Diferencia entre revisiones de «Bárbaro/Pasivas»

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Habilidades pasivas del [[bárbaro]]. Los [[rasgos]] fueron eliminados en el evento de prensa de july de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.
Habilidades pasivas del [[bárbaro]]. Los [[rasgos]] fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.


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Revisión del 11:06 28 ago 2011

Habilidades pasivas del bárbaro. Los rasgos fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.

Español Inglés Descripción Niveles
Mal temperamento Bad temper Incrementa la regeneración de furia en 10% 5
Animosidad Animosity Incrementa la regeneración de furia en 10% y añade 20 puntos a la cantidad máxima de Furia. 5
Berserker Rage Ira berserker Incrementa el daó en 20% cuando la furia del bárbaro esta al 100%. 5
Sed de sangre BloodthirstSed de sangre El 10% del daño realizado se gana como salud. 5
Implacable Relentless Cuando la salud del bárbaro se encuentra por debajo del 20%, las habilidades no consumen furia y todo el daño recibido se reduce en 50%. 3
Despiadado Ruthless Incrementa la posibilidad de golpe crítico en 5% e incrementa el daño de éste en 50%. 3
Cruel Unforgiving La furia ya no se decrementa en el tiempo. Además, el bárbaro gana 1 de furia cada 5 segundos. 3
Piel de hierro Iron Skin Incrementa la armadura en 100%. 3
Cacho de carne Pound of Flesh Incrementa la posibilidad de encontrar orbes de salud en 3% y la cura realizada por éstas aumenta en un 33%. 5
Intimidación Intimidation Icrementa el daño realizado en 15% y reduce los costes de reparación en 5%. 5
Agresión Agression Incrementa el ataque en un 20%. 5
Habilidad superior Superior skill Aumenta la precisión en 20%. 3
Defensa experta Expert Defense Aumenta la defensa en 20%. 3
Robustez Toughness Incrementa la vitalidad en un 20%. 3
Punto Débil Weak Spot Incrementa el daño por golpe crítico en un 100%. 3
Superstición Superstition Reduce el daño no-físico recibido en un 10%. 1
Mal temperamento Bad Temper Inrementa la regeneración de furia en un 10%. 1
Ataques Frenéticos Frenzied Attacks Al equipar dos armas, el bárbaro tiene un 20% de incremento en la posibilidad de golpe crítico y un 30% de incremento en el daño de éstos. 3
Temerario Insane Courage Cuando el bárbaro tiene menos de un 35% de salud, todo el daño se reduce un 30%. 3
Segundo Aliento Second Wind Regenra un 20% de salud por minuto. 3
Escudo de Hierro Shield of Iron Incrementa la posibilidad de bloquear ataques con un escudo en un 10%. 3
Habilidad superior Superior skill +20% precisión 5
Duro como los Clavos Tough As Nails Incrementa la armadura en 100%, entre otras cosas. 3


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)