Diferencia entre revisiones de «Jefes Endgame Diablo IV»

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| Espiritualista || Protección del Mayor, Peacemonger's Signet, Anillo del sol de medianoche, Manto de lealtad
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| Todas || {{LinkObjetoD4|Grebas de penitente|208264}}
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| Espiritualista || Locura del dios muerto, Anillo de la luna menguante, Anillo de la caza de mediodía
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| Espiritualista || Jacinth Shell, Wushe Nak Pa, Banda del primer aliento
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| Espiritualista || Desprecio de la Tierra, Wound Drinker, Armonía de Ebewaka
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| Espiritualista || Sepazontec, Bastón de Kepeleke
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Revisión del 23:46 4 oct 2024

Esta es la lista de jefes del endgame de Diablo IV y los objetos que se pueden farmear en cada uno de ellos:


Grigoire

Grigoire se invoca con Acero viviente (2 en nivel de mundo 3 y 5 en nivel de mundo 4). Este recurso se consigue en dones torturados de acero viviente en las mareas infernales (ver mapa de localizaciones). Al derrotarlo en nivel de mundo 4 soltará una Esquirla de agonía que se usa para invocar a Duriel. Su daño principal es de rayos.

Eco de Varshan

Varshan se invoca con Corazón maligno. Estos materiales se obtienen de alijos de los susurros. El alquimista tiene varias recetas para crear estos materiales. Matar al eco de Varshan dará un Huevo pringoso, que se usa para invocar a Duriel. Se invoca en la Madriguera de los Malignos, junto al Árbol de los Susurros. Su daño principal es de sombra y físico.

Lord Zir

Lord Zir se invoca con un 9 Sangre exquisita que se consigue haciendo jefes de mundo y eventos de legión en nivel de mundo IV. Se invoca en la Vía Oscurecida en las Cimas Quebradas, cerca de Yelesna. Su daño principal es de Sombra. Al matarlo podrás conseguir Grilletes erosionados por la arena que se usan para invocar a Andariel.

Bestia de hielo

La bestia de hielo se invoca con 9 Miedo destilado un recurso que se consigue haciendo mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior en nivel de mundo IV. Se puede invocar en la Fisura Glacial, en las Cimas Quebradas, cerca de Kyovashad. Su daño principal es de frío. Al matarlo podrás obtener Muñeca con agujas que se usan para invocar a Andariel.

Duriel y Andariel

Duriel se invoca con 2 Huevos pringosos (matando al Eco de Varshan en nivel de mundo 4) y 2 Esquirla de agonía (matando a Grigoire en nivel de mundo 4). Se invoca en la Grieta Descomunal, al este de cerca de Gea Kul. Su daño principal es de veneno. Duriel tiene un 2% de probabilidad de soltar objetos superúnicos.

Andariel se invoca con 2 Muñeca con agujas (matando a la Bestia de Hielo) y 2 Grilletes erosionados por la arena (matando a Lord Zir). Se invoca en XXX. Andariel tiene un 2% de probabilidad de soltar objetos superúnicos.

Hordas infernales

Los siguientes objetos únicos se pueden encontrar con más probabilidad en el evento de Hordas Infernales.

Hordas Infernales

Hechicero

Vox omnium

Bárbaro

La tercera hoja

Pícaro

La Umbracrux

Druida

El basilisco

Nigromante

La Mortacrux

Espiritualista Sepazontec, Bastón de Kepeleke
Todas

Corona de Lucion, Fe perseverante, Talismán de Locran , Vigilia de Rakanoth, Esquirla de Verathiel