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NUEVAS CADENAS DE TEXTO[editar | editar código]
Clave | Texto |
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Name | Sueño convulso |
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Desc | Familiarízate con las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla usando sigilos de pesadilla para revelar su ubicación. |
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252165 | Consigue un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252166 | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Desc | Completa las siguientes tareas de temporada. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251968 | Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Las ascuas siguen ardiendo{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251969 | Alcanza el {c_important}rango 3 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}foco horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251972 | Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} hechizo {c_important}catalizador{/c} en una casilla de habilidad. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252159 | Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} hechizo de {c_important}infusión{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251973 | Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252161 | Recoge {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c}. |
achievement_journey_s09_ch1_services/Desc | Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación. |
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251629 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252173 | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252174 | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252175 | Derrota {c_important}enemigos de élite{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252176 | Derrota {c_important}monstruos{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251486 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Desc | Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder. |
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251577 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_252200 | Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251403 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Desc | Busca sigilos raros potenciados por magia horádrica. Utiliza tu fuerza al servicio de Santuario. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251494 | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} con el afijo "Cámara acorazada horádrica". |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252177 | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252327 | Recicla un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252328 | Crea un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251497 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251445 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Desc | Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento. |
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251588 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_252201 | Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251976 | Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 6{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251977 | Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251411 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Desc | Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas. |
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251599 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Name | Productos de la locura |
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Desc | Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento I o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252203 | Consigue un {c_important}sigilo de recrudecimiento{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252204 | Derrota a {c_important}Astaroth y a la Amalgama de Ira{/c} al final de una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252223 | Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252209 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251452 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Desc | Explora pesadillas recrudecientes y progresa con el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c} mientras profundizas en tu control de la hechicería horádrica. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251416 | Alcanza el {c_important}rango 10 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251417 | Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Caminante, a las llamas{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252187 | Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251420 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252329 | Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 5{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_services/Desc | Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo. |
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252080 | Maximiza equipo al {c_important}rango 4{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252081 | Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252082 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251608 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Name | Terrores nocturnos |
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Desc | Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento II o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252255 | Abre {c_important}grandes alijos horádricos{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámaras acorazadas horádricas, en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252256 | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos locales con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252111 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Desc | Debilita a los enemigos con hechizos de infusión para desactivar los afijos de los monstruos en Tormento II o superior. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251913 | Usa la infusión {c_important}Ascuas humeantes{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_ChillingWind,2} {c_important}Viento helador{/c} de los monstruos. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251926 | Usa la infusión {c_important}Extracto nebuloso{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Summoner,2} {c_important}Invocación{/c} de los monstruos. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251927 | Usa la infusión {c_important}Nimbo glacial{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_FireOrbs,2} {c_important}Explosión{/c} de los monstruos. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251935 | Usa la infusión {c_important}Vapor corrosivo{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_VampiricEnrage,2} {c_important}Vampirismo{/c} de los monstruos. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251936 | Usa la infusión {c_important}Partícula atronadora{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Suppressor,2} {c_important}Supresión{/c} de los monstruos. |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251918 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251459 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Desc | Potencia tus hechizos horádricos elegidos y explora otras opciones para obtener conocimiento horádrico. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251427 | Alcanza el {c_important}rango 13 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251429 | Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 15{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251656 | Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 8{/c}. |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251430 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Name | Profundidades de la psique |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Desc | Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252251 | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Cámara acorazada horádrica". |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252252 | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Élite". |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252253 | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Horda". |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252254 | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Astaroth". |
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252228 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Desc | Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252025 | Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252026 | Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252027 | Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo. |
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252029 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251466 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Desc | Crea joyas horádricas y amplía los límites de tu poder. |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_251436 | Alcanza el {c_important}rango 18 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252260 | Crea una {c_important}joya horádrica{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252331 | Cambia {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c} por {c_important}conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Desc | Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252014 | Crea cualquier {c_legendary}alijo de joyas{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252015 | Crea un {c_legendary}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252016 | Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252017 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Desc | Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252062 | Abre cualquier alijo de encargo de armas. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252063 | Abre cualquier alijo de encargo de joyas. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252064 | Abre cualquier alijo de encargo de armaduras. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252065 | Abre cualquier alijo de encargo de caos. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252066 | Abre cualquier alijo de encargo ancestral. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252219 | Abre una colección de oro superior, un alijo de encargo de materiales o un alijo de encargo de gemas. |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252067 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Name | Legados del Odio |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Desc | Derrota a Astaroth con afijos específicos activos en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252117 | Derrota a Astaroth con el afijo "Ira de la manada" activo. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252123 | Derrota a Astaroth con el afijo "Residuo de teletransporte" activo. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252124 | Derrota a Astaroth con el afijo "Tormenta de meteoritos" activo. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252125 | Derrota a Astaroth con el afijo "Amalgama saltarina" activo. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252281 | Derrota a Astaroth con el afijo "Armagedón de Astaroth" activo. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252118 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Desc | Derrota a Astaroth antes de que la Amalgama resucite en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Crit_251643 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Crit_252051 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Crit_251542 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Crit_251549 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Crit_252053 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Desc | Completa {c_important}5 eventos locales con maestría{/c} en {c_important}30 minutos{/c} en {c_important}Tormento IV{/c} (el tiempo empieza cuando se completa el primer evento con maestría). |
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Crit_251945 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Crit_252089 | Hiddden Achievement Prior Chapter(PH) |
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Name | Infernal Hordes CHP 4(PH) |
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/DescShort | Face the Hordes of Hell and complete the following:(PH) |
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250854 | Acquire an {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} Infernal Hordes Compass |
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250855 | Defeat the Fell Council in the {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} |
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250856 | Defeat Aether Fiends, Aether Lords, and Infernal Demons |
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250857 | Collect {c_pickups}Obducite{/c} from{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} |
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Name | Hordas Infernales C5 |
achievement_journey_s10_ch4_bsk/DescShort | Enfréntate a las hordas del infierno y completa: |
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250650 | Consigue una {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} brújula de las Hordas Infernales. |
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250651 | Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. |
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250652 | Derrota malignos de éter, Señores del Éter y demonios infernales. |
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250653 | Consigue {c_pickups}obducita{/c} en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. |
achievement_monster_defeatultra_andariel/Name | Silencia la tormenta |
achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc | Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. |
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name | Pavor derretido |
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc | Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. |
achievement_monster_defeatultra_duriel/Name | Acaba con el pesar |
achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc | Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. |
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name | La apostasía del penitente |
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc | Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. |
achievement_monster_defeatultra_varshan/Name | Libre de corrupción |
achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc | Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. |
achievement_monster_defeatultra_zir/Name | Una estaca al corazón |
achievement_monster_defeatultra_zir/Desc | Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. |
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251314 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251612 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_252163 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251321 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251613 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251635 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_252182 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251330 | Seasonal - CH3 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251332 | Pit - Chp 3 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251614 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_252075 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251339 | Seasonal - CH4 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251341 | Pit - CH4 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251615 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252076 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252086 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_252074 | Desactivaciones con infusiones - C5 |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251361 | Seasonal - CH6 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251364 | The Pit - CH6(PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251530 | Marea Infernal - C6 |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251925 | Susurros - C6 |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252023 | Servicios - C6 |
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252235 | Escalation - CH6 (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251648 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251555 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251556 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251950 | Desafío de maestría - C7 |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252002 | Desafío de recrudecimiento - C7 |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252035 | Desafío de cámara acorazada - C7 |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252094 | PUT SOMETHING HERE (PH) |
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252127 | Astaroth Affix Challenge - CH7(PH) |
actorservice_crafter_s09_lapidary/ServiceName | Lapidario horádrico |
actor_bsk_khazra_brute_poison/Name | [ms]Khazra deletéreo |
actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/Name | {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/Name | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/ShortenedName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/Name | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/ShortenedName | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/Name | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/ShortenedName | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/Name | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/ShortenedName | {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/Name | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/ShortenedName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/Name | {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c} |
actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/ShortenedName | {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c} |
actor_cmp_stor100_fox/Name | [fs]Perforadora |
actor_cmp_stor101_goatsmall/Name | Chivo expiatorio |
actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor_teleportblocker/Name | Puerta |
actor_demon_council_hell_tornado_solostorm/Name | [ms]Tornado de fuego infernal |
actor_demon_council_knockback_arm_solo/Name | [fp]Garras de Ismail |
actor_demon_council_shadow_clone_solo/Name | [ms]Espectro de Ismail |
actor_demon_council_summoner_hydracross/Name | [ms]Vigilante del agua |
actor_egb_astaroth_death_vo_proxy/Name | [ms]Astaroth |
actor_fracturedpeakshu_basement_door_01_dyn/Name | Puerta |
actor_hell_fort_bartuc_door_a_01_dyn/Name | Puerta del Consejo |
actor_mnt_stor013_cat/Name | [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro |
actor_mnt_stor014_cat/Name | [ms]Exelos el Imperecedero |
actor_mnt_stor061_horse/Name | [fs]Yegua de las cicatrices |
actor_mnt_stor062_horse/Name | [ms]Véspero |
actor_playerheadstone/Name | Lápida predeterminada |
actor_qst_questchest_s09_horadric_wf_questchest/Name | Brújula horádrica |
actor_qst_questswitch_s10_dsq_main_05_demonvault_swordofhorazon/Name | Escenario del ritual |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_a_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_b_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_c_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_a_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_b_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_c_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_a_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_b_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_c_deliver/Name | Colocar la reliquia |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/FlavorText | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/FlavorText | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/FlavorText | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/FlavorText | Escritos en tiza sobre una losa de piedra. |
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_s09_bloodymess_butcher/Name | [ms]El Carnicero |
actor_s09_bloodymess_flywarrior/Name | [ms]Kixxarth |
actor_s09_bloodymess_infernalbutcher/Name | [ms]Carnicero Ardiente |
actor_s09_bloodymess_megademon/Name | [ms]X'fal |
actor_s09_bryona_combat_follower/Name | [fs]Bryona |
actor_s09_crafter_lapidary/Name | [ms]Lapidario horádrico |
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/Name | Cámara acorazada horádrica |
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/UIName | Cámara acorazada horádrica |
actor_s09_horadricsecret_amalgam/Name | [fs]Gestación de la amalgama de ira |
actor_s09_horadric_common_chest_01_dyn/Name | Arcón horádrico |
actor_s09_horadric_common_chest_02_dyn/Name | Arcón horádrico |
actor_s09_horadric_compass_dungeonportal/Name | Teletransportarse a la próxima mazmorra |
actor_s09_horadric_rare_chest_02_dyn/Name | Arcón horádrico |
actor_s09_horadric_rare_chest_dyn/Name | Arcón horádrico |
actor_s09_main_01_scos_background_invis/Name | [ms]Aldeano herido |
actor_s09_main_01_scos_background_vlg4/Name | [ms]Ciarán |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg4/Name | [fs]Morna |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg5/Name | [ms]Matthias |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg6/Name | [fs]Jenny |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg7/Name | [ms]Huron |
actor_s09_main_05_ambient/Name | [fs]Laena |
actor_s09_qst_04_druid_m_02/Name | [ms]Druida |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_corpse_horadrim/Name | Cadáver de bandido |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_corpse/Name | Cadáver reciente |
actor_s09_qst_main_04_wolfspirit_npc/Name | [ms]Espíritu de la loba debilitado |
actor_s09_qst_questchest_horadricsecrets_01_relicchest/Name | Caballero asesinado |
actor_s09_scos_cerrigar_vlg/Name | [ms]Innes |
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_f/Name | [fs]Aldeana |
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m/Name | [ms]Aldeano |
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m13/Name | [ms]Sholto |
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m2/Name | [ms]Aldeano |
actor_s10_assassin_reputationboard/Name | Unveiled Truths |
actor_s10_bartuc_boss/Name | [ms]Alia |
actor_s10_bartuc_boss/FlavorName | El Fin de Kurast |
actor_s10_bartuc_boss/SuperElite | El Fin de Kurast |
actor_s10_bartuc_boss_doorgizmo_wall/Name | ¿? |
actor_s10_bartuc_death_vo_proxy/Name | Astaroth |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
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actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_raregems/Name | {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
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{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
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{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c} |
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareoobls/ShortenedName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c} |
actor_s10_chaosrift_controller/Name | [fp]Cadenas rúnicas |
actor_s10_chaosrift_frosttornado/Name | [ms]Engendro del Enjambre |
actor_s10_chaos_brute/Name | Chaos Bringer |
actor_s10_chaos_demon_spitter/Name | Warp Hound |
actor_s10_chaos_fallen_grunt_shield/Name | Rift Fiend |
actor_s10_dsq_main_04_library_01/Name | Volúmenes desechados |
actor_s10_dsq_main_04_library_01/NoticeSignText | Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas. |
actor_s10_prop_qst_05_temple_triune_blocker/Name | Puerta |
actor_s10_qst_demon_council_member_brute/Name | [ms]Maffer el Cruel |
actor_s10_qst_demon_council_member_caster/Name | [ms]Geleb la Llama |
actor_s10_qst_demon_council_member_hazard/Name | [ms]Bremm la Vorágine |
actor_s10_qst_demon_council_member_rogue/Name | [ms]Wyand la Sombra |
actor_s10_qst_demon_council_member_summoner/Name | [ms]Ismail el Maleficiado |
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/Name | Cabeza de Kauller el Coleccionista |
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/NoticeSignText | La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso! |
actor_s10_riftguardian_hollow_spitter_cold/Name | [ms]Espumarajador |
actor_s10_riftguardian_khazra_brute_shadow/Name | [ms]Khazra pulverizador |
affix_1hfocus_unique_necro_100/Desc | {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. |
affix_1hsword_unique_barb_103/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. |
affix_2hcrossbow_unique_rogue_100/Desc | {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. |
affix_gloves_unique_spiritborn_100/Desc | Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}. |
affix_pants_unique_druid_002/Desc | Tus compañeros {c_important}lobos{/c} quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad {c_important}Aullido de tormenta{/c}. |
affix_ring_unique_sorc_102/Desc | Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus. |
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Prefix | [fs]perpetua[ms]perpetuo[fp]perpetuas[mp]perpetuos |
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Suffix | de perpetuidad |
affix_s10_1hwand_unique_sorc_100/Desc | While Channeling {c_important}Incinerate{/c}, you periodically shoot embers that are attracted to enemies, each dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Fire damage. |
affix_s10_2hstaff_unique_sorc_100/Desc | {c_important}Charged Bolts{/c} attempts to seek enemies, lasts longer, and deals {c_number}[Affix_Value_1\1%\]{/c} increased damage for every second the bolt is alive. |
affix_s10_helm_unique_druid_100/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.
Ahora, tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}. |
affix_s10_helm_unique_druid_101/Desc | Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de tu vida máxima. |
affix_s10_helm_unique_sorc_100/Desc | {c_important}Meteor's{/c} Mana cost is replaced with a {c_number}[Affix_Value_1\1\]{/c} second Cooldown and {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} total Charges.
Casting {c_important}Meteor{/c} drops {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional {c_important}Meteors{/c} around the target. Its {c_important}Enchantment{/c} and {c_important}Enhancement{/c} drop {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} additional {c_important}Meteor{/c} instead. |
attributedescriptions/Socketable_Potency_Infusion | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Tus {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} son un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_13."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más potentes. |
attributedescriptions/Socketable_SealofControl | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de control{/c} {c_unique}equipados, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 0"*100\%x\]{/c}{c_gray}{/c} {c_unique}de duración de control de masas y un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de probabilidad de golpe de suerte. |
attributedescriptions/Socketable_SealofPower | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de poder{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de velocidad de movimiento y un {c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico. |
attributedescriptions/Socketable_SealofDenial | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de negación{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_03."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_unique}, {/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_unique} y {/c}{c_important}espinas{/c}{c_unique}.{/c} |
attributedescriptions/Socketable_HoradricCrest | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Por cada{/c} {c_important}arcano{/c} {c_unique}de una{/c} {c_important}especialidad{/c}{c_unique} distinta que tengas equipado, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 0"*100\0%\]{/c} {c_unique}de reducción de daño y un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c} |
attributedescriptions/Socketable_ReverieHorn | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Tras dañar o matar a un enemigo, se potencian tus {c_important}invocaciones{/c}, que aumentan de tamaño e infligen un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 1"*100\\]{c_unique} s. |
attributedescriptions/Socketable_VernalLight | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Infliges un {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más de daño elemental y sufres un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 1"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más. |
attributedescriptions/Socketable_LiminalEcho | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Si vas a sufrir daño letal, lo evitas, evocas {c_important}Propulsión{/c}{c_unique} y te vuelves {c_important}invulnerable{/c}{c_unique} durante {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 0"\\]{/c}{c_unique} s.
Esto solo puede ocurrir una vez cada {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 1"\\]{/c}{c_unique} s. |
attributedescriptions/Socketable_IdolFromBelow | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}de tu estadística principal primaria, un {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 1"*100\x%\]{/c}{c_unique} de vida máxima y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/c}{/u}{c_unique}.
Sin embargo, en los lugares más sombríos de Santuario, te darán caza los {/c}{c_important}guardianes de la joya{/c}{c_unique} que quedaron sepultados para proteger esta reliquia. |
attributedescriptions/Socketable_MyriadStone | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, si es una habilidad {c_important}definitiva{/c}{c_unique}, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\+%0\]{/c} {c_unique}de velocidad de ataque durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 1"*100\\]{/c}{c_unique} s. |
attributedescriptions/Socketable_SparkofCreation | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, obtienes {/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_11."Static Value 0"\\]{/c} {c_unique}de recurso primario.{/c} |
attributedescriptions/Socketable_LuminateEye | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique} obtiene un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_12."Static Value 0"*100\x%0\]{/c} {c_unique}de reducción de tiempo de reutilización.{/c} |
attributedescriptions/Socketable_EideticMemory | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Tu {/c}{c_important}habilidad catalítica{/c} {c_unique}inflige un{/c} {c_number}33%{/c} {c_unique}del daño de arma del elemento de tu{/c} {c_important}infusión{/c} {c_unique}a lo largo de {/c}{c_number}3{/c}{c_unique} s.
{/c_label}Golpe de suerte{/c}{c_unique}: Infligir daño del elemento de tu {/c}{c_important}infusión{/c}{c_unique} tiene hasta un {/c}{c_number}33%{/c}{c_unique} de probabilidad de activar su efecto secundario. |
attributedescriptions/Socketable_TheStarflux | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Tus {/c}{c_important}catalizadores{/c}{c_unique} infligen un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_15."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}más de daño.
Sin embargo, pierdes el control de la {/c}{c_important}hechicería horádrica{/c}{c_unique}, por lo que tu {/c}{c_important}catalizador{/c}{c_unique} heredará {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} aleatorias. |
attributedescriptions/Socketable_Willbreaker | {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos.
{c_unique}El daño físico que infliges quiebra el espíritu de los enemigos, lo que provoca que sufran un {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño físico durante {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 1"\\]{/c} {c_unique}s.
