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NUEVAS CADENAS DE TEXTO
Clave | Texto |
achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name | Búsqueda introductoria de jefes de guarida |
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name | Un adelanto de lo que está por llegar |
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort | Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786 | Derrota enemigos de élite. |
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788 | Derrota monstruos. |
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name | Leyenda en ciernes |
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort | Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo. |
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776 | Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777 | Desbloquea rasgos en el códice de poder. |
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779 | Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. |
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767 | Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas. |
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168 | Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name | Mareas del Infierno |
achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort | Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666 | Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667 | Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668 | Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo. |
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669 | Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name | Lies and Illusions |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort | Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918 | Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919 | Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761 | Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917 | Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735 | Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762 | Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición. |
achievement_journey_s09_ch1_services/Name | Alquimia potente |
achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort | Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación. |
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564 | Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565 | Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566 | Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567 | Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name | Leyenda en ciernes |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort | Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo. |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625 | Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626 | Desbloquea rasgos en el códice de poder. |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627 | Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628 | Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name | Nightmare Dungeons CHP 2(PH) |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc | Delve into Nightmare Dungeons(PH) |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482 | Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483 | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484 | Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485 | Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name | Con mucho temple |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort | Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder. |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573 | Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior. |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574 | Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575 | Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas. |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576 | Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name | Horadric Arrival (PH) |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 | Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 | Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc | Unlock the mystery of this strange object. (PH) |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 | Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619 | Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name | {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3 |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort | Explora mazmorras de pesadilla. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068 | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069 | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070 | Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626 | Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior. |
achievement_journey_s09_ch3_pit/Name | Esto es el Foso |
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443 | Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444 | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I. |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name | Pretensión de poder |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort | Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento. |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584 | Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585 | Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586 | Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587 | Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda. |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name | Foreshadowing Title (PH) |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 | Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410 | Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc | Press ahead and reveal more story (PH) |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name | Invocación y destrucción |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort | Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas. |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595 | {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596 | {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597 | {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598 | {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_pit/Name | Al Foso |
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450 | Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451 | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name | Temporada C4 |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938 | Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939 | Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940 | Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102 | Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c} |
achievement_journey_s09_ch4_services/Name | Maestría en acción |
achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort | Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo. |
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901 | Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649 | Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name | Realeza de Tormento |
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort | Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606 | {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607 | {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name | Temporada C5 |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort | Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945 | Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947 | Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960 | Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c} |
achievement_journey_s09_ch5_pit/Name | El Foso del Artífice |
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457 | Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458 | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name | Temporada C5 |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort | Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945 | Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947 | Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960 | Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c} |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name | Mareas del Infierno |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort | Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666 | Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667 | Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668 | Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669 | Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo. |
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name | Nightmare Dungeon CHP 6(PH) |
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc | Complete NMD tasks in Torment 1 or higher (PH) |
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519 | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520 | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521 | Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_pit/Name | Llama a las puertas del infierno |
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464 | Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465 | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV. |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name | Temporada C6 |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort | Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952 | Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954 | Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Name | Vida de excesos |
achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort | Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944 | Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945 | Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946 | Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947 | Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name | Susurros C4 |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort | Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo: |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113 | Abre un alijo de encargo de armas. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630 | Abre un alijo de encargo de joyas. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631 | Abre un alijo de encargo de armaduras. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633 | Abre un alijo de encargo de caos. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632 | Abre un alijo de encargo superior. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name | Pinnacle Power |
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort | Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name | Maestría en el saqueo |
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc | Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name | Maestría en el saqueo |
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc | Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name | Furia infernal |
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc | Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name | Maestría en el saqueo |
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc | Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name | Hell's Fury |
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort | Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name | Arena de sobra |
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort | Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. |
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211 | Defeat Monsters Hard - Chp 1 (PH) |
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210 | Impresión - C2 |
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc | Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa. |
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc | Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla. |
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc | Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo. |
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc | A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos? |
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name | Capítulo I |
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name | Capítulo II |
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name | Capítulo III |
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc | Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa. |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name | Capítulo IV |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc | Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla. |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name | Ruina |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350 | Seasonal - CH5 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352 | Pit - CH5 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616 | Pit - CH5 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 | Asesinatos con infusiones - C5 |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name | Adalid |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc | A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos? |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name | Arma de destrucción |
achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name | Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas |
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName | Trueque de pruebas del Solsticio |
actorservice_s08_vendor/ServiceName | [PH] Sage of Ashes |
actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel | Comerciar |
actor_bandit_ambusher_female_mummy/Name | [fs]Rajacuellos |
actor_bandit_ambusher_male_mummy/Name | [ms]Rajacuellos |
actor_bandit_melee_mummy/Name | [ms]Pirostigma |
actor_bandit_ranged_female_mummy/Name | [fs]Tiradora |
actor_bandit_ranged_male_mummy/Name | [ms]Tirador |
actor_bandit_sword_female_mummy/Name | [fs]Granuja |
actor_bandit_sword_male_mummy/Name | [ms]Granuja |
actor_cannibal_brute_mummy/Name | [ms]Engullidor |
actor_cannibal_dualwield_mummy/Name | [ms]Reptador de carne |
actor_cannibal_melee_mummy/Name | [ms]Tajahuesos |
actor_cannibal_twohand_mummy/Name | [ms]Comecarne |
actor_cmp_base001_doglarge/Name | [ms]Asheara |
actor_cmp_stor100_bird/Name | [fs]Anadea |
actor_cmp_stor100_catdomestic/Name | [fs]Lily |
actor_cmp_stor100_schnoz/Name | [ms]Chimimoryo |
actor_cmp_stor101_bird/Name | [ms]Orinocta |
actor_cmp_stor101_catdomestic/Name | [ms]Amón |
actor_cmp_stor102_bird/Name | [ms]Niccolo |
actor_cultist_caster_female_mummy/Name | [fs]Admonitora de la Tríade |
actor_cultist_caster_male_mummy/Name | [ms]Discípulo de la Madre |
actor_cultist_melee_female_mummy/Name | [fs]Elegida de la Madre |
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actor_cultist_summoner_mummy/Name | [ms]Heraldo de la Madre |
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actor_demon_spitter_mummy/Name | [ms]Comepecados |
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actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name | Cultor amarrador |
actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name | Sifón ancestral |
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name | [fs]Corrupción de Ah Bulan |
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actor_egb_astaroth_boss/Name | [ms]Astaroth |
actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name | [fs]Amalgama de ira |
actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Alt | [ms]Astaroth |
actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x2_breakable/Name | [fp]Estacas ardientes |
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actor_fallen_brute_mummy/Name | [ms]Supervisor caído |
actor_fallen_grunt_mummy/Name | [ms]Vil |
actor_fallen_lunatic_mummy/Name | [ms]Lunático caído |
actor_fallen_shaman_mummy/Name | [ms]Chamán caído |
actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name | [fs]Bestia de la niebla |
actor_maggot_adult_mummy/Name | [ms]Gusano de la plaga |
actor_maggot_mini_mummy/Name | [fs]Cría de gusano de la plaga |
actor_mnt_stor011_cat/Name | [ms]Mendax, la bestia del Embustero |
actor_mnt_stor012_cat/Name | [fs]Sha'lawai, la leona abisal |
actor_mnt_stor012_cat/FlavorName | Una raza común que se encuentra por todo Santuario. |
actor_mnt_stor016_cat/Name | [PH] Nahantu Panther |
actor_mnt_stor016_cat/FlavorName | Una raza común que se encuentra por todo Santuario. |
actor_mnt_stor017_cat/Name | [PH] Nahantu Panther |
actor_mnt_stor017_cat/FlavorName | Una raza común que se encuentra por todo Santuario. |
actor_mnt_stor059_horse/Name | [ms]Celestian |
actor_mnt_stor060_horse/Name | [fs]Fantasía |
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name | [fs]Isbel |
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName | Comerciante de pesadilla |
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name | [ms]Matthias |
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName | Cruzado Zakarum |
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name | Carta sin terminar |
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText | Lorath:
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a… |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name | Lápida destrozada |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name | Vestigio de la tumba de Tal Rasha |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name | Escudo horádrico |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText | Descripción del cartel |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name | Útil de embalsamar |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText | Descripción del cartel |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name | Carta a Iben Fahd |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText | Descripción del cartel |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name | Emblema de los Zakarum |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText | Descripción del cartel |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name | Joya resquebrajada |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText | Descripción del cartel |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name | Bastón nudoso |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name | Libro de Caín |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText | Descripción del cartel |
actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name | Arcón |
actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name | [fs]Sayeena |
actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name | Expositor de armaduras |
actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name | Montón de tierra suelta |
actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name | Estatua inquietante |
actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name | Escombros |
actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name | Escombros |
actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_s08_qst_main_02_ghosteliteranged/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name | [ms]Opresor |
actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name | [ms]Belial |
actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName | Señor de la Mentira |
actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name | [ms]Caballero del pavor |
actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name | [ms]Inquisidor |
actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name | [mp]Troncos caídos |
actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name | [ms]Balrog |
actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name | [ms]Aparecido |
actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name | [ms]Mago de la cripta |
actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name | Reino de las Mentiras |
actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name | Sifón de almas |
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName | Sifón de almas |
actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName | Otorga armonización |
actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name | [fs]Pira purificadora |
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actor_s09_astaroth_wolfportal/Name | Portal fogoso |
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name | Caja mecánica |
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name | Talla de piedra |
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName | Puerta del Consejo |
actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name | Portal horádrico |
actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name | [ms]Artefacto errante |
actor_s09_horadricchest_01/Name | Alijo de materiales horádrico
{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema. |
actor_s09_horadricchest_02/Name | Gran alijo horádrico
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c} |
actor_s09_horadricchest_03/Name | Alijo mítico horádrico
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c} |
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name | [fs]Congelación solar |
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name | [fs]Quemadura solar |
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name | [fs]Descarga solar |
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name | [fs]Toxina solar |
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name | [fs]Penumbra solar |
actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name | [fs]Anomalía |
actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name | [fs]Anomalía |
actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name | [fs]Anomalía |
actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name | [fs]Anomalía |
actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name | [fs]Anomalía |
actor_s09_le_eventchest/Name | Arcón radiante |
actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name | [ms]Riorvan |
actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name | [ms]Hammitch |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name | [fs]Yvaine |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name | [ms]Flannican |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name | [fs]Terra |
actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name | [ms]Caído |
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name | Incienso de pantano |
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name | Switch: Channeling Only |
actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name | [ms]Caminafuego licano |
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name | Horadric Book |
actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name | Puerta horádrica |
actor_s09_qst_04_druid_m/Name | [ms]Druida |
actor_s09_qst_astaroth_boss/Name | [ms]Astaroth |
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name | [fs]Amalgama de ira |
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt | [ms]Astaroth |
actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name | [fs]Yvaine |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name | Diario del peregrino |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText | El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name | Nota personal |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText | Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era? |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name | Diario del peregrino |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText | El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name | Pícaro asesinado |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name | Diario del peregrino |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText | El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. |
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name | Switch: Anim Only |
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name | Switch: Anim Only |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name | Rito de reflexión |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText | [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward. |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name | Rito de sacrificio |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText | [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes. |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name | Rito de resolución |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText | [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed. |
actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name | [ms]Davish |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name | Borradores en la mano de Donan |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText | Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta. |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name | Volumen lleno de notas |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText | Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida. |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name | Atlas |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText | Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio. |
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name | [fs]Aguja |
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name | [fs]Aguja |
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name | Libro viejo |
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText | Notas y rituales para invocar demonios |
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText | El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna. |
actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name | Arcón cierremurmullo |
actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name | [ms]Espíritu del lobo debilitado |
actor_s09_qst_npc_bryona/Name | [fs]Bryona |
actor_s09_qst_npc_davish/Name | [ms]Davish |
actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name | [fs]Bryona |
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name | [fs]Mesa de colecciones |
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName | Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. |
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name | [fs]Mesa de colecciones |
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName | Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. |
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name | Sagrario de codicia |
actor_s09_sec_hellportal/Name | [ms]Portal de pesadilla |
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name | [ms]Huargo |
actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName | Barrera |
actor_shrine_sec_gold/Name | Sagrario letal |
actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name | Sagrario letal |
actor_shrine_sec_obducite/Name | Sagrario letal |
actor_shrine_sec_reputation/Name | Sagrario letal |
actor_shrine_sec_xp/Name | Sagrario letal |
actor_skeleton_melee_mummy/Name | [ms]Muerto ardiente |
actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name | [ms]Capitán guerrero de hueso |
actor_skeleton_ranged_mummy/Name | [ms]Arquero de la muerte ardiente |
actor_skeleton_twohand_mummy/Name | [ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente |
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name | [fs]Alma desgraciada |
actor_treasure_goblin_horadric/Name | [ms]Goblin del tesoro |
actor_vampire_brute_mummy/Name | [ms]Aparecido |
actor_vampire_swarmer_mummy/Name | [ms]Necrófago |
actor_werewolf_melee_mummy/Name | [ms]Terror licano |
actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name | [ms]Cazador del invierno |
actor_werewolf_stealth_mummy/Name | [ms]Cazador del invierno |
actor_werewolf_warg_mummy/Name | [ms]Huargo |
actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name | Alternar: Efectos visuales + Repetible |
actor_zombie_brute_female_mummy/Name | [ms]Demonio cadáver abotargado |
actor_zombie_brute_mummy/Name | [ms]Demonio cadáver abotargado |
actor_zombie_melee_female_mummy/Name | [ms]Cadáver desgarbado |
actor_zombie_melee_male_mummy/Name | [ms]Cadáver desgarbado |
affix_2hmace_unique_druid_100/Name | Rompeespinazos nociva |
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc | Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it. |
affix_amulet_unique_sorc_102/Desc | Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos. |
affix_boots_unique_barb_101/Desc | Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. |
affix_gloves_unique_necro_102/Desc | Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.
Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.
Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales. |
affix_helm_unique_rogue_002/Desc | Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s. |
affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc | Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas. |
affix_season_socketable_generic_01/Desc | Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}. |
affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc | Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}. |
armory/Equip | Equipar |
armory/Overwrite | Sobrescribir |
attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c} |
behaviorteststrings/Blue | Azul |
behaviorteststrings/HealthBarText | Ejemplo de barra de vida |
behaviorteststrings/Red | Rojo |
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced | Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana |
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple | Establecer propiedades de control |
behaviorteststrings/UseControlFlow | Usar flujo de control |
behaviorteststrings/YouDied | Has muerto |
behaviorteststrings/One | Uno |
behaviorteststrings/Two | Dos |
behaviorteststrings/FocusAdvanced | Establecer foco según una condición |
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails | Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior. |
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name | Urna de glifos |
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description | Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos. |
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name | Urna de juramentos |
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description | Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida. |
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name | Urn of Ancestral Whispers |
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description | Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers. |
blessings/Belial Ambush Bonus_Name | Urna de mentiras |
blessings/Belial Ambush Bonus_Description | Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard. |
bufftooltips/ Label | Texto |
buttonlegend/ViewRewards | Ver recompensas |
buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController | {hotkey:Map} Ver relicarios |
buttonlegend/ApplyAllSlot | {s1} Theme |
challenge_season9/Challenge_Category_22 | Capítulo 1 |
challenge_season9/Challenge_Category_23 | Capítulo 2 |
challenge_season9/Challenge_Category_24 | Capítulo 3 |
challenge_season9/Challenge_Category_25 | Capítulo 4 |
challenge_season9/Challenge_Category_26 | Capítulo 5 |
challenge_season9/Challenge_Category_27 | Capítulo 6 |
challenge_season9/Challenge_Category_21 | Capítulo 7 |
challenge_season9/Challenge_Category_20 | Oculto |
chatcommands/v | v |
chatcommands/voice | voz |
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName | Infusión |
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName | Catalizador |
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName | Arcano |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name | Borla flotante |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank | Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name | Orbe de pesadilla |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank | Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name | Corazón gélido |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank | Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name | Vapor presurizado |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank | Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name | Dije ensangrentado |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank | Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name | Conducto reluciente |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description | El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank | Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name | Núcleo fracturado |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank | Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name | Quid avenante |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank | Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name | Aleación potente |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank | Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name | Artilugio sustractor |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank | Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name | Manojo de zarcillos |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description | {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank | Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c} |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name | Piedra tranquila |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank | Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name | Polvo transformador |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank | Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name | Gema luminosa |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank | Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name | Esencia turbia |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank | Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name | Hélice vigorizante |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description | Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank | Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name | Viento embotellado |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank | Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name | Zarza pinchuda |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description | {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank | Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name | Lodo reactivo |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank | Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name | Cristal volátil |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank | Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name | Tromba celestial |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}
Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank | Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0 | Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name | Desintegrar |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c} Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank | Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1 | Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name | Propulsión |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank | Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c} Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 | La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name | Pilar astral |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}
Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank | Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0 | Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name | Anomalía cósmica |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description | {c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.
