Listado de las habilidades conocidas del cazador de demonios, ordenadas por Zona.
Habilidades activas
Las habilidades activas del cazador de demonios son:
Trampa espiga
Archivo:Dh-skill1.png Trampa espiga (Caltrops), requiere nivel 1.
Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella.
Flecha Hambrienta
Archivo:Dh-skill2.png Flecha Hambrienta (Hungering Arrow) , requiere nivel 1.
Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo 140% de daño y con 50% probabilidad de atravesar al objetivo.
Flecha enredante
Archivo:Dh-skill3.png Flecha enredante (Entangling Shot) , requiere nivel 2.
Dispara una flecha enredante que golpea 130% daño del arma y enreda a dos enemigos, reducen en un 50% la velocidad de movimiento de los mismos durante 2 segundos
Fuego Evasivo
Archivo:Dh-skill4.png Fuego Evasivo (Evasive Fire),requiere nivel 3.
Dispara y hace 135% daño del arma, si el enemigo esta cerca, retrocederemos 15 yardas.
Abanico de cuchillos
Archivo:Dh-skill5.png Abanico de cuchillos (Fan of Knives) requirere nivel 4.
Lanza un espiral de chuchillos a su alrededor haciendo daño X a todos los enemigos dentro un rango de 10 metros. Los cuchillos también reducen el movimiento de los monstruos en un 35% durante 4 segundos.
Golpe bola
Archivo:Dh-skill6.png Golpe bola (Bola Shot), requiere nivel 5.
Dispara una bola que se envuelve alrededor de su objetivo, después de 1 segundo la bola explota, haciendo 120% de daño del arma como fuego y un daño de 90% a los objetivos cercanos dentro de 7 metros.
Salto pirueta
Archivo:Dh-skill7.png Salto pirueta (Vault), requiere nivel 6.
Evade acrobaticamente a los enemigos X yardas.
Granadas
Archivo:Dh-skill8.png Granadas (Grenades), requiere nivel 7.
Lanza 3 granadas que hacen X daño de fuego.
Marcado por la Muerte
Archivo:Dh-skill9.png Marcado por la Muerte (Marked for Death) , requiere nivel 8.
Marca a un enemigo, el enemigo marcado recibirá X% daño adicional por los siguientes X segundos.
Chakram
Archivo:Dh-skill10.png Chakram (Chakram), requiere nivel 9.
Dispara un Chakram remolineante que hace X daño fisico a los enemigos a traves de su trayectoria.
Empalar
Archivo:Dh-skill11.png Empalar (Impale) , requiere nivel 11.
Dispara un tiro masivo que empala a un objetivo con x% daño de arma.
Pantalla de Humo
Archivo:Dh-skill12.png Pantalla de Humo (Smoke Screen), requiere nivel 12.
Desaparece tras una cortina de humo, haciendose invisible durante X segundos.
Trampa de Pinchos
Archivo:Dh-skill13.png Trampa de Pinchos (Spike Trap), requiere nivel 14
Coloca una trampa que se prepara en X segundos, luego se activa cuando los enemigos pasen sobre ella. La trampa hace X daño fisico a los monstruos en un rango de X metros. Se puede tener un maximo de X trampas activas.
Compañero
Archivo:Dh-skill14.png Compañero (Companion) , requiere nivel 16.
Invoca a un cuervo, que periodicamente picotea a los enemigos haciendo X daño.
Flecha Elemental
Archivo:Dh-skill15.png Flecha Elemental (Elemental Arrow) , requiere nivel 18.
Dispara una flecha elemental que hace x% daño de arma como fuego a todos los objetivos por donde pasa.
Poder de la Sombra
Archivo:Dh-skill16.png Poder de la Sombra (Shadow Power), requiere nivel 19.
Incrementa la velocidad de ataque en un x%
Flechas múltiples
Archivo:Dh-skill17.png Flechas múltiples (Multishot), requiere nivel 21.
Dispara multiples flechas haciendo x% daño de arma.
Centinela
Archivo:Dh-skill18.png Centinela (Sentry), requiere nivel 22.
Crea una torre en el suelo que dispara flechas a los enemigos cercanos haciendo x% daño de arma. Dura X segundos.
Flecha racimo
Archivo:Dh-skill19.png Flecha racimo (Cluster Arrow) , requiere nivel 23.
Dispara una potente flecha que explota que daña x% daño de arma, esta a su vez descarga 3`pequeñasgranadas que explotan y dañan x% daño de arma cada una.
Disparo Rapido
Archivo:Dh-skill20.png Disparo Rapido (Rapid Fire), requiere nivel 24.
Dispara una corriente de flechas X veces mas rapida que la velocidad normal, haciendo x% daño de arma por cada disparo.
Preparacion
Archivo:Dh-skill21.png Preparacion (Preparation), requiere nivel 25.
Restaura instantaneamente toda la disciplina.
Bombardeo
Archivo:Dh-skill22.png Bombardeo (Strafe), requiere nivel 27.
Dispara X veces por segundo a los enemigos cercanos al azar mientras te mueves x% mas de la velocidad de movimiento normal. Cada disparo hace x% daño del arma.
Lluvia de flechas
Archivo:Dh-skill23.png Lluvia de flechas (Rain of Arrows), requiere nivel 29.
Dispara una descarga masiva de flechas alrededor tuyo, que caen del cielo durante X segundos haciendo un daño promedio de x% daño de arma por segundo.