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| | |Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil. | ||
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| | |¿Por qué tiene que llover siempre tanto? Me lo pregunto al levantarme cada mañana y no encuentro respuesta. Le pregunto a la luz y, como cabe esperar, solo recibo silencio. ¿Por qué nosotros, que hemos asumido las tareas más repugnantes de la humanidad por una miseria, no sufrimos más que penumbra, niebla y escoria marina, mientras los carcamales chochos de Westmarch pasean en un clima apacible sorbiendo vino y meneando los faldones? ¿Dónde están mis tardes ociosas y soleadas? ¿Y por qué no consigo que me envíen una tinta decente a ningún lugar al oeste del Gholein? Siempre se me acaba justo cuand | ||
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| | |¡Caín! ¡Karshun! Tengo noticias. Y necesito vuestro consejo. | ||
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| | |Tranquila. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más. | ||
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| | |¿Y qué te parece esto? Colaboramos. Tú estás buscando un atajo a la fortaleza, y yo conozco todos los que hay. Ayúdame a ayudar a la gente y… | ||
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| | |Llevo mucho tiempo cazando a fanáticos como estos. En mi tierra abundan todo tipo de gentes infames. Daré con su rastro. | ||
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| | |Nos enfrentaremos juntos a ellos, Zatham. Búscame cuando sepas más. | ||
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| | |No. Ve a algún lugar seguro. Cuéntamelo todo, y yo buscaré. | ||
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| | |¡No me estás escuchando! Tomaron prisioneros. Tenemos que hacérselo pagar. | ||
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| | |Cuando no consiguen la respuesta que quieren, dicen "la sangre marca el camino" y se ponen a matar, sin prisa… | ||
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| | |No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla. | ||
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| | |Sí, en estamos de acuerdo, Caín. ¿Cuál es tu plan? | ||
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| | |Se supone que deben llevarla ante una "Novia del Infierno". La cultora que frustró tu ritual... Si la encontramos, quizá podamos interceptar a quienes transportan la esquirla. | ||
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| | |¿H-hola? ¿Eres amiga? | ||
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| | |Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia. | ||
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| | |No hay victoria sin dolor y compromiso. | ||
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| | |Me llamo Fern. ¿Puedes ayudarme? ¿Crees… que podrías distraer a los monstruos? | ||
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| | |El grandioso olfateará el Corazón de la Creación. Lo tomaremos juntos. | ||
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| | |Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas. | ||
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| | |¿Qué cautivos? ¿Qué están buscando? | ||
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| | |Franskie, ¿la tienes? Ah. No eres Franskie. | ||
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| | |La gema era #Pcosa de Franskie#C. Como se haya fugado con ella... | ||
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| | |¿Qué le pasa a ese cuerpo? Huele a espinaca mojada... | ||
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| | |Se acabó. | ||
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| | |Ese espíritu debía de estar intentando apoderarse de cualquiera que tocara la gema. | ||
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| | |He oído que los cultores tomaron cautivos por aquí. ¿Eres del grupo de Esmund? | ||
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| | |Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto. | ||
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| | |Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder. | ||
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| | |Otro ritual inmundo. Hasta el aire es perturbador. | ||
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| | |No deben de estar lejos. | ||
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| | |El Culto del Terror está cerca. Oigo su estela de angustia. | ||
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| | |El Corazón es débil…, pero está cerca. Al oeste…, en las profundidades. | ||
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| | |El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre… | ||
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| | |Bien hecho. | ||
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| | |No. ¿Qué estás haciendo aquí? Esto es una trampa mortal. | ||
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| | |No es una esquirla de la Piedra del Mundo, pero deberías alejarte de ella. | ||
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| | |Mira a cuántos cultores has derrotado. ¿A qué habría de tenerle miedo? | ||
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| | |Tendrás tu parte cuando la venda, te lo garantizo. La parte de Franskie. ¡Ahora me largo de este vertedero de una vez por todas! | ||
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| | |Si el culto perseguía esa gema, no puedes saber si corres peligro. Deja que me ocupe yo. | ||
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| | |Cojo la gema y ya. | ||
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| | |Bueno..., ¿dónde está la gema? ¿La tienes? Creía que teníamos un trato. | ||
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| | |¿Otra vez con esas? No me asustarás para que te deje con la mercancía. ¡Ni hablar! | ||
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| | |Je… Todavía puedo luchar. Sigo vivo. | ||
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| | |Anoche vi algo que solo puedo calificar de abominación. | ||
Me sorprendió mientras volvía de la excursión de oficiales. Salió del agua de repente. Tenía la piel membranosa, cuatro ojos inquietos y unas garras grandes como dagas. Con el tamaño suficiente para desgarrarme las tripas por accidente. Yo llevaba puesto el traje formal, pero saqué el cuchillo y me henchí como solemos hacer aquí con estas cosas: te haces grande y gritas para ahuyentar a la alimaña. No funcionó. Se me escurrió bajo el brazo cuando ataqué, me tiró al suelo y me hundió las garras un par de centímetros en los hombros. {$} | |||
Mientras trataba de quitármelo de encima, me babeaba una bilis verde y ardiente sobre la cara. Dioses, si quemaba. Me sentía como una vela fundiéndose. Casi me corto la lengua al gritar. | |||
Entonces se puso a arañarme el abrigo y a tirarme del broche de oficial cuando debería haber estado asfixiándome. Aproveché el momento para darle un par de puñaladas y se me quitó de encima. Con las heridas abiertas, me miró fijamente un instante y luego se sumergió otra vez en el agua. Y se llevó el maldito broche. {$} | |||
Han pasado semanas y las quemaduras de la cara no se me terminan de curar. Parezco otra persona. No intentaba comerme como esos condenados cangrejos de los bajíos. De eso tengo la certeza. Era más bien como si solo quisiera hacerme daño. Arrebatarme la identidad. Odio esta isla. | |||
Nikolett | |||
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| | |Oye…, escucha. Los monstruos no miran a quién atacan. Les da igual que seas pequeña y no puedas hacerles daño. No podía dejar que me acompañaras. Lo siento. | ||
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| | |¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…! | ||
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| | |De nuevo a la deriva. Y, aun así, estos cuerpos se deshacen con la mínima presión. | ||
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| | |¿Necesitas un arma nueva? #PIwan#C es mi nombre. Primer aprendiz del maestro herrero Rawley, al servicio de la Fortaleza de Puntormenta. | ||
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| | |Tiene potencial. Es una lástima que sea tan impaciente. Es hora de que se centre. | ||
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| | |¿Buscas Las Tablas, joven? | ||
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| | |Déjame ver qué llevas ahí, Arnout. Dámelo. | ||
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| | |No… No te acerques más. No es… seguro. | ||
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| | |Nos mataron a muchos… Qué carniceros… | ||
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| | |Eres demasiado duro, viejo amigo. Arriesgaron sus vidas y lo volverían a hacer. Debemos intentarlo hasta que no nos quede esperanza. | ||
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| | |Posho encontró esto antes de marcharse. Quería que lo tuvieras tú. Escucha… Los atraparé, ¿vale? | ||
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| | |Sí… Sí. Atacaron la costa con el ejército más grande que he visto en mi vida. Tuve que esconderme. | ||
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| | |Fern…, siento no haber podido… Ojalá pudiera decir algo que cambiara las cosas. | ||
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| | |Eres igual que él: "¡No eres lo bastante fuerte! ¡Tienes que ir con cuidado!". Me da igual. Voy a por ellos. | ||
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| | |¿Podrás llegar hasta la costa? Allí habrá menos peligro. | ||
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| | |Pareces fuerte. Ayúdame y tendrás tu parte. Solo serán unos minutos. Te lo aseguro. | ||
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| | |Explícate. Empieza por declarar lo que buscas. | ||
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| | |Esos maníacos chillones buscaban una #Pgema roja resplandeciente#C... y creo que la encontraron. Íbamos a robársela... y se suponía que yo iba a ser la distracción. | ||
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| | |¿Roja? ¿Resplandeciente? Yo me ocupo. | ||
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| | |Este mundo es falso. | ||
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| | |No hay paz para ti. | ||
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| | |Los muertos portarán tu corona. | ||
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| | |El tuyo resiste, como un océano en llamas. Lo compartiremos. | ||
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| | |Ayuda... | ||
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| | |¿Gerlach? | ||
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| | |¿Las has hecho tú todas? | ||
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| | |Estas espadas cortan, de eso no hay duda, pero necesitan algo más de trabajo. ¿Son obra tuya? | ||
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| | |En efecto. Y están afiladas. Con ellas los soldados podrán cortar cientos de cabezas de demonio. | ||
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| | |¿Podrías enseñarle una al maestro Rawley? Así podré seguir trabajando. La fortaleza las necesita. | ||
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| | |Está ahí, en el expositor. | ||
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| | |¿Dónde está el chaval? | ||
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| | |Buen acero, Rawley. Debería pagarle el doble. | ||
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| | |¡Iwan! ¿Dónde estás? | ||
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| | |No..., no. ¡No! | ||
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| | |Agh..., duele... | ||
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| | |¿Qué ha ocurrido aquí? | ||
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| | |Traigo al chico... con sus espadas. Intenté apuñalar a un demonio que nos atacó, pero la espada se rompió por la empuñadura. | ||
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| | |Necesitas que te curen las heridas. Vamos a la fortaleza. Yo te protegeré. | ||
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| | |¡Más despacio, Iwan! ¡Puedo ayudar! | ||
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| | |¡Voy a arrancarte la cabeza de cuajo, demonio! | ||
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| | |¡Iwan! | ||
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| | |Idiota, despreciable. | ||
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| | |Mi... espada. No puedo hacer nada bien. | ||
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| | |Podrías repararla. O hacer una nueva. | ||
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| | |Murió gente por mi culpa. Es culpa mía. | ||
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| | |No. No la quiero. | ||
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| | |¿Hay alguna otra cosa que puedas usar? | ||
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| | |P-podría hacer un #Ppar de velas#C para el altar. A la vieja usanza, no con los métodos de la luz. Los #Ppeces lanza#C tienen gran cantidad de sebo. | ||
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| | |Gracias por todo lo que has hecho. | ||
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| | |Justo a tiempo, te necesitamos. Hace horas que no sabemos nada de la prisión. Ni señales de socorro ni nada. | ||
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| | |Los guardias cayeron sin poder encender la almenara. | ||
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| | |Tengo que informar a la fortaleza. | ||
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| | |Ojalá tuviese suficientes soldados para haber evitado esto. No conseguimos adelantarnos a todas las amenazas que se nos presentan. | ||
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| | |Está empezando a arder... | ||
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| | |¿Qué estabas haciendo aquí? | ||
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| | |Casi no queda nada de él. | ||
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| | |Solo hay un capullo más por aquí..., pero no parece que haga ningún ruido. | ||
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| | |Ha muerto. | ||
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| | |Parece que están vinculados a esta estatua. Es monstruoso. | ||
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| | |Yo los llevaré. No tienes por qué correr riesgos. | ||
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| | |Un momento. Os tengo. | ||
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| | |Lánzala al otro lado del muro. No quiero ni mirarla. | ||
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| | |Me dijeron que murió aquí. #PClaeys. Mi maestro.#C Creo que es cierto. Debo adoptar su vida y su misión como cruzado. | ||
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| | |Pero no puedo. No en este lugar tan horrible. Por eso busco su tumba, porque necesito el consejo de la luz. Agradecería algo de compañía. | ||
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| | |Sé lo que piensas. Tienes preguntas sobre mi servicio. Y dudas, también. Habla ahora. No habrá otra ocasión. | ||
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| | |Eras tan... moralizador. ¿Cómo puede ser esta la vocación de tu luz interior? ¿Dejar que la gente... se pudra en prisión? Explícate. | ||
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| | |¿Qué es esta profanación? Se ha apoderado del escudo. | ||
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| | |Si es lo que hace falta... | ||
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| | |Cuando los fieles se ofrecen sin reservas, todo puede redimirse. Lo sabes bien..., aunque seguro que es algo que te enfurece. | ||
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| | |Defiende este lugar, aunque esté invadido. Alienta a los de corazón impuro. Sé la llama que ahuyenta el mal de la virtud de la humanidad. | ||
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| | |Has contraído un compromiso con la luz como nunca antes. Deja que guíe tu camino. | ||
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| | |Nuestro estandarte ha sido rasgado mil veces. No tiene que seguir siendo así. Te doy las gracias. | ||
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| | |No deberías estar aquí sola. No es seguro. | ||
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| | |Ah, eres quien estaba con Esmund. Quizás puedas ayudarme con esto. | ||
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| | |¿Qué estás buscando? | ||
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| | |#PHetty#C, mi niña..., estaba en el puente cuando los cultores llegaron arrasando con todo. No dejaron ni cuerpos. He creado este altar para ella, pero no es suficiente. Ni de lejos. | ||
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|.... | |A estas alturas su alma ya está rumbo al mar. Si pudiera verla una vez más, moriría feliz. Solo una vez más. No quiero caer en la oscuridad sin llevar conmigo ese recuerdo. | ||
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| | |En la iglesia guardábamos #Pvelas#C que usábamos para susurrar a los muertos. Ya nadie las necesita. ¿Podrías... conseguirme una? | ||
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| | |Sí. Puedo hacerlo. | ||
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| | |Sin un remanente, resulta difícil llamar a un espíritu en particular. Pero lo intentaré. | ||
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| | |Gracias. Hetty también te lo agradecería si pudiera. | ||
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| | |Gracias, gracias. Es lo único que deseo, aunque solo dure un instante. | ||
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| | |Cuidado con el precipicio. | ||
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| | |P-pensaba que... | ||
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| | |Por la luz… Nada, ni por un segundo. | ||
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| | |Yo no sé luchar, pero, si tú puedes, podrías darme más bendiciones a cambio. | ||
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| | |Lo harás, ¿verdad? Muchas gracias. | ||
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| | |Lo que el mar debe lo provee. | ||
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| | |Que se abran las profundidades y me la devuelvan. | ||
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| | |Muy bien. Ya está. | ||
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| | |Una vez más. | ||
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| | |Voy a lo alto de los acantilados. Ella también querrá darte las gracias. | ||
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| | |¿Cómo estás, cariño? | ||
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| | |¿Dónde... estoy? Oscuridad... por todas partes... | ||
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| | |Hetty, espera... | ||
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| | |Ya... Ya no está. Ni siquiera me miró a los ojos. Si es que podía hacerlo. | ||
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| | |Al menos sé a dónde se dirige. | ||
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| | |Algún día será mi turno. Quizá pronto. | ||
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| | |Desde que abrí las puertas, los voluntarios han estado bajando a la guarida en su tiempo libre para asegurarnos de que no se escape nada más. Hoy está todo más en calma que de costumbre. | ||
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| | |Abrimos la prisión por ti. ¿Comprendes lo que pido? Agradezco todo lo que has hecho..., pero esta es una obligación constante. Mi gente necesita cubrir estos muros. | ||
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| | |Traer... carne. Retener... aquí... | ||
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| | |Corazón... suena..., sí..., cálido... | ||
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| | |Hay muchas jaulas flotando en el mar... ¿Qué demonios ha pasado? | ||
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| | |No veo a los guardias por ningún lado. Y los transformados están al borde del frenesí. | ||
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| | |La guarnición ha sido sacrificada. | ||
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| | |No hay nadie más que pueda enviar la señal. | ||
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| | |Lo que tuerce la Piedra del Mundo..., así se queda. Para siempre. | ||
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| | |Los transformados están en todas partes. No puedo impedir que vayan a la fortaleza. | ||
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| | |No cedas terreno. ¡Ni siquiera un palmo! | ||
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| | |¡Somos la roca que rompe las olas! | ||
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| | |Por fin, un poco de venganza. | ||
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| | |Se retiran. ¡Haz que retrocedan! | ||
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| | |Esto pesará en los muros, pero necesitamos un escuadrón completo aquí desde el alba. Al menos podremos mantenerlo todo bajo control, gracias a ti. | ||
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| | |El terror vive en tu corazón. | ||
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| | |Es Franskie. Increíble... ¡Ni siquiera envió la señal! | ||
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| | |La luz... gotea... por todas partes... | ||
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| | |Rojo de sangre... Rojo... Rojo... | ||
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| | |Muy... débil... No puedo... | ||
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| | |El corazón. Mío. | ||
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| | |Kenton, espero que puedas enviar gente. | ||
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| | |Ssssssss... | ||
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| | |Gra-gracias. | ||
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| | |Aquí naufragan barcos constantemente. A veces, los restos no quedan muy lejos de la orilla. No queremos desperdiciarlos. | ||
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| | |Me tendieron una emboscada cuando exploraba. ¿Me ayudas a volver a mi campamento? Creo que me he lesionado la pierna. | ||
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| | |Por si sirve, llevaba una gran capa azul con muchos bolsillos. | ||
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| | |Incluso si solo encuentras la llave, te pagaré. | ||
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| | |No puedo... respirar... | ||
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| | |¡Ayuda! ¡Rápido! | ||
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| | |Agh... ¿Cómo... pudo? | ||
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| | |La llave parece oxidada, pero intacta. | ||
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| | |Está muerto, ¿no? | ||
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| | |No voy a jugar con tus reglas. | ||
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| | |¿Qué... son estos papeles? | ||
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| | |Eh, tú vienes de lo alto de la fortaleza, ¿no? Ayúdame si hay piedad en tu corazón. | ||
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| | |Depende de lo que necesites. | ||
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| | |No debería sorprenderte. Esos cultores nos tendieron una emboscada, mataron a mis hermanos de armas y se llevaron sus cuerpos. No puedo recuperarlos sin ayuda. | ||
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| | |¿Quieres que les siga la pista? | ||
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| | |Ya sé dónde descansan. Solo tenemos que liberar sus cuerpos y matar mientras tanto a todos los bastardos que podamos. | ||
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| | |No se van a marchar. Van a seguir mordiendo hasta dejarnos vacíos. | ||
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| | |¿Cómo vamos a navegar de vuelta a Westmarch con la cabeza alta? Hemos perdido mucha gente... | ||
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| | |Al montón del escultor. | ||
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| | |¡Que no se acerquen! | ||
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| | |Salvación... Te lo... suplico... | ||
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| | |Oh, no... La estatua. | ||
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| | |Usan nuestras almas... para afilar sus espadas... poco a poco... | ||
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| | |Sus almas están apresadas aquí. Los demonios siempre consiguen llegar más lejos de lo que pensamos. | ||
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| | |Por los cielos... ¿Es que no basta con matarnos? Tenemos que destruir esta cosa. Ahora. | ||
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| | |Parece que tienes un plan. | ||
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| | |No valdrá solo con derrumbarla. Con lo que han hecho, tiene que arder. Vamos. | ||
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| | |Esos demonios llevan #Pfuego humeante#C. Vamos a usar sus partes para hacer fuego. | ||
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| | |Ahí están. Vamos a matarlos a todos. | ||
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| | |Muy bien. Es justo lo que necesitamos. | ||
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| | |Vigila mi espalda. Lo pondré en una jarra de aceite. Espero que no estalle antes de tiempo. | ||
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| | |Voy a empezar. Aparta. | ||
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| | |No necesito mucho. | ||
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| | |Ya los oigo, ¡prepárate! | ||
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| | |No habrá interrupciones. ¡Prométemelo! | ||
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| | |¿Hermano? ¿Seguimos... luchando? ¿Nos... necesitan? | ||
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| | |Me entrené con él durante años hasta que se fue. Me dijo que no lo siguiera. Menos mal que hice caso. | ||
|- | |- | ||
| | |Es mi deber portar su armadura, su nombre... y, por tanto, sus pecados. | ||
|- | |- | ||
| | |Por la gracia de la luz... Enséñame quién era. | ||
|- | |- | ||
| | |Has venido. Bien. Yo no me entretendría. | ||
|- | |- | ||
| | |El escudo está purificado. Solo a base de esfuerzo y voluntad. Pero no hay ningún ritual que pueda borrar nuestros pecados. Y tampoco deberíamos esperarlo. | ||
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| | |La fe exige que creas en ti misma, no en otros. | ||
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| | |No tengo elección. Debo encontrar a #Pmi hermano#C. | ||
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| | |¿Ha desaparecido? | ||
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| | |Sí. Ayer unos cultores llegaron a nuestra ocupación..., dijeron unas sandeces sobre el Señor Oscuro y, después..., se fueron, sin más. No parecían ellos. | ||
|- | |- | ||
| | |Pero, esta mañana, #PRoelof no estaba#C. Es mi hermano. Se lo han llevado. | ||
|- | |- | ||
| | |Por favor..., ¿puedes ayudarnos? Los de estas chozas no somos soldados. | ||
|- | |- | ||
| | |No han podido encontrarnos alojamiento. Si no eres familia de un guardia, no eres nadie. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Por qué se lo han llevado? Hay cerdos y golfos por todas partes. Y muchos por aquí. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Tenemos que vivir! | ||
|- | |- | ||
| | |¿Ya no recuerdas lo que hacen? | ||
|- | |- | ||
| | |¡Tienes menos temple que un principiante! | ||
|- | |- | ||
| | |No, no, no, no. | ||
|- | |- | ||
| | |Lo que tú digas, escoria. | ||
|- | |- | ||
| | |Cálmate. | ||
|- | |- | ||
| | |Puede que alguno haya visto algo. | ||
|- | |- | ||
| | |No te he visto en toda la mañana. ¿Sabes algo de mi hermano? | ||
|- | |- | ||
| | |Dhalya, lo siento. Regresó a por sus bolsas y se fue con uno de esos cultores. | ||
|- | |- | ||
| | |Dijo que se marchaba por su voluntad, que iban a llevarse a alguien un día u otro. | ||
|- | |- | ||
| | |Roelof... puede cuidar de sí mismo. No hagas ninguna estupidez. Podrían volver. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Por qué no se lo impediste? | ||
|- | |- | ||
| | |Dijo que lo hacía por nosotros. | ||
|- | |- | ||
| | |¿La has hecho cargar con esto? | ||
|- | |- | ||
| | |¡Conseguirás que te maten si subes allí! | ||
|- | |- | ||
| | |Devolvédmelo. Llevadme a mí. | ||
|- | |- | ||
| | |No, se ofreció. | ||
|- | |- | ||
| | |Más cultores... | ||
|- | |- | ||
| | |¿Estás bien? | ||
|- | |- | ||
| | |Tenemos que detenerlos. No se van a conformar con una sola vida. | ||
|- | |- | ||
| | |Esos holgazanes dejaron que se entregara... Cómo no. | ||
|- | |- | ||
| | |Siempre ha sido muy cabezota. Tenía que ser el mejor. | ||
|- | |- | ||
| | |Por favor, ayúdame a rescatarlo. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Roelof! | ||
|- | |- | ||
| | |Ya te avisamos. Tendremos que volver a por más. | ||
|- | |- | ||
| | |Encontraré una forma de pasar. | ||
|- | |- | ||
| | |Tu sangre hace la misma promesa. Tendrá que valer. | ||
|- | |- | ||
| | |Que esta vida decadente convoque un terror eterno. | ||
|- | |- | ||
| | |Aún quedan más por cosechar, grandioso, y están cerca. | ||
|- | |- | ||
| | |El aroma del miedo es denso aquí. | ||
|- | |- | ||
| | |Dhalya... Roelof... Tranquilos. | ||
|- | |- | ||
| | |Sin descanso ni sueño en mil años… | ||
|- | |- | ||
| | |No. Hemos... ganado. Duerme. Nadie volverá a usarte como arma. | ||
|- | |- | ||
| | |Tengo tu escudo. | ||
|- | |- | ||
| | |Bien. Pues envíame al cielo con él. | ||
|- | |- | ||
| | |Gracias por tu fuerza. Y por la compañía. | ||
|- | |- | ||
| | |Este es tu juramento ahora. | ||
|- | |- | ||
| | |Y tú mereces de sobra llevar mi nombre. | ||
|- | |- | ||
| | |Adiós, Claeys. | ||
|- | |- | ||
| | |Iwan. Estás vivo. | ||
|- | |- | ||
| | |Solo... quería ayudar. Pensé que te enorgullecerías y..., y... | ||
|- | |- | ||
| | |Te has equivocado, joven, pero tienes toda la vida por delante para intentar arreglarlo. No es el fin. | ||
|- | |- | ||
| | |Volvamos. Trabajaremos codo con codo. | ||
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| | |¡Espera! | ||
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| | |Uoh. Siento la cabeza como... un cántaro vacío. | ||
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| | |Rawley, tu aprendiz me ha pedido que te enseñe una de sus espadas. ¿Le echas un vistazo? | ||
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| | |¿Iwan? ¿Ya ha terminado? Agh, vamos a ver... | ||
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| | |Está afilada y tiene buena pinta..., pero hay una grieta muy fina aquí en el filo. ¿La ves? | ||
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| | |¿Sigues con eso? Muy bien. | ||
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| | |Sí. ¿Por qué no está aquí? | ||
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| | |Kobus #Pse lo llevó al frente#C para entregar las espadas. Tenía muchísimas. Y muy afiladas. | ||
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| | |Oh, no. Escucha, su trabajo es de mala calidad. No son solo de un par de muescas, son defectos graves. Podrían dar problemas. | ||
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| | |Está desecado por completo. ¿Será...? | ||
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| | |Ya no sois tan duros, ¿eh, demonios? | ||
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| | |Aventurero, ¿puedes ir a buscarlo? Dudo que todas sus espadas valgan para el uso que se les va a dar. Y él corre peligro estando por ahí. | ||
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| | |Aventurera, ¿puedes ir a buscarlo? Dudo que todas sus espadas valgan para el uso que se les va a dar. Y él corre peligro estando por ahí. | ||
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| | |Buen acero llevas. | ||
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| | |El chico se ha estado esforzando. | ||
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| | |¿Has visto a Iwan? ¿Te ha dado una espada? | ||
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| | |Pues sí. Las anteriores no cortaban ni mantequilla. Esta es buena. | ||
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| | |Rawley dice que las espadas tienen defectos. Deberías dejar que la revise. | ||
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| | |¿Hacia dónde ha ido Iwan? Lo traeré de vuelta. | ||
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| | |Ah, vaya. Kobus y él fueron a entregar espadas a la muralla. Mal asunto. | ||
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| | |Voy a encender la caldera. Ven al norte cuando lo tengas. | ||
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| | |Esta espada parece de las de Iwan. Partida en dos. | ||
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|No, | |No, no todas están mal. Esta valdrá, es necesario. | ||
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| | |Ayuda... Por favor... | ||
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| | |¡Ayuda! ¡Por favor! | ||
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| | |Muchas gracias. | ||
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| | |Menuda mañana. Nunca sabes cuál va a ser tu día de suerte hasta que llega, ¿verdad? | ||
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| | |Casi estamos. | ||
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| | |Vaya... Está cerrado. Cómo no. Maldita sea. | ||
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| | |¿Qué está cerrado? | ||
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| | |Ah... #PMi baúl#C. Cyrille, mi compañero, debe de tener la llave. Seguro que sigue en el pantano, es de los minuciosos. | ||
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| | |¿No se te ocurrió hablarme de tu compañero mientras estábamos en el pantano? | ||
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|No | |¡Estaba desorientada por culpa del capullo! ¡Intentaba sobrevivir! No me culpes. | ||
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| | |Verás, es... un poco ensimismado. Tal vez se haya perdido. Si lo encuentras, te pagaré. Nos quedan algunos restos que valen un par de monedas. | ||
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| | |¿Cyrille? Kiki me envía. | ||
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| | |La muy... cobarde dijo que fuéramos a buscar cosas..., que nos separáramos... y me abandonó. Sé que... me oyó gritar. | ||
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| | |Esta vez me ha roto el corazón... | ||
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| | |Me sorprendería recibir la más mínima explicación. | ||
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| | |No tengo por qué darle la llave. | ||
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| | |Nos lo repartimos. Has estado por ahí... ¿Cuánto? ¿Como una hora? | ||
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| | |No te veo demasiado disgustada. Encontré la llave, pero... el baúl es suyo, no tuyo, ¿verdad? | ||
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| | |Éramos muy íntimos. Lo que es suyo, es mío. Llorar no cambia eso. | ||
|- | |- | ||
| | |En ese baúl está todo el material que él me escondía. | ||
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| | |El muy estúpido me vería mirando... ¡y lo tiraría todo! Lo voy a colgar para que se lo coman las moscas. | ||
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| | |Kiki... El día que llene esta caja de oro, nos la repartiremos a medias. Hasta entonces..., deja de husmear, amor. Devuélveme algo de confianza. Sabes que no te ocultaría nada. | ||
Cyrille | |||
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| | |¿Cómo vamos a purificar la fe si no somos puros? | ||
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| | |En momentos y lugares difíciles, hacemos el bien que podemos. Jamás descargué mi ira contra los prisioneros, ni les negué agua o comida, ni envié al patíbulo a los condenados. | ||
|- | |- | ||
| | |Vi a los guardias esconder su odio y tratarse con justicia mutuamente y a los prisioneros. Además, mantuvimos a los peores monstruos de Westmarch lejos de la débil población de la ciudad. | ||
|- | |- | ||
| | |Su juramento es puro. Lo tengo claro. | ||
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| | |Prométeme que..., si hago esto, los dejarás en paz. Sobre todo a ella. | ||
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| | |Roelof, ¡no! ¡Detente! | ||
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| | |D-debe de ser su guarida. | ||
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| | |Esto es... siniestro. No puedo dejar de temblar. | ||
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| | |Ojalá él no haya tenido que pasar por esto. | ||
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| | |¡Roelof! ¡No es posible! | ||
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| | |La valentía muere ante el Señor Oscuro. | ||
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| | |¡No! ¡Te mataré! | ||
|- | |- | ||
| | |¡Atrás! | ||
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| | |El mar llama... no muy lejos... por allí... | ||
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| | |La verdad, no puede ser peor que... esto. | ||
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| | |¿Q-qué es esto? | ||
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| | |Albergaba un espíritu poseedor. La he destrozado. Es lo que se hace con las reliquias que matan a los amigos. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Que has hecho qué? ¿Dónde están los trozos? A lo mejor puedo recomponerla... o vender el polvo. Ayúdame, ¡me lo debes! | ||
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| | |Voy a quedarme a gusto. | ||
Ha pasado medio año desde que recibimos el último envío de Westmarch. Ni llegó gente nueva ni se fue nadie de los nuestros con ellos. Sí que nos llegó algo de queso y vino que nos ventilamos demasiado rápido. | |||
Antes de eso, pasaban un par de meses entre remesas. Y antes de eso, ni me preocupaba de contar. Esto era un mercado bullente. Nuevos barcos cada dos semanas. Los muchachos entraban al agua para recibirlos. A veces se quedaban aquí un par de noches. Jugábamos a las cartas, a los dados, al cuchillo… Daba gusto ver nuevas caras, la verdad. | |||
Pero, en ese último viaje, Kenton recibió la visita de no sé qué dignataria tan prominente como arrogante que tenía camarote propio. Al parecer, Mil los escuchó discutir sobre el cierre de la prisión; entiendo que a Westmarch y a "su eminencia" no les pareció tan buena idea. A la mañana siguiente, el barco zarpó al alba. Ahora es como si no existiéramos. Pronto estaremos comiendo ratas. | |||
Brattom | |||
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| | |¡Karshun! | ||
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| | |¿H-hola? ¿Eres amigo? | ||
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| | |No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante. | ||
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| | |Parece que también has venido para el sacrificio. | ||
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| | |Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían… | ||
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| | |Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes… | ||
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| | |Qué no harán… | ||
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| | |¿Ya no están? | ||
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| | |Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí. | ||
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| | |¿Los has… matado? ¿A todos? | ||
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| | |No es que me importe. Se lo merecían. | ||
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| | |Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres? | ||
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| | |Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si… | ||
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| | |Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo. | ||
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| | |No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente. | ||
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| | |Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas. | ||
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| | |¿Para qué? Tú siempre los distraes. | ||
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| | |Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte. | ||
|- | |- | ||
| | |Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré. | ||
|- | |- | ||
| | |Ya no pueden esconderse más. | ||
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| | |Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe. | ||
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| | |Tengo una idea. Otro atajo más. | ||
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| | |Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar. | ||
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| | |Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte. | ||
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| | |Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder. | ||
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| | |¿E-eres una persona? ¿Hola? | ||
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| | |¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa. | ||
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| | |Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen. | ||
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| | |Solo uno… | ||
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| | |Lo siento muchísimo. No se lo merecían. | ||
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| | |Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré. | ||
|- | |- | ||
| | |Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse. | ||
|- | |- | ||
| | |Tu indignación es justa, pero no traerá nada bueno que te lances contra el culto. Deja que yo luche por ti. | ||
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| | |Aquí nadie te dejaría luchar por tu cuenta, pero debes darte tiempo para curarte el alma y el corazón. No tienes formación para entrar en combate. | ||
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| | |Sé que sientes como si el mundo se hundiera, pero la venganza no siempre funciona como queremos. Es un camino difícil. | ||
|- | |- | ||
| | |Te comprendo. Pero piensa en cuál es la mejor forma de ayudar. Tus vecinos…, tus amigos. Salvándolos podrás hacer pagar al culto. | ||
|- | |- | ||
| | |Te juro que el culto lo pagará, aunque te quedes tras estos muros durante años. Piensa en la vida que deseas llevar. | ||
|- | |- | ||
| | |Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor. | ||
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| | |Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo. | ||
|- | |- | ||
| | |Hay muchos demonios. Ojalá se queden ahí. | ||
|- | |- | ||
| | |No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir. | ||
|- | |- | ||
| | |No te excuses. Solo tenemos personas imperfectas. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Has visto esos peñascos rojos por todas partes? Uno de ellos cayó cerca de la Puerta del Lobo, y los guardias están extremadamente tensos. | ||
Apenas pude llevarme un pedazo antes de que me echasen de allí. Ahora van por la calle haciendo ruido al andar y discutiendo con la gente, y yo voy aún más atrasada en mi labor. | |||
Me dan muy mala espina todos los presagios que hemos estado viendo. ¿Podrías investigar? Caín le pidió a la comandante Kaya que pusiese su sello en esta carta. Debería serte de utilidad. | |||
Rayek | |||
Bien, que pase, pero a solas. Ha hecho mucho bien por nuestra ciudad. | |||
Kaya | |||
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| | |Ya ni Westmarch es seguro. | ||
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| | |Deberíamos quedarnos dentro. | ||
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| | |Llegué muy cerca de las puertas. Daba miedo. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Otra crisis? ¿Cuántas van ya entonces? | ||
|- | |- | ||
| | |Háblame de los demonios. | ||
|- | |- | ||
| | |No se detendrán tras castigar al círculo. Devorarán a todos los que puedan. Esto es una catástrofe. | ||
|- | |- | ||
| | |Por fin vamos a sellar esa horrible prisión. No dejan de salir luces y sonidos de ella, así que ha sido un alivio. Parecía la opción más prudente. Al menos al principio. | ||
Hoy he sabido que van a sacar a algunos de los prisioneros. Creía que estaban aquí porque eran demasiado peligrosos para estar en cualquier otro sitio. El comandante dice que permanecerán enjaulados dentro de los muros, en gran parte…, pero todos tenemos familiares que trabajan en la fortaleza. Algunos fueron guardias de la prisión durante años. ¿Y si se escapa algún prisionero y decide vengarse? | |||
Drenna firmó para permanecer cuatro años en Puntormenta. Estamos atrapados. Que la luz se apiade de este miserable lugar. | |||
Milton | |||
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| | |Justinian va a perder la cabeza con esto. | ||
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| | |¿De qué está hecha? ¿Piedra? ¿Hierro? | ||
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| | |No tendríamos que haber roto con los Zakarum. | ||
|- | |- | ||
| | |Demonios intentando liberarse unos a otros. Debo avisar a Rayek. | ||
|- | |- | ||
| | |El demonio estaba tratando de romper ese recipiente. Pero ¿por qué? | ||
|- | |- | ||
| | |Hay que clausurar el distrito. | ||
|- | |- | ||
| | |No hagas estupideces. | ||
|- | |- | ||
| | |Deja de mirar así y entra. | ||
|- | |- | ||
| | |Y quitarme esta visión de encima. | ||
|- | |- | ||
| | |Deja que eche un vistazo. Son órdenes de la comandante. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Sí? ¿Y tienes alguna prueba? | ||
|- | |- | ||
| | |Tenemos asuntos urgentes que atender. ¿Te marchas pronto? | ||
|- | |- | ||
| | |¿Adónde os dirigís? | ||
|- | |- | ||
| | |Al #Pnorte del golfo#C, a nuestra ruina. Somos dos. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Ja! Sí, puedo hacer el viaje, señora. Si es que hablas en serio. ¿Es así? | ||
|- | |- | ||
| | |Guarda las distancias. No sabemos lo que va a hacer esta roca. | ||
|- | |- | ||
| | |La comandante siempre consigue lo que quiere. Adelante. | ||
|- | |- | ||
| | |Diré algo bonito en tu funeral. | ||
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| | |No parece gran cosa. | ||
|- | |- | ||
| | |Ojalá estuviera en otra parte. | ||
|- | |- | ||
| | |Ten cuidado. | ||
|- | |- | ||
| | |Nosotros somos los expertos. Matamos demonios, metemos sus pedazos en el infercario y encarcelamos sus miserables almas. Ha funcionado. Muy bien. Hasta podemos usar su poder después. | ||
|- | |- | ||
| | |Muy bien. Enséñamelo. | ||
|- | |- | ||
| | |Nuestro aquelarre lleva resolviendo estos problemas desde antes de mi nacimiento. | ||
|- | |- | ||
| | |Combatimos la oscuridad; no la invitamos a cenar. | ||
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| | |Mis antepasadas metieron a los heridavacío en su jaula. #PCatarag#C mató a la mayoría en el proceso. | ||
|- | |- | ||
| | |Los heridavacío. Uno de los antiguos círculos de brujas de Sharval pensó que debía pactar con ellos. | ||
|- | |- | ||
| | |Sumergieron la jaula en el mar, vigilada por la luz de la luna. Al parecer, no fue suficiente. | ||
|- | |- | ||
| | |Irá vagando por ahí sin ver nada. | ||
|- | |- | ||
| | |Las almas de los difuntos necesitan velas para ver. | ||
|- | |- | ||
| | |Para esto has venido. | ||
|- | |- | ||
| | |Sí. Ya he hecho esto otras veces. | ||
|- | |- | ||
| | |Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda. | ||
|- | |- | ||
| | |Como yo. Avisaré al comandante de la guardia. | ||
|- | |- | ||
| | |Jaula de los heridavacío | ||
|- | |- | ||
| | |Visión Carmesí | ||
|- | |- | ||
| | |Westmarch | ||
|- | |- | ||
| | |Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero… | ||
|- | |- | ||
| | |Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro. | ||
|- | |- | ||
| | |Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C? | ||
|- | |- | ||
| | |Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas. | ||
|- | |- | ||
| | |Ten. Encontré un resguardo dañado en la roca fuera de Westmarch. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente. | ||
|- | |- | ||
| | |Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será… | ||
|- | |- | ||
| | |Pensé que no me ibas a preguntar. | ||
|- | |- | ||
| | |Está en calma. Bien. | ||
|- | |- | ||
| | |La niebla es densa. Eso no. | ||
|- | |- | ||
| | |Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos. | ||
|- | |- | ||
| | |Sígueme. Es solo un paseíto. | ||
|- | |- | ||
| | |Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho. | ||
|- | |- | ||
| | |No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces. | ||
|- | |- | ||
| | |Vamos a meterlos apretados. | ||
|- | |- | ||
| | |No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú. | ||
|- | |- | ||
| | |El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda. | ||
|- | |- | ||
| | |Palacio Escarlata | ||
|- | |- | ||
| | |El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur. | ||
|- | |- | ||
| | |No me oye. Y no puedo atacar a la secta. Así que es una de esas visiones. | ||
|- | |- | ||
| | |Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo. | ||
|- | |- | ||
| | |Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja. | ||
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| | |Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C. | ||
|- | |- | ||
| | |Uno más. | ||
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| | |Dentro había #Pcinco demonios#C tratando de liberarse. | ||
|- | |- | ||
| | |Comandante, no es nuestra enemiga. Creo que es la solución a nuestros problemas. | ||
|- | |- | ||
| | |Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios. | ||
|- | |- | ||
| | |#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces? | ||
|- | |- | ||
| | |La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres! | ||
|- | |- | ||
| | |Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat. | ||
Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone. | |||
Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room. | |||
|- | |- | ||
| | |Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going. | ||
I found a place where you can feel it yourself. | |||
There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy. | |||
You can't hesitate for a moment. | |||
Akinis ordered you, and you will do as you please. | |||
|- | |- | ||
| | |The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward. | ||
This stone must be at his disposal. | |||
We will need everyone in every corner of the country. | |||
You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver. | |||
|- | |- | ||
| | |Looking for clues from the fanatics | ||
|- | |- | ||
| | |Sal del campamento de los Escorpiones de Arena | ||
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| | |"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records? | ||
|- | |- | ||
| | |Looks like......A chart. I can't recognize it. | ||
|- | |- | ||
|The | |The fountain of prediction has been completely destroyed...... | ||
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| | |Nazo | ||
|- | |- | ||
| | |Tumason Pike | ||
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| | |Grigo | ||
|- | |- | ||
| | |There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards? | ||
|- | |- | ||
| | |A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out. | ||
|- | |- | ||
| | |The portal seems to have failed. Or they'll take the lead. | ||
|- | |- | ||
| | |They're covering up. A bunch of cowards. | ||
|- | |- | ||
| | |Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Barco Destrozado | ||
|- | |- | ||
| | |Barbacana Sur | ||
|- | |- | ||
| | |Cuarto del Carcelero | ||
|- | |- | ||
| | |Guarida de Pisahondo | ||
|- | |- | ||
| | |Gran Sala | ||
|- | |- | ||
| | |¿Fern? | ||
|- | |- | ||
| | |¡Sígueme! | ||
|- | |- | ||
| | |Esto parece la bodega. Vamos. | ||
|- | |- | ||
| | |Let the ocean......Listen to my rage......With resentment...... | ||
|- | |- | ||
| | |Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas? | ||
|- | |- | ||
| | |Cuidado con eso. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez. | ||
|- | |- | ||
| | |Cuidaré de ella. | ||
|- | |- | ||
| | |Entonces, el equilibrio la protegerá. | ||
|- | |- | ||
| | |Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte. | ||
|- | |- | ||
| | |De puntillas, Esmund. Ve por las sombras. No lo olvides. | ||
|- | |- | ||
| | |Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza. | ||
|- | |- | ||
| | |El muro del sur. Esmund tenía razón. | ||
|- | |- | ||
| | |El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación. | ||
|- | |- | ||
| | |Pues ha funcionado. | ||
|- | |- | ||
| | |He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos? | ||
|- | |- | ||
| | |Los muros siempre se rompen. ¿Qué hacéis, que no combatís? | ||
|- | |- | ||
| | |Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos. | ||
|- | |- | ||
| | |Dime cómo llegar a la prisión, y quitaré de en medio a todos los demonios. Te doy mi palabra. | ||
|- | |- | ||
| | |Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla. | ||
|- | |- | ||
| | |Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado. | ||
|- | |- | ||
| | |Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas. | ||
|- | |- | ||
| | |Está deformado… por dentro y por fuera. ¿Cuánto tiempo lleva así? | ||
|- | |- | ||
| | |La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte. | ||
|- | |- | ||
| | |Esa bestia… También la deformó la piedra. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Dónde estaba? ¿Lo viste? | ||
|- | |- | ||
| | |Dime dónde. No te muevas, solo señala. | ||
|- | |- | ||
| | |Ayúdame a subir esta reja. Ahora. | ||
|- | |- | ||
| | |I have to find his pet. | ||
|- | |- | ||
| | |No te acerques. Ni salgas corriendo. | ||
|- | |- | ||
| | |"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien. | ||
|- | |- | ||
| | |¡No! ¡Yo iré a buscarla! | ||
|- | |- | ||
| | |¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere! | ||
|- | |- | ||
| | |¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham? | ||
|- | |- | ||
| | |La esquirla... | ||
|- | |- | ||
| | |I finally found the stone of the world at the behest of Kazan. | ||
|- | |- | ||
| | |Eso ha atraído su atención. | ||
|- | |- | ||
| | |Soy la última presa que conocerás. | ||
|- | |- | ||
| | |¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo. | ||
|- | |- | ||
| | |Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo. | ||
|- | |- | ||
| | |Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín. | ||
|- | |- | ||
| | |Qué dolor... Mis piernas... | ||
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| | |Desde aquí todo es horrendo. | ||
|- | |- | ||
| | |Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo. | ||
|- | |- | ||
| | |Agh. Este patio apesta como un matadero. | ||
|- | |- | ||
| | |Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio? | ||
|- | |- | ||
| | |Al menos, aún no han encontrado la esquirla. | ||
|- | |- | ||
| | |Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí. | ||
|- | |- | ||
| | |Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos. | ||
|- | |- | ||
| | |Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere. | ||
|- | |- | ||
| | |He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Quién empieza? | ||
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| | |I hope Alice is safe...... | ||
|- | |- | ||
| | |Más te vale. | ||
|- | |- | ||
| | |Quedaos con Zatham. Él os protegerá. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Qué estúpido! Esto no te da lo que quieres. | ||
|- | |- | ||
| | |Trust me, hero! Anyway......Do what you want. Give me the rest. | ||
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| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Sagrario Sin Estrellas | ||
|- | |- | ||
| | |Sala de la Decadencia | ||
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| | |Sala del Estertor | ||
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| | |Reposo de Ytar | ||
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| | |El miedo guía todos tus actos. | ||
|- | |- | ||
| | |Podías haberte evitado todo esto. | ||
|- | |- | ||
| | |Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré. | ||
|- | |- | ||
| | |¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico! | ||
|- | |- | ||
| | |Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí. | ||
|- | |- | ||
| | |"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí. | ||
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| | |Detrás de ti. | ||
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| | |Puede que siga intacto. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos. | ||
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| | |Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan. | ||
|- | |- | ||
| | |Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla. | ||
|- | |- | ||
| | |Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos. | ||
|- | |- | ||
| | |Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú… | ||
|- | |- | ||
| | |Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero. | ||
|- | |- | ||
| | |Entonces, me adelanto. No te preocupes…, tendrás tu oportunidad con ellos. | ||
|- | |- | ||
| | |Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta. | ||
|- | |- | ||
| | |Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo. | ||
|- | |- | ||
| | |Cerdos. Esto lo pagaréis. | ||
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| | |Estúpida. Tenía que haber hecho caso. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí? | ||
|- | |- | ||
| | |¿Otra aventurera? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastera! | ||
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| | |¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?! | ||
|- | |- | ||
| | |Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton. | ||
|- | |- | ||
| | |Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando. | ||
|- | |- | ||
| | |Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Otra vez con la prisión? Eres la segunda salvadora de Puntormenta que me pregunta hoy. | ||
|- | |- | ||
| | |Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos. | ||
|- | |- | ||
| | |Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños. | ||
|- | |- | ||
| | |Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos? | ||
|- | |- | ||
| | |Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta! | ||
|- | |- | ||
| | |Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo. | ||
|- | |- | ||
| | |Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora. | ||
|- | |- | ||
| | |Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...? | ||
|- | |- | ||
| | |Rehm, ¿qué ha pasado? | ||
|- | |- | ||
| | |Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco! | ||
|- | |- | ||
| | |Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias? | ||
|- | |- | ||
| | |¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco? | ||
|- | |- | ||
| | |Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras. | ||
|- | |- | ||
| | |No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa. | ||
|- | |- | ||
| | |Desgarro listo. Adelante. | ||
|- | |- | ||
| | |Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos. | ||
|- | |- | ||
| | |Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara. | ||
|- | |- | ||
| | |Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Y por qué no la tiene aún? | ||
|- | |- | ||
| | |No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos! | ||
|- | |- | ||
| | |Toda la creación pertenece a Diablo. | ||
|- | |- | ||
| | |Pues úsalas. | ||
|- | |- | ||
| | |No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado. | ||
|- | |- | ||
| | |Karshun, no van a parar. ¿Puedes alejarnos un poco más? | ||
|- | |- | ||
| | |El desgarro ya se abre. Solo un poco más. | ||
|- | |- | ||
| | |There's no other way than to go through their stuff. | ||
|- | |- | ||
| | |It's time for my highest mission. Read the infidels' letters. | ||
|- | |- | ||
| | |Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party? | ||
|- | |- | ||
| | |Is this a list of materials they're collecting? | ||
|- | |- | ||
| | |They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this. | ||
|- | |- | ||
|The | |The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this. | ||
|- | |- | ||
| | |If there is a spurt of arcane energy, why not use it? | ||
|- | |- | ||
| | |Terror Aullante | ||
|- | |- | ||
| | |Karshun | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Caín y Karshun | ||
|- | |- | ||
| | |Tienes una triste historia que contar. Visita el taller de Caín y habla con Karshun y con él sobre la esquirla de la Piedra del Mundo robada. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Zatham | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Zatham y determina lo que se puede hacer, si es que se puede hacer algo. | ||
|- | |- | ||
| | |The special energy stone that the monster falls in the Ling Feng Fortress can fill the special organ in the Ling Feng Fortress scene for 60 seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Vuelve a Westmarch | ||
|- | |- | ||
| | |Vuelve a Westmarch y pon al día a Caín y a Karshun sobre lo sucedido en Puntormenta. | ||
|- | |- | ||
| | |Falla de desafío | ||
|- | |- | ||
| | |Índice de combate: | ||
|- | |- | ||
| | |Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla. | ||
|- | |- | ||
| | |Bajíos Azotados por el Viento | ||
|- | |- | ||
| | |Las Chozas | ||
|- | |- | ||
| | |Cementerio de Barcos | ||
|- | |- | ||
| | |Cruce de la Barbacana | ||
|- | |- | ||
| | |Fortaleza de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Prisión Abandonada | ||
|- | |- | ||
| | |The Claw of the Deep Sea Giant | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Gerlach#Mata a los cultores | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Gerlach en su búsqueda de una gema roja resplandeciente. Seguro que el Culto del Terror anda cerca. | ||
|- | |- | ||
| | |Inspeccionar el cadáver | ||
|- | |- | ||
| | |Gerlach se detuvo cerca de un cuerpo desecado. Examínalo. Seguro que tienen conexión. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Gerlach | ||
|- | |- | ||
| | |El compañero de Gerlach parece haber sido víctima de la gema que buscan. Habla con él. | ||
|- | |- | ||
| | |Separa a Gerlach de la gema | ||
|- | |- | ||
| | |Gerlach está cautivado por la gema, y ya sabes de qué es capaz. Libéralo. | ||
|- | |- | ||
| | |Derrota al poseedor | ||
|- | |- | ||
| | |El poder de la gema envía visiones inquietantes a la mente de quien la toca. Detenlas. | ||
|- | |- | ||
| | |Has ahuyentado al poseedor, y su gema ya no existe. Habla con Gerlach. | ||
|- | |- | ||
| | |Gerlach está vivo, aunque alterado. Habla con él. | ||
|- | |- | ||
| | |Guía | ||
|- | |- | ||
| | |Infercario | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I | ||
|- | |- | ||
| | |into the Deep Sea Giant Nest | ||
|- | |- | ||
| | |Coge la espada de Iwan | ||
|- | |- | ||
| | |Iwan, aprendiz de herrero, quiere que le entregues una de sus espadas a Rawley para que pueda terminarla. Cógela del expositor. | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Rawley | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Rawley para hablar del trabajo de Iwan. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Arnout | ||
|- | |- | ||
| | |Unos soldados de la Fortaleza de Puntormenta hablan de Iwan, pero no hay ni rastro de él. Averigua qué saben. | ||
|- | |- | ||
| | |The warrior who successfully guarded the gates of the fortress until the last minute, I will present you with my regards. | ||
|- | |- | ||
| | |@#610 Gracias a tu valentía, la Fortaleza de Puntormenta puede seguir luchando contra el Culto del Terror. | ||
Acepta esta recompensa por tu ayuda en la batalla. @#611(Puntuación: {num})@#610 | |||
|- | |- | ||
| | |@#610Quienes defiendan la fortaleza recibirán recompensas en especie. | ||
|- | |- | ||
| | |Tu incesante ayuda es esencial en nuestra lucha contra el Culto del Terror. | ||
|- | |- | ||
| | |El enemigo se está reagrupando para volver a atacar. | ||
|- | |- | ||
| | |Ayúdame a repeler a esos demonios y recibirás una recompensa. | ||
|- | |- | ||
| | |Edolie | ||
|- | |- | ||
| | |Almenas de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Aprendiz de joyero | ||
|- | |- | ||
| | |Identificador | ||
|- | |- | ||
| | |Herrero | ||
|- | |- | ||
| | |¡Puedo ayudarte a mejorar la gema! | ||
|- | |- | ||
| | |Que la magia te bendiga y te dé fuerza. | ||
|- | |- | ||
| | |¿Quieres que te reforje algo? ¿O que te lo recicle? | ||
|- | |- | ||
| | |¿Volver a Westmarch? | ||
|- | |- | ||
| | |Hogar Amargo | ||
|- | |- | ||
| | |Escalera ancestral | ||
|- | |- | ||
| | |Puerta infernal | ||
|- | |- | ||
| | |Deberíamos irnos de este lugar. En Westmarch hace más calor. | ||
|- | |- | ||
| | |Transporte en barco | ||
|- | |- | ||
| | |¿Todo listo para salir de aquí? Vamos con retraso. | ||
|- | |- | ||
| | |Nos acercamos a la Fortaleza de Puntormenta. | ||
|- | |- | ||
| | |Gracias por tu apoyo. Acepta mi recompensa. | ||
|- | |- | ||
| | |Disculpa, pero tu ayuda no ha sido tanta como para merecer una recompensa. | ||
|- | |- | ||
| | |Ahora debo descansar. | ||
|- | |- | ||
| | |¡Los demonios nos han encontrado! | ||
|- | |- | ||
| | |to be continued | ||
|- | |- | ||
| | |Esos cazadores de espíritus quieren detenerme con sus cadenas de oscuridad. ¡Aniquílalos! | ||
|- | |- | ||
| | |Cazadores de espíritus. ¡Nos rodean! | ||
|- | |- | ||
| | |Cadenas de oscuridad... ¡Los cazadores de espíritus están aquí! | ||
|- | |- | ||
| | |No podemos parar aquí, los demonios nos encontrarán. | ||
|- | |- | ||
| | |Libérame de estas cadenas de oscuridad para que no atraigan a más cazadores de espíritus. | ||
|- | |- | ||
| | |Antaño este fue nuestro hogar. | ||
|- | |- | ||
| | |Nadie predijo la catástrofe..., ni los demonios que vendrían después. | ||
|- | |- | ||
| | |Muchos guerreros yacen enterrados bajo estas capas de nieve. Perdimos muchísimas vidas y, al final, no conseguimos salvar nuestro hogar. | ||
|- | |- | ||
| | |Mira la escarcha... Es el alma perdida de un bárbaro errante. | ||
|- | |- | ||
| | |Hay una cantidad ingente de almas heroicas esparcidas por la Tundra Helada. | ||
|- | |- | ||
| | |Thank you, Warrior. I have a present for you. Oh, no, it's ice, Coblin. They took my present! | ||
|- | |- | ||
| | |Stop the ice, Coblin, and take the gifts I've made for you. | ||
|- | |- | ||
| | |Muelle Podrido | ||
|- | |- | ||
| | |Pasa algo raro en este lugar. Muy raro. Debemos irnos. | ||
|- | |- | ||
| | |Usa las mantícoras para romper los escudos de los enemigos voladores. | ||
|- | |- | ||
| | |Al completar una búsqueda aleatoria en el escenario, obtienes un {3%} de EXP y un bonus de oro. | ||
|- | |- | ||
| | |Se acercan enemigos por el aire. ¡Prepara las mantícoras! | ||
|- | |- | ||
| | |Ralentiza a los enemigos de gran tamaño con los invocatormentas. | ||
|- | |- | ||
| | |Se acerca un enemigo enorme. Arma el lanzagranizo para detenerlo. | ||
|- | |- | ||
| | |Se acerca un importante grupo de enemigos. Usa las mantícoras. | ||
|- | |- | ||
| | |Se acercan enemigos peligrosos por el sur. ¡Arma los corroedores! | ||
|- | |- | ||
| | |¡Arma tus fortificaciones para repeler el ataque! | ||
|- | |- | ||
| | |Ascensor de la prisión | ||
|- | |- | ||
| | |Regreso del ascensor de la prisión | ||
|- | |- | ||
| | |Llegada del ascensor de la prisión | ||
|- | |- | ||
| | |Se encontró 【Homicida transformado】 | ||
|- | |- | ||
| | |Se encontró 【Astucia transformada】 | ||
|- | |- | ||
| | |Arpón aéreo | ||
|- | |- | ||
| | |Balista congeladora | ||
|- | |- | ||
| | |Trampa constrictora | ||
|- | |- | ||
| | |Torreta de daño | ||
|- | |- | ||
| | |Mago de batalla | ||
|- | |- | ||
| | |¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño? | ||
|- | |- | ||
| | |Anda. Tú no eres de por aquí. | ||
|- | |- | ||
| | |Cada cual debe ingeniárselas a su modo. | ||
|- | |- | ||
| | |Reservaré una parte por si te lo piensas mejor. | ||
|- | |- | ||
| | |Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente. | ||
|- | |- | ||
| | |Qué intercambio tan animado. | ||
|- | |- | ||
| | |Rawley | ||
|- | |- | ||
| | |Leigh | ||
|- | |- | ||
| | |Clotilde | ||
|- | |- | ||
| | |Adepto del Terror | ||
|- | |- | ||
| | |Fundil humeante | ||
|- | |- | ||
| | |Pez lanza | ||
|- | |- | ||
| | |Acechador profundo | ||
|- | |- | ||
| | |Mole acerotensión | ||
|- | |- | ||
| | |Ifriss el Destructor | ||
|- | |- | ||
| | |Cultor del Terror | ||
|- | |- | ||
| | |Claeys | ||
|- | |- | ||
| | |Espectro desencadenado | ||
|- | |- | ||
| | |Peón acerotensión | ||
|- | |- | ||
| | |The Gate of Peace and Aggression | ||
|- | |- | ||
| | |Disturbed by unknown forces, the portal of the resting place has changed subtly. | ||
|- | |- | ||
| | |Portal de Vals macabro | ||
|- | |- | ||
| | |Woodruh | ||
|- | |- | ||
| | |"Más negro. Más metal". —Leyes de la moda de Ligbee | ||
|- | |- | ||
| | |Cultora condenada | ||
|- | |- | ||
| | |Dugru | ||
|- | |- | ||
| | |Okkrok | ||
|- | |- | ||
| | |Murat | ||
|- | |- | ||
| | |Imagen del poseedor | ||
|- | |- | ||
| | |Brasero de señal | ||
|- | |- | ||
| | |Movement Speed is reduced. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca a Iwan # Destruye a los cultores | ||
|- | |- | ||
| | |Iwan no puede haber ido lejos, pero la fortaleza mayor continúa bajo asedio. Búscalo y derrota a los enemigos que te encuentres. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Kobus | ||
|- | |- | ||
| | |Kobus, uno de los soldados que han estado usando las espadas de Iwan, está herido. Los otros no han tenido tanta suerte. Mira sus heridas. | ||
|- | |- | ||
| | |Alcanza a Iwan | ||
|- | |- | ||
| | |Iwan ha huido despavorido de la batalla. Alcánzalo antes que los invasores. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Okkrok | ||
|- | |- | ||
| | |El demonio Okkrok se cierne sobre Iwan. Asesínalo. | ||
|- | |- | ||
| | |Dale la espada a Iwan | ||
|- | |- | ||
| | |Devuélvele la espada de Iwan a su creador. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Zeun | ||
|- | |- | ||
| | |La vela de Zeun no resistió a la lluvia y el viento. Habla con él, porque quizá haya otro modo de completar el ritual. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata peces lanza # Recoge sebo | ||
|- | |- | ||
| | |Zeun cree que el sebo de pez lanza le servirá. Mata unos cuantos y recoge su grasa. | ||
|- | |- | ||
| | |Dale el sebo a Zeun | ||
|- | |- | ||
| | |Ya tienes sebo suficiente. Llévaselo a Zeun, que está junto a su caldera, al norte de los acantilados. | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Zeun | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Zeun hasta los acantilados y observa el ritual. | ||
|- | |- | ||
| | |El ritual de Zeun ha terminado. Habla con él. | ||
|- | |- | ||
| | |Dirígete a la prisión | ||
|- | |- | ||
| | |Kenton no sabe nada de la prisión a pesar de tener guardias allí. Ve a la entrada de la prisión y comprueba si están bien. | ||
|- | |- | ||
| | |Derrota a los transformados | ||
|- | |- | ||
| | |Los transformados han masacrado a la guardia. Destrúyelos antes de que causen más daño. | ||
|- | |- | ||
| | |Enciende la almenara | ||
|- | |- | ||
| | |Para pedir refuerzos a la Fortaleza de Puntormenta, enciende la almenara y asegúrate de que no se extinga. | ||
|- | |- | ||
| | |Defiende la almenara | ||
|- | |- | ||
| | |Protege la almenara y, con suerte, los refuerzos llegarán pronto. | ||
|- | |- | ||
| | |Lucha contra los transformados | ||
|- | |- | ||
| | |Kenton y los soldados de la Fortaleza de Puntormenta han respondido a la almenara. ¡Haz retroceder a los transformados! | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Kenton | ||
|- | |- | ||
| | |Los transformados han sido derrotados. Habla con el comandante Kenton para conocer su opinión sobre la situación. | ||
|- | |- | ||
| | |Rompe el capullo | ||
|- | |- | ||
| | |Parece que hay alguien de un capullo en el pantano. Rómpelo. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a los monstruos # Habla con Kiki | ||
|- | |- | ||
| | |Hay una superviviente en la crisálida. Intenta averiguar lo que le ha acontecido. | ||
|- | |- | ||
| | |Registra el cadáver | ||
|- | |- | ||
| | |Registra el cadáver en busca de la llave perdida. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca y rompe otro capullo | ||
|- | |- | ||
| | |Cyrille debe de estar en uno de estos capullos. Búscalo y libéralo. | ||
|- | |- | ||
| | |Coge la llave | ||
|- | |- | ||
| | |Cyrille no ha sobrevivido, pero quizá la llave sí. Inspecciona el cuerpo. | ||
|- | |- | ||
| | |Elige: Dale la llave a Kiki, o # Abre el arcón | ||
|- | |- | ||
| | |Kiki no muestra demasiada preocupación por los demás, pero no parece que nadie con vida reclame el arcón. Elige entre darle la llave a Kiki o abrir tú el arcón. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Cyrille | ||
|- | |- | ||
| | |Cyrille está herido de gravedad. Habla con él. | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Broos hasta el campamento de los cultores # Derrota a los cultores | ||
|- | |- | ||
| | |Broos ha visto cómo los cultores arrastraban los cadáveres de sus camaradas. Ve a su campamento y ayúdalo a recuperarlos. | ||
|- | |- | ||
| | |Inspecciona la estatua | ||
|- | |- | ||
| | |Las almas atrapadas se retuercen alrededor de la estatua de los cultores. Examínala para saber más. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Broos | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Broos y explícale lo que los cultores han hecho con las almas de sus camaradas derrotados. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca a los fundiles demoníacos # Mata a los fundiles demoníacos # Recoge núcleos humeantes | ||
|- | |- | ||
| | |Broos quiere destruir la estatua con fuego humeante con la esperanza de liberar las almas de sus camaradas y evitar que sigan sufriendo. Busca núcleos humeantes para ayudarlo. | ||
|- | |- | ||
| | |Has recuperado los materiales de Broos. Entrégaselos para que pueda trabajar en destruir la estatua. | ||
|- | |- | ||
| | |Ve a la estatua | ||
|- | |- | ||
| | |Vuelve a la estatua de los cultores y prepárate para destruirla. | ||
|- | |- | ||
| | |Inspecciona la espada rota | ||
|- | |- | ||
| | |Es habitual encontrar espadas rotas en el campo de batalla, pero esta parece ser obra de Iwan. Examínala. | ||
|- | |- | ||
| | |La espada rota de Iwan yace en el suelo. Recupérala. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Kiki | ||
|- | |- | ||
| | |Vuelve al campamento y habla con Kiki. | ||
|- | |- | ||
| | |Inspecciona las cartas | ||
|- | |- | ||
| | |El baúl de Cyrille no está lleno de oro ni materiales ni nada parecido. Lee sus cartas. | ||
|- | |- | ||
| | |Escolta a Kiki hasta su campamento | ||
|- | |- | ||
| | |Lleva a Kiki, la superviviente, a su campamento al borde del pantano. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Kiki para que te explique cómo ocurrió la emboscada. | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Eudoxie hasta la tumba | ||
|- | |- | ||
| | |Eudoxie, una cruzada en formación, busca la tumba de su maestro en Puntormenta. Síguela y ayúdala. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Claeys | ||
|- | |- | ||
| | |El rito de Eudoxie ha invocado el eco de su maestro. Habla con Claeys. | ||
|- | |- | ||
| | |Escolta a Eudoxie | ||
|- | |- | ||
| | |Eudoxie debe recuperar el escudo de su maestro. Ayúdala. | ||
|- | |- | ||
| | |Destruye a los fantasmas | ||
|- | |- | ||
| | |El escudo de Claeys contiene oscuridad. Destruye a los fantasmas que lo embrujan. | ||
|- | |- | ||
| | |Derrota a Claeys | ||
|- | |- | ||
| | |Para completar el rito, Eudoxie debe derrotar a su maestro. Ayúdala. | ||
|- | |- | ||
| | |El rito ha funcionado. Habla con Claeys. | ||
|- | |- | ||
| | |Claeys está preparado para transmitir sus votos a su aprendiz. Escucha sus palabras. | ||
|- | |- | ||
| | |Eudoxie —Claeys— ha adquirido el nombre de su maestro y sus votos de cruzado. Habla con ella. | ||
|- | |- | ||
| | |Sigue a Dhalya | ||
|- | |- | ||
| | |Dhalya no encuentra a su hermano, Roelof. Síguela a su campamento e investiga qué ha podido ocurrir. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con los ocupantes | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con los ocupantes del campamento de Dhalya sobre el paradero de Roelof. | ||
|- | |- | ||
| | |Parece que Roelof se fue con los cultores. Búscalo. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a los cultores | ||
|- | |- | ||
| | |Los miembros del Culto del Terror bloquean el camino hasta Roelof. Derrótalos. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Dhalya | ||
|- | |- | ||
| | |Los cultores atacaron a Dhalya. Comprueba cómo está. | ||
|- | |- | ||
| | |Dhalya se dirige a la guarida de los cultores. Síguela y defiéndela. | ||
|- | |- | ||
| | |Rompe la barrera | ||
|- | |- | ||
| | |Una barrera arcana te separa de Murat, el líder del grupo de cultores. Busca su piedra angular, rómpela y llega hasta él. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca una vela susurrante | ||
|- | |- | ||
| | |Zeun cree que la vieja iglesia tiene velas que le permitirían enviar mensajes a los muertos. Consigue una para él. | ||
|- | |- | ||
|a | |Llévale una vela a Zeun | ||
|- | |- | ||
| | |Entrégale a Zeun, que está cerca de lo alto de los acantilados, una de las velas que has conseguido. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca a Cyrille | ||
|- | |- | ||
| | |Cyrille, el compañero de Kiki, también se perdió en el pantano. Regresa y busca a Cyrille. | ||
|- | |- | ||
| | |Libera al desconocido | ||
|- | |- | ||
| | |Hay alguien atrapado en otro capullo. Rómpelo antes de que sucumba. | ||
|- | |- | ||
| | |Cuerpo de Cyrille | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a los cultores y defiende a Broos | ||
|- | |- | ||
| | |Broos se está preparando para destruir la estatua. Defiéndelo para que lo consiga. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con los espíritus | ||
|- | |- | ||
| | |Los horrores del culto han acabado, al menos aquí. Habla con los espíritus de los camaradas de Broos. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Eudoxie | ||
|- | |- | ||
| | |Ahora que no hay fantasmas, Eudoxie puede recuperar el escudo. Habla con ella. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Murat | ||
|- | |- | ||
| | |La barrera ha caído. Asesina a Murat. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Dugru | ||
|- | |- | ||
| | |Murat ha entregado su cuerpo y la sangre de su sacrificio a un demonio. Mata a Dugru. | ||
|- | |- | ||
| | |Eudoxie ha recuperado el escudo. Síguela para hablar con Claeys y finalizar el rito. | ||
|- | |- | ||
| | |Llévale la espada de Iwan a Rawley | ||
|- | |- | ||
| | |Rawley, el herrero de la Fortaleza de Puntormenta, debería revisar la espada de Iwan antes de que se use en combate. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con los guardias | ||
|- | |- | ||
| | |Algunos de los guardias han estado usando espadas de Iwan. Explícales la situación. | ||
|- | |- | ||
| | |Condenación Creciente | ||
|- | |- | ||
| | |Emboscador con colmillos | ||
|- | |- | ||
| | |Confinado voraz | ||
|- | |- | ||
| | |Rompehierros | ||
|- | |- | ||
| | |Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos | ||
|- | |- | ||
| | |Puntormenta está bajo asedio. Aunque aún resistimos a las hordas demoníacas, empiezan a fallarnos los músculos y a gruñirnos las tripas por falta de sustento. Necesitamos alimentos frescos. Por suerte, los cálamos de los cangrejos fundíbulo son ricos en nutrientes y no demasiado asquerosos… una vez cocidos. Si te gustan las cacerías, Puntormenta pagará con agrado los cálamos que puedas traer. | ||
|- | |- | ||
| | |Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo | ||
|- | |- | ||
| | |Mata monstruos de aguas abisales en los Bajíos Azotados por el Viento de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Para sobrevivir a la invasión demoníaca, Puntormenta necesita suministros. Habíamos conseguido mantener despejadas las rutas de abastecimiento, pero el asedio ha convertido nuestras costas en nidos de bestias que emergen de las profundidades. Necesitamos que alguien extermine esas bestias para que las líneas de suministro vuelvan a funcionar. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata monstruos en los Bajíos Azotados por el Viento | ||
|- | |- | ||
| | |Mata monstruos de aguas abisales en las Chozas de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Como si las monstruosidades de la prisión o los demonios que asaltan nuestros muros no fueran suficiente desgracia, ahora unas criaturas de las profundidades han inundado y profanado nuestros hogares. Ignoramos el origen de estos enemigos y no nos importa. Tan solo los queremos muertos por ultrajar lo que quisimos y perdimos. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata monstruos en las Chozas | ||
|- | |- | ||
| | |Recoge plasma calcificado de los marafex en las Chozas de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Ha llegado a mis oídos que extraños seres han tomado las Chozas de Puntormenta. Se los ha descrito como criaturas mitad hombre y mitad pez que, por algún motivo, tienen el poder de lanzar rayos. Deseo estudiar a fondo la anatomía que lo hace posible. Ofrezco una generosa recompensa a quien me traiga el residuo que concede a estas criaturas su… increíble cualidad. | ||
Comprador anónimo | |||
|- | |- | ||
| | |Recoge plasma calcificado | ||
|- | |- | ||
| | |Mata monstruos de aguas abisales en el Cementerio de Barcos de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Los medios de subsistencia escasean ahora en Puntormenta. Recurrimos al cementerio de barcos para obtener muchos productos necesarios, como leña o chatarra. Pero los monstruos del mar hacen que el reciclaje sea casi tan peligroso como la guerra. Esto es una súplica a los aventureros que la oigan: por favor, matad a esos monstruos y devolved algo de seguridad a nuestras playas. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata monstruos en el Cementerio de Barcos | ||
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| | |Mata demonios en el Distrito de la Fortaleza para obtener orbes ígneos | ||
|- | |- | ||
| | |Durante demasiados años, el viento marino ha oxidado nuestras espadas y ha debilitado nuestras armaduras. Por suerte, la invasión demoníaca trae consigo una nueva fuente de hierro. La morralla con colmillos porta orbes de un metal infernal. Admito mi parcialidad, pero creo que daría mejor cuenta de estos orbes en mi fragua. Tráemelos y recompensaré tus esfuerzos. | ||
|- | |- | ||
| | |Obtén orbes ígneos | ||
|- | |- | ||
| | |Busca lugares de emboscada demoníaca por el Cruce de la Barbacana de Puntormenta#Mata a los emboscadores con colmillos | ||
|- | |- | ||
| | |Mis patrullas sufren emboscadas de demonios en el Cruce de la Barbacana. No hay mucho que decir: busca a esos emboscadores y pásalos por la espada. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos | ||
|- | |- | ||
| | |Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos | ||
|- | |- | ||
| | |Busca y mata adeptos del Terror en Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Todos los seguidores del Culto del Terror merecen un destino peor que la muerte. Sin embargo, los Infiernos Abrasadores reservan un lugar especial para los adeptos del Terror. Son ellos quienes están invocando demonios para asaltar nuestras puertas. Caza a todos los adeptos que puedas. Por cada uno que mates, habrá una veintena menos de demonios que combatir. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a adeptos del Terror | ||
|- | |- | ||
| | |Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |El Culto del Terror asalta nuestras murallas sin otro objetivo que dar muerte dolorosa a la buena gente de Puntormenta. Son seres abominables que disfrutan con el miedo y la violencia. Por ello, los condeno a muerte y ofrezco recompensa a cualquiera que los ejecute. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata cultores del Terror | ||
|- | |- | ||
| | |Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos | ||
|- | |- | ||
| | |Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria. | ||
Boticario adjunto Jentulf | |||
|- | |- | ||
| | |Recoge terror coagulado | ||
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| | |Mata cáscaras dañadas en la Prisión Abandonada de Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Hemos hecho lo que estaba en nuestras manos para asegurar la prisión de Puntormenta, pero algo amenaza su contención: las cáscaras dañadas que acechan en su interior. Son más inteligentes y letales que sus compañeros y, si atacan en el momento adecuado, nos arrasarán. Buscamos a alguien que las elimine por un buen precio. | ||
|- | |- | ||
| | |Mata cáscaras dañadas en la Prisión Abandonada | ||
|- | |- | ||
| | |Busca confinados voraces en la Prisión Abandonada de Puntormenta#Mata a los monstruos atacantes | ||
|- | |- | ||
| | |Por si las monstruosidades de la prisión de Puntormenta no fuesen lo bastante terribles, ahora algunas han empezado a dar caza a los guardias. Buscamos a alguien valiente que acabe con esas voraces bestias. No se recomienda aceptar este encargo a quienes tengan miedo de terminar devorados vivos. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca el lugar de emboscada#Mata confinados voraces | ||
|- | |- | ||
| | |Recoge jaulas destrozadas de los confinados en la Prisión Abandonada de Puntormenta para atraer y matar al Rompehierros | ||
|- | |- | ||
| | |En la prisión de Puntormenta, muchos perdieron la razón cuando los deformó la malignidad, pero hay uno que mantiene su mente intacta: el llamado Rompehierros. Las monstruosidades de la prisión han comenzado a adorarlo y le hacen ofrendas de metal. El control que puede ejercer sobre los prisioneros amenaza la conservación de la prisión. Busca la forma de hacerlo salir y ejecútalo. | ||
|- | |- | ||
| | |Recoge jaulas destrozadas de los confinados | ||
|- | |- | ||
| | |Usa las jaulas destrozadas para atraer a la Bestia#Mata al Rompehierros | ||
|- | |- | ||
| | |En la prisión de Puntormenta, muchos perdieron la razón cuando los deformó la malignidad, pero hay uno que mantiene su mente intacta: el llamado Rompehierros. Las monstruosidades de la prisión han comenzado a adorarlo y le hacen ofrendas de metal. El control que puede ejercer sobre los prisioneros es una amenaza para la conservación de la prisión. Busca la forma de hacerlo salir y ejecútalo. | ||
|- | |- | ||
| | |Usa las jaulas destrozadas para atraer a la bestia#Mata al Rompehierros | ||
|- | |- | ||
| | |Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina | ||
|- | |- | ||
| | |Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo | ||
|- | |- | ||
| | |Abominación transformada | ||
|- | |- | ||
| | |Lee la carta de Rayek | ||
|- | |- | ||
| | |Has recibido una carta de Rayek. Peñascos rojos brillantes, guardias en alerta… Parece que te necesitan con urgencia en Westmarch. | ||
|- | |- | ||
| | |Busca escoria carmesí fuera de Westmarch | ||
|- | |- | ||
| | |La carta de Rayek decía que uno de los peñascos cayó cerca de la Puerta del Lobo, frente a la entrada del distrito. Habría que investigar. | ||
|- | |- | ||
| | |Inspecciona la escoria | ||
|- | |- | ||
| | |Los guardias han cedido con el permiso de la comandante Kaya. Echa un vistazo a la escoria carmesí. | ||
|- | |- | ||
| | |Explora la visión | ||
|- | |- | ||
| | |Llega a la Puerta del Lobo | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con Rayek | ||
|- | |- | ||
| | |La jaula de los heridavacío ha quedado totalmente destrozada. Habla con Rayek. | ||
|- | |- | ||
| | |Habla con el capitán Rehm | ||
|- | |- | ||
| | |Después del último incidente, Nisza prefiere no viajar por un portal. Síguela hasta la jaula de los heridavacío. | ||
|- | |- | ||
| | |Navega hasta la jaula de los heridavacío | ||
|- | |- | ||
| | |Los antepasados de Nisza echaron al mar la jaula de los heridavacío hace mucho. Navega hasta su ubicación. | ||
|- | |- | ||
| | |Muéstrale al guardia la carta de Rayek | ||
|- | |- | ||
| | |Ha caído un pedazo de escoria carmesí cerca de la Puerta del Lobo, y los guardias están levantando una barricada. Convéncelos de que te dejen pasar. | ||
|- | |- | ||
| | |Marco de Pisafronteras | ||
|- | |- | ||
| | |El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada. | ||
|- | |- | ||
|Get | |I sent you a holiday card for the most sincere wishes! | ||
Mutual Gift Cards Get Extra Enhanced Key and Gem Reward! @#214!['click to '] (7:1010:15805:monster:6) #E | |||
|- | |- | ||
| | |Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. Ábrela en el @#214!['Abeto de Brumalia'] (7:1010:15801:monster:6) #E | ||
|- | |- | ||
| | |Piedra de fuego salvaje | ||
|- | |- | ||
| | |Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de fuego salvaje. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. | ||
|- | |- | ||
| | |Piedra de tremor | ||
|- | |- | ||
| | |Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de tremor. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. | ||
|- | |- | ||
| | |Piedra de sacudida | ||
|- | |- | ||
| | |Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de sacudida. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. | ||
|- | |- | ||
| | |Piedra de venganza | ||
|- | |- | ||
| | |Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de venganza. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. | ||
|- | |- | ||
| | |Piedra de barrera | ||
|- | |- | ||
| | |Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de barrera. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. | ||
|- | |- | ||
| | |Piedra de devastación | ||
|- | |- | ||
| | |Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de devastación. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. | ||
|- | |- | ||
| | |Completa el nivel {targetCounter} de la falla de desafío | ||
|- | |- | ||
| | |Gasta {targetCounter} puntos de leyenda | ||
|- | |- | ||
| | |Completa {targetCounter} encargos | ||
|- | |- | ||
| | |Engarza {targetCounter} gemas legendarias | ||
|- | |- | ||
| | |Reúne esencia monstruosa para descifrar {targetCounter} páginas del bestiario | ||
|- | |- | ||
| | |Completa los eventos de carruaje poseído, Pesadilla Ancestral o puertas demoníacas {targetCounter} veces. | ||
|- | |- | ||
| | |Participa en un Campo de Batalla {targetCounter} veces | ||
|- | |- | ||
| | |Completa {targetCounter} fallas antiguas | ||
|- | |- | ||
| | |Equípate con {targetCounter} objetos de rango {targetParameter1} o superior | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno V | ||
|- | |- | ||
| | |Gasta {targetCounter} ases | ||
|- | |- | ||
| | |Actividad diaria | ||
|- | |- | ||
| | |Abre un arcón de actividad diaria del códice {targetCounter} veces | ||
|- | |- | ||
| | |Completa una falla antigua en un plazo de {targetParameter2} segundos | ||
|- | |- | ||
| | |Equípate con {targetCounter} objetos mejorados al rango {targetParameter1} o superior | ||
|- | |- | ||
| | |Participa en la purga de las profundidades {targetCounter} veces | ||
|- | |- | ||
| | |Gana {targetParameter1} puntos en el modo sin fin de defensa del castillo | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Ophinneb la Velopiel en Infierno V | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Izilech el Deforme en Infierno VI | ||
|- | |- | ||
| | |Completa {targetCounter} contratos de las sombras o metas de los inmortales | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a Ophinneb la Velopiel en Infierno VII | ||
|- | |- | ||
| | |Mata a cualquier jefe del infercario en Infierno VII en menos de 3 minutos | ||
|- | |- | ||
| | |Leyenda | ||
|- | |- | ||
| | |Sube {targetCounter} niveles de leyenda | ||
|- | |- | ||
| | |Helada perdurable | ||
|- | |- | ||
| | |Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. | ||
|- | |- | ||
| | |Senda del prodigio II | ||
|- | |- | ||
| | |Cada nivel y cada hito de leyenda que alcanzas te proporciona recompensas. La compra desbloquea más en cada uno de ellos. | ||
|- | |- | ||
| | |Encargos | ||
|- | |- | ||
| | |Restantes: 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold | ||
|- | |- | ||
| | |Cementerio de Ashwold | ||
|- | |- | ||
| | |Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold | ||
|- | |- | ||
| | |Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces | ||
|- | |- | ||
| | |Derrota a Catarag | ||
|- | |- | ||
| | |Usa el infercario en el Árbol Einfrinn de Westmarch para localizar y destruir al demonio Catarag con Nisza. | ||
|- | |- | ||
| | |Happy New Year | ||
|- | |- | ||
| | |Gold-refining masterpiece and costume | ||
|- | |- | ||
| | |Gold-refining masterpiece | ||
|- | |- | ||
| | |The Golden Masterpiece | ||
|- | |- | ||
| | |Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible. | ||
|- | |- | ||
| | |a masterpiece of gold | ||
|- | |- | ||
| | |Animal Lineage and Head Frame | ||
|- | |- | ||
| | |You'll show the wrath of the beast. | ||
|- | |- | ||
| | |Wicked Wanderer Armor | ||
|- | |- | ||
| | |Wicked Wanderer Weapon | ||
|- | |- | ||
| | |Wicked Wanderer Portal | ||
|- | |- | ||
| | |Gold-refining masterpiece and portal | ||
|- | |- | ||
| | |a fallen Tan jurist | ||
|- | |- | ||
| | |The Tower of the Curse | ||
|- | |- | ||
| | |<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas. | ||
#r2. Solo podrás acumular un máximo de seis tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo, no recibirás nuevas tareas hasta que completes las existentes. | |||
#r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito. | |||
#r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content> | |||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it will unmask the force of dark shadow @ #213{$4} seconds, and your putt will trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,95,baseCoef)}+{(S150010,95,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435 | ||
|- | |- | ||
| | |Additional Self-Injury Ratio: | ||
|- | |- | ||
| | |%s% | ||
|- | |- | ||
| | |2/5 | ||
|- | |- | ||
| | |have one's luck five times | ||
|- | |- | ||
| | |Delivery 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Every time I pay Plus | ||
|- | |- | ||
| | |Delivery 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Experiencia mejorada | ||
|- | |- | ||
| | |Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán conseguir hasta 10 niveles adicionales iniciando sesión cada día para obtener niveles instantáneos. | ||
|- | |- | ||
| | |Arcón de regalo por volver | ||
|- | |- | ||
| | |Ábrelo para recibir materiales de mejora. | ||
|- | |- | ||
| | |Daily grade straight | ||
|- | |- | ||
| | |Recoger recompensa | ||
|- | |- | ||
| | |tomorrow | ||
|- | |- | ||
| | |Restantes: 5 | ||
|- | |- | ||
| | |<content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content> | ||
|- | |- | ||
| | |Aceleración de subida de nivel | ||
|- | |- | ||
| | |Restantes: 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Restantes: 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Restantes: 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Restante: 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Finished | ||
|- | |- | ||
| | |Restante: 0 | ||
|- | |- | ||
| | |<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return Players Log In Every Day to receive immediate Level 1 experience (up to 7 days). #r#r</content> | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 111 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 112 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 113 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 114 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 115 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 116 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 117 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 118 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 119 | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Activity Text 120 | ||
|- | |- | ||
| | |star | ||
|- | |- | ||
| | |Check the papers on the floor | ||
|- | |- | ||
| | |Victims | ||
|- | |- | ||
| | |victim | ||
|- | |- | ||
| | |Shibeimen | ||
|- | |- | ||
| | |Completar la tarea de falla antigua anterior | ||
|- | |- | ||
| | |Completar la tarea de encargo anterior | ||
|- | |- | ||
| | |Chaos Secret Customs {para1} Layer {targetCounter} | ||
|- | |- | ||
| | |Layer 10 of Chaotic Secret Customs Clearance | ||
|- | |- | ||
| | |Roll-up {targetCounter} days Pass Layer {para1} | ||
|- | |- | ||
| | |10th Floor of Accumulated 4-Day Customs Clearance | ||
|- | |- | ||
| | |{para2} layer {targetCounter} pass in {para1} minutes | ||
|- | |- | ||
| | |15-floor clearance in 20 minutes | ||
|- | |- | ||
| | |Closed {targetCounter} | ||
|- | |- | ||
| | |not dead 1 pass | ||
|- | |- | ||
| | |Pass in {targetCounter} scene styles | ||
|- | |- | ||
| | |3 land lot clearance | ||
|- | |- | ||
| | |Cumulative Defeat {targetCounter} Monster | ||
|- | |- | ||
| | |Cumulative Killing 5 Types of Monsters | ||
|- | |- | ||
| | |Cumulative Pass {targetCounter} Layer | ||
|- | |- | ||
| | |Cumulative Pass 30 Tier | ||
|- | |- | ||
| | |Ralentizado | ||
|- | |- | ||
| | |spiritual harmony | ||
|- | |- | ||
| | |Because there's your spirit around here, you're getting a boost. | ||
|- | |- | ||
| | |30% of the damage and repelled by recent attacks | ||
|- | |- | ||
| | |You and your summons up 20% fast near the psyche. | ||
|- | |- | ||
|1 | |The Golden Wheel Array increased by {$1}{%}. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,96,baseCoef)}+{(S150010,96,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,97,baseCoef)}+{(S150010,97,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. Your putt can trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,98,baseCoef)}+{(S150010,98,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,99,baseCoef)}+{(S150010,99,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Increased Damage to Enemies Affected by Persistent Injury Status @#213%s%%@#435, @#435When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,96,baseCoef)}+{(S150010,96,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,97,baseCoef)}+{(S150010,97,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. Your putt can trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,98,baseCoef)}+{(S150010,98,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,99,baseCoef)}+{(S150010,99,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. | ||
|- | |- | ||
| | |The Distance Emptiness and Dress | ||
|- | |- | ||
| | |Long-Range Void and Weapons | ||
|- | |- | ||
| | |the void in the far reaches | ||
|- | |- | ||
| | |The stars don't blink for a thousand years. | ||
|- | |- | ||
| | |borderline | ||
|- | |- | ||
| | |Little Prince-Transformed | ||
|- | |- | ||
| | |energy | ||
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| | |A little energy. | ||
|- | |- | ||
| | |Kane is working on the contents of the letter... | ||
|- | |- | ||
| | |Cathy's on the train... | ||
|- | |- | ||
| | |Coblin is collecting gold coins... | ||
|- | |- | ||
| | |Derek is setting up a bounty... | ||
|- | |- | ||
| | |Vastus is cleaning the castle... | ||
|- | |- | ||
| | |Liya's looking for her kitten... | ||
|- | |- | ||
| | |Yakim is collecting a mystery collection... | ||
|- | |- | ||
| | |Huiyaotai | ||
|- | |- | ||
| | |trap pedal | ||
|- | |- | ||
| | |nozzle | ||
|- | |- | ||
| | |Trap jet | ||
|- | |- | ||
| | |wall brick | ||
|- | |- | ||
| | |support | ||
|- | |- | ||
| | |heavy stone door | ||
|- | |- | ||
| | |decorative stone door | ||
|- | |- | ||
| | |Sphinx | ||
|- | |- | ||
| | |make a great effort | ||
|- | |- | ||
| | |View the fountain of prediction | ||
|- | |- | ||
| | |crazy islanders | ||
|- | |- | ||
| | |putrefaction | ||
|- | |- | ||
| | |Hold the star line | ||
|- | |- | ||
| | |Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack | ||
|- | |- | ||
| | |donate red packets | ||
|- | |- | ||
| | |Ver más | ||
|- | |- | ||
| | |Obtener equipo legendario | ||
|- | |- | ||
| | |Ver | ||
|- | |- | ||
| | |Recogida | ||
|- | |- | ||
| | |<content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content> | ||
|- | |- | ||
| | |Historia de regreso | ||
|- | |- | ||
| | |View Get By | ||
|- | |- | ||
| | |Get recommended legend accessories | ||
|- | |- | ||
| | |<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content> | ||
|- | |- | ||
| | |a reunited letter | ||
|- | |- | ||
| | |chaos secret | ||
|- | |- | ||
| | |The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. | ||
|- | |- | ||
| | |chaotic secret 3ROW | ||
|- | |- | ||
| | |chaotic secret 3CN | ||
|- | |- | ||
| | |The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards | ||
|- | |- | ||
| | |Watch video activity | ||
|- | |- | ||
| | |Regiment events | ||
|- | |- | ||
| | |lucky day | ||
|- | |- | ||
| | |Milestone Celebration (Test) | ||
|- | |- | ||
| | |WWL On line Activity (CN) - Informal use configuration | ||
|- | |- | ||
| | |Advance Award and Collection (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Appointment Award Collection (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |WWW On line Activity (ROW) - Informal use configuration | ||
|- | |- | ||
| | |Open Service (ROW-Official) | ||
|- | |- | ||
| | |Fashion Lottery (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Take Action (ROW) (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |7 days active | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-1 (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-1 (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-2 (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-2 (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-3 (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-3 (deprecated) | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Active ROW-1 (720-803) | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Active CN-1 (718-801) | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-1 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event CN-1 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-1 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-1 Task | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-2 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event CN-2 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-2 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-2 Task | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-3 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event CN-3 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-3 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-3 Task | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-1 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event ROW-1 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-1 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-1 Task | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-2 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event ROW-2 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-2 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-2 Task | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-3 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event ROW-3 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-3 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-3 Task | ||
|- | |- | ||
| | |chaotic secret activity | ||
|- | |- | ||
| | |Milestone celebration (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Milestone Celebration (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Launch Activities (CN-Official) | ||
|- | |- | ||
| | |Fashion Lottery (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |ROW 14 Days Active 2 | ||
|- | |- | ||
| | |CN 14 days active 3 | ||
|- | |- | ||
| | |ROW 14 Days Active 3 | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-4 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event CN-4 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-4 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active CN-4 Task | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-4 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event ROW-4 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-4 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-4 Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Activity (ROW) - Benefits Page | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Activity (ROW) - 7-Day Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Activity (ROW) - Home tab | ||
|- | |- | ||
| | |Battle of the Kings ROW | ||
|- | |- | ||
| | |CN of the Battle of the Kings | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Slice Preheating Activity -ROW-Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Slice Preheating Activity-ROW-Target | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Film Preheating Activity-ROW-FOG | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Target | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Fog | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Slice Match Activity-ROW-Target | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Slice Match Activity-CN-Target | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend 2 Issue-CN | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend 2 Issue-ROW | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-5 Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Event ROW-5 Draw | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-5 Box | ||
|- | |- | ||
| | |LuckyDay Active ROW-5 Task | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - CN | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |Scene Decoration Activity - CN | ||
|- | |- | ||
| | |Scene Decoration Activity - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |chaotic secret activity (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween - Points Store - CN | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween - Points Store - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Activity Issue 4 - CN | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Event Issue 4 - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Activity Issue 5 - CN | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Event Issue 5 - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Activity Issue 6 - CN | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Event Issue 6 - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Activity Issue 7 - CN | ||
|- | |- | ||
| | |14 Days Event Issue 7 - ROW | ||
|- | |- | ||
| | |Q1 Profile New Card Pool Activity | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Profile New Card Pool Activity | ||
|- | |- | ||
| | |Friend Recruitment Fission Activity (ROW) - Home Page Tag | ||
|- | |- | ||
| | |Teammate Recruitment Fission Activity (ROW) - Recruitment Reward | ||
|- | |- | ||
| | |Teammate Recruitment Fission Activity (ROW) - Recruitment Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Teammate Recruitment Fission Activity (ROW) - Rookie Mission | ||
|- | |- | ||
| | |CN - Home page tag | ||
|- | |- | ||
| | |Teammates Recruitment Fission Activities (CN) - Recruitment Incentives | ||
|- | |- | ||
| | |Teammate Recruitment Fission Activity (CN) - Recruitment Mission | ||
|- | |- | ||
| | |CN-Novice Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Match Activity - ROW - Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Match Activity - ROW - Server Progress | ||
|- | |- | ||
| | |Conformable Activities - ROW - Personal Tasks | ||
|- | |- | ||
| | |Match Activity - CN - Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Coincident Activity - CN - Server Progress | ||
|- | |- | ||
| | |Concomitant Activities - CN - Personal Tasks | ||
|- | |- | ||
| | |Dress Event - ROW - League Awards | ||
|- | |- | ||
| | |Conformist Activities - CN - Awards | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - CN - Home Page Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - CN - Target | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - CN - Sweets | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - CN - Points Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - ROW - Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - ROW - Target | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - ROW - Sweets | ||
|- | |- | ||
| | |Halloween Event - ROW - Points Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Activity (CN) - Benefits Page | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Activity (CN) - 7-day Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Activity (CN) - Home tab | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - Issue 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 2nd | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Progress Page | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Target Task | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Film Preheating Active Scene Decoration - Westmar | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Film Preheated Active Scene Decoration - Black Forest | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Conformable Activity-ROW-Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Conformable Activity-ROW-Server Progress | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Conformable Activities-ROW-Personal Tasks | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Conformable Activity-CN-Home Page Tag | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Coopage Activity-CN-Server Progress | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Uniform Activities-CN-Personal Tasks | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Conformist Activities - ROW - Awards | ||
|- | |- | ||
| | |20221123 Uniform Activities - CN - Awards | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase of Fission Recruitment by Comrades (CN) - Home Page Tag | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase of Fission Recruitment by Comrades (CN) - Recruitment Reward | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase (CN) of Recruiting Fission Activities for Comrades-in-Arms-New Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase of Friend Recruitment Fission (CN) - Recall Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase of Combat Friend Recruitment Fission (CN) - Rookie Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase of Fission Recruitment Activities of Comrades-in-Arms (CN)-Return Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Westmar Scene Decoration (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Home Tab (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Page - Celebration Task (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Page - Winter Services (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Page - Holiday Greeting Card (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Westmar Scene Decoration (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Home Tab (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Page - Celebration Task (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Page - Winterfell (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |Christmas Event Page - Holiday Greeting Card (CN) | ||
|- | |- | ||
| | |ROW-PAGE SIGNATURE | ||
|- | |- | ||
|The | |The Second Phase of Fission Recruitment Activities (ROW) | ||
|- | |- | ||
| | |Second Phase of Fission Recruitment Activities (ROW)-A New Mission | ||
|- | |- | ||
| | |The Second Phase of Combat Friend Recruitment Fission (ROW)-Novice Mission | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - 3rd | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 3rd | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - 3rd - Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - ROW - No. 3 - Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - CN - 3rd - Task | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - ROW - 3rd - Task | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Home Tab | ||
|- | |- | ||
|Activity | |Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Progress Page | ||
|- | |- | ||
| | |Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Target Task | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - 5th | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 5th | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - 5th - Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 5th - Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - CN - 5th - Task | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - ROW - 5th - Task | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - 6th | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 6th | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - CN - 6th - Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 6th - Mall | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - CN - 6th - Task | ||
|- | |- | ||
| | |Lucky Weekend Milestone - ROW - 6th - Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Phase II (ROW-<60) - Benefits Page | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-<60)-7 Day Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-<60) - Home tab | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Phase II (ROW-≥60) - Benefits Page | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-≥60)-7 Day Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-≥60) - Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Phase II (CN-<60) - Benefits Page | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (CN-<60)-7 Day Task | ||
|- | |- | ||
|Return | |Return Gamer Exclusive Phase II (CN-<60) - Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Return to Player Exclusive Phase II (CN-≥60) - Benefits Page | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (CN-≥60)-7 Day Task | ||
|- | |- | ||
| | |Return Gamer Exclusive Phase II (CN-≥60) - Home Tab | ||
|- | |- | ||
| | |Garra retorcida por las llamas | ||
|- | |- | ||
| | |Ala congelada de la Muerte Escalofriante | ||
|- | |- | ||
| | |Colmillo petrificado | ||
|- | |- | ||
| | |Cuernos gemelos | ||
|- | |- | ||
| | |Corona de los iranatos | ||
|- | |- | ||
| | |Blasón de la Desdicha | ||
|- | |- | ||
| | |Corona de la Velopiel | ||
|- | |- | ||
| | |Garra sofocante | ||
|- | |- | ||
| | |Púa del domador | ||
|- | |- | ||
| | |Cráneo del Devoracalor | ||
|- | |- | ||
| | |He now protects himself and his friends around him, and when he is injured, he will explode and cause a S103043 (99, damage)} to the enemy. | ||
|- | |- | ||
| | |The Golden Bell has now made himself and his surrounding friends protect the body of the Golden Bell, and during the period of injury, the Golden Bell Wave will cause damage. | ||
|- | |- | ||
| | |Golden bell protector | ||
|- | |- | ||
| | |Attack your enemies will be attacked by Kim Jong Bo. | ||
|- | |- | ||
| | |Tesoro de campeón [Infierno VI] | ||
|- | |- | ||
| | |Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VI@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. | ||
|- | |- | ||
| | |Tesoro de campeón [Infierno VII] | ||
|- | |- | ||
| | |Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VII@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante. | ||
|- | |- | ||
| | |Tesoro de campeón [Infierno VIII] | ||
|- | |- | ||
| | |Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VIII@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y gemas normales. | ||
|- | |- | ||
| | |Tesoro del curavacío | ||
|- | |- | ||
| | |Has derrotado a todos los @#615jefes del infercario heridavacío@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, gemas normales y llaves de aspirante. | ||
|- | |- | ||
| | |hate | ||
|- | |- | ||
| | |Hate now calls for the Avengers and keeps attacking your target. (Hate is no longer passively increasing your speed) | ||
|- | |- | ||
| | |Now call in the place to avenge the evil and keep attacking your target. (Hate is no longer passively increasing your speed) | ||
|- | |- | ||
| | |Aliados místicos | ||
|- | |- | ||
| | |The spirit is to summon two special spirits that use light and hurricane eyes to attack the enemy. | ||
|- | |- | ||
| | |Ola de luz | ||
|- | |- | ||
| | |The Golden Bell Burst turned into an energy wave to the eight, causing {(S3737,1,damage)} damage to the path enemy. | ||
The same enemy suffered at most {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} wave damage at the same time, and from the {2} wave, the additional energy wave can only cause {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} damage. | |||
|- | |- | ||
|The | |The release of energy waves to the eight sides, causing damage to the enemy of the path. | ||
|- | |- | ||
| | |Golpe ciclónico | ||
|- | |- | ||
| | |Ahora Golpe ciclónico genera un potente tornado que inflige {(S3723,99,damage)*6/0.5} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {6} s. | ||
|- | |- | ||
| | |Genera un potente tornado que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos. | ||
|- | |- | ||
| | |Damage to enemy armor when a blade trap explodes, increasing damage in {$4}seconds{(B104037,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | ||
|- | |- | ||
| | |armistice oneself | ||
|- | |- | ||
| | |a shadow of abomination | ||
|- | |- | ||
| | |Atributos de vida y daño | ||
|- | |- | ||
| | |Preparación de combate | ||
|- | |- | ||
| | |Asalto del infercario de la banda de guerra: | ||
|- | |- | ||
| | |Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación. | ||
|- | |- | ||
| | |The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | ||
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it! | |||
|- | |- | ||
| | |Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla. | ||
|- | |- | ||
| | |Nivel: | ||
|- | |- | ||
| | |rise in the spirit of the eight arteries | ||
|- | |- | ||
| | |Boogeyman | ||
|- | |- | ||
| | |Contiene restos demoníacos y equipo de alta calidad, pero solo se obtiene al completar el asalto con 4 jugadores o más. | ||
En grupos de 4 a 7 jugadores, aparece un arcón austero pesado. En un asalto completo de 8 jugadores, aparecen dos arcones austeros pesados. | |||
|- | |- | ||
| | |Armadura de Linaje de las bestias | ||
|- | |- | ||
| | |Arma de Linaje de las bestias | ||
|- | |- | ||
| | |Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte. | ||
|- | |- | ||
| | |Brilliant Tower - Temporary | ||
|- | |- | ||
| | |Viewing Wu Hui's Sealing Technique | ||
|- | |- | ||
| | |El Bichero | ||
|- | |- | ||
| | |Acribillar | ||
|- | |- | ||
| | |The sweep now calls for a shadow of the dark, consuming energy to guide the sweep and causing damage to the enemies around it. The full energy becomes {(S104037,1,maxEnergyCount)} times. | ||
|- | |- | ||
| | |Now the place is calling for a shadow of the dark, which consumes energy to guide the sweep. The full energy becomes {(S104037,1,maxEnergyCount)} times. | ||
|- | |- | ||
| | |shadow | ||
|- | |- | ||
| | |old can | ||
|- | |- | ||
| | |a dying island | ||
|- | |- | ||
| | |Black Shadow | ||
|- | |- | ||
| | |Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar | ||
|- | |- | ||
| | |Mar de fuego | ||
|- | |- | ||
| | |Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Mar Shassar | ||
|- | |- | ||
| | |Completar la Tumba de Fahir {targetCounter} veces | ||
|- | |- | ||
| | |Santuario interior | ||
|- | |- | ||
| | |The Golden Wheel is now self-regarding, continuously leading to harm to the enemies around it and being unable to be selected by the enemies during its guidance. | ||
|- | |- | ||
| | |In self-view, continuous guidance causes damage to the surrounding enemies, and during guidance, it cannot be selected by the enemies. | ||
|- | |- | ||
| | |Esfera de velocidad | ||
|- | |- | ||
| | |In the area of revenge, you and your call-up are rapidly getting promoted. | ||
|- | |- | ||
| | |Maldición del exilio | ||
|- | |- | ||
| | |Hate starts with a vengeance area where you and your summons have jumped by {20%}. | ||
|- | |- | ||
| | |unlicensed | ||
|- | |- | ||
| | |+%s Equipment Base Attribute | ||
|- | |- | ||
| | |Portal de Linaje de las bestias | ||
|- | |- | ||
| | |Hate is now giving you flame power. During this period, the common attack turns into a firing through the flames, causing fire damage to the intended enemy. | ||
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| | |Now you get the flame energy. During this period, the common attack turns into a firing through the flames, causing fire damage to the intended enemy. | ||
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| | |[mp]Espaldares | ||
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| | |The ability to attack is enhanced and the power of the flame is obtained. | ||
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| | |Acrobacia también aumenta tu velocidad de movimiento un {(B104043,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {$4} s. | ||
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| | |be burning with anger | ||
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| | |Phantom hits now throw out the energy of the soul, hit the enemy and cause damage and summon a phantom to keep attacking the enemy. | ||
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| | |Throw out the energy of the soul, hit the enemy and cause damage and summon a phantom to keep attacking the enemy. | ||
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| | |throw away a long slog | ||
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| | |embattle | ||
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| | |wear armor and carry weapons | ||
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| | |combat grade rating | ||
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| | |We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary. | ||
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion. | |||
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| | |Life injury rating | ||
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| | |Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas. | ||
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes. | |||
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| | |Sign in to the gift pack only | ||
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| | |Get the timeless stone right away. Cumulative login also provides the latest legendary gem. | ||
You have logged in @#673{day} days #E. | |||
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|Don de los progenitores | |||
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| | |Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Esquirla de volatilidad@#210 de 2 estrellas y @#208Piedra de fuego infernal@#210 de 5 estrellas (calidad 2) (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E | ||
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| | |Carter | ||
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| | |Martha | ||
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| | |call | ||
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| | |to block the trial | ||
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| | |Complete the reward task 2 times | ||
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| | |Complete any replica 1 time | ||
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| | |Mazmorras | ||
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| | |Complete 1 Immortal Secret | ||
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| | |Completar fallas antiguas | ||
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| | |Unlock Completely Preempted Secret Task | ||
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| | |Complete 1 atlas | ||
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| | |Bestiario | ||
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| | |Complete the Reward Task 4 times | ||
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| | |Complete two immortal mysteries | ||
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| | |Velocidad de ataque primario aumentada. | ||
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| | |Nova de rayos | ||
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| | |@#211(Descripción disponible próximamente) | ||
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| | |@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz. | ||
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| | |@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo. | ||
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| | |Nova de rayos también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B101039,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. | ||
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| | |Electrocutar también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B101040,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s. Se acumula un máximo de {(B101040,maxLevel)} veces. | ||
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| | |Show Dead | ||
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| | |Demon general | ||
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| | |{targetCounter} forging material accumulated | ||
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| | |Zhengdian | ||
|- | |- | ||
| | |negative | ||
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| | |Under the influence of the electric field, the positive electrode is arranged on the body | ||
|- | |- | ||
| | |Under the influence of the electric field, the body is provided with a negative electrode | ||
|- | |- | ||
| | |discharge | ||
|- | |- | ||
| | |Slow discharge, sustained damage | ||
|- | |- | ||
| | |Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | ||
|- | |- | ||
| | |Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. | ||
|- | |- | ||
| | |Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. | ||
|- | |- | ||
| | |After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Maximum life and size reduction {1%} | ||
|- | |- | ||
| | |dwarf | ||
|- | |- | ||
| | |{1% faster moving | ||
|- | |- | ||
| | |heavy | ||
|- | |- | ||
| | |{1% less damage from Pufa | ||
|- | |- | ||
| | |fatigue | ||
|- | |- | ||
| | |{1% reduction in damage from summons | ||
|- | |- | ||
| | |Falta | ||
|- | |- | ||
| | |{1% less damage per target | ||
|- | |- | ||
| | |uninterruptible | ||
|- | |- | ||
| | |Additional state duration reduced by {1%} | ||
|- | |- | ||
| | |vanish | ||
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| | |Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy | ||
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|blocking | |||
|- | |||
|Increase cooling time for displacement class skills by {1%} | |||
|- | |||
|rigid | |||
|- | |- | ||
| | |Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |spreading illusion | ||
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| | |Dark Wanderers' Door (Fashion) | ||
|- | |- | ||
| | |Welcome back to shelter | ||
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| | |Hey! Warrior, not for so long? | ||
To welcome your return, we have the following benefits for you: | |||
@#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear. | |||
|- | |- | ||
| | |The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week | ||
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| | |Defeat Chaos Monster | ||
|- | |- | ||
| | |This week, the {targetCounter} layer was closed | ||
|- | |- | ||
| | |10-Layer Chaotic Secret of Cumulus | ||
|- | |- | ||
| | |The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus | ||
|- | |- | ||
| | |The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus | ||
|- | |- | ||
| | |Layer {para1} Chaos Secret | ||
|- | |- | ||
| | |The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance | ||
|- | |- | ||
| | |Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 | ||
|- | |- | ||
| | |15/F 3 customs clearance resumed | ||
|- | |- | ||
| | |15/F Double Customs Clearance | ||
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| | |15/F Renewed 1 Customs Clearance | ||
|- | |- | ||
| | |15/F Customs Clearance | ||
|- | |- | ||
| | |60 Minutes Pass | ||
|- | |- | ||
| | |50 Minutes Pass | ||
|- | |- | ||
| | |40 Minutes Pass | ||
|- | |- | ||
| | |30 Minutes Pass | ||
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| | |The blacksmith will automatically collect the materials needed for forging | ||
|- | |- | ||
| | |material collection | ||
|- | |- | ||
| | |Log in on day | ||
|- | |- | ||
| | |Inicia sesión | ||
|- | |- | ||
| | |tempus fugit | ||
|- | |- | ||
| | |The first force is assembled to form an arrow, which is fired at the target, causing damage to all the targets in the line ahead | ||
|- | |- | ||
| | |Forward firing, initial force, arrow, hit target | ||
|- | |- | ||
| | |traction | ||
|- | |- | ||
| | |The force that guides the original forces that disperse in the space, dragging the target in front of itself and causing high damage. | ||
|- | |- | ||
| | |Pull the enemy in the direction of the target towards itself and cause harm. | ||
|- | |- | ||
| | |seal | ||
|- | |- | ||
| | |Use the original effort to seal the ability of the foes in front to release their skills, causing minor damage. | ||
|- | |- | ||
| | |Silence and harm a certain enemy in front of you. | ||
|- | |- | ||
| | |have generation ahead | ||
|- | |- | ||
| | |The initial force of detonating a designated location, causing sustained multiple injuries to the target range and finally blowing the target in the range. | ||
|- | |||
|Detonate the initial force at the designated location and cause sustained damage. | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |transport | ||
|- | |- | ||
| | |A distance is moved instantaneously to a specified direction by the original force. | ||
Up to 3 accumulations. | |||
|- | |- | ||
| | |Te teletransporta hacia delante. | ||
|- | |- | ||
| | |charge accumulation | ||
|- | |- | ||
| | |The self-charge accumulates continuously, and when the self-charge increases, the self-charge carries the electricity with random polarity | ||
|- | |- | ||
| | |Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 2: Cooling time changed to {60} seconds | ||
|- | |- | ||
| | |Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value | ||
|- | |- | ||
| | |Level 4: Cooling time changed to {30} seconds | ||
|- | |- | ||
| | |Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} | ||
|- | |- | ||
| | |Avatar Class 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Avatar Class 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Avatar Class 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Avatar Class 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Figurative 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Figurative 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Walker | ||
|- | |- | ||
| | |Welfare Gift Bag - Hell Difficulty 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Welfare Gift Bag - Hellhole 7 | ||
|- | |- | ||
| | |Welfare Package - Hell Difficulty 8 | ||
|- | |- | ||
| | |The Welfare Package: Devouring Warm Sun | ||
|- | |- | ||
| | |theocracy | ||
|- | |- | ||
| | |new fashion | ||
|- | |- | ||
| | |You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger. | ||
|- | |- | ||
| | |Return to exclusive benefits | ||
|- | |- | ||
| | |Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location | ||
|- | |- | ||
| | |Get forging material mode | ||
|- | |- | ||
| | |When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm | ||
|- | |- | ||
| | |Level 5: Injuries increased to {60%} self harm | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Roar 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Roar 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Roar 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Roar 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Roar 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Roar 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm | ||
|- | |- | ||
| | |Level 5: Injuries increased to {30%} self harm | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy | ||
|- | |- | ||
| | |Whip 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Whipping 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Whipping 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Whipping 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Whip 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Whip 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot | ||
|- | |- | ||
| | |Purgatory 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Purgatory 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Purgatory 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Purgatory 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Purgatory 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Purgatory 6 | ||
|- | |- | ||
| | |After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: The Enemy Hit Back Is Hurt Up{(B214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} | ||
|- | |- | ||
| | |Revenge 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Revenge 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Revenge 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Revenge 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Revenge 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Revenge Class 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm | ||
|- | |- | ||
| | |Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} | ||
|- | |- | ||
| | |Fuser 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Fire 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Fire 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Fire 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Fire 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Fire Level 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocution 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocution 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocution 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocution 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocution 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocution 6 | ||
|- | |- | ||
| | |When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. | ||
| | |- | ||
|Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy | |||
|- | |- | ||
| | |Hurricane 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Hurricane 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Hurricane Category 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Hurricane Category 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Hurricane 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Hurricane 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds | ||
|- | |- | ||
| | |Caliber 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Caliber 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Caliber 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Caliber 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Caliber 5 | ||
|- | |- | ||
| | |Fire Trail 6 | ||
|- | |- | ||
| | |Consagración | ||
|- | |- | ||
| | |The sacrifice is now dedicated to the Holy Flame Purification. Within the next {(M105020,1,mfDuration)} seconds, the flame burned itself and its enemies. | ||
|- | |- | ||
| | |I'm offering my own call for the purification of the flame. Within {5} seconds, the Holy Flame was burning itself and its enemies. | ||
|- | |- | ||
| | |Sacrificio | ||
|- | |- | ||
| | |sacrifice himself for the sake of sustained harm | ||
|- | |- | ||
| | |Espíritu acechador | ||
|- | |- | ||
| | |Destello de escudo | ||
|- | |- | ||
| | |The shield flashes you now. In the next {(S105038,1,buffLastTime0)} seconds, the attack will cause {(S105038,99,damage)} flash injuries and blind foes. | ||
|- | |- | ||
| | |It's flashing. In {5} seconds, a flash injury is emitted when attacked and causes blind foes. | ||
|- | |- | ||
| | |war dead | ||
|- | |- | ||
| | |Active: Order the deceased fighter to go to the specified target, and the attack speed increases {(B1064, 1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} for {(S10361, 1,buffLastTime0)} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Passive: Every {(S6001,100,cd)}C1058(maxCreatureNum)}s can be summoned from the ground. Each attack by the dead soldier caused {(S10360, 1,damage)} damage. | ||
|- | |- | ||
| | |Active: The soldiers were ordered to go to the designated targets and the pace of attack increased. | ||
Passive: Call up a dead soldier at regular intervals. | |||
|- | |- | ||
| | |You can call up to {(C1058, maxCreatureNum)} dead soldiers. Each attack by the dead soldier caused {(S10360, 1,damage)} damage. | ||
|- | |- | ||
| | |Daño reducido | ||
| | |- | ||
|Less hurt. | |||
|- | |- | ||
| | |Shield effect increased by %s | ||
|- | |- | ||
| | |In the range of contributions, you received less damage {(B105043, error)*100}{%}. | ||
|- | |- | ||
| | |The dead soldiers now call for the rotting dead, continuing to cause damage and deceleration to the surrounding targets. | ||
|- | |- | ||
| | |make love | ||
|- | |- | ||
| | |rob graves | ||
|- | |- | ||
| | |sacrifice the flame | ||
|- | |- | ||
| | |Demon hunter | ||
|- | |- | ||
| | |Stabrek T | ||
|- | |- | ||
| | |Stabrek D | ||
|- | |- | ||
| | |Stabrekko K | ||
|- | |- | ||
| | |Tamras | ||
|- | |- | ||
| | |Igin | ||
|- | |- | ||
| | |Hamit | ||
|- | |- | ||
| | |Obsidian strikes back | ||
|- | |- | ||
| | |Attack your enemy and you will be hit back by Obsidian. | ||
|- | |- | ||
| | |Get the Heart Fire Effect inside the Bureau | ||
|- | |- | ||
| | |Heart and soul (level 1) | ||
|- | |- | ||
| | |Heart and soul (Level 2) | ||
|- | |- | ||
| | |Heart and soul (Grade 3) | ||
|- | |- | ||
| | |coma | ||
|- | |- | ||
| | |confinement | ||
|- | |- | ||
| | |unafraid of storm | ||
|- | |- | ||
| | |A man can be destroyed, but not defeated. | ||
|- | |- | ||
| | |virtual image | ||
|- | |- | ||
| | |roar | ||
|- | |- | ||
| | |whipping | ||
|- | |- | ||
| | |purgatory | ||
|- | |- | ||
| | |Venganza | ||
|- | |- | ||
| | |melting | ||
|- | |- | ||
| | |Electrocutar | ||
|- | |- | ||
| | |hurricane | ||
|- | |- | ||
| | |fire path | ||
|- | |- | ||
| | |Demon Fortress | ||
|- | |- | ||
| | |Reunión | ||
|- | |- | ||
| | |Union Preliminary Match | ||
|- | |- | ||
| | |Union Finals | ||
|- | |- | ||
| | |Arquitecto del exilio | ||
|- | |- | ||
| | |Asalto a la cámara | ||
|- | |- | ||
| | |Defensa de la cámara | ||
|- | |- | ||
| | |search for treasures | ||
|- | |- | ||
| | |self-destruct F | ||
|- | |- | ||
| | |Manok head frame | ||
|- | |- | ||
| | |Manok headframe occupancy | ||
|- | |- | ||
| | |Conjuro de luz | ||
|- | |- | ||
| | |The Holy Light Shield is embodied in calling the Holy Light Shield, adding the Shield to itself and its surrounding teammates, absorbing {(S105039,99,damage)}a bit of damage, lasting{(S105039,1,buffLastTime0)}seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |Call the Holy Light shield for himself and his teammates and absorb the damage. | ||
|- | |- | ||
| | |The sword of Sky Penalty now puts you in a state of Sky Penalty, and for the next period, periodically drops the sword of Sky Penalty, causing damage to the random enemies around you. | ||
|- | |- | ||
| | |In the next period, the sword is lowered regularly, causing damage to the surrounding random enemy. | ||
|- | |- | ||
| | |Holy Light Shield | ||
|- | |- | ||
| | |Skylight | ||
|- | |- | ||
| | |Periodic downfall of the sword can cause damage to the surrounding random enemy. | ||
|- | |- | ||
| | |vulnerable | ||
|- | |- | ||
| | |Injuries increased. | ||
|- | |- | ||
| | |The sword of Sky Penalty now puts you in a state of Sky Penalty, and for the next period, periodically drops the sword of Sky Penalty to harm the enemies of the surrounding random areas. | ||
|- | |- | ||
| | |The Devils now inflict vulnerability on the enemies around them, increasing the damage to them{(B106031, 1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | ||
|- | |- | ||
| | |bring disaster upon oneself | ||
|- | |- | ||
| | |Get on the steps, get to the eyes of the stars | ||
|- | |- | ||
| | |make just a fine | ||
|- | |- | ||
| | |Every enemy defeated by the Sword of Heaven will inspire you, and the damage you cause will increase by {(B105047,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, and by {(B105047,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds. | ||
|- | |- | ||
| | |suddenly hit | ||
|- | |- | ||
| | |repeatedly | ||
|- | |- | ||
| | |deceased | ||
|- | |- | ||
| | |The One Who Dies now gives you and your summon a cold cape, causing damage to the surrounding enemy in {8} seconds by {(S106034,99,damage)*8/0.5} and adding cold to it. | ||
|- | |- | ||
| | |Apply ice cream drapes on you and your summons, causing damage and cold effects to your enemies. | ||
|- | |- | ||
| | |iced cold | ||
|- | |- | ||
| | |It causes damage and cold effects to the surrounding units. | ||
|- | |- | ||
| | |Helado | ||
|- | |- | ||
| | |Velocidades de movimiento y ataque reducidas. | ||
|- | |- | ||
| | |bruising | ||
|- | |- | ||
| | |The injuries from the assault increased. | ||
|- | |- | ||
| | |With each negative enemy condition, the deceased justice increased his injuries by {$2%}, up to {40%}. | ||
|- | |- | ||
| | |A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from. | ||
|- | |- | ||
| | |Evil spears hurt controlled enemies more{$2%}. | ||
|- | |- | ||
| | |frosty | ||
|- | |- | ||
| | |blunt the edge of talent | ||
|- | |- | ||
| | |The treasure of gems that has been acquired will disappear from this mystery. | ||
|- | |- | ||
| | |Try a map link to understand Wu's plot | ||
|- | |- | ||
| | |star-studded platform | ||
|- | |- | ||
| | |outer ring of stars | ||
|- | |- | ||
| | |You've exceeded your limit today | ||
|- | |- | ||
| | |Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period. | ||
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}. | |||
|- | |- | ||
| | |Viajando a Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |¿Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor? Ganarás experiencia adicional. | ||
|- | |- | ||
| | |Han surgido de la oscuridad unos antiguos demonios malignos: Ophinneb la Velopiel; Dymdrail la Desdicha Reptante; Catarag el Sol Sofocante; Apothrus, Domador de los Caídos, y Phangwrth Devoracalor. | ||
|- | |- | ||
| | |Has llegado a @#615{rank}@#210 en Campos de Batalla | ||
|- | |- | ||
| | |Has derrotado a @#615{name} | ||
|- | |- | ||
| | |El infercario heridavacío | ||
|- | |- | ||
| | |El infercario heridavacío ofrece nuevas oportunidades de mejorar tu poder con restos demoníacos cuando derrotas a jefes del infercario. | ||
|- | |- | ||
| | |Has completado el nivel @#615{lv} de la falla de desafío | ||
|- | |- | ||
| | |Has llegado al nivel @#615{lv}{godLv} | ||
|- | |- | ||
| | |Llevas @#615{day}@#210 días explorando Santuario | ||
|- | |- | ||
| | |Marea del Terror | ||
|- | |- | ||
| | |Tu índice de combate ha llegado a @#615{score} p. | ||
|- | |- | ||
| | |Tu índice de vida y daño ha llegado a @#615{score} | ||
|- | |- | ||
| | |Te aguardan nuevos desafíos en Marea del Terror. Explora todo lo que te ofrece Puntormenta, enfréntate a nuevos jefes del infercario, desbloquea nuevas especializaciones de leyenda y mucho más. | ||
|- | |- | ||
| | |Nueva zona: Puntormenta | ||
|- | |- | ||
| | |Fortaleza insular azotada por la tormenta, sede de una prisión abandonada y asediada por las fuerzas del infierno. | ||
|- | |- | ||
| | |Debes esperar a que acabe el tiempo de reutilización para personalizar tu personaje | ||
|- | |- | ||
| | |Has recibido una nueva tarjeta. Visita el abeto de Brumalia para verla. | ||
|- | |- | ||
| | |Has recibido una tarjeta de felicitación. Toca para verla. | ||
|- | |- | ||
| | |Recall Description | ||
|- | |- | ||
| | |You can choose two ways to send a recall invitation to your friends. | ||
You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria) | |||
You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly. | |||
|- | |- | ||
| | |Recall Rule Description | ||
|- | |- | ||
| | |All friends who meet the recall criteria will appear in the list, but not the active recall criteria. | ||
You can initiate a recall invitation by clicking the button on the right side of your friend information. | |||
There are two ways to recall invitations, which can be selected by themselves. | |||
You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria) | |||
You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly. | |||
|- | |- | ||
| | |There are no more eligible friends! | ||
|- | |- | ||
| | |Mostrar una ventana de notificación cuando tus amigos se conectan | ||
|- | |- | ||
| | |Mostrar una ventana de notificación cuando tus favoritos se conectan | ||
|- | |- | ||
| | |Enfréntate al piso {gateLevel} | ||
|- | |- | ||
| | |Play hasn't started yet | ||
|- | |- | ||
| | |Picked up treasure: {number}/40 | ||
|- | |- | ||
| | |gold rush | ||
|- | |- | ||
| | |Picking up 20 treasures can be an additional bonus | ||
|- | |- | ||
| | |The Tower of Victory | ||
|- | |- | ||
| | |enemy score | ||
|- | |- | ||
| | |we occupy the tower | ||
|- | |- | ||
| | |we scored | ||
|- | |- | ||
| | |enemy occupation | ||
|- | |- | ||
| | |Se desbloquea con Infierno {} | ||
|- | |- | ||
| | |refining | ||
|- | |- | ||
| | |Tramp | ||
|- | |- | ||
| | |Administración de materiales de mejora de equipo | ||
|- | |- | ||
| | |Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras | ||
|- | |- | ||
| | |Si activas este ajuste, usarás de forma automática todos los materiales reciclados disponibles para las mejoras de objetos principales solamente. | ||
Si lo desactivas, usarás los materiales reciclados necesarios específicamente para cada mejora de nivel. | |||
|- | |- | ||
| | |Has desbloqueado una nueva dificultad Infierno. ¡Enhorabuena! Disfruta de estas recompensas. | ||
|- | |- | ||
| | |Trofeo del infercario: {diffLv} | ||
|- | |- | ||
| | |UDA test number | ||
|- | |- | ||
| | |New Spring Welfare Package | ||
|- | |- | ||
| | |The New Spring Welfare Package Xiao | ||
|- | |- | ||
| | |Los siguientes jugadores no han desbloqueado esta dificultad: {players} | ||
|- | |- | ||
| | |The battle is about to begin | ||
|- | |- | ||
| | |Comienza la batalla | ||
|- | |- | ||
| | |Gems are about to disappear | ||
|- | |- | ||
| | |But submit the Curse! | ||
|- | |- | ||
| | |But submit the curse piece! | ||
|- | |- | ||
| | |Column row in Vargas | ||
|- | |- | ||
| | |trade union | ||
|- | |- | ||
| | |Explore rewards | ||
|- | |- | ||
| | |Choose Glow | ||
|- | |- | ||
| | |In Contention: {time} | ||
|- | |- | ||
| | |Enter the tower to collect debris | ||
Currently held: @$183{num} | |||
Rank: {rank} | |||
|- | |- | ||
| | |Collect debris | ||
|- | |- | ||
| | |trade union information | ||
|- | |- | ||
| | |fragment integral | ||
|- | |- | ||
| | |{name}{level} layer | ||
|- | |- | ||
| | |Summon the Curse | ||
|- | |- | ||
| | |Success Reward for Network Login Account Transfer | ||
|- | |- | ||
| | |Congratulations on your successful move. Please check your reward. | ||
|- | |- | ||
| | |Friend information and interactive records are not synchronized. Please log in to the original website account to complete the synchronization of the above information. | ||
|- | |- | ||
| | |Friend information synchronization failed, please check that the original Web account information you entered is accurate. | ||
|- | |- | ||
| | |Notice on Account Transfer of Network Login | ||
|- | |- | ||
| | |Dear Adventurer: | ||
2023 January 24th, 0:00 Battle Net will stop service in mainland China, and we recommend you go to the event page to complete account migration to ensure you can continue with the Dark God of Destruction: Immortality. | |||
After the migration is complete, you will be able to log in to the Dark God of Destruction with a Net Pass: Immortality," and a gift of enhanced keystones, legendary equipment and other pleasures. | |||
Active Address:{link_name}{hyperlinks} | |||
|- | |- | ||
| | |The account has been migrated and cannot be logged in to the game. Please log in using the migrated NetEase account. | ||
|- | |- | ||
| | |Regiment Channel Default 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Regiment Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Immortal Channel Default 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Regiment Channel Default 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Group Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Group Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Group Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Group Channel Default Message 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Public Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Public Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Public Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Public Channel Default Message 3 | ||
| | |- | ||
|Regiment Channel Default 4 | |||
|- | |- | ||
| | |Friends Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Friends Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Immortal Channel Default 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Immortal Channel Default 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Stranger Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Stranger Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Friends Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Friends Channel Default Message 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Stranger Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Stranger Channel Default Message 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Risk Channel Default Message 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Risk Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Risk Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Adventurer Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Ascending Channel Default Message 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Ascending Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Ascending Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Ascending Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Nearby Channel Default Message 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Nearby Channel Default Message 3 | ||
|- | |- | ||
| | |Near Channel Default Message 4 | ||
|- | |- | ||
| | |Immortal Channel Default 1 | ||
|- | |- | ||
| | |{sender} gave {giftName} to {receiver} | ||
|- | |- | ||
| | |Here's a [{giftName}] for you. Smile | ||
|- | |- | ||
| | |Limited-time prop is available | ||
|- | |- | ||
| | |Recompensas de la banda de guerra: {m}/{n} | ||
|- | |- | ||
| | |Recompensas: {m}/{n} | ||
|- | |- | ||
| | |The grade does not meet the requirements and cannot join the team | ||
|- | |- | ||
| | |Chaos Mystery Activity Turned On | ||
|- | |- | ||
| | |share | ||
|- | |- | ||
| | |@#210 En la última sesión obtuviste un montón de experiencia y materiales de reciclaje | ||
|- | |- | ||
| | |@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste equipo legendario | ||
|- | |- | ||
| | |@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste objetos de conjunto | ||
|- | |- | ||
| | |@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste un montón de equipo raro | ||
|- | |- | ||
| | |[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610] | ||
3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888 | |||
|- | |- | ||
| | |Points Acquired | ||
|- | |- | ||
| | |. | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 Giver:{} | ||
|- | |- | ||
| | |luxury | ||
|- | |- | ||
| | |standard | ||
|- | |- | ||
| | |Affinity:{} | ||
|- | |- | ||
| | |Enter a name | ||
|- | |- | ||
| | |Ununlocked Hell 3 Difficulty | ||
|- | |- | ||
| | |have received new gifts | ||
|- | |- | ||
| | |gift receipt | ||
|- | |- | ||
| | |Shortcut cannot be empty | ||
|- | |- | ||
| | |Please enter a shortcut | ||
|- | |- | ||
| | |Cannot delete. Please keep at least 4 statements | ||
|- | |- | ||
| | |Sort Prompt | ||
|- | |- | ||
| | |Guardar | ||
|- | |- | ||
| | |Cancelar | ||
|- | |- | ||
| | |Quick Statements Sort - {chan} | ||
|- | |- | ||
| | |Sort | ||
|- | |- | ||
| | |Maximum number of fast speakers | ||
| | |- | ||
|Confirm deletion | |||
|- | |- | ||
| | |Save succeeded | ||
|- | |- | ||
| | |Add succeeded | ||
|- | |- | ||
| | |Edit successful | ||
|- | |- | ||
| | |Delete succeeded | ||
|- | |- | ||
| | |Historial | ||
|- | |- | ||
| | |Edit Shortcut | ||
|- | |- | ||
| | |Delete shortcut | ||
|- | |- | ||
| | |Shortcut Messages | ||
|- | |- | ||
| | |Add Shortcut | ||
|- | |- | ||
| | |Quick Statement | ||
|- | |- | ||
| | |{chan} - Custom | ||
|- | |- | ||
| | |Quick Statement - {chan} | ||
|- | |- | ||
| | |Click here to turn on the line's voice | ||
|- | |- | ||
| | |recover after deducting the light | ||
|- | |- | ||
| | |{buffName}: Phase {num} | ||
|- | |- | ||
| | |The number of uses for the selected light type has been exhausted | ||
|- | |- | ||
| | |{name} occupied | ||
|- | |- | ||
| | |Enter the tower to clean up | ||
Number of clean-ups today:{num} | |||
|- | |- | ||
| | |Contaminated: {num}% | ||
|- | |- | ||
| | |Fragments collected:@$183{num} | ||
|- | |- | ||
| | |Remaining days: {num}/{total} | ||
|- | |- | ||
| | |unlimited | ||
|- | |- | ||
| | |Number Remaining: {num} | ||
|- | |- | ||
| | |You're in the curse zone | ||
|- | |- | ||
| | |World Channel Default 4 | ||
|- | |- | ||
| | |World Channel Default 1 | ||
|- | |- | ||
| | |World Channel Default 3 | ||
|- | |- | ||
| | |World Channel Default 2 | ||
|- | |- | ||
| | |Team Channel | ||
|- | |- | ||
| | |team | ||
|- | |- | ||
| | |The tower of the current curse is in an open-ended state and cannot enter | ||
|- | |- | ||
| | |You don't have a union. You can't get into the curse tower | ||
|- | |- | ||
| | |The number of the tower needs to be in the range of 1 to 100 | ||
|- | |- | ||
| | |Gifts from: | ||
|- | |- | ||
| | |Current Number: Less | ||
|- | |- | ||
| | |Set Officer Conversion Permissions | ||
|- | |- | ||
| | |Only the president can operate | ||
|- | |- | ||
| | |Current Number: more | ||
|- | |- | ||
| | |Current Number: rare | ||
|- | |- | ||
| | |Current trial quota: {desc} | ||
|- | |- | ||
| | |Signed up today: {signUpNum} | ||
|- | |- | ||
| | |Cerrar | ||
|- | |- | ||
| | |Un mapa | ||
|- | |- | ||
| | |far-reaching | ||
|- | |- | ||
| | |Higher | ||
|- | |- | ||
| | |The other side is strong. Should it fight? | ||
|- | |- | ||
| | |The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight? | ||
|- | |- | ||
| | |Add 10 times Cous's glow | ||
|- | |- | ||
| | |Get 100 Points of Light | ||
|- | |- | ||
| | |%s layer | ||
|- | |- | ||
| | |10 times Dedsa's glory | ||
|- | |- | ||
| | |Into the Purification Curse | ||
|- | |- | ||
| | |%s number | ||
|- | |- | ||
| | |The Tower of the Purge Curse | ||
|- | |- | ||
| | |A treasure of gems in a secret, lasting 10 seconds, can be rewarded after touching | ||
|- | |- | ||
| | |Gold Rush | ||
|- | |- | ||
| | |Keus remains | ||
|- | |- | ||
| | |Tower of the Curse | ||
|- | |- | ||
| | |Dear Adventurer: | ||
2023 From 0:00 on January 24, Battle Net will cease service in mainland China. Coordinated by the project team, "Dark God: Immortality" will be kept for an extra time. | |||
We recommend that you go to the activity page to complete your account migration to ensure that you continue to work on the Dark God: Immortality. | |||
After the migration is complete, you will be able to log in to the Dark God of Destruction with a Net Pass: Immortality," and a gift of enhanced keystones, legendary equipment and other pleasures. | |||
Active Address:{link_name}{hyperlinks} | |||
|- | |- | ||
| | |Dear adventurer, | ||
Congratulations on completing your account migration and remember to go to {link_name}{hyperlinks} to receive your migration award | |||
|- | |- | ||
| | |Notice on Winning the Award for the Successful Migration of War Net Login Account | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem | ||
|- | |- | ||
| | |@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation! | ||
|- | |- | ||
| | |The Tower of the Purge Curse Submitted Empirical Rewards | ||
|- | |- | ||
| | |Pick up 20 treasures for an additional bonus of @#406 (Done) | ||
|- | |- | ||
| | |Unbalanced skills | ||
