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NUEVAS CADENAS DE TEXTO
Clave | Texto |
achievement_feat_s05_alljourneytasks/Name | Alianza a regañadientes con Istel |
achievement_feat_s05_alljourneytasks/Desc | Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de las Hordas Infernales. |
achievement_feat_s06_alljourneytasks/Name | Simpatizante de los Zakarum |
achievement_feat_s06_alljourneytasks/Desc | Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada del Odio. |
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost/Name | Eternal Player Boost |
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost/Desc | QST_Eternal_Player_Boost achievement |
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost_withx1/Name | Eternal Player Boost With X1 |
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost_withx1/Desc | QST_Eternal_Player_Boost achievement if player has X1 |
achievement_holidaychallenge_tier1_cache/Name | (Hidden) T1 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier1_cache_healing/Name | (Hidden) T3 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier2_cache/Name | (Hidden) T2 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier2_cache_healing/Name | (Hidden) T3 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier3_cache/Name | (Hidden) T3 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier3_cache_healing/Name | (Hidden) T3 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier4_cache/Name | (Hidden) T4 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier4_cache_healing/Name | (Hidden) T4 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier5_cache/Name | (Hidden) T5 Cache |
achievement_holidaychallenge_tier5_cache_healing/Name | (Hidden) T5 Cache |
achievement_holidaychallenge_x1owner_cache/Name | (Hidden) Holiday X1 Cache |
achievement_journey_s06_clearstronghold/Name | Ruinas reconquistadas |
achievement_journey_s06_clearstronghold/DescShort | Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. |
achievement_journey_s06_clearstrongholds/Name | Adalid de los perdidos |
achievement_journey_s06_clearstrongholds/DescShort | Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. |
achievement_journey_s06_collectscatteredprisms/Name | Esquirlas de los desalmados |
achievement_journey_s06_collectscatteredprisms/DescShort | Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo. |
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffs/Name | Montón de ópalos |
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffs/DescShort | Consigue ópalos hirvientes, que se encuentran en Reinos Hirvientes tras abrirlos asesinando caminarreinos. |
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffsearly/Name | Poder del Odio |
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffsearly/DescShort | Consigue ópalos hirvientes, que se encuentran en Reinos Hirvientes tras abrirlos asesinando caminarreinos. |
achievement_journey_s06_completedungeons/Name | Mal adentro |
achievement_journey_s06_completedungeons/DescShort | Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa. |
achievement_journey_s06_craftelixirs/Name | Milagros alquímicos |
achievement_journey_s06_craftelixirs/DescShort | Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s06_defeathateseekerstorment/Name | Receptáculos rotos |
achievement_journey_s06_defeathateseekerstorment/DescShort | Derrota héroes despreciados en el Reino Hirviente en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s06_defeathellborntormenti/Name | Tormento desde el nacimiento |
achievement_journey_s06_defeathellborntormenti/DescShort | Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s06_defeathelltidecommanders/Name | Ruina de la condenación |
achievement_journey_s06_defeathelltidecommanders/DescShort | Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal. |
achievement_journey_s06_defeatmonsterpenitent/Name | Camino de la penitencia |
achievement_journey_s06_defeatmonsterpenitent/DescShort | Derrota monstruos en Penitente o superior. |
achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques/Name | Avatar del poderío de Santuario |
achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques/DescShort | Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez. |
achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques_tracker/Name | (Oculto) Seguimiento de Avatar del poderío de Santuario |
achievement_journey_s06_glyphranknovice/Name | Experiencia en glifos |
achievement_journey_s06_glyphranknovice/DescShort | Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso. |
achievement_journey_s06_legendaryparagon/Name | Más que mortal |
achievement_journey_s06_legendaryparagon/DescShort | Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 60 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda. |
achievement_journey_s06_obtainbountycaches/Name | Ofrendas abandonadas |
achievement_journey_s06_obtainbountycaches/DescShort | Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. |
achievement_journey_s06_spendparagonpoints/Name | Cúspide del poder |
achievement_journey_s06_spendparagonpoints/DescShort | Gasta 25 puntos de leyenda. |
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/Name | Veteranía de las cenizas |
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort | Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. |
achievement_journey_s07_acquirerecipesrare/Name | Artesanía competente |
achievement_journey_s07_acquirerecipesrare/DescShort | Aprende recetas de rareza rara o superior. |
achievement_journey_s07_addgemsocket/Name | Forma y función |
achievement_journey_s07_addgemsocket/DescShort | Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. |
achievement_journey_s07_armory/Name | Built Like a Hero (PH) |
achievement_journey_s07_armory/DescShort | Find the (ICON) Armory to save your Build. |
achievement_journey_s07_becomehellmarked/Name | Fastidio certificado |
achievement_journey_s07_becomehellmarked/DescShort | Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. |
achievement_journey_s07_bskchallenge/Name | Cofres impíos |
achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort | Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. |
achievement_journey_s07_buyitemsfromgambler/Name | Riesgo y recompensa |
achievement_journey_s07_buyitemsfromgambler/DescShort | Cómprale equipo al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades. |
achievement_journey_s07_clearstronghold/Name | Ruinas reconquistadas |
achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort | Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. |
achievement_journey_s07_clearstrongholds/Name | Adalid de los perdidos |
achievement_journey_s07_clearstrongholds/DescShort | Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. |
achievement_journey_s07_collectaspects10/Name | Dones de los Ancestros |
achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort | Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s07_collectaspects50/Name | Ecos de los Ancestros |
achievement_journey_s07_collectaspects50/DescShort | Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s07_collectherbcommon/Name | Recolección |
achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort | Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. |
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name | Cultivate Fear (PH) |
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort | Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} (PH) |
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/Name | Fundamentos del curtido |
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort | Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario. |
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/Name | Prospección |
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort | Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario. |
achievement_journey_s07_collectnmdsigil/Name | Sueño crepuscular |
achievement_journey_s07_collectnmdsigil/DescShort | Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/Name | Esquirlas de los desalmados |
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort | Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo. |
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name | Collect Witchy Powers (PH) |
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort | Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH) |
achievement_journey_s07_completebsk/Name | Las hordas flaquean |
achievement_journey_s07_completebsk/DescShort | Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. |
achievement_journey_s07_completelegion/Name | Victoria reñida |
achievement_journey_s07_completelegion/DescShort | Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión. |
achievement_journey_s07_completelegionparty/Name | La unión hace la fuerza |
achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort | Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH) |
achievement_journey_s07_completelocalevents/Name | Problemas en la naturaleza |
achievement_journey_s07_completelocalevents/DescShort | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo. |
achievement_journey_s07_completelocaleventsmastery/Name | Maestría en acción |
achievement_journey_s07_completelocaleventsmastery/DescShort | Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría. |
achievement_journey_s07_completenmd/Name | Peregrinaje de las pesadillas |
achievement_journey_s07_completenmd/DescShort | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s07_completenmdplus/Name | A un paso de la locura |
achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort | Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. |
achievement_journey_s07_completenmdtorment/Name | Pesadilla lúcida |
achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort | Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_completepit/Name | Preámbulo |
achievement_journey_s07_completepit/DescShort | Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice. |
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name | A Secret Potion (PH) |
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort | Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH) |
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name | Special Order (PH) |
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort | Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH) |
achievement_journey_s07_craftelixirs/Name | Milagros alquímicos |
achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort | Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s07_craftincense/Name | Smell That (PH) |
achievement_journey_s07_craftincense/DescShort | Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH) |
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/Name | Heraldo del hielo |
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort | Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/Name | Contra con la criatura |
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort | Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior. |
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/Name | Culpa |
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort | Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_defeatelitemonsters/Name | Prueba de temple |
achievement_journey_s07_defeatelitemonsters/DescShort | Derrota enemigos de élite. |
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/Name | Tormento desde el nacimiento |
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort | Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_defeathelltidecommander/Name | Ruina de la condenación |
achievement_journey_s07_defeathelltidecommander/DescShort | Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal. |
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/Name | Preludio de fatalidad |
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort | Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. |
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/Name | Estupor eléctrico |
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort | Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_defeatlordzir/Name | El perdón |
achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort | Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_defeatmonsterpenitent/Name | Camino de la penitencia |
achievement_journey_s07_defeatmonsterpenitent/DescShort | Derrota monstruos en Penitente o superior. |
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name | Maestría en el saqueo |
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort | Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. |
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/Name | Al infierno con el infierno |
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort | Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. |
achievement_journey_s07_defeatmonstertorment2/Name | Desafío de campeones |
achievement_journey_s07_defeatmonstertorment2/DescShort | Derrota monstruos en Tormento II o superior. |
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/Name | Cazacabezas |
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort | Derrota enemigos de élite. |
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name | Prueba de temple |
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort | Derrota enemigos de élite. |
achievement_journey_s07_glyphranknovice/Name | Experiencia en glifos |
achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort | Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso. |
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name | Headhunt Challenge (PH) |
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort | Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH) |
achievement_journey_s07_helltidechallenge/Name | Maestría en el saqueo |
achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort | Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. |
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name | Maestría en el saqueo |
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort | Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. |
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort | Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. |
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/Name | Transferencia de poder |
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name | Cofres impíos |
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort | Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. |
achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name | Muerte coordinada |
achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort | Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior. |
achievement_journey_s07_legendaryparagon/Name | Más que mortal |
achievement_journey_s07_legendaryparagon/DescShort | Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 60 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda. |
achievement_journey_s07_levelparagon100/Name | Preeminencia |
achievement_journey_s07_levelparagon100/DescShort | Alcanza el nivel de leyenda 100. |
achievement_journey_s07_masterworkrank5/Name | Herrería horádrica |
achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort | Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith |
achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name | Neverending Nightmare Challenge (PH) |
achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort | Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH) |
achievement_journey_s07_obtainbountycaches/Name | Ofrendas abandonadas |
achievement_journey_s07_obtainbountycaches/DescShort | Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. |
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name | Whispers Collector (PH) |
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort | Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. |
achievement_journey_s07_openbskchest/Name | Cofres impíos |
achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort | Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. |
achievement_journey_s07_openhelltidechest/Name | Botín infernal |
achievement_journey_s07_openhelltidechest/DescShort | Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. |
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name | A Tortured Gamble (PH) |
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort | Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH) |
achievement_journey_s07_pitchallenge/Name | Cofres impíos |
achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort | Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. |
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name | Rank Witchy Power (PH) |
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort | Rank Witch Powers with Witch Power Coins (PH) |
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/Name | Esquirlas preciosas |
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort | Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name | Counting Whispers(PH) |
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort | Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH) |
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name | Decaying Dens(PH) |
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort | Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name | Equip Seasonal Gems(PH) |
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort | Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH) |
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name | Lost and Found (PH) |
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort | Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name | Equip Seasonal Powers(PH) |
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort | Have All Max Powers Equipped (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name | Witch Rep 1 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort | Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES to Rank 1 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name | Witch Rep 12 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort | Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name | World of Witchcraft (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort | Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name | Witch Rep 3 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort | Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name | Hoja de sacrificio |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort | Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name | Witch Rep 7 (PH) |
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort | Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH) |
achievement_journey_s07_tempering/Name | Necesidades básicas |
achievement_journey_s07_tempering/DescShort | Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. |
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name | Claridad diminuta |
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort | Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. |
achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name | [fs]Silenciadora |
achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort | Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH) |
achievement_journey_s07_whispers/Name | Whisper Quests (PH) |
achievement_journey_s07_whispers/DescShort | Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH) |
achievement_journey_s07_worldbossparty/Name | Boss Party (PH) |
achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort | Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH) |
achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name | Whispers Collector (PH) |
achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort | Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. |
achievement_lte_hibernal_lite_shrineclicked_hidden/Name | [PH] Hidden achievement to prevent using the monument again |
achievement_sj_s07_chap_chapter01/Name | Capítulo I |
achievement_sj_s07_chap_chapter01/Desc | El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios! |
achievement_sj_s07_chap_chapter02/Name | Capítulo II |
achievement_sj_s07_chap_chapter02/Desc | Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas. |
achievement_sj_s07_chap_chapter03/Name | Capítulo III |
achievement_sj_s07_chap_chapter03/Desc | Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa. |
achievement_sj_s07_chap_chapter04/Name | Capítulo IV |
achievement_sj_s07_chap_chapter04/Desc | Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla. |
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Name | Ruina |
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc | Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo. |
achievement_sj_s07_chap_chapter06/Name | Adalid |
achievement_sj_s07_chap_chapter06/Desc | A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos? |
achievement_sj_s07_chap_chapter07/Name | Arma de destrucción |
achievement_sj_s07_chap_chapter07/Desc | Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan. |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_125/Name | Leyenda creciente |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_125/Desc | Alcanza el nivel de leyenda 125. |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_200/Name | Leyenda superior |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_200/Desc | Alcanza el nivel de leyenda 200. |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300/Name | Leyenda suprema |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300/Desc | Alcanza el nivel de leyenda 300. |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300_extrareward/Name | HIdden Achievement to reward Mount Trophy |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_50/Name | Leyenda consolidada |
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_50/Desc | Alcanza el nivel de leyenda 50. |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip1/Name | Arrojarrunas |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip1/Desc | Equípate con una palabra rúnica. |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_legendary/Name | Maestría rúnica |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_legendary/Desc | Equípate con 2 palabras rúnicas legendarias. |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_rare/Name | Aprendizaje rúnico |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_rare/Desc | Equípate con 2 palabras rúnicas raras o superiores. |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_runicpower/Name | Dominación rúnica |
achievement_x1_achievement_challenge_runes_runicpower/Desc | Genera 100.000 de ofrenda rúnica. |
achievement_x1_achievement_challenge_torment1/Name | Contendiente atormentado I |
achievement_x1_achievement_challenge_torment1/Desc | Desbloquea el nivel Tormento I. |
achievement_x1_achievement_challenge_torment2/Name | Contendiente atormentado II |
achievement_x1_achievement_challenge_torment2/Desc | Desbloquea el nivel Tormento II. |
achievement_x1_achievement_challenge_torment3/Name | Contendiente atormentado III |
achievement_x1_achievement_challenge_torment3/Desc | Desbloquea el nivel Tormento III. |
achievement_x1_achievement_challenge_torment4/Name | Contendiente atormentado IV |
achievement_x1_achievement_challenge_torment4/Desc | Desbloquea el nivel Tormento IV. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_eaglecrit/Name | Buscador incansable |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_eaglecrit/Desc | Mata a 20 enemigos con golpes críticos de Alas afiladas en 10 s. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_ferocity/Name | Ataque acumulado |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_ferocity/Desc | Mata a 100 enemigos con Ferocidad y Resolución activas. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_incarnatekills/Name | Auras sin fin |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_incarnatekills/Desc | Mata a 100 enemigos con una habilidad de encarnación activa. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_knockdown/Name | Vuelve a levantarte |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_knockdown/Desc | Mata a 30 enemigos mientras están derribados. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_maxlevel/Name | Guardián de Nahantu |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_maxlevel/Desc | Alcanza el nivel 60 con un espiritualista. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_paragonnodes/Name | Guardia de Nahantu |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_paragonnodes/Desc | Desbloquea 2 nodos de leyenda legendarios con un espiritualista. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_poison/Name | Devorador de la muerte |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_poison/Desc | Mata a 50 enemigos con El Devorador. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_soartravel/Name | Un vuelo más allá |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_soartravel/Desc | Viaja un total de 1609 m con Ascender. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thehunter/Name | Al acecho |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thehunter/Desc | Lanza El Cazador 3 veces en 30 s. |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thorns/Name | No me toques |
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thorns/Desc | Mata a 666 enemigos con Piel blindada activa. |
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_mythicunique/Name | Una creación gloriosa |
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_mythicunique/Desc | Crea un objeto único mítico en el joyero. |
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_rune/Name | Crearrunas |
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_rune/Desc | Crea una runa en el joyero. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Name | Exploración del Campo de Gigantes |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Desc | Consigue todos los rasgos legendarios en el Campo de Gigantes. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_245829 | Rasgo de impulso |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_247262 | Rasgo de turbulencia |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_247263 | Rasgo de atormentador |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Name | Exploración de Cinco Cerros |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Desc | Consigue todos los rasgos legendarios en Cinco Cerros. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_245826 | Rasgo de celeridad |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_247267 | Rasgo de incisiones temporales |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_247268 | Rasgo de tenacidad |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Name | Exploración del Odio Persistente |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Desc | Consigue todos los rasgos legendarios en el Odio Persistente. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_247258 | Rasgo de garras salvajes |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_247257 | Rasgo rebotador |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_245827 | Rasgo implacable |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Name | Exploración de la Fronda Inquieta |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Desc | Consigue todos los rasgos legendarios en la Fronda Inquieta. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_245828 | Rasgo de plumas sueltas |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247264 | Rasgo de pestilencia |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247265 | Rasgo de adivino vencido |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247266 | Rasgo insaciable |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Name | Exploración de Siete Piedras |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Desc | Consigue todos los rasgos legendarios en Siete Piedras. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_245825 | Rasgo de venganza espinosa |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_247255 | Rasgo de espalda espinosa |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_247256 | Rasgo de segador |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Name | Exploración de la Meseta de Teganze |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Desc | Consigue todos los rasgos legendarios en la Meseta de Teganze. |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_245830 | Rasgo de aprensión |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247259 | Rasgo de desvío |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247260 | Rasgo de supresión cinética |
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247261 | Rasgo de matón |
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_1/Name | Ruina de Damas de Nahantu |
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_1/Desc | Derrota a una Dama Sangrienta en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_many/Name | Masacre de Damas de Nahantu |
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_many/Desc | Derrota a 666 Damas Sangrientas en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_exploration_mysterychest/Name | Saqueo de Mareas Infernales de Nahantu |
achievement_x1_achievement_exploration_mysterychest/Desc | Abre 50 dones torturados de misterios en Tormento I o superior en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_feat_killtreasuregoblins/Name | Némesis de goblins del tesoro |
achievement_x1_achievement_feat_killtreasuregoblins/Desc | Mata a 6 666 666 goblins del tesoro. |
achievement_x1_achievement_feat_sidequest_akaratmicros/Name | Historiografía de Akarat |
achievement_x1_achievement_feat_sidequest_akaratmicros/Desc | Completa todas las búsquedas secundarias de Akarat en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_hardcore_general_campaign/Name | Vencedor épico |
achievement_x1_achievement_hardcore_general_campaign/Desc | Completa la campaña de Vessel of Hatred en modo incondicional. |
achievement_x1_achievement_hardcore_general_legionevents/Name | Protección determinada |
achievement_x1_achievement_hardcore_general_legionevents/Desc | Completa 50 eventos de legión de Nahantu en modo incondicional. |
achievement_x1_achievement_hardcore_general_undercity/Name | Empresa intrépida |
achievement_x1_achievement_hardcore_general_undercity/Desc | Completa una incursión de distrito en la Infraciudad en modo incondicional. |
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_paragon_300/Name | Leyenda valerosa |
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_paragon_300/Desc | Alcanza el nivel de leyenda 300 en modo Incondicional. |
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_torment4/Name | Contendiente audaz |
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_torment4/Desc | Alcanza el nivel Tormento IV en modo Incondicional. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_berserkercrone/Name | Varyana competente |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_berserkercrone/Desc | Alcanza el nivel 5 con Varyana la Vieja Berserker. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_bountyhunter/Name | Subo competente |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_bountyhunter/Desc | Alcanza el nivel 5 con Subo el Cazarrecompensas. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_cursedchild/Name | Aldkin competente |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_cursedchild/Desc | Alcanza el nivel 5 con Aldkin el Niño Maldito. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_shieldbearer/Name | Raheir competente |
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_shieldbearer/Desc | Alcanza el nivel 5 con Raheir el Broquelero. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Name | Censo exhaustivo |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Desc | Desbloquea a todos los mercenarios. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245844 | Raheir el Broquelero |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245846 | Varyana la Vieja Berserker |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245847 | Aldkin el Niño Maldito |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245848 | Subo el Cazarrecompensas |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_berserkercrone/Name | Varyana contratada |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_berserkercrone/Desc | Desbloquea a Varyana la Vieja Berserker. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_bountyhunter/Name | Subo contratado |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_bountyhunter/Desc | Desbloquea a Subo el Cazarrecompensas. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_cursedchild/Name | Aldkin contratado |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_cursedchild/Desc | Desbloquea a Aldkin el Niño Maldito. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_hideout/Name | Operaciones ocultas |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_hideout/Desc | Desbloquea el Escondrijo de Mercenarios. |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_shieldbearer/Name | Raheir contratado |
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_shieldbearer/Desc | Desbloquea a Raheir el Broquelero. |
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_1/Name | Ruina de despojos |
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_1/Desc | Mata a 1000 despojos. |
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_2/Name | Destrucción de despojos |
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_2/Desc | Mata a 5000 despojos. |
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_3/Name | Masacre de despojos |
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_3/Desc | Mata a 10 000 despojos. |
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_1/Name | Ruina de vacuos |
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_1/Desc | Mata a 1000 vacuos. |
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_2/Name | Destrucción de vacuos |
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_2/Desc | Mata a 5000 vacuos. |
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_3/Name | Masacre de vacuos |
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_3/Desc | Mata a 10 000 vacuos. |
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_1/Name | Ruina de lacuni |
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_1/Desc | Mata a 1000 lacuni. |
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_2/Name | Destrucción de lacuni |
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_2/Desc | Mata a 5000 lacuni. |
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_3/Name | Masacre de lacuni |
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_3/Desc | Mata a 10 000 lacuni. |
achievement_x1_achievement_multiplayer_legionparty/Name | Asalto aliado |
achievement_x1_achievement_multiplayer_legionparty/Desc | Completa 50 eventos de legión de Nahantu en grupo. |
achievement_x1_achievement_multiplayer_undercityparty/Name | Camarilla de Kurast |
achievement_x1_achievement_multiplayer_undercityparty/Desc | Completa una incursión de distrito en la Infraciudad en grupo. |
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_1/Name | Búsqueda de doctrinas de Akarat |
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_1/Desc | Obtén una doctrina de Akarat. |
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_all/Name | Colección de doctrinas de Akarat |
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_all/Desc | Obtén todas las doctrinas de Akarat. |
achievement_x1_achievement_openworld_evenets_legion2/Name | Maestría en legiones de Nahantu |
achievement_x1_achievement_openworld_evenets_legion2/Desc | Completa ambos eventos de legión en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_openworld_events_legion1/Name | Inicio en legiones de Nahantu |
achievement_x1_achievement_openworld_events_legion1/Desc | Completa un evento de legión en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Name | Maestría en sagrarios de Nahantu |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Desc | Obtén un beneficio de cada sagrario básico en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_245903 | Artillería |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246209 | Ola explosiva |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246205 | Canalización |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246206 | Catálisis |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246208 | Codicia |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246207 | Letal |
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246210 | Protección |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_1/Name | Liberación de fuertes de Nahantu |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_1/Desc | Completa un fuerte en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Name | Adalid de los fuertes de Nahantu |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Desc | Completa todos los fuertes en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245860 | Chakhir |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245861 | Oscuridad Infecta |
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245862 | Kichuk |
achievement_x1_achievement_openworld_worldevents/Name | Maestría en eventos del mundo de Nahantu |
achievement_x1_achievement_openworld_worldevents/Desc | Completa 100 eventos del mundo con maestría en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_campaign1/Name | Puente a Nahantu |
achievement_x1_achievement_quests_campaign1/Desc | Completa "Enemistad creciente" durante la campaña de Vessel of Hatred. |
achievement_x1_achievement_quests_campaign2/Name | En busca de Neyrelle |
achievement_x1_achievement_quests_campaign2/Desc | Completa "Frágiles bendiciones" durante la campaña de Vessel of Hatred. |
achievement_x1_achievement_quests_campaign3/Name | Odio contenido |
achievement_x1_achievement_quests_campaign3/Desc | Completa "Catarsis" durante la campaña de Vessel of Hatred. |
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_ahbulan/Name | Corazón espiritual |
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_ahbulan/Desc | Derrota a Ah Bulan durante la campaña de Vessel of Hatred. |
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_harbingerofhatred/Name | Némesis del Odio |
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_harbingerofhatred/Desc | Derrota al Heraldo del Odio durante la campaña de Vessel of Hatred. |
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_urivar/Name | Una cruzada en llamas |
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_urivar/Desc | Derrota a Urivar durante la campaña de Vessel of Hatred. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_allsidequests/Name | Mito popular de Nahantu |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_allsidequests/Desc | Completa todas las búsquedas secundarias de Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_bestialsoul/Name | El corazón de un guerrero |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_bestialsoul/Desc | Completa la trama "El alma bestial de Teganze" en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_everythingold/Name | Destino cíclico |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_everythingold/Desc | Completa la trama "El viejo" en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_gonative/Name | Locura sometida |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_gonative/Desc | Completa la trama "Sacramento de los impíos" en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_sinproxy/Name | Cosecha fatídica |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_sinproxy/Desc | Completa la trama "Ruego de fe" en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_treeman/Name | El apaciguamiento de la selva |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_treeman/Desc | Completa la trama "Perdido en la selva" en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_witness/Name | Vicisitudes de un aspirante |
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_witness/Desc | Completa la búsqueda secundaria "Testigo" en Nahantu. |
achievement_x1_achievement_raidcosmetic_alltorment_healing/Name | Logro oculto de recompensa cosmética por curar por primera vez en el asalto del Ala Omega. |
achievement_x1_achievement_raidcosmetic_torment4_healing/Name | Logro oculto de recompensa cosmética por curar por primera vez en el asalto de Tormento IV. |
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement/Name | Pericia en la Infraciudad |
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement/Desc | Completa una incursión de distrito en la Infraciudad con las recompensas de armonización al máximo. |
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_manytimes/Name | Armonización excepcional |
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_manytimes/Desc | Completa 50 incursiones de distrito en la Infraciudad con las recompensas de armonización al máximo. |
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_uniquetier/Name | Exploración de la Infraciudad |
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_uniquetier/Desc | Usa un tributo de rareza única para entrar en la Infraciudad. Después, completa la incursión de distrito con las recompensas de armonización al máximo. |
achievement_x1_console_ps_darkcitadel/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_darkcitadel/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_exploration/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_exploration/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_helltide/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_helltide/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_mercenaries/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_mercenaries/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_monsters/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_monsters/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_paragon/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_paragon/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_spiritborn/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_spiritborn/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_torment/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_torment/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_undercity/PS4Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_console_ps_undercity/PS5Group | Vessel of Hatred |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/DescShort | Coloca las dos piedras de resguardo a la vez mientras luchas contra Gorschak. |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/Name | Destrucción del Ascendente |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/Desc | Mientras luchas contra Gorschak, coloca las dos piedras de resguardo en el Reino del Olvido a la vez en dos ocasiones. |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_midwingencounter/Name | Velocidad simétrica |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_midwingencounter/Desc | Completa la Prueba del Reflejo en menos de 2 min. |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_teamworkencounter/Name | Evasión inestable |
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_teamworkencounter/Desc | Derrota a Kubal sin sufrir daño de una bomba de almas de otro jugador. |
achievement_x1_raid_achievement_betawing_bossencounter/Name | Protección del laberinto |
achievement_x1_raid_achievement_betawing_bossencounter/Desc | Derrota a Lorzuul sin que consuma ninguna alma errante. |
achievement_x1_raid_achievement_betawing_midwing_encounter/Name | Obstrucción del altar |
achievement_x1_raid_achievement_betawing_midwing_encounter/Desc | Derrota a Faeroch sin que mate a ningún Comepecados. |
achievement_x1_raid_achievement_betawing_teamworkencounter/Name | Urdimbre del ritual |
achievement_x1_raid_achievement_betawing_teamworkencounter/Desc | Disipa ambos sigilos del ritual al mismo tiempo en el Salón de las Almas Desolladas. |
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Name | Asc. de los khazra primigenios: Adalid de primera |
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Desc | Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en Tormento IV antes de que acabe la temporada 6. |
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245341 | Enclave de la Discordia |
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245348 | Laberinto de las Almas |
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245349 | Dominio de Zagraal |
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Name | Rival de los khazra |
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Desc | Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en incondicional. |
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245339 | Enclave de la Discordia |
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245344 | Laberinto de las Almas |
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245345 | Dominio de Zagraal |
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Name | Contendiente de la Ciudadela de los khazra |
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Desc | Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en Tormento IV. |
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245338 | Enclave de la Discordia |
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245346 | Laberinto de las Almas |
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245347 | Dominio de Zagraal |
achievement_x1_raid_achievement_general_vendor/Name | Cazatesoros de la Ciudadela |
achievement_x1_raid_achievement_general_vendor/Desc | Consigue 100 000 monedas de la Ciudadela. |
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_bossencounter/Name | Carga de precisión |
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_bossencounter/Desc | Mientras luchas contra Zagraal, carga los 4 sifones de almas con un intervalo de menos de 10 s entre ellos. |
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking_new/Name | Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega |
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking_new/Desc | Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra. |
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_teamworkencounter/Name | Devastación reflejada |
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_teamworkencounter/Desc | Mata a Vorshok y Hurstt con un intervalo de menos de 10 s. |
achievement_x1_raid_achievement_torment4_alphawing_firstcompletion_tracking/Name | Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV |
achievement_x1_raid_achievement_torment4_alphawing_firstcompletion_tracking/Desc | Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV. |
achievement_x1_raid_achievement_torment4_betawing_firstcompletion_tracking/Name | Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV |
achievement_x1_raid_achievement_torment4_betawing_firstcompletion_tracking/Desc | Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV. |
achievement_x1_raid_achievement_torment4_omegawing_firstcompletion_tracking/Name | Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega en Tormento IV |
achievement_x1_raid_achievement_torment4_omegawing_firstcompletion_tracking/Desc | Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra en Tormento IV. |
actorservice_armory/ServiceName | \5[ms]Armería:[fs]Armería; |
actorservice_crafter_merc_bartering/LockedInteractionMenuLabel | El trueque está disponible a partir del nivel de personaje 15 |
actorservice_crafter_merc_bartering/ConditionText_2 | {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.4}Búsqueda prioritaria
de trueque |
actorservice_crafter_merc_bartering/ConditionText_3 | Nivel de personaje 15 |
actorservice_crafter_occultist/LockedInteractionMenuLabel | Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder |
actorservice_crafter_pit_dungeon_key/LockedInteractionMenuLabel | Para desbloquearlo, alcanza el nivel 60 y completa la campaña original. |
actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_3 | Completa la campaña original. |
actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_4 | Alcanza el nivel 60. |
actorservice_crafter_raid_tier_01/InteractionMenuLabel | Enséñame qué ofreces. |
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName | [PH] Socketable Crafting |
actorservice_undercity/ConditionText_1 | Alcanza el nivel 15. |
actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_6 | Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja. |
actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_5 | Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Venganza de una asesina. |
actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_7 | Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja. |
actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_6 | Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Una pluma en la balanza. |
actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_8 | Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja. |
actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_7 | Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Un misterio sin nombre. |
actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_8 | Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja. |
actorservice_vendor_raid/ServiceName | Armas |
actorservice_vendor_raid/InteractionMenuLabel | Comerciar |
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ConditionText_3 | [PH] Complete a Quest or something. |
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceName | [PH] Eldritch |
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ConditionText_3 | [PH] Complete a quest or something |
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceName | [PH] Growth and Rot |
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ConditionText_3 | [PH] Complete a quest or something. |
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceName | [PH] Psyche |
actor_ahbulan_boss/Name | [ms]Ah Bulan |
actor_ahbulan_boss/FlavorName | Reparador de Velos |
actor_ahbulan_boss_clone/Name | [ms]Ah Bulan |
actor_ahbulan_boss_clone/FlavorName | Reparador de Velos |
actor_ahbulan_boss_clone_jumpy/Name | [ms]Ah Bulan |
actor_ahbulan_boss_clone_jumpy/FlavorName | Reparador de Velos |
actor_ahbulan_boss_clone_melee/Name | [ms]Ah Bulan |
actor_ahbulan_boss_clone_melee/FlavorName | Reparador de Velos |
actor_ahbulan_corrupt_pool/Name | [fs]Corrupción de Ah Bulan |
actor_ahbulan_corrupt_pool_evolved/Name | [fs]Corrupción de Ah Bulan |
actor_ahbulan_hollow_spitter/Name | [ms]Escupidor de frío |
actor_ahbulan_swarmer_shadow/Name | [ms]Enjambrador de las sombras |
actor_ambient_frog_cht/Name | [fs]Rana |
actor_ancients_prop_lilith_bloodpetal_nosymbol/Name | Pétalos de sangre de Lilith |
actor_bounty_bloodytrail_frog_gizmo/Name | Bewitched Frog |
actor_bounty_herding_ambient_cat_sleeping_idle/Name | Felino |
actor_bounty_herding_ambient_fox_sleeping_idle/Name | Fauna |
actor_bounty_herding_cat/Name | Gato negro |
actor_bounty_herding_deer/Name | Fauna |
actor_bounty_herding_fox/Name | Fauna |
actor_bounty_willowisp_withminimapui/Name | [PH] Mysterious Orb |
actor_bsk_lte_hibernal_boss/Name | [ms]Terror de la Caperuza Roja |
actor_burntknights_prop_barrel_any_1x1_03_arrangement/Name | Barril |
actor_cmp_base000_doglarge/Name | [ms]Asheara |
actor_cmp_base001_bird/Name | [ph] Raven Pet |
actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggotmound_large/Name | [ms]Montículo de gusanos ondulante |
actor_cmp_naha_chakhir_dregcauldron_easy/Name | [ms]Caldero hirviente |
actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_brute/Name | [ms]Cosechador embriagado |
actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_caster/Name | [ms]Injertador embriagado |
actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_melee/Name | [ms]Segador embriagado |
actor_cmp_stor100_doglarge/Name | [ms]Hratli |
actor_cmp_stor100_goatman/Name | [ms]Perry el Pálido |
actor_cmp_stor100_pantherakitten/Name | [ms]Alkor |
actor_cmp_stor101_pantherakitten/Name | [ms]Natalya |
actor_cmp_stor102_woodwraith/Name | [ms]Perry el Pálido |
actor_demon_mega_unique_cursedchildsummon/FlavorName | El Cazador |
actor_demon_mega_unique_cursedchildsummon/Name | [ms]Vilnuus |
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actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_whisper_04/UIName | Barrera |
actor_egb_knight_brute_lightning_boss/FlavorName | El Santo Galvánico |
actor_eternal_player_boost_turnin/Name | [PH] Player Boost Equipment Cache |
actor_first_khazra_prop_thematic_clicky_rare_dyn/Name | Bote |
actor_gizmo_armory/Name | \5[ms]Armería:[fs]Armería; |
actor_harbinger_akaratphysicalform/Name | [ms]Akarat |
actor_harbinger_akarat_combatant/Name | [ms]Akarat |
actor_harbinger_akarat_invisiblemapicon/UIName | Esencia de Akarat |
actor_harbinger_boss/Name | [ms]Heraldo del Odio |
actor_harbinger_creepinghatred/Name | [ms]Odio incontenible |
actor_harbinger_hatredcage3_multistage/Name | [fs]Prisión de Odio |
actor_harbinger_hollow_brute_cold_add/Name | [ms]Tanteador vacuo |
actor_harbinger_hollow_brute_cold_ue/Name | [fs]Furia del Odio |
actor_harbinger_hollow_brute_cold_ue_theater/Name | [ms]Encarnación del Odio |
actor_harbinger_hollow_caster_cold_add/Name | [ms]Extrusor |
actor_harbinger_hollow_caster_cold_ue/Name | [ms]Dominio del Odio |
actor_harbinger_hollow_spitter_cold_add/Name | [ms]Escupidor |
actor_harbinger_hollow_spitter_cold_ue/Name | [fs]Venganza del Odio |
actor_harbinger_hollow_swarmer_cold_add/Name | [ms]Pululador |
actor_headstone_glo015_stor/Name | Lápida de la cabra |
actor_headstone_glo016_stor/Name | Altar de la cabra |
actor_headstone_glo017_stor/Name | Descomposición de la cabra |
actor_headstone_glo018_stor/Name | Se hundió con el barco |
actor_holidaychallenge_goblinstatue_rewardgiver/Name | [ms]Altar del goblin |
actor_holidaychallenge_goblinstatue_rewardgiver/FlavorName | Receptáculo del botín |
actor_holidaychallenge_signgizmo_citadelrewards/Name | Reserva de monedas de la Ciudadela |
actor_holidaychallenge_signgizmo_citadelrewards/NoticeSignText | Un montón de monedas de la Ciudadela y cuernos de khazra, birlados a los Celadores del Tesoro en la Ciudadela Oscura de Nahantu. |
actor_holidaychallenge_signgizmo_palehand/Name | Marca de la Mano Pálida |
actor_holidaychallenge_signgizmo_palehand/NoticeSignText | Una señal de madera atada a un barril envejecido que se mece sobre un montón de marcas pálidas, una divisa útil a la hora de negociar con los mercenarios de la banda conocida como la Mano Pálida. |
actor_holidaychallenge_signgizmo_runes/Name | Runas de poder |
actor_holidaychallenge_signgizmo_runes/NoticeSignText | Runas ancestrales que rezuman energía rúnica. Se rumorea que combinar runas otorga nuevas habilidades y poderes a su portador. |
actor_holidaychallenge_signgizmo_tributes/Name | Tributos de la Infraciudad |
actor_holidaychallenge_signgizmo_tributes/NoticeSignText | Una colección de tributos variados que se utilizan para negociar con los espíritus y obtener grandes recompensas al adentrarse en la Infraciudad de Kurast. |
actor_holidaychallenge_signgizmo_weaponsrack/Name | Expositor de armas |
actor_holidaychallenge_signgizmo_weaponsrack/NoticeSignText | Un expositor de armas de Nahantu, a rebosar de las afiladas lanzas de bronce que suelta la interminable horda de goblins que asola la región.
Armas perfectas para un espiritualista. |
actor_igc_cfs_prisoner/Name | [ms]Prisionero |
actor_igc_cfs_prisoner/Alt | [ms]Prisionero |
actor_igc_cna_harbinger/Name | [ms]Heraldo del Odio |
actor_igc_erux1/Name | [ms]Eru |
actor_igc_erux1/Alt | [ms]Hombre extraño |
actor_igc_erux1_base/Name | [ms]Eru |
actor_igc_erux1_base/Alt | [ms]Hombre extraño |
actor_igc_harbingerofhatred/Name | [ms]Mefisto |
actor_igc_heraldofhatredx1/Name | [ms]Mefisto |
actor_igc_nbb_neyrellex1/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_nbk_neyrellehatred/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_neyrellehatred/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_neyrellehatred_distant_subtitleoverride/Name | [fs]Voz distante |
actor_igc_neyrellex1/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_neyrellex1_base/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_neyrelle_nfn/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_nku_urivar/Name | [ms]Urivar |
actor_igc_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail_nospotlight/Name | [fs]Neyrelle |
actor_igc_raheir/Name | [ms]Raheir |
actor_igc_t3_cmb_merc_bcrone_x1_grelkar/Name | [ms]Grelkar el Cobarde |
actor_igc_t3_cmb_merc_bcrone_x1_grelkar/FlavorName | Cacique hedonista |
actor_igc_t3_npc_akaratlion/Name | [ms]Akarat |
actor_igc_t3_npc_akaratlion_seemless_intro_outro/Name | [ms]León de Akarat |
actor_igc_urivar_base/Name | [ms]Urivar |
actor_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform/FlavorName | El Primer Ascendente |
actor_kurast_prop_giant_treetrunk_switch_dyn/Name | Árbol inclinado |
actor_lacuni_horror_shadow_scenery/Name | [fs]Matancera |
actor_lte_hibernal_gileonscroll/Name | Carta de Gileon |
actor_lte_hibernal_gileonscroll/NoticeSignText | Ha vuelto el Solsticio. He visto presagios que pronostican el regreso del Terror de la Caperuza Roja y… espero que recibas esta carta, adalid de las leyendas. Ese demonio es incansable. Te he dejado algunos regalos para ayudarte a sembrar la esperanza en esta aciaga época. —Gileon, el bardo itinerante |
actor_mnt_stor001_cat/Name | [ms]Vagacrepúsculos |
actor_mnt_stor002_cat/Name | [ms]Cazador trascendente |
actor_mnt_stor003_cat/Name | [ms]Gato salvaje blanco |
actor_mnt_stor004_cat/Name | [ms]Gato infernal |
actor_mnt_stor009_cat/Name | [fs]Ash'adar |
actor_mnt_stor044_horse/Name | [ms]El huésped de la reclusa |
actor_mnt_stor048_horse/Name | [ms]Fantasma de los conquistados |
actor_mnt_stor053_horse/Name | [ms]Corcel del pasado de Viz-Jun |
actor_mnt_stor054_horse/Name | [ms]Corcel del presente de Viz-Jun |
actor_mnt_stor057_horse/Name | Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph] |
actor_mnt_stor058_horse/Name | Plantilla |
actor_mnt_stor058_horse/FlavorName | Una raza común que se encuentra por todo Santuario. |
actor_monsteraffix_waller_wall/Name | [ms]Muro |
actor_mount_nahantupanther_cat/Name | [ms]Leopardo oscuro |
actor_mount_nahantupanther_cat/FlavorName | Leopardo oscuro |
actor_mount_raidreward_cat/Name | [fs]Bestia peluda |
actor_mount_stor046_horse/Name | [ms]Autómata |
actor_necro_skeletonmage_selectionscreen/Name | [ms]Mago esqueleto |
actor_npc_akaratlion_transformation_humantolion/Name | [ms]León de Akarat |
actor_npc_akaratlion_transformation_liontohuman/Name | [ms]León de Akarat |
actor_npc_akarat_spirit_tear/Name | [ms]Espíritu de Akarat |
actor_npc_akarat_transformation_humantolion/Name | [ms]Espíritu de Akarat |
actor_npc_akarat_transformation_liontohuman/Name | [ms]Espíritu de Akarat |
actor_npc_ptr_cheatvendor/FlavorName | Vendor of Cheats |
actor_npc_qst_crowd_f_x1_prologue/Name | [fs]Testigo de la catedral |
actor_npc_qst_crowd_x1_prologue/Name | [ms]Testigo de la catedral |
actor_npc_qst_eru_follower/Name | [ms]Eru |
actor_npc_qst_maka_follower/Name | [fs]Maka |
actor_npc_qst_naha_bazaarelder/Name | [fs]Anciana Ayene |
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actor_qst_class_spiritborn_npc_kehj_guard_m/Name | [ms]Guardia |
actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_training/Name | [ms]Calumniador socarrado |
actor_qst_hollow_unendingwaveevent/Name | [ms]Odio incontenible |
actor_qst_naha_abasi_combatfollower/Name | [ms]Abasi |
actor_qst_naha_akaratdeath_fly_swarm_phys/Name | [ms]Enjambre de moscas |
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actor_qst_naha_cursedchild_aldkin/Name | [ms]Niño Maldito |
actor_qst_naha_everythingold02_demonboss/Name | [ms]Demonio |
actor_qst_naha_everythingold03_demonboss/Name | [ms]Beleth |
actor_qst_naha_everythingold03_demonbossfight/Name | [ms]Beleth |
actor_qst_naha_everythingold03_demonbossfight/FlavorName | El Embustero |
actor_qst_naha_everythingold_dianfollower/Name | [ms]Dian |
actor_qst_naha_everythingold_ruinsdiancorpsechest/Name | Cadáver de Dian |
actor_qst_naha_gonative_scribe_follower/Name | [ms]Marzhan |
actor_qst_naha_midnightjaguars_exile_follower/Name | [ms]Ah-Comotl |
actor_qst_naha_midnightjaguars_exile_follower/FlavorName | El exiliado |
actor_qst_naha_returntodust_pilgrim/Name | [ms]Rokla |
actor_qst_naha_scalesofhistory_sorcfollower/Name | [ms]Mordarin |
actor_qst_naha_scalesofhistory_sorcfollower/FlavorName | Hechicero ambulante |
actor_qst_naha_shroudofwrath_bkvenator/Name | [ms]Venator de los Caballeros Abrasados |
actor_qst_naha_treeman_childnpc_follower/Name | [ms]Nipa |
actor_qst_naha_witness_chairul_follower/Name | [ms]Chairul |
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name | [ms]Cadáver putrefacto |
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name | Carromato de suministros |
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name | Reguero de sangre |
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/FlavorText | Escritos en tiza sobre una losa de piedra. |
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/Name | Talismanes |
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name | Señal de saber genérica |
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText | Short flavor text, the limit is 45 characters |
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actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText | Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. |
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actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name | Registro de Vhenard |
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name | Registro de Vhenard |
actor_realmwalker_leviathan_ghost/Name | [ms]Vigilante del agua |
actor_s01_boss_babyvarshan_escape_mesh_heart_heart/Name | Corazón |
actor_s07_bandit_ranged_boss/Name | [fs]Tiradora Precisa Prófuga |
actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name | [fs]Tiradora Precisa Prófuga |
actor_s07_bandit_ranged_unique/Name | [fs]Tiradora |
actor_s07_bounty_frog/Name | [ms]Lobo |
actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name | Olla hirviente |
actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name | [ms]Árbol de los Susurros |
actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name | [ms]Maleante Jefe |
actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name | [ms]Maleante Jefe |
actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name | [ms]Tajador |
actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name | Whispering Brair |
actor_s07_knight_caster_boss/Name | [ms]Gran Inquisidor |
actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name | [ms]Gran Inquisidor |
actor_s07_knight_caster_unique/Name | [ms]Vicario calcinado |
actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name | Lilia, Stolen Head |
actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name | Lilia, Stolen Head |
actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name | Fal'thus, Stolen Head |
actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name | Brasero ritual |
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actor_s07_prop_bramble_blocker/Name | [fp]Zarzas crecidas |
actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name | [ph] Raven Pet |
actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name | Completa el ritual |
actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name | Completa el ritual |
actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name | [ms]Escupidor nangari |
actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name | |
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name | Letter from Caidin |
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText | Short flavor text, the limit is 45 characters |
actor_s07_qst_main_treeofwhispers_fxkit_harmless_barrierwall/UIName | Barrera |
actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name | Headrotten Corpse |
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
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actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name | [fs]Mesa de colecciones |
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName | Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. |
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name | [fs]Mesa de colecciones |
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName | Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. |
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name | [fs]Mesa de colecciones |
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName | Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. |
actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name | Pira purificadora |
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actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large_witchersonly/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambushonly/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_autogrow/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
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actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name | [ph] Gnarled Cocoon |
actor_s07_witchrep_reputationboard/Name | Tablón de reconocimiento de los cazadores |
actor_s07_witch_bonus_shrine/Name | Sagrario letal |
actor_s07_witch_firebats/Name | [ms]Cuervo |
actor_s07_witch_frog/Name | [ms]Lobo |
actor_s07_witch_vengefulspirit_new/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_skeleton_ballista_poison/Name | [ms]Arco cadavérico retornado |
actor_skeleton_melee_poison/Name | [ms]Retornado |
actor_skeleton_melee_shield_poison/Name | [ms]Capitán retornado |
actor_skeleton_ranged_poison/Name | [ms]Arquero retornado |
actor_skeleton_twohand_poison/Name | [fs]Hacha cadavérica retornada |
actor_stash_nocollision/Name | Alijo |
actor_techarttest_npcm_akarat_ritual/Name | [ms]Hombre básico desnudo |
actor_test_verb_impair_gizmo/Name | [PH] Soul Echo |
actor_treasure_goblin_holiday/Name | [ms]Goblin del tesoro |
actor_twn_ambient_raven/Name | [ms]Cuervo |
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name | [ms]Reznik |
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName | \5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista; |
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name | [ms]Reznik |
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName | Curandero |
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name | Torga |
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/FlavorName | Proveedor de curiosidades |
actor_twn_mount_cat/Name | [fs]Pantera de Nahantu |
actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2ht_f/Name | [fs]Guardia |
actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2ht_m/Name | [ms]Guardia |
actor_undercity_pq02_daggerchest/Name | Arcón cubierto de musgo |
actor_urivar_boss_bloody/Name | [ms]Urivar |
actor_vgn_qst_naha_gonative_01_cage/Name | [fs]Jaula |
actor_wildlife_bloodhawk_spirit_qst_spiritborn/Name | [ms]Halcón espiritual |
actor_wrld_switch_s07_smp_corpsepyre_gizmo/Name | Pira purificadora |
actor_wrld_switch_s07_smp_gnarledroot_gizmo/Name | Switch: VFX + Repeatable |
actor_x1_raid_final_boss/Name | [ms]Zagraal |
actor_x1_raid_final_boss/FlavorName | El Eterno |
actor_x1_raid_mapicon_doorway/UIName | El camino por delante |
actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_alpha/UIName | Enclave de la Discordia |
actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_beta/UIName | Laberinto de las Almas |
actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_omega/UIName | Dominio de Zagraal |
actor_x1_raid_rdc_khazra_barrierwall/UIName | Barrera khazra |
actor_x1_raid_rdc_khazra_barrierwall_mirroredrooms/UIName | Barrera khazra |
actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable_switch/UIName | Sifón de almas |
actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name | Ancient Nexus Waypoint |
actor_x1_undercity_chest_attunement0/Name | Cofre sin armonizar (nivel 0) |
actor_x1_undercity_chest_goblin/Name | Tesoro del bromista |
actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/UIName | Heraldo del Mal de los Despojos |
actor_x1_undercity_enticementholdout_mapicon_inactive/UIName | Otorga armonización |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/UIName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/Name | [fs]Vidente de sangre |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/FlavorName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/UIName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/Name | [fs]Colmillorrojo |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/FlavorName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/UIName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/Name | [fs]Estranguladora |
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/FlavorName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/Name | [ms]Propagador |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/Name | [ms]Cultivador de carne |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/Name | [ms]Rezón |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/Name | [ms]Pestilente |
actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/Name | [fs]Abominación escurridiza |
actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/Name | [fs]Cría de gusano de la plaga |
actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/Name | [ms]Gusano de la plaga |
actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/Name | [ms]Colmilargo nangari |
actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/Name | [ms]Oráculo nangari |
actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/Name | [fs]Alma en pena |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/UIName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/FlavorName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_female/UIName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_female/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_female/FlavorName | Afectada superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_male/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_male/Name | [ms]Espíritu vengativo |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_male/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/Name | [ms]Arco cadavérico retornado |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/Name | [ms]Retornado |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/Name | [ms]Capitán retornado |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ranged_poison/Name | [ms]Arquero retornado |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ranged_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ranged_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/Name | [fs]Hacha cadavérica retornada |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/FlavorName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/UIName | Afectado superior |
actor_x1_undercity_lacuni_boss/FlavorName | El Desgraciado |
actor_x1_undercity_lacuni_boss_summon_hybrid_melee/Name | [fs]Colmillorrojo |
actor_x1_undercity_lacuni_boss_summon_hybrid_ranged/Name | [fs]Colmillorrojo |
actor_x1_undercity_lacuni_boss_summon_lacuni_trapper/Name | [fs]Estranguladora |
actor_x1_undercity_lacuni_horror_corpse/Name | [ms]Matancero |
actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_melee/UIName | Afectado |
actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_ranged/UIName | Afectado |
actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/UIName | Heraldo del Mal de los Despojos |
actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_objective_maggot_melee/UIName | Afectado |
actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_objective_snake_serpent_caller/UIName | Afectado |
actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/UIName | Afectada inferior |
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager10/Name | [fs]Mercader |
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager11/Name | [ms]Aldeano |
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager12/Name | [ms]Minero |
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager8/Name | [fs]Aldeana |
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager9/Name | [fs]Aldeana |
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_follower/Name | [ms]Consejero Sihek |
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_maskless/Name | [ms]Consejero Sihek |
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_toxified_major/Name | [ms]Consejero Sihek |
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_toxified_minor/Name | [ms]Consejero Sihek |
actor_x1_undercity_structure_torturedevice/Name | [fs]Rueda de pagano |
actor_x1_undercity_structure_torturedevice/FlavorName | Afectado |
actor_x1_undercity_structure_torturedevice/SuperElite | Afectado |
actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/Name | [fs]Mandíbula de Cascabel Nangari |
actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/FlavorName | Afectado Inferior |
actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/SuperElite | Afectado Inferior |
actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/UIName | Afectado inferior |
actor_x1_undercity_treasure_goblin/UIName | Bromista de los portales |
actor_x1_undercity_warppad/Name | Interruptor de prueba |
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc | Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. |
affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc | Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. |
affix_amulet_unique_druid_101/Desc | Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.
Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez. |
affix_boots_unique_rogue_101/Desc | Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. |
affix_chest_unique_barb_101/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades. |
affix_fortifydamagereduction_unique/Name | [fs]segura[ms]seguro[fp]seguras[mp]seguros |
affix_legendary_barb_117/Name | de impulso de avance |
affix_legendary_barb_117/Desc | Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. |
affix_legendary_druid_130/Name | of Electrified Claws |
affix_legendary_druid_130/Desc | Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.
Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. |
affix_legendary_druid_131/Name | de pastor |
affix_legendary_druid_131/Desc | Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas. |
affix_legendary_generic_126/Name | de golpes conmocionantes |
affix_legendary_generic_126/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}. |
affix_legendary_generic_126_x1/Name | de asistencia |
affix_legendary_generic_126_x1/Desc | El tiempo de reutilización de tu refuerzo se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Tras lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_generic_126_x1/CodexDesc | El tiempo de reutilización de tu mercenario de refuerzo se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Tras lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. |
affix_legendary_generic_127/Name | de golpes conmocionantes |
affix_legendary_generic_127/Desc | {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}. |
affix_legendary_necro_134/Name | (PH)Imprisoned Spirit's |
affix_legendary_necro_134/Desc | (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. |
affix_legendary_necro_135/Name | (PH)Imprisoned Spirit's |
affix_legendary_necro_135/Desc | (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. |
affix_legendary_rogue_135/Name | A corte limpio |
affix_legendary_rogue_135/Desc | {c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. |
affix_legendary_rogue_136/Name | de lluvia de hierro |
affix_legendary_rogue_136/Desc | {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior. |
affix_legendary_sorc_146/Name | de pararrayos |
affix_legendary_sorc_146/Desc | {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. |
affix_legendary_sorc_146/CodexDesc | {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. |
affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc | |
affix_legendary_spiritborn_049/Name | de alacridad |
affix_legendary_spiritborn_049/Desc | Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. |
affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc | Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. |
affix_pants_unique_necro_101/Desc | Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones. |
affix_pants_unique_necro_102/Desc | Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones. |
affix_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Prefix | [fs]golpeadora[ms]golpeador[fp]golpeadoras[mp]golpeadores |
affix_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Suffix | de golpetazo |
affix_passiverankbonus_barb__slayingstrike_unique/Name_Prefix | de exterminador |
affix_passiverankbonus_barb__slayingstrike_unique/Name_Suffix | del exterminador |
affix_passiverankbonus_necro_tidesofblood_unique/Name_Prefix | [fs]ahogadora[ms]ahogador[fp]ahogadoras[mp]ahogadores |
affix_passiverankbonus_necro_tidesofblood_unique/Name_Suffix | de ahogamiento |
affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc | Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.
Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces. |
affix_s04_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix | [fs]triunfante[ms]triunfante[fp]triunfantes[mp]triunfantes |
affix_s04_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix | de triunfo |
affix_s04_resource_per_second_vigor/Name_Prefix | [fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores |
affix_s04_resource_per_second_vigor/Name_Suffix | de infusión |
affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc | |
affix_skillrankbonus_barb_core_hammeroftheancients_unique/Name_Prefix | [fs]tundente[ms]tundente[fp]tundentes[mp]tundentes |
affix_skillrankbonus_barb_core_hammeroftheancients_unique/Name_Suffix | de tunda |
affix_unique_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Prefix | [fs]golpeadora[ms]golpeador[fp]golpeadoras[mp]golpeadores |
affix_unique_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Suffix | de golpetazo |
armory/Armory | \5[ms]Armería:[fs]Armería; |
armory/LastSaved | Last Saved: {s1} |
armory/EmptySlot | Casilla vacía |
armory/Equipment | Equipo |
armory/Skills | Habilidades |
armory/Paragon | Leyenda |
armory/MissingItems | {c_red}Missing items |
armory/Slot | Casilla {s1} |
armory/Overview | The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.
Select a Loadout slot to begin. |
armory/Empty | Vacío |
armory/Inventory | Inventario |
armory/Rename | Cambiar nombre |
armory/ModalRenameTitle | Rename Loadout |
armory/RenameInput | Character limit 12 |
armory/LoadoutCharacterLimit | {s1}/{s2} |
armory/Confirm | Confirmar |
armory/Controller_Cancel | {icon:button2, 2} Cancelar |
armory/Controller_Confirm | {icon:button4, 2} Confirmar |
armory/Cancel | Cancelar |
armory/ModalOverwriteBody | Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build. |
armory/ModalOverwriteTitle | Overwrite Loadout |
armory/ModalCurrentBuildLostTitle | Current Build Lost |
armory/ModalCurrentBuildLostBody | Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost. |
armory/ModalMissingTitle | Missing Items |
armory/ModalMissingBody | Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped. |
armory/TooltipSave | {c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon |
armory/TooltipLoad | {c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build |
armory/TooltipEdit | {c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build |
armory/NotificationSaved | Selected Loadout has been saved |
armory/NotificationNamed | Selected Loadout name has been updated |
armory/NotificationLoaded | Selected Loadout has been equipped |
armory/NotificationLoadedTitle | Loadout Equipped |
armory/NotificationNamedTitle | Name Updated |
armory/NotificationSavedTitle | Equipación guardada |
armory/LoadoutDefaultName | |
armory/InArmory | |
armory/TooltipParagonGlyphEmpty | |
armory/TooltipLegendaryNodeEmpty | |
armory/EquippedSlotDescription | |
armory/LinkedSlotDescription | |
attributedescriptions/UBERUNIQUE_Sleepsong_All_Talents | |
attributedescriptions/Necro_HewedFlesh_GrantsBarrier | {c_important}Carne tallada{/c} otorga un [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima como barrera durante 4 s |
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_Earthquake | |
attributedescriptions/Spiritborn_Soar_Barrier | {c_important}Ascender{/c} otorga un [{VALUE}*100\1%\] de la vida máxima como barrera durante 1,5 s |
attributedescriptions/Spiritborn_Soar_DamagePerDistance | {c_important}Ascender{/c} inflige hasta un +[{VALUE}*100\1%\] de daño en función de la distancia recorrida |
attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar | |
attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow | |
attributedescriptions/Generic_Damage_Vs_AngelsAndDemons | |
attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Sorcerer_Familiar_Attack | |
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_StoneBurst | |
attributedescriptions/Percent_Life_On_Hit | |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Type_Percent_Bonus | [{vALUE2}*100\1%x\] de daño de {VALUE1} |
attributedescriptions/Multiplicative_Crit_Damage_Percent_Per_Skill_Tag | [{VALUE2}*100\1%x\] de daño de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c} |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag | [{VALUE2}*100\1%x\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c} |
attributedescriptions/Multiplicative_Overpower_Damage_Percent_Bonus | [{VALUE}*100\1x%\] de daño de arrollamiento |
attributedescriptions/Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus | [{VALUE}*100\1x%\] de daño por vulnerabilidad |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Shapeshift_Form | [{VALUE2}*100\1x%\] de daño en {VALUE1} |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_At_High_Health | [{VALUE}*100\1x%\] de daño en estado saludable |
attributedescriptions/Multiplicative_Crit_Damage_Percent | [{VALUE}*100\1x%\] de daño de golpe crítico |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_Low_Health | [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos heridos |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_CC_All | [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos afectados por control de masas |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_Elites | [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos de élite |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_High_Health | [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos saludables |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_Near | [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos cercanos |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_CC_Target | [{VALUE2}*100\1x%\] de daño a enemigos con el estado {VALUE1} |
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_DamageForDuration | |
attributedescriptions/Spiritborn_CoreStats_All_PerFerocityAndResolve | [{VALUE}\~\] a todas las estadísticas por cada acumulación de {c_important}Ferocidad{/c} o {c_important}Resolución{/c} |
attributedescriptions/Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag | |
attributedescriptions/Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag | |
attributedescriptions/Generic_MovementSpeed_AfterKillAny | |
attributedescriptions/Generic_AttacksReduceUltimateCDR | Los ataques reducen el tiempo de reutilización de la habilidad {c_important}definitiva{/c} en [{VALUE}\1\] s |
attributedescriptions/Multiplicative_Nonphysical_Damage_Percent_Bonus | [{VALUE}*100\1x%\] de daño no físico |
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_While_Shapeshifted | [{VALUE}*100\1x%\] de daño durante un cambio de forma |
attributedescriptions/UBERUNIQUE_DoT_Duration | |
attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW | |
attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify | |
attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR | |
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per | |
attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive | |
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed | |
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving | |
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning | |
attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake | |
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core | Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills |
attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch | |
attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche | |
attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth | |
attributedescriptions/Witch_UniquePotency | |
attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute | |
attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed | |
attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat | |
attributedescriptions/Socketable_TyrantBane | |
attributedescriptions/Socketable_KillingWind | |
attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard | |
attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid | |
attributedescriptions/Socketable_DustStone | |
attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses | |
attributedescriptions/Socketable_ElderSigil | |
attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog | |
attributedescriptions/Socketable_MindWreath | |
attributedescriptions/Socketable_PhantomString | |
attributedescriptions/Socketable_PointedFinger | |
attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery | |
attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars | |
attributedescriptions/Socketable_WitchingHour | |
attributedescriptions/Socketable_VultureTalon | |
attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin | |
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 | |
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss | |
blessings/Monster XP Bonus_Multiplicative_Name | Urna de agresión |
blessings/Monster XP Bonus_Multiplicative_Description | Aumenta la EXP que se obtiene al matar monstruos. Ahora, este bonus es multiplicativo. |
blessings/Zakarum Remnant Bonus_Name | Urna de remanentes |
blessings/Zakarum Remnant Bonus_Description | Aumenta la velocidad a la que consigues reputación con los Remanentes Zakarum. |
blessings/Realmwalker Reward Bonus_Name | Urna de ópalos |
blessings/Realmwalker Reward Bonus_Description | Potencia la probabilidad de recibir un ópalo hirviente adicional tras completar un Reino Hirviente. |
blessings/Purveyor of Curiosities Bonus_Name | Urna de curiosidades |
blessings/Purveyor of Curiosities Bonus_Description | Potencia la probabilidad de recibir un segundo objeto al comprar al proveedor de curiosidades. |
bnet_errors/ERROR_44 | No puedes acceder al chat de forma temporal debido a una infracción de las directrices de la comunidad. |
bnet_errors/ERROR_319058 | No puedes unirte al clan debido a las restricciones de edad de tu país para Diablo IV. |
bnet_notifications/TitleBlank | |
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT1 | Normal |
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT2 | Difícil |
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT3 | Experto |
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buttonlegend/ViewMercenary_Controller | {hotkey:Equippables} para ver la recompensa en la pestaña Mercenario |
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buttonlegend/UnpinCurrency | Desmarcar moneda {s1} |
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buttonlegend/Rename | Cambiar nombre |
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challenge_season7/Challenge_Category_22 | Capítulo 1 |
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challenge_season7/Challenge_Category_24 | Capítulo 3 |
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challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1 | Recompensas de la temporada 6 |
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collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank | Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} |
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collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank | Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} |
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collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0 | {c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike. |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name | Asistencia multidisparo |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description | Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
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collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank | Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0 | The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating. |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name | Asistencia multidisparo |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description | Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if} |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank | Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0 | Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times. |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name | Asistencia multidisparo |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description | Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
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collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank | Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c} |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name | Asistencia multidisparo |
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description | Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
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collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank | Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} |
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collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name | Crecer |
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collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name | Vínculo de vida |
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collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name | [ms]Espíritu vengativo |
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collections/ChallengeNoneSubheader | |
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line1.199ADD | No eras tan débil la última vez que luchamos, Akarat. Qué desperdicio ha sido darle tu fuerza a este mortal. |
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line6.199ADD | Se pudrirá. Y tus dones se pudrirán con ella. |
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line1.199ADD.F | No eras tan débil la última vez que luchamos, Akarat. Qué desperdicio ha sido darle tu fuerza a esta mortal. |
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line6.199ADD.F | Se pudrirá. Y tus dones se pudrirán con ella. |
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line3.199ADD | Por mi mano o con el tiempo. La muerte es la mayor debilidad humana. |
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line7.199ADE | La muerte no nos hace débiles, lobo. |
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line10.199ADE | Nos hace importantes. Tú eres algo seguro; nosotros somos milagros. |
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line10.199ADE.F | Nos hace importantes. Tú eres algo seguro; nosotros somos milagros. |
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line3.199ADD.F | Por mi mano o con el tiempo. La muerte es la mayor debilidad humana. |
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line7.199ADE.F | La muerte no nos hace débiles, lobo. |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line1.199ADD | Estáis arriesgando toda vuestra vida por un fugaz instante sin mí. |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line3.199ADD | Pero la eternidad es mi dominio. Pronto estaré con vosotros. |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4 | There’s too many! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line9.199ADD | Entonces, ¿qué, león? ¿Los sacrificarás para acabar con este fragmento mío? |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line1.199ADD.F | Estáis arriesgando toda vuestra vida por un fugaz instante sin mí. |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line3.199ADD.F | Pero la eternidad es mi dominio. Pronto estaré con vosotros. |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Bar.F | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Bar.M | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Dru.F | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Dru.M | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Nec.F | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Nec.M | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Rog.F | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Rog.M | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Sor.F | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Sor.M | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Spi.F | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Spi.M | ¡Son demasiados! |
conv_boss_harbinger_ledge1/Line9.199ADD.F | Entonces, ¿qué, león? ¿Los sacrificarás para acabar con este fragmento mío? |
conv_boss_harbinger_ledge2/Line1.199ADD | Tu indiferencia por su preciado Reino de los Espíritus sembró las semillas de la traición de Eru. Priorizaste tu misión por encima de Nahantu…, por encima de él. No costó mucho ponerlo de mi parte. |
conv_boss_harbinger_ledge2/Line1.199ADD.F | Tu indiferencia por su preciado Reino de los Espíritus sembró las semillas de la traición de Eru. Priorizaste tu misión por encima de Nahantu…, por encima de él. No costó mucho ponerlo de mi parte. |
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line1.199ADD | Muy humano de tu parte. |
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line3.6DE47 | ¡Gracias, Akarat! |
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line1.199ADD.F | Muy humano de tu parte. |
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line3.6DE47.F | ¡Gracias, Akarat! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line1.199ADE | Debo unirme a él de nuevo. Una última vez. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line9.199ADD | Terminemos lo que empezaste hace tantos años. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line3.199ADE | Ataca con todo, caminante. No te contengas. Esta vez morirá, y yo con él. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/VoiceDir3.199ADE | (hushed, breathless) |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4 | But...! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line7.6DE47 | Esta es la única forma. Honrar su sacrificio. Que no sea en vano. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/VoiceDir7.6DE47 | shouted, edge of tears |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line1.199ADE.F | Debo unirme a él de nuevo. Una última vez. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Bar.F | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Bar.M | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Dru.F | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Dru.M | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Nec.F | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Nec.M | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Rog.F | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Rog.M | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Sor.F | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Sor.M | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Spi.F | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Spi.M | ¡Pero…! |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line3.199ADE.F | Ataca con todo, caminante. No te contengas. Esta vez morirá, y yo con él. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line7.6DE47.F | Esta es la única forma. Honrar su sacrificio. Que no sea en vano. |
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line9.199ADD.F | Terminemos lo que empezaste hace tantos años. |
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line3.6DE47 | ¡Tus ataques no sirven de nada! |
conv_boss_harbinger_ney_plead1/VoiceDir3.6DE47 | Yelled from across a large room in the middle of combat |
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line1.6DE47 | Sé que estás cansado, Akarat. Solo te necesitamos una vez más. |
conv_boss_harbinger_ney_plead1/VoiceDir1.6DE47 | Yelled from across a large room in the middle of combat |
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line1.6DE47.F | Sé que estás cansado, Akarat. Solo te necesitamos una vez más. |
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line3.6DE47.F | ¡Tus ataques no sirven de nada! |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line1.6DE47 | Akarat lo está atacando desde dentro… ¡Ahora Mefisto es vulnerable! |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/VoiceDir1.6DE47 | Shouted from across a large room in the middle of combat. |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line3.6DE47 | ¡Mira! Una triza de la esencia de Akarat. Cógela. Se está sacrificando para herir a Mefisto. |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line5.6DE47 | Yo voy a buscar una posición mejor. |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line1.6DE47.F | Akarat lo está atacando desde dentro… ¡Ahora Mefisto es vulnerable! |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line3.6DE47.F | ¡Mira! Una triza de la esencia de Akarat. Cógela. Se está sacrificando para herir a Mefisto. |
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line5.6DE47.F | Yo voy a buscar una posición mejor. |
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line14.6DE47 | ¡La esencia de Akarat! ¡Cógela! |
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line12.6DE47 | ¡Una triza de la energía de Akarat! ¡Úsala! |
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line16.6DE47 | ¡Akarat lo está debilitando! ¡Usa su poder! |
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line12.6DE47.F | ¡Una triza de la energía de Akarat! ¡Úsala! |
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line14.6DE47.F | ¡La esencia de Akarat! ¡Cógela! |
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line16.6DE47.F | ¡Akarat lo está debilitando! ¡Usa su poder! |
conv_boss_harbinger_openingtaunt/Line3.6DE47 | ¡Que no se acerquen a Akarat! |
conv_boss_harbinger_openingtaunt/Line3.6DE47.F | ¡Que no se acerquen a Akarat! |
conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel | ¿Qué pasa aquí? |
conv_bounty_unlock_quest_01/VoiceDir17.8DD12 | Dripping with sarcasm and mockery. Emphasis on "savior." |
conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4 | My head stays where it is. I’m simply looking for an ally. |
conv_bounty_unlock_quest_01/VoiceDir21.AAAEC | All heads in unison. |
conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4 | The smaller growths are protecting the larger ones. |
conv_camp_frac_nostrava_conv_02/Line10.BAE4 | These effigies reek of corruption. I must destroy them. |
conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4 | The bells, again. But who is left to ring them? |
conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4 | The khazras' storm is ended. |
conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4 | These goatmen spread nothing but death. |
conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4 | What unholy energies are flowing into this creature? I must end the ritual. |
conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4 | An old Zakarum monument. Looks abandoned... |
conv_camp_hawe_crusaders_intro/VoiceDir7.BAE4 | zak-ah-ROOM |
conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4 | This jewel looks like part of a key. There must be more pieces. |
conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4 | This place reeks of rotten flesh. |
conv_camp_kehj_alcarnus_intro/VoiceDir22.BAE4 | Alert. Focused. Concerned. |
conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4 | Such heat... yet the town still stands. How long has it been burning? |
conv_camp_keironspyre_intro/VoiceDir22.BAE4 | To self. Wincing at the heat. Wary. (Suspects this fire isn't natural.) |
conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4 | There's a lighthouse out on the rocks. But why is its beacon unlit? |
conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4 | Your rage has blinded you. This is not balance. |
conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4 | Strange. Whatever killed this hunter wanted him to suffer. |
conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4 | Signs of a bloody struggle. What happened here? |
conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4 | Here’s the hunting lodge. But where are the hunters? |
conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4 | It's bleeding badly. I can follow these tracks. |
conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4 | (shiver) The wind's grown too cutting, even for these parts. |
conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4 | Hm. Masonry stained with residual magics. The aftermath of an arcane explosion. |
conv_camp_omathsstronghold_intro/VoiceDir22.BAE4 | curious |
conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4 | Bandits. I should be careful. |
conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4 | That came from the north! |
conv_camp_qarayisu_bossphase_1/VoiceDir1.BAE4 | Urgent, focused. |
conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4 | Encased in salt...they were trying to flee... |
conv_camp_qarayisu_player_start/VoiceDir5.BAE4 | Observing, grim, foreboding. |
conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4 | A memory? |
conv_camp_step_omaths_inspect/VoiceDir22.BAE4 | curious, surprised |
conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4 | Evil has made this place its lair. |
conv_camp_templeofrot_mainroom/Line22.BAE4 | Light above! The stench...how long have they worshipped this corpse... |
conv_camp_turdulra_intro/Line22.BAE4 | This whole place is in ruins. What happened here? |
conv_camp_turdulra_intro/VoiceDir22.BAE4 | curious |
conv_canned_defeatmonster/Line9.BAE4 | Your evil is done! |
conv_canned_defeatmonster/Line22.BAE4 | You will never harm another soul. |
conv_canned_defeatmonster/Line24.BAE4 | They're safe now. |
conv_canned_defeatmonster/Line26.BAE4 | It's over. |
conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4 | Not so tough now. |
conv_canned_defeatmonster/VoiceDir34.BAE4 | A hint of cockiness. Spoken to the corpse of a defeated enemy. |
conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4 | What a shame... |
conv_canned_defeatmonster/VoiceDir36.BAE4 | Regretful about this battle the Player had to wage. In this context, the enemy isn't a purely evil demon, but a person who made the wrong choice and went against the Player. |
conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4 | We did it. |
conv_canned_defeatmonster/VoiceDir38.BAE4 | Relieved. Spoken to NPC allies. |
conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4 | Come with me. |
conv_canned_directcharacter/Line22.BAE4 | This way. |
conv_canned_directcharacter/Line24.BAE4 | Follow me. |
conv_canned_directcharacter/Line26.BAE4 | Stay here. |
conv_canned_directcharacter/Line28.BAE4 | Don't move from this spot. |
conv_canned_directcharacter/Line30.BAE4 | Stay here. I'll return soon. |
conv_canned_directcharacter/Line32.BAE4 | I'll meet you there. |
conv_canned_directcharacter/Line34.BAE4 | I'll get you home safely. |
conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4 | You need to go home. |
conv_canned_directcharacter/Line38.BAE4 | We need to get you home. |
conv_canned_directcharacter/Line40.BAE4 | Get out of here! |
conv_canned_directcharacter/Line42.BAE4 | Go! Run! |
conv_canned_dontworry/Line1.BAE4 | Don't worry, I'll look into it. |
conv_canned_dontworry/Line3.BAE4 | Don't worry, I'll take care of it. |
conv_canned_dontworry/Line5.BAE4 | I'll see what I can do. |
conv_canned_dontworry/Line7.BAE4 | Worry not, I will take care of it. |
conv_canned_dontworry/Line9.BAE4 | Worry not, I will protect them. |
conv_canned_dontworry/Line11.BAE4 | Don't worry, I'll protect you. |
conv_canned_dontworry/Line13.BAE4 | Don't worry, I'll protect it. |
conv_canned_dontworry/Line15.BAE4 | Worry not, I will keep it safe. |
conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4 | I'm too late. |
conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4 | Damn. I couldn't save them. |
conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4 | They're already dead. |
conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4 | Dead. |
conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4 | Poor soul. |
conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi | Poor soul. |
conv_canned_foundthing/Line9.BAE4 | This is it. |
conv_canned_foundthing/Line22.BAE4 | Ah, there. |
conv_canned_foundthing/Line24.BAE4 | There it is. |
conv_canned_foundthing/Line26.BAE4 | Aha. Found it. |
conv_canned_foundthing/Line32.BAE4 | This must be it. |
conv_canned_foundthing/Line28.BAE4 | There they are. |
conv_canned_foundthing/Line30.BAE4 | Ah. Found them. |
conv_canned_imsorry/Line28.BAE4 | I'm so sorry. |
conv_canned_imsorry/Line34.BAE4 | It is a great tragedy. |
conv_canned_imsorry/Line40.BAE4 | Your loss is great. I'm sorry. |
conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4 | I must return this to its owner. |
conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4 | I should return this. |
conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4 | I need to return this. |
conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4 | Someone will be wanting this back. |
conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4 | They'll be happy to have this back. |
conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4 | I need to tell someone about this. |
conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4 | I should tell someone about this. |
conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4 | Others should know about this. |
conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4 | I must inform the others. |
conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4 | The others need to know about this. |
conv_canned_no/Line9.BAE4 | No. |
conv_canned_no/Line16.BAE4.Bar | I cannot. |
conv_canned_no/Line16.BAE4.Nec | I refuse. |
conv_canned_no/Line16.BAE4.Dru | I cannot. |
conv_canned_no/Line16.BAE4.Sor | I will not. |
conv_canned_no/Line16.BAE4.Rog | I will not. |
conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi | I will not. |
conv_canned_no/Line22.BAE4 | Impossible. |
conv_canned_no/Line25.BAE4 | No. |
conv_canned_no/VoiceDir25.BAE4 | Spoken to an NPC. The Player is hesitant--not suspicious, but uncomfortable about denying the NPC help or answering their question in the negative. |
conv_canned_no/Line27.BAE4 | No. |
conv_canned_no/VoiceDir27.BAE4 | Spoken to an NPC. Angry. Denying the NPC a request for help or answering their question in the negative. |
conv_canned_no/Line29.BAE4 | Mmm. No. |
conv_canned_no/VoiceDir29.BAE4 | Spoken to NPC. "Fake" thinking before delivering the "No." This is a sarcastic reply to an NPC's question or request for help. |
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Bar | I will end you! |
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Nec | I will rip your soul apart! |
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Dru | You will die! |
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Sor | Prepare for oblivion! |
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Rog | Die! |
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi | You die today! |
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Bar | You will not escape! |
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Nec | You cannot escape death! |
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Dru | You will not escape me! |
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Sor | You cannot escape my grasp! |
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Rog | You will not deny my victory! |
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi | You can’t escape your fate! |
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Bar | You have made a grave mistake this day. |
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Nec | You will not live to regret this mistake. |
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Dru | You have made a mistake in crossing me. |
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Sor | You have no idea of the power I wield. |
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Rog | You've doomed yourself already. |
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi | You’ll pay for what you’ve done. |
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar | I will prevail. |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Bar | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru | I will end you. |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Dru | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog | I will end you. |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Rog | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi | I will end you. |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Spi | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec | Your end has come. |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Nec | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor | This is your end. |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Sor | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4 | To hell with you! |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir57.BAE4 | Determined |
conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4 | Are you so eager to die? |
conv_canned_preparetodie/VoiceDir59.BAE4 | Hint of being incredulous--the enemy has chosen this confrontation, and the Player will make them pay for it |
conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4 | It is done. |
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Bar | You will not be bothered any longer. |
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Nec | You will not be accosted again. |
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Dru | You will not be bothered any longer. |
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Sor | You needn't worry about them again. |
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Rog | They will never bother you again. |
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi | They won't trouble you again. |
conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4 | You no longer need to worry. |
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Bar | Your problem is no more. |
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Nec | Your problem has been resolved. |
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Dru | Your problem is no more. |
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Sor | Your problem has been solved. |
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Rog | Your problem is no more. |
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi | Your problem is fixed. |
conv_canned_stop/Line9.BAE4 | Stop! |
conv_canned_stop/Line22.BAE4 | Wait! |
conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4 | What!? |
conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4 | What was that? |
conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4 | What is that? |
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Bar | It cannot be! |
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Nec | Impossible! |
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Dru | No, it cannot be! |
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Sor | No! Impossible! |
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Rog | It cannot be! |
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi | It can’t be! |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4 | No! |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Bar | No... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Dru | By the Oak... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Nec | What the... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Rog | Oh no... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Sor | It cannot be... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi | It can't be... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4 | No... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4 | Hmm... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4 | How strange... |
conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4 | Hmm... strange. |
conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4 | Tell me more. |
conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4 | I need to know more. |
conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4 | What else can you tell me? |
conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4 | What else? |
conv_canned_tellmemore/VoiceDir65.BAE4 | as in "what else can you tell me?" |
conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4 | And then? |
conv_canned_tellmemore/VoiceDir67.BAE4 | as in "And then what happened?" |
conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4 | Who? |
conv_canned_tellmemore/VoiceDir69.BAE4 | as in "I don't recognize the name" |
conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4 | Where? |
conv_canned_tellmemore/VoiceDir71.BAE4 | as in "Where is that place?" |
conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4 | When? |
conv_canned_tellmemore/VoiceDir73.BAE4 | as in "When did it happen?" |
conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4 | Why? |
conv_canned_tellmemore/VoiceDir75.BAE4 | as in "Why did it happen?" |
conv_canned_thanks/Line9.BAE4 | Thank you. |
conv_canned_thanks/Line22.BAE4 | I appreciate that. |
conv_canned_thanks/Line24.BAE4 | Thanks. |
conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4 | What is this? |
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Bar | Can you identify this? |
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Nec | Tell me what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Dru | Can you tell me what this is? |
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Sor | What do you know about this? |
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Rog | Do you know what this is? |
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi | Tell me what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4 | Have you seen this before? |
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Bar | Perhaps someone nearby can tell me what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Nec | Someone nearby may know what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Dru | There must be someone nearby who can tell me what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Sor | There must be someone nearby that knows what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Rog | Someone nearby may know what this is. |
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi | Maybe someone near knows what this is. |
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Bar | What is happening here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Nec | What goes on here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Dru | What's going on? |
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Sor | What's going on here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Rog | What's happening here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi | What’s going on? |
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Bar | What's the problem? |
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Nec | What is the problem here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Dru | Is there a problem? |
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Sor | What troubles you? |
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Rog | What's the problem here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi | What’s the problem? |
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Bar | Is there trouble here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Nec | Is there trouble? |
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Dru | Is there trouble here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Sor | Is there trouble here? |
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Rog | What's the trouble? |
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi | Is there trouble? |
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Bar | Do you need my aid? |
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Nec | Do you require aid? |
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Dru | Do you need help? |
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Sor | Do you require my aid? |
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Rog | Do you need help? |
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi | Do you need help? |
conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4 | Are you all right? |
conv_canned_where/Line1.BAE4 | Where did he go? |
conv_canned_where/VoiceDir1.BAE4 | Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went. |
conv_canned_where/Line3.BAE4 | Where did she go? |
conv_canned_where/VoiceDir3.BAE4 | Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went. |
conv_canned_where/Line5.BAE4 | Where did it go? |
conv_canned_where/VoiceDir5.BAE4 | Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went. |
conv_canned_where/Line7.BAE4 | Where did they go? |
conv_canned_where/VoiceDir7.BAE4 | Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went. |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Bar.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Bar.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Dru.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Dru.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Nec.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Nec.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Rog.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Rog.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Sor.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Sor.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Spi.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line1.BAE4.Spi.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Bar.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Bar.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Dru.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Dru.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Nec.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Nec.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Rog.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Rog.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Sor.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Sor.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Spi.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line3.BAE4.Spi.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Bar.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Bar.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Dru.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Dru.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Nec.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Nec.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Rog.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Rog.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Sor.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Sor.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Spi.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line5.BAE4.Spi.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Bar.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Bar.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Dru.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Dru.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Nec.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Nec.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Rog.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Rog.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Sor.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Sor.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Spi.F | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_where/Line7.BAE4.Spi.M | ¿Dónde se ha metido? |
conv_canned_yes/Line1.BAE4 | Yes. |
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Bar | Agreed. |
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Nec | Agreed. |
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Dru | I agree. |
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Sor | I agree. |
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Rog | Agreed. |
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi | Agreed. |
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Bar | All right. |
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Nec | Fine. |
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Dru | All right. |
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Sor | All right. |
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Rog | Fine. |
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi | All right. |
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Bar | Yeah. |
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Nec | Indeed. |
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Dru | Yeah. |
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Sor | Indeed. |
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Rog | Yeah. |
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi | Sure. |
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Bar | I'll handle it. |
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Nec | I'll handle it. |
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Dru | I will take care of it. |
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Sor | I will handle it. |
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Rog | Leave it to me. |
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi | I’ll handle it. |
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Bar | I understand. |
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Nec | Understood. |
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Dru | I understand. |
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Sor | Understood. |
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Rog | Understood. |
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi | Understood. |
conv_canned_yes/Line46.BAE4 | Yes. |
conv_canned_yes/VoiceDir46.BAE4 | Spoken to an NPC. Hesitant but NOT suspicious. The Player is uncomfortable about something here, but they are telling the NPC they will help. |
conv_canned_yes/Line48.BAE4 | Yes. |
conv_canned_yes/VoiceDir48.BAE4 | Spoken to an NPC, but with anger. The anger can be directed at the NPC as if they and the Player are in an argument. However, the Player is still helping and/or answering in the affirmative here. |
conv_canned_yes/Line50.BAE4 | Yes, of course. |
conv_canned_yes/VoiceDir50.BAE4 | Spoken to an NPC. Player is answering a request for help or a question with sarcasm. |
conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4 | The bloom leads beneath the cathedral. That must be the source. |
conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4 | No survivors. This place is overrun. |
conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4 | The Light did not protect these knights from the vampires. |
conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4 | Something rots this place. |
conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4 | That must be here for a reason. I should see if there are more like it. |
conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4 | Something demonic has trapped the spirits here. I will end it. |
conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4 | I don’t run with bandits. |
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/MenuLabel | "Ormus me ha pedido que me una a tu lucha contra la amenaza de la Infraciudad". |
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line1.1EE414 | Ormus tiene razón. Mientras hablamos, un despojo envenena el agua. El Terror de Cinco Cerros, lo llamamos. |
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line3.1EE414 | Adéntrate en la Infraciudad, encuéntralo y mátalo. Y, si fracasas, que no te coja con vida. |
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line1.1EE414.F | Ormus tiene razón. Mientras hablamos, un despojo envenena el agua. El Terror de Cinco Cerros, lo llamamos. |
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line3.1EE414.F | Adéntrate en la Infraciudad, encuéntralo y mátalo. Y, si fracasas, que no te coja con vida. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/MenuLabel | "¿Qué necesitas de mí, Ormus?". |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line1.17FDCA | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line3.17FDCA | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line5.17FDCA | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line7.17FDCA | Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. Ormus te pregunta: ¿qué es un héroe sin aquellos que lo empujan a serlo? Reúne a tus aliados. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line1.17FDCA.F | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line3.17FDCA.F | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line5.17FDCA.F | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line7.17FDCA.F | Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita un héroe. Ormus te pregunta: ¿qué es un héroe sin aquellos que lo empujan a serlo? Reúne a tus aliados. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/MenuLabel | "¿Qué necesitas de mí, Ormus?". |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line3.17FDCA | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line5.17FDCA | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line7.17FDCA | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line9.17FDCA | Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line3.17FDCA.F | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line5.17FDCA.F | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line7.17FDCA.F | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line9.17FDCA.F | Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita un héroe. Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto. |
conv_egb_qst_npc_convo_07/MenuLabel | "El pueblo de Nahantu me considera su adalid. ¿Qué más tengo que hacer?". |
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line1.17FDCA | Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu, pero ahora Ormus debe pedirte que busques a uno de sus más leales consejeros, Sihek, que ha desaparecido en la Infraciudad de Kurast. |
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line3.17FDCA | Baja allí, busca a Sihek y ayúdalo con su misión. |
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line1.17FDCA.F | Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu, pero ahora Ormus debe pedirte que busques a uno de sus más leales consejeros, Sihek, que ha desaparecido en la Infraciudad de Kurast. |
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line3.17FDCA.F | Baja allí, busca a Sihek y ayúdalo con su misión. |
conv_egb_qst_npc_convo_08/MenuLabel | "El pueblo de Nahantu me considera su adalid. ¿Qué más tengo que hacer?". |
conv_egb_qst_npc_convo_08/Line1.17FDCA | Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu. Ormus ve que has rescatado a Sihek, su más leal consejero, en la Infraciudad. Ormus te ruega que apoyes su causa una vez más. |
conv_egb_qst_npc_convo_08/Line1.17FDCA.F | Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu. Ormus ve que has rescatado a Sihek, su más leal consejero, en la Infraciudad. Ormus te ruega que apoyes su causa una vez más. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/MenuLabel | "¿Qué necesitas de mí, Ormus?". |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line1.17FDCA | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line3.17FDCA | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line5.17FDCA | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line7.17FDCA | Ormus necesita que te adentres en la Infraciudad para buscar a su consejero, Sihek, que ha desaparecido en ese lugar. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line1.17FDCA.F | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line3.17FDCA.F | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line5.17FDCA.F | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line7.17FDCA.F | Ormus necesita que te adentres en la Infraciudad para buscar a su consejero, Sihek, que ha desaparecido en ese lugar. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/MenuLabel | "¿Qué necesitas de mí, Ormus?". |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line1.17FDCA | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line3.17FDCA | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line5.17FDCA | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line7.17FDCA | Ormus necesita que busques a su leal consejero, Sihek, y lo ayudes a proteger Kurast de las amenazas de la Infraciudad. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line1.17FDCA.F | Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line3.17FDCA.F | La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line5.17FDCA.F | No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido. |
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line7.17FDCA.F | Ormus necesita que busques a su leal consejero, Sihek, y lo ayudes a proteger Kurast de las amenazas de la Infraciudad. |
conv_egb_qst_npc_convo_11/MenuLabel | "He encontrado a Sihek y lo he ayudado con su cometido. ¿Qué más necesitas?". |
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line1.17FDCA | Ormus te da las gracias por tus esfuerzos. Ahora debemos dirigir nuestra atención más allá de los muros de Kurast. Hay una fuerza ancestral que tal vez ya conozcas. |
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line3.17FDCA | Es misteriosa, sí, pero nos convendría convertirla en aliada. Si quieres prepararte para los tormentos que te aguardan, solicita el favor del Árbol de los Susurros. |
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line1.17FDCA.F | Ormus te da las gracias por tus esfuerzos. Ahora debemos dirigir nuestra atención más allá de los muros de Kurast. Hay una fuerza ancestral que tal vez ya conozcas. |
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line3.17FDCA.F | Es misteriosa, sí, pero nos convendría convertirla en aliada. Si quieres prepararte para los tormentos que te aguardan, solicita el favor del Árbol de los Susurros. |
conv_egb_qst_npc_convo_12/MenuLabel | "Nahantu ha atraído la atención del Árbol de los Susurros". |
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line1.17FDCA | Ormus lo sabe, pues Ormus también observa el Árbol. Pero también ve las invasiones del infierno en Santuario. Debemos estar alerta. |
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line3.17FDCA | Ve donde sube la Marea Infernal, deshazte de los líderes y reclama el botín de guerra. |
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line1.17FDCA.F | Ormus lo sabe, pues Ormus también observa el Árbol. Pero también ve las invasiones del infierno en Santuario. Debemos estar alerta. |
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line3.17FDCA.F | Ve donde sube la Marea Infernal, deshazte de los líderes y reclama el botín de guerra. |
conv_egb_qst_npc_convo_13/MenuLabel | "Tengo el botín de la Marea Infernal". |
conv_egb_qst_npc_convo_13/Line1.17FDCA | Ormus está impresionado, pero los esbirros del infierno son cada vez más fuertes. Ormus sabe dónde puedes ponerte a prueba. Busca el Foso del Artífice. Llega lejos. Lucha con valor. |
conv_egb_qst_npc_convo_13/Line1.17FDCA.F | Ormus está impresionado, pero los esbirros del infierno son cada vez más fuertes. Ormus sabe dónde puedes ponerte a prueba. Busca el Foso del Artífice. Llega lejos. Lucha con valor. |
conv_egb_qst_npc_convo_14/MenuLabel | "He hecho todo lo que me has pedido, Ormus". |
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line1.17FDCA | Has ayudado mucho a restaurar la fe del pueblo de Nahantu. Sigue llorando por lo que ha perdido, pero ahora la herida puede sangrar limpiamente… y sanar. |
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line3.17FDCA | Ormus está en deuda contigo, pero defender el mundo de las fuerzas del infierno es una tarea sin fin. Sabes bien qué desafíos te aguardan y cuál es el camino de la victoria. |
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line5.17FDCA | Ormus confía en que sabrás qué batallas requieren tu ayuda con más urgencia. Ya estás listo para los tormentos que te esperan. |
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line1.17FDCA.F | Has ayudado mucho a restaurar la fe del pueblo de Nahantu. Sigue llorando por lo que ha perdido, pero ahora la herida puede sangrar limpiamente… y sanar. |
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line3.17FDCA.F | Ormus está en deuda contigo, pero defender el mundo de las fuerzas del infierno es una tarea sin fin. Sabes bien qué desafíos te aguardan y cuál es el camino de la victoria. |
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line5.17FDCA.F | Ormus confía en que sabrás qué batallas requieren tu ayuda con más urgencia. Ya estás lista para los tormentos que te esperan. |
conv_egb_qst_npc_convo_15/MenuLabel | "He reunido a mis aliados, como me pediste". |
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line9.17FDCA | Ormus valora a los aliados que has congregado. Llévalos a ayudar a la gente. Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. |
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line11.17FDCA | Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto. |
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line11.17FDCA.F | Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto. |
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line9.17FDCA.F | Ormus valora a los aliados que has congregado. Llévalos a ayudar a la gente. Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita una heroína. |
conv_egb_qst_npc_guard_convo_00/Line1.1E73E4 | ¡Hola, caminante! He venido desde Kurast a buscarte. |
conv_egb_qst_npc_guard_convo_00/Line1.1E73E4.F | ¡Hola, caminante! He venido desde Kurast a buscarte. |
conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/MenuLabel | "¿Qué es lo que quieres?". |
conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/Line1.1E73E4 | Me envía Ormus. Quiere que vayas a verlo. Necesita de tus talentos. |
conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/Line1.1E73E4.F | Me envía Ormus. Quiere que vayas a verlo. Necesita de tus talentos. |
conv_egb_qst_npc_tree_01/MenuLabel | "Nahantu necesita los conocimientos del Árbol". |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line1.1F4098 | Los espíritus de Nahantu veían con malos ojos que nuestra mirada cruzase su frontera. Pero el Señor del Odio deja nuevos aliados a su paso. |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line3.C1CD2 | ¡Ja, ja, ja! |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line5.C1CD3 | Como desees. |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line7.1F4098 | Nuestra oferta sigue en pie. Nosotros observaremos la corrupta Nahantu. Y tú cobrarás nuestras deudas. |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line1.1F4098.F | Los espíritus de Nahantu veían con malos ojos que nuestra mirada cruzase su frontera. Pero el Señor del Odio deja nuevos aliados a su paso. |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line3.C1CD2.F | ¡Ja, ja, ja! |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line5.C1CD3.F | Como desees. |
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line7.1F4098.F | Nuestra oferta sigue en pie. Nosotros observaremos la corrupta Nahantu. Y tú cobrarás nuestras deudas. |
conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel | {icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso |
conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel | {icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura |
conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel | {icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo |
conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel | {icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo |
conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel | {icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros |
conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel | {icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno |
conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel | {icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma |
conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel | {icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem |
conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel | {icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres |
conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel | {icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío |
conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel | {icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra |
conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel | {icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno |
conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel | {icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar |
conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel | {icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar |
conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel | {icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado |
conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4 | There is something strange going on here. Neyrelle must be nearby. |
conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4 | Neyrelle! |
conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4 | Locked. |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir15.6DE47 | Interested, curious |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4 | One way to find out. |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir19.BAE4 | Determined |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir17.6DE47 | Determined |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4 | Only if you stay on this side of the door. |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir23.BAE4 | calm |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir25.6DE47 | unhappy |
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4 | What am I looking for? |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir1.6DE47 | Surprised, intrested |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4 | That’s not what we are looking for. |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir16.BAE4 | patient |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir7.6DE47 | Determined |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4 | Are you sure this is a good idea? |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir20.BAE4 | concered |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir18.6DE47 | Determined |
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir22.6DE47 | Determined |
conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4 | Why was a demon guarding that book? |
conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4 | I should take this back to Neyrelle. |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4 | Vigo wanted you to have this. |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir37.BAE4 | kind |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir5.6DE47 | sad |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir41.6DE47 | Despair |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4 | Already gone by the time I arrived. |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir27.BAE4 | gently, sorrowful |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir7.6DE47 | Hesitant |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4 | Lilith took a key to Hell off Rathma’s body. |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir29.BAE4 | gently, sorrowful |
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir33.6DE47 | sad, angry |
conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4 | Prava sent me. I'm looking for Vigo. |
conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4 | Road's blocked. Should clear up when the storm has passed. |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir1.6D03F | Very insincere |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4 | He also gave me this amulet. What is it? |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir27.6D03F | Deep in thought |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir29.6D03F | Keeping his feelings toward Donan guarded. |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir33.6D03F | Matter-of-factly. Keeping his feelings toward Donan guarded. |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4 | Sounds like he could help us. |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir39.6D03F | Hesistant, hiding his feelings about Donan |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4 | You're not coming with me? |
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir35.6D03F | Guarded when he talks about Pale Man |
conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4 | Fear... |
conv_frac_prologue_kyov_rites05/VoiceDir1.BAE4 | Quiet, muttered under breath. |
conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4 | Anger... |
conv_frac_prologue_kyov_rites06/VoiceDir1.BAE4 | whispered under the breath, as if slightly ashamed. |
conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4 | Pride... |
conv_frac_prologue_kyov_rites07/VoiceDir1.BAE4 | whispered under the breath, as if slightly ashamed. |
conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4 | Greed... |
conv_frac_prologue_kyov_rites08/VoiceDir1.BAE4 | whispered under the breath, as if slightly ashamed. |
conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4 | ...Hmmph, this is a waste of time. |
conv_frac_prologue_kyov_rites09/VoiceDir1.BAE4 | whispered under the breath |
conv_frac_prologue_kyov_rites09/VoiceDir3.A393C | Honestly unaware of what the player said |
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir19.6DE47 | terse, brutish |
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir17.6DF9E | Calm, trying to placate the Hero |
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir21.6DF9E | Calm, trying to placate the Hero |
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir13.6F0BE | crazy, frantic, tripping out |
conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4 | Ruins? What is he talking about? |
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir3.BAE4 | Curious, on edge |
conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4 | I saw… a vision. A horned demon. She said the Lords of Hell are coming. She wanted to help the people survive. |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir65.BAE4 | Trying to puzzle through the vision they just experienced |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir81.6F0BE | Scoffing. The idea of a demon "helping" people is insane to him. |
conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4 | She called them her children, and they welcomed her like… a mother. |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir83.BAE4 | Puzzling through the vision. |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir67.6F0BE | Quiet. Thinking. |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir91.6F0BE | Terrible realization setting in. He knows what "Mother" might be referring to. A powerful demon named Lilith. |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir69.6F0BE | Urgent |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir71.6F0BE | Urgent, desperate. This is in reference to Lorath, a knowledgable but uncouth hermit who lives in the hills. |
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir85.6F0BE | Urgent, desperate |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir3.6F0BE | Scoffing for first line. For rest of the lines, he is incensed at the villagers for deceiving/drugging him. |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir15.6F0BE | Incensed at what happened to him. Concerned about the chapel. |
conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4 | (retching) |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir65.BAE4 | Suddenly the Hero feels weezy, coughs, and wretches. |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir53.6F0BE | Shocked upon seeing what the Player has vomited up: petals of blood. |
conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4 | They... they must have fed them to me. |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir67.BAE4 | Winded, pained from just vomiting. |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir59.6F0BE | Disgusted |
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir61.6F0BE | Concerned, suspicious |
conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4 | I should find better shelter before I freeze. |
conv_frac_prologue_player_01/VoiceDir1.BAE4 | Tired |
conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4 | Demons... |
conv_frac_prologue_player_01b/VoiceDir1.BAE4 | troubled |
conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4 | Is anyone here? |
conv_frac_prologue_player_03/VoiceDir1.BAE4 | Curious, tense |
conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4 | What are you hiding back here? |
conv_frac_prologue_player_07/VoiceDir1.BAE4 | Intrigued |
conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4 | Blood petals... like the ones I was fed. Is this real? |
conv_frac_prologue_player_95/VoiceDir1.BAE4 | Confused, suspicious, to self |
conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4 | Another abandoned town. |
conv_frac_prologue_player_96/VoiceDir1.BAE4 | Weary |
conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4 | It’s not out of indifference. He went off searching for a Pale Man who accompanied Lilith. |
conv_frac_prologue_prava_gossip01/VoiceDir5.710B6 | Grave, disappointed |
conv_frac_prologue_vani_opt_01/VoiceDir1.6DF9E | Warm, being nice |
conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4 | It's still better than a cave. |
conv_frac_prologue_vani_opt_01/VoiceDir3.BAE4 | Wry--reference to cave Hero was sleeping in at beginning of game |
conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4 | Lilith. |
conv_frac_und1_recognizelilith/VoiceDir9.6DE47 | more worriedly |
conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4 | Neyrelle... |
conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir19.6DE47 | pushing down her grief |
conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir25.6DE47 | (voice breaking) |
conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir27.6DE47 | last sentence quietly, after a beat |
conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4 | I need to destroy the tumors to go any further. |
conv_frac_und2_lake_004/VoiceDir3.BAE4 | Calm |
conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4 | Curse this place. I’m being followed. |
conv_frac_und2_lake_005/VoiceDir17.BAE4 | Curious |
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir19.6DE47 | voice breaking on "I really am." |
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir9.6DE47 | simmering anger |
conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4 | Why there? |
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir25.6DE47 | anger, on verge of tears |
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir29.6DE47 | breaking |
conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4 | Is that him? Is that Rathma? |
conv_frac_und3_playerbark_rathma1/VoiceDir1.BAE4 | Curious |
conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4 | It's too quiet. Where is she? |
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir35.BD31C | amused |
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir37.B6582 | extremely torn. scared still |
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir27.BAE4 | awkward, not the whole truth |
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir29.6DE47 | suspicious |
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4 | Lilith’s petals. Her blood was fed to me, once. |
conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir3.B6582 | (scared) |
conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir37.B6582 | (awe) |
conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir27.B6582 | (conflicted, convincing herself) |
conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir35.BD31C | (smiling) |
conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir37.6DE47 | (calm, not defensive) |
conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4 | The door bears an image of a snake. Her eyes are missing—perhaps returning them here is the key to opening the way. |
conv_hawe_marsh_player_templebark/VoiceDir25.BAE4 | To self upon seeing a great door leading into the temple. It has the image of a snake, but the eyes are missing. |
conv_holidaychallenge_tier1reward/MenuLabel | Bolsa de goblin (nivel 1) |
conv_holidaychallenge_tier2reward/MenuLabel | Bolsa de goblin (nivel 2) |
conv_holidaychallenge_tier3reward/MenuLabel | Bolsa de goblin superior (nivel 3) |
conv_holidaychallenge_tier4reward/MenuLabel | Bolsa de goblin superior (nivel 4) |
conv_holidaychallenge_tier5reward/MenuLabel | Bolsa de goblin mítica (nivel 5) |
conv_holidaychallenge_x1_healingrewards/MenuLabel | Vessel of Hatred: Recompensas adicionales (niveles obtenidos anteriormente) |
conv_hro_emotewave/Line11.BAE4 | Greetings. |
conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4 | Farewell. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir18.BAE4 | Succinct, direct, not unfriendly as if telling a companion goodbye for now. |
conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4 | Goodbye. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir26.BAE4 | Succinct, direct, not unfriendly as if telling a companion goodbye for now. |
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Sor | Time for our roads to part. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Sor | As if saying goodbye to a friend for a time. |
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Dru | Oak be with you. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Dru | As if saying goodbye to a friend for a time. |
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Bar | Till our roads cross again. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Bar | As if saying goodbye to a friend for a time. |
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Rog | I'll be seeing you. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Rog | As if saying goodbye to a friend for a time. |
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Nec | Goodbye, not farewell. |
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Nec | As if saying goodbye to a friend for a time. |
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi | Spirits guide you. |
conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4 | Impressive. |
conv_hro_emote_cheer/VoiceDir11.BAE4 | Meant as a compliment. |
conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4 | Well done. |
conv_hro_emote_cheer/VoiceDir18.BAE4 | Genuine, meant as a compliment. |
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Sor | I'm impressed. |
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Dru | The beast lives within you. |
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Bar | Brutal. I like it. |
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Rog | Efficient. |
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Nec | That was, not bad. |
conv_hro_emote_cheer/VoiceDir26.BAE4.Nec | Almost a grudging admission, but still genuine. |
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi | Like a true warrior. |
conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4 | Come with me. |
conv_hro_emote_follow/VoiceDir10.BAE4 | Direct, but not a loud order, more practical. |
conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4 | Follow me. |
conv_hro_emote_follow/VoiceDir18.BAE4 | Direct, but not a loud order, more practical. |
conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4 | Hello. |
conv_hro_emote_hello/VoiceDir27.BAE4 | Short greeting. |
conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4 | Greetings. |
conv_hro_emote_help/Line12.BAE4 | I need help. |
conv_hro_emote_help/VoiceDir12.BAE4 | Not pleading, but more informative for those around. |
conv_hro_emote_help/Line20.BAE4 | I could use some assistance. |
conv_hro_emote_help/VoiceDir20.BAE4 | Not pleading, but more informative for those around. |
conv_hro_emote_help/Line28.BAE4 | Aid would be welcome. |
conv_hro_emote_help/VoiceDir28.BAE4 | Slight hint of worry in tone. |
conv_hro_emote_no/Line1.BAE4 | No. |
conv_hro_emote_point/Line1.BAE4 | Look. |
conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4 | I apologize. |
conv_hro_emote_sorry/VoiceDir11.BAE4 | Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone. |
conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4 | Sorry. |
conv_hro_emote_sorry/VoiceDir19.BAE4 | Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone. |
conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4 | Thank you. |
conv_hro_emote_thanks/VoiceDir11.BAE4 | Said quickly, but sincerely, as if just handed a small gift. |
conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4 | I appreciate that. |
conv_hro_emote_thanks/VoiceDir19.BAE4 | Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone. |
conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4 | Thanks. |
conv_hro_emote_thanks/VoiceDir29.BAE4 | Said quickly, but sincerely, as if just handed a small gift. |
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Bar | Don't go any further. |
conv_hro_emote_wait/VoiceDir11.BAE4.Bar | Spoken as a command. Short, not threatening. |
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Rog | Don't go any further. |
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Dru | Do not go any further. |
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Nec | Don't go any further. |
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Sor | Do not go any further. |
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi | Don’t go any further. |
conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4 | Halt. |
conv_hro_emote_wait/VoiceDir19.BAE4 | Spoken as a command. Short, not threatening. |
conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4 | Wait. |
conv_hro_emote_wait/VoiceDir27.BAE4 | Spoken as a command. Short, not threatening. |
conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4 | Greetings! |
conv_hro_emote_wave/Line16.BAE4.Bar | Hello, friend! |
conv_hro_emote_wave/Line18.BAE4.Dru | I greet you. |
conv_hro_emote_wave/Line20.BAE4.Nec | Well met, traveler. |
conv_hro_emote_wave/Line22.BAE4.Rog | How's it going? |
conv_hro_emote_wave/Line25.BAE4.Sor | Welcome. |
conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi | Well met, stranger. |
conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4 | Yes. |
conv_lorebook_dgn_naha_05/VoiceDir1.1B4EC9 | In distress but attempting to explain. |
conv_lorebook_dgn_naha_05/VoiceDir5.1B4EC9 | Broken up and distraught. |
conv_lorebook_dgn_naha_25/DisembodiedVoice | Reflexiones garabateadas |
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line1.17FDCA | ¡Los templos rebosan de pequeños parásitos! Saquean reliquias por aquí y gemas por allá. ¡Y cómo se regocijan! Creen que la ciudad es un cadáver. Que le están quitando lo que queda de carne. |
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line5.17FDCA | Ormus es más sensato; siempre lo es. La superficie es el dominio de los necios. Es mejor excavar. Es mejor destripar. |
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line7.17FDCA | Kurast aún respira. Aún no ha muerto. Queda poder en sus entrañas. ¡Ja! Ormus excava y excava y excava. Kurast volverá a caminar. No, ¡alzará el vuelo! Todo Santuario lo verá. |
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line1.17FDCA.F | ¡Los templos rebosan de pequeños parásitos! Saquean reliquias por aquí y gemas por allá. ¡Y cómo se regocijan! Creen que la ciudad es un cadáver. Que le están quitando lo que queda de carne. |
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line5.17FDCA.F | Ormus es más sensato; siempre lo es. La superficie es el dominio de los necios. Es mejor excavar. Es mejor destripar. |
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line7.17FDCA.F | Kurast aún respira. Aún no ha muerto. Queda poder en sus entrañas. ¡Ja! Ormus excava y excava y excava. Kurast volverá a caminar. No, ¡alzará el vuelo! Todo Santuario lo verá. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/DisembodiedVoice | Misiva condenatoria |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line1.188C0C | Albrea, un trabajo excelente, como siempre. Tengo otra oportunidad para ti. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line5.188C0C | Puede que hayas oído los susurros traicioneros del caballero Vanson, que dice haber estado en Caldeum durante el asedio del infierno. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line16.188C0C | Cuenta una versión blasfema de lo sucedido que cuestiona mi legitimidad como líder de nuestros sagrados esfuerzos de guiar a la Catedral a la auténtica visión del Padre. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line7.188C0C | Por no mencionar el peligro que pueden suponer tales herejías, sobre todo entre los nuevos reclutas, que no son tan perspicaces como tú. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line9.188C0C | Espero que te ocupes de este asunto como corresponde. Con discreción. —Urivar |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line1.188C0C.F | Albrea, un trabajo excelente, como siempre. Tengo otra oportunidad para ti. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line16.188C0C.F | Cuenta una versión blasfema de lo sucedido que cuestiona mi legitimidad como líder de nuestros sagrados esfuerzos de guiar a la Catedral a la auténtica visión del Padre. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line5.188C0C.F | Puede que hayas oído los susurros traicioneros del caballero Vanson, que dice haber estado en Caldeum durante el asedio del infierno. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line7.188C0C.F | Por no mencionar el peligro que pueden suponer tales herejías, sobre todo entre los nuevos reclutas, que no son tan perspicaces como tú. |
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line9.188C0C.F | Espero que te ocupes de este asunto como corresponde. Con discreción. —Urivar |
conv_lorebook_dgn_naha_27/DisembodiedVoice | Súplica de una Devota |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line1.1C6CA0 | Ysevete, estimada amiga. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line5.1C6CA0 | Estoy contigo. Akarat era… muy querido por todos nosotros. Traicionar sus últimos deseos no es algo que haga a la ligera. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line7.1C6CA0 | Pero este deseo en particular —el de dejar su tumba sin guardia, abierta a las masas de fanáticos que sabemos que llegarían en manada— es una ingenuidad, como poco. Dio muchísimo por Santuario. Ahora merece paz. Descanso. La dignidad de la privacidad. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line9.1C6CA0 | No pude protegerlo en vida. Por favor, déjame protegerlo tras su muerte. Siempre tuya, Istabela. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line1.1C6CA0.F | Ysevete, estimada amiga. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line5.1C6CA0.F | Estoy contigo. Akarat era… muy querido por todos nosotros. Traicionar sus últimos deseos no es algo que haga a la ligera. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line7.1C6CA0.F | Pero este deseo en particular —el de dejar su tumba sin guardia, abierta a las masas de fanáticos que sabemos que llegarían en manada— es una ingenuidad, como poco. Dio muchísimo por Santuario. Ahora merece paz. Descanso. La dignidad de la privacidad. |
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line9.1C6CA0.F | No pude protegerlo en vida. Por favor, déjame protegerlo tras su muerte. Siempre tuya, Istabela. |
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/MenuLabel | etiqueta |
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line1.1ABF5C | Hijo mío, no te culpes. Sé que no puedes controlar tus poderes. Nunca dudes que te quiero y que siempre te querré. |
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/VoiceDir1.1ABF5C | Bittersweet |
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line3.1ABF5C | Mi único pesar es haberte enseñado vergüenza y temor. No debí ocultarte del mundo. Todos deberían ver qué alma más hermosa y valiente tienes. No repitas mis errores, te lo ruego. |
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line5.1ABF5C | Con cariño. —Papá |
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conv_merc_aldkin_convo3/VoiceDir810.1602FD | worried |
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conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir3.BAE4 | [with a wry smile] |
conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir5.189135 | [with a comradely grin] |
conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir9.189135 | winking with the last line |
conv_merc_canned_attackquick/Line493.189135 | (grita) |
conv_merc_canned_attackquick/Line769.1602FD | (grita) |
conv_merc_canned_attackquick/Line772.18782A | (grita) |
conv_merc_canned_attackquick/Line775.199120 | (grita) |
conv_merc_canned_attackquick/Line493.189135.F | (grita) |
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conv_merc_hideout_fayira_01/Line3.193C28 | Todos estos números son una lata. |
conv_merc_hideout_fayira_01/Line5.189135 | Para un herrero, son tan importantes como su martillo. Nunca podrás ganarte la vida si no sabes llevar las cuentas, Fayi. |
conv_merc_hideout_fayira_01/Line7.193C28 | (suspiro) Supongo. |
conv_merc_hideout_fayira_01/Line3.193C28.F | Todos estos números son una lata. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir61.B53A4 | Quick. Nodding. Pleased. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir160.B685C | Shrugging. Apathetic. Agreement. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir226.B684A | Slightly annoyed. |
conv_npc_buyback/VoiceDir229.B684A | Slightly annoyed. |
conv_npc_buyback/VoiceDir232.B684A | Slightly annoyed. |
conv_npc_buyback/VoiceDir237.B684D | Slightly annoyed. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir243.B684D | Slightly annoyed. |
conv_npc_buyback/VoiceDir248.B6875 | Smiling. Teasing a little. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir254.B6875 | Shrugging. Agreement. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir269.B6873 | Shrugging. Agreement. |
conv_npc_buyback/VoiceDir272.B2A4B | Selling an item back to the player. Matter of fact. |
conv_npc_buyback/VoiceDir275.B2A4B | Selling an item back to the player. Matter of fact. |
conv_npc_buyback/VoiceDir278.B2A4B | Selling an item back to the player. Matter of fact. |
conv_npc_buyback/VoiceDir290.B2A73 | Selling an item back to the player. Matter of fact. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir296.B2A73 | Selling an item back to the player. Matter of fact. |
conv_npc_buyback/VoiceDir301.B2A4C | Selling an item back to the player. Terse, grounded. |
conv_npc_buyback/VoiceDir304.B2A4C | Selling an item back to the player. Terse, grounded. Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir307.B2A4C | Selling an item back to the player. Terse, grounded. |
conv_npc_buyback/VoiceDir312.B2A78 | Selling an item back to the player. Terse, grounded. |
conv_npc_buyback/VoiceDir315.B2A78 | Selling an item back to the player. Terse, grounded, shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir318.B2A78 | Selling an item back to the player. Terse, grounded. |
conv_npc_buyback/VoiceDir325.B2A4F | Selling an item back to the player. Polite. |
conv_npc_buyback/VoiceDir328.B2A4F | Selling an item back to the player. Polite. |
conv_npc_buyback/VoiceDir331.B2A4F | Selling an item back to the player. Polite. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir391.B2A5E | Selling an item back to the player. Amused. |
conv_npc_buyback/VoiceDir394.B2A5E | Selling an item back to the player. Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir397.B2A5E | Selling an item back to the player. Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir400.B2A71 | Selling an item back to the player. Amused. |
conv_npc_buyback/VoiceDir403.B2A71 | Selling an item back to the player. Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir406.B2A71 | Selling an item back to the player. Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir543.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_buyback/VoiceDir546.B8617 | Educated, superior. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir587.B861D | Grounded, direct. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir593.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_buyback/VoiceDir598.B861E | Grounded, direct. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir604.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_buyback/VoiceDir631.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_buyback/VoiceDir634.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_buyback/VoiceDir637.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_buyback/VoiceDir642.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir648.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_buyback/VoiceDir653.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_buyback/VoiceDir656.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_buyback/VoiceDir659.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_buyback/VoiceDir664.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_buyback/VoiceDir667.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_buyback/VoiceDir670.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_buyback/VoiceDir697.B79AA | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_buyback/VoiceDir700.B79AA | Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir703.B79AA | A little irritated. |
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conv_npc_buyback/VoiceDir711.B79AB | Shrugging. |
conv_npc_buyback/VoiceDir714.B79AB | A little irritated. |
conv_npc_buyback/VoiceDir719.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_buyback/VoiceDir722.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_buyback/VoiceDir725.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_buyback/VoiceDir741.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_buyback/VoiceDir744.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_buyback/VoiceDir747.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_buyback/VoiceDir752.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_buyback/VoiceDir755.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_buyback/VoiceDir758.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_buyback/VoiceDir730.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_buyback/VoiceDir733.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_buyback/VoiceDir736.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_buyback/VoiceDir763.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_buyback/VoiceDir766.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_buyback/VoiceDir769.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_buyback/VoiceDir774.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_buyback/VoiceDir777.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_buyback/VoiceDir780.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_buyback/VoiceDir785.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. |
conv_npc_buyback/VoiceDir788.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. |
conv_npc_buyback/VoiceDir791.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. |
conv_npc_buyback/VoiceDir796.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_buyback/VoiceDir799.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_buyback/VoiceDir802.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_buyback/VoiceDir807.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_buyback/VoiceDir810.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_buyback/VoiceDir813.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_buyback/VoiceDir818.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_buyback/VoiceDir821.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_buyback/VoiceDir824.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_buyback/VoiceDir829.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_buyback/VoiceDir832.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_buyback/VoiceDir835.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_buyback/VoiceDir840.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
conv_npc_buyback/VoiceDir843.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
conv_npc_buyback/VoiceDir846.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
conv_npc_goodbye/VoiceDir270.B67E0 | Smiling. Waving. Slightly manic. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir273.B67E0 | Smiling. Waving. Slightly manic. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir276.B67E0 | Smiling. Waving. Slightly manic. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir281.B67E1 | Smiling. Waving. Slightly manic. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir284.B67E1 | Smiling. Waving. Slightly manic. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir287.B67E1 | Smiling. Waving. Slightly manic. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir292.B6826 | Respectful. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir295.B6826 | Respectful. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir298.B6826 | Respectful. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir303.B6825 | Respectful. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir306.B6825 | Respectful. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir309.B6825 | Respectful. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir314.B6827 | Rehearsed. Weary. A mask of politeness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir317.B6827 | Rehearsed. Weary. A mask of politeness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir320.B6827 | Nodding. Weary. Disappointed by her situation. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir325.B6828 | Rehearsed. Weary. A mask of politeness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir328.B6828 | Rehearsed. Weary. A mask of politeness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir331.B6828 | Nodding. Weary. Disappointed by his situation. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir336.B6829 | Calm. Cryptic. Sincere. Corruption is a danger in this land. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir339.B6829 | Calm. Sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir342.B6829 | Calm. Cryptic. Sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir347.B682A | Calm. Cryptic. Sincere. Corruption is a danger in this land. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir350.B682A | Calm. Sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir353.B682A | Calm. Cryptic. Sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir358.B682B | Bowing. Respectful. Slightly oily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir361.B682B | Bowing. Respectful. Slightly oily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir364.B682B | Bowing. Respectful. Slightly oily. A common phrase of the Merchant class. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir369.B682C | Bowing. Respectful. Slightly oily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir372.B682C | Bowing. Respectful. Slightly oily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir375.B682C | Bowing. Respectful. Slightly oily. A common phrase of the Merchant class. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir380.B682F | Smiling. Nodding. Quick. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir383.B682F | Smiling. Nodding. Quick. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir386.B682F | Smiling. Nodding. Quick. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir391.B6840 | Smiling. Nodding. Quick. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir394.B6840 | Smiling. Nodding. Quick. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir397.B6840 | Smiling. Nodding. Quick. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir402.B685C | Busy. Quick. Attention turning away. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir405.B685C | Busy. Quick. Attention turning away. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir408.B685C | Busy. Quick. Slight sneer. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir413.B685F | Busy. Quick. Attention turning away. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir416.B685F | Busy. Quick. Attention turning away. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir419.B685F | Busy. Quick. Slight sneer. |
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conv_npc_goodbye/VoiceDir490.B684A | Lofty. Refined. Weary. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir493.B684A | Lofty. Refined. Weary. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir496.B684A | Lofty. Refined. Weary. Contempt for bandits. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir501.B684D | Lofty. Refined. Weary. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir504.B684D | Lofty. Refined. Weary. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir507.B684D | Lofty. Refined. Weary. Contempt for bandits. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir512.B6881 | Smiling. Giving real, friendly advice. No hint of irony. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir515.B6881 | Smiling. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir518.B6881 | Smiling. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir534.B6880 | Smiling. Giving real, friendly advice. No hint of irony. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir537.B6880 | Smiling. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir540.B6880 | Smiling. Friendly. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir545.B2A28 | Terse, busy |
conv_npc_goodbye/VoiceDir548.B2A28 | Terse, busy |
conv_npc_goodbye/VoiceDir551.B2A28 | Terse, busy |
conv_npc_goodbye/VoiceDir556.B2A69 | Terse, busy |
conv_npc_goodbye/VoiceDir559.B2A69 | Terse, busy |
conv_npc_goodbye/VoiceDir562.B2A69 | Terse, busy |
conv_npc_goodbye/VoiceDir567.B2A2C | Gruff, terse, simple. (Offering to do work, not offering the player a job.) |
conv_npc_goodbye/VoiceDir570.B2A2C | Gruff, terse, simple |
conv_npc_goodbye/VoiceDir573.B2A2C | Gruff, terse, simple |
conv_npc_goodbye/VoiceDir578.B2A6A | Gruff, terse, simple. (Offering to do work, not offering the player a job.) |
conv_npc_goodbye/VoiceDir581.B2A6A | Gruff, terse, simple |
conv_npc_goodbye/VoiceDir584.B2A6A | Gruff, terse, simple |
conv_npc_goodbye/VoiceDir589.B2A33 | Polite, quick, rehearsed. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir592.B2A33 | Polite, quick, rehearsed. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir595.B2A33 | Polite, quick, rehearsed. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir600.B2A6E | Polite, quick, rehearsed. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir603.B2A6E | Polite, quick, rehearsed. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir606.B2A6E | Polite, quick, rehearsed. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir611.B2A36 | Smiling, nodding, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir614.B2A36 | Smiling, nodding, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir617.B2A36 | Smiling, nodding, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir622.B2A6F | Smiling, nodding, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir625.B2A6F | Smiling, nodding, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir628.B2A6F | Smiling, nodding, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir633.B2A40 | Polite, sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir636.B2A40 | Polite, sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir639.B2A40 | Polite, sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir644.B2A7E | Polite, sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir647.B2A7E | Polite, sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir650.B2A7E | Polite, sincere. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir655.B2A4B | Firm, quick, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir658.B2A4B | Firm, quick, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir661.B2A4B | Firm, quick, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir666.B2A73 | Firm, quick, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir669.B2A73 | Firm, quick, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir672.B2A73 | Firm, quick, simple. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir677.B2A4C | Firm, sincere. Wishing the player luck. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir680.B2A4C | Firm, sincere. Said like "God be with you." |
conv_npc_goodbye/VoiceDir683.B2A4C | Firm, sincere. Wishing the player luck. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir688.B2A78 | Firm, sincere. Wishing the player luck. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir691.B2A78 | Firm, sincere. Wishing the player luck. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir694.B2A78 | Firm, sincere. Wishing the player luck. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir699.B2A4F | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir702.B2A4F | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir705.B2A4F | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir710.B2A77 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir713.B2A77 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir716.B2A77 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir743.B2A5E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir746.B2A5E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir749.B2A5E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir754.B2A71 | Warm, proud, honest. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir757.B2A71 | Warm, proud, honest. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir760.B2A71 | Warm, proud, honest. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir765.B2A59 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir768.B2A59 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir771.B2A59 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir776.B2A74 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir779.B2A74 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir782.B2A74 | Polite, smiling. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir787.B2A61 | Gruff, dismissive. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir790.B2A61 | Gruff, dismissive. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir793.B2A61 | Gruff, dismissive. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir798.B2A70 | Gruff, dismissive. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir801.B2A70 | Gruff, dismissive. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir804.B2A70 | Gruff, dismissive. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir815.BC41D | Sly, almost like they're winking at theplayer. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir826.E7610 | Sly, almost like they're winking at theplayer. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1073.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1076.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1079.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1084.B8618 | Educated, superior. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1087.B8618 | Educated, superior. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1090.B8618 | Educated, superior. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1117.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1120.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1123.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1128.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1131.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1134.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1139.B861F | Eccentric, interested. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1142.B861F | Eccentric, interested. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1145.B861F | Eccentric, interested. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1150.B8622 | Eccentric, interested. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1153.B8622 | Eccentric, interested. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1156.B8622 | Eccentric, interested. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1161.B5F7A | Youthful, eager to help. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1164.B5F7A | Youthful, eager to help. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1167.B5F7A | Youthful, eager to help. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1172.B5F38 | Youthful, eager to help. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1175.B5F38 | Youthful, eager to help. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1178.B5F38 | Youthful, eager to help. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1183.B5F3E | Calm, gruff. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1186.B5F3E | Calm, gruff. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1189.B5F3E | Calm, gruff. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1194.B5F3F | Calm, gruff. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1197.B5F3F | Calm, gruff. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1200.B5F3F | Calm, gruff. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1205.B5F40 | Hotblooded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1208.B5F40 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1211.B5F40 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1216.B5F41 | Hotblooded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1219.B5F41 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1222.B5F41 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1227.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1230.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1233.B79A2 | Anxious, hushed, urgent. Paranoid someone is watching. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1238.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1241.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1244.B79A3 | Anxious, hushed, urgent. Paranoid someone is watching. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1249.B79A4 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1252.B79A4 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1255.B79A4 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1260.B79A5 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1263.B79A5 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1266.B79A5 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1271.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1274.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1277.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1282.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1285.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1288.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1315.B79AA | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1318.B79AA | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1321.B79AA | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1326.B79AB | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1329.B79AB | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1332.B79AB | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1337.B79AE | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1340.B79AE | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1343.B79AE | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1348.B79AF | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1351.B79AF | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1354.B79AF | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1359.146340 | Grinning. Sly. Confident Player will be back. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1367.146348 | Grinning. Sly. Confident Player will be back. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1372.146357 | Grinning. Manipulative. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1377.14635A | Grinning. Manipulative. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1382.146366 | Grinning. Manipulative. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1387.146370 | Grinning. Manipulative. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1392.146381 | Grinning. Manipulative. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1397.14638B | Grinning. Manipulative. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1402.1B3590 | Weary, tired. Fighting back despair. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1405.1B3590 | Weary, tired. Fighting back despair. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1408.1B3590 | Weary, tired. Fighting back despair. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1413.1C2635 | Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1416.1C2635 | Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1419.1C2635 | Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1424.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1427.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1430.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1435.1B34DF | One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1438.1B34DF | One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1441.1B34DF | One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1446.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1449.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1452.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1457.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1460.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1463.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1468.1C2647 | Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1471.1C2647 | Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1474.1C2647 | Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1479.1C264B | Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1482.1C264B | Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1485.1C264B | Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1578.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1581.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1584.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1589.1B3623 | Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1592.1B3623 | Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1595.1B3623 | Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1600.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1603.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1606.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1611.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1614.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1617.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1622.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1625.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1628.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1633.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1636.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat" |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1639.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1644.1B358E | Absorbed in her work. Impatient. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1647.1B358E | Absorbed in her work. Impatient. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1650.1B358E | Absorbed in her work. Impatient. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1655.1B359D | Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1658.1B359D | Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1661.1B359D | Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1666.1B3584 | A mage pupil of Ormus, academic and curious. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1669.1B3584 | A mage pupil of Ormus, academic and curious. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1672.1B3584 | A mage pupil of Ormus, academic and curious. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1677.1B359F | An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1680.1B359F | An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1683.1B359F | An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1688.1B35B4 | Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1699.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1702.1B35CE | Simple, salt of the earth type. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat" |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1705.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1710.1B35D1 | As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1713.1B35D1 | As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1716.1B35D1 | As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1721.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1724.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1727.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1732.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1735.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
conv_npc_goodbye/VoiceDir1738.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat" |
conv_npc_greeting/VoiceDir433.B2A28 | Terse, busy |
conv_npc_greeting/VoiceDir436.B2A28 | Terse, busy |
conv_npc_greeting/VoiceDir439.B2A28 | Terse, busy |
conv_npc_greeting/VoiceDir444.B2A69 | Terse, busy |
conv_npc_greeting/VoiceDir447.B2A69 | Terse, busy |
conv_npc_greeting/VoiceDir450.B2A69 | Terse, busy |
conv_npc_greeting/VoiceDir455.B2A2C | Gruff, terse, simple |
conv_npc_greeting/VoiceDir458.B2A2C | Gruff, terse, simple |
conv_npc_greeting/VoiceDir461.B2A2C | Gruff, terse, simple |
conv_npc_greeting/VoiceDir466.B2A6A | Gruff, terse, simple |
