Enfréntate a las aparentemente interminables oleadas de legiones del infierno en el Reino del Odio mientras las Hordas Infernales se vuelven más poderosas cada día.
- Las Hordas Infernales son una actividad que en la que asesinas huestes y consigues éter ardiente para desbloquear poderosas armas y recompensas. Derrota las hordas y podrás enfrentarte al poderoso Consejo Nefasto o al mismísimo Bartuc.
- Adéntrate en el Reino del Odio con una brújula infernal.
- Las brújulas infernales se consiguen en las Mareas Infernales, en las mazmorras de pesadilla y completando susurros.
Guía y mejores consejos[editar | editar código]
Las mejores elecciones entre oleadas son las siguientes:
TIER S | Rareza | Efecto |
---|---|---|
Malignos colosales | Legendario | Los Señores del Éter crean una erupción de fuego infernal a su alrededor. Los malignos de éter aparecen como Señores del Éter y sueltan el triple de éter |
Agujas hambrientas | Legendario | Las agujas de almas arrastran hacia ellas a enemigos y jugadores cercanos. Los enemigos asesinados que estén al alcance de las agujas de almas tienen una probabilidad de soltar éter |
Masas hinchadas | Legendario | El daño de las masas aplica vulnerabilidad. Las masas sueltan +1 de éter por cada ofrenda, y el doble por las ofrendas de masas |
Señores implacables | Raro | Los Señores del Éter obtienen vida y daño cada vez que aparecen. Otorgan +5 de éter |
TIER S* | Rareza | Efecto (Coge sólo estos efectos en ciertas condiciones) |
Goblins de éter | Único | Ahora, los monstruos tienen un aumento considerable de vida. En los eventos de éter pueden aparecer goblins de éter. Coger sólo en las primeras 5 oleadas. |
Ofrenda caótica | Efecto rúnico | Inicia una oleada del caos aleatoria que otorga éter adicional. Coger sólo en las últimas 5 oleadas. |
Demonio acechante | Legendario | Un demonio muy poderoso ha detectado tu olor. Asesínalo para obtener +100 de éter. Coger sólo en las últimas 3 oleadas. |
TIER A | Rareza | Efecto |
Hordas exaltadas | Raro | El daño de los monstruos normales aumenta. Los eventos de éter se generan más rápido |
Agujas codiciadas | Único | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan el doble de éter |
Legiones malignas | Común | El daño de los enemigos de élite y los malignos de éter aumenta. Los malignos de éter tienen una probabilidad de aparecer en lugar de los enemigos de élite |
Masas rebosantes | Común | Las masas repelen al infligir daño. Las masas tienen una probabilidad de generar un maligno de éter al morir |
Masas congregadoras | Raro | Las masas obtienen un aumento considerable de vida. Las masas tienen una probabilidad de volver a formarse al morir |
Infernatos meteóricos | Raro | Los infernatos infligen más daño. El fuego infernal genera infernatos |
Agujas preciadas | Raro | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan 2,5 veces más de éter |
Infernatos invocados | Legendario | Los infernatos ahora pueden aparecer con eventos de éter. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Infernatos emergentes | Raro | Los infernatos obtienen un aumento considerable de vida. +1 infernato al aparecer |
Masas explosivas | Común | Las masas infligen daño inevitable. Al inicio de una oleada, aparecen dos masas etéreas |
Agujas emergentes | Común | Las agujas de almas potencian a los enemigos. Al comienzo de la oleada, aparece una aguja de almas |
Agujas atesoradas | Legendario | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan 2,25 veces más de éter |
Tier B | Rareza | Efecto |
Infernatos emboscadores | Común | Los infernatos ahora pueden emboscarte. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Masas ancladas | Común | Las masas obtienen un aumento considerable de la velocidad de ataque. Las masas tienen una probabilidad de generar una aguja de almas al morir |
Agujas drenantes | Común | Las agujas de almas drenan vida. Las agujas de almas otorgan +3 de éter |
Malignos exaltados | Común | Los malignos de éter obtienen un aumento considerable de vida. Los malignos de éter otorgan +2 de éter |
Masas infernales | Común | Las masas explotan al morir. Las masas tienen una probabilidad de generar infernatos al morir |
Tier C | Rareza | Efecto |
Infernatos exaltados | Común | Los infernatos obtienen un aumento del daño. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Señores perpetuos | Raro | Los Señores del Éter obtienen un aumento considerable de vida. Los Señores del Éter ya no desaparecen al final de la ronda |
Lluvia ardiente | Común | Llueve fuego infernal sobre ti. Al final de cada oleada, genera 9-15 de éter |
Ira del infierno | Raro | El fuego infernal se intensifica. Al final de cada oleada, genera 15-24 de éter adicional |
Más detalles de cómo elegir estos beneficios en el vídeo de fr0d0b0ls0n:
¿Qué son las hordas infernales?[editar | editar código]
Hordas infernales[editar | editar código]
- Las Hordas Infernales están compuestas por oleadas de 60 s.
