Cazador de demonios/Habilidades

De DiabloNext Wiki

Listado de las habilidades conocidas del cazador de demonios, ordenadas por Zona.

Habilidades activas

Las habilidades activas del cazador de demonios son:

Trampa espiga

Archivo:Dh-skill1.png Trampa espiga (Caltrops), requiere nivel 1.

Coloca una trampa que se activa cuando un enemigo pasa sobre ella.


Flecha Hambrienta

Archivo:Dh-skill2.png Flecha Hambrienta (Hungering Arrow) , requiere nivel 1.

Dispara una flecha magica que busca su objetivo haciendo 140% de daño y con 50% probabilidad de atravesar al objetivo.


Flecha enredante

Archivo:Dh-skill3.png Flecha enredante (Entangling Shot) , requiere nivel 2.

Dispara una flecha enredante que golpea 130% daño del arma y enreda a dos enemigos, reducen en un 50% la velocidad de movimiento de los mismos durante 2 segundos


Fuego Evasivo

Archivo:Dh-skill4.png Fuego Evasivo (Evasive Fire),requiere nivel 3.

Dispara y hace 135% daño del arma, si el enemigo esta cerca, retrocederemos 15 yardas.


Abanico de cuchillos

Archivo:Dh-skill5.png Abanico de cuchillos (Fan of Knives) requirere nivel 4.

Lanza un espiral de chuchillos a su alrededor haciendo daño X a todos los enemigos dentro un rango de 10 metros. Los cuchillos también reducen el movimiento de los monstruos en un 35% durante 4 segundos.


Golpe bola

Archivo:Dh-skill6.png Golpe bola (Bola Shot), requiere nivel 5.

Dispara una bola que se envuelve alrededor de su objetivo, después de 1 segundo la bola explota, haciendo 120% de daño del arma como fuego y un daño de 90% a los objetivos cercanos dentro de 7 metros.


Salto pirueta

Archivo:Dh-skill7.png Salto pirueta (Vault), requiere nivel 6.

Evade acrobaticamente a los enemigos X yardas.


Granadas

Archivo:Dh-skill8.png Granadas (Grenades), requiere nivel 7.


Lanza 3 granadas que hacen X daño de fuego.


Marcado por la Muerte

Archivo:Dh-skill9.png Marcado por la Muerte (Marked for Death) , requiere nivel 8.

Marca a un enemigo, el enemigo marcado recibirá X% daño adicional por los siguientes X segundos.


Chakram

Archivo:Dh-skill10.png Chakram (Chakram), requiere nivel 9.

Dispara un Chakram remolineante que hace X daño fisico a los enemigos a traves de su trayectoria.


Empalar

Archivo:Dh-skill11.png Empalar (Impale) , requiere nivel 11.

Dispara un tiro masivo que empala a un objetivo con x% daño de arma.


Pantalla de Humo

Archivo:Dh-skill12.png Pantalla de Humo (Smoke Screen), requiere nivel 12.

Desaparece tras una cortina de humo, haciendose invisible durante X segundos.


Trampa de Pinchos

Archivo:Dh-skill13.png Trampa de Pinchos (Spike Trap), requiere nivel 14

Coloca una trampa que se prepara en X segundos, luego se activa cuando los enemigos pasen sobre ella. La trampa hace X daño fisico a los monstruos en un rango de X metros. Se puede tener un maximo de X trampas activas.


Compañero

Archivo:Dh-skill14.png Compañero (Companion) , requiere nivel 16.

Invoca a un cuervo, que periodicamente picotea a los enemigos haciendo X daño.


Flecha Elemental

Archivo:Dh-skill15.png Flecha Elemental (Elemental Arrow) , requiere nivel 18.

Dispara una flecha elemental que hace x% daño de arma como fuego a todos los objetivos por donde pasa.


Poder de la Sombra

Archivo:Dh-skill16.png Poder de la Sombra (Shadow Power), requiere nivel 19.

Incrementa la velocidad de ataque en un x%


Flechas múltiples

Archivo:Dh-skill17.png Flechas múltiples (Multishot), requiere nivel 21.

Dispara multiples flechas haciendo x% daño de arma.


Centinela

Archivo:Dh-skill18.png Centinela (Sentry), requiere nivel 22.

Crea una torre en el suelo que dispara flechas a los enemigos cercanos haciendo x% daño de arma. Dura X segundos.


Flecha racimo

Archivo:Dh-skill19.png Flecha racimo (Cluster Arrow) , requiere nivel 23.

Dispara una potente flecha que explota que daña x% daño de arma, esta a su vez descarga 3`pequeñasgranadas que explotan y dañan x% daño de arma cada una.


Disparo Rapido

Archivo:Dh-skill20.png Disparo Rapido (Rapid Fire), requiere nivel 24.

Dispara una corriente de flechas X veces mas rapida que la velocidad normal, haciendo x% daño de arma por cada disparo.


Preparacion

Archivo:Dh-skill21.png Preparacion (Preparation), requiere nivel 25.

Restaura instantaneamente toda la disciplina.


Bombardeo

Archivo:Dh-skill22.png Bombardeo (Strafe), requiere nivel 27.

Dispara X veces por segundo a los enemigos cercanos al azar mientras te mueves x% mas de la velocidad de movimiento normal. Cada disparo hace x% daño del arma.


Lluvia de flechas

Archivo:Dh-skill23.png Lluvia de flechas (Rain of Arrows), requiere nivel 29.

Dispara una descarga masiva de flechas alrededor tuyo, que caen del cielo durante X segundos haciendo un daño promedio de x% daño de arma por segundo.


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)