conv_npc_greeting/VoiceDir469.B2A6A | Gruff, terse, simple |
conv_npc_greeting/VoiceDir472.B2A6A | Gruff, terse, simple |
conv_npc_greeting/VoiceDir477.B2A33 | Mild interest. Doesn't think you'll buy anything. |
conv_npc_greeting/VoiceDir480.B2A33 | Mild interest. Doesn't think you'll buy anything. |
conv_npc_greeting/VoiceDir483.B2A33 | Mild interest. Doesn't think you'll buy anything. |
conv_npc_greeting/VoiceDir488.B2A6E | Mild interest. Doesn't think you'll buy anything. |
conv_npc_greeting/VoiceDir491.B2A6E | Mild interest. Doesn't think you'll buy anything. |
conv_npc_greeting/VoiceDir494.B2A6E | Mild interest. Doesn't think you'll buy anything. |
conv_npc_greeting/VoiceDir499.B2A36 | Cautious, hopeful to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir502.B2A36 | Cautious, hopeful to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir505.B2A36 | Smiling, slightly loud, as if to advertise he's not selling anything dodgy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir510.B2A6F | Cautious, hopeful to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir513.B2A6F | Cautious, hopeful to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir516.B2A6F | Smiling, slightly loud, as if to advertise he's not selling anything dodgy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir543.B2A4B | Proud, confident in their wares. |
conv_npc_greeting/VoiceDir546.B2A4B | Proud, confident in their wares. |
conv_npc_greeting/VoiceDir549.B2A4B | Proud, confident in their wares. |
conv_npc_greeting/VoiceDir554.B2A73 | Proud, confident in their wares. |
conv_npc_greeting/VoiceDir560.B2A73 | Proud, confident in their wares. |
conv_npc_greeting/VoiceDir565.B2A4C | Religious, proud, terse. |
conv_npc_greeting/VoiceDir568.B2A4C | Religious, proud, terse. |
conv_npc_greeting/VoiceDir571.B2A4C | Religious, proud, terse. |
conv_npc_greeting/VoiceDir576.B2A78 | Religious, proud, terse. |
conv_npc_greeting/VoiceDir579.B2A78 | Religious, proud, terse. |
conv_npc_greeting/VoiceDir582.B2A78 | Religious, proud, terse. |
conv_npc_greeting/VoiceDir587.B2A4F | Polite, direct, ready to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir590.B2A4F | Polite, direct, ready to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir593.B2A4F | Polite, direct, ready to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir598.B2A77 | Polite, direct, ready to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir601.B2A77 | Polite, direct, ready to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir604.B2A77 | Polite, direct, ready to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir631.B2A5E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir634.B2A5E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir637.B2A5E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir642.B2A71 | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir645.B2A71 | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir648.B2A71 | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir653.B2A59 | Direct, proud, eager to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir656.B2A59 | Direct, proud, eager to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir659.B2A59 | Direct, proud, eager to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir664.B2A74 | Direct, proud, eager to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir667.B2A74 | Direct, proud, eager to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir670.B2A74 | Direct, proud, eager to make a sale. |
conv_npc_greeting/VoiceDir675.B2A61 | Gruff, impatient |
conv_npc_greeting/VoiceDir678.B2A61 | Gruff, impatient |
conv_npc_greeting/VoiceDir681.B2A61 | Gruff, impatient |
conv_npc_greeting/VoiceDir686.B2A70 | Gruff, impatient |
conv_npc_greeting/VoiceDir689.B2A70 | Gruff, impatient |
conv_npc_greeting/VoiceDir692.B2A70 | Gruff, impatient |
conv_npc_greeting/VoiceDir697.B67E0 | Eager. Smiling. Slightly manic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir700.B67E0 | Eager. Smiling. Slightly manic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir703.B67E0 | Eager. Smiling. Slightly manic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir708.B67E1 | Eager. Smiling. Slightly manic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir711.B67E1 | Eager. Smiling. Slightly manic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir714.B67E1 | Eager. Smiling. Slightly manic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir719.B6826 | Confident. Direct. Eager to prove herself. |
conv_npc_greeting/VoiceDir722.B6826 | Confident. Direct. Eager to prove herself. |
conv_npc_greeting/VoiceDir725.B6826 | Confident. Direct. Eager to prove herself. |
conv_npc_greeting/VoiceDir730.B6825 | Confident. Direct. Eager to prove himself. |
conv_npc_greeting/VoiceDir733.B6825 | Confident. Direct. Eager to prove himself. |
conv_npc_greeting/VoiceDir736.B6825 | Confident. Direct. Eager to prove himself. |
conv_npc_greeting/VoiceDir741.B6827 | Barely interested. Confident. A little sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir744.B6827 | Barely interested. Confident. A little sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir747.B6827 | Barely interested. Confident. A little sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir752.B6828 | Barely interested. Confident. A little sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir755.B6828 | Barely interested. Confident. A little sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir758.B6828 | Barely interested. Confident. A little sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir763.B6829 | Calm. Knowing smile. |
conv_npc_greeting/VoiceDir766.B6829 | "Tsk tsk..." Calm. Knowing smile. |
conv_npc_greeting/VoiceDir769.B6829 | Calm. Knowing smile. A quick assessment. |
conv_npc_greeting/VoiceDir774.B682A | Calm. Knowing smile. |
conv_npc_greeting/VoiceDir777.B682A | "Tsk tsk..." Calm. Knowing smile. |
conv_npc_greeting/VoiceDir780.B682A | Calm. Knowing smile. A quick assessment. |
conv_npc_greeting/VoiceDir785.B682B | Bowing. Polite. Slightly oily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir788.B682B | Bowing. Polite. Slightly oily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir791.B682B | Bowing. Polite. Slightly oily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir796.B682C | Bowing. Polite. Slightly oily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir799.B682C | Bowing. Polite. Slightly oily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir802.B682C | Bowing. Polite. Slightly oily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir807.B682F | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir810.B682F | Eager. Hustling. "Gently used" = "Nevermind the blood stains." |
conv_npc_greeting/VoiceDir813.B682F | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir818.B6840 | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir821.B6840 | Eager. Hustling. "Gently used" = "Nevermind the blood stains." |
conv_npc_greeting/VoiceDir824.B6840 | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir829.B685C | Busy. Blunt. |
conv_npc_greeting/VoiceDir832.B685C | Busy. Blunt. |
conv_npc_greeting/VoiceDir835.B685C | Busy. Blunt. Slight sneer. |
conv_npc_greeting/VoiceDir840.B685F | Busy. Blunt. |
conv_npc_greeting/VoiceDir843.B685F | Busy. Blunt. |
conv_npc_greeting/VoiceDir846.B685F | Busy. Blunt. Slight sneer. |
conv_npc_greeting/VoiceDir873.B6857 | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir876.B6857 | Eager. Hustling. Lying. |
conv_npc_greeting/VoiceDir879.B6857 | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir884.B685A | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir887.B685A | Eager. Hustling. Lying. |
conv_npc_greeting/VoiceDir890.B685A | Eager. Hustling. Hoping to make some coin. |
conv_npc_greeting/VoiceDir895.B6881 | Eager. Busy. Happy to work. |
conv_npc_greeting/VoiceDir898.B6881 | Eager. Busy. Happy to work. |
conv_npc_greeting/VoiceDir901.B6881 | Eager. Busy. Happy to work. |
conv_npc_greeting/VoiceDir915.B6880 | Eager. Busy. Happy to work. |
conv_npc_greeting/VoiceDir918.B6880 | Eager. Busy. Happy to work. |
conv_npc_greeting/VoiceDir921.B6880 | Eager. Busy. Happy to work. |
conv_npc_greeting/VoiceDir926.B6875 | Proud. Confident. Grinning at their own joke. She's talking about herself AND the horses. |
conv_npc_greeting/VoiceDir929.B6875 | Proud. Confident. Direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir932.B6875 | "I see what your problem is..." |
conv_npc_greeting/VoiceDir937.B6873 | Proud. Confident. Grinning at their own joke. She's talking about herself AND the horses. |
conv_npc_greeting/VoiceDir940.B6873 | Proud. Confident. Direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir943.B6873 | "I see what your problem is..." |
conv_npc_greeting/VoiceDir948.B684A | Lofty. Refined. Weary. Old. |
conv_npc_greeting/VoiceDir951.B684A | Lofty. Refined. Weary. Old. |
conv_npc_greeting/VoiceDir954.B684A | Lofty. Refined. Weary. Old. |
conv_npc_greeting/VoiceDir959.B684D | Lofty. Refined. Weary. Old. |
conv_npc_greeting/VoiceDir962.B684D | Lofty. Refined. Weary. Old. |
conv_npc_greeting/VoiceDir965.B684D | Lofty. Refined. Weary. Old. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1234.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1237.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1240.B8617 | Educated, superior. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1245.B8618 | Educated, superior. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1248.B8618 | Educated, superior. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1251.B8618 | Educated, superior. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1278.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1281.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1284.B861D | Grounded, direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1289.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1292.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1295.B861E | Grounded, direct. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1300.B861F | Eccentric, interested. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1303.B861F | Eccentric, interested. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1306.B861F | Eccentric, interested. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1311.B8622 | Eccentric, interested. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1314.B8622 | Eccentric, interested. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1317.B8622 | Eccentric, interested. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1324.B5F7A | Youthful, eager to help. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1327.B5F7A | Youthful, eager to help. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1330.B5F7A | Youthful, eager to help. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1333.B5F38 | Youthful, eager to help. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1336.B5F38 | Youthful, eager to help. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1339.B5F38 | Youthful, eager to help. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1344.B5F3E | Calm, gruff. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1347.B5F3E | Calm, gruff. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1350.B5F3E | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1355.B5F3F | Calm, gruff. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1358.B5F3F | Calm, gruff. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1361.B5F3F | Warm, proud, honest. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1366.B5F40 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1369.B5F40 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1372.B5F40 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1377.B5F41 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1380.B5F41 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1383.B5F41 | Self-assured, experienced. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1388.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1391.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1394.B79A2 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1399.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1402.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1405.B79A3 | Dim, twitchy, paranoid. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1410.B79A4 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1413.B79A4 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1416.B79A4 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1421.B79A5 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1424.B79A5 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1427.B79A5 | Clean, quiet, professional. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1432.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1435.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1438.B79A6 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1443.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1446.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1449.B79A7 | Savvy. Cynical. Confident. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1476.B79AA | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1479.B79AA | A thinly veiled warning. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1482.B79AA | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1487.B79AB | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1490.B79AB | A thinly veiled warning. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1493.B79AB | Apathetic, direct, business-minded. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1500.B79AE | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1503.B79AE | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1506.B79AE | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1509.B79AF | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1512.B79AF | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1515.B79AF | Keen, but sloppy. Tipsy. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1658.13C52F | Veteran. Worldly. Weary. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1661.13C52F | Veteran. Worldly. Weary. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1664.13C52F | Veteran. Worldly. Weary. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1649.13C535 | Veteran. Worldly. Weary. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1652.13C535 | Veteran. Worldly. Weary. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1655.13C535 | Veteran. Worldly. Weary. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1640.13C514 | Kind. Parental. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1643.13C514 | Kind. Parental. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1646.13C514 | Kind. Parental. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1631.13C51D | Kind. Parental. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1634.13C51D | Kind. Parental. |
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conv_npc_greeting/VoiceDir1622.13C54D | Experienced. Sharp. Proud. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1625.13C54D | Experienced. Sharp. Proud. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1628.13C54D | Experienced. Sharp. Proud. |
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conv_npc_greeting/VoiceDir1604.13C541 | Shady. Opportunistic. Cynical. |
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conv_npc_greeting/VoiceDir1680.13D019 | Warm. Jovial. Values strength. |
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conv_npc_greeting/VoiceDir1691.146340 | Welcoming. Grinning. Sly. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1694.146340 | Welcoming. Grinning. Sly. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1699.146348 | Welcoming. Grinning. Sly. |
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conv_npc_greeting/VoiceDir1707.146357 | Encouraging. Grinning. Sly. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1710.146357 | Encouraging. Grinning. Sly. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1715.14635A | Encouraging. Grinning. Sly. |
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conv_npc_greeting/VoiceDir1747.14638B | Encouraging. Grinning. Sly. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1750.14638B | Encouraging. Grinning. Sly. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1761.1B358C | Young, sheltered. Likes to hear stories of the world. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1764.1B358C | Young, sheltered. Likes to hear stories of the world. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1767.1B358C | Young, sheltered. Likes to hear stories of the world. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1829.1B3590 | Weary, tired. Fighting back despair. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1832.1B3590 | Weary, tired. Fighting back despair. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1835.1B3590 | Weary, tired. Fighting back despair. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1818.1C2635 | Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1821.1C2635 | Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. Second sentence is under breath, to himself |
conv_npc_greeting/VoiceDir1824.1C2635 | Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1807.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1810.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1813.1C2633 | Cranky old fart. Impatient. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1796.1B34DE | A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1799.1B34DE | A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1802.1B34DE | A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1785.1B34DF | One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1788.1B34DF | One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1791.1B34DF | One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1774.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1777.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1780.1B34C6 | Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1840.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1843.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1846.1B34DC | A young girl. Quiet and kind, very sad. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1851.1C2644 | Somewhat rusty, out of practice. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1854.1C2644 | Somewhat rusty, out of practice. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1857.1C2644 | Somewhat rusty, out of practice. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1862.1C2647 | Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1865.1C2647 | Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1868.1C2647 | Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1873.1C264B | Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1876.1C264B | Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1879.1C264B | Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1884.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1887.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1890.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1895.1B3624 | In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1898.1B3624 | In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1901.1B3624 | In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1906.1B3623 | Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident |
conv_npc_greeting/VoiceDir1909.1B3623 | Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident |
conv_npc_greeting/VoiceDir1912.1B3623 | Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident |
conv_npc_greeting/VoiceDir1917.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1920.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1923.1B363D | Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1928.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. Nahantu pronunciation: "nah-hahn-too" |
conv_npc_greeting/VoiceDir1931.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1934.1B3620 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1939.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1942.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1945.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. Caldeum pronunciation: "cal-dee-um" |
conv_npc_greeting/VoiceDir1950.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1953.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1956.1B3638 | A dreaming romantic. A bit scattered. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1961.1B358D | Friendly and welcoming. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1964.1B358D | Friendly and welcoming. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1967.1B358D | Friendly and welcoming. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1972.1B358E | Absorbed in her work. Impatient. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1975.1B358E | Absorbed in her work. Impatient. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1978.1B358E | Absorbed in her work. Impatient. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1983.1B359D | Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1986.1B359D | Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1989.1B359D | Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1994.1B3584 | A mage pupil of Ormus, academic and curious. |
conv_npc_greeting/VoiceDir1997.1B3584 | A mage pupil of Ormus, academic and curious. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2000.1B3584 | A mage pupil of Ormus, academic and curious. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2005.1B359F | An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2008.1B359F | An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2011.1B359F | An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2016.1B35B4 | Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2019.1B35B4 | Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2022.1B35B4 | Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2027.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2030.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2033.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2038.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2041.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2044.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2049.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2052.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2055.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_greeting/VoiceDir2060.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
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conv_npc_itembought/VoiceDir809.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
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conv_npc_itemsold/VoiceDir761.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir764.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir767.1C264D | Humble, but eager. Doesn't get many customers. |
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conv_npc_itemsold/VoiceDir783.1C2633 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir786.1C2633 | Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. |
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conv_npc_itemsold/VoiceDir794.1B363A | One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. |
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conv_npc_itemsold/VoiceDir822.1B35CE | Simple, salt of the earth type. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir827.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir830.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir833.1B35D1 | Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir838.1B35D8 | A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right. |
conv_npc_itemsold/VoiceDir849.1B3588 | Haughty, experienced saleswoman |
conv_npc_naha_kichuk_hurtvillager/Line1.1A10A4 | ¡Que no les hagan nada a mis hijos! |
conv_npc_naha_kichuk_hurtvillager/Line1.1A10A4.F | ¡Que no les hagan nada a mis hijos! |
conv_npc_step_demonledger_bossfin/VoiceDir1.FD62B | Pronounciation: Lih-rukk. Cruel, pleased with yourself. |
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4 | The name in this ledger... Andreea of Lakren's Overlook. Perhaps they know more. |
conv_npc_step_demonledger_fire_c/VoiceDir1.FD62B | malevolent laughter |
conv_ptr_cheatvendor_boosts_apply/MenuLabel | Mejora de personaje completa (clase actual) |
conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning/MenuLabel | AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar. |
conv_ptr_cheatvendor_crafting_allmaterials/MenuLabel | Otorgar todos los materiales |
conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel | Grant Gold |
conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel | Unlock Masterworking |
conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel | Grant Obols |
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conv_ptr_cheatvendor_menu_boosts/MenuLabel | Aplicar todas las mejoras |
conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel | Crafting & Materials |
conv_ptr_cheatvendor_menu_equipment/MenuLabel | Equipo |
conv_ptr_cheatvendor_menu_paragon/MenuLabel | Leyenda |
conv_ptr_cheatvendor_menu_progression/MenuLabel | Progresión |
conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel | Progresión |
conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel | Grant All Glyphs |
conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel | Max All Glyphs |
conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel | Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers) |
conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel | Unlock Class Mechanic |
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel | Gain 50 Paragon Levels |
conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl50/MenuLabel | Set Level to 50 |
conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl60/MenuLabel | Set Level to 60 |
conv_ptr_cheatvendor_progression_map/MenuLabel | Unlock All Waypoints & Reveal Map |
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conv_ptr_cheatvendor_restlessrot/MenuLabel | Otorgar todas las runas |
conv_ptr_cheatvendor_runes/MenuLabel | Otorgar todas las runas |
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel | Otorgar todas las runas |
conv_ptr_cheatvendor_witchcraft/MenuLabel | Otorgar todas las runas |
conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E | ¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré! |
conv_qst_bsk_intro_01_025/VoiceDir1.1BCB9E | Desperate. Panic. |
conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E.F | ¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré! |
conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir1.1BCB9E | Realizing. Alarm. Horror. |
conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir3.1BCB9E | Wolfish grin. He has a plan. |
conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/VoiceDir1.1BCB9E | Haunted. Crushing Guilt. Deep despair. |
conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/VoiceDir16.1D9606 | A prayer. Somber. Bitter. |
conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/VoiceDir16.1D9606 | A prayer. Somber. Bitter. |
conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/VoiceDir16.1D9606 | A prayer. Somber. Bitter. |
conv_qst_bsk_intro_02_090/VoiceDir18.1BCB9E | Extreme frustration. Desperate. |
conv_qst_bsk_intro_02_090/VoiceDir20.1BCB9E | To self. Frustration, Despair, then Epiphany. |
conv_qst_bsk_intro_03_060/VoiceDir22.1BCB9E | Frantic. Feverish. Desperate. |
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Nec | Mild surprise. Stoic, but pleased. |
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Rog | Mild surprise. Stoic, but pleased. |
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Spi | Mild surprise. Stoic, but pleased. |
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Sor | Mild surprise. Stoic, but pleased. |
conv_qst_class_spiritborn_01a/MenuLabel | "He llegado. ¿Ahora qué?". |
conv_qst_class_spiritborn_01a/Line1.1ABB75 | Pronto te orientarás. Este lugar, al menos, me resulta más familiar que el anterior. Ven, acompáñame. |
conv_qst_class_spiritborn_01a/Line1.1ABB75.F | Pronto te orientarás. Este lugar, al menos, me resulta más familiar que el anterior. Ven, acompáñame. |
conv_qst_class_spirit_astral_00/MenuLabel | "¿Una experiencia extracorpórea?". |
conv_qst_class_spirit_astral_00/Line1.1ABB75 | Aah, ¿cuándo me he hecho tan viejo? |
conv_qst_class_spirit_astral_00/VoiceDir1.1ABB75 | Muttered to self, disgusted. |
conv_qst_class_spirit_astral_00/Line1.1ABB75.F | Aah, ¿cuándo me he hecho tan viejo? |
conv_qst_class_spirit_astral_01/MenuLabel | "¡No podemos avanzar!". |
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line5.1ABB75 | Tu primera prueba real con la bestia. Ahora te conoce. |
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line1.1ABB75 | Otra vez, el camino cortado. |
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line3.1ABB75 | Voy a invocar el fuego sagrado para que puedas pedir ayuda a los espíritus. |
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line1.1ABB75.F | Otra vez, el camino cortado. |
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line3.1ABB75.F | Voy a invocar el fuego sagrado para que puedas pedir ayuda a los espíritus. |
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line5.1ABB75.F | Tu primera prueba real con la bestia. Ahora te conoce. |
conv_qst_class_spirit_astral_01a/MenuLabel | "Aquí hay huellas". |
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line1.1ABB75 | Tu presa ha estado aquí. |
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line3.1ABB75 | Hay pruebas por todas partes. |
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line1.1ABB75.F | Tu presa ha estado aquí. |
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line3.1ABB75.F | Hay pruebas por todas partes. |
conv_qst_class_spirit_astral_02/MenuLabel | "¿Ahora qué hago?". |
conv_qst_class_spirit_astral_02/Line1.1ABB75 | Ahora, ve al brasero. Esta vez, da las gracias a los espíritus y esperemos que aún escuchen. |
conv_qst_class_spirit_astral_02/VoiceDir1.1ABB75 | Advising player. |
conv_qst_class_spirit_astral_02/Line1.1ABB75.F | Ahora, ve al brasero. Esta vez, da las gracias a los espíritus y esperemos que aún escuchen. |
conv_qst_class_spirit_astral_03/MenuLabel | "¿Debería continuar?". |
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line1.1ABB75 | Ve. A por la bestia. |
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line3.1ABB75 | Cuidado. Está al acecho. |
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line1.1ABB75.F | Ve. A por la bestia. |
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line3.1ABB75.F | Cuidado. Está al acecho. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/MenuLabel | "Me siento diferente". |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line1.1ABB75 | Sí, los espíritus te reciben como auténtico espiritualista. Honras a tu círculo. Como todos tus antepasados. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line3.1ABB75 | Lo que notas es el poder de los espíritus. Se mueven a través de ti. Te vinculan a su mundo. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line11.1ABB75 | La sensación desaparecerá, pero tu poder seguirá creciendo, igual que tu dominio de los propios espíritus. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line7.1ABB75 | Aquí ya no haya nada para ti, pero toma esta recompensa. En otras manos es inútil, pero, para unos pocos elegidos, es sagrada. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line5.1ABB75 | Ahora vete…, espiritualista. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line1.1ABB75.F | Sí, los espíritus te reciben como auténtica espiritualista. Honras a tu círculo. Como todos tus antepasados. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line11.1ABB75.F | La sensación desaparecerá, pero tu poder seguirá creciendo, igual que tu dominio de los propios espíritus. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line13.BAE4.Spi.F | Es… una preciosidad. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line13.BAE4.Spi.M | Es… una preciosidad. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line3.1ABB75.F | Lo que notas es el poder de los espíritus. Se mueven a través de ti. Te vinculan a su mundo. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line5.1ABB75.F | Ahora vete…, espiritualista. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line7.1ABB75.F | Aquí ya no haya nada para ti, pero toma esta recompensa. En otras manos es inútil, pero, para unos pocos elegidos, es sagrada. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line9.BAE4.Spi.F | Siento a los espíritus. Siento el linaje de mi pueblo hasta sus mismos orígenes. |
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line9.BAE4.Spi.M | Siento a los espíritus. Siento el linaje de mi pueblo hasta sus mismos orígenes. |
conv_qst_class_spirit_astral_05/MenuLabel | "¿Qué está pasando?". |
conv_qst_class_spirit_astral_05/DisembodiedVoice | Tarka el Emisario astral |
conv_qst_class_spirit_astral_05/Line1.1ABB75 | ¡Mira! La bestia recupera su fuerza. Átala a los tótems de espíritu. Desgasta su resistencia. |
conv_qst_class_spirit_astral_05/Line1.1ABB75.F | ¡Mira! La bestia recupera su fuerza. Átala a los tótems de espíritu. Desgasta su resistencia. |
conv_qst_class_spirit_forest/MenuLabel | "¿Qué está pasando?". |
conv_qst_class_spirit_forest/DisembodiedVoice | Tarka el Emisario astral |
conv_qst_class_spirit_forest/Line1.1ABB75 | Ah, el espíritu del bosque te reconoce, espiritualista. |
conv_qst_class_spirit_forest/Line1.1ABB75.F | Ah, el espíritu del bosque te reconoce, espiritualista. |
conv_qst_class_spirit_inn_bark/MenuLabel | "¿Qué ha pasado con Tarka?". |
conv_qst_class_spirit_inn_bark/Line5.1D608F | Dijo que a lo mejor aparecías. Pero tu emisario loco no está aquí. (tose) |
conv_qst_class_spirit_inn_bark/Line5.1D608F.F | Dijo que a lo mejor aparecías. Pero tu emisario loco no está aquí. (tose) |
conv_qst_class_spirit_npc_01/MenuLabel | "¿Por qué motivo acudes a mí?". |
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line11.1ABB75 | Los ancianos me han enviado como emisario para ayudar a caminantes como tú. Hemos sentido el comienzo de una caza sagrada. |
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line3.1ABB75 | Dicen que han despedazado a unos recolectores de la Meseta Central y que los devoraron mientras aún respiraban. Quizá sea una coincidencia, pero es sospechoso que pase ahora. |
conv_qst_class_spirit_npc_01/VoiceDir3.1ABB75 | Concern, then putting pieces togther |
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line7.1ABB75 | Reúnete allí conmigo. Podría ser el inicio de tu caza sagrada. |
conv_qst_class_spirit_npc_01/VoiceDir7.1ABB75 | Friendly, but serious. |
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line11.1ABB75.F | Los ancianos me han enviado como emisario para ayudar a caminantes como tú. Hemos sentido el comienzo de una caza sagrada. |
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line3.1ABB75.F | Dicen que han despedazado a unos recolectores de la Meseta Central y que los devoraron mientras aún respiraban. Quizá sea una coincidencia, pero es sospechoso que pase ahora. |
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line7.1ABB75.F | Reúnete allí conmigo. Podría ser el inicio de tu caza sagrada. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/MenuLabel | "¡Es una masacre!". |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line1.1ABB75 | Así es. Algo llegó a este mundo e hizo pedazos a esta gente. ¿Ves ahí la marca de la quemadura de un portal? |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line11.1D608A | Acabamos de encontrarlos. No sabemos cuánto tiempo llevan muertos. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line3.1ABB75 | Los cadáveres tienen marcas de dientes y garras de una bestia que habita entre reinos, entre mundos. Una bestia que debes cazar y destruir. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line5.1ABB75 | Pero antes debemos hallar el camino hasta allí. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line7.1ABB75 | Este lugar es demasiado árido, falto de sombras desde donde acechar. La bestia se dirigirá al sur, más cerca de Nahantu. La llamada de la selva es demasiado irresistible. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line13.1D608A | Tiene sentido. Al sur de aquí, en el Oasis de Hakan, vimos a una superviviente de un ataque, pero rechazó nuestra ayuda. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line9.1ABB75 | Pues allí hay que buscar. Reúnete conmigo en el Oasis de Hakan. Esperemos que siga con vida. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line1.1ABB75.F | Así es. Algo llegó a este mundo e hizo pedazos a esta gente. ¿Ves ahí la marca de la quemadura de un portal? |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line11.1D608A.F | Acabamos de encontrarlos. No sabemos cuánto tiempo llevan muertos. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line13.1D608A.F | Tiene sentido. Al sur de aquí, en el Oasis de Hakan, vimos a una superviviente de un ataque, pero rechazó nuestra ayuda. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line3.1ABB75.F | Los cadáveres tienen marcas de dientes y garras de una bestia que habita entre reinos, entre mundos. Una bestia que debes cazar y destruir. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line5.1ABB75.F | Pero antes debemos hallar el camino hasta allí. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line7.1ABB75.F | Este lugar es demasiado árido, falto de sombras desde donde acechar. La bestia se dirigirá al sur, más cerca de Nahantu. La llamada de la selva es demasiado irresistible. |
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line9.1ABB75.F | Pues allí hay que buscar. Reúnete conmigo en el Oasis de Hakan. Esperemos que siga con vida. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/MenuLabel | "¿Qué es este sitio?". |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line3.1ABB75 | Tu camino hacia el espiritualismo. El Coto de Caza Sagrado. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line11.1ABB75 | Una triza del reino de los espíritus, una especie de limbo entre el mundo de los vivos y los muertos. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line5.1ABB75 | Venir aquí no es fácil para los no iniciados. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line7.1ABB75 | Hay cosas terribles. La cólera de la naturaleza se alimenta de lo maligno del mundo de los vivos, pero los espíritus suelen tenerla bajo control. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line13.1ABB75 | En su momento, la cólera se manifestará. Te dará caza como tú a ella. Pero con la orientación y la fuerza de los espíritus, podrás derrotarla. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line9.1ABB75 | Comencemos. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line11.1ABB75.F | Una triza del reino de los espíritus, una especie de limbo entre el mundo de los vivos y los muertos. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line13.1ABB75.F | En su momento, la cólera se manifestará. Te dará caza como tú a ella. Pero con la orientación y la fuerza de los espíritus, podrás derrotarla. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line3.1ABB75.F | Tu camino hacia el espiritualismo. El Coto de Caza Sagrado. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line5.1ABB75.F | Venir aquí no es fácil para los no iniciados. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line7.1ABB75.F | Hay cosas terribles. La cólera de la naturaleza se alimenta de lo maligno del mundo de los vivos, pero los espíritus suelen tenerla bajo control. |
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line9.1ABB75.F | Comencemos. |
conv_qst_class_spirit_npc_03/MenuLabel | "¿Ahora qué?". |
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line1.1ABB75 | ¿Estás listo? Bien. Voy al brasero y empezaré el encantamiento para invocar el fuego sagrado. |
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line3.1ABB75 | Cuando te dé la señal, pide su ayuda y esperemos que los espíritus estén generosos y nos abran el camino. |
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line1.1ABB75.F | ¿Estás lista? Bien. Voy al brasero y empezaré el encantamiento para invocar el fuego sagrado. |
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line3.1ABB75.F | Cuando te dé la señal, pide su ayuda y esperemos que los espíritus estén generosos y nos abran el camino. |
conv_qst_class_spirit_npc_04/MenuLabel | "¿Ahora?". |
conv_qst_class_spirit_npc_04/Line1.1ABB75 | Ponte junto al brasero. Contacta con los espíritus. Pídeles ayuda. |
conv_qst_class_spirit_npc_04/Line1.1ABB75.F | Ponte junto al brasero. Contacta con los espíritus. Pídeles ayuda. |
conv_qst_class_spirit_npc_05/MenuLabel | "¿Sigo?". |
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line3.1ABB75 | En este lugar, es tu momento. Este es el límite de mi forma física, pero no te voy a dejar completamente a solas. |
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line1.1ABB75 | Ahora ve. ¡Caza! |
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line1.1ABB75.F | Ahora ve. ¡Caza! |
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line3.1ABB75.F | En este lugar, es tu momento. Este es el límite de mi forma física, pero no te voy a dejar completamente a solas. |
conv_qst_class_spirit_npc_bark01/MenuLabel | "¡Eh!". |
conv_qst_class_spirit_npc_bark01/Line1.1ABB75 | ¡Espiritualista, aquí! |
conv_qst_class_spirit_npc_bark01/Line1.1ABB75.F | ¡Espiritualista, aquí! |
conv_qst_class_spirit_npc_chant/MenuLabel | "¿Hora de cantar?". |
conv_qst_class_spirit_npc_chant/Line1.1ABB75 | Wekhi si oiya baso bih wushe… |
conv_qst_class_spirit_npc_chant/VoiceDir1.1ABB75 | Chanting in Nahantu language. |
conv_qst_class_spirit_npc_chant/Line1.1ABB75.F | Wekhi si oiya baso bih wushe… |
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/MenuLabel | "¿Hora de cantar?". |
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/Line1.1ABB75 | Wekhi si oiya baso bih wushe… |
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/VoiceDir1.1ABB75 | Chanting in Nahantu language. |
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/Line1.1ABB75.F | Wekhi si oiya baso bih wushe… |
conv_qst_class_spirit_npc_death/Line1.1D608F | Este oasis es un lugar precioso. (tose) Ojalá sea… lo último… que veo… |
conv_qst_class_spirit_npc_death/Line1.1D608F.F | Este oasis es un lugar precioso. (tose) Ojalá sea… lo último… que veo… |
conv_qst_class_spirit_patron_01/MenuLabel | "¿Dónde se ha metido?". |
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line1.1D608F | Le dije dónde nos atacaron. El viejo se fue corriendo a la cala. Vete. (tose) Déjame. |
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line3.1D608F | Estoy en paz con este mundo. Pronto me reuniré con mis antepasados. |
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line1.1D608F.F | Le dije dónde nos atacaron. El viejo se fue corriendo a la cala. Vete. (tose) Déjame. |
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line3.1D608F.F | Estoy en paz con este mundo. Pronto me reuniré con mis antepasados. |
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line8.BAE4.Spi.F | ¿Estás segura? |
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line8.BAE4.Spi.M | ¿Estás segura? |
conv_qst_class_spirit_pc_tracks/Line1.BAE4.Spi.F | Más huellas. Parece que voy por buen camino. |
conv_qst_class_spirit_pc_tracks/Line1.BAE4.Spi.M | Más huellas. Parece que voy por buen camino. |
conv_qst_class_spirit_plains/MenuLabel | "¿Qué está pasando?". |
conv_qst_class_spirit_plains/DisembodiedVoice | Tarka el Emisario astral |
conv_qst_class_spirit_plains/Line1.1ABB75 | El espíritu de las llanuras te considera digno. |
conv_qst_class_spirit_plains/Line1.1ABB75.F | El espíritu de las llanuras te considera digna. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/MenuLabel | "¿Qué ha hecho esto?". |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/Line1.1ABB75 | Les dieron una paliza de muerte. No había nada que hacer. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/Line1.1ABB75.F | Les dieron una paliza de muerte. No había nada que hacer. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/MenuLabel | "¿Qué ves?". |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/Line1.1ABB75 | Las huellas terminan aquí de golpe, como si la criatura que las dejó se hubiese desvanecido. ¡Mira! |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/Line1.1ABB75.F | Las huellas terminan aquí de golpe, como si la criatura que las dejó se hubiese desvanecido. ¡Mira! |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/MenuLabel | "No veo ningún portal". |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line7.1ABB75 | Esta matanza la perpetró la criatura que estás destinada a cazar. Ya no cabe duda de eso. Debemos perseguirla. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/VoiceDir7.1ABB75 | Grim, determined. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line1.1ABB75 | Siento la presencia de un portal, pero se desvanece. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line3.1ABB75 | Estas víctimas son recientes; sus espíritus siguen aquí. Puedo pedirles que vuelvan a abrir el portal. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line5.1ABB75 | Quién sabe qué podría salir de ahí, pero no completaré la apertura hasta que esté seguro de que no queda nada. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line1.1ABB75.F | Siento la presencia de un portal, pero se desvanece. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line3.1ABB75.F | Estas víctimas son recientes; sus espíritus siguen aquí. Puedo pedirles que vuelvan a abrir el portal. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line5.1ABB75.F | Quién sabe qué podría salir de ahí, pero no completaré la apertura hasta que esté seguro de que no queda nada. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line7.1ABB75.F | Esta matanza la perpetró la criatura que estás destinada a cazar. Ya no cabe duda de eso. Debemos perseguirla. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/MenuLabel | "¿Ya está?". |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line1.1ABB75 | Parece que ya no queda ninguno más. El portal está restaurado. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line3.1ABB75 | Ahora debería ser seguro. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line1.1ABB75.F | Parece que ya no queda ninguno más. El portal está restaurado. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line3.1ABB75.F | Ahora debería ser seguro. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/MenuLabel | "Todo listo para la caza". |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/Line1.1ABB75 | Nos vemos al otro lado, espiritualista. |
conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/Line1.1ABB75.F | Nos vemos al otro lado, espiritualista. |
conv_qst_class_spirit_sky/MenuLabel | "¿Qué está pasando?". |
conv_qst_class_spirit_sky/DisembodiedVoice | Tarka el Emisario astral |
conv_qst_class_spirit_sky/Line1.1ABB75 | El espíritu del cielo da su aprobación. |
conv_qst_class_spirit_sky/Line1.1ABB75.F | El espíritu del cielo da su aprobación. |
conv_qst_class_spirit_soil/MenuLabel | "¿Qué está pasando?". |
conv_qst_class_spirit_soil/DisembodiedVoice | Tarka el Emisario astral |
conv_qst_class_spirit_soil/Line1.1ABB75 | El espíritu de la tierra apoya tu causa. |
conv_qst_class_spirit_soil/Line1.1ABB75.F | El espíritu de la tierra apoya tu causa. |
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line1.1ABB75 | ¡Aquí, espiritualista! |
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line3.1ABB75 | ¡Mira esto! |
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line1.1ABB75.F | ¡Aquí, espiritualista! |
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line3.1ABB75.F | ¡Mira esto! |
conv_qst_class_spirit_whattodo/MenuLabel | "¿Qué debo hacer ahora?". |
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line7.1ABB75 | Ponte junto al brasero y pide ayuda. |
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line12.1ABB75 | Colócate junto al brasero y pide ayuda a los espíritus. |
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line15.1ABB75 | Debes pedir la ayuda de los espíritus. Es el último paso. |
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line12.1ABB75.F | Colócate junto al brasero y pide ayuda a los espíritus. |
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line15.1ABB75.F | Debes pedir la ayuda de los espíritus. Es el último paso. |
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line7.1ABB75.F | Ponte junto al brasero y pide ayuda. |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/MenuLabel | "¿Qué debo hacer ahora?". |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line7.1ABB75 | Ponte junto al brasero y da las gracias. |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line12.1ABB75 | Colócate junto al brasero y da las gracias a los espíritus. |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line15.1ABB75 | Los espíritus escucharán tu agradecimiento. Ve al brasero y da las gracias. Es el último paso de esta invocación. |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line12.1ABB75.F | Colócate junto al brasero y da las gracias a los espíritus. |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line15.1ABB75.F | Los espíritus escucharán tu agradecimiento. Ve al brasero y da las gracias. Es el último paso de esta invocación. |
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line7.1ABB75.F | Ponte junto al brasero y da las gracias. |
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir11.CDDE3 | Unsettled by recent events |
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4 | Yes. She’s after the druids who vanquished Astaroth. |
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir1.CDDE3 | Understanding--the knight realizes what the Player is referring to. Nafain, the local druid, is one of the people who helped defeat Astaroth in years past. |
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir15.CDDE3 | Sympathetic. |
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir21.CDDE3 | Fed up with the situation. A small group of knights up against big scary things |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir1.7FA05 | tired |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4 | It’s from Lorath. |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir5.7FA05 | tired |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir15.7FA05 | quiet, to himself |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4 | What does it say? |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4 | Can it work? |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4 | Lorath thinks that expert is you. |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir33.7FA05 | broken |
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir35.7FA05 | starts with a long sigh |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir1.7FA05 | A beat after "Yes," like he's taking it in, reflecting on his life. |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir5.7FA05 | (choked back effort) |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4 | Donan... |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4 | What you lack in faith, you have in allies. |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir11.7FA05 | Skeptical |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4 | Yes. You’re the only one who can help us. |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir21.BAE4 | sincere |
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir19.7FA05 | (long sigh) |
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/VoiceDir5.789BF | Trying to look at the bright side of things, but still struggling with this burden she bears. |
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4 | Lilith made a deal with Astaroth. |
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4 | And she has a key to Hell. |
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/VoiceDir19.6D03F | concerned |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4 | (shaky breath) |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir31.BAE4 | startled |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4 | She...saw me. |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir3.BAE4 | troubled |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir5.6D03F | troubled |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4 | Not necessarily. |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4 | Mephisto is reforming, and Lilith aims to take his power while he is still weak. |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir9.6D03F | grave, under his breath |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir11.6D03F | muttering, to himself |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir13.6D03F | to himself |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir17.6D03F | preoccupied, speech broken up as he writes |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir19.6D03F | not happy about having to ask this “old ally” for help |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir23.6D03F | unsure, thinking it over |
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir25.6D03F | confident |
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir35.6DE47 | awe |
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir85.6D03F | First sentence directed at Neyrelle, second sentence directed at player |
conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4 | Yes. |
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir17.789BF | ragged breathing |
conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4 | He fled. |
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir15.789BF | considering |
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir56.7FA05 | disbelief at "Elias" |
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir75.6DE47 | considering |
conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4 | You still doubt me? |
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4 | You! If you hurt her-- |
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir5.8DD12 | (skeptical laugh before line) |
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4 | Get her out of here! |
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir17.BAE4 | (to Neyrelle) |
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir19.6DE47 | <Effort sounds carrying Taissa> |
conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4 | Preparing the stone will take time we don’t have. Why don’t we fight her? |
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir37.6D03F | (intense) |
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir23.7FA05 | uncomfortable |
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir47.6D03F | intense |
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir25.6DE47 | concerned |
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir35.6DE47 | shouting over the wind |
conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4 | I’ll find her. |
conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4 | It's not like that, she's but a child. |
conv_qst_conv_vault_01_v2/VoiceDir3.BAE4 | "Child" here shouldn't be condescending to Neyrelle. The intent here is that she means no harm |
conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4 | It was she who brought me, actually... |
conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/MenuLabel | "Adiós, Supa". |
conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C7905 | (balido agonizante) |
conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C7905.F | (balido agonizante) |
conv_qst_ds_coast_fetch_01/VoiceDir1.B67DA | Young. Way over his head. Frustrated. Complaining, but not annoying. |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Bar | Sarcastic |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Dru | Sarcastic |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Nec | Sarcastic |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Rog | Sarcastic |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Spi | Sarcastic |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Sor | Sarcastic |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir18.5421D | Insistent. Kaidu tries to move and then cries out in pain. |
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir9.5421B | Sighs at her brother's insistence that he's not injured. Stoic, despite recounting how her fellow warriors were killed by cannibals. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Bar | Saddened. Solemn. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Dru | Saddened. Solemn. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Nec | Saddened. Solemn. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Rog | Saddened. Solemn. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Spi | Saddened. Solemn. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Sor | Saddened. Solemn. |
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir7.5421B | Tries to be comforting. Then lectures her brother for picking at his injury |
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Nec | Disgruntled, irritated |
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Rog | Disgruntled, irritated |
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Sor | Disgruntled, irritated |
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Spi | Disgruntled, irritated |
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Bar | Disgruntled, irritated |
conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4 | I’m looking for a Horadrim named Donan. An old friend of his sent me. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir1.7FA05 | Disgusted, angry |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4 | Perhaps they were drawn by Lilith’s presence. I saw a vision of her in your study. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir5.7FA05 | Surprised, suspicious. Donan didn't know this about the Player. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4 | I don't fully understand how, but...it isn't the first time. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir25.BAE4 | Troubled--this isn't something the Player ever asked for. It is a power forced upon them. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir23.7FA05 | Intrigued. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir27.7FA05 | Incredulous for the "Daughter of Hatred" line. Bravado for the final line. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4 | That painting on your wall, who are the others in it? |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir9.7FA05 | Taken off guard a moment. Curious. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4 | Lilith seemed to leave after seeing them. |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir13.7FA05 | Mulling over the implications |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir15.7FA05 | Concerned |
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir21.7FA05 | Serious, concerned |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir1.7FA05 | Solemn, troubled by the news |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4 | There’s more. Before she passed, Airidah spoke of a song that breaks the wards around Astaroth’s chamber. What did she mean? What chamber? |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir15.7FA05 | Conspiratorial, anxious |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4 | No. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir17.BAE4 | Solemn for the second sentence |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir21.7FA05 | Relieved for the first sentence. A bit flustered, gathering himself and trying to be reassuring for the rest of the line. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir1.7FA05 | Disbelief. Nafain is the last person Donan would expect to make a deal with Lilith. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir15.7FA05 | Exasperated. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4 | There is more. Nafain told Lilith that Astaroth is hidden here, in the keep. Is that true? |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir19.7FA05 | Anxious for the first sentence (Donan is trying to keep this a secret). Flustered, gathering himself, and trying to be reassuring for the rest of the line. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4 | I'm not sure yet, but he’s more concerned with Lilith than his own fate. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/VoiceDir11.7FA05 | Considering, weighing his options. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/VoiceDir13.7FA05 | Confident, as if he has made a decision about the best course of action. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir3.7FA05 | Confident in his assumption |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4 | Yorin led me to the cairns. It seems Lilith is causing the unrest, but I have yet to find her or Airidah. |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir7.7FA05 | Annoyed about Yorin going off on a dangerous adventure--spoken almost to himself |
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir13.7FA05 | Concern in the read of the last sentence |
conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4 | I wanted to check on you first. |
conv_qst_epi_frac_lorath/VoiceDir5.6D03F | Keeping his emotions in check. This is hard for him because he has just buried his friend, Donan. |
conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4 | No sign of her, but that letter wasn't here before. She must have left it. |
conv_qst_epi_frac_playerbark/VoiceDir1.BAE4 | To self, curious |
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4 | Iosef? What do you want? |
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir1.6F0BE | aggressive, spitting out the words “Horadrim” |
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir21.6D03F | Placating, trying to give Iosef a way out of this situation |
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir9.6D03F | to Iosef, resigned to this confrontation--he knows he will have to fight |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4 | I offer a choice. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/VoiceDir1.BAE4 | definitive |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4 | You were a power-hungry tyrant, Urivar. But, at least you were honest about it, in the end. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4 | Prava will be pleased to have the Cathedral back under her thumb. And perhaps I'll finally have it off my back. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Bar.F | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Bar.M | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Dru.F | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Dru.M | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Nec.F | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Nec.M | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Rog.F | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Rog.M | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Sor.F | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Sor.M | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Spi.F | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Spi.M | Ofrezco poder elegir. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Bar.F | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Bar.M | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Dru.F | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Dru.M | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Nec.F | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Nec.M | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Rog.F | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Rog.M | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Sor.F | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Sor.M | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Spi.F | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Spi.M | Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Bar.F | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Bar.M | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Dru.F | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Dru.M | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Nec.F | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Nec.M | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Rog.F | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Rog.M | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Sor.F | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Sor.M | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Spi.F | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Spi.M | Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/MenuLabel | TBD |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line1.188C0C | Aunque traficas con la oscuridad, has hecho mucho bien a los ojos de la Catedral. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line3.188C0C | Ya entiendo por qué Prava te ha tolerado tanto tiempo. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line5.188C0C | Si la Iglesia quiere pervivir debe aferrarse a sus convicciones. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line7.188C0C | Las normas son para todos o es que no existen. Eso da confianza. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line9.188C0C | La hereje de Neyrelle ha escapado del juicio sagrado… (exhala humo)… con la piedra de alma que robó a nuestros hermanos mientras agonizaban en el infierno. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line11.188C0C | ¿Dónde está la chica? |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4 | I see no reason to help you find her, Knight. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line15.188C0C | (exhala humo) ¿Qué vidas sacrificarás para proteger a Neyrelle? ¿La suya vale más que la de él? |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line33.189135 | (respira con dificultad) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir33.189135 | pained exertions - wheezing, gasping, etc. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4 | You bastard! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line19.6DE47 | Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4 | Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4 | Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line27.188C0C | Nadie es ajeno a las leyes del cielo. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line29.188C0C | ¡Incinera la oscuridad! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line31.19A58B | ¡Que solo quede la luz! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir31.19A58B | do several takes of this line, see Comments |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line37.17FDAA | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir37.17FDAA | Exertions of effort as Eru saves the player. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4 | (gasping) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir39.BAE4 | The player gasps, returnign to life. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line1.188C0C.F | Aunque traficas con la oscuridad, has hecho mucho bien a los ojos de la Catedral. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line11.188C0C.F | ¿Dónde está la chica? |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Bar.F | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Bar.M | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Dru.F | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Dru.M | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Nec.F | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Nec.M | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Rog.F | No veo ningún motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Rog.M | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Sor.F | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Sor.M | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Spi.F | No veo ningún motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Spi.M | No veo motivo para ayudarte a encontrarla. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line15.188C0C.F | (exhala humo) ¿Qué vidas sacrificarás para proteger a Neyrelle? ¿La suya vale más que la de él? |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Bar.F | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Bar.M | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Dru.F | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Dru.M | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Nec.F | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Nec.M | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Rog.F | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Rog.M | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Sor.F | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Sor.M | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Spi.F | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Spi.M | ¡Desgraciado! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line19.6DE47.F | Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Bar.F | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Bar.M | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Dru.F | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Dru.M | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Nec.F | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Nec.M | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Rog.F | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Rog.M | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Sor.F | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Sor.M | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Spi.F | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Spi.M | ¡¿Neyrelle?! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Bar.F | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Bar.M | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Dru.F | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Dru.M | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Nec.F | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Nec.M | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Rog.F | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Rog.M | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Sor.F | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Sor.M | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Spi.F | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Spi.M | ¡Ungh! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line27.188C0C.F | Nadie es ajeno a las leyes del cielo. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line29.188C0C.F | ¡Incinera la oscuridad! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line3.188C0C.F | Ya entiendo por qué Prava te ha tolerado tanto tiempo. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line31.19A58B.F | ¡Que solo quede la luz! |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line33.189135.F | (respira con dificultad) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line37.17FDAA.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Bar.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Bar.M | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Dru.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Dru.M | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Nec.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Nec.M | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Rog.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Rog.M | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Sor.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Sor.M | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Spi.F | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Spi.M | (jadea) |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line5.188C0C.F | Si la Iglesia quiere pervivir debe aferrarse a sus convicciones. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line7.188C0C.F | Las normas son para todos o es que no existen. Eso da confianza. |
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line9.188C0C.F | La hereje de Neyrelle ha escapado del juicio sagrado… (exhala humo)… con la piedra de alma que robó a nuestros hermanos mientras agonizaban en el infierno. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/MenuLabel | TBD |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line27.1FCEC6 | (cánticos) |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line7.6DE47 | … Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/VoiceDir7.6DE47 | very hoarse, repeating |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4 | Neyrelle... |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4 | What has Mephisto done to you? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line11.BD9D3 | Ambos somos responsables de lo que ha ocurrido aquí, amigo. Le dijiste que confiabas más en ella que en ti mismo… para hacer lo que creyese correcto. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line17.BD9D3 | Tú le confiaste la decisión a esta niña. Y la piedra ya la ha envenenado. Entrar en guerra conmigo solo agravará su sufrimiento. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line19.BD9D3 | (gruñido de dolor) Morirá antes de rendirse… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line21.BD9D3 | Un desenlace inútil para ambos. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line23.BD9D3 | ¿Cuánto tiempo crees que sobrevivirá? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line11.BD9D3.F | Ambos somos responsables de lo que ha ocurrido aquí, amiga. Le dijiste que confiabas más en ella que en ti misma… para hacer lo que creyese correcto. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line17.BD9D3.F | Tú le confiaste la decisión a esta niña. Y la piedra ya la ha envenenado. Entrar en guerra conmigo solo agravará su sufrimiento. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line19.BD9D3.F | (gruñido de dolor) Morirá antes de rendirse… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line21.BD9D3.F | Un desenlace inútil para ambos. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line23.BD9D3.F | ¿Cuánto tiempo crees que sobrevivirá? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Bar.F | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Bar.M | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Dru.F | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Dru.M | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Nec.F | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Nec.M | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Rog.F | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Rog.M | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Sor.F | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Sor.M | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Spi.F | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Spi.M | ¿Qué te ha hecho Mefisto? |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line27.1FCEC6.F | (cánticos) |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line7.6DE47.F | … Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Bar.F | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Bar.M | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Dru.F | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Dru.M | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Nec.F | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Nec.M | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Rog.F | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Rog.M | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Sor.F | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Sor.M | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Spi.F | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Spi.M | Neyrelle… |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/MenuLabel | "¿Qué hacemos ahora?". |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line9.17FDAA | Akarat. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line11.199ADE | Solo ella puede librarse de su prisión. Buscad a Ah Bulan; él podrá ayudarla. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line11.199ADE.F | Solo ella puede librarse de su prisión. Buscad a Ah Bulan; él podrá ayudarla. |
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line9.17FDAA.F | Akarat. |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/VoiceDir5.B757A | First the collective reason for displaying the trophies, then a personal reflection |
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/VoiceDir3.B757A | Prideful, uncertain of the PC |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir3.EF101 | hurt and tentative |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir1.AA9BD | angry. emphasis on "I" |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir9.EF101 | panicked. trying to defend himself |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir7.AA9BD | a beat while deciding whether to believe him, then "problem solving" mode, quickly trying to figure out a plan |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir13.EF101 | hopeful |
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir11.AA9BD | grateful. Directed at the plaeyr |
conv_qst_frac_brothers_intro/VoiceDir1.AA9BD | shaken |
conv_qst_frac_brothers_intro/VoiceDir24.AA9BD | stronger |
conv_qst_frac_depths_07/VoiceDir6.128F75 | Pronounciation: Vah-seck. Wounded, in pain but not dying. |
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir3.FEF63 | Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body. |
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir6.FEF63 | Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body. |
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir8.FEF63 | Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body. |
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir11.FEF63 | Pronounciation: Matt-Vehy. Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body. |
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir13.FEF63 | Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body. |
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir15.FEF63 | Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body. |
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir17.A9F43 | Pompus, arrogant suspicious. |
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir19.BAE4 | You are attempting a bold faced lie. |
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir21.A9F43 | Immediate switch to sycophantic. You don't want your boss to come down on you. |
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir23.A9F43 | Sycophantic |
conv_qst_frac_faithinblood_11/VoiceDir1.BAE4 | Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. |
conv_qst_frac_faithinblood_12/VoiceDir1.BAE4 | Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. Said with conviction. |
conv_qst_frac_faithinblood_13/VoiceDir1.BAE4 | Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. Said with conviction. |
conv_qst_frac_faithinblood_22/VoiceDir9.BAE4 | Pronounciation: Matt-Vehy |
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir35.6DE47 | dawning realization he has majorly fucked up |
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4 | The horned woman is the demon Lilith. |
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir39.6DE47 | awe, fear - "You speak..." is in hushed tones. |
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir41.6DE47 | dawning horror |
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir45.6DE47 | scared |
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/VoiceDir1.100AE2 | Crying, upset |
conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4 | Are you Vigo? I was sent-- |
conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/VoiceDir18.6DE47 | grunt from jumping down |
conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/VoiceDir20.6DE47 | sigh |
conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4 | Back to Kor Valar. |
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4 | Forgive this…intrusion, but... |
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4 | I must traverse the black lake, and that cannot be done without your blessing. |
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4 | I... I don’t... |
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4 | Lilith has entered the ancient city. With your blessing, I can pursue her. |
conv_qst_frac_glac_cine_fig/VoiceDir25.BAE4 | Focused |
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4 | I can stop her. |
conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4 | Why are you helping me? |
conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/VoiceDir11.BAE4 | Suspicious |
conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/VoiceDir5.BAE4 | To self, commenting on the surroundings. They are in an illusion/maze of woods created by the Horadrim. |
conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4 | Reverend Mother Prava expects me. |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/VoiceDir1.AAE2D | polite |
conv_qst_frac_paleknightskin_01/VoiceDir3.AAE2D | yearning |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir1.710B6 | stern |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir3.6F0BE | penitent |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir5.710B6 | majestic |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir10.6F0BE | penitent |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir35.6F0BE | indignant |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4 | He sent me on without him. |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir19.6F0BE | agitated |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line21.BAE4 | Lilith. |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir21.BAE4 | plainly |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir23.710B6 | coolly |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir37.710B6 | lofty |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir39.710B6 | businesslike |
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir41.710B6 | friendly |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4 | I wish it wasn’t true, but it is. |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4 | Why did I have that vision? |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir6.6D03F | wry |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4 | The blood of a demon. |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir8.BAE4 | Worried |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir10.6D03F | calm, nonchalant |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir36.6D03F | grave/serious |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir38.6D03F | beat, trailing off, ending in an exhale |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4 | What does she want? |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir16.6D03F | scoffing laugh |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir40.6D03F | Lorath gestures to the deer carcass. |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4 | And me? Am I corrupted? |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir30.6D03F | The question can be a bit probing--taking our measure. |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4 | Use it. Find out what she’s after. |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir28.BAE4 | Determined |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir26.6D03F | Slight change of tone for Lorath: he knows we're in this with him now. |
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir32.6D03F | Getting down to business. A beat between the two sentences. |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4 | The old ruins are clear. Your town should be safe now. |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir3.6DF9E | caught off guard |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir5.6DF9E | feigning embarrassment |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir9.3F382 | Follow this line with a laugh. |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir13.B2A13 | (V.O.) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir35.6DE47 | grunts with effort as he loads the player's body into the cart and pushes it out of the tavern |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir17.6DE47 | sound of a hawk/spit |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir37.6DE47 | humming – this will be picked up later as a proper song, at the end of the humming he does |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir39.6DE47 | a grunt of exertion as Oswen picks up the cart again |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir43.6DE47 | dark, sinister |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir21.6DE47 | followed by a grumble |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir25.6DE47 | Oswen dies violently. |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir27.6F0BE | hushed |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir33.6F0BE | scared, bracing |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4 | (gasp) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir33.BAE4 | startled gasp |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4 | (grunt) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir3.BAE4 | exertion, trying to grab horse |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4 | (frustrated sigh) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir5.BAE4 | frustrated sigh |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4 | (startled gasp) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir15.BAE4 | startled gasp |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4 | (labored breathing) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir21.BAE4 | labored breathing |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4 | (sigh) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir23.BAE4 | sigh of relief, sitting down exertion |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4 | (gasping, heavy breathing) |
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir27.BAE4 | gasp/exertion of surprise, like waking up from a night terror |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir3.102596 | rambling, prophetic |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir5.102596 | increasingly agitated |
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir11.102596 | increasingly agitated |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4 | (grunts) |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir25.6DE47 | wince of exertion from the spray of blood |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4 | Vigo! Who did this? |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir27.6DE47 | grunt of exertion as he tries to sit up |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4 | Yes. She is safe. |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir29.6DE47 | wincing in pain |
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4 | No. Not too late. The Light has come to carry you home. Do you not see it, friend? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/MenuLabel | (Unirse a la muchedumbre). |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line1.196625 | Contemplad a la reverenda madre Prava y al Caballero Abrasado Urivar, únicos supervivientes de la puerta del infierno. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line3.710B6 | Hoy nos reunimos para presenciar el amanecer de una nueva era, posible gracias al valor y el sacrificio de nuestro padre Inarius. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line42.710B6 | Urivar y yo hemos regresado de las profundidades del infierno portando su mensaje y las cicatrices que demuestran que nuestra devoción nunca flaqueó. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line45.188C0C | El infierno me purificó en la lid y el fuego. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line55.188C0C | La duda y la maldad ardieron, pero al final yo perduré. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line5.188C0C | Que quienes sirvan a la luz hagan lo mismo. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line7.188C0C | Este hombre es un mercenario al servicio del asesino, Lorath. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line57.188C0C | Ha intentado evitar que la Horadrim Neyrelle afronte nuestro juicio. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line47.188C0C | Una joven que nos amenaza a todos con un fragmento del mismo mal que combatí en el infierno. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line9.710B6 | ¿Te arrepientes de tus pecados y te unirás a nosotros en la luz? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line23.196629 | Sí. Sí. Bendita seas, reverenda madre. Gracias. En el nombre del sagrado Padre, lo juro. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line21.710B6 | Soltadlo. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line11.188C0C | Con el debido respeto, reverenda madre… |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/VoiceDir11.188C0C | addressing Prava |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line69.188C0C | Grande era la piedad de Inarius, pero ¿no predicaba también la justicia? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line59.188C0C | ¿Dónde estaba la piedad para Iosef cuando Lorath lo asesinó? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line26.710B6 | Urivar… |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line29.188C0C | ¿Qué se diría de la Catedral si dejásemos tales pecados sin castigo? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line61.188C0C | No hemos encontrado ni a Lorath ni a la chica. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line49.188C0C | No hemos conseguido nada. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line63.188C0C | Así que dime: ¿merece piedad? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line65.188C0C | ¿O merece justicia? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line71.1D326A | ¡Justicia! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line73.1D326B | ¡Justicia! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line35.196629 | No, no, no, por favor. ¡L-lo he contado todo! ¡M-me arrepiento! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line51.196629 | ¡No! ¡Ah! (grita) |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line37.188C0C | Sus pecados eran demasiado grandes. Y profundos. Y su fe no tuvo la fuerza necesaria para protegerlo. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line53.188C0C | No volveremos a tolerar el mal en Santuario… |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line67.188C0C | … ¡y mostraremos a los cielos que somos dignos! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line1.196625.F | Contemplad a la reverenda madre Prava y al Caballero Abrasado Urivar, únicos supervivientes de la puerta del infierno. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line11.188C0C.F | Con el debido respeto, reverenda madre… |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line21.710B6.F | Soltadlo. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line23.196629.F | Sí. Sí. Bendita seas, reverenda madre. Gracias. En el nombre del sagrado Padre, lo juro. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line26.710B6.F | Urivar… |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line29.188C0C.F | ¿Qué se diría de la Catedral si dejásemos tales pecados sin castigo? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line3.710B6.F | Hoy nos reunimos para presenciar el amanecer de una nueva era, posible gracias al valor y el sacrificio de nuestro padre Inarius. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line35.196629.F | No, no, no, por favor. ¡L-lo he contado todo! ¡M-me arrepiento! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line37.188C0C.F | Sus pecados eran demasiado grandes. Y profundos. Y su fe no tuvo la fuerza necesaria para protegerlo. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line42.710B6.F | Urivar y yo hemos regresado de las profundidades del infierno portando su mensaje y las cicatrices que demuestran que nuestra devoción nunca flaqueó. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line45.188C0C.F | El infierno me purificó en la lid y el fuego. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line47.188C0C.F | Una joven que nos amenaza a todos con un fragmento del mismo mal que combatí en el infierno. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line49.188C0C.F | No hemos conseguido nada. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line5.188C0C.F | Que quienes sirvan a la luz hagan lo mismo. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line51.196629.F | ¡No! ¡Ah! (grita) |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line53.188C0C.F | No volveremos a tolerar el mal en Santuario… |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line55.188C0C.F | La duda y la maldad ardieron, pero al final yo perduré. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line57.188C0C.F | Ha intentado evitar que la Horadrim Neyrelle afronte nuestro juicio. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line59.188C0C.F | ¿Dónde estaba la piedad para Iosef cuando Lorath lo asesinó? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line61.188C0C.F | No hemos encontrado ni a Lorath ni a la chica. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line63.188C0C.F | Así que dime: ¿merece piedad? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line65.188C0C.F | ¿O merece justicia? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line67.188C0C.F | … ¡y mostraremos a los cielos que somos dignos! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line69.188C0C.F | Grande era la piedad de Inarius, pero ¿no predicaba también la justicia? |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line7.188C0C.F | Este hombre es un mercenario al servicio del asesino, Lorath. |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line71.1D326A.F | ¡Justicia! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line73.1D326B.F | ¡Justicia! |
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line9.710B6.F | ¿Te arrepientes de tus pecados y te unirás a nosotros en la luz? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/MenuLabel | "Eres la mensajera que me encontré en la cabaña de Lorath. ¿Qué estás haciendo aquí?". |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line1.BC41C | Te he estado siguiendo desde que llegaste a las Cimas. Por orden de Prava. Quiere verte. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4 | Prava’s knights hunted Neyrelle across half of Sanctuary. Do you take us for fools? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line5.BC41C | Hace no mucho, yo habría dicho lo mismo. Luego Prava me salvó la vida. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/VoiceDir5.BC41C | [a knowing smile] |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line7.BC41C | Ha cambiado. O quizás el mundo ha cambiado. En cualquier caso, dale una oportunidad. Te espera en casa de Lorath. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line1.BC41C.F | Te he estado siguiendo desde que llegaste a las Cimas. Por orden de Prava. Quiere verte. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Bar.F | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Bar.M | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Dru.F | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Dru.M | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Nec.F | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Nec.M | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Rog.F | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Rog.M | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Sor.F | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Sor.M | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Spi.F | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Spi.M | Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line5.BC41C.F | Hace no mucho, yo habría dicho lo mismo. Luego Prava me salvó la vida. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line7.BC41C.F | Ha cambiado. O quizás el mundo ha cambiado. En cualquier caso, dale una oportunidad. Te espera en casa de Lorath. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line1.BC41C | No puedo creer que la encontraras. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line3.6DE47 | ¿Quién eres? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line5.BC41C | Una amiga de un amigo. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line1.BC41C.F | No puedo creer que la encontraras. |
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line3.6DE47.F | ¿Quién eres? |
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line5.BC41C.F | Una amiga de un amigo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/MenuLabel | "¿Estás recordando a tu madre?". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line1.6DE47 | Tal vez. Todo lo anterior a Mefisto me es… distante. Un sueño que ha resultado ser mi vida. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line3.6DE47 | Recuerdo que me quería. Y eso es suficiente. Tiene que serlo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line5.6DE47 | Hemos venido aquí por una razón: el saber. Tiene que haber algo en la Cámara que podamos usar contra Mefisto. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line7.6DE47 | Vamos. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line1.6DE47.F | Tal vez. Todo lo anterior a Mefisto me es… distante. Un sueño que ha resultado ser mi vida. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line3.6DE47.F | Recuerdo que me quería. Y eso es suficiente. Tiene que serlo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line5.6DE47.F | Hemos venido aquí por una razón: el saber. Tiene que haber algo en la Cámara que podamos usar contra Mefisto. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line7.6DE47.F | Vamos. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/MenuLabel | "¿Ahora qué?". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line7.6DE47 | "Un amigo de la Iglesia". Lorath no va a saber qué hacer con su vida. (suspiro) ¿Estás… bien? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4 | Yes. I was just thinking about something Eru told me once. “You must remember the home you saved, hold it close to your breast. Because it’s the only thing you have.” |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line11.6DE47 | Has salvado más de un hogar, amigo mío. No todo lo que te dijo era mentira. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4 | Why did he do it? Did…did we push him to this? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/VoiceDir13.BAE4 | (Contemplative) |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line15.6DE47 | No, es culpa de Mefisto. Sé cómo obra. Nos muestra verdades tan profundas y aterradoras que nos hace cuestionarnos nuestras decisiones, a nosotros… y a nuestros amigos. Si nos hace odiar nuestra esencia, su trabajo está casi hecho. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4 | That’s what he’s been doing to us all this time. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line25.6DE47 | Pero contigo no funcionó. Y por eso me he librado de la piedra y estamos aquí juntos, listos para enfrentarnos a lo que venga, sea lo que sea. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4 | Neyrelle. Promise me something. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/VoiceDir27.BAE4 | softly spoken |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line31.6DE47 | Lo que quieras. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/VoiceDir31.6DE47 | [intimate, dead serious] |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4 | When we find Mephisto…you let me be the one to kill him. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line11.6DE47.F | Has salvado más de un hogar, amiga mía. No todo lo que te dijo era mentira. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Bar.F | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Bar.M | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Dru.F | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Dru.M | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Nec.F | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Nec.M | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Rog.F | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Rog.M | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Sor.F | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Sor.M | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Spi.F | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Spi.M | ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line15.6DE47.F | No, es culpa de Mefisto. Sé cómo obra. Nos muestra verdades tan profundas y aterradoras que nos hace cuestionarnos nuestras decisiones, a nosotros… y a nuestros amigos. Si nos hace odiar nuestra esencia, su trabajo está casi hecho. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Bar.F | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Bar.M | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Dru.F | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Dru.M | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Nec.F | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Nec.M | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Rog.F | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Rog.M | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Sor.F | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Sor.M | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Spi.F | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Spi.M | Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line25.6DE47.F | Pero contigo no funcionó. Y por eso me he librado de la piedra y estamos aquí juntos, listas para enfrentarnos a lo que venga, sea lo que sea. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Bar.F | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Bar.M | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Dru.F | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Dru.M | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Nec.F | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Nec.M | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Rog.F | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Rog.M | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Sor.F | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Sor.M | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Spi.F | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Spi.M | Neyrelle, prométeme una cosa. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line31.6DE47.F | Lo que quieras. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Bar.F | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Bar.M | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Dru.F | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Dru.M | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Nec.F | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Nec.M | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Rog.F | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Rog.M | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Sor.F | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Sor.M | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Spi.F | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Spi.M | Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate. |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line7.6DE47.F | "Un amigo de la Iglesia". Lorath no va a saber qué hacer con su vida. (suspiro) ¿Estás… bien? |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Bar.F | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Bar.M | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Dru.F | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Dru.M | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Nec.F | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Nec.M | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Rog.F | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Rog.M | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Sor.F | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Sor.M | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Spi.F | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Spi.M | Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes". |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb01/Line1.6DE47 | Me cantabas una canción. A veces casi la recuerdo. Pero luego se desvanece, como si nunca hubieras cantado. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb01/Line1.6DE47.F | Me cantabas una canción. A veces casi la recuerdo. Pero luego se desvanece, como si nunca hubieras cantado. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb02/Line1.6DE47 | Ese olor. No se olvida. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb02/Line1.6DE47.F | Ese olor. No se olvida. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line1.6DE47 | Lorath ha estado aquí. Su escritorio es un desastre. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line3.6DE47 | Vamos a echar un vistazo por aquí. Puede que se dejara algo útil. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line1.6DE47.F | Lorath ha estado aquí. Su escritorio es un desastre. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line3.6DE47.F | Vamos a echar un vistazo por aquí. Puede que se dejara algo útil. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb04/Line1.6DE47 | Me lo imaginaba. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb04/Line1.6DE47.F | Me lo imaginaba. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/Line1.6DE47 | Lo reconozco. La profecía de Rathma. Lorath siempre la rechazaba. ¿Por qué cambiaría de opinión? |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/VoiceDir1.6DE47 | [thoughtful] |
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conv_qst_frac_x1_epi_neyamb07/Line1.6DE47 | No podemos seguir huyendo. A ver qué tiene que decir Prava. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb07/Line1.6DE47.F | No podemos seguir huyendo. A ver qué tiene que decir Prava. |
conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/VoiceDir3.6DE47 | reflective |
conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/VoiceDir3.6DE47 | with a soft smile |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4 | Lorath left a letter for you. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Bar.F | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Bar.M | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Dru.F | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Dru.M | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Nec.F | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Nec.M | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Rog.F | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Rog.M | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Sor.F | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Sor.M | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Spi.F | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Spi.M | Lorath dejó una carta para ti. |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4 | “I saw my corpse, and from my mouth crawled Hatred.” |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/VoiceDir3.BAE4 | [reading aloud, half-murmured] |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Bar.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Bar.M | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Dru.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Dru.M | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Nec.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Nec.M | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Rog.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Rog.M | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Sor.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Sor.M | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Spi.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Spi.M | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/MenuLabel | "¿Qué quieres, Prava?". |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line1.710B6 | Dicen que Urivar ha muerto. ¿Fuiste tú? |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line8.710B6 | Bien. Es más fácil ocultar tu implicación que la de ella. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir8.710B6 | [with relief] |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line10.710B6 | Neyrelle, la Iglesia te ha estado buscando desde hace algún tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir10.710B6 | [beneficent] |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line12.6DE47 | Lo sé. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir12.6DE47 | [cold] |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line14.710B6 | Qué fría, y tan cerca del hogar… Nunca quise enfrentarme a ti, niña. Las circunstancias nos han enfrentado. Pero las circunstancias pueden cambiar. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir14.710B6 | [chiding] |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line16.6DE47 | ¿Por qué estamos aquí, Prava? ¿Quieres que supliquemos perdón? |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line18.710B6 | Quizás algún día. Pero, ahora, lo único que pido es paz. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir18.710B6 | [with a bitter smile] |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line20.710B6 | La muerte de Inarius agrietó los cimientos de nuestra fe. Los actos de Urivar destrozaron esas grietas. Si la Catedral quiere sobrevivir…, necesitará toda mi atención. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line22.710B6 | Y, aunque ya no portes la piedra, no eres libre todavía. La amenaza del Señor del Odio permanece. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line24.6DE47 | Sí. Así es. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line26.710B6 | Entonces, tenemos el mismo enemigo. Pongamos fin a esta disputa. Con el tiempo, cuando se corra la voz, todos volveréis a ser aliados de la Iglesia. Lo juro. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M | Sí. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line1.710B6.F | Dicen que Urivar ha muerto. ¿Fuiste tú? |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line10.710B6.F | Neyrelle, la Iglesia te ha estado buscando desde hace algún tiempo. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line12.6DE47.F | Lo sé. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line14.710B6.F | Qué fría, y tan cerca del hogar… Nunca quise enfrentarme a ti, niña. Las circunstancias nos han enfrentado. Pero las circunstancias pueden cambiar. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line16.6DE47.F | ¿Por qué estamos aquí, Prava? ¿Quieres que supliquemos perdón? |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line18.710B6.F | Quizás algún día. Pero, ahora, lo único que pido es paz. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line20.710B6.F | La muerte de Inarius agrietó los cimientos de nuestra fe. Los actos de Urivar destrozaron esas grietas. Si la Catedral quiere sobrevivir…, necesitará toda mi atención. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line22.710B6.F | Y, aunque ya no portes la piedra, no eres libre todavía. La amenaza del Señor del Odio permanece. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line24.6DE47.F | Sí. Así es. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line26.710B6.F | Entonces, tenemos el mismo enemigo. Pongamos fin a esta disputa. Con el tiempo, cuando se corra la voz, todos volveréis a ser aliados de la Iglesia. Lo juro. |
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line8.710B6.F | Bien. Es más fácil ocultar tu implicación que la de ella. |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line1.710B6 | Caminante, hereje, os doy la bienvenida. |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4 | If something happens… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/VoiceDir5.BAE4 | [whispered, a warning] |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line7.6DE47 | Estaré preparada. |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/VoiceDir7.6DE47 | [whispered] |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line1.710B6.F | Caminante, hereje, os doy la bienvenida. |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Bar.F | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Bar.M | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Dru.F | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Dru.M | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Nec.F | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Nec.M | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Rog.F | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Rog.M | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Sor.F | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Sor.M | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Spi.F | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Spi.M | Si ocurre algo… |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line7.6DE47.F | Estaré preparada. |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb02/Line1.710B6 | Que la luz del padre nos ilumine a todos. |
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb02/Line1.710B6.F | Que la luz del padre nos ilumine a todos. |
conv_qst_frac_x1_prologue_dyingnpc_saved/MenuLabel | "Toma una poción". |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4 | Dead. How many have the knights killed? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/VoiceDir1.BAE4 | with quiet horror |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Bar.F | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Bar.M | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Dru.F | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Dru.M | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Nec.F | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Nec.M | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Rog.F | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Rog.M | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Sor.F | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Sor.M | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Spi.F | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Spi.M | Cadáver. ¿A cuántos habrán matado? |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4 | Madness. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/VoiceDir1.BAE4 | with contempt, quiet horror |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Bar.F | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Bar.M | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Dru.F | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Dru.M | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Nec.F | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Nec.M | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Rog.F | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Rog.M | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Sor.F | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Sor.M | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Spi.F | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Spi.M | Qué locura. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/MenuLabel | "Déjame pasar". |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line9.1D0610 | Niégate a responder de nuevo y asumirás el pecado del condenado. Solo te lo repetiré una vez: ¿qué sabes de Lorath Nahr? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4 | I know that he’s a recluse and a drunk. But he’s not the one burning people alive. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line5.1D0610 | Mucha labia para un pecador. Expiarás tus males. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Bar.F | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Bar.M | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Dru.F | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Dru.M | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Nec.F | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Nec.M | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Rog.F | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Rog.M | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Sor.F | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Sor.M | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Spi.F | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Spi.M | Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line5.1D0610.F | Mucha labia para una pecadora. Expiarás tus males. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line9.1D0610.F | Niégate a responder de nuevo y asumirás el pecado del condenado. Solo te lo repetiré una vez: ¿qué sabes de Lorath Nahr? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincapcall/Line1.1D0610 | ¡Tú! ¿Qué buscas en la casa de un conocido hereje? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabincapcall/Line1.1D0610.F | ¡Tú! ¿Qué buscas en la casa de un conocido hereje? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava01/Line3.710B6 | Caminante. Cuántos cadáveres, y todos conducen a ti. ¿Quién te acompaña? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava01/Line3.710B6.F | Caminante. Cuántos cadáveres, y todos conducen a ti. ¿Quién te acompaña? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/MenuLabel | "¿Qué estás haciendo aquí, Prava?". |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line1.710B6 | Vengo en busca de ayuda. El Horadrim, Lorath… Era irreligioso, sí, pero de fiar. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line5.710B6 | Veo que no está aquí. ¿Dónde está Neyrelle? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line13.BC41C | Como si fuese a contestar. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir13.BC41C | bitterly |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4 | Leave, Prava. Your Knights are dead already, no sense in joining them. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line11.710B6 | ¿Mis caballeros? ¿Tan mal piensas de mí que crees que golpearía a una mujer hasta casi matarla? Eso fue cosa de Urivar, no mía. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir11.710B6 | emphasis on "my" in "My Knights?" She is explaining they weren't hers and she didn't send them. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4 | Who is Urivar? What do you know of him? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line23.710B6 | No era más que otro hombre de fe, otro caballero que marchaba por el infierno. Sin nombre. Sin rostro. Nunca supe qué era en realidad. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir23.710B6 | (with a grim smile) |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line25.710B6 | Hasta ahora. Un hombre arrepentido reza por su perdón y Urivar lo quema vivo. No hay fe en sus actos. No hay redención. Solo ego. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir25.710B6 | (disgusted) |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4 | You didn’t stop him. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir27.BAE4 | (pointedly) |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line29.710B6 | No, no lo hice. Pero le ha declarado la guerra al corazón de la Catedral. Si salvase todas las vidas, perdería. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line31.710B6 | No soy tu enemiga, caminante. No lo era cuando te di mi bendición. Ni cuando bañamos de sangre las calles de Caldeum. Ni lo soy ahora. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line33.710B6 | (suspira) Veo que tu mente está envenenada en mi contra. Pero, con el tiempo, aceptarás la verdad: todos los que sirven a la luz deben unirse para no morir solos en la oscuridad. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line35.BC41C | Es inútil hablar con ella. Vete. Busca a Raheir. Yo estaré bien. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line1.710B6.F | Vengo en busca de ayuda. El Horadrim, Lorath… Era irreligioso, sí, pero de fiar. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line11.710B6.F | ¿Mis caballeros? ¿Tan mal piensas de mí que crees que golpearía a una mujer hasta casi matarla? Eso fue cosa de Urivar, no mía. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line13.BC41C.F | Como si fuese a contestar. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Bar.F | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Bar.M | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Dru.F | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Dru.M | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Nec.F | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Nec.M | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Rog.F | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Rog.M | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Sor.F | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Sor.M | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Spi.F | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Spi.M | ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line23.710B6.F | No era más que otro hombre de fe, otro caballero que marchaba por el infierno. Sin nombre. Sin rostro. Nunca supe qué era en realidad. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line25.710B6.F | Hasta ahora. Un hombre arrepentido reza por su perdón y Urivar lo quema vivo. No hay fe en sus actos. No hay redención. Solo ego. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Bar.F | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Bar.M | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Dru.F | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Dru.M | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Nec.F | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Nec.M | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Rog.F | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Rog.M | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Sor.F | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Sor.M | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Spi.F | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Spi.M | No lo detuviste. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line29.710B6.F | No, no lo hice. Pero le ha declarado la guerra al corazón de la Catedral. Si salvase todas las vidas, perdería. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line31.710B6.F | No soy tu enemiga, caminante. No lo era cuando te di mi bendición. Ni cuando bañamos de sangre las calles de Caldeum. Ni lo soy ahora. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line33.710B6.F | (suspira) Veo que tu mente está envenenada en mi contra. Pero, con el tiempo, aceptarás la verdad: todos los que sirven a la luz deben unirse para no morir solos en la oscuridad. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line35.BC41C.F | Es inútil hablar con ella. Vete. Busca a Raheir. Yo estaré bien. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line5.710B6.F | Veo que no está aquí. ¿Dónde está Neyrelle? |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Bar.F | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Bar.M | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Dru.F | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Dru.M | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Nec.F | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Nec.M | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Rog.F | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Rog.M | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Sor.F | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Sor.M | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Spi.F | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Spi.M | Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos. |
conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/Line1.196623 | ¡Lo quemaron! Se entregó y esos malditos caballeros lo mataron. |
conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/VoiceDir1.196623 | (in disbelief, anguish) |
conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/Line1.196623.F | ¡Lo quemaron! Se entregó y esos malditos caballeros lo mataron. |
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/MenuLabel | "¿Estás bien? ¿Qué ha pasado?". |
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line3.196621 | Déjala. Ya ha sufrido bastante. Yo te contaré lo que deseas saber. |
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line7.196621 | Todo comenzó anoche, con el repicar de las campanas… |
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conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line7.196621.F | Todo comenzó anoche, con el repicar de las campanas… |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4 | That sick bastard has probably already sent his zealots after Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4 | The old man better still be alive. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Bar.F | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Bar.M | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Dru.F | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Dru.M | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Nec.F | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Nec.M | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Rog.F | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Rog.M | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Sor.F | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Sor.M | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Spi.F | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Spi.M | Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Bar.F | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Bar.M | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Dru.F | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Dru.M | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Nec.F | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Nec.M | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Rog.F | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Rog.M | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Sor.F | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Sor.M | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Spi.F | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Spi.M | Más vale que el anciano siga vivo. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line1.BC41C | No. Piernas rotas. Son un peso muerto. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/VoiceDir1.BC41C | pained |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4 | Where is Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line3.BC41C | No lo sé. Nadie lo sabe. Es la tercera vez que vengo en su busca. La primera que me pillan. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line5.BC41C | Traigo un mensaje para él. Hemos encontrado a Neyrelle. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4 | Neyrelle? Is she safe? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/VoiceDir9.BAE4 | urgent |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line11.BC41C | Un amigo mío la está vigilando. El herrero Raheir, el hombre más grande de Gea Kul. Él sabrá adónde ha ido. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line1.BC41C.F | No. Piernas rotas. Son un peso muerto. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line11.BC41C.F | Un amigo mío la está vigilando. El herrero Raheir, el hombre más grande de Gea Kul. Él sabrá adónde ha ido. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line3.BC41C.F | No lo sé. Nadie lo sabe. Es la tercera vez que vengo en su busca. La primera que me pillan. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line5.BC41C.F | Traigo un mensaje para él. Hemos encontrado a Neyrelle. |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Bar.F | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Bar.M | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Dru.F | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Dru.M | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Nec.F | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Nec.M | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Rog.F | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Rog.M | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Sor.F | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Sor.M | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Spi.F | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Spi.M | ¿Dónde está Lorath? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Bar.F | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Bar.M | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Dru.F | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Dru.M | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Nec.F | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Nec.M | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Rog.F | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Rog.M | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Sor.F | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
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conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Spi.F | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Spi.M | ¿Neyrelle? ¿Está bien? |
conv_qst_frac_x1_pro_messengeramb/Line1.BC41C | (ríe) Ojalá hubieras llegado un poco antes. |
conv_qst_frac_x1_pro_messengeramb/Line1.BC41C.F | (ríe) Ojalá hubieras llegado un poco antes. |
conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4 | (scoffs) “Mercy.” You sent a priest to murder Lorath. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/MenuLabel | "Yo solo respondo ante mí". |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line1.188C0C | Qué existencia tan lúgubre y descreída. Ese es el problema que tenéis los Horadrim y tú. Esa forma de pensar siempre lleva a la soberbia. Y esta, al fracaso. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line7.188C0C | Lorath lo sabe perfectamente. Enterró a su propio hermano. Ahuyentó a esa mocosa, Neyrelle. Ya solo encuentra consuelo en el fondo de una botella. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line9.188C0C | Ve con cuidado, caminante. El juicio os aguarda con ansia. Y, fuera de los muros de la ciudad, ni siquiera la reverenda madre podrá detenerlo. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line1.188C0C.F | Qué existencia tan lúgubre y descreída. Ese es el problema que tenéis los Horadrim y tú. Esa forma de pensar siempre lleva a la soberbia. Y esta, al fracaso. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line7.188C0C.F | Lorath lo sabe perfectamente. Enterró a su propio hermano. Ahuyentó a esa mocosa, Neyrelle. Ya solo encuentra consuelo en el fondo de una botella. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line9.188C0C.F | Ve con cuidado, caminante. El juicio os aguarda con ansia. Y, fuera de los muros de la ciudad, ni siquiera la reverenda madre podrá detenerlo. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarcall/Line1.188C0C | Y tú… eres el perrito faldero abandonado de Prava, ¿no es así? |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarcall/Line1.188C0C.F | Y tú… eres el perrito faldero abandonado de Prava, ¿no es así? |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line1.188C0C | No permitiré que los fieles a Inarius derramen lágrimas por un pecador. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line3.188C0C | No pienso repetirlo. ¿Acaso no tenéis decencia? Largo. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/VoiceDir3.188C0C | to the crowd; disgusted |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line1.188C0C.F | No permitiré que los fieles a Inarius derramen lágrimas por una pecadora. |
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line3.188C0C.F | No pienso repetirlo. ¿Acaso no tenéis decencia? Largo. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir1.F52F0 | Extremely taxed from exertion, barely able to breathe but absolutely furious by what you've seen. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir5.F52F0 | Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious by what you've seen. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir14.F52F0 | Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious by the player's refusal to rat out your daughter. |
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir7.F52F0 | Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious. |
conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4 | There's nothing here. No clue, no hint of Symon... or Elias. |
conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir13.121FCA | strained |
conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4 | What? |
conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir8.BAE4 | Emphatic and surprised. |
conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir11.121FCA | strained |
conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4 | If Symon and Elias ventured to Backwater, then so too shall I. |
conv_qst_hawe_atanycost_09/VoiceDir3.BAE4 | Pronounciation: Simon |
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir9.6DE47 | on edge |
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir5.6D03F | groggy |
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir13.6D03F | groggy |
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir7.6DE47 | groggy, but concerned, on edge |
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4 | (groan) |
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/VoiceDir11.F34FB | Heartbroken, between sobs. Trying to be polite but you just learned your son was killed and you don't want to speak to anyone. |
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir16.FBA9D | wheezing, coughing, pained groans |
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir26.FBA9D | distressed |
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4 | Yes...she did. |
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir38.BAE4 | halted pause, awkward. The Player is lying--Katherina is dead. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/MenuLabel | "¿Qué vas a hacer con él?". |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line1.199120 | Sabe cosas que nos interesan. Puedo… convencerlo… de que las comparta. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line5.199120 | Pronto vendrán a liberarlo. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line7.199120 | O a degollarlo para que no suelte prenda. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line3.199120 | Distráelos un poco mientras yo charlo con él. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line1.199120.F | Sabe cosas que nos interesan. Puedo… convencerlo… de que las comparta. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line3.199120.F | Distráelos un poco mientras yo charlo con él. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line5.199120.F | Pronto vendrán a liberarlo. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line7.199120.F | O a degollarlo para que no suelte prenda. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_2/Line1.1AD3AC | Te conozco, Subo. Mi destino será el mismo, hable o no. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_2/Line1.1AD3AC.F | Te conozco, Subo. Mi destino será el mismo, hable o no. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_3/Line1.1AD3AC | Solo me dicen que debo dejarlos "intactos". ¡No sé qué hacen con ellos después! |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_3/Line1.1AD3AC.F | Solo me dicen que debo dejarlos "intactos". ¡No sé qué hacen con ellos después! |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_4/Line1.1AD3AC | ¡Para! ¡PARA! Sé que están haciendo algo en el Altar Azotado por el Viento. Pero te juro que no sé el qué. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_4/Line1.1AD3AC.F | ¡Para! ¡PARA! Sé que están haciendo algo en el Altar Azotado por el Viento. Pero te juro que no sé el qué. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/MenuLabel | "¿Y bien?". |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line1.199120 | ¿Ves? Al final sí que quería hablar. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/VoiceDir1.199120 | Slightly bemused. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line3.199120 | Espero que haya tiempo. Te veo en el Altar Azotado por el Viento. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/VoiceDir3.199120 | Slight sense of urgency. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line1.199120.F | ¿Ves? Al final sí que quería hablar. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line3.199120.F | Espero que haya tiempo. Te veo en el Altar Azotado por el Viento. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_6/Line1.199120 | No me hagas esperar. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_6/Line1.199120.F | No me hagas esperar. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_dun_1/Line1.199120 | Voy a ver cómo está la prisionera… |
conv_qst_hawe_bountyhunter_dun_1/Line1.199120.F | Voy a ver cómo está la prisionera… |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/MenuLabel | "¿Reconoces este yelmo? Iba acompañado de una carta…". |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line1.189135 | ¿Reconocerlo? ¡Lo hice yo! Era para un antiguo aliado, el cazarrecompensas Subo. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir1.189135 | Pleased, friendly. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line5.189135 | Mmm. Está casi impoluto. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir5.189135 | Apprasisingly. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line7.189135 | No creo que Subo esté al tanto de mi reciente… lesión. ¿Podrías ayudarle en mi lugar? El pantano debe de ser Hawezar. Empieza por allí. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir7.189135 | Hesistant to use his injury as an excuse, but realistic about his limitations. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line9.189135 | Llévate el yelmo. Así sabrá que te envío yo. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir9.189135 | Continued earnest. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line1.189135.F | ¿Reconocerlo? ¡Lo hice yo! Era para un antiguo aliado, el cazarrecompensas Subo. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line5.189135.F | Mmm. Está casi impoluto. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line7.189135.F | No creo que Subo esté al tanto de mi reciente… lesión. ¿Podrías ayudarle en mi lugar? El pantano debe de ser Hawezar. Empieza por allí. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line9.189135.F | Llévate el yelmo. Así sabrá que te envío yo. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_0/Line1.199120 | Mi puntería es bastante mejor cuando no estorbas. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_0/Line1.199120.F | Mi puntería es bastante mejor cuando no estorbas. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/MenuLabel | "¿Eres Subo? Me envía Raheir". |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line1.199120 | Si no ha venido Raheir en persona, tendrá un buen motivo. Tienes el yelmo. Con eso me basta. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line5.199120 | Sí, sé quién eres. Y puesto que ese bandido que se te ha escapado volverá con sus furiosos amigos…, espero que algo de lo que dicen de ti sea verdad. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line7.199120 | Necesito que me consigas tiempo para cumplir mi misión. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line3.199120 | He capturado a uno de los bandidos y lo he encerrado abajo. Sígueme. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line1.199120.F | Si no ha venido Raheir en persona, tendrá un buen motivo. Tienes el yelmo. Con eso me basta. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line3.199120.F | He capturado a uno de los bandidos y lo he encerrado abajo. Sígueme. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line5.199120.F | Sí, sé quién eres. Y puesto que ese bandido que se te ha escapado volverá con sus furiosos amigos…, espero que algo de lo que dicen de ti sea verdad. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line7.199120.F | Necesito que me consigas tiempo para cumplir mi misión. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/MenuLabel | "Imagino que tienes un plan". |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line1.199120 | Ve delante, atrae la atención del grande y distráelo un rato. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/VoiceDir1.199120 | Firm directions, not sharing too much. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line3.199120 | Sabrás qué hacer cuando llegue el momento. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/VoiceDir3.199120 | Said as he starts to depart. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line1.199120.F | Ve delante, atrae la atención del grande y distráelo un rato. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line3.199120.F | Sabrás qué hacer cuando llegue el momento. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_4/Line1.199120 | ¡Y no mates a nadie! |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_4/Line1.199120.F | ¡Y no mates a nadie! |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/MenuLabel | "Parece que todo ha salido bien al final". |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line1.199120 | Bastante bien. Quizá Raheir y estos mercenarios pueden resultar útiles… de vez en cuando. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line3.199120 | Nos veremos en su guarida. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line5.199120 | Y, por cierto, quédate con el casco. Ni siquiera lo necesitaba. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line1.199120.F | Bastante bien. Quizá Raheir y estos mercenarios pueden resultar útiles… de vez en cuando. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line3.199120.F | Nos veremos en su guarida. |
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line5.199120.F | Y, por cierto, quédate con el casco. Ni siquiera lo necesitaba. |
conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/VoiceDir1.189135 | Trailing off, hopeful. |
conv_qst_hawe_bythree_04/VoiceDir3.1270C3 | You're recalling a very funny joke. Excited to tell it. |
conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4 | Never mind. |
conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4 | Sev? Where is she? |
conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4 | Nivro tells me you left town weeks ago with two men: Symon and Elias. I'm looking for Symon. |
conv_qst_hawe_bythree_08/VoiceDir5.BAE4 | Pronounciation: Simon |
conv_qst_hawe_bythree_08/VoiceDir7.1247DE | Pronounciation: Simon |
conv_qst_hawe_bythree_13/VoiceDir3.1247DE | nervous, trying to keep your courage up |
conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4 | In all likelihood. |
conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4 | In all likelihood. |
conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4 | I'm so sorry. I managed to collect some of his writings. I thought you might like this - a thing to remember him by. |
conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4 | This wasn't your fault. But the man responsible - Elias - is gone. |
conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4 | Elias must have gotten through this door somehow… |
conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4 | Blood petals... |
conv_qst_hawe_bythree_21/VoiceDir1.BAE4 | slowly dawning realization |
conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4 | This is what Elias was looking for... This is where he summoned Lilith... |
conv_qst_hawe_bythree_21/VoiceDir11.BAE4 | slowly dawning realization |
conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4 | (sighs) Poor Symon. He deserved better than Elias. |
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/VoiceDir6.13F8A2 | frustrated, indignant |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir1.EFA01 | Matter-of-factly |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir22.EFA01 | Frustrated, not sad |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir18.EFA01 | Not overly emotional. She's looking to settle a debt; finding him is just practical |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir55.EFA01 | Protective of her freedom/independence |
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir50.EFA01 | Again, matter-of-factly |
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/VoiceDir1.EFA01 | Horrified; the guy she once knew has been turned into a monster |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir25.EFA01 | Neutral |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir34.EFA01 | Confused at first. She's not sure why the player is apologizing |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir32.EFA01 | Again, not cold; just pragmatic. For the last sentence only, a bit knowingly/amused. |
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir27.EFA01 | Thanking the player, saying goodbye. She has somewhere to be. |
conv_qst_hawe_darkpath_01/VoiceDir8.10E35E | Pronounciation: Simon |
conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4 | Do you know where he went? |
conv_qst_hawe_darkpath_01/VoiceDir12.10E35E | Last line spoken with affection. |
conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4 | Elias? |
conv_qst_hawe_darkpath_08/VoiceDir5.BAE4 | Shocked. |
conv_qst_hawe_darkpath_09/VoiceDir3.11F5A1 | Emphasis on 'man'. |
conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4 | This man... was he a swordsman? With a companion? |
conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir3.6DE47 | Looking for the coffin in the distance |
conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir5.BAE4 | Straining as they look. They think they spot the coffin floating at the far end of a line of shipwrecks. |
conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir7.6D03F | Confirming |
conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4 | The secret of Elias’ immortality must be deeper within. |
conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/VoiceDir1.BAE4 | To self. Deeper within refers to the temple dungeon the player is currently in. |
conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4 | No! I’m not going to die here! |
conv_qst_hawe_delta_03_escape/VoiceDir1.BAE4 | To self. Urgent, fearful. Suddenly the Temple has started to collapse and flood with water. They say this as the water rushes in, desperate to escape. |
conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4 | Elias’ magic still bars the way forward. |
conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/VoiceDir1.BAE4 | To self. Player reaches a barred passage in the dungeon. They must deal with Elias's lingering presence elsewhere before moving forward. |
conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4 | Staircase is flooded. I need a way to cross it. |
conv_qst_hawe_delta_03_flooded/VoiceDir1.BAE4 | To self, seeing a staircase flooded with water. Player wants to find a way to "bridge" the gap. |
conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4 | The day I’m done with this self-righteous bastard will be a great one. |
conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/VoiceDir7.BAE4 | To self, muttered under breath |
conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4 | Elias' presence still taints this place. |
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4 | I’m not sure…the temple began to sink and I thought I drowned… |
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/VoiceDir9.6D03F | Curious, lost in thought a little |
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/VoiceDir21.6D03F | Getting back to business--back to what's important |
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4 | He's stored his life essence in a piece of himself. |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir1.6DE47 | (shaky, still in shock) |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir17.6D03F | caring |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir5.6DE47 | Emphasis on 'taken care of' |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4 | Do you want to be left behind? |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir9.6DE47 | tearful |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4 | Then we won't leave you. |
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir13.6D03F | grunts |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir1.6DE47 | feverish, moaning |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir3.6D03F | dread |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir48.6DE47 | cries out in pain |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir30.6D03F | panicked |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir6.6DE47 | foggy, wincing |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir8.6D03F | rushed |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir32.6D03F | stressed |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir11.6DE47 | foggy, panicked |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4 | Lorath, are you certain? |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir13.BAE4 | concerned |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir15.6D03F | angered, panicked |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir19.6D03F | angry, pained |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir42.6D03F | Lorath working himself up to chop off the arm |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir50.6DE47 | cries out in pain |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir44.6D03F | Lorath swinging down the halberd |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir36.6DE47 | shocked scream |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir46.6D03F | sigh of relief after seeing that Neyrelle has stabilized |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir25.6D03F | comforting |
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir38.6D03F | quietly |
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4 | (heavy breathing) |
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/VoiceDir13.BAE4 | heavy, somewhat panicked breathing, heart racing |
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4 | (breathing, gurgling) |
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/VoiceDir15.BAE4 | rapid breathing, gasping, then gurgling as the coffin fills with water |
conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir1.101CAF | Grateful and a bit winded; he just jogged to safety. |
conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir6.101CAF | Humble but mildly injured, fatigued. |
conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir15.101CAF | Humble, grateful. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir1.789BF | Weary. Relieved. Then resolute. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir7.7FA05 | Confused. Disappointed. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir5.789BF | Sincere, understanding, but adamant. She feels for Donan, but her troubles aren't over. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir25.7FA05 | Sad but accepting. Grateful. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir13.789BF | Genuine. Somber. Worried for him. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir15.7FA05 | Pleased. Smiling. Then confused, concerned. |
conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4 | I've not seen him since...since Elias spent his last words calling him a coward. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir17.BAE4 | Thinking back. Realizing. Concerned. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir19.7FA05 | Heavy. Frustrated. |
conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4 | Elias never told us where to find her. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir27.BAE4 | Concerned. Grim. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir29.6DE47 | Realizing. Reasoning. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir31.6DE47 | Realizing a serious problem. Alarmed. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir33.7FA05 | Terse. Dread. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir35.6DE47 | Grim. Worried. |
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir37.7FA05 | Deep grief and alarm. Barking orders, desperate. |
conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4 | I have been to the deepest chambers of the Sunken Temple, Elias. |
conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4 | You have no secrets from me. |
conv_qst_hawe_finale_cine_hed/VoiceDir7.8DD12 | HUGE cry of exertion |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir3.F53E7 | Matter of factly. You will not sugar coat what comes next. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir13.F52ED | Self-assured. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir15.F53E7 | Matter of factly. This is an order, not a request. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir23.F53E7 | Slightly offended because the player has offered to do the task you gave your student. You know she is competent, and you want the player to respect that. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir25.F52ED | A bit sheepish. Asking a favour of a strict teacher. |
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir27.F53E7 | Avoid sounding like you're snapping at your student. "Fine" is more of a matter of factly acceptance of a request. |
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir1.107ED8 | (ragged breathing) |
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4 | Why can't you keep it down? |
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir5.107ED8 | (ragged breathing) |
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir13.107ED8 | (gritting teeth) |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir1.FEC81 | Foggy, then clearing. Weary. Smiling. Friendly. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir6.FEC81 | Kind. Wistful. Somber. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir8.FEC81 | Dismissing sad thoughts. Shifts to caring for others. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir1.FEC81 | Foggy, then clearing. Weary. Smiling. Friendly. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir3.FEC81 | Kind. Wistful. Somber. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir8.FEC81 | Dismissing sad thoughts. Shifts to caring for others. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/VoiceDir9.FEC80 | Winded/weak. Shaken. Scared. |
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/VoiceDir1.FEC80 | Winded/weak. Shaken. Scared. |
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir3.1028C0 | Hushed for last part of the line, like she's afraid of someone hearing her say it out loud |
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir5.1028C0 | Troubled |
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir12.1028C0 | Troubled |
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir3.789BF | (shaken, out of breath) |
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir10.789BF | (shaken, out of breath) |
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4 | I brought these herbs. Will they help? |
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir12.789BF | (shaken, out of breath) |
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/VoiceDir6.789BF | Her relationship with Timue is chilly currently. She doesn't want to go there herself. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/VoiceDir6.789BF | a little scatterbrained |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/VoiceDir8.789BF | Frustrated. Quiet for last line--almost muttered to self. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4 | Where is this conclave? |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir9.9118B | Relationship between Taissa and Timue is chilly, so there is tension between them. But deep down, Timue cares about Taissa. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir19.789BF | A retort--she isn't happy Timue interrupted the ritual. |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir36.789BF | Hard for her to say--hard for her to admit she is scared |
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4 | Taissa, whatever lies ahead, I will be at your side. |
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir1.9118B | Relationship between Timue and Taissa is currently chilly. |
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir3.9118B | Hint of worry |
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4 | Well… |
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir5.BAE4 | Searching for words. Doesn't want to get in the middle of this spat between Timue and Taissa. |
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4 | Whenever you need me, I will be there. And so will Timue. |
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir9.789BF | Hint of emotion |
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir5.789BF | Handing the player a gift: an amulet. This is an item we used earlier in the quest. Timue had written a message on it for Taissa about how healing is a journey--a series of steps. |
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir11.789BF | Handing the player a gift: an amulet. This is an item we used earlier in the quest. Timue had written a message on it for Taissa about how healing is a journey--a series of steps. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/VoiceDir1.F5300 | The player has just inserted themselves into your conversation. You're desperate and frightened. |
conv_qst_hawe_theheretic_01/VoiceDir5.F5300 | The player has just inserted themselves into your conversation. You're desperate and frightened. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir1.F52ED | You realize the player is not a demon here to kill you. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir3.F52ED | Timid, shy, still in shock. |
conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir5.F52ED | timid, pleading, scared. |
conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir35.7FA05 | To self |
conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir37.7FA05 | bleak |
conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4 | Do you know how to repair it? |
conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir19.7FA05 | weary |
conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4 | Valtha chose Lilith over your friendship. Elias convinced her to join him. |
conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4 | It wasn’t Elias that seduced her, but Lilith. She found her ideals...convincing. |
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4 | What can we do? |
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4 | Why help him? You could simply leave us to our fates. |
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir27.789BF | Raised voice, speaking from outside of her house to Donan, who is inside. But Taissa is KIND and CARING in those moment--a departure from her usual demeanor |
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir29.7FA05 | Raised voice, he's talking from inside the building--about 20 feet away |
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir31.789BF | Taissa is KIND and CARING in those moment--a departure from her usual demeanor |
conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4 | Yes. Hopefully for the last time. |
conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/VoiceDir15.BAE4 | Knowingly, but hiding the truth of their encounter with Mephisto from Taissa. |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir25.7FA05 | laborious inhale |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir27.7FA05 | laborious exertion |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir35.7FA05 | Pronounciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , phanˈtes a icˈhith |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir37.7FA05 | Pronunciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , anˈtud a thyrtˈhi |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir31.7FA05 | laborious exertion |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir39.7FA05 | Pronunciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , coˈlors li sam thir nit eycˈhed |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir33.7FA05 | laborious exertion |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir43.7FA05 | labored breathing |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4 | Is it done? |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir11.7FA05 | snappishly |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir13.789BF | curt |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4 | ENOUGH. It is done. Let us not tarry. |
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir17.7FA05 | grumbling |
conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4 | What does that fiend want from me, now of all times? |
conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/VoiceDir7.BAE4 | Annoyed, to self--We just had a touching scene where our friend Donan faced his inner grief, and Mephisto showing up here is almost desecrating the moment |
conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/VoiceDir5.BAE4 | Player is challenging Mephisto here, but it shouldn't be too aggressive. The Player knows that Lilith plans to go to Hell and consume Mephisto's essence, so that is what is being referred to. |
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/VoiceDir13.1028C3 | excited, putting all the clues together. "I found Brecht's body. Here's his journal." |
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/VoiceDir1.1028C3 | Interested |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/MenuLabel | Etiqueta |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line5.19910A | … al servicio del pantano vivo, ofrecemos esta sangre inocente para que el pantano nos sirva a nosotros en épocas de… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line7.19910A | Vaya, parece que tenemos visita. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4 | You’re... bandits? You’re cultists! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir9.BAE4 | Uncertain, then realization! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line11.19910A | Y tú ya estás muerto. Seas quien seas. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line13.19910A | Nosotros somos más. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir13.19910A | Gesturing. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line17.19911A | ¡GLRRK! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line41.19A320 | ¡GAH! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line19.199120 | Vete. Y vive. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line21.19910A | ¡Que corra la sangre! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line25.19910A | (gruñido) |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir25.19910A | Grunting with the impact of each arrow. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line27.19910A | Gaaaaah… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir27.19910A | Dyning breath |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line29.19A321 | ¡Por favor, sácame de este sitio! (jadea) |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir29.19A321 | Pleading |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4 | When were you going to tell me this was a rescue mission? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir31.BAE4 | Upset |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line33.199120 | Creía que estabas prestando atención. Y al final ha salido todo bien, ¿no? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line35.199120 | Vamos a llevarla a casa y recoger la recompensa. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4 | (scoff) Everything worked out fine… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir39.BAE4 | Annoyed. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line11.19910A.F | Y tú ya estás muerta. Seas quien seas. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line13.19910A.F | Nosotros somos más. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line17.19911A.F | ¡GLRRK! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line19.199120.F | Vete. Y vive. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line21.19910A.F | ¡Que corra la sangre! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line25.19910A.F | (gruñido) |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line27.19910A.F | Gaaaaah… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line29.19A321.F | ¡Por favor, sácame de este sitio! (jadea) |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Bar.F | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Bar.M | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Dru.F | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Dru.M | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Nec.F | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Nec.M | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Rog.F | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Rog.M | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Sor.F | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Sor.M | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Spi.F | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Spi.M | ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line33.199120.F | Creía que estabas prestando atención. Y al final ha salido todo bien, ¿no? |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line35.199120.F | Vamos a llevarla a casa y recoger la recompensa. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Bar.F | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Bar.M | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Dru.F | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Dru.M | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Nec.F | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Nec.M | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Rog.F | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Rog.M | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Sor.F | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Sor.M | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Spi.F | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Spi.M | (resopla) Todo ha salido bien… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line41.19A320.F | ¡GAH! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line5.19910A.F | … al servicio del pantano vivo, ofrecemos esta sangre inocente para que el pantano nos sirva a nosotros en épocas de… |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line7.19910A.F | Vaya, parece que tenemos visita. |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Bar.F | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Bar.M | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Dru.F | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Dru.M | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Nec.F | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Nec.M | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Rog.F | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Rog.M | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Sor.F | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Sor.M | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Spi.F | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Spi.M | ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores! |
conv_qst_hell_cathedral_prertc/VoiceDir1.6DE47 | Unsettled |
conv_qst_hell_cathedral_prertc/VoiceDir3.BAE4 | Referring to Player and Neyrelle plan to capture Mephisto in a soulstone. Mulling over this possibility/plan. |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir59.6DE47 | exertion from stabbing the membrane with the soulstone |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir49.BD9D3 | painful growling and exertion |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir53.6DE47 | sounds of exertion, struggling |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir55.BD9D3 | more painful growling and exertion |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir9.BD9D3 | straining, fading |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir61.6DE47 | heavy breathing from exertion |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir11.6DE47 | woozy |
conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4 | Lilith will hunt us down. |
conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4 | I must end it. |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir20.6DE47 | bittersweet |
conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4 | (gasp) |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir67.BAE4 | exertion from rolling to safety, away from Lilith |
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir24.BD31C | venomous |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir1.6DE47 | (on the verge of tears, voice cracking) |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir11.BD9D3 | (wolf growl before dialog) |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir13.6DE47 | (Suspicious) |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4 | This fiend...helped me escape from Lilith. |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir29.6DE47 | (Considering, then gasping in revelation after dialog) |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir31.6DE47 | (Whispered in fear and awe) |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir33.6DE47 | (angrily, to the player) |
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir39.6DE47 | (Interest mixed with mistrust) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir1.BD9D3 | (demonic whispers, build to crescendo) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir3.BD9D3 | (menacing growl, then dialogue) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4 | Why do you keep helping me? |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir5.BAE4 | (distrusting) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir7.BD9D3 | (emphasis on "I") |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4 | (gasps) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir13.BAE4 | (gasping in surprise) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir15.BD9D3 | (voice straining) |
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir17.BD9D3 | (fading) |
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4 | I'm sorry about Donan. |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir1.BAE4 | Reference to Donan, who has just died from wounds he suffered by a demon. |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir3.6D03F | (fighting back tears)(swallowing lump in his throat at the end of the line) |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir5.6D03F | Still emotional, trying to get the words out |
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4 | Lilith tried to trap me. Before that, I saw her cross a great sea of fire. Beyond it lay her father's domain. |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir9.6D03F | (quiet, defeated) |
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4 | We can't give up now. We have the stone. |
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4 | What should we do? |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir15.6D03F | (voice cracking, trying to stay in control) (deep breath, trying to hold it together at the end of the line) |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir17.6D03F | (after gathering himself, quiet) |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir19.6D03F | (quiet) |
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir21.6D03F | (quiet) |
conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4 | Lilith...she tore off Inarius's wings. It was like she was toying with him. She wanted the angel to suffer before she ended him. |
conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4 | Maybe not. Lilith is wounded too. |
conv_qst_hell_horadrim_inarius/VoiceDir21.6D03F | (getting desperate) |
conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4 | Lilith was here. I see the blood petals. |
conv_qst_hell_lair_petals_found/VoiceDir3.BAE4 | Noticing blood petals on the ground nearby--these are what give the Player visions of Lilith. |
conv_qst_hell_mephisto_warningpre/VoiceDir3.6DE47 | Quiet, tense. Spoken to the Player. |
conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4 | We can set an ambush. I distract her, you trap her in the soulstone. |
conv_qst_hell_mephisto_warningpre/VoiceDir1.BAE4 | To Neyrelle, trying to form a plan. |
conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4 | The cave in the mountains...this is where Mephisto found me. |
conv_qst_hell_nightmare_cave_open/VoiceDir1.BAE4 | Quiet, to themself |
conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4 | What is this? Where am I? |
conv_qst_hell_nightmare_intro/VoiceDir7.BAE4 | Frightened, confused. They've just been trapped in a strange nightmare realm by Lilith. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4 | It is done. Lilith is no more. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir3.6D03F | Still recovering emotionally from Donan's death, but he's better than before. More lucid and aware. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4 | No. Mephisto is. He helped us reach the Cathedral of Hatred before Lilith did. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir11.6D03F | hint of confrontation, but not angry |
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4 | We had to take the risk. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir13.6D03F | Resigned |
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4 | Neyrelle...she didn’t come back to you? |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir17.BAE4 | Concerned |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir19.6D03F | Concerned |
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4 | She must have already gone ahead to the desert chapel. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir23.6D03F | Urgent |
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir25.6D03F | Voice breaking a bit, searching for words, as he realizes the task ahead: he has to carry his only friend out of Hell. |
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4 | You can’t do this on your own, my friend. We came together; we leave together, too. |
conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/VoiceDir3.7FA05 | Measured |
conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4 | Me? |
conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/VoiceDir5.6DE47 | deep in thought |
conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4 | Above the gate, looks like a winch. I’ll handle it. |
conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/VoiceDir13.BAE4 | interrupting |
conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/VoiceDir3.7FA05 | Calm, measured |
conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/VoiceDir19.6D03F | Irritated |
conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4 | Then it’s up to me to stop her. Right? |
conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/VoiceDir7.14396B | <battle scream as he spawns> |
conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/VoiceDir1.BAE4 | panting, exhausted from a hard battle |
conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4 | The Horadrim should be at the palace...if they made it. |
conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4 | Never. |
conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/VoiceDir20.BAE4 | Resolute |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir15.6D03F | Relieved, thinking Elias is dead. |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir19.6D03F | Relieved, thinking Elias is dead. Turning his attention on what he sees as another threat: the Sightless Eye. |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4 | Hold on. I see something. Blood petals. |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir21.BAE4 | Curious |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4 | I had another vision. |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4 | Lilith thinks the Prime Evils will destroy Sanctuary, and she’s empowering people to stand against them. |
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/VoiceDir7.6D03F | Putting the pieces together, concerned. |
conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/Line3.BAE4 | No… |
conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/VoiceDir9.B4310 | Winces at the end of this line. |
conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/VoiceDir11.B4310 | Grinning but in pain |
conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4 | Is it safe to leave her here? |
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line1.BAE4 | Iosef...he saved my life in Nevesk. They were not our enemies. |
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir3.6D03F | grunting as he stands |
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir7.6D03F | straining, mild pain |
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line9.BAE4 | I thought the dead deserve nothing while the living are in danger. |
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir11.6D03F | humorless, self-loathing |
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir21.6D03F | climbing up on horse exertion |
conv_qst_kehj_finalstraw_02/VoiceDir7.10B59B | Depressed. Dejected. Weary. |
conv_qst_kehj_finalstraw_02/Line9.BAE4 | What does she look like? |
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/Line1.1E34E5 | ¡No! (llora) |
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/VoiceDir1.1E34E5 | shock, devastation |
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/Line1.1E34E5.F | ¡No! (llora) |
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/Line1.1E34E8 | ¡Están en los carromatos! |
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/VoiceDir1.1E34E8 | terror |
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/Line1.1E34E8.F | ¡Están en los carromatos! |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir1.6DE47 | disturbed |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line13.BAE4 | You know you can. |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir9.6DE47 | deep in thought |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line5.BAE4 | More than I’d like to admit. They call me hero. But underneath, I’m still the same person I always was. Powerful, sure. But flawed, too. |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line11.BAE4 | I try. Yet my best isn’t enough. Not for Yorin, nor your mother. |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir7.6DE47 | quietly |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line19.BAE4 | It can, with a good ally. |
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir23.6DE47 | shaky exhale |
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/VoiceDir5.136591 | Cagey, suspicious. Recognizes player as someone wanted for crimes by the Knights Penitent, waiting to see how this plays out. Edgar is a foremer crusading Knight from up north and speaks in a somewhat formal manner, unusual for a desert traveler. |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir1.836C1 | Rudely interrupted, sussing out the player |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir5.836C1 | savouring the last line as a satisfied grin spreads across her face |
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir7.136591 | Edgar has been hiding in the back of the room, now he springs into action. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/VoiceDir1.136591 | Edgar talking through his difficult decision to return to Caldeum and face Osric. |
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/VoiceDir9.136591 | relieved that the hero has offered to join. feeling a little hopeful |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/VoiceDir1.136591 | Edgar surprised in spite of himself to realize there are still good people out there fighting for justice. |
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/VoiceDir3.136591 | Wistful - a long journey is over, but there is little satisfaction in it - too many good people are dead. |
conv_qst_kehj_remnants_02/VoiceDir30.103C6C | NPC is angry and upset as he runs from the player |
conv_qst_kehj_remnants_03/VoiceDir14.103C6C | Hader comes to the realization that his lover, Jazem, is dead. He’s shellshocked and soft spoken. |
conv_qst_kehj_remnants_03/VoiceDir28.103C6C | Fearful |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/MenuLabel | "¿Tienes información para mí?". |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line1.189135 | ¡Ven, ven! Siéntate. Pienso mejor cuando trabajo. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line34.189135 | Eh, Fay, ¿has visto mi…? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line36.189135 | Ah. Ja. Esta es mi hija, Fayira. Aquí podemos hablar libremente, ¿verdad? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/VoiceDir36.189135 | Fayira: "fah-YEE-rah" |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4 | I understand you’ve word of Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line9.189135 | Sí, nuestro amigo Lorath iba tras ella. Pero se fue. No dijo por qué ni adónde. Pero a ella la vi. Pasó por el pueblo hace unas semanas. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4 | How did she… how did she seem? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line13.189135 | Pierde cuidado. Sé lo que lleva y he visto lo que le ha costado. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line50.189135 | La última vez que la vi buscaba la forma de cruzar el río, hacia Nahantu. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/VoiceDir50.189135 | Nahantu: "na-HAHN-too" |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4 | What? You just let her go off alone? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4 | You didn’t even offer to help her? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4 | What is wrong with you? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line44.189135 | Mmm. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line17.189135 | ¿Puedes ir a buscar el cincel, cariño? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line19.193C28 | Sí, papá. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line21.189135 | Fayira es una expósita. Por las circunstancias, si no por abandono. Yo mismo me he responsabilizado de ella y del bienestar de este pueblo. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line38.189135 | Igual que Lorath, Neyrelle y tú… habéis decidido soportar el peso de la creación. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line48.189135 | No cambiaría una cosa por otra. ¿Lo harías tú? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4 | I suppose not. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line25.189135 | Te preocupas demasiado, pero eso es bueno. (risa) Sea lo que sea lo que necesites mientras estás en Gea Kul, estaré a tu lado. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line31.189135 | Han vuelto. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line1.189135.F | ¡Ven, ven! Siéntate. Pienso mejor cuando trabajo. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Bar.F | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Bar.M | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Dru.F | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Dru.M | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Nec.F | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Nec.M | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Rog.F | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Rog.M | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Sor.F | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Sor.M | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Spi.F | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Spi.M | ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line13.189135.F | Pierde cuidado. Sé lo que lleva y he visto lo que le ha costado. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Bar.F | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Bar.M | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Dru.F | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Dru.M | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Nec.F | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Nec.M | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Rog.F | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Rog.M | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Sor.F | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Sor.M | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Spi.F | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Spi.M | ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line17.189135.F | ¿Puedes ir a buscar el cincel, cariño? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line19.193C28.F | Sí, papá. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line21.189135.F | Fayira es una expósita. Por las circunstancias, si no por abandono. Yo mismo me he responsabilizado de ella y del bienestar de este pueblo. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Bar.F | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Bar.M | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Dru.F | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Dru.M | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Nec.F | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Nec.M | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Rog.F | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Rog.M | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Sor.F | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Sor.M | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Spi.F | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Spi.M | Supongo que no. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line25.189135.F | Te preocupas demasiado, pero eso es bueno. (risa) Sea lo que sea lo que necesites mientras estás en Gea Kul, estaré a tu lado. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line31.189135.F | Han vuelto. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line34.189135.F | Eh, Fay, ¿has visto mi…? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line36.189135.F | Ah. Ja. Esta es mi hija, Fayira. Aquí podemos hablar libremente, ¿verdad? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line38.189135.F | Igual que Lorath, Neyrelle y tú… habéis decidido soportar el peso de la creación. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Bar.F | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Bar.M | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Dru.F | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Dru.M | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Nec.F | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Nec.M | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Rog.F | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Rog.M | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Sor.F | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Sor.M | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Spi.F | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Spi.M | ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line44.189135.F | Mmm. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Bar.F | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Bar.M | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Dru.F | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Dru.M | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Nec.F | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Nec.M | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Rog.F | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Rog.M | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Sor.F | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Sor.M | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Spi.F | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Spi.M | ¿Cómo se te ocurre? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line48.189135.F | No cambiaría una cosa por otra. ¿Lo harías tú? |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line50.189135.F | La última vez que la vi buscaba la forma de cruzar el río, hacia Nahantu. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Bar.F | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Bar.M | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Dru.F | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Dru.M | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Nec.F | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Nec.M | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Rog.F | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Rog.M | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Sor.F | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Sor.M | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Spi.F | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Spi.M | Me dicen que tienes noticias de Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line9.189135.F | Sí, nuestro amigo Lorath iba tras ella. Pero se fue. No dijo por qué ni adónde. Pero a ella la vi. Pasó por el pueblo hace unas semanas. |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/MenuLabel | "¿Raheir?". |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line1.BC418 | ¡Es Raheir! |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line3.189135 | ¿Solo dos guardias? ¿Y el resto? |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line1.BC418.F | ¡Es Raheir! |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line3.189135.F | ¿Solo dos guardias? ¿Y el resto? |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line1.BC418 | No paran. ¡Por cada uno que cae, aparecen dos! ¡Solo quedamos nosotros! |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line3.189135 | ¡Cálmate! Primero acabamos con esta pelea y después te invito a un trago, ¿de acuerdo? |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line1.BC418.F | No paran. ¡Por cada uno que cae, aparecen dos! ¡Solo quedamos nosotros! |
