Archivo:Médico brujo Agarre de los muertos.png Agarre de los muertos | |
Archivo:Agarre de los muertos.jpg
{{#ev:youtube|MVB8EiXQ-as|640}} | |
Clase: | Médico brujo |
Nivel requerido: | 3 |
¿Qué hace? | |
Surgen brazos del suelo que agarran a los enemigos. | |
Tipo: | debuff |
Recurso: | 25 maná |
Reutilización: | 8 segundos |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Agarre de los muertos es una habilidad de nivel 3 del médico brujo.
Características[editar | editar código]
Salen brazos del suelo agarrando a los enemigos y ralentizándoles un 60%, así como haciéndoles 40% de daño de arma como daño físico por segundo durante 8 segundos. Tiempo de reutilización de 8 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas[editar | editar código]
- Ritual de Sangre • El 30% de los costes de maná de las habilidades se pagan con Salud.
- Rituales • Incrementa el daño en un 15% de la salud.
- Maestro de los Zombis • Incrementa el daño de las habilidades Zombi en un 20%.
Efectos de runas[editar | editar código]
Estas son las modificaciones a Agarre de los muertos con las diferentes runas:
- Carmesí: Aumenta el daño hecho un X% de daño de arma por segundo como daño físico.
- Índigo: Haces que caigan cuerpos del cielo, haciendo un X% de daño de arma como daño físico a los enemigos cercanos.
- Obsidiana: Aumenta la reducción de movimiento a los enemigos al X%.
- Áurea: Reduce el tiempo de reutilización X segundos.
- Alabastrina: Los objetivos asesinados tienen un X% de posibilidad de producir un orbe de vida.