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Charsi es | |colspan="4" bgcolor=#7a1701 style="text-align: center; line-height: 28px; font-size: 20px; border:#7a1701 1px solid;"|'''Charsi''' | ||
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|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Aparece en''' | |||
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" Hola. Soy Charsi, la | |colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|Reparación, mejora y venta de armas y armaduras, inicio de misión | ||
Muchos de nuestros hermanos lucharon valientemente contra | |- | ||
Volvieron como verdaderos | |colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|'''Lugar donde aparece''' | ||
|colspan="2" style="border:#7a1701 1px solid;"|Campamento de las arpías | |||
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Es realmente genial conocerte. He visto | |- | ||
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Charsi es una chica joven, dulce e inocente.Acepta al héroe nada mas llegar al campamento. Tiene un tono alegre y dispuesto a ayudar y muestra una cierta simpatía hacia la mayoría, pero siente que [[Warriv]] es demasiado tranquilo. | |||
La misión que te encarga Charsi trata de encontrar al herrero que le robó el Malaise Horádrico y acabar con el para conseguirlo. Como premio Charsi imbuirá un objeto con gran poder. | |||
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" | == Introducción (General) == | ||
*"Hola. Soy Charsi, la herrera del campamento. Me alegro de ver fuertes aventureros por los alrededores. Muchos de nuestros hermanos lucharon valientemente contra [[Diablo]] la primera vez que atacaron la ciudad de Tristán.Volvieron al campamento como verdaderos héroes, teniendo algunas armas muy poderosas. Parece que su victoria fue muy corta, ya que, la mayoría de ellos han sido corrompidos por [[Andariel]]." | |||
" ¡Oh Kashya | == Introducción (Bárbaro) == | ||
*"Wow, tu eres un [[Bárbaro]] eh?. Es realmente genial conocerte. He visto algunos de tu tipo por aquí ultimamente. Me da un poco de envidia, me gustaría poder ir de aventuras con usted. Ah por cierto, soy Charsi, la herrera aqui en el campamento." | |||
Lo único que quiere es proteger a nuestra orden. Pero ahora que nuestros | == Chismorreos == | ||
*"Realmente no sé nada de [[Caín]] , que parece tener un montón de secretos. Eso me pone nerviosa." | |||
" Akara , | *"¡Oh [[Kashya]] es fantástica!. Es un poco dura con los extranjeros, pero ¿quién puede culparla?. Lo único que quiere es proteger a nuestra orden. Pero ahora que nuestros hermanas están contra nosotros, creo que todo este lío ha endurecido su corazón." | ||
*"[[Akara]] , nuestra sacerdotisa, sincera, es la más dolida con la corrupción de nuestras hermanas. Creo que se culpa ella misma." | |||
" Warriv está bien, supongo. Parece demasiado serio la mayor parte del tiempo. Realmente no he hablado con él mucho. " | *"[[Warriv]] está bien, supongo. Parece demasiado serio la mayor parte del tiempo. Realmente no he hablado con él mucho." | ||
*"Oh, me gusta [[Gheed]], es muy divertido. Tiene todo tipo de historias interesantes de los lugares donde ha estado. Ojalá pudiera ver las sitios en los que ha estado." | |||
" Oh, me gusta Gheed , es muy divertido. Tiene todo tipo de historias interesantes de los lugares donde ha estado. Ojalá | == Procedencia de Charsi== | ||
*"He estado con las hermanas tanto como recuerdo. Pero [[Akara]] me dijo que mis verdaderos padres eran bárbaros de las tribus Northen, y que murieron cuando yo era muy joven. A veces me pregunto como hubiera sido mi vida como bárbaro. No sé, me encanta ser herrera, pero a veces sólo quiero salir y explorar el mundo que conoces. " | |||
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Después de entrar a Tristán: | *"¡He oído decir que [[Tristán]] está en ruinas! Sin [[Caín]], temo por la destrucción de todos nosotros." | ||
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*"[[Akara]] quiere recompensarte por tu valentía por traer de vuelta a [[Deckard Caín]]." | |||
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Revisión actual - 00:18 20 sep 2013
Charsi es la herrera del campamento de las arpías y es muy hábil en la creación, la reparación y modificación de armas. Durante el caos del ataque por las fuerzas del infierno al Monasterio, se vio obligada a dejar su herramienta más importante allí, el Malaise Horádrico. Afortunadamente, el héroe la devuelve el Malaise después de derrotar a Hefasto. Charsi es una chica joven, dulce e inocente.Acepta al héroe nada mas llegar al campamento. Tiene un tono alegre y dispuesto a ayudar y muestra una cierta simpatía hacia la mayoría, pero siente que Warriv es demasiado tranquilo. La misión que te encarga Charsi trata de encontrar al herrero que le robó el Malaise Horádrico y acabar con el para conseguirlo. Como premio Charsi imbuirá un objeto con gran poder.
