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Datamining Diablo IV

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO[editar | editar código]

Clave Texto
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Name Sueño convulso
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Desc Familiarízate con las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla usando sigilos de pesadilla para revelar su ubicación.
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252165 Consigue un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252166 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Desc Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251968 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Las ascuas siguen ardiendo{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251969 Alcanza el {c_important}rango 3 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251972 Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} hechizo {c_important}catalizador{/c} en una casilla de habilidad.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252159 Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} hechizo de {c_important}infusión{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251973 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252161 Recoge {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Desc Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251629 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252173 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252174 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252175 Derrota {c_important}enemigos de élite{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252176 Derrota {c_important}monstruos{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251486 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Desc Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251577 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_252200 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251403 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Desc Busca sigilos raros potenciados por magia horádrica. Utiliza tu fuerza al servicio de Santuario.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251494 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} con el afijo "Cámara acorazada horádrica".
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252177 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252327 Recicla un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252328 Crea un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251497 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251445 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Desc Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251588 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_252201 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251976 Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 6{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251977 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251411 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Desc Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251599 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Name Productos de la locura
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento I o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252203 Consigue un {c_important}sigilo de recrudecimiento{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252204 Derrota a {c_important}Astaroth y a la Amalgama de Ira{/c} al final de una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252223 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252209 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251452 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Desc Explora pesadillas recrudecientes y progresa con el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c} mientras profundizas en tu control de la hechicería horádrica.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251416 Alcanza el {c_important}rango 10 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251417 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Caminante, a las llamas{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252187 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251420 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252329 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_services/Desc Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252080 Maximiza equipo al {c_important}rango 4{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252081 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252082 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251608 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Name Terrores nocturnos
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252255 Abre {c_important}grandes alijos horádricos{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámaras acorazadas horádricas, en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252256 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos locales con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252111 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Desc Debilita a los enemigos con hechizos de infusión para desactivar los afijos de los monstruos en Tormento II o superior.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251913 Usa la infusión {c_important}Ascuas humeantes{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_ChillingWind,2} {c_important}Viento helador{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251926 Usa la infusión {c_important}Extracto nebuloso{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Summoner,2} {c_important}Invocación{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251927 Usa la infusión {c_important}Nimbo glacial{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_FireOrbs,2} {c_important}Explosión{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251935 Usa la infusión {c_important}Vapor corrosivo{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_VampiricEnrage,2} {c_important}Vampirismo{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251936 Usa la infusión {c_important}Partícula atronadora{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Suppressor,2} {c_important}Supresión{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251918 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251459 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Desc Potencia tus hechizos horádricos elegidos y explora otras opciones para obtener conocimiento horádrico.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251427 Alcanza el {c_important}rango 13 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251429 Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251656 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251430 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Name Profundidades de la psique
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252251 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Cámara acorazada horádrica".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252252 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Élite".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252253 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Horda".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252254 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Astaroth".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252228 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Desc Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252025 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252026 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252027 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252029 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251466 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Desc Crea joyas horádricas y amplía los límites de tu poder.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_251436 Alcanza el {c_important}rango 18 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252260 Crea una {c_important}joya horádrica{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252331 Cambia {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c} por {c_important}conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Desc Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252014 Crea cualquier {c_legendary}alijo de joyas{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252015 Crea un {c_legendary}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252016 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252017 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Desc Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252062 Abre cualquier alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252063 Abre cualquier alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252064 Abre cualquier alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252065 Abre cualquier alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252066 Abre cualquier alijo de encargo ancestral.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252219 Abre una colección de oro superior, un alijo de encargo de materiales o un alijo de encargo de gemas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252067 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Name Legados del Odio
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Desc Derrota a Astaroth con afijos específicos activos en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252117 Derrota a Astaroth con el afijo "Ira de la manada" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252123 Derrota a Astaroth con el afijo "Residuo de teletransporte" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252124 Derrota a Astaroth con el afijo "Tormenta de meteoritos" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252125 Derrota a Astaroth con el afijo "Amalgama saltarina" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252281 Derrota a Astaroth con el afijo "Armagedón de Astaroth" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252118 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Desc Derrota a Astaroth antes de que la Amalgama resucite en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Crit_251643 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Crit_252051 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Crit_251542 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Crit_251549 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Crit_252053 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Desc Completa {c_important}5 eventos locales con maestría{/c} en {c_important}30 minutos{/c} en {c_important}Tormento IV{/c} (el tiempo empieza cuando se completa el primer evento con maestría).
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Crit_251945 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Crit_252089 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Name Infernal Hordes CHP 4(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/DescShort Face the Hordes of Hell and complete the following:(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250854 Acquire an {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} Infernal Hordes Compass
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250855 Defeat the Fell Council in the {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250856 Defeat Aether Fiends, Aether Lords, and Infernal Demons
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250857 Collect {c_pickups}Obducite{/c} from{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Name Hordas Infernales C5
achievement_journey_s10_ch4_bsk/DescShort Enfréntate a las hordas del infierno y completa:
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250650 Consigue una {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} brújula de las Hordas Infernales.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250651 Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250652 Derrota malignos de éter, Señores del Éter y demonios infernales.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250653 Consigue {c_pickups}obducita{/c} en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_monster_defeatultra_andariel/Name Silencia la tormenta
achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name Pavor derretido
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_duriel/Name Acaba con el pesar
achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name La apostasía del penitente
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_varshan/Name Libre de corrupción
achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_zir/Name Una estaca al corazón
achievement_monster_defeatultra_zir/Desc Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251314 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251612 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_252163 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251321 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251613 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251635 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_252182 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251330 Seasonal - CH3 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251332 Pit - Chp 3 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251614 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_252075 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251339 Seasonal - CH4 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251341 Pit - CH4 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251615 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252076 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252086 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_252074 Desactivaciones con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251361 Seasonal - CH6 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251364 The Pit - CH6(PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251530 Marea Infernal - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251925 Susurros - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252023 Servicios - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252235 Escalation - CH6 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251648 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251555 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251556 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251950 Desafío de maestría - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252002 Desafío de recrudecimiento - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252035 Desafío de cámara acorazada - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252094 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252127 Astaroth Affix Challenge - CH7(PH)
actorservice_crafter_s09_lapidary/ServiceName Lapidario horádrico
actor_bsk_khazra_brute_poison/Name [ms]Khazra deletéreo
actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/Name {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/Name {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}

{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/ShortenedName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
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{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/Name {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}

{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/ShortenedName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/Name {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/ShortenedName {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
actor_cmp_stor100_fox/Name [fs]Perforadora
actor_cmp_stor101_goatsmall/Name Chivo expiatorio
actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor_teleportblocker/Name Puerta
actor_demon_council_hell_tornado_solostorm/Name [ms]Tornado de fuego infernal
actor_demon_council_knockback_arm_solo/Name [fp]Garras de Ismail
actor_demon_council_shadow_clone_solo/Name [ms]Espectro de Ismail
actor_demon_council_summoner_hydracross/Name [ms]Vigilante del agua
actor_egb_astaroth_death_vo_proxy/Name [ms]Astaroth
actor_fracturedpeakshu_basement_door_01_dyn/Name Puerta
actor_hell_fort_bartuc_door_a_01_dyn/Name Puerta del Consejo
actor_mnt_stor013_cat/Name [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
actor_mnt_stor014_cat/Name [ms]Exelos el Imperecedero
actor_mnt_stor061_horse/Name [fs]Yegua de las cicatrices
actor_mnt_stor062_horse/Name [ms]Véspero
actor_playerheadstone/Name Lápida predeterminada
actor_qst_questchest_s09_horadric_wf_questchest/Name Brújula horádrica
actor_qst_questswitch_s10_dsq_main_05_demonvault_swordofhorazon/Name Escenario del ritual
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/FlavorText Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_s09_bloodymess_butcher/Name [ms]El Carnicero
actor_s09_bloodymess_flywarrior/Name [ms]Kixxarth
actor_s09_bloodymess_infernalbutcher/Name [ms]Carnicero Ardiente
actor_s09_bloodymess_megademon/Name [ms]X'fal
actor_s09_bryona_combat_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_crafter_lapidary/Name [ms]Lapidario horádrico
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/Name Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/UIName Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricsecret_amalgam/Name [fs]Gestación de la amalgama de ira
actor_s09_horadric_common_chest_01_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_common_chest_02_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_compass_dungeonportal/Name Teletransportarse a la próxima mazmorra
actor_s09_horadric_rare_chest_02_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_rare_chest_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_main_01_scos_background_invis/Name [ms]Aldeano herido
actor_s09_main_01_scos_background_vlg4/Name [ms]Ciarán
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg4/Name [fs]Morna
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg5/Name [ms]Matthias
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg6/Name [fs]Jenny
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg7/Name [ms]Huron
actor_s09_main_05_ambient/Name [fs]Laena
actor_s09_qst_04_druid_m_02/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_corpse_horadrim/Name Cadáver de bandido
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_corpse/Name Cadáver reciente
actor_s09_qst_main_04_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu de la loba debilitado
actor_s09_qst_questchest_horadricsecrets_01_relicchest/Name Caballero asesinado
actor_s09_scos_cerrigar_vlg/Name [ms]Innes
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_f/Name [fs]Aldeana
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m/Name [ms]Aldeano
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m13/Name [ms]Sholto
actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m2/Name [ms]Aldeano
actor_s10_assassin_reputationboard/Name Unveiled Truths
actor_s10_bartuc_boss/Name [ms]Alia
actor_s10_bartuc_boss/FlavorName El Fin de Kurast
actor_s10_bartuc_boss/SuperElite El Fin de Kurast
actor_s10_bartuc_boss_doorgizmo_wall/Name ¿?
actor_s10_bartuc_death_vo_proxy/Name Astaroth
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

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{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareoobls/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
actor_s10_chaosrift_controller/Name [fp]Cadenas rúnicas
actor_s10_chaosrift_frosttornado/Name [ms]Engendro del Enjambre
actor_s10_chaos_brute/Name Chaos Bringer
actor_s10_chaos_demon_spitter/Name Warp Hound
actor_s10_chaos_fallen_grunt_shield/Name Rift Fiend
actor_s10_dsq_main_04_library_01/Name Volúmenes desechados
actor_s10_dsq_main_04_library_01/NoticeSignText Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas.
actor_s10_prop_qst_05_temple_triune_blocker/Name Puerta
actor_s10_qst_demon_council_member_brute/Name [ms]Maffer el Cruel
actor_s10_qst_demon_council_member_caster/Name [ms]Geleb la Llama
actor_s10_qst_demon_council_member_hazard/Name [ms]Bremm la Vorágine
actor_s10_qst_demon_council_member_rogue/Name [ms]Wyand la Sombra
actor_s10_qst_demon_council_member_summoner/Name [ms]Ismail el Maleficiado
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/Name Cabeza de Kauller el Coleccionista
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/NoticeSignText La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso!
actor_s10_riftguardian_hollow_spitter_cold/Name [ms]Espumarajador
actor_s10_riftguardian_khazra_brute_shadow/Name [ms]Khazra pulverizador
affix_1hfocus_unique_necro_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hsword_unique_barb_103/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.
affix_2hcrossbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_gloves_unique_spiritborn_100/Desc Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

affix_pants_unique_druid_002/Desc Tus compañeros {c_important}lobos{/c} quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad {c_important}Aullido de tormenta{/c}.
affix_ring_unique_sorc_102/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus.
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Prefix [fs]perpetua[ms]perpetuo[fp]perpetuas[mp]perpetuos
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Suffix de perpetuidad
affix_s10_1hwand_unique_sorc_100/Desc While Channeling {c_important}Incinerate{/c}, you periodically shoot embers that are attracted to enemies, each dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Fire damage.
affix_s10_2hstaff_unique_sorc_100/Desc {c_important}Charged Bolts{/c} attempts to seek enemies, lasts longer, and deals {c_number}[Affix_Value_1\1%\]{/c} increased damage for every second the bolt is alive.
affix_s10_helm_unique_druid_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.


Ahora, tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.

affix_s10_helm_unique_druid_101/Desc Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_s10_helm_unique_sorc_100/Desc {c_important}Meteor's{/c} Mana cost is replaced with a {c_number}[Affix_Value_1\1\]{/c} second Cooldown and {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} total Charges.


Casting {c_important}Meteor{/c} drops {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional {c_important}Meteors{/c} around the target. Its {c_important}Enchantment{/c} and {c_important}Enhancement{/c} drop {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} additional {c_important}Meteor{/c} instead.

attributedescriptions/Socketable_Potency_Infusion {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tus {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} son un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_13."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más potentes.

attributedescriptions/Socketable_SealofControl {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de control{/c} {c_unique}equipados, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 0"*100\%x\]{/c}{c_gray}{/c} {c_unique}de duración de control de masas y un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de probabilidad de golpe de suerte.

attributedescriptions/Socketable_SealofPower {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de poder{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de velocidad de movimiento y un {c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.

attributedescriptions/Socketable_SealofDenial {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de negación{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_03."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_unique}, {/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_unique} y {/c}{c_important}espinas{/c}{c_unique}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_HoradricCrest {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Por cada{/c} {c_important}arcano{/c} {c_unique}de una{/c} {c_important}especialidad{/c}{c_unique} distinta que tengas equipado, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 0"*100\0%\]{/c} {c_unique}de reducción de daño y un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_ReverieHorn {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tras dañar o matar a un enemigo, se potencian tus {c_important}invocaciones{/c}, que aumentan de tamaño e infligen un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 1"*100\\]{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_VernalLight {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Infliges un {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más de daño elemental y sufres un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 1"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más.

attributedescriptions/Socketable_LiminalEcho {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Si vas a sufrir daño letal, lo evitas, evocas {c_important}Propulsión{/c}{c_unique} y te vuelves {c_important}invulnerable{/c}{c_unique} durante {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 0"\\]{/c}{c_unique} s.


Esto solo puede ocurrir una vez cada {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 1"\\]{/c}{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_IdolFromBelow {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}de tu estadística principal primaria, un {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 1"*100\x%\]{/c}{c_unique} de vida máxima y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/c}{/u}{c_unique}.


Sin embargo, en los lugares más sombríos de Santuario, te darán caza los {/c}{c_important}guardianes de la joya{/c}{c_unique} que quedaron sepultados para proteger esta reliquia.

attributedescriptions/Socketable_MyriadStone {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, si es una habilidad {c_important}definitiva{/c}{c_unique}, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\+%0\]{/c} {c_unique}de velocidad de ataque durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 1"*100\\]{/c}{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_SparkofCreation {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, obtienes {/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_11."Static Value 0"\\]{/c} {c_unique}de recurso primario.{/c}

attributedescriptions/Socketable_LuminateEye {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique} obtiene un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_12."Static Value 0"*100\x%0\]{/c} {c_unique}de reducción de tiempo de reutilización.{/c}

attributedescriptions/Socketable_EideticMemory {c:FFB3A99B}+120 de armadura y [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tu {/c}{c_important}habilidad catalítica{/c} {c_unique}inflige un{/c} {c_number}33%{/c} {c_unique}del daño de arma del elemento de tu{/c} {c_important}infusión{/c} {c_unique}a lo largo de {/c}{c_number}3{/c}{c_unique} s.


{/c_label}Golpe de suerte{/c}{c_unique}: Infligir daño del elemento de tu {/c}{c_important}infusión{/c}{c_unique} tiene hasta un {/c}{c_number}33%{/c}{c_unique} de probabilidad de activar su efecto secundario.

attributedescriptions/Socketable_TheStarflux {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tus {/c}{c_important}catalizadores{/c}{c_unique} infligen un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_15."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}más de daño.


Sin embargo, pierdes el control de la {/c}{c_important}hechicería horádrica{/c}{c_unique}, por lo que tu {/c}{c_important}catalizador{/c}{c_unique} heredará {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} aleatorias.

attributedescriptions/Socketable_Willbreaker {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos.


{c_unique}El daño físico que infliges quiebra el espíritu de los enemigos, lo que provoca que sufran un {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño físico durante {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 1"\\]{/c} {c_unique}s.


