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Revisión actual - 22:21 16 feb 2012
| Archivo:Médico brujo Zombi a la carga.png Zombi a la carga | |
| Archivo:Zombi a la carga.jpg
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| Clase: | Médico brujo | 
| Nivel requerido: | 5 | 
| ¿Qué hace? | |
| Invoca un zombie suicida | |
| Tipo: | veneno | 
| Recurso: | 5 maná | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Carga zombie es una habilidad de nivel 5 del médico brujo.
Características
El médico brujo invoca un zombie suicida que hace un 140% de daño de arma como veneno a todos los enemigos que estén en su camino.
Habilidades pasivas relacionadas
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento en un 10%.
- Ritual de Sangre • El 30% de los costes de maná de las habilidades se pagan con Salud.
- Rituales • Incrementa el daño en un 15% de la salud.
- Maestro de los Zombis • Incrementa el daño de las habilidades Zombi en un 20%.
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a Carga zombie con las diferentes runas:
 Carmesí: Invoca una estampida de 3 osos zombie, los cuales hacen un X% de daño de arma como veneno a los enemigos del área cada uno. Carmesí: Invoca una estampida de 3 osos zombie, los cuales hacen un X% de daño de arma como veneno a los enemigos del área cada uno.
 Índigo: Invoca X zombies a la carga que hacen un Y% de daño de arma como veneno. Índigo: Invoca X zombies a la carga que hacen un Y% de daño de arma como veneno.
 Obsidiana: El zombie a la carga deja una nube de humo a su paso que hace un X% de daño de arma por segundo como veneno a todos los enemigos que estén en contacto con ella. Obsidiana: El zombie a la carga deja una nube de humo a su paso que hace un X% de daño de arma por segundo como veneno a todos los enemigos que estén en contacto con ella.
 Áurea: Si el zombie mata a un enemigo, este se convierte en un nuevo zombie a la carga que hace un X% de daño de arma como veneno. Este efecto se puede repetir hasta Y veces. Áurea: Si el zombie mata a un enemigo, este se convierte en un nuevo zombie a la carga que hace un X% de daño de arma como veneno. Este efecto se puede repetir hasta Y veces.
 Alabastrina: Invoca un zombie explosivo que hace un X% de daño de arma como fuego a todos los enemigos en un radio de 9 metros. Alabastrina: Invoca un zombie explosivo que hace un X% de daño de arma como fuego a todos los enemigos en un radio de 9 metros.
