Diferencia entre revisiones de «Médico brujo/Pasivas»

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Habilidades pasivas del [[médico brujo]]. Los [[rasgos]] fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.
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!bgcolor=#7a1701 width=10%|Niveles
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|-
|-
|Robustez
|Regeneración de maná
|Toughness
|Mana Regeneration
|Incrementa la vitalidad en un 20% (40% en nivel 2).
|Regenera el 2% del maná máximo por segundo.
|align=center|5
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|-
|-
|Voluntad inquebrantable
|Mente y Cuerpo
|Unbreakable Will
|Mind and Body
|Incrementa la fuerza de voluntad (willpower) en un 20%
|Regenera un 20% de salud por minuto.
|align=center|5
|align=center|5
|-
|-
|Espíritu guía
|Sintonía Espiritual
|Spirit Vessel
|Spiritual Attunement
|Gana 10 de [[maná]] al coger un [[orbe de salud]]
|Incrementa el maná máximo en un 20%.
|align=center|5
|align=center|5
|-
|-
|Regeneración de maná
|Cuidador
|Mana Regeneration
|Care of the Master
|Regenera 1% de [[maná]] por segundo
|Incrementa la salud de las mascotas en un 60%.
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Mente y cuerpo
|Acceleración
|Mind and body
|Quickening
|Regenera 1% de [[salud]] por segundo
|Incrementa la velocidad de lanzamiento en un 10%.
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Afortunado
|Vasija Espiritual
|Lucky
|Spirit Vessel
|Los monstruos tiran más [[oro]]
|Los orbes de salud regeneran un 10% del maná máximo al ser recogidos.
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Voluntad inquebrantable
|Agresión
|Unbreakable Will
|Agression
|Incrementa la fuerza de voluntad (willpower) en un 20%
|Incrementa el ataque en un 20%.
|align=center|5
|align=center|5
|-
|-
|Pacto de muerte
|Habilidad superior
|Death Pact
|Superior skill
|Reduce el daño un 10% cuando se tiene menos del 50% de [[salud]]
|Aumenta la precisión en 20%.
|align=center|1
|align=center|1
|-
|-
|Ritual de sangre
|Defensa experta
|Ritual of Blood
|Expert Defense
|El 50% de los costes de [[maná]] se pagan con [[salud]]
|Aumenta la defensa en 20%.
|align=center|1
|align=center|1
|-
|-
|Líder de la manada
|Robustez
|Leader of the Pack
|Toughness
|Incrementa el daño de los hechizos un 5% por cada [[perro zombie]] bajo tu control
|Incrementa la vitalidad en un 20%.
|align=center|1
|align=center|1
|-
|-
|Meditación
|Pacto de Muerte
|Meditation
|Death Pact
|Los hechizos de espíritu devuelven un 30% de su [[maná]] durante 10 segundos
|Cuando el [Médico Brujo]] tiene la salud por debajo del 35% , el daño recibido se reduce en un 20%.
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Rituales
|Líder de la manada
|Rituals
|Leader of the Pack
|Incrementa el poder de hechizos en un 10% de la [[vitalidad]]
|Incrementa el daño realizado por los [[Perro zombie|perro zombie]] en un 6%.
|align=center|5
|align=center|5
|-
|-
|Ritos sangrientos
|Ritual de Sangre
|Blood Rites
|Ritual of Blood  
|Las [[orbes de salud]] dan un 5% más de daño de hechizos durante 10 segundos
|El 30% de los costes de maná de las [[habilidades]] se pagan con Salud
|align=center|5
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|-
|-
|Especialización de bastones
|Ferocidad
|Staff specialization
|Ferocity
|Incrementa el daño de habilidades y arma al llevar bastón en 25%
|Inrementa el daño que realizan las mascotas en un 40%.
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Diestro
|Plagado
|Right handed
|Plagued
|Incrementa el daño de habilidades y hechizos al llevar un arma de 1 mano en 25%
|Incrementa el daño de las [[habilidades]] Animal y Plaga en un 20%.
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Asesino
|rituales
|Assassin
|Rituals
|El daño incrementa 100% al llevar dagas
|Incrementa el daño en un 15% de la salud.
|align=center|1
|align=center|1
|-
|-
|Asalto implacable
|Maestro de los Zombis
|Unrelenting assault
|Cuando un [[perro zombie]] muere hay un 10% de probabilidad de que resucite con la vida completa
|align=center|3
|-
|Líder nato
|Natural leader
|Un verdadero líder atrae aliados que le seguirán hasta el mismo centro de los abrasadores infiernos y le agradecerán la oportunidad
|align=center|3
|-
|Cazador de bestias
|Beast hunter
|Daño extra hacia bestias
|align=center|3
|-
|Cazador de demonios
|Demonsbane
|Daño extra hacia demonios
|align=center|3
|-
|Quédate muerto
|Just stay dead
|Daño extra hacia no muertos
|align=center|5
|-
|Habilidad superior
|Superior skill
| +20% [[destreza]]
|align=center|5
|-
|Enlace espiritual
|Spirit Link
|El 10% de daño recibido se va a las mascotas
|align=center|5
|-
|Sintonía espiritual
|Spiritual attunement
|Incrementa maná máximo en 10%
|align=center|5
|-
|Crueldad
|Cruelty
|Incrementa la posibilidad de [[críticos]] en 3%
|align=center|5
|-
|Líder fetiche
|Fetish leader
|Incrementa en 50% el daño de los fetiches
|align=center|5
|-
|Plagado
|Plagued
|Incrementa en 50% el daño de habilidades animales y plagas
|align=center|3
|-
|Maestro zombie
|Zombie Master
|Zombie Master
|Incrementa en 50% el daño de hechizos zombie
|Incrementa el daño de las [[habilidades]] Zombi en un 20%.
|align=center|3
|-
|Ferocidad
|Ferocity
|Incrementa daño de mascotas en 50%
|align=center|3
|align=center|3
|-
|-
|Aceleración
|Quickening
|Incrementa la velocidad de los conjuros en 50%
|align=center|3
|-
|Cuidador
|Care of the Master
|Todas las mascotas tienen 15% más de salud
|align=center|3
|}</onlyinclude>
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Revisión del 11:24 28 ago 2011