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line3.189135.F | ¡Cálmate! Primero acabamos con esta pelea y después te invito a un trago, ¿de acuerdo? |
conv_qst_kehj_x1_pro_corpsesamb/Line1.189135 | Malditos engendros. Todo hueso y lodo. |
conv_qst_kehj_x1_pro_corpsesamb/Line1.189135.F | Malditos engendros. Todo hueso y lodo. |
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line3.189135 | ¡Guardias! ¿Cuántos son? |
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line5.BC418 | ¡Más de lo normal! ¡La puerta no aguantará! |
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line3.189135.F | ¡Guardias! ¿Cuántos son? |
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line5.BC418.F | ¡Más de lo normal! ¡La puerta no aguantará! |
conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/Line1.BC418 | ¡No paran de venir! ¡Vamos a morir aquí! |
conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/VoiceDir1.BC418 | winded, delirious with fear |
conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/Line1.BC418.F | ¡No paran de venir! ¡Vamos a morir aquí! |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4 | Neyrelle was travelling by boat. The old bridge should have a good vantage of the river. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Bar.F | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Bar.M | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Dru.F | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Dru.M | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Nec.F | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Nec.M | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Rog.F | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Rog.M | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Sor.F | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Sor.M | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Spi.F | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Spi.M | Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir00call/Line1.189135 | Útiles dignos de un Lobo de Hierro. ¡Hachas, armaduras y ollas! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir00call/Line1.189135.F | Útiles dignos de un Lobo de Hierro. ¡Hachas, armaduras y ollas! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/MenuLabel | "Estoy buscando a Raheir". |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line1.189135 | ¡Pues qué suerte! Parece que lo has encontrado. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/VoiceDir1.189135 | winking |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line11.189135 | ¿No te enviará la zapatera? Dulce criatura. Un día le arreglé el marco de la puerta y ahora me manda a todo pobre que necesita un carpintero. Lo que pasa es que yo no… |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4 | I’m here for Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line7.189135 | Ah. Eres amigo de Lorath, entonces. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/VoiceDir7.189135 | clandestine |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line9.189135 | Ven, entra en el taller. Hay cosas que es mejor tratar en privado. Y más cómodos. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line1.189135.F | ¡Pues qué suerte! Parece que lo has encontrado. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line11.189135.F | ¿No te enviará la zapatera? Dulce criatura. Un día le arreglé el marco de la puerta y ahora me manda a todo pobre que necesita un carpintero. Lo que pasa es que yo no… |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Bar.F | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Bar.M | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Dru.F | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Dru.M | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Nec.F | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Nec.M | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Rog.F | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Rog.M | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Sor.F | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Sor.M | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Spi.F | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Spi.M | Busco a Neyrelle. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line7.189135.F | Ah. Eres amiga de Lorath, entonces. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line9.189135.F | Ven, entra en el taller. Hay cosas que es mejor tratar en privado. Y más cómodos. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line1.189135 | ¡Fayi! Tenemos visita. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line3.193C28 | ¡Vale, papá! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line1.189135.F | ¡Fayi! Tenemos visita. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line3.193C28.F | ¡Vale, papá! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb01/Line1.189135 | Arrasan con todo. Carne, equipo. Ni siquiera la hierba se salva. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb01/Line1.189135.F | Arrasan con todo. Carne, equipo. Ni siquiera la hierba se salva. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb02/Line1.189135 | Cada vez que matamos a uno, salvamos varias vidas. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb02/Line1.189135.F | Cada vez que matamos a uno, salvamos varias vidas. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb03/Line1.189135 | ¡Volved a los infiernos! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb03/Line1.189135.F | ¡Volved a los infiernos! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb04/Line1.189135 | La putrefacción se concentra al este. Vamos a detener su avance. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb04/Line1.189135.F | La putrefacción se concentra al este. Vamos a detener su avance. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbcall/Line1.189135 | ¡Bien hecho! Ahora, al puente. El grueso de los vacuos está allí. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbcall/Line1.189135.F | ¡Bien hecho! Ahora, al puente. El grueso de los vacuos está allí. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbwarn/Line1.189135 | Este puente necesita refuerzos, pero aún se oye a los vacuos por ahí. Deberíamos volver y buscar sus nidos. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbwarn/Line1.189135.F | Este puente necesita refuerzos, pero aún se oye a los vacuos por ahí. Deberíamos volver y buscar sus nidos. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/MenuLabel | "¿Cómo los detenemos?". |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line1.189135 | No podemos. La infección comenzó en Nahantu. Solo queda frenar las oleadas. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4 | Nahantu, that's where you said Neyrelle’s gone. I need to go after her. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/VoiceDir5.BAE4 | concerned |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line3.189135 | Lo sé. Y te prometo que la encontraremos. En cuanto Gea Kul esté a salvo. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line1.189135.F | No podemos. La infección comenzó en Nahantu. Solo queda frenar las oleadas. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line3.189135.F | Lo sé. Y te prometo que la encontraremos. En cuanto Gea Kul esté a salvo. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Bar.F | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Bar.M | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Dru.F | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Dru.M | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Nec.F | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Nec.M | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Rog.F | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Rog.M | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Sor.F | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Sor.M | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Spi.F | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Spi.M | Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiregcall/Line1.189135 | ¡No deben entrar en la ciudad! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiregcall/Line1.189135.F | ¡No deben entrar en la ciudad! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line1.189135 | ¡Ja! Eres tan tenaz como dijo Lorath. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line3.189135 | Pero esto no ha terminado. ¡Ven! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line1.189135.F | ¡Ja! Eres tan tenaz como dijo Lorath. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line3.189135.F | Pero esto no ha terminado. ¡Ven! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/MenuLabel | "Se está muriendo, ¿verdad?". |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line1.BC418 | (gorgojeo) |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line3.189135 | Ya está. (suspira) No olvidaremos. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir3.189135 | quiet, devastated |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line5.189135 | La cosa está peor de lo que pensaba. Los vacuos son más fuertes y numerosos que nunca. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir5.189135 | grim |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line7.189135 | Prometí llevarte hasta Neyrelle y pretendo mantener mi palabra. Pero si los vacuos atacan Gea Kul de nuevo… Si Fayira… |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir7.189135 | apologetic, dread growing |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4 | I understand. Go. See to your daughter. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line11.189135 | Gracias, amigo mío. Nos veremos más adelante y encontraremos juntos a Neyrelle. Lo juro. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line1.BC418.F | (gorgojeo) |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line11.189135.F | Gracias, amiga mía. Nos veremos más adelante y encontraremos juntos a Neyrelle. Lo juro. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line3.189135.F | Ya está. (suspira) No olvidaremos. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line5.189135.F | La cosa está peor de lo que pensaba. Los vacuos son más fuertes y numerosos que nunca. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line7.189135.F | Prometí llevarte hasta Neyrelle y pretendo mantener mi palabra. Pero si los vacuos atacan Gea Kul de nuevo… Si Fayira… |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Bar.F | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Bar.M | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Dru.F | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Dru.M | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Nec.F | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Nec.M | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Rog.F | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Rog.M | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Sor.F | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Sor.M | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Spi.F | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Spi.M | Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line1.189135 | Quédate aquí, Fayi. Si hay problemas… |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line5.193C28 | Me voy al escondrijo, como me dijiste. |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line3.189135 | Esa es mi chica. |
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conv_qst_kehj_x1_pro_raheirh/Line1.189135 | ¡Firmes! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirh/Line1.189135.F | ¡Firmes! |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line1.BC418 | (gorgotea) No… no puedo… |
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line3.189135 | Malditos bichos. Aguanta, guardia. |
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conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/Line1.189135 | ¡Vienen más! ¡Mirada al frente, espaldas juntas! |
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/VoiceDir1.189135 | commanding |
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/Line1.189135.F | ¡Vienen más! ¡Mirada al frente, espaldas juntas! |
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/Line1.189135 | Por Akarat. ¡Juntos! ¡Liquidadlo! |
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/VoiceDir1.189135 | winded, momentarily shocked, then commanding |
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conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/VoiceDir1.BC3FF | A little desperate |
conv_qst_legacyoftheeater_01/Line42.1BB539 | ¡Cuánto me alegro de verte! ¿Quieres cabrito? |
conv_qst_legacyoftheeater_01/Line42.1BB539.F | ¡Cuánto me alegro de verte! ¿Quieres cabrito? |
conv_qst_legacyoftheeater_02/MenuLabel | "¿Es este el ídolo que buscabas?". |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line42.1BB539 | Es… Sí, ¡es el ídolo que talló mi padre! ¡Dámelo, por favor! |
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir42.1BB539 | Unsure, then excited. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line52.1BB539 | El hambre sigue ahí. Pero ha… cambiado. Ya no parece un puñal en mi cuello, sino en mi mano. Creo que podría vivir con ello. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir52.1BB539 | Accepting. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line54.1BB539 | Gracias por toda la ayuda que me has prestado. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir54.1BB539 | Genuinely thankful. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line56.1BB539 | Los khazra de la Fronda Inquieta se han envalentonado y luchan junto a los hombres serpiente. Si vuelves, podrías unirte a mi cacería. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir56.1BB539 | Genuine offer. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line42.1BB539.F | Es… Sí, ¡es el ídolo que talló mi padre! ¡Dámelo, por favor! |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line52.1BB539.F | El hambre sigue ahí. Pero ha… cambiado. Ya no parece un puñal en mi cuello, sino en mi mano. Creo que podría vivir con ello. |
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line54.1BB539.F | Gracias por toda la ayuda que me has prestado. |
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conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/VoiceDir1.18782A | Sneering. |
conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/VoiceDir3.18782A | Conspiratorial |
conv_qst_merc_crone_atboat/Line1.18782A | El Gusano provee. El bote nos servirá. |
conv_qst_merc_crone_atboat/Line5.18782A | Haremos de la sorpresa una aliada. Prepárate para la batalla. |
conv_qst_merc_crone_atboat/Line1.18782A.F | El Gusano provee. El bote nos servirá. |
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conv_qst_merc_crone_cellar_01/Line9.18782A | Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Mataros a todos… |
conv_qst_merc_crone_cellar_01/Line9.18782A.F | Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Mataros a todos… |
conv_qst_merc_crone_cellar_02/Line1.18782A | ¡Mataros a todos! ¡A TODOS! |
conv_qst_merc_crone_cellar_02/Line1.18782A.F | ¡Mataros a todos! ¡A TODOS! |
conv_qst_merc_crone_cellar_03/Line1.18782A | Agh. Me rindo, caminante. Me rindo… |
conv_qst_merc_crone_cellar_03/Line1.18782A.F | Agh. Me rindo, caminante. Me rindo… |
conv_qst_merc_crone_cellar_04/MenuLabel | "Explícate. Ahora". |
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line1.18782A | Quieto. Te juro por el Gusano abotargado y por las costumbres de mi pueblo que mi vida está a tu merced. Pero antes permíteme vengarme de quienes me han agraviado. |
conv_qst_merc_crone_cellar_04/VoiceDir1.18782A | Genuine |
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line10.18782A | Llámame Varyana. Llámame mercenaria. Llámame carnicera. Mi misión es vengarme de los caciques caníbales que me obligaron a abandonar mi clan. |
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line11.18782A | No moriré hasta que haya acabado yo misma con mis enemigos. No. |
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line1.18782A.F | Quieta. Te juro por el Gusano abotargado y por las costumbres de mi pueblo que mi vida está a tu merced. Pero antes permíteme vengarme de quienes me han agraviado. |
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conv_qst_merc_crone_cellar_05/Line1.18782A | Cuánta carne… Qué tentación. Necesito… Necesito largarme de este sitio… |
conv_qst_merc_crone_cellar_05/Line1.18782A.F | Cuánta carne… Qué tentación. Necesito… Necesito largarme de este sitio… |
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line1.18782A | ¡Grelkar! ¿Dónde está tu amo? |
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line23.188F06 | ¿No crees que era mejor huir, Varyana? ¡Traedme su carne! |
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line1.18782A.F | ¡Grelkar! ¿Dónde está tu amo? |
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conv_qst_merc_crone_cellar_07_2/Line1.18782A | ¡Ni se te ocurra morir ya! ¡Dime dónde está Zolmog! ¡Dímelo! |
conv_qst_merc_crone_cellar_07_2/Line1.18782A.F | ¡Ni se te ocurra morir ya! ¡Dime dónde está Zolmog! ¡Dímelo! |
conv_qst_merc_crone_cellar_08/Line1.18782A | Podemos sonsacarle a Grelkar dónde está Zolmog. |
conv_qst_merc_crone_cellar_08/Line1.18782A.F | Podemos sonsacarle a Grelkar dónde está Zolmog. |
conv_qst_merc_crone_cellar_09/Line1.18782A | ¡Date prisa! |
conv_qst_merc_crone_cellar_09/Line1.18782A.F | ¡Date prisa! |
conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line3.18782A | Aún me queda una forma de encontrar a Zolmog. Pero… |
conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line5.18782A | Quema esta efigie. Tengo que prepararme. |
conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line3.18782A.F | Aún me queda una forma de encontrar a Zolmog. Pero… |
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conv_qst_merc_crone_clue/Line1.18782A | La mano cercenada. ¿Ves el mapa tatuado en la palma? |
conv_qst_merc_crone_clue/Line26.18782A | ¡Venga, deprisa! |
conv_qst_merc_crone_clue/Line1.18782A.F | La mano cercenada. ¿Ves el mapa tatuado en la palma? |
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conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir17.18782A | Haunted. |
conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir21.18782A | Quiet. Thougthtful. Second "I have" very quiet, like she is trying to convince herself. |
conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir23.18782A | Intense, almost pained. |
conv_qst_merc_crone_gotoboat/MenuLabel | "¿Y ahora?". |
conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line1.18782A | Las calles de Guulrahn estarán llenas de aduladores de Zolmog; todos pendientes de cualquier amenaza para su coronación. |
conv_qst_merc_crone_gotoboat/VoiceDir1.18782A | Earnest, plotting. |
conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line3.18782A | Pero, si conseguimos un bote, podemos acceder a la ciudad por los muelles; menos ojos que en la entrada principal. |
conv_qst_merc_crone_gotoboat/VoiceDir3.18782A | Earnest, plotting. |
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conv_qst_merc_crone_grelkarherald/VoiceDir1.1B20CE | Fierce with hatred |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/MenuLabel | "¿Cómo te sientes?". |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line1.18782A | Ese foso… Llevaba ahí tanto tiempo que apenas distinguía amigo de enemigo. Menos mal que no te he matado. |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line17.18782A | Me has vencido. Por la ley de mi pueblo y la ley del Gusano, puedes descuartizarme y devorarme. Pero, antes de que lo hagas, debo pasar a cuchillo a dos caciques caníbales. Grelkar el Cobarde y Zolmog Sangreponzoña deben morir. |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line26.18782A | ¡Porque me desterraron! ¡Porque mancillaron mi honor! ¡Porque me caen mal! Necesito ayuda para destruirlos, caminante. |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M | ¿Por qué? |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line1.18782A.F | Ese foso… Llevaba ahí tanto tiempo que apenas distinguía amigo de enemigo. Menos mal que no te he matado. |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line17.18782A.F | Me has vencido. Por la ley de mi pueblo y la ley del Gusano, puedes descuartizarme y devorarme. Pero, antes de que lo hagas, debo pasar a cuchillo a dos caciques caníbales. Grelkar el Cobarde y Zolmog Sangreponzoña deben morir. |
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line26.18782A.F | ¡Porque me desterraron! ¡Porque mancillaron mi honor! ¡Porque me caen mal! Necesito ayuda para destruirlos, caminante. |
conv_qst_merc_crone_postzfight/VoiceDir1.18782A | Determined. |
conv_qst_merc_crone_postzfight/VoiceDir7.18782A | Earnest, unafraid. |
conv_qst_merc_crone_predrlg/Line1.18782A | Aquí, esta será la entrada del salón de banquetes de Grelkar. |
conv_qst_merc_crone_predrlg/Line1.18782A.F | Aquí, esta será la entrada del salón de banquetes de Grelkar. |
conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir1.18782A | Earnest. |
conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir3.18782A | Earnest, and bitter at mention of Elias. |
conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir5.18782A | Earnest. |
conv_qst_merc_crone_predrlg_3/Line1.18782A | Los trincharemos como… cerdos. |
conv_qst_merc_crone_predrlg_3/Line1.18782A.F | Los trincharemos como… cerdos. |
conv_qst_merc_crone_sorry/Line30.18782A | ¿De acuerdo? Primero iremos a por Grelkar, que estará en su salón de banquetes. |
conv_qst_merc_crone_sorry/Line1.18782A | Los caníbales fieles a Grelkar pueblan los Escarpes Indómitos. Alguno sabrá dónde está el salón. |
conv_qst_merc_crone_sorry/Line1.18782A.F | Los caníbales fieles a Grelkar pueblan los Escarpes Indómitos. Alguno sabrá dónde está el salón. |
conv_qst_merc_crone_sorry/Line30.18782A.F | ¿De acuerdo? Primero iremos a por Grelkar, que estará en su salón de banquetes. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/MenuLabel | [PH] |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4 | What is it you're doing? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line1.18782A | Mi pueblo tiene un ritual que revela atisbos del futuro. Pero lo que exige a cambio… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir1.18782A | confronting herself here with the choice of returning to cannibalism, in order to further the mission |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line3.18782A | Guarda silencio. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir3.18782A | She's starting to become nervous, anxious. She knows what she has to do. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line5.18782A | (respiración profunda) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line15.18782A | (gruñido) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line17.18782A | Khumbaraj. (gruñido) Kush en araj am gulgan asari. (gruñido) Kush en aruk imaralij ej. (gruñido) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir17.18782A | (muttering low incantations, little more than whispers.) PHONETICALLY: Khana kosh dool rahsh, beenada khan hookt, fela bon natha. / Ahseech, nahseech, karuum! Anool haht haht. / Veesum ajat hahna, koolgatha hinn abjukt hareeth! |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4 | Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir23.BAE4 | Concerned |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line25.18782A | No me mires. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line39.18782A | (jadea) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line27.18782A | (mastica) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line41.18782A | (grito ahogado) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line29.18782A | Zolmog… Rey Tirano… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir29.18782A | in a state of trance. Trance-like narration of the vision she's seeing about Zolmog - she's revealing his location as he is about to be anointed Tyrant King in Guulrahn |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line43.18782A | Corona de dientes… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line45.18782A | Trono de huesos… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line47.18782A | Rey de carne hecho carne… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line31.18782A | (gruñido) Zolmog… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir31.18782A | in a state of trance. Trance-like narration of the vision she's seeing about Zolmog - she's revealing his location as he is about to be anointed Tyrant King |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line49.18782A | Ungido en Guulrahn… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line51.18782A | Zolmog en Guulrahn… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line53.18782A | Guulrahn… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line55.18782A | (respiración) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir55.18782A | (stilted breathing) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line57.18782A | (respiración) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line33.18782A | Vamos a Guulrahn. Ahora. (coge aire) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line1.18782A.F | Mi pueblo tiene un ritual que revela atisbos del futuro. Pero lo que exige a cambio… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line15.18782A.F | (gruñido) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line17.18782A.F | Khumbaraj. (gruñido) Kush en araj am gulgan asari. (gruñido) Kush en aruk imaralij ej. (gruñido) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Bar.F | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Bar.M | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto... es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Dru.F | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Dru.M | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Nec.F | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Nec.M | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Rog.F | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Rog.M | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto... es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Sor.F | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Sor.M | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Spi.F | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Spi.M | ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line25.18782A.F | No me mires. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line27.18782A.F | (mastica) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line29.18782A.F | Zolmog… Rey Tirano… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line3.18782A.F | Guarda silencio. |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line31.18782A.F | (gruñido) Zolmog… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line33.18782A.F | Vamos a Guulrahn. Ahora. (coge aire) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Bar.F | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Bar.M | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Dru.F | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Dru.M | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Nec.F | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Nec.M | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Rog.F | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Rog.M | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Sor.F | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Sor.M | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Spi.F | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Spi.M | ¿Qué haces? |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line39.18782A.F | (jadea) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line41.18782A.F | (grito ahogado) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line43.18782A.F | Corona de dientes… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line45.18782A.F | Trono de huesos… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line47.18782A.F | Rey de carne hecho carne… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line49.18782A.F | Ungido en Guulrahn… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line5.18782A.F | (respiración profunda) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line51.18782A.F | Zolmog en Guulrahn… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line53.18782A.F | Guulrahn… |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line55.18782A.F | (respiración) |
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line57.18782A.F | (respiración) |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/MenuLabel | "¿Qué ha pasado aquí?". |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line1.19FBC5 | Iba de camino a rendir tributo al Sagrario de Akarat. Normalmente, este pasaje es seguro; casi como si lo protegiese el propio sagrario. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir1.19FBC5 | Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line11.19FBC5 | Pero esta vez nos han atacado unas criaturas putrefactas, si es que las puedo describir así. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir11.19FBC5 | Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line13.19FBC5 | Yo he sobrevivido…, pero mi pobre mulo no. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir13.19FBC5 | Broken up about the mule. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line18.19FBC5 | Algo tiene que estar pasando en el sagrario. (tose) Coloca este incienso en su base, por favor. Sigue el camino del noreste. Te llevará hasta allí. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir18.19FBC5 | Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured. Add some coughing before "Please" |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line23.19FBC5 | Gracias, amigo. Son malos tiempos y nuestra lucha ha de ser siempre contra la oscuridad. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir23.19FBC5 | Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line1.19FBC5.F | Iba de camino a rendir tributo al Sagrario de Akarat. Normalmente, este pasaje es seguro; casi como si lo protegiese el propio sagrario. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line11.19FBC5.F | Pero esta vez nos han atacado unas criaturas putrefactas, si es que las puedo describir así. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line13.19FBC5.F | Yo he sobrevivido…, pero mi pobre mulo no. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line18.19FBC5.F | Algo tiene que estar pasando en el sagrario. (tose) Coloca este incienso en su base, por favor. Sigue el camino del noreste. Te llevará hasta allí. |
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line23.19FBC5.F | Gracias, amiga. Son malos tiempos y nuestra lucha ha de ser siempre contra la oscuridad. |
conv_qst_naha_behumble_npc_02a/VoiceDir3.1A4873 | Shock. Mirth. Shrinking. |
conv_qst_naha_behumble_npc_02a/VoiceDir7.1A4873 | Sudden anger and confusion in "but why?!" followed by a shriveling voice for "such...such...weakness!" |
conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir3.1A4873 | Welcoming. Knowing. Ominous |
conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir5.1A4873 | Demanding. Bold. |
conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir7.1A4873 | Derisive. Amused. |
conv_qst_naha_blessedhunt_01/MenuLabel | "Una caza impresionante". |
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line1.1A4807 | ¡Sí! Tsalir ha bendecido nuestra cacería. Comeremos bien. Si pretendes cazar en sus dominios, te recomiendo que antes te ganes sus respetos. |
conv_qst_naha_blessedhunt_01/VoiceDir1.1A4807 | Confident. Excited by a fresh kill. |
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line3.1A4807 | Cerca de aquí encontrarás un pequeño sagrario que erigimos en honor de Tsalir. Nuestra ofrenda sigue fresca. Espero que te agracie con una buena cacería. |
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line1.1A4807.F | ¡Sí! Tsalir ha bendecido nuestra cacería. Comeremos bien. Si pretendes cazar en sus dominios, te recomiendo que antes te ganes sus respetos. |
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line3.1A4807.F | Cerca de aquí encontrarás un pequeño sagrario que erigimos en honor de Tsalir. Nuestra ofrenda sigue fresca. Espero que te agracie con una buena cacería. |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_01/Line1.1A478A | Ayuda… Por favor… |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_01/Line1.1A478A.F | Ayuda… Por favor… |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_02/Line1.1A478A | ¡Cuidado! |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_02/Line1.1A478A.F | ¡Cuidado! |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/MenuLabel | "Esta poción debería estabilizarte". |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line1.1A478A | Agh, duele… |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line3.1A478A | Te habrá enviado mi hermana… Gracias… Ya me siento mucho mejor. |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line1.1A478A.F | Agh, duele… |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line3.1A478A.F | Te habrá enviado mi hermana… Gracias… Ya me siento mucho mejor. |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/MenuLabel | "Parece que no me sobran pociones de curación"… |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/Line1.1A478A | Gracias por librarte de ese felino malo. Mi hermana estará preocupadísima por mí… |
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/Line1.1A478A.F | Gracias por librarte de ese felino malo. Mi hermana estará preocupadísima por mí… |
conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/MenuLabel | "¿Qué ha pasado?". |
conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/Line1.1A4785 | Una de las criaturas lacuni se llevó a nuestra hermana, Vana. ¡Se fue por el puente! ¿Puedes ayudarla? |
conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/Line1.1A4785.F | Una de las criaturas lacuni se llevó a nuestra hermana, Vana. ¡Se fue por el puente! ¿Puedes ayudarla? |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/MenuLabel | "¿Qué está pasando?". |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line1.1AC0A7 | Mis manos flaquean, pero mi corazón es fuerte. Quiero devolverlo a Nyamoyo —el alma de Teganze— para que proteja a Jiona cuando yo no pueda. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line3.1AD79A | Nyamoyo lleva generaciones en silencio, papá. Te necesito a ti, no un ritual. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line5.1AC0A7 | Yo no puedo ofrecer tiempo, Jiona. Lo perderé, como todas las cosas, sin importar cómo empuñe mi lanza. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line7.1AD79A | Si la terquedad fuese una lanza, no me preocuparía, papá. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line9.1AC0A7 | Cierto. ¡Pero la estabiliza! |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line15.1AC0A7 | Con unas flores dahmu, sé que podría volver a despertar a Nyamoyo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line1.1AC0A7.F | Mis manos flaquean, pero mi corazón es fuerte. Quiero devolverlo a Nyamoyo —el alma de Teganze— para que proteja a Jiona cuando yo no pueda. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line15.1AC0A7.F | Con unas flores dahmu, sé que podría volver a despertar a Nyamoyo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line3.1AD79A.F | Nyamoyo lleva generaciones en silencio, papá. Te necesito a ti, no un ritual. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line5.1AC0A7.F | Yo no puedo ofrecer tiempo, Jiona. Lo perderé, como todas las cosas, sin importar cómo empuñe mi lanza. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line7.1AD79A.F | Si la terquedad fuese una lanza, no me preocuparía, papá. |
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line9.1AC0A7.F | Cierto. ¡Pero la estabiliza! |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/MenuLabel | "¿Qué… estás haciendo?". |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line1.1AC0A7 | Conseguir un corazón marcado por los hijos de Nyamoyo. Fresco. Las heridas aún lloran. |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line3.1AC0A7 | Y tú… ¡Las flores dahmu! |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line12.1AC0A7 | ¡Ajá! ¡Nyamoyo te guía a ti también, amigo mío! |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line14.1AC0A7 | Ahora les demostraré a los espíritus que el corazón de Abasi no se acalla. |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line16.1AC0A7 | ¡Ven! El alma bestial nos aguarda. |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line18.1AC0A7 | No esperará mucho más… |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line1.1AC0A7.F | Conseguir un corazón marcado por los hijos de Nyamoyo. Fresco. Las heridas aún lloran. |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line12.1AC0A7.F | ¡Ajá! ¡Nyamoyo te guía a ti también, amiga mía! |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line14.1AC0A7.F | Ahora les demostraré a los espíritus que el corazón de Abasi no se acalla. |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line16.1AC0A7.F | ¡Ven! El alma bestial nos aguarda. |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line18.1AC0A7.F | No esperará mucho más… |
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line3.1AC0A7.F | Y tú… ¡Las flores dahmu! |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/MenuLabel | "Háblame del ritual". |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line1.1AC0A7 | Se dice que el corazón de un guerrero carga con el peso de su orgullo en Teganze. El mérito de sus hazañas. La canción de su alma. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line3.1AC0A7 | Aquí hay un sagrario, oculto bajo la piedra, donde mis antepasados ofrecían sus corazones a Nyamoyo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line5.1AC0A7 | Nyamoyo perpetúa nuestra fuerza después de morir: toma nuestros corazones para que sigan latiendo en las llanuras cuando reina el silencio. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line7.1AC0A7 | Se asegura de que los oigan… quienes ya no escuchan nuestras palabras. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line9.1AC0A7 | Ven. Nyamoyo está impaciente. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line1.1AC0A7.F | Se dice que el corazón de un guerrero carga con el peso de su orgullo en Teganze. El mérito de sus hazañas. La canción de su alma. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line3.1AC0A7.F | Aquí hay un sagrario, oculto bajo la piedra, donde mis antepasados ofrecían sus corazones a Nyamoyo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line5.1AC0A7.F | Nyamoyo perpetúa nuestra fuerza después de morir: toma nuestros corazones para que sigan latiendo en las llanuras cuando reina el silencio. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line7.1AC0A7.F | Se asegura de que los oigan… quienes ya no escuchan nuestras palabras. |
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line9.1AC0A7.F | Ven. Nyamoyo está impaciente. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/MenuLabel | "Comencemos el ritual". |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line1.1AC0A7 | Los hijos de Nyamoyo vendrán a nosotros. Nos pondrán a prueba. Nos harán sangrar. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir1.1AC0A7 | direct, passionate |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line3.1AC0A7 | Si te prestas a ser mi lanza, haré que Nyamoyo responda a mi llamada. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir3.1AC0A7 | direct, passionate |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line15.1AC0A7 | Dile a Jiona… que la cacería no tenía recompensa hasta que regresaba y la veía sonreír. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir15.1AC0A7 | reflective, deeply heartfelt |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line17.1AC0A7 | Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir17.1AC0A7 | reflective, passionate, bright |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Confía en mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Confía en mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line1.1AC0A7.F | Los hijos de Nyamoyo vendrán a nosotros. Nos pondrán a prueba. Nos harán sangrar. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line15.1AC0A7.F | Dile a Jiona… que la cacería no tenía recompensa hasta que regresaba y la veía sonreír. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line17.1AC0A7.F | Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa. |
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line3.1AC0A7.F | Si te prestas a ser mi lanza, haré que Nyamoyo responda a mi llamada. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line1.1AC0A7 | Los hijos de Nyamoyo aguardan aquí. Ponen a prueba a quienes se creen a la altura. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line3.1AC0A7 | ¡No los decepcionaremos! |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line1.1AC0A7.F | Los hijos de Nyamoyo aguardan aquí. Ponen a prueba a quienes se creen a la altura. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line3.1AC0A7.F | ¡No los decepcionaremos! |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line1.1AC0A7 | Los oigo. Oigo el latido de sus corazones en estas paredes. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line3.1AC0A7 | Estamos cerca. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line1.1AC0A7.F | Los oigo. Oigo el latido de sus corazones en estas paredes. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line3.1AC0A7.F | Estamos cerca. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb03/Line1.1AC0A7 | Gracias por recibirme, antepasados. |
conv_qst_naha_bsot_abasiamb03/Line1.1AC0A7.F | Gracias por recibirme, antepasados. |
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line1.1AC0A7 | (gruñe, jadea) |
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line3.1AC0A7 | Ah. El aliento de Teganze vuelve a mí. |
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line1.1AC0A7.F | (gruñe, jadea) |
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line3.1AC0A7.F | Ah. El aliento de Teganze vuelve a mí. |
conv_qst_naha_bsot_jiona01/Line1.1AD79A | A Nyamoyo no le gustarían las prisas, papá… |
conv_qst_naha_bsot_jiona01/Line1.1AD79A.F | A Nyamoyo no le gustarían las prisas, papá… |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/MenuLabel | "¿Dónde está Abasi?". |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line1.1AD79A | Se ha ido a buscar un corazón herido para el ritual. Le dije que esperase, pero no hay forma de detenerlo cuando va de caza. |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line7.1AD79A | Dijo que registraría los cadáveres que ocultan sus cazadores. |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line9.1AD79A | Por favor, encuéntralo antes de que lo maten a él también. |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line13.1AD79A | Ay, papá… |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line1.1AD79A.F | Se ha ido a buscar un corazón herido para el ritual. Le dije que esperase, pero no hay forma de detenerlo cuando va de caza. |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line13.1AD79A.F | Ay, papá… |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line7.1AD79A.F | Dijo que registraría los cadáveres que ocultan sus cazadores. |
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line9.1AD79A.F | Por favor, encuéntralo antes de que lo maten a él también. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/MenuLabel | "¿Qué ha pasado?". |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line1.1AD79A | Una emboscada de lacuni atacó cuando no estaba preparada. No tenía la lanza. Un error estúpido… |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line3.1AD79A | Pero entonces… apareció una nube de arena que los atravesó como una sierpe. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line5.1AD79A | No veía nada, solo oía bramidos y carne desgarrándose. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line7.1AD79A | Luego… se desvaneció. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line9.1AD79A | Lo ha hecho, ¿no? El ritual para Nyamoyo. Le ha ofrecido su corazón de guerrero. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line11.1AD79A | Siento que está aquí. Su fuerza, a mi lado. Una lanza que no puedo ver. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line13.1AD79A | Gracias, papá. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line1.1AD79A.F | Una emboscada de lacuni atacó cuando no estaba preparada. No tenía la lanza. Un error estúpido… |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line11.1AD79A.F | Siento que está aquí. Su fuerza, a mi lado. Una lanza que no puedo ver. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line13.1AD79A.F | Gracias, papá. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line3.1AD79A.F | Pero entonces… apareció una nube de arena que los atravesó como una sierpe. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line5.1AD79A.F | No veía nada, solo oía bramidos y carne desgarrándose. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line7.1AD79A.F | Luego… se desvaneció. |
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line9.1AD79A.F | Lo ha hecho, ¿no? El ritual para Nyamoyo. Le ha ofrecido su corazón de guerrero. |
conv_qst_naha_bsot_ritual01/Line1.1AC0A7 | ¡Nyamoyo! Un hijo de Teganze te llama. El corazón de un guerrero late para ti. |
conv_qst_naha_bsot_ritual01/Line1.1AC0A7.F | ¡Nyamoyo! Un hijo de Teganze te llama. El corazón de un guerrero late para ti. |
conv_qst_naha_bsot_ritual02/Line1.1AC0A7 | Yo he sangrado en estas llanuras, por lanza y por garra, con tus hijos. Conocen mi presencia. Mi orgullo. |
conv_qst_naha_bsot_ritual02/Line1.1AC0A7.F | Yo he sangrado en estas llanuras, por lanza y por garra, con tus hijos. Conocen mi presencia. Mi orgullo. |
conv_qst_naha_bsot_ritual03/Line1.1AC0A7 | Ahora… mi cuerpo desfallece. La lanza me pesa. Ya no puedo proteger a mis seres queridos… |
conv_qst_naha_bsot_ritual03/Line1.1AC0A7.F | Ahora… mi cuerpo desfallece. La lanza me pesa. Ya no puedo proteger a mis seres queridos… |
conv_qst_naha_bsot_ritual04/Line1.1AC0A7 | ¡Ven, Nyamoyo! ¡Toma el corazón de este guerrero! Llévalo en tus garras y que resuene más allá de esta vida. |
conv_qst_naha_bsot_ritual04/Line1.1AC0A7.F | ¡Ven, Nyamoyo! ¡Toma el corazón de este guerrero! Llévalo en tus garras y que resuene más allá de esta vida. |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/MenuLabel | "Ya me he encargado de Umija. ¿Dónde está Rukiya?". |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line1.1C8944 | Le amputaron la pierna… y justo a tiempo. |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir1.1C8944 | direct, informative--some concern |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line3.1C8944 | Las semillas… recorrían su carne como si estuvieran vivas. Como una serpiente al acecho. Otro día habría acabado de forma muy distinta. |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir3.1C8944 | direct, informative, disquieted |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line7.1C8944 | Ahora que Umija no está, espero que nadie más corra esta suerte. |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir7.1C8944 | reflective, somewhat relieved |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line1.1C8944.F | Le amputaron la pierna… y justo a tiempo. |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line3.1C8944.F | Las semillas… recorrían su carne como si estuvieran vivas. Como una serpiente al acecho. Otro día habría acabado de forma muy distinta. |
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line7.1C8944.F | Ahora que Umija no está, espero que nadie más corra esta suerte. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/MenuLabel | "¿Que intentó 'plantarte'?". |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line1.1C893C | Sí. Umija… La "Chamana Sonriente" de las tierras salvajes del sur. Me encontró herida, deambulando por la selva. Insistió en "ayudarme". |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line5.1C893C | Cuando desperté…, me estaba metiendo semillas en la pierna. Las empujaba en la herida y las besaba una a una. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line9.1C893C | Conseguí zafarme de ella y huir. Luego… me empezó a llamar. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line11.1C893C | "Estoy deseando verte 'florecer'". |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line13.1C8944 | Va a haber que amputar la pierna. Las semillas han arraigado en la carne… y crecen de formas que jamás había visto. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line15.1C893C | No importa. ¡Quítamela! |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line17.1C893C | Sé… sé que tuve suerte. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line1.1C893C.F | Sí. Umija… La "Chamana Sonriente" de las tierras salvajes del sur. Me encontró herida, deambulando por la selva. Insistió en "ayudarme". |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line11.1C893C.F | "Estoy deseando verte 'florecer'". |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line13.1C8944.F | Va a haber que amputar la pierna. Las semillas han arraigado en la carne… y crecen de formas que jamás había visto. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line15.1C893C.F | No importa. ¡Quítamela! |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line17.1C893C.F | Sé… sé que tuve suerte. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line5.1C893C.F | Cuando desperté…, me estaba metiendo semillas en la pierna. Las empujaba en la herida y las besaba una a una. |
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line9.1C893C.F | Conseguí zafarme de ella y huir. Luego… me empezó a llamar. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/MenuLabel | "¿Qué le estás haciendo a esta gente, Umija?". |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line1.1BA2C2 | Ayudarlos, claro. Estaban maltrechos y deslustrados cuando los encontré. Aquí podrán florecer y convertirse en algo mejor. Algo hermoso. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line5.1BA2C2 | Me pesa, ¿sabes? Lo de encontrar cadáveres bajo los árboles, perdidos y olvidados. No está bien. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line9.1BA2C2 | Oye… La verdad es que no tienes muy buen aspecto, querido. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line11.1BA2C2 | No te preocupes, florecilla. Umija se encargará de que medres aquí. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line1.1BA2C2.F | Ayudarlos, claro. Estaban maltrechos y deslustrados cuando los encontré. Aquí podrán florecer y convertirse en algo mejor. Algo hermoso. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line11.1BA2C2.F | No te preocupes, florecilla. Umija se encargará de que medres aquí. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line5.1BA2C2.F | Me pesa, ¿sabes? Lo de encontrar cadáveres bajo los árboles, perdidos y olvidados. No está bien. |
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line9.1BA2C2.F | Oye… La verdad es que no tienes muy buen aspecto, querida. |
conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir1.1BA2C2 | calm, informative, somewhat grim. |
conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir7.1C8B24 | groaning, pained, difficulty speaking |
conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir9.1BA2C2 | soothing, eerily maternal and optimistic |
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line1.1BA2C2 | Bienvenido a mi jardín, querido. No esperaba volver a verte. |
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line5.1BA2C2 | Creía que sabías que ciertas cosas es mejor dejarlas como están. |
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line1.1BA2C2.F | Bienvenida a mi jardín, querida. No esperaba volver a verte. |
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line5.1BA2C2.F | Creía que sabías que ciertas cosas es mejor dejarlas como están. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/MenuLabel | "¿Qué problema hay?". |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line1.1BEA18 | Ah, gracias por pararte. Tengo que volver a la granja de mi familia. Mi aldea ya está casi en ruinas, pero me ha escrito mi madre para decirme que mi vaca Yenyen se ha escapado. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/VoiceDir1.1BEA18 | Worried, but still optimistic. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line5.1BEA18 | ¿Podrías ayudarme a buscar a Yenyen? Cuando vemos que las vacas actúan raro, hacemos un ritual para purificarlas. Ya tengo el incienso, así que solo necesito encontrar la plegaria que mi madre dejó en la aldea. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/VoiceDir5.1BEA18 | Worried, but still optimistic. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line1.1BEA18.F | Ah, gracias por pararte. Tengo que volver a la granja de mi familia. Mi aldea ya está casi en ruinas, pero me ha escrito mi madre para decirme que mi vaca Yenyen se ha escapado. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line5.1BEA18.F | ¿Podrías ayudarme a buscar a Yenyen? Cuando vemos que las vacas actúan raro, hacemos un ritual para purificarlas. Ya tengo el incienso, así que solo necesito encontrar la plegaria que mi madre dejó en la aldea. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/Line1.1BEA18 | Gracias. Esperemos que Yenyen siga bien. Mi madre me enseñó este ritual para bendecir a las vacas e invocar a los buenos espíritus de la tierra. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/VoiceDir1.1BEA18 | Optimistic, trying to make the best of the situation. |
conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/Line1.1BEA18.F | Gracias. Esperemos que Yenyen siga bien. Mi madre me enseñó este ritual para bendecir a las vacas e invocar a los buenos espíritus de la tierra. |
conv_qst_naha_cowsplosion_01_bark/Line1.1BEA18 | Hemos llegado, pero… es peor de lo que pensaba. |
conv_qst_naha_cowsplosion_01_bark/Line1.1BEA18.F | Hemos llegado, pero… es peor de lo que pensaba. |
conv_qst_naha_cowsplosion_02_bark/Line1.1BEA18 | Mi madre guardaba sus plegarias en ese arcón. Al menos ha sobrevivido, pero la selva y los vacuos han arrasado con todo lo demás… |
conv_qst_naha_cowsplosion_02_bark/Line1.1BEA18.F | Mi madre guardaba sus plegarias en ese arcón. Al menos ha sobrevivido, pero la selva y los vacuos han arrasado con todo lo demás… |
conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/Line1.1BEA18 | ¿Has oído eso? ¡Parecía un mugido! ¡Tiene que ser Yenyen! |
conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/VoiceDir1.1BEA18 | Glimmer of hope, slight excitement. |
conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/Line1.1BEA18.F | ¿Has oído eso? ¡Parecía un mugido! ¡Tiene que ser Yenyen! |
conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/Line1.1BEA18 | ¡La encontramos! Pero… ¿qué hay alrededor de Yenyen? Nunca he oído mención sobre eso. ¡Rápido! Coloca el incienso y préndelo. ¡Yo recitaré la plegaria! |
conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/VoiceDir1.1BEA18 | Excitement, a glimmer of hope, some slight confusion. |
conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/Line1.1BEA18.F | ¡La encontramos! Pero… ¿qué hay alrededor de Yenyen? Nunca he oído mención sobre eso. ¡Rápido! Coloca el incienso y préndelo. ¡Yo recitaré la plegaria! |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/MenuLabel | "Siento lo de tu vaca". |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line1.1BEA18 | El odio habrá corrompido a uno de los espíritus de la tierra. Mi querida Yenyen. No me puedo creer que la última vaca de mi familia haya muerto. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/VoiceDir1.1BEA18 | Saddened, but trying to retain some optimism. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line5.1BEA18 | Cuando encuentre a mi familia en Kurast, espero que todo esté mejor. Ahora no se puede hacer nada. Gracias por tu ayuda, caminante. Sé que Yenyen también está agradecida. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/VoiceDir5.1BEA18 | Saddened, but grateful. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line1.1BEA18.F | El odio habrá corrompido a uno de los espíritus de la tierra. Mi querida Yenyen. No me puedo creer que la última vaca de mi familia haya muerto. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line5.1BEA18.F | Cuando encuentre a mi familia en Kurast, espero que todo esté mejor. Ahora no se puede hacer nada. Gracias por tu ayuda, caminante. Sé que Yenyen también está agradecida. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line1.1BEA18 | Sayoyo ruyi chowom, sayoyo ruyi chowom, sayoyo… |
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/VoiceDir1.1BEA18 | Incantation, then breaking off |
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line3.1BEA18 | ¡El encantamiento no funciona! ¡Los espíritus están llenos de odio y han poseído a Yenyen! ¡Corre! |
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/VoiceDir3.1BEA18 | Fear with realization. |
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line1.1BEA18.F | Sayoyo ruyi chowom, sayoyo ruyi chowom, sayoyo… |
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line3.1BEA18.F | ¡El encantamiento no funciona! ¡Los espíritus están llenos de odio y han poseído a Yenyen! ¡Corre! |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4 | That must be the tunnel’s entrance. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Bar.F | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Bar.M | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Dru.F | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Dru.M | Esa debe ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Nec.F | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Nec.M | Esa debe ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Rog.F | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Rog.M | Esa debe ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Sor.F | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Sor.M | Esa debe ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Spi.F | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Spi.M | Esa debe de ser la entrada al túnel. |
conv_qst_naha_cursed_conv_crying/Line1.1602FD | (llanto) |
conv_qst_naha_cursed_conv_crying/Line1.1602FD.F | (llanto) |
conv_qst_naha_cursed_conv_door/DisembodiedVoice | Demonio misterioso |
conv_qst_naha_cursed_conv_door/Line1.1602FD | ¡No! ¡Te lo advertí! |
conv_qst_naha_cursed_conv_door/Line1.1602FD.F | ¡No! ¡Te lo advertí! |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/MenuLabel | "Necesito que cuides a este niño". |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line1.1602FD | Me llamo Aldkin y puedo cuidar de mí mismo. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line3.189135 | Claro que sí, pero ya no tienes que hacerlo solo. Todos los miembros de la Mano Pálida se cuidan entre sí y trabajan para el gremio. ¿Puedes hacerlo tú? |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line9.1602FD | Sí, señor. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line11.189135 | Bien. Pues ve a buscarte un sitio. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line13.189135 | Yo me ocupo de orientar a Aldkin por aquí. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line1.1602FD.F | Me llamo Aldkin y puedo cuidar de mí mismo. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line11.189135.F | Bien. Pues ve a buscarte un sitio. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line13.189135.F | Yo me ocupo de orientar a Aldkin por aquí. |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line3.189135.F | Claro que sí, pero ya no tienes que hacerlo solo. Todos los miembros de la Mano Pálida se cuidan entre sí y trabajan para el gremio. ¿Puedes hacerlo tú? |
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line9.1602FD.F | Sí, señor. |
conv_qst_naha_cursed_conv_start/MenuLabel | "¡Resiste y lucha!". |
conv_qst_naha_cursed_conv_start/Line1.1602FD | ¡N-no! ¡Aléjate! |
conv_qst_naha_cursed_conv_start/Line1.1602FD.F | ¡N-no! ¡Aléjate! |
conv_qst_naha_cursed_foodscraps/DisembodiedVoice | Demonio misterioso |
conv_qst_naha_cursed_foodscraps/Line1.1602FD | No te comas nada. |
conv_qst_naha_cursed_foodscraps/Line1.1602FD.F | No te comas nada. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line1.1602FD | ¿A dónde voy? |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/VoiceDir1.1602FD | Uncertain |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4 | There’s a man named Raheir. A good man. He leads a group of mercenaries called the Pale Hand. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4 | Find him. He’ll have a place for you. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line5.1602FD | Vale, nos vemos allí. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/VoiceDir5.1602FD | Optimistic |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line1.1602FD.F | ¿A dónde voy? |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Bar.F | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Bar.M | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Dru.F | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Dru.M | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Nec.F | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Nec.M | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Rog.F | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Rog.M | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Sor.F | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Sor.M | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Spi.F | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Spi.M | Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line5.1602FD.F | Vale, nos vemos allí. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Bar.F | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Bar.M | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Dru.F | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Dru.M | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Nec.F | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Nec.M | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Rog.F | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Rog.M | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Sor.F | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Sor.M | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Spi.F | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Spi.M | Búscalo. Él podrá acogerte. |
conv_qst_naha_cursed_note/DisembodiedVoice | Demonio misterioso |
conv_qst_naha_cursed_note/Line1.1602FD | ¡No toques eso! |
conv_qst_naha_cursed_note/Line1.1602FD.F | ¡No toques eso! |
conv_qst_naha_cursed_raheirbark/Line1.189135 | Hola de nuevo. |
conv_qst_naha_cursed_raheirbark/Line1.189135.F | Hola de nuevo. |
conv_qst_naha_cursed_slaydemons/DisembodiedVoice | Demonio misterioso |
conv_qst_naha_cursed_slaydemons/Line1.1602FD | ¡No quiero hacerte daño! |
conv_qst_naha_cursed_slaydemons/Line1.1602FD.F | ¡No quiero hacerte daño! |
conv_qst_naha_cursed_tent/DisembodiedVoice | Demonio misterioso |
conv_qst_naha_cursed_tent/Line1.1602FD | Aléjate de ahí. |
conv_qst_naha_cursed_tent/Line1.1602FD.F | Aléjate de ahí. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/MenuLabel | "¿Esperas a alguien?". |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line1.1BA1D2 | Por un momento he creído que eras uno de mis reclutas. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line3.1BA1D2 | Keunin y Ayekepe no han vuelto aún de explorar. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line10.1BA1D2 | Es su primera misión sin supervisión y sé las ganas que tienen de demostrar lo que valen. Temo que se hayan metido en algún aprieto. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line5.1BA1D2 | ¿Me harías el favor de ir a ver cómo están? Están destinados en Siete Piedras. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line12.1BA1D2 | Diles que la madre de Keunin ha hecho un montón de galletas especiadas. Siempre vienen corriendo. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line1.1BA1D2.F | Por un momento he creído que eras una de mis reclutas. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line10.1BA1D2.F | Es su primera misión sin supervisión y sé las ganas que tienen de demostrar lo que valen. Temo que se hayan metido en algún aprieto. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line12.1BA1D2.F | Diles que la madre de Keunin ha hecho un montón de galletas especiadas. Siempre vienen corriendo. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line3.1BA1D2.F | Keunin y Ayekepe no han vuelto aún de explorar. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line5.1BA1D2.F | ¿Me harías el favor de ir a ver cómo están? Están destinados en Siete Piedras. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/MenuLabel | "Tengo noticias de Siete Piedras". |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line1.1BA1D2 | ¡¿Qué?! ¡Maldita sea! ¡Ayekepe! |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line12.1BA1D2 | (suspira) Pobre Keunin… |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line14.1BA1D2 | Es todo culpa mía. Debería haberme dado cuenta de que no estaban listos. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line10.1BA1D2 | Consumir la toxina de los despojos te concede poder, pero a un precio terrible. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line3.1BA1D2 | Eran buenos hombres. Solo querían seguridad para los suyos. Y se lo jugaron todo para conseguirla. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line19.1BA1D2 | Lo único que lamento es que no murieran como guerreros. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line1.1BA1D2.F | ¡¿Qué?! ¡Maldita sea! ¡Ayekepe! |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line10.1BA1D2.F | Consumir la toxina de los despojos te concede poder, pero a un precio terrible. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line12.1BA1D2.F | (suspira) Pobre Keunin… |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line14.1BA1D2.F | Es todo culpa mía. Debería haberme dado cuenta de que no estaban listos. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line19.1BA1D2.F | Lo único que lamento es que no murieran como guerreros. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line3.1BA1D2.F | Eran buenos hombres. Solo querían seguridad para los suyos. Y se lo jugaron todo para conseguirla. |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_04/Line1.1BA1D2 | ¿Y ahora qué les digo a sus madres? |
conv_qst_naha_deathblooms_capt_04/Line1.1BA1D2.F | ¿Y ahora qué les digo a sus madres? |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/MenuLabel | "¿Qué te ha pasado?". |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line1.1BA7E2 | (grito ahogado) |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir1.1BA7E2 | Awakening, as if from a trance |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line20.1BA7E2 | ¡No! ¡Basta! ¡Basta, por favor! |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir20.1BA7E2 | Panic, fear |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line3.1BA7E2 | ¡Tienes que irte! ¡Podría volver en cualquier momento! |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir3.1BA7E2 | Panic, real fear. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line18.1BA7E2 | ¡Creyó que podría controlarlo! Cre…, creíamos que… |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir18.1BA7E2 | Almost incoherent, panic and then trailing off. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line1.1BA7E2.F | (grito ahogado) |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line18.1BA7E2.F | ¡Creyó que podría controlarlo! Cre…, creíamos que… |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line20.1BA7E2.F | ¡No! ¡Basta! ¡Basta, por favor! |
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line3.1BA7E2.F | ¡Tienes que irte! ¡Podría volver en cualquier momento! |
conv_qst_naha_deathblooms_guard02/Line1.1BA7E2 | ¡No! ¡Por favor! ¡No puedo más! |
conv_qst_naha_deathblooms_guard02/VoiceDir1.1BA7E2 | Screaming in panic, pain |
conv_qst_naha_deathblooms_guard02/Line1.1BA7E2.F | ¡No! ¡Por favor! ¡No puedo más! |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line1.1BA7E2 | ¿Se… ha ido? |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line19.1BA7E2 | La toxina… Siento cómo me retuerce la mente. Es cuestión de tiempo que vuelva a apoderarse de mí. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line23.1BA7E2 | Ayekepe pensó que podríamos usarla para hacer el bien. Llevábamos semanas vigilando a los despojos. Viendo crecer su fuerza. Queríamos poder combatirlos. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line28.1BA7E2 | Pensó que podría controlar los efectos, pero… sucumbió enseguida. Conozco a Ayekepe de toda la vida… y ese ya no era él. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line17.1BA7E2 | Por favor, caminante… No me dejes aquí así, te lo ruego… |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line1.1BA7E2.F | ¿Se… ha ido? |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line17.1BA7E2.F | Por favor, caminante… No me dejes aquí así, te lo ruego… |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line19.1BA7E2.F | La toxina… Siento cómo me retuerce la mente. Es cuestión de tiempo que vuelva a apoderarse de mí. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line23.1BA7E2.F | Ayekepe pensó que podríamos usarla para hacer el bien. Llevábamos semanas vigilando a los despojos. Viendo crecer su fuerza. Queríamos poder combatirlos. |
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line28.1BA7E2.F | Pensó que podría controlar los efectos, pero… sucumbió enseguida. Conozco a Ayekepe de toda la vida… y ese ya no era él. |
conv_qst_naha_deathblooms_kill/MenuLabel | "Será rápido". |
conv_qst_naha_everythingold01_02/MenuLabel | "¿Qué problema hay?". |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line1.1A0D63 | Pues… me da un poco de vergüenza, pero… |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line3.1A0D63 | Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line5.1A0D63 | Me preguntó si quería sentarme un rato a charlar con él. Me dio pena y accedí. Después, me lo agradeció con este anillo de plata. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line15.1A0D63 | Y entonces me dijo algo increíble: ¡me prometió que el anillo me otorgaría la vida eterna! |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line7.1A0D63 | Insistió en que me lo pusiera de inmediato, ¡y ahora no sale! Creo que me ha engañado. ¡Y necesito que me ayudes a quitarme esta maldita cosa! |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line13.1A0D63 | ¡Maravilloso! Vamos al claro que hay al norte de la aldea. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M | Déjamelo a mí. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M | Yo me encargo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M | Yo me ocupo. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line1.1A0D63.F | Pues… me da un poco de vergüenza, pero… |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line13.1A0D63.F | ¡Maravilloso! Vamos al claro que hay al norte de la aldea. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line15.1A0D63.F | Y entonces me dijo algo increíble: ¡me prometió que el anillo me otorgaría la vida eterna! |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line3.1A0D63.F | Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line5.1A0D63.F | Me preguntó si quería sentarme un rato a charlar con él. Me dio pena y accedí. Después, me lo agradeció con este anillo de plata. |
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line7.1A0D63.F | Insistió en que me lo pusiera de inmediato, ¡y ahora no sale! Creo que me engañó. ¡Y necesito que me ayudes a quitarme esta maldita cosa! |
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line1.1A0D63 | Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía… |
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line3.1A0D63 | Mi familia ha perdido mucho. Cuando mi padre vivía, era cazador, pero acabó perdiendo la mano. |
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line5.1A0D63 | Cuando murió, no nos dio el dinero para tener la tienda abierta. |
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line1.1A0D63.F | Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía… |
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line3.1A0D63.F | Mi familia ha perdido mucho. Cuando mi padre vivía, era cazador, pero acabó perdiendo la mano. |
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line5.1A0D63.F | Cuando murió, no nos dio el dinero para tener la tienda abierta. |
conv_qst_naha_everythingold01_04/Line1.1A0D63 | Espera, ¡¿y el viejo?! ¡No! ¡Tiene que andar por aquí! ¡Ayúdame a registrar sus pertenencias! |
conv_qst_naha_everythingold01_04/Line1.1A0D63.F | Espera, ¡¿y el viejo?! ¡No! ¡Tiene que andar por aquí! ¡Ayúdame a registrar sus pertenencias! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/MenuLabel | "¿Has encontrado algo?". |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line1.1A0D63 | ¡Nada! ¡Maldito! ¡¿Adónde habrá ido?! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir1.1A0D63 | Extremely frustrated. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line3.1A1093 | ¡Hola otra vez, jovenzuelo! (ríe) ¿Buscas algo en concreto? |
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir3.1A1093 | Gleeful. You are a trickster demon and you are loving every second of this. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line5.1A0D63 | ¡¿Dónde estás, mentiroso?! ¡Llévate tu sucio anillo! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir5.1A0D63 | Yelling at a voice in the shadows somewhere you cannot see. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line7.1A1093 | ¿Mentiroso? ¿Yo? ¡Nada de eso! (ríe) Pero haré lo que me pides. ¡Ven aquí, hijo! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir7.1A1093 | Gleeful. You are a trickster demon and you are loving every second of this. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line9.1A0D63 | Su voz… ¡sale de esas ruinas! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir9.1A0D63 | Speaking to your ally standing next to you |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4 | This feels off...This is a trap, I'm sure of it. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir11.BAE4 | Worried |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line13.1A0D63 | ¡No, no soy un cobarde! ¡A por él! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line1.1A0D63.F | ¡Nada! ¡Maldito! ¡¿Adónde habrá ido?! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Bar.F | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Bar.M | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Dru.F | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Dru.M | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Nec.F | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Nec.M | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Rog.F | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Rog.M | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Sor.F | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Sor.M | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Spi.F | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Spi.M | Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro. |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line13.1A0D63.F | ¡No, no soy un cobarde! ¡A por él! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line3.1A1093.F | ¡Hola otra vez, jovenzuelo! (ríe) ¿Buscas algo en concreto? |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line5.1A0D63.F | ¡¿Dónde estás, mentiroso?! ¡Llévate tu sucio anillo! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line7.1A1093.F | ¿Mentiroso? ¿Yo? ¡Nada de eso! (ríe) Pero haré lo que me pides. ¡Ven aquí, hijo! |
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line9.1A0D63.F | Su voz… ¡sale de esas ruinas! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line1.1A1093 | ¡Sí! Ven aquí, muchacho, ¡que te quito las preocupaciones! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/VoiceDir1.1A1093 | Poorly hidden glee, trying to stifle a laugh. You are about to play a massive prank |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line3.1A0D63 | ¿Qué? ¿Cómo? ¡¿Qué magia es esta?! La estatua… |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M | ¡Espera! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line1.1A1093.F | ¡Sí! Ven aquí, muchacho, ¡que te quito las preocupaciones! |
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line3.1A0D63.F | ¿Qué? ¿Cómo? ¡¿Qué magia es esta?! La estatua… |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line1.1A1093 | (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir1.1A1093 | A deep, but cruel belly laugh that lasts for around 3 seconds. You just watched your mortal enemy burn to death and it's the most enjoyable thing you've ever seen. |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4 | Who...What are you? Why did you kill this poor boy?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir13.BAE4 | Angrily, accusatory. Hit the "what" hard, as if you are correcting yourself when you say "who". |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line17.1A1093 | Tú y yo no tenemos ningún trato. Vete de aquí. No es lugar para ti. |
conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir17.1A1093 | Haughty, dismissive. You are in charge here. |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line1.1A1093.F | (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Bar.F | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Bar.M | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Dru.F | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Dru.M | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Nec.F | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Nec.M | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Rog.F | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Rog.M | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Sor.F | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Sor.M | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Spi.F | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Spi.M | ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?! |
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line17.1A1093.F | Tú y yo no tenemos ningún trato. Vete de aquí. No es lugar para ti. |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Line8.1A0D63 | (grito) |
conv_qst_naha_everythingold01_09/VoiceDir8.1A0D63 | This is your death rattle as you are burned to death by an ancient trap. Approximately 3 seconds in length |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M | ¡No! |
conv_qst_naha_everythingold01_09/Line8.1A0D63.F | (grito) |
conv_qst_naha_everythingold02_01/MenuLabel | "¿Qué problema hay?". |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line1.1A0D63 | Pues… me da un poco de vergüenza, pero… |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line3.1A0D63 | Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4 | Wait...We've done this before...We've had this conversation. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir15.BAE4 | Confused. You're having major deja vu... |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4 | I...I watched you die. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir17.BAE4 | Confused. You're having major deja vu... |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line19.1A0D63 | Tienes un sentido del humor… interesante, amigo. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir19.1A0D63 | A bit taken aback by the extremely odd thing your companion has just said. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line21.1A0D63 | Oye, voy a enfrentarme al viejo que me dio el anillo, pero me vendría bien algo de ayuda. Por si acaso. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4 | Something strange is going on. Yes, I will come with you to the clearing...again. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line27.1A0D63 | ¡Estupendo! |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line1.1A0D63.F | Pues… me da un poco de vergüenza, pero… |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Bar.F | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Bar.M | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Dru.F | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Dru.M | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Nec.F | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Nec.M | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Rog.F | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Rog.M | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Sor.F | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Sor.M | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Spi.F | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Spi.M | Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Bar.F | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Bar.M | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Dru.F | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Dru.M | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Nec.F | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Nec.M | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Rog.F | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Rog.M | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Sor.F | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Sor.M | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Spi.F | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Spi.M | Te…, te he visto morir. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line19.1A0D63.F | Tienes un sentido del humor… interesante, amiga. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line21.1A0D63.F | Oye, voy a enfrentarme al viejo que me dio el anillo, pero me vendría bien algo de ayuda. Por si acaso. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Bar.F | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Bar.M | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Dru.F | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Dru.M | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Nec.F | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Nec.M | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Rog.F | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Rog.M | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Sor.F | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Sor.M | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Spi.F | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Spi.M | Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez. |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line27.1A0D63.F | ¡Estupendo! |
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line3.1A0D63.F | Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line1.1A0D63 | Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía… |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line3.1A0D63 | Mi familia ha perdido mucho… |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4 | Your father lost his hand in an accident, and he passed away. I remember. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/VoiceDir9.BAE4 | Interrupting someone to finish a story you've already heard word for word. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line11.1A0D63 | Ah, ¿ya te lo había dicho? Perdona, se me habrá olvidado. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line1.1A0D63.F | Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía… |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line11.1A0D63.F | Ah, ¿ya te lo había dicho? Perdona, se me habrá olvidado. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line3.1A0D63.F | Mi familia ha perdido mucho… |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Bar.F | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Bar.M | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Dru.F | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Dru.M | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Nec.F | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Nec.M | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Rog.F | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Rog.M | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Sor.F | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Sor.M | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Spi.F | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Spi.M | Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo. |
conv_qst_naha_everythingold02_03/Line1.1A0D63 | Espera, ¡¿dónde está?! |
conv_qst_naha_everythingold02_03/Line1.1A0D63.F | Espera, ¡¿dónde está?! |
conv_qst_naha_everythingold02_04/DisembodiedVoice | Viejo extraño |
conv_qst_naha_everythingold02_04/Line7.1A1093 | ¡Hola otra vez, jovenzuelo! ¡Ven, ven a mí! (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_04/Line7.1A1093.F | ¡Hola otra vez, jovenzuelo! ¡Ven, ven a mí! (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line1.1A1093 | ¡Sí, acércate un poco más! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/VoiceDir1.1A1093 | Gleeful, like an evil genie. Your prey is so close you can taste it. |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4 | Wait! Dian, do not touch that statue! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/VoiceDir3.BAE4 | Urgent, projected, the statue will kill your companion. Pronounciation: Dee-Ann. |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line1.1A1093.F | ¡Sí, acércate un poco más! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Bar.F | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Bar.M | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Dru.F | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Dru.M | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Nec.F | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Nec.M | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Rog.F | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Rog.M | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Sor.F | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Sor.M | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Spi.F | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Spi.M | ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line1.1A0D63 | Ca-casi me… |
conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir1.1A0D63 | Breathless, you can't believe what you just saw. You almost died in a particularly cruel way if the player hadn't stepped in. |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4 | I told you, this "old man" is trying to deceive you! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line21.1A0D63 | E-era verdad lo que decías. ¡Ya hemos estado aquí! Pero ¿cómo he…? |
conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir21.1A0D63 | Emphasis on "have". You finally realize your friend has been telling the truth. You're still dumbfounded how close you came to a grisly death. |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line15.1A1093 | (ríe) ¡Muy astuto! ¡Muy listo! Me rindo. Ven aquí, pues, ¡si no tienes miedo! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line17.1A0D63 | Eh… ¡Claro que no tengo miedo! ¡Te voy a obligar a dar la cara! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir17.1A0D63 | Trying to suddenly throw on a mask of false bravado. The "I" should feel like you are as unsure as previous lines before you catch yourself and puff your chest up. |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line1.1A0D63.F | Ca-casi me… |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Bar.F | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Bar.M | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Dru.F | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Dru.M | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Nec.F | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Nec.M | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Rog.F | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Rog.M | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Sor.F | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Sor.M | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Spi.F | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Spi.M | Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line15.1A1093.F | (ríe) ¡Muy astuto! ¡Muy listo! Me rindo. Ven aquí, pues, ¡si no tienes miedo! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line17.1A0D63.F | Eh… ¡Claro que no tengo miedo! ¡Te voy a obligar a dar la cara! |
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line21.1A0D63.F | E-era verdad lo que decías. ¡Ya hemos estado aquí! Pero ¿cómo he…? |
conv_qst_naha_everythingold02_08/MenuLabel | "Está escondido en esas ruinas". |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line5.1A0D63 | Entonces, ¡está cerca! |
conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir5.1A0D63 | Hotheaded, excited. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4 | Dian, that old man...he is an evil spirit, possibly even a demon. He is trying to lure you into a trap. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir7.BAE4 | Pronounciation: Dee-Ann. Trying to be helpful and convince a hotheaded youth he is about to make a mistake. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line9.1A0D63 | Espíritu, demonio… ¡Me da igual! ¡Le voy a devolver este anillo! ¡Vamos! |
conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir9.1A0D63 | Angry, hotheaded, impatient. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line5.1A0D63.F | Entonces, ¡está cerca! |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Bar.F | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Bar.M | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Dru.F | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Dru.M | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Nec.F | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Nec.M | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Rog.F | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Rog.M | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Sor.F | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Sor.M | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Spi.F | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Spi.M | Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa. |
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line9.1A0D63.F | Espíritu, demonio… ¡Me da igual! ¡Le voy a devolver este anillo! ¡Vamos! |
conv_qst_naha_everythingold02_09/DisembodiedVoice | Viejo extraño |
conv_qst_naha_everythingold02_09/Line3.1A1093 | (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_09/Line3.1A1093.F | (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line5.1A0D63 | ¡Maldito! ¡Vas a pagar por lo que has hecho! |
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line7.1AA643 | (ríe) ¡Insensato! ¡A mí no me puede hacer daño gente como tú! |
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line5.1A0D63.F | ¡Maldito! ¡Vas a pagar por lo que has hecho! |
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line7.1AA643.F | (ríe) ¡Insensato! ¡A mí no me puede hacer daño gente como tú! |
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line5.1A0D63 | ¿Q-qué? ¡No! Yo no… |
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line9.1A0D63 | (grito) |
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line7.1AA643 | (ríe) Nunca escaparás. Mi maldición te envuelve. Morirás una vez. Y otra. ¡Y otra vez! (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line5.1A0D63.F | ¿Q-qué? ¡No! Yo no… |
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line7.1AA643.F | (ríe) Nunca escaparás. Mi maldición te envuelve. Morirás una vez. Y otra. ¡Y otra vez! (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line9.1A0D63.F | (grito) |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4 | "My curse coils itself around you." What does that mean? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/VoiceDir11.BAE4 | You are repeating a cryptic line you heard and are trying to figure out what it means. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4 | The ring. The ring is bringing Dian back to life without his memory. I need to find him. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/VoiceDir13.BAE4 | Sudden realization. Pronounciation: Dee-Ann. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Bar.F | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Bar.M | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Dru.F | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Dru.M | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Nec.F | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Nec.M | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Rog.F | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Rog.M | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Sor.F | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Sor.M | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Spi.F | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Spi.M | "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso? |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Bar.F | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Bar.M | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Dru.F | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Dru.M | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Nec.F | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Nec.M | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Rog.F | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Rog.M | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Sor.F | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Sor.M | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Spi.F | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Spi.M | El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo. |
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line17.1A1093 | (ríe) ¡Qué valiente! ¡Qué valiente! ¡Hola, joven! Te estoy esperando. |
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line19.1A0D63 | ¡Muéstrate, cobarde! |
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line17.1A1093.F | (ríe) ¡Qué valiente! ¡Qué valiente! ¡Hola, joven! Te estoy esperando. |
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line19.1A0D63.F | ¡Muéstrate, cobarde! |
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line17.1A1093 | ¿Lo ves? ¡Ya habías estado aquí! ¡Y también habías muerto! (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line19.1A0D63 | ¡Esta vez no! ¡Nunca más! |
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line17.1A1093.F | ¿Lo ves? ¡Ya habías estado aquí! ¡Y también habías muerto! (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line19.1A0D63.F | ¡Esta vez no! ¡Nunca más! |
conv_qst_naha_everythingold02_15/Line19.1A0D63 | E-esto es una pesadilla… |
conv_qst_naha_everythingold02_15/Line19.1A0D63.F | E-esto es una pesadilla… |
conv_qst_naha_everythingold03_01/MenuLabel | "Hay muchas cosas que deberías saber…". |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line7.1A0D63 | Parece imposible…, pero ¿cómo iba a…? Perdona, ne-necesito un momento. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir7.1A0D63 | panicked, your thoughts are everywhere at once. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4 | We confronted the demon, but were unable to harm him at all. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir16.BAE4 | kind, slow and patient. You're explaining a very confusing situation. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line9.1A0D63 | (respira hondo) Si todo esto es cierto, debemos encontrar el modo de destruir al demonio. Vamos a hablar con la anciana Suharti; sabe mucho de malos espíritus. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir9.1A0D63 | you've heard some extremely difficult news. The deep breath of someone trying to process a whole lot of news at once. Pronounciation: Sue-Harr-Tee |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Bar.F | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Bar.M | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Dru.F | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Dru.M | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Nec.F | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Nec.M | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Rog.F | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Rog.M | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Sor.F | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Sor.M | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Spi.F | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Spi.M | Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line7.1A0D63.F | Parece imposible…, pero ¿cómo iba a…? Perdona, ne-necesito un momento. |
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line9.1A0D63.F | (respira hondo) Si todo esto es cierto, debemos encontrar el modo de destruir al demonio. Vamos a hablar con la anciana Suharti; sabe mucho de malos espíritus. |
conv_qst_naha_everythingold03_02/Line3.1A849C | Este demonio… No puede ser una coincidencia… |
conv_qst_naha_everythingold03_02/Line3.1A849C.F | Este demonio… No puede ser una coincidencia… |
conv_qst_naha_everythingold03_03/MenuLabel | "Anciana, ¿qué sabes?". |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line16.1A849C | El demonio se llama Beleth. Que yo sepa, solo lo ha visto una persona con sus propios ojos. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir16.1A849C | Pronounciation: Bell-Eth |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line18.1A849C | Tu padre, Dian. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir18.1A849C | Pronounciation: Dee-Ann |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line20.1A0D63 | ¡¿Qué?! |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line22.1A849C | Tu padre intentó dar caza a Beleth. Tenía una espada que habían bendecido los espíritus y la usó para atacarlo. Lo hirió, pero el demonio consiguió escapar. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir22.1A849C | Pronounciation: Bell-Eth |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line24.1A0D63 | Enterramos a mi padre con aquella espada… |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line26.1A849C | Dian, eso no es todo. Ese anillo que llevas tiene las mismas marcas que el brazalete de plata que usaba tu padre. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir26.1A849C | Pronounciation: Dee-Ann |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line16.1A849C.F | El demonio se llama Beleth. Que yo sepa, solo lo ha visto una persona con sus propios ojos. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line18.1A849C.F | Tu padre, Dian. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line20.1A0D63.F | ¡¿Qué?! |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line22.1A849C.F | Tu padre intentó dar caza a Beleth. Tenía una espada que habían bendecido los espíritus y la usó para atacarlo. Lo hirió, pero el demonio consiguió escapar. |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line24.1A0D63.F | Enterramos a mi padre con aquella espada… |
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line26.1A849C.F | Dian, eso no es todo. Ese anillo que llevas tiene las mismas marcas que el brazalete de plata que usaba tu padre. |
conv_qst_naha_everythingold03_04/Line20.1A0D63 | Detesto tener que… desenterrar a mi padre, pero no hay alternativa. La tumba está a las afueras del pueblo. |
conv_qst_naha_everythingold03_04/VoiceDir20.1A0D63 | Difficulty saying "dig up my father's grave". Takes you a second to get the words out. |
conv_qst_naha_everythingold03_04/Line20.1A0D63.F | Detesto tener que… desenterrar a mi padre, pero no hay alternativa. La tumba está a las afueras del pueblo. |
conv_qst_naha_everythingold03_05/Line20.1A0D63 | Aquí. Queríamos que descansara en un lugar hermoso. |
conv_qst_naha_everythingold03_05/Line20.1A0D63.F | Aquí. Queríamos que descansara en un lugar hermoso. |
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line20.1A0D63 | Padre, espero que puedas perdonarme por… |
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line22.1A0D63 | S-su mano. La que perdió. Ahora lo comprendo… |
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line20.1A0D63.F | Padre, espero que puedas perdonarme por… |
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line22.1A0D63.F | S-su mano. La que perdió. Ahora lo comprendo… |
conv_qst_naha_everythingold03_07/MenuLabel | "¿Qué ocurre?". |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line20.1A0D63 | Mi padre… no perdió la mano en un accidente de caza. La anciana Suharti dice que llevaba un brazalete muy parecido a este maldito anillo. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir20.1A0D63 | Pronounciation: Sue-Harr-Tee |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line28.1A0D63 | Beleth le engañó, como me ha hecho a mí. Debió de cortarse la mano para liberarse de la maldición. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir28.1A0D63 | Pronounciation: Bell-Eth |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4 | Can you not do the same? Cut off your finger, and free yourself of the ring? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line34.1A0D63 | Beleth parece demasiado astuto; no creo que funcione. Además, esto tiene que terminar. No permitiré que le haga esto a nadie más. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir34.1A0D63 | Pronounciation: Bell-Eth |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line36.1A849C | Sí que elegiste un lugar muy hermoso para enterrar a tu padre, Dian. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir36.1A849C | Pronounciation: Dee-Ann |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line38.1A0D63 | Anciana, ¿qué estás haciendo aquí? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line40.1A849C | Cuando os marchasteis, estuve revisando unos viejos escritos. Si Beleth intenta escapar, quizá puedas atraparlo trazando un triángulo con una varilla de avellano viviente. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir40.1A849C | Pronounciation: Bell-Eth |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line42.1A0D63 | Pues sé exactamente dónde encontrar algo así. Gracias, anciana. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line44.1A849C | Yo me encargo de volver a enterrar a tu padre y de los ritos funerarios. Cuídate. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line20.1A0D63.F | Mi padre… no perdió la mano en un accidente de caza. La anciana Suharti dice que llevaba un brazalete muy parecido a este maldito anillo. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line28.1A0D63.F | Beleth le engañó, como me ha hecho a mí. Debió de cortarse la mano para liberarse de la maldición. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Bar.F | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Bar.M | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Dru.F | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Dru.M | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Nec.F | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Nec.M | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Rog.F | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Rog.M | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Sor.F | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Sor.M | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Spi.F | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Spi.M | ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line34.1A0D63.F | Beleth parece demasiado astuto; no creo que funcione. Además, esto tiene que terminar. No permitiré que le haga esto a nadie más. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line36.1A849C.F | Sí que elegiste un lugar muy hermoso para enterrar a tu padre, Dian. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line38.1A0D63.F | Anciana, ¿qué estás haciendo aquí? |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line40.1A849C.F | Cuando os marchasteis, estuve revisando unos viejos escritos. Si Beleth intenta escapar, quizá puedas atraparlo trazando un triángulo con una varilla de avellano viviente. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line42.1A0D63.F | Pues sé exactamente dónde encontrar algo así. Gracias, anciana. |
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line44.1A849C.F | Yo me encargo de volver a enterrar a tu padre y de los ritos funerarios. Cuídate. |
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line3.1AA643 | Ven, joven, intenta… |
conv_qst_naha_everythingold03_08/VoiceDir3.1AA643 | You start gleeful and confident and then interrupt yourself for the next line. |
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line5.1AA643 | ¡No! ¿E-eso es…? |
conv_qst_naha_everythingold03_08/VoiceDir5.1AA643 | You notice your victim has the only weapon that can defeat you. Sudden fear and manic energy cut off early. |
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line3.1AA643.F | Ven, joven, intenta… |
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line5.1AA643.F | ¡No! ¿E-eso es…? |
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line5.1A0D63 | ¿Qué pasa con tus provocaciones, Beleth? ¡Veo que has reconocido la hoja de mi padre! |
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line9.1AA643 | ¡No! ¡No! ¡Aparta esa cosa de mí! |
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line5.1A0D63.F | ¿Qué pasa con tus provocaciones, Beleth? ¡Veo que has reconocido la hoja de mi padre! |
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line9.1AA643.F | ¡No! ¡No! ¡Aparta esa cosa de mí! |
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line9.1AA643 | ¡Hora de morir, joven! |
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line5.1A0D63 | Esta vez n… |
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line11.1AA643 | "¡Esta vez no! ¡Nunca más!". (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line11.1AA643.F | "¡Esta vez no! ¡Nunca más!". (ríe) |
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line5.1A0D63.F | Esta vez n… |
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line9.1AA643.F | ¡Hora de morir, joven! |
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line9.1A0D63 | P-por los espíritus… Cuántos cuerpos… |
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line7.1A0D63 | ¡Haz la señal del triángulo! ¡Date prisa! |
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line7.1A0D63.F | ¡Haz la señal del triángulo! ¡Date prisa! |
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line9.1A0D63.F | P-por los espíritus… Cuántos cuerpos… |
conv_qst_naha_everythingold03_13/Line5.1AA643 | ¡No! ¡NO! |
conv_qst_naha_everythingold03_13/Line5.1AA643.F | ¡No! ¡NO! |
conv_qst_naha_everythingold03_14/Line5.1AA643 | ¡Reduciré a cenizas todo lo que amas! |
conv_qst_naha_everythingold03_14/Line5.1AA643.F | ¡Reduciré a cenizas todo lo que amas! |
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line5.1A0D63 | ¡Beleth ha muerto! Mira, ¡el anillo! ¡No está! Es… |
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line7.1A0D63 | (gruñido) ¿Q-qué…? |
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line5.1A0D63.F | ¡Beleth ha muerto! Mira, ¡el anillo! ¡No está! Es… |
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line7.1A0D63.F | (gruñido) ¿Q-qué…? |
conv_qst_naha_everythingold03_16/MenuLabel | "¿Qué pasa?". |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line5.1A0D63 | (gruñido) Espíritus, salvadme… |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line7.1A0D63 | Lo recuerdo… todo. |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line9.1A0D63 | Cada llama… Cada muerte… |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line11.1A0D63 | Cuántas… (vomita) |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line11.1A0D63.F | Cuántas… (vomita) |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line5.1A0D63.F | (gruñido) Espíritus, salvadme… |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line7.1A0D63.F | Lo recuerdo… todo. |
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line9.1A0D63.F | Cada llama… Cada muerte… |
conv_qst_naha_everythingold03_17/Line5.1A0D63 | So-solo necesito un momento. Nos veremos en Samuk. |
conv_qst_naha_everythingold03_17/Line5.1A0D63.F | So-solo necesito un momento. Nos veremos en Samuk. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/MenuLabel | "¡¿Dian?! ¡Si rompimos la maldición!". |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line1.1A0D63 | (ríe) Lo siento. Sé que la broma ha sido de mal gusto, pero siempre es mejor reír que llorar. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir1.1A0D63 | A small chuckle, a genuine reflection on the pain you experienced. Earnest. You told a poor joke to try to hide your pain, trying to smile through it. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line18.1A0D63 | No tengo palabras para darte las gracias por salvarme de ese demonio. Al ver la de veces que… fui víctima de sus mentiras… |
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir18.1A0D63 | Earnest. You were about to say "how many times i had died" but stop yourself and instead say "fallen prey". |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line20.1A0D63 | Mi familia, el recuerdo de mi padre… Ya somos libres de Beleth. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir20.1A0D63 | Pronounciation: Bell-Eth |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line24.1A0D63 | Quiero que te quedes la espada de mi padre. Creo que hará más bien en tus manos que en las mías. Y creo que es lo que habría querido. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line28.1A0D63 | Gracias de nuevo por todo. Nunca te olvidaré. Bueno, nunca volveré a olvidarte. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir28.1A0D63 | emphasis on "again", as you've lost your memory of the player several times until now. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line1.1A0D63.F | (ríe) Lo siento. Sé que la broma ha sido de mal gusto, pero siempre es mejor reír que llorar. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line18.1A0D63.F | No tengo palabras para darte las gracias por salvarme de ese demonio. Al ver la de veces que… fui víctima de sus mentiras… |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line20.1A0D63.F | Mi familia, el recuerdo de mi padre… Ya somos libres de Beleth. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line24.1A0D63.F | Quiero que te quedes la espada de mi padre. Creo que hará más bien en tus manos que en las mías. Y creo que es lo que habría querido. |
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line28.1A0D63.F | Gracias de nuevo por todo. Nunca te olvidaré. Bueno, nunca volveré a olvidarte. |
conv_qst_naha_everythingold03_19/Line5.1A0D63 | Intenta huir. ¡Tenemos que seguirlo! |
conv_qst_naha_everythingold03_19/Line5.1A0D63.F | Intenta huir. ¡Tenemos que seguirlo! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line3.17FDAA | Je, nunca me canso. Mira, me tiemblan las manos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/VoiceDir3.17FDAA | (contained excitement) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line1.184BBB | Esperemos que Ah Bulan sienta lo mismo al verte de nuevo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line1.184BBB.F | Esperemos que Ah Bulan sienta lo mismo al verte de nuevo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line3.17FDAA.F | Je, nunca me canso. Mira, me tiemblan las manos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/MenuLabel | "¿Qué tengo que hacer?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line3.17FDAA | Vas a recibir un regalo insólito, amigo. Vas a entrever un reino que pocos conocen y menos aún alcanzan. Su belleza dejará una huella eterna en tu alma. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/VoiceDir3.17FDAA | eager |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line5.184BBB | Ya estamos, ya empieza. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line17.17FDAA | No era más que un crío cuando atravesé el velo por primera vez y vi un espíritu ancestral. En ese instante supe que dedicaría mi vida a preservar este lugar. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line21.184BBB | Ah, conque nunca has sido normal. Yo creía que todo esto empezó cuando me entrenaste. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/VoiceDir21.184BBB | teasing |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line19.17FDAA | No es que no tuviese miedo. Los espíritus son extraños y grotescos, pero también hermosos y frágiles. No ocultes tu miedo…, pero no te acobardes. Quizá entonces Ah Bulan te escuche. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line11.184BBB | Vamos a abrir una grieta al Reino de los Espíritus para que lo llames. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line11.184BBB.F | Vamos a abrir una grieta al Reino de los Espíritus para que lo llames. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line17.17FDAA.F | No era más que un crío cuando atravesé el velo por primera vez y vi un espíritu ancestral. En ese instante supe que dedicaría mi vida a preservar este lugar. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line19.17FDAA.F | No es que no tuviese miedo. Los espíritus son extraños y grotescos, pero también hermosos y frágiles. No ocultes tu miedo…, pero no te acobardes. Quizá entonces Ah Bulan te escuche. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line21.184BBB.F | Ah, conque nunca has sido normal. Yo creía que todo esto empezó cuando me entrenaste. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line3.17FDAA.F | Vas a recibir un regalo insólito, amiga. Vas a entrever un reino que pocos conocen y menos aún alcanzan. Su belleza dejará una huella eterna en tu alma. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line5.184BBB.F | Ya estamos, ya empieza. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03/Line3.184BBB | Pi wu keu, wekoho wu bicha, ki ha peba… |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03/Line3.184BBB.F | Pi wu keu, wekoho wu bicha, ki ha peba… |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/DisembodiedVoice | Ah Bulan |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/Line1.188F03 | (rugido de dolor) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/Line1.188F03.F | (rugido de dolor) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line1.17FDAA | ¿Ah Bulan? ¡¿AH BULAN?! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/VoiceDir1.17FDAA | dread |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line3.184BBB | Algo no va bien. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line5.17FDAA | Oh, no. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/VoiceDir5.17FDAA | dread, to self |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line1.17FDAA.F | ¿Ah Bulan? ¡¿AH BULAN?! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line3.184BBB.F | Algo no va bien. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line5.17FDAA.F | Oh, no. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/MenuLabel | "¿Qué ha sido eso?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line3.184BBB | Hay vacuos en el Reino de los Espíritus. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/VoiceDir3.184BBB | disbelief |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line29.17FDAA | Tenemos que entrar. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line7.184BBB | ¿Tú y yo? Puede. Pero ¿él? El dolor le destrozará la mente. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4 | I can do pain. If it'll help Neyrelle, I’ll take the risk. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line31.17FDAA | Neyrelle ha envenenado lo único que podría salvarla. Todo Nahantu está en peligro por su culpa. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line11.184BBB | Necesitaremos una entrada. Ah Bulan tenía adoradores hace muchos años. Tal vez dejasen algo que indique el camino. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line13.184BBB | Voy a ver en sus viejos terrenos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line11.184BBB.F | Necesitaremos una entrada. Ah Bulan tenía adoradores hace muchos años. Tal vez dejasen algo que indique el camino. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line13.184BBB.F | Voy a ver en sus viejos terrenos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Bar.F | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Bar.M | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Dru.F | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Dru.M | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Nec.F | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Nec.M | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Rog.F | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Rog.M | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Sor.F | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Sor.M | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Spi.F | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Spi.M | No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line29.17FDAA.F | Tenemos que entrar. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line3.184BBB.F | Hay vacuos en el Reino de los Espíritus. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line31.17FDAA.F | Neyrelle ha envenenado lo único que podría salvarla. Todo Nahantu está en peligro por su culpa. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line7.184BBB.F | ¿Tú y yo? Puede. Pero ¿ella? El dolor le destrozará la mente. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/MenuLabel | "Quiero intentar arreglar todo esto". |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/Line3.17FDAA | (suspira) Y yo. Siento haber perdido los nervios. Pero todo este dolor… Sé que vino guiada hasta aquí. Pero maldigo el día en que trajo la piedra a Nahantu. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/Line3.17FDAA.F | (suspira) Y yo. Siento haber perdido los nervios. Pero todo este dolor… Sé que vino guiada hasta aquí. Pero maldigo el día en que trajo la piedra a Nahantu. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line1.17FDAA | ¡Agh! ¿Y ahora qué? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4 | (sighs) I'll handle this. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/VoiceDir3.BAE4 | "Not this again" |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line1.17FDAA.F | ¡Agh! ¿Y ahora qué? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Bar.F | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Bar.M | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Dru.F | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Dru.M | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Nec.F | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Nec.M | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Rog.F | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Rog.M | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Sor.F | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Sor.M | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Spi.F | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Spi.M | (suspira) Yo me encargo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/MenuLabel | "Mefisto ha vuelto a comunicarse conmigo". |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line5.17FDAA | ¿Cuántas veces ha querido hablar contigo? ¿Cuántas veces has aceptado? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/VoiceDir5.17FDAA | suspicious |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4 | More than I’d like. He thinks if he can get me alone, he can manipulate me. I know better than to listen to the wolf. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line15.17FDAA | ¿Esa bestia es Mefisto, entonces? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4 | Just an aspect of him, from what I can tell. The whole of him is held in the stone. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4 | He’s getting stronger, though. That wolf has grown larger since I saw it last. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line21.17FDAA | ¿Y qué te dijo exactamente esta vez? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line7.17FDAA | (suspira) Bueno, no me lo digas aún. Quiero estar sentado cuando oiga la respuesta. ¿Me prometes que lo hablaremos luego? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/VoiceDir7.17FDAA | wary |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line11.17FDAA | Ven. Maka nos estará esperando. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line11.17FDAA.F | Ven. Maka nos estará esperando. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Bar.F | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Bar.M | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Dru.F | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Dru.M | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Nec.F | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Nec.M | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Rog.F | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Rog.M | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Sor.F | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Sor.M | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Spi.F | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Spi.M | Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line15.17FDAA.F | ¿Esa bestia es Mefisto, entonces? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Bar.F | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Bar.M | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Dru.F | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Dru.M | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Nec.F | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Nec.M | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Rog.F | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Rog.M | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Sor.F | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Sor.M | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Spi.F | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Spi.M | Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Bar.F | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Bar.M | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Dru.F | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Dru.M | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Nec.F | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Nec.M | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Rog.F | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Rog.M | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Sor.F | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Sor.M | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Spi.F | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Spi.M | Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line21.17FDAA.F | ¿Y qué te dijo exactamente esta vez? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line5.17FDAA.F | ¿Cuántas veces ha querido hablar contigo? ¿Cuántas veces has aceptado? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line7.17FDAA.F | (suspira) Bueno, no me lo digas aún. Quiero estar sentado cuando oiga la respuesta. ¿Me prometes que lo hablaremos luego? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/MenuLabel | "¿De qué hablas?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line3.ACEF6 | No te escucha, caminante. Crees que la conoces, pero yo soy uno con su mente. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line9.6DE47 | Demasiada responsabilidad. Siempre me la dan a mí. La salud de mi madre. El dolor de Donan. El fracaso de Lorath. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line11.6DE47 | Y, al final, una decisión que tendrían que haber… |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/VoiceDir11.6DE47 | emphasis on they |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line11.6DE47.F | Y, al final, una decisión que tendrían que haber… |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line3.ACEF6.F | No te escucha, caminante. Crees que la conoces, pero yo soy uno con su mente. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line9.6DE47.F | Demasiada responsabilidad. Siempre me la dan a mí. La salud de mi madre. El dolor de Donan. El fracaso de Lorath. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4 | Get out of her head, demon! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line31.ACEF6 | Ni yo puedo hacer eso ni mi hija puede separarse de tu sangre. Somos uno. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line35.6DE47 | ¿Dónde acabo yo? ¿Dónde empiezas tú? No, no, otra vez no… |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line31.ACEF6.F | Ni yo puedo hacer eso ni mi hija puede separarse de tu sangre. Somos uno. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Bar.F | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Bar.M | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Dru.F | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Dru.M | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Nec.F | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Nec.M | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Rog.F | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Rog.M | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Sor.F | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Sor.M | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Spi.F | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Spi.M | ¡Sal de su cabeza, demonio! |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line35.6DE47.F | ¿Dónde acabo yo? ¿Dónde empiezas tú? No, no, otra vez no… |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line15.6DE47 | Es mi amigo más cercano. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line17.6DE47 | Mató a mi madre. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line13.6DE47 | ¡No, Lilith mató a mi madre! Por mi culpa. No fui lo bastante lista ni rápida. Es culpa mía que esté muerta. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line19.6DE47 | (gruñe) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line13.6DE47.F | ¡No, Lilith mató a mi madre! Por mi culpa. No fui lo bastante lista ni rápida. Es culpa mía que esté muerta. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line15.6DE47.F | Es mi amiga más cercana. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line17.6DE47.F | Mató a mi madre. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line19.6DE47.F | (gruñe) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/MenuLabel | "No vas a volverme contra ella". |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line5.ACEF6 | No lo entiendes. Vengo a ofrecerte una forma de ayudarla. Se está muriendo, pero no tiene por qué. Sobrevivirá… si me libera de la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line9.ACEF6 | La profecía es cierta: mis hermanos están de camino y, cuando lleguen, no negociarán contigo, caminante. No los derrotarás. Al menos solo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line11.ACEF6 | Fuimos grandes aliados en el infierno. Nuestra alianza aún puede dar fruto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line13.ACEF6 | Habla con Neyrelle cuando la alcances. Ofrécele este alivio. Ya dejaste que me eligiera… Puede que me elija otra vez. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line7.6DE47 | (llora) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line11.ACEF6.F | Fuimos grandes aliados en el infierno. Nuestra alianza aún puede dar fruto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line13.ACEF6.F | Habla con Neyrelle cuando la alcances. Ofrécele este alivio. Ya dejaste que me eligiera… Puede que me elija otra vez. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line5.ACEF6.F | No lo entiendes. Vengo a ofrecerte una forma de ayudarla. Se está muriendo, pero no tiene por qué. Sobrevivirá… si me libera de la piedra. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line7.6DE47.F | (llora) |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line9.ACEF6.F | La profecía es cierta: mis hermanos están de camino y, cuando lleguen, no negociarán contigo, caminante. No los derrotarás. Al menos sola. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/Line1.6DE47 | ¿Por qué tuve ser yo quien decidiera? ¿Y acaso decidí bien? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/VoiceDir1.6DE47 | low, to self |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/Line1.6DE47.F | ¿Por qué tuve ser yo quien decidiera? ¿Y acaso decidí bien? |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/Line1.17FDAA | Has vuelto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/VoiceDir1.17FDAA | dark, wary |
conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/Line1.17FDAA.F | Has vuelto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/MenuLabel | "¿Qué estamos buscando?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line11.184BBB | Otros sagrarios, escenarios de rituales. Algo conectado con Ah Bulan. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line15.184BBB | No bajes la guardia. Los lacuni han establecido aquí su guarida. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line11.184BBB.F | Otros sagrarios, escenarios de rituales. Algo conectado con Ah Bulan. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line15.184BBB.F | No bajes la guardia. Los lacuni han establecido aquí su guarida. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_02/Line3.184BBB | ¡Ahí delante! En esa pared. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_02/Line3.184BBB.F | ¡Ahí delante! En esa pared. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_03/Line3.184BBB | ¿Estás seguro de que es quien Akarat requería? |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_03/Line3.184BBB.F | ¿Estás seguro de que es quien Akarat requería? |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line3.184BBB | Yiwu kise. Reparador de Velos. Aquí parece un guardián. Tal vez protegía a la gente de los espíritus perdidos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line5.17FDAA | Como en el mosaico que hay bajo Kurast. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line3.184BBB.F | Yiwu kise. Reparador de Velos. Aquí parece un guardián. Tal vez protegía a la gente de los espíritus perdidos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line5.17FDAA.F | Como en el mosaico que hay bajo Kurast. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_05/Line3.184BBB | Mirad, ahí hay otro. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_05/Line3.184BBB.F | Mirad, ahí hay otro. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line3.184BBB | Está… dándole poder a la gente. Quizá así podría ayudar a Neyrelle. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line5.17FDAA | Mirad, al fondo. Podría ser la entrada. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line7.184BBB | Reconozco esas columnas. No están lejos de aquí. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line3.184BBB.F | Está… dándole poder a la gente. Quizá así podría ayudar a Neyrelle. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line5.17FDAA.F | Mirad, al fondo. Podría ser la entrada. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line7.184BBB.F | Reconozco esas columnas. No están lejos de aquí. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/MenuLabel | "¿Este ritual es como el último?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Bar | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Dru | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Nec | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Rog | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Sor | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Spi | No. Tu círculo no te habrá enseñado esto. Hace falta el control de un anciano para soportar el dolor. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line11.17FDAA | ¿Lista, Maka? |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line23.184BBB | Sí. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line11.17FDAA.F | ¿Lista, Maka? |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line23.184BBB.F | Sí. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Bar.F | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Dru.F | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.F | No, don't ask. Better to just rip the bandage off. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Nec.F | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Rog.F | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Sor.F | Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Spi.F | No. Tu círculo no te habrá enseñado esto. Hace falta el control de un anciano para soportar el dolor. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line3.17FDAA | ¡Parece estar bien! |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line1.184BBB | Ten cuidado. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line1.184BBB.F | Ten cuidado. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line3.17FDAA.F | ¡Parece estar bien! |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/MenuLabel | "¿Qué te aflige, gran espíritu Ah Bulan?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/Line1.188F03 | Manos y manos y más manos… (gruñido de dolor) |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/VoiceDir1.188F03 | mumbling |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/Line1.188F03.F | Manos y manos y más manos… (gruñido de dolor) |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line3.17FDAA | ¡No! No…, viejo amigo… |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line5.184BBB | Eru… |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line7.17FDAA | Su muerte no puede ser en vano. Su poder se concentra ahí…, en su corazón. Aún puede ayudar a Neyrelle. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line9.184BBB | Pues corta rápido. La corrupción se propaga. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line3.17FDAA.F | ¡No! No…, viejo amigo… |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line5.184BBB.F | Eru… |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line7.17FDAA.F | Su muerte no puede ser en vano. Su poder se concentra ahí…, en su corazón. Aún puede ayudar a Neyrelle. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line9.184BBB.F | Pues corta rápido. La corrupción se propaga. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line3.17FDAA | ¡No hiráis a los espíritus! |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line5.184BBB | Ya son presas de la corrupción, Eru. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line7.17FDAA | Tan jóvenes… |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line3.17FDAA.F | ¡No hiráis a los espíritus! |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line5.184BBB.F | Ya son presas de la corrupción, Eru. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line7.17FDAA.F | Tan jóvenes… |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line3.184BBB | Ay, Eru. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line7.184BBB | Ven. Vamos a dejarlo tranquilo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line3.184BBB.F | Ay, Eru. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line7.184BBB.F | Ven. Vamos a dejarlo tranquilo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line3.184BBB | ¡Agh! ¿Notáis eso? |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line5.17FDAA | Podre en el aire. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line3.184BBB.F | ¡Agh! ¿Notáis eso? |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line5.17FDAA.F | Podre en el aire. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/MenuLabel | "¿Bastará con el corazón para liberar a Neyrelle?". |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line3.184BBB | Ve a comprobarlo. Yo me quedo con Eru. Cuando vuelva a estar en pie, lo mando contigo. El consejo querrá saber lo que ha ocurrido. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Bar | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Dru | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Nec | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Rog | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Sor | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Spi | Y, oye, sé que te sentirás fatal, pero hoy has llenado de orgullo a tu círculo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Bar.F | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Dru.F | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Nec.F | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Rog.F | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Sor.F | Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Spi.F | Y, oye, sé que te sentirás fatal, pero hoy has llenado de orgullo a tu círculo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line3.184BBB.F | Ve a comprobarlo. Yo me quedo con Eru. Cuando vuelva a estar en pie, lo mando contigo. El consejo querrá saber lo que ha ocurrido. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line5.17FDAA | ¡Ah Bulan! ¿Me recuerdas? |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line3.184BBB | Llegamos tarde. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line3.184BBB.F | Llegamos tarde. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line5.17FDAA.F | ¡Ah Bulan! ¿Me recuerdas? |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/MenuLabel | "No quería que esto acabara así". |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line3.184BBB | De la muerte surge vida nueva. Era una podre horrible, pero los espíritus la cambiarán como ella los ha cambiado. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line13.184BBB | Pero ojalá Eru pudiera verlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line13.184BBB.F | Pero ojalá Eru pudiera verlo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line3.184BBB.F | De la muerte surge vida nueva. Era una podre horrible, pero los espíritus la cambiarán como ella los ha cambiado. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/MenuLabel | "Siento que me estoy rompiendo por la mitad…". |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line1.17FDAA | Es por el ritual. Es lo que te mantiene de una pieza. El Reino de los Espíritus siempre está mutando. Sin su ayuda, tú también lo harías. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line33.17FDAA | Esa es la belleza de este lugar: es energía pura, vida. Cada piedra y cada gota de agua está igual de viva que tú. El cambio, el crecimiento, es la única ley que lo gobierna. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line35.17FDAA | Es repugnante, asombroso, extraño, primordial. Y, para espíritus como esta hermosa criatura, es lo más natural del cosmos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Bar | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Dru | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Nec | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Rog | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Sor | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Spi | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Ríndete a él; mejorarás como espiritualista. Deja que el dolor te ancle a tu cuerpo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line37.17FDAA | Ahora, sigamos. Lo que amenaza a Ah Bulan amenaza la totalidad de este lugar. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line1.17FDAA.F | Es por el ritual. Es lo que te mantiene de una pieza. El Reino de los Espíritus siempre está mutando. Sin su ayuda, tú también lo harías. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Bar.F | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Dru.F | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Nec.F | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Rog.F | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Sor.F | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Spi.F | Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Ríndete a él; mejorarás como espiritualista. Deja que el dolor te ancle a tu cuerpo. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line33.17FDAA.F | Esa es la belleza de este lugar: es energía pura, vida. Cada piedra y cada gota de agua está igual de viva que tú. El cambio, el crecimiento, es la única ley que lo gobierna. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line35.17FDAA.F | Es repugnante, asombroso, extraño, primordial. Y, para espíritus como esta hermosa criatura, es lo más natural del cosmos. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line37.17FDAA.F | Ahora, sigamos. Lo que amenaza a Ah Bulan amenaza la totalidad de este lugar. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line1.184BBB | Por aquí. Voy a abrir el camino. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line33.184BBB | Pe ha sachin bih waka. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line1.184BBB.F | Por aquí. Voy a abrir el camino. |
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line33.184BBB.F | Pe ha sachin bih waka. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/MenuLabel | "Pareces inquieto. ¿Necesitas ayuda con algo?". |
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line1.1A485C | ¡Sí! Necesito ayuda de alguien de fuera. Me he hecho amigo de un lacuni. Lo llamo Wem. Lo he alimentado varias veces… Sé qué estás pensando, pero…, bueno, creo que no tiene tribu. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line3.1A485C | Los lacuni no se suelen acercar a los asentamientos, pero unos mercaderes lo pillaron cerca del pueblo. Pobre felino… Creo que me buscaba. ¿Me ayudas a liberarlo? Lo tienen cerca de la Roca Ahogada. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line1.1A485C.F | ¡Sí! Necesito ayuda de alguien de fuera. Me he hecho amigo de un lacuni. Lo llamo Wem. Lo he alimentado varias veces… Sé qué estás pensando, pero…, bueno, creo que no tiene tribu. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line3.1A485C.F | Los lacuni no se suelen acercar a los asentamientos, pero unos mercaderes lo pillaron cerca del pueblo. Pobre felino… Creo que me buscaba. ¿Me ayudas a liberarlo? Lo tienen cerca de la Roca Ahogada. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_02/Line1.1A485C | ¡Psst! ¡Aquí! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_02/Line1.1A485C.F | ¡Psst! ¡Aquí! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/MenuLabel | "¿Cuál es el plan?". |
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line1.1A485C | Mmm. Tenemos que distraerlos… ¡Ah! Provócalos, pero no les hagas daño. No quiero derramar sangre. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line3.1A485C | Cuando hayas atraído su atención, liberaré a Wem. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line1.1A485C.F | Mmm. Tenemos que distraerlos… ¡Ah! Provócalos, pero no les hagas daño. No quiero derramar sangre. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line3.1A485C.F | Cuando hayas atraído su atención, liberaré a Wem. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line7.1A48C1 | Sube la marea… ¿Y si lo mantenemos con vida? |
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line9.1A48C2 | Solo quiero ver cuánto aguantas la respiración, felino. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line7.1A48C1.F | Sube la marea… ¿Y si lo mantenemos con vida? |
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line9.1A48C2.F | Solo quiero ver cuánto aguantas la respiración, felino. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_05/Line7.1A48C3 | ¿Algún problema? No tenía previsto luchar, ¡pero lo haré! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_05/Line7.1A48C3.F | ¿Algún problema? No tenía previsto luchar, ¡pero lo haré! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_06/Line7.1A48C1 | Lárgate, lo encontramos nosotros. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_06/Line7.1A48C1.F | Lárgate, lo encontramos nosotros. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_07/Line7.1A48C2 | ¡Eso, vete de aquí! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_07/Line7.1A48C2.F | ¡Eso, vete de aquí! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line7.1A48C3 | ¡No! ¡Se ha escapado! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line9.1A48C3 | ¡Ya recibirás tu merecido! Pero antes, ¡a por el felino! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line7.1A48C3.F | ¡No! ¡Se ha escapado! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line9.1A48C3.F | ¡Ya recibirás tu merecido! Pero antes, ¡a por el felino! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_09/Line1.1A485C | ¡Vamos! ¡Vete! ¡No vuelvas! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_09/Line1.1A485C.F | ¡Vamos! ¡Vete! ¡No vuelvas! |
conv_qst_naha_fields_micro_01_10/Line1.1A485C | (suspira) Buena vida, amigo. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_10/Line1.1A485C.F | (suspira) Buena vida, amigo. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/MenuLabel | "¿Por qué lo has espantado?". |
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line1.1A485C | Sé que no puedo protegerlo. La próxima vez no estarás tú para ayudar. Es… es por su bien. (solloza) |
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line3.1A485C | Bueno. Toca volver a las minas. Gracias por tu ayuda. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line1.1A485C.F | Sé que no puedo protegerlo. La próxima vez no estarás tú para ayudar. Es… es por su bien. (solloza) |
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line3.1A485C.F | Bueno. Toca volver a las minas. Gracias por tu ayuda. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line1.1ABF5E | ¡Imbécil! Ahora los mercaderes no pagarán. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line5.1ABF5E | He matado por menos, pero ¿esto? Lo voy a disfrutar. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line1.1ABF5E.F | ¡Imbécil! Ahora los mercaderes no pagarán. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line5.1ABF5E.F | He matado por menos, pero ¿esto? Lo voy a disfrutar. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/MenuLabel | "¿Por qué lo has espantado?". |
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line5.1A485C | Gracias por todo lo que has hecho, forastero. Sé que las relaciones con los lacuni siempre han sido conflictivas… |
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line7.1A485C | Y parte de mí piensa que con razón, pero Wem era diferente. Espero de verdad que le vaya bien en la naturaleza. |
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line5.1A485C.F | Gracias por todo lo que has hecho, forastera. Sé que las relaciones con los lacuni siempre han sido conflictivas… |
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line7.1A485C.F | Y parte de mí piensa que con razón, pero Wem era diferente. Espero de verdad que le vaya bien en la naturaleza. |
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line5.6DE47 | En las praderas, leímos algo sobre unas "protecciones" que una Devota dejó en esta tumba. |
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line3.17FDAA | Iré con cuidado. Entendido. |
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line3.17FDAA.F | Iré con cuidado. Entendido. |
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line5.6DE47.F | En las praderas, leímos algo sobre unas "protecciones" que una Devota dejó en esta tumba. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4 | The floor! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line8.6DE47 | Una caída. ¿Quieren tocarse… o se están rindiendo? Tal vez tengamos que desprendernos de algo también. Un sacrificio. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line12.6DE47 | La piedra. Cógela. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line14.17FDAA | Sabes que no funcionará. Está vinculada a ti. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/VoiceDir14.17FDAA | emphasis on the last you |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line12.6DE47.F | La piedra. Cógela. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line14.17FDAA.F | Sabes que no funcionará. Está vinculada a ti. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Bar.F | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Bar.M | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Dru.F | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Dru.M | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Nec.F | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Nec.M | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Rog.F | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Rog.M | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Sor.F | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Sor.M | ¡El suelo! |
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conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Spi.M | ¡El suelo! |
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line8.6DE47.F | Una caída. ¿Quieren tocarse… o se están rindiendo? Tal vez tengamos que desprendernos de algo también. Un sacrificio. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b1/MenuLabel | "¿Es una de las protecciones?". |
conv_qst_naha_fivehills_04_b1/Line4.6DE47 | Una prueba, quizá. Dos manos… que se buscan. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b1/Line4.6DE47.F | Una prueba, quizá. Dos manos… que se buscan. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line4.6DE47 | No. Me siento vacía. Agotada. Pero gracias por preguntar. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line6.17FDAA | Cruel, ¿verdad? Cómo a veces lo mejor para uno es lo que más le hiere. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line4.6DE47.F | No. Me siento vacía. Agotada. Pero gracias por preguntar. |
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line6.17FDAA.F | Cruel, ¿verdad? Cómo a veces lo mejor para uno es lo que más le hiere. |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line16.6DE47 | He perdido todo lo demás. Mi madre, el brazo. Incluso a mí misma. ¡¿Qué más quieres de mí?! |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line22.17FDAA | El espacio que dejaron… ¿Con qué lo has llenado, Neyrelle? |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line16.6DE47.F | He perdido todo lo demás. Mi madre, el brazo. Incluso a mí misma. ¡¿Qué más quieres de mí?! |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line22.17FDAA.F | El espacio que dejaron… ¿Con qué lo has llenado, Neyrelle? |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line20.6DE47 | Dolor. Pesar. |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line24.6DE47 | Basta. Lo dejo todo. |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line20.6DE47.F | Dolor. Pesar. |
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line24.6DE47.F | Basta. Lo dejo todo. |
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line3.6DE47 | ¿Una sala vacía? |
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line7.17FDAA | En absoluto. |
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line3.6DE47.F | ¿Una sala vacía? |
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line7.17FDAA.F | En absoluto. |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/MenuLabel | "Estos braseros son como los de Travincal". |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line8.17FDAA | Así es. Voy a invocar la luz de Akarat otra vez. (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line10.17FDAA | Qué extraño… Mi conexión con los espíritus es más débil. |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/VoiceDir10.17FDAA | hurt--not physically, but emotionally; he feels slighted by this |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line12.17FDAA | Ahora. Solo tenía que insistir un poco, nada más. |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/VoiceDir12.17FDAA | uncertain, worn down |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line10.17FDAA.F | Qué extraño… Mi conexión con los espíritus es más débil. |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line12.17FDAA.F | Ahora. Solo tenía que insistir un poco, nada más. |
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line8.17FDAA.F | Así es. Voy a invocar la luz de Akarat otra vez. (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/MenuLabel | "¿Vamos a tener que aguantar ese ritual otra vez?". |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line3.6DE47 | ¿Qué ritual? |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line1.17FDAA | Ya lo veréis. Necesitaré ayuda. La de ambos. Será más complicado sin Maka. |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line5.17FDAA | Royise wu kise, royise wu wutsa… |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line1.17FDAA.F | Ya lo veréis. Necesitaré ayuda. La de ambas. Será más complicado sin Maka. |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line3.6DE47.F | ¿Qué ritual? |
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line5.17FDAA.F | Royise wu kise, royise wu wutsa… |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/MenuLabel | Ney deja a Eru con vida |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line15.6DE47 | Ah, Eru. Se buscó una pelea que sabía que no ganaría. Llevar a Mefisto a la Cámara casi acaba con él. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line17.6DE47 | Y, como no fue así, nos lo pidió a nosotros. Para acabar con su dolor. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4 | You’re sure this is the right move? Letting him go. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line1.6DE47 | Yo… sé qué se siente. Cómo es cargar con la culpa de hacerle daño a alguien. Y sé muy bien cómo es luchar con el Señor del Odio. Eru tomó la única decisión que creía posible. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line7.6DE47 | Es exasperante. Es devastador. Pero ya ha hecho lo peor que nos podía hacer. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line9.6DE47 | Ahora, que luche consigo mismo. Es lo que Akarat querría. Si lo matamos, le arrebatamos la opción de ser mejor. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line11.6DE47 | Es hora de que volvamos a la Cámara Horádrica. Puede que contenga algo, lo que sea, que nos ayude contra Mefisto. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line1.6DE47.F | Yo… sé qué se siente. Cómo es cargar con la culpa de hacerle daño a alguien. Y sé muy bien cómo es luchar con el Señor del Odio. Eru tomó la única decisión que creía posible. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line11.6DE47.F | Es hora de que volvamos a la Cámara Horádrica. Puede que contenga algo, lo que sea, que nos ayude contra Mefisto. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line15.6DE47.F | Ah, Eru. Se buscó una pelea que sabía que no ganaría. Llevar a Mefisto a la Cámara casi acaba con él. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line17.6DE47.F | Y, como no fue así, nos lo pidió a nosotras. Para acabar con su dolor. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Bar.F | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Bar.M | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Dru.F | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Dru.M | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Nec.F | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Nec.M | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Rog.F | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Rog.M | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Sor.F | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Sor.M | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Spi.F | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Spi.M | ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida? |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line7.6DE47.F | Es exasperante. Es devastador. Pero ya ha hecho lo peor que nos podía hacer. |
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line9.6DE47.F | Ahora, que luche consigo mismo. Es lo que Akarat querría. Si lo matamos, le arrebatamos la opción de ser mejor. |
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line10.17FDAA | ¿Qué pasa? ¡No puedo moverme! |
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line12.6DE47 | Esta prueba no era para nosotros. |
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line10.17FDAA.F | ¿Qué pasa? ¡No puedo moverme! |
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line12.6DE47.F | Esta prueba no era para nosotros. |
conv_qst_naha_fivehills_allclues/MenuLabel | "Creo que ya tenemos todas las pistas". |
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line7.6DE47 | Una cueva, una cortina y agua… Una cortina de agua… ¿sobre una cueva? |
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line9.6DE47 | He oído una catarata cerca de la entrada. |
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line7.6DE47.F | Una cueva, una cortina y agua… Una cortina de agua… ¿sobre una cueva? |
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line9.6DE47.F | He oído una catarata cerca de la entrada. |
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line3.6DE47 | He leído que hay un acceso en el centro de la tumba. ¿Es este? |
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line7.17FDAA | Tiene que serlo. |
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line3.6DE47.F | He leído que hay un acceso en el centro de la tumba. ¿Es este? |
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line7.17FDAA.F | Tiene que serlo. |
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/MenuLabel | Lucha posterior al sótano |
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line12.6DE47 | Mli dúm bith ichith… |
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line14.6DE47 | Estoy bien, por ahora. |
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line12.6DE47.F | Mli dúm bith ichith… |
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line14.6DE47.F | Estoy bien, por ahora. |
conv_qst_naha_fivehills_cellarent/MenuLabel | Entrando en el sótano de Samuk |
conv_qst_naha_fivehills_cellarent/Line16.6DE47 | ¿De verdad es esta la tumba? Creía que tendría…, no sé, menos moho. |
conv_qst_naha_fivehills_cellarent/Line16.6DE47.F | ¿De verdad es esta la tumba? Creía que tendría…, no sé, menos moho. |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/MenuLabel | "Aquí no hay nada". |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line35.6DE47 | No estoy tan segura. He sentido algo mientras cantaba. Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir35.6DE47 | puzzled. chanting is louder than before (in CellarChk) |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line39.6DE47 | ¡Mira! ¡Una tablilla, de la nada! ¿Por qué ha funcionado? |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir39.6DE47 | amazed |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line41.6DE47 | "La luz solo necesita ser prendida". ¿Será la esperanza? |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir41.6DE47 | reading the tablet on the altar |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line43.6DE47 | El resto está en otro idioma. Parece la antigua lengua de Nahantu. No sé qué significa, pero creo que puedo pronunciar las palabras, al menos… |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line45.6DE47 | Na ipan. Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho. |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir45.6DE47 | sounding it out |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line47.6DE47 | "Ipan". Conozco esa palabra por mi mapa. Significa "sur". No tengo claro el resto. Vamos a ver al sur de la aldea. |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line35.6DE47.F | No estoy tan segura. He sentido algo mientras cantaba. Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line39.6DE47.F | ¡Mira! ¡Una tablilla, de la nada! ¿Por qué ha funcionado? |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line41.6DE47.F | "La luz solo necesita ser prendida". ¿Será la esperanza? |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line43.6DE47.F | El resto está en otro idioma. Parece la antigua lengua de Nahantu. No sé qué significa, pero creo que puedo pronunciar las palabras, al menos… |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line45.6DE47.F | Na ipan. Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho. |
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line47.6DE47.F | "Ipan". Conozco esa palabra por mi mapa. Significa "sur". No tengo claro el resto. Vamos a ver al sur de la aldea. |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/MenuLabel | Tablilla de sótano encontrada |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M | ¿Qué es esto? |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/MenuLabel | Altar de sótano encontrado |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line13.6DE47 | Un altar. (gruñido bajo) No… |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line15.6DE47 | No quiero herir a nadie más. ¡No me dejes salir de esta cueva, por favor! |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/VoiceDir15.6DE47 | dread, terror |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line17.6DE47 | Akarat chirs cha cham… |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/VoiceDir17.6DE47 | under breath |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line13.6DE47.F | Un altar. (gruñido bajo) No… |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line15.6DE47.F | No quiero herir a nadie más. ¡No me dejes salir de esta cueva, por favor! |
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line17.6DE47.F | Akarat chirs cha cham… |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/MenuLabel | "Hemos llegado. Por fin". |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line10.B6582 | Estoy aquí. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4 | You can let go now. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line6.6DE47 | (suspira) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line10.B6582.F | Estoy aquí. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Bar.F | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Bar.M | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Dru.F | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Dru.M | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Nec.F | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Nec.M | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Rog.F | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Rog.M | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Sor.F | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Sor.M | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Spi.F | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Spi.M | Ya puedes liberarte. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line6.6DE47.F | (suspira) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/MenuLabel | "Todo listo". |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line3.6DE47 | Llevo tanto soñando con esto. Por fin mi mente está en calma. Es mía. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line37.6DE47 | Este lugar protegerá la piedra mucho mejor que yo. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4 | Thank you for helping her, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line7.17FDAA | No. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir7.17FDAA | ashamed |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line9.17FDAA | Lo hago por Nahantu. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir9.17FDAA | pained |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line13.17FDAA | Espíritus, perdonadme… |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir13.17FDAA | whispered |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line13.17FDAA.F | Espíritus, perdonadme… |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line3.6DE47.F | Llevo tanto soñando con esto. Por fin mi mente está en calma. Es mía. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line37.6DE47.F | Este lugar protegerá la piedra mucho mejor que yo. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Bar.F | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Bar.M | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Dru.F | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Dru.M | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Nec.F | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Nec.M | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Rog.F | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Rog.M | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Sor.F | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Sor.M | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Spi.F | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Spi.M | Gracias por ayudarla, Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line7.17FDAA.F | No. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line9.17FDAA.F | Lo hago por Nahantu. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/MenuLabel | "Todo listo". |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line39.199ADD | (risa maléfica) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line15.6DE47 | Oh, no, no, ¿dónde está? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir15.6DE47 | Full line for recording: No, no, where is it? The stone, he’s got the stone! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line48.6DE47 | (grito ahogado) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir48.6DE47 | panic |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line17.6DE47 | ¡Tiene la piedra! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir17.6DE47 | full line for recording: No, no, where is it? He’s got the stone! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4 | Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir19.BAE4 | betrayed, dismayed |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line31.17FDAA | No merecías que te hiciera esto. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line21.17FDAA | Cumplí mi parte. Ahora cumple la tuya. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir21.17FDAA | to the Harbinger |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line23.199ADD | (gruñido) No quería que terminásemos así. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4 | Enough! Damn your games and your lies! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir25.BAE4 | Vicious, angry, furious |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line27.199ADD | Dulce odio. Un momento de traición y mi sangre canta en tu interior. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line29.199ADD | Pocos mortales son tan dignos de su herencia. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line43.199ADD | (rugido ensordecedor) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line45.199ADD | Ven, hijo de mi hija. Te daré la violencia que ansías. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line15.6DE47.F | Oh, no, no, ¿dónde está? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line17.6DE47.F | ¡Tiene la piedra! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Bar.F | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Bar.M | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Dru.F | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Dru.M | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Nec.F | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Nec.M | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Rog.F | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Rog.M | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Sor.F | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Sor.M | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Spi.F | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Spi.M | ¿Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line21.17FDAA.F | Cumplí mi parte. Ahora cumple la tuya. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line23.199ADD.F | (gruñido) No quería que terminásemos así. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Bar.F | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Bar.M | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Dru.F | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Dru.M | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Nec.F | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Nec.M | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Rog.F | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Rog.M | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Sor.F | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Sor.M | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Spi.F | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Spi.M | ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras! |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line27.199ADD.F | Dulce odio. Un momento de traición y mi sangre canta en tu interior. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line29.199ADD.F | Pocos mortales son tan dignos de su herencia. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line31.17FDAA.F | No merecías que te hiciera esto. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line39.199ADD.F | (risa maléfica) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line43.199ADD.F | (rugido ensordecedor) |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line45.199ADD.F | Ven, hija de mi hija. Te daré la violencia que ansías. |
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line48.6DE47.F | (grito ahogado) |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/MenuLabel | ClimbDown1 |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line3.6DE47 | ¿Cómo has sabido hacer eso? |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line5.17FDAA | No estaba seguro. Pero tú me lo dijiste… con aquella frase. "Caminad con esperanza, caminad juntos, caminad con la mente abierta". |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line9.17FDAA | Akarat y sus Devotos trazaron un camino que solo podía recorrerse con amigos. |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line3.6DE47.F | ¿Cómo has sabido hacer eso? |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line5.17FDAA.F | No estaba seguro. Pero tú me lo dijiste… con aquella frase. "Caminad con esperanza, caminad juntos, caminad con la mente abierta". |
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line9.17FDAA.F | Akarat y sus Devotos trazaron un camino que solo podía recorrerse con amigos. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4 | Can’t get through the way she went. I’ll have to go around. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Bar.F | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Bar.M | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Dru.F | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Dru.M | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Nec.F | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Nec.M | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Rog.F | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Rog.M | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Sor.F | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Sor.M | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Spi.F | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Spi.M | No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo. |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line5.6DE47 | ¡Akarat! ¡Lo hemos conseguido! |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/VoiceDir5.6DE47 | exhausted |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line7.199ADE | No lo dudé ni un segundo, Neyrelle. |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line9.17FDAA | Akarat… |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/VoiceDir9.17FDAA | ashamed |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line5.6DE47.F | ¡Akarat! ¡Lo hemos conseguido! |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line7.199ADE.F | No lo dudé ni un segundo, Neyrelle. |
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line9.17FDAA.F | Akarat… |
conv_qst_naha_fivehills_erufound/MenuLabel | Eru encontrado |
conv_qst_naha_fivehills_erufound/Line4.6DE47 | Sangre. Está aquí, en algún sitio. |
conv_qst_naha_fivehills_erufound/Line4.6DE47.F | Sangre. Está aquí, en algún sitio. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line7.6DE47 | Hay que encontrar a Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4 | I think I know where he might’ve gone. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line7.6DE47.F | Hay que encontrar a Eru. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Bar.F | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Bar.M | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Dru.F | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Dru.M | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Nec.F | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Nec.M | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Rog.F | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Rog.M | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Sor.F | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Sor.M | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Spi.F | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Spi.M | Creo que sé adónde puede haber ido. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/MenuLabel | "Otro callejón sin salida". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line35.6DE47 | No lo entiendo. ¿Qué he hecho mal? No puede haber sido todo en vano. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir35.6DE47 | tearing up towards the end |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line39.17FDAA | En eso estamos de acuerdo, Neyrelle. Nuestros sacrificios deben tener sentido. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line37.6DE47 | ¡Eru! |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4 | You came back? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line43.17FDAA | ¿Recuerdas la historia de Tatha, amiga mía? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4 | The spiritborn and his spirit. Tatha asked, “Why do you bring death to my town?” The spirit says, “I’m lonely.” |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir53.BAE4 | Reciting the second half |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line45.17FDAA | Tatha le dio la mano al espíritu y abandonaron el pueblo juntos. El espíritu no volvió a sentirse solo. No volvió a hacerle daño… a nadie más. El pueblo se salvó. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir45.17FDAA | reciting |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4 | Are we your killer spirit, then, Eru? Bonded. Until the end? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line49.17FDAA | Algo así. Maka dio su vida por Nahantu, y yo honraré su sacrificio. Te daré la mano, Neyrelle, y caminaré a tu lado. Es lo que puedo ofrecerte. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir49.17FDAA | dark |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line35.6DE47.F | No lo entiendo. ¿Qué he hecho mal? No puede haber sido todo en vano. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line37.6DE47.F | ¡Eru! |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line39.17FDAA.F | En eso estamos de acuerdo, Neyrelle. Nuestros sacrificios deben tener sentido. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line43.17FDAA.F | ¿Recuerdas la historia de Tatha, amiga mía? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line45.17FDAA.F | Tatha le dio la mano al espíritu y abandonaron el pueblo juntos. El espíritu no volvió a sentirse solo. No volvió a hacerle daño… a nadie más. El pueblo se salvó. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line49.17FDAA.F | Algo así. Maka dio su vida por Nahantu, y yo honraré su sacrificio. Te daré la mano, Neyrelle, y caminaré a tu lado. Es lo que puedo ofrecerte. |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Bar.F | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Bar.M | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Dru.F | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Dru.M | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Nec.F | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Nec.M | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Rog.F | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Rog.M | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Sor.F | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Sor.M | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Spi.F | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Spi.M | ¿Has vuelto? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Bar.F | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Bar.M | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Dru.F | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Dru.M | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Nec.F | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Nec.M | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Rog.F | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Rog.M | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Sor.F | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Sor.M | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Spi.F | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Spi.M | El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo". |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Bar.F | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Bar.M | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Dru.F | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Dru.M | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Nec.F | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Nec.M | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Rog.F | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Rog.M | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Sor.F | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Sor.M | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Spi.F | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Spi.M | Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final? |
conv_qst_naha_fivehills_erusearch/MenuLabel | "Esperemos que aún tenga la piedra". |
conv_qst_naha_fivehills_erusearch/Line5.6DE47 | ¡Deja de huir y da la cara, Eru! |
conv_qst_naha_fivehills_erusearch/Line5.6DE47.F | ¡Deja de huir y da la cara, Eru! |
conv_qst_naha_fivehills_killvine/Line3.6DE47 | Tendremos que cortar estas vides desde la raíz. Busca un nudo grande. |
conv_qst_naha_fivehills_killvine/Line3.6DE47.F | Tendremos que cortar estas vides desde la raíz. Busca un nudo grande. |
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line4.6DE47 | Si encendemos uno, se apaga otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line6.17FDAA | Debe haber un orden concreto. |
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line4.6DE47.F | Si encendemos uno, se apaga otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line6.17FDAA.F | Debe haber un orden concreto. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/MenuLabel | El jugador encuentra la primera estatua de león |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4 | Ah. A "face" of Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Bar.F | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Bar.M | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Dru.F | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Dru.M | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Nec.F | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Nec.M | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Rog.F | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Rog.M | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Sor.F | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Sor.M | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Spi.F | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Spi.M | Ah. Un "rostro" de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/MenuLabel | El jugador encuentra la segunda estatua de león |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4 | Here’s another one. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Bar.F | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Bar.M | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Dru.F | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Dru.M | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Nec.F | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Nec.M | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Rog.F | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Rog.M | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Sor.F | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Sor.M | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Spi.F | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Spi.M | Aquí hay otro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/MenuLabel | El jugador encuentra la tercera estatua de león |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4 | Another face. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Bar.F | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Bar.M | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Dru.F | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Dru.M | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Nec.F | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Nec.M | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Rog.F | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Rog.M | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Sor.F | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Sor.M | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Spi.F | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Spi.M | Otro rostro. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/MenuLabel | Traducción de la primera estatua de león |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line35.6DE47 | "Muchas muertes en su haber y fuente de vida". ¿Qué mata y da vida? |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line37.6DE47 | ¿El fuego? ¿El tiempo? No, el agua. Quizás el lago esté relacionado con la tumba. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line35.6DE47.F | "Muchas muertes en su haber y fuente de vida". ¿Qué mata y da vida? |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line37.6DE47.F | ¿El fuego? ¿El tiempo? No, el agua. Quizás el lago esté relacionado con la tumba. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/MenuLabel | Traducción de la segunda estatua de león |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line35.6DE47 | "Al desgarrarla, el dolor nos deshizo". |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4 | Reminds me of when I entered the Spirit Realm. We had to part the barrier that holds it back. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/VoiceDir37.BAE4 | uncomfortable, remembering the agony of when they too had to part the barrier of the Spirit Realm |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line39.6DE47 | ¿Será eso el velo? ¿O algo parecido? Una cortina, tal vez. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line35.6DE47.F | "Al desgarrarla, el dolor nos deshizo". |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Bar.F | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Bar.M | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Dru.F | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Dru.M | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Nec.F | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Nec.M | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Rog.F | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Rog.M | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Sor.F | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Sor.M | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Spi.F | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Spi.M | Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line39.6DE47.F | ¿Será eso el velo? ¿O algo parecido? Una cortina, tal vez. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/MenuLabel | Traducción de la tercera estatua de león |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line35.6DE47 | "Cobija en su oscuridad, mayor que una noche sin estrellas". |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line37.6DE47 | Cobijo en la oscuridad… Una tumba sería demasiado irónico, ¿no? Quizás es un túmulo… Ah, una cueva. |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line35.6DE47.F | "Cobija en su oscuridad, mayor que una noche sin estrellas". |
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line37.6DE47.F | Cobijo en la oscuridad… Una tumba sería demasiado irónico, ¿no? Quizás es un túmulo… Ah, una cueva. |
conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/MenuLabel | Neyrelle ve que Samuk está vacío |
conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/Line11.6DE47 | Qué extraño. |
conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/Line11.6DE47.F | Qué extraño. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/MenuLabel | "El puente está destrozado. Habrá que cruzar de otra forma". |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line1.6DE47 | Voy a ver por aquí… (gemido) Está pasando otra vez. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line3.6DE47 | ¡Aléjate de mí! |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line1.6DE47.F | Voy a ver por aquí… (gemido) Está pasando otra vez. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line3.6DE47.F | ¡Aléjate de mí! |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/MenuLabel | "¿Sigues conmigo, Neyrelle?". |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line1.6DE47 | El lobo me muestra visiones a veces. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/VoiceDir1.6DE47 | disturbed |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line5.6DE47 | ¿O recuerdos? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line7.6DE47 | La sangre de Maka…, por todas partes. Estaba caliente. Y su hedor… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line3.6DE47 | Estoy harta de perder el tiempo con esto. Busquemos otra forma de cruzar. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/VoiceDir3.6DE47 | growing angry |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line1.6DE47.F | El lobo me muestra visiones a veces. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line3.6DE47.F | Estoy harta de perder el tiempo con esto. Busquemos otra forma de cruzar. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line5.6DE47.F | ¿O recuerdos? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line7.6DE47.F | La sangre de Maka…, por todas partes. Estaba caliente. Y su hedor… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/MenuLabel | "¡Eh, Neyrelle! Concéntrate". |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line1.6DE47 | ¡¿Qué crees que estoy intentando hacer?! ¿Crees que esto me gusta? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4 | Hold on, I’m...(groan) (heartbeat) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line9.6DE47 | ¿Qué? ¿Qué te pasa? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir9.6DE47 | impatient, still angry |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4 | It’s...it’s Lilith’s blood. It’s still there, still...clawing at me. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line13.6DE47 | Sigues ocultándome cosas. Acordamos hacer esto juntos…, pero eres como los demás. Como Lorath. Guardas secretos. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir13.6DE47 | paranoid |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line15.6DE47 | No, espera. Lo siento. Está… distorsionándolo todo. No quiero enfadarme. No contigo. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir15.6DE47 | catching herself |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line17.6DE47 | Necesito… pensar. Necesito que se calle otra vez. ¡Déjame pensar! |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir17.6DE47 | straining |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line1.6DE47.F | ¡¿Qué crees que estoy intentando hacer?! ¿Crees que esto me gusta? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Bar.F | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Bar.M | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Dru.F | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Dru.M | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Nec.F | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Nec.M | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Rog.F | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Rog.M | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Sor.F | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Sor.M | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Spi.F | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Spi.M | Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line13.6DE47.F | Sigues ocultándome cosas. Acordamos hacer esto juntas…, pero eres como los demás. Como Lorath. Guardas secretos. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line15.6DE47.F | No, espera. Lo siento. Está… distorsionándolo todo. No quiero enfadarme. No contigo. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line17.6DE47.F | Necesito… pensar. Necesito que se calle otra vez. ¡Déjame pensar! |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Bar.F | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Bar.M | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Dru.F | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Dru.M | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Nec.F | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Nec.M | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Rog.F | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Rog.M | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Sor.F | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Sor.M | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Spi.F | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Spi.M | Espera, estoy… (gruñido) |
