Diferencia entre revisiones de «Atributo»

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Los '''atributos''' en [[Diablo III]] son aquellas características que definen a una [[clase]] y son los siguientes:
Los '''atributos''' en [[Diablo III]] son aquellas características que definen a una [[clase]] y son los siguientes:
* [[Ataque]]: aumenta el daño realizado
* [[Ataque]]: aumenta el daño realizado.
* [[Precisión]]: mejora el índice de ataque
* [[Precisión]]: mejora la posibilidad de daño crítico.
* [[Vitalidad]]: aumenta la vida del personaje
* [[Defensa]]: reduce el daño recibido.
* [[Defensa]]: reduce el daño recibido
* [[Vitalidad]]: aumenta la vida del personaje.
* [[Fuerza de voluntad]]: mejora el [[recurso]]


En Diablo 3 los atributos no son personalizables y cada nivel ganado se asignarán automáticamente los puntos según la [[clase]] del personaje. Sin embargo, se podrán modificar mediante [[objeto]]s, [[rasgo]]s y [[habilidad]]es. Esto evita tener que preocuparse por donde asignar los puntos de atributos y ayuda a balancear el juego.
En Diablo III los atributos no son personalizables y con cada nivel ganado se asignarán automáticamente según la [[clase]]. Sin embargo, se podrán modificar mediante [[objeto]]s, [[rasgo]]s y [[habilidad]]es. Esto evita tener que preocuparse por donde asignar los puntos de atributos y ayuda a balancear el juego.


En la pestaña de la [[interfaz]] donde aparecen los atributos se mostrarán también otros datos del personaje como puede ser el [[Magic Find]], probabilidad de bloqueo, reducción de daño y [[resistencia]]s.
En la pestaña de la [[interfaz]] donde aparecen los atributos se mostrarán también otros datos del personaje como son la probabilidad de encontrar oro, probabilidad de bloqueo, reducción de daño, etc.


==Evolución==
==Evolución==
[[Archivo:Atributos 2010.jpg|thumb|Aspecto de los atributos viejos en la [[interfaz]]]]En versiones anteriores los atributos eran los clásicos: fuerza, destreza, vitalidad y fuerza de voluntad. Fueron reestructurados en diciembre de 2010 y puede que vuelvan a cambiar.
En versiones anteriores los atributos eran los clásicos: fuerza, destreza, vitalidad y [[fuerza de voluntad]]. Han sido reestructurados en numerosas veces hasta dejar los actuales.
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Archivo:Atributos 2010.jpg|[[BlizzCon#BlizzCon_2010|BlizzCon 2010]]
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[[Categoría:Atributos| ]]
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Revisión del 17:56 10 nov 2011

Aspecto actual de los atributos.

Los atributos en Diablo III son aquellas características que definen a una clase y son los siguientes:

  • Ataque: aumenta el daño realizado.
  • Precisión: mejora la posibilidad de daño crítico.
  • Defensa: reduce el daño recibido.
  • Vitalidad: aumenta la vida del personaje.

En Diablo III los atributos no son personalizables y con cada nivel ganado se asignarán automáticamente según la clase. Sin embargo, se podrán modificar mediante objetos, rasgos y habilidades. Esto evita tener que preocuparse por donde asignar los puntos de atributos y ayuda a balancear el juego.

En la pestaña de la interfaz donde aparecen los atributos se mostrarán también otros datos del personaje como son la probabilidad de encontrar oro, probabilidad de bloqueo, reducción de daño, etc.

Evolución

En versiones anteriores los atributos eran los clásicos: fuerza, destreza, vitalidad y fuerza de voluntad. Han sido reestructurados en numerosas veces hasta dejar los actuales.