{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}
Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank | Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0 | Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name | Focalización mortífera |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description | {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name | Focalización poderosa |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description | {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name | Focalización taimada |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description | {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name | Focalización pragmática |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description | {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name | Focalización precisa |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description | {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name | Focalización dinámica |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description | {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción. |
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name | Ascua humeante |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank | Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0 | Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name | Extracto nebuloso |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank | Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0 | Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name | Nimbo glacial |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank | Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0 | Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name | Vapor corrosivo |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank | Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0 | Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s. |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name | Partícula atronadora |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank | Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0 | Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi | Lead on. |
conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi | Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog | Lead on. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar | Lead the way. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru | Lead the way. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec | Lead the way. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor | Lead the way. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F | Te sigo. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M | Te sigo. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M | Después de ti. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F | Te sigo. |
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M | Te sigo. |
conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel | "¿Necesitas algo?". |
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC | Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos. |
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC | Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído. |
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conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas |
conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas |
conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas |
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas |
conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas |
conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel | "Ya estoy aquí. Hablemos". |
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5 | Ven. Creo que está aquí. |
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conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5 | ¡¿Eso es todo, demonio?! |
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F | ¡¿Eso es todo, demonio?! |
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5 | (grito) |
conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5 | fearful scream |
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F | (grito) |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C | "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C | El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C | Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C | Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C | Me encargaré de que lo recordemos. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F | El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C | Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C | Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C | Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C | A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C | Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F | Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C | Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados: |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C | "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C | Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C | Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C | Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C | Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto). |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C | La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C | La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C | Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C | Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C | Creo que esta carta habla por sí sola. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C | "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C | "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C | "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C | "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C | "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan". |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C | La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C | Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C | Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C | Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C | Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F | La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C | A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C | Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C | Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C | Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C | Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F | A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C | Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C | Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C | Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C | Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F | Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F | Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F | Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/MenuLabel | Inspeccionar |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C | Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C | Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C | Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C | Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba. |
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F | Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F | Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario. |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F | Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel | "¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?". |
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 | Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3 | Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F | Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. |
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conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel | "¿Va todo bien por aquí?". |
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F | Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F | Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría. |
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conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F | Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel | "¿Cómo va todo por Scosglen?". |
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8 | Hemos estado mejor. Aunque también peor. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8 | Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F | Hemos estado mejor. Aunque también peor. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F | Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil. |
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE | ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá! |
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9 | ¿Será verdad? |
conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9 | amazement |
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F | ¿Será verdad? |
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F | ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá! |
conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel | "Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos". |
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9 | ¡Calla y deja que hable! |
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE | No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda. |
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE | Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! |
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F | ¡Calla y deja que hable! |
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F | No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda. |
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F | Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! |
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3 | ¡Nos has enviado a la muerte! |
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 | ¿Yo? |
conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5 | genuine surprise, shock. italics on "what" |
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F | ¿Yo? |
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F | ¡Nos has enviado a la muerte! |
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel | "¿Quién ha enviado a quién a dónde?". |
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3 | Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3 | Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada! |
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3 | getting angrier |
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5 | Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca. |
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5 | hard and low |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F | Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F | Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F | Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca. |
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F | Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada! |
conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel | "¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?". |
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5 | Hasta ahora, nadie me ha detenido. |
conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5 | white lie |
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5 | Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó. |
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5 | Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no? |
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F | Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó. |
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F | Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no? |
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F | Hasta ahora, nadie me ha detenido. |
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5 | Calma, calma. |
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F | Calma, calma. |
conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel | "¿Qué puedo hacer para ayudar?". |
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5 | Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar. |
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5 | Y acaba con el sufrimiento de los demás. |
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F | Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar. |
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F | Y acaba con el sufrimiento de los demás. |
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5 | ¡Ahí! Otro superviviente. |
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F | ¡Ahí! Otro superviviente. |
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5 | Vuelve a la tierra. Pobre infeliz. |
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F | Vuelve a la tierra. Pobre infeliz. |
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5 | Eldhaime. Los demonios salen de allí. |
conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5 | dark, low |
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F | Eldhaime. Los demonios salen de allí. |
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5 | ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso? |
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F | ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso? |
conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel | "¿Qué es esto?". |
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5 | No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver. |
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5 | Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo. |
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1 | (grito) |
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 | Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. |
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F | No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver. |
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F | (grito) |
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F | Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. |
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F | Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo. |
conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice | Astaroth |
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6 | ¿Lilith? ¿Sigues viva? |
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6 | No… Tú la mataste. Llevas su sangre. |
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6 | Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante? |
conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6 | smiling |
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F | ¿Lilith? ¿Sigues viva? |
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F | No… Tú la mataste. Llevas su sangre. |
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F | Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante? |
conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel | "El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth". |
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5 | Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía. |
conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5 | tight lipped |
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5 | Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5 | Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 | ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F | Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F | Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F | Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F | ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. |
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel | "Siento cómo canaliza poder a través de mí". |
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5 | Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora. |
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 | ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. |
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F | Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora. |
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F | ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. |
conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel | "¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?". |
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5 | Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino. |
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5 | No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla. |
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5 | Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre. |
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F | Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino. |
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F | No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla. |
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F | Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre. |
conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel | "¿De qué conocías a Donan?". |
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5 | ¿Qué druida de la universidad no lo conocía? |
conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5 | evasive, deflecting |
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5 | Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain. |
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F | ¿Qué druida de la universidad no lo conocía? |
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F | Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain. |
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel | "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas". |
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5 | Qué feo y viejo, ¿no? |
conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5 | dry |
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5 | Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor. |
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F | Qué feo y viejo, ¿no? |
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F | Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor. |
conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice | Astaroth |
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6 | Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras. |
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6 | Hasta que Donan las encerró. |
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F | Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras. |
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F | Hasta que Donan las encerró. |
conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel | "Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario". |
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5 | Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga. |
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5 | grave |
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5 | Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes. |
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5 | hardening |
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5 | Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza. |
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 | (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. |
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F | Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga. |
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F | Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes. |
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F | Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza. |
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F | (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. |
conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel | "Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?". |
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5 | Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño. |
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5 | smiling, but still grieving the loss |
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5 | Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar. |
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5 | sad |
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F | Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño. |
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F | Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar. |
conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel | "¿Cómo era Braega?". |
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5 | Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes? |
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5 | fond |
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5 | Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias… |
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5 | smiling |
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F | Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes? |
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F | Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias… |
conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel | "Yo también conocía a Donan. Éramos amigos". |
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5 | Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad? |
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 | Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. |
conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5 | so, so tired |
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F | Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad? |
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F | Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. |
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5 | ¡Bien, has vuelto! |
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F | ¡Bien, has vuelto! |
conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel | "¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?". |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5 | Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5 | Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5 | Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5 | Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F | Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F | Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F | Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú. |
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F | Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth. |
conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel | "¿Estás segura de que funcionará?". |
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5 | Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor. |
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5 | Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando. |
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F | Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor. |
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F | Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando. |
conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice | Astaroth |
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6 | ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel. |
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6 | pleased, smiling for the last bit |
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6 | Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición. |
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6 | dry on the last sentence |
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F | ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel. |
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F | Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición. |
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8 | Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh? |
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5 | Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire. |
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F | Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh? |
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F | Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire. |
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8 | Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat. |
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5 | Las ovejas necesitan pastores. |
conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5 | unfazed |
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F | Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat. |
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F | Las ovejas necesitan pastores. |
conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel | "¿Has hecho algún progreso con la sangre?". |
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5 | ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío. |
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8 | Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres. |
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5 | Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre. |
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F | ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío. |
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F | Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres. |
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F | Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre. |
conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel | "Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos". |
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8 | ¿Cómo? ¿De verdad? |
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5 | Yo no dudaría de su palabra. |
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8 | No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no? |
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F | ¿Cómo? ¿De verdad? |
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F | Yo no dudaría de su palabra. |
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F | No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no? |
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8 | No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo? |
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5 | Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza. |
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F | No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo? |
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F | Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza. |
conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice | Astaroth |
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6 | Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre. |
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6 | Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien… |
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F | Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre. |
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F | Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien… |
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5 | ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia. |
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8 | Agh. ¿De eso viene este frío? |
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F | Agh. ¿De eso viene este frío? |
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F | ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia. |
conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel | "¿Dónde está todo el mundo?". |
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5 | Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado. |
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5 | Venga, vamos juntos. |
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F | Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado. |
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F | Venga, vamos juntas. |
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5 | Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula! |
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F | Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula! |
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5 | Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth. |
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F | Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth. |
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5 | ¡Que no se acerquen a la brújula! |
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F | ¡Que no se acerquen a la brújula! |
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5 | Más carne para los gusanos. |
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F | Más carne para los gusanos. |
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5 | La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida. |
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5 | Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza. |
conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5 | dark |
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F | La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida. |
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F | Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza. |
conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel | "He venido a ayudar". |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru | ¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F | ¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F | Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños. |
conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel | "Ya puedo ayudar en el ritual". |
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5 | Bien. Activa la brújula y empezaremos. |
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5 | Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú! |
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F | Bien. Activa la brújula y empezaremos. |
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F | Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú! |
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5 | ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada! |
conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5 | Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!” |
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F | ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada! |
conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice | Astaroth |
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6 | ¿Qué ocurre? |
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6 | curiosity piqued |
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6 | Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama… |
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6 | ¿Os parece sensato? |
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6 | smiling |
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F | ¿Qué ocurre? |
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F | Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama… |
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F | ¿Os parece sensato? |
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5 | ¡Maldita cucaracha! |
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5 | booming, LOUD |
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8 | ¡Todos fuera! |
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5 | (grita) |
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5 | frustrated, primal |
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F | ¡Maldita cucaracha! |
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F | (grita) |
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F | ¡Todos fuera! |
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5 | ¡Maldito seas, Astaroth! |
conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5 | booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes |
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F | ¡Maldito seas, Astaroth! |
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627 | ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?! |
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8 | ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos. |
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8 | protective, mediatory |
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5 | ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad? |
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5 | yelling, angry |
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F | ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad? |
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F | ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?! |
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F | ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos. |
conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel | "¿Va todo bien por aquí?". |
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5 | ¿A ti te parece que va todo "bien"? |
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5 | Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla. |
conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5 | venomous and sarcastic on the last sentence |
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8 | Bryona… |
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5 | (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar. |
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F | ¿A ti te parece que va todo "bien"? |
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F | Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla. |
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F | (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar. |
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F | Bryona… |
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8 | Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale? |
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F | Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale? |
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8 | ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca? |
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8 | yelling |
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5 | ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para! |
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5 | yelling back |
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F | ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca? |
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F | ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para! |
conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel | "Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth". |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8 | Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario? |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5 | Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos! |
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5 | incensed |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8 | ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir? |
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8 | amazed, hurt, he’s already made up his mind |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8 | Tú no eres así, Bryona. |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F | Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario? |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F | ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir? |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F | Tú no eres así, Bryona. |
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F | Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos! |
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5 | Más vale que esto funcione. |
conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5 | tight lipped, partly to self |
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F | Más vale que esto funcione. |
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5 | Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado. |
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5 | ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda? |
conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5 | wry, more to self |
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F | Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado. |
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F | ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda? |
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5 | Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos! |
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F | Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos! |
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5 | Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti. |
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F | Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti. |
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5 | ¡Pútridos engendros! |
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F | ¡Pútridos engendros! |
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5 | Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio. |
conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5 | disgusted |
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F | Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio. |
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5 | Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos. |
conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5 | amazed |
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5 | Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí. |
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F | Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos. |
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F | Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí. |
conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel | "He encontrado lo que necesitamos". |
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5 | Vamos a hacerlo de verdad, entonces. |
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5 | sickened |
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5 | Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo. |
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5 | Voy a preparar el ritual. |
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5 | grave |
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F | Vamos a hacerlo de verdad, entonces. |
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F | Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo. |
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F | Voy a preparar el ritual. |
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8 | Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo? |
conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8 | tipsy, miserable |
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F | Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo? |
conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel | "Davish. ¿Dónde está Bryona?". |
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8 | Se ha ido sola. De nuevo. Ugh. |
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8 | frustrated, tipsy |
