Diferencia entre revisiones de «Bárbaro (Diablo Immortal)»

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==Habilidades==
==Habilidades==
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{| class="toccolours"
{| class="toccolours"
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Habilidad
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Descripción  
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Descripción  
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Detalles
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Efectos legendarios
|bgcolor=#7a1701 align="center" style="font-weight: bold;" | Efectos legendarios
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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Lacerar</span>
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<video type="html5">/w/images/Lacerar.webm</video>
Lanza una serie de ataques que hacen de X a Y de daño con cada golpe. Cada tercer golpe te cura un X% del daño realizado.
| Launch a series of attacks that deal X to X damage with each hit. Every third hit heals you for X of damage done.
| Ultimate: Blood and Rage - Enhance Lacerate for 12 seconds, increasing its healing to 20% of damage done on each attack, increasing its range, and causing every third attack to knock enemies away. You also gain a shield that absorbs damage equal to 20% of your maximum Life for 3 seconds.
|  Lacerate now inflicts Bleeding that deals X damage over 3.1 seconds.
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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Frenesí</span>
<video type="html5">/w/images/Frenesí.webm</video>
| Launch a frenzied attack for X damage. Each hit increases Frenzy's attack speed by 8% for 3 seconds, stacking up to 5 times. || Ultimate: Restless Demon - Enhance Frenzy for 12 seconds, allowing movement while attacking and unhindered movement through enemies, granting Stun immunity, and increasing attack speed as if fully stacked. You also gain a shield that absorbs damage equal to 20% of your maximum Life for 3 seconds.|| Movement speed increased by 10% while Frenzy is at its maximum stacks.
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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Arpón ancestral</span>
<video type="html5">/w/images/Arpón_ancestral.webm</video>
| Hurl 3 chained spears that deal X damage and then return, dragging impaled enemies back to you and dealing another X damage.
| Cooldown: 10 Sec
| (No Name): Chained Spear hurls 2 additional spear.


Avalanche: Chained Spear now hurls giant rocks, inflicting damage on all enemies in its path.
Definitiva: Sangre y rabia - Mejora Lacerar durante 12 segundos, incrementando su curación a un 20% del daño realizado en cada ataque, incrementando su rango y haciendo que cada tercer ataque repela a los enemigos. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.


Flaming Spear: Chained Spear now hurls a flaming spear that damages all enemies in its path and leaves a burning trail.
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* Lacerar ahora aplica Sangrado a los enemigos que hace X de daño durante 3.1 segundos
Electrified Spear: Chained Spear now hurls an electrified spear that damages and immobilizes all enemies in its path.
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Lanza un ataque frenético que hace X de daño. Cada golpe incrementa la velocidad de ataque de Frenesí un 8% durante 3 segundos, se acumula hasta 5 veces.


Definitiva: Demonio inquieto - Mejora Frenesí durante 12 segundos, permitiendo moverte mientras atacas y haciéndote atravesar enemigos al moverte, te hace inmune al aturdimiento e incrementa la velocidad de ataque como si estuviera acumulado al máximo. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.
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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Corte</span>
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<video type="html5">/w/images/Corte.webm</video>
Lanza 3 arpones que hacen X de daño y atraen a los enemigos empalados hacia ti, haciendo Y de daño adicional.
| Unleash a powerful attack that deals X damage to all enemies in front of you, and causes them to bleed for X damage over 3 seconds. Maximum 3 charges.
| Cooldown: 9 Sec
| (No Name): Cleave range increased by 20%.


(No Name): Enemies killed by Cleave will explode, inflicting X damage on all nearby enemies.
Tiempo de reutilización: 10 Sec
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* Arpón ancestral lanza 2 arpones adicionales.
* Avalancha: Arpón ancestral ahora lanza rocas gigantes, que hacen daño a los enemigos en su camino.
* Lanza flamígera: Arpón ancestral ahora lanza un arpón en llamas que hace daño en su camino y deja un rastro ardiente.
* Lanza electrificada: Arpón ancestral ahora lanza un arpón electrificado que daña e inmoviliza a los enemigos en su camino.


