|  Desintegrar | |
| Clase: | Mago | 
| Nivel requerido: | 12 | 
| ¿Qué hace? | |
| Del mago emana un rayo de energía que hace X de daño arcano por segundo y desintegra a los enemigos que mata. | |
| Tipo: | Daño directo, Área de efecto | 
| Recurso: | Poder arcano | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
El mago llama a un torrente arcano de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste.
Habilidades pasivas relacionadas
- Aceleración: Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal: Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes: Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a desintegrar con las diferentes runas:
 Carmesí: RELLENAR. Carmesí: RELLENAR.
 Índigo: RELLENAR. Índigo: RELLENAR.
 Obsidiana: RELLENAR. Obsidiana: RELLENAR.
 Áurea: RELLENAR. Áurea: RELLENAR.
 Alabastrina: RELLENAR. Alabastrina: RELLENAR.
 
		