Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo Immortal»

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|Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
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La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna
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|La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.  
|La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.  
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.  
Gwen, heraldo de la medialuna
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|The corrupting energy that comes with the debris of cells scattered all over the place is causing constant damage.
|We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.
The sky turned dark, the sea was full of moonshine, and the rule of the Night Lord returned to the earth.  
It is clear that the "void" forces are recovering.
They once attacked the moon, obscuring the sun.
Things are going to get worse. Where's our caretaker going......
—Chronicler, monthly sentinel of the Wilderness Sisters
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|The keyless cage was destroyed, and the moon, the source of magic, was consumed.
|Wait, Esmond!
This is a war book of empty wounds, and they are recovering.
My power is weakening......
The wild will not lose their courage to fight the dark.
The cage keeper must be found, and only she knows how.
—Chronicler, monthly sentinel of the Wilderness Sisters
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|Explora los peligros desconocidos que hay por delante
|Kazan!
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|Slay Apothrus, Tamer of the Fallen
|You run fast enough.
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|Replica completed
|Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?
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|Destroy Shades to power the Altar
|Stop talking nonsense. Where's the debris?
 
Destroy Guardian Shades to open the gate
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|What kind of weird ritual are they doing?
|Ty...Tyler...I found someone who could help us.
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|Be a ghost!
|It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.
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|These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!
|His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.
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|You guys, damn it!
|You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.
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|Welcome to the end!
|You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.
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|I await you all... forever...
|There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.
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|Apothrus, Tamer of the Fallen
|Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.
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|The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!
|Absolutely not.
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|Join me!
|Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.
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|I'll eat your soul!
|It looks like it's above the fort......
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|The abyss will devour all the light!
|Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.
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|These ghosts seem to be devouring this demon's life
|Commander Kenton, can the Admirals cope?
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|It seems that this power can be used to destroy these ghosts.
|Sky's ugly as sin from up here.
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|Party! Demons!
|It hurts… my legs…
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|lead a wandering ghost
|Please, let the walls hold.
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|How dare you hurt us, your soul will be tried!
|The clouds will clear one day.
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|to destroy the ambush monster
|Never thought I'd miss the shore.
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|I can't hit them, perhaps the altar can help.
|Argh... the pain...
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|I've got to use the altar to turn the shape!
|You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.
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|Destroy the Aspects of Apothrus
|Sure. Why not?
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|Enjoy the fresh air!
|Then you will have it.
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|Slay Dymdrail
|Have you seen the prison lately? It didn't last.
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|defeat a demon
|You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.
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|Go into the shadow phase.
|Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.
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|Go to the gray level.
|¡Gracias!
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|Dymdrail, Crawling Woe
|Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.
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|You can't escape my pursuit.
|It's best not to go public so as not to cause panic in the city.
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|Shadows will give me more power.
|Right now, I have to say you owe me a few.
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|More shadow! !!
|You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.
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|The Many call us home together.
|Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!
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|A sumptuous struggle.
|I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......
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|You'll drown in the shadows.
|Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.
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|The challenge failed. Please come again
|Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.
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|Somebody's decaying. Break the shadow's shield
|I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.
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|Exit the Hall of Decadence
|Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.
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|Help... me...
|So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!
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|Not like this...
|Help me destroy these monsters. I know you can.
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|What are these dark fog?
|Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.
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|I'm corrupted. I'm dying.
|An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.
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|Slay Phangwrth, Warmth-Feaster
|Don't lose hope, Kane.
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|Kill nearby monsters
|An adventurer who helps us?
 
Huddle near lit campfires to ward off the cold
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|The ice storm extinguished the campfire!
|#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.
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|Let me take it......Your last breath of warmth!
|What's special about this stone?
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|Phangwrth, Warmth-Feaster
|Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.
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|Welcome to where fire comes to rest.
|It's not safe here, kid. Come home.
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|Relinquish the heat of your blood!
|That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop.
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|Mere morsels, unworthy of my master's hunger!
|A Declaration of War From Empty Space
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|Frost Guardian
|Memory of decomposed fragments
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|This demon is freezing me!
|What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...
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|I'll freeze you! Crush!
|These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!
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|Perhaps those campfires could ward off the cold?
|It seems that this power can be used to destroy these ghosts.
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|Defend and maintain campfires to stay warm
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|That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.
|That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.
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|Mole, struggle in the cold!
|This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.
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|Destroy the ice wall surrounding Phangwrth
|Sounds like a battle ahead.
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|This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.
|Burning Prison 4
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|Crush everything into pieces!
|Searing Prison Difficulty 5
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|Phangwrth defeated!
|Extreme Cold Land Difficulty 4
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|Slay Ophinneb the Skin-Veiled
|Extremely Cold Land Difficulty 5
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|Ophinneb the Skin-Veiled
|Extreme Prison Cliff Difficulty 4
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|Look straight at your queen!
|Scarlet Palace Difficulty 4
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|Your bodies are my new clothes!
|Extreme Cold 4
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|Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!
|Extreme Cold 5
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|Witness me!
|Extreme Prison Cliff 4
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|Sisters, join me at this wonderful feast!
|Scorching Purgatory 4
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|Destroy the Qarinah
|Scorching Purgatory 5
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|Come here. You're honored.
|This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!
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|Thriving…...I need more energy!
|That can't be the last of them. It never is.
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|Escape in the rest of your life of pain!
|Find a way into the container.
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|Is it me or the reflection in the mirror?
|Leave through the portal and end the vision
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|I......I've never......
|jugador
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|I blossomed in victory!
|Cassandra
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|Defeat Ophinneb's Servants
|Ace
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|There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.
|Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you.
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|Too many. Far... too many.
|The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad.
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|beat the fanatics in the area.
|Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something.
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|View the Holy Grail gap.
|But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.
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|There are fanatics everywhere......
|How do I find the statue?
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|Fear leads the way!
|I can help you. Please wait.
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|I'll stop you.
|Touch it, it will guide you down the road.
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|There's fighting ahead. There's someone!
|The original statue was built by the Islanders for Enares and Lilith, at the depths of the Temple of the Angels and the Temple of the Devil, respectively. Did you see the flash on the map? That's your destination.
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|This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!
|I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.
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|Your turn!
|The statue on my right will transfer you to the entrance to the Angel Shrine, and when you're ready, you can go.
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|Herrero
|Take this map, and when you're done, you can use it and go straight back to my temple.
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|I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.
|We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them.
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|But we've got to go first......The Lord must have awakened......
|All right, here's the news.
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|I'm going to swallow everything!
|Enter the temple
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|Feel the darkness!
|Talking to Cassandra
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|All God gave us was darkness, and we wiped them out.
|Get the key
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|But we can only wipe out the bodies of the Devils, and they still exist.
|Examina el mapa
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|So we're holding their guts in a cage made from the roots of the Inivers tree.
|Talk to Ace
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|But God's disciples are still attacking us, trying to make God come back.
|take the key
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|It's the tree of Inivers that absorbs the energy of the moon magic in the debris and blooms......
|Pass the angels through the portal to the Angel Palace
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|Defend the tree. Help me. Make your flowers my strength.
|You're back. How about that? Did it work?
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|Wang Ting shall be martial law and shall be forbidden to pass.
|Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation.
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|Beat the fanatics in the fog.
|When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil.
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|The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!
|I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics?
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|The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.
|He left after you left. He hasn't come back yet.
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|Let me erode it
|It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger?
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|You're going to fall into the darkness!
|I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense.
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|Fall!
|Try it first.
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|Enjoy your destiny!
|She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her?
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|Your pain is delicious
|Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her.
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|Again!
|She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away.
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|Still struggling with what?
|The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy.
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|You meet what's real terror!
|Talking to Cassandra about the image that just happened
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|The power of this shadow will crush you!
|Pass the demon portal to the Demon Palace
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|In the shadows!
|Tazoy
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|I......It's not going to dissolve......
|Zeta
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|Boring struggle!
|Wait......What happened here?
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|It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!
|Uh......!
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|Behind all this is nothing!
|This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here?
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|(Low Growl + Breathing)
|This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here.
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|You have no way to escape
|......I can understand why she did it. Where is she?
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|get down on your knees
|I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone.
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|melt everything
|Just search around. I can help.
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|weak
|......The history and truth we think of ourselves may all be fabricated.
 
 
The traces of the massacre 60 years ago have been completely erased.
 
 
It was a purge by the Elder. Angel-Like Nativir's One-Way Massacre Against Evil-Like Nativir. The island's people were all kept in the dark, and only a few demonized nativists survived. Some demonized Naifida chose to flee the island.
 
 
They're just trying to live. They're not traitors.
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|Try this.
|Purists — they ostensibly dedicate themselves to the island's crazy extremist groups.
 
 
But countless evidence tells me that there has always been a secret sponsor behind them.
 
 
The Temple of Punishment is deep, where their sins are simmering.
 
 
And the people behind all this tragedy are pointing to one man.
 
