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NUEVAS CADENAS DE TEXTO
Felicidades. Ya va siendo hora de tu designación. |
Look at the history of memories through the Immortal Statues |
#CYou are one step closer in your Path of the Shadow. You have earned the right to #Praid the treasure vault#C. Now, go make yourself stronger! |
#CAhora perteneces a las sombras y puedes participar en la #Pguerra del exilio#C. ¡Reta a los inmortales para obtener un poder supremo! |
It's been a lot of work. It's amazing. The next thing is important. |
Congratulations on your three-year internship. Only one step away from a qualified shadow maker.Go find the voiceless and learn more! |
Cuando te decidas, ingresarás en uno de los #Pclanes oscuros#C. |
Ahora puedes ver las actividades de los inmortales. A medida que avance tu entrenamiento, obtendrás la capacidad de realizar otras. |
Has completado la primera parte de tu entrenamiento. Un comienzo prometedor, la verdad. Ven mañana para la siguiente prueba. |
Otra sesión de entrenamiento completada. Estás haciendo grandes progresos. Ven a verme mañana para la siguiente. |
Es un equipo fantástico, con un hueco para una gema poderosa. Caín sabe más de estos asuntos. |
¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas... |
Con cuidado, date tiempo. |
Calma. ¿De qué estás hablando? |
Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas. |
Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop. |
Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once. |
That's... that's her necklace. She... she had to get away. |
It's collapsing... we need to go, now! |
No hay salida. |
Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest. |
They are more in death than ever they were in life. |
I have. Stay out of sight. They're here somewhere. |
Bastards. You'll all pay. |
Fern? |
Unbelievable... look at all of them... |
No, no, no! How... why would they do this? |
The waves will bring us up. We're close to the keep. |
The tremors are getting worse. Hold on! |
Behind us-- |
I will not succumb. I promised it would be His... |
May the depths claim you all. |
My blood... leads the way to the Heart. |
Look. More of those cult cessbuckets were here. |
The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go. |
"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there. |
This looks like the hold. Come on. |
Detrás de ti. |
It's untouched. Just lying here. |
The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown. |
You're dead! What do you need it for? |
The tides... will drag you down... |
It might still be intact. |
Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff. |
Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess. |
A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over? |
Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up. |
Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls. |
So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. |
Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. |
I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first-- |
I'll keep her safe. |
Step lightly, Esmund. Remember. Good luck. |
There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress. |
Violation. Trespass. |
I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart. |
A man in a... cage of steel... with... a beast at his side. |
The south wall. Esmund was right. |
The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse. |
¿Qué ha sido eso? |
It actually worked. |
Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. |
I'm here to help. What are you doing all the way out here? |
Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles. |
Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few. |
Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'. |
There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest. |
Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle. |
Steel up! |
Oh. Phew. Hail, uh--soldier? |
That's his room there. He was always nice to me, but... |
You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me. |
He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his. |
The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm. |
It is mine it is mine, mine, mine! |
The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere. |
That beast... it was warped by the stone too. |
We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go. |
Where was it? Did you see it? |
I didn't see anything... but I felt something move too. |
Run! |
¡No! ¡No! |
Help me get this grate up. Right now. |
Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear. |
Don't leave me... down here... |
Keep a safe distance. No running off. |
"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well. |
Don't! I'll go after her! |
Over here, beast! Come out and die! |
Esmund! Fern? Zatham? |
Fear guides your every move. |
You could have spared yourself so much. |
That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard. |
That got its attention. |
The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could. |
You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself? |
I will show you fear. |
Great one! Ease from your throne and burn the sky black. |
It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo. |
I have to tell Karshun... and Cain. |
If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time. |
Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. |
For Justinian! For the king! |
Your king will burn like the rest. |
Too many bodies. Have they already claimed this place? |
At least they haven't found the shard yet. |
I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere. |
Halt! How did you get up here? |
Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them. |
Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger! |
Look at that! Quite the fighter, aren't ya? |
All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton. |
So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds. |
That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot. |
I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse. |
Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today. |
Who's the first? |
Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together. |
You were told to hand over the stone. Akinees was very clear. |
You wager your lives... and you... dare... call us mad? |
As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride. |
Fern! Fern! |
The deeps... have raised me up! |
I hear them. They hiss and snarl and I hear them all. |
Give her back! |
Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them. |
Go. Now. I'll come to you when I have the children. |
You'd better. |
Stay by Zatham. He'll protect you both. |
I have to. I have to. |
A true warrior will never let go of his weapon until he falls. |
Speed always decides the victor. |
Sneaky and cunning. |
<NYI> |
Fog Flower |
Marco de Luz interior |
Quienes defendían la fe Zakarum en la vieja Travincal llevaban la propia luz sobre sus cuerpos. |
fashion |
resident |
Marco de Nimbo infernal |
Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal. |
Marco de gargantilla sacralizada |
Se desbloquea al participar en Despertar sagrado. |
Vals macabro |
Piedra de fuego salvaje |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de fuego salvaje. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de tremor |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de tremor. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de sacudida |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de sacudida. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de venganza |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de venganza. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de barrera |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de barrera. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de devastación |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de devastación. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
500 de platino |
Una pila de platino que se puede emplear para varios servicios, como la forja de gemas. |
5000 de platino |
50 000 de platino |
Fortuna sacralizada |
Un lote de celebración de Despertar sagrado.
Este lote se puede comprar una vez por semana (a partir de cada lunes). |
Encargo sacralizado |
Premio sacralizado |
Luz interior |
Cosmético |
Fantasmas de Ashwold |
Muerto sagrado |
Canny |
The Devil's Stone |
Blood bat |
Mycoris |
Early Lizard |
stand up to the judge |
break the ceremony |
Investigating the victims |
mist |
free the islanders |
prevent enforcement |
trial shield |
thick fog |
Cult ceremony |
Martha |
ancient ruling officials |
Korr |
corrupt islanders |
be at a loss |
Grani |
angels' fate |
Carter |
out of the blue |
corrupt sect |
Madonna |
demon servant |
Fishing rod |
a common fishing rod |
fish bait |
When fishing, time can attract larger and larger fish, and it can be consumed when attracting fish to hook. |
hierba |
Fish Name 2 |
Fish Name 3 |
Fish Name 4 |
Fish Name 5 |
Fish Name 6 |
Fish Name 7 |
Fish Name 8 |
Carassius auratus |
Fish Name 10 |
Fish Name 11 |
Fish Name 12 |
Fish Name 13 |
Fish Name 14 |
Fish Name 15 |
Fish Name 16 |
Fish Name 17 |
Fish Name 18 |
Fish's Name 19 |
Fish Name 20 |
Fish Name 21 |
devil fish |
Fish Name 23 |
Fish Name 24 |
Fish Name 25 |
Fish Name 26 |
Fish Name 27 |
Fish Name 28 |
Fish Name 29 |
Fish Name 30 |
Fish Name 31 |
Fish Name 32 |
Legend has it that the devil fish |
Fish Name 34 |
Fish Name 35 |
Fish Name 36 |
Fish Name 37 |
Fish Name 38 |
Fish's Name 39 |
Fish Name 40 |
Description of the fish 1 |
Description of the fish 2 |
Description of the fish 3 |
Description of the fish 5 |
Description of the fish 6 |
Description of the fish 7 |
Description of the fish 8 |
Description of the fish 10 |
Description of the fish 11 |
Description of the fish 12 |
Description of the fish 13 |
Description of the fish 14 |
Description of the fish 15 |
Description of the fish 16 |
Description of the fish 17 |
Description of the fish 18 |
Description of the fish 19 |
Description of the fish 20 |
Description of the fish 21 |
Description of the fish 23 |
Description of the fish 24 |
Description of the fish 25 |
Description of the fish 26 |
Description of the fish 27 |
Description of the fish 28 |
Description of the fish 29 |
Description of the fish 30 |
Description of the fish 31 |
Description of the fish 32 |
Description of the fish 34 |
Description of the fish 35 |
Description of the fish 36 |
Description of the fish 37 |
Description of the fish 38 |
Description of the fish 39 |
Description of the fish 40 |
demon |
Destroy the light emitting |
mystery symbol |
ceremony fog |
Enter the gate to stop Barr's recovery |
Prove yourself against the devil in the hunt! |
The Festival of Dawn Overview |
Server Merge Overview |
Lanzamiento |
pull lever |
Empalar |
Push now puts you in a five-second crossfire, with every common attack firing a shadow wave of energy to repel the enemy |
pharmaceutical |
Fuente de la vida |
Sustained recovery of up to 70% of maximum life when using drugs |
Sustained recovery of up to 70% of maximum life |
shadowy |
Every common attack emits a dark energy wave at the same time |
Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. |
When you use a mental body, you have an extra mental body that is weaker. |
Vastus |
Alguien tiene que ocuparse de las cosas. |
¿Has acabado ya de deambular? |
¿Se te han vuelto a soltar las correas de la armadura? |
Asegúrate de sobrevivir. |
No te olvides el hierro. |
Manos a la obra, pues. |
sailor |
The First Stage of the Red Diamond Leader |
Want to go fishing? |
fishing |
Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) |
Don de los progenitores |
Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E |
Shh! |
@#418 La defensa de Cyrangar ha comenzado (modo normal). ¡Ayuda a defender el castillo! @#478 |
@#481{name}@#418 ha iniciado la defensa de Cyrangar (modo sin fin). ¡Únete a la batalla! @#478 |
Los sustitutos del Inmortal para esta guerra de las sombras son {sub1} y {sub2}. |
No hay sustitutos del Inmortal establecidos para esta guerra de las sombras. |
El sustituto del Inmortal para esta guerra de las sombras es {sub}. |
Strawman Sack |
Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. |
The Golden Red Leader's Three-stage Split |
The Three-Stage Strange of Crystal Red Leader |
Gerlach |
Enticing Whisper |
Voice In the Cocoon |
Rawley |
Arnout |
Dobson |
Vranck |
Cobus |
magic blood |
You can beat God and you can upgrade God. |
Bendición de Akeba |
My best wishes to my ancestors. |
The Ancestor Blessing Step Edition. |
Legendary Main Hand (Choose One) |
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared. |
Ancient Guardians Armor |
Guardianes antiguos |
Ancient Guardians Portal |
Ancient Guardians Frame |
Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. |
Angel Gate |
gate of difference |
Piedras sacralizadas {complete}/{total} |
Truco o trato |
<mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content> |
Tienda |
Halloween Event Text Note 5 |
Halloween Event Text Note 6 |
Halloween Event Text Note 7 |
Halloween Event Text Note 8 |
Halloween Event Text Note 9 |
Halloween Event Text Note 10 |
Halloween Event Text Note 11 |
Halloween Event Text Note 12 |
Halloween Event Text Note 13 |
Halloween Event Text Note 14 |
Halloween Event Text Note 15 |
Halloween Event Text Note 16 |
Halloween Event Text Note 17 |
Halloween Event Text Note 18 |
Halloween Event Text Note 19 |
Halloween Event Text Note 20 |
Luxury Halloween |
Luxury Inner Light |
Bomba de humo |
Smoke bombs are now being directed at designated locations to lure enemy smoke, and enemies within range are mocked. |
hate the rain |
scattering a large number of abhorrent arrows into the target area. Arrows and rain fall from the sky, causing fire damage to all enemies in the region. |
Centinela |
The tower now has a shadowy tower that can't be picked to attack the enemies around it quickly for six seconds. |
Trampa de cuchillos |
The blade trap now features a stick trap that is attached to the enemy when triggered, seconds before the explosion causes a range injury. |
Escudo zen |
The Zen Guard now applies a flame shield, which is no longer free of control during its existence, but which causes fire damage to the surrounding enemy. |
Golpe ciclónico |
The storm is now calling for a cyclone to surround itself, during which it continues to cause damage to its enemies. |
Aliados místicos |
Spirit is embodied in the energy of ice and frost, which continues to cause cold effects on the enemies around us. |
Instead of accumulating, the storm created an icy wind that sucked the enemy around and froze for two seconds. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 3% faster, but getting injured 5% more. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 6% faster, but getting 10% more injured. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 9% faster, but getting 15% more injured. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 12% faster, but getting hurt 20% more. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 15% faster, but getting hurt 25% more. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 18% faster, but getting 30% more injured. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 21% faster, but getting 35% more injured. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 24% faster, but getting 40% more injured. |
It's driven by the chaos, and it goes crazy, moving 27% faster, but getting 45% more injured. |
It's driven by the force of the chaos, it goes crazy, it moves 30% faster, but it gets 50% worse. |
flame shield |
absorbing the damage and inflaming it to the enemy around. |
hurricane-surrounding |
Surrounding the hurricane hurts the enemy |
Helado |
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. |
freeze |
Freeze, don't move. |
The rain of hate now scattered flames and arrows into the target area, causing fire damage to the enemy. |
The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds. |
wind gusts |
psyche |
cold |
bait smoke |
violent flame |
stick to a trap |
La Vieja Bruja |
Armadura de muerto sagrado |
Arma de muerto sagrado |
Portal de muerto sagrado |
Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad. |
column of experiment |
Las piedras de las tumbas pesan mucho en el alma. |
¿Te has perdido, joven? |
En este pueblo acecha una maldición no muy lejos. |