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8 | Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio? |
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8 | Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor. |
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8 | vulnerable, just miserable after the pause |
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F | Se ha ido sola. De nuevo. Ugh. |
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F | Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio? |
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F | Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor. |
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5 | Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado. |
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F | Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado. |
conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel | "Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?". |
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5 | Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 | Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5 | Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5 | Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F | Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F | Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F | Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F | Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. |
conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel | "Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá". |
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5 | Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo. |
conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5 | grave on the last sentence |
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5 | Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo? |
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F | Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo. |
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F | Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo? |
conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel | "¿Seguro que no hay otra forma?". |
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5 | La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir. |
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5 | Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo? |
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F | La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir. |
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F | Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo? |
conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel | "Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak". |
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5 | Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre. |
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5 | La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad. |
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F | Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre. |
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F | La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad. |
conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel | "Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias". |
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5 | No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula. |
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F | No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula. |
conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel | "¿Cómo has entrado aquí?". |
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5 | Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos. |
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5 | He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro. |
conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5 | wistful on last sentence |
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F | Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos. |
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F | He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro. |
conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice | Astaroth |
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6 | Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz. |
conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6 | smiling |
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6 | Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno. |
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6 | Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo. |
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F | Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno. |
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F | Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo. |
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F | Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz. |
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5 | Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido. |
conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5 | smiling, teary on the second sentence |
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8 | Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante. |
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F | Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido. |
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F | Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante. |
conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel | "¿Te estás despidiendo?". |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5 | Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos". |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5 | "Lo siento". |
conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5 | wry |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5 | Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5 | Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5 | No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8 | O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5 | Mm… |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F | "Lo siento". |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F | Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F | Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F | No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F | Mm… |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F | O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían. |
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F | Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos". |
conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel | "La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos". |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5 | Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo. |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5 | Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no? |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8 | Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga. |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5 | ¡Ja! ¡No esperaba menos! |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F | Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo. |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F | Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga. |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F | Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no? |
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F | ¡Ja! ¡No esperaba menos! |
conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel | "Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda". |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5 | Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 | Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8 | ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5 | Calla, calla. |
conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5 | dry |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F | Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F | ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F | Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F | Calla, calla. |
conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel | "¿Están los druidas enfadados con Bryona?". |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8 | Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 | Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5 | Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8 | No las cambiaría por nada, vieja arpía. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F | Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F | Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8.F | No las cambiaría por nada, vieja arpía. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F | Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas. |
conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel | "¿Seguro que quieres hacer esto?". |
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5 | No. Pero hay que hacerlo. Vamos. |
conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5 | grave |
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F | No. Pero hay que hacerlo. Vamos. |
conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel | "Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre". |
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5 | Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia. |
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5 | amazed, relieved |
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5 | Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar. |
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5 | Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí. |
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5 | fond on the last sentence |
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F | Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia. |
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F | Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar. |
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F | Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí. |
conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel | "Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas". |
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5 | ¿Qué? No, yo… |
conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5 | indignant |
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5 | (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro. |
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5 | Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria. |
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F | ¿Qué? No, yo… |
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F | (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro. |
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F | Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria. |
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6 | (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza. |
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6 | Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure. |
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6 | ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos. |
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F | (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza. |
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F | Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure. |
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F | ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos. |
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6 | ¡Busca a tu presa, pequeña! |
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6 | ¡Deja que pruebe tus llamas! |
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6 | ¡Desata el fuego del infierno! |
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F | ¡Busca a tu presa, pequeña! |
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6.F | ¡Deja que pruebe tus llamas! |
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6.F | ¡Desata el fuego del infierno! |
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6 | ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas! |
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6 | ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio. |
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F | ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas! |
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F | ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio. |
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6 | ¡Vete, bestia! |
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6 | (risita) No importa. |
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6 | Lámete las heridas. |
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F | ¡Vete, bestia! |
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F | (risita) No importa. |
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6.F | Lámete las heridas. |
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6 | Ja. Ja, ja, ja. |
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6 | with pleasure |
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6 | Ja, ja, ja. ¡Arde! |
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6 | with pleasure |
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6 | ¡Ja, ja! ¡Qué divertido! |
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6 | with pleasure |
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F | Ja. Ja, ja, ja. |
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F | Ja, ja, ja. ¡Arde! |
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6.F | ¡Ja, ja! ¡Qué divertido! |
conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6 | (gruñido) |
conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6 | (gruñido) |
conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6 | (gruñido) |
conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6.F | (gruñido) |
conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6.F | (gruñido) |
conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6.F | (gruñido) |
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6 | (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante. |
conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6 | pained pleasure |
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F | (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl/Line4.22F618 | (snarling) |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 | (howling) |
craftertab_craftjewels/TabName | Crear joyas |
craftertab_craftreputation/TabName | Reputación |
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency | [PH] Horadric \4Shard:Shards |
designervariablefloatingtext/S09Massacre | {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre! |
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta | {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre! |
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName | Secreto horádrico |
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc | Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo. |
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName | Invocaciones de élite |
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc | Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite. |
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName | Fiel corcel de Astaroth |
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc | Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere. |
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName | Tormenta de meteoritos |
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc | Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos. |
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName | Amalgama saltarina |
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc | Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte. |
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName | Ovejas al matadero |
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc | Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales. |
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary | Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales. |
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare | Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales. |
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic | Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales. |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc | Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen. |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName | Ampollas de sangre de Astaroth |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc | De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal. |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName | Pulso letal de Astaroth |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc | Astaroth obtiene un 15% de robo de vida. |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName | Robo de vida de Astaroth |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary | Astaroth obtiene un 15% de robo de vida. |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare | Astaroth obtiene un 12% de robo de vida. |
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic | Astaroth obtiene un 10% de robo de vida. |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName | Monster Barrier |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc | Monsters have a high chance to spawn with barrier |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary | Monsters have a high chance to spawn with barrier |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare | Monsters have a high chance to spawn with barrier |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic | Monsters have a high chance to spawn with barrier |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName | Chilling Elites |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc | Elites spawn with the Chilling Winds affix |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Chilling Winds affix |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Chilling Winds affix |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Chilling Winds affix |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName | Monster Corpse Explosion |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc | Monsters have a high chance to explode on death |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary | Monsters have a high chance to explode on death |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare | Monsters have a high chance to explode on death |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic | Monsters have a high chance to explode on death |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName | Summoner Elites |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc | Elites spawn with the Summoner affix |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Summoner affix |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Summoner affix |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Summoner affix |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName | Suppressing Elites |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc | Elites spawn with the Suppressor affix |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Suppressor affix |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Suppressor affix |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Suppressor affix |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName | Hellbinding Elites |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc | Elites spawn with the Hellbound affix |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Hellbound affix |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Hellbound affix |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Hellbound affix |
dungeonaffix_negative_fog/AffixName | Niebla insidiosa |
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc | Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra... |
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary | Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra... |
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare | Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra... |
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic | Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra... |
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName | {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc | Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado. |
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName | {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc | Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel. |
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName | {c_bonus}Recompensas únicas{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc | Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos. |
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName | Fiebre del oro |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName | Fiebre del oro |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName | Pozos de experiencia |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. |
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName | {c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c} |
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc | Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName | {c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c} |
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc | Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra... |
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary | Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra... |
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare | Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra... |
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic | Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra... |
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName | {c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c} |
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc | Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName | {c_bonus}Más obducita{/c} |
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc | Los enemigos sueltan un 20% más de obducita. |
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName | {c_bonus}Apariciones de Belial{/c} |
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc | Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName | {c_bonus}Secreto horádrico{/c} |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. |
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName | {c_bonus}Divisa de la temporada{/c} |
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc | Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada. |
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} |
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName | {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c} |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. |
emblem_emblem_glo052_stor/Name | Retrato de Chimimoryo |
emblem_emblem_glo053_stor/Name | Gatito malo |
friendslist_sortoptions/Seasonal | De temporada/Eterno |
frontend/Warning_PlayStation4_Downloading | {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola. |
frontend/Warning_PlayStation5_Downloading | {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola. |
frontend_charactercreate/SelectBodyType | Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha. |
frontend_charactercreate/BodyTypeA | Tipo de cuerpo femenino |
frontend_charactercreate/BodyTypeB | Tipo de cuerpo masculino |
gameguide_category/PartyFinder_Name | Buscador de grupos |
gameguide_category/Party_Name | Grupo |
gameguide_category/Lair Bosses_Name | Jefes de guarida |
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip | Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla. |
gameoptions/CombatText_ReputationGain | [ph]reputation gain |
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip | [ph]t00ltip |
gameoptions/VoiceChatSpeech | Habla por mí en el chat de voz |
gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip | Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada. |
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle | Leer nombres de jugadores |
gameoptions/HandheldMode | Modo portátil |
gameoptions/PowerSaving | Ahorro de batería |
gameoptions/HandheldModeTooltip | Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles. |
gameoptions/PowerSavingTooltip | Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería. |
herodetailsentries/419_name | [PH] Horadric Shards |
herodetailsentries/419_tooltip | [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}
{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab. {icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder. {icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons. {icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder. |
itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
itemtype_horadricelixir/Name | [ms]Elixir |
itemtype_s09_artifact_cache/Name | [ms]Alijo de reputación |
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name | [ms]Poder horádrico |
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name | [ms]Poder horádrico |
item_2hmace_unique_druid_100/Name | [fs]Rompeespinazos nociva |
item_amulet_unique_sorc_102/Name | [ms]Vidrio invernal fracturado |
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor | El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible. |
item_axe_stor047/Name | [fs]Tajadora estrellada |
item_axe_stor048/Name | [fs]Angustia de prisionero |
item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name | [fp]Grebas acrisoladas del caballero |
item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name | [fp]Grebas estrelladas |
item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name | [fp]Garfas crueles del Embustero |
item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name | [fp]Grebas del Berserker |
item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name | [mp]Grilletes de penitente |
item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name | [mp]Pasos de acero de derrocador |
item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name | [mp]Botines de fuego abisal |
item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name | [fp]Grebas estrelladas |
item_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name | [fp]Garfas crueles del Embustero |
item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name | [mp]Pasos de ardemateria |
item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name | [fp]Grebas estrelladas |
item_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name | [fp]Garfas crueles del Embustero |
item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name | [ms]Kogake de verdugo |
item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name | [fs]Marcha de la causalidad |
item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name | [fs]Grandes botas de pastor |
item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name | [fp]Botas de la sombra asesina |
item_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name | [fs]Nueva senda de granuja |
item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name | [fp]Grebas estrelladas |
item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name | [fp]Garfas crueles del Embustero |
item_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name | [fp]Grebas del Luchador |
item_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name | [mp]Zapatos curvos de carnaval |
item_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [fp]Grebas del Halcón |
item_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name | [fp]Tomas de tierra de director eléctrico |
item_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name | [mp]Pasos nocturnos |
item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name | [fp]Grebas de la blasfemia |
item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name | [fp]Grebas estrelladas |
item_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name | [fp]Garfas crueles del Embustero |
item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name | [fp]Botas de la progenie de Zir |
item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name | [mp]Botines criománticos |
item_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name | [fp]Grebas estrelladas |
item_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name | [fp]Botas de nieve |
item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name | [mp]Grilletes de las garras de Baal |
item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name | [fp]Garfas crueles del Embustero |
item_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name | [fp]Grebas de heredero abominable |
item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name | [mp]Pasos de la deidad del desierto |
item_boots_unique_rogue_96/Name | [PH] |
item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name | [ms]Cuerpo acrisolado del caballero |
item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name | [ms]Uniforme estrellado |
item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name | [ms]Núcleo perverso del Embustero |
item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name | [fs]Armadura del Berserker |
item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name | [ms]Sarcófago de penitente |
item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name | [fp]Placas de derrocador |
item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name | [fp]Vestiduras de fuego abisal |
item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name | [ms]Uniforme estrellado |
item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name | [ms]Núcleo perverso del Embustero |
item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name | [ms]Arnés de ardemateria |
item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name | [ms]Uniforme estrellado |
item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name | [ms]Núcleo perverso del Embustero |
item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name | [ms]Dou de verdugo |
item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name | [ms]Féretro de la causalidad |
item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name | [ms]Peto de pastor |
item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name | [ms]Cuerpo de la sombra asesina |
item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name | [fs]Penitencia de granuja |
item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name | [ms]Uniforme estrellado |
item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name | [ms]Núcleo perverso del Embustero |
item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name | [fs]Bandolera del Luchador |
item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name | [ms]Abrigo de carnaval |
item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [ms]Cuerpo del Halcón |
item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name | [ms]Amplificador de director eléctrico |
item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name | [ms]Arnés nocturno |
item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name | [ms]Coselete de la blasfemia |
item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name | [ms]Uniforme estrellado |
item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name | [ms]Núcleo perverso del Embustero |
item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name | [ms]Cuello de la progenie de Zir |
item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name | [ms]Pecho criomántico |
item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name | [ms]Uniforme estrellado |
item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name | [fp]Pieles de nieve |
item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name | [ms]Arnés de las garras de Baal |
item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name | [ms]Núcleo perverso del Embustero |
item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name | [ms]Manto de heredero abominable |
item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name | [ms]Vestido de la deidad del desierto |
item_chest_unique_rogue_96/Name | [PH] |
item_cmp_base001_doglarge/Name | [fs]Asheara |
item_cmp_base001_doglarge/Description | Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero. |
item_cmp_stor100_bird/Name | [ms]Anadea |
item_cmp_stor100_catdomestic/Name | [fs]Lily |
item_cmp_stor100_schnoz/Name | [ms]Chimimoryo |
item_cmp_stor101_bird/Name | [ms]Orinocta |
item_cmp_stor101_catdomestic/Name | [ms]Amón |
item_cmp_stor101_goatsmall/Name | [fs]Cabra demoníaca |
item_cmp_stor102_bird/Name | [ms]Niccolo |
item_dagger_stor068/Name | [ms]Estudio en escarlata |
item_dagger_stor083/Name | [fs]Daga recurva estrellada |
item_dagger_stor084/Name | [ms]Remate |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name | [ms]Alijo de recompensas horádrico |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla |
item_experience_powerup_horadricartifact/Name | [fs]Mota de experiencia |
item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name | [mp]Guanteletes acrisolados del caballero |
item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name | [mp]Guanteletes estrellados |
item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name | [fp]Garras inquisitivas del Embustero |
item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name | [mp]Guanteletes del Berserker |
item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name | [fp]Ataduras de penitente |
item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name | [ms]Agarre de acero de derrocador |
item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name | [mp]Mitones de fuego abisal |
item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name | [mp]Guanteletes estrellados |
item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name | [fp]Garras inquisitivas del Embustero |
item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name | [mp]Guanteletes de ardemateria |
item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name | [mp]Guanteletes estrellados |
item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name | [fp]Garras inquisitivas del Embustero |
item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name | [mp]Kotes de verdugo |
item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name | [ms]Toque de la causalidad |
item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name | [mp]Avambrazos de pastor |
item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name | [mp]Guanteletes de la sombra asesina |
item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name | [fs]Crueldad de granuja |
item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name | [mp]Guanteletes estrellados |
item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name | [fp]Garras inquisitivas del Embustero |
item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name | [fs]Mano del Luchador |
item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name | [mp]Sajadores de carnaval |
item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [mp]Guanteletes del Halcón |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name | [mp]Instrumentos de director eléctrico |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name | [fp]Envolturas nocturnas |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name | [fp]Muñequeras de la blasfemia |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name | [mp]Guanteletes estrellados |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name | [fp]Garras inquisitivas del Embustero |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name | [fp]Mangas de la progenie de Zir |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name | [ms]Toque criomántico |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name | [mp]Guanteletes estrellados |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name | [mp]Mitones de nieve |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name | [mp]Trizadores de las garras de Baal |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name | [fp]Garras inquisitivas del Embustero |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name | [fp]Presas de heredero abominable |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name | [fp]Zarpas de la deidad del desierto |
item_gloves_unique_necro_102/TransmogName | [fp]Muñequeras mortíferas |
item_gloves_unique_necro_102/Name | [ms]Abrazo del crúor |
item_gloves_unique_necro_102/Flavor | Otra víctima de las garras del artista sanguino.
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno. Adiós a la vida, sin sangre en las venas. Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas. |
item_glove_unique_rogue_96/Name | [PH] |
item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name | [ms]Yelmo acrisolado del caballero |
item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name | [ms]Yelmo estrellado |
item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name | [ms]Verdadero rostro del Embustero |
item_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name | [fp]Fauces del Berserker |
item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name | [fs]Máscara de la muerte de penitente |
item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name | [fs]Sed de sangre de derrocador |
item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name | [ms]Semblante de fuego abisal |
item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name | [ms]Yelmo estrellado |
item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name | [ms]Verdadero rostro del Embustero |
item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name | [fs]Cresta de ardemateria |
item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name | [ms]Yelmo estrellado |
item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name | [ms]Verdadero rostro del Embustero |
item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name | [ms]Kabuto de verdugo |
item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name | [fs]Sonrisa de la causalidad |
item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name | [fs]Corona de pastor |
item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name | [ms]Yelmo de la sombra asesina |
item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name | [fs]Pureza de granuja |
item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name | [ms]Yelmo estrellado |
item_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name | [ms]Verdadero rostro del Embustero |
item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name | [ms]Gorro de carnaval |
item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [fs]Celada del Halcón |
item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name | [ms]Conducto de director eléctrico |
item_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name | [ms]Semblante nocturno |
item_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name | [fs]Mirada de la blasfemia |
item_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name | [ms]Yelmo estrellado |
item_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name | [ms]Verdadero rostro del Embustero |
item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name | [fs]Coronilla de la progenie de Zir |
item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name | [ms]Tocado del hielo eterno |
item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name | [ms]Yelmo estrellado |
item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name | [fs]Alma de nieve |
item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name | [ms]Semblante de las garras de Baal |
item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name | [ms]Verdadero rostro del Embustero |