 
I wish it wasn't him......
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|[Roar]
|It looks like Cassandra has been collecting Assad's evidence.
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|Everything... ... It's burning... ...
|I can't believe......The Elder knows all this......Not only that, but he's actually done it!
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|to ashes.
|I remember the massacre 60 years ago......I thought it was all about the purists, and Assad was the one who protected us! He lied to all of us!
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|That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.
|That explains everything. There's never been a humpback colony. All the people who were taken into custody were handed over to the cleaners and then executed in secret.
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|Here......Something suspicious!
|How are you? Are you hurt?
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|The world's stone shards will lead us to the fabled realm.
|I'm fine. It's just a shock......It's like it's from the heart of the giant wood! Something must have happened!
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|The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!
|I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon.
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|mystery woman
|Dialog with Tazoy
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|I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......
|Investigation Temple
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|to winter......It's over......
|Talk to Tazoy and ask about her findings
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|A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!
|About Tazoy
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|You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.
|Leave the temple
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|You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......
|The Lord of the Devil is upon us!
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|Uh......
|Lord Barr
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|I chased the beast all the way, and I got here in time.
|to give the greatest respect
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|The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.
|King of Reizan's Destruction!
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|This familiar smell......Yes…You...
|Uh......
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|See Magic
|It's going on!
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|Try talking to the witch.
|Destroy everything!
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|The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!
|Crush everything!
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|What is this place, please?
|Conquer everything!
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|Is this container God of Magic?
|Go inside! Come on, before I can get stuck in his soul!
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|I can't let the King of Fear succeed. It's my mission to guard the cage.
|At the time of the destruction of the world's stone, Mr. Barr slipped into the debris, following his own ruinous destruction.
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|Talk to Rayek and Kaya
|The King of Destruction is waiting in the wings to return to sanctuary......
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|Comandante Kaya
|I trapped him here as much as I could, but my body was torn with that explosion.
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|I believe in Kane's judgment.
|At the same time, the world of destruction and decay grows outside......
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|I don't know her name, but she's the witch I saw guarding the prisoner.
|The chaos fed Barr. Now, this original and powerful force is being used for him.
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|If you use your honor guarantee.
|ha ha ha ha — is that your army?
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|You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.
|No, a weight that's more substantial than the soul......
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|Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.
|It's his body that's starting to build!
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|When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.
|Man, hurry up. There's no time!
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|What sound?
|A steady stream of power. Ah, the two traitors. Now, for me!
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|A woman?
|No, I will never let you get away with it!
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|Their attack is finally over.
|The winged wing is also trying to lock up the destruction of the base, Tyrell, and you and your mole, isn't there enough failure?
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|No, no. The fog didn't break. One left.
|It's all going to collapse, and I'm going back to the world!
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|This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.
|Yes, the destruction will engulf you by escaping to your angel master—
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold
|No, the power of destruction......Better than I thought......
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro
|Go, my Army, crush them!
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen
|For the master, destroy the angel!
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar
|I... I'm gonna hold......This space......
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|Carro
|Futility! Tyrell, the more you barely keep, the more I can destroy.
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|Injury increased by {12%}.
|Now, I'm going to destroy your last hope.
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|Injury increased by {15%}.
|The cage is in a space that is falling apart......He wants to get out of here with a new body.
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|Armadura de Contienda de truhanes
|If I could give more time and energy, maybe I could just keep it going.
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|Arma de Contienda de truhanes
|Beat him, please. Hero, this is my last will.
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|En Santuario, los torneos no son para gente sensible, sino para gente implacable.
|Found the core of that power, my tentacles connected to it.
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|Contienda de truhanes
|The flesh-and-blood tentacles have filled all the cracks in this space. How long can you resist?
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|Tyrell, look — you've lost.
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|purification table
|I'm going to break through the chaos and completely destroy your little space!
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|Los demonios Heridavacío
|Here is the core of that power? Now, it will be a total force of destruction!
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|Sellar a los cinco
|The first batch they created......How weak is it? It's easy to twist these souls.
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|Los círculos rotos
|Let's be the first to destroy the Magic Army! I give you the honor of not dying!
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|Las viejas costumbres y la luna
|My blood is rooted in the core of this island. Go ahead. It doesn't hurt.
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain
|Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!
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|Construcción de la jaula
|Tyrell, give up your struggle and witness my victory in despair before you break down!
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada
|For the temple! Fight till the last minute!
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|Velarresguardos de la tierra virgen
|Oh, my God. Is it over? The God of Magic was really destroyed?
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|Examina el cambio en Westmarch
|It's been long enough, and you should realize that there's a constant supply of destruction, and I can call and twist them at any time!
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|Los cambios de las mareas y la luna perturban a los marineros de todo Westmarch, y cada día que pasa parten menos naves.
|You can still make your soul a good supervisor while you're at my service.
Descubre lo que ha sucedido y lo que está por suceder.
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|Examina el cambio en el Bosque Oscuro
|Thank you, human hero, but Barr has begun to destroy the space in which this cage is located, and I can feel his tentacles go through the chaos and reach out!
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|La oscuridad sigue propagándose, aterradora para los débiles y los valientes por igual.  
|Like the one you just beat......The tentacles, part of the flesh that Barr is waking up to, are propping up the space for the Lord of the Devil and constantly drawing life......
Prepárate y busca vestigios de la luna ensangrentada.
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|Double 12th Gift Package
|Help me, I'll try to tie Barr with the wings again, and his next counterattack will come soon.
Although I have lost my body and my power has diminished to this point, we must be here to choke off destruction.
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|Double 12-minute gift bag.
|The prophets, what's going on in the space in that rock of the world?
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.
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|Double 12-minute gift bag.  
|As you can feel, the soul of the King of Destruction, who was bound by the Great Angel Tyrell in the shards, gave him the chance to be born again. He broke through the cage, and the light of the sky was gone......
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.
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|Double 12th Gift Bag Big
|So it was the Holy Light that kept you back here, and you managed to stop him from leaving the temple. The prophets, I thank you very much......
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|Double 12-minute gift bag.
|After the exodus, the ubiquitous tentacles grew, enveloping everything that engulfed the Temple, and I saw a mass of infected people pouring into the direction of the Temple to worship the Lord of the Devil and even feed him.
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.
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|-
|Cumulative invitation 3
|I really don't want to see the Temple of God again. Let's get out of here......
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|-
|Tower of the Curse
|Tyrell's Voice
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|Keus remains
|Miembro
|-
|-
|go to the remains
|Voice of Barr
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|-
|Walker
|Esbirro de Baal
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|-
|El Exactor
|Tyrell
|-
|-
|El Inefable
|Baal
|-
|-
|fish
|exile island islanders
|-
|-
|Fu
|into the deep cage to help Tyrell
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|-
|red bag
|The Touch of Barr Who Solved the Obstacle
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|-
|Hongbao (friend)
|continue to the cage
|-
|-
|Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward.
|Wipe out the pesky Barr and get into the gate
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|-
|The red bag is open. Good luck! You can get a personal reward for opening the red bag.
|Look forward to the recovery of King of Destruction
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|-
|Give your friends and give them good wishes.
|The collapse began! Get off the steps!
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|-
|@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.
|free Tyrell from the whiskers
|-
|-
|@#213 Gold Rush
|Accept Tyrell's thanks
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|-
|@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction.
|When Tyrell keeps this space, protect him
|-
|-
|@#213 roam
|The Devils keep invading this place to protect Tyrell, who's been running out of money
|-
|-
|@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.
|The cage is still crumbling, helping Tyrell to survive
|-
|-
|@#213 double line
|The cage is about to be broken by Barr, trying to stop the Lord of the Devil!
|-
|-
|@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it.
|The walls collapse to destroy the Magic Army
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|-
|@#214 haunted
|Kill Barr, stop the destruction of the world!
|-
|-
|View stone
|Listen to Cassandra's thanks
|-
|-
|Insert Legacy into Slot
|Follow Cassandra and leave the original Eye Temple
|-
|-
|into the basement
|wait for the wall to collapse to move on
|-
|-
|start-up purification table
|Go ahead, find Tyrell
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|-
|start the column
|Barr's about to start a blood transfer and return to life!
|-
|-
|Start Cous Core
|Barr has completed the blood transfer and his life is returned
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|-
|Leave the Tower of the Curse
|The boundaries of destruction have caught up with you and restored the last archive
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|stone
|Big Elder Asa
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|-
|stone pillar
|Adelia
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|-
|remains
|It's a cult! Damn it, I'm still late.
|-
|-
|entrance
|The original force! I'll give you everything I have! Give me strength!
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|-
|energy column
|I've lived on this island, and I know more about the sins of it than you do!
|-
|-
|Cous Core
|Andrea......My lord......I failed you......
|-
|-
|Leave Starless Shrine
|There's a way......There's got to be a way......If there's a big heart......
|-
|-
|Complete any {targetCounter}1 secondary replica
|No......The heart of the giant tree is completely corrupted......It's not true......
|-
|-
|Copiar
|It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back......
|-
|-
|Complete Immortal Secret {targetCounter} Times
|You......You're......
|-
|-
|Completar fallas antiguas
|I finally got it.
|-
|-
|Eliminate {targetCounter} Elite Monsters
|The power of the original, let the Holy Temple of Sleep wake up!
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|-
|elite enemies
|Get rid of the obstructionist.
|-
|-
|hook point
|Yes, master.
|-
|-
|Gold-searching transfer door
|He's already......I'm sorry. I have no choice......
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
|I will never let you sully the temple!
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
|Oh......I can't help myself.
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*102}{%}.
|The power of the creation. Be the man!
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*103}{%}.
|cough......or......Couldn't stop her......
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,5,normalAttackSpeedAdditionVal)*104}{%}.
|It's over......It's all over......The Temple can't resist such a fierce attack......Lord Inares......Forgive me......
|-
|-
|one's good fortune on the rise
|The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it!
|-
|-
|blessings
|No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!
|-
|-
|Magic Weapon Drop Add Increase{(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}, effective only during active periods.
|It's not time to escape! Millions of people are dying because you don't have to insist, don't you realize that? !
|-
|-
|When you get a mark every day, you double the mark extra and get a maximum of 120 points per day.
|See you again, my dear friend.
|-
|-
|Voluntad concentrada
|Zeta? ! Is this......
|-
|-
|Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.
|Don't you understand? It's all Lord Adrià's plan. We need to use our original efforts to free the God of the Stone Shards of the World, and you are like a Marionette, stepping into the trap of Lord Edlia. I'm honored to be a pawn in this great project.
|-
|-
|Aumenta un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
|That's why you came close to me? Do you know what will happen to this island if the God of Magic is released?
|-
|-
|Aumenta un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
|This island is long overdue! This old, rotten, lifeless place is long overdue to be destroyed with the stones of the world! Buried at the bottom of the sea with the evil that the old man committed!
|-
|-
|Aumenta un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
|Only Andrea......Only she can save it. She and her master. will be the only answer to this rotten world!
|-
|-
|fragment
|into the heart of a giant tree
|-
|-
|Come here and get the reward
|The Fanatics Who Beat the Siege
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|-
|Log in on day
|Talking to Old Assad
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|-
|Inicia sesión
|Give the key to the elder
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|-
|Eliminate {targetCounter} monsters
|Dialog with Zeta
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|-
|Patch Task 1
|Beat Zeta
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|-
|Patch 2
|To the original Eye Sanctuary to stop Andrea
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|-
|Catch 3
|Check Zetta
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|-
|Complete any copies {targetCounter}
|Check Cassandra
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|-
|Patch Task 4
|The Rotten Angel Islanders
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|-
|Collect Monster Essence {targetCounter}
|Angel Islanders
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|-
|Patch Task 5
|It's an outsider!
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|-
|Get {targetCounter} equipment
|Disaster! The disaster is coming!
|-
|-
|Patch Task 6
|No......Mr. Assad......Please......My family needs me......Please......
|-
|-
|Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve
|Deuss, you know our rules, all the decadents must be exiled. I'll take care of your family.
|-
|-
|Catch 7
|You don't have to be afraid that my guards will take you to the settlement of the decaying population, and you won't be hurt at all.
|-
|-
|{targetCounter} completion of the offer
|Wait a minute......Wait a minute......No......
|-
|-
|Patch 8
|The devout will never succumb to fear and trust Inares' guidance.
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|-
|Complete {targetCounter} offer
|It's not the smell of the island. Guard!
|-
|-
|Encargos
|The force of the original! Let the Lord take the fall! punishing these ignorant intruders for their arrogance and insolence!
|-
|-
|Complete {targetCounter} Geek Removal
|Hold on, Mr. Assad.
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|-
|kill
|Acompáñame, por favor.
|-
|-
|December 17 Login
|I know what you're doing here, but it's not the time.
|-
|-
|December 18 Login
|Come with me. Don't show anything unusual. I'll tell you the answer.
|-
|-
|December 24 Login
|It should be safe here.
|-
|-
|December 25 Login
|Be careful. The people here are very xenophobic, especially the old man.
|-
|-
|December 31 Login
|You're not welcome here. You and your kind brought the ominous smell to this holy site. Get out of here!
|-
|-
|January 1 Login
|Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies.
|-
|-
|Complete 3 tasks
|Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter!
|-
|-
|Complete 6 tasks
|These two men should not be punished for shoving away our betrayers who stole the keys. Please grant them mercy and mercy so that your people will be blessed by God.
|-
|-
|Complete 12 tasks
|Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?
|-
|-
|Christmas Mission
|No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.
|-
|-
|Christmas activities (tests)
|Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!
|-
|-
|Lanza encadenada
|Yes, Elder.
|-
|-
|The chain spear now throws a giant ice forward, causing {(S102026,1,damage)}a point of injury and deceleration for all the enemies on the path{(S102026,1,buffLastTime0)} seconds, breaking apart at the end and leaving the ice wall to block the enemy's movement and projection.
|Meet the elder Asa
|-
|-
|Throw a giant ice forward, causing {(S102026,1,damage)}a point of injury and deceleration for {(S102026,1,buffLastTime0)}seconds, and break at the end of the line, leaving a wall of ice to block the enemy's movement and projection.
|Dialog with Assad
|-
|-
|Burbuja temporal
|Follow Cassandra out of the heart of the giant tree
|-
|-
|Time delay now accelerates time in the specified area, where your speed, speed of movement, resulting magic fields, and the rate of settlement for ongoing injuries {(B101034, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
|Chief of Purists
|-
|-
|Speed up the time of the specified area and the speed of settling your speeding, moving, resulting magic field and ongoing injuries in the area {(B101034,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
|Morse
|-
|-
|Camouflage. It's only close enough to be found by the enemy.
|corrupt islanders
|-
|-
|In the fog of demons, they can be attacked by unknown creatures at any time.
|Right now, start the ceremony!
|-
|-
|time acceleration
|No, no! Big Elder said......
|-
|-
|Fast and fast {(B101034,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
|What an honor to trade your rotten flesh for your original strength! Welcome to death with gratitude!
|-
|-
|The chain spear now throws a giant ice forward, causing harm and deceleration to all enemies on the path, leaving a broken ice wall at the end of the journey to block the enemy's movement and projection.
|I did it......The original force was woken up! Get more angry, get more pain! All of this will be my strength!
|-
|-
|ice separation
|Your Honor! I brought you the unscrupulous! Please let me be your companion!
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|-
|hidden altar
|Unclean blood must be purified.
|-
|-
|Gladiator supply box
|No......No......Morse......My baby......
|-
|-
|Follow me
|That's over.
|-
|-
|shake
|You can never beat me here! My original strength will be my eternal source of strength!
|-
|-
|be embarrassed
|This......No way......
|-
|-
|start construction
|What is this......?
|-
|-
|Hey!
|No......Morse......My baby......Why are you so stupid......
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|-
|Happy holidays
|I'm sorry you're going through this. I didn't expect Morse to do this......
|-
|-
|El Forjacero
|The crimes committed by sons and daughters are bound to be paid back to their parents. It's all my fault. If I could find out about his fever earlier, it wouldn't have happened......
|-
|-
|Examinar
|What are you going to do next?
|-
|-
|Phyllothiasis
|I don't have a place in the world anymore. If only I could replace my son......It's a game of fate......
|-
|-
|secretly
|I know a place that might help you settle down. Wait a minute. I have something I have to do.
|-
|-
|Skin-Veil Crown
|This is......The keys to the temple? I only saw it in the legend. So you're telling the truth......
|-
|-
|Strangling Paw
|Believe me, I'll end the island's disaster.
|-
|-
|Tamer's Barb
|Believe it? It's a luxury concept for me now. But it doesn't matter. After Morse......Nothing worse can happen. If you want my life, it's a relief to me.
|-
|Let's get out of here first. It's a very unstable place. I don't want this to happen again.
|-
|-
|Warmth-Feaster's Skull
|go to the prison
|-
|-
|Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine
|The Leader of the Purge
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|-
|Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35
|beat the original adjudicator
|-
|-
|The Trophy That Beat Volker Dimdreh
|Check Tazoy
|-
|-
|A crown made from Ophinneb's Skin-veil.
|Use the induction pad to charge the key
|-
|-
|The broken paw of Catarag the Strangling Sun.
|With Tazoy, leave Demon Place
|-
|-
|The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen
|No.
|-
|-
|The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.
|The Many will return her to us. And time will return us above.
|-
|-
|No disponible actualmente
|The sea shook and the cage was in danger.
|-
|-
|Calcinamiento
|The son of a traitor, welcome your true God—
|-
|-
|The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.
|Deckard Caín
|-
|-
|hot ball
|Mount Ka
|-
|-
|@#213 Daño de Puños del trueno aumentado un {^2%}.
|Herrero
|-
|-
|Armadura del Sol oculto
|Rayoc
|-
|-
|Arma del Sol oculto
|You really got it, Kane?
|-
|-
|Armadura de piel de grakkin
|I've had this plan since a long time ago, and now there's Kazan, I can finally give him the workshop and leave with confidence.
|-
|-
|Arma de piel de grakkin
|By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan.
|-
|-
|Portal del Sol oculto
|A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.
|-
|-
|Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
|ha ha, that's the problem for you. Ah, $N, you're in time. We're talking about you.
|-
|-
|Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.
|Any more luggage to move?
|-
|-
|Sol oculto
|There's only a few boxes left. It's hard on you.
|-
|-
|Piel de grakkin
|I'll help.
|-
|-
|Demonizing device
|I'm sorry I can't take all the manuscripts......There's a lot of research on the stone of the world that might be useful to you.
|-
|-
|HungeringMoon Accent 1· Head Frame
|And my books. They're all for you, Kazan. All my intelligence and knowledge comes from these books, and I know you're going to use them most.
|-
|-
|HungeringMoon Accent 2· Head Frame
|Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again.
|-
|-
|HungeringMoon Accent 3 · Head Frame
|Please give me the last box.
|-
|-
|HungeringMoon Accent 4 · Headframe
|Have a good trip, Kane. You know where to find me.
|-
|-
|The Evil Wanderers
|My friends, please don't come and take me. I'm too old to stand the rest of the way.
|-
|-
|The Alchemist's Mixture
|You're leaving? Where?
|-
|-
|Grakin's Skin Portrait Frame
|The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.
|-
|-
|Red Moon Headframe
|For so long I've been looking for someone who can replace me and stay with you. Now with Kazan, I'm sure you two can find all the pieces of the world's stone and end it all.
|-
|-
|HungeringMoon Accent 1 · Headframe Occupancy
|If you've made a decision, I won't stop you. But I didn't promise you anything. I just stayed in Westmar for a while.
|-
|-
|HungeringMoon Accent 2 · Headframe Occupancy
|ha ha ha......You're still the same, Kazan. $N. It may take you a while to get used to his bad temper. But believe me, you'll find his charm.
|-
|-
|HungeringMoon Color Change 3 · Headframe Occupied
|This is so sudden......Deckard Cain…...
|-
|-
|HungeringMoon Accent 4 · Headframe Occupancy
|Let's go, $N. If you don't mind, you'll walk with this old man.
|-
|-
|"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon."
|Of course. It's just... I can't take it for a while......
|-
|-
|Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible.
|ha ha ha, sooner or later people will get used to saying goodbye and you'll see it by my age.
|-
|-
|Red Moon Headframe Occupancy
|So goodbye, my friends. We'll meet again.
|-
|-
|Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment
|Of course. Don't look like you're going to never. Take care, buddy.
|-
|-
|When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Headframe * 1, Enhanced Immortal Key * 1)
|So do you. Let's go, $N.
|-
|-
|Nuevo cosmético
|Habla con Caín
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|-
|December 17
|Listen to Cain_test
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|-
|Click to receive the award
|Move the box to the carriage
|-
|-
|Recogida
|leave with Kane
|-
|-
|December 18
|It's so gray......Really? Don't expect me to clean you up......
|-
|-
|December 24
|This is the key to the original......It's amazing.
|-
|-
|December 25
|I think I can find where it was born. Try it.
|-
|-
|December 31 collar
|You're back. Say goodbye to Kane?
|-
|-
|January 1 kickoff
|Well, a knight named Akarat is waiting for him. He'll take care of Kane.
|-
|-
|A reward shall be received when a grade target is reached
|I'm not wasting my time worrying about this old man. We have more important things to do.
|-
|-
|This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?
|Go back to the key. You got it.
|-
|-
|holiday greeting card
|Got it. It's not that pleasant......
|-
|-
|Festive Login
|You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it?
|-
|-
|recruitment
|You did it! Now we can find that area based on this coordinates!
|-
|-
|When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Immortal Peer · Headframe * 1, Fortified Key * 1)
|Don't be too happy. I'm sure getting there will be the easiest part of your journey.
|-
|-
|Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment (3)
|At least it's a good start, isn't it?
|-
|-
|The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.
|......You're optimistic or naive? Hey......Then go quickly, before the naiveté is extinguished.
|-
|-
|Cumulative 10 points
|ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan.
|-
|-
|20 points accumulated
|Respuestas en el este
|-
|-
|Cumulative 30 points
|Dialog with Kazan
|-
|-
|Cumulative 40 points
|Take out the key to the Genzu shrine
|-
|-
|Cumulative 50 points
|View the position of the light spot on the starboard
|-
|-
|First Invitation Share Completed during Activity
|Get out of Kane's house
|-
|-
|share
|What?
|-
|-
|Invite a new player to your game
|Don't think it's safe. Tyrell's in my control. You can't escape the destruction.
|-
|-
|Invitar
|......This way......Look out for these......
|-
|-
|Invite 1 peer to level 60
|She is gone. But not beyond our reach.
|-
|-
|Invite promotion rating
|The old wards begin to fade. They will fail soon.
|-
|-
|Invite 2 peers to 60
|Shadow Devil Temple Difficulty 2
|-
|-
|Invite 3 peers to 60
|Shadow Devil Temple Difficulty 3
|-
|-
|Grade 10
|Sagrario Sin Estrellas
|-
|-
|Sube de nivel
|Ghost Walk Challenge 3
|-
|-
|Grade 30
|general
|-
|-
|Grade 40
|Taller de Caín
|-
|-
|Grade 60
|Fortaleza de Puntormenta
|-
|-
|One Immortal Secret with the Convener
|Reino Astral
|-
|-
|formation
|King Yan Difficulty 2
|-
|-
|Complete one free copy with the Convener
|King Yan Difficulty 3
|-
|-
|Team Copy
|Unfreezing Soil Difficulty 2
|-
|-
|1 challenge with the Convener
|Difficulty 3 of freezing soil
|-
|-
|Send chat content
|barren frozen soil 2
|-
|-
|Complete 1 Bounties
|barren frozen soil 3
|-
|-
|out of agreement
|Scarlet Palace 2
|-
|-
|Team up to complete one immortal secret
|Scarlet Palace Difficulty 3
|-
|-
|Team up to complete one arbitrary copy
|Luchador
|-
|-
|Each new level is reached to unlock an additional peer task
|Potencia las defensas contra enemigos poderosos.
|-
|-
|Christmas events
|Masacre
|-
|-
|This is a subtitle description of the Christmas event
|Aumenta tu eficiencia de combate manteniendo rachas de asesinatos.
|-
|-
|12/14/2022-01/03/2023
|Duelista
|-
|-
|Battle of the Devils
|Usa con rapidez tus habilidades para aumentar tu daño y evita los ataques enemigos para continuar con tu asalto arrollador.
|-
|-
|A call-up, enlisting friends in a place of asylum or recalling old friends back to a place of asylum can be awarded a peer-reviewed award for unlocking the activity.
|Acaparador de equipo raro
|-
|-
|2022.12.14-2023.1.10
|Impedimenta rara
|-
|-
|Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.
|Recolector de esencias
|-
|-
|12/14/2022-01/10/2023
|Investigador de bestias
|-
|-
|Regreso a Santuario
|combat grade rating
|-
|-
|and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.
|We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.  
Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.
|-
|-
|convene awards
|Prisoners
|-
|-
|call
|Ethereal Form
|-
|-
|A Preliminary Exploration of Sanctuary Land
|Appear Offline
|-
|-
|Inglis Costume
|make a dishonest show
|-
|-
|Amps
|ghost tracking target
|-
|-
|The Gates of Ingress
|The Shadow Devil is corrupting you. When the rot is done, you die. No shadow devil, but less. Breaking the shield of the shadow will remove the rot.
|-
|-
|Caprice description
|The ghost of the shadow is tracked by the ghost of the shadow, which causes great damage to the role of the non-shadow state.
|-
|-
|Impress
|shadow ray target
|-
|-
|Observante
|The shadow will continue to fire dark rays at you.
|-
|-
|talk
|shadow blasting target
|-
|-
|investigation
|It's tracked by the force of the shadows and it explodes at the foot.
|-
|-
|keep death
|coma
|-
|-
|Caught in a ghost, quickly change the direction of movement to get rid of it
|Coma, unable to fire
|-
|-
|inductance
|Apothrus, Tamer of the Fallen
|-
|-
|The Odyssey Flood now directs a large number of Odyssey bullet screens to the forward sector, each causing {(S101036,1,damage)} points of damage.
|ghost
|-
|-
|vast
|Deckard Caín dijo algo sobre la llegada de un amigo hace un tiempo. Ve a verlo a su taller.
|-
|-
|Complete {targetCounter} tasks
|Ve a los Muelles de Westmarch
|-
|-
|Accumulates {targetCounter} string moon light
|Ve a los muelles de Westmarch y busca al amigo de Caín, un mago llamado Karshun. Él podrá ayudarte.
|-
|-
|Fin del evento: 28/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
|Investiga los Muelles
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|Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
|Algo grave ha sucedido en los muelles de Westmarch. Ve a investigar.
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|Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.
|Habla con la comandante Kaya
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|The enemy who was hit by meteor surgery {$2} times will suffer an additional explosion.
|Cuéntale lo que sabes sobre los monstruos que abordaron el barco del capitán Rehm a la comandante Kaya, líder de la guardia de Westmarch.
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|Instead of refracting the rays, the ice-rimmed crystal produces energy radiation nearby, causing a total ray injury to the enemy.
|Vuelve al Taller de Caín
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|When the Raiders are angry, they get blood-thirsty effects, each of their enemies is torn apart, and their own injuries increase by {$5}{%}, at most {$6}{%}.
|Karshun pretende adivinar información sobre el culto de Diablo mediante un ritual. Ve a verlo al taller de Caín.
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|supercharged charge
|Ahora que la guardia está informada, vuelve al taller de Caín y habla con Karshun.
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|Evil Wanderers and Weapons
|Participa en la adivinación de Karshun
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|The Gate of Evil Wanderers
|Karshun tiene prisa por realizar un ritual de adivinación para buscar a los seguidores de Diablo. Quizá su magia pueda revelar más.
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|Evil Wanderers
|Cuéntale a Caín lo que viste en la visión.
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|suspicious guests
|Habla con el capitán Rehm
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|Runa
|Si alguien puede llevarte a Puntormenta es el capitán Rehm. Búscalo en los muelles de Westmarch.
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|Tor
|The Master of Fear
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|Pin
|Catarag el Sol Sofocante
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|Ray
|Catarag
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|Crazy King's Fancy Clothes
| Phangwrth, Warmth-Feaster
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|The Mad King's Waffle Weapon
|Fear Sect
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|The King of the Mad
|Ophinneb
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|Action 1
|Ophinneb the Skin-Veiled
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|Action 2
|ghost gaze
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|14 Days Activity Phase 7 Open
|The shadow of the shadow of the shadow of the shadow stalks you.
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|Enhanced Key Award for Active Period Completion
|shadow status
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|2023.01.04-2023.01.18
|The shadow of the immune shadowy, while the attack falls. It's gonna die if it's on the 35th floor.
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|14 Days Event Issue 8 Open
|The Cemetery Exploration Token
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|2023.02.08-2023.02.22
|Currency for purchase of lottery
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|14 Days Event Issue 9 Open
|Sombras
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|2023.03.08-2023.03.22
|Tayler
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|Go to jail and kill {targetCounter} monsters
|Mad King's Fancy Dress/Head Frame
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|prison sentence
|Death doesn't rest the cursed.
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|Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters
|Sustained high levels of shadow damage.
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|Complete Freckle {targetCounter}
|shadowy
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|Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters
|Slowed
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|Bilefen
|Caught in the shadow's hands, moving down.
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|Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} Elite Monsters
|Ve a Puntormenta
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|Complete {targetCounter} Temple of Namali
|La isla de Puntormenta está sitiada por el culto de Diablo. Ve hasta allí con el capitán Rehm lo antes posible.
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|Complete Kikuras Streaming {targetCounter}
|The stone seemed to open a door to space......
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|Issue 7 Title
|There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.
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|Section 7 Description
|Exploring the Strange Anecdotes in the Scene of Lingfeng Fortress
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|Issue 8 Title
|Explore and discover all the whimsical anecdotes in the Lexus Fortress scene
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|Section 8 Description
|Quests of Stormpoint
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|Issue 9 Title
|Return to Cain's Workshop
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|Section 9 Description
|Return to Cain's Workshop。
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|Terribilis
|Holy School
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|Has perdido el control y te mueves sin dirección.
|Commander Fukyon
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|The chain spear now throws a piercing spear, which causes the enemy to be hit with a bloody, overlapping tear. The number of recharging times changed to {(S102027,1,maxEnergyCount)}.
|The injured Deep Iron Guard
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|The frustration rant also blows up the wounds of the enemies around and immediately settles the state of sustained damage caused by itself.
|blacksmith
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|Cyclones can also cause tear.
|Untamable Wilds
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|When the inexorable rage starts, it also frightens the enemies around.
|blank assembly
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|run through the edge
|Chapter 1
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|Caballero de sangre
|Chapter 2
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|peaking forever
|Chapter 3
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|The recognition of the behavior of the adventurer last season can be used to achieve a permanent peak of one point, not reset with a season reset.
|Chapter 4
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|Ver
|Chapter 5
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|Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.
|Chapter 6
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|Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.
|Q2 Season Trip Chapter 1
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|The red wave made abnormal noises and went to explore the reasons for the abnormal sea surface.
|Challenge Rift
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|The waves are abnormal and the moon changes. The fearful Westmar crew won't be able to sail for days.
|Replica Leader
Invite the risk takers to quickly find out why the sea is abnormal.
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|The abnormal waves were going to explore the reasons for the abnormal surface.
|Victory over the Devil
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|The mark of the moon that finds shelter.
|in summit
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|The darkness is hurting those who can't wait.
|Bounties
Adventurer, take your courage and find the Moon Trail of Sanctuary.
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|The boulders that landed all over the place brought a spreading rot...
|Legendary Sockets
Travel to events for details and the following rewards
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|The terrifying decay is spreading...
|Bestiary
Travel to events for details and the following rewards
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|The moon no longer sheltered the earth, its light devoured by darkness.
|World Adventure
Travel to events for details and the following rewards
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|Decay devoured the moon, a declaration of war from the Devils.
|Learn More
Travel to events for details and the following rewards
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|Activity Start Day 2
|Battleground
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|Activity starts on day 4
|Complete Elder Rifts
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|Day 8 of activity start
|Upgrade Equipment
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|Complete 1 Lunar Month Spree Share
|Essence Transfer
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|Recoger recompensa
|Q2 Season Trip Chapter 2
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|Cumulative logon {targetCounter} days during activity
|Honor Merchant
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|@$199 Exploring Sea Surface Heterogeneity
|Activity Treasure
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|Unlock after December 8 award
|Ancient Fort Exploration
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|@$199 Looking for Signs That May Kill the Moon
|ancient fort defense
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|Unlock after December 10 award
|Q2 Season Tour 3
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|Grade 1 Level Promotion
|camp target
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|Allocate 1 peak skill point
|Q2 Season Tour Chapter 4
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|Choose Drop Your Witch's Gift to complete the Eternal Secret {targetCounter} times
|in prime grade
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|Team up with team members successfully challenged {targetCounter} Magic Gods
|Dungeon
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|Complete {targetCounter} challenges
|Kill The Countess in Hell I
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|Cumulative Get {targetCounter} Point Ancestor Mark
|Kill Mad King Leoric in Hell I
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|Complete 5 tasks
|Helliquary
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|Complete 10 tasks
|Paragon
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|December 8 sign-in awards
|Legendary Gems
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|December 10 sign-in awards
|Horadric Bestiary
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|<mtitle></mtip><content>2022/12/7 03:00 - 2022/12/21 02:59#r#r</content>
|Zone Event
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. 03:00 per day during the event will increase and additional incentives will be available on day 2, day 4, day 8 and will gradually witness the arrival. #r2. Players who are below the server's top level at their peak experience. #r3. All rewards can be received for games signed in before 03:00 on December 21 (games will have to be signed in before 03:00 on December 15, otherwise they will not be available). </content>
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|Whirlwind Wall
|Cycle of Strife
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|Chance to block projectiles during Whirlwind.
|Join a Clan as a Shadow or Immortal
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|Inspect damaged cage
|Elder Rift
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|A Jailed Magical Mind
|Extract the Essence of a Legendary item
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|the guard fence
|Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V
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|the remains of believers
|Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes
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|Place Corrupted Debris
|Hilts Trader
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|tags
|Purge the Depths
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|The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E
|Castle Defense
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|{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E
|Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI
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|Blank blocking (defense only)
|Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes
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|-
|Blank blocking (offensive to pass)
|Kill the Glacial Colossus in Hell VII
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|Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
|Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.
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|-
|Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.
|Dymdrail la Desdicha Reptante
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|We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
|Ophinneb el Velopiel
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.
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|-
|You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!
|Apothrus, Domador de los Caídos
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|Unfortunately, the current slot is full
|Phangwrth Devoracalor
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|Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!
|@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Dymdrail la Desdicha Reptante #E.
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|-
|Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!
|@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.
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|Throw a piercing spear forward and hit the enemy with a superfluous tear that continues to bleed. The number of recharging times changed to {(S102027,1,maxEnergyCount)}.
|@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Catarag el Sol Sofocante #E.
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|-
|Cólera de berserker
|@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Apothrus, Domador de los Caídos #E.
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|Blood-thirsty during the fury of the rioters, with each enemy torn apart and self-harm increased by {$5}, at most {$6}.
|@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.
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|During the fury of the rioters, blood-thirsty effects were achieved, and every torn enemy around them would cause more damage.
|gems
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|cyclone
|Baron Flame Lasar
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|Ira imperecedera
|Burn it all! Let the world collapse in twisted, blackened flames! By my hand, by the inferno I command! Be turned to ash!\n
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|-
|Nova de rayos
|Lassal the Flame-Spun
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|The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.
|Vitaath la Muerte Escalofriante
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|Ráfaga arcana
|She came from the cold, the ice was her armor, the frost was her weapon. In the face of the absolute cold, all resistance is futile.
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|-
|The Odyssey is now causing multiple injuries by directing large numbers of Odyssey bullet screens in the forward sector.
|Gorgothra la Reclamadora
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|-
|Aceleración
|Sign in to the gift pack only
|-
|-
|Movement Speed increased.
|Get the timeless stone right away. Cumulative login also provides the latest legendary gem.
You have logged in @#673{day} days #E.
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|Christmas Gift Box 1
|Boon of the Progenitors
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|Christmas Gift Box 2
|Collect Eternal Orbs at purchase and log in to receive rewards including @#208Volatility Shard@#210 2-Star and @#208Hellfire Fragment@#210 5-Star (Quality 2) Legendary Gems (current login days: @#208{day}@#210)#E
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|Christmas Gift Box 3
|Garra retorcida por las llamas
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|-
|Turn on for rewards.
|Ala congelada de la Muerte Escalofriante
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|evidence of risk taking
|The shoulder armor of a chaotic wizard
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|Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters
|Colmillo petrificado
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|-
|expel the snow monsters
|Cuernos gemelos
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|Complete 4 tasks
|Corona de los iranatos
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|Complete 14 tasks
|secretly
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|Complete 29 tasks
|Skin-Veil Crown
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|Complete 43 tasks
|hot
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|Rank 1 Moonstone (Perfect)
|Tamer's Barb
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|Beguiling Dust
|extremely cold
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|Blazing Shard
|Dymdrail the Crawling Woe
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|-
|Cryptic Crystal
|shadow
|-
|-
|Recoger objetos automáticamente
|Share what you've seen of the caged demons with Rayek.
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|-
|Invitar a jugadores...
|You can only survive a cold night by dressing up as a Frost Spirit.
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|-
|All the stones have been picked up
|Reach Level 60
|-
|-
|Gemas
|To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.
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|-
|All the equipment has been picked up
|To Hell 5
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|-
|Cerrar
|Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5
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|-
|The backpack is full, picking failed.
|miserable
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|-
|Worn suit: {0}/{1}
|fashion
|-
|-
|Pick All
|Scroll of Untamable Wilds
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|-
|Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box?
|Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.
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|-
|Cell phone number rebinding is allowed after more than {num} days and is not required to bind again if bound
|Drop the box
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|-
|rebinding
|Log-in on Dec 24
|-
|-
|Cumulative Completed Task Quantity:
|Inicia sesión
|-
|-
|Activity Description 1
|Log-in Dec 24 to receive
|-
|-
|Activity Description 2
|Log-in on Dec 25
|-
|-
|Actividad
|Log-in Dec 25 to receive
|-
|-
|Tiempo
|receive 5 packages
|-
|-
|Rule description title
|Log-in Jan 1 to receive
|-
|-
|Rule description
|Sanguinaria
|-
|-
|shake the gift box
|Sustained injuries, and being defeated can cause explosions.
|-
|-
|Christmas tree
|Moving speed and speeding down, sustained damage, defeat can cause explosions.
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|-
|Recommended
|The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh
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|Amigos
|The Blessing of Veil Ofinay
|-
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|House Rank:
|The Day-by-day Madman Katarag's Blessing
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|The account is not in Cregella
|The Blessing of Depraved Apolus
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|-
|Greeting Card Description
|Devouring the blessing of Vinjan Pongress
|-
|-
|Choose your message
|Brumaltine Fir
|-
|-
|don't let the {monster} bit!
|The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.
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|-
|Greeting Card Description Title
|Accumulates {targetCounter} string moon light
|-
|-
|blessed of goodwill to you
|wild animal pedigree and costume
|-
|-
|Enviar
|Wild animal blood and weapons
|-
|-
|Confirmar
|Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.
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|-
|Operation is too frequent. Please try again later
|wild animal pedigree
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|stay out of the cold and live!
|crystal giant shield
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|wishing you lock in the new year
|Guardian Shade
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|-
|may your belle is full and your heart warm
|Secure Intrusion Portal
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|-
|happy winterfell
|Disturbed by unknown forces, the portal of the resting place has changed subtly
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|-
|No greeting card records
|Cathedral-Block
|-
|-
|Remove card {num}
|Salir de la Sala del Estertor
|-
|-
|Greeting card records
|Salir del Reposo de Ytar
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|-
|unopened
|Salir del Palacio Escarlata
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|-
|Send a greeting card reward
|Spring Festival events
|-
|-
|give him {num} times
|To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone
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|-
|Give me {num} times
|2023.1.16 - 2023.2.6
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|-
|Correo enviado
|Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.
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|-
|Please select your friends and messages to give
|Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more
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|gift
|Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time
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|-
|I have received five cards
|Gather your friends and fight the Devils
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|-
|Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free
|Participating in the convening activities can unlock the activities to limit the rewards such as the transmission door, the header frame, and the reinforcement of the immortal key stone
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|-
|is the last
|2022/12/14 03:00 - 2023/1/11 03:00
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|Siguiente
|Mad King's Suit Opens
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|Read all
|Free participation is awarded for appearance and 10 participation is guaranteed for a limited appearance package
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|from
|2022.12.14-2023.01.10
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|Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]
|Go Explore
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|-
|{sec} seconds later
|Break into the comfort zone and unlock the secrets of Crazy Wang Huafu! Participate in the exploration to obtain an active defined appearance
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|-
|Support
|Información sobre la falla de desafío
|-
|-
|Protector
|<mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content>
|-
|-
|Survivor
|December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content>
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|-
|Daño
|10 extracts unlock all rewards
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|-
|The top left is {sec} seconds later.
|exorcize evil spirits
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|-
|Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right.
|Spring Welfare
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|-
|Demon doors appear {sec} seconds from right to right.
|shed good fortune
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|-
|{sec} seconds later, all demon doors will open.
|Resting intrusion transmission door
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|-
|Demon gate on left {sec} seconds later.
|afraid of expressions
|-
|-
|Dear {name1}:
|Greeting Expressions
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game
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|-
|return of mission contribution
|Cemetery transfer door
|-
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|@#405 Live Longer Than 4 Minutes or Top 50% Award-Winning@#406 ({curCount}/{maxCount})
|Captain Rhame
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|-
|No eligible players found
|A New Challenge
|-
|-
|Simplified Chinese (T1)
|The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.
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|-
|Teammates have selected a transfer point and it is recommended to follow
|Brumaltine Gift
|-
|-
|Get hidden and enhance the scope of the probe
|Brumaltine Gift
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|-
|Toca aquí para enviar emoji
|Mystery Legendary Gift Box
|-
|-
|Tocar aquí para compartir equipo en el chat
|Open to receive your Brumaltine gift
|-
|-
|At the start of the competition, you'll be competing with other contestants for the only winner.
|Contiene una pieza de equipo legendario.
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|-
|Only the owner can switch rooms
|Estrella
|-
|-
|Switch Magic Room
|cold crystallization
|-
|-
|.
|weak soul
|-
|-
|@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed
|broken bones
|-
|-
|The room has been switched, you have not met the corresponding challenge, and you have left the room
|daily risk-taking, which can be used to upgrade the drug.
|-
|-
|Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}
|Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.
|-
|-
|@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?
|Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.
|-
|-
|Default grouping
|Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.
|-
|-
|Piedra de falla:
|Ring (selection)
|-
|-
|Nivel
|Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Recompensas
|Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|It takes four teams to fight
|Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|The other side is too strong to fight
|Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Q2 Activity Accounts for UKEY 1
|Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Q2 Login Gift Package-CN Rule Description
|Defeat Lassal to unlock Hell I
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description
|Defeat Vitaath to unlock Hell II
 
