Enfréntate a las aparentemente interminables oleadas de legiones del infierno en el Reino del Odio mientras las Hordas Infernales se vuelven más poderosas cada día.
- Las Hordas Infernales son una actividad que en la que asesinas huestes y consigues éter ardiente para desbloquear poderosas armas y recompensas. Derrota las hordas y podrás enfrentarte al poderoso Consejo Nefasto.
- Adéntrate en el Reino del Odio con una brújula infernal.
- Las brújulas infernales se consiguen derrotando jefes finales, en las Mareas Infernales, en las mazmorras de pesadilla y completando susurros.
- Recibirás una brújula infernal al completar la nueva búsqueda eterna.
En las hordas infernales se pueden encontrar, con más probabilidad, ciertos objetos únicos.
¿Qué son las hordas infernales?[editar | editar código]
Hordas infernales[editar | editar código]
- Las Hordas Infernales están compuestas por oleadas de 60 s.
- Recoge éter ardiente durante las oleadas para gastarlo al completar la incursión infernal.
- Tras 60 s, mata a los enemigos restantes y escoge entre tres ofrendas infernales. Tras decidirte por una, comenzará la siguiente oleada.
- Masacra todas las oleadas del nivel en el que estés jugando para avanzar al Pozo de Odio y enfrentarte al Consejo Nefasto. Al derrotar al Consejo Nefasto, podrás gastar el éter ardiente en botín infernal.
Ofrenda infernal[editar | editar código]
Tras derrotar cada oleada, el infierno te tentará con una ofrenda infernal.
- La ofrenda infernal te permitirá elegir entre tres favores y castigos distintos que modificarán tu experiencia. ¡Elige uno!
- Ej.: Los enemigos de élite infligen más daño y otorgan más éter ardiente.
- Elige sabiamente, pues las ofrendas infernales se acumulan a lo largo de cada incursión en las Hordas Infernales. ¡Puedes tener muchas activas al mismo tiempo!
- Las ofrendas infernales te permitirán aumentar la dificultad para conseguir más éter ardiente o seleccionar una ofrenda más modesta si la intensidad es excesiva.
Éter ardiente[editar | editar código]
- Reúne éter ardiente asesinando malignos de éter y Señores del Éter o destruyendo agujas de almas y masas etéricas.
- El éter ardiente se consigue a título individual, sin importar si juegas en solitario o en un grupo. Así puedes decidir cómo gastarlo al final de cada incursión.
Botín infernal[editar | editar código]
- Al completar una incursión de las Hordas Infernales, podrás utilizar el éter ardiente para conseguir botín infernal. Habrá cuatro tipos de botín infernal disponibles:
- Botín de equipo
- Botín de materiales
- Botín de oro
- Botín de equipo superior
- ¡Este botín infernal garantiza un objeto con un afijo superior!
Brújula infernal[editar | editar código]
- Hay brújulas infernales de 8 niveles que van aumentado la dificultad y el nivel del mundo.
- Cada nivel de las brújulas infernales aumenta el número de oleadas, empezando por 5 en los niveles I-III y hasta a un máximo de 10 oleadas con las brújulas infernales de nivel VIII. Esto también aumenta la dificultad inicial de los monstruos y la potencia de las recompensas, además de reducir el número de resurrecciones.
- Puedes conseguir pergaminos abisales y utilizarlos para mejorar la brújula infernal subiéndola de nivel. Las brújulas infernales solo aparecerán con niveles del I al III, por lo que necesitarás pergaminos abisales para mejorarlas hasta el nivel VIII como máximo.
Puedes usar brújulas infernales con estos niveles y en estos niveles del mundo:
- Nivel I
- Disponible en el nivel del mundo III.
- Nivel II
- Disponible en el nivel del mundo IV.
- Incluye afijos adicionales que aumentan los índices de aparición de materiales de artesanía, objetos legendarios y objetos únicos.
- Nivel III
- Disponible en el nivel 100.
- Incluye afijos adicionales.
- Incluye botín de equipo superior.
