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*[[Alabastrina]]: al impactar el dardo se crea una serpiente en la cara del enemigo que le impide atacar correctamente. | *[[Alabastrina]]: al impactar el dardo se crea una serpiente en la cara del enemigo que le impide atacar correctamente. |
Revisión del 16:32 30 ago 2011
Dardo envenenado | |
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Clase: | Médico brujo |
Nivel requerido: | Nivel desconocido |
¿Qué hace? | |
Dispara un dardo envenenado que hace 5-8 de daño veneno y 5-8 de daño veneno adicional. | |
Tipo: | Veneno |
Recurso: | 4 maná |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Dardo envenenado es una habilidad de la zona 1 del médico brujo.
Características
El médico brujo utiliza una cerbatana para lanzar dardos envenenados a los enemigos.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a dardo envenenado con las diferentes runas:
- Alabastrina: al impactar el dardo se crea una serpiente en la cara del enemigo que le impide atacar correctamente.
- Carmesí: añade daño de fuego al dardo.
- Áurea: los impactos recuperan maná.
- Índigo: Dispara múltiples dardos al mismo tiempo.
- Obsidiana: los enemigos alcanzados son ralentizados.