Datamining Diablo IV

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name Búsqueda introductoria de jefes de guarida
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name Un adelanto de lo que está por llegar
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168 Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918 Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761 Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917 Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762 Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_services/Name Alquimia potente
achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482 Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484 Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485 Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name Con mucho temple
achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573 Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619 Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070 Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626 Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Name Esto es el Foso
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443 Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name Pretensión de poder
achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584 Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587 Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name Invocación y destrucción
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595 {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596 {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597 {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598 {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Name Al Foso
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450 Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938 Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}
achievement_journey_s09_ch4_services/Name Maestría en acción
achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name Realeza de Tormento
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606 {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607 {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch5_pit/Name El Foso del Artífice
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457 Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc Complete NMD tasks in Torment 1 or higher (PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Name Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464 Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952 Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Name Vida de excesos
achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4
achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113 Abre un alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630 Abre un alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631 Abre un alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633 Abre un alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632 Abre un alijo de encargo superior.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211 Defeat Monsters Hard - Chp 1 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210 Impresión - C2
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350 Seasonal - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes
actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel Comerciar
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actor_bandit_melee_mummy/Name [ms]Pirostigma
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actor_cannibal_brute_mummy/Name [ms]Engullidor
actor_cannibal_dualwield_mummy/Name [ms]Reptador de carne
actor_cannibal_melee_mummy/Name [ms]Tajahuesos
actor_cannibal_twohand_mummy/Name [ms]Comecarne
actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara
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actor_cmp_stor100_catdomestic/Name [fs]Lily
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actor_cmp_stor101_catdomestic/Name [ms]Amón
actor_cmp_stor102_bird/Name [ms]Niccolo
actor_cultist_caster_female_mummy/Name [fs]Admonitora de la Tríade
actor_cultist_caster_male_mummy/Name [ms]Discípulo de la Madre
actor_cultist_melee_female_mummy/Name [fs]Elegida de la Madre
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actor_demon_spitter_mummy/Name [ms]Comepecados
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actor_demon_swarmer_mummy/Name [ms]Engendro de los condenados
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actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name Cultor amarrador
actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name Sifón ancestral
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name [fs]Corrupción de Ah Bulan
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actor_egb_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
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actor_fallen_brute_mummy/Name [ms]Supervisor caído
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actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name [fs]Bestia de la niebla
actor_maggot_adult_mummy/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_maggot_mini_mummy/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
actor_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
actor_mnt_stor012_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor016_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor016_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor017_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor017_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
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actor_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name [fs]Isbel
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName Comerciante de pesadilla
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name [ms]Matthias
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName Cruzado Zakarum
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name Lápida destrozada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name Vestigio de la tumba de Tal Rasha
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name Escudo horádrico
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name Útil de embalsamar
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name Carta a Iben Fahd
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name Emblema de los Zakarum
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name Joya resquebrajada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name Bastón nudoso
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name Libro de Caín
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name Arcón
actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name [fs]Sayeena
actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name Expositor de armaduras
actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name Montón de tierra suelta
actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name Estatua inquietante
actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name Escombros
actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name Escombros
actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name [ms]Espíritu vengativo
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actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name [ms]Opresor
actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name [ms]Caballero del pavor
actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name [ms]Inquisidor
actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name [mp]Troncos caídos
actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name [ms]Balrog
actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name [ms]Aparecido
actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name [ms]Mago de la cripta
actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name Reino de las Mentiras
actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name Sagrario de codicia
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName Otorga armonización
actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name [fs]Pira purificadora
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actor_s09_astaroth_wolfportal/Name Portal fogoso
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo
actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name Portal horádrico
actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name [ms]Artefacto errante
actor_s09_horadricchest_01/Name Alijo de materiales horádrico

{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.

actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricchest_03/Name Alijo mítico horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name [fs]Congelación solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name [fs]Quemadura solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name [fs]Descarga solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name [fs]Toxina solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name [fs]Penumbra solar
actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name [fs]Anomalía
actor_s09_le_eventchest/Name Arcón radiante
actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan
actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name [ms]Hammitch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name [ms]Flannican
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name [fs]Terra
actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name [ms]Caído
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only
actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name [ms]Caminafuego licano
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book
actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name Puerta horádrica
actor_s09_qst_04_druid_m/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt [ms]Astaroth
actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name [fs]Yvaine
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name Rito de reflexión
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name Rito de sacrificio
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name Rito de resolución
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name Volumen lleno de notas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name Atlas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name Arcón cierremurmullo
actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu del lobo debilitado
actor_s09_qst_npc_bryona/Name [fs]Bryona
actor_s09_qst_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sec_hellportal/Name [ms]Portal de pesadilla
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo
actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName Barrera
actor_shrine_sec_gold/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_obducite/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_reputation/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_xp/Name Sagrario letal
actor_skeleton_melee_mummy/Name [ms]Muerto ardiente
actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name [ms]Capitán guerrero de hueso
actor_skeleton_ranged_mummy/Name [ms]Arquero de la muerte ardiente
actor_skeleton_twohand_mummy/Name [ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada
actor_treasure_goblin_horadric/Name [ms]Goblin del tesoro
actor_vampire_brute_mummy/Name [ms]Aparecido
actor_vampire_swarmer_mummy/Name [ms]Necrófago
actor_werewolf_melee_mummy/Name [ms]Terror licano
actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_stealth_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_warg_mummy/Name [ms]Huargo
actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name Alternar: Efectos visuales + Repetible
actor_zombie_brute_female_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_brute_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_melee_female_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
actor_zombie_melee_male_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
affix_gloves_unique_necro_102/Desc Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.


Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.


Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.

affix_helm_unique_rogue_002/Desc Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

affix_season_socketable_generic_01/Desc Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
armory/Equip Equipar
armory/Overwrite Sobrescribir
attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
behaviorteststrings/Blue Azul
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida
behaviorteststrings/Red Rojo
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control
behaviorteststrings/YouDied Has muerto
behaviorteststrings/One Uno
behaviorteststrings/Two Dos
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name Urna de glifos
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name Urna de juramentos
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
blessings/Belial Ambush Bonus_Name Urna de mentiras
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
bufftooltips/ Label Texto
buttonlegend/ViewRewards Ver recompensas
buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController {hotkey:Map} Ver relicarios
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme
challenge_season9/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season9/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season9/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season9/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season9/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season9/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season9/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season9/Challenge_Category_20 Oculto
chatcommands/v v
chatcommands/voice voz
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName Infusión
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName Catalizador
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName Arcano
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name Borla flotante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name Orbe de pesadilla
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name Corazón gélido
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name Vapor presurizado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name Dije ensangrentado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name Conducto reluciente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name Núcleo fracturado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name Quid avenante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name Aleación potente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name Manojo de zarcillos
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name Piedra tranquila
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name Polvo transformador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name Gema luminosa
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name Esencia turbia
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name Hélice vigorizante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name Viento embotellado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name Zarza pinchuda
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name Lodo reactivo
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name Cristal volátil
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name Tromba celestial
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}


Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0 Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name Desintegrar
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1 Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name Propulsión
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name Pilar astral
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}


Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0 Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name Anomalía cósmica
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description {c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.


