Diferencia entre revisiones de «Confusión colectiva»

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==Características==
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[[Categoría:Médico brujo]]

Revisión actual - 23:58 16 feb 2012

Médico brujo Confusión colectiva.png Confusión colectiva
Confusión colectiva.jpg


Confusión colectiva en acción

Clase: Médico brujo
Nivel requerido: 24
¿Qué hace?
Hace que los enemigos cambien de bando
Tipo: debuff
Recurso: Nada
Reutilización: 60 segundos
Efectos de runas de habilidad
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
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Desconocido
Desconocido
px
Desconocido

Confusión colectiva es una habilidad de nivel 24 del médico brujo.

Características

Incita una paranoia en los enemigos, provocando que quieran luchar para el médico brujo durante 8 segundos.

Habilidades pasivas relacionadas

Desconocido

Runas de habilidad

Estas son las modificaciones a confusión colectiva con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Todos los enemigos del área reciben un X% de daño adicional.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Haz que X monstruos que no estés confusos se atonten durante Y segundos cuando el hechizo de realizado por primera vez.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Ademas de la confusión, un espíritu gigante irrumpe a través de los enemigos, haciendo un x% de daño de arma por segundo como daño físico a los enemigos que traspasa.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: El tiempo de reutilización disminuye 40 segundos.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Los objetivos asesinados cuando están confusos tienen un X% de posibilidad de revivir en forma de perro zombie.


v · d · e Médico brujo
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Maná
Equipo único – (Cuchillo ceremonialMáscara de vudúMojo)
Habilidades
activas
:
Primarias: Dardo envenenado (1) • Arañas necróticas (3) • Plaga de ranas (11) • Bomba de fuego (21)
Secundarias: Abrazo de los muertos (2) • Murciélagos de fuego (5) • Posesión (12) • Enjambre de langostas (21)
Defensa: Invocar perros zombi (4) • Aterrorizar (8) • Viaje astral (16) • Maleficio (22)
Terror: Cosecha de almas (9) • Sacrificio (13) • Confusión colectiva (22)
Muerte: Zombi suicida (14) • Ráfaga de espíritus (17) • Nube de ácido (22) • Muro de zombis (28) • Pirañas (61)
Vudú: Gigante (19) • Trance vudú (25) • Ejército de fetiches (30)
Habilidades
pasivas
:
La ley de la selva (10) • Círculo de la vida (10) • Sintonía con los espíritus (13) • Festín truculento (16) • Ritual de sangre (20) • Curare (20) • Pastor de zombis (24) • Rasgar el velo (27) • Médium (30) • Fetiche guardaespaldas (30) • Ectoplasma (36) • Encomienda (40) • Lealtad mutua (45) • La danza de la muerte (50) • Ritos tribales (55) • Muerte acechante (64) • Armonización física (66) • Festín de medianoche (68)