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack - Message Header
|Defeat Gorgothra to unlock Hell III
 
|-
|-
|The limited-time sign-in gift package event is over and some risk takers are still not receiving a reward. We'll post the event reward in {date}, and we'll be watching.
|Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description
|Defeat Izilech to unlock Hell V
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description
|Defeat Ophinneb to unlock Hell VI
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack-ROW Message Header Use
|Defeat Apothrus to unlock Hell VII
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack - ROW Message Body
|Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII
|-
|-
|Receive a reward when you complete your first share
|Hell Gate
|-
|-
|Velocidad normal
|Suit Essence Hell 6
|-
|-
|Velocidad baja
|Suit Essence Hell 7
|-
|-
|Recuperándose
|Suit Essence Hell 8
|-
|-
|A powerful and evil force is gathering at the gate of evil on the left...{sec}.
|Exit the Hall of Decadence
|-
|-
|@#206 @#208[Supply Box] full of supplies@#206 already present
|Brumaltine Event
|-
|-
|Save the villagers, stop all rituals
|hand in first fortune
|-
|-
|Saved villagers: {num} people
|Delivery 1
|-
|-
|The first ceremony:
|have one's luck five times
|-
|-
|The second ceremony:
|Delivery 2
|-
|-
|The third ceremony:
|Every time I pay Plus
|-
|-
|Number of people rescued
|Delivery 3
|-
|-
|{sec} seconds
|exchange full gifts
|-
|-
|Start Rift
|Brumaltine
|-
|-
|{difflv} is unlocked before you can enter
|For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.
|-
|-
|<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
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|Diario de héroe
|Spring Festival Event Paging 1 Header
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|@$171 Se reinicia dentro de: {time}
|Spring Festival Event Paging 1 Description
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|Personal data sharing is turned off
|Spring Festival Event Page 1 Store Name
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|Submit Application
|Spring Festival Paging 1 Activity Time
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|-
|When you close, personal data will be banned from sharing
|Activity Bonus Title
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|-
|Turn off personal data sharing
|Drop Source Title
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|-
|Mensaje
|The secret
|-
|-
|Message Title
|Sign in to the neck box
|-
|-
|Barr's about to start a blood transfer and return to life!
|Number of times you can patch: {completeNum}
|-
|-
|enter next season
|muster a good fortune every day
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|-
|New season ratings
|Initial submission
|-
|-
|Last Season Rating
|Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum}
|-
|-
|@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire
|My contribution: {havaNum}
|-
|-
|The Witch's Gift
|Full-service Lucky Value: {havaNum}
|-
|-
|Add a copy halfway through for some BOSS awards
|25
|-
|-
|Close friends play on line
|26
|-
|-
|Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})
|<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content>
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|Friend {nameColor}{name} is on line.
|The Glory of Dedesa
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|-
|trade union
|The Tower of the Purge Curse - the High Light
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|-
|Battle Group
|Cous Glow
|-
|-
|friends play on line
|The Tower of the Purge Curse - the Mid-Light
|-
|-
|Friends on line tips
|ordinary glow
|-
|-
|Set up friends on line alerts and miss friends.
|The Tower of the Purge Curse - the Ordinary Light
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|-
|On line broadcast displayed in chat
|curse
|-
|-
|{hour}:{min}
|Tower of the Purge Curse - Speed up the light
|-
|-
|Ayer a las {hour}:{min}
|Hell Mode 3
|-
|-
|{month}/{day} {hour}:{min}
|Hell Mode 4
|-
|-
|{year}/{month}/{day} {hour}:{min}
|have a ready pen
|-
|-
|Nueva tarea disponible
|defeat the Mortal Remains
|-
|-
|Task Universal NPC
|Beat Exile Isilek
|-
|-
|fortress
|beat the Queen of Blood
|-
|-
|Monasterio Silencioso
|Enhanced Equipment to Level 21
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|-
|Q2 Data Sheet Guidance Task
|Raise the Hell's Box to Level 36
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|-
|Growth Fund 2
|beat Yan
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|-
|El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}
|defeat a demon
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|-
|Activity rule description
|A copy of Difficulty 6
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|-
|Activity rules
|600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section
|-
|-
|Choose one of the following awards
|Defeat the ghost lord
|-
|-
|o
|Beat the Cold Lord
|-
|-
|You've sent him an invitation!
|Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.
|-
|-
|The bonus is capped {curr}/{total} today
|Maps of the Genzu Shrine
|-
|-
|Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity
|The island of origin at the sea of oblivion.
|-
|-
|{curr}/{total} today
|Cult POI component
|-
|-
|Number of awards received during the activity {curr}/{total}
|Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time
|-
|-
|How many times?
|Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time
|-
|-
|Click to modify the message
|Requirement for unlocking the next Hell Difficulty
|-
|-
|Please select a sign
|Trove of the Creators
|-
|-
|Gift card rewards
|This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.
|-
|-
|#3:{time}:%m/%d %-H:%M;
|drop a random suit
|-
|-
|Offensive side score: {score}
|Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Defensive score: {score}
|Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Number of attack occupying towers: {num}
|Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Number of defense towers: {num}
|Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|secret technique control intensity addition
|Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|Technique control resistance addition
|Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
|-
|-
|secret guard
|curse area entrance
|-
|-
|get close together
|eclipse door (fashion)
|-
|-
|secret skill plus gain
|You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.
|-
|-
|secret life addition
|Edelia Division
|-
|-
|Select a role to manage
|Hellfire Fragment
|-
|-
|@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210
|Hellfire awaits your call.
|-
|-
|@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%
|[Debug]+$2 Life
|-
|-
|@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210
|[Debug]+$2 Damage
|-
|-
|@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210
|[Debug]+$2 Combat Level
|-
|-
|@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion
|debugging
|-
|-
|@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210
|Light Thief
|-
|-
|Role Selection
|soul of a curse
|-
|-
|@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210
|The Soul of the Curse
|-
|-
|@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster
|Prodigy's Path II
|-
|-
|The more you save, the more you reward
|Mystery Set Belt
|-
|-
|Additional when the cumulative number of extracts reaches
|Mystery Set Boots
|-
|-
|Smoke {count}
|Mystery Set Gloves
|-
|-
|{count} accumulations
|Mystery Set Amulet
|-
|-
|New Chapters
|Mystery Set Ring
|-
|-
|No Combat Rating requirements.
|Mystery Legendary Weapon
|-
|-
|Tap to view rewards
|Mystery Legendary Chest
|-
|-
|Start after {m:02d}:{s:02d}
|Mystery Legendary Helmet
|-
|-
|Copy started
|Mystery Legendary Shoulders
|-
|-
|#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;
|Mystery Legendary Pants
|-
|-
|#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;
|Mystery Legendary Secondary Weapon
|-
|-
|Switch Magic Target
|star core
|-
|-
|Click to view the ancestor test
|Everfrost Lake
|-
|-
|Receive the corresponding award by sending a given number of cards.
|1/16
|-
|-
|Cumulative Send Card Award
|1/18
|-
|-
|Weekend Login Courtesy Interface Rule Description
|1/21
|-
|-
|Weekend Login
|1/22
|-
|-
|Cumulative rewards
|1/26
|-
|-
|Cumulative send {allNum} greeting cards
|1/28
|-
|-
|Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum}
|1/29
|-
|-
|Warband has not unlocked this challenge yet
|2/5
|-
|-
|Already defeated by Warband
|2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00
|-
|-
|{name} stormed the left
|Spring Festival Activity Text 100
|-
|-
|{name} raided central authorities
|Spring Festival Activity Text 101
|-
|-
|{name} stormed the attack side
|Spring Festival Activity Text 102
|-
|-
|{name} stormed the defense
|Spring Festival Activity Text 103
|-
|-
|{name} raided the right
|Spring Festival Activity Text 104
|-
|-
|@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0}
|Spring Festival Activity Text 105
|-
|-
|Hell IV+
|Spring Festival Activity Text 106
|-
|-
|Hell II+
|Spring Festival Activity Text 107
|-
|-
|Hell I+
|Spring Festival Activity Text 108
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|Spring Festival Activity Text 109
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|Spring Festival Activity Text 110
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|the treasure of creators
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
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|-
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|Time-limited gift package. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
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|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|The Winter Festival is under way
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|-
|Participation can be rewarded with holiday-limited rewards and enhanced key stone
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|-
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|Complete previous tasks to unlock
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|Buy @29 10
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|The cemetery exploration tokens may be used in the activities of Crazy Wang Huafu. Conversion to other props after the event
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
|-
|-
|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|The Active Period Specified Date Login Game can receive a holiday special gift here.  
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
After the cumulative receipt of a greeting card has reached a specified number, an additional Enhanced Key and Gem award can be received here.
|-
|-
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|Potency
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|+ @#613%s Potency
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|Armor
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|+ @#613%s Armor
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
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|-
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|Swift Learner
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|@#61350%#E more experience gained from defeating Elite monsters.
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Gold Find
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Gold Drops Higher Than Elite Monsters@#61350%#E.
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Treasure Find
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Defeat Elite Monsters, Magic Weapon Fall Add Up@#61350%#E.
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Lucky
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Beat Monsters, Energy Ball Drop Up@#61350%#E.
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Greed
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|[Treasure Find]and [harvest]The drop rate is added up from @#61350%#E to@#61375%#E.
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Damage
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|+ @#613%s Damage
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|Resistance
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|+ @#613%s Resistance
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|Health
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|-
|+ @#613%s Life
|-
|Armor Penetration
|-
|+ @#613%s Armor Penetration
|-
|Complete Immortal Secret {targetCounter} Times
|-
|Complete {targetCounter} offer
|-
|-
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|evidence of risk taking
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
|-
|-
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|a snowmelt journey
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|Go to the Chaselshahai to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|Complete 4 tasks
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|Complete 13 tasks
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|Complete 28 tasks
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|-
|-
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|December 17 Login
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|Login
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|12/17 Same-day round
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|-
|-
|<span class="del"><Player>:
|Click to receive the award
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|Collected
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|December 18 Login
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|12/18 Same-day round
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|December 24 Login
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me show you.</span>
|12/24 Same-day round
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|December 25 Login
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|12/25 same-day collar
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|December 31 Login
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
|-
|-
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|12/31 Same day
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|January 1 Login
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|1/1 day
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|-
|-
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|12.24 Required Login
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|12/24 Must-win login
|<span class="ins">Derrota a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|12.25 Required Login
|<span class="ins">Kill Catarag</span>
|-
|-
|<span class="del">king of the devil</span>
|12/25 Must-Win Login
|<span class="ins">Catarag the Strangling Sun</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|1/1 Login Required
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Come with me</span>
|<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>
|<span class="ins">Follow me!</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>
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|<span class="del">Nisa</span>
|Winterfell
|<span class="ins">Nisza</span>
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|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|A number of activities are awarded for the completion of a reward-offering celebration during the event.
|<span class="ins">¡Ten cuidado!</span>
Specify a date to sign in games Also receive additional winter gifts with limited rewards!
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|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|2022.12.14-2023.1.3
|<span class="ins">I've got all his claws, and I'll kill them now!</span>
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|<span class="del">Help me risk!</span>
|Celebration mission
|<span class="ins">Come on, help me! I can feel the power flowing... ...</span>
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|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|My Blessing
|<span class="ins">Break Nisza free!</span>
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|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|Lin Dongli
|<span class="ins">Thanks. Thought I'd never get out.</span>
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|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|{activityTime}
|<span class="ins">Break Nisza's cage</span>
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|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|{starttime}
|<span class="ins">Nisza is freed</span>
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|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|{endtime}
|<span class="ins">to wipe out the rabid fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|{countdown}
|<span class="ins">There was a gap in the central cage.</span>
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|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|Additional damage caused by polycephalus {$1%}
|<span class="ins">There's a fight ahead. Look at it.</span>
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|-
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}
|<span class="ins">to wipe out the fanatics who attacked the witch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}
|<span class="ins">to help the witch kill the fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|Increased injuries in mental concentration {$2%}
|<span class="ins">This......What place? The energy here is full of unease.</span>
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|-
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|Shield Absorbs More Damage {$2%}
|<span class="ins">It's the energy of the fanatics. What they've done here leaves so many traces of magic.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}
|<span class="ins">Finally. Destroy the cage!</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment
|<span class="ins">You want to release the Devil? Forget it.</span>
|-
|-
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|fortress
|<span class="ins">But I can attack these believers......</span>
|-
|-
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|star mark
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|Cumulative Logon Game 1 day
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|present again
|<span class="ins">Follow Nisza</span>
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|-
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|Continue
|<span class="ins">find a way out of here</span>
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|-
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|Claim Reward
|<span class="ins">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|a reunited letter
|<span class="ins">The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|-
|-
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|View
|<span class="ins">Get away, get away, little thing. before we get back to our bodies.</span>
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|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|View Get By
|<span class="ins">Power, I feel power coming back to my body!</span>
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|-
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|Get recommended legend accessories
|<span class="ins">The shackles of that horrible sorcerer are still there.</span>
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|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free of charge for the recommended legend accessory. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content>
|<span class="ins">You......Wake up......</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|Receive a regression acceleration privilege
|<span class="ins">Would you like to give me your soul first?</span>
|-
|-
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|Rapid Grade Improvement
|<span class="ins">Go dream.</span>
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|-
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content>
|<span class="ins">Just struggle, man. With the war of fear approaching, we will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|-
|-
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|Days Remaining Available: 7
|<span class="ins">Damn it. They're King of Fear's entourage? why they're here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|Daily Materials Gift
|<span class="ins">Find Rayek</span>
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|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|tomorrow
|<span class="ins">Habla con el guardia</span>
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|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|Days Remaining Available: 6
|<span class="ins">Place the Shattered Ward</span>
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|-
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content>
|<span class="ins">talk to Koya</span>
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|-
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|Days Remaining Available: 5
|<span class="ins">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Rayoaks and the Master Coya are waiting under the tree.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|Days Remaining Available: 4
|<span class="ins">Thank you for your forgiveness. We must do something about that stone.</span>
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|-
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|Days Remaining Available: 3
|<span class="ins">This container. I've seen it. I was exposed to the red stone that brought my spirit to a space on the sea.</span>
|-
|-
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|Days Remaining Available: 2
|<span class="ins">This container is on the sea, and there's a witch who guards it. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|-
|-
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|Days Remaining Available: 1
|<span class="ins">I followed the witch into the container, filled with five unseen spirits of God who threatened to return. It's terrible.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|Finished
|<span class="ins">The sea, the container, the witch, the God of God. You're talking about exactly what we're guessing, and that's right, the boulders are from #P the void-damaged cage #C, the prison of five Devils.</span>
|-
|-
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|Remaining leader: {leftBpPoint}
|<span class="ins">Based on the decay energy of the stone, we suspect that the debris falling from the sky comes from it. It's been a long time since we've seen such a powerful magic energy.</span>
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|-
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|Copy Twice
|<span class="ins">The cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, put in front of them, and let them purify it.</span>
|-
|Ashwold Cemetery
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|-
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters
|<span class="ins">I'm carrying a piece of debris that's peeled off from the boulder if you need it.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}
|<span class="ins">It's corrupted energy. You can't go around with it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|Cumulative Logon Games 2 days
|<span class="ins">The forgiving ancient tree retracted its roots and bloated new flowers.</span>
|-
|-
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|Complete two immortal mysteries
|<span class="ins">But we don't use the force of nature......If the witch of the Wild Sisters is here......</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|Complete the Reward Task 4 times
|<span class="ins">A man who arrived from the portal showed your intentions and was under Mr. Wang's scrutiny.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|Get 60 pieces of any quality equipment
|<span class="ins">Officers, she's on our side. I promise.</span>
|-
|-
|<span class="del">So......</span>
|equipment collection
|<span class="ins">This one?</span>
|-
|-
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|Pick up one legendary gear
|<span class="ins">I'm #P Nisa #C, the current cage keeper for the Wild Sisters. I would never have set foot in a city full of human stench if it hadn't been for a damn mission.</span>
|-
|-
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|Cumulative Logon Games 3 days
|<span class="ins">If you can come back successfully, the court will give you the honor you deserve.</span>
|-
|-
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|Use Shenwei {targetCounter}
|<span class="ins">Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|Shenwei Technology
|<span class="ins">Thanks to the ancient trees, my cane blossomed with the blessing of the ancient trees. I didn't think Westmar had given me luck.</span>
|-
|-
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|Complete any copies {targetCounter}
|<span class="ins">The servant of the Lord of the Devils is still trapped by my cage, and I must hurry back.</span>
|-
|-
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|Cumulative Logon Game 4 days
|<span class="ins">I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|-
|-
|<span class="del">Background information should be added here.</span>
|Accumulate 30 points of ancestor mark
|<span class="ins">God of God......One of our sisters had let the demons in, and now they can't be called sisters.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|Get the ancestor mark
|<span class="ins">Follow Nisa through the fog.</span>
|-
|-
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|Complete 1 challenge mystery
|<span class="ins">against the attacking fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|Cumulative Logon Game 5 days
|<span class="ins">With Nisa, the Lord of the Devils, the Servant of the Devil, Rukuku.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|Cumulative Logon Game 6 days
|<span class="ins">Wait for Nisa to fix the Holy Grail.</span>
|-
|-
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|Collect 10 Monster Tips
|<span class="ins">The storm's over. Talk to Nisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|Essence Gatherer
|<span class="ins">My mission is not complete......Brother......Kururu......For me......</span>
|-
|-
|<span class="del">Is that......No......</span>
|Cumulative Logon Games 7 days
|<span class="ins">It's God......No......</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|Allocate 1 peak skill point
|<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span>
|peak distribution
|<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span>
|-
|-
|<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|Complete 5 tasks
|<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|Complete 9 tasks
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|Complete 17 tasks
|<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span>
|Complete 25 tasks
|<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|Challenge Rift Overview
|<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span>
|<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|<mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>
|<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>
|-
|-
|<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span>
|<mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>
|<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content>
|-
|-
|<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span>
|Return to player exclusive privileges
|<span class="ins">Beat Aquino</span>
|-
|-
|<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span>
|Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.
|<span class="ins">The remains began to collapse and fled with Esmond</span>
With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.
|-
|-
|<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span>
|wear a 4-pack
|<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span>
|Elevate to Peak 110
|<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span>
|Gorgosia Beat Hell Hard 3
|<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">No hay salida.</span>
|wear a 5-pack
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span>
|Upgrade to peak 180
|<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span>
|wear a six-pack
|<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span>
|Elevate to Peak 210
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span>
|The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4
|<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern?</span>
|The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay
|<span class="ins">¿Fern?</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span>
|Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span>
|Upgrade to peak 560
|<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span>
|Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress
|<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span>
|Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Behind us--</span>
|Upgrade to Peak 680
|<span class="ins">Por detrás…</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf, are you saying—</span>
|make secret
|<span class="ins">Esmond, you mean—</span>
|-
|-
|<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span>
|guard shelter
|<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span>
|-
|-
|<span class="del">May the depths claim you all.</span>
|embattle
|<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span>
|-
|-
|<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span>
|wear armor and carry weapons
|<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the Wind</span>
|suit
|<span class="ins">leave the wreck</span>
|-
|-
|<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span>
|Experience and level
|<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span>
|Magic
|<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span>
|-
|-
|<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span>
|Copy
|<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span>
|Hell mode 8: Customs Clearance Fumes
|<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span>
|Auto Pick Up Items
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span>
|Secret customs clearance layers
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span>
|to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span>
|Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span>
|-
|-
|<span class="del">It might still be intact.</span>
|The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">Puede que siga intacto.</span>
Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!
|-
|-
|<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span>
|Battle Beat Hell Mode 6 Catalag
|<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span>
|The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!
|-
|-
|<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span>
|Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret
|<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span>
|The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span>
Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!
|-
|-
|<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span>
|Battle Beat Hell Mode 6 Apolus
|<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span>
|-
|-
|<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span>
|The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span>
Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!
|-
|-
|<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span>
|Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay
|<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span>
|Battle Beat Hell Mode 7 Catalag
|<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll keep her safe.</span>
|Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret
|<span class="ins">Cuidaré de ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Adiós!</span>
|Battle Beat Hell Mode 7 Apolus
|<span class="ins">Sí. Y dile que lo siento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span>
|Battle Beat Hell Mode 7 Pongress
|<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span>
|The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.  
|<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span>
Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!
|-
|-
|<span class="del">Maybe we're in luck.</span>
|Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay
|<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span>
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|<span class="del">Violation. Trespass.</span>
|Battle Beat Hell Mode 8 Catalag
|<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span>
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|-
|<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span>
|Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret
|<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span>
|-
|-
|<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span>
|Battle Beat Hell Mode 8 Apolus
|<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span>
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|-
|<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span>
|Battle over Hell Mode 8 Pongress
|<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span>
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|-
|<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span>
|Life injury rating
|<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span>
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|-
|<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span>
|Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.  
|<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span>
Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.
|-
|-
|<span class="del">It actually worked. </span>
|Keus remains
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span>
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|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span>
|spool
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span>
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|-
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span>
|It is said that the remains of the Dedsa era are marked with mysterious symbols.
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span>
|A map of the shelter site marked the location of 99 cursed towers.
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|Recommended Legendary Accessories (1)
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|Recommended Legendary Accessories (2)
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
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|-
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|Recommended Legendary Accessories (3)
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|Recommended Legendary Accessories (4)
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
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|-
|<span class="del">Steel up!</span>
|Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
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|-
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|Straight to level 1 experience
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
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|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|Experience with a straight-up level 1 is available.
|<span class="ins">beat warden Woodruff</span>
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|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|Transparent wall
|<span class="ins">Talk to Esmond and Finn</span>
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|-
|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.
@#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E
|-
|-
|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|Get Now
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
|-
|-
|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|Hey! @#105{charName}#E, not for so long?
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave.
To welcome your return, we have the following benefits:
@#105 is free of charge for the legendary portfolio #E.  
@#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E
|-
|-
|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.  
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
@#105 Click to see how you get it. #E
|-
|-
|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|More Campaign Rewards
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
|-
|-
|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
|Complete {targetCounter} tasks
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
|-
|-
|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
|Days Remaining Available: 0
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo celador, guardaría registros en alguna parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content>
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
|-
|-
|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
|All-Team Magic Gear Drops +5%
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|buff privilege
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content>
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Run! </span>
|<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">¡Corred!</span>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content>
|-
|-
|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content> activities, you can use tokens to randomly select awards from your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of the token consumption is incremented, depending on the number of tokens displayed on the drawing button. #r You will also receive an additional award when you complete the selected number of times, which can be viewed in the active interface. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|Five New Helliquary Bosses
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|New Paragon Specializations
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist.
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|Tap to continue
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|Your Journey
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|Normal rewards have been claimed
|<span class="ins">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warden Sako</span>
|No disponible
|<span class="ins">Woodruff</span>
|-
|-
|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
|Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto.
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
{$}
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos, los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando, y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
{$}
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos, yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
{$}
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
|Normal rewards have not been claimed
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
|Índice de combate
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span>
|Recompensas
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|Bloqueado
|<span class="ins">From land, find the deep-sea beast Nicaba</span>
|-
|-
|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|Recogida
|<span class="ins">It was found. Beat the deep-sea giant Nicaba</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|Raid Members
|<span class="ins">Enter the portal and catch Aquino</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it.
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|Warband rewards have been claimed
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|-
|-
|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|Warband rewards have not been claimed
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|-
|-
|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|Dymdrail
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|Apothrus
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
| Phangwrth
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">That got its attention.</span>
|Reina
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|Asalto del infercario: {diffLv}
|<span class="ins">Beat Winair's Master Kururu</span>
|-
|-
|<span class="del">Back on the platform</span>
|{diffLv}·{state}
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|Infercario
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|{diffLv}-{name}
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|Compleción más alta de esta semana
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
|-
|-
|<span class="del">I will show you fear. </span>
|Hell {} New Content
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|Reúne restos demoníacos
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|@#210 Se desbloquea tras superar @#615{diffLv}@#210 con tu banda de guerra
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|Infierno VI
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|Hell VII
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|Infierno VII
|<span class="ins">Beat Vive Moztello</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|Infierno VIII
|<span class="ins">Tell Commander Kenton what you know</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|Hell VIII
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|-
|-
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|Hell VI
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|-
|-
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|4-8
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|Difficulty Range
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|-
|-
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|8
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|Se reinicia los lunes y los jueves
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|2-8
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|1-8
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|Warband Rewards (Requires 4+ Members)
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty.
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
|-
|-
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|Progreso de asalto actual: {diffLv}
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
Derrota al jefe final del asalto en la dificultad actual para desbloquear la siguiente
|-
|-
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|Progreso de asalto actual: {diffLv}
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
Todas las dificultades completadas
|-
|-
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|Trophy Placed
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr}
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed?
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Who's the first?</span>
|Wrathborne Helliquary Update
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|-
|-
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed?
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|-
|-
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|Converting materials failed. Please try again.
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|-
|-
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|Convert these materials?
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|Combat Rating Increased by {}
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
|The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you.
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
|-
|-
|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
|-
|-
|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|Trophy Recovery
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give her back! </span>
|Open the Helliquary
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
|-
|-
|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|Helliquary Level: {}
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|Defeat previous difficulty to unlock
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
|-
|-
|<span class="del">You'd better.</span>
|First kill completed
|<span class="ins">Más te vale.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|A successful kill will unlock the next difficulty
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|First kill not yet completed
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|{diff} difficulty has not been unlocked and requires {diff_2} difficulty to complete the last Lord of the Devil challenge
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths</span>
|Prison sails
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|choke point
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Matanos</span>
|Requiere dificultad Infierno VII
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|Requiere dificultad Infierno VI
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
|-
|-
|<span class="del">May God guide us......</span>
|Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.
|<span class="ins">Guide us......</span>
|-
|-
|<span class="del">Head further into the vison</span>
|Recompensas de diario de héroe sin recoger
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|The goal has not yet been completed and the award cannot be accepted for now
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|Operation is too frequent, try again later
|<span class="ins">Treasure Goblin has appeared!</span>
|-
|-
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|Already Claimed
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|No eligible players available
|<span class="ins">The sound of waves rumbling, talking to Esmond</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|Not delivered enough! Available by completing the celebration task (1 per day)
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|Greeting Cards can now be sent
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|follow
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|Kill unlocked {diff}
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|next tap extra
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|Battle of Magic Rewards
|<span class="ins">Finn might be here looking deep with Esmond</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|Brumaltine Cards
|<span class="ins">There's no way out. Ask Esmond</span>
|-
|-
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
|Completed Tasks:
|<span class="ins">wait for esmond under the cliff</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|Open to receive
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|Greeting Cards
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
|-
|-
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|New Year Gift
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
|-
|-
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|Senda del prodigio
|<span class="ins">It was unclear what was going on in the room, leaving Mr. Esmond and Mr. Finn waiting</span>
|-
|-
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|II
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
|Llegada: {weekday}
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|Llega en: {sec:02d} s
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|<span class="del">Disable Trap</span>
|Lunes
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|Domingo
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore area</span>
|Sábado
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
|-
|-
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|Viernes
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|Jueves
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|Miércoles
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|-
|-
|<span class="del">Investigate room</span>
|Martes
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|Tareas diarias
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|Randomly get 2-3 addition properties
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|Gear attributes are based on reward track placement (not character level)
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|Hell{}-{}
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|-
|-
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
|Hell Mode{}-{}
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
|-
|-
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|Todos los jefes del infercario han sido derrotados
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
|-
|-
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|Habilitar asalto en solitario
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|-
|-
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|Trophies can only be placed in matching slots
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|-
|-
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|Select the trophy you wish to salvage
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|Cannot embed because the matching slot in locked
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|6-8
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|@#405 Llega en: {s:02d}
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|-
|-
|<span class="del">Edelia</span>
|@#405 Llegada: {weekday}
|<span class="ins">mystery woman</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|Llega en: {s:02d} s
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
|-
|-
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
|Descripción
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span>
|During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards.
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|Recompensa de búsqueda
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
|1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.  
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)
|-
|-
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|No gifts currently available
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|Get 1 free send!
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span>
|Click to switch base addition
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|Click Set Base Add Phrase
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|-
|-
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|Necesario
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|-
|-
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|Siguiente rango
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|pharmaceutical equipment
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|hone
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|Pharmaceutical
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|Atributos
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|-
|-
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|pharmacographic
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|You unlock the initial drug and unlock the higher level by upgrading the initial drug.
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
|-
|-
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|Pharmaceutical system
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|Grade {}
|<span class="ins">to eliminate the emerging marine monsters</span>
|-
|-
|<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span>
|Agent not unlocked
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|Recoger objetos automáticamente
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span>
|Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed.
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
|-
|-
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory.
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
|-
|-
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|Unlocked new Warband heliquary raid difficulty
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|100%
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|Quick Access Material
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
|-
|-
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|(5 activation with the same name)
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|(4 activation with the same name)
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't get away......</span>
|Unlock at peak 500
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|Unlock at peak 400
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|Unlock at peak 600
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|Unlock at peak 200
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|Unlock at peak 250
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
|-
|-
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|Unlock at peak 90
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|Enter the battlefield (Defense)
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|Enter the battlefield (offensive)
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
|-
|-
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|The Tower of Victory
|<span class="ins">I should have searched here. There might be something valuable.</span>
|-
|-
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|start fighting
|<span class="ins">Call all Westmar's congregations to Vossan's secret stronghold
11
Ready to go to our destination.</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|Cards Received: {allNum}
|<span class="ins">Maybe I should check if there's anything in that fanatic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|No cards to be opened
|<span class="ins">But you can rest assured that you won't make a second. Because you will never leave.</span>
|-
|-
|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|Reply
|<span class="ins">It's a step late. The fanatics took the world's rock fragments to a mysterious place. I've never seen a building like that. Where the hell is that?</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|You have received {recvTimes} cards
|<span class="ins">It gives me an uncomfortable feeling......There's a vile force that I can still feel in this space.</span>
|-
|-
|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|Rewards
|<span class="ins">I once got a piece of the world stone here, and it was used by Lord Skarn's disciples to summon the demons, and perhaps there was still the rot.</span>
|-
|-
|<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span>
|Receiving Cards
|<span class="ins">I found some unburned shards of parchment. It must have been something they wanted to destroy. This may be useful to us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|{name} holds the right tower
|<span class="ins">See where the fanatics leave</span>
|-
|-
|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|{name} holds the rear tower
|<span class="ins">Interview with the Vagabond Samurai</span>
|-
|-
|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|{name} holds the front tower
|<span class="ins">Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa tóxica</span>
|{name} is holding the Tower of Central
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|-
|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|{name} holds the left tower
|<span class="ins">Pira de mago</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|Brave the winter chill and reap the rewards!
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|Can you help keep sanctuary warm this winter?
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
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|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary!
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
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|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|Mysterious Rune: dimension
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
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|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|-
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|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|Skip
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|Skip ({})
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
|-
|-
|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|Skip Strong Today by Default
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|break up war trophies
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
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|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
|Q2H3 graduated
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|Q2H2 graduated
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|Q2H1 graduated
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|Q2H4 graduated
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|Q2H5 graduated
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|Q2H6 graduated
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|Q2H7 graduated
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
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|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|H5
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|bring success to success
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Insufficient quantity
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|red bag
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|give to friends
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|{num} red bags were successfully presented to each other
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|Amount:
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|Confirm Gift
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|Jifu
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|Not enough red packets
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|Number +1
|<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|Replenishment
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task
|<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|Backsign successful
|<span class="ins">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span>
|Recommended Combat Rating
|<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|treat somebody with loyalty
|<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted
|<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span>
|Received {num} red packets
|<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 18
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 17
|<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explosión rápida</span>
|Spring Festival Event UI Tip 20
|<span class="ins">Explosión instantánea</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 19
|<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|You can only send {num} bonus packs a day
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maniobrar</span>
|Spring Festival Event UI Tip 16
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 11
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 12
|<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|You can't send a red bag to a friend who doesn't agree
|<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 14
|<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 7
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carbones fríos</span>
|Spring Festival Event UI Tip 8
|<span class="ins">Carbón frío</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 9
|<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 10
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 15
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|-
|-
|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|We couldn't send a red pack to this friend
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|-
|-
|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 6
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".
—Maxim del Canto Hirviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 5
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|Depress
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
|-
|-
|<span class="del"><NYI></span>
|Tap the red bag and unpack them
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span>
|Open all red packs at one click
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|Received the following red bag
|<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 4
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span>
|Spring Festival Event UI Tip3
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 2
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 1
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span>
|Spring Festival Event UI Tip 13
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span>
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|<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|Maximum number of cards have been sent today
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
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|<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span>
|Total maximum number of cards sent has been reached
|<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
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|<span class="del">Cadáver de acólito</span>
|You have already send a card to them today
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Ayudar al acólito herido</span>
|{num} won't remind you again for days
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span>
|Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment?
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|You have already sent a card to yourself
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|Currently Online
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
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|<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|Friend
|<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span>
|Recently Played With
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span>
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|<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
|[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum}
</span>
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|#3:{time}:%p %-I:%M;
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
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|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|Recruit
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|Happy winter!
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
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|<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|Now the enclosure can purchase extensions
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
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|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|Magic Challenge ({num}/{total})
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
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|<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|The room has become closed
|<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
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|<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|The room was dissolved
|<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
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|<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span>
|Daily Challenge: {current}/{max}
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span>
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|<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span>
|Material Conversion Store
|<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span>
|To concentrate the broken darkness into combat. Change the look and feel of your power skills when you get them, and multiple careers are available
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span>
|A set of looks including clothing, weapons, and a defined head frame
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|I sent you a holiday card for the most sincere wishes!
|<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]
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|<span class="del">Gema de vida</span>
|#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;
|<span class="ins">La hambruna</span>
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|<span class="del"> Oro</span>
|#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;
|<span class="ins">Oro</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated
|<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
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|<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|material conversion
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span>
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|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|Union member {nameColor}{name} is on line.
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
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|<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span>
|The regiment member {nameColor}{name} is on line.
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span>
|Click the blank area to close
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|@#306 Get #E@#208{name} X {num}#E
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span>
|Hibernation is not a good choice. Please continue fighting for shelter!
|<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|To stand up for the winter and deport the invading monsters is a rewarding reward.
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
|Watch out for the hungry monsters around you. They can attack you at any time.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
 
Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|I wish you all the best for the coming New Year. Happy day to day!
|<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|May you feel the warmth of the fire on a cold winter day and things go smoothly!
|<span class="ins">Bendición de Akeba</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|12
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span>
|13
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también aumenta #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. tu armadura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|Activity is not open
|<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giro rápido</span>
|Configuration error
|<span class="ins">Estrellas giratorias</span>
|-
|-
|<span class="del">Gólem de arenisca</span>
|First Six
|<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|elite
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span>
|First Four
|<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|First Five
|<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|Early 10th
|<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|11
|<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|First eight
|<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|First Nine
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span>
|First Seven
|<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span>
|Junior
|<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span>
|First Year
|<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|Spring festival
|<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|30
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span>
|29
|<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|28
|<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span>
|27
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|Yuan Xiao
|<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span>
|14
|<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|Get your best friend's blessing. Quick reply!
|<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span>
|The player is in a scene, and cannot send invites.
|<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span>
|Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span>
|Magic Prize
|<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose?
|<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|Returning players log in to direct the legendary outfits, strengthen the immortal keys, and many return privileges and perks. Get it now>>>
|<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|The level is less than 20 and the invitation cannot be accepted
|<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|Your friend is inviting you back to your sanctuary!
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
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|-
|<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|Receive Success
|<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span>
|Fetch Failed
|<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span>
|Patch Bullet Window Title
|<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span>
|Check In to Task
|<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span>
|-
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|<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span>
|received a copy of the exploratory evaluation
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|This copy is explored and evaluated
|<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear!
|<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|{desc}:{m}/{n}
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span>
|Not currently available
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|Sincerity —
|<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|Grant confirmation
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span>
|Regiment members
|<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|Friends already have a standard payment, and this gift will cost just {}
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|not owned
|<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Presented to [{name}]
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|Met: {day} days
|<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|Message Board:
|<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span>
|Query
|<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span>
|Cancel
|<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|fashion gift
|<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|Successful gift
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Union members
|<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|Battle Group
|<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span>
|Friends
|<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|gift
|<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|owned
|<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|trade union
|<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|The recipient already owns the corresponding item
|<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|Message:
|<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
{
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|Gift Expense{
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|share
|<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|Donor:{}
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|I got a new gift!
|<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Play over
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Goals
|<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span>
|@#172 Zhulu Forest #E
|<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span>
|x8
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|The new dark and immortal version is here! Return to the straight-tie set of legendary outfits, legendary gems and many chasing privileges! Enter my invitation number: {code}, I'm waiting for you to return on the {server} server. Learn more:
|<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|Recall your old friends for the Magic
|<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|In the armor, the display action can be displayed actively
|<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content>
|<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span>
|https://di.blizzard.cn/act/zh-2211/{token}?code={code}
|<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|https://di.blizzard.cn/act/zyzm-2211/{token}?code={code}
|<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|-
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|<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|@#208 Available When Unpacked
|<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
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|<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span>
|@#208 can be given to friends
|<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
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|<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span>
|@#208 Red Pack
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span>
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|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span>
|Use
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
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|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|@#208 Submit Lucky Get
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
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|<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span>
|@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress
|<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span>
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|<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|@#208 Fortune
|<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
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|<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked
|<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span>
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|<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
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|<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span>
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
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|<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos.</span>
|<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez... puede que no lo resistamos.</span>
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|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
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|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
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|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
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|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">¡Por fin! Empezaba a preocuparme. Si quieres, podemos usar parte de ese material para mejorar tu equipo. Vamos, tengo muchas ganas de trabajar con el malaise.</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Ah, qué ganas tenía de darle buen uso al malaise.</span>
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|<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="del">Ten, te prometí un regalo, y este amuleto te permitirá llegar antes al Bosque Oscuro.</span>
|<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="ins">Unos materiales y algo de esencia mágica pueden hacer maravillas en las manos apropiadas. Si alguna vez quieres mejorar más tu equipo, ven a verme. Ahora, respecto al Bosque Oscuro...</span>
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|<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="del">Gracias por tu ayuda. Al ver lo que le estaban haciendo esos bandidos a Vic, no pude quedarme quieta..., y entonces apareciste tú. Me alegro de que el Gran Ojo siga cuidando de .</span>
|<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="ins">¡Anda, mira quién es! ¿Ha ido bien la falla de desafío? Si encuentras allí algo que no necesites, podemos reciclarlo y usar los materiales obtenidos para mejorar tu equipo. ¡Aquí no se desperdicia nada!</span>
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|<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span>
|<span class="del">#CDentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman las #Pcasas oscuras#C y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más.</span>
|<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span>
|<span class="ins">Dentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman los clanes oscuros y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más.</span>
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|<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del">Si te haces más fuerte, lo hacen todas las sombras. Los inmortales deben seguir demostrando su valía. Debes asegurarte de que lo hacen o, si no, reemplazarlos. Así son las cosas.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Los inmortales deben demostrar su valía en todo momento, y te toca a ti asegurarte de ello. Si te haces más fuerte, lo harán todas las sombras. Y algún día, con tu ayuda, quizá seamos los nuevos inmortales.</span>
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|<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí.</span>
|<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿"Senda de sangre"? Me suena. La habré visitado.</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Avísame cuando quieras, y te mostraré el camino.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí.</span>
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|<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Te espera en la Sala de Reunión.</span>
|<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Está esperando...</span>
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|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">Tu hermana lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos.</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez... puede que no lo resistamos.</span>
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|<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
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|<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Dentro de las sombras, tu rango demuestra tu dedicación a la causa.</span>
|<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Dentro de las sombras, tu rango demuestra tus esfuerzos y tu dedicación a la causa.</span>
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|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="del">No uno, sino dos monjes Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.</span>
|<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">No #5:uno, sino dos monjes:una, sino dos monjes; Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.</span>
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|<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
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|<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="del">Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
|<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Si los rumores acerca de #5:unos monjes:unas monjes; que valen por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que #5:uno:una; se quedara vigilando el fuerte. Con la ayuda #5:del otro:de la otra;, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
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|<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="del">Ha sido un placer. Por cierto, Kashya y las demás te mandan recuerdos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="ins">Ay, espera, casi se me olvida: ¡te he hecho algo! Lo tienes ahí en el expositor. Considéralo un regalo por ayudar a mis hermanas. Espero que te ayude en tus próximas aventuras.</span>
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|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span>
|<span class="del">Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el Mercado de Wynton es un buen sitio para comenzar.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span>
|<span class="ins">Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el #PMercado de Wynton#C es un buen sitio para comenzar.</span>
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|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="del">Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti... si consigues sobrevivir.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="ins">Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti, si sobrevives.</span>
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|<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">#CAhora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con el #Pposadero Bailey#C. Dile que te envía Vannak.</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con Bailey. Dile que te envía Vannak.</span>
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|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">#CEstás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a #Paprendiz#C I y demostrar que estás realmente de nuestro lado.</span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Estás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a aprendiz I y demostrar que estás realmente de nuestro lado.</span>
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|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
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|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
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|<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
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|<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
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|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Ha! You can be proud. I'd be.</span>
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|<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins"></span>
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|<span class="del">Mejorar</span>
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
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|<span class="del">+@#6132% de daño</span>
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span>
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
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|<span class="del">Puntos de leyenda</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Superioridad</span>
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
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|<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span>
|<span class="ins">¿Qué sucede? Habla, soldado.</span>
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|<span class="del">Relámpago</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Descarga estática</span>
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
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|<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
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|-
|<span class="del">Caza sin cuartel</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
|-
|-
|<span class="del">Locomoción</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|<span class="ins">Capitán Vereks, vengo a preguntarte por un monje llamado Shura, pero se diría que necesitas ayuda.</span>
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|<span class="del">Entusiasmo guerrero</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|<span class="ins">Tan perspicaz como siempre. La niebla negra se extiende, las pesadillas hacen trizas a mis hombres y los acólitos que hemos acogido están muy inquietos. Más que ayuda, me vendría bien un ejército.</span>
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|-
|<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="ins">Pero solo te tengo a ti, que, sinceramente, eres más fiable. Tu amigo monje anda por ahí combatiendo a las pesadillas. Hemos intentado enviar refuerzos, pero nos atacan por todos lados. Si quieres buscarlo...</span>
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|-
|<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span>
|<span class="ins">¡Capitán!</span>
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|<span class="del">Desfase</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sino postergado</span>
|<span class="ins">Los khazra han acorralado a nuestros refuerzos. Los monjes están aislados en el valle y la niebla está empeorando.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span>
|<span class="ins">Ya que ese es mi rumbo de todas formas, buscaré a tus hombres.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">¡Viene otra oleada! ¡Que esas cabras balen por última vez!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="ins">Dale las gracias a Ada cuando regreses a la centinela. ¿Hay alguien más?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Sí, Shura y un grupo de nuestras huestes combinadas se internaron más en las brumas. Teníamos que ofrecerles refuerzo, pero estas criaturas sarnosas nos tendieron una emboscada. Si te das prisa, aún puedes llegar. Ve y que la luz te bendiga.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span>
|<span class="ins">Agh, estos bichos pestilentes... Nos dividieron... y nos atacaron...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="ins">¿Estáis bien para resistir? La Centinela os va a enviar refuerzos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Reducción de daño:</span>
|<span class="ins">Nos apañaremos hasta que lleguen, pero el resto de los hombres están más adentro en las brumas. Ayúdalos, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span>
|<span class="ins">¡Seguid luchando! ¡No hemos caído aún!</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">Las pesadillas son interminables. Nacen de un viejo odio que sigue hirviendo en la oscuridad. Los hijos de Rakkis... La culpa no es suya, sino de los padres de sus padres. Mira cómo sangramos para cerrar las heridas que ellos abrieron.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span>
|<span class="ins">Siguen luchando a tu lado. Dime, ¿sabes dónde está Shura? Tengo que encontrarlo antes de que esto empeore.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">Hace doscientos años, mi orden juró expurgar la corrupción del corazón de nuestra fe. Llevo esta armadura como voto para erradicar la oscuridad. Haré lo posible para ayudaros, pero, para ello, debo encontrar a Shura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Libera una onda de energía en una dirección para infligir #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Hacia el oeste. Si vas deprisa, lo alcanzarás. Pero te advierto que pelea como un bisonte al que le han arrebatado a una cría. Donde está, las brumas serán más espesas..., y no será fácil hacerlo salir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|<span class="ins">Gracias por la advertencia. Vuelve a La Centinela. Me ocuparé de rescatar a Shura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="ins">Tu vida de aventura te ha hecho mucho bien. Ahora veo por qué Oza te encomiaba tanto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Por muy buen hombre que sea Vereks, ni él ni los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza misiles hacia tu frente y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Pedí tu ayuda porque sé que eres de fiar. Tus hechos lo han demostrado. Necesito que me ayudes a salvar a Esil, Kavash y los demás. Siguen en el Monasterio, prisioneros tras las brumas ennegrecidas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Si no hacemos nada, morirán, ¡pero tú y yo podemos salvarlos! Nos puede ayudar un mantra del patriarca Sladyan, pero no puedo hacerlo solo. El poder de mis antepasados es lo único que dispersará la niebla que ahoga a esta montaña.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">¿Qué plan tienes?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="ins">Mira, pasado este valle y dentro del templo caído hay una estatua de Sladyan. Debemos ir allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">El poder de Zaim es más fuerte aquí, cerca de la cima. La montaña tiene una gran memoria y nos revelará verdades perdidas en la historia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia tu frente y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció una vez...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció horas antes de regresar al abrazo de Zaim.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortaleza móvil</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cascada itinerante</span>
|<span class="ins">¿Sí? Bueno, estoy seguro de que ella nunca intentó algo así. Hace eones, los dioses crearon la tierra. El hombre se formó de la tierra, y luego del fuego, el aire y el agua. ¡Zaim! Enséñales a tus hijos lo que hemos olvidado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Haz lo que quieras. Pero, si no funciona, volveremos a La Centinela. ¿Entendido?</span>
|-
|-
|<span class="del">Aún sin implementar</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Malditos Zakarum... Invadieron nuestra tierra proclamando su "derecho divino". Usan su fe para legitimar el horror que siembran. Hasta un buitre siente más respeto. Nunca nos entenderemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Shura, he oído a Sladyan tras esa puerta. Estaba suplicando perdón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta: estaba suplicando perdón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta, y estaba suplicando perdón.</span>
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|<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Shura, entiendo tu frustración, de verdad. Más de lo que puedas creer. Pero hay algo que no está bien. He oído a Sladyan tras la puerta. Estaba suplicando perdón.</span>
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|<span class="del">Devastado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Golpe de dragón</span>
|<span class="ins">En Ivgorod hay tres patriarcas y matriarcas del orden y otros tres del caos. Uno hace de puente entre ellos. En su época, ese era el papel de Sladyan. Hasta en sus últimos momentos buscó la paz.</span>
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|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Debemos honrarlo. Acaba con la oscuridad que quería contener. El mantra que me ha entregado la visión es la clave de nuestra salvación. Ayúdame una última vez.</span>
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño.  
 
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
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|<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Mantendré abierto el camino, ¡Ve, aprisa! ¡Mis hermanos seguirán dentro!</span>
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|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">¡He sentido que la oscuridad se debilitaba! ¿Qué ha ocurrido ahí dentro?</span>
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|<span class="del">Nameless Monk</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">The Unknown</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
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|<span class="del">Monastery Monk</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Temple Warriors</span>
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
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|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
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|<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Erradicar una maldad así requiere muchas manos. No solo las de los Veradani.</span>
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|<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span>
|<span class="ins">Veía a los hijos de Rakkis como enemigos que nos quitaron lo que nos pertenecía. En cierto modo, sigue siendo así. Pero no veía la parte de culpa que correspondía a mi pueblo. Nunca dejaremos de odiarnos, ¿me equivoco?</span>
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|<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">No dejes que el dolor te ciegue ante la verdad. La gente de La Centinela te acogió cuando lo necesitabas. Lucharon a tu lado en la batalla. Puede que esto no sea el final de tus preocupaciones, pero al menos es un comienzo.</span>
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|<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Shura, por fin tienes los ojos abiertos. No los cierres, no confundas la falta de visión con una oscuridad sofocante. Solo ahora que se ha revelado todo el sufrimiento de Zavain puede comenzar la sanación. Pero debes dar el primer paso.</span>
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|<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="ins">El odio envolvió con sus garfas el corazón de los Zakarum y cayeron en la oscuridad. Pero la luz sigue brillando. No permitas que, en tu dolor, el odio te convenza de que ha ganado. En momentos así, tu fe debe ser fuerte.</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="ins">Eres realmente perspicaz para ser una espada de alquiler. Casi me da rabia... Te lo agradezco. Puede que esto no haya ido tal como preveía, pero mis amigos pueden descansar mejor sabiendo que hemos salvado Zavain de más sufrimiento.</span>
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|<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
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|<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span>
|<span class="ins">Magia prohibida y viejos rencores engendraron unos terribles males que casi destrozan el alma de dos pueblos. Pero, de momento, parece que por fin hay paz en la montaña.</span>
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|<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
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|<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Desde que ese traidor de Dravec robó la esquirla, las brumas no han cesado de propagarse.</span>
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|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Solo Sladyan fue capaz de detenerlas anteriormente. Su muerte salvó a Ivgorod.</span>
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|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">La estatua que hay más adelante se erigió en su honor. ¡Allí se oculta el secreto, lo sé!</span>
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|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|-
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|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
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|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
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|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
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|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra rota</span>
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|<span class="ins">Plancha tullidora</span>
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|<span class="ins">Ratonero en el ala</span>
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 11</span>
|<span class="del">Where the hells have you been?! The Helliquary's power is failing and the Einfrinn Tree is buckling within itself. The tree... it's dying.</span>
|<span class="ins">Directora sin par </span>
|<span class="ins">¡¿Dónde demonios estabas?! El poder del infercario se debilita, y el Árbol Einfrinn se está combando en sí mismo. El árbol... se muere.</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 12</span>
|<span class="del">What's causing this?</span>
|<span class="ins">Doctrina inflexible</span>
|<span class="ins">¿Qué está causando esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 11</span>
|<span class="del">It's the hell lord, Izilech! He's finally making his push through.</span>
|<span class="ins">Brutalidad venidera </span>
|<span class="ins">¡Es Izilech, el señor del infierno! Al final está haciendo aparición.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 12</span>
|<span class="del">This is it. Either he breaks into our world and destroys everything, or you put an end to the Wrathborne. I hope you're ready.</span>
|<span class="ins">El sobresaltador</span>
|<span class="ins">Ha llegado la hora. O tú acabas con los iranatos, o él irrumpe en nuestro mundo y lo destruye todo. Espero que te hayas preparado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 11</span>
|<span class="del">He estado esperando este día.</span>
|<span class="ins">Ráfaga propia</span>
|<span class="ins">Lo tengo todo listo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 12</span>
|<span class="del">Your world is mine!</span>
|<span class="ins">Sjikar</span>
|<span class="ins">¡Tu mundo es mío!</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 11</span>
|<span class="del">You may have defeated his knights, but Izilech will still have his legions. Take your strongest allies with you and do whatever it takes to stop him.</span>
|<span class="ins">Marea lasciva</span>
|<span class="ins">Aunque hayas derrotado a sus caballeros, Izilech sigue teniendo sus legiones. Reúne a tus aliados más fuertes y haced lo que haga falta para detenerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 12</span>
|<span class="del">So, you've done it. The Wrathborne are no more.</span>
|<span class="ins">Palma temblorosa</span>
|<span class="ins">Lo has conseguido. Se acabaron los iranatos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 11</span>
|<span class="del">With the Einfrinn tree secure, perhaps you can finally get some rest, Rayek.</span>
|<span class="ins">Forjaexplosiones </span>
|<span class="ins">Ahora que el Árbol Einfrinn está a salvo, quizá al fin puedas descansar un poco, Rayek.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 12</span>
|<span class="del">Perhaps... but the Helliquary has more potential than I could ever imagine, and I've already thought of some improvements I'd like to prototype... I just want to build out a few schematics while they are fresh in my mind. Then I can rest!</span>
|<span class="ins">Cristal de aliso</span>
|<span class="ins">Quizá..., pero el infercario tiene más potencial del que jamás habría imaginado, y ya he pensado en algunas mejoras que me gustaría probar... Quiero plasmar algunos esquemas mientras aún los tengo frescos en la mente. ¡Luego podré descansar!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span>
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|-
|-
|<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span>
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span>
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"><Player>:
|<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
|-
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span>
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
|-
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">$N:
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
|-
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
|<span class="del">%s%%</span>
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
|<span class="ins">%s</span>
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
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{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
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|<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span>
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
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|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
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|-
|<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span>
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span>
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
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|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Let me show you.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
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|<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
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|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
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|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
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|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">¿Algún obstáculo por el camino? ¿Quizá los hombres cabra?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Una monje Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no alguien de tu posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.</span>
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|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="del">Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, #Pel herrero#C, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="ins">Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, el herrero, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="del">La verdad es que no sabemos si podemos ganar. Los hombres cabra son feroces...</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="ins">Idear planes audaces es lo único que nos queda. Si la monje nos protege desde el norte, tú y yo podemos abrirnos paso por la aldea. Pero necesitamos movernos rápido: los guardias apenas pueden mantener la posición.</span>
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|<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
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|<span class="del">Fuga</span>
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|<span class="ins">Montón de huesos</span>
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
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|<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
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|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span>
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
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|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag</span>
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|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">king of the devil</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tajo energizado</span>
|<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span>
|<span class="ins">Trompo</span>
|<span class="ins">Guerrero</span>
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|<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="del">Come with me</span>
 
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.
 
Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span>
|<span class="del">Nisa</span>
|<span class="ins">Petrificación paulatina.</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">¡Regresa!</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="del">Lava, eat everything!</span>
|<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="ins">No dejamos nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario sacro</span>
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|<span class="ins">Tranquilidad</span>
|<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">Wake up, my servant!</span>
 
|<span class="ins">Servidme.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span>
|<span class="del">Burn in the cage of flames!</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Arde de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Help me risk!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span>
|-
|-
|<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span>
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span>
|<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span>
|<span class="del">I'm not going to die!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span>
|<span class="ins">Yo soy la única luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span>
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Nisza ya es libre</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dugrule</span>
|<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span>
|<span class="ins">Nerib Nyl</span>
|<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Waiting for the witch to wipe out the fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span>
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">There was a gap in the central cage.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span>
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">There's a fight ahead. Look at it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Waiting for the witch to wipe out the fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span>
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Waiting for the witch to wipe out the fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">I'm in another field? Hope is the past, not the future.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Let me guess, the energy is still coming from believers. What do they want?</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="ins">God of Magic?</span>
|-
|-
|<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">A cult attack?</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Whatever you're planning, you'll have to go back to hell and cry.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eileen</span>
|<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">No, I'm not a believer......</span>
|-
|-
|<span class="del">Kia</span>
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|<span class="ins">Comandante Kaya</span>
|<span class="ins">She can't hear me. I can't attack either. I can't do anything about it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span>
|<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">This is not your Lord of the Devil. In the name of Javier and Gwyrys, you're bound.</span>
|-
|-
|<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span>
|<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span>
|<span class="ins">The polluted moon has diminished my energy, or you'll never get back.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span>
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span>
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span>
|<span class="ins">Follow Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Mangual de espinas</span>
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|<span class="ins">Laceraciones justas</span>
|<span class="ins">Observe the Battle
</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.
|<span class="del">Spirit Katarag</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Diácono zelote</span>
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacerdote loco</span>
|<span class="del">The Soul</span>
|<span class="ins">Adepto del Terror</span>
|<span class="ins">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|-
|-
|<span class="del">Obispo del miedo</span>
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|-
|-
|<span class="del">Profundo</span>
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|<span class="ins">Acechador profundo</span>
|<span class="ins">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">Empalador</span>
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|<span class="ins">Azote reptante</span>
|<span class="ins">It only attacked the exterior. How was the damage so deep? </span>
|-
|-
|<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span>
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span>
|<span class="ins">I have to staunch it before they reform.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esquirla de volatilidad</span>
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|<span class="ins">Volatilidad</span>
|<span class="ins">The doors to my prison lie open, and the mortal husks cry out to join me in chains.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span>
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Their wards begin to fail. How soon, I wonder?</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span>
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Children of flesh. They will come to me. They will see me clothed in their lives. And I will greet them.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span>
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">How slowly shall I take my indulgence with this world. A thousandscore souls wrung screaming into the darkness, and I am barely whetted.</span>
|-
|-
|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".  
|<span class="ins">Fodder... everywhere. Moving. Living. Yesssss...</span>
—Preceptos de la guerra noble</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="ins">Whatever hell I need to go through... I'll fix this. I will.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Mortal tricks and magics wane. The hunger of the void is endless.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span>
|<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">She is gone. But not beyond our reach.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span>
|<span class="del">It's a delicious soul......</span>
|<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span>
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los Ancestros golpea el suelo varias veces, e inflige daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">The sun fades. The moon bleeds. It is the epoch of Dhasocth Iyadur.</span>
|-
|-
|<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
 
|<span class="ins">Demons of the void... why are they here?</span>
Can be moved during the skill period.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los Ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span>
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">Find Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Habla con el guardia</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Tree of Inivers</span>
|<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span>
|<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Place the Shattered Ward</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span>
|<span class="ins">Destroy the Shades</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">Talk to the mystery witch</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Talk to Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Observe Nisza's Magic</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Talk to the witch Nesat</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Talk to Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">go to the dock with the witch</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Go to the Docks</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del">Westmar Guard</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Guardia de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="del">Don't walk around!</span>
|<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span>
|<span class="ins">I'm watching you.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="del">Stop staying!</span>
|<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="ins">I miss curfews.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span>
|<span class="del">Martial law!</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins">Don't like the way that one walks.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Should've never looked at that rock.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">If we want the same thing, we need to help each other.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="ins">She better be with us.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Oh. That's... exactly what I would have done.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Maybe I should start with the Inivers tree......</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Just don't do anything foolish where people can see.</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">You're finally here! You have no idea how difficult it is to move freely in the city now.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span>
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">All these chunks of slag everywhere... could they be from the cage?</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Of course. Of course that's it. We probably just need to collect all the pieces, put the cage together, and #Pclose it back up.#C</span>
|-
|-
|<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span>
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Here--I found a damaged ward on the rock outside Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span>
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span>
|<span class="ins">Fascinating. The Einfrinn Tree has held back its share of demons. I wonder if there's a connection.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="ins">Try offering it up.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="ins">I think you're taking risks. Better have a good result.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span>
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span>
|<span class="ins">City folk. Always welcoming.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">You're the witch who was keeping the demons trapped.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Look at that! It's responding. I wish we could talk to whoever built this demon cage. We'd learn a lot from each other.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">But we don't use the force of nature......If the witch of the Wild Sisters is here......</span>
|-
|-
|<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span>
|<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Nisza, Wardkeeper of the Untamable Wilds. How do you know me?</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">What man?</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">I'm Rayek, and... well, it was a vision. Don't let it occupy your mind too much--we need to fix the cage. We can help you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Oh, thanks for that. I was just going to let it stay broken before you came along.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">A witch! And shadows with her! </span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">My circle held the Voidwound in place for generations. A coven of demon-worshippers tried to end that, and I stopped them too. So far. What's your contribution?</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">So......</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">I think we can assist with the repairs. The Einfrinn Tree here--it keeps demons at bay. And it responded to one of your circle's wards. Look.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">You need to leave Westmarch immediately. Without a fuss.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="ins">Commander, she's not our enemy. I think she's the solution to our problems. </span>
|-
|-
|<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span>
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span>
|<span class="ins">Sounds like you're speculating. Let's see.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="ins">Fine. But take yourselves somewhere less visible. Now.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadena de rayos</span>
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|<span class="ins">Marafex</span>
|<span class="ins">Hmm... you're onto something. This could reinforce the broken wards. Or kill me in the attempt. At least then I can blame someone else.</span>
|-
|-
|<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">I'm leaving for the cage. Are you coming with me?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="ins">I thought you'd never ask.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">I'll do some research. If we can keep living demons trapped... think about what it could mean...</span>
|-
|-
|<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span>
|<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span>
|<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span>
|<span class="ins">Try to limit our problems to spontaneous blooming, hmm?</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Follow Nisa through the fog.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Socio sombra</span>
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|<span class="ins">El Difamado</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">Gola de la sima</span>
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|<span class="ins">Jadeasal</span>
|<span class="ins">With Nisa, the Lord of the Devils, the Servant of the Devil, Rukuku.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Wait for Nisza to Repair the cage</span>
|-
|-
|<span class="del">Rechinavaja</span>
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">Talk to Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Desatado</span>
|<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span>
|<span class="ins">Peón acerotensión</span>
|<span class="ins">We're here. The cage and the attacker are right ahead.</span>
|-
|-
|<span class="del">Robacráneos</span>
|<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|<span class="ins">Pez lanza</span>
|<span class="ins">Follow me. Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmilludo</span>
|<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span>
|<span class="ins">Morralla con colmillos</span>
|<span class="ins">I bound their demon with the last of Adrahau's shackles. It won't hold for long.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torturador</span>
|<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span>
|<span class="ins">Reprensor</span>
|<span class="ins">They always wriggle free.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span>
|<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Above and below. Earth and moon will hold you fast.</span>
|-
|-
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span>
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
|<span class="ins">He escaped. If I'm going to see you again, I'm not going to give it away. But the fog finally broke......</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf</span>
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|<span class="ins">Esmund</span>
|<span class="ins">The cage is in bad shape. But they're not free yet!</span>
|-
|-
|<span class="del">Alice</span>
|<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|<span class="ins">I wasn't sure you'd be much help. It's nice to be wrong once in a while.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eyerly</span>
|<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span>
|<span class="ins">Kenton</span>
|<span class="ins">Let's tuck them in tight.</span>
|-
|-
|<span class="del">Soldado guardabismo</span>
|<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span>
|-
|-
|<span class="del">Patrulla guardabismo</span>
|<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">No matter. If my burden had to fall to someone else, I'm lucky it was you.</span>
|-
|-
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span>
|<span class="ins">Las mareas del Terror</span>
|<span class="ins">The Untamable Wilds is a small circle. But we have long memories. I won't forget your help.</span>
|-
|-
|<span class="del">abyss of suffering</span>
|<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span>
|<span class="ins">Presa para la eternidad</span>
|<span class="ins">What?</span>
|-
|-
|<span class="del">awe-inspiring</span>
|<span class="del">Is that......No......</span>
|<span class="ins">Vidas robadas</span>
|<span class="ins">No... why?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Residents</span>
|<span class="del">Welcome to the end!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Celebra tu final.</span>
|-
|-
|<span class="del">a deep-seated relic</span>
|<span class="del">I await you all... forever...</span>
|<span class="ins">Cueva de la marea</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|-
|-
|<span class="del">Kelly</span>
|<span class="del">I'll eat your soul!</span>
|<span class="ins">Edolie</span>
|<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre congelante</span>
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="ins">Lanzagranizo</span>
|<span class="ins">No light passes through the abyss.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre de artillería</span>
|<span class="del">Party! Demons!</span>
|<span class="ins">Mantícora</span>
|<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">energy stone</span>
|<span class="del">Enjoy the fresh air!</span>
|<span class="ins">Piedra de trueno</span>
|<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Poison spraying device</span>
|<span class="del">Slay Dymdrail</span>
|<span class="ins">Dispositivo para rociar veneno</span>
|<span class="ins">Slay Dymdrail the Crawling Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="ins">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">a new crisis</span>
|<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Terror ascendente</span>
|<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Deep Lake</span>
|<span class="del">Kill nearby monsters
|<span class="ins">Inspeccionar estanque</span>
 
Huddle near lit campfires to ward off the cold</span>
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos
 
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span>
|-
|-
|<span class="del">dead people</span>
|<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span>
|-
|-
|<span class="del">the call of the deep sea</span>
|<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">enter the nest</span>
|<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span>
|<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span>
|<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span>
|<span class="ins">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Frost Guardian</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Guardián de hielo</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">This demon is freezing me!</span>
|<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span>
|<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Estalla y vuela.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
|<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span>
 
|<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span>
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span>
Se desbloquea tras la primera mejora.
|<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span>
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">rotten crab</span>
|<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span>
|<span class="ins">Cangrejo carroñero</span>
|<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">Nadie resiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">cage operator</span>
|<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span>
|<span class="ins">Confinado</span>
|<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="del">Crush everything into pieces!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="del">Phangwrth defeated!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="del">Look straight at your queen!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="del">Witness me!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ahora lo ves.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span>
|<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Participa de mi presa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span>
|<span class="del">Destroy the Qarinah</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Destruye a Qarinah</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="del">Come here. You're honored.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Un pequeño bocado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="del">I......I've never......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="del">I blossomed in victory!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Muda y cambio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Chaos waiter</span>
|<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span>
|<span class="ins">chaotic walker</span>
|<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Too many. Far... too many.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Your turn!</span>
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span>
|<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">The Holy Grail cannot be repaired......</span>
|-
|-
|<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span>
|<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span>
|<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">It's better to hold on......Those Demons.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">I'm going to swallow everything!</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
|<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span>
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.
|<span class="del">Feel the darkness!</span>
The clock is no longer full.</span>
|<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span>
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span>
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
|<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span>
 
|<span class="ins">Come on, then. </span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
 
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="del">Let me erode it</span>
 
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span>
|<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span>
|<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Noche sobre noche.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="del">Fall!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span>
|<span class="del">Enjoy your destiny!</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sir Matanos</span>
|<span class="del">Your pain is delicious</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Again!</span>
|<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span>
|<span class="del">Still struggling with what?</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">¿Por qué te retuerces así? <risa></span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span>
|<span class="del">You meet what's real terror!</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">In the shadows!</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">Boring struggle!</span>
|<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield time increase ratio:</span>
|<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span>
|<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Behind all this is nothing!</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins"><gruñido y respiración></span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">You have no way to escape</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Lleváis mi marca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="del">get down on your knees</span>
|<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="ins">Obedece.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">melt everything</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Fuego y favilas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">weak</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Débil.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra de fuego infernal</span>
|<span class="del">Try this.</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">Ya verás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El vacío aúlla.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
|<span class="del">[Roar]</span>
 
|<span class="ins"><rugido primigenio></span>
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
 
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span>
|<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span>
|<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">to ashes.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Cenizas.</span>
|-
|-
|<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span>
|<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span>
|<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">I await you all... forever...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span>
|<span class="del">to winter......It's over......</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Calor… Por fin.</span>
|-
|-
|<span class="del">Formación de espadas</span>
|<span class="del">See Magic</span>
|<span class="ins">Espadas electrificadas</span>
|<span class="ins">Try to assist Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe con escudo</span>
|<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span>
|<span class="ins">Golpe calculado</span>
|<span class="ins">The cage of the Lord of the Devil is under the guard of the Wizard of the Wild. You can't change that.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">What is this place, please?</span>
|<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">The witch entered the container.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Is this container God of Magic?</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
|<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span>
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">You made it in one piece. Good start.</span>
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">down in the boat.</span>
|<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span>
|<span class="ins">Transporte en barco</span>
|<span class="ins">When I got your letter, I checked the meteor. It gave me a vision, and I think that's what it witnessed.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">Ritual oscuro</span>
|<span class="ins">A massive vessel, guarded by an order of witches. They called it a #Pcage.#C Cultists attacked it, and it cracked. The... moon turned red.</span>
|-
|-
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">And I went inside with five evil souls.</span>
|-
|-
|<span class="del">energetic</span>
|<span class="del">What sound?</span>
|<span class="ins">Correa escarlata</span>
|<span class="ins">¿Qué es eso?</span>
|-
|-
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="del">A woman?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Socorro!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="del">Their attack is finally over.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">That can't be the last of them. It never is.</span>
|-
|-
|<span class="del">an abandoned coffin</span>
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|<span class="ins">Abrir féretro</span>
|<span class="ins">Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro. Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ramse</span>
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|<span class="ins">Tayler</span>
|<span class="ins">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vonks</span>
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">Zeta! Finn......</span>
|-
|-
|<span class="del">Mártir Lerusius</span>
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">Esmond's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll find him with Finn.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guía</span>
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Los demonios avanzan hacia el norte!</span>
|-
|-
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Los demonios avanzan hacia el sur!</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".
—Maxim del Canto Hirviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="del"><NYI></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".
—Preceptos de la guerra noble</span>
|-
|-
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="del">@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#435El daño infligido a objetivos cegados aumenta un @#213{$(1-2)}{%}@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Falla de desafío</span>
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {30%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span>
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Spirit is in calling two flames to fight for you. The spirit causes burns to the surrounding enemy every second, but burns part of its maximum life value.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sube de nivel</span>
|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing {(S102019, 1,damage)} point of injury and vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">wail</span>
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
|<span class="ins"></span>
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mapa completado</span>
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sarcófago vil</span>
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Alistamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Explorar Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">gruel</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Purge the Depths</span>
|-
|-
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="del">The mangled horns of Izilech the Misshapen</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar guaridas ocultas</span>
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#418{player} has moved into the {room}</span>
|-
|-
|<span class="del">Reliquia ancestral</span>
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Accursed Altar</span>
|-
|-
|<span class="del">a devious prisoner</span>
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Simon's paperweight</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The Cup of Salvation</span>
|-
|-
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="ins">Colocar explosivo</span>
|<span class="ins">fraud contract</span>
|-
|-
|<span class="del">The Strange Iron Virgin</span>
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="ins">Doncella de hierro</span>
|<span class="ins">Malbooth's Roots</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Fred Ho's treasure</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisionero</span>
|<span class="del">brag</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">misfortune</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisionero peligroso</span>
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="ins">Emboscador transformado</span>
|<span class="ins">[Attacker] Attack Speed increased by {1%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Attack Speed increased by {2%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Attack Speed increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Primary Attack damage increased by {1.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">[Attacker] Primary Attack damage increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">[Attacker] Primary Attack damage increased by {4.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">[Attacker] Critical Hit Chance increased by {1%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Incinerador Ousfar</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="ins">Incinerador Osfar</span>
|<span class="ins">[Attacker] Critical Hit Chance increased by {2%}</span>
|-
|-
|<span class="del">torment</span>
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">[Attacker] Critical Hit Chance increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">The dead Abyss</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="ins">Guardia muerto</span>
|<span class="ins">[Survivor] Movement Speed increased by {1.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">[Survivor] Movement Speed increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
 
|<span class="ins">[Survivor] Movement Speed increased by {4.5%}</span>
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">continuous hammer</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="ins">Martillo incesante</span>
|<span class="ins">[Survivor] Health Potion potency increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Colina</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|<span class="ins">[Survivor] Health Potion potency increased by {6%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|<span class="ins">[Survivor] Health Potion potency increased by {9%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Stunned and cannot move.</span>
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span>
|<span class="ins">[Survivor] Debuff duration decreased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Handwritten 571 pages</span>
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="ins">Registro del carcelero</span>
|<span class="ins">[Survivor] Debuff duration decreased by {6%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
 
|<span class="ins">[Survivor] Debuff duration decreased by {9%}</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oscuridad</span>
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">[Support] Shield and recovery buffs granted to allies increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span>
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
|<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span>
|<span class="ins">[Support] Shield and recovery buffs granted to allies increased by {6%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span>
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span>
|<span class="ins">[Support] Shield and recovery buffs granted to allies increased by {9%}</span>
|-
|-
|<span class="del">dark</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">[Support] Buff duration for all party members increased by {1.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">[Support] Buff duration for all party members increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
 
|<span class="ins">[Support] Buff duration for all party members increased by {4.5%}</span>
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span>
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span>
|<span class="ins">[Support] Resurrection speed increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span>
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
|<span class="ins">[Support] Resurrection speed increased by {6%}</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">[Support] Resurrection speed increased by {9%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Attack Speed increased by @#21310%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Primary Attack damage increased by @#21310%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Critical Hit Chance increased by @#2135%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">del abismo</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Carga calada</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 Movement Speed increased by @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thorpe's Badge</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Colgante de Fern</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 Health Potion potency increased by @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 Debuff duration decreased by @#21310%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">A family relic to confirm blood.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 Shield and recovery buffs granted to allies increased by @#21310%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the demon portal</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="ins">Entrar en el portal</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 Buff duration increased by @#2131.5%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 Resurrection speed increased by @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Damage taken reduced by @#2132%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Taunt duration increased by @#21330%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Block chance increased by @#2134%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Damage is increased by @#2131%@#210, for @#2132@#210 seconds, every time damage is dealt, stacking up to @#21310@#210 times.</span>
|-
|-
|<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Critical Hit Chance is increased by @#2133%@#210 when attacking from behind.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Critical Hit Chance is increased by @#2133%@#210 when you have more than @#21370%@#210 of your total life.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 Increases all damage by @#2133%@#210 when there are no enemies within @#2133@#210 yards.</span>
|-
|-
|<span class="del">Veloz</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 Your Damage Resistance is increased by @#2131%@#210 for every ally within @#2136@#210 yards.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 If an ally within @#2136@#210 yards dies, you gain a shield that blocks @#2136%@#210 of your total life for @#2136@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 If you kill an enemy when your health is below @#21320%@#210, be healed @#2133.5%@#210 of the enemy's total health. Cannot exceed @#2137%@#210 of your total health. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">spiritual field</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="ins">Flujo de eternidad</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 If your health drops below @#21310%@#210 for @#2136@#210 seconds, regain @#2132%@#210 health over @#2136@#210 seconds. Interruptible by attack. Cooldown: @#21360#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Interrumpir ritual</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 Using potions increases your movement speed and that of allies within @#2136@#210 yards by @#21310%@#210, for @#2133@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Fear Sect</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 At death, heal all allies within @#2136@#210 yards @#2135%@#210 of their total health. Cooldown: @#213120@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jewel box</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="ins">Alijo de gemas</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 Resurrecting an ally also heals them for @#2135%@#210 of their total life. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="ins">@#208 [Support]@#210 Healing or shielding an ally who's life is less than @#21310%@#210 of their total health also increases their movement speed by @#21315%@#210 for @#2133@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210  Damage is reduced by @#2131%@#210, stacking up to @#2133%@#210, for every enemy within @#2136@#210 yards.</span>
|-
|-
|<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S106017,98,damage)}:.:,; p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Incoming Damage is reduced by @#2133%@#210 if there is only 1 enemy within @#2136@#210 yards</span>
|-
|-
|<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 If you are about to suffer the same damage as an ally, gain a shield that blocks @#2136%@#210 of your total health for @#2136@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Block chance is increased by @#2139%@#210 for @#2136@#210 seconds when enemies are taunted for more than @#21330@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 All damage dealt is increased by @#2136%@#210 and all damage taken is increased by @#2133%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Attacker]@#210 When Critical Hit Chance is greater than @#21370%@#210, Critical Hit Damage is increased by @#21310%@#210.</span>
|-
|-
|<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 Potion limit increased by @#2131@#210. Does not apply to all game modes.</span>
|-
|-
|<span class="del">thorn in the side</span>
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="ins">Pinchos pulsantes</span>
|<span class="ins">@#208[Survivor]@#210 Gain @#2131@#210 additional Resurrection Stone.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210  Resurrecting allies will not be interrupted for @#2133@#210 attacks. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span>
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span>
|<span class="ins">@#208[Support]@#210 Shield effects are now heals, but their potency cannot exceed @#21310%@#210 of the target's total health. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Damage is reduced by @#21315%@#210, for @#2136@#210 seconds, when your health is less than @#21315%@#210 of your total health. Cooldown: @#21360@#210 Sec.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span>
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Your size is increased by @#21315%@#210 and your Life is increased by @#2138%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span>
|<span class="del">the old gate</span>
|<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Abrir puertas</span>
|-
|-
|<span class="del">Blind duration:</span>
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="ins">Duración de ceguera:</span>
|<span class="ins">Encadenado en la sombra</span>
|-
|-
|<span class="del">Call duration increase ratio:</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso {targetCounter} veces con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas de desafío con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Defend the Brazier</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Skill Effects of Wolf Howl Gem in Our Innings</span>
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|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 jugada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada jugada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Damage taken reduced by {1%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Damage taken reduced by {2%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
</span>
|<span class="ins">[Protector] Damage taken reduced by {3%}</span>
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Taunt duration increased by {4.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
</span>
|<span class="ins">[Protector] Taunt duration increased by {9%}</span>
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Taunt duration increased by {13.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span>
|<span class="ins">[Protector] Block chance increased by {1.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.  @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Block chance increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Block chance increased by {4.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Damage is increased by {1%} every time damage is dealt, stacking up to {10} times</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Critical Hit Chance is increased by {3%} when attacking from behind</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Critical Hit Chance is increased by {3%} when you have more than {70%} of your total life</span>
|-
|-
|<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Attacker] Increases all damage by {3%} when there are no enemies within {3} yards</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Survivor] Your Damage Resistance is increased by {1%} for every ally within 6 yards</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Survivor] Gain a shield that blocks {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} of your total life when allies are nearby</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Survivor] If you defeat an enemy when your health is below {20%}, heal yourself</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Survivor] If your health drops below {10%}, regain health over time for {6} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Support] Using potions increases your party's movement speed by 10%</span>
|-
|-
|<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Support] At death, heal all allies within {6} yards {5%} of their total health</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
|<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}.  @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Support] Resurrecting an ally also heals them for {5%} of their total life</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Support] Healing or shielding an ally whose life is less than {10%} of their total health also gives them a movement speed boost.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Desbloquear el Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Consagrar {targetCounter} armas ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Matar {targetCounter} monstruos en la defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector]Damage is reduced by {1%}, stacking up to {3%}, for every enemy within {6} yards</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">[Protector] Damage is reduced by {3%} if there is only 1 enemy within {6} yards</span>
|-
|-
|<span class="del">Domador del Averno</span>
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="ins">Maestro del Averno</span>
|<span class="ins">[Protector] Gain a shield if you are about to suffer the same damage as an ally</span>
|-
|-
|<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">[Protector] Block chance is increased by {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} when enemies are taunted for more than {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya volverás.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="ins">Volverás.</span>
|<span class="ins">Dealing damage has a {2.5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Servicios?</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="ins">Services?</span>
|<span class="ins">Being attacked has a {2.5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ¿qué necesitas?</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="ins">Ah, what do you need?</span>
|<span class="ins">Your Primary Attacks have a {2.5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, hola, cliente.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="ins">Ah, a customer.</span>
|<span class="ins">Defeating an enemy has a {25%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Completing a summon has a {25%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Causing an enemy loss of control has a {50%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Buffing allies has a {50%} chance to trigger an Ancestral Invocation. cannot occur more than once every every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">If you are not attacked and damaged for 5 seconds, you have a {5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span>
|<span class="ins">Your Dash skills have a {50%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Detonas a enemigos aleatorios.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige {(S208000,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige {(S10661,1,damage)*0.25} p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen {(S208002,1,damage)} p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir {(S208004,99,damage)} p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Opolivenate</span>
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Oblivinat</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita {(S208005,1,damage)} p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Arridas</span>
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="ins">Aridax</span>
|<span class="ins">Coselete legendario (elige uno)</span>
|-
|-
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="ins">Srillgon</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un coselete legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Temprano</span>
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="ins">Urrut</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|-
|-
|<span class="del">Coseglat</span>
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="ins">Corseglut</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
|-
|-
|<span class="del">Devas</span>
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="ins">Devosh</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|-
|-
|<span class="del">Valusis</span>
|<span class="del">¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento!</span>
|<span class="ins">Valuxis</span>
|<span class="ins">¿Todo listo para forjar algo que resistirá el paso del tiempo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Abarene</span>
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="ins">Abarrain</span>
|<span class="ins">[Attacker] All damage dealt is increased by {6%} and all damage taken is increased by {3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Gzon Vayyk</span>
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="ins">Gerzon Vayek</span>
|<span class="ins">[Attacker] when Critical Hit Chance is greater than {70%}, Critical Hit Damage is increased by {10%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Borg</span>
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="ins">Burge</span>
|<span class="ins">[Survivor] Potion limit increased by {1}. Does not apply to all game modes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kellex</span>
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="ins">Kelex</span>
|<span class="ins">[Survivor] Gain {1} additional Resurrection Stone</span>
|-
|-
|<span class="del">Tedius</span>
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="ins">Theddeus</span>
|<span class="ins">[Support] Resurrecting allies will not be interrupted for {3} attacks</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorado</span>
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">[Support] Shield effects are now heals</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="ins">[Protector] Incoming damage is reduced by {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} when your life is less than {15%} of your total life</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">[Protector] Your size is increased by {15%} and your Life is increased by {6.5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="ins">La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min</span>
|-
|-
|<span class="del">Civilians killed</span>
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="ins">Civil asesinado</span>
|<span class="ins">Constructs of Zoltun Kulle Frame</span>
|-
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Gallery Director Phantom and Headframe</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Issue 4 14-Day Events and Launches</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="ins">@#435Your damage is increased by @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 for {$8} seconds after an explosion occurs.</span>
|<span class="ins">Unstable Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Infernal Knowledge</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">In The Mists</span>
|-
|-
|<span class="del">Pessil</span>
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="ins">Cecil</span>
|<span class="ins">Reliquia</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultor condenado</span>
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">Capullo del humedal</span>
|<span class="ins">Las reliquias familiares colocadas en estancias del castillo pueden otorgar beneficios durante asaltos del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Odio</span>
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in the Library of Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Elite Monsters in the Library of Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in Mount Zavain</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento.
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Elite Monsters in Mount Zavain</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span>
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in Wortham</span>
|-
|-
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Elite Monsters in Wortham</span>
|-
|-
|<span class="del">ignite a wolf</span>
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Hacer señales de fuego</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in Ashwold Cemetary</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del siete
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Elite Monsters in Ashwold Cemetary</span>
|<span class="ins">El poder del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">Padius</span>
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Weapon beaming with ancient power. Place in the Ancestral Tableau to imbue your warband with its power.</span>
|-
|-
|<span class="del">View letters</span>
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="ins">Leer notas</span>
|<span class="ins">The Warband has Purged the Depths and acquired a new set of Remnants!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Terror-Bound Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="ins">Iwan</span>
|<span class="ins">Frost-Bound Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Flame-Bound Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del">living bone</span>
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|<span class="ins">Wind-Bound Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
|<span class="ins">Dusk-Bound Guardian</span>
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span>
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Thunder-Bound Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del">Enraizado
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
</span>
|<span class="ins">Infernal Knowledge</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
</span>
|<span class="ins">Durante tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="ins">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques primarios, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligen #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">In The Mists</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed caretaker</span>
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="ins">Carcelero abandonado</span>
|<span class="ins">Event Ends: 11/23/2022, 3am Server Time</span>
|-
|-
|<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span>
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">evil storm</span>
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Tormenta de lanzas</span>
|<span class="ins">Complete Destruction's End {targetCounter} times</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span>
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
|<span class="ins">Complete Mad King's Breach {targetCounter} times</span>
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span>
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span>
|<span class="ins">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|-
|-
|<span class="del">crawl</span>
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="ins">Reptador de cueva</span>
|<span class="ins">Complete any Dungeon with your Recruiter</span>
|-
|-
|<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span>
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="ins">Romper la barrera</span>
|<span class="ins">Complete a Challenge Rift with your Recruiter</span>
|-
|-
|<span class="del">Elly</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Un amigo reclutado alcanza el nivel 30</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span>
|<span class="ins">Un amigo reclutado alcanza el nivel 50</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="ins">Un amigo reclutado alcanza el nivel 50 e inicia sesión durante 14 días</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="ins">Join your friends in the fight against terrors lurking in the darkness.</span>
|-
|-
|<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 22 de noviembre se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">September 28, 2022 - October 25, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">pick up a candle</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="ins">Coger vela</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|-
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content>
|<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
|<span class="ins">Claeys</span>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/28 - A role that has logged into a game during 2022/10/25 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/22. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed in the Call Task interface by clicking the Arrow to complete the task, and the invitation code is fixed during the activity period. #r4. The event interface can unlock the call reward by clicking on the Invited List to view the player information that has been successfully invited, while completing the specified call task. #r5. The maximum "peer order" available during the event is related to the maximum number of conventionable persons and will not be awarded additional "peer order" beyond the maximum number of conventionable persons. #r6. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Check Barcelona's remains</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Magic equipment dropped up 3%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atzus's desk</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Ivan's studio</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span>
|<span class="ins">Magic equipment drops add up 9%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ángel atrapado</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|<span class="ins">Magic equipment drops up 12%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beau Sawyer</span>
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 15%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span>
|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span>
|<span class="ins">Piedra rota</span>
|-
|-
|<span class="del">Deda Sawyer</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="ins">Roilov</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">Adelia</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Escofina desatada</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span>
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">Can be used to craft Legendary Gems or Legendary Crests.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span>
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">Earned: @$177 {score}</span>
|-
|-
|<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="ins">The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Asami</span>
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fragmento de gema</span>
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|-
|-
|<span class="del">View Ace</span>
|<span class="del">Blood bat</span>
|<span class="ins">View Zeta</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|-
|-
|<span class="del">dervish</span>
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|-
|-
|<span class="del">Rapidez</span>
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Strawman Sack</span>
</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins"></span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
</span>
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
</span>
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
</span>
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Envenenado</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
</span>
|<span class="ins">Armadura de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida.
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
</span>
|<span class="ins">Arma de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span>
|<span class="ins">Portal de los guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">Marco de los guardianes ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span>
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
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|<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="ins">Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
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|<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
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|<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span>
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
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|<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span>
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span>
|<span class="ins">Leigh</span>
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|<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span>
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span>
|<span class="ins">Clotilde</span>
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|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span>
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
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|<span class="del">Pick up Eric's key</span>
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="ins">Recuperar la llave</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
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|<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span>
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="ins">There's a chance of a flare-up, a wider range of injuries, and a sustained ignition.</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
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|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
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|<span class="del">Sidney</span>
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">07/12/2022-20/12/2022</span>
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|<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
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|-
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
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|<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.  
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
Usage Limited: 90 days</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.  
Límite de tiempo: 90 días</span>
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|-
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">Rukuku</span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
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|<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span>
|<span class="del">fear followers</span>
|<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span>
|<span class="ins">Terror Aullante</span>
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|<span class="del">View statues</span>
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estatua</span>
|<span class="ins">The Chainbreakers</span>
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|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
|<span class="del">injection growth</span>
 
