Jugabilidad
Actos
v · d · e | Actos |
Diablo II: | Acto I: The Sightless Eye • Acto II: The Secret of the Vizjerei • Acto III: The Infernal Gate • Acto IV: The Harrowing • Acto V: The Lord of Destruction |
Diablo III: | Acto I: La Estrella Caida • Acto II: Batalla de Alcarnus • Acto III: Fortaleza Bastión • Acto IV: El Arco Cristalino • Acto V: El Ángel de la Muerte |
Clases
v · d · e | Clases | ||
Diablo: | Guerrero • Arpía • Hechicero | ||
Diablo II: | Amazona • Bárbaro • Nigromante • Paladín • Hechicera • Asesina • Druida
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Diablo III: | Bárbaro • Médico brujo • Mago • Monje • Cazador de demonios • Cruzado • Nigromante
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Diablo Immortal: | Bárbaro • Mago • Monje • Cazador de demonios • Cruzado • Nigromante • Caballero de sangre • Tempest | ||
Diablo IV: | Bárbaro • Druida • Hechicera • Pícara • Nigromante |
Bárbaro
Médico brujo
v · d · e | Médico brujo | ||||||||||||
Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Maná • Equipo único – (Cuchillo ceremonial • Máscara de vudú • Mojo) | ||||||||||||
Habilidades activas: |
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Habilidades pasivas: |
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68) |
Mago
v · d · e | Mago | ||||||||||||
Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Poder arcano • Equipo único – (Vara • Sombrero de mago • Orbe) | ||||||||||||
Habilidades activas: |
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Habilidades pasivas: |
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68) |
Monje
v · d · e | Monje | ||||||||||||
Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Espíritu • Equipo único – (Arma de puño • Daibo • Piedra espiritual) | ||||||||||||
Habilidades activas: |
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Habilidades pasivas: |
Determinación (10) • Presteza (10) • Éxtasis (13) • Trascendencia (16) • Cántico de resonancia (20) • Iniciativa (20) • La senda del guardián (24) • Sexto sentido (27) • Provocación (30) • Sello de Ytar (35) • Luz inspiradora (40) • Unión con el mundo (45) • Combinación de técnicas (50) • Salvación (58) • Unidad (64) • Inercia (66) • Ritmo místico (68) |
Cazador de demonios
v · d · e | Cazador de demonios | ||||||||||||
Básicos: | Rol: Ataque a distancia • Recurso: Odio y disciplina • Equipo único – (Ballesta de mano • Capa • Aljaba) | ||||||||||||
Habilidades activas: |
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Habilidades pasivas: |
Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68) |
Recursos
v · d · e | Recursos |
Vida • Furia • Maná • Poder arcano • Espíritu • Odio y disciplina • Cólera • Esencia |
Runas
v · d · e | Piedras rúnicas |
• • • • |
Trasfondo
Ángeles
v · d · e | Ángeles |
Consejo de Angiris: | Justicia: Tyrael • Esperanza: Auriel • Sabiduría: Malthael • Valor: Imperius • Destino: Itherael |
Otros: | Hadriel • Inarius • Izual • Yaerius |
Demonios
v · d · e | Demonios |
Mal primordial: | Tathamet |
Males mayores: | Baal • Diablo • Mefisto |
Males menores: | Andariel • Azmodan • Belial • Duriel |
Tenientes del Pecado: | Cydaea • Ghom • Vidian • Zaboul • ¿Pereza? • ¿Codicia? • ¿Soberbia? |
Señores del Infierno: | Assur • Astrogha • Dirgest • Draxiel • Gulag • Hephasto • Ikonoth • Iskatu • Kabraxis • Lilith • Lucion • Na-Krul • Nereza • Rakanoth • Segithis • Skarn • Shenk • Thonos • Xazax • Zagraal; |
Organizaciones
v · d · e | Organizaciones |
Clanes magos: | Ammuit • Ennead • Taan • Vizjerei – (Viz-Jaq'taar) • Zann Esu |
Tribus umbaru: | Clan de las Siete Piedras • Tribu de las Cinco Colinas • Tribu del Valle Nublado |
Tribus bárbaras: | Tribu del Oso • Tribu de la Grulla • Tribu Henknoc • Shadow Wolf Tribe • Snake Tribe • Tribe of Thunder |
Ordenes de Paladines: | Cruzados • Protectores de la Palabra • Mano de Zakarum |
Religiones: | Catedral de la Luz • Tríade • Zakarum |
Otros: | Horadrim |
Medios
Escritos de Abd al-Hazir
v · d · e | Escritos de Abd al-Hazir |
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Juegos
ver | Juegos |
Diablo | Diablo • Diablo: Hellfire |
Diablo II | Diablo II • Diablo II: Lord of Destruction |
Diablo III | Diablo III • Diablo III: Reaper of Souls |
Diablo IV | Diablo IV |
Libros
v · d · e | Libros |
Novelas: | (Demonsbane • Legacy of Blood • The Black Road • The Kingdom of Shadow) — Archivo The Sin War — (Birthright • Scales of the Serpent • The Veiled Prophet) — Archivo Moon of the Spider • La Orden • Tormenta de Luz |
Cómics: | Tales of Sanctuary — (Rage • The Hand of Naz • Hatred's Bride) Sword of Justice — 1 • 2 • 3 • 4 • 5 |
Relatos cortos: | (Odio y disciplina • El caminante • Inquebrantable • El caminante de las dudas • Luciérnaga) — Lucha contra la oscuridad |
Otros: | El Libro de Caín • El Libro de Tyrael • The Art of Diablo III |