(Añadido conjunto relacionado Cólera de los páramos) |
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|nivel = 5 | |nivel = 5 | ||
|clase = Bárbaro | |clase = Bárbaro | ||
|descripción = Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|12}} m sufran un {{Color|Destacado|1100%}} de daño de arma como daño [[físico]] durante {{Color|Destacado|5}} s. | |descripción = Hiere a los enemigos cercanos de forma que sangran durante {{Color|Destacado|5}} s. | ||
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Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|12}} m sufran un {{Color|Destacado|1100%}} de daño de arma como daño [[físico]] durante {{Color|Destacado|5}} s. | |||
|tipo = Secundarias | |tipo = Secundarias | ||
|recurso = Coste: {{Color|Destacado|20}} p. de [[furia]] | |recurso = Coste: {{Color|Destacado|20}} p. de [[furia]] | ||
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|NombreRuna4 = Mutilar | |NombreRuna4 = Mutilar | ||
|NombreRuna5 = Baño de sangre | |NombreRuna5 = Baño de sangre | ||
|EfectoRuna1 = Aumenta el alcance de [[Descuartizar]] de forma que daña a todos los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|18}} m. | |EfectoRuna1 = Aumenta el alcance de [[Descuartizar]]. | ||
El daño de [[Descuartizar]] pasa a ser de [[fuego]]. | ---- | ||
|EfectoRuna2 = Te curas un {{Color|Destacado|0,5%}} de tu vida máxima por segundo por cada enemigo afectado. | Aumenta el alcance de [[Descuartizar]] de forma que daña a todos los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|18}} m.<br>El daño de [[Descuartizar]] pasa a ser de [[fuego]]. | ||
|EfectoRuna3 = Aumenta el daño al {{Color|Destacado|1350%}} de daño de arma como daño de [[rayo]]s durante {{Color|Destacado|5}} s. | |EfectoRuna2 = Dañar a los enemigos con [[Descuartizar]] recupera vida. | ||
|EfectoRuna4 = Los enemigos afectados quedan {{Color|Destacado|helados}} y sufren un {{Color|Destacado|10%}} más de daño de todas las fuentes. | ---- | ||
El daño de [[Descuartizar]] pasa a ser de [[frío]]. | Te curas un {{Color|Destacado|0,5%}} de tu vida máxima por segundo por cada enemigo afectado. | ||
|EfectoRuna5 = Los enemigos asesinados mientras sangran provocan que todos los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|10}} m empiecen a sangrar y sufran un {{Color|Destacado|1100%}} de daño de arma como daño [[físico]] durante {{Color|Destacado|5}} s. | |EfectoRuna3 = Aumenta el daño de [[Descuartizar]]. | ||
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Aumenta el daño al {{Color|Destacado|1350%}} de daño de arma como daño de [[rayo]]s durante {{Color|Destacado|5}} s. | |||
|EfectoRuna4 = Los enemigos afectados quedan {{Color|Destacado|helados}} y sufren más daño de todas las fuentes. | |||
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Los enemigos afectados quedan {{Color|Destacado|helados}} y sufren un {{Color|Destacado|10%}} más de daño de todas las fuentes.<br>El daño de [[Descuartizar]] pasa a ser de [[frío]]. | |||
|EfectoRuna5 = Matar enemigos con [[Descuartizar]] hace sangrar a los enemigos cercanos. | |||
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Los enemigos asesinados mientras sangran provocan que todos los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|10}} m empiecen a sangrar y sufran un {{Color|Destacado|1100%}} de daño de arma como daño [[físico]] durante {{Color|Destacado|5}} s. | |||
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Ahora, [[Descuartizar]] se puede acumular hasta {{Color|Destacado|2}} veces en un enemigo y el daño que inflige aumenta un {{Color|Destacado|[100 - 150]%}}. | Ahora, [[Descuartizar]] se puede acumular hasta {{Color|Destacado|2}} veces en un enemigo y el daño que inflige aumenta un {{Color|Destacado|[100 - 150]%}}. | ||
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Los ataques con [[Torbellino]] también aplican [[Descuartizar]] y el daño total de [[Descuartizar]] se inflige a lo largo de {{Color|Destacado|1}} s. | Los ataques con [[Torbellino]] también aplican [[Descuartizar]] y el daño total de [[Descuartizar]] se inflige a lo largo de {{Color|Destacado|1}} s. | ||
Revisión del 17:59 14 may 2020
Descuartizar | |
Archivo:Descuartizar.jpg
{{#ev:youtube|UvwXgbTD1sA|640}} | |
Clase: | Bárbaro |
Nivel requerido: | 5 |
¿Qué hace? | |
Hiere a los enemigos cercanos de forma que sangran durante 5 s.
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s. | |
Tipo: | Secundarias |
Recurso: | Coste: 20 p. de furia |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Aniquilación |
Aumenta el alcance de Descuartizar.
Aumenta el alcance de Descuartizar de forma que daña a todos los enemigos en un radio de 18 m. |
Ansia sangrienta |
Dañar a los enemigos con Descuartizar recupera vida.
Te curas un 0,5% de tu vida máxima por segundo por cada enemigo afectado. |
Laceración |
Aumenta el daño de Descuartizar.
Aumenta el daño al 1350% de daño de arma como daño de rayos durante 5 s. |
Mutilar |
Los enemigos afectados quedan helados y sufren más daño de todas las fuentes.
Los enemigos afectados quedan helados y sufren un 10% más de daño de todas las fuentes. |
Baño de sangre |
Matar enemigos con Descuartizar hace sangrar a los enemigos cercanos.
Los enemigos asesinados mientras sangran provocan que todos los enemigos en un radio de 10 m empiecen a sangrar y sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s. |
Objetos legendarios relacionados
Lamentación (Cinturón poderoso)
Ahora, Descuartizar se puede acumular hasta 2 veces en un enemigo y el daño que inflige aumenta un [100 - 150]%.
Orgullo de Ambo (Arma poderosa)
Los ataques con Torbellino también aplican Descuartizar y el daño total de Descuartizar se inflige a lo largo de 1 s.
Conjuntos relacionados
Cólera de los páramos
Conjunto (2):
- Aumenta el daño por segundo de Descuartizar un 500% y su duración a 15 s.
Conjunto (4):
- Durante Torbellino y durante los 3 s siguientes a su finalización, obtienes un 50% de reducción de daño y Descuartizar inflige el triple de daño.
Conjunto (6):
- Torbellino obtiene el efecto de la runa Tornado, y todo el daño de Torbellino y de Descuartizar aumenta un 10.000%.