{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}


Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}

Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0 Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name Focalización mortífera
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name Focalización poderosa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name Focalización taimada
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name Focalización pragmática
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name Focalización precisa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name Focalización dinámica
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name Ascua humeante
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name Extracto nebuloso
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name Nimbo glacial
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name Vapor corrosivo
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name Partícula atronadora
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi Lead on.
conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog Lead on.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC.F Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
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conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel "Ya estoy aquí. Hablemos".
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5 Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5 ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C.F La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C.F Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C.F Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel "¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3 Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel "¿Cómo va todo por Scosglen?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8 Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8 Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9 ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9 amazement
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel "Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9 ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3 ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5 genuine surprise, shock. italics on "what"
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3 Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3 Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3 getting angrier
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5 Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5 hard and low
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel "¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5 Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5 white lie
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5 Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5 Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5 Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel "¿Qué puedo hacer para ayudar?".
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5 Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5 Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5 ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5 Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5 Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5 dark, low
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5 ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5 No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5 Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1 (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6 ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6 No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6 Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel "El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5 Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5 tight lipped
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5 Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5 Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5 Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5 Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5 No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5 Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel "¿De qué conocías a Donan?".
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5 ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5 evasive, deflecting
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5 Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5 Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5 Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6 Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6 Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel "Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5 Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5 Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5 hardening
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5 Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel "Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5 Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5 smiling, but still grieving the loss
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5 Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5 sad
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel "¿Cómo era Braega?".
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5 Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5 fond
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5 Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5 smiling
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel "Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5 Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5 so, so tired
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5 ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5 Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5 Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5 Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5 Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel "¿Estás segura de que funcionará?".
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5 Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5 Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6 ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6 pleased, smiling for the last bit
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6 Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6 dry on the last sentence
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8 Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5 Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8 Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5 Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5 unfazed
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5 ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8 Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5 Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel "Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8 ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5 Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8 No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8 No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5 Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6 Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6 Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5 ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8 Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está todo el mundo?".
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5 Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5 Venga, vamos juntos.
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F Venga, vamos juntas.
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5 Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5 Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5 ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5 Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5 La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5 Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5 dark
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel "He venido a ayudar".
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru ¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F ¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel "Ya puedo ayudar en el ritual".
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5 Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5 Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5 ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5 Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!”
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6 ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6 curiosity piqued
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6 Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6 ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5 ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5 booming, LOUD
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8 ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5 frustrated, primal
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5 ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5 booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627 ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8 ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8 protective, mediatory
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5 ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5 yelling, angry
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5 ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5 Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5 venomous and sarcastic on the last sentence
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8 Bryona…
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5 (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F Bryona…
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8 Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8 ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8 yelling
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5 ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5 yelling back
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel "Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8 Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5 Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5 incensed
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8 ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8 amazed, hurt, he’s already made up his mind
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8 Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5 Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5 tight lipped, partly to self
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5 Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5 ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5 wry, more to self
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5 Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5 Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5 ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5 Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5 disgusted
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5 Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5 amazed
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5 Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel "He encontrado lo que necesitamos".
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5 Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5 sickened
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5 Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5 Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8 Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8 tipsy, miserable
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel "Davish. ¿Dónde está Bryona?".
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8 Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8 frustrated, tipsy
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8 Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8 Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8 vulnerable, just miserable after the pause
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5 Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel "Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5 Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5 Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5 Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel "Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5 Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5 grave on the last sentence
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel "¿Seguro que no hay otra forma?".
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5 La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel "Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5 Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5 La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel "Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5 No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel "¿Cómo has entrado aquí?".
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5 Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5 He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5 wistful on last sentence
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6 Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6 Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6 Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5 Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5 smiling, teary on the second sentence
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8 Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel "¿Te estás despidiendo?".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5 Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5 "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5 wry
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5 Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5 Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5 No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8 O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5 Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel "La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5 Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8 Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5 ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel "Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8 ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5 Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel "¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8 Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5 Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8 No las cambiaría por nada, vieja arpía.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8.F No las cambiaría por nada, vieja arpía.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Seguro que quieres hacer esto?".
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5 No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel "Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5 Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5 amazed, relieved
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5 Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5 Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5 fond on the last sentence
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel "Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5 ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5 indignant
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5 (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5 Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6 (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6 Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6 ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6 ¡Busca a tu presa, pequeña!
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6 ¡Deja que pruebe tus llamas!
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6 ¡Desata el fuego del infierno!
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F ¡Busca a tu presa, pequeña!
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conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6 ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6 ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6 ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6 (risita) No importa.
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6 Lámete las heridas.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F (risita) No importa.
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conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6 Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6 Ja, ja, ja. ¡Arde!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6 ¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F Ja, ja, ja. ¡Arde!
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conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6 (gruñido)
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conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6 (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6 pained pleasure
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
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craftertab_craftjewels/TabName Crear joyas
craftertab_craftreputation/TabName Reputación
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName Fiel corcel de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName Tormenta de meteoritos
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName Amalgama saltarina
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName Ovejas al matadero
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName Ampollas de sangre de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName Pulso letal de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName Robo de vida de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_negative_fog/AffixName Niebla insidiosa
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
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dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
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dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro
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dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName {c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName {c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName {c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName {c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c}
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
emblem_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
emblem_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
friendslist_sortoptions/Seasonal De temporada/Eterno
frontend/Warning_PlayStation4_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
frontend/Warning_PlayStation5_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
frontend_charactercreate/BodyTypeA Tipo de cuerpo femenino
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gameguide_category/PartyFinder_Name Buscador de grupos
gameguide_category/Party_Name Grupo
gameguide_category/Lair Bosses_Name Jefes de guarida
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip
gameoptions/VoiceChatSpeech Habla por mí en el chat de voz
gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle Leer nombres de jugadores
gameoptions/HandheldMode Modo portátil
gameoptions/PowerSaving Ahorro de batería
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name [ms]Poder horádrico
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name [ms]Poder horádrico
item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
item_axe_stor047/Name [fs]Tajadora estrellada
item_axe_stor048/Name [fs]Angustia de prisionero
item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [fp]Grebas acrisoladas del caballero
item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fp]Grebas del Berserker
item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [mp]Grilletes de penitente
item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name [mp]Pasos de acero de derrocador
item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name [mp]Botines de fuego abisal
item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
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item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Pasos de ardemateria
item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
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item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Kogake de verdugo
item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name [fs]Marcha de la causalidad
item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name [fs]Grandes botas de pastor
item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name [fp]Botas de la sombra asesina
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item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fp]Grebas del Luchador
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item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fp]Grebas de la blasfemia
item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
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item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fp]Botas de la progenie de Zir
item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [mp]Botines criománticos
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item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [mp]Grilletes de las garras de Baal
item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
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item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [mp]Pasos de la deidad del desierto
item_boots_unique_rogue_96/Name [PH]
item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Cuerpo acrisolado del caballero
item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fs]Armadura del Berserker
item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [ms]Sarcófago de penitente
item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Placas de derrocador
item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Vestiduras de fuego abisal
item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name [ms]Arnés de ardemateria
item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Dou de verdugo
item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Féretro de la causalidad
item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Peto de pastor
item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Cuerpo de la sombra asesina
item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Penitencia de granuja
item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fs]Bandolera del Luchador
item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Abrigo de carnaval
item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Amplificador de director eléctrico
item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Arnés nocturno
item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Coselete de la blasfemia
item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Cuello de la progenie de Zir
item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Pecho criomántico
item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pieles de nieve
item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Arnés de las garras de Baal
item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Manto de heredero abominable
item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Vestido de la deidad del desierto
item_chest_unique_rogue_96/Name [PH]
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara
item_cmp_base001_doglarge/Description Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
item_cmp_stor100_bird/Name [ms]Anadea
item_cmp_stor100_catdomestic/Name [fs]Lily
item_cmp_stor100_schnoz/Name [ms]Chimimoryo
item_cmp_stor101_bird/Name [ms]Orinocta
item_cmp_stor101_catdomestic/Name [ms]Amón
item_cmp_stor101_goatsmall/Name [fs]Cabra demoníaca
item_cmp_stor102_bird/Name [ms]Niccolo
item_dagger_stor068/Name [ms]Estudio en escarlata
item_dagger_stor083/Name [fs]Daga recurva estrellada
item_dagger_stor084/Name [ms]Remate
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla
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item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name [ms]Sigilo de pesadilla
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item_experience_powerup_horadricartifact/Name [fs]Mota de experiencia
item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [mp]Guanteletes acrisolados del caballero
item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Guanteletes del Berserker
item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Ataduras de penitente
item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name [ms]Agarre de acero de derrocador
item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name [mp]Mitones de fuego abisal
item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Guanteletes de ardemateria
item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name [mp]Kotes de verdugo
item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Toque de la causalidad
item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name [mp]Avambrazos de pastor
item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name [mp]Guanteletes de la sombra asesina
item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Crueldad de granuja
item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fs]Mano del Luchador
item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name [mp]Sajadores de carnaval
item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name [mp]Guanteletes del Halcón
item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [mp]Instrumentos de director eléctrico
item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [fp]Envolturas nocturnas
item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fp]Muñequeras de la blasfemia
item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fp]Mangas de la progenie de Zir
item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Toque criomántico
item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [mp]Mitones de nieve
item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [mp]Trizadores de las garras de Baal
item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fp]Presas de heredero abominable
item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Zarpas de la deidad del desierto
item_gloves_unique_necro_102/TransmogName [fp]Muñequeras mortíferas
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

item_glove_unique_rogue_96/Name [PH]
item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Yelmo acrisolado del caballero
item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fp]Fauces del Berserker
item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fs]Máscara de la muerte de penitente
item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name [fs]Sed de sangre de derrocador
item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name [ms]Semblante de fuego abisal
item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name [fs]Cresta de ardemateria
item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Kabuto de verdugo
item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name [fs]Sonrisa de la causalidad
item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name [fs]Corona de pastor
item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Yelmo de la sombra asesina
item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Pureza de granuja
item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
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item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Gorro de carnaval
item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fs]Celada del Halcón
item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Conducto de director eléctrico
item_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Semblante nocturno
item_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fs]Mirada de la blasfemia
item_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fs]Coronilla de la progenie de Zir
item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Tocado del hielo eterno
item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fs]Alma de nieve
item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Semblante de las garras de Baal
item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fs]Corona de heredero abominable
item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Rostro de la deidad del desierto
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

item_helm_unique_rogue_96/Name [PH]
item_mace_stor034/Name [ms]Martillo del despojador
item_mace_stor045/Name [fs]Antorcha del juicio
item_mace_stor050/Name [ms]Martillo estrellado
item_mnt_amor111_cat_stor/Name [fp]Escamas de Mendax
item_mnt_amor112_cat_stor/Name [mp]Grilletes de la leona abisal
item_mnt_amor113_cat_stor/Name [ms]Orgullo de la perdición
item_mnt_amor166_horse_stor/Name [fs]Barda de sangralcón
item_mnt_amor215_horse_stor/Name [fs]Barda estrellada
item_mnt_amor216_horse_stor/Name [fs]Brida de Fantasía
item_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
item_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
item_mnt_stor059_horse/Name [ms]Celestian
item_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
item_mnt_stor263_trophy/Name [ms]Fogón de las mentiras
item_mnt_stor264_trophy/Name [ms]Farol de luz sombría
item_mnt_stor265_trophy/Name [mp]Colmillos de la leona abisal
item_mnt_stor267_trophy/Name [ms]Farol de Lily
item_mnt_stor269_trophy/Name [ms]Behelit de la Calavera
item_mnt_stor270_trophy/Name [fs]Máscara de Rakshas
item_mnt_stor271_trophy/Name [ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
item_mnt_stor272_trophy/Name [ms]Regalo de la Mano de Dios
item_mnt_stor280_trophy/Name [ms]Evangelio taraceado
item_offhandfocus_stor036/Name [mp]Anillos melodiosos
item_offhandfocus_stor038/Name [fs]Filacteria palpitante
item_offhandfocus_stor052/Name [fp]Fauces de condenación
item_offhandfocus_stor054/Name [ms]Receptáculo de la bandada
item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Faldar acrisolado del caballero
item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Escarpes del Berserker
item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Enseñas de entierro de penitente
item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Postración del destronado
item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Grebas de fuego abisal
item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Calzones de ardemateria
item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Haidate de verdugo
item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Peso de la causalidad
item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Tabardo de pastor
item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Fajín de la sombra asesina
item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Carga de granuja
item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fp]Musleras del Luchador
item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Corsé de carnaval
item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón
item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [fs]Toga de director eléctrico
item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Cíngulo nocturno
item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Faldar de la blasfemia
item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Faldar de la progenie de Zir
item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [fs]Cincha criomántica
item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pellejos de nieve
item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Cíngulo de las garras de Baal
item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Faldar de heredero abominable
item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Perneras de la deidad del desierto
item_pants_unique_rogue_96/Name [PH]
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_reliquary_favor/Name Muestra de favor
item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name Behelit
item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name [fs]Mota de prontitud
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s09_journey_cache/Description Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s09_journey_cache_greater/Description Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name [fs]Brújula horádrica
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name [ms]Alijo de guarida
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_frostinfusion/Name [PH] Gloom Infusion
item_s09_reputation_frostinfusion/Description [PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor [PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_03/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_04/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_05/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_05/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_06/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_06/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_07/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_08/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_09/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_09/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_11/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_12/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_13/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_13/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_14/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_14/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_15/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_15/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
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item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
item_s09_useonpickup/Name [fs]Reputación horádrica
item_scythe_stor035/Name [ms]Mordisco mortecino
item_scythe_stor036/Name [fs]Elegida de los finales
item_season_socketable_generic_01/Name [PH] Fear Jewel
item_season_socketable_generic_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_shield_stor027/Name [ms]Dique malicioso
item_shield_stor031/Name [fs]Égida estrellada
item_sword_stor077/Name [fs]Malicia de segador
item_sword_stor095/Name [fs]Espada bastarda del Embustero
item_sword_stor097/Name [fs]Cortadora de inocentes
item_sword_stor098/Name [fs]Espada de la Activación
item_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Pants
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for pants.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_twohandaxe_stor040/Name [fs]Voluntad de prisionero
item_twohandbow_stor031/Name [ms]Creaánimas
item_twohandbow_stor037/Name [ms]Arco del Embustero
item_twohandcrossbow_stor040/Name [fs]Cruz sombría
item_twohandcrossbow_stor051/Name [fs]Perforacorvas
item_twohandcrossbow_stor053/Name [fs]Ballesta del Luchador
item_twohandcrossbow_stor054/Name [ms]Toque de segador
item_twohanddruidstaff_stor033/Name [fs]Varilla inclemente
item_twohanddruidstaff_stor040/Name [fs]Pica de ardor infernal
item_twohandglaive_stor008/Name [fp]Alas de Zir
item_twohandglaive_stor009/Name [fs]Palma de carámbanos
item_twohandglaive_stor019/Name [fs]Guja estrellada
item_twohandglaive_stor024/Name [fs]Creagrietas
item_twohandglaive_stor025/Name [fs]Trilladora baálica
item_twohandglaive_stor029/Name [fs]Guja khopesh
item_twohandglaive_stor030/Name [mp]Hermanos en las sombras
item_twohandpolearm_stor046/Name [ms]Pico de carámbanos
item_twohandpolearm_stor061/Name [fs]Lanza nevada
item_twohandpolearm_stor063/Name [fs]Horca baálica
item_twohandpolearm_stor066/Name [fs]Horca del Embustero
item_twohandpolearm_stor067/Name [fs]Hoja abominable
item_twohandquarterstaff_stor013/Name [fs]Polaris estrellada
item_twohandquarterstaff_stor015/Name [ms]Felino del sol y la luna
item_twohandquarterstaff_stor017/Name [ms]Bastón de Buscador de Sangre
item_twohandscythe_stor029/Name [fs]Cauterizadora abandonada
item_twohandscythe_stor033/Name [fs]Guadaña del Embustero
item_twohandsorcstaff_stor037/Name [fs]Musa del rayo
item_twohandsorcstaff_stor050/Name [ms]Bastón de juramento infernal
item_twohandsword_stor040/Name [fs]Llama de la venganza
item_twohandsword_stor046/Name [ms]Silencio final
item_twohandsword_stor047/Name [fs]Matadragones
item_twohandsword_stor048/Name [fs]Espada magna del Embustero
item_wand_stor043/Name [fs]Voluntad del Embustero
keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name Mazmorra de pesadilla
keyeddungeon/NewAffixTest_Name New Affix Test
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2
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keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers
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keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth
levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name Templo de Belial
levelarea_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado
levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name Barracones Derruidos
levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name Lomas de Scosglen
levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name Horadric Secret
levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name Secreto Horádrico
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
lore/S09_HoradricSecrets_01_A Lápida destrozada
lore/S09_HoradricSecrets_02_B Carta a Iben Fahd
lore/S09_HoradricSecrets_02_A Útil de embalsamar
lore/S09_HoradricSecrets_01_C Escudo horádrico
lore/S09_HoradricSecrets_01_B Vestigios de la tumba de Tal Rasha
lore/S09_HoradricSecrets_03_C Libro de Caín
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
lore/S09_HoradricSecrets_03_A Joya resquebrajada
lore/S09_HoradricSecrets_03_B Bastón nudoso
map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory Alijo, ropero y armería
markingcolor_ash knight bright red/Name Demonio exterior
markingcolor_ash knight/Name Cenizas ardientes
markingcolor_carnival of chaos/Name Carnaval del caos
markingcolor_keep of secrets/Name Tinta y oro
markingcolor_outer demon/Name Demonio exterior
markingcolor_spirit of the north/Name Espíritu norteño
markingcolor_undying_rage/Name Ira imperecedera
markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name Hueso y ceniza
markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name Cadenas del penitente
markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name Juramentos ardientes
markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name Marca antinatural
markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name Testimonio abrasador
markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name Gran Equilibrador
markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name Caído en desgracia
markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name Sombra desvaneciente
markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name Ríos de ceniza y sangre
markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name Decoración caótica
markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name Sinfonía de las tormentas
markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name Alas de la bebedora
markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name Mandato demoníaco
markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name Yugo de Buscador de Sangre
markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name Juramento hipotérmico
markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name Abrazo de leopardo de las nieves
markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name Marca de Abadón
markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name Sombra abominable
markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name Bendición de las arenas áureas
monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name Viento helador
monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name Explosión
monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name Obeliscos electrificados
monsteraffix_s9_tether_boss/Name Atadura infernal
monsteraffix_s9_waller_boss/Name Muro
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat
playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat Chat de voz violento
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playerreport/SubCategory_VoiceChat_General Chat de voz: general
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playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
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playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA Chat de voz: explotación o maltrato infantil
portal_portal_glo022_stor/Name Camino estrellado
portal_portal_glo023_stor/Name Senda del Embustero