Este efecto se aplica al infligir daño por primera vez a un jefe o enemigo de élite, o cuando se ven afectados por control de masas.

blessings/More Gear From Astaroth_Name Urna de recrudecimiento
blessings/More Gear From Astaroth_Description Aumenta la probabilidad de encontrar objetos de equipo adicionales entre las recompensas de Astaroth.
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Name Urna de cámaras acorazadas
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Description Aumenta la probabilidad de encontrar un sigilo de recrudecimiento adicional en las cámaras acorazadas horádricas.
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Name Urna de remanentes
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Description Aumenta la cantidad de viales horádricos que contienen los guardapelos de los Horadrim.
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_General Chat de texto general
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_VoiceChat_General Chat de voz general
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_TVEC Chat de texto: contenido terrorista y extremista violento
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_CSEA Chat de texto: explotación o maltrato sexual infantil
bnet_errors/Error_Speak_For_Me Se ha producido un error al usar la función Habla por mí.
bnet_errors/ERROR_317036 Unable to continue because another player has a screen open.
chat/SpeakForMePartyTabLabel {icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
chat/SpeakForMePartyLabel Habla por mí
chat/SpeakForMeClanLabel Habla por mí
chat/SpeakForMeClanTabLabel {icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
chat/SpeakForMePrimaryUserOnly Habla por mí solo está disponible para el usuario principal.
chat/SpeakForMeVivoxError [PH] Speak For Me was unsuccessful reading your message. ({s1})
chat/ChatMinimizePrompt_KBM {hotkey:Escape} Minimizar chat
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/ItemTypeDescriptionOverride Arcano mágico
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/ItemTypeDescriptionOverride "Que las ascuas del cielo sigan brillando".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/ItemTypeDescriptionOverride "La realidad se rinde ante este flujo de energía".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/ItemTypeDescriptionOverride "Contempla la más pura forma de poder indómito".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/ItemTypeDescriptionOverride "Nuestra fuerza yace allende las nubes".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/ItemTypeDescriptionOverride "Una exhibición de destrucción sintiente".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/ItemTypeDescriptionOverride "Todavía oyes el crepitar de las llamas".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/ItemTypeDescriptionOverride "Mira fijamente el remolino de la nada".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/ItemTypeDescriptionOverride "Un aire gélido de montaña rachea a su alrededor".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/ItemTypeDescriptionOverride "Una rancia neblina de descomposición y putrefacción".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/ItemTypeDescriptionOverride "Sientes el retumbo de una tormenta inminente".
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name Custodia crepuscular
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Name Custodia crepuscular
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Name Custodia crepuscular
collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Name Custodia crepuscular
collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Name Custodia crepuscular
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collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Name Custodia crepuscular
collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Description Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
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consolenosubscription/Generic_BootModalPurchaseXbox {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core
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consolenosubscription/Generic_BootModalPurchasePS {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236 Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/VoiceDir1.245236 Fierce, confident taunt.
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236.F Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236 Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
conv_boss_s10_bartuc_death/VoiceDir1.245236 Shock, then weakening.
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236.F Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236 Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/VoiceDir1.245236 Confident, arrogant.
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236.F Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M ¡No!
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F Muerto.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M Muerto.
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conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
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conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M Entendido.
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conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F Me niego.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M Me niego.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M No lo haré.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M Gracias.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.F Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.M Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.F Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.M Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F Claro.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M Claro.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.F No…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.M No…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.F Por el roble…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.M Por el roble…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.F Pero qué…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.M Pero qué…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.F Oh, no…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.M Oh, no…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.F No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.M No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M Aquí está.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F Explícate, por favor.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M Explícate, por favor.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F Explícate bien.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M Explícate bien.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F ¿De qué hablas?
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M ¿De qué hablas?
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M Gracias.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.F Tu problema ya no existe.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.M Tu problema ya no existe.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.F Tu problema está solucionado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.M Tu problema está solucionado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F Problema resuelto.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M Problema resuelto.
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F ¿Qué ha sido eso?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M ¿Qué ha sido eso?
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
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conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
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conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
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conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
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conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M Tenemos que llevarte a casa.
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conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
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conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.M Ahí están.
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conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.F ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.M ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.F ¿Algún problema?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.M ¿Algún problema?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.F ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.M ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.F ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.M ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.F ¿Qué te inquieta?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.M ¿Qué te inquieta?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.F Has cometido un grave error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.M Has cometido un grave error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.F Has cometido un error al contrariarme.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.M Has cometido un error al contrariarme.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.F No vivirás para lamentar este error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.M No vivirás para lamentar este error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.F Ya te has condenado.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.M Ya te has condenado.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.F No te haces una idea del poder que poseo.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.M No te haces una idea del poder que poseo.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F Vas a pagar por lo que has hecho.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M Vas a pagar por lo que has hecho.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
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conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M ¿Por qué?
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conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M ¿Por qué?
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
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conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
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conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
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conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M ¡No!
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
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conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M ¿Quién eres?
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conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M ¿Dónde?
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conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
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conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M Ya está.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F Me niego.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M Me niego.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F Explícate, por favor.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M Explícate, por favor.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F Explícate bien.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M Explícate bien.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F ¿De qué hablas?
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M ¿De qué hablas?
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M Explícate.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.F Esto es tuyo, seguro.
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conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
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conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
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conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Nec.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Nec.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_s09_qst_main_03_15/MenuLabel "El espíritu del lobo me ha llevado hasta una reliquia de sangre en Túr Dúlra".
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_76/VoiceDir1.21FCD5 war cry, primal
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5 ¡Maldita escoria!
conv_s09_qst_main_04_77/VoiceDir1.21FCD5 breathing heavily from battle
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5.F ¡Maldita escoria!
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618.F (aullido)
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
conv_s10_qst_doomsayer_10/VoiceDir1.24256E Calling out to crowd get their attention.
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E.F ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
conv_s10_qst_doomsayer_15/MenuLabel "¿De qué hablas?".
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir1.24256E Like he has secret knowledge.
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir3.24256E Getting agitated.
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E.F ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E.F Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
conv_s10_qst_doomsayer_20/VoiceDir1.24256E "Aah-kah-rat"
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E.F Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
conv_s10_qst_doomsayer_25/MenuLabel "¿No confías en Akarat?".
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
conv_s10_qst_doomsayer_25/VoiceDir1.24256E A warning.
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E.F Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
conv_s10_qst_doomsayer_30/VoiceDir1.24256E As if he knows even more than he is saying.
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E.F ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
conv_s10_qst_doomsayer_35/MenuLabel "¿Dices que Akarat es un falso profeta?".
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
conv_s10_qst_doomsayer_35/VoiceDir1.24256E Accusatory.
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E.F No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
conv_s10_qst_main_01_05/VoiceDir3.24256F projected to be speaking to small crowd and the player can hear it off screen.
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F.F ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F.F Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
conv_s10_qst_main_01_10/MenuLabel "¿Qué ocurrió? ¿Qué viste?".
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir3.24256F Like he's trying to understand what he's witnessed, getting agitated when he talks about the demons.
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F Casi no llego hasta aquí con vida.
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir11.24256F Shell-shocked.
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F.F Casi no llego hasta aquí con vida.
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F.F Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
conv_s10_qst_main_01_100/MenuLabel "¿Qué más puedes contarme sobre los demonios?".
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
conv_s10_qst_main_01_100/VoiceDir3.24256F Emphasis on "their" ... weary and defeated.
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F.F ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
conv_s10_qst_main_01_110/MenuLabel "Háblame más de los Viz-Jaq'taar".
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D.F Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
conv_s10_qst_main_01_120/MenuLabel "¿Quién es Bartuc?".
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D.F El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
conv_s10_qst_main_01_130/MenuLabel "¿Qué les importa Bartuc a los Viz-Jaq'taar?".
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D.F Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
conv_s10_qst_main_01_15/VoiceDir3.23AE2D Somewhat shouting so the player can hear over the commotion of residual battle in the area.
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D.F ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
conv_s10_qst_main_01_20/MenuLabel "¿Quién eres?".
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D.F Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D.F Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
conv_s10_qst_main_01_30/MenuLabel "¿De qué querías hablar?".
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D.F Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D.F Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
conv_s10_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Cuál es tu plan?".
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D.F Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D.F Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
conv_s10_qst_main_02_100/MenuLabel "Cuéntame qué sabes del Consejo Nefasto".
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D.F Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D.F Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D.F Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
conv_s10_qst_main_02_20/MenuLabel "¿Qué hacemos aquí?".
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D.F Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D ¡Intrusos!
conv_s10_qst_main_02_25/VoiceDir1.23AE2D Yelling
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D.F ¡Intrusas!
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D ¡Muerte al infiel!
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D.F ¡Muerte al infiel!
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D ¡Deben morir!
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D.F ¡Deben morir!
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
conv_s10_qst_main_02_28/VoiceDir1.23AE2D Emphasis on "they"
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D.F ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D ¡Intrusos!
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D.F ¡Intrusas!
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1 ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
conv_s10_qst_main_02_30/VoiceDir1.23FAD1 Nervous, scared
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1.F ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D ¡Infiel!
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D.F ¡Infiel!
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D ¡¿Cómo han entrado aquí?!
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D.F ¡¿Cómo han entrado aquí?!
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D ¡Detenedlos! ¡Detenedlos ya!
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D.F ¡Detenedlas! ¡Detenedlas ya!
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D ¡Eliminadlos!
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D.F ¡Eliminadlas!
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D ¡Muerte al impostor!
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D.F ¡Muerte al impostor!
conv_s10_qst_main_02_40/MenuLabel "Ya eres libre de marcharte".
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1 Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir9.23FAD1 Half insane.
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1 ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1 Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir11.23FAD1 (whispers)
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1 Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1.F Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1.F Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1.F ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1.F Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1 ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
conv_s10_qst_main_02_45/VoiceDir1.23FAD1 Panicked warning.
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1.F ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D Aquí bajo.
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D.F Aquí bajo.
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D Prepárate…
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D.F Prepárate…
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
conv_s10_qst_main_02_60/VoiceDir1.23AE2D Surprised, angry
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D.F ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir3.1D252B Taunting
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir5.1D252B Emphasis on "other"
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B.F Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B.F El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
conv_s10_qst_main_02_90/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D Reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D.F Reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D.F Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D.F Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
conv_s10_qst_main_03_05/MenuLabel "¿Por qué estás disfrazada?".
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D ¡Ssh! Estoy ocupada.
conv_s10_qst_main_03_05/VoiceDir1.23AE2D Quietly, almost whispering.
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D Quédate aquí.
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D.F ¡Ssh! Estoy ocupada.
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D.F Quédate aquí.
conv_s10_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Quién era ese?".
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D.F Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D.F Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D.F Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D.F Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_100/MenuLabel "Háblame de Alafar el Anciano".
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D.F Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D.F Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
conv_s10_qst_main_03_20/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
conv_s10_qst_main_03_20/VoiceDir1.23AE2D Mildly annoyed
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D.F Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D.F La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D Atrás.
conv_s10_qst_main_03_30/VoiceDir1.23AE2D Askign for room, not threatening.
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D.F Atrás.
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D.F Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D.F Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
conv_s10_qst_main_03_60/MenuLabel "¿Qué es la espada de Horazón?".
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D.F Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D.F Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D.F Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D.F Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está Alafar?".
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D Su estudio está cerca. Por aquí.
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D.F Su estudio está cerca. Por aquí.
conv_s10_qst_main_04_100/MenuLabel "¿Por qué es tan importante la espada?".
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D.F Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D.F Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D.F Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
conv_s10_qst_main_04_20/MenuLabel "¿Es aquí?".
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D.F Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D.F ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D Este es su estudio.
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D ¿Alafar?
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D.F Este es su estudio.
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D.F ¿Alafar?
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D ¡Más del Consejo Nefasto!
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D.F ¡Más del Consejo Nefasto!
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B ¡Llegas tarde, caminante!
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B ¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B.F ¡Llegas tarde, caminante!
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B.F ¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
conv_s10_qst_main_04_60/MenuLabel "¿Qué vamos a hacer ahora?".
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir1.23AE2D Sad, a little quiet.
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D Un momento… ¿Qué es ese libro?
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir5.23AE2D Flicker of hope.
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D.F Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D.F Un momento… ¿Qué es ese libro?
conv_s10_qst_main_04_70/MenuLabel "La espada yace en una cámara del Monte Civo".
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
conv_s10_qst_main_04_70/VoiceDir1.23AE2D "See-vo"
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D.F ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D.F Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D.F Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
conv_s10_qst_main_05_05/MenuLabel "¿Has averiguado algo más de la espada en el libro?".
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D.F He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D.F Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D.F Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
conv_s10_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Está aquí la espada de Horazón?".
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D.F El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D.F Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
conv_s10_qst_main_05_110/MenuLabel "¿Se ha destruido la espada?".
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D.F La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D.F El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D Debe de ser la puerta del santuario interior.
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D.F Debe de ser la puerta del santuario interior.
conv_s10_qst_main_05_35/MenuLabel "¿Cómo se abre esta puerta?".
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D.F El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D Funciona, pero hace falta más.
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D.F Funciona, pero hace falta más.
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D ¡Ya está!
conv_s10_qst_main_05_45/VoiceDir1.23AE2D Calm, then sudden rising alarm.
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D.F ¡Ya está!
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D.F No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D ¡Aquí es!
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D Déjame ver…
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D.F ¡Aquí es!
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D.F Déjame ver…
conv_s10_qst_main_05_60/MenuLabel [PH] "How do we get the sword out of there?"
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D.F No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D.F Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D.F Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D ¡Funciona! ¡Puedo verlo!
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D.F ¡Funciona! ¡Puedo verlo!
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
conv_s10_qst_main_05_70/VoiceDir1.23AE2D Half to self.
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D.F Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
conv_s10_qst_main_05_75/VoiceDir1.23AE2D Excited.
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D.F ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
conv_s10_qst_main_05_80/MenuLabel "¿Dónde está Bartuc?".
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
conv_s10_qst_main_05_80/VoiceDir1.23AE2D "Viz-your-eye"
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D.F Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D.F No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D.F Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
conv_s10_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Bartuc está cerca?".
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D.F Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
conv_s10_qst_main_06_20/MenuLabel "¿Bartuc está aquí?".
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D.F Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D.F Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D Este lugar apesta a demonios.
conv_s10_qst_main_06_30/VoiceDir1.23AE2D With disgust
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D.F Este lugar apesta a demonios.
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B.F ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D ¡Acabaremos contigo y luego con él!
conv_s10_qst_main_06_38/VoiceDir1.23AE2D With spite and fury.
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D.F ¡Acabaremos contigo y luego con él!
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D Ese era el último del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_06_40/VoiceDir1.23AE2D With determination.
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D.F Ese era el último del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D.F Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D.F En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
conv_s10_qst_main_06_50/VoiceDir1.23AE2D Angry, spiteful
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D.F ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
conv_s10_qst_main_06_51/VoiceDir1.23AE2D Angry, spiteful
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D.F Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236 Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_65/VoiceDir1.245236 Boasting, almost gleeful.
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236.F Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_70/MenuLabel "¿Se ha ido?".
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
conv_s10_qst_main_06_70/VoiceDir1.23AE2D Happy, almost vengeful.
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D.F ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D.F Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D.F Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
conv_s10_qst_main_07_10/MenuLabel "¿Qué haces aquí? ¿Ha regresado Bartuc?".
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D.F Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D.F Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D.F He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
conv_s10_qst_main_07_20/MenuLabel "¿Puedes contarme algo más sobre esta armadura del caos?".
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D.F La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F Ya está.
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conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F Ya está.
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conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F Ya está.
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crafting/CraftUsingFavoritedItemsWarning ¿Seguro que quieres continuar? Estás a punto de reforjar un objeto favorito. Esto no se puede deshacer.
crafting/Seasonal Crafter Lapidario horádrico
difficultylevels/WT5_Main6 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}20%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT6_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}25%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT7_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}30%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT8_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}35%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT6_Main_AncestralQuality La probabilidad de que los objetos sean de calidad {c_important}ancestral{/c} aumenta con cada nivel de Tormento
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al usar una poción{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al evadir{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_KillRingLunatic_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_KillRingBonus_AffixName {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_TetherElite_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_StayToGetSpeedMotes_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_KillRing_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnShrine_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnCompletion_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnApproach_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_Every3Shrine_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseBossChance_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseGoblinChance_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c} al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_MovementBonusOnApproach_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus} +2 motas de prontitud{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_SpeedMotes_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_CaptureSpirits_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_LureMummies_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_HerdGhosts_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/BSK_ChaosWaveProgressToBartuc_AffixName {icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_RuneEffect}Bartuc Boss Fight Chance: {value}%{/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpires_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bonus} spawn an Aether event{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpiresCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bskbane}no longer grant Invigoration{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
dungeonaffixgb/BSK_AetherMassHealthScalar_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass health: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/BSK_DrainingSpiresBoon_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Invigoration grants {/c}{c_bonus}+2 Aether{/c} {c_gold} and more for every{/c} {c_bonus}50{/c}{c_gold} kills while active.{/c}
dungeonaffixgb/BSK_RuthlessLords_AffixName {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Aether Lords {/c}{c_bskbane}gain health, damage, with each spawn{/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendUnstoppableScalar_AffixName {icon:BSK_AetherHost, 2.5}{c_gold}Aether Fiends gain {/c}{c_bskbane}Unstoppable, greatly increased health and damage{/c}
dungeonaffixgb/BSK_HellishMasses_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Hellborne on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendishMasses_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_ColossalFiends_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Fiends {/c}{c_bonus}can be seen as Aether Lord{/c}
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Slaying Aetheric Masses {/c}{c_bskbane}slow you (8s){/c}
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another {c_bonus}Soulspire{/c} on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another mass on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass are {/c}{c_bonus}more likely to spawn{/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVergeCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Masses spawn {/c}{c_bonus}more often{/c}
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVerge_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}more often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVergeCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Masses spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVerge_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendishSpiresCurse_AffixName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend{/c}
dungeonaffixgb/BSK_InsatiableSpireCurse_AffixName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires require {/c}{c_bskbane}+10 kills{/c}
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixName Armagedón de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixDesc Caen meteoritos del cielo constantemente.
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixName Residuo de teletransporte
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixDesc Ahora, al teletransportarse, Astaroth deja tras de sí un charco de daño persistente.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixName Berserkers
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Legendary Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Rare Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Magic Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixName Presagio oscuro
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Legendary En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Rare En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Magic En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixName Enemigos de élite explosivos
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Explosión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixName Enemigos de élite vampíricos
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Vampirismo e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixName Enemigos de élite de muro
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Muro e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixName Horda de caníbales
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Legendary Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Rare Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Magic Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixName Horda de cultores
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Legendary Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Rare Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Magic Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixName Horda demoníaca
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Legendary Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Rare Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Magic Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixName Horda de insectos
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Legendary Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Rare Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Magic Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixName Horda khazra
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Legendary Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Rare Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Magic Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixName Horda de muertos vivientes
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Legendary Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Rare Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Magic Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixName Golpes de hipotermia
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixName Golpes de veneno
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixName Golpes chispeantes
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixName {c_magic}Secretos nefastos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixDesc Matar a Astaroth otorga una gran cantidad de conocimiento horádrico.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Armaduras{/c}
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixName {c_legendary}Arcones adicionales: Materiales de jefes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Elixires{/c}
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de gemas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de amatistas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de diamantes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de esmeraldas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de rubíes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de zafiros{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de cráneos{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de topacios{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Hierbas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Joyas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de materiales{/c}
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de óbolos{/c}
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixName {c_legendary}Arcones adicionales: Runas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Polvo de sigilo{/c}
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Armas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixName {c_magic}Sagrarios de artillería{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixName {c_magic}Sagrarios de ola explosiva{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixName {c_magic}Sagrarios de canalización{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixName {c_magic}Sagrarios de catálisis{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixName {c_magic}Sagrarios letales{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixName {c_magic}Sagrarios de protección{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixName {c_legendary}Irrupción de tesoros{/c}
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Legendary Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Rare Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Magic Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/ButcherMessage El Carnicero te está cazando…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/KixxarthMessage Kixxarth ha captado tu olor…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/InfernalButcherMessage El Carnicero infernal ha invadido tu reino…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/XfalMessage X'fal te está acechando…
dungeon_affix_treasurehunt/LootUpgradeMessage ¡Botín de compleción de mazmorra mejorado!
emblem_emblem_glo051_stor/Name Su Astucia Real
emblem_emblem_glo063_stor/Name Saber sacrílego
emblem_emblem_glo064_stor/Name Sabueso sanguinato
errors/DungeonEscalation_Not_DungeonOwner Solo el jugador que ha iniciado el recrudecimiento de pesadilla puede iniciar la próxima mazmorra.
events/S09_SEC_Massacre Armonización

horádrica

events/BSK_BartucRolled [ph] Bartuc Answers the Call of Chaos
events/BSK_DestroyChaosRift Slay the anchored monster to close the Chaos Rift
fonticontranslation/Social_Tab_Icon_Steam Amigos de Steam
gameoptions/SpeakForMeVoiceOption Opción de voz
gameoptions/SpeakforMeOptionTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la opción de voz seleccionada.
gameoptions/SpeakforMeVoiceOptionTooltip Define el tipo de voz que se escucha cuando la opción Habla por mí está habilitada.
gameoptions/BatteryIndicator Mostrar nivel de batería
gameoptions/HandheldModeButton Optimizar
gameoptions/OptimizeForHandheld_Title Optimizar para el modo portátil
gameoptions/OptimizeForHandheld_Message Esto modificará los siguientes ajustes para optimizar el juego para jugar en plataformas portátiles:


