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Lanzar arma

De DiabloNext Wiki
Bárbaro Lanzar arma.png Lanzar arma

Archivo:Lanzar arma.jpg
Lanzar arma en acción

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 17
¿Qué hace?
Lanza un gran hacha que daña a un enemigo.

Lanza un arma arrojadiza que inflige un 275% de daño de arma a un enemigo.

Tipo: Primarias
Recurso: Genera 6 p. de furia con cada ataque
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Lanzamiento poderoso
px
Aumenta el daño de Lanzar arma

Aumenta el daño del arma arrojadiza a un 400% de daño de arma como daño de rayos.

Rebote
px
Golpea a varios enemigos con cada lanzamiento.

El arma rebota contra 3 enemigos en un radio de 20 m entre ellos.
El daño de Lanzar arma pasa a ser de fuego.

Martillo arrojadizo
px
Lanza un martillo que puede aturdir a un enemigo.

Lanza un martillo con un 40% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 s.

Desorientar
px
Apunta a la cabeza, lo que provoca que el enemigo ataque a sus aliados.

Apunta a la cabeza, lo que otorga un 15% de probabilidad de confundir al enemigo de forma que ataque a otros enemigos durante 3 s.

Arma equilibrada
px
Aumenta la furia que genera Lanzar arma.

Aumenta a 9 p. la furia generada.
El daño de Lanzar arma pasa a ser de fuego.

Habilidades pasivas relacionadas

Sin escapatoria

Aumenta un 30% el daño de Lanzar arma, Embate sísmico, Arpón ancestral y Avalancha contra los enemigos que están a más de 15 m de distancia.

Objetos legendarios relacionados

Avambrazos de Sescheron (Brazales)

Tus habilidades primarias te curan un [5,0 - 6,0]% de la vida que te falta.

Guardavotos (Arma poderosa)

Tus habilidades primarias golpean un 50% más rápido e infligen un [150 - 200]% más de daño.

La tricentésima lanza (Lanza)

Aumenta el daño de Lanzar arma y Arpón ancestral un [45 - 60]%.

Ley de Arreat (Lanza)

Lanzar arma genera hasta un máximo de [15 - 20] p. de furia adicionales, según lo lejos que esté el enemigo golpeado. El máximo beneficio se obtiene cuando el enemigo está a 20 m o más.

Surcadores de las profundidades (Pantalones)

Las habilidades primarias que generan recursos infligen un [80 - 100]% más de daño.

Curiosidades[1]

La velocidad base del arma arrojada es de 2.

El rango máximo de ataque es de 75 yardas.


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)
  1. Obtenido de los datos internos del juego.
Lanzar arma

Archivo:Lanzar arma.jpg
Lanzar arma en acción

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Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 17
¿Qué hace?
Lanza un gran hacha que daña a un enemigo.

Lanza un arma arrojadiza que inflige un 275% de daño de arma a un enemigo.

Tipo: Primarias
Recurso: Genera 6 p. de furia con cada ataque
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Lanzamiento poderoso
Aumenta el daño de Lanzar arma

Aumenta el daño del arma arrojadiza a un 400% de daño de arma como daño de rayos.

Rebote
Golpea a varios enemigos con cada lanzamiento.

El arma rebota contra 3 enemigos en un radio de 20 m entre ellos.
El daño de Lanzar arma pasa a ser de fuego.

Martillo arrojadizo
Lanza un martillo que puede aturdir a un enemigo.

Lanza un martillo con un 40% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 s.

Desorientar
Apunta a la cabeza, lo que provoca que el enemigo ataque a sus aliados.

Apunta a la cabeza, lo que otorga un 15% de probabilidad de confundir al enemigo de forma que ataque a otros enemigos durante 3 s.

Arma equilibrada
Aumenta la furia que genera Lanzar arma.

Aumenta a 9 p. la furia generada.
El daño de Lanzar arma pasa a ser de fuego.

Habilidades pasivas relacionadas

Sin escapatoria

Aumenta un 30% el daño de Lanzar arma, Embate sísmico, Arpón ancestral y Avalancha contra los enemigos que están a más de 15 m de distancia.

Objetos legendarios relacionados

Avambrazos de Sescheron (Brazales)

Tus habilidades primarias te curan un [5,0 - 6,0]% de la vida que te falta.

Guardavotos (Arma poderosa)

Tus habilidades primarias golpean un 50% más rápido e infligen un [150 - 200]% más de daño.

La tricentésima lanza (Lanza)

Aumenta el daño de Lanzar arma y Arpón ancestral un [45 - 60]%.

Ley de Arreat (Lanza)

Lanzar arma genera hasta un máximo de [15 - 20] p. de furia adicionales, según lo lejos que esté el enemigo golpeado. El máximo beneficio se obtiene cuando el enemigo está a 20 m o más.

Surcadores de las profundidades (Pantalones)

Las habilidades primarias que generan recursos infligen un [80 - 100]% más de daño.

Curiosidades[1]

La velocidad base del arma arrojada es de 2.

El rango máximo de ataque es de 75 yardas.

v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpo Recurso: Furia
Equipo único (Arma poderosa (una mano) Arma poderosa (dos manos) Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) Tajo (3) Frenesí (11) Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) Descuartizar (5) Embate sísmico (12) Torbellino (20) Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) Salto ofensivo (8) Carrera (16) Tolerancia al dolor (22)
Brío: Arrollar (9) Venganza (13) Carga brutal (21) Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) Ira guerrera (22) Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) Llamada a los ancestros (25) Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) Inmisericorde (10) Nervios de acero (13) Maestro de armas (16) Presencia imponente (20) Rabia furibunda (20) Sed de sangre (24) Animosidad (27) Superstición (30) Duro de pelar (30) Sin escapatoria (35) Infatigable (40) Pendenciero (45) Apisonadora (50) Sin perdón (55) Don de Bul-Kathos (60) Poder terráneo (64) Escudo y espada (66) Desenfreno (68)
  1. Obtenido de los datos internos del juego.