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name Pulverizar mejorado
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name Sagrario letal
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power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
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power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name Espolear
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power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name Lucha cercana
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description Velocidad de ataque y daño aumentados.
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name Poder de élite
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name [ph] Safe Zone
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description [ph] You are invulnerable from Perk Damage
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name [ph] Every 3 Shrine
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description [ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name [ph] Artifact Buff
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description [ph] Next interacted Pillar grants better reward
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name Depuración de poción de altar perdido
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name Refracción de daño
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description Movement Speed Increased
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name Mote of Swiftness
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name Viento helador
power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name Explosión
power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name Obeliscos eléctricos
power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name Cadenas de atadura infernal
power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name Muro
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name [PH] Feared LHC
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description {c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
quest_boss_egb_belial/Callback116Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback118Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback120Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback122Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback124Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback132Header Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name Guarida: Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name Guarida: Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header Asesina al Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name Guarida: Urivar
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header Asesina a Urivar
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name Caminante, a las llamas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header Derrota a Astaroth y a la amalgama
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header Invoca a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header Coloca las reliquias de sangre
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header Habla con Bryona
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header Busca todos los artefactos horádricos
quest_egb_qst_bossladder_intro/Name Jefes de guarida
quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header Habla con la mujer en Tarsarak
quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText Jefes de guarida
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header Asesina a los fantasmas
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header Observa la confrontación de Jarius
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header Asesina fantasmas
quest_s08_qst_main_02/Callback189Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback191Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback193Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback195Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback154Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Callback156Header Vuelve con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase252Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback256Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase257Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback259Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name Que tu odio descanse.
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header Asesina a la Bestia
quest_s09_egb_astaroth/Toast Guarida de Astaroth
quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header Derrota a: {MONSTER}
quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s09_horadricportal/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_kam/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header Busca secretos horádricos
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header [PH] Read the note
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_main_01/Name Las ascuas siguen ardiendo
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase70Description Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
quest_s09_qst_main_01/Callback69Header Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Callback202Header Pick up {ITEM}
quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name VGN Ataque de demonio
quest_s09_qst_main_02/Name El peso de los fantasmas
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_02/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_02/Callback64Header Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
quest_s09_qst_main_02/Callback56Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Name Guardianes del valle
quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03/Callback12Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_03/Callback26Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine
quest_s09_qst_main_03b/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_04/Name Reabrir la herida
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
quest_s09_qst_main_04/Callback9Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids
quest_s09_qst_main_05/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
quest_s09_qst_main_05/Callback2Header Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_05/Callback17Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.
quest_s09_qst_main_05/Callback51Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Name Maldito precipicio
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study
quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name Oleadas de demonios
quest_s09_qst_main_05_dsq/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.
quest_s09_qst_main_06/Name Caminante, a las llamas
quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Callback42Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Name La antorcha que no cayó en el olvido
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_portallogic/Callback32Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header Redeem your rewards at Horadric Caches
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
recipe_s09_large_reputation_recipe/Name Hora bruja
recipe_s09_large_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name Hora bruja
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s09_reputation_recipe/Name Hora bruja
recipe_s09_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s09_socketablerecipe_01/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
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recipe_s09_socketablerecipe_02/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
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recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name Finura elemental: Noche
reliquaries/ClaimReward Recoger recompensa
reliquaries/StandardBundleDescription Incluye los 3 relicarios prémium
reliquaries/LoadingError No se pueden cargar los relicarios en este momento.
reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur {b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
reliquaries/ClaimPlatinum ¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
reliquaries/ExpirationTimeUnitHours horas
reliquaries/ExpirationTimeUnitDays días
reliquaries/ExpiringSoonState Expira dentro de poco
reliquaries/HaveExpiredState Ha expirado
reliquaries/PriceFavor Favor
reliquaries/PricePlatinum Platino
reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle LOTES DEL PASE DE BATALLA
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
screenreader_strings/SR_Option_Of Opción {s1} de {s2}
screenreader_strings/SR_BlankOfBlank {s1} de {s2}
screenreader_strings/Dropdown Menú desplegable
screenreader_strings/Checkbox Casilla
screenreader_strings/Slider Deslizable
seasons/SeasonChapter1SR Capítulo uno
seasons/RewardTypeCurrency Divisa
seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
season_season 8/SeasonDescription ¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
season_season 8/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
season_season 8/SeasonInfoText DEPRECATED DO NOT USE
season_season 8/DungeonTitle Mazmorra
season_season 9/DungeonTitle Raigambre
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 9/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 9/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica
skilltags/S09_Focus_TagName Focalización
skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName Descarga danzante
skilltags/Disrupting_TagName Control
skilltags/Enhancing_TagName Poder
skilltags/Nullifying_TagName Negación
skilltags/Catalyst_TagName Catalizador
skilltags/Infusion_TagName Infusión
skilltags/Arcana_TagName Arcano
store/SomeItemsOwned Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name Pack de colección Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name Pack de colección Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name Pack de colección Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name Pack de colección Resonancia angelical
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series Resonancia angelical
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote Por los actos más oscuros se paga mejor.
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series "Pack de platino Mensajero de la muerte"
storeproduct_axe_stor047/Name Tajadora estrellada
storeproduct_axe_stor047/Series El Retorno de Belial
storeproduct_axe_stor048/Name Angustia de prisionero
storeproduct_axe_stor048/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Grebas acrisoladas del caballero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Grebas del Berserker
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Grilletes de penitente
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name Pasos de acero de derrocador
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name Botines de fuego abisal
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name Pasos de ardemateria
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name Kogake de verdugo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name Marcha de la causalidad
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name Grandes botas de pastor
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name Botas de la sombra asesina
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name Nueva senda de granuja
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name Grebas del Luchador
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name Zapatos curvos de carnaval
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Tomas de tierra de director eléctrico
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Pasos nocturnos
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Grebas de la blasfemia
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Grebas estrelladas
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Botas de la progenie de Zir
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Botines criománticos
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Botas de nieve
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Grilletes de las garras de Baal
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Garfas crueles del Embustero
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Grebas de heredero abominable
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Pasos de la deidad del desierto
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name Armadura de bárbaro estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Name Armadura de druida estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name Armadura de nigromante estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name Armadura de pícaro estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name Armadura de hechicero estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name Armadura de espiritualista estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name Mendax, la bestia del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name Orgullo de la perdición
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name Escamas de Mendax
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name Celestian
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name Barda estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name Camino estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name Martillo estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name Polaris estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name Tajadora estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name Daga recurva estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name Guja estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name Égida estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name Barda de sangralcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name Fogón de las mentiras
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name Anadea
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name Orinocta
