Diferencia entre revisiones de «Habilidad»

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Las '''habilidades''' son los movimientos, hechizos, golpes... especiales que cada [[clase]] puede lanzar. En [[Diablo III]] se pueden cambiar las habilidades en cualquier momento, siempre que estés junto a un [[altar nephalem]]. Como novedad, en Diablo III las habilidades podrán modificar su efecto por [[runa]]s.
Las '''habilidades''' son los movimientos, hechizos, golpes... especiales que cada [[clase]] puede lanzar. En [[Diablo III]] se pueden cambiar las habilidades en cualquier momento, siempre que estés junto a un [[altar nephalem]]. Como novedad, en Diablo III las habilidades podrán modificar su efecto por [[runa]]s.


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==Puntos de habilidad==
==Puntos de habilidad==
En Diablo [[II]], cuando se subía de nivel, se obtenían nuevos puntos de habilidad que podían ser usados para aumentar de nivel a las habilidades. Ésto se ha eliminado completamente de Diablo III, progresando todas las habilidades automáticamente a medida que el jugador sube de nivel.
En [[Diablo II]], cuando se subía de nivel, se obtenían nuevos puntos de habilidad que podían ser usados para aumentar de nivel a las habilidades. Ésto se ha eliminado completamente de Diablo III, progresando todas las habilidades automáticamente a medida que el jugador sube de nivel.


==Funcionamiento de las habilidades==
==Funcionamiento de las habilidades==
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Archivo:Habilidades 2009.jpg|Abril 2009
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Revisión actual - 09:24 18 ago 2020

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Estado actual de la interfaz de habilidades.

Las habilidades son los movimientos, hechizos, golpes... especiales que cada clase puede lanzar. En Diablo III se pueden cambiar las habilidades en cualquier momento, siempre que estés junto a un altar nephalem. Como novedad, en Diablo III las habilidades podrán modificar su efecto por runas.

En Diablo III se podrán tener hasta séis habilidades activas y tres pasivas por cada personaje, del total disponible. Se podrá acceder a nuevas habilidades a medida que se suba de nivel.

Cada clase tiene habilidades únicas:

Las habilidades pasivas se encuentran separadas de las principales y se llaman rasgos, de nuevo, encontramos que cada clase tiene sus propios rasgos, aunque estos ya no son únicos:

Puntos de habilidad

En Diablo II, cuando se subía de nivel, se obtenían nuevos puntos de habilidad que podían ser usados para aumentar de nivel a las habilidades. Ésto se ha eliminado completamente de Diablo III, progresando todas las habilidades automáticamente a medida que el jugador sube de nivel.

Funcionamiento de las habilidades

Como en Diablo II podremos asociar una habilidad a cada botón del ratón, pero ahora además tendremos hasta cinco accesos directos en la barra del personaje. Estos accesos intercambiarán la habilidad del botón derecho del ratón por la pulsada, teniendo así las séis habilidades disponibles en cualquier momento.

Evolución

Las habilidades han pasado por muchos estados hasta llegar a la forma definitiva, en un principio eran árboles de habilidad, en 2010 tenían una disposición de panel de habilidades, etc. Aquí puedes ver la evolución de las habilidades:


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)