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line9.6DE47.F | ¿Qué? ¿Qué te pasa? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/MenuLabel | "¡Vuelve! Tenemos que irnos". |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/Line1.6DE47 | … él lloraba, la hija enjugaba sus lágrimas, las moscas devoraban la carne putrefacta, la niebla ahogaba todo, del sol goteaba sangre caliente… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/VoiceDir1.6DE47 | disoriented babbling, not fully here |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/Line1.6DE47.F | … él lloraba, la hija enjugaba sus lágrimas, las moscas devoraban la carne putrefacta, la niebla ahogaba todo, del sol goteaba sangre caliente… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/MenuLabel | "¿Me oyes, Neyrelle?". |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line1.6DE47 | Lo siento. Lo siento mucho. No quería decir eso. Sé que te esfuerzas tanto como yo. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/VoiceDir1.6DE47 | whispered |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line3.6DE47 | ¿Pero y si me cambia… para siempre? ¿Y si me convierto en alguien por quien no merece la pena luchar? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4 | Neyrelle... |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line7.6DE47 | (respira hondo) No. Estoy bien. Estoy aquí. Vamos a la tumba y acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line1.6DE47.F | Lo siento. Lo siento mucho. No quería decir eso. Sé que te esfuerzas tanto como yo. |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line3.6DE47.F | ¿Pero y si me cambia… para siempre? ¿Y si me convierto en alguien por quien no merece la pena luchar? |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Bar.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Bar.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Dru.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Dru.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Nec.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Nec.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Rog.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Rog.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Sor.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Sor.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Spi.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Spi.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line7.6DE47.F | (respira hondo) No. Estoy bien. Estoy aquí. Vamos a la tumba y acabemos con esto. |
conv_qst_naha_fivehills_neyent1/MenuLabel | Neyrelle entra en Samuk |
conv_qst_naha_fivehills_neyent1/Line11.6DE47 | Samuk. Ojalá la tumba esté cerca. |
conv_qst_naha_fivehills_neyent1/Line11.6DE47.F | Samuk. Ojalá la tumba esté cerca. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/MenuLabel | Alucinación de Neyrelle 1 |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line1.6DE47 | ¿Has oído eso? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/VoiceDir1.6DE47 | paranoid |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4 | Hear what? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line5.6DE47 | Me está volviendo a hablar con las voces de los muertos. Creerá que soy estúpida. Esta vez no va a funcionar, Mefisto. ¿Me oyes? NO VA A FUNCIONAR. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/VoiceDir5.6DE47 | resentful |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line1.6DE47.F | ¿Has oído eso? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Bar.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Bar.M | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Dru.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Dru.M | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Nec.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Nec.M | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Rog.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Rog.M | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Sor.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Sor.M | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Spi.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Spi.M | ¿El qué? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line5.6DE47.F | Me está volviendo a hablar con las voces de los muertos. Creerá que soy estúpida. Esta vez no va a funcionar, Mefisto. ¿Me oyes? NO VA A FUNCIONAR. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/MenuLabel | Alucinación de Neyrelle 2 |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line1.6DE47 | ¿Crees que Maka… fue al Reino de los Espíritus cuando murió? ¿Queda amabilidad en el mundo para que eso sea posible? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/VoiceDir1.6DE47 | talking to herself |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line5.6DE47 | Serán tonterías. Me engaño a mí misma. Aunque es mejor que oír sus tonterías. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line1.6DE47.F | ¿Crees que Maka… fue al Reino de los Espíritus cuando murió? ¿Queda amabilidad en el mundo para que eso sea posible? |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line5.6DE47.F | Serán tonterías. Me engaño a mí misma. Aunque es mejor que oír sus tonterías. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/MenuLabel | Alucinación de Neyrelle 3 |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line1.6DE47 | ¿Crees que te tengo miedo? Sé cómo te hiciste la cicatriz de la cara, lobo. Sé lo que te hizo Akarat. Eras débil entonces. Y eres débil ahora. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line3.6DE47 | ¿Me oyes? Voy a acabar contigo. ¡Voy a desgarrarte la garganta con mis propios dientes si es necesario! |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line1.6DE47.F | ¿Crees que te tengo miedo? Sé cómo te hiciste la cicatriz de la cara, lobo. Sé lo que te hizo Akarat. Eras débil entonces. Y eres débil ahora. |
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line3.6DE47.F | ¿Me oyes? Voy a acabar contigo. ¡Voy a desgarrarte la garganta con mis propios dientes si es necesario! |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/MenuLabel | "¿Para qué querría Mefisto el cuerpo de Akarat?". |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line5.6DE47 | Ese cadáver ha estado más de mil años en el Reino de los Espíritus. Quién sabe cuánto poder contendrá ahora. |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line7.6DE47 | Y Mefisto ha manejado los cuerpos de tantos santos que puedo imaginar lo que planea hacer después… |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line9.6DE47 | (suspiro) Hay que detenerlo. Sea como sea. Busquemos a Eru y obtengamos respuestas. |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line5.6DE47.F | Ese cadáver ha estado más de mil años en el Reino de los Espíritus. Quién sabe cuánto poder contendrá ahora. |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line7.6DE47.F | Y Mefisto ha manejado los cuerpos de tantos santos que puedo imaginar lo que planea hacer después… |
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line9.6DE47.F | (suspiro) Hay que detenerlo. Sea como sea. Busquemos a Eru y obtengamos respuestas. |
conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/MenuLabel | Neyrelle ve una cueva tras una catarata |
conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/Line11.6DE47 | ¡Sí, mira! Detrás de la catarata. Es lo que pensamos. |
conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/Line11.6DE47.F | ¡Sí, mira! Detrás de la catarata. Es lo que pensamos. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/MenuLabel | "¿Qué es raro?". |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line35.6DE47 | ¿Dónde está la gente? |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line37.196EC1 | Escondiéndose de vosotros y de vuestras armas. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line45.6DE47 | Venimos en son de paz… Buscamos la Tumba de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line47.196EC1 | Ah, ¿sí? No parecéis peregrinos. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line58.6DE47 | No lo somos. El consejo de Kurast nos ha autorizado a emprender este viaje. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line53.196EC1 | El consejo. ¿Habéis hablado con Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line62.6DE47 | Sí, pero… |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line60.196EC1 | ¿Y dónde está? En el terreno de pruebas, seguro. Siempre se iba allí a escondidas a tu edad. Supongo que estará meditando, hablando con esa zona de la selva como un viejo amigo. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line66.6DE47 | Lo conoces bien. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line68.196EC1 | Bueno. Si tenéis que encontrar la tumba, Akarat os guiará. Pero os daré un empujoncito en la dirección correcta. No quiero que el trabajo de Eru sea en vano. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line64.196EC1 | Akarat tiene muchos rostros. Os indicarán el camino. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line35.6DE47.F | ¿Dónde está la gente? |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line37.196EC1.F | Escondiéndose de vosotras y de vuestras armas. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line45.6DE47.F | Venimos en son de paz… Buscamos la Tumba de Akarat. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line47.196EC1.F | Ah, ¿sí? No parecéis peregrinas. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line53.196EC1.F | El consejo. ¿Habéis hablado con Eru? |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line58.6DE47.F | No lo somos. El consejo de Kurast nos ha autorizado a emprender este viaje. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line60.196EC1.F | ¿Y dónde está? En el terreno de pruebas, seguro. Siempre se iba allí a escondidas a tu edad. Supongo que estará meditando, hablando con esa zona de la selva como un viejo amigo. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line62.6DE47.F | Sí, pero… |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line64.196EC1.F | Akarat tiene muchos rostros. Os indicarán el camino. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line66.6DE47.F | Lo conoces bien. |
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line68.196EC1.F | Bueno. Si tenéis que encontrar la tumba, Akarat os guiará. Pero os daré un empujoncito en la dirección correcta. No quiero que el trabajo de Eru sea en vano. |
conv_qst_naha_fivehills_neywait1/MenuLabel | "Solo queda este último tramo del viaje. Luego podrás descansar". |
conv_qst_naha_fivehills_neywait1/Line1.6DE47 | (suspiro tembloroso) Sí. Solo hay que llegar a la tumba. |
conv_qst_naha_fivehills_neywait1/Line1.6DE47.F | (suspiro tembloroso) Sí. Solo hay que llegar a la tumba. |
conv_qst_naha_fivehills_playeramb/Line6.6DE47 | ¡Esos árboles se mueven! Lo has visto, ¿verdad? No solo soy yo. |
conv_qst_naha_fivehills_playeramb/Line6.6DE47.F | ¡Esos árboles se mueven! Lo has visto, ¿verdad? No solo soy yo. |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4 | Neyrelle! Where are you? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/VoiceDir6.BAE4 | shouting |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Bar.F | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Bar.M | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Dru.F | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Dru.M | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Nec.F | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Nec.M | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Rog.F | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Rog.M | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Sor.F | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Sor.M | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Spi.F | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Spi.M | ¡Neyrelle! ¿Dónde estás? |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/Line8.6DE47 | … la madre se bañó en sangre y renació… |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/VoiceDir8.6DE47 | disoriented babbling, wracked with visions of cosmic horror |
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/Line8.6DE47.F | … la madre se bañó en sangre y renació… |
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/Line1.189135 | ¡Resiste, Neyrelle! ¡Eres más fuerte que el peso que cargas |
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135 | shouted |
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/Line1.189135.F | ¡Resiste, Neyrelle! ¡Eres más fuerte que el peso que cargas |
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_02/Line1.189135 | Ya casi estamos. No sabía si llegaríamos tan lejos. |
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_02/Line1.189135.F | Ya casi estamos. No sabía si llegaríamos tan lejos. |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/MenuLabel | Neyrelle está triste porque no encuentra la tumba |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line13.6DE47 | ¿Dónde está? ¿Dónde? |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line15.6DE47 | ¿Cómo era la inscripción? ¡Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line17.6DE47 | No funciona. |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line13.6DE47.F | ¿Dónde está? ¿Dónde? |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line15.6DE47.F | ¿Cómo era la inscripción? ¡Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line17.6DE47.F | No funciona. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4 | Over there, that tree. It’s already tipping over. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Bar.F | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Bar.M | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Dru.F | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Dru.M | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Nec.F | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Nec.M | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Rog.F | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Rog.M | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Sor.F | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Sor.M | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Spi.F | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Spi.M | Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose. |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/MenuLabel | TombDoorFound |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line3.6DE47 | Ya está. Falta muy poco. Al fin podremos arreglar las cosas. |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/VoiceDir3.6DE47 | relief |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line5.17FDAA | Hay cosas que no se pueden "arreglar", Neyrelle. No se pueden deshacer. |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line7.6DE47 | Lo sé. Lo siento. Quería decir que… |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line9.17FDAA | Sé qué querías decir. Es demasiado para cualquiera. Vamos, Akarat aguarda. |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/VoiceDir9.17FDAA | gentle |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line3.6DE47.F | Ya está. Falta muy poco. Al fin podremos arreglar las cosas. |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line5.17FDAA.F | Hay cosas que no se pueden "arreglar", Neyrelle. No se pueden deshacer. |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line7.6DE47.F | Lo sé. Lo siento. Quería decir que… |
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line9.17FDAA.F | Sé qué querías decir. Es demasiado para cualquiera. Vamos, Akarat aguarda. |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/MenuLabel | "Adelante". |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line39.17FDAA | Esas palabras que dijiste en la lengua antigua… no deben pronunciarse a solas. Empiezo yo. Luego uníos vosotros. |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line41.17FDAA | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line43.6DE47 | ¡Ban lucha! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4 | Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line45.6DE47 | ¡Increíble! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line47.17FDAA | Oh, Akarat. Cuánto deben haberte amado para crear maravillas como estas. |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/VoiceDir47.17FDAA | awestruck--he didn't know this is what the incantation would do |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line39.17FDAA.F | Esas palabras que dijiste en la lengua antigua… no deben pronunciarse a solas. Empiezo yo. Luego uníos vosotras. |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line41.17FDAA.F | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line43.6DE47.F | ¡Ban lucha! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line45.6DE47.F | ¡Increíble! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line47.17FDAA.F | Oh, Akarat. Cuánto deben haberte amado para crear maravillas como estas. |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Bar.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Bar.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Dru.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Dru.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Nec.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Nec.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Rog.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Rog.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Sor.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Sor.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Spi.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Spi.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/MenuLabel | "Te veo meditabundo, Eru". |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line3.17FDAA | Esta senda… Los Devotos de Akarat tallaron una ventana en las venas que traen los ecos del Reino de los Espíritus. Una forma de vislumbrar su infinita gloria sin correr riesgos. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/VoiceDir3.17FDAA | far away |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line51.17FDAA | No habría imaginado algo así ni en mis mejores sueños. (pausa) Y yo traigo veneno a su corazón. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line53.17FDAA | Así sea. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/VoiceDir53.17FDAA | resignation |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line41.17FDAA | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line43.6DE47 | ¡Ban lucha! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4 | Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line3.17FDAA.F | Esta senda… Los Devotos de Akarat tallaron una ventana en las venas que traen los ecos del Reino de los Espíritus. Una forma de vislumbrar su infinita gloria sin correr riesgos. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line41.17FDAA.F | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line43.6DE47.F | ¡Ban lucha! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Bar.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Bar.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Dru.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Dru.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Nec.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Nec.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Rog.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Rog.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Sor.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Sor.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Spi.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Spi.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line51.17FDAA.F | No habría imaginado algo así ni en mis mejores sueños. (pausa) Y yo traigo veneno a su corazón. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line53.17FDAA.F | Así sea. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/MenuLabel | "Todo listo". |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line3.17FDAA | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line5.6DE47 | Ban lucha… ¡Aaah! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line9.17FDAA | La piedra del ritual está activa. ¡Su magia ya fluye! Solo tenemos una oportunidad. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line3.17FDAA.F | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line5.6DE47.F | Ban lucha… ¡Aaah! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line9.17FDAA.F | La piedra del ritual está activa. ¡Su magia ya fluye! Solo tenemos una oportunidad. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/MenuLabel | "¿Vamos?". |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/Line5.17FDAA | Espera. Viene uno grande. Despejemos la mesa antes de sentarnos a comer. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/Line5.17FDAA.F | Espera. Viene uno grande. Despejemos la mesa antes de sentarnos a comer. |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/MenuLabel | "Me toca". |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4 | Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Bar.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Bar.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Dru.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Dru.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Nec.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Nec.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Rog.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Rog.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Sor.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Sor.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Spi.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Spi.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/MenuLabel | "Adelante". |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line41.17FDAA | ¡Ban kik eh! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line43.6DE47 | ¡Ban lucha! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4 | Ban kik sene wekoho! |
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conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Bar.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Dru.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Dru.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Nec.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Nec.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Rog.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Rog.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Sor.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Sor.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Spi.F | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Spi.M | ¡Ban kik sene wekoho! |
conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/MenuLabel | Línea de Zazil 2 |
conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/Line9.196EC1 | Mmm, son más rápidos que los peregrinos. |
conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/Line9.196EC1.F | Mmm, son más rápidas que los peregrinos. |
conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/MenuLabel | Línea de Zazil 3 |
conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/Line9.196EC1 | Mmm. Normalmente salen con un aspecto más sombrío. |
conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/Line9.196EC1.F | Mmm. Normalmente salen con un aspecto más sombrío. |
conv_qst_naha_gianthawks_01/MenuLabel | "¿Qué pasa aquí?". |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line1.1A10E9 | Nada. ¡Ocúpate de tus asuntos! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line3.1A10FD | Ese maldito sangralcón se ha llevado a uno de mis mejores trabajadores… |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line5.1A10E9 | ¡Y llevaba el corazón calcificado! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line13.1A10FD | ¡Exacto! ¡No sé cuántas veces tengo que explicarlo! ¡No está! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line7.1A10E9 | Mira, ya tengo preparado un comprador en Kurast. ¿Sabes lo que me hará si aparezco con las manos vacías? Si caigo, ¡te aseguro que caes conmigo! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line9.1A10FD | Caminante, si quieres ayudar, busca dónde anida el sangralcón. Si hay suerte, solo se habrá tragado el corazón calcificado y podremos recuperarlo. Siempre va al sureste, así que es probable que tenga el nido por ahí. |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line11.1A10FD | Pero ten cuidado: les ha cogido el gusto a las partes de gigante. Es casi el triple de grande. |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line1.1A10E9.F | Nada. ¡Ocúpate de tus asuntos! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line11.1A10FD.F | Pero ten cuidado: les ha cogido el gusto a las partes de gigante. Es casi el triple de grande. |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line13.1A10FD.F | ¡Exacto! ¡No sé cuántas veces tengo que explicarlo! ¡No está! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line3.1A10FD.F | Ese maldito sangralcón se ha llevado a uno de mis mejores trabajadores… |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line5.1A10E9.F | ¡Y llevaba el corazón calcificado! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line7.1A10E9.F | Mira, ya tengo preparado un comprador en Kurast. ¿Sabes lo que me hará si aparezco con las manos vacías? Si caigo, ¡te aseguro que caes conmigo! |
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line9.1A10FD.F | Caminante, si quieres ayudar, busca dónde anida el sangralcón. Si hay suerte, solo se habrá tragado el corazón calcificado y podremos recuperarlo. Siempre va al sureste, así que es probable que tenga el nido por ahí. |
conv_qst_naha_gianthawks_03/MenuLabel | "El nido está destruido. Ya era tarde para salvar a tu amigo". |
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line1.1A10E9 | ¡Pero los ácidos estomacales de la bestia no habrían disuelto el corazón todavía! ¡Dámelo! |
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line3.1A10FD | Nos has hecho un favor. Toma, parte de las ganancias del día. Qué menos. |
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line1.1A10E9.F | ¡Pero los ácidos estomacales de la bestia no habrían disuelto el corazón todavía! ¡Dámelo! |
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line3.1A10FD.F | Nos has hecho un favor. Toma, parte de las ganancias del día. Qué menos. |
conv_qst_naha_gianthawks_bark_02/Line1.1A10E9 | ¡Ja! Ahora, ¡a sacar una tajada escandalosa! |
conv_qst_naha_gianthawks_bark_02/Line1.1A10E9.F | ¡Ja! Ahora, ¡a sacar una tajada escandalosa! |
conv_qst_naha_gog_01/MenuLabel | "¿Qué ha pasado aquí?". |
conv_qst_naha_gog_01/Line1.1A486D | Estábamos negociando con estos… {i}sine{/i} ladrones cuando nos atacaron. Tratamos de explicar que esta tierra es sagrada y está protegida por Wasipotsu, pero no nos escucharon. |
conv_qst_naha_gog_01/VoiceDir1.1A486D | sinē (seen-eh) means "trash", Wasīpotsū (pronounced Wass-E-pots-U); tone is one of Disgust |
conv_qst_naha_gog_01/Line3.1A486D | Este gusano ha recibido su merecido, pero su cómplice huyó con el artefacto. Hay que recuperarlo para aplacar a Wasipotsu. Si lo encuentras y lo traes, te estaremos enormemente agradecidos. |
conv_qst_naha_gog_01/Line1.1A486D.F | Estábamos negociando con estos… {i}sine{/i} ladrones cuando nos atacaron. Tratamos de explicar que esta tierra es sagrada y está protegida por Wasipotsu, pero no nos escucharon. |
conv_qst_naha_gog_01/Line3.1A486D.F | Este gusano ha recibido su merecido, pero su cómplice huyó con el artefacto. Hay que recuperarlo para aplacar a Wasipotsu. Si lo encuentras y lo traes, te estaremos enormemente agradecidos. |
conv_qst_naha_gog_02/Line1.1A8B74 | Ayuda… Algo nos está aplastando contra… las paredes… |
conv_qst_naha_gog_02/Line5.1A8B74 | ¡AAAH! |
conv_qst_naha_gog_02/Line1.1A8B74.F | Ayuda… Algo nos está aplastando contra… las paredes… |
conv_qst_naha_gog_02/Line5.1A8B74.F | ¡AAAH! |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/MenuLabel | "Sus heridas parecen graves. ¿Qué ha ocurrido?". |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line1.1C08B3 | Entró a rastras, casi muerto. Dice… |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line3.1A0061 | Los malditos Caballeros Abrasados… (respiración) masacran… Qué horror… |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line13.1A0061 | (respiración) Antorcha de la Fe…, campamento en Siete Piedras… |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line1.1C08B3.F | Entró a rastras, casi muerto. Dice… |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line13.1A0061.F | (respiración) Antorcha de la Fe…, campamento en Siete Piedras… |
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line3.1A0061.F | Los malditos Caballeros Abrasados… (respiración) masacran… Qué horror… |
conv_qst_naha_gonative1_00/Line1.19FF92 | Quiero hablar contigo, caminante. |
conv_qst_naha_gonative1_00/Line1.19FF92.F | Quiero hablar contigo, caminante. |
conv_qst_naha_gonative1_01/MenuLabel | "¿Qué ocurre aquí?". |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line1.19FF92 | Estos caballeros tienen un vicio horrible que llaman el "sacramento". Muchos se confinan cuando pierden el control. A mí me aprisionaron por denunciar esa práctica. |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line9.19FF85 | Es lo que te decía, Dmitriy. Les has dado la espalda a tus hermanos. El capitán Kharov nos ordenó participar en el sacramento o cuidar de quienes lo hacían durante la gloriosa transformación de sus mentes. |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line13.1C23CA | ¡Liberadme u os arrancaré el corazón! |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line15.19FF85 | ¡Tu hora se acerca, hermano! He informado a Kharov de tu nombre, ¡y serás su ungido! Encontrarás a la tal Neyrelle y el tesoro que porta. |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line1.19FF92.F | Estos caballeros tienen un vicio horrible que llaman el "sacramento". Muchos se confinan cuando pierden el control. A mí me aprisionaron por denunciar esa práctica. |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line13.1C23CA.F | ¡Liberadme u os arrancaré el corazón! |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line15.19FF85.F | ¡Tu hora se acerca, hermano! He informado a Kharov de tu nombre, ¡y serás su ungido! Encontrarás a la tal Neyrelle y el tesoro que porta. |
conv_qst_naha_gonative1_01/Line9.19FF85.F | Es lo que te decía, Dmitriy. Les has dado la espalda a tus hermanos. El capitán Kharov nos ordenó participar en el sacramento o cuidar de quienes lo hacían durante la gloriosa transformación de sus mentes. |
conv_qst_naha_gonative1_02/Line7.1C23CA | ¡Tu vida es mía! |
conv_qst_naha_gonative1_02/Line7.1C23CA.F | ¡Tu vida es mía! |
conv_qst_naha_gonative1_03/MenuLabel | "¿Qué acabamos de ver?". |
conv_qst_naha_gonative1_03/Line1.19FF92 | Por favor, no queda mucho. |
conv_qst_naha_gonative1_03/Line7.19FF92 | En esa mesa hay un informe sobre lo que ha pasado aquí. Tienes que llevárselo a mis superiores en Gea Kul y contarles lo que has visto. Ellos sabrán qué hacer. Estas almas se pueden salvar. |
conv_qst_naha_gonative1_03/Line9.19FF92 | Que la luz te acompañe. |
conv_qst_naha_gonative1_03/Line1.19FF92.F | Por favor, no queda mucho. |
conv_qst_naha_gonative1_03/Line7.19FF92.F | En esa mesa hay un informe sobre lo que ha pasado aquí. Tienes que llevárselo a mis superiores en Gea Kul y contarles lo que has visto. Ellos sabrán qué hacer. Estas almas se pueden salvar. |
conv_qst_naha_gonative1_03/Line9.19FF92.F | Que la luz te acompañe. |
conv_qst_naha_gonative1_04/Line7.1B5448 | ¡Alto! |
conv_qst_naha_gonative1_04/Line9.710B6 | Caballero, deja que pase. |
conv_qst_naha_gonative1_04/Line7.1B5448.F | ¡Alto! |
conv_qst_naha_gonative1_04/Line9.710B6.F | Caballero, deja que pase. |
conv_qst_naha_gonative1_05/MenuLabel | "Traigo un mensaje de Dmitriy". |
conv_qst_naha_gonative1_05/Line7.710B6 | Qué sorpresa verte en estas circunstancias, y con un pergamino de mi agente, nada menos. |
conv_qst_naha_gonative1_05/Line9.710B6 | Kharov era uno de nuestros sirvientes más devotos. Me dolió saber que se unía a los Caballeros Abrasados. ¿Pero esto? (suspira) |
conv_qst_naha_gonative1_05/Line11.710B6 | Cuando un ternero enferma, lo sacrificamos para evitar que se extienda la infección. Debemos sacrificar a Kharov para que su influencia enloquecedora nunca llegue a Neyrelle ni a la piedra. (suspira) Reúnete con Dmitriy en la Antorcha de la Fe. Él te ayudará. |
conv_qst_naha_gonative1_05/Line11.710B6.F | Cuando un ternero enferma, lo sacrificamos para evitar que se extienda la infección. Debemos sacrificar a Kharov para que su influencia enloquecedora nunca llegue a Neyrelle ni a la piedra. (suspira) Reúnete con Dmitriy en la Antorcha de la Fe. Él te ayudará. |
conv_qst_naha_gonative1_05/Line7.710B6.F | Qué sorpresa verte en estas circunstancias, y con un pergamino de mi agente, nada menos. |
conv_qst_naha_gonative1_05/Line9.710B6.F | Kharov era uno de nuestros sirvientes más devotos. Me dolió saber que se unía a los Caballeros Abrasados. ¿Pero esto? (suspira) |
conv_qst_naha_gonative2_01/Line6.19FF92 | ¡Aaaaaah! ¡No! ¡Parad, por favor! |
conv_qst_naha_gonative2_01/Line6.19FF92.F | ¡Aaaaaah! ¡No! ¡Parad, por favor! |
conv_qst_naha_gonative2_02/Line1.1A23C6 | Ya veo que te niegas a cooperar. Que tus gritos lleven tu alma al infierno. |
conv_qst_naha_gonative2_02/Line5.1A23C6 | ¿Un intruso? ¡Matadlo! |
conv_qst_naha_gonative2_02/Line1.1A23C6.F | Ya veo que te niegas a cooperar. Que tus gritos lleven tu alma al infierno. |
conv_qst_naha_gonative2_02/Line5.1A23C6.F | ¿Una intrusa? ¡Matadla! |
conv_qst_naha_gonative2_03/Line1.19FF92 | ¡Aaaaaah! ¡Aaaaaah! |
conv_qst_naha_gonative2_03/Line1.19FF92.F | ¡Aaaaaah! ¡Aaaaaah! |
conv_qst_naha_gonative2_04/MenuLabel | "Tenemos que encontrar a Kharov para poner fin a esta locura". |
conv_qst_naha_gonative2_04/Line1.19FF92 | Busca a Marzhan… en el campamento Revelación Socarrada. Él… sabe llegar… a Kharov. |
conv_qst_naha_gonative2_04/VoiceDir1.19FF92 | halting, in pain |
conv_qst_naha_gonative2_04/Line3.19FF92 | (muere) |
conv_qst_naha_gonative2_04/VoiceDir3.19FF92 | dying groan |
conv_qst_naha_gonative2_04/Line1.19FF92.F | Busca a Marzhan… en el campamento Revelación Socarrada. Él… sabe llegar… a Kharov. |
conv_qst_naha_gonative2_04/Line3.19FF92.F | (muere) |
conv_qst_naha_gonative3_01/MenuLabel | "Marzhan, tengo que hablar con el capitán Kharov". |
conv_qst_naha_gonative3_01/Line1.19FF85 | Ah, ¿sí? Y quién se supone que… ¡Vaya, vaya! Te recuerdo de la Antorcha de la Fe. |
conv_qst_naha_gonative3_01/Line5.19FF85 | Por desgracia, no tengo el poder para conceder audiencias con Kharov. No le agradaron mis escritos. De hecho, estuvo a punto de ordenar mi ejecución por ellos. |
conv_qst_naha_gonative3_01/Line7.19FF85 | Puede que haya una forma de que hables con él. ¡Ja! ¡A lo mejor consigues que me devuelva su favor! ¡Sí, ya me lo imagino! |
conv_qst_naha_gonative3_01/Line1.19FF85.F | Ah, ¿sí? Y quién se supone que… ¡Vaya, vaya! Te recuerdo de la Antorcha de la Fe. |
conv_qst_naha_gonative3_01/Line5.19FF85.F | Por desgracia, no tengo el poder para conceder audiencias con Kharov. No le agradaron mis escritos. De hecho, estuvo a punto de ordenar mi ejecución por ellos. |
conv_qst_naha_gonative3_01/Line7.19FF85.F | Puede que haya una forma de que hables con él. ¡Ja! ¡A lo mejor consigues que me devuelva su favor! ¡Sí, ya me lo imagino! |
conv_qst_naha_gonative3_02/Line1.19FF85 | Kharov no soporta a los necios. Me ha marcado esa maravillosa consigna aquí, en el brazo. |
conv_qst_naha_gonative3_02/Line3.19FF85 | Si quieres que te lleve hasta él, tienes que ganártelo. ¡No tiene sentido jugarme la vida para acabar siendo un miserable trofeo en una almena! |
conv_qst_naha_gonative3_02/Line5.19FF85 | Elimina a estos aspirantes a guerreros de la arena y te llevaré con él. |
conv_qst_naha_gonative3_02/Line1.19FF85.F | Kharov no soporta a los necios. Me ha marcado esa maravillosa consigna aquí, en el brazo. |
conv_qst_naha_gonative3_02/Line3.19FF85.F | Si quieres que te lleve hasta él, tienes que ganártelo. ¡No tiene sentido jugarme la vida para acabar siendo un miserable trofeo en una almena! |
conv_qst_naha_gonative3_02/Line5.19FF85.F | Elimina a estos aspirantes a guerreros de la arena y te llevaré con él. |
conv_qst_naha_gonative3_03/Line1.19FF85 | ¡Ja, estúpidos despojos! |
conv_qst_naha_gonative3_03/Line3.19FF85 | ¡Libera al Coloso, a ver cómo se las arreglan! |
conv_qst_naha_gonative3_03/Line1.19FF85.F | ¡Ja, estúpidos despojos! |
conv_qst_naha_gonative3_03/Line3.19FF85.F | ¡Libera al Coloso, a ver cómo se las arreglan! |
conv_qst_naha_gonative3_04/Line1.19FF85 | ¡Pero qué sorpresa! |
conv_qst_naha_gonative3_04/Line3.19FF85 | ¡Mata al demonio y podremos irnos de aquí! |
conv_qst_naha_gonative3_04/Line1.19FF85.F | ¡Pero qué sorpresa! |
conv_qst_naha_gonative3_04/Line3.19FF85.F | ¡Mata al demonio y podremos irnos de aquí! |
conv_qst_naha_gonative3_05/Line1.19FF85 | ¡Tu destreza en batalla es formidable! |
conv_qst_naha_gonative3_05/Line1.19FF85.F | ¡Tu destreza en batalla es formidable! |
conv_qst_naha_gonative3_06/Line1.19FF85 | ¡Panda de malnacidos! ¡Este quiere una audiencia con Kharov! ¡No se la concedáis! |
conv_qst_naha_gonative3_06/Line3.19FF85 | ¡Buena suerte, amigo! |
conv_qst_naha_gonative3_06/Line1.19FF85.F | ¡Panda de malnacidos! ¡Esta quiere una audiencia con Kharov! ¡No se la concedáis! |
conv_qst_naha_gonative3_06/Line3.19FF85.F | ¡Buena suerte, amiga! |
conv_qst_naha_gonative3_07/MenuLabel | "He hecho lo que me pediste. Llévame ante el capitán Kharov". |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line1.19FF85 | Vaya, vaya, ¡Kharov estará encantado! ¡Has estado brillante! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line3.19FF85 | Kharov gobierna desde un lugar que los despojos llaman el Templo de los Profanos. ¡Bajo su mando, se ha convertido en una maravilla! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line5.19FF85 | Nos reuniremos allí, donde participarás en el peregrinaje de la sangre. ¡Si quieres llegar a Kharov, tendrás que hacerlo! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line7.19FF85 | ¡Tendré que unir tu historia a la suya! ¡Qué emoción! ¡Nos vemos allí! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line1.19FF85.F | Vaya, vaya, ¡Kharov estará encantado! ¡Has estado brillante! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line3.19FF85.F | Kharov gobierna desde un lugar que los despojos llaman el Templo de los Profanos. ¡Bajo su mando, se ha convertido en una maravilla! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line5.19FF85.F | Nos reuniremos allí, donde participarás en el peregrinaje de la sangre. ¡Si quieres llegar a Kharov, tendrás que hacerlo! |
conv_qst_naha_gonative3_07/Line7.19FF85.F | ¡Tendré que unir tu historia a la suya! ¡Qué emoción! ¡Nos vemos allí! |
conv_qst_naha_gonative3_08/Line1.19FF85 | ¡Bien, conversemos! |
conv_qst_naha_gonative3_08/Line1.19FF85.F | ¡Bien, conversemos! |
conv_qst_naha_gonative4_01/Line1.19FF85 | ¡Bienvenido! ¡Bienvenido al Templo de los Profanos! |
conv_qst_naha_gonative4_01/Line1.19FF85.F | ¡Bienvenida! ¡Bienvenida al Templo de los Profanos! |
conv_qst_naha_gonative4_02/MenuLabel | "Sigamos adelante". |
conv_qst_naha_gonative4_02/Line1.19FF85 | Antes de seguir, tengo que informarte: para atravesar las calles del templo, tendrás que participar en el peregrinaje de la sangre. Las reglas son bastante sencillas. |
conv_qst_naha_gonative4_02/Line3.19FF85 | Necesitarás un trofeo condenado para cruzar las puertas del templo. ¡Debes quitárselo a los tenientes de Kharov, colocarlo en las puertas y asesinar a quienes quieran arrebatártelo! |
conv_qst_naha_gonative4_02/Line5.19FF85 | Es la única forma de acceder al templo, ¡pero no te inquietes! Te guiaré durante todo el proceso. ¡Recuerda que me necesitas! ¡Ja! |
conv_qst_naha_gonative4_02/Line1.19FF85.F | Antes de seguir, tengo que informarte: para atravesar las calles del templo, tendrás que participar en el peregrinaje de la sangre. Las reglas son bastante sencillas. |
conv_qst_naha_gonative4_02/Line3.19FF85.F | Necesitarás un trofeo condenado para cruzar las puertas del templo. ¡Debes quitárselo a los tenientes de Kharov, colocarlo en las puertas y asesinar a quienes quieran arrebatártelo! |
conv_qst_naha_gonative4_02/Line5.19FF85.F | Es la única forma de acceder al templo, ¡pero no te inquietes! Te guiaré durante todo el proceso. ¡Recuerda que me necesitas! ¡Ja! |
conv_qst_naha_gonative4_06/Line1.19FF85 | ¡Comienza el peregrinaje de la sangre! Busca a los tenientes de Kharov: ellos tienen el trofeo condenado que necesitamos para recorrer las calles del templo. |
conv_qst_naha_gonative4_06/Line1.19FF85.F | ¡Comienza el peregrinaje de la sangre! Busca a los tenientes de Kharov: ellos tienen el trofeo condenado que necesitamos para recorrer las calles del templo. |
conv_qst_naha_gonative4_08/Line1.19FF85 | ¡Consigue tu primer trofeo condenado! ¡Muchos intentarán detenerte en la Cámara de la Masacre! |
conv_qst_naha_gonative4_08/Line1.19FF85.F | ¡Consigue tu primer trofeo condenado! ¡Muchos intentarán detenerte en la Cámara de la Masacre! |
conv_qst_naha_gonative4_09/Line1.19FF85 | Muchos prueban suerte en la Cámara de la Masacre. La mayoría acaba sin piel y sin vida. |
conv_qst_naha_gonative4_09/Line1.19FF85.F | Muchos prueban suerte en la Cámara de la Masacre. La mayoría acaba sin piel y sin vida. |
conv_qst_naha_gonative4_11/Line1.19FF85 | Cuanto más nos acerquemos a Kharov, más ira provocarás. La Cámara de la Matanza acaba con los mejores guerreros, ¡pero yo creo en ti! |
conv_qst_naha_gonative4_11/Line1.19FF85.F | Cuanto más nos acerquemos a Kharov, más ira provocarás. La Cámara de la Matanza acaba con los mejores guerreros, ¡pero yo creo en ti! |
conv_qst_naha_gonative4_12/Line1.19FF85 | Nuestro último trofeo condenado lo tiene Viktor. Muchos terminan aquí su viaje; ya veremos sus obras al recorrer sus dominios. |
conv_qst_naha_gonative4_12/Line1.19FF85.F | Nuestro último trofeo condenado lo tiene Viktor. Muchos terminan aquí su viaje; ya veremos sus obras al recorrer sus dominios. |
conv_qst_naha_gonative4_13/Line1.19FF85 | Solo queda Kharov. Si has llegado hasta aquí, bueno, es que de verdad eres su igual. |
conv_qst_naha_gonative4_13/Line1.19FF85.F | Solo queda Kharov. Si has llegado hasta aquí, bueno, es que de verdad eres su igual. |
conv_qst_naha_gonative4_14/Line1.19FF85 | Ah, ¡el sacramento! Si quieres completar el peregrinaje de la sangre como Kharov, ¡esta es tu oportunidad! |
conv_qst_naha_gonative4_14/Line1.19FF85.F | Ah, ¡el sacramento! Si quieres completar el peregrinaje de la sangre como Kharov, ¡esta es tu oportunidad! |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line1.19FF85 | Kharov, te he traído… |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line3.19FF82 | Silencio, escritorzuelo. Tenemos visita. |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line7.19FF82 | Hemos visto auténticos horrores, ¿eh, caminante? |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line11.19FF82 | No hubo mayor horror que cuando los cielos callaron e Inarius fue masacrado. Conocerás muy bien esa historia. |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line13.19FF82 | "¿Cómo han podido abandonarlo?", grité. "¿Cómo osan… abandonarnos?". |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line1.19FF85.F | Kharov, te he traído… |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line11.19FF82.F | No hubo mayor horror que cuando los cielos callaron e Inarius fue masacrado. Conocerás muy bien esa historia. |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line13.19FF82.F | "¿Cómo han podido abandonarlo?", grité. "¿Cómo osan… abandonarnos?". |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line3.19FF82.F | Silencio, escritorzuelo. Tenemos visita. |
conv_qst_naha_gonative4_15/Line7.19FF82.F | Hemos visto auténticos horrores, ¿eh, caminante? |
conv_qst_naha_gonative4_16/Line1.19FF85 | ¡Nos espera Pharus, maestro escultor de la carne! |
conv_qst_naha_gonative4_16/Line1.19FF85.F | ¡Nos espera Pharus, maestro escultor de la carne! |
conv_qst_naha_gonative4_17/Line1.19FF85 | El borracho de Grigoriy tiene el siguiente trofeo condenado. Un regalo de Kharov del que no querrá desprenderse. |
conv_qst_naha_gonative4_17/Line1.19FF85.F | El borracho de Grigoriy tiene el siguiente trofeo condenado. Un regalo de Kharov del que no querrá desprenderse. |
conv_qst_naha_gonative4_18/Line3.19FF82 | Seguimos a un ángel enloquecido al infierno, dispuestos a acabar el Conflicto Eterno. Pero los ángeles solo sienten desdén por la humanidad, así que solo pudimos fracasar. |
conv_qst_naha_gonative4_18/Line5.19FF82 | Ahora he superado las mentiras de la fe, las promesas de ángeles vanidosos. |
conv_qst_naha_gonative4_18/Line7.19FF82 | Cuando triunfes aquí, redúcelo todo a cenizas. Que no quede nada. ¡Júralo! |
conv_qst_naha_gonative4_18/Line3.19FF82.F | Seguimos a un ángel enloquecido al infierno, dispuestos a acabar el Conflicto Eterno. Pero los ángeles solo sienten desdén por la humanidad, así que solo pudimos fracasar. |
conv_qst_naha_gonative4_18/Line5.19FF82.F | Ahora he superado las mentiras de la fe, las promesas de ángeles vanidosos. |
conv_qst_naha_gonative4_18/Line7.19FF82.F | Cuando triunfes aquí, redúcelo todo a cenizas. Que no quede nada. ¡Júralo! |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4 | I swear. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Bar.F | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Bar.M | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Dru.F | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Dru.M | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Nec.F | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Nec.M | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Rog.F | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Rog.M | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Sor.F | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Sor.M | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Spi.F | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Spi.M | Lo juro. |
conv_qst_naha_gonative4_20/Line1.19FF85 | ¡Ah, sí, que el sacramento te transforme! ¡Que te marque con desprecio y sangre! |
conv_qst_naha_gonative4_20/Line1.19FF85.F | ¡Ah, sí, que el sacramento te transforme! ¡Que te marque con desprecio y sangre! |
conv_qst_naha_gonative5_01/MenuLabel | "¿Qué quieres, caballero?". |
conv_qst_naha_gonative5_01/Line1.1B5448 | Prava te da las gracias por tus hazañas frente a Kharov en la selva. En esta caja encontrarás una recompensa. |
conv_qst_naha_gonative5_01/Line1.1B5448.F | Prava te da las gracias por tus hazañas frente a Kharov en la selva. En esta caja encontrarás una recompensa. |
conv_qst_naha_hollowlifefog_bark/Line1.1B6E10 | Se habrán hecho vagabundos como tú si no están muertos. ¡Bah! |
conv_qst_naha_hollowlifefog_bark/Line1.1B6E10.F | Se habrán hecho vagabundos como tú si no están muertos. ¡Bah! |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/MenuLabel | ¿Qué problema tienes? |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line1.1B6E10 | ¡¿Que qué problema tengo?! El problema que tengo es haber creído que alguien me iba a ayudar y luego haber perdido el tiempo con unos idiotas inútiles. |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line11.1B6E10 | Si los encuentras, diles que están despedidos. No quiero volver a verlos ni saber de ellos. Para mí, están muertos. |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line9.1B6E10 | Puedes quedarte con sus herramientas y su carga como pago. A ver qué les parece. |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line1.1B6E10.F | ¡¿Que qué problema tengo?! El problema que tengo es haber creído que alguien me iba a ayudar y luego haber perdido el tiempo con unos idiotas inútiles. |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line11.1B6E10.F | Si los encuentras, diles que están despedidos. No quiero volver a verlos ni saber de ellos. Para mí, están muertos. |
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line9.1B6E10.F | Puedes quedarte con sus herramientas y su carga como pago. A ver qué les parece. |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/VoiceDir1.1B87FC | Explaining, giving context. |
conv_qst_naha_keeningspirit_00/VoiceDir5.1B87FC | Despairing, but still trying to help. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/MenuLabel | "¿Qué le ha pasado?". |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line1.1B87FC | La encontré así, balbuceando sobre un ritual de invocación. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/VoiceDir1.1B87FC | Concerned, close to despair. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line9.1B8979 | ¡Agh! M-me duele. El espíritu… está… en apuros. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/VoiceDir9.1B8979 | Pained, deep sort of agony. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line11.1B87FC | La invocación habrá salido mal y los habrá unido de forma dolorosa. Busca al espíritu al sur de aquí, fuera de la antigua ciudad. A ver si hay alguna forma de ayudarlo. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line13.1B8979 | Deprisa, por favor. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line1.1B87FC.F | La encontré así, balbuceando sobre un ritual de invocación. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line11.1B87FC.F | La invocación habrá salido mal y los habrá unido de forma dolorosa. Busca al espíritu al sur de aquí, fuera de la antigua ciudad. A ver si hay alguna forma de ayudarlo. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line13.1B8979.F | Deprisa, por favor. |
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line9.1B8979.F | ¡Agh! M-me duele. El espíritu… está… en apuros. |
conv_qst_naha_keeningspirit_02/Line1.1B9157 | (sonidos de alivio) |
conv_qst_naha_keeningspirit_02/Line1.1B9157.F | (sonidos de alivio) |
conv_qst_naha_kurast_010/Line1.1E9C9A | ¡Eh, tú! Sí, tú. |
conv_qst_naha_kurast_010/Line1.1E9C9A.F | ¡Eh, tú! Sí, tú. |
conv_qst_naha_kurast_020/MenuLabel | "¿Qué ocurre?". |
conv_qst_naha_kurast_020/Line1.1E9C9A | Me envía Eru. Me ha pedido que te dirija a las Cámaras del Consejo, en la cima del zigurat. Lo han convocado para una reunión. |
conv_qst_naha_kurast_020/Line3.1E9C9A | No tenía buena pinta. ¿A quién ha molestado esta vez? |
conv_qst_naha_kurast_020/Line1.1E9C9A.F | Me envía Eru. Me ha pedido que te dirija a las Cámaras del Consejo, en la cima del zigurat. Lo han convocado para una reunión. |
conv_qst_naha_kurast_020/Line3.1E9C9A.F | No tenía buena pinta. ¿A quién ha molestado esta vez? |
conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4 | (gasping) |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir39.BAE4 | The player gasps, returnign to life. |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Dru | [with a shrug] |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Nec | [with a shrug] |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Rog | [with a shrug] |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Sor | [with a shrug] |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Spi | [with a shrug] |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Bar | [with a shrug] |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir7.BAE4 | (with physical discomfort, but finding their strength) |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir9.17FDAA | (puzzled) |
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir13.17FDAA | (decisive, readying himself for travel) |
conv_qst_naha_lingering01_021/MenuLabel | "¿Qué me ha pasado? Me tiemblan las manos sin parar". |
conv_qst_naha_lingering01_021/Line1.17FDAA | No lo sé. Apareciste de repente en la orilla. Y los temblores… |
conv_qst_naha_lingering01_021/Line3.17FDAA | Has perdido sangre. Todo el río estaba teñido de rojo. |
conv_qst_naha_lingering01_021/Line1.17FDAA.F | No lo sé. Apareciste de repente en la orilla. Y los temblores… |
conv_qst_naha_lingering01_021/Line3.17FDAA.F | Has perdido sangre. Todo el río estaba teñido de rojo. |
conv_qst_naha_lingering01_022/MenuLabel | "¿Cómo me salvaste? ¿Había muerto?". |
conv_qst_naha_lingering01_022/Line1.17FDAA | No del todo. Solo te di el empujoncito que necesitabas. |
conv_qst_naha_lingering01_022/Line8.17FDAA | Si te soy sincero, me sorprende que funcionase. Creía que ya era tarde. |
conv_qst_naha_lingering01_022/Line1.17FDAA.F | No del todo. Solo te di el empujoncito que necesitabas. |
conv_qst_naha_lingering01_022/Line8.17FDAA.F | Si te soy sincero, me sorprende que funcionase. Creía que ya era tarde. |
conv_qst_naha_lingering01_023/MenuLabel | "¿Vas a ayudarme sin más?". |
conv_qst_naha_lingering01_023/Line19.17FDAA | Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. A no ser que no quieras. |
conv_qst_naha_lingering01_023/VoiceDir19.17FDAA | "This is Nahantu" - implied "not the rest of the world" |
conv_qst_naha_lingering01_023/Line19.17FDAA.F | Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. A no ser que no quieras. |
conv_qst_naha_lingering01_031/Line11.17FDAA | ¡Bien! Vamos a registrar el río. Tiene que haber alguna señal de tu amiga. |
conv_qst_naha_lingering01_031/Line11.17FDAA.F | ¡Bien! Vamos a registrar el río. Tiene que haber alguna señal de tu amiga. |
conv_qst_naha_lingering01_040/Line1.17FDAA | Hay alguien delante. |
conv_qst_naha_lingering01_040/Line1.17FDAA.F | Hay alguien delante. |
conv_qst_naha_lingering01_051/Line1.189135 | ¡Ja! ¡Sí, lo sabía! ¡Sabía que esos matones no podrían contigo! |
conv_qst_naha_lingering01_051/Line5.17FDAA | ¿Es amigo tuyo? |
conv_qst_naha_lingering01_051/VoiceDir5.17FDAA | in combat |
conv_qst_naha_lingering01_051/Line1.189135.F | ¡Ja! ¡Sí, lo sabía! ¡Sabía que esos matones no podrían contigo! |
conv_qst_naha_lingering01_051/Line5.17FDAA.F | ¿Es amigo tuyo? |
conv_qst_naha_lingering01_052/MenuLabel | "¡Estás vivo! Pero ese brazo…". |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line1.189135 | Yo he perdido un brazo, pero a ti te han zurrado y ahogado. ¿Cómo lo haces? |
conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir1.189135 | disbelief |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line3.17FDAA | No lo habría logrado sin mí. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4 | Eru here patched me up. Perhaps he could help you too. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line5.189135 | Ningún curandero podrá devolverme el brazo, pero… el ron me calmaría el dolor. |
conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir5.189135 | bitter smile |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line9.17FDAA | Me temo que necesitarás mucho más que un trago para aliviarte esa herida. |
conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir9.17FDAA | eyeing the wound |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line11.189135 | Tienes razón. Me vendría bien un lugar donde beber en paz. Ah, conozco un sitio al sureste de aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line1.189135.F | Yo he perdido un brazo, pero a ti te han zurrado y ahogado. ¿Cómo lo haces? |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line11.189135.F | Tienes razón. Me vendría bien un lugar donde beber en paz. Ah, conozco un sitio al sureste de aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line3.17FDAA.F | No lo habría logrado sin mí. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line5.189135.F | Ningún curandero podrá devolverme el brazo, pero… el ron me calmaría el dolor. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Bar.F | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Bar.M | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Dru.F | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Dru.M | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Nec.F | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Nec.M | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Rog.F | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Rog.M | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Sor.F | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Sor.M | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Spi.F | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Spi.M | Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti. |
conv_qst_naha_lingering01_052/Line9.17FDAA.F | Me temo que necesitarás mucho más que un trago para aliviarte esa herida. |
conv_qst_naha_lingering01_062/DisembodiedVoice | Caballero Abrasado |
conv_qst_naha_lingering01_062/Line1.1DA4ED | ¡Eliminadlos! |
conv_qst_naha_lingering01_062/Line1.1DA4ED.F | ¡Eliminadlos! |
conv_qst_naha_lingering01_063/DisembodiedVoice | Caballero Abrasado |
conv_qst_naha_lingering01_063/Line1.1DA4ED | ¡Ahí están! |
conv_qst_naha_lingering01_063/Line1.1DA4ED.F | ¡Ahí están! |
conv_qst_naha_lingering01_064/DisembodiedVoice | Caballero Abrasado |
conv_qst_naha_lingering01_064/Line1.1DA4ED | ¡Abrid camino! |
conv_qst_naha_lingering01_064/Line1.1DA4ED.F | ¡Abrid camino! |
conv_qst_naha_lingering01_065/DisembodiedVoice | Caballero Abrasado |
conv_qst_naha_lingering01_065/Line1.1DA4ED | ¡He oído algo! ¡Por aquí! |
conv_qst_naha_lingering01_065/Line1.1DA4ED.F | ¡He oído algo! ¡Por aquí! |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line1.17FDAA | ¿Te busca la Catedral de la Luz? |
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir1.17FDAA | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4 | Me and Neyrelle both. |
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir3.BAE4 | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line5.17FDAA | Sabía que me caías bien por algo. |
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir5.17FDAA | [winded, coy] |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line7.189135 | Cuidado. Si sigues juntándote con nosotros, los zelotes te perseguirán a ti también. |
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir7.189135 | teasing |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line1.17FDAA.F | ¿Te busca la Catedral de la Luz? |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Bar.F | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Bar.M | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Dru.F | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Dru.M | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Nec.F | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Nec.M | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Rog.F | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Rog.M | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Sor.F | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Sor.M | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Spi.F | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Spi.M | A mí y a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line5.17FDAA.F | Sabía que me caías bien por algo. |
conv_qst_naha_lingering01_070/Line7.189135.F | Cuidado. Si sigues juntándote con nosotros, los zelotes te perseguirán a ti también. |
conv_qst_naha_lingering01_071/Line1.189135 | Ahí abajo, en el barranco. |
conv_qst_naha_lingering01_071/VoiceDir1.189135 | hiding his pain |
conv_qst_naha_lingering01_071/Line1.189135.F | Ahí abajo, en el barranco. |
conv_qst_naha_lingering01_080/Line1.17FDAA | Adentro, rápido. |
conv_qst_naha_lingering01_080/Line1.17FDAA.F | Adentro, rápido. |
conv_qst_naha_lingering01_081/Line1.189135 | (suspiro) Nada. Lo dejaron cerrado, claro. |
conv_qst_naha_lingering01_081/Line1.189135.F | (suspiro) Nada. Lo dejaron cerrado, claro. |
conv_qst_naha_lingering01_082/MenuLabel | "¿A quién te refieres?". |
conv_qst_naha_lingering01_082/Line1.189135 | Unos amigos, más hábiles de lo que deberían. |
conv_qst_naha_lingering01_082/Line3.17FDAA | Las ruinas imperiales como estas siempre tienen algún túnel secreto. Tiene que haber otra forma. |
conv_qst_naha_lingering01_082/Line5.189135 | La hay…, pero requiere algo de acrobacias. No os preocupéis. Puedo hacerlo. Vamos por aquí abajo. |
conv_qst_naha_lingering01_082/Line1.189135.F | Unos amigos, más hábiles de lo que deberían. |
conv_qst_naha_lingering01_082/Line3.17FDAA.F | Las ruinas imperiales como estas siempre tienen algún túnel secreto. Tiene que haber otra forma. |
conv_qst_naha_lingering01_082/Line5.189135.F | La hay…, pero requiere algo de acrobacias. No os preocupéis. Puedo hacerlo. Vamos por aquí abajo. |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line1.189135 | Luchas bien. ¿No decías que eras curandero? |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line3.17FDAA | Entre otras cosas. Ante todo, sirvo a los espíritus. |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line5.189135 | Anda. ¿Y suelen pedirte que ejerzas tanta violencia? |
conv_qst_naha_lingering01_083/VoiceDir5.189135 | amused |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line7.17FDAA | Solo cuando hay algo que merece la pena proteger. |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line9.189135 | Creo que nos vamos a llevar bien. |
conv_qst_naha_lingering01_083/VoiceDir9.189135 | smiling |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line1.189135.F | Luchas bien. ¿No decías que eras curandero? |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line3.17FDAA.F | Entre otras cosas. Ante todo, sirvo a los espíritus. |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line5.189135.F | Anda. ¿Y suelen pedirte que ejerzas tanta violencia? |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line7.17FDAA.F | Solo cuando hay algo que merece la pena proteger. |
conv_qst_naha_lingering01_083/Line9.189135.F | Creo que nos vamos a llevar bien. |
conv_qst_naha_lingering01_084/Line1.189135 | ¡Ajá! Se dejaron la cuerda. Yo les decía que siempre hay que dejar repuestos. Qué bien cuando la gente hace caso. |
conv_qst_naha_lingering01_084/VoiceDir1.189135 | fondly remembering the old gang |
conv_qst_naha_lingering01_084/Line1.189135.F | ¡Ajá! Se dejaron la cuerda. Yo les decía que siempre hay que dejar repuestos. Qué bien cuando la gente hace caso. |
conv_qst_naha_lingering01_085/MenuLabel | "¿Esta es la entrada?". |
conv_qst_naha_lingering01_085/Line1.189135 | Ah, sí, pero ten cuidado. No hay forma de saber qué se habrá instalado aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_085/Line1.189135.F | Ah, sí, pero ten cuidado. No hay forma de saber qué se habrá instalado aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_090/MenuLabel | "¿No vuelves a Gea Kul?". |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line7.189135 | Ah, amigo, no puedo. Ahora los Caballeros conocen mi nombre. Mejor que estén aquí que en la ciudad, donde podrían ir a por mi hija o su padre. |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line13.17FDAA | ¿No eres el padre de tu hija? |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line15.189135 | A Fayira no le falta de nada, esté donde esté. Y ella te diría que yo soy su "papá". La cuestión es que aquí, en este sitio, soy más útil que en la ciudad. |
conv_qst_naha_lingering01_090/VoiceDir15.189135 | smiling fondly |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line19.189135 | Mira, te lo voy a enseñar. Ven conmigo, amigo mío. |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line17.17FDAA | Voy a abrir la entrada principal. |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line13.17FDAA.F | ¿No eres el padre de tu hija? |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line15.189135.F | A Fayira no le falta de nada, esté donde esté. Y ella te diría que yo soy su "papá". La cuestión es que aquí, en este sitio, soy más útil que en la ciudad. |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line17.17FDAA.F | Voy a abrir la entrada principal. |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line19.189135.F | Mira, te lo voy a enseñar. Ven conmigo, amiga mía. |
conv_qst_naha_lingering01_090/Line7.189135.F | Ah, amiga, no puedo. Ahora los Caballeros conocen mi nombre. Mejor que estén aquí que en la ciudad, donde podrían ir a por mi hija o su padre. |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line1.189135 | Hay más musgo del que recuerdo. |
conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir1.189135 | [hoarse, slightly winded] |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line3.17FDAA | Una vez me refugié aquí de un monzón. |
conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir3.17FDAA | [slightly winded] |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line5.189135 | Yo también. Más de una vez. |
conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir5.189135 | [hoarse, slightly winded, with a half-smile] |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line7.189135 | Es perfecto para lo que tengo en mente. |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line1.189135.F | Hay más musgo del que recuerdo. |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line3.17FDAA.F | Una vez me refugié aquí de un monzón. |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line5.189135.F | Yo también. Más de una vez. |
conv_qst_naha_lingering01_091/Line7.189135.F | Es perfecto para lo que tengo en mente. |
conv_qst_naha_lingering01_093/MenuLabel | "Raheir me ha ofrecido su ayuda". |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line1.17FDAA | Es fuerte para tener una herida tan reciente. Aunque tú te has recuperado de la tuya como si nada. |
conv_qst_naha_lingering01_093/VoiceDir1.17FDAA | admiring of Raheir. A note of curiosity about the player |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line3.17FDAA | Puede que yo haya ayudado algo, sí…, pero no tanto. ¿Qué te hace tan especial? |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4 | I don’t know. |
conv_qst_naha_lingering01_093/VoiceDir5.BAE4 | [thoughtful, a little worried] |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line7.17FDAA | Parece que nadie lo sabe. Bueno, diremos que Akarat te ha bendecido. Dejémoslo ahí. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line9.17FDAA | Vamos. Busquemos a tu amiga. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line1.17FDAA.F | Es fuerte para tener una herida tan reciente. Aunque tú te has recuperado de la tuya como si nada. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line3.17FDAA.F | Puede que yo haya ayudado algo, sí…, pero no tanto. ¿Qué te hace tan especial? |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Bar.F | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Bar.M | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Dru.F | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Dru.M | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Nec.F | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Nec.M | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Rog.F | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Rog.M | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Sor.F | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Sor.M | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Spi.F | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Spi.M | No lo sé. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line7.17FDAA.F | Parece que nadie lo sabe. Bueno, diremos que Akarat te ha bendecido. Dejémoslo ahí. |
conv_qst_naha_lingering01_093/Line9.17FDAA.F | Vamos. Busquemos a tu amiga. |
conv_qst_naha_lingering01_094/Line1.17FDAA | Tendremos una buena vista del río desde los barrancos del sur. Empecemos a buscar por allí. |
conv_qst_naha_lingering01_094/Line1.17FDAA.F | Tendremos una buena vista del río desde los barrancos del sur. Empecemos a buscar por allí. |
conv_qst_naha_lingering01_095/MenuLabel | "¿Qué era este lugar para ti?". |
conv_qst_naha_lingering01_095/Line1.189135 | Era a la vez un hogar, un cuartel general y un almacén para nuestra pequeña banda de excéntricos en aquellos tiempos. La Mano Pálida no podía permitirse nada mejor. Los que más nos necesitaban nunca tenían mucho que gastar. |
conv_qst_naha_lingering01_095/VoiceDir1.189135 | wistful |
conv_qst_naha_lingering01_095/Line3.189135 | Lo llamábamos el Escondrijo. Jamás habría imaginado que volvería aquí, donde empezó todo. |
conv_qst_naha_lingering01_095/Line5.189135 | Pero, siempre que necesites contratar nuestro apoyo, amigo, los mercenarios de la Mano Pálida estarán a tu servicio. |
conv_qst_naha_lingering01_095/Line1.189135.F | Era a la vez un hogar, un cuartel general y un almacén para nuestra pequeña banda de excéntricos en aquellos tiempos. La Mano Pálida no podía permitirse nada mejor. Los que más nos necesitaban nunca tenían mucho que gastar. |
conv_qst_naha_lingering01_095/Line3.189135.F | Lo llamábamos el Escondrijo. Jamás habría imaginado que volvería aquí, donde empezó todo. |
conv_qst_naha_lingering01_095/Line5.189135.F | Pero, siempre que necesites contratar nuestro apoyo, amiga, los mercenarios de la Mano Pálida estarán a tu servicio. |
conv_qst_naha_lingering01_096/Line1.189135 | Hace años llevaba una banda de mercenarios desde aquí. La Mano Pálida. Entonces tenía menos que perder. |
conv_qst_naha_lingering01_096/Line3.189135 | Pero ahora tengo la batalla delante de mí… y creo que te sería más útil como mercenario, como "escudero a sueldo", por así decirlo, que como herrero. Aunque puede que cumpla las dos funciones. |
conv_qst_naha_lingering01_096/VoiceDir3.189135 | smiling during the last line |
conv_qst_naha_lingering01_096/Line5.189135 | Y todavía soy una figura de peso. Es más probable que los demás mercenarios regresen si estoy yo aquí. Y vas a necesitar su ayuda, amigo mío. Nunca te arrepentirás de tener a alguien de la Mano Pálida a tu servicio. |
conv_qst_naha_lingering01_096/Line1.189135.F | Hace años llevaba una banda de mercenarios desde aquí. La Mano Pálida. Entonces tenía menos que perder. |
conv_qst_naha_lingering01_096/Line3.189135.F | Pero ahora tengo la batalla delante de mí… y creo que te sería más útil como mercenario, como "escudero a sueldo", por así decirlo, que como herrero. Aunque puede que cumpla las dos funciones. |
conv_qst_naha_lingering01_096/Line5.189135.F | Y todavía soy una figura de peso. Es más probable que los demás mercenarios regresen si estoy yo aquí. Y vas a necesitar su ayuda, amiga mía. Nunca te arrepentirás de tener a alguien de la Mano Pálida a tu servicio. |
conv_qst_naha_lingering01_097/MenuLabel | "Gracias, de verdad. ¿Pero no necesitas descansar y recuperarte?". |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line1.189135 | Ah, amigo. Tus intenciones son puras, pero tienes la sutileza de una almádena. |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line7.189135 | Esta herida, esta… pérdida, es mía. Yo tengo que cargar con ella y cuidarla. Y la lloraré con mi familia en la intimidad de mi hogar. |
conv_qst_naha_lingering01_097/VoiceDir7.189135 | wavering |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line9.189135 | Por ahora, centrémonos en Neyrelle. Ahí es donde entra la Mano Pálida. Podemos ayudaros con vuestra lucha. |
conv_qst_naha_lingering01_097/VoiceDir9.189135 | smiling |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line11.189135 | Mis amigos de entonces están dispersos por Santuario. Quiero que los busques y los traigas aquí. Tendrás que convencerlos…, pero seguro que te las apañas. |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line1.189135.F | Ah, amiga. Tus intenciones son puras, pero tienes la sutileza de una almádena. |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line11.189135.F | Mis amigos de entonces están dispersos por Santuario. Quiero que los busques y los traigas aquí. Tendrás que convencerlos…, pero seguro que te las apañas. |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line7.189135.F | Esta herida, esta… pérdida, es mía. Yo tengo que cargar con ella y cuidarla. Y la lloraré con mi familia en la intimidad de mi hogar. |
conv_qst_naha_lingering01_097/Line9.189135.F | Por ahora, centrémonos en Neyrelle. Ahí es donde entra la Mano Pálida. Podemos ayudaros con vuestra lucha. |
conv_qst_naha_lingering01_098/MenuLabel | "¿Qué hay de tu familia?". |
conv_qst_naha_lingering01_098/Line1.189135 | Fayira ya estará al cuidado de su padre. Antes era miembro de la Mano Pálida y entiende mi trabajo con Lorath. Esta no sería la primera vez que me aleja de casa. Él la traerá aquí cuando no haya peligro. |
conv_qst_naha_lingering01_098/Line7.189135 | Fayi ya sabe forjar hojas, pero no trabajar con quienes las empuñan. Así que, cuando termine aquí, será el momento de iniciar la siguiente fase de su formación. Ojalá no fuera así, pero este es el mundo que va a heredar. |
conv_qst_naha_lingering01_098/Line1.189135.F | Fayira ya estará al cuidado de su padre. Antes era miembro de la Mano Pálida y entiende mi trabajo con Lorath. Esta no sería la primera vez que me aleja de casa. Él la traerá aquí cuando no haya peligro. |
conv_qst_naha_lingering01_098/Line7.189135.F | Fayi ya sabe forjar hojas, pero no trabajar con quienes las empuñan. Así que, cuando termine aquí, será el momento de iniciar la siguiente fase de su formación. Ojalá no fuera así, pero este es el mundo que va a heredar. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4 | I wonder, Eru...how did you find me? What were you doing out on the river? |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir1.BAE4 | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line3.17FDAA | Pescar. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir3.17FDAA | [winded, matter of fact] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru | You don’t strike me as a fisherman. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Dru | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec | You don’t strike me as a fisherman. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Nec | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog | You don’t strike me as a fisherman. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Rog | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor | You don’t strike me as a fisherman. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Sor | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi | Spiritborn and fisherman both? |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Spi | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar | You don’t strike me as a fisherman. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Bar | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Dru | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Dru | [winded, a joke all for himself] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Nec | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Nec | [winded, a joke all for himself] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Rog | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Rog | [winded, a joke all for himself] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Sor | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Sor | [winded, a joke all for himself] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Spi | ¿Por qué no? |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Spi | [winded, a joke all for himself] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Bar | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Bar | [winded, a joke all for himself] |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Bar.F | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Bar.M | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Dru.F | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Dru.M | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Nec.F | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Nec.M | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Rog.F | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Rog.M | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Sor.F | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Sor.M | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Spi.F | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Spi.M | Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line3.17FDAA.F | Pescar. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar.F | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar.M | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru.F | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru.M | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec.F | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec.M | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog.F | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog.M | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor.F | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor.M | No tienes pinta de pescador. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi.F | ¿Espiritualista y pescador? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi.M | ¿Espiritualista y pescador? |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Bar.F | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Dru.F | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.F | No? Huh. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Nec.F | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Rog.F | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Sor.F | ¿No? Mmm. |
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Spi.F | ¿Por qué no? |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4 | (groans) (heartbeat) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line7.17FDAA | ¿Algún problema? |
conv_qst_naha_lingering01_110/VoiceDir7.17FDAA | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4 | No. No, I'm fine. |
conv_qst_naha_lingering01_110/VoiceDir11.BAE4 | [winded] |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Bar.F | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Bar.M | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Dru.F | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Dru.M | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Nec.F | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Nec.M | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Rog.F | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Rog.M | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Sor.F | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Sor.M | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Spi.F | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Spi.M | No, no pasa nada. |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Bar.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Bar.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Dru.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Dru.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Nec.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Nec.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Rog.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Rog.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Sor.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Sor.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Spi.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Spi.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_lingering01_110/Line7.17FDAA.F | ¿Algún problema? |
conv_qst_naha_lingering01_120/Line1.17FDAA | Mira, allí. Alguien llegó a la orilla…, ¿pero qué se dejó? |
conv_qst_naha_lingering01_120/Line1.17FDAA.F | Mira, allí. Alguien llegó a la orilla…, ¿pero qué se dejó? |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4 | Neyrelle was here. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line7.17FDAA | Dices que llevaba un prisionero… ¿De qué tipo? |
conv_qst_naha_lingering01_140/VoiceDir7.17FDAA | [deeply disturbed] |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Bar.F | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Bar.M | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Dru.F | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Dru.M | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Nec.F | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Nec.M | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Rog.F | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Rog.M | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Sor.F | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Sor.M | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Spi.F | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Spi.M | Neyrelle estuvo aquí. |
conv_qst_naha_lingering01_140/Line7.17FDAA.F | Dices que llevaba un prisionero… ¿De qué tipo? |
conv_qst_naha_lingering01_150/MenuLabel | "Neyrelle iba a los muelles de Kurast". |
conv_qst_naha_lingering01_150/Line1.17FDAA | Los muelles están al noroeste. No tendrás problemas para encontrarlos. Ve, no andaré muy lejos. |
conv_qst_naha_lingering01_150/Line1.17FDAA.F | Los muelles están al noroeste. No tendrás problemas para encontrarlos. Ve, no andaré muy lejos. |
conv_qst_naha_lingering01_151/MenuLabel | "Algo te inquieta. ¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_lingering01_151/Line1.17FDAA | Este barquero murió gritando. |
conv_qst_naha_lingering01_151/Line3.17FDAA | Espero que tu amiga sepa lo que hace. |
conv_qst_naha_lingering01_151/Line1.17FDAA.F | Este barquero murió gritando. |
conv_qst_naha_lingering01_151/Line3.17FDAA.F | Espero que tu amiga sepa lo que hace. |
conv_qst_naha_lingering01_152/MenuLabel | "¿Dónde estarás?". |
conv_qst_naha_lingering01_152/Line1.17FDAA | Siguiendo una corazonada. Ve. |
conv_qst_naha_lingering01_152/Line1.17FDAA.F | Siguiendo una corazonada. Ve. |
conv_qst_naha_lingering02a_010/Line1.17FDAA | Una plaga de despojos. Vamos a erradicarla. |
conv_qst_naha_lingering02a_010/VoiceDir1.17FDAA | disdain |
conv_qst_naha_lingering02a_010/Line1.17FDAA.F | Una plaga de despojos. Vamos a erradicarla. |
conv_qst_naha_lingering02a_020/Line1.17FDAA | Gracias. ¿Te importaría limpiarlo todo? Se supone que esto es un lugar sagrado, no una cantina para esos despojos. |
conv_qst_naha_lingering02a_020/VoiceDir1.17FDAA | winded |
conv_qst_naha_lingering02a_020/Line1.17FDAA.F | Gracias. ¿Te importaría limpiarlo todo? Se supone que esto es un lugar sagrado, no una cantina para esos despojos. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/MenuLabel | "Todo listo". |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line17.17FDAA | ¡Heni o iso ha na, wihacho Akarat! |
conv_qst_naha_lingering02a_051/VoiceDir17.17FDAA | ceremonial, loud, not too slow |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line1.199ADE | ¿Quién eres tú para pedirme algo así? |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line3.17FDAA | Me conoces, excelentísimo. Soy Eru, espiritualista anciano de Nahantu. Fiel guardián del Reino de los Espíritus, siempre a tu servicio. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line5.199ADE | Levántate, Eru. Nunca quise sirvientes en vida y ahora tampoco los necesito. Dime por qué buscas este don. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line7.17FDAA | Vamos a la ciudad maldita de Travincal para salvar a una amiga. Corre un gran peligro. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line9.199ADE | Ah, hijo mío, tus intenciones son puras, pero presentarte como salvador solo puede conducir a la decepción y el desespero. Si no le das a ella la fuerza para salvarse a sí misma, solo pospones la derrota. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line13.199ADE | Pero sí voy a hacer algo: te prestaré mi luz para abrir un camino hacia la oscuridad de Travincal. Y, la próxima vez que hablemos, tal vez hayas logrado un mayor entendimiento. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line19.199ADE | Eru. Caminante. Se wuni hu pa kik. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/VoiceDir19.199ADE | calm, ethereal, fond |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line1.199ADE.F | ¿Quién eres tú para pedirme algo así? |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line13.199ADE.F | Pero sí voy a hacer algo: te prestaré mi luz para abrir un camino hacia la oscuridad de Travincal. Y, la próxima vez que hablemos, tal vez hayas logrado un mayor entendimiento. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line17.17FDAA.F | ¡Heni o iso ha na, wihacho Akarat! |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line19.199ADE.F | Eru. Caminante. Se wuni hu pa kik. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line3.17FDAA.F | Me conoces, excelentísimo. Soy Eru, espiritualista anciano de Nahantu. Fiel guardián del Reino de los Espíritus, siempre a tu servicio. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line5.199ADE.F | Levántate, Eru. Nunca quise sirvientes en vida y ahora tampoco los necesito. Dime por qué buscas este don. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line7.17FDAA.F | Vamos a la ciudad maldita de Travincal para salvar a una amiga. Corre un gran peligro. |
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line9.199ADE.F | Ah, hijo mío, tus intenciones son puras, pero presentarte como salvador solo puede conducir a la decepción y el desespero. Si no le das a ella la fuerza para salvarse a sí misma, solo pospones la derrota. |
conv_qst_naha_lingering02a_070/MenuLabel | "¡Ese espíritu me conocía!". |
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line1.17FDAA | Considérate afortunado. Tienes menos que demostrar que cualquier otro que busque su favor. |
conv_qst_naha_lingering02a_070/VoiceDir1.17FDAA | dry, deflecting |
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line5.17FDAA | Nos ha protegido de la putrefacción de los vacuos. No tendremos una oportunidad mejor. |
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line3.17FDAA | Nos vemos fuera de Travincal. |
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line1.17FDAA.F | Considérate afortunada. Tienes menos que demostrar que cualquier otro que busque su favor. |
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line3.17FDAA.F | Nos vemos fuera de Travincal. |
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line5.17FDAA.F | Nos ha protegido de la putrefacción de los vacuos. No tendremos una oportunidad mejor. |
conv_qst_naha_lingering02_001/Line1.1D887C | ¡He visto al león! |
conv_qst_naha_lingering02_001/Line3.1D8884 | Anda, mentirosa. |
conv_qst_naha_lingering02_001/Line5.1D887C | ¡Que sí! ¡Me ha mirado a los ojos y se ha metido en la selva! |
conv_qst_naha_lingering02_001/Line1.1D887C.F | ¡He visto al león! |
conv_qst_naha_lingering02_001/Line3.1D8884.F | Anda, mentirosa. |
conv_qst_naha_lingering02_001/Line5.1D887C.F | ¡Que sí! ¡Me ha mirado a los ojos y se ha metido en la selva! |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4 | Someone must have seen Neyrelle. I should ask around. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Bar.F | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Bar.M | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Dru.F | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Dru.M | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Nec.F | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Nec.M | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Rog.F | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Rog.M | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Sor.F | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Sor.M | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Spi.F | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Spi.M | Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar. |
conv_qst_naha_lingering02_010/MenuLabel | "¿Has visto a una joven sin un brazo?". |
conv_qst_naha_lingering02_010/Line1.1D4D13 | Esa chica está maldita. Ha enloquecido a todo el pueblo. |
conv_qst_naha_lingering02_010/Line3.1D4D16 | Y ha sido increíble. No se montaba tanto jaleo desde que la zapatera echó cositas en el guiso. |
conv_qst_naha_lingering02_010/VoiceDir3.1D4D16 | (clandestine, grinning) |
conv_qst_naha_lingering02_010/Line1.1D4D13.F | Esa chica está maldita. Ha enloquecido a todo el pueblo. |
conv_qst_naha_lingering02_010/Line3.1D4D16.F | Y ha sido increíble. No se montaba tanto jaleo desde que la zapatera echó cositas en el guiso. |
conv_qst_naha_lingering02_011/MenuLabel | "¿Has visto a una joven sin un brazo?". |
conv_qst_naha_lingering02_011/Line1.1D4D1F | Sí, la vi. Hace diez días. |
conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir1.1D4D1F | [(thousand-mile stare)] |
conv_qst_naha_lingering02_011/Line16.1D4D1F | Donde el pescador. Al final de los muelles. |
conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir16.1D4D1F | (vacant) |
conv_qst_naha_lingering02_011/Line21.1D4D1F | El pescador se ahogaba. Estaba cubierto de brea. Suplicaba ayuda. Y ella pasó de largo. Apenas le miró. ¿Quién hace eso? |
conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir21.1D4D1F | [drawn into a memory] |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M | ¿Dónde? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_lingering02_011/Line1.1D4D1F.F | Sí, la vi. Hace diez días. |
conv_qst_naha_lingering02_011/Line16.1D4D1F.F | Donde el pescador. Al final de los muelles. |
conv_qst_naha_lingering02_011/Line21.1D4D1F.F | El pescador se ahogaba. Estaba cubierto de brea. Suplicaba ayuda. Y ella pasó de largo. Apenas le miró. ¿Quién hace eso? |
conv_qst_naha_lingering02_012/Line1.1D4D22 | ¿Sigue dentro? |
conv_qst_naha_lingering02_012/VoiceDir1.1D4D22 | [(whispered)] |
conv_qst_naha_lingering02_012/Line3.1D4D27 | ¡No! ¡Y no vayas tras ella tampoco! Este lugar está maldito. |
conv_qst_naha_lingering02_012/VoiceDir3.1D4D27 | [hissed] |
conv_qst_naha_lingering02_012/Line1.1D4D22.F | ¿Sigue dentro? |
conv_qst_naha_lingering02_012/Line3.1D4D27.F | ¡No! ¡Y no vayas tras ella tampoco! Este lugar está maldito. |
conv_qst_naha_lingering02_013/MenuLabel | "¿Has visto a una joven sin un brazo?". |
conv_qst_naha_lingering02_013/Line1.1D4D22 | No desde hace días. Pero se hospedó en esta casa. El pescador le ofreció cobijo cuando nadie más quería hacerlo. |
conv_qst_naha_lingering02_013/Line14.1D4D27 | ¿Y qué recibió a cambio, eh? Que lo devoraran los vacuos. Como todos los que van a buscarla. |
conv_qst_naha_lingering02_013/VoiceDir14.1D4D27 | [(pointedly)] |
conv_qst_naha_lingering02_013/Line1.1D4D22.F | No desde hace días. Pero se hospedó en esta casa. El pescador le ofreció cobijo cuando nadie más quería hacerlo. |
conv_qst_naha_lingering02_013/Line14.1D4D27.F | ¿Y qué recibió a cambio, eh? Que lo devoraran los vacuos. Como todos los que van a buscarla. |
conv_qst_naha_lingering02_014/Line1.1D4D27 | No digas que no te avisé. |
conv_qst_naha_lingering02_014/Line1.1D4D27.F | No digas que no te avisé. |
conv_qst_naha_lingering02_015/Line1.1D4D2C | Esto es el Gidbinn, joven. Nos protege de los vacuos y de todos los males del mundo. |
conv_qst_naha_lingering02_015/Line3.1D4D33 | ¿Y qué hay del pescador? ¿Por qué no lo protegió? |
conv_qst_naha_lingering02_015/Line5.1D4D2C | No… no lo sé, joven. |
conv_qst_naha_lingering02_015/VoiceDir5.1D4D2C | [(caught off-guard by a question he doesn’t have an answer for)] |
conv_qst_naha_lingering02_015/Line1.1D4D2C.F | Esto es el Gidbinn, joven. Nos protege de los vacuos y de todos los males del mundo. |
conv_qst_naha_lingering02_015/Line3.1D4D33.F | ¿Y qué hay del pescador? ¿Por qué no lo protegió? |
conv_qst_naha_lingering02_015/Line5.1D4D2C.F | No… no lo sé, joven. |
conv_qst_naha_lingering02_016/MenuLabel | "¿Qué más ocurre en el pueblo?". |
conv_qst_naha_lingering02_016/Line3.1D4D16 | Pues… Wekukhe se ha peleado con Weliyo. Han pillado a Obawu besándose con Chutume. Ah, y Uhok dice que casi caza un león. |
conv_qst_naha_lingering02_016/VoiceDir3.1D4D16 | (spinning through her rolodex of gossip) |
conv_qst_naha_lingering02_016/Line5.1D4D13 | En Nahantu no hay leones, Ime. Como sigas difundiendo rumores, los niños van a terminar creyéndote. |
conv_qst_naha_lingering02_016/VoiceDir5.1D4D13 | fed up with ime's excitability |
conv_qst_naha_lingering02_016/Line3.1D4D16.F | Pues… Wekukhe se ha peleado con Weliyo. Han pillado a Obawu besándose con Chutume. Ah, y Uhok dice que casi caza un león. |
conv_qst_naha_lingering02_016/Line5.1D4D13.F | En Nahantu no hay leones, Ime. Como sigas difundiendo rumores, los niños van a terminar creyéndote. |
conv_qst_naha_lingering02_030/Line7.17FDAA | Espíritus. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Ha sido Neyrelle? |
conv_qst_naha_lingering02_030/VoiceDir7.17FDAA | [(horrified, whispered)] |
conv_qst_naha_lingering02_030/Line7.17FDAA.F | Espíritus. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Ha sido Neyrelle? |
conv_qst_naha_lingering02_040/MenuLabel | "No sé si esto es cosa de Neyrelle, pero está en peligro". |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line1.17FDAA | Vacuos. Allá donde va Neyrelle, ahí acuden. La están cazando; a ella o a su prisionero. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4 | All I found was this page, torn from a book. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line9.17FDAA | Déjame ver. ¿"La devastación de Kurast: Un testimonio personal"? Creo que sé quién lo ha escrito. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line11.17FDAA | Solo hay un sitio del que Neyrelle podría haber cogido esto. Ven. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line1.17FDAA.F | Vacuos. Allá donde va Neyrelle, ahí acuden. La están cazando; a ella o a su prisionero. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line11.17FDAA.F | Solo hay un sitio del que Neyrelle podría haber cogido esto. Ven. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Bar.F | Solo he encontrado esta página arrancada. |
conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Bar.M | Solo he encontrado esta página arrancada. |
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conv_qst_naha_lingering02_040/Line9.17FDAA.F | Déjame ver. ¿"La devastación de Kurast: Un testimonio personal"? Creo que sé quién lo ha escrito. |
conv_qst_naha_lingering02_050/Line1.17FDAA | Aquí. Es una especie de archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_050/Line1.17FDAA.F | Aquí. Es una especie de archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_060/Line1.17FDAA | Agh, más de esa cosa repugnante… Neyrelle ha estado aquí. |
conv_qst_naha_lingering02_060/Line1.17FDAA.F | Agh, más de esa cosa repugnante… Neyrelle ha estado aquí. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4 | Looks more like a madman’s den than an archive in here. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line1.17FDAA | ¿Y si te digo que es ambas cosas? |
conv_qst_naha_lingering02_070/VoiceDir1.17FDAA | wry |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line3.17FDAA | Neyrelle debe de estar buscando algo. A ver qué encuentras. |
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conv_qst_naha_lingering02_070/Line3.17FDAA.F | Neyrelle debe de estar buscando algo. A ver qué encuentras. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Bar.F | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Bar.M | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Dru.F | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Dru.M | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Nec.F | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Nec.M | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Rog.F | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Rog.M | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Sor.F | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Sor.M | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Spi.F | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Spi.M | Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/MenuLabel | "Todos estos libros mencionan un lugar llamado Travincal". |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line1.17FDAA | ¿Travincal? ¿Por qué querría ir allí? |
conv_qst_naha_lingering02_080/VoiceDir1.17FDAA | alarmed |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4 | I found her notes. I think she hoped to learn something from it. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line3.17FDAA | ¡Averiguar algo! En Travincal tuvo lugar una de las tragedias más sangrientas de los Zakarum. Ir allí es una locura, y peor aún seguirla a ella. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line7.17FDAA | No quiero ni pensar qué dice de mí que haya decidido acompañarte. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line9.17FDAA | Necesitaremos ayuda para sobrevivir… El favor de un portador de la luz. Ven, al sur hay un espacio para rituales y sé a qué espíritu invocar. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line11.17FDAA | Con suerte, igual responde. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line1.17FDAA.F | ¿Travincal? ¿Por qué querría ir allí? |
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conv_qst_naha_lingering02_080/Line3.17FDAA.F | ¡Averiguar algo! En Travincal tuvo lugar una de las tragedias más sangrientas de los Zakarum. Ir allí es una locura, y peor aún seguirla a ella. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Bar.F | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Bar.M | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Dru.F | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
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conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Nec.F | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
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conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Rog.F | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Rog.M | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Sor.F | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Sor.M | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Spi.F | He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo. |
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conv_qst_naha_lingering02_080/Line7.17FDAA.F | No quiero ni pensar qué dice de mí que haya decidido acompañarte. |
conv_qst_naha_lingering02_080/Line9.17FDAA.F | Necesitaremos ayuda para sobrevivir… El favor de un portador de la luz. Ven, al sur hay un espacio para rituales y sé a qué espíritu invocar. |
conv_qst_naha_lingering02_081/MenuLabel | "¿De quién era este 'archivo'?". |
conv_qst_naha_lingering02_081/Line1.17FDAA | De un viejo amigo, Ormus. Yo solo era un muchacho cuando lo conocí, rebuscando en unas ruinas antiguas. Metiendo las narices donde no me llamaban. |
conv_qst_naha_lingering02_081/Line3.17FDAA | Y él era el loco del pueblo. Me cazó robando de su colección. Me dio una palmada en la espalda y me dijo que le recordaba a él de niño. |
conv_qst_naha_lingering02_081/Line5.17FDAA | Ahora se dedica a cosas mejores y más importantes. |
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conv_qst_naha_lingering02_081/Line5.17FDAA.F | Ahora se dedica a cosas mejores y más importantes. |
conv_qst_naha_lingering03_010/Line1.17FDAA | Acompáñame, ¿quieres? |
conv_qst_naha_lingering03_010/Line1.17FDAA.F | Acompáñame, ¿quieres? |
conv_qst_naha_lingering03_020/MenuLabel | "¿A qué estamos esperando?". |
conv_qst_naha_lingering03_020/Line1.17FDAA | La podredumbre se extiende hasta el horizonte y tú te mueres por lanzarte hacia ella. |
conv_qst_naha_lingering03_020/Line3.17FDAA | Tranquilidad, amigo. Tendrás el favor de un espíritu, pero este lugar sofoca todo lo sagrado. |
conv_qst_naha_lingering03_020/Line1.17FDAA.F | La podredumbre se extiende hasta el horizonte y tú te mueres por lanzarte hacia ella. |
conv_qst_naha_lingering03_020/Line3.17FDAA.F | Tranquilidad, amiga. Tendrás el favor de un espíritu, pero este lugar sofoca todo lo sagrado. |
conv_qst_naha_lingering03_030/Line3.17FDAA | Y lo que es peor, la ciudad está rodeada. No sé si para impedirnos el paso o para retener a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering03_030/Line3.17FDAA.F | Y lo que es peor, la ciudad está rodeada. No sé si para impedirnos el paso o para retener a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering03_040/MenuLabel | "¿Qué vas a hacer?". |
conv_qst_naha_lingering03_040/Line1.17FDAA | Tengo que velar por nuestra conexión con el espíritu. Avivar la llama, por así decir. |
conv_qst_naha_lingering03_040/Line3.17FDAA | Pero el ritual puede llamar la atención. Así que vigílame y no bajes la guardia. |
conv_qst_naha_lingering03_040/Line1.17FDAA.F | Tengo que velar por nuestra conexión con el espíritu. Avivar la llama, por así decir. |
conv_qst_naha_lingering03_040/Line3.17FDAA.F | Pero el ritual puede llamar la atención. Así que vigílame y no bajes la guardia. |
conv_qst_naha_lingering03_050/Line1.17FDAA | ¡Wihacho Akarat! Ha eyo pa, ¡lakhusa ipa kun Que-Hegan! |
conv_qst_naha_lingering03_050/Line1.17FDAA.F | ¡Wihacho Akarat! Ha eyo pa, ¡lakhusa ipa kun Que-Hegan! |
conv_qst_naha_lingering03_060/Line3.17FDAA | Bien. El espíritu ilumina el camino. |
conv_qst_naha_lingering03_060/Line3.17FDAA.F | Bien. El espíritu ilumina el camino. |
conv_qst_naha_lingering03_070/MenuLabel | "¿Esta luz… nos protegerá?". |
conv_qst_naha_lingering03_070/Line1.17FDAA | Mientras no te alejes. Así que no te alejes. |
conv_qst_naha_lingering03_070/VoiceDir1.17FDAA | So stay close. - [coy, a plea] |
conv_qst_naha_lingering03_070/Line1.17FDAA.F | Mientras no te alejes. Así que no te alejes. |
conv_qst_naha_lingering03_080/Line1.17FDAA | Se acercan. ¡No te apartes de la luz! |
conv_qst_naha_lingering03_080/Line1.17FDAA.F | Se acercan. ¡No te apartes de la luz! |
conv_qst_naha_lingering03_081/Line1.17FDAA | ¡Vuelve! ¡No sobrevivirás si te alejas! |
conv_qst_naha_lingering03_081/Line1.17FDAA.F | ¡Vuelve! ¡No sobrevivirás si te alejas! |
conv_qst_naha_lingering03_082/Line1.17FDAA | ¡Vuelve! ¡No podré salvarte otra vez! |
conv_qst_naha_lingering03_082/Line1.17FDAA.F | ¡Vuelve! ¡No podré salvarte otra vez! |
conv_qst_naha_lingering03_094/Line1.17FDAA | ¡Wihacho Akarat! ¡Ha wah pa! ¡Lakhusa ipa kun Que-Hegan! |
conv_qst_naha_lingering03_094/VoiceDir1.17FDAA | [a desperate plea] |
conv_qst_naha_lingering03_094/Line1.17FDAA.F | ¡Wihacho Akarat! ¡Ha wah pa! ¡Lakhusa ipa kun Que-Hegan! |
conv_qst_naha_lingering03_100/MenuLabel | "Siento la bendición obrando a través de la luz". |
conv_qst_naha_lingering03_100/Line1.17FDAA | Hay que propagar la luz por toda la ciudad, de aplique en aplique. |
conv_qst_naha_lingering03_100/Line1.17FDAA.F | Hay que propagar la luz por toda la ciudad, de aplique en aplique. |
conv_qst_naha_lingering03_102/MenuLabel | "Háblame de Travincal". |
conv_qst_naha_lingering03_102/Line1.17FDAA | Travincal es el corazón de todo lo malo que ha ocurrido en Nahantu. Una vez estuvo aquí aprisionado un demonio mayor. Se liberó y destruyó la ciudad. Destruiría el mundo si lo permitiésemos. |
conv_qst_naha_lingering03_102/Line1.17FDAA.F | Travincal es el corazón de todo lo malo que ha ocurrido en Nahantu. Una vez estuvo aquí aprisionado un demonio mayor. Se liberó y destruyó la ciudad. Destruiría el mundo si lo permitiésemos. |
conv_qst_naha_lingering03_104/MenuLabel | "¿Qué es este brasero?". |
conv_qst_naha_lingering03_104/Line3.17FDAA | Travincal era una ciudad Zakarum. Estos pedazos de metal recuerdan todavía la luz sagrada que portaban. Son anclajes para el espíritu que he llamado. |
conv_qst_naha_lingering03_104/Line1.17FDAA | Fortalecen su favor y ofrecen un lugar para que su energía repose. Y un respiro…, no solo para nosotros, sino para los espíritus de los que perecieron aquí. |
conv_qst_naha_lingering03_104/Line1.17FDAA.F | Fortalecen su favor y ofrecen un lugar para que su energía repose. Y un respiro…, no solo para nosotros, sino para los espíritus de los que perecieron aquí. |
conv_qst_naha_lingering03_104/Line3.17FDAA.F | Travincal era una ciudad Zakarum. Estos pedazos de metal recuerdan todavía la luz sagrada que portaban. Son anclajes para el espíritu que he llamado. |
conv_qst_naha_lingering03_110/MenuLabel | "Parece que quieres preguntarme algo". |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line1.17FDAA | Vamos a ser sinceros entre nosotros, ¿sí? |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line3.17FDAA | Donde va tu amiga, va la muerte. Ahora se dirige a Travincal. A la antigua prisión del Señor del Odio. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line5.17FDAA | Dime la verdad. El prisionero de Neyrelle… ¿Quién es? |
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir5.17FDAA | [dread welling] |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4 | Mephisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir9.BAE4 | grudgingly, a dark secret |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line12.17FDAA | (exhala) Bueno, pues ya lo sabemos. No es que me guste, pero… puede que aún haya tiempo para salvarla. ¿Seguro que el prisionero es él? |
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir12.17FDAA | shaky exhale |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line14.17FDAA | No importa. Vamos. Hacia la oscuridad. |
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir14.17FDAA | [apprehensive] |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line1.17FDAA.F | Vamos a ser sinceros entre nosotros, ¿sí? |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line12.17FDAA.F | (exhala) Bueno, pues ya lo sabemos. No es que me guste, pero… puede que aún haya tiempo para salvarla. ¿Seguro que el prisionero es él? |
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conv_qst_naha_lingering03_110/Line3.17FDAA.F | Donde va tu amiga, va la muerte. Ahora se dirige a Travincal. A la antigua prisión del Señor del Odio. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line5.17FDAA.F | Dime la verdad. El prisionero de Neyrelle… ¿Quién es? |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Bar.F | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Bar.M | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Dru.F | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Dru.M | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Nec.F | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Nec.M | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Rog.F | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Rog.M | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Sor.F | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Sor.M | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Spi.F | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Spi.M | Mefisto. |
conv_qst_naha_lingering04_010/Line1.17FDAA | La Represión del Odio. Fue la prisión de Mefisto. Ahora… es otra cosa. |
conv_qst_naha_lingering04_010/VoiceDir1.17FDAA | apprehensive |
conv_qst_naha_lingering04_010/Line3.17FDAA | Esperaba no venir nunca. |
conv_qst_naha_lingering04_010/VoiceDir3.17FDAA | [watching the shadows, expecting danger] |
conv_qst_naha_lingering04_010/Line1.17FDAA.F | La Represión del Odio. Fue la prisión de Mefisto. Ahora… es otra cosa. |
conv_qst_naha_lingering04_010/Line3.17FDAA.F | Esperaba no venir nunca. |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4 | Agh! (heartbeat) |
conv_qst_naha_lingering04_011/VoiceDir5.BAE4 | pained |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4 | My blood feels like fire in my veins...could it be her? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4 | Lilith... |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Bar.F | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Bar.M | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Dru.F | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Dru.M | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Nec.F | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Nec.M | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Rog.F | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Rog.M | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Sor.F | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Sor.M | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Spi.F | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Spi.M | ¡Agh! (latido) |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Bar.F | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Bar.M | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Dru.F | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Dru.M | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Nec.F | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Nec.M | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Rog.F | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Rog.M | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Sor.F | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Sor.M | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Spi.F | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Spi.M | Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella? |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Bar.F | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Bar.M | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Dru.F | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Dru.M | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Nec.F | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Nec.M | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Rog.F | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Rog.M | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Sor.F | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Sor.M | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Spi.F | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Spi.M | Lilith… |
conv_qst_naha_lingering04_012/Line3.17FDAA | ¡Hay que confiar en él! ¡Vamos! ¡Al portal! |
conv_qst_naha_lingering04_012/VoiceDir3.17FDAA | putting his full faith in the judgment of Akarat, and hoping Player will follow suit. ALT: shouting over wind |
conv_qst_naha_lingering04_012/Line3.17FDAA.F | ¡Hay que confiar en él! ¡Vamos! ¡Al portal! |
conv_qst_naha_lingering04_020/MenuLabel | "Ese espíritu era Akarat, el profeta, ¿verdad?". |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line17.17FDAA | ¿Quién si no? |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4 | Akarat. He was... |
conv_qst_naha_lingering04_020/VoiceDir19.BAE4 | awed, breathless |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line21.17FDAA | Hermoso. Lo sé. Creo que Neyrelle sigue aguantando gracias a él. |
conv_qst_naha_lingering04_020/VoiceDir21.17FDAA | with a quiet smile |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line23.17FDAA | Akarat ha dicho que Neyrelle necesita la ayuda de Ah Bulan. Si él cree que puede ayudarla, deberíamos hacer caso. |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line25.17FDAA | Ve. Sal de Travincal y viaja al sureste. Nos veremos en Kurast. |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line17.17FDAA.F | ¿Quién si no? |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Bar.F | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Bar.M | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Dru.F | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Dru.M | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Nec.F | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Nec.M | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Rog.F | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Rog.M | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Sor.F | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Sor.M | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Spi.F | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Spi.M | Akarat. Era… |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line21.17FDAA.F | Hermoso. Lo sé. Creo que Neyrelle sigue aguantando gracias a él. |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line23.17FDAA.F | Akarat ha dicho que Neyrelle necesita la ayuda de Ah Bulan. Si él cree que puede ayudarla, deberíamos hacer caso. |
conv_qst_naha_lingering04_020/Line25.17FDAA.F | Ve. Sal de Travincal y viaja al sureste. Nos veremos en Kurast. |
conv_qst_naha_lingering2_01/MenuLabel | "Eru, siento lo de Ah Bulan". |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line1.17FDAA | No lo sientas. Estaba enfermo. Y le has hecho un regalo: la compasión. Yo no pude hacerlo, así que… gracias. |
conv_qst_naha_lingering2_01/VoiceDir1.17FDAA | weary |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line11.17FDAA | Pero, dime: ¿te ves capaz de hacerlo de nuevo? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4 | What? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line17.17FDAA | Me refiero a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering2_01/VoiceDir17.17FDAA | gently |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4 | You really think she’s been lost? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line21.17FDAA | No. No tiene sentido desesperar, pero sería una necedad no estudiar todas las posibilidades. |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line23.17FDAA | Puede que todavía esté luchando… o puede que no. En cualquier caso, aún te necesita. Céntrate en eso, amigo. Pase lo que pase, estarás ahí. |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line1.17FDAA.F | No lo sientas. Estaba enfermo. Le hiciste un regalo con tu clemencia. Yo no fui capaz de hacer eso por él. Así que… gracias. |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line11.17FDAA.F | Pero, dime: ¿te ves capaz de hacerlo de nuevo? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line17.17FDAA.F | Me refiero a Neyrelle. |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Bar.F | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Bar.M | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Dru.F | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Dru.M | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Nec.F | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Nec.M | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Rog.F | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Rog.M | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Sor.F | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Sor.M | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Spi.F | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Spi.M | ¿Crees que de verdad está perdida? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line21.17FDAA.F | No. No tiene sentido desesperar, pero sería una necedad no estudiar todas las posibilidades. |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line23.17FDAA.F | Puede que todavía esté luchando… o puede que no. En cualquier caso, aún te necesita. Céntrate en eso, amiga. Pase lo que pase, estarás ahí. |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Bar.F | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Bar.M | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Dru.F | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Dru.M | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Nec.F | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Nec.M | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Rog.F | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Rog.M | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Sor.F | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Sor.M | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Spi.F | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Spi.M | ¿Qué? |
conv_qst_naha_lingering2_02/Line1.17FDAA | El camino de antes está bloqueado. |
conv_qst_naha_lingering2_02/Line1.17FDAA.F | El camino de antes está bloqueado. |
conv_qst_naha_lingering2_03/Line7.17FDAA | ¡Akarat! Sigue aquí. Es una buena señal de que Neyrelle aún resiste. |
conv_qst_naha_lingering2_03/Line7.17FDAA.F | ¡Akarat! Sigue aquí. Es una buena señal de que Neyrelle aún resiste. |
conv_qst_naha_lingering2_04/Line7.17FDAA | Antes estaba aquí… ¿Dónde se ha metido? |
conv_qst_naha_lingering2_04/Line7.17FDAA.F | Antes estaba aquí… ¿Dónde se ha metido? |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line9.17FDAA | Nunca pensé que contaría con la ayuda del mismísimo Akarat. Bueno, de su espíritu. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line3.17FDAA | Aunque supongo que se necesita ayuda mítica para afrontar un mal mítico. ¿Qué te dijo Mefisto, por cierto? En los campos. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4 | He actually thought he could convince me to let him out of the stone. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line5.17FDAA | Infiernos, ya ha hecho bastante daño desde dentro. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line3.17FDAA.F | Aunque supongo que se necesita ayuda mítica para afrontar un mal mítico. ¿Qué te dijo Mefisto, por cierto? En los campos. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line5.17FDAA.F | Infiernos, ya ha hecho bastante daño desde dentro. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Bar.F | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Bar.M | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Dru.F | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Dru.M | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Nec.F | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Nec.M | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Rog.F | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Rog.M | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Sor.F | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Sor.M | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Spi.F | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Spi.M | Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra. |
conv_qst_naha_lingering2_05/Line9.17FDAA.F | Nunca pensé que contaría con la ayuda del mismísimo Akarat. Bueno, de su espíritu. |
conv_qst_naha_lingering2_06/Line9.17FDAA | Adiós de un zarpazo. Un hacedor de milagros, como cuentan los viejos mitos. O la doctrina, si les preguntas a los Zakarum. |
conv_qst_naha_lingering2_06/VoiceDir9.17FDAA | amazed |
conv_qst_naha_lingering2_06/Line5.17FDAA | La verdad es que no fue casualidad que encontrase tu cuerpo flotando río abajo. Fue él quien me envió a ti. |
conv_qst_naha_lingering2_06/Line5.17FDAA.F | La verdad es que no fue casualidad que encontrase tu cuerpo flotando río abajo. Fue él quien me envió a ti. |
conv_qst_naha_lingering2_06/Line9.17FDAA.F | Adiós de un zarpazo. Un hacedor de milagros, como cuentan los viejos mitos. O la doctrina, si les preguntas a los Zakarum. |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line7.6DE47 | (grita) |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4 | Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line9.17FDAA | Vamos a despejar la zona para darle espacio. |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Bar.F | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Bar.M | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Dru.F | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Dru.M | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Nec.F | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Nec.M | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Rog.F | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Rog.M | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Sor.F | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Sor.M | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Spi.F | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Spi.M | ¡Neyrelle! |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line7.6DE47.F | (grita) |
conv_qst_naha_lingering2_07/Line9.17FDAA.F | Vamos a despejar la zona para darle espacio. |
conv_qst_naha_lingering2_08/Line7.199ADE | Os felicito por llegar tan lejos. |
conv_qst_naha_lingering2_08/Line7.199ADE.F | Os felicito por llegar tan lejos. |
conv_qst_naha_lingering2_09/MenuLabel | "Me alegro de verte con vida, amiga". |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line13.6DE47 | Tenía pensado qué decir si Lorath o tú lograbais encontrarme. Y ahora solo puedo decir… que también me alegro mucho de verte. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line15.17FDAA | Lo has hecho muy bien. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line21.6DE47 | Con tu ayuda. Muchas gracias… |
conv_qst_naha_lingering2_09/VoiceDir21.6DE47 | asking for his name |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line19.17FDAA | Soy Eru. Pero no me des las gracias a mí, sino al espíritu cuyo corazón extirpé por ti. Una jugada muy arriesgada…, pero ha merecido la pena. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line33.17FDAA | Has domado a la bestia y vuelves a tener el control de la piedra. Ahora debo preguntarte qué demonios planeas hacer con ella. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line17.6DE47 | Buena pregunta. Pero para responderla debo investigar. ¿Dónde está la mejor biblioteca de Nahantu? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line35.17FDAA | A Kurast, pues. Bien. No sé qué tienes pensado, pero vas a necesitar el beneplácito del consejo igualmente. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4 | Promise me you’ll rest after? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line29.6DE47 | ¿Cómo? Mefisto manipula todos mis sueños. Cuando nos hayamos ocupado de la piedra…, podré descansar. |
conv_qst_naha_lingering2_09/VoiceDir29.6DE47 | exhausted |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line13.6DE47.F | Tenía pensado qué decir si Lorath o tú lograbais encontrarme. Y ahora solo puedo decir… que también me alegro mucho de verte. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line15.17FDAA.F | Lo has hecho muy bien. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line17.6DE47.F | Buena pregunta. Pero para responderla debo investigar. ¿Dónde está la mejor biblioteca de Nahantu? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line19.17FDAA.F | Soy Eru. Pero no me des las gracias a mí, sino al espíritu cuyo corazón extirpé por ti. Una jugada muy arriesgada…, pero ha merecido la pena. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line21.6DE47.F | Con tu ayuda. Muchas gracias… |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Bar.F | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Bar.M | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Dru.F | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Dru.M | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Nec.F | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Nec.M | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Rog.F | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Rog.M | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Sor.F | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Sor.M | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Spi.F | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Spi.M | ¿Me prometes que luego descansarás? |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line29.6DE47.F | ¿Cómo? Mefisto manipula todos mis sueños. Cuando nos hayamos ocupado de la piedra…, podré descansar. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line33.17FDAA.F | Has domado a la bestia y vuelves a tener el control de la piedra. Ahora debo preguntarte qué demonios planeas hacer con ella. |
conv_qst_naha_lingering2_09/Line35.17FDAA.F | A Kurast, pues. Bien. No sé qué tienes pensado, pero vas a necesitar el beneplácito del consejo igualmente. |
conv_qst_naha_lingering2_10/MenuLabel | "¿Por qué nos ayudas?". |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line3.17FDAA | ¡Qué libertades! |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line1.199ADE | Es maravilloso preguntar sin pudor. Te estoy ayudando a ayudar a Neyrelle. Nahantu depende de ella. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line7.17FDAA | (inhalación) |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line5.199ADE | Suéltalo, Eru. Una pregunta honesta para una respuesta honesta. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line9.17FDAA | Fue ella quien trajo al demonio mayor en primer lugar. Quien atrajo a los vacuos. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line11.199ADE | La piedra despertó a los vacuos, pero Mefisto los plantó hace siglos. Estaban aquí cuando yo aún era mortal, cuando luché contra el lobo y lo marqué. Mucho antes de la caída de Kurast. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line13.199ADE | La piedra está vinculada a su alma, así que hay que anular la piedra. Salvar su alma nos salvará a todos. Ve. Te necesita. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line1.199ADE.F | Es maravilloso preguntar sin pudor. Te estoy ayudando a ayudar a Neyrelle. Nahantu depende de ella. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line11.199ADE.F | La piedra despertó a los vacuos, pero Mefisto los plantó hace siglos. Estaban aquí cuando yo aún era mortal, cuando luché contra el lobo y lo marqué. Mucho antes de la caída de Kurast. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line13.199ADE.F | La piedra está vinculada a su alma, así que hay que anular la piedra. Salvar su alma nos salvará a todos. Ve. Te necesita. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line3.17FDAA.F | ¡Qué libertades! |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line5.199ADE.F | Suéltalo, Eru. Una pregunta honesta para una respuesta honesta. |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line7.17FDAA.F | (inhalación) |
conv_qst_naha_lingering2_10/Line9.17FDAA.F | Fue ella quien trajo al demonio mayor en primer lugar. Quien atrajo a los vacuos. |
conv_qst_naha_lingering2_11/MenuLabel | "¿No eras humano? ¿Cómo te has convertido en espíritu?". |
conv_qst_naha_lingering2_11/Line1.199ADE | Fui una parte de Akarat, o eso creo. Él sí era humano, y muy querido. Tanto que, en su lecho de muerte, ninguno de sus Devotos quiso dejarlo morir como deseaba. |
conv_qst_naha_lingering2_11/Line3.199ADE | Una de ellos, la primera espiritualista, halló la forma de perseguir su alma al Reino de los Espíritus. No sé qué hizo allí. Solo que me dolió cuando nací. |
conv_qst_naha_lingering2_11/Line1.199ADE.F | Fui una parte de Akarat, o eso creo. Él sí era humano, y muy querido. Tanto que, en su lecho de muerte, ninguno de sus Devotos quiso dejarlo morir como deseaba. |
conv_qst_naha_lingering2_11/Line3.199ADE.F | Una de ellos, la primera espiritualista, halló la forma de perseguir su alma al Reino de los Espíritus. No sé qué hizo allí. Solo que me dolió cuando nací. |
conv_qst_naha_lingering2_12/MenuLabel | "¿Qué esta cámara?". |
conv_qst_naha_lingering2_12/Line1.199ADE | Nunca quise que me inmortalizasen. Que citasen mis palabras para justificar la maldad. Los Zakarum lo hicieron, y otras cosas peores. |
conv_qst_naha_lingering2_12/Line3.199ADE | Pero lo permitieron quienes yo amaba: mis Devotos. Se aseguraron de que mi legado fuese mayor de lo que yo pretendía. Palabras, imágenes. Incluso esta forma que he adoptado. |
conv_qst_naha_lingering2_12/Line5.199ADE | Creo que esta sala se construyó en su honor. Y, aunque me traicionaron, aunque tendría que sentir rabia…, me alegra ver sus rostros tras todos estos años. |
conv_qst_naha_lingering2_12/Line1.199ADE.F | Nunca quise que me inmortalizasen. Que citasen mis palabras para justificar la maldad. Los Zakarum lo hicieron, y otras cosas peores. |
conv_qst_naha_lingering2_12/Line3.199ADE.F | Pero lo permitieron quienes yo amaba: mis Devotos. Se aseguraron de que mi legado fuese mayor de lo que yo pretendía. Palabras, imágenes. Incluso esta forma que he adoptado. |
conv_qst_naha_lingering2_12/Line5.199ADE.F | Creo que esta sala se construyó en su honor. Y, aunque me traicionaron, aunque tendría que sentir rabia…, me alegra ver sus rostros tras todos estos años. |
conv_qst_naha_lingering2_13/DisembodiedVoice | Mefisto |
conv_qst_naha_lingering2_13/Line1.ACEF6 | Neyrelle y yo te estábamos esperando, caminante. |
conv_qst_naha_lingering2_13/Line1.ACEF6.F | Neyrelle y yo te estábamos esperando, caminante. |
conv_qst_naha_lingering2_14/Line1.6DE47 | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir1.6DE47 | utterly exhausted |
conv_qst_naha_lingering2_14/Line9.6DE47 | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir9.6DE47 | utterly exhausted |
conv_qst_naha_lingering2_14/Line11.6DE47 | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir11.6DE47 | utterly exhausted |
conv_qst_naha_lingering2_14/Line1.6DE47.F | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_lingering2_14/Line11.6DE47.F | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_lingering2_14/Line9.6DE47.F | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_lingering2_16/MenuLabel | "Por aquí tampoco se puede pasar". |
conv_qst_naha_lingering2_16/Line1.17FDAA | Aquí la cosa ha ido a peor. |
conv_qst_naha_lingering2_16/Line1.17FDAA.F | Aquí la cosa ha ido a peor. |
conv_qst_naha_lingering2_17/MenuLabel | "¿Por qué no nos dijiste que necesitábamos la ayuda de Ah Bulan desde un principio?". |
conv_qst_naha_lingering2_17/Line1.199ADE | Si hubieses buscado a Ah Bulan antes de ir a por Neyrelle, la habrías encontrado muerta o, peor, controlada por el enemigo. |
conv_qst_naha_lingering2_17/Line3.199ADE | Ya entonces se estaba desvaneciendo. Llevaba días luchando contra la influencia de Mefisto, pero verte y recordar que no estaba sola tuvo más poder que cualquier poción. |
conv_qst_naha_lingering2_17/Line5.199ADE | Estando allí en ese momento, la ayudaste más de lo que podrías imaginar. |
conv_qst_naha_lingering2_17/Line1.199ADE.F | Si hubieses buscado a Ah Bulan antes de ir a por Neyrelle, la habrías encontrado muerta o, peor, controlada por el enemigo. |
conv_qst_naha_lingering2_17/Line3.199ADE.F | Ya entonces se estaba desvaneciendo. Llevaba días luchando contra la influencia de Mefisto, pero verte y recordar que no estaba sola tuvo más poder que cualquier poción. |
conv_qst_naha_lingering2_17/Line5.199ADE.F | Estando allí en ese momento, la ayudaste más de lo que podrías imaginar. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/Line1.189135 | No pensé que habría una muerte peor que a manos de un vacuo. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135 | grave |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/Line1.189135.F | No pensé que habría una muerte peor que a manos de un vacuo. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line1.189135 | No podía ser mucho mayor que Fayi. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/VoiceDir1.189135 | shaken |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line3.189135 | Sea como sea, amigo, la liberaremos. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line1.189135.F | No podía ser mucho mayor que Fayi. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line3.189135.F | Sea como sea, amiga, la liberaremos. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/Line1.189135 | Creía que no volvería a pisar un túnel lleno de fango. Es que me haces conservar la juventud. |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/VoiceDir1.189135 | shaken |
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/Line1.189135.F | Creía que no volvería a pisar un túnel lleno de fango. Es que me haces conservar la juventud. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/MenuLabel | "¿Por qué tienes un cuchillo?". |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line3.1BB682 | ¡Mi hermana tiene veneno lacuni dentro! ¡Solo quería sacárselo! |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir3.1BB682 | Hurried, trying to explain but still afraiid. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line21.1BB682 | Teníamos que ir a Kituk. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir21.1BB682 | Saying name of city wrong |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4 | You mean Kichuk? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir23.BAE4 | Saying correct name of city. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line27.1BB682 | Sí, eso he dicho. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir27.1BB682 | Child ignores being corrected. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line7.1BB682 | Mamá y papá nos dijeron que allí hay mucha gente enferma que necesita su ayuda. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir7.1BB682 | Geuine; child's understanding of what's happened. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line32.1BB682 | Nos paramos y había lacuni por todas partes, ¡y entonces una de sus flechas alcanzó a Wim! |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir32.1BB682 | Breathlesslt explaining being ambushed. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line41.1BB682 | Así que ahora tiene veneno lacuni dentro, ¡y tengo que salvarla! Y mamá y papá usan este libro para curar venenos todo el rato. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir41.1BB682 | Rising panic, and not understanding why it's not working. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line21.1BB682.F | Teníamos que ir a Kituk. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Bar.F | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Bar.M | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Dru.F | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Dru.M | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Nec.F | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Nec.M | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Rog.F | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Rog.M | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Sor.F | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Sor.M | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Spi.F | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Spi.M | ¿Kichuk, dices? |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line27.1BB682.F | Sí, eso he dicho. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line3.1BB682.F | ¡Mi hermana tiene veneno lacuni dentro! ¡Solo quería sacárselo! |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line32.1BB682.F | Nos paramos y había lacuni por todas partes, ¡y entonces una de sus flechas alcanzó a Wim! |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line41.1BB682.F | Así que ahora tiene veneno lacuni dentro, ¡y tengo que salvarla! Y mamá y papá usan este libro para curar venenos todo el rato. |
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line7.1BB682.F | Mamá y papá nos dijeron que allí hay mucha gente enferma que necesita su ayuda. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/MenuLabel | "Necesitas aceite de hígado de lacuni". |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line1.1BB682 | Ah, creo que no… Creo que no tenemos eso… |
conv_qst_naha_livingdying_child02/VoiceDir1.1BB682 | Worried, trepidation |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line6.1BB682 | ¡¿En serio?! ¡Gracias! ¡Gracias! |
conv_qst_naha_livingdying_child02/VoiceDir6.1BB682 | Relieved, grateful |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M | No te preocupes, yo me encargo. |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line1.1BB682.F | Ah, creo que no… Creo que no tenemos eso… |
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line6.1BB682.F | ¡¿En serio?! ¡Gracias! ¡Gracias! |
conv_qst_naha_livingdying_child03/MenuLabel | "Tengo el aceite de hígado de lacuni". |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line1.1BB682 | ¡Dámelo! Con esto te vas a poner buena, Wimi… |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir1.1BB682 | Excited |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line14.1BD8EB | ¿Icheyope? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir14.1BD8EB | Woozy, weak. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line18.1BD8EB | C-creo que sí. Lo último que recuerdo es que nos paramos a ayudar a una mujer que estaba atada y… |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir18.1BD8EB | Still weak, trying to remember |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line28.1BD8EB | ¿Me has salvado, Ichi? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir28.1BD8EB | Still weak, but realization of her brother saving her life. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line30.1BB682 | ¡Hemos usado aceite de hígado de lacuni! A ver si los caballeros se dan prisa y se deshacen de todos estos felinos feos. ¡Son malos y hacen daño! |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir30.1BB682 | Proud, and then spiteful. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line20.1BD8EB | Entiendo que te sientas así, Ichi, pero los caballeros son los que enfurecieron a los lacuni en primer lugar. Nada bueno puede salir de su presencia en Nahantu. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir20.1BD8EB | Explaining the reality to her brother. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line42.1BB682 | S-si tú lo dices… |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir42.1BB682 | Heistant, but accepting |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line44.1BD8EB | Lo digo. Y ahora… ¿Qué se le dice al amable forastero, Icheyope? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir44.1BD8EB | Reminding brother to be polite. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line39.1BB682 | ¡Gracias! |
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir39.1BB682 | Grateful. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M | ¿Estás bien? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line1.1BB682.F | ¡Dámelo! Con esto te vas a poner buena, Wimi… |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line14.1BD8EB.F | ¿Icheyope? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line18.1BD8EB.F | C-creo que sí. Lo último que recuerdo es que nos paramos a ayudar a una mujer que estaba atada y… |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line20.1BD8EB.F | Entiendo que te sientas así, Ichi, pero los caballeros son los que enfurecieron a los lacuni en primer lugar. Nada bueno puede salir de su presencia en Nahantu. |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line28.1BD8EB.F | ¿Me has salvado, Ichi? |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line30.1BB682.F | ¡Hemos usado aceite de hígado de lacuni! A ver si los caballeros se dan prisa y se deshacen de todos estos felinos feos. ¡Son malos y hacen daño! |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line39.1BB682.F | ¡Gracias! |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line42.1BB682.F | S-si tú lo dices… |
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line44.1BD8EB.F | Lo digo. Y ahora… ¿Qué se le dice a la amable forastera, Icheyope? |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/MenuLabel | "¿Son graves tus heridas?". |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line1.19F506 | Sobreviviré. Pero esos jaguares aniquilaron a mis compañeros en un abrir y cerrar de ojos. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line5.19F506 | ¡Oye! Soy Ah-Comotl, exiliado itinerante que necesita con urgencia un luchador capaz. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line8.19F506 | Aquí cerca hay un templo donde puedo emplear la poca hechicería que conozco para obligar a esas bestias a mostrarse de nuevo. ¡Y entonces podrás abatirlas! |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line1.19F506.F | Sobreviviré. Pero esos jaguares aniquilaron a mis compañeros en un abrir y cerrar de ojos. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line5.19F506.F | ¡Oye! Soy Ah-Comotl, exiliado itinerante que necesita con urgencia un luchador capaz. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line8.19F506.F | Aquí cerca hay un templo donde puedo emplear la poca hechicería que conozco para obligar a esas bestias a mostrarse de nuevo. ¡Y entonces podrás abatirlas! |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/MenuLabel | "¿Y ahora?". |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line3.19F506 | Debo contarte algo antes de que empecemos. Hace muchos años invoqué al jaguar oscuro, Nebahayomo, para intentar controlarlo. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line5.19F506 | No le agradó que lo molestase, así que me dio a elegir: o mataba a todos los hombres, mujeres y niños de mi aldea y nos perdonaba solo a los míos y a mí, o se llevaba a mis dos hijos pequeños. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line7.19F506 | Perdí a mis hijos esa noche. Cuando la aldea supo lo que había hecho, me exiliaron. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line9.19F506 | No es seguro, pero bien podría ser el objetivo de estas bestias. Lo que sí sé es que debo detenerlas. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line3.19F506.F | Debo contarte algo antes de que empecemos. Hace muchos años invoqué al jaguar oscuro, Nebahayomo, para intentar controlarlo. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line5.19F506.F | No le agradó que lo molestase, así que me dio a elegir: o mataba a todos los hombres, mujeres y niños de mi aldea y nos perdonaba solo a los míos y a mí, o se llevaba a mis dos hijos pequeños. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line7.19F506.F | Perdí a mis hijos esa noche. Cuando la aldea supo lo que había hecho, me exiliaron. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line9.19F506.F | No es seguro, pero bien podría ser el objetivo de estas bestias. Lo que sí sé es que debo detenerlas. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_03/MenuLabel | "¡Adula a las bestias!". |
conv_qst_naha_midnightjaguars_04/Line1.19F506 | ¡Fuera, espíritus bebesangre! ¡Mi acompañante os destruirá si no abandonáis estos dominios! |
conv_qst_naha_midnightjaguars_04/Line1.19F506.F | ¡Fuera, espíritus bebesangre! ¡Mi acompañante os destruirá si no abandonáis estos dominios! |
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line1.19F506 | ¿Han escapado las bestias? |
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line3.19F506 | No. Algo… Algo va muy mal. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line1.19F506.F | ¿Han escapado las bestias? |
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line3.19F506.F | No. Algo… Algo va muy mal. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_06/Line1.19F506 | No… No… Mis hijos, mis pobres niños. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_06/Line1.19F506.F | No… No… Mis hijos, mis pobres niños. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/MenuLabel | "Lo siento, Ah-Comotl". |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line1.19F506 | Las bestias eran… mis hijos. El jaguar oscuro no los mató. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line5.19F506 | Después de tantos años, el último insulto de Nebahayomo ha sido que he dado muerte a mis propios hijos. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line3.19F506 | Déjame. Ya no me queda nada; solo llorar. Y esta maldita culpa. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line1.19F506.F | Las bestias eran… mis hijos. El jaguar oscuro no los mató. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line3.19F506.F | Déjame. Ya no me queda nada; solo llorar. Y esta maldita culpa. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line5.19F506.F | Después de tantos años, el último insulto de Nebahayomo ha sido que he dado muerte a mis propios hijos. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_08/Line1.19F506 | ¡Los tenemos encima! |
conv_qst_naha_midnightjaguars_08/Line1.19F506.F | ¡Los tenemos encima! |
conv_qst_naha_midnightjaguars_09/Line1.19F506 | ¡Sigue su rastro! No pueden haber llegado muy lejos con heridas tan graves. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_09/Line1.19F506.F | ¡Sigue su rastro! No pueden haber llegado muy lejos con heridas tan graves. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_10/Line1.19F506 | Comencemos. Enciende los braseros. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_10/Line1.19F506.F | Comencemos. Enciende los braseros. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line1.19F506 | El encantamiento no invocará a los jaguares; solo los alertará de nuestra presencia. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line3.19F506 | Debo hallar las palabras correctas para atraerlos. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line1.19F506.F | El encantamiento no invocará a los jaguares; solo los alertará de nuestra presencia. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line3.19F506.F | Debo hallar las palabras correctas para atraerlos. |
conv_qst_naha_midnightjaguars_12/MenuLabel | "¡Búrlate de las bestias!". |
conv_qst_naha_midnightjaguars_13/MenuLabel | "¡Desafía a las bestias!". |
conv_qst_naha_midnightjaguars_14/Line3.19F506 | ¿Por qué me miráis? ¿No he ofrecido lo suficiente? ¿Qué más podría querer vuestro amo? |
conv_qst_naha_midnightjaguars_14/Line3.19F506.F | ¿Por qué me miráis? ¿No he ofrecido lo suficiente? ¿Qué más podría querer vuestro amo? |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_00/Line1.19F506 | Que sea rápido, alimañas. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_00/Line1.19F506.F | Que sea rápido, alimañas. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_01/Line1.19F506 | Aquí es. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_01/Line1.19F506.F | Aquí es. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line3.19F506 | Esas bestias servían a Nebahayomo, un ser embaucador y malicioso. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line5.19F506 | Sigamos avanzando. No debería pronunciar mucho ese nombre… Es de mala educación hablar de quien podría estar presente. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line3.19F506.F | Esas bestias servían a Nebahayomo, un ser embaucador y malicioso. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line5.19F506.F | Sigamos avanzando. No debería pronunciar mucho ese nombre… Es de mala educación hablar de quien podría estar presente. |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line1.19F506 | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line3.19F506 | ¡Temibles jaguares, letales cazadores! ¡Dejad que estos humildes mortales contemplen vuestras bellas formas! |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line1.19F506.F | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line3.19F506.F | ¡Temibles jaguares, letales cazadores! ¡Dejad que estos humildes mortales contemplen vuestras bellas formas! |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line1.19F506 | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line3.19F506 | ¡Desgraciados! ¡Mostraos! ¡O quedaréis como cobardes! |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line1.19F506.F | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line3.19F506.F | ¡Desgraciados! ¡Mostraos! ¡O quedaréis como cobardes! |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line1.19F506 | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line3.19F506 | Jaguares de medianoche, ¡un auténtico guerrero viene a veros! ¡Mostraos o arruinad para siempre vuestro honor! |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line1.19F506.F | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line3.19F506.F | Jaguares de medianoche, ¡una auténtica guerrera viene a veros! ¡Mostraos o arruinad para siempre vuestro honor! |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line1.17FDAA | Akarat insistió en que encontrásemos a Ah Bulan, y eso pretendo hacer. |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line3.17FDCA | ¿Cómo? ¿Eru habla con el gran Akarat? Menuda novedad. |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/VoiceDir3.17FDCA | with a cheeky little smile |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line5.17FDAA | Lo digo en serio, Ormus. |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line1.17FDAA.F | Akarat insistió en que encontrásemos a Ah Bulan, y eso pretendo hacer. |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line3.17FDCA.F | ¿Cómo? ¿Eru habla con el gran Akarat? Menuda novedad. |
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line5.17FDAA.F | Lo digo en serio, Ormus. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/MenuLabel | "Tengo que encontrar a Ah Bulan. Si existe la posibilidad de que pueda ayudar a Neyrelle, debo intentarlo". |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line1.184BBB | ¿Y tú quién eres para preguntar por Ah Bulan? |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir1.184BBB | archly |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line3.17FDAA | Un amigo. Mi amigo. Pongo la mano en el fuego por él, sin duda. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir3.17FDAA | forceful |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4 | Eru... |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir17.BAE4 | [touched, but also fearful of what's inside them. A warning] |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line19.17FDCA | Ah Bulan no será fácil de encontrar. Tiene un mural en el Subsuelo, pero está en la lengua antigua. Necesitarás un intérprete. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line21.184BBB | Yo haré de intérprete. Si Eru cree necesario buscar a Ah Bulan, así será. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir21.184BBB | resigned |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line23.17FDAA | Gracias, Maka. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir23.17FDAA | with mild surprise |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line25.17FDAA | Vamos antes de que cambie de opinión. Reúnete conmigo fuera. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir25.17FDAA | surreptitious |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line1.184BBB.F | ¿Y tú quién eres para preguntar por Ah Bulan? |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Bar.F | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Bar.M | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Dru.F | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Dru.M | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Nec.F | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Nec.M | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Rog.F | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Rog.M | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Sor.F | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Sor.M | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Spi.F | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Spi.M | Eru… |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line19.17FDCA.F | Ah Bulan no será fácil de encontrar. Tiene un mural en el Subsuelo, pero está en la lengua antigua. Necesitarás un intérprete. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line21.184BBB.F | Yo haré de intérprete. Si Eru cree necesario buscar a Ah Bulan, así será. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line23.17FDAA.F | Gracias, Maka. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line25.17FDAA.F | Vamos antes de que cambie de opinión. Reúnete conmigo fuera. |
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line3.17FDAA.F | Una amiga. Mi amiga. Pongo la mano en el fuego por ella, sin duda. |
conv_qst_naha_ormus1_01_021/Line1.17FDAA | Te veo un poco pálido. ¿Qué ocurre? |
conv_qst_naha_ormus1_01_021/Line1.17FDAA.F | Te veo un poco pálida. ¿Qué ocurre? |
conv_qst_naha_ormus1_01_024/Line1.17FDAA | El Subsuelo está por aquí. Ve a buscar el mural de Ah Bulan. Maka y yo te alcanzaremos enseguida. |
conv_qst_naha_ormus1_01_024/Line1.17FDAA.F | El Subsuelo está por aquí. Ve a buscar el mural de Ah Bulan. Maka y yo te alcanzaremos enseguida. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/MenuLabel | "Gracias por defenderme, pero…". |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4 | (groan) (heartbeat) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir26.BAE4 | pained |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line20.17FDAA | ¿Pero qué? ¿Qué ocurre? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4 | There's something you need to know. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4 | I was once fed the blood of a demon. Lilith. That blood forged a bond—from me to her. I killed her, but…she’s still a part of me, I know it. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4 | You vouched for me at the Council. You called me your friend. Would you take it back, knowing what I carry with me? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line7.17FDAA | (suspira) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir7.17FDAA | [feeling for his friend, understanding their shame] |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line10.17FDAA | Hace tiempo, cuando era niño, llegó un espíritu a nuestro pueblo. Adonde iba el espíritu, iba la muerte. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir10.17FDAA | turning on mentor mode |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line12.17FDAA | Así que un espiritualista, Tatha, se levantó y le preguntó: "¿Por qué traes la muerte a mi pueblo?". |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line14.17FDAA | El espíritu contestó con sinceridad: "Me siento solo. Solo quiero compañía". |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi | I’ve heard this story before. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line18.17FDAA | Ven conmigo. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Bar.F | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Bar.M | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Dru.F | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Dru.M | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Nec.F | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Nec.M | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Rog.F | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Rog.M | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Sor.F | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Sor.M | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Spi.F | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Spi.M | Hay algo que debes saber. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line10.17FDAA.F | Hace tiempo, cuando era niño, llegó un espíritu a nuestro pueblo. Adonde iba el espíritu, iba la muerte. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line12.17FDAA.F | Así que un espiritualista, Tatha, se levantó y le preguntó: "¿Por qué traes la muerte a mi pueblo?". |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line14.17FDAA.F | El espíritu contestó con sinceridad: "Me siento solo. Solo quiero compañía". |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi.F | Esta historia ya la he oído antes. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi.M | Esta historia ya la he oído antes. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line18.17FDAA.F | Ven conmigo. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line20.17FDAA.F | ¿Pero qué? ¿Qué ocurre? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Bar.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Bar.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Dru.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Dru.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Nec.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Nec.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Rog.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Rog.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Sor.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Sor.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Spi.F | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Spi.M | (gruñido) (latido) |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Bar.F | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Bar.M | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Dru.F | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Dru.M | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Nec.F | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Nec.M | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Rog.F | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Rog.M | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Sor.F | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Sor.M | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Spi.F | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Spi.M | Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé. |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Bar.F | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Bar.M | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Dru.F | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Dru.M | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Nec.F | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Nec.M | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Rog.F | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Rog.M | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Sor.F | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Sor.M | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Spi.F | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Spi.M | Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo? |
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line7.17FDAA.F | (suspira) |
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line5.17FDAA | Tatha tomó la mano del espíritu. Espíritu y espiritualista se marcharon juntos, unidos para siempre. |
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line7.17FDAA | El espíritu nunca volverá a estar solo y no hará daño a nadie. El pueblo está a salvo. |
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line9.17FDAA | ¿Pero Tatha? Tatha está unido a la muerte. Nunca podrá volver a casa. Nunca lo hará. |
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line5.17FDAA.F | Tatha tomó la mano del espíritu. Espíritu y espiritualista se marcharon juntos, unidos para siempre. |
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line7.17FDAA.F | El espíritu nunca volverá a estar solo y no hará daño a nadie. El pueblo está a salvo. |
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line9.17FDAA.F | ¿Pero Tatha? Tatha está unido a la muerte. Nunca podrá volver a casa. Nunca lo hará. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/MenuLabel | "¿Por qué me cuentas esto?". |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line1.17FDAA | Tú salvaste tu hogar. Esa "Lilith" está muerta y solo es un eco en tu sangre. Lo que sientes ahora… es la miseria de ser quien ha de vivir con ella. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line3.17FDAA | No permitas que esa miseria te asfixie. Y, desde luego, no temas que yo te juzgue. Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/VoiceDir3.17FDAA | "And don't fear my judgement" - with a little laugh |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4 | Thank you, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line7.17FDAA | No te acostumbres. Vete. Tienes un mural que encontrar. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/VoiceDir7.17FDAA | [fondly] |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line1.17FDAA.F | Tú salvaste tu hogar. Esa "Lilith" está muerta y solo es un eco en tu sangre. Lo que sientes ahora… es la miseria de ser quien ha de vivir con ella. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line3.17FDAA.F | No permitas que esa miseria te asfixie. Y, desde luego, no temas que yo te juzgue. Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Bar.F | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Bar.M | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Dru.F | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Dru.M | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Nec.F | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Nec.M | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Rog.F | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Rog.M | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Sor.F | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Sor.M | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Spi.F | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Spi.M | Gracias, Eru. |
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line7.17FDAA.F | No te acostumbres. Vete. Tienes un mural que encontrar. |
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line1.184BBB | Está en mejor estado de lo que temía. |
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line3.17FDAA | A ver qué dice. |
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line1.184BBB.F | Está en mejor estado de lo que temía. |
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line3.17FDAA.F | A ver qué dice. |
conv_qst_naha_ormus1_02_012/MenuLabel | "¿Quién eres?". |
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line1.184BBB | Soy Maka, espiritualista de Kurast y enviada de las llanuras. |
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line3.184BBB | Y tú eres… un idiota siguiendo a otro. Pero me gustan los idiotas, así que puedes quedarte. |
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line1.184BBB.F | Soy Maka, espiritualista de Kurast y enviada de las llanuras. |
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line3.184BBB.F | Y tú eres… una idiota siguiendo a otro. Pero me gustan los idiotas, así que puedes quedarte. |
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line1.184BBB | Eru, ¿es casualidad que Akarat te haya enviado tras Ah Bulan? |
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line3.17FDAA | (gruñe) Hacer preguntas cuya respuesta conoces es de mala educación. |
conv_qst_naha_ormus1_02_013/VoiceDir3.17FDAA | uncomfortable, expecting to be teased |
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line1.184BBB.F | Eru, ¿es casualidad que Akarat te haya enviado tras Ah Bulan? |
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line3.17FDAA.F | (gruñe) Hacer preguntas cuya respuesta conoces es de mala educación. |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/MenuLabel | "¿Qué sabes de Ah Bulan?". |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line5.184BBB | Poca cosa. No he trabajado con él…, pero Eru sí. |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line1.184BBB | Ah Bulan se le apareció en la Prueba de las Brumas, ¿verdad? ¿Eru? Tendrás que saber dónde encontrarlo. |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line3.17FDAA | Hace mucho de eso. No puedes pretender que un viejo se acuerde de todo. |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line1.184BBB.F | Ah Bulan se le apareció en la Prueba de las Brumas, ¿verdad? ¿Eru? Tendrás que saber dónde encontrarlo. |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line3.17FDAA.F | Hace mucho de eso. No puedes pretender que un viejo se acuerde de todo. |
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line5.184BBB.F | Poca cosa. No he trabajado con él…, pero Eru sí. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/MenuLabel | "¿Sabes ya dónde encontrar a Ah Bulan?". |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line1.184BBB | Mm. Dice que, en esta época del año…, Ah Bulan andará por los barbechos, en el Campo de Gigantes. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir1.184BBB | reading the mural |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line3.17FDAA | Hace años que no voy allí. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir3.17FDAA | reminiscing |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line5.184BBB | No desde tus pruebas, diría yo. ¿Cuánto ha pasado? ¿Un siglo? |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir5.184BBB | teasingly |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line7.17FDAA | Maka. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir7.17FDAA | chiding |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line9.17FDAA | El Campo de Gigantes no está lejos. Habla con Ormus y dile lo que sabemos. Nos vemos en el camino. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line1.184BBB.F | Mm. Dice que, en esta época del año…, Ah Bulan andará por los barbechos, en el Campo de Gigantes. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line3.17FDAA.F | Hace años que no voy allí. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line5.184BBB.F | No desde tus pruebas, diría yo. ¿Cuánto ha pasado? ¿Un siglo? |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line7.17FDAA.F | Maka. |
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line9.17FDAA.F | El Campo de Gigantes no está lejos. Habla con Ormus y dile lo que sabemos. Nos vemos en el camino. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/MenuLabel | "Ah Bulan está en el Campo de Gigantes. Vamos allí a buscarlo". |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line1.17FDCA | Esperamos que lo encuentres. Hace tiempo que nadie ve a Ah Bulan. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line3.17FDCA | No sabemos con qué te toparás por ahí, así que el consejo ha decidido ofrecerte algo de ayuda adicional. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line5.17FDCA | Estas piedras son reliquias ancestrales de la época del primer druida. Las runas que llevan inscritas te protegerán de los males de este mundo. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line7.17FDCA | Tómalas. Haz el bien con ellas. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line1.17FDCA.F | Esperamos que lo encuentres. Hace tiempo que nadie ve a Ah Bulan. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line3.17FDCA.F | No sabemos con qué te toparás por ahí, así que el consejo ha decidido ofrecerte algo de ayuda adicional. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line5.17FDCA.F | Estas piedras son reliquias ancestrales de la época del primer druida. Las runas que llevan inscritas te protegerán de los males de este mundo. |
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line7.17FDCA.F | Tómalas. Haz el bien con ellas. |
conv_qst_naha_ormus1_02_060/VoiceDir3.17FDCA | winking |
conv_qst_naha_ormus2_01/MenuLabel | "¿En qué piensas?". |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line17.6DE47 | Hay algo que me preocupa. En el infierno…, cuando no sabíamos con quién usar la piedra de alma, ¿por qué me pediste que eligiera? |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4 | Between Lilith in my veins, and Mephisto in my ears, I couldn’t trust myself. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line23.6DE47 | ¿Y cómo podías confiar en mí? E-en una cría afligida. ¡Me bloqueé! ¡Lo arruiné todo! |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4 | ...I was our group’s fist. Killing is my trade. Donan was our stone mage. Lorath, our leader. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4 | And you...you were our compass. Always looking north, to Sanctuary and her future. Weighed by burdens, but not swayed by them. |
conv_qst_naha_ormus2_01/VoiceDir27.BAE4 | soft |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4 | I’m sorry, for putting that on you. But I don’t regret it. Despite Mephisto’s best efforts, you are still you. That alone is proof I didn’t choose wrong. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line31.6DE47 | … Me tienes en muy alta estima. La próxima vez, decidimos juntos. ¿De acuerdo? |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line33.6DE47 | Vamos. Nos están esperando en la sala del consejo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line17.6DE47.F | Hay algo que me preocupa. En el infierno…, cuando no sabíamos con quién usar la piedra de alma, ¿por qué me pediste que eligiera? |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Bar.F | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Bar.M | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Dru.F | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Dru.M | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Nec.F | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Nec.M | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Rog.F | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Rog.M | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Sor.F | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Sor.M | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Spi.F | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Spi.M | Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line23.6DE47.F | ¿Y cómo podías confiar en mí? E-en una cría afligida. ¡Me bloqueé! ¡Lo arruiné todo! |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Bar.F | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Bar.M | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Dru.F | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Dru.M | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Nec.F | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Nec.M | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Rog.F | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Rog.M | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Sor.F | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Sor.M | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Spi.F | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Spi.M | Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Bar.F | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Bar.M | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Dru.F | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Dru.M | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Nec.F | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Nec.M | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Rog.F | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Rog.M | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Sor.F | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Sor.M | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Spi.F | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Spi.M | Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Bar.F | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Bar.M | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Dru.F | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Dru.M | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Nec.F | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Nec.M | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Rog.F | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Rog.M | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Sor.F | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Sor.M | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Spi.F | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Spi.M | Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué. |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line31.6DE47.F | … Me tienes en muy alta estima. La próxima vez, decidimos juntas. ¿De acuerdo? |
conv_qst_naha_ormus2_01/Line33.6DE47.F | Vamos. Nos están esperando en la sala del consejo. |
conv_qst_naha_ormus2_01b/Line1.6DE47 | Esperaba que pudiéramos hablar en privado, tú y yo. |
conv_qst_naha_ormus2_01b/Line1.6DE47.F | Esperaba que pudiéramos hablar en privado, tú y yo. |
conv_qst_naha_ormus2_02/MenuLabel | "¿Cuál es tu plan?". |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line17.6DE47 | Esta piedra de alma, como cualquier otra, acabará fallando. Hay que fortalecerla. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line21.6DE47 | He leído que hay una gran fuente de energía en la Tumba de Akarat. Podría potenciar la piedra, cortar nuestra conexión y atrapar a Mefisto. ¡Para siempre, esta vez! |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line25.17FDAA | ¿Y mancillar así el corazón de Nahantu? |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line23.6DE47 | ¡Nahantu no! El Reino de los Espíritus. Según un Devoto de Akarat, la tumba lleva "a su auténtico lugar de descanso, la Cámara de la Luz, donde los espíritus vuelan". |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line39.17FDAA | No. Te he ayudado con gusto, pero, lo siento, no te permito profanar el lugar de reposo de Akarat. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line27.6DE47 | Eru, este era el plan de Akarat. Ha dado su bendición. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line31.17FDAA | ¿Qué? Pero… ¿por qué? |
conv_qst_naha_ormus2_02/VoiceDir31.17FDAA | defeated, quiet |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line29.17FDCA | Este consejo no se opondrá a los deseos de Akarat. No se ha propuesto ningún plan que no suponga la perdición de todo Santuario. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line33.184BBB | Hay tablillas sobre Akarat repartidas por toda Teganze. Quizá señalen el camino a la tumba. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line17.6DE47.F | Esta piedra de alma, como cualquier otra, acabará fallando. Hay que fortalecerla. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line21.6DE47.F | He leído que hay una gran fuente de energía en la Tumba de Akarat. Podría potenciar la piedra, cortar nuestra conexión y atrapar a Mefisto. ¡Para siempre, esta vez! |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line23.6DE47.F | ¡Nahantu no! El Reino de los Espíritus. Según un Devoto de Akarat, la tumba lleva "a su auténtico lugar de descanso, la Cámara de la Luz, donde los espíritus vuelan". |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line25.17FDAA.F | ¿Y mancillar así el corazón de Nahantu? |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line27.6DE47.F | Eru, este era el plan de Akarat. Ha dado su bendición. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line29.17FDCA.F | Este consejo no se opondrá a los deseos de Akarat. No se ha propuesto ningún plan que no suponga la perdición de todo Santuario. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line31.17FDAA.F | ¿Qué? Pero… ¿por qué? |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line33.184BBB.F | Hay tablillas sobre Akarat repartidas por toda Teganze. Quizá señalen el camino a la tumba. |
conv_qst_naha_ormus2_02/Line39.17FDAA.F | No. Te he ayudado con gusto, pero, lo siento, no te permito profanar el lugar de reposo de Akarat. |
conv_qst_naha_ormus2_03/MenuLabel | "¿Cómo lo llevas?". |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line31.6DE47 | Bien, de momento. Pero, oye… Si empiezo a hacer cosas raras…, tendrás que llevar tú la piedra a la Cámara. |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line33.6DE47 | No querré dártela. Tendrás que detenerme y arrebatármela. Es probable que tengas que matarme. |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4 | Neyrelle... |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line37.6DE47 | No discutas. No hay otra opción. Ya se me han acabado las segundas oportunidades. Prefiero que me mates tú a que Mefisto me pervierta. Por favor. |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line31.6DE47.F | Bien, de momento. Pero, oye… Si empiezo a hacer cosas raras…, tendrás que llevar tú la piedra a la Cámara. |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line33.6DE47.F | No querré dártela. Tendrás que detenerme y arrebatármela. Es probable que tengas que matarme. |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Bar.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Bar.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Dru.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Dru.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Nec.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Nec.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Rog.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Rog.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Sor.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Sor.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Spi.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Spi.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_ormus2_03/Line37.6DE47.F | No discutas. No hay otra opción. Ya se me han acabado las segundas oportunidades. Prefiero que me mates tú a que Mefisto me pervierta. Por favor. |
conv_qst_naha_ormus2_04/MenuLabel | "Ojalá hubiese otra forma". |
conv_qst_naha_ormus2_04/Line1.17FDAA | La hay. Llévate esa sucia roca y vete de Nahantu para siempre. |
conv_qst_naha_ormus2_04/Line3.17FDCA | Ormus no está de acuerdo. ¿Quieres retrasar lo inevitable? ¿Soltar a Mefisto en Scosglen, Aranoch o Xiansai? ¿Sofocar Nahantu lentamente? El mundo es más grande que nuestro hogar, Eru. Todos debemos colaborar. |
conv_qst_naha_ormus2_04/Line5.17FDAA | Haré lo que se me pida, pero ya puede funcionar. Hemos sacrificado demasiado como para que no resulte. |
conv_qst_naha_ormus2_04/Line1.17FDAA.F | La hay. Llévate esa sucia roca y vete de Nahantu para siempre. |
conv_qst_naha_ormus2_04/Line3.17FDCA.F | Ormus no está de acuerdo. ¿Quieres retrasar lo inevitable? ¿Soltar a Mefisto en Scosglen, Aranoch o Xiansai? ¿Sofocar Nahantu lentamente? El mundo es más grande que nuestro hogar, Eru. Todos debemos colaborar. |
conv_qst_naha_ormus2_04/Line5.17FDAA.F | Haré lo que se me pida, pero ya puede funcionar. Hemos sacrificado demasiado como para que no resulte. |
conv_qst_naha_ormus2_05/MenuLabel | "¿El Reino de los Espíritus estará a salvo si hacemos esto?". |
conv_qst_naha_ormus2_05/Line19.184BBB | La humanidad tardó eones en nacer. Y tardará eones en morir. |
conv_qst_naha_ormus2_05/Line21.17FDAA | Eso no puedes saberlo. |
conv_qst_naha_ormus2_05/Line23.184BBB | Lo que sí sé es que da igual qué forma adopte: no es nuestro destino asumir su control. |
conv_qst_naha_ormus2_05/Line19.184BBB.F | La humanidad tardó eones en nacer. Y tardará eones en morir. |
conv_qst_naha_ormus2_05/Line21.17FDAA.F | Eso no puedes saberlo. |
conv_qst_naha_ormus2_05/Line23.184BBB.F | Lo que sí sé es que da igual qué forma adopte: no es nuestro destino asumir su control. |
conv_qst_naha_ormus2_08/MenuLabel | "¿Por qué no nos dice Akarat dónde está la tumba?". |
conv_qst_naha_ormus2_08/Line17.6DE47 | Agh, eso mismo le pregunté yo. Y me dijo: "Si te llevase hasta la Cámara de la Luz, no serías la persona que debes ser para abrir la puerta". Es… exasperante. |
conv_qst_naha_ormus2_08/Line17.6DE47.F | Agh, eso mismo le pregunté yo. Y me dijo: "Si te llevase hasta la Cámara de la Luz, no serías la persona que debes ser para abrir la puerta". Es… exasperante. |
conv_qst_naha_ormus_gossip_2/VoiceDir3.1D7165 | worried |
conv_qst_naha_ormus_gossip_2/VoiceDir5.1D7161 | grave |
conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir1.1D7165 | outraged |
conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir3.1D7161 | incandescent fury |
conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir5.17FDCA | sorrowful |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/MenuLabel | "¿Qué ha pasado aquí?". |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line1.19DC90 | (tose) Los khazra… nos han… encontrado. Son muy… fuertes… |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir1.19DC90 | Weak, trying to get the words out. |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line3.19DC90 | Ayuda… a mis amigos a buscar… a los desaparecidos. |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir3.19DC90 | Weak, struggling to speak |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line5.19DC90 | Camino oculto… en la montaña… |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir5.19DC90 | Using last strength to direct player. |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line7.19DC90 | Frío… mucho frío… |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir7.19DC90 | Dying. |
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line1.19DC90.F | (tose) Los khazra… nos han… encontrado. Son muy… fuertes… |
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conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line7.19DC90.F | Frío… mucho frío… |
conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/Line1.19DC90 | (jadea, tose) Por aquí…, por favor… |
conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/VoiceDir1.19DC90 | Weak, dying. |
conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/Line1.19DC90.F | (jadea, tose) Por aquí…, por favor… |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/MenuLabel | "Nada mal, ¿eh?". |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line17.19A59E | Eso es quedarse cortos. Yo me habría tapado los oídos para no oírte morir. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir17.19A59E | Admiration. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line22.19A59E | ¡Pero ahora lamento no haber escuchado la música de la muerte de los khazra! |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir22.19A59E | Enthusiastic admitation. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line24.19A59E | ¡Nos has envalentonado, caminante! Pero me temo que ni tú podrías seguir avanzando en la ciudadela por tu cuenta. A esas bestias solo las destruiremos si unimos fuerzas. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir24.19A59E | Some hope, some oncern. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line26.19A59E | Nos quedaremos aquí y te ayudaremos en lo que podamos. Aun con tu poder, conviene buscar a otros que te ayuden en tu camino. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir26.19A59E | Committed to helping player. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line17.19A59E.F | Eso es quedarse cortos. Yo me habría tapado los oídos para no oírte morir. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line22.19A59E.F | ¡Pero ahora lamento no haber escuchado la música de la muerte de los khazra! |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line24.19A59E.F | ¡Nos has envalentonado, caminante! Pero me temo que ni tú podrías seguir avanzando en la ciudadela por tu cuenta. A esas bestias solo las destruiremos si unimos fuerzas. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line26.19A59E.F | Nos quedaremos aquí y te ayudaremos en lo que podamos. Aun con tu poder, conviene buscar a otros que te ayuden en tu camino. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir1.19A59E | Distraught, defeated. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir5.19A59E | Worried, fearful. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir17.19A59E | Admitting they are afraid. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir19.19A59E | Pitiable, admitting failure. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir24.19A59E | Recounting their mission... |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir26.19A59E | Admitting their fear and faulure, self-loathing. |
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir33.19A59E | Admiration, hope. |
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line1.19A59E | ¡Alto ahí! ¡Tú no eres khazra ni kurastiano! |
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line3.19A59E | ¿Qué has venido a buscar? ¡Habla! |
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line1.19A59E.F | ¡Alto ahí! ¡Tú no eres khazra ni kurastiana! |
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line3.19A59E.F | ¿Qué has venido a buscar? ¡Habla! |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/MenuLabel | "¿Qué ha causado todo este sufrimiento?". |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line1.19A54D | Los khazra ya no se contentan con quedarse en su ciudadela. Ahora salen fuera. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line5.19A54D | Vienen por las noches, secuestran a los nuestros y se los llevan al cráter. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line9.19A54D | Perdemos más cada día que pasa. Los niños, los ancianos… La mayoría no vuelven, y quienes lo hacen están… cambiados. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line11.19A54D | Enviamos a nuestros mejores luchadores a rescatar a nuestra gente, pero no han vuelto. Cada vez estamos más preocupados. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line13.19A54D | Quizá exista un buen motivo para que no hayan vuelto con nuestras familias, pero… |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line15.19A54D | Busca el campamento de los luchadores. Ayúdalos y tráenos a nuestros seres queridos. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line1.19A54D.F | Los khazra ya no se contentan con quedarse en su ciudadela. Ahora salen fuera. |
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conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line13.19A54D.F | Quizá exista un buen motivo para que no hayan vuelto con nuestras familias, pero… |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line15.19A54D.F | Busca el campamento de los luchadores. Ayúdalos y tráenos a nuestros seres queridos. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line5.19A54D.F | Vienen por las noches, secuestran a los nuestros y se los llevan al cráter. |
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line9.19A54D.F | Perdemos más cada día que pasa. Los niños, los ancianos… La mayoría no vuelven, y quienes lo hacen están… cambiados. |
conv_qst_naha_returntodust_bark1/Line1.1B9B5E | Las cenizas de la estatua son de un sabio llamado Ku Y'leh. Dicen que desentrañó los misterios de la vida tras la muerte. |
conv_qst_naha_returntodust_bark1/Line1.1B9B5E.F | Las cenizas de la estatua son de un sabio llamado Ku Y'leh. Dicen que desentrañó los misterios de la vida tras la muerte. |
conv_qst_naha_returntodust_bark2/Line1.1B9B5E | Lo he sacrificado todo para revelar los secretos de Ku Y'leh. Llevo semanas recorriendo esta maldita selva tras escuchar la leyenda en los Muelles de Kurast. |
conv_qst_naha_returntodust_bark2/Line1.1B9B5E.F | Lo he sacrificado todo para revelar los secretos de Ku Y'leh. Llevo semanas recorriendo esta maldita selva tras escuchar la leyenda en los Muelles de Kurast. |
conv_qst_naha_returntodust_bark3/Line1.1B9B5E | Espera… ¡Ahí! Creo que veo algo delante. |
conv_qst_naha_returntodust_bark3/Line1.1B9B5E.F | Espera… ¡Ahí! Creo que veo algo delante. |
conv_qst_naha_returntodust_bark4/Line1.1B9B5E | ¿Cómo sobreviviste a esta pesadilla con los braseros apagados? Vamos a… Vamos a comprobar el zigurat del sur sobre esa plaza derruida. |
conv_qst_naha_returntodust_bark4/Line1.1B9B5E.F | ¿Cómo sobreviviste a esta pesadilla con los braseros apagados? Vamos a… Vamos a comprobar el zigurat del sur sobre esa plaza derruida. |
conv_qst_naha_returntodust_bark5/Line1.1B9B5E | ¡Ah, la estatua! No es de oro y no tiene cenizas en la base. ¡Ah! Pero este camino hundido lleva a otro zigurat al suroeste de aquí. |
conv_qst_naha_returntodust_bark5/Line1.1B9B5E.F | ¡Ah, la estatua! No es de oro y no tiene cenizas en la base. ¡Ah! Pero este camino hundido lleva a otro zigurat al suroeste de aquí. |
conv_qst_naha_returntodust_bark7/Line1.1B9B5E | ¡Ah, la veo! ¡Ja, por fin se acabó esta maldita búsqueda! |
conv_qst_naha_returntodust_bark7/Line1.1B9B5E.F | ¡Ah, la veo! ¡Ja, por fin se acabó esta maldita búsqueda! |
conv_qst_naha_returntodust_finish/MenuLabel | "¿Es aquí?". |
conv_qst_naha_returntodust_finish/Line3.1B9B5E | Después de tanto tiempo… Seguro que el viejo dejó algo para mí. |
conv_qst_naha_returntodust_finish/Line3.1B9B5E.F | Después de tanto tiempo… Seguro que el viejo dejó algo para mí. |
conv_qst_naha_returntodust_start/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_returntodust_start/Line1.1B9B5E | Por favor, tienes que ayudarme. Estoy muy cerca… |
conv_qst_naha_returntodust_start/Line5.1B9B5E | Dicen que uno de los zigurats de la zona alta contiene la estatua dorada de un pájaro que Ormus ocultó hace mucho. Usó las cenizas de la base de la estatua para crear una poción de inmortalidad para un héroe ancestral. |
conv_qst_naha_returntodust_start/Line3.1B9B5E | Si me llevas al interior de las ruinas para buscar la estatua, te garantizo que será provechoso para los dos. |
conv_qst_naha_returntodust_start/Line1.1B9B5E.F | Por favor, tienes que ayudarme. Estoy muy cerca… |
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conv_qst_naha_returntodust_start/Line5.1B9B5E.F | Dicen que uno de los zigurats de la zona alta contiene la estatua dorada de un pájaro que Ormus ocultó hace mucho. Usó las cenizas de la base de la estatua para crear una poción de inmortalidad para un héroe ancestral. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/MenuLabel | "No está aquí. ¿Ahora qué?". |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line1.1B9B5E | Los únicos zigurats que quedan están en Travincal. Cuando me acerqué antes a la ciudad, una oscuridad impenetrable se cernía sobre el lugar. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/VoiceDir1.1B9B5E | Frustrated, Longing |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line8.1B9B5E | Los antiguos murales de la ciudad muestran grandes braseros que servían de almenaras. ¿Podrías encenderlos para que al menos no muramos a oscuras? |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line5.1B9B5E | ¡¿C-cuándo has…?! Ah, ¿qué importa? ¡Te sigo! |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/VoiceDir5.1B9B5E | Surprised. Encouraged |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F | Ya está. |
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M | Ya está. |
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conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line8.1B9B5E.F | Los antiguos murales de la ciudad muestran grandes braseros que servían de almenaras. ¿Podrías encenderlos para que al menos no muramos a oscuras? |
conv_qst_naha_salttheearth_lore/DisembodiedVoice | Nota de un alquimista |
conv_qst_naha_salttheearth_lore/Line3.1B88F1 | Los vacuos son de lo más irritante, como la sal en las heridas. Añade el icor del huevo del demonio a la solución y bébetela. |
conv_qst_naha_salttheearth_lore/VoiceDir3.1B88F1 | Tired. Rushed. Determined. |
