Diferencia entre revisiones de «Bárbaro (Diablo Immortal)»

De DiabloNext Wiki
(Página creada con «{{Clase |género = m |características = ''Un fiero guerrero errante, experto en poderosas armas. Los bárbaros, supervivientes del desastre que arrasó el Monte Arreat…»)
 
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 10 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Clase
{{ClaseV2
|género = m
|género = m
|características = ''Un fiero guerrero errante, experto en poderosas armas. Los bárbaros, supervivientes del desastre que arrasó el [[Monte Arreat]], utilizan poderosas armas y ataques brutales para aplastar toda oposición.''
|características = ''Un fiero guerrero errante, experto en poderosas armas.''
|rol = Ataque cuerpo a cuerpo
|rol = Ataque cuerpo a cuerpo
|recurso = '''{{Recurso|Furia}}'''
}}
}}
Los bárbaros, supervivientes del desastre que arrasó el [[Monte Arreat]], utilizan poderosas armas y ataques brutales para aplastar toda oposición.
==Habilidades==
{| class="toccolours"
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Descripción
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Efectos legendarios
|-
|
Lanza una serie de ataques que hacen de X a Y de daño con cada golpe. Cada tercer golpe te cura un X% del daño realizado.
Definitiva: Sangre y rabia - Mejora Lacerar durante 12 segundos, incrementando su curación a un 20% del daño realizado en cada ataque, incrementando su rango y haciendo que cada tercer ataque repela a los enemigos. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.
|
* Lacerar ahora aplica Sangrado a los enemigos que hace X de daño durante 3.1 segundos
|-
|
Lanza un ataque frenético que hace X de daño. Cada golpe incrementa la velocidad de ataque de Frenesí un 8% durante 3 segundos, se acumula hasta 5 veces.
Definitiva: Demonio inquieto - Mejora Frenesí durante 12 segundos, permitiendo moverte mientras atacas y haciéndote atravesar enemigos al moverte, te hace inmune al aturdimiento e incrementa la velocidad de ataque como si estuviera acumulado al máximo. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.
|-
|
Lanza 3 arpones que hacen X de daño y atraen a los enemigos empalados hacia ti, haciendo Y de daño adicional.
Tiempo de reutilización: 10 Sec
|
* Arpón ancestral lanza 2 arpones adicionales.
* Avalancha: Arpón ancestral ahora lanza rocas gigantes, que hacen daño a los enemigos en su camino.
* Lanza flamígera: Arpón ancestral ahora lanza un arpón en llamas que hace daño en su camino y deja un rastro ardiente.
* Lanza electrificada: Arpón ancestral ahora lanza un arpón electrificado que daña e inmoviliza a los enemigos en su camino.
|-
|
Desata un poderoso ataque que hace X de daño a los enemigos enfrente y les hace sangrar haciendo Y de daño durante 3 segundos. Máximo 3 cargas.
Tiempo de reutilización: 9 Sec
|
* Incrementa el alcance de Corte un 20%
* Los enemigos que mueren por Corte explotan, haciendo X de daño a los enemigos cercanos
* Barrido amplio: Corte ahora golpea en un círculo a tu alrededor.
|-
|
Libera un grito furioso que fuerza a los monstruos cercanos a atacarte. Además hace un X de daño a los enemigos cercanos y reduce su daño un 30%. Dura 8 segundos.
Tiempo de reutilización: 30 Sec
|
* Incrementa la duración de Desmoralizar un 30%
* Rugido aterrador: Desmoralizar es reemplazado por un rugido aterrador que daña a los enemigos cercanos y los inmoviliza.
* Grito de guerra: Desmoralizar es reemplazado por un grito de guerra que incrementa tu daño y el de tus aliados en un 25% durante 6 segundos, pero tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.
|-
|
Carga hacia delante, repeliendo a los enemigos en tu camino y haciendo X de daño. Máximo 3 cargas. Los jugadores sólo se pueden ver afectados una vez cada 3 segundos por esta habilidad.
Tiempo de reutilización: 9 Sec
|
* Carga poderosa: Carga furiosa se puede cargar para incrementar su distancia y daño.
* Asalto sin piedad: Carga furiosa ahora carga a una posición, haciendo daño a todos los enemigos y haciendolos saltar por los aires.
|-
|
Golpea el suelo, aturdiendo a los enemigos cercanos durante 1.5 segundos y haciendo X de daño. Cargar más tiempo incrementa el rango y duración hasta 3 segundos.
Tiempo de reutilización: 9 Sec
|
* Incrementa el rango de Pisotón un 20%
* Pisotón poderoso: Pisotón ahora afecta a todos los enemigos cercanos y se puede cargar para incrementar el rango y el daño.
|-
|
Invoca un martillo gigante que aplasta a los enemigos enfrente haciendo X de daño y sacude el suelo haciendo Y de daño adicional durante 2 segundos.
Tiempo de reutilización: 12 Sec
|
* Martillo de los ancestros ahora está electrificado, ralentizando a los enemugos un 50% durante 2 segundos.
* Incrementa las cargas máximas de Martillo de los ancestos en 1.
* Martillo poderoso: Ahora se puede cargar Martillo de los ancestros, incrementando su daño y rango.
* Espíritu de los ancestros: Martillo de los ancestros ahora invoca a un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado por un rato.
|-
|
Salta a una posición, haciendo X de daño a los enemigos cercanos al aterrizar y reduciendo su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos. Cada enemigo golpeado que tenga la vida al máximo reducirá el tiempo de reutilización de Salto por 1 segundo.
Tiempo de reutilización: 12 Sec
|
* Incrementa el daño de Salto un 10%
* Salto hace temblar el suelo donde aterrizas, haciendo X de daño a los enemigos cercanos durante 3 segundos.
* Salto poderoso: Salto ahora se puede cargar para incrementar su rango y daño.
|-
|
Incrementa tu velocidad de movimiento un 50% durante 4.5 segundos. Mientras está activo te puedes mover a través de los enemigos y eres inmune a los efectos de reducción de movimiento.
Tiempo de reutilización: 8 Sec
|
* Esprint también incrementa tu probabilidad de esquivar un 20%
* Aumenta la duración de Esprint un 30%
* Esprint lanza tornados en tu camino que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
* Pasillo: Esprint hace que corras continuamente, repeliendo y dañando a los enemigos en tu camino.
|-
|
Te conviertes en un torbellino de acero, haciendo daño contínuo a los enemigos cercanos por X de daño y te mueves a un 70% de tu velocidad de movimiento. Usar Torbellino consume su energía, la cual se recupera cuando no se usa la habilidad.
Tiempo de reutilización: Canalizado
|
* Aumenta el daño de Torbellino un 10%
* Torbellino atrae a los enemigos que daña
* Torbellino lanza tornados que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
* Portador de tormentas: Aumenta el radio de torbellino pero reduce la velocidad de movimiento.
|-
|
Entra en un estado de cólera enloquecida que mejora tu velocidad de ataque un 50% y tu velocidad de movimiento un 20% durante 6.5 segundos.
Tiempo de reutilización: 30 Sec
|
* Aumenta la duración de Cólera eloquecida un 30%
* Reduce el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida un 15%
* Crueldad: Cólera enloquecida ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico en lugar de la velocidad de ataque.
|}
* Martillo de los ancestros: Invocas un gigantesco martillo que arrasa con los enemigos frente a ti.
* Arpón ancestral: Lanzas un arpón que atraviesa y daña a los enemigos.
* Torbellino: Giras como un remolino con tus espadas e infliges una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos.
{{Clases}}
[[Categoría:Diablo Immortal| ]]
[[Categoría:Clases de Diablo Immortal| ]]

