Diferencia entre revisiones de «Ira guerrera»

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==Características==
==Características==
El bárbaro se encuentra en un estado de ira berserker que le otorga varios atributos durante 15 segundos.
Se entrega a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 15 s.


Golpe crítico: 10%
Golpe crítico: 10%


Velocidad de ataque: 45%
Velocidad de ataque: 25%


Probabilidad de esquivar: 20%
Probabilidad de esquivar: 20%

Revisión del 18:59 28 feb 2012

Bárbaro Ira guerrera.png Ira guerrera
Archivo:Ira guerrera.jpg


Ira berserker en accion.

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 29
¿Qué hace?
El bárbaro entra en un estado ira la cual le proporciona una serie de beneficios.
Tipo: Buff.
Recurso: Coste 75 furia.
Reutilización: 120 segundos
Efectos de runas de habilidad
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Ira berserker es una habilidad de nivel 29 del Bárbaro.

Características

Se entrega a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 15 s.

Golpe crítico: 10%

Velocidad de ataque: 25%

Probabilidad de esquivar: 20%

Velocidad de movimiento: 20%

Habilidades pasivas relacionadas

Bendición de Bul-Kathos: Reduce el tiempo de reutilización de Ira del berserker en 30 segundos.

Efectos de runas

Estas son las modificaciones a ira berserker con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Mientras se encuentra activa el daño también se incrementa en un X%.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: La activación de ira berserker derriba a todos los enemigos que se encuentren a X metros e Y los daña con un Y% de daño de arma.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Aumentar el bonus de probabilidad de esquivar concedido en un X%.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea:Cada X de furia ganada mientras este activa ira berserker aumenta su duracion en 1 segundo
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Matar a un enemigo mientras ira berserker está activa hace que exploten haciendo un X% de daño de arma a todos los enemigos dentro de X metros.


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)