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|nombre = Frenesí | |nombre = Frenesí | ||
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|carmesí = Cada efecto Frenesí también aumenta el daño en un X%. | |carmesí = Cada efecto Frenesí también aumenta el daño en un X%. | ||
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*{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Matar a una criatura con frenesí te cura un X% durante Y segundos. | *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Matar a una criatura con frenesí te cura un X% durante Y segundos. | ||
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Revisión del 07:53 6 oct 2011
Frenesí | |
Archivo:Frenesí.jpg
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Clase: | Bárbaro |
Nivel requerido: | 11 |
¿Qué hace? | |
El barbaro entra en frenesi aumentando su velocidad de atque con cada golpe. | |
Tipo: | Daño y buff. |
Recurso: | Genera 3 de furia por golpe. |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Características
Golpea con un 80% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de frenesí en un 15% durante 4 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces para un total de bono de velocidad de ataque un 75%.
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a frenesí con las diferentes runas:
- Carmesí: Cada efecto Frenesí también aumenta el daño en un X%.
- Índigo: Cada golpe tiene la oportunidad de lanzar un hacha perforadora a un enemigo cercano que hace un X% de daño de arma a todos los enemigos en su camino.
- Obsidiana: Bajo los efectos del frenesí ganas un X% de aumento de velocidad de movimiento.
- Áurea: Añade la posibilidad de hacer descender un rayo de luz, aturdiendo al objetivo durante X segundos.
- Alabastrina: Matar a una criatura con frenesí te cura un X% durante Y segundos.