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*{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: '''Body Doublet''': Aumenta la vida de las ilusiones en un % de tu vida. | *{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: '''Body Doublet''': Aumenta la vida de las ilusiones en un % de tu vida. | ||
*{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: '''Extension of Will''': La duración de las ilusiones aumenta X segundos e incrementa su vida en un % de tu vida. | *{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: '''Extension of Will''': La duración de las ilusiones aumenta X segundos e incrementa su vida en un % de tu vida. | ||
*{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: '''Mocking Demise''': Cuando una ilusión es destruida explota, realizando X daño físico y tiene una probabilidad de % de aturdir a los enemigos golpeados durante Y segundos. | *{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: '''Mocking Demise''': Cuando una ilusión es destruida explota, realizando X daño físico y tiene una probabilidad de % de aturdir a los enemigos golpeados durante Y segundos. | ||
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Revisión del 23:12 8 sep 2011
Archivo:Mago Reflejo.png Reflejo | |
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Clase: | Mago |
Nivel requerido: | 15 |
¿Qué hace? | |
Crea una copia del Mago que distrae a los enemigos. | |
Tipo: | Distracción. |
Recurso: | Poder arcano |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
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Características
El Reflejo es una táctica de distracción, creando una copia idéntica del mago que atacará a los enemigos sin producir daño, pero atrayendo su atención.
Habilidades pasivas relacionadas
- Desplazamiento temportal • Reduce el tiempo de retardo de tus habilidades en 10%.
Efectos de las Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a Reflejo con las diferentes runas:
- Carmesí: Copy Cat: Los hechizos lanzados por las ilusiones hacen un % del daño que haces.
- Índigo: Army of Me: Crea X ilusiones y cada una tiene un % de tu vida.
- Obsidiana: Body Doublet: Aumenta la vida de las ilusiones en un % de tu vida.
- Áurea: Extension of Will: La duración de las ilusiones aumenta X segundos e incrementa su vida en un % de tu vida.
- Alabastrina: Mocking Demise: Cuando una ilusión es destruida explota, realizando X daño físico y tiene una probabilidad de % de aturdir a los enemigos golpeados durante Y segundos.