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Revisión del 21:58 8 sep 2011
|  Ventisca | |
| Archivo:Ventisca.jpg 
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| Clase: | Mago | 
| Nivel requerido: | 26 | 
| ¿Qué hace? | |
| Lanza picos de hielo sobre un área haciendo X-Y de daño de frío por segundo durante varios segundos. El daño ralentiza a los enemigos y disminuye su velocidad de ataque. | |
| Tipo: | Directo . AOE | 
| Recurso: | Poder arcano | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
El mago llama a los elementos, convocando un torrente de estacas de hielo que se precipitan sobre sus enemigos.
Habilidades pasivas relacionadas
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
- Hielo oscuro • Los enemigos congelados reciben un 20% más de daño.
Efectos de las Runas de Habilidad
 Carmesí: Unrelenting Storm: Aumenta la duración de la ventisca X segundos. Carmesí: Unrelenting Storm: Aumenta la duración de la ventisca X segundos.
 Índigo: Stark Winter: Incrementa el tamaño de la ventisca en X yardas haciendo Y daño de hielo por segundo. Índigo: Stark Winter: Incrementa el tamaño de la ventisca en X yardas haciendo Y daño de hielo por segundo.
 Obsidiana: White Out: Despues de que la ventisca termine, el suelo se cubre de una neblina engañosa durante X segundos que ralentiza a los enemigos que entren en ella. Obsidiana: White Out: Despues de que la ventisca termine, el suelo se cubre de una neblina engañosa durante X segundos que ralentiza a los enemigos que entren en ella.
 Áurea: Stay Frosty: Reduce el coste de lanzamiento. Áurea: Stay Frosty: Reduce el coste de lanzamiento.
 Alabastrina: Frozen Solid: Los enemigos atrapados por la tormenta tienen un % de congelarse durante X segundos y la probabilidad de crítico con Ventisca se incrementa un %. Alabastrina: Frozen Solid: Los enemigos atrapados por la tormenta tienen un % de congelarse durante X segundos y la probabilidad de crítico con Ventisca se incrementa un %.