El velo entre reinos se debilita, y los muertos se alzan de sus tumbas para atormentar a los vivos. Elimina a estos espíritus vengativos para obtener recompensas excepcionales. |
Despertar sagrado |
Cumulative {targetCounter} outmoded |
Conveying test box |
Leger. |
Clotilde. |
Laurie. |
Capitán Rehm |
Grade 1 gem |
Specifies the level 1 gem of the color. |
Objeto legendario misterioso |
Consigues un objeto legendario aleatorio. |
tower of trial refining |
10/19/2022-11/2/2022 |
season end |
Get a season certification award for climbing a tower |
To destroy the Elite Monster, the Golden Dawn |
eliminate monsters |
One person reaches 1 by challenging the secret 12 or the peak level |
Single person reaches 30 by challenging the secret 35 or the peak level |
The individual reaches 60 by challenging the secret 50th floor or the peak level |
Single person reaches 90 by challenging the secret 65 or the peak level |
Single person arrives at 120 by challenging the secret at 80 or the peak level |
Single person reaches 150 by challenging the secret 95th floor or the peak level |
Single person reaches 180 by challenging the secret 110th floor or the peak level |
Single person reaches 210 by challenging the secret 125 or the peak level |
Single person reaches 240 by challenging the secret 140 or the peak level |
Single person reaches 270 by challenging the secret 155 or the peak level |
Single person reaches 300 by challenging the secret 165 or the peak level |
Single person reaches 330 by challenging the secret 175 or the peak level |
Single person reaches 360 by challenging the secret 180 or the peak level |
Single person reaches 375 by challenging the secret 185 or the peak level |
Single person reaches 390 by challenging the secret 190th floor or the peak level |
Get condition |
Cumulative rewards |
Season End Introduction XXX |
@$183 {num} |
2022.12.7 - 2022.12.20 |
Season End Rule XXX |
@#481[{player}]@#482 got {item} |
Arano Sisters |
Leer escritos |
Nisha |
Rayoc |
Mystery Set Item |
Obtain a random Set item. |
Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
Usage Limited: 90 days |
collapsed actor |
The Luxury Ashward Resentment |
Furvey |
colorful |
Rukuku |
fear followers |
Cassonne, 15th |
ancient classics |
The number of times the chain spear is charged is increased {$2}. |
Nisha Valerwin |
Deckard Kane |
Herrero |
Karshun |
Cruzado |
The rotten fragments of the cage |
Nisha's portal |
injection growth |
decaying holy grail substitution |
Inyves |
The door of Kane's Cottage |
Flowers of the Iñivers |
Ax8 |
Single Sword 8 |
Hammer 8 |
Magic wand 8 |
Sickle 8 |
One-Handed Boxing Set 8 |
Crossbow 8 |
Flail 8 |
Sharp Edge 8 |
T-bar 8 |
Deadshield 8 |
Holy See 8 |
Pearl 8 |
White Blue Gold 8 |
White Blue Gold Pants 8 |
White Blue 8 |
White Blue Shoulder 8 |
White Blue Gold Shoes 8 |
White Blue Gold Belt 8 |
White Blue Gold Necklace 8 |
White Blue Gold Ring 8 |
Barbarians 15 |
Barbarians 16 |
Barbarians 17 |
Barbarians 18 |
Cazador 15 |
Hunter 16 |
Hunter 17 |
Hunter 18 |
Master 15 |
Master 16 |
Master 17 |
Master 18 |
monk 15 |
monk 16 |
monk 17 |
monk 18 |
Barbarian Deputy 15 |
Barbarian Deputy 16 |
Barbarian Deputy 17 |
Barbarian Deputy 18 |
Vice Hunter 15 |
Vice Hunter 16 |
Vice Hunter 17 |
Vice Hunter 18 |
Samson Deputy 15 |
Samson Deputy 16 |
Samson Deputy 17 |
Samson Deputy 18 |
Wizards Deputy 15 |
Wizards Deputy 16 |
Wizards Deputy 17 |
Wizards Deputy 18 |
Master's Clothes 15 |
Master's Clothes 16 |
Barbarian Clothes 15 |
Barbarian Clothes 16 |
Samurai Clothing 15 |
Samurai Clothes 16 |
Hunter's clothes 15 |
Hunter's clothes 16 |
Master's trousers 15 |
Master's trousers 16 |
Barbarian pants 15 |
Barbarian pants 16 |
Wushen trousers 15 |
Wushen trousers 16 |
Trouser 15 |
Trouser 16 |
French Head 15 |
French Head 16 |
Barbarian Head 15 |
Barbarian Head 16 |
Samson Head 15 |
Samson Head 16 |
Head of Hunting 16 |
Jurist shoulder 15 |
Jurist shoulder 16 |
Barbarian shoulder 15 |
Barbarian shoulder 16 |
Swordsman 15 |
Swordsman 16 |
Hunter's shoulder 15 |
Hunter's shoulder 16 |
Holy See clothing 15 |
Holy See clothing 16 |
Holy pants 15 |
Holy pants 16 |
Holy See 15 |
Holy See 16 |
Holy See shoulder 15 |
Holy See shoulder 16 |
15 |
16 |
Clergy deputy 15 |
Clergy deputy 16 |
17 |
18 |
Clergy deputy 17 |
Clergy deputy 18 |
Dead clothes 15 |
Dead clothes 16 |
Dead pants 15 |
Dead pants 16 |
Dead Wizard Shoulder 15 |
Dead Wizard Shoulder 16 |
Dead End 15 |
Dead End 16 |
Dead End 17 |
Dead End 18 |
Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them. |
"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot |
A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy. |
Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master. |
A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction". |
@#211(Descripción disponible próximamente) |
Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone. |
Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death. |
On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult. |
As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger. |
Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored. |
"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
—Anmar, Van Rodani Armed Walker |
"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
— Near-Death Repair |
No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil. |
If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country. |
Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet. |
Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you. |
A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged. |
Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation. |
After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power. |
It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing. |
Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed. |
The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change. |
It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance. |
Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where. |
Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up. |
All the material is going to break. You can take advantage of that. |
If you want to know the dead, go away with open wounds. |
Get the corrupted Holy Grail pieces |
If the current increase is too high, it will not be lifted for the time being. Please increase it next week |
Fishing Store |
I'm going to the Penal Court |
be about to travel to the original |
I'm heading to the Ancestral Hall |
be leaving the penal court |
@#208 match started! #E |
The Fort Guard (General Mode) has been opened. Please be aware of the timely participation of all members of the Group! |
{name} has turned on the Fort Defense (endless mode). Please be careful to participate in this timely manner! |
Modo normal en curso |
Modo sin fin en curso |
Temporal |
@#211 Los bonus del retablo ancestral no están disponibles hasta que hayas acumulado @#614{num}@#211 puntos de actividad de banda de guerra con tu actual banda de guerra. Puntos acumulados: @#614{curr}@#211. |
You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates. |
You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period. |
You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}. |
No union trials are currently open and trade union officials can be contacted to open |
As the current trade union trials are nearing an end, look forward to the next event |
Combat level, {} |
Difficulty Selection in Test Making |
The Lord of the Devils is added to a pile of descriptions |
play introduction |
trade union testing |
King Gazing |
#1. A trade union retail leader or deputy can open up
A stack of descriptions |
There is not enough Crimson Crystal |
El cosmético {cosmetic} expirará pronto |
Turco |
Toca para saber más |
¿Tienes {num} {item}? |
Selecciona un amigo al que pedir |
Piedra sacralizada entregada |
{name} |
¡Nada de trucos! |
¡Mejor te llevas un truco! |
Hacer trato con amigo |
Hacer un truco a un amigo |
Si tu amigo rechaza tu solicitud, puedes hacerle un truco: |
Envía {buff} a tu amigo |
Hacer un truco a este amigo |
If you keep playing negative, you'll lose your reward! |
suspend punishment |
Suspend warning |
You've lost your game because you've ignored warnings and been negative about the game! Another penalty will be suspended! |
Glory Fragments successfully delivered |
Bendición recibida de |
Star and Rank |
{starLevel} level |
{starLevel} stars |
¿Seguro que quieres reciclar esta arma ancestral? |
Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre. |
Cantidad de estrellas |
{hp}% |
Toca para ver las propiedades ancestrales activas |
Las armas ancestrales pueden otorgar atributos de bonus |
Toca para ver los detalles del equipo |
Arma ancestral disponible |
Equipo adquirido con la propiedad de invocación |
Equipo con la propiedad de invocación |
Toca para ver las invocaciones activas |
@#208{player}@#209 has recently been stripped of its original power and cannot get scarlet crystals from it |
No disponible mientras la batalla está en curso |
fly angling perfectly |
common angling |
rare |
Normal |
<content> Detailed rules for fish conversion~:#r</content> <mtitle>[fish conversion]</mtitle> <content>1. This is 1, and replace. #r2. That's 2#r</content> |
phishing conversion |
Get quality: {level} |
Yu Wang |
Legendario |
It seems there's a fish trying to bite the hook |
Fishing time: {time} |
the fish swarm loose |
Convert phishing results |
Quit fishing |
The fish got away |
Fishing is attracting fish |
exchange |
{num}kg |
Platform: {} |
Ready {}/{} |
Click Launch Collection |
Reunir |
prepare |
Transfer to central platform |
Entered: {} |
Continuar la senda de sangre |
Volver a la Corte de los Susurros |
Intentar el siguiente piso |
Acuerdo con la Muerte |
Falla no superada |
Tu intento de completar una falla no ha tenido éxito. Aquí tienes los blasones que te habrías gastado en el intento. |
You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. |
Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. |
The Festival of Dawn Leaderboard Rewards |
Transferencia de personaje en curso. Inténtalo de nuevo más tarde |
El servidor de destino ha alcanzado el máximo de transferencias |
Algo ha fallado en el proceso de transferencia. Inténtalo de nuevo más tarde |
El servidor de destino usa una versión de juego diferente. Inténtalo de nuevo más tarde |
Tiempo de espera de servicio de pago agotado. Inténtalo de nuevo más tarde |
Gratis |
Transferencia de personaje gratis fallida. Inténtalo de nuevo más tarde |
Transferencia de personaje |
Transferencia de personaje en curso... |
Tiempo de espera para el procesamiento de transferencia de personaje agotado. Inténtalo de nuevo más tarde |
This player is on a different Server |
program spare |
Exclusivo del Despertar sagrado |
Completar fallas antiguas |
The Eternal Secret of the Night before Halloween |
Unclaimed Death's Bargain Winnings |
Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake. |
Tricks cannot be applied outside of safe zones |
Comprado: {cur}/{total} |
{cur}/{total} ({coin}@$182/veces) |
Participation Rewards |
Difficulty 1 |
Fishing has attracted all nearby fish |
Fish are losing interest in bait |
big fish flock |
In fishing, the giant fish is close to the center |
In the angling, the little fish is close |
The big fish are gathering in the fishing |
There's a catch! |
have insufficient prey |
Difficulty 4 |
Complete difficulty 4 and unlock |
Difficulty 2 |
Difficulty 3 |
Complete difficulty 3 and unlock |
Complete difficulty 2 and unlock |
Unlock after difficulty |
Level 36 unlock |
Difficulty 5 |
Go to the central platform and open the box |
Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements. |
Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate. |
Un mapa |
Pending Approval |
No disponible |
Entry conditions modified. |
No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal. |
Obtenido |
@#210 Role Top Level:{nowGodLv}@#210/{needGodLv} |
@#213 (Achieved) |
@#210 Solo Challenge Secret:{nowSingleGRiftDiff}/{needSingleGRiftDiff} |
@#214 (Incomplete) |
Posición actual |
Current Challenge Players |
You may not confirm your preparation until you have traveled to any of the Leader areas |
Dear adventurer, you have an unearned growth fund reward. Please check! |
Growth Fund Award Reissued |
trick effect |
Hell Supreme |
Usar |
{lv} (full) |
Activo |
Grade {Lv} |
Mejorar |
Invalid trick |
Desbloquear |
{left}@59{right} |
The highest level has been reached |
House Rank |
@#209 Next level: |
Necesario |
Materiales insuficientes |
Block third ceremony {time} |
Block second ceremony {time} |
Block the first ceremony {time} |
Continuar transferencia |
No medicine on him, no use |
life well |
The box must contain equipment |
A map room must have a box |
conceal |
restore life |
beat the player to win the prize |
Escala de tiempo |
Scene features:
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible. |
Only the captain can select a transfer point |
Rules of victory and defeat:
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. States of Contention: The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players. |
Delivery point selection:
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. Spoils of Defeating the Enemy: After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out. |
Beat Monster Recovery |
a |
Role Initial Level 1 |
This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended |
1. Opens every Wednesday, Friday from 10:00 to 23:00.
2. Can only be opened by union officials. 3. Each union member can participate in multiple union trials on the day the event opens. 4. A test head can be picked up by beating any test head, and a mutual box can be picked up by beating all four test heads in a single field. The treasure chest for trial smelting may be drawn once every day, and the treasure chest for mutual assistance may be drawn once every time. 5. Update the UAW Pilot Challenge Rankings every Monday at 0000 hours to rank the length of time spent in the challenge phase. |
The Trade Union Test is not currently open and may be opened |
Actividad |
be in use with a pill |
Open Union Trials |
Enter the Trade Union |
Activar notificaciones de la lotería de las sombras |
Desactivar notificaciones de la lotería de las sombras |
{} people |
All the players are finished, and they are on the way to a challenge |
This is not the start time for the union |
Success Over Magic Phantom |
You can go to a test box to get a reward |
The difficulty is not unlocked |
go ahead |
Aunque aportes sigilos del dominio, no aumentarás el dominio de los inmortales en tu primer día como inmortal. ¿Quieres hacerlo de todos modos? |
A new growth fund has been opened for purchase. |
@$171 @#211 End countdown:@#615{time} |
Growth funds will end after {day}, do you want to continue buying? |
Will the growth fund end today? |
Selecciona una gema legendaria para crearla. |
Todas las gemas legendarias de 5 estrellas creadas serán de calidad 2. |
Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene} |
Using Aids or Tools |
speech violation |
nickname violation |
Notice on Reporting Results |
Dear {name1}:
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has not committed a violation. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! The Dark God of Destruction: Immortal Project Group |
No se puede seleccionar el servidor del personaje |
Procesando petición, espera |
Solo se pueden seleccionar servidores en la misma región |
Experience, defeat monsters or players, restore strength! |
Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength! |
Aceptar |
Watch for fair play with {time} seconds left to enter |
@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209: |
interworking server |
Please check the agreement below! |
The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue? |
Growth Fund Reset to Repurchase |
growth fund |
Ver evento |
Ver más |
Clasificaciones |
Información sobre la falla de desafío |
No se puede realizar la transferencia si estás en una banda de guerra |
Este servidor no acepta transferencias por el momento |
Tu servidor actual ha restringido el uso de transferencias de personaje por el momento |
Tu transferencia de personaje se ha completado con éxito, pero existe otro personaje en este servidor con el mismo nombre. Para solucionar este conflicto, hemos modificado el nombre de tu personaje y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito. Pedimos disculpas por las molestias.