|- | |- | ||
| | |Spring Festival Limited Gift Package | ||
|- | |- | ||
| | |Unlock After Purchasing Previous Gift Pack | ||
|- | |- | ||
| | |Tap to Record Voice | ||
|- | |- | ||
| | |Send only text | ||
|- | |- | ||
| | |Voice entry in, {time} seconds remaining | ||
|- | |- | ||
| | |finish | ||
|- | |- | ||
| | |{time} seconds remaining | ||
| | |- | ||
|Send voice and text | |||
|- | |- | ||
| | |The current channel cannot send voice | ||
|- | |- | ||
| | |Successfully turned off real-time voice transcription | ||
|- | |- | ||
| | |Todo | ||
|- | |- | ||
| | |Turn off real-time voice transcription | ||
|- | |- | ||
| | |Successfully turned on real-time speech transcription | ||
|- | |- | ||
| | |Battle Group | ||
|- | |- | ||
| | |Grupo | ||
|- | |- | ||
| | |Turn on real-time speech transcription | ||
|- | |- | ||
| | |{num1}/{num2} | ||
|- | |- | ||
| | |The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours | ||
|- | |- | ||
| | |Forging material is not currently collected. Please wait | ||
|- | |- | ||
| | |collection | ||
|- | |- | ||
| | |Accumulate Forging Material {num1}/{num2} | ||
|- | |- | ||
| | |Distance Set Time: {h}:{m}:{s} | ||
|- | |- | ||
| | |If the collection has been completed, please receive it in a timely manner | ||
|- | |- | ||
| | |You selected {name}@#210, do you want to confirm? | ||
|- | |- | ||
| | |Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total} | ||
|- | |- | ||
| | |Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total} | ||
|- | |- | ||
| | |Select the white, blue text to consume | ||
|- | |- | ||
| | |Exchange income: | ||
|- | |- | ||
| | |Click here to quickly transfer text. | ||
|- | |- | ||
| | |To Replace | ||
|- | |- | ||
| | |State of the Curse Tower | ||
|- | |- | ||
| | |no attribution | ||
|- | |- | ||
| | |Recruitment information has been sent. Try again in {time} seconds | ||
|- | |- | ||
| | |The Tower of the Curse, the BOSS challenge is open. Do you want to go? | ||
|- | |- | ||
| | |{name} Coming: {time} | ||
|- | |- | ||
| | |Go to the Curse Tower, BOSS? | ||
|- | |- | ||
| | |Can't invite it. The Purge Curse Tower is limited to union members | ||
|- | |- | ||
| | |pollution | ||
|- | |- | ||
| | |occupy | ||
|- | |- | ||
| | |Battle | ||
|- | |- | ||
| | |Friend information is not synchronized. Please log on to the Battlefield for information | ||
|- | |- | ||
| | |landing site | ||
|- | |- | ||
| | |Send Channel: {channelName} | ||
|- | |- | ||
| | |@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total} | ||
|- | |- | ||
| | |Combat Force Description Title | ||
|- | |- | ||
| | |Description of Combat Forces | ||
|- | |- | ||
| | |You're underfighting | ||
|- | |- | ||
| | |Your battle has met the challenge | ||
|- | |- | ||
| | |recommend combat effectiveness | ||
|- | |- | ||
| | |@#214{current}/{response} | ||
|- | |- | ||
| | |Show only replies | ||
|- | |- | ||
| | |Recommended feedback | ||
|- | |- | ||
| | |spit and suggest | ||
|- | |- | ||
| | |And Westmar's warrior, where you can feel free to spit, your feedback goes straight to the project team's planning. | ||
|- | |- | ||
| | |historical information | ||
|- | |- | ||
| | |I want to spit | ||
|- | |- | ||
| | |This week 10/10 | ||
|- | |- | ||
| | |During the period of Westmar's warrior adventure in the sanctuary, any experience and feelings in the game can be shared with us, and you will have the opportunity to receive a personal response from the project team. | ||
|- | |- | ||
| | |Contact customer | ||
|- | |- | ||
| | |I have some advice | ||
|- | |- | ||
| | |Descripción detallada | ||
|- | |- | ||
| | |I. Select the target module | ||
|- | |- | ||
| | |II. Select keywords (up to 3) | ||
|- | |- | ||
|< | |III. Detailed description | ||
| | |- | ||
|<content>1. Your hatching and suggestions will go straight to the project group planning. #r2. If you get a curated response to your slosh/suggestion, you'll be able to view it in the historical message tab. #r3. The historical message will save your feedback for 30 days. #r4. Please note the language of civilization. Unfriendly behavior will lead you to be banned. #r</content> | |||
|- | |||
|Confirm you want to exit the current editor? Your edits will not be saved. | |||
|- | |- | ||
| | |Invitar a jugadores... | ||
|- | |- | ||
| | |The submission was successful. Thank you for your feedback! | ||
|- | |- | ||
| | |No historical feedback | ||
|- | |- | ||
| | |Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement | ||
|- | |- | ||
| | |curse property | ||
|- | |- | ||
| | |[{innateName}] level preview | ||
|- | |- | ||
| | |curse equipment washing | ||
|- | |- | ||
| | |Curse equipment can be washed | ||
|- | |- | ||
| | |Number of remaining refinements today: {times}/{total} | ||
|- | |- | ||
| | |Preview the available curse properties | ||
|- | |- | ||
| | |A Preview of the Mining Curse Properties | ||
|- | |- | ||
| | |Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect | ||
|- | |- | ||
| | |To be obtained after washing | ||
|- | |- | ||
| | |New curse properties | ||
|- | |- | ||
| | |Original curse properties | ||
|- | |- | ||
| | |[{innateName}] Class Property Preview | ||
|- | |- | ||
| | |{name} removed | ||
|- | |- | ||
| | |{name} is already equipped | ||
|- | |- | ||
| | |SSE Peak | ||
|- | |- | ||
| | |The Tower of the Curse BOSS Challenge | ||
|- | |- | ||
| | |You have no position in the union and cannot open the BOSS challenge | ||
|- | |- | ||
| | |get quick | ||
|- | |- | ||
| | |Lack of sophistication to open BOSS challenge | ||
|- | |- | ||
| | |The BOSS challenge is open and cannot be opened again | ||
|- | |- | ||
| | |rank among the best | ||
|- | |- | ||
| | |{name} leaving countdown: {time} | ||
|- | |- | ||
| | |There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene | ||
|- | |- | ||
| | |Get Contributed @$220 | ||
|- | |- | ||
| | |Get Gold @1 | ||
|- | |- | ||
| | |Experience @61 | ||
|- | |- | ||
| | |Acquisition of rare equipment @44 | ||
|- | |- | ||
| | |Near Channel Default Message 1 | ||
|- | |- | ||
| | |The Cursed Tower is being contaminated. Please enter the tower to clean it up, otherwise it will be repossessed by the Cursed Tower! | ||
|- | |- | ||
| | |Tower Revenue | ||
|- | |- | ||
| | |unoccupied | ||
|- | |- | ||
| | |Occupied | ||
|- | |- | ||
| | |Unlock Time: {year}.{month}.{day} {hour}:{minute} | ||
|- | |- | ||
| | |northern ice | ||
|- | |- | ||
| | |When you unlock it, choose one of the cursed towers to compete and click the tower to see the details | ||
|- | |- | ||
| | |southern forest | ||
|- | |- | ||
| | |western desert | ||
|- | |- | ||
| | |@$S36,221 No Attribution | ||
@$S36,223PVP Snatch | |||
@$S36,222 Occupied | |||
|- | |- | ||
| | |The zone has not been unlocked | ||
|- | |- | ||
| | |Insufficient number of selected characters, conversion failed | ||
|- | |- | ||
| | |Show tabs | ||
|- | |- | ||
| | |Hide tabs | ||
|- | |- | ||
| | |Enviar | ||
|- | |- | ||
| | |@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call | ||
|- | |- | ||
| | |Inscribirse | ||
|- | |- | ||
| | |open | ||
|- | |- | ||
| | |You are not a union leader and cannot sign up | ||
|- | |- | ||
| | |Entrar | ||
|- | |- | ||
| | |The union did not sign up | ||
|- | |- | ||
| | |The Whole Body Is Full of Curse Words | ||
|- | |- | ||
| | |The Whole Forward Curse Phrase | ||
|- | |- | ||
| | |Successful refining! | ||
|- | |- | ||
| | |purification target | ||
|- | |- | ||
| | |win | ||
|- | |- | ||
| | |Gold Coin Income Tower | ||
|- | |- | ||
| | |{num}/hour | ||
|- | |- | ||
| | |addition | ||
|- | |- | ||
| | | Oro | ||
|- | |- | ||
| | |EXP | ||
|- | |- | ||
| | |The giver isn't your best friend, a member of the regiment or a member of the union. | ||
|- | |- | ||
| | |{current}/{response} | ||
|} | |||
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS == | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed" | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | | width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span> | ||
|<span class="ins"> | |width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">War......Monk…...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">War......The Walker......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Oh, no. ¡Tayler!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo una idea… Otro atajo más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">El | |<span class="ins">El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cerf......I'm sorry......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yeah, right here, right in front of you.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">No | |<span class="ins">No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">La | |<span class="ins">Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Zatham?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Dónde estás?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Que brote el terror en el jardín de la carne!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ocúpate del rezagado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del" | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No… No te acerques más. No es… seguro.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca una cueva. Vale.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No deben de estar lejos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Parece que también has venido para el sacrificio.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bien hecho.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ya no pueden esconderse más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿De qué estás hablando?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta | ||
Mercancía | |||
70 barriles de harina de centeno de buena calidad | |||
12 barriles de tinto de Brownrigge | |||
22 quesos Brammie curados | |||
400 tablones de buena madera | |||
100 espadas bien afiladas | |||
{$} | |||
Personas | |||
4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros | |||
20 prisioneros con grilletes para su detención general | |||
7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad | |||
Por orden del rey Justinian de Westmarch</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Mira al cielo!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡No!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Antes muerto que rendido!</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Este terror… otra vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">There's a kid in the back......Keep her......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Torched, tormented......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿E-eres una persona? ¿Hola?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Aaaaah!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Conozco esa voz! ¡Esmund!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Corre, idiota!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Así que esto es lo que sellaron.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿H-hola? ¿Eres amigo?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Otra vez no. No… puedo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La esquirla es nuestra, infiel.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No acabamos con todos. Díselo a Akinees.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Para qué? Tú siempre los distraes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nos mataron a muchos… Qué carniceros…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">¿Qué | |<span class="ins">¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Qué no harán…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Los has… matado? ¿A todos?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No es que me importe. Se lo merecían.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Ya no están?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estáis bien. Estáis vivos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La sangre de este pintará muchos libros.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Solo uno…</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lo siento muchísimo. No se lo merecían.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Aquí es!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ya falta poco.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ya casi estamos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Irá vagando por ahí sin ver nada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Son… abominaciones…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El fuego…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que encender el fuego…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Power, in my body, surge!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">I feel crazy!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">If you're | |<span class="del">We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Mira, ahí! ¡Es la gema!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mi… cabeza…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Please wait a minute, boys. You'll be relieved.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Come on, get out of here. It's gonna explode.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Brothers!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">I didn't think we had another day.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Thank you, Bruce.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Para esto has venido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Be careful. Take your time.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wait, Esmond!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Espera, Esmund!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"><Player>: | ||
|<span class="ins"> | Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. | ||
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. | |||
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. | |||
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. | |||
{right}Shura de los Veradani</span> | |||
|<span class="ins">$N: | |||
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. | |||
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. | |||
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. | |||
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. | |||
{right}Shura de los Veradani</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El hedor del mal está en todas partes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Qué ganas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Let me show you.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Deja que te enseñe.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We're doing better than I expected. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You seem stronger already.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Kazan!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Karshun!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You run fast enough.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Justo a tiempo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Stop talking nonsense. Where's the debris?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Dónde está ahora?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ty...Tyler...I found someone who could help us.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tay… He traído a alguien que nos ayudará.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Absolutely not.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ni lo sueñes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It looks like it's above the fort......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las almenas no están lejos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Commander Kenton, can the Admirals cope?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Por qué no hace algo Kenton?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sky's ugly as sin from up here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desde aquí el cielo es horrendo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It hurts… my legs…</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Qué dolor... Mis piernas...</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Please, let the walls hold.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Espero que los muros aguanten.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The clouds will clear one day.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El cielo se despejará algún día.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Never thought I'd miss the shore.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Jamás pensé que echaría de menos la costa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Argh... the pain...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agh… Qué dolor…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa. | ||
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive. | |||
Keel</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">012 | ||
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb". | |||
Procedencia: Port Justinian | |||
Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo | |||
Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece. | |||
—Drenn | |||
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">037 | ||
Ocupante: Vertram Vousemund | |||
Procedencia: Duncraig | |||
Delitos conocidos: | |||
No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott | |||
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer | |||
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">108 | ||
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen | |||
Procedencia: Entsteig | |||
Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza | |||
En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie | |||
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">222 | ||
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo | |||
Procedencia: Kingsport | |||
Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo | |||
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie | |||
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott | |||
No. Y no insistáis más. —Sylvie</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sure. Why not?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Claro, ¿por qué no?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Then you will have it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pues la tendrás.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Have you seen the prison lately? It didn't last.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Gracias!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te debo un favor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Gracias!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te debo una.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">A | |<span class="del">Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's best not to go public so as not to cause panic in the city.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Right now, I have to say you owe me a few.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">A estas alturas, diría que me debes varios.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">I | |<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">I | |<span class="del">Help me destroy these monsters. I know you can.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">I | |<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't lose hope, Kane.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Evitaremos el retorno del Señor del Terror.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen. | ||
|<span class="ins"> | La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. | ||
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, | |||
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. | |||
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. | |||
Gwen, heraldo de la medialuna</span> | |||
|<span class="ins">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen. | |||
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. | |||
Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, | |||
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. | |||
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. | |||
Gwen, heraldo de la medialuna</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada. | ||
|<span class="ins"> | Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. | ||
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. | |||
Gwen, heraldo de la medialuna</span> | |||
|<span class="ins">La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada. | |||
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. | |||
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. | |||
Gwen, heraldo de la medialuna</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">#P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">It's gone! I......There's no way to catch that monster.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A Declaration of War From Empty Space</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Jaula de los heridavacío</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Memory of decomposed fragments</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Visión Carmesí</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The King of the Devil</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Catarag</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">king of the devil</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guerrero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Come with me</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Sígueme!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Nisa</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No! Get out of here!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Regresa!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lava, eat everything!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No dejamos nada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wake up, my servant!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Servidme.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Burn in the cage of flames!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Arde de nuevo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Help me risk!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thank you, friend!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm not going to die!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yo soy la única luz.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Break the cage and save Nisa</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Managed to save Nisa</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nisza ya es libre</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Oh, we've run into a meddling rat. Hammett.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">I | |<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa la batalla | ||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa el recipiente dañado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">To wipe out the fanatics.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Explora la oscuridad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa la batalla</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa la batalla | ||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">witch</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bruja</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">God of Magic?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A cult attack?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No, I'm not a believer......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What are you planning on?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue a Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa la batalla | ||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Spirit Katarag</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Spirit</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Soul</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Spirit</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">The | |<span class="del">The Spirit Dimdret</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Debo ponerle freno antes de que se reformen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You......It's coming back......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">You | |<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's a delicious soul......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Westmar seems to be martial</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca a Rayek</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to the SS chief</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con la comandante Kaya</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tree of Inivers</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca a Rayek</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Rayek</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Coloca el resguardo destrozado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye a las penumbras</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to the mystery witch</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa la magia de Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to the witch Nesat</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">go to the dock with the witch</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve a los Muelles</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Rayoc</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rayek</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Westmar Guard</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guardia de Westmarch</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't walk around!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te vigilo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Stop staying!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Echo de menos los toques de queda.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Martial law!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No me gusta cómo anda ese.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nunca debí mirar esa roca.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">We have the same purpose. We need to help each other at this time.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">She better be with us.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Voy a pescar unos cuantos de estos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">I | |<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Prueba a ofrecerlo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Me parece muy arriesgado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Gente de ciudad. Qué acogedores.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What man?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Una bruja! ¡Con sombras!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">So......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Parece que estás especulando. Vamos a ver.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">I' | |<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pensé que no me ibas a preguntar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Rukuku</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Shumbeel</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue a Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">beat the Devils in the fog</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Repele a Shumbeel el Terror Aullante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Espera a que Nisza repare la jaula</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está en calma. Bien.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There was a heavy fog in the front.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La niebla es densa. Eso no.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sígueme. Es solo un paseíto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Siempre se escabullen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Montaré guardia por si regresa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vamos a meterlos apretados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Is that......No......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No… ¿Por qué?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Slay Apothrus, Tamer of the Fallen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Replica completed</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aspectos destruidos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Destroy Shades to power the Altar | ||
|<span class="ins"> | |||
Destroy Guardian Shades to open the gate</span> | |||
|<span class="ins">Destruye penumbras para activar el altar | |||
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What kind of weird ritual are they doing?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Han cerrado el camino.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Be a ghost!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cruza al Reino Etéreo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You guys, damn it!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Más penumbras? Más energía etérea.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Welcome to the end!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Celebra tu final.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I await you all... forever...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Apothrus, Tamer of the Fallen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Join me!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El abismo te saluda.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'll eat your soul!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The abyss will devour all the light!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">These ghosts seem to be devouring this demon's life</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El demonio se alimenta de la energía del altar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">It | |<span class="del">It seems that this power can be used to destroy these ghosts.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Party! Demons!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">lead a wandering ghost</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye a las penumbras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">How dare you hurt us, your soul will be tried!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Seguirás en mi prisión.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to destroy the ambush monster</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I can't hit them, perhaps the altar can help.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've got to use the altar to turn the shape!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Debo llegar al Reino Etéreo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Destroy the Aspects of Apothrus</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye los aspectos de Apothrus</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Enjoy the fresh air!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Slay Dymdrail</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">defeat a demon</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Go into the shadow phase.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Al Reino del Pesar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Go to the gray level.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Al Reino del Pesar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You can't escape my pursuit.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Shadows will give me more power.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No se me volverá a contener.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">More shadow! !!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Many call us home together.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A sumptuous struggle.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You'll drown in the shadows.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahógate y húndete.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The challenge failed. Please come again</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu destino me deleita.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Somebody's decaying. Break the shadow's shield</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Exit the Hall of Decadence</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Salir de la Sala de la Decadencia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Help... me...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ayúdame…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Not like this...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Así no…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What are these dark fog?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué es este desaliento?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm corrupted. I'm dying.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mi alma…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Kill nearby monsters | ||
|<span class="ins"> | |||
Huddle near lit campfires to ward off the cold</span> | |||
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos | |||
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Frost Guardian</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guardián de escarcha</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This demon is freezing me!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estalla y vuela.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nadie resiste.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Crush everything into pieces!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Phangwrth defeated!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Look straight at your queen!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Yo te devoraré!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Witness me!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora lo ves.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Participa de mi presa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Destroy the Qarinah</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye a Qarinah</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Come here. You're honored.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un pequeño bocado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I......I've never......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I blossomed in victory!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Muda y cambio.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Too many. Far... too many.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">View the Holy Grail gap.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspecciona la jaula</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's fighting ahead. There's someone!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sounds like a battle ahead.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Burning Prison 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Báratro Calcinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Searing Prison Difficulty 5</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Báratro Calcinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Cold Land Difficulty 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vacío Gélido</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extremely Cold Land Difficulty 5</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vacío Gélido</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Prison Cliff Difficulty 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuenca del Postulante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Palacio Escarlata</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Cold 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vacío Gélido</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Cold 5</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vacío Gélido</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Prison Cliff 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuenca del Postulante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scorching Purgatory 4</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Báratro Calcinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scorching Purgatory 5</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Báratro Calcinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Your turn!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tiene daños. Por fuera.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esperemos que aguanten esos resguardos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm going to swallow everything!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Feel the darkness!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat the fanatics in the fog.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vamos, pues.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The moon's glow will surely pierce the darkness.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Let me erode it</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Noche sobre noche.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fall!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahógate y húndete.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Enjoy your destiny!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Your pain is delicious</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu destino me deleita.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Again!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Still struggling with what?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Por qué te retuerces así? <risa></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You meet what's real terror!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No se me volverá a contener.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">In the shadows!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Boring struggle!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Behind all this is nothing!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"><gruñido y respiración></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You have no way to escape</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lleváis mi marca.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">get down on your knees</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Obedece.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">melt everything</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fuego y favilas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">weak</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Débil.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Try this.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ya verás.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">[Roar]</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El vacío aúlla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">[Roar]</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"><rugido primigenio></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to ashes.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cenizas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Here......Something suspicious!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Here. There's a couple of parchment papers. Almost intact.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The world's stone shards will lead us to the fabled realm.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fear will soon rise. Those who find the keys to the island will be flying with me.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Find it. This heart has been waiting too long to be pure.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to winter......It's over......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Calor… Por fin.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Because you can't catch me.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Get out of your miserable life.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The blood of your family has been sleeping too long.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Uh......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No one wants to go back to the Great Ancestors—</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I chased the beast all the way, and I got here in time.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Don't judge me there for granted. There's no need to say anything about honor with these monsters.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Come on, let's hear what the elders think about it.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">This | |<span class="del">This familiar smell......Yes…You...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">You......You......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">See Magic</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Intenta ayudar a Nisza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Try talking to the witch.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con la bruja</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What is this place, please?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The witch entered the container.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Is this container God of Magic?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to Rayek and Kaya</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Rayek y Kaya</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has llegado de una pieza. Buen comienzo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What sound?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué es eso?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A woman?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Quién está usando mi resguardo? Habla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Their attack is finally over.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That can't be the last of them. It never is.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span> | ||
|- | |||
|<span class="del">No, no. The fog didn't break. One left.</span> | |||
|<span class="ins">Uno más.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.</span> | |||
|<span class="ins">Their ceremony may be under way. We have to hurry.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Leave through the portal and end the vision</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sal por el portal y pon fin a la visión</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">But right now, the key you have can't open the door to the Temple, which needs the power of #P the ancient angel and the demon power #C to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">You're right. Our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Innocent blood? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dialog with Assad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Up Front</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Many will return her to us. And time will return us above.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The sea shook and the cage was in danger.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Investiga la jaula</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">#P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">She is gone. But not beyond our reach.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span> | ||
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span> | ||
|<span class="ins">Los | |<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span> | ||
|<span class="ins">No | |<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Qué débil eres...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Abraza el olvido!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Qué débil eres...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Qué debilidad…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Abraza el olvido!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Caverna de la Marea</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Barbacana Sur</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuarto del Carcelero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">Pináculo de Puntormenta</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Este frío es como el de la lágrima de hieloflama.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins">Gran Sala</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Intrusa...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Intruso...</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">see if anyone's alive</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca supervivientes</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Akinees</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue a Esmund y huye de la cueva</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No hay salida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sin salida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sin salida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fern?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Fern?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">The | |<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Todo tiembla. Agárrate a mí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Behind us--</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Por detrás…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cerf, are you saying—</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmond, you mean—</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cerf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Akinis</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Akinees</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">May the depths claim you all.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Go into the wind alone</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el Barco Destrozado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We went into the room behind the water curtain with Cerf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en la bodega</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a Sirvan el Aferrador</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cerf seems to have something to say</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Leave the Wind</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sal del pecio</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span> | ||
|- | |||
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span> | |||
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span> | |||
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span> | |||
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span> | |||
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It might still be intact.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puede que siga intacto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'll keep her safe.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuidaré de ella.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Adiós!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sí. Y dile que lo siento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Maybe we're in luck.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Violation. Trespass.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Creapavor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Oplete Sinzo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los demonios</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span> | ||
|<span class="ins">Coloca el explosivo alquímico</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Someone's talking. Find him</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca al soldado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tell Randall he's here to help</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Randall</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve a la Fortaleza de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It actually worked. </span> | ||
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span> | |||
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span> | |||
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span> | |||
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span> | |||
|<span class="ins"> | |- | ||
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span> | |||
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span> | |||
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span> | |||
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Steel up!</span> | |||
|<span class="ins">¡A las armas!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span> | |||
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">go deep into the prison</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el Cuarto del Carcelero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beat Warden Sako</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Woodruh</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Check the letters on the warden's desk</span> | |||
|<span class="ins">Lee el registro del carcelero</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Fern y Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">You | |<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">The | |<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Where was it? Did you see it?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Run! </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Corred!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡No! ¡No!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't leave me... down here...</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No me dejes… aquí…</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Warden Sako</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Woodruh</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Alice</span> | ||
|<span class="ins">Fern</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp. | ||
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span> | |||
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador. | |||
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana. | |||
|<span class="ins"> | {$} | ||
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día. | |||
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir. | |||
{$} | |||
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido. | |||
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo. | |||
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo. | |||
{$} | |||
¿Dónde está? | |||
Sigo oyendo su latido. | |||
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again. | ||
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old. | ||
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Persigue a Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Distrae a la bestia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata al Behemot Pisahondo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el portal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't! I'll go after her!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fear guides your every move. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You could have spared yourself so much.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That got its attention.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aniquilación</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zatham</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Catch Aquino</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Enfréntate a Akinees</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Shumbeel, el Terror Aullante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Back on the platform</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Find a way back to the heights</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">The | |<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">General Ellie, can the Generals fight?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante..., ¿podemos ganar?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I will show you fear. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Colina</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bertine</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Britz</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Strynk</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">into a sinful courtyard</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el patio</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Viv Mesztros</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca al comandante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">To the Fort Terrace</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve al parapeto</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">For Justinian! For the king!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Your king will burn like the rest.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Halt! How did you get up here?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Who's the first?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Quién empieza?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">deep enemy guards</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Standish</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mano culpable</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Viv Mesztros</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Commander of the Fuyukawa Kenton</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante Kenton</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Traedme vuestras vísceras.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tráeme tus vísceras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fern! Fern!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mi querida hermana Lilian: | ||
|<span class="ins"> | Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible. | ||
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? | |||
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. | |||
{right}Tu hermano, | |||
Jaysin</span> | |||
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian: | |||
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible. | |||
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? | |||
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. | |||
{right}Tu hermano, | |||
{right}Jaysin</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The deeps... have raised me up!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to Ace</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Zatham</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Give her back! </span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Suéltala!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You'd better.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Más te vale.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span> | ||
|- | |||
|<span class="del">I have to. I have to.</span> | |||
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Prison Cliff 2</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuenca del Postulante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Extreme Prison Cliff 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuenca del Postulante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Place 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sala de los Colmillos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Campamento de banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Westmar in Smog</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Westmarch envuelta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Purge the Depths</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Purga de las profundidades</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 2</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sala de la Decadencia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sala de la Decadencia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Depths of Cyrangar</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Matanos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lord Martanos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">May God guide us......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guide us......</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Head further into the vison</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Avanza en la visión</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat Lord Martanos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ghost Walk Challenge 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sala del Estertor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">general</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fortaleza de Puntormenta</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Visión Astral</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">general</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Westmarch</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ha aparecido un goblin del tesoro!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span> | ||
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to destroy the camp's fanatics</span> | ||
|<span class="ins">Mata a los cultores</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span> | ||
The | |<span class="ins">Habla con Esmund</span> | ||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">enter the warden's room alone</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">View the warden's situation</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa al carcelero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">King Yan Difficulty 2</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">King Yan Difficulty 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">barren frozen soil 2</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reposo de Ytar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">barren frozen soil 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reposo de Ytar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">regiment stronghold</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span> | ||
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scarlet Palace 2</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Palacio Escarlata</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 3</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Palacio Escarlata</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to wipe out the demons that flock here</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ace! Alice......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">talk to Cerf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">beat the fanatics who guard the water curtain</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to Cerf. Let Cerf wait outside</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Fanatics Who Stopped</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">continue to enter the sinister courtyard</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en la Gran Sala</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca a Fern</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Baja del precipicio y espera a Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Get to the fortress</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llega a los muros de la fortaleza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Demons surge in to the north!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Demons surge in to the south!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en la estancia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to help the Deep Army, to destroy the invaders</span> | ||
|<span class="ins">Mata a los cultores</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span> | ||
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat all Attackers</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat the Monster</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota al monstruo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disable Trap</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desactiva la trampa</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Open Timeworn Chest</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Explore area</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defend the Brazier</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Defiende el brasero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ignite Brazier</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Prende el brasero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat second wave</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Investigate room</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Investiga la estancia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Derrota arañas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a las arañas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Defeat the monster</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota al monstruo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Seal the Cursed Book</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sella el libro maldito</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You've disturbed a cursed book</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">But you people dare break into my field. Stay here forever!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The monster would have sucked me into the sea. Get under the cabin.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">And if you don't get down to your knees at once, you'll have to kowtow.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">defector Elena</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mowis</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Adventurer, come over here!</span> | ||
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mount Ka</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Edelia</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Novia del Infierno</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Go into the fortress and find Ka</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca a Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ask Cassan</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">leave at the gate of the stars</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sal por el desgarro astral</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's scary. Run!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ya era hora!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span> | ||
|- | |||
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span> | |||
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Captain Rhame</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Capitán Rehm</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dock sailors</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Marinero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ask the captain what happened</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">go to the boat to see the anomalies</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Investiga el barco</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Elimina a las bestias marinas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ask the Jurist about the status quo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a las bestias marinas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dialog with Wizards</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Follow Kazan to Kane</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Caín y Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tell the captain about the boat, Rem</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Leave the dock</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Abandona los Muelles</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'm about to leave the plot and go back to the main city</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Saliendo del escenario de la historia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Talk to Kazan</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Acércate al ancla astral</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Vamos!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You can't get away......</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">You can't escape! Obey me!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Casi. Casi.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pues úsalas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">How do they know where we're going?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">< | |<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span> | ||
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="ins"> | |<span class="del">Hang on, you're leaving!</span> | ||
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">mystery woman</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Novia del Infierno</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Protege a Karshun y derrota a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">There's no other way than to go through their stuff.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"There's a cave near the town of Vossen, full of rock energy. You can't hesitate for a moment."</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">That sounds very bad.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Okay. I have to search for the dead.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Don't shout too loud, you rat. I don't want my neighbors to hear it.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I got the news I wanted. I should get out of here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">a fanatic in disguise</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Igin</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">beat up the suddenly returning fanatics</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The Fanatics Who Beat the Siege</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">They left us in ruins.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Skarn used this place. I'm not surprised to meet another sect here.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Me too. Sin spread across the land, calling for the guilty.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Looking around might lead to something. They can't erase all traces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">They're still looking for a way. It's good for us. They're looking for their answers, just like we are.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">I have some doubts about these. We should give your Kane a look.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">See where the fanatics leave</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Q. Comments on Ace</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Interview with the Vagabond Samurai</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Trampa tóxica</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corroedor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Avanzada encantada</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pira de mago</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Trazas de la sombra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zancada de sombra</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima. | ||
|<span class="ins"> | Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima. | |||
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Separar el alma del cuerpo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Separación espiritual</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span> | ||
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span> | ||
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span> | ||
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del">1 | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span> | ||
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span> | |||
|<span class="ins">1 | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. daño.</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Explota al morir.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Undying Thirst</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sed insaciable</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Snare Trap</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Trampa constrictora</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Guardián de hielo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guardián de escarcha</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Explosión rápida</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Explosión instantánea</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Maniobrar</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zancadas inmensas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invulnerable</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tenacidad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata bestias lacuni</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata monstruos en la Incursión Lacuni</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carbones fríos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carbón frío</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">A | |<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Speed always decides the victor.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa". | ||
—Maxim del Canto Hirviente</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sneaky and cunning.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse". | ||
—Ezper, alentando a los reclutas</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"><NYI></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cadáver de acólito</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ayudar al acólito herido</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos. | ||
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">"Una montaña que cansa a la lluvia". | ||
|<span class="ins"> | —Expresión Scos que significa "persona obstinada".</span> | ||
|<span class="ins">Brillante es el alma que prende en llamas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada. | ||
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Gema de vida</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La hambruna</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cellar</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sótano</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"> Oro</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Oro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales. | ||
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados. | ||
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema. | ||
|<span class="ins"> | |||
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema. | |||
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bendición de Akeba</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cólera de berserker también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Giro rápido</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estrellas giratorias</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Gólem de arenisca</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">, | |<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Fuerza</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Armadura</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Vitalidad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vida</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Fuerza</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Resistencia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Voluntad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Potencia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Mejorar</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Intención letal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">+@#6132% de daño</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Puntos de leyenda</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Superioridad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Relámpago</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Descarga estática</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Voluntad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vida</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Índice de combate</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Armadura</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Potencia</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Penetración de armadura</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Caza sin cuartel</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agresión</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Locomoción</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zancadas inmensas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Entusiasmo guerrero</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tenacidad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Desfase</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sino postergado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"></span> | |<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span> | ||
|<span class="ins">Reducción de daño:</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumento de daño:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos en la zona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿En qué puedo ayudarte?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Puedo ofrecerte algo?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span> | |||
{ | |||
</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
{ | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span> | |||
</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span> | ||
|<span class="ins">Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span> | |||
</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Hola! ¡Me alegro de verte!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Hola! Me alegro de volver a verte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">También puedes ojear los productos menores, ¿eh?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿No tienes nada para mí? Vale.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿No tienes nada para mí? Vale...</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fortaleza móvil</span> | ||
|<span class="ins">Cascada itinerante</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aún sin implementar</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sangrando</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Devastado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpe de dragón</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño. | ||
|<span class="ins"> | |||
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. | |||
Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. | |||
Máximo de {1} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Nameless Monk</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The Unknown</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Monastery Monk</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Temple Warriors</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Piedra rota</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Piedra sacralizada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Hunter 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Plancha tullidora</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Hunter 12</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ratonero en el ala</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Hunter 13</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">rotor cutting</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">monk 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Directora sin par </span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">monk 12</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Doctrina inflexible</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">monk 13</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Arc of Highest</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Barbarian Deputy 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Brutalidad venidera </span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Barbarian Deputy 12</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El sobresaltador</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Barbarian Deputy 13</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">a broken legacy</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Vice Hunter 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ráfaga propia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Vice Hunter 12</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sjikar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Vice Hunter 13</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Preferred Chocolates</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Samson Deputy 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Marea lasciva</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Samson Deputy 12</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Palma temblorosa</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Samson Deputy 13</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">collapse of the waves</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wizards Deputy 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Forjaexplosiones </span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wizards Deputy 12</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cristal de aliso</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Wizards Deputy 13</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">make up a small memory</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Duración de los efectos de pérdida de control reducida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Duración reducida de los efectos de pérdida de control.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">%s%%</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">%s</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Razercrowne</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Razercrowne</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Se usa para mejorar el infercario.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Salir del Reino de la Muerte</span> | ||
|<span class="ins">Abandonar el reino</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">@# | |<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span> | ||
|<span class="ins">@# | |<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fuga</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Montón de huesos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Acaparador de equipo raro</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Infierno V</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Impedimenta rara</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Infierno VI</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Recolector de esencias</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Infierno VII</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Investigador de bestias</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Infierno VIII</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso. | ||
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. | ||
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tajo energizado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Trompo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tres gemas normales a tu elección.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">a</span> | |<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s. | ||
|<span class="ins"> | |||
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s. | |||
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Petrificación paulatina.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Santuario sacro</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tranquilidad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | ||
|<span class="ins"> | |||
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | |||
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dugrule</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nerib Nyl</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aturdido</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Eileen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Kia</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante Kaya</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sangrando</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guadaña espectral aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mangual de espinas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Laceraciones justas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos. | ||
|<span class="ins"> | Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos. | |||
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un 10%.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un 3%.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada un 10%.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Diácono zelote</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zelote del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sacerdote loco</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Adepto del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Obispo del miedo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Creapavor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Profundo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Acechador profundo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Empalador</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Azote reptante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">@# | |<span class="del">@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435.</span> | ||
|<span class="ins">@# | |<span class="ins">@#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">@# | |<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|<span class="ins">@# | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Esquirla de volatilidad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Volatilidad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Próximamente</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo". | ||
—Preceptos de la guerra noble</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scorching Hell</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Báratro Calcinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time. | ||
|<span class="ins"> | |||
Can be moved during the skill period.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">a | |<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span> | ||
|<span class="ins">1 | |<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agresión</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cadena de rayos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Marafex</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vinculas tu alma con la de tu gólem invocado, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"> | ||
|<span class="ins"> | Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Socio sombra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El Difamado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Gola de la sima</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Jadeasal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Rechinavaja</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cáscara dañada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desatado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Peón acerotensión</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Robacráneos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pez lanza</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Colmilludo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Morralla con colmillos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Torturador</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reprensor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Eyerly</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Kenton</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Soldado guardabismo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Patrulla guardabismo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">red hand</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Marea del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Shanties</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las Chozas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">abyss of suffering</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Presa para la eternidad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">awe-inspiring</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vidas robadas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cultor sangriento</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dead Residents</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">a deep-seated relic</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Caverna de la Marea</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Avanzar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue el rastro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspecciona el féretro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue a Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Traza un plan con Caín y Karshun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Look for Captives</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> </span> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve a Las Tablas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bucea hasta la cueva</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Kelly</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Edolie</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Torre congelante</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanzagranizo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Torre de artillería</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mantícora</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">energy stone</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Piedra de trueno</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Poison spraying device</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corroedor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">a new crisis</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Terror ascendente</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Priestess Saroff</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">a wild touch</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Deep Lake</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspeccionar estanque</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">dead people</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">the call of the deep sea</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">enter the nest</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Wounded Orrick</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca el puente</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los demonios</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a los invasores # Habla con el soldado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve a las almenas y habla con Zatham</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del" | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> </span> | |<span class="ins">Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en la prisión # Busca pistas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Fern</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Protege a Fern y busca a Esmund</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve al cuarto del celador</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vuelve a las Almenas de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Portagarras</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue a Esmund # Asesina a la bestia</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de movimiento reducida</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ralentizado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s. | ||
|<span class="ins"> | |||
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s. | |||
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"> | ||
|<span class="ins"> | Se desbloquea tras la primera mejora. | ||
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe. | |||
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
Se desbloquea tras la primera mejora. | |||
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe. | |||
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">rotten crab</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cangrejo carroñero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Believer</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zelote del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">cage operator</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Confinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Opolivenate</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Oblivinat</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Opolivenate</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Arridas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Aridax</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Arridas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Surryrgen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Srillgon</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Surryrgen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Early</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Urrut</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Early</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Cosegrad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Corseglut</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Cosegrad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Devas</span> | ||
|<span class="ins">Mata a Devosh</span> | |||
</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Devas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Valusis</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Valuxis</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Valusis</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Abarene</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Abarrain</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Abarene</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gerzon Vayek</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Borg</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Burge</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Borg</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Kellex</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Kelex</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Kellex</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Tedius</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Theddeus</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beat Tedius</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">defeat the ambush crab</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Asesina a los cangrejos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">defeat the ambush crab</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">The | |<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata al Confinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a 20 enemigos en Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Chaos waiter</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">chaotic walker</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Leaving Hell's Bluff</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sal de la Cuenca del Postulante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">go to hell on a cliff</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuenca del Postulante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar {4}-{6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados. | ||
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings. | ||
|<span class="ins"> | The clock is no longer full.</span> | ||
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins">Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo. | ||
|<span class="ins"> | |||
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo. | |||
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect. | ||
|<span class="ins"> | |||
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | |||
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sir Matanos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lord Martanos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Shield time increase ratio:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The damage coefficient of the virulent footprint:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aumento de daño:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">@#213 | |<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins">@#213 | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Piedra de fuego infernal</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path. | ||
|<span class="ins"> | |||
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él. | |||
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Formación de espadas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Espadas electrificadas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Golpe con escudo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpe calculado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones | ||
|<span class="ins"> | aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones | |||
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">down in the boat.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Brimos el Navegante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Una ceremonia oscura</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ritual oscuro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Madonna</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Creapavor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">energetic</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Correa escarlata</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">destroy the core of energy</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye las conexiones del ritual.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">destroy the core of energy</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bishop of the Church of Fear</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cultor del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">an abandoned coffin</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Abrir féretro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ramse</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tayler</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Posho</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Objetos de alta calidad</span> | ||
|<span class="ins">Objeto de conjunto</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">El superviviente se llama Posho. Habla con él.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Vonks</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Posho</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mártir Lerusius</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Akinees</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Palma explosiva</span> | ||
|<span class="ins">Técnica de Palma explosiva</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">fortress</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Guía</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Barco</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa la batalla del barco</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa una falla antigua</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Bestiario</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Pase de batalla</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Falla de desafío</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sube de nivel</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Alcanza el nivel 60</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">wail</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Monstruosidades</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a Shumbeel</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">evil</span> | ||
|<span class="ins">Terror Aullante</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Explora todo Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sarcófago vil</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pilares de la condenación</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span> | ||
</span> | |<span class="ins">[Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior</span> | ||
|<span class="ins"> | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">gruel</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Agujas ígneas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Serelgen</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Srillgon</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completar guaridas ocultas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Centinelas de la guarida</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Prepara las armas en la defensa de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Reliquia ancestral</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Defiende Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca y derrota a las cáscaras dañadas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">a devious prisoner</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cáscaras dañadas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Colocar explosivo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Strange Iron Virgin</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Doncella de hierro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Prisionero</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cáscara dañada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Prisionero peligroso</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Emboscador transformado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Precursor indecible</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">deep and deep research</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El Rey Esqueleto</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mazmorra</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Grupo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mazmorra</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a la Condesa en Infierno I</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Derrota a Baal en Infierno II</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 1:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Infercario</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Incinerador Ousfar</span> | ||
</span> | |<span class="ins">Incinerador Osfar</span> | ||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">torment</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The dead Abyss</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Guardia moribundo</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Strynk</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bertine</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Salem</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ola</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aniquilación</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. | ||
|<span class="ins"> | |||
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. | |||
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">continuous hammer</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Martillo incesante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Stunned and cannot move.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Handwritten 571 pages</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Registro del carcelero</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. | ||
|<span class="ins"> | |||
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. | |||
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Oscuridad</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reino oscuro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">dark</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reino oscuro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño. | ||
|<span class="ins"> | |||
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span> | |||
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño. | |||
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior. | ||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El Rey Esqueleto</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rey Esqueleto</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Team Copy</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Torre Olvidada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Team Copy</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fin de la Destrucción</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ve a ver a Fern</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">del abismo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga calada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Thorpe's Badge</span> | ||
|<span class="ins">Colgante de Fern</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A family relic to confirm blood.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Enter the demon portal</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entrar en el portal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:.; p. de daño, pero se activan al sufrir daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aceleración</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esprint</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y que se activan cuando sufren daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">operate on a rope net</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Todo concluido</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Bloqueado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Santuario interior</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Veloz</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Santuario interior</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">spiritual field</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Flujo de eternidad</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desbloqueas este emoji especial.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desbloquea este emoji especial.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">evil</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Interrumpir ritual</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Fear Sect</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cultor del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Interrumpe el ritual</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Jewel box</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Alijo de gemas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Maldito por las ánimas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Contención truculenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">wall of complaint</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Contención truculenta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">thorn in the side</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Pinchos pulsantes</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span> | ||
|<span class="ins">@ | |<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span> | ||
|<span class="ins">@ | |<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Blind duration:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Duración de ceguera:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Call duration increase ratio:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Busca pistas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspecciona la estatua</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye el altar.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">de | |<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del">@# | |<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins">@# | |<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">{ | |<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">@ | |<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins">@ | |<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">{ | |<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Domador del Averno</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Maestro del Averno</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Cecil</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Te puedo ayudar en algo?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Qué puedo hacer por ti?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Qué hay que construir? ¿O reciclar?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿No? Bien, buena suerte.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿No? Pues buena suerte.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Vale. Pues volveré al trabajo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mm. Sigo trabajando, entonces.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Buen trabajo!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un trabajo bien hecho.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">No te hagas daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Me alegro de verte de nuevo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Avísame si hay algo más que necesites.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si hay algo más que pueda hacer, avísame.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dejaré el fuego encendido por ti.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Dale uso!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dale buen uso a eso, ¿eh?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Necesitas mi ayuda?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Cómo puedo servirte de ayuda?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Necesitas identificación mágica?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¡Cuídate!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cuídate.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Bueno... ¡Adiós!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ah, pues adiós.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Has encontrado algo bueno. Dale uso.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un hallazgo importante. Úsalo bien.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿Buscas algo especial?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">¿Buscas algo en concreto?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Si tienes dinero, tengo lo que buscas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Vuelve cuando lo necesites.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vuelve si necesitas algo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Buen trato. Muchas gracias.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Un buen trato. Se agradece.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Te llevas un verdadero chollo.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mmm, creo que te llevas una ganga.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"> | ||
|<span class="ins"> | ¿Buscas algo especial?</span> | ||
|<span class="ins">¿Buscas algo especial?</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">combat grade rating</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Índice de combate:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary. | ||
|<span class="ins"> | Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.</span> | ||
|<span class="ins">Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3%</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Opolivenate</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Oblivinat</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Arridas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Aridax</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Temprano</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Urrut</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Coseglat</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corseglut</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Devas</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Devosh</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Valusis</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Valuxis</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Abarene</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Abarrain</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Gzon Vayyk</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Gerzon Vayek</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Borg</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Burge</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Kellex</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Kelex</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tedius</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Theddeus</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mejorado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Intención letal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The ice armor also adds a deceleration to your normal attack.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta el daño infligido. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Cólera del berserker</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Civilians killed</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Civil asesinado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">de | |<span class="del">@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Pessil</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cecil</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cultor condenado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Capullo del humedal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Venganza</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta el daño infligido. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">ignite a wolf</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Encender almenara</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El poder del siete | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">El poder del siete</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Padius</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">View letters</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Leer notas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">de | |<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Supervisor</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Iwan</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">living bone</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Armadura parasitaria</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto. | ||
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Enraizado | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sangrando | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada dos ataques primarios se desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">punishing force</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reprensión del valor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques primarios, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligen #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada dos ataques primarios se desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ayuda del ángel</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reprensión del valor</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tu ataque primario invoca una descarga de rayos que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cada 2 ataques primarios se desata una descarga de rayos que inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Failed caretaker</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carcelero abandonado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">evil storm</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tormenta de lanzas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume. | ||
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">crawl</span> | ||
|<span class="ins">Reptador de cueva</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Romper la barrera</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Elly</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Comandante Kenton</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Grim Scythe now slices enemies in front of you several times, with the final swing inflicting a Bleed.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">pick up a candle</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Coger vela</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Claeys</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Check Barcelona's remains</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Atzus's desk</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ivan's studio</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ángel atrapado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Eudoxie</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Beau Sawyer</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Dhalya</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Deda Sawyer</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Roelof</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">tear the sickle</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Filo de la navaja</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries. | ||
|<span class="ins"> | The number of times charged is now {1}.</span> | ||
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne de los enemigos, lo que les inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s. | |||
Máximo de {1} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Adelia</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Novia del Infierno</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta el daño infligido.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Teletransporte</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Daño aumentado tras realizar un teletransporte. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
( | |<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span> | ||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">dive and jump</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reubicación forzada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end. | ||
|<span class="ins"> | |||
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo. | |||
Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Asami</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Fragmento de gema</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">View Ace</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">View Zeta</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">dervish</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Rapidez</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Envenenado</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Velocidad de movimiento reducida. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Habla con Zatham</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vuelve a las almenas</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumento de daño | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Combo de Golpe místico</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">out of control</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">unbalanced</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto de pérdida de control que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {3*$4}{%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Pick up Eric's key</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recuperar la llave</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Fuego de alma tiene una probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span> | |||
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sidney</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | ||
|<span class="ins"> | Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!</span> | ||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra:</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cultor del Terror</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del">The | |<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">View statues</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspeccionar estatua</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Objeto legendario de piernas (elige uno)</span> | ||
|<span class="ins">Pantalones legendarios (elige uno)</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Conjunto de guantes (elige uno)</span> | ||
|<span class="ins">Guantes de conjunto (elige unos)</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Conjunto de calzado (elige uno)</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Botas de conjunto (elige unas)</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Conjunto de cuello (elige uno).</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Amuleto de conjunto (elige uno)</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito.</span> | ||
|<span class="ins">Tengo algo para ti. Un propósito.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Otro día, #5:hijo:hija; del exilio.</span> | |||
|<span class="ins">Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo | |||
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo | |||
</span> | Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |- | ||
|<span class="del">Escoria | |||
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span> | |||
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío | |||
(exclusiva de asalto de banda de guerra)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario. | |||
Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar tu infercario. | |||
</span> | Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins">{ | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins">{ | |<span class="ins">@#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins"></span> | ||
|- | |||
|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span> | |||
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">act foolishly</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recuperar espada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cultora condenada</span> | ||
|<span class="ins">Cultor del Terror</span> | |||
|- | |||
|<span class="ins"> | |<span class="del">Deda Sawyer's body</span> | ||
|<span class="ins">Roelof</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Complete Magic Lead Task</span> | ||
|<span class="ins">Completa la búsqueda de introducción del infercario</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | ||
Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!</span> | |||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span> | ||
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Lassal</span> | ||
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">thrill</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Vitaath la Muerte Escalofriante</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mirada de piedra de la Reclamadora</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Gorgothra la Reclamadora</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">fuera</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Izilech el Deforme</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310 | ||
|<span class="ins"> | Establece el campamento de banda de guerra</span> | ||
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310 | |||
Llega al Castillo de Cyrangar</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">@#210 Para desbloquear: | ||
|<span class="ins"> | Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span> | ||
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear: | |||
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">De luto</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desesperación</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Well done</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Bien hecho</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Soul Lotus</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">explode with feelings</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Inspeccionar espada</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Take Atleus's sword</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Coger espada de Iwan</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">open the box</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Abrir arcón</span> | ||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Marco del Sol oculto</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"></span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Rezecroni</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Razercrowne</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">La luz del cielo</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Piedra cegadora</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ceguera de honda kir</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cosmético horádrico</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recompensa de precompra de Diablo IV</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Examination of corroded bodies</span> | ||
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span> | |||
|<span class="ins"> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">smash to pieces</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Destruir la gema</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Abbin</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Zeun</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Prisoners</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Prisioneros</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Xiao Cai</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Broos</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Recompensa de prerregistro</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recompensa de precompra</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Información sobre la recompensa de prerregistro</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Información sobre la recompensa de precompra</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje. | ||
|<span class="ins"> | Esta recompensa solo está disponible para un personaje. | ||
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.</span> | |||
|<span class="ins">Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético. | |||
Esta recompensa solo está disponible para un personaje. | |||
Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mercado fantasmal</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Detalles del mercado fantasmal</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content> | ||
|<span class="ins"> | <mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span> | ||
|<span class="ins"><content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mercado fantasmal</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">2022.07.20 - 2022.08.17</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">14/12/2022-11/01/2023</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Blindness is not the price of brilliance, but its reward.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m. | ||
|<span class="ins"> | </span> | ||
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m. | |||
</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Mirar con desdén</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Desprecio</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una descarga de rayos al objetivo que le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:.; p. de daño.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The meteor falls regularly from the void.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">silence</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">timidness</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Cannot use skill.</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Skills and general offense are not available.</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Core Stone Control Relief</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Resiliencia de Piedra del corazón</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Injuries increased</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Daño aumentado</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Electric shock</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Tormentas potentes</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Every common attack fires a flash at the same time</span> | ||
|<span class="ins">Falta | |<span class="ins">Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.</span> | ||
|- | |||
|<span class="del">The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked</span> | |||
|<span class="ins">Time is still. Can't move</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">punish</span> | |||
|<span class="ins">Buddha light protector</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Attack your enemies with discipline</span> | |||
|<span class="ins">Attack your enemies and be punished.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">be hurt less</span> | |||
|<span class="ins">Less hurt.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master's Clothes 11</span> | |||
|<span class="ins">Choque llameante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master's Clothes 12</span> | |||
|<span class="ins">Ni hermanos ni vástagos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samurai clothes 11</span> | |||
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samurai clothes 12</span> | |||
|<span class="ins">Florecer renovado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">French trousers 11</span> | |||
|<span class="ins">Evento de impacto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master's trousers 12</span> | |||
|<span class="ins">Fuente congelada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">French Head 11</span> | |||
|<span class="ins">El telar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">French Head 12</span> | |||
|<span class="ins">Corola de profeta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samson Head 11</span> | |||
|<span class="ins">Método horrendo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samson Head 12</span> | |||
|<span class="ins">Titán enérgico</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter 11</span> | |||
|<span class="ins">Guía del señuelo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter 12</span> | |||
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span> | |||
|<span class="ins">Situación perfecta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wizards shoulder 12</span> | |||
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span> | |||
|<span class="ins">Gota a gota</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span> | |||
|<span class="ins">Castillo solitario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">samurai swords 11</span> | |||
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samurai Swords 12</span> | |||
|<span class="ins">Ablución llameante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span> | |||
|<span class="ins">Cebo vivo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span> | |||
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?". | |||
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span> | |||
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span> | |||
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location.</span> | |||
|<span class="ins">Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed.</span> | |||
|<span class="ins">When the infuriating is activated, the control state is purified.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span> | |||
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Italiano</span> | |||
|<span class="ins">Tormentas potentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span> | |||
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span> | |||
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span> | |||
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Royal Conversion 1</span> | |||
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span> | |||
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span> | |||
|<span class="ins">bright lights</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span> | |||
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Queen of Blood</span> | |||
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">fortress intruder</span> | |||
|<span class="ins">Huelemoscas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">(clon tenebroso)</span> | |||
|<span class="ins">Ligado a la luz</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">reincarnation</span> | |||
|<span class="ins">Maligno infernal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">lead</span> | |||
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Succión</span> | |||
|<span class="ins">Sifón</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">scarlet gem</span> | |||
|<span class="ins">Buen huésped</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Teen, sword, steel</span> | |||
|<span class="ins">Más suave que el acero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">cliff light</span> | |||
|<span class="ins">Solo un vistazo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">stuff a wolf</span> | |||
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The gold of Marteo</span> | |||
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Giant Meteor</span> | |||
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">glow</span> | |||
|<span class="ins">Votos de la luz</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span> | |||
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">join the ranks</span> | |||
|<span class="ins">Únete a las filas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Eric</span> | |||
|<span class="ins">Cyrille</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span> | |||
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span> | |||
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat the Guardians</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span> | |||
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span> | |||
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span> | |||
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Moneda del evento</span> | |||
|<span class="ins">Recompensa del evento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">deep-sea fish</span> | |||
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span> | |||
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span> | |||
|<span class="ins">Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Explore Cyrangar</span> | |||
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Sacred Wilderness</span> | |||
|<span class="ins">Mercado fantasmal del Yermo sacro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits</span> | |||
|<span class="ins">Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.07.20-2022.08.03</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">church candle</span> | |||
|<span class="ins">Vela susurrante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span> | |||
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Long Mingcandle</span> | |||
|<span class="ins">Vela susurrante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span> | |||
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ethereal Form</span> | |||
|<span class="ins">Forma etérea</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Possessed, distraught</span> | |||
|<span class="ins">Capaz de atacar a una forma etérea.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Appear Offline</span> | |||
|<span class="ins">Desconectado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span> | |||
|<span class="ins">Cordones de leño</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span> | |||
|<span class="ins">Temple de la batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span> | |||
|<span class="ins">Causticidad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter's clothes 12</span> | |||
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian pants 11</span> | |||
|<span class="ins">Allanadoras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian pants 12</span> | |||
|<span class="ins">Desgarrascamas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samson trousers 11</span> | |||
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samson trousers 12</span> | |||
|<span class="ins">Lazo marcador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trouser 11</span> | |||
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trouser 12</span> | |||
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian Head 11</span> | |||
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian Head 12</span> | |||
|<span class="ins">Estallido destrozador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See clothing 11</span> | |||
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See clothing 12</span> | |||
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy pants 11</span> | |||
|<span class="ins">Pisotones</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy pants 12</span> | |||
|<span class="ins">Aislador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See 11</span> | |||
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See Head 12</span> | |||
|<span class="ins">Fin de la simonía</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span> | |||
|<span class="ins">Amonestación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span> | |||
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">11</span> | |||
|<span class="ins">Despejadora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">12</span> | |||
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clergy deputy 11</span> | |||
|<span class="ins">Par de Sturbend</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clergy deputy 12</span> | |||
|<span class="ins">Titánico lustre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead clothes 11</span> | |||
|<span class="ins">Ruina huidiza</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead clothes 12</span> | |||
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">dead trousers 11</span> | |||
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead pants 12</span> | |||
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead End 11</span> | |||
|<span class="ins">Flujo y fuga</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead End 12</span> | |||
|<span class="ins">El malocluso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span> | |||
|<span class="ins">Grito mudo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span> | |||
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead Master 11</span> | |||
|<span class="ins">Viento aparecido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead Master 12</span> | |||
|<span class="ins">Costilla comunal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead End 11</span> | |||
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead End 12</span> | |||
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon Hellhound</span> | |||
|<span class="ins">Can infernal sádico</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost.</span> | |||
|<span class="ins">The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leorick Costume</span> | |||
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leorick Weapons</span> | |||
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Riorick description</span> | |||
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span> | |||
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">mutated prisoners</span> | |||
|<span class="ins">Abominación transformada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sala</span> | |||
|<span class="ins">Administrar estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">can't be found by the enemy</span> | |||
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins">Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins">Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Invasion</span> | |||
|<span class="ins">Invasión mágica</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Jewel Sound</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">thrust</span> | |||
|<span class="ins">Carga con escudo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span> | |||
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span> | |||
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span> | |||
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span> | |||
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">gate of the stars</span> | |||
|<span class="ins">Desgarro astral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ghost</span> | |||
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">signs of star</span> | |||
|<span class="ins">Signo astral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Matteo</span> | |||
|<span class="ins">Kiki</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">harbor good intentions</span> | |||
|<span class="ins">Intención bendita</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">helter-skelter</span> | |||
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span> | |||
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">draw fire</span> | |||
|<span class="ins">Momentos animados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span> | |||
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Guard Medal</span> | |||
|<span class="ins">Temple del guardián</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Power always comes with the price.</span> | |||
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span> | |||
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span> | |||
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span> | |||
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro". | |||
—Anales de Zakara</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span> | |||
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second. | |||
Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Eric's key</span> | |||
|<span class="ins">Llave de Cyrille</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the core of casting</span> | |||
|<span class="ins">Núcleo humeante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span> | |||
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Erin Jocelyn</span> | |||
|<span class="ins">Claeys</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Theo</span> | |||
|<span class="ins">Nordine</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gennaro</span> | |||
|<span class="ins">Onkel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span> | |||
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">sacred wasteland</span> | |||
|<span class="ins">Mercado fantasmal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leorick Gate</span> | |||
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarians 11</span> | |||
|<span class="ins">Arrasasendas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarians 12</span> | |||
|<span class="ins">Porra de emboscada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarians 13</span> | |||
|<span class="ins">bitter</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master 11</span> | |||
|<span class="ins">Corte erosivo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master 12</span> | |||
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master 13</span> | |||
|<span class="ins">Rustic Earl</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Master's Clothes 13</span> | |||
|<span class="ins">hideous</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian Clothes 13</span> | |||
|<span class="ins">flock to sacred meals</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samurai clothes 13</span> | |||
|<span class="ins">obsidian array</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter's clothes 13</span> | |||
|<span class="ins">speak in a double voice</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">French trousers 13</span> | |||
|<span class="ins">Examples of torture</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian pants 13</span> | |||
|<span class="ins">Ram's Stalemate</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samson trousers 13</span> | |||
|<span class="ins">The Familiar of Greer</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trouser 13</span> | |||
|<span class="ins">Please send a gentleman to the urn</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">French Head 13</span> | |||
|<span class="ins">heartbreaking</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian Head 13</span> | |||
|<span class="ins">Cape Halogas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Samson Head 13</span> | |||
|<span class="ins">recovery</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter 13</span> | |||
|<span class="ins">Harrah's Sinking</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Jurist shoulder 13</span> | |||
|<span class="ins">Gabende</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarian shoulder 13</span> | |||
|<span class="ins">thin</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Swordsman 13</span> | |||
|<span class="ins">light of life</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hunter's shoulder 13</span> | |||
|<span class="ins">meat shredder</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See clothing 13</span> | |||
|<span class="ins">Reprimenda de Akarat</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy pants 13</span> | |||
|<span class="ins">Muslera de desprecio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See Head 13</span> | |||
|<span class="ins">Cornua Ammonis</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy See shoulder 13</span> | |||
|<span class="ins">Gloria de Akkhan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">13</span> | |||
|<span class="ins">Partecuernos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clergy deputy 13</span> | |||
|<span class="ins">Muro cegador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead clothes 13</span> | |||
|<span class="ins">dirty pond</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">dead trousers 13</span> | |||
|<span class="ins">coveted</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead End 13</span> | |||
|<span class="ins">deflection helmet</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 13</span> | |||
|<span class="ins">ride on the back of the night</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead Master 13</span> | |||
|<span class="ins">grave cutter</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dead End 13</span> | |||
|<span class="ins">fetor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje". | |||
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal". | |||
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo". | |||
—Vitalya de la Tierra Santificada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla". | |||
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Master of Fear</span> | |||
|<span class="ins">Venerador del miedo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span> | |||
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Atjus's sword</span> | |||
|<span class="ins">Espada de Iwan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span> | |||
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gate of the Sacred Wilderness</span> | |||
|<span class="ins">Portal de Yermo sacro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Winged Sky Blue Suit</span> | |||
|<span class="ins">Armadura azur de Oscuridad alada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Wing Sky Blue Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Arma azur de Oscuridad alada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Winged Brown Dress</span> | |||
|<span class="ins">Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Wing Brown Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battlefield Vile Cages</span> | |||
|<span class="ins">Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battlefield Vices and Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">sad</span> | |||
|<span class="ins">Desesperación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">look on a cold face</span> | |||
|<span class="ins">Desprecio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sacred Wild Suit</span> | |||
|<span class="ins">Conjunto de Yermo sacro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">sad</span> | |||
|<span class="ins">Emoji Desesperación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's the look</span> | |||
|<span class="ins">Emoji de desprecio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">10 extracts unlock all rewards</span> | |||
|<span class="ins">Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Guardianes antiguos</span> | |||
|<span class="ins">Arma de los Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span> | |||
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Guardián ancestral</span> | |||
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span> | |||
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora</span> | |||
|<span class="ins">El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe</span> | |||
|<span class="ins">Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The mangled horns of Izilech the Misshapen</span> | |||
|<span class="ins">Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span> | |||
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra.</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos | |||
</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos.</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213.</span> | |||
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213.</span> | |||
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span> | |||
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span> | |||
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span> | |||
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Haemophilus</span> | |||
|<span class="ins">Murciélagos escarlata</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My Life's Blessings</span> | |||
|<span class="ins">Bendición de los Gemelos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Exile Isilek's blessing</span> | |||
|<span class="ins">Bendición de Izilech</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cooling reduction increased by 10%.</span> | |||
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">10% faster.</span> | |||
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un 3%.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">time-limited gift package</span> | |||
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">purify one's ancient tree</span> | |||
|<span class="ins">Altar maleficiado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span> | |||
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span> | |||
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">gem illusion</span> | |||
|<span class="ins">Espíritu a la deriva</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Catarag</span> | |||
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"> Phangwrth, Warmth-Feaster</span> | |||
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre el evento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span> | |||
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Stag of Swiftness</span> | |||
|<span class="ins">Venado de prontitud</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lamp of Plenty</span> | |||
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dice of Recovery</span> | |||
|<span class="ins">Dados de recuperación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bell of Bastion</span> | |||
|<span class="ins">Campana del bastión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Flayer of Time</span> | |||
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grail of Salvation</span> | |||
|<span class="ins">Grial de salvación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Armlet of Grit</span> | |||
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mask of Loathing</span> | |||
|<span class="ins">Máscara de aversión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span> | |||
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collar of Brutus</span> | |||
|<span class="ins">Collar de Brutus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Liar's Pact</span> | |||
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cántaro</span> | |||
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Coward's Rage</span> | |||
|<span class="ins">Ira del cobarde</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Simon's Rock</span> | |||
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span> | |||
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Uneasy Truce</span> | |||
|<span class="ins">Tregua frágil</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Black Skull</span> | |||
|<span class="ins">Calavera negra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Quickening Kettle</span> | |||
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mother's Root</span> | |||
|<span class="ins">Raíz de la madre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span> | |||
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span> | |||
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ammon Shell</span> | |||
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Anvil's Bane</span> | |||
|<span class="ins">Azote del yunque</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pridesworn</span> | |||
|<span class="ins">Juraorgullo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Manifest Carnage</span> | |||
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gharbad Horn</span> | |||
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Deadman's Wager</span> | |||
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Indomination</span> | |||
|<span class="ins">Indominio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Briarglass</span> | |||
|<span class="ins">Zarzavidrio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shepherd's Burden</span> | |||
|<span class="ins">Carga del pastor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Immortality Peer Portrait Frame</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Camaradería lúgubre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The immortal will of the world will connect you and me.</span> | |||
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">be unemployed</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">informant</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Habla con Caín</span> | |||
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Habla con Caín</span> | |||
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span> | |||
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span> | |||
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">rank among horses</span> | |||
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">angry ax</span> | |||
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">precision arrow</span> | |||
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">fast as the deer</span> | |||
|<span class="ins">Venado de prontitud</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">plump light</span> | |||
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">restore dice</span> | |||
|<span class="ins">Dados de recuperación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bastin's Bell</span> | |||
|<span class="ins">Campana del bastión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Time Deprivation</span> | |||
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Save the Holy Grail</span> | |||
|<span class="ins">Grial de salvación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">brave arm ring</span> | |||
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">abominable mask</span> | |||
|<span class="ins">Máscara de aversión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">blocking buckle</span> | |||
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brutus collar</span> | |||
|<span class="ins">Collar de Brutus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a liar's contract</span> | |||
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the anger of the cowardly</span> | |||
|<span class="ins">Ira del cobarde</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Simon's Stone</span> | |||
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mysterious candle holder</span> | |||
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">fragile peace</span> | |||
|<span class="ins">Tregua frágil</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">black head</span> | |||
|<span class="ins">Calavera negra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">accelerated kettle</span> | |||
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mother's roots</span> | |||
|<span class="ins">Raíz de la madre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span> | |||
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Modehager Dictionary</span> | |||
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">nautilus</span> | |||
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Maxwell Lauder</span> | |||
|<span class="ins">Lord Maxwell</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">rootstock disaster</span> | |||
|<span class="ins">Azote del yunque</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Oaths</span> | |||
|<span class="ins">Juraorgullo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Teflus</span> | |||
|<span class="ins">Typhorus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">brag</span> | |||
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Jabad Point</span> | |||
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Bet of the Dead</span> | |||
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">unyielding</span> | |||
|<span class="ins">Indominio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Apothelon</span> | |||
|<span class="ins">Apothrum</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">thoracic mirror</span> | |||
|<span class="ins">Zarzavidrio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the burden of shepherding</span> | |||
|<span class="ins">Carga del pastor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Habla con Caín</span> | |||
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Habla con Caín</span> | |||
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Habla con Caín</span> | |||
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span> | |||
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Habla con Caín</span> | |||
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">blacksmith</span> | |||
|<span class="ins">Korrin</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span> | |||
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">demon</span> | |||