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name Senda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name Arco del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name Espada bastarda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name Espada magna del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name Horca del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name Forma definitiva del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100/Name Lily
storeproduct_bundle_companion_stor100/Description "Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote Hija del Odio
storeproduct_bundle_companion_stor100/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name Schnoz
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote El hombre, el mito, la leyenda.
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name Niccolo, presagio de muerte
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote Te sigue.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name Crisol del caballero
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote Toda debilidad queda reducida a cenizas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name Armadura del Berserker
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote El último hombre en pie.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name Prisionero penitente
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote Que te pesen las cadenas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name Hambre del destronado
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description ¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote ¡Qué bajo les hemos hecho caer!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Name Fuelle de fuego abisal
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Description Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Quote Una llama que nunca se extingue.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Name Guadaña quemada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Description "Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Quote Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Name Verdugo inmisericorde
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Description "¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Quote Un interregnum caótico.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Name Caballero de la Calavera
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Quote Sufre, lucha y álzate de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Name Pastor de los perdidos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Description Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Quote Mas allá de la vida, entre reinos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Name Sombra asesina
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description "¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Quote Todo se desvanece.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Name Un granuja renacido
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Description Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Quote Todo pecado ha de ser purificado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name El Luchador
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Description Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote Una chispa de luz.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Name Carnaval del caos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Description Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Quote Muere riendo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name Halcón de Luz
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote Un mártir por su sueño.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name Gran director eléctrico
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Description El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Quote Cada tormenta, una sinfonía.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Name Experta nocturna
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Description Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote El dulce néctar del miedo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name Cantor de lo execrable
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description "Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote Los demonios no piden permiso.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name Progenie de Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description "Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote Sangre de un Ancestro renacido.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name Vendaval del espectro gélido
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote Se levanta un viento cortante.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name Espíritu de nieve
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Quote Fantasmas del gélido norte.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name Garras de Baal
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote Cuanto más luchas, más se te clavan.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name Heredero abominable
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name Deidad del desierto
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Quote Diosa del sol. Ojo de la luna.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name Leona abisal
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Description "Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Quote Acechando desde las sombras.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name Caballo de guerra del Halcón
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Quote Un sueño hecho realidad.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series "Troceacabras"
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Series "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series Trofeo de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Name Evangelio taraceado
storeproduct_bundle_promo_twitch_24/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote Look the part.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name El Retorno de Belial
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Cuerpo acrisolado del caballero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Armadura del Berserker
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Sarcófago de penitente
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name Placas de derrocador
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name Vestiduras de fuego abisal
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name Arnés de ardemateria
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name Dou de verdugo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name Féretro de la causalidad
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name Peto de pastor
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name Cuerpo de la sombra asesina
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name Penitencia de granuja
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name Bandolera del Luchador
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name Abrigo de carnaval
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Amplificador de director eléctrico
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Arnés nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Coselete de la blasfemia
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Cuello de la progenie de Zir
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Pecho criomántico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Pieles de nieve
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Arnés de las garras de Baal
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Manto de heredero abominable
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Vestido de la deidad del desierto
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name Asheara
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote Honor y deber.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series "Asheara"
storeproduct_cmp_stor100_bird/Name Anadea
storeproduct_cmp_stor100_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name Lily
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series "Lily"
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name Chimimoryo
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series "Schnoz"
storeproduct_cmp_stor101_bird/Name Orinocta
storeproduct_cmp_stor101_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
storeproduct_cmp_stor102_bird/Series "Niccolo, presagio de muerte"
storeproduct_cmp_stor102_bird/Name Niccolo
storeproduct_dagger_stor068/Name Estudio en escarlata
storeproduct_dagger_stor068/Series "Experta nocturna"
storeproduct_dagger_stor083/Name Daga recurva estrellada
storeproduct_dagger_stor083/Series El Retorno de Belial
storeproduct_dagger_stor084/Name Remate
storeproduct_dagger_stor084/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
storeproduct_emblem_glo052_stor/Series "Schnoz"
storeproduct_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
storeproduct_emblem_glo053_stor/Series "Lily"
storeproduct_emblem_glo063_stor/Name Saber sacrílego
storeproduct_emblem_glo063_stor/Series Emblema de temporada
storeproduct_emblem_glo064_stor/Name Sabueso sanguinato
storeproduct_emblem_glo064_stor/Series Emblema de temporada
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Guanteletes acrisolados del caballero
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Guanteletes del Berserker
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Ataduras de penitente
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
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storeproduct_twohandglaive_stor019/Name Guja estrellada
storeproduct_twohandglaive_stor019/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandglaive_stor024/Name Creagrietas
storeproduct_twohandglaive_stor024/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandglaive_stor025/Name Trilladora baálica
storeproduct_twohandglaive_stor025/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandglaive_stor029/Name Guja khopesh
storeproduct_twohandglaive_stor029/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandglaive_stor030/Name Hermanos en las sombras
storeproduct_twohandglaive_stor030/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name Pico de carámbanos
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name Lanza nevada
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name Horca baálica
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name Horca del Embustero
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name Hoja abominable
storeproduct_twohandpolearm_stor067/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name Polaris estrellada
storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name Felino del sol y la luna
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name Bastón de Buscador de Sangre
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandscythe_stor029/Name Cauterizadora abandonada
storeproduct_twohandscythe_stor029/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandscythe_stor033/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_twohandscythe_stor033/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name Musa del rayo
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name Bastón de juramento infernal
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandsword_stor040/Name Llama de la venganza
storeproduct_twohandsword_stor040/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandsword_stor046/Name Silencio final
storeproduct_twohandsword_stor046/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_twohandsword_stor047/Name Matadragones
storeproduct_twohandsword_stor047/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_twohandsword_stor048/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_twohandsword_stor048/Series El Retorno de Belial
storeproduct_vc_100_card/Name 100 de platino
storeproduct_vc_100_card/Description Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
storeproduct_wand_stor043/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_wand_stor043/Series El Retorno de Belial
storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name [PH] X1 Bnet Campaign License
tutorial_class_barb_passives/title Pasivas clave
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_spiritborn_blocking/title Bloqueo
tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_dodge/title Esquivar
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_ferocity/title Ferocidad
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title Círculo místico
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title Enjambre pestilente
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_resolve/title Resolución
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title Pluma de tormenta
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_crafting_tempering_ancestral/title Templado ancestral
tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
tutorial_helltidetutorial/title Se levanta la Marea Infernal
tutorial_helltidetutorial/0_instruction Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
tutorial_helltidetutorial/1_instruction Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
tutorial_helltidetutorial/3_instruction Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
tutorial_lairbosses_belial/title Belial, Señor de la Mentira
tutorial_lairbosses_belial/0_instruction Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
tutorial_lairbosses_belial/13_instruction La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/title Jefes de guarida
tutorial_lairbosses_overview/0_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_lairbosses_overview/8_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_lairbosses_overview/10_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/13_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_mercenarybartering/title Reponer suministros del trueque
tutorial_mercenarybartering/simple_instruction ¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
tutorial_prologue_waypoint/title Transportadores
tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/16_instruction Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction ¿Todo listo para formar equipo?

Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller ¿Todo listo para formar equipo?

¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1 {c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage Este poder requiere Vessel of Hatred
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle Encontrado en la tienda
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton Ir al lote
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement.
world_boss_wt4_andariel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
world_boss_wt4_duriel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
world_boss_wt5_harbinger/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name [PH] Underroot Cavern
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name [PH] Horadric Vault
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc [PH] Season 9 horadric vault
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc Den of the Charred Duke.
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
world_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Abandonado
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
world_s09_qst_scos_demonswake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación? Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?
achievementsui/Completed Finalizadas Completado
achievementsui/Filter Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1 Mentiras e ilusiones
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada. Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761 Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1 Alquimia potente
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Con mucho temple
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior. Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2 Huéspedes indeseados
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH) Protección del reino
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría. Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión. Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo. Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales. Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH) Esto es el Foso
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Pretensión de poder
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda. Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3 Las mentiras que se vienen
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH) Invocación y destrucción
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH) Un poder a otro nivel
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros. Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario. Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH) Al Foso
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Prepárate para la batalla
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada. Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102 Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4 Maestría en acción
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH) Caza de apariciones
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila. Aparición de Allek
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte. Aparición de Torusk
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo. Aparición del Abrazo del Odio
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido. Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni. Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo. Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5 Realeza de Tormento
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5 El Foso del Artífice
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Poder desatado
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH) Gustos refinados
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6 Hordas Infernales
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}: Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}. Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6 Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6 A esto hemos llegado
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6 Vida de excesos
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder: Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades. Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV. Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV. Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV. Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo Deja de pegarte
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado. Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado. Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado. Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado. Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo Poder culminante
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado. Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen. Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753 Temporada - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1 Pociones - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963 Seasonal - CH2 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806 Tempering - Chp 2 (PH)
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia Invocar a Belial
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado Altar quemado
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso Reserva de Belial

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}

{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Andariel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}

actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de la Bestia del Hielo

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}

actor_egb_chest_duriel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Duriel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}

actor_egb_chest_grig_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Grigoire

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}

actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior Reserva del Heraldo del Odio

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}

actor_egb_chest_urivar_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Urivar

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}

actor_egb_chest_varshan_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Varshan

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}

actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de lord Zir

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}

actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio [ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo [ms]Portal del Heraldo
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar [ms]Eco de Urivar de Tormento
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial [ms]Aparición de Belial
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba Puerta de la cripta
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.

affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_druid_101/Desc El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos. El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.

affix_boots_unique_druid_100/Desc {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo. {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.
affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/Name [ph] Season 8 Sorcerer Helm
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.
affix_legendary_barb_103/CodexDesc Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima. Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más. Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_005/Desc Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_generic_121/CodexDesc Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico. {c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_123/Desc {icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

affix_legendary_necro_016/Desc Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_036/Name de maldición arreciante de húmero putrefactivo
affix_legendary_necro_036/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia.

Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_036/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado. Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_054/Desc Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_054/CodexDesc Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_necro_104/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_104/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_127/Desc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.
affix_legendary_necro_127/CodexDesc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
affix_legendary_rogue_013/Desc Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.

affix_legendary_rogue_013/CodexDesc Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
affix_legendary_rogue_014/Desc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.

Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.

affix_legendary_rogue_014/CodexDesc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía. Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.
affix_legendary_rogue_111/Desc Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.

Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.

affix_legendary_rogue_111/CodexDesc Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.
affix_legendary_rogue_122/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada. {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_122/CodexDesc {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_106/Desc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.


Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_sorc_106/CodexDesc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.
affix_legendary_sorc_107/Desc Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos. {c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_146/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes [ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo. Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_pants_unique_necro_101/Desc Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_generic_005/Desc Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.
affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.

affix_x1_legendary_druid_125/Desc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.
attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus +[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1} +[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c} Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir pantallas Abrir y cerrar pantallas
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco Establecer foco del mando
blessings/Increased Masterworking_Description Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita. Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.
bufftooltips/// Label Texto Text
chat/ChatBlockedNoProfanityFilter [PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
codexofpower/AspectUpgradeDescription {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo


• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava  Aliento venenoso de Ashava
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.

{if:SF_19}{/c}{/if}

{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo Ir a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.
conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Deudas que saldar Debts are owed
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar todos los poderes de temporada
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Establecer leyenda en el nivel 200 Establecer leyenda en el nivel 300
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira
conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel PREVIZ PREVISUALIZACIÓN
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M He wasn't talking to you! ¡No estaba hablando contigo!
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?". "¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?" "¿Cómo debería proceder?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?». [PH]"Hold on, what's this?"
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?". [PH] "What do you want?"
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real". "Sayeena, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
currencyformats/Barb Collab Currency Behelit
difficultylevels/WT5_Unlock Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT6_Unlock Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT7_Unlock Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT8_Unlock Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica. Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze Mirada de Iris
errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch [PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/ArmoryDuplicateRunes No te puedes equipar con más de una copia de una runa.
events/CitadelWing2 [PH] Citadel Wings
events/CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing2
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01 [ph] Deluxe Edition +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02 [ph] Expansion Access +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03 [ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04 [ph] More...
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats Pícaro
friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm De temporada/Eterno Seasonal/Eternal
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Completa susurros para cazar a los putrestados Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Resuelve el misterio de las cabezas perdidas Planta cara a la creciente invasión de Belial
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8:
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.

general/TeleportToPlayer Teletransportarse a jugador Ir a jugador
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor [ph] Flavor Text Here
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc [ph] Description Text here
herodetailsentries/80_tooltip {c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación de jefe [fs]Llave de jefe de guarida
item_2hsword_unique_necro_100/Name [PH] Season 8 Necro 2h Sword [fs]Sanguívora, hoja de Zir
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.
item_amulet_unique_spiritborn_100/Name [PH] Season 8 Spiritborn Amulet [ms]Gorjal del Pájaro Solar
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.
item_archetype_cache_curated/Description Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado. Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra. Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_boots_unique_barb_101/Name PH Barb Boots [PH] S9 Barb Boots
item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_andariel_b/Flavor Por cada pinchazo, una venganza cobrada. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.


Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor Cálido al tacto. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad. La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_vampirelord/Flavor Casi te parece sentir un latido a través del cristal. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_chest_unique_barb_101/TransmogName [fs]Armadura de sismo ancestral
item_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero. Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.
item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_gloves_unique_barb_101/Name [PH] Season 8 Barb Gloves [ms]Azote del Ahjad-Den
item_gloves_unique_barb_101/Flavor Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.
item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fp]Sortijas de rosa icorosa
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.
item_goldpile1/Name [ms]Oro Oro
item_helm_unique_druid_102/Name [PH] Season 8 Druid Helm [fs]Herencia de Gathlen
item_helm_unique_druid_102/Flavor Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.
item_helm_unique_sorc_101/Name [PH] Season 8 Sorcerer Helm [ms]Granizo de hielo glaseado
item_helm_unique_sorc_101/Flavor "Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama
item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.
item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene miedo destilado.
item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene acero viviente.
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico [ms]Banderín de las mentiras
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas. Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda Duración aumentada
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Hasta un 100% más de radio Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción Hasta un 100% más de tamaño
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta. [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros. Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre [ms]Pergamino de juramento
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}. Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical Angelic Aegis
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael Tyrael's Shopping List
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge [fs]Pupila de lacuni
item_wotd_varshansummon_head/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
item_wotd_varshansummon_upperbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario. Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras Paso Oriental
loadscreentips/TIP057 Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%. Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.
loadscreentips/TIP078 Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso. Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.
lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01 Diario abandonado [PH] Abandoned Journal
lore/Template_Lore_Scroll_02 Plantilla de pergamino del saber 02 Lore Scroll 02 Template
lore/Template_Lore_Scroll_01 Plantilla de pergamino del saber 01 Lore Scroll 01 Template
lore/Template_Lore_Page_02 Plantilla de página del saber 02 Lore Page 02 Template
lore/Template_Lore_Page_01 Plantilla de página del saber 01 Lore Page 01 Template
lore/Template_Lore_Book_07 Plantilla de libro del saber 07 Lore Book 07 Template
lore/Template_Lore_Book_06 Plantilla de libro del saber 06 Lore Book 06 Template
lore/Template_Lore_Book_05 Plantilla de libro del saber 05 Lore Book 05 Template
lore/Template_Lore_Book_04 Plantilla de libro del saber 04 Lore Book 04 Template
lore/Template_Lore_Book_03 Plantilla de libro del saber 03 Lore Book 03 Template
lore/Template_Lore_Book_02 Plantilla de libro del saber 02 Lore Book 02 Template
lore/Template_Lore_Book_01 Plantilla de libro del saber 01 Lore Book 01 Template
map/RegionProgress_Reward_Temp + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward
map/IconTooltip_CitadelWing [PH] Citadel Wing
map/IconTooltip_CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk Berserk
mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills (PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary (PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.

