| Archivo:Mago Reflejo.png Reflejo | |
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| Clase: | Mago | 
| Nivel requerido: | 15 | 
| ¿Qué hace? | |
| Crea una copia del Mago que distrae a los enemigos. | |
| Tipo: | Distracción. | 
| Recurso: | Poder arcano | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
El Reflejo es una táctica de distracción, creando una copia idéntica del mago que atacará a los enemigos sin producir daño, pero atrayendo su atención.
Habilidades pasivas relacionadas
- Desplazamiento temportal • Reduce el tiempo de retardo de tus habilidades en 10%.
Efectos de las Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a Reflejo con las diferentes runas:
 Carmesí: Copy Cat: Los hechizos lanzados por las ilusiones hacen un % del daño que haces. Carmesí: Copy Cat: Los hechizos lanzados por las ilusiones hacen un % del daño que haces.
 Índigo: Army of Me: Crea X ilusiones y cada una tiene un % de tu vida. Índigo: Army of Me: Crea X ilusiones y cada una tiene un % de tu vida.
 Obsidiana: Body Doublet: Aumenta la vida de las ilusiones en un % de tu vida. Obsidiana: Body Doublet: Aumenta la vida de las ilusiones en un % de tu vida.
 Áurea: Extension of Will: La duración de las ilusiones aumenta X segundos e incrementa su vida en un % de tu vida. Áurea: Extension of Will: La duración de las ilusiones aumenta X segundos e incrementa su vida en un % de tu vida.
 Alabastrina: Mocking Demise: Cuando una ilusión es destruida explota, realizando X daño físico y tiene una probabilidad de % de aturdir a los enemigos golpeados durante Y segundos. Alabastrina: Mocking Demise: Cuando una ilusión es destruida explota, realizando X daño físico y tiene una probabilidad de % de aturdir a los enemigos golpeados durante Y segundos.
