Diferencia entre revisiones de «Médico brujo/Pasivas»

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|Cuidador
|Cuidado del Maestro
|Care of the Master  
|Care of the Master  
|Incrementa la salud de las mascotas en un 60%.
|Incrementa la salud de las mascotas en un 60%.
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|Acceleración
|Aceleración
|Quickening  
|Quickening  
|Incrementa la velocidad de lanzamiento en un 10%.
|Incrementa la velocidad de lanzamiento en un 10%.
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|Pacto de Muerte
|Pacto de Muerte
|Death Pact  
|Death Pact  
|Cuando el [Médico Brujo]] tiene la salud por debajo del 35% , el daño recibido se reduce en un 20%.  
|Cuando el '''Médico Brujo''' tiene la salud por debajo del 35% , el daño recibido se reduce en un 20%.  
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|Ritual de Sangre
|Ritual de Sangre
|Ritual of Blood  
|Ritual of Blood  
|El 30% de los costes de maná de las [[habilidades]] se pagan con Salud
|El 30% de los costes de maná de las [[habilidades]] se pagan con Salud.
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Revisión del 08:09 2 sep 2011

Habilidades pasivas del médico brujo. Los rasgos fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.

Español Inglés Descripción Niveles
Regeneración de maná Mana Regeneration Regenera el 2% del maná máximo por segundo. 3
Mente y Cuerpo Mind and Body Regenera un 20% de salud por minuto. 3
Sintonía Espiritual Spiritual Attunement Incrementa el maná máximo en un 20%. 3
Cuidado del Maestro Care of the Master Incrementa la salud de las mascotas en un 60%. 6
Aceleración Quickening Incrementa la velocidad de lanzamiento en un 10%. 6
Vasija Espiritual Spirit Vessel Los orbes de salud regeneran un 10% del maná máximo al ser recogidos. 6
Agresión Agression Incrementa el ataque en un 20%. 12
Habilidad superior Superior skill Aumenta la precisión en 20%. 12
Defensa experta Expert Defense Aumenta la defensa en 20%. 12
Robustez Toughness Incrementa la vitalidad en un 20%. 12
Pacto de Muerte Death Pact Cuando el Médico Brujo tiene la salud por debajo del 35% , el daño recibido se reduce en un 20%. 18
Líder de la manada Leader of the Pack Incrementa el daño realizado por los perro zombie en un 6%. 18
Ritual de Sangre Ritual of Blood El 30% de los costes de maná de las habilidades se pagan con Salud. 18
Ferocidad Ferocity Inrementa el daño que realizan las mascotas en un 40%. 24
Plagado Plagued Incrementa el daño de las habilidades Animal y Plaga en un 20%. 24
Rituales Rituals Incrementa el daño en un 15% de la salud. 24
Maestro de los Zombis Zombie Master Incrementa el daño de las habilidades Zombi en un 20%. 24


v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)