Bueno, la verdad que tiene buena pinta, no se ven cambios tochos a nivel de destrozar el juego a menos a primera vista.
Con Wisdom y Razortail el Throwbarb ya tiene 66% de pierce, más lo que otorgue el dominio de lanzamiento, pero sigue teniendo una pega esta build, y es que las cargas de armas se consumen rapidísimo, y es un engorro el tener que ir a la ciudad a recargarlas cada poco (aún teniendo autorecargables).
Me hubiese gustado que la propia habilidad de lanzamiento doble tuviera un 1% de probabilidad de no consumir cargas al atacar por nivel, así a nivel 20 + puntos extra podías llegar al 30%, 1/3 de los ataques aprox saldrían gratis, y durarían más la sesiones y menos visitas a la ciudad, pero bueno, veremos que tal estos cambios.
Es la primera build que voy a reprobar, ¿vosotros tenéis alguna build que queréis probar con estos cambios?
Un saludo!