Este efecto se aplica al infligir daño por primera vez a un jefe o enemigo de élite, o cuando se ven afectados por control de masas. |
blessings/More Gear From Astaroth_Name | Urna de recrudecimiento |
blessings/More Gear From Astaroth_Description | Aumenta la probabilidad de encontrar objetos de equipo adicionales entre las recompensas de Astaroth. |
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Name | Urna de cámaras acorazadas |
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Description | Aumenta la probabilidad de encontrar un sigilo de recrudecimiento adicional en las cámaras acorazadas horádricas. |
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Name | Urna de remanentes |
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Description | Aumenta la cantidad de viales horádricos que contienen los guardapelos de los Horadrim. |
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_General | Chat de texto general |
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_VoiceChat_General | Chat de voz general |
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_TVEC | Chat de texto: contenido terrorista y extremista violento |
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_CSEA | Chat de texto: explotación o maltrato sexual infantil |
bnet_errors/Error_Speak_For_Me | Se ha producido un error al usar la función Habla por mí. |
bnet_errors/ERROR_317036 | Unable to continue because another player has a screen open. |
chat/SpeakForMePartyTabLabel | {icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8} |
chat/SpeakForMePartyLabel | Habla por mí |
chat/SpeakForMeClanLabel | Habla por mí |
chat/SpeakForMeClanTabLabel | {icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8} |
chat/SpeakForMePrimaryUserOnly | Habla por mí solo está disponible para el usuario principal. |
chat/SpeakForMeVivoxError | [PH] Speak For Me was unsuccessful reading your message. ({s1}) |
chat/ChatMinimizePrompt_KBM | {hotkey:Escape} Minimizar chat |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/ItemTypeDescriptionOverride | Arcano legendario |
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collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/ItemTypeDescriptionOverride | "Que las ascuas del cielo sigan brillando". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/ItemTypeDescriptionOverride | "La realidad se rinde ante este flujo de energía". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/ItemTypeDescriptionOverride | "Contempla la más pura forma de poder indómito". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/ItemTypeDescriptionOverride | "Nuestra fuerza yace allende las nubes". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/ItemTypeDescriptionOverride | "Una exhibición de destrucción sintiente". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/ItemTypeDescriptionOverride | "Todavía oyes el crepitar de las llamas". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/ItemTypeDescriptionOverride | "Mira fijamente el remolino de la nada". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/ItemTypeDescriptionOverride | "Un aire gélido de montaña rachea a su alrededor". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/ItemTypeDescriptionOverride | "Una rancia neblina de descomposición y putrefacción". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/ItemTypeDescriptionOverride | "Sientes el retumbo de una tormenta inminente". |
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name | Custodia crepuscular |
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Description | Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if} |
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collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/HowToUnlock | Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros. |
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/RankUnlock_0 | Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos. |
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collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Description | Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if} |
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consolenosubscription/Generic_BootModalPurchaseXbox | {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core |
consolenosubscription/Generic_BootModalNoPurchase | {icon:button2, 2.0} Continuar al juego |
consolenosubscription/Generic_BootModalPurchasePS | {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store |
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236 | Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos! |
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/VoiceDir1.245236 | Fierce, confident taunt. |
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236.F | Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos! |
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236 | Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo… |
conv_boss_s10_bartuc_death/VoiceDir1.245236 | Shock, then weakening. |
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conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236 | Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte! |
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/VoiceDir1.245236 | Confident, arrogant. |
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236.F | Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte! |
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F | ¡No! |
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F | Qué extraño… |
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M | Qué extraño… |
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F | Qué extraño… |
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F | Qué extraño… |
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F | Qué extraño… |
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M | Qué extraño… |
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M | Qué extraño… |
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.M | Muerta. |
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M | Muerto. |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Qué podemos hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Qué podemos hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F | Algo habrá que podamos hacer. |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M | Algo habrá que podamos hacer. |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Confía en mí. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Confía en mí. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F | Entiendo. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M | Entiendo. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F | Entiendo. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M | Entiendo. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M | Entendido. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F | Sí. |
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M | Sí. |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M | ¿Dónde? |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F | No puedo. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M | No puedo. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F | No puedo. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M | No puedo. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F | Me niego. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M | Me niego. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F | No lo haré. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M | No lo haré. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F | No lo haré. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M | No lo haré. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F | No lo haré. |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M | No lo haré. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F | Gracias. |
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M | Gracias. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F | No entiendo. |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M | No entiendo. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M | Sí. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F | No. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M | No. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.F | Sí. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.M | Sí. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.F | Sí. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.M | Sí. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.F | Desde luego |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.M | Desde luego |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.F | Sí. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.M | Sí. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.F | Desde luego |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.M | Desde luego |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F | Claro. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M | Claro. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F | Entiendo. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M | Entiendo. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F | Entiendo. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M | Entiendo. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M | Entendido. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F | Vale. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M | Vale. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F | Vale. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M | Vale. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Confía en mí. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Confía en mí. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Qué podemos hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Qué podemos hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F | Algo habrá que podamos hacer. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M | Algo habrá que podamos hacer. |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.F | No… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.M | No… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.F | Por el roble… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.M | Por el roble… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.F | Pero qué… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.M | Pero qué… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.F | Oh, no… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.M | Oh, no… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.F | No puede ser… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.M | No puede ser… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F | No puede ser… |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M | No puede ser… |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F | Vale. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M | Vale. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F | Vale. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M | Vale. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F | ¿Necesitas mi ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M | ¿Necesitas mi ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F | ¿Requieres de mi ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M | ¿Requieres de mi ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.F | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.M | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.F | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.M | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.F | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.M | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.F | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.M | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.F | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.M | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M | Ya ha muerto. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.F | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.M | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.F | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.M | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.F | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.M | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.F | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.M | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.F | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.M | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M | No es lo que busco. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.F | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.M | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.F | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.M | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.F | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.M | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.F | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.M | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.F | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.M | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M | Esto no es. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.F | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.M | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.F | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.M | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.F | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.M | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.F | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.M | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.F | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.M | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F | Aquí está. |
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M | Aquí está. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M | Ven conmigo. |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F | Sí. |
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M | Sí. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F | Explícate. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M | Explícate. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F | Explícate, por favor. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M | Explícate, por favor. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F | Explícate bien. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M | Explícate bien. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F | ¿De qué hablas? |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M | ¿De qué hablas? |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F | Explícate. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M | Explícate. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F | Explícate. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M | Explícate. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F | Gracias. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M | Gracias. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F | Gracias. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M | Gracias. |
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conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F | Gracias. |
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M | Gracias. |
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.F | Problema solventado. |
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.M | Problema solventado. |
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conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.F | Tu problema ya no existe. |
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conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.F | Problema solventado. |
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conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.F | Tu problema está solucionado. |
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conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F | Problema resuelto. |
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conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.F | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.M | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.F | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.M | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.F | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.M | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.F | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.M | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.F | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.M | ¿Qué pasa? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F | ¿Qué ha sido eso? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M | ¿Qué ha sido eso? |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F | Lo siento mucho. |
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conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F | Lo siento mucho. |
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conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F | Lo siento mucho. |
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conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F | Sí. |
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conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
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conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
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conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
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conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F | No. |
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conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F | Vale. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M | Vale. |
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conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M | De acuerdo. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
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conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M | Tenemos que llevarte a casa. |
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conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F | Tenemos que llevarte a casa. |
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conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M | Tenemos que llevarte a casa. |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.F | ¿Qué problema hay? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.M | ¿Qué problema hay? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.F | ¿Algún problema? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.M | ¿Algún problema? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.F | ¿Qué problema hay aquí? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.M | ¿Qué problema hay aquí? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.F | ¿Qué problema hay aquí? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.M | ¿Qué problema hay aquí? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.F | ¿Qué te inquieta? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.M | ¿Qué te inquieta? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F | ¿Qué problema hay? |
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M | ¿Qué problema hay? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F | ¿Necesitas mi ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M | ¿Necesitas mi ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F | ¿Requieres de mi ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M | ¿Requieres de mi ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M | ¿Necesitas ayuda? |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.F | Has cometido un grave error. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.M | Has cometido un grave error. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.F | Has cometido un error al contrariarme. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.M | Has cometido un error al contrariarme. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.F | No vivirás para lamentar este error. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.M | No vivirás para lamentar este error. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.F | Ya te has condenado. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.M | Ya te has condenado. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.F | No te haces una idea del poder que poseo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.M | No te haces una idea del poder que poseo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F | Vas a pagar por lo que has hecho. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M | Vas a pagar por lo que has hecho. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M | No. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Confía en mí. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Confía en mí. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M | Nos vemos allí. |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.F | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.M | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.F | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.M | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.F | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.M | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.F | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.M | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.F | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.M | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M | ¿Qué vas a hacer ahora? |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M | ¡Espera! |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M | ¿Por qué? |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Confía en mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Confía en mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M | ¡No! |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Qué podemos hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Qué podemos hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F | Algo habrá que podamos hacer. |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M | Algo habrá que podamos hacer. |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Qué se puede hacer? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M | ¿Quién eres? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M | Qué gran pérdida. Lo siento. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M | Ya está. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F | No entiendo. |
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conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F | Vale. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M | Vale. |
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conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M | De acuerdo. |
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conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F | Está cerrado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M | Está cerrado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F | Está bloqueado. |
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conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M | Qué extraño… |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M | ¡¿Qué?! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F | ¡Espera! |
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M | ¡Espera! |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F | No puedo. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M | No puedo. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F | No puedo. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M | No puedo. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F | Me niego. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M | Me niego. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F | No lo haré. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M | No lo haré. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F | No lo haré. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M | No lo haré. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F | No lo haré. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M | No lo haré. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F | Explícate. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M | Explícate. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F | Explícate, por favor. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M | Explícate, por favor. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F | Explícate bien. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M | Explícate bien. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F | ¿De qué hablas? |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M | ¿De qué hablas? |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F | Explícate. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M | Explícate. |
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conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F | Sí. |
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conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F | Sí. |
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conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F | Sí. |
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M | Sí. |
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conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
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conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F | Ven conmigo. |
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conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F | Ven conmigo. |
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conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M | Ven conmigo. |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Bar.F | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Bar.M | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Dru.F | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Dru.M | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Nec.F | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Nec.M | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Rog.F | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Rog.M | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Sor.F | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Sor.M | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.F | ¿Quién? |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.M | ¿Quién? |
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F | Lo siento mucho. |
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M | Lo siento mucho. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.F | Creo que esto es tuyo. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.M | Creo que esto es tuyo. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Dru.F | Creo que esto te pertenece. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Dru.M | Creo que esto te pertenece. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Nec.F | Seguro que esto te pertenece. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Nec.M | Seguro que esto te pertenece. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.F | Creo que esto es tuyo. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.M | Creo que esto es tuyo. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.F | Esto es tuyo, seguro. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.M | Esto es tuyo, seguro. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.F | Creo que esto es tuyo. |
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conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F | Lo siento mucho. |
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conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me ocupo. |
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.F | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.M | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Dru.F | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Dru.M | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.F | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.M | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Rog.F | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Rog.M | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Sor.F | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Sor.M | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.F | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.M | Quedaos aquí. Volveré pronto. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
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conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F | Nos vemos allí. |
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conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F | Lo siento mucho. |
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conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Confía en mí. |
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
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conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F | ¡Espera! |
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M | ¡Espera! |
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conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.F | Mmm. Debo seguir buscando. |
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.M | Mmm. Debo seguir buscando. |
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conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.M | Mmm. Debo seguir buscando. |
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conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.M | Mmm. Debo seguir buscando. |
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F | Mmm. Debo seguir buscando. |
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conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M | ¿Qué es esto? |
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conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F | ¿Qué es esto? |
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conv_s09_qst_main_03_15/MenuLabel | "El espíritu del lobo me ha llevado hasta una reliquia de sangre en Túr Dúlra". |
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5 | (grita) |
conv_s09_qst_main_04_76/VoiceDir1.21FCD5 | war cry, primal |
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5.F | (grita) |
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5 | ¡Maldita escoria! |
conv_s09_qst_main_04_77/VoiceDir1.21FCD5 | breathing heavily from battle |
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5.F | ¡Maldita escoria! |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.F | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.M | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.F | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.M | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.F | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.M | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.F | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.M | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.F | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.M | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.F | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.M | Se acabó. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.F | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.M | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.F | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.M | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.F | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.M | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.F | Te sigo. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.M | Te sigo. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.F | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.M | Después de ti. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.F | Te sigo. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.M | Te sigo. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618.F | (aullido) |
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E | ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro! |
conv_s10_qst_doomsayer_10/VoiceDir1.24256E | Calling out to crowd get their attention. |
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E.F | ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro! |
conv_s10_qst_doomsayer_15/MenuLabel | "¿De qué hablas?". |
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E | ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente? |
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir1.24256E | Like he has secret knowledge. |
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E | Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos! |
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir3.24256E | Getting agitated. |
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E.F | ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente? |
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E.F | Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos! |
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E | Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él? |
conv_s10_qst_doomsayer_20/VoiceDir1.24256E | "Aah-kah-rat" |
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E.F | Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él? |
conv_s10_qst_doomsayer_25/MenuLabel | "¿No confías en Akarat?". |
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E | Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá. |
conv_s10_qst_doomsayer_25/VoiceDir1.24256E | A warning. |
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E.F | Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá. |
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E | ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso? |
conv_s10_qst_doomsayer_30/VoiceDir1.24256E | As if he knows even more than he is saying. |
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E.F | ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso? |
conv_s10_qst_doomsayer_35/MenuLabel | "¿Dices que Akarat es un falso profeta?". |
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E | No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto! |
conv_s10_qst_doomsayer_35/VoiceDir1.24256E | Accusatory. |
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E.F | No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto! |
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F | ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada! |
conv_s10_qst_main_01_05/VoiceDir3.24256F | projected to be speaking to small crowd and the player can hear it off screen. |
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F | Y ahora… ¡he perdido a mi familia! |
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F.F | ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada! |
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F.F | Y ahora… ¡he perdido a mi familia! |
conv_s10_qst_main_01_10/MenuLabel | "¿Qué ocurrió? ¿Qué viste?". |
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F | Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar! |
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir3.24256F | Like he's trying to understand what he's witnessed, getting agitated when he talks about the demons. |
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F | Casi no llego hasta aquí con vida. |
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir11.24256F | Shell-shocked. |
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F.F | Casi no llego hasta aquí con vida. |
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F.F | Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar! |
conv_s10_qst_main_01_100/MenuLabel | "¿Qué más puedes contarme sobre los demonios?". |
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F | ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo… |
conv_s10_qst_main_01_100/VoiceDir3.24256F | Emphasis on "their" ... weary and defeated. |
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F.F | ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo… |
conv_s10_qst_main_01_110/MenuLabel | "Háblame más de los Viz-Jaq'taar". |
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D | Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes. |
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D.F | Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes. |
conv_s10_qst_main_01_120/MenuLabel | "¿Quién es Bartuc?". |
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D | El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor. |
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D.F | El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor. |
conv_s10_qst_main_01_130/MenuLabel | "¿Qué les importa Bartuc a los Viz-Jaq'taar?". |
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D | Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa. |
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D.F | Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa. |
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D | ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente. |
conv_s10_qst_main_01_15/VoiceDir3.23AE2D | Somewhat shouting so the player can hear over the commotion of residual battle in the area. |
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D.F | ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente. |
conv_s10_qst_main_01_20/MenuLabel | "¿Quién eres?". |
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D | Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento. |
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D | Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna. |
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D.F | Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna. |
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D.F | Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento. |
conv_s10_qst_main_01_30/MenuLabel | "¿De qué querías hablar?". |
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D | Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya. |
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D | Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena. |
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D.F | Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya. |
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D.F | Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena. |
conv_s10_qst_main_02_10/MenuLabel | "¿Cuál es tu plan?". |
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D | Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo. |
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D | Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno. |
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D.F | Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo. |
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D.F | Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno. |
conv_s10_qst_main_02_100/MenuLabel | "Cuéntame qué sabes del Consejo Nefasto". |
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D | Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario. |
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D | Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió. |
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D | Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio. |
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D.F | Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario. |
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D.F | Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió. |
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D.F | Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio. |
conv_s10_qst_main_02_20/MenuLabel | "¿Qué hacemos aquí?". |
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D | Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos. |
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D.F | Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos. |
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D | ¡Intrusos! |
conv_s10_qst_main_02_25/VoiceDir1.23AE2D | Yelling |
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D.F | ¡Intrusas! |
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D | ¡Muerte al infiel! |
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D.F | ¡Muerte al infiel! |
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D | ¡Deben morir! |
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D.F | ¡Deben morir! |
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D | ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?! |
conv_s10_qst_main_02_28/VoiceDir1.23AE2D | Emphasis on "they" |
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D.F | ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?! |
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D | ¡Intrusos! |
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D.F | ¡Intrusas! |
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1 | ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran! |
conv_s10_qst_main_02_30/VoiceDir1.23FAD1 | Nervous, scared |
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1.F | ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran! |
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D | ¡Infiel! |
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D.F | ¡Infiel! |
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D | ¡¿Cómo han entrado aquí?! |
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D.F | ¡¿Cómo han entrado aquí?! |
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D | ¡Detenedlos! ¡Detenedlos ya! |
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D.F | ¡Detenedlas! ¡Detenedlas ya! |
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D | ¡Eliminadlos! |
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D.F | ¡Eliminadlas! |
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D | ¡Muerte al impostor! |
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D.F | ¡Muerte al impostor! |
conv_s10_qst_main_02_40/MenuLabel | "Ya eres libre de marcharte". |
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1 | Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado! |
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir9.23FAD1 | Half insane. |
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1 | ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario? |
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1 | Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros! |
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir11.23FAD1 | (whispers) |
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1 | Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna! |
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1.F | Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros! |
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1.F | Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna! |
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1.F | ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario? |
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1.F | Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado! |
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1 | ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario! |
conv_s10_qst_main_02_45/VoiceDir1.23FAD1 | Panicked warning. |
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1.F | ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario! |
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D | Aquí bajo. |
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D.F | Aquí bajo. |
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D | Prepárate… |
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D.F | Prepárate… |
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D | ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre? |
conv_s10_qst_main_02_60/VoiceDir1.23AE2D | Surprised, angry |
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D.F | ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre? |
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B | Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección. |
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir3.1D252B | Taunting |
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B | El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes. |
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir5.1D252B | Emphasis on "other" |
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B.F | Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección. |
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B.F | El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes. |
conv_s10_qst_main_02_90/MenuLabel | "¿Qué hacemos ahora?". |
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D | Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc. |
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D | Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo. |
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D | Reúnete conmigo en Yelesna. |
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D.F | Reúnete conmigo en Yelesna. |
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D.F | Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc. |
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D.F | Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo. |
conv_s10_qst_main_03_05/MenuLabel | "¿Por qué estás disfrazada?". |
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D | ¡Ssh! Estoy ocupada. |
conv_s10_qst_main_03_05/VoiceDir1.23AE2D | Quietly, almost whispering. |
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D | Quédate aquí. |
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D.F | ¡Ssh! Estoy ocupada. |
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D.F | Quédate aquí. |
conv_s10_qst_main_03_10/MenuLabel | "¿Quién era ese?". |
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D | Olvídalo. Buscamos a Bartuc. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D | Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D | Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D | Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D.F | Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D.F | Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D.F | Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte. |
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D.F | Olvídalo. Buscamos a Bartuc. |
conv_s10_qst_main_03_100/MenuLabel | "Háblame de Alafar el Anciano". |
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D | Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos. |
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D | Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado. |
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D.F | Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos. |
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D.F | Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado. |
conv_s10_qst_main_03_20/MenuLabel | "¿Qué hacemos ahora?". |
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D | Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo? |
conv_s10_qst_main_03_20/VoiceDir1.23AE2D | Mildly annoyed |
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D | La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa. |
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D.F | Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo? |
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D.F | La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa. |
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D | Atrás. |
conv_s10_qst_main_03_30/VoiceDir1.23AE2D | Askign for room, not threatening. |
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D.F | Atrás. |
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D | Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto. |
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D | Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón! |
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D.F | Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto. |
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D.F | Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón! |
conv_s10_qst_main_03_60/MenuLabel | "¿Qué es la espada de Horazón?". |
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D | Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D | Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D | Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D | Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D.F | Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D.F | Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D.F | Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo. |
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D.F | Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo. |
conv_s10_qst_main_04_10/MenuLabel | "¿Dónde está Alafar?". |
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D | Su estudio está cerca. Por aquí. |
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D.F | Su estudio está cerca. Por aquí. |
conv_s10_qst_main_04_100/MenuLabel | "¿Por qué es tan importante la espada?". |
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D | Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza. |
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D | Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro. |
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D | Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos. |
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D.F | Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza. |
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D.F | Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos. |
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D.F | Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro. |
conv_s10_qst_main_04_20/MenuLabel | "¿Es aquí?". |
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D | Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos. |
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D.F | Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos. |
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D | ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar! |
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D.F | ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar! |
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D | Este es su estudio. |
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D | ¿Alafar? |
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D.F | Este es su estudio. |
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D.F | ¿Alafar? |
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D | ¡Más del Consejo Nefasto! |
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D.F | ¡Más del Consejo Nefasto! |
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B | ¡Llegas tarde, caminante! |
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B | ¡Pero puedes unirte a él en la muerte! |
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B.F | ¡Llegas tarde, caminante! |
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B.F | ¡Pero puedes unirte a él en la muerte! |
conv_s10_qst_main_04_60/MenuLabel | "¿Qué vamos a hacer ahora?". |
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D | Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para… |
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir1.23AE2D | Sad, a little quiet. |
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D | Un momento… ¿Qué es ese libro? |
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir5.23AE2D | Flicker of hope. |
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D.F | Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para… |
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D.F | Un momento… ¿Qué es ese libro? |
conv_s10_qst_main_04_70/MenuLabel | "La espada yace en una cámara del Monte Civo". |
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D | ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada. |
conv_s10_qst_main_04_70/VoiceDir1.23AE2D | "See-vo" |
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D | Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas. |
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D | Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo. |
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D.F | ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada. |
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D.F | Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo. |
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D.F | Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas. |
conv_s10_qst_main_05_05/MenuLabel | "¿Has averiguado algo más de la espada en el libro?". |
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D | He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición. |
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D | Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc. |
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D | Sera por eso que quieren mantenerla oculta. |
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D.F | He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición. |
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D.F | Sera por eso que quieren mantenerla oculta. |
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D.F | Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc. |
conv_s10_qst_main_05_10/MenuLabel | "¿Está aquí la espada de Horazón?". |
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D | El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo. |
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D | Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí. |
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D.F | El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo. |
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D.F | Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí. |
conv_s10_qst_main_05_110/MenuLabel | "¿Se ha destruido la espada?". |
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D | La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín. |
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D.F | La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín. |
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D | El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo. |
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D.F | El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo. |
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D | Debe de ser la puerta del santuario interior. |
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D.F | Debe de ser la puerta del santuario interior. |
conv_s10_qst_main_05_35/MenuLabel | "¿Cómo se abre esta puerta?". |
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D | El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina. |
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D.F | El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina. |
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D | Funciona, pero hace falta más. |
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D.F | Funciona, pero hace falta más. |
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D | ¡Ya está! |
conv_s10_qst_main_05_45/VoiceDir1.23AE2D | Calm, then sudden rising alarm. |
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D.F | ¡Ya está! |
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D | No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre. |
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D.F | No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre. |
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D | ¡Aquí es! |
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D | Déjame ver… |
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D.F | ¡Aquí es! |
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D.F | Déjame ver… |
conv_s10_qst_main_05_60/MenuLabel | [PH] "How do we get the sword out of there?" |
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D | No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria. |
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D | Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada. |
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D | Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera. |
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D.F | No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria. |
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D.F | Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada. |
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D.F | Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera. |
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D | ¡Funciona! ¡Puedo verlo! |
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D.F | ¡Funciona! ¡Puedo verlo! |
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D | Creo que ya lo tengo. Solo un poco más… |
conv_s10_qst_main_05_70/VoiceDir1.23AE2D | Half to self. |
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D.F | Creo que ya lo tengo. Solo un poco más… |
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D | ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc! |
conv_s10_qst_main_05_75/VoiceDir1.23AE2D | Excited. |
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D.F | ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc! |
conv_s10_qst_main_05_80/MenuLabel | "¿Dónde está Bartuc?". |
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D | Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar. |
conv_s10_qst_main_05_80/VoiceDir1.23AE2D | "Viz-your-eye" |
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D | No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado. |
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conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D | Por aquí. ¿Lo tienes todo listo? |
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D.F | Por aquí. ¿Lo tienes todo listo? |
conv_s10_qst_main_06_10/MenuLabel | "¿Bartuc está cerca?". |
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D | Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes. |
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D.F | Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes. |
conv_s10_qst_main_06_20/MenuLabel | "¿Bartuc está aquí?". |
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D | Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas. |
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D | Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado. |
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D.F | Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas. |
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D.F | Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado. |
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D | Este lugar apesta a demonios. |
conv_s10_qst_main_06_30/VoiceDir1.23AE2D | With disgust |
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D.F | Este lugar apesta a demonios. |
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B | ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte! |
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B.F | ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte! |
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D | ¡Acabaremos contigo y luego con él! |
conv_s10_qst_main_06_38/VoiceDir1.23AE2D | With spite and fury. |
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D.F | ¡Acabaremos contigo y luego con él! |
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D | Ese era el último del Consejo Nefasto. |
conv_s10_qst_main_06_40/VoiceDir1.23AE2D | With determination. |
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D | Los esbirros ya no protegen a Bartuc. |
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D.F | Ese era el último del Consejo Nefasto. |
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D.F | Los esbirros ya no protegen a Bartuc. |
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D | En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno. |
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D.F | En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno. |
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D | ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc! |
conv_s10_qst_main_06_50/VoiceDir1.23AE2D | Angry, spiteful |
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D.F | ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc! |
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D | Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca! |
conv_s10_qst_main_06_51/VoiceDir1.23AE2D | Angry, spiteful |
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D.F | Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca! |
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236 | Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte! |
conv_s10_qst_main_06_65/VoiceDir1.245236 | Boasting, almost gleeful. |
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236.F | Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte! |
conv_s10_qst_main_06_70/MenuLabel | "¿Se ha ido?". |
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D | ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir! |
conv_s10_qst_main_06_70/VoiceDir1.23AE2D | Happy, almost vengeful. |
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D | Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar. |
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D | Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria. |
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D.F | ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir! |
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D.F | Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar. |
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D.F | Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria. |
conv_s10_qst_main_07_10/MenuLabel | "¿Qué haces aquí? ¿Ha regresado Bartuc?". |
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D | Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales. |
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D | He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante. |
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D | Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales. |
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D.F | Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales. |
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D.F | Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales. |
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D.F | He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante. |
conv_s10_qst_main_07_20/MenuLabel | "¿Puedes contarme algo más sobre esta armadura del caos?". |
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D | La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios. |
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D.F | La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F | Ya está. |
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M | Ya está. |
crafting/CraftUsingFavoritedItemsWarning | ¿Seguro que quieres continuar? Estás a punto de reforjar un objeto favorito. Esto no se puede deshacer. |
crafting/Seasonal Crafter | Lapidario horádrico |
difficultylevels/WT5_Main6 | Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}20%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla |
difficultylevels/WT6_Main3 | Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}25%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla |
difficultylevels/WT7_Main3 | Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}30%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla |
difficultylevels/WT8_Main3 | Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}35%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla |
difficultylevels/WT6_Main_AncestralQuality | La probabilidad de que los objetos sean de calidad {c_important}ancestral{/c} aumenta con cada nivel de Tormento |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al usar una poción{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al evadir{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_KillRingLunatic_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_Curse_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_KillRingBonus_AffixName | {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_TetherElite_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_StayToGetSpeedMotes_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_KillRing_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnShrine_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnCompletion_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnApproach_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_Every3Shrine_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseBossChance_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseGoblinChance_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c} al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_MovementBonusOnApproach_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus} +2 motas de prontitud{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_SpeedMotes_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_CaptureSpirits_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_LureMummies_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_HerdGhosts_AffixName | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_ChaosWaveProgressToBartuc_AffixName | {icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_RuneEffect}Bartuc Boss Fight Chance: {value}%{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpires_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bonus} spawn an Aether event{/c} {c_gold} upon completion.{/c} } |
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpiresCurse_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bskbane}no longer grant Invigoration{/c} {c_gold} upon completion.{/c} } |
dungeonaffixgb/BSK_AetherMassHealthScalar_AffixName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass health: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_DrainingSpiresBoon_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Invigoration grants {/c}{c_bonus}+2 Aether{/c} {c_gold} and more for every{/c} {c_bonus}50{/c}{c_gold} kills while active.{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_RuthlessLords_AffixName | {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Aether Lords {/c}{c_bskbane}gain health, damage, with each spawn{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_FiendUnstoppableScalar_AffixName | {icon:BSK_AetherHost, 2.5}{c_gold}Aether Fiends gain {/c}{c_bskbane}Unstoppable, greatly increased health and damage{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_HellishMasses_AffixName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Hellborne on death{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_FiendishMasses_AffixName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend on death{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_ColossalFiends_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Fiends {/c}{c_bonus}can be seen as Aether Lord{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMassesCurse_AffixName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Slaying Aetheric Masses {/c}{c_bskbane}slow you (8s){/c} |
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMassesCurse_AffixName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMassesCurse_AffixName | {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMasses_AffixName | {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another {c_bonus}Soulspire{/c} on death{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMasses_AffixName | {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another mass on death{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMasses_AffixName | {icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass are {/c}{c_bonus}more likely to spawn{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVergeCurse_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Masses spawn {/c}{c_bonus}more often{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVerge_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}more often {/c} |
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVergeCurse_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Masses spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c} |
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVerge_AffixName | {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c} |
dungeonaffixgb/BSK_FiendishSpiresCurse_AffixName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend{/c} |
dungeonaffixgb/BSK_InsatiableSpireCurse_AffixName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires require {/c}{c_bskbane}+10 kills{/c} |
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixName | Armagedón de Astaroth |
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixDesc | Caen meteoritos del cielo constantemente. |
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixName | Residuo de teletransporte |
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixDesc | Ahora, al teletransportarse, Astaroth deja tras de sí un charco de daño persistente. |
dungeonaffix_major_berserkers/AffixName | Berserkers |
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc | Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño. |
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Legendary | Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño. |
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Rare | Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño. |
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Magic | Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño. |
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixName | Presagio oscuro |
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc | En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho… |
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Legendary | En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho… |
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Rare | En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho… |
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Magic | En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho… |
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixName | Enemigos de élite explosivos |
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixDesc | Los enemigos de élite tienen el afijo Explosión e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixName | Enemigos de élite vampíricos |
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixDesc | Los enemigos de élite tienen el afijo Vampirismo e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixName | Enemigos de élite de muro |
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixDesc | Los enemigos de élite tienen el afijo Muro e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixName | Horda de caníbales |
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc | Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Legendary | Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Rare | Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Magic | Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixName | Horda de cultores |
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc | Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Legendary | Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Rare | Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Magic | Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixName | Horda demoníaca |
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc | Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Legendary | Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Rare | Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Magic | Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixName | Horda de insectos |
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc | Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Legendary | Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Rare | Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Magic | Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixName | Horda khazra |
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc | Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Legendary | Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Rare | Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Magic | Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixName | Horda de muertos vivientes |
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc | Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Legendary | Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Rare | Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Magic | Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixName | Golpes de hipotermia |
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixName | Golpes de veneno |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno. |
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixName | Golpes chispeantes |
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s. |
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixName | {c_magic}Secretos nefastos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5} |
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixDesc | Matar a Astaroth otorga una gran cantidad de conocimiento horádrico. |
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixName | {c_rare}Arcones adicionales: Armaduras{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc | Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixName | {c_legendary}Arcones adicionales: Materiales de jefes{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc | Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixName | {c_magic}Arcones adicionales: Elixires{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc | Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixName | {c_magic}Reserva horádrica de gemas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de amatistas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de diamantes{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de esmeraldas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de rubíes{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de zafiros{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixName | {c_magic}Reserva horádrica de cráneos{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de topacios{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixName | {c_magic}Arcones adicionales: Hierbas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc | Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixName | {c_rare}Arcones adicionales: Joyas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc | Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixName | {c_magic}Reserva horádrica de materiales{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixName | {c_rare}Reserva horádrica de óbolos{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc | Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Legendary | Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Rare | Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Magic | Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixName | {c_legendary}Arcones adicionales: Runas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc | Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixName | {c_magic}Arcones adicionales: Polvo de sigilo{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc | Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixName | {c_rare}Arcones adicionales: Armas{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc | Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Legendary | Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Rare | Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Magic | Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta. |
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixName | {c_magic}Sagrarios de artillería{/c} |
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc | Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Legendary | Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Rare | Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Magic | Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixName | {c_magic}Sagrarios de ola explosiva{/c} |
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc | Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Legendary | Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Rare | Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Magic | Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixName | {c_magic}Sagrarios de canalización{/c} |
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc | Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Legendary | Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Rare | Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Magic | Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixName | {c_magic}Sagrarios de catálisis{/c} |
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc | Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Legendary | Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Rare | Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Magic | Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixName | {c_magic}Sagrarios letales{/c} |
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc | Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Legendary | Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Rare | Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Magic | Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixName | {c_magic}Sagrarios de protección{/c} |
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc | Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Legendary | Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Rare | Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Magic | Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar. |
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixName | {c_legendary}Irrupción de tesoros{/c} |
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc | Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar. |
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Legendary | Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar. |
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Rare | Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar. |
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Magic | Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar. |
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/ButcherMessage | El Carnicero te está cazando… |
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/KixxarthMessage | Kixxarth ha captado tu olor… |
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/InfernalButcherMessage | El Carnicero infernal ha invadido tu reino… |
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/XfalMessage | X'fal te está acechando… |
dungeon_affix_treasurehunt/LootUpgradeMessage | ¡Botín de compleción de mazmorra mejorado! |
emblem_emblem_glo051_stor/Name | Su Astucia Real |
emblem_emblem_glo063_stor/Name | Saber sacrílego |
emblem_emblem_glo064_stor/Name | Sabueso sanguinato |
errors/DungeonEscalation_Not_DungeonOwner | Solo el jugador que ha iniciado el recrudecimiento de pesadilla puede iniciar la próxima mazmorra. |
events/S09_SEC_Massacre | Armonización
horádrica |
events/BSK_BartucRolled | [ph] Bartuc Answers the Call of Chaos |
events/BSK_DestroyChaosRift | Slay the anchored monster to close the Chaos Rift |
fonticontranslation/Social_Tab_Icon_Steam | Amigos de Steam |
gameoptions/SpeakForMeVoiceOption | Opción de voz |
gameoptions/SpeakforMeOptionTooltip | Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la opción de voz seleccionada. |
gameoptions/SpeakforMeVoiceOptionTooltip | Define el tipo de voz que se escucha cuando la opción Habla por mí está habilitada. |
gameoptions/BatteryIndicator | Mostrar nivel de batería |
gameoptions/HandheldModeButton | Optimizar |
gameoptions/OptimizeForHandheld_Title | Optimizar para el modo portátil |
gameoptions/OptimizeForHandheld_Message | Esto modificará los siguientes ajustes para optimizar el juego para jugar en plataformas portátiles:
{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo {c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande {c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado {c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado {c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar |
gameoptions/BatteryIndicator_Tooltip | Muestra el nivel de batería de tu dispositivo en el modo portátil. |
gameoptions/HotKeySeasonalPanel | Seasonal Panel |
gameoptions/HotKeySeasonalPanelTooltip | Toggles the Seasonal panel. |
gizmoinoperablereasons/DGN_Secret_MissingEssence | Necesitas más armonización horádrica para eso. |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Desc | {c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones de curación: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}. |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Flavor | Hace falta un sacrificio |
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Desc | {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +2 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c} |
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Flavor | Ritual pilárico completo |
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Desc | {c_gold}Unos enemigos te emboscan cada cierto tiempo{/c} |
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Flavor | Hace falta un sacrificio |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Desc | {c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}. |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Flavor | Hace falta un sacrificio |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Desc | {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de vida{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}. |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Desc | {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de daño{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}. |
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_ReduceResistence_Desc | {c_gold}Reducción de todas las resistencias: {c_bskbane}-10%{/c}{/c}. {c_gold}Obtienes {c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}. |
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Desc | {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +4 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c} |
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Flavor | Ritual potenciado completo |
h2olayout/OptionDLSSGDisabled | Deshabilitado |
h2olayout/OptionDLSSG2X | X2 |
h2olayout/OptionDLSSG3X | X3 |
h2olayout/OptionDLSSG4X | X4 |
herodetailsentries/420_name | Daño de golpe crítico físico |
herodetailsentries/420_tooltip | {c_label}Bonus de daño de golpe crítico físico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño físico cuando asestas golpes críticos. {icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal. |
herodetailsentries/422_name | Daño multiplicativo durante un cambio de forma |
herodetailsentries/422_tooltip | {c_label}Bonus de daño durante un cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges cuando adoptas otra forma. Incluye las formas de hombres lobo y de hombre oso. {icon:bullet} Se suma a los bonus específicos de las formas. |
herodetailsentries/421_name | Tamaño del efecto de Golpe mortal |
herodetailsentries/421_tooltip | {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}. {icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}. |
herodetailsentries/423_name | Favor |
herodetailsentries/423_tooltip | {c_label}Reliquary Favor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Used to claim rewards in the Reliquary Battle Pass. {icon:bullet} Earn Favor by killing monsters and completing quests. |
item_1hfocus_unique_necro_100/Name | [ms]Ataque de Cornutormenta |
item_1hfocus_unique_necro_100/Flavor | El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades. |
item_1hsword_unique_barb_103/Name | [fs]Obra maestra de Ramaladni |
item_1hsword_unique_barb_103/Flavor | "Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".