{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo

{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande

{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar

gameoptions/BatteryIndicator_Tooltip Muestra el nivel de batería de tu dispositivo en el modo portátil.
gameoptions/HotKeySeasonalPanel Seasonal Panel
gameoptions/HotKeySeasonalPanelTooltip Toggles the Seasonal panel.
gizmoinoperablereasons/DGN_Secret_MissingEssence Necesitas más armonización horádrica para eso.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Desc {c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones de curación: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Desc {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +2 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Flavor Ritual pilárico completo
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Desc {c_gold}Unos enemigos te emboscan cada cierto tiempo{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Desc {c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Desc {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de vida{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Desc {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de daño{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_ReduceResistence_Desc {c_gold}Reducción de todas las resistencias: {c_bskbane}-10%{/c}{/c}. {c_gold}Obtienes {c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Desc {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +4 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Flavor Ritual potenciado completo
h2olayout/OptionDLSSGDisabled Deshabilitado
h2olayout/OptionDLSSG2X X2
h2olayout/OptionDLSSG3X X3
h2olayout/OptionDLSSG4X X4
herodetailsentries/420_name Daño de golpe crítico físico
herodetailsentries/420_tooltip {c_label}Bonus de daño de golpe crítico físico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño físico cuando asestas golpes críticos.

{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.

herodetailsentries/422_name Daño multiplicativo durante un cambio de forma
herodetailsentries/422_tooltip {c_label}Bonus de daño durante un cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges cuando adoptas otra forma. Incluye las formas de hombres lobo y de hombre oso.

{icon:bullet} Se suma a los bonus específicos de las formas.

herodetailsentries/421_name Tamaño del efecto de Golpe mortal
herodetailsentries/421_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/423_name Favor
herodetailsentries/423_tooltip {c_label}Reliquary Favor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Used to claim rewards in the Reliquary Battle Pass.

{icon:bullet} Earn Favor by killing monsters and completing quests.

item_1hfocus_unique_necro_100/Name [ms]Ataque de Cornutormenta
item_1hfocus_unique_necro_100/Flavor El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
item_1hsword_unique_barb_103/Name [fs]Obra maestra de Ramaladni
item_1hsword_unique_barb_103/Flavor "Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".

—Elegía para Ramaladni

item_1hsword_unique_barb_103/TransmogName Hoja de bárbaro
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Name [ms]Cuerno de águila
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Flavor "Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".

—Libro de utensilios de Barrett

item_2hcrossbow_unique_rogue_100/TransmogName Arco tejido en hueso
item_2hmace_unique_druid_100/Flavor "La Catedral huyó al sur y dejó santuarios vacíos y canciones sin cantar. Los saúcos reclamaron y sometieron a la voluntad de sus raíces y su espíritu todo lo que quedó: piedra, plata y reliquias santificadas". —Bryona
item_2hmace_unique_druid_100/TransmogName Rotting Lightbringer
item_axe_stor030/Name [ms]Sabañón
item_axe_stor049/Name [fs]Tajaescalofríos
item_axe_stor050/Name [ms]Rugido exorbitante
item_axe_stor051/Name [fs]Hacha del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Botines de contagio
item_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [ms]Avance inflexible
item_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [mp]Escarpes de séquito umbrío
item_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [mp]Pasos de fundecarnes
item_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Botines de gritormenta
item_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name [mp]Botines de guardiánima
item_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name [fp]Botas de cripta
item_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name [fp]Pezuñas abisales
item_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name [fs]Alma del sepulcro
item_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name [fp]Botas de tacto frío
item_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fp]Botas de fanatismo
item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [fp]Grebas de plata de la reina
item_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Sandalias de sacerdotisa sonriente
item_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [mp]Pasos de fantasma
item_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [mp]Zapatos de alma terrestre
item_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [fp]Botas de mordecripta
item_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fp]Suelas agónicas
item_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [fp]Garfas de la dueña del cielo
item_boots_unique_barb_101/Flavor Tritura sus huesos bajo tus pies,

derriba sus muros y sus puertas después.

En sus salas celebraremos y cantaremos,

¡y al rey de la montaña alabaremos!

item_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [ms]Núcleo de contagio
item_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fs]Guardia inquebrantable
item_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [fs]Égida de séquito umbrío
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item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Description Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
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item_experience_powerupmote_experiencedungeonaffix/Name [fs]Mota de experiencia
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item_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Alcance de la dueña del cielo
item_gloves_unique_rogue_101/Flavor Una reliquia del desafortunado templado de Yorin. Independientemente del éxito, Donan las exhibía todas con orgullo sobre la chimenea… en tiempos mejores.
item_gloves_unique_spiritborn_100/Name [fs]Locura del dios muerto
item_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor T'an asió una lanza y la hundió tres veces en el cuerpo de su hermano loco, Tan. Para su desgracia, el más taimado de los dioses gemelos urdió una última y astuta trampa: en lugar de sangre, la herida rezumó ponzoña y lo consumió todo a su paso.
item_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Cuernos de contagio
item_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fs]Mirada inquebrantable
item_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
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item_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name [fs]Corona abisal
item_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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item_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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item_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name [ms]Morrión de tacto frío
item_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fs]Capucha de fanatismo
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item_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fs]Máscara de sacerdotisa sonriente
item_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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item_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fs]Aureola agónica
item_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Plumaje de la dueña del cielo
item_legendaryamuletcache_amethyst/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_diamond/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_emerald/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
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item_legendaryamuletcache_sapphire/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_skull/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_topaz/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_levellingcache/Flavor Los herreros ejercen su oficio por todo Santuario, siempre dispuestos a asistir a los caminantes que lo necesiten.
item_mace_stor030/Name [ms]Sepulcro invernal
item_mace_stor051/Name [fs]Mano del escalador
item_mace_stor052/Name [fs]Maza de exterminador nocturno
item_mace_stor054/Name [ms]Impedimento fatal
item_mnt_amor114_cat_stor/Name [fs]Silla de Ferrukal
item_mnt_amor115_cat_stor/Name [ms]Carapacho inmortal
item_mnt_amor217_horse_stor/Name [fs]Barda de exterminador nocturno
item_mnt_amor218_horse_stor/Name [fs]Brida de cicatrices
item_mnt_stor013_cat/Name [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
item_mnt_stor014_cat/Name [ms]Exelos el Imperecedero
item_mnt_stor061_horse/Name [fs]Yegua de las cicatrices
item_mnt_stor062_horse/Name [ms]Véspero
item_mnt_stor274_trophy/Name [fs]Llama férrea
item_mnt_stor276_trophy/Name [ms]Rugido de los incorpóreos
item_mnt_stor277_trophy/Name [fs]Enseña umbría
item_mnt_stor281_trophy/Name [ms]Témpano perforador
item_mnt_uniq36_trophy/Name [ms]Legado de la Orden
item_mnt_uniq37_trophy/Name [fs]Testa del Duque Carbonizado
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item_offhandfocus_stor057/Name [fs]Bomba de exterminador nocturno
item_offhandtotem_stor024/Name [ms]Tañido brumal
item_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Calzones de contagio
item_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fp]Grebas indoblegables
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item_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fp]Ataduras del Demonio Férreo
item_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [fp]Musleras de séquito umbrío
item_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [fp]Puntadas de fundecarnes
item_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Escarpes blindados de gritormenta
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item_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name [fp]Calzas del sepulcro
item_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [ms]Tabardo de plata de la reina
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item_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [mp]Zahones agónicos
item_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Planeo de la dueña del cielo
item_pants_unique_druid_002/Name [ms]Compañero de la Tormenta
item_pants_unique_druid_002/Flavor "La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".

—Vasily a Bul-Kathos

item_ring_unique_sorc_102/Name [ms]Aro iridiscente de Tal Rasha
item_ring_unique_sorc_102/Flavor "El muy bufón dijo que lo había desenterrado en las arenas cercanas a Lut Gholein junto a otras 'baratijas'. Oculté mi emoción al recibir tal tesoro a cambio de un simple puñado de monedas".

—Rakhaan

item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
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item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
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item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
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item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
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item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
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item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Name [mp]Garabatos de un bandido
item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Flavor Le he quitado esta piedra al Horadrim muerto que se está pudriendo en Kor Valar. Parecía valiosa, pero al final resulta que no vale nada. Me tendría que haber llevado el puñetero escudo…
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Name [ms]Pergamino rasgado
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Flavor ¡La carta que encontramos es extraordinaria! No me lo creería si no la hubiera visto con mis propios ojos. Se la he enviado a nuestros compañeros de la biblioteca cercana a Caldeum para que se archive como debe ser.
item_s09_horadric_artifact_cache/Flavor Una agradable compañía para cualquier mago veterano de la Orden. Con el polvo que contiene, tejerás maravillas.
item_s09_horadric_cache/Name [ms]Alijo horádrico
item_s09_horadric_cache/Description Contiene una gran cantidad de oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales horádricos.
item_s09_horadric_cache/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_s09_horadric_cache_ui_item/Name [ms]Alijo horádrico
item_s09_horadric_cache_ui_item/Description Contiene un surtido de materiales útiles y permite conseguir volúmenes de joyas horádricas como recompensa en las cámaras acorazadas horádricas en dificultad Tormento.
item_s09_horadric_cache_ui_item/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_s09_horadric_cache_ui_item/RequirementText {c_rare}Otorga el volumen de joya horádrica necesario para crear la

Chispa de creación{/c}.

item_s09_horadric_currency/Flavor Cada uno contiene diversos elementos mágicos que rezuman potencial.
item_s09_journey_cache_challenge/Name [ms]Alijo del diario de desafío
item_s09_journey_cache_challenge/Description Contiene una serie de artículos muy útiles y equipo ancestral garantizado.
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 200 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Flavor Las líneas talladas en la piedra del dispositivo emiten pulsos de magia. Reconoces su naturaleza horádrica.
item_s09_main_horadric_artifact_item/Flavor El metal muestra el paso de los siglos. El poder que alberga es atemporal.
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 100 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s09_reputation_legendaryarcana/Name [mp]Arcanos legendarios
item_s09_reputation_legendaryarcana/Description Otorga un alijo de divisas y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos legendarios.
item_s09_reputation_legendaryarcana/Flavor Profundiza aún más en los misterios del poder de los Horadrim.
item_s09_sec_goldelixir/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_horadriccurrency/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_obducite/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_reputation/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_xp/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_socketablerecipe_16/Name [ms]Volumen de Quiebravoluntades
item_s09_socketablerecipe_16/Description Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Quiebravoluntades{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_16/Flavor "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketable_16/Name [ms]Quiebravoluntades
item_s09_socketable_16/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_16/Flavor Nada puede hacerte frente, pues no existe nada tan poderoso.
item_s09_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 50 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Name Staff of Lam Esen
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Name Staff of Lam Esen
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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- Barrett's Book of Implements

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- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_legs/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

item_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name [fs]Custodia crepuscular
item_s10_chaosperk_barb_magic_001/Name [fs]Custodia crepuscular
item_s10_chaosperk_barb_rare_001/Name [fs]Custodia crepuscular
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item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/RequirementText Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Name [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Name [ms]Rugido de la tempestad
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Flavor "Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".

—Airidah

item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Name [fs]Plegaria de Vasily
item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Flavor "En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".

