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{{Habilidad | {{Habilidad | ||
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|NombreRuna1 = La cólera de Arreat | |||
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|EfectoRuna1 = Activar [[Cólera enloquecida]] daña a los enemigos cercanos. | |||
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Mientras está activa, aumenta el daño un {{Color|Destacado|50%}}. | |||
|EfectoRuna3 = Mientras está activa, los golpes críticos provocan que los enemigos exploten y dañen a los enemigos cercanos. | |||
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Mientras está activa, los golpes críticos tienen una probabilidad de provocar una erupción sangrienta que inflige un {{Color|Destacado|300%}} de daño de arma a los enemigos en un radio de {{Color|Destacado|15}} m. | |||
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Mientras está activa, obtienes {{Color|Destacado|5364}} p. de vida por cada punto de {{Recurso|Furia|furia}} gastado. | |||
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== Habilidades pasivas relacionadas == | |||
== | === [[Don de Bul-Kathos]] === | ||
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Mientras [[Cólera enloquecida]] y [[Llamada a los ancestros]] están activos, [[Martillo de los ancestros]] inflige un {{Color|Destacado|[200 - 250]%}} más de daño. | |||
=== [[Refuerzo de Mortick]] (Brazales) === | |||
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== Conjuntos relacionados == | |||
=== [[Llamada del rey inmortal]] === | |||
Conjunto (2): | |||
*[[Llamada a los ancestros]] dura hasta que los ancestros mueran. | |||
Conjunto (4): | |||
*Reduce el tiempo de reutilización de [[Cólera enloquecida]] y [[Llamada a los ancestros]] {{Color|Destacado|3}} s por cada {{Color|Destacado|10}} p. de {{Recurso|Furia|furia}} gastados con un ataque. | |||
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*Mientras [[Cólera enloquecida]] y [[Llamada a los ancestros]] están activas, infliges un {{Color|Destacado|4000%}} más de daño. | |||
{{Bárbaro}} | {{Bárbaro}} |
Revisión actual - 12:58 15 may 2020
Cólera enloquecida | |
Archivo:Cólera enloquecida.jpg
{{#ev:youtube|MbmPwQ4pr28|640}} | |
Clase: | Bárbaro |
Nivel requerido: | 30 |
¿Qué hace? | |
Te conviertes en la ira personificada durante 20 s.
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
| |
Tipo: | Ira |
Recurso: | Nada |
Reutilización: | 120 segundos |
Efectos de runas de habilidad | |
La cólera de Arreat |
Activar Cólera enloquecida daña a los enemigos cercanos.
Activar Cólera enloquecida inflige un 3400% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 15 m. |
Demencia |
Aumenta el daño mientras está activa.
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%. |
Matanza |
Mientras está activa, los golpes críticos provocan que los enemigos exploten y dañen a los enemigos cercanos.
Mientras está activa, los golpes críticos tienen una probabilidad de provocar una erupción sangrienta que inflige un 300% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m. |
Gigante ágil |
Daño reducido cuando Cólera enloquecida está activa.
Reduce un 50% todo el daño sufrido. |
Motivación en el caos |
Mientras está activa, obtienes vida por cada punto de furia gastado.
Mientras está activa, obtienes 5364 p. de vida por cada punto de furia gastado. |
Habilidades pasivas relacionadas
Don de Bul-Kathos
Reduce el tiempo de reutilización de las siguientes habilidades:
- Terremoto: 15 s
- Llamada a los ancestros: 30 s
- Cólera enloquecida: 30 s
Objetos legendarios relacionados
Ascenso de Halcyon (Amuleto)
Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
- Cuando utilizas Cólera enloquecida, apabullas a los enemigos cercanos con tu habilidad, lo que provoca que salten descontroladamente durante [6 - 8] s.
Despiadada (Arma poderosa)
Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros están activos, Martillo de los ancestros inflige un [200 - 250]% más de daño.
Refuerzo de Mortick (Brazales)
Cólera enloquecida obtiene los efectos de todas las runas.
Conjuntos relacionados
Llamada del rey inmortal
Conjunto (2):
- Llamada a los ancestros dura hasta que los ancestros mueran.
Conjunto (4):
- Reduce el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros 3 s por cada 10 p. de furia gastados con un ataque.
Conjunto (6):
- Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros están activas, infliges un 4000% más de daño.