Diálogo
Introducción (General)
- "Hola. Soy Charsi, la herrera del campamento. Me alegro de ver fuertes aventureros por los alrededores. Muchos de nuestros hermanos lucharon valientemente contra Diablo la primera vez que atacaron la ciudad de Tristán.Volvieron al campamento como verdaderos héroes, teniendo algunas armas muy poderosas. Parece que su victoria fue muy corta, ya que, la mayoría de ellos han sido corrompidos por Andariel."
Introducción (Bárbaro)
- "Wow, tu eres un Bárbaro eh?. Es realmente genial conocerte. He visto algunos de tu tipo por aquí ultimamente. Me da un poco de envidia, me gustaría poder ir de aventuras con usted. Ah por cierto, soy Charsi, la herrera aqui en el campamento."
Chismorreos
- "Realmente no sé nada de Caín , que parece tener un montón de secretos. Eso me pone nerviosa."
- "¡Oh Kashya es fantástica!. Es un poco dura con los extranjeros, pero ¿quién puede culparla?. Lo único que quiere es proteger a nuestra orden. Pero ahora que nuestros hermanas están contra nosotros, creo que todo este lío ha endurecido su corazón."
- "Akara , nuestra sacerdotisa, sincera, es la más dolida con la corrupción de nuestras hermanas. Creo que se culpa ella misma."
- "Warriv está bien, supongo. Parece demasiado serio la mayor parte del tiempo. Realmente no he hablado con él mucho."
- "Oh, me gusta Gheed, es muy divertido. Tiene todo tipo de historias interesantes de los lugares donde ha estado. Ojalá pudiera ver las sitios en los que ha estado."
Procedencia de Charsi
- "He estado con las hermanas tanto como recuerdo. Pero Akara me dijo que mis verdaderos padres eran bárbaros de las tribus Northen, y que murieron cuando yo era muy joven. A veces me pregunto como hubiera sido mi vida como bárbaro. No sé, me encanta ser herrera, pero a veces sólo quiero salir y explorar el mundo que conoces. "
Misiones
Guarida del Mal
Después de iniciar:
- "Las bestias de la cueva han comenzado a vagar por el campo. Es mejor que tengas cuidado ahí fuera. Pareces un noble guerrero. Espero que nos puedas ayudar."
Volviendo antes de tiempo:
- "¿No has limpiado la cueva, aún? ¿Necesitas algo?."
Terminada:
- "Verdaderamente eres valiente y habilidoso ... Akara estaba preocupada por ti."
Cuervo Sangriento
Después de iniciar:
- "Cuervo Sangriento era la líder de una banda que una vez luchó junto las arpías contra Diablo en Tristán."
Volviendo antes de tiempo:
- "Akara sentía que algo andaba mal incluso antes que Andariel descendiera sobre nosotros. Temía que Cuervo Sangriento se hubiera topado con alguna fuerza maligna por debajo de Tristán. Me gustaría que hubiera actuado entonces ..."
Terminada:
- "Kashya quiere recompensarte por la derrota de Cuervo Sangriento. Te doy las gracias también, a pesar de que Cuervo Sangriento fue una vez mi amiga."
La búsqueda de Caín
Después de iniciar:
Volviendo antes de tiempo:
- "Sin el árbol de Inifuss no puedes encontrar a Caín."
Después de encontrar el Pergamino de Inifuss:
- "Llevale esto a Akara. Sólo ella lo puede entender."
Después de entrar a Tristán:
Terminada:
- "Akara quiere recompensarte por tu valentía por traer de vuelta a Deckard Caín."
La Torre Olvidada
Después de iniciar:
- "Esa vieja torre esta tan podrida en su interior tal y como parece en el exterior. Me enteré de que varias hermanas tuvieron un final terrible cuando una escalera se desplomó sobre ellas."
Volviendo antes de tiempo:
- "No estás listo para darte por vencido, ¿verdad?."
Terminada:
- "Las riquezas te servirán bien en el largo camino que te queda por delante."
Herramientas del oficio
Iniciación de la misión:
- "Cuando me escapé del Monasterio, dejé atras elMalaise Horádrico, mi martillo encantado que utilizaba en la forja. Si lo puedes recuperar para mí,utilizaré su magia para reforzar tu equipo."
Después de iniciar:
- "El monasterio puede confundir incluso a los que lo conocen bien. Mantente alerta en ese lugar."
Volviendo antes de tiempo:
- "El Malaise Horádrico es un artefacto de gran poder. Por favor tráemelo de vuelta."
Terminado: "*¡Oh! ¡Muchas gracias por devolverme el Malaise Horádrico! Ahora voy a imbuir uno de tus objetos con poderes mágicos."
Hermanas de la Tortura
Después de iniciar:
- "Envía a Andariel de vuelta al infierno del que vino!."
Volviendo antes de tiempo:
- "Si eres el héroe que pareces ser, ahora es el momento de demostrarlo."
Terminada:
- "Probablemente irás ahora hacia el este... me ha encantado conocerte. Espero que vuelvas si alguna vez necesitas algo."