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|Bad temper | |Bad temper | ||
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|Incrementa la regeneración de [[furia]] en 10% y añade 20 puntos a la cantidad máxima de Furia. | |Incrementa la regeneración de [[furia]] en 10% y añade 20 puntos a la cantidad máxima de Furia. | ||
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|Berserker Rage | |Berserker Rage | ||
|Ira berserker | |Ira berserker | ||
|Incrementa el | |Incrementa el dañó en 20% cuando la [[furia]] del [[bárbaro]] esta al 100%. | ||
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|Sed de sangre | |Sed de sangre | ||
|Bloodthirst | |Bloodthirst | ||
|El 10% del daño realizado se gana como salud. | |El 10% del daño realizado se gana como salud. | ||
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|Implacable | |Implacable | ||
|Relentless | |Relentless | ||
|Cuando la salud del bárbaro se encuentra por debajo del 20%, las [[habilidades]] no consumen [[furia]] y todo el daño recibido se reduce en 50%. | |Cuando la salud del bárbaro se encuentra por debajo del 20%, las [[habilidades]] no consumen [[furia]] y todo el daño recibido se reduce en 50%. | ||
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|Despiadado | |Despiadado | ||
|Ruthless | |Ruthless | ||
|Incrementa la posibilidad de golpe [[crítico]] en 5% e incrementa el daño de éste en 50%. | |Incrementa la posibilidad de golpe [[crítico]] en 5% e incrementa el daño de éste en 50%. | ||
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|Cruel | |Cruel | ||
|Unforgiving | |Unforgiving | ||
|La [[furia]] ya no se decrementa en el tiempo. Además, el [[bárbaro]] gana 1 de furia cada 5 segundos. | |La [[furia]] ya no se decrementa en el tiempo. Además, el [[bárbaro]] gana 1 de furia cada 5 segundos. | ||
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|Piel de hierro | |Piel de hierro | ||
|Iron Skin | |Iron Skin | ||
|Incrementa la armadura en 100%. | |Incrementa la armadura en 100%. | ||
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|Cacho de carne | |Cacho de carne | ||
|Pound of Flesh | |Pound of Flesh | ||
|Incrementa la posibilidad de encontrar orbes de salud en 3% y la cura realizada por éstas aumenta en un 33%. | |Incrementa la posibilidad de encontrar orbes de salud en 3% y la cura realizada por éstas aumenta en un 33%. | ||
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|Intimidación | |Intimidación | ||
|Intimidation | |Intimidation | ||
|Icrementa el daño realizado en 15% y reduce los costes de reparación en 5%. | |Icrementa el daño realizado en 15% y reduce los costes de reparación en 5%. | ||
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|Agresión | |Agresión | ||
|Agression | |Agression | ||
|Incrementa el [[ataque]] en un 20%. | |Incrementa el [[ataque]] en un 20%. | ||
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|Habilidad superior | |Habilidad superior | ||
|Superior skill | |Superior skill | ||
|Aumenta la precisión en 20%. | |Aumenta la precisión en 20%. | ||
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|Defensa experta | |Defensa experta | ||
|Expert Defense | |Expert Defense | ||
|Aumenta la defensa en 20%. | |Aumenta la defensa en 20%. | ||
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|Robustez | |Robustez | ||
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|Incrementa la [[vitalidad]] en un 20%. | |Incrementa la [[vitalidad]] en un 20%. | ||
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|Punto Débil | |Punto Débil | ||
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|Incrementa el daño por golpe [[crítico]] en un 100%. | |Incrementa el daño por golpe [[crítico]] en un 100%. | ||
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|Superstición | |Superstición | ||
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|Reduce el daño no-[[físico]] recibido en un 10%. | |Reduce el daño no-[[físico]] recibido en un 10%. | ||