Broad Sweep: Cleave now strikes in a full circle around you.
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Desata un poderoso ataque que hace X de daño a los enemigos enfrente y les hace sangrar haciendo Y de daño durante 3 segundos. Máximo 3 cargas.


Tiempo de reutilización: 9 Sec
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* Incrementa el alcance de Corte un 20%
* Los enemigos que mueren por Corte explotan, haciendo X de daño a los enemigos cercanos
* Barrido amplio: Corte ahora golpea en un círculo a tu alrededor.
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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Desmoralizar</span>
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<video type="html5">/w/images/Desmoralizar.webm</video>
Libera un grito furioso que fuerza a los monstruos cercanos a atacarte. Además hace un X de daño a los enemigos cercanos y reduce su daño un 30%. Dura 8 segundos.
| Release a ferocious shout that forces nearby monsters to attack you. Also deals X damage to all nearby enemies and reduces their damage done by 30%. Lasts 8 seconds.
| Cooldown: 30 Sec
| (No Name): Demoralize duration increased by 30%.
 
Terrifying Roar: Demoralize is replaced with a terrifying roar that damages all nearby enemies and immobilizes them.


War Cry: Demoralize is replaced with a war cry that increases all damage you and nearby allies inflict by 25% for 6 seconds, but has a 30 second cooldown.
Tiempo de reutilización: 30 Sec
|
* Incrementa la duración de Desmoralizar un 30%
* Rugido aterrador: Desmoralizar es reemplazado por un rugido aterrador que daña a los enemigos cercanos y los inmoviliza.
* Grito de guerra: Desmoralizar es reemplazado por un grito de guerra que incrementa tu daño y el de tus aliados en un 25% durante 6 segundos, pero tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.


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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Carga furiosa</span>
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<video type="html5">/w/images/Carga_furiosa.webm</video>
Carga hacia delante, repeliendo a los enemigos en tu camino y haciendo X de daño. Máximo 3 cargas. Los jugadores sólo se pueden ver afectados una vez cada 3 segundos por esta habilidad.
| Charge forward, knocking away all enemies in your path and dealing X damage. Maximum 3 charges. Players may only be affected once every 3 seconds by this skill.
| Cooldown: 9 Sec
| Empowered Charge: Furious Charge can now be charged up to increase its range and damage.


Merciless Assault: Furious Charge now charges to a location, damaging all nearby enemies and knocking them into the air
Tiempo de reutilización: 9 Sec
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* Carga poderosa: Carga furiosa se puede cargar para incrementar su distancia y daño.
* Asalto sin piedad: Carga furiosa ahora carga a una posición, haciendo daño a todos los enemigos y haciendolos saltar por los aires.


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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Pisotón</span>
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<video type="html5">/w/images/Pisotón.webm</video>
Golpea el suelo, aturdiendo a los enemigos cercanos durante 1.5 segundos y haciendo X de daño. Cargar más tiempo incrementa el rango y duración hasta 3 segundos.
| Stomp the ground, stunning nearby enemies for up to 1.5 seconds and dealing X damage. Charging longer increases range and duration up to 3 seconds.
| Cooldown: 9 Sec
| (No Name): Ground Stomp range increased by 20%.
 
Empowered Stomp: Ground Stomp now affects all nearby enemies and can be charged to increase range and damage.


Tiempo de reutilización: 9 Sec
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* Incrementa el rango de Pisotón un 20%
* Pisotón poderoso: Pisotón ahora afecta a todos los enemigos cercanos y se puede cargar para incrementar el rango y el daño.
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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Martillo de los ancestros</span>
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<video type="html5">/w/images/Martillo_de_los_ancestros.webm</video>
Invoca un martillo gigante que aplasta a los enemigos enfrente haciendo X de daño y sacude el suelo haciendo Y de daño adicional durante 2 segundos.
| Call forth a massive hammer which smashes enemies in front of you for X damage and shakes the earth itself, dealing X additional damage over 2 seconds.
| Cooldown: 12 Sec
| (No Name): Hammer of the Ancients is now also electrified, slowing enemy movement by 50% for 2 seconds.