conv_qst_naha_salttheearth_lore/Line3.1B88F1.F | Los vacuos son de lo más irritante, como la sal en las heridas. Añade el icor del huevo del demonio a la solución y bébetela. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/MenuLabel | "¿Qué estás haciendo aquí?". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Sor | Ah, me alegro de volver a verte, compañero. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Spi | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Rog | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Nec | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Dru | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Bar | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line27.1B358E | ¡Te dije que trajeras tus propios ingredientes! Esto no lo hago por caridad. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir27.1B358E | Grumpy |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Rog | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Nec | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Spi | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Dru | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Sor | Después de nuestros… problemas… con el Códice de los olvidados, decidí volver a Kurast para releer mis antiguas notas. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Bar | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line23.14656B | He encontrado algo extraño en ellos… Hay una conexión entre los clanes de magos y esas criaturas serpentinas blindadas que plagan las selvas al este de aquí. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line25.14656B | Mi intención es explorar las ruinas y ver si descubro algo, pero antes debo protegerme de la magia oscura que utilizan, lo que me ha traído ante esta mercader tan poco… colaborativa. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir25.14656B | a pause before "unhelpful merchant" as you consider how useless they truly are. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line31.1B358E | (suspira) |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir31.1B358E | exhausted, frustrated |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line29.14656B | ¿No tendrás los ingredientes para un elixir así, por un casual? |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir29.14656B | probing. Said with a raised, hopeful eyebrow. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M | No entiendo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Bar.F | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Dru.F | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Nec.F | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Rog.F | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Sor.F | Después de nuestros… problemas… con el Códice de los olvidados, decidí volver a Kurast para releer mis antiguas notas. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Spi.F | Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line23.14656B.F | He encontrado algo extraño en ellos… Hay una conexión entre los clanes de magos y esas criaturas serpentinas blindadas que plagan las selvas al este de aquí. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line25.14656B.F | Mi intención es explorar las ruinas y ver si descubro algo, pero antes debo protegerme de la magia oscura que utilizan, lo que me ha traído ante esta mercader tan poco… colaborativa. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line27.1B358E.F | ¡Te dije que trajeras tus propios ingredientes! Esto no lo hago por caridad. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line29.14656B.F | ¿No tendrás los ingredientes para un elixir así, por un casual? |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Bar.F | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Dru.F | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Nec.F | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Rog.F | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Sor.F | Ah, me alegro de volver a verte, compañera. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Spi.F | Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line31.1B358E.F | (suspira) |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/MenuLabel | "Aquí está tu elixir". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line1.14656B | Qué amable eres. ¿Quieres ayudarme en el siguiente paso de mi investigación? |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/VoiceDir1.14656B | probing, hopeful |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line8.14656B | Excelente. Te espero a las puertas de la ciudad. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/VoiceDir8.14656B | Entheusiastic |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F | Vale. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M | Vale. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F | Vale. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M | Vale. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M | De acuerdo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line1.14656B.F | Qué amable eres. ¿Quieres ayudarme en el siguiente paso de mi investigación? |
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line8.14656B.F | Excelente. Te espero a las puertas de la ciudad. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/MenuLabel | "¿Qué has descubierto?". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line25.14656B | Varios extractos de los augurios de Abe-Mari predijeron que unos "hechiceros de sangre fría" aplastarían su clan. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/VoiceDir25.14656B | Pronounciation: Ah-Bey Mah-ree |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line27.14656B | A su vez, los antiguos escritos de las Zann Esu dicen que una armadura de azófar encantada podía desviar sus hechizos elementales. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/VoiceDir27.14656B | Pronounciation: Zahn Ess-oo |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line29.14656B | Solo son indicios, claro, pero creo que podría descubrir algo más tangible investigando las Ruinas de los Clanes de Magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line25.14656B.F | Varios extractos de los augurios de Abe-Mari predijeron que unos "hechiceros de sangre fría" aplastarían su clan. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line27.14656B.F | A su vez, los antiguos escritos de las Zann Esu dicen que una armadura de azófar encantada podía desviar sus hechizos elementales. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line29.14656B.F | Solo son indicios, claro, pero creo que podría descubrir algo más tangible investigando las Ruinas de los Clanes de Magos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_04/Line1.14656B | Ah, hola. En marcha… Las primeras ruinas que quiero investigar están muy cerca de aquí. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_04/Line1.14656B.F | Ah, hola. En marcha… Las primeras ruinas que quiero investigar están muy cerca de aquí. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/MenuLabel | "He encontrado esta prueba". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line25.14656B | ¿Qué es esto? Este texto… Mmm… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line31.14656B | ¡Estaba en lo cierto! ¡El clan de la Enéada esclavizó a estas criaturas con una armadura mágica para reforzar sus fuerzas en las guerras de los clanes de magos! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line33.14656B | Pero parece que al final las criaturas sobrevivieron a sus amos. ¿Por eso pueden emplear esta magia oscura? Mmm. Tengo que seguir investigando. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line35.14656B | Si la magia alcanza la profundidad que sospecho, tendré que investigar no solo sus armaduras, sino sus restos. Creo que bastará con algunos ojos y corazones. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line37.14656B | Tengo unos preparativos que hacer. Hay un claro cerca. Nos veremos allí cuando lo hayas conseguido todo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line25.14656B.F | ¿Qué es esto? Este texto… Mmm… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line31.14656B.F | ¡Estaba en lo cierto! ¡El clan de la Enéada esclavizó a estas criaturas con una armadura mágica para reforzar sus fuerzas en las guerras de los clanes de magos! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line33.14656B.F | Pero parece que al final las criaturas sobrevivieron a sus amos. ¿Por eso pueden emplear esta magia oscura? Mmm. Tengo que seguir investigando. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line35.14656B.F | Si la magia alcanza la profundidad que sospecho, tendré que investigar no solo sus armaduras, sino sus restos. Creo que bastará con algunos ojos y corazones. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line37.14656B.F | Tengo unos preparativos que hacer. Hay un claro cerca. Nos veremos allí cuando lo hayas conseguido todo. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_06/Line1.14656B | Sí, parece un buen sitio para buscar. A ver si encuentras algo que confirme la relación entre los clanes de magos y las criaturas serpentinas. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_06/Line1.14656B.F | Sí, parece un buen sitio para buscar. A ver si encuentras algo que confirme la relación entre los clanes de magos y las criaturas serpentinas. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/MenuLabel | "Toma. Espero que esto te dé respuestas". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line25.14656B | Ah, perfecto, perfecto. Muchas gracias por tu diligencia. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line31.14656B | Todos estos elementos albergan la misma magia. Es evidente que los magos querían que sus hechizos perdurasen después de generaciones. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line40.14656B | Aunque son criaturas brutales, lo que hizo aquí el clan de la Enéada fue deplorable. Si no te importa venir conmigo, me gustaría enseñarte una cosa. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line25.14656B.F | Ah, perfecto, perfecto. Muchas gracias por tu diligencia. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line31.14656B.F | Todos estos elementos albergan la misma magia. Es evidente que los magos querían que sus hechizos perdurasen después de generaciones. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line40.14656B.F | Aunque son criaturas brutales, lo que hizo aquí el clan de la Enéada fue deplorable. Si no te importa venir conmigo, me gustaría enseñarte una cosa. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line1.14656B | Mientras no estabas, he logrado emplear la magia de la Enéada para aturdir a uno de los nangari. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/VoiceDir1.14656B | Pronounciation: Nang-are-ee |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line3.14656B | No profeso ningún amor a estas criaturas, pero no se merecen que las traten como máquinas de guerra abandonadas, así que quiero romper el antiguo encantamiento. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line5.14656B | He examinado lo que me trajiste y creo que puedo exponer una hipótesis fundada sobre los encantamientos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/VoiceDir5.14656B | Forcing confidence that isn't felt |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line1.14656B.F | Mientras no estabas, he logrado emplear la magia de la Enéada para aturdir a uno de los nangari. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line3.14656B.F | No profeso ningún amor a estas criaturas, pero no se merecen que las traten como máquinas de guerra abandonadas, así que quiero romper el antiguo encantamiento. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line5.14656B.F | He examinado lo que me trajiste y creo que puedo exponer una hipótesis fundada sobre los encantamientos. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/MenuLabel | "Comienza el ritual". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line1.14656B | Muy bien. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line7.14656B | ¡Kisio no sund tagemah b'zu! ¡Ennead un kostfe onya su yoy cho! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir7.14656B | Proudly, deep and bassy from the chest. This is an important and powerful chant. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line9.14656B | ¡Sí! ¡Siento cómo se deshace la magia! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir9.14656B | Projected slightly over the sound of magic. You are trying to concentrate on a spell at the same time, medium exertion / effort |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line11.14656B | Espera… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir11.14656B | Suddenly afraid |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line13.14656B | ¡No! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir13.14656B | Projected, you just saw a creature explode in front of your eyes. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line1.14656B.F | Muy bien. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line11.14656B.F | Espera… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line13.14656B.F | ¡No! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line7.14656B.F | ¡Kisio no sund tagemah b'zu! ¡Ennead un kostfe onya su yoy cho! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line9.14656B.F | ¡Sí! ¡Siento cómo se deshace la magia! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/DisembodiedVoice | Espectro de la Enéada |
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/Line3.1B36B7 | ¡Criatura insolente! ¡Ultrajas nuestros encantamientos sagrados con tus balbuceos! ¡Te arrancaremos la lengua inútil de la cabeza! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/VoiceDir3.1B36B7 | An undead. Raspy, angry ghost voice. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/Line3.1B36B7.F | ¡Criatura insolente! ¡Ultrajas nuestros encantamientos sagrados con tus balbuceos! ¡Te arrancaremos la lengua inútil de la cabeza! |
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line3.14656B | E-el elixir… ¿Habrá interactuado con…? N-no importa. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/VoiceDir3.14656B | Dazed, confused, frightened |
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line1.14656B | R-rápido… Vámonos de este sitio… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/VoiceDir1.14656B | Dazed, frightened |
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line1.14656B.F | R-rápido… Vámonos de este sitio… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line3.14656B.F | E-el elixir… ¿Habrá interactuado con…? N-no importa. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Sor | Primero solo logré invocar a unos demonios, y luego, soliviantar a unas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Spi | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Rog | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Nec | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Dru | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Bar | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line29.14656B | Será mejor que vuelva a la investigación y deje el trabajo de campo a otros con más dotes para ello. Gracias por tu ayuda, de todas formas. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line31.14656B | Que esto nos sirva para recordar que debemos vivir de modo que los historiadores futuros no tengan que recurrir a estos métodos… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line29.14656B.F | Será mejor que vuelva a la investigación y deje el trabajo de campo a otros con más dotes para ello. Gracias por tu ayuda, de todas formas. |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Bar.F | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Dru.F | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Nec.F | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Rog.F | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Sor.F | Primero solo logré invocar a unos demonios, y luego, soliviantar a unas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Spi.F | No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas… |
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line31.14656B.F | Que esto nos sirva para recordar que debemos vivir de modo que los historiadores futuros no tengan que recurrir a estos métodos… |
conv_qst_naha_sinproxy1_goat/VoiceDir1.1C7905 | Goat bleating. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/Line1.1C2451 | Ah, igual ahora consigo descansar… por fin. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/VoiceDir1.1C2451 | Exhausted. Raspy. Relieved |
conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/Line1.1C2451.F | Ah, igual ahora consigo descansar… por fin. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/MenuLabel | "Lazlo, ¿puedo ayudarte en algo?". |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line1.1C2451 | ¡No, no, no! ¡Déjame! No quiero nada de… Un momento, ¿quién eres? |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir1.1C2451 | Terse. Sickly. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line3.1C2451 | ¿Sabes qué? Sí, sí que hay algo que necesito. ¿V-ves ese cuerno de ahí? (tose) ¡Ah, ese maldito cuerno! Lo hacen sonar cada vez que vienen. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir3.1C2451 | Thoughtful. Irritated |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line5.1C2451 | No puedo descansar con el ruido que hace esta gente. Si quieres ayudarme, ve a comprar tripas de gigante a Icoria y atasca ese cuerno. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir5.1C2451 | Slowly. Trying to calm down |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line7.1C2451 | Con suerte, igual consigo reposar y reflexionar sobre la luz para invocar una bendición decente para estas almas perdidas. (gruñe) |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir7.1C2451 | Exhausted. Concerned. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line1.1C2451.F | ¡No, no, no! ¡Déjame! No quiero nada de… Un momento, ¿quién eres? |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line3.1C2451.F | ¿Sabes qué? Sí, sí que hay algo que necesito. ¿V-ves ese cuerno de ahí? (tose) ¡Ah, ese maldito cuerno! Lo hacen sonar cada vez que vienen. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line5.1C2451.F | No puedo descansar con el ruido que hace esta gente. Si quieres ayudarme, ve a comprar tripas de gigante a Icoria y atasca ese cuerno. |
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line7.1C2451.F | Con suerte, igual consigo reposar y reflexionar sobre la luz para invocar una bendición decente para estas almas perdidas. (gruñe) |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/MenuLabel | "Necesito tripas de gigante. ¿Cuánto cuestan?". |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line1.1B3620 | (resopla) Ya tengo la mercancía apalabrada. ¿Y qué te hace pensar que la iba a vender a un vagabundo? |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/VoiceDir1.1B3620 | Indignant. Knowing. Dismissive |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line5.1B3620 | Si tantas ganas tienes de tripas, sácaselas a algún cadáver apestoso como el resto de las alimañas de por aquí. |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/VoiceDir5.1B3620 | Suggestive. Dismissive. Derogatory. |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line1.1B3620.F | (resopla) Ya tengo la mercancía apalabrada. ¿Y qué te hace pensar que la iba a vender a una vagabunda? |
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line5.1B3620.F | Si tantas ganas tienes de tripas, sácaselas a algún cadáver apestoso como el resto de las alimañas de por aquí. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bark2/Line1.1C2453 | ¡Dijiste que estaríamos a salvo! |
conv_qst_naha_sinproxy2_bark2/VoiceDir1.1C2453 | Enraged. Grief-stricken. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bark2/Line1.1C2453.F | ¡Dijiste que estaríamos a salvo! |
conv_qst_naha_sinproxy2_bark3/Line1.1C2454 | ¡Mi hijo ha muerto por tu culpa! |
conv_qst_naha_sinproxy2_bark3/VoiceDir1.1C2454 | Bitter. Distraught |
conv_qst_naha_sinproxy2_bark3/Line1.1C2454.F | ¡Mi hijo ha muerto por tu culpa! |
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly1/Line1.1C2454 | ¡Esa bestia tiene a mi hijo! |
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly1/Line1.1C2454.F | ¡Esa bestia tiene a mi hijo! |
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly2/Line1.1C2452 | ¡Sálvalo, por favor! |
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly2/Line1.1C2452.F | ¡Sálvalo, por favor! |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/MenuLabel | "¿Qué ha pasado aquí?". |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line7.1C2452 | Cuando intentamos usar el cuerno, como rige la antigua tradición Skatsimi, no emitió sonido alguno. Poco después, unas bestias bajaron del cielo y… Bueno, ya ves lo que pasó después. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line1.1C2452 | Rechazamos a las bestias, pero la pérdida del cuerno ha hecho sufrir mucho al pueblo. Hay que sustituirlo, pero no será sencillo. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line5.1C2452 | En el Cementerio de las Bestias mora una criatura sagrada para nuestra gente. En el idioma común la llaman "Cuerno Férreo". Asesínala y tráenos su cuerno. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line1.1C2452.F | Rechazamos a las bestias, pero la pérdida del cuerno ha hecho sufrir mucho al pueblo. Hay que sustituirlo, pero no será sencillo. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line5.1C2452.F | En el Cementerio de las Bestias mora una criatura sagrada para nuestra gente. En el idioma común la llaman "Cuerno Férreo". Asesínala y tráenos su cuerno. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line7.1C2452.F | Cuando intentamos usar el cuerno, como rige la antigua tradición Skatsimi, no emitió sonido alguno. Poco después, unas bestias bajaron del cielo y… Bueno, ya ves lo que pasó después. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/MenuLabel | "¿Puedo hacer algo?". |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/Line1.1C2452 | Tendría que habérmelo imaginado. Todavía no ha pasado el peligro. Han desaparecido dos niños. |
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/Line1.1C2452.F | Tendría que habérmelo imaginado. Todavía no ha pasado el peligro. Han desaparecido dos niños. |
conv_qst_naha_sinproxy2_goat/VoiceDir1.1C7905 | Goat bleating. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/MenuLabel | "He recuperado el cuerno". |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line1.1C2452 | Gracias. Mientras intento calmar a la gente, hay una tarea más que no tengo las fuerzas ni el tiempo para completar. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir1.1C2452 | Earnest. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line5.1C2452 | Ve a la tumba que hay bajo la capilla. Dentro verás un ritual preparado y una cabra para el sacrificio, Supa. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir5.1C2452 | Earnest. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line7.1C2452 | Has de sacrificar a Supa y verter su sangre en el altar para consagrar el cuerno que has conseguido. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir7.1C2452 | Earnest. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line1.1C2452.F | Gracias. Mientras intento calmar a la gente, hay una tarea más que no tengo las fuerzas ni el tiempo para completar. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line5.1C2452.F | Ve a la tumba que hay bajo la capilla. Dentro verás un ritual preparado y una cabra para el sacrificio, Supa. |
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line7.1C2452.F | Has de sacrificar a Supa y verter su sangre en el altar para consagrar el cuerno que has conseguido. |
conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C2454 | ¿Cómo nos protegerá matar una cabra? |
conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/VoiceDir1.1C2454 | Outraged. Disbelief |
conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C2454.F | ¿Cómo nos protegerá matar una cabra? |
conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/Line1.1C2453 | ¡Ese libro negro solo dice mentiras! |
conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/VoiceDir1.1C2453 | Hostile. Accusatory. |
conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/Line1.1C2453.F | ¡Ese libro negro solo dice mentiras! |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/Line1.1C2451 | ¡Oh! |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/VoiceDir1.1C2451 | Strained, angered, annoyed |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/Line1.1C2451.F | ¡Oh! |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/Line1.1C2451 | ¡Ah, otra vez no! |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/VoiceDir1.1C2451 | Annoyed. Disbelief, Righteous Anger |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/DisembodiedVoice | Lazlo |
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/Line1.1C2451.F | ¡Ah, otra vez no! |
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/MenuLabel | "He encontrado esta reliquia. Tengo que hablar con Wak'Lan". |
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line1.1C2453 | Ah, sí, Wak'Lan. Yo me ocupo de eso. |
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line5.1C2453 | Wak'Lan está ahí mismo, aunque quizá no tenga mucho que decir. |
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line1.1C2453.F | Ah, sí, Wak'Lan. Yo me ocupo de eso. |
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line5.1C2453.F | Wak'Lan está ahí mismo, aunque quizá no tenga mucho que decir. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/MenuLabel | "¿Cómo puedo ayudar?". |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line1.1C2452 | Tengo que calmar a la gente. Necesito que vayas a la tumba bajo la capilla y sacrifiques una cabra. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir1.1C2452 | Distracted. Overwhelmed |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line3.1C2452 | Hemos dejado preparado un ritual. Sacrifica a Supa y vierte su sangre en el altar. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir3.1C2452 | Earnest. Mournful |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line5.1C2452 | Vas a tener que perdonarme. Gracias por ayudarnos. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir5.1C2452 | Concerned. Sincere. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line1.1C2452.F | Tengo que calmar a la gente. Necesito que vayas a la tumba bajo la capilla y sacrifiques una cabra. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line3.1C2452.F | Hemos dejado preparado un ritual. Sacrifica a Supa y vierte su sangre en el altar. |
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line5.1C2452.F | Vas a tener que perdonarme. Gracias por ayudarnos. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/MenuLabel | "¿Qué hacéis con toda esta cosecha?". |
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line1.1C2452 | Venimos a ofrecer nuestro agradecimiento y a celebrar. Hasta Lazlo, que no comparte nuestras costumbres, ha preparado una ofrenda. Por desgracia, está mayor y ha caído enfermo. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir1.1C2452 | Welcoming. Grateful. Concerned |
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line3.1C2452 | Lazlo preferiría discutir con todos antes que aceptar nuestra ayuda. Igual es menos reticente con un forastero como tú. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir3.1C2452 | Amused. Thoughtful |
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line5.1C2452 | Habla con él y ayúdalo en todo lo que se deje. El espíritu de la gratitud medrará y bendecirá de verdad esta cosecha. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir5.1C2452 | Inviting. Declatory. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line1.1C2452.F | Venimos a ofrecer nuestro agradecimiento y a celebrar. Hasta Lazlo, que no comparte nuestras costumbres, ha preparado una ofrenda. Por desgracia, está mayor y ha caído enfermo. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line3.1C2452.F | Lazlo preferiría discutir con todos antes que aceptar nuestra ayuda. Igual es menos reticente con una forastera como tú. |
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line5.1C2452.F | Habla con él y ayúdalo en todo lo que se deje. El espíritu de la gratitud medrará y bendecirá de verdad esta cosecha. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/MenuLabel | "He hecho lo que me pediste". |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line1.1C2452 | Gracias por hacerme este favor. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir1.1C2452 | Grateful. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line3.1C2452 | No sé qué nos deparará el futuro a esta gente y a mí, pero sí sé que abandonarlos no es la respuesta. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir3.1C2452 | Ruminating. Resignated. Determined |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line5.1C2452 | Tu ejemplo me lo ha dejado claro. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir5.1C2452 | Accepting. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line7.1C2452 | Si vuelven a aceptarme a mí o lo que ofrezco es irrelevante. Lo que importa es que esperaré a que regresen con los brazos abiertos. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir7.1C2452 | Resolute. Exhausted. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line1.1C2452.F | Gracias por hacerme este favor. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line3.1C2452.F | No sé qué nos deparará el futuro a esta gente y a mí, pero sí sé que abandonarlos no es la respuesta. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line5.1C2452.F | Tu ejemplo me lo ha dejado claro. |
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line7.1C2452.F | Si vuelven a aceptarme a mí o lo que ofrezco es irrelevante. Lo que importa es que esperaré a que regresen con los brazos abiertos. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/MenuLabel | "¿Qué ha pasado?". |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line1.1B8B7E | He rechazado mi fe. Mi juramento. La Catedral y aquello en lo que Urivar la ha convertido. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line3.1B8B7E | Y he… subestimado su convicción. Ahora me persiguen en esta tierra extraña. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line7.1B8B7E | Yo me lo he buscado, pero… mi hermana. Sassa. Temo que la hayan encontrado. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line9.1B8B7E | Si consigo atraer a los venatores, los rastreadores de élite de Urivar, quizá podamos escapar. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line11.1B8B7E | No hay otra forma… |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line1.1B8B7E.F | He rechazado mi fe. Mi juramento. La Catedral y aquello en lo que Urivar la ha convertido. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line11.1B8B7E.F | No hay otra forma… |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line3.1B8B7E.F | Y he… subestimado su convicción. Ahora me persiguen en esta tierra extraña. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line7.1B8B7E.F | Yo me lo he buscado, pero… mi hermana. Sassa. Temo que la hayan encontrado. |
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line9.1B8B7E.F | Si consigo atraer a los venatores, los rastreadores de élite de Urivar, quizá podamos escapar. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line1.1B8B7E | Los venatores vendrán si matas a los caballeros. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line3.1B8B7E | No ignorarán un desafío así. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line1.1B8B7E.F | Los venatores vendrán si matas a los caballeros. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line3.1B8B7E.F | No ignorarán un desafío así. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line1.1B8B7E | Los venatores son como una hidra. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line3.1B8B7E | Habrá más de uno cazándonos. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line1.1B8B7E.F | Los venatores son como una hidra. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line3.1B8B7E.F | Habrá más de uno cazándonos. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line1.1B8B7E | Los caballeros se desorientarán sin sus venatores. Es el momento de buscar a Sassa y largarnos de aquí. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line3.1B8B7E | Hay un escondrijo donde planeaba reunirme con ella tras despistar a los caballeros. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line5.1B8B7E | Espero que no la hayan visto… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line1.1B8B7E.F | Los caballeros se desorientarán sin sus venatores. Es el momento de buscar a Sassa y largarnos de aquí. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line3.1B8B7E.F | Hay un escondrijo donde planeaba reunirme con ella tras despistar a los caballeros. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line5.1B8B7E.F | Espero que no la hayan visto… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line1.1B8B7E | Aquí es. ¡La capa de Sassa! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line3.1B8B7E | ¡Está aquí! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line1.1B8B7E.F | Aquí es. ¡La capa de Sassa! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line3.1B8B7E.F | ¡Está aquí! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line1.1B8B7E | ¡¿Por qué?! ¡Sassa no tenía nada que ver! ¡Era inocente! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir1.1B8B7E | wrathful, damning tone |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line5.1B8B7E | Masacras y quemas… ¿Por qué? ¿Por "justicia"? |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir5.1B8B7E | wrathful, damning tone |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line7.1B8B7E | Esto no es justicia. No…, no…, pero… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir7.1B8B7E | hollow, sombre, anger waned by sadness |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line9.1B8B7E | Yo la impartiré… ¡contigo! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir9.1B8B7E | growing animosity, palpable hatred--stinging |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line1.1B8B7E.F | ¡¿Por qué?! ¡Sassa no tenía nada que ver! ¡Era inocente! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line5.1B8B7E.F | Masacras y quemas… ¿Por qué? ¿Por "justicia"? |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line7.1B8B7E.F | Esto no es justicia. No…, no…, pero… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line9.1B8B7E.F | Yo la impartiré… ¡contigo! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line1.1B8B7E | ¿Pero qué te han hecho, hermana? |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line3.1B8B7E | Una máscara… fundida en su cara. Para ocultarla, y yo casi… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line5.1B8B7E | No escapaste del infierno, Urivar. Se posó sobre tu hombro y aún te susurra. Es una locura… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line7.1B8B7E | Curaré a Sassa y me aseguraré de que escapemos de la ira de la Catedral. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line9.1B8B7E | Nunca volveré a subestimarlos. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line1.1B8B7E.F | ¿Pero qué te han hecho, hermana? |
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conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line9.1B8B7E.F | Nunca volveré a subestimarlos. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line1.1B8B7E | No. No, no, no, no… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir1.1B8B7E | stammering, horrified recognition, hollow |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line3.1B8B7E | Una máscara… fundida en su cara. Y yo… Yo he… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir3.1B8B7E | hollow, horrified recognition |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line5.1B8B7E | He caído en su trampa. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir5.1B8B7E | horrified recognition |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line7.1B8B7E | Urivar nunca mata rápido. Nunca deja heridas que no perduren. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir7.1B8B7E | grim recogintion, hollow honesty |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line9.1B8B7E | Sassa… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir9.1B8B7E | pausing, hopeless, grim |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line1.1B8B7E.F | No. No, no, no, no… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line3.1B8B7E.F | Una máscara… fundida en su cara. Y yo… Yo he… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line5.1B8B7E.F | He caído en su trampa. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line7.1B8B7E.F | Urivar nunca mata rápido. Nunca deja heridas que no perduren. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line9.1B8B7E.F | Sassa… |
conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/Line1.1B8B7E | Sassa… No… No puedes haber… |
conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/VoiceDir1.1B8B7E | hollow, horrified, stammering |
conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/Line1.1B8B7E.F | Sassa… No… No puedes haber… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/MenuLabel | "Te ayudaré". |
conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/Line1.1B8B7E | Gracias. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/Line1.1B8B7E.F | Gracias. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/MenuLabel | "Algo va mal…". |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line1.1B8B7E | Ese antojo… en el brazo… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line3.1B8B7E | Sassa… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line5.1B8B7E | Era una trampa. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line1.1B8B7E.F | Ese antojo… en el brazo… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line3.1B8B7E.F | Sassa… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line5.1B8B7E.F | Era una trampa. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/MenuLabel | "¿Sabes quién era la víctima de la pira?". |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line1.1B8B7E | Una amiga. De la zona. Se ofreció a alejarnos del alcance de los caballeros. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line3.1B8B7E | No merecía verse envuelta en esto… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line5.1B8B7E | Lo siento mucho… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line1.1B8B7E.F | Una amiga. De la zona. Se ofreció a alejarnos del alcance de los caballeros. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line3.1B8B7E.F | No merecía verse envuelta en esto… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line5.1B8B7E.F | Lo siento mucho… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/MenuLabel | "Que sea rápido. No seas como ellos". |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line1.1B8B7E | ¡Aquí tienes tu "justicia"! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line3.1B8B7E | Ese antojo… en el brazo… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line5.1B8B7E | Sassa… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line7.1B8B7E | Era… Era una trampa. |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line1.1B8B7E.F | ¡Aquí tienes tu "justicia"! |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line3.1B8B7E.F | Ese antojo… en el brazo… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line5.1B8B7E.F | Sassa… |
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line7.1B8B7E.F | Era… Era una trampa. |
conv_qst_naha_sowrath_venator01/Line1.1C1F13 | Tu hermana te espera, Eoric. |
conv_qst_naha_sowrath_venator01/Line1.1C1F13.F | Tu hermana te espera, Eoric. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/MenuLabel | "¿Dónde están las tablillas?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line1.184BBB | Enterradas por algún lado. Vais a tener que cavar. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line7.6DE47 | ¿No vienes con nosotros? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line5.17FDAA | Esta vez no. Aún no he tenido la ocasión de honrar la muerte de Ah Bulan. Ya hemos esperado bastante. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line3.6DE47 | Ah, lo entiendo. Lo…, lo siento. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/VoiceDir3.6DE47 | sad |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line9.184BBB | Lo sabemos. Lo haré yo en un ritual. Intenta deshacerte del remordimiento, Eru… El culpable es Mefisto, no tú. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/VoiceDir9.184BBB | gentle |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line1.184BBB.F | Enterradas por algún lado. Vais a tener que cavar. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line3.6DE47.F | Ah, lo entiendo. Lo…, lo siento. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line5.17FDAA.F | Esta vez no. Aún no he tenido la ocasión de honrar la muerte de Ah Bulan. Ya hemos esperado bastante. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line7.6DE47.F | ¿No vienes con nosotras? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line9.184BBB.F | Lo sabemos. Lo haré yo en un ritual. Intenta deshacerte del remordimiento, Eru… El culpable es Mefisto, no tú. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_02/Line1.6DE47 | ¡Qué antiguo! Apenas puedo distinguirlo… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_02/Line1.6DE47.F | ¡Qué antiguo! Apenas puedo distinguirlo… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line1.6DE47 | Es arcaico. A ver si lo puedo traducir. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line3.6DE47 | "Fue aquí donde conocí a Akarat". Quizás lo escribió uno de sus Devotos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line5.6DE47 | ¡Aquí, al final! Menciona un viaje al noroeste. Es nuestra mejor opción. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line1.6DE47.F | Es arcaico. A ver si lo puedo traducir. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line3.6DE47.F | "Fue aquí donde conocí a Akarat". Quizás lo escribió uno de sus Devotos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line5.6DE47.F | ¡Aquí, al final! Menciona un viaje al noroeste. Es nuestra mejor opción. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_04/Line1.6DE47 | Caballeros Abrasados. Bastante han tardado en alcanzarme. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_04/Line1.6DE47.F | Caballeros Abrasados. Bastante han tardado en alcanzarme. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_07/Line11.6DE47 | Ojalá esta tenga lo que necesitamos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_07/Line11.6DE47.F | Ojalá esta tenga lo que necesitamos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/MenuLabel | "¿Qué hacemos ahora?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line11.6DE47 | ¡Mira! Han aparecido más palabras. "Me envió al suroeste, a la grieta que ocultaba a sus amigos…". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line13.6DE47 | Al suroeste. Ahí tenemos que ir. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line11.6DE47.F | ¡Mira! Han aparecido más palabras. "Me envió al suroeste, a la grieta que ocultaba a sus amigos…". |
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conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line8.6DE47 | Hay un agujero de mi tamaño hacia el otro lado. Paso por ahí y abro. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line10.6DE47 | ¡No pongas esa cara! Solo era una broma. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F | Está cerrado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M | Está cerrado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M | Está bloqueado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line10.6DE47.F | ¡No pongas esa cara! Solo era una broma. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line8.6DE47.F | Hay un agujero de mi tamaño hacia el otro lado. Paso por ahí y abro. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4 | You’re lucky it’s me and not Lorath here. Think that would’ve done him in. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line5.6DE47 | Ya ves. Me lo recordaría toda la vida. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/VoiceDir5.6DE47 | smiling |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line5.6DE47.F | Ya ves. Me lo recordaría toda la vida. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Bar.F | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Bar.M | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Dru.F | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Dru.M | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Nec.F | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Nec.M | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Rog.F | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Rog.M | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Sor.F | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Sor.M | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Spi.F | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Spi.M | Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line1.6DE47 | ¡Increíble! Ese esqueleto podría ser el del Devoto. Mira lo que escribió. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line3.6DE47 | Busca algo que mencione la tumba de Akarat. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line1.6DE47.F | ¡Increíble! Ese esqueleto podría ser el del Devoto. Mira lo que escribió. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line3.6DE47.F | Busca algo que mencione la tumba de Akarat. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/MenuLabel | "Creo que he encontrado lo que buscamos". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line1.6DE47 | ¡Sí! "Su reposo final". Debe de ser su tumba…, cerca de un lugar llamado Samuk. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line3.6DE47 | Con suerte, Eru o Maka podrán decirnos dónde está. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line1.6DE47.F | ¡Sí! "Su reposo final". Debe de ser su tumba…, cerca de un lugar llamado Samuk. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line3.6DE47.F | Con suerte, Eru o Maka podrán decirnos dónde está. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_13/DisembodiedVoice | Urivar |
conv_qst_naha_teganzeplateau_13/Line1.188C0C | Han visto a unos herejes de camino a Teganze. Peinad la zona a conciencia. Y traedlos al campamento CON VIDA. Recordad, caballeros: si triunfamos aquí, nos esperan grandes cosas en Kyovashad. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_13/Line1.188C0C.F | Han visto a unas herejes de camino a Teganze. Peinad la zona a conciencia. Y traedlas al campamento CON VIDA. Recordad, caballeros: si triunfamos aquí, nos esperan grandes cosas en Kyovashad. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line1.184BBB | ¡Lo pagaréis con sangre! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/VoiceDir1.184BBB | Yelled in battle |
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line3.6DE47 | ¡Caballeros Abrasados! ¡Nos han encontrado! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line1.184BBB.F | ¡Lo pagaréis con sangre! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line3.6DE47.F | ¡Caballeros Abrasados! ¡Nos han encontrado! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/MenuLabel | "¿Estás bien?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line1.184BBB | He vivido cosas peores. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/VoiceDir1.184BBB | pained |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line3.6DE47 | ¿Dónde está Eru? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line5.184BBB | Se lo han llevado. Con vida. De eso se han asegurado. Han ido al noreste. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/VoiceDir5.184BBB | pained |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line7.6DE47 | Tú quédate aquí y cúrate las heridas. Podemos ir a por él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line9.184BBB | No, voy con vosotros. No deberían haber herido a Eru. Ya he tolerado demasiado a esos necios blindados en Teganze. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line1.184BBB.F | He vivido cosas peores. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line3.6DE47.F | ¿Dónde está Eru? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line5.184BBB.F | Se lo han llevado. Con vida. De eso se han asegurado. Han ido al noreste. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line7.6DE47.F | Tú quédate aquí y cúrate las heridas. Podemos ir a por él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line9.184BBB.F | No, voy con vosotras. No deberían haber herido a Eru. Ya he tolerado demasiado a esos necios blindados en Teganze. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4 | Have the Burned Knights given you much trouble? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line1.6DE47 | Hasta ahora he podido esquivarlos. Solo oí rumores sobre ellos en Kurast, pero la realidad es para verla. ¿Has visto las quemaduras que se hacen? (ríe) |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line3.6DE47 | Se pintan como bufones y dicen que han estado en el infierno. ¡Nosotros sí que hemos estado! Es una locura. No, peor. ¡Es vanidad! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line1.6DE47.F | Hasta ahora he podido esquivarlos. Solo oí rumores sobre ellos en Kurast, pero la realidad es para verla. ¿Has visto las quemaduras que se hacen? (ríe) |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line3.6DE47.F | Se pintan como bufones y dicen que han estado en el infierno. ¡Nosotros sí que hemos estado! Es una locura. No, peor. ¡Es vanidad! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Bar.F | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Bar.M | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Dru.F | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Dru.M | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Nec.F | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Nec.M | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Rog.F | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Rog.M | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Sor.F | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Sor.M | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Spi.F | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Spi.M | ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line1.6DE47 | Lo echaba de menos. Es casi como si estuviéramos en las Cimas, rebuscando entre libros viejos en la Cámara. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4 | You miss that dusty old hole in the ground? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/VoiceDir5.BAE4 | teasing |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line3.6DE47 | Bueno… Supongo que os echaba de menos a ti y a los demás, más que nada. Pero sí. Nunca había encajado así en ningún sitio. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line1.6DE47.F | Lo echaba de menos. Es casi como si estuviéramos en las Cimas, rebuscando entre libros viejos en la Cámara. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line3.6DE47.F | Bueno… Supongo que os echaba de menos a ti y a los demás, más que nada. Pero sí. Nunca había encajado así en ningún sitio. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Bar.F | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Bar.M | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Dru.F | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Dru.M | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Nec.F | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Nec.M | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Rog.F | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Rog.M | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Sor.F | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Sor.M | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Spi.F | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Spi.M | ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/MenuLabel | "¿Cómo te hiciste amiga de Akarat?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line1.6DE47 | Me ayudó a soportar el peso de la piedra. Me… hundí bajo ese peso en el río que lleva a Nahantu. Fue horrible. Me estaba perdiendo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/VoiceDir1.6DE47 | ashamed |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line3.6DE47 | Él me pidió que fuese a Nahantu, pero no llegué a verlo realmente hasta después de lo que pasó en el bote. Al principio creía que eran alucinaciones, pero era real. Él me calmó y me recompuso. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line5.6DE47 | Mefisto ya me habría vencido de no ser por él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line1.6DE47.F | Me ayudó a soportar el peso de la piedra. Me… hundí bajo ese peso en el río que lleva a Nahantu. Fue horrible. Me estaba perdiendo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line3.6DE47.F | Él me pidió que fuese a Nahantu, pero no llegué a verlo realmente hasta después de lo que pasó en el bote. Al principio creía que eran alucinaciones, pero era real. Él me calmó y me recompuso. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line5.6DE47.F | Mefisto ya me habría vencido de no ser por él. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/MenuLabel | "¿Estás segura de que esos huesos eran de un Devoto?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line1.6DE47 | No hay forma de saberlo, pero este lugar… es más un sagrario que una compilación de conocimientos. Hay como… un dolor que satura sus escritos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line3.6DE47 | Esta persona lo quería. Lo quiso en vida y después de muerto. Quizás decidió morir aquí… para rodearse de todas las formas en las que le cambió la vida. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line1.6DE47.F | No hay forma de saberlo, pero este lugar… es más un sagrario que una compilación de conocimientos. Hay como… un dolor que satura sus escritos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line3.6DE47.F | Esta persona lo quería. Lo quiso en vida y después de muerto. Quizás decidió morir aquí… para rodearse de todas las formas en las que le cambió la vida. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line3.184BBB | ¿Habéis visto las tablillas? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line1.6DE47 | ¡Sí! Tenían mucha información. La tumba está cerca de un lugar llamado Samuk. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line9.184BBB | Muy bien, Neyrelle. Samuk es un pueblo que está muy al suroeste. Eru es de allí… Él sabrá adónde llevarnos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line1.6DE47.F | ¡Sí! Tenían mucha información. La tumba está cerca de un lugar llamado Samuk. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line3.184BBB.F | ¿Habéis visto las tablillas? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line9.184BBB.F | Muy bien, Neyrelle. Samuk es un pueblo que está muy al suroeste. Eru es de allí… Él sabrá adónde llevarnos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line1.184BBB | Ahí está el campamento. Primero buscamos a Eru… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line3.6DE47 | Y luego lo quemamos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line5.184BBB | Chica lista. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line1.184BBB.F | Ahí está el campamento. Primero buscamos a Eru… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line3.6DE47.F | Y luego lo quemamos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line5.184BBB.F | Chica lista. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line1.6DE47 | Allí, esa escalera… Tiene que ser ahí. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line3.6DE47 | Oh, no. Ahora no… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line1.6DE47.F | Allí, esa escalera… Tiene que ser ahí. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line3.6DE47.F | Oh, no. Ahora no… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/MenuLabel | "Te está volviendo a pasar, ¿verdad?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line7.184BBB | ¿El qué? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line5.6DE47 | La piedra de alma. Me vuelve inestable: puede hacerme ver cosas, puede hacerme… atacar. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line9.184BBB | Negar tu dolor es negarte a ti misma. No lo reprimas. Guíalo en tu interior. Luchar solo beneficia a tu prisionero. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line11.184BBB | Mírame. Estoy aquí y soy real. Respira conmigo, Neyrelle. Se te pasará. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line13.6DE47 | (inhala, exhala) Gracias, Maka. Se me pasará. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line11.184BBB.F | Mírame. Estoy aquí, y soy real. Respira conmigo, Neyrelle. Se te pasará. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line13.6DE47.F | (inhala, exhala) Gracias, Maka. Se me pasará. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line5.6DE47.F | La piedra de alma. Me vuelve inestable: puede hacerme ver cosas, puede hacerme… atacar. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line7.184BBB.F | ¿El qué? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line9.184BBB.F | Negar tu dolor es negarte a ti misma. No lo reprimas. Guíalo en tu interior. Luchar solo beneficia a tu prisionero. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_24/Line3.18DAAC | ¡Rendíos, herejes! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_24/Line3.18DAAC.F | ¡Rendíos, herejes! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/MenuLabel | "No lo has hecho a propósito, ¿verdad?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line1.6DE47 | No. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/VoiceDir1.6DE47 | quiet, scared |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line7.6DE47 | No es seguro estar cerca de mí. Seguid vosotros. Me las apañaré yo sola. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line3.184BBB | Rechazar ayuda no es valentía, sino miedo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line11.6DE47 | Y hago bien en tenerlo. Podrías morir, Maka. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line13.184BBB | Claro que sí. Yo y todos los demás. La piedra es una amenaza para el mundo entero, pero eres tú quien ha prometido salvarlo. Y esa responsabilidad es excesiva para una sola persona. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line9.184BBB | Vamos, Neyrelle. Compártela con nosotros. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line5.6DE47 | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/VoiceDir5.6DE47 | low, to self |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line1.6DE47.F | No. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line11.6DE47.F | Y hago bien en tenerlo. Podrías morir, Maka. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line13.184BBB.F | Claro que sí. Yo y todos los demás. La piedra es una amenaza para el mundo entero, pero eres tú quien ha prometido salvarlo. Y esa responsabilidad es excesiva para una sola persona. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line3.184BBB.F | Rechazar ayuda no es valentía, sino miedo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line5.6DE47.F | Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line7.6DE47.F | No es seguro estar cerca de mí. Seguid vosotras. Me las apañaré yo sola. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line9.184BBB.F | Vamos, Neyrelle. Compártela con nosotras. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/MenuLabel | "¡Eru! ¡Estás vivo!". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line1.17FDAA | Gracias a ti. Bueno, ya estamos en paz. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/VoiceDir1.17FDAA | pained |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line9.17FDAA | Has llegado en buen momento. Su líder —el que te apuñaló, creo— está escogiendo caballeros en persona para una partida de búsqueda. Convendría marcharse antes de que termine. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4 | I can’t let him live. Not with the threat he poses to Neyrelle. Everyone stay here—I'll handle this. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line1.17FDAA.F | Gracias a ti. Bueno, ya estamos en paz. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Bar.F | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Bar.M | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Dru.F | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Dru.M | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Nec.F | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Nec.M | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Rog.F | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Rog.M | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Sor.F | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Sor.M | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Spi.F | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Spi.M | No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line9.17FDAA.F | Has llegado en buen momento. Su líder —el que te apuñaló, creo— está escogiendo caballeros en persona para una partida de búsqueda. Convendría marcharse antes de que termine. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/MenuLabel | "He venido a terminar lo que empezaste". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line1.188C0C | Pensaba llevarte a Kyovashad, je. Ofrecerte el privilegio de un juicio justo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line3.188C0C | Pero tu cuerpo calcinado y empalado en una pica servirá igualmente para reforzar nuestro futuro en la Iglesia y enterrar a Prava en el pasado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line5.188C0C | Encargaos, caballeros. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line1.188C0C.F | Pensaba llevarte a Kyovashad, je. Ofrecerte el privilegio de un juicio justo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line3.188C0C.F | Pero tu cuerpo calcinado y empalado en una pica servirá igualmente para reforzar nuestro futuro en la Iglesia y enterrar a Prava en el pasado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line5.188C0C.F | Encargaos, caballeros. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/MenuLabel | "¿Qué ha pasado?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line17.17FDAA | ¡La chica ha matado a una de las pocas personas que ofrecía su amistad! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line21.184BBB | No culpes… a la niña. Culpa a la piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line23.17FDAA | Maka… Necia. ¿Por qué no has huido? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line19.184BBB | Ah…, Eru. No seas inconsciente. Esto es Nahantu. Necesitaba ayuda… y se la ofrecí. Así es… como somos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line1.17FDAA | Maka… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line11.17FDAA | Akarat me envió a tu lado. Me quedé cuando me dijiste lo de Lilith y también cuando hablaste con Mefisto. Pero esto… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line13.17FDAA | Ya no puedo quedarme. Akarat me pide demasiado. El precio de tu amistad es excesivo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line15.17FDAA | Vete. Llévate a la niña contigo y vete. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line1.17FDAA.F | Maka… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line11.17FDAA.F | Akarat me envió a tu lado. Me quedé cuando me dijiste lo de Lilith y también cuando hablaste con Mefisto. Pero esto… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line13.17FDAA.F | Ya no puedo quedarme. Akarat me pide demasiado. El precio de tu amistad es excesivo. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line15.17FDAA.F | Vete. Llévate a la niña contigo y vete. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line17.17FDAA.F | ¡La chica ha matado a una de las pocas personas que ofrecía su amistad! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line19.184BBB.F | Ah…, Eru. No seas inconsciente. Esto es Nahantu. Necesitaba ayuda… y se la ofrecí. Así es… como somos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line21.184BBB.F | No culpes… a la niña. Culpa a la piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line23.17FDAA.F | Maka… Necia. ¿Por qué no has huido? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/MenuLabel | "Tenemos que irnos, Neyrelle". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line1.6DE47 | Le dije que se alejara de mí. Se lo dije, pero no me escuchó. Creía que podía alcanzarme de nuevo, pero no fue así. Esta vez no. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/VoiceDir1.6DE47 | hollow |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line5.6DE47 | Tú… tú puedes acabar con esto. Mátame y coge la piedra. Puedes llevarla a la tumba, estoy segura. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4 | Neyrelle... we don’t know that. Killing you might just free Mephisto. We need to see this through. And we will. Together. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line7.6DE47 | (llanto atragantado) Hablas como Maka. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4 | Maka believed in you. So do I. And I’ve survived far worse than that stone. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line11.6DE47 | (respiración trémula) Entonces, vamos a la tumba. Acabemos de una vez. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line1.6DE47.F | Le dije que se alejara de mí. Se lo dije, pero no me escuchó. Creía que podía alcanzarme de nuevo, pero no fue así. Esta vez no. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line11.6DE47.F | (respiración trémula) Entonces, vamos a la tumba. Acabemos de una vez. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Bar.F | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Bar.M | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos juntos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Dru.F | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Dru.M | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Nec.F | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Nec.M | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Rog.F | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Rog.M | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Sor.F | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Sor.M | Neyrelle, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Spi.F | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Spi.M | Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line5.6DE47.F | Tú… tú puedes acabar con esto. Mátame y coge la piedra. Puedes llevarla a la tumba, estoy segura. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line7.6DE47.F | (llanto atragantado) Hablas como Maka. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Bar.F | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Bar.M | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Dru.F | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Dru.M | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Nec.F | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Nec.M | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Rog.F | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Rog.M | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Sor.F | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Sor.M | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Spi.F | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Spi.M | Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line1.6DE47 | Eru, lo siento. No quería apartarse de mi lado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line3.17FDAA | Claro que no. No podría. Pero yo nunca he sido tan fuerte como ella. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line7.6DE47 | Por favor… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line5.17FDAA | Vete, Neyrelle. Déjame. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line1.6DE47.F | Eru, lo siento. No quería apartarse de mi lado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line3.17FDAA.F | Claro que no. No podría. Pero yo nunca he sido tan fuerte como ella. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line5.17FDAA.F | Vete, Neyrelle. Déjame. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line7.6DE47.F | Por favor… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line3.17FDAA | ¡¿Qué has hecho?! ¡Ella solo quería ayudarte! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line1.6DE47 | No, no, no, no, no, no, no… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line1.6DE47.F | No, no, no, no, no, no, no… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line3.17FDAA.F | ¡¿Qué has hecho?! ¡Ella solo quería ayudarte! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line3.6DE47 | ¡¿Madre?! No, no… Está muerta. No es real. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line1.184BBB | Dime, ¿qué es real? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line5.6DE47 | El suelo. Firme bajo mis pies. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line7.184BBB | Sí, bien. ¿Qué más? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line9.6DE47 | Mi hacha. Reconozco su peso en la mano. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line11.184BBB | Una hoja fiel es una buena compañera. Dime otra cosa real. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line13.6DE47 | Mi madre eligió a Lilith. La eligió antes que a mí. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line15.184BBB | Su error no define tu valía, Neyrelle. Y es un error del pasado, pero nosotros estamos aquí y ahora, y somos reales. Te elegimos a ti. Aférrate a nosotros cuando te sientas perdida, ¿vale? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line1.184BBB.F | Dime, ¿qué es real? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line11.184BBB.F | Una hoja fiel es una buena compañera. Dime otra cosa real. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line13.6DE47.F | Mi madre eligió a Lilith. La eligió antes que a mí. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line15.184BBB.F | Su error no define tu valía, Neyrelle. Y es un error del pasado, pero nosotras estamos aquí y ahora, y somos reales. Te elegimos a ti. Aférrate a nosotras cuando te sientas perdida, ¿vale? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line3.6DE47.F | ¡¿Madre?! No, no… Está muerta. No es real. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line5.6DE47.F | El suelo. Firme bajo mis pies. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line7.184BBB.F | Sí, bien. ¿Qué más? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line9.6DE47.F | Mi hacha. Reconozco su peso en la mano. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/MenuLabel | "Lo que ha pasado ahí dentro no ha sido culpa tuya". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line1.6DE47 | Los amigos no deberían mentirse. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/VoiceDir1.6DE47 | quiet |
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line5.6DE47 | Maka dijo que Samuk está muy al suroeste de aquí. Volveré a Kurast y trazaré el camino. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line1.6DE47.F | Las amigas no deberían mentirse. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line5.6DE47.F | Maka dijo que Samuk está muy al suroeste de aquí. Volveré a Kurast y trazaré el camino. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/MenuLabel | "¿Qué dice?". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line1.6DE47 | Está grabada con la misma letra. "Se pidió ayuda, así que se ofreció". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line3.6DE47 | ¿Es eso lo que debemos hacer? ¿Pedir ayuda? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line1.6DE47.F | Está grabada con la misma letra. "Se pidió ayuda, así que se ofreció". |
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line3.6DE47.F | ¿Es eso lo que debemos hacer? ¿Pedir ayuda? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line1.6DE47 | ¡Espera! No les hagas daño. Ellos son la ayuda. ¿A que sí? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line9.371E1 | Somos peregrinos que siguieron a Akarat, igual que vosotros. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line11.371E1 | Aunque nosotros flaqueamos donde vencisteis. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line1.6DE47.F | ¡Espera! No les hagas daño. Ellos son la ayuda. ¿A que sí? |
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line11.371E1.F | Aunque nosotros flaqueamos donde vencisteis. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line9.371E1.F | Somos peregrinos que siguieron a Akarat, igual que vosotras. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line1.18DAB0 | ¡Ahí está la chica! ¡Bloquead la salida! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line3.6DE47 | ¡No! ¡No provoquéis a los muertos! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line1.18DAB0.F | ¡Ahí está la chica! ¡Bloquead la salida! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line3.6DE47.F | ¡No! ¡No provoquéis a los muertos! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line1.6DE47 | Perdonad la violencia que han provocado. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line7.371E1 | Fue fácil de neutralizar. Pero tú… A ti te ha tocado el Odio… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line9.371E1 | Saca la bilis de todas las cosas. La aversión de tu corazón, los muertos resentidos bajo tus pies… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line13.371E1 | Deja que todo descanse. Antes de que te consuma. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line1.6DE47.F | Perdonad la violencia que han provocado. |
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conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line7.371E1.F | Fue fácil de neutralizar. Pero tú… A ti te ha tocado el Odio… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line9.371E1.F | Saca la bilis de todas las cosas. La aversión de tu corazón, los muertos resentidos bajo tus pies… |
conv_qst_naha_teganzeplateau_39/Line1.6DE47 | Parece que aquí ya ha estado alguien. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_39/Line1.6DE47.F | Parece que aquí ya ha estado alguien. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_40/Line1.6DE47 | También eran caminantes. Pero nunca llegaron a su destino. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_40/Line1.6DE47.F | También eran caminantes. Pero nunca llegaron a su destino. |
conv_qst_naha_teganzeplateau_41/DisembodiedVoice | Neyrelle |
conv_qst_naha_teganzeplateau_41/Line1.6DE47 | (chillidos) |
conv_qst_naha_teganzeplateau_41/Line1.6DE47.F | (chillidos) |
conv_qst_naha_teganzeplateau_42/DisembodiedVoice | Maka |
conv_qst_naha_teganzeplateau_42/Line1.184BBB | (grita) |
conv_qst_naha_teganzeplateau_42/Line1.184BBB.F | (grita) |
conv_qst_naha_teganzeplateau_43/DisembodiedVoice | Eru |
conv_qst_naha_teganzeplateau_43/Line1.17FDAA | ¡Maka! |
conv_qst_naha_teganzeplateau_43/Line1.17FDAA.F | ¡Maka! |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/Line1.189135 | Los espíritus tienen la entrada bien cara. |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135 | pained, hushed |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/Line1.189135.F | Los espíritus tienen la entrada bien cara. |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_02/Line1.189135 | La venganza amarga el corazón. Pero mentiría si dijera que no estoy deseando matar a esa rata. |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_02/Line1.189135.F | La venganza amarga el corazón. Pero mentiría si dijera que no estoy deseando matar a esa rata. |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/Line1.189135 | Has sido mucho más clemente que yo. |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/VoiceDir1.189135 | winded, not bitter |
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/Line1.189135.F | Has sido mucho más clemente que yo. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/MenuLabel | "¿Con quién hablabas"?. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Bar | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Dru | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Rog | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Sor | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Spi | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Nec | Con mi maestro, Ezra-Kan, desde el otro lado del velo. Era el guardián de las puertas de la Necrópolis. Ya es la hora de que los fieles de Rathma como nosotros regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Bar | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Dru | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Rog | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Sor | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Spi | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Nec | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a nuestros hermanos y hermanas. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line9.1B4181 | Mi maestro me encomendó una tarea. Yo, Kyros, volveré a abrir la ciudad y ocuparé su lugar como guardián de las puertas. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line3.1B4181 | No sabría decir cuándo estará despejado el camino a la puerta, pero, cuando lo esté, te pido que te reúnas conmigo. Creo que Rathma nos ha unido por una razón. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Bar.F | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Dru.F | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Nec.F | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a nuestros hermanos y hermanas. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Rog.F | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Sor.F | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Spi.F | Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Bar.F | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Dru.F | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Nec.F | Con mi maestro, Ezra-Kan, desde el otro lado del velo. Era el guardián de las puertas de la Necrópolis. Ya es la hora de que los fieles de Rathma como nosotros regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Rog.F | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Sor.F | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Spi.F | Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line3.1B4181.F | No sabría decir cuándo estará despejado el camino a la puerta, pero, cuando lo esté, te pido que te reúnas conmigo. Creo que Rathma nos ha unido por una razón. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line9.1B4181.F | Mi maestro me encomendó una tarea. Yo, Kyros, volveré a abrir la ciudad y ocuparé su lugar como guardián de las puertas. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/MenuLabel | "Volvemos a vernos, Kyros". |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line1.1B4181 | ¡Caminante! He oído que tú liberaste las puertas de la Necrópolis. Tienes mi gratitud eterna. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line3.1B4181 | Pero no todo va bien. Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, guardián de las puertas de la Necrópolis y mi maestro. Estaba guardado en un relicario, oculto en el interior de este gólem, el último sirviente de Ezra-Kan. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line13.1B4181 | El dedo no es solo una reliquia, sino también la llave que abre la puerta de la Necrópolis. Si no lo encontramos, lo que yace al otro lado quedará sellado para siempre. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line7.1B4181 | Los espíritus que quedan en los restos del gólem susurran que el ladrón huyó hacia unas ruinas al oeste, pero no saben más. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line9.1B4181 | Inicia tu búsqueda en esas ruinas, amigo mío. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line1.1B4181.F | ¡Caminante! He oído que tú liberaste las puertas de la Necrópolis. Tienes mi gratitud eterna. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line13.1B4181.F | El dedo no es solo una reliquia, sino también la llave que abre la puerta de la Necrópolis. Si no lo encontramos, lo que yace al otro lado quedará sellado para siempre. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line3.1B4181.F | Pero no todo va bien. Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, guardián de las puertas de la Necrópolis y mi maestro. Estaba guardado en un relicario, oculto en el interior de este gólem, el último sirviente de Ezra-Kan. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line7.1B4181.F | Los espíritus que quedan en los restos del gólem susurran que el ladrón huyó hacia unas ruinas al oeste, pero no saben más. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line9.1B4181.F | Inicia tu búsqueda en esas ruinas, amiga mía. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Line3.1B5204 | (gruñe) ¿Quién me pisa? ¡Vete al infierno! |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/VoiceDir3.1B5204 | pained grunt from corpse |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M | Qué extraño… |
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Line3.1B5204.F | (gruñe) ¿Quién me pisa? ¡Vete al infierno! |
conv_qst_naha_thepitofanguish_06/Line3.1B5205 | (jadea) Por favor… Por… Ayúdame. No… No puedo moverme. No veo nada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_06/Line3.1B5205.F | (jadea) Por favor… Por… Ayúdame. No… No puedo moverme. No veo nada. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_08/Line5.1C1D44 | Antes de que los despojos me degollasen, vi que otro prisionero se tragaba un dedo enjoyado. Aún sigo sintiendo que la magia del dedo me mantiene medio vivo. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_08/Line5.1C1D44.F | Antes de que los despojos me degollasen, vi que otro prisionero se tragaba un dedo enjoyado. Aún sigo sintiendo que la magia del dedo me mantiene medio vivo. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line3.1B73AC | ¡Basta! ¡Basta! ¡Ya no aguanto sus gritos! |
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line7.1B73AC | Cogí el dedo del gólem en la Necrópolis, y ahora está en mi estómago. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line9.1B73AC | ¡Arráncamelo! ¡Líbrame de este infierno! |
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line3.1B73AC.F | ¡Basta! ¡Basta! ¡Ya no aguanto sus gritos! |
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line7.1B73AC.F | Cogí el dedo del gólem en la Necrópolis, y ahora está en mi estómago. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line9.1B73AC.F | ¡Arráncamelo! ¡Líbrame de este infierno! |
conv_qst_naha_thepitofanguish_10/Line3.1B73AC | (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_10/Line3.1B73AC.F | (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/MenuLabel | "Traigo el artefacto". |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line1.1B4181 | Almas atrapadas en cadáveres putrefactos… Este es el peligro de que los no iniciados jueguen con magia nigromántica. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line3.1B4181 | El muy necio estaría desesperado. Pensó que tragarse el dedo lo salvaría de la muerte. Una pena, pero bueno, ya lo tenemos. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line5.1B4181 | El dedo enjoyado es vital para abrir las puertas de la Necrópolis, pero aún debo perfeccionar los intrincados rituales que me legó mi mentor. Tardaré un tiempo, pero tu ayuda ha sido fundamental en la recuperación de la ciudad sagrada. Gracias. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line1.1B4181.F | Almas atrapadas en cadáveres putrefactos… Este es el peligro de que los no iniciados jueguen con magia nigromántica. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line3.1B4181.F | El muy necio estaría desesperado. Pensó que tragarse el dedo lo salvaría de la muerte. Una pena, pero bueno, ya lo tenemos. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line5.1B4181.F | El dedo enjoyado es vital para abrir las puertas de la Necrópolis, pero aún debo perfeccionar los intrincados rituales que me legó mi mentor. Tardaré un tiempo, pero tu ayuda ha sido fundamental en la recuperación de la ciudad sagrada. Gracias. |
conv_qst_naha_thepitofanguish_12/Line12.1B5205 | (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_12/Line12.1B5205.F | (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_13/Line12.1B5204 | (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_13/Line12.1B5204.F | (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_14/Line12.1C1D4A | ¡No, no! (grito) |
conv_qst_naha_thepitofanguish_14/Line12.1C1D4A.F | ¡No, no! (grito) |
conv_qst_naha_thewitness_01/Line1.1AEEBD | ¿Quieres hacer de testigo? Es una tarea fácil, y te pagaré. |
conv_qst_naha_thewitness_01/Line1.1AEEBD.F | ¿Quieres hacer de testigo? Es una tarea fácil, y te pagaré. |
conv_qst_naha_thewitness_02/MenuLabel | "¿Testigo de qué, exactamente?". |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line1.1AEEBD | ¿Has visto a los Caballeros Abrasados que han venido a Nahantu? Yo los vi hace tiempo, luchando contra los vacuos… Menuda gloria. Quién fuera como ellos… |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line5.1AEEBD | Cuando les he dicho que quería unirme a ellos, se han reído de mí. Dicen que no soy digno y que debo demostrar mi valía. |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line3.1AEEBD | Pues pienso hacerlo. Y tengo justo la prueba perfecta, por la cual te necesito. Como testigo. |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line7.1AEEBD | Veo que dudas… Ven conmigo, por favor. Te voy a enseñar por qué es tan importante para mí. |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line1.1AEEBD.F | ¿Has visto a los Caballeros Abrasados que han venido a Nahantu? Yo los vi hace tiempo, luchando contra los vacuos… Menuda gloria. Quién fuera como ellos… |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line3.1AEEBD.F | Pues pienso hacerlo. Y tengo justo la prueba perfecta, por la cual te necesito. Como testigo. |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line5.1AEEBD.F | Cuando les he dicho que quería unirme a ellos, se han reído de mí. Dicen que no soy digno y que debo demostrar mi valía. |
conv_qst_naha_thewitness_02/Line7.1AEEBD.F | Veo que dudas… Ven conmigo, por favor. Te voy a enseñar por qué es tan importante para mí. |
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line1.1AEEBD | El anciano de aquí, Akoan, también cree que debería dejarlo estar, sobre todo desde que perdí a mi familia. |
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line3.1AEEBD | Me enfurece ver esas piras funerarias en los barrancos; no había nadie allí para protegerlos. |
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line1.1AEEBD.F | El anciano de aquí, Akoan, también cree que debería dejarlo estar, sobre todo desde que perdí a mi familia. |
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conv_qst_naha_thewitness_03/MenuLabel | "¿Por qué no te unes a la guardia de Kurast?". |
conv_qst_naha_thewitness_03/Line1.1AEEBD | ¿Dónde estaba la guardia de Kurast cuando mataron a esta gente? ¿Y cuando mataron a mi familia? |
conv_qst_naha_thewitness_03/Line3.1AEEBD | La guardia no es lo bastante fuerte para hacer frente a los vacuos. Esas piras son el precio de su fracaso. |
conv_qst_naha_thewitness_03/Line5.1AEEBD | Los caballeros que vi se abrieron paso entre los vacuos sin perder un soldado. Seguro que serían capaces de entrar en Travincal y librarnos de ellos para siempre. |
conv_qst_naha_thewitness_03/Line1.1AEEBD.F | ¿Dónde estaba la guardia de Kurast cuando mataron a esta gente? ¿Y cuando mataron a mi familia? |
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conv_qst_naha_thewitness_03/Line5.1AEEBD.F | Los caballeros que vi se abrieron paso entre los vacuos sin perder un soldado. Seguro que serían capaces de entrar en Travincal y librarnos de ellos para siempre. |
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line1.1AEEBD | He visto que alguien ha hecho un monumento a los soldados que cayeron asaltando el infierno. ¿Lo sabías? |
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line3.1AEEBD | Solo Urivar sobrevivió, pero estaba todo quemado, y por eso los llaman los Caballeros Abrasados. Me lo contó un mercader de Kehjistan. |
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line1.1AEEBD.F | He visto que alguien ha hecho un monumento a los soldados que cayeron asaltando el infierno. ¿Lo sabías? |
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conv_qst_naha_thewitness_05/MenuLabel | "Los Caballeros fracasaron en su misión de purificar el infierno". |
conv_qst_naha_thewitness_05/Line1.1AEEBD | No. Si fracasaron, ¿cómo es que sobrevivió Urivar? Solo espero tener una muerte tan digna cuando me toque. |
conv_qst_naha_thewitness_05/Line5.1AEEBD | ¿Cómo puedes —tú o cualquiera— decir que son "malos" cuando marcharon contra el mal? Voy a demostrarte a ti y luego a ellos que soy digno. |
conv_qst_naha_thewitness_05/Line1.1AEEBD.F | No. Si fracasaron, ¿cómo es que sobrevivió Urivar? Solo espero tener una muerte tan digna cuando me toque. |
conv_qst_naha_thewitness_05/Line5.1AEEBD.F | ¿Cómo puedes —tú o cualquiera— decir que son "malos" cuando marcharon contra el mal? Voy a demostrarte a ti y luego a ellos que soy digno. |
conv_qst_naha_thewitness_06/Line3.1AEEBD | Se abrió una cueva en Travincal por la incursión de los vacuos. Los caballeros mandaron una patrulla, pero no volvió. |
conv_qst_naha_thewitness_06/Line5.1AEEBD | Voy a averiguar qué hay allí para demostrarles mi potencial. |
conv_qst_naha_thewitness_06/Line3.1AEEBD.F | Se abrió una cueva en Travincal por la incursión de los vacuos. Los caballeros mandaron una patrulla, pero no volvió. |
conv_qst_naha_thewitness_06/Line5.1AEEBD.F | Voy a averiguar qué hay allí para demostrarles mi potencial. |
conv_qst_naha_thewitness_07/Line1.1AEEBD | Esta es la patrulla, pero ni rastro de los vacuos. ¿Se matarían entre sí? |
conv_qst_naha_thewitness_07/Line1.1AEEBD.F | Esta es la patrulla, pero ni rastro de los vacuos. ¿Se matarían entre sí? |
conv_qst_naha_thewitness_08/Line1.1AEEBD | ¿Cómo? ¡No! ¡Son demasiados! ¡Ayúdame! |
conv_qst_naha_thewitness_08/Line1.1AEEBD.F | ¿Cómo? ¡No! ¡Son demasiados! ¡Ayúdame! |
conv_qst_naha_thewitness_09/MenuLabel | "Chairul, ¿estás bien?". |
conv_qst_naha_thewitness_09/Line1.1AEEBD | Pues… No. Esta era mi prueba y no la he superado. No soy digno. |
conv_qst_naha_thewitness_09/Line3.1AEEBD | Sigo sin estar de acuerdo con lo que dices de los Caballeros Abrasados, pero ya no debe preocuparte que me una a ellos. |
conv_qst_naha_thewitness_09/Line5.1AEEBD | Creo que necesito estar solo un rato. Ven a verme más tarde a los muelles para que te pague. |
conv_qst_naha_thewitness_09/Line1.1AEEBD.F | Pues… No. Esta era mi prueba y no la he superado. No soy digno. |
conv_qst_naha_thewitness_09/Line3.1AEEBD.F | Sigo sin estar de acuerdo con lo que dices de los Caballeros Abrasados, pero ya no debe preocuparte que me una a ellos. |
conv_qst_naha_thewitness_09/Line5.1AEEBD.F | Creo que necesito estar solo un rato. Ven a verme más tarde a los muelles para que te pague. |
conv_qst_naha_thewitness_10/MenuLabel | "¿Has visto a un niño llamado Chairul?". |
conv_qst_naha_thewitness_10/Line1.17FDC5 | Ese pobre muchacho… Antes lo he visto irse con unos hombres. Vestían como lugareños, pero he reparado en las quemaduras que intentaban ocultar. |
conv_qst_naha_thewitness_10/Line3.17FDC5 | Le dije a Chairul que no hablara con ellos, pero está obsesionado con la fuerza y la gloria desde que murió su familia. |
conv_qst_naha_thewitness_10/Line7.17FDC5 | Me preocupa. Los Caballeros Abrasados han acampado junto al viejo puente que están reparando. ¿Podrías ir a buscarlo, por favor? |
conv_qst_naha_thewitness_10/Line1.17FDC5.F | Ese pobre muchacho… Antes lo he visto irse con unos hombres. Vestían como lugareños, pero he reparado en las quemaduras que intentaban ocultar. |
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conv_qst_naha_thewitness_10/Line7.17FDC5.F | Me preocupa. Los Caballeros Abrasados han acampado junto al viejo puente que están reparando. ¿Podrías ir a buscarlo, por favor? |
conv_qst_naha_thewitness_13/Line1.1AEEBD | (grita) ¡No! Esto no… ¡Dijisteis que sería caballero! ¡Socorro! |
conv_qst_naha_thewitness_13/VoiceDir1.1AEEBD | pained and frightened |
conv_qst_naha_thewitness_13/Line3.18DAB0 | Con el sacrificio de este hereje, serás un auténtico caballero. |
conv_qst_naha_thewitness_13/Line5.18DAB0 | Arde con nosotros, hermano. |
conv_qst_naha_thewitness_13/Line1.1AEEBD.F | (grita) ¡No! Esto no… ¡Dijisteis que sería caballero! ¡Socorro! |
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conv_qst_naha_thewitness_13/Line5.18DAB0.F | Arde con nosotros, hermano. |
conv_qst_naha_thewitness_14/Line1.18DAB0 | En cuanto al intruso, te reconozco. |
conv_qst_naha_thewitness_14/Line9.18DAB0 | Coincides con la descripción de un hereje que busca Urivar. Nos dará una gran recompensa por tu cabeza. |
conv_qst_naha_thewitness_14/Line1.18DAB0.F | En cuanto a la intrusa, te reconozco. |
conv_qst_naha_thewitness_14/Line9.18DAB0.F | Coincides con la descripción de una hereje que busca Urivar. Nos dará una gran recompensa por tu cabeza. |
conv_qst_naha_thewitness_15/Line3.1AEEBD | (gime) Y-yo solo quería ser fuerte… como ellos… |
conv_qst_naha_thewitness_15/Line3.1AEEBD.F | (gime) Y-yo solo quería ser fuerte… como ellos… |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/MenuLabel | Te veo agotado, amigo. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line1.1C2417 | Tendría mejor aspecto si consiguiese pegar ojo. No me quito la cara de Payaan de la cabeza desde que los despojos se la llevaron a Chakhir a rastras. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir1.1C2417 | Haunted. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line6.1C2417 | Esto va más allá del luto. Cada noche me atormenta la misma pesadilla… Su rostro mientras ruega que la quemen viva. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir6.1C2417 | Recollective. Pained. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line8.1C2417 | Mi instinto me dice que no descansa. Por favor, encuentra lo que quede de ella y… acaba con su sufrimiento. Yo no soy capaz. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir8.1C2417 | Earnest. Pleading. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line1.1C2417.F | Tendría mejor aspecto si consiguiese pegar ojo. No me quito la cara de Payaan de la cabeza desde que los despojos se la llevaron a Chakhir a rastras. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line6.1C2417.F | Esto va más allá del luto. Cada noche me atormenta la misma pesadilla… Su rostro mientras ruega que la quemen viva. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line8.1C2417.F | Mi instinto me dice que no descansa. Por favor, encuentra lo que quede de ella y… acaba con su sufrimiento. Yo no soy capaz. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_02/Line4.1C2421 | Dale recuerdos a Wayak. |
conv_qst_naha_torchdreamplant_02/VoiceDir4.1C2421 | whispered. heartfelt. fading |
conv_qst_naha_torchdreamplant_02/Line4.1C2421.F | Dale recuerdos a Wayak. |
conv_qst_naha_treeman01_02/MenuLabel | "¿Con qué necesitabas ayuda?". |
conv_qst_naha_treeman01_02/Line19.1C9450 | He perdido mi gema. Era preciosa, pero… se me cayó al río. ¿Igual se ha ido corriente abajo? |
conv_qst_naha_treeman01_02/VoiceDir19.1C9450 | Not entirely truthful, but tryint to get player to help. |
conv_qst_naha_treeman01_02/Line17.1C9450 | ¿Me ayudas a encontrarla? Cuando la tenga, podré… Bueno, me gustaría recuperarla, simplemente. ¿Te importaría ir delante? |
conv_qst_naha_treeman01_02/VoiceDir17.1C9450 | Does not want to admit too much player, but wants player to help. |
conv_qst_naha_treeman01_02/Line17.1C9450.F | ¿Me ayudas a encontrarla? Cuando la tenga, podré… Bueno, me gustaría recuperarla, simplemente. ¿Te importaría ir delante? |
conv_qst_naha_treeman01_02/Line19.1C9450.F | He perdido mi gema. Era preciosa, pero… se me cayó al río. ¿Igual se ha ido corriente abajo? |
conv_qst_naha_treeman01_03/Line19.1C9450 | Seguro que no está lejos. Creo haber visto algo cerca de la aldea. Pero ten cuidado: hay monstruos por todas partes. |
conv_qst_naha_treeman01_03/Line19.1C9450.F | Seguro que no está lejos. Creo haber visto algo cerca de la aldea. Pero ten cuidado: hay monstruos por todas partes. |
conv_qst_naha_treeman01_04b_bark/Line19.1C9450 | Esa era mi aldea, pero… su gente ya no es gente. Ahora solo son monstruos. |
conv_qst_naha_treeman01_04b_bark/Line19.1C9450.F | Esa era mi aldea, pero… su gente ya no es gente. Ahora solo son monstruos. |
conv_qst_naha_treeman01_04_bark/Line19.1C9450 | Ese de ahí es… ¿mi primo? ¡No! ¡Son monstruos! Y me están… ¿señalando a mí? |
conv_qst_naha_treeman01_04_bark/Line19.1C9450.F | Ese de ahí es… ¿mi primo? ¡No! ¡Son monstruos! Y me están… ¿señalando a mí? |
conv_qst_naha_treeman01_05/MenuLabel | "¿Qué ha pasado aquí?". |
conv_qst_naha_treeman01_05/Line19.1C9450 | Todos los habitantes están malditos. Todos menos yo. Eran mis amigos, mis vecinos e incluso mi primo. Ahora son todos monstruos. |
conv_qst_naha_treeman01_05/VoiceDir19.1C9450 | Troubled, but still not admitting that it's all his fault. |
conv_qst_naha_treeman01_05/Line17.1C9450 | Creo que la gema está más lejos río abajo. Si la encontramos, sé que no recuperaré mi aldea, pero quizá la selva vuelva a la normalidad. |
conv_qst_naha_treeman01_05/VoiceDir17.1C9450 | Still sad, but thinking he can make some amends. |
conv_qst_naha_treeman01_05/Line17.1C9450.F | Creo que la gema está más lejos río abajo. Si la encontramos, sé que no recuperaré mi aldea, pero quizá la selva vuelva a la normalidad. |
conv_qst_naha_treeman01_05/Line19.1C9450.F | Todos los habitantes están malditos. Todos menos yo. Eran mis amigos, mis vecinos e incluso mi primo. Ahora son todos monstruos. |
conv_qst_naha_treeman01_05b_bark/Line19.1C9450 | Por aquí. Es donde estaba mi casa. |
conv_qst_naha_treeman01_05b_bark/Line19.1C9450.F | Por aquí. Es donde estaba mi casa. |
conv_qst_naha_treeman01_05_bark/Line19.1C9450 | ¡Más monstruos! ¡Cuidado! |
conv_qst_naha_treeman01_05_bark/Line19.1C9450.F | ¡Más monstruos! ¡Cuidado! |
conv_qst_naha_treeman01_06_bark/Line19.1C9450 | Nos vemos allí, por donde estábamos antes. |
conv_qst_naha_treeman01_06_bark/Line19.1C9450.F | Nos vemos allí, por donde estábamos antes. |
conv_qst_naha_treeman01_07_bark/Line19.1C9450 | ¡Creo que está ahí! ¡Tiene que ser eso! Pero ¿qué hacen a su alrededor? |
conv_qst_naha_treeman01_07_bark/Line19.1C9450.F | ¡Creo que está ahí! ¡Tiene que ser eso! Pero ¿qué hacen a su alrededor? |
conv_qst_naha_treeman01_08/MenuLabel | "¿Esta era tu familia?". |
conv_qst_naha_treeman01_08/Line19.1C9450 | Mis hermanos, mis padres. C-creía que habían muerto, pero se han convertido en estos monstruos. No quería verlos así. |
conv_qst_naha_treeman01_08/Line17.1C9450 | En realidad, la gema no era mía. Me la llevé de un altar en una arboleda sagrada, cerca de aquí. Te lo explicaré todo cuando volvamos a mi aldea. |
conv_qst_naha_treeman01_08/Line17.1C9450.F | En realidad, la gema no era mía. Me la llevé de un altar en una arboleda sagrada, cerca de aquí. Te lo explicaré todo cuando volvamos a mi aldea. |
conv_qst_naha_treeman01_08/Line19.1C9450.F | Mis hermanos, mis padres. C-creía que habían muerto, pero se han convertido en estos monstruos. No quería verlos así. |
conv_qst_naha_treeman01_08b_bark/Line19.1C9450 | ¡Me quedo con la gema! Gracias por librarte de esos monstruos. Eran… mis padres. |
conv_qst_naha_treeman01_08b_bark/Line19.1C9450.F | ¡Me quedo con la gema! Gracias por librarte de esos monstruos. Eran… mis padres. |
conv_qst_naha_treeman01_08_bark/Line19.1C9450 | Espera, creo que había una zona seca por aquí. ¡Sígueme! |
conv_qst_naha_treeman01_08_bark/Line19.1C9450.F | Espera, creo que había una zona seca por aquí. ¡Sígueme! |
conv_qst_naha_treeman01_end/MenuLabel | "Me alegro de que sobrevivieras. Esto es peligroso". |
conv_qst_naha_treeman01_end/Line19.1C9450 | M-me las sé apañar. Quería enseñarte mi hogar, Nin-Obisu, y contarte que… todo esto es culpa mía. Porque robé la gema de la arboleda sagrada que llamamos Sutsarnin. |
conv_qst_naha_treeman01_end/Line19.1C9450.F | M-me las sé apañar. Quería enseñarte mi hogar, Nin-Obisu, y contarte que… todo esto es culpa mía. Porque robé la gema de la arboleda sagrada que llamamos Sutsarnin. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark1/Line1.1C9450 | No quería que pasase nada malo. Pero me… me entró miedo. Y ahora todo es terrible. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark1/Line1.1C9450.F | No quería que pasase nada malo. Pero me… me entró miedo. Y ahora todo es terrible. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark2/Line1.1C9450 | La selva sigue enfadada. Quiere que le devuelva la gema. Espero que entonces Etsecheke y la aldea puedan descansar. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark2/Line1.1C9450.F | La selva sigue enfadada. Quiere que le devuelva la gema. Espero que entonces Etsecheke y la aldea puedan descansar. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark3/Line1.1C9450 | Etsecheke vigilaba Sutsarnin y sermoneaba a quienes se acercaban. No sé cómo, pero sabía que robé la gema de la arboleda. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark3/Line1.1C9450.F | Etsecheke vigilaba Sutsarnin y sermoneaba a quienes se acercaban. No sé cómo, pero sabía que robé la gema de la arboleda. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark4/Line1.1C9450 | ¿Etsecheke? ¿Eres tú? |
conv_qst_naha_treeman2_childbark4/Line1.1C9450.F | ¿Etsecheke? ¿Eres tú? |
conv_qst_naha_treeman2_childbark5/Line1.1C9450 | Ahí está la arboleda, pero no puedo… No quiero ver qué le ha pasado. |
conv_qst_naha_treeman2_childbark5/Line1.1C9450.F | Ahí está la arboleda, pero no puedo… No quiero ver qué le ha pasado. |
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/MenuLabel | "¿Qué estás haciendo? ¿No deberías devolver la gema?". |
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line1.1C9450 | No puedo acercarme a ese árbol. Ni ver qué le ha hecho la selva a Etsecheke. |
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line3.1C9450 | Toma, coge la gema. La arranqué de esas vides del centro. Devuélvela por mí. Arregla las cosas. |
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line1.1C9450.F | No puedo acercarme a ese árbol. Ni ver qué le ha hecho la selva a Etsecheke. |
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line3.1C9450.F | Toma, coge la gema. La arranqué de esas vides del centro. Devuélvela por mí. Arregla las cosas. |
conv_qst_naha_treeman2_ghostbark1/Line1.1C25E2 | Gracias, amigo. Nos has traído el descanso y la paz a todos. |
conv_qst_naha_treeman2_ghostbark1/Line1.1C25E2.F | Gracias, amiga. Nos has traído el descanso y la paz a todos. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/MenuLabel | "Deberíamos devolver la gema a su sitio". |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line1.1C9450 | ¿Recuerdas la gema que me ayudaste a encontrar? La cogí de un altar en Sutsarnin y la selva se enfadó. Se oían chillidos y gritos por todas partes, así que me… me asusté y tiré la gema al río. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir1.1C9450 | Confessing his guilt, ashamed. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line3.1C9450 | El guardián de la arboleda, Etsecheke, vino a buscarme. Sabía que había cogido la gema y me dijo que debía devolverla para arreglarlo. Pero no la encontré. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir3.1C9450 | Guilty, ashamed. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line5.1C9450 | Lo último que oí fueron los cánticos de Etsecheke, que intentaba calmar la selva. Entonces gritó y todo se quedó en silencio. Igual sigue en la arboleda, no sé. Si devuelvo la gema, igual la cosa mejora. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir5.1C9450 | Guilty, quiet, then slightly hopeful. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line1.1C9450.F | ¿Recuerdas la gema que me ayudaste a encontrar? La cogí de un altar en Sutsarnin y la selva se enfadó. Se oían chillidos y gritos por todas partes, así que me… me asusté y tiré la gema al río. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line3.1C9450.F | El guardián de la arboleda, Etsecheke, vino a buscarme. Sabía que había cogido la gema y me dijo que debía devolverla para arreglarlo. Pero no la encontré. |
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line5.1C9450.F | Lo último que oí fueron los cánticos de Etsecheke, que intentaba calmar la selva. Entonces gritó y todo se quedó en silencio. Igual sigue en la arboleda, no sé. Si devuelvo la gema, igual la cosa mejora. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/MenuLabel | "¿Eres Etsecheke, el Guardián de la Arboleda?". |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line1.1C25E2 | Sí. Era mi deber cuidar la arboleda. La protegí del peligro y la aldea vivió en paz y armonía con ella. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir1.1C25E2 | He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line3.1C25E2 | Pero me distraje un momento. Fracasé y Nipa se llevó la gema. Me desperté al son de la selva enfurecida. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir3.1C25E2 | He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line5.1C25E2 | Intenté calmar su rabia, pero me consumió. Me envolvió con lianas y vegetación dentro de la propia tierra hasta que acabé como ves. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir5.1C25E2 | He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line7.1C25E2 | Antes cuidaba de la arboleda y ahora formo parte de ella. Debe haber un nuevo guardián, y esa responsabilidad recae en Nipa. Es una tarea muy ardua, pero yo lo guiaré. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir7.1C25E2 | He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line1.1C25E2.F | Sí. Era mi deber cuidar la arboleda. La protegí del peligro y la aldea vivió en paz y armonía con ella. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line3.1C25E2.F | Pero me distraje un momento. Fracasé y Nipa se llevó la gema. Me desperté al son de la selva enfurecida. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line5.1C25E2.F | Intenté calmar su rabia, pero me consumió. Me envolvió con lianas y vegetación dentro de la propia tierra hasta que acabé como ves. |
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line7.1C25E2.F | Antes cuidaba de la arboleda y ahora formo parte de ella. Debe haber un nuevo guardián, y esa responsabilidad recae en Nipa. Es una tarea muy ardua, pero yo lo guiaré. |
conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir1.1C9450 | Explaining his guilt. |
conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir3.1C9450 | Explaining his guilt. |
conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir5.1C9450 | Explaining his guilt. |
conv_qst_naha_treeman_epilogue_a/Line1.1C25E2 | Ven, Nipa. Tengo mucho que enseñarte. Tu cometido en la arboleda solo acaba de empezar. |
conv_qst_naha_treeman_epilogue_a/Line1.1C25E2.F | Ven, Nipa. Tengo mucho que enseñarte. Tu cometido en la arboleda solo acaba de empezar. |
conv_qst_naha_treeman_epilogue_b/Line1.1C9450 | ¿Mi cometido? ¿Cuánto tiempo? ¿Para siempre? |
conv_qst_naha_treeman_epilogue_b/Line1.1C9450.F | ¿Mi cometido? ¿Cuánto tiempo? ¿Para siempre? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/MenuLabel | Etiqueta |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line1.1602FD | ¡Vete! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir1.1602FD | (Demonic) |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line3.1602FD | ¡Sal de aquí! ¡Antes de que te haga pedazos! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir3.1602FD | (Demonic) |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4 | What have you done with the boy? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line7.1602FD | ¡Está muerto! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir7.1602FD | (Demonic) |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line33.1602FD | ¡Yo lo desmembré! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line9.1602FD | ¿De dónde has sacado eso? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir9.1602FD | (Human/Normal) |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4 | You're a child. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4 | Is this yours? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line14.1602FD | Fue un regalo de padre… Por favor. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4 | Where is he? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4 | I can't leave a child alone. Please, come with me. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir18.BAE4 | worried tone |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Rog.F | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line20.1602FD | Ya has visto lo que pasa. Cuando tengo miedo…, aparece el monstruo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4 | I know a place where you wouldn't need to be scared. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4 | There are good people, but you must give them the chance to show you. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Nec.F | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line35.1602FD | ¿Y tú? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line25.1602FD | ¿Tú también estarás allí? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4 | Of course I will. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir29.BAE4 | Warmly |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line1.1602FD.F | ¡Vete! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Bar.F | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Bar.M | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Dru.F | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Dru.M | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Nec.F | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Nec.M | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Rog.F | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Rog.M | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Sor.F | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Sor.M | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Spi.F | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Spi.M | Eres un crío. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line14.1602FD.F | Fue un regalo de padre… Por favor. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Bar.F | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Bar.M | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Dru.F | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Dru.M | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Nec.F | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Nec.M | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Rog.F | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Rog.M | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Sor.F | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Sor.M | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Spi.F | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Spi.M | ¿Dónde está? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Bar.F | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Bar.M | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Dru.F | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Dru.M | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Nec.F | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Nec.M | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Rog.M | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Sor.F | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Sor.M | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Spi.F | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Spi.M | No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line20.1602FD.F | Ya has visto lo que pasa. Cuando tengo miedo…, aparece el monstruo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Bar.F | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Bar.M | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Dru.F | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Dru.M | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Nec.F | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Nec.M | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Rog.F | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Rog.M | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Sor.F | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Sor.M | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Spi.F | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Spi.M | Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line25.1602FD.F | ¿Tú también estarás allí? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Bar.F | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Bar.M | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Dru.F | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Dru.M | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Nec.M | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Rog.F | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Rog.M | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Sor.F | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Sor.M | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Spi.F | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Spi.M | Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Bar.F | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Bar.M | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Dru.F | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Dru.M | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Nec.F | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Nec.M | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Rog.F | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Rog.M | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Sor.F | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Sor.M | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Spi.F | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Spi.M | Claro que sí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line3.1602FD.F | ¡Sal de aquí! ¡Antes de que te haga pedazos! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Bar.F | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Bar.M | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Dru.F | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Dru.M | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Nec.F | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Nec.M | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Rog.F | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Rog.M | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Sor.F | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Sor.M | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Spi.F | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Spi.M | ¿Esto es tuyo? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line33.1602FD.F | ¡Yo lo desmembré! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line35.1602FD.F | ¿Y tú? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Bar.F | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Bar.M | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Dru.F | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Dru.M | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Nec.F | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Nec.M | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Rog.F | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Rog.M | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Sor.F | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Sor.M | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Spi.F | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Spi.M | ¿Qué has hecho con el niño? |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line7.1602FD.F | ¡Está muerto! |
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line9.1602FD.F | ¿De dónde has sacado eso? |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/MenuLabel | "Es hora de que siga su camino". |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line13.6DE47 | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line3.6DE47 | Shhhh. Shhhh. No pasa nada. Sé que tienes que irte. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line5.6DE47 | (respiración trémula) Me has ayudado más de lo que jamás pude imaginar. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line15.6DE47 | Te prometo… que no lo olvidaré. Te prometo que no me rendiré. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line7.6DE47 | Ya no tienes que seguir cuidando de mí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line17.6DE47 | Ahora debes irte. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line21.1A0DA4 | La primera vez que morí, me esperaba el abrazo del Reino de los Espíritus…, pero ahora… |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line23.1A0DA4 | Ahora tengo miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line33.1A0DA4 | (coge aire) |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/VoiceDir33.1A0DA4 | reacting to being pulled into the air |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line25.1A0DA4 | Ya no oigo la voz de Mefisto, pero el Odio, como el miedo, persiste. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line31.1A0DA4 | Recuerda esto en los días venideros… Que, al final, Akarat sintió miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line27.6DE47 | ¡Akarat, espera! ¿V-volveré a verte algún día? |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line29.1A0DA4 | Sí, Neyrelle. Me verás. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/VoiceDir29.1A0DA4 | Hope amidst fear |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line35.6DE47 | (llora) |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line13.6DE47.F | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line15.6DE47.F | Te prometo… que no lo olvidaré. Te prometo que no me rendiré. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line17.6DE47.F | Ahora debes irte. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line21.1A0DA4.F | La primera vez que morí, me esperaba el abrazo del Reino de los Espíritus…, pero ahora… |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line23.1A0DA4.F | Ahora tengo miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line25.1A0DA4.F | Ya no oigo la voz de Mefisto, pero el Odio, como el miedo, persiste. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line27.6DE47.F | ¡Akarat, espera! ¿V-volveré a verte algún día? |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line29.1A0DA4.F | Sí, Neyrelle. Me verás. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line3.6DE47.F | Shhhh. Shhhh. No pasa nada. Sé que tienes que irte. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line31.1A0DA4.F | Recuerda esto en los días venideros… Que, al final, Akarat sintió miedo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line33.1A0DA4.F | (coge aire) |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line35.6DE47.F | (llora) |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line5.6DE47.F | (respiración trémula) Me has ayudado más de lo que jamás pude imaginar. |
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line7.6DE47.F | Ya no tienes que seguir cuidando de mí. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/MenuLabel | "¡Deja de huir y da la cara, Eru!". |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line3.17FDAA | Ya habrá tiempo para eso, amigo mío. (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4 | We aren’t friends. You’ve made that more than clear. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line11.6DE47 | ¿Qué te dio para que nos traicionaras, Eru? ¿Valió la pena? |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line13.17FDAA | Mefisto ha jurado salvar todo lo que aprecio de lo que está por venir. Aun sabiendo que nunca lo veré…, no tomaría otras decisiones. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line15.6DE47 | No puedes confiar en las promesas de Mefisto. Romperá el trato en cuanto tenga oportunidad. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/VoiceDir15.6DE47 | Frustrated, yet calm |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line17.6DE47 | Aún no es tarde. Solo dinos qué hiciste con la piedra y el cuerpo. Todavía podemos enmendarlo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line19.17FDAA | ¡No he venido aquí para enmendarlo! Esto no se puede enmendar. Solo hay una deuda que pagar. Un juicio. (grito ahogado de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line21.17FDAA | Hoy he decidido traicionar tu confianza. Cada día que viva tendré que hacerlo de nuevo. Y te confieso que no soy tan fuerte. (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4 | Enough of this. Stop making excuses! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line25.17FDAA | Pues aquí está lo que quieres. Aquí está tu venganza. ¡Ven a por ella! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line27.17FDAA | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line11.6DE47.F | ¿Qué te dio para que nos traicionaras, Eru? ¿Valió la pena? |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line13.17FDAA.F | Mefisto ha jurado salvar todo lo que aprecio de lo que está por venir. Aun sabiendo que nunca lo veré…, no tomaría otras decisiones. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line15.6DE47.F | No puedes confiar en las promesas de Mefisto. Romperá el trato en cuanto tenga oportunidad. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line17.6DE47.F | Aún no es tarde. Solo dinos qué hiciste con la piedra y el cuerpo. Todavía podemos enmendarlo. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line19.17FDAA.F | ¡No he venido aquí para enmendarlo! Esto no se puede enmendar. Solo hay una deuda que pagar. Un juicio. (grito ahogado de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line21.17FDAA.F | Hoy he decidido traicionar tu confianza. Cada día que viva tendré que hacerlo de nuevo. Y te confieso que no soy tan fuerte. (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Bar.F | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Bar.M | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Dru.F | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Dru.M | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Nec.F | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Nec.M | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Rog.F | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Rog.M | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Sor.F | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Sor.M | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Spi.F | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Spi.M | Ya está bien. ¡Deja de poner excusas! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line25.17FDAA.F | Pues aquí está lo que quieres. Aquí está tu venganza. ¡Ven a por ella! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line27.17FDAA.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line3.17FDAA.F | Ya habrá tiempo para eso, amiga mía. (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Bar.F | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Bar.M | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Dru.F | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Dru.M | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Nec.F | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Nec.M | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Rog.F | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Rog.M | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Sor.F | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Sor.M | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Spi.F | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Spi.M | Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/MenuLabel | "Lamento lo que debo hacer, Eru". |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line5.17FDAA | (suspira) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line7.17FDAA | No. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line13.17FDAA | Soy yo quien falló a Ah Bulan. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line19.17FDAA | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line35.17FDAA | Ah ooo ahna ahk seh peh… |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line37.17FDAA | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line39.17FDAA | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line23.17FDAA | (canta) ¡Nahanan! Si nam nan. (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line25.17FDAA | (canta) Pa na o nuk wih. (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line41.17FDAA | (canta) Etsewik bih wu sabin. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line43.17FDAA | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line45.17FDAA | (canta) Ah Bulan le sik wu kisese. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line33.17FDAA | (llora) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line27.17FDAA | Gracias, Ah Bulan. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line29.17FDAA | Nahu he. Awa ku. (llora) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line13.17FDAA.F | Soy yo quien falló a Ah Bulan. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line19.17FDAA.F | (respiración profunda) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line23.17FDAA.F | (canta) ¡Nahanan! Si nam nan. (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line25.17FDAA.F | (canta) Pa na o nuk wih. (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line27.17FDAA.F | Gracias, Ah Bulan. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line29.17FDAA.F | Nahu he. Awa ku. (llora) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line33.17FDAA.F | (llora) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line35.17FDAA.F | Ah ooo ahna ahk seh peh… |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line37.17FDAA.F | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line39.17FDAA.F | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line41.17FDAA.F | (canta) Etsewik bih wu sabin. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line43.17FDAA.F | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line45.17FDAA.F | (canta) Ah Bulan le sik wu kisese. |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line5.17FDAA.F | (suspira) |
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line7.17FDAA.F | No. |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/MenuLabel | "Haz lo que debas". |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line5.17FDAA | Rosiyé wu kisé, rosiyé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Rosiyé wu kisé, royisé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Pegusócha wekepípa chimahé chópe nenyi oh wo. Eeh pan. |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line11.184BBB | Royise wu kise, royise wu wutsa. Wok bih we se, wok bangi wu chowom. Pe wu socha wekhi pih pa chim ahe. Cho penen, chi o wuh, e ban. |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4 | (pained screams) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line15.17FDAA | No luches contra el dolor. No ganarás. Deja que te mueva…, que te ayude a avanzar. |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir15.17FDAA | gently |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4 | (pained screams) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir17.BAE4 | ugly, pathetic whimper |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4 | (pained screams) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir21.BAE4 | guttural noises of pain |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line25.17FDAA | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4 | Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir23.BAE4 | sickening groan |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line27.17FDAA | ¡Ahora! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line11.184BBB.F | Royise wu kise, royise wu wutsa. Wok bih we se, wok bangi wu chowom. Pe wu socha wekhi pih pa chim ahe. Cho penen, chi o wuh, e ban. |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Bar.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Bar.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Dru.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Dru.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Nec.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Nec.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Rog.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Rog.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Sor.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Sor.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Spi.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Spi.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line15.17FDAA.F | No luches contra el dolor. No ganarás. Deja que te mueva…, que te ayude a avanzar. |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Bar.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Bar.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Dru.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Dru.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Nec.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Nec.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Rog.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Rog.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Sor.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Sor.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Spi.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Spi.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Bar.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Bar.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Dru.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Dru.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Nec.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Nec.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Rog.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Rog.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Sor.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Sor.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Spi.F | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Spi.M | (gritos de dolor) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Bar.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Bar.M | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Dru.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Dru.M | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Nec.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Nec.M | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Rog.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Rog.M | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Sor.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Sor.M | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Spi.F | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Spi.M | ¡Ungh! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line25.17FDAA.F | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line27.17FDAA.F | ¡Ahora! |
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line5.17FDAA.F | Rosiyé wu kisé, rosiyé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Rosiyé wu kisé, royisé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Pegusócha wekepípa chimahé chópe nenyi oh wo. Eeh pan. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/MenuLabel | "Se acabó, Urivar". |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line21.188C0C | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line23.188C0C | (respiración) |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line7.188C0C | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir7.188C0C | creepy sing song |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line9.188C0C | "Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
Y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas…". (tose) |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir9.188C0C | creepy sing song |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line15.188C0C | Aquí solo estamos tú y yo, caminante… Basta ya de teatro. Solo cabe la verdad. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir15.188C0C | normal speaking, almost congenial |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line17.188C0C | Ese necio de Inarius arrastró a la Catedral al infierno por culpa de un poema escrito por una abominación mestiza. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line19.188C0C | Luego tú proteges a esa niña para que nos destruya y lo llamas justicia. ¿Y crees que el loco soy yo? |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir19.188C0C | emphasis on "you" |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line11.188C0C | Yo ofrecí orden a la gente. Les ofrecí salvación. Les ofrecí una luz contra la oscuridad. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir11.188C0C | emphasis on "you" |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line25.188C0C | ¿Qué ofreces tú? |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line11.188C0C.F | Yo ofrecí orden a la gente. Les ofrecí salvación. Les ofrecí una luz contra la oscuridad. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line15.188C0C.F | Aquí solo estamos tú y yo, caminante… Basta ya de teatro. Solo cabe la verdad. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line17.188C0C.F | Ese necio de Inarius arrastró a la Catedral al infierno por culpa de un poema escrito por una abominación mestiza. |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line19.188C0C.F | Luego tú proteges a esa niña para que nos destruya y lo llamas justicia. ¿Y crees que el loco soy yo? |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line21.188C0C.F | (gruñido) |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line23.188C0C.F | (respiración) |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line25.188C0C.F | ¿Qué ofreces tú? |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line7.188C0C.F | "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca". |
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line9.188C0C.F | "Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
Y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas…". (tose) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/MenuLabel | "Eru, dame el corazón". |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4 | I couldn't get the Guardian's blessing, but we think consuming its heart will free you. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line13.6DE47 | Akarat chirs cha cham…, mli dúm bith ichith…, mli lillem bith thúsud…, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/VoiceDir13.6DE47 | ah-kah-raht cheers cha cham |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line50.6DE47 | (cánticos) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4 | In Tarsarak, you asked me if anything I do matters. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4 | I’ve been thinking about what I said… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4 | That with good allies, the weight of our burdens gets easier. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4 | Neyrelle... |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line54.6DE47 | (grito ahogado) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4 | It’s me. I’m here for you. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4 | You don’t have to keep doing this alone. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line56.6DE47 | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line25.6DE47 | (mastica) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line64.6DE47 | (arcadas) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/VoiceDir64.6DE47 | whispered |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line68.6DE47 | (tos) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line66.6DE47 | (jadeo) ¡No! No… No pasa nada. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line58.6DE47 | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line60.6DE47 | (suspiro) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line13.6DE47.F | Akarat chirs cha cham…, mli dúm bith ichith…, mli lillem bith thúsud…, thu cudo marth sollan… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Bar.F | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Bar.M | No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Dru.F | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Dru.M | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Nec.F | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Nec.M | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Rog.F | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Rog.M | No conseguimos la bendición del guardián, pero tal vez te liberes si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Sor.F | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Sor.M | Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Spi.F | No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Spi.M | No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Bar.F | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Bar.M | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Dru.F | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Dru.M | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Nec.F | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Nec.M | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Rog.F | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Rog.M | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Sor.F | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Sor.M | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Spi.F | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Spi.M | En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line25.6DE47.F | (mastica) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Bar.F | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Bar.M | Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Dru.F | Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Dru.M | Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Nec.F | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Nec.M | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Rog.F | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Rog.M | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Sor.F | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Sor.M | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Spi.F | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Spi.M | Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Bar.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Bar.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Dru.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Dru.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Nec.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Nec.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Rog.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Rog.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Sor.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Sor.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Spi.F | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Spi.M | Neyrelle… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Bar.F | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Bar.M | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Dru.F | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Dru.M | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Nec.F | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Nec.M | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Rog.F | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Rog.M | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Sor.F | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Sor.M | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Spi.F | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Spi.M | Soy yo. Estoy contigo. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Bar.F | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Bar.M | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Dru.F | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Dru.M | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Nec.F | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Nec.M | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Rog.F | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Rog.M | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Sor.F | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Sor.M | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Spi.F | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Spi.M | No tienes por qué seguir con esto sola. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line50.6DE47.F | (cánticos) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Bar.F | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Bar.M | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Dru.F | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Dru.M | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Nec.F | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Nec.M | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Rog.F | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Rog.M | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Sor.F | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Sor.M | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Spi.F | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Spi.M | He estado pensando en lo que dije… |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line54.6DE47.F | (grito ahogado) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line56.6DE47.F | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line58.6DE47.F | (jadea) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line60.6DE47.F | (suspiro) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line64.6DE47.F | (arcadas) |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line66.6DE47.F | (jadeo) ¡No! No… No pasa nada. |
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line68.6DE47.F | (tos) |
conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4 | The Horadrim know the truth. |
conv_qst_nightmare_argument_1/VoiceDir1.BAE4 | Truth here is reference to "truth of reality"--that there are angels and demons controlling humanity. |
conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4 | I will never take your hand. |
conv_qst_nightmare_liliths_offer/VoiceDir25.BAE4 | Determined--no way the player is going to side with Lilith. |
conv_qst_nightmare_liliths_offer/VoiceDir27.BD31C | (disappointed, not enraged) |
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir1.0 | Weak. Forlorn. Bleeding out. |
conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4 | Where is Elias? |
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir13.BAE4 | Urgent. Pressing. |
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir5.0 | Weak. Ashamed. Tearful. |
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir7.0 | Horrified. Ashamed. Tearful. |
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir17.0 | Horror. Shame. Sorrow. |
conv_qst_s01_main_02_step_110/VoiceDir21.157838 | Horror. Desperate fear. |
conv_qst_s01_main_02_step_120/VoiceDir1.160E7C | Guttural. Hateful. Violent. |
conv_qst_s01_main_02_step_120/VoiceDir3.157838 | Stammering. Horror. Terror. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/VoiceDir1.166A25 | Flattering, optimistic. |
conv_qst_s02_main_01_010_oren/VoiceDir3.166A25 | Emphasis on "you." |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir1.16E226 | Declarative. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir3.16E226 | Declarative. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir12.16E226 | Shocked. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir5.16E226 | Understanding, intrigued. |
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir10.16E226 | Ominous. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir1.1697C7 | Taken aback. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir3.1697C7 | Cautiously optimistic. Emphasis on "need." |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir8.1697C7 | Trying to mask their chagrin. |
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir10.1697C7 | "hou-iz-ahr" |
conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4 | Donan, I...(heavy sigh)...I will leave you in peace. |
conv_qst_scos_astaroth_complete01/VoiceDir3.BAE4 | Flustered, unsure what to say, sad |
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4 | When was the last time you saw Yorin? |
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir3.7FA05 | worried |
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir5.7FA05 | worried |
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir7.7FA05 | Almost to himself, worried |
conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4 | When was the last time you saw Yorin? |
conv_qst_scos_barracks_chatter_02/VoiceDir7.7FA05 | worried |
conv_qst_scos_barracks_chatter_02/VoiceDir9.7FA05 | Almost to himself, worried |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/VoiceDir1.F2027 | angry, animated |
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/VoiceDir5.F2027 | Takes a long breath to calm down |
conv_qst_scos_braestaig_arlo03/VoiceDir1.83542 | Knowingly |
conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4 | Not exactly... |
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Dru | Merryn is friendly to Druid players. |
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Bar | Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players. |
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Nec | Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players. |
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Rog | Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players. |
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Spi | Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players. |
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Sor | Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players. |
conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4 | She is at peace now, I hope. |
conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/VoiceDir13.804B7 | somber |
conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/VoiceDir21.804B7 | Resolute, angry |
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir1.AAE9B | Annoyed |
conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4 | Here, have a look. |
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir5.BAE4 | Serious |
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir7.AAE9B | alarmed, worried |
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir9.AAE9B | thinking |
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir11.AAE9B | Remembering the unfortunate situation |
conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4 | I'm here about the incident. Donan gave me permission to look around. |
conv_qst_scos_estate_entrance/VoiceDir7.EDC76 | Confused |
conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4 | That was all he said. |
conv_qst_scos_estate_entrance/VoiceDir5.EDC76 | Hesitant, uncomfortable |
conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4 | A signal horn. |
conv_qst_scos_estate_warning/VoiceDir3.BAE4 | Concerned, wary |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir3.B79B1 | Halting, wounded |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir5.B79B1 | with emphasis on "warned," clarifying, speaker is wounded |
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir7.B79B1 | cut off with his dying breath |
conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4 | I have seen others fall under Lilith's control. |
conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4 | What did you give Lilith? |
conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4 | Why? |
conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4 | We’ll need to stop her. |
conv_qst_scos_hills_airisecrets01/VoiceDir1.804B7 | Scared. Worried. |
conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4 | We don’t know that yet. Come on. |
conv_qst_scos_hills_airisecrets01/VoiceDir3.BAE4 | A hint of optimism--trying to keep Yorin from falling to despair |
conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4 | They’re rising from the cairns. |
conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4 | I will deal with Airidah and Lilith. See them safely to Braestaig. |
conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4 | You've never been here? |
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4 | Lilith? |
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir13.BAE4 | Almost rhetorical, to him/herself |
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir17.804B7 | Curious. Deep in thought/almost to himself for the last sentence (trying to remember something from his past) |
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir25.804B7 | Answer coming to him. |
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir21.804B7 | Unsure of himself for the last part of the sentence |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir1.BAB4F | calm, not threatening |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Bar | The dead are killing your people as we speak. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir3.BAE4.Bar | impatient |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Nec | The dead are killing your people as we speak. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Rog | The dead are killing your people as we speak. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Sor | The dead are killing your people as we speak. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Dru | The dead are killing our people as we speak. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi | The dead are killing your people as we speak. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4 | You’ve fallen for the demon’s lies. |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir13.BAB4F | nonchalant, matter-of-fact |
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4 | And what did you give her? |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4 | Hurry. |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir11.804B7 | Psyching himself up |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir13.804B7 | (hesitant) Phonetic: "Ae ahd lee..." |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir15.804B7 | (confident, chanting) Phonetic: "Ae ahd lee doo-grah ahd-leh. Kuee durla nach rey doh." |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir17.804B7 | surprised |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir19.804B7 | under his breath |
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir21.804B7 | frantic |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir1.804AC | ironic |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4 | Donan sent me. |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir5.804AC | wry |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir7.B053E | solemn and offended |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir9.804B7 | quiet and diplomatic |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir45.B053E | scoff/grunt |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir35.804AC | grave |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4 | I seek a demon who passed through. |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir18.804AC | grim |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir39.804AC | sarcastic |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir23.804B7 | confident |
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir25.B053E | alerted |
conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4 | Airidah? |
conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line10.BAE4.Dru | You can read the old runes just as well as I. |
conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4 | Lilith's been here. |
conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4 | The fog is thinning now. I should check on Yorin. |
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/VoiceDir1.F79C7 | Tired, depressed. Pronouncation: Core-Bach |
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/VoiceDir5.F79C7 | Pronounciation: Tad-gh |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir1.7FA05 | to Yorin, fatherly |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir3.7FA05 | to the Player, neutral |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4 | I have a message from Lorath. |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir7.7FA05 | colder |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4 | With a warning: an ancient evil walks the land. The demon, Lilith. |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir13.7FA05 | intrigued but cagey, trying not to sound too eager |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir15.804B7 | to Donan, trying to be helpful |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir17.7FA05 | not angry or rude, more disappointed - Clears his throat before the line |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir19.7FA05 | hesitant, trying to play it down |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir21.7FA05 | searching for the words |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir23.7FA05 | to Yorin |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir25.7FA05 | fatherly, concerned - Deep breath before the line |
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir27.804B7 | excited, thankful |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir38.FD0E3 | Defensive, before catching himself and softening. Life has made him jaded but he tries not to let it. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir14.FD0E3 | At first, he's no sure what he's being handed. As he reads part of the letter aloud, he grows disbelieving. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir16.FD0E3 | Continuing to read part of a letter aloud, he then confesses he's always been bitter and ashamed of his background. He thought his father left his family; this letter is revealing he got lost at sea. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir28.FD0E3 | With recognition, he descibes the item the player is handing him, though he hasn't seen it in decades. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir30.FD0E3 | With recognition, somber. |
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir32.FD0E3 | Realizing, as he gets an idea, then hopeful. |
conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4 | If you tell me what you need, I can find it. |
conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4 | Damn it. Wounded...but not dead. Where has that creature gone? |
conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/VoiceDir1.BAE4 | Concerned. Tired from a recent fight. |
conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4 | Nafain’s blood...it all flows here. |
conv_qst_scos_moors_blood_flow/VoiceDir1.BAE4 | Weary, cautious. |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir1.8795F | raspy, labored breathing |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4 | No. She was already gone...and I fear she has taken a piece of you with her. A beast born from your blood. |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir5.8795F | realizing he has failed |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4 | What part did you have in this? |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir33.BAE4 | suspicious |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir7.8795F | guilt, shame |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4 | In return for what? |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir13.8795F | shameful; ragged breathing, raspy voice |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir15.8795F | labored breathing |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4 | Why? |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir35.BAE4 | disbelief |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir39.8795F | shame |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4 | (grunt) |
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4 | (grunt) |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4 | Nafain? |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir33.BAE4 | cautious, not sure what to make of Nafain (or if he's still alive) |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir35.8795F | Startling awake, disorientated |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Nec | Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward." |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Dru | Angry and snapping out the word "coward." |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Rog | Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward." |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Sor | Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward." |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Bar | Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward." |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4 | He feared Lilith might seek you out. He was right. |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir39.BAE4 | grave, resigned for "He was right." |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir37.8795F | Simmering anger. Pained. |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir13.8795F | Anxious, desperate to stop Lilith |
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir41.8795F | Anxious, time is running out - Pronunciation for Fiorban: FEAR-BAN |
conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir15.15481B | Wolf is suspicious of this outsider--are they a Knight Penitent? |
conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir17.15481B | Wolf sniffs at the Player, trying to decide whether they are friend or foe. |
conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir19.15481B | A short affirmative growl-bark--not threatening, but the wolf's way of saying "yes." |
conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4 | A barrier of blood. There must be a way to bring it down. |
conv_qst_scos_moreg_oldways/VoiceDir11.B79B1 | Pronounciation: Gowth-mar (hard G) |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir1.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir3.7FA05 | Donan exerts 3 times when pulling out the staff from the wall, each time getting bigger. His last exertion pulling staff out has a lot of breathing after |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir9.7FA05 | exertion from catching the body |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir5.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line7.BAE4 | No. |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir11.7FA05 | determined, short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line13.BAE4 | I’m with you. Where is she now? |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir15.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir25.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir17.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir19.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir21.7FA05 | short of breath - after this line, take a beat, then a long, tired exhale |
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir23.7FA05 | short of breath |
conv_qst_scos_sodden_beach02/Line33.BAE4 | Ritual? |
conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/VoiceDir1.AAE9B | happy |
conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/Line13.BAE4 | I’m ready to go. |
conv_qst_sevenstones_micro_01/VoiceDir8.1A47B9 | "This is important to me" is mumbled and to himself. Disappointment and lack of being understood. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/MenuLabel | "¿Qué pasa?". |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line6.1A4793 | Ah, no pasa nada importante…, la verdad. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir6.1A4793 | Very casually, no concern just little brother being annoying. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M | He wasn't talking to you! |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.F | ¡No estaba hablando contigo! |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line11.1A47B9 | Un hombre me ha robado el huevo. Quiero demostrar mi valía como espiritualista antes de la Prueba… de las Brumas. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir11.1A47B9 | Deliver this to player. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line21.1A47B9 | Quería convencer a mi familia de que me dejasen hacer la prueba… Si consigues recuperar el huevo, te daré todo lo que tengo. Creo que fue hacia el norte, por el río. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir21.1A47B9 | The first sentence he trails off, almost as a childish re-explanation. He can't get over how important this was for him. When he gets to "If you manage" it's recollecting himself. "Anyway". Determination picks back up at the end. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9 | ¡No estaba hablando contigo! |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line11.1A47B9.F | Un hombre me ha robado el huevo. Quiero demostrar mi valía como espiritualista antes de la Prueba… de las Brumas. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line21.1A47B9.F | Quería convencer a mi familia de que me dejasen hacer la prueba… Si consigues recuperar el huevo, te daré todo lo que tengo. Creo que fue hacia el norte, por el río. |
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line6.1A4793.F | Ah, no pasa nada importante…, la verdad. |
conv_qst_sevenstones_micro_04/Line6.1A47EC | Vivo o muerto, voy a sacar tajada contigo… |
conv_qst_sevenstones_micro_04/VoiceDir6.1A47EC | Fawning over a precious stolen good, to himself. |
conv_qst_sevenstones_micro_04/Line6.1A47EC.F | Viva o muerta, voy a sacar tajada contigo… |
conv_qst_sevenstones_micro_05/MenuLabel | "He oído que le robaste un huevo a un niño". |
conv_qst_sevenstones_micro_05/Line6.1A47EC | ¿Y qué? Las fronteras de Nahantu llevan tanto tiempo cerradas que es hora de que compartan sus tesoros. El niño no necesita esto, y tú deberías meterte en tus asuntos. |
conv_qst_sevenstones_micro_05/Line6.1A47EC.F | ¿Y qué? Las fronteras de Nahantu llevan tanto tiempo cerradas que es hora de que compartan sus tesoros. El niño no necesita esto, y tú deberías meterte en tus asuntos. |
conv_qst_sevenstones_micro_06/Line6.1A47EC | Maldito seas. |
conv_qst_sevenstones_micro_06/Line6.1A47EC.F | Maldita seas. |
conv_qst_sevenstones_micro_07/Line6.1A47B9 | ¡Lo has encontrado! |
conv_qst_sevenstones_micro_07/Line6.1A47B9.F | ¡Lo has encontrado! |
conv_qst_sevenstones_micro_08/MenuLabel | "¿Está bien el huevo?". |
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line6.1A47B9 | Sí. Percibo el espíritu en su interior. Gracias. |
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line10.1A4793 | (suspira) No voy a conseguir que lo dejes, ¿no? |
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line12.1A47B9 | Es mi destino, Tukne. |
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line10.1A4793.F | (suspira) No voy a conseguir que lo dejes, ¿no? |
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line12.1A47B9.F | Es mi destino, Tukne. |
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line6.1A47B9.F | Sí. Percibo el espíritu en su interior. Gracias. |
conv_qst_sevenstones_micro_09/Line6.1A4793 | Si de verdad esto es lo que te hará feliz, Rayuhuk…, te apoyo. |
conv_qst_sevenstones_micro_09/Line6.1A4793.F | Si de verdad esto es lo que te hará feliz, Rayuhuk…, te apoyo. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir17.6D03F | Agitated. Annoyed. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir56.6D03F | Observing, callous. Ready to move on. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4 | Could Elias have summoned these demons? |
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir68.BAE4 | Wary. Tense. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir66.6D03F | Terse. Wary. Elias is not to be trifled with. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir70.6D03F | Terse. Wary. Elias is not to be trifled with. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir3.6D03F | Heavy. Dread. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4 | Scrolls from the Forbidden Archive. He has the means to summon a Lesser Evil. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir11.BAE4 | Grim. Delivering very bad news. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir13.6D03F | Shock. Horror. Terse. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir15.6D03F | Frustrated. Trying to think. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir19.6D03F | Grim. Foreboding. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir1.6D03F | Grim observation. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir3.6D03F | Observing. Suspicious. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4 | Reminds me of your house. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir5.BAE4 | Shrugging. Slight grin. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir7.6D03F | Dismissive. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir3.6D03F | Frustrated. Disgusted. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4 | How can you be certain? |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir5.6D03F | Brusque. Disgust/contempt for what Elias has done. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir9.6D03F | Disgust/contempt for what Elias has done. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4 | Summoning scrolls. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir11.BAE4 | Putting the pieces together. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir13.6D03F | Nodding. Slight sarcasm. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir15.6D03F | Grim. Grumbling. Looking ahead to next problem. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir1.6D03F | Grim. Observing. Contempt. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir7.6D03F | Grim. Observing. Foreboding. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4 | And the good news? |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir17.BAE4 | Heavy. Hoping there's an upside. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir9.6D03F | Slight sneer. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir15.6D03F | Observing. Driving toward good news. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir19.6D03F | Daring to hope. |
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir21.6D03F | Terse. Time to work. |
conv_qst_step_cormettle_kadir_02/VoiceDir3.F78AE | crying sniffle. holding back tears |
conv_qst_step_cormettle_kadir_02/VoiceDir10.F78AE | entire line said through tears. |
conv_qst_step_cormettle_siban01/VoiceDir1.1056EF | Pronounciation: Jeer-an-dye |
conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4 | I’m looking for someone named Oyuun. |
conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/VoiceDir3.EECAE | Terrified |
conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4 | Have you seen someone named Oyuun? |
conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/VoiceDir3.B6757 | fearful, desperate |
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4 | Have you seen someone named Oyuun? |
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir1.EDC7D | breathless, frantic |
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir3.EDC7D | breathless, frantic |
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir5.EDC7D | breathless, frantic |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir25.6E261 | Distracted. Takes her a minute to recognize the player, as she's distracted by her suffering companion. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir23.6E261 | Scared, struggling. She's reliving a traumatic memory. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir27.6E261 | Disbelieving; still processing what's happened. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir29.6E261 | Hurried. She's hopeful of the plan she's explaining to the player. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir31.6E261 | Hopeful, reassuring herself as much as anyone else. |
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir33.6E261 | Hopeful, driven. |
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4 | You told me to meet you here, Lorath. Remember? |
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4 | What happened to you? |
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4 | Lorath, who is the Pale Man? |
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4 | Horadrim?! Then you must know him. |
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4 | What must we do then? |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir49.7B54B | To Player. Mildly amused. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir51.6D03F | Deep sleep. Snoring like an ox. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir55.7B55D | Annoyed. Terse. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4 | I see. I will take it from here. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir57.BAE4 | Weary. Slightly annoyed. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir59.7B55D | Eyebrow raised. Terse. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4 | He and I met in the Fractured Peaks. I saw his pale man in a vision, if you can believe it-- |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir61.BAE4 | Trying to explain. Suspects they won't believe. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir63.7B55D | Fed up. Dismissive. You're both crazy, stay sober. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir47.6D03F | Hungover. Thinking. Concerned. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4 | Teckrin spoke of a rumor. A pale man, seen near the canyons. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir53.BAE4 | Interrupting. Grim. Serious. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir55.6D03F | Alarmed. Grave. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir57.6D03F | Hungover. Frustrated. Thinking. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir59.6D03F | Hungover. Brusque. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir61.6D03F | Firm. Warning. Fearing repeat of past betrayal. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir16.6D03F | Terse. Eager to get started |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4 | Could Elias know we survived his attack? |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir20.BAE4 | Concerned. Thinking. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir22.6D03F | Projecting confidence. Grim determination. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir24.6D03F | Projecting confidence. Grim determination. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir16.6D03F | Heavy sigh. More bad news. Very bad. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4 | Scrolls from the Forbidden Archive. He has the means to summon a Lesser Evil. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir24.BAE4 | Delivering very bad news. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir26.6D03F | Alarm, horror |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir28.6D03F | Frustration, regret |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir30.6D03F | Weighing grave implications. |
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir32.6D03F | Terse. Grim. Deep concern. |
conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4 | Elias is here? |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir9.6E261 | frustrated |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir11.6D03F | irritated |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir13.6E261 | heated |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir15.6D03F | emphasis on "if" |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir21.6E261 | muttering |
conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4 | If I were to look for Oyuun, where would I start? |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir25.6E261 | flicker of hope |
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir27.6D03F | sighs, resigned |
conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir11.6D03F | Musing about Baal |
conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4 | Tor’Baalos. |
conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4 | (pained groan) |
conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir13.6D03F | Concerned |
conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4 | I'm...I'm fine. |
conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir19.BAE4 | Groggy |
conv_qst_step_main_destrualtar_04/VoiceDir19.ACEF6 | This wolf met us earlier in the game and helped us through a maze of Horadric magic |
conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4 | Mephisto. I know who you are now. |
conv_qst_step_main_destrualtar_04/VoiceDir5.BAE4 | Confident |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4 | I didn’t expect a Prime Evil would need a mortal’s help. |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir7.BAE4 | Suspicious |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir5.ACEF6 | Hint of mocking |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir9.ACEF6 | Hint of mocking |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4 | You deserve far worse. |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir11.BAE4 | Not too aggressive |
conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4 | (pained groan) |
conv_qst_step_main_destrualtar_06/VoiceDir3.BAE4 | Suspicious, cautious |
conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4 | Dul’Mephistos. |
conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4 | Oyuun? Are you here? |
conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir3.6E261 | Frightened, confused |
conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4 | Your friend Zolaya sent me. |
conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir7.6E261 | Confused |
conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4 | You’ll see her soon. We need to get through the market. |
conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir21.6E261 | Desperate. Looking for another solution to how they can get out of the city. |
conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4 | Where did the cannibals come from? |
conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir7.6E261 | Shaky, scared |
conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir9.6E261 | Shaky, scared |
conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir11.6E261 | Shaky, scared |
conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4 | The prisons. Maybe there is a chance Oyuun lives. |
conv_qst_step_main_obekinprison/VoiceDir1.BAE4 | To self |
conv_qst_step_main_oyuundregs/VoiceDir1.6E261 | Scared |
conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4 | We’ll get through. Stay close. |
conv_qst_step_main_oyuundregs/VoiceDir3.BAE4 | Encouraging, battle mode |
conv_qst_step_main_sewergreet/VoiceDir3.6D03F | Pondering |
conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4 | He has drowned it in blood. |
conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4 | What’s the difference? |
conv_qst_step_main_sewergreet/VoiceDir11.6D03F | Dire |
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir3.6D03F | Thinking, putting the pieces together |
conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4 | This is beyond madness. |
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir15.6D03F | Lost in thought |
conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4 | Now is our chance to make it right... before things get even worse. |
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir19.BAE4 | Pulling Lorath back to business |
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir21.6D03F | Getting back to business |
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir23.6D03F | Urgent, but the first line is more to himself, considering. Shortly after this moment, Lorath will look around and find a hidden exit behind a bookcase (he does it, not the player) |
conv_qst_step_nizaar_10/VoiceDir1.B1281 | Extremely pleased with yourself. You're talking down to a weasel-y subordinate who had his punishment coming. |
conv_qst_step_nizaar_10/VoiceDir3.A5F52 | Nervous but trying to put on an air of confidence. Talking to The Boss, and trying to ingratiate yourself to them. |
conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4 | Is anyone here? |
conv_qst_step_orbei_drlgenter/VoiceDir1.BAE4 | Calling out. Growing concerned. |
conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4 | From Morning, my eyes were opened, and I saw the coming darkness. |
conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir9.BAE4 | Reciting. Careful with the words. |
conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4 | Through the Day, I have prepared to accept the burden of knowledge. |
conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir11.BAE4 | Reciting. Careful with the words. |
conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4 | Unto Evening, I shall keep it safe, and into the Night hereafter. |
conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir13.BAE4 | Reciting. Careful with the words. |
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir1.71176 | Disturbed, then loudly horrified. |
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4 | Shh, it's all right. I've cleared the way out. Can you walk? |
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir3.BAE4 | Urgent. Hushed. Trying to calm the monk before he alerts more ghosts. |
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir9.71176 | Humorless laughing. Disturbed. |
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir11.71176 | Crazed. Shouting a sacred oath to the rafters. |
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir13.71176 | Disturbed. Dark. |
conv_qst_step_terroraltar_01/VoiceDir19.6D03F | Musing about Diablo |
conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4 | Al’Diabolos. |
conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4 | (pained groan) |
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir12.11E336 | Pretending to be emotionally choked up. |
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir3.11E336 | Pretending to be sincere and earnest. |
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir14.11E336 | Pretending to be friendly, light-hearted. He's trying to befriend the player for his own means here. |
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir8.11E336 | Almost too sweet/sincere; he's deceiving the player here, as he has ulterior motives, but we don't want it to be overly obvious just yet. |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir6.11E336 | Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for. |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir19.54237 | Amused, bullying. |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir21.11E336 | Indignant, almost childish |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir23.54237 | Gloating. |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir29.54237 | Amused. |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir25.11E336 | Entitled, matter-of-factly. |
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir27.54237 | Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight. |
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir3.6D03F | Sarcastic for "paradise"--this place is hellish. |
conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4 | Only the blessed can open the way. |
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir19.BAE4 | Thinking/remembering. Player is repeating a quote from Elias's notes that they found in a quest right before this moment. |
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir15.6D03F | Weary, hesitant. Lorath knows receiving blessings from Prime Evils is a big risk. |
conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4 | If it is the key to getting inside the temple, I will take the risk. |
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir21.BAE4 | resolute |
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir1.6D03F | Grave--Lorath sees a shrine to Mephisto ahead and comments on it. |
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir3.6D03F | wary |
conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4 | I can handle it. |
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir5.BAE4 | Agitated, snapping at Lorath |
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir7.6D03F | Warning, taken aback by the Player snapping at him |
conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4 | I told you I can handle it. Tell me what to say, and then go search for the temple. |
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir9.BAE4 | Agitated, clipped, snapping at Lorath |
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir13.6D03F | warning |
conv_qst_step_volcano_02/VoiceDir5.6D03F | Concerned |
conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4 | I saw something at the shrine. A wolf. |
conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4 | It’s not the first time I’ve encountered him. |
conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4 | We all keep secrets, don’t we, Horadrim? |
conv_qst_step_volcano_02/VoiceDir15.6D03F | Frustrated |
conv_qst_step_whatremains_01/VoiceDir7.11EA17 | panicked whisper |
conv_qst_step_whatremains_intro/VoiceDir3.B6757 | frustrated with herself. she feels the conviction of what should be done, but can't work up the courage to do it |
conv_qst_step_whatremains_intro/VoiceDir13.B6757 | pleading |
conv_qst_thegoateater_01/MenuLabel | "¿Estás herida?". |
conv_qst_thegoateater_01/Line42.1BB539 | No, me sometí a una sangría ritual para purificar mi cuerpo. Para prepararme para el don que pronto recibiré. |
conv_qst_thegoateater_01/Line38.1BB539 | Muchos de mis familiares son ahora receptáculos benditos de Etsuk Supa; espíritus que protegen a los umbaru cazando y devorando hombres cabra. |
conv_qst_thegoateater_01/Line40.1BB539 | Necesito seis cabezas de hombre cabra para terminar el ritual, pero… (gruñido) apenas puedo estar de pie. ¿Podrías conseguírmelas y llevarlas al sagrario de Etsuk Supa, al noroeste? |
conv_qst_thegoateater_01/Line38.1BB539.F | Muchos de mis familiares son ahora receptáculos benditos de Etsuk Supa; espíritus que protegen a los umbaru cazando y devorando hombres cabra. |
conv_qst_thegoateater_01/Line40.1BB539.F | Necesito seis cabezas de hombre cabra para terminar el ritual, pero… (gruñido) apenas puedo estar de pie. ¿Podrías conseguírmelas y llevarlas al sagrario de Etsuk Supa, al noroeste? |
conv_qst_thegoateater_01/Line42.1BB539.F | No, me sometí a una sangría ritual para purificar mi cuerpo. Para prepararme para el don que pronto recibiré. |
conv_qst_thegoateater_02/MenuLabel | "¿Todo listo?". |
conv_qst_thegoateater_02/Line34.1BB539 | Añadiré mi sangre purificada al altar y entonces… a esperar. |
conv_qst_thegoateater_02/Line42.1BB539 | ¡El ídolo de mi abuelo! ¡Tendría que haber un ídolo aquí, en el sagrario, pero no está! |
conv_qst_thegoateater_02/Line44.1BB539 | No sobreviviré a otra purificación ritual. Esto tiene que hacerse ahora. |
conv_qst_thegoateater_02/Line34.1BB539.F | Añadiré mi sangre purificada al altar y entonces… a esperar. |
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conv_qst_thegoateater_02/Line44.1BB539.F | No sobreviviré a otra purificación ritual. Esto tiene que hacerse ahora. |
conv_qst_thegoateater_03/Line34.1BB539 | Ya están las cabezas que necesito. Podemos empezar. |
conv_qst_thegoateater_03/Line34.1BB539.F | Ya están las cabezas que necesito. Podemos empezar. |
conv_qst_thegoateater_04/Line34.1BB539 | ¡Escúchame, Etsuk Supa! ¡Aquí está tu receptáculo, sacralizado y vacío! |
conv_qst_thegoateater_04/Line34.1BB539.F | ¡Escúchame, Etsuk Supa! ¡Aquí está tu receptáculo, sacralizado y vacío! |
conv_qst_thegoateater_05/Line34.1BB539 | (gruñido) |
conv_qst_thegoateater_05/Line36.1BB539 | Hu… Huelo algo. Hay hombres cabra cerca. ¡Comienza la cacería! |
conv_qst_thegoateater_05/Line34.1BB539.F | (gruñido) |
conv_qst_thegoateater_05/Line36.1BB539.F | Hu… Huelo algo. Hay hombres cabra cerca. ¡Comienza la cacería! |
conv_qst_thegoateater_06/MenuLabel | "Cálmate y bébete esta poción de curación". |
conv_qst_thegoateater_06/Line52.1BB539 | Fue una necedad invocar a Etsuk Supa sin el ídolo en su sitio. Esta hambre tenía que hacerme más fuerte, no consumirme. |
conv_qst_thegoateater_06/Line54.1BB539 | No sé dónde encontrar el ídolo, pero tal vez…, si logro calmar un poco el hambre, podré pensar con más claridad. |
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conv_qst_thegoateater_08/Line39.1BB539 | (tose, jadea) La purificación… La transformación… Esta hambre insaciable… |
conv_qst_thegoateater_08/Line43.1BB539 | Mi cuerpo…, mi carne… No aguantan la presión. |
conv_qst_thegoateater_08/Line39.1BB539.F | (tose, jadea) La purificación… La transformación… Esta hambre insaciable… |
conv_qst_thegoateater_08/Line43.1BB539.F | Mi cuerpo…, mi carne… No aguantan la presión. |
conv_qst_thegoateater_12/Line39.1BB539 | Gracias, amigo mío, pero debo retomar la cacería. Adiós. |
conv_qst_thegoateater_12/Line39.1BB539.F | Gracias, amigo mío, pero debo retomar la cacería. Adiós. |
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b1/Line1.1B9B5E | ¡Sí! ¡No pienso esperar a que me mate un horror infernal! Quién sabe, ¡igual esto me salva la vida! |
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b1/Line1.1B9B5E.F | ¡Sí! ¡No pienso esperar a que me mate un horror infernal! Quién sabe, ¡igual esto me salva la vida! |
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b2/Line3.1B9B5E | Esta brea de pésimo aspecto, ¿eh? Bueno, a tu salud… y a la mía. |
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b2/Line3.1B9B5E.F | Esta brea de pésimo aspecto, ¿eh? Bueno, a tu salud… y a la mía. |
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b3/Line1.1B9B5E | (tose) No… No es… (arcada) No puede ser… (arcada, voz ahogada) |
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b3/Line1.1B9B5E.F | (tose) No… No es… (arcada) No puede ser… (arcada, voz ahogada) |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/Line1.1E34EA | ¡Maldito puerco codicioso! |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/VoiceDir1.1E34EA | heckling |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/Line1.1E34EA.F | ¡Maldito puerco codicioso! |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line3.1E34E9 | ¡Mi pierna! ¡Me habéis condenado! |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/VoiceDir3.1E34E9 | pained |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line1.1E34EA | Te has condenado tú. Vamos. |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/VoiceDir1.1E34EA | first line to merchant; second line to crowd |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line1.1E34EA.F | Te has condenado tú. Vamos. |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line3.1E34E9.F | ¡Mi pierna! ¡Me habéis condenado! |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/Line1.1E34E6 | Señora, ya se lo he dicho. No hay más sitio en la bodega. |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/VoiceDir1.1E34E6 | tired |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/Line1.1E34E6.F | Señora, ya se lo he dicho. No hay más sitio en la bodega. |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/Line1.1E34E5 | ¡Por favor, tienes que aceptarlo! ¡No puedo dejar que se lleven su cuerpo! |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/VoiceDir1.1E34E5 | desperate |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/Line1.1E34E5.F | ¡Por favor, tienes que aceptarlo! ¡No puedo dejar que se lleven su cuerpo! |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/Line1.1E34E9 | ¡Sin dinero no hay trato! Si quieres un arma, paga. |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/VoiceDir1.1E34E9 | Angry, threatened, loud |
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/Line1.1E34E9.F | ¡Sin dinero no hay trato! Si quieres un arma, paga. |
conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/MenuLabel | Donan |
conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/Line3.6DE47 | Nunca te olvidamos, Donan. Nunca. |
conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/Line3.6DE47.F | Nunca te olvidamos, Donan. Nunca. |
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/MenuLabel | Vigo |
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line3.17FDAA | ¿Quiénes eran esos fantasmas? |
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line5.6DE47 | No eran fantasmas, sino creaciones de la tumba. Gente que conocíamos. Nos ayudaron a derrotar a Lilith. Y todos murieron por ello. |
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line7.17FDAA | "Donde va el vagabundo oscuro…, la devastación lo sigue". |
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conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/MenuLabel | Vigo |
conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/Line3.6DE47 | No, Vigo. Nosotros llegamos tarde. |
conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/Line3.6DE47.F | No, Vigo. Nosotros llegamos tarde. |
conv_s05_qst_rep_main_01_010/VoiceDir3.1D9565 | Barking. Hostile. Suspicious. |
conv_s05_qst_rep_main_01_010/VoiceDir5.1BCB9E | Afraid. Reassuring. |
conv_s05_qst_rep_main_01_020/VoiceDir1.1BCB9E | Somber yet friendly. Hiding his true meaning. |
conv_s05_qst_rep_main_01_020/VoiceDir3.1BCB9E | A friendly invitation. Casual but suggestive. |
conv_s05_qst_rep_main_01_028/VoiceDir10.1BCD2B | Through a door. Reciting the 1st half of a passcode. |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar | Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru | Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec | Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog | Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor | Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi | Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there? |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F | |
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F | |
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conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F | |
conv_s07_canned_headf_combat/MenuLabel | Head F Combat Bark |
conv_s07_canned_headf_combat/Line45.207D85 | ¡Déjame en paz! |
conv_s07_canned_headf_combat/VoiceDir45.207D85 | Disjointed, in pain, hostile |
conv_s07_canned_headf_combat/Line48.207D85 | ¡Te maldigo! |
conv_s07_canned_headf_combat/VoiceDir48.207D85 | Disjointed, in pain, hostile |
conv_s07_canned_headf_combat/Line45.207D85.F | ¡Déjame en paz! |
conv_s07_canned_headf_combat/Line48.207D85.F | ¡Te maldigo! |
