Ráfaga arcana

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Archivo:Mago Torrente arcano.png Torrente arcano
Torrente arcano.jpg


Torrente arcano en acción

Clase: Mago
Nivel requerido: 23
¿Qué hace?
Crea una lluvia de proyectiles arcanos que hacen un 200% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos que se encuentren cerca de la zona de impacto.
Tipo: AOE / DOT
Recurso: 20 Poder arcano
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Torrente arcano es una habilidad de nivel 23 del mago.

Características

Crea una lluvia de proyectiles arcanos que hacen un 200% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos que se encuentren cerca de la zona de impacto.


Habilidades pasivas relacionadas

  • Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
  • Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
  • Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
  • Flujo temporal • Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos.

Efectos de las Runas de Habilidad

Se desconocen todos los efectos.

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: COMPLETAR
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Los enemigos muertos por el torrente arcano tiene un X% de posibilidad de disparar un nuevo misil a los enemigos cercanos haciendo un Y% de daño de arma como daño arcano.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: En vez de disparar proyectiles, envía una mina arcana que se activan pasado X segundos. Estas minas explotan cuando un enemigo se aproxima a ellas, haciendo un Y% de daño como daño arcano. Los enemigos afectados por la explosión tienen una reducción de velocidad de movimiento y ataque del Z% durante A segundos.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Cada vez que un misil golpea tiene un X% de posibilidad de que aparezca detrás una piedra de poder que recupera poder arcano cuando se recoge.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina:Pierde el control del torrente arcano. Tu no puedes dirigirlo, pero aumenta su daño a X% como daño arcano.


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)