item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name | [fs]Corona de heredero abominable |
item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name | [ms]Rostro de la deidad del desierto |
item_helm_unique_rogue_002/Name | [ms]Capuz del Sin Nombre |
item_helm_unique_rogue_002/Flavor | "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
—Extracto de un pergamino quemado |
item_helm_unique_rogue_96/Name | [PH] |
item_mace_stor034/Name | [ms]Martillo del despojador |
item_mace_stor045/Name | [fs]Antorcha del juicio |
item_mace_stor050/Name | [ms]Martillo estrellado |
item_mnt_amor111_cat_stor/Name | [fp]Escamas de Mendax |
item_mnt_amor112_cat_stor/Name | [mp]Grilletes de la leona abisal |
item_mnt_amor113_cat_stor/Name | [ms]Orgullo de la perdición |
item_mnt_amor166_horse_stor/Name | [fs]Barda de sangralcón |
item_mnt_amor215_horse_stor/Name | [fs]Barda estrellada |
item_mnt_amor216_horse_stor/Name | [fs]Brida de Fantasía |
item_mnt_stor011_cat/Name | [ms]Mendax, la bestia del Embustero |
item_mnt_stor012_cat/Name | [fs]Sha'lawai, la leona abisal |
item_mnt_stor059_horse/Name | [ms]Celestian |
item_mnt_stor060_horse/Name | [fs]Fantasía |
item_mnt_stor263_trophy/Name | [ms]Fogón de las mentiras |
item_mnt_stor264_trophy/Name | [ms]Farol de luz sombría |
item_mnt_stor265_trophy/Name | [mp]Colmillos de la leona abisal |
item_mnt_stor267_trophy/Name | [ms]Farol de Lily |
item_mnt_stor269_trophy/Name | [ms]Behelit de la Calavera |
item_mnt_stor270_trophy/Name | [fs]Máscara de Rakshas |
item_mnt_stor271_trophy/Name | [ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón |
item_mnt_stor272_trophy/Name | [ms]Regalo de la Mano de Dios |
item_mnt_stor280_trophy/Name | [ms]Evangelio taraceado |
item_offhandfocus_stor036/Name | [mp]Anillos melodiosos |
item_offhandfocus_stor038/Name | [fs]Filacteria palpitante |
item_offhandfocus_stor052/Name | [fp]Fauces de condenación |
item_offhandfocus_stor054/Name | [ms]Receptáculo de la bandada |
item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name | [ms]Faldar acrisolado del caballero |
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item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name | [mp]Escarpes del Berserker |
item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name | [fp]Enseñas de entierro de penitente |
item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name | [fp]Postración del destronado |
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item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name | [fp]Tres colas del Embustero |
item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name | [mp]Calzones de ardemateria |
item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name | [ms]Faldar estrellado |
item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name | [fp]Tres colas del Embustero |
item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name | [ms]Haidate de verdugo |
item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name | [ms]Peso de la causalidad |
item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name | [ms]Tabardo de pastor |
item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name | [ms]Fajín de la sombra asesina |
item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name | [fs]Carga de granuja |
item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name | [ms]Faldar estrellado |
item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name | [fp]Tres colas del Embustero |
item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name | [fp]Musleras del Luchador |
item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name | [ms]Corsé de carnaval |
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item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name | [fs]Toga de director eléctrico |
item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name | [ms]Cíngulo nocturno |
item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name | [ms]Faldar de la blasfemia |
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item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name | [fp]Tres colas del Embustero |
item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name | [ms]Faldar de la progenie de Zir |
item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name | [fs]Cincha criomántica |
item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name | [ms]Faldar estrellado |
item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name | [fp]Pellejos de nieve |
item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name | [ms]Cíngulo de las garras de Baal |
item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name | [fp]Tres colas del Embustero |
item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name | [ms]Faldar de heredero abominable |
item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name | [fp]Perneras de la deidad del desierto |
item_pants_unique_rogue_96/Name | [PH] |
item_pants_unique_spiritborn_100/Name | [fs]Protección de los mayores |
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor | "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista |
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios |
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. |
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios |
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. |
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios |
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. |
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios |
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. |
item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_reliquary_favor/Name | Muestra de favor |
item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name | Behelit |
item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name | [fs]Mota de prontitud |
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name | [PH] Lost Altar Elixir -Test Only |
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description | [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour. |
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor | [PH] This can be use alongside other Elixirs. |
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name | [fs]Borla flotante |
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. |
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name | [ms]Orbe de pesadilla |
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect. |
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name | [ms]Corazón gélido |
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect. |
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name | [ms]Vapor presurizado |
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect. |
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name | [ms]Dije ensangrentado |
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies. |
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name | [ms]Conducto reluciente |
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description | The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased. |
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name | [ms]Núcleo fracturado |
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. |
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name | [ms]Quid avenante |
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time. |
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name | [fs]Aleación potente |
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal. |
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name | [ms]Artilugio sustractor |
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly. |
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name | [ms]Manojo de zarcillos |
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description | {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time. |
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name | [fs]Piedra tranquila |
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time. |
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name | [ms]Polvo transformador |
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends. |
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name | [fs]Gema luminosa |
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time. |
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name | [fs]Esencia turbia |
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time. |
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name | [fs]Hélice vigorizante |
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description | Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life. |
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name | [ms]Viento embotellado |
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles. |
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name | [fs]Zarza pinchuda |
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description | {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage. |
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name | [ms]Lodo reactivo |
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time. |
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name | [ms]Cristal volátil |
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time. |
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name | [fs]Tromba celestial |
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name | [fs]Tromba celestial |
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name | [ms]Desintegrar |
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name | [ms]Desintegrar |
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name | [fs]Propulsión |
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name | [fs]Propulsión |
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name | [ms]Fulgor solar |
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item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name | [fs]Anomalía cósmica |
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item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name | [fs]Focalización mortífera |
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item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name | [ms]Ascua humeante |
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item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name | [ms]Vapor corrosivo |
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name | [fs]Partícula atronadora |
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 |
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 |
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 |
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 |
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item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 |
item_s09_horadric_artifact_cache/Name | [ms]Alijo de iniciado del aquelarre |
item_s09_horadric_artifact_cache/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. |
item_s09_horadric_currency/Name | [fs]Prueba del Solsticio |
item_s09_horadric_currency/Description | Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. |
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name | [ms]Alijo de iniciado del aquelarre |
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. |
item_s09_journey_cache/Name | [ms]Alijo del diario |
item_s09_journey_cache/Description | Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura. |
item_s09_journey_cache_greater/Name | [ms]Alijo del diario superior |
item_s09_journey_cache_greater/Description | Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura. |
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name | [fs]Brújula horádrica |
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description | [PH] A strange circular mechanical item |
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name | [fs]Daga de Kayla |
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description | Una daga vieja con unos grabados en el lateral. |
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name | [ms]Nekonomicón |
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor | Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos. |
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name | [fs]Cabeza de Kauller |
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor | La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad. |
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name | [ms]Nekonomicón |
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor | Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos. |
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name | [ms]Alijo de guarida |
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description | Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno. |
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor | Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia. |
item_s09_reputation_coldinfusion/Name | [PH] Toxic Infusion |
item_s09_reputation_coldinfusion/Description | [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers |
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor | [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. |
item_s09_reputation_flameinfusion/Name | [PH] Flame Infusion |
item_s09_reputation_flameinfusion/Description | [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. |
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor | [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. |
item_s09_reputation_frostinfusion/Name | [PH] Gloom Infusion |
item_s09_reputation_frostinfusion/Description | [PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops. |
item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor | [PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them. |
item_s09_reputation_gloominfusion/Name | [PH] Flame Infusion |
item_s09_reputation_gloominfusion/Description | [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. |
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor | [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. |
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name | [PH] More Arcana |
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description | [PH] A new subset of Arcana can now drop. |
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor | [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. |
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name | [PH] More Arcana |
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description | [PH] A new subset of Arcana can now drop. |
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor | [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. |
item_s09_reputation_rarearcana/Name | [PH] More Arcana |
item_s09_reputation_rarearcana/Description | [PH] A new subset of Arcana can now drop. |
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor | [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. |
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name | [PH] Toxic Infusion |
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description | [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers |
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor | [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. |
item_s09_sec_goldelixir/Name | [fs]Sangrenegra |
item_s09_sec_goldelixir/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
item_s09_sec_horadriccurrency/Name | [fs]Sangrenegra |
item_s09_sec_horadriccurrency/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
item_s09_sec_obducite/Name | [fs]Sangrenegra |
item_s09_sec_obducite/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
item_s09_sec_reputation/Name | [fs]Sangrenegra |
item_s09_sec_reputation/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
item_s09_sec_xp/Name | [fs]Sangrenegra |
item_s09_sec_xp/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
item_s09_socketablerecipe_01/Name | [ms]Grimorio de la abundancia |
item_s09_socketablerecipe_01/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena |
item_s09_socketablerecipe_02/Name | [ms]Grimorio de la abundancia |
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item_s09_socketablerecipe_03/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena |
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item_s09_socketablerecipe_12/Name | [ms]Grimorio de la abundancia |
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item_s09_socketablerecipe_12/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena |
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item_s09_socketablerecipe_15/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena |
item_s09_socketable_01/Name | [fs]Abundancia |
item_s09_socketable_01/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. |
item_s09_socketable_01/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. |
item_s09_socketable_02/Name | [fs]Abundancia |
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item_s09_socketable_12/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. |
item_s09_socketable_13/Name | [fs]Abundancia |
item_s09_socketable_13/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. |
item_s09_socketable_13/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. |
item_s09_socketable_14/Name | [fs]Abundancia |
item_s09_socketable_14/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. |
item_s09_socketable_14/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. |
item_s09_socketable_15/Name | [fs]Abundancia |
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item_s09_socketable_15/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. |
item_s09_starter_reputation_cache/Name | [PH] Horadric Power |
item_s09_starter_reputation_cache/Description | [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items. |
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor | [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands. |
item_s09_useonpickup/Name | [fs]Reputación horádrica |
item_scythe_stor035/Name | [ms]Mordisco mortecino |
item_scythe_stor036/Name | [fs]Elegida de los finales |
item_season_socketable_generic_01/Name | [PH] Fear Jewel |
item_season_socketable_generic_01/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. |
item_shield_stor027/Name | [ms]Dique malicioso |
item_shield_stor031/Name | [fs]Égida estrellada |
item_sword_stor077/Name | [fs]Malicia de segador |
item_sword_stor095/Name | [fs]Espada bastarda del Embustero |
item_sword_stor097/Name | [fs]Cortadora de inocentes |
item_sword_stor098/Name | [fs]Espada de la Activación |
item_sword_stor099/Name | [ms]Sable del Halcón |
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name | Legendary Test Boots |
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor | Test legendary for boots. |
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name | Legendary Test Boots |
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor | Test legendary for boots. |
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name | Legendary Test Chest |
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor | Test legendary for chest. |
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name | Legendary Test Chest |
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor | Test legendary for chest. |
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name | Legendary Test Gloves |
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor | Test legendary for gloves. |
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name | Legendary Test Gloves |
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor | Test legendary for gloves. |
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name | Legendary Test Helm |
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor | Test legendary for helm. |
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name | Legendary Test Helm |
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor | Test legendary for helm. |
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name | Legendary Test Pants |
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor | Test legendary for pants. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name | [fs]Finura elemental: Día |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name | [fs]Finura elemental: Día |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name | [fs]Finura elemental: Día |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name | [fs]Finura elemental: Noche |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name | [fs]Finura elemental: Noche |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name | [fs]Finura elemental: Noche |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name | [fs]Bolsa de óbolos de Murl |
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description | Contiene una gran colección de óbolos murmurantes. |
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor | El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas? |
item_twohandaxe_stor040/Name | [fs]Voluntad de prisionero |
item_twohandbow_stor031/Name | [ms]Creaánimas |
item_twohandbow_stor037/Name | [ms]Arco del Embustero |
item_twohandcrossbow_stor040/Name | [fs]Cruz sombría |
item_twohandcrossbow_stor051/Name | [fs]Perforacorvas |
item_twohandcrossbow_stor053/Name | [fs]Ballesta del Luchador |
item_twohandcrossbow_stor054/Name | [ms]Toque de segador |
item_twohanddruidstaff_stor033/Name | [fs]Varilla inclemente |
item_twohanddruidstaff_stor040/Name | [fs]Pica de ardor infernal |
item_twohandglaive_stor008/Name | [fp]Alas de Zir |
item_twohandglaive_stor009/Name | [fs]Palma de carámbanos |
item_twohandglaive_stor019/Name | [fs]Guja estrellada |
item_twohandglaive_stor024/Name | [fs]Creagrietas |
item_twohandglaive_stor025/Name | [fs]Trilladora baálica |
item_twohandglaive_stor029/Name | [fs]Guja khopesh |
item_twohandglaive_stor030/Name | [mp]Hermanos en las sombras |
item_twohandpolearm_stor046/Name | [ms]Pico de carámbanos |
item_twohandpolearm_stor061/Name | [fs]Lanza nevada |
item_twohandpolearm_stor063/Name | [fs]Horca baálica |
item_twohandpolearm_stor066/Name | [fs]Horca del Embustero |
item_twohandpolearm_stor067/Name | [fs]Hoja abominable |
item_twohandquarterstaff_stor013/Name | [fs]Polaris estrellada |
item_twohandquarterstaff_stor015/Name | [ms]Felino del sol y la luna |
item_twohandquarterstaff_stor017/Name | [ms]Bastón de Buscador de Sangre |
item_twohandscythe_stor029/Name | [fs]Cauterizadora abandonada |
item_twohandscythe_stor033/Name | [fs]Guadaña del Embustero |
item_twohandsorcstaff_stor037/Name | [fs]Musa del rayo |
item_twohandsorcstaff_stor050/Name | [ms]Bastón de juramento infernal |
item_twohandsword_stor040/Name | [fs]Llama de la venganza |
item_twohandsword_stor046/Name | [ms]Silencio final |
item_twohandsword_stor047/Name | [fs]Matadragones |
item_twohandsword_stor048/Name | [fs]Espada magna del Embustero |
item_wand_stor043/Name | [fs]Voluntad del Embustero |
keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name | Mazmorra de pesadilla |
keyeddungeon/NewAffixTest_Name | New Affix Test |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name | [PH] Escalation Tier 4 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription | [PH] Face Astaroth in his Lair |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name | [PH] Escalation Tier 3 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name | [PH] Escalation Tier 2 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name | [PH] Escalation Tier 1 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription | Afijos |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription | [PH] Escalation Modifiers |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name | [PH] Escalation Tier 1 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_AffixDescription | Afijos |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name | [PH] Escalation Tier 2 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name | [PH] Escalation Tier 3 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair |
levelarea_boss_egb_astaroth/Name | Guarida Molona de Astaroth |
levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name | Reino de las Mentiras |
levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name | Cripta Escarchada |
levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name | Templo de Belial |
levelarea_s09_egb_astaroth/Name | Guarida de Astaroth |
levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name | Guarida de Astaroth |
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name | Nicho Privado |
levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name | Fortaleza Ardiente |
levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name | Barracones Derruidos |
levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name | Lomas de Scosglen |
levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name | Horadric Secret |
levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name | Secreto Horádrico |
loadscreentips/TIP092 | Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases. |
loadscreentips/TIP093 | Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction. |
loadscreentips/TIP094 | Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction. |
lore/S09_HoradricSecrets_01_A | Lápida destrozada |
lore/S09_HoradricSecrets_02_B | Carta a Iben Fahd |
lore/S09_HoradricSecrets_02_A | Útil de embalsamar |
lore/S09_HoradricSecrets_01_C | Escudo horádrico |
lore/S09_HoradricSecrets_01_B | Vestigios de la tumba de Tal Rasha |
lore/S09_HoradricSecrets_03_C | Libro de Caín |
lore/S09_HoradricSecrets_02_C | [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon |
lore/S09_HoradricSecrets_03_A | Joya resquebrajada |
lore/S09_HoradricSecrets_03_B | Bastón nudoso |
map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory | Alijo, ropero y armería |
markingcolor_ash knight bright red/Name | Demonio exterior |
markingcolor_ash knight/Name | Cenizas ardientes |
markingcolor_carnival of chaos/Name | Carnaval del caos |
markingcolor_keep of secrets/Name | Tinta y oro |
markingcolor_outer demon/Name | Demonio exterior |
markingcolor_spirit of the north/Name | Espíritu norteño |
markingcolor_undying_rage/Name | Ira imperecedera |
markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name | Hueso y ceniza |
markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name | Cadenas del penitente |
markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name | Juramentos ardientes |
markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name | Marca antinatural |
markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name | Testimonio abrasador |
markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name | Gran Equilibrador |
markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name | Caído en desgracia |
markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name | Sombra desvaneciente |
markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name | Ríos de ceniza y sangre |
markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name | Decoración caótica |
markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name | Sinfonía de las tormentas |
markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name | Alas de la bebedora |
markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name | Mandato demoníaco |
markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name | Yugo de Buscador de Sangre |
markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name | Juramento hipotérmico |
markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name | Abrazo de leopardo de las nieves |
markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name | Marca de Abadón |
markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name | Sombra abominable |
markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name | Bendición de las arenas áureas |
monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name | Viento helador |
monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name | Explosión |
monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name | Obeliscos electrificados |
monsteraffix_s9_tether_boss/Name | Atadura infernal |
monsteraffix_s9_waller_boss/Name | Muro |
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat | Abusive Text Chat |
playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat | Chat de voz violento |
playerreport/SubCategory_TextChat_General | Text Chat - General |
playerreport/SubCategory_VoiceChat_General | Chat de voz: general |
playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC | Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism |
playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC | Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo |
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA | Text Chat - Child Exploitation or Abuse |
playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA | Chat de voz: explotación o maltrato infantil |
portal_portal_glo022_stor/Name | Camino estrellado |
portal_portal_glo023_stor/Name | Senda del Embustero |
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name | Pulverizar mejorado |
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description | Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción. |
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name | Sagrario letal |
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description | Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. |
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name | Espolear |
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name | Espolear |
power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor011_cat/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor011_cat/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name | Lucha cercana |
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description | Velocidad de ataque y daño aumentados. |
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name | Poder de élite |
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description | Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional |
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name | Bane of Ambush |
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description | You get periodically ambushed by Lunatics |
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name | [ph] Safe Zone |
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description | [ph] You are invulnerable from Perk Damage |
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name | [ph] Every 3 Shrine |
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description | [ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus |
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name | Boon of Swiftness |
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description | Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack |
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name | Boon of Pillar |
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description | Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement |
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name | Boon of Pillar |
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description | Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement |
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name | [ph] Artifact Buff |
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description | [ph] Next interacted Pillar grants better reward |
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name | Boon of Idol |
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description | Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement |
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name | Depuración de poción de altar perdido |
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description | Aparecen altares perdidos de forma garantizada. |
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name | Refracción de daño |
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description | Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación. |
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description | Movement Speed Increased |
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name | Mote of Swiftness |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name | Bane of Doom |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description | Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name | Bane of Weight |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description | Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name | Bane of Gore |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description | Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name | Castigo de fragilidad |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description | Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name | Bane of Root |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description | Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c} |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName | [ph] Ceremony of the Ticking Clock |
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name | Sagrario letal |
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description | Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. |
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name | Sagrario letal |
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description | Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. |
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name | Sagrario letal |
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description | Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. |
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name | Sagrario letal |
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description | Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. |
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name | Sagrario letal |
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description | Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. |
power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name | Viento helador |
power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name | Explosión |
power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name | Obeliscos eléctricos |
power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name | Cadenas de atadura infernal |
power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name | Muro |
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name | [PH] Feared LHC |
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description | {c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado. |
quest_boss_egb_belial/Callback116Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_boss_egb_belial/Callback118Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_boss_egb_belial/Callback120Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_boss_egb_belial/Callback122Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_boss_egb_belial/Callback124Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_egb_belial/Callback132Header | Usa para invocar a Belial: {GIZMO} |
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name | Guarida: Belial, Señor de la Mentira |
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast | Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar. |
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header | Asesina a Belial, Señor de la Mentira |
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name | Guarida: Heraldo del Odio |
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast | El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción. |
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header | Asesina al Heraldo del Odio |
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name | Guarida: Urivar |
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast | En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando. |
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header | Asesina a Urivar |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name | Incursión de aparición |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast | Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial! |
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header | Completa la incursión de aparición |
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header | Viaja a: {LEVELAREA} |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name | Caminante, a las llamas |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header | Derrota a Astaroth y a la amalgama |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header | Invoca a Astaroth |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header | Coloca las reliquias de sangre |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header | Pídele a Bryona que se vaya |
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header | Busca las notas de Elias |
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header | Habla con Bryona |
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast | Afijos de mazmorra |
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast | Afijos de mazmorra |
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast | Afijos de mazmorra |
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header | Busca todos los artefactos horádricos |
quest_egb_qst_bossladder_intro/Name | Jefes de guarida |
quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description | Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo. |
quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header | Habla con la mujer en Tarsarak |
quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText | Jefes de guarida |
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header | Habla con Sayeena |
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header | Permanece en el círculo |
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header | Asesina a los fantasmas de élite |
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header | Asesina a los fantasmas |
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header | Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header | Mata a Belial |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header | Entra en el portal |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header | Busca a Belial |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header | Observa la confrontación de Jarius |
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header | Asesina fantasmas |
quest_s08_qst_main_02/Callback189Header | Despeja los escombros |
quest_s08_qst_main_02/Callback191Header | Despeja los escombros |
quest_s08_qst_main_02/Callback193Header | Despeja los escombros |
quest_s08_qst_main_02/Callback195Header | Despeja los escombros |
quest_s08_qst_main_02/Callback154Header | Reúnete con Sayeena |
quest_s08_qst_main_02/Callback156Header | Vuelve con Sayeena |
quest_s08_qst_main_02/Phase252Description | Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial. |
quest_s08_qst_main_02/Callback256Header | Habla con Sayeena |
quest_s08_qst_main_02/Phase257Description | Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela. |
quest_s08_qst_main_02/Callback259Header | Habla con Sayeena |
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header | Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes |
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name | Que tu odio descanse. |
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header | Destruye a: {MONSTER} ({LEFT}) |
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header | Viaja a: {LEVELAREA} |
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header | Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT} |
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header | Asesina a la Bestia |
quest_s09_egb_astaroth/Toast | Guarida de Astaroth |
quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_s09_horadricportal/Callback447Header | Asesina a los enemigos restantes |