(No Name): Hammer of the Ancients maximum charges increased by 1.
Tiempo de reutilización: 12 Sec
 
|
Empowered Hammer: The range and damage of Hammer of the Ancients can now be increased by charging it up.
* Martillo de los ancestros ahora está electrificado, ralentizando a los enemugos un 50% durante 2 segundos.
 
* Incrementa las cargas máximas de Martillo de los ancestos en 1.
Spirit of the Ancients: Hammer of the Ancients now summons a Spirit of the Ancients who stuns all nearby enemies and then fights beside you for you for a while.
* Martillo poderoso: Ahora se puede cargar Martillo de los ancestros, incrementando su daño y rango.
* Espíritu de los ancestros: Martillo de los ancestros ahora invoca a un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado por un rato.


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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Salto</span>
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<video type="html5">/w/images/Salto.webm</video>
Salta a una posición, haciendo X de daño a los enemigos cercanos al aterrizar y reduciendo su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos. Cada enemigo golpeado que tenga la vida al máximo reducirá el tiempo de reutilización de Salto por 1 segundo.
| Leap to a location, dealing X damage to all nearby enemies when you land and reducing their movement speed by 50% for 4 seconds. Each full life enemy struck by Leap will reduce Leap's cooldown by 1 second.
| Cooldown: 12 Sec
| (No Name): Leap damage increased by 10%.
 
(No Name): Leap causes the ground to shake where you land, dealing X damage to all enemies in the area over 3 seconds.


Empowered Leap: Leap can now charge up to increase range and damage.
Tiempo de reutilización: 12 Sec
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* Incrementa el daño de Salto un 10%
* Salto hace temblar el suelo donde aterrizas, haciendo X de daño a los enemigos cercanos durante 3 segundos.
* Salto poderoso: Salto ahora se puede cargar para incrementar su rango y daño.


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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Esprint</span>
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<video type="html5">/w/images/Esprint.webm</video>
Incrementa tu velocidad de movimiento un 50% durante 4.5 segundos. Mientras está activo te puedes mover a través de los enemigos y eres inmune a los efectos de reducción de movimiento.
| Increase your movement speed by 50% for 4.5 seconds. While active you may move unhindered through enemies and you are immune to movement impairing effects.
| Cooldown: 8 Sec
| (No Name): Sprint also increases your dodge chance by 20%.
 
(No Name): Sprint duration increased by 30%.


(No Name): Sprint also leaves tornadoes in your path that deal X damage to any enemies they strike.
Tiempo de reutilización: 8 Sec
 
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Gangway: Sprint now causes you to run continuously, knocking away and damaging enemies in your path.
* Esprint también incrementa tu probabilidad de esquivar un 20%
* Aumenta la duración de Esprint un 30%
* Esprint lanza tornados en tu camino que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
* Pasillo: Esprint hace que corras continuamente, repeliendo y dañando a los enemigos en tu camino.


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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Torbellino</span>
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<video type="html5">/w/images/Torbellino.webm</video>
Te conviertes en un torbellino de acero, haciendo daño contínuo a los enemigos cercanos por X de daño y te mueves a un 70% de tu velocidad de movimiento. Usar Torbellino consume su energía, la cual se recupera cuando no se usa la habilidad.
| Become a whirlwind of steel, continually striking all nearby enemies for X damage while moving at 70% reduced speed. Using Whirlwind slowly consumes its energy, which recovers while Whirlwind is not in use.
| Cooldown: Canalizado
| (No Name): Whirlwind damage increased by 10%.


(No Name): Whirlwind pulls in all enemies it damages.
Tiempo de reutilización: Canalizado
 
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(No Name): Whirlwind occasionally throws out tornadoes that deal X damage to any enemies they strike.
* Aumenta el daño de Torbellino un 10%
 
* Torbellino atrae a los enemigos que daña
Stormbringer: Whirlwind radius increased, but Whirlwind movement speed reduced.
* Torbellino lanza tornados que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
* Portador de tormentas: Aumenta el radio de torbellino pero reduce la velocidad de movimiento.


