Confusión colectiva
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| Clase: | Médico brujo |
| Nivel requerido: | 24 |
| ¿Qué hace? | |
| Hace que los enemigos cambien de bando | |
| Tipo: | debuff |
| Recurso: | Nada |
| Reutilización: | 60 segundos |
| Efectos de runas de habilidad | |
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Desconocido |
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Desconocido |
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Desconocido |
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Desconocido |
Confusión colectiva es una habilidad de nivel 24 del médico brujo.
Características
Incita una paranoia en los enemigos, provocando que quieran luchar para el médico brujo durante 8 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas
Desconocido
Runas de habilidad
Estas son las modificaciones a confusión colectiva con las diferentes runas:
Carmesí: Todos los enemigos del área reciben un X% de daño adicional.
Índigo: Haz que X monstruos que no estés confusos se atonten durante Y segundos cuando el hechizo de realizado por primera vez.
Obsidiana: Ademas de la confusión, un espíritu gigante irrumpe a través de los enemigos, haciendo un x% de daño de arma por segundo como daño físico a los enemigos que traspasa.
Áurea: El tiempo de reutilización disminuye 40 segundos.
Alabastrina: Los objetivos asesinados cuando están confusos tienen un X% de posibilidad de revivir en forma de perro zombie.