Revisión actual - 15:56 26 may 2024

Bárbaro (Diablo Immortal)
ModeloBárbaro (Diablo Immortal).jpg Bárbaro (Diablo Immortal) en acción
Características
Un fiero guerrero errante, experto en poderosas armas.
Rol: Ataque cuerpo a cuerpo

Los bárbaros, supervivientes del desastre que arrasó el Monte Arreat, utilizan poderosas armas y ataques brutales para aplastar toda oposición.

Habilidades

Descripción Efectos legendarios

Lanza una serie de ataques que hacen de X a Y de daño con cada golpe. Cada tercer golpe te cura un X% del daño realizado.

Definitiva: Sangre y rabia - Mejora Lacerar durante 12 segundos, incrementando su curación a un 20% del daño realizado en cada ataque, incrementando su rango y haciendo que cada tercer ataque repela a los enemigos. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.

  • Lacerar ahora aplica Sangrado a los enemigos que hace X de daño durante 3.1 segundos

Lanza un ataque frenético que hace X de daño. Cada golpe incrementa la velocidad de ataque de Frenesí un 8% durante 3 segundos, se acumula hasta 5 veces.

Definitiva: Demonio inquieto - Mejora Frenesí durante 12 segundos, permitiendo moverte mientras atacas y haciéndote atravesar enemigos al moverte, te hace inmune al aturdimiento e incrementa la velocidad de ataque como si estuviera acumulado al máximo. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.

Lanza 3 arpones que hacen X de daño y atraen a los enemigos empalados hacia ti, haciendo Y de daño adicional.

Tiempo de reutilización: 10 Sec

  • Arpón ancestral lanza 2 arpones adicionales.
  • Avalancha: Arpón ancestral ahora lanza rocas gigantes, que hacen daño a los enemigos en su camino.
  • Lanza flamígera: Arpón ancestral ahora lanza un arpón en llamas que hace daño en su camino y deja un rastro ardiente.
  • Lanza electrificada: Arpón ancestral ahora lanza un arpón electrificado que daña e inmoviliza a los enemigos en su camino.

Desata un poderoso ataque que hace X de daño a los enemigos enfrente y les hace sangrar haciendo Y de daño durante 3 segundos. Máximo 3 cargas.

Tiempo de reutilización: 9 Sec

  • Incrementa el alcance de Corte un 20%
  • Los enemigos que mueren por Corte explotan, haciendo X de daño a los enemigos cercanos
  • Barrido amplio: Corte ahora golpea en un círculo a tu alrededor.