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|style="font-size:200%;text-align:center"| <span class='titulo'>Cólera enloquecida</span>
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<video type="html5">/w/images/Cólera_enloquecida.webm</video>
Entra en un estado de cólera enloquecida que mejora tu velocidad de ataque un 50% y tu velocidad de movimiento un 20% durante 6.5 segundos.
| Enter a berserk rage that increases your attack speed by 50% and movement speed by 20% for 6.5 seconds.
| Cooldown: 30 Sec
| (No Name): Wrath of the Berserker duration increased by 30%.
 
(No Name): Wrath of the Berserker cooldown reduced by 15%.


Cruelty: Wrath of the Berserker now increases Critical Hit Chance instead of Attack Speed.
Tiempo de reutilización: 30 Sec
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* Aumenta la duración de Cólera eloquecida un 30%
* Reduce el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida un 15%
* Crueldad: Cólera enloquecida ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico en lugar de la velocidad de ataque.
|}
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Revisión actual - 15:56 26 may 2024

Bárbaro (Diablo Immortal)
ModeloBárbaro (Diablo Immortal).jpg Bárbaro (Diablo Immortal) en acción
Características
Un fiero guerrero errante, experto en poderosas armas.
Rol: Ataque cuerpo a cuerpo

Los bárbaros, supervivientes del desastre que arrasó el Monte Arreat, utilizan poderosas armas y ataques brutales para aplastar toda oposición.

Habilidades

Descripción Efectos legendarios

Lanza una serie de ataques que hacen de X a Y de daño con cada golpe. Cada tercer golpe te cura un X% del daño realizado.

Definitiva: Sangre y rabia - Mejora Lacerar durante 12 segundos, incrementando su curación a un 20% del daño realizado en cada ataque, incrementando su rango y haciendo que cada tercer ataque repela a los enemigos. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.

  • Lacerar ahora aplica Sangrado a los enemigos que hace X de daño durante 3.1 segundos

Lanza un ataque frenético que hace X de daño. Cada golpe incrementa la velocidad de ataque de Frenesí un 8% durante 3 segundos, se acumula hasta 5 veces.

Definitiva: Demonio inquieto - Mejora Frenesí durante 12 segundos, permitiendo moverte mientras atacas y haciéndote atravesar enemigos al moverte, te hace inmune al aturdimiento e incrementa la velocidad de ataque como si estuviera acumulado al máximo. Además, ganas un escudo que absorbe daño igual al 20% de tu vida durante 3 segundos.

Lanza 3 arpones que hacen X de daño y atraen a los enemigos empalados hacia ti, haciendo Y de daño adicional.

Tiempo de reutilización: 10 Sec

  • Arpón ancestral lanza 2 arpones adicionales.
  • Avalancha: Arpón ancestral ahora lanza rocas gigantes, que hacen daño a los enemigos en su camino.
  • Lanza flamígera: Arpón ancestral ahora lanza un arpón en llamas que hace daño en su camino y deja un rastro ardiente.
  • Lanza electrificada: Arpón ancestral ahora lanza un arpón electrificado que daña e inmoviliza a los enemigos en su camino.

Desata un poderoso ataque que hace X de daño a los enemigos enfrente y les hace sangrar haciendo Y de daño durante 3 segundos. Máximo 3 cargas.

Tiempo de reutilización: 9 Sec

  • Incrementa el alcance de Corte un 20%
  • Los enemigos que mueren por Corte explotan, haciendo X de daño a los enemigos cercanos
  • Barrido amplio: Corte ahora golpea en un círculo a tu alrededor.

Libera un grito furioso que fuerza a los monstruos cercanos a atacarte. Además hace un X de daño a los enemigos cercanos y reduce su daño un 30%. Dura 8 segundos.