|<span class="ins">View corruption energy</span>
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
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|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
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|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="ins"></span>
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
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|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
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|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
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|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
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|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
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|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span>
|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
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|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
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|<span class="del">act foolishly</span>
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="ins">Recuperar espada</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
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|<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span>
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
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|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
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|<span class="del">Deda Sawyer's body</span>
|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
|<span class="ins">Roilov's body</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento</span>
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|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
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|<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
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|<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
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|<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
|<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
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|<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span>
|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
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|<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
Establece el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar</span>
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|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span>
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|<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
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|<span class="del">Soul Lotus</span>
|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="ins">explode with feelings</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
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|<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span>
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar espada</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
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|<span class="del">Take Atleus's sword</span>
|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="ins">Coger espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
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|<span class="del">open the box</span>
|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
|<span class="ins">Abrir arcón</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
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|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
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|<span class="del">La luz del cielo</span>
|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
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|<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="ins">Marco de Pisafronteras</span>
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|<span class="del">Piedra cegadora</span>
|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="ins">Ceguera de honda kir</span>
|<span class="ins">El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.</span>
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|<span class="del">Examination of corroded bodies</span>
|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
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|<span class="del">smash to pieces</span>
|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="ins">Destruir la gema</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los Heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
|-
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|<span class="del">Abbin</span>
|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
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|-
|<span class="del">Xiao Cai</span>
|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
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|-
|<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span>
|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn. 
|<span class="ins">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">Los Heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
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|<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span>
|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
</span>
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|<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span>
|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
|<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
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|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
|<span class="ins">El Velopiel, ávido de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
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|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los Heridavacío.</span>
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|<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los Heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
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|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los Heridavacío.</span>
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|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="ins">The Lightning New Star now produces a lightning ball that follows you, firing a missile at your target while you're on the offensive, causing {(S101027,1,damage)} point of damage.</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
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|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. 
|<span class="ins">Generate a lightning ball that follows you, firing a bomb at your target while you're hitting it.</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Core Stone Control Relief</span>
|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="ins">Heartstone's Resilience</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
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|<span class="del">Master's Clothes 11</span>
|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
|<span class="ins">Choque llameante</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
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|<span class="del">Master's Clothes 12</span>
|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
|<span class="ins">Nor Vástago de Granizo</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
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|<span class="del">Samurai clothes 11</span>
|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
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|<span class="del">Samurai clothes 12</span>
|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="ins">Florecer renovado</span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
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|<span class="del">French trousers 11</span>
|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="ins">Evento de impacto</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|-
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
|<span class="del">Master's trousers 12</span>
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|<span class="ins">Fuente congelada</span>
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|<span class="del">French Head 11</span>
|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
|<span class="ins">El telar</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
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|<span class="del">French Head 12</span>
|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="ins">Corola de profeta</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
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|<span class="del">Samson Head 11</span>
|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="ins">Método horrendo</span>
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
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|<span class="del">Samson Head 12</span>
|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="ins">Titán enérgico</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
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|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="ins">Guía del señuelo</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
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|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los Heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
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|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span>
|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="ins">Situación perfecta</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
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|<span class="del">Wizards shoulder 12</span>
|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
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|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span>
|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="ins">Gota a gota</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
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|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span>
|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="ins">Castillo solitario</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
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|<span class="del">samurai swords 11</span>
|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
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|<span class="del">Samurai Swords 12</span>
|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="ins">Ablución llameante</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
|-
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|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span>
|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="ins">Cebo vivo</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
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|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span>
|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
|-
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|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.  
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
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|-
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="ins">The Lightning New Star now produces a lightning ball that follows you, firing a missile at your target while you're on the offensive.</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
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|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span>
|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.  
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|-
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
Gwerith, Centinela Menguante</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
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|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
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|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span>
|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1</span>
|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
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|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
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|-
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span>
|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">bright lights</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span>
|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
|-
|-
|<span class="del">Queen of Blood</span>
|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="ins">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">fortress intruder</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="ins">Huelemoscas</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105</span>
|-
|-
|<span class="del">reincarnation</span>
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="ins">Maligno infernal</span>
|<span class="ins">¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min</span>
|-
|-
|<span class="del">lead</span>
|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="ins">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Succión</span>
|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="ins">Sifón</span>
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
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|-
|<span class="del">scarlet gem</span>
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="ins">Buen huésped</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Teen, sword, steel</span>
|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="ins">Más suave que el acero</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">cliff light</span>
|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="ins">Solo un vistazo</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff a wolf</span>
|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">The gold of Marteo</span>
|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giant Meteor</span>
|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span>
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
|-
|-
|<span class="del">glow</span>
|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="ins">Votos de la luz</span>
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span>
|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span>
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
|-
|-
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="ins">Únete a las filas</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eric</span>
|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="ins">Cyrille</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span>
|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span>
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Guardians</span>
|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span>
|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
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|-
|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|-
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|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
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|<span class="del">Moneda del evento</span>
|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="ins">Recompensa del evento</span>
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
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|<span class="del">deep-sea fish</span>
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
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|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span>
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
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|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="del">What a lively interchange.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
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|<span class="del">church candle</span>
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
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|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span>
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
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|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span>
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">The candle's wax seemed to be soaking in the rain, swelling and changing, as if it had its own breath.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
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|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span>
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="ins">Cordones de leño</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
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|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span>
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="ins">Temple de la batalla</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span>
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="ins">Causticidad</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|-
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|<span class="del">Hunter's clothes 12</span>
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 11</span>
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="ins">Allanadoras</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 12</span>
|<span class="del">target task</span>
|<span class="ins">Desgarrascamas</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 11</span>
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 12</span>
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="ins">Lazo marcador</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 11</span>
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 12</span>
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 11</span>
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 12</span>
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="ins">Estallido destrozador</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 11</span>
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 12</span>
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 11</span>
|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="ins">Pisotones</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 12</span>
|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="ins">Aislador</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
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|-
|<span class="del">Holy See Head 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Fin de la simonía</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Amonestación</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span>
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
|-
|-
|<span class="del">11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Despejadora</span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|-
|-
|<span class="del">12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Par de Sturbend</span>
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Titánico lustre</span>
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
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|-
|<span class="del">Dead clothes 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ruina huidiza</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span>
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
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|-
|<span class="del">Dead pants 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span>
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Flujo y fuga</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">El malocluso</span>
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
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|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Grito mudo</span>
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span>
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 11</span>
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="ins">Viento aparecido</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 12</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">Costilla comunal</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">share</span>
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Hellhound</span>
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="ins">Can infernal sádico</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Costume</span>
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Weapons</span>
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick description</span>
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="ins">Death doesn't rest the cursed.</span>
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span>
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">mutated prisoners</span>
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="ins">Abominación transformada</span>
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">can't be found by the enemy</span>
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Invasion</span>
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="ins">Magic Invasi on MagicInvasion</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|-
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|<span class="del">Jewel Sound</span>
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span>
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre nada más recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.  
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
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|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.  
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|-
|-
|<span class="del">gate of the stars</span>
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Lágrima astral</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span>
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|-
|-
|<span class="del">signs of star</span>
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="ins">Signo astral</span>
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Matteo</span>
|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="ins">Kiki</span>
|<span class="ins">Ragged Journal</span>
|-
|-
|<span class="del">harbor good intentions</span>
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="ins">Intención bendita</span>
|<span class="ins">Nikolett's Journal</span>
|-
|-
|<span class="del">helter-skelter</span>
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span>
|<span class="ins">Sodden Notes</span>
|-
|-
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span>
|<span class="del">Outlander, come here. My prey is nearby.</span>
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span>
|<span class="ins">Outlander, over here. My prey is close.</span>
|-
|-
|<span class="del">draw fire</span>
|<span class="del">Prepare your weapons, my friend.</span>
|<span class="ins">Momentos animados</span>
|<span class="ins">Weapons ready, friend.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span>
|<span class="del">Someone in the camp said your name......</span>
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span>
|<span class="ins">I've heard your name whispered around the camp...</span>
|-
|-
|<span class="del">Guard Medal</span>
|<span class="del">Now I believe the rumors about you are true.</span>
|<span class="ins">Temple del guardián</span>
|<span class="ins">I see the rumors about you ring true.</span>
|-
|-
|<span class="del">Power always comes with the price.</span>
|<span class="del">That's supposed to be over, Outlander.</span>
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span>
|<span class="ins">That should be the end of things, outlander.</span>
|-
|-
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span>
|<span class="del">Well done. You're a lot better than your people.</span>
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span>
|<span class="ins">Well fought, few of your ilk are so impressive.</span>
|-
|-
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span>
|<span class="del">Who's there? Oh, it's you, the outlander......</span>
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span>
|<span class="ins">Who goes there? Oh, it's you outlander..</span>
|-
|-
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span>
|<span class="del">Get off me! Wait, you're the outlander in the camp!</span>
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
|<span class="ins">Stay back! Wait, you're the outlander from the camp!</span>
—Anales de Zakara</span>
|-
|-
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span>
|<span class="del">You......Did Akala send you?</span>
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span>
|<span class="ins">You... Did Akara send you?</span>
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|-
|<span class="del">the core of casting</span>
|<span class="del">It shouldn't end like this......</span>
|<span class="ins">Núcleo abrasador</span>
|<span class="ins">This wasn't supposed to end like this...</span>
|-
|-
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span>
|<span class="del">Great eyes! What do we do now?</span>
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span>
|<span class="ins">Eye above! What do we do now?</span>
|-
|-
|<span class="del">Erin Jocelyn</span>
|<span class="del">It's impossible......No way......</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">This can't be happening... it can't be.</span>
|-
|-
|<span class="del">Theo</span>
|<span class="del">Help me! Come on!</span>
|<span class="ins">Nordine</span>
|<span class="ins">Help, quickly!</span>
|-
|-
|<span class="del">Gennaro</span>
|<span class="del">Outlander! Please help me!</span>
|<span class="ins">Onkel</span>
|<span class="ins">Outlander! Lend me your aid!</span>
|-
|-
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span>
|<span class="del">Come here, man!</span>
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span>
|<span class="ins">This way, outlander!</span>
|-
|-
|<span class="del">Fish eggs beating</span>
|<span class="del">The Great Eye has seen some dark fate......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Some fates seen by the Great Eye are dark ones...</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Gate</span>
|<span class="del">I need to be quiet, Outlander.</span>
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span>
|<span class="ins">I need a moment, outlander.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 11</span>
|<span class="del">Great eyes! How much pain do we have to endure?</span>
|<span class="ins">Arrasasendas</span>
|<span class="ins">By the Eye! How much must we endure?</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 12</span>
|<span class="del">Be careful! You don't know how close evil is to us.</span>
|<span class="ins">Porra de emboscada</span>
|<span class="ins">Take care! Evil is always closer than you think.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 11</span>
|<span class="del">A native. You might be able to do something for me.</span>
|<span class="ins">Corte erosivo</span>
|<span class="ins">Outlander. I could use your help with something.</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 12</span>
|<span class="del">Be careful! The forest is not safe.</span>
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span>
|<span class="ins">Beware! These woods are far from safe.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
|<span class="ins">The Great Eye watches over us.</span>
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Bien hecho.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Well accomplished.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers.</span>
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span>
|<span class="ins">You would have made an exemplary rogue in another life, you know.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">My hometown......How did this happen?</span>
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span>
|<span class="ins">My home... what has become of it?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Blackstone no longer exists......</span>
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span>
|<span class="ins">Blackstone is gone...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">There's no more sacred. Is there no safety?</span>
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span>
|<span class="ins">Is nothing sacred? Is nowhere safe?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">It's over......</span>
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span>
|<span class="ins">This is the end...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I can't go home again, can I?</span>
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".
|<span class="ins">I never truly came home, did I?</span>
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">In the end......All the light will fall into the dark.</span>
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".  
|<span class="ins">In the end... all light fades to darkness.</span>
—Vitalya de la Tierra Santificada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The name Dark Forest isn't white, man.</span>
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span>
|<span class="ins">You'll find the Dark Wood is aptly named, outsider.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Shine your eyes and raise your ears.</span>
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span>
|<span class="ins">Keep your eyes and ears open.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Evil lurks in places you can't see.</span>
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span>
|<span class="ins">Evil lurks just beyond sight.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">I want to thank you, my friend.</span>
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span>
|<span class="ins">You have my gratitude, friend.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Is it over? Looks like it......</span>
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla".  
|<span class="ins">Is it over? It sure seems like it...</span>
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">We did it. God on it! We did it!</span>
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span>
|<span class="ins">We made it. By the gods, we actually made it!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Assist in elimination.</span>
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span>
|<span class="ins">Assist eradication.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Manager?</span>
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span>
|<span class="ins">Administrator?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Go.</span>
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span>
|<span class="ins">Begin.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Patrol's over.</span>
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span>
|<span class="ins">Ending patrol.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">No distortion.</span>
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span>
|<span class="ins">No aberrations.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span>
|<span class="del">The distortion has been eliminated.</span>
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span>
|<span class="ins">Aberrations eliminated.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atjus's sword</span>
|<span class="del">purification.</span>
|<span class="ins">Espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Purge.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span>
|<span class="del">Protect the library.</span>
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span>
|<span class="ins">Preserve library. </span>
|-
|-
|<span class="del">That's the look</span>
|<span class="del">Need support.</span>
|<span class="ins">look on a cold face</span>
|<span class="ins">Support required.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span>
|<span class="del">It's a good show.</span>
|<span class="ins">Armadura de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Adequate.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
|<span class="del">Minimize the threat. Finished processing.</span>
|<span class="ins">Arma de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Minimal threat. Approach.</span>
|-
|-
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span>
|<span class="del">The moment I get my justice is coming.</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">The hour of justice is nigh.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardián ancestral</span>
|<span class="del">"The curse of the brothers is bound to be cursed......"</span>
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">(quoting) "Whosoever condemns their brothers in life, let them be condemned in death..."</span>
|-
|-
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span>
|<span class="del">You heard my call?</span>
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span>
|<span class="ins">Have you heard my summons? </span>
|-
|-
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span>
|<span class="del">Where's the mark? Let me see his mark!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Let me see the blood. Where is the blood?</span>
|-
|-
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span>
|<span class="del">It hurts so fast to disappear. Get him off the hook.</span>
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span>
|<span class="ins">It was quick. Disappointing.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span>
|<span class="del">Satisfied!</span>
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span>
|<span class="ins">*ghostly cackle* Yes!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="del">Oh, I'm fine.</span>
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span>
|<span class="ins">Oh, I'm fine right here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span>
|<span class="del">It reminds me of the good old days.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span>
|<span class="ins">Reminds me of the good days.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span>
|<span class="del">I knew you'd survive.</span>
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span>
|<span class="ins">I knew you were a survivor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Haemophilus</span>
|<span class="del">You did it. The noble mind is not so easily ended.</span>
|<span class="ins">Scarlet Bats</span>
|<span class="ins">You made it. Noble hearts are harder to cut out.</span>
|-
|-
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="ins">Altar maleficiado</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span>
|<span class="del">I wish I could.</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">As I would have seen it done myself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span>
|<span class="del">You're the pride of your people.</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">A credit to your line.</span>
|-
|-
|<span class="del">gem illusion</span>
|<span class="del">Gratitude. But that doesn't rest me.</span>
|<span class="ins">Imagen del poseedor</span>
|<span class="ins">I am grateful. And yet this does not bring me peace. </span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span>
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Armadura del Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span>
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">Arma del Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Stag of Swiftness</span>
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">Portal del Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Lamp of Plenty</span>
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dice of Recovery</span>
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Bell of Bastion</span>
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">Inspect Shattered Ward</span>
|-
|-
|<span class="del">Flayer of Time</span>
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Grail of Salvation</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">Armlet of Grit</span>
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Mask of Loathing</span>
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span>
|<span class="del">explore</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">Exploración I</span>
|-
|-
|<span class="del">Collar of Brutus</span>
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Liar's Pact</span>
|<span class="del">traces</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">Exploración II</span>
|-
|-
|<span class="del">Cántaro</span>
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span>
|<span class="ins">Explora el mundo el 10 de diciembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coward's Rage</span>
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|-
|-
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Uneasy Truce</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|-
|-
|<span class="del">The Black Skull</span>
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|-
|-
|<span class="del">Quickening Kettle</span>
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's Root</span>
|<span class="del">Rickshaw Technologies</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|-
|-
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span>
|<span class="del">Riorick's Power Description</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack</span>
|-
|-
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span>
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|-
|-
|<span class="del">Ammon Shell</span>
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">Observe the Demons</span>
|-
|-
|<span class="del">Anvil's Bane</span>
|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|-
|-
|<span class="del">Pridesworn</span>
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego, y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Manifest Carnage</span>
|<span class="del">Mad King's Chinese Suit Portal</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">Mad King's Portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Gharbad Horn</span>
|<span class="del">The Mad King's Power Technology</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Collapse the Appearance of Power</span>
|-
|-
|<span class="del">Deadman's Wager</span>
|<span class="del">Brilliant Royal Color Changer 1</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Glow-in-the-Dark Silver Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Indomination</span>
|<span class="del">Glow Royal Changing Armor 1</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">Glow Black Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">The Briarglass</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons 1</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Crimson Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Shepherd's Burden</span>
|<span class="del">Dark Night Dance Change Armor 1</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Dark Night Dance Red Armor</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Devil's Weapon 1</span>
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span>
|<span class="ins">The Devil Blue Weapon</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">The Devil Changed Armor 1</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span>
|<span class="ins">Cyanognus</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="del">crazy</span>
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Put me out on the face</span>
|-
|-
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|-
|-
|<span class="del">rank among horses</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|-
|-
|<span class="del">angry ax</span>
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|-
|-
|<span class="del">precision arrow</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">fast as the deer</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">plump light</span>
|<span class="del">Double 12-minute gift bag.
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.</span>
|<span class="ins">Double 12-minute gift bag.
The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.</span>
|-
|-
|<span class="del">restore dice</span>
|<span class="del">I didn't want to bother you, but it's urgent.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">I hate to ask, but we're in a bad spot.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastin's Bell</span>
|<span class="del">The more capable you are, the more responsible you are......</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">(ingratiating) The strong must carry the rest of us... </span>
|-
|-
|<span class="del">Time Deprivation</span>
|<span class="del">dangerous times......Just a little less dangerous.</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">A dire age... just got a bit less dire. </span>
|-
|-
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="del">Another hundred times, peace will come.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">Only a hundred more like this, and we will have peace. </span>
|-
|-
|<span class="del">brave arm ring</span>
|<span class="del">At least we're still safe.</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">We're in the right place, after all.</span>
|-
|-
|<span class="del">abominable mask</span>
|<span class="del">You look very proud. What happened?</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">You look proud. Tell me.</span>
|-
|-
|<span class="del">blocking buckle</span>
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">You! M-may I have your aid? Please.</span>
|-
|-
|<span class="del">Brutus collar</span>
|<span class="del">The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">(nervous) The fire within brightens the world. The fire within brightens the world.</span>
|-
|-
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="del">My hopes are paid!</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">My hope's rewarded. *relieved exhalation*</span>
|-
|-
|<span class="del">the anger of the cowardly</span>
|<span class="del">We finally fought back the darkness!</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">At last, we rebuke the darkness! *relieved laughter*</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Stone</span>
|<span class="del">That badge......It shines on you!</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">The sign... it shines upon you!</span>
|-
|-
|<span class="del">Mysterious candle holder</span>
|<span class="del">Thank you Sheng Guang for coming back.</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Thank the Light you're back.</span>
|-
|-
|<span class="del">fragile peace</span>
|<span class="del">Has my weight been reduced?</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Will my burdens be lifted?</span>
|-
|-
|<span class="del">black head</span>
|<span class="del">I thought you weren't coming back. Thank you.</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">I thought you might just leave. Thank you.</span>
|-
|-
|<span class="del">accelerated kettle</span>
|<span class="del">God will reward you.</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">For what you have done, the gods will reward you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="del">You're brave, but do you have the same kind of piety?</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">Does your devotion equal your mettle?</span>
|-
|-
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">This place is fallen. You must sense it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Modehager Dictionary</span>
|<span class="del">If you're on a good side, then we have something in common.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">If you are virtuous, we are of a kind.</span>
|-
|-
|<span class="del">nautilus</span>
|<span class="del">One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">(sincere) One obligation marked off an immeasurable list. I'm grateful.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maxwell Lauder</span>
|<span class="del">It's not the kind of task I can take on alone.</span>
|<span class="ins">Lord Maxwell</span>
|<span class="ins">I could not carry this weight alone. </span>
|-
|-
|<span class="del">rootstock disaster</span>
|<span class="del">The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins">The candle's flame has split. Now, we are two lights.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oaths</span>
|<span class="del">Uh......They've made this place look different, and they're lucky.</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|<span class="ins">Ugh... they've pulled this place apart. Lucky bastards.</span>
|-
|-
|<span class="del">Teflus</span>
|<span class="del">I have a good idea. You're the one who's gonna help.</span>
|<span class="ins">Typhorus</span>
|<span class="ins">I have a great idea. All it's missing is you. </span>
|-
|-
|<span class="del">brag</span>
|<span class="del">Everything we're half.</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">We'll split everything down the middle.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jabad Point</span>
|<span class="del">Finally, there's a heartfelt man!</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Finally, someone with a heart!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Bet of the Dead</span>
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">I can pay if you can help.</span>
|-
|-
|<span class="del">unyielding</span>
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">The Patriarchs care nothing for us out here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apothelon</span>
|<span class="del">It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No.</span>
|<span class="ins">Apothrum</span>
|<span class="ins">Couple more weeks. Months. Whatever.</span>
|-
|-
|<span class="del">thoracic mirror</span>
|<span class="del">Come and talk. You don't have much to do anyway.</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Stop by. You can't have much else goin' on.</span>
|-
|-
|<span class="del">the burden of shepherding</span>
|<span class="del">Any news, wanderer? Anything.</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">What news, wanderer? Anything?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="del">Thank you for inspiring me.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Owe you for the excitement. *stifled yawn*</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="del">Thank you. I hope it's good for us.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Thank ya. Let's both of us prosper off it.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="del">It's the right choice to send you. I'm a genius.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Made the right choice, sendin' you. I'm a genius.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Are you here to help me? Please tell me you are.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">You the relief? Just tell me you're the relief.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
|<span class="del">There's too much to do. Time is short.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">A lot to do. Not enough time.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Help or get out of the way. Nothing personal.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="del">We've done our best. I can say I have a conscience.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Did the best we could. Enough to feel good about.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="del">Well done. I'm glad I didn't have to see it.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Nice job. Glad I didn't have to see all that up close.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="del">We saved a lot of people. That's the point, right?</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">We saved some folk. That's the point, right?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="del">I don't want to be alone, but I will if I need it.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">I'd rather not go it alone. But I will.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="del">I never believe in the omen.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">I don't put much faith in omens. </span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
|<span class="del">This is my moment. It's my choice.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">This is my moment. *I* chose it.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="del">God's will is irreversible.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">The gods are never denied.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
|<span class="del">A thousand miles begins with a foot and begins at this moment.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">One foot in front of the other. Steady. From here on.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="del">We would have lost more without you.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">If not for you, I'd lose even more.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">We successfully completed the task.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span>
|<span class="ins">It's a good thing we're doing out here.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">This is the last time they've touched a wolf's tail.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span>
|<span class="ins">They've tweaked the wolf's tail for the last time.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span>
|<span class="ins">Bloody goats'll be back. Let's talk fast.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="del">I didn't think anyone would come to help us. I owe you one.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span>
|<span class="ins">Didn't think we'd get any help. I owe ya.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
|<span class="del">You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span>
|<span class="ins">Ever think about joining the guard? Nah, I know.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="del">You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span>
|<span class="ins">You call yourself a warrior? Show me I can call you this as well. *laughs*</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="del">We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">We wander in the same spider's web. Shall we make ourselves comfortable?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="del">It's the God who broke my shackles. I want them back.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">The capricious gods have broken my shackles. Let us honor them.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
|<span class="del">You're not afraid of anything. That's just one more step.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">*chuckles* You did not fear death. It was but one more step.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
|<span class="del">Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Yes. You see it now. Peril is to be *harnessed*.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="del">Cheers. Passion. A boiling life.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span>
|<span class="ins">A toast: to the blood spilled, and the lives bought with it.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="del">We share our feelings with the good.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">We are kin beneath the righteous sun.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Power sharing is also a gift.</span>
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span>
|<span class="ins">Share your strength. It is a gift.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Say what you're after, and I'm happy to do it.</span>
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span>
|<span class="ins">Tell me what you seek, for I seek it too.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Courage is always etched in our deeds.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Valor is inscribed in our deeds forevermore.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span>
|<span class="del">We didn't come here to fail.</span>
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">We were not called here to fail.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Learn to let go of your will, and you'll be out of touch.</span>
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span>
|<span class="ins">Once you let go your will, you were lifted. </span>
|-
|-
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span>
|<span class="del">We're multiple branches of the Angel Minaret.</span>
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span>
|<span class="ins">We are the many arms of the Spire.</span>
|-
|-
|<span class="del">demon</span>
|<span class="del">We're on the same track right now.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz</span>
|<span class="ins">Our aims align for the moment.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ron</span>
|<span class="del">You're good for the job.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Servitude suits you. </span>
|-
|-
|<span class="del">Scott</span>
|<span class="del">Are you done with what you have to do?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Have you completed all that was to be done?</span>
|-
|-
|<span class="del">Gasti</span>
|<span class="del">Good. You did your job.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">You played your part. Good.</span>
|-
|-
|<span class="del">Verna</span>
|<span class="del">Cut those hell creatures in half and then cut them again.</span>
|<span class="ins">Murat</span>
|<span class="ins">Cut the hellspawn in twain, and in twain again.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hobson</span>
|<span class="del">Listen to me. There's no one else here!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">I bid you listen, for there is no one else!</span>
|-
|-
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span>
|<span class="del">We're the iron fist of heaven.</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
|<span class="ins">We are the raised fist of Heaven.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">It's so fast. What kind of chaos did you bring back?</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Done too quickly. What chaos comes galloping back with you?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Did you go for a walk? Show me the blood on your weapons.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Say your whispers and get out of here.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Make your murmurings and begone.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Be not afraid, human. I am a shield to my lessers.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Soon we'll be fighting together!</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">We shall strike together erelong!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Mortal! Fight with me!</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">Mortal! Join me in my war!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">I've smelled the smell on you before you've arrived.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Their blood-stench reached me before you did.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud!</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span>
|<span class="ins">You have slain quite a few for one so puny. Take pride!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span>
|<span class="ins">In the grace of the Light, anything can be endured.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="del">The promise I received was not like that!</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">This is not what was promised!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">If you have sex in your heart, listen to me.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span>
|<span class="ins">If there's anything human left in you, hear me.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">I'm not asking for pity. Only... a moment.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="del">Sing with courage.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span>
|<span class="ins">Take heart and song.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Paradise will win.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">The Heavens must win through, the odds withal.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">Life will die, but hope will last forever.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Hope is our breath when breath is gone.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">Feared。 Everything is in chaos.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span>
|<span class="ins">Disarray. All in disarray.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="del">The misfortunes of this land tear my soul.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">The misery of this place tears at my spirit.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="del">You can still stand. That's amazing.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">I am impressed you still stand.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">There are too many enemies in the hidden areas. What did you find?</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">So much of our enemy lies hidden from us. What have you found?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="del">We've been here too long since we arrived.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">We have stayed too long here from the moment of arrival.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="del">A small victory, but eternity is a one-by-one convergence.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">A small victory, but eternity is made of nothing less.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Can you keep the secret?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span>
|<span class="ins">Can ya keep a secret?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="del">Did you find anything?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Ey, you findin' anything?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Now that we're here, let's go around.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Long as we're down here, let's have a look about.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="del">So......I know that thing.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">That... that was... something. I think.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="del">Don't talk. I just have a headache.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">Now tell me we got more than a headache.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Oof. Worse'n a week on the raft.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="del">Let's kill those demons!</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Let's cut those demons down.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="del">I have the sharpest weapon.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span>
|<span class="ins">I've got the sharpest steel around.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="del">We're Westmar's pride.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">We're the pride of Westmarch!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="del">I can do something else. You must.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">There has to be more I can do. Has to.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="del">Why? Why is she?</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span>