—Elegía para Ramaladni |
item_1hsword_unique_barb_103/TransmogName | Hoja de bárbaro |
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Name | [ms]Cuerno de águila |
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Flavor | "Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".
—Libro de utensilios de Barrett |
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/TransmogName | Arco tejido en hueso |
item_2hmace_unique_druid_100/Flavor | "La Catedral huyó al sur y dejó santuarios vacíos y canciones sin cantar. Los saúcos reclamaron y sometieron a la voluntad de sus raíces y su espíritu todo lo que quedó: piedra, plata y reliquias santificadas". —Bryona |
item_2hmace_unique_druid_100/TransmogName | Rotting Lightbringer |
item_axe_stor030/Name | [ms]Sabañón |
item_axe_stor049/Name | [fs]Tajaescalofríos |
item_axe_stor050/Name | [ms]Rugido exorbitante |
item_axe_stor051/Name | [fs]Hacha del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | [mp]Botines de contagio |
item_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | [ms]Avance inflexible |
item_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | [fp]Botas de montar de exterminador nocturno |
item_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | [mp]Grilletes del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | [mp]Escarpes de séquito umbrío |
item_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | [mp]Pasos de fundecarnes |
item_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name | [mp]Botines de gritormenta |
item_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name | [fp]Botas de montar de exterminador nocturno |
item_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name | [mp]Grilletes del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name | [mp]Botines de guardiánima |
item_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name | [fp]Botas de cripta |
item_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name | [fp]Pezuñas abisales |
item_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name | [fp]Botas de montar de exterminador nocturno |
item_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name | [mp]Grilletes del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name | [fs]Alma del sepulcro |
item_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name | [fp]Botas de montar de exterminador nocturno |
item_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name | [mp]Grilletes del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name | [fp]Botas de tacto frío |
item_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name | [fp]Botas de fanatismo |
item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [fp]Grebas de plata de la reina |
item_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | [fp]Sandalias de sacerdotisa sonriente |
item_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | [fp]Botas de montar de exterminador nocturno |
item_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | [mp]Grilletes del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | [mp]Pasos de fantasma |
item_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | [mp]Zapatos de alma terrestre |
item_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | [fp]Botas de montar de exterminador nocturno |
item_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | [mp]Grilletes del Demonio Férreo |
item_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | [fp]Botas de mordecripta |
item_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | [fp]Suelas agónicas |
item_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | [fp]Garfas de la dueña del cielo |
item_boots_unique_barb_101/Flavor | Tritura sus huesos bajo tus pies,
derriba sus muros y sus puertas después. En sus salas celebraremos y cantaremos, ¡y al rey de la montaña alabaremos! |
item_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | [ms]Núcleo de contagio |
item_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | [fs]Guardia inquebrantable |
item_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno |
item_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | [fs]Jaula del Demonio Férreo |
item_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | [fs]Égida de séquito umbrío |
item_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | [ms]Tórax de fundecarnes |
item_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name | [ms]Cuerpo de gritormenta |
item_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name | [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno |
item_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name | [fs]Jaula del Demonio Férreo |
item_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name | [ms]Arnés de guardiánima |
item_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name | [fp]Vestiduras de cripta |
item_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name | [ms]Arnés abisal |
item_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name | [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno |
item_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name | [fs]Jaula del Demonio Férreo |
item_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name | [ms]Corazón del sepulcro |
item_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name | [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno |
item_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name | [fs]Jaula del Demonio Férreo |
item_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name | [ms]Sobreveste de tacto frío |
item_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name | [ms]Manto de fanatismo |
item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [ms]Cuerpo de plata de la reina |
item_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | [fp]Vestimentas de sacerdotisa sonriente |
item_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno |
item_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | [fs]Jaula del Demonio Férreo |
item_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | [mp]Cubrehombros de fantasma |
item_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | [fs]Loriga de alma terrestre |
item_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno |
item_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | [fs]Jaula del Demonio Férreo |
item_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | [ms]Arnés de mordecripta |
item_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | [ms]Arnés agónico |
item_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | [ms]Flanco de la dueña del cielo |
item_cmp_stor100_fox/Name | [ms]Azul |
item_dagger_stor065/Name | [ms]Stiletto de exterminador nocturno |
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Description | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Description | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
item_experience_powerupmote_experiencedungeonaffix/Name | [fs]Mota de experiencia |
item_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | [fp]Presas de contagio |
item_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | [fp]Presas implacables |
item_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | [mp]Guantes de exterminador nocturno |
item_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | [fp]Garras del Demonio Férreo |
item_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | [mp]Avambrazos de séquito umbrío |
item_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | [mp]Guanteletes de fundecarnes |
item_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name | [mp]Guantes de gritormenta |
item_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name | [mp]Guantes de exterminador nocturno |
item_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name | [fp]Garras del Demonio Férreo |
item_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name | [mp]Avambrazos de guardiánima |
item_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name | [ms]Agarre de cripta |
item_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name | [mp]Guanteletes abisales |
item_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name | [mp]Guantes de exterminador nocturno |
item_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name | [fp]Garras del Demonio Férreo |
item_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name | [ms]Toque del sepulcro |
item_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name | [mp]Guantes de exterminador nocturno |
item_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name | [fp]Garras del Demonio Férreo |
item_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name | [mp]Cobertores de toque frío |
item_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name | [mp]Guanteletes de fanatismo |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [mp]Guanteletes de plata de la reina |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | [fp]Garfas de sacerdotisa sonriente |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | [mp]Guantes de exterminador nocturno |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | [fp]Garras del Demonio Férreo |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | [fp]Envolturas de fantasma |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | [mp]Guanteletes de alma terrestre |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | [mp]Guantes de exterminador nocturno |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | [fp]Garras del Demonio Férreo |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | [fp]Cinchas de mordecripta |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | [fp]Presas agónicas |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | [ms]Alcance de la dueña del cielo |
item_gloves_unique_rogue_101/Flavor | Una reliquia del desafortunado templado de Yorin. Independientemente del éxito, Donan las exhibía todas con orgullo sobre la chimenea… en tiempos mejores. |
item_gloves_unique_spiritborn_100/Name | [fs]Locura del dios muerto |
item_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor | T'an asió una lanza y la hundió tres veces en el cuerpo de su hermano loco, Tan. Para su desgracia, el más taimado de los dioses gemelos urdió una última y astuta trampa: en lugar de sangre, la herida rezumó ponzoña y lo consumió todo a su paso. |
item_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | [mp]Cuernos de contagio |
item_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | [fs]Mirada inquebrantable |
item_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
item_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | [fs]Cresta del Demonio Férreo |
item_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | [ms]Yelmo de séquito umbrío |
item_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | [ms]Yelmo mandibular de fundecarnes |
item_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name | [fs]Cresta de gritormenta |
item_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name | [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
item_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name | [fs]Cresta del Demonio Férreo |
item_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name | [ms]Manto de guardiánima |
item_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name | [fs]Aureola de cripta |
item_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name | [fs]Corona abisal |
item_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name | [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
item_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name | [fs]Cresta del Demonio Férreo |
item_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name | [fs]Mirada del sepulcro |
item_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name | [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
item_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name | [fs]Cresta del Demonio Férreo |
item_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name | [ms]Morrión de tacto frío |
item_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name | [fs]Capucha de fanatismo |
item_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [fs]Corona de plata de la reina |
item_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | [fs]Máscara de sacerdotisa sonriente |
item_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
item_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | [fs]Cresta del Demonio Férreo |
item_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | [fs]Cresta de fantasma |
item_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | [ms]Brasero de alma terrestre |
item_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
item_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | [fs]Cresta del Demonio Férreo |
item_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | [ms]Yelmo de mordecripta |
item_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | [fs]Aureola agónica |
item_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | [ms]Plumaje de la dueña del cielo |
item_legendaryamuletcache_amethyst/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_legendaryamuletcache_diamond/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_legendaryamuletcache_emerald/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_legendaryamuletcache_ruby/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_legendaryamuletcache_sapphire/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_legendaryamuletcache_skull/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_legendaryamuletcache_topaz/Flavor | Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza. |
item_levellingcache/Flavor | Los herreros ejercen su oficio por todo Santuario, siempre dispuestos a asistir a los caminantes que lo necesiten. |
item_mace_stor030/Name | [ms]Sepulcro invernal |
item_mace_stor051/Name | [fs]Mano del escalador |
item_mace_stor052/Name | [fs]Maza de exterminador nocturno |
item_mace_stor054/Name | [ms]Impedimento fatal |
item_mnt_amor114_cat_stor/Name | [fs]Silla de Ferrukal |
item_mnt_amor115_cat_stor/Name | [ms]Carapacho inmortal |
item_mnt_amor217_horse_stor/Name | [fs]Barda de exterminador nocturno |
item_mnt_amor218_horse_stor/Name | [fs]Brida de cicatrices |
item_mnt_stor013_cat/Name | [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro |
item_mnt_stor014_cat/Name | [ms]Exelos el Imperecedero |
item_mnt_stor061_horse/Name | [fs]Yegua de las cicatrices |
item_mnt_stor062_horse/Name | [ms]Véspero |
item_mnt_stor274_trophy/Name | [fs]Llama férrea |
item_mnt_stor276_trophy/Name | [ms]Rugido de los incorpóreos |
item_mnt_stor277_trophy/Name | [fs]Enseña umbría |
item_mnt_stor281_trophy/Name | [ms]Témpano perforador |
item_mnt_uniq36_trophy/Name | [ms]Legado de la Orden |
item_mnt_uniq37_trophy/Name | [fs]Testa del Duque Carbonizado |
item_offhandfocus_stor051/Name | [fs]Urna de rostros felices |
item_offhandfocus_stor057/Name | [fs]Bomba de exterminador nocturno |
item_offhandtotem_stor024/Name | [ms]Tañido brumal |
item_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | [mp]Calzones de contagio |
item_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | [fp]Grebas indoblegables |
item_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | [mp]Faldones de exterminador nocturno |
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item_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | [fp]Musleras de séquito umbrío |
item_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | [fp]Puntadas de fundecarnes |
item_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name | [mp]Escarpes blindados de gritormenta |
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item_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name | [fp]Escarcelas de tacto frío |
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item_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | [fs]Toga de sacerdotisa sonriente |
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item_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | [fp]Escarcelas de alma terrestre |
item_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | [mp]Faldones de exterminador nocturno |
item_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | [fp]Ataduras del Demonio Férreo |
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item_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | [mp]Zahones agónicos |
item_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | [ms]Planeo de la dueña del cielo |
item_pants_unique_druid_002/Name | [ms]Compañero de la Tormenta |
item_pants_unique_druid_002/Flavor | "La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".
—Vasily a Bul-Kathos |
item_ring_unique_sorc_102/Name | [ms]Aro iridiscente de Tal Rasha |
item_ring_unique_sorc_102/Flavor | "El muy bufón dijo que lo había desenterrado en las arenas cercanas a Lut Gholein junto a otras 'baratijas'. Oculté mi emoción al recibir tal tesoro a cambio de un simple puñado de monedas".
—Rakhaan |
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Flavor | Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso. |
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item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Flavor | Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso. |
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description | Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial. |
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Description | Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial. |
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description | Otorga o mejora el catalizador Desintegrar. |
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Description | Otorga o mejora el catalizador Desintegrar. |
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description | Otorga o mejora el catalizador Propulsión. |
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item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description | Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar. |
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Description | Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar. |
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description | Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica. |
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Description | Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica. |
item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Name | [mp]Garabatos de un bandido |
item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Flavor | Le he quitado esta piedra al Horadrim muerto que se está pudriendo en Kor Valar. Parecía valiosa, pero al final resulta que no vale nada. Me tendría que haber llevado el puñetero escudo… |
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Name | [ms]Pergamino rasgado |
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Flavor | ¡La carta que encontramos es extraordinaria! No me lo creería si no la hubiera visto con mis propios ojos. Se la he enviado a nuestros compañeros de la biblioteca cercana a Caldeum para que se archive como debe ser. |
item_s09_horadric_artifact_cache/Flavor | Una agradable compañía para cualquier mago veterano de la Orden. Con el polvo que contiene, tejerás maravillas. |
item_s09_horadric_cache/Name | [ms]Alijo horádrico |
item_s09_horadric_cache/Description | Contiene una gran cantidad de oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales horádricos. |
item_s09_horadric_cache/Flavor | Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero. |
item_s09_horadric_cache_ui_item/Name | [ms]Alijo horádrico |
item_s09_horadric_cache_ui_item/Description | Contiene un surtido de materiales útiles y permite conseguir volúmenes de joyas horádricas como recompensa en las cámaras acorazadas horádricas en dificultad Tormento. |
item_s09_horadric_cache_ui_item/Flavor | Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero. |
item_s09_horadric_cache_ui_item/RequirementText | {c_rare}Otorga el volumen de joya horádrica necesario para crear la
Chispa de creación{/c}. |
item_s09_horadric_currency/Flavor | Cada uno contiene diversos elementos mágicos que rezuman potencial. |
item_s09_journey_cache_challenge/Name | [ms]Alijo del diario de desafío |
item_s09_journey_cache_challenge/Description | Contiene una serie de artículos muy útiles y equipo ancestral garantizado. |
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/RequirementText | Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico. |
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Name | Don de los Horadrim |
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Description | Otorga al instante 200 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}. |
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Flavor | Las líneas talladas en la piedra del dispositivo emiten pulsos de magia. Reconoces su naturaleza horádrica. |
item_s09_main_horadric_artifact_item/Flavor | El metal muestra el paso de los siglos. El poder que alberga es atemporal. |
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/RequirementText | Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico. |
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Name | Don de los Horadrim |
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Description | Otorga al instante 100 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}. |
item_s09_reputation_legendaryarcana/Name | [mp]Arcanos legendarios |
item_s09_reputation_legendaryarcana/Description | Otorga un alijo de divisas y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos legendarios. |
item_s09_reputation_legendaryarcana/Flavor | Profundiza aún más en los misterios del poder de los Horadrim. |
item_s09_sec_goldelixir/Flavor | Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez. |
item_s09_sec_horadriccurrency/Flavor | Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez. |
item_s09_sec_obducite/Flavor | Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez. |
item_s09_sec_reputation/Flavor | Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez. |
item_s09_sec_xp/Flavor | Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez. |
item_s09_socketablerecipe_16/Name | [ms]Volumen de Quiebravoluntades |
item_s09_socketablerecipe_16/Description | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Quiebravoluntades{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_16/Flavor | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketable_16/Name | [ms]Quiebravoluntades |
item_s09_socketable_16/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_16/Flavor | Nada puede hacerte frente, pues no existe nada tan poderoso. |
item_s09_vendor_reputation_scroll/RequirementText | Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico. |
item_s09_vendor_reputation_scroll/Name | Don de los Horadrim |
item_s09_vendor_reputation_scroll/Description | Otorga al instante 50 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}. |
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Name | Flamescar |
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Flavor | The burn may heal, but the pain is eternal. |
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Name | Flamescar |
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Flavor | The burn may heal, but the pain is eternal. |
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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Name | Staff of Lam Esen |
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Flavor | "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
- Barrett's Book of Implements |
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Name | Staff of Lam Esen |
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- Barrett's Book of Implements |
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- Barrett's Book of Implements |
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- Barrett's Book of Implements |
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- Barrett's Book of Implements |
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item_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Name | [fs]Custodia crepuscular |
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/RequirementText | Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto. |
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Name | [fs]Brújula de las Hordas Infernales |
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Description | Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}. |
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Name | [ms]Rugido de la tempestad |
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Flavor | "Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".
—Airidah |
item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Name | [fs]Plegaria de Vasily |
item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Flavor | "En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".