mercenaryui/ModalTitle_NotHired {c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c} {c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}
mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted {c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c} {c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}
messages/ZE_Invasion_LightningRound Los restos de la horda se congregan… [PH] Remnants of the Horde gather...
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza! ¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!
messages/S08_BelialTide_Fail ¡Belial y su aparición escapan al vacío!
messages/EndGameBoss_Altar_Alert El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.
monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT Objetivo de gran valor [ph] High Value Target
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
objectivetracker/SME_Hatetide_Name [PH] Hatetide
partyfinder/TeleportToLeader Teletransportarse al líder Ir al líder
playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
playertitle_suffix_tactician/Name Táctico [ms]Táctico[fs]Táctica
power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional. {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.
power_barbarian_whirlwind/desc {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_whirlwind/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s. Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

power_druid_pulverize/Mod2_Description Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.
power_druid_talent_06/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.
power_druid_talent_17/desc Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana. Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.
power_druid_talent_17/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe. Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada Marca de Belial
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez. Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.
power_igrbonus_season/Buff0_Description Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.

Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.

Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.
power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto Skeleton Warrior
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_necro_legendary_007/desc Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.
power_paragon_rogue_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.
power_paragon_rogue_legendary_017/desc Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.
power_paragon_spiritborn_legendary_003/name Daño por barrera [PH] Barrier Damage
power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}. Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}. Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

power_rogue_flurry/Mod2_Description Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima. Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.
power_rogue_puncture/desc {if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if}

power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

power_sorcerer_chargedbolt/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

power_sorcerer_fireball/Mod6_Description {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional. {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.
power_sorcerer_talent_14/desc Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida. Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.
power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name Mejora de control2 de la tierra C (PH) Soil Control2 Upgrade C
power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name Mejora de ofensa de la tierra C (PH) Soil Offense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name Mejora de defensa de la tierra C (PH) Soil Defense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name Ciempiés definitivo (PH) Ultimate Centipede
power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name Mejora de principal del cielo C (PH) Sky Core Upgrade C
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del cielo. (PH) Activates Sky Core Empowerment
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name Espíritu del cielo (PH) Sky Spirit
power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name Mejora de control del cielo C (PH) Sky Control Upgrade C
power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name Mejora de ofensa1 del cielo C (PH) Sky Offense1 Upgrade C
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description {c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name Águila definitiva (PH) Ultimate Eagle
power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name Mejora de principal del bosque C (PH) Forest Core Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del bosque. (PH) Activates Forest Core Empowerment
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name Espíritu del bosque (PH) Forest Spirit
power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Forest Control Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.

power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name Gorila definitivo (PH) Ultimate Gorilla
power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name Mejora de principal de las llanuras C (PH) Plains Core Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal de las llanuras. (PH) Activates Plains Core Empowerment
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name Espíritu de las llanuras (PH) Plains Spirit
power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name Mejora de defensa de las llanuras C (PH) Plains Defense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name Mejora de movilidad2 de las llanuras C (PH) Plains Mobility2 Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name Mejora de ofensa de las llanuras C (PH) Plains Offense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.

power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name Jaguar definitivo (PH) Ultimate Jaguar
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback102Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback100Header El altar de invocación regresará
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.


Se invoca con miedo destilado.

El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.


Se invoca con acero viviente.

Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.


Se invoca con corazones malignos.

Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.


Se invoca con sangre exquisita.

La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
quest_bounty_meta_quest/Callback78Header Vuelve al Árbol de los Susurros Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description ‏‏‎ ‎
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada Esperanza enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada Busca el arcón
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial Templo de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header Asesina a la aparición invocada de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena Tras la mentira
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial Espera las instrucciones de Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena Asesina a los fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas. He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial La desvelación de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos. Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos Asesina a los hombres lobo
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos Asesina a los vampiros de élite
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos Asesina a los vampiros
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header Mata a Belial antes de que termine la incursión:

{TIMELEFT}

quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description [PH] Completa la actividad clave de la sala [PH] Complete the Key Room Activity
raid_x1r_khazra/RaidFlavorText [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a Este ritual invocará el botín de
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar Abrir
recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name Nivel 3 Nivel 3: Difícil
recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name Nivel 5: Difícil Nivel 5: Experto
recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name Nivel 7 Nivel 7: Penitente
recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name Nivel 10: Experto Nivel 10: Tormento I
recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name Nivel 15: Penitente Nivel 15
recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name Nivel 20: Tormento 1 Nivel 20
recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name Nivel 25 Nivel 25: Tormento II
recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name Nivel 35: Tormento 2 Nivel 35
recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name Nivel 40 Nivel 40: Tormento III
recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name Nivel 50: Tormento 3 Nivel 50
recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name Nivel 55 Nivel 55: Tormento IV
recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name Nivel 65: Tormento 4 Nivel 65
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual Transmutar corazón abominable
reliquaries/ReliquaryTypeArmor Armadura del pase de batalla
reliquaries/TimeLeft {s1}
reliquaries/TimeUnitDays Días restantes
reliquaries/TimeUnitHours Horas restantes
reliquaries/TimeUnitMinutes Minutos restantes
reliquaries/Progress {s1}/{s2}
reliquaries/StatusOwned Desbloqueado
reliquaries/Price {s1}
reliquaries/Claimed Recogido
reliquaries/Tab_BattlePass Pase de batalla
reliquaries/Tab_Event1 Eventos
reliquaries/StatusComplete Completado
reliquaries/MaxAmount (máx. {s1})
reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle Explora los lotes de relicarios
reliquaries/BundlesExpireIn {icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes
reliquaries/PlatinumBalance {s1}
reliquaries/FavorCapReached Límite de muestras de favor alcanzado
reliquaries/Tab_Event2 Nombre del evento 2
reliquaries/PurchasePremium Comprar prémium
reliquaries/PremiumAccessRequired BLOQUEADO
reliquaries/SaveWithBundlePrompt Ahorra al comprar en un lote.
reliquaries/ViewBundles Ver lotes
reliquaries/BestValue Mejor oferta
reliquaries/PurchaseReliquary Comprar relicario
reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/ClaimedValueAndMax {s1}/{s2}
reliquaries/Or o
reliquaries/ClaimedStatus Recogido
reliquaries/ReadyToClaimStatus Por recoger
reliquaries/SupportedClass Clase compatible:
reliquaries/SupportedClasses Clases compatibles:
reliquaries/SupportsAllClasses Compatible con todas las clases.
reliquaries/BonusRewardUnlock Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.
reliquaries/RewardAvailablePrompt Recompensa disponible
reliquaries/PremiumVoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;
reliquaries/CurrencyAmount {s1}
reliquaries/ClaimReward_Controller {icon:button1,2.0} Recoger
reliquaries/InspectReward_Controller {icon:button4,2.0} Inspeccionar
reliquaries/InspectReward_KBM {icon:rmb, 1.2} Inspeccionar
reliquaries/ClaimReward_KBM {icon:lmb, 1.2} Recoger
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino.
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency Usar {s1}
reliquaries/PurchaseWithPlatinum Comprar con platino
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC {b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.
reliquaries/Event1CurIcon {icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/Event2CurIcon {icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/BattlePassCurName Muestra de favor
reliquaries/Event2CurName Oro
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino.
reliquaries/SaveWarning {icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.
reliquaries/LearnAboutButton Información de los relicarios
reliquaries/LearnMoreButton Más información
reliquaries/BundlePurchaseButton Comprar
reliquaries/SavePriceText Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}
reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription ¡Hay recompensas disponibles!
reliquaries/FavorTokenEarned Muestra de favor conseguida
reliquaries/ApproachingFavorCap Te aproximas al límite de muestras de favor
reliquaries/FavorWarningDescription Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/EventTokenEarned Has conseguido: {s1}
reliquaries/ApproachingEventTokenCap Te aproximas al límite de {s1}
reliquaries/EventTokenCapReached Límite de {s1} alcanzado
reliquaries/EventWarningDescription Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/ExpiresTitle Los relicarios {s1}
reliquaries/ReliquariesExpiresIn {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/NewSeason ¡Ha comenzado una nueva temporada!
reliquaries/ExpiringSoonDescription ¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.
reliquaries/ListofExpiredContent Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:

{s2}

reliquaries/CurrencyMax /{s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton {icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutButton {icon:r3, 2.0} Información de los relicarios
reliquaries/LearnAboutEventButton Más información sobre {s1}
reliquaries/FeaturedRewardsLabel Recompensas destacadas
reliquaries/DeluxeBattlePass Lote del pase de batalla deluxe
reliquaries/BattlePass Lote del pase de batalla
reliquaries/ViewBundle Ver lote
reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más!
reliquaries/BattlePassDescription Incluye 3 relicarios
reliquaries/RewardsAvailableLabel Recompensas disponibles
reliquaries/UpgradeButton Mejorar
reliquaries/UnlockReliquary Desbloquear relicario
reliquaries/UnlockReliquary_Price {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}
reliquaries/PremiumReliquary_Type Relicario del pase de batalla prémium
reliquaries/TimeUnit {s1} restante(s)
reliquaries/ExclusiveReward Recompensa deluxe
reliquaries/UnlocksInstantly Se desbloquea al instante
reliquaries/BonusRewardAvailable ¡Tienes recompensas adicionales por recoger!
reliquaries/StatusActive DESBLOQUEADO
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title Cupones del pase de batalla
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.
reliquaries/VoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles
reliquaries/UseVoucherModalTitle Confirmación necesaria
reliquaries/UseVoucherModalBody ¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.
reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer * En comparación con la compra individual de relicarios
reliquaries/DeluxeBattlePassActive Pase de batalla deluxe activo
reliquaries/HaveExpired Los relicarios han caducado
reliquaries/ExpiringSoon Los relicarios caducarán pronto
reliquaries/StatusFree Gratis
reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt Tienes recompensas adicionales por recoger
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle PASE DE BATALLA
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle PRESENTAMOS LOS RELICARIOS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle RECOGE RECOMPENSAS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle OBTÉN FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle LÍMITE DE FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.
reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.
seasons/NextUpgradePoint Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.
seasons/SeasonNotificationPrompt ¡Recompensa de nivel lista para recoger! ¡Recompensa lista para recoger!
seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido). Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.
season_season 3/FauxDungeonAffixName Enemigos malignos [PH] Affix Name
season_season 3/FauxDungeonAffixDesc En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}. [PH] Affix Description
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH) El Retorno de Belial
skilltags/Keyword_Execute_Description Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño. Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada (PH) Facade
social/PartyMemberPortalTooltip Teletransportarse a {s1} Ir a {s1}
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
socialwheel/wheel_directions_right Derecha Dcha.
socialwheel/wheel_directions_middle Centro Medio
socialwheel/wheel_directions_left Izquierda Izq.
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
stablemaster/MountType Tipo de montura {PH} Mount Type
store/PurchaseBundleButtonText Comprar lote Comprar
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} de platino para comprar esto Necesitas {s1} más de platino para comprar esto
store/BundleTest_String Persistencia de la luz Persistence of the light
store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe Deluxe Edition [PH] Deluxe Edition
store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2 1 ficha del pase de batalla acelerado [ph] 1 Accelerated Battle Pass Token
store/Expansion_Bundle_Content_Base Base Edition [PH] Base Edition
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Deluxe 1
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Deluxe 2
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Deluxe 3
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Standard 1
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Standard 2
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Standard 3
store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4 [PH] Item Ultimate 4
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird Pack de platino Mensajero de la muerte
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio "Troceacabras"
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2 S08 Free Catalog - weapon2 [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria Guisa del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries. Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph] Armadura de bárbaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name S08 BP Completion Armor - dru [ph] Armadura de druida "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name S08 BP Completion Armor - nec [ph] Armadura de nigromante "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name S08 BP Completion Armor - rog [ph] Armadura de pícaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name S08 BP Completion Armor - sor [ph] Armadura de hechicero "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph] Armadura de espiritualista "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo Paleta tinta
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" Montura y armadura de montura "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium. Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph] Chopper of Goats
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name promo item [ph] Death's Head Cudgel
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name twitch promo [ph] Marrow of the Brute
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name twitch promo [ph] Lacuni's Pupil
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo Pala tinta
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name Arma gratuita de regalo Estaca tinta
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo Iris
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial Mirada de Iris
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_mace_stor049/Series Arma de prestigio "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor004_cat/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor008_cat/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph] Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]
storeproduct_portal_sor001_stor/Series Senderos oscuros "Senderos oscuros"
storeproduct_trophy_glo004_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name Pupila de la esfinge Pupila de lacuni
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
storeproduct_twohandsword_stor050/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
summonboss/required_items Objetos requeridos Llave de guarida requerida
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín Modificar recompensa
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c} Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/OpenChest Abierto Abrir
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín Elige recompensa
trading/OfferItems_Controller {icon:button4,1.8} Fijar oferta {icon:r2,1.8} Fijar oferta
trading/ConfirmTrade_Controller {icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio? {icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?
tutorial_partyportal/title Teletransportarse a miembros del grupo Ir a miembros del grupo
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses Conviértete en el jefe
tutorial_s08_endgame/15_instruction La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.
tutorial_s08_endgame/17_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_s08_endgame/18_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_s08_endgame/19_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_s08_endgame/20_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido. Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial El Retorno de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards. ¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!
tutorial_s08_reputation/8_instruction Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo Ir al grupo
uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
worldtiers/Difficulty02_MainStat01 [PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage
worldtiers/Difficulty02_MainStat02 [PH] Monsters are more aggressive
worldtiers/Difficulty02_MainStat03 [PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold
worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo [PH] X and Y items have an increased chance to drop
worldtiers/Difficulty03_MainStat01 [PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage
worldtiers/Difficulty03_MainStat02 [PH] Monsters are even more aggressive
worldtiers/Difficulty03_MainStat03 [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30
worldtiers/Difficulty04_MainStat01 [PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage
worldtiers/Difficulty04_MainStat02 [PH] Monsters are highly aggressive
worldtiers/Difficulty04_MainStat03 [PH] Your Armor is reduced by 5000
worldtiers/Difficulty04_MainStat04 [PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold
worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo [PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION
worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}


Botín de alta probabilidad:

{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}

world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido. Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds [PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary [PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage [PH] Mrak is Enraged! [PH] Gorschak is Enraged!
x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning [PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual. [PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.