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|Mal temperamento | |Mal temperamento | ||
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|Ataques Frenéticos | |Ataques Frenéticos | ||
|Frenzied Attacks | |Frenzied Attacks | ||
|Al equipar dos armas, el [[bárbaro]] tiene un 20% de incremento en la posibilidad de golpe [[crítico]] y un 30% de incremento en el daño de éstos. | |Al equipar dos armas, el [[bárbaro]] tiene un 20% de incremento en la posibilidad de golpe [[crítico]] y un 30% de incremento en el daño de éstos. | ||
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|Temerario | |Temerario | ||
|Insane Courage | |Insane Courage | ||
|Cuando el [[bárbaro]] tiene menos de un 35% de salud, todo el daño se reduce un 30%. | |Cuando el [[bárbaro]] tiene menos de un 35% de salud, todo el daño se reduce un 30%. | ||
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|Segundo Aliento | |Segundo Aliento | ||
|Second Wind | |Second Wind | ||
|Regenra un 20% de salud por minuto. | |Regenra un 20% de salud por minuto. | ||
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|Incrementa la posibilidad de bloquear ataques con un escudo en un 10%. | |Incrementa la posibilidad de bloquear ataques con un escudo en un 10%. | ||
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|Duro como los Clavos | |Duro como los Clavos | ||
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|Incrementa la armadura en 100%, entre otras cosas. | |Incrementa la armadura en 100%, entre otras cosas. | ||
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Revisión del 12:20 28 ago 2011
Habilidades pasivas del bárbaro. Los rasgos fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.
Español | Inglés | Descripción | Niveles |
---|---|---|---|
Mal temperamento | Bad temper | Incrementa la regeneración de furia en 10% | 1 |
Animosidad | Animosity | Incrementa la regeneración de furia en 10% y añade 20 puntos a la cantidad máxima de Furia. | 1 |
Berserker Rage | Ira berserker | Incrementa el dañó en 20% cuando la furia del bárbaro esta al 100%. | 1 |
Sed de sangre | Bloodthirst | El 10% del daño realizado se gana como salud. | 1 |
Implacable | Relentless | Cuando la salud del bárbaro se encuentra por debajo del 20%, las habilidades no consumen furia y todo el daño recibido se reduce en 50%. | 1 |
Despiadado | Ruthless | Incrementa la posibilidad de golpe crítico en 5% e incrementa el daño de éste en 50%. | 1 |
Cruel | Unforgiving | La furia ya no se decrementa en el tiempo. Además, el bárbaro gana 1 de furia cada 5 segundos. | 1 |
Piel de hierro | Iron Skin | Incrementa la armadura en 100%. | 10 |
Cacho de carne | Pound of Flesh | Incrementa la posibilidad de encontrar orbes de salud en 3% y la cura realizada por éstas aumenta en un 33%. | 10 |
Intimidación | Intimidation | Icrementa el daño realizado en 15% y reduce los costes de reparación en 5%. | 13 |
Agresión | Agression | Incrementa el ataque en un 20%. | 17 |
Habilidad superior | Superior skill | Aumenta la precisión en 20%. | 19 |
Defensa experta | Expert Defense | Aumenta la defensa en 20%. | 20 |
Robustez | Toughness | Incrementa la vitalidad en un 20%. | 23 |
Punto Débil | Weak Spot | Incrementa el daño por golpe crítico en un 100%. | 25 |
Superstición | Superstition | Reduce el daño no-físico recibido en un 10%. | 26 |
Mal temperamento | Bad Temper | Inrementa la regeneración de furia en un 10%. | 31 |
Ataques Frenéticos | Frenzied Attacks | Al equipar dos armas, el bárbaro tiene un 20% de incremento en la posibilidad de golpe crítico y un 30% de incremento en el daño de éstos. | 31 |
Temerario | Insane Courage | Cuando el bárbaro tiene menos de un 35% de salud, todo el daño se reduce un 30%. | 31 |
Segundo Aliento | Second Wind | Regenra un 20% de salud por minuto. | 31 |
Escudo de Hierro | Shield of Iron | Incrementa la posibilidad de bloquear ataques con un escudo en un 10%. | 31 |
Duro como los Clavos | Tough As Nails | Incrementa la armadura en 100%, entre otras cosas. | 31 |