conv_s07_canned_headf_spawn/MenuLabel | Head F Spawn Bark |
conv_s07_canned_headf_spawn/Line45.207D85 | ¡No voy a volver! |
conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir45.207D85 | Disjointed, desperate, hostile |
conv_s07_canned_headf_spawn/Line48.207D85 | ¡He pagado mi deuda! |
conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir48.207D85 | Disjointed, desperate, hostile |
conv_s07_canned_headf_spawn/Line54.207D85 | ¡¿Qué soy?! |
conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir54.207D85 | Disjointed, confused, horrified |
conv_s07_canned_headf_spawn/Line45.207D85.F | ¡No voy a volver! |
conv_s07_canned_headf_spawn/Line48.207D85.F | ¡He pagado mi deuda! |
conv_s07_canned_headf_spawn/Line54.207D85.F | ¡¿Qué soy?! |
conv_s07_canned_headm_combat/MenuLabel | Head M Combat Bark |
conv_s07_canned_headm_combat/Line45.2067F5 | (gruñido) ¡Aléjate de mí! |
conv_s07_canned_headm_combat/VoiceDir45.2067F5 | Disjointed, in pain, hostile |
conv_s07_canned_headm_combat/Line48.2067F5 | ¡Ah! ¡Vete! |
conv_s07_canned_headm_combat/VoiceDir48.2067F5 | Disjointed, in pain, hostile |
conv_s07_canned_headm_combat/Line45.2067F5.F | (gruñido) ¡Aléjate de mí! |
conv_s07_canned_headm_combat/Line48.2067F5.F | ¡Ah! ¡Vete! |
conv_s07_canned_headm_spawn/MenuLabel | Head F Spawn Bark |
conv_s07_canned_headm_spawn/Line45.2067F5 | ¡Aah! ¡No… no voy a volver! |
conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir45.2067F5 | Disjointed, desperate, hostile |
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5 | ¡No le debo nada más! |
conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir48.2067F5 | Disjointed, desperate, hostile |
conv_s07_canned_headm_spawn/Line54.2067F5 | ¡Ah! ¡¿Qué me está pasando?! |
conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir54.2067F5 | Disjointed, confused, horrified |
conv_s07_canned_headm_spawn/Line45.2067F5.F | ¡Aah! ¡No… no voy a volver! |
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F | ¡No le debo nada más! |
conv_s07_canned_headm_spawn/Line54.2067F5.F | ¡Ah! ¡¿Qué me está pasando?! |
conv_s07_qst_main_01b_05/MenuLabel | "¿Tú eres Ouna? ¿Cuál es tu especialidad?". |
conv_s07_qst_main_01b_05/Line13.1FA02A | Te vi cuando viniste aquí con tu amigo… Lorath. Pero tú no me viste a mí, allí en las ramas. |
conv_s07_qst_main_01b_05/VoiceDir13.1FA02A | Recalling a previous meeting. Curious. |
conv_s07_qst_main_01b_05/Line15.1FA02A | Quizás… pueda abrirte los ojos. Podrás ver las formas que se ocultan en las sombras y acercarlas a tu llama. Así dejarás de temer la oscuridad. |
conv_s07_qst_main_01b_05/VoiceDir15.1FA02A | Hopeful. Eager to teach. |
conv_s07_qst_main_01b_05/Line13.1FA02A.F | Te vi cuando viniste aquí con tu amigo… Lorath. Pero tú no me viste a mí, allí en las ramas. |
conv_s07_qst_main_01b_05/Line15.1FA02A.F | Quizás… pueda abrirte los ojos. Podrás ver las formas que se ocultan en las sombras y acercarlas a tu llama. Así dejarás de temer la oscuridad. |
conv_s07_qst_main_01b_06/MenuLabel | "¿Caidin, verdad? ¿Cuál es tu especialidad?". |
conv_s07_qst_main_01b_06/Line13.1FA017 | Solo me interesa lo que tiene que ver con el cuerpo. Sanarlo, acelerarlo, maldecirlo o asesinarlo. Tú eliges. |
conv_s07_qst_main_01b_06/VoiceDir13.1FA017 | Gruff. Direct. |
conv_s07_qst_main_01b_06/Line13.1FA017.F | Solo me interesa lo que tiene que ver con el cuerpo. Sanarlo, acelerarlo, maldecirlo o asesinarlo. Tú eliges. |
conv_s07_qst_main_01b_07/MenuLabel | "¿Qué más puedes enseñarme?". |
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1 | La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. |
conv_s07_qst_main_01b_07/VoiceDir13.1F9FF1 | Assessing player. Optimistic. |
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F | La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. |
conv_s07_qst_main_01b_08/MenuLabel | "¿Qué ha sido del aquelarre? ¿Y Taissa?". |
conv_s07_qst_main_01b_08/Line13.1F9FF1 | Ojalá lo supiese. Solo espero que estén bien y luchando como puedan. Pero cada brujo toma sus propias decisiones. |
conv_s07_qst_main_01b_08/VoiceDir13.1F9FF1 | Wistful. Worried for the others. Then reassures herself. |
conv_s07_qst_main_01b_08/Line13.1F9FF1.F | Ojalá lo supiese. Solo espero que estén bien y luchando como puedan. Pero cada brujo toma sus propias decisiones. |
conv_s07_qst_main_01b_09/MenuLabel | "¿Y qué hay de Elias? Dime que su cabeza sigue en el árbol…". |
conv_s07_qst_main_01b_09/Line13.1F9FF1 | Sí, por suerte. La cabeza de Elias sigue en el lugar que le corresponde. Al menos, nos hemos librado de eso. |
conv_s07_qst_main_01b_09/VoiceDir13.1F9FF1 | Relieved. Hates Elias. |
conv_s07_qst_main_01b_09/Line13.1F9FF1.F | Sí, por suerte. La cabeza de Elias sigue en el lugar que le corresponde. Al menos, nos hemos librado de eso. |
conv_s07_qst_main_01_15/MenuLabel | "Háblame más de esa deuda como bruja". |
conv_s07_qst_main_01_15/Line3.1F9FF1 | Has servido al Árbol muchas veces a cambio de tesoros y baratijas, ¿no? Yo puedo enseñarte brujería, que es considerablemente más valioso. |
conv_s07_qst_main_01_15/VoiceDir3.1F9FF1 | Knows the player. Enticing. Direct. |
conv_s07_qst_main_01_15/Line3.1F9FF1.F | Has servido al Árbol muchas veces a cambio de tesoros y baratijas, ¿no? Yo puedo enseñarte brujería, que es considerablemente más valioso. |
conv_s07_qst_main_01_16/MenuLabel | "¿De quién es la cabeza que buscas?". |
conv_s07_qst_main_01_16/Line17.1F9FF1 | De nadie que conozcas ni tenga quien le llore. Solo te diré que le hizo un juramento al Árbol hace mucho. Esa deuda no puede olvidarse. |
conv_s07_qst_main_01_16/VoiceDir17.1F9FF1 | Reassuring. Direct. |
conv_s07_qst_main_01_16/Line17.1F9FF1.F | De nadie que conozcas ni tenga quien le llore. Solo te diré que le hizo un juramento al Árbol hace mucho. Esa deuda no puede olvidarse. |
conv_s07_qst_main_01_70/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_01_70/Line3.1F9FF1 | La presa está podrida… Hay que tener cuidado. |
conv_s07_qst_main_01_70/VoiceDir3.1F9FF1 | Grim. Tense. Hushed. She knows what this is, but isn't saying yet. |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M | ¿Qué es esto? |
conv_s07_qst_main_01_70/Line3.1F9FF1.F | La presa está podrida… Hay que tener cuidado. |
conv_s07_qst_main_01_72/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_01_72/Line3.1F9FF1 | ¡Cuidado! ¡Sus mentes están podridas! |
conv_s07_qst_main_01_72/VoiceDir3.1F9FF1 | Alarm. Warning. Entering combat. (Roughly 10ft from player) |
conv_s07_qst_main_01_72/Line3.1F9FF1.F | ¡Cuidado! ¡Sus mentes están podridas! |
conv_s07_qst_main_01_73/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_01_73/Line1.1F9FF1 | ¡Ahí! ¡La cabeza está dentro! Rápido, tenemos que sacarla… |
conv_s07_qst_main_01_73/VoiceDir1.1F9FF1 | Tense. Urgent. |
conv_s07_qst_main_01_73/Line1.1F9FF1.F | ¡Ahí! ¡La cabeza está dentro! Rápido, tenemos que sacarla… |
conv_s07_qst_main_01_74/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_01_74/Line1.1F9FF1 | ¡Los está usando para protegerse! |
conv_s07_qst_main_01_74/VoiceDir1.1F9FF1 | Alarm. Warning. (Roughly 10 ft from player) |
conv_s07_qst_main_01_74/Line1.1F9FF1.F | ¡Los está usando para protegerse! |
conv_s07_qst_main_01_75/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_01_75/Line1.1F9FF1 | ¡Ahí está! ¡Hay que coger la cabeza! |
conv_s07_qst_main_01_75/VoiceDir1.1F9FF1 | Alarm. Terse. (roughly 10ft from player) |
conv_s07_qst_main_01_75/Line5.207D85 | ¡NO! ¡ALEJAOS! |
conv_s07_qst_main_01_75/VoiceDir5.207D85 | Pain. Fear. Lashing out. |
conv_s07_qst_main_01_75/Line1.1F9FF1.F | ¡Ahí está! ¡Hay que coger la cabeza! |
conv_s07_qst_main_01_75/Line5.207D85.F | ¡NO! ¡ALEJAOS! |
conv_s07_qst_main_01_78/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_01_78/Line1.1F9FF1 | ¡Coge la cabeza! ¡Rápido! |
conv_s07_qst_main_01_78/VoiceDir1.1F9FF1 | Urgent. Terse. |
conv_s07_qst_main_01_78/Line1.1F9FF1.F | ¡Coge la cabeza! ¡Rápido! |
conv_s07_qst_main_01_80/MenuLabel | "Me debes una explicación. ¿Qué era esa cosa?". |
conv_s07_qst_main_01_80/Line12.1F9FF1 | Lamento no haberte contado toda la historia, pero creí que era mejor mostrarte a qué nos enfrentamos. |
conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir12.1F9FF1 | Catching breath. Genuine. Foreboding. |
conv_s07_qst_main_01_80/Line10.1F9FF1 | Algo o alguien le robó esta cabeza al Árbol de los Susurros. No sé qué o quién fue, pero, al unirla a la carne muerta, dejó que esta… putrefacción se extendiera. |
conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir10.1F9FF1 | Grim. Deadly serious. |
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1 | Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí. |
conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir14.1F9FF1 | Foreboding. Emphatic. |
conv_s07_qst_main_01_80/Line10.1F9FF1.F | Algo o alguien le robó esta cabeza al Árbol de los Susurros. No sé qué o quién fue, pero, al unirla a la carne muerta, dejó que esta… putrefacción se extendiera. |
conv_s07_qst_main_01_80/Line12.1F9FF1.F | Lamento no haberte contado toda la historia, pero creí que era mejor mostrarte a qué nos enfrentamos. |
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F | Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí. |
conv_s07_qst_main_03b_20a/MenuLabel | Ouna combat bark |
conv_s07_qst_main_03b_20a/Line1.1FA02A | Pobres almas… Apestan al Árbol; al vínculo cortado que, aun así, persiste. |
conv_s07_qst_main_03b_20a/VoiceDir1.1FA02A | Deep concern. |
conv_s07_qst_main_03b_20a/Line1.1FA02A.F | Pobres almas… Apestan al Árbol; al vínculo cortado que, aun así, persiste. |
conv_s07_qst_main_03b_20b/MenuLabel | Ouna enters bossroom |
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line1.1FA02A | ¡Fal'thane! Soy Ouna, he venido a ayudarte a… |
conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir1.1FA02A | Gently calling to a friend. Loving concern. |
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line5.2067F5 | S-solo quedan cenizas… ¡CENIZAS! |
conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir5.2067F5 | Disoriented. In pain. Extreme distress. |
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line7.1FA02A | La putrefacción lo ha vuelto loco. ¡Tenemos que liberarlo! |
conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir7.1FA02A | Upset to see him suffer. Determined to help. |
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line1.1FA02A.F | ¡Fal'thane! Soy Ouna, he venido a ayudarte a… |
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line5.2067F5.F | S-solo quedan cenizas… ¡CENIZAS! |
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line7.1FA02A.F | La putrefacción lo ha vuelto loco. ¡Tenemos que liberarlo! |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line1.1FA02A | Calma, Fal'thane, pastor de la Caoi Dúlra… ¿Recuerdas qué te sucedió? |
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir1.1FA02A | Gentle. Caring. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line3.2067F5 | Recuerdo… a mi hijo. Se lo llevaron mientras cazaba. Nadie pudo encontrarlo, pero el Árbol… El Árbol sabía. |
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir3.2067F5 | Disoriented. Painful memories surfacing. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line5.2067F5 | ¡Hice el juramento y las cabezas sonrieron! Dijeron que las cenizas de mi hijo yacían en el vientre de un khazra. |
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir5.2067F5 | Darkening. Tearful anguish. Remembering the worst moment of his life. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line9.2067F5 | ¡Al diablo con el Árbol! ¡No pienso volver! Jamás… |
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir9.2067F5 | Tearful rage. Anguish. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line11.1FA02A | Duerme. |
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir11.1FA02A | Gentle. Sad. |
conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel | (Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna). |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line1.1FA02A.F | Calma, Fal'thane, pastor de la Caoi Dúlra… ¿Recuerdas qué te sucedió? |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line11.1FA02A.F | Duerme. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line3.2067F5.F | Recuerdo… a mi hijo. Se lo llevaron mientras cazaba. Nadie pudo encontrarlo, pero el Árbol… El Árbol sabía. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line5.2067F5.F | ¡Hice el juramento y las cabezas sonrieron! Dijeron que las cenizas de mi hijo yacían en el vientre de un khazra. |
conv_s07_qst_main_03b_40/Line9.2067F5.F | ¡Al diablo con el Árbol! ¡No pienso volver! Jamás… |
conv_s07_qst_main_03b_50/MenuLabel | "Hay que llevárselo al Árbol". |
conv_s07_qst_main_03b_50/Line1.1FA02A | Juro que sanaré esta putrefacción, sea lo que sea…, ¡y las recuperaré todas! |
conv_s07_qst_main_03b_50/VoiceDir1.1FA02A | Tearful. Determined. |
conv_s07_qst_main_03b_50/Line3.1FA02A | Gracias… por ayudarme a encontrarlo. No olvides a Fal'thane mientras sigues los susurros hasta las otras cabezas. Intenta tratarlas bien. |
conv_s07_qst_main_03b_50/VoiceDir3.1FA02A | Calming. Grateful. Somber. |
conv_s07_qst_main_03b_50/Line1.1FA02A.F | Juro que sanaré esta putrefacción, sea lo que sea…, ¡y las recuperaré todas! |
conv_s07_qst_main_03b_50/Line3.1FA02A.F | Gracias… por ayudarme a encontrarlo. No olvides a Fal'thane mientras sigues los susurros hasta las otras cabezas. Intenta tratarlas bien. |
conv_s07_qst_main_03b_50b/MenuLabel | "Un destino nefasto para un padre…". |
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line1.1FA02A | Su historia es tan común como las hojas del otoño. Todos los del Árbol creían que su pregunta merecía la pena, pero muchas respuestas son insignificantes en la eternidad posterior. |
conv_s07_qst_main_03b_50b/VoiceDir1.1FA02A | Somber. Bitter. Cares for the heads, not the Tree. |
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line3.1FA02A | Espero que la de Lorath valiese la pena. |
conv_s07_qst_main_03b_50b/VoiceDir3.1FA02A | Sincere. Somber. |
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line1.1FA02A.F | Su historia es tan común como las hojas del otoño. Todos los del Árbol creían que su pregunta merecía la pena, pero muchas respuestas son insignificantes en la eternidad posterior. |
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line3.1FA02A.F | Espero que la de Lorath valiese la pena. |
conv_s07_qst_main_03_20/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_03_20/Line5.1F9FF1 | ¡El aquelarre se presenta ante el Árbol! Saber y memoria del pantano. |
conv_s07_qst_main_03_20/VoiceDir5.1F9FF1 | Announced. Reverent. Reciting sacred words. |
conv_s07_qst_main_03_20/Line1.1F9FF1 | Caminante, invoca el nombre olvidado del Árbol y prepárate para defender el círculo. El Odio acudirá. |
conv_s07_qst_main_03_20/VoiceDir1.1F9FF1 | Clear. Direct. Bracing. |
conv_s07_qst_main_03_20/Line1.1F9FF1.F | Caminante, invoca el nombre olvidado del Árbol y prepárate para defender el círculo. El Odio acudirá. |
conv_s07_qst_main_03_20/Line5.1F9FF1.F | ¡El aquelarre se presenta ante el Árbol! Saber y memoria del pantano. |
conv_s07_qst_main_03_30/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_03_30/Line1.1F9FF1 | Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces. |
conv_s07_qst_main_03_30/VoiceDir1.1F9FF1 | Reciting sacred words. Calling down into the earth. |
conv_s07_qst_main_03_30/Line1.1F9FF1.F | Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces. |
conv_s07_qst_main_03_31/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_03_31/Line5.1FA02A | Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces. |
conv_s07_qst_main_03_31/VoiceDir5.1FA02A | Reciting sacred words, calling down into the earth |
conv_s07_qst_main_03_31/Line5.1FA02A.F | Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces. |
conv_s07_qst_main_03_32/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_03_32/Line3.1FA017 | Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, eh… ¡Alzaos! ¡Y purgad las raíces! |
conv_s07_qst_main_03_32/VoiceDir3.1FA017 | Reciting sacred words, fumbling then quickly correcting |
conv_s07_qst_main_03_32/Line3.1FA017.F | Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, eh… ¡Alzaos! ¡Y purgad las raíces! |
conv_s07_qst_main_03_40/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_03_40/Line3.1FA017 | ¿Qué pasa? ¿Ha funcionado? |
conv_s07_qst_main_03_40/VoiceDir3.1FA017 | Fearful. Anxious. |
conv_s07_qst_main_03_40/Line5.1FA02A | Sí. El Odio se alza. |
conv_s07_qst_main_03_40/VoiceDir5.1FA02A | Focused. Bracing for what's coming. |
conv_s07_qst_main_03_40/Line3.1FA017.F | ¿Qué pasa? ¿Ha funcionado? |
conv_s07_qst_main_03_40/Line5.1FA02A.F | Sí. El Odio se alza. |
conv_s07_qst_main_03_45/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_03_45/Line1.1F9FF1 | ¡Que no entren en el círculo! |
conv_s07_qst_main_03_45/VoiceDir1.1F9FF1 | Commanding. Tense. Fighting fear. |
conv_s07_qst_main_03_45/Line3.1FA017 | ¡Maldición! ¡Mátalos, caminante! |
conv_s07_qst_main_03_45/VoiceDir3.1FA017 | Scared. Tense. Barking at player. |
conv_s07_qst_main_03_45/Line1.1F9FF1.F | ¡Que no entren en el círculo! |
conv_s07_qst_main_03_45/Line3.1FA017.F | ¡Maldición! ¡Mátalos, caminante! |
conv_s07_qst_main_03_50/MenuLabel | Ritual End Bark |
conv_s07_qst_main_03_50/Line1.1F9FF1 | Ya están todos. El Árbol está purificado… Podemos abandonar el círculo. |
conv_s07_qst_main_03_50/VoiceDir1.1F9FF1 | Winded. Relieved. Instructing. |
conv_s07_qst_main_03_50/Line1.1F9FF1.F | Ya están todos. El Árbol está purificado… Podemos abandonar el círculo. |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/MenuLabel | "Entonces…, ¿le debes tu cabeza al Árbol?". |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line1.1FA02A | Sí. Cuando muera, el Árbol se llevará mi cabeza. Pero agradezco todo lo que me han enseñado las demás… y el poder que tengo en vida. |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/VoiceDir1.1FA02A | Somber. Trying to smile. |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line3.1FA017 | (suspiro) Pero… no es justo. |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/VoiceDir3.1FA017 | Shaking his head. Grieved. |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line1.1FA02A.F | Sí. Cuando muera, el Árbol se llevará mi cabeza. Pero agradezco todo lo que me han enseñado las demás… y el poder que tengo en vida. |
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line3.1FA017.F | (suspiro) Pero… no es justo. |
conv_s07_qst_main_04_35/MenuLabel | Caidin Bark |
conv_s07_qst_main_04_35/Line1.1FA017 | ¡Agh, al fin te encuentro! Por los infiernos, cómo odio el desierto… Ahí está la podre, ¿no? |
conv_s07_qst_main_04_35/VoiceDir1.1FA017 | Out of breath. Exhausted. Bursting into the room. |
conv_s07_qst_main_04_35/Line1.1FA017.F | ¡Agh, al fin te encuentro! Por los infiernos, cómo odio el desierto… Ahí está la podre, ¿no? |
conv_s07_qst_main_04_40/MenuLabel | "¿Y bien? ¿Has descubierto algo?". |
conv_s07_qst_main_04_40/Line1.1FA017 | (gruñido) ¡Esta cosa es más planta que persona! Sus entrañas se han convertido en turba y… no hay rastro del icor del Odio. (suspiro) ¿Tras las costillas, quizás? (gruñido) |
conv_s07_qst_main_04_40/VoiceDir1.1FA017 | Grumbling. Digging around. Thinking aloud. |
conv_s07_qst_main_04_40/Line1.1FA017.F | (gruñido) ¡Esta cosa es más planta que persona! Sus entrañas se han convertido en turba y… no hay rastro del icor del Odio. (suspiro) ¿Tras las costillas, quizás? (gruñido) |
conv_s07_qst_main_04_45/MenuLabel | [PH] ¿Qué pasa? |
conv_s07_qst_main_04_45/Line1.20A356 | [PH] (chasquidos húmedos) |
conv_s07_qst_main_04_45/Line1.20A356.F | [PH] (chasquidos húmedos) |
conv_s07_qst_main_04_50/MenuLabel | Caidin Bark |
conv_s07_qst_main_04_50/Line1.1FA017 | (gruñido) Anda… ¿Pero qué tenemos aquí? |
conv_s07_qst_main_04_50/VoiceDir1.1FA017 | Feels something inside the body. Curious. |
conv_s07_qst_main_04_50/Line1.1FA017.F | (gruñido) Anda… ¿Pero qué tenemos aquí? |
conv_s07_qst_main_04_60/MenuLabel | "¿Habías visto algo así antes?". |
conv_s07_qst_main_04_60/Line1.1FA017 | Bueno, claramente no es obra del Odio. Parece el talismán de un brujo…, aunque no te lo puedo asegurar. |
conv_s07_qst_main_04_60/VoiceDir1.1FA017 | Thinking aloud. Vexed. Hesitant to confirm a witch made it. |
conv_s07_qst_main_04_60/Line16.1FA017 | Mejor me lo llevo al Árbol para que las señoras le echen un ojo. Tu sigue esos susurros, ¿vale? Nunca se sabe a qué otros lugares te llevarán. |
conv_s07_qst_main_04_60/VoiceDir16.1FA017 | A touch of denial. Projecting confidence. |
conv_s07_qst_main_04_60/Line1.1FA017.F | Bueno, claramente no es obra del Odio. Parece el talismán de un brujo…, aunque no te lo puedo asegurar. |
conv_s07_qst_main_04_60/Line16.1FA017.F | Mejor me lo llevo al Árbol para que las señoras le echen un ojo. Tu sigue esos susurros, ¿vale? Nunca se sabe a qué otros lugares te llevarán. |
conv_s07_qst_main_05b_50/MenuLabel | Gelena Bark |
conv_s07_qst_main_05b_50/Line1.1F9FF1 | ¡Maldita putrefacción! |
conv_s07_qst_main_05b_50/VoiceDir1.1F9FF1 | Ambushed by enemies. Cursing. Angry. |
conv_s07_qst_main_05b_50/Line1.1F9FF1.F | ¡Maldita putrefacción! |
conv_s07_qst_main_05b_55/MenuLabel | Singing Head. |
conv_s07_qst_main_05b_55/Line3.207D85 | (cantando) El tiempo aleja a mi amor. Lloro a la deriva en la mar. |
conv_s07_qst_main_05b_55/VoiceDir3.207D85 | Singing. Longing. A song sung by sailors. |
conv_s07_qst_main_05b_55/DisembodiedVoice | Voz misteriosa |
conv_s07_qst_main_05b_55/Line3.207D85.F | (cantando) El tiempo aleja a mi amor. Lloro a la deriva en la mar. |
conv_s07_qst_main_05b_56/MenuLabel | Singing Head. |
conv_s07_qst_main_05b_56/Line5.207D85 | Izo las velas y ruego a los vientos: traedlo de vuelta al hogar. |
conv_s07_qst_main_05b_56/VoiceDir5.207D85 | Singing. Longing. A song sung by sailors. |
conv_s07_qst_main_05b_56/DisembodiedVoice | Voz misteriosa |
conv_s07_qst_main_05b_56/Line5.207D85.F | Izo las velas y ruego a los vientos: traedlo de vuelta al hogar. |
conv_s07_qst_main_05b_57/MenuLabel | Gelena reacts to singing |
conv_s07_qst_main_05b_57/Line5.1F9FF1 | Esa no es la voz de Ouna… |
conv_s07_qst_main_05b_57/VoiceDir5.1F9FF1 | Curious. Tense. |
conv_s07_qst_main_05b_57/Line5.1F9FF1.F | Esa no es la voz de Ouna… |
conv_s07_qst_main_05b_60/Line1.207D85 | ¡No sois Ouna! ¡¿Dónde está?! |
conv_s07_qst_main_05b_60/VoiceDir1.207D85 | Alarmed. Scared. Eyes darting. |
conv_s07_qst_main_05b_60/Line5.1F9FF1 | Me… me temo que Ouna ha desparecido y tenemos que encontrarla. ¿Podemos hacerte unas preguntas? |
conv_s07_qst_main_05b_60/VoiceDir5.1F9FF1 | Thinking quickly. Calming the head for questions. |
conv_s07_qst_main_05b_60/Line1.207D85.F | ¡No sois Ouna! ¡¿Dónde está?! |
conv_s07_qst_main_05b_60/Line5.1F9FF1.F | Me… me temo que Ouna ha desparecido y tenemos que encontrarla. ¿Podemos hacerte unas preguntas? |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/MenuLabel | "¿Sabes dónde podría estar Ouna?". |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/Line1.207D85 | Viene y va. Todo en preparación para cuando nos lleve a… a… No… no me acuerdo. |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/VoiceDir1.207D85 | Thinking. Hopeful, then confused. |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/Line1.207D85.F | Viene y va. Todo en preparación para cuando nos lleve a… a… No… no me acuerdo. |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/MenuLabel | "¿Por qué te ha bajado Ouna del Árbol?". |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line1.207D85 | ¿Por qué salvaría una hija a su familia? ¿A quienes la criaron y compartieron su sabiduría con ella, cuando los veía sufrir cada día? |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/VoiceDir1.207D85 | Offended. Feels the answer is obvious. |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line5.207D85 | Comprendió que la eternidad es un precio excesivo. Por nuestras respuestas, ¡nos dará una nueva vida! |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/VoiceDir5.207D85 | Somber, then hopeful |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line1.207D85.F | ¿Por qué salvaría una hija a su familia? ¿A quienes la criaron y compartieron su sabiduría con ella, cuando los veía sufrir cada día? |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line5.207D85.F | Comprendió que la eternidad es un precio excesivo. Por nuestras respuestas, ¡nos dará una nueva vida! |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/MenuLabel | "¿Qué te ha hecho Ouna? ¿Y a las otras cabezas?". |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/Line1.207D85 | El ritual es complejo… y el vínculo con el Árbol no se ha roto del todo, ¡pero Ouna purificará la putrefacción! ¡Ella sabrá cómo! |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/VoiceDir1.207D85 | Trying to think. Hopeful. |
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/Line1.207D85.F | El ritual es complejo… y el vínculo con el Árbol no se ha roto del todo, ¡pero Ouna purificará la putrefacción! ¡Ella sabrá cómo! |
conv_s07_qst_main_05b_65/Line5.1F9FF1 | Ya he oído suficiente. |
conv_s07_qst_main_05b_65/VoiceDir5.1F9FF1 | Disgusted. Fed up with this blasphemy. |
conv_s07_qst_main_05b_65/Line5.1F9FF1.F | Ya he oído suficiente. |
conv_s07_qst_main_05b_70/MenuLabel | "¿Podría Ouna salvar las cabezas?". |
conv_s07_qst_main_05b_70/Line5.1F9FF1 | Aunque pudiese, ¿cuántas vidas costaría? Sé que estás pensando en tu amigo Lorath y en si podría librarse del Árbol, ¿pero creería que su vida vale más que otras miles? |
conv_s07_qst_main_05b_70/VoiceDir5.1F9FF1 | Rejecting the idea. Emphatic. |
conv_s07_qst_main_05b_70/Line7.1F9FF1 | Voy a llevarme esta cabeza al Árbol y me aseguraré de que me diga dónde está Ouna. En cuanto a ti, sigue los susurros… Hay vidas que dependen de ello. |
conv_s07_qst_main_05b_70/VoiceDir7.1F9FF1 | Terse. Bitter. Determined. |
conv_s07_qst_main_05b_70/Line5.1F9FF1.F | Aunque pudiese, ¿cuántas vidas costaría? Sé que estás pensando en tu amigo Lorath y en si podría librarse del Árbol, ¿pero creería que su vida vale más que otras miles? |
conv_s07_qst_main_05b_70/Line7.1F9FF1.F | Voy a llevarme esta cabeza al Árbol y me aseguraré de que me diga dónde está Ouna. En cuanto a ti, sigue los susurros… Hay vidas que dependen de ello. |
conv_s07_qst_main_05_20/MenuLabel | Witches Bark |
conv_s07_qst_main_05_20/Line1.1F9FF1 | Recordad la lengua olvidada y pronunciad el antiguo nombre del árbol. |
conv_s07_qst_main_05_20/VoiceDir1.1F9FF1 | Reciting. Ritualistic. Grim. |
conv_s07_qst_main_05_20/Line1.1F9FF1.F | Recordad la lengua olvidada y pronunciad el antiguo nombre del árbol. |
conv_s07_qst_main_05_23/MenuLabel | Witches Bark |
conv_s07_qst_main_05_23/Line1.1F9FF1 | Ayh. |
conv_s07_qst_main_05_23/VoiceDir1.1F9FF1 | Reverent. Reciting. |
conv_s07_qst_main_05_23/Line1.1F9FF1.F | Ayh. |
conv_s07_qst_main_05_24/MenuLabel | Witches Bark |
conv_s07_qst_main_05_24/Line3.1FA017 | Yew. |
conv_s07_qst_main_05_24/VoiceDir3.1FA017 | Reverent. Reciting. |
conv_s07_qst_main_05_24/Line3.1FA017.F | Yew. |
conv_s07_qst_main_05_25/MenuLabel | Witches Bark |
conv_s07_qst_main_05_25/Line5.1FA02A | Oun. |
conv_s07_qst_main_05_25/VoiceDir5.1FA02A | Reverent. Reciting. |
conv_s07_qst_main_05_25/Line5.1FA02A.F | Oun. |
conv_s07_qst_main_05_26/MenuLabel | "Ayh". |
conv_s07_qst_main_05_27/MenuLabel | "Yew". |
conv_s07_qst_main_05_28/MenuLabel | "Oun". |
conv_s07_qst_main_05_30/MenuLabel | Ritual Conversation |
conv_s07_qst_main_05_30/Line9.1F9FF1 | ¡Anclamos estas almas de nuevo al Árbol! El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven. |
conv_s07_qst_main_05_30/VoiceDir9.1F9FF1 | Reciting. Declared. Reverent. |
conv_s07_qst_main_05_30/Line9.1F9FF1.F | ¡Anclamos estas almas de nuevo al Árbol! El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven. |
conv_s07_qst_main_05_32/MenuLabel | Ritual Conversation |
conv_s07_qst_main_05_32/Line11.1FA017 | El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven. |
conv_s07_qst_main_05_32/VoiceDir11.1FA017 | Sighing. Reciting his part. Still doesn't want to know who did it. |
conv_s07_qst_main_05_32/Line11.1FA017.F | El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven. |
conv_s07_qst_main_05_33/MenuLabel | Ritual Conversation |
conv_s07_qst_main_05_33/Line1.1FA02A | ¡Lo siento! ¡Tengo que salvarlos! |
conv_s07_qst_main_05_33/VoiceDir1.1FA02A | Crying out. Tearful. Guilty. |
conv_s07_qst_main_05_33/Line1.1FA02A.F | ¡Lo siento! ¡Tengo que salvarlos! |
conv_s07_qst_main_05_40/MenuLabel | Ritual Conversation |
conv_s07_qst_main_05_40/Line11.1F9FF1 | ¡Ouna! ¡¿Qué has hecho?! |
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir11.1F9FF1 | Shock. Horror. |
conv_s07_qst_main_05_40/Line9.1FA017 | ¡H-hay que detenerla! |
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir9.1FA017 | Panic. Desperation. |
conv_s07_qst_main_05_40/Line13.1F9FF1 | Caidin, vuelve aquí. ¡Maldito seas! |
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir13.1F9FF1 | Barking command. Furious. Shouting after Caidin running away. |
conv_s07_qst_main_05_40/Line16.1F9FF1 | (gruñido) ¡Ayúdame, caminante! ¡Detenlos! |
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir16.1F9FF1 | Furious but pivoting to fight. Projected. |
conv_s07_qst_main_05_40/Line11.1F9FF1.F | ¡Ouna! ¡¿Qué has hecho?! |
conv_s07_qst_main_05_40/Line13.1F9FF1.F | Caidin, vuelve aquí. ¡Maldito seas! |
conv_s07_qst_main_05_40/Line16.1F9FF1.F | (gruñido) ¡Ayúdame, caminante! ¡Detenlos! |
conv_s07_qst_main_05_40/Line9.1FA017.F | ¡H-hay que detenerla! |
conv_s07_qst_main_05_45/MenuLabel | Post Ritual Galena Bark |
conv_s07_qst_main_05_45/Line9.1F9FF1 | Ha sido ella todo este tiempo… (jadeo) ¡Vamos! A buscar a ese necio de Caidin. |
conv_s07_qst_main_05_45/VoiceDir9.1F9FF1 | Catching breath. Seething. Pivoting anger toward Caidin. |
conv_s07_qst_main_05_45/Line9.1F9FF1.F | Ha sido ella todo este tiempo… (jadeo) ¡Vamos! A buscar a ese necio de Caidin. |
conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice | |
conv_s07_qst_main_06b_30/MenuLabel | Letter from Caidin |
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017 | Perdón por llamarte «zopenco». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna. |
conv_s07_qst_main_06b_30/VoiceDir3.1FA017 | Sincere. Light in the beginning, then somber. |
conv_s07_qst_main_06b_30/Line13.1FA017 | He creado un elixir para ti. Espero que te ayude a solucionarlo todo. Cuando arregles las cosas, pregúntate por qué sirves a ese maldito Árbol. Y haz lo correcto cuando llegue el momento. |
conv_s07_qst_main_06b_30/VoiceDir13.1FA017 | Offering help. Bitter. Sincerely hopes Player burns it down. |
conv_s07_qst_main_06b_30/Line13.1FA017.F | He creado un elixir para ti. Espero que te ayude a solucionarlo todo. Cuando arregles las cosas, pregúntate por qué sirves a ese maldito Árbol. Y haz lo correcto cuando llegue el momento. |
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F | Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna. |
conv_s07_qst_main_06_40/MenuLabel | Gelena Barks |
conv_s07_qst_main_06_40/Line1.1F9FF1 | Velek isha… ¡Cómo está esto! |
conv_s07_qst_main_06_40/VoiceDir1.1F9FF1 | Cursing to self. Horrified. |
conv_s07_qst_main_06_40/Line9.1FA017 | ¿Qué ha hecho? ¡Tenemos que encontrarla! |
conv_s07_qst_main_06_40/VoiceDir9.1FA017 | Horrified. Worried. Desperate. |
conv_s07_qst_main_06_40/Line1.1F9FF1.F | Velek isha… ¡Cómo está esto! |
conv_s07_qst_main_06_40/Line9.1FA017.F | ¿Qué ha hecho? ¡Tenemos que encontrarla! |
conv_s07_qst_main_06_43/MenuLabel | Pre Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_06_43/Line1.1F9FF1 | La siento ahí dentro, tras la putrefacción. ¡Caidin, ayúdame a abrir camino! |
conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir1.1F9FF1 | Urgent. Terse. |
conv_s07_qst_main_06_43/Line9.1F9FF1 | ¡Sadaradh, feiti, lobadh! |
conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir9.1F9FF1 | Chanting. Desperate. Lifting a heavy weight. |
conv_s07_qst_main_06_43/Line11.1FA017 | ¡Sadaradh, feiti, lobadh! ¡Ve, caminante! ¡Tráenosla! |
conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir11.1FA017 | Chanting. Desperate. Lifting a heavy weight. |
conv_s07_qst_main_06_43/Line1.1F9FF1.F | La siento ahí dentro, tras la putrefacción. ¡Caidin, ayúdame a abrir camino! |
conv_s07_qst_main_06_43/Line11.1FA017.F | ¡Sadaradh, feiti, lobadh! ¡Ve, caminante! ¡Tráenosla! |
conv_s07_qst_main_06_43/Line9.1F9FF1.F | ¡Sadaradh, feiti, lobadh! |
conv_s07_qst_main_06_45/MenuLabel | Pre Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_06_45/Line1.1FA02A | Es demasiado tarde. El ritual ha terminado. |
conv_s07_qst_main_06_45/VoiceDir1.1FA02A | Flat. Calm. Somber. |
conv_s07_qst_main_06_45/Line1.1FA02A.F | Es demasiado tarde. El ritual ha terminado. |
conv_s07_qst_main_06_50/MenuLabel | "Ouna, tienes que parar ya". |
conv_s07_qst_main_06_50/Line3.1FA02A | Las cabezas solo tenían preguntas… Ninguna respuesta merece una eternidad de sufrimiento. |
conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir3.1FA02A | Dejected. Holding back tears. |
conv_s07_qst_main_06_50/Line5.1FA02A | Creía que podría romper su vínculo con el árbol…, pero mana putrefacción de la herida. Les he fallado. |
conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir5.1FA02A | Dejected. Tears start to fall. |
conv_s07_qst_main_06_50/Line7.1FA02A | No puedo concederles la libertad que merecen, pero sí puedo ayudarte a detener esto. Hay que llevárselas al Árbol. |
conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir7.1FA02A | Stops tears. Gets to her feet. Bracing herself to fight. |
conv_s07_qst_main_06_50/Line3.1FA02A.F | Las cabezas solo tenían preguntas… Ninguna respuesta merece una eternidad de sufrimiento. |
conv_s07_qst_main_06_50/Line5.1FA02A.F | Creía que podría romper su vínculo con el árbol…, pero mana putrefacción de la herida. Les he fallado. |
conv_s07_qst_main_06_50/Line7.1FA02A.F | No puedo concederles la libertad que merecen, pero sí puedo ayudarte a detener esto. Hay que llevárselas al Árbol. |
conv_s07_qst_main_06_55/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_06_55/Line11.1FA02A | ¡Lo siento, Fal'thane! ¡Tienes que volver! |
conv_s07_qst_main_06_55/VoiceDir11.1FA02A | Heartbroken. Called out while fighting. |
conv_s07_qst_main_06_55/Line11.1FA02A.F | ¡Lo siento, Fal'thane! ¡Tienes que volver! |
conv_s07_qst_main_06_56/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_06_56/Line11.1FA02A | ¡No quería haceros daño! ¡A ninguno! |
conv_s07_qst_main_06_56/VoiceDir11.1FA02A | Tearful anguish. Fighting. Projected. |
conv_s07_qst_main_06_56/Line11.1FA02A.F | ¡No quería haceros daño! ¡A ninguno! |
conv_s07_qst_main_06_58/MenuLabel | Ritual Barks |
conv_s07_qst_main_06_58/Line11.1FA017 | ¡Bendita sea, ha sobrevivido! |
conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir11.1FA017 | Deep, tearful relief. Rushing to Ouna's side. |
conv_s07_qst_main_06_58/Line13.1F9FF1 | Caidin… |
conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir13.1F9FF1 | Hesitant. Somber. Knows this won't end happily. |
conv_s07_qst_main_06_58/Line15.1FA017 | ¡Y tú tampoco tienes ni un rasguño! ¿Qué ocurre? |
conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir15.1FA017 | Fussing over Ouna. Happy she's ok...but sees her grim expression. |
conv_s07_qst_main_06_58/Line11.1FA017.F | ¡Bendita sea, ha sobrevivido! |
conv_s07_qst_main_06_58/Line13.1F9FF1.F | Caidin… |
conv_s07_qst_main_06_58/Line15.1FA017.F | ¡Y tú tampoco tienes ni un rasguño! ¿Qué ocurre? |
conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel | No he detenido el ritual. |
conv_s07_qst_main_06_60/Line3.1FA017 | ¿El Árbol ha enviado un cuervo? Pero… ¡sigues viva! El Árbol no puede llevarte hasta que… |
conv_s07_qst_main_06_60/VoiceDir3.1FA017 | Confused. Denying. Mounting upset. |
conv_s07_qst_main_06_60/Line3.1FA017.F | ¿El Árbol ha enviado un cuervo? Pero… ¡sigues viva! El Árbol no puede llevarte hasta que… |
conv_s07_qst_main_06_61/MenuLabel | No he detenido el ritual. |
conv_s07_qst_main_06_61/Line9.1FA02A | Sabía que el Árbol nunca me perdonaría por lo que he hecho. Espero que vosotros sí podáis. |
conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir9.1FA02A | Heavy. Somber. Beyond sorry. |
conv_s07_qst_main_06_61/Line17.1FA017 | ¡No! ¡No podemos darle su cabeza al Árbol! Díselo, Gelena… ¡Gelena! |
conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir17.1FA017 | Angry denial. |
conv_s07_qst_main_06_61/Line1.1F9FF1 | Cada brujo toma sus propias decisiones. Ella ha tomado la suya. |
conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir1.1F9FF1 | Holding back tears. Supporting Ouna. |
conv_s07_qst_main_06_61/Line1.1F9FF1.F | Cada brujo toma sus propias decisiones. Ella ha tomado la suya. |
conv_s07_qst_main_06_61/Line17.1FA017.F | ¡No! ¡No podemos darle su cabeza al Árbol! Díselo, Gelena… ¡Gelena! |
conv_s07_qst_main_06_61/Line9.1FA02A.F | Sabía que el Árbol nunca me perdonaría por lo que he hecho. Espero que vosotros sí podáis. |
conv_s07_qst_main_06_62/MenuLabel | No he detenido el ritual. |
conv_s07_qst_main_06_62/Line25.1FA017 | En ese caso…, yo no pienso participar. |
conv_s07_qst_main_06_62/VoiceDir25.1FA017 | Heartbroken. Tears streaming. Angry. |
conv_s07_qst_main_06_62/Line25.1FA017.F | En ese caso…, yo no pienso participar. |
conv_s07_qst_main_06_65/MenuLabel | Ouna Bark |
conv_s07_qst_main_06_65/Line1.1FA02A | ¿Caminante? |
conv_s07_qst_main_06_65/VoiceDir1.1FA02A | Knows her terrible end is soon. About to make a last request. |
conv_s07_qst_main_06_65/Line1.1FA02A.F | ¿Caminante? |
conv_s07_qst_main_06_70a/MenuLabel | "¿Sí, Ouna?". |
conv_s07_qst_main_06_70a/Line1.1FA02A | No tengo derecho a pedirte nada, pero tienes que deshacer lo que he hecho. Sigue los susurros. Devuelve las cabezas… al lugar donde deben estar. |
conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir1.1FA02A | Her final request. Fear mounting. Looking Player dead in the eyes. |
conv_s07_qst_main_06_70a/Line5.1F9FF1 | Deberías marcharte, caminante. |
conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir5.1F9FF1 | Heavy. Somber. Gentle. |
conv_s07_qst_main_06_70a/Line7.1F9FF1 | Ven, Ouna. Sentémonos. |
conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir7.1F9FF1 | Holding back tears. Gentle. Intimate. |
conv_s07_qst_main_06_70a/Line1.1FA02A.F | No tengo derecho a pedirte nada, pero tienes que deshacer lo que he hecho. Sigue los susurros. Devuelve las cabezas… al lugar donde deben estar. |
conv_s07_qst_main_06_70a/Line5.1F9FF1.F | Deberías marcharte, caminante. |
conv_s07_qst_main_06_70a/Line7.1F9FF1.F | Ven, Ouna. Sentémonos. |
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4 | Why is Lilith so eager to find Astaroth? |
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir17.BAE4 | Dire--they're in a tense situation right now |
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir3.7FA05 | Urgent. Spoken as they move quickly through a dark, dangerous crypt. |
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir15.7FA05 | Urgent. Spoken as they move quickly through a dark, dangerous crypt. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir5.7FA05 | Worried, anxious. Fearing the worst. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4 | Yes...he...Lilith stabbed him with the soulstone. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir27.BAE4 | Hesitant, troubled by what he/she has to reveal to Donan. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir29.7FA05 | Shocked |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4 | I’m sorry, Donan. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir23.BAE4 | Trying to calm down Donan |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir11.7FA05 | Desparate. In denial. Searching for any glimmer of hope. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4 | I know what I-- |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir31.BAE4 | Gentle. Trying to ease Donan into the reality of the situation. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir19.7FA05 | Desperate. Not angry, but he doesn't want to accept the truth. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir33.7FA05 | Calmer, shaky voice. Still desperate. |
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir25.7FA05 | Mind racing. |
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir1.7FA05 | Worried, trying to make sense of what's happening |
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4 | Maybe he and the knights tried to stop Lilith. Could she have taken him somewhere? |
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir7.BAE4 | Dire, urgent |
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir5.7FA05 | worried, flustered |
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir3.7FA05 | Gathering himself. Urgent. |
conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4 | Oh, no...I'm too late... |
conv_scos_eldhaime_ruins_keep/VoiceDir5.BAE4 | Worried |
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir17.7FA05 | In denial. Trying to "logic" his way out of this hopeless situation. Flustered. |
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir19.7FA05 | In denial. Trying to "logic" his way out of this hopeless situation. Flustered. |
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir23.7FA05 | A touch more urgency here as he forms a "plan" in the first two sentences. Trailing off for the last sentence as he thinks about the implications of this--Astaroth will overpower and transform his son. |
conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4 | Lilith has what she wanted from Astaroth. Why would she linger here? |
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir21.BAE4 | Curious |
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir25.7FA05 | Quiet, at a loss |
conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4 | Blocked. I'll have to find another way inside. |
conv_scos_ruins_victim/VoiceDir1.804E6 | Shaky breath, scared, not paying attention to the Player's question |
conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4 | Listen to me. I must find Donan. Where is he? |
conv_scos_ruins_victim/VoiceDir3.804E6 | Finally registering the question. For the second line, panicked. |
conv_scos_ruins_victim/VoiceDir11.804E6 | Panicked |
conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel | Nivel de muñeco +5 |
conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel | Nivel de muñeco -5 |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Bar | To Player. Winded from training. Shaking head. |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Dru | To Player. Winded from training. Shaking head. |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Nec | To Player. Winded from training. Shaking head. |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Rog | To Player. Winded from training. Shaking head. |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Spi | To Player. Winded from training. Shaking head. |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Sor | To Player. Winded from training. Shaking head. |
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir7.EEBAC | To Sardr. Stern. Terse. Doing her job as trainer. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir172.142B2F | Shouting. Fanatical. Fire and brimstone. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir186.142B31 | Shouting. Angry. Desperate. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir189.142B31 | Shouting. Angry. Desperate. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir192.142B31 | Shouting. Angry. Desperate. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir195.142B31 | Shouting. Angry. Desperate. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir200.142B32 | Delirious. Raving. Wild excitement. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir203.142B32 | Delirious. Raving. Wild excitement. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir206.142B32 | Delirious. Raving. Wild excitement. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir209.142B32 | Delirious. Raving. Wild excitement. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir214.142AC2 | Bellowing. Belligerent. (A little scary) |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir217.142AC2 | Bellowing. Belligerent. (A little scary) |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir220.142AC2 | Bellowing. Belligerent. (A little scary) |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir223.142AC2 | Bellowing. Belligerent. (A little scary) |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir228.142B30 | Announced. Trying to sound confident. Scared. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir231.142B30 | Announced. Trying to sound confident. Scared. |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir234.142B30 | Announced. Trying to sound confident. Scared. |
conv_twn_helltide_doomsayer/Line242.20B0BF | ¡N-no temáis! ¡La Marea Infernal pasará! ¡La sangre retrocederá! |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir242.20B0BF | Announced. Trying to sound confident. Scared. |
conv_twn_helltide_doomsayer/Line245.20B0BF | ¡Estáis a salvo en casa, tras los muros! ¡El infierno no se os llevará hoy! |
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir245.20B0BF | Announced. Trying to sound confident. Scared. |
conv_twn_helltide_doomsayer/Line242.20B0BF.F | ¡N-no temáis! ¡La Marea Infernal pasará! ¡La sangre retrocederá! |
conv_twn_helltide_doomsayer/Line245.20B0BF.F | ¡Estáis a salvo en casa, tras los muros! ¡El infierno no se os llevará hoy! |
conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/VoiceDir3.1CEC73 | Lowers their voice and begins to let you in on the secret with magical powers. |
conv_twn_naha_kurast_chd_g01/VoiceDir5.1CC132 | gently |
conv_twn_naha_kurast_chd_g01/VoiceDir7.1B367C | (quietly with creeping fear) |
conv_twn_naha_samuk_inn_g04/VoiceDir3.1C8434 | winking |
conv_vgn_qst_naha_gonative4_01/Line1.1BAF22 | La extirpación de la carne suele ser el último dolor que se siente al abandonar el alma. ¡Muerte al hereje! |
conv_vgn_qst_naha_gonative4_01/Line1.1BAF22.F | La extirpación de la carne suele ser el último dolor que se siente al abandonar el alma. ¡Muerte a la hereje! |
conv_vgn_qst_naha_gonative4_02/Line1.1BCBAC | ¿Has venido a retarme? ¡El trofeo será solo para sus elegidos! |
conv_vgn_qst_naha_gonative4_02/Line1.1BCBAC.F | ¿Has venido a retarme? ¡El trofeo será solo para sus elegidos! |
conv_vgn_qst_naha_gonative4_03/Line1.1BCB9F | ¡Ven aquí! ¡Te van a colgar las piernas como a tantos otros antes que tú! |
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conv_x1_cine_outro_prc/MenuLabel | X1 Outro PRC |
conv_x1_naha_epilogue_bookend/MenuLabel | XP1 - Lorath Endcap |
conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/VoiceDir1.1F3379 | determined |
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conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir5.1F3379 | pride |
conv_x1_undercity_pq_00_05/MenuLabel | "¿Querías verme?". |
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line1.17FDCA | Kurast es una ciudad antigua. Ya has visto sus jardines y zigurats, pero hay lugares mucho más antiguos bajo nuestros pies; sitios que nadie visita. La Infraciudad. |
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line3.17FDCA | En momentos buenos, la Infraciudad es un recuerdo agridulce. Estos momentos no lo son. Está desapareciendo gente. Hemos enviado al consejero Sihek a investigar, pero ahora él también ha desaparecido. |
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line5.17FDCA | Ormus no podría pedírselo a nadie más. Busca a Sihek. Tememos por su vida. |
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conv_x1_undercity_pq_00_10/Line1.1EE414 | ¡Mátalos! ¡Rápido! |
conv_x1_undercity_pq_00_10/VoiceDir1.1EE414 | barked, sharp |
conv_x1_undercity_pq_00_10/Line1.1EE414.F | ¡Mátalos! ¡Rápido! |
conv_x1_undercity_pq_00_20/Line1.1EE414 | Te habrá enviado Ormus. Soy Sihek, consejero de Kurast. |
conv_x1_undercity_pq_00_20/VoiceDir1.1EE414 | drained, hoarse |
conv_x1_undercity_pq_00_20/Line1.1EE414.F | Te habrá enviado Ormus. Soy Sihek, consejero de Kurast. |
conv_x1_undercity_pq_00_30/MenuLabel | "¿Qué hace aquí un miembro del consejo?". |
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line11.1EE414 | No soy solo un líder; también soy curandero. |
conv_x1_undercity_pq_00_30/VoiceDir11.1EE414 | collecting himself |
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line13.1EE414 | Hay una enfermedad propagándose por Nahantu. La conoces por su síntoma, los despojos. Ya han llegado aquí, a la profundidades de Kurast. Si se propagan más, la ciudad morirá por segunda vez. |
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line15.1EE414 | Quería sanar la enfermedad, pero… (resopla) |
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line17.1EE414 | No perdamos el tiempo. Vamos. |
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line11.1EE414.F | No soy solo un líder; también soy curandero. |
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conv_x1_undercity_pq_00_40/Line1.1EE414 | Los despojos fueron humanos. Ahora son… irreconocibles. |
conv_x1_undercity_pq_00_40/Line1.1EE414.F | Los despojos fueron humanos. Ahora son… irreconocibles. |
conv_x1_undercity_pq_00_42/Line3.1EE414 | No entendí su mal. Creía que sería sencillo elaborar una cura y me equivoqué. |
conv_x1_undercity_pq_00_42/Line3.1EE414.F | No entendí su mal. Creía que sería sencillo elaborar una cura y me equivoqué. |
conv_x1_undercity_pq_00_50/Line1.1EE414 | Me has ayudado y he de pedirte que me ayudes de nuevo, pero antes hay algo que deberías saber. |
conv_x1_undercity_pq_00_50/Line1.1EE414.F | Me has ayudado y he de pedirte que me ayudes de nuevo, pero antes hay algo que deberías saber. |
conv_x1_undercity_pq_00_70/MenuLabel | "¿Algún problema?". |
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line1.1EE414 | Atrás. Aguanta la respiración si es preciso. |
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line3.1EE414 | Intenté curar a los despojos, pero al hacerlo… me infectaron. |
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line5.1EE414 | He de seguir trabajando. Hay que dar con una cura, o Kurast morirá por segunda vez. |
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line7.1EE414 | (resopla) ¿Lo has oído? ¿El veneno de mi lengua? En eso me estoy convirtiendo. En maldad y malignidad pura y dura. |
conv_x1_undercity_pq_00_70/VoiceDir7.1EE414 | calming himself, with quiet disgust and bitterness |
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line9.1EE414 | Reúnete conmigo en Kurast Alto. Hablaremos allí. |
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line1.1EE414.F | Atrás. Aguanta la respiración si es preciso. |
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conv_x1_undercity_pq_00_73/VoiceDir1.1EE414 | with gallows humor |
conv_x1_undercity_pq_01_10/MenuLabel | "Pareces frustrado. ¿Ocurre algo?". |
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line1.1EE414 | No todos mis deberes están relacionados con los despojos. Todavía respondo ante el pueblo de Kurast. He de protegerlos…, aunque sus problemas sean insignificantes. |
conv_x1_undercity_pq_01_10/VoiceDir1.1EE414 | dutiful, then with mild frustration, irritation |
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line3.1EE414 | Una familia dice que su casa está embrujada. Seguro que son imaginaciones suyas, pero alguien debe encargarse…, a costa de nuestro valioso tiempo. Reúnete conmigo allí. Lidiaremos con esto juntos. |
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line1.1EE414.F | No todos mis deberes están relacionados con los despojos. Todavía respondo ante el pueblo de Kurast. He de protegerlos…, aunque sus problemas sean insignificantes. |
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conv_x1_undercity_pq_01_20/Line1.1EE414 | ¡Me da igual si es vuestra casa o la del mismísimo Akarat! Mientras lloriqueáis como desdichados, yo intento salvar la ciudad. Y ahora me robáis el tiempo… ¿Por qué? ¿Un fantasma imaginario? Os… |
conv_x1_undercity_pq_01_20/VoiceDir1.1EE414 | irritation, fever pitch |
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line12.1EE414 | L-lo siento. Os ofrezco asilo. Llevad a vuestra familia ante el consejo y decid que os envía Sihek, ¿vale? Ormus os encontrará un nuevo hogar. |
conv_x1_undercity_pq_01_20/VoiceDir12.1EE414 | wrangling his emotions. taken aback |
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line1.1EE414.F | ¡Me da igual si es vuestra casa o la del mismísimo Akarat! Mientras lloriqueáis como desdichados, yo intento salvar la ciudad. Y ahora me robáis el tiempo… ¿Por qué? ¿Un fantasma imaginario? Os… |
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line12.1EE414.F | L-lo siento. Os ofrezco asilo. Llevad a vuestra familia ante el consejo y decid que os envía Sihek, ¿vale? Ormus os encontrará un nuevo hogar. |
conv_x1_undercity_pq_01_30/MenuLabel | "Ha sido culpa de tu mal, ¿verdad? Parecías otra persona". |
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line1.1EE414 | Sí, otra persona, partida por la mitad. |
conv_x1_undercity_pq_01_30/VoiceDir1.1EE414 | trying to avoid thinking about it |
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line3.1EE414 | Es igual. Cuanto antes acabemos con esto, antes podremos volver al trabajo. Registra la casa. No creo que tardemos demasiado. |
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line1.1EE414.F | Sí, otra persona, partida por la mitad. |
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line3.1EE414.F | Es igual. Cuanto antes acabemos con esto, antes podremos volver al trabajo. Registra la casa. No creo que tardemos demasiado. |
conv_x1_undercity_pq_01_50/MenuLabel | "La casa está embrujada de verdad. Hay fantasmas con togas Zakarum". |
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line1.1EE414 | Los Zakarum, ¿en serio? |
conv_x1_undercity_pq_01_50/VoiceDir1.1EE414 | in surprise, broken from his foul mood |
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line3.1EE414 | Ah, quizás hice mal en dudar de ellos. Esta amenaza es auténtica, tanto como los despojos y su mal. Debemos actuar con presteza. |
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line5.1EE414 | Hay un sagrario Zakarum cerca de aquí. Busca señales de posesión… Quiero asegurarme de que no se hayan alejado. Si los conquistadores de Kurast pretenden repetir la historia, debemos prepararnos. |
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line1.1EE414.F | Los Zakarum, ¿en serio? |
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conv_x1_undercity_pq_01_60/Line1.1F3377 | No tiembles, corderito. Te veo. |
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line3.1F3377 | Soy Alia, sacerdotisa de Travincal. Y te ofrezco paz. |
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line1.1F3377.F | No tiembles, corderita. Te veo. |
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line3.1F3377.F | Soy Alia, sacerdotisa de Travincal. Y te ofrezco paz. |
conv_x1_undercity_pq_01_70/MenuLabel | "Uno de los fantasmas me habló: una sacerdotisa de Travincal, Alia". |
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line1.1EE414 | Alia, el Fin de Kurast. Si su fantasma está aquí, solo será por una cosa: terminar lo que empezó hace un siglo. |
conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir1.1EE414 | grave |
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line3.1EE414 | Debes adentrarte en la Infraciudad y acabar con ella. Se alzará de nuevo, como ha hecho tantas veces, pero no volverá a la superficie hasta dentro de una década, como poco. |
conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir3.1EE414 | urgent |
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line5.1EE414 | Y… gracias. Si no hubieras estado aquí, mi lado maligno nos habría dado más problemas. |
conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir5.1EE414 | grudging |
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line1.1EE414.F | Alia, el Fin de Kurast. Si su fantasma está aquí, solo será por una cosa: terminar lo que empezó hace un siglo. |
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line3.1EE414.F | Debes adentrarte en la Infraciudad y acabar con ella. Se alzará de nuevo, como ha hecho tantas veces, pero no volverá a la superficie hasta dentro de una década, como poco. |
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line5.1EE414.F | Y… gracias. Si no hubieras estado aquí, mi lado maligno nos habría dado más problemas. |
conv_x1_undercity_pq_02_10/MenuLabel | "Me he encargado de los Zakarum. ¿De qué otra forma puedo ayudar?". |
conv_x1_undercity_pq_02_10/Line1.1EE414 | Bien, estás aquí. El tiempo es oro. Sígueme. |
conv_x1_undercity_pq_02_10/Line1.1EE414.F | Bien, estás aquí. El tiempo es oro. Sígueme. |
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line1.1EE414 | Qué grotesco. |
conv_x1_undercity_pq_02_20/VoiceDir1.1EE414 | muttered |
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line3.1EE414 | Mira a tu alrededor. ¿Qué ves? |
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line1.1EE414.F | Qué grotesco. |
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line3.1EE414.F | Mira a tu alrededor. ¿Qué ves? |
conv_x1_undercity_pq_02_30/MenuLabel | "Parece una cacería de despojos". |
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line1.1EE414 | Nangari cazando despojos, pero sin comerse los cuerpos. Fue por territorio… o por deporte. |
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line3.1EE414 | En cualquier caso, estos nangari no son los de los pantanos del norte. Los despojos los hirieron, pero no muestran signos de infección. ¡Resistencia natural! |
conv_x1_undercity_pq_02_30/VoiceDir3.1EE414 | thoughtful, then with excitement, newfound hope |
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line5.1EE414 | ¡Esa podría ser la cura que andamos buscando! Recoge su sangre y tráemela. |
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line7.1EE414 | Y descubre de dónde salen. Sospecho que las ruinas del sur serán un buen punto de partida. No hay tiempo que perder. |
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line1.1EE414.F | Nangari cazando despojos, pero sin comerse los cuerpos. Fue por territorio… o por deporte. |
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conv_x1_undercity_pq_02_30/Line7.1EE414.F | Y descubre de dónde salen. Sospecho que las ruinas del sur serán un buen punto de partida. No hay tiempo que perder. |
conv_x1_undercity_pq_02_31/VoiceDir1.1EE414 | disgust tempering excitement |
conv_x1_undercity_pq_02_40/Line1.1EE414 | Haré todo lo que pueda por ella. Ya he visto esta enfermedad otras veces y quizás haya una cura. |
conv_x1_undercity_pq_02_40/Line1.1EE414.F | Haré todo lo que pueda por ella. Ya he visto esta enfermedad otras veces y quizás haya una cura. |
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line1.1EE414 | No deberías andar por ahí comiendo bichos, criatura. |
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line3.1EE414 | Oh, no tengas miedo. ¿Es por mi cara? |
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line5.1EE414 | Tú no sufrirás el mismo destino. Te… lo prometo. |
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line1.1EE414.F | No deberías andar por ahí comiendo bichos, criatura. |
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line3.1EE414.F | Oh, no tengas miedo. ¿Es por mi cara? |
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line5.1EE414.F | Tú no sufrirás el mismo destino. Te… lo prometo. |
conv_x1_undercity_pq_02_50/MenuLabel | "Le has hecho una promesa a esa niña. ¿Era mentira?". |
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line1.1EE414 | No lo sé. (risa) Espero que no. |
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line3.1EE414 | Ah, has traído la sangre, bien. Voy a empezar a destilarla de inmediato. ¿Y esto? ¿Un colmillo de nangari? Nunca había visto uno tan grande. |
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line5.1EE414 | Una progenitora. Puede que siga con vida. |
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line7.1EE414 | Ve a buscarla. Si la sangre que has traído resulta ser demasiado débil, deberíamos tener una alternativa más potente. Por si acaso. |
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line1.1EE414.F | No lo sé. (risa) Espero que no. |
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line3.1EE414.F | Ah, has traído la sangre, bien. Voy a empezar a destilarla de inmediato. ¿Y esto? ¿Un colmillo de nangari? Nunca había visto uno tan grande. |
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conv_x1_undercity_pq_02_50/Line7.1EE414.F | Ve a buscarla. Si la sangre que has traído resulta ser demasiado débil, deberíamos tener una alternativa más potente. Por si acaso. |
conv_x1_undercity_pq_02_65/VoiceDir1.1EE414 | [dire, raindrenched, clipped] |
conv_x1_undercity_pq_03_10/Line7.1EE414 | ¡Calmaos! ¡El consejo conoce vuestros miedos! ¡Sabemos de la presencia de los lacuni en Kurast! |
conv_x1_undercity_pq_03_10/Line9.1EE414 | ¡Lo sabemos! Vamos a… ¡Callaos ya! ¡Callaos! ¡Volved a casa y callaos! |
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conv_x1_undercity_pq_03_20/MenuLabel | "Estás dejando que tu mal saque lo peor de ti". |
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line9.1EE414 | ¡Y tú estás dejando que tu pomposidad saque lo peor de ti! |
conv_x1_undercity_pq_03_20/VoiceDir9.1EE414 | hissed |
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line11.1EE414 | (exhala) Ya me he hartado. Tanta muerte, tantos ataques. Lacuni en las calles. |
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line13.1EE414 | Los guardias han capturado a un explorador. Lo tenemos retenido en la sala de meditación, al sur de aquí. Reúnete conmigo allí en cuanto puedas. |
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conv_x1_undercity_pq_03_30/MenuLabel | "¿Habéis capturado a un lacuni?". |
conv_x1_undercity_pq_03_30/Line1.1EE414 | Sí. Y me dicen que antes mató a cuatro guerreros. Ten cuidado. |
conv_x1_undercity_pq_03_30/Line1.1EE414.F | Sí. Y me dicen que antes mató a cuatro guerreros. Ten cuidado. |
conv_x1_undercity_pq_03_35/Line1.1EE414 | Guardias ineptos. ¡Está libre! |
conv_x1_undercity_pq_03_35/VoiceDir1.1EE414 | shouted, a warning |
conv_x1_undercity_pq_03_35/Line1.1EE414.F | Guardias ineptos. ¡Está libre! |
conv_x1_undercity_pq_03_40/MenuLabel | "Está muerta". |
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line11.1EE414 | ¿Has visto los patrones de su pelaje? Son los mismos que los de los despojos. Estos lacuni están infectados. |
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line15.1EE414 | Es importante. Tráeme sus pieles… y cualquier insecto que encuentres por el camino. Aquí hay algo. Hay… verdad. Lo sé. |
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line11.1EE414.F | ¿Has visto los patrones de su pelaje? Son los mismos que los de los despojos. Estos lacuni están infectados. |
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line15.1EE414.F | Es importante. Tráeme sus pieles… y cualquier insecto que encuentres por el camino. Aquí hay algo. Hay… verdad. Lo sé. |
conv_x1_undercity_pq_03_50/MenuLabel | "Tengo lo que me pediste. Los lacuni se morían de hambre". |
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line1.1EE414 | (exhala) La quitina muestra signos de infección. Y mira aquí dentro. Materia vegetal: la misma que cultivan los despojos. Ellos lo plantan, los bichos se lo comen y los lacuni se comen a los bichos. Así se propaga la infección entre especies. |
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line3.1EE414 | Maldita sea. Ya es demasiado tarde para detener esto. Demasiado tarde. Solo podemos… ¿Qué? ¿Contener la propagación? ¿Cómo? |
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line5.1EE414 | (suspira) Tenemos que parar los ataques. El líder de los lacuni… Búscalo y mátalo. Todo lo demás… Todo lo demás tendrá que esperar. |
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conv_x1_undercity_pq_03_50/Line3.1EE414.F | Maldita sea. Ya es demasiado tarde para detener esto. Demasiado tarde. Solo podemos… ¿Qué? ¿Contener la propagación? ¿Cómo? |
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line5.1EE414.F | (suspira) Tenemos que parar los ataques. El líder de los lacuni… Búscalo y mátalo. Todo lo demás… Todo lo demás tendrá que esperar. |
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line1.17FDCA | ¿Nuestro consejero rebelde y nuestro heroico caminante el mismo día? Toda una bendición. |
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line3.1EE414 | No deberías estar aquí, amigo. Solo van a juzgarme a mí. |
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line1.17FDCA.F | ¿Nuestro consejero rebelde y nuestra heroica caminante el mismo día? Toda una bendición. |
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conv_x1_undercity_pq_04_30/MenuLabel | "Por favor, escucha a Sihek". |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line1.17FDCA | ¿Y bien, Sihek? El consejo espera tu mensaje. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line3.1EE414 | (suspira) Los despojos se reproducen sin control. Se han propagado por la Infraciudad y su mal es más virulento que nunca. Ya ha muerto una niña por su culpa… y no será la última. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/VoiceDir3.1EE414 | Shaky exhale |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line5.1EE414 | Estoy infectado. Cada día que pasa es peor. Tendría que haberme quitado la vida en cuanto me di cuenta. En vez de eso, intenté huir del destino. Qué necio. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line9.17FDCA | No es cierto. Todos hemos observado tu valentía y tenacidad. No deberías habernos ocultado tu mal…, pero no te condenaremos por ello. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line11.17FDCA | De ahora en adelante, serás el guardián de la Infraciudad. Protegerás esta ciudad con tu saber y seguirás buscando una cura. Has obrado bien, Sihek, y te apreciamos más de lo que imaginas. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line13.1EE414 | Yo… acepto la sentencia del consejo. Gracias, Ormus. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line1.17FDCA.F | ¿Y bien, Sihek? El consejo espera tu mensaje. |
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conv_x1_undercity_pq_04_30/Line13.1EE414.F | Yo… acepto la sentencia del consejo. Gracias, Ormus. |
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conv_x1_undercity_pq_04_30/Line5.1EE414.F | Estoy infectado. Cada día que pasa es peor. Tendría que haberme quitado la vida en cuanto me di cuenta. En vez de eso, intenté huir del destino. Qué necio. |
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line9.17FDCA.F | No es cierto. Todos hemos observado tu valentía y tenacidad. No deberías habernos ocultado tu mal…, pero no te condenaremos por ello. |
conv_x1_undercity_pq_04_40/MenuLabel | "¿Y ahora qué?". |
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line1.1EE414 | No estoy seguro. Esperaba morir. No… esto. |
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line5.1EE414 | A estas alturas, el equilibrio es lo mejor que podemos pedir. Equilibrio para la maldición de mi cuerpo y para la maldición de la ciudad. |
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line9.1EE414 | Los espíritus te guiarán hacia todo lo que busques en la Infraciudad, pero solo tras presentarles una ofrenda. Reconocerás las ofrendas cuando las veas. |
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line7.1EE414 | Gracias de nuevo. Aunque fracasemos, gracias. |
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conv_x1_undercity_pq_04_40/Line9.1EE414.F | Los espíritus te guiarán hacia todo lo que busques en la Infraciudad, pero solo tras presentarles una ofrenda. Reconocerás las ofrendas cuando las veas. |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir1.1F3378 | (curious, intrigued) |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir3.1F3378 | (excitement, curiosity) |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir5.1F3378 | taunting, self-assured |
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conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir7.1F3378 | taunting, low voice |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir9.1F3378 | enticing, a bit of disappointment |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir11.1F3378 | Almost seductive |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir1.1F3378 | Confident, certain nothing can harm her |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir3.1F3378 | Determined, as if saying it makes it true |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir5.1F3378 | darkly chuckling, a wicked smirk |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir1.1F3378 | Reluctant respect |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir3.1F3378 | not afraid, having fun |
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir5.1F3378 | Excitement |
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conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/VoiceDir5.1F3378 | resignation, a sigh of disappointment |
conv_ze_towerdefense_finalboss/VoiceDir19.1C5397 | in battle |
craftertab_forgeequipment/TabName | Forjar equipo |
craftertab_jewelrycrafting/TabName | Creación de joyas |
craftertab_s07_craftsocketables/TabName | [PH] Craft Socketables |
currencyformats/Witch Power Upgrade Material | |
designervariablefloatingtext/UndercityAttunementFloatingText | |
designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar | |
druidspirit_panel/BondSpirit | |
dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_HellfireScalar_AffixName | {icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c} |
dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName | {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c} |
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerReduceResistanceScalar_AffixName | {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_bskbane}-{value}%{/c} |
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerEvadeScalar_AffixName | {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c} |
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_AffixName | {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c} |
dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName | |
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerReduceArmorScalar_AffixName | {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_bskbane}-{value}%{/c} |
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName | |
dungeonaffix_builtin_monsternoloot/AffixName | JcJ: Los monstruos no sueltan botín |
dungeonaffix_builtin_monsternoloot/AffixDesc | <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra> |
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc | Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. |
dungeonaffix_minor_monster_anticc/AffixDesc | La duración del control de masas contra monstruos se reduce un 40%. |
dungeonaffix_minor_monster_anticrit/AffixDesc | Los ataques de los monstruos reducen el daño de tus golpes críticos un 6% durante 3 s, hasta un máximo de un 60%. |
dungeonaffix_minor_monster_antioverpower/AffixDesc | Los ataques de los monstruos reducen el daño de tu siguiente ataque de arrollamiento un 12%, hasta un máximo de un 60%. |
dungeonaffix_minor_monster_antivulnerable/AffixDesc | La duración de los efectos de vulnerabilidad contra monstruos se reduce un 60%. |
dungeonaffix_minor_monster_attackbehind/AffixDesc | Los ataques que ejecutan los monstruos cercanos por detrás te vuelven vulnerable. El daño sufrido por vulnerabilidad aumenta un 35%. |
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc | Los monstruos atacan un 25% más rápido. |
dungeonaffix_minor_monster_barrier/AffixDesc | Los monstruos obtienen un 30% de su vida máxima como barrera. |
dungeonaffix_minor_monster_barrierkiller/AffixDesc | Los monstruos infligen un 100% más de daño a las barreras. |
dungeonaffix_minor_monster_chanceslow/AffixDesc | Los ataques a distancia de los monstruos tienen un 50% de probabilidad de ralentizar a los objetivos. |
dungeonaffix_minor_monster_drainresource/AffixDesc | Tras gastar recursos, consumes un 30% más por cada vez que te haya golpeado un enemigo lejano. |
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. |
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. |
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. |
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc | Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. |
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc | Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. |
dungeonaffix_minor_monster_hpbonus/AffixDesc | Los monstruos obtienen un 30% de vida adicional. |
dungeonaffix_minor_monster_hpregen/AffixDesc | Los monstruos que no sean jefes regeneran un 1,5% de vida máxima por segundo. |
dungeonaffix_minor_monster_lessbleeding/AffixDesc | Los monstruos sufren un 60% menos de daño de sangrado. |
dungeonaffix_minor_monster_lessburning/AffixDesc | Los monstruos sufren un 60% menos de daño de quemadura. |
dungeonaffix_minor_monster_lesscold/AffixDesc | Los monstruos sufren un 40% menos de daño de frío. |
dungeonaffix_minor_monster_lesscorruption/AffixDesc | Los efectos de tu daño de sombra en el tiempo infligen un 60% menos de daño a los monstruos. |
dungeonaffix_minor_monster_lessfire/AffixDesc | Los monstruos sufren un 40% menos de daño de fuego. |
dungeonaffix_minor_monster_lesslightning/AffixDesc | Los monstruos sufren un 40% menos de daño de rayos. |
dungeonaffix_minor_monster_lessmelee/AffixDesc | Los monstruos sufren un 40% menos de daño de los objetivos cercanos. |
dungeonaffix_minor_monster_lessphysical/AffixDesc | Los monstruos sufren un 30% menos de daño físico. |
dungeonaffix_minor_monster_lesspoison/AffixDesc | Los monstruos sufren un 60% menos de daño de veneno. |
dungeonaffix_minor_monster_lessranged/AffixDesc | Los monstruos sufren un 60% menos de daño de los objetivos lejanos. |
dungeonaffix_minor_monster_lessshadow/AffixDesc | Los monstruos sufren un 40% menos de daño de sombra. |
dungeonaffix_minor_monster_lifesteal/AffixDesc | Los monstruos que no sean jefes obtienen un 15% de robo de vida. |
dungeonaffix_minor_monster_reducedodge/AffixDesc | Los ataques a distancia de los monstruos reducen tu probabilidad de esquivar un 12% durante 6 s, hasta un máximo de un 60%. |
dungeonaffix_minor_monster_reducehealing/AffixDesc | Los ataques a distancia de los monstruos aumentan en 0,75 s el tiempo de reutilización de tu siguiente poción, hasta un máximo de 7 s. |
dungeonaffix_minor_monster_reduceresistance/AffixDesc | Los ataques a distancia de los monstruos reducen la resistencia a todos los elementos un 5% durante 6 s, hasta un máximo de un 25%. |
dungeonaffix_minor_monster_reflectnonphysical/AffixDesc | Los monstruos reflejan un 8% del daño. |
dungeonaffix_minor_monster_sunderarmor/AffixDesc | Los ataques a distancia de los monstruos reducen tu armadura un 7% durante 6 s, hasta un máximo de un 35%. |
dungeonaffix_minor_monster_unstoppable/AffixDesc | Los monstruos se vuelven imparables cuando tienen menos de un 30% de vida. |
dungeonaffix_positive_attackmovespeedonkill/AffixDesc | Matar a un monstruo otorga un 2,0% de velocidades de ataque y movimiento. Se acumula hasta un 20%. |
dungeonaffix_positive_cooldownreductiononkill/AffixDesc | Matar a un monstruo reduce 0,25 s tus tiempos de reutilización. |
dungeonaffix_positive_damagereductionformissinghealth/AffixDesc | Obtienes un 6% de reducción de daño por cada 10% de vida que te falte. |
dungeonaffix_positive_firedamage/AffixDesc | Infliges un 15% más de daño de fuego. |
dungeonaffix_positive_frostdamage/AffixDesc | Infliges un 15% más de daño de escarcha. |
dungeonaffix_positive_goldfind/AffixDesc | Encuentras un 30% más de oro. |
dungeonaffix_positive_increasedcritchance/AffixDesc | Aumenta un 9% tu probabilidad de golpe crítico. |
dungeonaffix_positive_increasedhealing/AffixDesc | Aumenta un 15% la curación que recibes. |
dungeonaffix_positive_lightningdamage/AffixDesc | Infliges un 15% más de daño de rayos. |
dungeonaffix_positive_physicaldamage/AffixDesc | Infliges un 15% más de daño físico. |
dungeonaffix_positive_poisondamage/AffixDesc | Infliges un 15% más de daño de veneno. |
dungeonaffix_positive_shadowdamage/AffixDesc | Infliges un 15% más de daño de sombra. |
dungeonaffix_positive_thorns/AffixDesc | Tras atacar a un enemigo, obtienes 200 más de espinas durante 3 s, hasta un máximo de 1000 en el nivel máximo de acumulaciones. |
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName | Forgotten Altar |
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc | This world has a chance at spawning a Forgotten Altar. |
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName | Límite de oleada 30 |
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc | Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_1normal/AffixName | Mejora de recompensas: Botín mejorado |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_1normal/AffixDesc | Al completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1, conseguirás botín mejorado. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_party/AffixName | Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_party/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName | Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_party/AffixName | Mejora de recompensas: Objetos únicos |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_party/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName | Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes/AffixName | Mejora de recompensas: Runas |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir runas. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes_magiconly/AffixName | Mejora de recompensas: Runas mágicas |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes_magiconly/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir runas mágicas. |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_xpmotes/AffixName | Mejora de recompensas: Experiencia |
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_xpmotes/AffixDesc | Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir experiencia adicional. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixName | Penalización de aparición de pociones: Ninguna |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc | Aparecen pociones de curación con normalidad. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Legendary | Aparecen pociones de curación con normalidad. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Rare | Aparecen pociones de curación con normalidad. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Magic | Aparecen pociones de curación con normalidad. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixName | Penalización de aparición de pociones: -20% |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Legendary | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Rare | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Magic | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixName | Penalización de aparición de pociones: -30% |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Legendary | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Rare | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Magic | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixName | Penalización de aparición de pociones: -40% |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Legendary | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Rare | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Magic | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixName | Penalización de aparición de pociones: -50% |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Legendary | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Rare | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Magic | Aparecen pociones de curación con menos frecuencia. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixName | {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 120 s{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Legendary | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Rare | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Magic | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixName | {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 100 s{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Legendary | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Rare | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Magic | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixName | {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 75 s{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Legendary | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Rare | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Magic | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixName | {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 60 s{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Legendary | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Rare | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Magic | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixName | {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 45 s{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Legendary | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Rare | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Magic | El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixName | {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: Ninguna{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc | El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Legendary | El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Rare | El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Magic | El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixName | {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -15%{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Legendary | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Rare | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Magic | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixName | {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -25%{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Legendary | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Rare | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Magic | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixName | {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -35%{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Legendary | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Rare | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Magic | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixName | {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -50%{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Legendary | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Rare | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Magic | Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo. |
dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_resource/AffixName | {c_rare}Recurso primario{/c} |
dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_resource/AffixDesc | {c_bonus}Los objetos legendarios tendrán un afijo normal relacionado con tu recurso primario cuando sea posible.{/c} |
emblem_emblem_glo024_stor/Name | Kraken craneal |
emblem_emblem_glo025_stor/Name | Máscara del Bebedor de Almas |
emblem_emblem_glo026_stor/Name | Mirada de Viz-jun |
emote_emote_bar033_stor/Name | Buen peso |
emote_emote_bar034_stor/Name | Vacuos acechantes |
emote_emote_dru037_stor/Name | Presto y certero |
emote_emote_dru038_stor/Name | Vacuos acechantes |
emote_emote_nec039_stor/Name | Equilibrio inmaculado |
emote_emote_nec040_stor/Name | Vacuos acechantes |
emote_emote_rog036_stor/Name | Muy afilado |
emote_emote_rog037_stor/Name | Vacuos acechantes |
emote_emote_sor036_stor/Name | Resonancia precisa |
emote_emote_sor037_stor/Name | Vacuos acechantes |
emote_emote_spi001_stor/Name | Vacuos acechantes |
errors/CannotTradeItemTargetEntitlementMismatch | No puedes ofrecerle este objeto a un jugador que no tiene Vessel of Hatred. |
errors/CannotTradeItemSelfEntitlementMismatch | No puedes comerciar con este objeto si no tienes Vessel of Hatred. |
errors/GoblinInABottle_NotInDungeon | Debes estar en una mazmorra para usar este objeto. |
errors/GoblinInABottle_InPit | Este objeto no se puede usar en el Foso. |
errors/RevivalPotion_NoDeadPlayers | No hay jugadores muertos cerca.
|
errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch | |
errors/ArmoryNotAvailable | Armory is currently not available |
errors/CannotModifyCollectiblePowers | |
events/PVPZoneEnterSubTextKBM | |
events/PVPZoneEnterSubTextController | |
events/LegionEvent_Joined | Te has unido al evento de legión |
events/LegionEvent_Complete | Evento de legión completado |
events/RealmwalkerEvent_Joined | Te has unido al evento de caminarreinos |
events/RealmwalkerEvent_Complete | Evento de caminarreinos completado |
frontend/X1_FreeTrial_Character | {icon:ResourceType_Cooldown, 1.5} Personaje disponible durante la prueba gratuita |
frontend/X1_FreeTrial_Class | {icon:ResourceType_Cooldown, 1.5} Clase disponible durante la prueba gratuita |
frontendheroselect/DifficultyModal_Title | Nuevas dificultades disponibles |
frontendheroselect/DifficultyModal_BodyText | Ahora, hay más dificultades de entre las que elegir. Puedes actualizar el nivel de dificultad antes de entrar en Santuario. |
frontendheroselect/DifficultyModal_Confirm | Actualizar dificultad |
frontendheroselect/DifficultyModal_Cancel | Continuar al juego |
frontend_charactercreate/PlaySBTrailer | Tráiler de juego del espiritualista |
gameguide_category/Infernal Hordes_Name | Hordas Infernales |
gameguide_category/Undercity of Kurast_Name | Infraciudad de Kurast |
gameguide_category/Spiritborn_Name | Espiritualista |
gameguide_category/Classes_Name | Clases |
gameguide_category/The Pit_Name | El Foso |
gameoptions/InvertedHoldInput | |
gameoptions/WalkInputModeTitle | |
gameoptions/WalkInputModeTooltip | {c_highlight}Mantener:{/c} Activa la marcha manteniendo pulsada la tecla de andar.
{c_highlight}Alternar:{/c} Pulsa la tecla de andar para alternar entre andar y correr. {c_highlight}Mantener invertido:{/c} El movimiento predeterminado es andar y para correr hay que mantener pulsada la tecla de andar. |
gameoptions/HotKeyWalk | Caminar |
gameoptions/HotKeyWalkTooltip | |
gameoptions/ChromaticAberrationTitle | |
gameoptions/ChromaticAberrationTooltip | |
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick | |
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip | |
general/TownPortalUnspentGlyphUpgradeAttemptsWarning | Tienes intentos de mejora de glifos sin gastar. Si se cierra la mazmorra, los perderás. |
general/PlayerLevelNameplate | {s1} ({s2}) |
general/StatAbbrBillions | {s1} B |
general/StatAbbrTrillions | {s1} T |
gizmoinoperablereasons/X1_Collectibles_GuardianShrine | El sagrario ya no responde cuando lo tocas. |
gizmoinoperablereasons/LTE_HibernalLite_RewardClaimed | Ya has obtenido tu recompensa. |
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc | |
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc | |
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc | |
gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor | |
h2olayout/OptionPS5Pro | PS5 Pro |
hall_of_fallen_heroes/BaseGameProgress | Juego base: |
hall_of_fallen_heroes/X1Progress | Vessel of Hatred: |
hall_of_fallen_heroes/X1Value | {s1}% |
hall_of_fallen_heroes/BaseGameValue | {s1}% |
hall_of_fallen_heroes/CampaignProgressHeader | Progreso de la campaña |
herodetailsentries/409_name | Tamaño del efecto de Lanzamiento poderoso |
herodetailsentries/409_tooltip | {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Lanzamiento poderoso: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
{icon:bullet} El tamaño de Lanzamiento poderoso aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}. {icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}. |
herodetailsentries/407_name | Monedas de la Ciudadela |
herodetailsentries/407_tooltip | {c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}
{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura {icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura |
herodetailsentries/410_name | |
herodetailsentries/410_tooltip | |
itemquality/Sacred (DEPRECATED) | [ms]sacro[fs]sacra[mp]sacros[fp]sacras |
itemtype_cache_useonpickup/Name | Alijo |
itemtype_citadelcoincache/Name | [ms]Alijo de la Ciudadela |
itemtype_collectiblepower/Name | Senechal Module |
itemtype_headrotten/Name | [fs]Invocación |
itemtype_mercenary_rapportcache/Name | [ms]Alijo de afinidad |
itemtype_seasonalsocketable/Name | [fs]Gema |
itemtype_shieldhth/Name | \5[ms]Escudo:[fs]Escudo; |
item_1haxe_rare_generic_005/Name | [fs]Hacha de destripador |
item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor | |
item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor | |
item_1hfocus_unique_sorc_101/Name | [PH] Hadron Accelerator |
item_2hpolearm_unique_generic_001/Flavor | El último y único regalo que Malthael hizo a la humanidad: la promesa de que nuestro sufrimiento tendrá fin. |
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_curated/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_curated/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_curated/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_druid_earth/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_druid_earth/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_druid_earth/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_druid_storm/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_druid_storm/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_druid_storm/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_druid_werebear/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_druid_werebear/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_druid_werewolf/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_druid_werewolf/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_mystery/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_mystery/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
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item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
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item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
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item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
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item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
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item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_necromancer_blood/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_necromancer_bone/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name | Alijo de las Sombras |
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item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
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item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_rogue_marksman/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_rogue_trapper/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
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item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_axe_stor039/Name | [ms]Fervor de guardián |
item_axe_stor040/Name | [fs]Hacha del bebedor de almas |
item_axe_stor041/Name | [ms]Cuchillo de carne de espadachín |
item_axe_stor043/Name | [fs]Hiendehombres |
item_blacksmith_mythiccrafting/Name | [ms]Alijo único mítico |
item_blacksmith_mythiccrafting/Description | Contiene un objeto único mítico aleatorio. |
item_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | [fs]Senda de los mayores |
item_boots_cosmetic_barbarian_225_stor/Name | [fp]Botas del ángel de la guarda |
item_boots_cosmetic_barbarian_226_stor/Name | [mp]Pasos de Abadón |
item_boots_cosmetic_barbarian_227_stor/Name | [mp]Escarpes de la vieja guerra |
item_boots_cosmetic_barbarian_228_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas |
item_boots_cosmetic_barbarian_229_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas |
item_boots_cosmetic_barbarian_230_stor/Name | [fs]Pierna buena de espadachín |
item_boots_cosmetic_barbarian_231_stor/Name | [mp]Múleos de Garrosh |
item_boots_cosmetic_druid_220_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas |
item_boots_cosmetic_druid_221_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas |
item_boots_cosmetic_druid_222_stor/Name | [fs]Pierna buena de espadachín |
item_boots_cosmetic_druid_223_stor/Name | [fp]Garras de Malfurion |
item_boots_cosmetic_druid_224_stor/Name | [mp]Botines del caos |
item_boots_cosmetic_necro_197_stor/Name | [mp]Grilletes del Espantapájaros |
item_boots_cosmetic_necro_209_stor/Name | [mp]Tarsos de la tejedora |
item_boots_cosmetic_necro_223_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas |
item_boots_cosmetic_necro_224_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas |
item_boots_cosmetic_necro_225_stor/Name | [fs]Pierna buena de espadachín |
item_boots_cosmetic_necro_226_stor/Name | [mp]Escarpes del Rey Exánime |
item_boots_cosmetic_rogue_223_stor/Name | [fp]Botas del Cocito |
item_boots_cosmetic_rogue_229_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas |
item_boots_cosmetic_rogue_230_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas |
item_boots_cosmetic_rogue_231_stor/Name | [fs]Pierna buena de espadachín |
item_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Name | [fp]Pezuñas de Illidan |
item_boots_cosmetic_rogue_233_stor/Name | [fp]Botas del Humo Negro |
item_boots_cosmetic_rogue_235_stor/Name | [fp]Botas de demonio hambriento |
item_boots_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas |
item_boots_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas |
item_boots_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | [fs]Pierna buena de espadachín |
item_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | [fp]Botas de Jaina |
item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [fp]Grebas de plata de la reina |
item_boots_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name | [fp]Botas de los Luminarei |
item_boots_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas |
item_boots_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name | [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas |
item_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | [fs]Pierna buena de espadachín |
item_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | [ms]Caminar de Bwonsamdi |
item_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | [fp]Escamas del devorador reptante |
item_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | [fp]Garfas del buscador volátil |
item_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | [fp]Botas del guardián poderoso |
item_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | [mp]Pies del cazador fiero |
item_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | [fp]Botas de recuerdo de la Madre |
item_boots_magic_spiritborn_025_crafted_l5/Name | [fp]Botas del iniciado |
item_boots_unique_barbarian_98/Name | Alcotanes de guerra |
item_boots_unique_druid_98/Name | |
item_boots_unique_necro_96/Name | [PH] The Chandler |
item_boots_unique_rogue_101/Flavor | |
item_boots_unique_rogue_99/Name | [PH] |
item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name | [fs]Colección de armas de una mano |
item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name | [fs]Colección de armas de dos manos |
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de dos manos, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name | [fs]Colección de amuletos |
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente amuletos, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name | [fs]Colección de botas |
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente botas, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name | [fs]Colección del caos |
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. |
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name | [fs]Colección del caos |
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. |
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name | [fs]Colección de pecheras |
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente petos, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name | [fs]Colección de guanteletes |
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name | [fs]Colección de yelmos |
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Description | Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente yelmos, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_keys/Name | [ms]Alijo de avaricia |
item_bountymeta_cache_keys/Description | Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales. |
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name | [fs]Colección de quijotes |
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente perneras, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name | [fs]Colección de anillos |
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente anillos, gemas, oro y materiales de artesanía. |
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | [fs]Fortaleza de los mayores |
item_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Name | [ms]Manto del ángel de la guarda |
item_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Name | [ms]Costillar de Abadón |
item_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Name | [fs]Coraza de la vieja guerra |
item_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas |
item_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas revivida |
item_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Name | [ms]Mejor sobreveste de espadachín |
item_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Name | [mp]Colmillos de Mannoroth |
item_chest_cosmetic_druid_220_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas |
item_chest_cosmetic_druid_221_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas revivida |
item_chest_cosmetic_druid_222_stor/Name | [ms]Mejor sobreveste de espadachín |
item_chest_cosmetic_druid_223_stor/Name | [ms]Manto de Malfurion |
item_chest_cosmetic_druid_224_stor/Name | [mp]Arreos del caos |
item_chest_cosmetic_necro_197_stor/Name | [fs]Agonía del Espantapájaros |
item_chest_cosmetic_necro_209_stor/Name | [ms]Esternón de la tejedora |
item_chest_cosmetic_necro_223_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas |
item_chest_cosmetic_necro_224_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas revivida |
item_chest_cosmetic_necro_225_stor/Name | [ms]Mejor sobreveste de espadachín |
item_chest_cosmetic_necro_226_stor/Name | [ms]Cuerpo del Rey Exánime |
item_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Name | [ms]Manto del Cocito |
item_chest_cosmetic_rogue_229_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas |
item_chest_cosmetic_rogue_230_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas revivida |
item_chest_cosmetic_rogue_231_stor/Name | [ms]Mejor sobreveste de espadachín |
item_chest_cosmetic_rogue_232_stor/Name | [ms]Cuello de Illidan |
item_chest_cosmetic_rogue_233_stor/Name | [ms]Embozo del Humo Negro |
item_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Name | [ms]Arnés de demonio hambriento |
item_chest_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas |
item_chest_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas revivida |
item_chest_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | [ms]Mejor sobreveste de espadachín |
item_chest_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | [fs]Sobrevesta de Jaina |
item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [ms]Cuerpo de plata de la reina |
item_chest_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name | [fs]Toga de los Luminarei |
item_chest_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas |
item_chest_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name | [fs]Casca del bebedor de almas revivida |
item_chest_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | [ms]Mejor sobreveste de espadachín |
item_chest_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | [fp]Envolturas de Bwonsamdi |
item_chest_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | [ms]Caparazón del devorador reptante |
item_chest_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | [ms]Plumaje del buscador volátil |
item_chest_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | [ms]Peto del guardián poderoso |
item_chest_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | [ms]Manto del cazador fiero |
item_chest_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | [ms]Cubrehombros de recuerdo de la Madre |
item_chest_unique_barbarian_98/Name | Corazón de guerra |
item_chest_unique_barb_101/Flavor | [PH] |
item_chest_unique_druid_98/Name | [fs]Furia insaciable |
item_chest_unique_necro_96/Name | [PH] The Chandler |
item_chest_unique_rogue_99/Name | [PH] |
item_cmp_base000_doglarge/Name | [fs]Asheara |
item_cmp_base000_doglarge/Description | Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero. |
item_cmp_base001_bird/Name | [ph] petCompanion Raven |
item_cmp_base001_bird/Description | [ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe. |
item_cmp_stor100_doglarge/Name | [ms]Hratli |
item_cmp_stor100_doglarge/Description | Usar este objeto añade a Hratli a tu colección de compañeros en el ropero. |
item_cmp_stor100_goatman/Name | [ms]Perry el Pálido |
item_cmp_stor100_pantherakitten/Name | [fs]Natalya |
item_cmp_stor100_pantherakitten/Description | Usar este objeto añade a Natalya a tu colección de compañeros en el ropero. |
item_cmp_stor101_pantherakitten/Name | [ms]Alkor |
item_cmp_stor101_pantherakitten/Description | Usar este objeto añade a Alkor a tu colección de compañeros en el ropero. |
item_cmp_stor102_woodwraith/Name | [ms]Perry el Pálido |
item_dagger_stor000/Name | Shard of the Frozen Peak |
item_dagger_stor072/Name | [fs]Daga del bebedor de almas |
item_dagger_stor073/Name | [ms]Mondadientes de espadachín |
item_dagger_stor074/Name | [ms]Tenedor del hambre |
item_dagger_stor076/Name | [fs]Serpenteante |
item_dagger_stor077/Name | [fs]El ave sedienta |
item_dagger_stor086/Name | [fs]Filo de vidente |
item_elixir_hollowslaying/Name | [ms]Elixir de destrucción de vacuos |
item_elixir_hollowslaying/Description | Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}10%{/c} el daño contra vacuos y monstruos infectados por los vacuos {icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}. |
item_experience_powerupmote_undercityattunement/Name | [fs]Mota de experiencia |
item_experience_powerupmote_undercitytribute/Name | [fs]Mota de experiencia |
item_gamblingcurrency1/Description | Sirven para comprarle objetos al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2}{c_important}proveedor de curiosidades{/c}.
Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario. |
item_gloves_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | [mp]Puños de los mayores |
item_gloves_cosmetic_barbarian_225_stor/Name | [fp]Manos del ángel de la guarda |
item_gloves_cosmetic_barbarian_226_stor/Name | [fp]Presas de Abadón |
item_gloves_cosmetic_barbarian_227_stor/Name | [mp]Guanteletes de la vieja guerra |
item_gloves_cosmetic_barbarian_228_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas |
item_gloves_cosmetic_barbarian_229_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas revividas |
item_gloves_cosmetic_barbarian_230_stor/Name | [mp]Puños de lucha de espadachín |
item_gloves_cosmetic_barbarian_231_stor/Name | [mp]Puños de Garrosh |
item_gloves_cosmetic_druid_220_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas |
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item_gloves_cosmetic_druid_222_stor/Name | [mp]Puños de lucha de espadachín |
item_gloves_cosmetic_druid_223_stor/Name | [fp]Alas de Malfurion |
item_gloves_cosmetic_druid_224_stor/Name | [fp]Garras del caos |
item_gloves_cosmetic_necro_197_stor/Name | [fp]Esposas del Espantapájaros |
item_gloves_cosmetic_necro_209_stor/Name | [fp]Garras de la tejedora |
item_gloves_cosmetic_necro_223_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas |
item_gloves_cosmetic_necro_224_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas revividas |
item_gloves_cosmetic_necro_225_stor/Name | [mp]Puños de lucha de espadachín |
item_gloves_cosmetic_necro_226_stor/Name | [mp]Avambrazos del Rey Exánime |
item_gloves_cosmetic_rogue_223_stor/Name | [fp]Garras del Cocito |
item_gloves_cosmetic_rogue_229_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas |
item_gloves_cosmetic_rogue_230_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas revividas |
item_gloves_cosmetic_rogue_231_stor/Name | [mp]Puños de lucha de espadachín |
item_gloves_cosmetic_rogue_232_stor/Name | [ms]Agarre de Illidan |
item_gloves_cosmetic_rogue_233_stor/Name | [fp]Hojas del Humo Negro |
item_gloves_cosmetic_rogue_235_stor/Name | [fp]Garfas de demonio hambriento |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas revividas |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | [mp]Puños de lucha de espadachín |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | [mp]Guantes de Jaina |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [mp]Guanteletes de plata de la reina |
item_gloves_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name | [mp]Brazales de los Luminarei |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name | [fp]Garras del bebedor de almas revividas |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | [mp]Puños de lucha de espadachín |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | [fp]Garras de Bwonsamdi |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | [fp]Espinas del devorador reptante |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | [fp]Alas del buscador volátil |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | [mp]Mitones del guardián poderoso |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | [fp]Zarpas del cazador fiero |
item_gloves_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | [mp]Guantes de recuerdo de la Madre |
item_gloves_unique_barbarian_98/Name | Puños de guerra |
item_gloves_unique_druid_98/Name | [PH] S5 New Druid Gloves |
item_gloves_unique_necro_96/Name | [PH] The Chandler |
item_gloves_unique_sorc_101/TransmogName | [mp]Tejellamas |
item_gloves_unique_sorc_143_x1/TransmogName | [fp]Ataduras de los sidhe |
item_glove_unique_rogue_99/Name | [PH] |
item_helm_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | [fs]Gloria de los mayores |
item_helm_cosmetic_barbarian_225_stor/Name | [fs]Cresta del ángel de la guarda |
item_helm_cosmetic_barbarian_226_stor/Name | [mp]Cuernos de Abadón |
item_helm_cosmetic_barbarian_227_stor/Name | [ms]Yelmo de la vieja guerra |
item_helm_cosmetic_barbarian_228_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas |
item_helm_cosmetic_barbarian_229_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas revivida |
item_helm_cosmetic_barbarian_230_stor/Name | [ms]Tricornio de confianza de espadachín |
item_helm_cosmetic_barbarian_231_stor/Name | [ms]Gruñido de Garrosh |
item_helm_cosmetic_druid_220_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas |
item_helm_cosmetic_druid_221_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas revivida |
item_helm_cosmetic_druid_222_stor/Name | [ms]Tricornio de confianza de espadachín |
item_helm_cosmetic_druid_223_stor/Name | [fs]Cornamenta de Malfurion |
item_helm_cosmetic_druid_224_stor/Name | [ms]Rostro del caos |
item_helm_cosmetic_generic_96/TransmogName | [fs]Diadema del Ancestro |
item_helm_cosmetic_necro_197_stor/Name | [fs]Capucha del Espantapájaros |
item_helm_cosmetic_necro_209_stor/Name | [mp]Ojos de la tejedora |
item_helm_cosmetic_necro_223_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas |
item_helm_cosmetic_necro_224_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas revivida |
item_helm_cosmetic_necro_225_stor/Name | [ms]Tricornio de confianza de espadachín |
item_helm_cosmetic_necro_226_stor/Name | [ms]Yelmo de Dominación |
item_helm_cosmetic_rogue_223_stor/Name | [fs]Cresta del Cocito |
item_helm_cosmetic_rogue_229_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas |
item_helm_cosmetic_rogue_230_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas revivida |
item_helm_cosmetic_rogue_231_stor/Name | [ms]Tricornio de confianza de espadachín |
item_helm_cosmetic_rogue_232_stor/Name | [mp]Cuernos de Illidan |
item_helm_cosmetic_rogue_233_stor/Name | [fs]Pluma del Humo Negro |
item_helm_cosmetic_rogue_235_stor/Name | [ms]Semblante de demonio hambriento |
item_helm_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas |
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item_helm_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | [ms]Tricornio de confianza de espadachín |
item_helm_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | [ms]Capuz de Jaina |
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item_helm_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name | [ms]Yelmo de los Luminarei |
item_helm_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas |
item_helm_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name | [fs]Calavera del bebedor de almas revivida |
item_helm_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | [ms]Tricornio de confianza de espadachín |
item_helm_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | [fs]Máscara de Bwonsamdi |
item_helm_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | [fs]Quijada del devorador reptante |
item_helm_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | [fs]Cresta del buscador volátil |
item_helm_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | [fs]Máscara del guardián poderoso |
item_helm_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | [fs]Quijada del cazador fiero |
item_helm_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | [ms]Yelmo de recuerdo de la Madre |
item_helm_unique_barbarian_98/Name | Guisa de guerra |
item_helm_unique_druid_98/Name | [ms]Rugido de la tempestad |
item_helm_unique_necro_96/Name | [PH] The Chandler |
item_helm_unique_rogue_99/Name | [PH] |
item_legendaryamuletcache_amethyst/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: amatista |
item_legendaryamuletcache_amethyst/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryamuletcache_diamond/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: diamante |
item_legendaryamuletcache_diamond/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryamuletcache_emerald/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda |
item_legendaryamuletcache_emerald/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryamuletcache_ruby/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: rubí |
item_legendaryamuletcache_ruby/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryamuletcache_sapphire/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro |
item_legendaryamuletcache_sapphire/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryamuletcache_skull/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo |
item_legendaryamuletcache_skull/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryamuletcache_topaz/Name | [ms]Alijo de amuleto legendario: topacio |
item_legendaryamuletcache_topaz/Description | Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_amethyst/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: amatista |
item_legendaryringcache_amethyst/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_diamond/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: diamante |
item_legendaryringcache_diamond/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_emerald/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: esmeralda |
item_legendaryringcache_emerald/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_ruby/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: rubí |
item_legendaryringcache_ruby/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_sapphire/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: zafiro |
item_legendaryringcache_sapphire/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_skull/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: cráneo |
item_legendaryringcache_skull/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_legendaryringcache_topaz/Name | [ms]Alijo de anillo legendario: topacio |
item_legendaryringcache_topaz/Description | Contiene un anillo legendario o superior garantizado. |
item_lorebook_dgn_naha_25/Name | [ms]Diario mugriento |
item_lorebook_dgn_naha_26/Name | [fs]Carta de Urivar |
item_lorebook_dgn_naha_27/Name | [fs]Carta doblada con prisas |
item_lorebook_naha_teganzeplateau_urivarorders/Name | [fp]Órdenes de Urivar |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1/Name | [fs]Bolsa de tesoros |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1/Description | Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1_x1/Name | [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1_x1/Description | Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2/Name | [fs]Bolsa de tesoros |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2/Description | Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2_x1/Name | [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2_x1/Description | Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3/Name | [fs]Bolsa de tesoros superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5} |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3/Description | Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name | [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description | Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4/Name | [fs]Bolsa de tesoros superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5} |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4/Description | Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name | [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description | Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5/Name | [fs]Bolsa de tesoros mítica |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5/Description | Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name | [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu |
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description | Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier1/Description | Un surtido aleatorio de runas que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier1/RequirementText | Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier1/Name | [fs]Colección de runas de los goblins |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/Description | Un surtido aleatorio de runas que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/RequirementText | Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/Name | [fs]Colección de runas de los goblins |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/Description | Un surtido aleatorio de runas raras o superiores que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/RequirementText | Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/Name | [fs]Colección de runas de los goblins |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/Description | Un surtido de runas aleatorias y legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/RequirementText | Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/Name | [fs]Colección de runas legendarias de los goblins |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/Description | Un surtido de runas aleatorias y legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/RequirementText | Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla. |
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/Name | [fs]Colección de runas legendarias de los goblins |
item_lte_goblin_cache_x1/Name | [fs]Bolsa de tesoros |
item_lte_goblin_cache_x1/Description | Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado. |
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name | [fs]Bolsa del Solsticio legendaria |
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description | Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias. |
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Flavor | El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio. |
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name | [fs]Bolsa del Solsticio única |
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description | Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias. |
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Flavor | El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio. |
item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Name | [fs]Bolsa del Solsticio superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5} |
item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description | Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. |
item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Flavor | El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio. |
item_lte_hibernal_2024_rune_cache/Description | Un surtido aleatorio de runas. |
item_lte_hibernal_2024_rune_cache/RequirementText | Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquear |
item_lte_hibernal_2024_rune_cache/Name | [fs]Colección de runas del Solsticio |
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Name | [fs]Bolsa del Solsticio superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5} |
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description | Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. |
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Flavor | El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio. |
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/RequirementText | y dificultad Tormento |
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name | [ms]Botín despierto superior |
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description | Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. |
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name | [ms]Botín despierto superior |
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description | Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. |
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name | [ms]Botín despierto superior |
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description | Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. |
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name | [ms]Botín despierto superior |
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description | Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. |
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name | [ms]Botín despierto superior |
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description | Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. |
item_mace_stor019/Name | [ms]Mallo de Baalos |
item_mace_stor038/Name | [fs]Justicia de guardián |
item_mace_stor042/Name | [fs]Almádena del bebedor de almas |
item_mace_stor043/Name | [fs]Almádena caótica |
item_mace_stor044/Name | [ms]Puño de trol |
item_mercenary_bartering_default_craftingcache/Name | [ms]Alijo de artesanía |
item_mercenary_bartering_default_craftingcache/Description | Contiene diversos materiales de artesanía básicos. |
item_mercenary_bartering_default_legendarycache/Name | [ms]Alijo de equipo |
item_mercenary_bartering_default_legendarycache/Description | Contiene diversos objetos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_01/Name | [ms]Alijo de Varyana |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_01/Description | Contiene armas {c_legendary}legendarias{/c} y oro. |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_02/Name | [ms]Alijo de maximización de Varyana |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_02/Description | Contiene materiales de maximización y armas {c_legendary}legendarias{/c}. |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_03/Name | [ms]Alijo de corazones malignos |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_03/Description | Contiene corazones malignos y armas {c_legendary}legendarias{/c}. |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_04/Name | [ms]Gran alijo de Varyana |
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_04/Description | Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y armas {c_legendary}legendarias{/c}. |
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item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_01/Description | Contiene amuletos {c_legendary}legendarios{/c} y oro. |
item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_02/Name | [ms]Alijo de maximización de Subo |
item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_02/Description | Contiene materiales de maximización y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_03/Name | [ms]Alijo de sangre exquisita |
item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_03/Description | Contiene sangre exquisita y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_04/Name | [ms]Gran alijo de Subo |
item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_04/Description | Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_01/Name | [ms]Alijo de Aldkin |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_01/Description | Contiene anillos {c_legendary}legendarios{/c} y oro. |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_02/Name | [ms]Alijo de maximización de Aldkin |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_02/Description | Contiene materiales de maximización y anillos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_03/Name | [ms]Alijo de miedo destilado |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_03/Description | Contiene miedo destilado y anillos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_04/Name | [ms]Gran alijo de Aldkin |
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_04/Description | Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y anillos {c_legendary}legendarios{/c}. |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_01/Name | [ms]Alijo de Raheir |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_01/Description | Contiene armaduras {c_legendary}legendarias{/c} y oro. |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_02/Name | [ms]Alijo de maximización de Raheir |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_02/Description | Contiene materiales de maximización y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}. |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_03/Name | [ms]Alijo de acero viviente |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_03/Description | Contiene acero viviente y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}. |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_04/Name | [ms]Gran alijo de Raheir |
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_04/Description | Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}. |
item_merc_bartering_1haxe_rare/Name | [fs]Hacha |
item_merc_bartering_1hdagger_rare/Name | [fs]Espada de piedra |
item_merc_bartering_1hfocus_rare/Name | [ms]Foco relicto |
item_merc_bartering_1hmace_rare/Name | [fs]Porra de leña férrea |
item_merc_bartering_1hscythe_rare_necro/Name | [fs]Guadaña de hueso |
item_merc_bartering_1hshield_rare/Name | [ms]Caparazón de jade |
item_merc_bartering_1hsword_rare/Name | [fs]Espada tallada |
item_merc_bartering_1htotem_rare/Name | [ms]Tótem relicto |
item_merc_bartering_1hwand_rare/Name | [fs]Vara de hierro |
item_merc_bartering_2haxe_rare/Name | [fs]Almádena tallada |
item_merc_bartering_2hbow_rare/Name | [ms]Arco tallado |
item_merc_bartering_2hcrossbow_rare/Name | [fs]Ballesta tallada |
item_merc_bartering_2hglaive_legendary/Name | [fs]Guja elegante |
item_merc_bartering_2hglaive_rare/Name | [fs]Guja fruncida |
item_merc_bartering_2hmace_rare/Name | [fs]Maza afilada |
item_merc_bartering_2hpolearm_rare_barb/Name | [fs]Arma de asta tallada |
item_merc_bartering_2hquarterstaff_legendary/Name | [ms]Bastón recortado ritual |
item_merc_bartering_2hquarterstaff_rare/Name | [ms]Bastón recortado tallado |
item_merc_bartering_2hscythe_rare_necro/Name | [fs]Guadaña afilada |
item_merc_bartering_2hstaff_legendary_sorc/Name | [fs]Alabarda de la gema forestal |
item_merc_bartering_2hstaff_rare/Name | [ms]Bastón de mono |
item_merc_bartering_2hstaff_rare_sorc/Name | [ms]Bastón tallado |
item_merc_bartering_2hsword_rare/Name | [fs]Hoja dentada |
item_merc_bartering_amulet_rare/Name | [ms]Amuleto |
item_merc_bartering_boots_rare/Name | [fp]Botas |
item_merc_bartering_chest_rare/Name | [fs]Túnica |
item_merc_bartering_gloves_rare/Name | [mp]Guantes |
item_merc_bartering_helm_rare/Name | [ms]Gorro |
item_merc_bartering_pants_rare/Name | [mp]Pantalones |
item_merc_bartering_ring_rare/Name | [ms]Anillo |
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_01/Name | [mp]Rasgos de movilidad |
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_01/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de movilidad{/c}.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Name | [fs]Maximización |
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_01/Name | [mp]Rasgos de utilidad |
item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_01/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de utilidad{/c}.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Name | [fs]Invocación de jefe |
item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_01/Name | [mp]Rasgos de recurso |
item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_01/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de recurso{/c}.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_02/Name | [mp]Aumentos |
item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_02/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de prismas dispersados, fragmentos de gema y runas.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_01/Name | [mp]Rasgos defensivos |
item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_01/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos defensivos{/c}.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_02/Name | [fs]Artesanía |
item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_02/Description | Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de valiosos materiales de artesanía.
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca. |
item_mnt_amor06_cat/Name | [fs]Barda de vástago del Odio |
item_mnt_amor06_cat/Description | El icor de vacuo que surca esta barda ha sido mágicamente aplacado y congelado en el tiempo: tanto una advertencia como una amenaza para todo aquel que la ve. |
item_mnt_amor101_cat_stor/Name | [ms]Bronce del crepúsculo |
item_mnt_amor102_cat_stor/Name | [fs]Trascendencia controlada |
item_mnt_amor103_cat_stor/Name | [ms]Jade dorado del gato salvaje |
item_mnt_amor104_cat_stor/Name | [ms]Caparazón de azufre |
item_mnt_amor109_cat_stor/Name | [fs]Armadura de Ash'adar |
item_mnt_amor172_horse_stor/Name | [fs]Barda de yegua de la cosecha |
item_mnt_amor196_horse_stor/Name | [mp]Adornos huraños |
item_mnt_amor198_horse_stor/Name | [fs]Brida del autómata |
item_mnt_amor202_horse_stor/Name | [fs]Acusación del Padre |
item_mnt_amor205_horse_stor/Name | [fs]Gloria del vencedor |
item_mnt_amor210_horse_stor/Name | [fs]Bendición del pasado de Viz-Jun |
item_mnt_amor211_horse_stor/Name | [fs]Maldición del presente de Viz-Jun |
item_mnt_stor001_cat/Name | [ms]Vagacrepúsculos |
item_mnt_stor002_cat/Name | [ms]Cazador trascendente |
item_mnt_stor003_cat/Name | [ms]Gato salvaje blanco |
item_mnt_stor004_cat/Name | [ms]Gato infernal |
item_mnt_stor009_cat/Name | [fs]Ash'adar |
item_mnt_stor044_horse/Name | [ms]El huésped de la reclusa |
item_mnt_stor046_horse/Name | [ms]Autómata |
item_mnt_stor048_horse/Name | [ms]Fantasma de los conquistados |
item_mnt_stor053_horse/Name | [ms]Corcel del pasado de Viz-Jun |
item_mnt_stor054_horse/Name | [ms]Corcel del presente de Viz-Jun |
item_mnt_stor057_horse/Name | Tragoul's Consort |
item_mnt_stor146_trophy/Name | [ms]Fruto de la cosecha |
item_mnt_stor147_trophy/Name | [ms]Tótem de yegua de la cosecha |
item_mnt_stor198_trophy/Name | [fs]Antorcha de piroicor |
item_mnt_stor199_trophy/Name | [ms]Frasco de la reclusa |
item_mnt_stor202_trophy/Name | [ms]Experimento del sacerdote |
item_mnt_stor203_trophy/Name | [fs]Antorcha inquietante |
item_mnt_stor210_trophy/Name | [ms]Faro del Padre |
item_mnt_stor211_trophy/Name | [fs]Ruina del Padre |
item_mnt_stor235_trophy/Name | [fs]Bandera de batalla del bebedor de almas |
item_mnt_stor236_trophy/Name | [fs]Alma voraz |
item_mnt_stor237_trophy/Name | [ms]Faro del bebedor de almas |
item_mnt_stor238_trophy/Name | [ms]Cuerno del bebedor de almas |
item_mnt_stor239_trophy/Name | [ms]Cáliz de almas |
item_mnt_stor240_trophy/Name | [fs]Rueda de espadachín |
item_mnt_stor241_trophy/Name | [fs]Antorcha del Vagacrepúsculos |
item_mnt_stor242_trophy/Name | [ms]Sigilo del atardecer |
item_mnt_stor243_trophy/Name | [ms]Ojo salvaje |
item_mnt_stor244_trophy/Name | [fs]Percepción del cazador |
item_mnt_stor245_trophy/Name | [ms]Estandarte del gato salvaje |
item_mnt_stor246_trophy/Name | [fs]Bendición del gato salvaje |
item_mnt_stor247_trophy/Name | [ms]Blasón de la bestia |
item_mnt_stor248_trophy/Name | [ms]Turíbulo de azufre |
item_mnt_stor253_trophy/Name | [fs]Antorcha de Ash'adar |
item_mnt_stor254_trophy/Name | [ms]Deber del celador |
item_mnt_uniq32_trophy/Name | [PH] S07 SJ Trophy |
item_mnt_uniq33_trophy/Name | [PH] S07 Boss Head Trophy |
item_mnt_uniq78_trophy/Name | [fs]Cabeza cercenada de Zagraal |
item_mnt_uniq78_trophy/Description | La cabeza cercenada del gobernante de la Ciudadela Oscura, Zagraal. |
item_mountreins_nahantupanther_cat/Name | [fp]Riendas del leopardo oscuro |
item_mountreins_nahantupanther_cat/Description | Usa las riendas para añadir el leopardo oscuro a tu establo. |
item_mountreins_raidreward_cat/Name | [fp]Riendas de la bestia peluda |
item_mountreins_raidreward_cat/Description | Usa las riendas para añadir la bestia peluda a tu establo. |
item_npc_qst_naha_sinproxy_supablood/Name | [fs]Sangre de Supa |
item_npc_qst_naha_sinproxy_supablood/Flavor | Un vial de la sangre viscosa de Supa. No se merecía algo así. |
item_offhandfocus_stor043/Name | [fs]Antorcha del bebedor de almas |
item_offhandfocus_stor044/Name | [ms]Incantum del bebedor de almas |
item_offhandfocus_stor045/Name | [ms]Crisol de cristal |
item_offhandfocus_stor046/Name | [ms]Farol abrupto |
item_offhandtotem_stor035/Name | [fs]Ánima del bebedor de almas |
item_offhandtotem_stor036/Name | [ms]Ojo del vacío |
item_pants_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | [ms]Abrazo de los mayores |
item_pants_cosmetic_barbarian_225_stor/Name | [fs]Pañería del ángel de la guarda |
item_pants_cosmetic_barbarian_226_stor/Name | [ms]Peso de Abadón |
item_pants_cosmetic_barbarian_227_stor/Name | [ms]Faldar de la vieja guerra |
item_pants_cosmetic_barbarian_228_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas |
item_pants_cosmetic_barbarian_229_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido |
item_pants_cosmetic_barbarian_230_stor/Name | [ms]Fajín de la suerte de espadachín |
item_pants_cosmetic_barbarian_231_stor/Name | [ms]Cinturón de Garrosh |
item_pants_cosmetic_druid_220_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas |
item_pants_cosmetic_druid_221_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido |
item_pants_cosmetic_druid_222_stor/Name | [ms]Fajín de la suerte de espadachín |
item_pants_cosmetic_druid_223_stor/Name | [fp]Pieles de oso de Malfurion |
item_pants_cosmetic_druid_224_stor/Name | [mp]Pliegues del caos |
item_pants_cosmetic_necro_197_stor/Name | [fp]Cadenas del Espantapájaros |
item_pants_cosmetic_necro_209_stor/Name | [ms]Abdomen de la tejedora |
item_pants_cosmetic_necro_223_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas |
item_pants_cosmetic_necro_224_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido |
item_pants_cosmetic_necro_225_stor/Name | [ms]Fajín de la suerte de espadachín |
item_pants_cosmetic_necro_226_stor/Name | [fp]Grebas del Rey Exánime |
item_pants_cosmetic_rogue_223_stor/Name | [fp]Ataduras del Cocito |
item_pants_cosmetic_rogue_229_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas |
item_pants_cosmetic_rogue_230_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido |
item_pants_cosmetic_rogue_231_stor/Name | [ms]Fajín de la suerte de espadachín |
item_pants_cosmetic_rogue_232_stor/Name | [fp]Sedas de Illidan |
item_pants_cosmetic_rogue_233_stor/Name | [fp]Cadenas del Humo Negro |
item_pants_cosmetic_rogue_235_stor/Name | [fp]Ataduras de demonio hambriento |
item_pants_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas |
item_pants_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido |
item_pants_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | [ms]Fajín de la suerte de espadachín |
item_pants_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | [fs]Toga de Jaina |
item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | [ms]Tabardo de plata de la reina |
item_pants_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name | [ms]Vestido de los Luminarei |
item_pants_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas |
item_pants_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name | [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido |
item_pants_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | [ms]Fajín de la suerte de espadachín |
item_pants_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | [ms]Kilt de Bwonsamdi |
item_pants_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | [fp]Piernas del devorador reptante |
item_pants_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | [fs]Timonera del buscador volátil |
item_pants_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | [fp]Ancas del guardián poderoso |
item_pants_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | [fs]Cola del cazador fiero |
item_pants_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | [ms]Faldar de recuerdo de la Madre |
item_pants_unique_barbarian_98/Name | Zancadas de guerra |
item_pants_unique_druid_98/Name | |
item_pants_unique_necro_101/Flavor | [PH] |
item_pants_unique_necro_102/Flavor | [PH] |
item_pants_unique_necro_102/Name | Scarlet Sun |
item_pants_unique_necro_96/Name | [PH] The Chandler |
item_pants_unique_rogue_99/Name | [PH] |
item_paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Name | [ms]Glifo: Venganza |
item_paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Description | {c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}. |
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name | [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios |
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description | Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. |
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name | [ms]Alijo del RPP: Runas de ritual |
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description | Contiene todas las runas de ritual. |
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Flavor | Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. |
item_qa_helm/Name | [ms]Yelmo de QA |
item_qa_helm/Flavor | For testing |
item_qa_pants/Name | [mp]Pantalones de QA |
item_qa_pants/Flavor | For Testing |
item_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_mercenaryhelmet/Name | [ms]Yelmo de mercenario |
item_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_mercenaryhelmet/Flavor | Una pieza de armadura inmaculada y fabricada con pericia. Lleva la mano blanca de los mercenarios. |
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_blossom/Name | [fs]Flor dahmu |
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_blossom/Flavor | Una extraña flor que se encuentra en cadáveres y sangrientos campos de batalla. Los lacuni y los nativos la utilizan en sus rituales para inflamar la sangre en el corazón. |
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Name | [ms]Corazón herido |
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Description | [PH] |
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Flavor | [PH] Deep cuts cross the still warm heart. This matches the heart that Abasi collected for his ritual with Nyamoyo. |
item_qst_merc_shieldbearer_unfinishedshield/Name | [ms]Escudo sin terminar |
item_qst_merc_shieldbearer_unfinishedshield/Flavor | Si bien no está terminado, este enorme escudo de torre parece bastante resistente. |
item_qst_merc_x1_berserkercrone_clue/Name | [fs]Mano de invitación |
item_qst_merc_x1_berserkercrone_clue/Flavor | Una mano cercenada llena de sangre y adornada con pintura y ceniza. En la palma tiene tatuado un intrincado mapa. |
item_qst_naha_akarat_perseverance_incense/Name | [ms]Incienso de Necahual |
item_qst_naha_akarat_perseverance_incense/Flavor | Una potente combinación de fragantes resinas, hierbas y especias. La mezcla de acidez y dulzor oculta temporalmente los rincones oscuros de tu corazón. |
item_qst_naha_cowsplosion_item_unique_incense/Name | [fs]Plegaria de purificación |
item_qst_naha_cowsplosion_item_unique_incense/Flavor | Un pergamino con una plegaria de purificación sagrada escrita. |
item_qst_naha_everythingold_woodenrod/Name | [fs]Varilla de avellano viviente |
item_qst_naha_everythingold_woodenrod/Flavor | Una varilla de madera viviente toscamente tallada. Se dice que atrapa al demonio Beleth si se usa para dibujar la forma de un triángulo. |
item_qst_naha_gardenofgods_artifact/Name | [fs]Calavera ceremonial de Wasipotsu |
item_qst_naha_gardenofgods_artifact/Flavor | Un cráneo esculpido en una geoda. Está cubierto por una fina capa de yeso y decorado delicadamente con plumas y oro. |
item_qst_naha_giantbloodhawks_item/Name | [ms]Corazón calcificado |
item_qst_naha_giantbloodhawks_item/Flavor | Duro como la piedra y frío como el hielo. Desprende un olor a almizcle y humedad. Cuesta creer que el sangralcón no se haya atragantado con esto… |
item_qst_naha_gonative1_scroll/Name | [ms]Relato de la locura del capitán Kharov |
item_qst_naha_gonative1_scroll/Flavor | La locura de Kharov se extiende a sus hombres. Los que pueden luchar actúan por malicia. Algunos incluso se dicen emparentados con los despojos. Todos los que beben su jugo están condenados. Cuánto pecado… No deberíamos haber venido. |
item_qst_naha_item_cursedchild_toy/Name | [ms]Juguete andrajoso |
item_qst_naha_item_cursedchild_toy/Flavor | Un juguete cosido a mano y manchado de tierra. Parece que tiene mucho trote. |
item_qst_naha_lacuni_eye/Name | [ms]Ojo gigante enjoyado |
item_qst_naha_lacuni_eye/Flavor | Una gema de ojo de gato. La luz refleja una fría fluorescencia. El daño sugiere que la arrancaron de su base original. Se sabe que los saqueadores hurtan este tipo de piedras de ídolos religiosos en Kurast Bajo. |
item_qst_naha_legacyoftheeater_book/Name | [ms]Ídolo voraz |
item_qst_naha_legacyoftheeater_book/Flavor | El ídolo tiene tallado lo siguiente: "Nieta, el día que respondas a la llamada de Etsuk Supa, recuerda que estoy contigo. Que este ídolo voraz te permita controlar tu don y que no te controle él a ti". |
item_qst_naha_livingdying_lacuniliveroil/Name | [ms]Aceite de hígado de lacuni |
item_qst_naha_livingdying_lacuniliveroil/Flavor | El líquido oleoso del órgano es grasiento y despide un olor intenso. |
item_qst_naha_salttheearth_collectionphial/Name | [ms]Vial de alquimista |
item_qst_naha_salttheearth_collectionphial/Flavor | Aunque está descolorida, aún puedes leer la nota atada al vial con el mensaje: "Si muero, añadir icor del huevo del demonio para la solución". |
item_qst_naha_salttheearth_demonseedmote/Name | [ms]Icor de vacuo |
item_qst_naha_salttheearth_demonseedmote/Description | Recoge icor de semillas de vacuo para completar el elixir del alquimista asesinado. |
item_qst_naha_scalesofhistory_armor/Name | [fs]Armadura de sombragarra |
item_qst_naha_scalesofhistory_armor/Flavor | Armadura antigua de la Enéada creada para los nangari. Por su vetustez, está claro que las criaturas han estado reciclando y reusando las mismas piezas durante milenios. |
item_qst_naha_scalesofhistory_daggerreward/Name | [fs]Cortadora de sombragarra |
item_qst_naha_scalesofhistory_daggerreward/Flavor | Forjada con fragmentos reciclados de una armadura de azófar encantada que portaron los nangari de Nahantu. Los encantamientos oscuros que el clan de la Enéada imbuyó en la hoja siguen siendo poderosos, incluso después de milenios. |
item_qst_naha_scalesofhistory_eye/Name | [ms]Ojo de mago |
item_qst_naha_scalesofhistory_eye/Flavor | El ojo llora constantemente un icor oleoso y oscuro. En el iris puede verse el brillo de unas pequeñas motas doradas que le aportan una inquietante pizca de vida. |
item_qst_naha_scalesofhistory_heart/Name | [ms]Corazón de escupidor |
item_qst_naha_scalesofhistory_heart/Flavor | El extraño corazón de un nangari más extraño todavía. Está cubierto de venas que se doblan y curvan creando formas antinaturales que parecen runas mágicas. |
item_qst_naha_scalesofhistory_ring/Name | [ms]Sello de clan de magos |
item_qst_naha_scalesofhistory_ring/Flavor | A pesar de su antigüedad, la calidad de su factura es evidente. La imagen del sello se ha desgastado tanto que resulta ilegible, por lo que la identidad de su clan se ha perdido en el tiempo. |
item_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Name | [ms]Fragmento de pergamino mohoso |
item_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Flavor | Un trozo antiguo de papiro. La mayoría de las palabras arcaicas eran difíciles de entender antes incluso de que los estragos del tiempo las emborronaran. |
item_qst_naha_sevenstones_micro_01_egg/Name | [ms]Huevo de Rayuhuk |
item_qst_naha_sevenstones_micro_01_egg/Flavor | Un huevo enorme y peculiar que casi no cabe en ambas manos. Tiene unos delicados grabados en la superficie. Por suerte, sigue caliente al tacto. |
item_qst_naha_sinproxy2_unique_horn/Flavor | Esta bestia legendaria, tan dura como el acero, era fácilmente capaz de perforar peñascos como si fueran carne cuando este adorno seguía unido a su cráneo. |
item_qst_naha_sinproxy2_unique_horn/Name | [ms]Cuerno férreo |
item_qst_naha_sinproxy3_blessed_horn/Name | [ms]Cuerno consagrado |
item_qst_naha_sinproxy3_blessed_horn/Flavor | El cuerno sigue empapado de la sangre de Supa. |
item_qst_naha_sinproxy_04_item_unique_relic/Name | [ms]Volumen Skatsimi |
item_qst_naha_sinproxy_04_item_unique_relic/Flavor | Un volumen de la religión Skatsimi. Puede que Wak'Lan sepa más al respecto. |
item_qst_naha_sinproxy_ichorplug/Name | [ms]Icor de tripas de coloso |
item_qst_naha_sinproxy_ichorplug/Flavor | El material viscoso se solidifica cuanto más presionas el pulgar contra la superficie. |
item_qst_naha_teganze_burntkinghtholdout_key/Name | [fs]Llave carbonizada |
item_qst_naha_teganze_burntkinghtholdout_key/Flavor | Una sencilla llave de hierro que se ha quemado hasta la deformidad. |
item_qst_naha_thegoateater_flesh/Name | [fs]Cabeza de hombre cabra intacta |
item_qst_naha_thegoateater_flesh/Flavor | La cabeza cercenada de un hombre cabra. Está prácticamente intacta, pero sigue siendo repugnante. |
item_qst_naha_thepitofagony_item/Name | [ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan |
item_qst_naha_thepitofagony_item/Flavor | Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan. |
item_qst_naha_thepitofanguish_finger/Name | [ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan |
item_qst_naha_thepitofanguish_finger/Flavor | Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan. |
item_qst_naha_thepitofanguish_finger_cellar/Name | [ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan |
item_qst_naha_thepitofanguish_finger_cellar/Flavor | Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan. |
item_qst_naha_treeman01_junglegem/Name | [fs]Gema sagrada de Sutsarnin |
item_qst_naha_treeman01_junglegem/Flavor | Una gema que emite pulsos de energía primigenia; un corazón palpitante de Sutsarnin. |
item_qst_spiritborn_forest_mote/Name | [ms]Favor del bosque |
item_qst_spiritborn_plains_mote/Name | [ms]Favor de las llanuras |
item_qst_spiritborn_sky_mote/Name | [ms]Favor del cielo |
item_qst_spiritborn_soil_mote/Name | [ms]Favor de la tierra |
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor | [PH] |
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name | [ms]Bastón recortado brutal |
item_recipe_elixir_hollowslaying/Name | [fs]Receta: Elixir de destrucción de vacuos |
item_recipe_elixir_hollowslaying/Description | Llévaselo a un alquimista para enseñarle a crear elixires de destrucción de vacuos. |
item_rune_condition_bomb/RuneDescription | {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} |
item_rune_condition_bomb/RunewordPhrasePrefix | Bombardero |
item_rune_condition_bomb/Name | Yul |
item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix | Prueba |
item_rune_condition_summons/RuneDescription | {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} |
item_rune_condition_summons/RunewordPhrasePrefix | Tiránico |
item_rune_condition_summons/Name | Yul |
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior | |
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription | {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c} |
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix | Ráfaga de nubes |
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior | Más descargas generadas |
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name | [ms]Chac |
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_02/Name | [fs]Prueba de poderío |
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_02/Description | Recoge pruebas de poderío para aumentar tu puntuación. |
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_03/Name | [fs]Prueba de poderío |
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_03/Description | Recoge pruebas de poderío para aumentar tu puntuación. |
item_s05_dungeonsigil_bsk/Description | |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/RequirementText | Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto. |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name | [fs]Brújula |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description | |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/RequirementText | Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto. |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name | [fs]Brújula |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description | |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/RequirementText | Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto. |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name | [fs]Brújula |
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description | |
item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/RequirementText | Es necesario desbloquear las runas |
item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon/Name | [fs]Arma anormal |
item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires. |
item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon_icon/Name | [fs]Arma anormal |
item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon_icon/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires. |
item_s06_zakarum_reputation_01_introunique/Name | [fp]Muestras inquietantes |
item_s06_zakarum_reputation_01_introunique/Description | Un surtido de materiales biológicos que no deberían estar relacionados entre sí. Contiene corazones perniciosos y ópalos hirvientes. |
item_s06_zakarum_reputation_01_introunique_icon/Name | [fp]Muestras inquietantes |
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item_s06_zakarum_reputation_02_tempering/Name | [ms]Estuche antiguo |
item_s06_zakarum_reputation_02_tempering/Description | Una pesada caja que parece haber pertenecido a un herrero. Contiene armas y materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_02_tempering_icon/Name | [ms]Estuche antiguo |
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item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon/Name | [ms]Estuche aromático |
item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon/Description | Una caja ligera que emite una peculiar fragancia. Contiene un arma, elixires y materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon_icon/Name | [ms]Estuche aromático |
item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon_icon/Description | Una caja ligera que emite una peculiar fragancia. Contiene un arma, elixires y materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge/Name | [ms]Don de los reinos |
item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge/Description | Irradia un resplandor familiar pero etéreo. Contiene fragmentos de gema, un prisma dispersado y dos objetos únicos para tu clase. |
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item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities/Name | [ms]Acero de Que-Hegan |
item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities/Description | Una reserva digna de un rey preparándose para la guerra. Contiene objetos legendarios, brújulas infernales, corazones perniciosos y materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities_icon/Name | [ms]Acero de Que-Hegan |
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item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2/Name | [fs]Calidez de protector |
item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2/Description | Una reserva médica con las que auxiliar a los exploradores. Contiene objetos legendarios, materiales de invocación de jefe, piedras del artífice y materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2_icon/Name | [fs]Calidez de protector |
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item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking/Name | [fs]]Refinería de Kurast |
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking/Description | Una vieja pero reluciente caja de minerales. Contiene objetos legendarios, obducita, fragmentos de gema y prismas dispersados. |
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking_icon/Name | [fs]]Refinería de Kurast |
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking_icon/Description | Una vieja pero reluciente caja de minerales. Contiene objetos legendarios, obducita, fragmentos de gema y prismas dispersados. |
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems/Name | [ms]Legado de la desgracia |
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems/Description | Objetos prohibidos que quedaron después una historia deshonrosa. Contiene objetos únicos, piedras del artífice y materiales de invocación de jefes. |
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems_icon/Name | [ms]Legado de la desgracia |
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems_icon/Description | Objetos prohibidos que quedaron después una historia deshonrosa. Contiene objetos únicos, piedras del artífice y materiales de invocación de jefes. |
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting/Name | [fs]]Ventana a la creación |
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting/Description | De alguna forma, resulta intangible y llena de una infinidad de posibilidades. Contiene objetos legendarios ancestrales y una gran cantidad de materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting_icon/Name | [fs]]Ventana a la creación |
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting_icon/Description | De alguna forma, resulta intangible y llena de una infinidad de posibilidades. Contiene objetos legendarios ancestrales y una gran cantidad de materiales de artesanía. |
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses/Name | [ms]Botín del conquistador de reinos |
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses/Description | Los restos de un viajero que, según se dice, triunfó en planos místicos. Contiene objetos legendarios ancestrales y materiales de invocación de jefe. |
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses_icon/Name | [ms]Botín del conquistador de reinos |
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses_icon/Description | Los restos de un viajero que, según se dice, triunfó en planos místicos. Contiene objetos legendarios ancestrales y materiales de invocación de jefe. |
item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff_icon/Name | [fs]Mano cercenada de los Zakarum |
item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff_icon/Description | Una inocua caja fuerte de una era olvidada cuya normalidad produce un extraño desasosiego. Contiene objetos legendarios ancestrales, objetos únicos ancestrales y una enorme cantidad de materiales. |
item_s07_boss_head/Name | [ms]Núcleo ígneo |
item_s07_boss_head/Description | Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas. |
item_s07_journey_cache_ch01/Name | [ms]Primer alijo del diario |
item_s07_journey_cache_ch01/Description | Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. |
item_s07_journey_cache_ch01_crafting/Name | [ms]Primer alijo de artesanía del diario |
item_s07_journey_cache_ch01_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema. |
item_s07_journey_cache_ch01_gear/Name | [ms]Primer alijo de equipo del diario |
item_s07_journey_cache_ch01_gear/Description | Contiene un arma legendaria y guantes para tu clase. |
item_s07_journey_cache_ch02/Name | [ms]Segundo alijo del diario |
item_s07_journey_cache_ch02/Description | Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. |
item_s07_journey_cache_ch02_crafting/Name | [ms]Segundo alijo de artesanía del diario |
item_s07_journey_cache_ch02_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados. |
item_s07_journey_cache_ch02_gear/Name | [ms]Segundo alijo de equipo del diario |
item_s07_journey_cache_ch02_gear/Description | Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase. |
item_s07_journey_cache_ch03/Name | [ms]Tercer alijo del diario |
item_s07_journey_cache_ch03/Description | Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. |
item_s07_journey_cache_ch03_bossmats/Name | [ms]Tercer alijo de invocación del diario |
item_s07_journey_cache_ch03_bossmats/Description | Contiene materiales de invocación con los que desafiar a la Dama Sangrienta durante las Mareas Infernales. |
item_s07_journey_cache_ch03_crafting/Name | [ms]Tercer alijo de artesanía del diario |
item_s07_journey_cache_ch03_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas. |
item_s07_journey_cache_ch03_gear/Name | [ms]Tercer alijo de equipo del diario |
item_s07_journey_cache_ch03_gear/Description | Contiene un arma legendaria, un peto y un amuleto para tu clase. |
item_s07_journey_cache_ch04/Name | [ms]Cuarto alijo del diario |
item_s07_journey_cache_ch04/Description | Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. |
item_s07_journey_cache_ch04_bossmats/Name | [ms]Cuarto alijo de invocación del diario |
item_s07_journey_cache_ch04_bossmats/Description | Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento. |
item_s07_journey_cache_ch04_crafting/Name | [ms]Cuarto alijo de artesanía del diario |
item_s07_journey_cache_ch04_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas. |
item_s07_journey_cache_ch04_gear/Name | [ms]Cuarto alijo de equipo del diario |
item_s07_journey_cache_ch04_gear/Description | Contiene un arma legendaria, pantalones, un anillo y botas para tu clase. |
item_s07_journey_cache_ch05/Name | [ms]Alijo de ruina |
item_s07_journey_cache_ch05/Description | Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. |
item_s07_journey_cache_ch05_bossmats/Name | [ms]Alijo de invocación de ruina |
item_s07_journey_cache_ch05_bossmats/Description | Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento. |
item_s07_journey_cache_ch05_crafting/Name | [ms]Alijo de artesanía de ruina |
item_s07_journey_cache_ch05_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados. |
item_s07_journey_cache_ch05_gear/Name | [ms]Alijo de equipo de ruina |
item_s07_journey_cache_ch05_gear/Description | Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase. |
item_s07_journey_cache_ch06/Name | [ms]Alijo de adalid |
item_s07_journey_cache_ch06/Description | Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia. |
item_s07_journey_cache_ch06_bossmats/Name | [ms]Alijo de invocación de adalid |
item_s07_journey_cache_ch06_bossmats/Description | Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento. |
item_s07_journey_cache_ch06_crafting/Name | [ms]Alijo de artesanía de adalid |
item_s07_journey_cache_ch06_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados. |
item_s07_journey_cache_ch06_gear/Name | [ms]Alijo de equipo de adalid |
item_s07_journey_cache_ch06_gear/Description | Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase. |
item_s07_journey_cache_ch07/Name | [ms]Alijo de destrucción |
item_s07_journey_cache_ch07/Description | Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals, Elixirs and Scrolls of Amnesia. |
item_s07_journey_cache_ch07_bossmats/Name | [ms]Alijo de invocación de destrucción |
item_s07_journey_cache_ch07_bossmats/Description | Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento. |
item_s07_journey_cache_ch07_crafting/Name | [ms]Alijo de artesanía de destrucción |
item_s07_journey_cache_ch07_crafting/Description | Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados. |
item_s07_journey_cache_ch07_gear/Name | [ms]Alijo de equipo de destrucción |
item_s07_journey_cache_ch07_gear/Description | Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase. |
item_s07_lostaltar_elixir/Name | [ms]Brebaje de Gileon |
item_s07_lostaltar_elixir/Description | Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. |
item_s07_lostaltar_elixir/Flavor | Solo puedes tener un elixir activo a la vez. |
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name | [ms]Brebaje de Gileon |
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description | Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. |
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor | Solo puedes tener un elixir activo a la vez. |
item_s07_qst_main_01b_beast/Name | [fs]Costilla helada |
item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor | Aún conserva el frío de la muerte. |
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name | [fs]Costilla helada |
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor | Aún conserva el frío de la muerte. |
item_s07_qst_main_01b_human/Name | [fs]Costilla helada |
item_s07_qst_main_01b_human/Flavor | Aún conserva el frío de la muerte. |
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor | |
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name | Nangari Blood |
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor | Descripción |
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name | Tótem misterioso |
item_s07_qst_mind_01_reagent/Name | [ms]Ojo de oráculo |
item_s07_qst_mind_01_reagent/Flavor | Incluso separado de su dueño, el ojo mágico del oráculo nangari te sigue observando en silencio. |
item_s07_qst_mind_01_ritual/Name | [fs]Arma de asta de Lorath |
item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor | Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. |
item_s07_qst_mind_03_ritual/Name | [fs]Arma de asta de Lorath |
item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor | Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. |
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor | Descripción |
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name | [ms]Don de la madre |
item_s07_reputation_experience_powerup/Name | [ms]Don de la madre |
item_s07_reputation_powerunlock_cache_icon/Name | [PH] Witch Power Unlock |
item_s07_reputation_powerunlock_cache_icon/Description | Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2. |
item_s07_reputation_powerunlock_cache_rare_icon/Name | [PH] Witch Power Unlock |
item_s07_reputation_powerunlock_cache_rare_icon/Description | [PH] Unlock more power for purchase at the Witches' Altars. |
item_s07_seasonalcurrency/Name | [fs]Prueba del Solsticio |
item_s07_seasonalcurrency/Description | Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. |
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name | Cornucopia Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description | [PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_duststone/Name | Dust Stone Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_duststone/Description | [PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name | Elder Sigil Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description | [PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name | Friend of the Bog Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description | [PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name | Heart of Anima Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description | [PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name | Toadling's Wish Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description | [PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name | Hungering Void Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description | [PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name | Killing Wind Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description | [PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name | Mind Wreath Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description | [PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name | Moonlight Ward Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description | [PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name | Phantom String Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description | [PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name | Pointed Finger Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description | [PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name | Raging Enigma Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description | [PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name | Spiral Coin Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description | [PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name | Vile Phylactery Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description | [PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name | Voice of the Stars Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description | [PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name | Vulture Talon Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description | [PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name | Wicked Pact Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description | [PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name | Witching Hour Grimoire |
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description | [PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler. |
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor | "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena |
item_s07_socketable_breadandroses/Name | Cornucopia |
item_s07_socketable_breadandroses/Description | |
item_s07_socketable_breadandroses/Flavor | |
item_s07_socketable_duststone/Name | [fs]Amatista basta |
item_s07_socketable_duststone/Description | |
item_s07_socketable_duststone/Flavor | |
item_s07_socketable_eldersigil/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_eldersigil/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
item_s07_socketable_eldersigil/Description | |
item_s07_socketable_friendofthebog/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
item_s07_socketable_friendofthebog/Description | |
item_s07_socketable_heartofanima/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_heartofanima/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_hokuscroakus/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_hungeringvoid/Name | Vacío hambriento |
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item_s07_socketable_killingwind/Name | [fs]Amatista basta |
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item_s07_socketable_killingwind/Flavor | |
item_s07_socketable_mindwreath/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_mindwreath/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_moonlightward/Name | Resguardo lunar |
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item_s07_socketable_moonlightward/Flavor | |
item_s07_socketable_phantomstring/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_phantomstring/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_pointedfinger/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_ragingenigma/Name | [ms]Diamante |
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item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
item_s07_socketable_spiralcoin/Name | [fs]Amatista basta |
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item_s07_socketable_vilephylactery/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_voiceofthestars/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_vulturetalon/Name | Garfa de buitre |
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item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor | |
item_s07_socketable_wickedpact/Name | [ms]Diamante |
item_s07_socketable_wickedpact/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
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item_s07_socketable_witchinghour/Name | Hora bruja |
item_s07_socketable_witchinghour/Description | |
item_s07_socketable_witchinghour/Flavor | Todo parece más claro en su luz. |
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name | Garfa de buitre |
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item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor | |
item_s07_vendor_reputation_scroll/Name | Garfa de buitre |
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item_s07_witchersigil/Flavor | |
item_s07_witchersigil/Name | [fs]Brújula |
item_s07_witch_bonus_rare_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
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item_s07_witch_bonus_rare_003/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_bonus_unique_001/Name | Tornado de pirañas |
item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name | Cosecha de almas |
item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name | Crecer |
item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name | El ciclo |
item_s07_witch_powercurrency/Flavor | |
item_s07_witch_powercurrency/Name | [fs]Prueba del Solsticio |
item_s07_witch_powercurrency/Description | Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. |
item_s07_witch_psyche_magic_001/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_psyche_magic_002/Name | Fuerza de la voluntad |
item_s07_witch_psyche_magic_003/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_psyche_magic_004/Name | [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina |
item_s07_witch_psyche_rare_002/Name | Maleficio de debilidad |
item_s07_witch_psyche_rare_003/Name | Vínculo de vida |
item_s07_witch_psyche_unique_001/Name | [ms]Espíritu vengativo |
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials/Name | [mp]Elementos de némesis |
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials/Description | Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. |
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Name | [mp]Elementos de némesis |
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Description | Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. |
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name | [mp]Elementos de odio |
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description | Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. |
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name | [mp]Elementos de odio |
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description | Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. |
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name | [mp]Elementos de némesis |
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Description | Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. |
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name | [mp]Elementos de némesis |
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description | Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. |
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name | [mp]Elementos de odio |
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description | Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. |
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name | [mp]Elementos de odio |
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description | Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. |
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name | [PH] Abnormal Weapon |
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description | Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires. |
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name | Aura of Lament |
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description | Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials. |
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name | [ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral |
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Description | Contiene objetos poderosos. |
item_s07_witch_reputation_cache_big/Name | [fs]Caja fuerte de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_big/Description | Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros. |
item_s07_witch_reputation_cache_bigger/Name | [ms]Arcón de guerra de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_bigger/Description | Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros. |
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name | [PH] Bigger Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description | [PH] Powerful items and rare crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name | [PH] Big Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description | [PH] Powerful items and rare crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_final/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_final/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_fullset/Name | [ms]Alijo de armas de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_fullset/Description | Un surtido de equipo para ayudarte a fortalecerte de cara a las próximas batallas. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Description | Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name | [PH] Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Name | [PH] Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Flavor | [PH] A taste of the power of hatred. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Description | Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name | [PH] Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Description | Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Description | Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name | [PH] Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name | [fs]Caja de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description | [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_cache_small/Name | [ms]Paquete de la Tríade |
item_s07_witch_reputation_cache_small/Description | Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto. |
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name | [PH] Small Rep Cache |
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description | [PH] A chance for items and common crafting mats. |
item_scythe_stor021/Name | [fs]Mandíbula de amatista |
item_scythe_stor030/Name | [ms]Gancho del bebedor de almas |
item_scythe_stor031/Name | [ms]Gancho de adversario |
item_seasonjourney_cache_chaos/Name | [fs]Colección del caos |
item_seasonjourney_cache_chaos/Description | Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. |
item_seasonjourney_cache_chaos/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Name | [fs]Colección del caos superior |
item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Description | Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. |
item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Flavor | El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. |
item_shield_stor020/Name | [ms]Carapacho opulento |
item_shield_stor028/Name | [fp]Fauces del bebedor de almas |
item_sword_stor067/Name | [fs]Quiebrahojas |
item_sword_stor073/Name | [fs]Escarcha infernal |
item_sword_stor079/Name | [ms]Flambard del bebedor de almas |
item_sword_stor080/Name | [ms]Verdadero amor de espadachín |
item_sword_stor081/Name | [fp]Hojas gemelas de Azzinoth |
item_sword_stor082/Name | [ms]Sable humeante |
item_sword_stor084/Name | [ms]Cuchillo del hambre |
item_sword_stor100/Name | [fp]Almas entrelazadas |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name | [mp]Aumentos de armas |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name | [mp]Aumentos de armas |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name | [mp]Aumentos de armas |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name | [fs]Finura de cambio de forma |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name | [fs]Finura de cambio de forma |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name | [fs]Finura de cambio de forma |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos. |
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name | [mp]Aumentos de sombra: Descomposición |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name | [mp]Aumentos de sombra: Descomposición |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name | [mp]Aumentos de sombra: Descomposición |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name | [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos. |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name | [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos. |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name | [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos. |
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Name | [fs]Innovación de hechicero - Fogoso |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Name | [fs]Innovación de hechicero - Fogoso |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Name | [fs]Innovación de hechicero - Fogoso |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos. |
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name | [mp]Aumentos de evocación |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name | [mp]Aumentos de evocación |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name | [mp]Aumentos de evocación |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Description | Se pueden aplicar afijos a las armas. |
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Flavor | Usa este objeto para desbloquear una nueva receta. |
item_trophy_bar037_stor/Name | [fs]Guisa del gladiador |
item_trophy_dru032_stor/Name | [fs]Guisa del Amo de las Bestias |
item_trophy_nec032_stor/Name | [fs]Guisa del Custodiatumbas |
item_trophy_rog034_stor/Name | [fs]Guisa del Clamáguilas |
item_trophy_sor036_stor/Name | [fs]Guisa del gran visir |
item_trophy_spi001_stor/Name | [fs]Efigie del gran espíritu |
item_twohandaxe_stor011/Name | [fs]Securis de Diabolos |
item_twohandaxe_stor030/Name | [fs]Hacha de fuego de Baal |
item_twohandaxe_stor031/Name | [fs]Gran hacha del bebedor de almas |
item_twohandaxe_stor032/Name | [fs]Aullavísceras |
item_twohandaxe_stor033/Name | [ms]Orgullo de competidor |
item_twohandaxe_stor038/Name | [ms]Cometido del verdugo |
item_twohandbow_stor033/Name | [ms]Alcance del bebedor de almas |
item_twohandbow_stor035/Name | [ms]Alcance de verdugo |
item_twohandcrossbow_stor039/Name | [ms]Alcance del Cocito |
item_twohandcrossbow_stor043/Name | [fs]Arbalesta del bebedor de almas |
item_twohandcrossbow_stor044/Name | [fs]Asaeteadora negra |
item_twohanddruidstaff_stor041/Name | [ms]Cayado del bebedor de almas |
item_twohanddruidstaff_stor042/Name | [ms]Roble marchito |
item_twohanddruidstaff_stor043/Name | [ms]Cayado de clamabatallas |
item_twohandglaive_stor001/Name | [ms]Bucle de Balazan |
item_twohandglaive_stor002/Name | [ms]Descenso de Kwatli |
item_twohandglaive_stor003/Name | [fp]Garras de Rezoka |
item_twohandglaive_stor004/Name | [mp]Amor y odio |
item_twohandglaive_stor006/Name | [ms]Derviche duelista |
item_twohandglaive_stor022/Name | [fs]Guja degustadora |
item_twohandmace_stor032/Name | [fs]Maza del ánima de guerra |
item_twohandmace_stor034/Name | [ms]Mallo del bebedor de almas |
item_twohandmace_stor035/Name | [fs]Almádena de fuego de Baal |
item_twohandpolearm_stor030/Name | [fs]Gracia de la rapaz |
item_twohandpolearm_stor035/Name | [fs]Pica del ánima de guerra |
item_twohandpolearm_stor036/Name | [fs]Pica del bebedor de almas |
item_twohandpolearm_stor037/Name | [fs]Caña de pescar de espadachín |
item_twohandpolearm_stor038/Name | [fs]Picadura de Balazan |
item_twohandpolearm_stor039/Name | [ms]Agarre de Wumba |
item_twohandpolearm_stor040/Name | [mp]Pasión y dolor |
item_twohandpolearm_stor042/Name | [fs]Partevermis |
item_twohandpolearm_stor068/Name | [fs]Lanza parlante |
item_twohandquarterstaff_stor001/Name | [ms]Golpe de Kwatli |
item_twohandquarterstaff_stor002/Name | [ms]Orgullo de Wumba |
item_twohandquarterstaff_stor003/Name | [ms]Rugido de Rezoka |
item_twohandscythe_stor015/Name | [fs]Segadora del Espantapájaros |
item_twohandscythe_stor028/Name | [fs]Guadaña del bebedor de almas |
item_twohandsorcstaff_stor042/Name | [ms]Báculo del bebedor de almas |
item_twohandsorcstaff_stor043/Name | [ms]Bastón de Antonidas |
item_twohandsorcstaff_stor044/Name | [fs]Autoridad de la reina |
item_twohandsorcstaff_stor045/Name | [ms]Ojo de Angiris |
item_twohandsorcstaff_stor046/Name | [fs]Palabra de maestro de ceremonias |
item_twohandsword_stor036/Name | [fs]Espada magna del bebedor de almas |
item_twohandsword_stor037/Name | [fs]Agonía de Escarcha |
item_wand_stor037/Name | [ms]Sifón del bebedor de almas |
item_wand_stor038/Name | [ms]Palo de brujería del espadachín |
item_wand_stor039/Name | [fs]Libertad de la reina |
item_wand_stor040/Name | [mp]Colmillos drenantes |
item_x1_1hdagger_qst_16_reward/Name | [fs]Garra de Nyamoyo |
item_x1_1hdagger_qst_16_reward/Flavor | Una daga de hueso injertado que se utiliza para extraer los corazones de los guerreros que Nyamoyo considera dignos. En el puño todavía se percibe un latido que sirve de recuerdo de aquellos que ha consumido. |
item_x1_1hsword_cosmetic_urivar/Name | [fs]Espada chamuscada de Urivar |
item_x1_2hbow_qst_teganze_reward_15/Name | [ms]Susurro resonante |
item_x1_2hbow_qst_teganze_reward_15/Flavor | Cada una de las vibraciones del arco emite un leve sonido que puede parecer un cántico de agradecimiento, un grito, una acusación acérrima o una oración piadosa. |
item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Name | [fs]Cabeza cercenada de Zagraal |
item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Description | Viaja a Kurast y coloca la cabeza en el altar para reclamar el botín de guerra. |
item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Flavor | La cabeza cercenada del gobernante de la Ciudadela Oscura, Zagraal. |
item_x1_consumable_goblininabottle/Flavor | No se puede usar en el Foso. |
item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor | Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. |
item_x1_helm_cosmetic_urivar/Name | [fs]Cara destrozada de Urivar |
item_x1_qst_1hfocus_goingnative_legendary_17/Name | [ms]Testigo de la congoja |
item_x1_qst_1hfocus_goingnative_legendary_17/Flavor | "El horror forjado de la necesidad es una virtud… y una calamidad para aquellos sin la fuerza necesaria para emplearlo". |
item_x1_qst_2haxe_shroudofwrath_legendary_generic_11/Name | [ms]Verdugo de hereje |
item_x1_qst_2haxe_shroudofwrath_legendary_generic_11/Flavor | Esta hacha de batalla Zakarum reconvertida fue antaño el arma de los zelotes de Kurast. Ahora porta la sangre y las cenizas de quienes se acercaron demasiado a los Caballeros Abrasados. |
item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/TransmogName | [ms]Cetro de guardarreinos |
item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/Name | [ms]Cetro de guardarreinos |
item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/Flavor | "Durante tus viajes por el Reino de los Espíritus, encontrarás el camino a medida que fulminas a los espíritus que intentan devorarte". —Tarka el Emisario |
item_x1_qst_2hscythe_fivehills_legendary_13/Name | [ms]Cayado de la Chamana Sonriente |
item_x1_qst_2hscythe_fivehills_legendary_13/Flavor | "Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete". |
item_x1_qst_2hstaff_treeman_legendary_druid_13/Flavor | "Cuando necesites calmar tu ira, pasea entre los árboles. Cuando necesites expresarla, planta tus raíces". —Etsecheke, guardián de Sutsarnin |
item_x1_qst_2hstaff_treeman_legendary_druid_13/Name | [ms]Bordón de Etsecheke |
item_x1_qst_2hsword_legendary_generic_hollow_boss/TransmogName | [fs]Mirada maléfica |
item_x1_qst_2hsword_legendary_generic_hollow_boss/Name | [fs]Mirada maléfica |
item_x1_qst_boots_legendary_generic_013/Flavor | Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo! |
item_x1_qst_boots_legendary_generic_013/Name | [fp]Botas de intención funesta |
item_x1_qst_boots_legendary_generic_hatredset/Name | [fs]Marcha del Odio |
item_x1_qst_boots_legendary_generic_hatredset/Flavor | "Sobre sus costillas aparecieron hematomas que exudaron un líquido escarlata de distintas tonalidades cuando la carne de dentro se derramó sobre mi bota. En pleno frenesí tuve consciencia suficiente para asegurarme de que, al menos, la cosa estuviese muerta". |
item_x1_qst_chest_legendary_generic_013/Name | [fs]Vestimenta de intención funesta |
item_x1_qst_chest_legendary_generic_013/Description | Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo! |
item_x1_qst_chest_legendary_generic_hatredset/Name | [ms]Corazón del Odio |
item_x1_qst_chest_legendary_generic_hatredset/Flavor | "El odio engendra destrucción, la destrucción engendra terror, el terror engendra odio y el odio engendra…". |
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_013/Name | [mp]Guanteletes de intención funesta |
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_013/Description | Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo! |
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_hatredset/Name | [ms]Agarre del Odio |
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_hatredset/Flavor | "Apreté, apreté y apreté hasta que los nudillos se me pusieron blancos y su aliento cesó por fin con un tremor. Le di una buena muerte. Sin sangre y en brazos amigos". |
item_x1_qst_hawe_bountyhunter_helm_legendary_generic_053/Name | [ms]Yelmo de mercenario |
item_x1_qst_hawe_bountyhunter_helm_legendary_generic_053/Flavor | Una pieza de armadura inmaculada y fabricada con pericia. Lleva la mano blanca de los mercenarios. |
item_x1_qst_helm_legendary_generic_013/Name | [fs]Corona de intención funesta |
item_x1_qst_helm_legendary_generic_013/Description | Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo! |
item_x1_qst_helm_legendary_generic_hatredset/Name | [fs]Mirada del Odio |
item_x1_qst_helm_legendary_generic_hatredset/Flavor | "Nuestras miradas se cruzaron. Se notaba que necesitaba ayuda. Podría habérsela ofrecido. Me alejé y saboreé sus gritos pidiendo clemencia". |
item_x1_qst_ormus_runecrafting_cache/Description | Contiene runas. |
item_x1_qst_ormus_runecrafting_cache/Name | [ms]Alijo de runas del taller de Kurast |
item_x1_qst_ormus_runes_cache/Name | [ms]Alijo de armería de Kurast |
item_x1_qst_ormus_runes_cache/Description | Contiene runas y armadura. |
item_x1_qst_ormus_runes_cache/Flavor | Viene con una nota. "Ormus robó esto hace tiempo, ¡cuando aún era lo bastante joven y vivaz para usarlo! Espera que ahora te sirva a ti". |
item_x1_qst_pants_legendary_generic_013/Name | [fp]Calzas de intención funesta |
item_x1_qst_pants_legendary_generic_013/Description | Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo! |
item_x1_qst_sword_legendary_generic_akarats_sword/TransmogName | [fs]Canción de Akarat |
item_x1_qst_sword_legendary_generic_akarats_sword/Name | [fs]Canción de Akarat |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_basic/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_basic/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus1/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus1/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 1. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus2/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus2/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 2. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus3/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus3/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 3. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus4/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus4/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 4. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_introquest/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_introquest/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_basic/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_basic/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus1/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus1/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 1. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus2/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus2/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 2. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus3/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus3/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 3. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus4/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus4/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 4. |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_weekly/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela semanal |
item_x1_raid_citadelcoin_cache_weekly/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. |
item_x1_raid_introquest_cache/Name | [ms]Alijo de la Ciudadela Oscura |
item_x1_raid_introquest_cache/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela y de objetos de comerciante de la Ciudadela Oscura. |
item_x1_raid_vendorcache_scrolls/Name | [ms]Alijo de pergaminos de la Ciudadela Oscura |
item_x1_raid_vendorcache_scrolls/Description | Contiene {c_number}3{/c} pergaminos de la Ciudadela aleatorios. |
item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description | |
item_x1_raid_zagraalhead_cache/Name | [ms]Alijo de decapitador |
item_x1_raid_zagraalhead_cache/Description | Contiene diversas recompensas, como un trofeo de montura especial. |
item_x1_raid_zagraalhead_citadelcoin_cache/Name | [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela |
item_x1_raid_zagraalhead_citadelcoin_cache/Description | Una colección de monedas de la Ciudadela. |
item_x1_raid_zagraalhead_lessercache/Name | [ms]Alijo de celebrante |
item_x1_raid_zagraalhead_lessercache/Description | Contiene diversas recompensas, como un trofeo de montura especial. |
item_x1_undercity_cache_pity_tier1magic/Name | [fs]Limosna de la Infraciudad |
item_x1_undercity_cache_pity_tier1magic/Description | Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo. |
item_x1_undercity_cache_pity_tier2rare/Name | [fs]Limosna de la Infraciudad |
item_x1_undercity_cache_pity_tier2rare/Description | Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo. |
item_x1_undercity_cache_pity_tier3legendary/Name | [fs]Limosna de la Infraciudad |
item_x1_undercity_cache_pity_tier3legendary/Description | Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo. |
item_x1_undercity_cache_pity_tier4unique/Name | [fs]Limosna de la Infraciudad |
item_x1_undercity_cache_pity_tier4unique/Description | Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo. |
item_x1_undercity_pq_01_scroll/Name | [PH] Zakarum Scroll |
item_x1_undercity_pq_01_scroll/Flavor | [PH] These scrolls record logistics, inventory, troop orders, and arguments of military philosophy from the days of the Zakarum assault on Kurast. Alia's name is mentioned often, in praise and fear. |
item_x1_undercity_pq_02_blood/Name | [fs]Sangre de Sierpe Dorada |
item_x1_undercity_pq_02_blood/Flavor | La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas. |
item_x1_undercity_pq_02_item_dagger/Name | [fs]Daga de colmillo de serpiente |
item_x1_undercity_pq_02_item_dagger/Flavor | Esta daga tallada en un colmillo tiene grabadas unas runas peculiares. |
item_x1_undercity_pq_03_bug/Name | [ms]Cadáver de bicho |
item_x1_undercity_pq_03_bug/Flavor | Sobre estos restos quitinosos están creciendo unas manchas de un extraño material fúngico. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Name | [ms]Tributo de resplandor (unidad) |
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Description | {c_important}Los tributos de unidad recompensarán a todos los jugadores participantes.{/c}
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas: {icon:bullet,1.2} Consigue {c_legendary}objetos legendarios ancestrales{/c} en el rango de armonización 1.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Flavor | Se encuentra raramente derrotando jefes del mundo. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Name | [ms]Tributo de resplandor (arrojo) |
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Description | {c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas: {icon:bullet,1.2} Consigue {c_legendary}objetos legendarios ancestrales{/c} en el rango de armonización 1.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Flavor | Se encuentra raramente en alijos de susurros. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Name | [ms]Tributo de ascensión (unidad) |
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Description | {c_important}Los tributos de unidad recompensarán a todos los jugadores participantes.{/c}
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas: {icon:bullet,1.2} Consigue {c_unique}objetos únicos{/c} en el rango de armonización 1, con una mayor probabilidad de conseguir un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Flavor | Se encuentra raramente derrotando jefes del mundo. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Name | [ms]Tributo de ascensión (arrojo) |
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Description | {c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas: {icon:bullet,1.2} Consigue {c_unique}objetos únicos{/c} en el rango de armonización 1, con una mayor probabilidad de conseguir un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Flavor | Se encuentra raramente en alijos de susurros. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Name | [ms]Tributo de armonía |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Description | Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_rune}runas{/c} en el rango de armonización 1.