—Libro de utensilios de Barrett |
item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Name | Starfall Coronet |
item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Flavor | "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
- Crusader Hamilton |
item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Name | Starfall Coronet |
item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Flavor | "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
- Crusader Hamilton |
item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Name | Starfall Coronet |
item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Flavor | "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
- Crusader Hamilton |
item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Name | Starfall Coronet |
item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Flavor | "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
- Crusader Hamilton |
item_s10_qst_main_03_khazraeye/Name | [fs]Sangre de Sierpe Dorada |
item_s10_qst_main_03_khazraeye/Flavor | La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas. |
item_shield_stor030/Name | [fs]Barricada de cráneos caprinos |
item_sword_stor096/Name | [mp]Dolores crecientes |
item_sword_stor101/Name | [fs]Marca del Demonio Férreo |
item_sword_stor102/Name | [ms]Claymore pulverizador |
item_sword_stor105/Name | [ms]Embrujo salvaje |
item_sword_stor106/Name | [fs]Hoja templada en sangre |
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Name | [PH] Helm_Unique_Barbarian_97 |
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Flavor | Prueba de objeto legendario para yelmo. |
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name | Innovación de hombre oso |
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name | Innovación de hombre oso |
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name | Innovación de hombre oso |
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_trophy_glo006_stor/Name | [fp]Cadenas del Demonio Férreo |
item_twohandaxe_stor021/Name | [fs]Tajamontes |
item_twohandaxe_stor042/Name | [fs]Gran hacha del Demonio Férreo |
item_twohandaxe_stor043/Name | [ms]Filo dilatado |
item_twohandaxe_stor044/Name | [fs]Respuesta de la pesadilla |
item_twohandbow_stor020/Name | [ms]Arco de fusilero |
item_twohandcrossbow_stor034/Name | [fs]Arbalesta del alma del valle |
item_twohandcrossbow_stor037/Name | [fs]Ballesta de exterminador nocturno |
item_twohandcrossbow_stor055/Name | [ms]Largo alcance del infierno |
item_twohandglaive_stor023/Name | [fs]Espina terrestre |
item_twohandglaive_stor032/Name | [fs]Hacha dual de exterminador nocturno |
item_twohandglaive_stor033/Name | [fs]Salva espinosa |
item_twohandglaive_stor035/Name | [ms]Juicio de las garzas |
item_twohandglaive_stor036/Name | [fs]Última saja del lamento |
item_twohandmace_stor043/Name | [ms]Tope de muralla |
item_twohandmace_stor044/Name | [ms]Dientetrueno |
item_twohandpolearm_stor060/Name | [fs]Punta saliente |
item_twohandpolearm_stor069/Name | [fs]Horca del Demonio Férreo |
item_twohandquarterstaff_stor018/Name | [ms]Adalid del dolor |
item_twohandquarterstaff_stor020/Name | [fs]Rama hiriente |
item_twohandquarterstaff_stor024/Name | [ms]Calmaescarcha |
item_twohandscythe_stor030/Name | [ms]Salto a la tumba |
item_twohandscythe_stor032/Name | [fs]Aparecida de fauces caprinas |
item_twohandscythe_stor035/Name | [fs]Guadaña de exterminador nocturno |
item_twohandscythe_stor036/Name | [ms]Aullido del más allá |
item_twohandsorcstaff_stor044/Name | [fs]Autoridad de la reina |
item_twohandsorcstaff_stor048/Name | [ms]Bastón de sonrisas |
item_twohandsorcstaff_stor053/Name | [fs]Antorcha del Demonio Férreo |
item_twohandsword_stor041/Name | [fs]Lengua tumbal |
item_twohandsword_stor051/Name | [fs]Espada magna del Demonio Férreo |
item_twohandsword_stor052/Name | [ms]Tañido resonante |
item_wand_stor039/Name | [fs]Libertad de la reina |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_AffixDescription | Afijos |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_AffixDescription | Afijos |
levelarea_s09_main_04_scar_cellar/Name | La Cicatriz |
levelarea_s09_main_04_scar_cellar_boss/Name | La Cicatriz |
levelarea_s09_qst_main_01_demonfake/Name | Fortaleza Ardiente |
levelarea_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name | Caverna de Roble |
levelarea_s09_qst_main_05_horadricvault/Name | Cámara Horádrica |
levelarea_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name | Guarida de Astaroth |
levelarea_s10_boss_bartuc_bossarena/Name | Pozo de Odio |
levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam01/Name | Cámara Acorazada Horádrica |
levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam02/Name | Cámara Acorazada Horádrica |
levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam03/Name | Cámara Acorazada Horádrica |
markingcolor_nightheron/Name | La Reliquia |
markingcolor_storm lion/Name | León de la tormenta |
markingshape_bodymarking_bar055_stor/Name | Cólera renovada |
markingshape_bodymarking_bar057_stor/Name | Voluntad del indomable |
markingshape_bodymarking_bar059_stor/Name | Zarcillos cancerosos |
markingshape_bodymarking_dru045_stor/Name | Soneto valeroso |
markingshape_bodymarking_nec046_stor/Name | Maldiciones ornamentadas |
markingshape_bodymarking_nec048_stor/Name | Aullido dérmico abrasador |
markingshape_bodymarking_rog061_stor/Name | Credo tallado en hueso |
markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name | Filigrana de plata de la reina |
markingshape_bodymarking_sor051_stor/Name | Devorador oculto |
markingshape_bodymarking_spi021_stor/Name | Corrientes abrasadoras |
markingshape_bodymarking_spi029_stor/Name | Espinas exquisitas |
markingshape_bodymarking_spi032_stor/Name | Vuelo vanidoso |
menunav/Seasonal | Seasonal |
monsteraffix_s09_mummy_rottenblood/Name | Sangre pútrida |
monsterflavoroverrides/S09_Socketable_09_JewelGuardian | Guardián de la joya |
monsternames/S09_BloodfrenziedPrefix | [ms]Hemofrenético[fs]Hemofrenética[mp]Hemofrenéticos[fp]Hemofrenéticas |
monsternames/S09_BloodfrenziedSuffix | [m] Hemofrenético[f] Hemofrenética |
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSingleAffixElitePrefix001 | [ms]Ventoso[fs]Ventosa[mp]Ventosos[fp]Ventosas |
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix001 | [m] Racharrasa[f] Racharrasa |
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monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix006 | [m] Tejevientos[f] Tejevientos |
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix007 | [m] Cefiretes[f] Cefiretes |
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix008 | [m] Invocagalernas[f] Invocagalernas |
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix009 | [m] Quemaviento[f] Quemaviento |
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix010 | [m] Fauceniebla[f] Fauceniebla |
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monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix012 | [m] Ventiburgo[f] Ventiburgo |
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monsternames/S09_Boss_WallerSuffix001 | [m] Sacudetierras[f] Sacudetierras |
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monsternames/S09_Boss_WallerSuffix007 | de la cárcel |
monsternames/S09_Boss_TetherSingleAffixElitePrefix001 | [ms]Atador[fs]Atadora[mp]Atadores[fp]Atadoras |
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monsternames/S09_Boss_TetherSuffix007 | del garfio |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSingleAffixElitePrefix001 | [ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa[mp]Tempestuosos[fp]Tempestuosas |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix001 | [m] Tuestacarnes[f] Tuestacarnes |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix002 | [m] Matatormentas[f] Matatormentas |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix003 | [m] Doblatormentas[f] Doblatormentas |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix004 | [m] Azotatormentas[f] Azotatormentas |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix005 | [m] Banquetormenta[f] Banquetormenta |
monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix006 | [m] Ojotormenta[f] Ojotormenta |
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monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix008 | del huso |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSingleAffixElitePrefix001 | [ms]Calcinador[fs]Calcinadora[mp]Calcinadores[fp]Calcinadoras |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix001 | [m] Pielbrasa[f] Pielbrasa |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix002 | [m] Infernum[f] Inferna |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix003 | [m] Pestaverno[f] Pestaverno |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix004 | [m] Faucálcinus[f] Faucálcina |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix005 | [m] Riñaverno[f] Riñaverno |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix006 | [m] Avernic[f] Avernic |
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix007 | de la favila |
partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dungeons | Mazmorras |
partyfinder_tags/tagname_dungeon_horadricstrongroom | Cámara acorazada horádrica |
partyfinder_tags/tagname_dungeon_escalatingnightmares | Pesadillas recrudecientes |
playertitle_prefix_fabled/Name | [ms]de Fábula[fs]de Fábula |
playertitle_prefix_horadric/Name | [ms]Horádrico[fs]Horádrica |
playertitle_suffix_amalgam/Name | \5[ms]Amalgama:[fs]Amalgama; |
playertitle_suffix_spellcrafter/Name | \5[ms]Creahechizos:[fs]Creahechizos; |
portal_portal_glo024_stor/Name | Puerta del Demonio Férreo |
portal_portal_glo025_stor/Name | Portones del Demonio Férreo |
power_barbarian_talent_13/Buff3_Name | Vía marcial |
power_barbarian_talent_13/Buff3_Description | Infligiendo más daño tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}. |
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Name | Subidón de potencia |
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Description | Aumenta la velocidad de ataque. |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Name | Poder inmenso |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Description | Recursos ilimitados. |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Name | Poder inmenso |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Description | Recursos ilimitados. |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Name | Poder inmenso |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Description | Recursos ilimitados. |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Name | Poder inmenso |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Description | Recursos ilimitados. |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Name | Poder inmenso |
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Description | Recursos ilimitados. |
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Name | Asesinatos por codicia |
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Description | Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha. |
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Name | Sagrario de codicia |
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Description | Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. |
power_druid_tornado/Mod12_Description | Each time you Cast {c_important}Tornado{/c}, there is a {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}. |
power_druid_tornado/Mod12_Name | Enhanced Tornado |
power_druid_tornado/Mod13_Description | Extend the lifetime of {c_important}Tornado{/c} by {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Additionally, hitting a {u}{c_important}Vulnerable{/u}{/c} enemy extends the duration further by {c_number}[SF_19\1\]{/c} seconds up to a maximum of {c_number}[SF_20]{/c} seconds. |
power_druid_tornado/Mod13_Name | Raging Tornado |
power_druid_tornado/Mod15_Description | {c_important}Tornado{/c} Slows enemies hit by {c_number}[SF_22*100\%\]{/c} for {c_number}[SF_23]{/c} seconds. |
power_druid_tornado/Mod15_Name | Primal Tornado |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Name | Experiencia adicional |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Description | Obtienes más experiencia al matar enemigos. |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Name | Favor horádrico adicional |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Description | Obtienes más favor horádrico al matar enemigos. |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Name | Obducita adicional |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Description | Obtienes más obducita al matar enemigos en esta mazmorra. |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Name | Hallazgo de oro |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Description | Encuentras un 25% más de oro. |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Name | Viales horádricos adicionales |
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Description | Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar viales horádricos. |
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Name | Favor horádrico adicional |
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Description | Obtienes más favor horádrico al matar enemigos. |
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Name | Montones de viales |
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Description | Recibes un 25% más de viales horádricos de todas las fuentes. |
power_mount_carrot_stor013_cat_large/name | Espolear |
power_mount_carrot_stor013_cat_large/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor013_cat_large/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor014_cat/name | Espolear |
power_mount_carrot_stor014_cat/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor014_cat/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Name | Maxtlatl de Balazan |
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Description | Tus ataques explotan para infligir daño de envenenamiento. |
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Name | Sin testigos |
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Description | {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}. |
power_rogue_stealth/Buff2_Name | Ocultación subversiva |
power_rogue_stealth/Buff2_Description | Tus ataques aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y asestan golpes críticos de forma garantizada. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Name | Castigo de fatalidad |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Description | Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Name | Castigo de peso |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Description | Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Name | Castigo de crúor |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Description | Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Name | Castigo de fragilidad |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Description | Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Name | Castigo de enraizamiento |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Description | Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Payload1_DisplayName | [ph] Ceremony of the Ticking Clock |
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Name | Hallazgo de oro |
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Description | Encuentras un 25% más de oro. |
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Name | Viales horádricos adicionales |
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Description | Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar viales horádricos. |
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Name | Obducita adicional |
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Description | Obtienes más obducita al matar enemigos en mazmorras de pesadilla. |
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Name | Favor horádrico adicional |
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Description | Obtienes más favor horádrico al matar enemigos. |
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Name | Experiencia adicional |
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Description | Obtienes más experiencia al matar enemigos. |
power_s09_socketable_05/Buff14_Name | Cuerno de ensoñación |
power_s09_socketable_05/Buff14_Description | Tus {c_important}invocaciones{/c} están potenciadas, son más grandes e infligen un {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0""*100\0%x\]{/c} más de daño. |
power_s09_socketable_08/Buff19_Name | Agotamiento de eco liminar |
power_s09_socketable_08/Buff19_Description | No puedes beneficiarte de {c_important}Eco liminar{/c}. |
power_s09_socketable_08/Buff18_Name | Eco liminar |
power_s09_socketable_08/Buff18_Description | Eres {c_important}invulnerable{/c}. |
power_s09_socketable_10/Buff11_Name | Piedra de la infinidad |
power_s09_socketable_10/Buff11_Description | Tienes un {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} más de {c_important}velocidad de ataque{/c}. |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Name | Chaotic Blessing Of Lightning |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Description | Lightning essence orbits you, damages nearby enemies. |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Name | Chaotic Blessing Of Lightning |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Description | Lightning essence orbits you, damages nearby enemies. |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Name | Chaotic Blessing Of Fortune |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Description | Killing enemies grants seasonal currency. |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Name | Greed Kills |
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Description | Kill enemies to increase your streak bonus. |
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Name | Chaotic Blessing Of Fire |
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Description | Fire essence orbits you, periodically shoots fire beams. |
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Name | Chaotic Blessing Of Cold |
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Description | Cold essence orbits you, periodically shoots cone of cold. |
power_s10_chaos_demon_spitter_attack/name | Spitting Fury |
questlog/CampaignReset_KBM | Return to your campaign state |
quest_bsk_bonusaether_soulspire_insatiable/Callback41Header | Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bsk_chaoswave_prefab_movingaether/Callback9Header | Each monster grants {c_RuneEffect}1{/c}{icon:BSK_Aether, 2.5}Aethers |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback54Header | Activa las puertas horádricas |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback56Header | Entra en la Guarida de Astaroth |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback84Header | Entra en la Guarida de Astaroth |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback88Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback98Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback105Header | Derrota a Astaroth |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback103Header | Presencia el ritual de invocación |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Name | Reabrir la herida |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback49Header | Activa el incienso purificador |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback69Header | Recupera la cabeza del caído |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback13Header | Ofrécele a Hluttred la cabeza del caído |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback16Header | Colócate en el glifo horádrico |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback22Header | Habla con Bryona |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase33Description | Sobrevive |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback44Header | Observa el ritual |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase50Description | Sobrevive a la emboscada |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback52Header | Sobrevive a la emboscada |
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback85Header | Entra en La Cicatriz |
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback13Header | Busca las notas de Elias |
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Name | Maldito precipicio |
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden_s09/Name | Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar |
quest_s09_horadricportal/Callback457Header | Encabezado |
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback447Header | Asesina a los enemigos restantes |
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback453Header | Sobrevive al asalto enemigo |
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback457Header | Encabezado |
quest_s09_main_01_demon_attack01/Callback6Header | Asesina a los demonios |
quest_s09_main_01_eldhaime_demons/Callback4Header | Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime |
quest_s09_main_03_traps/Callback19Header | Explora la Caverna de Roble |
quest_s09_main_03_traps/Name | Caminar donde vagan los espíritus |
quest_s09_main_03_traps/Callback2Header | Inspecciona las estatuas del hemófago |
quest_s09_main_03_traps/Callback14Header | Recupera la reliquia de sangre |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase97Description | He oído un rumor sobre otra reliquia que podría estar al final de la Mina de Calibel. Debería despejar la zona y registrarla. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase108Description | Debería registrar el cuerpo que encontré en Kor Valar y leer el diario que está a su lado para ver si esto está relacionado con la nota que encontré en la Mina de Calibel. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase184Description | La nota de Donan mencionaba un artefacto que estaba en el Baluarte Quebrado, debajo de Eldhaime. Podría encontrarse dentro de un arcón o una urna, aunque, con el caos de la caída de Eldhaime, también debería registrar todos los cadáveres con los que me tope. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback188Header | Busca la reliquia en {WORLD:DGN_Scos_BrokenBulwark} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase189Description | Tiene que haber otras reliquias horádricas por ahí. Debería preguntar a la gente por si alguien ha visto algo interesante. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback191Header | Habla con el aldeano sobre las reliquias |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase196Description | En la Mina de Calibel he encontrado una nota de un bandido que alude al escudo que tenía el cadáver de un Horadrim en Kor Valar. Si es cierto, merece la pena recuperarlo para ponerlo a buen recaudo. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback200Header | Explora Kor Valar |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase203Description | Debería contarle a Bryona lo que he encontrado para ver si ella puede salvaguardar la reliquia en Cerrigar. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback205Header | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase209Description | ¿Quién sabe qué otras cosas podrían estar ocultas en Eldhaime? Debería hacer un barrido a fondo para ver si hay otras reliquias horádricas. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback213Header | Explora la Fortaleza de Eldhaime |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback217Header | Coloca la reliquia |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase219Description | Debería colocar estas reliquias con la primera que encontré, en Cerrigar. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback224Header | Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback221Header | Coloca la reliquia |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback222Header | Coloca la reliquia |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase147Description | Debería viajar a Orbei y buscar cadáveres en las Profundidades Olvidadas. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase148Description | He oído un rumor que especula con la existencia de otra reliquia en el Confín de la Misericordia. Cabe suponer que cualquier cosa de valor estará encerrada en algún relicario o tal vez oculta por los hombres cabra que han ocupado el lugar. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase149Description | La nota mencionaba una biblioteca cerca de Caldeum que podría tener una reliquia. Puede que la Biblioteca Sumergida esconda en sus arcones algunos secretos que descubrir. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase169Description | Ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback190Header | Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase171Description | Parece que se me acaban las pistas sobre otras reliquias. Es posible que alguien o algo en la Mansión Ahogafuegos me dirija a otra reliquia horádrica. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback175Header | Habla con el aldeano sobre las reliquias |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase97Description | Había una nota cerca del cadáver del ladrón y mencionaba la choza de Lorath en las Cimas Quebradas. A lo mejor dejó algo allí, aparte de botellas vacías. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase108Description | He leído una nota que hacía referencia a otra reliquia horádrica escondida en el Sagrario de los Yshari. Debería registrarlo a fondo. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase120Description | Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar fuera de la ciudad. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase140Description | Tal vez Davish tenga pistas sobre otra reliquia horádrica. Debería preguntarle, a ver. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback146Header | Habla con Davish |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase157Description | De nuevo, ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback174Header | Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase160Description | Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar pistas que me lleven hasta más reliquias cerca del cadáver del ladrón. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback163Header | Inspecciona la nota del carroñero |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase166Description | He encontrado una reliquia en la choza de Lorath, en las Cimas Quebradas. Igual allí encuentro pistas que me lleven a otras reliquias. |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback169Header | Lee la nota incisiva |
quest_s09_qst_main_01/Phase0Description | En cuanto llegué a la ciudad para descansar, estalló una ruidosa conmoción en el corazón de Cerrigar. En el meollo de la revuelta parece encontrarse una druida llamada Bryona. La tiene rodeada una turba de lugareños nerviosos y enfurecidos.
Debería acercarme y hablar con Bryona para ver cuál es el problema. |
quest_s09_qst_main_01/Callback283Header | Reúnete con Bryona en Cerrigar |
quest_s09_qst_main_01/Phase73Description | Se ha reprimido la reliquia de sangre.
Aunque Bryona no aprecia mucho a los Horadrim, tengo que ir a decírselo a Cerrigar. Quizás, con este nuevo poder, tengamos la posibilidad de acabar con Astaroth de una vez por todas. |
quest_s09_qst_main_01/Phase253Description | Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.
Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios. |
quest_s09_qst_main_01/Callback278Header | Completa la cámara acorazada y recupera: {ITEM} |
quest_s09_qst_main_01/Callback280Header | Busca el origen de los demonios |
quest_s09_qst_main_01/Phase256Description | Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.
Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios. |
quest_s09_qst_main_01/Callback255Header | Entra en la Estela del Demonio |
quest_s09_qst_main_01/Phase284Description | La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_s09_qst_main_01/Callback296Header | Busca supervivientes |
quest_s09_qst_main_01/Phase326Description | Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado. |
quest_s09_qst_main_01/Callback327Header | Coge el objeto extraño |
quest_s09_qst_main_01/Phase332Description | La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_s09_qst_main_01/Callback331Header | Busca supervivientes |
quest_s09_qst_main_01/Phase343Description | La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_s09_qst_main_01/Callback342Header | Rescata al superviviente |
quest_s09_qst_main_02/Toast | Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre. |
quest_s09_qst_main_02/Callback103Header | Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada |
quest_s09_qst_main_02/Callback100Header | Reúnete con Bryona en Cerrigar |
quest_s09_qst_main_03/Toast | Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre. |
quest_s09_qst_main_03/Callback42Header | Reúnete con Bryona en Cerrigar |
quest_s09_qst_main_03/Callback62Header | Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada |
quest_s09_qst_main_03/Callback65Header | Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada |
quest_s09_qst_main_03b/Phase172Description | El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo. |
quest_s09_qst_main_03b/Toast | Para purgar las reliquias, primero debo prepararme para el ritual. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback59Header | Entra en la Caverna de Roble |
quest_s09_qst_main_03b/Callback72Header | Reúnete con Bryona en Cerrigar |
quest_s09_qst_main_03b/Callback67Header | Reúnete con Bryona en Cerrigar |
quest_s09_qst_main_03b/Callback176Header | Sigue al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b/Phase187Description | Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback189Header | Sigue al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback2Header | Acércate al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Name | Completa el desafío del espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Toast | El espíritu de la loba me está poniendo a prueba. |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback5Header | Asesina a los demonios |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback2Header | Acércate al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Name | Completa el desafío del espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Toast | El espíritu de la loba me está poniendo a prueba. |
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback5Header | Asesina a los demonios |
quest_s09_qst_main_04/Toast | Para purgar la sangre, debemos ahondar en su corazón. |
quest_s09_qst_main_05/Toast | Los Horadrim son viejos amigos de la derrota. Nunca es el fin. |
quest_s09_qst_main_05/Callback59Header | Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada |
quest_s09_qst_main_05/Callback67Header | Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada |
quest_s09_qst_main_05/Callback74Header | Vuelve a Cerrigar |
quest_s09_qst_main_05b/Toast | Estamos a punto de hacernos con la victoria. Solo falta dar un salto de fe. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback65Header | Busca a Bryona y a Davish en Tarsarak |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback34Header | Busca a Bryona en la Cámara Horádrica |
quest_s09_qst_main_06/Toast | Tengo cuentas pendientes con Astaroth. Las voy a saldar de una vez por todas. |
quest_s09_qst_main_06/Callback53Header | Busca a Bryona en Kehjistan |
quest_s09_qst_main_06/Phase51Description | Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.
Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia. |
quest_s09_qst_main_06b/Toast | La sangre está purgada. El equilibrio, restaurado. |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback32Header | Busca cámaras acorazadas en mazmorras de pesadilla |
quest_s10_dsq_main_04_library/Name | Temple of Belial |
quest_s10_dsq_main_04_library/Toast | An ancient palace where Belial's power grows stronger. |
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase0Description | I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere. |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback2Header | Enter the palace |
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase20Description | I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful. |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback19Header | Speak with Sayeena |
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase23Description | I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere. |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback22Header | Find the adytum |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback87Header | Defeat Belial's Apparitions |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback90Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback93Header | Defeat Belial's Apparitions |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback96Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback105Header | Slay Belial's Summoned Apparition |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback108Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback114Header | Speak with Sayeena |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback178Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback186Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback197Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Name | Temple of Belial |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Toast | An ancient palace where Belial's power grows stronger. |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase0Description | I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere. |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback2Header | Enter the palace |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase20Description | I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful. |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback19Header | Speak with Sayeena |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase23Description | I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere. |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback22Header | Find the adytum |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback87Header | Defeat Belial's Apparitions |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback90Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback93Header | Defeat Belial's Apparitions |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback96Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback105Header | Slay Belial's Summoned Apparition |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback108Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback114Header | Speak with Sayeena |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback178Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback186Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback197Header | Derrota a las apariciones restantes |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Name | Temple of Belial |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Toast | An ancient palace where Belial's power grows stronger. |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase0Description | I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere. |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback2Header | Enter the palace |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase20Description | I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful. |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback19Header | Speak with Sayeena |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase23Description | I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere. |
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quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback96Header | Defeat the remaining Apparitions |
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback105Header | Slay Belial's Summoned Apparition |
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quest_sec_portallogic/Callback37Header | Sal por el portal |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback295Header | Mejoras de recompensas ({c_green}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Reward_Tier}{/c}/6) |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback299Header | Penalización por muerte: {c_yellow}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_DeathPenalty}{/c} s |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback249Header | Asesina al jefe de la cámara acorazada |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback251Header | Hazte con tus recompensas en el alijo horádrico |
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name | Marea de Belial de la T08 |
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast | Mata monstruos, adquiere jefes |
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s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalInWorld | La brújula se mueve… Un secreto aguarda en esta mazmorra |
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storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Description | Se le dilatan todas las pupilas y se le crispa la cola. ¡Sabe dónde está! ¿Pero te dirá dónde conseguir las riquezas? ¿O te traicionará con sus adorables mentiras? |
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Quote | Un susurro de riquezas. |
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Series | "Pack de platino Secretos de Amón" |
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Name | Pack esencial para bárbaros |
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Description | ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el bárbaro. |
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Series | "Armadura de bárbaro" |
storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Series | "Armadura de druida" |
storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Name | Pack esencial para druidas |
storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Description | ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el druida. |
storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Series | "Armadura de nigromante" |
storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Name | Pack esencial para nigromantes |
storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Description | ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el nigromante. |
storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Series | "Armadura de pícaro" |
storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Name | Pack esencial para pícaros |
storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Description | ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el pícaro. |
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Series | "Armadura de hechicero" |
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Name | Pack esencial para hechiceros |
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Description | ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el hechicero. |
storeproduct_axe_stor030/Name | Sabañón |
storeproduct_axe_stor030/Series | Armas de "Señor de la escarcha" |
storeproduct_axe_stor049/Name | Tajaescalofríos |
storeproduct_axe_stor049/Series | "Crux contagiorum" |
storeproduct_axe_stor050/Name | Rugido exorbitante |
storeproduct_axe_stor050/Series | "Orgullo de la tormenta" |
storeproduct_axe_stor051/Name | Hacha del Demonio Férreo |
storeproduct_axe_stor051/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_battlepass_season9_accelerated/Name | Pase de batalla acelerado de la temporada 9 |
storeproduct_battlepass_season9_premium/Name | Pase de batalla prémium de la temporada 9 |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | Botines de contagio |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Series | "Crux contagionis" |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | Avance inflexible |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Series | "Bégimo de los baluartes" |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | Botas de montar de exterminador nocturno |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | Grilletes del Demonio Férreo |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | Escarpes de séquito umbrío |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Series | Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | Pasos de fundecarnes |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Series | "Tu carne, reforjada" |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name | Botines de gritormenta |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Series | "Orgullo de la tormenta" |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name | Botas de montar de exterminador nocturno |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name | Grilletes del Demonio Férreo |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name | Botines de guardiánima |
storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Series | Equipo de druida de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name | Botas de cripta |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Series | "Vástagos de la cripta" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name | Pezuñas abisales |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Series | Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name | Botas de montar de exterminador nocturno |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name | Grilletes del Demonio Férreo |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name | Alma del sepulcro |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Series | Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name | Botas de montar de exterminador nocturno |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name | Grilletes del Demonio Férreo |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name | Botas de tacto frío |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Series | Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name | Botas de fanatismo |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Series | Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name | Botas de Núcleo terrestre (espiritualista) |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | Grebas de plata de la reina |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series | Equipo de hechicero "Señor Devorador" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | Sandalias de sacerdotisa sonriente |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | Botas de montar de exterminador nocturno |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | Grilletes del Demonio Férreo |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | Pasos de fantasma |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series | Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | Zapatos de alma terrestre |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series | Equipo de espiritualista de "La tierra agitada" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | Botas de montar de exterminador nocturno |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | Grilletes del Demonio Férreo |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | Botas de mordecripta |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series | Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | Suelas agónicas |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series | Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | Garfas de la dueña del cielo |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series | "Reinado de la dueña del cielo" |
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Name | Armadura de bárbaro de "Exterminador nocturno" |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Name | Ferrukal, Siervo del Hierro |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Name | Silla de Ferrukal |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Description | Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe. |
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Name | Botas de "Demonio Férreo" |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Description | Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe. |
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Name | Guantes de "Demonio Férreo" |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Name | Yelmo y peto de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Description | Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe. |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_bar/Name | Yelmo y peto de "Demonio Férreo" |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Description | Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe. |
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Name | Pantalones de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Name | Cadenas del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Name | Véspero |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Name | Barda de exterminador nocturno |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Name | Puerta del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Name | Guadaña de exterminador nocturno |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Name | Stiletto de exterminador nocturno |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Name | Bomba de exterminador nocturno |
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Name | Ballesta de exterminador nocturno |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Name | Maza de exterminador nocturno |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Name | Hacha dual de exterminador nocturno |
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Name | Yegua de las cicatrices |
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Name | Brida de cicatrices |
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Name | Llama férrea |
storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Name | Pequeño William |
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Name | Chivo expiatorio |
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Name | Portones del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Name | Antorcha del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Name | Gran hacha del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Name | Hacha del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Name | Marca del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Name | Espada magna del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Name | Horca del Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Name | Lote del pase de batalla deluxe |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Description | {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo, la mascota Chivo expiatorio y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Quote | Realza el aspecto de tu conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo con las alas Cadenas del Demonio Férreo. |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Name | Demonio Férreo |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Description | Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios. |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Series | Lote del pase de batalla deluxe |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Name | Armadura de bárbaro de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Series | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Name | Armadura de druida de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Series | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Name | Armadura de nigromante de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Series | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Name | Armadura de pícaro de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Series | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Name | Armadura de hechicero de "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Series | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Name | Armadura de espiritualista "Demonio Férreo" |
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Series | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Name | Lote del pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Description | {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos. |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Quote | Los 3 relicarios por un módico precio. |
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Name | Azul |
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Description | "Por si no bastara con los resbalones en los charcos helados que hay por todo el pueblo —gritó Mikkla—, ¡encima tenemos que aguantar que nos robe los zapatos!". Agitó el puño lleno de callos. "¡AZUL!". |
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Quote | Qué granujilla. |
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Series | Mascota de prestigio |
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Description | Su estilizada sombra se extiende sobre tu mesa y sus muchos ojos brillan con aire de travesura mientras arrasa con lo que más aprecias. |
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Quote | Esos guiños taimados ocultan muchas cosas. |
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Series | Mascota de prestigio |
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Name | Amón |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Name | Crux contagionis |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Description | La corrupción cristalina se extendió por el brazo de Zorza y creó hermosas erupciones fractales. Cada repentino brote parecía sumar nuevos pensamientos, nuevas fuerzas… y una nueva cólera. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Quote | Un solo toque bastará. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Name | Bégimo de los baluartes |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Description | "Buena suerte —dijo el herrero con una carcajada—. Es imposible abollar esa armadura. Utilicé todos mis materiales raros del Foso para forjarla, pero... —Se encogió de hombros—. Ahora ya no está en mi mano. Me temo que ese demente irrumpirá en tu fortaleza más fresco que una lechuga". |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Quote | Eres una imponente fortaleza. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Name | Legión espectral |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Description | "Regresé de la última batalla insensibilizado. No sentía alegría por la victoria ni amor por mi familia. Solo podía pensar en la próxima batalla, en la próxima víctima. Dicen que perdí una parte de mí, pero lo cierto es que nunca me he sentido más vivo". —Hilf de la Tribu del Lobo de la Sombra |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Quote | Oye solo el grito de guerra. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Series | Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Name | "Tu carne, reforjada" |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Description | "¿Qué es el hombre sino carne? Carne que sueña con la grandeza. Así que acércate más, ratita de biblioteca. Deja que mi don te transforme. De una pluma lamentable… a la más poderosa de las espadas". —Sha'lox el Tentador |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Quote | Convertirse en arma. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Name | Orgullo de la tormenta |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Description | "La oscuridad… es exigente. Anhela crecer y cubrirlo todo con su velo. ¡Pues yo digo que al cuerno con ella! Convertirás la negrura en luz resplandeciente. Causarás estragos en el silencio de la noche". —Caminante de la tormenta exiliado Gaelk |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Quote | Convocad a los justos de vuestras filas. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Name | Guardiánima espectral |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Description | "Que este ejército de pesadillas aullantes descanse en sus tumbas y recemos a los benditos antepasados por que nunca las encuentren. ¡La liberación de la muerte supondría la ruina de la Caoi Dúlra!". —Utranu de Cerrigar |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Quote | Enterrada con razón. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Series | Equipo de druida de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Name | Vástagos de la cripta |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Description | El maestro de espías Hadro imaginaba que sería como un trato oscuro. "Espera, ¿un trato?— dijo de repente la voz de su cabeza—. Has venido porque has querido. Yo solo te estoy reclutando para la guerra". La voz estalló en carcajadas. Hadro se unió a las risas, que se volvieron desenfrenadas, incluso estrepitosas, mientras la maldición encarnada comenzó a rugir en sus venas. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Quote | Exhumada, la tumba llora. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Name | Resurrección abisal |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Description | Mis ojos se abren de golpe. Todo se revela: los neófitos sacrificando cadáveres de criaturas viles, los augures de la muerte cosiendo sus impíos tendones en mi cuerpo y las ondulantes llanuras del sufrimiento en la distancia. "Al'Diabolos", comienzo a cantar… |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Quote | Resurrección… ¿o transformación? |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Series | Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Name | Sepulcro espectral |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Description | "La Iglesia ha abandonado estas tierras, ahora dominadas por poderosos fantasmas. ¡No permitiré que te unas a ellos y perturbes el equilibrio! ¡Lo tuyo no es nigromancia, sino blasfemia!". —Sacerdote Rohee de Kyovashad |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Quote | El tiempo no puede diluir su ira. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Series | Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Name | Escalofrío espectral |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Description | "Sí, he visto a las ánimas que montan guardia incluso cuando hace ya tiempo que los huesos se convirtieron en polvo. —El Lobo de Hierro se remueve, incómodo, y se acerca a tu oído—. Lo notas, ¿verdad? El frío. —Se le acelera la respiración—. Ya hace tres días y aún estoy temblando". |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Quote | Cuidado con el velo rasgado. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Series | Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Name | La fanática perdida |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Description | Asfixiada por el azufre, avanzó hacia el legionario demoníaco. Pasó por encima de camaradas y enemigos caídos, y se arrancó un largo cuchillo de la pantorrilla ensangrentada sin hacer un gesto de dolor. "Ahora, ambos servimos a un nuevo amo: el olvido —espetó antes de atravesarle el corazón con la hoja al demonio—. Tú primero". |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Quote | ¡Saluda a quienes caemos en tu nombre! |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Series | Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco" |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name | La plata de la reina |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description | Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote | Su propio reino. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Description | Los que se sienten solos o perdidos oyen su risa como si fueran campanillas de plata en otoño. La siguen ansiosos, abandonan su refugio y se adentran en las sombras donde ella aguarda con los brazos abiertos, encantada de recibirlos. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Quote | No hay nada que temer. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Series | Equipo de hechicero "Señor Devorador" |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Name | Sacerdotisa sonriente |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Name | Fantasma espectral |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Description | "Este pergamino lo revela todo —dijo el procurador Daycen— Parece ser que príncipes y generales insensatos jugaron con fantasmas y crearon armas que no se pueden destruir. Aquí no pone nada sobre exorcismos… —Bajó el pergamino con gesto torcido—. Pero ese era tu plan desde el principio, ¿verdad?". |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Quote | Deja atrás la debilidad. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Series | Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Name | Voluntad del alma terrestre |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Description | "La tierra clama contra ti. Cada campo arruinado y cada bosque arrasado es un testimonio en tu contra. Y cuando ella envíe a su adalid a por ti, ¿te humillarás con lágrimas fingidas mientras te ajustician?". —Achuil de Tiklan |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Quote | Ella recuerda lo que la humanidad olvida. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Series | Equipo de espiritualista de "La tierra agitada" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Name | Cripta espectral |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Description | "A los espíritus no les importan nuestros conceptos mortales como el 'bien' o el 'mal', ¿no es cierto? No, no, en esta armadura espectral no queda nada así de humano. Esta pieza transmite un deseo mucho más primitivo: ¡aplastar a cualquiera que ose interponerse en su camino!". —Tuktol, miembro de tribu |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Quote | Una fuerza mortífera. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Series | Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Name | Pecados de agonía |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Description | Aquella piel pellizcada y estirada entre estacas doradas… era la música de Griga. Con la ilusión de una niña, pasó sus ásperos dedos por todos los pinchos y tachuelas de su obra maestra: Gagn en persona, suspendido justo encima de ella y con la cara paralizada en un gesto de horror de lo más placentero… |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Quote | El dolor perdura donde el amor no puede. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Series | Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado" |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Name | Reinado de la dueña del cielo |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Description | ¡Garza! La que todo lo caza, la que todo lo ve. No desvíes tus alas de este mundo atribulado por los demonios: ¡concédenos una presurosa salvación! En el nombre de tu avatar, rezamos por tu fortaleza. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Quote | Sobre alas presurosas. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Name | Cazadores embrujados |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Description | "Si se te hace tarde en el camino y oyes revuelo en la lejanía, da la vuelta, joven. Tienes mucha vida por delante antes de pensar en unirte a los muertos para montar sobre sus bestias impías. Qué destino tan espantoso". —Griddem de Braestaig |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Quote | El embrujo nos llega a todos. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Series | Montura y armadura de montura de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_bundle_mace_stor028/Name | Mazo de demolición de amatista |
storeproduct_bundle_mace_stor028/Series | "Néctar de las Tierras Altas" |
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Name | Libro de hechizos de amatista |
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Series | "Néctar de las Tierras Altas" |
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Name | Arco de fusilero |
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Series | "Flechas y saetas" |
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Name | Ballesta de amatista |
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Series | "Néctar de las Tierras Altas" |
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Name | Arbalesta del alma del valle |
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Series | "Flechas y saetas" |
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Name | Cortadora de amatista |
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Series | "Néctar de las Tierras Altas" |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Name | 100 de platino |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Description | Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium. |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Name | 100 de platino |
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Description | Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium. |
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Name | Osario glacial |
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Description | El frío de la muerte pesa en el ambiente como nubes que caen de altas cumbres. Lo único que sabes es que estos gélidos instrumentos anhelan desgarrar carne caliente. |
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Quote | Un tesoro por fin descubierto. |
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Series | Armas de "Señor de la escarcha" |
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Name | Armadura |
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Description | Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Quote | Vístete para la ocasión. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Name | Bestias |
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Description | Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Quote | El bosque te brinda su apoyo. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Name | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Description | Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Quote | Una nueva experiencia de pase de batalla. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Series | Relicario del pase de batalla |
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Name | Armas |
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Description | Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Quote | Instrumentos de muerte. |
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Series | Relicario del pase de batalla prémium |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | Núcleo de contagio |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Series | "Crux contagionis" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | Guardia inquebrantable |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Series | "Bégimo de los baluartes" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | Guardapolvo de exterminador nocturno |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | Jaula del Demonio Férreo |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | Égida de séquito umbrío |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Series | Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | Tórax de fundecarnes |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Series | "Tu carne, reforjada" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name | Cuerpo de gritormenta |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Series | "Orgullo de la tormenta" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name | Guardapolvo de exterminador nocturno |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name | Jaula del Demonio Férreo |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name | Arnés de guardiánima |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Series | Equipo de druida de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name | Vestiduras de cripta |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Series | "Vástagos de la cripta" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name | Arnés abisal |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Series | Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name | Guardapolvo de exterminador nocturno |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name | Jaula del Demonio Férreo |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name | Corazón del sepulcro |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Series | Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name | Guardapolvo de exterminador nocturno |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name | Jaula del Demonio Férreo |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name | Sobreveste de tacto frío |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Series | Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name | Manto de fanatismo |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Series | Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name | Peto de Núcleo terrestre (espiritualista) |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | Cuerpo de plata de la reina |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series | Equipo de hechicero "Señor Devorador" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | Vestimentas de sacerdotisa sonriente |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | Guardapolvo de exterminador nocturno |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | Jaula del Demonio Férreo |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | Cubrehombros de fantasma |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series | Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | Loriga de alma terrestre |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series | Equipo de espiritualista de "La tierra agitada" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | Guardapolvo de exterminador nocturno |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | Jaula del Demonio Férreo |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | Arnés de mordecripta |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series | Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | Arnés agónico |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series | Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | Flanco de la dueña del cielo |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series | "Reinado de la dueña del cielo" |
storeproduct_cmp_stor100_fox/Name | Azul |
storeproduct_cmp_stor100_fox/Series | "Azul" |
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Name | Pequeño William |
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Name | Chivo expiatorio |
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_dagger_stor053/Name | Grab Bag Variant Weapon15 Dagger [ph] |
storeproduct_dagger_stor065/Name | Stiletto de exterminador nocturno |
storeproduct_dagger_stor065/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_emblem_glo051_stor/Name | Su Astucia Real |
storeproduct_emblem_glo051_stor/Series | "Azul" |
storeproduct_emote_bar036_stor/Series | "Temporada de la Brujería" |
storeproduct_emote_dru040_stor/Series | "Temporada de la Brujería" |
storeproduct_emote_nec042_stor/Series | "Temporada de la Brujería" |
storeproduct_emote_rog039_stor/Series | "Temporada de la Brujería" |
storeproduct_emote_sor039_stor/Series | "Temporada de la Brujería" |
storeproduct_emote_spi002_stor/Series | "Temporada de la Brujería" |
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name | Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred |
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description | Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred |
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote | Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred |
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series | "Prueba del catálogo" |
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source | Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | Presas de contagio |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Series | "Crux contagionis" |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | Presas implacables |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Series | "Bégimo de los baluartes" |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | Guantes de exterminador nocturno |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | Garras del Demonio Férreo |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | Avambrazos de séquito umbrío |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Series | Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | Guanteletes de fundecarnes |
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Series | "Tu carne, reforjada" |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name | Guantes de gritormenta |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Series | "Orgullo de la tormenta" |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name | Guantes de exterminador nocturno |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name | Garras del Demonio Férreo |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name | Avambrazos de guardiánima |
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Series | Equipo de druida de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name | Agarre de cripta |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Series | "Vástagos de la cripta" |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name | Guanteletes abisales |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Series | Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name | Guantes de exterminador nocturno |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name | Garras del Demonio Férreo |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name | Toque del sepulcro |
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Series | Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name | Guantes de exterminador nocturno |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name | Garras del Demonio Férreo |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name | Cobertores de tacto frío |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Series | Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name | Guanteletes de fanatismo |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Series | Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco" |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name | Guantes de Núcleo terrestre (espiritualista) |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | Guanteletes de plata de la reina |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series | Equipo de hechicero "Señor Devorador" |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | Garfas de sacerdotisa sonriente |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | Guantes de exterminador nocturno |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name | Garras del Demonio Férreo |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name | Envolturas de fantasma |
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series | Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name | Guanteletes de alma terrestre |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series | Equipo de espiritualista de "La tierra agitada" |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name | Guantes de exterminador nocturno |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name | Garras del Demonio Férreo |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name | Cinchas de mordecripta |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series | Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name | Presas agónicas |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series | Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado" |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name | Alcance de la dueña del cielo |
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series | "Reinado de la dueña del cielo" |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name | Cuernos de contagio |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Series | "Crux contagionis" |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name | Mirada inquebrantable |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Series | "Bégimo de los baluartes" |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name | Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name | Cresta del Demonio Férreo |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name | Yelmo de séquito umbrío |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Series | Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name | Yelmo mandibular de fundecarnes |
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Series | "Tu carne, reforjada" |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name | Cresta de gritormenta |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Series | "Orgullo de la tormenta" |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name | Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name | Cresta del Demonio Férreo |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name | Manto de guardiánima |
storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Series | Equipo de druida de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name | Aureola de cripta |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Series | "Vástagos de la cripta" |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name | Corona abisal |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Series | Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name | Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name | Cresta del Demonio Férreo |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name | Mirada del sepulcro |
storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Series | Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name | Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name | Cresta del Demonio Férreo |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name | Morrión de tacto frío |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Series | Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales" |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name | Capucha de fanatismo |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Series | Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco" |
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | Corona de plata de la reina |
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series | Equipo de hechicero "Señor Devorador" |
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name | Máscara de sacerdotisa sonriente |
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name | Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno |
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series | "Pecados de los Horadrim" |
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storeproduct_wand_stor039/Name | Libertad de la reina |
tutorial_s09_escalatingnightmares/title | Pesadillas recrudecientes |
tutorial_s09_escalatingnightmares/15_instruction | Desbloquea {c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c} localizando y superando
{icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.}{c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}. |
tutorial_s09_escalatingnightmares/17_instruction | Encadena una serie de {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} cada vez más difíciles y con mayores recompensas. |
tutorial_s09_escalatingnightmares/18_instruction | Completa 3 mazmorras para enfrentarte a {c_highlight}Astaroth{/c}. |
tutorial_s09_horadricjewels/title | Joyas horádricas |
tutorial_s09_horadricjewels/simple_instruction | ¡Has descubierto un volumen horádrico! Estos objetos pueden enseñarte a crear {c_highlight}joyas horádricas{/c} en el lapidario horádrico de {c_highlight}Cerrigar{/c}. |
tutorial_s09_horadricstrongrooms/title | Cámaras acorazadas horádricas |
tutorial_s09_horadricstrongrooms/15_instruction | Explora {icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} y sigue el rastro de la puerta para descubrir {icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}. |
tutorial_s09_horadricstrongrooms/17_instruction | Activa {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.} {c_highlight}estatuas horádricas{/c} para cambiar el curso de la batalla que está por llegar. |
tutorial_s09_horadricstrongrooms/18_instruction | Derrota enemigos y activa sagrarios y pilones dentro del límite de tiempo para conseguir {c_highlight}armonización horádrica{/c}. |
tutorial_s09_horadricstrongrooms/19_instruction | Completa cámaras acorazadas horádricas para reunir
{c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c}. |
tutorial_s09_horadricwayfinder/title | Foco horádrico |
tutorial_s09_horadricwayfinder/simple_instruction | Participa en actividades de temporada para acumular {c_highlight}conocimiento horádrico{/c}. Cosecha los frutos de tus estudios cajeando recompensas en el {c_highlight}foco{/c}. |
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world_s09_egb_astaroth/Desc | Cubil del Duque Carbonizado. |
world_s09_main_04_scar_cellar/Name | La Cicatriz |
world_s09_main_04_scar_cellar/Desc | Tierra yerma y pervertida por el encierro de Astaroth. |
world_s09_qst_main_01_demonfake/Name | Estela del Demonio |
world_s09_qst_main_01_demonfake/Desc | Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo. |
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Desc | Otro emplazamiento de Túr Dúlra, mancillado por las llamas de Astaroth. |
world_s10_boss_bartuc/Name | The Infernal Domain |
world_s10_bsk_pretorment/Name | The Infernal Hordes |
world_s10_bsk_pretorment/Desc | Return to Hell. Fight for Sanctuary. |
world_sec_multiroom_template_encountername/Name | Cámara Acorazada Horádrica |
CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS[editar | editar código]
Clave | ANTES | DESPUÉS |
abilitiesui/ExitRespecModePromptTitle | Salir del modo de reasignación | Salir del modo reasignación |
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name | Alpha Wing Completion Tracking | Seguimiento de compleción del Ala Alfa |
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc | Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge | Se activa si el jugador ha completado el Ala Alfa, que se usa para el desafío de la comunidad. |
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name | Beta Wing Completion Tracking | Seguimiento de compleción del Ala Beta |
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc | Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge | Se activa si el jugador ha completado el Ala Beta, que se usa para el desafío de la comunidad. |
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name | CCC Flow Completion Tracking | Seguimiento de compleción de cadena CCC |
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc | Tracks if player has completed CCC flow quest | Se activa si el jugador ha completado la cadena de búsquedas de CCC. |
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name | Beheader's Cache Title | Título de alijo de decapitador |
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc | Gives Celebrated title | Otorga el título \5[ms]Celebrado:[fs]Celebrada;. |
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name | Celebrant's Cache Title | Título de alijo de celebrante |
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc | Gives Patron title | Otorga el título \5[ms]Patrocinador:[fs]Patrocinadora;. |
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name | Omega Wing Completion Tracking | Seguimiento de compleción del Ala Omega |
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc | Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge | Se activa si el jugador ha completado el Ala Omega, que se usa para el desafío de la comunidad. |
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name | CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking | Seguimiento de compleción de desbloqueo de CCC/alijo inferior |
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc | Tracks if player has completed CCC Unlock quest | Se activa si el jugador ha completado la búsqueda de desbloqueo de CCC. |
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name | Lies and Illusions | Llegada horádrica |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name | Nightmare Dungeons CHP 2(PH) | Sueño intermitente |
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc | Delve into Nightmare Dungeons(PH) | Explora mazmorras de pesadilla. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name | Horadric Arrival (PH) | Aprendizaje horádrico |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc | Unlock the mystery of this strange object. (PH) | Completa las siguientes tareas de temporada. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 | Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) | Alcanza el {c_important}rango 6 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 | Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}. | Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}. |
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 | Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}. | Mejora un hechizo de {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 2{/c}. |
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name | {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3 | Sueños febriles |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name | Foreshadowing Title (PH) | Erudición horádrica |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc | Press ahead and reveal more story (PH) | Completa las siguientes tareas de temporada. |
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 | Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) | Alcanza el {c_important}rango 8 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}. |
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name | Temporada C4 | Magia horádrica |
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name | Temporada C5 | Hechicería maestra |
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name | Temporada C5 | Perseverancia horádrica |
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name | Temporada C6 | Legado horádrico |
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name | Susurros C4 | Abrealijos |
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name | Pinnacle Power | Flagelo de la Maestra de Bestias |
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name | Maestría en el saqueo | Visiones del dolor |
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc | Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c} en menos de 10 minutos en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name | Maestría en el saqueo | Destrucción de cámaras acorazadas |
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc | Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. | Durante una {b}{i}única{/i}{/b} {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámara acorazada horádrica, alcanza el {c_important}rango {b}V{/b} de armonización{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. |
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name | Hell's Fury | Artífice de maestría |
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort | Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. | Completa el {c_important}nivel del artífice 70 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. |
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 | Asesinatos con infusiones - C5 | Mazmorra de pesadilla - C5 |
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName | Trueque de pruebas del Solsticio | Foco horádrico |
actorservice_s08_vendor/ServiceName | [PH] Sage of Ashes | Sabio de cenizas |
actor_cmp_base001_doglarge/Name | [ms]Asheara | [ms]Dante |
actor_demon_succubus_mummy/Name | [ms]Súcubo | [fs]Súcubo |
actor_dgnafx_artifact_a/Name | Switch: LookSwap + Disappear | Artefacto horádrico |
actor_dgnafx_artifact_b/Name | Switch: LookSwap + Disappear | Artefacto horádrico |
actor_dgnafx_artifact_c/Name | Switch: LookSwap + Disappear | Artefacto horádrico |
actor_dgnafx_artifact_d/Name | Switch: LookSwap + Disappear | Artefacto horádrico |
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name | Carta sin terminar | Diagramas sin terminar |
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText | Lorath:
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a… |
Una serie de bocetos repletos de notas escritas con la nítida caligrafía de Elias. Parecen diseños iniciales de la brújula. Se presta especial atención a los detalles relacionados con su capacidad para drenar el poder de los artefactos mágicos. |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText | Descripción del cartel | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText | Descripción del cartel | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText | Descripción del cartel | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText | Descripción del cartel | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText | Descripción del cartel | Reliquia horádrica |
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText | Descripción del cartel | Reliquia horádrica |
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name | Sifón de almas | Pilar de artefacto horádrico |
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName | Sifón de almas | Pilar de artefacto horádrico |
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}
Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual |
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de masacre{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}
Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual |
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de cadenas{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de deambulación{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al evadir{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de peso{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al usar una poción{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de fatalidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}.
{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de eficiencia{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes
te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de movimiento{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de fantasmas{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de señuelo{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus}
+2 motas de prontitud{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de velocidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de desasosiego{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de los inquietos{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de frenesí{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}
{c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de vinculación{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c} Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de ferocidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c} Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de mentalidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c} {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de agilidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c} {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de vitalidad{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c} {c_gold}Obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de resistencia{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de poderío{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c}
al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios |
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de tesoro{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}
{c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de lunáticos{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de prontitud{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c} |
{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares,
obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c} |
actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName | {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} | {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de celeridad{/c} |
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name | Caja mecánica | Ídolo de peso |
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name | Talla de piedra | Ídolo de la fatalidad |
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName | Puerta del Consejo | Cámara acorazada horádrica |
actor_s09_horadricchest_02/Name | Gran alijo horádrico
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c} |
Gran alijo horádrico
{c_gold}Otorga recompensas según el rango de mejora de recompensas e incrementa las recompensas de esta mazmorra{/c} |
actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name | [ms]Riorvan | [ms]Finch |
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name | [fs]Yvaine | [fs]Ellin |
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name | Incienso de pantano | Incienso purificador |
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name | Switch: Channeling Only | Ofrenda para Hluttred |
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name | Horadric Book | Invoca a Astaroth |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name | Diario del peregrino | Diario horádrico |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText | El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. | He seguido los pasos de Cathan hasta Orbei. Con suerte, habrá dejado algún rastro allí. |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name | Nota personal | Nota con la letra de Donan |
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText | Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era? | Nef, lleva la piedra a las murallas del baluarte. Mira a ver si algún albañil puede repararla. ¡Trátala con cuidado! Es más antigua que la propia Eldhaime. |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name | Diario del peregrino | Nota incisiva |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText | El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. | No sé si te seguirá importando, pero, por si te interesa, he seguido la pista de los registros hasta Yshari. Ahí descansa ahora la obra de Cain. —D |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name | Pícaro asesinado | Caja fuerte horádrica |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name | Diario del peregrino | Nota de un carroñero |
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText | El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. | He saqueado todo lo que he podido en la cabaña del viejo Horadrim en las Cimas. Ya habían desplumado el sitio y solo quedaban las cosas de un viejo miserable. |
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name | Switch: Anim Only | Estatua del hemófago |
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name | Switch: Anim Only | Estatua del hemófago |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText | [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward. | Este lugar está destinado a la introspección, a cultivar la fortaleza interior y la resolución. Aquí se encienden velas para ver el camino. |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText | [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes. | Aquí se concede la paz a las bestias enfermas en un sangriento sacrificio. Sus vidas se recompensan con gratitud: cada una es un hilo en el gran tapiz de la naturaleza. |
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText | [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed. | Un lugar sagrado, desacralizado. Se ha de purificar la vil corrupción que lo intoxica. |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name | Borradores en la mano de Donan | Borradores con la letra de Donan |
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText | Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta. | Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar la carta. |
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name | [fs]Aguja | [ms]Pincho |
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name | [fs]Aguja | [ms]Pincho |
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name | Libro viejo | Libro pesado |
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText | Notas y rituales para invocar demonios | Notas sobre rituales para invocar demonios. |
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name | [fs]Mesa de colecciones | [ms]Foco horádrico |
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name | [fs]Mesa de colecciones | [ms]Foco horádrico |
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name | Sagrario de codicia | Sagrario de sacrificio |
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name | [ms]Huargo | [ms]Espíritu de lobo demoníaco |
actor_skeleton_ballista_cold/Name | [ms]Arquero cadáver guerrero de hueso | [ms]Arquero cadáver de hueso |
actor_skeleton_ballista_fire/Name | [ms]Arquero cadáver de la muerte ardiente | [ms]Arquero cadáver ardiente |
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name | [fs]Alma desgraciada | Momias hemofrenéticas |
actor_test_verb_impair_gizmo/Name | [PH] Soul Echo | Momias hemofrenéticas |
affix_1hdagger_unique_rogue_001/Desc | Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al gastar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. | Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al consumir {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. |
affix_1hsword_unique_barb_101/Desc | Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. | Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. |
affix_2hmace_unique_druid_100/Name | Rompeespinazos nociva | Invocaluz putrefacta |
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc | Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it. |
Si no tienes ningún charco alrededor, {c_important}Pulverizar{/c} forma uno que garantiza sus propios {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal en forma de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
{c_important}Pulverizar{/c} hace que todos los charcos cercanos salpiquen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor. |
affix_2hstaff_unique_druid_001/Desc | Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. | Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c}. {c_important}Desgarrar{/c} y {c_important}Golpe de tormenta{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño. |
affix_amulet_unique_sorc_102/Desc | Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos. |
Ahora, {c_important}Hidra{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c} y siempre invoca una hidra con {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} cabezas cuyos ataques explotan al impactar.
Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño. |
affix_boots_unique_barb_101/Desc | Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. | Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades {c_important}básicas{/c} asestan tajos para infligir un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño. |
affix_gloves_unique_barb_100/Desc | Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. | Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, los barridos de Ataque doble golpearán {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirán un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. |
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc | Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.
Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. |
Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder. |
affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc | Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego. |
Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego. |
affix_helm_unique_sorc_101/Desc | Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. | Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. |
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc | Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. | Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. |
affix_legendary_druid_028/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo. | Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} inflijan un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño al enemigo, hasta un {c_random}[(Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1")*100\2%x\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}. |
affix_legendary_druid_047/Desc | {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza agujas en una línea. | {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza {c_number}2{/c} filas de agujas en una línea. |
affix_legendary_druid_047/CodexDesc | {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. | {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y forma líneas de agujas. |
affix_legendary_druid_066/Desc | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s. |
affix_legendary_druid_066/CodexDesc | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. | Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s. |
affix_legendary_druid_111/Desc | Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c} |
Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño. |
affix_legendary_druid_111/CodexDesc | Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño. | Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño. |
affix_legendary_druid_116/Desc | Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad {c_important}de hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima. | Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima. |
affix_legendary_druid_116/CodexDesc | Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu. | Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu. |
affix_legendary_generic_014/Desc | Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_generic_014/CodexDesc | Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. | Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_generic_116/Desc | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. |
Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} más de recurso primario, una vez por habilidad.
