Diferencia entre revisiones de «Monje/Habilidades»

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|[[Puños de Truenos]] (Fists of Thunder): nivel 1
|[[Puños de trueno]] (Fists of Thunder): nivel 1
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|[[Alcance Mortal]] (Deadly Reach): nivel 4
|[[Alcance mortífero]] (Deadly Reach): nivel 4
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|[[Onda paralizante]] (Crippling Wave): nivel 8
|[[Onda incapacitadora]] (Crippling Wave): nivel 8
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|[[Palma explosiva]] (Exploding Palm): nivel 12
|[[Palma explosiva]] (Exploding Palm): nivel 12
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|[[Viento impetuoso]] (Sweeping Wind): nivel 17
|[[Viento azotador]] (Sweeping Wind): nivel 17
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|[[Camino de los cien puños]] (Way of the Hundred Fists): nivel 21
|[[Camino de los cien puños]] (Way of the Hundred Fists): nivel 21
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|[[Luz Cegadora]] (Blinding Flash): nivel 1
|[[Destello cegador]] (Blinding Flash): nivel 1
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|[[Patada látigo]] (Lashing Tail Kick): nivel 3
|[[Patada latigazo]] (Lashing Tail Kick): nivel 3
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|[[Aliento del Cielo]] (Breath of Heaven): nivel 5
|[[Aliento del cielo]] (Breath of Heaven): nivel 5
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|[[Golpe centella]] (Dashing Strike): nivel 6
|[[Golpe atropellador]] (Dashing Strike): nivel 6
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|[[Archivo:Monk lethaldecoy.png]]
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|[[Señuelo letal]] (Letal Decoy): nivel 7
|[[Señuelo letal]] (Letal Decoy): nivel 7
||[[Archivo:Monk innersanctuary.png]]
||[[Archivo:Monk innersanctuary.png]]
|[[Santuario Interior]] (Inner Sanctuary): nivel 11
|[[Santuario interior]] (Inner Sanctuary): nivel 11
||[[Archivo:Monk tempestrush.png]]
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|[[Carga Tempestad]] (Tempest Rush): nivel 16
|[[Impulso de tempestad]] (Tempest Rush): nivel 16
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|[[Serenidad]] (Serenity): nivel 18
|[[Serenidad]] (Serenity): nivel 18
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|[[Golpe heptagonal]] (Seven Sided Strike): nivel 24
|[[Golpe heptagonal]] (Seven Sided Strike): nivel 24
|[[Archivo:Monk mystically.png]]
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|[[Aliado Místico]] (Mystic Ally): nivel 27
|[[Aliado místico]] (Mystic Ally): nivel 27
|[[Archivo:Monk waveoflight.png]]
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|[[Onda de luz]] (Wave of Light): nivel 29
|[[Onda de luz]] (Wave of Light): nivel 29
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|[[Mantra de Evasión]] (Mantra of Evasion): nivel 2
|[[Mantra de evasión]] (Mantra of Evasion): nivel 2
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|[[Mantra de Castigo]] (Mantra of Retribution): nivel 9
|[[Mantra de castigo]] (Mantra of Retribution): nivel 9
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|[[Mantra de Curación]] (Mantra of Healing): nivel 14
|[[Mantra de curación]] (Mantra of Healing): nivel 14
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|[[Mantra de Condena]] (Mantra of Conviction): nivel 22
|[[Mantra de condena]] (Mantra of Conviction): nivel 22
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Revisión del 20:03 22 sep 2011

El Espíritu se rellena cuando el Monje golpea a los enemigos y se mantiene después del combate.