quest_s09_horadricportal/Callback453Header | Sobrevive al asalto enemigo |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Name | [ph] Cleansing Ritual |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast | [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header | Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header | Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header | Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header | Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header | Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header | Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header | Abre el arcón para hacerte con tu recompensa |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header | Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header | Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header | Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación |
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header | Abre el arcón para hacerte con tu recompensa |
quest_s09_le_ritual_kam/Name | [ph] Cleansing Ritual |
quest_s09_le_ritual_kam/Toast | [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header | Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header | Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header | Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header | Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header | Abre el arcón para hacerte con tu recompensa |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header | Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header | Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header | Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header | Abre el arcón para hacerte con tu recompensa |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header | Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header | Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas |
quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header | Busca secretos horádricos |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name | Secretos horádricos 01 - Tal Rasha |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header | [PH] Find the artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header | [PH] Retrieve the artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header | [PH] Find the Artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header | [PH] Read the note |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name | Secretos horádricos 02 - WIP |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header | [PH] Find the Artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header | [PH] Retrieve the artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header | [PH] Find the artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name | Secretos horádricos 03 - Deckard Caín |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header | [PH] Find the Artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header | [PH] Find the Artifact |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header | [PH] Find the Artifact |
quest_s09_qst_main_01/Name | Las ascuas siguen ardiendo |
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description | A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. |
quest_s09_qst_main_01/Callback19Header | Meet Bryona at Firebreak Manor |
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description | The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor. |
quest_s09_qst_main_01/Callback127Header | Enter Eldhaime Keep |
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description | Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here. |
quest_s09_qst_main_01/Callback165Header | Registra la Fortaleza de Eldhaime |
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description | At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is. |
quest_s09_qst_main_01/Callback133Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Phase70Description | Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to. |
quest_s09_qst_main_01/Callback69Header | Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake |
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description | The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona. |
quest_s09_qst_main_01/Callback64Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description | The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together. |
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header | Use the Wayfinder |
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Callback202Header | Pick up {ITEM} |
quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name | VGN Ataque de demonio |
quest_s09_qst_main_02/Name | El peso de los fantasmas |
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description | I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. |
quest_s09_qst_main_02/Callback2Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. |
quest_s09_qst_main_02/Callback64Header | Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} |
quest_s09_qst_main_02/Callback96Header | Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms |
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description | I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder. |
quest_s09_qst_main_02/Callback56Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_03/Name | Guardianes del valle |
quest_s09_qst_main_03/Phase10Description | I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. |
quest_s09_qst_main_03/Callback12Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. |
quest_s09_qst_main_03/Callback26Header | Recupera: {ITEM} |
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header | Go tothe shrine |
quest_s09_qst_main_03b/Name | Caminar donde vagan los espíritus |
quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header | Complete the Rite of Reflection |
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header | Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra} |
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description | I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description | I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description | To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header | Complete the Rite of Sacrifice |
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header | Complete the Rite of Resolve |
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description | The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header | Find the wolf spirit |
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description | I should follow the wolf spirit that appeared to me. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header | Find the wolf spirit |
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description | A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header | Follow the wolf spirit |
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header | Follow the wolf spirit |
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header | Find the wolf spirit |
quest_s09_qst_main_04/Name | Reabrir la herida |
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description | The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair. |
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header | [PH] Speak with Bryona in Tirmair |
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description | Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely. |
quest_s09_qst_main_04/Callback9Header | Escolta a Bryona hasta La Cicatriz |
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header | Escolta a Bryona hasta La Cicatriz |
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description | Davish is waiting outside the Scar to greet us. |
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header | Speak with Davish |
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description | We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within. |
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header | Enter the Scar |
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description | The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right. |
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header | Regroup with the druids |
quest_s09_qst_main_05/Name | Lo invisible exige su mirada |
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description | Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went. |
quest_s09_qst_main_05/Callback2Header | Habla con Davish |
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description | Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right. |
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header | Find Bryona at the Horadric Vault |
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. |
quest_s09_qst_main_05/Callback17Header | Recupera: {ITEM} |
quest_s09_qst_main_05/Phase46Description | I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed. |
quest_s09_qst_main_05/Callback51Header | Vuelve a Cerrigar |
quest_s09_qst_main_05b/Name | Maldito precipicio |
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description | Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header | Reúnete con Bryona en Tarsarak |
quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header | Escort Bryona to Elias's Palace |
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header | Escort Bryona to Elias's Palace |
quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header | Escort Bryona to Elias's Palace |
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header | Escort Bryona to Elias's Palace |
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description | I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header | Enter Elias's Palace |
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description | I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header | Enter Elias's Study |
quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header | Escort Bryona to Elias's Palace |
quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name | Oleadas de demonios |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Name | Lo invisible exige su mirada |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header | Registra la cámara |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description | Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there. |
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description | Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him. |
quest_s09_qst_main_06/Phase46Description | Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. |
quest_s09_qst_main_06/Name | Caminante, a las llamas |
quest_s09_qst_main_06/Callback39Header | Reúnete con Bryona en Kehjistan |
quest_s09_qst_main_06/Callback42Header | Entra en la Guarida de Astaroth |
quest_s09_qst_main_06/Callback45Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_06b/Name | La antorcha que no cayó en el olvido |
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description | Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. |
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header | Speak with Bryona |
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description | Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. |
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header | Help Bryona decide her next steps |
quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header | Help Bryona decide her next steps |
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description | Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. |
quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header | Vuelve a la Mansión Ahogafuegos |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name | S09 QST - Seguimiento de reputación |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description | Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos. |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header | Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} |
quest_sec_portallogic/Callback32Header | Sal por el portal |
quest_sec_unique_template_encountername/Name | Secreto horádrico |
quest_sec_unique_template_encountername/Toast | Secreto horádrico |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header | Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre} |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header | Redeem your rewards at Horadric Caches |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header | Stay nearby the Pillar to complete the Ritual |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header | Slay Monsters for Horadric Attunement |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header | Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header | Enter the Main Chamber |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header | Slay remaining Monsters |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header | Slay Monsters for Horadric Attunement |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header | Exit the Strongroom via the Portal |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header | Start the Artifact Pillar Ritual |
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header | Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial |
recipe_s09_large_reputation_recipe/Name | Hora bruja |
recipe_s09_large_reputation_recipe/Category | Vol. III: Esoterismo despierto |
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name | Hora bruja |
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category | Vol. III: Esoterismo despierto |
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recipe_s09_socketablerecipe_01/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente |
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recipe_s09_socketablerecipe_03/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente |
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reliquaries/ClaimReward | Recoger recompensa |
reliquaries/StandardBundleDescription | Incluye los 3 relicarios prémium |
reliquaries/LoadingError | No se pueden cargar los relicarios en este momento. |
reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown | Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}. |
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur | {b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar. |
reliquaries/ClaimPlatinum | ¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera! |
reliquaries/ExpirationTimeUnitHours | horas |
reliquaries/ExpirationTimeUnitDays | días |
reliquaries/ExpiringSoonState | Expira dentro de poco |
reliquaries/HaveExpiredState | Ha expirado |
reliquaries/PriceFavor | Favor |
reliquaries/PricePlatinum | Platino |
reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer | No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe. |
reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle | LOTES DEL PASE DE BATALLA |
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle | La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger |
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader | Favor horádrico |
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText | Favor horádrico |
reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText | Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}. |
reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat | {s1} |
screenreader_strings/SR_Option_Of | Opción {s1} de {s2} |
screenreader_strings/SR_BlankOfBlank | {s1} de {s2} |
screenreader_strings/Dropdown | Menú desplegable |
screenreader_strings/Checkbox | Casilla |
screenreader_strings/Slider | Deslizable |
seasons/SeasonChapter1SR | Capítulo uno |
seasons/RewardTypeCurrency | Divisa |
seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description | Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c} |
seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description | Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c} |
season_season 8/SeasonDescription | ¡Roba poderes de jefe para detener a Belial! |
season_season 8/SeasonFlavor | Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras. |
season_season 8/SeasonInfoText | DEPRECATED DO NOT USE |
season_season 8/DungeonTitle | Mazmorra |
season_season 9/DungeonTitle | Raigambre |
season_season 9/SeasonName | Temporada de la Brujería |
season_season 9/SeasonDescription | ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados! |
season_season 9/SeasonFlavor | Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. |
season_season 9/SeasonBeginText | Comienza el {s1} |
season_season 9/SeasonEndText | Termina el {s1} |
season_season 9/SeasonInfoText | ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda. |
season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 | Poder de brujería |
season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 | Poder de brujería único |
season_season 9/SeasonalTabTooltip | Magia horádrica |
skilltags/S09_Focus_TagName | Focalización |
skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName | Descarga danzante |
skilltags/Disrupting_TagName | Control |
skilltags/Enhancing_TagName | Poder |
skilltags/Nullifying_TagName | Negación |
skilltags/Catalyst_TagName | Catalizador |
skilltags/Infusion_TagName | Infusión |
skilltags/Arcana_TagName | Arcano |
store/SomeItemsOwned | Parte en propiedad |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name | Pack de colección Vidas cobradas |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description | Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro". |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series | Vidas cobradas |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name | Pack de colección Combatiente a sueldo |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description | Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna". |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series | Combatiente a sueldo |
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name | Pack de colección Ursa noctua |
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description | Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa". |
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series | Ursa noctua |
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name | Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral |
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description | Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte". |
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series | Portavoz de la muerte ancestral |
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name | Pack de colección Resonancia angelical |
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description | Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica". |
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series | Resonancia angelical |
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description | El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh? |
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote | Por los actos más oscuros se paga mejor. |
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series | "Pack de platino Mensajero de la muerte" |
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storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name | Barda de sangralcón |
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name | Arco del Embustero |
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name | Horca del Embustero |
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storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name | Lote del pase de batalla deluxe |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description | {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote | Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero. |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name | Forma definitiva del Embustero |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series | Lote del pase de batalla deluxe |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name | Lote del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description | {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos. |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote | Los 3 relicarios por un módico precio. |
storeproduct_bundle_companion_stor100/Name | Lily |
storeproduct_bundle_companion_stor100/Description | "Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr |
storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote | Hija del Odio |
storeproduct_bundle_companion_stor100/Series | Mascota de prestigio |
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name | Schnoz |
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description | Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe… |
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote | El hombre, el mito, la leyenda. |
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series | Mascota de prestigio |
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name | Niccolo, presagio de muerte |
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description | No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él. |
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote | Te sigue. |
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series | Mascota de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name | Crisol del caballero |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description | Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote | Toda debilidad queda reducida a cenizas. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series | Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza" |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name | Armadura del Berserker |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description | Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote | El último hombre en pie. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name | Prisionero penitente |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description | Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote | Que te pesen las cadenas. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name | Hambre del destronado |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description | ¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles! |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote | ¡Qué bajo les hemos hecho caer! |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Series | Equipo de druida "Señor Devorador" |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Name | Fuelle de fuego abisal |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Description | Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío". |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Quote | Una llama que nunca se extingue. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Series | Equipo de druida "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Name | Guadaña quemada |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Description | "Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Quote | Una cálida llama, avivada hasta la letalidad. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Series | Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza" |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Name | Verdugo inmisericorde |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Description | "¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Quote | Un interregnum caótico. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series | Equipo de nigromante "Señor Devorador" |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Name | Caballero de la Calavera |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description | El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Quote | Sufre, lucha y álzate de nuevo. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Name | Pastor de los perdidos |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Description | Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos". |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Quote | Mas allá de la vida, entre reinos. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Name | Sombra asesina |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description | "¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad". |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Quote | Todo se desvanece. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Series | Equipo de pícaro "Señor de las ánimas" |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Name | Un granuja renacido |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Description | Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama". |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Quote | Todo pecado ha de ser purificado. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Series | Equipo de pícaro "Sombra del segador" |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name | El Luchador |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Description | Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote | Una chispa de luz. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Name | Carnaval del caos |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Description | Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado! |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Quote | Muere riendo. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name | Halcón de Luz |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description | Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote | Un mártir por su sueño. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name | Gran director eléctrico |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Description | El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado". |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Quote | Cada tormenta, una sinfonía. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Name | Experta nocturna |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Description | Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote | El dulce néctar del miedo. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name | Cantor de lo execrable |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description | "Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote | Los demonios no piden permiso. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series | Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name | Progenie de Zir |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description | "Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote | Sangre de un Ancestro renacido. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name | Vendaval del espectro gélido |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description | Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí". |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote | Se levanta un viento cortante. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name | Espíritu de nieve |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description | Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?". |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Quote | Fantasmas del gélido norte. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series | Equipo de espiritualista "Ira imperecedera" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name | Garras de Baal |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description | Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote | Cuanto más luchas, más se te clavan. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series | Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name | Heredero abominable |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description | El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote | Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series | Equipo de espiritualista "El Humo Negro" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name | Deidad del desierto |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description | Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Quote | Diosa del sol. Ojo de la luna. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name | Leona abisal |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Description | "Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Quote | Acechando desde las sombras. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series | Montura y armadura de montura "Escioquinesis" |
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name | Caballo de guerra del Halcón |
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description | Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas. |
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Quote | Un sueño hecho realidad. |
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series | Montura y armadura de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series | "Troceacabras" |
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Series | "Aplastacráneos de la muerte" |
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series | Trofeo de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Name | Evangelio taraceado |
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storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series | "Espada y brujería" |
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series | "Espada y brujería" |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name | 100 de platino |
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storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name | 100 de platino |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description | Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium. |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name | 100 de platino |
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storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name | Armadura |
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description | This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote | Look the part. |
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storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description | Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote | El bosque te brinda su apoyo. |
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storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name | El Retorno de Belial |
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description | Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote | Una nueva experiencia de pase de batalla. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name | Armas |
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description | Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote | Instrumentos de muerte. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name | Cuerpo acrisolado del caballero |
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name | Coselete de la blasfemia |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series | Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name | Uniforme estrellado |
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name | Núcleo perverso del Embustero |
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name | Cuello de la progenie de Zir |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series | "Progenie de Zir" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name | Pecho criomántico |
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name | Uniforme estrellado |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series | El Retorno de Belial |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name | Pieles de nieve |
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series | Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name | Núcleo perverso del Embustero |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series | El Retorno de Belial |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name | Manto de heredero abominable |
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name | Vestido de la deidad del desierto |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series | "Deidad del desierto" |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name | Asheara |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description | Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara. |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote | Honor y deber. |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series | "Asheara" |
storeproduct_cmp_stor100_bird/Name | Anadea |
storeproduct_cmp_stor100_bird/Series | El Retorno de Belial |
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name | Lily |
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series | "Lily" |
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name | Chimimoryo |
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series | "Schnoz" |
storeproduct_cmp_stor101_bird/Name | Orinocta |
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storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name | Amón |
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storeproduct_cmp_stor102_bird/Series | "Niccolo, presagio de muerte" |
storeproduct_cmp_stor102_bird/Name | Niccolo |
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tutorial_class_spiritborn_blocking/title | Bloqueo |
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tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide | {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c} {icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo. |
tutorial_class_spiritborn_dodge/title | Esquivar |
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction | {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo. {icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño. |
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller | {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo. {icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño. |
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide | {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo. {icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño. |
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide | {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo. {icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño. |
tutorial_class_spiritborn_ferocity/title | Ferocidad |
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction | {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s. |
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller | {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s. |
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide | {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s. |
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide | {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s. |
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title | Círculo místico |
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction | Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez. |
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller | Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez. |
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide | Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez. |
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide | Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez. |
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title | Enjambre pestilente |
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction | Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño. |
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller | Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño. |
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide | Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño. |
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide | Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño. |
tutorial_class_spiritborn_resolve/title | Resolución |
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction | {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones. |
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller | {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones. |
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide | {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones. |
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide | {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones. |
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title | Pluma de tormenta |
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction | Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización. |
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller | Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización. |
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide | Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización. |
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide | Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización. |
tutorial_crafting_tempering_ancestral/title | Templado ancestral |
tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction | Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos. |
tutorial_helltidetutorial/title | Se levanta la Marea Infernal |
tutorial_helltidetutorial/0_instruction | Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario. |
tutorial_helltidetutorial/1_instruction | Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica. |
tutorial_helltidetutorial/3_instruction | Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados. |
tutorial_lairbosses_belial/title | Belial, Señor de la Mentira |
tutorial_lairbosses_belial/0_instruction | Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes. |
tutorial_lairbosses_belial/13_instruction | La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}. |
tutorial_lairbosses_overview/title | Jefes de guarida |
tutorial_lairbosses_overview/0_instruction | Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones. |
tutorial_lairbosses_overview/8_instruction | Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso. |
tutorial_lairbosses_overview/10_instruction | Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}. |
tutorial_lairbosses_overview/13_instruction | {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}. |
tutorial_mercenarybartering/title | Reponer suministros del trueque |
tutorial_mercenarybartering/simple_instruction | ¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras. |
tutorial_prologue_waypoint/title | Transportadores |
tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction | Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos. |
tutorial_s09_horadricspells/title | Become the Boss |
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction | Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}. |
tutorial_s09_horadricspells/16_instruction | Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers. |
tutorial_s09_horadricspells/17_instruction | Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}. |
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction | Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}. |
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction | {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form! |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title | Buscador de grupos |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction | ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos! |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller | ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos! |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction | {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad. |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller | {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad. |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction | Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar. |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller | Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar. |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title | Buscador de grupos |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction | ¿Todo listo para formar equipo?
Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos! |
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller | ¿Todo listo para formar equipo?
¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos! |
ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1 | {c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8} |
ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage | Este poder requiere Vessel of Hatred |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle | Encontrado en el relicario {s1} |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody | Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle | Encontrado en la tienda |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody | Compra el lote {s1} para desbloquear este porte. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle | Encontrado en el diario de la temporada de la {s1} |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody | Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle | Conseguido en el juego |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody | Este porte se adquiere como recompensa en el juego. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton | Ir al lote |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody | This look is earned from a global achievement. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle | Earned from an Achievement. |
world_boss_wt4_andariel/DropDesc | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}. |
world_boss_wt4_duriel/DropDesc | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}. |
world_boss_wt5_harbinger/DropDesc | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}. |
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name | [PH] Underroot Cavern |
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name | [PH] Horadric Vault |
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc | [PH] Season 9 horadric vault |
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc | Den of the Charred Duke. |
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name | Guarida de Astaroth |
world_s09_qst_main_06_cellar/Name | Nicho Abandonado |
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc | Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten. |
world_s09_qst_scos_demonswake/Name | Estela del Demonio |
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc | Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns. |
CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS
Clave | ANTES | DESPUÉS |
abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage | Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación? | Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación? |
achievementsui/Completed | Finalizadas | Completado |
achievementsui/Filter | Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} | Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name | Temporada C1 | Mentiras e ilusiones |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: | Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones. |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 | Completa la búsqueda introductoria de la temporada. | Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}. |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 | Consigue divisa de la temporada. | Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}. |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761 | Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe. | |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 | Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. | Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735 | Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición. | |
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 | Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. | Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición. |
achievement_journey_s08_ch1_services/Name | Servicios de las ciudades C1 | Alquimia potente |
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort | Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. | Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación. |
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 | Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. | Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name | Seasonal Intro (PH) | Con mucho temple |
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder. |
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 | Aprende recetas de rareza mágica o superior. | Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior. |
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809 | Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas. | |
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 | Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. | Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name | Temporada C2 | Huéspedes indeseados |
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: | Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial. |
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 | Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. | Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. |
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 | Derrota ilusiones durante el evento de temporada. | Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}. |
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 | Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. | Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name | Seasonal Intro (PH) | Protección del reino |
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría. | Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 | Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión. | Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 | Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo. | Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 | Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. | Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 | Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales. | Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name | Seasonal Intro (PH) | Esto es el Foso |
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes. |
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 | Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior. | Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 | Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name | Seasonal Intro (PH) | Pretensión de poder |
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento. |
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 | Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. | Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 | Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. | Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 | Gasta 10 puntos de leyenda. | Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda. |
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name | Temporada C3 | Las mentiras que se vienen |
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: | Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira. |
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 | Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. | Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. |
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 | Consigue divisa de la temporada. | Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name | Seasonal Intro (PH) | Invocación y destrucción |
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas. |
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 | Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. | {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 | Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. | {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 | Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. | {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 | Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. | {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name | Seasonal Intro (PH) | Un poder a otro nivel |
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda. |
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 | Desbloquea nodos de leyenda raros. | Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 | Desbloquea un nodo de leyenda legendario. | Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name | Seasonal Intro (PH) | Al Foso |
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II. |
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 | Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior. | Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 | Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name | Temporada C4 | Prepárate para la batalla |
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: | Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira. |
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 | Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. | Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 | Completa la búsqueda de la temporada. | Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}. |
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 | Derrota al jefe de la temporada. | Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida. |
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102 | Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}. | |
achievement_journey_s08_ch4_services/Name | Servicios de las ciudades C4 | Maestría en acción |
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort | Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. | Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo. |
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 | Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. | Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 | Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. | Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name | Seasonal Intro (PH) | Caza de apariciones |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 | Derrota a la Aparición del Águila. | Aparición de Allek |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 | Derrota a la Aparición del Rinoceronte. | Aparición de Torusk |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 | Derrota a la Aparición del Vacuo. | Aparición del Abrazo del Odio |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 | Derrota a la Aparición del Bandido. | Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 | Derrota a la Aparición del Lacuni. | Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias |
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 | Derrota a la Aparición del Despojo. | Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg |
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name | Jefes de guarida C5 | Realeza de Tormento |
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort | Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas: | Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 | Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. | {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 | Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. | {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name | Foso C5 | El Foso del Artífice |
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort | Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III. |
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 | Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior. | Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 | Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name | Temporada C5 | Poder desatado |
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: | Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe. |
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 | Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. | Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 | Consigue divisa. | Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 | Sube el nivel de un poder de jefe al máximo. | Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}. |
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name | Seasonal Intro (PH) | Gustos refinados |
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort | Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: | Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name | Hordas Infernales C6 | Hordas Infernales |
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort | Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}: | Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 | Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}. | Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name | Foso C6 | Llama a las puertas del infierno |
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort | Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: | Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV. |
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 | Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}. | Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 | Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso. | Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name | Temporada C6 | A esto hemos llegado |
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort | Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: | Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 | Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. | Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 | Derrota a Giga-Belial en Tormento III. | Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}. |
achievement_journey_s08_ch6_services/Name | Servicios de las ciudades C6 | Vida de excesos |
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort | Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder: | Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes. |
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 | Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. | Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 | Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. | Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 | Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. | Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 | Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades. | Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort | Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado. | Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort | Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV. | Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort | Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV. | Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort | Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV. | Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name | Maestría en el saqueo | Deja de pegarte |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc | Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}. | |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 | Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado. | Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 | Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado. | Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 | Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado. | Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 | Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado. | Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 | Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado. | Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 | Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado. | Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name | Maestría en el saqueo | Poder culminante |
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort | Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado. | Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort | Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen. | Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. |
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753 | Temporada - C1 | |
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 | Servicio - C1 | Pociones - C1 |
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963 | Seasonal - CH2 (PH) | |
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806 | Tempering - Chp 2 (PH) | |
actor_boss_summon_belial/Name | Altar de la angustia | Invocar a Belial |
actor_boss_wt5_urivar/Name | Altar quemado | Altar quemado |
actor_boss_wt_belial_chest/Name | Altar engañoso | Reserva de Belial
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c} |
{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c} |
actor_cmp_base000_catdomestic/Name | [ms]Mentirosillo | [ms]Iris |
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de Andariel
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c} |
actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de la Bestia del Hielo
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c} |
actor_egb_chest_duriel_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de Duriel
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c} |
actor_egb_chest_grig_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de Grigoire
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c} |
actor_egb_chest_harbinger/Name | Arcón radiante superior | Reserva del Heraldo del Odio
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c} |
actor_egb_chest_urivar_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de Urivar
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c} |
actor_egb_chest_varshan_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de Varshan
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c} |
actor_egb_chest_zir_tormented/Name | Arcón radiante superior | Reserva de lord Zir
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c} |
actor_egb_harbinger_boss/Name | [ms]Heraldo del Odio | [ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento |
actor_egb_harbinger_portal_large/Name | [ms]Portal del heraldo | [ms]Portal del Heraldo |
actor_egb_urivar_boss/Name | [ms]Urivar | [ms]Eco de Urivar de Tormento |
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name | [fs]Aparición de Belial | [ms]Aparición de Belial |
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name | Puerta de la tumba | Puerta de la cripta |
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc | {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. |
{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. |
affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc | {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo. | Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo. |
affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc | {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. |
{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. |
affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc | Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. |
Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más. |
affix_2hsword_unique_necro_100/Desc | El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada. |
El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada. |
affix_amulet_unique_druid_101/Desc | El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos. | El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos. |
affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc | Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}. |
Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}. |
affix_boots_unique_druid_100/Desc | {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo. | {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo. |
affix_chest_unique_rogue_100/Desc | Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.
Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. |
Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. |
affix_gloves_unique_rogue_102/Desc | {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}: {icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c} {icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c} {icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c} |
{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}: {icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}. {icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}. {icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}. |
affix_helm_unique_druid_102/Desc | En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}. |
En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}. |
affix_helm_unique_necro_100/Desc | {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c} |
{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal. |
affix_helm_unique_sorc_101/Desc | El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.
Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más. |
Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. |
affix_helm_unique_sorc_101/Name | [ph] Season 8 Sorcerer Helm | |
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc | Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. | |
affix_legendary_barb_025/Desc | La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}. | La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}. |
affix_legendary_barb_025/CodexDesc | La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice. | La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice. |
affix_legendary_barb_103/CodexDesc | Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima. | Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}. |
affix_legendary_barb_118/Desc | Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más. | Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más. |
affix_legendary_druid_005/Desc | Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo. |
affix_legendary_druid_066/Desc | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. |
affix_legendary_druid_066/CodexDesc | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. |
affix_legendary_druid_115/Desc | Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño. |
Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño. |
affix_legendary_druid_132/Desc | El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. | {c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. |
affix_legendary_generic_116/Desc | Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. |
Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. |
affix_legendary_generic_116/CodexDesc | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo. | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. |
affix_legendary_generic_121/CodexDesc | Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico. | {c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. |
affix_legendary_generic_123/Desc | {icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. |
{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. |
affix_legendary_necro_016/Desc | Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}. |
affix_legendary_necro_016/CodexDesc | {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. | {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}. |
affix_legendary_necro_036/Name | de maldición arreciante | de húmero putrefactivo |
affix_legendary_necro_036/Desc | La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.
Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia. |
Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}. |
affix_legendary_necro_036/CodexDesc | La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado. | Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}. |
affix_legendary_necro_054/Desc | Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_necro_054/CodexDesc | Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. | Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima. |
affix_legendary_necro_104/Desc | Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos. | Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero. |
affix_legendary_necro_104/CodexDesc | Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos. | Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero. |
affix_legendary_necro_127/Desc | Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento. | Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento. |
affix_legendary_necro_127/CodexDesc | Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. | Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. |
affix_legendary_rogue_013/Desc | Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado. | {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados. |
affix_legendary_rogue_013/CodexDesc | Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados. | {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}. |
affix_legendary_rogue_014/Desc | Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}. |
Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite. |
affix_legendary_rogue_014/CodexDesc | Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía. | Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía. |
affix_legendary_rogue_111/Desc | Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. | Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.
Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima. |
affix_legendary_rogue_111/CodexDesc | Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento. | Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima. |
affix_legendary_rogue_122/Desc | {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada. | {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}. |
affix_legendary_rogue_122/CodexDesc | {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. | {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}. |
affix_legendary_rogue_138/Desc | {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_sorc_106/Desc | Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. | Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.
Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. |
affix_legendary_sorc_106/CodexDesc | Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño. | Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados. |
affix_legendary_sorc_107/Desc | Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos. | {c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos. |
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc | {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado. | |
affix_legendary_sorc_133/Desc | Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}. | Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}. |
affix_legendary_sorc_146/Desc | Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios. |
Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios. |
affix_legendary_sorc_147/Name | [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes | [ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes |
affix_legendary_sorc_147/Desc | {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo. | Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}. |
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc | Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}. | |
affix_pants_unique_necro_101/Desc | Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}. |
Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. |
affix_ring_unique_druid_100/Desc | Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c} |
Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c} |
affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc | Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c} |
Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c} |
affix_s05_bsk_generic_005/Desc | Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. | Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. |
affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc | Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño. |
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño. |
affix_x1_legendary_druid_125/Desc | Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. | Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva. |
attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus | +[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1} | +[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1} |
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core | Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c} | Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c} |
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest | Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos | Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque |
behaviorteststrings/OpenScreen | Abrir pantallas | Abrir y cerrar pantallas |
behaviorteststrings/SetFocus | Establecer foco | Establecer foco del mando |
blessings/Increased Masterworking_Description | Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita. | Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita. |
bufftooltips/// Label | Texto | Text |
chat/ChatBlockedNoProfanityFilter | [PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized. | |
codexofpower/AspectUpgradeDescription | {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo | {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo
• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus. |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage | No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred. | |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage | No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred. | |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name | Aliento venenoso de Ashava | Aliento venenoso de Ashava |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if} {icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c} Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock | Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder | Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}. |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}. |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}. Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}. Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank | Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c} |
Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description | {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}. Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if} |
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank | Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c} |
Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} |
contextmenu/TeleportToPartyMember | Teletransportarse a miembro del grupo | Ir a miembro del grupo |
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess | Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo. | |
conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel | Deudas que saldar | Debts are owed |
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel | Obtener toda la brujería | Otorgar todos los poderes de temporada |
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel | Establecer leyenda en el nivel 200 | Establecer leyenda en el nivel 300 |
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel | Obtener toda la brujería | Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida |
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel | Obtener toda la brujería | Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel | PREVIZ | PREVISUALIZACIÓN |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M | He wasn't talking to you! | ¡No estaba hablando contigo! |
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel | "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?". | "¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?". |
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC | Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. | Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean. |
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F | Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. | Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean. |
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel | "¿Cómo debería proceder?" | "¿Cómo debería proceder?". |
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 | Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. | Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más. |
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F | Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. | Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más. |
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel | «Espera, ¿qué es esto?». | [PH]"Hold on, what's this?" |
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC | Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. | Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak. |
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F | Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. | Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak. |
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC | Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. | Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. |
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F | Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. | Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. |
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 | He oído hablar de ese lugar. | He oído hablar de este lugar. |
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F | He oído hablar de ese lugar. | He oído hablar de este lugar. |
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel | "¿Qué quieres?". | [PH] "What do you want?" |
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC | Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. | Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil. |
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F | Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. | Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil. |
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 | ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! | ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! |
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F | ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! | ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! |
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel | "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real". | "Sayeena, no creo que esto sea real". |
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC | ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. | ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios. |
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F | ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. | ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios. |
currencyformats/Barb Collab Currency | Behelit | |
difficultylevels/WT5_Unlock | Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje | Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje |
difficultylevels/WT6_Unlock | Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje | Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje |
difficultylevels/WT7_Unlock | Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje | Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje |
difficultylevels/WT8_Unlock | Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje | Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje |
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc | Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica. | Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName | Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes | Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios. | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias. |
emblem_emblem_glo069_stor/Name | Fibber's Gaze | Mirada de Iris |
errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey | You need [ph] Hate Shards to open this locked chest. | |
errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch | [PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint. | |
errors/ArmorySaveNotAllowed | No se ha podido guardar la casilla de la armería | El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas. |
errors/StashSaveNotAllowed | No se ha podido guardar la pestaña del alijo | El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas. |
errors/ArmoryDuplicateRunes | No te puedes equipar con más de una copia de una runa. | |
events/CitadelWing2 | [PH] Citadel Wings | |
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expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01 | [ph] Deluxe Edition + | |
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fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red | FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats | Pícaro |
friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm | De temporada/Eterno | Seasonal/Eternal |
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning | {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. | Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. |
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate | {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. | Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. |
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 | Completa susurros para cazar a los putrestados | Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario |
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 | Resuelve el misterio de las cabezas perdidas | Planta cara a la creciente invasión de Belial |
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 | Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas | Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados |
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor | Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. | Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras. |
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription | Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: | Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8: |
gameoptions/XeLLTooltip | Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}. |
Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada. |
general/TeleportToPlayer | Teletransportarse a jugador | Ir a jugador |
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor | [ph] Flavor Text Here | |
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc | [ph] Description Text here | |
herodetailsentries/80_tooltip | {c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base. {icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos. |
{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base. {icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos. {icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima). |
herodetailsentries/116_tooltip | {c_label}Oro:{/c}
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos. {icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda. {icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos. |
{c_label}Oro:{/c}
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos. {icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos. |
herodetailsentries/418_tooltip | {c_label}Ceniza espectral:{/c}
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe. {icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición. {icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira. |
{c_label}Ceniza espectral:{/c}
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe. {icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición. {icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira. {icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida. |
itemtype_bosssummoning/Name | [fs]Invocación de jefe | [fs]Llave de jefe de guarida |
item_2hsword_unique_necro_100/Name | [PH] Season 8 Necro 2h Sword | [fs]Sanguívora, hoja de Zir |
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor | La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo. | |
item_amulet_unique_spiritborn_100/Name | [PH] Season 8 Spiritborn Amulet | [ms]Gorjal del Pájaro Solar |
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor | Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad. | |
item_archetype_cache_curated/Description | Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado. | Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
{icon:bullet} Bárbaro: berserker {icon:bullet} Pícaro: degollador {icon:bullet} Druida: tormenta {icon:bullet} Hechicero: escarcha {icon:bullet} Nigromante: invocación {icon:bullet} Espiritualista: jaguar |
item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor | Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra. | Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. | Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas. |
item_boots_unique_barb_101/Name | PH Barb Boots | [PH] S9 Barb Boots |
item_bosssummoning_andariel_a/Description | Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}. |
Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}. |
item_bosssummoning_andariel_b/Description | Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}. |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
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item_bosssummoning_andariel_b/Flavor | Por cada pinchazo, una venganza cobrada. | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}. |
item_bosssummoning_gigabeliel/Description | Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación. |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.
Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
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item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor | Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. | {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}. |
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description | Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
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item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor | Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. | El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}. |
item_bosssummoning_infernalsteel/Description | Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
Se encuentra comúnmente en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
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item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor | Cálido al tacto. | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}. |
item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description | Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
Se encuentra comúnmente en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
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item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor | Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad. | La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}. |
item_bosssummoning_uberduriel_a/Description | Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}. |
Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}. |
item_bosssummoning_uberduriel_b/Description | Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}. |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
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item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor | Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo. | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}. |
item_bosssummoning_urivar/Description | Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
|
item_bosssummoning_urivar/Flavor | Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}. |
item_bosssummoning_vampirelord/Description | Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
Se encuentra comúnmente en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
|
item_bosssummoning_vampirelord/Flavor | Casi te parece sentir un latido a través del cristal. | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}. |
item_chest_unique_barb_101/TransmogName | [fs]Armadura de sismo ancestral | |
item_cmp_base000_catdomestic/Name | [ms]Mentirosillo | [ms]Iris |
item_cmp_base000_catdomestic/Description | Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero. | Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero. |
item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description | Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
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item_gloves_unique_barb_101/Name | [PH] Season 8 Barb Gloves | [ms]Azote del Ahjad-Den |
item_gloves_unique_barb_101/Flavor | Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando. | |
item_gloves_unique_rogue_102/Name | [PH] Season 8 Rogue Gloves | [fp]Sortijas de rosa icorosa |
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor | Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes. | |
item_goldpile1/Name | [ms]Oro | Oro |
item_helm_unique_druid_102/Name | [PH] Season 8 Druid Helm | [fs]Herencia de Gathlen |
item_helm_unique_druid_102/Flavor | Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo. | |
item_helm_unique_sorc_101/Name | [PH] Season 8 Sorcerer Helm | [ms]Granizo de hielo glaseado |
item_helm_unique_sorc_101/Flavor | "Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama | |
item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description | Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. | Contiene diversos materiales de invocación de Varshan. |
item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description | Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. | Contiene miedo destilado. |
item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description | Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. | Contiene acero viviente. |
item_mnt_uniq34_trophy/Name | [ms]Volumen horádrico | [ms]Banderín de las mentiras |
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description | Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas. | Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida. |
item_raid_khazra_crafting_material/Description | Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c} |
Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c} |
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription | {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} | {c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c} |
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior | El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda | Duración aumentada |
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription | {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c} | {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c} |
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription | {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c} | {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c} |
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior | Hasta un 100% más de radio | Hasta un 100% más de tamaño |
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior | Hasta un 50% más de radio de atracción | Hasta un 100% más de tamaño |
item_s08_boss_power_currency/Flavor | Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta. | [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant. |
item_s08_journey_cache/Description | Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. | Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey |
item_s08_journey_cache_greater/Description | Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. | Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey |
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor | Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros. | Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad. |
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name | [fs]Deuda del aquelarre | [ms]Pergamino de juramento |
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description | Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}. | Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}. |
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. | Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. | Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. | Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName | [fs]Égida angelical | Angelic Aegis |
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name | [fs]Lista de la compra de Tyrael | Tyrael's Shopping List |
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor | "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
—Los libros de Jarl, volumen I |
"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
-The Books of Jarl, Volume I |
item_thepitcurrency_01/Description | Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} |
Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} |
item_twohandsorcstaff_stor034/Name | [fs]Pupila de la esfinge | [fs]Pupila de lacuni |
item_wotd_varshansummon_head/Description | Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se puede refinar en el alquimista. |
Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}. |
item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description | Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se puede refinar en el alquimista. |
Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}. |
item_wotd_varshansummon_malignant/Description | Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.
Requiere {c_number}12{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
Se encuentra comúnmente en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
Se encuentra a veces en: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
|
item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor | Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible. | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}. |
item_wotd_varshansummon_upperbody/Description | Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se puede refinar en el alquimista. |
Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description | Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor | Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario. | Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario. |
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name | Cimas Quebradas | Taiga Aullahielo |
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name | Reino de las Mentiras | Paso Oriental |
loadscreentips/TIP057 | Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%. | Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%. |
loadscreentips/TIP078 | Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso. | Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. |
lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01 | Diario abandonado | [PH] Abandoned Journal |
lore/Template_Lore_Scroll_02 | Plantilla de pergamino del saber 02 | Lore Scroll 02 Template |
lore/Template_Lore_Scroll_01 | Plantilla de pergamino del saber 01 | Lore Scroll 01 Template |
lore/Template_Lore_Page_02 | Plantilla de página del saber 02 | Lore Page 02 Template |
lore/Template_Lore_Page_01 | Plantilla de página del saber 01 | Lore Page 01 Template |
lore/Template_Lore_Book_07 | Plantilla de libro del saber 07 | Lore Book 07 Template |
lore/Template_Lore_Book_06 | Plantilla de libro del saber 06 | Lore Book 06 Template |
lore/Template_Lore_Book_05 | Plantilla de libro del saber 05 | Lore Book 05 Template |
lore/Template_Lore_Book_04 | Plantilla de libro del saber 04 | Lore Book 04 Template |
lore/Template_Lore_Book_03 | Plantilla de libro del saber 03 | Lore Book 03 Template |
lore/Template_Lore_Book_02 | Plantilla de libro del saber 02 | Lore Book 02 Template |
lore/Template_Lore_Book_01 | Plantilla de libro del saber 01 | Lore Book 01 Template |
map/RegionProgress_Reward_Temp | + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa | + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward |
map/IconTooltip_CitadelWing | [PH] Citadel Wing | |
map/IconTooltip_CitadelBossWing | [PH] Citadel Boss Wing | |
menunav/IndicatorBerserk_Text | Evento de Berserk | Berserk |
mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills | (PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate. |
(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate. |
mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary | (PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate. |
(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements. |
mercenaryui/ModalTitle_NotHired | {c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c} | {c_advanced}Sin mercenario contratado{/c} |
mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted | {c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c} | {c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c} |
messages/ZE_Invasion_LightningRound | Los restos de la horda se congregan… | [PH] Remnants of the Horde gather... |
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn | ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza! | ¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro! |
messages/S08_BelialTide_Fail | ¡Belial y su aparición escapan al vacío! | |
messages/EndGameBoss_Altar_Alert | El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga. | |
monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT | Objetivo de gran valor | [ph] High Value Target |
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix | ||
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix | ||
objectivetracker/SME_Hatetide_Name | [PH] Hatetide | |
partyfinder/TeleportToLeader | Teletransportarse al líder | Ir al líder |
playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney | Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight} {icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight} {icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight} |
Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight} {icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight} |
playertitle_suffix_tactician/Name | Táctico | [ms]Táctico[fs]Táctica |
power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description | {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional. | {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales. |
power_barbarian_whirlwind/desc | {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. |
{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. |
power_barbarian_whirlwind/rankup_desc |
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}. |
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}. |
power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description | Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s. | Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s. |
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description | Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. | Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. |
power_druid_grizzlyrage/desc | {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}. |
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if} |
power_druid_pulverize/Mod2_Description | Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. | Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. |
power_druid_talent_06/desc | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos. | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos. |
power_druid_talent_17/desc | Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana. | Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana. |
power_druid_talent_17/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}. |
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} {icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}. |
power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc | Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}. |
Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}. |
power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu {icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
Esta probabilidad aumenta: {icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos {icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido |
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu {icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
Esta probabilidad aumenta: {icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos {icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido |
power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description | Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe. | Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes |
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name | Marca maleficiada | Marca de Belial |
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description | Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez. | Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial. |
power_igrbonus_season/Buff0_Description | Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.
Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada. |
Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego. |
power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc | A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. {c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}. |
A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. {c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}. |
power_necromancer_bloodlance/desc | {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano. |
{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño. |
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name | Guerrero esqueleto | Skeleton Warrior |
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros. | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan. |
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. |
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} {icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. |
power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc | Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c} |
Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c} |
power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc | El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}. |
El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}. |
power_paragon_necro_legendary_007/desc | Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño. | Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico. |
power_paragon_rogue_legendary_002/desc | Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. | Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}. |
power_paragon_rogue_legendary_006/desc | Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. | Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa. |
power_paragon_rogue_legendary_017/desc | Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad. | Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s. |
power_paragon_sorc_legendary_015/desc | Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. | Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento. |
power_paragon_spiritborn_legendary_003/name | Daño por barrera | [PH] Barrier Damage |
power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc | Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}. | Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional. |
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc | Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}. | Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c} |
power_rogue_flurry/Mod2_Description | Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima. | Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s. |
power_rogue_puncture/desc | {if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c} {/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan. |
{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c} {/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan. |
power_rogue_shadowclone/desc | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c} {else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if} |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c} {else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if} |