—Libro de utensilios de Barrett

item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_qst_main_03_khazraeye/Name [fs]Sangre de Sierpe Dorada
item_s10_qst_main_03_khazraeye/Flavor La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
item_shield_stor030/Name [fs]Barricada de cráneos caprinos
item_sword_stor096/Name [mp]Dolores crecientes
item_sword_stor101/Name [fs]Marca del Demonio Férreo
item_sword_stor102/Name [ms]Claymore pulverizador
item_sword_stor105/Name [ms]Embrujo salvaje
item_sword_stor106/Name [fs]Hoja templada en sangre
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Name [PH] Helm_Unique_Barbarian_97
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Flavor Prueba de objeto legendario para yelmo.
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_trophy_glo006_stor/Name [fp]Cadenas del Demonio Férreo
item_twohandaxe_stor021/Name [fs]Tajamontes
item_twohandaxe_stor042/Name [fs]Gran hacha del Demonio Férreo
item_twohandaxe_stor043/Name [ms]Filo dilatado
item_twohandaxe_stor044/Name [fs]Respuesta de la pesadilla
item_twohandbow_stor020/Name [ms]Arco de fusilero
item_twohandcrossbow_stor034/Name [fs]Arbalesta del alma del valle
item_twohandcrossbow_stor037/Name [fs]Ballesta de exterminador nocturno
item_twohandcrossbow_stor055/Name [ms]Largo alcance del infierno
item_twohandglaive_stor023/Name [fs]Espina terrestre
item_twohandglaive_stor032/Name [fs]Hacha dual de exterminador nocturno
item_twohandglaive_stor033/Name [fs]Salva espinosa
item_twohandglaive_stor035/Name [ms]Juicio de las garzas
item_twohandglaive_stor036/Name [fs]Última saja del lamento
item_twohandmace_stor043/Name [ms]Tope de muralla
item_twohandmace_stor044/Name [ms]Dientetrueno
item_twohandpolearm_stor060/Name [fs]Punta saliente
item_twohandpolearm_stor069/Name [fs]Horca del Demonio Férreo
item_twohandquarterstaff_stor018/Name [ms]Adalid del dolor
item_twohandquarterstaff_stor020/Name [fs]Rama hiriente
item_twohandquarterstaff_stor024/Name [ms]Calmaescarcha
item_twohandscythe_stor030/Name [ms]Salto a la tumba
item_twohandscythe_stor032/Name [fs]Aparecida de fauces caprinas
item_twohandscythe_stor035/Name [fs]Guadaña de exterminador nocturno
item_twohandscythe_stor036/Name [ms]Aullido del más allá
item_twohandsorcstaff_stor044/Name [fs]Autoridad de la reina
item_twohandsorcstaff_stor048/Name [ms]Bastón de sonrisas
item_twohandsorcstaff_stor053/Name [fs]Antorcha del Demonio Férreo
item_twohandsword_stor041/Name [fs]Lengua tumbal
item_twohandsword_stor051/Name [fs]Espada magna del Demonio Férreo
item_twohandsword_stor052/Name [ms]Tañido resonante
item_wand_stor039/Name [fs]Libertad de la reina
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_AffixDescription Afijos
levelarea_s09_main_04_scar_cellar/Name La Cicatriz
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levelarea_s09_qst_main_01_demonfake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name Caverna de Roble
levelarea_s09_qst_main_05_horadricvault/Name Cámara Horádrica
levelarea_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s10_boss_bartuc_bossarena/Name Pozo de Odio
levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam01/Name Cámara Acorazada Horádrica
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levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam03/Name Cámara Acorazada Horádrica
markingcolor_nightheron/Name La Reliquia
markingcolor_storm lion/Name León de la tormenta
markingshape_bodymarking_bar055_stor/Name Cólera renovada
markingshape_bodymarking_bar057_stor/Name Voluntad del indomable
markingshape_bodymarking_bar059_stor/Name Zarcillos cancerosos
markingshape_bodymarking_dru045_stor/Name Soneto valeroso
markingshape_bodymarking_nec046_stor/Name Maldiciones ornamentadas
markingshape_bodymarking_nec048_stor/Name Aullido dérmico abrasador
markingshape_bodymarking_rog061_stor/Name Credo tallado en hueso
markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
markingshape_bodymarking_sor051_stor/Name Devorador oculto
markingshape_bodymarking_spi021_stor/Name Corrientes abrasadoras
markingshape_bodymarking_spi029_stor/Name Espinas exquisitas
markingshape_bodymarking_spi032_stor/Name Vuelo vanidoso
menunav/Seasonal Seasonal
monsteraffix_s09_mummy_rottenblood/Name Sangre pútrida
monsterflavoroverrides/S09_Socketable_09_JewelGuardian Guardián de la joya
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partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dungeons Mazmorras
partyfinder_tags/tagname_dungeon_horadricstrongroom Cámara acorazada horádrica
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playertitle_prefix_fabled/Name [ms]de Fábula[fs]de Fábula
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playertitle_suffix_amalgam/Name \5[ms]Amalgama:[fs]Amalgama;
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power_barbarian_talent_13/Buff3_Name Vía marcial
power_barbarian_talent_13/Buff3_Description Infligiendo más daño tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Name Subidón de potencia
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Description Aumenta la velocidad de ataque.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Description Recursos ilimitados.
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power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Name Asesinatos por codicia
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Description Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Name Sagrario de codicia
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos.
power_druid_tornado/Mod12_Description Each time you Cast {c_important}Tornado{/c}, there is a {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}.
power_druid_tornado/Mod12_Name Enhanced Tornado
power_druid_tornado/Mod13_Description Extend the lifetime of {c_important}Tornado{/c} by {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Additionally, hitting a {u}{c_important}Vulnerable{/u}{/c} enemy extends the duration further by {c_number}[SF_19\1\]{/c} seconds up to a maximum of {c_number}[SF_20]{/c} seconds.
power_druid_tornado/Mod13_Name Raging Tornado
power_druid_tornado/Mod15_Description {c_important}Tornado{/c} Slows enemies hit by {c_number}[SF_22*100\%\]{/c} for {c_number}[SF_23]{/c} seconds.
power_druid_tornado/Mod15_Name Primal Tornado
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Name Experiencia adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Description Obtienes más experiencia al matar enemigos.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Name Favor horádrico adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Name Obducita adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Description Obtienes más obducita al matar enemigos en esta mazmorra.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Name Hallazgo de oro
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Description Encuentras un 25% más de oro.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Name Viales horádricos adicionales
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Description Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar viales horádricos.
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Name Favor horádrico adicional
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Name Montones de viales
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Description Recibes un 25% más de viales horádricos de todas las fuentes.
power_mount_carrot_stor013_cat_large/name Espolear
power_mount_carrot_stor013_cat_large/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor013_cat_large/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor014_cat/name Espolear
power_mount_carrot_stor014_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor014_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Name Maxtlatl de Balazan
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Description Tus ataques explotan para infligir daño de envenenamiento.
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Name Sin testigos
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Description {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
power_rogue_stealth/Buff2_Name Ocultación subversiva
power_rogue_stealth/Buff2_Description Tus ataques aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y asestan golpes críticos de forma garantizada.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Name Castigo de fatalidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Description Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Name Castigo de peso
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Description Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Name Castigo de crúor
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Name Castigo de enraizamiento
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Description Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Name Hallazgo de oro
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Description Encuentras un 25% más de oro.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Name Viales horádricos adicionales
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Description Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar viales horádricos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Name Obducita adicional
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Description Obtienes más obducita al matar enemigos en mazmorras de pesadilla.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Name Favor horádrico adicional
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Name Experiencia adicional
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Description Obtienes más experiencia al matar enemigos.
power_s09_socketable_05/Buff14_Name Cuerno de ensoñación
power_s09_socketable_05/Buff14_Description Tus {c_important}invocaciones{/c} están potenciadas, son más grandes e infligen un {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0""*100\0%x\]{/c} más de daño.
power_s09_socketable_08/Buff19_Name Agotamiento de eco liminar
power_s09_socketable_08/Buff19_Description No puedes beneficiarte de {c_important}Eco liminar{/c}.
power_s09_socketable_08/Buff18_Name Eco liminar
power_s09_socketable_08/Buff18_Description Eres {c_important}invulnerable{/c}.
power_s09_socketable_10/Buff11_Name Piedra de la infinidad
power_s09_socketable_10/Buff11_Description Tienes un {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} más de {c_important}velocidad de ataque{/c}.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Name Chaotic Blessing Of Lightning
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Description Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Name Chaotic Blessing Of Lightning
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Description Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Name Chaotic Blessing Of Fortune
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Description Killing enemies grants seasonal currency.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Name Greed Kills
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Description Kill enemies to increase your streak bonus.
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Name Chaotic Blessing Of Fire
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Description Fire essence orbits you, periodically shoots fire beams.
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Name Chaotic Blessing Of Cold
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Description Cold essence orbits you, periodically shoots cone of cold.
power_s10_chaos_demon_spitter_attack/name Spitting Fury
questlog/CampaignReset_KBM Return to your campaign state
quest_bsk_bonusaether_soulspire_insatiable/Callback41Header Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bsk_chaoswave_prefab_movingaether/Callback9Header Each monster grants {c_RuneEffect}1{/c}{icon:BSK_Aether, 2.5}Aethers
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback54Header Activa las puertas horádricas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback56Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback84Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback88Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback98Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback105Header Derrota a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback103Header Presencia el ritual de invocación
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Name Reabrir la herida
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback49Header Activa el incienso purificador
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback69Header Recupera la cabeza del caído
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback13Header Ofrécele a Hluttred la cabeza del caído
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback16Header Colócate en el glifo horádrico
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback22Header Habla con Bryona
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase33Description Sobrevive
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback44Header Observa el ritual
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase50Description Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback52Header Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback85Header Entra en La Cicatriz
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback13Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Name Maldito precipicio
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden_s09/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_s09_horadricportal/Callback457Header Encabezado
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback457Header Encabezado
quest_s09_main_01_demon_attack01/Callback6Header Asesina a los demonios
quest_s09_main_01_eldhaime_demons/Callback4Header Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_main_03_traps/Callback19Header Explora la Caverna de Roble
quest_s09_main_03_traps/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_main_03_traps/Callback2Header Inspecciona las estatuas del hemófago
quest_s09_main_03_traps/Callback14Header Recupera la reliquia de sangre
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase97Description He oído un rumor sobre otra reliquia que podría estar al final de la Mina de Calibel. Debería despejar la zona y registrarla.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase108Description Debería registrar el cuerpo que encontré en Kor Valar y leer el diario que está a su lado para ver si esto está relacionado con la nota que encontré en la Mina de Calibel.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase184Description La nota de Donan mencionaba un artefacto que estaba en el Baluarte Quebrado, debajo de Eldhaime. Podría encontrarse dentro de un arcón o una urna, aunque, con el caos de la caída de Eldhaime, también debería registrar todos los cadáveres con los que me tope.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback188Header Busca la reliquia en {WORLD:DGN_Scos_BrokenBulwark}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase189Description Tiene que haber otras reliquias horádricas por ahí. Debería preguntar a la gente por si alguien ha visto algo interesante.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback191Header Habla con el aldeano sobre las reliquias
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase196Description En la Mina de Calibel he encontrado una nota de un bandido que alude al escudo que tenía el cadáver de un Horadrim en Kor Valar. Si es cierto, merece la pena recuperarlo para ponerlo a buen recaudo.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback200Header Explora Kor Valar
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase203Description Debería contarle a Bryona lo que he encontrado para ver si ella puede salvaguardar la reliquia en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback205Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase209Description ¿Quién sabe qué otras cosas podrían estar ocultas en Eldhaime? Debería hacer un barrido a fondo para ver si hay otras reliquias horádricas.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback213Header Explora la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback217Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase219Description Debería colocar estas reliquias con la primera que encontré, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback224Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback221Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback222Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase147Description Debería viajar a Orbei y buscar cadáveres en las Profundidades Olvidadas.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase148Description He oído un rumor que especula con la existencia de otra reliquia en el Confín de la Misericordia. Cabe suponer que cualquier cosa de valor estará encerrada en algún relicario o tal vez oculta por los hombres cabra que han ocupado el lugar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase149Description La nota mencionaba una biblioteca cerca de Caldeum que podría tener una reliquia. Puede que la Biblioteca Sumergida esconda en sus arcones algunos secretos que descubrir.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase169Description Ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback190Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase171Description Parece que se me acaban las pistas sobre otras reliquias. Es posible que alguien o algo en la Mansión Ahogafuegos me dirija a otra reliquia horádrica.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback175Header Habla con el aldeano sobre las reliquias
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase97Description Había una nota cerca del cadáver del ladrón y mencionaba la choza de Lorath en las Cimas Quebradas. A lo mejor dejó algo allí, aparte de botellas vacías.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase108Description He leído una nota que hacía referencia a otra reliquia horádrica escondida en el Sagrario de los Yshari. Debería registrarlo a fondo.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase120Description Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar fuera de la ciudad.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase140Description Tal vez Davish tenga pistas sobre otra reliquia horádrica. Debería preguntarle, a ver.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback146Header Habla con Davish
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase157Description De nuevo, ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback174Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase160Description Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar pistas que me lleven hasta más reliquias cerca del cadáver del ladrón.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback163Header Inspecciona la nota del carroñero
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase166Description He encontrado una reliquia en la choza de Lorath, en las Cimas Quebradas. Igual allí encuentro pistas que me lleven a otras reliquias.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback169Header Lee la nota incisiva
quest_s09_qst_main_01/Phase0Description En cuanto llegué a la ciudad para descansar, estalló una ruidosa conmoción en el corazón de Cerrigar. En el meollo de la revuelta parece encontrarse una druida llamada Bryona. La tiene rodeada una turba de lugareños nerviosos y enfurecidos.


Debería acercarme y hablar con Bryona para ver cuál es el problema.

quest_s09_qst_main_01/Callback283Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_01/Phase73Description Se ha reprimido la reliquia de sangre.


Aunque Bryona no aprecia mucho a los Horadrim, tengo que ir a decírselo a Cerrigar. Quizás, con este nuevo poder, tengamos la posibilidad de acabar con Astaroth de una vez por todas.

quest_s09_qst_main_01/Phase253Description Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.


Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.

quest_s09_qst_main_01/Callback278Header Completa la cámara acorazada y recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_01/Callback280Header Busca el origen de los demonios
quest_s09_qst_main_01/Phase256Description Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.


Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.

quest_s09_qst_main_01/Callback255Header Entra en la Estela del Demonio
quest_s09_qst_main_01/Phase284Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback296Header Busca supervivientes
quest_s09_qst_main_01/Phase326Description Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback327Header Coge el objeto extraño
quest_s09_qst_main_01/Phase332Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback331Header Busca supervivientes
quest_s09_qst_main_01/Phase343Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback342Header Rescata al superviviente
quest_s09_qst_main_02/Toast Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
quest_s09_qst_main_02/Callback103Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_02/Callback100Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03/Toast Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
quest_s09_qst_main_03/Callback42Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03/Callback62Header Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_03/Callback65Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_03b/Phase172Description El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Toast Para purgar las reliquias, primero debo prepararme para el ritual.
quest_s09_qst_main_03b/Callback59Header Entra en la Caverna de Roble
quest_s09_qst_main_03b/Callback72Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03b/Callback67Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03b/Callback176Header Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase187Description Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
quest_s09_qst_main_03b/Callback189Header Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback2Header Acércate al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Name Completa el desafío del espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Toast El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback5Header Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback2Header Acércate al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Name Completa el desafío del espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Toast El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback5Header Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_04/Toast Para purgar la sangre, debemos ahondar en su corazón.
quest_s09_qst_main_05/Toast Los Horadrim son viejos amigos de la derrota. Nunca es el fin.
quest_s09_qst_main_05/Callback59Header Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_05/Callback67Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_05/Callback74Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Toast Estamos a punto de hacernos con la victoria. Solo falta dar un salto de fe.
quest_s09_qst_main_05b/Callback65Header Busca a Bryona y a Davish en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback34Header Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
quest_s09_qst_main_06/Toast Tengo cuentas pendientes con Astaroth. Las voy a saldar de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_06/Callback53Header Busca a Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Phase51Description Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.


Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.