Generadoras de Espíritu
Monk fistsofthunder.png Puños de trueno (Fists of Thunder): nivel 1 Monk deadlyreach.png Alcance mortífero (Deadly Reach): nivel 4 Monk cripplingwave.png Onda incapacitadora (Crippling Wave): nivel 8 Monk explodingpalm.png Palma explosiva (Exploding Palm): nivel 12
Monk sweepingwind.png Viento azotador (Sweeping Wind): nivel 17 Monk wayofthehundredfists.png Camino de los cien puños (Way of the Hundred Fists): nivel 21
Consumidoras de Espíritu
Monk blindingflash.png Destello cegador (Blinding Flash): nivel 1 Monk lashingtailkick.png Patada latigazo (Lashing Tail Kick): nivel 3 Monk breathofheaven.png Aliento del cielo (Breath of Heaven): nivel 5 Monk dashingstrike.png Golpe atropellador (Dashing Strike): nivel 6
Monk lethaldecoy.png Señuelo letal (Letal Decoy): nivel 7 Monk innersanctuary.png Santuario interior (Inner Sanctuary): nivel 11 Monk tempestrush.png Impulso de tempestad (Tempest Rush): nivel 16 Monk serenity.png Serenidad (Serenity): nivel 18
Monk sevensidedstrike.png Golpe heptagonal (Seven Sided Strike): nivel 24 Monk mystically.png Aliado místico (Mystic Ally): nivel 27 Monk waveoflight.png Onda de luz (Wave of Light): nivel 29
Mantras
Monk mantraofevasion.png Mantra de evasión (Mantra of Evasion): nivel 2 Monk mantraofretribution.png Mantra de castigo (Mantra of Retribution): nivel 9 Monk mantraofhealing.png Mantra de curación (Mantra of Healing): nivel 14 Monk mantraofconviction.png Mantra de condena (Mantra of Conviction): nivel 22


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)

v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)

v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)

$

v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaiboPiedra espiritual)
Habilidades
activas
:
Primarias: Puños del trueno (1) • Alcance mortal (3) • Onda de conmoción (11) • Senda de los cien puños (15)
Secundarias: Patada giratoria (2) • Vuelo del dragón (5) • Ola de luz (12)
Defensa: Destello cegador (4) • Aliento divino (8) • Serenidad (16) • Santuario interior (22)
Técnica: Embestida (9) • Palma explosiva (13) • Viento impetuoso (21)
Concentración: Golpe ciclónico (14) • Golpe heptagonal (17) • Aliado místico (22) • Epifanía (61)
Mantras: Mantra de evasión (19) • Mantra de reprensión (21) • Mantra de curación (26) • Mantra de convicción (30)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • Presteza (10) • Éxtasis (13) • Trascendencia (16) • Cántico de resonancia (20) • Iniciativa (20) • La senda del guardián (24) • Sexto sentido (27) • Provocación (30) • Sello de Ytar (35) • Luz inspiradora (40) • Unión con el mundo (45) • Combinación de técnicas (50) • Salvación (58) • Unidad (64) • Inercia (66) • Ritmo místico (68)

v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Primarias: Flecha hambrienta (1) • Disparo entorpecedor (3) • Boleadora (10) • Disparo evasivo (14) • Granada (15)
Secundarias: Empalar (2) • Fuego rápido (5) • Chakram (12) • Flecha elemental (20)
Defensa: Abrojos (4) • Cortina de humo (8) • Poder de las sombras (16)
Caza: Salto mortal (9) • Preparación (13) • Compañero (17) • Marcado para morir (21)
Arsenal: Abanico de cuchillos (14) • Trampa de cuchillas (17) • Centinela (25) • Rencor (61)
Tiro: Acribillar (19) • Disparo múltiple (22) • Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (30)
Habilidades
pasivas
:
Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68)

v · d · e Cruzado
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Cólera
Equipo único – (DesconocidoDesconocido)
Habilidades
activas
:
Primarias: Castigo (1) • Ignición (3) • Fulminar (11) • Justicia (15)
Secundarias: Golpe de escudo (2) • Ataque de barrido (5) • Martillo bendito (12) • Escudo bendito (20) • Puño de los cielos (26)
Defensa: Destello de escudo (4) • Piel férrea (8) • Consagración (16) • Sentencia (22)
Utilidad: Provocar (9) • Carga de caballería (13) • Punición (21) • Falange (27)
Ley: Ley del valor (14) • Ley de la justicia (17) • Ley de la esperanza (24)
Convicción: Espada fulminante (19) • Faz de Akarat (25) • Furia celeste (30) • Bombardeo (61)
Habilidades
pasivas
:
Fuerza celestial (10) • Fervor (10) • Vigilancia (13) • Rectitud (16) • Insuperable (20) • Majestad nephalem (20) • Indestructible (25) • Causa sagrada (27) • Colérico (30) • Fortaleza divina (30) • Comandante en jefe (35) • Inamovible (40) • El brazo fuerte de la ley (45) • Doncella de hierro (50) • Recuperación (55) • Atavío (60) • Armas contundentes (65) • Escudo imponente (70)