El equipo de Diablo Immortal |
No se puede transferir mientras pertenezcas a una facción del Ciclo del Conflicto. Vuelve a las filas de los aventureros antes de continuar |
No se puede iniciar la transferencia si estás en una mazmorra |
No se puede realizar la transferencia si estás en modo JcJ |
No se puede realizar la transferencia si el personaje está muerto |
No se puede realizar la transferencia mientras el personaje no está en una zona segura |
No se puede iniciar la transferencia mientras tengas objetos en el mercado |
Compensación de transferencia de personaje |
No se puede realizar la transferencia si el personaje está en combate |
No se puede realizar la transferencia si estás en un clan |
Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
|
A new Immortal Dynasty has been born! |
Welcome home, my old friend |
Dear {name1}:
It's been a lot of days since I heard you last, and you must have gone a long way.
Welcome back to your sanctuary! Kane is ready for a re-meet and will accompany you to a new bravery. |
a stone that's unsold |
Gracias por jugar a Diablo Immortal. ¡Es un honor contar contigo! Te enviamos adjunta una ficha con el pase de batalla potenciado de coleccionista. Cuando la canjees, aparecerá en tu inventario y podrás usarla para activar el pase de batalla potenciado de coleccionista de esta temporada. No podrás usarla si ya cuentas con un pase de batalla potenciado activo. En ese caso, no te preocupes, ¡te servirá para la próxima temporada!
Como siempre, te animamos a que envíes tus comentarios y opiniones a nuestro equipo. |
Your Collector's Empowered Battle Pass |
Current zone number {cur}/{sum} |
Get to the next challenge |
The current game prohibits changes to the team |
The current game prohibits leaving the team |
The current play prohibits team invitation behavior |
servicio |
CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS
Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. | Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. |
Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. | Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. |
No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. | No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. |
Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón. | Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C. |
Give all your spirits to my master! !! | |
##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. | #PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. |
Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más. | |
Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso... | |
Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello. | |
Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña? | |
¡Aquí es! | |
Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas. | |
¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario? | |
Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí. | |
Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle! | |
Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo. | |
Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más. | Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más. |
Ya falta poco. | Ya casi estamos. |
Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go. | Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira. |
Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. | Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. |
He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe? | Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez? |
Podría haber ido mucho peor. | Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor. |
Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it. | Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo. |
Be careful. Take your time. | Con cuidado, date tiempo. |
Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise. | No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido. |
Slow down. What are you talking about? | Calma. ¿De qué estás hablando? |
Ferd? One of you, bring a healer! Move! | ¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya! |
He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him. | Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas. |
Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band... | Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda... |
Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío. | Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán. |
Cyrangar... in the cellars... | Cyrangar... En los sótanos... |
I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe. | Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura. |
Use it, and empower the Warband. | Usa esto y potencia tu banda de guerra. |
Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds? | ¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes? |
<Player>:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani |
<Player>:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y dejan salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani |
You can view all of the warband's rooms here. | Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí. |
Qué ganas. | Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras. |
Too bad we can't round up all the undead at once. | Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez. |
We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle. | We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle. |
Let me show you. | Deja que te enseñe. |
There are eight rooms available--you'll always have one to call your own. | Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti. |
We're doing better than I expected. | Nos va mejor de lo que esperaba. |
Too right. I'll be waiting around the halls for the good news. | Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias. |
You seem stronger already. | Ya pareces más fuerte. |
¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C. | ¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C. |
Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás. | Se equivocaban. Puedes merecerlo. Lo harás. |
No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo. | Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales. |
Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. | Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. |
Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna. | Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser. |
El poder del Inmortal es tuyo. | No creen que merezcas el poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo. |
Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser. | Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna. |
Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna! | Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. |
All of us, you'll understand that light is no different from darkness. | Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad. |
Beat Martyr Lilrusius | Beat Aquino |
The remains began to collapse and fled with Cerf | The remains began to collapse and fled with Esmond |
Cerf, are you saying— | Esmond, you mean— |
¡Adiós! | Yeah. And tell her I'm sorry. |
Beat Warden Sako | beat warden Woodruff |
Talk to Cerf and Alice | Talk to Esmond and Finn |
Catch Cerf, follow the deep-sea beast | Catch Esmond, follow the deep-sea beast |
Cerf! Cerf must be in. It's not good. | Esmond! Esmond must be in. It's not good. |
Warden Sako | Woodruff |
I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week. |
Thought it was just an ordinary rock. Nice deep crimson, decent shine on it. Put it on the bedstand; next day, I passed it around the mess. One of the green guards gets a real long look, makes for to grab it, and next he's spewing seawater and his face is splitting open like a crab. Meris had to kill him with a fire poker.
Every hair on my back's falling out, and it feels like my skin's goin' to go next. Hell of a week. {$} Moving the prisoners out to the shanties will work for some. The unimportant ones. But there are monsters down here. And monsters who look like people still. They can never see the light of day again. Kenton wants to seal this place up. I'm changing already. And I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out. {$} Thought I was alone here. Not alone now. The Heart was made to be shared. Made a friend. It is small but it is growing fast. Like me like we are all growing. Grow hair grow teeth grow spine grow old. Tired. Need to make the rounds. Can't. {$} Where is it? Still hear it beat.
|
Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out. |
|
Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired. |
|
It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me. | |
From land, find a deep-sea beast | From land, find the deep-sea beast Nicaba |
Found it. Beat the deep beast | It was found. Beat the deep-sea giant Nicaba |
Enter the portal, take back the world's stone shards | Enter the portal and catch Aquino |
defeat the lord of the winkhole | Beat Winair's Master Kururu |
Back on the platform | Find a way back to the heights |
Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey. | Bring it to the Bride of Hell. She may need longer to prepare its journey. |
Beat Red Hand Osfal | Beat Vive Moztello |
Tell General Ellie what he knows | Tell Commander Kenton what you know |
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible. La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. {right}Tu hermano, Jaysin |
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible. La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. {right}Tu hermano, {right}Jaysin |
Campamento de banda de guerra | Castillo de Cyrangar |
Westmar in Smog | Westmarch envuelta |
Purge the Depths | Purga de las profundidades |
Depths of Cyrangar | Profundidades de Cyrangar |
Matanos | Lord Martanos |
God, please lend us power to clean the darkness! | Please lend us power to clean the darkness! |
May God guide us...... | Guide us...... |
Head further into the vison | Avanza en la visión |
Defeat Lord Martanos | Derrota a Lord Martanos |
Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right. | Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro. |
The sound of waves rumbling, talking to Cerf | The sound of waves rumbling, talking to Esmond |
I can't leave now. I have to find out about these spores. | No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado. |
I can't leave until I find out more. Not with people in this condition. | No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado. |
Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back. | I have her! Come here, quickly--I'm going back for the boy! |
Ace! Alice...... | Aaaah! Help me! |
Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him. | |
This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out. | It's going to be dangerous. Let me take a look first. |
Alice might be here looking deep with Cerf | Finn might be here looking deep with Esmond |
There's no way out. Ask Cerf | There's no way out. Ask Esmond |
wait for Cerf under the cliff | wait for esmond under the cliff |
Demons surge in to the north! | ¡Los demonios emergen al norte! |
Demons surge in to the south! | ¡Los demonios emergen al sur! |
What is this profanity? Some form of ritual? | ¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual? |
It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside | It was unclear what was going on in the room, leaving Mr. Esmond and Mr. Finn waiting |
No, not her. I......I don't want to say that. | Stupid. She should have listened. |
Defeat all Attackers | Derrota a todos los atacantes |
Defeat the Monster | Derrota al monstruo |
Disable Trap | Desactiva la trampa |
Open Timeworn Chest | Abre el arcón desgastado |
Explore area | Ya está abierta otra zona para explorar |
Defend the Brazier | Defiende el brasero |
Ignite Brazier | Prende el brasero |
Defeat second wave | Derrota la segunda oleada |
Investigate room | Investiga la estancia |
Derrota arañas | Derrota a las arañas |
Destroy the device to clear the poison | Destruye el dispositivo para eliminar el veneno |
Defeat the monster | Derrota al monstruo |
Seal the Cursed Book | Sella el libro maldito |
You've disturbed a cursed book | Has alterado un libro maldito |
And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them. | Look around us and search for some details. architectural style, soldier armor style......It's like a Westmar guard. Where are we? |
The debris must be somewhere on this island. Find it! | The King of Fear heard your promise. He won't forget them. |
She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here! | Uh-uh, we have to get out. Get through the door! |
There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force. | Grab the Lexus, find the pieces, and you can join me in serving him around. |
Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there! | Wait. Somehow......But we were monitored from across the curtain. |
Adventurer, come over here! | I rarely get such a clear prediction. I don't know where this is, but it's happening right now. |
Don't worry. She can't find us...... | There's a strange circle around you......Halo. You did— |
Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body! | We just got off the Black Pavilion, and the guards all rushed over to block the dock. Looks like a couple of sea geeks slipped on the boat. An outlander with a cane said he'd go after the monsters. |
Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them. | |
Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died. | There are still people in this town who aren't scared by fear. Let's find out the root causes of this threat. |
It's scary. Run! | Stay away from that boat! |
These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen. | If the stars in the sky line up above you as I expected, we are destined to help each other. Are you sure all the monsters are wiped out? |
I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane...... | Don't worry. I've done this before. |
So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee. | |
Cough, Cassan. We finally met again. | You're here! |
I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried...... | Welcome to Westmar, my friend. Wait for you. Is this a good road? |
It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time. | It's undramatic. Not like them. |
No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs. | By the way: This is Kazan, who was working at the Ishali Shrine. He spent a lot of his life studying the Trigod religion and vowed to do everything he could to stop Diapollo's return. |
Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin. | Nice to meet you, Kazan. We need your help. |
The monsters are all over. Your ship is safe now. | You know how these monsters got on board? |
Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred. | We found some victims north of the bay. It's a little bit too much for them to float, so we took them to the boat and tried to bury them. The monsters must have been hiding in them......Uh......I'm glad you killed them. |
In any case, we should report this to the Guard. | I'll tell your inspector. |
It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation. | ha! You have white hair, young man. |
You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done. | It's not quite as white as I should be, Elder. |
Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars. | |
I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on. | There's no time to waste. We will read the meaning of the star's display through the star's chronology. Just watch. Don't touch anything. |
I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster...... | |
It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars. | She......It broke our star-link. How? We — uh, uh — have to......Go back......Otherwise our souls will be separated from the body. |
How did that woman find us? Wait......There's a strange wave. | Even a well-trained Taran cleric could not see through my projections. There's something about your soul that's shining, like a sign here. |
Find you! You have nowhere to run! | I'll find you no matter what kind of rock you're hiding under. |
Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here. | Fight them back......I'm going to sense the stars and connect us to my own anchor. |
To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible. | Then why hasn't he got it yet? |
The Star Gate is open. Go! | We can't let them follow. I opened another gate to the stars. Go! |
You can't get away...... | All of them belong to Diapolo. |
Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars! | No, it's not far enough. We......We can't be stuck here. |
You can't escape! Obey me! | I have a whole army to deliver. |
The Star Gate is open. Go! | It's almost there. It's almost there. |
It's almost there. I'm sensing the star's position. | Then keep delivering. |
How do they know where we're going? | We're almost there......But he didn't dump his enemies. |
There's more monsters, Cassan. I can't stop. | Kazan, they won't stop. Can you send us a little further? |
Hang on, you're leaving! | The stars are already there. Just a minute. |
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo. | Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. | Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. |
Carbones fríos | Carbón frío |
Volver al Natatorium | Volver al altar maleficiado |
Probabilidad de golpe crítico aumentada. | Bendición de Akeba |
Gólem de arenisca | Gólem de arenas movedizas |
Piedra rota | Piedra sacralizada |
Hunter 11 | crippled deck |
monk 11 | No double mentor |
Barbarian Deputy 11 | give rise |
Vice Hunter 11 | act swiftly |
Samson Deputy 11 | stormy and wavy |
Wizards Deputy 11 | detonation |
Mata a las bestias corruptas | Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha. |
Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación. | Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación. |
Eileen | |
red hand | Terror's Tides |
abyss of suffering | Bound For Eternity |
awe-inspiring | Stolen Lives |
Dead Residents | |
a deep-seated relic | Tidal Cavern |
a new crisis | Terror Ascending |
Deep Lake | Inspect Pool |
dead people | |
the call of the deep sea | Deepstrider Lair |
enter the nest | Deepstrider Lair |
Beat Opolivenate | |
Beat Arridas | |
Beat Surryrgen | |
Beat Early | |
Beat Cosegrad | |
Beat Devas | |
Beat Valusis | |
Beat Abarene | |
Mata a Koff el Tímido | |
Mata a Koff el Tímido. | |
Beat Borg | |
Beat Kellex | |
Beat Tedius | |
defeat the ambush crab | |
The Cult Deacons Who Beat Ambush | |
The Cage Man Who Beat the Ambush | |
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. | Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. |
Sir Matanos | Lord Martanos |
down in the boat. | Transporte en barco |
Madonna | Obispo del miedo |
energetic | Crimson Binding |
destroy the core of energy | |
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual | |
an abandoned coffin | Abrir féretro |
Ramse | Tayler |
Guía | |
Barco | |
Completa la batalla del barco | |
Completa una falla antigua | |
Completa 5 tareas de los inmortales | |
Bestiario | |
Completa 3 contratos de las sombras | |
Pase de batalla | |
Acumula 3500 puntos de batalla | |
Falla de desafío | |
Supera el nivel 15 de la falla de desafío | |
Sube de nivel | |
Alcanza el nivel 60 | |
wail | |
evil | |
Mapa completado | |
Sarcófago vil | |
In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box | |
gruel | |
Serelgen | |
Completar guaridas ocultas | |
Reliquia ancestral | |
a devious prisoner | |
Una ceremonia oscura | |
Put "Deep Sea Bark" | Colocar el explosivo |
The Strange Iron Virgin | Doncella de hierro |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
deep and deep research | Stormpoint Keep |
Completa la creación de un campamento de banda de guerra | Llega al Castillo de Cyrangar |
Establece un campamento de banda de guerra | Llega al Castillo de Cyrangar |
torment | |
The dead Abyss | Dead Guard |
Stunned and cannot move. | Aturdido e incapaz de moverse. |
Handwritten 571 pages | Warden's Logbook |
evil | Disrupt Ritual |
The Fear Sect | Terror Cultist |
Jewel box | Alijo de gemas |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. | Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. |
Opolivenate | Oblivinat |
Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. | Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. |
Pessil | Cecil |
ignite a wolf | Encender señal de fuego |
El poder del siete
|
El poder del siete |
Padius | |
View letters | Read notes |
Failed caretaker | Forsaken Warden |
crawl | Cave Crawler |
Breaking the Cardinal's Center of Action | Romper la barrera |
The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}. | The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state. |
pick up a candle | Coger vela |
First Lieutenant Jocelyn | Claeys |
Check Barcelona's remains | Inspeccionar el cadáver |
Atzus's desk | Ivan's studio |
Atsos's Weapons Rack | Ivan's Arms Rack |
Beau Sawyer | Dhalya |
Atsos's Washing Bucket | Ivan's Washing Bucket |
Deda Sawyer | Roilov |
The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage. | The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}. |
dervish | 5[ms]Marino:[fs]Marina; |
Rapidez | |
Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
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Envenenado | |
Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
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Velocidad de movimiento reducida.