|<span class="ins">Tuétano voraz</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ron</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Scott</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gasti</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Verna</span> | |||
|<span class="ins">Murat</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hobson</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span> | |||
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Joel</span> | |||
|<span class="ins">Crommlinc</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Yelu</span> | |||
|<span class="ins">Alexius</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the old gate</span> | |||
|<span class="ins">Abrir las puertas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Follow With Fear</span> | |||
|<span class="ins">El Bichero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">pick up and remove a fog</span> | |||
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">absent-minded</span> | |||
|<span class="ins">Esencia del aullador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Zewensen</span> | |||
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shackled In Shadow</span> | |||
|<span class="ins">Mal ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span> | |||
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span> | |||
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span> | |||
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span> | |||
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ignition table</span> | |||
|<span class="ins">Defiende el brasero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fear Sect</span> | |||
|<span class="ins">Culto del Terror</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span> | |||
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span> | |||
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span> | |||
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span> | |||
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span> | |||
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span> | |||
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daño de {skillName} aumentado</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tiempo de reutilización de {skillName} reducido</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Duración de {skillName} aumentada</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Radio de {skillName} aumentado</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daño aumentado</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Radio de efecto aumentado</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Alcance aumentado</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span> | |||
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span> | |||
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span> | |||
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span> | |||
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span> | |||
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span> | |||
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span> | |||
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span> | |||
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span> | |||
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span> | |||
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span> | |||
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Detonate random enemies.</span> | |||
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span> | |||
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span> | |||
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Robar</span> | |||
|<span class="ins">Tirada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span> | |||
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span> | |||
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span> | |||
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span> | |||
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span> | |||
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span> | |||
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span> | |||
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span> | |||
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">blessed</span> | |||
|<span class="ins">Esencia bendita</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">corrosive</span> | |||
|<span class="ins">Esencia rezumante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">absent-minded</span> | |||
|<span class="ins">Esencia congelada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span> | |||
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span> | |||
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span> | |||
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span> | |||
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento!</span> | |||
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Month ({num})</span> | |||
|<span class="ins">{num} tiradas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima. | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span> | |||
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">deep and deep research</span> | |||
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Under the Sandbox</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span> | |||
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span> | |||
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span> | |||
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cyclone conveying device</span> | |||
|<span class="ins">Portal inestable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wisdom and knowledge</span> | |||
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span> | |||
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span> | |||
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span> | |||
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span> | |||
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ophinneb</span> | |||
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span> | |||
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ancient</span> | |||
|<span class="ins">Remanente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span> | |||
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span> | |||
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span> | |||
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span> | |||
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">tail</span> | |||
|<span class="ins">Cálamo carnoso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">flash crystallization</span> | |||
|<span class="ins">Plasma calcificado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">forge core</span> | |||
|<span class="ins">Orbe ígneo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">evil energy crystallization</span> | |||
|<span class="ins">Terror coagulado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wreck</span> | |||
|<span class="ins">Jaula destrozada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span> | |||
|<span class="ins">Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span> | |||
|<span class="ins">El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span> | |||
|<span class="ins">Un lingote esférico de origen demoníaco</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span> | |||
|<span class="ins">Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span> | |||
|<span class="ins">Un trozo roto de una jaula colgante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span> | |||
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tail Collection</span> | |||
|<span class="ins">Convite de cangrejos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">bad seafood</span> | |||
|<span class="ins">Líneas de suministro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">diving threat</span> | |||
|<span class="ins">Amenaza acuática</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Power of Lightning</span> | |||
|<span class="ins">Residuo impactante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">bad boat</span> | |||
|<span class="ins">Recolectores a salvo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">forging force</span> | |||
|<span class="ins">Orbes de hierro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ferocious</span> | |||
|<span class="ins">Emboscadas en la barbacana</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">refuse to pass on</span> | |||
|<span class="ins">Matanza de invocadores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">good prevails over evil</span> | |||
|<span class="ins">Resistencia contra el Terror</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Research on Evil Energy</span> | |||
|<span class="ins">Lágrimas de zelotes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">end pain</span> | |||
|<span class="ins">Motín en la prisión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">hang a crisis</span> | |||
|<span class="ins">Eliminación de cáscaras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">provide for a rainy day</span> | |||
|<span class="ins">Rompehierros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span> | |||
|<span class="ins">lay a hanger</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween costume</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween weapons</span> | |||
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween gate</span> | |||
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween description takes over</span> | |||
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween themes</span> | |||
|<span class="ins">Muerto sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ghost</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">follow the lead</span> | |||
|<span class="ins">Penumbra de Apothrus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A Tourist</span> | |||
|<span class="ins">Parca rebanadora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Captured Villagers</span> | |||
|<span class="ins">Sacrificio por el vacío.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">vigorous and defensive</span> | |||
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a cold and energetic guard</span> | |||
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Flame Guards</span> | |||
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a gusty defense</span> | |||
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span> | |||
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">lightning bolt guard</span> | |||
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Star imaging instrument</span> | |||
|<span class="ins">Ancla astral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">stuff messengers</span> | |||
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">be a coffin for the young</span> | |||
|<span class="ins">La voz del féretro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Search camp</span> | |||
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">debris mark</span> | |||
|<span class="ins">Las Tablas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">deep-sea gift</span> | |||
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">lend support</span> | |||
|<span class="ins">Levantar el asedio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">accidental reinforcements</span> | |||
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leave the union's chief site</span> | |||
|<span class="ins">Return to central platform</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span> | |||
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span> | |||
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span> | |||
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span> | |||
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span> | |||
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span> | |||
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span> | |||
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span> | |||
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span> | |||
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span> | |||
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span> | |||
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span> | |||
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span> | |||
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span> | |||
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recluta a un amigo</span> | |||
|<span class="ins">Llamada a aliados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span> | |||
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shadow tracker</span> | |||
|<span class="ins">Uno de muchos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> | |||
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> | |||
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre el evento</span> | |||
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|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span> | |||
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content> | |||
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> | |||
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span> | |||
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span> | |||
|<span class="ins">Don de los progenitores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem | |||
You've logged in @#208{day} days #E</span> | |||
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween:</span> | |||
|<span class="ins">Fantasmal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">broken stone</span> | |||
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween event credits.</span> | |||
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween mask</span> | |||
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span> | |||
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. | |||
Duración: 1 hora | |||
Este objeto es meramente cosmético.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween. Head frame</span> | |||
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween headframes</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween emoji</span> | |||
|<span class="ins">Fantasmal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span> | |||
|<span class="ins">Zancaespinas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span> | |||
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unbound Rasplet</span> | |||
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span> | |||
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daño</span> | |||
|<span class="ins">Atacante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">secundario</span> | |||
|<span class="ins">Apoyo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Surivivor </span> | |||
|<span class="ins">Superviviente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span> | |||
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span> | |||
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by {3.5%}</span> | |||
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span> | |||
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span> | |||
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Silent Monastery</span> | |||
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">chaos</span> | |||
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">forget to defend</span> | |||
|<span class="ins">Guardián olvidado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">forget soldiers</span> | |||
|<span class="ins">Caballero olvidado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tuso imperecedero</span> | |||
|<span class="ins">Can inmortal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Abyss Costume</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Abyss Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span> | |||
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Contribution</span> | |||
|<span class="ins">Gloria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trophies</span> | |||
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero Rally Gain</span> | |||
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span> | |||
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span> | |||
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">MF+3%</span> | |||
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">MF+6%</span> | |||
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">MF+9%</span> | |||
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">MF+12%</span> | |||
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">MF+15%</span> | |||
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span> | |||
|<span class="ins">Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span> | |||
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span> | |||
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span> | |||
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle> | |||
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">assemble heroes</span> | |||
|<span class="ins">Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span> | |||
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span> | |||
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso. | |||
Límite de tiempo: 30 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">transfer</span> | |||
|<span class="ins">Transferencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rechazar</span> | |||
|<span class="ins">Espera</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Yin Xia</span> | |||
|<span class="ins">Insidia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Uniform Active NPC</span> | |||
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Catch NPC name reservation</span> | |||
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">conformable activity</span> | |||
|<span class="ins">El Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">NPC Previews White Speech</span> | |||
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span> | |||
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span> | |||
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span> | |||
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete a Bounty</span> | |||
|<span class="ins">Completar un encargo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween:</span> | |||
|<span class="ins">Despertar sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">world change</span> | |||
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">trick or treat</span> | |||
|<span class="ins">Truco o trato</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">sell mall</span> | |||
|<span class="ins">Tienda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span> | |||
|<span class="ins">Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">assemble heroes</span> | |||
|<span class="ins">Gloria del alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">broken sword</span> | |||
|<span class="ins">Espada rota</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span> | |||
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span> | |||
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span> | |||
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Eve of Halloween</span> | |||
|<span class="ins">Despertar sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Goblin Target Title</span> | |||
|<span class="ins">Goblins truculentos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Goblin Target Content</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span> | |||
|<span class="ins">Élites vengativas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Elite Monster Target Content</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span> | |||
|<span class="ins">Fallas poseídas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Details of Halloween events</span> | |||
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Integral Mall</span> | |||
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span> | |||
|<span class="ins">Solicitar un trato</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Once a day. No more trouble</span> | |||
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Requested today</span> | |||
|<span class="ins">Trato obtenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">come again tomorrow</span> | |||
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lucky exemption</span> | |||
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Selling Mall Title</span> | |||
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Selling Mall Content</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Acuerdo con la Muerte tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tareas</span> | |||
|<span class="ins">Reclutador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reclutador</span> | |||
|<span class="ins">Tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband Rally</span> | |||
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span> | |||
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sombras</span> | |||
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.</span> | |||
|<span class="ins">Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No me gusta</span> | |||
|<span class="ins">Desaprobación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">clap</span> | |||
|<span class="ins">Aprobación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect. | |||
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | |||
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Helado</span> | |||
|<span class="ins">Carroñero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span> | |||
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone. | |||
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span> | |||
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta. | |||
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">slip away</span> | |||
|<span class="ins">Fantasmal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">reducir</span> | |||
|<span class="ins">Abrumado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">warm</span> | |||
|<span class="ins">Cálido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">feel the warmth from the bonfire</span> | |||
|<span class="ins">Te calienta un fuego.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span> | |||
|<span class="ins">Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span> | |||
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Venganza</span> | |||
|<span class="ins">Carroñero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Zeta</span> | |||
|<span class="ins">Zatham</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span> | |||
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | |||
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span> | |||
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Riorick Head Frame</span> | |||
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span> | |||
|<span class="ins">The cursed will never rest in peace.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span> | |||
|<span class="ins">make a test of a box</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span> | |||
|<span class="ins">Mutual bag box</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:.; p. de daño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span> | |||
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">cyclone</span> | |||
|<span class="ins">Torbellino</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span> | |||
|<span class="ins">Duración de Torbellino aumentada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing.</span> | |||
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">furor</span> | |||
|<span class="ins">Ira de Bul-Kathos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">moving faster and hurting your enemies</span> | |||
|<span class="ins">La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The split will now continue the split.</span> | |||
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">guff</span> | |||
|<span class="ins">Corriente ascendente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fabrice</span> | |||
|<span class="ins">Yaira [barbería]</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kenton</span> | |||
|<span class="ins">Comandante Kenton</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The King of Fear</span> | |||
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Vive Moztello</span> | |||
|<span class="ins">Viv Mesztros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Polyposture</span> | |||
|<span class="ins">El Vivaz</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Nicaba</span> | |||
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Curroux</span> | |||
|<span class="ins">Shumbeel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bochaux</span> | |||
|<span class="ins">Posho</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Woodruff</span> | |||
|<span class="ins">Woodruh</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hilfan</span> | |||
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Commander Fukyon</span> | |||
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span> | |||
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">be never separated</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">go on the rampage</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">mist</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">depravity</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy Trial</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">fear trading</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">scarlet shift</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">mark</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">cult shrine</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">carriage</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Martin</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Matthews</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fabrice</span> | |||
|<span class="ins">Yaira</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span> | |||
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span> | |||
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">red tide</span> | |||
|<span class="ins">Guantes velasangre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">long night</span> | |||
|<span class="ins">Botas de vadeo blindadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">dark stream</span> | |||
|<span class="ins">Coraza de arroyo salado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ash</span> | |||
|<span class="ins">Sortija de Las Tablas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Coat of arms of Thorpe</span> | |||
|<span class="ins">Reliquia recuperada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">extreme hand</span> | |||
|<span class="ins">Mano suprema</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">toiling</span> | |||
|<span class="ins">Sueño en el lecho marino</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">rant</span> | |||
|<span class="ins">Pantalones del protestón</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sacrificio</span> | |||
|<span class="ins">Ala de sacrificio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">red hand</span> | |||
|<span class="ins">Descompostura</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">circle</span> | |||
|<span class="ins">Sortija de alternancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Skylight</span> | |||
|<span class="ins">Carga del confinante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">sea tide</span> | |||
|<span class="ins">Ofrenda de la marea</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Día</span> | |||
|<span class="ins">Alba temprana</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chang Ming</span> | |||
|<span class="ins">Broche de inundación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The coast is red and full of fear.</span> | |||
|<span class="ins">Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Red pupil, no day or night.</span> | |||
|<span class="ins">Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss.</span> | |||
|<span class="ins">Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Even a guard has a sense that everything could turn into ashes.</span> | |||
|<span class="ins">"Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás". | |||
—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Where the King of Fear arrives, everything will be silent.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything.</span> | |||
|<span class="ins">"Un sueño en el lecho marino". | |||
—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil.</span> | |||
|<span class="ins">No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Weak, in an endless war, only a victim.</span> | |||
|<span class="ins">Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The master of its wildness will never take it again......</span> | |||
|<span class="ins">Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected.</span> | |||
|<span class="ins">Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear.</span> | |||
|<span class="ins">La peor prisión es la que construyes para ti.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos.</span> | |||
|<span class="ins">La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's gonna be a long day.</span> | |||
|<span class="ins">Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm.</span> | |||
|<span class="ins">Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Marine painter</span> | |||
|<span class="ins">Cazador abisal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Annie</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">clean up the rotten pool</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">putrefaction</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Destroy the light emitting</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span> | |||
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span> | |||
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Vastus</span> | |||
|<span class="ins">Valstus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span> | |||
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Supervisor</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the original people</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Madonna</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Believer</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 1</span> | |||
|<span class="ins">Notas de Keel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 2</span> | |||
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prison Journal 1</span> | |||
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prison Journal 2</span> | |||
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prison Diary 3</span> | |||
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prison Diary 4</span> | |||
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Iain</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 1</span> | |||
|<span class="ins">Notas arruinadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 2</span> | |||
|<span class="ins">Documento empapado de lluvia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span> | |||
|<span class="ins">¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span> | |||
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span> | |||
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Copy Twice</span> | |||
|<span class="ins">Doble de puntos de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 2</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 2</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span> | |||
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span> | |||
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">phagocytic frost</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"> Honor</span> | |||
|<span class="ins">Ases</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">martial artist</span> | |||
|<span class="ins">Monje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">corrupt martial artist</span> | |||
|<span class="ins">Monje corrupto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">be scared</span> | |||
|<span class="ins">Aspecto de Apothrus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">escapar</span> | |||
|<span class="ins"></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The seal status | |||
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play. | |||
Role Level:{level} | |||
Equipment Level: {inventoryLevel} | |||
Legend Gem:{legenGemLevel} | |||
Hardening Level:{strengthenLevel} | |||
Peak Properties:{godAttrPercent}</span> | |||
|<span class="ins">The seal status | |||
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ranking awards</span> | |||
|<span class="ins">Clasificaciones</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sustained high levels of shadow damage.</span> | |||
|<span class="ins">El daño aumenta en las sombras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">shadowy</span> | |||
|<span class="ins">En la sombra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Blood bat</span> | |||
|<span class="ins">Qarinah</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Server Merge Overview</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración restante de tus Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span> | |||
|<span class="ins">Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shh!</span> | |||
|<span class="ins">¡Shhh!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Slowed</span> | |||
|<span class="ins">Ralentizado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Strawman Sack</span> | |||
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span> | |||
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. | |||
Duración: 1 hora | |||
Este objeto es meramente cosmético.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enticing Whisper</span> | |||
|<span class="ins">Susurro incitante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span> | |||
|<span class="ins">Voz del capullo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cobus</span> | |||
|<span class="ins">Kobus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span> | |||
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span> | |||
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de los Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span> | |||
|<span class="ins">Portal de los Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span> | |||
|<span class="ins">Marco de los Guardianes ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span> | |||
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span> | |||
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leger.</span> | |||
|<span class="ins">Leigh</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clotilde.</span> | |||
|<span class="ins">Clotilde</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Laurie.</span> | |||
|<span class="ins">Rawley</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 1 gem</span> | |||
|<span class="ins">Montón de gemas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span> | |||
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span> | |||
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">eliminate monsters</span> | |||
|<span class="ins">Blue Elite</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span> | |||
|<span class="ins">07/12/2022-20/12/2022</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span> | |||
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Nisha</span> | |||
|<span class="ins">Nisza</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Set Item</span> | |||
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span> | |||
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn. | |||
Usage Limited: 90 days</span> | |||
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso. | |||
Límite de tiempo: 90 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">fear followers</span> | |||
|<span class="ins">Terror Aullante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cassonne, 15th</span> | |||
|<span class="ins">Rompecadenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The stone seemed to open a door to space......</span> | |||
|<span class="ins">El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">injection growth</span> | |||
|<span class="ins">View corruption energy</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.</span> | |||
|<span class="ins">Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span> | |||
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them." | |||
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span> | |||
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos". | |||
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span> | |||
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span> | |||
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span> | |||
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span> | |||
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span> | |||
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span> | |||
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span> | |||
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist." | |||
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span> | |||
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos". | |||
—Ammar, monje Veradani</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids." | |||
— Near-Death Repair</span> | |||
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados". | |||
Práctica de la muerte en el momento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span> | |||
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span> | |||
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span> | |||
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span> | |||
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span> | |||
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span> | |||
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span> | |||
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span> | |||
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span> | |||
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span> | |||
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span> | |||
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span> | |||
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span> | |||
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span> | |||
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span> | |||
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Quests of Stormpoint</span> | |||
|<span class="ins">Búsquedas de Puntormenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return to Cain's Workshop</span> | |||
|<span class="ins">Vuelve al Taller de Caín</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return to Cain's Workshop。</span> | |||
|<span class="ins">Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Prison of Punishment</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Pisafronteras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span> | |||
|<span class="ins">El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}.</span> | |||
|<span class="ins">El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Crimson Meteorite</span> | |||
|<span class="ins">Escoria carmesí</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span> | |||
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span> | |||
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span> | |||
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn. | |||
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span> | |||
|<span class="ins">Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos. | |||
Demelza, Primera de las Noctugracias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span> | |||
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span> | |||
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span> | |||
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span> | |||
|<span class="ins">La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span> | |||
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span> | |||
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span> | |||
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span> | |||
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. | |||
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span> | |||
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild. | |||
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span> | |||
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span> | |||
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span> | |||
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span> | |||
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span> | |||
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack. | |||
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span> | |||
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren. | |||
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span> | |||
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span> | |||
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span> | |||
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span> | |||
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span> | |||
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span> | |||
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span> | |||
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span> | |||
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span> | |||
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span> | |||
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span> | |||
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. | |||
-Gwerith, Waning Sentinel</span> | |||
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte. | |||
Gwerith, Centinela Menguante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span> | |||
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span> | |||
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place. | |||
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span> | |||
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span> | |||
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio. | |||
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span> | |||
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting. | |||
-Gwerith, Waning Sentinel</span> | |||
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes. | |||
Gwerith, Centinela Menguante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span> | |||
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span> | |||
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span> | |||
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span> | |||
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A Stage of Empathy and Wings</span> | |||
|<span class="ins">Alas resonantes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings</span> | |||
|<span class="ins">Alas sonoras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings</span> | |||
|<span class="ins">Alas cromáticas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span> | |||
|<span class="ins">Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment</span> | |||
|<span class="ins">Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment</span> | |||
|<span class="ins">Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span> | |||
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span> | |||
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear.</span> | |||
|<span class="ins">It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span> | |||
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span> | |||
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span> | |||
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark.</span> | |||
|<span class="ins">A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ignition</span> | |||
|<span class="ins">Fuego de alma</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Igniting, and losing lives</span> | |||
|<span class="ins">Quemándose y sufriendo daño continuo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds.</span> | |||
|<span class="ins">Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span> | |||
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span> | |||
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span> | |||
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span> | |||
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span> | |||
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">How many you need?</span> | |||
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span> | |||
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span> | |||
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span> | |||
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Appreciate the coin.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Do something right with it.</span> | |||
|<span class="ins">Dale buen uso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span> | |||
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span> | |||
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span> | |||
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span> | |||
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span> | |||
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span> | |||
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span> | |||
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span> | |||
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span> | |||
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">What a lively interchange.</span> | |||
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Scourge of the Surface</span> | |||
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span> | |||
|<span class="ins">Compartir el evento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Inicia sesión</span> | |||
|<span class="ins">Compartir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Inicia sesión</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span> | |||
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Red moon</span> | |||
|<span class="ins">Noche Exaltada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the mystery of the red moon</span> | |||
|<span class="ins">Progreso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">target task</span> | |||
|<span class="ins">Tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Holy School</span> | |||
|<span class="ins">Cruzado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The injured Deep Iron Guard</span> | |||
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">blacksmith</span> | |||
|<span class="ins">Aprendiz de herrero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span> | |||
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span> | |||
|<span class="ins">Look for witch Nina</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span> | |||
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span> | |||
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span> | |||
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span> | |||
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span> | |||
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span> | |||
|<span class="ins">Tareas de progreso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Slice Tasks</span> | |||
|<span class="ins">Tareas de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlocked December 21</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias". | |||
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span> | |||
|<span class="ins">Mareas quebradas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">explore</span> | |||
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">share</span> | |||
|<span class="ins">Compartir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recoger recompensa</span> | |||
|<span class="ins">Reclamar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recogida</span> | |||
|<span class="ins">Reclamado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span> | |||
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span> | |||
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 3 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 3 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 6 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 12 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span> | |||
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos. | |||
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 14</span> | |||
|<span class="ins">7 dic.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 15</span> | |||
|<span class="ins">8 dic.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 17</span> | |||
|<span class="ins">10 dic.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 21</span> | |||
|<span class="ins">14 dic.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span> | |||
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días? | |||
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span> | |||
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante. | |||
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span> | |||
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria. | |||
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span> | |||
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span> | |||
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los demonios Heridavacío</span> | |||
|<span class="ins">Los demonios heridavacío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain</span> | |||
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada</span> | |||
|<span class="ins">Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span> | |||
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span> | |||
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span> | |||
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span> | |||
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span> | |||
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress 3</span> | |||
|<span class="ins">Puntormenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 4</span> | |||
|<span class="ins">Diario desgastado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 5</span> | |||
|<span class="ins">Diario de Nikolett</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortress Journal 6</span> | |||
|<span class="ins">Garabatos de Brattom</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Outlander, come here. My prey is nearby.</span> | |||
|<span class="ins">Visitante, aquí. Mi presa está cerca.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prepare your weapons, my friend.</span> | |||
|<span class="ins">Vamos, prepara las armas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Someone in the camp said your name......</span> | |||
|<span class="ins">He oído susurrar tu nombre por el campamento…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Now I believe the rumors about you are true.</span> | |||
|<span class="ins">Veo que los rumores sobre ti no mentían.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's supposed to be over, Outlander.</span> | |||
|<span class="ins">Aquí debería terminar todo, visitante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Well done. You're a lot better than your people.</span> | |||
|<span class="ins">Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Who's there? Oh, it's you, the outlander......</span> | |||
|<span class="ins">¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get off me! Wait, you're the outlander in the camp!</span> | |||
|<span class="ins">¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You......Did Akala send you?</span> | |||
|<span class="ins">Tú… ¿Te envía Akara?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It shouldn't end like this......</span> | |||
|<span class="ins">Esto no tenía que acabar así…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Great eyes! What do we do now?</span> | |||
|<span class="ins">¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's impossible......No way......</span> | |||
|<span class="ins">Esto no puede ser… No es posible.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Help me! Come on!</span> | |||
|<span class="ins">¡Ayuda, rápido!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Outlander! Please help me!</span> | |||
|<span class="ins">¡Visitante! ¡Échame una mano!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Come here, man!</span> | |||
|<span class="ins">¡Aquí, visitante!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Great Eye has seen some dark fate......</span> | |||
|<span class="ins">Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I need to be quiet, Outlander.</span> | |||
|<span class="ins">Dame un momento, visitante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Great eyes! How much pain do we have to endure?</span> | |||
|<span class="ins">¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Be careful! You don't know how close evil is to us.</span> | |||
|<span class="ins">¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A native. You might be able to do something for me.</span> | |||
|<span class="ins">Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Be careful! The forest is not safe.</span> | |||
|<span class="ins">¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span> | |||
|<span class="ins">El Gran Ojo nos cuida.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers.</span> | |||
|<span class="ins">En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My hometown......How did this happen?</span> | |||
|<span class="ins">Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Blackstone no longer exists......</span> | |||
|<span class="ins">Blackstone ha caído…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's no more sacred. Is there no safety?</span> | |||
|<span class="ins">¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's over......</span> | |||
|<span class="ins">Esto es el final…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I can't go home again, can I?</span> | |||
|<span class="ins">En realidad, nunca volví a casa, ¿no?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">In the end......All the light will fall into the dark.</span> | |||
|<span class="ins">Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The name Dark Forest isn't white, man.</span> | |||
|<span class="ins">Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shine your eyes and raise your ears.</span> | |||
|<span class="ins">Mantén abiertos ojos y oídos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil lurks in places you can't see.</span> | |||
|<span class="ins">El mal acecha oculto a la vista.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I want to thank you, my friend.</span> | |||
|<span class="ins">Tienes toda mi gratitud.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Is it over? Looks like it......</span> | |||
|<span class="ins">¿Se acabó? Es lo que parece…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We did it. God on it! We did it!</span> | |||
|<span class="ins">Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Productive.</span> | |||
|<span class="ins">Productividad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Important. Important. Important.</span> | |||
|<span class="ins">Importante. Importante. Importante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Assist in elimination.</span> | |||
|<span class="ins">Ayuda a erradicar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Manager?</span> | |||
|<span class="ins">¿Administrador?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go.</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patrol's over.</span> | |||
|<span class="ins">Fin de patrulla.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No distortion.</span> | |||
|<span class="ins">Sin aberraciones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The distortion has been eliminated.</span> | |||
|<span class="ins">Aberraciones eliminadas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">purification.</span> | |||
|<span class="ins">Purga.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Protect the library.</span> | |||
|<span class="ins">Preservar biblioteca.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Need support.</span> | |||
|<span class="ins">Ayuda necesaria.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's a good show.</span> | |||
|<span class="ins">Suficiente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Report.</span> | |||
|<span class="ins">Informa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Minimize the threat. Finished processing.</span> | |||
|<span class="ins">Amenaza mínima. Ven.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The moment I get my justice is coming.</span> | |||
|<span class="ins">La hora de la justicia ya llega.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">"The curse of the brothers is bound to be cursed......"</span> | |||
|<span class="ins">"Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You heard my call?</span> | |||
|<span class="ins">¿Has oído mi llamada?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Where's the mark? Let me see his mark!</span> | |||
|<span class="ins">Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It hurts so fast to disappear. Get him off the hook.</span> | |||
|<span class="ins">Ha sido rápido. Decepcionante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Satisfied!</span> | |||
|<span class="ins">¡Sí!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Oh, I'm fine.</span> | |||
|<span class="ins">Yo estoy bien aquí.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It reminds me of the good old days.</span> | |||
|<span class="ins">Me recuerda a los buenos tiempos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I knew you'd survive.</span> | |||
|<span class="ins">Sabía que sabrías sobrevivir.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You did it. The noble mind is not so easily ended.</span> | |||
|<span class="ins">Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span> | |||
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Can I count on you?</span> | |||
|<span class="ins">¿Puedo contar contigo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I wish I could.</span> | |||
|<span class="ins">Tal como habría querido hacerlo yo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're the pride of your people.</span> | |||
|<span class="ins">Esto dice mucho de ti.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gratitude. But that doesn't rest me.</span> | |||
|<span class="ins">Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Untamable Wilds</span> | |||
|<span class="ins">Tierra Virgen Indomable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Dark Sun</span> | |||
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span> | |||
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span> | |||
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span> | |||
|<span class="ins">Marco de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span> | |||
|<span class="ins">Inspeccionar resguardo destrozado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reto</span> | |||
|<span class="ins">Tareas de evento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">explore</span> | |||
|<span class="ins">Tareas de exploración</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Explore mission rewards</span> | |||
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span> | |||
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">explore</span> | |||
|<span class="ins">Exploración I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span> | |||
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">traces</span> | |||
|<span class="ins">Exploración II</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span> | |||
|<span class="ins">Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Glow Black Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span> | |||
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span> | |||
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Devil's Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Devil's Dress</span> | |||
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rickshaw Technologies</span> | |||
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Riorick's Power Description</span> | |||
|<span class="ins">Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span> | |||
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span> | |||
|<span class="ins">Observar a los demonios</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Witness Progress:</span> | |||
|<span class="ins">Progreso:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks. | |||
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span> | |||
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario. | |||
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.12.21 - 2023.1.18</span> | |||
|<span class="ins">2022.12.14 - 2023.1.11</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mad King's Chinese Suit Portal</span> | |||
|<span class="ins">Mad King's Portal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Mad King's Power Technology</span> | |||
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brilliant Royal Color Changer 1</span> | |||
|<span class="ins">Glow-in-the-Dark Silver Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Glow Royal Changing Armor 1</span> | |||
|<span class="ins">Glow Black Armor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons 1</span> | |||
|<span class="ins">Crimson Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dark Night Dance Change Armor 1</span> | |||
|<span class="ins">Dark Night Dance Red Armor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Devil's Weapon 1</span> | |||
|<span class="ins">The Devil Blue Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Devil Changed Armor 1</span> | |||
|<span class="ins">Cyanognus</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">crazy</span> | |||
|<span class="ins">Put me out on the face</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span> | |||
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span> | |||
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span> | |||
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Double 12-minute gift bag. | |||
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.</span> | |||
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|- | |||
|<span class="del">Double 12-minute gift bag. | |||
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|- | |||
|<span class="del">Double 12-minute gift bag. | |||
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|- | |||
|<span class="del">Weng Bin</span> | |||
|<span class="ins">Zeun</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Darya</span> | |||
|<span class="ins">Dhalya</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Yudkosch</span> | |||
|<span class="ins">Eudoxie</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Yudhokshi Cleyes</span> | |||
|<span class="ins">Claeys</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bruce</span> | |||
|<span class="ins">Broos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I didn't want to bother you, but it's urgent.</span> | |||
|<span class="ins">No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The more capable you are, the more responsible you are......</span> | |||
|<span class="ins">Los fuertes deben ayudarnos a los demás…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">dangerous times......Just a little less dangerous.</span> | |||
|<span class="ins">Una época dura… se ha vuelto menos dura.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Another hundred times, peace will come.</span> | |||
|<span class="ins">Solo cien más así y tendremos la paz.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">At least we're still safe.</span> | |||
|<span class="ins">Al final estamos en el sitio adecuado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You look very proud. What happened?</span> | |||
|<span class="ins">Rebosas orgullo. Cuéntame.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span> | |||
|<span class="ins">¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world.</span> | |||
|<span class="ins">El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My hopes are paid!</span> | |||
|<span class="ins">Mi esperanza ha tenido fruto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We finally fought back the darkness!</span> | |||
|<span class="ins">¡Por fin expulsamos a la oscuridad!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That badge......It shines on you!</span> | |||
|<span class="ins">La señal… ¡brilla sobre ti!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you Sheng Guang for coming back.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias a la luz que has vuelto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Has my weight been reduced?</span> | |||
|<span class="ins">¿Me libraré de mis cargas?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I thought you weren't coming back. Thank you.</span> | |||
|<span class="ins">Pensé que te marcharías. Muchas gracias.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">God will reward you.</span> | |||
|<span class="ins">Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're brave, but do you have the same kind of piety?</span> | |||
|<span class="ins">¿Es tu devoción igual a tu entereza?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span> | |||
|<span class="ins">Este lugar ha caído. Debes percibirlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you're on a good side, then we have something in common.</span> | |||
|<span class="ins">Si practicas la moralidad, somos iguales.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you.</span> | |||
|<span class="ins">Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's not the kind of task I can take on alone.</span> | |||
|<span class="ins">No podía cargar con esto sola.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires.</span> | |||
|<span class="ins">La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Uh......They've made this place look different, and they're lucky.</span> | |||
|<span class="ins">Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I have a good idea. You're the one who's gonna help.</span> | |||
|<span class="ins">Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Everything we're half.</span> | |||
|<span class="ins">Nos repartiremos todo por la mitad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Finally, there's a heartfelt man!</span> | |||
|<span class="ins">¡Por fin alguien con coraje!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span> | |||
|<span class="ins">Te pagaré si me ayudas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span> | |||
|<span class="ins">No les importamos nada a los patriarcas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No.</span> | |||
|<span class="ins">Un par de semanas más. O meses. Es igual.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Come and talk. You don't have much to do anyway.</span> | |||
|<span class="ins">Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Any news, wanderer? Anything.</span> | |||
|<span class="ins">¿Qué buenas nuevas traes, errante?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you for inspiring me.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias por las emociones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you. I hope it's good for us.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias. Esto será bueno para los dos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's the right choice to send you. I'm a genius.</span> | |||
|<span class="ins">Hice bien al enviarte. Soy un genio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you here to help me? Please tell me you are.</span> | |||
|<span class="ins">¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's too much to do. Time is short.</span> | |||
|<span class="ins">Hay mucho que hacer y poco tiempo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span> | |||
|<span class="ins">Ayuda o quita de en medio. No es personal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We've done our best. I can say I have a conscience.</span> | |||
|<span class="ins">Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Well done. I'm glad I didn't have to see it.</span> | |||
|<span class="ins">Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We saved a lot of people. That's the point, right?</span> | |||
|<span class="ins">Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I don't want to be alone, but I will if I need it.</span> | |||
|<span class="ins">Preferiría no ir sola, pero lo haré.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I never believe in the omen.</span> | |||
|<span class="ins">No me fio mucho de los presagios.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is my moment. It's my choice.</span> | |||
|<span class="ins">Este es mi momento. Yo lo he elegido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">God's will is irreversible.</span> | |||
|<span class="ins">Los dioses siempre se imponen.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A thousand miles begins with a foot and begins at this moment.</span> | |||
|<span class="ins">A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We would have lost more without you.</span> | |||
|<span class="ins">De no ser por ti habría perdido incluso más.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We successfully completed the task.</span> | |||
|<span class="ins">Lo que hacemos es algo bueno.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is the last time they've touched a wolf's tail.</span> | |||
|<span class="ins">Se han metido donde no les toca por última vez.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span> | |||
|<span class="ins">Las cabras de las narices volverán. Hablemos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I didn't think anyone would come to help us. I owe you one.</span> | |||
|<span class="ins">Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know.</span> | |||
|<span class="ins">¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it.</span> | |||
|<span class="ins">¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you?</span> | |||
|<span class="ins">Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's the God who broke my shackles. I want them back.</span> | |||
|<span class="ins">Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're not afraid of anything. That's just one more step.</span> | |||
|<span class="ins">No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use.</span> | |||
|<span class="ins">Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cheers. Passion. A boiling life.</span> | |||
|<span class="ins">Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We share our feelings with the good.</span> | |||
|<span class="ins">Somos iguales bajo el justo sol.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Power sharing is also a gift.</span> | |||
|<span class="ins">Comparte tu fuerza. Es un don.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Say what you're after, and I'm happy to do it.</span> | |||
|<span class="ins">Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Courage is always etched in our deeds.</span> | |||
|<span class="ins">El valor se plasma para siempre en nuestros actos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We didn't come here to fail.</span> | |||
|<span class="ins">No hemos venido aquí a fracasar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Learn to let go of your will, and you'll be out of touch.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I offer direction, not guidance.</span> | |||
|<span class="ins">Ofrezco orientación, no la ruta.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're multiple branches of the Angel Minaret.</span> | |||
|<span class="ins">Somos los muchos brazos de la Aguja.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're on the same track right now.</span> | |||
|<span class="ins">Nuestras metas coinciden por ahora.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're good for the job.</span> | |||
|<span class="ins">La servidumbre es lo tuyo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you done with what you have to do?</span> | |||
|<span class="ins">¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Good. You did your job.</span> | |||
|<span class="ins">Has hecho tu parte. Bien.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cut those hell creatures in half and then cut them again.</span> | |||
|<span class="ins">Taja repetidamente a los engendros del infierno.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Listen to me. There's no one else here!</span> | |||
|<span class="ins">Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're the iron fist of heaven.</span> | |||
|<span class="ins">Somos el puño alzado de los cielos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's so fast. What kind of chaos did you bring back?</span> | |||
|<span class="ins">Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon.</span> | |||
|<span class="ins">¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Say your whispers and get out of here.</span> | |||
|<span class="ins">Cuenta lo que tengas que contar y márchate.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people.</span> | |||
|<span class="ins">No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Soon we'll be fighting together!</span> | |||
|<span class="ins">¡Atacaremos juntos en breve!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mortal! Fight with me!</span> | |||
|<span class="ins">¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I've smelled the smell on you before you've arrived.</span> | |||
|<span class="ins">El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud!</span> | |||
|<span class="ins">Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties.</span> | |||
|<span class="ins">Por la gracia de la luz todo se puede soportar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The promise I received was not like that!</span> | |||
|<span class="ins">¡Esto no es lo que se prometió!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you have sex in your heart, listen to me.</span> | |||
|<span class="ins">Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while.</span> | |||
|<span class="ins">No pido compasión, tan solo… un instante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sing with courage.</span> | |||
|<span class="ins">Ten valor y coraje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Paradise will win.</span> | |||
|<span class="ins">Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Life will die, but hope will last forever.</span> | |||
|<span class="ins">La esperanza es el aliento si este nos falta.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Feared。 Everything is in chaos.</span> | |||
|<span class="ins">Caos. Todo es caos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The misfortunes of this land tear my soul.</span> | |||
|<span class="ins">La miseria de este lugar me mina el espíritu.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can still stand. That's amazing.</span> | |||
|<span class="ins">Me impresiona que sigas en pie.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There are too many enemies in the hidden areas. What did you find?</span> | |||
|<span class="ins">Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We've been here too long since we arrived.</span> | |||
|<span class="ins">Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A small victory, but eternity is a one-by-one convergence.</span> | |||
|<span class="ins">Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Can you keep the secret?</span> | |||
|<span class="ins">¿Sabes guardar un secreto?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Did you find anything?</span> | |||
|<span class="ins">Eh, ¿has encontrado algo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Now that we're here, let's go around.</span> | |||
|<span class="ins">Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">So......I know that thing.</span> | |||
|<span class="ins">Vaya… Menuda… experiencia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't talk. I just have a headache.</span> | |||
|<span class="ins">Dime que esto es más que un dolor de cabeza.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft.</span> | |||
|<span class="ins">Uf. Peor que una semana en la balsa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Let's kill those demons!</span> | |||
|<span class="ins">Acabemos con esos demonios.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I have the sharpest weapon.</span> | |||
|<span class="ins">Mi acero es el más afilado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're Westmar's pride.</span> | |||
|<span class="ins">¡Somos el orgullo de Westmarch!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I can do something else. You must.</span> | |||
|<span class="ins">Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Why? Why is she?</span> | |||
|<span class="ins">¿Por qué? ¿Por qué justo ella?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Do you have time to help a soul in need?</span> | |||
|<span class="ins">¿Tienes tiempo para alguien necesitado?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leave me alone, adventurer. Please.</span> | |||
|<span class="ins">Déjame estar unos momentos, por favor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No, not enough. I still can't see!</span> | |||
|<span class="ins">No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I......How can I get through this......</span> | |||
|<span class="ins">Saldré… adelante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">He's smarter than that. He wouldn't be......</span> | |||
|<span class="ins">No es tan estúpido. No haría…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After all this, what's next?</span> | |||
|<span class="ins">Después de todo esto…, ¿qué?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else.</span> | |||
|<span class="ins">No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span> | |||
|<span class="ins">Por los sucios dioses…, muchas gracias.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Must have missed a step.</span> | |||
|<span class="ins">Habré cometido un error…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We'll be back.</span> | |||
|<span class="ins">Superaremos esto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Everyone is the same.</span> | |||
|<span class="ins">Sois todos iguales.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">One more time. Tell me how I'm going to live.</span> | |||
|<span class="ins">Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's time for a new place.</span> | |||
|<span class="ins">Ya me va entrando sueño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This place needs a little light.</span> | |||
|<span class="ins">Este lugar necesita a la luz.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You see the sign nearby? I remember there.</span> | |||
|<span class="ins">¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's nice to see another soul still fighting.</span> | |||
|<span class="ins">Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cleyes, my name is longer.</span> | |||
|<span class="ins">Claeys. Me han llamado cosas peores.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">What we have is sacred, no matter what we call it.</span> | |||
|<span class="ins">Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">In my life, thank you.</span> | |||
|<span class="ins">Por mi vida y la suya…, gracias.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Um......Things could improve.</span> | |||
|<span class="ins">Je. Parece que las cosas van a mejor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span> | |||
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you're coming with me, go ahead.</span> | |||
|<span class="ins">Si estás de mi lado, marchemos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gassidean will smile at what we have done.</span> | |||
|<span class="ins">Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is not justice......But I think it's enough.</span> | |||
|<span class="ins">No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you.</span> | |||
|<span class="ins">Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm glad you're here. I've probably asked for a little more.</span> | |||
|<span class="ins">Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have enough capital. You have time?</span> | |||
|<span class="ins">Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's my pleasure that you can fight.</span> | |||
|<span class="ins">Es un honor que te unas a la lucha.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">At some point, the place quieted down.</span> | |||
|<span class="ins">Un día llegará la tranquilidad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Now it's over, I'm not tired at all.</span> | |||
|<span class="ins">Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's easy to make a decision, right, friend?</span> | |||
|<span class="ins">No hay decisiones fáciles, ¿verdad?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Holy Light wishes all good deeds.</span> | |||
|<span class="ins">La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's a dark time, stranger.</span> | |||
|<span class="ins">Son tiempos oscuros, visitante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">An adventurer? Thank you, Akarat.</span> | |||
|<span class="ins">¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort.</span> | |||
|<span class="ins">Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Done? That's great.</span> | |||
|<span class="ins">¿Ya lo has hecho? Qué alivio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ashward will never be the same again......</span> | |||
|<span class="ins">Ashwold no volverá a ser igual…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The gods bless us......</span> | |||
|<span class="ins">Que los dioses nos cuiden…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Adventurer, come here.</span> | |||
|<span class="ins">Oye, aquí.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Stay alert! It's not safe here.</span> | |||
|<span class="ins">¡No bajes la guardia! Hay peligro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I hope that's enough.</span> | |||
|<span class="ins">Solo espero que eso sea suficiente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We face a truly terrible fate.</span> | |||
|<span class="ins">Qué terrible sino nos ha correspondido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rot spread through these graves.</span> | |||
|<span class="ins">La muerte acecha estas tumbas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Nice to meet you, adventurer.</span> | |||
|<span class="ins">Es un placer verte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead.</span> | |||
|<span class="ins">Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prepare the sword, my friend.</span> | |||
|<span class="ins">Ten el arma preparada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Stay awake. Ashward is still in danger.</span> | |||
|<span class="ins">Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Akarat's glow guides our edge.</span> | |||
|<span class="ins">La luz de Akarat guía nuestras espadas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Candulas will live forever.</span> | |||
|<span class="ins">Khanduras persevera.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ah, hello. It's nice to see a friendly face.</span> | |||
|<span class="ins">Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hey, I need help!</span> | |||
|<span class="ins">Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's a good time for you, my friend. I almost lose hope.</span> | |||
|<span class="ins">Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's a really tough test, isn't it?</span> | |||
|<span class="ins">Toda una experiencia, ¿eh?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Have you always been so good, traveler?</span> | |||
|<span class="ins">Dime, ¿esto siempre es así?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Praise Akarat! We survived!</span> | |||
|<span class="ins">¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Adventurer, help me! I have nowhere to go.</span> | |||
|<span class="ins">¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us!</span> | |||
|<span class="ins">Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Stranger, this way!</span> | |||
|<span class="ins">Visitante, ¡aquí!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I can't stay here. I have to leave.</span> | |||
|<span class="ins">No puedo quedarme aquí. Ya no.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I don't know how to thank you, my friend.</span> | |||
|<span class="ins">No sé si podré agradecértelo lo suficiente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The worst is over, right?</span> | |||
|<span class="ins">¿Ya ha pasado lo peor?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You know what? You're gonna be a great mercenary.</span> | |||
|<span class="ins">Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've got two real chances......</span> | |||
|<span class="ins">Menudo despliegue de destreza…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I've never been so happy with one thing.</span> | |||
|<span class="ins">Nunca me alegré tanto de que algo terminara.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">What are you gonna do? Well, you're in the right place.</span> | |||
|<span class="ins">¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Spirits will soon find us.</span> | |||
|<span class="ins">Las hordas imperecederas llegarán pronto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If light only makes the shadow stronger, what is it good for us?</span> | |||
|<span class="ins">¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Fortunately, it's not the worst case scenario.</span> | |||
|<span class="ins">Podría haber ido mucho peor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you for your help in the hardest time.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's a chance you'll fight for us. There's a chance......</span> | |||
|<span class="ins">Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Berfven</span> | |||
|<span class="ins">Manix</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">cemetery fisherman</span> | |||
|<span class="ins">Durand</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">engage in fishing</span> | |||
|<span class="ins">Kennarick</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">role customization</span> | |||
|<span class="ins">Barbería</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can come here. That means you must have two chances.</span> | |||
|<span class="ins">Si estás aquí, mereces la pena.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Good. Your dress isn't too fancy.</span> | |||
|<span class="ins">No te adornas mucho. Buena señal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We can work together.</span> | |||
|<span class="ins">Deberíamos asociarnos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Take some time.</span> | |||
|<span class="ins">Te lo has tomado en serio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tabourei didn't miss you.</span> | |||
|<span class="ins">Tabri acertó contigo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're an expert, too. Thank you.</span> | |||
|<span class="ins">Te doy las gracias, de veras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You too......The Amber Blade?</span> | |||
|<span class="ins">¿Eres… de los Filoámbar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Come to me! Watch the sand!</span> | |||
|<span class="ins">¡A mí! ¡Contra las arenas!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We can tame the land.</span> | |||
|<span class="ins">Domaremos esta tierra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm glad to see it.</span> | |||
|<span class="ins">Me alegra haberte visto en acción.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Shire belongs to the people.</span> | |||
|<span class="ins">Shassar pertenece al pueblo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">May El Fasher rot forever.</span> | |||
|<span class="ins">Así se pudran los huesos de Fahir.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few?</span> | |||
|<span class="ins">¿Quieres pisotear unos Escorpiones?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Is your dagger sharp enough, man?</span> | |||
|<span class="ins">¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Two knives are better than one. It would be better if four.</span> | |||
|<span class="ins">Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Well, I feel like I'm getting a little shaky.</span> | |||
|<span class="ins">Uf. Siento que me voy a desmayar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Can you help me?</span> | |||
|<span class="ins">¿Ayudas a un amigo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please show mercy, stranger.</span> | |||
|<span class="ins">Estoy a merced de tu generosidad, visitante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Today's luck is much better than usual, I'm sure.</span> | |||
|<span class="ins">Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My tears are coming out. I should have taken a bottle.</span> | |||
|<span class="ins">Voy a llorar…, pero debo contenerme.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank you. Really.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias. De verdad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I've been here so long, I've given up hope.</span> | |||
|<span class="ins">Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please. If you're willing to help......</span> | |||
|<span class="ins">Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Thank God. Thank Fate. I was about to give up.</span> | |||
|<span class="ins">Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow.</span> | |||
|<span class="ins">Lucha hoy o muere mañana.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Come and talk, traveler?</span> | |||
|<span class="ins">¿Intercambiamos historias?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We can do more with you and me.</span> | |||
|<span class="ins">Avanzaremos más de dos en dos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The vultures have fun.</span> | |||
|<span class="ins">Los buitres estarán satisfechos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I've learned new tricks from you.</span> | |||
|<span class="ins">He aprendido técnicas nuevas observándote.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You did it. Don't take it back now.</span> | |||
|<span class="ins">Lo has logrado. No hay vuelta atrás.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">What kind of monster is waiting for us today?</span> | |||
|<span class="ins">¿Qué monstruosidades traerá este día?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Did you hear that cry? Get your gear ready.</span> | |||
|<span class="ins">Coge tu equipo si sientes la llamada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm leaving. Is anyone with me?</span> | |||
|<span class="ins">Avanzaré. Solo me falta compañía.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're a real big man!</span> | |||
|<span class="ins">Como un rayo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">All done. At least for now.</span> | |||
|<span class="ins">Todo bien, pues. Por ahora.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Training is one thing, execution is another.</span> | |||
|<span class="ins">Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Be smart. Don't die.</span> | |||
|<span class="ins">Sé inteligente. No mueras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Follow the road.</span> | |||
|<span class="ins">No salgas del camino.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's amazing. I can't do this.</span> | |||
|<span class="ins">Impresionante. Yo no habría podido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The sky was a little clear.</span> | |||
|<span class="ins">El cielo se despeja. Un poco.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After all this, you're alive.</span> | |||
|<span class="ins">Y, con todo, has conservado la vida.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't do it alone.</span> | |||
|<span class="ins">Adelante, hablemos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Attack with all his might, even if he's hit back.</span> | |||
|<span class="ins">Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Promises don't last, but let's hear it.</span> | |||
|<span class="ins">Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">May the flame be with you.</span> | |||
|<span class="ins">Lleva el fuego contigo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Light the fire, pick up the weapon.</span> | |||
|<span class="ins">Hogar caliente y espada en mano.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you here to pay tribute to Arritt?</span> | |||
|<span class="ins">¿Vienes a honrar Arreat?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've come a long way. Feeling tired?</span> | |||
|<span class="ins">Un largo camino. ¿Te duelen los pies?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'm glad you're with my people.</span> | |||
|<span class="ins">Me alegra que estés con el pueblo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We are the destroyer.</span> | |||
|<span class="ins">Somos una fuerza imparable.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have a fierce soul. That's good.</span> | |||
|<span class="ins">Tu espíritu es fiero. Bien.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No victory, no death.</span> | |||
|<span class="ins">Antes morir que fracasar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">As you promised.</span> | |||
|<span class="ins">Tal como prometiste.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Our glory will burn in the fire.</span> | |||
|<span class="ins">Nuestra gloria encenderá el fuego.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We'll sing your story in a song!</span> | |||
|<span class="ins">¡Qué canciones haremos de esto!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Whatever you give us, we'll take it.</span> | |||
|<span class="ins">Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">For Seschelon. For Halogas. For all of us.</span> | |||
|<span class="ins">Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Faster than a burning fox.</span> | |||
|<span class="ins">Más veloz que un zorro en llamas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's how victory feels.</span> | |||
|<span class="ins">Por fin, el sabor de la victoria.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I may be able to rest.</span> | |||
|<span class="ins">Ya puedo descansar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Remember Arritt. Remember the top of Arritt.</span> | |||
|<span class="ins">Recuerda Arreat. Recuerda la cima.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You must be the one I'm waiting for.</span> | |||
|<span class="ins">Tú debes ser mi arma.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's good.</span> | |||
|<span class="ins">Bien hecho.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Want to fight a battle that's full?</span> | |||
|<span class="ins">¿Quieres una buena pelea?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's like a cool breeze in hell.</span> | |||
|<span class="ins">Como una brisa fresca en el infierno.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have to come back often. I'd like to talk to someone.</span> | |||
|<span class="ins">Ya era hora. No tenía con quien hablar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Any heroics?</span> | |||
|<span class="ins">¿Has hecho algo heroico?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If only you had more people like you. Do you have any friends?</span> | |||
|<span class="ins">Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I can feel your efforts. Thank you.</span> | |||
|<span class="ins">Percibo tu dedicación y te la agradezco.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We have a common goal.</span> | |||
|<span class="ins">Tenemos el mismo propósito.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's our luck that you can come here.</span> | |||
|<span class="ins">Es una suerte tenerte aquí.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'll call your name to the Cloud Valley.</span> | |||
|<span class="ins">Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I didn't know you'd succeed, but I had that instinct.</span> | |||
|<span class="ins">No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We'll fight side by side, and we'll prove our worth.</span> | |||
|<span class="ins">Luchamos codo a codo. Así valemos más.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Oh, it looks like a great opportunity.</span> | |||
|<span class="ins">Parece que esta es una oportunidad propicia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're lucky today.</span> | |||
|<span class="ins">Es nuestro día de suerte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I see a better future.</span> | |||
|<span class="ins">Veo un futuro mucho mejor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To you.</span> | |||
|<span class="ins">Saludos cordiales.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Looking for something? Me too.</span> | |||
|<span class="ins">¿Buscas algo? Como todos, ¿no?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Look at this......Swamp.</span> | |||
|<span class="ins">Mira todo ese… pantano.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ah, a homeless man.</span> | |||
|<span class="ins">¡Y entonces apareciste tú, errante!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is paradise......It would be better without bugs.</span> | |||
|<span class="ins">Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Everything here looks like......Hungry.</span> | |||
|<span class="ins">Aquí todo parece… voraz.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I wish I could remember that spell......</span> | |||
|<span class="ins">Si tan solo pudiera recordar las palabras…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Uh......What are you talking about? Have you seen this before?</span> | |||
|<span class="ins">¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand.</span> | |||
|<span class="ins">Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's not why I pay for it.</span> | |||
|<span class="ins">No me pagan suficiente por esto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I hope you have enough supplies. I don't have anything for you.</span> | |||
|<span class="ins">Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To those we'll miss.</span> | |||
|<span class="ins">Por los que nos faltarán.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's amazing. Thank you.</span> | |||
|<span class="ins">Me impresionas. Y no es fácil.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ah......You're the best.</span> | |||
|<span class="ins">Entonces…, has hecho lo que has podido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If I were, I wouldn't relax.</span> | |||
|<span class="ins">Yo estaría alerta si fuera tú.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have a very reliable face. It makes me nervous.</span> | |||
|<span class="ins">Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely.</span> | |||
|<span class="ins">Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hey! Are you busy?</span> | |||
|<span class="ins">¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Do you need anything or do you have anything?</span> | |||
|<span class="ins">¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Do me a favor with your sharp eyes, my friend.</span> | |||
|<span class="ins">Me vendría bien tu buen ojo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's amazing. But there is more to be done.</span> | |||
|<span class="ins">Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We may not be able to save everyone, but at least try.</span> | |||
|<span class="ins">No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'll see it as a victory.</span> | |||
|<span class="ins">Para mí, eso es una victoria.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ah, it's you. Let's talk about the conditions.</span> | |||
|<span class="ins">Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I just wanted to see you.</span> | |||
|<span class="ins">Mira, justo a quien quería ver.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I have an idea. Just listen to me.</span> | |||
|<span class="ins">Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Would you like to take a few minutes to make a single?</span> | |||
|<span class="ins">¿Tienes un par de minutos?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">That's why I want you to stay around. ha!</span> | |||
|<span class="ins">Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">So soon? Okay, okay.</span> | |||
|<span class="ins">¿Ya has acabado? Va-vale.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">More knowledge is shared. Join me!</span> | |||
|<span class="ins">El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're not familiar with this place, but it's not familiar to us.</span> | |||
|<span class="ins">Este lugar es extraño, y nosotros para él.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Think how much new we can find!</span> | |||
|<span class="ins">¡Imagina lo que encontraremos!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We need to take a break and talk about what we just saw.</span> | |||
|<span class="ins">Vamos a hablar un poco de lo que has visto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're far more powerful than I thought.</span> | |||
|<span class="ins">Tus proezas superan con creces mis expectativas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Another war to remember!</span> | |||
|<span class="ins">¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span> | |||
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia de conjunto</span> | |||
|<span class="ins">Material de artesanía</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span> | |||
|<span class="ins">Suela desgarrada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's timely!</span> | |||
|<span class="ins">¡Un rato estupendo!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Anything you want to take?</span> | |||
|<span class="ins">No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I'll split up with you. I promise.</span> | |||
|<span class="ins">Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Important......Try. Help.</span> | |||
|<span class="ins">Mucho… esfuerzo. Ayuda.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Help......Rewards。</span> | |||
|<span class="ins">Ayuda… Recompensa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Quests…...Incomplete。 Unacceptable.</span> | |||
|<span class="ins">Tarea… incompleta. Inaceptable.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Victory? Master......Strength 。</span> | |||
|<span class="ins">¿Éxito? Amo… potencia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Returns. Quests?</span> | |||
|<span class="ins">Regresas. ¿Tarea?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Share knowledge. Gain knowledge. benefit.</span> | |||
|<span class="ins">Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Needs to contribute. Needs to contribute.</span> | |||
|<span class="ins">Requerir contribución. Requerir contribución.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">deep learning......Important. Important.</span> | |||
|<span class="ins">Más estudio… Vital. Vital.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completed。 Mandatory rewards.</span> | |||
|<span class="ins">Hecho. Recompensa obligatoria.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Victory。 Repeat recommended.</span> | |||
|<span class="ins">Éxito. Recomendar repetición.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Day-to-Day Madman Katarag</span> | |||
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span> | |||
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Depraved Apolus</span> | |||
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span> | |||
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span> | |||
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span> | |||
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span> | |||
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 50</span> | |||
|<span class="ins">Grade 40</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return to Login Next Day</span> | |||
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">retain</span> | |||
|<span class="ins">Unlock Get Now</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span> | |||
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">retain</span> | |||
|<span class="ins">Mejorar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span> | |||
|<span class="ins">Battle of the Devils</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">convene awards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">call</span> | |||
|<span class="ins">recruit friends</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">recall task</span> | |||
|<span class="ins">recall old friends</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">hell on earth</span> | |||
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span> | |||
|<span class="ins">Resguardo destrozado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate......</span> | |||
|<span class="ins">Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rajok's personal letters</span> | |||
|<span class="ins">Carta sellada de Rayek</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span> | |||
|<span class="ins">La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span> | |||
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates</span> | |||
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span> | |||
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Red Moon landing event</span> | |||
|<span class="ins">Noche Exaltada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span> | |||
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">red bag</span> | |||
|<span class="ins">Red Pack (Personal)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hongbao (friend)</span> | |||
|<span class="ins">red bag</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.</span> | |||
|<span class="ins">@#210 A treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.</span> | |||
|<span class="ins">@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leave Starless Shrine</span> | |||
|<span class="ins">Abandonar el Sagrario Sin Estrellas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any {targetCounter}1 secondary replica</span> | |||
|<span class="ins">Complete any {targetCounter} copies</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">elite enemies</span> | |||
|<span class="ins">elite</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chapter 1</span> | |||
|<span class="ins">Capítulo 1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chapter 2</span> | |||
|<span class="ins">Capítulo 2</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chapter 3</span> | |||
|<span class="ins">Capítulo 3</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chapter 4</span> | |||
|<span class="ins">Capítulo 4</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chapter 5</span> | |||
|<span class="ins">Capítulo 5</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chapter 6</span> | |||
|<span class="ins">Capítulo 6</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Challenge Rift</span> | |||
|<span class="ins">Falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bounties</span> | |||
|<span class="ins">Completa 24 encargos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Legendary Sockets</span> | |||
|<span class="ins">Huecos legendarios</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bestiary</span> | |||
|<span class="ins">Bestiario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Learn More</span> | |||
|<span class="ins">Más información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battleground</span> | |||
|<span class="ins">Campo de Batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Elder Rifts</span> | |||
|<span class="ins">Completar fallas antiguas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upgrade Equipment</span> | |||
|<span class="ins">Mejora equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Essence Transfer</span> | |||
|<span class="ins">Transferencia de esencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Honor Merchant</span> | |||
|<span class="ins">Mercader de honor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bounties</span> | |||
|<span class="ins">Completa 72 encargos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dungeon</span> | |||
|<span class="ins">Mazmorra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill The Countess in Hell I</span> | |||
|<span class="ins">Mata a la Condesa en Infierno I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill Mad King Leoric in Hell I</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Helliquary</span> | |||
|<span class="ins">Infercario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Paragon</span> | |||
|<span class="ins">Leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bounties</span> | |||
|<span class="ins">Encargos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Legendary Gems</span> | |||
|<span class="ins">Gemas legendarias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Horadric Bestiary</span> | |||
|<span class="ins">Bestiario horádrico</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Zone Event</span> | |||
|<span class="ins">Evento de zona</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cycle of Strife</span> | |||
|<span class="ins">Ciclo del Conflicto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Join a Clan as a Shadow or Immortal</span> | |||
|<span class="ins">Únete a un clan como sombra o inmortal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Elder Rift</span> | |||
|<span class="ins">Falla antigua</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Extract the Essence of a Legendary item</span> | |||
|<span class="ins">Extrae la esencia de un objeto legendario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes</span> | |||
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hilts Trader</span> | |||
|<span class="ins">Mercader de ases</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Castle Defense</span> | |||
|<span class="ins">Defensa del castillo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI</span> | |||
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes</span> | |||
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill the Glacial Colossus in Hell VII</span> | |||
|<span class="ins">Mata al Coloso Glacial en Infierno VII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes</span> | |||
|<span class="ins">Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ophinneb el Velopiel</span> | |||
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Para desbloquear: | |||
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear: | |||
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Para desbloquear: | |||
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.</span> | |||
|<span class="ins">@#210Para desbloquear: | |||
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Come here and get the reward</span> | |||
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Log in on day</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch Task 1</span> | |||
|<span class="ins">Inicia sesión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span> | |||
|<span class="ins">Erase {targetCounter} monsters #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch 2</span> | |||
|<span class="ins">Patch Task 1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span> | |||
|<span class="ins">Eliminate {targetCounter} Elite #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Catch 3</span> | |||
|<span class="ins">Patch 2</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Complete Immortal Secret {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch Task 4</span> | |||
|<span class="ins">Catch 3</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collect Monster Essence {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Complete any copy {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch Task 5</span> | |||
|<span class="ins">Patch Task 4</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get {targetCounter} equipment</span> | |||
|<span class="ins">Collect Monster Essence {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch Task 6</span> | |||
|<span class="ins">Patch Task 5</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve</span> | |||
|<span class="ins">Completing the Offer {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Catch 7</span> | |||
|<span class="ins">Patch Task 6</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span> | |||
|<span class="ins">Ask {targetCounter} friends for their new year #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch 8</span> | |||
|<span class="ins">Catch 7</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete {targetCounter} Geek Removal</span> | |||
|<span class="ins">Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">kill</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 17 Login</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 17/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 18 Login</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 18/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 24 Login</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 25 Login</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 31 Login</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 31/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">January 1 Login</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 12 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 12 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas Mission</span> | |||
|<span class="ins">Tareas diarias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas activities (tests)</span> | |||
|<span class="ins">Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Happy holidays</span> | |||
|<span class="ins">Felicitación de Brumaltine</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Baron Flame Lasar</span> | |||
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lassal the Flame-Spun</span> | |||
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Phyllothiasis</span> | |||
|<span class="ins">Escoria de sangrevacío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">secretly</span> | |||
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Skin-Veil Crown</span> | |||
|<span class="ins">Corona de la Velopiel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Strangling Paw</span> | |||
|<span class="ins">Garra sofocante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tamer's Barb</span> | |||
|<span class="ins">Púa del domador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warmth-Feaster's Skull</span> | |||
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar el infercario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Trophy That Beat Volker Dimdreh</span> | |||
|<span class="ins">Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A crown made from Ophinneb's Skin-veil.</span> | |||
|<span class="ins">Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The broken paw of Catarag the Strangling Sun.</span> | |||
|<span class="ins">La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen</span> | |||
|<span class="ins">El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.</span> | |||
|<span class="ins">El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Happy holidays</span> | |||
|<span class="ins">Felicitación de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Armadura del Sol oculto</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Arma del Sol oculto</span> | |||
|<span class="ins">Arma de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Armadura de piel de grakkin</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de Piel de grakkin</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Arma de piel de grakkin</span> | |||
|<span class="ins">Arma de Piel de grakkin</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Portal del Sol oculto</span> | |||
|<span class="ins">Portal de Sol oculto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span> | |||
|<span class="ins">Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demonizing device</span> | |||
|<span class="ins">Corroedor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dymdrail the Crawling Woe</span> | |||
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">shadow</span> | |||
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Share what you've seen of the caged demons with Rayek.</span> | |||
|<span class="ins">Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Evil Wanderers</span> | |||
|<span class="ins">Wicked Wanderer Frame</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Alchemist's Mixture</span> | |||
|<span class="ins">Gold-refining Masterpiece and Head Frame</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grakin's Skin Portrait Frame</span> | |||
|<span class="ins">Helada perdurable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment</span> | |||
|<span class="ins">A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 17</span> | |||
|<span class="ins">Abrir el 17/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click to receive the award</span> | |||
|<span class="ins">Toca para abrir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 18</span> | |||
|<span class="ins">Abrir el 18/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 24</span> | |||
|<span class="ins">Abrir el 24/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 25</span> | |||
|<span class="ins">Abrir el 25/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 31 collar</span> | |||
|<span class="ins">Abrir el 31/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">January 1 kickoff</span> | |||
|<span class="ins">Abrir el 01/01</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span> | |||
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">holiday greeting card</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Festive Login</span> | |||
|<span class="ins">Regalos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">recruitment</span> | |||
|<span class="ins">Compartir código</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reach Level 60</span> | |||
|<span class="ins">Alcanza el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.</span> | |||
|<span class="ins">Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.</span> | |||
|<span class="ins">Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span> | |||
|<span class="ins">Compartir tu código una vez</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invite a new player to your game</span> | |||
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span> | |||
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span> | |||
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span> | |||
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 10</span> | |||
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 30</span> | |||
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 40</span> | |||
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 40</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grade 60</span> | |||
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1 challenge with the Convener</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 1 Bounties</span> | |||
|<span class="ins">Completar un encargo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Team up to complete one immortal secret</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Team up to complete one arbitrary copy</span> | |||
|<span class="ins">Completar una mazmorra en grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Each new level is reached to unlock an additional peer task</span> | |||
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas events</span> | |||
|<span class="ins">Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This is a subtitle description of the Christmas event</span> | |||
|<span class="ins">Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">12/14/2022-01/03/2023</span> | |||
|<span class="ins">14/12/2022-03/01/2023</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2022.12.14-2023.1.10</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle of the Devils</span> | |||
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span> | |||
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">12/14/2022-01/10/2023</span> | |||
|<span class="ins">14/12/2022-10/01/2023</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.</span> | |||
|<span class="ins">Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">call</span> | |||
|<span class="ins">Tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A Preliminary Exploration of Sanctuary Land</span> | |||
|<span class="ins">Llamada a aliados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To Hell 5</span> | |||
|<span class="ins">Alcanza la dificultad Infierno III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5</span> | |||
|<span class="ins">Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete {targetCounter} tasks</span> | |||
|<span class="ins">Tareas completadas {targetCounter}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span> | |||
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Evil Wanderers</span> | |||
|<span class="ins">Wicked Wanderer Armor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil Wanderers and Weapons</span> | |||
|<span class="ins">Wicked Wanderer Weapon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Gate of Evil Wanderers</span> | |||
|<span class="ins">Wicked Wanderer Portal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil Wanderers</span> | |||
|<span class="ins">Wicked Wanderer</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 Days Activity Phase 7 Open</span> | |||
|<span class="ins">Condenación Creciente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2023.01.04-2023.01.18</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 14/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 Days Event Issue 8 Open</span> | |||
|<span class="ins">burn the boats and move on</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2023.02.08-2023.02.22</span> | |||
|<span class="ins">2023.02.08-2023.02.16</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14 Days Event Issue 9 Open</span> | |||
|<span class="ins">the dawn of the triumph</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2023.03.08-2023.03.22</span> | |||
|<span class="ins">2023.03.08-2023.03.16</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Freckle {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Issue 7 Title</span> | |||
|<span class="ins">Condenación Creciente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Section 7 Description</span> | |||
|<span class="ins">La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Issue 8 Title</span> | |||
|<span class="ins">burn the boats and march bravely</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Section 8 Description</span> | |||
|<span class="ins">The brave will not be grieved by evil spirits.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Issue 9 Title</span> | |||
|<span class="ins">The Triumph of the Dawn</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Section 9 Description</span> | |||
|<span class="ins">It's an anti-rot, anti-rot shade.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Scroll of Untamable Wilds</span> | |||
|<span class="ins">Pergamino de la Tierra Virgen Indomable</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.</span> | |||
|<span class="ins">El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Whirlwind Wall</span> | |||
|<span class="ins">Muro de torbellino</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Chance to block projectiles during Whirlwind.</span> | |||
|<span class="ins">Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Inspect damaged cage</span> | |||
|<span class="ins">Inspeccionar la jaula dañada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Place Corrupted Debris</span> | |||
|<span class="ins">Colocar resguardo destrozado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span> | |||
|<span class="ins">Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span> | |||
|<span class="ins">{sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period. | |||
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span> | |||
|<span class="ins">¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.</span> | |||
|<span class="ins">Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period. | |||
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.</span> | |||
|<span class="ins">Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!</span> | |||
|<span class="ins">No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unfortunately, the current slot is full</span> | |||
|<span class="ins">Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!</span> | |||
|<span class="ins">Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!</span> | |||
|<span class="ins">Lo sentimos. | |||
Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.</span> | |||
|<span class="ins">Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.</span> | |||
|<span class="ins">The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Aceleración</span> | |||
|<span class="ins">Acrobacia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas Gift Box 1</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas Gift Box 2</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas Gift Box 3</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Turn on for rewards.</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span> | |||
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span> | |||
|<span class="ins">Fallas antiguas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete {targetCounter} offer</span> | |||
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">evidence of risk taking</span> | |||
|<span class="ins">Encargos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">expel the snow monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar monstruos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 4 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 4 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 14 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 29 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Log-in on Dec 24</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Log-in Dec 24 to receive</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 24/12 para recibir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Log-in on Dec 25</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Log-in Dec 25 to receive</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 25/12 para recibir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Log-in Jan 1 to receive</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión el 01/01 para recibir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh</span> | |||
|<span class="ins">Blasón de la Desdicha</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Blessing of Veil Ofinay</span> | |||
|<span class="ins">Corona del Velopiel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Day-by-day Madman Katarag's Blessing</span> | |||
|<span class="ins">Garra sofocante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Blessing of Depraved Apolus</span> | |||
|<span class="ins">Púa del domador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Devouring the blessing of Vinjan Pongress</span> | |||
|<span class="ins">Cráneo del Devoracalor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brumaltine Fir</span> | |||
|<span class="ins">Abeto de Brumaltine</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.</span> | |||
|<span class="ins">El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wild animal pedigree and costume</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de Linaje de las bestias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wild animal blood and weapons</span> | |||
|<span class="ins">Arma de Linaje de las bestias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.</span> | |||
|<span class="ins">Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wild animal pedigree</span> | |||
|<span class="ins">Linaje de las bestias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Guardian Shade</span> | |||
|<span class="ins">Penumbra guardiana</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival events</span> | |||
|<span class="ins">Fairy Festival</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone</span> | |||
|<span class="ins">To participate in the Fairy Festival, you can unlock the activities to limit the rewards such as head frame, expression, and strengthening the immortal key stone</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.</span> | |||
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more</span> | |||
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content></span> | |||
|<span class="ins">14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">afraid of expressions</span> | |||
|<span class="ins">Greeting Expressions</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting Expressions</span> | |||
|<span class="ins">afraid of expressions</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A New Challenge</span> | |||
|<span class="ins">Un nuevo desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brumaltine Gift</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brumaltine Gift </span> | |||
|<span class="ins">Regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box</span> | |||
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open to receive your Brumaltine gift</span> | |||
|<span class="ins">Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.</span> | |||
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.</span> | |||
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.</span> | |||
|<span class="ins">Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ring (selection)</span> | |||
|<span class="ins">Anillo de conjunto (elige uno)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Lassal to unlock Hell I</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Vitaath to unlock Hell II</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Gorgothra to unlock Hell III</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Izilech to unlock Hell V</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Ophinneb to unlock Hell VI</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Apothrus to unlock Hell VII</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell Gate</span> | |||
|<span class="ins">Dificultad Infierno</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Suit Essence Hell 6</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa VI</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Suit Essence Hell 7</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa VII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Suit Essence Hell 8</span> | |||
|<span class="ins">Voluta fabulosa VIII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brumaltine Event</span> | |||
|<span class="ins">Evento de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">hand in first fortune</span> | |||
|<span class="ins">Complete any copy {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Delivery 1</span> | |||
|<span class="ins">Patch 8</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">have one's luck five times</span> | |||
|<span class="ins">Completing the Offer {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Delivery 2</span> | |||
|<span class="ins">Catch 9</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Every time I pay Plus</span> | |||
|<span class="ins">Cumulative Fortune 88</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Delivery 3</span> | |||
|<span class="ins">Delivery 1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brumaltine</span> | |||
|<span class="ins">Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.</span> | |||
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Header</span> | |||
|<span class="ins">Fairy Festival</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event Paging 1 Description</span> | |||
|<span class="ins">The great annual celebration in Senseh, we all wish each other well and celebrate this wonderful moment together!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event Page 1 Store Name</span> | |||
|<span class="ins">Lucky exemption</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Paging 1 Activity Time</span> | |||
|<span class="ins">2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activity Bonus Title</span> | |||
|<span class="ins">Exorcizing the evil demon</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drop Source Title</span> | |||
|<span class="ins">Conseguir más</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The secret</span> | |||
|<span class="ins">Conseguir más</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sign in to the neck box</span> | |||
|<span class="ins">New Spring Signing Benefits</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">muster a good fortune every day</span> | |||
|<span class="ins">Personal Collection Gift {times}/{maxTimes}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Initial submission</span> | |||
|<span class="ins">{num} collectible @#208{haveNum}/{totalNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My contribution: {havaNum}</span> | |||
|<span class="ins">My Collection: {havaNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content></span> | |||
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir un día después de obtenerla. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell Mode 3</span> | |||
|<span class="ins">Infierno III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell Mode 4</span> | |||
|<span class="ins">Infierno IV</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">have a ready pen</span> | |||
|<span class="ins">Guía</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span> | |||
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">defeat a demon</span> | |||
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enhanced Equipment to Level 21</span> | |||
|<span class="ins">Equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">defeat a demon</span> | |||
|<span class="ins">Equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section</span> | |||
|<span class="ins">Infercario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span> | |||
|<span class="ins">Equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beat the Cold Lord</span> | |||
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.</span> | |||
|<span class="ins">Contiene una pieza de equipo legendario. | |||
Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time</span> | |||
|<span class="ins">Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Requirement for unlocking the next Hell Difficulty</span> | |||
|<span class="ins">Desbloqueo de dificultad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trove of the Creators</span> | |||
|<span class="ins">Tesoro de los creadores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.</span> | |||
|<span class="ins">Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">drop a random suit</span> | |||
|<span class="ins">Recibes un objeto de conjunto aleatorio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hellfire Fragment</span> | |||
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hellfire awaits your call.</span> | |||
|<span class="ins">El fuego infernal aguarda tu llamada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prodigy's Path II</span> | |||
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).</span> | |||
|<span class="ins">Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Set Belt</span> | |||
|<span class="ins">Cinturón de conjunto misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Set Boots</span> | |||
|<span class="ins">Botas de conjunto misteriosas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Set Gloves</span> | |||
|<span class="ins">Guantes de conjunto misteriosos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Set Amulet</span> | |||
|<span class="ins">Amuleto de conjunto misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Set Ring</span> | |||
|<span class="ins">Anillo de conjunto misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Arma de mano derecha legendaria misteriosa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Chest</span> | |||
|<span class="ins">Arcón legendario misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Helmet</span> | |||
|<span class="ins">Casco legendario misterioso</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Shoulders</span> | |||
|<span class="ins">Hombreras legendarias misteriosas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Pants</span> | |||
|<span class="ins">Pantalones legendarios misteriosos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Secondary Weapon</span> | |||
|<span class="ins">Arma de mano izquierda legendaria misteriosa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Everfrost Lake</span> | |||
|<span class="ins">Lago Everfrost</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/16</span> | |||
|<span class="ins">1/18</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/18</span> | |||
|<span class="ins">1/21</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/21</span> | |||
|<span class="ins">1/22</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/22</span> | |||
|<span class="ins">1/25</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/26</span> | |||
|<span class="ins">1/28</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/28</span> | |||
|<span class="ins">1/29</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1/29</span> | |||
|<span class="ins">2/1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2/5</span> | |||
|<span class="ins">2/4</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 100</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 101</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. During the event, you can get a blessing and a red bag by completing the "Exorcism Removal" mission. #r2. Fu: It can be submitted in the boom, gather the good for the server, activate the benefit status. In addition, individual rewards can also be obtained for each payment. #r3. Hongbao: The gifts and blessings between friends can be given to friends of their own, and a certain amount of red envelopes can also be added to the prizes. At the same time, a friend's red bag can also be given a random reward. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 102</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 103</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Falls (refresh every day at 3 a.m.): | |||
#r1) Replica: 5 Fo/S, 2/Day (The number of uncompleted previous day can roll up to the next day, up to 14) | |||
#r2) Immortal Secrets: 3 Blessings/Times, 2/Days (The number of uncompleted days before can accumulate to the next day, up to 14) | |||
#r3) Elite Wonder: 1 Blessing/Twice, 5 Times/Day (The number of uncompleted days before can accumulate to the next day, up to 35 times) | |||
#r2. Drop of red bag (refresh every day at 3 a.m.): | |||
#r1) Copy: 1 Red Pack/Times, 1/Day (Number of Uncompleted Previous Day Can Roll Up to Second Day, Up to 7 Times) | |||
#r2) Immortal Secrets: 1 red pack/times, 1/day (the number of uncompleted days before can roll up to the next day, up to 7) | |||
#r3) Elite Wonder: 1 red pack/times, 1/day (the number of uncompleted days before can roll up to the next day, up to 7) | |||
</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 104</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 105</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Check in to benefits: During an activity, you can also receive a celebration benefit by logging on on on a specific date. #r2. Welfare Replenishment: If you miss the benefits day check-in, don't worry, you can check the missed benefits in order by completing the check-in task. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 106</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 107</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, the submission of the received benefits can aggregate the benefits for the server, and when the collected benefits reach a certain amount, the corresponding benefits status can be activated. #r2. Individual rewards can be added to each payment of a fortune, and a certain number of individual accumulations can also be obtained! </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 108</span> | |||
|<span class="ins">{haveNum}/{totalNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 109</span> | |||
|<span class="ins">Red packets received</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Activity Text 110</span> | |||
|<span class="ins">{completeCounter}/{targetCounter} times</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete previous tasks to unlock</span> | |||
|<span class="ins">Completar las tareas anteriores para desbloquear</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Potency</span> | |||
|<span class="ins">Potencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+ @#613%s Potency</span> | |||
|<span class="ins">+@#613%s p. de potencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Armor</span> | |||
|<span class="ins">Armadura</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+ @#613%s Armor</span> | |||
|<span class="ins">+@#613%s p. de armadura</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Swift Learner</span> | |||
|<span class="ins">Aprendiz rápido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#61350%#E more experience gained from defeating Elite monsters.</span> | |||
|<span class="ins">@#61350%#E más de experiencia al derrotar a monstruos de élite.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gold Find</span> | |||
|<span class="ins">Hallazgo de oro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Treasure Find</span> | |||
|<span class="ins">Cazatesoros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lucky</span> | |||
|<span class="ins">Afortunado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greed</span> | |||
|<span class="ins">Codicia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Damage</span> | |||
|<span class="ins">Daño</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+ @#613%s Damage</span> | |||
|<span class="ins">+@#613%s p. de daño</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Resistance</span> | |||
|<span class="ins">Resistencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+ @#613%s Resistance</span> | |||
|<span class="ins">+@#613%s p. de resistencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Health</span> | |||
|<span class="ins">Vida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+ @#613%s Life</span> | |||
|<span class="ins">+@#613%s p. de vida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Armor Penetration</span> | |||
|<span class="ins">Penetración de armadura</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+ @#613%s Armor Penetration</span> | |||
|<span class="ins">+@#613%s p. de penetración de armadura</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 13 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 13 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 28 tasks</span> | |||
|<span class="ins">Completar 28 tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Login</span> | |||
|<span class="ins">Inicia sesión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collected</span> | |||
|<span class="ins">Recogida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Additional damage caused by polycephalus {$1%}</span> | |||
|<span class="ins">Daño de la hidra aumentado un {$1%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}</span> | |||
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}</span> | |||
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Increased injuries in mental concentration {$2%}</span> | |||
|<span class="ins">Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shield Absorbs More Damage {$2%}</span> | |||
|<span class="ins">Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}</span> | |||
|<span class="ins">Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment</span> | |||
|<span class="ins">Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Game 1 day</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 1 día</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">present again</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Continue</span> | |||
|<span class="ins">Continuar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Claim Reward</span> | |||
|<span class="ins">Recoger recompensa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Receive a regression acceleration privilege</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 7</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rapid Grade Improvement</span> | |||
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collected</span> | |||
|<span class="ins">mañana</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 7</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 7</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daily Materials Gift</span> | |||
|<span class="ins">Regalo diario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">tomorrow</span> | |||
|<span class="ins">Reclamado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 6</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 6</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 5</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 5</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 4</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 4</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 3</span> | |||
|<span class="ins">Restantes: 3</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Days Remaining Available: 1</span> | |||
|<span class="ins">Restante: 1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Claim Reward</span> | |||
|<span class="ins">Continuar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Remaining leader: {leftBpPoint}</span> | |||
|<span class="ins">Restante/s: {leftBpPoint}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Continue</span> | |||
|<span class="ins">Ver códice</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Finished</span> | |||
|<span class="ins">Recogida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ashwold Cemetery</span> | |||
|<span class="ins">Cementerio de Ashwold</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Games 2 days</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete two immortal mysteries</span> | |||
|<span class="ins">Completar 2 fallas antiguas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete the Reward Task 4 times</span> | |||
|<span class="ins">Completar 4 encargos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get 60 pieces of any quality equipment</span> | |||
|<span class="ins">Conseguir 60 piezas de equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pick up one legendary gear</span> | |||
|<span class="ins">Conseguir un objeto legendario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Games 3 days</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 3 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Use Shenwei {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Desatar tu definitiva</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span> | |||
|<span class="ins">Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Game 4 days</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 4 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Accumulate 30 points of ancestor mark</span> | |||
|<span class="ins">Ganar 30 puntos de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete 1 challenge mystery</span> | |||
|<span class="ins">Completar una falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Game 5 days</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 5 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Game 6 days</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 6 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collect 10 Monster Tips</span> | |||
|<span class="ins">Conseguir 10 esencias monstruosas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Essence Gatherer</span> | |||
|<span class="ins">Recolector de esencias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon Games 7 days</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar sesión 7 días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Allocate 1 peak skill point</span> | |||
|<span class="ins">Gastar 1 punto de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Challenge Rift Overview</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> | |||
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> | |||
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> | |||
<mtitle></mtitle> | |||
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content> | |||
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> | |||
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> | |||
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> | |||
<mtitle></mtitle> | |||
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return to player exclusive privileges</span> | |||
|<span class="ins">Suplemento por regresar al juego</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}. | |||
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|<span class="ins">Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wear a 4-pack</span> | |||
|<span class="ins">Equípate con 4 objetos del mismo conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Elevate to Peak 110</span> | |||
|<span class="ins">Alcanza el nivel 110 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wear a 5-pack</span> | |||
|<span class="ins">Equípate con 5 objetos del mismo conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upgrade to peak 180</span> | |||
|<span class="ins">Alcanza el nivel 180 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wear a six-pack</span> | |||
|<span class="ins">Equípate con 6 objetos del mismo conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Izilech el Deforme en Infierno V</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange</span> | |||
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange</span> | |||
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upgrade to Peak 680</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">make secret</span> | |||
|<span class="ins">Falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">guard shelter</span> | |||
|<span class="ins">Asalto del infercario de la banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">embattle</span> | |||
|<span class="ins">Preparación de combate</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wear armor and carry weapons</span> | |||
|<span class="ins">Atributos de vida y daño</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">suit</span> | |||
|<span class="ins">Objetos de conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Experience and level</span> | |||
|<span class="ins">Experiencia y nivel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic</span> | |||
|<span class="ins">Infercario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gorgosia Beat Hell Hard 3</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Izilech en Infierno IV</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Auto Pick Up Items</span> | |||
|<span class="ins">Equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Experience and level</span> | |||
|<span class="ins">Infercario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Secret customs clearance layers</span> | |||
|<span class="ins">Nivel:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.</span> | |||
|<span class="ins">Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | |||
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!</span> | |||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Catalag</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | |||
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!</span> | |||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | |||
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!</span> | |||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 6 Apolus</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | |||
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!</span> | |||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Catalag</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Apolus</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 7 Pongress</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat. | |||
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!</span> | |||
|<span class="ins">Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Catalag</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Beat Hell Mode 8 Apolus</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle over Hell Mode 8 Pongress</span> | |||
|<span class="ins">Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Life injury rating</span> | |||
|<span class="ins">Índice de combate:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas. | |||
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.</span> | |||
|<span class="ins">Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.</span> | |||
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|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (1)</span> | |||
|<span class="ins">Objeto legendario</span> | |||
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|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (2)</span> | |||
|<span class="ins">Objeto legendario</span> | |||
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|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (3)</span> | |||
|<span class="ins">Objeto legendario</span> | |||
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|<span class="del">Recommended Legendary Accessories (4)</span> | |||
|<span class="ins">Objeto legendario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.</span> | |||
|<span class="ins">Abre para obtener una pieza de equipo legendario</span> | |||
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|<span class="del">Straight to level 1 experience</span> | |||
|<span class="ins">Nivel instantáneo</span> | |||
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|<span class="del">Experience with a straight-up level 1 is available.</span> | |||
|<span class="ins">Gana 1 nivel al instante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long? | |||
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. | |||
To welcome your return, we have the following benefits: | |||
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. | |||
@#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E</span> | |||
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches. | |||
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido. | |||
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get Now</span> | |||
|<span class="ins">Recoger ahora</span> | |||
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|<span class="del">Hey! @#105{charName}#E, not for so long? | |||
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. | |||
To welcome your return, we have the following benefits: | |||
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. | |||
@#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E</span> | |||
|<span class="ins">{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches. | |||