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. |
affix_legendary_generic_116/CodexDesc | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x2\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. |
affix_legendary_necro_032/Desc | {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. | {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}. |
affix_legendary_necro_032/CodexDesc | {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. | {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}. |
affix_legendary_necro_132/Name | de bruma acechante | de cadáver acechante |
affix_legendary_necro_132/Desc | Obtienes un {c_random} de reducción de tiempo de reutilización de [Affix_Value_1\1%\]{/c}{c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.
Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. |
Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_necro_132/CodexDesc | Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. | Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_necro_135/Desc | {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. | {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c}, y la primera {c_important}Lanza de hueso{/c} que golpea a cada enemigo en su interior {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada. |
affix_legendary_rogue_029/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de desplegar una {c_important}Trampa de veneno{/c} mientras tengas {c_important}Trampa de veneno{/c} equipada. |
affix_legendary_rogue_118/Desc | {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta el daño de {c_important}Paso de las sombras{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. | {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. |
affix_legendary_rogue_118/CodexDesc | {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño. | {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño. |
affix_legendary_rogue_136/Desc | Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. | Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. |
affix_legendary_sorc_008/Name | de las tres maldiciones | de fuego veloz |
affix_legendary_sorc_008/Desc | Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}. | Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}. |
affix_legendary_sorc_008/CodexDesc | Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. | Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}. |
affix_legendary_sorc_039/Desc | Puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}hidras{/c} adicionales activas y la duración de {c_important}Hidra{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}. | {c_important}Hidra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%2x\]{/c} más de daño por cada punto de maná que tuvieras al invocarla. Lanzar {c_important}Hidra{/c} consume todo tu maná. |
affix_legendary_sorc_121/Desc | Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. | Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más, lo que inflige un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} del daño normal. {c_important}Lanza de rayos{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} más de daño. |
affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc | Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa. |
Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa. |
affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc | Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa. |
Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa. |
affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc | Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. | Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. |
affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc | Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. | Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. |
affix_pants_unique_barb_100/Desc | Los Ancestros están potenciados:
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta. {icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino. {icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta. |
Los Ancestros están potenciados:
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta. {icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino. {icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta. |
affix_pants_unique_necro_102/Desc | {c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.
{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar. |
{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.
Todas las {c_important}Lanzas de hueso{/c} son además habilidades de {c_important}sangre{/c}. Tus {c_important}Lanzas de hueso{/c} consumen un cadáver para lanzar otra {c_important}Lanza de hueso{/c} y drenar un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima. |
affix_pants_unique_rogue_004/Desc | {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y se rearmará una vez después de activarse. | {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, después de activarse, se rearmará una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_pants_unique_sorc_101/Desc | {c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar. |
{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras consumir un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que consumir. |
affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc | Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas. |
Cada ataque inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos cercanos y también inflige un {c_number}[Affix."Static Value 2*100\%\"]{/c} de este daño como envenenamiento a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
Cada vez que contraatacas con espinas, el daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 4*100\%\"]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3*100\%\"]{/c}, durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc | Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. | Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero se drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. |
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc | Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.
Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo. |
Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.
Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero se te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo. |
affix_s05_bsk_rogue_003/Desc | Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c}.
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. |
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c} con un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de potencia y obtienen este bonus de daño contra jefes. |
affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc | Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego.
Este efecto se considera una habilidad de {c_important}piromancia{/c}. |
Obtienes {c_random}[Affix_Value_2*100\%x\]{/c} más de daño de fuego. Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges un {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego de {c_important}piromancia{/c} adicional. |
affix_x1_legendary_rogue_131/Desc | Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.
Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} gasta {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo. |
Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.
Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} consume {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo. |
attributedescriptions/Socketable_TyrantBane | +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c} |
{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
{c_unique}Después de infligir daño en el tiempo a un enemigo, le infliges un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_07."Static Value 0"*100\2%x\]{/c}{c_unique} más de daño en el tiempo {c_important}para siempre{/c}{c_unique}. |
behaviorteststrings/Blue | Azul | Blue |
behaviorteststrings/ExampleText | Texto de ejemplo | Example Text |
behaviorteststrings/HealthBarText | Ejemplo de barra de vida | Health Bar Example |
behaviorteststrings/PlayVFXAndSound | Reproducir sonido y efectos visuales | Play VFX and sound |
behaviorteststrings/Red | Rojo | Red |
behaviorteststrings/OpenScreen | Abrir y cerrar pantallas | Open and close screens |
behaviorteststrings/Play | Jugar | Play |
behaviorteststrings/SetFocus | Establecer foco del mando | Set controller focus |
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced | Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana | Set properties using data stores, variables, and boolean logic |
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple | Establecer propiedades de control | Set control properties |
behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates | Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla | Manipulate storyboards and use behaviors on templated controls |
behaviorteststrings/UseControlFlow | Usar flujo de control | Use control flow |
behaviorteststrings/YouDied | Has muerto | You Died |
behaviorteststrings/One | Uno | One |
behaviorteststrings/Two | Dos | Two |
behaviorteststrings/FocusAdvanced | Establecer foco según una condición | Set focus based on a condition |
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails | Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior. | Sets focus to the selected radio button from the lower button. |
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name | Urn of Ancestral Whispers | Urna de susurros ancestrales |
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description | Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers. | Aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros. |
blessings/Belial Ambush Bonus_Description | Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard. | Aumenta la probabilidad de que Belial, Señor de la Mentira, aparezca después de abrir una reserva de jefe de guarida. |
buttonlegend/ApplyAllSlot | {s1} Theme | {s1} (Temática) |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
{if:SF_9}{c_important}Tromba celestial{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}runa oracular{/c_important} cuando se forma y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, pero pierde su {c_important}conductor arcano{/c_important}. Te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el haz está activo y durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}estallido de maná{/c_important} y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Al usarlo con una habilidad {c_important}cuerpo a cuerpo{/c_important}, te traslada hasta los enemigos repelidos.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, deja una {c_important}columna etérea{/c_important} tras de sí y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c_important} te traslada a su implosión, te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y elimina todos tus efectos negativos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} amedrentan a los enemigos que no están afectados. Cuando el miedo termina, hay un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de probabilidad de que caiga otra estrella.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} amedrenta a los enemigos que no están afectados y les inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} más de daño mientras están amedrentados.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} elimina la {c_important}vulnerabilidad{/u}{/c} de los enemigos para amedrentarlos. Mientras están amedrentados, esos enemigos forman periódicamente {c_important}estallidos de maná inferiores{/c_important}.{/if}{if:SF_12}Cada {c_number}[{SF_16}\\]{/c} ondas de tu {c_important}Pilar astral{/c_important}, los enemigos se amedrentan. Provoca a los enemigos cercanos y elimina sus efectos de miedo.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} amedrentan y aplican un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de ralentización a los enemigos no afectados con los que entran en contacto.{/if}{if:SF_17}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c_important} de {c_important}Tromba celestial{/c_important} explota y {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos. Se forma una segunda cuando terminan de caer estrellas.{/if}{if:SF_10}Los haces de tu {c_important}Desintegrar{/c_important} {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a todos los enemigos afectados durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después de que uses {c_important}Evadir{/c}, y también otorgan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar durante el doble de tiempo.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a cualquier enemigo que choque con otros enemigos dos veces.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos cuando se elimina. Cada vez que {c_important}{u}congela{/u}{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}[{SF_16}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de conservarse en lugar de explotar y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos cercanos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y asestan golpes críticos garantizados a los enemigos aturdidos.{/if}{if:SF_10}Tras evocarlo, {c_important}Desintegrar{/c_important} aturde a todos los enemigos a los que inflige daño una vez. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{/if}{if:SF_11}Los enemigos a los que {c_important}Propulsión{/c_important} lanza contra obstáculos del terreno quedan aturdidos y puede que fallen sus próximos {c_number}[{SF_17}\\]{/c} ataques.{/if}{if:SF_12}Las ondas de {c_important}Pilar astral{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a los enemigos aturdidos de forma garantizada.{/if}{if:SF_13}Las partículas de tus {c_important}anomalías{/c_important} infligen su daño al instante y tienen un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if} |
Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}ejecución{/u}{/c} especializado contra enemigos que no son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida:
{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c} de {c_important}Tromba celestial{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} reducen {c_number}[{SF_15}\\]{/c} s tus tiempos de reutilización.{/if}{if:SF_10}El haz de {c_important}Desintegrar{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que nos son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida. Este umbral se duplica con enemigos que no son de élite.{/if}{if:SF_11}El {c_important}estallido de maná{/c} de {c_important}Propulsión{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} otorgan un {c_random}[{SF_18} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_19}{/c} s.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c} lanza ondas adicionales hacia los enemigos {c_important}{u}ejecutables{/u}{/c} que no son jefes para {c_important}{u}ejecutarlos{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes con su implosión. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} aumentan un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[{SF_17}\\]{/c} s.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank | Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} | Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name | Artilugio sustractor | Artilugio afilador |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description | Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante. | {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_random}{payload:PHYSICAL_BURST_TOOLTIP}{/c} de daño físico. La probabilidad de golpe de suerte de tu {c_important}catalizador{/c} se duplica. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank | Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} | Daño físico {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:BURST_NEXTRANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank | Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s | Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles. | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Tras disiparse, su esencia vuelve a embotellarse. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank | Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c} s
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c} Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if} |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c} Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank | Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if} |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno forman un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank | Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c} Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c} |
Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c} Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c} |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 | La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa. | La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno generan un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank | Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} |
Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} s |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada". |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage | Catalysts require an Infusion to be active. | Se necesita una infusión para activar los catalizadores. |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.
Mientras está equipada, tu bonus de daño de fuego equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if} |
Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
Mientras está equipada, tu bonus de daño de sombra equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_7}
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if} |
Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.
Mientras está equipada, tu bonus de daño de frío equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.
Mientras está equipada, tu bonus de daño de veneno equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas". |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description | Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.
Mientras está equipada, tu bonus de daño de rayos equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if} |
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock | Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder | Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico. |
consolenosubscription/BootModalPurchasePS | {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store | Ir a PlayStation®Store |
consolenosubscription/BootModalPurchaseXbox | {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core | Comprar Xbox Game Pass Core |
consolenosubscription/BootModalNoPurchase | {icon:button2, 2.0} Continuar al juego | Continuar al juego |
conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77 | Shayle:
Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad. |
Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad. |
conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77 | Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
Marlowe
Administrador, Fortaleza de Eldhaime |
Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime |
conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77.F | Shayle:
Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad. |
Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad. |
conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77.F | Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
Marlowe
Administrador, Fortaleza de Eldhaime |
Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime |
conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel | Debts are owed | Deudas que saldar |
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel | Otorgar todos los poderes de temporada | Otorgar hechicería horádrica |
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas | Otorgar brújulas infernales |
conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas | Otorgar llaves de guarida |
conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas | Otorgar sigilos de recrudecimiento de pesadilla |
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel | Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida | Otorgar viales horádricos |
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas | Otorgar joyas horádricas |
conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel | Obtener todas las gemas esotéricas | Otorgar tributos |
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel | [PH]"Hold on, what's this?" | «Espera, ¿qué es esto?». |
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel | [PH] "What do you want?" | "¿Qué quieres?". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C | "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". | "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F | "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". | "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". |
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C | Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? | Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F | Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? | Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? |
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice | Bibliotecario horádrico | Bibliotecaria horádrica |
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 | Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. | Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F | Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. | Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. |
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel | "¿Va todo bien por aquí?". | "¿Has visto algo raro? ¿Va todo bien por aquí?". |
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE | Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! | Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! |
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F | Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! | Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! |
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 | ¿Yo? | ¿Eh? ¿Yo? |
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F | ¿Yo? | ¿Eh? ¿Yo? |
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel | "¿Quién ha enviado a quién a dónde?". | "¿Qué es eso de una trampa mortal?". |
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 | Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. | Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios. |
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F | Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. | Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 | ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. | ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje. |
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F | ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. | ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje. |
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel | "Siento cómo canaliza poder a través de mí". | "Siento cómo canaliza poder horádrico a través de mí". |
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 | ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. | ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. |
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F | ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. | ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. |
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel | "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas". | "He encontrado este artefacto horádrico. ¿Te lo puedo dejar aquí?". |
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 | (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. | (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. |
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F | (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. | (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. |
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 | Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. | Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final. |
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F | Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. | Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 | Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. | Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz. |
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F | Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. | Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 | Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. | Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish. |
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F | Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. | Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 | Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. | Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo. |
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F | Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. | Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo. |
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 | (howling) | (aullido) |
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency | [PH] Horadric \4Shard:Shards | {s1} \4vial horádrico:viales horádricos |
designervariablefloatingtext/S09Massacre | {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre! | {icon:Icon_Massacre,0.5} x{s1} de armonización |
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta | {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre! | {icon:Icon_Massacre,0.5} +{s1} de armonización |
difficultylevels/WT5_Main3 | El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática. | El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática |
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName | Secreto horádrico | Cámara acorazada horádrica |
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc | Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo. | Puede aparecer una cámara acorazada horádrica en este mundo. |
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName | Invocaciones de élite | Ira de la manada |
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc | Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos. | Ahora, Astaroth cuenta con más ataques con meteoritos. |
dungeonaffix_major_avenger/AffixName | Venganza | Vengadores |
dungeonaffix_major_blood blister/AffixName | Ampolla de sangre | Ampollas de sangre |
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixName | Pulso mortal | Sombras mortales |
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixDesc | Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora. | Matar a un monstruo tiene una probabilidad de liberar un pulso volátil tras una breve demora, lo que inflige mucho daño de área. |
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixName | Penumbra a la deriva | Penumbras a la deriva |
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixDesc | Penumbra a la deriva persigue a los jugadores. Al alcanzarlos, explota para infligir mucho daño y crea un campo de pesadilla que atonta a las víctimas. | Unas penumbras a la deriva persiguen a los jugadores. Al alcanzarlos, explotan, infligen mucho daño y crean un campo de pesadilla que atonta a las víctimas. |
dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc | De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos. | En combate, aparecen tótems elementales aleatorios que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos. |
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixName | Enemigos de élite potenciados (Lanza electrocutadora) | Enemigos de élite de Lanza electrocutadora |
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc | Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora. | Los enemigos de élite tienen el afijo Lanza electrocutadora e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixName | Enemigos de élite potenciados (Encantamiento de veneno) | Enemigos de élite de Encantamiento de veneno |
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixDesc | Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Encantamiento de veneno. | Los enemigos de élite tienen el afijo Encantamiento de veneno e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixName | Enemigos de élite potenciados (Supresión) | Enemigos de élite de Supresión |
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixDesc | Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Supresión. | Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixName | Barrera de los monstruos | Égida profana |
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc | Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. | Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera. |
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary | Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. | Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera. |
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare | Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera. | Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera. |
dungeonaffix_major_stormbaneswrath/AffixDesc | Cólera de azotatormentas persigue a los jugadores y dispara pulsos mortíferos cuando alcanza a uno. | Un monolito oscuro persigue a los jugadores y emite pulsos que infligen mucho daño cuando se está cerca. |
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixName | Velocidad de ataque de los monstruos | Cazadores |
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc | Los monstruos atacan un 25% más rápido. | Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido. |
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Legendary | Los monstruos atacan un 25% más rápido. | Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido. |
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Rare | Los monstruos atacan un 20% más rápido. | Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido. |
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Magic | Los monstruos atacan un 15% más rápido. | Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido. |
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixName | Daño de sangrado de los monstruos | Golpes sangrantes |
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixName | Daño de quemadura de los monstruos | Golpes ardientes |
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixName | Daño de frío de los monstruos | Golpes fríos |
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. |
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. |
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixName | Daño de sombra en el tiempo de los monstruos | Golpes corruptores |
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixName | Daño de fuego de los monstruos | Golpes de fuego |
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. |
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixName | Daño de rayos de los monstruos | Golpes de rayos |
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. |
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixName | Daño de veneno de los monstruos | Golpes envenenadores |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Legendary | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixName | Daño de sombra de los monstruos | Golpes de sombra |
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Rare | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. |
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Magic | Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName | Monster Barrier | Égida inferior |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc | Monsters have a high chance to spawn with barrier | Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima. |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary | Monsters have a high chance to spawn with barrier | Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima. |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare | Monsters have a high chance to spawn with barrier | Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima. |
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic | Monsters have a high chance to spawn with barrier | Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima. |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName | Chilling Elites | Enemigos de élite de Viento helador |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc | Elites spawn with the Chilling Winds affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Chilling Winds affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Chilling Winds affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Chilling Winds affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName | Monster Corpse Explosion | Experimentos inestables |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc | Monsters have a high chance to explode on death | Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora. |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary | Monsters have a high chance to explode on death | Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora. |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare | Monsters have a high chance to explode on death | Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora. |
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic | Monsters have a high chance to explode on death | Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora. |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName | Summoner Elites | Enemigos de élite invocadores |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc | Elites spawn with the Summoner affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Summoner affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Summoner affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Summoner affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName | Suppressing Elites | Enemigos de élite de Supresión |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc | Elites spawn with the Suppressor affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Suppressor affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Suppressor affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Suppressor affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName | Hellbinding Elites | Enemigos de élite de Atadura infernal |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc | Elites spawn with the Hellbound affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary | Elites spawn with the Hellbound affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare | Elites spawn with the Hellbound affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic | Elites spawn with the Hellbound affix | Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño. |
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName | {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c} | {c_magic}Botín legendario{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName | {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c} | {c_rare}Ofrenda de Andariel{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc | Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel. | Las recompensas de Astaroth incluyen muñecas con agujas, necesarias para abrir la reserva de Andariel. |
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_legendary}Ofrenda de Belial{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen restos del traidor, necesarios para abrir la reserva de Belial. |
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_rare}Ofrenda de Duriel{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen esquirlas de agonía, necesarias para abrir la reserva de Duriel. |
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_rare}Montones de oro{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de oro. |
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_rare}Ofrenda de Grigoire{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen acero viviente, necesario para abrir la reserva de Grigoire. |
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_legendary}Profecía astral{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5} |
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen una valiosa joya horádrica. |
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_rare}Ofrenda de lord Zir{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen sangre exquisita, necesaria para abrir la reserva de lord Zir. |
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_magic}Montones de materiales{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de materiales de artesanía. |
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName | {c_bonus}Recompensas únicas{/c} | {c_magic}Botín único{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_magic}Montones de llaves{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen valiosas llaves de mazmorra. |
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_magic}Montones de viales{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5} |
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de viales horádricos. |
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_rare}Ofrenda de Urivar{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen máscaras del judicante, necesarias para abrir la reserva de Urivar. |
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_rare}Ofrenda de Varshan{/c} |
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Las recompensas de Astaroth incluyen corazones malignos, necesarios para abrir la reserva de Varshan. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName | Fiebre del oro | {c_magic}Reserva horádrica de oro{/c} |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de oro escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de oro escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de oro escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de oro escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName | Fiebre del oro | {c_rare}Reserva de viales horádricos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5} |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos. |
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic | El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. | Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName | Pozos de experiencia | {c_magic}Sabiduría olvidada{/c} |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. | Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. | Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. | Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional. |
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic | Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. | Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional. |
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName | {c_bonus}Más obducita{/c} | {c_magic}Mina de obducita{/c} |
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc | Los enemigos sueltan un 20% más de obducita. | Los enemigos sueltan más obducita en este lugar. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName | {c_bonus}Secreto horádrico{/c} | {c_magic}Cámara acorazada horádrica{/c} |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. | Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. | Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. | Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica. |
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic | Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. | Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica. |
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName | {c_bonus}Divisa de la temporada{/c} | {c_bonus}Viales horádricos{/c} |
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc | Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada. | Los enemigos de esta mazmorra sueltan más viales horádricos. |
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName | {c_bonus}Más sagrarios{/c} | {c_magic}Bestiario horádrico{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5} |
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc | Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. | Los enemigos otorgan más conocimiento horádrico en este lugar. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName | {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c} | {c_rare}Expedición de equipo{/c} |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. | Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. | Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. | Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor. |
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic | Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. | Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor. |
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 | Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario | Crea y perfecciona poderosos hechizos horádricos |
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 | Planta cara a la creciente invasión de Belial | Adéntrate en las profundidades de las cámaras acorazadas horádricas ocultas |
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 | Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados | Ponte a prueba enfrentándote a Astaroth en las complicadas pesadillas recrudecientes |
frontend_charactercreate/SelectBodyType | Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha. | Selecciona y personaliza el tipo de cuerpo. Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha. |
gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip | Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. |
Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 o posterior y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Con una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 50, podrás acceder a la tecnología Multi-Frame Generation (generación de fotogramas múltiples), que genera cuatro veces más fotogramas por segundo. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. |
gameoptions/CombatText_ReputationGain | [ph]reputation gain | Obtención de reputación |
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip | [ph]t00ltip | Activa o desactiva el texto que se muestra al obtener reputación. |
gameoptions/HandheldMode | Modo portátil | Optimizar para el modo portátil |
gameoptions/HandheldModeTooltip | Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles. | Optimiza el juego para jugar en plataformas portátiles modificando los siguientes ajustes:
{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo {c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande {c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado {c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado {c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar |
gameoptions/PowerSavingTooltip | Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería. | Limita a 30 la frecuencia de imágenes para reducir el consumo de batería en primer plano antes de iniciar sesión y al permanecer inactivo en el juego. |
gizmoinoperablereasons/QuestGizmoInoperable | ¡No estás a la altura! | [PH]You are not worthy! |
gizmoinoperablereasons/TownPortalBindIsAlreadyBound | Ya te has vinculado a esta ubicación. | [PH] You are already bound to this location |
gizmoinoperablereasons/CAMP_Lighthouse_Carryable_Winch | Falta el cabestrante. Hay que reemplazarlo. | [PH] The winch is missing and must be replaced |
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_RuinedHoldfast_Door_01 | La puerta de los druidas no cede. | [PH] The Druid door won't budge |
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_WretchedDelve_BossLever | Debes destruir las efigies en orden para que funcione. | [PH] You must destroy the effigies in order to operate. |
gizmoinoperablereasons/DGN_Frac_AnicasClaim_IceWall | Recoge Outsourcemotas de muerte más para destruir este muro. | Collect more [PH] Death Mote to destroy this wall |
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_BelfryZakara | Esta puerta se ha sellado con la magia de los ahogados. | [PH] This door is sealed by drowned magic. |
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_GhoaRuins_BossGate | La estatua de la diosa talasonata mantiene la puerta sellada. | [PH] The statue of seaborn goddess keeps this gate sealed. |
gizmoinoperablereasons/DGN_Kehj_TomboftheSaints_BossGate | Hacen falta dos llaves para abrir esta recia puerta. | [PH] This sturdy gate takes two keys to open. |
gizmoinoperablereasons/QST_InsufficientQuestInventorySpace | Tienes el inventario lleno. Completa o abandona una búsqueda para hacer hueco. | [PH] Your quest inventory is full. Complete or abandon a quest to make space. |
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_LiteMoteFlavor | Una luz purificadora previene el terror durante 2 minutos. | PH Purifying Light prevents Terror for 2 minutes. |
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_Desc | Consume la mota para desbloquear alijos de sombra. | PH Consume the Mote to unlock Shadow Caches. |
gizmooperationmessages/trap_switch_CursedJar | Eliminando maldición… | PH Removing curse... |
herodetails/TipOverpowerBonus | {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada. {icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos. {icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}. |
{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual. {icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos. {icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}. |
herodetails/TipOverpowerChance | {c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada. {icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento. |
{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual. {icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento. |
herodetails/ToggleGeneratedEntryList | Entradas generadas | PH: Generated Entries |
herodetailsentries/348_tooltip | {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación. {icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo. {icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda. |
{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. {icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo. {icon:bullet} Tienes {c_number}+{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda. |
herodetailsentries/116_tooltip | {c_label}Oro:{/c}
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos. {icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos. |
{c_label}Oro: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos. {icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos. |
herodetailsentries/118_tooltip | {c_label}Óbolos murmurantes:{/c}
{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades. {icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario. |
{c_label}Óbolos murmurantes: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades. {icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario. |
herodetailsentries/117_tooltip | {c_label}Polvo rojo:{/c}
{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan. {icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción. {icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ. |
{c_label}Polvo rojo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan. {icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción. {icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ. |
herodetailsentries/311_tooltip | {c_label}Pruebas del Solsticio:{/c}
{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. {icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad. |
{c_label}Pruebas del Solsticio: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. {icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad. |
herodetailsentries/405_tooltip | {c_label}Marcas pálidas:{/c}
{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo. {icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque. {icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario. |
{c_label}Marcas pálidas: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo. {icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque. {icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario. |
herodetailsentries/407_tooltip | {c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}
{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura {icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura |
{c_label}Monedas de la Ciudadela: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura {icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura |
herodetailsentries/410_tooltip | {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}
{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros. {icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería. {icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas. |
{c_label}Putrefacción inquieta: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros. {icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería. {icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas. |
herodetailsentries/418_tooltip | {c_label}Ceniza espectral:{/c}
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe. {icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición. {icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira. {icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida. |
{c_label}Ceniza espectral: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe. {icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición. {icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira. {icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida. |
herodetailsentries/419_name | [PH] Horadric Shards | Viales horádricos |
herodetailsentries/419_tooltip | [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}
{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab. {icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder. {icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons. {icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder. |
{c_label}Viales horádricos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
{icon:bullet} Se usan para mejorar la hechicería horádrica en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric, 2.0}pestaña Hechicería horádrica. {icon:bullet} Se usan para crear joyas horádricas en el {icon:Marker_HoradricLapidary, 2.0}lapidario horádrico. {icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2.0}mazmorras de pesadilla y las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2.0}cámaras acorazadas horádricas que hay en su interior. {icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.0}pesadillas recrudecientes. |
itemtype_cache_useonpickup/Name | Alijo | [ms]Alijo |
itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
itemtype_horadricelixir/Name | [ms]Elixir | [ms]Elixir horádrico |
itemtype_s09_artifact_cache/Name | [ms]Alijo de reputación | [ms]Alijo horádrico |
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name | [ms]Poder horádrico | [fs]Hechicería horádrica |
itemtype_seasonalsocketable/Name | [fs]Gema esotérica | [fs]Joya horádrica |
item_2hmace_unique_druid_100/Name | [fs]Rompeespinazos nociva | [fs]Invocaluz putrefacta |
item_amulet_unique_sorc_102/Name | [ms]Vidrio invernal fracturado | [ms]Iris ofidio |
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor | El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible. | "Triple era la vista de Oriax. Suscitó la cólera de su señor, Baal, y le arrancaron los ojos y los arrojaron al polvo. Así, la víbora se arrastra ahora a ciegas y se retuerce en la miseria". —Librarius Ex Horadrim |
item_archetype_cache_curated/Description | Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
{icon:bullet} Bárbaro: berserker {icon:bullet} Pícaro: degollador {icon:bullet} Druida: tormenta {icon:bullet} Hechicero: escarcha {icon:bullet} Nigromante: invocación {icon:bullet} Espiritualista: jaguar |
Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
{icon:bullet} Bárbaro: Exterminador {icon:bullet} Pícaro: Degollador {icon:bullet} Druida: Hombre oso {icon:bullet} Hechicero: Evocador {icon:bullet} Nigromante: Invocador {icon:bullet} Espiritualista: Ciempiés |
item_boots_unique_barb_101/Name | [PH] S9 Barb Boots | [fp]Pezuñas del dios de la montaña |
item_cmp_base001_doglarge/Name | [fs]Asheara | [ms]Dante |
item_cmp_stor101_goatsmall/Name | [fs]Cabra demoníaca | [ms]Chivo expiatorio |
item_craftingmaterial_leather_common/Description | Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} |
Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} |
item_craftingmaterial_ore_common/Description | Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} |
Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c} |
item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description | Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una
{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}: {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} |
Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una
{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}: {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} Enemigos de {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} |
item_craftingmaterial_salvage_rare/Description | Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} {icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
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Procedencia: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c} |
item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description | Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}: {icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} {icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c} {icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c} |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. | Seguro que resulta útil abrirlo junto a un alijo. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description | Contiene un objeto ancestral garantizado. | Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados. |
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name | [ms]Sigilo de pesadilla | [ms]Sigilo de recrudecimiento |
item_gloves_unique_necro_102/Name | [ms]Abrazo del crúor | [fs]Mano de Naz |
item_gloves_unique_necro_102/Flavor | Otra víctima de las garras del artista sanguino.