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The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}. | The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}. |
The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second. | The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy. |
Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. | Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. |
Pick up Eric's key | Retrieve the Key |
There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it. | There's a chance of a flare-up, a wider range of injuries, and a sustained ignition. |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
|
The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade | The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating. |
Sidney | |
The Priest of the Church of Fear | Terror Cultist |
Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds. | Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds. |
The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds. | The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}. |
The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. | The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby. |
@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente! | @#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar! |
View statues | Inspect Statue |
Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra |
Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra |
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño. | Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. |
Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. | Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. |
act foolishly | Recuperar espada |
Deda Sawyer's body | Roilov's body |
Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra | @#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra: |
@#210 Para desbloquear:@#310
Establece el campamento de banda de guerra |
@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar |
El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}. | Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}. |
Soul Lotus | explode with feelings |
View the broken sword on the battlefield | Inspect Sword |
Take Atleus's sword | Take Iwan's Sword |
open the box | Abrir cofre |
El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. | Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. |
Examination of corroded bodies | Inspeccionar el cadáver |
smash to pieces | Destroy Gem |
Abbin | Zeun |
Xiao Cai | Bruce |
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
|
Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima. | Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación. |
The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact. | The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(S102019, 1,buffLastTime0)}second vertigo. |
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. | The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo. |
Master's Clothes 11 | glittering |
Samurai clothes 11 | absorbent |
French trousers 11 | [ms]edén |
French Head 11 | Black-domain weavers |
Samson Head 11 | unawares |
Hunter 11 | bait guide |
Wizards Shoulder 11 | perfect situation |
Barbarian shoulder 11 | death drop |
samurai swords 11 | rise in the rain |
Hunter's shoulder 11 | live bait |
fortress intruder | Kin to Flies |
reincarnation | Infernal Fiend |
Succión | Sifón |
scarlet gem | Good Host |
Teen, sword, steel | Softer Than Steel |
cliff light | Just a Glimpse |
stuff a wolf | All Wolves Starve |
The gold of Marteo | Lost in the Swamp |
Giant Meteor | Bound to Death |
glow | Vowed to the Light |
The Tragedy of Sawyer | Our Neighbors' Fear |
join the ranks | Únete a las filas |
Wait for the Supply Officer | Espera al oficial de suministros |
Inspect elemental altars and connect them to the center | Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro |
Defeat the Guardians | Derrota a los guardianes |
@#462 Soldado esquelético | @#462 Partecráneos |
Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? | Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? |
Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. | Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. |
deep-sea fish | Spearjaw Tallow |
The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead. | The briney, slippery tallow of the Spearjaw is prized for its slow burn, gleaming light, and purported connection to the sea. Its smoke is considered indecent among some upright followers of Zakarum. |
Explore Cyrangar | Purga de las profundidades |
church candle | Whispering Candle |
The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain. | This candle's wax seems to soak in the rain, swelling and shifting as if it had its own breath. |
Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind. | The candle's wax seemed to be soaking in the rain, swelling and changing, as if it had its own breath. |
Barbarian Clothes 11 | sanguinary rule |
Devil's Clothes 11 | corrosive force |
Barbarian pants 11 | in a thunderous storm |
Samson trousers 11 | A Cloud Tourism Rebuke |
Trouser 11 | secret guardian |
Barbarian Head 11 | The Stone of the Ancestors |
Holy See clothing 11 | vain |
Holy pants 11 | stamp in high spirits |
Holy See 11 | Abrazon's helmet |
Holy See shoulder 11 | angry |
Clergy deputy 11 | Masaaki Masayoshi |
Dead clothes 11 | destroy the sickness |
dead trousers 11 | relentless |
Dead End 11 | effusively |
Dead Wizard Shoulder 11 | an silent tsunami |
Dead Master 11 | be lost |
Dead End 11 | stump |
After picking up, a certain proportion of the large-scale charge | Desata tu definitiva |
mutated prisoners | Transformed Abomination |
Sala | Administrar estancias |
can't be found by the enemy | can't be found by the enemy. |
Magic Invasion | Magic Invasi on MagicInvasion |
Jewel Sound | |
When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}. | When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds. |
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. | Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls. |
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. | Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. |
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. | Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. |
Mount Ka | Karshun |
Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Reduced control time during shield shield {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}. |
Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Reduced control time during shield shield {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}. |
Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Reduced control time during shield shield {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}. |
Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Reduced control time during shield shield {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}. |
gate of the stars | Astral Tear |
Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds. | Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds. |
signs of star | Starsign |
Matteo | Kiki |
harbor good intentions | Intención bendita |
helter-skelter | Peso de entrenamiento |
Pisuke Sladyan | Espíritu de equilibrio |
draw fire | Momentos animados |
Holy Grail of Corruption | Sortija ennegrecida |
Guard Medal | Temple del guardián |
Power always comes with the price. | No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder. |
The helmet makes the user's five senses sharper than the vision. | Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación. |
His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan. | Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo. |
The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road. | "Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
—Anales de Zakara |
It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black. | Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel. |
the core of casting | Núcleo humeante |
The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode. | Smoke and heat radiate out from every crack on the surface of this otherworldly sphere. |
Erin Jocelyn | Claeys |
Theo | Nordine |
Gennaro | Onkel |
Gather Ancient Verses | Reúne versos ancestrales |
Fish eggs beating | |
Barbarians 11 | violent storm |
Master 11 | wipe out |
@#211(Descripción disponible próximamente) | |
Atjus's sword | Iwan's Sword |
It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw...... | The cutting edge is razor-sharp, and the iron seems fine. The hilt fittings look to have been applied in some haste. |
That's the look | look on a cold face |
Ancient Keeper Costume | Ancient Guardians Armor |
To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted. | Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. |
trigger a violent explosion after picking up | Desata una violenta explosión |
Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt. | |
Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now. | Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora. |
Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera. | Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información. |
@#418{player}Select Station {room} | @#418{player} se ha instalado en: {room} |
Pick up and get a certain amount of time to hit buff | Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque |
After picking, the target is pinned | Congela a los enemigos cercanos en bronce |
purify one's ancient tree | Altar maleficiado |
Curb Bit of Haste | Bocado de celeridad |
Hand Axe of Anger | Hacha de mano de rabia |
gem illusion | Possessor's Image |
Información sobre el Mar Calcinado | Información sobre el evento |
Arrowhead of Precision | Punta de flecha de precisión |
Stag of Swiftness | Venado de prontitud |
Lamp of Plenty | Lámpara de abundancia |
Dice of Recovery | Dados de recuperación |
Bell of Bastion | Campana del bastión |
Flayer of Time | Fusta del tiempo |
Grail of Salvation | Grial de salvación |
Armlet of Grit | Ajorca de arrojo |
Mask of Loathing | Máscara de aversión |
Buckle of Obstruction | Hebilla de obstrucción |
Collar of Brutus | Collar de Brutus |
Liar's Pact | Pacto del mentiroso |
Cántaro | Jarrón de guerra |
Coward's Rage | Ira del cobarde |
Simon's Rock | Pisapapeles de Simon |
Enigmatic Chamberstick | Palmatoria enigmática |
Uneasy Truce | Tregua frágil |
The Black Skull | Calavera negra |
Quickening Kettle | Hervidor de apresuramiento |
Mother's Root | Raíz de la madre |
Friedhol's Snuff | Rapé de Friedhol |
The Mordhag Lexicon | Lexicón de Mordhag |
Ammon Shell | Caparazón de Ammon |
Anvil's Bane | Azote del yunque |
Pridesworn | Juraorgullo |
Manifest Carnage | Carnicería manifiesta |
Gharbad Horn | Cuerno de Gharbad |
Deadman's Wager | Apuesta del muerto |
Indomination | Indominio |
The Briarglass | Zarzavidrio |
Shepherd's Burden | Carga del pastor |
Habla con Caín | Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer. |
Habla con Caín | Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes. |
Usa el retablo ancestral | Mejora el retablo ancestral |
Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral. | Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral |
rank among horses | Bocado de celeridad |
angry ax | Hacha de mano de rabia |
precision arrow | Punta de flecha de precisión |
fast as the deer | Venado de prontitud |
plump light | Lámpara de abundancia |
restore dice | Dados de recuperación |
Bastin's Bell | Campana del bastión |
Time Deprivation | Fusta del tiempo |
Save the Holy Grail | Grial de salvación |
brave arm ring | Ajorca de arrojo |
abominable mask | Máscara de aversión |
blocking buckle | Hebilla de obstrucción |
Brutus collar | Collar de Brutus |
a liar's contract | Pacto del mentiroso |
the anger of the cowardly | Ira del cobarde |
Simon's Stone | Pisapapeles de Simon |
Mysterious candle holder | Palmatoria enigmática |
fragile peace | Tregua frágil |
black head | Calavera negra |
accelerated kettle | Hervidor de apresuramiento |
Mother's roots | Raíz de la madre |
Fledhoe's Nose Cigarette Box | Rapé de Friedhol |
Modehager Dictionary | Lexicón de Mordhag |
nautilus | Caparazón de Ammon |
Maxwell Lauder | Lord Maxwell |
rootstock disaster | Azote del yunque |
Oaths | Juraorgullo |
Teflus | Typhorus |
brag | Carnicería manifiesta |
Jabad Point | Cuerno de Gharbad |
The Bet of the Dead | Apuesta del muerto |
unyielding | Indominio |
Apothelon | Apothrum |
thoracic mirror | Zarzavidrio |
the burden of shepherding | Carga del pastor |
[Damage]A sharp increase of {5%}. | [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}. |
[Damage]Sharp up by {10%}. | [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}. |
[Damage]Sharp increase of {15%}. | [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}. |
[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}. | [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}. |
[Damage]General assault injury increased by {15%}. | [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}. |
[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}. | [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}. |
[Damage]Batting rate up by {5%}. | [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}. |
[Damage]Batting rate up by {10%}. | [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}. |
[Damage]Batting rate up by {15%}. | [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}. |
[Survival]Speed up {5%}. | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}. |
[Survival]Speed up {10%}. | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}. |
[Survival]Speed up {15%}. | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}. |
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}. | [Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación. |
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}. | [Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación. |
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}. | [Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación. |
[Survival]{10% reduction in negative state time. | [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}. |
[Survival]{20% reduction in negative state time. | [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}. |
[Survival]{30% reduction in negative state time. | [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}. |
[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}. | [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}. |
[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates. | [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}. |
[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}. | [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}. |
[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}. | [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo. |
[Secondary]Additional gain time is {15% longer. | [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo. |
[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}. | [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo. |
[Secondary]Easter teammates are down by {10%. | [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}. |
[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time. | [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}. |
[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time. | [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}. |
Habla con Caín | Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores. |
Habla con Caín | Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo. |
Habla con Caín | Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral. |
Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales | Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral |
Habla con Caín | Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales |
demon | Tuétano voraz |
Ron | |
Scott | |
Gasti | |
Verna | Murat |
Hobson | |
Pesadilla ancestral | Patriarca Sladyan |
@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210. |
@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210. |
@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210. |
@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210. |
@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación. |
@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210. |
@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210. | @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados. |
@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210. | @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos. |
@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210. | @#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado. |
@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210. | @#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210. |
@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210. | @#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210. |
@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210. | @#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210. |
@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño. |
@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás. |
@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima. |
@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m. |
@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m. |
@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life. | @#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds. | @#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec. | @#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds. | @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds. | @#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value. | @#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds. | @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210. | @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210. |
@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free. | @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m. |
@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds. | @#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210. | @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido. |
@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico. |
@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego. |
@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección. |
@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend. | @#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect. | @#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210. | @#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210. | @#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño. |
Joel | Crommlinc |
Yelu | Alexius |
the old gate | Abrir las puertas |
Follow With Fear | The Secthod |
pick up and remove a fog | Rechaza la niebla |
absent-minded | Esencia del aullador |
After picking up, we can get the effect of wolf's ghost | Obtienes el poder de Llamada del aullador |
After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained | Obtienes el poder de Aparición de Zwenson |
Zewensen | Esencia de Zwenson |
Shackled In Shadow | Mal ancestral |
Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member | Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra |
ignition table | Defiende el brasero |
You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus. | Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus. |
Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus. | Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus. |
Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar. | Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar. |
Discuss what you've learned with Valstus. | Comenta con Valstus lo que has averiguado. |
Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband. | Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra. |
Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau | Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador |
Skill Effects for Vincent's Solitary Gem | Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson |
Wolf Howl (Level 1) | Esencia del aullador (nivel 1) |
Wolf Howl (Level 2) | Esencia del aullador (nivel 2) |
Wolf Howl (Level 3) | Esencia del aullador (nivel 3) |
Zewensen Essence (Level 1) | Esencia de Zwenson (nivel 1) |
Zewensen Essence (Level 2) | Esencia de Zwenson (nivel 2) |
Zewensen Essence (Level 3) | Esencia de Zwenson (nivel 3) |
[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}. | [Protector] Daño sufrido reducido un {1%}. |
[Gather]Injury-free rate increased by {5%}. | [Protector] Daño sufrido reducido un {2%}. |
[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}. | [Protector] Daño sufrido reducido un {3%}. |
[Gather]Additional mocking time increases by {10%}. | [Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}. |
[Gather]Additional mocking time increases by {20%}. | [Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}. |
[Gather]Additional mocking time increases by {30%}. | [Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}. |
[Gather]Pass rate increased by {5%}. | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}. |
[Gather]Pass rate increased by {10%}. | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}. |
[Gather]Pass rate increased by {15%}. | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}. |
[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers. | [Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces. |
[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}. | [Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás. |
[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}. | [Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima. |
[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around. | [Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m. |
[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around. | [Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m. |
[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around. | [Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano. |
[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value. | [Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas. |
[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds. | [Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s. |
[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water. | [Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo. |
[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead. | [Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima. |
[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds. | [Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas. |
[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball. | [Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento. |
Divine Grace (Level 1) | Esencia bendita (nivel 1) |
Unlock Castle Cyrangar | Crear o unirse a una banda de guerra |
[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}. | [Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m |
[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you. | [Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m. |
[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected. | [Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado. |
[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds. | [Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s. |
Activate your Invocation when you deal damage | Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you are attacked | Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you use a Primary Attack | Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you defeat an enemy | Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you summon | Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
|
Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control | Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you buff an ally | Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds | Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you use a Dash skill | Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Detonate random enemies. | Detonas cadáveres enemigos aleatorios. |
Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds. | Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s. |
Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage. | Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño. |
Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds. | Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s. |
Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. | Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s. |
Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage. | Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m. |
Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds. | Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,1,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s. |
Legendary bra (self-selected) | Peto legendario (elige uno) |
You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers. | Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them. | Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos. |
Retrieve the fallen Ancestral Weapon. | Recupera el arma ancestral caída. |
Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land. | Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar. |
Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband. | Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra. |
Go and complete an eternal mystery | Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas. |
blessed | Esencia bendita |
corrosive | Esencia rezumante |
absent-minded | Esencia congelada |
After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God | Obtienes el poder de Bendición de valía |
The Effect of Source of Corrosion After Pick-up | Obtienes el poder de Bilis rezumante |
The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking | Obtienes el poder de Corazón congelado |
Divine Grace (Level 2) | Esencia bendita (nivel 2) |
Divine Grace (Level 3) | Esencia bendita (nivel 3) |
Corrosive Essence (Level 1) | Esencia rezumante (nivel 1) |
Corrosive Essence (Level 2) | Esencia rezumante (nivel 2) |
Corrosive Essence (Level 3) | Esencia rezumante (nivel 3) |
Cold Heart (Grade 1) | Esencia congelada (nivel 1) |
Cold Heart (Grade 2) | Esencia congelada (nivel 2) |
Cold Heart (Grade 3) | Esencia congelada (nivel 3) |
The skill effects of the gem of God's grace | Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía |
Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau | Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante |
Get the Cold Heart Skills Inside the Game | Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado |
[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}. | [Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}. |
[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}. | [Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}. |
[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}. | [Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego. |
[Survival]{1} increase in active resurrection. | [Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra. |
[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury. | [Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques. |
[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}. | [Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones. |
[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}. | [Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
|
[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}. | [Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}. |
@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note | @#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478 |
deep and deep research | Stormpoint Guard |
Under the Sandbox | Marco de Bajo las arenas |
14 days 4 Issue · Portrait Box | Marco de Nimbo infernal |
14 days 5 issue · Head frame | Marco de Brumas ocultadoras |
14 days 4 issue header frame occupancy | Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal. |
14 days 5 issue header frame occupancy | Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad. |
Cyclone conveying device | Portal inestable |
wisdom and knowledge | Conocimiento infernal |
crack down on evil thoughts | Fuego antes de la oscuridad |
12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode | Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo |
Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus. | Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus. |
ancient | Remanente |
Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids | Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios durante asaltos del infercario |
Sea Boat Replica Entrance | Dread Reaver Entrance |
Transfer the union's chief site | Transfer challenge areas |
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle |
Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Biblioteca de Zoltun Kulle |
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain |
Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain |
Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham |
Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham |
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold |
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold |
Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment. | Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra. |
The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E | ¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E |
Halloween costume | Armadura de muerto sagrado |
Halloween weapons | Arma de muerto sagrado |
Halloween gate | Portal de muerto sagrado |
Halloween description takes over | Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad. |
Halloween themes | Muerto sagrado |
vigorous and defensive | Guardián esclavo del terror |
a cold and energetic guard | Guardián esclavo de la escarcha |
The Flame Guards | Guardián esclavo de la llama |
a gusty defense | Guardián esclavo del viento |
The Soul of Odyssey | Guardián esclavo del crepúsculo |
lightning bolt guard | Guardián esclavo del trueno |
Star imaging instrument | Astral Anchor |
stuff messengers | Message in Blood |
be a coffin for the young | Voice in the Coffin |
Search camp | Find the Abducted |
debris mark | The Planks |
deep-sea gift | What the Sea Owes |
lend support | Breaking the Siege |
accidental reinforcements | Unexpected Reinforcements |
Leave the union's chief site | Return to central platform |
The Beginning of Intellectual and Understanding Activities | Conocimiento infernal |
Enhanced Key Award for Active Period Completion | Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas. |
The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness | Fuego antes de la oscuridad |
2022.11.09-2022.11.23 | Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor) |
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time | Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) |
Complete the destruction {targetCounter} | Completa el Fin de la Destrucción {targetCounter} veces |
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} | Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces |
Reach level 50 and log in for 14 days | Alcanzar el nivel 60 |
One Immortal Secret with the Convener | Completar una falla antigua con tu reclutador |
Complete one free copy with the Convener | Completar una mazmorra con tu reclutador |
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel | Completar una falla de desafío con tu reclutador |
Recruited friend reaches level 30 | 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60 |
Recruited friend reaches level 50 | 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days | 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days | 4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Wisdom and taboos are only a line between law and reason | Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer. |
To help them look good, or to help them | La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos. |
Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness. | Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad. |
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> |
<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content> |
Información sobre la falla de desafío | Información sobre el evento |
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content> |
12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content> |
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content> |
28 de septiembre de 2022-25 de octubre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo el código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content> |
Sign in to the gift pack only | Don de los progenitores |
Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
You've logged in @#208{day} days #E |
Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E |
Halloween: | Fantasmal |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | +3% Magic Find during The Festival of Dawn. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | +6% Magic Find during The Festival of Dawn. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | +9% Magic Find during The Festival of Dawn. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | +12% Magic Find during The Festival of Dawn. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | +15% Magic Find during The Festival of Dawn. |
broken stone | Piedra sacralizada |
Halloween event credits. | Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado. |
Halloween mask | Strawman Sack |
The Halloween event is a special mask. | Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. |
Halloween. Head frame | Marco de gargantilla sacralizada |
Halloween headframes | Se desbloquea al participar en Despertar sagrado. |
Halloween emoji | Fantasmal |
Unbound Rasplet Hulk | Zancaespinas |
Unbound Rasplet Weaver | Mole escofina desatada |
Unbound Rasplet | Tejedora escofina desatada |
It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones | Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios. |
Received invitation credit: {score} | Conseguido: @$177 {score} |
Daño | Atacante |
secundario | Apoyo |
Surivivor | Superviviente |
[Survivor] Movement Speed increased by {5%} | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}. |
[Protector] Block chance increased by 5% | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}. |
[Attacker] Attack damage increased by {3.5%} | [Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}. |
[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%} | [Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}. |
[Support] Resurrection time reduced by {15%} | [Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}. |
[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health | [Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación. |
[Survivor} Damage Resistance increased by {3.5%} | [Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}. |
[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} | [Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}. |
Silent Monastery | Monasterio Silencioso |
chaos | Pesadilla Ancestral |
forget to defend | Guardián olvidado |
forget soldiers | Caballero olvidado |
Tuso imperecedero | Can inmortal |
Contribution | Contribución |
Trophies | Trofeos |
Hero Rally Gain | The Glory of Dawn |
Hero Rally Gain 2 | |
Hero Rally Gain 3 | |
Hero Rally Gain 4 | |
Hero Rally Gain 5 | |
The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC. | Glory can be earned by defeating monsters and turning in Glory Fragments at The Festival of Dawn Lectern in Westmarch. |
The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC. | Glory Fragments are dropped by defeated elite monsters. Turn in at The Festival of Dawn Lectern. |
MF+3% | The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event. |
MF+6% | The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event. |
MF+9% | The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event. |
MF+12% | The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event. |
MF+15% | The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event. |
The Heroes Rally Opens | The Festival of Dawn |
During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award. | For a limited time, earn Glory to obtain great rewards. |
Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed | Defeat any monster @#208 (Weekly Limit: {completeCounter}/{targetCounter}) |
Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC | Turn in Glory Fragments from elite monsters at The Festival of Dawn Lectern @#208 (Weekly Limit: {completeCounter}/{targetCounter}) |
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} | <mtitle></mtitle>
<content> Activity lasts 12 days from the date of the uniform #r#r</content> <mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. Individual contribution values can be accumulated upon completion of a hero's task, and a milestone award can be received upon arrival of the individual contribution value. The hero's mission has a weekly completion limit, which is refreshed at 3:00 on Monday. #r2. The heroic tasks can also be accomplished while increasing the server cluster progress (there is a few minutes delay in the cluster progress update), which can gain the magic equipment drop addition gain when the cluster progress reaches the milestone. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. Multiple gains are not superposed, and the gain effect disappears as the activity ends. #r3. During the event, the Individual Pool Contributions List and the Trade Union Pool Contributions List are open and rewards are issued based on the Activity Period Rankings after the event, please check the mail. </content> |
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} | <content> Congratulations on merging to the new server. Server merges allow players from different servers to play together and experience a more robust server experience.#r</content>
<mtitle>[Server Merge Overview]</mtitle> <content>#r1. You will be able to login to your new server once the server merge is complete.#r#r2. The process to login to your characters remains the same. You will need to log in through your original server. No characters have been deleted.#r#r3. If the new server you merged to has someone with the same character name, Warband name or Clan name, a number will be automatically added to the name and a free name change will be provided.#r4. Your character will keep all their items including equipment, materials, gems, etc.#r5. Your character will keep all their friends.#r6. Your character will remain in the same Clan.#r7. Your character will remain in the same Warband.#r8. Your Battlegrounds score and rank will be retained.#r9. All leaderboards will be re-ranked after the server merge and rewards will be distributed accordingly.#r10. All market orders will be retained on the new server.#r11. First pass records in Challenge Rifts will be retained.#r12. The Immortal with the highest dominance will become the new Immortal. All other Immortals will be reverted to Adventurers and be compensated accordingly.#r13. Shadows and Adventurers will retain their progress on the new server.#r#r</content>#r</content> |
assemble heroes | The Festival of Dawn |
The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness. | A new age is dawning, and with it comes celebration. Gather Glory to earn rewards for you and your Clan. |
Selangguborg Head Frame | Aurora Borealis |
Description of the Selangefort Head Frame | Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
Time Limited: 30 days |
Yin Xia | [fs]insidiosa[ms]insidioso[fp]insidiosas[mp]insidiosos |
Uniform Active NPC | The Festival of Dawn Lectern |
Rechazar | Espera |
Catch NPC name reservation | The Festival of Dawn Lectern |
conformable activity | The Festival of Dawn |
NPC Previews White Speech | The heroes gathered here, and the glory began to dawn again. |
Collection progress: {completeNum} | Server Glory: {completeNum} |
The Gate of Ancient Guardians | Ancient Guardians Portal |
Complete a Bounty | Completar un encargo |
Halloween: | Despertar sagrado |
world change | Los muertos se alzan |
trick or treat | Truco o trato |
sell mall | Tienda |
Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo | Completa una mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo |
assemble heroes | Gloria del Alba |
broken sword | Espada rota |
The sword made by the craftsman was broken by the strain. | Cleanly broken by the strain of use. |
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. | Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga. |
Complete an Elder Rift in a party | Completar una falla antigua en grupo |
Complete any Dungeon in a party | Completa una mazmorra en grupo |
Complete an Elder Rift with your Recruiter | Completar una falla antigua con tu reclutador |
Unlock additional tasks by leveling up. | Sube de nivel para desbloquear más tareas. |
Eve of Halloween | Despertar sagrado |
Halloween Event Description Page | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 3/11/2022, cuando concluya el evento del Despertar sagrado. </content> |