power_rogue_shadowclone/rankup_desc |
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s. {c_label}En el rango 5:{/c} {icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla. |
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s. {c_label}En el rango 5:{/c} {icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. |
power_rogue_talent_buildaround_01/desc | Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}. |
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}. |
power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc | Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}. |
Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}. |
power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc | Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} |
Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} |
power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}. |
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}. |
power_sorcerer_chargedbolt/desc | {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una. |
{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una. |
power_sorcerer_fireball/Mod6_Description | {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional. | {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante. |
power_sorcerer_talent_14/desc | Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida. | Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida. |
power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. | Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. |
power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name | Mejora de control2 de la tierra C | (PH) Soil Control2 Upgrade C |
power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name | Mejora de ofensa de la tierra C | (PH) Soil Offense Upgrade C |
power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name | Mejora de defensa de la tierra C | (PH) Soil Defense Upgrade C |
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description | {c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área. |
(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area. |
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name | Ciempiés definitivo | (PH) Ultimate Centipede |
power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name | Mejora de principal del cielo C | (PH) Sky Core Upgrade C |
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description | Activa la potenciación de la principal del cielo. | (PH) Activates Sky Core Empowerment |
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name | Espíritu del cielo | (PH) Sky Spirit |
power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name | Mejora de control del cielo C | (PH) Sky Control Upgrade C |
power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name | Mejora de ofensa1 del cielo C | (PH) Sky Offense1 Upgrade C |
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description | {c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos. |
(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies. |
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name | Águila definitiva | (PH) Ultimate Eagle |
power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name | Mejora de principal del bosque C | (PH) Forest Core Upgrade C |
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description | Activa la potenciación de la principal del bosque. | (PH) Activates Forest Core Empowerment |
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name | Espíritu del bosque | (PH) Forest Spirit |
power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name | Mejora de control del bosque C | (PH) Forest Control Upgrade C |
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name | Mejora de control del bosque C | (PH) Upgrade C |
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description | {c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado. |
(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction. |
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name | Gorila definitivo | (PH) Ultimate Gorilla |
power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name | Mejora de principal de las llanuras C | (PH) Plains Core Upgrade C |
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description | Activa la potenciación de la principal de las llanuras. | (PH) Activates Plains Core Empowerment |
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name | Espíritu de las llanuras | (PH) Plains Spirit |
power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name | Mejora de defensa de las llanuras C | (PH) Plains Defense Upgrade C |
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name | Mejora de movilidad2 de las llanuras C | (PH) Plains Mobility2 Upgrade C |
power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name | Mejora de ofensa de las llanuras C | (PH) Plains Offense Upgrade C |
power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description | {c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una. |
(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}
{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage. |
power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name | Jaguar definitivo | (PH) Ultimate Jaguar |
power_x1_necro_key_passive/desc | Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}. |
Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}. |
quest_boss_egb_belial/Callback28Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar a Belial: {GIZMO} |
quest_boss_egb_belial/Callback102Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_egb_belial/Callback100Header | El altar de invocación regresará | |
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header | Inspecciona: {GIZMO} | Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO} |
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header | Asesina a: {MONSTER} | Derrota a: {MONSTER} |
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header | Abre: {GIZMO} | |
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header | El altar de invocación regresará
Belial podría aparecer | |
quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header | Invoca a Belial | |
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header | {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas | |
quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast | El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
Se invoca con miedo destilado. |
El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar. |
quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast | Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
Se invoca con acero viviente. |
Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior. |
quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast | Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
Se invoca con corazones malignos. |
Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más. |
quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast | La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
Se invoca con sangre exquisita. |
La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre. |
quest_bounty_meta_quest/Callback78Header | Vuelve al Árbol de los Susurros | Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header | Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice | Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice |
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description | | |
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name | Avanzada Enterrada | Esperanza enterrada |
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header | Consigue la máscara desollada | Busca el arcón |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name | Palacio ancestral de Belial | Templo de Belial |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header | Derrota apariciones de Belial | |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header | Derrota a los enemigos restantes | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header | Derrota apariciones de Belial | |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header | Derrota a los enemigos restantes | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header | Asesina a la aparición invocada de Belial | |
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header | Derrota a los enemigos restantes | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name | Busca a Jarius y Sayeena | Tras la mentira |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header | Mata demonios | Asesina a los demonios |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header | Mata demonios | Asesina a los demonios |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header | Tranquiliza a Sayeena | Habla con Sayeena |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header | Entra en el portal | Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header | Busca a Belial | Espera las instrucciones de Sayeena |
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header | Mata monstruos | Busca a Jarius y Sayeena |
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header | Busca a Jarius y Sayeena | Asesina a los fantasmas |
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header | Asesina a los fantasmas de élite | |
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header | Interactúa con Sayeena | Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak |
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description | Busca la Avanzada Enterrada | Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada |
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header | Entra en el nivel de Tormento I | Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial |
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description | Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas. | He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo. |
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name | El caos creciente de Belial | La desvelación de Belial |
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description | Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos. | Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos. |
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header | Mata monstruos | Asesina a los hombres lobo |
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header | Mata monstruos | Asesina a los vampiros de élite |
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header | Mata monstruos | Asesina a los vampiros |
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header | Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} | Mata apariciones para detener la ilusión de Belial |
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header | Los ojos traicioneros revelan más apariciones | |
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header | Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} | Mata apariciones para detener la ilusión de Belial |
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header | Los ojos traicioneros revelan más apariciones | |
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header | Mata a Belial antes de que termine la incursión:
{TIMELEFT} | |
quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description | [PH] Completa la actividad clave de la sala | [PH] Complete the Key Room Activity |
raid_x1r_khazra/RaidFlavorText | [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. | [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1 |
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader | Este ritual invocará a | Este ritual invocará el botín de |
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button | Invocar | Abrir |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name | Nivel 3 | Nivel 3: Difícil |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name | Nivel 5: Difícil | Nivel 5: Experto |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name | Nivel 7 | Nivel 7: Penitente |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name | Nivel 10: Experto | Nivel 10: Tormento I |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name | Nivel 15: Penitente | Nivel 15 |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name | Nivel 20: Tormento 1 | Nivel 20 |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name | Nivel 25 | Nivel 25: Tormento II |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name | Nivel 35: Tormento 2 | Nivel 35 |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name | Nivel 40 | Nivel 40: Tormento III |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name | Nivel 50: Tormento 3 | Nivel 50 |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name | Nivel 55 | Nivel 55: Tormento IV |
recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name | Nivel 65: Tormento 4 | Nivel 65 |
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name | Transmutar [PH] corazón espiritual | Transmutar corazón abominable |
reliquaries/ReliquaryTypeArmor | Armadura del pase de batalla | |
reliquaries/TimeLeft | {s1} | |
reliquaries/TimeUnitDays | Días restantes | |
reliquaries/TimeUnitHours | Horas restantes | |
reliquaries/TimeUnitMinutes | Minutos restantes | |
reliquaries/Progress | {s1}/{s2} | |
reliquaries/StatusOwned | Desbloqueado | |
reliquaries/Price | {s1} | |
reliquaries/Claimed | Recogido | |
reliquaries/Tab_BattlePass | Pase de batalla | |
reliquaries/Tab_Event1 | Eventos | |
reliquaries/StatusComplete | Completado | |
reliquaries/MaxAmount | (máx. {s1}) | |
reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle | Explora los lotes de relicarios | |
reliquaries/BundlesExpireIn | {icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes | |
reliquaries/PlatinumBalance | {s1} | |
reliquaries/FavorCapReached | Límite de muestras de favor alcanzado | |
reliquaries/Tab_Event2 | Nombre del evento 2 | |
reliquaries/PurchasePremium | Comprar prémium | |
reliquaries/PremiumAccessRequired | BLOQUEADO | |
reliquaries/SaveWithBundlePrompt | Ahorra al comprar en un lote. | |
reliquaries/ViewBundles | Ver lotes | |
reliquaries/BestValue | Mejor oferta | |
reliquaries/PurchaseReliquary | Comprar relicario | |
reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit | {s1} {s2} restante(s) | |
reliquaries/ClaimedValueAndMax | {s1}/{s2} | |
reliquaries/Or | o | |
reliquaries/ClaimedStatus | Recogido | |
reliquaries/ReadyToClaimStatus | Por recoger | |
reliquaries/SupportedClass | Clase compatible: | |
reliquaries/SupportedClasses | Clases compatibles: | |
reliquaries/SupportsAllClasses | Compatible con todas las clases. | |
reliquaries/BonusRewardUnlock | Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas. | |
reliquaries/RewardAvailablePrompt | Recompensa disponible | |
reliquaries/PremiumVoucherAvailable | {s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles; | |
reliquaries/CurrencyAmount | {s1} | |
reliquaries/ClaimReward_Controller | {icon:button1,2.0} Recoger | |
reliquaries/InspectReward_Controller | {icon:button4,2.0} Inspeccionar | |
reliquaries/InspectReward_KBM | {icon:rmb, 1.2} Inspeccionar | |
reliquaries/ClaimReward_KBM | {icon:lmb, 1.2} Recoger | |
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown | Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino. | |
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency | Usar {s1} | |
reliquaries/PurchaseWithPlatinum | Comprar con platino | |
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC | {b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar. | |
reliquaries/Event1CurIcon | {icon:Event1CurrencyIcon, 2.0) | |
reliquaries/Event2CurIcon | {icon:Event2CurrencyIcon, 2.0) | |
reliquaries/BattlePassCurName | Muestra de favor | |
reliquaries/Event2CurName | Oro | |
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum | Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino. | |
reliquaries/SaveWarning | {icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos. | |
reliquaries/LearnAboutButton | Información de los relicarios | |
reliquaries/LearnMoreButton | Más información | |
reliquaries/BundlePurchaseButton | Comprar | |
reliquaries/SavePriceText | Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1} | |
reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription | ¡Hay recompensas disponibles! | |
reliquaries/FavorTokenEarned | Muestra de favor conseguida | |
reliquaries/ApproachingFavorCap | Te aproximas al límite de muestras de favor | |
reliquaries/FavorWarningDescription | Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco. | |
reliquaries/EventTokenEarned | Has conseguido: {s1} | |
reliquaries/ApproachingEventTokenCap | Te aproximas al límite de {s1} | |
reliquaries/EventTokenCapReached | Límite de {s1} alcanzado | |
reliquaries/EventWarningDescription | Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco. | |
reliquaries/ExpiresTitle | Los relicarios {s1} | |
reliquaries/ReliquariesExpiresIn | {s1} {s2} restante(s) | |
reliquaries/NewSeason | ¡Ha comenzado una nueva temporada! | |
reliquaries/ExpiringSoonDescription | ¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios. | |
reliquaries/ListofExpiredContent | Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:
{s2} | |
reliquaries/CurrencyMax | /{s1} | |
reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton | {icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1} | |
reliquaries/Controller_LearnAboutButton | {icon:r3, 2.0} Información de los relicarios | |
reliquaries/LearnAboutEventButton | Más información sobre {s1} | |
reliquaries/FeaturedRewardsLabel | Recompensas destacadas | |
reliquaries/DeluxeBattlePass | Lote del pase de batalla deluxe | |
reliquaries/BattlePass | Lote del pase de batalla | |
reliquaries/ViewBundle | Ver lote | |
reliquaries/DeluxeBundleDescription | ¡Incluye las alas del Embustero y más! | |
reliquaries/BattlePassDescription | Incluye 3 relicarios | |
reliquaries/RewardsAvailableLabel | Recompensas disponibles | |
reliquaries/UpgradeButton | Mejorar | |
reliquaries/UnlockReliquary | Desbloquear relicario | |
reliquaries/UnlockReliquary_Price | {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} | |
reliquaries/PremiumReliquary_Type | Relicario del pase de batalla prémium | |
reliquaries/TimeUnit | {s1} restante(s) | |
reliquaries/ExclusiveReward | Recompensa deluxe | |
reliquaries/UnlocksInstantly | Se desbloquea al instante | |
reliquaries/BonusRewardAvailable | ¡Tienes recompensas adicionales por recoger! | |
reliquaries/StatusActive | DESBLOQUEADO | |
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title | Cupones del pase de batalla | |
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body | El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia. | |
reliquaries/VoucherAvailable | {s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles | |
reliquaries/UseVoucherModalTitle | Confirmación necesaria | |
reliquaries/UseVoucherModalBody | ¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}? Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas. | |
reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer | * En comparación con la compra individual de relicarios | |
reliquaries/DeluxeBattlePassActive | Pase de batalla deluxe activo | |
reliquaries/HaveExpired | Los relicarios han caducado | |
reliquaries/ExpiringSoon | Los relicarios caducarán pronto | |
reliquaries/StatusFree | Gratis | |
reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt | Tienes recompensas adicionales por recoger | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle | PASE DE BATALLA | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription | El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales. | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle | PRESENTAMOS LOS RELICARIOS | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription | El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales. | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle | RECOGE RECOMPENSAS | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription | El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios. | |
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle | OBTÉN FAVOR | |
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription | Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}. | |
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle | LÍMITE DE FAVOR | |
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription | Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas. | |
reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription | Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla. | |
reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning | Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más. | |
seasons/NextUpgradePoint | Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada. | Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada. |
seasons/SeasonNotificationPrompt | ¡Recompensa de nivel lista para recoger! | ¡Recompensa lista para recoger! |
seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription | Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido). | Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency. |
season_season 3/FauxDungeonAffixName | Enemigos malignos | [PH] Affix Name |
season_season 3/FauxDungeonAffixDesc | En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}. | [PH] Affix Description |
season_season 8/SeasonName | "Temporada de los Jefes" (PH) | El Retorno de Belial |
skilltags/Keyword_Execute_Description | Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño. | Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante. |
skilltags/S08_Facade_TagName | (PH) Fachada | (PH) Facade |
social/PartyMemberPortalTooltip | Teletransportarse a {s1} | Ir a {s1} |
social/TeleportToPartyLeader | Teletransportarse al líder del grupo | Ir al líder del grupo |
socialwheel/wheel_directions_right | Derecha | Dcha. |
socialwheel/wheel_directions_middle | Centro | Medio |
socialwheel/wheel_directions_left | Izquierda | Izq. |
socialwheel/TeleportToPartyLeader | Teletransportarse al líder del grupo | Ir al líder del grupo |
stablemaster/MountType | Tipo de montura | {PH} Mount Type |
store/PurchaseBundleButtonText | Comprar lote | Comprar |
store/PlatinumNeeded | Necesitas {s1} de platino para comprar esto | Necesitas {s1} más de platino para comprar esto |
store/BundleTest_String | Persistencia de la luz | Persistence of the light |
store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe | Deluxe Edition | [PH] Deluxe Edition |
store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2 | 1 ficha del pase de batalla acelerado | [ph] 1 Accelerated Battle Pass Token |
store/Expansion_Bundle_Content_Base | Base Edition | [PH] Base Edition |
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1 | [PH] Item Ultimate 1 | [PH] Item Deluxe 1 |
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2 | [PH] Item Ultimate 2 | [PH] Item Deluxe 2 |
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3 | [PH] Item Ultimate 3 | [PH] Item Deluxe 3 |
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1 | [PH] Item Ultimate 1 | [PH] Item Standard 1 |
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2 | [PH] Item Ultimate 2 | [PH] Item Standard 2 |
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3 | [PH] Item Ultimate 3 | [PH] Item Standard 3 |
store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4 | [PH] Item Ultimate 4 | |
store/AlreadyOwnedTag | {s1}/{s2} objetos en propiedad | Parte en propiedad |
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description | Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". | Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra". |
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name | RMT Bird | Pack de platino Mensajero de la muerte |
storeproduct_axe_stor029/Series | Arma de prestigio | "Troceacabras" |
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name | Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2 | S08 Free Catalog - weapon2 [ph] |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name | La máscara de la falsaria | Guisa del Embustero |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description | Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries. | Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios. |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name | S08 BP Completion Armor - bar [ph] | Armadura de bárbaro "Embustero" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name | S08 BP Completion Armor - dru [ph] | Armadura de druida "Embustero" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name | S08 BP Completion Armor - nec [ph] | Armadura de nigromante "Embustero" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name | S08 BP Completion Armor - rog [ph] | Armadura de pícaro "Embustero" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name | S08 BP Completion Armor - sor [ph] | Armadura de hechicero "Embustero" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name | S08 BP Completion Armor - spi [ph] | Armadura de espiritualista "Embustero" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name | Arma gratuita de regalo | Paleta tinta |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series | Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" | Montura y armadura de montura "Señor Devorador" |
storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description | Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium. | Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium. |
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name | promo item [ph] | Chopper of Goats |
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name | promo item [ph] | Death's Head Cudgel |
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name | twitch promo [ph] | Marrow of the Brute |
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name | twitch promo [ph] | Lacuni's Pupil |
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name | Arma gratuita de regalo | Pala tinta |
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name | Arma gratuita de regalo | Estaca tinta |
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name | Mentirosillo | Iris |
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description | "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon | "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon |
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name | Compañero felino con temática de Belial | Mirada de Iris |
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_mace_stor049/Series | Arma de prestigio | "Aplastacráneos de la muerte" |
storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series | Bestia de azufre | "Bestia de azufre" |
storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series | Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" | "Señor Devorador" |
storeproduct_mnt_stor004_cat/Series | Bestia de azufre | "Bestia de azufre" |
storeproduct_mnt_stor008_cat/Series | Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" | "Señor Devorador" |
storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series | Bestia de azufre | "Bestia de azufre" |
storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series | Bestia de azufre | "Bestia de azufre" |
storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series | Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" | "Señor Devorador" |
storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series | Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" | "Señor Devorador" |
storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name | Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph] | Serpentine Steed1 mountTrophy [ph] |
storeproduct_portal_sor001_stor/Series | Senderos oscuros | "Senderos oscuros" |
storeproduct_trophy_glo004_stor/Series | "Temporada del Retorno de Belial" | El Retorno de Belial |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name | Pupila de la esfinge | Pupila de lacuni |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series | Arma de prestigio | "Espada y brujería" |
storeproduct_twohandsword_stor050/Series | Arma de prestigio | "Espada y brujería" |
summonboss/required_items | Objetos requeridos | Llave de guarida requerida |
summonboss/ModifyLoot_BTN | Modificar botín | Modificar recompensa |
summonboss/Loot_Boss_Description | {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c} | Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c} |
summonboss/OpenChest | Abierto | Abrir |
summonboss/ChooseLoot_Header | Elige tu botín | Elige recompensa |
trading/OfferItems_Controller | {icon:button4,1.8} Fijar oferta | {icon:r2,1.8} Fijar oferta |
trading/ConfirmTrade_Controller | {icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio? | {icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio? |
tutorial_partyportal/title | Teletransportarse a miembros del grupo | Ir a miembros del grupo |
tutorial_s08_endgame/title | Lair Bosses | Conviértete en el jefe |
tutorial_s08_endgame/15_instruction | La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}. | |
tutorial_s08_endgame/17_instruction | Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones. | |
tutorial_s08_endgame/18_instruction | Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso. | |
tutorial_s08_endgame/19_instruction | Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}. | |
tutorial_s08_endgame/20_instruction | {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}. | |
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction | Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido. | Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido. |
tutorial_s08_reputation/title | El Regreso de Belial | El Retorno de Belial |
tutorial_s08_reputation/0_instruction | Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards. | ¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}! |
tutorial_s08_reputation/8_instruction | Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores. | |
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title | Teletransportarse al grupo | Ir al grupo |
uitooltips/SocketableArmorOnly | Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos. | Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets. |
uitooltips/SocketableWeaponOnly | Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos. | Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets. |
uitooltips/SocketableJewelryOnly | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. | Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets. |
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon | Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos. | Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets. |
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry | Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. | Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. |
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry | Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. | Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. |
worldtiers/Difficulty02_MainStat01 | [PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage | |
worldtiers/Difficulty02_MainStat02 | [PH] Monsters are more aggressive | |
worldtiers/Difficulty02_MainStat03 | [PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold | |
worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo | [PH] X and Y items have an increased chance to drop | |
worldtiers/Difficulty03_MainStat01 | [PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage | |
worldtiers/Difficulty03_MainStat02 | [PH] Monsters are even more aggressive | |
worldtiers/Difficulty03_MainStat03 | [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold | |
worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo | [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold | |
worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria | [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30 | |
worldtiers/Difficulty04_MainStat01 | [PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage | |
worldtiers/Difficulty04_MainStat02 | [PH] Monsters are highly aggressive | |
worldtiers/Difficulty04_MainStat03 | [PH] Your Armor is reduced by 5000 | |
worldtiers/Difficulty04_MainStat04 | [PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold | |
worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo | [PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION | |
worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria | [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60 | |
world_boss_kehj_belial/DropDesc | El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.
Botín garantizado: {icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c} |
Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.
Botín garantizado: {icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}
Botín de alta probabilidad: {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c} |
world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc | Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}. | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}. |
world_boss_wt3_varshan/DropDesc | Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}. | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}. |
world_boss_wt4_megademon/DropDesc | Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}. |
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc | Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}. |
world_boss_wt5_urivar/DropDesc | Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}. | Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}. |
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc | Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido. | Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada. |
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds | [PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary | [PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary |
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage | [PH] Mrak is Enraged! | [PH] Gorschak is Enraged! |
x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning | [PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual. | [PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier. |