quest_s09_qst_main_06b/Toast La sangre está purgada. El equilibrio, restaurado.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback32Header Busca cámaras acorazadas en mazmorras de pesadilla
quest_s10_dsq_main_04_library/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_04_library/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_sec_portallogic/Callback37Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback295Header Mejoras de recompensas ({c_green}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Reward_Tier}{/c}/6)
quest_sec_unique_template_encountername/Callback299Header Penalización por muerte: {c_yellow}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_DeathPenalty}{/c} s
quest_sec_unique_template_encountername/Callback249Header Asesina al jefe de la cámara acorazada
quest_sec_unique_template_encountername/Callback251Header Hazte con tus recompensas en el alijo horádrico
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name Marea de Belial de la T08
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast Mata monstruos, adquiere jefes
recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Name Transmutar corazón abominable
recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Category Objeto de invocación
recipe_s09_large_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
recipe_s09_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
recipe_s09_socketablerecipe_16/Name Quiebravoluntades
recipe_s09_socketablerecipe_16/Category Miscelánea
recipe_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name Innovación de hombre oso
recipe_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name Innovación de hombre oso
recipe_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name Innovación de hombre oso
reliquaries/PurchaseWithPlatinum_Controller {Icon:button3, 2.0} Comprar con platino
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency_Controller {icon:button4,2.0} Recoger con {s1}
reputation_lte_lny_reputation/UIHeader Favor ancestral
reputation_lte_lny_reputation/ReputationNameText Favor ancestral
reputation_lte_lny_reputation/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
reputation_lte_lny_reputation/LevelUpNotificationTitle Favor ancestral mejorado
reputation_lte_lny_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
reputation_s09_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
reputation_s09_lte_motg_reputation/UIHeader Marcha de los Goblins
reputation_s09_lte_motg_reputation/ReputationNameText Marcha de los Goblins
reputation_s09_lte_motg_reputation/HowToEarnText Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
reputation_s09_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalInWorld La brújula se mueve… Un secreto aguarda en esta mazmorra
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalNearby Hay una cámara acorazada horádrica cerca
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomTimeWarning ¡El tiempo está a punto de agotarse!
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomDeathPenaltyMessage Morir le resta {param1} s a la cámara acorazada horádrica
screenreader_strings/Battery_Percent_5 Batería al cinco por ciento
screenreader_strings/Battery_Percent_10 Batería al diez por ciento
screenreader_strings/Battery_Percent_33 Batería al treinta y tres por ciento
screenreader_strings/Battery_Percent_50 Batería al cincuenta por ciento
screenreader_strings/Battery_Percent_100 Batería al cien por cien
screenreader_strings/Battery_Charging Batería cargándose
screenreader_strings/Battery_Discharging Batería descargándose
screenreader_strings/NoSelection Nada seleccionado
screenreader_strings/ChoiceGroup Choice Group
season_season 10/SeasonDescription ¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
season_season 10/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
season_season 10/SeasonInfoText DEPRECATED DO NOT USE
season_season 10/DungeonTitle Dungeon
season_season 10/SeasonName El Retorno de Belial
season_season 10/SeasonBeginText Begins {s1}
season_season 10/SeasonEndText Ends {s1}
season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Magic Boss Power
season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_2 Rare Boss Power
season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_3 Legendary Boss Power
season_season 10/SeasonalTabTooltip Boss Powers
skilltags/Keyword_Reload_TagName Reload
skilltags/Keyword_Reload_Description {c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} adds a slight delay in which a Skill cannot Cast again. Damage and {c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} speed for this Skill benefits from {c_number}[50\%\]{/c} of your Attack Speed Bonus.
stablemaster/AcquiredWithLOHPreOrder Este porte se incluye en las opciones de compra de Lord of Hatred.
stablemaster/LearnMoreAboutLOH Explorar Lord of Hatred
stablemaster/AcquiredWithLOHProductPreorder Se adquiere con la compra de Lord of Hatred
stablemaster/LearnMoreReliquaries Explorar relicarios
stablemaster/LearnMoreSeasonJourney Ir a diario de la temporada
stablemaster/ButtonPrompt_SeasonJourneys {icon:button4, 2.0} Explorar diario de la temporada
stablemaster/ButtonPrompt_Bundles {icon:button4, 2.0} Ir al lote
stablemaster/ButtonPrompt_Reliquaries {icon:button4, 2.0} Explorar relicarios
store/ItemRequiresVoHDisclaimer An item in this Bundle requires {c_important}Vessel Of Hatred{/c} to equip
store/ReactiveCosmeticLabel Plays a reactive effect after scoring {s1} kills within {s2} seconds.
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Name Pack de platino Secretos de Amón
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Description Se le dilatan todas las pupilas y se le crispa la cola. ¡Sabe dónde está! ¿Pero te dirá dónde conseguir las riquezas? ¿O te traicionará con sus adorables mentiras?
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Quote Un susurro de riquezas.
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Series "Pack de platino Secretos de Amón"
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Name Pack esencial para bárbaros
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el bárbaro.
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Series "Armadura de bárbaro"
storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Series "Armadura de druida"
storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Name Pack esencial para druidas
storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el druida.
storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Series "Armadura de nigromante"
storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Name Pack esencial para nigromantes
storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el nigromante.
storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Series "Armadura de pícaro"
storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Name Pack esencial para pícaros
storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el pícaro.
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Series "Armadura de hechicero"
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Name Pack esencial para hechiceros
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el hechicero.
storeproduct_axe_stor030/Name Sabañón
storeproduct_axe_stor030/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_axe_stor049/Name Tajaescalofríos
storeproduct_axe_stor049/Series "Crux contagiorum"
storeproduct_axe_stor050/Name Rugido exorbitante
storeproduct_axe_stor050/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_axe_stor051/Name Hacha del Demonio Férreo
storeproduct_axe_stor051/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_battlepass_season9_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 9
storeproduct_battlepass_season9_premium/Name Pase de batalla prémium de la temporada 9
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Botines de contagio
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Avance inflexible
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Escarpes de séquito umbrío
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Pasos de fundecarnes
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name Botines de gritormenta
storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name Botines de guardiánima
storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name Botas de cripta
storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name Pezuñas abisales
storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name Alma del sepulcro
storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name Botas de tacto frío
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name Botas de fanatismo
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Botas de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Grebas de plata de la reina
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Sandalias de sacerdotisa sonriente
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Pasos de fantasma
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Zapatos de alma terrestre
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Botas de mordecripta
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Suelas agónicas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Garfas de la dueña del cielo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Name Armadura de bárbaro de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Name Armadura de druida de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Name Armadura de nigromante de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Name Armadura de pícaro de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Name Armadura de hechicero de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Name Armadura de espiritualista de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Name Ferrukal, Siervo del Hierro
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storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Name Silla de Ferrukal
storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Name Botas de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Series Relicario del pase de batalla
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Series Relicario del pase de batalla prémium
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Name Pantalones de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Name Cadenas del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Name Véspero
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Name Barda de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Name Puerta del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Name Guadaña de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Name Stiletto de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Name Bomba de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Name Maza de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Name Hacha dual de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Name Yegua de las cicatrices
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storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Name Brida de cicatrices
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storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Name Llama férrea
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storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Name Pequeño William
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storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Name Chivo expiatorio
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storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Name Portones del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Name Antorcha del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Name Gran hacha del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Name Hacha del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Name Marca del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Name Espada magna del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Name Horca del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo, la mascota Chivo expiatorio y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Quote Realza el aspecto de tu conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo con las alas Cadenas del Demonio Férreo.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Name Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Description Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Name Armadura de bárbaro de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Name Armadura de druida de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Name Armadura de nigromante de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Name Armadura de pícaro de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Name Armadura de hechicero de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Name Armadura de espiritualista "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Name Azul
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Description "Por si no bastara con los resbalones en los charcos helados que hay por todo el pueblo —gritó Mikkla—, ¡encima tenemos que aguantar que nos robe los zapatos!". Agitó el puño lleno de callos. "¡AZUL!".
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Quote Qué granujilla.
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Description Su estilizada sombra se extiende sobre tu mesa y sus muchos ojos brillan con aire de travesura mientras arrasa con lo que más aprecias.
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Quote Esos guiños taimados ocultan muchas cosas.
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Name Crux contagionis
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Description La corrupción cristalina se extendió por el brazo de Zorza y creó hermosas erupciones fractales. Cada repentino brote parecía sumar nuevos pensamientos, nuevas fuerzas… y una nueva cólera.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Quote Un solo toque bastará.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Name Bégimo de los baluartes
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Description "Buena suerte —dijo el herrero con una carcajada—. Es imposible abollar esa armadura. Utilicé todos mis materiales raros del Foso para forjarla, pero... —Se encogió de hombros—. Ahora ya no está en mi mano. Me temo que ese demente irrumpirá en tu fortaleza más fresco que una lechuga".
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Quote Eres una imponente fortaleza.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Name Legión espectral
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Description "Regresé de la última batalla insensibilizado. No sentía alegría por la victoria ni amor por mi familia. Solo podía pensar en la próxima batalla, en la próxima víctima. Dicen que perdí una parte de mí, pero lo cierto es que nunca me he sentido más vivo". —Hilf de la Tribu del Lobo de la Sombra
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Quote Oye solo el grito de guerra.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Name "Tu carne, reforjada"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Description "¿Qué es el hombre sino carne? Carne que sueña con la grandeza. Así que acércate más, ratita de biblioteca. Deja que mi don te transforme. De una pluma lamentable… a la más poderosa de las espadas". —Sha'lox el Tentador
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Quote Convertirse en arma.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Name Orgullo de la tormenta
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Description "La oscuridad… es exigente. Anhela crecer y cubrirlo todo con su velo. ¡Pues yo digo que al cuerno con ella! Convertirás la negrura en luz resplandeciente. Causarás estragos en el silencio de la noche". —Caminante de la tormenta exiliado Gaelk
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Quote Convocad a los justos de vuestras filas.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Name Guardiánima espectral
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Description "Que este ejército de pesadillas aullantes descanse en sus tumbas y recemos a los benditos antepasados por que nunca las encuentren. ¡La liberación de la muerte supondría la ruina de la Caoi Dúlra!". —Utranu de Cerrigar
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Quote Enterrada con razón.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Name Vástagos de la cripta
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Description El maestro de espías Hadro imaginaba que sería como un trato oscuro. "Espera, ¿un trato?— dijo de repente la voz de su cabeza—. Has venido porque has querido. Yo solo te estoy reclutando para la guerra". La voz estalló en carcajadas. Hadro se unió a las risas, que se volvieron desenfrenadas, incluso estrepitosas, mientras la maldición encarnada comenzó a rugir en sus venas.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Quote Exhumada, la tumba llora.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Name Resurrección abisal
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Description Mis ojos se abren de golpe. Todo se revela: los neófitos sacrificando cadáveres de criaturas viles, los augures de la muerte cosiendo sus impíos tendones en mi cuerpo y las ondulantes llanuras del sufrimiento en la distancia. "Al'Diabolos", comienzo a cantar…
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Quote Resurrección… ¿o transformación?
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Name Sepulcro espectral
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Description "La Iglesia ha abandonado estas tierras, ahora dominadas por poderosos fantasmas. ¡No permitiré que te unas a ellos y perturbes el equilibrio! ¡Lo tuyo no es nigromancia, sino blasfemia!". —Sacerdote Rohee de Kyovashad
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Quote El tiempo no puede diluir su ira.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Name Escalofrío espectral
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Description "Sí, he visto a las ánimas que montan guardia incluso cuando hace ya tiempo que los huesos se convirtieron en polvo. —El Lobo de Hierro se remueve, incómodo, y se acerca a tu oído—. Lo notas, ¿verdad? El frío. —Se le acelera la respiración—. Ya hace tres días y aún estoy temblando".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Quote Cuidado con el velo rasgado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Name La fanática perdida
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Description Asfixiada por el azufre, avanzó hacia el legionario demoníaco. Pasó por encima de camaradas y enemigos caídos, y se arrancó un largo cuchillo de la pantorrilla ensangrentada sin hacer un gesto de dolor. "Ahora, ambos servimos a un nuevo amo: el olvido —espetó antes de atravesarle el corazón con la hoja al demonio—. Tú primero".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Quote ¡Saluda a quienes caemos en tu nombre!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name La plata de la reina
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote Su propio reino.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Description Los que se sienten solos o perdidos oyen su risa como si fueran campanillas de plata en otoño. La siguen ansiosos, abandonan su refugio y se adentran en las sombras donde ella aguarda con los brazos abiertos, encantada de recibirlos.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Quote No hay nada que temer.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Name Sacerdotisa sonriente
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Name Fantasma espectral
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Description "Este pergamino lo revela todo —dijo el procurador Daycen— Parece ser que príncipes y generales insensatos jugaron con fantasmas y crearon armas que no se pueden destruir. Aquí no pone nada sobre exorcismos… —Bajó el pergamino con gesto torcido—. Pero ese era tu plan desde el principio, ¿verdad?".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Quote Deja atrás la debilidad.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Name Voluntad del alma terrestre
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Description "La tierra clama contra ti. Cada campo arruinado y cada bosque arrasado es un testimonio en tu contra. Y cuando ella envíe a su adalid a por ti, ¿te humillarás con lágrimas fingidas mientras te ajustician?". —Achuil de Tiklan
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Quote Ella recuerda lo que la humanidad olvida.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Name Cripta espectral
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Description "A los espíritus no les importan nuestros conceptos mortales como el 'bien' o el 'mal', ¿no es cierto? No, no, en esta armadura espectral no queda nada así de humano. Esta pieza transmite un deseo mucho más primitivo: ¡aplastar a cualquiera que ose interponerse en su camino!". —Tuktol, miembro de tribu
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Quote Una fuerza mortífera.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Name Pecados de agonía
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Description Aquella piel pellizcada y estirada entre estacas doradas… era la música de Griga. Con la ilusión de una niña, pasó sus ásperos dedos por todos los pinchos y tachuelas de su obra maestra: Gagn en persona, suspendido justo encima de ella y con la cara paralizada en un gesto de horror de lo más placentero…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Quote El dolor perdura donde el amor no puede.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Name Reinado de la dueña del cielo
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Description ¡Garza! La que todo lo caza, la que todo lo ve. No desvíes tus alas de este mundo atribulado por los demonios: ¡concédenos una presurosa salvación! En el nombre de tu avatar, rezamos por tu fortaleza.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Quote Sobre alas presurosas.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Name Cazadores embrujados
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Description "Si se te hace tarde en el camino y oyes revuelo en la lejanía, da la vuelta, joven. Tienes mucha vida por delante antes de pensar en unirte a los muertos para montar sobre sus bestias impías. Qué destino tan espantoso". —Griddem de Braestaig
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Quote El embrujo nos llega a todos.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Series Montura y armadura de montura de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_mace_stor028/Name Mazo de demolición de amatista
storeproduct_bundle_mace_stor028/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Name Libro de hechizos de amatista
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Name Arco de fusilero
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Name Ballesta de amatista
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Name Arbalesta del alma del valle
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Name Cortadora de amatista
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Name Osario glacial
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Description El frío de la muerte pesa en el ambiente como nubes que caen de altas cumbres. Lo único que sabes es que estos gélidos instrumentos anhelan desgarrar carne caliente.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Quote Un tesoro por fin descubierto.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Quote Vístete para la ocasión.
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Name Pecados de los Horadrim
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Núcleo de contagio
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Guardia inquebrantable
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Égida de séquito umbrío
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Tórax de fundecarnes
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name Cuerpo de gritormenta
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name Arnés de guardiánima
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name Vestiduras de cripta
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name Arnés abisal
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name Corazón del sepulcro
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name Sobreveste de tacto frío
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name Manto de fanatismo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Peto de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Cuerpo de plata de la reina
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Vestimentas de sacerdotisa sonriente
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Cubrehombros de fantasma
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Loriga de alma terrestre
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Arnés de mordecripta
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Arnés agónico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Flanco de la dueña del cielo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_cmp_stor100_fox/Name Azul
storeproduct_cmp_stor100_fox/Series "Azul"
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Name Pequeño William
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Name Chivo expiatorio
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_dagger_stor053/Name Grab Bag Variant Weapon15 Dagger [ph]
storeproduct_dagger_stor065/Name Stiletto de exterminador nocturno
storeproduct_dagger_stor065/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_emblem_glo051_stor/Name Su Astucia Real
storeproduct_emblem_glo051_stor/Series "Azul"
storeproduct_emote_bar036_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_dru040_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_nec042_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_rog039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_sor039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_spi002_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series "Prueba del catálogo"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Presas de contagio
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Presas implacables
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Avambrazos de séquito umbrío
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Guanteletes de fundecarnes
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name Guantes de gritormenta
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
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storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name Garras del Demonio Férreo
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storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name Avambrazos de guardiánima
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storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name Agarre de cripta
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name Guanteletes abisales
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storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name Toque del sepulcro
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storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
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storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Cuernos de contagio
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storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
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storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Yelmo de séquito umbrío
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storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Yelmo mandibular de fundecarnes
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storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name Cresta de gritormenta
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storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
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storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name Manto de guardiánima
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storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name Aureola de cripta
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name Corona abisal
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
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storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name Capucha de fanatismo
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storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Corona de plata de la reina
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storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Máscara de sacerdotisa sonriente
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storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Yelmo de mordecripta
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storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Aureola agónica
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storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Plumaje de la dueña del cielo
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storeproduct_mace_stor051/Name Mano del escalador
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storeproduct_mace_stor054/Name Impedimento fatal
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storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Pantalones de Núcleo terrestre (espiritualista)
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storeproduct_portal_glo024_stor/Name Puerta del Demonio Férreo
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storeproduct_portal_glo025_stor/Name Portones del Demonio Férreo
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storeproduct_twohandmace_stor043/Name Tope de muralla
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storeproduct_twohandmace_stor044/Name Dientetrueno
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storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Name Rama hiriente
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storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Name Calmaescarcha
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storeproduct_twohandscythe_stor032/Name Aparecida de fauces caprinas
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storeproduct_twohandscythe_stor035/Name Guadaña de exterminador nocturno
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storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Name Autoridad de la reina
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storeproduct_wand_stor039/Series "La plata de la reina"
storeproduct_wand_stor039/Name Libertad de la reina
tutorial_s09_escalatingnightmares/title Pesadillas recrudecientes
tutorial_s09_escalatingnightmares/15_instruction Desbloquea {c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c} localizando y superando
{icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.}{c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
tutorial_s09_escalatingnightmares/17_instruction Encadena una serie de {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} cada vez más difíciles y con mayores recompensas.
tutorial_s09_escalatingnightmares/18_instruction Completa 3 mazmorras para enfrentarte a {c_highlight}Astaroth{/c}.
tutorial_s09_horadricjewels/title Joyas horádricas
tutorial_s09_horadricjewels/simple_instruction ¡Has descubierto un volumen horádrico! Estos objetos pueden enseñarte a crear {c_highlight}joyas horádricas{/c} en el lapidario horádrico de {c_highlight}Cerrigar{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/title Cámaras acorazadas horádricas
tutorial_s09_horadricstrongrooms/15_instruction Explora {icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} y sigue el rastro de la puerta para descubrir {icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/17_instruction Activa {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.} {c_highlight}estatuas horádricas{/c} para cambiar el curso de la batalla que está por llegar.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/18_instruction Derrota enemigos y activa sagrarios y pilones dentro del límite de tiempo para conseguir {c_highlight}armonización horádrica{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/19_instruction Completa cámaras acorazadas horádricas para reunir

{c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c}.

tutorial_s09_horadricwayfinder/title Foco horádrico
tutorial_s09_horadricwayfinder/simple_instruction Participa en actividades de temporada para acumular {c_highlight}conocimiento horádrico{/c}. Cosecha los frutos de tus estudios cajeando recompensas en el {c_highlight}foco{/c}.
uifonticons/AquisitionSourceReliquary
uifonticons/AcquisitionSourceReliquary {icon:Reliquary, 2.0}
uitooltips/AcquisitionSourceLimitedEvent {icon:Tutorial_LTEQuest, 2.0} Conseguido en un evento temporal.
uitooltips/Seasonal Item {icon:Marker_Season_Green_font, 2} Objeto de temporada
uitooltips/S08_RepBoard Juramento de desvelador
uitooltips/PointOfOrigin_Reliquary {s1} - Relicario {s2}
uitooltips/AcquisitionSourceExpansion {icon:Wardrobe_Expansion_Item, 2.0} Conseguido con la compra la expansión {s1}.
uitooltips/AcquisitionSourceReliquary {icon:reliquary, 2.0} Encontrado en este relicario: {s1}.
uitooltips/AcquisitionSourceGameplay {icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 2.0} Conseguido como recompensa en el juego.
uitooltips/DungeonKey_Bounty_Attribute Otorga {s1}{c_important} favor nefasto{/c} para {c_highlight}{s2}{/c}
uitooltips/Bounty_Icon_Active {icon:Icon_Tooltip_Bounties, 2.0}
uitooltips/Bounty_Icon_Disabled {icon:Icon_Tooltip_Bounties_Disabled, 2.0}
uitooltips/AcquisitionSourceDarkCitadel {icon:WheelCust_Tab_Citadel_Selected, 2.0} Se compra a un comerciante de la Ciudadela Oscura.
uitooltips/ReactiveCosmetics {icon:ReactiveCosmetics_Icon, 2.0} Plays a reactive effect after scoring {s1} kills after {s2} seconds.
ui_seasonalinventory/Hotkey_1 {hotkey:skill_1}
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wardrobe/Filter_Shop {icon:Purchased_Icon, 2.0} Tienda
wardrobe/Filter_Seasonal {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Contenido de temporada
wardrobe/Filter_Reliquaries {icon:reliquary, 2.0} Relicarios
wardrobe/Filter_Gameplay {icon:Marker_Salvage, 2.0} En el juego
wardrobe/Filter_Owned {icon:Season_Check, 2.0} En propiedad
wardrobe/Filter_Unowned {icon:Locked, 2.0} No en propiedad
wardrobe/Filter_GlobalAchievements {icon:bullet, 2.0} Logros
wardrobe/BackToWardrobe Volver al ropero
wardrobe/ApplyCollection Aplicar colección
world_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
world_s09_egb_astaroth/Desc Cubil del Duque Carbonizado.
world_s09_main_04_scar_cellar/Name La Cicatriz
world_s09_main_04_scar_cellar/Desc Tierra yerma y pervertida por el encierro de Astaroth.
world_s09_qst_main_01_demonfake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_main_01_demonfake/Desc Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Desc Otro emplazamiento de Túr Dúlra, mancillado por las llamas de Astaroth.
world_s10_boss_bartuc/Name The Infernal Domain
world_s10_bsk_pretorment/Name The Infernal Hordes
world_s10_bsk_pretorment/Desc Return to Hell. Fight for Sanctuary.
world_sec_multiroom_template_encountername/Name Cámara Acorazada Horádrica

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS[editar | editar código]

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptTitle Salir del modo de reasignación Salir del modo reasignación
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name Alpha Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Alfa
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Alfa, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name Beta Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Beta
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Beta, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name CCC Flow Completion Tracking Seguimiento de compleción de cadena CCC
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed CCC flow quest Se activa si el jugador ha completado la cadena de búsquedas de CCC.
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name Beheader's Cache Title Título de alijo de decapitador
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc Gives Celebrated title Otorga el título \5[ms]Celebrado:[fs]Celebrada;.
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name Celebrant's Cache Title Título de alijo de celebrante
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc Gives Patron title Otorga el título \5[ms]Patrocinador:[fs]Patrocinadora;.
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name Omega Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Omega
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Omega, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking Seguimiento de compleción de desbloqueo de CCC/alijo inferior
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed CCC Unlock quest Se activa si el jugador ha completado la búsqueda de desbloqueo de CCC.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions Llegada horádrica
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH) Sueño intermitente
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH) Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH) Aprendizaje horádrico
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH) Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) Alcanza el {c_important}rango 6 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}. Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}. Mejora un hechizo de {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 2{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3 Sueños febriles
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH) Erudición horádrica
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH) Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) Alcanza el {c_important}rango 8 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Magia horádrica
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5 Hechicería maestra
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Perseverancia horádrica
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6 Legado horádrico
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4 Abrealijos
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power Flagelo de la Maestra de Bestias
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo Visiones del dolor
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c} en menos de 10 minutos en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo Destrucción de cámaras acorazadas
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. Durante una {b}{i}única{/i}{/b} {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámara acorazada horádrica, alcanza el {c_important}rango {b}V{/b} de armonización{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury Artífice de maestría
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 70 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5 Mazmorra de pesadilla - C5
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio Foco horádrico
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes Sabio de cenizas
actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara [ms]Dante
actor_demon_succubus_mummy/Name [ms]Súcubo [fs]Súcubo
actor_dgnafx_artifact_a/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_b/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_c/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_d/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar Diagramas sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

Una serie de bocetos repletos de notas escritas con la nítida caligrafía de Elias. Parecen diseños iniciales de la brújula. Se presta especial atención a los detalles relacionados con su capacidad para drenar el poder de los artefactos mágicos.
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas Pilar de artefacto horádrico
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas Pilar de artefacto horádrico
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}

Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de masacre{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}

Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de cadenas{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de deambulación{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al evadir{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de peso{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al usar una poción{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de fatalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}.