- Recoge éter ardiente durante las oleadas para gastarlo al completar la incursión infernal.
- Tras 60 s, mata a los enemigos restantes y escoge entre tres ofrendas infernales. Tras decidirte por una, comenzará la siguiente oleada.
- Masacra todas las oleadas del nivel en el que estés jugando para avanzar al Pozo de Odio y enfrentarte al Consejo Nefasto. Al derrotar al Consejo Nefasto, podrás gastar el éter ardiente en botín infernal.
Ofrenda infernal[editar | editar código]
Tras derrotar cada oleada, el infierno te tentará con una ofrenda infernal.
- La ofrenda infernal te permitirá elegir entre tres favores y castigos distintos que modificarán tu experiencia. ¡Elige uno!
- Ej.: Los enemigos de élite infligen más daño y otorgan más éter ardiente.
- Elige sabiamente, pues las ofrendas infernales se acumulan a lo largo de cada incursión en las Hordas Infernales. ¡Puedes tener muchas activas al mismo tiempo!
- Las ofrendas infernales te permitirán aumentar la dificultad para conseguir más éter ardiente o seleccionar una ofrenda más modesta si la intensidad es excesiva.
Éter ardiente[editar | editar código]
- Reúne éter ardiente asesinando malignos de éter y Señores del Éter o destruyendo agujas de almas y masas etéricas.
- El éter ardiente se consigue a título individual, sin importar si juegas en solitario o en un grupo. Así puedes decidir cómo gastarlo al final de cada incursión.
Botín infernal[editar | editar código]
- Al completar una incursión de las Hordas Infernales, podrás utilizar el éter ardiente para conseguir botín infernal. Habrá cuatro tipos de botín infernal disponibles:
- Botín de equipo
- Botín de materiales
- Botín de oro
- Botín de equipo superior
- ¡Este botín infernal garantiza un objeto con un afijo superior!
Brújula infernal[editar | editar código]
- Hay brújulas infernales de 8 niveles que van aumentado la dificultad y el nivel del mundo.
- Cada nivel de las brújulas infernales aumenta el número de oleadas, empezando por 5 en los niveles I-III y hasta a un máximo de 10 oleadas con las brújulas infernales de nivel VIII. Esto también aumenta la dificultad inicial de los monstruos y la potencia de las recompensas, además de reducir el número de resurrecciones.
- Puedes conseguir pergaminos abisales y utilizarlos para mejorar la brújula infernal subiéndola de nivel. Las brújulas infernales solo aparecerán con niveles del I al III, por lo que necesitarás pergaminos abisales para mejorarlas hasta el nivel VIII como máximo.
Puedes usar brújulas infernales con estos niveles y en estos niveles del mundo:
- Nivel I
- Disponible en el nivel del mundo III.
- Nivel II
- Disponible en el nivel del mundo IV.
- Incluye afijos adicionales que aumentan los índices de aparición de materiales de artesanía, objetos legendarios y objetos únicos.
- Nivel III
- Disponible en el nivel 100.
- Incluye afijos adicionales.
- Incluye botín de equipo superior.
Los sacerdotes nefastos[editar | editar código]
- Si consigues sobrevivir a las Hordas Infernales, te aguarda el Consejo Nefasto. Estos nobles sacerdotes, cuyo objetivo en su día fue protegernos del demonio mayor Mefisto durante los acontecimientos de Diablo II, se corrompieron y se convirtieron en adalides del mismo demonio al que juraron oponerse.
- El Consejo Nefasto está compuesto por 5 miembros en total y cada uno de ellos cuenta con habilidades únicas. Cada vez que te enfrentes al Consejo Nefasto, lucharás contra 3 miembros distintos, seleccionados de forma aleatoria. Ten cuidado con sus habilidades únicas y con las diferentes combinaciones en las que te enfrentarás a ellas.
- Cuando inflijas una cantidad de daño suficiente al Consejo Nefasto, los sacerdotes te atacarán con más saña. No bajes la guardia si pretendes sobrevivir.
- Al derrotar al Consejo Nefasto, podrás gastar el éter ardiente en botín infernal.