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno. Adiós a la vida, sin sangre en las venas. Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas. |
Cuenta la leyenda que la Mano de Naz no fue una creación, sino el fruto de una maldición. Ay de los vivos que la descubran, pues el precio es el mismo sin importar su forma. La cavidad que antaño albergaba una gema está vacía. |
item_gloves_unique_rogue_101/Name | [fs]Salvación icorosa | Potencial marchito |
item_helm_unique_rogue_002/Name | [ms]Capuz del Sin Nombre | [fs]Máscara de la muerte de Nirmitruq |
item_helm_unique_rogue_002/Flavor | "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
—Extracto de un pergamino quemado |
Cuidado, pues el espíritu de la sierpe persiste. Quienes se adornen con el semblante de Nirmitruq podrían acabar con el corazón enroscado con la cólera de la víbora. |
item_legendaryamuletcache_amethyst/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: amatista | [ms]Alijo de amatistas |
item_legendaryamuletcache_amethyst/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_legendaryamuletcache_diamond/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: diamante | [ms]Alijo de diamantes |
item_legendaryamuletcache_diamond/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_legendaryamuletcache_emerald/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda | [ms]Alijo de esmeraldas |
item_legendaryamuletcache_emerald/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_legendaryamuletcache_ruby/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: rubí | [ms]Alijo de rubíes |
item_legendaryamuletcache_ruby/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_legendaryamuletcache_sapphire/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro | [ms]Alijo de zafiros |
item_legendaryamuletcache_sapphire/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_legendaryamuletcache_skull/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo | [ms]Alijo de cráneos |
item_legendaryamuletcache_skull/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_legendaryamuletcache_topaz/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: topacio | [ms]Alijo de topacios |
item_legendaryamuletcache_topaz/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de joyas legendarias. |
item_levellingcache/Description | Contiene un objeto legendario o superior garantizado. | Contiene un surtido de objetos legendarios. |
item_pants_unique_spiritborn_100/Name | [fs]Protección de los mayores | [ms]Maxtlatl de Balazan |
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor | "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista | "Conoce los peligros de colmillos y raíces. Uno se oculta en las hojas, las bayas, el agua estancada. El otro aguarda en la mordedura, el aguijón, la herida". —Enseñanzas de Balazan, versículo III |
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios | [ms]Alijo del RPP: Brújulas infernales |
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. | Contiene una gran cantidad de brújulas de las Hordas Infernales. |
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios | [ms]Alijo del RPP: Llaves de guarida |
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. | Contiene una gran cantidad de llaves de guarida para reclamar recompensas en la reserva de guarida de cada jefe de guarida. |
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios | [ms]Alijo del RPP: Sigilos de recrudecimiento de pesadilla |
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. | Contiene unos pocos sigilos de recrudecimiento de pesadilla. |
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name | [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión | [ms]Alijo del RPP: Divisa de temporada |
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description | Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida. | Contiene unos cuantos {c_important}viales horádricos{/c}. |
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name | Alijo del RPP: Gemas esotéricas | [ms]Alijo del RPP: Joyas horádricas |
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description | Contiene todas las gemas esotéricas. | Contiene todas las joyas horádricas. |
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios | [ms]Alijo del RPP: Tributos |
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. | Contiene una gran cantidad de tributos para explorar la Infraciudad de Kurast. |
item_qst_reward_cache_obols/Description | Contiene 50 óbolos murmurantes. | Contiene óbolos murmurantes. |
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription | {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c} | {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} consume todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c} |
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description | Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil. | Si no lo conseguiste en un evento de Marcha de los Goblins anterior, recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil. |
item_s08_boss_power_currency/Flavor | [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant. | Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta. |
item_s08_journey_cache/Description | Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey | Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura. |
item_s08_journey_cache_greater/Description | Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey | Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura. |
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name | [fs]Borla flotante | Borla flotante |
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. | Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. |
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name | [ms]Orbe de pesadilla | Orbe de pesadilla |
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect. | Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado. |
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name | [ms]Corazón gélido | Corazón gélido |
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect. | Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado. |
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name | [ms]Vapor presurizado | Vapor presurizado |
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect. | Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado. |
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name | [ms]Dije ensangrentado | Dije ensangrentado |
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies. | Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de ejecución especializado contra enemigos que no son jefes. |
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name | [ms]Conducto reluciente | Conducto reluciente |
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description | The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased. | El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta. |
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name | [ms]Núcleo fracturado | Núcleo fracturado |
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. | Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante un tiempo, pero sufres más de daño de acumulación durante el mismo periodo. |
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name | [ms]Quid avenante | Quid avenante |
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time. | Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name | [fs]Aleación potente | Aleación potente |
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal. | Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante un tiempo tras eliminarlas. |
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name | [ms]Artilugio sustractor | Artilugio sustractor |
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly. | Tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un porcentaje de su daño al instante. |
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name | [ms]Manojo de zarcillos | Manojo de zarcillos |
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description | {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time. | {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de inmovilizar durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name | [fs]Piedra tranquila | Piedra tranquila |
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time. | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name | [ms]Polvo transformador | Polvo transformador |
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends. | Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta tu velocidad de movimiento mientras dura y durante un tiempo cuando acaba. |
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name | [fs]Gema luminosa | Gema luminosa |
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description | Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time. | Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name | [fs]Esencia turbia | Esencia turbia |
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time. | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name | [fs]Hélice vigorizante | Hélice vigorizante |
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description | Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life. | Una vez por enemigo cada pocos segundos, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura un porcentaje de tu vida máxima. |
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name | [ms]Viento embotellado | Viento embotellado |
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles. | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un porcentaje de tu vida máxima durante un tiempo. Puede reflejar los proyectiles. |
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name | [fs]Zarza pinchuda | Zarza pinchuda |
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description | {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage. | {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de infligir un porcentaje de tu daño de espinas. |
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name | [ms]Lodo reactivo | Lodo reactivo |
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time. | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga generación de recursos máxima por segundo durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name | [ms]Cristal volátil | Cristal volátil |
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description | Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time. | Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante un tiempo. |
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name | [fs]Tromba celestial | Tromba celestial |
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name | [ms]Desintegrar | Desintegrar |
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name | [fs]Propulsión | Propulsión |
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name | [fs]Anomalía cósmica | Anomalía cósmica |
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name | [fs]Focalización mortífera | Focalización mortífera |
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name | [fs]Focalización poderosa | Focalización poderosa |
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name | [fs]Focalización taimada | Focalización taimada |
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name | [fs]Focalización pragmática | Focalización pragmática |
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name | [fs]Focalización precisa | Focalización precisa |
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name | [fs]Focalización dinámica | Focalización dinámica |
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name | [ms]Ascua humeante | Ascua humeante |
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name | [ms]Extracto nebuloso | Extracto nebuloso |
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name | [ms]Nimbo glacial | Nimbo glacial |
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name | [ms]Vapor corrosivo | Vapor corrosivo |
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name | [fs]Partícula atronadora | Partícula atronadora |
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [fs]Lápida destrozada |
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [ms]Vestigio de la tumba de Tal Rasha |
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [ms]Escudo horádrico |
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [ms]Útil de embalsamar |
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [fs]Carta a Iben Fahd |
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [ms]Emblema de los Zakarum |
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [fs]Joya resquebrajada |
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [ms]Bastón nudoso |
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name | [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 | [ms]Libro de Caín |
item_s09_horadric_artifact_cache/Name | [ms]Alijo de iniciado del aquelarre | [ms]Guardapelo de los Horadrim |
item_s09_horadric_artifact_cache/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. | Se usa para obtener viales horádricos, conocimiento horádrico y algunos orbes de experiencia. |
item_s09_horadric_currency/Name | [fs]Prueba del Solsticio | [ms]Vial horádrico |
item_s09_horadric_currency/Description | Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. | Se usa para mejorar los hechizos horádricos, crear arcanos o fabricar joyas horádricas. |
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name | [ms]Alijo de iniciado del aquelarre | [ms]Alijo sencillo |
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. | Contiene unos cuantos objetos sencillos para ayudarte en tu aventura. |
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description | [PH] A strange circular mechanical item | Un extraño dispositivo que parece de origen horádrico. |
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name | [fs]Daga de Kayla | [ms]Artefacto horádrico |
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description | Una daga vieja con unos grabados en el lateral. | Se usa para mejorar los hechizos horádricos. |
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name | [ms]Nekonomicón | [fs]Reliquia de sangre |
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name | [fs]Cabeza de Kauller | [fs]Cabeza del caído |
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor | La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad. | La cabeza del caído tiene un expresión de sorpresa permanente grabada en sus horribles facciones. |
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name | [ms]Nekonomicón | [fs]Reliquia de sangre |
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description | Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno. | Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno, y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes. |
item_s09_reputation_coldinfusion/Name | [PH] Toxic Infusion | [ms]Nimbo glacial |
item_s09_reputation_coldinfusion/Description | [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers | Otorga la infusión Nimbo glacial, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase. |
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor | [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. | Algunos secretos son tan oscuros y están tan ocultos que hay que acceder a los rincones más fríos y aislados para encontrarlos. |
item_s09_reputation_flameinfusion/Name | [PH] Flame Infusion | [fs]Ascua humeante |
item_s09_reputation_flameinfusion/Description | [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. | Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y desbloquea la infusión Ascua humeante, que puedes usar con hechicería horádrica. |
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor | [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. | Un secreto lo bastante oscuro puede quemarte el alma desde dentro. |
item_s09_reputation_gloominfusion/Name | [PH] Flame Infusion | [ms]Extracto nebuloso |
item_s09_reputation_gloominfusion/Description | [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. | Otorga la infusión Extracto nebuloso, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase. |
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor | [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. | Un secreto guardado en las sombras, invisible para todos. |
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name | [PH] More Arcana | [mp]Más viales horádricos |
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description | [PH] A new subset of Arcana can now drop. | Otorga un alijo de arquetipo superior aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes. |
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor | [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. | Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo. |
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name | [PH] More Arcana | [mp]Más viales horádricos |
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description | [PH] A new subset of Arcana can now drop. | Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes. |
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor | [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. | Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo. |
item_s09_reputation_rarearcana/Name | [PH] More Arcana | [mp]Más viales horádricos |
item_s09_reputation_rarearcana/Description | [PH] A new subset of Arcana can now drop. | Otorga un alijo de divisas y aumenta la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes. |
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor | [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. | Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo. |
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name | [PH] Toxic Infusion | [mp]Arcanos raros |
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description | [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers | Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos raros. |
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor | [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. | "Magia, palma abierta de la justicia". Así reza nuestro credo. Para proteger, debemos destruir. |
item_s09_sec_goldelixir/Name | [fs]Sangrenegra | [ms]Elixir de buena fortuna |
item_s09_sec_goldelixir/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
Encuentras un 25% más de oro.
{c_gold}Duración: 30 min{/c} |
item_s09_sec_horadriccurrency/Name | [fs]Sangrenegra | [ms]Elixir de viales |
item_s09_sec_horadriccurrency/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar más viales horádricos.
{c_gold}Duración: 30 min{/c} |
item_s09_sec_obducite/Name | [fs]Sangrenegra | [ms]Elixir de obducita |
item_s09_sec_obducite/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
Obtienes un 15% más de obducita en las mazmorras de pesadilla
{c_gold}Duración: 30 min{/c} |
item_s09_sec_reputation/Name | [fs]Sangrenegra | [ms]Elixir de aprendizaje |
item_s09_sec_reputation/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
Obtienes un 25% más de favor horádrico al matar enemigos
{c_gold}Duración: 30 min{/c} |
item_s09_sec_xp/Name | [fs]Sangrenegra | [ms]Elixir de aptitud |
item_s09_sec_xp/Description | Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales. Solo puede haber una unción activa a la vez. |
Obtienes un 10% más de experiencia al matar enemigos
{c_gold}Duración: 30 min{/c} |
item_s09_socketablerecipe_01/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Sello de control |
item_s09_socketablerecipe_01/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de control{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_02/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Sello de poder |
item_s09_socketablerecipe_02/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de poder{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_03/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Sello de negación |
item_s09_socketablerecipe_03/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de negación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_04/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Blasón horádrico |
item_s09_socketablerecipe_04/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Blasón horádrico{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_05/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Cuerno de ensoñación |
item_s09_socketablerecipe_05/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Cuerno de ensoñación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_06/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Luz desdeñosa |
item_s09_socketablerecipe_06/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Luz desdeñosa{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_06/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_07/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Ruina del tirano |
item_s09_socketablerecipe_07/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ruina del tirano{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_07/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_08/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Eco liminar |
item_s09_socketablerecipe_08/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Eco liminar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_09/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Ídolo de abajo |
item_s09_socketablerecipe_09/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ídolo de abajo{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_09/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_10/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Piedra de la infinidad |
item_s09_socketablerecipe_10/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Piedra de la infinidad{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_10/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_11/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Chispa de creación |
item_s09_socketablerecipe_11/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Chispa de creación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_12/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Ojo iluminante |
item_s09_socketablerecipe_12/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ojo iluminante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_13/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Sigilo brillante |
item_s09_socketablerecipe_13/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sigilo brillante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_14/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Marca elemental |
item_s09_socketablerecipe_14/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Marca elemental{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketablerecipe_15/Name | [ms]Grimorio de la abundancia | [ms]Volumen de Flujo estelar |
item_s09_socketablerecipe_15/Description | Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. | Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Flujo estelar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}. |
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor | "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena | "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín |
item_s09_socketable_01/Name | [fs]Abundancia | [ms]Sello de control |
item_s09_socketable_01/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_01/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | El conocimiento de la dominación para contener el caos. |
item_s09_socketable_02/Name | [fs]Abundancia | [ms]Sello de poder |
item_s09_socketable_02/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_02/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | El conocimiento de la fuerza para despertar el potencial. |
item_s09_socketable_03/Name | [fs]Abundancia | [ms]Sello de negación |
item_s09_socketable_03/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_03/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | El conocimiento de la refutación para dar una lección de humildad a los detractores. |
item_s09_socketable_04/Name | [fs]Abundancia | [ms]Blasón horádrico |
item_s09_socketable_04/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_04/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Cada encantamiento es crucial. El resultado es extraordinario. |
item_s09_socketable_05/Name | [fs]Abundancia | [ms]Cuerno de ensoñación |
item_s09_socketable_05/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_05/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Un baile temerario destinado a dejar muerte a su paso. |
item_s09_socketable_06/Name | [fs]Abundancia | [fs]Luz desdeñosa |
item_s09_socketable_06/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_06/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | El alba lo revela todo, sin que le importe mucho lo que debería permanecer en la oscuridad. |
item_s09_socketable_07/Name | [fs]Abundancia | [ms]Ruina del tirano |
item_s09_socketable_07/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_07/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Quienes nacen de la grandeza caerán desde más alto. |
item_s09_socketable_08/Name | [fs]Abundancia | [ms]Eco liminar |
item_s09_socketable_08/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_08/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Resuena por todo tu ser. Deja que marque el camino. |
item_s09_socketable_09/Name | [fs]Abundancia | [ms]Ídolo de abajo |
item_s09_socketable_09/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_09/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | El aura es impresionante, aunque dé escalofríos. |
item_s09_socketable_10/Name | [fs]Abundancia | [fs]Piedra de la infinidad |
item_s09_socketable_10/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_10/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | No eres capaz de mantener la mirada fija en esta baratija. |
item_s09_socketable_11/Name | [fs]Abundancia | [fs]Chispa de creación |
item_s09_socketable_11/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_11/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | De sus profundidades nacen mundos. |
item_s09_socketable_12/Name | [fs]Abundancia | [ms]Ojo iluminante |
item_s09_socketable_12/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_12/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Paciencia. Quietud. Y, luego, iluminación. |
item_s09_socketable_13/Name | [fs]Abundancia | [ms]Sigilo brillante |
item_s09_socketable_13/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_13/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Esta marca, orgullosa y reluciente, casi enceguece. |
item_s09_socketable_14/Name | [fs]Abundancia | [fs]Marca elemental |
item_s09_socketable_14/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_14/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | Penetra en tu mente y deja la impronta de un poder que nunca debiste empuñar. |
item_s09_socketable_15/Name | [fs]Abundancia | [ms]Flujo estelar |
item_s09_socketable_15/Description | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
item_s09_socketable_15/Flavor | Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. | No hay poder más fuerte. No hay carga más grande. El peso de los cielos recae sobre tus hombros. |
item_s09_starter_reputation_cache/Name | [PH] Horadric Power | [fs]Hechicería horádrica |
item_s09_starter_reputation_cache/Description | [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items. | Desbloquea el catalizador Tromba celestial y la infusión Partícula atronadora, y además otorga un alijo con unos cuantos objetos sencillos. |
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor | [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands. | Innumerables aprendices han iniciado su formación con las artes secretas que contiene. |
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name | Tyrael's Shopping List | [fs]Lista de la compra de Tyrael |
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor | "Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
-The Books of Jarl, Volume I |
"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
—Los libros de Jarl, volumen I |
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name | [fs]Bolsa de óbolos de Murl | [fs]Bolsa de óbolos excesivos de Murl |
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description | Contiene una gran colección de óbolos murmurantes. | Contiene una colección innecesariamente grande de óbolos murmurantes. |
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor | El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas? | Ábrela por tu cuenta y riesgo. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name | Tributo de misticismo | [ms]Tributo de misticismo |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name | [PH] Escalation Tier 3 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name | [PH] Escalation Tier 2 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name | [PH] Escalation Tier 1 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription | [PH] Face Astaroth in his Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription | [PH] Escalation Modifiers | Afijos |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name | [PH] Escalation Tier 1 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name | [PH] Escalation Tier 2 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name | [PH] Escalation Tier 3 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3 |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription | [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair | Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth. |
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name | [PH] Escalation Tier 4 | Recrudecimiento de pesadilla de nivel 4 |
levelarea_boss_egb_astaroth/Name | Guarida Molona de Astaroth | Guarida de Astaroth |
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name | Nicho Privado | Nicho Abandonado |
loadscreentips/TIP031 | Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos en función de la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{u}fortificada{/u}{/c}. | Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos según tu vida actual. |
loadscreentips/TIP092 | Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases. | Los poderes de temporada se fortalecen a medida que aumenta tu nivel de leyenda. |
loadscreentips/TIP093 | Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction. | Consumir recursos cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad consumida no se puede rebajar reduciendo el coste de recursos. |
loadscreentips/TIP094 | Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction. | Drenar recursos NO cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad drenada no se puede rebajar reduciendo de coste de recursos. |
lore/S09_HoradricSecrets_02_C | [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon | Emblema de los Zakarum |
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat | Abusive Text Chat | Chat de texto violento |
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playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC | Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism | Chat de texto: terrorismo, violencia o extremismo |
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA | Text Chat - Child Exploitation or Abuse | Chat de texto: explotación o maltrato infantil |
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{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar. |
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{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c} {else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s. |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c} {else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes{else}repeles{/if} a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. |
power_druid_grizzlyrage/desc | {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if} |
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%x\]{/c}.
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s. La duración no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s. Se pueden usar {c_important}compañeros{/c} mientras dura el efecto{if:SF_33}
Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}. |
power_druid_grizzlyrage/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s. {c_label}En el rango 5:{/c} {icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}. |
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s. {c_label}En el rango 5:{/c} {icon:arrow,1.2} Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}. |
power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description | {c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s. | Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}. |
power_druid_pulverize/Mod2_Description | Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. | {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_39*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas y a jefes. |
power_druid_pulverize/Mod1_Description | {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Los enemigos {c_important}{u}arrollados{/u}{/c} por {c_important}Pulverizar{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{SF_12}{/c} s. | Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} y hace que los enemigos sufran un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_12}{/c} s. |
power_druid_talent_12/desc | Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad no defensiva {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. | Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}no defensiva{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño. |
power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc | Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}. |
Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa. Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}tierra{/c} y {c_important}tormenta{/c}, y estas habilidades gratis cuentan como ambas. |
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/desc | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de espíritu. | Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de espíritu. |
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}. |
{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}. |
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc | {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Esta cantidad se duplica en forma de {c_important}hombre lobo{/c} y durante {c_number}{buffduration:WEREWOLF_TEMP}{/c} s tras abandonarla. |
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}. |
{icon:bullet,1.2} Bonus de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}. |
power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/desc | Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} de tu vida máxima adicional mientras estás en forma de hombre oso y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.
En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. |
Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de vida máxima, un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un bonus de un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en forma de {c_important}hombre oso{/c} y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla. |
power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/Buff1_Description | Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. | Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Infliges más daño. |
power_legendary_barb_020/Buff2_Description | Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. | Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. |
power_legendary_barb_109/Buff1_Description | Tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} generará una {c_important}Tolvanera{/c}. | El siguiente daño directo que inflijas generará {c_number}[SF_1]{/c} {c_important}tolvaneras{/c}. |
power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_sacrifice/desc | Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. | Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_4}
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if} |
power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc | Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s. | Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s y tienen un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante durante {c_number}[SF_3\1\]{/c} s. |
power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_sacrifice/desc | Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. | Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if} |
power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_sacrifice/desc | Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. | Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if} |
power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_sacrifice/desc | Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. | Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if} |
power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_sacrifice/desc | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if} |
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name | Skeleton Warrior | Guerrero esqueleto |
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc | {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}. | {if:SF_10}Empuña una espada y ataca con agresividad a los enemigos durante {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Los escaramuzadores tienen un 15% más de velocidad de ataque.{/if}{if:SF_11}Resistente unidad con escudo que actúa como vanguardia. Los defensores atacan para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} de daño y tienen un 25% más de vida.{/if}{if:SF_12}Siega a los enemigos en un área para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} de daño con una guadaña lenta y poderosa. Cada 10 s, los segadores ejecutan un potente ataque cargado que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}. |
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc | {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs | {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs |
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc | {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs | {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs |
power_necromancer_skeletonwarrior_skirmisher_passive_sacrifice/desc | Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. | Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. {if:SF_4}
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if} |
power_necromancer_talent_13/desc | Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite. | Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite. |
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/desc | Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas. | Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas. |
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%+\]{/c}. |
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. |
power_paragon_barb_legendary_001/desc | Tus {c_important}Terremotos{/c} tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_number}[SF_1]{/c} de daño. El daño de {c_important}Terremoto{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c} |
Tus {c_important}Terremotos{/c} infligen un {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c} más de daño y tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige un {c_number}[SF_1]{/c} de daño. |
power_paragon_barb_legendary_002/desc | Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c} |
Aplicar sangrado a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño. |
power_paragon_barb_legendary_004/desc | Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} |
Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c} mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. |
power_paragon_barb_legendary_009/desc | Mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\+%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. | Ahora, la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} también otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque. |
power_paragon_barb_legendary_014/desc | Cada vez que vuelves {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, tu daño aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {c_important}{u}Arrollar{/u}{/c} a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} extra durante {c_number}{SF_1}{/c} s. | Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. |
power_paragon_barb_legendary_016/desc | Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza {c_important}Torbellino{/c}. | Atacar de forma consecutiva con la misma arma aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s. |
power_paragon_necro_legendary_005/desc | Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. | Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Los bonus de sacrificio de los magos y guerreros esqueléticos aumentan un {c_number}[SF_5*100\%x\]{/c} más el daño del gólem. |
power_paragon_rogue_legendary_002/desc | Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}. | Obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al veneno, a la sombra y al frío. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de veneno, sombra y frío. |
power_paragon_rogue_legendary_011/desc | Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.
Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c} Bonus máximo: {c_number}[(SF_4*SF_0)*100\%x\]{/c} |
Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las demás habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.
Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c} Bonus máximo: {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} |
power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc | Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces. | Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. |
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc | Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c} |
Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\1x%\]{/c} de todos tus bonus de daño combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%2\]{/c} |
power_rogue_deathtrap/desc | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.
Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}
{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if} |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona. {if:SF_22}
Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.{/if} |
power_rogue_deathtrap/rankup_desc |
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}. {icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s. {c_label}En el rango el 5:{/c} {icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla. |
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}. {icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s. {c_label}En el rango 5:{/c} {icon:arrow,1.2} Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[MAX(0.2, SF_5)*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización. |
power_rogue_flurry/desc | {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s. {icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus {icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus {icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if} |
{c_label}Coste de energía:{/c_label} {if:SF_50}{c_resource}[SF_21]{/c_resource}{else}{c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}{/if}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s. {icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus {icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus {icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if} |
power_rogue_flurry/Buff15_Description | Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido. | Daño de Aluvión aumentado y devuelve energía. |
power_rogue_flurry/Mod1_Description | Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. | Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y almacenan {c_number}[SF_42]{/c} de energía hasta un máximo de {c_number}{SF_35}{/c} veces. Lanzar otra habilidad reinicia este bonus y otorga toda la energía almacenada. |
power_rogue_shadowclone/Mod1_Description | Tu {c_important}clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}20%{/c} adicional de tu daño. | El {c_important}clon tenebroso{/c} te envuelve en su semblante, lo que te otorga un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras dura. |
power_rogue_stealth/Mod2_Description | La habilidad que interrumpa {c_important}Ocultación{/c} asestará siempre un golpe crítico y volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. | Salir de {c_important}Ocultación{/c} provoca que todas las habilidades utilizadas en un plazo de {c_number}{SF_6}{/c} s asesten golpes críticos de forma garantizada y vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. |
power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc | Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}. |
Infligir daño no físico de {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición y un {c_number}[SF_6*100\%x\]{/c} tu daño no físico durante {c_number}[SF_3]{/c} s. |
power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}. |
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos alcanzados por la explosión de {c_important}Victimizar{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s. |
power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc | Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales. | Ahora, tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales. |
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name | Bane of Ambush | Castigo de emboscada |
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description | You get periodically ambushed by Lunatics | Unos lunáticos te emboscan cada cierto tiempo. |
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name | Boon of Swiftness | Favor de prontitud |
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description | Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack | {c_gold}+10%{/c} de velocidad de movimiento por acumulación. |
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name | Boon of Pillar | Favor de pilar |
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description | Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement | Todos los asesinatos de enemigos otorgan {c_gold}+2{/c} de armonización horádrica. |
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name | Boon of Pillar | Favor de pilar |
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description | Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement | Todos los asesinatos de enemigos otorgan un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica. |
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name | Boon of Idol | Favor de ídolo |
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description | Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement | Llevar este ídolo te otorga un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name | Bane of Doom | Castigo de fatalidad |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description | Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s | Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name | Bane of Weight | Castigo de peso |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description | Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s | Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s. |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name | Bane of Gore | Castigo de crúor |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name | Bane of Root | Castigo de enraizamiento |
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description | Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c} | Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}. |
power_sorcerer_hydra/desc | {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c} {/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez. |
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}Hidras{/c} activas a la vez. |
power_sorcerer_hydra/Mod5_Description | Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s. | {c_important}Hidras{/c} inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y obtiene un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico. |
power_sorcerer_iceblades/desc | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c} {/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c} {/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
Puedes tener hasta {c_number}[SF_21]{/c} {c_important}Hojas de hielo{/c} activas a la vez. |
power_sorcerer_lightningspear/desc | {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c} {/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s. |
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c} {/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.
Puedes tener hasta {c_number}12{/c} {c_important}Lanzas de rayos{/c} activas a la vez. |
power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc | Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}. |
Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c}.
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}. |
power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc | Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}: Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño de rayos se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño. |
Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}: Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague como daño de rayos a hasta {c_number}[SF_11]{/c} enemigos cercanos o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño. |
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description | Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. | Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Los enemigos afectados por los pegotes tóxicos también sufren un {c_number}[{SF_35}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno. |
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description | El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados. | El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Todos tus ataques son golpes críticos garantizados mientras dura el espíritu del águila. |
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description | {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla. | {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto consumido. |
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description | El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. | El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} más de daño y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. |
power_spiritborn_talent_generic_5/desc | Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. | Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar {c_important}Evadir{/c} o una habilidad de {c_important}movilidad{/c}, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. |
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc | Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.
Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c} |
Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del estallido a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal. |
power_spiritborn_talent_soil_2/desc | Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. | Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. |
power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc | Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}100%{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo. |
Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}[{SF_7} *100\%\]{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo. |
power_x1_necromancer_ultimate4/desc | {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}
Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if} |
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c} {/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}
Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if} |
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name | Escisión de alma suprema | Escisión de alma primigenia |
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name | Escisión de alma primigenia | Escisión de alma suprema |
power_x1_sorc_key_passive/desc | Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.
Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen a todos ellos combinados y obtienes: {icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño {icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná {icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque |
Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.
En estado {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen al mayor de ellos y obtienes: {icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño {icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná {icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque |
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header | Pídele a Bryona que se vaya | Habla con Bryona |
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header | Busca las notas de Elias | Inspecciona el libro pesado |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name | Secretos horádricos 01 - Tal Rasha | Elegido de la sabiduría |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header | [PH] Find the artifact | Busca los secretos en la {WORLD:DGN_Scos_CalibelsMine} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header | [PH] Retrieve the artifact | Busca los secretos en Kor Valar |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name | Secretos horádricos 02 - WIP | La Horadrim sacerdotisa |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header | [PH] Find the Artifact | Busca la reliquia en las {WORLD:DGN_Step_ForgottenDepths} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header | [PH] Retrieve the artifact | Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Frac_MercysReach} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header | [PH] Find the artifact | Busca la reliquia en la {WORLD:DGN_Kehj_SunkenLibrary} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name | Secretos horádricos 03 - Deckard Caín | La estirpe de Caín |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header | [PH] Find the Artifact | Busca la reliquia en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header | [PH] Find the Artifact | Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Kehj_YshariSanctum} |
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header | [PH] Find the Artifact | Busca la reliquia fuera de Gea Kul |
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description | A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. | La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger. Preocupada por su seguridad, Bryona se ha adelantado y ha partido hacia la Mansión Ahogafuegos, al sur de Cerrigar. Me espera allí.
Debería darme prisa y hablar con ella para saber más al respecto. |
quest_s09_qst_main_01/Callback19Header | Meet Bryona at Firebreak Manor | Reúnete con Bryona en la Mansión Ahogafuegos |
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description | The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor. | Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado. |
quest_s09_qst_main_01/Callback127Header | Enter Eldhaime Keep | Viaja a la Fortaleza de Eldhaime |
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description | Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here. | Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado. |
quest_s09_qst_main_01/Callback165Header | Registra la Fortaleza de Eldhaime | Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime |
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description | At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is. | En la Fortaleza de Eldhaime, he encontrado una reliquia entre piedras calcinadas y restos maltratados de humanos y demonios. Es una extraña reliquia circular que parece una brújula mecánica. Sea lo que sea, ha atraído a los demonios como polillas a una llama.
He de llevársela a Bryona, que sigue en la fortaleza. Puede que ella reconozca su procedencia. |
quest_s09_qst_main_01/Callback133Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description | The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona. | La brújula horádrica me ha guiado a las profundidades de la Estela del Demonio, donde he desenterrado un recipiente que contenía la sangre de Astaroth. En cuanto lo rocé con la mano, su voz se coló en mi mente. No hay duda: Astaroth, el azote de Scosglen, ha vuelto a la vida.
Desde entonces, Bryona ha vuelto a Cerrigar. Tengo que encontrarla e informarla de mi hallazgo. |
quest_s09_qst_main_01/Callback64Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description | The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together. | En Cerrigar, Bryona se ha sobresaltado visiblemente al descubrir la existencia de la reliquia de sangre. Debe ser reprimida. |
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header | Use the Wayfinder | Inspecciona el foco horádrico |
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description | I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. | Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas. |
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. | La reliquia de sangre que recuperé no era más que una de tantas, todas ellas recipientes del poder de Astaroth que andan escondidas por Santuario. Mientras esas reliquias existan, también lo hará Astaroth.
Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en las cámaras acorazadas, estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras. |
quest_s09_qst_main_02/Callback96Header | Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms | Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada |
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description | I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder. | Ahora que he recuperado la reliquia de sangre de la cámara acorazada horádrica, debería reunirme con Bryona en Cerrigar. Tras contenerla en la brújula horádrica, la influencia de la reliquia quedará sellada.
Con cada fragmento que consigamos, estaremos más cerca de impedir el resurgimiento pleno de Astaroth. |
quest_s09_qst_main_03/Phase10Description | I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. | Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas. |
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. | La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.
Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras. |
quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. | El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header | Complete the Rite of Reflection | Completa el rito de reflexión |
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra. | Hay otras reliquias de sangre por ahí que aún suponen una amenaza para el pueblo de Santuario. Debería recuperar otra. Parece que una está oculta en la Caverna de Roble, bajo Túr Dúlra. |
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description | I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. | Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas. |
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description | I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra. | Debería regresar a Cerrigar con la reliquia de sangre de Túr Dúlra. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description | To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there. | Para preparar el ritual, Bryona me ha enviado a completar un rito druídico en un sagrario al este de Cerrigar. No ha especificado qué me encontraré allí. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header | Complete the Rite of Sacrifice | Completa el rito de sacrificio |
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header | Go tothe shrine | Busca el sagrario de sacrificio |
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods. | El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección del Bosque Umbrío. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header | Complete the Rite of Resolve | Completa el rito de resolución |
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description | The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. | El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header | Find the wolf spirit | Asesina a los demonios |
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description | I should follow the wolf spirit that appeared to me. | Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header | Find the wolf spirit | Asesina a los demonios |
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description | A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. | Se me ha aparecido el espíritu de una loba al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header | Follow the wolf spirit | Sigue al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. | El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header | Follow the wolf spirit | Sigue al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description | The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra. | El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de Túr Dúlra. |
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header | Find the wolf spirit | Sigue al espíritu de la loba |
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description | The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair. | Los druidas se están preparando para el ritual de purificación de la sangre de Astaroth. Bryona me aguarda en Tirmair. |
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header | [PH] Speak with Bryona in Tirmair | Habla con Bryona en Tirmair |
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description | Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely. | Bryona y yo debemos viajar a La Cicatriz para el ritual druídico. Los demonios se verán atraídos por la sangre que contiene la brújula, así que tengo que asegurarme de que Bryona llegue a salvo. |
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header | Escolta a Bryona hasta La Cicatriz | Viaja a La Cicatriz |
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description | Davish is waiting outside the Scar to greet us. | Davish está esperando fuera de La Cicatriz para recibirnos. |
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header | Speak with Davish | Habla con Davish |
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description | We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within. | Hemos llegado a la entrada del escenario del ritual. Los druidas me esperan dentro, en el círculo. |
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header | Enter the Scar | Entra en La Cicatriz |
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description | The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right. | El ritual ha sido un desastre. Debería hablar con los druidas y asegurarme de que están bien. |
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header | Regroup with the druids | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description | Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went. | Bryona no estaba en Cerrigar, pero Davish se ha instalado en su espacio. A lo mejor me puede contar a dónde ha ido. |
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description | Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right. | Davish me ha dicho que Bryona se ha ido sola a la Cámara Horádrica. Debería asegurarme de que está bien. |
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header | Find Bryona at the Horadric Vault | Busca a Bryona en la Cámara Horádrica |
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description | There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. | La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.
Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras. |
quest_s09_qst_main_05/Phase46Description | I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed. | Debería ver si Bryona y Davish están bien después del fracaso del ritual. |
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description | Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace. | Davish y Bryona se han reunido en Tarsarak, en las profundidades de Kehjistan. Esperan mi llegada para seguir adelante.
Tengo que darme prisa y reunirme con ellos. Se hace tarde y la sombra de Astaroth se extiende. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header | Reúnete con Bryona en Tarsarak | Habla con Davish |
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. | Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.
El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header | Escort Bryona to Elias's Palace | Viaja a los Jardines Exteriores |
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description | Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. | Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.
El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header | Escort Bryona to Elias's Palace | Viaja a los Jardines Exteriores |
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description | I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. | Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.
El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header | Enter Elias's Palace | Viaja al Nicho Abandonado |
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description | I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. | Debemos acceder a los Jardines Exteriores, donde aguarda una cámara sellada conocida como el Nicho Abandonado.
Sean cuales sean los secretos que los Horadrim o Elias pretendiesen enterrar ahí, tenemos que desvelarlos. |
quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header | Enter Elias's Study | Entra en el Nicho Abandonado |
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header | Registra la cámara | Registra la Cámara Horádrica {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description | Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there. | Para evitar otra masacre, Bryona ha elegido una ubicación remota para invocar a Astaroth. Me está esperando en el Oasis de Dahlgur, un refugio oculto en las profundidades de Kehjistan.
Tengo que ir cuanto antes: ha llegado la hora de plantar cara a Astaroth. |
quest_s09_qst_main_06/Callback39Header | Reúnete con Bryona en Kehjistan | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description | Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him. | Astaroth lleva demasiado tiempo proyectando su sombra sobre Santuario. Se acabó. Ha llegado la hora de enfrentarme a él.
La Guarida de Astaroth infecta el corazón de Kehjistan. Le plantaré cara allí y pondré fin a este mal. |
quest_s09_qst_main_06/Phase46Description | Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. | Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.
Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia. |
quest_s09_qst_main_06/Callback45Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona en el Oasis de Dahlgur |
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description | Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. | Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro. |
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header | Speak with Bryona | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description | Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. | Bryona no sabe si quedarse con los druidas para defender las tierras de Scosglen o tomar el relevo de los Horadrim para proteger al pueblo llano. Puedo ayudarla a decidir sus próximos pasos. |
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header | Help Bryona decide her next steps | Habla con Bryona |
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description | Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. | Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro. |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name | S09 QST - Seguimiento de reputación | Las verdades que aguardan en el interior |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description | Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos. | Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más reliquias de sangre. |
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header | Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} | Reúne conocimiento horádrico {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} |
quest_sec_unique_template_encountername/Name | Secreto horádrico | Cámara acorazada horádrica |
quest_sec_unique_template_encountername/Toast | Secreto horádrico | Cámara acorazada horádrica |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header | Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre} | Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header | Stay nearby the Pillar to complete the Ritual | Quédate cerca del pilar para completar el ritual |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header | Slay Monsters for Horadric Attunement | Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header | Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues | Evoca {DONE_OVER_NEEDED} estatuas horádricas |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header | Enter the Main Chamber | Entra en la cámara principal |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header | Slay remaining Monsters | Asesina a los enemigos restantes |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header | Slay Monsters for Horadric Attunement | Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header | Exit the Strongroom via the Portal | Sal de la cámara acorazada por el portal |
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header | Start the Artifact Pillar Ritual | Inicia el ritual pilárico de artefacto |
recipe_recipe_elixir_destruction_1/Name | Elixir de destrucción suave | Elixir de destrucción |
recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name | Alijo de amuleto legendario: amatista | [ms]Alijo de amatistas |
recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Category | Crear amuleto | Objetos creados |
recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Name | Alijo de amuleto legendario: diamante | [ms]Alijo de diamantes |
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Name | Alijo de amuleto legendario: rubí | [ms]Alijo de rubíes |
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Name | Alijo de amuleto legendario: zafiro | [ms]Alijo de zafiros |
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Name | Alijo de amuleto legendario: topacio | [ms]Alijo de topacios |
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recipe_s09_large_reputation_recipe/Name | Hora bruja | Conocimiento horádrico sustancial |
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name | Hora bruja | Conocimiento horádrico moderado |
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recipe_s09_socketablerecipe_01/Name | Abundancia | Sello de control |
recipe_s09_socketablerecipe_01/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Arcana |
recipe_s09_socketablerecipe_02/Name | Abundancia | Sello de poder |
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recipe_s09_socketablerecipe_03/Name | Abundancia | Sello de negación |
recipe_s09_socketablerecipe_03/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Arcana |
recipe_s09_socketablerecipe_04/Name | Abundancia | Blasón horádrico |
recipe_s09_socketablerecipe_04/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Arcana |
recipe_s09_socketablerecipe_05/Name | Abundancia | Cuerno de ensoñación |
recipe_s09_socketablerecipe_05/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Miscelánea |
recipe_s09_socketablerecipe_06/Name | Abundancia | Luz desdeñosa |
recipe_s09_socketablerecipe_06/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Miscelánea |
recipe_s09_socketablerecipe_07/Name | Abundancia | Ruina del tirano |
recipe_s09_socketablerecipe_07/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Miscelánea |
recipe_s09_socketablerecipe_08/Name | Abundancia | Eco liminar |
recipe_s09_socketablerecipe_08/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Miscelánea |
recipe_s09_socketablerecipe_09/Name | Abundancia | Ídolo de abajo |
recipe_s09_socketablerecipe_09/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Miscelánea |
recipe_s09_socketablerecipe_10/Name | Abundancia | Piedra de la infinidad |
recipe_s09_socketablerecipe_10/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Catalítica |
recipe_s09_socketablerecipe_11/Name | Abundancia | Chispa de creación |
recipe_s09_socketablerecipe_11/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Catalítica |
recipe_s09_socketablerecipe_12/Name | Abundancia | Ojo iluminante |
recipe_s09_socketablerecipe_12/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Catalítica |
recipe_s09_socketablerecipe_13/Name | Abundancia | Sigilo brillante |
recipe_s09_socketablerecipe_13/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Infusionada |
recipe_s09_socketablerecipe_14/Name | Abundancia | Marca elemental |
recipe_s09_socketablerecipe_14/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Infusionada |
recipe_s09_socketablerecipe_15/Name | Abundancia | Flujo estelar |
recipe_s09_socketablerecipe_15/Category | Vol. II: Esoterismo incipiente | Catalítica |
reliquaries/DeluxeBundleDescription | ¡Incluye las alas del Embustero y más! | ¡Incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo y más! |
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle | La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger | El foco horádrico tiene una nueva recompensa que puedes recoger |
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader | Favor horádrico | Conocimiento horádrico |
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText | Favor horádrico | Conocimiento horádrico |
season_season 9/DungeonTitle | Raigambre | Mazmorra |
season_season 9/SeasonName | Temporada de la Brujería | Pecados de los Horadrim |
season_season 9/SeasonDescription | ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados! | ¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos! |
season_season 9/SeasonFlavor | Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. | Descubre la verdad enterrada y recurre a la magia arcana de los Horadrim antes de que la sombra de la influencia de Astaroth se extienda por Santuario |
season_season 9/SeasonInfoText | ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda. |
¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hechicería horádrica:{/c} Combina artefactos arcanos para personalizar poderosos hechizos horádricos y crear nuevas configuraciones
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas cámaras acorazadas horádricas:{/c} Adéntrate en las mazmorras de pesadilla y descubre las cámaras acorazadas horádricas, una nueva actividad donde derrotarás a los hemofrenéticos
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas pesadillas recrudecientes:{/c} Completa una serie de mazmorras de pesadilla que te pondrán a prueba con un nivel de dificultad creciente para conseguir mejores recompensas |
season_season 9/SeasonalTabTooltip | Magia horádrica | Hechicería horádrica |
skilltags/Keyword_Overpower_Description | El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}. | El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige daño adicional según tu vida actual. |
skilltags/S08_Facade_TagName | (PH) Facade | (PH) Fachada |
social/FriendsCedarHeaderText | {icon:Social_Tab_Icon_Cedar, 2.5} ({s1}) | {icon:Social_Tab_Icon_Steam, 2.5} ({s1}) |
store/PlatinumNeeded | Necesitas {s1} más de platino para comprar esto | Te falta {s1} de platino para comprar esto |
store/SelectPreviewCharacter | Elige un personaje para una vista previa: | Personaje para una vista previa: |
store/BundleTest_String | Persistence of the light | Persistencia de la luz |
store/ProductIncludesItems | Incluye {s1} objetos: | Objetos incluidos: {s1} |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [fp]Grebas del Halcón | Grebas del Halcón |
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description | This reward can be claimed without unlocking this reliquary. | Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario. |
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name | S08 Free Catalog - weapon2 [ph] | Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2 |
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name | Chopper of Goats | Troceacabras |
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name | Death's Head Cudgel | Aplastacráneos de la muerte |
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name | Marrow of the Brute | Tuétano del bruto |
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name | Lacuni's Pupil | Pupila de lacuni |
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description | This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward. | Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional. |
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote | Look the part. | Vístete para la ocasión. |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [ms]Cuerpo del Halcón | Cuerpo del Halcón |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name | Asheara | Dante |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description | Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara. | El mejor monstruo del hombre. |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote | Honor y deber. | Un sabueso nacido de la sangre y bautizado en la batalla. Cuidado con sus lametazos… y con el hedor que los acompaña. |
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series | "Asheara" | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series | Mascota de prestigio | "Amón" |
storeproduct_emblem_glo017_stor/Series | Diario de la temporada | "Temporada de los Autómatas" |
storeproduct_emblem_glo018_stor/Series | "Diario de la temporada" | "Temporada de los Autómatas" |
storeproduct_emblem_glo029_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" | "El Regreso de Belial" |
storeproduct_emblem_glo063_stor/Series | Emblema de temporada | Pecados de los Horadrim |
storeproduct_emblem_glo064_stor/Series | Emblema de temporada | "Pecados de los Horadrim" |
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series | El Retorno de Belial | "El Regreso de Belial" |
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [mp]Guanteletes del Halcón | Guanteletes del Halcón |
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [fs]Celada del Halcón | Celada del Halcón |
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name | [fp]Musleras del Halcón | Musleras del Halcón |
storeproduct_sword_stor099/Name | [ms]Sable del Halcón | Sable del Halcón |
tutorial_s09_horadricspells/title | Become the Boss | Hechicería horádrica |
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction | Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}. | Emplea artefactos horádricos para crear tu propio hechizo.
Vincúlalo a tus habilidades para desatar su poder. |
tutorial_s09_horadricspells/17_instruction | Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}. | Domina el poder de los Horadrim para crear un hechizo. Vincula un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst, 2.}{c:FF9A5780}catalizador{/c} a una de tus habilidades en la {c:FF9A5780}barra de acción{/c}. |
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction | Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}. | Equípate con una {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion, 2.} {c:FFeeb91a}infusión{/c} para imbuir tu hechizo de un tipo de daño elemental y bonus especiales. |
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction | {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form! | Equípate con hasta 3 {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana, 2.} {c:FF4ca7d6}arcanos{/c} para mejorar y personalizar aún más tu hechizo. |
uitooltips/TipAttack | {PCT}% de probabilidad media de golpear a: {MNSTR} | Probabilidad media de golpear a {MNSTR}: {PCT}% |
uitooltips/TipDefense | {PCT}% de probabilidad media de que te golpee: {MNSTR} | Probabilidad media de que te golpee {MNSTR}: {PCT}% |
uitooltips/BindOnAccountPickup | Se vincula a la cuenta al recoger | Se vincula a la cuenta al recogerlo |
uitooltips/TransmogHidden | {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} | {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} |
uitooltips/TransmogShowing | {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c} | {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c} |
uitooltips/Bounties_Complete_Title | {c_red}Susurro no disp.{/c} | {c_red}Susurro no disponible{/c} |
uitooltips/DOT_Damage_Shadow | Afectado por daño de sombra en el tiempo | Corrupción |
uitooltips/SkillRankRefund | {c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1} | {c_gold}Coste{/c} de devol. de rango: {s1} |
uitooltips/Affected_By_CC_Type_Fear | Amedrentado | Miedo |
uitooltips/CC_Type_Fear | Miedo | Amedrentar |
uitooltips/SkillRankRefundNoCost | Reembolsar | Reembolsar nivel |
uitooltips/RootNodeRefund | {c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1} | {c_gold}Coste{/c} de devolución de vías: {s1} |
uitooltips/RootNodeRefundNoCost | Reembolsar | Devolver vías |
uitooltips/AcquisitionSourceBattlePass | Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}" | {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}" |
uitooltips/AcquisitionSourceSalvageItem | Reciclado de un objeto | {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 2.0} Se recicla de un objeto. |
uitooltips/AcquisitionSourceShopItem | Encontrado en la tienda \ Temática: {s1} | {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda \ Temática: {s1} |
uitooltips/AcquisitionSourcePVP | Se compra a un comerciante a cambio de {icon:Shards_Of_Hatred, 1.5} polvo rojo | {icon:Marker_Bounties_PVP_Shards, 2.0} Vendido por un comerciante de JcJ. |
uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction | {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar | {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar |
uitooltips/Unlock_Codex_Transmog_Instruction | {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar | {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar |
uitooltips/UnequipCompanion | Mascota sin equipar | Quitar mascota |
uitooltips/AcquisitionSourceSeason | De {s1} | {icon:Season_Item_Icon, 2.0} De "{s1}" |
uitooltips/AcquisitionSourceShop | Adquirido en la tienda | {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda |
uitooltips/RunewordPhrase | {s2} {s1} | {s2}: {s1} |
uitooltips/ArmoryLoad | {c_gold}Cargar{/c_gold}
Carga esta configuración para sobrescribir la actual. |
{c_gold}Equipar{/c_gold}
Equipa esta configuración para sobrescribir la actual. |
uitooltips/ArmoryClear | {c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}
Vaciar esta equipación. |
{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}
Vacía esta equipación. |
uitooltips/SocketableArmorOnly | Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets. | Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos. |
uitooltips/SocketableWeaponOnly | Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets. | Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos. |
uitooltips/SocketableJewelryOnly | Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets. | Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. |
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon | Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets. | Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos. |
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry | Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. | Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. |
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry | Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. | Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle | Encontrado en el relicario {s1} | Encontrado en el relicario {s1}. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle | Encontrado en el diario de la temporada de la {s1} | Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle | Conseguido en el juego | Conseguido en el juego. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody | Este porte se adquiere como recompensa en el juego. | Este porte se adquiere en una actividad en el juego. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody | This look is earned from a global achievement. | Este porte se consigue con un logro global. |
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle | Earned from an Achievement. | Conseguido con un logro. |
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name | [PH] Underroot Cavern | Caverna de Roble |
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name | [PH] Horadric Vault | Cámara Horádrica |
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc | [PH] Season 9 horadric vault | Se ofrecerán respuestas, aunque puede que no quieras escucharlas. |
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc | Den of the Charred Duke. | Cubil del Duque Carbonizado. |
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc | Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten. | Grandiosidad putrefacta, erosionada por la arena y olvidada. |
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc | Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns. | Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo. |