Goblin Target Title | Goblins truculentos |
Goblin Target Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content> |
Elite Monster Target Title | Muertos vengativos |
Elite Monster Target Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata muertos vengativos de élite y envíalos de vuelta al Reino de los Muertos para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content> |
Immortal Secret Target Title | Fallas poseídas |
Immortal Secret Target Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content> |
Details of Halloween events | El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras. |
Integral Mall | Acuerdo con la Muerte |
2022.10.19 - 2022.11.3 | Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor) |
Choose who you want to ask for money | Solicitar un trato |
Once a day. No more trouble | Disponible una vez al día |
Requested today | Trato obtenido |
come again tomorrow | Vuelve de nuevo mañana |
Lucky exemption | Acuerdo con la Muerte |
Selling Mall Title | Acuerdo con la Muerte |
Selling Mall Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Acuerdo con la Muerte tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content> |
Tareas | Reclutador |
Reclutador | Tareas |
Warband Rally | Congregación de banda de guerra |
[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400% | Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400% |
No me gusta | Desaprobación |
clap | Aprobación |
Helado | Carroñero |
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. | Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar. |
The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days. |
El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días. |
Poisoning, continued life deduction | Envenenado y sufriendo daño continuamente |
Venganza | Carroñero |
Casco legendario (elige uno) | Yelmo legendario (elige uno) |
Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. | Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Constructs of Zoltun Kulle Armor | Armadura de Bajo las arenas |
Constructs of Zoltun Kulle Weapon | Arma de Bajo las arenas |
Constructs of Zoltun Kulle Portal | Portal de Bajo las arenas |
The Magnificent Treasure Box | make a test of a box |
Sunken Retry Alchemy | Mutual bag box |
cyclone | Torbellino |
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. | Duración de Torbellino aumentada. |
Kenton | Commander Kenton |
Akinis | Akinees |
The King of Fear | The Throne-Lashed |
Vive Moztello | Viv Mesztros |
Polyposture | The Lively |
Nicaba | Behemot pisahondo |
Curroux | Shumbeel |
Bochaux | Posho |
Hilfan | Sirvan the Grasping |
The copy of the temple is only open in hell. Please switch it | Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra |
be never separated | brotherly love |
carriage | |
Moonslivers earned: {complete}/{total} | Lunastillas obtenidas: {complete}/{total} |
Marine painter | Abyssal Hunter |
Destroy the light emitting | To destroy the mist |
Vastus | Valstus |
What do you need? Let's hear it. | ¿Qué necesitas? Habla. |
Fortress Journal 2 | Sophist's Musings |
Prison Journal 1 | Prisoner Record 012 |
Prison Journal 2 | Prisoner Record 037 |
Prison Diary 3 | Prisoner Record 108 |
Prison Diary 4 | Prisoner Record 222 |
The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E | La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E |
Fort Ancient Security (Common) | Defensa de Cyrangar |
@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210! | Rewards will be granted at the end of the event. |
Ancient Fort Defense (endless) | Defensa de Cyrangar (sin fin) |
Honor | Ases |
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. | Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona. |
martial artist | Monje |
corrupt martial artist | Monje corrupto |
Ranking awards | Clasificaciones |
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. | Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00). |
Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. | Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00). |
You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon. | Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia |
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores. |
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas siempre es Difícil, adaptado a un grupo de 4 jugadores. |
<mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content> | <mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content> |
@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132. | @#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y estas no tienen requisitos de tamaño de grupo. |
@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134. | @#110En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134. |
Invitar a jugadores... | Ninguno |
Cada 3 días: {count}/{totalCount} | Disponible: {count}/{totalCount} |
Slider is about to start: {t} seconds | Platform moving in: {t} seconds
|
No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos. | No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos |
¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá. | ¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces. |
Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit? | Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar? |
<mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> | <mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> |
<mtitle>[Información]</mtitle>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content> <mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle> <content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
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<mtitle>[Información]</mtitle>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content> <mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle> <content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
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Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. velocidad: establece la velocidad de la voz. detener: detiene la narración en curso. ajustes: narra los ajustes actuales. voz [1-2]: establece el pack de voz. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz. |
Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. velocidad: establece la velocidad de la voz. detener: detiene la narración en curso. ajustes: narra los ajustes actuales. voz [1-2]: establece el pack de voz. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz. |
Distance Open: | Save the villagers, stop the ceremony |
Mechanism description (temporary text, altered) | @#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210; 3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210. 4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player. |
Establecer campamento de banda de guerra | Llega al Castillo de Cyrangar |
No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra | No se puede entrar en Cyrangar |
Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación. | Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación. |
Puedes usar pociones de curación para recuperar vida. | Puedes usar poción de curación para recuperar vida. |
Ir al campamento de la banda de guerra | Ir a Cyrangar |
Asignar funciones | Asignar estancias |
@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310% | @#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210. |
@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño | @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210. |
@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135% | @#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210 |
@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos | @#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos |
@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido | @#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido |
@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación | @#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación |
@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310% | @#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210. |
@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño | @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210. |
Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas. | Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido |
@#210Función sin asignar | @#210Sin estancia asignada |
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Share content | Compartir contenido |
Asignar funciones del infercario | Asignar estancias |
<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content> <mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle> <content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content> <mtitle>Recompensas</mtitle> <content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
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<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content> <mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle> <content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content> <mtitle>Recompensas</mtitle> <content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
|
Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra | Método para unirse: banda de guerra |
Establecer campamento de banda de guerra | Llegar al Castillo de Cyrangar |
¿Eliminar a %s de la banda de guerra? | ¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral. |
Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra | Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar |
Campamento de banda de guerra establecido | Castillo de Cyrangar alcanzado |
%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio | %s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio |
Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro! | Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena! |
{state} Mostrar chat de la banda de guerra | Narración del canal de banda de guerra {state} |
compensation for loss of proper name | Rename Compensation |
Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
"Dark God of Destruction: Immortal Team |
Apologies for the inconvenience.
Your name has already been taken on the server that your original server merged with. We have temporarily modified your name and provided one free name change. |
Visitar campamento de la banda de guerra | Visitar el Castillo de Cyrangar |
Visitar campamento de la banda de guerra | Visitar Cyrangar |
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? | ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral. |
Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra | Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra |
@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios | @#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios |
Magic challenges division | Administración de estancias |
¿Abandonar el campamento de la banda de guerra? | ¿Salir del Castillo de Cyrangar? |
Ir al campamento de la banda de guerra | Visitar Cyrangar |
<cut> | <cut> |
La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio | ¿Viajar a la guerra de las sombras? |
Guardar | Viajar |
No assignments set | Sin estancia asignada |
Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 | Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00 |
Level 36 unlocked after Hell's Box mission | Se desbloquea tras completar la búsqueda del infercario |
Collection of artifacts ({num}) | Remanentes recogidos: {num} |
Go Four Weeks | Explora la zona |
Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths | #d9bc6fPurga de las profundidades |
Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3) | Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3) |
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall. 3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration. |
1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración. |
Warband Roles | Administración de estancias |
@#155 Room Occupied | Estancia reclamada |
Explore Cyrangar Castle | Purga de las profundidades |
{state} Room Channel Read-Out Feature | {state} Función de narración del canal |
After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification. | Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo. |
After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification. | Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo. |
Please go to the decontamination table to select one of the antiquities. | Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo. |
Invitar a jugadores... | Vacío |
Explore room acquisition | Registra la zona para encontrar remanentes |
Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1 | Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1 |
@#639 guard | @#639Guardián |
@#179 output | @#179Resultado |
@#146 survival | @#146Supervivencia |
The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God. | Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante. |
@#177 secondary | @#177Auxiliar |
Room buffs are only active during Helliquary Raids | Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades |
No choice | Nada seleccionado |
Get artifacts: {name} | Obtén remanentes: {name} |
The item you purchased was revoked | Tu compra ha sido revocada |
Assign Rooms to Warband Members | Asignar estancia |
You're out of the union | Has abandonado el clan |
Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1) | Purifica un remanente #00ff2a({num}/1) |
Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate. | Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo. |
The room was cleaned and lit. | La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede |
The area is lit up by the bright light. | Se ha purgado la oscuridad de esta ala |
{day} days {hour} hours after expiration | Expira en: {day} d {hour} h |
There's no antiquities yet. Please explore more | Aún no has obtenido ningún remanente |
ancient management | Remanentes |
list of ancient things | Lista de remanentes |
Homeowner is required | Hace falta líder |
Artifacts from the previous {} exploration | Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades |
Current use of artifacts | Asignación actual de remanentes |
Gubao Exploration Rule Description | Información sobre la purga de las profundidades |
It takes more than two people to get into the castle | Se necesitan dos o más |
Please select the list of artifacts that need to be replaced first | Selecciona primero un conjunto de remanentes |
Only the Master can replace the ancient | Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes |
The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation | El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto |
Bring the remains of a bound spirit to the roots | Lleva tuétano voraz al altar maleficiado |
Go to the districts to explore and get the demons. | Explora Cyrangar |
Bring the remains of a bound spirit to the roots | Volver al altar maleficiado |
Defeat the Warbound Guardian | Derrota al mal ancestral |
Gain the skills to match the Legendary Gem | Has obtenido el poder de una gema legendaria |
Room creation succeeded | Estancia creada |
{}Join the room | {} se ha unido a la estancia |
{}Leave the room | {} ha dejado la estancia |
Replacement of Ancient Combinations Succeeded | Conjunto de remanentes cambiado |
Don't remind you again | No preguntar de nuevo |
Join Room Success | Entrada en la estancia completada |
Using this list of artifacts | Usar este conjunto de remanentes |
Get the new artifact. Go use it | Has recibido un nuevo remanente |
@#210 View Artifacts | @#210 Remanentes |
Join the room | Unirse a estancia |
The Difficulty of Exploration in Gubao | Dificultad dinámica |
Join Copy | Unirse a instancia |
According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically | El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades |
No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more | Purga las profundidades para descubrir remanentes |
{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp} | Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}. |
<mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids | <mtitle>[Estancias]</mtitle>
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán.#r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content> <mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle> <content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo.#r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades.#r#r</content> <mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle> <content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar.#r2. Los remanentes se asignan automáticamente a la estancia que corresponda a su función.#r3. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
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#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar! | ¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado! |
#fbb16a{name}#faefba found an artifact! | ¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente! |
Found the position of the guard! | Hay un guardián esclavo cerca |
New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them? | Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias |
Find a Bound Guardian | Busca un guardián esclavo |
Defeat the Bound Guardian | Derrota al guardián esclavo |
<mtitle>Overview</mtitle>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
<mtitle>Normal Mode</mtitle> <content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
<mtitle>Endless Mode</mtitle> <content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content> |
<mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
<mtitle>Modo normal</mtitle> <content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
<mtitle>Modo sin fin</mtitle> <content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content> |
Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities | Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra. |
2-4 | 1-4 |
The demon is not in this guard. Go to the other areas. | No hay tuétano voraz en esta ala |
Entregar | Consagrar |
Legendary Gem Drop Tables | Selección de tabla de aparición de gemas legendarias |
Visit Master Jeweler | Visita al maestro joyero |
Ancestral Blessing is already at max | Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo |
Ancestral Blessing | Retablo ancestral |
1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property 3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property 4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses. 5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined 6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. |
1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para activar su propiedad ancestral. 3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse. 4. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos. 5. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado. 6. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario. |
Ancestral Blessing | Mejorar |
Receive an Ancestral Blessing | Usa el retablo ancestral |
Form a party to complete | Bonus obtenido |
Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord | Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra |
You can use artifacts {}/{} | Conjuntos de remanentes disponibles {}/{} |
The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts. | Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra. |
@#209 is currently in use | @#209Selección actual |
There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them? | Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad. |
Removal of artifacts succeeded | Conjunto de remanentes eliminado |
Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it? | Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar? |
Lock up {} collection | Bloquear conjunto de remanentes |
Acquisition of Transmission Equipment | Monasterio Silencioso (Infierno I+) |
(Effective after Attachment) | (Consagra en el retablo ancestral para desbloquear) |
Details of Ancient Things | Información sobre remanentes |
White antiques | Remanentes normales |
blue antiques | Remanentes mágicos |
#507a99 Incident | #507a99Anomalía |
exploration settlement | Asentamiento de exploración |
Adventure time | Tiempo de exploración |
golden period | Remanentes raros |
Activity has expired | El evento ha expirado |
No antiquities have been acquired in this exploration | No se han obtenido remanentes durante esta exploración |
Invitar a jugadores... | No |
Introduction to the Exploration Game of Gubao | Introducción a la purga de las profundidades |