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido. | |||
He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.</span> | |||
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|<span class="del">In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards. | |||
@#105 Click to see how you get it. #E</span> | |||
|<span class="ins">Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira. | |||
En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.</span> | |||
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|<span class="del">More Campaign Rewards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas adicionales</span> | |||
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|<span class="del">Days Remaining Available: 0</span> | |||
|<span class="ins">Restante: 0</span> | |||
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|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content></span> | |||
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|<span class="del">All-Team Magic Gear Drops +5%</span> | |||
|<span class="ins">Hallazgo mágico +5%</span> | |||
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|<span class="del">View</span> | |||
|<span class="ins">Ver</span> | |||
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|<span class="del">present again</span> | |||
|<span class="ins">Obtenido: arcón de regalo por volver</span> | |||
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|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span> | |||
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|<span class="del">Claim Reward</span> | |||
|<span class="ins">Reclamar</span> | |||
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|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle> | |||
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patriarch Theym</span> | |||
|<span class="ins">Patriarca Theym</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
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|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span> | |||
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span> | |||
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span> | |||
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span> | |||
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|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span> | |||
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span> | |||
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|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span> | |||
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span> | |||
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|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span> | |||
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span> | |||
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|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span> | |||
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados. | |||
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires. | |||
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño. | |||
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
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|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span> | |||
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span> | |||
|<span class="ins">Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span> | |||
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|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span> | |||
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span> | |||
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|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Se usa para mejorar equipo.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias.</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span> | |||
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás.</span> | |||
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal.</span> | |||
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales. | |||
Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | |||
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span> | |||
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span> | |||
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span> | |||
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span> | |||
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span> | |||
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span> | |||
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tormenta incesante</span> | |||
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Diablillo</span> | |||
|<span class="ins">Goblin del tesoro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ejército de muertos</span> | |||
|<span class="ins">Dominahuesos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | |||
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span> | |||
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rank 1 Moonstone (Perfect)</span> | |||
|<span class="ins">Materiales de chatarra reforzados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beguiling Dust</span> | |||
|<span class="ins">Polvo engatusador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Blazing Shard</span> | |||
|<span class="ins">Esquirla fluyente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cryptic Crystal</span> | |||
|<span class="ins">Cristal críptico</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content> | |||
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r | |||
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r | |||
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r | |||
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> | |||
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content> | |||
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r | |||
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> | |||
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content> | |||
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r | |||
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r | |||
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r | |||
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> | |||
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content> | |||
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r | |||
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> | |||
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span> | |||
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span> | |||
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span> | |||
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span> | |||
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400 | |||
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span> | |||
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span> | |||
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110. Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span> | |||
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span> | |||
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span> | |||
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante | |||
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span> | |||
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span> | |||
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's no shadow of the union</span> | |||
|<span class="ins">No se han encontrado miembros de clan oscuro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo. | |||
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span> | |||
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo. | |||
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span> | |||
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City</span> | |||
|<span class="ins">Unclaimed Onslaught Rewards</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check</span> | |||
|<span class="ins">Please collect your unclaimed Onslaught rewards.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span> | |||
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span> | |||
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span> | |||
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span> | |||
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span> | |||
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">demon attack</span> | |||
|<span class="ins">Arremetida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daemon</span> | |||
|<span class="ins">Victoria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daemon failed</span> | |||
|<span class="ins">Derrota</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Play Description: | |||
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point. | |||
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it. | |||
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield. | |||
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award. | |||
Government Notes: | |||
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress. | |||
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint. | |||
Energy Stone Acquisition: | |||
1. Scene Strange (Small Probability). | |||
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span> | |||
|<span class="ins">@#210 | |||
1. La arremetida tiene lugar los domingos a las 12:45, a las 21:00 y a las 22:15. | |||
2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa. | |||
3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza. | |||
4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span> | |||
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">receive a reward</span> | |||
|<span class="ins">Recibir recompensa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span> | |||
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span> | |||
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span> | |||
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Monster Takes Over</span> | |||
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a monster wins the city</span> | |||
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a monster attack is a failure</span> | |||
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cancel invitation</span> | |||
|<span class="ins">Cancelar invitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Search content is '{name}'</span> | |||
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span> | |||
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span> | |||
|<span class="ins">@#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span> | |||
|<span class="ins">Tiempo restante: | |||
%s</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span> | |||
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span> | |||
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span> | |||
|<span class="ins">@#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span> | |||
|<span class="ins">Ninguno</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Opening of Organs</span> | |||
|<span class="ins">Fortificaciones</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span> | |||
|<span class="ins">Viajar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completados: @#608{current}/{max}#E</span> | |||
|<span class="ins">Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span> | |||
|<span class="ins">Búsqueda completada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily</span> | |||
|<span class="ins">The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span> | |||
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span> | |||
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span> | |||
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Extinción</span> | |||
|<span class="ins">Lassal Hilvanado de Llamas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle> | |||
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content> | |||
<mtitle>[Activar equipación]</mtitle> | |||
<content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span> | |||
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span> | |||
|<span class="ins">Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand</span> | |||
|<span class="ins">El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span> | |||
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span> | |||
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle> | |||
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content> | |||
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle> | |||
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat. | |||
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. | |||
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. | |||
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. | |||
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. | |||
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. | |||
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. | |||
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. | |||
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. | |||
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. | |||
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. | |||
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz. | |||
#r13. detener: detiene la narración en curso. | |||
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales. | |||
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz. | |||
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle> | |||
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content> | |||
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle> | |||
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat. | |||
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. | |||
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. | |||
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. | |||
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. | |||
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. | |||
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. | |||
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. | |||
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra. | |||
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. | |||
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. | |||
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. | |||
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz. | |||
#r14. detener: detiene la narración en curso. | |||
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales. | |||
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz. | |||
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat: | |||
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat. | |||
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. | |||
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. | |||
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. | |||
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. | |||
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. | |||
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. | |||
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. | |||
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. | |||
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. | |||
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. | |||
velocidad: establece la velocidad de la voz. | |||
detener: detiene la narración en curso. | |||
ajustes: narra los ajustes actuales. | |||
voz [1-2]: establece el pack de voz. | |||
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz. | |||
</span> | |||
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat: | |||
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat. | |||
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. | |||
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. | |||
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. | |||
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. | |||
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. | |||
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. | |||
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. | |||
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra. | |||
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. | |||
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. | |||
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. | |||
velocidad: establece la velocidad de la voz. | |||
detener: detiene la narración en curso. | |||
ajustes: narra los ajustes actuales. | |||
voz [1-2]: establece el pack de voz. | |||
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz. | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Distance Open:</span> | |||
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span> | |||
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210; | |||
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210; | |||
3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210. | |||
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span> | |||
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p.</span> | |||
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.</span> | |||
|<span class="ins">@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos. | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">time limit</span> | |||
|<span class="ins">Disponible hasta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span> | |||
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span> | |||
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span> | |||
|<span class="ins">Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario. | |||
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios. | |||
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Asignar funciones</span> | |||
|<span class="ins">Asignar estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span> | |||
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span> | |||
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">copy</span> | |||
|<span class="ins">Copiar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Share content</span> | |||
|<span class="ins">Compartir contenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase! | |||
@#209 [Detalles de cambio de clase] | |||
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. | |||
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. | |||
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. | |||
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. | |||
5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla. | |||
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.</span> | |||
|<span class="ins">¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase! | |||
@#209 [Detalles de cambio de clase] | |||
@#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. | |||
2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. | |||
3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. | |||
4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. | |||
5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla. | |||
6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase. | |||
7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Retador</span> | |||
|<span class="ins">Dificultad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span> | |||
|<span class="ins">Asignar estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle> | |||
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content> | |||
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle> | |||
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content> | |||
<mtitle>Recompensas</mtitle> | |||
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> | |||
</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle> | |||
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content> | |||
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle> | |||
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content> | |||
<mtitle>Recompensas</mtitle> | |||
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Equip the {param} fashion to play</span> | |||
|<span class="ins">Equipa {param} para activar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span> | |||
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Isilek</span> | |||
|<span class="ins">Izilech</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span> | |||
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span> | |||
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span> | |||
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span> | |||
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed. | |||
is sorry for the inconvenience. Have a good game! | |||
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span> | |||
|<span class="ins">Sentimos las molestias. | |||
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span> | |||
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic challenges division</span> | |||
|<span class="ins">Administración de estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span> | |||
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span> | |||
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"> <cut></span> | |||
|<span class="ins"><cut></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span> | |||
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Guardar</span> | |||
|<span class="ins">Viajar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No assignments set</span> | |||
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span> | |||
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">End of the draw</span> | |||
|<span class="ins">Completado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Award Successful</span> | |||
|<span class="ins">Tus cosméticos por reservar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span> | |||
|<span class="ins">{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>", "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy all kinds of fashion. #r#r</content>", "5": ["Charged", "<content>1. Use real currency to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. Game has user real name authentication system, no account can log in to game without real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors. | |||
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. | |||
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: | |||
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. | |||
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time. | |||
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span> | |||
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo. | |||
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. | |||
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. | |||
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cambio de clase gratuito restante:</span> | |||
|<span class="ins">Cambios de clase restantes:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly</span> | |||
|<span class="ins">Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name}, Next Draw Odds {prob}% #r</span> | |||
|<span class="ins">{name}, {prob}% #r</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tokens can be used directly in activities</span> | |||
|<span class="ins">Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name}, obtained #r</span> | |||
|<span class="ins">{name} (ya obtenido) #r</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Free Gift Campaign Token</span> | |||
|<span class="ins">Óbolos gratuitos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span> | |||
|<span class="ins">Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group</span> | |||
|<span class="ins">[@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go Four Weeks</span> | |||
|<span class="ins">Explora la zona</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths</span> | |||
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span> | |||
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration. | |||
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall. | |||
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span> | |||
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo. | |||
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. | |||
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband Roles</span> | |||
|<span class="ins">Administración de estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span> | |||
|<span class="ins">Estancia reclamada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span> | |||
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span> | |||
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span> | |||
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span> | |||
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span> | |||
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span> | |||
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span> | |||
|<span class="ins">Vacío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Explore room acquisition</span> | |||
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#639 guard</span> | |||
|<span class="ins">@#639Guardián</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#179 output</span> | |||
|<span class="ins">@#179Resultado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#146 survival</span> | |||
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span> | |||
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#177 secondary</span> | |||
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span> | |||
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No choice</span> | |||
|<span class="ins">Nada seleccionado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span> | |||
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Successfully converted wild discovery token *{count}</span> | |||
|<span class="ins">Has comprado {count} óbolos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span> | |||
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content> | |||
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle> | |||
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content> | |||
<mtitle>Heredar esencia</mtitle> | |||
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content> | |||
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle> | |||
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que mejora el poder del atributo legendario (hasta un límite). #r4. Cuanto el atributo legendario de una esencia llega a los niveles superiores, aumentará poco (o incluso nada) al extraer la esencia de otras copias de ese equipo de dificultades inferiores. #r</content> | |||
<mtitle>Heredar esencia</mtitle> | |||
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span> | |||
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span> | |||
|<span class="ins">Asignar estancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're out of the union</span> | |||
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">All rewards have been drawn</span> | |||
|<span class="ins">Ya se han conseguido todos los objetos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span> | |||
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span> | |||
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span> | |||
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span> | |||
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span> | |||
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span> | |||
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Buy a time-limited gift pack</span> | |||
|<span class="ins">Hay un lote temporal disponible.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span> | |||
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ancient management</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">list of ancient things</span> | |||
|<span class="ins">Lista de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Homeowner is required</span> | |||
|<span class="ins">Hace falta líder</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Current use of artifacts</span> | |||
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration. | |||
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall. | |||
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span> | |||
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo. | |||
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. | |||
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span> | |||
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span> | |||
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span> | |||
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span> | |||
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Role number</span> | |||
|<span class="ins">UID</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span> | |||
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span> | |||
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span> | |||
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span> | |||
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span> | |||
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Room creation succeeded</span> | |||
|<span class="ins">Estancia creada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{}Join the room</span> | |||
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{}Leave the room</span> | |||
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span> | |||
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't remind you again</span> | |||
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Join Room Success</span> | |||
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Using this list of artifacts</span> | |||
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span> | |||
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Join the room</span> | |||
|<span class="ins">Unirse a estancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span> | |||
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Join Copy</span> | |||
|<span class="ins">Unirse a instancia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span> | |||
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span> | |||
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span> | |||
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle> | |||
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content> | |||
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle> | |||
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content> | |||
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle> | |||
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content> | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span> | |||
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span> | |||
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Found the position of the guard!</span> | |||
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span> | |||
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span> | |||
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span> | |||
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle> | |||
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants. | |||
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content> | |||
<mtitle>Normal Mode</mtitle> | |||
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader. | |||
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content> | |||
<mtitle>Endless Mode</mtitle> | |||
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r | |||
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r | |||
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle> | |||
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes. | |||
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content> | |||
<mtitle>Modo normal</mtitle> | |||
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra. | |||
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content> | |||
<mtitle>Modo sin fin</mtitle> | |||
<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r | |||
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r | |||
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span> | |||
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2-4</span> | |||
|<span class="ins">1-4</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span> | |||
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Entregar</span> | |||
|<span class="ins">Consagrar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span> | |||
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span> | |||
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span> | |||
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancestral Blessing</span> | |||
|<span class="ins">Retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power. | |||
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property | |||
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property | |||
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses. | |||
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined | |||
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span> | |||
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder. | |||
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral. | |||
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse. | |||
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate. | |||
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos. | |||
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado. | |||
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancestral Blessing</span> | |||
|<span class="ins">Mejorar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span> | |||
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span> | |||
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Form a party to complete</span> | |||
|<span class="ins">Bonus obtenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span> | |||
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span> | |||
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span> | |||
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#209 is currently in use</span> | |||
|<span class="ins">@#209Selección actual</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span> | |||
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span> | |||
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span> | |||
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lock up {} collection</span> | |||
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span> | |||
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span> | |||
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Details of Ancient Things</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">White antiques</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes normales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">blue antiques</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#507a99 Incident</span> | |||
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">exploration settlement</span> | |||
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Adventure time</span> | |||
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">golden period</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes raros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge?</span> | |||
|<span class="ins">¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activity has expired</span> | |||
|<span class="ins">El evento ha expirado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span> | |||
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span> | |||
|<span class="ins">No</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span> | |||
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep. | |||
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. | |||
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span> | |||
|<span class="ins">Información | |||
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar. | |||
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz. | |||
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects: | |||
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. | |||
2. Kill the avatar guard to get the artifact. | |||
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes | |||
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar. | |||
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Devil's Drive: | |||
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. | |||
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. | |||
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span> | |||
|<span class="ins">Tuétano voraz | |||
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar. | |||
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects. | |||
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list. | |||
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list. | |||
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved. | |||
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span> | |||
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades. | |||
2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada. | |||
3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad. | |||
4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span> | |||
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's no artifact to operate</span> | |||
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock before deleting</span> | |||
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span> | |||
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span> | |||
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span> | |||
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span> | |||
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Explore Partitions</span> | |||
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">get a demon</span> | |||
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">beat monsters</span> | |||
|<span class="ins">Derrota monstruos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Caja abierta</span> | |||
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">summon demons</span> | |||
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Beat Elves </span> | |||
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span> | |||
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span> | |||
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open Activity</span> | |||
|<span class="ins">Entrar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The sand</span> | |||
|<span class="ins">Bajo las arenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">View Castle Rooms</span> | |||
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span> | |||
|<span class="ins">Toca para consagrar tu arma ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span> | |||
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span> | |||
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span> | |||
|<span class="ins">$N | |||
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar. | |||
He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Iniciar</span> | |||
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Don't remind me today</span> | |||
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span> | |||
|<span class="ins">Administrar estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span> | |||
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span> | |||
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span> | |||
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Other game hunters</span> | |||
|<span class="ins">Attack other players</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span> | |||
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">dynamic</span> | |||
|<span class="ins">Dinámica</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tip 10</span> | |||
|<span class="ins">Lote centelleante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tip 9</span> | |||
|<span class="ins">Lote reluciente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tip 8</span> | |||
|<span class="ins">Lote rutilante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gift Tip 7</span> | |||
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#115 unassignable</span> | |||
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click Close Page</span> | |||
|<span class="ins">Toca para cerrar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span> | |||
|<span class="ins">Introduce el código:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span> | |||
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have recruited {num} players</span> | |||
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{score}</span> | |||
|<span class="ins">@$177 {score}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span> | |||
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Aceptar invitación</span> | |||
|<span class="ins">Enviar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span> | |||
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span> | |||
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open the Magic Test</span> | |||
|<span class="ins">trade union testing</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role?</span> | |||
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity</span> | |||
|<span class="ins">This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span> | |||
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span> | |||
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sí</span> | |||
|<span class="ins">Salir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No</span> | |||
|<span class="ins">Cancelar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span> | |||
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span> | |||
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span> | |||
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Character Transfer Overview</span> | |||
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer! | |||
Please be aware of the following: | |||
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. | |||
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210 | |||
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. | |||
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server. | |||
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband. | |||
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan. | |||
7. Character will be automatically set to an Adventurer. | |||
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained. | |||
9. All leaderboard rankings will be removed. | |||
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. | |||
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained. | |||
12. All friends in the Friends List will be retained. | |||
Good luck on your new server!</span> | |||
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor! | |||
Ten en cuenta lo siguiente: | |||
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. | |||
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210 | |||
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. | |||
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje. | |||
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. | |||
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. | |||
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. | |||
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. | |||
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones. | |||
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. | |||
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos. | |||
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment. | |||
#r</content> | |||
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle> | |||
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10. Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content> | |||
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle> | |||
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content> | |||
#r</content> | |||
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle> | |||
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content> | |||
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle> | |||
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span> | |||
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span> | |||
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span> | |||
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span> | |||
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span> | |||
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">de invocación</span> | |||
|<span class="ins">Invocación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span> | |||
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span> | |||
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span> | |||
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span> | |||
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span> | |||
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span> | |||
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span> | |||
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span> | |||
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Máx.</span> | |||
|<span class="ins">Bonus máx.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bonus</span> | |||
|<span class="ins">Bonus actuales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">server interworking rules</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Clasificación</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal. | |||
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. | |||
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal. | |||
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. | |||
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span> | |||
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span> | |||
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No Room Assigned</span> | |||
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Residence</span> | |||
|<span class="ins">Administración de estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to Settings</span> | |||
|<span class="ins">Ajustes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Adjust Rooms</span> | |||
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#209 member: %s</span> | |||
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">active action</span> | |||
|<span class="ins">Emotexto cosmético</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1 role under account only</span> | |||
|<span class="ins">Solo puede participar 1 personaje por cuenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span> | |||
|<span class="ins">game rule</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Multi-career availability</span> | |||
|<span class="ins">Cosmético multiclase</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Participación</span> | |||
|<span class="ins">Participar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">beat special effects continuously</span> | |||
|<span class="ins">Efectos visuales de racha de asesinatos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls</span> | |||
|<span class="ins">Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span> | |||
|<span class="ins">Conditions of victory: | |||
Beat other rivals to become the last surviving team.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Play Description Page 3 Description</span> | |||
|<span class="ins">Beat Monsters Upgrade and Get Gear | |||
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server. | |||
The following changes have occurred after the communication, please know: | |||
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted. | |||
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers. | |||
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. | |||
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. | |||
5. Friends: Keep all your friends. | |||
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server. | |||
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. | |||
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments. | |||
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation. | |||
10. Keep all market orders for the Intercom server. | |||
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server. | |||
[Eternal Row] | |||
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. | |||
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. | |||
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. | |||
, have a nice game!</span> | |||
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente: | |||
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje. | |||
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor. | |||
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito. | |||
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados. | |||
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.). | |||
6. Tu personaje conservará todos sus amigos. | |||
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan. | |||
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra. | |||
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla. | |||
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones. | |||
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado. | |||
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. | |||
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia. | |||
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor. | |||
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor. | |||
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse. | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Congratulations on completing server connectivity!</span> | |||
|<span class="ins">Fusión de servidores completada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content> | |||
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle> | |||
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content> | |||
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> | |||
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content> | |||
<mtitle></mtitle> | |||
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle> | |||
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor. | |||
#rMomento de la fusión: la fusión se producirá el 23 de noviembre de 2022 durante el mantenimiento programado. | |||
#rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content> | |||
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle> | |||
<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo el evento temporal de servidor "Festival del Alba", en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content> | |||
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle> | |||
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Server Interoperability Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted</span> | |||
|<span class="ins">Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Main Battlefield substitute successfully set.</span> | |||
|<span class="ins">Sustituto del campo de batalla principal establecido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed?</span> | |||
|<span class="ins">Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The preparation period has ended and you cannot enter.</span> | |||
|<span class="ins">La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Immortal is already being occupied by another clan member</span> | |||
|<span class="ins">Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defensa</span> | |||
|<span class="ins">Inmortal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ataque</span> | |||
|<span class="ins">Atacante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select which role you wish to enter the Main Battlefield as:</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Failed to remove the Main Battlefield substitute.</span> | |||
|<span class="ins">Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Successfully removed the Main Battlefield substitute.</span> | |||
|<span class="ins">Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled.</span> | |||
|<span class="ins">No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Comenzar</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar ahora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Establecer tiempo</span> | |||
|<span class="ins">Establecer hora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">2+ players recommended</span> | |||
|<span class="ins">Se recomiendan 2 o más jugadores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Obtenido</span> | |||
|<span class="ins">Reclamado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Disponible</span> | |||
|<span class="ins">Obtenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sin adquirir</span> | |||
|<span class="ins">No obtenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">server interworking</span> | |||
|<span class="ins">Recompensa de servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trade union name changes are insufficient</span> | |||
|<span class="ins">No quedan suficientes cambios de nombre de clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trade union name change</span> | |||
|<span class="ins">Cambio de nombre de clan completado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">All 8 Warband members can be included. | |||
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.</span> | |||
|<span class="ins">Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra. | |||
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas para las %s mejores bandas de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please set up your phone to cancel your internal purchase limit</span> | |||
|<span class="ins">La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Individual Group Contribution List</span> | |||
|<span class="ins">En solitario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">heroes gathering</span> | |||
|<span class="ins">Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trade Union Contributions List</span> | |||
|<span class="ins">Clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">trade union</span> | |||
|<span class="ins">Clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">contribution value</span> | |||
|<span class="ins">Gloria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Awards for Trade Union Contributions</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Individual Pool Contributions Awards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content> | |||
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle> | |||
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content> | |||
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> | |||
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content> | |||
<mtitle></mtitle> | |||
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content> | |||
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle> | |||
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purge the Depths to discover Remnants</span> | |||
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cualquiera puede entrar</span> | |||
|<span class="ins">Método para unirse: abierto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friend {name} gave you {num} {item}.</span> | |||
|<span class="ins">{name} te ha dado: {num} {item}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span> | |||
|<span class="ins">Tu amigo no tiene: {item}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The player is not present and cannot be tampered with.</span> | |||
|<span class="ins">Este jugador no está disponible</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friend {name} declined your request.</span> | |||
|<span class="ins">{name} ha rechazado tu solicitud</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trick-or-treating with your friends with a {item}.</span> | |||
|<span class="ins">¡Has hecho un truco a tu amigo!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've been tricked by your friend {name}.</span> | |||
|<span class="ins">{name} te ha hecho un truco</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friend {name} tricked you and you got a negative status.</span> | |||
|<span class="ins">¡{name} te ha hecho un truco!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your friend {name} asked you for sweets.</span> | |||
|<span class="ins">{name} te solicita 1 piedra sacralizada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">seek success</span> | |||
|<span class="ins">Piedra sacralizada solicitada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Requested ({num} seconds)</span> | |||
|<span class="ins">Trato solicitado ({num} s)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ask for candy</span> | |||
|<span class="ins">Solicitar un trato</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I've asked for candy today</span> | |||
|<span class="ins">Ya has realizado una solicitud</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween Daily Benefits</span> | |||
|<span class="ins">Piedra diaria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Halloween Daily Benefit Description</span> | |||
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">May receive Halloween Daily Benefits</span> | |||
|<span class="ins">Disponible para el trato diario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">We've reached the scene of the old lady</span> | |||
|<span class="ins">La Vieja Bruja está cerca</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The player has been requested {num} times today and cannot be requested.</span> | |||
|<span class="ins">Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going</span> | |||
|<span class="ins">¿Buscar a la Vieja Bruja?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The player is being asked to try it later.</span> | |||
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo más tarde</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span> | |||
|<span class="ins">Este jugador no está disponible ahora</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{num} requests today</span> | |||
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{num} times today</span> | |||
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The goods were sold out</span> | |||
|<span class="ins">Agotado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select a transfer point</span> | |||
|<span class="ins">Please select your initial transfer location</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The first Character Transfer is free</span> | |||
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The first Character Transfer per account is free</span> | |||
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There are no bonus attributes for your warband in the current equipment</span> | |||
|<span class="ins">No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancestral Property</span> | |||
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Substitute 2</span> | |||
|<span class="ins">Sustituto 2</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}.</span> | |||
|<span class="ins">El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader.</span> | |||
|<span class="ins">Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Substitute 1</span> | |||
|<span class="ins">Sustituto 1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list</span> | |||
|<span class="ins">Este jugador ya está registrado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The immortal entry failed! You are already on the Participation list</span> | |||
|<span class="ins">Ya te has registrado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There is currently an open copy that cannot be joined</span> | |||
|<span class="ins">No es posible unirse a la instancia actual.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The copy is currently open and cannot enter or leave</span> | |||
|<span class="ins">No es posible entrar o salir de la instancia actual.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist</span> | |||
|<span class="ins">Ese jugador ya está en lista de espera.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sorry! You are not on this list</span> | |||
|<span class="ins">No te has registrado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The operation failed and the participation list is full</span> | |||
|<span class="ins">La lista de participantes está llena.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The immortal entry failed! Not eligible for participation</span> | |||
|<span class="ins">No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wait for the leader or deputy officer to open the copy</span> | |||
|<span class="ins">La instancia la debe abrir un líder u oficial.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's not the most difficult it's going to be.</span> | |||
|<span class="ins">Se puede abrir una dificultad más alta.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Solicitar</span> | |||
|<span class="ins">Inscribirse</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get out of the immortal! You have already exited</span> | |||
|<span class="ins">Has salido.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open the backpack to replace the equipment you want</span> | |||
|<span class="ins">Abre el inventario para cambiar de equipo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The drop rate of Warband Chests is significantly increased.</span> | |||
|<span class="ins">El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can list heroes during the event. | |||
Award after the Heroes Rally.</span> | |||
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ranking Awards: %s name</span> | |||
|<span class="ins">{rank1} mejores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Individual ranking awards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas en solitario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Union ranking awards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas del clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ranking Awards: %s-%s Name</span> | |||
|<span class="ins">{rank1}-{rank2} mejores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion</span> | |||
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">priority update</span> | |||
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ask witches</span> | |||
|<span class="ins">Preguntar a la Vieja Bruja</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Give friends {name} sweets</span> | |||
|<span class="ins">{name} te solicita una piedra sacralizada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rewards Collected</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Awards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">ask friends</span> | |||
|<span class="ins">Preguntar a un amigo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">trick</span> | |||
|<span class="ins">Hacer un truco a un amigo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's not enough candy</span> | |||
|<span class="ins">Piedras sacralizadas insuficientes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{item} x1</span> | |||
|<span class="ins">{item}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">comprar</span> | |||
|<span class="ins">Compras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">the remaining quantity of the commodity is insufficient</span> | |||
|<span class="ins">Cantidad disponible insuficiente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Exempted</span> | |||
|<span class="ins">Reembolsado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Winning Player | |||
{name}</span> | |||
|<span class="ins">Jugador ganador | |||
{name}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">have not opened an award</span> | |||
|<span class="ins">El objeto sigue disponible para su compra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">unwon</span> | |||
|<span class="ins">Intentos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reinado</span> | |||
|<span class="ins">Victoria</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Set Substitutes</span> | |||
|<span class="ins">Establecer sustitutos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Selected {num}/2</span> | |||
|<span class="ins">Seleccionado {num}/2</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord</span> | |||
|<span class="ins">No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can't add a difficult room without the difficulty of the magic</span> | |||
|<span class="ins">No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms?</span> | |||
|<span class="ins">Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please enter a recruitment code</span> | |||
|<span class="ins">Introduce un código de reclutamiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Are you sure you want to delete this Remnants set?</span> | |||
|<span class="ins">¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run.</span> | |||
|<span class="ins">Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Coffers</span> | |||
|<span class="ins">Arcas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drainage Canal</span> | |||
|<span class="ins">Canal de drenaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Storage Room</span> | |||
|<span class="ins">Sala de almacenamiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Biblioteca</span> | |||
|<span class="ins">Sala de pergaminos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wine Cellar</span> | |||
|<span class="ins">Sótano</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bunkroom</span> | |||
|<span class="ins">Barracón</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Latrine</span> | |||
|<span class="ins">Pozo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Office</span> | |||
|<span class="ins">Repositorio</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dear {name1}: | |||
The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. | |||
Thank you for co-constructing the sanctuary with us! | |||
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span> | |||
|<span class="ins">Dear {name1}: | |||
The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=). | |||
Thank you for co-constructing the sanctuary with us! | |||
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dear {name1}: | |||
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! | |||
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span> | |||
|<span class="ins">Dear {name1}: | |||
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! | |||
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Server error. Please try again later.</span> | |||
|<span class="ins">Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Road to Ancestors and the Darkness</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness</span> | |||
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My Ancestors' Wishes and Eclipse</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Way of Ancestors and Eclipse</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ancestral Hall</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse</span> | |||
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My Ancestors' Blessings and Darkness</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Way of Ancestors and Quicksand</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">My Ancestors' Wishes</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">New Opening of the Ancestral Hall</span> | |||
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patriarch Road Temple</span> | |||
|<span class="ins">Pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A New Beginning for Ancestors</span> | |||
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount})</span> | |||
|<span class="ins">Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Lock mouse</span> | |||
|<span class="ins">Bloqueo de ratón</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">When turned on, the mouse locks into the game window</span> | |||
|<span class="ins">Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open permissions</span> | |||
|<span class="ins">Union Trial Opening Instructions</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time.</span> | |||
|<span class="ins">Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award. | |||
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day. | |||
Open times are unlimited. | |||
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span> | |||
|<span class="ins">The activity opening day is 10:00-23:00. | |||
Can only be opened by union officials. | |||
Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens. | |||
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">time-limited gift package</span> | |||
|<span class="ins">Temporal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only the Warband leader can select the Remnant set</span> | |||
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Visit your room to view more information</span> | |||
|<span class="ins">Visita tu estancia para ver más información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to replace</span> | |||
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to select the Remnant set</span> | |||
|<span class="ins">Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purge the Depths to collect more Remnants</span> | |||
|<span class="ins">Purga las profundidades para recoger más remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area.</span> | |||
|<span class="ins">Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 No Ancestral Property selected</span> | |||
|<span class="ins">@#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span> | |||
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. Description: | |||
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side. | |||
50 more than I do in the other side. | |||
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field. | |||
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. | |||
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span> | |||
|<span class="ins">1. Play: | |||
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing. | |||
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other. | |||
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side. | |||
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. | |||
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">10 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 10</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative 12 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 12</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative logon 7 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 7</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative 6 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 6</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative 5 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 5</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">8 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 8</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative logon 2 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 2</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Comprar</span> | |||
|<span class="ins">Día 1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative 9 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 9</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative logon 3 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 3</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">11 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 11</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative 4 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 4</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">13 days</span> | |||
|<span class="ins">Día 13</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span> | |||
|<span class="ins">Día 14</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No invocations currently equipped</span> | |||
|<span class="ins">No hay invocaciones equipadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau</span> | |||
|<span class="ins">Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased.</span> | |||
|<span class="ins">Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">de invocación</span> | |||
|<span class="ins">Invocaciones equipadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Silent Monastery (Hell II+)</span> | |||
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno II+)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Silent Monastery (Hell IV+)</span> | |||
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno IV+)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">More than four members of the Legion are on the list. | |||
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.</span> | |||
|<span class="ins">Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación. | |||
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">award</span> | |||
|<span class="ins">Recompensa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click on the screen to view your local data</span> | |||
|<span class="ins">Toca para ver más información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The members have joined other regiment rooms</span> | |||
|<span class="ins">Miembro de banda de guerra en otro asalto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently.</span> | |||
|<span class="ins">Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000</span> | |||
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available. | |||
The maximum contribution storage is {num}</span> | |||
|<span class="ins">Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana. | |||
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband Activity acquired: {}/1200</span> | |||
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span> | |||
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No Rankings</span> | |||
|<span class="ins">Ninguno</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No players on the list for now</span> | |||
|<span class="ins">Se buscan héroes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">join a union</span> | |||
|<span class="ins">Unirse a un clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event.</span> | |||
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your union is not on the list yet. Please continue!</span> | |||
|<span class="ins">Tu clan no tiene clasificación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're not on the list yet. Please continue!</span> | |||
|<span class="ins">No tienes clasificación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{rank} name</span> | |||
|<span class="ins">{rank}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Current union ranking: {rankStr}</span> | |||
|<span class="ins">Puesto del clan: {rankStr}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Current personal ranking: {rankStr}</span> | |||
|<span class="ins">Tu puesto: {rankStr}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Miembro</span> | |||
|<span class="ins">Jugador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rango</span> | |||
|<span class="ins">Puesto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Awards are issued after the event ends</span> | |||
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There's no union list</span> | |||
|<span class="ins">Se buscan héroes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a stone is never a burden</span> | |||
|<span class="ins">Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">transfer</span> | |||
|<span class="ins">Transferir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">El servidor no está disponible</span> | |||
|<span class="ins">Servidor no disponible</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Server Top Level Is Lower Than Current Role</span> | |||
|<span class="ins">El servidor de destino tiene un nivel de leyenda superior al del servidor actual. Selecciona otro servidor de destino</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Server transfers have reached the maximum</span> | |||
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again</span> | |||
|<span class="ins">@#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock transfer function after role rises to level {}</span> | |||
|<span class="ins">La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Server player roles have reached the maximum</span> | |||
|<span class="ins">Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The role is forbidden</span> | |||
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The role is banned and not transferred</span> | |||
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin</span> | |||
|<span class="ins">Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E</span> | |||
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E</span> | |||
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Only leaders can change their trade unions</span> | |||
|<span class="ins">Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Modify 1 free</span> | |||
|<span class="ins">El primer cambio es gratuito</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">trade union name change</span> | |||
|<span class="ins">Cambio de nombre del clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No free name change</span> | |||
|<span class="ins">No quedan cambios de nombre gratuitos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Comprado</span> | |||
|<span class="ins">Adquirido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check.</span> | |||
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Event Award Reissued</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas del don de los progenitores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">president</span> | |||
|<span class="ins">Líder</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle> | |||
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle> | |||
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">combat grade limit</span> | |||
|<span class="ins">Requisito de índice de combate</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{cur}/{all} selected</span> | |||
|<span class="ins">{cur}/{all}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Member management (pending approval of {num} people)</span> | |||
|<span class="ins">Pendientes de aprobación: {num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">modify entry conditions</span> | |||
|<span class="ins">Establecer requisitos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ausente</span> | |||
|<span class="ins">Salir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">member management</span> | |||
|<span class="ins">Administrar participantes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Seleccionar</span> | |||
|<span class="ins">Entrada permitida</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">open the eternal landscape</span> | |||
|<span class="ins">Abrir ordalía de Kion</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Elogios</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{on line}/{all}</span> | |||
|<span class="ins">{online}/{all}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">House Rank</span> | |||
|<span class="ins">Rango</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Week contribution limit</span> | |||
|<span class="ins">Requisito de contribución semanal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Default allow entry</span> | |||
|<span class="ins">Permitir la entrada por defecto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">It's not a test today</span> | |||
|<span class="ins">Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">combat grade</span> | |||
|<span class="ins">Índice de combate</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You can modify these settings later</span> | |||
|<span class="ins">Los requisitos se pueden cambiar más adelante.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{} The Vault has not been unlocked yet</span> | |||
|<span class="ins">{} Aún no se ha desbloqueado la cámara</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{} is not an Immortal and ineligible to queue</span> | |||
|<span class="ins">{} no es inmortal y no puede entrar en cola</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{} is ineligible to queue</span> | |||
|<span class="ins">{} no reúne los requisitos para la cola</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill one, which causes two on the field</span> | |||
|<span class="ins">Kill one, call two in the field</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once | |||
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated | |||
3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up | |||
4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22</span> | |||
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único. | |||
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. | |||
3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. | |||
4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">End of Limited Time Activity</span> | |||
|<span class="ins">Periodo de venta del don de los progenitores finalizado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention.</span> | |||
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Go to server</span> | |||
|<span class="ins">Servidor de destino</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">--</span> | |||
|<span class="ins">-</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">operation time</span> | |||
|<span class="ins">Hora de la transferencia (UTC-0)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Outgoing server</span> | |||
|<span class="ins">Transferencia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">transfer record</span> | |||
|<span class="ins">Historial de transferencias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The role has no transfer record</span> | |||
|<span class="ins">Este personaje no ha transferido antes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Selanger Castle</span> | |||
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content> | |||
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle> | |||
<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content> | |||
<mtitle>[role limit]</mtitle> | |||
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content> | |||
<mtitle>[Server Limit]</mtitle> | |||
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content> | |||
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> | |||
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle> | |||
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content> | |||
<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle> | |||
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. | |||
#r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Transfer Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have logged in {day} days</span> | |||
|<span class="ins">Días de inicio de sesión: {day}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activity ends in {day} days</span> | |||
|<span class="ins">Termina en {day} días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges.</span> | |||
|<span class="ins">Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The copy is open and the constraint cannot be modified</span> | |||
|<span class="ins">No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">reframe</span> | |||
|<span class="ins">Personalización de personaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Re-Face Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">Reglas de personalización de personaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Look preview</span> | |||
|<span class="ins">Vista previa de cambios</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Current Free: 1</span> | |||
|<span class="ins">@#105Personalizaciones restantes: @#6131</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">retain appearance</span> | |||
|<span class="ins">Personalizar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">There are currently one free number of times to keep this change for free</span> | |||
|<span class="ins">Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Free</span> | |||
|<span class="ins">Confirmar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification</span> | |||
|<span class="ins">Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Understanding the Re-Face Rule</span> | |||
|<span class="ins">Información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content> | |||
<mtitle></mtitle> | |||
<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content> | |||
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> | |||
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content> | |||
<mtitle>Requisitos</mtitle> | |||
<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content> | |||
<mtitle>Detalles</mtitle> | |||
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activity</span> | |||
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">may claim</span> | |||
|<span class="ins">Se puede recoger</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? </span> | |||
|<span class="ins">El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span> | |||
|<span class="ins">Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span> | |||
|<span class="ins">La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No conditions set</span> | |||
|<span class="ins">No hay requisitos establecidos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You've been removed from the Union War Lone King reserve</span> | |||
|<span class="ins">Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area!</span> | |||
|<span class="ins">@#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square!</span> | |||
|<span class="ins">@#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rank</span> | |||
|<span class="ins">Rango</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Members</span> | |||
|<span class="ins">Miembros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Level</span> | |||
|<span class="ins">Nivel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Time</span> | |||
|<span class="ins">Tiempo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Union Warrior, the Phantom of the Devil.</span> | |||
|<span class="ins">The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hero Rally Activity Gain Addition</span> | |||
|<span class="ins">Beneficio obtenido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select an item</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona la recompensa</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Activity</span> | |||
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único. | |||
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. | |||
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. | |||
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. | |||
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purchase is eligible</span> | |||
|<span class="ins">Recoger con la compra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sign in to get extra</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión adicionales:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Buy Now</span> | |||
|<span class="ins">Adquirir al comprar:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Set the number of Big Escape matches</span> | |||
|<span class="ins">Set up deer forest matching number</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enter the Great Escape Replica</span> | |||
|<span class="ins">Access to the Zhulu Forest Replica</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The smoke from the black forest is spreading!</span> | |||
|<span class="ins">The fog is spreading. Stay away from it.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cancel</span> | |||
|<span class="ins">Cancelar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest</span> | |||
|<span class="ins">The black fog will spread in 30 seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open the Big Escape</span> | |||
|<span class="ins">Open Deer Forest Sign Up</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Successfully Signed Up</span> | |||
|<span class="ins">Te has inscrito con éxito</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">forest</span> | |||
|<span class="ins">deer forest</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">prepare for a grand escape</span> | |||
|<span class="ins">deer in the forest</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Great Escape</span> | |||
|<span class="ins">La Gran Evasión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I've called your teammates to help!</span> | |||
|<span class="ins">I've called my teammates to help!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The poison will spread in the Black Forest for the last time!</span> | |||
|<span class="ins">The dark fog is about to cover the whole scene.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Apply to join a union</span> | |||
|<span class="ins">Unirse a un clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The union has no members</span> | |||
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Union member contribution record</span> | |||
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">≥100</span> | |||
|<span class="ins">>100</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">House Rank: {lv}</span> | |||
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Member</span> | |||
|<span class="ins">Jugador</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span> | |||
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">have no trade union</span> | |||
|<span class="ins">--</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span> | |||
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number {uid}</span> | |||
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Individual contribution ranking</span> | |||
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span> | |||
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span> | |||
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Joined a union</span> | |||
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span> | |||
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span> | |||
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span> | |||
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span> | |||
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span> | |||
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Star and Rank</span> | |||
|<span class="ins">Calidad y rango</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{starLevel} level</span> | |||
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{starLevel} stars</span> | |||
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span> | |||
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span> | |||
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span> | |||
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This player is on a different Server</span> | |||
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span> | |||
|<span class="ins">La falla poseída</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span> | |||
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span> | |||
|<span class="ins">Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span> | |||
|<span class="ins">Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span> | |||
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Participation Rewards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas por participación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span> | |||
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span> | |||
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Un mapa</span> | |||
|<span class="ins">Abrir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pending Approval</span> | |||
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Entry conditions modified.</span> | |||
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span> | |||
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Obtenido</span> | |||
|<span class="ins">Adquirido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Posición actual</span> | |||
|<span class="ins">Puesto actual</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Block third ceremony {time}</span> | |||
|<span class="ins">Stop Layer 3 ceremony {time}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Block second ceremony {time}</span> | |||
|<span class="ins">Ceremony to block Layer 2 {time}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Block the first ceremony {time}</span> | |||
|<span class="ins">The ceremony to block the first layer {time}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Scene features: | |||
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. | |||
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. | |||
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Play Tricks] | |||
@#210@64 Grass: Provides privacy. | |||
@64 House: Provide cover. There must be a box. | |||
@64: Increase output. | |||
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield. | |||
@64 Flying Altar: Increase speed. | |||
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rules of victory and defeat: | |||
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. | |||
States of Contention: | |||
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses] | |||
@#210@64 won the final victory by beating other contestants. | |||
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Delivery point selection: | |||
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. | |||
Spoils of Defeating the Enemy: | |||
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. | |||
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span> | |||
|<span class="ins">@#208[Play Rule] | |||
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players. | |||
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field. | |||
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span> | |||
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span> | |||
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gleaming Bundle</span> | |||
|<span class="ins">Lote destellante</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span> | |||
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span> | |||
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span> | |||
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">interworking server</span> | |||
|<span class="ins">Servidores fusionados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span> | |||
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]). | |||
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. | |||
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history! | |||
, have a nice game!</span> | |||
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}]. | |||
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente. | |||
Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia! | |||
¡Que te diviertas!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span> | |||
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">a stone that's unsold</span> | |||
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span> | |||
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span> | |||
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span> | |||
|<span class="ins">No en cola</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span> | |||
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Posición en cola: {}</span> | |||
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Viajar</span> | |||
|<span class="ins">Confirmar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span> | |||
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span> | |||
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span> | |||
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span> | |||
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y | |||
%H:%M:%S;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Last Contribution</span> | |||
|<span class="ins">Última contribución</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span> | |||
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">%m.%d.%Y</span> | |||
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">pick-up tasks</span> | |||
|<span class="ins">Aceptar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Continuar</span> | |||
|<span class="ins">Viajar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Task Steps</span> | |||
|<span class="ins">Objetivo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2}</span> | |||
|<span class="ins">{d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span> | |||
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Follow</span> | |||
|<span class="ins">Seguir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Find the demon door and block | |||
(nearby:@#213{n}#E)</span> | |||
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala | |||
(Cerca: @#213{n}#E)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E | |||
Demon Intrusion Ended | |||
@10 {m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E | |||
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Follow canceled</span> | |||
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Following...</span> | |||
|<span class="ins">Siguiendo…</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Set Information</span> | |||
|<span class="ins">Información del conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span> | |||
|<span class="ins">Información del conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell {num}+</span> | |||
|<span class="ins">Infierno {num}+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span> | |||
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span> | |||
|<span class="ins">Noche Exaltada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span> | |||
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span> | |||
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span> | |||
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Discovery task unlocked</span> | |||
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span> | |||
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span> | |||
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">combat goods</span> | |||
|<span class="ins">Restos demoníacos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span> | |||
|<span class="ins">@$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span> | |||
|<span class="ins">El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span> | |||
|<span class="ins">El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span> | |||
|<span class="ins">El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span> | |||
|<span class="ins">El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle: %s</span> | |||
|<span class="ins">Banda de guerra (%s)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span> | |||
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Five New Helliquary Bosses</span> | |||
|<span class="ins">Cinco jefes del infercario nuevos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">New Paragon Specializations</span> | |||
|<span class="ins">Nuevas especializaciones de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist.</span> | |||
|<span class="ins">Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Esencia de conjunto</span> | |||
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span> | |||
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span> | |||
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa. | |||
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. | |||
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. | |||
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. | |||
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span> | |||
|<span class="ins"><content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span> | |||
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to continue</span> | |||
|<span class="ins">Toca para continuar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your Journey</span> | |||
|<span class="ins">Tu diario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span> | |||
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span> | |||
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span> | |||
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span> | |||
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span> | |||
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span> | |||
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 objetos de conjunto.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return to risk-takers</span> | |||
|<span class="ins">return to old friends</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">New Adventurer</span> | |||
|<span class="ins">Nuevo aventurero</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{num} days left @$171</span> | |||
|<span class="ins">{num} días restantes @$197</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enclosure Benefits</span> | |||
|<span class="ins">Beneficios del alijo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">go to the mall</span> | |||
|<span class="ins">Ir a la tienda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly</span> | |||
|<span class="ins">Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Storage Box Pages +1</span> | |||
|<span class="ins">Pestañas de alijo +1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enclosure Expansion</span> | |||
|<span class="ins">Espacio en el alijo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@$171 Invalid</span> | |||
|<span class="ins">@$198 No válido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">+{num} page</span> | |||
|<span class="ins">+{num} pestaña</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span> | |||
|<span class="ins">Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span> | |||
|<span class="ins">Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Butcher in Senling</span> | |||
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Filtro</span> | |||
|<span class="ins">Todo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span> | |||
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">power comparison</span> | |||
|<span class="ins">Should the current invaders be more powerful than their own?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Normal rewards have been claimed</span> | |||
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas normales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No disponible</span> | |||
|<span class="ins">Por obtener</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto.</span> | |||
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Normal rewards have not been claimed</span> | |||
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas normales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Raid Members</span> | |||
|<span class="ins">Miembros del asalto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it.</span> | |||
|<span class="ins">Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband rewards have been claimed</span> | |||
|<span class="ins">Se han recogido las recompensas de banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband rewards have not been claimed</span> | |||
|<span class="ins">No se han recogido las recompensas de la banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span> | |||
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box?</span> | |||
|<span class="ins">¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Catarag el Sol Sofocante</span> | |||
|<span class="ins">Catarag</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"> Phangwrth</span> | |||
|<span class="ins">Phangwrth</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reina</span> | |||
|<span class="ins">Ophinneb</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Completed Task Quantity:</span> | |||
|<span class="ins">Tareas completadas:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">shake the gift box</span> | |||
|<span class="ins">Abrir regalo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Christmas tree</span> | |||
|<span class="ins">Abeto de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recommended</span> | |||
|<span class="ins">Recomendado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">House Rank:</span> | |||
|<span class="ins">Nivel:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The account is not in Cregella</span> | |||
|<span class="ins">Este personaje no está en tu servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting Card Description</span> | |||
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Choose your message</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona una felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">don't let the {monster} bit!</span> | |||
|<span class="ins">¡Que no te muerda el grakkin!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting Card Description Title</span> | |||
|<span class="ins">Información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">blessed of goodwill to you</span> | |||
|<span class="ins">¡Que te rodee la benevolencia!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Enviar</span> | |||
|<span class="ins">Enviar a</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">stay out of the cold and live!</span> | |||
|<span class="ins">Resguárdate del frío y vive.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">wishing you lock in the new year</span> | |||
|<span class="ins">¡Te deseo suerte para el nuevo año!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">may your belle is full and your heart warm</span> | |||
|<span class="ins">Que tengas la panza llena y el hogar caliente.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">happy winterfell</span> | |||
|<span class="ins">¡Feliz Brumalia!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Copiar</span> | |||
|<span class="ins">Recibidas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No greeting card records</span> | |||
|<span class="ins">Sin historial de tarjetas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Remove card {num}</span> | |||
|<span class="ins">Ver tarjetas ({num})</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting card records</span> | |||
|<span class="ins">Historial de tarjetas de felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span> | |||
|<span class="ins">Ninguna aún</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">unopened</span> | |||
|<span class="ins">Sin leer</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Send a greeting card reward</span> | |||
|<span class="ins">Recepción de tarjetas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">give him {num} times</span> | |||
|<span class="ins">{num} tarjetas enviadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Give me {num} times</span> | |||
|<span class="ins">{num} tarjetas recibidas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Correo enviado</span> | |||
|<span class="ins">Tarjeta enviada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please select your friends and messages to give</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona el destinatario y la felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting card records</span> | |||
|<span class="ins">Historial</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">gift</span> | |||
|<span class="ins">Enviadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I have received five cards</span> | |||
|<span class="ins">He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free</span> | |||
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">is the last</span> | |||
|<span class="ins">No quedan tarjetas por abrir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Read all</span> | |||
|<span class="ins">Leer todo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">from</span> | |||
|<span class="ins">De</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]</span> | |||
|<span class="ins">Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. [Toca para verla]</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Support</span> | |||
|<span class="ins">Apoyo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Survivor</span> | |||
|<span class="ins">Superviviente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The top left is {sec} seconds later.</span> | |||
|<span class="ins">One demon door opens in {sec} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right.</span> | |||
|<span class="ins">Three demon doors will open in {sec} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon doors appear {sec} seconds from right to right.</span> | |||
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Demon gate on left {sec} seconds later.</span> | |||
|<span class="ins">Two demon doors will open in {sec} seconds.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Dear {name1}: | |||
We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game</span> | |||
|<span class="ins">Hola, {name1}: | |||
Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">return of mission contribution</span> | |||
|<span class="ins">Devolución de puntos de actividad de banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No eligible players found</span> | |||
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell {} New Content</span> | |||
|<span class="ins">Infierno {} desbloqueado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reúne restos demoníacos</span> | |||
|<span class="ins">Restos demoníacos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Toca aquí para enviar emoji</span> | |||
|<span class="ins">Toca para enviar emoji</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tocar aquí para compartir equipo en el chat</span> | |||
|<span class="ins">Tocar para compartir equipo en el chat</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Switch Magic Room</span> | |||
|<span class="ins">Cambiar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed</span> | |||
|<span class="ins">@#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}</span> | |||
|<span class="ins">Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?</span> | |||
|<span class="ins">@#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Piedra de falla:</span> | |||
|<span class="ins">Coste de esencia:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Q2 Login Gift Package-CN Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">Activity Description | |||
1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone | |||
2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity | |||
3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days | |||
4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible | |||
5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description | |||
</span> | |||
|<span class="ins">Información sobre la falla de desafío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único. | |||
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. | |||
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. | |||
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. | |||
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description</span> | |||
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Save the villagers, stop all rituals</span> | |||
|<span class="ins">save the villagers within time</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{sec} seconds</span> | |||
|<span class="ins">{m:02d}:{s:02d}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Start Rift</span> | |||
|<span class="ins">Iniciar falla</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell VII</span> | |||
|<span class="ins">Infierno VII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell VIII</span> | |||
|<span class="ins">Infierno VIII</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell VI</span> | |||
|<span class="ins">Infierno VI</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{difflv} is unlocked before you can enter</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea con {difflv}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe. | |||
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos. | |||
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe. | |||
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos. | |||
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@$171 Se reinicia dentro de: {time}</span> | |||
|<span class="ins">@$171 Se reinicia en: {time}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Difficulty Range</span> | |||
|<span class="ins">Intervalo de dificultad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband Rewards (Requires 4+ Members)</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty.</span> | |||
|<span class="ins">La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Witch's Gift</span> | |||
|<span class="ins">Índices de aparición especiales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Close friends play on line</span> | |||
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})</span> | |||
|<span class="ins">se ha conectado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line.</span> | |||
|<span class="ins">{nameColor}{name} se ha conectado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle Group</span> | |||
|<span class="ins">Banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">friends play on line</span> | |||
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friends on line tips</span> | |||
|<span class="ins">Alertas de amigos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Set up friends on line alerts and miss friends.</span> | |||
|<span class="ins">Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">On line broadcast displayed in chat</span> | |||
|<span class="ins">Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Q2 Data Sheet Guidance Task</span> | |||
|<span class="ins">Los heridavacío</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Growth Fund 2</span> | |||
|<span class="ins">Senda del prodigio II</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}</span> | |||
|<span class="ins">El diario de héroe se reinicia en: {time}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The bonus is capped {curr}/{total} today</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas sin leer: {curr}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity</span> | |||
|<span class="ins">Límite del evento: {curr}/{total}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{curr}/{total} today</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {curr}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number of awards received during the activity {curr}/{total}</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas recogidas: {curr}/{total}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">How many times?</span> | |||
|<span class="ins">Información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click to modify the message</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona otra felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Please select a sign</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona el mensaje</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gift card rewards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trophy Placed</span> | |||
|<span class="ins">Restos demoníacos sellados</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr}</span> | |||
|<span class="ins">Tu índice de combate: {playerAttr} | |||
Índice de combate recomendado: {recAttr}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed?</span> | |||
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Wrathborne Helliquary Update</span> | |||
|<span class="ins">Actualización del infercario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span> | |||
|<span class="ins">Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span> | |||
|<span class="ins">Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Converting materials failed. Please try again.</span> | |||
|<span class="ins">La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Convert these materials?</span> | |||
|<span class="ins">¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Combat Rating Increased by {}</span> | |||
|<span class="ins">Aumento de índice de combate: +{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you.</span> | |||
|<span class="ins">El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?</span> | |||
|<span class="ins">Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trophy Recovery</span> | |||
|<span class="ins">Reciclar restos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open the Helliquary</span> | |||
|<span class="ins">Ver infercario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Offensive side score: {score}</span> | |||
|<span class="ins">Enemy score:@#520{score}/{max}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defensive score: {score}</span> | |||
|<span class="ins">Our score:@#514{score}/{max}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number of attack occupying towers: {num}</span> | |||
|<span class="ins">Enemy Holding Tower:@#520{num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number of defense towers: {num}</span> | |||
|<span class="ins">We occupy the tower:@#514{num}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">secret technique control intensity addition</span> | |||
|<span class="ins">Equipment Base Attribute</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Technique control resistance addition</span> | |||
|<span class="ins">@#211Refinement: +@#210{value} @#211Equipment Base Attribute</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">secret guard</span> | |||
|<span class="ins">@#211Refinement:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">get close together</span> | |||
|<span class="ins">[Refinement] </span> | |||
|- | |||
|<span class="del">secret skill plus gain</span> | |||
|<span class="ins">[Refinement] +{} Equipment Base Attribute</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">secret life addition</span> | |||
|<span class="ins">Equipment Base Attribute</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select a role to manage</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona una función que administrar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210</span> | |||
|<span class="ins">@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Role Selection</span> | |||
|<span class="ins">Selección de función</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">New Chapters</span> | |||
|<span class="ins">Nuevos capítulos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Helliquary Level: {}</span> | |||
|<span class="ins">Nivel del infercario: {}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No Combat Rating requirements.</span> | |||
|<span class="ins">Sin requisitos de índice de combate.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tap to view rewards</span> | |||
|<span class="ins">Toca para ver las recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Defeat previous difficulty to unlock</span> | |||
|<span class="ins">Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">First kill completed</span> | |||
|<span class="ins">Primera muerte completada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">A successful kill will unlock the next difficulty</span> | |||
|<span class="ins">Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">First kill not yet completed</span> | |||
|<span class="ins">Primera muerte aún no completada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;</span> | |||
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m %H:%M;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;</span> | |||
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Switch Magic Target</span> | |||
|<span class="ins">Cambiar objetivo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click to view the ancestor test</span> | |||
|<span class="ins">Haz clic para ver la prueba de antepasado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Receive the corresponding award by sending a given number of cards.</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {sendTimes}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative Send Card Award</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Weekend Login Courtesy Interface Rule Description</span> | |||
|<span class="ins">Información</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Weekend Login</span> | |||
|<span class="ins">Regalos de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative rewards</span> | |||
|<span class="ins">Enviadas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cumulative send {allNum} greeting cards</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas enviadas: {allNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum}</span> | |||
|<span class="ins">Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Warband has not unlocked this challenge yet</span> | |||
|<span class="ins">La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Already defeated by Warband</span> | |||
|<span class="ins">Ya derrotado por la banda de guerra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name} stormed the left</span> | |||
|<span class="ins">{name} stormed the left tower</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name} raided central authorities</span> | |||
|<span class="ins">{name} stormed the Tower of Central</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name} stormed the attack side</span> | |||
|<span class="ins">{name} stormed the front tower</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name} stormed the defense</span> | |||
|<span class="ins">{name} stormed the back tower</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{name} raided the right</span> | |||
|<span class="ins">{name} raided the right tower</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0}</span> | |||
|<span class="ins">@#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell IV+</span> | |||
|<span class="ins">Infierno IV+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell II+</span> | |||
|<span class="ins">Infierno II+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell I+</span> | |||
|<span class="ins">Infierno I+</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Prison sails</span> | |||
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">choke point</span> | |||
|<span class="ins">Ascensor de la prisión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span> | |||
|<span class="ins">Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Already Claimed</span> | |||
|<span class="ins">Ya reclamado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No eligible players available</span> | |||
|<span class="ins">No hay jugadores elegibles disponibles</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day</span> | |||
|<span class="ins">Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting Cards can now be sent</span> | |||
|<span class="ins">Ya puedes enviar tarjetas de felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">follow</span> | |||
|<span class="ins">Seguir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Kill unlocked {diff}</span> | |||
|<span class="ins">Derrota para desbloquear {diff}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Battle of Magic Rewards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas de reclutamiento</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brumaltine Cards</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas de Brumalia</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Completed Tasks:</span> | |||
|<span class="ins">Tareas completadas:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Open to receive</span> | |||
|<span class="ins">Abre para recibir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Greeting Cards</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas de felicitación</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">New Year Gift</span> | |||
|<span class="ins">Regalo de año nuevo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Senda del prodigio</span> | |||
|<span class="ins">I</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Randomly get 2-3 addition properties</span> | |||
|<span class="ins">2-3 atributos aleatorios</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gear attributes are based on reward track placement (not character level)</span> | |||
|<span class="ins">Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell{}-{}</span> | |||
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hell Mode{}-{}</span> | |||
|<span class="ins">Infierno {}-{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Trophies can only be placed in matching slots</span> | |||
|<span class="ins">Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Select the trophy you wish to salvage</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cannot embed because the matching slot in locked</span> | |||
|<span class="ins">No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards.</span> | |||
|<span class="ins">Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recompensa de búsqueda</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas diarias</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award. | |||
2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)</span> | |||
|<span class="ins">Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No gifts currently available</span> | |||
|<span class="ins">No hay regalos disponibles actualmente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click to switch base addition</span> | |||
|<span class="ins">Toca para cambiar los remanentes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Click Set Base Add Phrase</span> | |||
|<span class="ins">Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00</span> | |||
|<span class="ins">Disponible: {date1} | |||
Expira: {date2}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed.</span> | |||
|<span class="ins">* Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory.</span> | |||
|<span class="ins">Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlocked new Warband heliquary raid difficulty</span> | |||
|<span class="ins">Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Quick Access Material</span> | |||
|<span class="ins">Conversión rápida de materiales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Quick Access Material</span> | |||
|<span class="ins">Convertir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">(5 activation with the same name)</span> | |||
|<span class="ins">(Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">(4 activation with the same name)</span> | |||
|<span class="ins">(Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock at peak 500</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 500 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock at peak 400</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 400 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock at peak 600</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock at peak 200</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 200 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock at peak 250</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 250 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Unlock at peak 90</span> | |||
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 90 de leyenda</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cards Received: {allNum}</span> | |||
|<span class="ins">Tarjetas recibidas: {allNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No cards to be opened</span> | |||
|<span class="ins">No hay tarjetas que abrir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Reply</span> | |||
|<span class="ins">Responder</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have received {recvTimes} cards</span> | |||
|<span class="ins">Has recibido {recvTimes} tarjetas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Rewards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Receiving Cards</span> | |||
|<span class="ins">Recompensas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Brave the winter chill and reap the rewards!</span> | |||
|<span class="ins">¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Can you help keep sanctuary warm this winter?</span> | |||
|<span class="ins">¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary!</span> | |||
|<span class="ins">Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait</span> | |||
|<span class="ins">The current shadowy invaders will be as strong as your team as a whole, and the captain has chosen not to fight, please continue to wait</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait</span> | |||
|<span class="ins">The current shadow will invaders power {}Depending on your team's overall strength, the captain does not choose to fight, and by default, please continue to wait</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Skip</span> | |||
|<span class="ins">Omitir</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant</span> | |||
|<span class="ins">The current shadow will invade the power of the invaders {}Your team as a whole, be vigilant</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">break up war trophies</span> | |||
|<span class="ins">Reciclar restos demoníacos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Amount:</span> | |||
|<span class="ins">Cantidad:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number +1</span> | |||
|<span class="ins">Activate Unsigned Benefit +1</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Number of times you can patch: {completeNum}</span> | |||
|<span class="ins">{completeNum} days not checked in</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recommended Combat Rating</span> | |||
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted</span> | |||
|<span class="ins">No se puede borrar mientras esté en [{}]</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level</span> | |||
|<span class="ins">Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates</span> | |||
|<span class="ins">La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Received {num} red packets</span> | |||
|<span class="ins">{num} packets have not been unpacked and are going to be unpacked</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 18</span> | |||
|<span class="ins">Comprado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 17</span> | |||
|<span class="ins">First Friend Red Pack Today</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 16</span> | |||
|<span class="ins">Completing the Patch task activates unsigned benefits</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 11</span> | |||
|<span class="ins">Lucky exemption results</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 12</span> | |||
|<span class="ins">The {itemName} you purchased announced the extracted exemption results, and I'm sorry you won't win. The new item is on the shelf and you can also try a no-order pick for other items.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 14</span> | |||
|<span class="ins">Exempted</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 7</span> | |||
|<span class="ins">Lucky Exemption Return Available</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 8</span> | |||
|<span class="ins">¡Enhorabuena!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 9</span> | |||
|<span class="ins">The {itemName} you purchased won the exemption! Return your purchase cost: {num}@8</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 10</span> | |||
|<span class="ins">Reclamar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 15</span> | |||
|<span class="ins">Servidor</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 6</span> | |||
|<span class="ins">A Tap Order Queue has been added</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 5</span> | |||
|<span class="ins">Aceptar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 4</span> | |||
|<span class="ins">You have been eligible for a free order for {itemName} and will post the winning result when the number of items purchased reaches the criteria. | |||
Currently {num} is required to be purchased</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip3</span> | |||
|<span class="ins">Obtain Draw Exemption Certificate</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 2</span> | |||
|<span class="ins">{month}.{date} benefits activated</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 1</span> | |||
|<span class="ins">Gift Success</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Spring Festival Event UI Tip 13</span> | |||
|<span class="ins">View results</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Maximum number of cards have been sent today</span> | |||
|<span class="ins">Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Total maximum number of cards sent has been reached</span> | |||
|<span class="ins">Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have already send a card to them today</span> | |||
|<span class="ins">Ya le has enviado una tarjeta hoy</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">{num} won't remind you again for days</span> | |||
|<span class="ins">No recordármelo de nuevo durante {num} días</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes</span> | |||
|<span class="ins">No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment?</span> | |||
|<span class="ins">¿Quieres buscar un grupo para este encargo?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">You have already sent a card to yourself</span> | |||
|<span class="ins">te ha enviado una tarjeta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Currently Online</span> | |||
|<span class="ins">Crea un grupo festivo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friend</span> | |||
|<span class="ins">Amigo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recently Played With</span> | |||
|<span class="ins">Compañeros recientes</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum}</span> | |||
|<span class="ins">[Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">#3:{time}:%p %-I:%M;</span> | |||
|<span class="ins">#3:{time}:%-H:%M;</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Recruit</span> | |||
|<span class="ins">Reclutar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Now the enclosure can purchase extensions</span> | |||
|<span class="ins">Ahora puedes ampliar tu alijo</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Challenge ({num}/{total})</span> | |||
|<span class="ins">Asalto del infercario: {total}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The room has become closed</span> | |||
|<span class="ins">El líder del asalto lo ha cerrado para el público</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The room was dissolved</span> | |||
|<span class="ins">El asalto se ha disuelto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Daily Challenge: {current}/{max}</span> | |||
|<span class="ins">Desafío diario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Material Conversion Store</span> | |||
|<span class="ins">Tienda de conversión de materiales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">I sent you a holiday card for the most sincere wishes! | |||
The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]</span> | |||
|<span class="ins">I sent you a holiday card! | |||
@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated</span> | |||
|<span class="ins">Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">material conversion</span> | |||
|<span class="ins">Conversión de materiales</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Union member {nameColor}{name} is on line.</span> | |||
|<span class="ins">El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The regiment member {nameColor}{name} is on line.</span> | |||
|<span class="ins">El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Copy</span> | |||
|<span class="ins">Copiar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get your best friend's blessing. Quick reply!</span> | |||
|<span class="ins">Toca para enviar una tarjeta de vuelta</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">The player is in a scene, and cannot send invites.</span> | |||
|<span class="ins">El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60</span> | |||
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Magic Prize</span> | |||
|<span class="ins">Restos demoníacos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose?</span> | |||
|<span class="ins">Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Patch Bullet Window Title</span> | |||
|<span class="ins">Patching Tasks</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Replenishment</span> | |||
|<span class="ins">Not Signed</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">received a copy of the exploratory evaluation</span> | |||
|<span class="ins">Resumen de la mazmorra</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">This copy is explored and evaluated</span> | |||
|<span class="ins">Resumen de tu sesión</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear!</span> | |||
|<span class="ins">Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Not currently available</span> | |||
|<span class="ins">No disponible actualmente</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Sincerity —</span> | |||
|<span class="ins">The present is light, and may it be accompanied by you in your adventure~</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Successful gift</span> | |||
|<span class="ins">Successful gift affinity +{intimacy}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Friends</span> | |||
|<span class="ins">Amigos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Message: | |||
{</span> | |||
|<span class="ins">Message: | |||
{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Gift Expense{</span> | |||
|<span class="ins">Gift Expense{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Goals</span> | |||
|<span class="ins">Metas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Get recommended legend accessories</span> | |||
|<span class="ins">Obtener equipo legendario</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208 Available When Unpacked</span> | |||
|<span class="ins">@#208Friends get random rewards for unpacking their red bag</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Use</span> | |||
|<span class="ins">Usar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208 Submit Lucky Get</span> | |||
|<span class="ins">@#208 Random rewards for each collection</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress</span> | |||
|<span class="ins">@#208 Submit Fook to Increase Full Service Collection Progress</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#208 Fortune</span> | |||
|<span class="ins">@ #208 Fu</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked</span> | |||
|<span class="ins">¡Enhorabuena! Has desbloqueado el piso {minLevel}-{maxLevel}.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly</span> | |||
|<span class="ins">Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Máx. de inventario: {}/{}</span> | |||
|<span class="ins">Límite del inventario: {}/{}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos! | |||
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. | |||
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span> | |||
|<span class="ins">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos! | |||
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. | |||
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Bloqueado</span> | |||
|<span class="ins">Característica aún no disponible</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Restante/s:</span> | |||
|<span class="ins">Tiempo restante:</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60.</span> | |||
|<span class="ins">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210 Platino obtenido descontando tasa</span> | |||
|<span class="ins">Total obtenido: @#210</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span> | |||
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content> | |||
<mtitle>Principios básicos</mtitle> | |||
<content> | |||
1. Los objetos se compran y venden con platino.#r | |||
2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r | |||
3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r | |||
4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r | |||
</content> | |||
<mtitle>Objetos escasos</mtitle> | |||
<content> | |||
1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r | |||
2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r | |||
3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content> | |||
<mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> | |||
<content> | |||
1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r | |||
2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle> | |||
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> | |||
<content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Maestra de gemas</span> | |||
|<span class="ins">Vinculador de gemas</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">No es compatible con tu profesión.</span> | |||
|<span class="ins">Este objeto no es para tu clase actual</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Desactivado</span> | |||
|<span class="ins">Cancelar</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Error al comprar. Objeto agotado.</span> | |||
|<span class="ins">El objeto ya no está disponible</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Eliminar miembros</span> | |||
|<span class="ins">Eliminar miembro</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.</span> | |||
|<span class="ins">@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210. | |||
</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">@#210Dificultad inicial</span> | |||
|<span class="ins">@#110Dificultad inicial</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">¡Con carga de electricidad!</span> | |||
|<span class="ins">Cargado de rayos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Con el máximo de vida e inmune al daño.</span> | |||
|<span class="ins">Con el máximo de vida e inmune al daño</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Participar en la lotería</span> | |||
|<span class="ins">Unirse a las sombras</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span> | |||
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span> | |||
|<span class="ins">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. | |||
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span> | |||
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00). | |||
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. | |||
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span> | |||
|<span class="ins">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00). | |||
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.</span> | |||
|<span class="ins">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros. | |||
(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Participar en la lotería</span> | |||
|<span class="ins">Prueba de las sombras</span> | |||
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|<span class="del"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content> | |||
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content> | |||
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00</span> | |||
|<span class="ins">Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00</span> | |||
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|<span class="del">La lotería de las sombras ha comenzado</span> | |||
|<span class="ins">Ha comenzado un nuevo periodo de reclutamiento de las sombras</span> | |||
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|<span class="del">Lotería de las sombras</span> | |||
|<span class="ins">Reclutamiento de las sombras</span> | |||
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|<span class="del">Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo.</span> | |||
|<span class="ins">Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales.</span> | |||
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|<span class="del"><content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content> | |||
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content> | |||
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content></span> | |||
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|<span class="del"><mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content></span> | |||
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|<span class="del">Tiempo restante: %s</span> | |||
|<span class="ins">Tiempo restante: | |||
%s</span> | |||
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|<span class="del"><content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content></span> | |||
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|<span class="del">Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.</span> | |||
|<span class="ins">Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.</span> | |||
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|<span class="del">Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E</span> | |||
|<span class="ins">Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E</span> | |||
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|<span class="del">Siempre disponible y se actualiza a diario.</span> | |||
|<span class="ins">Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00.</span> | |||
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|<span class="del">Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.</span> | |||
|<span class="ins">Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.</span> | |||
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|<span class="del"><mtitle>Miembros</mtitle> | |||
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Miembros</mtitle> | |||
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Hoy no se puede robar más esencia de la cámara.</span> | |||
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span> | |||
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|<span class="del">Level: {lv}</span> | |||
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span> | |||
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|<span class="del">#3:{time}:%p%-I:%M;</span> | |||
|<span class="ins">#3:{time}:%-H:%M;</span> | |||
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|<span class="del">There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week!</span> | |||
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span> | |||
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|<span class="del">1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210. | |||
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido. | |||
3. Ya puedes jugar en las dificultades @#615Infierno I@#210, @#615Infierno II@#210, @#615Infierno III@#210 e @#615Infierno IV@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.</span> | |||
|<span class="ins">1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210. | |||
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido. | |||
3. Ya puedes jugar en las dificultades de @#615Infierno I@#210 a @#615Infierno VIII@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">[Esencia]{0}</span> | |||
|<span class="ins">[Esencia] {0}</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Infercario iranato</span> | |||
|<span class="ins">Infercario</span> | |||
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|<span class="del">Trofeos</span> | |||
|<span class="ins">Restos demoníacos</span> | |||
|- | |||
|<span class="del">Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico.</span> | |||
|<span class="ins">Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.</span> | |||
|- | |||
|<span class="del"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle> | |||
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content> | |||
<mtitle>Recompensas</mtitle> | |||
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span> | |||
|<span class="ins"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle> | |||
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content> | |||
<mtitle>Recompensas</mtitle> | |||
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span> | |||
|- | |||
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo. | |||
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. | |||
3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span> | |||
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo. | |||
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del">Información sobre la lotería de las sombras</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Información sobre el reclutamiento de las sombras</span> | ||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"><content>Convertirse en una sombra puede requerir suerte y determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content> | ||
|<span class="ins"> | <content>1. El sello de Akeba se puede obtener ganando la lotería de las sombras si eres aventurero. #r2. Ganar la lotería de las sombras otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. #r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r</content> | ||
<mtitle>Detalles de la lotería de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante la inscripción para la lotería.#r2. La inscripción para la lotería se realiza tres veces al día durante 1 hora. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content></span> | |||
|<span class="ins"><content>Para convertirse en una sombra, hace falta determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content> | |||
<content>1. El sello de Akeba se puede obtener apuntándose durante el periodo de reclutamiento de las sombras si eres aventurero. #r2. Completar la búsqueda de prueba de las sombras después del reclutamiento otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. | |||
#r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r4. Puedes seguir obteniendo más sellos de Akeba para reclutar más aventureros para las filas de las sombras. #r</content> | |||
<mtitle>Detalles del periodo de reclutamiento de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante un periodo de reclutamiento de las sombras.#r2. El periodo de reclutamiento se abre tres veces al día, a las 13:00, las 19:00 y las 22:00 (hora del servidor). En cada periodo de reclutamiento se restablece la cantidad de espacios de reclutamiento. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content></span> | |||
|- | |- | ||
|<span class="del"> | |<span class="del"><content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content> | ||
|<span class="ins"> | <content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al principio, obtienes bonus de índice de combate, y después obtienes beneficios adicionales en las fallas de desafío.#r2. Para mejorar el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, visita a Charsi en Westmarch para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario.#r5. Cuando el infercario alcanza el poder suficiente, se te pedirá que busques y luches contra un demonio poderoso.#r6. Derrota al demonio en un asalto de 8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar al infercario para seguir aumentando su poder.#r7. Solo los restos demoníacos sellados en la casilla principal del infercario son los que otorgan sus atributos especiales.#r</content></span> | ||
|<span class="ins"><content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content><content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al mejorar el infercario, aumentas tu índice de combate y desbloqueas casillas para sellar restos demoníacos en tu infercario.#r2. Para mejorar al principio el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, acude a un herrero para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario hasta el nivel 35 como máximo.#r5. Cuando el infercario alcanza ese nivel, necesitarás la sangre de demonios más poderosos, escoria de sangrevacío, para seguir mejorándolo.#r6. La escoria de sangrevacío se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario, reciclando restos demoníacos y a través de otras fuentes especiales.#r7. A medida que superes dificultades Infierno, deberás enfrentarte a demonios nuevos y más poderosos.#r8. Derrota a los demonios que te encuentres en un asalto de 1-8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar en el infercario para seguir aumentando su poder.#r9. Se pueden encontrar restos demoníacos de 2-3 atributos y atributos especiales que aumentan aún más tu poder en las fallas de desafío.#r10. Los restos demoníacos se deben sellar en una casilla del infercario para que concedan sus atributos y bonus en las fallas de desafío.#r11. Los restos demoníacos que no son lo suficientemente fuertes como para colocarlos en el infercario se pueden reciclar en un herrero para obtener escoria de sangrevacío, que te permitirá seguir mejorando el infercario.</content></span> | |||
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|<span class="del"> | |<span class="del">Predefinido nv. 45</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del">Predefinido nv. 10</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del">Template account 11</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Predefinido nv. 10</span> | ||
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|<span class="del"> | |<span class="del">Special emoji</span> | ||
|<span class="ins"> | |<span class="ins">Emoji especial</span> | ||
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NUEVAS CADENAS DE TEXTO
Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil. |
¿Por qué tiene que llover siempre tanto? Me lo pregunto al levantarme cada mañana y no encuentro respuesta. Le pregunto a la luz y, como cabe esperar, solo recibo silencio. ¿Por qué nosotros, que hemos asumido las tareas más repugnantes de la humanidad por una miseria, no sufrimos más que penumbra, niebla y escoria marina, mientras los carcamales chochos de Westmarch pasean en un clima apacible sorbiendo vino y meneando los faldones? ¿Dónde están mis tardes ociosas y soleadas? ¿Y por qué no consigo que me envíen una tinta decente a ningún lugar al oeste del Gholein? Siempre se me acaba justo cuand |
¡Caín! ¡Karshun! Tengo noticias. Y necesito vuestro consejo. |
Tranquila. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más. |
¿Y qué te parece esto? Colaboramos. Tú estás buscando un atajo a la fortaleza, y yo conozco todos los que hay. Ayúdame a ayudar a la gente y… |
Llevo mucho tiempo cazando a fanáticos como estos. En mi tierra abundan todo tipo de gentes infames. Daré con su rastro. |
Nos enfrentaremos juntos a ellos, Zatham. Búscame cuando sepas más. |
No. Ve a algún lugar seguro. Cuéntamelo todo, y yo buscaré. |
¡No me estás escuchando! Tomaron prisioneros. Tenemos que hacérselo pagar. |
Cuando no consiguen la respuesta que quieren, dicen "la sangre marca el camino" y se ponen a matar, sin prisa… |
No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla. |
Sí, en estamos de acuerdo, Caín. ¿Cuál es tu plan? |
Se supone que deben llevarla ante una "Novia del Infierno". La cultora que frustró tu ritual... Si la encontramos, quizá podamos interceptar a quienes transportan la esquirla. |
¿H-hola? ¿Eres amiga? |
Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia. |
No hay victoria sin dolor y compromiso. |
Me llamo Fern. ¿Puedes ayudarme? ¿Crees… que podrías distraer a los monstruos? |
El grandioso olfateará el Corazón de la Creación. Lo tomaremos juntos. |
Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas. |
¿Qué cautivos? ¿Qué están buscando? |
Franskie, ¿la tienes? Ah. No eres Franskie. |
La gema era #Pcosa de Franskie#C. Como se haya fugado con ella... |
¿Qué le pasa a ese cuerpo? Huele a espinaca mojada... |
Se acabó. |
Ese espíritu debía de estar intentando apoderarse de cualquiera que tocara la gema. |
He oído que los cultores tomaron cautivos por aquí. ¿Eres del grupo de Esmund? |
Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto. |
Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder. |
Otro ritual inmundo. Hasta el aire es perturbador. |
No deben de estar lejos. |
El Culto del Terror está cerca. Oigo su estela de angustia. |
El Corazón es débil…, pero está cerca. Al oeste…, en las profundidades. |
El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre… |
Bien hecho. |
No. ¿Qué estás haciendo aquí? Esto es una trampa mortal. |
No es una esquirla de la Piedra del Mundo, pero deberías alejarte de ella. |
Mira a cuántos cultores has derrotado. ¿A qué habría de tenerle miedo? |
Tendrás tu parte cuando la venda, te lo garantizo. La parte de Franskie. ¡Ahora me largo de este vertedero de una vez por todas! |
Si el culto perseguía esa gema, no puedes saber si corres peligro. Deja que me ocupe yo. |
Cojo la gema y ya. |
Bueno..., ¿dónde está la gema? ¿La tienes? Creía que teníamos un trato. |
¿Otra vez con esas? No me asustarás para que te deje con la mercancía. ¡Ni hablar! |
Je… Todavía puedo luchar. Sigo vivo. |
Anoche vi algo que solo puedo calificar de abominación.
