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Revisión del 08:06 2 sep 2011
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Archivo:Atormentar.jpg
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Clase: | Médico brujo |
Nivel requerido: | 4 |
¿Qué hace? | |
Embruja a un enemigo con un espíritu que le hace daño. Si el enemigo muere, se traspasa la maldición. | |
Tipo: | maldición |
Recurso: | 5 maná |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Embrujar es una habilidad de nivel 4 del médico brujo.
Características
El médico brujo lanza una maldición al enemigo que realiza daño poco a poco. Además, si durante el efecto de esta habilidad el enemigo muere, se traspasa al enemigo más cercano.
Habilidades pasivas relacionadas
Próximamente.
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a Embrujar con las diferentes runas:
- Carmesí: Desconocido.
- Índigo: Desconocido.
- Obsidiana: Desconocido.
- Áurea: Desconocido.
- Alabastrina: Desconocido.