1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. 3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration. |
Información
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar. 2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz. 3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar. |
Method for obtaining ancient objects:
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. 2. Kill the avatar guard to get the artifact. 3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing. |
Armas ancestrales
1. Cada purga de las profundidades puede recompensar con @#208armas ancestrales#E que se pueden añadir al retablo ancestral. 2. Las armas ancestrales se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado. |
Devil's Drive:
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. 2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. 3. Opening the box has a chance of losing the demon. |
Tuétano voraz
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar. 2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados. |
1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list. 3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list. 4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved. 5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect. |
1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
2. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad. 3. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes. 4. Los remanentes se asignan automáticamente a cada estancia según su tipo. |
Ancient Allocated: {}/{} | Remanentes asignados: {}/{} |
There's no artifact to operate | No hay remanentes que asignar |
Unlock before deleting | Desbloquea si quieres eliminar este conjunto |
Lock up {} artifacts | Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes |
Only the captain can lock the artifact | Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes |
There's no antiquities for the time being. Please explore more | Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes |
Artifacts from the discovery list can be used | Elige el conjunto de remanentes que quieres usar |
Explore Partitions | Explora las profundidades de Cyrangar |
get a demon | Obtén tuétano voraz |
beat monsters | Derrota monstruos |
Caja abierta | Abre arcones desgastados |
summon demons | Invoca males ancestrales |
Beat Elves | Derrota a guardianes esclavos |
Defeat the Bound Guardian | Derrota a guardianes esclavos |
defeat the ancient tree demon | Derrota al mal ancestral |
Open Activity | Entrar |
Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar | @#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar |
The sand | Bajo las arenas |
View Castle Rooms | Gestionar remanentes |
Submit your Ancestral Weapon here | Toca para consagrar tu arma ancestral |
Tap to upgrade Ancestral Blessing | Toca para mejorar el retablo ancestral |
Tap to get Ancestral Blessing | Toca para mejorar el retablo ancestral |
You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself. | $N
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar. He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra? |
Iniciar | ¿Iniciar la defensa? |
Don't remind me today | No preguntar de nuevo hoy |
To Distribute Ancient Materials | Administrar estancias |
It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list. | Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades. |
Only the head of the regiment can remove the ancient objects | Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes |
Leaving the Original Force Imbalance | Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209 |
Opening the Treasure Box | Abre arcones desgastados |
dynamic | Dinámica |
@#115 unassignable | @#115Asignación no válida |
Click Close Page | Toca para cerrar |
Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards | Introduce el código: |
You have recruited {num} players | Has reclutado a {num} jugador/es |
{score} | @$177 {score} |
Credit received: {avatarScore}/{totalScore} | Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore} |
Aceptar invitación | Enviar |
Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once) | ¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez. |
Please enter the correct %d recruitment code | Introduce un código de %d caracteres |
Open the Magic Test | trade union testing |
Enter the Selangefort and unlock it | Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear |
An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave? | Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir? |
Sí | Salir |
No | Cancelar |
Choose a Legacy Kit | Seleccionar un arma ancestral |
Submit Selected Legacy Equipment | Consagrar el arma ancestral seleccionada |
Character Transfer Overview | Reglas de transferencia de personaje |
Congratulations on the Server Transfer!
Please be aware of the following: 1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. 2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210 3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. 4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server. 5. Character will be automatically disbanded from their current Warband. 6. Character will be automatically disbanded from their current Clan. 7. Character will be automatically set to an Adventurer. 8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained. 9. All leaderboard rankings will be removed. 10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. 11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained. 12. All friends in the Friends List will be retained.
Good luck on your new server! |
¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
Ten en cuenta lo siguiente: 1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. 2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210 3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. 4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje. 5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. 6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. 7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. 8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. 9. Se perderán los puestos en las clasificaciones. 10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. 11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
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<content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle> <content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10. Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content> <mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle> <content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content> |
#r</content>
<mtitle>[Reglas de transferencia de personaje] </mtitle> <content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r7. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r8. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r9. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r10. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r11. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content> <mtitle>[Actualizaciones del personaje tras la transferencia de servidor]</mtitle> <content>#r#r1. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. #r2. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. #r3. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content> |
Confirmar transferencia de personaje | Transferencia de personaje |
(Selecciona un servidor de destino) | (Selecciona un servidor) |
I have read the Character Transfer rules and would like to continue process | Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas |
Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding: | Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder: |
Warband Activity Progress {complete}/{total} | Progreso de actividades de banda de guerra {complete}/{total} |
de invocación | Invocación |
(Select your invocation in Castle Cyrangar) | (Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar) |
Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area! | Defeat! Red Square is the first to score 200! |
VICTORY! The Red Square has more than 50 of us! | VICTORY! You're the first to score 200! |
Defeat! We've got the most magic in the area! | Defeat! The red square blood percentage is higher! |
VICTORY! We've got the least magic in our area! | VICTORY! Your blood percentage is higher! |
The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum | El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos |
The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum | Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral |
Máx. | Bonus máx. |
Bonus | Bonus actuales |
server interworking rules | Server Merge Overview |
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00. |
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00. |
Warband leaders can assign members to rooms | Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias |
@#210 Team Leader has no room | @#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes |
No Room Assigned | Sin estancia asignada |
@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs | @#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios |
Go to Residence | Administración de estancias |
Go to Settings | Ajustes |
Adjust Rooms | Gestionar remanentes |
@#209 member: %s | @#209 Miembros: %s |
The Great Escape Game Description | Deer Forest Game Description |
Play Description Page 2 Description | Conditions of victory:
Beat other rivals to become the last surviving team. |
Play Description Page 3 Description | Beat Monsters Upgrade and Get Gear
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems |
Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
The following changes have occurred after the communication, please know: 1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted. 2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers. 3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. 4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. 5. Friends: Keep all your friends. 6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server. 7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. 8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments. 9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation. 10. Keep all market orders for the Intercom server. 11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server. [Eternal Row] 1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. 2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. 3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
|
Congratulations on merging to the new server. Please be aware of the following:
1. The process to login to your characters remains the same. You will need to log in through your original server. No characters have been deleted. 2. The peak number of concurrent players allowed is based on your new server. 3. If the new server you transferred to has someone with the same character name, Warband name or Clan name, a number will be automatically added to the name and a free name change will be provided. 4. Your character will keep all their items including equipment, materials, gems, etc. 5. Your character will keep all their friends. 6. Your character will remain in the same Clan. 7. Your character will remain in the same Warband. 8. Your Battlegrounds score and rank will be retained. 9. All leaderboards will be re-ranked after the server merge and rewards will be distributed accordingly. 10. All market orders will be retained on the new server. 11. First pass records in Challenge Rifts will be retained. 12. The Immortal with the highest dominance will become the new Immortal. All other Immortals will be reverted to Adventurers and be compensated accordingly. 13. Shadows and Adventurers will retain their progress on the new server. |
Congratulations on completing server connectivity! | Server Merge Successful |
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle> <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r |
<content> Server merges allow players from different servers to play together and experience a more robust server experience.#r</content>
<mtitle>[Server Merge Overview]</mtitle> <content>#r1. You will be able to login to your new server once the server merge is complete.#r#r2. The process to login to your characters remains the same. You will need to log in through your original server. No characters have been deleted.#r#r3. If the new server you merged to has someone with the same character name, Warband name or Clan name, a number will be automatically added to the name and a free name change will be provided.#r4. Your character will keep all their items including equipment, materials, gems, etc.#r5. Your character will keep all their friends.#r6. Your character will remain in the same Clan.#r7. Your character will remain in the same Warband.#r8. Your Battlegrounds score and rank will be retained.#r9. All leaderboards will be re-ranked after the server merge and rewards will be distributed accordingly.#r10. All market orders will be retained on the new server.#r11. First pass records in Challenge Rifts will be retained.#r12. The Immortal with the highest dominance will become the new Immortal. All other Immortals will be reverted to Adventurers and be compensated accordingly.#r13. Shadows and Adventurers will retain their progress on the new server.#r#r</content>#r</content> |
Server Interoperability Rule Description | Server Merge Overview |
Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted | Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada |
Main Battlefield substitute successfully set. | Sustituto del campo de batalla principal establecido. |
Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed? | Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar? |
The preparation period has ended and you cannot enter. | La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal. |
The Immortal is already being occupied by another clan member | Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal |
Defensa | Inmortal |
ataque | Atacante |
Select which role you wish to enter the Main Battlefield as: | Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal: |
Failed to remove the Main Battlefield substitute. | Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal. |
Successfully removed the Main Battlefield substitute. | Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal. |
You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled. | No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas. |
Comenzar | Iniciar ahora |
Establecer tiempo | Establecer hora |
2+ players recommended | Se recomiendan 2 o más jugadores |
server interworking | Server Reward |
Trade union name changes are insufficient | Insufficient clan name changes remaining |
Trade union name change | Clan name change successful |
All 8 Warband members can be included.
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM. |
Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00. |
Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior | Recompensas para las %s mejores bandas de guerra |
Individual Group Contribution List | Individual |
heroes gathering | The Festival of Dawn |
Trade Union Contributions List | Clan |
trade union | Clan |
contribution value | Gloria |
Awards for Trade Union Contributions | Recompensas |
Individual Pool Contributions Awards | Recompensas |
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle> <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content> |
<content> Server merges allow players from different servers to play together and experience a more robust server experience.#r</content>
<mtitle>[Server Merge Overview]</mtitle> <content>#r1. You will be able to login to your new server once the server merge is complete.#r#r2. The process to login to your characters remains the same. You will need to log in through your original server. No characters have been deleted.#r#r3. If the new server you merged to has someone with the same character name, Warband name or Clan name, a number will be automatically added to the name and a free name change will be provided.#r4. Your character will keep all their items including equipment, materials, gems, etc.#r5. Your character will keep all their friends.#r6. Your character will remain in the same Clan.#r7. Your character will remain in the same Warband.#r8. Your Battlegrounds score and rank will be retained.#r9. All leaderboards will be re-ranked after the server merge and rewards will be distributed accordingly.#r10. All market orders will be retained on the new server.#r11. First pass records in Challenge Rifts will be retained.#r12. The Immortal with the highest dominance will become the new Immortal. All other Immortals will be reverted to Adventurers and be compensated accordingly.#r13. Shadows and Adventurers will retain their progress on the new server.#r#r</content>#r</content> |
Purge the Depths to discover Remnants | Purga las profundidades para descubrir remanentes |
Cualquiera puede entrar | Método para unirse: abierto |
Friend {name} gave you {num} {item}. | {name} te ha dado: {num} {item}. |
The player is not currently available and cannot be requested. | Tu amigo no tiene: {item}. |
The player is not present and cannot be tampered with. | Este jugador no está disponible |
Friend {name} declined your request. | {name} ha rechazado tu solicitud |
Trick-or-treating with your friends with a {item}. | ¡Has hecho un truco a tu amigo! |
You've been tricked by your friend {name}. | {name} te ha hecho un truco |
Friend {name} tricked you and you got a negative status. | ¡{name} te ha hecho un truco! |
Your friend {name} asked you for sweets. | {name} te solicita 1 piedra sacralizada. |
seek success | Piedra sacralizada solicitada |
Requested ({num} seconds) | Trato solicitado ({num} s) |
Ask for candy | Solicitar un trato |
I've asked for candy today | Ya has realizado una solicitud |
Halloween Daily Benefits | Piedra diaria |
Halloween Daily Benefit Description | Piedra sacralizada |
May receive Halloween Daily Benefits | Disponible para el trato diario |
We've reached the scene of the old lady | La Vieja Bruja está cerca |
The player has been requested {num} times today and cannot be requested. | Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más |
My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going | ¿Buscar a la Vieja Bruja? |
The player is being asked to try it later. | Inténtalo de nuevo más tarde |
The player is not currently available and cannot be requested. | Este jugador no está disponible ahora |
{num} requests today | Hoy ya has recibido un trato |
{num} times today | Hoy ya has recibido un trato |
The goods were sold out | Agotado |
The first Character Transfer is free | La primera transferencia de personaje es gratuita |
The first Character Transfer per account is free | La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta |
There are no bonus attributes for your warband in the current equipment | No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual |
Ancestral Property | Propiedad ancestral |
Substitute 2 | Sustituto 2 |
The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}. | El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras. |
You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader. | Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras. |
Substitute 1 | Sustituto 1 |
Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list | Player is already registered. |
The immortal entry failed! You are already on the Participation list | You are already registered. |
There is currently an open copy that cannot be joined | Cannot join the current instance. |
The copy is currently open and cannot enter or leave | Cannot enter or leave the current instance. |
Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist | Player is already on the waitlist. |
Sorry! You are not on this list | You are not registered. |
The operation failed and the participation list is full | Participant list is full. |
The immortal entry failed! Not eligible for participation | Requirements set by the leader are not met. |
Wait for the leader or deputy officer to open the copy | Instance must be opened by the Leader or Officer. |
It's not the most difficult it's going to be. | A higher difficulty can be opened. |
Get out of the immortal! You have already exited | You have exited. |
Open the backpack to replace the equipment you want | Abre el inventario para cambiar de equipo |
The drop rate of Warband Chests is significantly increased. | El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente |
You can list heroes during the event.