Me sorprendió mientras volvía de la excursión de oficiales. Salió del agua de repente. Tenía la piel membranosa, cuatro ojos inquietos y unas garras grandes como dagas. Con el tamaño suficiente para desgarrarme las tripas por accidente. Yo llevaba puesto el traje formal, pero saqué el cuchillo y me henchí como solemos hacer aquí con estas cosas: te haces grande y gritas para ahuyentar a la alimaña. No funcionó. Se me escurrió bajo el brazo cuando ataqué, me tiró al suelo y me hundió las garras un par de centímetros en los hombros. {$} Mientras trataba de quitármelo de encima, me babeaba una bilis verde y ardiente sobre la cara. Dioses, si quemaba. Me sentía como una vela fundiéndose. Casi me corto la lengua al gritar. Entonces se puso a arañarme el abrigo y a tirarme del broche de oficial cuando debería haber estado asfixiándome. Aproveché el momento para darle un par de puñaladas y se me quitó de encima. Con las heridas abiertas, me miró fijamente un instante y luego se sumergió otra vez en el agua. Y se llevó el maldito broche. {$} Han pasado semanas y las quemaduras de la cara no se me terminan de curar. Parezco otra persona. No intentaba comerme como esos condenados cangrejos de los bajíos. De eso tengo la certeza. Era más bien como si solo quisiera hacerme daño. Arrebatarme la identidad. Odio esta isla. Nikolett |
Oye…, escucha. Los monstruos no miran a quién atacan. Les da igual que seas pequeña y no puedas hacerles daño. No podía dejar que me acompañaras. Lo siento. |
¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…! |
De nuevo a la deriva. Y, aun así, estos cuerpos se deshacen con la mínima presión. |
¿Necesitas un arma nueva? #PIwan#C es mi nombre. Primer aprendiz del maestro herrero Rawley, al servicio de la Fortaleza de Puntormenta. |
Tiene potencial. Es una lástima que sea tan impaciente. Es hora de que se centre. |
¿Buscas Las Tablas, joven? |
Déjame ver qué llevas ahí, Arnout. Dámelo. |
No… No te acerques más. No es… seguro. |
Nos mataron a muchos… Qué carniceros… |
Eres demasiado duro, viejo amigo. Arriesgaron sus vidas y lo volverían a hacer. Debemos intentarlo hasta que no nos quede esperanza. |
Posho encontró esto antes de marcharse. Quería que lo tuvieras tú. Escucha… Los atraparé, ¿vale? |
Sí… Sí. Atacaron la costa con el ejército más grande que he visto en mi vida. Tuve que esconderme. |
Fern…, siento no haber podido… Ojalá pudiera decir algo que cambiara las cosas. |
Eres igual que él: "¡No eres lo bastante fuerte! ¡Tienes que ir con cuidado!". Me da igual. Voy a por ellos. |
¿Podrás llegar hasta la costa? Allí habrá menos peligro. |
Pareces fuerte. Ayúdame y tendrás tu parte. Solo serán unos minutos. Te lo aseguro. |
Explícate. Empieza por declarar lo que buscas. |
Esos maníacos chillones buscaban una #Pgema roja resplandeciente#C... y creo que la encontraron. Íbamos a robársela... y se suponía que yo iba a ser la distracción. |
¿Roja? ¿Resplandeciente? Yo me ocupo. |
Este mundo es falso. |
No hay paz para ti. |
Los muertos portarán tu corona. |
El tuyo resiste, como un océano en llamas. Lo compartiremos. |
Ayuda... |
¿Gerlach? |
¿Las has hecho tú todas? |
Estas espadas cortan, de eso no hay duda, pero necesitan algo más de trabajo. ¿Son obra tuya? |
En efecto. Y están afiladas. Con ellas los soldados podrán cortar cientos de cabezas de demonio. |
¿Podrías enseñarle una al maestro Rawley? Así podré seguir trabajando. La fortaleza las necesita. |
Está ahí, en el expositor. |
¿Dónde está el chaval? |
Buen acero, Rawley. Debería pagarle el doble. |
¡Iwan! ¿Dónde estás? |
No..., no. ¡No! |
Agh..., duele... |
¿Qué ha ocurrido aquí? |
Traigo al chico... con sus espadas. Intenté apuñalar a un demonio que nos atacó, pero la espada se rompió por la empuñadura. |
Necesitas que te curen las heridas. Vamos a la fortaleza. Yo te protegeré. |
¡Más despacio, Iwan! ¡Puedo ayudar! |
¡Voy a arrancarte la cabeza de cuajo, demonio! |
¡Iwan! |
Idiota, despreciable. |
Mi... espada. No puedo hacer nada bien. |
Podrías repararla. O hacer una nueva. |
Murió gente por mi culpa. Es culpa mía. |
No. No la quiero. |
¿Hay alguna otra cosa que puedas usar? |
P-podría hacer un #Ppar de velas#C para el altar. A la vieja usanza, no con los métodos de la luz. Los #Ppeces lanza#C tienen gran cantidad de sebo. |
Gracias por todo lo que has hecho. |
Justo a tiempo, te necesitamos. Hace horas que no sabemos nada de la prisión. Ni señales de socorro ni nada. |
Los guardias cayeron sin poder encender la almenara. |
Tengo que informar a la fortaleza. |
Ojalá tuviese suficientes soldados para haber evitado esto. No conseguimos adelantarnos a todas las amenazas que se nos presentan. |
Está empezando a arder... |
¿Qué estabas haciendo aquí? |
Casi no queda nada de él. |
Solo hay un capullo más por aquí..., pero no parece que haga ningún ruido. |
Ha muerto. |
Parece que están vinculados a esta estatua. Es monstruoso. |
Yo los llevaré. No tienes por qué correr riesgos. |
Un momento. Os tengo. |
Lánzala al otro lado del muro. No quiero ni mirarla. |
Me dijeron que murió aquí. #PClaeys. Mi maestro.#C Creo que es cierto. Debo adoptar su vida y su misión como cruzado. |
Pero no puedo. No en este lugar tan horrible. Por eso busco su tumba, porque necesito el consejo de la luz. Agradecería algo de compañía. |
Sé lo que piensas. Tienes preguntas sobre mi servicio. Y dudas, también. Habla ahora. No habrá otra ocasión. |
Eras tan... moralizador. ¿Cómo puede ser esta la vocación de tu luz interior? ¿Dejar que la gente... se pudra en prisión? Explícate. |
¿Qué es esta profanación? Se ha apoderado del escudo. |
Si es lo que hace falta... |
Cuando los fieles se ofrecen sin reservas, todo puede redimirse. Lo sabes bien..., aunque seguro que es algo que te enfurece. |
Defiende este lugar, aunque esté invadido. Alienta a los de corazón impuro. Sé la llama que ahuyenta el mal de la virtud de la humanidad. |
Has contraído un compromiso con la luz como nunca antes. Deja que guíe tu camino. |
Nuestro estandarte ha sido rasgado mil veces. No tiene que seguir siendo así. Te doy las gracias. |
No deberías estar aquí sola. No es seguro. |
Ah, eres quien estaba con Esmund. Quizás puedas ayudarme con esto. |
¿Qué estás buscando? |
#PHetty#C, mi niña..., estaba en el puente cuando los cultores llegaron arrasando con todo. No dejaron ni cuerpos. He creado este altar para ella, pero no es suficiente. Ni de lejos. |
A estas alturas su alma ya está rumbo al mar. Si pudiera verla una vez más, moriría feliz. Solo una vez más. No quiero caer en la oscuridad sin llevar conmigo ese recuerdo. |
En la iglesia guardábamos #Pvelas#C que usábamos para susurrar a los muertos. Ya nadie las necesita. ¿Podrías... conseguirme una? |
Sí. Puedo hacerlo. |
Sin un remanente, resulta difícil llamar a un espíritu en particular. Pero lo intentaré. |
Gracias. Hetty también te lo agradecería si pudiera. |
Gracias, gracias. Es lo único que deseo, aunque solo dure un instante. |
Cuidado con el precipicio. |
P-pensaba que... |
Por la luz… Nada, ni por un segundo. |
Yo no sé luchar, pero, si tú puedes, podrías darme más bendiciones a cambio. |
Lo harás, ¿verdad? Muchas gracias. |
Lo que el mar debe lo provee. |
Que se abran las profundidades y me la devuelvan. |
Muy bien. Ya está. |
Una vez más. |
Voy a lo alto de los acantilados. Ella también querrá darte las gracias. |
¿Cómo estás, cariño? |
¿Dónde... estoy? Oscuridad... por todas partes... |
Hetty, espera... |
Ya... Ya no está. Ni siquiera me miró a los ojos. Si es que podía hacerlo. |
Al menos sé a dónde se dirige. |
Algún día será mi turno. Quizá pronto. |
Desde que abrí las puertas, los voluntarios han estado bajando a la guarida en su tiempo libre para asegurarnos de que no se escape nada más. Hoy está todo más en calma que de costumbre. |
Abrimos la prisión por ti. ¿Comprendes lo que pido? Agradezco todo lo que has hecho..., pero esta es una obligación constante. Mi gente necesita cubrir estos muros. |
Traer... carne. Retener... aquí... |
Corazón... suena..., sí..., cálido... |
Hay muchas jaulas flotando en el mar... ¿Qué demonios ha pasado? |
No veo a los guardias por ningún lado. Y los transformados están al borde del frenesí. |
La guarnición ha sido sacrificada. |
No hay nadie más que pueda enviar la señal. |
Lo que tuerce la Piedra del Mundo..., así se queda. Para siempre. |
Los transformados están en todas partes. No puedo impedir que vayan a la fortaleza. |
No cedas terreno. ¡Ni siquiera un palmo! |
¡Somos la roca que rompe las olas! |
Por fin, un poco de venganza. |
Se retiran. ¡Haz que retrocedan! |
Esto pesará en los muros, pero necesitamos un escuadrón completo aquí desde el alba. Al menos podremos mantenerlo todo bajo control, gracias a ti. |
El terror vive en tu corazón. |
Es Franskie. Increíble... ¡Ni siquiera envió la señal! |
La luz... gotea... por todas partes... |
Rojo de sangre... Rojo... Rojo... |
Muy... débil... No puedo... |
El corazón. Mío. |
Kenton, espero que puedas enviar gente. |
Ssssssss... |
Gra-gracias. |
Aquí naufragan barcos constantemente. A veces, los restos no quedan muy lejos de la orilla. No queremos desperdiciarlos. |
Me tendieron una emboscada cuando exploraba. ¿Me ayudas a volver a mi campamento? Creo que me he lesionado la pierna. |
Por si sirve, llevaba una gran capa azul con muchos bolsillos. |
Incluso si solo encuentras la llave, te pagaré. |
No puedo... respirar... |
¡Ayuda! ¡Rápido! |
Agh... ¿Cómo... pudo? |
La llave parece oxidada, pero intacta. |
Está muerto, ¿no? |
No voy a jugar con tus reglas. |
¿Qué... son estos papeles? |
Eh, tú vienes de lo alto de la fortaleza, ¿no? Ayúdame si hay piedad en tu corazón. |
Depende de lo que necesites. |
No debería sorprenderte. Esos cultores nos tendieron una emboscada, mataron a mis hermanos de armas y se llevaron sus cuerpos. No puedo recuperarlos sin ayuda. |
¿Quieres que les siga la pista? |
Ya sé dónde descansan. Solo tenemos que liberar sus cuerpos y matar mientras tanto a todos los bastardos que podamos. |
No se van a marchar. Van a seguir mordiendo hasta dejarnos vacíos. |
¿Cómo vamos a navegar de vuelta a Westmarch con la cabeza alta? Hemos perdido mucha gente... |
Al montón del escultor. |
¡Que no se acerquen! |
Salvación... Te lo... suplico... |
Oh, no... La estatua. |
Usan nuestras almas... para afilar sus espadas... poco a poco... |
Sus almas están apresadas aquí. Los demonios siempre consiguen llegar más lejos de lo que pensamos. |
Por los cielos... ¿Es que no basta con matarnos? Tenemos que destruir esta cosa. Ahora. |
Parece que tienes un plan. |
No valdrá solo con derrumbarla. Con lo que han hecho, tiene que arder. Vamos. |
Esos demonios llevan #Pfuego humeante#C. Vamos a usar sus partes para hacer fuego. |
Ahí están. Vamos a matarlos a todos. |
Muy bien. Es justo lo que necesitamos. |
Vigila mi espalda. Lo pondré en una jarra de aceite. Espero que no estalle antes de tiempo. |
Voy a empezar. Aparta. |
No necesito mucho. |
Ya los oigo, ¡prepárate! |
No habrá interrupciones. ¡Prométemelo! |
¿Hermano? ¿Seguimos... luchando? ¿Nos... necesitan? |
Me entrené con él durante años hasta que se fue. Me dijo que no lo siguiera. Menos mal que hice caso. |
Es mi deber portar su armadura, su nombre... y, por tanto, sus pecados. |
Por la gracia de la luz... Enséñame quién era. |
Has venido. Bien. Yo no me entretendría. |
El escudo está purificado. Solo a base de esfuerzo y voluntad. Pero no hay ningún ritual que pueda borrar nuestros pecados. Y tampoco deberíamos esperarlo. |
La fe exige que creas en ti misma, no en otros. |
No tengo elección. Debo encontrar a #Pmi hermano#C. |
¿Ha desaparecido? |
Sí. Ayer unos cultores llegaron a nuestra ocupación..., dijeron unas sandeces sobre el Señor Oscuro y, después..., se fueron, sin más. No parecían ellos. |
Pero, esta mañana, #PRoelof no estaba#C. Es mi hermano. Se lo han llevado. |
Por favor..., ¿puedes ayudarnos? Los de estas chozas no somos soldados. |
No han podido encontrarnos alojamiento. Si no eres familia de un guardia, no eres nadie. |
¿Por qué se lo han llevado? Hay cerdos y golfos por todas partes. Y muchos por aquí. |
¡Tenemos que vivir! |
¿Ya no recuerdas lo que hacen? |
¡Tienes menos temple que un principiante! |
No, no, no, no. |
Lo que tú digas, escoria. |
Cálmate. |
Puede que alguno haya visto algo. |
No te he visto en toda la mañana. ¿Sabes algo de mi hermano? |
Dhalya, lo siento. Regresó a por sus bolsas y se fue con uno de esos cultores. |
Dijo que se marchaba por su voluntad, que iban a llevarse a alguien un día u otro. |
Roelof... puede cuidar de sí mismo. No hagas ninguna estupidez. Podrían volver. |
¿Por qué no se lo impediste? |
Dijo que lo hacía por nosotros. |
¿La has hecho cargar con esto? |
¡Conseguirás que te maten si subes allí! |
Devolvédmelo. Llevadme a mí. |
No, se ofreció. |
Más cultores... |
¿Estás bien? |
Tenemos que detenerlos. No se van a conformar con una sola vida. |
Esos holgazanes dejaron que se entregara... Cómo no. |
Siempre ha sido muy cabezota. Tenía que ser el mejor. |
Por favor, ayúdame a rescatarlo. |
¡Roelof! |
Ya te avisamos. Tendremos que volver a por más. |
Encontraré una forma de pasar. |
Tu sangre hace la misma promesa. Tendrá que valer. |
Que esta vida decadente convoque un terror eterno. |
Aún quedan más por cosechar, grandioso, y están cerca. |
El aroma del miedo es denso aquí. |
Dhalya... Roelof... Tranquilos. |
Sin descanso ni sueño en mil años… |
No. Hemos... ganado. Duerme. Nadie volverá a usarte como arma. |
Tengo tu escudo. |
Bien. Pues envíame al cielo con él. |
Gracias por tu fuerza. Y por la compañía. |
Este es tu juramento ahora. |
Y tú mereces de sobra llevar mi nombre. |
Adiós, Claeys. |
Iwan. Estás vivo. |
Solo... quería ayudar. Pensé que te enorgullecerías y..., y... |
Te has equivocado, joven, pero tienes toda la vida por delante para intentar arreglarlo. No es el fin. |
Volvamos. Trabajaremos codo con codo. |
¡Espera! |
Uoh. Siento la cabeza como... un cántaro vacío. |
Rawley, tu aprendiz me ha pedido que te enseñe una de sus espadas. ¿Le echas un vistazo? |
¿Iwan? ¿Ya ha terminado? Agh, vamos a ver... |
Está afilada y tiene buena pinta..., pero hay una grieta muy fina aquí en el filo. ¿La ves? |
¿Sigues con eso? Muy bien. |
Sí. ¿Por qué no está aquí? |
Kobus #Pse lo llevó al frente#C para entregar las espadas. Tenía muchísimas. Y muy afiladas. |
Oh, no. Escucha, su trabajo es de mala calidad. No son solo de un par de muescas, son defectos graves. Podrían dar problemas. |
Está desecado por completo. ¿Será...? |
Ya no sois tan duros, ¿eh, demonios? |
Aventurero, ¿puedes ir a buscarlo? Dudo que todas sus espadas valgan para el uso que se les va a dar. Y él corre peligro estando por ahí. |
Aventurera, ¿puedes ir a buscarlo? Dudo que todas sus espadas valgan para el uso que se les va a dar. Y él corre peligro estando por ahí. |
Buen acero llevas. |
El chico se ha estado esforzando. |
¿Has visto a Iwan? ¿Te ha dado una espada? |
Pues sí. Las anteriores no cortaban ni mantequilla. Esta es buena. |
Rawley dice que las espadas tienen defectos. Deberías dejar que la revise. |
¿Hacia dónde ha ido Iwan? Lo traeré de vuelta. |
Ah, vaya. Kobus y él fueron a entregar espadas a la muralla. Mal asunto. |
Voy a encender la caldera. Ven al norte cuando lo tengas. |
Esta espada parece de las de Iwan. Partida en dos. |
No, no todas están mal. Esta valdrá, es necesario. |
Ayuda... Por favor... |
¡Ayuda! ¡Por favor! |
Muchas gracias. |
Menuda mañana. Nunca sabes cuál va a ser tu día de suerte hasta que llega, ¿verdad? |
Casi estamos. |
Vaya... Está cerrado. Cómo no. Maldita sea. |
¿Qué está cerrado? |
Ah... #PMi baúl#C. Cyrille, mi compañero, debe de tener la llave. Seguro que sigue en el pantano, es de los minuciosos. |
¿No se te ocurrió hablarme de tu compañero mientras estábamos en el pantano? |
¡Estaba desorientada por culpa del capullo! ¡Intentaba sobrevivir! No me culpes. |
Verás, es... un poco ensimismado. Tal vez se haya perdido. Si lo encuentras, te pagaré. Nos quedan algunos restos que valen un par de monedas. |
¿Cyrille? Kiki me envía. |
La muy... cobarde dijo que fuéramos a buscar cosas..., que nos separáramos... y me abandonó. Sé que... me oyó gritar. |
Esta vez me ha roto el corazón... |
Me sorprendería recibir la más mínima explicación. |
No tengo por qué darle la llave. |
Nos lo repartimos. Has estado por ahí... ¿Cuánto? ¿Como una hora? |
No te veo demasiado disgustada. Encontré la llave, pero... el baúl es suyo, no tuyo, ¿verdad? |
Éramos muy íntimos. Lo que es suyo, es mío. Llorar no cambia eso. |
En ese baúl está todo el material que él me escondía. |
El muy estúpido me vería mirando... ¡y lo tiraría todo! Lo voy a colgar para que se lo coman las moscas. |
Kiki... El día que llene esta caja de oro, nos la repartiremos a medias. Hasta entonces..., deja de husmear, amor. Devuélveme algo de confianza. Sabes que no te ocultaría nada.
Cyrille |
¿Cómo vamos a purificar la fe si no somos puros? |
En momentos y lugares difíciles, hacemos el bien que podemos. Jamás descargué mi ira contra los prisioneros, ni les negué agua o comida, ni envié al patíbulo a los condenados. |
Vi a los guardias esconder su odio y tratarse con justicia mutuamente y a los prisioneros. Además, mantuvimos a los peores monstruos de Westmarch lejos de la débil población de la ciudad. |
Su juramento es puro. Lo tengo claro. |
Prométeme que..., si hago esto, los dejarás en paz. Sobre todo a ella. |
Roelof, ¡no! ¡Detente! |
D-debe de ser su guarida. |
Esto es... siniestro. No puedo dejar de temblar. |
Ojalá él no haya tenido que pasar por esto. |
¡Roelof! ¡No es posible! |
La valentía muere ante el Señor Oscuro. |
¡No! ¡Te mataré! |
¡Atrás! |
El mar llama... no muy lejos... por allí... |
La verdad, no puede ser peor que... esto. |
¿Q-qué es esto? |
Albergaba un espíritu poseedor. La he destrozado. Es lo que se hace con las reliquias que matan a los amigos. |
¿Que has hecho qué? ¿Dónde están los trozos? A lo mejor puedo recomponerla... o vender el polvo. Ayúdame, ¡me lo debes! |
Voy a quedarme a gusto.
Brattom |
¡Karshun! |
¿H-hola? ¿Eres amigo? |
No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante. |
Parece que también has venido para el sacrificio. |
Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían… |
Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes… |
Qué no harán… |
¿Ya no están? |
Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí. |
¿Los has… matado? ¿A todos? |
No es que me importe. Se lo merecían. |
Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres? |
Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si… |
Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza. |
¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo. |
No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente. |
Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas. |
¿Para qué? Tú siempre los distraes. |
Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte. |
Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré. |
Ya no pueden esconderse más. |
Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe. |
Tengo una idea. Otro atajo más. |
Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar. |
Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte. |
Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder. |
¿E-eres una persona? ¿Hola? |
¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa. |
Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen. |
Solo uno… |
Lo siento muchísimo. No se lo merecían. |
Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré. |
Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse. |
Tu indignación es justa, pero no traerá nada bueno que te lances contra el culto. Deja que yo luche por ti. |
Aquí nadie te dejaría luchar por tu cuenta, pero debes darte tiempo para curarte el alma y el corazón. No tienes formación para entrar en combate. |
Sé que sientes como si el mundo se hundiera, pero la venganza no siempre funciona como queremos. Es un camino difícil. |
Te comprendo. Pero piensa en cuál es la mejor forma de ayudar. Tus vecinos…, tus amigos. Salvándolos podrás hacer pagar al culto. |
Te juro que el culto lo pagará, aunque te quedes tras estos muros durante años. Piensa en la vida que deseas llevar. |
Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor. |
Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo. |
Hay muchos demonios. Ojalá se queden ahí. |
No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir. |
No te excuses. Solo tenemos personas imperfectas. |
¿Has visto esos peñascos rojos por todas partes? Uno de ellos cayó cerca de la Puerta del Lobo, y los guardias están extremadamente tensos.
Apenas pude llevarme un pedazo antes de que me echasen de allí. Ahora van por la calle haciendo ruido al andar y discutiendo con la gente, y yo voy aún más atrasada en mi labor. Me dan muy mala espina todos los presagios que hemos estado viendo. ¿Podrías investigar? Caín le pidió a la comandante Kaya que pusiese su sello en esta carta. Debería serte de utilidad. Rayek Bien, que pase, pero a solas. Ha hecho mucho bien por nuestra ciudad. Kaya |
Ya ni Westmarch es seguro. |
Deberíamos quedarnos dentro. |
Llegué muy cerca de las puertas. Daba miedo. |
¿Otra crisis? ¿Cuántas van ya entonces? |
Háblame de los demonios. |
No se detendrán tras castigar al círculo. Devorarán a todos los que puedan. Esto es una catástrofe. |
Por fin vamos a sellar esa horrible prisión. No dejan de salir luces y sonidos de ella, así que ha sido un alivio. Parecía la opción más prudente. Al menos al principio.
|
Justinian va a perder la cabeza con esto. |
¿De qué está hecha? ¿Piedra? ¿Hierro? |
No tendríamos que haber roto con los Zakarum. |
Demonios intentando liberarse unos a otros. Debo avisar a Rayek. |
El demonio estaba tratando de romper ese recipiente. Pero ¿por qué? |
Hay que clausurar el distrito. |
No hagas estupideces. |
Deja de mirar así y entra. |
Y quitarme esta visión de encima. |
Deja que eche un vistazo. Son órdenes de la comandante. |
¿Sí? ¿Y tienes alguna prueba? |
Tenemos asuntos urgentes que atender. ¿Te marchas pronto? |
¿Adónde os dirigís? |
Al #Pnorte del golfo#C, a nuestra ruina. Somos dos. |
¡Ja! Sí, puedo hacer el viaje, señora. Si es que hablas en serio. ¿Es así? |
Guarda las distancias. No sabemos lo que va a hacer esta roca. |
La comandante siempre consigue lo que quiere. Adelante. |
Diré algo bonito en tu funeral. |
No parece gran cosa. |
Ojalá estuviera en otra parte. |
Ten cuidado. |
Nosotros somos los expertos. Matamos demonios, metemos sus pedazos en el infercario y encarcelamos sus miserables almas. Ha funcionado. Muy bien. Hasta podemos usar su poder después. |
Muy bien. Enséñamelo. |
Nuestro aquelarre lleva resolviendo estos problemas desde antes de mi nacimiento. |
Combatimos la oscuridad; no la invitamos a cenar. |
Mis antepasadas metieron a los heridavacío en su jaula. #PCatarag#C mató a la mayoría en el proceso. |
Los heridavacío. Uno de los antiguos círculos de brujas de Sharval pensó que debía pactar con ellos. |
Sumergieron la jaula en el mar, vigilada por la luz de la luna. Al parecer, no fue suficiente. |
Irá vagando por ahí sin ver nada. |
Las almas de los difuntos necesitan velas para ver. |
Para esto has venido. |
Sí. Ya he hecho esto otras veces. |
Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda. |
Como yo. Avisaré al comandante de la guardia. |
Jaula de los heridavacío |
Visión Carmesí |
Westmarch |
Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero… |
Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro. |
Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C? |
Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas. |
Ten. Encontré un resguardo dañado en la roca fuera de Westmarch. |
¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente. |
Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será… |
Pensé que no me ibas a preguntar. |
Está en calma. Bien. |
La niebla es densa. Eso no. |
Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos. |
Sígueme. Es solo un paseíto. |
Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho. |
No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces. |
Vamos a meterlos apretados. |
No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú. |
El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda. |
Palacio Escarlata |
El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur. |
No me oye. Y no puedo atacar a la secta. Así que es una de esas visiones. |
Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo. |
Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja. |
Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C. |
Uno más. |
Dentro había #Pcinco demonios#C tratando de liberarse. |
Comandante, no es nuestra enemiga. Creo que es la solución a nuestros problemas. |
Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios. |
#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces? |
La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres! |
Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.
Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone. Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room. |
Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.
I found a place where you can feel it yourself. There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy. You can't hesitate for a moment. Akinis ordered you, and you will do as you please. |
The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.
This stone must be at his disposal. We will need everyone in every corner of the country. You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver. |
Looking for clues from the fanatics |
Sal del campamento de los Escorpiones de Arena |
"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records? |
Looks like......A chart. I can't recognize it. |
The fountain of prediction has been completely destroyed...... |
Nazo |
Tumason Pike |
Grigo |
There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards? |
A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out. |
The portal seems to have failed. Or they'll take the lead. |
They're covering up. A bunch of cowards. |
Puntormenta |
Barco Destrozado |
Barbacana Sur |
Cuarto del Carcelero |
Guarida de Pisahondo |
Gran Sala |
¿Fern? |
¡Sígueme! |
Esto parece la bodega. Vamos. |
Let the ocean......Listen to my rage......With resentment...... |
Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas? |
Cuidado con eso. |
¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez. |
Cuidaré de ella. |
Entonces, el equilibrio la protegerá. |
Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte. |
De puntillas, Esmund. Ve por las sombras. No lo olvides. |
Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza. |
El muro del sur. Esmund tenía razón. |
El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación. |
Pues ha funcionado. |
He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos? |
Los muros siempre se rompen. ¿Qué hacéis, que no combatís? |
Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos. |
Dime cómo llegar a la prisión, y quitaré de en medio a todos los demonios. Te doy mi palabra. |
Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla. |
Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado. |
Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas. |
Está deformado… por dentro y por fuera. ¿Cuánto tiempo lleva así? |
La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte. |
Esa bestia… También la deformó la piedra. |
¿Dónde estaba? ¿Lo viste? |
Dime dónde. No te muevas, solo señala. |
Ayúdame a subir esta reja. Ahora. |
I have to find his pet. |
No te acerques. Ni salgas corriendo. |
"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien. |
¡No! ¡Yo iré a buscarla! |
¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere! |
¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham? |
La esquirla... |
I finally found the stone of the world at the behest of Kazan. |
Eso ha atraído su atención. |
Soy la última presa que conocerás. |
¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo. |
Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo. |
Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín. |
Qué dolor... Mis piernas... |
Desde aquí todo es horrendo. |
Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo. |
Agh. Este patio apesta como un matadero. |
Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio? |
Al menos, aún no han encontrado la esquirla. |
Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí. |
Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos. |
Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere. |
He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor. |
¿Quién empieza? |
I hope Alice is safe...... |
Más te vale. |
Quedaos con Zatham. Él os protegerá. |
¡Qué estúpido! Esto no te da lo que quieres. |
Trust me, hero! Anyway......Do what you want. Give me the rest. |
Sagrario Sin Estrellas |
Sala de la Decadencia |
Sala del Estertor |
Reposo de Ytar |
El miedo guía todos tus actos. |
Podías haberte evitado todo esto. |
Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré. |
¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico! |
Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí. |
"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí. |
Detrás de ti. |
Puede que siga intacto. |
¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos. |
Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan. |
Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla. |
Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos. |
Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú… |
Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero. |
Entonces, me adelanto. No te preocupes…, tendrás tu oportunidad con ellos. |
Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta. |
Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo. |
Cerdos. Esto lo pagaréis. |
Estúpida. Tenía que haber hecho caso. |
¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí? |
¿Otra aventurera? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastera! |
¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?! |
Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton. |
Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando. |
Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde. |
¿Otra vez con la prisión? Eres la segunda salvadora de Puntormenta que me pregunta hoy. |
Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos. |
Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños. |
Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos? |
Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta! |
Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo. |
Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora. |
Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...? |
Rehm, ¿qué ha pasado? |
Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas. |
¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco! |
Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias? |
¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco? |
Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras. |
No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa. |
Desgarro listo. Adelante. |
Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos. |
Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara. |
Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla. |
¿Y por qué no la tiene aún? |
No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos! |
Toda la creación pertenece a Diablo. |
Pues úsalas. |
No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado. |
Karshun, no van a parar. ¿Puedes alejarnos un poco más? |
El desgarro ya se abre. Solo un poco más. |
There's no other way than to go through their stuff. |
It's time for my highest mission. Read the infidels' letters. |
Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party? |
Is this a list of materials they're collecting? |
They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this. |
The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this. |
If there is a spurt of arcane energy, why not use it? |
Terror Aullante |
Karshun |
Habla con Caín y Karshun |
Tienes una triste historia que contar. Visita el taller de Caín y habla con Karshun y con él sobre la esquirla de la Piedra del Mundo robada. |
Habla con Zatham |
Habla con Zatham y determina lo que se puede hacer, si es que se puede hacer algo. |
The special energy stone that the monster falls in the Ling Feng Fortress can fill the special organ in the Ling Feng Fortress scene for 60 seconds. |
Vuelve a Westmarch |
Vuelve a Westmarch y pon al día a Caín y a Karshun sobre lo sucedido en Puntormenta. |
Falla de desafío |
Índice de combate: |
Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla. |
Bajíos Azotados por el Viento |
Las Chozas |
Cementerio de Barcos |
Cruce de la Barbacana |
Fortaleza de Puntormenta |
Prisión Abandonada |
The Claw of the Deep Sea Giant |
Sigue a Gerlach#Mata a los cultores |
Sigue a Gerlach en su búsqueda de una gema roja resplandeciente. Seguro que el Culto del Terror anda cerca. |
Inspeccionar el cadáver |
Gerlach se detuvo cerca de un cuerpo desecado. Examínalo. Seguro que tienen conexión. |
Habla con Gerlach |
El compañero de Gerlach parece haber sido víctima de la gema que buscan. Habla con él. |
Separa a Gerlach de la gema |
Gerlach está cautivado por la gema, y ya sabes de qué es capaz. Libéralo. |
Derrota al poseedor |
El poder de la gema envía visiones inquietantes a la mente de quien la toca. Detenlas. |
Has ahuyentado al poseedor, y su gema ya no existe. Habla con Gerlach. |
Gerlach está vivo, aunque alterado. Habla con él. |
Guía |
Infercario |
Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I |
into the Deep Sea Giant Nest |
Coge la espada de Iwan |
Iwan, aprendiz de herrero, quiere que le entregues una de sus espadas a Rawley para que pueda terminarla. Cógela del expositor. |
Sigue a Rawley |
Sigue a Rawley para hablar del trabajo de Iwan. |
Habla con Arnout |
Unos soldados de la Fortaleza de Puntormenta hablan de Iwan, pero no hay ni rastro de él. Averigua qué saben. |
The warrior who successfully guarded the gates of the fortress until the last minute, I will present you with my regards. |
@#610 Gracias a tu valentía, la Fortaleza de Puntormenta puede seguir luchando contra el Culto del Terror.
Acepta esta recompensa por tu ayuda en la batalla. @#611(Puntuación: {num})@#610 |
@#610Quienes defiendan la fortaleza recibirán recompensas en especie. |
Tu incesante ayuda es esencial en nuestra lucha contra el Culto del Terror. |
El enemigo se está reagrupando para volver a atacar. |
Ayúdame a repeler a esos demonios y recibirás una recompensa. |
Edolie |
Almenas de Puntormenta |
Aprendiz de joyero |
Identificador |
Herrero |
¡Puedo ayudarte a mejorar la gema! |
Que la magia te bendiga y te dé fuerza. |
¿Quieres que te reforje algo? ¿O que te lo recicle? |
¿Volver a Westmarch? |
Hogar Amargo |
Escalera ancestral |
Puerta infernal |
Deberíamos irnos de este lugar. En Westmarch hace más calor. |
Transporte en barco |
¿Todo listo para salir de aquí? Vamos con retraso. |
Nos acercamos a la Fortaleza de Puntormenta. |
Gracias por tu apoyo. Acepta mi recompensa. |
Disculpa, pero tu ayuda no ha sido tanta como para merecer una recompensa. |
Ahora debo descansar. |
¡Los demonios nos han encontrado! |
to be continued |
Esos cazadores de espíritus quieren detenerme con sus cadenas de oscuridad. ¡Aniquílalos! |
Cazadores de espíritus. ¡Nos rodean! |
Cadenas de oscuridad... ¡Los cazadores de espíritus están aquí! |
No podemos parar aquí, los demonios nos encontrarán. |
Libérame de estas cadenas de oscuridad para que no atraigan a más cazadores de espíritus. |
Antaño este fue nuestro hogar. |
Nadie predijo la catástrofe..., ni los demonios que vendrían después. |
Muchos guerreros yacen enterrados bajo estas capas de nieve. Perdimos muchísimas vidas y, al final, no conseguimos salvar nuestro hogar. |
Mira la escarcha... Es el alma perdida de un bárbaro errante. |
Hay una cantidad ingente de almas heroicas esparcidas por la Tundra Helada. |
Thank you, Warrior. I have a present for you. Oh, no, it's ice, Coblin. They took my present! |
Stop the ice, Coblin, and take the gifts I've made for you. |
Muelle Podrido |
Pasa algo raro en este lugar. Muy raro. Debemos irnos. |
Usa las mantícoras para romper los escudos de los enemigos voladores. |
Al completar una búsqueda aleatoria en el escenario, obtienes un {3%} de EXP y un bonus de oro. |
Se acercan enemigos por el aire. ¡Prepara las mantícoras! |
Ralentiza a los enemigos de gran tamaño con los invocatormentas. |
Se acerca un enemigo enorme. Arma el lanzagranizo para detenerlo. |
Se acerca un importante grupo de enemigos. Usa las mantícoras. |
Se acercan enemigos peligrosos por el sur. ¡Arma los corroedores! |
¡Arma tus fortificaciones para repeler el ataque! |
Ascensor de la prisión |
Regreso del ascensor de la prisión |
Llegada del ascensor de la prisión |
Se encontró 【Homicida transformado】 |
Se encontró 【Astucia transformada】 |
Arpón aéreo |
Balista congeladora |
Trampa constrictora |
Torreta de daño |
Mago de batalla |
¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño? |
Anda. Tú no eres de por aquí. |
Cada cual debe ingeniárselas a su modo. |
Reservaré una parte por si te lo piensas mejor. |
Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente. |
Qué intercambio tan animado. |
Rawley |
Leigh |
Clotilde |
Adepto del Terror |
Fundil humeante |
Pez lanza |
Acechador profundo |
Mole acerotensión |
Ifriss el Destructor |
Cultor del Terror |
Claeys |
Espectro desencadenado |
Peón acerotensión |
The Gate of Peace and Aggression |
Disturbed by unknown forces, the portal of the resting place has changed subtly. |
Portal de Vals macabro |
Woodruh |
"Más negro. Más metal". —Leyes de la moda de Ligbee |
Cultora condenada |
Dugru |
Okkrok |
Murat |
Imagen del poseedor |
Brasero de señal |
Movement Speed is reduced. |
Busca a Iwan # Destruye a los cultores |
Iwan no puede haber ido lejos, pero la fortaleza mayor continúa bajo asedio. Búscalo y derrota a los enemigos que te encuentres. |
Habla con Kobus |
Kobus, uno de los soldados que han estado usando las espadas de Iwan, está herido. Los otros no han tenido tanta suerte. Mira sus heridas. |
Alcanza a Iwan |
Iwan ha huido despavorido de la batalla. Alcánzalo antes que los invasores. |
Mata a Okkrok |
El demonio Okkrok se cierne sobre Iwan. Asesínalo. |
Dale la espada a Iwan |
Devuélvele la espada de Iwan a su creador. |
Habla con Zeun |
La vela de Zeun no resistió a la lluvia y el viento. Habla con él, porque quizá haya otro modo de completar el ritual. |
Mata peces lanza # Recoge sebo |
Zeun cree que el sebo de pez lanza le servirá. Mata unos cuantos y recoge su grasa. |
Dale el sebo a Zeun |
Ya tienes sebo suficiente. Llévaselo a Zeun, que está junto a su caldera, al norte de los acantilados. |
Sigue a Zeun |
Sigue a Zeun hasta los acantilados y observa el ritual. |
El ritual de Zeun ha terminado. Habla con él. |
Dirígete a la prisión |
Kenton no sabe nada de la prisión a pesar de tener guardias allí. Ve a la entrada de la prisión y comprueba si están bien. |
Derrota a los transformados |
Los transformados han masacrado a la guardia. Destrúyelos antes de que causen más daño. |
Enciende la almenara |
Para pedir refuerzos a la Fortaleza de Puntormenta, enciende la almenara y asegúrate de que no se extinga. |
Defiende la almenara |
Protege la almenara y, con suerte, los refuerzos llegarán pronto. |
Lucha contra los transformados |
Kenton y los soldados de la Fortaleza de Puntormenta han respondido a la almenara. ¡Haz retroceder a los transformados! |
Habla con Kenton |
Los transformados han sido derrotados. Habla con el comandante Kenton para conocer su opinión sobre la situación. |
Rompe el capullo |
Parece que hay alguien de un capullo en el pantano. Rómpelo. |
Mata a los monstruos # Habla con Kiki |
Hay una superviviente en la crisálida. Intenta averiguar lo que le ha acontecido. |
Registra el cadáver |
Registra el cadáver en busca de la llave perdida. |
Busca y rompe otro capullo |
Cyrille debe de estar en uno de estos capullos. Búscalo y libéralo. |
Coge la llave |
Cyrille no ha sobrevivido, pero quizá la llave sí. Inspecciona el cuerpo. |
Elige: Dale la llave a Kiki, o # Abre el arcón |
Kiki no muestra demasiada preocupación por los demás, pero no parece que nadie con vida reclame el arcón. Elige entre darle la llave a Kiki o abrir tú el arcón. |
Habla con Cyrille |
Cyrille está herido de gravedad. Habla con él. |
Sigue a Broos hasta el campamento de los cultores # Derrota a los cultores |
Broos ha visto cómo los cultores arrastraban los cadáveres de sus camaradas. Ve a su campamento y ayúdalo a recuperarlos. |
Inspecciona la estatua |
Las almas atrapadas se retuercen alrededor de la estatua de los cultores. Examínala para saber más. |
Habla con Broos |
Habla con Broos y explícale lo que los cultores han hecho con las almas de sus camaradas derrotados. |
Busca a los fundiles demoníacos # Mata a los fundiles demoníacos # Recoge núcleos humeantes |
Broos quiere destruir la estatua con fuego humeante con la esperanza de liberar las almas de sus camaradas y evitar que sigan sufriendo. Busca núcleos humeantes para ayudarlo. |
Has recuperado los materiales de Broos. Entrégaselos para que pueda trabajar en destruir la estatua. |
Ve a la estatua |
Vuelve a la estatua de los cultores y prepárate para destruirla. |
Inspecciona la espada rota |
Es habitual encontrar espadas rotas en el campo de batalla, pero esta parece ser obra de Iwan. Examínala. |
La espada rota de Iwan yace en el suelo. Recupérala. |
Habla con Kiki |
Vuelve al campamento y habla con Kiki. |
Inspecciona las cartas |
El baúl de Cyrille no está lleno de oro ni materiales ni nada parecido. Lee sus cartas. |
Escolta a Kiki hasta su campamento |
Lleva a Kiki, la superviviente, a su campamento al borde del pantano. |
Habla con Kiki para que te explique cómo ocurrió la emboscada. |
Sigue a Eudoxie hasta la tumba |
Eudoxie, una cruzada en formación, busca la tumba de su maestro en Puntormenta. Síguela y ayúdala. |
Habla con Claeys |
El rito de Eudoxie ha invocado el eco de su maestro. Habla con Claeys. |
Escolta a Eudoxie |
Eudoxie debe recuperar el escudo de su maestro. Ayúdala. |
Destruye a los fantasmas |
El escudo de Claeys contiene oscuridad. Destruye a los fantasmas que lo embrujan. |
Derrota a Claeys |
Para completar el rito, Eudoxie debe derrotar a su maestro. Ayúdala. |
El rito ha funcionado. Habla con Claeys. |
Claeys está preparado para transmitir sus votos a su aprendiz. Escucha sus palabras. |
Eudoxie —Claeys— ha adquirido el nombre de su maestro y sus votos de cruzado. Habla con ella. |
Sigue a Dhalya |
Dhalya no encuentra a su hermano, Roelof. Síguela a su campamento e investiga qué ha podido ocurrir. |
Habla con los ocupantes |
Habla con los ocupantes del campamento de Dhalya sobre el paradero de Roelof. |
Parece que Roelof se fue con los cultores. Búscalo. |
Mata a los cultores |
Los miembros del Culto del Terror bloquean el camino hasta Roelof. Derrótalos. |
Habla con Dhalya |
Los cultores atacaron a Dhalya. Comprueba cómo está. |
Dhalya se dirige a la guarida de los cultores. Síguela y defiéndela. |
Rompe la barrera |
Una barrera arcana te separa de Murat, el líder del grupo de cultores. Busca su piedra angular, rómpela y llega hasta él. |
Busca una vela susurrante |
Zeun cree que la vieja iglesia tiene velas que le permitirían enviar mensajes a los muertos. Consigue una para él. |
Llévale una vela a Zeun |
Entrégale a Zeun, que está cerca de lo alto de los acantilados, una de las velas que has conseguido. |
Busca a Cyrille |
Cyrille, el compañero de Kiki, también se perdió en el pantano. Regresa y busca a Cyrille. |
Libera al desconocido |
Hay alguien atrapado en otro capullo. Rómpelo antes de que sucumba. |
Cuerpo de Cyrille |
Mata a los cultores y defiende a Broos |
Broos se está preparando para destruir la estatua. Defiéndelo para que lo consiga. |
Habla con los espíritus |
Los horrores del culto han acabado, al menos aquí. Habla con los espíritus de los camaradas de Broos. |
Habla con Eudoxie |
Ahora que no hay fantasmas, Eudoxie puede recuperar el escudo. Habla con ella. |
Mata a Murat |
La barrera ha caído. Asesina a Murat. |
Mata a Dugru |
Murat ha entregado su cuerpo y la sangre de su sacrificio a un demonio. Mata a Dugru. |
Eudoxie ha recuperado el escudo. Síguela para hablar con Claeys y finalizar el rito. |
Llévale la espada de Iwan a Rawley |
Rawley, el herrero de la Fortaleza de Puntormenta, debería revisar la espada de Iwan antes de que se use en combate. |
Habla con los guardias |
Algunos de los guardias han estado usando espadas de Iwan. Explícales la situación. |
Condenación Creciente |
Emboscador con colmillos |
Confinado voraz |
Rompehierros |
Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos |
Puntormenta está bajo asedio. Aunque aún resistimos a las hordas demoníacas, empiezan a fallarnos los músculos y a gruñirnos las tripas por falta de sustento. Necesitamos alimentos frescos. Por suerte, los cálamos de los cangrejos fundíbulo son ricos en nutrientes y no demasiado asquerosos… una vez cocidos. Si te gustan las cacerías, Puntormenta pagará con agrado los cálamos que puedas traer. |
Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo |
Mata monstruos de aguas abisales en los Bajíos Azotados por el Viento de Puntormenta |
Para sobrevivir a la invasión demoníaca, Puntormenta necesita suministros. Habíamos conseguido mantener despejadas las rutas de abastecimiento, pero el asedio ha convertido nuestras costas en nidos de bestias que emergen de las profundidades. Necesitamos que alguien extermine esas bestias para que las líneas de suministro vuelvan a funcionar. |
Mata monstruos en los Bajíos Azotados por el Viento |
Mata monstruos de aguas abisales en las Chozas de Puntormenta |
Como si las monstruosidades de la prisión o los demonios que asaltan nuestros muros no fueran suficiente desgracia, ahora unas criaturas de las profundidades han inundado y profanado nuestros hogares. Ignoramos el origen de estos enemigos y no nos importa. Tan solo los queremos muertos por ultrajar lo que quisimos y perdimos. |
Mata monstruos en las Chozas |
Recoge plasma calcificado de los marafex en las Chozas de Puntormenta |
Ha llegado a mis oídos que extraños seres han tomado las Chozas de Puntormenta. Se los ha descrito como criaturas mitad hombre y mitad pez que, por algún motivo, tienen el poder de lanzar rayos. Deseo estudiar a fondo la anatomía que lo hace posible. Ofrezco una generosa recompensa a quien me traiga el residuo que concede a estas criaturas su… increíble cualidad.
Comprador anónimo |
Recoge plasma calcificado |
Mata monstruos de aguas abisales en el Cementerio de Barcos de Puntormenta |
Los medios de subsistencia escasean ahora en Puntormenta. Recurrimos al cementerio de barcos para obtener muchos productos necesarios, como leña o chatarra. Pero los monstruos del mar hacen que el reciclaje sea casi tan peligroso como la guerra. Esto es una súplica a los aventureros que la oigan: por favor, matad a esos monstruos y devolved algo de seguridad a nuestras playas. |
Mata monstruos en el Cementerio de Barcos |
Mata demonios en el Distrito de la Fortaleza para obtener orbes ígneos |
Durante demasiados años, el viento marino ha oxidado nuestras espadas y ha debilitado nuestras armaduras. Por suerte, la invasión demoníaca trae consigo una nueva fuente de hierro. La morralla con colmillos porta orbes de un metal infernal. Admito mi parcialidad, pero creo que daría mejor cuenta de estos orbes en mi fragua. Tráemelos y recompensaré tus esfuerzos. |
Obtén orbes ígneos |
Busca lugares de emboscada demoníaca por el Cruce de la Barbacana de Puntormenta#Mata a los emboscadores con colmillos |
Mis patrullas sufren emboscadas de demonios en el Cruce de la Barbacana. No hay mucho que decir: busca a esos emboscadores y pásalos por la espada. |
Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos |
Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos |
Busca y mata adeptos del Terror en Puntormenta |
Todos los seguidores del Culto del Terror merecen un destino peor que la muerte. Sin embargo, los Infiernos Abrasadores reservan un lugar especial para los adeptos del Terror. Son ellos quienes están invocando demonios para asaltar nuestras puertas. Caza a todos los adeptos que puedas. Por cada uno que mates, habrá una veintena menos de demonios que combatir. |
Mata a adeptos del Terror |
Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta |
El Culto del Terror asalta nuestras murallas sin otro objetivo que dar muerte dolorosa a la buena gente de Puntormenta. Son seres abominables que disfrutan con el miedo y la violencia. Por ello, los condeno a muerte y ofrezco recompensa a cualquiera que los ejecute. |
Mata cultores del Terror |
Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos |
Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.
Boticario adjunto Jentulf |
Recoge terror coagulado |
Mata cáscaras dañadas en la Prisión Abandonada de Puntormenta |
Hemos hecho lo que estaba en nuestras manos para asegurar la prisión de Puntormenta, pero algo amenaza su contención: las cáscaras dañadas que acechan en su interior. Son más inteligentes y letales que sus compañeros y, si atacan en el momento adecuado, nos arrasarán. Buscamos a alguien que las elimine por un buen precio. |
Mata cáscaras dañadas en la Prisión Abandonada |
Busca confinados voraces en la Prisión Abandonada de Puntormenta#Mata a los monstruos atacantes |
Por si las monstruosidades de la prisión de Puntormenta no fuesen lo bastante terribles, ahora algunas han empezado a dar caza a los guardias. Buscamos a alguien valiente que acabe con esas voraces bestias. No se recomienda aceptar este encargo a quienes tengan miedo de terminar devorados vivos. |
Busca el lugar de emboscada#Mata confinados voraces |
Recoge jaulas destrozadas de los confinados en la Prisión Abandonada de Puntormenta para atraer y matar al Rompehierros |
En la prisión de Puntormenta, muchos perdieron la razón cuando los deformó la malignidad, pero hay uno que mantiene su mente intacta: el llamado Rompehierros. Las monstruosidades de la prisión han comenzado a adorarlo y le hacen ofrendas de metal. El control que puede ejercer sobre los prisioneros amenaza la conservación de la prisión. Busca la forma de hacerlo salir y ejecútalo. |
Recoge jaulas destrozadas de los confinados |
Usa las jaulas destrozadas para atraer a la Bestia#Mata al Rompehierros |
En la prisión de Puntormenta, muchos perdieron la razón cuando los deformó la malignidad, pero hay uno que mantiene su mente intacta: el llamado Rompehierros. Las monstruosidades de la prisión han comenzado a adorarlo y le hacen ofrendas de metal. El control que puede ejercer sobre los prisioneros es una amenaza para la conservación de la prisión. Busca la forma de hacerlo salir y ejecútalo. |
Usa las jaulas destrozadas para atraer a la bestia#Mata al Rompehierros |
Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina |
Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo |
Abominación transformada |
Lee la carta de Rayek |
Has recibido una carta de Rayek. Peñascos rojos brillantes, guardias en alerta… Parece que te necesitan con urgencia en Westmarch. |
Busca escoria carmesí fuera de Westmarch |
La carta de Rayek decía que uno de los peñascos cayó cerca de la Puerta del Lobo, frente a la entrada del distrito. Habría que investigar. |
Inspecciona la escoria |
Los guardias han cedido con el permiso de la comandante Kaya. Echa un vistazo a la escoria carmesí. |
Explora la visión |
Llega a la Puerta del Lobo |
Habla con Rayek |
La jaula de los heridavacío ha quedado totalmente destrozada. Habla con Rayek. |
Habla con el capitán Rehm |
Después del último incidente, Nisza prefiere no viajar por un portal. Síguela hasta la jaula de los heridavacío. |
Navega hasta la jaula de los heridavacío |
Los antepasados de Nisza echaron al mar la jaula de los heridavacío hace mucho. Navega hasta su ubicación. |
Muéstrale al guardia la carta de Rayek |
Ha caído un pedazo de escoria carmesí cerca de la Puerta del Lobo, y los guardias están levantando una barricada. Convéncelos de que te dejen pasar. |
Marco de Pisafronteras |
El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada. |
I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
Mutual Gift Cards Get Extra Enhanced Key and Gem Reward! @#214!['click to '] (7:1010:15805:monster:6) #E |
Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. Ábrela en el @#214!['Abeto de Brumalia'] (7:1010:15801:monster:6) #E |
Piedra de fuego salvaje |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de fuego salvaje. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de tremor |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de tremor. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de sacudida |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de sacudida. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de venganza |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de venganza. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de barrera |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de barrera. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Piedra de devastación |
Se usa para reforjar los atributos de bonus de la familia de devastación. Todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad. |
Completa el nivel {targetCounter} de la falla de desafío |
Gasta {targetCounter} puntos de leyenda |
Completa {targetCounter} encargos |
Engarza {targetCounter} gemas legendarias |
Reúne esencia monstruosa para descifrar {targetCounter} páginas del bestiario |
Completa los eventos de carruaje poseído, Pesadilla Ancestral o puertas demoníacas {targetCounter} veces. |
Participa en un Campo de Batalla {targetCounter} veces |
Completa {targetCounter} fallas antiguas |
Equípate con {targetCounter} objetos de rango {targetParameter1} o superior |
Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV |
Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno V |
Gasta {targetCounter} ases |
Actividad diaria |
Abre un arcón de actividad diaria del códice {targetCounter} veces |
Completa una falla antigua en un plazo de {targetParameter2} segundos |
Equípate con {targetCounter} objetos mejorados al rango {targetParameter1} o superior |
Participa en la purga de las profundidades {targetCounter} veces |
Gana {targetParameter1} puntos en el modo sin fin de defensa del castillo |
Mata a Ophinneb la Velopiel en Infierno V |
Mata a Izilech el Deforme en Infierno VI |
Completa {targetCounter} contratos de las sombras o metas de los inmortales |
Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI |
Mata a Ophinneb la Velopiel en Infierno VII |
Mata a cualquier jefe del infercario en Infierno VII en menos de 3 minutos |
Leyenda |
Sube {targetCounter} niveles de leyenda |
Helada perdurable |
Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. |
Senda del prodigio II |
Cada nivel y cada hito de leyenda que alcanzas te proporciona recompensas. La compra desbloquea más en cada uno de ellos. |
Encargos |
Restantes: 6 |
Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold |
Cementerio de Ashwold |
Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold |
Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces |
Derrota a Catarag |
Usa el infercario en el Árbol Einfrinn de Westmarch para localizar y destruir al demonio Catarag con Nisza. |
Happy New Year |
Gold-refining masterpiece and costume |
Gold-refining masterpiece |
The Golden Masterpiece |
Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible. |
a masterpiece of gold |
Animal Lineage and Head Frame |
You'll show the wrath of the beast. |
Wicked Wanderer Armor |
Wicked Wanderer Weapon |
Wicked Wanderer Portal |
Gold-refining masterpiece and portal |
a fallen Tan jurist |
The Tower of the Curse |
<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas.
|
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it will unmask the force of dark shadow @ #213{$4} seconds, and your putt will trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,95,baseCoef)}+{(S150010,95,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. |
@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435 |
Additional Self-Injury Ratio: |
%s% |
2/5 |
have one's luck five times |
Delivery 2 |
Every time I pay Plus |
Delivery 3 |
Experiencia mejorada |
Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán conseguir hasta 10 niveles adicionales iniciando sesión cada día para obtener niveles instantáneos. |
Arcón de regalo por volver |
Ábrelo para recibir materiales de mejora. |
Daily grade straight |
Recoger recompensa |
tomorrow |
Restantes: 5 |
<content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content> |
Aceleración de subida de nivel |
Restantes: 4 |
Restantes: 3 |
Restantes: 2 |
Restante: 1 |
Finished |
Restante: 0 |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return Players Log In Every Day to receive immediate Level 1 experience (up to 7 days). #r#r</content> |
Spring Festival Activity Text 111 |
Spring Festival Activity Text 112 |
Spring Festival Activity Text 113 |
Spring Festival Activity Text 114 |
Spring Festival Activity Text 115 |
Spring Festival Activity Text 116 |
Spring Festival Activity Text 117 |
Spring Festival Activity Text 118 |
Spring Festival Activity Text 119 |
Spring Festival Activity Text 120 |
star |
Check the papers on the floor |
Victims |
victim |
Shibeimen |
Completar la tarea de falla antigua anterior |
Completar la tarea de encargo anterior |
Chaos Secret Customs {para1} Layer {targetCounter} |
Layer 10 of Chaotic Secret Customs Clearance |
Roll-up {targetCounter} days Pass Layer {para1} |
10th Floor of Accumulated 4-Day Customs Clearance |
{para2} layer {targetCounter} pass in {para1} minutes |
15-floor clearance in 20 minutes |
Closed {targetCounter} |
not dead 1 pass |
Pass in {targetCounter} scene styles |
3 land lot clearance |
Cumulative Defeat {targetCounter} Monster |
Cumulative Killing 5 Types of Monsters |
Cumulative Pass {targetCounter} Layer |
Cumulative Pass 30 Tier |
Ralentizado |
spiritual harmony |
Because there's your spirit around here, you're getting a boost. |
30% of the damage and repelled by recent attacks |
You and your summons up 20% fast near the psyche. |
The Golden Wheel Array increased by {$1}{%}. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,96,baseCoef)}+{(S150010,96,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,97,baseCoef)}+{(S150010,97,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. Your putt can trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,98,baseCoef)}+{(S150010,98,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,99,baseCoef)}+{(S150010,99,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. |
@#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. |
@#435 Increased Damage to Enemies Affected by Persistent Injury Status @#213%s%%@#435, @#435When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. |
@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. |
@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,96,baseCoef)}+{(S150010,96,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,97,baseCoef)}+{(S150010,97,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. Your putt can trigger a dark sweep in state, causing (@#213{(S150010,98,baseCoef)}+{(S150010,98,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. |
@#435 Your putt is full, and when it is full, it's unmasking the force of your putt@#213{$4} seconds. During the state, your putt triggers a dark sweep, causing (@#213{(S150010,99,baseCoef)}+{(S150010,99,coefRate)*100}{%} self-harm) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. |
The Distance Emptiness and Dress |
Long-Range Void and Weapons |
the void in the far reaches |
The stars don't blink for a thousand years. |
borderline |
Little Prince-Transformed |
energy |
A little energy. |
Kane is working on the contents of the letter... |
Cathy's on the train... |
Coblin is collecting gold coins... |
Derek is setting up a bounty... |
Vastus is cleaning the castle... |
Liya's looking for her kitten... |
Yakim is collecting a mystery collection... |
Huiyaotai |
trap pedal |
nozzle |
Trap jet |
wall brick |
support |
heavy stone door |
decorative stone door |
Sphinx |
make a great effort |
View the fountain of prediction |
crazy islanders |
putrefaction |
Hold the star line |
Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack |
donate red packets |
Ver más |
Obtener equipo legendario |
Ver |
Recogida |
<content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content> |
Historia de regreso |
View Get By |
Get recommended legend accessories |
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content> |
a reunited letter |
chaos secret |
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. |
chaotic secret 3ROW |
chaotic secret 3CN |
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards |
Watch video activity |
Regiment events |
lucky day |
Milestone Celebration (Test) |
WWL On line Activity (CN) - Informal use configuration |
Advance Award and Collection (CN) |
Appointment Award Collection (ROW) |
WWW On line Activity (ROW) - Informal use configuration |
Open Service (ROW-Official) |
Fashion Lottery (ROW) |
Take Action (ROW) (deprecated) |
7 days active |
LuckyDay Active CN-1 (deprecated) |
LuckyDay Active ROW-1 (deprecated) |
LuckyDay Active CN-2 (deprecated) |
LuckyDay Active ROW-2 (deprecated) |
LuckyDay Active CN-3 (deprecated) |
LuckyDay Active ROW-3 (deprecated) |
14 Days Active ROW-1 (720-803) |
14 Days Active CN-1 (718-801) |
LuckyDay Active CN-1 Home Tab |
LuckyDay Event CN-1 Draw |
LuckyDay Active CN-1 Box |
LuckyDay Active CN-1 Task |
LuckyDay Active CN-2 Home Tab |
LuckyDay Event CN-2 Draw |
LuckyDay Active CN-2 Box |
LuckyDay Active CN-2 Task |
LuckyDay Active CN-3 Home Tab |
LuckyDay Event CN-3 Draw |
LuckyDay Active CN-3 Box |
LuckyDay Active CN-3 Task |
LuckyDay Active ROW-1 Home Tab |
LuckyDay Event ROW-1 Draw |
LuckyDay Active ROW-1 Box |
LuckyDay Active ROW-1 Task |
LuckyDay Active ROW-2 Home Tab |
LuckyDay Event ROW-2 Draw |
LuckyDay Active ROW-2 Box |
LuckyDay Active ROW-2 Task |
LuckyDay Active ROW-3 Home Tab |
LuckyDay Event ROW-3 Draw |
LuckyDay Active ROW-3 Box |
LuckyDay Active ROW-3 Task |
chaotic secret activity |
Milestone celebration (CN) |
Milestone Celebration (ROW) |
Launch Activities (CN-Official) |
Fashion Lottery (CN) |
ROW 14 Days Active 2 |
CN 14 days active 3 |
ROW 14 Days Active 3 |
LuckyDay Active CN-4 Home Tab |
LuckyDay Event CN-4 Draw |
LuckyDay Active CN-4 Box |
LuckyDay Active CN-4 Task |
LuckyDay Active ROW-4 Home Tab |
LuckyDay Event ROW-4 Draw |
LuckyDay Active ROW-4 Box |
LuckyDay Active ROW-4 Task |
Return to Player Exclusive Activity (ROW) - Benefits Page |
Return to Player Exclusive Activity (ROW) - 7-Day Task |
Return Gamer Exclusive Activity (ROW) - Home tab |
Battle of the Kings ROW |
CN of the Battle of the Kings |
Q1 Slice Preheating Activity -ROW-Home Tab |
Q1 Slice Preheating Activity-ROW-Target |
Q1 Film Preheating Activity-ROW-FOG |
Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Home Tab |
Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Target |
Q1 Data Sheet Preheating Activity-CN-Fog |
Q1 Slice Match Activity-ROW-Target |
Q1 Slice Match Activity-CN-Target |
Lucky Weekend 2 Issue-CN |
Lucky Weekend 2 Issue-ROW |
LuckyDay Active ROW-5 Home Tab |
LuckyDay Event ROW-5 Draw |
LuckyDay Active ROW-5 Box |
LuckyDay Active ROW-5 Task |
Lucky Weekend Milestone - CN |
Lucky Weekend Milestone - ROW |
Scene Decoration Activity - CN |
Scene Decoration Activity - ROW |
chaotic secret activity (CN) |
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Halloween - Points Store - ROW |
14 Days Activity Issue 4 - CN |
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14 Days Activity Issue 5 - CN |
14 Days Event Issue 5 - ROW |
14 Days Activity Issue 6 - CN |
14 Days Event Issue 6 - ROW |
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14 Days Event Issue 7 - ROW |
Q1 Profile New Card Pool Activity |
Q2 Profile New Card Pool Activity |
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Halloween Event - ROW - Sweets |
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Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 2nd |
Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Home Tab |
Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Progress Page |
Q2 Data Sheet Preheating Activity-ROW-Target Task |
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Q2 Film Preheated Active Scene Decoration - Black Forest |
20221123 Conformable Activity-ROW-Home Tab |
20221123 Conformable Activity-ROW-Server Progress |
20221123 Conformable Activities-ROW-Personal Tasks |
20221123 Conformable Activity-CN-Home Page Tag |
20221123 Coopage Activity-CN-Server Progress |
20221123 Uniform Activities-CN-Personal Tasks |
20221123 Conformist Activities - ROW - Awards |
20221123 Uniform Activities - CN - Awards |
Second Phase of Fission Recruitment by Comrades (CN) - Home Page Tag |
Second Phase of Fission Recruitment by Comrades (CN) - Recruitment Reward |
Second Phase (CN) of Recruiting Fission Activities for Comrades-in-Arms-New Mission |
Second Phase of Friend Recruitment Fission (CN) - Recall Mission |
Second Phase of Combat Friend Recruitment Fission (CN) - Rookie Mission |
Second Phase of Fission Recruitment Activities of Comrades-in-Arms (CN)-Return Mission |
Christmas Westmar Scene Decoration (ROW) |
Christmas Event Home Tab (ROW) |
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Christmas Event Page - Winter Services (ROW) |
Christmas Event Page - Holiday Greeting Card (ROW) |
Christmas Westmar Scene Decoration (CN) |
Christmas Event Home Tab (CN) |
Christmas Event Page - Celebration Task (CN) |
Christmas Event Page - Winterfell (CN) |
Christmas Event Page - Holiday Greeting Card (CN) |
ROW-PAGE SIGNATURE |
The Second Phase of Fission Recruitment Activities (ROW) |
Second Phase of Fission Recruitment Activities (ROW)-A New Mission |
The Second Phase of Combat Friend Recruitment Fission (ROW)-Novice Mission |
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 3rd |
Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 3rd |
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 3rd - Mall |
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - No. 3 - Mall |
Lucky Weekend Milestone - CN - 3rd - Task |
Lucky Weekend Milestone - ROW - 3rd - Task |
Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Home Tab |
Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Progress Page |
Q2 Data Sheet Preheating Activity-CN-Target Task |
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 5th |
Lucky Weekend 2 Issue - ROW - 5th |
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 5th - Mall |
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 5th - Mall |
Lucky Weekend Milestone - CN - 5th - Task |
Lucky Weekend Milestone - ROW - 5th - Task |
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 6th |
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 6th |
Lucky Weekend Issue 2 - CN - 6th - Mall |
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - 6th - Mall |
Lucky Weekend Milestone - CN - 6th - Task |
Lucky Weekend Milestone - ROW - 6th - Task |
Return to Player Exclusive Phase II (ROW-<60) - Benefits Page |
Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-<60)-7 Day Task |
Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-<60) - Home tab |
Return to Player Exclusive Phase II (ROW-≥60) - Benefits Page |
Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-≥60)-7 Day Task |
Return Gamer Exclusive Phase II (ROW-≥60) - Home Tab |
Return to Player Exclusive Phase II (CN-<60) - Benefits Page |
Return Gamer Exclusive Phase II (CN-<60)-7 Day Task |
Return Gamer Exclusive Phase II (CN-<60) - Home Tab |
Return to Player Exclusive Phase II (CN-≥60) - Benefits Page |
Return Gamer Exclusive Phase II (CN-≥60)-7 Day Task |
Return Gamer Exclusive Phase II (CN-≥60) - Home Tab |
Garra retorcida por las llamas |
Ala congelada de la Muerte Escalofriante |
Colmillo petrificado |
Cuernos gemelos |
Corona de los iranatos |
Blasón de la Desdicha |
Corona de la Velopiel |
Garra sofocante |
Púa del domador |
Cráneo del Devoracalor |
He now protects himself and his friends around him, and when he is injured, he will explode and cause a S103043 (99, damage)} to the enemy. |
The Golden Bell has now made himself and his surrounding friends protect the body of the Golden Bell, and during the period of injury, the Golden Bell Wave will cause damage. |
Golden bell protector |
Attack your enemies will be attacked by Kim Jong Bo. |
Tesoro de campeón [Infierno VI] |
Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VI@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. |
Tesoro de campeón [Infierno VII] |
Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VII@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y llaves de aspirante. |
Tesoro de campeón [Infierno VIII] |
Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno VIII@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y gemas normales. |
Tesoro del curavacío |
Has derrotado a todos los @#615jefes del infercario heridavacío@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, gemas normales y llaves de aspirante. |
hate |
Hate now calls for the Avengers and keeps attacking your target. (Hate is no longer passively increasing your speed) |
Now call in the place to avenge the evil and keep attacking your target. (Hate is no longer passively increasing your speed) |
Aliados místicos |
The spirit is to summon two special spirits that use light and hurricane eyes to attack the enemy. |
Ola de luz |
The Golden Bell Burst turned into an energy wave to the eight, causing {(S3737,1,damage)} damage to the path enemy.
The same enemy suffered at most {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} wave damage at the same time, and from the {2} wave, the additional energy wave can only cause {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} damage. |
The release of energy waves to the eight sides, causing damage to the enemy of the path. |
Golpe ciclónico |
Ahora Golpe ciclónico genera un potente tornado que inflige {(S3723,99,damage)*6/0.5} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {6} s. |
Genera un potente tornado que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos. |
Damage to enemy armor when a blade trap explodes, increasing damage in {$4}seconds{(B104037,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. |
armistice oneself |
a shadow of abomination |
Atributos de vida y daño |
Preparación de combate |
Asalto del infercario de la banda de guerra: |
Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación. |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it! |
Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla. |
Nivel: |
rise in the spirit of the eight arteries |
Boogeyman |
Contiene restos demoníacos y equipo de alta calidad, pero solo se obtiene al completar el asalto con 4 jugadores o más.
En grupos de 4 a 7 jugadores, aparece un arcón austero pesado. En un asalto completo de 8 jugadores, aparecen dos arcones austeros pesados. |
Armadura de Linaje de las bestias |
Arma de Linaje de las bestias |
Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte. |
Brilliant Tower - Temporary |
Viewing Wu Hui's Sealing Technique |
El Bichero |
Acribillar |
The sweep now calls for a shadow of the dark, consuming energy to guide the sweep and causing damage to the enemies around it. The full energy becomes {(S104037,1,maxEnergyCount)} times. |
Now the place is calling for a shadow of the dark, which consumes energy to guide the sweep. The full energy becomes {(S104037,1,maxEnergyCount)} times. |
shadow |
old can |
a dying island |
Black Shadow |
Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar |
Mar de fuego |
Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Mar Shassar |
Completar la Tumba de Fahir {targetCounter} veces |
Santuario interior |
The Golden Wheel is now self-regarding, continuously leading to harm to the enemies around it and being unable to be selected by the enemies during its guidance. |
In self-view, continuous guidance causes damage to the surrounding enemies, and during guidance, it cannot be selected by the enemies. |
Esfera de velocidad |
In the area of revenge, you and your call-up are rapidly getting promoted. |
Maldición del exilio |
Hate starts with a vengeance area where you and your summons have jumped by {20%}. |
unlicensed |
Portal de Linaje de las bestias |
Hate is now giving you flame power. During this period, the common attack turns into a firing through the flames, causing fire damage to the intended enemy. |
Now you get the flame energy. During this period, the common attack turns into a firing through the flames, causing fire damage to the intended enemy. |
[mp]Espaldares |
The ability to attack is enhanced and the power of the flame is obtained. |
Acrobacia también aumenta tu velocidad de movimiento un {(B104043,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {$4} s. |
be burning with anger |
Phantom hits now throw out the energy of the soul, hit the enemy and cause damage and summon a phantom to keep attacking the enemy. |
Throw out the energy of the soul, hit the enemy and cause damage and summon a phantom to keep attacking the enemy. |
throw away a long slog |
embattle |
wear armor and carry weapons |
combat grade rating |
We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion. |
Life injury rating |
Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes. |
Sign in to the gift pack only |
Get the timeless stone right away. Cumulative login also provides the latest legendary gem.
You have logged in @#673{day} days #E. |
Don de los progenitores |
Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Esquirla de volatilidad@#210 de 2 estrellas y @#208Piedra de fuego infernal@#210 de 5 estrellas (calidad 2) (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E |
Carter |
Martha |
call |
to block the trial |
Complete the reward task 2 times |
Complete any replica 1 time |
Mazmorras |
Complete 1 Immortal Secret |
Completar fallas antiguas |
Unlock Completely Preempted Secret Task |
Complete 1 atlas |
Bestiario |
Complete the Reward Task 4 times |
Complete two immortal mysteries |
Velocidad de ataque primario aumentada. |
Nova de rayos |
@#211(Descripción disponible próximamente) |
@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz. |
@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo. |
Nova de rayos también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B101039,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. |
Electrocutar también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B101040,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s. Se acumula un máximo de {(B101040,maxLevel)} veces. |
Show Dead |
Demon general |
{targetCounter} forging material accumulated |
Zhengdian |
negative |
Under the influence of the electric field, the positive electrode is arranged on the body |
Under the influence of the electric field, the body is provided with a negative electrode |
discharge |
Slow discharge, sustained damage |
Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. |
Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. |
Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. |
After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds. |
Maximum life and size reduction {1%} |
dwarf |
{1% faster moving |
heavy |
{1% less damage from Pufa |
fatigue |
{1% reduction in damage from summons |
Falta |
{1% less damage per target |
uninterruptible |
Additional state duration reduced by {1%} |
vanish |
Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy |
blocking |
Increase cooling time for displacement class skills by {1%} |
rigid |
Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds. |
Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. |
Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. |
Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. |
Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. |
spreading illusion |
Dark Wanderers' Door (Fashion) |
Welcome back to shelter |
Hey! Warrior, not for so long?