|<span class="ins">Why? Why take her, of all people?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="del">Do you have time to help a soul in need?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Have a moment for a soul needin' aid?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="del">Leave me alone, adventurer. Please.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Leave me for a few, adventurer. Please.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="del">No, not enough. I still can't see!</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">It wasn't enough. Why didn't I see?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="del">I......How can I get through this......</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span>
|<span class="ins">I (swallows)... I'll get through. </span>
|-
|-
|<span class="del">Joel</span>
|<span class="del">He's smarter than that. He wouldn't be......</span>
|<span class="ins">Crommlinc</span>
|<span class="ins">He's smarter than that. He wouldn't just...</span>
|-
|-
|<span class="del">Yelu</span>
|<span class="del">After all this, what's next?</span>
|<span class="ins">Alexius</span>
|<span class="ins">*scoffing* What's next, after all this?</span>
|-
|-
|<span class="del">the old gate</span>
|<span class="del">I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else.</span>
|<span class="ins">Abrir las puertas</span>
|<span class="ins">I don't want to burden you, stranger, but... please. I've no one.</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow With Fear</span>
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="ins">El Bichero</span>
|<span class="ins">By the grotty gods... thank you kindly.</span>
|-
|-
|<span class="del">pick up and remove a fog</span>
|<span class="del">Must have missed a step.</span>
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span>
|<span class="ins">Must've missed a step there. (pained cough)</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">We'll be back.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador</span>
|<span class="ins">We'll come back from this.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span>
|<span class="del">Everyone is the same.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">Every one of you's the same.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span>
|<span class="del">One more time. Tell me how I'm going to live.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Just one more telling me how to live, eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen</span>
|<span class="del">It's time for a new place.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span>
|<span class="ins">Time I found a new kip.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="del">This place needs a little light.</span>
|<span class="ins">Mal ancestral</span>
|<span class="ins">This place needs the Light.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">You see the sign nearby? I remember there.</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Seen a grave nearby? A marked one, I mean.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="del">It's nice to see another soul still fighting.</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Good to see another soul still fighting.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">Cleyes, my name is longer.</span>
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Claeys. <chuckles> I've been called worse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="del">What we have is sacred, no matter what we call it.</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span>
|<span class="ins">It's sacred, what we take up. However we name it.</span>
|-
|-
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="del">In my life, thank you.</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|<span class="ins">On my life and his... thank you.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span>
|<span class="del">Um......Things could improve.</span>
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Huh. Things lookin' up a bit, maybe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span>
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Here to help knock the bastards down?</span>
|-
|-
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">If you're coming with me, go ahead.</span>
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">If you're with me, let's move already.</span>
|-
|-
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span>
|<span class="del">Gassidean will smile at what we have done.</span>
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span>
|<span class="ins">Justinian'd smile on what we done.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span>
|<span class="del">This is not justice......But I think it's enough.</span>
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">It's no justice... but I think it's enough.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="del">I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">I know I'm not the first you helped. It's been an honor to fight with you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span>
|<span class="del">I'm glad you're here. I've probably asked for a little more.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Glad you're by. I'm asking for a bit more than that.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span>
|<span class="del">You have enough capital. You have time?</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span>
|<span class="ins">You've got the wherewithal. Got the time?</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span>
|<span class="del">It's my pleasure that you can fight.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span>
|<span class="ins">It's an honor to have you in the fight.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span>
|<span class="del">At some point, the place quieted down.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Someday it'll be quiet here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">Now it's over, I'm not tired at all.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Now that's through, I don't feel half as tired.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">It's easy to make a decision, right, friend?</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span>
|<span class="ins">No easy decisions, are there, friend? <snorts></span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">The Holy Light wishes all good deeds.</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Light's blessing, for all the good that does.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="del">It's a dark time, stranger.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 jugada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada jugada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|<span class="ins">These are dark times, stranger.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="del">An adventurer? Thank you, Akarat.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span>
|<span class="ins">An adventurer? Thank Akarat.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span>
|<span class="ins">Welcome back, adventurer. Seem no worse for wear.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Done? That's great.</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span>
|<span class="ins">Job's done then? That's a relief.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="del">Ashward will never be the same again......</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Ashwold will never be the same...</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
|<span class="del">The gods bless us......</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">Gods watch over us...</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="del">Adventurer, come here.</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span>
|<span class="ins">Adventurer, over here.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">Stay alert! It's not safe here.</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Be on your guard! It's not safe.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="del">I hope that's enough.</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">I can only hope that will be enough.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="del">We face a truly terrible fate.</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">What a terrible fate has befallen us.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="del">Rot spread through these graves.</span>
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span>
|<span class="ins">Death stalks these graves.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="del">Nice to meet you, adventurer.</span>
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">Well met, adventurer.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="del">We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">We serve Ashwold, even against death itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="del">Prepare the sword, my friend.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Blade at the ready, friend.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="del">Stay awake. Ashward is still in danger.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span>
|<span class="ins">Keep your wits about you. Ashwold is still in danger.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="del">Akarat's glow guides our edge.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span>
|<span class="ins">Akarat's light guides our swords.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="del">Candulas will live forever.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span>
|<span class="ins">Khanduras perserveres.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="del">Ah, hello. It's nice to see a friendly face.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Ah, hello. Good to see a friendly face.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="del">Hey, I need help!</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span>
|<span class="ins">You there, I could use some aid!</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="del">It's a good time for you, my friend. I almost lose hope.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Fortunate timing, friend. I'd almost lost hope.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
|<span class="del">It's a really tough test, isn't it?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span>
|<span class="ins">That was an ordeal, wasn't it?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="del">Have you always been so good, traveler?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Is how it always is, adventurer?</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span>
|<span class="del">Praise Akarat! We survived!</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Akarat be praised! We survived!</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Adventurer, help me! I have nowhere to go.</span>
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span>
|<span class="ins">Adventurer, please! I have nowhere else to turn.</span>
|-
|-
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us!</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Thank Akarat. Someone who can help!</span>
|-
|-
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="del">I can't stay here. I have to leave.</span>
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span>
|<span class="ins">I can't stay here. Not anymore.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="del">I don't know how to thank you, my friend.</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">I'm not sure I can thank you properly for this, friend.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="del">The worst is over, right?</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span>
|<span class="ins">The worst is over, then?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="del">You know what? You're gonna be a great mercenary.</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span>
|<span class="ins">You would make quite the mercenary, you know that?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="del">You've got two real chances......</span>
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span>
|<span class="ins">That was certainly some skill...</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="del">I've never been so happy with one thing.</span>
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span>
|<span class="ins">I've never been pleased for something to be over.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="del">What are you gonna do? Well, you're in the right place.</span>
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Looking for a lost cause? You've found one.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="del">The Spirits will soon find us.</span>
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">The undying hordes will be upon us soon.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="del">If light only makes the shadow stronger, what is it good for us?</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">What good is light when it only makes the shadows stronger?</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="del">Fortunately, it's not the worst case scenario.</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">That could have gone much worse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="del">Thank you for your help in the hardest time.</span>
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
|<span class="ins">Thank you for such charity in an uncharitable age.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="del">There's a chance you'll fight for us. There's a chance......</span>
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">With you fighting for us, we might stand a chance...</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Manix</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Durand</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Kennarick</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="del">role customization</span>
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span>
|<span class="ins">Barbería</span>
|-
|-
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">You can come here. That means you must have two chances.</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">If you're here, you're worth a damn.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="del">Good. Your dress isn't too fancy.</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">You don't look too fancy. Good sign.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="del">We can work together.</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">We should partner up.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Take some time.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Sunk your teeth into it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
|<span class="del">Tabourei didn't miss you.</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Tabri was right about you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">You're an expert, too. Thank you.</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,1,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">One expert to another--thanks.</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="del">You too......The Amber Blade?</span>
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Are... you one of the Blades?</span>
|-
|-
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="del">Come to me! Watch the sand!</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">To me! Against the sands!</span>
|-
|-
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span>
|<span class="del">We can tame the land.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">We can tame this land.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span>
|<span class="del">I'm glad to see it.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Glad I got to see you in action.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span>
|<span class="del">The Shire belongs to the people.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span>
|<span class="ins">Shassar belongs to the people.</span>
|-
|-
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span>
|<span class="del">May El Fasher rot forever.</span>
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span>
|<span class="ins">May Fahir's bones rot forever.</span>
|-
|-
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span>
|<span class="del">Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few?</span>
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span>
|<span class="ins">Step on any Scorpos lately? Want to?</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span>
|<span class="del">Is your dagger sharp enough, man?</span>
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span>
|<span class="ins">How sharp are your knives, comrade?</span>
|-
|-
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span>
|<span class="del">Two knives are better than one. It would be better if four.</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Two blades are better than one. I prefer four.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span>
|<span class="del">Well, I feel like I'm getting a little shaky.</span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span>
|<span class="ins">Whew. Feels like I'm going to collapse.</span>
|-
|-
|<span class="del">blessed</span>
|<span class="del">Can you help me?</span>
|<span class="ins">Esencia bendita</span>
|<span class="ins">Help a fellow out?</span>
|-
|-
|<span class="del">corrosive</span>
|<span class="del">Please show mercy, stranger.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante</span>
|<span class="ins">I'm at the mercy of your kindness, stranger.</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">Today's luck is much better than usual, I'm sure.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada</span>
|<span class="ins">An improvement on the average day, that's for sure.</span>
|-
|-
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span>
|<span class="del">My tears are coming out. I should have taken a bottle.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">I'm tearing up. I should bottle it.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span>
|<span class="del">Thank you. Really.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Thank you. Truly.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span>
|<span class="del">I've been here so long, I've given up hope.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">I've been out here too long to hope.</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span>
|<span class="del">Please. If you're willing to help......</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Please, if you have it in your heart to help another...</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span>
|<span class="del">Thank God. Thank Fate. I was about to give up.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Thank the gods and fate both. I was about to give up.</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Strive today, or lose tomorrow.</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">Come and talk, traveler?</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Swap stories, traveler?</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">We can do more with you and me.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span>
|<span class="ins">We'll forge ahead faster by twos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span>
|<span class="del">The vultures have fun.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span>
|<span class="ins">The vultures will be happy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span>
|<span class="del">I've learned new tricks from you.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span>
|<span class="ins">I learned some new techniques watching you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span>
|<span class="del">You did it. Don't take it back now.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span>
|<span class="ins">You did it. No taking it back now.</span>
|-
|-
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="del">What kind of monster is waiting for us today?</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">What monstrosities await us today?</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="del">Did you hear that cry? Get your gear ready.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Grab your gear if you've heard the call.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="del">I'm leaving. Is anyone with me?</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">I go forth. Only wanting for company.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="del">You're a real big man!</span>
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Like lightning. (whistles)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="del">All done. At least for now.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span>
|<span class="ins">All's well, then. For now.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="del">Training is one thing, execution is another.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">There's training, and then there's execution. (brofist / wink)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="del">Be smart. Don't die.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span>
|<span class="ins">Be smart. Keep breathin'.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="del">Follow the road.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span>
|<span class="ins">Stick to the path.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="del">That's amazing. I can't do this.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span>
|<span class="ins">Impressive. I couldn't have done that.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="del">The sky was a little clear.</span>
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
|<span class="ins">Sky's clearin' up. A little.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="del">After all this, you're alive.</span>
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span>
|<span class="ins">All that and you're still alive.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="del">Don't do it alone.</span>
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span>
|<span class="ins">Don't keep to yourself, now. </span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">Attack with all his might, even if he's hit back.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Strike true, and it doesn't matter if you get struck back.</span>
|-
|-
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="del">Promises don't last, but let's hear it.</span>
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Promises have short lifespans. Let's hear it.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="del">May the flame be with you.</span>
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span>
|<span class="ins">Carry the fire with you.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span>
|<span class="del">Light the fire, pick up the weapon.</span>
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span>
|<span class="ins">Warm hearth and sword in hand.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span>
|<span class="del">Are you here to pay tribute to Arritt?</span>
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span>
|<span class="ins">Are you here to honor Arreat?</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">You've come a long way. Feeling tired?</span>
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span>
|<span class="ins">It's been a long trek. Feet tired?</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">I'm glad you're with my people.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Glad you're with the People.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">We are the destroyer.</span>
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span>
|<span class="ins">*We* are the destroyers.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="del">You have a fierce soul. That's good.</span>
|<span class="ins">Portal inestable</span>
|<span class="ins">You have a fierce spirit. Good.</span>
|-
|-
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="del">No victory, no death.</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Death before failure. </span>
|-
|-
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="del">As you promised.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">It is as you vowed. </span>
|-
|-
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span>
|<span class="del">Our glory will burn in the fire.</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">Our glory shall fill the hearth.</span>
|-
|-
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span>
|<span class="del">We'll sing your story in a song!</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">The songs we will sing of this!</span>
|-
|-
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span>
|<span class="del">¿Qué necesitas?</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">*resolved exhalation* What do you need?</span>
|-
|-
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span>
|<span class="del">Whatever you give us, we'll take it.</span>
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span>
|<span class="ins">Whatever you can give, we'll take it.</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="del">For Seschelon. For Halogas. For all of us.</span>
|<span class="ins">Remanente</span>
|<span class="ins">For Sescheron. For Harrogath. For all of us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">Faster than a burning fox.</span>
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span>
|<span class="ins">Quicker'n a fox on fire.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span>
|<span class="del">That's how victory feels.</span>
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span>
|<span class="ins">So that's what victory feels like.</span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span>
|<span class="del">I may be able to rest.</span>
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span>
|<span class="ins">That I may rest.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Remember Arritt. Remember the top of Arritt.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Remember Arreat. Remember the summit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">You must be the one I'm waiting for.</span>
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">You must be my weapon.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">That's good.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Good rangin'.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Want to fight a battle that's full?</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Up for a decent fight?</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">It's like a cool breeze in hell.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Like a cool breeze in Hell.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">You have to come back often. I'd like to talk to someone.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">About time you're back. Nobody to talk to.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">Any heroics?</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span>
|<span class="ins">Do something heroic?</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">If only you had more people like you. Do you have any friends?</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span>
|<span class="ins">Could use a dozen more like you. Know anybody?</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">I can feel your efforts. Thank you.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">I sense your dedication. Thank you for it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">We have a common goal.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">We are of one purpose.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">It's our luck that you can come here.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">It is fortunate that you are here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">I'll call your name to the Cloud Valley.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">I will shout your name to the Clouded Valley.</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="del">I didn't know you'd succeed, but I had that instinct.</span>
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">I didn't *know* you'd succeed. But I had a hunch.</span>
|-
|-
|<span class="del">tail</span>
|<span class="del">We'll fight side by side, and we'll prove our worth.</span>
|<span class="ins">Meaty Quill</span>
|<span class="ins">We fight together. We are worthy together.</span>
|-
|-
|<span class="del">flash crystallization</span>
|<span class="del">Oh, it looks like a great opportunity.</span>
|<span class="ins">Calcified Plasma</span>
|<span class="ins">Oh, this looks to be a genuine opportunity.</span>
|-
|-
|<span class="del">forge core</span>
|<span class="del">We're lucky today.</span>
|<span class="ins">Igneous Orb</span>
|<span class="ins">It's our lucky day.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil energy crystallization</span>
|<span class="del">I see a better future.</span>
|<span class="ins">Congealed Terror</span>
|<span class="ins">I see a future much improved.</span>
|-
|-
|<span class="del">wreck</span>
|<span class="del">To you.</span>
|<span class="ins">Mangled Cage</span>
|<span class="ins">Greetings fair and well.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span>
|<span class="del">Looking for something? Me too.</span>
|<span class="ins">Brine-ridden spikes filled with crab meat.</span>
|<span class="ins">Looking for something? Aren't we all?</span>
|-
|-
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span>
|<span class="del">Look at this......Swamp.</span>
|<span class="ins">The crystal provides a light static discharge when touched.</span>
|<span class="ins">Look at all the... swamp.</span>
|-
|-
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span>
|<span class="del">Ah, a homeless man.</span>
|<span class="ins">A spherical ingot of demonic origin</span>
|<span class="ins">And then there came a wanderer!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span>
|<span class="del">This is paradise......It would be better without bugs.</span>
|<span class="ins">Petrified tears from the Lord of Terror's most devout zealots </span>
|<span class="ins">We're in paradise... 'cept for the bugs.</span>
|-
|-
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span>
|<span class="del">Everything here looks like......Hungry.</span>
|<span class="ins">A broken piece of a gibbet cage</span>
|<span class="ins">Everything here just seems... ravenous.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="del">I wish I could remember that spell......</span>
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E</span>
|<span class="ins">(absentmindedly) If I can just remember the words...</span>
|-
|-
|<span class="del">Tail Collection</span>
|<span class="del">Uh......What are you talking about? Have you seen this before?</span>
|<span class="ins">Crab Spears</span>
|<span class="ins">Um... excuse me? Have you seen this rune before?</span>
|-
|-
|<span class="del">bad seafood</span>
|<span class="del">What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand.</span>
|<span class="ins">Supply Lines</span>
|<span class="ins">What in the Hells we did to wind up here, I'll never know.</span>
|-
|-
|<span class="del">diving threat</span>
|<span class="del">That's not why I pay for it.</span>
|<span class="ins">Merman Menace</span>
|<span class="ins">Ain't getting paid enough for this.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Power of Lightning</span>
|<span class="del">I hope you have enough supplies. I don't have anything for you.</span>
|<span class="ins">Shocking Residue</span>
|<span class="ins">Hope you're supplied. Nothing I can spare.</span>
|-
|-
|<span class="del">bad boat</span>
|<span class="del">To those we'll miss.</span>
|<span class="ins">Safe Scavengers</span>
|<span class="ins">To those we'll miss. </span>
|-
|-
|<span class="del">forging force</span>
|<span class="del">It's amazing. Thank you.</span>
|<span class="ins">Balls of Iron</span>
|<span class="ins">I'm impressed. Takes a lot.</span>
|-
|-
|<span class="del">ferocious</span>
|<span class="del">Ah......You're the best.</span>
|<span class="ins">Barbican Ambushes</span>
|<span class="ins">So... you made the best of it.</span>
|-
|-
|<span class="del">refuse to pass on</span>
|<span class="del">If I were, I wouldn't relax.</span>
|<span class="ins">Summoner Slaughter</span>
|<span class="ins">I'd stay on your guard, I were you.</span>
|-
|-
|<span class="del">good prevails over evil</span>
|<span class="del">You have a very reliable face. It makes me nervous.</span>
|<span class="ins">Resisting Terror</span>
|<span class="ins">You got a trustworthy face. Makes me nervous.</span>
|-
|-
|<span class="del">Research on Evil Energy</span>
|<span class="del">Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely.</span>
|<span class="ins">Zealot Tears</span>
|<span class="ins">Lend a hand, and I'll show you the safe places to drink. </span>
|-
|-
|<span class="del">end pain</span>
|<span class="del">Hey! Are you busy?</span>
|<span class="ins">Prison Riot</span>
|<span class="ins">You! Are you busy right now?</span>
|-
|-
|<span class="del">hang a crisis</span>
|<span class="del">Do you need anything or do you have anything?</span>
|<span class="ins">Clearing Husks</span>
|<span class="ins">You need something, or you have something?</span>
|-
|-
|<span class="del">provide for a rainy day</span>
|<span class="del">Do me a favor with your sharp eyes, my friend.</span>
|<span class="ins">Ironbreaker</span>
|<span class="ins">Could use your keen eye, friend.</span>
|-
|-
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span>
|<span class="del">That's amazing. But there is more to be done.</span>
|<span class="ins">lay a hanger</span>
|<span class="ins">That was some horrid work. Suspect we've got more ahead.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween costume</span>
|<span class="del">We may not be able to save everyone, but at least try.</span>
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">(determined) We can't save everyone, but we can certainly try.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween weapons</span>
|<span class="del">I'll see it as a victory.</span>
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">I can dress that up as a win.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween gate</span>
|<span class="del">Ah, it's you. Let's talk about the conditions.</span>
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Ah, it's you. First, let's talk terms.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween description takes over</span>
|<span class="del">I just wanted to see you.</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span>
|<span class="ins">Exactly who I wanted to see.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween themes</span>
|<span class="del">I have an idea. Just listen to me.</span>
|<span class="ins">Muerto sagrado</span>
|<span class="ins">I've an idea. Hear it out before you argue.</span>
|-
|-
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="del">Would you like to take a few minutes to make a single?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Got a few minutes to kill?</span>
|-
|-
|<span class="del">follow the lead</span>
|<span class="del">That's why I want you to stay around. ha!</span>
|<span class="ins">Shade of Apothrus</span>
|<span class="ins">And that there's why I keep ya around. Ha!</span>
|-
|-
|<span class="del">A Tourist</span>
|<span class="del">So soon? Okay, okay.</span>
|<span class="ins">Slicing Reaper</span>
|<span class="ins">You're done that quick? (impressed) O-kay.</span>
|-
|-
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="del">More knowledge is shared. Join me!</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span>
|<span class="ins">Knowledge grows when it is shared. Join me!</span>
|-
|-
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="del">We're not familiar with this place, but it's not familiar to us.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span>
|<span class="ins">This place is as exotic to us as we are to it.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="del">Think how much new we can find!</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span>
|<span class="ins">Just imagine what we'll find!</span>
|-
|-
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="del">We need to take a break and talk about what we just saw.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span>
|<span class="ins">Let's take a moment to discuss what you saw.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
|<span class="del">You're far more powerful than I thought.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span>
|<span class="ins">Your prowess is beyond my wildest expectations.</span>
|-
|-
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="del">Another war to remember!</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span>
|<span class="ins">Another enlightening encounter with history!</span>
|-
|-
|<span class="del">Star imaging instrument</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="ins">Ancla astral</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff messengers</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|-
|-
|<span class="del">be a coffin for the young</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="ins">La voz del féretro</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|-
|-
|<span class="del">Search camp</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|-
|-
|<span class="del">debris mark</span>
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="ins">Las Tablas</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|-
|-
|<span class="del">deep-sea gift</span>
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">lend support</span>
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="ins">Levantar el asedio</span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|-
|-
|<span class="del">accidental reinforcements</span>
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the union's chief site</span>
|<span class="del">It's timely!</span>
|<span class="ins">Return to central platform</span>
|<span class="ins">(whoops maniacally) A right good time!</span>
|-
|-
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
|<span class="del">Anything you want to take?</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Anything you can walk away from, yeah?</span>
|-
|-
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
|<span class="del">I'll split up with you. I promise.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">I'll balance them scales with you. I pledge I will.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="del">Important......Try. Help.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">Significant... effort. Aid.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="del">Help......Rewards。</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Help... Reward.</span>
|-
|-
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span>
|<span class="del">Quests…...Incomplete。 Unacceptable.</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">Incomplete... task. Unacceptable.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span>
|<span class="del">Victory? Master......Strength 。</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Success? Master... empowers.</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="del">Returns. Quests?</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Returned. Task?</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="del">Share knowledge. Gain knowledge. benefit.</span>
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Share knowledge. Receive knowledge. Benefit.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span>
|<span class="del">Needs to contribute. Needs to contribute.</span>
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Require contribution. Require contribution.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="del">deep learning......Important. Important.</span>
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Further study... vital. Vital.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Completed。 Mandatory rewards.</span>
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Complete. Mandatory reward.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="del">Victory。 Repeat recommended.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|<span class="ins">Successful. Recommend repetition.</span>
|-
|-
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|-
|-
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span>
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|-
|-
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span>
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|-
|-
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span>
|<span class="del">retain</span>
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span>
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
|-
|-
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow tracker</span>
|<span class="del">retain</span>
|<span class="ins">One of Many</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Battle of the Devils</span>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">call</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">recruit friends</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">recall task</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">recall old friends</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins">28 de septiembre de 2022-25 de octubre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo el código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span>
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="ins">Don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
You've logged in @#208{day} days #E</span>
|<span class="ins">Shattered Ward</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Rayek's Sealed Letter</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Rayek's letter has the seal of Commander Kaya stamped on it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween event credits.</span>
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween mask</span>
|<span class="del">Leave Starless Shrine</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Abandonar el Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span>
|<span class="del">Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween. Head frame</span>
|<span class="del">Come here and get the reward</span>
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span>
|<span class="ins">Brumaltine Fir</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween headframes</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Completa {targetCounter} fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween emoji</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} offer</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Completa {targetCounter} encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Geek Removal</span>
|<span class="ins">Zancaespinas</span>
|<span class="ins">Complete {targetCounter} quests to banish the Yeti</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="del">kill</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="del">December 17 Login</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|<span class="ins">Log-in on Dec 17</span>
|-
|-
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="del">December 18 Login</span>
|<span class="ins">Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.</span>
|<span class="ins">Log-in on Dec 18</span>
|-
|-
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="del">December 24 Login</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span>
|<span class="ins">Log-in on Dec 24</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="del">December 25 Login</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Log-in on Dec 25</span>
|-
|-
|<span class="del">secundario</span>
|<span class="del">December 31 Login</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|<span class="ins">Log-in on Dec 31</span>
|-
|-
|<span class="del">Surivivor </span>
|<span class="del">January 1 Login</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|<span class="ins">Log-in on Jan 1</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span>
|<span class="del">Christmas Mission</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span>
|<span class="del">Christmas activities (tests)</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">Brumaltine</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span>
|<span class="del">Happy holidays</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Brumaltine Greetings</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span>
|<span class="del">Phyllothiasis</span>
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span>
|<span class="ins">Voidblood Slag</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span>
|<span class="del">secretly</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span>
|<span class="ins">Crest of Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span>
|<span class="del">Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">Used to upgrade the Helliquary to Level 35</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by  {3.5%}</span>
|<span class="del">Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Used for upgrading the Voidwound Helliquary above level 35</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">The Trophy That Beat Volker Dimdreh</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">The leavings of Dymdrail, Crawling Woe.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="del">A crown made from Ophinneb's Skin-veil.</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">Una corona hecha a partir del velopiel de Ophinneb.</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery</span>
|<span class="del">The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span>
|<span class="ins">Trofeo de Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="del">Grakin's Skin Portrait Frame</span>
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span>
|<span class="ins">Enduring Chill</span>
|-
|-
|<span class="del">forget to defend</span>
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="ins">Guardián olvidado</span>
|<span class="ins">Open Dec 17</span>
|-
|-
|<span class="del">forget soldiers</span>
|<span class="del">Click to receive the award</span>
|<span class="ins">Caballero olvidado</span>
|<span class="ins">Tap to open</span>
|-
|-
|<span class="del">Tuso imperecedero</span>
|<span class="del">December 18</span>
|<span class="ins">Can inmortal</span>
|<span class="ins">Open Dec 18</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Costume</span>
|<span class="del">December 24</span>
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Open Dec 24</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Weapons</span>
|<span class="del">December 25</span>
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Open Dec 25</span>
|-
|-
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span>
|<span class="del">December 31 collar</span>
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span>
|<span class="ins">Open Dec 31</span>
|-
|-
|<span class="del">Contribution</span>
|<span class="del">January 1 kickoff</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">Open Jan 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophies</span>
|<span class="del">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span>
|<span class="ins">Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain</span>
|<span class="del">holiday greeting card</span>
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span>
|<span class="ins">Greeting Cards</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span>
|<span class="del">Festive Login</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Gifts</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span>
|<span class="del">recruitment</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Share Code</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span>
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Share your code once</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span>
|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span>
|-
|-
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span>
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+3%</span>
|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+6%</span>
|<span class="del">Grade 10</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+9%</span>
|<span class="del">Grade 30</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+12%</span>
|<span class="del">Grade 40</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Reach level 40</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+15%</span>
|<span class="del">Grade 60</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span>
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span>
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span>
|<span class="del">1 challenge with the Convener</span>
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span>
|<span class="del">Complete 1 Bounties</span>
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|-
|-
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">Team up to complete one immortal secret</span>
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
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|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">Team up to complete one arbitrary copy</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
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|-
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">Each new level is reached to unlock an additional peer task</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
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|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span>
|<span class="del">Christmas events</span>
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span>
|<span class="ins">Brumaltine</span>
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|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span>
|<span class="del">This is a subtitle description of the Christmas event</span>
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span>
|<span class="ins">The number of awards and greetings card deliveries can be received by the completion of a reward-offering celebration during the event.
Specify a date to sign in games Also receive additional winter gifts with limited rewards!</span>
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|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span>
|<span class="del">2022.12.14-2023.1.10</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
|<span class="ins">Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time</span>
Límite de tiempo: 30 días</span>
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|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">Battle of the Devils</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
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|-
|<span class="del">Rechazar</span>
|<span class="del">Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.</span>
|<span class="ins">Espera</span>
|<span class="ins">Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more</span>
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|<span class="del">Yin Xia</span>
|<span class="del">call</span>
|<span class="ins">Insidia</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
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|<span class="del">Uniform Active NPC</span>
|<span class="del">A Preliminary Exploration of Sanctuary Land</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Call for Allies</span>
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|<span class="del">Catch NPC name reservation</span>
|<span class="del">Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo. Se obtiene reciclando equipo encontrado en Infierno V o superior.</span>
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|<span class="del">conformable activity</span>
|<span class="del">Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.</span>
|<span class="ins">El Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar equipo de casillas secundarias. Se obtiene completando fallas de desafío de nivel 200 o superior.</span>
|-
|-
|<span class="del">NPC Previews White Speech</span>
|<span class="del">Whirlwind Wall</span>
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span>
|<span class="ins">Muro de torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span>
|<span class="del">Chance to block projectiles during Whirlwind.</span>
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span>
|<span class="del">Place Corrupted Debris</span>
|<span class="ins">Portal de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Place Shattered Ward</span>
|-
|-
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="del">The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
|<span class="ins">The Shadows are recruiting adventurers in Wolf City Tavern. @#214!['tap to navigate'] (7:1010:15105:monster:6) #E</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a Bounty</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 1</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|<span class="ins">Brumaltine Gift</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 2</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Brumaltine Gift</span>
|-
|-
|<span class="del">world change</span>
|<span class="del">Christmas Gift Box 3</span>
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span>
|<span class="ins">Brumaltine Gift</span>
|-
|-
|<span class="del">trick or treat</span>
|<span class="del">Turn on for rewards.</span>
|<span class="ins">Truco o trato</span>
|<span class="ins">Brumaltine Gift</span>
|-
|-
|<span class="del">sell mall</span>
|<span class="del">evidence of risk taking</span>
|<span class="ins">Tienda</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|-
|-
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">expel the snow monsters</span>
|<span class="ins">Gloria del alba</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">broken sword</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Espada rota</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in Ashwold Cemetery</span>
|-
|-
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in Shassar Sea</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
|<span class="ins">Defeat {targetCounter} Monsters in Bilefen</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span>
|<span class="del">Complete 14 tasks</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|<span class="ins">Complete 13 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">Eve of Halloween</span>
|<span class="del">Complete 29 tasks</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Complete 28 tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span>
|<span class="del">Rank 1 Moonstone (Perfect)</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span>
|<span class="ins">Material de chatarra reforzado</span>
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|<span class="del">Goblin Target Title</span>
|<span class="del">Beguiling Dust</span>
|<span class="ins">Goblins truculentos</span>
|<span class="ins">Polvo engatusador</span>
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|<span class="del">Goblin Target Content</span>
|<span class="del">Blazing Shard</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span>
|<span class="ins">Esquirla llameante</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span>
|<span class="del">Cryptic Crystal</span>
|<span class="ins">Élites vengativas</span>
|<span class="ins">Cristal críptico</span>
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|<span class="del">Elite Monster Target Content</span>
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las banda de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia. #r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego. #r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen. #r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une. #r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra. #r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Completar con éxito la banda de guerra semanal desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno en el comerciante de blasones a cambio de platino. Límite de uno por semana.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
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|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span>
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="ins">Fallas poseídas</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
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|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span>
|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span>
|<span class="ins">No puedes entrar en otra mazmorra porque no has completado el desafío @#208{fubenName}@#209.</span>
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|<span class="del">Details of Halloween events</span>
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span>
|<span class="ins">Tu posición de liderazgo será transferida. ¿Salir de todos modos?</span>
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|<span class="del">Integral Mall</span>
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Extra rewards for rescuing villagers</span>
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|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span>
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance @ #210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court at @#210 or @#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy and fighting everyone else at @#210;
3. Beat other players in a wild state and get @#208Crimson Crystal@#210 and trade with Islanders@#208Guranger@#210.
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span>
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|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span>
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Los iranatos han caído sobre Santuario.
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los iranatos para conseguir premios.
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
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|<span class="del">Once a day. No more trouble</span>
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span>
|<span class="ins">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para tener ventajas.</span>
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|<span class="del">Requested today</span>
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="ins">Trato obtenido</span>
|<span class="ins">The Secret Room</span>
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|<span class="del">come again tomorrow</span>
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span>
|<span class="ins">No room assigned</span>
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|<span class="del">Lucky exemption</span>
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Unlocked after completing the Helliquary quest</span>
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|<span class="del">Selling Mall Title</span>
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
|-
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
|<span class="del">Selling Mall Content</span>
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Acuerdo con la Muerte tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content></span>
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
|-
 
