Espada espectral
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| Clase: | Mago | 
| Nivel requerido: | 5 | 
| ¿Qué hace? | |
| Invoca una serie de espadas que golpean a los enemigos enfrente del Mago produciendo daño físico. | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | 0 Poder arcano | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
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Espada espectral es una habilidad de nivel 5 del Mago. Todos los efectos listados aquí se corresponden a una habilidad de nivel 60 con runas de nivel 7.
Características
Invoca una espada espectral que golpea a todos los enemigos en tu camino 3 veces, haciendo con cada impacto un 35% del daño del arma. Espada espectral es un hechizo Académico, estos hechizos reduce su coste de poder arcano en 1 cada vez que subes un nivel.
Habilidades pasivas relacionadas
- Cañón de cristal: Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
 - Prodigio: Cada vez que lanzas un conjuro académico, ganas 5 de Poder Arcano.
 - Dinamo arcana: Cada vez que lanzas un hechizo académico, ganas un flash de perspicacia. Después de 8 flashes, tu siguiente hechizo académico hace 50% más de daño.
 
Efectos de Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a Espada espectral con las diferentes runas:
 Carmesí: Cortes profundos: los enemigos afectados reciben un 45% del daño del arma adicional a lo largo de 3 segundos.
 Índigo: Lanzamiento de cuchilla: aumenta el rango afectado a 20 yardas, realizando un 71.75% del daño del arma.
 Obsidiana: Cuchillas de impacto: los golpes tienen un 44.6% de lanzar hacia atrás al enemigo y ralentizarlo un 60% durante 2 segundos.
 Áurea:  Cuchilla drenadora: cada golpe recupera 7 de Poder arcano.
 Alabastrina: Cuchilla sanadora: cuando un impacto es crítico, te curas el 100% del daño realizado.