To welcome your return, we have the following benefits for you: @#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear. |
The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week |
Defeat Chaos Monster |
This week, the {targetCounter} layer was closed |
10-Layer Chaotic Secret of Cumulus |
The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus |
The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus |
Layer {para1} Chaos Secret |
The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance |
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 |
15/F 3 customs clearance resumed |
15/F Double Customs Clearance |
15/F Renewed 1 Customs Clearance |
15/F Customs Clearance |
60 Minutes Pass |
50 Minutes Pass |
40 Minutes Pass |
30 Minutes Pass |
The blacksmith will automatically collect the materials needed for forging |
material collection |
Log in on day |
Inicia sesión |
tempus fugit |
The first force is assembled to form an arrow, which is fired at the target, causing damage to all the targets in the line ahead |
Forward firing, initial force, arrow, hit target |
traction |
The force that guides the original forces that disperse in the space, dragging the target in front of itself and causing high damage. |
Pull the enemy in the direction of the target towards itself and cause harm. |
seal |
Use the original effort to seal the ability of the foes in front to release their skills, causing minor damage. |
Silence and harm a certain enemy in front of you. |
have generation ahead |
The initial force of detonating a designated location, causing sustained multiple injuries to the target range and finally blowing the target in the range. |
Detonate the initial force at the designated location and cause sustained damage. |
transport |
A distance is moved instantaneously to a specified direction by the original force.
Up to 3 accumulations. |
Te teletransporta hacia delante. |
charge accumulation |
The self-charge accumulates continuously, and when the self-charge increases, the self-charge carries the electricity with random polarity |
Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds. |
Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}. |
Level 2: Cooling time changed to {60} seconds |
Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value |
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds |
Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value |
Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} |
Avatar Class 1 |
Avatar Class 2 |
Avatar Class 3 |
Avatar Class 4 |
Figurative 5 |
Figurative 6 |
Walker |
Welfare Gift Bag - Hell Difficulty 6 |
Welfare Gift Bag - Hellhole 7 |
Welfare Package - Hell Difficulty 8 |
The Welfare Package: Devouring Warm Sun |
theocracy |
new fashion |
You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger. |
Return to exclusive benefits |
Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location |
Get forging material mode |
When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. |
When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. |
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds. |
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. |
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds. |
When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds. |
Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm |
Level 5: Injuries increased to {60%} self harm |
Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call |
Battle Roar 1 |
Battle Roar 2 |
Battle Roar 3 |
Battle Roar 4 |
Battle Roar 5 |
Battle Roar 6 |
Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds. |
Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm |
Level 5: Injuries increased to {30%} self harm |
Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy |
Whip 1 |
Whipping 2 |
Whipping 3 |
Whipping 4 |
Whip 5 |
Whip 6 |
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. |
When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds. |
Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot |
Purgatory 1 |
Purgatory 2 |
Purgatory 3 |
Purgatory 4 |
Purgatory 5 |
Purgatory 6 |
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. |
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds. |
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds. |
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. |
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. |
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. |
Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. |
Level 6: The Enemy Hit Back Is Hurt Up{(B214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} |
Revenge 1 |
Revenge 2 |
Revenge 3 |
Revenge 4 |
Revenge 5 |
Revenge Class 6 |
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds. |
Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm |
Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm |
Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} |
Fuser 1 |
Fire 2 |
Fire 3 |
Fire 4 |
Fire 5 |
Fire Level 6 |
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. |
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. |
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. |
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. |
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. |
When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds. |
Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. |
Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo |
Electrocution 1 |
Electrocution 2 |
Electrocution 3 |
Electrocution 4 |
Electrocution 5 |
Electrocution 6 |
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. |
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. |
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. |
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. |
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. |
When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. |
Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy |
Hurricane 1 |
Hurricane 2 |
Hurricane Category 3 |
Hurricane Category 4 |
Hurricane 5 |
Hurricane 6 |
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. |
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. |
Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. |
Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds |
Caliber 1 |
Caliber 2 |
Caliber 3 |
Caliber 4 |
Caliber 5 |
Fire Trail 6 |
Consagración |
The sacrifice is now dedicated to the Holy Flame Purification. Within the next {(M105020,1,mfDuration)} seconds, the flame burned itself and its enemies. |
I'm offering my own call for the purification of the flame. Within {5} seconds, the Holy Flame was burning itself and its enemies. |
Sacrificio |
sacrifice himself for the sake of sustained harm |
Espíritu acechador |
Destello de escudo |
The shield flashes you now. In the next {(S105038,1,buffLastTime0)} seconds, the attack will cause {(S105038,99,damage)} flash injuries and blind foes. |
It's flashing. In {5} seconds, a flash injury is emitted when attacked and causes blind foes. |
war dead |
Active: Order the deceased fighter to go to the specified target, and the attack speed increases {(B1064, 1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} for {(S10361, 1,buffLastTime0)} seconds. |
Passive: Every {(S6001,100,cd)}C1058(maxCreatureNum)}s can be summoned from the ground. Each attack by the dead soldier caused {(S10360, 1,damage)} damage. |
Active: The soldiers were ordered to go to the designated targets and the pace of attack increased.
Passive: Call up a dead soldier at regular intervals. |
You can call up to {(C1058, maxCreatureNum)} dead soldiers. Each attack by the dead soldier caused {(S10360, 1,damage)} damage. |
Daño reducido |
Less hurt. |
Shield effect increased by %s |
In the range of contributions, you received less damage {(B105043, error)*100}{%}. |
The dead soldiers now call for the rotting dead, continuing to cause damage and deceleration to the surrounding targets. |
make love |
rob graves |
sacrifice the flame |
Demon hunter |
Stabrek T |
Stabrek D |
Stabrekko K |
Tamras |
Igin |
Hamit |
Obsidian strikes back |
Attack your enemy and you will be hit back by Obsidian. |
Get the Heart Fire Effect inside the Bureau |
Heart and soul (level 1) |
Heart and soul (Level 2) |
Heart and soul (Grade 3) |
coma |
confinement |
unafraid of storm |
A man can be destroyed, but not defeated. |
virtual image |
roar |
whipping |
purgatory |
Venganza |
melting |
Electrocutar |
hurricane |
fire path |
Demon Fortress |
Reunión |
Union Preliminary Match |
Union Finals |
Arquitecto del exilio |
Asalto a la cámara |
Defensa de la cámara |
search for treasures |
self-destruct F |
Manok head frame |
Manok headframe occupancy |
Conjuro de luz |
The Holy Light Shield is embodied in calling the Holy Light Shield, adding the Shield to itself and its surrounding teammates, absorbing {(S105039,99,damage)}a bit of damage, lasting{(S105039,1,buffLastTime0)}seconds. |
Call the Holy Light shield for himself and his teammates and absorb the damage. |
The sword of Sky Penalty now puts you in a state of Sky Penalty, and for the next period, periodically drops the sword of Sky Penalty, causing damage to the random enemies around you. |
In the next period, the sword is lowered regularly, causing damage to the surrounding random enemy. |
Holy Light Shield |
Skylight |
Periodic downfall of the sword can cause damage to the surrounding random enemy. |
vulnerable |
Injuries increased. |
The sword of Sky Penalty now puts you in a state of Sky Penalty, and for the next period, periodically drops the sword of Sky Penalty to harm the enemies of the surrounding random areas. |
The Devils now inflict vulnerability on the enemies around them, increasing the damage to them{(B106031, 1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. |
bring disaster upon oneself |
Get on the steps, get to the eyes of the stars |
make just a fine |
Every enemy defeated by the Sword of Heaven will inspire you, and the damage you cause will increase by {(B105047,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, and by {(B105047,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds. |
suddenly hit |
repeatedly |
deceased |
The One Who Dies now gives you and your summon a cold cape, causing damage to the surrounding enemy in {8} seconds by {(S106034,99,damage)*8/0.5} and adding cold to it. |
Apply ice cream drapes on you and your summons, causing damage and cold effects to your enemies. |
iced cold |
It causes damage and cold effects to the surrounding units. |
Helado |
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. |
bruising |
The injuries from the assault increased. |
With each negative enemy condition, the deceased justice increased his injuries by {$2%}, up to {40%}. |
A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from. |
Evil spears hurt controlled enemies more{$2%}. |
frosty |
blunt the edge of talent |
The treasure of gems that has been acquired will disappear from this mystery. |
Try a map link to understand Wu's plot |
star-studded platform |
outer ring of stars |
You've exceeded your limit today |
Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}. |
Viajando a Puntormenta |
¿Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor? Ganarás experiencia adicional. |
Han surgido de la oscuridad unos antiguos demonios malignos: Ophinneb la Velopiel; Dymdrail la Desdicha Reptante; Catarag el Sol Sofocante; Apothrus, Domador de los Caídos, y Phangwrth Devoracalor. |
Has llegado a @#615{rank}@#210 en Campos de Batalla |
Has derrotado a @#615{name} |
El infercario heridavacío |
El infercario heridavacío ofrece nuevas oportunidades de mejorar tu poder con restos demoníacos cuando derrotas a jefes del infercario. |
Has completado el nivel @#615{lv} de la falla de desafío |
Has llegado al nivel @#615{lv}{godLv} |
Llevas @#615{day}@#210 días explorando Santuario |
Marea del Terror |
Tu índice de combate ha llegado a @#615{score} p. |
Tu índice de vida y daño ha llegado a @#615{score} |
Te aguardan nuevos desafíos en Marea del Terror. Explora todo lo que te ofrece Puntormenta, enfréntate a nuevos jefes del infercario, desbloquea nuevas especializaciones de leyenda y mucho más. |
Nueva zona: Puntormenta |
Fortaleza insular azotada por la tormenta, sede de una prisión abandonada y asediada por las fuerzas del infierno. |
Debes esperar a que acabe el tiempo de reutilización para personalizar tu personaje |
Has recibido una nueva tarjeta. Visita el abeto de Brumalia para verla. |
Has recibido una tarjeta de felicitación. Toca para verla. |
Recall Description |
You can choose two ways to send a recall invitation to your friends.
You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria) You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly. |
Recall Rule Description |
All friends who meet the recall criteria will appear in the list, but not the active recall criteria.
You can initiate a recall invitation by clicking the button on the right side of your friend information. There are two ways to recall invitations, which can be selected by themselves. You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria) You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly. |
There are no more eligible friends! |
Mostrar una ventana de notificación cuando tus amigos se conectan |
Mostrar una ventana de notificación cuando tus favoritos se conectan |
Enfréntate al piso {gateLevel} |
Play hasn't started yet |
Picked up treasure: {number}/40 |
gold rush |
Picking up 20 treasures can be an additional bonus |
The Tower of Victory |
enemy score |
we occupy the tower |
we scored |
enemy occupation |
Se desbloquea con Infierno {} |
refining |
Tramp |
Administración de materiales de mejora de equipo |
Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras |
Si activas este ajuste, usarás de forma automática todos los materiales reciclados disponibles para las mejoras de objetos principales solamente.
Si lo desactivas, usarás los materiales reciclados necesarios específicamente para cada mejora de nivel. |
Has desbloqueado una nueva dificultad Infierno. ¡Enhorabuena! Disfruta de estas recompensas. |
Trofeo del infercario: {diffLv} |
UDA test number |
New Spring Welfare Package |
The New Spring Welfare Package Xiao |
Los siguientes jugadores no han desbloqueado esta dificultad: {players} |
The battle is about to begin |
Comienza la batalla |
Gems are about to disappear |
But submit the Curse! |
But submit the curse piece! |
Column row in Vargas |
trade union |
Explore rewards |
Choose Glow |
In Contention: {time} |
Enter the tower to collect debris
Currently held: @$183{num} Rank: {rank} |
Collect debris |
trade union information |
fragment integral |
{name}{level} layer |
Summon the Curse |
Success Reward for Network Login Account Transfer |
Congratulations on your successful move. Please check your reward. |
Friend information and interactive records are not synchronized. Please log in to the original website account to complete the synchronization of the above information. |
Friend information synchronization failed, please check that the original Web account information you entered is accurate. |
Notice on Account Transfer of Network Login |
Dear Adventurer:
2023 January 24th, 0:00 Battle Net will stop service in mainland China, and we recommend you go to the event page to complete account migration to ensure you can continue with the Dark God of Destruction: Immortality. After the migration is complete, you will be able to log in to the Dark God of Destruction with a Net Pass: Immortality," and a gift of enhanced keystones, legendary equipment and other pleasures. Active Address:{link_name}{hyperlinks} |
The account has been migrated and cannot be logged in to the game. Please log in using the migrated NetEase account. |
Regiment Channel Default 3 |
Regiment Channel Default Message 1 |
Immortal Channel Default 2 |
Regiment Channel Default 2 |
Group Channel Default Message 2 |
Group Channel Default Message 1 |
Group Channel Default Message 4 |
Group Channel Default Message 3 |
Public Channel Default Message 2 |
Public Channel Default Message 1 |
Public Channel Default Message 4 |
Public Channel Default Message 3 |
Regiment Channel Default 4 |
Friends Channel Default Message 2 |
Friends Channel Default Message 1 |
Immortal Channel Default 4 |
Immortal Channel Default 3 |
Stranger Channel Default Message 2 |
Stranger Channel Default Message 1 |
Friends Channel Default Message 4 |
Friends Channel Default Message 3 |
Stranger Channel Default Message 4 |
Stranger Channel Default Message 3 |
Risk Channel Default Message 3 |
Risk Channel Default Message 4 |
Risk Channel Default Message 1 |
Adventurer Channel Default Message 2 |
Ascending Channel Default Message 3 |
Ascending Channel Default Message 4 |
Ascending Channel Default Message 1 |
Ascending Channel Default Message 2 |
Nearby Channel Default Message 2 |
Nearby Channel Default Message 3 |
Near Channel Default Message 4 |
Immortal Channel Default 1 |
{sender} gave {giftName} to {receiver} |
Here's a [{giftName}] for you. Smile |
Limited-time prop is available |
Recompensas de la banda de guerra: {m}/{n} |
Recompensas: {m}/{n} |
The grade does not meet the requirements and cannot join the team |
Chaos Mystery Activity Turned On |
share |
@#210 En la última sesión obtuviste un montón de experiencia y materiales de reciclaje |
@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste equipo legendario |
@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste objetos de conjunto |
@#210 En la última sesión de mazmorra obtuviste un montón de equipo raro |
[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]
3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888 |
Points Acquired |
. |
@#209 Giver:{} |
luxury |
standard |
Affinity:{} |
Enter a name |
Ununlocked Hell 3 Difficulty |
have received new gifts |
gift receipt |
Shortcut cannot be empty |
Please enter a shortcut |
Cannot delete. Please keep at least 4 statements |
Sort Prompt |
Guardar |
Cancelar |
Quick Statements Sort - {chan} |
Sort |
Maximum number of fast speakers |
Confirm deletion |
Save succeeded |
Add succeeded |
Edit successful |
Delete succeeded |
Historial |
Edit Shortcut |
Delete shortcut |
Shortcut Messages |
Add Shortcut |
Quick Statement |
{chan} - Custom |
Quick Statement - {chan} |
Click here to turn on the line's voice |
recover after deducting the light |
{buffName}: Phase {num} |
The number of uses for the selected light type has been exhausted |
{name} occupied |
Enter the tower to clean up
Number of clean-ups today:{num} |
Contaminated: {num}% |
Fragments collected:@$183{num} |
Remaining days: {num}/{total} |
unlimited |
Number Remaining: {num} |
You're in the curse zone |
World Channel Default 4 |
World Channel Default 1 |
World Channel Default 3 |
World Channel Default 2 |
Team Channel |
team |
The tower of the current curse is in an open-ended state and cannot enter |
You don't have a union. You can't get into the curse tower |
The number of the tower needs to be in the range of 1 to 100 |
Gifts from: |
Current Number: Less |
Set Officer Conversion Permissions |
Only the president can operate |
Current Number: more |
Current Number: rare |
Current trial quota: {desc} |
Signed up today: {signUpNum} |
Cerrar |
Un mapa |
far-reaching |
Higher |
The other side is strong. Should it fight? |
The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight? |
Add 10 times Cous's glow |
Get 100 Points of Light |
%s layer |
10 times Dedsa's glory |
Into the Purification Curse |
%s number |
The Tower of the Purge Curse |
A treasure of gems in a secret, lasting 10 seconds, can be rewarded after touching |
Gold Rush |
Keus remains |
Tower of the Curse |
Dear Adventurer:
2023 From 0:00 on January 24, Battle Net will cease service in mainland China. Coordinated by the project team, "Dark God: Immortality" will be kept for an extra time. We recommend that you go to the activity page to complete your account migration to ensure that you continue to work on the Dark God: Immortality. After the migration is complete, you will be able to log in to the Dark God of Destruction with a Net Pass: Immortality," and a gift of enhanced keystones, legendary equipment and other pleasures. Active Address:{link_name}{hyperlinks} |
Dear adventurer,
Congratulations on completing your account migration and remember to go to {link_name}{hyperlinks} to receive your migration award |
Notice on Winning the Award for the Successful Migration of War Net Login Account |
@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem |
@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem |
@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem |
@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem |
@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem |
@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem |
@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem |
@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem |
@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation! |
The Tower of the Purge Curse Submitted Empirical Rewards |
Pick up 20 treasures for an additional bonus of @#406 (Done) |
Unbalanced skills |
Spring Festival Limited Gift Package |
Unlock After Purchasing Previous Gift Pack |
Tap to Record Voice |
Send only text |
Voice entry in, {time} seconds remaining |
finish |
{time} seconds remaining |
Send voice and text |
The current channel cannot send voice |
Successfully turned off real-time voice transcription |
Todo |
Turn off real-time voice transcription |
Successfully turned on real-time speech transcription |
Battle Group |
Grupo |
Turn on real-time speech transcription |
{num1}/{num2} |
The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours |
Forging material is not currently collected. Please wait |
collection |
Accumulate Forging Material {num1}/{num2} |
Distance Set Time: {h}:{m}:{s} |
If the collection has been completed, please receive it in a timely manner |
You selected {name}@#210, do you want to confirm? |
Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total} |
Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total} |
Select the white, blue text to consume |
Exchange income: |
Click here to quickly transfer text. |
To Replace |
State of the Curse Tower |
no attribution |
Recruitment information has been sent. Try again in {time} seconds |
The Tower of the Curse, the BOSS challenge is open. Do you want to go? |
{name} Coming: {time} |
Go to the Curse Tower, BOSS? |
Can't invite it. The Purge Curse Tower is limited to union members |
pollution |
occupy |
Battle |
Friend information is not synchronized. Please log on to the Battlefield for information |
landing site |
Send Channel: {channelName} |
@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total} |
Combat Force Description Title |
Description of Combat Forces |
You're underfighting |
Your battle has met the challenge |
recommend combat effectiveness |
@#214{current}/{response} |
Show only replies |
Recommended feedback |
spit and suggest |
And Westmar's warrior, where you can feel free to spit, your feedback goes straight to the project team's planning. |
historical information |
I want to spit |
This week 10/10 |
During the period of Westmar's warrior adventure in the sanctuary, any experience and feelings in the game can be shared with us, and you will have the opportunity to receive a personal response from the project team. |
Contact customer |
I have some advice |
Descripción detallada |
I. Select the target module |
II. Select keywords (up to 3) |
III. Detailed description |
<content>1. Your hatching and suggestions will go straight to the project group planning. #r2. If you get a curated response to your slosh/suggestion, you'll be able to view it in the historical message tab. #r3. The historical message will save your feedback for 30 days. #r4. Please note the language of civilization. Unfriendly behavior will lead you to be banned. #r</content> |
Confirm you want to exit the current editor? Your edits will not be saved. |
Invitar a jugadores... |
The submission was successful. Thank you for your feedback! |
No historical feedback |
Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement |
curse property |
[{innateName}] level preview |
curse equipment washing |
Curse equipment can be washed |
Number of remaining refinements today: {times}/{total} |
Preview the available curse properties |
A Preview of the Mining Curse Properties |
Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect |
To be obtained after washing |
New curse properties |
Original curse properties |
[{innateName}] Class Property Preview |
{name} removed |
{name} is already equipped |
SSE Peak |
The Tower of the Curse BOSS Challenge |
You have no position in the union and cannot open the BOSS challenge |
get quick |
Lack of sophistication to open BOSS challenge |
The BOSS challenge is open and cannot be opened again |
rank among the best |
{name} leaving countdown: {time} |
There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene |
Get Contributed @$220 |
Get Gold @1 |
Experience @61 |
Acquisition of rare equipment @44 |
Near Channel Default Message 1 |
The Cursed Tower is being contaminated. Please enter the tower to clean it up, otherwise it will be repossessed by the Cursed Tower! |
Tower Revenue |
unoccupied |
Occupied |
Unlock Time: {year}.{month}.{day} {hour}:{minute} |
northern ice |
When you unlock it, choose one of the cursed towers to compete and click the tower to see the details |
southern forest |
western desert |
@$S36,221 No Attribution
@$S36,223PVP Snatch @$S36,222 Occupied |
The zone has not been unlocked |
Insufficient number of selected characters, conversion failed |
Show tabs |
Hide tabs |
Enviar |
@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call |
Inscribirse |
open |
You are not a union leader and cannot sign up |
Entrar |
The union did not sign up |
The Whole Body Is Full of Curse Words |
The Whole Forward Curse Phrase |
Successful refining! |
purification target |
win |
Gold Coin Income Tower |
{num}/hour |
addition |
Oro |
EXP |
The giver isn't your best friend, a member of the regiment or a member of the union. |
{current}/{response} |
CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS
ANTES | DESPUÉS |
War......Monk…... | War......The Walker...... |
¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta! | ¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta! |
Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo. | Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo. |
#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos. | ¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos. |
Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. | Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. |
Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. | Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. |
Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más. | Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo. |
Conviértete en aprendiz I del modo que elijas. | Conviértete en aprendiz I como quieras. |
No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. | No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. |
¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas... | ¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas… |
Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón. | Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C. |
Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es. | |
¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí. | |
Oh, no. ¡Tayler! | |
Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes. | |
Buen nombre. Iré hacia allí. | ¡Ja! Bien puedes enorgullecerte. |
Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil. | |
Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta? | |
Tengo una idea… Otro atajo más. | |
El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa. | |
Cerf......I'm sorry...... | |
Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa. | |
Yeah, right here, right in front of you. | |
Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más. | |
Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto. | |
Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas. | |
No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla. | |
¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas. | |
Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen. | |
Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches. | |
La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía. | |
Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas. | |
No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible. | |
Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia. | |
Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres? | |
Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos. | |
No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza. | |
Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza. | |
¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla? | |
Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días. | |
¿Zatham? | |
He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales. | |
Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza. | |
Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte. | |
Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército. | |
Tanto espacio y tantas jaulas… Bah. | |
¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente. | |
¿Dónde estás? | |
¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio! | |
Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar. | |
Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros. | |
¡Que brote el terror en el jardín de la carne! | |
Ocúpate del rezagado. | |
No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante. | |
Give all your spirits to my master! !! | |
Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes. | |
Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja. | |
No… No te acerques más. No es… seguro. | |
Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si… | |
Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas. | |
Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza. | |
Busca una cueva. Vale. | |
Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré. | |
"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz". | |
Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder. | |
No deben de estar lejos. | |
Parece que también has venido para el sacrificio. | |
¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo. | |
El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre… | |
No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente. | |
No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara. | |
Bien hecho. | |
Ya no pueden esconderse más. | |
¿De qué estás hablando? | |
Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército. | |
Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta
Mercancía
12 barriles de tinto de Brownrigge 22 quesos Brammie curados 400 tablones de buena madera 100 espadas bien afiladas {$} Personas
20 prisioneros con grilletes para su detención general 7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad
Por orden del rey Justinian de Westmarch | |
Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas. | |
Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar. | |
¡Mira al cielo! | |
¡No! | |
No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré. | |
Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte. | |
Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie? | |
Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder. | |
¡Antes muerto que rendido! | |
El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo. | |
¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia. | |
Este terror… otra vez. | |
Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo. | |
Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces. | |
There's a kid in the back......Keep her...... | |
The empty echoes inside the deep pool do not seem simple. | |
Torched, tormented...... | |
¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa. | |
Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen. | |
Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca. | |
¿E-eres una persona? ¿Hola? | |
¡Aaaaah! | |
¡Conozco esa voz! ¡Esmund! | |
¡Corre, idiota! | |
No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar. | |
Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte. | |
¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré! | |
Así que esto es lo que sellaron. | |
Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre. | |
¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…! | |
¿H-hola? ¿Eres amigo? | |
Otra vez no. No… puedo. | |
La esquirla es nuestra, infiel. | |
Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor. | |
No acabamos con todos. Díselo a Akinees. | |
Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más. | |
¿Para qué? Tú siempre los distraes. | |
Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida. | |
Nos mataron a muchos… Qué carniceros… | |
Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido. | |
Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte. | |
Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían… | |
Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango. | |
Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas. | |
¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado? | |
Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo? | |
Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré. | |
¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva? | |
Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos. | |
Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían. | |
Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello. | |
Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse. | |
Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor. | |
Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos. | |
Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado. | |
Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes… | |
Qué no harán… | |
Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas. | |
Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos. | |
¿Los has… matado? ¿A todos? | |
No es que me importe. Se lo merecían. | |
Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza? | |
Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí. | |
¿Ya no están? | |
Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido. | |
Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe. | |
No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto? | |
Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa! | |
Estáis bien. Estáis vivos. | |
La sangre de este pintará muchos libros. | |
El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos. | |
Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo. | |
##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. | #PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. |
¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…? | |
Solo uno… | |
Lo siento muchísimo. No se lo merecían. | |
Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré. | |
Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros. | Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros. |
Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más. | |
Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso... | |
Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello. | |
Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña? | |
¡Aquí es! | |
Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas. | |
¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario? | |
Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí. | |
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario. | |
Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle! | |
Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo. | |
Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más. | Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más. |
Ya falta poco. | Ya casi estamos. |
Irá vagando por ahí sin ver nada. | |
Son… abominaciones… | |
El fuego… | |
Tengo que encender el fuego… | |
Power, in my body, surge! | |
I feel crazy! | |
Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go. | Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira. |
Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. | Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. |
He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe? | Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez? |
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. | ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy. |
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. | Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller? |
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. | Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos. |
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. | ¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto? |
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. | Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital. |
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. | Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté. |
We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is. | Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté. |
¡Mira, ahí! ¡Es la gema! | |
Mi… cabeza… | |
Please wait a minute, boys. You'll be relieved. | |
Come on, get out of here. It's gonna explode. | |
Brothers! | |
Podría haber ido mucho peor. | Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor. |
I didn't think we had another day. | |
Thank you, Bruce. | |
¿Qué? | |
Para esto has venido. | |
Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it. | Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo. |
Be careful. Take your time. | Con cuidado, date tiempo. |
Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise. | No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido. |
Slow down. What are you talking about? | Calma. ¿De qué estás hablando? |
Ferd? One of you, bring a healer! Move! | ¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya! |
He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him. | Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas. |
Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band... | Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda... |
Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío. | Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán. |
Wait, Esmond! | ¡Espera, Esmund! |
Cyrangar... in the cellars... | Cyrangar... En los sótanos... |
I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe. | Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura. |
Use it, and empower the Warband. | Usa esto y potencia tu banda de guerra. |
Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds? | ¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes? |
<Player>:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani |
$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani |
El hedor del mal está en todas partes. | |
You can view all of the warband's rooms here. | Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí. |
Qué ganas. | Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras. |
Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza. | |
Las almas de los difuntos necesitan velas para ver. | |
Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back! | |
Too bad we can't round up all the undead at once. | Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez. |
We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle. | We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle. |
Let me show you. | Deja que te enseñe. |
There are eight rooms available--you'll always have one to call your own. | Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti. |
We're doing better than I expected. | Nos va mejor de lo que esperaba. |
Too right. I'll be waiting around the halls for the good news. | Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias. |
You seem stronger already. | Ya pareces más fuerte. |
Kazan! | ¡Karshun! |
You run fast enough. | Justo a tiempo. |
Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place? | Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está? |
Stop talking nonsense. Where's the debris? | ¿Dónde está ahora? |
Ty...Tyler...I found someone who could help us. | Tay… He traído a alguien que nos ayudará. |
It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today. | ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy. |
His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way. | Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller? |
You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor. | ¡Te han herido! Te llevaré a que te traten. |
You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case. | ¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso. |
There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready. | Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun. |
Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble. | Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte. |
Absolutely not. | Ni lo sueñes. |
Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you. | No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti. |
It looks like it's above the fort...... | Las almenas no están lejos. |
Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home. | Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar. |
Commander Kenton, can the Admirals cope? | ¿Por qué no hace algo Kenton? |
Sky's ugly as sin from up here. | Desde aquí el cielo es horrendo. |
It hurts… my legs… | Qué dolor... Mis piernas... |
Please, let the walls hold. | Espero que los muros aguanten. |
The clouds will clear one day. | El cielo se despejará algún día. |
Never thought I'd miss the shore. | Jamás pensé que echaría de menos la costa. |
Argh... the pain... | Agh… Qué dolor… |
Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive. Keel | |
012
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb". Procedencia: Port Justinian Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece. —Drenn
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer | |
037
Ocupante: Vertram Vousemund Procedencia: Duncraig Delitos conocidos: No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie | |
108
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen Procedencia: Entsteig Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer | |
222
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo Procedencia: Kingsport Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott
No. Y no insistáis más. —Sylvie | |
You don't have to convince me, Commander. I was going that way already. | No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir. |
Sure. Why not? | Claro, ¿por qué no? |
Then you will have it. | Pues la tendrás. |
Have you seen the prison lately? It didn't last. | ¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así. |
You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield. | No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo. |
Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination. | Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí. |
¡Gracias! | Te debo un favor. |
¡Gracias! | Te debo una. |
Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him. | Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos. |
It's best not to go public so as not to cause panic in the city. | Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico. |
Right now, I have to say you owe me a few. | A estas alturas, diría que me debes varios. |
Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato. | |
Rajoc's letter says the meteor fell outside the city...... | |
You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea. | ¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar. |
Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible! | Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco. |
I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We...... | Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde… |
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. | El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo. |
Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket. | La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones. |
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. | Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla. |
Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child. | Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran. |
So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn! | Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder. |
Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;. | Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar. |
¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final? | ¿Todo listo para la prueba final? |
Help me destroy these monsters. I know you can. | Ayúdame a herirlos. Sé que puedes. |
Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you. | Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré. |
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. | El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo. |
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. | Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla. |
An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name. | Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno. |
Don't lose hope, Kane. | Evitaremos el retorno del Señor del Terror. |
Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna |
Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna |
La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna |
La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna |
#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt. | #P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos. |
It's gone! I......There's no way to catch that monster. | |
Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time. | Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar. |
Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop. | Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín. |
That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. | Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín. |
A Declaration of War From Empty Space | Jaula de los heridavacío |
Memory of decomposed fragments | Visión Carmesí |
Helping Nisa against the Devil's Foot | Ayuda a Nisza y derrota a los demonios |
The King of the Devil | Mata a Catarag |
king of the devil | Catarag el Sol Sofocante |
Ayudante de los Horadrim | Guerrero |
Explore the hidden secrets ahead | Explora los peligros desconocidos que hay por delante |
Come with me | ¡Sígueme! |
Nisa | Nisza |
No! Get out of here! | ¡Regresa! |
The lava's almost full. Let me push it back! | Voy a repeler la llama. No entres en la lava. |
Lava, eat everything! | No dejamos nada. |
Come to me! My magic can resist his fire! | ¡Atención! ¡El demonio prepara su magia! |
Freeze! The Jaws of the Devil! | Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor. |
Wake up, my servant! | Servidme. |
Burn in the cage of flames! | Arde de nuevo. |
Help me risk! | ¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados. |
Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible! | ¡Libera a Nisza! |
Thank you, friend! | Gracias. Pensé que no saldría nunca. |
I'm not going to die! | Yo soy la única luz. |
Break the cage and save Nisa | Rompe la jaula de Nisza |
Managed to save Nisa | Nisza ya es libre |
We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come. | Oh, we've run into a meddling rat. Hammett. |
Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you. | ¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento. |
This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc. | ¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto. |
Look at the red magic traces in the water. | Observa la batalla
|
It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail. | Observa el recipiente dañado |
To wipe out the fanatics. | Explora la oscuridad |
to help the witch kill the fanatics. | Observa la batalla |
Keep up with the witch and find out what's hidden in this place. | Observa la batalla
|
witch | Bruja |
This......What place? I seem to be in the void...... | Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro. |
The energy of the fanatics? What happened here? | Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando? |
I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen? | God of Magic? |
You'll never be allowed to get near the empty cage. | Can't you see? They want to release the God. |
A cult attack? | ¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero. |
The witch doesn't seem to know I exist. | No, I'm not a believer...... |
What are you planning on? | No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones. |
I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened. | No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes. |
They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon! | La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada. |
You King of the Devil's dogs! | You can do so much damage to the cage itself. |
Don't be upset. I'll check it out now. | The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened...... |
Keeping up with the witch of mystery | Sigue a Nisza |
Get out of here with the witch's transmission door | Observa la batalla
|
Spirit Katarag | Catarag el Sol Sofocante |
The Spirit | Phangwrth Devoracalor |
The Soul | Apothrus, Domador de los Caídos |
The Spirit | Ophinneb la Velopiel |
The Spirit Dimdret | Dymdrail la Desdicha Reptante |
Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable...... | Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños? |
Those trapped spirits must have awakened...... | Debo ponerle freno antes de que se reformen. |
We're pouring the energy into the area! | Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo. |
The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer. | Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará? |
You......It's coming back...... | Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré. |
There's a little thing. What, would you like to give me your soul first? | Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito. |
Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul. | Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí… |
The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long! | Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré. |
No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again. | Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable. |
She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this...... | Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance. |
It's a delicious soul...... | Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán. |
Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival. | El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur. |
They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God. | Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí? |
Westmar seems to be martial | Busca a Rayek |
Talk to the SS chief | Habla con la comandante Kaya |
Tree of Inivers | Busca a Rayek |
Tell Rajoc about his contact with the red stone | Habla con Rayek |
Place the decomposed fragments before the ancient tree | Coloca el resguardo destrozado |
Stop the Witch and the Guard | Destruye a las penumbras |
Talk to the mystery witch | Habla con Nisza |
With the witch to see the flower of grace | Observa la magia de Nisza |
Talk to the witch Nesat | Habla con Nisza |
go to the dock with the witch | Ve a los Muelles |
Rayoc | Rayek |
Westmar Guard | Guardia de Westmarch |
Don't walk around! | Te vigilo. |
Stop staying! | Echo de menos los toques de queda. |
Martial law! | No me gusta cómo anda ese. |
The adventurer over there, stop your step. | Nunca debí mirar esa roca. |
Westmar is under martial law. Please stay out of the city. | We have the same purpose. We need to help each other at this time. |
Martial law? Because of that rock at the door? | She better be with us. |
Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people. | Ah. Es… justo lo que yo habría hecho. |
I'm coming at Rayork's date. We'll fix it. | Voy a pescar unos cuantos de estos. |
You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree. | Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea. |
You're finally here. I told the guards you'd come. | ¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz. |
I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory...... | Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C? |
I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed...... | Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C. |
I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible. | Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas. |
The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think...... | Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión? |
What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it. | Prueba a ofrecerlo. |
The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke...... | Me parece muy arriesgado. |
I've got a little bit of debris. You can see. | Gente de ciudad. Qué acogedores. |
It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it. | Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios. |
Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage. | ¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente. |
If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it...... | Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será… |
The tree of Inivers, the resistance, I finally found it. | #PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces? |
What man? | Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte. |
Well, do people in big cities greet each other with weapons? | Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis. |
Westmar's martial law. Please take the Crown. | ¡Una bruja! ¡Con sombras! |
Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties. | Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho? |
So...... | Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira. |
You're the witch of the guard cage......You just left...... | Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo. |
You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage. | Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo. |
What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it. | Parece que estás especulando. Vamos a ver. |
Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you. | Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos. |
Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me. | Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar. |
But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me? | Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo? |
I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land. | Pensé que no me ibas a preguntar. |
I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it. | Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar… |
Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic. | Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh? |
Rukuku | Shumbeel |
I'm going through the fog with Nisa | Sigue a Nisza |
beat the Devils in the fog | Mata a los cultores |
With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu | Repele a Shumbeel el Terror Aullante |
Wait for Nisa to fix the holy grail | Espera a que Nisza repare la jaula |
The storm is over. Talk to Nisa | Habla con Nisza |
We're here. It's weird. Why so......Calm...... | Está en calma. Bien. |
There was a heavy fog in the front. | La niebla es densa. Eso no. |
It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist. | Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos. |
Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog. | Sígueme. Es solo un paseíto. |
There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful...... | Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho. |
Come on, witch. Fight me before I break your cage. | Siempre se escabullen. |
This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen! | Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán. |
The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave. | Montaré guardia por si regresa. |
My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me...... | La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres! |
Thank you. If I'm alone, I can't handle it. | No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces. |
Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me. | Vamos a meterlos apretados. |
The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now. | ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…? |
I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them. | No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú. |
This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here. | El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda. |
What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land? | ¿Qué? |
Is that......No...... | No… ¿Por qué? |
What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have... | ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…? |
Slay Apothrus, Tamer of the Fallen | Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos |
Replica completed | Aspectos destruidos |
Destroy Shades to power the Altar
Destroy Guardian Shades to open the gate |
Destruye penumbras para activar el altar
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta |
What kind of weird ritual are they doing? | Han cerrado el camino. |
Be a ghost! | Cruza al Reino Etéreo. |
These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body! | El altar ha abierto el Reino Etéreo. |
You guys, damn it! | ¿Más penumbras? Más energía etérea. |
Welcome to the end! | Celebra tu final. |
I await you all... forever... | Os aguardo… por siempre… |
Apothrus, Tamer of the Fallen | Apothrus, Domador de los Caídos |
The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it! | Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares. |
Join me! | El abismo te saluda. |
I'll eat your soul! | Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior. |
The abyss will devour all the light! | No hay luz que atraviese el abismo. |
These ghosts seem to be devouring this demon's life | El demonio se alimenta de la energía del altar. |
It seems that this power can be used to destroy these ghosts. | Ahora puedo destruir las penumbras guardianas. |
Party! Demons! | Que se alimente el vacío. |
lead a wandering ghost | Destruye a las penumbras. |
How dare you hurt us, your soul will be tried! | Seguirás en mi prisión. |
to destroy the ambush monster | Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos |
I can't hit them, perhaps the altar can help. | No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda. |
I've got to use the altar to turn the shape! | Debo llegar al Reino Etéreo. |
Destroy the Aspects of Apothrus | Destruye los aspectos de Apothrus |
Enjoy the fresh air! | Os renuevo el aliento. |
Slay Dymdrail | Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante |
defeat a demon | Dymdrail la Desdicha Reptante |
Go into the shadow phase. | Al Reino del Pesar |
Go to the gray level. | Al Reino del Pesar |
Dymdrail, Crawling Woe | Dymdrail la Desdicha Reptante |
You can't escape my pursuit. | Te condenas por tu propia mano. |
Shadows will give me more power. | No se me volverá a contener. |
More shadow! !! | Mancilla cielo y tierra. |
The Many call us home together. | Los Muchos nos quieren en casa. |
A sumptuous struggle. | Un esfuerzo suntuoso. |
You'll drown in the shadows. | Ahógate y húndete. |
The challenge failed. Please come again | Tu destino me deleita. |
Somebody's decaying. Break the shadow's shield | Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante |
Exit the Hall of Decadence | Salir de la Sala de la Decadencia |
Help... me... | Ayúdame… |
Not like this... | Así no… |
What are these dark fog? | ¿Qué es este desaliento? |
I'm corrupted. I'm dying. | Mi alma… |
Slay Phangwrth, Warmth-Feaster | Asesina a Phangwrth Devoracalor |
Kill nearby monsters
Huddle near lit campfires to ward off the cold |
Mata monstruos cercanos
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío |
The ice storm extinguished the campfire! | ¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera! |
Let me take it......Your last breath of warmth! | El calor… de tu último aliento. Mío. |
Phangwrth, Warmth-Feaster | Phangwrth Devoracalor |
Welcome to where fire comes to rest. | Aquí es donde el fuego descansa. |
Relinquish the heat of your blood! | ¡Renuncia al calor de tu sangre! |
Mere morsels, unworthy of my master's hunger! | ¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro! |
Frost Guardian | Guardián de escarcha |
This demon is freezing me! | ¡Este demonio me está congelando! |
I'll freeze you! Crush! | Estalla y vuela. |
Perhaps those campfires could ward off the cold? | Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío. |
Defend and maintain campfires to stay warm | Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío |
That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning. | ¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague. |
Mole, struggle in the cold! | Nadie resiste. |
Destroy the ice wall surrounding Phangwrth | Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth |
This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm. | Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor. |
Crush everything into pieces! | Hielo para conservar la piel. |
Phangwrth defeated! | ¡Phangwrth ha caído! |
Slay Ophinneb the Skin-Veiled | Asesina a Ophinneb el Velopiel |
Ophinneb the Skin-Veiled | Ophinneb el Velopiel |
Look straight at your queen! | Enfréntate. No apartes la mirada. |
Your bodies are my new clothes! | ¡Me visto con la carne de la matanza! |
Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself! | ¡Yo te devoraré! |
Witness me! | Ahora lo ves. |
Sisters, join me at this wonderful feast! | Participa de mi presa. |
Destroy the Qarinah | Destruye a Qarinah |
Come here. You're honored. | Estar ante mí es ofrecerse. |
Thriving…...I need more energy! | Un pequeño bocado. |
Escape in the rest of your life of pain! | Sangre que cae es vida. |
Is it me or the reflection in the mirror? | En espejos… Así cazamos. |
I......I've never...... | Nunca… me… vencieron… |
I blossomed in victory! | Muda y cambio. |
Defeat Ophinneb's Servants | Derrota a los sirvientes de Ophinneb |
There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well. | Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré. |
Too many. Far... too many. | Demasiados. Son… demasiados. |
View the Holy Grail gap. | Inspecciona la jaula |
There's fighting ahead. There's someone! | Parece que hay una batalla delante. |
Sounds like a battle ahead. | Parece que hay una batalla delante. |
Burning Prison 4 | Báratro Calcinado |
Searing Prison Difficulty 5 | Báratro Calcinado |
Extreme Cold Land Difficulty 4 | Vacío Gélido |
Extremely Cold Land Difficulty 5 | Vacío Gélido |
Extreme Prison Cliff Difficulty 4 | Cuenca del Postulante |
Scarlet Palace Difficulty 4 | Palacio Escarlata |
Extreme Cold 4 | Vacío Gélido |
Extreme Cold 5 | Vacío Gélido |
Extreme Prison Cliff 4 | Cuenca del Postulante |
Scorching Purgatory 4 | Báratro Calcinado |
Scorching Purgatory 5 | Báratro Calcinado |
This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break! | El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir. |
Your turn! | Tu espera ha terminado. |
I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail. | Tiene daños. Por fuera. |
But we've got to go first......The Lord must have awakened...... | Esperemos que aguanten esos resguardos. |
I'm going to swallow everything! | Mis grilletes son los tuyos. |
Feel the darkness! | Tus ojos solo ven sombras. |
Beat the fanatics in the fog. | Mata a los cultores |
The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me! | Vamos, pues. |
The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness. | The moon's glow will surely pierce the darkness. |
Let me erode it | Mancilla cielo y tierra. |
You're going to fall into the darkness! | Noche sobre noche. |
Fall! | Ahógate y húndete. |
Enjoy your destiny! | Te condenas por tu propia mano. |
Your pain is delicious | Tu destino me deleita. |
Again! | Más. |
Still struggling with what? | ¿Por qué te retuerces así? <risa> |
You meet what's real terror! | No se me volverá a contener. |
The power of this shadow will crush you! | <risa> Cuánta prisa tienes por seguir. |
In the shadows! | Los Muchos nos quieren en casa. |
I......It's not going to dissolve...... | Cierra los ojos y mira los míos. |
Boring struggle! | Un esfuerzo suntuoso. |
It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed! | Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito. |
Behind all this is nothing! | Bajo la superficie, todo es nada. |
(Low Growl + Breathing) | <gruñido y respiración> |
You have no way to escape | Lleváis mi marca. |
get down on your knees | Obedece. |
melt everything | Fuego y favilas. |
weak | Débil. |
Try this. | Ya verás. |
[Roar] | El vacío aúlla. |
[Roar] | <rugido primigenio> |
Everything... ... It's burning... ... | Me despierta… el olvido. |
to ashes. | Cenizas. |
That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames. | Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible. |
Here......Something suspicious! | Here. There's a couple of parchment papers. Almost intact. |
The world's stone shards will lead us to the fabled realm. | Fear will soon rise. Those who find the keys to the island will be flying with me. |
The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter! | Find it. This heart has been waiting too long to be pure. |
I......It'll be in the abyss forever......Staring at you...... | Os aguardo… por siempre… |
to winter......It's over...... | Calor… Por fin. |
A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken! | Because you can't catch me. |
You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now. | Get out of your miserable life. |
You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you...... | The blood of your family has been sleeping too long. |
Uh...... | No one wants to go back to the Great Ancestors— |
I chased the beast all the way, and I got here in time. | Don't judge me there for granted. There's no need to say anything about honor with these monsters. |
The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar. | Come on, let's hear what the elders think about it. |
This familiar smell......Yes…You... | You......You...... |
See Magic | Intenta ayudar a Nisza |
Try talking to the witch. | Habla con la bruja |
The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea! | The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that. |
What is this place, please? | The witch entered the container. |
Is this container God of Magic? | The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone...... |
Talk to Rayek and Kaya | Habla con Rayek y Kaya |
I believe in Kane's judgment. | Has llegado de una pieza. Buen comienzo. |
You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town. | Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo. |
Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment. | Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja. |
When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it. | Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C. |
What sound? | ¿Qué es eso? |
A woman? | ¿Quién está usando mi resguardo? Habla. |
Their attack is finally over. | No puede ser que no haya más. Siempre hay más. |
That can't be the last of them. It never is. | No puede ser que no haya más. Siempre hay más. |
No, no. The fog didn't break. One left. | Uno más. |
This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster. | Their ceremony may be under way. We have to hurry. |
Leave through the portal and end the vision | Sal por el portal y pon fin a la visión |
But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island. | But right now, the key you have can't open the door to the Temple, which needs the power of #P the ancient angel and the demon power #C to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island. |
I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment. | I suggest you go to #P The Temple of the Angels, #C, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment. |
Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched! | Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched! |
No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here. | You're right. Our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here. |
Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it! | Innocent blood? ......Well, in that case, you'll have the two men. But if anything goes wrong, you'll have to do it! |
Dialog with Assad | Up Front |
The Many will return her to us. And time will return us above. | Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros. |
The sea shook and the cage was in danger. | Investiga la jaula |
The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits. | #P The doomsday prophecy is calling me #C, and I must leave to find it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits. |
What? | ¿Qué? |
She is gone. But not beyond our reach. | Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance. |
The old wards begin to fade. They will fail soon. | Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán. |
¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C. | ¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C. |
Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás. | Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás. |
No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo. | Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales. |
Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. | Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. |
Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna. | Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser. |
El poder del Inmortal es tuyo. | No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo. |
Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser. | Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna. |
Qué débil eres... | ¡Abraza el olvido! |
Qué débil eres... | Qué debilidad… |
¡Abraza el olvido! | ¡Por mi mano y por el averno que gobierno! ¡A las cenizas contigo! |
Caverna de la Marea | |
Barbacana Sur | |
Cuarto del Carcelero | |
Guarida de Pisahondo | |
Pináculo de Puntormenta | |
Este frío rivaliza con el de la lágrima de hieloflama. | Este frío es como el de la lágrima de hieloflama. |
Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna! | Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar. |
El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. ¿Es el poder de la lágrima de hieloflama? | El frío es terrible, se nota incluso desde aquí. Es el poder de la lágrima de hieloflama. |
#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote. | Rezo para que la Luz siga guiándote. |
Gran Sala | |
Intrusa... | Intruso... |
All of us, you'll understand that light is no different from darkness. | Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad. |
see if anyone's alive | Busca supervivientes |
Beat Martyr Lilrusius | Mata a Akinees |
The remains began to collapse and fled with Cerf | Sigue a Esmund y huye de la cueva |
Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once. | Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta. |
That's... that's her necklace. She... she had to get away. | Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo. |
It's collapsing... we need to go, now! | Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya! |
No hay salida. | Sin salida. |
Sin salida. | |
Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest. | Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa. |
They are more in death than ever they were in life. | Son más en la muerte de lo que fueron en vida. |
I have. Stay out of sight. They're here somewhere. | Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado. |
Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado. | |
Bastards. You'll all pay. | Cerdos. Esto lo pagaréis. |
Fern? | ¿Fern? |
Unbelievable... look at all of them... | Es inconcebible… Mira cuántos… |
Es inconcebible… Mira cuántos… | |
No, no, no! How... why would they do this? | ¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto? |
The waves will bring us up. We're close to the keep. | Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza. |
The tremors are getting worse. Hold on! | Los temblores empeoran. ¡Aguanta! |
Los temblores empeoran. ¡Aguanta! | |
Todo tiembla. Agárrate a mí. | |
Behind us-- | Por detrás… |
Cerf, are you saying— | Esmond, you mean— |
Cerf | Esmund |
Akinis | Akinees |
I will not succumb. I promised it would be His... | Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo… |
May the depths claim you all. | Que las profundidades os lleven. |
My blood... leads the way to the Heart. | Mi sangre… marca el camino al Corazón. |
Go into the wind alone | Entra en el Barco Destrozado |
We went into the room behind the water curtain with Cerf | Entra en la bodega |
Defeat the soul of Oplete Sinzo and complete the test of the God of Drowning | Derrota a Sirvan el Aferrador |
Cerf seems to have something to say | Habla con Esmund |
Leave the Wind | Sal del pecio |
Look. More of those cult cessbuckets were here. | Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí. |
The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go. | La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis. |
"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there. | "Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí. |
This looks like the hold. Come on. | Esto parece la bodega. Vamos. |
It's untouched. Just lying here. | Está intacto. Aquí, como si nada. |
The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown. | El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré. |
You're dead! What do you need it for? | ¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas? |
The tides... will drag you down... | Las mareas… os arrastrarán… |
It might still be intact. | Puede que siga intacto. |
Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff. | Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas. |
Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess. | ¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos. |
A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over? | Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas? |
Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up. | Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan. |
Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls. | Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla. |
So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. | Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos. |
Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. | ¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez. |
I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first-- | Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú… |
I'll keep her safe. | Cuidaré de ella. |
¡Adiós! | Sí. Y dile que lo siento. |
Step lightly, Esmund. Remember. Good luck. | Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte. |
There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress. | Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza. |
Maybe we're in luck. | Quizá estemos de suerte. |
Violation. Trespass. | Transgresión. Invasión. |
I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart. | Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón. |
A man in a... cage of steel... with... a beast at his side. | Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado. |
Blood Soul Sect Priest | Creapavor |
Oplete Sinzo | Sirvan el Aferrador |
Before you beat the Iron Wall of the Fortress, the Devil of Folly | Mata a los demonios |
Put "Deep Sea Bark" | Coloca el explosivo alquímico |
Someone's talking. Find him | Busca al soldado |
Tell Randall he's here to help | Habla con Randall |
To the Ashes Fortress, looking for the Fuhrer | Ve a la Fortaleza de Puntormenta |
The south wall. Esmund was right. | El muro del sur. Esmund tenía razón. |
The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse. | El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación. |
It actually worked. | Pues ha funcionado. |
Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. | Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates. |
I'm here to help. What are you doing all the way out here? | He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos? |
Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles. | Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos. |
Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few. | Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos. |
Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'. | ¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda. |
There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest. | Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste. |
Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle. | Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla. |
Steel up! | ¡A las armas! |
Oh. Phew. Hail, uh--soldier? | Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado? |
go deep into the prison | Entra en el Cuarto del Carcelero |
Beat Warden Sako | Derrota a Woodruh |
Check the letters on the warden's desk | Lee el registro del carcelero |
Talk to Cerf and Alice | Habla con Fern y Esmund |
Catch Cerf, follow the deep-sea beast | Catch Esmond, follow the deep-sea beast |
That's his room there. He was always nice to me, but... | Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero… |
You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me. | Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado. |
He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his. | Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas. |
The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm. | El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente. |
It is mine it is mine, mine, mine! | ¡Es mío, mío, mío, mío! |
The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere. | La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte. |
That beast... it was warped by the stone too. | Esa bestia… También la deformó la piedra. |
We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go. | Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos. |
Where was it? Did you see it? | ¿Dónde estaba? ¿Lo viste? |
I didn't see anything... but I felt something move too. | Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse. |
Run! | ¡Corred! |
¡No! ¡No! | ¡No! ¡No, no! |
Help me get this grate up. Right now. | Ayúdame a subir esta reja. Ahora. |
Cerf! Cerf must be in. It's not good. | Esmond! Esmond must be in. It's not good. |
Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear. | No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro. |
Don't leave me... down here... | No me dejes… aquí… |
Keep a safe distance. No running off. | No te acerques. Ni salgas corriendo. |
"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well. | "En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien. |
Warden Sako | Woodruh |
Alice | Fern |
I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week. |
Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana. {$} Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día. Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir. {$} Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido. Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo. Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo. {$} ¿Dónde está? Sigo oyendo su latido.
|
Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out. |
|
Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired. |
|
It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me. | |
Chase Cerf and get inside the nest | Persigue a Esmund |
From land, find a deep-sea beast | Distrae a la bestia |
Found it. Beat the deep beast | Mata al Behemot Pisahondo |
Enter the portal, take back the world's stone shards | Entra en el portal |
Don't! I'll go after her! | ¡No! ¡Yo iré a buscarla! |
Over here, beast! Come out and die! | ¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere! |
Esmund! Fern? Zatham? | ¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham? |
Fear guides your every move. | El miedo guía todos tus actos. |
You could have spared yourself so much. | Podías haberte evitado todo esto. |
That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard. | No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla. |
That got its attention. | Eso ha atraído su atención. |
Aniquilación | Zatham |
Catch Aquino | Enfréntate a Akinees |
defeat the lord of the winkhole | Mata a Shumbeel, el Terror Aullante |
Back on the platform | Find a way back to the heights |
The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could. | ¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo. |
General Ellie, can the Generals fight? | Comandante..., ¿podemos ganar? |
Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey. | Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje. |
You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself? | ¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror? |
I will show you fear. | Vas a ver lo que es el miedo. |
Great one! Ease from your throne and burn the sky black. | ¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo. |
It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo. | Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo. |
I have to tell Karshun... and Cain. | Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín. |
If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time. | Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo. |
Colina | Bertine |
Britz | Strynk |
into a sinful courtyard | Entra en el patio |
Beat Red Hand Osfal | Mata a Viv Mesztros |
into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army | Busca al comandante |
Tell General Ellie what he knows | Habla con el comandante Kenton |
To the Fort Terrace | Ve al parapeto |
Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. | Agh. Este patio apesta como un matadero. |
For Justinian! For the king! | ¡Por Justinian! ¡Por el rey! |
Your king will burn like the rest. | Tu rey arderá como los demás. |
Too many bodies. Have they already claimed this place? | Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio? |
At least they haven't found the shard yet. | Al menos, aún no han encontrado la esquirla. |
I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere. | Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí. |
Halt! How did you get up here? | ¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí? |
Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them. | Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos. |
Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger! | ¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero! |
Look at that! Quite the fighter, aren't ya? | ¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?! |
All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton. | Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton. |
So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds. | Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando. |
That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot. | Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde. |
I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse. | He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor. |
Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today. | ¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy. |
Who's the first? | ¿Quién empieza? |
Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together. | Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos. |
deep enemy guards | Standish |
Mano culpable | Viv Mesztros |
Commander of the Fuyukawa Kenton | Comandante Kenton |
You were told to hand over the stone. Akinees was very clear. | Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro. |
You wager your lives... and you... dare... call us mad? | Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos? |
As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride. | Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro. |
Traedme vuestras vísceras. | Tráeme tus vísceras. |
Fern! Fern! | ¡Fern! ¡Fern! |
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible. La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. {right}Tu hermano, Jaysin |
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible. La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. {right}Tu hermano, {right}Jaysin |
The deeps... have raised me up! | ¡Las profundidades… me han fortalecido! |
I hear them. They hiss and snarl and I hear them all. | Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo. |
Talk to Ace | Habla con Zatham |
Give her back! | ¡Suéltala! |
Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them. | Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré. |
Go. Now. I'll come to you when I have the children. | Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños. |
You'd better. | Más te vale. |
Stay by Zatham. He'll protect you both. | Quedaos con Zatham. Él os protegerá. |
I have to. I have to. | Tengo que hacerlo. |
Extreme Prison Cliff 2 | Cuenca del Postulante |
Extreme Prison Cliff 3 | Cuenca del Postulante |
Place 3 | Sala de los Colmillos |
Campamento de banda de guerra | Castillo de Cyrangar |
Westmar in Smog | Westmarch envuelta |
Purge the Depths | Purga de las profundidades |
Shadow Devil Temple Difficulty 2 | Sala de la Decadencia |
Shadow Devil Temple Difficulty 3 | Sala de la Decadencia |
Depths of Cyrangar | Profundidades de Cyrangar |
Matanos | Lord Martanos |
God, please lend us power to clean the darkness! | Please lend us power to clean the darkness! |
May God guide us...... | Guide us...... |
Head further into the vison | Avanza en la visión |
Defeat Lord Martanos | Derrota a Lord Martanos |
Ghost Walk Challenge 3 | Sala del Estertor |
general | Puntormenta |
Fortaleza de Puntormenta | Visión Astral |
general | Westmarch |
The Immortal Coblin has emerged! | ¡Ha aparecido un goblin del tesoro! |
Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right. | Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro. |
to destroy the camp's fanatics | Mata a los cultores |
The sound of waves rumbling, talking to Cerf | Habla con Esmund |
enter the warden's room alone | Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero |
View the warden's situation | Observa al carcelero |
King Yan Difficulty 2 | Sagrario Sin Estrellas |
King Yan Difficulty 3 | Sagrario Sin Estrellas |
barren frozen soil 2 | Reposo de Ytar |
barren frozen soil 3 | Reposo de Ytar |
regiment stronghold | Castillo de Cyrangar |
I can't leave now. I have to find out about these spores. | No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado. |
I can't leave until I find out more. Not with people in this condition. | No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado. |
Scarlet Palace 2 | Palacio Escarlata |
Scarlet Palace Difficulty 3 | Palacio Escarlata |
to wipe out the demons that flock here | Mata a los cultores |
Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back. | ¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico! |
Ace! Alice...... | ¡Aaaah! ¡Ayuda! |
Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him. | |
talk to Cerf | Habla con Esmund |
beat the fanatics who guard the water curtain | Mata a los cultores |
Talk to Cerf. Let Cerf wait outside | Habla con Esmund |
The Fanatics Who Stopped | Mata a los cultores |
This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out. | Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero. |
continue to enter the sinister courtyard | Entra en la Gran Sala |
Alice might be here looking deep with Cerf | Busca a Fern |
There's no way out. Ask Cerf | Habla con Esmund |
wait for Cerf under the cliff | Baja del precipicio y espera a Esmund |
Get to the fortress | Llega a los muros de la fortaleza |
Demons surge in to the north! | ¡Los demonios emergen del norte! |
Demons surge in to the south! | ¡Los demonios emergen del sur! |
What is this profanity? Some form of ritual? | ¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual? |
It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside | Entra en la estancia |
to help the Deep Army, to destroy the invaders | Mata a los cultores |
No, not her. I......I don't want to say that. | Estúpida. Tenía que haber hecho caso. |
Defeat all Attackers | Derrota a todos los atacantes |
Defeat the Monster | Derrota al monstruo |
Disable Trap | Desactiva la trampa |
Open Timeworn Chest | Abre el arcón desgastado |
Explore area | Ya está abierta otra zona para explorar |
Defend the Brazier | Defiende el brasero |
Ignite Brazier | Prende el brasero |
Defeat second wave | Derrota la segunda oleada |
Investigate room | Investiga la estancia |
Derrota arañas | Derrota a las arañas |
Destroy the device to clear the poison | Destruye el dispositivo para eliminar el veneno |
Defeat the monster | Derrota al monstruo |
Seal the Cursed Book | Sella el libro maldito |
You've disturbed a cursed book | Has alterado un libro maldito |
But you people dare break into my field. Stay here forever! | |
That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck! | The monster would have sucked me into the sea. Get under the cabin. |
Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army. | And if you don't get down to your knees at once, you'll have to kowtow. |
defector Elena | Mowis |
And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them. | Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos? |
The debris must be somewhere on this island. Find it! | El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará. |
She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here! | Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta! |
There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force. | Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado. |
Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there! | Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo. |
Adventurer, come over here! | Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora. |
Don't worry. She can't find us...... | Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...? |
Mount Ka | Karshun |
Edelia | Novia del Infierno |
Go into the fortress and find Ka | Busca a Karshun |
Ask Cassan | Habla con Karshun |
leave at the gate of the stars | Sal por el desgarro astral |
¿Qué ha ocurrido aquí? | Rehm, ¿qué ha pasado? |
Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body! | Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas. |
Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them. | |
Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died. | Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro. |
It's scary. Run! | ¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco! |
These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen. | Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias? |
I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane...... | Sí. Ya he hecho esto otras veces. |
So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee. | |
Cough, Cassan. We finally met again. | ¡Ya era hora! |
I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried...... | Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje? |
It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time. | Plácido. No como el suyo. |
No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs. | Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo. |
Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin. | Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda. |
The monsters are all over. Your ship is safe now. | ¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco? |
Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred. | Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras. |
In any case, we should report this to the Guard. | Como yo. Avisaré al comandante de la guardia. |
It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation. | ¡Ja! Te han salido canas, joven. |
You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done. | No tantas como deberían, anciano. |
Captain Rhame | Capitán Rehm |
Dock sailors | Marinero |
Ask the captain what happened | Habla con el capitán Rehm |
go to the boat to see the anomalies | Investiga el barco |
to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters | Elimina a las bestias marinas |
Ask the Jurist about the status quo | Habla con Karshun |
to destroy the marine monster that emerged from the body | Mata a las bestias marinas |
Dialog with Wizards | Habla con Karshun |
Follow Kazan to Kane | Habla con Caín y Karshun |
Tell the captain about the boat, Rem | Habla con el capitán Rehm |
Leave the dock | Abandona los Muelles |
I'm about to leave the plot and go back to the main city | Saliendo del escenario de la historia |
Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars. | |
I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on. | No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa. |
I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster...... | |
Talk to Kazan | Habla con Karshun |
Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars | Acércate al ancla astral |
¡Vamos! | Desgarro listo. Adelante. |
It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars. | Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos. |
How did that woman find us? Wait......There's a strange wave. | Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara. |
Find you! You have nowhere to run! | Os encontraré. No importa dónde os escondáis. |
Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here. | Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla. |
To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible. | ¿Y por qué no la tiene aún? |
The Star Gate is open. Go! | No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos! |
You can't get away...... | Toda la creación pertenece a Diablo. |
Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars! | No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí. |
You can't escape! Obey me! | Tengo un ejército de vidas que usar. |
The Star Gate is open. Go! | Casi. Casi. |
It's almost there. I'm sensing the star's position. | Pues úsalas. |
How do they know where we're going? | Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones. |
There's more monsters, Cassan. I can't stop. | No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado. |
Hang on, you're leaving! | El desgarro ya se abre. Solo un poco más. |
mystery woman | Novia del Infierno |
Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars | Protege a Karshun y derrota a los cultores |
Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space | Entra en el desgarro astral |
We need to find something valuable here before the fanatics come back. | There's no other way than to go through their stuff. |
It doesn't seem to have any value. | Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party? |
"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain” | "There's a cave near the town of Vossen, full of rock energy. You can't hesitate for a moment." |
It doesn't seem to have any value. | That sounds very bad. |
It doesn't seem to have any value. | Okay. I have to search for the dead. |
Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave. | Don't shout too loud, you rat. I don't want my neighbors to hear it. |
I got the news I wanted. I should get out of here. | They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this. |
a fanatic in disguise | Igin |
beat up the suddenly returning fanatics | The Fanatics Who Beat the Siege |
This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island | They left us in ruins. |
It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something. | There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards? |
I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place. | Skarn used this place. I'm not surprised to meet another sect here. |
They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it? | Me too. Sin spread across the land, calling for the guilty. |
Looking around might lead to something. They can't erase all traces. | They're still looking for a way. It's good for us. They're looking for their answers, just like we are. |
It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment | |
The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane. | I have some doubts about these. We should give your Kane a look. |
Check the Transfer Matrix for Adrià's lead | See where the fanatics leave |
Q. Comments on Ace | Interview with the Vagabond Samurai |
Asking about the discovery of Ace the Wanderers | Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors |
Trampa tóxica | Corroedor |
Avanzada encantada | Pira de mago |
Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente. | Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. |
Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. | Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. |
Trazas de la sombra | Zancada de sombra |
Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño. | Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento. | Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos. |
Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. | Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. |
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos. | Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos. |
Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo. | Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo. |
Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s. | Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s. |
Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. | Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga. | Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga. |
Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original. | Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original. |
Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original. | Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original. |
Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida. | Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida. |
Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso. | Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso. |
Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente. | Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. |
@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. | @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. |
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. | @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. |
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo. | Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo. |
Daño a monstruos aumentado un {(9%)}. | Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}. |
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño. | Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso. | Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige daño. |
Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos. | Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos. |
Separar el alma del cuerpo | Separación espiritual |
@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva. | @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño. |
@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. | @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. |
@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. | @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. |
@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. | @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. |
@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. | @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. |
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. |
@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. | @#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. |
Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. | Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño. | Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. daño. |
Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño. | Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, repele a los enemigos y les inflige daño. |
Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. | Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. |
Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. | Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. |
Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s. | Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s. |
Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s. | Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s. |
Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. | Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos. | Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos. |
Explota al morir. | Sufriendo daño continuamente y explotará al morir. |
Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s. | Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s. |
Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una. | Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una. |
Undying Thirst | Sed insaciable |
Snare Trap | Trampa constrictora |
Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s. | Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s. |
Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales. | Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales. |
Guardián de hielo | Guardián de escarcha |
Explosión rápida | Explosión instantánea |
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold | Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold |
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro | Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro |
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen | Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen |
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar | Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar |
Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas. | Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas. |
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar. | Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar. |
Maniobrar | Zancadas inmensas |
Invulnerable | Tenacidad |
Mata bestias lacuni | Mata monstruos en la Incursión Lacuni |
Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales. | Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino. |
Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos. | Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos. |
Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos. | Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos. |
Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos. | Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas. |
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Carbones fríos | Carbón frío |
Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres. | Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres. |
Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño. | Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño. |
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento. | Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento. |
A true warrior will never let go of his weapon until he falls. | Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención. |
Speed always decides the victor. | "Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".
—Maxim del Canto Hirviente |
Wizards are unsettled by the name of this belt. | El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento. |
Sneaky and cunning. | "A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".
—Ezper, alentando a los reclutas |
<NYI> | Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas. |
Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño. | Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota. | Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota. |
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño. | Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s. | Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s. |
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos. | Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos. |
Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti. | Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano. |
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. | @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía. | @#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía. |
@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s. | @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. |
@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona. | Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona. |
Cadáver de acólito | |
Ayudar al acólito herido | |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos. | Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s. |
@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. | @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s. |
@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. | @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s. |
@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. | @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. |
@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s. | @#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. | @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. |
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. | @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. |
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. | @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. |
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. | @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. |
@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. |
@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. |
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades. | @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. |
@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
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@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
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@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. | @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. |
"Una montaña que cansa a la lluvia".
—Expresión Scos que significa "persona obstinada". |
Brillante es el alma que prende en llamas. |
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s. | Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s. |
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. | Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. |
Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. | Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. |
Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo. | Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo. |
Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente. | Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. |
Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. | Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante. | Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s. |
Te teletransporta hacia delante. | Te teletransporta a una ubicación seleccionada. |
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño. | Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante. | Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada. |
Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Gema de vida | La hambruna |
Cellar | Sótano |
Oro | Oro |
Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. | Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. |
Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla. | Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla. |
Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. | Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados. |
Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio. | Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s. |
Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño. | Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. | Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s. |
Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados. | Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean. |
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde. | Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde. |
Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño. |
Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño. |
Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos. | Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos. |
Probabilidad de golpe crítico aumentada. | Bendición de Akeba |
Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos. | Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados. |
Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura. | Cólera de berserker también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s. | Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas. | Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema. |
Giro rápido | Estrellas giratorias |
Gólem de arenisca | Gólem de arenas movedizas |
Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s. | Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s. |
Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s. | Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s. |
Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos. | Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos. |
Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe. | Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. |
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. | Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. |
Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño. | Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño. |
Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño. | Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s. | Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s. |
Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato. | Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato. |
Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño. | Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño. |
Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos. | Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos. |
Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño. | Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados. | Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados. |
Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti. | Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti. |
Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos. | Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos. |
Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s. | Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s. |
Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. | Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño. | Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe. | Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. |
Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s. | Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s. |
Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. | Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. |
Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección. | Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección. |
Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. | Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. |
Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño. | Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño. | Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño. |
Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p. | Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p. |
Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño. | Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño. |
Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos. | Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos. |
Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño. | Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño. |
Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional. | Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. |
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño. | Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño. |
Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe. | Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe. |
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás. | Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño. |
Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño. | Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s. | Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s. |
Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque. | Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque. |
Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. | Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p. | Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p. |
Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño. | Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño. |
Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. | Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. |
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos. | Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos. |
Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. | Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. |
Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño. | Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección. | Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección. |
Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s. | Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s. |
Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos. | Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos. |
Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s. | Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s. |
Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque. | Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque. |
Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte. | Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte. |
Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos. | Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos. |
Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta. | Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta. |
Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo. | Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo. |
Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño. | Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar. | Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar. |
Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. | Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. |
Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño. | Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño. |
Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño. | Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti. | Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti. |
Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación. | Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación. |
Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional. | Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional. |
Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p. | Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p. |
Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño. | Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s. | Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s. |
Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero. | Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero. |
Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. | Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. |
Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno. | Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno. |
Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño. | Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. | Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. |
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio. | Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio. |
Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde. | Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde. |
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. | Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. |
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. | Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. |
Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos. | Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos. |
Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo. | Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo. |
Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque. | Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque. |
Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque. | Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque. |
Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. | Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño. |
Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p. | Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p. |
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. | Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. |
Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses. | Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses. |
Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño. | Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo. | Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo. |
Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. | Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. |
Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. | Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. |
Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición. | Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición. |
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura. | Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura. |
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean. | Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean. |
Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. | Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. |
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. | Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. |
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado. | Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado. |
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. | Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. |
Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño. | Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño. |
Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. | Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. |
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. | Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño. |
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. | Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. |
Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Fuerza | Armadura |
Vitalidad | Vida |
Fuerza | Resistencia |
Voluntad | Potencia |
Mejorar | Intención letal |
+@#6132% de daño | Daño aumentado un @#6132%#E. |
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. | Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. |
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. | Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. |
Puntos de leyenda | Superioridad |
Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces. | Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces. |
Relámpago | Descarga estática |
Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. | Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos. |
Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa. | Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación. |
Voluntad | Vida |
Índice de combate | Armadura |
Potencia | Penetración de armadura |
Caza sin cuartel | Agresión |
Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s. | Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E. |
Locomoción | Zancadas inmensas |
Entusiasmo guerrero | Tenacidad |
Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E. | Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E. |
Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente. | Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad. |
Desfase | Sino postergado |
Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos. | Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos. |
Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas. | Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas. |
Velocidades de movimiento y ataque reducidas, y explotará al morir. | |
Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. | Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado. |
Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa. | Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa. |
Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s. | Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s. |
Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía. | Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona. |
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}. | @#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}. |
@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida. | @#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida. |
Reducción de daño sufrido: | Reducción de daño: |
Porcentaje de vida máxima: | Porcentaje de vida actual: |
Daño: | Aumento de daño: |
Disfrázate de Escorpión de Arena. | Disfrázate de Escorpión de Arena |
La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya. | Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla. |
Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado. | Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. |
Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño. | Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos en la zona. |
Libera una onda de energía en una dirección. | Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona. |
Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos. | Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo. |
¿En qué puedo ayudarte? | ¿Puedo ofrecerte algo? |
Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces. | Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces. |
Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado. | Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado. |
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s. |
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves. | Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento. |
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno. | Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti. | Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti. |
Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. | Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. |
Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea. | Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea. |
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso. | Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso. |
Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento. | Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento. |
No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será. | No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será. |
¡Hola! ¡Me alegro de verte! | ¡Hola! Me alegro de volver a verte. |
Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia. | Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento. |
También puedes ojear los productos menores, ¿eh? | También puedes ojear... los productos menores, ¿eh? |
¿No tienes nada para mí? Vale. | ¿No tienes nada para mí? Vale... |
Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo! | Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo! |
Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras! | Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras! |
Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti. | Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti. |
Fortaleza móvil | Cascada itinerante |
Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s. | Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s. |
Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño. | Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s. |
Aún sin implementar | Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s. | Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s. |
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. | Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. |
Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso. | Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso. |
Sangrando | Técnica de Palma explosiva |
Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso. | Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso. |
Devastado | Golpe de dragón |
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas. |
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas. |
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño. | Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. |
Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. | Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. |
El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo. | El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo. |
Nameless Monk | The Unknown |
Monastery Monk | Temple Warriors |
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. | Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. |
Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras. | Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras. |
Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas. | Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados. |
Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. | Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. |
Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas. | Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas. |
Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces. | Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces. |
Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente. | Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. |
Máximo de cargas de Huida aumentado en 1. | Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida. |
Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno. | Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. |
Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s. | Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s. |
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s. | Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s. |
Piedra rota | Piedra sacralizada |
Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Hunter 11 | Plancha tullidora |
Hunter 12 | Ratonero en el ala |
Hunter 13 | rotor cutting |
monk 11 | Directora sin par |
monk 12 | Doctrina inflexible |
monk 13 | Arc of Highest |
Barbarian Deputy 11 | Brutalidad venidera |
Barbarian Deputy 12 | El sobresaltador |
Barbarian Deputy 13 | a broken legacy |
Vice Hunter 11 | Ráfaga propia |
Vice Hunter 12 | Sjikar |
Vice Hunter 13 | Preferred Chocolates |
Samson Deputy 11 | Marea lasciva |
Samson Deputy 12 | Palma temblorosa |
Samson Deputy 13 | collapse of the waves |
Wizards Deputy 11 | Forjaexplosiones |
Wizards Deputy 12 | Cristal de aliso |
Wizards Deputy 13 | make up a small memory |
Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño. | Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño. |
Duración de los efectos de pérdida de control reducida. | Duración reducida de los efectos de pérdida de control. |
Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control. | Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control. |
Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados. | Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados. |
A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso. | A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso |
Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos. | Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos. |
Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales. |
Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño. | Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}. | Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}. |
%s%% | %s |
Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza. | Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza. |
Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. | Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. |
Razercrowne | Maligno con cálamos corrupto |
Razercrowne | |
Mata a las bestias corruptas | Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha. |
Se usa para mejorar el infercario. | |
Salir del Reino de la Muerte | Abandonar el reino |
Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s. | Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s. |
Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s. | Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. |
Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo. | Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo. |
Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. | Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. | Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti. |
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. | |
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613. | Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613. |
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613. | Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613. |
Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas. | Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti. |
Fuga | Montón de huesos |
Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación. | Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación. |
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos. | Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos. |
Acaparador de equipo raro | Infierno V |
Impedimenta rara | Infierno VI |
Recolector de esencias | Infierno VII |
Investigador de bestias | Infierno VIII |
Arma de mano izquierda legendaria misteriosa | Objeto de mano izquierda legendario (elige uno) |
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. | Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. | Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. |
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. | Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Tajo energizado | Trompo |
Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces. | Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces. |
Tres gemas normales a tu elección. | Obtén varias gemas normales del tipo que elijas. |
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales. |
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales. |
Petrificándose paulatinamente | Petrificación paulatina. |
Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno. | Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. |
Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición. | Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres. |
Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira. | Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira. |
Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida. | Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida. |
Santuario sacro | Tranquilidad |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s. |
Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s. | Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s. |
Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p. | Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p. |
The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased. | Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño. |
Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}. | Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}. |
Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde. | Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. |
Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires. | Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño. |
Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s. | Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s. |
Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño. | Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño. |
Dugrule | Nerib Nyl |
Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s. | Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s. |
The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}. | Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s. |
Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious. | Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos. |
Aturdido | |
Te liberas de la inmovilización. | |
Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos. | Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos. |
Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s. | Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s. |
Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea. | Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante. |
Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}. | Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}. |
Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s. | Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. | Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s. |
Eileen | |
Kia | Comandante Kaya |
Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p. | Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p. |
The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead. | Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño. |
Sangrando | Sufriendo daño continuamente. |
Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente. | Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren. |
Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados. | Guadaña espectral aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante. |
Mangual de espinas | Laceraciones justas |
Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas. |
Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas. |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%. | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%. |
Velocidad de ataque aumentada un 10%. | Velocidad de ataque aumentada un 3%. |
Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%. | Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%. |
Probabilidad de esquivar aumentada un 10%. | Probabilidad de esquivar aumentada un 3%. |
Diácono zelote | Zelote del Terror |
Sacerdote loco | Adepto del Terror |
Obispo del miedo | Creapavor |
Profundo | Acechador profundo |
Empalador | Azote reptante |
The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified. | Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados. |
@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435. | @#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435. |
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. |
@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. | @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión. |
@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. | @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión. |
@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. | @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión. |
Esquirla de volatilidad | Volatilidad |
Daño infligido aumentado un @#2132%#E. | Aumenta un @#2132%#E el daño infligido. |
Daño infligido aumentado un @#2134%#E. | Aumenta un @#2134%#E el daño infligido. |
Daño infligido aumentado un @#2136%#E. | Aumenta un @#2136%#E el daño infligido. |
Próximamente | "Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".
—Preceptos de la guerra noble |
Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces. | Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces. |
Scorching Hell | Báratro Calcinado |
Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s. | Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s. |
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s. | Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s. |
Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte. | Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. |
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque. | Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto. |
The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
Can be moved during the skill period. |
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto. |
Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved. | Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto. |
@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435. | @#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435. |
@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435. | @#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435. |
@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435 | @#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base. |
@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. | @#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435. |
@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435. | @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base. |
@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435 | @#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual. |
@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. | @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base. |
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. | @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. |
@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva. | @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño. |
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. | @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. |
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. | @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. |
@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. |
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos. | @#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida. |
@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos. | Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos. |
@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional. | Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano. |
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. | @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s. | @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona. |
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez. | @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez. |
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. | @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. |
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. | @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. |
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida. | @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida. |
@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite. | @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite. |
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. |
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. |
Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles. | Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen. |
The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds. | Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen. |
Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles. | Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen. |
Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación. | Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados. |
Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía. | Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía. |
Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga. | Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga. |
Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos. | Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos. |
Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. | Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s. |
Velocidad de ataque aumentada | Agresión |
Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño. | Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. | Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. |
El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s. | Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s. |
Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido. | Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido. |
Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido. | Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido. |
Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido. | Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido. |
Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido. | Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido. |
Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido. | Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido. |
Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido. | Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido. |
Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo. | Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo. |
Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield. | Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados. |
Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente. | Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente. |
Cadena de rayos | Marafex |
Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad. | Vinculas tu alma con la de tu gólem invocado, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos. |
Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s. | Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s. |
Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez. | Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez. |
Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño. | Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo. | Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados. |
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s. |
Socio sombra | El Difamado |
Gola de la sima | Jadeasal |
Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos. | Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos. |
Rechinavaja | Cáscara dañada |
Desatado | Peón acerotensión |
Robacráneos | Pez lanza |
Colmilludo | Morralla con colmillos |
Torturador | Reprensor |
Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. | Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. |
Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control. | No longer immune harm, but immune response and control. |
Eyerly | Kenton |
Soldado guardabismo | Guardia de Puntormenta |
Patrulla guardabismo | Guardia de Puntormenta |
red hand | Marea del Terror |
The Shanties | Las Chozas |
abyss of suffering | Presa para la eternidad |
awe-inspiring | Vidas robadas |
The Priest of the Church of Fear | |
Cultor sangriento | |
Dead Residents | |
a deep-seated relic | Caverna de la Marea |
Avanzar | |
Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror. | |
Derrota a los cultores | |
Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor. | |
Sigue el rastro | |
El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas. | |
Inspecciona el féretro | |
Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo. | |
Habla con Esmund | |
La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo. | |
Sigue a Esmund | |
Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos. | |
Traza un plan con Caín y Karshun | |
La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun. | |
El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él. | |
Look for Captives | |
El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos. | |
Mata a los cultores | |
Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño. | |
Ve a Las Tablas | |
Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto. | |
Bucea hasta la cueva | |
El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado. | |
Kelly | Edolie |
Torre congelante | Lanzagranizo |
Torre de artillería | Mantícora |
energy stone | Piedra de trueno |
Poison spraying device | Corroedor |
Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s. | Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s. |
a new crisis | Terror ascendente |
Priestess Saroff | |
a wild touch | |
Deep Lake | Inspeccionar estanque |
dead people | |
the call of the deep sea | Guarida de Pisahondo |
enter the nest | Guarida de Pisahondo |
Wounded Orrick | |
Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él. | |
Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo. | |
Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta | |
Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado. | |
Busca el puente | |
Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte. | |
Mata a los demonios | |
El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta. | |
Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta | |
Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores. | |
Derrota a los invasores # Habla con el soldado | |
El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores. | |
Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza. | |
Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala | |
El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él. | |
Ve a las almenas y habla con Zatham | |
El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza. | |
Habla con el comandante Kenton | |
El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas. | |
Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta | |
Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta. | |
Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor | |
Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades. | |
Entra en la prisión # Busca pistas | |
En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia. | |
Habla con Fern | |
Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella. | |
Protege a Fern y busca a Esmund | |
Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern. | |
Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos. | |
Ve al cuarto del celador | |
Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos. | |
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo | |
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo. | |
Vuelve a las Almenas de Puntormenta | |
Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham. | |
Portagarras | |
Sigue a Esmund # Asesina a la bestia | |
La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia. | |
Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s. | Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s. |
Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s. | Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s. |
Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s. | Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s. |
Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s. | Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s. |
Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos. | Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos. |
Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente. | Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. |
Velocidad de movimiento reducida | Ralentizado |
Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s. |
Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s. |
Se desbloquea tras la primera mejora. Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe. Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía. |
Se desbloquea tras la primera mejora. Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe. Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía. |
rotten crab | Cangrejo carroñero |
The Believer | Zelote del Terror |
cage operator | Confinado |
Beat Opolivenate | Mata a Oblivinat |
Beat Opolivenate | Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat. |
Beat Arridas | Mata a Aridax |
Beat Arridas | Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax. |
Beat Surryrgen | Mata a Srillgon |
Beat Surryrgen | Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon. |
Beat Early | Mata a Urrut |
Beat Early | Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut. |
Beat Cosegrad | Mata a Corseglut |
Beat Cosegrad | Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut. |
Beat Devas | Mata a Devosh |
Beat Devas | Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh. |
Beat Valusis | Mata a Valuxis |
Beat Valusis | Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis. |
Beat Abarene | Mata a Abarrain |
Beat Abarene | Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain. |
Mata a Koff el Tímido | Mata a Gerzon Vayek |
Mata a Koff el Tímido. | Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek. |
Beat Borg | Mata a Burge |
Beat Borg | Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge. |
Beat Kellex | Mata a Kelex |
Beat Kellex | Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex. |
Beat Tedius | Mata a Theddeus |
Beat Tedius | Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus. |
defeat the ambush crab | Asesina a los cangrejos |
defeat the ambush crab | Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos. |
The Cult Deacons Who Beat Ambush | Mata a los cultores |
The Cult Deacons Who Beat Ambush | Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación. |
The Cage Man Who Beat the Ambush | Mata al Confinado |
The Cage Man Who Beat the Ambush | La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz. |
Mata a 20 enemigos en Puntormenta | |
Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta. | |
Chaos waiter | chaotic walker |
Leaving Hell's Bluff | Sal de la Cuenca del Postulante |
go to hell on a cliff | Cuenca del Postulante |
Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. | Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados. |
Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques. | Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques. |
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. | Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. |
Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries. | Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. |
shooting at a nearby enemy at random. | Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos. |
The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers. | Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar {4}-{6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos alcanzados. |
The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target. | Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez. |
Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas. | Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ola de luz ya no tiene varias cargas. |
Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.