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Flavor | Se encuentra al azar en Santuario. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name | Tributo de misticismo |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Description | Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_magic}runas mágicas{/c} en el rango de armonización 1.
Se puede utilizar en todos los niveles de dificultad. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Flavor | Se encuentra al azar en Santuario. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Name | [ms]Tributo de crecimiento |
item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Description | Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_white}experiencia{/c} en el rango de armonización 1.
Se puede utilizar en todos los niveles de dificultad. |
item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Flavor | Se encuentra al azar en Santuario. |
keyeddungeon/Witchers_Name | |
keyeddungeon/Witchers_KeyDescription | |
levelarea_csd_naha_teganze01_cellar_boss/Name | Cámara Enterrada |
levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_bloodstainedheights_kichuk_2/Name | Cimas Manchadas de Sangre |
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_01_b/Name | Barranquera Lúgubre |
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_02_b/Name | Cubil de Huesos |
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_03_b/Name | Resquicio Profundo |
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_04_b/Name | Caverna Profana |
levelarea_owc_naha_fivehills_01_b/Name | Chultún Desierto |
levelarea_owc_naha_fivehills_02_b/Name | Cuenca Húmeda |
levelarea_owc_naha_fivehills_03_b/Name | Muladar Nefasto |
levelarea_owc_naha_fivehills_04_b/Name | Colmena Naciente |
levelarea_owc_naha_fivehills_05_b/Name | Fosa Pútrida |
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_01_b/Name | Cavidad Corrupta |
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_02_b/Name | Dolina Infecta |
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_03_b/Name | Cenote Tenebroso |
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_04_b/Name | Refugio Carbonizado |
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_05_b/Name | Incursión Maligna |
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_01_b/Name | Espelunca Horrenda |
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_02_b/Name | Refugio Cubierto de Maleza |
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_03_b/Name | Cubil de la Sierpe |
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_04_b/Name | Escondite de Gregg |
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_05_b/Name | Restos Inquietos |
levelarea_owc_naha_sevenstones_01_b/Name | Madriguera Zumbante |
levelarea_owc_naha_sevenstones_02_b/Name | Gruta Ultrajada |
levelarea_owc_naha_sevenstones_03_b/Name | Madriguera Malhadada |
levelarea_owc_naha_sevenstones_04_b/Name | Poza del Cazador |
levelarea_owc_naha_sevenstones_05_b/Name | Cueva Nociva |
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_01_b/Name | Cantera Sacralizada |
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_02_b/Name | Mirador Requemado |
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_03_b/Name | Desfiladero del Precipicio |
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_04_b/Name | Barranco Sangriento |
levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name | [PH] Something |
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name | [PH] Something 2 |
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name | Chamber of Hell's Pinnacle |
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levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name | Hidden Ritual Site |
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levelarea_x1_undercity_qst_pq_01_cellar/Name | Hogar Abandonado |
loadscreentips/TIP076 | Tus niveles de {c_paragon}leyenda{/c} se comparten entre todos los personajes del mismo reino. Los puntos de {c_paragon}leyenda{/c} se pueden gastar con el nivel máximo de personaje. |
loadscreentips/TIP077 | Los monstruos de Santuario suben de nivel a la vez que tú. Si son demasiado difíciles o demasiado fáciles, visita la estatua de dificultad {icon:Marker_WorldTiers, 2.0} en una capital para cambiar el {c_highlight}nivel de dificultad{/c}. |
loadscreentips/TIP078 | Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso. |
loadscreentips/TIP079 | Los objetos de calidad {c_highlight}ancestral{/c}, la calidad más alta, solo se pueden encontrar en dificultades de Tormento. |
loadscreentips/TIP080 | El {c_highlight}poder de ataque{/c} de tu personaje es un cálculo aproximado y no influye en los beneficios condicionales como el daño por vulnerabilidad o la reducción de tiempo de reutilización. También puedes poner a prueba el daño que infliges en la Zona de Entrenamiento de Kyovashad. |
loadscreentips/TIP082 | Los tipos de daño {c_highlight}no físico{/c} son: {c_cold}frío{/c}, {c_fire}fuego{/c}, {c_lightning}rayos{/c}, {c_poison}veneno{/c} y {c_shadow}sombra{/c}. |
loadscreentips/TIP083 | Los cuatro {c_highlight}espíritus guardianes{/c} son Balazan el Ciempiés, Kwatli el Águila, Wumba el Gorila y Rezoka el Jaguar. |
loadscreentips/TIP084 | |
loadscreentips/TIP085 | Las habilidades de {c_highlight}encarnación{/c} del espiritualista tienen un efecto pasivo persistente y un efecto que se puede activar de forma estratégica para cambiar las tornas de la batalla en tu favor. |
loadscreentips/TIP086 | Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c}, los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} y las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son ejemplos de los diferentes poderes secundarios que puede invocar el espiritualista durante la batalla. Muchos objetos y habilidades se vinculan con ellos. |
loadscreentips/TIP087 | {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} es un poderoso beneficio para el espiritualista que aumenta un 5% la velocidad de ataque por acumulación. Ferocidad se puede acumular hasta 4 veces y cada acumulación dura 4 s. |
loadscreentips/TIP088 | {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} es una parte importante de la defensa del espiritualista, ya que aumenta un 20% la reducción de daño mientras dura y se puede acumular hasta 8 veces. Recibir daño directo consume una acumulación. |
loadscreentips/TIP089 | ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la pestaña {c:FFBF6B31}Social {/c}para reunir aliados y superar los desafíos que te aguardan! |
loadscreentips/Tip090 | El {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} te ayuda a conectar fácilmente con aliados para afrontar desafíos en equipo. Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar. |
lore/QST_Naha_SaltTheEarth_Intro | Nota del vial de alquimista |
lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter | Letter from Caidin |
map/IconTooltip_LegionEvent | Evento de legión |
map/Event_Timer_S06_Realmwalker | Caminarreinos: {c_highlight}{s1} |
map/IconTooltip_S06_RealmwalkerEvent | Evento de caminarreinos |
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markingcolor_frost step/Name | Paso de escarcha |
markingcolor_illidan stormrage/Name | Blanco metálico |
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markingcolor_vein of ice/Name | Vein of Ice |
markingshape_bodymarking_bar031_stor/Name | Devoción a los mayores |
markingshape_bodymarking_bar046_stor/Name | El cuento del ángel |
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markingshape_bodymarking_bar049_stor/Name | Las fauces del tirano |
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markingshape_bodymarking_rog055_stor/Name | La tormenta consumidora |
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markingshape_bodymarking_sor049_stor/Name | El corazón luminoso |
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markingshape_bodymarking_spi006_stor/Name | Los huesos de Bwonsamdi |
mercenaryui/Hired_Merc_Standby_Without_Reinforcement | El mercenario que has contratado volverá cuando abandones el grupo. Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para reclutar un refuerzo en su lugar. |
mercenaryui/Hired_Merc_Standby_With_Reinforcement | El mercenario que has contratado se ha quedado a la espera y volverá cuando abandones el grupo. |
messages/OWC_Gambler_Lucky | ¡La fortuna te sonríe! |
messages/OWC_Gambler_NonLucky | La suerte no está de tu lado. |
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modalnotifications/X1Entitlement_Location_NoShop | La ubicación a la que intentas acceder requiere la expansión Vessel of Hatred. |
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movsubcc_dx1_bookend/0001 | {2750-5960}Todos somos villanos
en las historias de otros. |
movsubcc_dx1_bookend/0002 | {8525-10989}Los Horadrim lo saben mejor que nadie. |
movsubcc_dx1_bookend/0003 | {12526-16583}Tomamos decisiones difíciles
para proteger lo que amamos... |
movsubcc_dx1_bookend/0004 | {17148-21674}Decisiones que parecían necesarias,
incluso justas, en el momento. |
movsubcc_dx1_bookend/0005 | {22388-23590}Pero el Señor del Odio |
movsubcc_dx1_bookend/0006 | {23751-26058}sabe retorcer la hoja de la justicia |
movsubcc_dx1_bookend/0007 | {26219-29037}y clavárnosla solo para oírnos gritar. |
movsubcc_dx1_bookend/0008 | {30604-34251}Nuestras decisiones en el infierno
han tenido consecuencias |
movsubcc_dx1_bookend/0009 | {34412-36712}que solo empezamos a comprender. |
movsubcc_dx1_bookend/0010 | {39153-43044}¿Cómo nos recordará la historia
por el camino que elegimos? |
movsubcc_dx1_bookend/0011 | {43724-44724}¿Y a Eru? |
movsubcc_dx1_bookend/0012 | {47712-51015}Eru tomó su decisión por amor y desespero. |
movsubcc_dx1_bookend/0013 | {51940-55743}Puedo odiarlo y al mismo tiempo
comprender por qué lo hizo... |
movsubcc_dx1_bookend/0014 | {56314-60080}y por qué por ello fue
la herramienta ideal para el mal. |
movsubcc_dx1_bookend/0015 | {63517-65950}Otro giro de la hoja de la justicia. |
movsubcc_dx1_bookend/0016 | {67961-70122}Quizá para Eru mereciera la pena. |
movsubcc_dx1_bookend/0017 | {70459-74680}Nahantu y el Reino de los Espíritus
no fueron víctimas de Mefisto. |
movsubcc_dx1_bookend/0018 | {76699-81871}Pero eso los condenó a presenciar
la caída del resto del mundo |
movsubcc_dx1_bookend/0019 | {83519-86484}en la era del Odio que está por llegar. |
movsubcc_dx1_in_movie/0001 | {5792-6792}Akarat... |
movsubcc_dx1_in_movie/0002 | {7304-8463}chirs cha cham |
movsubcc_dx1_in_movie/0003 | {9749-11201}mli dãm bith ichith |
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movsubcc_dx1_in_movie/0005 | {13707-16193}thu cudo marth sollan… |
movsubcc_dx1_in_movie/0006 | {17298-18998}Akarat chirs cha cham |
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movsubcc_dx1_in_movie/0014 | {33357-35297}¿Neyrelle?
-...thu cudo marth... |
movsubcc_dx1_in_movie/0015 | {35458-37075}No estás bien. |
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-Akarat... |
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movsubcc_dx1_in_movie/0022 | {50942-51942}Pero… |
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movsubcc_dx1_in_movie/0024 | {56472-58945}Debo ir a la tumba de Akarat. |
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-No. |
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movsubcc_dx1_ot_movie/0002 | {28017-31538}Amado pastor de la luz... |
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movsubcc_dx1_ot_movie/0004 | {38125-41474}has sido traicionado... |
movsubcc_dx1_ot_movie/0005 | {42107-44694}y por tu propio rebaño. |
movsubcc_dx1_ot_movie/0006 | {46826-47826}Lástima. |
movsubcc_dx1_ot_movie/0007 | {51610-57110}Ahora, el lobo se alzará de nuevo. |
movsubcc_dx1_ot_movie/0008 | {77370-80330}Con apariencia de hombre |
movsubcc_dx1_ot_movie/0009 | {80799-84489}caminaré entre los inocentes... |
movsubcc_dx1_ot_movie/0010 | {87402-93402}y no encontraréis salvación en la luz. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0001 | {610-3000}Así terminó el mundo que conocía... |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0002 | {3321-5238}Con tres comienza. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0003 | {6311-9103}Con tres se abre tu camino. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0004 | {10309-11534}... y comenzó uno nuevo. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0005 | {13571-18351}Todo empezó con Lilith e Inarius.
Los creadores de Santuario. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0006 | {18860-22161}Ambos tenían retorcidos planes
para la humanidad. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0007 | {22753-24898}Sobre todo Lilith. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0008 | {24923-27662}La salvación no está en la luz |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0009 | {27790-29182}sino en vosotros. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0010 | {31748-35734} Solo podía salvarnos un caminante
que había ingerido su sangre. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0011 | {37224-41393}Ese vínculo con Lilith era crucial
para desbaratar sus planes. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0012 | {42977-44996}Otros se unieron a la causa. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0013 | {45407-47572}Yo, Lorath, fui uno de ellos. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0014 | {48080-49880}También mi viejo amigo Donan. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0015 | {50037-51064}Y Neyrelle. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0016 | {51947-54294}Ojalá su destino hubiese sido otro. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0017 | {56160-59510}Lilith no solo pretendía
empoderar a la humanidad. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0018 | {60171-63854}Esta llave no solo abre
las puertas del infierno. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0019 | {63879-67045}También abre nuestro camino
hacia el futuro. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0020 | {68056-70640}Quería devorar a su padre, Mefisto. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0021 | {71063-72513}El Señor del Odio. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0022 | {72679-74912}Estaba renaciendo en el infierno. |
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movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0024 | {78208-80908}Debo atacar
antes de que pueda resistirse. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0025 | {81494-84927}Si Lilith lo conseguía,
estaríamos perdidos. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0026 | {85796-89379}No tuvimos más opción
que seguirla al infierno. |
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y la Catedral de la Luz |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0028 | {95122-96656}también la perseguían. |
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por un león enloquecido. |
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a matar a Lilith. |
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al caminante a cazar a Lilith. |
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y las de toda la humanidad |
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movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0043 | {145115-146688}Elige bien. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0044 | {148186-151234}En lugar de eso,
Neyrelle encerró a Mefisto |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0045 | {151760-155615}y al hacerlo robó a Lilith
el poder que tanto ansiaba. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0046 | {157709-160883}No sé qué se le pasaría
por la cabeza a la demonio. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0047 | {161344-162391}Ira, sí. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0048 | {162607-163767}Pero ¿algo más? |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0049 | {164357-165486}¿Remordimiento? |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0050 | {165977-167010}¿Tristeza? |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0051 | {168594-172359}Con su último aliento,
nos advirtió de un futuro funesto. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0052 | {172716-173723}Sin mí |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0053 | {174695-177349}no tendréis la victoria. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0054 | {179287-181928}Neyrelle se propuso acabar con Mefisto. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0055 | {182452-184386}Tenía buenas intenciones |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0056 | {184623-187696}pero era una responsabilidad terrible
para ella sola. |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0057 | {190066-191599}Derrotamos a Lilith |
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0058 | {192151-195674}pero la lucha contra el infierno
acababa de empezar. |
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0001 | {824-5563}Solo algunos de los míos
pueden ser espiritualistas. |
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0002 | {6096-10801}De niños, los más prometedores
se enfrentan al juicio en la niebla. |
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0003 | {11668-16206}La prueba comienza y acaba con dolor. |
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0004 | {17033-18207}Quien no es digno |
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movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0006 | {22522-23723}Para los débiles |
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de usarlo bien. |
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de las Tierras Informes. |
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en el Reino de los Espíritus |
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0024 | {77100-79715}para vencer a los horrores de este. |
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movsub_dx1_bookend/0001 | {2750-5960}Todos somos villanos
en las historias de otros. |
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movsub_dx1_bookend/0003 | {12526-16583}Tomamos decisiones difíciles
para proteger lo que amamos... |
movsub_dx1_bookend/0004 | {17148-21674}Decisiones que parecían necesarias,
incluso justas, en el momento. |
movsub_dx1_bookend/0005 | {22388-23590}Pero el Señor del Odio |
movsub_dx1_bookend/0006 | {23751-26058}sabe retorcer la hoja de la justicia |
movsub_dx1_bookend/0007 | {26219-29037}y clavárnosla solo para oírnos gritar. |
movsub_dx1_bookend/0008 | {30604-34251}Nuestras decisiones en el infierno
han tenido consecuencias |
movsub_dx1_bookend/0009 | {34412-36712}que solo empezamos a comprender. |
movsub_dx1_bookend/0010 | {39153-43044}¿Cómo nos recordará la historia
por el camino que elegimos? |
movsub_dx1_bookend/0011 | {43724-44724}¿Y a Eru? |
movsub_dx1_bookend/0012 | {47712-51015}Eru tomó su decisión por amor y desespero. |
movsub_dx1_bookend/0013 | {51940-55743}Puedo odiarlo y al mismo tiempo
comprender por qué lo hizo... |
movsub_dx1_bookend/0014 | {56314-60080}y por qué por ello fue
la herramienta ideal para el mal. |
movsub_dx1_bookend/0015 | {63517-65950}Otro giro de la hoja de la justicia. |
movsub_dx1_bookend/0016 | {67961-70122}Quizá para Eru mereciera la pena. |
movsub_dx1_bookend/0017 | {70459-74680}Nahantu y el Reino de los Espíritus
no fueron víctimas de Mefisto. |
movsub_dx1_bookend/0018 | {76699-81871}Pero eso los condenó a presenciar
la caída del resto del mundo |
movsub_dx1_bookend/0019 | {83519-86484}en la era del Odio que está por llegar. |
movsub_dx1_in_movie/0001 | {5792-6792}Akarat... |
movsub_dx1_in_movie/0002 | {7304-8463}chirs cha cham |
movsub_dx1_in_movie/0003 | {9749-11201}mli dãm bith ichith |
movsub_dx1_in_movie/0004 | {11836-13375}mli lillem bith thãsud |
movsub_dx1_in_movie/0005 | {13707-16193}thu cudo marth sollan… |
movsub_dx1_in_movie/0006 | {17298-18998}Akarat chirs cha cham |
movsub_dx1_in_movie/0007 | {19594-20990}mli dãm bith ichith |
movsub_dx1_in_movie/0008 | {21560-22531}mli... |
movsub_dx1_in_movie/0009 | {22692-23468}Oye, joven. |
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movsub_dx1_in_movie/0014 | {33357-35297}¿Neyrelle?
-...thu cudo marth... |
movsub_dx1_in_movie/0015 | {35458-37075}No estás bien. |
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-Akarat... |
movsub_dx1_in_movie/0017 | {39292-40429}Hija, deja que te ayude... |
movsub_dx1_in_movie/0018 | {40590-41628}¡Aléjate de mí! |
movsub_dx1_in_movie/0019 | {41953-43000}¡Neyrelle! |
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movsub_dx1_in_movie/0021 | {49326-50326}No, madre. |
movsub_dx1_in_movie/0022 | {50942-51942}Pero… |
movsub_dx1_in_movie/0023 | {52766-55369}Esta responsabilidad es solo mía. |
movsub_dx1_in_movie/0024 | {56472-58945}Debo ir a la tumba de Akarat. |
movsub_dx1_in_movie/0025 | {59741-61130}Pero mírate. |
movsub_dx1_in_movie/0026 | {61661-63090}Te estás matando. |
movsub_dx1_in_movie/0027 | {64881-65881}No... |
movsub_dx1_in_movie/0028 | {66145-70061}No sé cuánto puedo seguir… |
movsub_dx1_in_movie/0029 | {72104-74701}Estoy aquí, pajarito mío. |
movsub_dx1_in_movie/0030 | {77890-81206}Te echo mucho de menos. |
movsub_dx1_in_movie/0031 | {81646-84288}Estoy muy orgullosa de ti. |
movsub_dx1_in_movie/0032 | {85135-88930}Pero ahora necesito… que te… |
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movsub_dx1_in_movie/0034 | {92679-94346}¡No! ¡No, no! |
movsub_dx1_in_movie/0035 | {95522-97208}¡Claro que eres tú! |
movsub_dx1_in_movie/0036 | {99068-100235}¡Monstruo! |
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movsub_dx1_in_movie/0039 | {107359-108443}No. |
movsub_dx1_in_movie/0040 | {109229-111970}Tomaste una decisión. |
movsub_dx1_in_movie/0041 | {112687-116708}Y ya te advertí, pajarito mío |
movsub_dx1_in_movie/0042 | {117208-121625}que tendría consecuencias. |
movsub_dx1_in_movie/0043 | {133792-136208}Ríndete.
-No. |
movsub_dx1_in_movie/0044 | {137089-138089}¡No! |
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movsub_dx1_in_movie/0046 | {140542-143208}Solo la tienes. |
movsub_dx1_in_movie/0047 | {144043-148110}No controlas nada. |
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movsub_dx1_in_movie/0049 | {167269-169817}Tal vez necesite ayuda. |
movsub_dx1_in_movie/0050 | {192958-194083}Akarat... |
movsub_dx1_ot_movie/0001 | {24117-26423}Oh, Akarat... |
movsub_dx1_ot_movie/0002 | {28017-31538}Amado pastor de la luz... |
movsub_dx1_ot_movie/0003 | {33925-37448}Tras una eternidad de vigilancia... |
movsub_dx1_ot_movie/0004 | {38125-41474}has sido traicionado... |
movsub_dx1_ot_movie/0005 | {42107-44694}y por tu propio rebaño. |
movsub_dx1_ot_movie/0006 | {46826-47826}Lástima. |
movsub_dx1_ot_movie/0007 | {51610-57110}Ahora, el lobo se alzará de nuevo. |
movsub_dx1_ot_movie/0008 | {77370-80330}Con apariencia de hombre |
movsub_dx1_ot_movie/0009 | {80799-84489}caminaré entre los inocentes... |
movsub_dx1_ot_movie/0010 | {87402-93402}y no encontraréis salvación en la luz. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0001 | {610-3000}Así terminó el mundo que conocía... |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0002 | {3321-5238}Con tres comienza. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0003 | {6311-9103}Con tres se abre tu camino. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0004 | {10309-11534}... y comenzó uno nuevo. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0005 | {13571-18351}Todo empezó con Lilith e Inarius.
Los creadores de Santuario. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0006 | {18860-22161}Ambos tenían retorcidos planes
para la humanidad. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0007 | {22753-24898}Sobre todo Lilith. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0008 | {24923-27662}La salvación no está en la luz |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0009 | {27790-29182}sino en vosotros. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0010 | {31748-35734} Solo podía salvarnos un caminante
que había ingerido su sangre. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0011 | {37224-41393}Ese vínculo con Lilith era crucial
para desbaratar sus planes. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0012 | {42977-44996}Otros se unieron a la causa. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0013 | {45407-47572}Yo, Lorath, fui uno de ellos. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0014 | {48080-49880}También mi viejo amigo Donan. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0015 | {50037-51064}Y Neyrelle. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0016 | {51947-54294}Ojalá su destino hubiese sido otro. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0017 | {56160-59510}Lilith no solo pretendía
empoderar a la humanidad. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0018 | {60171-63854}Esta llave no solo abre
las puertas del infierno. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0019 | {63879-67045}También abre nuestro camino
hacia el futuro. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0020 | {68056-70640}Quería devorar a su padre, Mefisto. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0021 | {71063-72513}El Señor del Odio. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0022 | {72679-74912}Estaba renaciendo en el infierno. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0023 | {75032-77482}Todavía es débil. Vulnerable. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0024 | {78208-80908}Debo atacar
antes de que pueda resistirse. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0025 | {81494-84927}Si Lilith lo conseguía,
estaríamos perdidos. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0026 | {85796-89379}No tuvimos más opción
que seguirla al infierno. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0027 | {93110-95097}Inarius
y la Catedral de la Luz |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0028 | {95122-96656}también la perseguían. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0029 | {96764-100436}Un ejército de corderos liderados
por un león enloquecido. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0030 | {100957-103657}El muy necio se creyó destinado
a matar a Lilith. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0031 | {104612-108679}Los Cielos ya no hablan... |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0032 | {109317-110321}contigo. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0033 | {110623-111631}¡No! |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0034 | {117434-119596}Mientras tanto, otra fuerza jugueteaba |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0035 | {119621-121191}con los hilos del destino. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0036 | {121493-123326}El propio Mefisto. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0037 | {124688-128634}Envió a un heraldo para que ayudase
al caminante a cazar a Lilith. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0038 | {129091-130547}No por nosotros |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0039 | {130710-132666}sino por su propio pellejo. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0040 | {133074-135547}Quizás esperaba que nos uniésemos a él. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0041 | {135838-140996}Vuestras vidas
y las de toda la humanidad |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0042 | {141478-144953}dependerán de lo que hagáis. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0043 | {145115-146688}Elige bien. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0044 | {148186-151234}En lugar de eso,
Neyrelle encerró a Mefisto |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0045 | {151760-155615}y al hacerlo robó a Lilith
el poder que tanto ansiaba. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0046 | {157709-160883}No sé qué se le pasaría
por la cabeza a la demonio. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0047 | {161344-162391}Ira, sí. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0048 | {162607-163767}Pero ¿algo más? |
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movsub_dx1_recap_withsubtitle/0050 | {165977-167010}¿Tristeza? |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0051 | {168594-172359}Con su último aliento,
nos advirtió de un futuro funesto. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0052 | {172716-173723}Sin mí |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0053 | {174695-177349}no tendréis la victoria. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0054 | {179287-181928}Neyrelle se propuso acabar con Mefisto. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0055 | {182452-184386}Tenía buenas intenciones |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0056 | {184623-187696}pero era una responsabilidad terrible
para ella sola. |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0057 | {190066-191599}Derrotamos a Lilith |
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0058 | {192151-195674}pero la lucha contra el infierno
acababa de empezar. |
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pueden ser espiritualistas. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0002 | {6096-10801}De niños, los más prometedores
se enfrentan al juicio en la niebla. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0003 | {11668-16206}La prueba comienza y acaba con dolor. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0004 | {17033-18207}Quien no es digno |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0005 | {19884-20985}no vive. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0006 | {22522-23723}Para los débiles |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0007 | {24189-26569}las sendas acaban aquí. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0008 | {28044-29332}Para los dignos |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0009 | {29819-32878}esa senda conduce a un poder sin igual |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0010 | {33342-36578}y a la responsabilidad sagrada
de usarlo bien. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0011 | {37398-39816}Aunque el mundo mortal |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0012 | {40270-43925}está diseñado para quebrarnos |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0013 | {44435-45508}el corazón |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0014 | {46369-47849}la mente |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0015 | {48221-49489}y el cuerpo |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0016 | {49721-52540}existe otro que nos alienta. |
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movsub_dx1_sbtrailer_movie/0018 | {57924-59703}No tenemos par. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0019 | {60626-64897}Caminamos con los guardianes ancestrales
de las Tierras Informes. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0020 | {65407-68185}Su poder... es nuestro poder. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0021 | {69037-70171}Su causa |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0022 | {70777-72153}es nuestra causa. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0023 | {73038-76797}Forjamos vínculos inexorables
en el Reino de los Espíritus |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0024 | {77100-79715}para vencer a los horrores de este. |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0025 | {82348-83649}Somos... |
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0026 | {84968-86837}espiritualistas. |
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objectivetracker/Player1Abbreviation | {c:FF5672FF}J1 |
objectivetracker/SME_S07_WitchHunt | |
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal1_Text1 | ¡Continúa plantando cara a la corrupción del infierno, acumula poder con el espiritualista y prueba las características actualizadas {b}hasta el nivel {s1}!{/b} |
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal1_Text2 | {b}Compra Diablo IV: Vessel of Hatred{/b} y progresa en la nueva expansión. El progreso de esta prueba se conservará. |
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal2_Text1 | Sigue luchando contra la invasión del Odio y ármate con los místicos espíritus del espiritualista hasta alcanzar el nivel {s1} en esta prueba gratuita. |
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal2_Text2 | {b}Compra Vessel of Hatred{/b} para avanzar en la nueva expansión y disfrutar de la historia completa, características actualizadas y desafíos finales. El progreso de esta prueba se conservará. |
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal3_Text1 | Desvela qué males aguardan en Diablo IV y sigue plantando cara a las fuerzas diabólicas. |
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal3_Text2 | {b}Compra la expansión Vessel of Hatred{/b}, lucha en la piel de la nueva clase {b}espiritualista{/b} y sigue plantando cara al Odio en {b}Nahantu{/b}. El progreso de esta prueba se conservará. |
openbeta_preordermodalui/Disclaimer_Message | Se necesita el juego base para jugar a la expansión Vessel of Hatred. |
openbeta_preordermodalui/Sale_Message | ¡Ya a la venta! |
panel_notifications/MountItemHeader | Nueva montura: {s1} |
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panel_notifications/ArmoryLoadoutHeader | Equipación actualizada |
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paragonboardui/SelectGlyph | Seleccionar glifo |
paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_desecratedground_legendary/Desc | Aumenta un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%x\]{/c} el daño de {c_important}Tierra desacralizada{/c}. |
paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Name | Venganza |
paragonglyph_rare_will_generic/Name | Cazacabezas |
paragonnode_barbarian_rare_039/Name | Fuerza de hierro |
paragonnode_generic_rare_109/Name | Espiritual |
paragonnode_generic_rare_110/Name | Punta de lanza |
paragonnode_generic_rare_111/Name | Concentrado |
paragonnode_generic_rare_112/Name | Presa impaciente |
paragonnode_generic_rare_113/Name | Poderío puro |
paragonnode_generic_rare_115/Name | Eminencia |
paragonnode_generic_rare_116/Name | Brisa afortunada |
paragonnode_generic_rare_117/Name | Meticulosidad |
paragonnode_spiritborn_rare_037/Name | Amo |
paragonnode_spiritborn_rare_038/Name | Desafío |
paragonnode_spiritborn_rare_039/Name | Obsequiado |
paragonnode_startnodespiritborn/Name | Nodo de inicio de leyenda |
partyfinder/CreatePartyLabel_Location | Ubicación |
partyfinder/CreatePartyLabel_Dungeon | Mazmorra |
partyfinder/CreatePartyLabel_GameActivity | Actividad |
partyfinder/CreatePartyLabel_Option | Opción |
partyfinder/ExpansionTagBaseGame | Juego base |
partyfinder/ExpansionTagExpansionOne | Vessel of Hatred |
partyfinder/FullyDisabledCampaign | No puedes acceder al buscador de grupos hasta haber completado el prólogo de la campaña. |
partyfinder/AnyActivity_Text | Cualquier actividad |
partyfinder/ResetSettings_Controller | {icon:l_down, 2.0} Restablecer ajustes |
partyfinder/ChildCategoryLabel_Zone | Zona |
partyfinder/ChildCategoryLabel_Location | Ubicación |
partyfinder/ChildCategoryLabel_ActivitySubtype | Subtipo de actividad |
partyfinder/ChildCategoryLabel_BossName | Jefe |
partyfinder/EditAmountModal_Title | Ajustar valor |
partyfinder_searchgroups/searchgroup_undercity | Infraciudad |
partyfinder_searchgroups/searchgroup_openworldcontent | Exploración del mundo abierto |
partyfinder_searchpresets/searchpreset_Boss Lairs | Guaridas de jefes |
partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred | Otros |
partyfinder_tags/tagname__Challenges | Desafíos |
partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_Meta | Meta |
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partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_pushing | Vasallaje |
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partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_sameclasspreferred | Se prefiere la misma clase |
partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_exploration | Exploración |
partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_carryrequest | Se busca punta de lanza |
partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_repeatruns | Repetición de incursiones |
partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_farming | Búsqueda de recursos |
partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_quickclear | Incursión rápida |
partyfinder_tags/tagname_desc_social_newcomerswelcome | Apto para principiantes |
partyfinder_tags/tagname_desc_social_guidancedesired | Se busca ayuda |
partyfinder_tags/tagname_desc_social_usingmappins | Uso de marcadores en el mapa |
partyfinder_tags/tagname_desc_social_quietpreferred | Se prefiere tranquilidad |
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partyfinder_tags/tagname_desc_social_microphoneoptional | Micrófono opcional |
partyfinder_tags/tagname_desc_social_textchatpreferred | Se prefiere chat de texto |
partyfinder_tags/tagname_desc_social_voicechatpreferred | Se prefiere chat de voz |
partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_havetributes | Hay tributos |
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partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_growth | Tributo de crecimiento |
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partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_refinement | Tributo de refinamiento |
partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_harmony | Tributo de armonía |
partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_radiance | Tributo de resplandor |
partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_ascendance | Tributo de ascensión |
playertitle_prefix_empty/Name | [ms]Vacío[fs]Vacía |
playertitle_prefix_lost/Name | [ms]Perdido[fs]Perdida |
playertitle_prefix_mischievous/Name | Travesura |
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playertitle_suffix_agent/Name | de agente |
playertitle_suffix_headhunter/Name | Cazacabezas |
playertitle_suffix_hex/Name | Mal de ojo |
playertitle_suffix_hope/Name | \5[ms]Esperanza:[fs]Esperanza; |
playertitle_suffix_psychic/Name | #5:Psíquico:Psíquica; |
playertitle_suffix_raven/Name | de cuervo |
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playertitle_suffix_shell/Name | \5[ms]Caparazón:[fs]Caparazón; |
playertitle_suffix_vengeance/Name | \5[ms]Venganza:[fs]Venganza; |
playertitle_suffix_walker/Name | \5[ms]Andarín:[fs]Andarina; |
portal_portal_glo014_stor/Name | Llamada del tesoro |
portal_portal_glo015_stor/Name | Vórtice aullante |
portal_portal_glo016_stor/Name | Puerta de los khazra primigenios |
portal_portal_glo017_stor/Name | La poza verdeante |
power_barbarian_earthquake/Buff28_Name | |
power_barbarian_earthquake/Buff28_Description | |
power_druid_talent_19/Buff5_Name | Contragolpe |
power_druid_talent_19/Buff5_Description | Infligiendo daño aumentado. |
power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff11_Name | Velocidad de ataque de Furia bestial |
power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff11_Description | Velocidad de ataque aumentada por ser un hombre lobo. |
power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff13_Name | Daño de ataque de Furia bestial |
power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff13_Description | Daño aumentado por ser un hombre oso. |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff1_Name | Sentidos agudizados |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff1_Description | Reducción de daño aumentada. |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff9_Name | Sentidos agudizados |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff9_Description | Aumenta la reducción de daño. |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff5_Name | Sentidos agudizados |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff5_Description | Velocidad de movimiento aumentada |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff11_Name | Sentidos agudizados |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff11_Description | Velocidad de movimiento aumentada |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff13_Name | Sentidos agudizados |
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff13_Description | Velocidad de movimiento y reducción de daño aumentadas. |
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n1/Buff3_Name | Transformación veloz |
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n1/Buff3_Description | Infligiendo daño aumentado. |
power_elixir_hollowslaying/Buff0_Name | Elixir de destrucción de vacuos |
power_elixir_hollowslaying/Buff0_Description | Daño contra vacuos y monstruos infectados por los vacuos aumentado un 10%. Experiencia aumentada un 8%. |
power_elixir_hollowslaying/Buff1_Name | Imparable |
power_elixir_hollowslaying/Buff1_Description | Eres inmune brevemente a los efectos de control. |
power_fallen_grunt_lightning_blink/name | Nova de teletransporte |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff21_Name | Sala de gorila amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff21_Description | Sala de gorila amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff23_Name | Sala de águila amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff23_Description | Sala de águila amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff25_Name | Sala de jaguar amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff25_Description | Sala de jaguar amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff27_Name | Sala de ciempiés amplificada |
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff27_Description | Sala de ciempiés amplificada |
power_harbinger_playerunleash/name | Furia de Akarat |
power_harbinger_playerunleash/desc | Desatas la furia de Akarat. |
power_harbinger_playerunleash/simple_desc | Desatas la furia de Akarat. |
power_harbinger_playerunleash/Buff3_Name | Reprensión de Akarat |
power_harbinger_playerunleash/Buff3_Description | La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo. |
power_harbinger_playerunleash_final/name | Furia de Akarat |
power_harbinger_playerunleash_final/desc | Desatas la furia de Akarat. |
power_harbinger_playerunleash_final/simple_desc | Desatas la furia de Akarat. |
power_harbinger_playerunleash_final/Buff3_Name | Sacrificio de Akarat |
power_harbinger_playerunleash_final/Buff3_Description | El último resto de poder de Akarat. Desatas su furia. |
power_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name | Furia de Akarat |
power_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description | El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia. |
power_helm_unique_generic_004/Buff9_Name | Favor de la Madre |
power_helm_unique_generic_004/Buff9_Description | Daño potenciado por Lilith. |
power_helm_unique_generic_004/Buff10_Name | Favor robado |
power_helm_unique_generic_004/Buff10_Description | ¡Otro héroe ha robado tu favor! |
power_khazra_brute_attk_combo/Buff24_Name | Sangrado de maza imbuida |
power_khazra_brute_attk_combo/Buff26_Name | Sangrado de maza imbuida |
power_khazra_brute_attk_combo/Buff28_Name | Sangrado de maza imbuida |
power_legendary_generic_126/Buff6_Name | |
power_legendary_generic_126/Buff6_Description | |
power_legendary_necro_119/Buff4_Name | [fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos |
power_legendary_necro_119/Buff4_Description | Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación. |
power_legendary_sorc_146/Buff32_Name | Stolen Movement |
power_legendary_sorc_146/Buff32_Description | Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack. |
power_legendary_spiritborn_006_x1/Buff24_Name | Golpes combinados |
power_legendary_spiritborn_006_x1/Buff24_Description | Cada habilidad básica aumenta todo el daño. |
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name | Endless Talons |
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description | Eagle Skills deal Bonus Damage |
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name | The Butcher's Curse |
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description | The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now... |
power_lte_goblin_lite/Buff2_Name | Avidez festiva |
power_lte_goblin_lite/Buff2_Description | El espíritu festivo ha debido de invadir a los goblins del tesoro, porque han surgido hordas de ellos por todo Santuario. No obstante, parece que les ha dado fuerte por Nahantu. |
power_lte_hibernal_elixir_power/Buff0_Name | Elixir de Gileon |
power_lte_hibernal_elixir_power/Buff0_Description | {icon:bullet}Tus ataques infligen un {c_number}20%{/c} más de daño a los enemigos.
{icon:bullet}Los enemigos sueltan {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales cada cierto tiempo. {icon:bullet}Obtienes un {c_number}15%{/c} más de experiencia. |
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name | Regreso de la Caperuza Roja |
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description | El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio. |
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name | Bonus Collection of Chaos Event |
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description | Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened. |
power_mercenary_berserkercrone_cleave_enemy/name | Tajo |
power_mercenary_berserkercrone_cleave_enemy/desc | {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
Varyana ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico y {c_number}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
{icon:bullet,1.2} Seleccionar una habilidad principal de mercenario cambia el arma que empuña y su ataque básico. {c_label}Arma:{/c} {c_important}Hachas dobles{/c} {c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe doble{/c} Varyana ataca a los enemigos con hachas dobles e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño físico. Tiene un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de infligir también {c_number}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_8}{/c} s. |
power_mercenary_berserkercrone_whirlwind_enemy/name | Torbellino |
power_mercenary_berserkercrone_whirlwind_enemy/desc | {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
Varyana gira con violencia en línea recta e inflige repetidamente {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico y {c_number}{dot:BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_5}{/c} s. |
power_mount_carrot_stor001_cat/name | Espolear |
power_mount_carrot_stor001_cat/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor001_cat/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor004_cat_large/name | Espolear |
power_mount_carrot_stor004_cat_large/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor004_cat_large/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor009_cat/name | Espolear |
power_mount_carrot_stor009_cat/desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_mount_carrot_stor009_cat/simple_desc | Hace que la montura se mueva más rápido. |
power_necromancer_bloodwave/Buff2_Name | Ola de sangre mayor |
power_necromancer_bloodwave/Buff2_Description | Sufriendo menos daño. |
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name | |
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description | |
power_necromancer_golem_passive/name | Gólem |
power_necromancer_skeletonmage/name | [ms]Mago esqueleto |
power_necromancer_skeletonwarrior/name | [ms]Guerrero esqueleto |
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name | Bloody Currents |
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description | Blood Skills are dealing increased damage. |
power_paragonglyph_095/Buff4_Name | Penacho dentado |
power_paragonglyph_095/Buff4_Description | Daño y velocidad de movimiento aumentados |
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name | [ms]Quebrantahuesos |
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description | |
power_paragon_spiritborn_legendary_006/Buff3_Name | Brío |
power_paragon_spiritborn_legendary_006/Buff3_Description | {c_important}{u}Brío{/u}{/c}
Inflige un [{SF_2}*100\%1\] más de daño por acumulación. Obtienes una acumulación tras desplazarte {SF_3} m. |
power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Name | Agotamiento |
power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description | Lethargic Runeword is disabled. |
power_qst_naha_bestialsoulofteganze_nyamoyosprotection/Buff0_Name | Protección de Nyamoyo |
power_qst_naha_bestialsoulofteganze_nyamoyosprotection/Buff0_Description | Eres invulnerable e imparable. Reflejas todo el daño recibido. |
power_qst_naha_lingeringhatred03_spiritbrazierlit/Buff0_Name | Favor de Akarat |
power_qst_naha_lingeringhatred03_spiritbrazierlit/Buff0_Description | Obtienes un 10% más de velocidad de movimiento y reducción de daño mientras disfrutas de la luz de Akarat. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/name | El favor del gorila |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/desc | El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/simple_desc | El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/Buff0_Name | El favor del gorila |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/Buff0_Description | El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/name | El favor del jaguar |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/desc | El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/simple_desc | El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/Buff0_Name | El favor del jaguar |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/Buff0_Description | El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/name | El favor del águila |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/desc | El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/simple_desc | El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/Buff0_Name | El favor del águila |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/Buff0_Description | El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/name | El favor del ciempiés |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/desc | El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/simple_desc | El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/Buff0_Name | El favor del ciempiés |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/Buff0_Description | El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/name | Ataduras del gorila |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/desc | Contiene a la bestia con las ataduras del gorila. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/simple_desc | Contiene a la bestia con las ataduras del gorila. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/name | Ataduras del jaguar |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/desc | Contiene a la bestia con las ataduras del jaguar. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/simple_desc | Contiene a la bestia con las ataduras del jaguar. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/name | Ataduras del águila |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/desc | Contiene a la bestia con las ataduras del águila. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/simple_desc | Contiene a la bestia con las ataduras del águila. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/name | Ataduras del ciempiés |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/desc | Contiene a la bestia con las ataduras del ciempiés. |
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/simple_desc | Contiene a la bestia con las ataduras del ciempiés. |
power_qst_spiritborn_forest_collect_powerup/Buff0_Name | Amparo del gorila |
power_qst_spiritborn_forest_collect_powerup/Buff0_Description | Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del gorila. |
power_qst_spiritborn_plains_collect_powerup/Buff0_Name | Amparo del jaguar |
power_qst_spiritborn_plains_collect_powerup/Buff0_Description | Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del jaguar. |
power_qst_spiritborn_sky_collect_powerup/Buff0_Name | Amparo del águila |
power_qst_spiritborn_sky_collect_powerup/Buff0_Description | Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del águila. |
power_qst_spiritborn_soil_collect_powerup/Buff0_Name | Amparo del ciempiés |
power_qst_spiritborn_soil_collect_powerup/Buff0_Description | Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del ciempiés. |
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name | de control |
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description | |
power_ring_unique_druid_003/Buff25_Name | Cénit del cazador |
power_ring_unique_druid_003/Buff25_Description | Al llegar a {SF_1} acumulaciones, tu siguiente habilidad principal arrolla y asesta un golpe crítico. |
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name | [fs]Sortija del primer aliento |
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description | Increased Damage Dealt |
power_rogue_shadowclone/simple_desc | |
power_rogue_talent_13/name | \5[ms]Certero:[fs]Certera; |
power_rogue_talent_13/desc | You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies. |
power_rogue_talent_13/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}. |
power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name | |
power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description | |
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power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name | Draught of Whispers |
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description | Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.
Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt. |
power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name | Debug Lost Altar Potion |
power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description | Lost Altars are guaranteed to spawn. |
power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name | [PH] Roaming Cleave |
power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name | [PH] Orbiting Cleave |
power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name | [PH] Venn Cleave |
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name | |
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description | |
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name | |
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description | |
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Name | Cosecha de almas |
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description | |
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Name | Fuerza de voluntad |
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description | |
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name | Aceleración crítica |
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description | |
power_spiritborn_feather_pickup/Buff2_Name | Plumas de tormenta |
power_spiritborn_feather_pickup/Buff2_Description | Velocidad de movimiento aumentada un [{SF_1}*100\%\] durante un máximo de [{SF_4}] s. |
power_spiritborn_talent_generic_10/name | Vehemencia |
power_spiritborn_talent_generic_10/desc | Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño, pero también tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de tiempo de reutilización. |
power_spiritborn_talent_generic_10/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Aumento de tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. |
power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Name | Aceleración |
power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description | La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional. |
power_spiritborn_talent_generic_9/name | Esfuerzo equilibrado |
power_spiritborn_talent_generic_9/desc | Tus habilidades {c_important}principales{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} más de vigor, pero infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño. |
power_spiritborn_talent_generic_9/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Aumento de coste de vigor {icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades {c_important}principales{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. |
power_spiritborn_talent_sky_5/name | Punto focal |
power_spiritborn_talent_sky_5/desc | Obtienes un bonus según el tipo de arma que llevas. Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} duplica este bonus durante {c_number}{SF_0}{/c} s:
{icon:bullet,1.2} {c_label}Guja:{/c} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte adicional {icon:bullet,1.2} {c_label}Bastón recortado:{/c} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} de reducción de daño bloqueado {icon:bullet,1.2} {c_label}Arma de asta:{/c} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte para volver{c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos. |
power_spiritborn_talent_sky_5/rankup_desc |
{icon:bullet,1.2} Bonus de guja {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Bonus de bastón recortado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c}. {icon:bullet,1.2} Bonus de armas de asta {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c}. |
power_vfx_shadow_burstcylindrical/name | Estallido cilíndrico |
power_witcher_evadebane/Buff2_Name | Castigo de agotamiento |
power_witcher_evadebane/Buff2_Description | Tiempo de reutilización de Evadir aumentado. |
power_witcher_evadebane/Buff5_Name | |
power_witcher_evadebane/Buff5_Description | |
power_witcher_playerbanes/Buff10_Name | Castigo de fragilidad |
power_witcher_playerbanes/Buff10_Description | Todas las resistencias reducidas. |
power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName | |
power_witcher_potionbane/Buff4_Name | |
power_witcher_potionbane/Buff4_Description | |
power_witcher_potionbane/Buff2_Name | Castigo de sed |
power_witcher_potionbane/Buff2_Description | Tiempo de reutilización de pociones aumentado. |
power_witcher_reduceresistance/Buff10_Description | Todas las resistencias reducidas. |
power_witcher_reduceresistance/Buff10_Name | Castigo de fragilidad |
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name | No Damage Variance |
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description | Your abilities have no damage variance. |
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name | Energía del alma |
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description | |
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name | |
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description | |
power_x1_raid_final_boss_attk_scepterthrow_v3/name | Cetro de voluntad |
power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/name | Carrera con eco |
power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/Buff2_Name | Carrera con eco ralentizada |
power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/Buff2_Description | [PH] Zagraal's Wing Buffet has slowed your movement |
power_x1_raid_final_boss_intro/name | Salto ofensivo |
power_x1_raid_final_boss_maceslam_2/name | Maza de fatalidad |
power_x1_raid_final_boss_souldrain_end/name | Enmarañamiento de alma |
power_x1_raid_final_boss_utility_mine/name | Mina sombría |
power_x1_raid_final_boss_utility_orbit_megaprojectile/name | Cetro de voluntad |
power_x1_raid_final_boss_wing_buffet/name | Pluma afilada |
power_x1_raid_omegawing_spiritorb_launcher/name | Orbe de almas |
power_x1_raid_omegawing_spiritorb_launcher/Payload0_DisplayName | Orbe de almas |
power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff7_Name | Corrupción de alma |
power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff7_Description | Asesinato de alma errante, consumo de alma evitado. |
power_x1_undercity_potiondroppenalty_20/Buff0_Name | Penalización de pociones |
power_x1_undercity_potiondroppenalty_20/Buff0_Description | La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen. |
power_x1_undercity_potiondroppenalty_40/Buff0_Name | Penalización de pociones |
power_x1_undercity_potiondroppenalty_40/Buff0_Description | La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen. |
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ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body | |
questlog/EndGameBridgeQuests | Búsquedas de campaña |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Name | Montaraz de la Taiga |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Callback27Header | Derrota al Montaraz de la Taiga |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Name | Maligno de Yelesna |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Callback27Header | Derrota al Maligno de Yelesna |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Name | Amotinador Maldito |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Callback27Header | Derrota al Amotinador Maldito |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Name | Cacique de las Salas de la Podredumbre |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Callback27Header | Derrota al Cacique de las Salas de la Podredumbre |
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Name | Beso del Desierto |
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Callback27Header | Derrota al Beso del Desierto |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Name | Precursor Parasítico |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Callback27Header | Derrota al Precursor Parasítico |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Name | Mutilación Frenética |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Callback27Header | Derrota a la Mutilación Frenética |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Name | Cuchillo Silencioso |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Callback27Header | Derrota al Cuchillo Silencioso |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Name | Comecadáveres Voraz |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Callback27Header | Derrota al Comecadáveres Voraz |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Name | Señora de los Páramos |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Callback27Header | Derrota a la Señora de los Páramos |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Name | Reina de la Arena Infecta |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Toast | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Callback77Header | Busca el cadáver |
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Callback27Header | Derrota a la Reina de la Arena Infecta |
quest_bounty_bsk_tier3_complete/Name | Las Hordas Infernales |
quest_bounty_bsk_tier3_complete/Toast | El Consejo Nefasto maquina en las profundidades del abismo infernal. Asalta sus puertas y detén su sucio complot. |
quest_bounty_bsk_tier3_complete/Callback18Header | Completa una incursión de las Hordas Infernales |
quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Name | La Ciudadela Oscura |
quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Toast | Zagraal y sus esbirros se han vuelto arrogantes en su fortaleza sombría. Asesina a uno de los líderes para recordarles su mortalidad. |
quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Callback4Header | Conquista un ala de la Ciudadela Oscura |
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name | Elimina hombres lobos en el Valle Galerna |
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Callback4Header | Asesina hombres lobo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Name | Elimina bandidos en las Tierras Altas Desoladas |
quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Callback4Header | Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Name | Elimina bandidos en la Costa Desierta |
quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Callback4Header | Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Name | Elimina serpientes en los Fangales Tóxicos |
quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Callback4Header | Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Name | Elimina esqueletos en las Arenas Erosivas |
quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Callback4Header | Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Name | Elimina serpientes en la Fronda Inquieta |
quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Callback4Header | Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Name | Elimina bandidos en los Eriales Velados |
quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Callback4Header | Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Name | Elimina hombres cabra en los Páramos Maleficiados |
quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Callback4Header | Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Name | Elimina arañas en las Praderas de Kotama |
quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Callback4Header | Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_harvest_controller_plusup/Callback33Header | Derrota a las penumbras chirriantes |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Name | Cosecha: Valle Galerna |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Name | Cosecha: Taiga de Dobrev |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Name | Cosecha: Costa Desierta |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Name | Cosecha: Fangales Tóxicos |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Name | Cosecha: Arenas Erosivas |
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Name | Cosecha: Campo de Gigantes |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Name | Cosecha: Fronda Inquieta |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Name | Cosecha: Tierras Altas Salvajes |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Name | Cosecha: Eriales Velados |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Name | Cosecha: Páramos Maleficiados |
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Name | Cosecha: Praderas de Kotama |
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header | Cosecha motas venosas de los enemigos |
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback33Header | Deposita motas venosas en el altar de recolección |
quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundran_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundras_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Callback29Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Callback31Header | Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_bounty_meta_quest/Callback96Header | |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Name | Cavidad Corrupta |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Toast | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Callback17Header | Despeja la Cavidad Corrupta |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Name | Dolina Infecta |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Toast | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Callback17Header | Despeja la Dolina Infecta |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Name | Cenote Tenebroso |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Toast | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Callback17Header | Despeja el Cenote Tenebroso |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Name | Refugio Carbonizado |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Toast | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Callback17Header | Despeja el Refugio Carbonizado |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Name | Incursión Maligna |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Toast | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Callback17Header | Despeja la Incursión Maligna |
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Name | Patrulla |
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast | Ayuda a la guardia con sus rondas |
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Callback417Header | Asesina monstruos con la guardia: {LEFT} |
quest_bounty_pit_tier3_complete/Callback21Header | Completa una incursión en el Foso |
quest_bounty_pit_tier3_complete/Name | El Foso |
quest_bounty_pit_tier3_complete/Toast | Esta reliquia de los Horadrim bulle de magia ancestral. Adéntrate en sus profundidades y haz tuyo su poder. |
quest_bounty_undercity_tier3_run/Name | La Infraciudad |
quest_bounty_undercity_tier3_run/Toast | En las profundidades del subsuelo de Kurast, el aire es denso con el hedor de antiguos pecados. Adéntrate en esta inmundicia y acaba con ella de raíz. |
quest_bounty_undercity_tier3_run/Callback4Header | Completa una incursión en la Infraciudad |
quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Name | Evento de legión |
quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Toast | Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo. |
quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Callback17Header | Completa el evento de legión |
quest_cmp_naha_chakhir/Callback209Header | Destruye los calderos hirvientes de los despojos |
quest_de_cursedchest_standard/Callback84Header | Abre el cofre |
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback44Header | Recoge: {ITEM} |
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Name | La flor que llevas dentro |
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback4Header | Busca a Umija |
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback7Header | Habla con Umija |
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback12Header | Derrota a Umija |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Name | Una pluma en la balanza |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Toast | Un cazarrecompensas busca refuerzos. |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback4Header | Habla con Subo |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback7Header | Asesina a los bandidos |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback11Header | Asesina a los bandidos |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback14Header | Asesina a los bandidos |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback25Header | Habla con Subo |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback87Header | Espera a Subo |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback91Header | Encuentra a Subo |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Name | Una pluma en la balanza |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Toast | Un cazarrecompensas busca refuerzos. |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback4Header | Frustra los planes de los bandidos |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback28Header | Mata a la sierpe deforme |
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback39Header | Vuelve al Altar Azotado por el Viento |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Name | Venganza de una asesina |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback15Header | Derrota a Varyana |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback18Header | Habla con Varyana |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback73Header | Rompe los pilares de cadenas: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback9Header | Rompe la cadena derecha |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback10Header | Rompe la cadena izquierda |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback34Header | Busca a Varyana |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback69Header | Asesina a los caníbales y los gusanos |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Name | Venganza de una asesina |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback9Header | Entra al salón de banquetes |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback75Header | Asesina a Grelkar y a sus caníbales |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback40Header | Quema la efigie |
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback84Header | Observa el ritual |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Name | Tesoro oculto |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback5Header | Activa: {GIZMO} ({LEFT}) |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback39Header | Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT}) |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback43Header | Deposita animosidad en: {GIZMO} |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback54Header | Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT} |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback61Header | Registra los cadáveres en busca de: {ITEM} |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback68Header | Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Name | Favor de caminante |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Callback2Header | Destruye a: {MONSTER} ({LEFT}) |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Callback34Header | Libera a los prisioneros: {LEFT} |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_03/Name | Botín de caminante |
quest_dsq_naha_beastgraveyard_03/Callback141Header | Asesina al Cazador Temible |
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Name | El alma bestial de Teganze |
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback54Header | Busca el Santuario de Nyamoyo con Abasi |
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback4Header | Habla con Abasi para iniciar el ritual |
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback8Header | Derrota a los lacuni invasores |
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback52Header | Presencia el ritual de Nyamoyo |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header | Lee la carta medio chamuscada |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Name | Un misterio sin nombre |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase9Description | He oído un llanto que venía de la Ruina Abandonada. Tengo que investigarlo. |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback11Header | Investiga la Ruina Abandonada |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase36Description | Al demonio misterioso parecía importarle mucho esa nota. Me pregunto qué dirá. |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase95Description | Parece que esta cámara tan fría y húmeda es el escondrijo del demonio misterioso. Debería echar un vistazo por aquí. |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback119Header | Investiga la Ruina Abandonada |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase107Description | ¡El demonio misterioso es un invocador! Tengo que matar a los demonios que ha llamado. |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback136Header | Asesina a Vilnuus el Cazador |
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback137Header | Asesina a los demonios |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Name | Un misterio sin nombre |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Toast | Un demonio misterioso merodea por la Ciudadela sin que nadie lo vea. |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase0Description | He encontrado el Pasadizo Encubierto. Debería entrar y buscar al niño. |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback2Header | Entra en el Pasadizo Encubierto |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase16Description | Los khazra han advertido mi presencia. ¡Tengo que enfrentarme a ellos! |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback15Header | Sobrevive a la emboscada |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase41Description | He encontrado la forma de entrar en el Pasadizo Encubierto. Debería investigarlo. |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback40Header | Investiga el Pasadizo Encubierto |
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback50Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_Item_CursedChild_Toy} |
quest_dsq_naha_everythingold_02/Name | El viejo |
quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback2Header | Encuentra al "viejo" en las ruinas |
quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback9Header | Encuentra al "viejo" en las ruinas |
quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback16Header | Asesina al demonio |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Name | Como nuevo |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback24Header | Busca a Beleth con Dian |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback27Header | Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback64Header | Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback63Header | Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback65Header | Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback30Header | Asesina a Beleth |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback37Header | Habla con Dian |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback48Header | Viaja al Templo de la Visión |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback59Header | Asesina a Beleth |
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback9Header | Enfréntate a Beleth con Dian |
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Name | Una historia escamosa |
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback12Header | Reúnete con Mordarin |
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback15Header | Habla con Mordarin |
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback9Header | Asesina a los espectros de la Enéada |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Name | Embozo de la cólera |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback2Header | Busca a Sassa con Eoric |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback6Header | Derrota al venator Teunis |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback5Header | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback9Header | Habla con Eoric |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback19Header | Habla con Eoric |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback24Header | Habla con Eoric |
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header | Investiga la escena |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Name | Rito final |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Toast | Ayuda a Wak'Lan a restaurar la reliquia |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback2Header | Unge el cuerno con la sangre de Supa |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback4Header | Derrota a los espíritus Zakarum enfadados |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback13Header | Sacrifica a Supa |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback18Header | Recupera el cuerno |
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback23Header | Recoge la sangre de Supa |
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Name | Sótano de Testigo |
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback2Header | Asesina a los vacuos |
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback4Header | Lleva a Chairul a la última tarea |
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback12Header | Habla con Chairul |
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback10Header | Sé testigo de la última tarea de Chairul |
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Name | Mazmorra de Testigo |
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback2Header | Rescata a Chairul de la iniciación |
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback4Header | Asesina a los caballeros |
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback7Header | Libera a Chairul |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Name | La caza sagrada |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Toast | El rito iniciático de los espiritualistas. |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback7Header | Habla con Tarka el Emisario |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback17Header | Pide "ayuda" cerca del brasero |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Phase28Description | He sentido la insólita obligación de seguir a este "emisario" a través de un portal hacia este lugar desconocido, pero, a pesar de mi inquietud, me siento extrañamente como en casa. |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback27Header | Únete a la caza sagrada |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback37Header | Habla con Tarka el Emisario |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback55Header | Caza a la Bestia |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback70Header | Habla con Tarka el Emisario astral |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback72Header | Da las "gracias" cerca del brasero |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback99Header | Habla con Tarka el Emisario astral |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback194Header | Enfréntate a la Bestia |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback208Header | Pide la ayuda de los espíritus guardianes contra la Cólera de la Naturaleza |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback212Header | Derrota a la Bestia |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback220Header | Mata a la Bestia de Cólera de la Naturaleza |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback228Header | Mata a la Bestia de Cólera de la Naturaleza |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback238Header | Usa el amparo del espíritu guardián con la Bestia |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback242Header | Derrota a la Bestia de Cólera de la Naturaleza |
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback298Header | Consigue amparo matando espíritus corruptos {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Name | Un fin para el sufrimiento |
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback2Header | Enfréntate a los Caballeros Abrasados |
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback4Header | Asesina a los Caballeros Abrasados |
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback7Header | Habla con el sacerdote Dmitriy |
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback36Header | Investiga los gritos |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Name | Vástago de las blasfemias |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback85Header | Busca a Grigoriy para conseguir su trofeo condenado |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback9Header | Sobrevive a la Cámara de la Matanza |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback13Header | Entra en la Cámara del Semidiós |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback17Header | Asesina a: {MONSTER} |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback22Header | Entra en el Templo de los Profanos |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback31Header | Asesina a Pharus en el Sagrario del Sufrimiento |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback33Header | Lleva el trofeo condenado a la puerta del templo |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback43Header | Asesina a Grigoriy en el Altar del Olvido |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback46Header | Lleva el trofeo condenado a la siguiente puerta del templo |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback55Header | Asesina a Viktor para conseguir el último trofeo condenado |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback58Header | Lleva el último trofeo condenado a la Cámara del Semidiós |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback81Header | Busca a Pharus para conseguir su trofeo condenado |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback88Header | Sobrevive a la Cámara de la Masacre |
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback101Header | Entra en la Cámara del Semidiós con Marzhan |
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Name | Foso de la Angustia |
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback5Header | Abre cadáveres para encontrar el dedo {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback9Header | Explora el foso |
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback22Header | Abre el cadáver del ladrón |
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback26Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger} |
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback66Header | Habla con cadáveres {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_dsq_scholarrevised_cellar/Callback24Header | Habla con Nurbolat |
quest_egb_qst_bucket_01/Name | Hazañas heroicas |
quest_egb_qst_bucket_01/ExtraDetailText | Apariencia "Atavío de intención funesta" |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase32Description | Ormus me ha sugerido que reúna mercenarios aliados para que me ayuden en mi causa. Debería visitar su Escondrijo en el Odio Persistente. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback495Header | Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Un misterio sin nombre" |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback496Header | Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Venganza de una asesina" |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback497Header | Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Una pluma en la balanza" |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback340Header | Recluta a todos los mercenarios |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase54Description | Una mensajera de Nahantu ha llegado hasta la Cabaña Azotada por el Viento de Lorath. Debería hablar con ella. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback53Header | Habla con Kalien, la mensajera de Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase92Description | He ayudado al consejero Sihek asesinando al despojo responsable de envenenar el agua de Kurast. Debería volver con Ormus e informarle de lo que ha ocurrido. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback99Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase93Description | Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. Me ganaré su favor llevándole ofrendas de Nahantu. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback115Header | Obtén {DONE_OVER_NEEDED} favores nefastos en Nahantu |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback295Header | Reclama una recompensa del Árbol de los Susurros |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase94Description | He rescatado al consejero Sihek de los horrores de la Infraciudad de Nahantu. Debería hablar con él en Kurast. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback117Header | Habla con Sihek |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase95Description | El consejero Sihek me ha pedido que me adentre en la Infraciudad de Kurast y asesine al Terror de Cinco Cerros. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback119Header | Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback390Header | Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback401Header | Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback499Header | Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase96Description | Ormus me ha pedido que encuentre al consejero Sihek en la Infraciudad de Nahantu. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback123Header | Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Infraciudad de Kurast" |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback380Header | A continuación, la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Infraciudad: Lamento de los olvidados" |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase97Description | He defendido a la gente de Nahantu como me pidió Ormus. Debería hablar con él en la cámara del consejo de Kurast. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback127Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback129Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase130Description | El Árbol de los Susurros está satisfecho por ahora. Debería volver a Kurast y hablar con Ormus. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback133Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase131Description | La Marea Infernal de Santuario ha demostrado ser letal, excepto para los más diestros guerreros.
Cumpliré las órdenes de Ormus y destruiré a los demonios de la zona.
La Marea Infernal está disponible durante los primeros 55 minutos de una hora. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback442Header | La Marea Infernal volverá en la próxima hora |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback135Header | Viaja a una región de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback137Header | Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback320Header | Asesina a una {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} Dama Sangrienta |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase142Description | He derrotado a los demonios de la Marea Infernal. Debería volver a Kurast y contarle mi hazaña a Ormus. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback146Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase143Description | He triunfado en el Foso. Debería regresar a Kurast para hablar con Ormus. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback148Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase144Description | Ormus me ha pedido que investigue el Foso y que supere sus mayores desafíos.
Para llegar hasta allí, he de viajar a Cerrigar, en Scosglen, y buscar el obelisco del artífice. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback378Header | Alcanza el nivel 60 para desbloquear el {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header | Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase185Description | Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback184Header | Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Susurros de los muertos" |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase232Description | Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback231Header | Habla con el Árbol de los Susurros |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase257Description | Ormus me ha pedido que libere las tierras de Nahantu para ganarme el respeto y apoyo de su gente. Debería empezar por los fuertes de la región. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback263Header | Conquista el {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} Fuerte de Kichuk |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback457Header | Completa la trama {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} "Doctrinas de la depravación" |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback503Header | Completa la trama {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} "Doctrinas de la depravación" |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback455Header | Completa {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras en Nahantu {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback261Header | Conquista el Fuerte de Kichuk |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase272Description | Una mensajera de Nahantu me ha informado de que Ormus necesita de mis habilidades. Debería buscarlo en la cámara del consejo de Kurast. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback274Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback276Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase281Description | Ahora que he reunido a los mercenarios dispuestos a unirse a mi causa, debería informar a Ormus en la cámara del consejo de Kurast. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback283Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Phase352Description | He ayudado al consejero Sihek asesinando al despojo responsable de envenenar el agua de Kurast. Debería volver con Ormus e informarle de lo que ha ocurrido. |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback362Header | (Opcional) Completa la incursión actual de la Infraciudad |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback351Header | Sal de la Infraciudad |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback485Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_01/Callback487Header | Habla con Ormus |
quest_egb_qst_bucket_02/Name | Hazañas heroicas: Triunfo en las profundidades |
quest_egb_qst_bucket_02b/Name | Hazañas heroicas: Triunfo en las profundidades |
quest_egb_qst_bucket_03/Name | Hazañas heroicas: Amistades forjadas |
quest_egb_qst_bucket_04/Name | Hazañas heroicas: Leyenda por todos conocida |
quest_egb_qst_bucket_05/Name | Hazañas heroicas: Susurros de victoria |
quest_egb_qst_bucket_05b/Name | Hazañas heroicas: Susurros de victoria |
quest_egb_qst_bucket_06/Name | Hazañas heroicas: Cambio de marea |
quest_egb_qst_bucket_07/Name | Hazañas heroicas: La respuesta a la llamada |
quest_egd_mswk_world_01/Callback288Header | Asesina al Guardián |
quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header | |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Name | En trineo al infierno: Recompensas de la comunidad |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Phase210Description | Más goblins, más recompensas. Un alijo lleno de botín aguarda en Kyovashad. |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback214Header | Hazte con una bolsa de goblin (nivel 1) |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback230Header | Hazte con una bolsa de goblin (nivel 2) |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback237Header | Hazte con una bolsa de goblin superior (nivel 3) |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback244Header | Hazte con una bolsa de goblin superior (nivel 4) |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback251Header | Hazte con una bolsa de goblin mítica (nivel 5) |
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback290Header | Hazte con las recompensas adicionales de Vessel of Hatred (niveles obtenidos anteriormente) |
quest_le_ambush_standard/Callback325Header | Asesina a los enemigos |
quest_qst_class_spiritborn/Name | La caza sagrada |
quest_qst_class_spiritborn/Toast | Completa la prueba de los espiritualistas |
quest_qst_class_spiritborn/ExtraDetailText | Sala de los espíritus de espiritualista |
quest_qst_class_spiritborn/Phase0Description | Siento la llamada de los espíritus. Me compelen a buscar a alguien que pueda guiarme. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback2Header | Habla con Tarka el Emisario |
quest_qst_class_spiritborn/Phase5Description | Un emisario de los espiritualistas quiere que participe en algo llamado la "caza sagrada". Va a ser peligroso, pero siento un anhelo en lo más profundo de mi ser que me empuja a averiguar qué significa ser espiritualista. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback7Header | Entra en el portal espiritual |
quest_qst_class_spiritborn/Callback11Header | Completa la caza sagrada |
quest_qst_class_spiritborn/Phase15Description | Me han pedido que acompañe a Tarka el Emisario a investigar un asesinato insólito. Cree que es el inicio de mi "caza sagrada", pero tengo mis reservas: podría ser solo una coincidencia. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback14Header | Busca a Tarka el Emisario en la Meseta Central |
quest_qst_class_spiritborn/Phase18Description | Me han pedido que acompañe a Tarka el Emisario a investigar un asesinato insólito. Cree que es el inicio de mi "caza sagrada", pero tengo mis reservas: podría ser solo una coincidencia. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback17Header | Habla con Tarka el Emisario |
quest_qst_class_spiritborn/Phase23Description | No sé cuál es el origen de esa sangrienta carnicería en la Meseta Central, pero no puede ser natural. Estamos rodeados de lo sobrenatural, pero algo parece distinto: siento que está conectado a mí. Debo reunirme con Tarka en el Oasis de Hakan para que podamos localizar al responsable. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback22Header | Reúnete con Tarka en el Oasis de Hakan |
quest_qst_class_spiritborn/Phase26Description | Tarka no parece encontrarse en el Oasis de Hakan, pero aquí hay un superviviente del ataque. Su vida pende de un hilo, pero tal vez sepa quién es el responsable y dónde está Tarka. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback25Header | Habla con Ito |
quest_qst_class_spiritborn/Callback28Header | Ayuda a Tarka el Emisario a abrir el portal |
quest_qst_class_spiritborn/Phase32Description | Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback31Header | Busca a Tarka el Emisario |
quest_qst_class_spiritborn/Phase38Description | Hemos encontrado un lugar repleto de cadáveres recientes, extremidades, otras partes del cuerpo y charcos de sangre aún caliente. El hedor a muerte colma el aire. El responsable tiene que haberse ido hace poco, así que estaremos cerca. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback37Header | Inspecciona las huellas de criatura extrañas |
quest_qst_class_spiritborn/Callback34Header | Habla con Tarka el Emisario |
quest_qst_class_spiritborn/Callback55Header | Inspecciona la cerámica extraña hecha añicos |
quest_qst_class_spiritborn/Phase69Description | Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback68Header | Investiga las huellas extrañas |
quest_qst_class_spiritborn/Phase72Description | Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback71Header | Busca a Tarka en la isla |
quest_qst_class_spiritborn/Phase75Description | Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback74Header | Busca a Tarka el Emisario |
quest_qst_class_spiritborn/Phase100Description | Hemos encontrado un lugar repleto de cadáveres recientes, extremidades, otras partes del cuerpo y charcos de sangre aún caliente. El hedor a muerte colma el aire. El responsable tiene que haberse ido hace poco, así que estaremos cerca. |
quest_qst_class_spiritborn/Callback104Header | Habla con Tarka |
quest_qst_craft_runewords/Callback39Header | Habla con Alom el joyero |
quest_qst_craft_runewords/Name | Creación de runas |
quest_qst_craft_runewords/ExtraDetailText | Creación de runas |
quest_qst_craft_runewords/Phase0Description | Abre el arcón de runas para conseguir runas que te permitirán crear palabras rúnicas. |
quest_qst_craft_runewords/Callback9Header | Abre el arcón de runas |
quest_qst_craft_runewords/Phase12Description | Interactúa con Alom el joyero para crear palabras rúnicas. |
quest_qst_craft_runewords/Callback11Header | Habla con Alom el joyero |
quest_qst_craft_runewords/Phase35Description | Se pueden crear runas en el joyero y se pueden combinar para crear palabras rúnicas.
Busca a Alom en Kurast para crear una palabra rúnica. |
quest_qst_craft_runewords/Callback34Header | Visita a Alom el joyero |
quest_qst_dsq_kehj_ladyoasis/Callback81Header | oculto |
quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description | Potencia tu personaje |
quest_qst_eternal_player_boost/Name | Potenciador de regreso |
quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText | Potencia tu personaje |
quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header | Potencia tu personaje |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Name | Fe reavivada |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Toast | Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/BreadcrumbHeader | Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/BreadcrumbDescription | Los Caballeros Penitentes llevan tiempo guardando silencio, pero llegan noticias de agitación en la Catedral de la Luz. Debería investigar qué hay de cierto en estos rumores. |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Phase3Description | Una gran muchedumbre se ha agolpado fuera de la Catedral de la Luz, atraída por el repicar de las campanas. ¿Ha vuelto la fe o se trata de algo más siniestro? |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Phase3OutsideSubzoneHeader | Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Callback22Header | Habla con los lugareños en la Catedral de la Luz |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Name | Un puño flamígero |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Toast | Habla con Urivar |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/BreadcrumbHeader | Habla con Urivar |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/BreadcrumbDescription | Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad. |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase23Description | Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad. |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase23OutsideSubzoneHeader | Habla con Urivar en la Catedral de la Luz |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Callback31Header | Habla con Urivar |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase39Description | Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad. |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase39OutsideSubzoneHeader | Habla con Urivar en la Catedral de la Luz |
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Callback43Header | Habla con Urivar |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Name | En busca de justicia |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Toast | Encuentra a Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/BreadcrumbHeader | Encuentra a Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/BreadcrumbDescription | La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase0Description | La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Reúnete con Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback2Header | Reúnete con Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase3OutsideSubzoneHeader | Busca a Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback5Header | Habla con el capitán de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase6Description | La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase6OutsideSubzoneHeader | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback30Header | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase9Description | Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase9OutsideSubzoneHeader | Investiga la cabaña de Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback11Header | Investiga la cabaña de Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase12Description | Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase12OutsideSubzoneHeader | Derrota al judicante quemado |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback14Header | Derrota al judicante quemado |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback15Header | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase16Description | Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase16OutsideSubzoneHeader | Busca a Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback32Header | Busca a Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase19Description | Los Caballeros Abrasados han saqueado el hogar de Lorath, pero no hay ni rastro del Horadrim. Parece que, en su lugar, hallaron otra víctima. Debería investigar. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase19OutsideSubzoneHeader | Busca a Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback21Header | Habla con Nawal |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase25Description | He buscado a Lorath en su cabaña, pero allí me he encontrado con una mensajera y después ha llegado Prava. Debería investigar. |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase25OutsideSubzoneHeader | Busca a Lorath |
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback27Header | Habla con Prava |
quest_qst_frac_x1_prologue_vgn_wildlife_bears/Name | Bear VGN |
quest_qst_frac_x1_prologue_vgn_wildlife_wargs/Name | Warg VGN |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Name | Una pluma en la balanza |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Toast | Un cazarrecompensas busca refuerzos. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/ExtraDetailText | Mercenario: Subo |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase8Description | La Mano Pálida de los mercenarios adorna este yelmo. Debería preguntarle a Raheir qué sabe al respecto. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback7Header | Habla con Raheir sobre el {ITEM:QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition_MercenaryHelmet} |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase12Description | Subo, el cazarrecompensas, está siguiendo el rastro de algo en los Pantanos de Hawezar. Tengo que ir a buscarlo. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback171Header | Busca a Subo en los Fangales Tóxicos |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase21Description | Subo ha capturado a un bandido para interrogarlo. Debo entrar en el Refugio de Contrabandistas y ayudar a Subo. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback23Header | Entra en el Refugio de Contrabandistas |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase30Description | El bandido dice que algo está pasando en el Altar Azotado por el Viento. Debería reunirme allí con Subo. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback32Header | Reúnete con Subo fuera del Altar Azotado por el Viento |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase33Description | Tengo que entrar en el Altar Azotado por el Viento y enfrentarme al "grandullón". |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback35Header | Entra en el Altar Azotado por el Viento |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase39Description | Debería reunirme con Subo fuera del Altar Azotado por el Viento. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback41Header | Habla con Subo |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase55Description | Me he reunido con Subo en el Altar Azotado por el Viento. Debería hablar con él. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback57Header | Habla con Subo |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase187Description | He encontrado a Subo en los Pantanos de Hawezar. Debería hablar con él. |
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback186Header | Habla con Subo |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Name | Un pajarito volando |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Toast | Habla con Raheir en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/BreadcrumbHeader | Habla con Raheir en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/BreadcrumbDescription | La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase0Description | La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con el herrero en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback2Header | Busca a Raheir en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase3Description | Raheir ha pedido privacidad para hablar de Neyrelle. Me ha dicho que nos reunamos en su taller. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase3OutsideSubzoneHeader | Entra en el Taller de Raheir en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback5Header | Entra en el Taller de Raheir |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase6OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir en su taller |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback8Header | Habla con Raheir |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase14OutsideSubzoneHeader | Comprueba la puerta oriental de Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback22Header | Busca el origen del alboroto |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase15Description | Los vacuos han atravesado la puerta oriental de Gea Kul. Hay que impedir que entren en la ciudad. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase15OutsideSubzoneHeader | Derrota a los vacuos en la puerta oriental de Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback24Header | Derrota a los vacuos en la puerta oriental |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase16Description | Raheir vio a Neyrelle pasar por Gea Kul en dirección a Nahantu. Es evidente que no le va bien sola. Antes de que pudiésemos planear la búsqueda, sentimos un alboroto fuera. Suena como si algo siniestro hubiese tomado las calles de Gea Kul. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase16OutsideSubzoneHeader | Busca el origen del alboroto en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback26Header | Busca el origen del alboroto |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase36Description | La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase36OutsideSubzoneHeader | Habla con el herrero en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback38Header | Habla con Raheir en Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Name | Enemistad creciente |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Toast | Reúnete con Raheir fuera de Gea Kul para contener la amenaza de los vacuos |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/BreadcrumbHeader | Reúnete con Raheir fuera de Gea Kul para contener la amenaza de los vacuos |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/BreadcrumbDescription | Los vacuos, unas aberraciones demoníacas de las tierras salvajes sureñas de Nahantu, han atacado Gea Kul. Debería reunirme con Raheir más allá de los restos de la puerta oriental para dar con su origen. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase12Description | Raheir se ha unido a mí para que juntos aniquilemos a los vacuos que infestan la Cuenca Oriental. Si no logramos detenerlos, anegarán Gea Kul. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase12OutsideSubzoneHeader | Elimina vacuos en la Cuenca Oriental |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback117Header | Destruye ultrajes vacuos en la Cuenca Oriental {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase47OutsideSubzoneHeader | Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback60Header | Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase48Description | Raheir y yo hemos suprimido la corrupción de los vacuos que amenazaba los límites de Gea Kul. Ahora debemos encontrar su origen. Raheir cree que quizá el puente destrozado que lleva a Nahantu sea su entrada al desierto. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase48OutsideSubzoneHeader | Llega al Puente Desmoronado con Raheir |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback56Header | Llega al Puente Desmoronado con Raheir |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase50Description | Raheir y yo hemos repelido a los vacuos hasta un puente destrozado. Debemos mermar sus fuerzas aquí antes de que arrasen el desierto. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase50OutsideSubzoneHeader | Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback62Header | Derrota a los vacuos invasores |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase51Description | Raheir y yo hemos detenido la incursión de vacuos por ahora. Debo encontrar el origen de su corrupción. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase51OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir en el Puente Desmoronado |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback64Header | Habla con Raheir |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase52OutsideSubzoneHeader | Busca el origen de los vacuos en el Puente Desmoronado |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback66Header | Busca el origen de los vacuos en el Puente Desmoronado |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase73Description | Los vacuos, unas aberraciones demoníacas de las tierras salvajes sureñas de Nahantu, han atacado Gea Kul. Debería reunirme con Raheir más allá de los restos de la puerta oriental para dar con su origen. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase73OutsideSubzoneHeader | Hablar con Raheir fuera de Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback75Header | Hablar con Raheir fuera de Gea Kul |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase100Description | Raheir se ha unido a mí para que juntos aniquilemos a los vacuos que infestan la Cuenca Oriental. Si no logramos detenerlos, anegarán Gea Kul. |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase100OutsideSubzoneHeader | Destruye a la malignidad vacua profana en el Oasis de Hakan |
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback102Header | Destruye ultrajes vacuos profanos en el Oasis de Hakan ({DONE}/{NEEDED}) |
quest_qst_merc_contract_ftue/Name | Trueque |
quest_qst_merc_contract_ftue/ExtraDetailText | Trueques con mercenarios |
quest_qst_merc_contract_ftue/Phase268Description | "Los mercenarios también coleccionan objetos por los que igual quieres hacer trueque".
Habla con Raheir en el Escondrijo de Mercenarios para informarte más sobre el trueque. |
quest_qst_merc_contract_ftue/Callback270Header | Regresa al Escondrijo de Mercenarios y habla con Raheir |
quest_qst_merc_contract_ftue/Callback273Header | Habla con Fayira |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Name | Venganza de una asesina |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Toast | La antigua caníbal Varyana busca venganza contra quienes la traicionaron. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/ExtraDetailText | Mercenaria: Varyana |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase0Description | Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. He seguido un rastro de sangre hasta una alacena en el Templo de la Putrefacción. Debería investigarla. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback5Header | Investiga la Alacena Fétida |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase14Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos registrar las Estepas Adustas en busca de pistas que nos ayuden a encontrar el salón de banquetes oculto de Grelkar el Cobarde, su primer objetivo. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback122Header | Busca caníbales leales a Grelkar |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase17Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ahora viajamos hacia el salón de banquetes de su primer objetivo, Grelkar el Cobarde. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback16Header | Viaja al Salón de Banquetes de Grelkar |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase23Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback22Header | Mata a Grelkar |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase28Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos entrar en Guulrahn y matar a Zolmog, su último objetivo. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback30Header | Entra a Guulrahn y mata a Zolmog |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase9Description | He rescatado a Varyana, que estaba encadenada y desquiciada en un sótano. Ahora que ha recobrado la calma, debería hablar con ella. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback27Header | Habla con Varyana fuera de la Alacena Fétida |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase95Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos encontrar un barco para entrar en Guulrahn y matar a Zolmog, su último objetivo. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback99Header | Busca un barco para colarte en Guulrahn |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase132Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos registrar las Estepas Adustas en busca de pistas que nos ayuden a encontrar el salón de banquetes oculto de Grelkar el Cobarde, su primer objetivo. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback134Header | Asesina al heraldo de Grelkar |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback136Header | Consigue una pista que revele la ubicación de Grelkar |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase141Description | Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Una señal rudimentaria escrita con sangre ha revelado que la mercenaria está cautiva. Un rastro de crúor se dirige hacia el Templo de la Putrefacción. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback143Header | Busca la Alacena Fétida |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase170Description | Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Debería leer la señal sangrienta que he encontrado en el Templo de la Putrefacción. Quizás sea una pista. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback172Header | Lee la señal escrita con sangre |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase178Description | Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Debería registrar el Templo de la Putrefacción en busca de pistas. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback180Header | Registra el Templo de la Putrefacción en busca de Varyana |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase20Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback19Header | Entra en el Salón de Banquetes de Grelkar |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase185Description | Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él. |
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback187Header | Habla con Varyana |
quest_qst_naha_akaratdeath/Name | La superación del sufrimiento |
quest_qst_naha_akaratdeath/Toast | He encontrado un lugar para reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat. |
quest_qst_naha_akaratdeath/Phase0Description | Para seguir las enseñanzas de Akarat, debo sentarme a reflexionar ignorando las distracciones y peligros cercanos. |
quest_qst_naha_akaratdeath/Callback9Header | Reflexiona sobre las enseñanzas de Akarat sobre el sufrimiento |
quest_qst_naha_akaratfaith/Name | La senda de la fe |
quest_qst_naha_akaratfaith/Toast | He encontrado un lugar para reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat. |
quest_qst_naha_akaratfaith/Phase0Description | Reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat me ha llevado a un lugar oculto. |
quest_qst_naha_akaratfaith/Callback5Header | Registra la zona |
quest_qst_naha_akaratfaith/Callback7Header | Abre el alijo de los fieles |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Name | El coraje para continuar |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Toast | Un aldeano necesita ayuda para detener la marea de oscuridad. |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Phase3Description | Con suerte, ofrecer este incienso en el sagrario de Akarat me concederá algo de protección. |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback2Header | Coloca el {ITEM:QST_Naha_Akarat_Perseverance_Incense} en el sagrario |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Phase17Description | Un hombre llamado Necahual me ha pedido que ofrezca su incienso en el sagrario de Akarat. Teniendo en cuenta lo que le ocurrió a él, debería tener cuidado. |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback16Header | Lleva el {ITEM:QST_Naha_Akarat_Perseverance_Incense} al sagrario de Akarat |
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback31Header | Destruye la excrecencia abominable |
quest_qst_naha_behumble_01/Callback18Header | Asesina a Akna |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Name | Lo que florece del corazón |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Toast | Los sacrificios hechos en vida pueden proteger a nuestros seres queridos tras la muerte. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Phase0Description | Abasi, un anciano guerrero, quiere llevar a cabo un ritual ancestral de Teganze para proteger a su familia cuando muera. Su hija, Jiona, teme que su corazón haya vencido al sentido común.
Debería ayudar a Abasi a encontrar las flores dahmu que necesita antes de que se ponga en peligro con las prisas. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Callback5Header | Recoge flores dahmu en las Veredas de Seram ({DONE}/{NEEDED}) |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Callback8Header | Llévale las flores dahmu a Abasi |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Name | Un dosel de cadáveres |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Toast | El paso del tiempo no erosiona el orgullo de un guerrero. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Phase0Description | Abasi se ha adelantado para reunir los ingredientes restantes para el ritual. Jiona teme que el orgullo lo haya vuelto imprudente y está preocupada por su seguridad.
Tengo que encontrar a Abasi antes de que sea presa de los lacuni. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback7Header | Busca a Abasi entre los alijos de cadáveres en las Cimas Manchadas de Sangre |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback10Header | Habla con Abasi |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Phase13Description | Abasi se ha adelantado para reunir los ingredientes restantes para el ritual. Jiona teme que el orgullo lo haya vuelto imprudente y está preocupada por su seguridad.
Tengo que encontrar a Abasi antes de que sea presa de los lacuni. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback17Header | Habla con Jiona |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Name | El alma bestial de Teganze |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Toast | La muerte no acalla un corazón palpitante. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Phase0Description | Abasi se ha preparado para el ritual con Nyamoyo. Aunque los años han pasado factura a su cuerpo, su corazón resiste con fuerza.
Ha llegado el momento de mostrar a Nyamoyo el orgullo de un guerrero. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback10Header | Entra en la Falla de Nyamoyo |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Phase6Description | Abasi se ha preparado para el ritual con Nyamoyo. Aunque los años han pasado factura a su cuerpo, su corazón resiste con fuerza.
Ha llegado el momento de mostrar a Nyamoyo el orgullo de un guerrero. |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback8Header | Habla con Abasi |
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback13Header | Habla a Jiona del sacrificio de su padre |
quest_qst_naha_blessedhunt/Name | Bendición de Tsalir |
quest_qst_naha_blessedhunt/Toast | Los cazadores desean compartir su buena fortuna. |
quest_qst_naha_blessedhunt/Phase0Description | Un cazador de Nahantu me ha animado a visitar el sagrario de Tsalir para obtener su favor. |
quest_qst_naha_blessedhunt/Callback5Header | Visita el sagrario de Tsalir |
quest_qst_naha_blessedhunt/Phase8Description | ¡La bendición de Tsalir era una emboscada! Tengo que completar este desafío. |
quest_qst_naha_blessedhunt/Callback7Header | Asesina a Lakhewon |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Name | La flor que llevas dentro |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Toast | La vida brota de la vida perdida…, se quiera o no. |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase0Description | Una chamana solitaria, Umija, ha estado capturando y "plantando" a quienes resultan heridos en la selva.
Tengo que detener su horticultura profana. |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback5Header | Enfréntate a Umija por sus plantas profanas |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback8Header | Busca pistas sobre el paradero de Umija |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase9Description | Una chamana solitaria, Umija, ha estado capturando y "plantando" a quienes resultan heridos en la selva.
Tengo que detener su horticultura profana. |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback11Header | Busca la entrada oculta del Jardín de Umija |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback14Header | Busca a Umija en su jardín |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase15Description | Umija se ha unido a los cadáveres de sus víctimas. El último toque para su depravado jardín.
Debería volver con Rukiya, a ver si se ha liberado de la corrupción de las semillas. |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback17Header | Reúnete con Rukiya en Samuk |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback20Header | Habla con Iman |
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_hidden/Name | La flor que llevas dentro |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Name | Arrancada del nido |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Toast | Rescata a la niña secuestrada por los lacuni |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase0Description | Una niña ha desaparecido durante el reciente ataque de los lacuni. Debería intentar encontrarla. |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback27Header | Busca a Vana |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase11Description | Espero que Vana haya regresado sana y salva. Debería volver para preguntar cómo está. |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback10Header | Habla con Vana |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback13Header | Habla con Vana |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase25Description | Tengo que defender a esta niña de los lacuni que la han atacado. |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback24Header | Asesina a Pon Rekhin la Letal |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase32Description | Una niña ha desaparecido durante el reciente ataque de los lacuni. Debería intentar encontrarla. |
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback36Header | Busca a Vana |
quest_qst_naha_catrescue_01/Name | Una amistad impredecible |
quest_qst_naha_catrescue_01/Toast | Ayuda al minero Ajtzak a rescatar a un peculiar lacuni del que se ha hecho amigo. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase9Description | Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni. Tengo que reunirme con él en los acantilados que dan a la orilla. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback8Header | Habla con Ajtzak |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase13Description | Debo provocar a los marineros de Icoria para distraerlos. Ajtzak liberará a su "amigo" mientras no miran. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback15Header | Provoca a los aldeanos |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback61Header | Provoca a los aldeanos |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase20Description | Debo provocar a los marineros de Icoria para distraerlos. Ajtzak liberará a su "amigo" mientras no miran. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback19Header | Entra en el campamento de la guardia |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase25Description | Sorprendentemente, el lacuni parecía llevarse bien con Ajtzak. Debería comprobar cómo está tras el éxito de nuestro plan. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback24Header | Habla con Ajtzak |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase28Description | Debería volver con Ajtzak para asegurarme de que el lacuni no lo haya encontrado y matado. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback27Header | Sigue a Ajtzak |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase31Description | Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase37Description | Parece que los matones a sueldo de Icoria nos han encontrado a Ajtzak y a mí. Tienen la intención de recompensar nuestra buena acción con violencia. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback36Header | Protege a Ajtzak |
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase53Description | Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni. |
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback57Header | Reúnete con Ajtzak en la Roca Ahogada |
quest_qst_naha_cowsplosion/Name | Herencia trágica |
quest_qst_naha_cowsplosion/Toast | Un granjero regresa para salvar a la última vaca de su familia. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase0Description | Debo ponerme en marcha hacia el antiguo hogar familiar para buscar la plegaria en la aldea de Ruyale, que ha quedado reducida a escombros. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback5Header | Viaja a la aldea de Ruyale |
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase8Description | Debo recuperar el pergamino de plegarias del viejo arcón que se encuentra en el decrépito hogar familiar de Ruyale. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback7Header | Recupera la {ITEM:QST_Naha_Cowsplosion_Item_Unique_Incense} |
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase11Description | Tengo que ayudar a Ruyale a buscar a su vaca, Yenyen, que se ha perdido en la selva cerca de su hogar. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback10Header | Busca a Yenyen |
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase17Description | Un espíritu corrompido por el Odio Persistente ha poseído a Yenyen y la ha hecho explotar. Tengo que destruir a ese espíritu del Odio. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback16Header | Destruye al espíritu airado ancestral |
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase46Description | Hemos encontrado a Yenyen, la vaca de Ruyale que se había perdido en el Odio Persistente. Ahora debo quemar incienso para llevar a cabo el ritual para purificarla. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback45Header | Coloca el incienso |
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase47Description | He derrotado al espíritu del Odio, pero hemos perdido a Yenyen durante la posesión. Debería hablar con Ruyale y ver cómo está. |
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback49Header | Habla con Ruyale |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name | Un misterio sin nombre |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Toast | Un demonio misterioso merodea por la ciudadela sin que nadie lo vea. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/ExtraDetailText | Mercenario: Aldkin |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase23Description | He encontrado el cadáver de un khazra y es reciente. Debería investigar. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback25Header | Investiga a los demonios asesinados |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback28Header | Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase29Description | He descubierto una finca en ruinas. Aquí será donde se oculta el demonio misterioso. Tengo que investigar la zona para encontrarlo. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback31Header | Investiga la Mansión Chosah |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase32Description | He oído un llanto que venía de la Ruina Abandonada. Tengo que investigarlo. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback34Header | Investiga la Ruina Abandonada |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase38Description | He convencido al niño de que me acompañe al Escondrijo de Mercenarios. Tengo que presentárselo a Raheir. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback211Header | Viaja al Escondrijo |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback43Header | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase92Description | El demonio misterioso ha huido del Pasadizo Encubierto hacia el interior de la selva. Tengo que recuperar su rastro. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback94Header | Sigue al demonio misterioso |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase95Description | El demonio misterioso habrá matado a los khazra y luego habrá huido. Debería adentrarme en la selva para perseguirlo. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback97Header | Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase98Description | El demonio misterioso ha escapado de los khazra hacia el norte. Tengo que seguir buscándolo. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback100Header | Persigue al demonio misterioso hacia el norte |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase214Description | He encontrado un diario polvoriento en el Escondrijo de Mercenarios. El autor parecía preocupado por la fascinación de su hijo por la Ciudadela. Debería buscar el Pasadizo Encubierto para buscar al niño. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback216Header | Busca el Pasadizo Encubierto |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase246Description | He encontrado el Pasadizo Encubierto. Debería entrar y buscar al niño. |
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback250Header | Entra en el Pasadizo Encubierto |
quest_qst_naha_deathblooms/Name | Honor de explorador |
quest_qst_naha_deathblooms/Toast | El capitán de los exploradores de Kurast está desesperado por encontrar a sus reclutas desaparecidos. |
quest_qst_naha_deathblooms/Phase0Description | El capitán Etsehon me ha pedido que busque a un par de exploradores desaparecidos. Espero que no sea demasiado tarde. |
quest_qst_naha_deathblooms/Callback15Header | Busca a los exploradores de Kurast |
quest_qst_naha_deathblooms/Phase18Description | He encontrado a uno de los exploradores desaparecidos. Está vivo, pero por poco. Debería averiguar cómo ayudarlo. |
quest_qst_naha_deathblooms/Callback17Header | Habla con el explorador |
quest_qst_naha_deathblooms/Phase22Description | Mientras intentaba liberar a Keunin, ha aparecido el otro explorador, Ayekepe. Parece que la toxina de los despojos lo ha consumido por completo. ¡Tengo que detenerlo! |
quest_qst_naha_deathblooms/Callback21Header | Asesina al Explorador Infectado |
quest_qst_naha_deathblooms/Phase27Description | He conseguido acabar con el explorador infectado. Debería hablar con Keunin. |
quest_qst_naha_deathblooms/Callback32Header | Habla con Keunin |
quest_qst_naha_deathblooms/Phase30Description | He encontrado a los exploradores. Ninguno podrá disfrutar de las galletas especiadas que les estaban esperando. Debería contárselo al capitán Etsehon. |
quest_qst_naha_deathblooms/Callback29Header | Informa al capitán Etsehon de la suerte de los exploradores |
quest_qst_naha_deathblooms/Phase57Description | Después de todo lo que ha pasado, a Keunin no le quedan fuerzas para luchar contra la toxina de los despojos. Quiere descansar. Debería acabar con su sufrimiento. |
quest_qst_naha_deathblooms/Callback60Header | Pon fin al sufrimiento de Keunin |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Name | Presagios del destino |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Toast | Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/BreadcrumbHeader | Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/BreadcrumbDescription | Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto. |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase0Description | Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto. |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback34Header | Reúnete con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento con Neyrelle |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase19Description | Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto. |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase19OutsideSubzoneHeader | Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback21Header | Habla con Prava |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase22Description | Neyrelle y yo debemos prepararnos para lo que se avecina. |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase22OutsideSubzoneHeader | Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback24Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase25Description | Neyrelle y yo debemos prepararnos para lo que se avecina. |
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase25OutsideSubzoneHeader | Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Name | Por una senda distinta |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Toast | Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/BreadcrumbHeader | Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/BreadcrumbDescription | Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase0Description | Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback7Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase19Description | Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase19OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback57Header | Registra la Cámara Horádrica con Neyrelle |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase22Description | Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase22OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback89Header | Busca pistas |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase25Description | Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica. |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase25OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica |
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback65Header | Habla con Nawal |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase60Description | Mefisto ha intentado ponerme en contra de Neyrelle, pero no lo ha conseguido. Debería contarle a Eru lo que he descubierto. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase107OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Name | Nubes oscurecidas |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Toast | Busca a Ah Bulan en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/BreadcrumbHeader | Busca a Ah Bulan en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/BreadcrumbDescription | Para rescatar a Neyrelle, necesitaremos la ayuda de Ah Bulan, Reparador de Velos, un poderoso espíritu de Teganze. La espiritualista Maka se ha ofrecido voluntaria para ayudarnos a encontrarlo. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase5Description | Para ayudar a Neyrelle, tenemos que encontrar al espíritu de Ah Bulan en Teganze y pedirle ayuda. Maka, la espiritualista anciana, conoce un lugar en el Campo de Gigantes donde podremos hacerlo. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase5OutsideSubzoneHeader | Reúnete con Maka y Eru en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback7Header | Busca a Maka y Eru |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback4Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase10OutsideSubzoneHeader | Completa el ritual para contactar con Ah Bulan |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback62Header | Espera a que Maka complete el ritual |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase46Description | El ritual de Maka ha servido para abrir una grieta hacia el Reino de los Espíritus, pero, en lugar de Ah Bulan, han salido unos vacuos. Ahora debemos luchar por nuestras vidas. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase46OutsideSubzoneHeader | Sobrevive a la incursión de vacuos |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback45Header | Derrota a los vacuos |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase49Description | Hemos sobrevivido al ataque de los vacuos. Debería reunirme con mis aliados y hablar de lo ocurrido. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase49OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback48Header | Habla con Eru y Maka |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase52OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback51Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase60OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en el Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback59Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase65Description | El cielo se ha oscurecido y se ha abierto un portal fogoso delante de mí. Reconozco las señales: es cosa de Mefisto. Debería entrar en el portal y enfrentarme al Señor del Odio. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase65OutsideSubzoneHeader | Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback64Header | Habla con "Neyrelle" |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback89Header | Enfréntate a Mefisto |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase68OutsideSubzoneHeader | Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback70Header | Sobrevive al ataque |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase75OutsideSubzoneHeader | Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback77Header | Sobrevive al ataque |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase80OutsideSubzoneHeader | Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback79Header | Sobrevive al ataque |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase83OutsideSubzoneHeader | Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback82Header | Habla con Mefisto |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase107Description | Mefisto ha intentado ponerme en contra de Neyrelle, pero no lo ha conseguido. Debería contarle a Eru lo que he descubierto. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback106Header | Sal de la Fortaleza del Odio |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Name | Dioses olvidados |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Toast | Reúnete con Maka y Eru en la Aldea Abandonada |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/BreadcrumbHeader | Reúnete con Maka y Eru en la Aldea Abandonada |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/BreadcrumbDescription | Hemos intentado contactar con Ah Bulan, pero los vacuos nos han emboscado al rasgar el velo hacia el Reino de los Espíritus. Ahora debemos intentar entrar físicamente en el Reino de los Espíritus. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase0Description | Hemos intentado contactar con Ah Bulan, pero los vacuos nos han emboscado al rasgar el velo hacia el Reino de los Espíritus. Ahora debemos intentar entrar físicamente en el Reino de los Espíritus. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka cerca de la Aldea Abandonada |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback2Header | Habla con Maka |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase20Description | Maka nos ha llevado a una aldea abandonada donde antiguamente se veneraba a Ah Bulan. Mientras eliminamos a los lacuni de la zona, deberíamos permanecer atentos por si vemos algo que represente a Ah Bulan y cómo entró en nuestro plano. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase20OutsideSubzoneHeader | Registra la Aldea Abandonada |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback19Header | Busca artefactos relacionados con Ah Bulan |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback46Header | Examina el mural |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase41OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en la entrada del Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback40Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase81Description | Hemos encontrado una pintura donde Ah Bulan entra en nuestro mundo. Maka cree haber reconocido las formaciones rocosas del fondo. Puede que sea la entrada al Reino de los Espíritus. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase81OutsideSubzoneHeader | Ve al portal espiritual del Campo de Gigantes |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback80Header | Lleva a Maka y Eru al portal espiritual |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase82OutsideSubzoneHeader | Registra la Aldea Abandonada |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback90Header | Busca artefactos relacionados con Ah Bulan |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback92Header | Examina el mural |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase97OutsideSubzoneHeader | Asesina a los lacuni en la entrada del Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback101Header | Asesina a los lacuni |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Name | A través del umbral |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Toast | Reúnete con Maka y Eru en el portal espiritual |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/BreadcrumbHeader | Reúnete con Maka y Eru en el portal espiritual |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/BreadcrumbDescription | Ahora que hemos ayudado a Maka, es hora de entrar en el Reino de los Espíritus y encontrarnos con Ah Bulan. Esperamos que pueda ayudarnos a liberar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase5Description | Ahora que hemos ayudado a Maka, es hora de entrar en el Reino de los Espíritus y encontrarnos con Ah Bulan. Esperamos que pueda ayudarnos a liberar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase5OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka en el portal espiritual |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback29Header | Habla con Maka |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase26Description | Hemos entrado en el Reino de los Espíritus para buscar a Ah Bulan. Con suerte, nos ayudará a liberar a Neyrelle y a contener a Mefisto. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase26OutsideSubzoneHeader | Busca a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback25Header | Viaja por el Reino de los Espíritus con tus aliados |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase35OutsideSubzoneHeader | Habla con Ah Bulan en el Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback34Header | Habla con Ah Bulan |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase38Description | Hemos encontrado a Ah Bulan, pero nos ha atacado cuando hemos intentado hablar con él. Si logramos contenerlo, quizá esté más dispuesto a escucharnos. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase38OutsideSubzoneHeader | Contén a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback37Header | Contén a Ah Bulan |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase41Description | Ah Bulan nos ha obligado a matarlo. Deberíamos hablar con Eru para ver qué hacemos ahora. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase41OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en el Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback40Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase44Description | Eru ha extraído el corazón de Ah Bulan y nos lo ha dado, pero está compungido por sus actos y se niega a apartarse de Ah Bulan. Aprovecharé mientras le doy un momento a solas para hablar con Maka fuera. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase44OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka en el portal espiritual |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback43Header | Habla con Maka |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase51OutsideSubzoneHeader | Contén a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback50Header | Contén a Ah Bulan |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase85Description | Hemos entrado en el Reino de los Espíritus para buscar a Ah Bulan. Con suerte, nos ayudará a liberar a Neyrelle y a contener a Mefisto. |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase85OutsideSubzoneHeader | Busca a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus |
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback84Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_01/Name | No importan los obstáculos |
quest_qst_naha_fivehills_01/Toast | Viaja por la Maraña hasta Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_01/BreadcrumbHeader | Viaja por la Maraña hasta Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_01/BreadcrumbDescription | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase0Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback6Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase4Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase4OutsideSubzoneHeader | Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback225Header | Lleva a Neyrelle a Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase10Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase10OutsideSubzoneHeader | Busca una forma cruzar el desfiladero en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback12Header | Busca una forma de cruzar el desfiladero |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase19Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase19OutsideSubzoneHeader | Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback55Header | Lleva a Neyrelle a Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase25Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase25OutsideSubzoneHeader | Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback37Header | Lleva a Neyrelle a Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback27Header | Lleva a Neyrelle a Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase30Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase30OutsideSubzoneHeader | Lleva a Neyrelle a la Maraña en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback35Header | Lleva a Neyrelle a la Maraña |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback32Header | Lleva a Neyrelle a la Maraña |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase78Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase78OutsideSubzoneHeader | Asesina a las ánimas del bosque en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback92Header | Asesina a las ánimas del bosque |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase83Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase83OutsideSubzoneHeader | Derriba el árbol inclinado en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback87Header | Derriba el árbol inclinado |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase93Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase93OutsideSubzoneHeader | Inspecciona el árbol inclinado en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback95Header | Examina el árbol inclinado |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase139Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase139OutsideSubzoneHeader | Asesina a la Sacerdotisa del Odio en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback145Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase148Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase148OutsideSubzoneHeader | Asesina a la Sacerdotisa del Odio en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback150Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase151Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase151OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback157Header | Busca a Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase161Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase161OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback163Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase170Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase170OutsideSubzoneHeader | Sobrevive al asalto de los vacuos en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback172Header | Sobrevive al asalto de los vacuos |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback178Header | Defiende a Neyrelle de los vacuos |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase179Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase179OutsideSubzoneHeader | Asesina a los vacuos restantes en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback181Header | Asesina a los vacuos restantes |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase182Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase182OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback184Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase190Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase190OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback192Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase196Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase196OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback198Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase226Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase226OutsideSubzoneHeader | Destruye el nudo pulsante en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback228Header | Destruye el nudo grande |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase229Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase229OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback231Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase232Description | Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder. |
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase232OutsideSubzoneHeader | Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback234Header | Lleva a Neyrelle a Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_02/Name | Perspectiva |
quest_qst_naha_fivehills_02/Toast | Registra la aldea de Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_02/BreadcrumbHeader | Registra la aldea de Samuk |
quest_qst_naha_fivehills_02/BreadcrumbDescription | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase0Description | Neyrelle y yo hemos llegado a Samuk tras una complicada travesía por la Maraña. Ahora debemos buscar la Tumba de Akarat en la aldea. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase0OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback2Header | Busca la Tumba de Akarat con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase3Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase3OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback154Header | Busca e inspecciona rostros de Akarat con Neyrelle: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase15Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase15OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback17Header | Ve al sur de Samuk con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase18Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase18OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback36Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase45Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase45OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback47Header | Busca la entrada a la tumba con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase48Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase48OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback50Header | Abre la puerta de piedra |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase51Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase51OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback53Header | Entra en la Cavidad Sacralizada |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase54Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase54OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback56Header | Busca la entrada de la Tumba de Akarat en la Cavidad Sacralizada |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase85Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase85OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback87Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase124Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase124OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback126Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase132Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase132OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback139Header | Asesina a los vacuos |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase146Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase146OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback145Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase175Description | Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase175OutsideSubzoneHeader | Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback179Header | Explora detrás de la cascada con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_03/Name | Tras sus pasos |
quest_qst_naha_fivehills_03/Toast | Viaja a la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_03/BreadcrumbHeader | Viaja a la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_03/BreadcrumbDescription | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase0Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase0OutsideSubzoneHeader | Sube al Ahe Orohoh en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback26Header | Lleva a Neyrelle y a Eru al lecho del lago |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase3Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase3OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback27Header | Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase7Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase7OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback28Header | Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase13Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase13OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback93Header | Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase16Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase16OutsideSubzoneHeader | Mata al poderoso enemigo con tus aliados en el Ahe Orohoh |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback18Header | Derrota a: {MONSTER} |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase22Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase22OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback24Header | Abre la puerta de la tumba |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase43Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase43OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback45Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase49Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase49OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback51Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase52Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase52OutsideSubzoneHeader | Defiende a tus aliados de los atacantes en el Ahe Orohoh |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback57Header | Sobrevive a la arremetida de los ahogados |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback55Header | Defiende a tus aliados de los ahogados |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase53Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase53OutsideSubzoneHeader | Mata a los despojos restantes que atacan a tus aliados en el Ahe Orohoh |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback67Header | Mata a los ahogados restantes |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase73Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase73OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback75Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase80Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase80OutsideSubzoneHeader | Mata al poderoso enemigo con tus aliados en el Ahe Orohoh |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback85Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase94Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase94OutsideSubzoneHeader | Mata a los enemigos que te bloquean el paso en el Ahe Orohoh |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback96Header | Mata a los ahogados |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase97Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase97OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback99Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase102Description | Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar. |
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase102OutsideSubzoneHeader | Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback104Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase74Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase74OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase71Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase71OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Name | Todas las cosas buenas |
quest_qst_naha_fivehills_04/Toast | Entra en la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_04/BreadcrumbHeader | Entra en la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_04/BreadcrumbDescription | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase0Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase0OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback2Header | Entra en la Tumba de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase9Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase9OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback12Header | Entra en la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase23Description | Neyrelle, Eru y yo hemos encontrado la cámara funeraria en la Tumba de Akarat. Eru debe llevarnos al Reino de los Espíritus para que podamos comenzar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase23OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback26Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase29Description | Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y podemos iniciar el ritual para romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase29OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback55Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback42Header | Sobrevive a la arremetida |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase35Description | Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase35OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback208Header | Asesina al Heraldo del Odio |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback77Header | Asegúrate de que los braseros están encendidos |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase72Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase72OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback79Header | Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase73Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase73OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback81Header | Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback83Header | Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase75Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase75OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback85Header | Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase88Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase88OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback90Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase101Description | Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase101OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback118Header | Sobrevive a la arremetida |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase111Description | Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase111OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback115Header | Asesina al Heraldo del Odio |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase123Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase123OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback122Header | Asesina a tus enemigos |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase137Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase137OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback139Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase140Description | Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase140OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback142Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase146Description | Cuando el espíritu de Akarat ha trascendido al destino que le aguarda, un portal de Eru se ha abierto en la Cámara de la Luz. Neyrelle y yo debemos entrar en él para encontrar a Eru y averiguar qué ha hecho con Mefisto, los restos de Akarat y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase146OutsideSubzoneHeader | Usa el portal que lleva a la Linde del Reflejo en la Cámara de la Luz |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback153Header | Usa el portal que lleva a la Linde del Reflejo |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase182Description | Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase182OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback191Header | Recoge el poder de Akarat |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase51Description | Neyrelle y yo hemos asesinado al Heraldo gracias al sacrificio del propio Akarat. Eru ha desaparecido con los restos de Akarat y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase51OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback54Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase236Description | Neyrelle y yo hemos asesinado al Heraldo gracias al sacrificio del propio Akarat. Eru ha desaparecido con los restos de Akarat y la piedra de alma. |
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase236OutsideSubzoneHeader | Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback238Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_05/Name | Catarsis |
quest_qst_naha_fivehills_05/Toast | Encuentra a Eru con Neyrelle. |
quest_qst_naha_fivehills_05/BreadcrumbHeader | Encuentra a Eru con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_05/BreadcrumbDescription | Neyrelle y yo debemos encontrar a Eru. |
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase37Description | Neyrelle y yo hemos seguido a Eru a las selvas de Cinco Cerros. Tenemos que decidir qué vamos a hacer ahora. |
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase37OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_05/Callback71Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase59Description | Neyrelle y yo debemos buscar a Eru y averiguar qué ha hecho con Mefisto, los restos de Akarat y la piedra de alma. Zazil nos ha indicado un lugar donde los espiritualistas celebran sus ritos iniciáticos al sur de Cinco Cerros, donde cree que se oculta. |
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase59OutsideSubzoneHeader | Busca a Eru en Cinco Cerros |
quest_qst_naha_fivehills_05/Callback61Header | Busca a Eru con Neyrelle |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Name | Jaguares de medianoche |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Toast | Dos sombríos espíritus de jaguar están matando viajeros en el camino. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase0Description | Ah-Comotl, un exiliado errante, es el único superviviente de un grupo de viajeros masacrado por dos jaguares espirituales. El exiliado solicita ahora mi ayuda para enfrentarse a las bestias.
En un cercano templo, Ah-Comotl tratará de invocar a las criaturas, pero solo alguien con mis habilidades tiene opciones de derrotarlos. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback7Header | Viaja al escenario del ritual |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase10Description | Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback9Header | Habla con Ah-Comotl |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase19Description | ¡El ritual de Ah-Comotl ha terminado y han llegado los jaguares espirituales! Debo matarlos antes de que vuelvan a esfumarse. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback18Header | Asesina a los jaguares de medianoche |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase20Description | Las bestias contra las que luchamos eran hijos de Ah-Comotl transformados en horrendos monstruos por el Risueño Jaguar de Medianoche, el espíritu que engañó al exiliado hace años.
Ah-Comotl llora ante los cadáveres de sus hijos. Debería intentar hablar con él antes de marcharme. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback22Header | Habla con Ah-Comotl |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback131Header | Sigue a los jaguares de medianoche |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase87Description | Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback89Header | Enciende el brasero derecho |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback95Header | Enciende el brasero izquierdo |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase98Description | Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback100Header | Aconseja a Ah-Comotl |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase138Description | Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback140Header | Persigue a los jaguares |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase14Description | He descubierto que el amo de los jaguares espirituales es un antiguo enemigo del exiliado con el que viajo. Por culpa del engaño de la criatura, Ah-Comotl perdió a sus hijos.