Los sacerdotes nefastos[editar | editar código]
- Si consigues sobrevivir a las Hordas Infernales, te aguarda el Consejo Nefasto. Estos nobles sacerdotes, cuyo objetivo en su día fue protegernos del demonio mayor Mefisto durante los acontecimientos de Diablo II, se corrompieron y se convirtieron en adalides del mismo demonio al que juraron oponerse.
- El Consejo Nefasto está compuesto por 5 miembros en total y cada uno de ellos cuenta con habilidades únicas. Cada vez que te enfrentes al Consejo Nefasto, lucharás contra 3 miembros distintos, seleccionados de forma aleatoria. Ten cuidado con sus habilidades únicas y con las diferentes combinaciones en las que te enfrentarás a ellas.
- Cuando inflijas una cantidad de daño suficiente al Consejo Nefasto, los sacerdotes te atacarán con más saña. No bajes la guardia si pretendes sobrevivir.
- Al derrotar al Consejo Nefasto, podrás gastar el éter ardiente en botín infernal.
Guía y mejores consejos[editar | editar código]
Las mejores elecciones entre oleadas son las siguientes:
TIER SSS | Castigo | Beneficio |
---|---|---|
Infernatos ardientes | El fuego infernal genera infernatos | Los infernatos otorgan +1 de éter |
Infernatos invocados | Los infernatos te están dando caza | Los infernatos otorgan +1 de éter |
Infernatos emergentes | 1 infernato extra al aparecer | Los infernatos otorgan +1 de éter |
TIER S | Castigo | Beneficio |
Lluvia ardiente | Llueve fuego infernal sobre ti | Al final de cada oleada obtén 3-9 de éter |
Hordas exaltadas | Daño de los monstruos normales +25% | Matarlos genera éter un +50% más rápido |
Infernatos exaltados | Daño de los infernatos: +25% | Los infernatos otorgan +1 de éter |
Infernatos vigorizadores | Daño de los infernatos: +25% | Asesinar infernatos te vigoriza |
TIER A | Castigo | Beneficio |
Caminante debilitado | Aumenta 2 s el tiempo de reutilización de las pociones | Derrotar al Consejo otorga +15 de éter |
Caminante exhausto | Aumenta el tiempo de reutilización de Evadir | Derrotar al Consejo otorga +15 de éter |
Caminante marchito | Reduce todas las resistencias un -10% | Derrotar al Consejo otorga +15 de éter |
Consejo exaltado | Daño del Consejo Nefasto: +50% | Derrotarlos otorga +15 de éter |
Demonio acechante | Un demonio infernal ha detectado tu olor | Asesínalo para obtener +25 de éter |
TIER B | Castigo | Beneficio |
Agujas drenantes | Las agujas de almas drenan vida | Las agujas de almas otorgan +2 de éter |
Enemigos de élite exaltados | Daño de los enemigos de élite: +25% | Los malignos de éter otorgan +2 de éter |
Enemigos de élite emergentes | Probabilidad de enemigos de élite duplicada | Los malignos de éter otorgan +2 de éter |
Enemigos de élite imparables | Los enemigos de élite son imparables | Los malignos de éter otorgan +2 de éter |
TIER C | Castigo | Beneficio |
Masas exaltadas | Daño de las masas etéricas: +25% | Las masas etéricas otorgan +1 de éter |
Masas explosivas | Las masas infligen daño inevitable | Al inicio de una oleada, aparece una masa etérica |
TIER D | Castigo | Beneficio |
Malignos explosivos | Daño de los enemigos de élite: +25% | Los malignos de éter explotan e infligen daño a los enemigos |
Agujas corruptoras | Las agujas de almas potencian a los enemigos cercanos | Las agujas de almas atraen a los enemigos |
TIER E | Castigo | Beneficio |
Agujas insaciables | Las agujas de almas requieren el doble de asesinatos | Las agujas de almas otorgan el doble de éter |
Más detalles de cómo elegir estos beneficios en el vídeo de fr0d0b0ls0n: