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{{Habilidad | {{Habilidad | ||
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|nivel = 11 | |nivel = 11 | ||
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|recurso = Genera | Inflige un {{Color|Destacado|220%}} de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de [[Frenesí]] un {{Color|Destacado|15%}} durante {{Color|Destacado|4}} s. Este efecto se acumula hasta {{Color|Destacado|5}} veces. | ||
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Cada golpe tiene un {{Color|Destacado|25%}} de probabilidad de lanzar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige un {{Color|Destacado|300%}} de daño de arma como daño de [[frío]] a todos los enemigos en su camino.<br>El daño de [[Frenesí]] pasa a ser de [[frío]]. | |||
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Aumenta la {{Recurso|Furia|furia}} generada a {{Color|Destacado|6}} p.<br>El daño de [[Frenesí]] pasa a ser de [[frío]]. | |||
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}} | == Objetos legendarios relacionados == | ||
=== [[Avambrazos de Sescheron]] (Brazales) === | |||
Tus habilidades primarias te curan un {{Color|destacado|[5,0 - 6,0]%}} de la vida que te falta. | |||
=== [[Campeón indiscutible]] (Cinturón poderoso) === | |||
[[Frenesí]] obtiene el efecto de todas las runas e inflige un {{Color|destacado|[300 - 400]%}} más de daño. | |||
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Tus habilidades primarias golpean un {{Color|destacado|50%}} más rápido e infligen un {{Color|destacado|[150 - 200]%}} más de daño. | |||
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Ahora [[Frenesí]] se acumula hasta {{Color|destacado|10}} veces y golpea una vez más por acumulación. Cada golpe adicional golpeará en cadena a todos los enemigos en un radio de {{Color|destacado|15}} m, y el daño se divide entre todos los afectados. | |||
=== [[Surcadores de las profundidades]] (Pantalones) === | |||
Las habilidades primarias que generan recursos infligen un {{Color|destacado|[80 - 100]%}} más de daño. | |||
== | == Conjuntos relacionados == | ||
=== [[Horda de los noventa salvajes]] === | |||
* | Conjunto (2): | ||
* | *Duplica la efectividad de todos los gritos. Infliges el doble de daño a los enemigos aterrorizados, congelados o aturdidos. | ||
Conjunto (4): | |||
* | *Cada acumulación de [[Frenesí]] reduce el daño sufrido un {{Color|Destacado|6%}}. [[Frenesí]] dura el doble. | ||
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*[[Frenesí]] inflige un {{Color|Destacado|1000%}} más de daño por acumulación. | |||
{{Bárbaro}} | {{Bárbaro}} |
Revisión actual - 13:03 15 may 2020
Frenesí | |
Archivo:Frenesí.jpg
{{#ev:youtube|IHoC4HeXbBI|640}} | |
Clase: | Bárbaro |
Nivel requerido: | 11 |
¿Qué hace? | |
Entras en un estado frenético que aumenta tu velocidad de ataque con cada golpe.
Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces. | |
Tipo: | Primarias |
Recurso: | Genera 4 p. de furia con cada ataque |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Arma secundaria |
Cada golpe tiene una probabilidad de lanzar un hacha perforadora.
Cada golpe tiene un 25% de probabilidad de lanzar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige un 300% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos en su camino. |
Vesania |
Aumenta la furia generada con cada golpe.
Aumenta la furia generada a 6 p. |
Vanguardia |
Aumenta tu velocidad de movimiento mientras te encuentras bajo los efectos de Frenesí.
Por cada acumulación de Frenesí, recibes un aumento de la velocidad de movimiento del 5%. |
Fulminar |
Cada golpe tiene una probabilidad de generar un rayo que aturde al enemigo.
Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de que un rayo aturda al enemigo durante 1,5 s. |
Maníaco |
Aumenta el daño que infliges bajo los efectos de Frenesí.
Cada efecto de Frenesí además aumenta todo el daño que infliges un 2,5%. |
Objetos legendarios relacionados
Avambrazos de Sescheron (Brazales)
Tus habilidades primarias te curan un [5,0 - 6,0]% de la vida que te falta.
Campeón indiscutible (Cinturón poderoso)
Frenesí obtiene el efecto de todas las runas e inflige un [300 - 400]% más de daño.
Guardavotos (Arma poderosa)
Tus habilidades primarias golpean un 50% más rápido e infligen un [150 - 200]% más de daño.
Reverencia del bastión (Arma poderosa 2M)
Ahora Frenesí se acumula hasta 10 veces y golpea una vez más por acumulación. Cada golpe adicional golpeará en cadena a todos los enemigos en un radio de 15 m, y el daño se divide entre todos los afectados.
Surcadores de las profundidades (Pantalones)
Las habilidades primarias que generan recursos infligen un [80 - 100]% más de daño.
Conjuntos relacionados
Horda de los noventa salvajes
Conjunto (2):
- Duplica la efectividad de todos los gritos. Infliges el doble de daño a los enemigos aterrorizados, congelados o aturdidos.
Conjunto (4):
Conjunto (6):
- Frenesí inflige un 1000% más de daño por acumulación.