Fuego es uno de los tipos de daño existentes en Diablo III. Su color es rojo.
Algunas habilidades de fuego dejan un rastro de llamas que sigue dañando, así como los golpes críticos de este tipo de daño efectúan lo que se conoce como un DoT.
Habilidades que causan daño de Fuego[editar | editar código]
Médico Brujo[editar | editar código]
- Dardo envenenado : Al añadirle una runa carmesí cambia su daño a Fuego.
- Murciélagos de fuego : Cono proyectado .El daño se mide por segundo.
- Bomba de fuego : Proyectil en forma de calavera.
Cazador de Demonios[editar | editar código]
- Granadas : Lanza tres granadas. Daño directo de fuego
- Golpe bola : Efectúa con retraso sobre el enemigo daño directo de fuego y mitad físico.
- Flecha penetrante : Deja un rastro de fuego, es mitad físico.
Enemigos que dañan con Fuego[editar | editar código]
Algunos jefes pueden aparecer con el modificador de Fundido (Molten), el cual es de suponer que aplica daño extra de fuego.
- Mago esqueleto : enemigo de Acto I
- Mago de la tumba : enemigo de Acto II