{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de eficiencia{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes

te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de movimiento{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de fantasmas{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de señuelo{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus}

+2 motas de prontitud{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de velocidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de desasosiego{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de los inquietos{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de frenesí{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}

{c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de vinculación{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}

Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de ferocidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}

Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de mentalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}

{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de agilidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}

{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de vitalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}

{c_gold}Obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de resistencia{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de poderío{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c}

al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios

actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de tesoro{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}

{c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de lunáticos{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de prontitud{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares,

obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de celeridad{/c}
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica Ídolo de peso
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra Ídolo de la fatalidad
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

Gran alijo horádrico

{c_gold}Otorga recompensas según el rango de mejora de recompensas e incrementa las recompensas de esta mazmorra{/c}

actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan [ms]Finch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine [fs]Ellin
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano Incienso purificador
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only Ofrenda para Hluttred
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book Invoca a Astaroth
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino Diario horádrico
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. He seguido los pasos de Cathan hasta Orbei. Con suerte, habrá dejado algún rastro allí.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal Nota con la letra de Donan
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era? Nef, lleva la piedra a las murallas del baluarte. Mira a ver si algún albañil puede repararla. ¡Trátala con cuidado! Es más antigua que la propia Eldhaime.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino Nota incisiva
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. No sé si te seguirá importando, pero, por si te interesa, he seguido la pista de los registros hasta Yshari. Ahí descansa ahora la obra de Cain. —D
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado Caja fuerte horádrica
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino Nota de un carroñero
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. He saqueado todo lo que he podido en la cabaña del viejo Horadrim en las Cimas. Ya habían desplumado el sitio y solo quedaban las cosas de un viejo miserable.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only Estatua del hemófago
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only Estatua del hemófago
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward. Este lugar está destinado a la introspección, a cultivar la fortaleza interior y la resolución. Aquí se encienden velas para ver el camino.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes. Aquí se concede la paz a las bestias enfermas en un sangriento sacrificio. Sus vidas se recompensan con gratitud: cada una es un hilo en el gran tapiz de la naturaleza.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed. Un lugar sagrado, desacralizado. Se ha de purificar la vil corrupción que lo intoxica.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan Borradores con la letra de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta. Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar la carta.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja [ms]Pincho
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja [ms]Pincho
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo Libro pesado
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios Notas sobre rituales para invocar demonios.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Foco horádrico
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Foco horádrico
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo [ms]Espíritu de lobo demoníaco
actor_skeleton_ballista_cold/Name [ms]Arquero cadáver guerrero de hueso [ms]Arquero cadáver de hueso
actor_skeleton_ballista_fire/Name [ms]Arquero cadáver de la muerte ardiente [ms]Arquero cadáver ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada Momias hemofrenéticas
actor_test_verb_impair_gizmo/Name [PH] Soul Echo Momias hemofrenéticas
affix_1hdagger_unique_rogue_001/Desc Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al gastar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al consumir {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.
affix_1hsword_unique_barb_101/Desc Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva Invocaluz putrefacta
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

Si no tienes ningún charco alrededor, {c_important}Pulverizar{/c} forma uno que garantiza sus propios {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal en forma de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_important}Pulverizar{/c} hace que todos los charcos cercanos salpiquen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor.

affix_2hstaff_unique_druid_001/Desc Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c}. {c_important}Desgarrar{/c} y {c_important}Golpe de tormenta{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.
affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

Ahora, {c_important}Hidra{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c} y siempre invoca una hidra con {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} cabezas cuyos ataques explotan al impactar.


Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades {c_important}básicas{/c} asestan tajos para infligir un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.
affix_gloves_unique_barb_100/Desc Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, los barridos de Ataque doble golpearán {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirán un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.

Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder.
affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.

Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.

affix_helm_unique_sorc_101/Desc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_druid_028/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo. Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} inflijan un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño al enemigo, hasta un {c_random}[(Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1")*100\2%x\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
affix_legendary_druid_047/Desc {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza agujas en una línea. {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza {c_number}2{/c} filas de agujas en una línea.
affix_legendary_druid_047/CodexDesc {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y forma líneas de agujas.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.
affix_legendary_druid_111/Desc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}

Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_111/CodexDesc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño. Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.
affix_legendary_druid_116/Desc Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad {c_important}de hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima. Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_druid_116/CodexDesc Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu. Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu.
affix_legendary_generic_014/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_014/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} más de recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x2\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_necro_032/Desc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
affix_legendary_necro_032/CodexDesc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
affix_legendary_necro_132/Name de bruma acechante de cadáver acechante
affix_legendary_necro_132/Desc Obtienes un {c_random} de reducción de tiempo de reutilización de [Affix_Value_1\1%\]{/c}{c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.


Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.

Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_132/CodexDesc Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_135/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c}, y la primera {c_important}Lanza de hueso{/c} que golpea a cada enemigo en su interior {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada.
affix_legendary_rogue_029/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de desplegar una {c_important}Trampa de veneno{/c} mientras tengas {c_important}Trampa de veneno{/c} equipada.
affix_legendary_rogue_118/Desc {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta el daño de {c_important}Paso de las sombras{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}.
affix_legendary_rogue_118/CodexDesc {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño. {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.
affix_legendary_rogue_136/Desc Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_sorc_008/Name de las tres maldiciones de fuego veloz
affix_legendary_sorc_008/Desc Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}. Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_008/CodexDesc Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}.
affix_legendary_sorc_039/Desc Puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}hidras{/c} adicionales activas y la duración de {c_important}Hidra{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}. {c_important}Hidra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%2x\]{/c} más de daño por cada punto de maná que tuvieras al invocarla. Lanzar {c_important}Hidra{/c} consume todo tu maná.
affix_legendary_sorc_121/Desc Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más, lo que inflige un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} del daño normal. {c_important}Lanza de rayos{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} más de daño.
affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
affix_pants_unique_barb_100/Desc Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

affix_pants_unique_necro_102/Desc {c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.

{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


Todas las {c_important}Lanzas de hueso{/c} son además habilidades de {c_important}sangre{/c}. Tus {c_important}Lanzas de hueso{/c} consumen un cadáver para lanzar otra {c_important}Lanza de hueso{/c} y drenar un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima.

affix_pants_unique_rogue_004/Desc {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y se rearmará una vez después de activarse. {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, después de activarse, se rearmará una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_pants_unique_sorc_101/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.

{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras consumir un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que consumir.

affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

Cada ataque inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos cercanos y también inflige un {c_number}[Affix."Static Value 2*100\%\"]{/c} de este daño como envenenamiento a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Cada vez que contraatacas con espinas, el daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 4*100\%\"]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3*100\%\"]{/c}, durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero se drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero se te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

affix_s05_bsk_rogue_003/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c}.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c} con un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de potencia y obtienen este bonus de daño contra jefes.

affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego.


Este efecto se considera una habilidad de {c_important}piromancia{/c}.

Obtienes {c_random}[Affix_Value_2*100\%x\]{/c} más de daño de fuego. Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges un {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego de {c_important}piromancia{/c} adicional.
affix_x1_legendary_rogue_131/Desc Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.


Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} gasta {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.


Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} consume {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

attributedescriptions/Socketable_TyrantBane +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}

{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de infligir daño en el tiempo a un enemigo, le infliges un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_07."Static Value 0"*100\2%x\]{/c}{c_unique} más de daño en el tiempo {c_important}para siempre{/c}{c_unique}.

behaviorteststrings/Blue Azul Blue
behaviorteststrings/ExampleText Texto de ejemplo Example Text
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida Health Bar Example
behaviorteststrings/PlayVFXAndSound Reproducir sonido y efectos visuales Play VFX and sound
behaviorteststrings/Red Rojo Red
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir y cerrar pantallas Open and close screens
behaviorteststrings/Play Jugar Play
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco del mando Set controller focus
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana Set properties using data stores, variables, and boolean logic
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control Set control properties
behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla Manipulate storyboards and use behaviors on templated controls
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control Use control flow
behaviorteststrings/YouDied Has muerto You Died
behaviorteststrings/One Uno One
behaviorteststrings/Two Dos Two
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición Set focus based on a condition
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior. Sets focus to the selected radio button from the lower button.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers Urna de susurros ancestrales
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers. Aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros.
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard. Aumenta la probabilidad de que Belial, Señor de la Mentira, aparezca después de abrir una reserva de jefe de guarida.
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme {s1} (Temática)
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}{c_important}Tromba celestial{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}runa oracular{/c_important} cuando se forma y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, pero pierde su {c_important}conductor arcano{/c_important}. Te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el haz está activo y durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}estallido de maná{/c_important} y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Al usarlo con una habilidad {c_important}cuerpo a cuerpo{/c_important}, te traslada hasta los enemigos repelidos.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, deja una {c_important}columna etérea{/c_important} tras de sí y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c_important} te traslada a su implosión, te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y elimina todos tus efectos negativos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} amedrentan a los enemigos que no están afectados. Cuando el miedo termina, hay un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de probabilidad de que caiga otra estrella.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} amedrenta a los enemigos que no están afectados y les inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} más de daño mientras están amedrentados.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} elimina la {c_important}vulnerabilidad{/u}{/c} de los enemigos para amedrentarlos. Mientras están amedrentados, esos enemigos forman periódicamente {c_important}estallidos de maná inferiores{/c_important}.{/if}{if:SF_12}Cada {c_number}[{SF_16}\\]{/c} ondas de tu {c_important}Pilar astral{/c_important}, los enemigos se amedrentan. Provoca a los enemigos cercanos y elimina sus efectos de miedo.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} amedrentan y aplican un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de ralentización a los enemigos no afectados con los que entran en contacto.{/if}{if:SF_17}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c_important} de {c_important}Tromba celestial{/c_important} explota y {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos. Se forma una segunda cuando terminan de caer estrellas.{/if}{if:SF_10}Los haces de tu {c_important}Desintegrar{/c_important} {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a todos los enemigos afectados durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después de que uses {c_important}Evadir{/c}, y también otorgan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar durante el doble de tiempo.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a cualquier enemigo que choque con otros enemigos dos veces.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos cuando se elimina. Cada vez que {c_important}{u}congela{/u}{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}[{SF_16}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de conservarse en lugar de explotar y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos cercanos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y asestan golpes críticos garantizados a los enemigos aturdidos.{/if}{if:SF_10}Tras evocarlo, {c_important}Desintegrar{/c_important} aturde a todos los enemigos a los que inflige daño una vez. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{/if}{if:SF_11}Los enemigos a los que {c_important}Propulsión{/c_important} lanza contra obstáculos del terreno quedan aturdidos y puede que fallen sus próximos {c_number}[{SF_17}\\]{/c} ataques.{/if}{if:SF_12}Las ondas de {c_important}Pilar astral{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a los enemigos aturdidos de forma garantizada.{/if}{if:SF_13}Las partículas de tus {c_important}anomalías{/c_important} infligen su daño al instante y tienen un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}ejecución{/u}{/c} especializado contra enemigos que no son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida:


{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c} de {c_important}Tromba celestial{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} reducen {c_number}[{SF_15}\\]{/c} s tus tiempos de reutilización.{/if}{if:SF_10}El haz de {c_important}Desintegrar{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que nos son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida. Este umbral se duplica con enemigos que no son de élite.{/if}{if:SF_11}El {c_important}estallido de maná{/c} de {c_important}Propulsión{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} otorgan un {c_random}[{SF_18} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_19}{/c} s.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c} lanza ondas adicionales hacia los enemigos {c_important}{u}ejecutables{/u}{/c} que no son jefes para {c_important}{u}ejecutarlos{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes con su implosión. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} aumentan un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[{SF_17}\\]{/c} s.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor Artilugio afilador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_random}{payload:PHYSICAL_BURST_TOOLTIP}{/c} de daño físico. La probabilidad de golpe de suerte de tu {c_important}catalizador{/c} se duplica.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} Daño físico {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:BURST_NEXTRANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Tras disiparse, su esencia vuelve a embotellarse.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c} s

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno forman un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa. La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno generan un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} s

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de fuego equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de sombra equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de frío equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de veneno equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de rayos equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.
consolenosubscription/BootModalPurchasePS {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store Ir a PlayStation®Store
consolenosubscription/BootModalPurchaseXbox {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core Comprar Xbox Game Pass Core
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conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77 Shayle:


Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77 Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!


Marlowe


Administrador, Fortaleza de Eldhaime

Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!

—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77.F Shayle:


Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77.F Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!


Marlowe


Administrador, Fortaleza de Eldhaime

Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!

—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime

conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Debts are owed Deudas que saldar
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Otorgar todos los poderes de temporada Otorgar hechicería horádrica
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar brújulas infernales
conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar llaves de guarida
conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar sigilos de recrudecimiento de pesadilla
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida Otorgar viales horádricos
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar joyas horádricas
conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar tributos
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel [PH]"Hold on, what's this?" «Espera, ¿qué es esto?».
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel [PH] "What do you want?" "¿Qué quieres?".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?". "¿Has visto algo raro? ¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo? ¿Eh? ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo? ¿Eh? ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?". "¿Qué es eso de una trampa mortal?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí". "Siento cómo canaliza poder horádrico a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas". "He encontrado este artefacto horádrico. ¿Te lo puedo dejar aquí?".
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 (howling) (aullido)
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards {s1} \4vial horádrico:viales horádricos
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre! {icon:Icon_Massacre,0.5} x{s1} de armonización
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre! {icon:Icon_Massacre,0.5} +{s1} de armonización
difficultylevels/WT5_Main3 El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática. El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo. Puede aparecer una cámara acorazada horádrica en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite Ira de la manada
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos. Ahora, Astaroth cuenta con más ataques con meteoritos.
dungeonaffix_major_avenger/AffixName Venganza Vengadores
dungeonaffix_major_blood blister/AffixName Ampolla de sangre Ampollas de sangre
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixName Pulso mortal Sombras mortales
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixDesc Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora. Matar a un monstruo tiene una probabilidad de liberar un pulso volátil tras una breve demora, lo que inflige mucho daño de área.
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixName Penumbra a la deriva Penumbras a la deriva
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixDesc Penumbra a la deriva persigue a los jugadores. Al alcanzarlos, explota para infligir mucho daño y crea un campo de pesadilla que atonta a las víctimas. Unas penumbras a la deriva persiguen a los jugadores. Al alcanzarlos, explotan, infligen mucho daño y crean un campo de pesadilla que atonta a las víctimas.
dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos. En combate, aparecen tótems elementales aleatorios que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos.
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Lanza electrocutadora) Enemigos de élite de Lanza electrocutadora
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora. Los enemigos de élite tienen el afijo Lanza electrocutadora e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Encantamiento de veneno) Enemigos de élite de Encantamiento de veneno
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Encantamiento de veneno. Los enemigos de élite tienen el afijo Encantamiento de veneno e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Supresión) Enemigos de élite de Supresión
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Supresión. Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixName Barrera de los monstruos Égida profana
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_stormbaneswrath/AffixDesc Cólera de azotatormentas persigue a los jugadores y dispara pulsos mortíferos cuando alcanza a uno. Un monolito oscuro persigue a los jugadores y emite pulsos que infligen mucho daño cuando se está cerca.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixName Velocidad de ataque de los monstruos Cazadores
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc Los monstruos atacan un 25% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Legendary Los monstruos atacan un 25% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Rare Los monstruos atacan un 20% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Magic Los monstruos atacan un 15% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixName Daño de sangrado de los monstruos Golpes sangrantes
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixName Daño de quemadura de los monstruos Golpes ardientes
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixName Daño de frío de los monstruos Golpes fríos
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixName Daño de sombra en el tiempo de los monstruos Golpes corruptores
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixName Daño de fuego de los monstruos Golpes de fuego
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixName Daño de rayos de los monstruos Golpes de rayos
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixName Daño de veneno de los monstruos Golpes envenenadores
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixName Daño de sombra de los monstruos Golpes de sombra
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier Égida inferior
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites Enemigos de élite de Viento helador
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion Experimentos inestables
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites Enemigos de élite invocadores
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites Enemigos de élite de Supresión
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites Enemigos de élite de Atadura infernal
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c} {c_magic}Botín legendario{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c} {c_rare}Ofrenda de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel. Las recompensas de Astaroth incluyen muñecas con agujas, necesarias para abrir la reserva de Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_legendary}Ofrenda de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen restos del traidor, necesarios para abrir la reserva de Belial.
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Duriel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen esquirlas de agonía, necesarias para abrir la reserva de Duriel.
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Montones de oro{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de oro.
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Grigoire{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen acero viviente, necesario para abrir la reserva de Grigoire.
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_legendary}Profecía astral{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una valiosa joya horádrica.
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de lord Zir{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen sangre exquisita, necesaria para abrir la reserva de lord Zir.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de materiales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de materiales de artesanía.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c} {c_magic}Botín único{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de llaves{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen valiosas llaves de mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de viales{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de viales horádricos.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Urivar{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen máscaras del judicante, necesarias para abrir la reserva de Urivar.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Varshan{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen corazones malignos, necesarios para abrir la reserva de Varshan.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro {c_magic}Reserva horádrica de oro{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro {c_rare}Reserva de viales horádricos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia {c_magic}Sabiduría olvidada{/c}
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c} {c_magic}Mina de obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita. Los enemigos sueltan más obducita en este lugar.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c} {c_magic}Cámara acorazada horádrica{/c}
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c} {c_bonus}Viales horádricos{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada. Los enemigos de esta mazmorra sueltan más viales horádricos.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Bestiario horádrico{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Los enemigos otorgan más conocimiento horádrico en este lugar.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c} {c_rare}Expedición de equipo{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario Crea y perfecciona poderosos hechizos horádricos
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Planta cara a la creciente invasión de Belial Adéntrate en las profundidades de las cámaras acorazadas horádricas ocultas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados Ponte a prueba enfrentándote a Astaroth en las complicadas pesadillas recrudecientes
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha. Selecciona y personaliza el tipo de cuerpo. Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.


Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.

Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.


Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 o posterior y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Con una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 50, podrás acceder a la tecnología Multi-Frame Generation (generación de fotogramas múltiples), que genera cuatro veces más fotogramas por segundo. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.

gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain Obtención de reputación
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip Activa o desactiva el texto que se muestra al obtener reputación.
gameoptions/HandheldMode Modo portátil Optimizar para el modo portátil
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles. Optimiza el juego para jugar en plataformas portátiles modificando los siguientes ajustes:


{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo

{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande

{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar

gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería. Limita a 30 la frecuencia de imágenes para reducir el consumo de batería en primer plano antes de iniciar sesión y al permanecer inactivo en el juego.
gizmoinoperablereasons/QuestGizmoInoperable ¡No estás a la altura! [PH]You are not worthy!
gizmoinoperablereasons/TownPortalBindIsAlreadyBound Ya te has vinculado a esta ubicación. [PH] You are already bound to this location
gizmoinoperablereasons/CAMP_Lighthouse_Carryable_Winch Falta el cabestrante. Hay que reemplazarlo. [PH] The winch is missing and must be replaced
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_RuinedHoldfast_Door_01 La puerta de los druidas no cede. [PH] The Druid door won't budge
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_WretchedDelve_BossLever Debes destruir las efigies en orden para que funcione. [PH] You must destroy the effigies in order to operate.
gizmoinoperablereasons/DGN_Frac_AnicasClaim_IceWall Recoge Outsourcemotas de muerte más para destruir este muro. Collect more [PH] Death Mote to destroy this wall
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_BelfryZakara Esta puerta se ha sellado con la magia de los ahogados. [PH] This door is sealed by drowned magic.
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_GhoaRuins_BossGate La estatua de la diosa talasonata mantiene la puerta sellada. [PH] The statue of seaborn goddess keeps this gate sealed.
gizmoinoperablereasons/DGN_Kehj_TomboftheSaints_BossGate Hacen falta dos llaves para abrir esta recia puerta. [PH] This sturdy gate takes two keys to open.
gizmoinoperablereasons/QST_InsufficientQuestInventorySpace Tienes el inventario lleno. Completa o abandona una búsqueda para hacer hueco. [PH] Your quest inventory is full. Complete or abandon a quest to make space.
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_LiteMoteFlavor Una luz purificadora previene el terror durante 2 minutos. PH Purifying Light prevents Terror for 2 minutes.
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_Desc Consume la mota para desbloquear alijos de sombra. PH Consume the Mote to unlock Shadow Caches.
gizmooperationmessages/trap_switch_CursedJar Eliminando maldición… PH Removing curse...
herodetails/TipOverpowerBonus {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.

{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.

{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.

{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.

{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.

herodetails/TipOverpowerChance {c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.

{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.

{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.

herodetails/ToggleGeneratedEntryList Entradas generadas PH: Generated Entries
herodetailsentries/348_tooltip {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.

{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}.

{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/118_tooltip {c_label}Óbolos murmurantes:{/c}

{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.

{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

{c_label}Óbolos murmurantes: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.

{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

herodetailsentries/117_tooltip {c_label}Polvo rojo:{/c}

{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.

{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.

{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.

{c_label}Polvo rojo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.

{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.

{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.

herodetailsentries/311_tooltip {c_label}Pruebas del Solsticio:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{c_label}Pruebas del Solsticio: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

herodetailsentries/405_tooltip {c_label}Marcas pálidas:{/c}

{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.

{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.

{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.

{c_label}Marcas pálidas: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.

{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.

{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.

herodetailsentries/407_tooltip {c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

{c_label}Monedas de la Ciudadela: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

herodetailsentries/410_tooltip {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

{c_label}Putrefacción inquieta: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

{c_label}Ceniza espectral: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards Viales horádricos
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

{c_label}Viales horádricos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para mejorar la hechicería horádrica en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric, 2.0}pestaña Hechicería horádrica.

{icon:bullet} Se usan para crear joyas horádricas en el {icon:Marker_HoradricLapidary, 2.0}lapidario horádrico.

{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2.0}mazmorras de pesadilla y las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2.0}cámaras acorazadas horádricas que hay en su interior.

{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.0}pesadillas recrudecientes.

itemtype_cache_useonpickup/Name Alijo [ms]Alijo
itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir [ms]Elixir horádrico
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación [ms]Alijo horádrico
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name [ms]Poder horádrico [fs]Hechicería horádrica
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema esotérica [fs]Joya horádrica
item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva [fs]Invocaluz putrefacta
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado [ms]Iris ofidio
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible. "Triple era la vista de Oriax. Suscitó la cólera de su señor, Baal, y le arrancaron los ojos y los arrojaron al polvo. Así, la víbora se arrastra ahora a ciegas y se retuerce en la miseria". —Librarius Ex Horadrim
item_archetype_cache_curated/Description Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: Exterminador

{icon:bullet} Pícaro: Degollador

{icon:bullet} Druida: Hombre oso

{icon:bullet} Hechicero: Evocador

{icon:bullet} Nigromante: Invocador

{icon:bullet} Espiritualista: Ciempiés

item_boots_unique_barb_101/Name [PH] S9 Barb Boots [fp]Pezuñas del dios de la montaña
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara [ms]Dante
item_cmp_stor101_goatsmall/Name [fs]Cabra demoníaca [ms]Chivo expiatorio
item_craftingmaterial_leather_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_ore_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

item_craftingmaterial_salvage_rare/Description Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. Seguro que resulta útil abrirlo junto a un alijo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor [fs]Mano de Naz
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

Cuenta la leyenda que la Mano de Naz no fue una creación, sino el fruto de una maldición. Ay de los vivos que la descubran, pues el precio es el mismo sin importar su forma. La cavidad que antaño albergaba una gema está vacía.
item_gloves_unique_rogue_101/Name [fs]Salvación icorosa Potencial marchito
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre [fs]Máscara de la muerte de Nirmitruq
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

Cuidado, pues el espíritu de la sierpe persiste. Quienes se adornen con el semblante de Nirmitruq podrían acabar con el corazón enroscado con la cólera de la víbora.
item_legendaryamuletcache_amethyst/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: amatista [ms]Alijo de amatistas
item_legendaryamuletcache_amethyst/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_diamond/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: diamante [ms]Alijo de diamantes
item_legendaryamuletcache_diamond/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_emerald/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda [ms]Alijo de esmeraldas
item_legendaryamuletcache_emerald/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_ruby/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: rubí [ms]Alijo de rubíes
item_legendaryamuletcache_ruby/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_sapphire/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro [ms]Alijo de zafiros
item_legendaryamuletcache_sapphire/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_skull/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo [ms]Alijo de cráneos
item_legendaryamuletcache_skull/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_topaz/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: topacio [ms]Alijo de topacios
item_legendaryamuletcache_topaz/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_levellingcache/Description Contiene un objeto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de objetos legendarios.
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores [ms]Maxtlatl de Balazan
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista "Conoce los peligros de colmillos y raíces. Uno se oculta en las hojas, las bayas, el agua estancada. El otro aguarda en la mordedura, el aguijón, la herida". —Enseñanzas de Balazan, versículo III
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Brújulas infernales
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de brújulas de las Hordas Infernales.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Llaves de guarida
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de llaves de guarida para reclamar recompensas en la reserva de guarida de cada jefe de guarida.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Sigilos de recrudecimiento de pesadilla
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene unos pocos sigilos de recrudecimiento de pesadilla.
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión [ms]Alijo del RPP: Divisa de temporada
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida. Contiene unos cuantos {c_important}viales horádricos{/c}.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name Alijo del RPP: Gemas esotéricas [ms]Alijo del RPP: Joyas horádricas
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las gemas esotéricas. Contiene todas las joyas horádricas.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Tributos
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de tributos para explorar la Infraciudad de Kurast.
item_qst_reward_cache_obols/Description Contiene 50 óbolos murmurantes. Contiene óbolos murmurantes.
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} consume todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil. Si no lo conseguiste en un evento de Marcha de los Goblins anterior, recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
item_s08_boss_power_currency/Flavor [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant. Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
item_s08_journey_cache/Description Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s08_journey_cache_greater/Description Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de ejecución especializado contra enemigos que no son jefes.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased. El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration.  Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante un tiempo, pero sufres más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time. Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal. Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante un tiempo tras eliminarlas.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly. Tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un porcentaje de su daño al instante.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de inmovilizar durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends. Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta tu velocidad de movimiento mientras dura y durante un tiempo cuando acaba.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time. Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life. Una vez por enemigo cada pocos segundos, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura un porcentaje de tu vida máxima.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un porcentaje de tu vida máxima durante un tiempo. Puede reflejar los proyectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de infligir un porcentaje de tu daño de espinas.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga generación de recursos máxima por segundo durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Lápida destrozada
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Vestigio de la tumba de Tal Rasha
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Escudo horádrico
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Útil de embalsamar
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Carta a Iben Fahd
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Emblema de los Zakarum
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Joya resquebrajada
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Bastón nudoso
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Libro de Caín
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre [ms]Guardapelo de los Horadrim
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. Se usa para obtener viales horádricos, conocimiento horádrico y algunos orbes de experiencia.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio [ms]Vial horádrico
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Se usa para mejorar los hechizos horádricos, crear arcanos o fabricar joyas horádricas.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre [ms]Alijo sencillo
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. Contiene unos cuantos objetos sencillos para ayudarte en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item Un extraño dispositivo que parece de origen horádrico.
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla [ms]Artefacto horádrico
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral. Se usa para mejorar los hechizos horádricos.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón [fs]Reliquia de sangre
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller [fs]Cabeza del caído
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad. La cabeza del caído tiene un expresión de sorpresa permanente grabada en sus horribles facciones.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón [fs]Reliquia de sangre
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno. Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno, y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion [ms]Nimbo glacial
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers Otorga la infusión Nimbo glacial, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. Algunos secretos son tan oscuros y están tan ocultos que hay que acceder a los rincones más fríos y aislados para encontrarlos.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion [fs]Ascua humeante
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y desbloquea la infusión Ascua humeante, que puedes usar con hechicería horádrica.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. Un secreto lo bastante oscuro puede quemarte el alma desde dentro.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion [ms]Extracto nebuloso
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. Otorga la infusión Extracto nebuloso, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. Un secreto guardado en las sombras, invisible para todos.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de arquetipo superior aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de divisas y aumenta la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion [mp]Arcanos raros
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos raros.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. "Magia, palma abierta de la justicia". Así reza nuestro credo. Para proteger, debemos destruir.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de buena fortuna
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Encuentras un 25% más de oro.

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de viales
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar más viales horádricos.

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de obducita
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 15% más de obducita en las mazmorras de pesadilla

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de aprendizaje
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 25% más de favor horádrico al matar enemigos

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de aptitud
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 10% más de experiencia al matar enemigos

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de control
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de control{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de poder
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de poder{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_03/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de negación
item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de negación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_04/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Blasón horádrico
item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Blasón horádrico{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_05/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Cuerno de ensoñación
item_s09_socketablerecipe_05/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Cuerno de ensoñación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_06/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Luz desdeñosa
item_s09_socketablerecipe_06/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Luz desdeñosa{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_06/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_07/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ruina del tirano
item_s09_socketablerecipe_07/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ruina del tirano{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_07/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_08/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Eco liminar
item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Eco liminar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_09/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ídolo de abajo
item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ídolo de abajo{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_09/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_10/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Piedra de la infinidad
item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Piedra de la infinidad{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_10/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_11/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Chispa de creación
item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Chispa de creación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_12/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ojo iluminante
item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ojo iluminante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_13/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sigilo brillante
item_s09_socketablerecipe_13/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sigilo brillante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_14/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Marca elemental
item_s09_socketablerecipe_14/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Marca elemental{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_15/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Flujo estelar
item_s09_socketablerecipe_15/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Flujo estelar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de control
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la dominación para contener el caos.
item_s09_socketable_02/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de poder
item_s09_socketable_02/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_02/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la fuerza para despertar el potencial.
item_s09_socketable_03/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de negación
item_s09_socketable_03/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_03/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la refutación para dar una lección de humildad a los detractores.
item_s09_socketable_04/Name [fs]Abundancia [ms]Blasón horádrico
item_s09_socketable_04/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_04/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Cada encantamiento es crucial. El resultado es extraordinario.
item_s09_socketable_05/Name [fs]Abundancia [ms]Cuerno de ensoñación
item_s09_socketable_05/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_05/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Un baile temerario destinado a dejar muerte a su paso.
item_s09_socketable_06/Name [fs]Abundancia [fs]Luz desdeñosa
item_s09_socketable_06/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_06/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El alba lo revela todo, sin que le importe mucho lo que debería permanecer en la oscuridad.
item_s09_socketable_07/Name [fs]Abundancia [ms]Ruina del tirano
item_s09_socketable_07/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_07/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Quienes nacen de la grandeza caerán desde más alto.
item_s09_socketable_08/Name [fs]Abundancia [ms]Eco liminar
item_s09_socketable_08/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_08/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Resuena por todo tu ser. Deja que marque el camino.
item_s09_socketable_09/Name [fs]Abundancia [ms]Ídolo de abajo
item_s09_socketable_09/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_09/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El aura es impresionante, aunque dé escalofríos.
item_s09_socketable_10/Name [fs]Abundancia [fs]Piedra de la infinidad
item_s09_socketable_10/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_10/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. No eres capaz de mantener la mirada fija en esta baratija.
item_s09_socketable_11/Name [fs]Abundancia [fs]Chispa de creación
item_s09_socketable_11/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_11/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. De sus profundidades nacen mundos.
item_s09_socketable_12/Name [fs]Abundancia [ms]Ojo iluminante
item_s09_socketable_12/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_12/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Paciencia. Quietud. Y, luego, iluminación.
item_s09_socketable_13/Name [fs]Abundancia [ms]Sigilo brillante
item_s09_socketable_13/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_13/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Esta marca, orgullosa y reluciente, casi enceguece.
item_s09_socketable_14/Name [fs]Abundancia [fs]Marca elemental
item_s09_socketable_14/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_14/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Penetra en tu mente y deja la impronta de un poder que nunca debiste empuñar.
item_s09_socketable_15/Name [fs]Abundancia [ms]Flujo estelar
item_s09_socketable_15/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_15/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. No hay poder más fuerte. No hay carga más grande. El peso de los cielos recae sobre tus hombros.
item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power [fs]Hechicería horádrica
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items. Desbloquea el catalizador Tromba celestial y la infusión Partícula atronadora, y además otorga un alijo con unos cuantos objetos sencillos.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands. Innumerables aprendices han iniciado su formación con las artes secretas que contiene.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name Tyrael's Shopping List [fs]Lista de la compra de Tyrael
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl [fs]Bolsa de óbolos excesivos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes. Contiene una colección innecesariamente grande de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas? Ábrela por tu cuenta y riesgo.
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name Tributo de misticismo [ms]Tributo de misticismo
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name [PH] Escalation Tier 1 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name [PH] Escalation Tier 2 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name [PH] Escalation Tier 3 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 4
levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado Nicho Abandonado
loadscreentips/TIP031 Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos en función de la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{u}fortificada{/u}{/c}. Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos según tu vida actual.
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases. Los poderes de temporada se fortalecen a medida que aumenta tu nivel de leyenda.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction. Consumir recursos cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad consumida no se puede rebajar reduciendo el coste de recursos.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction. Drenar recursos NO cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad drenada no se puede rebajar reduciendo de coste de recursos.
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon Emblema de los Zakarum
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat Chat de texto violento
playerreport/SubCategory_TextChat_General Text Chat - General Chat de texto: general
playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism Chat de texto: terrorismo, violencia o extremismo
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA Text Chat - Child Exploitation or Abuse Chat de texto: explotación o maltrato infantil
playertitle_suffix_tactician/Name [ms]Táctico[fs]Táctica \5[ms]Táctico:[fs]Táctica;
power_barbarian_bash/desc {if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:CLEAVE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.