The clock is no longer full. |
Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados. |
Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo. | Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez. |
Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores. | Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos. |
Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra: | Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas. |
Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra: | Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas. |
Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales. |
Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales. |
The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s. |
throw a cold bomb, causing damage and cold effects | Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión. | Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión. |
Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo. | Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas. |
Sir Matanos | Lord Martanos |
Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño. | Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Daño infligido aumentado un @#2138%#E. | Aumenta un @#2138%#E el daño infligido. |
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción. |
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. | @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. | @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435. | @#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435. |
Shield time increase ratio: | Duración de escudos de absorción: |
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,3,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,3,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. | |
@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435 | @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base. |
The damage coefficient of the virulent footprint: | Aumento de daño: |
Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño. | Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional. | Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional. |
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. | @#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. |
@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435 | @#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. |
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435 | @#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. |
Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño. | Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s. |
Piedra de fuego infernal | Fragmento de fuego infernal |
Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s. |
The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds. |
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s. |
Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path. | Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos. |
Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño. | Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos. |
He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target. | Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos. |
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos. | Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos. |
Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires. | Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos. |
Formación de espadas | Espadas electrificadas |
Golpe con escudo | Golpe calculado |
Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s. | Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s. |
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s. |
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s. |
down in the boat. | Brimos el Navegante |
Una ceremonia oscura | Ritual oscuro |
Madonna | Creapavor |
energetic | Correa escarlata |
destroy the core of energy | Destruye las conexiones del ritual. |
destroy the core of energy | Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas. |
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual | Mata a los cultores |
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual | Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder. |
Bishop of the Church of Fear | |
Cultor del Terror | |
an abandoned coffin | Abrir féretro |
Ramse | Tayler |
Habla con Posho | |
Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente. | |
Objetos de alta calidad | Objeto de conjunto |
El superviviente se llama Posho. Habla con él. | |
Vonks | Posho |
Mártir Lerusius | Akinees |
Palma explosiva | Técnica de Palma explosiva |
fortress | Puntormenta |
Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando? | |
Guía | |
Barco | |
Completa la batalla del barco | |
Completa una falla antigua | |
Completa 5 tareas de los inmortales | |
Bestiario | |
Completa 3 contratos de las sombras | |
Pase de batalla | |
Acumula 3500 puntos de batalla | |
Falla de desafío | |
Supera el nivel 15 de la falla de desafío | |
Sube de nivel | |
Alcanza el nivel 60 | |
[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta | |
wail | Monstruosidades |
Derrota a Shumbeel | |
evil | Terror Aullante |
Explora todo Puntormenta | |
[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior | |
Sarcófago vil | Pilares de la condenación |
In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box | [Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior |
gruel | Agujas ígneas |
Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta | |
Serelgen | Srillgon |
[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida | |
Completar guaridas ocultas | Centinelas de la guarida |
Prepara las armas en la defensa de Puntormenta | |
Reliquia ancestral | Defiende Puntormenta |
Busca y derrota a las cáscaras dañadas | |
a devious prisoner | Cáscaras dañadas |
[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror | |
[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror | |
Put "Deep Sea Bark" | Colocar explosivo |
The Strange Iron Virgin | Doncella de hierro |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Prisionero | Cáscara dañada |
Prisionero peligroso | Emboscador transformado |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Precursor indecible | |
deep and deep research | Fortaleza de Puntormenta |
El Rey Esqueleto | Mazmorra |
Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo | Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I |
Grupo | Mazmorra |
Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra | Derrota a la Condesa en Infierno I |
Completa la creación de un campamento de banda de guerra | Llega al Castillo de Cyrangar |
Establece un campamento de banda de guerra | Llega al Castillo de Cyrangar |
Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II | Derrota a Baal en Infierno II |
Mata a Lassal en dificultad 1: | Infercario |
Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra | Mata a Gorgothra en Infierno II |
Incinerador Ousfar | Incinerador Osfar |
torment | |
The dead Abyss | Guardia moribundo |
Strynk | |
Bertine | |
Salem | |
Ola | |
Aniquilación | |
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas. |
continuous hammer | Martillo incesante |
Stunned and cannot move. | Aturdido e incapaz de moverse. |
Handwritten 571 pages | Registro del carcelero |
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s. |
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s. |
Oscuridad | Reino oscuro |
Visión reducida e incapaz de usar habilidades. | Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos. |
Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense. | Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior. |
dark | Reino oscuro |
Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. | Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. |
Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía. |
Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía. |
The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense. | Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida. |
Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense. | Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
|
Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s. | Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s. |
Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan. | Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan. |
Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s. | Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s. |
The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}. | Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}. |
El Rey Esqueleto | Rey Esqueleto |
Team Copy | Torre Olvidada |
Team Copy | Fin de la Destrucción |
Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra | Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II |
Ve a ver a Fern | |
La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos. | |
del abismo | Carga calada |
Thorpe's Badge | Colgante de Fern |
All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit. | De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas. |
A family relic to confirm blood. | Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria? |
Enter the demon portal | Entrar en el portal |
The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target. | Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:.; p. de daño, pero se activan al sufrir daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales. |
Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack. | Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño. |
Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s. | Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s. |
Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range. | Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos. |
Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino. | Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino. |
Aceleración | Esprint |
El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una. | Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. |
A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks. | Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y que se activan cuando sufren daño. |
The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear. | Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos. |
operate on a rope net | Todo concluido |
Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas. | Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s. | Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s. |
In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly. | Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados. |
Bloqueado | Santuario interior |
Velocidades de movimiento y ataque reducidas | Velocidades de movimiento y ataque reducidas. |
Veloz | Santuario interior |
Velocidades de movimiento y ataque aumentadas | Velocidades de movimiento y ataque aumentadas. |
Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo. | Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados. |
spiritual field | Flujo de eternidad |
Desbloqueas este emoji especial. | Desbloquea este emoji especial. |
evil | Interrumpir ritual |
The Fear Sect | Cultor del Terror |
Interrumpe el ritual | |
Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo. | |
Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos. | |
Jewel box | Alijo de gemas |
Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza. | Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza. |
Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas. | Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño. | Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño. |
Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up. | Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento. |
Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s. | Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona. |
Call for a living thorn that continues to hurt the enemy. | Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona. |
Maldito por las ánimas | Contención truculenta |
Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente | Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente. |
Visión reducida y descontrolado | Visión reducida y descontrolado. |
Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. | Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s. |
The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down. | Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior. |
A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach. | Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona. |
wall of complaint | Contención truculenta |
thorn in the side | Pinchos pulsantes |
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. | @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435. | @#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados. |
@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones | @#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones. |
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435 | @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados. |
@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435 | @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base. |
@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435 | @#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s. |
Blind duration: | Duración de ceguera: |
Call duration increase ratio: | Duración aumentada de las invocaciones: |
Busca pistas. | |
Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes. | |
Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual | |
Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido. | |
Inspecciona la estatua | |
Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista. | |
Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern. | |
Destruye el altar. | |
Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo. | |
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213. | Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213. |
Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento. | Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento. |
Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213. | Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213. |
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213. | Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213. |
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213. | Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213. |
Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213. | Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213. |
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. | Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. |
Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
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Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
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Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. | Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. |
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
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Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
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Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213. | Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213. |
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso. | Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados. |
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213. | Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213. |
Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213. | Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213. |
Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213. | Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213. |
Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. | Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. |
Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. | Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. |
Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213. | Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213. |
Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. | Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. |
Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213. | Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. | Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. |
Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213. | Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213. |
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. | Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. |
Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. | Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. |
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213. | Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213. |
Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213. | Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213. |
Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}. | Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}. |
Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213. | Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213. |
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213. | Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213. |
Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213. | Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213. |
Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213. | Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213. |
Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213. | Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213. |
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal | Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas |
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal. | Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas |
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath | Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante |
Domador del Averno | Maestro del Averno |
Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento. | Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento. |
Habla con Cecil | |
Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto. | |
¿Te puedo ayudar en algo? | ¿Qué puedo hacer por ti? |
¿Qué hay que construir? ¿O reciclar? | ¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle? |
¿No? Bien, buena suerte. | ¿No? Pues buena suerte. |
Vale. Pues volveré al trabajo. | Mm. Sigo trabajando, entonces. |
¡Buen trabajo! | Un trabajo bien hecho. |
No te hagas daño. | Me alegro de verte de nuevo. |
Avísame si hay algo más que necesites. | Si hay algo más que pueda hacer, avísame. |
Dejaré el fuego encendido por ti. | Je, mantendré viva la llama de la forja por ti. |
¡Dale uso! | Dale buen uso a eso, ¿eh? |
¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver. | ¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos. |
¿Necesitas mi ayuda? | ¿Cómo puedo servirte de ayuda? |
¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo? | ¿Necesitas identificación mágica? |
¡Cuídate! | Cuídate. |
Bueno... ¡Adiós! | Ah, pues adiós. |
Has encontrado algo bueno. Dale uso. | Un hallazgo importante. Úsalo bien. |
¿Buscas algo especial? | ¿Buscas algo en concreto? |
Si tienes dinero, tengo lo que buscas. | Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras. |
¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites. | No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será. |
Vuelve cuando lo necesites. | Vuelve si necesitas algo. |
Buen trato. Muchas gracias. | Un buen trato. Se agradece. |
Te llevas un verdadero chollo. | Mmm, creo que te llevas una ganga. |
¿Buscas algo especial? |
¿Buscas algo especial? |
Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra: | Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas. |
Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra: | Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante. |
Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra: | Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante. |
combat grade rating | Índice de combate: |
We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion. |
Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla. |
#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote. | Rezo para que la luz siga guiándote. |
Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3% | Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3% |
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. |
@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 | @#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s. |
@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. | @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. |
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. | @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. |
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. | @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. |
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. | @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. |
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. | @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. |
Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
|
Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E. |
Opolivenate | Oblivinat |
Arridas | Aridax |
Temprano | Urrut |
Coseglat | Corseglut |
Devas | Devosh |
Valusis | Valuxis |
Abarene | Abarrain |
Gzon Vayyk | Gerzon Vayek |
Borg | Burge |
Kellex | Kelex |
Tedius | Theddeus |
Mejorado | Intención letal |
The ice armor also adds a deceleration to your normal attack. | Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo. |
Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante. | Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante. |
Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. | Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. |
Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s. | Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s. |
Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s. | Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. |
Aumenta el daño infligido.
|
Cólera del berserker |
Civilians killed | Civil asesinado |
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. |
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. | @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. |
@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,4,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,4,mfDuration)} s. | |
@#435Mientras estás en combate, dejas un rastro de veneno que inflige continuamente un @#213%s@#435 de daño base + un {(B9054,5,baseCoef)} de daño a los enemigos y reduce un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. El rastro dura {(M3046,5,mfDuration)} s. | |
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. | @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 | @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión. |
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 | @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 | @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos. |
Pessil | Cecil |
De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil. | |
Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos. | |
Cultor condenado | Capullo del humedal |
Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren. | Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren. |
Venganza | |
Aumenta el daño infligido.
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Reduce la velocidad de movimiento.
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It doesn't slow you down anymore. | Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. |
Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s. | Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s. |
ignite a wolf | Encender almenara |
El poder del siete
|
El poder del siete |
Padius | |
View letters | Leer notas |
Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño. | Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Supervisor | Iwan |
Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria. | En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria. |
Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto. |
living bone | Armadura parasitaria |
Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s. | Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s. |
Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit. | Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto. |
Enraizado
|
Armadura parasitaria |
Sangrando
|
Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto. |
Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s. | Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada dos ataques primarios se desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos. |
punishing force | Reprensión del valor |
Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. | Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques primarios, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligen #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. |
Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range. | Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada dos ataques primarios se desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos. |
Ayuda del ángel | Reprensión del valor |
Tu ataque primario invoca una descarga de rayos que inflige daño a todos los enemigos cercanos. | Cada 2 ataques primarios se desata una descarga de rayos que inflige daño a todos los enemigos cercanos. |
Failed caretaker | Carcelero abandonado |
The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits. | Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos. |
evil storm | Tormenta de lanzas |
Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta. | Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s. |
Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s. | Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s. |
An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated. | Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos. |
crawl | Reptador de cueva |
Breaking the Cardinal's Center of Action | Romper la barrera |
Elly | Comandante Kenton |
The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}. | The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state. |
Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen. | Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen. |
Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad. | Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad. |
A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas. | Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. |
Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos. | Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s. |
Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear. | Grim Scythe now slices enemies in front of you several times, with the final swing inflicting a Bleed. |
pick up a candle | Coger vela |
First Lieutenant Jocelyn | Claeys |
Check Barcelona's remains | Inspeccionar el cadáver |
Atzus's desk | Ivan's studio |
Atsos's Weapons Rack | Ivan's Arms Rack |
Ángel atrapado | Eudoxie |
Beau Sawyer | Dhalya |
Atsos's Washing Bucket | Ivan's Washing Bucket |
Deda Sawyer | Roelof |
tear the sickle | Filo de la navaja |
Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.
The number of times charged is now {1}. |
Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne de los enemigos, lo que les inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.
Máximo de {1} cargas. |
The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear. | Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado. |
Adelia | Novia del Infierno |
Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas. | Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas. |
The maximum number of jumps is increased by {$2}. | Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}. |
Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once. | Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s. |
Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s. |
Aumenta el daño infligido. | Teletransporte |
Daño aumentado tras realizar un teletransporte.
|
Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.
|
The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage. | The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}. |
Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. | Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. |
The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}. | Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}. |
dive and jump | Reubicación forzada |
The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}. |
Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end. | Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo. |
Asami | |
Fragmento de gema | Fragmento de gema vinculado |
View Ace | View Zeta |
Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional. | Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. |
dervish | 5[ms]Marino:[fs]Marina; |
Rapidez | |
Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
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Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
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Envenenado | |
Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
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Velocidad de movimiento reducida.
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The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}. | The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}. |
The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second. | The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy. |
Habla con Zatham | |
Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños. | |
Vuelve a las almenas | |
Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado. | |
The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom. | Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño. |
@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482 | @#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482 |
Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen. | Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen. |
Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. | Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. |
A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone. | Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz. |
Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon. | Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto. |
It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here. | Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas. |
Aumento de daño
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Combo de Golpe místico |
Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
|
Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.
|
out of control | unbalanced |
Equipment. It's seen as falling in hell mode 5. | Botín de equipo equivalente a Infierno V. |
Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}. | Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto de pérdida de control que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {3*$4}{%}. |
Pick up Eric's key | Recuperar la llave |
There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it. | Ahora Fuego de alma tiene una probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras. |
Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s. |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
|
Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
|
Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti. |
The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade | The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating. |
Sidney | |
Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra: | Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra: |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante. |
Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra: | Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora. |
Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra: | Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora. |
Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra: | Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra: |
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3. | Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora. |
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra: | Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra: |
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra: | Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra: |
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra: | Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra: |
Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra: | Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra: |
Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra: | Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra: |
Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra: | Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra: |
The Priest of the Church of Fear | Cultor del Terror |
Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds. | Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds. |
The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds. | The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}. |
The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. | The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby. |
Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan. | Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan. |
With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds. | With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds. |
@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente! | @#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar! |
View statues | Inspeccionar estatua |
Objeto legendario de piernas (elige uno) | Pantalones legendarios (elige uno) |
Conjunto de guantes (elige uno) | Guantes de conjunto (elige unos) |
Conjunto de calzado (elige uno) | Botas de conjunto (elige unas) |
Conjunto de cuello (elige uno). | Amuleto de conjunto (elige uno) |
Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. | Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. | Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. | Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. | Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito. | Tengo algo para ti. Un propósito. |
Otro día, #5:hijo:hija; del exilio. | Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio. |
Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra |
Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra |
Escoria
(exclusiva de asalto de banda de guerra) |
Escoria de sangrevacío
(exclusiva de asalto de banda de guerra) |
Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.
Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra. |
Se usa para mejorar tu infercario.
Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra. |
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. |
@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 | @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. |
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435 | |
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435 | |
@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435 | |
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435 | |
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435 | |
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435 | |
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño. | Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. |
Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. | Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. |
act foolishly | Recuperar espada |
Escarbar entre los cuerpos | Inspeccionar Gerlach |
Cultora condenada | Cultor del Terror |
Deda Sawyer's body | Roelof |
Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. | Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. |
Complete Magic Lead Task | Completa la búsqueda de introducción del infercario |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas. |
@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra | @#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra: |
@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada | @#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada |
{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio. | {names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio. |
@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario | @#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada |
Lassal | Lassal Hilvanado de Llamas |
thrill | Vitaath la Muerte Escalofriante |
Mirada de piedra de la Reclamadora | Gorgothra la Reclamadora |
fuera | Izilech el Deforme |
@#210 Para desbloquear:@#310
Establece el campamento de banda de guerra |
@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar |
@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur |
@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe |
De luto | Desesperación |
Well done | Bien hecho |
El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}. | Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}. |
Soul Lotus | explode with feelings |
View the broken sword on the battlefield | Inspeccionar espada |
Take Atleus's sword | Coger espada de Iwan |
open the box | Abrir arcón |
Marco de Guardianes ancestrales | |
Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles. | |
Marco del Sol oculto | |
Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra. | |
Rezecroni | Razercrowne |
La luz del cielo | Darle la llave a Kiki |
El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. | Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. |
Piedra cegadora | Ceguera de honda kir |
Cosmético horádrico | Recompensa de precompra de Diablo IV |
Examination of corroded bodies | Inspeccionar el cadáver |
smash to pieces | Destruir la gema |
Abbin | Zeun |
Prisoners | Prisioneros |
Xiao Cai | Broos |
Recompensa de prerregistro | Recompensa de precompra |
Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros. | Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV. |
Información sobre la recompensa de prerregistro | Información sobre la recompensa de precompra |
Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.
Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo. |
Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.
Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo. |
Mercado fantasmal | Detalles del mercado fantasmal |
<mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content> |
<content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content> |
Mercado fantasmal | Mercado fantasmal del Yermo sacro |
2022.07.20 - 2022.08.17 | 14/12/2022-11/01/2023 |
This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm? | Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo? |
Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito | Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría |
Blindness is not the price of brilliance, but its reward. | La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa. |
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
|
Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima. | Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación. |
Mirar con desdén | Desprecio |
The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact. | The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo. |
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. | The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo. |
The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds. | The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds. |
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills | The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill. |
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage. | Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una descarga de rayos al objetivo que le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:.; p. de daño. |
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. | Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario. |
Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time. | Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time. |
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. | The meteor falls regularly from the void. |
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage. | The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}. |
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha. | Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha. |
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds. | The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points. |
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves. | The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced. |
silence | timidness |
Cannot use skill. | Skills and general offense are not available. |
Core Stone Control Relief | Resiliencia de Piedra del corazón |
Injuries increased | Daño aumentado |
Electric shock | Tormentas potentes |
Every common attack fires a flash at the same time | Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo. |
The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked | Time is still. Can't move |
punish | Buddha light protector |
Attack your enemies with discipline | Attack your enemies and be punished. |
be hurt less | Less hurt. |
Get {(B103027,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost | |
Get {(B103027,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} injury-free boost | |
Master's Clothes 11 | Choque llameante |
Master's Clothes 12 | Ni hermanos ni vástagos |
Samurai clothes 11 | Arreos parasíticos |
Samurai clothes 12 | Florecer renovado |
French trousers 11 | Evento de impacto |
Master's trousers 12 | Fuente congelada |
French Head 11 | El telar |
French Head 12 | Corola de profeta |
Samson Head 11 | Método horrendo |
Samson Head 12 | Titán enérgico |
Hunter 11 | Guía del señuelo |
Hunter 12 | Intangibles abundantes |
Wizards Shoulder 11 | Situación perfecta |
Wizards shoulder 12 | Espiral de afinidad |
Barbarian shoulder 11 | Gota a gota |
Barbarian shoulder 12 | Castillo solitario |
samurai swords 11 | Nimbo ascendente |
Samurai Swords 12 | Ablución llameante |
Hunter's shoulder 11 | Cebo vivo |
Hunter's shoulder 12 | Cien sombras atacantes |
"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos. |
El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella. |
Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse. | Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo. |
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. | Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage. |
When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed. | When the infuriating is activated, the control state is purified. |
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills | The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense. |
Italiano | Tormentas potentes |
@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208 | @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}. |
Demon Change 1. Costume | The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing |
Demon Color 1. Weapons | Curse of the Heavens - Cyan Qing |
Royal Conversion 1 Costume | Brilliance Ride - Silver Bright Clothes |
Royal Conversion 1 | Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons |
Demon Changing Theme 1 | Tianze Magic - Ganqing |
Royal Conversion Theme 1 | bright lights |
Mata a Zaka en Infierno V | Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V |
Queen of Blood | Ophinneb la Velopiel |
fortress intruder | Huelemoscas |
(clon tenebroso) | Ligado a la luz |
reincarnation | Maligno infernal |
lead | Dymdrail la Desdicha Reptante |
Succión | Sifón |
scarlet gem | Buen huésped |
Teen, sword, steel | Más suave que el acero |
cliff light | Solo un vistazo |
stuff a wolf | Todos los lobos mueren de hambre |
The gold of Marteo | Perdida en el pantano |
Giant Meteor | Vinculados a la muerte |
glow | Votos de la luz |
The Tragedy of Sawyer | El miedo de nuestros vecinos |
join the ranks | Únete a las filas |
Eric | Cyrille |
Wait for the Supply Officer | Espera al oficial de suministros |
Inspect elemental altars and connect them to the center | Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro |
Defeat the Guardians | Derrota a los guardianes |
@#462 Soldado esquelético | @#462 Partecráneos |
Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? | Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? |
Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. | Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. |
Moneda del evento | Recompensa del evento |
deep-sea fish | Sebo de pez lanza |
The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead. | El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia. |
Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal. | Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal. |
Explore Cyrangar | Purga de las profundidades |
The Sacred Wilderness | Mercado fantasmal del Yermo sacro |
First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits | Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos |
2022.07.20-2022.08.03 | Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
church candle | Vela susurrante |
The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain. | La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento. |
Long Mingcandle | Vela susurrante |
Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind. | La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento. |
Ethereal Form | Forma etérea |
Possessed, distraught | Capaz de atacar a una forma etérea. |
Appear Offline | Desconectado |
Barbarian Clothes 11 | Cordones de leño |
Barbarian Clothes 12 | Temple de la batalla |
Devil's Clothes 11 | Causticidad |
Hunter's clothes 12 | Galón vital de Radella |
Barbarian pants 11 | Allanadoras |
Barbarian pants 12 | Desgarrascamas |
Samson trousers 11 | Cascarrabias errante |
Samson trousers 12 | Lazo marcador |
Trouser 11 | Salvaguarda secreta |
Trouser 12 | Frialdad concentrada |
Barbarian Head 11 | Estela de los antepasados |
Barbarian Head 12 | Estallido destrozador |
Holy See clothing 11 | Estrella de la vanagloria |
Holy See clothing 12 | Cabezatrueno ajustado |
Holy pants 11 | Pisotones |
Holy pants 12 | Aislador |
Holy See 11 | Yelmo de abrasión |
Holy See Head 12 | Fin de la simonía |
Holy See shoulder 11 | Amonestación |
Holy See shoulder 12 | Cámaras de agotamiento |
11 | Despejadora |
12 | Prisión de cuchillas |
Clergy deputy 11 | Par de Sturbend |
Clergy deputy 12 | Titánico lustre |
Dead clothes 11 | Ruina huidiza |
Dead clothes 12 | Zapatero de cieno |
dead trousers 11 | Ritmo inclemente |
Dead pants 12 | Pesadilla dorada |
Dead End 11 | Flujo y fuga |
Dead End 12 | El malocluso |
Dead Wizard Shoulder 11 | Grito mudo |
Dead Wizard Shoulder 12 | Descontento ejecutivo |
Dead Master 11 | Viento aparecido |
Dead Master 12 | Costilla comunal |
Dead End 11 | Vestigio gemelo |
Dead End 12 | Devorador monobrazo |
Demon Hellhound | Can infernal sádico |
Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers. |
Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost. | The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost. |
Leorick Costume | Crazy King's Fancy Clothes |
Leorick Weapons | The Mad King's Waffle Weapon |
Riorick description | The cursed will never rest in peace. |
After picking up, a certain proportion of the large-scale charge | Desata tu definitiva |
mutated prisoners | Abominación transformada |
Sala | Administrar estancias |
can't be found by the enemy | can't be found by the enemy. |
Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} | Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} |
Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} | Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} |
Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} | Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} |
Increased Injury{(B104030,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} | |
Increased Injury{(B104030,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} | |
Increased Injury{(B104030,6,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} | |
Magic Invasion | Invasión mágica |
Jewel Sound | |
thrust | Carga con escudo |
Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. |
When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}. | When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds. |
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. | Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls. |
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. | Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. |
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. | Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. |
Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}. |
Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}. |
Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}. |
Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}. | Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}. |
gate of the stars | Desgarro astral |
The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. | The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. |
Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds. | Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds. |
ghost | Apothrus, Domador de los Caídos |
signs of star | Signo astral |
Matteo | Kiki |
harbor good intentions | Intención bendita |
helter-skelter | Peso de entrenamiento |
Pisuke Sladyan | Espíritu de equilibrio |
draw fire | Momentos animados |
Holy Grail of Corruption | Sortija ennegrecida |
Guard Medal | Temple del guardián |
Power always comes with the price. | No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder. |
The helmet makes the user's five senses sharper than the vision. | Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación. |
His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan. | Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo. |
The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road. | "Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
—Anales de Zakara |
It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black. | Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel. |
The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds. | The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.
Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds. |
Eric's key | Llave de Cyrille |
the core of casting | Núcleo humeante |
The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode. | De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor. |
Erin Jocelyn | Claeys |
Theo | Nordine |
Gennaro | Onkel |
Gather Ancient Verses | Reúne versos ancestrales |
sacred wasteland | Mercado fantasmal |
Leorick Gate | The Crazy King's Magnificent Gate |
Barbarians 11 | Arrasasendas |
Barbarians 12 | Porra de emboscada |
Barbarians 13 | bitter |
Master 11 | Corte erosivo |
Master 12 | Bastón de aullidos |
Master 13 | Rustic Earl |
Master's Clothes 13 | hideous |
Barbarian Clothes 13 | flock to sacred meals |
Samurai clothes 13 | obsidian array |
Hunter's clothes 13 | speak in a double voice |
French trousers 13 | Examples of torture |
Barbarian pants 13 | Ram's Stalemate |
Samson trousers 13 | The Familiar of Greer |
Trouser 13 | Please send a gentleman to the urn |
French Head 13 | heartbreaking |
Barbarian Head 13 | Cape Halogas |
Samson Head 13 | recovery |
Hunter 13 | Harrah's Sinking |
Jurist shoulder 13 | Gabende |
Barbarian shoulder 13 | thin |
Swordsman 13 | light of life |
Hunter's shoulder 13 | meat shredder |
Holy See clothing 13 | Reprimenda de Akarat |
Holy pants 13 | Muslera de desprecio |
Holy See Head 13 | Cornua Ammonis |
Holy See shoulder 13 | Gloria de Akkhan |
13 | Partecuernos |
Clergy deputy 13 | Muro cegador |
Dead clothes 13 | dirty pond |
dead trousers 13 | coveted |
Dead End 13 | deflection helmet |
Dead Wizard Shoulder 13 | ride on the back of the night |
Dead Master 13 | grave cutter |
Dead End 13 | fetor |
@#211(Descripción disponible próximamente) | "Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan |
@#211(Descripción disponible próximamente) | |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | "Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes |
@#211(Descripción disponible próximamente) | "Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".
—Vitalya de la Tierra Santificada |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | "Prisioneros de cuchilla".
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema. |
The Master of Fear | Venerador del miedo |
Consigue {targetCounter} esencia monstruosa | Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s) |
Atjus's sword | Espada de Iwan |
It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw...... | El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa. |
Gate of the Sacred Wilderness | Portal de Yermo sacro |
Dark Winged Sky Blue Suit | Armadura azur de Oscuridad alada |
Dark Wing Sky Blue Weapon | Arma azur de Oscuridad alada |
Dark Winged Brown Dress | Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla |
Dark Wing Brown Weapon | Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla |
Battlefield Vile Cages | Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla |
Battlefield Vices and Weapons | Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla |
sad | Desesperación |
look on a cold face | Desprecio |
Sacred Wild Suit | Conjunto de Yermo sacro |
sad | Emoji Desesperación |
That's the look | Emoji de desprecio |
10 extracts unlock all rewards | Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos |
Ancient Keeper Costume | Armadura de los Guardianes ancestrales |
Guardianes antiguos | Arma de los Guardianes ancestrales |
To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted. | Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles. |
Guardián ancestral | Guardianes ancestrales |
trigger a violent explosion after picking up | Desata una violenta explosión |
El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora | El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora. |
Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe | Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe. |
The mangled horns of Izilech the Misshapen | Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme. |
Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt. | |
Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now. | Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora. |
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra | Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora |
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra. | Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora |
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos
|
Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
|
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos. | Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe |
Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum | Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme |
@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213. | @#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213. |
@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213. | @#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213. |
Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera. | Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información. |
@#418{player}Select Station {room} | @#418{player} se ha instalado en: {room} |
Pick up and get a certain amount of time to hit buff | Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque |
After picking, the target is pinned | Congela a los enemigos cercanos en bronce |
Haemophilus | Murciélagos escarlata |
My Life's Blessings | Bendición de los Gemelos |
The Exile Isilek's blessing | Bendición de Izilech |
Cooling reduction increased by 10%. | Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%. |
10% faster. | Velocidad de movimiento aumentada un 3%. |
time-limited gift package | Hay un lote temporal disponible. |
purify one's ancient tree | Altar maleficiado |
Curb Bit of Haste | Bocado de celeridad |
Hand Axe of Anger | Hacha de mano de rabia |
gem illusion | Espíritu a la deriva |
Catarag | Catarag el Sol Sofocante |
Phangwrth, Warmth-Feaster | Phangwrth Devoracalor |
Información sobre el Mar Calcinado | Información sobre el evento |
Arrowhead of Precision | Punta de flecha de precisión |
Stag of Swiftness | Venado de prontitud |
Lamp of Plenty | Lámpara de abundancia |
Dice of Recovery | Dados de recuperación |
Bell of Bastion | Campana del bastión |
Flayer of Time | Fusta del tiempo |
Grail of Salvation | Grial de salvación |
Armlet of Grit | Ajorca de arrojo |
Mask of Loathing | Máscara de aversión |
Buckle of Obstruction | Hebilla de obstrucción |
Collar of Brutus | Collar de Brutus |
Liar's Pact | Pacto del mentiroso |
Cántaro | Jarrón de guerra |
Coward's Rage | Ira del cobarde |
Simon's Rock | Pisapapeles de Simon |
Enigmatic Chamberstick | Palmatoria enigmática |
Uneasy Truce | Tregua frágil |
The Black Skull | Calavera negra |
Quickening Kettle | Hervidor de apresuramiento |
Mother's Root | Raíz de la madre |
Friedhol's Snuff | Rapé de Friedhol |
The Mordhag Lexicon | Lexicón de Mordhag |
Ammon Shell | Caparazón de Ammon |
Anvil's Bane | Azote del yunque |
Pridesworn | Juraorgullo |
Manifest Carnage | Carnicería manifiesta |
Gharbad Horn | Cuerno de Gharbad |
Deadman's Wager | Apuesta del muerto |
Indomination | Indominio |
The Briarglass | Zarzavidrio |
Shepherd's Burden | Carga del pastor |
Immortality Peer Portrait Frame | Marco de Camaradería lúgubre |
The immortal will of the world will connect you and me. | Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal. |
be unemployed | |
informant | |
Habla con Caín | Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer. |
Habla con Caín | Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes. |
Usa el retablo ancestral | Mejora el retablo ancestral |
Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral. | Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral |
rank among horses | Bocado de celeridad |
angry ax | Hacha de mano de rabia |
precision arrow | Punta de flecha de precisión |
fast as the deer | Venado de prontitud |
plump light | Lámpara de abundancia |
restore dice | Dados de recuperación |
Bastin's Bell | Campana del bastión |
Time Deprivation | Fusta del tiempo |
Save the Holy Grail | Grial de salvación |
brave arm ring | Ajorca de arrojo |
abominable mask | Máscara de aversión |
blocking buckle | Hebilla de obstrucción |
Brutus collar | Collar de Brutus |
a liar's contract | Pacto del mentiroso |
the anger of the cowardly | Ira del cobarde |
Simon's Stone | Pisapapeles de Simon |
Mysterious candle holder | Palmatoria enigmática |
fragile peace | Tregua frágil |
black head | Calavera negra |
accelerated kettle | Hervidor de apresuramiento |
Mother's roots | Raíz de la madre |
Fledhoe's Nose Cigarette Box | Rapé de Friedhol |
Modehager Dictionary | Lexicón de Mordhag |
nautilus | Caparazón de Ammon |
Maxwell Lauder | Lord Maxwell |
rootstock disaster | Azote del yunque |
Oaths | Juraorgullo |
Teflus | Typhorus |
brag | Carnicería manifiesta |
Jabad Point | Cuerno de Gharbad |
The Bet of the Dead | Apuesta del muerto |
unyielding | Indominio |
Apothelon | Apothrum |
thoracic mirror | Zarzavidrio |
the burden of shepherding | Carga del pastor |
[Damage]A sharp increase of {5%}. | [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}. |
[Damage]Sharp up by {10%}. | [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}. |
[Damage]Sharp increase of {15%}. | [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}. |
[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}. | [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}. |
[Damage]General assault injury increased by {15%}. | [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}. |
[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}. | [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}. |
[Damage]Batting rate up by {5%}. | [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}. |
[Damage]Batting rate up by {10%}. | [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}. |
[Damage]Batting rate up by {15%}. | [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}. |
[Survival]Speed up {5%}. | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}. |
[Survival]Speed up {10%}. | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}. |
[Survival]Speed up {15%}. | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}. |
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}. | [Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación. |
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}. | [Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación. |
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}. | [Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación. |
[Survival]{10% reduction in negative state time. | [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}. |
[Survival]{20% reduction in negative state time. | [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}. |
[Survival]{30% reduction in negative state time. | [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}. |
[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}. | [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}. |
[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates. | [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}. |
[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}. | [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}. |
[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}. | [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo. |
[Secondary]Additional gain time is {15% longer. | [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo. |
[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}. | [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo. |
[Secondary]Easter teammates are down by {10%. | [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}. |
[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time. | [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}. |
[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time. | [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}. |
Habla con Caín | Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores. |
Habla con Caín | Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo. |
Habla con Caín | Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral. |
Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales | Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral |
Habla con Caín | Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales |
blacksmith | Korrin |
go to the second floor of the hotel | into the base of the fanatics |
demon | Tuétano voraz |
Ron | |
Scott | |
Gasti | |
Verna | Murat |
Hobson | |
Pesadilla ancestral | Patriarca Sladyan |
@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210. |
@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210. |
@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210. |
@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210. |
@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación. |
@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210. |
@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210. | @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados. |
@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210. | @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos. |
@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210. | @#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado. |
@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210. | @#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210. |
@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210. | @#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210. |
@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210. | @#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210. |
@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño. |
@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás. |
@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima. |
@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m. |
@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m. |
@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life. | @#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds. | @#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec. | @#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds. | @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds. | @#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value. | @#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds. | @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210. | @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210. |
@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free. | @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m. |
@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds. | @#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210. | @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido. |
@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210. | @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico. |
@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego. |
@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210. | @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección. |
@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend. | @#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect. | @#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210. | @#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s. |
@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210. | @#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño. |
Joel | Crommlinc |
Yelu | Alexius |
the old gate | Abrir las puertas |
Follow With Fear | El Bichero |
pick up and remove a fog | Rechaza la niebla |
absent-minded | Esencia del aullador |
After picking up, we can get the effect of wolf's ghost | Obtienes el poder de Llamada del aullador |
After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained | Obtienes el poder de Aparición de Zwenson |
Zewensen | Esencia de Zwenson |
Shackled In Shadow | Mal ancestral |
Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member | Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra |
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member | Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra |
Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member | Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra |
Completa {targetCounter} encargos | Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos; |
ignition table | Defiende el brasero |
Fear Sect | Culto del Terror |
You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus. | Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus. |
Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus. | Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus. |
Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar. | Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar. |
Discuss what you've learned with Valstus. | Comenta con Valstus lo que has averiguado. |
Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband. | Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra. |
Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau | Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador |
Skill Effects for Vincent's Solitary Gem | Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson |
Wolf Howl (Level 1) | Esencia del aullador (nivel 1) |
Wolf Howl (Level 2) | Esencia del aullador (nivel 2) |
Wolf Howl (Level 3) | Esencia del aullador (nivel 3) |
Zewensen Essence (Level 1) | Esencia de Zwenson (nivel 1) |
Zewensen Essence (Level 2) | Esencia de Zwenson (nivel 2) |
Zewensen Essence (Level 3) | Esencia de Zwenson (nivel 3) |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content> | <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada tirada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content> |
Daño de {skillName} aumentado | |
Tiempo de reutilización de {skillName} reducido | |
Duración de {skillName} aumentada | |
Radio de {skillName} aumentado | |
Daño aumentado | |
Velocidad de movimiento aumentada | |
Radio de efecto aumentado | |
Alcance aumentado | |
[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}. | [Protector] Daño sufrido reducido un {1%}. |
[Gather]Injury-free rate increased by {5%}. | [Protector] Daño sufrido reducido un {2%}. |
[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}. | [Protector] Daño sufrido reducido un {3%}. |
[Gather]Additional mocking time increases by {10%}. | [Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}. |
[Gather]Additional mocking time increases by {20%}. | [Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}. |
[Gather]Additional mocking time increases by {30%}. | [Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}. |
[Gather]Pass rate increased by {5%}. | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}. |
[Gather]Pass rate increased by {10%}. | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}. |
[Gather]Pass rate increased by {15%}. | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}. |
[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers. | [Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces. |
[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}. | [Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás. |
[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}. | [Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima. |
[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around. | [Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m. |
[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around. | [Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m. |
[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around. | [Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano. |
[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value. | [Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas. |
[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds. | [Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s. |
[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water. | [Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo. |
[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead. | [Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima. |
[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds. | [Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas. |
[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball. | [Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento. |
Divine Grace (Level 1) | Esencia bendita (nivel 1) |
Unlock Castle Cyrangar | Crear o unirse a una banda de guerra |
Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times | Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces; |
Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons | Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales; |
Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar | Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar |
[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}. | [Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m |
[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you. | [Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m. |
[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected. | [Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado. |
[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds. | [Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s. |
Activate your Invocation when you deal damage | Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you are attacked | Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you use a Primary Attack | Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you defeat an enemy | Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you summon | Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
|
Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control | Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you buff an ally | Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds | Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Activate your Invocation when you use a Dash skill | Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s. |
Detonate random enemies. | Detonas cadáveres enemigos aleatorios. |
Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds. | Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s. |
Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage. | Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño. |
Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds. | Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s. |
Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. | Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s. |
Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage. | Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m. |
Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds. | Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s. |
Robar | Tirada |
Legendary bra (self-selected) | Peto legendario (elige uno) |
You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers. | Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Grace Change 1. Dress | Dark Dance - Crimson Costume |
Gottlieb 1 Weapons | Dark Dance - Crimson Weapon |
Gottlieb Theme 1 | Dark Dance - Crimson |
More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them. | Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos. |
Retrieve the fallen Ancestral Weapon. | Recupera el arma ancestral caída. |
Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land. | Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar. |
Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband. | Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra. |
Go and complete an eternal mystery | Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas. |
blessed | Esencia bendita |
corrosive | Esencia rezumante |
absent-minded | Esencia congelada |
After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God | Obtienes el poder de Bendición de valía |
The Effect of Source of Corrosion After Pick-up | Obtienes el poder de Bilis rezumante |
The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking | Obtienes el poder de Corazón congelado |
Divine Grace (Level 2) | Esencia bendita (nivel 2) |
Divine Grace (Level 3) | Esencia bendita (nivel 3) |
Corrosive Essence (Level 1) | Esencia rezumante (nivel 1) |
Corrosive Essence (Level 2) | Esencia rezumante (nivel 2) |
Corrosive Essence (Level 3) | Esencia rezumante (nivel 3) |
Cold Heart (Grade 1) | Esencia congelada (nivel 1) |
Cold Heart (Grade 2) | Esencia congelada (nivel 2) |
Cold Heart (Grade 3) | Esencia congelada (nivel 3) |
The skill effects of the gem of God's grace | Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía |
Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau | Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante |
Get the Cold Heart Skills Inside the Game | Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado |
¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento! | Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía! |
Month ({num}) | {num} tiradas |
[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}. | [Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}. |
[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}. | [Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}. |
[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}. | [Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego. |
[Survival]{1} increase in active resurrection. | [Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra. |
[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury. | [Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques. |
[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}. | [Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones. |
[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}. | [Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
|
[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}. | [Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}. |
@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note | @#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478 |
deep and deep research | Guardia de Puntormenta |
Under the Sandbox | Marco de Bajo las arenas |
14 days 4 Issue · Portrait Box | Marco de Nimbo infernal |
14 days 5 issue · Head frame | Marco de Brumas ocultadoras |
14 days 6 issue · Portrait box | Marco de Guardia del Hogar |
14 days 4 issue header frame occupancy | Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal. |
14 days 5 issue header frame occupancy | Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad. |
14 days 6 issue header frame occupancy | Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar. |
Cyclone conveying device | Portal inestable |
wisdom and knowledge | Conocimiento infernal |
crack down on evil thoughts | Fuego antes de la oscuridad |
sadness and gladness succeed one another | Escudos del Hogar |
12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode | Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin). |
Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo | Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin). |
Ophinneb | Ophinneb la Velopiel |
Ophinneb the Skin-Veiled | Ophinneb la Velopiel |
Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus. | Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus. |
ancient | Remanente |
Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids | Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades |
Sea Boat Replica Entrance | Entrada de Asaltante del Pavor |
Transfer the union's chief site | Transfer challenge areas |
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle |
Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters | Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle |
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain |
Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada |
Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada |
Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham |
Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham |
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold |
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold |
Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro |
Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters | Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro |
Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment. | Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra. |
tail | Cálamo carnoso |
flash crystallization | Plasma calcificado |
forge core | Orbe ígneo |
evil energy crystallization | Terror coagulado |
wreck | Jaula destrozada |
The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect | Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo. |
The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning | El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo. |
The casting workers' energy source still emits heat | Un lingote esférico de origen demoníaco |
The Energy Crystallization of Cult | Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror |
The wreckage of the cage is generally useless | Un trozo roto de una jaula colgante |
The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E | ¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E |
Tail Collection | Convite de cangrejos |
bad seafood | Líneas de suministro |
diving threat | Amenaza acuática |
The Power of Lightning | Residuo impactante |
bad boat | Recolectores a salvo |
forging force | Orbes de hierro |
ferocious | Emboscadas en la barbacana |
refuse to pass on | Matanza de invocadores |
good prevails over evil | Resistencia contra el Terror |
Research on Evil Energy | Lágrimas de zelotes |
end pain | Motín en la prisión |
hang a crisis | Eliminación de cáscaras |
provide for a rainy day | Rompehierros |
lay the wreckage of a hanging cage | lay a hanger |
Halloween costume | Armadura de muerto sagrado |
Halloween weapons | Arma de muerto sagrado |
Halloween gate | Portal de muerto sagrado |
Halloween description takes over | Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad. |
Halloween themes | Muerto sagrado |
ghost | |
follow the lead | Penumbra de Apothrus |
A Tourist | Parca rebanadora |
Captured Villagers | Sacrificio por el vacío. |
vigorous and defensive | Guardián esclavo del terror |
a cold and energetic guard | Guardián esclavo de la escarcha |
The Flame Guards | Guardián esclavo de la llama |
a gusty defense | Guardián esclavo del viento |
The Soul of Odyssey | Guardián esclavo del crepúsculo |
lightning bolt guard | Guardián esclavo del trueno |
Star imaging instrument | Ancla astral |
stuff messengers | Mensaje en sangre |
be a coffin for the young | La voz del féretro |
Search camp | En busca de los secuestrados |
debris mark | Las Tablas |
deep-sea gift | Lo que el mar debe |
lend support | Levantar el asedio |
accidental reinforcements | Refuerzos inesperados |
Leave the union's chief site | Return to central platform |
The Beginning of Intellectual and Understanding Activities | Conocimiento infernal |
Enhanced Key Award for Active Period Completion | Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas. |
The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness | Fuego antes de la oscuridad |
2022.11.09-2022.11.23 | Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor) |
Snow and Wind Started Singing Activities | Escudos del Hogar |
2022.12.07-2022.12.21 | Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor) |
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time | Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) |
Complete the destruction {targetCounter} | Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces; |
Complete echo cave {targetCounter} | Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces |
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} | Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces |
Complete the forgotten tower {targetCounter} times | Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces |
Reach level 50 and log in for 14 days | Alcanzar el nivel 60 |
One Immortal Secret with the Convener | Completar una falla antigua con tu reclutador |
Complete one free copy with the Convener | Completar una mazmorra con tu reclutador |
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel | Completar una falla de desafío con tu reclutador |
Recruited friend reaches level 30 | 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60 |
Recruited friend reaches level 50 | 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days | 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days | 4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Wisdom and taboos are only a line between law and reason | Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer. |
To help them look good, or to help them | La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos. |
The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold | Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos. |
Recluta a un amigo | Llamada a aliados |
Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness. | Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad. |
Shadow tracker | Uno de muchos |
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> |
<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content> |
Información sobre la falla de desafío | Información sobre el evento |
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content> |
12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content> |
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> |
<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content> |
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content> |
14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content> |
Sign in to the gift pack only | Don de los progenitores |
Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
You've logged in @#208{day} days #E |
Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E |
Halloween: | Fantasmal |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | @#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | @#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | @#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | @#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba. |
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. | @#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba. |
broken stone | Piedra sacralizada |
Halloween event credits. | Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado. |
Halloween mask | Saco de hombre de paja |
The Halloween event is a special mask. | Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
Duración: 1 hora Este objeto es meramente cosmético. |
Halloween. Head frame | Marco de gargantilla sacralizada |
Halloween headframes | Se desbloquea al participar en Despertar sagrado. |
Halloween emoji | Fantasmal |
Unbound Rasplet Hulk | Zancaespinas |
Unbound Rasplet Weaver | Mole escofina desatada |
Unbound Rasplet | Tejedora escofina desatada |
It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones | Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios. |
Received invitation credit: {score} | Conseguido: @$177 {score} |
Daño | Atacante |
secundario | Apoyo |
Surivivor | Superviviente |
[Survivor] Movement Speed increased by {5%} | [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}. |
[Protector] Block chance increased by 5% | [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}. |
[Attacker] Attack damage increased by {3.5%} | [Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}. |
[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%} | [Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}. |
[Support] Resurrection time reduced by {15%} | [Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}. |
[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health | [Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación. |
[Survivor} Damage Resistance increased by {3.5%} | [Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}. |
[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} | [Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}. |
The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}. | Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}. |
Silent Monastery | Monasterio Silencioso |
chaos | Pesadilla Ancestral |
forget to defend | Guardián olvidado |
forget soldiers | Caballero olvidado |
Tuso imperecedero | Can inmortal |
Abyss Costume | Armadura de Profundidades indecibles |
Abyss Weapons | Arma de Profundidades indecibles |
As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground. | La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo. |
Contribution | Gloria |
Trophies | Fragmento de gloria |
Hero Rally Gain | The Glory of Dawn |
Hero Rally Gain 2 | |
Hero Rally Gain 3 | |
Hero Rally Gain 4 | |
Hero Rally Gain 5 | |
The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC. | Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch. |
The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC. | Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba. |
MF+3% | The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event. |
MF+6% | The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event. |
MF+9% | The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event. |
MF+12% | The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event. |
MF+15% | The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event. |
The Heroes Rally Opens | Festival del Alba |
During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award. | Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas. |
Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed | Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter}) |
Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC | Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter}) |
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} | <content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content> |
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} | <mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content> |
assemble heroes | Festival del Alba |
The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness. | El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan. |
Selangguborg Head Frame | Marco de Era naciente |
Description of the Selangefort Head Frame | La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 30 días |
transfer | Transferencia |
Rechazar | Espera |
Yin Xia | Insidia |
Uniform Active NPC | Atril del Festival del Alba |
Catch NPC name reservation | Atril del Festival del Alba |
conformable activity | El Festival del Alba |
NPC Previews White Speech | La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era. |
Collection progress: {completeNum} | Gloria del servidor: {completeNum} |
The Gate of Ancient Guardians | Portal de los Guardianes ancestrales |
It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from. | It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something. |
Complete a Bounty | Completar un encargo |
Halloween: | Despertar sagrado |
world change | Los muertos se alzan |
trick or treat | Truco o trato |
sell mall | Tienda |
Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo | Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo |
assemble heroes | Gloria del alba |
broken sword | Espada rota |
The sword made by the craftsman was broken by the strain. | Partida limpiamente por el desgaste. |
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. | Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga. |
Complete an Elder Rift in a party | Completar una falla antigua en grupo |
Complete any Dungeon in a party | Completa una mazmorra en grupo |
Complete an Elder Rift with your Recruiter | Completar una falla antigua con tu reclutador |
Unlock additional tasks by leveling up. | Sube de nivel para desbloquear más tareas. |
Eve of Halloween | Despertar sagrado |
Halloween Event Description Page | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content> |
Goblin Target Title | Goblins truculentos |
Goblin Target Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content> |
Elite Monster Target Title | Élites vengativas |
Elite Monster Target Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content> |
Immortal Secret Target Title | Fallas poseídas |
Immortal Secret Target Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content> |
Details of Halloween events | El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras. |
Integral Mall | Acuerdo con la Muerte |
2022.10.19 - 2022.11.3 | Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor) |
Choose who you want to ask for money | Solicitar un trato |
Once a day. No more trouble | Disponible una vez al día |
Requested today | Trato obtenido |
come again tomorrow | Vuelve de nuevo mañana |
Lucky exemption | Acuerdo con la Muerte |
Selling Mall Title | Acuerdo con la Muerte |
Selling Mall Content | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Acuerdo con la Muerte tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content> |
Tareas | Reclutador |
Reclutador | Tareas |
Warband Rally | Congregación de banda de guerra |
[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400% | Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400% |
Sombras | Dymdrail la Desdicha Reptante |
The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover. | Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco! |
No me gusta | Desaprobación |
clap | Aprobación |
The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times. |
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s. |
Helado | Carroñero |
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. | Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar. |
The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days. |
El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días. |
slip away | Fantasmal |
reducir | Abrumado |
warm | Cálido |
feel the warmth from the bonfire | Te calienta un fuego. |
be in the middle of an ice storm feeling the cold | Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida. |
Poisoning, continued life deduction | Envenenado y sufriendo daño continuamente |
Venganza | Carroñero |
Zeta | Zatham |
Casco legendario (elige uno) | Yelmo legendario (elige uno) |
Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. | Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Constructs of Zoltun Kulle Armor | Armadura de Bajo las arenas |
Constructs of Zoltun Kulle Weapon | Arma de Bajo las arenas |
Constructs of Zoltun Kulle Portal | Portal de Bajo las arenas |
Riorick Head Frame | Mad King's Fancy Dress/Head Frame |
Riorick Head Frame Description | The cursed will never rest in peace. |
The Magnificent Treasure Box | make a test of a box |
Sunken Retry Alchemy | Mutual bag box |
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}. | Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:.; p. de daño. |
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. | La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos. |
cyclone | Torbellino |
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. | Duración de Torbellino aumentada. |
Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing. | Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos. |
furor | Ira de Bul-Kathos |
moving faster and hurting your enemies | La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos. |
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. | Ahora Cólera de berserker aumenta tu velocidad de movimiento y aplica quemaduras a los enemigos cercanos. |
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. | Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento. |
The split will now continue the split. | The wedge will now continue to punch forward. |
guff | Corriente ascendente |
Fabrice | Yaira [barbería] |
Kenton | Comandante Kenton |
The King of Fear | El Azotado por el Trono |
Vive Moztello | Viv Mesztros |
Polyposture | El Vivaz |
Nicaba | Behemot pisahondo |
Curroux | Shumbeel |
Bochaux | Posho |
Woodruff | Woodruh |
Hilfan | Sirvan el Aferrador |
Commander Fukyon | Fortaleza de Puntormenta |
The copy of the temple is only open in hell. Please switch it | Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra |
be never separated | |
go on the rampage | |
mist | |
depravity | |
Holy Trial | |
fear trading | |
scarlet shift | |
mark | |
cult shrine | |
carriage | |
Martin | |
Matthews | |
Fabrice | Yaira |
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? | ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. |
Moonslivers earned: {complete}/{total} | Lunastillas obtenidas: {complete}/{total} |
red tide | Guantes velasangre |
long night | Botas de vadeo blindadas |
dark stream | Coraza de arroyo salado |
ash | Sortija de Las Tablas |
Coat of arms of Thorpe | Reliquia recuperada |
extreme hand | Mano suprema |
toiling | Sueño en el lecho marino |
rant | Pantalones del protestón |
Sacrificio | Ala de sacrificio |
red hand | Descompostura |
circle | Sortija de alternancia |
Skylight | Carga del confinante |
sea tide | Ofrenda de la marea |
Día | Alba temprana |
Chang Ming | Broche de inundación |
The coast is red and full of fear. | Cielos rojos, mares rojos y finales rojos. |
Red pupil, no day or night. | Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo. |
Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss. | Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado. |
Even a guard has a sense that everything could turn into ashes. | "Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".
—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas |
The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors. | Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes. |
Where the King of Fear arrives, everything will be silent. | Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento. |
He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything. | "Un sueño en el lecho marino".
—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable". |
The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil. | No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia. |
Weak, in an endless war, only a victim. | Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos. |
The master of its wildness will never take it again...... | Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido. |
The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected. | Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo. |
Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear. | La peor prisión es la que construyes para ti. |
From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos. | La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible. |
It's gonna be a long day. | Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza. |
Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm. | Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río. |
Marine painter | Cazador abisal |
Annie | |
clean up the rotten pool | |
putrefaction | |
Destroy the light emitting | |
This is the entrance to the Kikuras Rapids | Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas. |
This is the entrance to Temple of Namari | Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja. |
Vastus | Valstus |
What do you need? Let's hear it. | ¿Qué necesitas? Habla. |
Supervisor | |
the original people | |
Madonna | |
The Believer | |
Fortress Journal 1 | Notas de Keel |
Fortress Journal 2 | Meditaciones del sofista |
Prison Journal 1 | Registro de prisionero 012 |
Prison Journal 2 | Registro de prisionero 037 |
Prison Diary 3 | Registro de prisionero 108 |
Prison Diary 4 | Registro de prisionero 222 |
Iain | |
Fortress Journal 1 | Notas arruinadas |
Fortress Journal 2 | Documento empapado de lluvia |
The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing. | ¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera! |
The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E | La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E |
Fort Ancient Security (Common) | Defensa de Cyrangar |
The Shavar Wizard......split up...... | |
Hell's new annual meeting sees their existence...... | |
Copy Twice | Doble de puntos de batalla |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> | <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content> |
Days Remaining Available: 2 | Restantes: 2 |
@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210! | Las recompensas se otorgarán al final del evento. |
Ancient Fort Defense (endless) | Defensa de Cyrangar (sin fin) |
phagocytic frost | |
Honor | Ases |
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. | Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona. |
martial artist | Monje |
corrupt martial artist | Monje corrupto |
be scared | Aspecto de Apothrus |
escapar | |
The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play. Role Level:{level} Equipment Level: {inventoryLevel} Legend Gem:{legenGemLevel} Hardening Level:{strengthenLevel} Peak Properties:{godAttrPercent} |
The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play. |
Ranking awards | Clasificaciones |
Sustained high levels of shadow damage. | El daño aumenta en las sombras |
shadowy | En la sombra |
Blood bat | Qarinah |
The Festival of Dawn Overview | Información sobre el Festival del Alba |
Server Merge Overview | Información sobre fusión de servidores |
Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. | Derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración restante de tus Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s. |
Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E | Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E |
Shh! | ¡Shhh! |
Slowed | Ralentizado |
Strawman Sack | Saco de hombre de paja |
Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. | Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
Duración: 1 hora Este objeto es meramente cosmético. |
Enticing Whisper | Susurro incitante |
Voice In the Cocoon | Voz del capullo |
Cobus | Kobus |
Legendary Main Hand (Choose One) | Objeto de mano derecha legendario (elige uno) |
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared. | Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. |
Ancient Guardians Armor | Armadura de los Guardianes ancestrales |
Ancient Guardians Portal | Portal de los Guardianes ancestrales |
Ancient Guardians Frame | Marco de los Guardianes ancestrales |
Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. | Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles. |
<mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content> | <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content> |
The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds. | Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}. |
En este pueblo acecha una maldición no muy lejos. | Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda. |
Leger. | Leigh |
Clotilde. | Clotilde |
Laurie. | Rawley |
Grade 1 gem | Montón de gemas |
Specifies the level 1 gem of the color. | Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo. |
10/19/2022-11/2/2022 | 19/10/2022-2/11/2022 |
eliminate monsters | Blue Elite |
2022.12.7 - 2022.12.20 | 07/12/2022-20/12/2022 |
@#481[{player}]@#482 got {item} | @#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}. |
Nisha | Nisza |
Mystery Set Item | Objeto de conjunto misterioso |
Obtain a random Set item. | Consigues un objeto de conjunto aleatorio. |
Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
Usage Limited: 90 days |
La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 90 días |
fear followers | Terror Aullante |
Cassonne, 15th | Rompecadenas |
The stone seemed to open a door to space...... | El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas. |
injection growth | View corruption energy |
There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic. | Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto. |
Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them. | No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos. |
"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot |
"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul |
A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy. | Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él. |
Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master. | Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría. |
A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction". | El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción". |
Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone. | A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia. |
Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death. | Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad. |
On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult. | En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto. |
As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger. | Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro. |
Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored. | Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás. |
"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
—Anmar, Van Rodani Armed Walker |
"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani |
"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
— Near-Death Repair |
"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento |
No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil. | Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos. |
If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country. | Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes. |
Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet. | No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies. |
Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you. | Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho. |
A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged. | Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos. |
Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation. | Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar. |
After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power. | Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones" |
It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing. | Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda. |
Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed. | Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo. |
The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change. | Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él. |
It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance. | Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador. |
Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where. | A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran. |
Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up. | Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma. |
All the material is going to break. You can take advantage of that. | Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil. |
If you want to know the dead, go away with open wounds. | Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas. |
Quests of Stormpoint | Búsquedas de Puntormenta |
Return to Cain's Workshop | Vuelve al Taller de Caín |
Return to Cain's Workshop。 | Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín. |
The Prison of Punishment | Marco de Pisafronteras |
Prison Image Frame Occupied | El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada. |
The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}. | El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}. |
Crimson Meteorite | Escoria carmesí |
Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. | Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento. |
The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. | Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma. |
Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself. | Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna. |
The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.
-Demelza, Prima of the Nightgrant |
Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias |
Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship? | ¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente? |
A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly. | Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos. |
They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave. | No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran. |
The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse. | La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo. |
Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound. | Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío. |
But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed. | Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado. |
Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. | Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío. |
The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. | Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso. |
Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild.
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds |
Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable |
The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world. | El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo. |
Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us. | Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros. |
They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer. | Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas. |
"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us. | "Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros. |
We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. | Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo. |
The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds |
Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable |
Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. | Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban. |
So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection. | Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección. |
Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. | Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras. |
But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars. | Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas. |
We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give. | No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada. |
Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. | Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo. |
We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. | Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio. |
"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers. | "Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde. |
We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again. | Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas. |
The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them. | Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen. |
Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts. | Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos. |
Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death.
-Gwerith, Waning Sentinel |
Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante |
Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same. | Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros. |
As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it. | Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa. |
The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds |
Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso. |
As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters. | Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable |
Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution. | Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución. |
As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.
-Gwerith, Waning Sentinel |
Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante |
Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. | Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos. |
It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. | Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia. |
The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face. | La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara. |
The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect. | A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto. |
Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) | Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor) |
A Stage of Empathy and Wings | Alas resonantes |
Two-stage Resonance and Wings | Alas sonoras |
Three-stage Resonance and Wings | Alas cromáticas |
A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment | Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia |
Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment | Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia |
Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment | Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia |
Unbound Gem Fragment | Fragmento de gema no vinculado |
Used to upgrade unbound Legendary Gems. | Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad. |
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. | Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect. |
Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear. | It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear. |
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. | Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear. |
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes}) | ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105 |
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes) | ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min |
A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark. | A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second. |
ignition | Fuego de alma |
Igniting, and losing lives | Quemándose y sufriendo daño continuo. |
The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds. | Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds. |
@#213 time delay cooling time reduced {^2%} | @#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}. |
@#213 Phantom Injury Increases{^2%} | @#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}. |
@#213 Punch Injury Improved{^2%} | @#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}. |
@#213 Xianglong Injury Increases{^2%} | @#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}. |
Oh, I know that walk. You've got the goods! | Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía! |
How many you need? | ¿Qué cantidad necesitas? |
My blades ain't pretty, but they'll kill. | Mis hojas no son bonitas, pero sí letales. |
S'fine. I could use the time not working. | No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar. |
Sure you'll make it without something sharper? Up to you. | ¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas. |
Appreciate the coin. | Gracias por el dinero. |
Do something right with it. | Dale buen uso. |
Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you? | Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea? |
You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers. | ¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos. |
"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it." | "No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla". |
Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack. | Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco. |
Fabulous. I'm going to die rich, I just know it! | Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro! |
Well. You are not from around here. | Anda. Tú no eres de por aquí. |
And which gems speak to your heart, dear? | ¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño? |
We must all make do in our own ways. | Cada cual debe ingeniárselas a su modo. |
I shall keep some stock back should you have second thoughts. | Reservaré una parte por si te lo piensas mejor. |
I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with. | Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente. |
What a lively interchange. | Qué intercambio tan animado. |
Scourge of the Surface | Azote de la Superficie |
Complete a mystery sharing | Compartir el evento |
Inicia sesión | Compartir |
Cumulative logon {targetCounter} days during activity | Iniciar sesión {targetCounter} días |
Inicia sesión | Iniciar sesión |
Complete Discovery Task 1 | Examinar el cambio en Westmarch |
Red moon | Noche Exaltada |
the mystery of the red moon | Progreso |
target task | Tareas |
Holy School | Cruzado |
The injured Deep Iron Guard | Fortaleza de Puntormenta |
blacksmith | Aprendiz de herrero |
Complete Discovery Task 2 | Examinar el cambio en el Bosque Oscuro |
Find the witch who guides the rebirth | Look for witch Nina |
Grade 1 Level Promotion | Sube de nivel 1 vez |
Use 1 peak skill point | Gasta 1 punto de leyenda |
Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool | Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados |
Challenge a new God with a player with a team | Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra |
Upgrade 1 Hellbone Magazine | Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces |
Búsquedas de desafío | Tareas de progreso |
Slice Tasks | Tareas de desafío |
Unlocked December 21 | Se desbloquea el 14 de dic. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos". |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | ¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra? |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | "El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado" |
@#211(Descripción disponible próximamente) | En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias. |
@#211(Descripción disponible próximamente) | Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz. |
look for sea-level heterogeneity | Mareas quebradas |
explore | La luna ensangrentada |
share | Compartir |
Recoger recompensa | Reclamar |
Recogida | Reclamado |
Upgrade 1 magic drug | Completar fallas de desafío {targetCounter} veces |
Complete 1 copy of Lexus fortress | Acumular {targetCounter} puntos de batalla |
Complete 3 tasks | Completar 3 tareas |
Complete 6 tasks | Complete 5 tasks |
Complete 12 tasks | Complete 10 tasks |
The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming | El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |
2022.12.14 - 2022.12.21 | Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor) |
December 14 | 7 dic. |
December 15 | 8 dic. |
December 17 | 10 dic. |
December 21 | 14 dic. |
The sea is different, stormy and lightning-lighted (test) | En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |
The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test) | Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |
The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test) | Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content> |
<content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content> |
@#211(Descripción disponible próximamente) | El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas. |
Los demonios Heridavacío | Los demonios heridavacío |
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain | Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain |
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada | Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada |
Unlock after December 8 award | Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto |
Unlock after December 10 award | Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto |
December 15 sign-in awards | December 8 sign-in awards |
December 17 sign-in awards | December 10 sign-in awards |
The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E | El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E |
Fortress 3 | Puntormenta |
Fortress Journal 4 | Diario desgastado |
Fortress Journal 5 | Diario de Nikolett |
Fortress Journal 6 | Garabatos de Brattom |
Outlander, come here. My prey is nearby. | Visitante, aquí. Mi presa está cerca. |
Prepare your weapons, my friend. | Vamos, prepara las armas. |
Someone in the camp said your name...... | He oído susurrar tu nombre por el campamento… |
Now I believe the rumors about you are true. | Veo que los rumores sobre ti no mentían. |
That's supposed to be over, Outlander. | Aquí debería terminar todo, visitante. |
Well done. You're a lot better than your people. | Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable. |
Who's there? Oh, it's you, the outlander...... | ¿Quién va? Ah, eres tú, visitante… |
Get off me! Wait, you're the outlander in the camp! | ¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento! |
You......Did Akala send you? | Tú… ¿Te envía Akara? |
It shouldn't end like this...... | Esto no tenía que acabar así… |
Great eyes! What do we do now? | ¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora! |
It's impossible......No way...... | Esto no puede ser… No es posible. |
Help me! Come on! | ¡Ayuda, rápido! |
Outlander! Please help me! | ¡Visitante! ¡Échame una mano! |
Come here, man! | ¡Aquí, visitante! |
The Great Eye has seen some dark fate...... | Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros… |
I need to be quiet, Outlander. | Dame un momento, visitante. |
Great eyes! How much pain do we have to endure? | ¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar? |
Be careful! You don't know how close evil is to us. | ¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees. |
A native. You might be able to do something for me. | Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo. |
Be careful! The forest is not safe. | ¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso. |
The eyes of the great are on us. | El Gran Ojo nos cuida. |
If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers. | En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes? |
My hometown......How did this happen? | Mi hogar… ¿Qué le ha pasado? |
Blackstone no longer exists...... | Blackstone ha caído… |
There's no more sacred. Is there no safety? | ¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro? |
It's over...... | Esto es el final… |
I can't go home again, can I? | En realidad, nunca volví a casa, ¿no? |
In the end......All the light will fall into the dark. | Al final…, la oscuridad apaga toda la luz. |
The name Dark Forest isn't white, man. | Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre. |
Shine your eyes and raise your ears. | Mantén abiertos ojos y oídos. |
Evil lurks in places you can't see. | El mal acecha oculto a la vista. |
I want to thank you, my friend. | Tienes toda mi gratitud. |
Is it over? Looks like it...... | ¿Se acabó? Es lo que parece… |
We did it. God on it! We did it! | Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos! |
Productive. | Productividad. |
Important. Important. Important. | Importante. Importante. Importante. |
Assist in elimination. | Ayuda a erradicar. |
Manager? | ¿Administrador? |
Go. | Iniciar. |
Patrol's over. | Fin de patrulla. |
No distortion. | Sin aberraciones. |
The distortion has been eliminated. | Aberraciones eliminadas. |
purification. | Purga. |
Protect the library. | Preservar biblioteca. |
Need support. | Ayuda necesaria. |
It's a good show. | Suficiente. |
Report. | Informa. |
Minimize the threat. Finished processing. | Amenaza mínima. Ven. |
The moment I get my justice is coming. | La hora de la justicia ya llega. |
"The curse of the brothers is bound to be cursed......" | "Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…". |
You heard my call? | ¿Has oído mi llamada? |
Where's the mark? Let me see his mark! | Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre? |
It hurts so fast to disappear. Get him off the hook. | Ha sido rápido. Decepcionante. |
Satisfied! | ¡Sí! |
Oh, I'm fine. | Yo estoy bien aquí. |
It reminds me of the good old days. | Me recuerda a los buenos tiempos. |
I knew you'd survive. | Sabía que sabrías sobrevivir. |
You did it. The noble mind is not so easily ended. | Lo has logrado. Un corazón noble resiste más. |
*Strong breathing* What do you need? | ¿Qué necesitas? |
Can I count on you? | ¿Puedo contar contigo? |
I wish I could. | Tal como habría querido hacerlo yo. |
You're the pride of your people. | Esto dice mucho de ti. |
Gratitude. But that doesn't rest me. | Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz. |
Untamable Wilds | Tierra Virgen Indomable |
Hidden Dark Sun and Clothing | Armadura de Sol oculto |
The Dark Sun | Arma de Sol oculto |
The Hidden Black Sun | Portal de Sol oculto |
There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow. | Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra. |
Hidden Black Sun Image Frame | Marco de Sol oculto |
View the strange text on the red stone | Inspeccionar resguardo destrozado |
Reto | Tareas de evento |
explore | Tareas de exploración |
Explore mission rewards | Arcón de recompensa |
Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available. | Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro. |
explore | Exploración I |
Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award. | Explora Westmarch el 8 de diciembre. |
traces | Exploración II |
On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award. | Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre. |
Glow Black Weapon | Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons |
Brilliance Royal Color Changing Clothes | Brilliance Ride - Silver Bright Clothes |
Dark Night Dance Weapons | Dark Dance - Crimson Weapon |
Dark Night Dance Music | Dark Dance - Crimson Costume |
Devil's Weapon | Curse of the Heavens - Cyan Qing |
The Devil's Dress | The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing |
Rickshaw Technologies | Collapse the Appearance of Power |
Riorick's Power Description | Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack |
Drop the clean cage pieces | View the remains of the fanatics |
Give your blessing to the flowers | Observar a los demonios |
Witness Progress: | Progreso: |
In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak. |
La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |
2022.12.21 - 2023.1.18 | 2022.12.14 - 2023.1.11 |
Mad King's Chinese Suit Portal | Mad King's Portal |
The Mad King's Power Technology | Collapse the Appearance of Power |
Brilliant Royal Color Changer 1 | Glow-in-the-Dark Silver Weapon |
Glow Royal Changing Armor 1 | Glow Black Armor |
Dark Night Dance Weapons 1 | Crimson Weapon |
Dark Night Dance Change Armor 1 | Dark Night Dance Red Armor |
Devil's Weapon 1 | The Devil Blue Weapon |
The Devil Changed Armor 1 | Cyanognus |
crazy | Put me out on the face |
Tesoro solsticio olvidado I | Tesoro solsticio I |
Tesoro solsticio olvidado II | Tesoro solsticio II |
Tesoro solsticio olvidado III | Tesoro solsticio III |
Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit. |
Double 12-minute gift bag.
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Weng Bin | Zeun |
Darya | Dhalya |
Yudkosch | Eudoxie |
Yudhokshi Cleyes | Claeys |
Bruce | Broos |
I didn't want to bother you, but it's urgent. | No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros. |
The more capable you are, the more responsible you are...... | Los fuertes deben ayudarnos a los demás… |
dangerous times......Just a little less dangerous. | Una época dura… se ha vuelto menos dura. |
Another hundred times, peace will come. | Solo cien más así y tendremos la paz. |
At least we're still safe. | Al final estamos en el sitio adecuado. |
You look very proud. What happened? | Rebosas orgullo. Cuéntame. |
Hey! Can you— do me a favor? Please. | ¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor. |
The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world. | El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo. |
My hopes are paid! | Mi esperanza ha tenido fruto. |
We finally fought back the darkness! | ¡Por fin expulsamos a la oscuridad! |
That badge......It shines on you! | La señal… ¡brilla sobre ti! |
Thank you Sheng Guang for coming back. | Gracias a la luz que has vuelto. |
Has my weight been reduced? | ¿Me libraré de mis cargas? |
I thought you weren't coming back. Thank you. | Pensé que te marcharías. Muchas gracias. |
God will reward you. | Los dioses te recompensarán por lo que has hecho. |
You're brave, but do you have the same kind of piety? | ¿Es tu devoción igual a tu entereza? |
The land has been reduced. You must have felt it. | Este lugar ha caído. Debes percibirlo. |
If you're on a good side, then we have something in common. | Si practicas la moralidad, somos iguales. |
One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you. | Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco. |
It's not the kind of task I can take on alone. | No podía cargar con esto sola. |
The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires. | La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas. |
Uh......They've made this place look different, and they're lucky. | Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte. |
I have a good idea. You're the one who's gonna help. | Tengo una gran idea. Solo me faltas tú. |
Everything we're half. | Nos repartiremos todo por la mitad. |
Finally, there's a heartfelt man! | ¡Por fin alguien con coraje! |
I'm not gonna let you do anything for nothing. | Te pagaré si me ayudas. |
The Almighty has given us nothing to live with. | No les importamos nada a los patriarcas. |
It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No. | Un par de semanas más. O meses. Es igual. |
Come and talk. You don't have much to do anyway. | Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer. |
Any news, wanderer? Anything. | ¿Qué buenas nuevas traes, errante? |
Thank you for inspiring me. | Gracias por las emociones. |
Thank you. I hope it's good for us. | Gracias. Esto será bueno para los dos. |
It's the right choice to send you. I'm a genius. | Hice bien al enviarte. Soy un genio. |
Are you here to help me? Please tell me you are. | ¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar. |
There's too much to do. Time is short. | Hay mucho que hacer y poco tiempo. |
I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside. | Ayuda o quita de en medio. No es personal. |
We've done our best. I can say I have a conscience. | Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien. |
Well done. I'm glad I didn't have to see it. | Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca. |
We saved a lot of people. That's the point, right? | Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no? |
I don't want to be alone, but I will if I need it. | Preferiría no ir sola, pero lo haré. |
I never believe in the omen. | No me fio mucho de los presagios. |
This is my moment. It's my choice. | Este es mi momento. Yo lo he elegido. |
God's will is irreversible. | Los dioses siempre se imponen. |
A thousand miles begins with a foot and begins at this moment. | A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa. |
We would have lost more without you. | De no ser por ti habría perdido incluso más. |
We successfully completed the task. | Lo que hacemos es algo bueno. |
This is the last time they've touched a wolf's tail. | Se han metido donde no les toca por última vez. |
Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short. | Las cabras de las narices volverán. Hablemos. |
I didn't think anyone would come to help us. I owe you one. | Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una. |
You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know. | ¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no. |
You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it. | ¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo. |
We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you? | Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos? |
It's the God who broke my shackles. I want them back. | Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos. |
You're not afraid of anything. That's just one more step. | No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso. |
Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use. | Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo. |
Cheers. Passion. A boiling life. | Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella. |
We share our feelings with the good. | Somos iguales bajo el justo sol. |
Power sharing is also a gift. | Comparte tu fuerza. Es un don. |
Say what you're after, and I'm happy to do it. | Dime lo que buscas, pues yo también lo busco. |
Courage is always etched in our deeds. | El valor se plasma para siempre en nuestros actos. |
We didn't come here to fail. | No hemos venido aquí a fracasar. |
Learn to let go of your will, and you'll be out of touch. | Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste. |
I offer direction, not guidance. | Ofrezco orientación, no la ruta. |
We're multiple branches of the Angel Minaret. | Somos los muchos brazos de la Aguja. |
We're on the same track right now. | Nuestras metas coinciden por ahora. |
You're good for the job. | La servidumbre es lo tuyo. |
Are you done with what you have to do? | ¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse? |
Good. You did your job. | Has hecho tu parte. Bien. |
Cut those hell creatures in half and then cut them again. | Taja repetidamente a los engendros del infierno. |
Listen to me. There's no one else here! | Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace! |
We're the iron fist of heaven. | Somos el puño alzado de los cielos. |
It's so fast. What kind of chaos did you bring back? | Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos? |
Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon. | ¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas. |
Say your whispers and get out of here. | Cuenta lo que tengas que contar y márchate. |
Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people. | No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores. |
Soon we'll be fighting together! | ¡Atacaremos juntos en breve! |
Mortal! Fight with me! | ¡Mortal! ¡Únete a mi guerra! |
I've smelled the smell on you before you've arrived. | El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú. |
Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud! | Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo! |
With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties. | Por la gracia de la luz todo se puede soportar. |
The promise I received was not like that! | ¡Esto no es lo que se prometió! |
If you have sex in your heart, listen to me. | Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame. |
I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while. | No pido compasión, tan solo… un instante. |
Sing with courage. | Ten valor y coraje. |
Paradise will win. | Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades. |
Life will die, but hope will last forever. | La esperanza es el aliento si este nos falta. |
Feared。 Everything is in chaos. | Caos. Todo es caos. |
The misfortunes of this land tear my soul. | La miseria de este lugar me mina el espíritu. |
You can still stand. That's amazing. | Me impresiona que sigas en pie. |
There are too many enemies in the hidden areas. What did you find? | Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto? |
We've been here too long since we arrived. | Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos. |
A small victory, but eternity is a one-by-one convergence. | Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad. |
Can you keep the secret? | ¿Sabes guardar un secreto? |
Did you find anything? | Eh, ¿has encontrado algo? |
Now that we're here, let's go around. | Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo. |
So......I know that thing. | Vaya… Menuda… experiencia. |
Don't talk. I just have a headache. | Dime que esto es más que un dolor de cabeza. |
Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft. | Uf. Peor que una semana en la balsa. |
Let's kill those demons! | Acabemos con esos demonios. |
I have the sharpest weapon. | Mi acero es el más afilado. |
We're Westmar's pride. | ¡Somos el orgullo de Westmarch! |
I can do something else. You must. | Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro. |
Why? Why is she? | ¿Por qué? ¿Por qué justo ella? |
Do you have time to help a soul in need? | ¿Tienes tiempo para alguien necesitado? |
Leave me alone, adventurer. Please. | Déjame estar unos momentos, por favor. |
No, not enough. I still can't see! | No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver? |
I......How can I get through this...... | Saldré… adelante. |
He's smarter than that. He wouldn't be...... | No es tan estúpido. No haría… |
After all this, what's next? | Después de todo esto…, ¿qué? |
I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else. | No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie. |
God damn it. I really appreciate it. | Por los sucios dioses…, muchas gracias. |
Must have missed a step. | Habré cometido un error… |
We'll be back. | Superaremos esto. |
Everyone is the same. | Sois todos iguales. |
One more time. Tell me how I'm going to live. | Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh? |
It's time for a new place. | Ya me va entrando sueño. |
This place needs a little light. | Este lugar necesita a la luz. |
You see the sign nearby? I remember there. | ¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada. |
It's nice to see another soul still fighting. | Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha. |
Cleyes, my name is longer. | Claeys. Me han llamado cosas peores. |
What we have is sacred, no matter what we call it. | Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos. |
In my life, thank you. | Por mi vida y la suya…, gracias. |
Um......Things could improve. | Je. Parece que las cosas van a mejor. |
Are you here to help you get those assholes? | ¿Vienes a ayudar contra esos bastardos? |
If you're coming with me, go ahead. | Si estás de mi lado, marchemos. |
Gassidean will smile at what we have done. | Justinian sonreiría por lo que hemos hecho. |
This is not justice......But I think it's enough. | No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente. |
I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you. | Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo. |
I'm glad you're here. I've probably asked for a little more. | Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso. |
You have enough capital. You have time? | Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo? |
It's my pleasure that you can fight. | Es un honor que te unas a la lucha. |
At some point, the place quieted down. | Un día llegará la tranquilidad. |
Now it's over, I'm not tired at all. | Se ha acabado y ya no estoy tan cansado. |
It's easy to make a decision, right, friend? | No hay decisiones fáciles, ¿verdad? |
The Holy Light wishes all good deeds. | La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve… |
It's a dark time, stranger. | Son tiempos oscuros, visitante. |
An adventurer? Thank you, Akarat. | ¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat. |
Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort. | Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien. |
Done? That's great. | ¿Ya lo has hecho? Qué alivio. |
Ashward will never be the same again...... | Ashwold no volverá a ser igual… |
The gods bless us...... | Que los dioses nos cuiden… |
Adventurer, come here. | Oye, aquí. |
Stay alert! It's not safe here. | ¡No bajes la guardia! Hay peligro. |
I hope that's enough. | Solo espero que eso sea suficiente. |
We face a truly terrible fate. | Qué terrible sino nos ha correspondido. |
Rot spread through these graves. | La muerte acecha estas tumbas. |
Nice to meet you, adventurer. | Es un placer verte. |
We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead. | Servimos a Ashwold incluso contra la muerte. |
Prepare the sword, my friend. | Ten el arma preparada. |
Stay awake. Ashward is still in danger. | Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro. |
Akarat's glow guides our edge. | La luz de Akarat guía nuestras espadas. |
Candulas will live forever. | Khanduras persevera. |
Ah, hello. It's nice to see a friendly face. | Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga. |
Hey, I need help! | Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda! |
It's a good time for you, my friend. I almost lose hope. | Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza. |
It's a really tough test, isn't it? | Toda una experiencia, ¿eh? |
Have you always been so good, traveler? | Dime, ¿esto siempre es así? |
Praise Akarat! We survived! | ¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos! |
Adventurer, help me! I have nowhere to go. | ¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más. |
Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us! | Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda! |
Stranger, this way! | Visitante, ¡aquí! |
I can't stay here. I have to leave. | No puedo quedarme aquí. Ya no. |
I don't know how to thank you, my friend. | No sé si podré agradecértelo lo suficiente. |
The worst is over, right? | ¿Ya ha pasado lo peor? |
You know what? You're gonna be a great mercenary. | Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías? |
You've got two real chances...... | Menudo despliegue de destreza… |
I've never been so happy with one thing. | Nunca me alegré tanto de que algo terminara. |
What are you gonna do? Well, you're in the right place. | ¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes. |
The Spirits will soon find us. | Las hordas imperecederas llegarán pronto. |
If light only makes the shadow stronger, what is it good for us? | ¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras? |
Fortunately, it's not the worst case scenario. | Podría haber ido mucho peor. |
Thank you for your help in the hardest time. | Gracias por tanta generosidad en una época tan dura. |
There's a chance you'll fight for us. There's a chance...... | Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos… |
Berfven | Manix |
cemetery fisherman | Durand |
engage in fishing | Kennarick |
role customization | Barbería |
You can come here. That means you must have two chances. | Si estás aquí, mereces la pena. |
Good. Your dress isn't too fancy. | No te adornas mucho. Buena señal. |
We can work together. | Deberíamos asociarnos. |
Take some time. | Te lo has tomado en serio. |
Tabourei didn't miss you. | Tabri acertó contigo. |
You're an expert, too. Thank you. | Te doy las gracias, de veras. |
You too......The Amber Blade? | ¿Eres… de los Filoámbar? |
Come to me! Watch the sand! | ¡A mí! ¡Contra las arenas! |
We can tame the land. | Domaremos esta tierra. |
I'm glad to see it. | Me alegra haberte visto en acción. |
The Shire belongs to the people. | Shassar pertenece al pueblo. |
May El Fasher rot forever. | Así se pudran los huesos de Fahir. |
Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few? | ¿Quieres pisotear unos Escorpiones? |
Is your dagger sharp enough, man? | ¿Tienes afilados los cuchillos, camarada? |
Two knives are better than one. It would be better if four. | Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro. |
Well, I feel like I'm getting a little shaky. | Uf. Siento que me voy a desmayar. |
Can you help me? | ¿Ayudas a un amigo? |
Please show mercy, stranger. | Estoy a merced de tu generosidad, visitante. |
Today's luck is much better than usual, I'm sure. | Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado. |
My tears are coming out. I should have taken a bottle. | Voy a llorar…, pero debo contenerme. |
Thank you. Really. | Gracias. De verdad. |
I've been here so long, I've given up hope. | Llevo aquí demasiado para tener esperanzas. |
Please. If you're willing to help...... | Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme… |
Thank God. Thank Fate. I was about to give up. | Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme. |
If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow. | Lucha hoy o muere mañana. |
Come and talk, traveler? | ¿Intercambiamos historias? |
We can do more with you and me. | Avanzaremos más de dos en dos. |
The vultures have fun. | Los buitres estarán satisfechos. |
I've learned new tricks from you. | He aprendido técnicas nuevas observándote. |
You did it. Don't take it back now. | Lo has logrado. No hay vuelta atrás. |
What kind of monster is waiting for us today? | ¿Qué monstruosidades traerá este día? |
Did you hear that cry? Get your gear ready. | Coge tu equipo si sientes la llamada. |
I'm leaving. Is anyone with me? | Avanzaré. Solo me falta compañía. |
You're a real big man! | Como un rayo. |
All done. At least for now. | Todo bien, pues. Por ahora. |
Training is one thing, execution is another. | Una cosa es entrenar y otra, ejecutar. |
Be smart. Don't die. | Sé inteligente. No mueras. |
Follow the road. | No salgas del camino. |
That's amazing. I can't do this. | Impresionante. Yo no habría podido. |
The sky was a little clear. | El cielo se despeja. Un poco. |
After all this, you're alive. | Y, con todo, has conservado la vida. |
Don't do it alone. | Adelante, hablemos. |
Attack with all his might, even if he's hit back. | Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti. |
Promises don't last, but let's hear it. | Las promesas tienen corta vida. Ya veremos. |
May the flame be with you. | Lleva el fuego contigo. |
Light the fire, pick up the weapon. | Hogar caliente y espada en mano. |
Are you here to pay tribute to Arritt? | ¿Vienes a honrar Arreat? |
You've come a long way. Feeling tired? | Un largo camino. ¿Te duelen los pies? |
I'm glad you're with my people. | Me alegra que estés con el pueblo. |
We are the destroyer. | Somos una fuerza imparable. |
You have a fierce soul. That's good. | Tu espíritu es fiero. Bien. |
No victory, no death. | Antes morir que fracasar. |
As you promised. | Tal como prometiste. |
Our glory will burn in the fire. | Nuestra gloria encenderá el fuego. |
We'll sing your story in a song! | ¡Qué canciones haremos de esto! |
Whatever you give us, we'll take it. | Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos. |
For Seschelon. For Halogas. For all of us. | Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo. |
Faster than a burning fox. | Más veloz que un zorro en llamas. |
That's how victory feels. | Por fin, el sabor de la victoria. |
I may be able to rest. | Ya puedo descansar. |
Remember Arritt. Remember the top of Arritt. | Recuerda Arreat. Recuerda la cima. |
You must be the one I'm waiting for. | Tú debes ser mi arma. |
That's good. | Bien hecho. |
Want to fight a battle that's full? | ¿Quieres una buena pelea? |
It's like a cool breeze in hell. | Como una brisa fresca en el infierno. |
You have to come back often. I'd like to talk to someone. | Ya era hora. No tenía con quien hablar. |
Any heroics? | ¿Has hecho algo heroico? |
If only you had more people like you. Do you have any friends? | Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente? |
I can feel your efforts. Thank you. | Percibo tu dedicación y te la agradezco. |
We have a common goal. | Tenemos el mismo propósito. |
It's our luck that you can come here. | Es una suerte tenerte aquí. |
I'll call your name to the Cloud Valley. | Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso. |
I didn't know you'd succeed, but I had that instinct. | No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi. |
We'll fight side by side, and we'll prove our worth. | Luchamos codo a codo. Así valemos más. |
Oh, it looks like a great opportunity. | Parece que esta es una oportunidad propicia. |
We're lucky today. | Es nuestro día de suerte. |
I see a better future. | Veo un futuro mucho mejor. |
To you. | Saludos cordiales. |
Looking for something? Me too. | ¿Buscas algo? Como todos, ¿no? |
Look at this......Swamp. | Mira todo ese… pantano. |
Ah, a homeless man. | ¡Y entonces apareciste tú, errante! |
This is paradise......It would be better without bugs. | Esto es el paraíso…, salvo por los bichos. |
Everything here looks like......Hungry. | Aquí todo parece… voraz. |
I wish I could remember that spell...... | Si tan solo pudiera recordar las palabras… |
Uh......What are you talking about? Have you seen this before? | ¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez? |
What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand. | Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí. |
That's not why I pay for it. | No me pagan suficiente por esto. |
I hope you have enough supplies. I don't have anything for you. | Espero que tengas de todo. No puedo darte nada. |
To those we'll miss. | Por los que nos faltarán. |
It's amazing. Thank you. | Me impresionas. Y no es fácil. |
Ah......You're the best. | Entonces…, has hecho lo que has podido. |
If I were, I wouldn't relax. | Yo estaría alerta si fuera tú. |
You have a very reliable face. It makes me nervous. | Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso. |
Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely. | Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro. |
Hey! Are you busy? | ¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo? |
Do you need anything or do you have anything? | ¿Necesitas algo? ¿O tienes algo? |
Do me a favor with your sharp eyes, my friend. | Me vendría bien tu buen ojo. |
That's amazing. But there is more to be done. | Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía. |
We may not be able to save everyone, but at least try. | No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo. |
I'll see it as a victory. | Para mí, eso es una victoria. |
Ah, it's you. Let's talk about the conditions. | Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones. |
I just wanted to see you. | Mira, justo a quien quería ver. |
I have an idea. Just listen to me. | Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte. |
Would you like to take a few minutes to make a single? | ¿Tienes un par de minutos? |
That's why I want you to stay around. ha! | Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja! |
So soon? Okay, okay. | ¿Ya has acabado? Va-vale. |
More knowledge is shared. Join me! | El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo! |
We're not familiar with this place, but it's not familiar to us. | Este lugar es extraño, y nosotros para él. |
Think how much new we can find! | ¡Imagina lo que encontraremos! |
We need to take a break and talk about what we just saw. | Vamos a hablar un poco de lo que has visto. |
You're far more powerful than I thought. | Tus proezas superan con creces mis expectativas. |
Another war to remember! | ¡Otro encuentro esclarecedor con la historia! |
Esencia fabulosa I | Voluta fabulosa I |
Esencia fabulosa II | Voluta fabulosa II |
Esencia fabulosa III | Voluta fabulosa III |
Esencia fabulosa IV | Voluta fabulosa IV |
Esencia fabulosa V | Voluta fabulosa V |
Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente. | Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente. |
Esencia de conjunto | Material de artesanía |
Colmillos en reposo de Shal'baas | Suela desgarrada |
It's timely! | ¡Un rato estupendo! |
Anything you want to take? | No es algo que se pueda olvidar, ¿eh? |
I'll split up with you. I promise. | Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré. |
Important......Try. Help. | Mucho… esfuerzo. Ayuda. |
Help......Rewards。 | Ayuda… Recompensa. |
Quests…...Incomplete。 Unacceptable. | Tarea… incompleta. Inaceptable. |
Victory? Master......Strength 。 | ¿Éxito? Amo… potencia. |
Returns. Quests? | Regresas. ¿Tarea? |
Share knowledge. Gain knowledge. benefit. | Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio. |
Needs to contribute. Needs to contribute. | Requerir contribución. Requerir contribución. |
deep learning......Important. Important. | Más estudio… Vital. Vital. |
Completed。 Mandatory rewards. | Hecho. Recompensa obligatoria. |
Victory。 Repeat recommended. | Éxito. Recomendar repetición. |
The Day-to-Day Madman Katarag | Catarag el Sol Sofocante |
Devouring Vinyan Pongress | Phangwrth Devoracalor |
Depraved Apolus | Apothrus, Domador de los Caídos |
Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people | Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people |
Recall 1 player and complete return next day login | Recall 1 player with opposite role promotion level 40 |
Recall 2 players and complete the next-day login | Recall 2 players and each player's role promotion level 40 |
Recall 3 players and complete return next day sign-in | Recall 3 players and each player's role promotion level 40 |
Grade 50 | Grade 40 |
Return to Login Next Day | Successfully accepted the recall invitation |
retain | Unlock Get Now |
Cumulative Logon 14 Days | Promote Role Level 40 |
retain | Mejorar |
Immortal Peer Phase II (Test) | Battle of the Devils |
convene awards | Recompensas |
call | recruit friends |
recall task | recall old friends |
hell on earth | Cadenas aprisionadoras |
The rotten fragments of the cage | Resguardo destrozado |
Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate...... | Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto. |
Rajok's personal letters | Carta sellada de Rayek |
a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary. | La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya. |
Cyrangar's Gift | Regalo de Cyrangar |
A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar. | Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar. |
Second Phase Self-selection Box for Teammates | A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War |
Optional Award *1 when opened | When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1) |
Red Moon landing event | Noche Exaltada |
Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones. | Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas. |
2022.12.7 - 2022.12.21 | Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor) |
red bag | Red Pack (Personal) |
Hongbao (friend) | red bag |
@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched. | @#210 A treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching. |
@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken. | @#210 A replica appears next to you and he will copy your actions. |
Leave Starless Shrine | Abandonar el Sagrario Sin Estrellas |
Complete any {targetCounter}1 secondary replica | Complete any {targetCounter} copies |
elite enemies | elite |
Chapter 1 | Capítulo 1 |
Chapter 2 | Capítulo 2 |
Chapter 3 | Capítulo 3 |
Chapter 4 | Capítulo 4 |
Chapter 5 | Capítulo 5 |
Chapter 6 | Capítulo 6 |
Challenge Rift | Falla de desafío |
Bounties | Completa 24 encargos |
Legendary Sockets | Huecos legendarios |
Bestiary | Bestiario |
Learn More | Más información |
Battleground | Campo de Batalla |
Complete Elder Rifts | Completar fallas antiguas |
Upgrade Equipment | Mejora equipo |
Essence Transfer | Transferencia de esencia |
Honor Merchant | Mercader de honor |
Bounties | Completa 72 encargos |
Dungeon | Mazmorra |
Kill The Countess in Hell I | Mata a la Condesa en Infierno I |
Kill Mad King Leoric in Hell I | Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I |
Helliquary | Infercario |
Paragon | Leyenda |
Bounties | Encargos |
Legendary Gems | Gemas legendarias |
Horadric Bestiary | Bestiario horádrico |
Zone Event | Evento de zona |
Cycle of Strife | Ciclo del Conflicto |
Join a Clan as a Shadow or Immortal | Únete a un clan como sombra o inmortal |
Elder Rift | Falla antigua |
Extract the Essence of a Legendary item | Extrae la esencia de un objeto legendario |
Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V | Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V |
Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes | Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos |
Hilts Trader | Mercader de ases |
Castle Defense | Defensa del castillo |
Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI | Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI |
Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes | Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos |
Kill the Glacial Colossus in Hell VII | Mata al Coloso Glacial en Infierno VII |
Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes | Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos |
Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}. | Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento. |
Ophinneb el Velopiel | Ophinneb la Velopiel |
@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E. |
@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E. |
@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E. |
@#210Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E. |
Come here and get the reward | Abeto de Brumalia |
Eliminate {targetCounter} monsters | Log in on day |
Patch Task 1 | Inicia sesión |
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters | Erase {targetCounter} monsters #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Patch 2 | Patch Task 1 |
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times | Eliminate {targetCounter} Elite #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Catch 3 | Patch 2 |
Complete any copies {targetCounter} | Complete Immortal Secret {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Patch Task 4 | Catch 3 |
Collect Monster Essence {targetCounter} | Complete any copy {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Patch Task 5 | Patch Task 4 |
Get {targetCounter} equipment | Collect Monster Essence {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Patch Task 6 | Patch Task 5 |
Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve | Completing the Offer {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Catch 7 | Patch Task 6 |
{targetCounter} completion of the offer | Ask {targetCounter} friends for their new year #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Patch 8 | Catch 7 |
Complete {targetCounter} Geek Removal | Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti |
kill | Derrotar monstruos |
December 17 Login | Iniciar sesión el 17/12 |
December 18 Login | Iniciar sesión el 18/12 |
December 24 Login | Iniciar sesión el 24/12 |
December 25 Login | Iniciar sesión el 25/12 |
December 31 Login | Iniciar sesión el 31/12 |
January 1 Login | Iniciar sesión el 01/01 |
Complete 12 tasks | Completar 12 tareas |
Christmas Mission | Tareas diarias |
Christmas activities (tests) | Brumalia |
Happy holidays | Felicitación de Brumaltine |
Baron Flame Lasar | Lassal Hilvanado de Llamas |
Lassal the Flame-Spun | Lassal Hilvanado de Llamas |
Phyllothiasis | Escoria de sangrevacío |
secretly | Blasón de la Desdicha |
Skin-Veil Crown | Corona de la Velopiel |
Strangling Paw | Garra sofocante |
Tamer's Barb | Púa del domador |
Warmth-Feaster's Skull | Cráneo del Devoracalor |
Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine | Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario. |
Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35 | Se usa para mejorar el infercario. |
The Trophy That Beat Volker Dimdreh | Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante. |
A crown made from Ophinneb's Skin-veil. | Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb. |
The broken paw of Catarag the Strangling Sun. | La garra rota de Catarag el Sol Sofocante. |
The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen | El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos. |
The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster. | El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor. |
Happy holidays | Felicitación de Brumalia |
Armadura del Sol oculto | Armadura de Sol oculto |
Arma del Sol oculto | Arma de Sol oculto |
Armadura de piel de grakkin | Armadura de Piel de grakkin |
Arma de piel de grakkin | Arma de Piel de grakkin |
Portal del Sol oculto | Portal de Sol oculto |
Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. | Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. |
Demonizing device | Corroedor |
Dymdrail the Crawling Woe | Dymdrail la Desdicha Reptante |
shadow | Dymdrail la Desdicha Reptante |
Share what you've seen of the caged demons with Rayek. | Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados. |
The Evil Wanderers | Wicked Wanderer Frame |
The Alchemist's Mixture | Gold-refining Masterpiece and Head Frame |
Grakin's Skin Portrait Frame | Helada perdurable |
Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment | A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2) |
December 17 | Abrir el 17/12 |
Click to receive the award | Toca para abrir |
December 18 | Abrir el 18/12 |
December 24 | Abrir el 24/12 |
December 25 | Abrir el 25/12 |
December 31 collar | Abrir el 31/12 |
January 1 kickoff | Abrir el 01/01 |
This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it? | Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo? |
holiday greeting card | Tarjetas de felicitación |
Festive Login | Regalos |
recruitment | Compartir código |
Reach Level 60 | Alcanza el nivel 60 |
To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60. | Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60. |
The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities. | Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario. |
First Invitation Share Completed during Activity | Compartir tu código una vez |
Invite a new player to your game | Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal |
Invite 1 peer to level 60 | 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60 |
Invite 2 peers to 60 | 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Invite 3 peers to 60 | 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60 |
Grade 10 | Alcanzar el nivel 10 |
Grade 30 | Alcanzar el nivel 30 |
Grade 40 | Alcanzar el nivel 40 |
Grade 60 | Alcanzar el nivel 60 |
1 challenge with the Convener | Completar una falla de desafío con tu reclutador |
Complete 1 Bounties | Completar un encargo |
Team up to complete one immortal secret | Completar una falla antigua en grupo |
Team up to complete one arbitrary copy | Completar una mazmorra en grupo |
Each new level is reached to unlock an additional peer task | Sube de nivel para desbloquear más tareas. |
Christmas events | Brumalia |
This is a subtitle description of the Christmas event | Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos. |
12/14/2022-01/03/2023 | 14/12/2022-03/01/2023 |
2022.12.14-2023.1.10 | Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
Battle of the Devils | Recluta a un amigo |
Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards. | Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas |
12/14/2022-01/10/2023 | 14/12/2022-10/01/2023 |
and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game. | Enter a friend recall invitation to create a recall relationship and work with your friends to continue with the highlights in your sanctuary. |
call | Tareas |
A Preliminary Exploration of Sanctuary Land | Llamada a aliados |
To Hell 5 | Alcanza la dificultad Infierno III |
Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5 | Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III. |
Complete {targetCounter} tasks | Tareas completadas {targetCounter} |
Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. | The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma. |
The Evil Wanderers | Wicked Wanderer Armor |
Evil Wanderers and Weapons | Wicked Wanderer Weapon |
The Gate of Evil Wanderers | Wicked Wanderer Portal |
Evil Wanderers | Wicked Wanderer |
14 Days Activity Phase 7 Open | Condenación Creciente |
2023.01.04-2023.01.18 | Fin del evento: 14/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
14 Days Event Issue 8 Open | burn the boats and move on |
2023.02.08-2023.02.22 | 2023.02.08-2023.02.16 |
14 Days Event Issue 9 Open | the dawn of the triumph |
2023.03.08-2023.03.22 | 2023.03.08-2023.03.16 |
Go to jail and kill {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación |
Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación |
Complete Freckle {targetCounter} | Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces |
Issue 7 Title | Condenación Creciente |
Section 7 Description | La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas. |
Issue 8 Title | burn the boats and march bravely |
Section 8 Description | The brave will not be grieved by evil spirits. |
Issue 9 Title | The Triumph of the Dawn |
Section 9 Description | It's an anti-rot, anti-rot shade. |
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. | Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15. |
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. | Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30. |
Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher. | Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15. |
Scroll of Untamable Wilds | Pergamino de la Tierra Virgen Indomable |
Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them. | El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos. |
Whirlwind Wall | Muro de torbellino |
Chance to block projectiles during Whirlwind. | Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino. |
Inspect damaged cage | Inspeccionar la jaula dañada |
Place Corrupted Debris | Colocar resguardo destrozado |
The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E | Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E |
{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E | {sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E |
Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}. |
¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}. |
Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party. | Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras. |
We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}. |
Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}. |
You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota! | No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras". |
Unfortunately, the current slot is full | Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento. |
Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}! | Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras. |
Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period! | Lo sentimos.
Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo. |
Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. | Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits. |
The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma. | The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma. |
Aceleración | Acrobacia |
Christmas Gift Box 1 | Regalo de Brumalia |
Christmas Gift Box 2 | Regalo de Brumalia |
Christmas Gift Box 3 | Regalo de Brumalia |
Turn on for rewards. | Regalo de Brumalia |
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times | Completar {targetCounter} fallas antiguas |
Completar fallas antiguas | Fallas antiguas |
Complete {targetCounter} offer | Completar {targetCounter} encargos |
evidence of risk taking | Encargos |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada |
expel the snow monsters | Derrotar monstruos |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen |
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain |
Complete 4 tasks | Completar 4 tareas |
Complete 14 tasks | Completar 13 tareas |
Complete 29 tasks | Completar 28 tareas |
Log-in on Dec 24 | Iniciar sesión el 24/12 |
Log-in Dec 24 to receive | Iniciar sesión el 24/12 para recibir |
Log-in on Dec 25 | Iniciar sesión el 25/12 |
Log-in Dec 25 to receive | Iniciar sesión el 25/12 para recibir |
Log-in Jan 1 to receive | Iniciar sesión el 01/01 para recibir |
The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh | Blasón de la Desdicha |
The Blessing of Veil Ofinay | Corona del Velopiel |
The Day-by-day Madman Katarag's Blessing | Garra sofocante |
The Blessing of Depraved Apolus | Púa del domador |
Devouring the blessing of Vinjan Pongress | Cráneo del Devoracalor |
Brumaltine Fir | Abeto de Brumaltine |
The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others. | El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás. |
wild animal pedigree and costume | Armadura de Linaje de las bestias |
Wild animal blood and weapons | Arma de Linaje de las bestias |
Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others. | Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte. |
wild animal pedigree | Linaje de las bestias |
Guardian Shade | Penumbra guardiana |
Spring Festival events | Fairy Festival |
To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone | To participate in the Fairy Festival, you can unlock the activities to limit the rewards such as head frame, expression, and strengthening the immortal key stone |
Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad. | Recluta a un amigo |
Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more | Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas |
Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time | Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
<mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content> | <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content> |
December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content> | 14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content> |
afraid of expressions | Greeting Expressions |
Greeting Expressions | afraid of expressions |
A New Challenge | Un nuevo desafío |
Brumaltine Gift | Regalo de Brumalia |
Brumaltine Gift | Regalo de Brumalia |
Mystery Legendary Gift Box | Caja de regalo legendario misterioso |
Open to receive your Brumaltine gift | Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia |
Equipment. It's seen as falling in hell mode 6. | Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario. |
Equipment. It's seen as falling in hell mode 7. | Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario. |
Equipment. It's seen as falling in hell mode 8. | Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario. |
Ring (selection) | Anillo de conjunto (elige uno) |
Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Defeat Lassal to unlock Hell I | Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I |
Defeat Vitaath to unlock Hell II | Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II |
Defeat Gorgothra to unlock Hell III | Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III |
Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV | Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV |
Defeat Izilech to unlock Hell V | Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V |
Defeat Ophinneb to unlock Hell VI | Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI |
Defeat Apothrus to unlock Hell VII | Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII |
Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII | Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII |
Hell Gate | Dificultad Infierno |
Suit Essence Hell 6 | Voluta fabulosa VI |
Suit Essence Hell 7 | Voluta fabulosa VII |
Suit Essence Hell 8 | Voluta fabulosa VIII |
Brumaltine Event | Evento de Brumalia |
hand in first fortune | Complete any copy {targetCounter} times #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Delivery 1 | Patch 8 |
have one's luck five times | Completing the Offer {targetCounter} #7fffaa({completeCounter}/{targetCounter}) |
Delivery 2 | Catch 9 |
Every time I pay Plus | Cumulative Fortune 88 |
Delivery 3 | Delivery 1 |
Brumaltine | Brumalia |
For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards. | Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas. |
Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time | Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
Spring Festival Event Paging 1 Header | Fairy Festival |
Spring Festival Event Paging 1 Description | The great annual celebration in Senseh, we all wish each other well and celebrate this wonderful moment together! |
Spring Festival Event Page 1 Store Name | Lucky exemption |
Spring Festival Paging 1 Activity Time | 2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00 |
Activity Bonus Title | Exorcizing the evil demon |
Drop Source Title | Conseguir más |
The secret | Conseguir más |
Sign in to the neck box | New Spring Signing Benefits |
muster a good fortune every day | Personal Collection Gift {times}/{maxTimes} |
Initial submission | {num} collectible @#208{haveNum}/{totalNum} |
My contribution: {havaNum} | My Collection: {havaNum} |
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content> |
<content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir un día después de obtenerla. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content> |
Hell Mode 3 | Infierno III |
Hell Mode 4 | Infierno IV |
have a ready pen | Guía |
Enhanced Equipment to Level 21 | Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+ |
defeat a demon | Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+ |
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section | Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI |
Enhanced Equipment to Level 21 | Equipo |
defeat a demon | Equipo |
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section | Infercario |
Beat the Cold Lord | Equipo |
Beat the Cold Lord | Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+ |
Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired. | Contiene una pieza de equipo legendario.
Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado. |
Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time | Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time | Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor) |
Requirement for unlocking the next Hell Difficulty | Desbloqueo de dificultad |
Trove of the Creators | Tesoro de los creadores |
This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once. | Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez. |
drop a random suit | Recibes un objeto de conjunto aleatorio |
Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade. | Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Hellfire Fragment | Fragmento de fuego infernal |
Hellfire awaits your call. | El fuego infernal aguarda tu llamada. |
Prodigy's Path II | Senda del prodigio II |
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). | Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Mystery Set Belt | Cinturón de conjunto misterioso |
Mystery Set Boots | Botas de conjunto misteriosas |
Mystery Set Gloves | Guantes de conjunto misteriosos |
Mystery Set Amulet | Amuleto de conjunto misterioso |
Mystery Set Ring | Anillo de conjunto misterioso |
Mystery Legendary Weapon | Arma de mano derecha legendaria misteriosa |
Mystery Legendary Chest | Arcón legendario misterioso |
Mystery Legendary Helmet | Casco legendario misterioso |
Mystery Legendary Shoulders | Hombreras legendarias misteriosas |
Mystery Legendary Pants | Pantalones legendarios misteriosos |
Mystery Legendary Secondary Weapon | Arma de mano izquierda legendaria misteriosa |
Everfrost Lake | Lago Everfrost |
1/16 | 1/18 |
1/18 | 1/21 |
1/21 | 1/22 |
1/22 | 1/25 |
1/26 | 1/28 |
1/28 | 1/29 |
1/29 | 2/1 |
2/5 | 2/4 |
Spring Festival Activity Text 100 | Información sobre la falla de desafío |
Spring Festival Activity Text 101 | <mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. During the event, you can get a blessing and a red bag by completing the "Exorcism Removal" mission. #r2. Fu: It can be submitted in the boom, gather the good for the server, activate the benefit status. In addition, individual rewards can also be obtained for each payment. #r3. Hongbao: The gifts and blessings between friends can be given to friends of their own, and a certain amount of red envelopes can also be added to the prizes. At the same time, a friend's red bag can also be given a random reward. </content> |
Spring Festival Activity Text 102 | Información sobre la falla de desafío |
Spring Festival Activity Text 103 | <mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Falls (refresh every day at 3 a.m.):
</content> |
Spring Festival Activity Text 104 | Información sobre la falla de desafío |
Spring Festival Activity Text 105 | <mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Check in to benefits: During an activity, you can also receive a celebration benefit by logging on on on a specific date. #r2. Welfare Replenishment: If you miss the benefits day check-in, don't worry, you can check the missed benefits in order by completing the check-in task. </content> |
Spring Festival Activity Text 106 | Información sobre la falla de desafío |
Spring Festival Activity Text 107 | <mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, the submission of the received benefits can aggregate the benefits for the server, and when the collected benefits reach a certain amount, the corresponding benefits status can be activated. #r2. Individual rewards can be added to each payment of a fortune, and a certain number of individual accumulations can also be obtained! </content> |
Spring Festival Activity Text 108 | {haveNum}/{totalNum} |
Spring Festival Activity Text 109 | Red packets received |
Spring Festival Activity Text 110 | {completeCounter}/{targetCounter} times |
Complete previous tasks to unlock | Completar las tareas anteriores para desbloquear |
Potency | Potencia |
+ @#613%s Potency | +@#613%s p. de potencia |
Armor | Armadura |
+ @#613%s Armor | +@#613%s p. de armadura |
Swift Learner | Aprendiz rápido |
@#61350%#E more experience gained from defeating Elite monsters. | @#61350%#E más de experiencia al derrotar a monstruos de élite. |
Gold Find | Hallazgo de oro |
Treasure Find | Cazatesoros |
Lucky | Afortunado |
Greed | Codicia |
Damage | Daño |
+ @#613%s Damage | +@#613%s p. de daño |
Resistance | Resistencia |
+ @#613%s Resistance | +@#613%s p. de resistencia |
Health | Vida |
+ @#613%s Life | +@#613%s p. de vida |
Armor Penetration | Penetración de armadura |
+ @#613%s Armor Penetration | +@#613%s p. de penetración de armadura |
Complete 13 tasks | Completar 13 tareas |
Complete 28 tasks | Completar 28 tareas |
Login | Inicia sesión |
Collected | Recogida |
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content> |
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content> |
Additional damage caused by polycephalus {$1%} | Daño de la hidra aumentado un {$1%}. |
Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%} | Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}. |
Lightning Chasers Cause More Damage{$2%} | Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}. |
Increased injuries in mental concentration {$2%} | Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%. |
Shield Absorbs More Damage {$2%} | Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}. |
The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%} | Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}. |
When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment | Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario |
Cumulative Logon Game 1 day | Iniciar sesión 1 día |
present again | Recompensas |
Continue | Continuar |
Claim Reward | Recoger recompensa |
Receive a regression acceleration privilege | Restantes: 7 |
Rapid Grade Improvement | Aceleración de subida de nivel |
Collected | mañana |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content> | <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content> |
Days Remaining Available: 7 | Restantes: 7 |
Daily Materials Gift | Regalo diario |
tomorrow | Reclamado |
Days Remaining Available: 6 | Restantes: 6 |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content> | <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content> |
Days Remaining Available: 5 | Restantes: 5 |
Days Remaining Available: 4 | Restantes: 4 |
Days Remaining Available: 3 | Restantes: 3 |
Days Remaining Available: 1 | Restante: 1 |
Claim Reward | Continuar |
Remaining leader: {leftBpPoint} | Restante/s: {leftBpPoint} |
Continue | Ver códice |
Finished | Recogida |
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold |
Ashwold Cemetery | Cementerio de Ashwold |
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters | Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold |
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} | Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces |
Cumulative Logon Games 2 days | Iniciar sesión 2 días |
Complete two immortal mysteries | Completar 2 fallas antiguas |
Complete the Reward Task 4 times | Completar 4 encargos |
Get 60 pieces of any quality equipment | Conseguir 60 piezas de equipo |
Pick up one legendary gear | Conseguir un objeto legendario |
Cumulative Logon Games 3 days | Iniciar sesión 3 días |
Use Shenwei {targetCounter} | Desatar tu definitiva |
Complete any copies {targetCounter} | Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces |
Cumulative Logon Game 4 days | Iniciar sesión 4 días |
Accumulate 30 points of ancestor mark | Ganar 30 puntos de batalla |
Complete 1 challenge mystery | Completar una falla de desafío |
Cumulative Logon Game 5 days | Iniciar sesión 5 días |
Cumulative Logon Game 6 days | Iniciar sesión 6 días |
Collect 10 Monster Tips | Conseguir 10 esencias monstruosas |
Essence Gatherer | Recolector de esencias |
Cumulative Logon Games 7 days | Iniciar sesión 7 días |
Allocate 1 peak skill point | Gastar 1 punto de leyenda |
Challenge Rift Overview | Información sobre la falla de desafío |
<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content> |
<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content> |
Return to player exclusive privileges | Suplemento por regresar al juego |
Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. |
Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. |
wear a 4-pack | Equípate con 4 objetos del mismo conjunto |
Elevate to Peak 110 | Alcanza el nivel 110 de leyenda |
Gorgosia Beat Hell Hard 3 | Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno III |
wear a 5-pack | Equípate con 5 objetos del mismo conjunto |
Upgrade to peak 180 | Alcanza el nivel 180 de leyenda |
wear a six-pack | Equípate con 6 objetos del mismo conjunto |
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 | Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV |
The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay | Mata a Izilech el Deforme en Infierno V |
Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange | Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+ |
Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress | Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII |
Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange | Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+ |
Upgrade to Peak 680 | Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII |
make secret | Falla de desafío |
guard shelter | Asalto del infercario de la banda de guerra: |
embattle | Preparación de combate |
wear armor and carry weapons | Atributos de vida y daño |
suit | Objetos de conjunto |
Experience and level | Experiencia y nivel |
Magic | Infercario |
Gorgosia Beat Hell Hard 3 | Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III |
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 | Mata a Izilech en Infierno IV |
Auto Pick Up Items | Equipo |
Experience and level | Infercario |
Secret customs clearance layers | Nivel: |
to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons. | Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación. |
Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay | Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra: |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel. |
Battle Beat Hell Mode 6 Catalag | Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra: |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante. |
Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret | Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra: |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante. |
Battle Beat Hell Mode 6 Apolus | Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra: |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos. |
Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay | Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 7 Catalag | Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret | Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 7 Apolus | Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 7 Pongress | Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra: |
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it! |
Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor. |
Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay | Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 8 Catalag | Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret | Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra: |
Battle Beat Hell Mode 8 Apolus | Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra: |
Battle over Hell Mode 8 Pongress | Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra: |
Life injury rating | Índice de combate: |
Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes. |
Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla. |
Recommended Legendary Accessories (1) | Objeto legendario |
Recommended Legendary Accessories (2) | Objeto legendario |
Recommended Legendary Accessories (3) | Objeto legendario |
Recommended Legendary Accessories (4) | Objeto legendario |
Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits. | Abre para obtener una pieza de equipo legendario |
Straight to level 1 experience | Nivel instantáneo |
Experience with a straight-up level 1 is available. | Gana 1 nivel al instante |
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E |
{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido. He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch. |
Get Now | Recoger ahora |
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E |
{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.
Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido. He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch. |
In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.
@#105 Click to see how you get it. #E |
Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.
En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña. |
More Campaign Rewards | Recompensas adicionales |
Days Remaining Available: 0 | Restante: 0 |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> | <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content> |
All-Team Magic Gear Drops +5% | Hallazgo mágico +5% |
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present again | Obtenido: arcón de regalo por volver |
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content> | <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content> |
Claim Reward | Reclamar |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content> |
<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content> |
Patriarch Theym | Patriarca Theym |
Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s. | Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s. |
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s. | Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s. |
Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño. | Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir. | Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir. |
Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño. | Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás. | Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos. |
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento. | Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento. |
Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño. | Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño. |
Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos. | Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos. |
Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. | Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. |
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio. | Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio. |
Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño. | Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p. | Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p. |
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. | Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño. |
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. | Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. |
Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses. | Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses. |
Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. | Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. |
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. | Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires. Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. | Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño. |
El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4. | El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4. |
Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo. | Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo. |
Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. | Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. |
Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño. | Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño. |
Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona. | Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona. |
El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti. | El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti. |
Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos. | Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos. |
Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance. | Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance. |
Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos. | Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos. |
Se usa para mejorar equipo. | Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10. |
Se usa para mejorar equipo. | Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20. |
Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias. | Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10. |
Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos. | Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona. |
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás. | Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona. |
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal. | Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.
Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. |
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. | Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. |
Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s. | Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s. |
Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. | Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado. |
Índice de evasión aumentado. | Aumento de índice de evasión |
Probabilidad de esquivar aumentada. | Índice de evasión aumentado. |
Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques. | Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s |
Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos. | Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos. |
Tormenta incesante | Tormenta de nieve |
Diablillo | Goblin del tesoro |
Ejército de muertos | Dominahuesos |
Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s. | Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s. |
Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. | Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. |
Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso. | Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. |
Rank 1 Moonstone (Perfect) | Materiales de chatarra reforzados |
Beguiling Dust | Polvo engatusador |
Blazing Shard | Esquirla fluyente |
Cryptic Crystal | Cristal críptico |
<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content> |
<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content> |
No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) | No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;) |
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. | Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00). |
Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. | Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00). |
@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado | @#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla. |
Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios. | Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios. |
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. | Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110. Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos. |
Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions. | Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte. |
You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon. | Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia |
No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) | No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;) |
@#210Poder de gema sobrante
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos: |
@#210Poder de gema sobrante devuelto: |
You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email. | Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana. |
There's no shadow of the union | No se han encontrado miembros de clan oscuro |
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores. |
1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo. |
<mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content> | <mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content> |
Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano. | Piedras de trueno insuficientes |
Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City | Unclaimed Onslaught Rewards |
You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check | Please collect your unclaimed Onslaught rewards. |
Monster Attack {m:02d}:{s:02d} | La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d} |
@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d} | @#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d} |
@#405 Current Points:{num} | @#405Puntuación: {num} |
@#405 Remaining blood:{num}% | @#405Vida restante del escudo: {num}% |
@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award | @#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa. |
@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d} | @#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d} |
@#405 This round has successfully completed a guard | @#405Defensa completada |
@#405 This Round of Guards Failed | @#405Los demonios han tomado la fortaleza |
demon attack | Arremetida |
Daemon | Victoria |
Daemon failed | Derrota |
@#210 Play Description:
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point. 2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it. 3. Players need to beat all monsters before they lose their shield. 4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award. Government Notes: 1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress. 2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint. Energy Stone Acquisition: 1. Scene Strange (Small Probability). 2. Offensive City Monster (Approximate Rate). |
@#210
1. La arremetida tiene lugar los domingos a las 12:45, a las 21:00 y a las 22:15. 2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa. 3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza. 4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones. |
@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go? | @#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento? |
receive a reward | Recibir recompensa |
There's a monster coming on the left | Se acercan enemigos por el norte |
There's gonna be a monster coming | Se acercan enemigos por el sur |
There's a monster coming on the right | Se acercan enemigos por el oeste |
The Monster Takes Over | Has perdido la Fortaleza de Puntormenta |
a monster wins the city | Los demonios han tomado la fortaleza |
a monster attack is a failure | La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida |
Cancel invitation | Cancelar invitación |
Search content is '{name}' | Buscar "{name}" |
<content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content> | <content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content> |
@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132. | @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110. |
@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134. | @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110. |
Tiempo restante: %s | Tiempo restante:
%s |
Piedras de energía insuficientes {num}/{sum} | Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num} |
Piedras de energía suficientes: {num}/{sum} | Usa {num} piedras de trueno |
La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado. | @#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado. |
Invitar a jugadores... | Ninguno |
Opening of Organs | Fortificaciones |
Aprende sobre el rito del exilio | Viajar |
Completados: @#608{current}/{max}#E | Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E |
¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada! | Búsqueda completada |
The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily | The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m |
<mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content> | <mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content> |
Cada 3 días: {count}/{totalCount} | Disponible: {count}/{totalCount} |
Slider is about to start: {t} seconds | Salida dentro de: {t} s |
We can't make friends notes in the current friend server maintenance | We can't make friends notes in the current friends feature upgrade |
Unable to send message in current chat server maintenance | Message cannot be sent in the current chat feature upgrade |
Unable to send voice in current chat server maintenance | Cannot send voice in the current chat feature upgrade |
Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance | Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade |
Cannot create union in current server maintenance | Cannot create union in current feature upgrade |
The union declaration cannot be modified in current server maintenance | The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade |
Shadow union cannot be created in current server maintenance | Shadow union cannot be created in the current feature upgrade |
Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance | Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade |
The immortal name cannot be modified in the current server maintenance | Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade |
The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance | The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade |
The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance | The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade |
In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later | In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later |
Extinción | Lassal Hilvanado de Llamas |
<content>La armería te permite guardar tu equipo, tus habilidades y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle><content>1. Selecciona cualquiera de las 5 casillas de equipación y guarda para almacenar el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda actuales.#r2. Tras guardar una equipación, puedes cambiarle el nombre para identificarla más tarde.#r3. Si una casilla de equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con una nueva configuración.</content><mtitle>Activar equipación</mtitle><content>1. Selecciona una equipación guardada para ver el equipo, las habilidades y el árbol de leyenda.#r2. Actívala para cambiar al equipo, las habilidades y el árbol de leyenda de la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content> | <content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu equipo (si lo has seleccionado), tu esencia legendaria, tus gemas y tu árbol de leyenda en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>[Guardar equipación]</mtitle>
<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual. </content> <mtitle>[Activar equipación]</mtitle> <content>1. Activa una equipación guardada para aplicarla a tu personaje.#r2. Actívala para cambiar tu actual configuración a la equipación seleccionada.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.</content> |
No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos. | No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos |
Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you. | Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta. |
The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand | El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo. |
¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá. | ¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces. |
Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit? | Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar? |
<mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> | <mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> |
<mtitle>[Información]</mtitle>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content> <mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle> <content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|
<mtitle>[Información]</mtitle>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content> <mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle> <content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|
Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. velocidad: establece la velocidad de la voz. detener: detiene la narración en curso. ajustes: narra los ajustes actuales. voz [1-2]: establece el pack de voz. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz. |
Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales. velocidad: establece la velocidad de la voz. detener: detiene la narración en curso. ajustes: narra los ajustes actuales. voz [1-2]: establece el pack de voz. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz. |
Distance Open: | Save the villagers, stop the ceremony |
Mechanism description (temporary text, altered) | @#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210; 3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210. 4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player. |
@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134. | @#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 |
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. | Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p. |
@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos. | @#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.
|
time limit | Disponible hasta |
Establecer campamento de banda de guerra | Llega al Castillo de Cyrangar |
No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra | No se puede entrar en Cyrangar |
Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación. | Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación. |
Puedes usar pociones de curación para recuperar vida. | Puedes usar poción de curación para recuperar vida. |
God is invading the world. Go back! | Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios. Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más. |
Ir al campamento de la banda de guerra | Ir a Cyrangar |
Asignar funciones | Asignar estancias |
@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310% | @#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210. |
@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño | @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210. |
@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135% | @#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210 |
@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos | @#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos |
@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido | @#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido |
@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación | @#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación |
@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310% | @#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210. |
@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño | @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210. |
Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas. | Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido |
@#210Función sin asignar | @#210Sin estancia asignada |
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Share content | Compartir contenido |
<content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content> | <content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content> |
¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
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¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!
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Retador | Dificultad |
Personal information cannot be published in current server maintenance | Personal information cannot be published in the current feature upgrade |
Asignar funciones del infercario | Asignar estancias |
The name cannot be changed in the current server maintenance | Look forward to the upgrade of custom nickname feature |
<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content> <mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle> <content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content> <mtitle>Recompensas</mtitle> <content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
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<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content> <mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle> <content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content> <mtitle>Recompensas</mtitle> <content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
|
Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra | Método para unirse: banda de guerra |
Equip the {param} fashion to play | Equipa {param} para activar |
Establecer campamento de banda de guerra | Llegar al Castillo de Cyrangar |
¿Eliminar a %s de la banda de guerra? | ¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral. |
Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra | Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar |
Isilek | Izilech |
Message cannot be sent in current server maintenance | Message cannot be sent in the current feature upgrade |
Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra | Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra |
Campamento de banda de guerra establecido | Castillo de Cyrangar alcanzado |
%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio | %s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio |
Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro! | Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena! |
{state} Mostrar chat de la banda de guerra | Narración del canal de banda de guerra {state} |
compensation for loss of proper name | Compensación de cambio de nombre |
Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
"Dark God of Destruction: Immortal Team |
Sentimos las molestias.
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito. |
Visitar campamento de la banda de guerra | Visitar el Castillo de Cyrangar |
Visitar campamento de la banda de guerra | Visitar Cyrangar |
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? | ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral. |
Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra | Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra |
@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios | @#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios |
Magic challenges division | Administración de estancias |
¿Abandonar el campamento de la banda de guerra? | ¿Salir del Castillo de Cyrangar? |
Ir al campamento de la banda de guerra | Visitar Cyrangar |
<cut> | <cut> |
La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio | ¿Viajar a la guerra de las sombras? |
Guardar | Viajar |
No assignments set | Sin estancia asignada |
Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 | Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00 |
End of the draw | Completado |
Award Successful | Tus cosméticos por reservar |
{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} | {"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>", "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy all kinds of fashion. #r#r</content>", "5": ["Charged", "<content>1. Use real currency to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. Game has user real name authentication system, no account can log in to game without real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} |
Level 36 unlocked after Hell's Box mission | @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36 |
1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. 3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time. 4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities. |
1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. 3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. 4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores. |
Cambio de clase gratuito restante: | Cambios de clase restantes: |
Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly | Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente? |
{name}, Next Draw Odds {prob}% #r | {name}, {prob}% #r |
Tokens can be used directly in activities | Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal. |
{name}, obtained #r | {name} (ya obtenido) #r |
Free Gift Campaign Token | Óbolos gratuitos |
You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it | Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre! |
[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group | [@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob! |
Collection of artifacts ({num}) | Remanentes recogidos: {num} |
Go Four Weeks | Explora la zona |
Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths | #d9bc6fPurga de las profundidades |
Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3) | Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3) |
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall. 3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration. |
1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración. |
Warband Roles | Administración de estancias |
@#155 Room Occupied | Estancia reclamada |
The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance | The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade |
Explore Cyrangar Castle | Purga de las profundidades |
{state} Room Channel Read-Out Feature | {state} Función de narración del canal |
After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification. | Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo. |
After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification. | Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo. |
Please go to the decontamination table to select one of the antiquities. | Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo. |
Invitar a jugadores... | Vacío |
Explore room acquisition | Registra la zona para encontrar remanentes |
Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1 | Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1 |
@#639 guard | @#639Guardián |
@#179 output | @#179Resultado |
@#146 survival | @#146Supervivencia |
The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God. | Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante. |
@#177 secondary | @#177Auxiliar |
Room buffs are only active during Helliquary Raids | Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades |
No choice | Nada seleccionado |
Get artifacts: {name} | Obtén remanentes: {name} |
Successfully converted wild discovery token *{count} | Has comprado {count} óbolos |
The item you purchased was revoked | Tu compra ha sido revocada |
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle> <content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content> <mtitle>Heredar esencia</mtitle> <content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content> |
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle> <content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que mejora el poder del atributo legendario (hasta un límite). #r4. Cuanto el atributo legendario de una esencia llega a los niveles superiores, aumentará poco (o incluso nada) al extraer la esencia de otras copias de ese equipo de dificultades inferiores. #r</content> <mtitle>Heredar esencia</mtitle> <content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content> |
Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos? | Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos? |
Assign Rooms to Warband Members | Asignar estancia |
You're out of the union | Has abandonado el clan |
All rewards have been drawn | Ya se han conseguido todos los objetos |
Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1) | Purifica un remanente #00ff2a({num}/1) |
Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate. | Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo. |
The room was cleaned and lit. | La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede |
The area is lit up by the bright light. | Se ha purgado la oscuridad de esta ala |
{Lv1}, {Lv2} | {lv1}, {lv2} |
{day} days {hour} hours after expiration | Expira en: {day} d {hour} h |
Buy a time-limited gift pack | Hay un lote temporal disponible. |
There's no antiquities yet. Please explore more | Aún no has obtenido ningún remanente |
ancient management | Remanentes |
list of ancient things | Lista de remanentes |
Homeowner is required | Hace falta líder |
Artifacts from the previous {} exploration | Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades |
Current use of artifacts | Asignación actual de remanentes |
Gubao Exploration Rule Description | Información sobre la purga de las profundidades |
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall. 3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration. |
1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración. |
It takes more than two people to get into the castle | Se necesitan dos o más |
Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E | Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E |
Please select the list of artifacts that need to be replaced first | Selecciona primero un conjunto de remanentes |
Only the Master can replace the ancient | Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes |
The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation | El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto |
Role number | UID |
Bring the remains of a bound spirit to the roots | Lleva tuétano voraz al altar maleficiado |
Go to the districts to explore and get the demons. | Explora Cyrangar |
Bring the remains of a bound spirit to the roots | Volver al altar maleficiado |
Defeat the Warbound Guardian | Derrota al mal ancestral |
Gain the skills to match the Legendary Gem | Has obtenido el poder de una gema legendaria |
Room creation succeeded | Estancia creada |
{}Join the room | {} se ha unido a la estancia |
{}Leave the room | {} ha dejado la estancia |
Replacement of Ancient Combinations Succeeded | Conjunto de remanentes cambiado |
Don't remind you again | No preguntar de nuevo |
Join Room Success | Entrada en la estancia completada |
Using this list of artifacts | Usar este conjunto de remanentes |
Get the new artifact. Go use it | Has recibido un nuevo remanente |
@#210 View Artifacts | @#210 Remanentes |
Join the room | Unirse a estancia |
The Difficulty of Exploration in Gubao | Dificultad dinámica |
Join Copy | Unirse a instancia |
According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically | El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades |
No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more | Purga las profundidades para descubrir remanentes |
{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp} | Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}. |
<mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids | <mtitle>[Estancias]</mtitle>
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content> <mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle> <content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content> <mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle> <content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
|
#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar! | ¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado! |
#fbb16a{name}#faefba found an artifact! | ¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente! |
Found the position of the guard! | Hay un guardián esclavo cerca |
New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them? | Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias |
Find a Bound Guardian | Busca un guardián esclavo |
Defeat the Bound Guardian | Derrota al guardián esclavo |
<mtitle>Overview</mtitle>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
<mtitle>Normal Mode</mtitle> <content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
<mtitle>Endless Mode</mtitle> <content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content> |
<mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
<mtitle>Modo normal</mtitle> <content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
<mtitle>Modo sin fin</mtitle> <content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content> |
Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities | Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra. |
2-4 | 1-4 |
The demon is not in this guard. Go to the other areas. | No hay tuétano voraz en esta ala |
Entregar | Consagrar |
Legendary Gem Drop Tables | Selección de tabla de aparición de gemas legendarias |
Visit Master Jeweler | Visita al maestro joyero |
Ancestral Blessing is already at max | Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo |
Ancestral Blessing | Retablo ancestral |
1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property 3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property 4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses. 5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined 6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. |
1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral. 3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse. 4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate. 5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos. 6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado. 7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario. |
Ancestral Blessing | Mejorar |
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M; | #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M; |
Receive an Ancestral Blessing | Usa el retablo ancestral |
Form a party to complete | Bonus obtenido |
Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord | Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra |
You can use artifacts {}/{} | Conjuntos de remanentes disponibles {}/{} |
The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts. | Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra. |
@#209 is currently in use | @#209Selección actual |
There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them? | Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad. |
Removal of artifacts succeeded | Conjunto de remanentes eliminado |
Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it? | Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar? |
Lock up {} collection | Bloquear conjunto de remanentes |
Acquisition of Transmission Equipment | Monasterio Silencioso (Infierno I+) |
(Effective after Attachment) | (Consagra en el retablo ancestral para desbloquear) |
Details of Ancient Things | Información sobre remanentes |
White antiques | Remanentes normales |
blue antiques | Remanentes mágicos |
#507a99 Incident | #507a99Anomalía |
exploration settlement | Asentamiento de exploración |
Adventure time | Tiempo de exploración |
golden period | Remanentes raros |
How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge? | ¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario? |
Activity has expired | El evento ha expirado |
No antiquities have been acquired in this exploration | No se han obtenido remanentes durante esta exploración |
Invitar a jugadores... | No |
Introduction to the Exploration Game of Gubao | Introducción a la purga de las profundidades |
1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. 3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration. |
Información
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar. 2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz. 3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar. |
Method for obtaining ancient objects:
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. 2. Kill the avatar guard to get the artifact. 3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing. |
Remanentes
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar. 2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado. |
Devil's Drive:
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. 2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. 3. Opening the box has a chance of losing the demon. |
Tuétano voraz
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar. 2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados. |
1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list. 3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list. 4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved. 5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect. |
1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada. 3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad. 4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes. |
Ancient Allocated: {}/{} | Remanentes asignados: {}/{} |
There's no artifact to operate | No hay remanentes que asignar |
Unlock before deleting | Desbloquea si quieres eliminar este conjunto |
Lock up {} artifacts | Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes |
Only the captain can lock the artifact | Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes |
There's no antiquities for the time being. Please explore more | Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes |
Artifacts from the discovery list can be used | Elige el conjunto de remanentes que quieres usar |
Explore Partitions | Explora las profundidades de Cyrangar |
get a demon | Obtén tuétano voraz |
beat monsters | Derrota monstruos |
Caja abierta | Abre arcones desgastados |
summon demons | Invoca males ancestrales |
Beat Elves | Derrota a guardianes esclavos |
Defeat the Bound Guardian | Derrota a guardianes esclavos |
defeat the ancient tree demon | Derrota al mal ancestral |
Open Activity | Entrar |
Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar | @#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar |
The sand | Bajo las arenas |
View Castle Rooms | Gestionar remanentes |
Submit your Ancestral Weapon here | Toca para consagrar tu arma ancestral |
Tap to upgrade Ancestral Blessing | Toca para mejorar el retablo ancestral |
Tap to get Ancestral Blessing | Toca para mejorar el retablo ancestral |
You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself. | $N
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar. He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra? |
Iniciar | ¿Iniciar la defensa? |
Don't remind me today | No preguntar de nuevo hoy |
To Distribute Ancient Materials | Administrar estancias |
It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list. | Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades. |
Only the head of the regiment can remove the ancient objects | Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes |
Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas | Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas |
Leaving the Original Force Imbalance | Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209 |
Other game hunters | Attack other players |
Opening the Treasure Box | Abre arcones desgastados |
dynamic | Dinámica |
Tip 10 | Lote centelleante |
Tip 9 | Lote reluciente |
Tip 8 | Lote rutilante |
Gift Tip 7 | ¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta. |
@#115 unassignable | @#115Asignación no válida |
Click Close Page | Toca para cerrar |
Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards | Introduce el código: |
Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more: | Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información: |
You have recruited {num} players | Has reclutado a {num} jugador/es |
{score} | @$177 {score} |
Credit received: {avatarScore}/{totalScore} | Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore} |
Aceptar invitación | Enviar |
Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once) | ¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez. |
Please enter the correct %d recruitment code | Introduce un código de %d caracteres |
Open the Magic Test | trade union testing |
This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role? | Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual? |
This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity | This event is limited to one character; you already have a character assigned to it. |
Enter the Selangefort and unlock it | Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear |
An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave? | Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir? |
Sí | Salir |
No | Cancelar |
Choose a Legacy Kit | Seleccionar un arma ancestral |
Submit Selected Legacy Equipment | Consagrar el arma ancestral seleccionada |
No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia | No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia |
Character Transfer Overview | Reglas de transferencia de personaje |
Congratulations on the Server Transfer!
Please be aware of the following: 1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. 2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210 3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. 4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server. 5. Character will be automatically disbanded from their current Warband. 6. Character will be automatically disbanded from their current Clan. 7. Character will be automatically set to an Adventurer. 8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained. 9. All leaderboard rankings will be removed. 10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. 11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained. 12. All friends in the Friends List will be retained.
Good luck on your new server! |
¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
Ten en cuenta lo siguiente: 1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. 2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210 3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. 4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje. 5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. 6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. 7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. 8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. 9. Se perderán los puestos en las clasificaciones. 10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. 11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
|
<content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle> <content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10. Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content> <mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle> <content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content> |
<content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle> <content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content> <mtitle>[Normas del personaje] </mtitle> <content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content> |
Confirmar transferencia de personaje | Transferencia de personaje |
(Selecciona un servidor de destino) | (Selecciona un servidor) |
I have read the Character Transfer rules and would like to continue process | Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas |
Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding: | Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder: |
Warband Activity Progress {complete}/{total} | Gloria conseguida: {complete} |
de invocación | Invocación |
(Select your invocation in Castle Cyrangar) | (Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar) |
Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego. | Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. |
Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area! | Defeat! Red Square is the first to score 200! |
VICTORY! The Red Square has more than 50 of us! | VICTORY! You're the first to score 200! |
Defeat! We've got the most magic in the area! | Defeat! The red square blood percentage is higher! |
VICTORY! We've got the least magic in our area! | VICTORY! Your blood percentage is higher! |
The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum | El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos |
The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum | Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral |
Máx. | Bonus máx. |
Bonus | Bonus actuales |
server interworking rules | Información sobre fusión de servidores |
Clasificación | Recompensas de clasificación |
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00. |
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00. |
Warband leaders can assign members to rooms | Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias |
@#210 Team Leader has no room | @#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes |
No Room Assigned | Sin estancia asignada |
@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs | @#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios |
Go to Residence | Administración de estancias |
Go to Settings | Ajustes |
Adjust Rooms | Gestionar remanentes |
@#209 member: %s | @#209 Miembros: %s |
active action | Emotexto cosmético |
1 role under account only | Solo puede participar 1 personaje por cuenta |
The Great Escape Game Description | game rule |
Multi-career availability | Cosmético multiclase |
Participación | Participar |
beat special effects continuously | Efectos visuales de racha de asesinatos |
Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls | Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante |
Play Description Page 2 Description | Conditions of victory:
Beat other rivals to become the last surviving team. |
Play Description Page 3 Description | Beat Monsters Upgrade and Get Gear
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems |
Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
The following changes have occurred after the communication, please know: 1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted. 2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers. 3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. 4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. 5. Friends: Keep all your friends. 6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server. 7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. 8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments. 9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation. 10. Keep all market orders for the Intercom server. 11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server. [Eternal Row] 1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. 2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. 3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
|
Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje. 2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor. 3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito. 4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados. 5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.). 6. Tu personaje conservará todos sus amigos. 7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan. 8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra. 9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla. 10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones. 11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado. 12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. 13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia. 14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor. 15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor. 16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.
|
Congratulations on completing server connectivity! | Fusión de servidores completada |
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle> <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r |
<mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle> <content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo el evento temporal de servidor "Festival del Alba", en el que se podrán conseguir grandes recompensas.#r</content> <mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle> <content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel de leyenda de los servidores fusionados será igual al máximo de cualquiera de ellos. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla potenciado se compartirá en los servidores fusionados, pero el del pase de batalla se mantendrá para cada personaje concreto. #r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. #r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content> |
Server Interoperability Rule Description | Información sobre fusión de servidores |
Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted | Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada |
Main Battlefield substitute successfully set. | Sustituto del campo de batalla principal establecido. |
Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed? | Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar? |
The preparation period has ended and you cannot enter. | La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal. |
The Immortal is already being occupied by another clan member | Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal |
Defensa | Inmortal |
ataque | Atacante |
Select which role you wish to enter the Main Battlefield as: | Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal: |
Failed to remove the Main Battlefield substitute. | Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal. |
Successfully removed the Main Battlefield substitute. | Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal. |
You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled. | No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas. |
Comenzar | Iniciar ahora |
Establecer tiempo | Establecer hora |
2+ players recommended | Se recomiendan 2 o más jugadores |
Obtenido | Reclamado |
Disponible | Obtenido |
Sin adquirir | No obtenido |
server interworking | Recompensa de servidor |
Trade union name changes are insufficient | No quedan suficientes cambios de nombre de clan |
Trade union name change | Cambio de nombre de clan completado |
All 8 Warband members can be included.
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM. |
Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00. |
Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior | Recompensas para las %s mejores bandas de guerra |
Please set up your phone to cancel your internal purchase limit | La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo. |
Individual Group Contribution List | En solitario |
heroes gathering | Festival del Alba |
Trade Union Contributions List | Clan |
trade union | Clan |
contribution value | Gloria |
Awards for Trade Union Contributions | Recompensas |
Individual Pool Contributions Awards | Recompensas |
<content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle> <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content> |
<content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle> <content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content> |
Purge the Depths to discover Remnants | Purga las profundidades para descubrir remanentes |
Cualquiera puede entrar | Método para unirse: abierto |
Friend {name} gave you {num} {item}. | {name} te ha dado: {num} {item}. |
The player is not currently available and cannot be requested. | Tu amigo no tiene: {item}. |
The player is not present and cannot be tampered with. | Este jugador no está disponible |
Friend {name} declined your request. | {name} ha rechazado tu solicitud |
Trick-or-treating with your friends with a {item}. | ¡Has hecho un truco a tu amigo! |
You've been tricked by your friend {name}. | {name} te ha hecho un truco |
Friend {name} tricked you and you got a negative status. | ¡{name} te ha hecho un truco! |
Your friend {name} asked you for sweets. | {name} te solicita 1 piedra sacralizada. |
seek success | Piedra sacralizada solicitada |
Requested ({num} seconds) | Trato solicitado ({num} s) |
Ask for candy | Solicitar un trato |
I've asked for candy today | Ya has realizado una solicitud |
Halloween Daily Benefits | Piedra diaria |
Halloween Daily Benefit Description | Piedra sacralizada |
May receive Halloween Daily Benefits | Disponible para el trato diario |
We've reached the scene of the old lady | La Vieja Bruja está cerca |
The player has been requested {num} times today and cannot be requested. | Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más |
My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going | ¿Buscar a la Vieja Bruja? |
The player is being asked to try it later. | Inténtalo de nuevo más tarde |
The player is not currently available and cannot be requested. | Este jugador no está disponible ahora |
{num} requests today | Hoy ya has recibido un trato |
{num} times today | Hoy ya has recibido un trato |
The goods were sold out | Agotado |
Select a transfer point | Please select your initial transfer location |
The first Character Transfer is free | La primera transferencia de personaje es gratuita |
The first Character Transfer per account is free | La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta |
There are no bonus attributes for your warband in the current equipment | No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual |
Ancestral Property | Propiedad ancestral |
Substitute 2 | Sustituto 2 |
The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}. | El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras. |
You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader. | Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras. |
Substitute 1 | Sustituto 1 |
Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list | Este jugador ya está registrado. |
The immortal entry failed! You are already on the Participation list | Ya te has registrado. |
There is currently an open copy that cannot be joined | No es posible unirse a la instancia actual. |
The copy is currently open and cannot enter or leave | No es posible entrar o salir de la instancia actual. |
Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist | Ese jugador ya está en lista de espera. |
Sorry! You are not on this list | No te has registrado. |
The operation failed and the participation list is full | La lista de participantes está llena. |
The immortal entry failed! Not eligible for participation | No se cumplen los requisitos establecidos por el líder. |
Wait for the leader or deputy officer to open the copy | La instancia la debe abrir un líder u oficial. |
It's not the most difficult it's going to be. | Se puede abrir una dificultad más alta. |
Solicitar | Inscribirse |
Get out of the immortal! You have already exited | Has salido. |
Open the backpack to replace the equipment you want | Abre el inventario para cambiar de equipo |
The drop rate of Warband Chests is significantly increased. | El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente |
You can list heroes during the event.
Award after the Heroes Rally. |
Las recompensas se otorgarán al final del evento. |
Ranking Awards: %s name | {rank1} mejores |
Individual ranking awards | Recompensas en solitario |
Union ranking awards | Recompensas del clan |
Ranking Awards: %s-%s Name | {rank1}-{rank2} mejores |
Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion | El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado. |
priority update | El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora? |
ask witches | Preguntar a la Vieja Bruja |
Give friends {name} sweets | {name} te solicita una piedra sacralizada |
Rewards Collected | Recompensas obtenidas |
Awards | Recompensas |
ask friends | Preguntar a un amigo |
trick | Hacer un truco a un amigo |
There's not enough candy | Piedras sacralizadas insuficientes |
{item} x1 | {item} |
comprar | Compras |
the remaining quantity of the commodity is insufficient | Cantidad disponible insuficiente |
Exempted | Reembolsado |
Winning Player
{name} |
Jugador ganador
{name} |
have not opened an award | El objeto sigue disponible para su compra |
unwon | Intentos |
Reinado | Victoria |
Set Substitutes | Establecer sustitutos |
Selected {num}/2 | Seleccionado {num}/2 |
They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord | No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior. |
You can't add a difficult room without the difficulty of the magic | No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad. |
With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms? | Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra. |
Please enter a recruitment code | Introduce un código de reclutamiento |
Are you sure you want to delete this Remnants set? | ¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes? |
Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run. | Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual. |
Coffers | Arcas |
Drainage Canal | Canal de drenaje |
Storage Room | Sala de almacenamiento |
Biblioteca | Sala de pergaminos |
Wine Cellar | Sótano |
Bunkroom | Barracón |
Latrine | Pozo |
Office | Repositorio |
Dear {name1}:
The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. Thank you for co-constructing the sanctuary with us! The Dark God of Destruction: Immortal Project Group |
Dear {name1}:
The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=). Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
|
Dear {name1}:
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! The Dark God of Destruction: Immortal Project Group |
Dear {name1}:
Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! The Dark God of Destruction: Immortal Project Group |
Server error. Please try again later. | Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde. |
The Road to Ancestors and the Darkness | Pase de batalla |
The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness | Nuevo pase de batalla |
My Ancestors' Wishes and Eclipse | Pase de batalla potenciado |
The Way of Ancestors and Eclipse | Pase de batalla |
Ancestral Hall | Pase de batalla potenciado |
A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse | Nuevo pase de batalla |
My Ancestors' Blessings and Darkness | Pase de batalla potenciado |
The Way of Ancestors and Quicksand | Pase de batalla |
My Ancestors' Wishes | Pase de batalla potenciado |
New Opening of the Ancestral Hall | Nuevo pase de batalla |
Patriarch Road Temple | Pase de batalla |
A New Beginning for Ancestors | Nuevo pase de batalla |
Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount}) | Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount}) |
Lock mouse | Bloqueo de ratón |
When turned on, the mouse locks into the game window | Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego |
Open permissions | Union Trial Opening Instructions |
Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time. | Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award. |
The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
Open times are unlimited. You need to wait for the last event to finish before you can open again. |
The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials. Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens. You need to wait for the last event to finish before you can open again. |
time-limited gift package | Temporal |
Only the Warband leader can select the Remnant set | Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes |
Visit your room to view more information | Visita tu estancia para ver más información |
Tap to replace | El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento |
Tap to select the Remnant set | Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias |
Purge the Depths to collect more Remnants | Purga las profundidades para recoger más remanentes |
After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area. | Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona. |
@#210 No Ancestral Property selected | @#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral |
Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More | After the confrontation, the blood-rich won |
1. Description:
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side. 50 more than I do in the other side. When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season. |
1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing. For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other. When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season. |
10 days | Día 10 |
Cumulative 12 days | Día 12 |
Cumulative logon 7 days | Día 7 |
Cumulative 6 days | Día 6 |
Cumulative 5 days | Día 5 |
8 days | Día 8 |
Cumulative logon 2 days | Día 2 |
Comprar | Día 1 |
Cumulative 9 days | Día 9 |
Cumulative logon 3 days | Día 3 |
11 days | Día 11 |
Cumulative 4 days | Día 4 |
13 days | Día 13 |
Cumulative Logon 14 Days | Día 14 |
No invocations currently equipped | No hay invocaciones equipadas |
The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau | Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral |
When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased. | Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización. |
de invocación | Invocaciones equipadas |
Silent Monastery (Hell II+) | Monasterio Silencioso (Infierno II+) |
Silent Monastery (Hell IV+) | Monasterio Silencioso (Infierno IV+) |
More than four members of the Legion are on the list.
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m. |
Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00. |
award | Recompensa |
Click on the screen to view your local data | Toca para ver más información |
The members have joined other regiment rooms | Miembro de banda de guerra en otro asalto |
You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently. | Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num} |
Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000 | Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000 |
After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.
The maximum contribution storage is {num} |
Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num} |
Warband Activity acquired: {}/1200 | Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500 |
Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me | Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win! |
@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test | @#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge |
No Rankings | Ninguno |
No players on the list for now | Se buscan héroes |
join a union | Unirse a un clan |
Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event. | Las recompensas se otorgarán al final del evento. |
Your union is not on the list yet. Please continue! | Tu clan no tiene clasificación |
You're not on the list yet. Please continue! | No tienes clasificación |
{rank} name | {rank} |
Current union ranking: {rankStr} | Puesto del clan: {rankStr} |
Current personal ranking: {rankStr} | Tu puesto: {rankStr} |
Miembro | Jugador |
Rango | Puesto |
Awards are issued after the event ends | Las recompensas se otorgarán al final del evento. |
There's no union list | Se buscan héroes |
a stone is never a burden | Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor. |
transfer | Transferir |
El servidor no está disponible | Servidor no disponible |
Server Top Level Is Lower Than Current Role | El servidor de destino tiene un nivel de leyenda superior al del servidor actual. Selecciona otro servidor de destino |
Server transfers have reached the maximum | Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor |
@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again | @#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h |
Unlock transfer function after role rises to level {} | La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {} |
Server player roles have reached the maximum | Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor |
The role is forbidden | El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor |
The role is banned and not transferred | El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor |
A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin | Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor. |
@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E | @#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E |
@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E | @#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E |
Only leaders can change their trade unions | Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan |
Modify 1 free | El primer cambio es gratuito |
trade union name change | Cambio de nombre del clan |
No free name change | No quedan cambios de nombre gratuitos |
Comprado | Adquirido |
Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check. | Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban. |
Event Award Reissued | Recompensas del don de los progenitores |
president | Líder |
<mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content> |
<mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content> |
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> | <content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content> |
combat grade limit | Requisito de índice de combate |
{cur}/{all} selected | {cur}/{all} |
Member management (pending approval of {num} people) | Pendientes de aprobación: {num} |
modify entry conditions | Establecer requisitos |
Ausente | Salir |
member management | Administrar participantes |
Seleccionar | Entrada permitida |
open the eternal landscape | Abrir ordalía de Kion |
Elogios | Recompensas |
{on line}/{all} | {online}/{all} |
House Rank | Rango |
Week contribution limit | Requisito de contribución semanal |
Default allow entry | Permitir la entrada por defecto |
It's not a test today | Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto. |
combat grade | Índice de combate |
You can modify these settings later | Los requisitos se pueden cambiar más adelante. |
{} The Vault has not been unlocked yet | {} Aún no se ha desbloqueado la cámara |
{} is not an Immortal and ineligible to queue | {} no es inmortal y no puede entrar en cola |
{} is ineligible to queue | {} no reúne los requisitos para la cola |
Kill one, which causes two on the field | Kill one, call two in the field |
1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated 3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up 4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22 |
1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán. |
End of Limited Time Activity | Periodo de venta del don de los progenitores finalizado |
The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention. | Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger. |
Go to server | Servidor de destino |
-- | - |
operation time | Hora de la transferencia (UTC-0) |
Outgoing server | Transferencia |
transfer record | Historial de transferencias |
The role has no transfer record | Este personaje no ha transferido antes |
Selanger Castle | Castillo de Cyrangar |
<content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle> <content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content> <mtitle>[role limit]</mtitle> <content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content> <mtitle>[Server Limit]</mtitle> <content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> |
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content> <mtitle>[Normas del personaje]</mtitle> <content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
|
Transfer Rule Description | Reglas de transferencia de personaje |
You have logged in {day} days | Días de inicio de sesión: {day} |
Activity ends in {day} days | Termina en {day} días |
Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges. | Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco. |
The copy is open and the constraint cannot be modified | No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia. |
reframe | Personalización de personaje |
Re-Face Rule Description | Reglas de personalización de personaje |
Look preview | Vista previa de cambios |
Current Free: 1 | @#105Personalizaciones restantes: @#6131 |
retain appearance | Personalizar |
There are currently one free number of times to keep this change for free | Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios? |
Free | Confirmar |
The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification | Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance? |
Understanding the Re-Face Rule | Información |
<content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>
<mtitle></mtitle> <content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content> <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle> <content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content> |
<content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>
<mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content> |
Activity | Detalles del don de los progenitores |
may claim | Se puede recoger |
Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? | El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar? |
Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) | Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día. |
The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) | La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día. |
No conditions set | No hay requisitos establecidos |
You've been removed from the Union War Lone King reserve | Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras |
@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area! | @#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points! |
@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square! | @#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first! |
Rank | Rango |
Members | Miembros |
Level | Nivel |
Time | Tiempo |
The Union Warrior, the Phantom of the Devil. | The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God! |
Hero Rally Activity Gain Addition | Beneficio obtenido |
Select an item | Selecciona la recompensa |
Activity | 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán. |
Purchase is eligible | Recoger con la compra |
Sign in to get extra | Recompensas de inicio de sesión adicionales: |
Buy Now | Adquirir al comprar: |
Set the number of Big Escape matches | Set up deer forest matching number |
Enter the Great Escape Replica | Access to the Zhulu Forest Replica |
The smoke from the black forest is spreading! | The fog is spreading. Stay away from it. |
Cancel | Cancelar |
{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest | The black fog will spread in 30 seconds. |
Open the Big Escape | Open Deer Forest Sign Up |
Successfully Signed Up | Te has inscrito con éxito |
forest | deer forest |
prepare for a grand escape | deer in the forest |
The Great Escape | La Gran Evasión |
I've called your teammates to help! | I've called my teammates to help! |
The poison will spread in the Black Forest for the last time! | The dark fog is about to cover the whole scene. |
@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies | @#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies |
Apply to join a union | Unirse a un clan |
The union has no members | Este clan no tiene miembros |
Union member contribution record | Contribuciones de miembros |
≥100 | >100 |
House Rank: {lv} | Nivel: {lv} |
Member | Jugador |
You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union | Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra. |
have no trade union | -- |
Member {num}/{maxNum} | Miembros {num}/{maxNum} |
Number {uid} | ID del clan {uid} |
Individual contribution ranking | Puesto en la clasificación en solitario |
An invitation is required to join the Immortal Union | Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales. |
You're not a risk taker, you can't join the risk taker union | Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros |
Joined a union | Ya estás en un clan |
Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking | Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación |
You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates. | Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros. |
You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period. | Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo. |
You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}. | No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}. |
Glory Fragments successfully delivered | Fragmentos de gloria entregados |
Star and Rank | Calidad y rango |
{starLevel} level | Rango {starLevel} |
{starLevel} stars | Calidad {starLevel} |
Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre. | Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad. |
You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. | Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas. |
Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. | Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas. |
The Festival of Dawn Leaderboard Rewards | Recompensas de clasificación del Festival del Alba |
This player is on a different Server | Este jugador está en otro servidor |
Exclusivo del Despertar sagrado | La falla poseída |
Completar fallas antiguas | Exclusivo de Despertar sagrado |
Unclaimed Death's Bargain Winnings | Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar |
Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake. | Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado. |
Tricks cannot be applied outside of safe zones | No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras |
Participation Rewards | Recompensas por participación |
Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements. | Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos. |
Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate. | Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar. |
Un mapa | Abrir |
Pending Approval | Pendiente de aprobación |
Entry conditions modified. | Condiciones de entrada modificadas. |
No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal. | Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía. |
Obtenido | Adquirido |
Posición actual | Puesto actual |
Block third ceremony {time} | Stop Layer 3 ceremony {time} |
Block second ceremony {time} | Ceremony to block Layer 2 {time} |
Block the first ceremony {time} | The ceremony to block the first layer {time} |
Scene features:
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible. |
@#208[Play Tricks]
@#210@64 Grass: Provides privacy. @64 House: Provide cover. There must be a box. @64: Increase output. @64 Sanctuary Altar: Increase the shield. @64 Flying Altar: Increase speed. @64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out. |
Rules of victory and defeat:
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. States of Contention: The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players. |
@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants. @64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated. |
Delivery point selection:
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. Spoils of Defeating the Enemy: After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out. |
@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players. @64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field. @64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems. |
This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended | Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores. |
Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene} | @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}. |
Gleaming Bundle | Lote destellante |
Experience, defeat monsters or players, restore strength! | Experience, defeat monsters or players, restore your strength! |
Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength! | Grab the box, get the gear, boost your strength! |
@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209: | @#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209: |
interworking server | Servidores fusionados |
The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue? | Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar? |
Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
|
Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente. Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
|
A new Immortal Dynasty has been born! | ¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal! |
a stone that's unsold | No hay objetos que vender |
Your Collector's Empowered Battle Pass | Tu pase de batalla potenciado de coleccionista |
After you get a contract, the trade union can change its name for one time. | Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita. |
No en cola para asaltar la cámara. | No en cola |
La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s. | Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s. |
Posición en cola: {} | Colas por delante de ti: {} |
Viajar | Confirmar |
Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure? | El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro? |
Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed. | Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba. |
Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound. | Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada. |
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S; | #3:{time}:%d/%m/%Y
%H:%M:%S; |
Last Contribution | Última contribución |
Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards | Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas. |
%m.%d.%Y | %d/%m/%Y |
pick-up tasks | Aceptar |
Continuar | Viajar |
Task Steps | Objetivo |
{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2} | {d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2} |
You cannot travel to Cyrangar from here | No puedes viajar a Cyrangar desde aquí |
Follow | Seguir |
Find the demon door and block
(nearby:@#213{n}#E) |
Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
(Cerca: @#213{n}#E) |
Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
Demon Intrusion Ended @10 {m:02d}:{s:02d} |
Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d} |
Follow canceled | Seguimiento cancelado |
Following... | Siguiendo… |
Set Information | Información del conjunto |
Recompensas de mazmorra | Información del conjunto |
Hell {num}+ | Infierno {num}+ |
The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award! | Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso. |
14th December, New Version Opens! | Noche Exaltada |
The search for the sea is complete! | The cause of the sea's abnormalities has been ascertained! |
Search for Red Moon Trace completed! | We've found the mark of the moon! |
View Dungeon Rewards in the Codex. | Muestra las recompensas de mazmorra en el códice. |
Discovery task unlocked | Nueva tarea disponible |
Drop List View Unlock Task | Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas |
Please select the force item you want to embed first | Please select the trophy you want to embed first |
combat goods | Restos demoníacos |
Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team | @$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo |
Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team | El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo |
Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team | El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo |
Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team | El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo |
Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team | El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo |
Battle: %s | Banda de guerra (%s) |
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? | ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral. |
Five New Helliquary Bosses | Cinco jefes del infercario nuevos |
New Paragon Specializations | Nuevas especializaciones de leyenda |
Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist. | Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista. |
Esencia de conjunto | Volutas fabulosas |
Tap to follow a nearby party member | Toca para seguir a un miembro del grupo cercano |
@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive | @#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos. |
1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. 3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. 4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. 5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad. |
<content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content> |
Tesoro del solsticio olvidado | Solsticio olvidado |
Tap to continue | Toca para continuar |
Your Journey | Tu diario |
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. | Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda. |
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. | Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. |
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. | Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110 |
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. | Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda. |
Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level. | Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas. |
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. | Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110. Desbloquea @#2132@#110 objetos de conjunto. |
Return to risk-takers | return to old friends |
New Adventurer | Nuevo aventurero |
{num} days left @$171 | {num} días restantes @$197 |
Enclosure Benefits | Beneficios del alijo |
go to the mall | Ir a la tienda |
Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly | Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo. |
Storage Box Pages +1 | Pestañas de alijo +1 |
Enclosure Expansion | Espacio en el alijo |
@$171 Invalid | @$198 No válido |
+{num} page | +{num} pestaña |
The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it? | Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña). |
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it? | Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página). |
The Butcher in Senling | the invincible warriors in the forest |
Filtro | Todo |
To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox. | Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo. |
power comparison | Should the current invaders be more powerful than their own? |
Normal rewards have been claimed | Se han recogido las recompensas normales |
No disponible | Por obtener |
Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto. | Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear. |
Normal rewards have not been claimed | No se han recogido las recompensas normales |
Raid Members | Miembros del asalto |
You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it. | Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos. |
Warband rewards have been claimed | Se han recogido las recompensas de banda de guerra |
Warband rewards have not been claimed | No se han recogido las recompensas de la banda de guerra |
Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps! | ¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales! |
Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box? | ¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo? |
Catarag el Sol Sofocante | Catarag |
Phangwrth | Phangwrth |
Reina | Ophinneb |
Cumulative Completed Task Quantity: | Tareas completadas: |
shake the gift box | Abrir regalo |
Christmas tree | Abeto de Brumalia |
Recommended | Recomendado |
House Rank: | Nivel: |
The account is not in Cregella | Este personaje no está en tu servidor |
Greeting Card Description | <content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content> |
Choose your message | Selecciona una felicitación |
don't let the {monster} bit! | ¡Que no te muerda el grakkin! |
Greeting Card Description Title | Información |
blessed of goodwill to you | ¡Que te rodee la benevolencia! |
Enviar | Enviar a |
stay out of the cold and live! | Resguárdate del frío y vive. |
wishing you lock in the new year | ¡Te deseo suerte para el nuevo año! |
may your belle is full and your heart warm | Que tengas la panza llena y el hogar caliente. |
happy winterfell | ¡Feliz Brumalia! |
Copiar | Recibidas |
No greeting card records | Sin historial de tarjetas |
Remove card {num} | Ver tarjetas ({num}) |
Greeting card records | Historial de tarjetas de felicitación |
Invitar a jugadores... | Ninguna aún |
unopened | Sin leer |
Send a greeting card reward | Recepción de tarjetas |
give him {num} times | {num} tarjetas enviadas |
Give me {num} times | {num} tarjetas recibidas |
Correo enviado | Tarjeta enviada |
Please select your friends and messages to give | Selecciona el destinatario y la felicitación |
Greeting card records | Historial |
gift | Enviadas |
I have received five cards | He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia; |
Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free | Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas. |
is the last | No quedan tarjetas por abrir |
Read all | Leer todo |
from | De |
Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get] | Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. [Toca para verla] |
Support | Apoyo |
Survivor | Superviviente |
The top left is {sec} seconds later. | One demon door opens in {sec} seconds. |
Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right. | Three demon doors will open in {sec} seconds. |
Demon doors appear {sec} seconds from right to right. | Two demon doors will open in {sec} seconds. |
Demon gate on left {sec} seconds later. | Two demon doors will open in {sec} seconds. |
Dear {name1}:
We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game |
Hola, {name1}:
Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario. |
return of mission contribution | Devolución de puntos de actividad de banda de guerra |
No eligible players found | No hay jugadores elegibles disponibles |
Hell {} New Content | Infierno {} desbloqueado |
Reúne restos demoníacos | Restos demoníacos |
Toca aquí para enviar emoji | Toca para enviar emoji |
Tocar aquí para compartir equipo en el chat | Tocar para compartir equipo en el chat |
Switch Magic Room | Cambiar |
@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed | @#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets? |
Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss} | Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss} |
@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210? | @#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210? |
Piedra de falla: | Coste de esencia: |
Q2 Login Gift Package-CN Rule Description | Activity Description
1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone 2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity 3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days 4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible 5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in |
Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description
|
Información sobre la falla de desafío |
Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description | 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán. |
Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description | Detalles del don de los progenitores |
Save the villagers, stop all rituals | save the villagers within time |
{sec} seconds | {m:02d}:{s:02d} |
Start Rift | Iniciar falla |
Hell VII | Infierno VII |
Hell VIII | Infierno VIII |
Hell VI | Infierno VI |
{difflv} is unlocked before you can enter | Se desbloquea con {difflv} |
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|
@$171 Se reinicia dentro de: {time} | @$171 Se reinicia en: {time} |
Difficulty Range | Intervalo de dificultad |
Warband Rewards (Requires 4+ Members) | Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más) |
The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty. | La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta. |
@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire | @#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal |
The Witch's Gift | Índices de aparición especiales |
Close friends play on line | Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan |
Friend {nameColor}{name} is on line. ({time}) | se ha conectado |
Friend {nameColor}{name} is on line. | {nameColor}{name} se ha conectado |
Battle Group | Banda de guerra |
friends play on line | Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan |
Friends on line tips | Alertas de amigos |
Set up friends on line alerts and miss friends. | Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan |
On line broadcast displayed in chat | Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan |
Q2 Data Sheet Guidance Task | Los heridavacío |
Growth Fund 2 | Senda del prodigio II |
El diario de héroe se reinicia dentro de: {time} | El diario de héroe se reinicia en: {time} |
The bonus is capped {curr}/{total} today | Tarjetas sin leer: {curr} |
Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity | Límite del evento: {curr}/{total} |
{curr}/{total} today | Tarjetas recibidas: {curr} |
Number of awards received during the activity {curr}/{total} | Recompensas recogidas: {curr}/{total} |
How many times? | Información |
Click to modify the message | Selecciona otra felicitación |
Please select a sign | Selecciona el mensaje |
Gift card rewards | Recompensas |
Trophy Placed | Restos demoníacos sellados |
Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr} | Tu índice de combate: {playerAttr}
Índice de combate recomendado: {recAttr} |
The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed? | Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar? |
Wrathborne Helliquary Update | Actualización del infercario |
This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? | Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar? |
This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed? | Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar? |
Converting materials failed. Please try again. | La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo. |
Convert these materials? | ¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1? |
Combat Rating Increased by {} | Aumento de índice de combate: +{} |
The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you. | El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad. |
This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? | Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar? |
Trophy Recovery | Reciclar restos |
Open the Helliquary | Ver infercario |
Offensive side score: {score} | Enemy score:@#520{score}/{max} |
Defensive score: {score} | Our score:@#514{score}/{max} |
Number of attack occupying towers: {num} | Enemy Holding Tower:@#520{num} |
Number of defense towers: {num} | We occupy the tower:@#514{num} |
secret technique control intensity addition | Equipment Base Attribute |
Technique control resistance addition | @#211Refinement: +@#210{value} @#211Equipment Base Attribute |
secret guard | @#211Refinement: |
get close together | [Refinement] |
secret skill plus gain | [Refinement] +{} Equipment Base Attribute |
secret life addition | Equipment Base Attribute |
Select a role to manage | Selecciona una función que administrar |
@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210 | @#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210 |
@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5% | @#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos |
@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210 | @#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210 |
@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210 | @#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210 |
@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion | @#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación |
@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210 | @#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210 |
Role Selection | Selección de función |
@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210 | @#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210 |
@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster | @#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido |
New Chapters | Nuevos capítulos |
Helliquary Level: {} | Nivel del infercario: {} |
No Combat Rating requirements. | Sin requisitos de índice de combate. |
Tap to view rewards | Toca para ver las recompensas |
Defeat previous difficulty to unlock | Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear |
First kill completed | Primera muerte completada |
A successful kill will unlock the next difficulty | Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad |
First kill not yet completed | Primera muerte aún no completada |
#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P; | #3:{time}:%d/%m %H:%M; |
#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P; | #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M; |
Switch Magic Target | Cambiar objetivo |
Click to view the ancestor test | Haz clic para ver la prueba de antepasado |
@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest | @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas |
Receive the corresponding award by sending a given number of cards. | Tarjetas enviadas: {sendTimes} |
Cumulative Send Card Award | Recompensas |
Weekend Login Courtesy Interface Rule Description | Información |
Weekend Login | Regalos de Brumalia |
Cumulative rewards | Enviadas |
Cumulative send {allNum} greeting cards | Tarjetas enviadas: {allNum} |
Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum} | Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum} |
Warband has not unlocked this challenge yet | La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe |
Already defeated by Warband | Ya derrotado por la banda de guerra |
{name} stormed the left | {name} stormed the left tower |
{name} raided central authorities | {name} stormed the Tower of Central |
{name} stormed the attack side | {name} stormed the front tower |
{name} stormed the defense | {name} stormed the back tower |
{name} raided the right | {name} raided the right tower |
@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0} | @#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0} |
Hell IV+ | Infierno IV+ |
Hell II+ | Infierno II+ |
Hell I+ | Infierno I+ |
Prison sails | Ascensor de la prisión |
choke point | Ascensor de la prisión |
Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas. | Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas. |
Already Claimed | Ya reclamado |
No eligible players available | No hay jugadores elegibles disponibles |
Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day | Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día |
Greeting Cards can now be sent | Ya puedes enviar tarjetas de felicitación |
follow | Seguir |
Kill unlocked {diff} | Derrota para desbloquear {diff} |
Battle of Magic Rewards | Recompensas de reclutamiento |
Brumaltine Cards | Tarjetas de Brumalia |
Completed Tasks: | Tareas completadas: |
Open to receive | Abre para recibir |
Greeting Cards | Tarjetas de felicitación |
New Year Gift | Regalo de año nuevo |
Senda del prodigio | I |
Randomly get 2-3 addition properties | 2-3 atributos aleatorios |
Gear attributes are based on reward track placement (not character level) | Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje. |
Hell{}-{} | Infierno {}-{} |
Hell Mode{}-{} | Infierno {}-{} |
Trophies can only be placed in matching slots | Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes |
Select the trophy you wish to salvage | Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar |
Cannot embed because the matching slot in locked | No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada |
During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards. | Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito. |
Recompensa de búsqueda | Recompensas diarias |
1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.
2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1) |
Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario. |
No gifts currently available | No hay regalos disponibles actualmente |
Click to switch base addition | Toca para cambiar los remanentes |
Click Set Base Add Phrase | Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre |
Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00 | Disponible: {date1}
Expira: {date2} |
* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed. | * Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable. |
Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory. | Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario. |
Unlocked new Warband heliquary raid difficulty | Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad |
Quick Access Material | Conversión rápida de materiales |
Quick Access Material | Convertir |
(5 activation with the same name) | (Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares) |
(4 activation with the same name) | (Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares) |
Unlock at peak 500 | Se desbloquea en el nivel 500 de leyenda |
Unlock at peak 400 | Se desbloquea en el nivel 400 de leyenda |
Unlock at peak 600 | Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda |
Unlock at peak 200 | Se desbloquea en el nivel 200 de leyenda |
Unlock at peak 250 | Se desbloquea en el nivel 250 de leyenda |
Unlock at peak 90 | Se desbloquea en el nivel 90 de leyenda |
Cards Received: {allNum} | Tarjetas recibidas: {allNum} |
No cards to be opened | No hay tarjetas que abrir |
Reply | Responder |
You have received {recvTimes} cards | Has recibido {recvTimes} tarjetas |
Rewards | Recompensas |
Receiving Cards | Recompensas |
Brave the winter chill and reap the rewards! | ¡Desafía el frío invernal y gana recompensas! |
Can you help keep sanctuary warm this winter? | ¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno? |
Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary! | Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario! |
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait | The current shadowy invaders will be as strong as your team as a whole, and the captain has chosen not to fight, please continue to wait |
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait | The current shadow will invaders power {}Depending on your team's overall strength, the captain does not choose to fight, and by default, please continue to wait |
Skip | Omitir |
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant | The current shadow will invade the power of the invaders {}Your team as a whole, be vigilant |
break up war trophies | Reciclar restos demoníacos |
Amount: | Cantidad: |
Number +1 | Activate Unsigned Benefit +1 |
Number of times you can patch: {completeNum} | {completeNum} days not checked in |
Recommended Combat Rating | Índice de combate recomendado |
The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted | No se puede borrar mientras esté en [{}] |
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level | Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}. |
The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates | La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad? |
Received {num} red packets | {num} packets have not been unpacked and are going to be unpacked |
Spring Festival Event UI Tip 18 | Comprado |
Spring Festival Event UI Tip 17 | First Friend Red Pack Today |
Spring Festival Event UI Tip 16 | Completing the Patch task activates unsigned benefits |
Spring Festival Event UI Tip 11 | Lucky exemption results |
Spring Festival Event UI Tip 12 | The {itemName} you purchased announced the extracted exemption results, and I'm sorry you won't win. The new item is on the shelf and you can also try a no-order pick for other items. |
Spring Festival Event UI Tip 14 | Exempted |
Spring Festival Event UI Tip 7 | Lucky Exemption Return Available |
Spring Festival Event UI Tip 8 | ¡Enhorabuena! |
Spring Festival Event UI Tip 9 | The {itemName} you purchased won the exemption! Return your purchase cost: {num}@8 |
Spring Festival Event UI Tip 10 | Reclamar |
Spring Festival Event UI Tip 15 | Servidor |
Spring Festival Event UI Tip 6 | A Tap Order Queue has been added |
Spring Festival Event UI Tip 5 | Aceptar |
Spring Festival Event UI Tip 4 | You have been eligible for a free order for {itemName} and will post the winning result when the number of items purchased reaches the criteria.
Currently {num} is required to be purchased |
Spring Festival Event UI Tip3 | Obtain Draw Exemption Certificate |
Spring Festival Event UI Tip 2 | {month}.{date} benefits activated |
Spring Festival Event UI Tip 1 | Gift Success |
Spring Festival Event UI Tip 13 | View results |
Maximum number of cards have been sent today | Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy |
Total maximum number of cards sent has been reached | Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado |
You have already send a card to them today | Ya le has enviado una tarjeta hoy |
{num} won't remind you again for days | No recordármelo de nuevo durante {num} días |
Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes | No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo |
Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment? | ¿Quieres buscar un grupo para este encargo? |
You have already sent a card to yourself | te ha enviado una tarjeta |
Currently Online | Crea un grupo festivo |
Friend | Amigo |
Recently Played With | Compañeros recientes |
[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum} | [Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum} |
#3:{time}:%p %-I:%M; | #3:{time}:%-H:%M; |
Recruit | Reclutar |
Now the enclosure can purchase extensions | Ahora puedes ampliar tu alijo |
Magic Challenge ({num}/{total}) | Asalto del infercario: {total} |
The room has become closed | El líder del asalto lo ha cerrado para el público |
The room was dissolved | El asalto se ha disuelto |
Daily Challenge: {current}/{max} | Desafío diario |
Material Conversion Store | Tienda de conversión de materiales |
I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go] |
I sent you a holiday card!
@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E |
The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated | Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario. |
material conversion | Conversión de materiales |
Union member {nameColor}{name} is on line. | El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado |
The regiment member {nameColor}{name} is on line. | El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado |
Copy | Copiar |
Get your best friend's blessing. Quick reply! | Toca para enviar una tarjeta de vuelta |
The player is in a scene, and cannot send invites. | El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones. |
Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60 | Aceleración de subida de nivel |
Magic Prize | Restos demoníacos |
If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose? | Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar? |
Patch Bullet Window Title | Patching Tasks |
Replenishment | Not Signed |
received a copy of the exploratory evaluation | Resumen de la mazmorra |
This copy is explored and evaluated | Resumen de tu sesión |
Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear! | Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto |
Not currently available | No disponible actualmente |
Sincerity — | The present is light, and may it be accompanied by you in your adventure~ |
Successful gift | Successful gift affinity +{intimacy} |
Friends | Amigos |
Message:
{ |
Message:
{} |
Gift Expense{ | Gift Expense{} |
Goals | Metas |
Get recommended legend accessories | Obtener equipo legendario |
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content> | <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content> |
@#208 Available When Unpacked | @#208Friends get random rewards for unpacking their red bag |
Use | Usar |
@#208 Submit Lucky Get | @#208 Random rewards for each collection |
@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress | @#208 Submit Fook to Increase Full Service Collection Progress |
@#208 Fortune | @ #208 Fu |
Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked | ¡Enhorabuena! Has desbloqueado el piso {minLevel}-{maxLevel}. |
Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly | Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado. |
Máx. de inventario: {}/{} | Límite del inventario: {}/{} |
Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla! |
Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla! |
Bloqueado | Característica aún no disponible |
Restante/s: | Tiempo restante: |
Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60. | Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43. |
@#210 Platino obtenido descontando tasa | Total obtenido: @#210 |
<content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content> | <content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content> |
<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>
<mtitle>Principios básicos</mtitle> <content> 1. Los objetos se compran y venden con platino.#r 2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r 3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r 4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r </content> <mtitle>Objetos escasos</mtitle> <content> 1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r 2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r 3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content> <mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content> 1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r 2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content> |
<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content> |
Maestra de gemas | Vinculador de gemas |
No es compatible con tu profesión. | Este objeto no es para tu clase actual |
Desactivado | Cancelar |
Error al comprar. Objeto agotado. | El objeto ya no está disponible |
Eliminar miembros | Eliminar miembro |
@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210. | @#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.
|
@#210Dificultad inicial | @#110Dificultad inicial |
¡Con carga de electricidad! | Cargado de rayos |
Con el máximo de vida e inmune al daño. | Con el máximo de vida e inmune al daño |
<mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content> | <mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content> |
<mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content> | <mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content> |
Participar en la lotería | Unirse a las sombras |
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! | Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00). |
Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! | Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00). |
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion. |
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion. |
Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla. |
Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla. |
Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros. | Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.
(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado). |
Participar en la lotería | Prueba de las sombras |
<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content> |
<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content> |
Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00 | Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00 |
La lotería de las sombras ha comenzado | Ha comenzado un nuevo periodo de reclutamiento de las sombras |
Lotería de las sombras | Reclutamiento de las sombras |
Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo. | Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales. |
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content> |
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content> |
<mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> | <mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> |
Tiempo restante: %s | Tiempo restante:
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<content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content> | <content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content> |
Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. | Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. |
Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E | Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E |
Siempre disponible y se actualiza a diario. | Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00. |
Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. | Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. |
<mtitle>Miembros</mtitle>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content> |
<mtitle>Miembros</mtitle>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content> |
Hoy no se puede robar más esencia de la cámara. | No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana. |
Level: {lv} | Nivel: {lv} |
#3:{time}:%p%-I:%M; | #3:{time}:%-H:%M; |
There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week! | No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana. |
1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido. 3. Ya puedes jugar en las dificultades @#615Infierno I@#210, @#615Infierno II@#210, @#615Infierno III@#210 e @#615Infierno IV@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas. |
1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido. 3. Ya puedes jugar en las dificultades de @#615Infierno I@#210 a @#615Infierno VIII@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas. |
[Esencia]{0} | [Esencia] {0} |
Infercario iranato | Infercario |
Trofeos | Restos demoníacos |
Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico. | Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico. |
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content> <mtitle>Recompensas</mtitle> <content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content> |
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content> <mtitle>Recompensas</mtitle> <content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content> |
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores. |
1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo. |
Información sobre la lotería de las sombras | Información sobre el reclutamiento de las sombras |
<content>Convertirse en una sombra puede requerir suerte y determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>
<content>1. El sello de Akeba se puede obtener ganando la lotería de las sombras si eres aventurero. #r2. Ganar la lotería de las sombras otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. #r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r</content> <mtitle>Detalles de la lotería de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante la inscripción para la lotería.#r2. La inscripción para la lotería se realiza tres veces al día durante 1 hora. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content> |
<content>Para convertirse en una sombra, hace falta determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>
<content>1. El sello de Akeba se puede obtener apuntándose durante el periodo de reclutamiento de las sombras si eres aventurero. #r2. Completar la búsqueda de prueba de las sombras después del reclutamiento otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero.
<mtitle>Detalles del periodo de reclutamiento de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante un periodo de reclutamiento de las sombras.#r2. El periodo de reclutamiento se abre tres veces al día, a las 13:00, las 19:00 y las 22:00 (hora del servidor). En cada periodo de reclutamiento se restablece la cantidad de espacios de reclutamiento. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content> |
<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content>
<content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al principio, obtienes bonus de índice de combate, y después obtienes beneficios adicionales en las fallas de desafío.#r2. Para mejorar el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, visita a Charsi en Westmarch para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario.#r5. Cuando el infercario alcanza el poder suficiente, se te pedirá que busques y luches contra un demonio poderoso.#r6. Derrota al demonio en un asalto de 8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar al infercario para seguir aumentando su poder.#r7. Solo los restos demoníacos sellados en la casilla principal del infercario son los que otorgan sus atributos especiales.#r</content> |
<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content><content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al mejorar el infercario, aumentas tu índice de combate y desbloqueas casillas para sellar restos demoníacos en tu infercario.#r2. Para mejorar al principio el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, acude a un herrero para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario hasta el nivel 35 como máximo.#r5. Cuando el infercario alcanza ese nivel, necesitarás la sangre de demonios más poderosos, escoria de sangrevacío, para seguir mejorándolo.#r6. La escoria de sangrevacío se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario, reciclando restos demoníacos y a través de otras fuentes especiales.#r7. A medida que superes dificultades Infierno, deberás enfrentarte a demonios nuevos y más poderosos.#r8. Derrota a los demonios que te encuentres en un asalto de 1-8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar en el infercario para seguir aumentando su poder.#r9. Se pueden encontrar restos demoníacos de 2-3 atributos y atributos especiales que aumentan aún más tu poder en las fallas de desafío.#r10. Los restos demoníacos se deben sellar en una casilla del infercario para que concedan sus atributos y bonus en las fallas de desafío.#r11. Los restos demoníacos que no son lo suficientemente fuertes como para colocarlos en el infercario se pueden reciclar en un herrero para obtener escoria de sangrevacío, que te permitirá seguir mejorando el infercario.</content> |
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