Award after the Heroes Rally. |
Rewards will be granted at the end of the event. |
Ranking Awards: %s name | Top {rank1} |
Individual ranking awards | Individual Rewards |
Union ranking awards | Recompensas del clan |
Ranking Awards: %s-%s Name | Top {rank1}-{rank2} |
Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion | El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado. |
priority update | El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora? |
ask witches | Preguntar a la Vieja Bruja |
Give friends {name} sweets | {name} te solicita una piedra sacralizada |
Rewards Collected | Recompensas obtenidas |
Awards | Recompensas |
ask friends | Preguntar a un amigo |
trick | Hacer un truco a un amigo |
There's not enough candy | Piedras sacralizadas insuficientes |
{item} x1 | {item} |
comprar | Compras |
the remaining quantity of the commodity is insufficient | Cantidad disponible insuficiente |
Exempted | Reembolsado |
Winning Player
{name} |
Jugador ganador
{name} |
have not opened an award | El objeto sigue disponible para su compra |
unwon | Intentos |
Reinado | Victoria |
Set Substitutes | Establecer sustitutos |
Selected {num}/2 | Seleccionado {num}/2 |
They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord | Cannot add player. Prior boss difficulty not completed |
With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms? | Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra. |
Please enter a recruitment code | Introduce un código de reclutamiento |
Are you sure you want to delete this Remnants set? | ¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes? |
Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run. | Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual. |
Coffers | Arcas |
Drainage Canal | Canal de drenaje |
Storage Room | Sala de almacenamiento |
Biblioteca | Sala de pergaminos |
Wine Cellar | Sótano |
Bunkroom | Barracón |
Latrine | Pozo |
Office | Repositorio |
Dear {name1}:
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! The Dark God of Destruction: Immortal Project Group |
Dear {name1}:
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! The Dark God of Destruction: Immortal Project Group |
Server error. Please try again later. | Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde. |
Ancestral Hall | Pase de batalla potenciado |
The Way of Ancestors and Quicksand | Pase de batalla |
My Ancestors' Wishes | Pase de batalla potenciado |
New Opening of the Ancestral Hall | Nuevo pase de batalla |
Patriarch Road Temple | Pase de batalla |
A New Beginning for Ancestors | Nuevo pase de batalla |
Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount}) | Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount}) |
Lock mouse | Mouse Lock |
When turned on, the mouse locks into the game window | While on, constrains the mouse cursor to the game window |
Open permissions | Union Trial Opening Instructions |
Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time. | Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award. |
The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
Open times are unlimited. You need to wait for the last event to finish before you can open again. |
The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials. Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens. You need to wait for the last event to finish before you can open again. |
time-limited gift package | Temporal |
Only the Warband leader can select the Remnant set | Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes |
Visit your room to view more information | Visita tu estancia para ver más información |
Tap to replace | El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento |
Tap to select the Remnant set | Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias |
Purge the Depths to collect more Remnants | Purga las profundidades para recoger más remanentes |
After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area. | Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona. |
@#210 No Ancestral Property selected | @#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral |
Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More | After the confrontation, the blood-rich won |
1. Description:
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side. 50 more than I do in the other side. When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season. |
1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing. For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other. When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season. |
10 days | Día 10 |
Cumulative 12 days | Día 12 |
Cumulative logon 7 days | Día 7 |
Cumulative 6 days | Día 6 |
Cumulative 5 days | Día 5 |
8 days | Día 8 |
Cumulative logon 2 days | Día 2 |
Comprar | Día 1 |
Cumulative 9 days | Día 9 |
Cumulative logon 3 days | Día 3 |
11 days | Día 11 |
Cumulative 4 days | Día 4 |
13 days | Día 13 |
Cumulative Logon 14 Days | Día 14 |
No invocations currently equipped | No hay invocaciones equipadas |
The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau | Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral |
When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased. | Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización. |
de invocación | Invocaciones equipadas |
Silent Monastery (Hell II+) | Monasterio Silencioso (Infierno II+) |
Silent Monastery (Hell IV+) | Monasterio Silencioso (Infierno IV+) |
More than four members of the Legion are on the list.
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m. |
Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00. |
award | Recompensa |
Click on the screen to view your local data | Toca para ver más información |
You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently. | Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num} |
Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000 | Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000 |
After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.
The maximum contribution storage is {num} |
Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num} |
Warband Activity acquired: {}/1200 | Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500 |
Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me | Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win! |
@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test | @#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge |
No Rankings | Ninguno |
No players on the list for now | Se buscan héroes |
join a union | Unirse a un clan |
Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event. | Rewards will be granted at the end of the event. |
Your union is not on the list yet. Please continue! | Your Clan is not ranked |
You're not on the list yet. Please continue! | You are not ranked |
{rank} name | {rank} |
Current union ranking: {rankStr} | Clan Standing: {rankStr} |
Current personal ranking: {rankStr} | Your Standing: {rankStr} |
Awards are issued after the event ends | Rewards will be granted at the end of the event. |
There's no union list | Se buscan héroes |
a stone is never a burden | Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor. |
transfer | Transferencia de servidor |
El servidor no está disponible | Servidor no disponible |
Server Top Level Is Lower Than Current Role | El servidor de destino tiene un nivel de leyenda superior al del servidor actual. Selecciona otro servidor de destino |
Server transfers have reached the maximum | Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor |
@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again | @#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h |
Unlock transfer function after role rises to level {} | La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {} |
Server player roles have reached the maximum | Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor |
The role is forbidden | El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor |
The role is banned and not transferred | El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor |
A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin | Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor. |
@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E | @#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E |
@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E | @#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E |
Only leaders can change their trade unions | Only clan leaders can change the clan name |
Modify 1 free | El primer cambio es gratis |
trade union name change | Clan name change |
No free name change | No free name changes remaining |
Comprado | Adquirido |
Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check. | Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban. |
Event Award Reissued | Recompensas del don de los progenitores |
president | Líder |
<mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content> |
<mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino.#r#r4. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.#r#r5. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.#r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia.#r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente.#r#r</content> |
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> | <content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210#r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete.#r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.#r4. Se conservará la lista de amigos.#r5. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.#r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.#r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones.#r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.#r#r</content> |
combat grade limit | Combat Rating Requirement |
{cur}/{all} selected | {cur}/{all} |
Member management (pending approval of {num} people) | Pending approvals: {num} |
modify entry conditions | Set Requirements |
member management | Manage Participants |
open the eternal landscape | Open Kion's Ordeal |
{on line}/{all} | {online}/{all} |
House Rank | Rango |
Week contribution limit | Weekly Contribution Requirement |
Default allow entry | Allow entry by default |
It's not a test today | Requirement modifications failed. Instance not opened. |
combat grade | Índice de combate |
You can modify these settings later | Requirements can be updated later. |
{} The Vault has not been unlocked yet | {} Aún no se ha desbloqueado la cámara |
{} is not an Immortal and ineligible to queue | {} no es inmortal y no puede entrar en cola |
{} is ineligible to queue | {} no reúne los requisitos para la cola |
Kill one, which causes two on the field | Kill one, call two in the field |
1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated 3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up 4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22 |
1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 3. Durante 21 días tras la compra, podrás recoger las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, recibirás las restantes por correo el 6 de diciembre de 2022 para que no las pierdas. |
End of Limited Time Activity | Periodo de venta del don de los progenitores finalizado |
The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention. | Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger. |
Go to server | Transferir |
-- | - |
operation time | Zona horaria |
Outgoing server | Servidor de destino |
transfer record | Historial de transferencias |
The role has no transfer record | Este personaje no ha transferido antes |
Selanger Castle | Castillo de Cyrangar |
<content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle> <content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content> <mtitle>[role limit]</mtitle> <content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content> <mtitle>[Server Limit]</mtitle> <content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> |
<content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar: #r</content>#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle> <content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r7. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r8. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r9. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r10. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r11. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content> <mtitle>[Actualizaciones del personaje tras la transferencia de servidor]</mtitle> <content>#r#r1. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. #r2. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. #r3. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content> |
Transfer Rule Description | Reglas de transferencia de personaje |
You have logged in {day} days | Días de inicio de sesión: {day} |
Activity ends in {day} days | Termina en {day} días |
Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges. | Completa la cadena de búsquedas del infercario para desbloquear desafíos de puertas demoníacas. |
The copy is open and the constraint cannot be modified | Requirements cannot be modified after the instance has been opened. |
Free | Gratis |
Activity | Detalles del don de los progenitores |
may claim | Se puede recoger |
Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? | El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar? |
Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) | Upon confirmation, Essentia is consumed and the instance is opened. Only players in the participants list may enter. Instances may only be initiated once per day. |
The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) | Instance currently open. The Ordeal can only be initiated once per day. |
No conditions set | No requirements set |
You've been removed from the Union War Lone King reserve | Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras |
@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area! | @#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points! |
@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square! | @#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first! |
Rank | Rango |
Members | Miembros |
Level | Nivel |
Time | Tiempo |
The Union Warrior, the Phantom of the Devil. | The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God! |
Hero Rally Activity Gain Addition | Buff Gained |
Select an item | Selecciona la recompensa |
Collected | Recogida |
Activity | 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás recoger las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, recibirás las restantes por correo el 6 de diciembre de 2022 para que no las pierdas. |
Purchase is eligible | Recoger con la compra |
Sign in to get extra | Recompensas de inicio de sesión adicionales: |
Buy Now | Adquirir al comprar: |
Set the number of Big Escape matches | Set up deer forest matching number |
Enter the Great Escape Replica | Access to the Zhulu Forest Replica |
Cancel | Cancelar |
{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest | The fog will spread in 30 seconds |
Open the Big Escape | Open Deer Forest Sign Up |
Successfully Signed Up | Te has inscrito con éxito |
forest | deer forest |
prepare for a grand escape | deer in the forest |
The Great Escape | La Gran Evasión |
The poison will spread in the Black Forest for the last time! | The poison will spread in the last wave! |
@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies | @#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies |
Apply to join a union | Join A Clan |
The union has no members | This Clan has no members |
Union member contribution record | Clan Member Contributions |
≥100 | >100 |
House Rank: {lv} | Level: {lv} |
Member | Miembro |
You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union | Para unirte a un clan oscuro debes de ser una sombra |
have no trade union | No Clan |
Member {num}/{maxNum} | Number {num}/{maxNum} |
Individual contribution ranking | Individual Leaderboard Standing |
An invitation is required to join the Immortal Union | You must be invited to join the Immortal Clan. |
You're not a risk taker, you can't join the risk taker union | Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros |
Joined a union | Ya estás en un clan |
Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking | Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación |
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? | ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral. |
Máx. de inventario: {}/{} | Límite del inventario: {}/{} |
Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla! |
Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla! |
Restante/s: | Tiempo restante: |
Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60. | Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43. |
Eliminar miembros | Eliminar miembro |
¡Con carga de electricidad! | Cargado de rayos |
Con el máximo de vida e inmune al daño. | Con el máximo de vida e inmune al daño |
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! | Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00). |
Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! | Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00). |
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion. |
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion. |
Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla. |
Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla. |
Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros. | Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.
(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado). |
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content> |
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content> |
<mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> | <mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> |
Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. | Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. |
Siempre disponible y se actualiza a diario. | Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00. |
Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. | Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. |
<mtitle>Miembros</mtitle>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content> |
<mtitle>Miembros</mtitle>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content> |
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores. |
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo. |