Libera un grito furioso que fuerza a los monstruos cercanos a atacarte. Además hace un X de daño a los enemigos cercanos y reduce su daño un 30%. Dura 8 segundos.

Tiempo de reutilización: 30 Sec

  • Incrementa la duración de Desmoralizar un 30%
  • Rugido aterrador: Desmoralizar es reemplazado por un rugido aterrador que daña a los enemigos cercanos y los inmoviliza.
  • Grito de guerra: Desmoralizar es reemplazado por un grito de guerra que incrementa tu daño y el de tus aliados en un 25% durante 6 segundos, pero tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Carga hacia delante, repeliendo a los enemigos en tu camino y haciendo X de daño. Máximo 3 cargas. Los jugadores sólo se pueden ver afectados una vez cada 3 segundos por esta habilidad.

Tiempo de reutilización: 9 Sec

  • Carga poderosa: Carga furiosa se puede cargar para incrementar su distancia y daño.
  • Asalto sin piedad: Carga furiosa ahora carga a una posición, haciendo daño a todos los enemigos y haciendolos saltar por los aires.

Golpea el suelo, aturdiendo a los enemigos cercanos durante 1.5 segundos y haciendo X de daño. Cargar más tiempo incrementa el rango y duración hasta 3 segundos.

Tiempo de reutilización: 9 Sec

  • Incrementa el rango de Pisotón un 20%
  • Pisotón poderoso: Pisotón ahora afecta a todos los enemigos cercanos y se puede cargar para incrementar el rango y el daño.

Invoca un martillo gigante que aplasta a los enemigos enfrente haciendo X de daño y sacude el suelo haciendo Y de daño adicional durante 2 segundos.

Tiempo de reutilización: 12 Sec

  • Martillo de los ancestros ahora está electrificado, ralentizando a los enemugos un 50% durante 2 segundos.
  • Incrementa las cargas máximas de Martillo de los ancestos en 1.
  • Martillo poderoso: Ahora se puede cargar Martillo de los ancestros, incrementando su daño y rango.
  • Espíritu de los ancestros: Martillo de los ancestros ahora invoca a un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado por un rato.

Salta a una posición, haciendo X de daño a los enemigos cercanos al aterrizar y reduciendo su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos. Cada enemigo golpeado que tenga la vida al máximo reducirá el tiempo de reutilización de Salto por 1 segundo.

Tiempo de reutilización: 12 Sec

  • Incrementa el daño de Salto un 10%
  • Salto hace temblar el suelo donde aterrizas, haciendo X de daño a los enemigos cercanos durante 3 segundos.
  • Salto poderoso: Salto ahora se puede cargar para incrementar su rango y daño.

Incrementa tu velocidad de movimiento un 50% durante 4.5 segundos. Mientras está activo te puedes mover a través de los enemigos y eres inmune a los efectos de reducción de movimiento.

Tiempo de reutilización: 8 Sec

  • Esprint también incrementa tu probabilidad de esquivar un 20%
  • Aumenta la duración de Esprint un 30%
  • Esprint lanza tornados en tu camino que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
  • Pasillo: Esprint hace que corras continuamente, repeliendo y dañando a los enemigos en tu camino.

Te conviertes en un torbellino de acero, haciendo daño contínuo a los enemigos cercanos por X de daño y te mueves a un 70% de tu velocidad de movimiento. Usar Torbellino consume su energía, la cual se recupera cuando no se usa la habilidad.

Tiempo de reutilización: Canalizado

  • Aumenta el daño de Torbellino un 10%
  • Torbellino atrae a los enemigos que daña
  • Torbellino lanza tornados que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
  • Portador de tormentas: Aumenta el radio de torbellino pero reduce la velocidad de movimiento.

Entra en un estado de cólera enloquecida que mejora tu velocidad de ataque un 50% y tu velocidad de movimiento un 20% durante 6.5 segundos.

Tiempo de reutilización: 30 Sec

  • Aumenta la duración de Cólera eloquecida un 30%
  • Reduce el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida un 15%
  • Crueldad: Cólera enloquecida ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico en lugar de la velocidad de ataque.
  • Martillo de los ancestros: Invocas un gigantesco martillo que arrasa con los enemigos frente a ti.
  • Arpón ancestral: Lanzas un arpón que atraviesa y daña a los enemigos.
  • Torbellino: Giras como un remolino con tus espadas e infliges una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos.
v · d · e Clases
Diablo: GuerreroArpíaHechicero
Diablo II: AmazonaBárbaroNigromantePaladínHechiceraAsesinaDruida
Mercenarios: ArpíaMercenario del DesiertoLobo de HierroBárbaro
Diablo III: BárbaroMédico brujoMagoMonjeCazador de demoniosCruzado Nigromante
Seguidores: TemplarioCanallaEncantadora
Diablo Immortal: BárbaroMagoMonjeCazador de demoniosCruzadoNigromanteCaballero de sangreTempest
Diablo IV: BárbaroDruidaHechiceraPícaraNigromante