Ah-Comotl ha iniciado el ritual para invocar a los jaguares espirituales y que yo los asesine. Debería prepararme. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback54Header | Observa a Ah-Comotl |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase155Description | Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback154Header | Aconseja a Ah-Comotl |
quest_qst_naha_gardenofgods/Name | Sangre derramada |
quest_qst_naha_gardenofgods/Toast | Sangre derramada en suelo sagrado. |
quest_qst_naha_gardenofgods/Phase0Description | He encontrado el artefacto que me han pedido. Debería llevárselo al espiritualista. |
quest_qst_naha_gardenofgods/Callback5Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_GardenOfGods_Artifact} |
quest_qst_naha_gardenofgods/Phase8Description | He encontrado el artefacto de Nahantu. Debería devolvérselo al espiritualista. |
quest_qst_naha_gardenofgods/Callback7Header | Devuélvele la {ITEM:QST_Naha_GardenOfGods_Artifact} al espiritualista |
quest_qst_naha_gardenofgods/Phase11Description | Un grupo de Caballeros Abrasados ha derramado sangre en suelo sagrado y ha pagado por ello. Me han pedido que busque un artefacto de Nahantu. |
quest_qst_naha_gardenofgods/Callback10Header | Busca el artefacto sagrado |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Name | El precio de los negocios |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Toast | Los limpiahuesos necesitan ayuda para recuperar lo que han robado los animales gigantes. |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase0Description | Chen dice que un sangralcón gigante se llevó a uno de sus limpiahuesos. Tengo que buscar el nido. |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback5Header | Busca el nido del sangralcón gigante |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase8Description | He encontrado el nido del sangralcón gigante. Debería investigar la zona. |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback87Header | Investiga el nido de sangralcones |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase18Description | He conseguido quitarle el corazón calcificado a la madre de la nidada de sangralcones. Tengo que devolvérselo a Chen. |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback17Header | Vuelve con los limpiahuesos |
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback146Header | Recupera: {ITEM} |
quest_qst_naha_gonative_01/Name | Doctrinas de la depravación: Sacramento de los impíos |
quest_qst_naha_gonative_01/Toast | Investiga el campamento de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras. |
quest_qst_naha_gonative_01/Phase0Description | Un caballero enloquecido ha reventado su jaula. Debería acabar con él para impedir más muertes. |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback28Header | Busca al caballero berserker |
quest_qst_naha_gonative_01/Phase11Description | Tengo que llevar el documento que describe la locura del capitán Kharov a la iglesia de Gea Kul. |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback10Header | Consigue el {ITEM:QST_Naha_GoNative1_Scroll} |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback13Header | Busca a la líder de la Catedral de la Luz en Kehjistan |
quest_qst_naha_gonative_01/Phase17Description | Debería hablar con Prava e informarla de lo que ha sucedido en el campamento de caballeros. |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback16Header | Habla con Prava |
quest_qst_naha_gonative_01/Phase33Description | Debería hablar con el hombre del cepo. Quizás él sepa qué ha pasado aquí. |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback32Header | Habla con el sacerdote Dmitriy |
quest_qst_naha_gonative_01/Phase36Description | Me he topado con unos aldeanos moribundos de un campamento de caballeros en Siete Piedras. Debería investigar qué sucede. |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback35Header | Habla con el sacerdote Dmitriy |
quest_qst_naha_gonative_01/Phase39Description | Me he topado con unos aldeanos moribundos de un campamento de caballeros en Siete Piedras. Debería investigar qué sucede. |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback41Header | Busca la Antorcha de la Fe, el campamento de los Caballeros Abrasados, en Siete Piedras |
quest_qst_naha_gonative_01/Callback47Header | Asesina al caballero berserker |
quest_qst_naha_gonative_02/Name | Doctrinas de la depravación: Un fin para el sufrimiento |
quest_qst_naha_gonative_02/Toast | Busca al capitán Kharov en el campamento de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras. |
quest_qst_naha_gonative_02/Phase0Description | Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_02/Callback2Header | Vuelve a la Antorcha de la Fe |
quest_qst_naha_gonative_02/Phase16Description | Debería investigar los gritos del sótano del campamento de caballeros. |
quest_qst_naha_gonative_02/Callback15Header | Entra en la Antorcha de la Fe: Cuartel de Comandancia de los Caballeros |
quest_qst_naha_gonative_02/Phase21Description | Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_02/Callback26Header | Inspecciona al caballero muerto |
quest_qst_naha_gonative_02/Phase30Description | Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_03/Name | Doctrinas de la depravación: Acompañante de la locura |
quest_qst_naha_gonative_03/Toast | Investiga la Base Avanzada de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras. |
quest_qst_naha_gonative_03/Phase0Description | Tengo que buscar el campamento de caballeros llamado Revelación Socarrada. Quizás allí encuentre a Marzhan el Escriba, que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_03/Callback2Header | Viaja a la Revelación Socarrada: Campamento de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_gonative_03/Phase10Description | He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_gonative_03/Callback9Header | Habla con Marzhan el Escriba |
quest_qst_naha_gonative_03/Phase13Description | He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Me ha pedido que demuestre mi valía antes de permitirme hablar con Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_03/Callback12Header | Entra en el Foso Ensangrentado |
quest_qst_naha_gonative_03/Phase16Description | Le he demostrado mi valía al escriba. Debería hablar con él para descubrir el paradero del capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_03/Callback15Header | Habla con Marzhan el Escriba |
quest_qst_naha_gonative_03/Phase21Description | He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_gonative_03/Callback27Header | Camina con Marzhan el Escriba |
quest_qst_naha_gonative_04/Name | Doctrinas de la depravación: Vástago de las blasfemias |
quest_qst_naha_gonative_04/Toast | Viaja al Templo de los Profanos en Siete Piedras. |
quest_qst_naha_gonative_04/Phase0Description | Tengo que buscar el Templo de los Profanos. El escriba se ha ofrecido a llevarme a una reunión con el capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_04/Callback5Header | Busca la entrada del Templo de los Profanos |
quest_qst_naha_gonative_04/Phase11Description | El escriba se ha ofrecido a llevarme a una reunión con el capitán Kharov. Debería hablar con él para descubrir qué peligros aguardan en el Templo de los Profanos. |
quest_qst_naha_gonative_04/Callback10Header | Habla con Marzhan el Escriba |
quest_qst_naha_gonative_04/Phase17Description | Debería explorar el Templo de los Profanos para buscar al capitán Kharov. |
quest_qst_naha_gonative_04/Callback16Header | Entra en el Templo de los Profanos |
quest_qst_naha_gonative_05/Name | Doctrinas de la depravación: Que la luz te acompañe |
quest_qst_naha_gonative_05/Toast | Recoge una recompensa por tus esfuerzos en la selva de Nahantu. |
quest_qst_naha_gonative_05/Phase0Description | Prava me ha dejado una recompensa por mis esfuerzos en la selva de Nahantu. |
quest_qst_naha_gonative_05/Callback5Header | Abre la caja fuerte |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Name | Honorarios corruptos |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Toast | Cobra la deuda de los mineros. |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase11Description | Amarg me ha ofrecido equipo valioso a cambio de encontrar a los mineros que se lo robaron. |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Callback10Header | Busca a los mineros |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase19Description | Amarg me ha pedido que busque a sus mineros extraviados. |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase20Description | Supongo que puedo quedarme lo que le robaron a Amarg. |
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Callback22Header | Hazte con el equipo del capataz |
quest_qst_naha_keeningspirit/Name | El espíritu doliente |
quest_qst_naha_keeningspirit/Toast | Una espiritualista está sufriendo el dolor del espíritu al está vinculada. |
quest_qst_naha_keeningspirit/Callback19Header | Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus |
quest_qst_naha_keeningspirit/Phase20Description | Una espiritualista está sufriendo mucho por la conexión que la vincula a un espíritu. El hombre que la ayuda me ha pedido que investigue por qué el espíritu está tan angustiado. |
quest_qst_naha_keeningspirit/Callback11Header | Busca a Bashe, el espíritu angustiado |
quest_qst_naha_kurast/Name | A Kurast |
quest_qst_naha_kurast/Toast | Reúnete con Eru en Kurast |
quest_qst_naha_kurast/BreadcrumbHeader | Reúnete con Eru en Kurast |
quest_qst_naha_kurast/BreadcrumbDescription | Akarat me ha guiado hasta el espíritu, Ah Bulan. Eru ha ido a Kurast en busca de ayuda. Debería reunirme allí con él. |
quest_qst_naha_kurast/Phase0Description | El espíritu de Akarat nos ha pedido que ayudemos a otro espíritu, Ah Bulan. Eru sabe cómo encontrarlo y me ha dicho que me reúna con él en Kurast. |
quest_qst_naha_kurast/Phase0OutsideSubzoneHeader | Busca a Eru en Kurast |
quest_qst_naha_kurast/Callback2Header | Busca a Eru en Kurast |
quest_qst_naha_kurast/Phase5Description | El espíritu de Akarat nos ha pedido que ayudemos a otro espíritu, Ah Bulan. Eru sabe cómo encontrarlo y me ha dicho que me reúna con él en Kurast. |
quest_qst_naha_kurast/Phase5OutsideSubzoneHeader | Habla con Huhari en Kurast |
quest_qst_naha_kurast/Callback4Header | Habla con Huhari |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Name | La maldición del ojo felino |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Toast | Tengo que devolver a su sitio una joya con un aura siniestra. |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase0Description | De los bolsillos de un caminante asesinado ha caído un ojo gigante enjoyado. Parece que la gema pertenecía a un ídolo religioso de Kurast Bajo. Debería buscar el lugar que le corresponde. |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback3Header | Registra Kurast Bajo en busca de un ídolo religioso dañado |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase16Description | En Kurast Bajo he encontrado un ídolo religioso al que le falta un ojo enjoyado y creo que debería restaurarlo. Me pregunto qué clase de espíritu será el "jaguar oscuro". |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback22Header | Devuelve el {ITEM:QST_Naha_Lacuni_Eye} al ídolo del jaguar oscuro |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase25Description | Han invocado a un siervo del jaguar oscuro. ¡Debo destruirlo! |
quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback24Header | Derrota a la matancera de un solo ojo |
quest_qst_naha_lakelife_01/Name | Dos finales |
quest_qst_naha_lakelife_01/Toast | Descubre las enseñanzas de Akarat sobre la vida y la muerte. |
quest_qst_naha_lakelife_01/Phase27Description | Los muertos vivientes han emergido del lago cuando he perturbado la estela. Les daré descanso. |
quest_qst_naha_lakelife_01/Callback34Header | Mata a los esqueletos |
quest_qst_naha_lakelife_01/Phase50Description | He encontrado un monumento a Akarat. Sus enseñanzas hablan de las hazañas que se recordarán. Debería asegurarme de que no caigan en el olvido. |
quest_qst_naha_lakelife_01/Callback52Header | Repara la estela deteriorada |
quest_qst_naha_lakelife_01/Phase53Description | Debería leer lo que pone en la estela que he reparado. |
quest_qst_naha_lakelife_01/Callback55Header | Investiga la estela |
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Name | El ídolo voraz |
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Toast | Un extraño ídolo podría ser la clave para controlar el hambre voraz de un espíritu devorador de hombres cabra. |
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Phase0Description | Mientras viajaba, he encontrado un hombre cabra muerto con un ídolo extraño. ¿Será la misma reliquia que buscaba Sutsara? Ahora que tengo el ídolo, debería llevárselo a Sutsara. |
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Callback2Header | Llévale a Sutsara el {ITEM:QST_Naha_LegacyOfTheEater} |
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Phase8Description | Mientras viajaba, he encontrado un hombre cabra muerto con un ídolo extraño. ¿Será la misma reliquia que buscaba Sutsara? Debería llevarme el ídolo. |
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Callback9Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_LegacyOfTheEater} |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Name | Un enfermedad más profunda |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Toast | Rescata a Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/BreadcrumbHeader | Rescata a Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/BreadcrumbDescription | No hemos podido conseguir la bendición de Ah Bulan y hemos tenido que matarlo cuando nos ha atacado. Maka dice que su corazón debería contener poder suficiente para liberar a Neyrelle. Ha llegado el momento de regresar a la Represión del Odio y ver si nuestro plan da resultado. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase0Description | El Odio había corrompido a Ah Bulan y tuve que matarlo. Le hemos sacado el corazón para dárselo de comer a Neyrelle con la esperanza de que absorba una cantidad suficiente de su poder para contrarrestar la influencia de la piedra de alma. Ahora debemos volver a entrar en la Represión del Odio para poner a prueba este plan. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Reúnete con Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback2Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase5OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback4Header | Busca con Eru a Neyrelle en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase26OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback25Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase29Description | Hemos encontrado a Neyrelle en las profundidades de la Represión del Odio. Continúa luchando contra la influencia de Mefisto. Ahora comprobaremos si el corazón puede salvarla. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase29OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback126Header | Asesina a los demonios |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase53OutsideSubzoneHeader | Habla con Akarat en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback52Header | Habla con Akarat |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase56OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback58Header | Sigue adentrándote en la Represión del Odio en busca de Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase23Description | Neyrelle no está donde la encontramos la última vez. Eru y yo seguimos avanzando con la esperanza de encontrarla. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase23OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback69Header | Sigue adentrándote en la Represión del Odio en busca de Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase72OutsideSubzoneHeader | Entra en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback71Header | Vuelve a la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase75OutsideSubzoneHeader | Entra en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback74Header | Asesina a: {MONSTER} |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase102Description | Eru y yo hemos vuelto a entrar en la Represión del Odio para salvar a Neyrelle. La corrupción del interior ha empeorado bastante desde la última vez que estuvimos aquí. Espero que Neyrelle esté bien. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase102OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback101Header | Busca con Eru a Neyrelle en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase105OutsideSubzoneHeader | Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback107Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Name | Frágiles bendiciones |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Toast | Ve a ver a Eru y a Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/BreadcrumbHeader | Ve a ver a Eru y a Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/BreadcrumbDescription | ¡Ha funcionado! Al comerse el corazón, Neyrelle ha podido liberarse de las garras de Mefisto. Y lo que es aún más sorprendente: el león de Akarat ha vuelto a aparecer para llevarla al exterior. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase26OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Callback25Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase33Description | ¡Ha funcionado! Al comerse el corazón, Neyrelle ha podido liberarse de las garras de Mefisto. Y lo que es aún más sorprendente: el león de Akarat ha vuelto a aparecer para llevarla al exterior. Debería ir a ver cómo está. |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase33OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Callback35Header | Escapa de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Name | Salto a la oscuridad |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Toast | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/BreadcrumbHeader | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/BreadcrumbDescription | He sobrevivido al ataque de Urivar, pero mi objetivo en esta nueva tierra sigue siendo el mismo. Debo dar con Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase0Description | Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback119Header | Sigue a Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase16Description | Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. Sugiere que busquemos refugio en el Escondrijo, un lugar que empleaba en el pasado, cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase16OutsideSubzoneHeader | Lleva a Raheir al Escondrijo |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback20Header | Lleva a Raheir al Escondrijo |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase43Description | Lo último que recuerdo es la espada de Urivar atravesándome. ¿Cuánto tiempo he estado inconsciente? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase43OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback122Header | Dile a Eru que ya puedes ir a buscar a Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase79Description | Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase79OutsideSubzoneHeader | Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback78Header | Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase94Description | Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase94OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback93Header | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase115Description | Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback114Header | Derrota a los Caballeros Abrasados restantes |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase125Description | Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. Sugiere que busquemos refugio en el Escondrijo, un lugar que empleaba en el pasado, cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase125OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback124Header | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase131Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase131OutsideSubzoneHeader | Explora el Pasadizo Oscuro |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback130Header | Busca la forma de atravesar el Pasadizo Oscuro con tus aliados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase134Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase134OutsideSubzoneHeader | Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados en el Pasadizo Oscuro |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback133Header | Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase137Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase137OutsideSubzoneHeader | Busca una entrada al Escondrijo en el Pasadizo Oscuro |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback136Header | Busca la forma de atravesar el Pasadizo Oscuro con tus aliados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase140Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase140OutsideSubzoneHeader | Entra en el Escondrijo por el Pasadizo Oscuro |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback139Header | Sube al Escondrijo por la cuerda |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase145Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase145OutsideSubzoneHeader | Derrota al Necrobrero Nangari |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback144Header | Mata a: {MONSTER} |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase159Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase159OutsideSubzoneHeader | Busca una entrada al Escondrijo en el Pasadizo Oscuro |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback158Header | Busca la forma de llegar al Escondrijo con tus aliados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase164Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase164OutsideSubzoneHeader | Sigue a Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback167Header | Sigue a Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase172Description | El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase172OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback171Header | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Name | Una senda de sangre |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Toast | Busca a Neyrelle con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/BreadcrumbHeader | Busca a Neyrelle con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/BreadcrumbDescription | Junto con Eru y Raheir, nos hemos resguardado en el Escondrijo. Ahora he de seguir buscando a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase0Description | Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase0OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle en el río |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback2Header | Busca a Neyrelle con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase7OutsideSubzoneHeader | Investiga la zona alrededor de la embarcación de Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback6Header | Llega a la embarcación de Neyrelle con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase10OutsideSubzoneHeader | Derrota a los vacuos |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback9Header | Destruye la Aguja del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase14Description | La zona alrededor de la embarcación de Neyrelle está cubierta de excrecencias malignas. No la encuentro por ninguna parte; espero que eso signifique que está bien. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase14OutsideSubzoneHeader | Investiga la zona alrededor de la embarcación de Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback26Header | Investiga la zona |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase17Description | Eru ha demostrado ser un buen guía. Quizá pueda contarme algo más sobre el próximo destino de Neyrelle, los Muelles de Kurast… |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase17OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback16Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase20Description | Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase20OutsideSubzoneHeader | Derrota a los vacuos |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback19Header | Derrota a los vacuos restantes |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase42Description | Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase42OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback41Header | Habla con Eru fuera del Escondrijo de Mercenarios |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Name | Supervivientes en busca de información |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Toast | Ve a los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/BreadcrumbHeader | Ve a los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/BreadcrumbDescription | Se supone que Neyrelle iba a visitar los Muelles de Kurast en busca de información sobre lo que debe hacer a continuación para sellar la piedra de alma. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase70Description | La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase70OutsideSubzoneHeader | Ve a los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback69Header | Ve a los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase73Description | La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase73OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle en los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback72Header | Registra los Muelles de Kurast en busca de información sobre Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase76Description | La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase76OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle en los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback75Header | Ve a la casa del muelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase79Description | La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase79OutsideSubzoneHeader | Investiga la casa en los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback78Header | Investiga las pistas: {DONE}/{NEEDED} |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase82Description | He encontrado otra víctima de la corrupción de la piedra de alma en los Muelles de Kurast. Debo hablar con Eru; quizás él sepa qué hacer ahora. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase82OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback81Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase113Description | Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase113OutsideSubzoneHeader | Sigue a Eru en los Muelles de Kurast |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback112Header | Sigue a Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase121Description | Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase121OutsideSubzoneHeader | Investiga los Archivos Abandonados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback120Header | Investiga el Archivo del Loco |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase128Description | Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase128OutsideSubzoneHeader | Derrota enemigos en los Archivos Abandonados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback127Header | Derrota a los vacuos |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase131Description | Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase131OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en los Archivos Abandonados |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback130Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Name | A través del velo |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Toast | Viaja a la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/BreadcrumbHeader | Viaja a la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/BreadcrumbDescription | Eru dice que, si queremos entrar en Travincal para buscar a Neyrelle, necesitamos un favor. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase0Description | Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase0OutsideSubzoneHeader | Viaja a la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback2Header | Viaja a la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase5Description | Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase5OutsideSubzoneHeader | Derrota despojos en la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback4Header | Asesina despojos en el escenario del ritual |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase11Description | Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase11OutsideSubzoneHeader | Destruye calderos de veneno en la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback10Header | Destruye calderos de veneno {DONE}/{NEEDED} |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase17Description | ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase17OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback16Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase44Description | Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase44OutsideSubzoneHeader | Mata enemigos en la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback43Header | Derrota a los enemigos restantes |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase49Description | Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu? |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase49OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback48Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase61OutsideSubzoneHeader | Mata enemigos en la Tumba de Onucha Ikha |
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback60Header | Lleva a Eru al escenario del ritual |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Name | Una luz parpadeante |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Toast | Busca a Neyrelle en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/BreadcrumbHeader | Busca a Neyrelle en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/BreadcrumbDescription | Debemos entrar en Travincal para buscar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase0Description | La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback7Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase5Description | Este lugar está realmente maldito, pero debemos avanzar y encender los braseros de la ciudad para repeler el mal. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase5OutsideSubzoneHeader | Enciende los braseros rituales con fuego espiritual |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback19Header | Enciende los braseros ancestrales con fuego espiritual: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase10Description | Los braseros están encendidos y la oscuridad mágica ha retrocedido. También lo ha hecho la corrupción de los vacuos, que parece marchitarse ante la luz. Ahora podremos adentrarnos en las ruinas y encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase10OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback9Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase13Description | Los braseros están encendidos y la oscuridad ha retrocedido. También lo ha hecho la corrupción de los vacuos, que parece marchitarse ante la luz. Ahora podremos adentrarnos en las ruinas y encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase13OutsideSubzoneHeader | Reúnete con Eru en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback12Header | Reúnete con Eru en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase54Description | ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase54OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru cerca de Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback53Header | Habla con Eru cerca de Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase59Description | ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase59OutsideSubzoneHeader | Sigue a Eru cerca de Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback58Header | Sigue a Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase68Description | ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase68OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru cerca de Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback67Header | Pídele a Eru que inicie el ritual |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase71Description | ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase71OutsideSubzoneHeader | Defiende a Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback70Header | Defiende a Eru durante el ritual |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase74Description | La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase74OutsideSubzoneHeader | Sigue a Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback76Header | Sigue a Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase90Description | La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase90OutsideSubzoneHeader | Defiende a Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback89Header | Acaba con la emboscada |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase96Description | La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase96OutsideSubzoneHeader | Acaba con la emboscada |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback95Header | Derrota a los enemigos restantes |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase119Description | ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase119OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback118Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase136Description | La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase136OutsideSubzoneHeader | Sigue a Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback138Header | Sigue a Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase143Description | La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase143OutsideSubzoneHeader | Defiende a Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback149Header | Defiende a Eru en Travincal |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Name | El corazón de la podredumbre |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Toast | Busca a Neyrelle en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/BreadcrumbHeader | Busca a Neyrelle en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/BreadcrumbDescription | Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase0Description | Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase0OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback12Header | Registra la Represión del Odio con Eru en busca de Neyrelle |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase5Description | Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase5OutsideSubzoneHeader | Sobrevive al asalto de los vacuos |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback4Header | Sobrevive al asalto de los vacuos |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback30Header | Sobrevive al asalto de los vacuos |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase15Description | Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase15OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback17Header | Abre la puerta sellada |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase23OutsideSubzoneHeader | Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback26Header | Entra en: {LEVELAREA} |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase31Description | Se nos ha aparecido un espíritu de Akarat y nos ha brindado su ayuda, pero no hemos conseguido liberar a Neyrelle. Tenemos que encontrar la forma de anular la influencia que tiene la piedra de alma sobre ella. |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase31OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru |
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback33Header | Habla con Eru fuera de la Represión del Odio |
quest_qst_naha_livingdying/Name | Los que viven y los que mueren |
quest_qst_naha_livingdying/Toast | Un niño necesita ayuda urgente para curar a su hermana envenenada. |
quest_qst_naha_livingdying/Phase0Description | He conocido a un niño que estaba intentando extraer veneno siguiendo las notas de sus padres. Tendría que echar un vistazo al libro que estaba consultando. |
quest_qst_naha_livingdying/Callback25Header | Lee el manual de medicina |
quest_qst_naha_livingdying/Phase17Description | Parece que el niño no sabe leer muy bien. Ha intentado llevar a cabo la operación sin los componentes necesarios. Debería decírselo. |
quest_qst_naha_livingdying/Callback16Header | Habla con Icheyope |
quest_qst_naha_livingdying/Phase20Description | Debería extraer aceite de hígado de lacuni de las manadas cercanas para el remedio del niño. |
quest_qst_naha_livingdying/Callback19Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_LivingDying_LacuniLiverOil} |
quest_qst_naha_livingdying/Phase23Description | Tengo los extractos necesarios. Ahora solo necesito entregárselos al niño. Espero no llegar demasiado tarde. |
quest_qst_naha_livingdying/Callback22Header | Dale el {ITEM:QST_Naha_LivingDying_LacuniLiverOil} a Icheyope |
quest_qst_naha_merchideout/Name | La mano recuerda la hoja |
quest_qst_naha_merchideout/Toast | Habla con Raheir en el Escondrijo |
quest_qst_naha_merchideout/BreadcrumbHeader | Habla con Raheir en el Escondrijo |
quest_qst_naha_merchideout/BreadcrumbDescription | Junto con Eru y Raheir, nos hemos resguardado en el Escondrijo. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora. |
quest_qst_naha_merchideout/Phase3Description | Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar. |
quest_qst_naha_merchideout/Phase3OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir en el Escondrijo |
quest_qst_naha_merchideout/Callback7Header | Habla con Raheir en el Escondrijo |
quest_qst_naha_merchideout/Phase13Description | Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar. |
quest_qst_naha_merchideout/Callback12Header | Sigue a Raheir |
quest_qst_naha_merchideout/Phase14Description | Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar. |
quest_qst_naha_merchideout/Phase14OutsideSubzoneHeader | Habla con Raheir en el Escondrijo |
quest_qst_naha_merchideout/Callback16Header | Habla con Raheir |
quest_qst_naha_ormus1_01/Name | El rey loco |
quest_qst_naha_ormus1_01/Toast | Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_01/BreadcrumbHeader | Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_01/BreadcrumbDescription | Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Por algún motivo, a Eru parecía disgustarle la idea, pero con suerte él sabrá cómo rescatar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase0Description | Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Según Eru, debería poder ayudarnos a encontrar a Ah Bulan. |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback2Header | Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase3Description | Ormus nos ha dado permiso para pisar el suelo antiguo de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase3OutsideSubzoneHeader | Sigue a Eru en Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback21Header | Sigue a Eru |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase18OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback17Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase29Description | Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Según Eru, debería poder ayudarnos a encontrar a Ah Bulan. |
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase29OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru fuera de las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback28Header | Habla con Eru fuera de las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_02/Name | Los cimientos de la fe |
quest_qst_naha_ormus1_02/Toast | Busca pistas en las Cloacas de Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_02/BreadcrumbHeader | Busca pistas en las Cloacas de Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_02/BreadcrumbDescription | Ormus nos ha dado permiso para pisar el suelo antiguo de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase5Description | Ormus nos ha dado permiso para entrar en las antiguas profundidades de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase5OutsideSubzoneHeader | Derrota al Muerto Despierto |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback4Header | Asesina a: {MONSTER} |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase8Description | Hemos encontrado una sala llena de mosaicos antiguos de grandes espíritus. Por desgracia, el mosaico dedicado a Ah Bulan está destruido. Hay que restaurarlo. |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase8OutsideSubzoneHeader | Restaura el mosaico antiguo bajo Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback43Header | Restaura el mosaico antiguo |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase15Description | Con el mosaico restaurado, Eru y Maka deberían ser capaces de determinar dónde encontraremos a Ah Bulan. |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase15OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback14Header | Habla con Maka |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback27Header | Vuelve a: {LEVELAREA} |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase55Description | Ormus nos ha dado permiso para entrar en las antiguas profundidades de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle. |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase55OutsideSubzoneHeader | Busca pistas sobre Ah Bulan en la Infraciudad de Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback57Header | Busca pistas sobre Ah Bulan en las Cloacas de Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase76OutsideSubzoneHeader | Busca pistas sobre Ah Bulan en la Infraciudad de Kurast |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback75Header | Investiga el mosaico |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase95Description | Sabemos dónde encontrar a Ah Bulan y estamos un paso más cerca de liberar a Neyrelle de las garras de Mefisto. Eru me ha pedido que visite a Ormus y que después me reúna con él en Icoria. |
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase95OutsideSubzoneHeader | Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback94Header | Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo |
quest_qst_naha_ormus2_01/Name | Reunión |
quest_qst_naha_ormus2_01/Toast | Reúnete con Neyrelle y Eru en Kurast |
quest_qst_naha_ormus2_01/BreadcrumbHeader | Reúnete con Neyrelle y Eru en Kurast |
quest_qst_naha_ormus2_01/BreadcrumbDescription | Hemos rescatado a Neyrelle de la Represión del Odio. Aunque no la hemos contenido, la piedra permanece en silencio por el momento. Debería reunirme con Neyrelle en Kurast para decidir qué vamos a hacer ahora. |
quest_qst_naha_ormus2_01/Phase5Description | Eru y yo hemos liberado a Neyrelle de las antiguas ruinas de Travincal. Aunque muestra signos claros de agotamiento, no parece estar herida. Eru la ha acompañado a Kurast para hablar con Ormus. Debería reunirme con ellos en cuanto pueda. |
quest_qst_naha_ormus2_01/Phase5OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Kurast |
quest_qst_naha_ormus2_01/Callback4Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_ormus2_01/Phase8OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en Kurast |
quest_qst_naha_ormus2_01/Callback7Header | Habla con Neyrelle en la Cámara del Consejo |
quest_qst_naha_raidintro_01/Name | Cráter de las almas perdidas |
quest_qst_naha_raidintro_01/Toast | La sacerdotisa de Kurast busca la ayuda de cualquier guerrero dispuesto a adentrarse en el Cráter de Viz-Jun. |
quest_qst_naha_raidintro_01/ExtraDetailText | Ciudadela Oscura: Ascenso de los khazra |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase27Description | He encontrado la caravana de los guerreros. Parece abandonada. Tengo que investigar el lugar. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback34Header | Investiga el campamento abandonado |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase37Description | He encontrado los restos mutilados de los guerreros de Kurast. Tengo que buscar supervivientes. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback42Header | Busca supervivientes |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase45Description | Uno de los guerreros yace moribundo. Debería hablar con él. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback44Header | Habla con el guerrero moribundo |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase69Description | De momento, hemos contenido la amenaza de los khazra. Debería hablar con Zyanya y decidir qué hacer ahora. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback120Header | Habla con Zyanya |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase70Description | He encontrado una entrada al Nexo Ancestral. Debería acceder. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback72Header | Entra en el Nexo Ancestral |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase89Description | La sacerdotisa Cualli me ha pedido que encuentre a los aldeanos desaparecidos y a los guerreros que fueron en su búsqueda. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback91Header | Busca el campamento de los guerreros |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase53Description | El campamento de los guerreros quedó abandonado hace poco y todo apunta a que huyeron con mucha prisa. Debo descubrir qué camino tomaron. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback52Header | Descubre a dónde fueron los guerreros |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase148Description | Con su último aliento, el guerrero me ha encomendado buscar a sus amigos y ayudarlos a rescatar a los desaparecidos. Debería continuar hacia el cráter. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback169Header | Sube la montaña |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback177Header | Sube por la Brecha del Asaltante |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase255Description | Hay jaleo en Kurast Alto. Debo viajar allí y hablar con la sacerdotisa Cualli. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback256Header | Habla con la sacerdotisa Cualli en Kurast |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase257Description | Una banda de guerreros ha conseguido llegar al Nexo Ancestral. Debo hablar con ellos. |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback263Header | Explora el Nexo Ancestral |
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase271Description | Un grupo de monstruos está intentando bloquearme el paso. ¡Tengo de destruirlos! |
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback273Header | Asesina a los monstruos |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Name | Foso de la Angustia |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Toast | Un peregrino nigromante viaja a la ciudad sagrada de la Necrópolis. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase0Description | He conocido a un peregrino nigromante, Kyros, que me ha animado a visitar las Puertas de la Necrópolis una vez queden liberadas. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback8Header | Viaja a las Puertas de la Necrópolis |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase17Description | Me he vuelto a encontrar a Kyros, el peregrino nigromante. Debería hablar con él sobre el trabajo que mencionó antes. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback16Header | Habla con Kyros |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase20Description | Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, primer guardián de las puertas de la Necrópolis. Kyros me ha pedido que lo encuentre y me ha recomendado que empiece a buscar en unas ruinas cercanas. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback84Header | Busca las Ruinas de Opayal |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase24Description | Al llegar al sagrario de Rathma, no he sido capaz de encontrar el dedo enjoyado de Ezra-Kan. La única parte del lugar que no he registrado es un foso hediondo que se adentra en la tierra. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback26Header | Entra en el Foso de la Angustia |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase32Description | He encontrado el dedo enjoyado de Ezra-Kan entre los condenados medio vivos del Foso de la Angustia. Debería devolvérselo al nigromante Kyros, que está en las Puertas de la Necrópolis. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback34Header | Devuélvele el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger} a Kyros |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase28Description | He descubierto un espantoso foso lleno de cadáveres putrefactos. Tal vez el ladrón que robó el dedo enjoyado de Ezra-Kan en la Necrópolis se esté descomponiendo entre ellos. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback30Header | Busca pistas en el Foso de la Angustia |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback93Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger} |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase71Description | He conocido a un peregrino nigromante, Kyros, que me ha animado a visitar las Puertas de la Necrópolis una vez queden liberadas. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback73Header | Entra en la Oscuridad Infecta que conduce a la Necrópolis |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Name | Una historia escamosa |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Toast | Mordarin necesita ayuda para desvelar los secretos ancestrales de los clanes de magos. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase0Description | Mordarin, el hechicero ambulante, me ha pedido ayuda. Necesita un elixir de resistencia a la sombra suave para protegerse en una importante misión de investigación. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback5Header | Dale a Mordarin un elixir de resistencia a la sombra |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase8Description | Mordarin ha solicitado mi ayuda para descubrir la relación entre los clanes de magos y los nangari con armadura que moran en Nahantu. Debería reunirme con él fuera de Kurast. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback7Header | Reúnete con Mordarin cerca de la puerta sureste de Kurast |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase11Description | Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback10Header | Viaja a las ruinas con Mordarin |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase18Description | Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback17Header | Registra las ruinas en busca de indicios |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback52Header | Registra las ruinas en busca de indicios |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase21Description | Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback20Header | Llévale el pergamino a Mordarin |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase27Description | Un trozo de papiro antiguo ha refrendado las sospechas de Mordarin: los clanes de magos utilizaban a los nangari para la guerra. Me ha pedido que recoja sus corazones, ojos y restos de armadura para saber más. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback26Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Eye} ({DONE_OVER_NEEDED}) |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback49Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Heart} ({DONE_OVER_NEEDED}) |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback50Header | Recoge la {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Armor} ({DONE_OVER_NEEDED}) |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase30Description | Mordarin me ha pedido que recoja corazones, ojos y restos de armadura de nangari para estudiar la magia que los impregnaba. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback29Header | Llévale los objetos a Mordarin |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase33Description | Mordarin quiere que me reúna con él en un claro cercano. Parece que tiene algo en mente respecto a los nangari. Debería acudir. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback32Header | Entra en las Ruinas de los Clanes de Magos |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase38Description | Mordarin ha intentado disipar los encantamientos ancestrales de los nangari, pero no lo ha conseguido. Hemos sobrevivido y desistido, pero debería hablar con él para asegurarme de que está bien. |
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback37Header | Habla con Mordarin fuera |
quest_qst_naha_returntodust/Name | Regreso al polvo |
quest_qst_naha_returntodust/Toast | Ayuda a Rokla a encontrar el pájaro dorado en las ruinas de Kurast Alto. |
quest_qst_naha_returntodust/Phase0Description | Me he encontrado con un viajero que estaba arriesgando su vida para hacerse con la estatua de un pájaro dorado en los zigurats en ruinas de Kurast Alto. |
quest_qst_naha_returntodust/Callback14Header | Busca las ruinas en la calzada de Kurast |
quest_qst_naha_returntodust/Phase3Description | Tengo que comprobar qué encontró Rokla en el zigurat del sur que da a la plaza en Travincal. |
quest_qst_naha_returntodust/Callback2Header | Investiga lo que ha encontrado Rokla |
quest_qst_naha_returntodust/Phase19Description | No he encontrado el pájaro dorado en el primer zigurat. Si sigo el camino hundido hacia el suroeste, puede que tenga más suerte. |
quest_qst_naha_returntodust/Callback18Header | Busca la ruina al final de la calzada |
quest_qst_naha_returntodust/Phase32Description | El pájaro dorado no se encontraba en ninguno de los zigurats de la calzada. Quizás Rokla sepa decirme dónde buscar ahora. |
quest_qst_naha_returntodust/Callback31Header | Habla con Rokla |
quest_qst_naha_returntodust/Phase36Description | Debo registrar bien Travincal en busca del pájaro dorado. Con suerte, la corrupción del lugar lo habrá dejado intacto. |
quest_qst_naha_returntodust/Callback40Header | Registra Travincal en busca del pájaro dorado |
quest_qst_naha_returntodust/Phase51Description | Debo registrar bien Travincal en busca de la reliquia. Con suerte, la corrupción del lugar la habrá dejado intacta. |
quest_qst_naha_returntodust/Callback53Header | Busca el zigurat del sur |
quest_qst_naha_salttheearth/Name | Salar la tierra |
quest_qst_naha_salttheearth/Toast | Termina el trabajo del alquimista asesinado para descubrir cómo detener a los vacuos. |
quest_qst_naha_salttheearth/Phase0Description | He encontrado un vial en el cadáver de un alquimista asesinado que podría haber descubierto una forma de acabar con los vacuos. Debería buscar el último ingrediente para poner a prueba su hipótesis. |
quest_qst_naha_salttheearth/Callback9Header | Recoge icor de las semillas demoníacas |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Name | El viejo |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Toast | Un joven pide la atención de cualquier transeúnte que quiera oír su historia. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase0Description | Un joven de Samuk me ha pedido ayuda. Me ha contado una extraña historia sobre un viejo que lo engañó para que se pusiese un anillo que ya no se puede quitar.
Debería ir al claro donde se encontró con el hombre y aclarar este asunto. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback5Header | Viaja al Claro Fatídico |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase8Description | Hemos encontrado el campamento del viejo en el claro, pero él no parece estar aquí. Deberíamos buscar pistas sobre su paradero. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback15Header | Investiga el campamento |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase11Description | Nos hemos encontrado nada en el claro. Sin embargo, el viejo ha empezado a provocar a Dian para que se adentrase en unas ruinas cercanas.
Aquí hay algo más que un simple malentendido. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback30Header | Registra las ruinas cercanas |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback20Header | Habla con Dian |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01_hidden/Name | El viejo oculto |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Name | El viejo |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Toast | Un joven pide la atención de cualquier transeúnte que quiera oír su historia. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase0Description | Dian, el joven que no pude salvar de un macabro destino en las ruinas del norte de Samuk, parece haber regresado al lugar donde nos conocimos y no recuerda lo que le pasó.
Algo muy extraño está pasando y debo acompañarlo de nuevo al claro para descubrir de qué se trata. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback5Header | Viaja al Claro Fatídico |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase41Description | Dian no me escucha cuando le digo que se aleje de las ruinas. Ya lo he visto morir ahí una vez y debo hacer todo lo posible para evitar que vuelva a ocurrir. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback48Header | Registra las ruinas cercanas |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback45Header | Activa la trampa de la estatua |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase51Description | He podido evitar que la estatua de las ruinas acabase con Dian. Parece que empieza a creerme cuando le digo que ya hemos estado aquí antes. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback50Header | Habla con Dian |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase54Description | El "viejo" sigue provocando a Dian para que se adentre más en las ruinas. Debo seguirlo y descubrir qué atormenta a este joven. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback53Header | Entra en la Guarida del Embustero |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback62Header | Habla con Dian |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Name | Como nuevo |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Toast | Dian ha vuelto a la vida una vez más. Ha llegado el momento de liberarlo de este círculo vicioso. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase0Description | Dian ha vuelto a resucitar y no guarda ningún recuerdo. Sin embargo, sé que es el anillo que le dio el demonio lo que provoca esta extraña resurrección.
Debemos hablar con la anciana Suharti. Quizá ella sepa algo más. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback5Header | Habla con la anciana Suharti |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase10Description | La anciana me ha explicado que el "viejo" es en realidad un demonio embaucador llamado Beleth.
El padre de Dian se enfrentó a la criatura con una espada bendita, pero no consiguió derrotarlo. Ahora Dian tiene la tarea poco envidiable de exhumar los restos de su padre y recuperar la espada. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback9Header | Recupera la espada de la familia de Dian |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase17Description | Dian ha recuperado la espada de su padre y ahora debemos conseguir una varilla de avellano viviente. La anciana Suharti cree que, si el demonio intenta escapar, podemos obligarlo a materializarse haciendo la señal del triángulo con la varilla en su presencia. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback49Header | Recoge: {ITEM} |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase20Description | Ahora los dos estamos armados: yo llevo la varilla de avellano viviente y Dian la espada bendita de su padre. Vamos a destruir al demonio Beleth y a liberar a Dian y a su familia de esta maldición para siempre. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback19Header | Entra en la Guarida del Embustero |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase23Description | Dian se enfrentó con valentía al demonio Beleth y juntos destruimos a la criatura. Sin embargo, al romperse la maldición, Dian se ha visto obligado a revivir las cientos de muertes que ha experimentado a manos del demonio. Debería encontrarme con él en Samuk y asegurarme de que se encuentra bien. |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback22Header | Habla con Dian en Samuk |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback34Header | Habla con Dian |
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03_hidden/Name | El viejo oculto |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Name | Embozo de la cólera |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Toast | El odio ciega la razón y el sentido común en momentos de desesperación. |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback11Header | Mata a los venatores de los Caballeros Abrasados ({DONE}/{NEEDED}) |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback43Header | Derrota Caballeros Abrasados para atraer al venator |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Phase16Description | Ahora que he frenado a los venatores, debo ayudar a Eoric a encontrar a Sassa y ponerlos a salvo.
El alcance del odio de los Caballeros Abrasados debe tener un límite. Quizás al fin puedan vivir en paz. |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback15Header | Busca el Recoveco Arriscado con Eoric |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback22Header | Busca a Sassa en el Recoveco Arriscado con Eoric |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Phase23Description | Los venatores, crueles verdugos de los Caballeros Abrasados, están persiguiendo a Eoric y a su hermana. Tengo que ayudar a Eoric a buscar a su hermana y escapar antes de que sea demasiado tarde. |
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback25Header | Únete a Eoric para dar caza al venator de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Name | Ruego de fe |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Toast | Ayuda a un chamán a cumplir la petición de un viejo sacerdote. |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase0Description | Wak'Lan me ha pedido que vaya a ayudar a Lazlo. Espero que sea fácil aplacar su enfado. |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback5Header | Habla con Lazlo |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase8Description | Lazlo me ha pedido que compre icor de tripas de coloso en Icoria para taponar el cuerno ritual Skatsimi y que pueda descansar. Qué especialito. |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback7Header | Compra el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_IchorPlug} |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase11Description | Ya solo queda taponar el cuerno con los restos que he reunido. Espero que Lazlo pueda descansar por fin y olvidar su enfado. |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback10Header | Coloca los restos de coloso en el cuerno ritual Skatsimi |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase37Description | Los mercaderes de Icoria no quieren desprenderse de los preciados materiales que tienen. Tendré que ir a buscarlos yo. |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback36Header | Busca restos de coloso expuestos |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase44Description | He encontrado unos restos de coloso expuestos que servirán para taponar el cuerno de Lazlo. |
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback46Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_IchorPlug} |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Name | Luto ensordecido |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Toast | Ayuda a los aldeanos de Gurnok a recuperarse del ataque de los animales. |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase0Description | Tengo que encontrar el Cementerio de las Bestias. |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback7Header | Entra en el Cementerio de las Bestias |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase13Description | Ahora que tengo el cuerno, Wak'Lan debería poder reanudar sus rituales protectores si se lo devuelvo. |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback12Header | Vuelve con Wak'Lan |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase24Description | Aquí debería encontrar a la bestia conocida como Cuerno Férreo. |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback26Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy2_Unique_Horn} del rinoceronte del Cementerio de las Bestias |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase44Description | He visto a un sangralcón salir volando con uno de los niños de Gurnok. Tengo que alcanzarlo cuanto antes. |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback43Header | Busca el nido del sangralcón |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase41Description | Debería contarle a Wak'Lan la mala noticia sobre el niño. |
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback40Header | Vuelve con Wak'Lan |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Name | Rito final |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Toast | Ayuda a Wak'Lan a restaurar el cuerno Skatsimi. |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase3Description | Wak'Lan me ha pedido que lleve a cabo un ritual para restaurar el cuerno que yo ayudé a dañar. |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback2Header | Entra en el Hipogeo Vulnerado |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase19Description | Debería contarle a Wak'Lan lo que ha ocurrido. |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback18Header | Habla con Wak'Lan |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase22Description | Tengo que llevar a cabo el ritual como me ha enseñado Wak'Lan para restaurar el cuerno. |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback21Header | Completa el ritual |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase37Description | He acabado el rito que me pidió Wak'Lan y debo devolver el nuevo cuerno a su pedestal. |
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback36Header | Devuelve el {ITEM:QST_Naha_SinProxy3_Blessed_Horn} |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Name | Por sus frutos |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Toast | Descubre qué pasó con la gente de Gurnok. |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase5Description | He encontrado un antiguo volumen Skatsimi. Debería devolvérselo a Wak'Lan y ver cómo está. |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback4Header | Vuelve a Gurnok |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase8Description | No encuentro a Wak'Lan por ninguna parte. Tal vez alguno de los aldeanos pueda ayudarme. |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback7Header | Pregunta a un aldeano por Wak'Lan |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase11Description | He descubierto que Wak'Lan ha sido crucificado. Debería leer qué crímenes han descrito los aldeanos en el cartel. |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback10Header | Investiga los restos de Wak'Lan |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase22Description | He encontrado los restos de un colono de Gurnok. Debería investigar por qué salió del pueblo. |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback21Header | Recupera los contenidos del arcón |
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback24Header | Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_04_Item_Unique_Relic} |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Name | Destino unido |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Toast | Un joven espiritualista ha perdido su huevo. |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase6Description | He asesinado a Ehecatl. Tengo que recoger el huevo para devolvérselo al espiritualista en ciernes. |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback5Header | Recupera el {ITEM:QST_Naha_SevenStones_Micro_01_Egg} |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase9Description | He asesinado a Ehecatl y recuperado el huevo. Debería devolvérselo a Rayuhuk en Samuk. |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback8Header | Coloca el {ITEM:QST_Naha_SevenStones_Micro_01_Egg} |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase12Description | Ya he devuelto el huevo a su sitio y debería hablar con el espiritualista en ciernes. |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback11Header | Habla con Rayuhuk |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase29Description | El ladrón, Ehecatl, está en Siete Piedras. Se ha negado a devolver el huevo por las buenas. Su crimen contra los espíritus no quedará impune. |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback28Header | Enfréntate a Ehecatl |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase59Description | Alguien le ha robado un huevo a un espiritualista en ciernes. Me ha contado que el ladrón está hacia el norte de Samuk. Tengo que encontrarlo. |
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback58Header | Busca al ladrón |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Name | Memoria viva |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Toast | Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/BreadcrumbHeader | Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/BreadcrumbDescription | Maka sabe de unas tablillas que hay en algún lugar de la Meseta de Teganze y que mencionan a Akarat. Tal vez alguna de ellas nos dirija a su tumba. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase0Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase0OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback2Header | Habla con Maka |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase157OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback159Header | Busca la primera tablilla |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase164Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase164OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback168Header | Busca la segunda tablilla |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase180Description | Tras seguir el camino de la Devota, conseguimos encontrar el alijo oculto. Deberíamos registrarlo en busca de pistas que nos indiquen la ubicación de la tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase180OutsideSubzoneHeader | Entra en el Alijo de la Devota |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback179Header | Entra en el Alijo de la Devota |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase188OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback187Header | Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase191Description | Ni Neyrelle ni yo sabemos dónde se encuentra Samuk, si es que existe. Deberíamos volver con Maka y Eru, a ver si reconocen el nombre. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase191OutsideSubzoneHeader | Vuelve al campamento en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback190Header | Sal del Alijo de la Devota |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase196Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase196OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback198Header | Busca cualquier cosa relacionada con la tumba de Akarat |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase207Description | He encontrado una carta entre dos adeptos de Akarat y dice que su tumba se encuentra bajo un lugar llamado "Samuk". Debería contárselo a Neyrelle. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase207OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en el Alijo de la Devota |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback209Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase223OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback222Header | Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase239OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback241Header | Registra la Cámara Enterrada |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase246Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase246OutsideSubzoneHeader | Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback254Header | Mata al guardián |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase248Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase248OutsideSubzoneHeader | Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback260Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase249OutsideSubzoneHeader | Derrota al celador umbrío |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback264Header | Sobrevive al ataque |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase250Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase250OutsideSubzoneHeader | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback272Header | Mata a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase251OutsideSubzoneHeader | Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback274Header | Usa el gesto "Ayuda" en la segunda tablilla |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase252Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase252OutsideSubzoneHeader | Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback276Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase322Description | Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase322OutsideSubzoneHeader | Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback327Header | Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Name | Cruzada abrasada |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Toast | Reúnete con Maka y Eru |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/BreadcrumbHeader | Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/BreadcrumbDescription | Neyrelle y yo hemos encontrado una pista de la ubicación de la Tumba de Akarat. Deberíamos volver con Maka y Eru. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase0Description | Ni Neyrelle ni yo sabemos dónde se encuentra Samuk. Deberíamos volver con Maka y Eru, a ver si reconocen el nombre. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase0OutsideSubzoneHeader | Vuelve al campamento en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback2Header | Vuelve con Maka y Eru |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase7Description | Al volver, los Caballeros Abrasados estaban atacando el campamento y Eru había desaparecido. Debemos rescatar a Maka y dar con Eru antes de seguir. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase7OutsideSubzoneHeader | Ayuda a Maka a repeler a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback6Header | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase10Description | Hemos logrado deshacernos de los Caballeros Abrasados. Hay que preguntarle a Maka qué le ha pasado a Eru. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase10OutsideSubzoneHeader | Habla con Maka en la Meseta de Teganze |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback9Header | Habla con Maka |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase13Description | Maka nos ha contado que los Caballeros Abrasados se han llevado a Eru al campamento que tienen en la Meseta de Teganze. Antes de nada, tenemos que rescatarlo. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase13OutsideSubzoneHeader | Busca a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback12Header | Busca a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase24OutsideSubzoneHeader | Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback23Header | Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase29Description | Mientras buscábamos a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados, Neyrelle ha perdido momentáneamente el control de la piedra de alma y ha matado a un grupo de caballeros. ¿Es la antesala de las visiones que me mostró Mefisto? Tengo que ver cómo está Neyrelle. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase29OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback28Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase32Description | Como cabía esperar, Neyrelle está aterrada por lo sucedido, pero Maka cree que podemos aprovecharlo. De momento, debemos seguir buscando a Eru. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase32OutsideSubzoneHeader | Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback31Header | Busca a Eru |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase37OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback36Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase40OutsideSubzoneHeader | Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback42Header | Derrota a los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase45Description | Eru ha salido relativamente ileso del cautiverio. Nos ha contado que Urivar lo interrogó personalmente para descubrir dónde estábamos Neyrelle y yo. Mientras Maka y Neyrelle lo ayudan, me toca a mí enfrentarme a Urivar de una vez por todas para acabar con esto. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase45OutsideSubzoneHeader | Enfréntate a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback44Header | Enfréntate a Urivar |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase48OutsideSubzoneHeader | Habla con Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback47Header | Habla con Urivar |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase51OutsideSubzoneHeader | Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback55Header | Mata a Urivar |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase58OutsideSubzoneHeader | Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback57Header | Mata a Urivar |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase64Description | He luchado contra Urivar y sus caballeros, y los he derrotado. Puede que, privados de su líder, los Caballeros Abrasados se dispersen. En cualquier caso, debo reagruparme con mis aliados y marcharme de aquí. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase64OutsideSubzoneHeader | Reúnete con tus aliados en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback63Header | Vuelve con tus aliados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase67Description | Mientras yo no estaba, Neyrelle volvió a perder el control de la piedra de alma. Maka ha muerto. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase67OutsideSubzoneHeader | Habla con Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback66Header | Habla con Eru |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase73Description | Mientras yo no estaba, Neyrelle volvió a perder el control de la piedra de alma. Maka ha muerto.
Eru está desolado y furioso. No volverá a ayudarnos. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase73OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback72Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase76OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle en el campamento de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback75Header | Habla con Neyrelle |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase82OutsideSubzoneHeader | Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback84Header | Mata a Urivar |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase103OutsideSubzoneHeader | Habla con Neyrelle fuera de la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback102Header | Habla con Neyrelle fuera de la acampada |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase143Description | Eru ha salido relativamente ileso del cautiverio. Nos ha contado que Urivar lo interrogó personalmente para descubrir dónde estábamos Neyrelle y yo. Mientras Maka y Neyrelle lo ayudan, me toca a mí enfrentarme a Urivar de una vez por todas para acabar con esto. |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase143OutsideSubzoneHeader | Mata Caballeros en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback142Header | Mata Caballeros para que aparezca su capitán |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback149Header | Asesina a: {MONSTER} |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase159OutsideSubzoneHeader | Recoge la llave en la Acampada de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback160Header | Recoge: {ITEM} |
quest_qst_naha_thegoateater/Name | La pesadilla de los hombres cabra |
quest_qst_naha_thegoateater/Toast | Una mujer umbaru, elegida por los espíritus, se prepara para un abrumador rito iniciático. |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase0Description | Una misteriosa desconocida llamada Sutsara me ha pedido que reúna cabezas de hombres cabra para realizar un ritual que le permitirá alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback107Header | Recoge {ITEM:QST_Naha_TheGoatEater_Flesh} de hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase6Description | Una misteriosa desconocida llamada Sutsara prepara un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Debería hablar con ella para empezar. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback8Header | Habla con Sutsara |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase9Description | Una misteriosa desconocida llamada Sutsara prepara un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Ahora que he reunido las cabezas de hombres cabra, tengo que colocarlas en estacas en torno al altar que mencionó Sutsara. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback11Header | Coloca las cabezas de hombres cabra en el altar |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase12Description | El ritual ha sido un éxito y Sutsara se ha transformado en una depredadora de hombres cabra. La he encontrado luchando contra un grupo de hombres cabra y debería ayudarla a derrotar a las criaturas. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback14Header | Masacra a los hombres cabra |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase15Description | La criatura ha regresado al campamento y se ha vuelto a transformar en Sutsara. Debería hablar con ella, ahora que presenta su forma humana. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback17Header | Dale una poción de curación a Sutsara |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase27Description | Tras masacrar a un grupo de hombres cabra, la criatura conocida como "Etsuk Supa", antes Sutsara, ha huido hacia su campamento. Debería seguirla. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback29Header | Vuelve al campamento de Sutsara |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase56Description | Una misteriosa desconocida llamada Sutsara ha iniciado un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Voy a observar, a ver qué ocurre. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback58Header | Observa a Sutsara |
quest_qst_naha_thegoateater/Phase85Description | Tras completar el ritual, Sutsara dijo algo de cazar a los hombres cabra antes de esfumarse. Debería registrar la zona en busca de pistas sobre su paradero. |
quest_qst_naha_thegoateater/Callback93Header | Busca a Sutsara |
quest_qst_naha_thewitness/Name | Testigo |
quest_qst_naha_thewitness/Toast | Sigue al aspirante a Caballero Abrasado en su peregrinaje. |
quest_qst_naha_thewitness/Phase0Description | Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada. |
quest_qst_naha_thewitness/Callback2Header | Lleva a Chairul a la primera tarea |
quest_qst_naha_thewitness/Callback7Header | Habla con Chairul |
quest_qst_naha_thewitness/Phase11Description | Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada. |
quest_qst_naha_thewitness/Callback10Header | Lleva a Chairul a la segunda tarea |
quest_qst_naha_thewitness/Callback18Header | Habla con Chairul |
quest_qst_naha_thewitness/Callback21Header | Sé testigo de la última tarea de Chairul |
quest_qst_naha_thewitness/Phase25Description | Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada. |
quest_qst_naha_thewitness/Callback24Header | Lleva a Chairul a la última tarea |
quest_qst_naha_thewitness/Phase30Description | Había más vacuos en la cueva de lo que Chairul esperaba y he intervenido cuando le ha entrado el pánico. Desalentado, se ha declarado indigno de unirse a los Caballeros Abrasados. Aunque no conseguí convencerlo de su maldad, al menos estará a salvo. Debería ir a los Muelles de Kurast, a ver cómo está. |
quest_qst_naha_thewitness/Callback54Header | Reúnete con Chairul en los muelles |
quest_qst_naha_thewitness/Callback32Header | Habla con el Anciano Akoan |
quest_qst_naha_thewitness/Callback36Header | Rescata a Chairul de la iniciación |
quest_qst_naha_thewitness/Phase50Description | Unos Caballeros Abrasados se han llevado a Chairul a su campamento. Debería dar con él antes de que pase algo. |
quest_qst_naha_thewitness/Callback49Header | Busca a Chairul en el campamento de los Caballeros Abrasados |
quest_qst_naha_torchdreamplant/Name | Loto de amor |
quest_qst_naha_torchdreamplant/Toast | Ayuda a poner fin a las pesadillas de un hombre atormentado. |
quest_qst_naha_torchdreamplant/Phase0Description | He conocido a un hombre atormentado que necesita ayuda para poner fin a sus pesadillas sobre su amor perdido en Chakhir. |
quest_qst_naha_torchdreamplant/Callback8Header | Busca los restos de Payaan |
quest_qst_naha_torchdreamplant/Phase6Description | He encontrado los restos de Payaan consumidos por unas extrañas plantas. Espero que quemar las plantas libere su espíritu. |
quest_qst_naha_torchdreamplant/Callback5Header | Quema los restos de Payaan |
quest_qst_naha_treeman_01/Name | Perdido en la selva |
quest_qst_naha_treeman_01/Toast | Un niño necesita ayuda para recuperar una gema perdida. |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase0Description | Tengo que escoltar a un niño llamado Nipa por el río para encontrar una gema que ha perdido. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback2Header | Sigue avanzando por el río |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase12Description | Debería seguir el río para encontrar el lugar donde Nipa perdió la gema. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback11Header | Sigue el río |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase18Description | Tengo que hablar con Nipa sobre lo que le ha ocurrido a su aldea, Nin-Obisu. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback17Header | Habla con Nipa |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase21Description | Nipa se ha ido por el río. Debería seguirlo para ver adónde ha ido. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback20Header | Sigue a Nipa |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase24Description | Los aldeanos se han congregado en torno a la gema. Tendré que matarlos para conseguirla. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback23Header | Mata a los aldeanos consumidos |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase37Description | Nipa ha cogido la gema. Debería preguntarle qué significa todo esto. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback36Header | Habla con Nipa |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase52Description | Debería volver a la aldea en ruinas de Nin-Obisu. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback51Header | Vuelve a Nin-Obisu |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase57Description | Debería hablar con Nipa en los restos de su aldea, Nin-Obisu. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback56Header | Habla con Nipa |
quest_qst_naha_treeman_01/Phase60Description | Los aldeanos infestados de la selva se han alzado de la tierra para atacarme. Tengo que proteger a Nipa. |
quest_qst_naha_treeman_01/Callback59Header | Acaba con la emboscada de aldeanos infestados |
quest_qst_naha_treeman_02/Name | Sangre en la Arboleda |
quest_qst_naha_treeman_02/Toast | Devuelve la gema robada al altar de la Arboleda Sutsarnin. |
quest_qst_naha_treeman_02/Phase0Description | Nipa me ha pedido que lo lleve a la arboleda sagrada de Sutsarnin para que pueda devolver la gema que robó. |
quest_qst_naha_treeman_02/Callback13Header | Escolta a Nipa hasta la Arboleda Sutsarnin |
quest_qst_naha_treeman_02/Phase8Description | Nipa me ha dado la gema para colocarla de nuevo en el altar. Debo devolverla al lugar que le corresponde. |
quest_qst_naha_treeman_02/Callback7Header | Devuelve la joya de la selva |
quest_qst_naha_treeman_02/Phase16Description | La furia de la selva nos ha elegido a Nipa y a mí. Los moradores de la selva nos atacan por doquier. Tengo que resistir para proteger a Nipa. |
quest_qst_naha_treeman_02/Callback15Header | Sobrevive a la furia de la selva en Sutsarnin |
quest_qst_naha_treeman_02/Phase22Description | Cuando he matado a la Cólera de la Arboleda, el espíritu de Etsecheke ha aparecido para hablar conmigo. Debería averiguar qué le ha sucedido. |
quest_qst_naha_treeman_02/Callback21Header | Habla con el espíritu de Etsecheke |
quest_qst_naha_treeman_02/Phase29Description | Nipa y yo hemos llegado a la Arboleda Sutsarnin, pero tiene mucho miedo y no quiere acercarse al árbol del que robó la gema. A ver si puedo ayudarlo. |
quest_qst_naha_treeman_02/Callback28Header | Habla con Nipa |
quest_qst_tombofakarat_trialroom_neyrelle/Callback165Header | Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback14Header | Caza a la Bestia |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback4Header | Sobrevive a la emboscada {TIMELEFT} |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback7Header | Mata a los monstruos restantes |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Name | La caza sagrada |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback5Header | Ayuda a Tarka el Emisario |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback2Header | Mata a los invasores |
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback36Header | Mata a los invasores restantes |
quest_qst_vgn_fivehills_cellar_02/Callback80Header | Asesina a los vacuos |
quest_qst_vgn_fivehills_cellar_02/Callback92Header | Asesina a los vacuos |
quest_qst_vgn_fivehills_knot_01/Callback2Header | [PH] Bring Neyrelle to Samuk |
quest_qst_vgn_fivehills_knot_01/Callback4Header | [PH] Destroy Pulsing Knot |
quest_qst_vgn_fivehills_knot_02/Callback2Header | [PH] Bring Neyrelle to Samuk |
quest_qst_vgn_fivehills_knot_02/Callback4Header | [PH] Destroy Pulsing Knot |
quest_qst_vgn_fivehills_knot_04/Callback2Header | Lleva a Neyrelle a Samuk |
quest_qst_vgn_fivehills_knot_04/Callback4Header | [PH] Destroy Pulsing Knot |
quest_qst_vgn_keeningspirit/Callback2Header | Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus |
quest_qst_vgn_keeningspirit/Callback4Header | Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus |
quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Name | Resistencia vacua |
quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Callback152Header | Derrota a los vacuos invasores |
quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Callback153Header | Derrota a los vacuos invasores |
quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Callback67Header | Derrota a los lacuni invasores |
quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Callback47Header | Derrota a los lacuni invasores |
quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Name | Resistencia del sagrario de Nyamoyo |
quest_qst_vgn_naha_cursedchild_acquisition_owencounter/Callback11Header | Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva |
quest_qst_vgn_naha_cursedchild_acquisition_owencounter/Callback13Header | Asesina a los demonios |
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Name | Honorarios corruptos |
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Toast | Cobra la deuda de los mineros. |
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback11Header | Busca a los mineros |
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback14Header | Investiga los restos del minero |
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback17Header | Mata a los vacuos |
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback20Header | Asesina a Almaíra Faucesalobre |
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Name | Dos finales |
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Toast | Descubre las enseñanzas de Akarat sobre la vida y la muerte |
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Phase0Description | [PH] The undead emerged from the lake when I disturbed the memorial stone. I will lay them to rest. |
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Callback21Header | Repara la estela deteriorada |
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Phase8Description | [PH] The undead emerged from the lake when I disturbed the memorial stone. I will lay them to rest. |
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Callback7Header | Mata a los esqueletos |
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Name | Regreso al polvo |
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Toast | Ayuda a Rokla a encontrar el pájaro dorado en las ruinas de Kurast Alto. |
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Callback2Header | Asesina a los vacuos |
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Callback7Header | Habla con Rokla |
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Name | Ruego de fe |
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Toast | Ayuda a un chamán a cumplir la petición de un viejo sacerdote. |
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Callback2Header | Busca restos de coloso expuestos |
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Callback4Header | Asesina a los vacuos |
quest_qst_vgn_naha_teganze_akaratsapostles_holdout/Callback32Header | Sobrevive a la emboscada |
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Name | Sangre en la Arboleda |
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Toast | Devuelve la gema al altar de la Arboleda Sutsarnin. |
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback4Header | Sobrevive a la cólera de la selva |
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback7Header | Derrota a la Cólera de la Arboleda |
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback26Header | Mata al resto de moradores de la arboleda |
quest_qst_x1_prologue_vgn_wildlife_bloodhawks/Name | Sangralcones VGN |
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Name | Caminarreinos |
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Toast | El caminarreinos viene para extender Odio por todo Santuario. Acaba con la bestia y evita que siembre sus semillas en nuestras tierras. |
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Callback17Header | Asesina al caminarreinos |
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Name | Caminarreinos |
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Toast | El caminarreinos viene para extender Odio por todo Santuario. Acaba con la bestia y evita que siembre sus semillas en nuestras tierras. |
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Callback17Header | Asesina al caminarreinos |
quest_s06_ze_hatetide_realmwalker/Callback99Header | Asesina a los esbirros del caminarreinos para enfurecerlo |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast | Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header | Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Name | Buscar |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast | Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header | Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback457Header | Seekers |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Name | Buscar |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback457Header | |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name | Reguero de sangre |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast | Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs |
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header | Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name | Asesina a la Dama Sangrienta |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name | \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; |
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name | Enredado |
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description | Talk to the farmer |
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name | Enredado |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast | [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast | [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name | [ph] Gathering Swarm |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast | [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast | Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast | Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast | [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header | |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Name | Volutas |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast | [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header | |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header | |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Name | Volutas |
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast | [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name | Matar |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name | Matar |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header | Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback33Header | Derrota a las penumbras chirriantes |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback57Header | Burn the Herbs in the Wicked Fire |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name | Rastrear |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header | |
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name | \5[ms]Pastor:[fs]Pastora; |
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header | Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header | Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback457Header | Cayada |
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name | Fauna |
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast | Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. |
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header | Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback13Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name | Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name | Disipar |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description | Talk to the farmer |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback476Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name | Disipar |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description | Talk to the farmer |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback476Header | |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name | Disipar |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description | Talk to the farmer |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback476Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name | Disipar |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description | Talk to the farmer |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback476Header | Shrouding Charms |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name | Disipar |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description | Talk to the farmer |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback476Header | Shrouding Charms |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name | Disipar |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description | Talk to the farmer |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback476Header | |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name | Disipar |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description | Talk to the farmer |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header | |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback476Header | Shrouding Charms |
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name | Disipar |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description | Talk to the farmer |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name | Disipar |
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name | Disipar |
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quest_s07_dpo_witcher_frac/Name | |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header | Purge the Cocoon |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback80Header | Derrota al jefe |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header | Enter the Heart of the Brambles |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header | |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header | Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name | |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback20Header | Purge the Cocoon |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback38Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback26Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback60Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback62Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback80Header | Derrota al jefe |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback95Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback101Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback105Header | Enter the Heart of the Brambles |
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback109Header | |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Name | |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback20Header | Purge the Cocoon |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback38Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback26Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback60Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback62Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback80Header | Derrota al jefe |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback95Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback101Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback105Header | Enter the Heart of the Brambles |
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback109Header | |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Name | |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback20Header | Purge the Cocoon |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback38Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback26Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback60Header | [PH] Proceed |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback62Header | [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback80Header | Derrota al jefe |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback95Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback101Header | [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback105Header | Enter the Heart of the Brambles |
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback109Header | |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Name | S07 QST 01 DSQ |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description | |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header | Inspect the Gnarled Root |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header | Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp} |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description | |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header | Follow Gelena to search for the head |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description | |
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header | Speak with Gelena |
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header | Defeat the Head of the Tree |
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback41Header | Sobrevive a la arremetida |
quest_s07_qst_main_02_dsq/Name | La montaña hirviente |
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quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description | Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. |
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quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description | |
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description | Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. |
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description | |
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description | |
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description | |
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name | La montaña hirviente |
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quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header | Derrota al jefe |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name | Seasonal Quest 03 |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description | |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header | Listen to Gelena to prepare for the Ritual |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description | |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header | Draw the Ritual Circle with Nangari Blood |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header | Invoke the Trees' True Name in the correct order |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header | Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood} |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description | |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header | Keep Hollows out of the Ritual Circle |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header | Witness the Ritual of Cleansing |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header | Draw the Ritual Circle with Nangari Blood |
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header | Witness the Ritual of Cleansing |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description | |
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header | Keep Hollows out of the Ritual Circle |
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quest_s07_qst_main_04_dsq/Name | La montaña hirviente |
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description | Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. |
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header | |
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback40Header | Derrota al jefe |
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header | |
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header | |
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quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name | |
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description | |
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header | Speak to Gelena |
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quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header | Clear the Headrotten |
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description | |
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quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description | |
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header | Investigate Ouna's Hideout |
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description | |
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quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name | Quest 05 |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header | Speak with Witch 01 |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header | Presencia el ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header | Presencia el ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header | Slay the Headrotten Abomination |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header | Chase after Caidin |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header | [PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header | Draw the Pentagram to begin the Ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header | Trace the Pentagram to begin the Ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header | Trace the Pentagram to begin the Ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header | Draw the Pentagram to begin the Ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header | Purge the Rot from the Heads |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header | Presencia el ritual |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description | |
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header | Purge the Rot from the Heads |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase0Description | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback2Header | Stop Ouna |
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quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header | Confront Ouna |
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quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header | Slay the Head Abomination |
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quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header | Speak with Caidin |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header | Stop Ouna |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header | Speak with Gelena |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header | Stop Ouna |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header | Slay the Head Abomination |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header | Slay the Head Abomination |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description | |
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback61Header | Listen to the witches |
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description | El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno. |
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Name | Susurros en el viento |
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header | Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} |
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback23Header | |
quest_sme_s07_playerquest/Name | [ph] S07 Head Hunt |
quest_sme_s07_playerquest/Toast | [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. |
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name | [ph] S07 Head Hunt |
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast | [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. |
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback9Header | Asesina a Akna el Famélico |
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback14Header | Asesina a Akna el Saciado |
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback20Header | Asesina a Akna el Famélico |
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback33Header | Asesina a Akna el Saciado |
quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Name | Una amistad impredecible |
quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Toast | Ayuda al minero Ajtzak a rescatar a un peculiar lacuni del que se ha hecho amigo. |
quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Callback9Header | Asesina a los bandidos |
quest_vgn_qst_naha_deathblooms_dregfight/Callback6Header | Asesina al Explorador Infectado |
quest_vgn_qst_naha_fivehills_midnightjaguars_02/Callback69Header | Asesina a los jaguares de medianoche |
quest_vgn_qst_naha_fivehills_midnightjaguars_02/Callback64Header | Asesina a los jaguares de medianoche |
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Name | El precio de los negocios |
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Toast | Los limpiahuesos necesitan ayuda para recuperar lo que han robado los animales gigantes. |
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Phase17Description | He hecho enfurecer a la madre de la nidada de sangralcones. ¡Tengo que derrotarla! |
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Callback16Header | Asesina a la madre de la nidada de sangralcones |
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Phase50Description | ¡Los polluelos de sangralcón atacan! ¡A por ellos! |
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Callback54Header | Asesina a los sangralcones jóvenes |
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_01/Callback5Header | Entra en el Sagrario del Sufrimiento |
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_01/Callback10Header | Asesina a Pharus |
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_02/Callback2Header | Entra en el Altar del Olvido |
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_02/Callback4Header | Asesina a Grigoriy |
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_03/Callback2Header | Entra en el Salón de los Indignos |
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_03/Callback4Header | Asesina a Viktor |
quest_vgn_qst_naha_gonative_00/Name | Sacramento de los impíos |
quest_vgn_qst_naha_gonative_00/Callback10Header | Asesina al caballero berserker |
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Name | Acompañante de la locura |
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback4Header | Asesina despojos en el Foso |
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback13Header | Asesina a la Abominación Odiosa |
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback32Header | Asesina al Coloso |
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Name | Destino unido |
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback49Header | Asesina a Ehecatl |
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Phase55Description | Alguien le ha robado un huevo a un espiritualista en ciernes. Me ha contado que el ladrón está hacia el norte de Samuk. Tengo que encontrarlo. |
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback57Header | Busca al ladrón |
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Phase50Description | Ya sé dónde está el ladrón del huevo, Ehecatl. Debería enfrentarme a él. |
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback52Header | Enfréntate a Ehecatl |
quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Name | Tesoro de los khazra primigenios |
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quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback25Header | {c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}3/4{/c} |
quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback26Header | {c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}4/4{/c} |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Name | Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Toast | Completa la Ciudadela Oscura para conseguir recompensas y cosméticos |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Phase0Description | ¡Viaja a Kurast y demuestra tu victoria para reclamar tu botín de guerra! |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback5Header | Coloca la cabeza cercenada de Zagraal en el altar de Kurast |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Phase27Description | Conquista la Ciudadela Oscura y derrota a Zagraal para conseguir un alijo de recompensas y cosméticos |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback118Header | Derrota a Zagraal, el gobernante de la Ciudadela Oscura |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback49Header | Hazte con la cabeza de Zagraal |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback26Header | Conquista las tres alas de la Ciudadela Oscura: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback55Header | Conquista el {WORLD:X1R_Naha_AlphaWing} |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback69Header | Conquista el {WORLD:X1R_Naha_BetaWing} |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback70Header | Conquista el {WORLD:X1R_Naha_OmegaWing} |
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback126Header | Completa Cráter de las almas perdidas |
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Name | Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura |
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Toast | Completa incursiones adicionales de la Ciudadela Oscura para desbloquear el alijo de celebrante |
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Phase0Description | [PH] Travel to Kurast to claim the spoils of war |
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Phase27Description | Conquista la Ciudadela Oscura una vez a la semana durante el desafío para desbloquear recompensas y cosméticos adicionales para ti y para toda la comunidad. |
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Callback26Header | Conquista la Ciudadela Oscura una vez a la semana hasta que termine el desafío |
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Name | Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura |
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Toast | Reclama tu recompensa por la conquista de la Ciudadela Oscura por parte de la comunidad |
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Phase0Description | Viaja a Kurast para reclamar el botín de guerra |
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Callback5Header | Hazte con la cabeza cercenada de Zagraal en Kurast |
quest_x1_raid_gameplayflow/Name | Ascenso de los khazra |
quest_x1_raid_gameplayflow/Toast | Conquista la Ciudadela Oscura |
quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description | [PH] Completa la actividad clave de la sala |
quest_x1_raid_rdc_khazra_mirroredrooms_main/Callback355Header | Entra en todas las salas de la Prueba del Reflejo |
quest_x1_raid_rdc_khazra_portalroom_master/Callback225Header | Disipa la barrera |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Name | Infraciudad de Kurast |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback2Header | Explora la Infraciudad |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback6Header | Salva al consejero Sihek |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback9Header | Habla con el consejero Sihek |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback50Header | Habla con Sihek |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback43Header | Ayuda a Sihek a escapar de la Infraciudad |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Name | El embrujo |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback2Header | Investiga la Casa Abandonada |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback4Header | Expulsa a los fantasmas |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback9Header | Encuentra las causas del embrujo |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Name | Las criaturas doradas |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback4Header | Derrota a las Sierpes Doradas |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback9Header | Registra la Cámara de las Escamas |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback2Header | Explora las Ruinas de los Clanes de Magos |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Name | Infraciudad: Manada famélica |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback2Header | Encuentra a la lacuni capturada |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback11Header | Habla con Sihek |
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback17Header | Derrota a la lacuni capturada |
quest_x1_undercity_enticement_soulbeaconholdout/Callback223Header | Asesina {NEEDED} espíritus furiosos: {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_x1_undercity_enticement_soulbeaconholdout/Callback233Header | Asesina a los espíritus restantes |
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback265Header | Derrota al jefe del distrito |
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback261Header | {icon:Marker_Attunement, 2.4} Armonización: Prende balizas y asesina a monstruos |
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback263Header | {icon:Undercity_Time_Marker, 1.8} Tiempo adicional: Asesina a monstruos afectados |
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback273Header | Alcanza al jefe del distrito antes de que se acabe el tiempo |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/ExtraDetailText | Infraciudad de Kurast |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Name | Infraciudad de Kurast |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Phase0Description | Ormus necesita ayuda para encontrar al consejero Sihek. Lo vieron por última vez entrando en la Infraciudad de Kurast. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Callback2Header | Entra en la Infraciudad |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Phase8Description | Ormus quiere hablar conmigo en las Cámaras del Consejo de Kurast. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Callback7Header | Habla con Ormus en Kurast |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Name | Infraciudad: Lamento de los olvidados |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/ExtraDetailText | Infraciudad - Distrito de los Zigurats |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase0Description | El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback2Header | Habla con el consejero Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase5Description | El consejero Sihek ha recibido el encargo de investigar un embrujo en Kurast. Debería ayudarlo como pueda. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback4Header | Reúnete con Sihek en el lugar embrujado |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback7Header | Habla con Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase13Description | El consejero Sihek ha recibido el encargo de investigar un embrujo en Kurast. Debería inspeccionar la casa para ver si hay señales de fantasmas. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback12Header | Investiga la Casa Abandonada |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase19Description | La casa estaba embrujada de verdad. Los fantasmas llevaban togas de sacerdotes y emblemas Zakarum. Tengo que contárselo a Sihek. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback18Header | Cuéntale a Sihek lo que has visto |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase31Description | Un fantasma que dice llamarse Alia se ha dirigido a mí. Sus palabras han sido amables, pero la amabilidad puede fingirse fácilmente. Debería informar a Sihek. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback30Header | Informa de tus descubrimientos a Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase22Description | Sihek me ha pedido que investigue un antiguo santuario Zakarum. Necesitamos saber si el embrujo supone una amenaza para la ciudad. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback28Header | Visita el sagrario vandalizado |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase54Description | Sihek me ha pedido que investigue un antiguo santuario Zakarum. Necesitamos saber si el embrujo supone una amenaza para la ciudad. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback53Header | Derrota a los fantasmas Zakarum |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Name | Infraciudad: El espectro de Travincal |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Phase41Description | Los fantasmas se arremolinan entorno a un punto: Alia, la sacerdotisa que asesinó Kurast en un pasado remoto. Debería enfrentarme a ella antes de que se convierta en una amenaza real. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Callback40Header | Derrota a Alia en el Distrito de los Zigurats de la Infraciudad |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Name | Infraciudad: La promesa |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/ExtraDetailText | Infraciudad - Distrito del Templo |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase0Description | El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback2Header | Habla con el consejero Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase5Description | Sihek me ha pedido que lo siga. Parecía alterado. ¿Habrá ocurrido algo? |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback4Header | Reúnete con Sihek en el jardín |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase8Description | Los despojos y los nangari se enfrentaron aquí, en el centro de Kurast. ¿Qué los habrá atraído al exterior? Debería investigarlo. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback7Header | Inspecciona el campo de batalla |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase11Description | Los nangari están cazando despojos. Debería preguntarle a Sihek qué podría significar esto. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback10Header | Habla con Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase39Description | He recogido la sangre y me he encontrado con un diente de nangari enorme. Debería enseñarle a Sihek lo que he encontrado. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback43Header | Informa de tus descubrimientos a Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase46Description | Debería adentrarme en la Infraciudad y buscar a la "progenitora" nangari. Si su sangre puede curar a los despojos, debemos encontrarla cueste lo que cueste. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback45Header | Derrota a Yoche en el Distrito del Templo de la Infraciudad |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase24Description | Sihek necesita que localice a los nangari: cree que su sangre podría curar a los despojos. Debería comenzar a buscar al sur de Kurast, en las Ruinas de los Clanes de Magos. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback34Header | Entra en la Locura de la Enéada |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase57Description | Sihek necesita que localice a los nangari: cree que su sangre podría curar a los despojos. Debería comenzar a buscar al sur de Kurast, en las Ruinas de los Clanes de Magos. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback56Header | Encuentra a las Sierpes Doradas |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback59Header | Recoge sangre de las Sierpes Doradas {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Name | Infraciudad: Manada famélica |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/ExtraDetailText | Infraciudad - Distrito de las Cuevas |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase0Description | El consejero Sihek está intentando calmar a una multitud enfadada. Debería averiguar qué está ocurriendo. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback2Header | Encuentra a Sihek en Kurast |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase5Description | Los lacuni han empezado a atacar a la gente de Kurast. Los guardias han capturado a una exploradora. Debería ayudar a Sihek a investigar. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback4Header | Reúnete con Sihek fuera del santuario |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback27Header | Habla con Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback9Header | Entra en el Santuario de los Espiritualistas |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase13Description | Sihek sospecha que existe una conexión entre los lacuni afectados y los insectos que ingieren. Debo inspeccionar la antigua zona de caza de los lacuni y recoger muestras para que Sihek las examine. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback17Header | Registra el campamento lacuni abandonado |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase22Description | Los lacuni se estaban muriendo de hambre hasta que encontraron una nueva fuente de alimento bajo tierra: insectos contaminados por los despojos. Debería informar a Sihek. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback21Header | Cuéntale a Sihek lo que has encontrado |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback24Header | Habla con el consejero Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase36Description | Una manada de lacuni famélicos creyó haber encontrado la salvación, pero en realidad halló su perdición. Debo acabar con ellos antes de que la peste se siga extendiendo. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback35Header | Derrota a Dientelargo en el Distrito de las Cuevas de la Infraciudad |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase55Description | Sihek sospecha que existe una conexión entre los lacuni afectados y los insectos que ingieren. Debo inspeccionar la antigua zona de caza de los lacuni y recoger muestras para que Sihek las examine. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback54Header | Recoge insectos muertos de los lacuni afectados {DONE_OVER_NEEDED} |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Name | Infraciudad: Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/ExtraDetailText | Infraciudad - Tributos del brasero espiritual |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase0Description | El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback2Header | Habla con el consejero Sihek |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase5Description | El consejero Sihek ha desaparecido. Debería inspeccionar su mesa: quizás haya dejado un mensaje. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback4Header | Lee la losa tallada a mano |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase8Description | Sihek dice que va a comunicar su fracaso al consejo y aceptará la sentencia que este convenga. Debería acompañarlo. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback7Header | Busca a Sihek en las Cámaras del Consejo |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback10Header | Habla con Ormus |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase14Description | El Consejo ha perdonado a Sihek, pero no a cambio de nada: ahora la Infraciudad es su responsabilidad, para bien o para mal. Debería hablar con él. |
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback16Header | Habla con el consejero Sihek |
quest_x1_undercity_trackers/Callback148Header | |
raid_x1r_khazra/WaypointIgnoresFavoriteWaypointWarning | Este transportador sobrescribirá tu ciudad favorita en la Ciudadela Oscura |
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raid_x1r_khazra/WingDisplayName_19 | Laberinto de las Almas |
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raid_x1r_khazra/DifficultyMechanics_15 | {icon:bullet, 1} La visibilidad del mapa se reduce un {c_highlight}50%{/c}
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name | Alijo de amuleto legendario: amatista |
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recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name | Transmutar grilletes erosionados por la arena |
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recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_b/Category | Objeto de invocación |
recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name | Transmutar huevo pringoso |
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recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name | Cornucopia |
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recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name | Cornucopia |
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recipe_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Name | Tributo de resplandor |
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Name | Tributo de resplandor |
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Name | Tributo de ascensión |
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Name | Tributo de ascensión |
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Name | Tributo de armonía |
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name | Tributo de misticismo |
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Name | Tributo de crecimiento |
reputation_ironwolves_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText | Comandante de campo de los Lobos de Hierro |
reputation_ironwolves_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel | "Muéstrame cómo me ha ido contra el infierno". |
reputation_lte_lny_reputation/ReputationNPCFlavorText | Mercado Nocturno Lunar |
reputation_lte_lny_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel | "¿Qué opinan de mí los antepasados últimamente?". |
reputation_lte_lny_reputation_2025/UIHeader | Favor ancestral |
reputation_lte_lny_reputation_2025/ReputationNameText | Favor ancestral |
reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText | Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}. |
reputation_lte_lny_reputation_2025/LevelUpNotificationTitle | Favor ancestral mejorado |
reputation_lte_lny_reputation_2025/BonusObjectiveRewardFormat | {s1} |
reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText | Tríade de la Madre |
reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel | "He reunido el don de la Madre". |
reputation_s06_zakarum_reputation/ReputationNPCFlavorText | Intendente de los Remanentes Zakarum |
reputation_s06_zakarum_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel | "Muéstrame mi reputación con los Remanentes Zakarum". |
reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle | [PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed |
reputation_s07_witch_reputation/UIHeader | El Aquelarre |
reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText | El Aquelarre |
reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText | Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación. |
reputation_s07_witch_reputation/BonusObjectiveRewardFormat | {s1} |
s07_loadscreentips/S05TIP004 | Reúne el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} derrotando adversarios poderosos como los {c_highlight}enemigos de élite{/c} y los {c_highlight}jefes{/c}. |
s07_loadscreentips/S05TIP001 | Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú. |
s07_loadscreentips/S05TIP002 | Reúne el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} para continuar con la trama de temporada y obtener acceso a diversas recompensas. |
s07_loadscreentips/S05TIP003 | Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina. |
s07_loadscreentips/S05TIP007 | Las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} están llenas de enemigos poderosos, por lo que son perfectas para reunir el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}. |
s07_loadscreentips/S05TIP008 | Enfréntate a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} tras completar la nueva trama que se desbloquea en el {c_highlight}nivel del mundo 3{/c}. |
s07_loadscreentips/S05TIP009 | Consigue una nueva {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Tras activarla, abre el mapa y selecciona las puertas del infierno. |
s07_loadscreentips/S05TIP010 | La {c_highlight}ofrenda infernal{/c} te permite personalizar las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Elige qué favores y castigos quieres recibir después de cada una. |
s07_loadscreentips/S05TIP011 | Mientras luchas contra las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}, abre el mapa para ver una lista de tus favores y castigos. |
s07_loadscreentips/S05TIP012 | Derrota todas las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} para desafiar al {c_highlight}Consejo Nefasto{/c}. |
s07_loadscreentips/S05TIP013 | Recoge todo el {c_highlight}éter ardiente{/c} que puedas mientras te enfrentas a las Hordas Infernales y gástalo para abrir {c_highlight}botín infernal{/c} tras derrotar al Consejo Nefasto. |
s07_loadscreentips/S05TIP014 | Las {c_highlight}brújulas infernales{/c} tienen niveles. Las de los niveles superiores ofrecen más recompensas y mayores desafíos. |
s07_loadscreentips/S05TIP015 | Mejora tu {c_highlight}brújula infernal{/c} con un {c_highlight}pergamino abisal{/c}. Al utilizarlo, subirá el nivel de la brújula. |
s07_loadscreentips/S05TIP016 | Los {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}dones de la Madre{/c} son más valiosos en los {c_highlight}niveles del mundo{/c} superiores. |
seasons_06/Season6UpgradeToAcceleratedNotificationDescription | {c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Vacuos acechantes" |
seasons_06/Season6UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers | {c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Vacuos acechantes" |
seasons_06/Season6_AcceleratedOption_Bullet02 | {c_highlight}Gesto "Vacuos acechantes" para cada clase {/c} |
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet01 | 20 cenizas humeantes |
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet02 | 5 cosméticos de armas |
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seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet07 | 2 portales de la ciudad y títulos |
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet08 | 1 gesto para bárbaro, druida, nigromante, pícaro y hechicero |
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet09 | 700 de platino |
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seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet03 | 1 conjunto de ropa de juego de rol por clase |
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seasons_06/Season6_FreeOptionDescription | Accede a 28 recompensas GRATIS, como: |
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet01 | 2 conjuntos cosméticos de armadura por clase |
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet02 | 19 cosméticos de armas |
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season_season 7/SeasonName | "Season of the Witch" (PH) |
season_season 7/SeasonBeginText | Comienza el {s1} |
season_season 7/SeasonEndText | Termina el {s1} |
season_season 7/SeasonalTabTooltip | Brujería |
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season_season 7/SeasonInfoText | |
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skilltags/Keyword_SpiritFeather_TagName | Plumas de tormenta |
skilltags/Keyword_SpiritFeather_Description | Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} aumentan un [20\%\] tu velocidad de movimiento durante 1 s cuando las recoges, hasta un máximo de 16 s. |
skilltags/Skill_ShadowClone_TagName | Clon tenebroso |
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skilltags/S07_Keyword_Spellbreak_TagName | Rompehechizos |
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social/PartyVoteWorldTier5 | {s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento I |
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store/GenericClassDisclaimer | Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una clase de personaje específica. |
store/ProductAvailibilityConfirmNavigation | El producto que estás viendo ya no está disponible en la tienda. Todavía puedes comprar este producto en un plazo de {s1}. Después, solo podrás comprar productos del catálogo actual de la tienda. |
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store/ProductNoLongerAvailableDetails | {s1} ya no está disponible en el actual catálogo de la tienda. |
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store/NonTransmogLabel | {s1} |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Name | Pack de colección Arrancalenguas |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Description | Este pack incluye equipo de bárbaro de "Arrancalenguas", accesorios de "Vínculo de arrancador" y la armadura de montura "Lenguas vulgares". |
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Series | Arrancalenguas |
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storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description | This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount. |
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storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Description | Este pack incluye equipo de nigromante de "Belladona", accesorios de "Floraciones de muerte" y armas de "Cosecha nefasta". |
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storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Description | Este pack incluye equipo de pícaro de "Cazadora Jurasangre", accesorios de "Lote de la cazadora" y la armadura de montura "Destino celoso". |
storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Series | Cazadora Jurasangre |
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Name | Pack de colección Corte celestial |
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Description | Este pack incluye equipo de hechicero de "Corte celestial", accesorios de "Conjunción luminaria" y la armadura de montura "Estrella fugaz". |
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Series | Corte celestial |
storeproduct_addon_combopack_drowned/Description | De las profundidades se alzan con ansias de conquista. |
storeproduct_addon_combopack_raven/Description | Un presagio mortal de alas negras. |
storeproduct_addon_combopack_royal/Description | El poder fue su cuna. Su destino, gobernar. |
storeproduct_addon_combopack_zombies/Description | Su juramento les obliga a servir más allá de la tumba. |
storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name | XB VOH BFriday [DNT] |
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storeproduct_axe_stor039/Name | Fervor de guardián |
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storeproduct_axe_stor040/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
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storeproduct_axe_stor043/Name | Hiendehombres |
storeproduct_axe_stor043/Description | "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho |
storeproduct_axe_stor043/Quote | Siempre sitibunda. Nunca saciada. |
storeproduct_axe_stor043/Series | "Sed eterna" |
storeproduct_battlepass_season7_accelerated/Name | Pase de batalla acelerado de la temporada 7 |
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | Senda de los mayores |
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Series | Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre" |
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_227_stor/Series | Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas" |
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storeproduct_boots_cosmetic_necro_224_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_225_stor/Name | Pierna buena de espadachín |
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storeproduct_boots_cosmetic_necro_226_stor/Series | "El único y verdadero rey" |
storeproduct_boots_cosmetic_necro_226_stor/Name | Escarpes del Rey Exánime |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_223_stor/Series | "Escarcha del Cocito" |
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_229_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_230_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_231_stor/Name | Pierna buena de espadachín |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_231_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Series | "El traidor" |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Name | Pezuñas de Illidan |
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_233_stor/Series | "El Humo Negro" |
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_235_stor/Name | Botas de demonio hambriento |
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | Pierna buena de espadachín |
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Series | "La archimaga" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | Botas de Jaina |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | Grebas de plata de la reina |
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_232_stor/Series | "Los Luminarei" |
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_152_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | Pierna buena de espadachín |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | Caminar de Bwonsamdi |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Series | "Espíritu de la muerte" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Series | "La ponzoña del devorador" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | Escamas del devorador reptante |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Series | "El trueno del buscador" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | Garfas del buscador volátil |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Series | "Los puños del guardián" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | Botas del guardián poderoso |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Series | "El fuego del cazador" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | Pies del cazador fiero |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Series | "Recuerdo de la Madre" |
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | Botas de recuerdo de la Madre |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s07/Name | Pase de batalla acelerado |
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_upgrade_s07/Name | Mejora para el pase de batalla acelerado |
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s07/Name | Pase de batalla prémium |
storeproduct_bundle_companion_stor001/Name | Perry el Pálido |
storeproduct_bundle_companion_stor001/Description | "La gente teme a Perry el Pálido porque les espanta contagiarse de su maldición y convertirse en cabras como él. No obstante, el zagal es inofensivo. Dale un poco de avena mohosa y será tu mejor amigo". —Aerulf de Cerrigar |
storeproduct_bundle_companion_stor001/Quote | "Ese niño no es normal…" |
storeproduct_bundle_companion_stor001/Series | Pack de platino Tesoro de los khazra |
storeproduct_bundle_companion_stor102/Series | |
storeproduct_bundle_companion_stor102/Name | Earth Day Pet bundle [ph] |
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name | Season 6 - Free Giveaway Event [ph] |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Name | El león de Arreat |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Description | Tras la caída de Sescheron, llega un guerrero desde las Estepas Septentrionales… Primogénito de Qual-Kehk, el león de Arreat. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Quote | A imagen y semejanza de los Ancestros. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name | El honrado |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Description | Pocos bárbaros sienten la llamada de la luz, pero quienes lo hacen se convierten en poderosos guerreros de la Catedral. Apenas temen la muerte, el dolor o el mal, pues creen que su destino está escrito por el Padre. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Quote | Furia de la luz. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Name | Anciano vencido |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Description | Las tribus unieron fuerzas en Sescheron y atrancaron las puertas ante Baal, Señor de la Destrucción. Al final, no pudieron contenerlo y la ciudad acabó asolada. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Quote | Un legado de cicatrices. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Description | Margeor el Vanidoso codiciaba las elaboradas prendas de los monarcas del sur y ordenó que le forjaran una armadura que reflejase los resplandecientes adornos de los reyes y las reinas a quienes envidiaba. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Quote | Viva el rey… |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Name | El monarca vanidoso |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Name | Ídolo brutal |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Description | Es habitual toparse con efigies aterradoras en las Estepas Adustas, donde se erigen como ofrendas para aplacar a los grandes males. Vestirse a su imagen es invocar su furia. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Quote | La furia de un poder ancestral. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Name | Puño de los mayores |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Description | "¡Mis señores! ¡Os rogamos que escuchéis! ¡Oíd los llantos de quienes traemos como tributo! ¡Deleitaos en su terror! ¡Saboread su odio! Y sonreíd ante su destrucción". Relatos de la sangre, templo de la Tríade |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Quote | ¡Al'Diabolos! ¡Tor'Baalos! ¡Dul'Mefistos! |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Series | Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre" |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Name | El ángel de la guarda |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Description | Sobre el arcángel Tyrael ya se hablaba en la era dorada de la magia, cuando se recoge su promesa de salvar la humanidad de la destrucción. Sus representaciones son muy variadas, desde dibujos rudimentarios en paredes de piedra hasta las más refinadas piezas de armadura. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Quote | El que nos defendió. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Name | Las llamas de Abadón |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Description | El suelo de las Tierras Altas Glaciales tembló y se partió a los pies de los miembros de la tribu, que quedaron envueltos por un torrente de fuego infernal. Gritaban mientras los arrastraban hacia los fosos de Abadón para sumarse a las legiones de Baal. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Quote | La perdición de las tierras altas. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Name | Ánima de la vieja guerra |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Description | Cuando los edyrem lucharon por el destino de la humanidad, profundizaron en sus poderes y algunos incluso trascendieron los límites de la muerte. Cuando al fin se forjó la "paz", ya habían ido demasiado lejos: almas perdidas y condenadas a librar una guerra olvidada. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Quote | Para ellos, el fin no existe. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Series | Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas" |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Name | El tirano |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Description | El día que Garrosh se convirtió en el jefe de guerra, solo pretendía que su padre estuviera orgulloso de él. El día que vinieron a por su trono, creyó haberlo conseguido. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Quote | Por la Horda. |
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Series | Equipo de bárbaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Name | Heredero del mar |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Description | Poco después de que la Dama enviara sus esbirros a las costas de Santuario, apareció un héroe, un seguidor de las viejas costumbres, para proteger la naturaleza y las tierras de los vivos. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Quote | Un poder tan vasto como el mar. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Name | Caminante del bosque |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Description | Desde hace mucho se considera que la corteza petrificada de un ánima del bosque tiene propiedades curativas. Sea cierto o no, es tan dura como el acero. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Quote | Entre los árboles que caminan. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Name | Ursa noctua |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Description | Ursa noctua, obra de manos desconocidas, es una armadura mítica que se ha usado a lo largo de las eras. Está imbuida de conocimiento ancestral y permite a su portador controlar la fuerza salvaje del mundo natural. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Quote | Las tierras vírgenes exudan poder y leyendas. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Name | Cacique de piedra lunar |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Description | La cacique Clobhán Banna cabalgaba a la batalla ataviada con una armadura de piedra lunar pulida, pues creía que contenía los espíritus de sus antepasados. La protegió en muchas victorias hasta que murió de vieja. Hay quien dice que los espíritus de la piedra la recibieron en su nuevo hogar. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Quote | Legado de poderío y sabiduría. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Name | Esquirlas de la Luz |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Description | "Un druida puede aprender a dirigir la tormenta. Un cretino cree que puede dominarla". —Vasily |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Quote | Reverencia por la tormenta. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Name | El respetado maestro |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Description | Pese a todos sus dones, Malfurion solo quería una vida sencilla. Sin embargo, esa vida se alejaba más y más con cada amenaza que llegaba a Azeroth. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Quote | Por la naturaleza. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Series | Equipo de druida de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Name | Visiones del caos |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Description | "Escucha con atención, joven druida. La Caoi Dúlra nos advierte de los poderes sobrenaturales, y con razón de sobra… ¿Temes a las criaturas que acechan en la Espesura? Ni te imaginas lo que aguarda en los abismos de la insania". —Erudito Yuein de Túr Dúlra |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Quote | Víctima de lo prohibido. |
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Series | Equipo de druida "Anfitrión del caos" |
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Name | Beso de la Madre |
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Description | Somos el beso de la Madre. La Madre y Santuario son uno. Ella nos alza con su aliento vivificante para que protejamos Santuario por siempre jamás. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Quote | Estar más cerca de Ella mediante el arte del Hijo. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Series | Armadura de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Name | Sacerdote Dorado de Trag'Oul |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Description | Un poderoso erudito de la muerte que asegura ser sirviente directo de la fuente del propio conocimiento nigromántico, Trag'Oul. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Quote | Sirviente del dragón. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Name | Adeptos de la fe |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Description | Pocas veces se sorprende a un sacerdote de Rathma en mitad de sus asuntos tenebrosos. Muchos sospechan que caminan entre nosotros vestidos de campesinos, de indigentes… o de sacerdotes de la Sagrada Catedral. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Quote | Un agente del equilibrio envuelto en una capa de luz. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Name | Coro de luz |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description | "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Quote | En su divino nombre. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Name | El Espantapájaros |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Description | Empezó como un castigo: cruel, acorde a su crimen, y dramático, para advertir a todos los demás. Sin embargo, los aldeanos subestimaron al criminal, un asesino intemporal vinculado al Odio. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Quote | Fuego en los campos. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Name | La tejedora enjoyada |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Description | "Araña que en la oscuridad usas hilo para descolgarte. Con hilo tejes un mortífero tesoro, maestra de tu arte". Canción popular de Hawezar |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Quote | Ni un enredo en su telaraña. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Description | Xal'atath estuvo atrapada en una daga durante eones. Un tiempo más que suficiente para planear su venganza. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Quote | Un susurro en la oscuridad. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Name | La Daga |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Name | El único y verdadero rey |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Description | Había una vez un príncipe, un orco y un niño enfermizo. El príncipe asesinó al orco y asfixió al niño. Cuando todo terminó, solo quedaba un rey. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Quote | Agonía de Escarcha tiene hambre. |
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Series | Equipo de nigromante de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Name | Adversario insensible |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Description | Este villano, nacido en la riqueza y testigo de la crueldad, perdió su alma hace mucho tiempo. A diferencia de la mayor parte de Santuario, que mata por supervivencia o incluso dinero, el Adversario mata por diversión. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Quote | Asesino por deleite. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Description | "¡Los bardos no se limitan a "entretener" en las tabernas! ¡Las engrandece! Sin bardos, ¿qué queda en ellas? Gente babeando y haciendo sus necesidades, punto". —Eluvar el Dandi |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Quote | Canta, levanta los ánimos. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Name | El bardo escarlata |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name | [ms]Cuervo Silente |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Description | Los oscuros callejones de Aguaestancada son el patio de recreo de los criminales de Santuario. Pero una nueva fuerza, el Cuervo Silente, ha iniciado una sangrienta campaña contra quienes se ceban con los débiles. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Quote | Silente y letal. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Name | Guerrero de la luz |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Description | Este campeón lucha por la justicia en nombre de Inarius. Aunque muchos miembros de la Catedral de la Luz imponen sus creencias a la población a través de la violencia, el guerrero de la luz demuestra una auténtica convicción y sigue los principios de la luz. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Quote | En el nombre del Padre. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Description | Muchos piratas comprenden el valor de la teatralidad. Arzam la Víbora se perdió en ella y vistió la piel de un nangari para alimentarse de sus presas. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Quote | Los colmillos se hunden a gran profundidad. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Name | Piel de la víbora |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Name | Escarcha del Cocito |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Description | Mientras rebuscaba entre las tumbas del estragado Monte Arreat, Trester dio con un filón: un luminoso diamante. El pobre necio se puso los guantes y recogió su tesoro con cuidado, inconsciente del horror congelado que contenía. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Quote | Una voluntad fría y terrible. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Name | El traidor |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Description | Illidan aceptó la fuerza de un demonio con la esperanza de librarse de su destino. En su lugar, él se convirtió en un prisionero y el destino, en su celador. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Quote | ¿Qué has sacrificado? |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Name | El Humo Negro |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Description | Su nombre es una leyenda entre los asesinos. Una sombra que solo los más poderosos y desesperados pueden extraer de la oscuridad. Convertirse en su objetivo no solo implica una muerte segura, sino verse arrastrado con ella hacia la oscuridad eterna. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Quote | Las leyendas son ciertas. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Series | Equipo de pícaro de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Name | El demonio hambriento |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Description | Sus dientes mordiscaban el bocado de hierro y de sus labios caía fuego. No cabía duda de que el mal que le negaba el sustento lo quería hambriento y ansioso de carne inocente. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Quote | Insaciable. |
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Series | Equipo de pícaro "Señor Devorador" |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Name | Oráculo doliente |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Description | Algunos creían que el Oráculo era un mensajero de la luz capaz de obrar increíbles milagros. Otros sospechaban que bajo la fachada de porcelana se escondía un demonio que seducía a los necios con lágrimas de oro. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Quote | ¿Quién puede ver el camino a la salvación? |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Name | Cofradía del Sol |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Description | Ponte este manto para ver el sol como algo más que un cuerpo celeste. Para verlo como una fuente del más puro fuego elemental. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Quote | Alaba el inminente amanecer. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Name | Oráculo fantasmal |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Description | Un vidente se divierte con un peligroso juego, escudriñando las brumas entre los mundos. Puede que aquello que tome su mano le ofrezca respuestas, aunque quizás no quiera soltarla. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Quote | Cuidado con las voces en la bruma. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Name | Duelista córvido |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Description | En su infancia, Aerin entabló amistad con una bandada de cuervos que solían pasar por su casa. Cuando Aerin manifestó su poder de hechicería, los córvidos se convirtieron en su seña de identidad mística. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Quote | Una bandada individual. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Name | La Infernomante |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Description | Poco se sabe sobre Habalva, la hechicera de las Zann Esu que liberó a las hidras flamígeras. Las historias hablan de ella en voz baja, como si las mismas páginas fuesen a arder, envueltas en llamas. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Quote | Recuérdalo: el fuego está vivo. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Name | La archimaga |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Description | En su juventud, Jaina fue una vela en la oscuridad. Cuando el mundo entero parecía preparado para la guerra, iluminó el camino hacia la paz. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Quote | Por Theramore. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name | La plata de la reina |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description | Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote | Su propio reino. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Name | Los Luminarei |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Description | A la orden de Imperius, se plantaron bajo el Arco Cristalino, lugar natal de toda su especie. Allí es donde se enfrentaron al Señor del Terror y su horda de demonios. Allí es donde se hicieron con la victoria a cambio de sus vidas. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Quote | Mártires de los Altos Cielos. |
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Series | Equipo de hechicero de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Name | Espíritu de la muerte |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Description | Hicieron falta astucia, ingenio y algún que otro truco para que Bwonsamdi escapase de su propia moralidad. ¿Quién mejor para guiar a los muertos que alguien capaz de comprender tan bien la vida? |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Quote | Todo tiene un precio. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Name | La ponzoña del devorador |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Description | Tocamos el suelo para llamar a Balazan, el devorador reptante que mora en la tierra. Préstanos tu talento para aproximarnos a nuestros enemigos, y tu paciencia cuando su muerte esté garantizada. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Quote | Aguarda bajo las hojas. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Name | El trueno del buscador |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Description | Alzamos la mirada para llamar a Kwatli, el buscador volátil del cielo. Préstanos tu vista y precisión mental para coger a nuestra presa desprevenida. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Quote | Vuela entre las nubes. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Name | Los puños del guardián |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Description | Nos golpeamos el pecho y gritamos a las tierras bajas para llamar a Wumba, el guardián poderoso. Préstanos tu fuerza y coraje para defender todo lo que amamos. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Quote | Vigila las tierras. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Name | El fuego del cazador |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Description | Vagamos a través del calor y la humedad de la selva para llamar a Rezoka, el cazador fiero. Préstanos tu astucia para acechar a nuestra presa y atacar con una furia terrible. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Quote | Acecha entre los árboles. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Name | Recuerdo de la Madre |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Description | "La sangre es el catalizador del espíritu que fluye a la existencia. Porta las voces de nuestros antepasados. Su pasión y dolor. Su amor y su odio". —Maka |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Quote | Un susurro en la sangre. |
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Series | Equipo de espiritualista de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Name | El Vagacrepúsculos |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Description | Sobre los acantilados, con las nubes de fondo, la silueta de un león alcanza el sol menguante. "Un buen augurio", aseguran los espiritualistas, que ansían una noche incruenta. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Quote | Heraldo del final del día. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Series | Montura y armadura de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Name | Trascendencia salvaje |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Description | El jaguar es tan venerado entre los espiritualistas por un motivo: desde que son cachorros, estos felinos demuestran una gran intuición del reino allende y a menudo "ven" lo que los ojos humanos no pueden. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Quote | Un pie en el Reino de los Espíritus. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Series | Montura y armadura de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Name | El gato salvaje blanco |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Description | Sin duda, es insólito que un gato salvaje de Nahantu nazca con pelaje blanco. Atisbarlo es signo de una bendición favorable. Capturarlo y domesticarlo sería un regalo digno de un rey. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Quote | Una bestia sacra e inusual. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Series | Montura y armadura de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Name | Bestia de azufre |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Description | Según la leyenda, la fortuna de los Vizjerei la protegía una bestia procedente del mismísimo Reino del Terror. Cierto o no, los Vizjerei siempre tuvieron a bien propagar el rumor. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Quote | Dormida en la cima de una montaña resplandeciente. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series | Bestia de azufre |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Name | Ash'adar, Heraldo del Alba |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Description | Ash'adar es tan suave y veloz como la luz de la luna. Los vigilantes lo saben y siguen su ejemplo.
La montura cambia de color en el juego. Por el día luce un color naranja ígneo y por la noche es azul. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Quote | Hija de la luna, nieta del sol. |
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Series | Montura y armadura de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Description | La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole. |
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Quote | De cadáver a cobijo. |
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Series | Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta" |
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Name | El huésped de la reclusa |
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Name | El autómata poseído |
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Description | El día que murió su yegua favorita, la reina Esadora despachó a dos jinetes. A uno lo mandó con un hechicero de la Enéada, famoso por sus creaciones mecánicas. Al otro, con un sacerdote de Rathma que debía extraer el alma del cadáver. El resultado los sobrevivió a todos. |
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Quote | El espíritu de la máquina. |
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Series | Montura y armadura de montura de prestigio |
storeproduct_bundle_hmount_stor058/Name | TBD IP Mount Bundle 1 [ph] |
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Name | Barda de yegua de la cosecha |
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Description | La experta cabalgaba sobre su yegua de túmulo en túmulo cantando a los fallecidos. Les daba las gracias por enseñar las viejas costumbres…, unas costumbres que habían preparado a los habitantes del valle para el largo invierno que se avecinaba. |
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Quote | Frutos de nuestra labor. |
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series | Regalos festivos |
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Name | Adornos huraños |
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Description | La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole. |
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Quote | De cadáver a cobijo. |
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series | "Reclusa nefasta" |
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Name | El huésped de la reclusa |
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Description | La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole. |
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Quote | De cadáver a cobijo. |
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series | Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta" |
storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Name | Fruto de la cosecha |
storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series | Regalos festivos |
storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Name | Tótem de yegua de la cosecha |
storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Series | Regalos festivos |
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Name | Antorcha de piroicor |
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Description | La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole. |
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Quote | De cadáver a cobijo. |
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series | "Reclusa nefasta" |
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Name | Frasco de la reclusa |
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Description | La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole. |
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Quote | De cadáver a cobijo. |
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series | "Reclusa nefasta" |
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Name | Blasfemia del Padre |
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Description | "Si la Luz se atenúa, florece la oscuridad. Si la Luz muere, todo está perdido". —Erebus de Kehjan |
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Quote | Solo queda oscuridad. |
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Series | Armadura de montura de "Blasfemia del Padre" |
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Name | Mar de voces |
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Description | "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente |
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Quote | Olas y olas. |
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Series | Armas de prestigio |
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Name | Sed eterna |
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Description | "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho |
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Quote | Siempre sitibunda. Nunca saciada. |
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Series | Armas de prestigio |
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Name | La tierra retorcida |
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Description | "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor |
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Quote | El suelo está vivo. |
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Series | Armas de prestigio |
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Name | El clamor del público |
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Description | Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre. |
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Quote | Ecos de la antigua arena. |
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Series | Equipo de "Twitch" de la temporada 6 |
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name | S07 Free Gifts [ph] |
storeproduct_bundle_starterpack_vc1500/Name | 1500 de platino |
storeproduct_bundle_starterpack_vc1500/Description | Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego. |
storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Name | Pack de platino del alijo del rebelde |
storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Description | A veces, los cazatesoros de Nahantu encuentran alijos de monedas y suministros enterrados en las profundidades de la selva. Por los escritos que contienen, los ocultaron los espiritualistas en la época en la que los Zakarum sucumbieron al Odio. |
storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Series | "Pack de platino del alijo del rebelde" |
storeproduct_bundle_sword_stor067/Name | Quiebrahojas |
storeproduct_bundle_sword_stor067/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name | S07 Free Gifts [ph] |
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor038/Name | Cometido del verdugo |
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor038/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name | S07 Free Gifts [ph] |
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name | S07 Free Gifts [ph] |
storeproduct_bundle_twohandpolearm_stor030/Name | Gracia de la rapaz |
storeproduct_bundle_twohandpolearm_stor030/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name | S07 Free Gifts [ph] |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Name | Fortaleza de los mayores |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Series | Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Name | Manto del ángel de la guarda |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Series | "El ángel de la guarda" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Name | Costillar de Abadón |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Series | "Las llamas de Abadón" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Name | Coraza de la vieja guerra |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Series | Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Name | Casca del bebedor de almas |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Name | Casca del bebedor de almas revivida |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Name | Mejor sobreveste de espadachín |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Series | "El tirano" |
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Name | Colmillos de Mannoroth |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_220_stor/Name | Casca del bebedor de almas |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_220_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_221_stor/Name | Casca del bebedor de almas revivida |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_221_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_222_stor/Name | Mejor sobreveste de espadachín |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_222_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_223_stor/Series | "El respetado maestro" |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_223_stor/Name | Manto de Malfurion |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_224_stor/Name | Arreos del caos |
storeproduct_chest_cosmetic_druid_224_stor/Series | Equipo de druida "Anfitrión del caos" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_197_stor/Name | Agonía del Espantapájaros |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_197_stor/Series | "El Espantapájaros" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_209_stor/Series | "La tejedora enjoyada" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_209_stor/Name | Esternón de la tejedora |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_223_stor/Name | Casca del bebedor de almas |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_223_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_224_stor/Name | Casca del bebedor de almas revivida |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_224_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_225_stor/Name | Mejor sobreveste de espadachín |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_225_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_226_stor/Name | Cuerpo del Rey Exánime |
storeproduct_chest_cosmetic_necro_226_stor/Series | "El único y verdadero rey" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Series | "Escarcha del Cocito" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Name | Manto del Cocito |
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storeproduct_chest_cosmetic_rogue_229_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_230_stor/Name | Casca del bebedor de almas revivida |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_230_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_231_stor/Name | Mejor sobreveste de espadachín |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_231_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_232_stor/Series | "El traidor" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_232_stor/Name | Cuello de Illidan |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_233_stor/Series | "El Humo Negro" |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_233_stor/Name | Embozo del Humo Negro |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Name | Arnés de demonio hambriento |
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Series | Equipo de pícaro "Señor Devorador" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name | Casca del bebedor de almas |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_227_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name | Casca del bebedor de almas revivida |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_228_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name | Mejor sobreveste de espadachín |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_229_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_230_stor/Series | "La archimaga" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name | Sobrevesta de Jaina |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name | Cuerpo de plata de la reina |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name | Toga de los Luminarei |
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_232_stor/Series | "Los Luminarei" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name | Casca del bebedor de almas |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_151_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name | Casca del bebedor de almas revivida |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_152_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name | Mejor sobreveste de espadachín |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_153_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name | Envolturas de Bwonsamdi |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_154_stor/Series | "Espíritu de la muerte" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_155_stor/Series | "La ponzoña del devorador" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name | Caparazón del devorador reptante |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_156_stor/Series | "El trueno del buscador" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name | Plumaje del buscador volátil |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_157_stor/Series | "Los puños del guardián" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name | Peto del guardián poderoso |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_158_stor/Series | "El fuego del cazador" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name | Manto del cazador fiero |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_159_stor/Series | "Recuerdo de la Madre" |
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name | Cubrehombros de recuerdo de la Madre |
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Name | Asheara |
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Description | Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara. |
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Quote | Honor y deber. |
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Series | "Asheara" |
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Name | Hratli |
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Description | Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado. |
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Quote | Corazón firme y mollera dura. |
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Series | "Vessel of Hatred" |
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Name | Perry el Pálido |
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Description | "La gente teme a Perry el Pálido porque les espanta contagiarse de su maldición y convertirse en cabras como él. No obstante, el zagal es inofensivo. Dale un poco de avena mohosa y será tu mejor amigo". —Aerulf de Cerrigar |
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Quote | "Ese niño no es normal…" |
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Series | Pack de platino Tesoro de los khazra |
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Name | Natalya |
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Description | A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan. |
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Quote | Una asesina entre nosotros. |
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Series | "Vessel of Hatred" |
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Name | Alkor |
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Description | Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos. |
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Quote | Una criaturilla curiosa. |
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Series | Precompra de "Vessel of Hatred" |
storeproduct_cmp_stor102_woodwraith/Name | Earth Day Pet [ph] |
storeproduct_dagger_stor072/Name | Daga del bebedor de almas |
storeproduct_dagger_stor072/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_dagger_stor073/Name | Mondadientes de espadachín |
storeproduct_dagger_stor073/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_dagger_stor074/Name | Tenedor del hambre |
storeproduct_dagger_stor074/Series | Equipo de pícaro "Señor Devorador" |
storeproduct_dagger_stor076/Description | "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor |
storeproduct_dagger_stor076/Quote | El suelo está vivo. |
storeproduct_dagger_stor076/Name | Serpenteante |
storeproduct_dagger_stor076/Series | "La tierra retorcida" |
storeproduct_dagger_stor077/Name | El ave sedienta |
storeproduct_dagger_stor077/Description | "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho |
storeproduct_dagger_stor077/Quote | Siempre sitibunda. Nunca saciada. |
storeproduct_dagger_stor077/Series | "Sed eterna" |
storeproduct_dagger_stor086/Description | "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente |
storeproduct_dagger_stor086/Quote | Olas y olas. |
storeproduct_dagger_stor086/Series | "Mar de voces" |
storeproduct_dagger_stor086/Name | Filo de vidente |
storeproduct_emblem_glo024_stor/Name | Kraken craneal |
storeproduct_emblem_glo024_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emblem_glo025_stor/Name | Máscara del Bebedor de Almas |
storeproduct_emblem_glo025_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emblem_glo026_stor/Name | Mirada de Viz-jun |
storeproduct_emblem_glo026_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emblem_glo031_stor/Series | "Season of Witchcraft" |
storeproduct_emblem_glo032_stor/Series | "Season of Witchcraft" |
storeproduct_emblem_glo033_stor/Series | "Temporada de las Hordas Infernales" |
storeproduct_emblem_glo034_stor/Series | "Temporada de las Hordas Infernales" |
storeproduct_emblem_glo037_stor/Series | "Season of Witchcraft" |
storeproduct_emblem_glo038_stor/Series | "Season of Witchcraft" |
storeproduct_emote_bar033_stor/Name | Buen peso |
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storeproduct_emote_bar034_stor/Name | Vacuos acechantes |
storeproduct_emote_bar034_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emote_dru037_stor/Name | Presto y certero |
storeproduct_emote_dru037_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
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storeproduct_emote_nec039_stor/Name | Equilibrio inmaculado |
storeproduct_emote_nec039_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
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storeproduct_emote_nec040_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emote_rog036_stor/Name | Muy afilado |
storeproduct_emote_rog036_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emote_rog037_stor/Name | Vacuos acechantes |
storeproduct_emote_rog037_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_emote_sor036_stor/Name | Resonancia precisa |
storeproduct_emote_sor036_stor/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
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storeproduct_mace_stor044/Description | "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor |
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storeproduct_portal_glo013_stor/Description | "Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif |
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storeproduct_portal_glo017_stor/Description | "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho |
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storeproduct_sword_stor100/Description | "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente |
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storeproduct_twohandpolearm_stor040/Name | Pasión y dolor |
storeproduct_twohandpolearm_stor042/Description | "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor |
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storeproduct_twohandpolearm_stor042/Name | Partevermis |
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storeproduct_twohandpolearm_stor068/Quote | Olas y olas. |
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storeproduct_twohandsorcstaff_stor045/Name | Ojo de Angiris |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor045/Series | "Los Luminarei" |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Description | Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre. |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Quote | Ecos de la antigua arena. |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Name | Palabra de maestro de ceremonias |
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Series | "El clamor del público" |
storeproduct_twohandsword_stor036/Name | Espada magna del bebedor de almas |
storeproduct_twohandsword_stor036/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_twohandsword_stor037/Series | "El único y verdadero rey" |
storeproduct_twohandsword_stor037/Name | Agonía de Escarcha |
storeproduct_twohandsword_stor050/Name | Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph] |
storeproduct_vc_1500_card/Name | 1500 de platino |
storeproduct_vc_1500_card/Description | Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego. |
storeproduct_wand_stor037/Name | Sifón del bebedor de almas |
storeproduct_wand_stor037/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_wand_stor038/Name | Palo de brujería del espadachín |
storeproduct_wand_stor038/Series | "Temporada del Odio Creciente" |
storeproduct_wand_stor039/Series | "La plata de la reina" |
storeproduct_wand_stor039/Name | Libertad de la reina |
storeproduct_wand_stor040/Name | Colmillos drenantes |
storeproduct_wand_stor040/Description | "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho |
storeproduct_wand_stor040/Quote | Siempre sitibunda. Nunca saciada. |
storeproduct_wand_stor040/Series | "Sed eterna" |
trackedrewards/AllStats | |
tutorial_armory/title | \5[ms]Armería:[fs]Armería; |
tutorial_armory/simple_instruction | Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin. |
tutorial_campaign_complete/7_instruction | Sigue el viaje de Neyrelle en Nahantu con la expansión {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}. |
tutorial_campaign_complete_season1/9_instruction | Sigue el viaje de Neyrelle en Nahantu con la expansión {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}. |
tutorial_class_spiritborn_mechanic/simple_instruction_gameguide | Puedes escoger una selección principal de la {c_highlight}sala de los espíritus{/c} en nivel 15 y una secundaria en nivel 30. Ambas pueden ser del mismo espíritu guardián o de espíritus guardianes diferentes. |
tutorial_class_spiritborn_mechanic/simple_instruction_controller_gameguide | Puedes escoger una selección principal de la {c_highlight}sala de los espíritus{/c} en nivel 15 y una secundaria en nivel 30. Ambas pueden ser del mismo espíritu guardián o de espíritus guardianes diferentes. |
tutorial_difficultyupdate/title | Nuevos niveles del mundo disponibles |
tutorial_difficultyupdate/0_instruction | ¡Un nuevo sistema de nivel del mundo te espera! Al alcanzar el nivel 60, conquista niveles del Foso cada vez superiores para desbloquear nuevas dificultades de Tormento. |
tutorial_difficultyupdate/1_instruction | Tormento desbloquea nuevos contenido y recompensas que aumentan en complejidad y abundancia al ir alcanzando mayores dificultades. |
tutorial_egb_bountyintro/title | Susurros de los muertos |
tutorial_egb_bountyintro/0_instruction | Has desbloqueado {c_highlight}susurros{/c} adicionales en Nahantu. |
tutorial_egb_bountyintro/1_instruction | Estos {c_highlight}susurros{/c} se añadirán a la rotación con otras regiones de Santuario. |
tutorial_egb_helltidetutorial/title | Se levanta la Marea Infernal |
tutorial_egb_helltidetutorial/0_instruction | Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario. Con cada cambio de hora, se selecciona una zona nueva. |
tutorial_egb_helltidetutorial/1_instruction | Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica. |
tutorial_egb_helltidetutorial/3_instruction | Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados. |
tutorial_egb_helltidetutorial/4_instruction | Asesina monstruos en la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas. |
tutorial_egb_helltidetutorial/5_instruction | Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a una poderosa {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}. |
tutorial_mercenaryintroduction/title | Escondrijo de Mercenarios |
tutorial_mercenaryintroduction/0_instruction | Este es el lugar de reunión secreto de los {c_highlight}mercenarios de la Mano Pálida{/c}. {icon:Quest_Priority_Available, 2.5}Explóralo y reúne a los mercenarios. |
tutorial_mercenaryintroduction/1_instruction | Si juegas por tu cuenta, {c_highlight}contrata{/c} mercenarios para que te acompañen en la batalla. Si te unes a un grupo, se quedarán a la espera. |
tutorial_mercenaryintroduction/2_instruction | Recluta {c_highlight}refuerzos{/c} que te ayuden en situaciones críticas. Los {c_highlight}refuerzos{/c} se quedan contigo incluso cuando te juntas con otros jugadores. |
tutorial_mercenarytradeagreements/title | Trueque |
tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction | Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos. |
tutorial_mercenarytradeagreements/6_instruction | Los mercenarios harán {c_highlight}trueque{/c} con su botín a cambio de {c_highlight}marcas pálidas{/c}. |
tutorial_mercenarytradeagreements/7_instruction | Desbloquea las {c_highlight}mejoras de trueque{/c} consiguiendo {c_highlight}afinidad{/c} y los mercenarios buscarán objetos específicos. Cuantas más desbloquees, más botín te ofrecerán. |
tutorial_paragon_glyphnodes/simple_instruction_gameguide | Coloca {c_highlight}glifos{/c} en los {c_highlight}nodos de engarce de leyenda{/c} para obtener sus bonus. Los glifos se pueden obtener al derrotar enemigos y de otras fuentes en el nivel 60.
Accede al Foso gastando {c_highlight}piedras del artífice{/c} en el {c_highlight}obelisco del artífice{/c} de Cerrigar para mejorar los {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}{icon:Marker_GlyphUpgrade, 2} petroglifo despertado{/c}. |
tutorial_powers_witch/title | Brujería |
tutorial_powers_witch/0_instruction | [PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}. |
tutorial_powers_witch/2_instruction | [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. |
tutorial_powers_witch/2_instruction_controller | [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. |
tutorial_powers_witch/3_instruction | [PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}. |
tutorial_runes_crafting/title | Creación de runas |
tutorial_runes_crafting/0_instruction | Las runas se pueden usar y crear en el joyero. |
tutorial_runes_crafting/1_instruction | Las runas se pueden combinar para crear otras de nivel superior o se pueden usar para crear equipo único. |
tutorial_runes_introduction/3_instruction | Accede a las runas a través de la pestaña Engarzables de tu inventario. |
tutorial_runes_introduction/title | Palabras rúnicas |
tutorial_runes_introduction/0_instruction | Las runas se pueden engarzar en piezas de equipo con dos huecos para otorgar poderosas facultades. |
tutorial_runes_introduction/1_instruction | Para activar una palabra rúnica, vincula una {c_RuneCondition}runa de ritual{/c} con una {c_RuneEffect}runa de invocación{/c}.
Puedes equipar hasta dos parejas a la vez. |
tutorial_runes_introduction/2_instruction | Consigue ofrendas con {c_RuneCondition}runas de ritual{/c} para completar {c_RuneEffect}runas de invocación{/c} y desatar su poder contra tus enemigos. |
tutorial_s07_raven/title | Raven of the Tree |
tutorial_s07_raven/simple_instruction | [ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone |
tutorial_seasonjourney/title | Diario de la temporada |
tutorial_seasonjourney/0_instruction | Accede al diario de la temporada mediante la {c_highlight}pestaña "TEMPORADA"{/c} del menú principal. |
tutorial_seasonjourney/1_instruction | El diario de la temporada te servirá de guía durante la {c_highlight}experiencia de temporada{/c}. Completa objetivos para ganar {c_highlight}poderosas recompensas{/c}. |
tutorial_seasonjourney/2_instruction | Completa el número especificado de objetivos en un capítulo para {c_highlight}desbloquear las recompensas de capítulo{/c} y avanzar al siguiente. |
tutorial_seasonjourney/3_instruction | ¡Asegúrate de {c_highlight}reclamar las recompensas de capítulo{/c} antes de que acabe la temporada! |
tutorial_socketable_swapping/title | Cambiar engarzables |
tutorial_socketable_swapping/0_instruction | Los engarzables de un objeto completamente engarzado se pueden cambiar seleccionando un engarzable e insertándolo directamente en tu equipo. Los engarzables que no quepan en un objeto sustituirán lo que ya esté allí. |
tutorial_socketable_swapping/1_instruction | Gestiona tus objetos engarzables en la pestaña Engarzables de tu inventario. |
tutorial_x1_citadel_intro/12_instruction_controller | ¡Abre el buscador de grupos {icon:right_ps4, 2} en el mapa para encontrar un grupo con el que superar la Ciudadela Oscura! |
tutorial_x1_citadel_intro/12_instruction | ¡Abre el buscador de grupos {icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2} en el mapa para encontrar un grupo con el que superar la Ciudadela Oscura! |
tutorial_x1_undercity_bossroom/title | Jefe del distrito |
tutorial_x1_undercity_bossroom/simple_instruction | El límite de tiempo ya no es importante de aquí en adelante. Derrota al jefe del distrito para completar esta mazmorra. |
tutorial_x1_undercity_bossroom/simple_instruction_controller | El límite de tiempo ya no es importante de aquí en adelante. Derrota al jefe del distrito para completar esta mazmorra. |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/title | Distrito desbloqueado: Cuevas |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/simple_instruction | Ahora, puedes explorar el Distrito de las Cuevas en la Infraciudad. |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/simple_instruction_controller | Ahora, puedes explorar el Distrito de las Cuevas en la Infraciudad. |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/title | Distrito desbloqueado: Templo |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/simple_instruction | Ahora, puedes explorar el Distrito del Templo en la Infraciudad. |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/simple_instruction_controller | Ahora, puedes explorar el Distrito del Templo en la Infraciudad. |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/title | Distrito desbloqueado: Zigurats |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/simple_instruction | Ahora, puedes explorar el Distrito de los Zigurats en la Infraciudad. |
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/simple_instruction_controller | Ahora, puedes explorar el Distrito de los Zigurats en la Infraciudad. |
tutorial_x1_undercity_goblin/title | Bromista de los portales |
tutorial_x1_undercity_goblin/simple_instruction | Mata al {c_highlight}bromista de los portales{/c} para conseguir armonización y desbloquear un {c_highlight}arcón de bromista{/c} especial al acabar con el jefe del distrito. |
tutorial_x1_undercity_goblin/simple_instruction_controller | Mata al {c_highlight}bromista de los portales{/c} para conseguir armonización y desbloquear un {c_highlight}arcón de bromista{/c} especial al acabar con el jefe del distrito. |
tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/title | Grandes balizas |
tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/simple_instruction | Prende {icon:Marker_Hold_Out, 3.0}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c} para ganar mucha armonización y un beneficio espiritual temporal. |
tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/simple_instruction_controller | Prende {icon:Marker_Hold_Out, 3.0}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c} para ganar mucha armonización y un beneficio espiritual temporal. |
tutorial_x1_undercity_intro/title | Infraciudad de Kurast |
tutorial_x1_undercity_intro/0_instruction | Entra en comunión con el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para abrir un portal espiritual a la {Icon:Marker_Undercity_Entrance, 2.2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}. |
tutorial_x1_undercity_intro/0_instruction_controller | Entra en comunión con el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para abrir un portal espiritual a la {Icon:Marker_Undercity_Entrance, 2.2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}. |
tutorial_x1_undercity_intro/1_instruction | Atraviesa la Infraciudad para alcanzar al jefe del distrito antes de que se agote el tiempo.{c_highlight}La incursión termina cuando se acaba el tiempo{/c}. |
tutorial_x1_undercity_intro/1_instruction_controller | Atraviesa la Infraciudad para alcanzar al jefe del distrito antes de que se agote el tiempo.{c_highlight}La incursión termina cuando se acaba el tiempo{/c}. |
tutorial_x1_undercity_intro/2_instruction | Asesina {icon:Marker_Undercity_Elite, 3.0}{c_highlight}monstruos afectados{/c} y destruye {icon:Marker_Undercity_Structure, 3.0}{c_highlight}estructuras afectadas{/c} para conseguir bonus de tiempo. |
tutorial_x1_undercity_intro/2_instruction_controller | Asesina {icon:Marker_Undercity_Elite, 3.0}{c_highlight}monstruos afectados{/c} y destruye {icon:Marker_Undercity_Structure, 3.0}{c_highlight}estructuras afectadas{/c} para conseguir bonus de tiempo. |
tutorial_x1_undercity_intro/3_instruction | Consigue {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}armonización{/c} asesinando monstruos y prendiendo {icon:Marker_Spirit_Brazier, 2.6}{c_highlight}balizas espirituales{/c} y {icon:Marker_Hold_Out, 2.6}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c}. |
tutorial_x1_undercity_intro/3_instruction_controller | Consigue {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}armonización{/c} asesinando monstruos y prendiendo {icon:Marker_Spirit_Brazier, 2.6}{c_highlight}balizas espirituales{/c} y {icon:Marker_Hold_Out, 2.6}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c}. |
tutorial_x1_undercity_intro/5_instruction | Alcanza el {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}rango de armonización 1{/c} para conseguir potentes {c_highlight}mejoras de recompensas{/c}. Los rangos de armonización más altos potencian aún más las recompensas de compleción. |
tutorial_x1_undercity_intro/5_instruction_controller | Alcanza el {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}rango de armonización 1{/c} para conseguir potentes {c_highlight}mejoras de recompensas{/c}. Los rangos de armonización más altos potencian aún más las recompensas de compleción. |
tutorial_x1_undercity_spiritaura/title | Auras espirituales |
tutorial_x1_undercity_spiritaura/simple_instruction | Las {c_highlight}auras espirituales{/c} impiden que se degrade el tiempo hasta que te alejas de su área de efecto. |
tutorial_x1_undercity_spiritaura/simple_instruction_controller | Las {c_highlight}auras espirituales{/c} impiden que se degrade el tiempo hasta que te alejas de su área de efecto. |
tutorial_x1_undercity_spiritshrines/title | Balizas |
tutorial_x1_undercity_spiritshrines/simple_instruction | Prende {icon:Marker_Spirit_Brazier, 3.0}{c_highlight}balizas espirituales{/c} para ganar armonización y un beneficio espiritual temporal. |
tutorial_x1_undercity_spiritshrines/simple_instruction_controller | Prende {icon:Marker_Spirit_Brazier, 3.0}{c_highlight}balizas espirituales{/c} para ganar armonización y un beneficio espiritual temporal. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/title | Tributos del brasero espiritual |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/0_instruction | Los {c_highlight}tributos{/c} pueden encontrarse por todo Santuario y algunos solo aparecen en actividades específicas. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/0_instruction_controller | Los {c_highlight}tributos{/c} pueden encontrarse por todo Santuario y algunos solo aparecen en actividades específicas. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/1_instruction | Rinde un tributo en el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para definir la mejora de recompensas recibida por completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/1_instruction_controller | Rinde un tributo en el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para definir la mejora de recompensas recibida por completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/2_instruction | Los tributos de mayor rareza producen las recompensas más lucrativas a costa de aumentar el desafío de la incursión. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/2_instruction_controller | Los tributos de mayor rareza producen las recompensas más lucrativas a costa de aumentar el desafío de la incursión. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/3_instruction | Rendir un tributo desbloquea la capacidad de definir un {c_highlight}trato{/c}, con el que personalizar todavía más las recompensas de la incursión a cambio de materiales. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/3_instruction_controller | Rendir un tributo desbloquea la capacidad de definir un {c_highlight}trato{/c}, con el que personalizar todavía más las recompensas de la incursión a cambio de materiales. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/4_instruction | Los espíritus te guiarán hasta un distrito de la Infraciudad elegido al azar. |
tutorial_x1_undercity_spirittribute/4_instruction_controller | Los espíritus te guiarán hasta un distrito de la Infraciudad elegido al azar. |
tutorial_x1_undercity_timeexpiration/title | Fin de la cuenta atrás |
tutorial_x1_undercity_timeexpiration/simple_instruction | Si se agota el tiempo antes de llegar al jefe del distrito, la mazmorra termina en fracaso. |
tutorial_x1_undercity_timeexpiration/simple_instruction_controller | Si se agota el tiempo antes de llegar al jefe del distrito, la mazmorra termina en fracaso. |
uitooltips/QuickSplitStack_Controller | |
uitooltips/DamageType_None | |
uitooltips/RunewordPhrase | {s2} {s1} |
uitooltips/S6 - Rep Board Name | Intendente de los Remanentes Zakarum |
uitooltips/SocketSwap | Cambiar |
uitooltips/DropIn_EntitlementMismatch | Debes tener la expansión Vessel of Hatred para acceder a la clase espiritualista |
uitooltips/ArmoryLoad | |
uitooltips/ArmorySave | |
uitooltips/ArmoryRename | |
uitooltips/ViewChoices | Ver elecciones anteriores |
uitooltips/AffixClassRestrictionFailed | |
uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon | |
uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon | |
uitooltips/Rogue_Restricted_Icon | |
uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon | |
uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon | |
uitooltips/Druid_Restricted_Icon | |
uitooltips/ClassRestrictionIconText | |
uitooltips/Barbarian_Allowed_Icon | {icon:ClassIcon_Barb_Small, 2.0} |
uitooltips/Druid_Allowed_Icon | {icon:ClassIcon_Druid_Small, 2.0} |
uitooltips/Necromancer_Allowed_Icon | {icon:ClassIcon_Necro_Small, 2.0} |
uitooltips/Rogue_Allowed_Icon | {icon:ClassIcon_Rogue_Small, 2.0} |
uitooltips/Sorcerer_Allowed_Icon | {icon:ClassIcon_Sorc_Small, 2.0} |
uitooltips/Spiritborn_Allowed_Icon | {icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0} |
uitooltips/AffixDisabled | {c_gray}{s1}{/c} |
uitooltips/AcquisitionSourceSeasonOwned | {s1} |
uitooltips/AcquisitionTest | {s2} |
ui_seasonalinventory/AssignPower | Assign {c_white}{s1}{/c} |
ui_seasonalinventory/AssignPrompt | Asignar |
ui_seasonalinventory/CancelPrompt | Cancelar |
ui_seasonalinventory/PowerRarity | {s1} de {s2} |
ui_seasonalinventory/PowerRank | Rango {s1}/{s2} |
ui_seasonalinventory/Frequency | {c_label}{s1}:{/c} {s2} |
ui_seasonalinventory/NextRank_Title | {c_label}Next Rank:{/c} |
ui_seasonalinventory/Bullet_Text | {icon:bullet, 1.4} {s1} |
ui_seasonalinventory/Progress_Title | Progreso: |
ui_seasonalinventory/Progress_Text | {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3} |
ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked | {c_red}Not Yet Unlocked{/c} |
ui_seasonalinventory/MaxRank | Rango máximo |
ui_seasonalinventory/UpgradePrompt | {icon:3, 2}Upgrade {s1} |
ui_seasonalinventory/ReassignPrompt | Reassign |
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat | {s1} {s2} Power |
ui_seasonalinventory/Normal | Comunes |
ui_seasonalinventory/Magic | Mágicos |
ui_seasonalinventory/Rare | Raros |
ui_seasonalinventory/Legendary | Legendarios |
ui_seasonalinventory/Unique | Únicos |
ui_seasonalinventory/Mythic | [ms]Mítico[fs]Mítica |
ui_seasonalinventory/RankUnlock | {c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2} |
ui_seasonalinventory/UnassignPrompt | Desasignar |
ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt | Quick Assign |
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle | New Power Unlocked |
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationText | Se ha desbloqueado: {s1} |
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormatNoRarity | {s1} Power |
ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower | [PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot. |
ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot | [PH] No empty slot found for this power. |
ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade | [PH] Cannot afford upgrade |
ui_spiritbrazier/item_quantity | {c_number}{s1}{/c} / {s2} |
vendor/VENDOR_TYPE_MERCENARY | Trueque |
wardrobe/EquipmentCategoryHeader | Equipo |
wardrobe/ShopButtonDescription | |
wardrobe/SlotName_Helmet | [ms]Casco |
wardrobe/SlotName_Chest | Peto |
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worldtiers/Torment2 | II |
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world_s07_dgn_witcher_frac/Name | Roots That Grow Towards Light |
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world_s07_dgn_witcher_kehj/Name | Roots That Yearn for Water |
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world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name | Ouna's Hideout |
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world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name | The Ritual of Returning |
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world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name | Quest 06 Dungeon |
x1_raid_mechanic_strings/MrakFragmentKilled | ¡El Alma Fragmentada de Gorschak ha caído! |
x1_undercity_strings/X1_Undercity_TimeSafe | El tiempo ya no es un problema |
x1_undercity_strings/X1_Undercity_PranksterSlain | Los tesoros robados por el bromista te esperan en la guarida del jefe |
x1_undercity_strings/X1_Undercity_TimeWarning | ¡Se va a acabar el tiempo! |
x1_undercity_strings/X1_Undercity_PortalWarning | {c_red}Aviso:{/c} Si te marchas, ¡se cerrará {c_gold}la Infraciudad{/c}! |