Habilidades pasivas del médico brujo. Los rasgos fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.

Español Inglés Descripción Niveles
Regeneración de maná Mana Regeneration Regenera el 2% del maná máximo por segundo. 5
Mente y Cuerpo Mind and Body Regenera un 20% de salud por minuto. 5
Sintonía Espiritual Spiritual Attunement Incrementa el maná máximo en un 20%. 5
Cuidador Care of the Master Incrementa la salud de las mascotas en un 60%. 3
Acceleración Quickening Incrementa la velocidad de lanzamiento en un 10%. 3
Vasija Espiritual Spirit Vessel Los orbes de salud regeneran un 10% del maná máximo al ser recogidos. 3
Agresión Agression Incrementa el ataque en un 20%. 5
Habilidad superior Superior skill Aumenta la precisión en 20%. 1
Defensa experta Expert Defense Aumenta la defensa en 20%. 1
Robustez Toughness Incrementa la vitalidad en un 20%. 1
Pacto de Muerte Death Pact Cuando el [Médico Brujo]] tiene la salud por debajo del 35% , el daño recibido se reduce en un 20%. 3
Líder de la manada Leader of the Pack Incrementa el daño realizado por los perro zombie en un 6%. 5
Ritual de Sangre Ritual of Blood El 30% de los costes de maná de las habilidades se pagan con Salud 5
Ferocidad Ferocity Inrementa el daño que realizan las mascotas en un 40%. 3
Plagado Plagued Incrementa el daño de las habilidades Animal y Plaga en un 20%. 3
rituales Rituals Incrementa el daño en un 15% de la salud. 1
Maestro de los Zombis Zombie Master Incrementa el daño de las habilidades Zombi en un 20%. 3


v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)