Diferencia entre revisiones de «Cosecha de almas»

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==Runas de habilidad==
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Revisión del 16:35 30 ago 2011

Médico brujo Cosecha de almas.png Cosecha de almas
Cosecha de almas.jpg


Cosecha de almas en acción

Clase: Médico brujo
Nivel requerido: Nivel desconocido
¿Qué hace?
Aumenta el daño de los hechizos en un área
Tipo: buff
Recurso: 20 maná
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
px
Desconocido

Cosechar almas es una habilidad de la zona 3 del médico brujo.

Características

El médico brujo se alimenta de la fuerza vital de los enemigos cercanos, ganando un 1% de daño de hechizo por cada enemigo dentro del radio de 15 pies durante 20 segundos.

Runas de habilidad

Estas son las modificaciones a cosechar almas con las diferentes runas:


v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)