Tiempo de reutilización: 30 Sec

  • Incrementa la duración de Desmoralizar un 30%
  • Rugido aterrador: Desmoralizar es reemplazado por un rugido aterrador que daña a los enemigos cercanos y los inmoviliza.
  • Grito de guerra: Desmoralizar es reemplazado por un grito de guerra que incrementa tu daño y el de tus aliados en un 25% durante 6 segundos, pero tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Carga hacia delante, repeliendo a los enemigos en tu camino y haciendo X de daño. Máximo 3 cargas. Los jugadores sólo se pueden ver afectados una vez cada 3 segundos por esta habilidad.

Tiempo de reutilización: 9 Sec

  • Carga poderosa: Carga furiosa se puede cargar para incrementar su distancia y daño.
  • Asalto sin piedad: Carga furiosa ahora carga a una posición, haciendo daño a todos los enemigos y haciendolos saltar por los aires.

Golpea el suelo, aturdiendo a los enemigos cercanos durante 1.5 segundos y haciendo X de daño. Cargar más tiempo incrementa el rango y duración hasta 3 segundos.

Tiempo de reutilización: 9 Sec

  • Incrementa el rango de Pisotón un 20%
  • Pisotón poderoso: Pisotón ahora afecta a todos los enemigos cercanos y se puede cargar para incrementar el rango y el daño.

Invoca un martillo gigante que aplasta a los enemigos enfrente haciendo X de daño y sacude el suelo haciendo Y de daño adicional durante 2 segundos.

Tiempo de reutilización: 12 Sec

  • Martillo de los ancestros ahora está electrificado, ralentizando a los enemugos un 50% durante 2 segundos.
  • Incrementa las cargas máximas de Martillo de los ancestos en 1.
  • Martillo poderoso: Ahora se puede cargar Martillo de los ancestros, incrementando su daño y rango.
  • Espíritu de los ancestros: Martillo de los ancestros ahora invoca a un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado por un rato.

Salta a una posición, haciendo X de daño a los enemigos cercanos al aterrizar y reduciendo su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos. Cada enemigo golpeado que tenga la vida al máximo reducirá el tiempo de reutilización de Salto por 1 segundo.

Tiempo de reutilización: 12 Sec

  • Incrementa el daño de Salto un 10%
  • Salto hace temblar el suelo donde aterrizas, haciendo X de daño a los enemigos cercanos durante 3 segundos.
  • Salto poderoso: Salto ahora se puede cargar para incrementar su rango y daño.

Incrementa tu velocidad de movimiento un 50% durante 4.5 segundos. Mientras está activo te puedes mover a través de los enemigos y eres inmune a los efectos de reducción de movimiento.

Tiempo de reutilización: 8 Sec

  • Esprint también incrementa tu probabilidad de esquivar un 20%
  • Aumenta la duración de Esprint un 30%
  • Esprint lanza tornados en tu camino que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
  • Pasillo: Esprint hace que corras continuamente, repeliendo y dañando a los enemigos en tu camino.

Te conviertes en un torbellino de acero, haciendo daño contínuo a los enemigos cercanos por X de daño y te mueves a un 70% de tu velocidad de movimiento. Usar Torbellino consume su energía, la cual se recupera cuando no se usa la habilidad.

Tiempo de reutilización: Canalizado

  • Aumenta el daño de Torbellino un 10%
  • Torbellino atrae a los enemigos que daña
  • Torbellino lanza tornados que hacen X de daño a los enemigos que golpean.
  • Portador de tormentas: Aumenta el radio de torbellino pero reduce la velocidad de movimiento.

Entra en un estado de cólera enloquecida que mejora tu velocidad de ataque un 50% y tu velocidad de movimiento un 20% durante 6.5 segundos.

Tiempo de reutilización: 30 Sec

  • Aumenta la duración de Cólera eloquecida un 30%
  • Reduce el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida un 15%
  • Crueldad: Cólera enloquecida ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico en lugar de la velocidad de ataque.
  • Martillo de los ancestros: Invocas un gigantesco martillo que arrasa con los enemigos frente a ti.
  • Arpón ancestral: Lanzas un arpón que atraviesa y daña a los enemigos.
  • Torbellino: Giras como un remolino con tus espadas e infliges una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos.
v · d · e Clases
Diablo: GuerreroArpíaHechicero
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