{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.

power_barbarian_leap/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y ralentiza un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s.

power_barbarian_leap/Mod5_Description Los enemigos dañados por {c_important}Salto ofensivo{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s. {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_number}[SF_9 * 100\%x\]{/c} más de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.
power_barbarian_wrathoftheberserker/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes{else}repeles{/if} a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.

power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%x\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s. La duración no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s. Se pueden usar {c_important}compañeros{/c} mientras dura el efecto{if:SF_33}


Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

power_druid_grizzlyrage/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description {c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s. Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.
power_druid_pulverize/Mod2_Description Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_39*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas y a jefes.
power_druid_pulverize/Mod1_Description {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Los enemigos {c_important}{u}arrollados{/u}{/c} por {c_important}Pulverizar{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{SF_12}{/c} s. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} y hace que los enemigos sufran un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
power_druid_talent_12/desc Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad no defensiva {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}no defensiva{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa. Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}tierra{/c} y {c_important}tormenta{/c}, y estas habilidades gratis cuentan como ambas.
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/desc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de espíritu. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de espíritu.
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Esta cantidad se duplica en forma de {c_important}hombre lobo{/c} y durante {c_number}{buffduration:WEREWOLF_TEMP}{/c} s tras abandonarla.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} de tu vida máxima adicional mientras estás en forma de hombre oso y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de vida máxima, un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un bonus de un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en forma de {c_important}hombre oso{/c} y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.
power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/Buff1_Description Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Infliges más daño.
power_legendary_barb_020/Buff2_Description Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.
power_legendary_barb_109/Buff1_Description Tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} generará una {c_important}Tolvanera{/c}. El siguiente daño directo que inflijas generará {c_number}[SF_1]{/c} {c_important}tolvaneras{/c}.
power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_sacrifice/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s y tienen un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante durante {c_number}[SF_3\1\]{/c} s.
power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_sacrifice/desc Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_sacrifice/desc Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_sacrifice/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_sacrifice/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Skeleton Warrior Guerrero esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}. {if:SF_10}Empuña una espada y ataca con agresividad a los enemigos durante {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Los escaramuzadores tienen un 15% más de velocidad de ataque.{/if}{if:SF_11}Resistente unidad con escudo que actúa como vanguardia. Los defensores atacan para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} de daño y tienen un 25% más de vida.{/if}{if:SF_12}Siega a los enemigos en un área para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} de daño con una guadaña lenta y poderosa. Cada 10 s, los segadores ejecutan un potente ataque cargado que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_skirmisher_passive_sacrifice/desc Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. {if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_talent_13/desc Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite. Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas. Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

power_paragon_barb_legendary_001/desc Tus {c_important}Terremotos{/c} tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_number}[SF_1]{/c} de daño. El daño de {c_important}Terremoto{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c}

Tus {c_important}Terremotos{/c} infligen un {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c} más de daño y tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige un {c_number}[SF_1]{/c} de daño.
power_paragon_barb_legendary_002/desc Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}

Aplicar sangrado a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_paragon_barb_legendary_004/desc Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c}

Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c} mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
power_paragon_barb_legendary_009/desc Mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\+%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Ahora, la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} también otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque.
power_paragon_barb_legendary_014/desc Cada vez que vuelves {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, tu daño aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {c_important}{u}Arrollar{/u}{/c} a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} extra durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_paragon_barb_legendary_016/desc Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza {c_important}Torbellino{/c}. Atacar de forma consecutiva con la misma arma aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
power_paragon_necro_legendary_005/desc Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Los bonus de sacrificio de los magos y guerreros esqueléticos aumentan un {c_number}[SF_5*100\%x\]{/c} más el daño del gólem.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al veneno, a la sombra y al frío. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de veneno, sombra y frío.
power_paragon_rogue_legendary_011/desc Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}

Bonus máximo: {c_number}[(SF_4*SF_0)*100\%x\]{/c}

Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las demás habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}

Bonus máximo: {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}

power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces. Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\1x%\]{/c} de todos tus bonus de daño combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%2\]{/c}

power_rogue_deathtrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}


{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.

{if:SF_22}


Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.{/if}

power_rogue_deathtrap/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango el 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[MAX(0.2, SF_5)*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.

power_rogue_flurry/desc {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}

{c_label}Coste de energía:{/c_label} {if:SF_50}{c_resource}[SF_21]{/c_resource}{else}{c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}{/if}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}

power_rogue_flurry/Buff15_Description Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido. Daño de Aluvión aumentado y devuelve energía.
power_rogue_flurry/Mod1_Description Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y almacenan {c_number}[SF_42]{/c} de energía hasta un máximo de {c_number}{SF_35}{/c} veces. Lanzar otra habilidad reinicia este bonus y otorga toda la energía almacenada.
power_rogue_shadowclone/Mod1_Description Tu {c_important}clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}20%{/c} adicional de tu daño. El {c_important}clon tenebroso{/c} te envuelve en su semblante, lo que te otorga un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras dura.
power_rogue_stealth/Mod2_Description La habilidad que interrumpa {c_important}Ocultación{/c} asestará siempre un golpe crítico y volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Salir de {c_important}Ocultación{/c} provoca que todas las habilidades utilizadas en un plazo de {c_number}{SF_6}{/c} s asesten golpes críticos de forma garantizada y vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir daño no físico de {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición y un {c_number}[SF_6*100\%x\]{/c} tu daño no físico durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos alcanzados por la explosión de {c_important}Victimizar{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.

power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales. Ahora, tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush Castigo de emboscada
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics Unos lunáticos te emboscan cada cierto tiempo.
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness Favor de prontitud
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack {c_gold}+10%{/c} de velocidad de movimiento por acumulación.
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar Favor de pilar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement  Todos los asesinatos de enemigos otorgan {c_gold}+2{/c} de armonización horádrica.
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar Favor de pilar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement Todos los asesinatos de enemigos otorgan un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol Favor de ídolo
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement Llevar este ídolo te otorga un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom Castigo de fatalidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight Castigo de peso
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore Castigo de crúor
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root Castigo de enraizamiento
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c} Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
power_sorcerer_hydra/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}Hidras{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_hydra/Mod5_Description Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s. {c_important}Hidras{/c} inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y obtiene un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.
power_sorcerer_iceblades/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_21]{/c} {c_important}Hojas de hielo{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_lightningspear/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.


Puedes tener hasta {c_number}12{/c} {c_important}Lanzas de rayos{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.


Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:

Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño de rayos se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.

Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.


Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:

Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague como daño de rayos a hasta {c_number}[SF_11]{/c} enemigos cercanos o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Los enemigos afectados por los pegotes tóxicos también sufren un {c_number}[{SF_35}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno.
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados. El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Todos tus ataques son golpes críticos garantizados mientras dura el espíritu del águila.
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla. {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto consumido.
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} más de daño y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.
power_spiritborn_talent_generic_5/desc Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar {c_important}Evadir{/c} o una habilidad de {c_important}movilidad{/c}, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del estallido a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.
power_spiritborn_talent_soil_2/desc Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.


Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}100%{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.

Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.


Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}[{SF_7} *100\%\]{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.

power_x1_necromancer_ultimate4/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name Escisión de alma suprema Escisión de alma primigenia
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name Escisión de alma primigenia Escisión de alma suprema
power_x1_sorc_key_passive/desc Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.


Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.


Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen a todos ellos combinados y obtienes:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque

Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.


Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.


En estado {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen al mayor de ellos y obtienes:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque

quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya Habla con Bryona
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias Inspecciona el libro pesado
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha Elegido de la sabiduría
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact Busca los secretos en la {WORLD:DGN_Scos_CalibelsMine}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact Busca los secretos en Kor Valar
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP La Horadrim sacerdotisa
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en las {WORLD:DGN_Step_ForgottenDepths}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Frac_MercysReach}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact Busca la reliquia en la {WORLD:DGN_Kehj_SunkenLibrary}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín La estirpe de Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Kehj_YshariSanctum}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia fuera de Gea Kul
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on.  La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger. Preocupada por su seguridad, Bryona se ha adelantado y ha partido hacia la Mansión Ahogafuegos, al sur de Cerrigar. Me espera allí.


Debería darme prisa y hablar con ella para saber más al respecto.

quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor Reúnete con Bryona en la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor. Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep Viaja a la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here. Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is. En la Fortaleza de Eldhaime, he encontrado una reliquia entre piedras calcinadas y restos maltratados de humanos y demonios. Es una extraña reliquia circular que parece una brújula mecánica. Sea lo que sea, ha atraído a los demonios como polillas a una llama.


He de llevársela a Bryona, que sigue en la fortaleza. Puede que ella reconozca su procedencia.

quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona. La brújula horádrica me ha guiado a las profundidades de la Estela del Demonio, donde he desenterrado un recipiente que contenía la sangre de Astaroth. En cuanto lo rocé con la mano, su voz se coló en mi mente. No hay duda: Astaroth, el azote de Scosglen, ha vuelto a la vida.


Desde entonces, Bryona ha vuelto a Cerrigar. Tengo que encontrarla e informarla de mi hallazgo.

quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together. En Cerrigar, Bryona se ha sobresaltado visiblemente al descubrir la existencia de la reliquia de sangre. Debe ser reprimida.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder Inspecciona el foco horádrico
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que recuperé no era más que una de tantas, todas ellas recipientes del poder de Astaroth que andan escondidas por Santuario. Mientras esas reliquias existan, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en las cámaras acorazadas, estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder. Ahora que he recuperado la reliquia de sangre de la cámara acorazada horádrica, debería reunirme con Bryona en Cerrigar. Tras contenerla en la brújula horádrica, la influencia de la reliquia quedará sellada.


Con cada fragmento que consigamos, estaremos más cerca de impedir el resurgimiento pleno de Astaroth.

quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection Completa el rito de reflexión
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra. Hay otras reliquias de sangre por ahí que aún suponen una amenaza para el pueblo de Santuario. Debería recuperar otra. Parece que una está oculta en la Caverna de Roble, bajo Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra. Debería regresar a Cerrigar con la reliquia de sangre de Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there. Para preparar el ritual, Bryona me ha enviado a completar un rito druídico en un sagrario al este de Cerrigar. No ha especificado qué me encontraré allí.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice Completa el rito de sacrificio
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine Busca el sagrario de sacrificio
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección del Bosque Umbrío.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve Completa el rito de resolución
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me. Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. Se me ha aparecido el espíritu de una loba al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair. Los druidas se están preparando para el ritual de purificación de la sangre de Astaroth. Bryona me aguarda en Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair Habla con Bryona en Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely. Bryona y yo debemos viajar a La Cicatriz para el ritual druídico. Los demonios se verán atraídos por la sangre que contiene la brújula, así que tengo que asegurarme de que Bryona llegue a salvo.
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz Viaja a La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us. Davish está esperando fuera de La Cicatriz para recibirnos.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish Habla con Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within. Hemos llegado a la entrada del escenario del ritual. Los druidas me esperan dentro, en el círculo.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar Entra en La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right. El ritual ha sido un desastre. Debería hablar con los druidas y asegurarme de que están bien.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went. Bryona no estaba en Cerrigar, pero Davish se ha instalado en su espacio. A lo mejor me puede contar a dónde ha ido.
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right. Davish me ha dicho que Bryona se ha ido sola a la Cámara Horádrica. Debería asegurarme de que está bien.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed. Debería ver si Bryona y Davish están bien después del fracaso del ritual.
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace. Davish y Bryona se han reunido en Tarsarak, en las profundidades de Kehjistan. Esperan mi llegada para seguir adelante.


Tengo que darme prisa y reunirme con ellos. Se hace tarde y la sombra de Astaroth se extiende.

quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace Viaja a los Jardines Exteriores
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace Viaja a los Jardines Exteriores
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace Viaja al Nicho Abandonado
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.  Debemos acceder a los Jardines Exteriores, donde aguarda una cámara sellada conocida como el Nicho Abandonado.


Sean cuales sean los secretos que los Horadrim o Elias pretendiesen enterrar ahí, tenemos que desvelarlos.

quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study Entra en el Nicho Abandonado
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara Registra la Cámara Horádrica {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there. Para evitar otra masacre, Bryona ha elegido una ubicación remota para invocar a Astaroth. Me está esperando en el Oasis de Dahlgur, un refugio oculto en las profundidades de Kehjistan.


Tengo que ir cuanto antes: ha llegado la hora de plantar cara a Astaroth.

quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him. Astaroth lleva demasiado tiempo proyectando su sombra sobre Santuario. Se acabó. Ha llegado la hora de enfrentarme a él.


La Guarida de Astaroth infecta el corazón de Kehjistan. Le plantaré cara allí y pondré fin a este mal.

quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.


Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.

quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona Habla con Bryona en el Oasis de Dahlgur
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. Bryona no sabe si quedarse con los druidas para defender las tierras de Scosglen o tomar el relevo de los Horadrim para proteger al pueblo llano. Puedo ayudarla a decidir sus próximos pasos.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación Las verdades que aguardan en el interior
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos. Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más reliquias de sangre.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} Reúne conocimiento horádrico {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre} Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual Quédate cerca del pilar para completar el ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues Evoca {DONE_OVER_NEEDED} estatuas horádricas
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber Entra en la cámara principal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters Asesina a los enemigos restantes
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal Sal de la cámara acorazada por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual Inicia el ritual pilárico de artefacto
recipe_recipe_elixir_destruction_1/Name Elixir de destrucción suave Elixir de destrucción
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recipe_s09_socketablerecipe_01/Name Abundancia Sello de control
recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_02/Name Abundancia Sello de poder
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recipe_s09_socketablerecipe_03/Name Abundancia Sello de negación
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recipe_s09_socketablerecipe_05/Name Abundancia Cuerno de ensoñación
recipe_s09_socketablerecipe_05/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_06/Name Abundancia Luz desdeñosa
recipe_s09_socketablerecipe_06/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
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recipe_s09_socketablerecipe_08/Name Abundancia Eco liminar
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reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más! ¡Incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo y más!
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger El foco horádrico tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico Conocimiento horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico Conocimiento horádrico
season_season 9/DungeonTitle Raigambre Mazmorra
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería Pecados de los Horadrim
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados! ¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Descubre la verdad enterrada y recurre a la magia arcana de los Horadrim antes de que la sombra de la influencia de Astaroth se extienda por Santuario
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hechicería horádrica:{/c} Combina artefactos arcanos para personalizar poderosos hechizos horádricos y crear nuevas configuraciones


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas cámaras acorazadas horádricas:{/c} Adéntrate en las mazmorras de pesadilla y descubre las cámaras acorazadas horádricas, una nueva actividad donde derrotarás a los hemofrenéticos


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas pesadillas recrudecientes:{/c} Completa una serie de mazmorras de pesadilla que te pondrán a prueba con un nivel de dificultad creciente para conseguir mejores recompensas

season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica Hechicería horádrica
skilltags/Keyword_Overpower_Description El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}. El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige daño adicional según tu vida actual.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Facade (PH) Fachada
social/FriendsCedarHeaderText {icon:Social_Tab_Icon_Cedar, 2.5} ({s1}) {icon:Social_Tab_Icon_Steam, 2.5} ({s1})
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} más de platino para comprar esto Te falta {s1} de platino para comprar esto
store/SelectPreviewCharacter Elige un personaje para una vista previa: Personaje para una vista previa:
store/BundleTest_String Persistence of the light Persistencia de la luz
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón Grebas del Halcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary. Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name S08 Free Catalog - weapon2 [ph] Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name Chopper of Goats Troceacabras
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storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name Lacuni's Pupil Pupila de lacuni
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward. Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
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storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara. El mejor monstruo del hombre.
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tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss Hechicería horádrica
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}. Emplea artefactos horádricos para crear tu propio hechizo.

Vincúlalo a tus habilidades para desatar su poder.

tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}. Domina el poder de los Horadrim para crear un hechizo. Vincula un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst, 2.}{c:FF9A5780}catalizador{/c} a una de tus habilidades en la {c:FF9A5780}barra de acción{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}. Equípate con una {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion, 2.} {c:FFeeb91a}infusión{/c} para imbuir tu hechizo de un tipo de daño elemental y bonus especiales.
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uitooltips/AcquisitionSourceBattlePass Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}" {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"
uitooltips/AcquisitionSourceSalvageItem Reciclado de un objeto {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 2.0} Se recicla de un objeto.
uitooltips/AcquisitionSourceShopItem Encontrado en la tienda \ Temática: {s1} {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}
uitooltips/AcquisitionSourcePVP Se compra a un comerciante a cambio de {icon:Shards_Of_Hatred, 1.5} polvo rojo {icon:Marker_Bounties_PVP_Shards, 2.0} Vendido por un comerciante de JcJ.
uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar
uitooltips/Unlock_Codex_Transmog_Instruction {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar
uitooltips/UnequipCompanion Mascota sin equipar Quitar mascota
uitooltips/AcquisitionSourceSeason De {s1} {icon:Season_Item_Icon, 2.0} De "{s1}"
uitooltips/AcquisitionSourceShop Adquirido en la tienda {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda
uitooltips/RunewordPhrase {s2} {s1} {s2}: {s1}
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Carga esta configuración para sobrescribir la actual.

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Equipa esta configuración para sobrescribir la actual.

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Vaciar esta equipación.

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Vacía esta equipación.

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wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1} Encontrado en el relicario {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1} Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego Conseguido en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego. Este porte se adquiere en una actividad en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement. Este porte se consigue con un logro global.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement. Conseguido con un logro.
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