|<span class="del">Tareas</span>
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">Reclutador</span>
|<span class="ins">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 18, and is currently not allowed to be used by minors under the age of 18.
|-
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
|<span class="del">Reclutador</span>
3. There is a user real name authentication system in the game, and any user without real name authentication or with real name authentication as a minor may not use this game.
|<span class="ins">Tareas</span>
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Rally</span>
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Collected Remnants: {num}</span>
|-
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|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span>
|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span>
|<span class="ins">Explore the area</span>
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|<span class="del">No me gusta</span>
|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="ins">Desaprobación</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurge the Depths</span>
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|<span class="del">clap</span>
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Aprobación</span>
|<span class="ins">Explore and light up the room to gain Remnants #00ff2a({num}/3)</span>
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|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.  
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
 
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.  


The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
|<span class="ins">1.Castle Cyrangar contains lost treasures such as Remnants and Ancestral Weapons that can be obtained by exploring the castle.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
2.Venture into the depths of the castle while defeating many enemies to find Ravening Marrow.
3.Bring the Ravening Marrow to the Accursed Altar in the center of the castle to summon an ancient evil. Defeat it to earn an Ancestral weapon and complete your exploration.</span>
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|<span class="del">Helado</span>
|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Funciones de banda de guerra</span>
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|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span>
|<span class="ins">@#155 Estancia ocupada</span>
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|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span>
|<span class="ins">Explora el castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span>
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|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span>
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="ins">An ice storm is making you colder. Find a warm campfire.</span>
|<span class="ins">{state} Channel Read-Out Feature</span>
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|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span>
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span>
|<span class="ins">After you acquire three Remnants, you can choose one for purification.</span>
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|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">After acquiring three Remnants, the Warband leader can choose one to purify.</span>
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|<span class="del">Zeta</span>
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|<span class="ins">Go to the Purification Table and choose one Remnant to purify.</span>
|-
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|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span>
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Explore the room</span>
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|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Select one Remnant to Cleanse {num}/1</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span>
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">@#639Guardian</span>
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|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span>
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">@#179Output</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span>
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">@#146Survival</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame</span>
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span>
|<span class="ins">Assign Remnants in each room to increase the occupant's power.</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span>
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="ins">Death doesn't rest the cursed.</span>
|<span class="ins">@#177Auxiliary</span>
|-
|-
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span>
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">make a test of a box</span>
|<span class="ins">Los beneficios de las estancias solo están activos durante los asaltos del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span>
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="ins">Mutual bag box</span>
|<span class="ins">Nothing Selected</span>
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|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span>
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="ins">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured at {(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}.</span>
|<span class="ins">Get Remnants: {name}</span>
|-
|-
|<span class="del">cyclone</span>
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|<span class="ins">Asigna estancias a miembros de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="ins">Duración de Torbellino aumentada.</span>
|<span class="ins">Cleanse an Remnant #00ff2a({num}/1)</span>
|-
|-
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|<span class="ins">Go to the Purification Table and the Warband leader will choose one Remnant to purify.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="ins">Fabrice [Character Customization]</span>
|<span class="ins">The room has been purged of evil and the darkness recedes</span>
|-
|-
|<span class="del">Kenton</span>
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Darkness has been purged from this wing</span>
|-
|-
|<span class="del">Akinis</span>
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">You have not yet obtained any Remnants</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of Fear</span>
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span>
|<span class="ins">Remnant Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Vive Moztello</span>
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">List of Remnants</span>
|-
|-
|<span class="del">Polyposture</span>
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="ins">El Vivaz</span>
|<span class="ins">Leader required</span>
|-
|-
|<span class="del">Nicaba</span>
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span>
|<span class="ins">Remnants from the previous {} Purge the Depths runs</span>
|-
|-
|<span class="del">Curroux</span>
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|<span class="ins">Current Remnant Allocation</span>
|-
|-
|<span class="del">Bochaux</span>
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">Purge the Depths Overview</span>
|-
|-
|<span class="del">Woodruff</span>
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|<span class="ins">Two or more required</span>
|-
|-
|<span class="del">Hilfan</span>
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Select a Remnant set first</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span>
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span>
|<span class="ins">Only the Warband leader can switch Remnant sets</span>
|-
|-
|<span class="del">be never separated</span>
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="ins">brotherly love</span>
|<span class="ins">Warband Leader cannot switch Remnant Sets with no set formation</span>
|-
|-
|<span class="del">carriage</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Bring Ravenous Marrow to the Accursed Altar</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="ins">Yaira</span>
|<span class="ins">Explorar Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span>
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="ins">Looking for a new face? You've come to the right place.</span>
|<span class="ins">Return to the Accursed Altar</span>
|-
|-
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span>
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Defeat the Ancient Evil</span>
|-
|-
|<span class="del">Marine painter</span>
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Cazador abisal</span>
|<span class="ins">Obtén las habilidades que corresponden con la gema legendaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the light emitting</span>
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="ins">To destroy the mist</span>
|<span class="ins">Room successfully created</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|<span class="ins">{} joined the room</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|<span class="ins">{} left the room</span>
|-
|-
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|<span class="ins">Remnant Set successfully switched</span>
|-
|-
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span>
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span>
|<span class="ins">No volver a preguntar</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="ins">Keel's Notes</span>
|<span class="ins">Successfully entered room</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span>
|<span class="ins">Use this Remnant Set</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 1</span>
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span>
|<span class="ins">You've received a new Remnant</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 2</span>
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span>
|<span class="ins">@#210 Remnants</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 3</span>
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span>
|<span class="ins">Join Room</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 4</span>
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span>
|<span class="ins">Dynamic Difficulty</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="ins">Ruined Notes</span>
|<span class="ins">Join Instance</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="ins">Rain-soaked Document</span>
|<span class="ins">The number of monsters scales to the number of warband members participating in Purge the Depths</span>
|-
|-
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span>
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="ins">The cold is killing you! Get to a campfire now!</span>
|<span class="ins">No se han encontrado reliquias familiares: explora las profundidades del castillo para descubrir más</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span>
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E</span>
|<span class="ins">{recycleProp} ha caducado y se ha convertido en {rebateProp}</span>
|-
|-
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span>
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle> <content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante los asaltos del infercario. #r#r</content> <mtitle> [Beneficios de estancias]</mtitle> <content>1. Las estancias son de cuatro tipos: defensa, supervivencia, daño y apoyo. #r2. Asigna los beneficios a los miembros adecuados para ayudarte en los asaltos del infercario. #r#r</content> <mtitle>[Beneficios de reliquias familiares]</mtitle> <content>1. Las reliquias familiares las obtiene la banda de guerra al completar la actividad de exploración de Cyrangar. #r2. Las reliquias familiares se asignan automáticamente a la estancia que corresponda a su función. #r3. Las reliquias familiares añaden más bonus al ocupante de esa estancia durante los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span>
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Summon an ancient evil using the Accursed Altar!</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span>
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">#fbb16a{name}#faefba has found a Remnant!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span>
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">A Bound Guardian is nearby</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span>
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span>
|<span class="ins">Remnant set selected. Please assign each Remnant to a room.</span>
|-
|-
|<span class="del">phagocytic frost</span>
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Defeat Bound Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del"> Honor</span>
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
|<span class="ins">Ases</span>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
|-
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
 
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span>
<mtitle>Normal Mode</mtitle>
|-
 
|<span class="del">martial artist</span>
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
|<span class="ins">Monje</span>
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>
|-
 
|<span class="del">corrupt martial artist</span>
<mtitle>Endless Mode</mtitle>
|<span class="ins">Monje corrupto</span>
 
|-
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
|<span class="del">be scared</span>
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
|<span class="ins">Aspect of Apothrus</span>
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|-
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
|<span class="del">escapar</span>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
|<span class="ins"></span>
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>
|-
 
|<span class="del">The seal status
<mtitle>Modo normal</mtitle>
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.  
 
Role Level:{level}
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
Equipment Level: {inventoryLevel}
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>
Legend Gem:{legenGemLevel}
 
Hardening Level:{strengthenLevel}
<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
Peak Properties:{godAttrPercent}</span>
 
|<span class="ins">The seal status
<content>Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span>
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las tres mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|<span class="ins">Se usa para otorgar bendiciones ancestrales. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood bat</span>
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|<span class="ins">There is no Ravenous Marrow in this wing</span>
|-
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Tablas de aparición de gemas legendarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">La bendición ancestral ya está al máximo</span>
|-
|-
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|<span class="ins">Bendición ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Strawman Sack</span>
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
 
|-
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
 
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
Duración: 1 hora


Este objeto es meramente cosmético.</span>
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.
|-
 
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
 
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para activar su propiedad ancestral.
 
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para adquirirla.
 
4. Además, los miembros pueden gastar puntos de actividad de banda de guerra para beneficiarse de la bendición ancestral, que potencia significativamente los atributos.
 
5. El efecto de la bendición ancestral sobre los atributos depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
 
6. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la exploración de Cyrangar o los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
|<span class="ins">Recibe una bendición ancestral</span>
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|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Bonus earned</span>
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|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Assign Remnants to rooms to empower your warband</span>
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|-
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="ins">Armadura de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Available Remnant Sets {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="ins">Portal de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Remnants have been acquired. Assign them to your warband.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="ins">Marco de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">@#209Current Selection</span>
|-
|-
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">{} Remnants have already been obtained. The lowest quality Remnants will automatically be removed. </span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
|<span class="ins">Remnant Set successfully removed</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|<span class="ins">Switching sets will result in rooms without Remnants. Do you wish to continue?</span>
|-
|-
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
|<span class="ins">Lock Remnant set</span>
|-
|-
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="ins">Leigh</span>
|<span class="ins">Silent Monastery (Hell I+)</span>
|-
|-
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="ins">Clotilde</span>
|<span class="ins">(Enshrine in the Ancestral Tableau to unlock)</span>
|-
|-
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
|<span class="ins">Remnant Overview</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
|<span class="ins">Normal Remnants</span>
|-
|-
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
|<span class="ins">Magic Remnants</span>
|-
|-
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|<span class="ins">#507a99Anomaly</span>
|-
|-
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
|<span class="ins">Exploration settlement</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="ins">12/07/2022 - 12/20/2022</span>
|<span class="ins">Exploration time</span>
|-
|-
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
|<span class="ins">Artefactos poco comunes</span>
|-
|-
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
|<span class="ins">No Remnants were obtained during this exploration</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Purge the Depths Introduction</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Overview
 
1. Explore the three wings of Castle Cyrangar.
 
2. Find and kill Bound Guardians to obtain Ravenous Marrow.
 
3. Summon an ancient evil at the Accursed Altar using the Ravenous Marrow to complete your progress.</span>
|-
|-
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.  
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
Usage Limited: 90 days</span>
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.  
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.  
2. Kill the avatar guard to get the artifact.  
Límite de tiempo: 90 días</span>
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Ancestral Weapons
 
1. Each Purge the Depths run may reward @#208Ancestral Weapons#E that can be added to the Ancestral Tableau.  
 
2.@#208 Obtain Ancestral Weapons by opening Timeworn Chests, Defeating Bound Guardians, and defeating ancient evils summoned through the Accursed Altar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="del">Devil's Drive:
|<span class="ins">be late to look</span>
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Ravenous Marrow
 
1.@#208 Ravenous Marrow #E is used to beckon the spirits of ancient champions who remain bound to Castle Cyrangar.
 
2.@#208 Obtain Ravenous Marrow by slaying the Bound Guardians found in each wing of the castle, killing the spirits who haunt the Castle, or by opening Timeworn Chests.</span>
|-
|-
|<span class="del">injection growth</span>
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
|<span class="ins">View corruption energy</span>
 
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. A new set of Remnants can be obtained with every run of Purge the Depths.
 
2. You can keep up to 20 Remnants form each run, additional Remnant will be removed based on quality.
 
3. Warband leaders have the power to lock or delete Remnant lists.
 
4. Remnants are automatically assigned to each room based on their type.</span>
|-
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="ins">Assigned Remnants: {}/{}</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
|<span class="ins">No Remnants to be assigned</span>
|-
|-
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
|<span class="ins">Unlock if you wish to delete this set</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
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|-
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
|<span class="ins">Lock up {} Remnants</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
|<span class="ins">Only the Warband leader can lock Remnant sets</span>
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|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
|<span class="ins">Purge the Depths to obtain more Remnant sets</span>
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|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
|<span class="ins">Choose the Remnant set you want to use</span>
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|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Explore the depths of Cyrangar</span>
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|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
|<span class="ins">Obtain Ravenous Marrow</span>
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|-
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
|<span class="ins">Defeat Monsters</span>
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|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
|<span class="ins">Summon Ancient Evils</span>
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|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="del">Beat Elves </span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">Defeat Bound Guardians</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
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|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">Defeat Bound Guardians</span>
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento</span>
|-
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|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
|<span class="ins">Defeat the Ancient Evil</span>
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|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
|<span class="ins">Abrir actividad</span>
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|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
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|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
|<span class="ins">Constructs of Zoltun Kulle</span>
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|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
|<span class="ins">Ver estancias del castillo</span>
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|-
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
|<span class="ins">Entrega aquí tu arma ancestral</span>
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|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar la bendición ancestral</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
|<span class="ins">Toca para obtener la bendición ancestral</span>
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|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
|<span class="ins">Has olvidado establecer la hora para la defensa de Cyrangar. Para suplir tu negligencia como líder de la banda de guerra, he seleccionado una hora. Si no te viene bien, puedes cambiarla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
|<span class="ins">Do not ask again today</span>
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|-
|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
|<span class="ins">Manage Rooms</span>
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|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
|<span class="ins">{} Remnant sets have been acquired. The lowest quality set will automatically be replaced on future Purge the Depths runs.</span>
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|-
|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
|<span class="ins">Only the Warband leader can delete Remnant sets</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
|<span class="ins">Open Timeworn Chests</span>
|-
|-
|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
|<span class="ins">Dinámico</span>
|-
|-
|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="del">Tip 10</span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|-
|-
|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="ins">Boundary Walker Frame</span>
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
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|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="ins">The future flees from those who sit and wait for it.</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|-
|-
|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los Heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
|<span class="ins">Click to close</span>
|-
|-
|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
|<span class="ins">Enter code below:</span>
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|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
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|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn. 
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">You have recruited {num} player(s)</span>
|<span class="ins">Los Heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
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|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
|<span class="ins">Earned: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
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|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
|<span class="ins">Are you sure? You can only be recruited one time.</span>
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|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
|<span class="ins">Please enter a %d character code</span>
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|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="ins">El Velopiel, ávido de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
|<span class="ins">Open Union Trials</span>
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|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los Heridavacío.</span>
|<span class="ins">Enter Castle Cyrangar to unlock</span>
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|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los Heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
|<span class="ins">Select an Ancestral Weapon</span>
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|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los Heridavacío.</span>
|<span class="ins">Enshrine the selected Ancestral Weapon</span>
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|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="del">Apply to join a union</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
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|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. 
|<span class="del">The union has no members</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span>
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="del">Union member contribution record</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span>
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|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
|<span class="del">≥100</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
|<span class="ins">>100</span>
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|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
|<span class="del">House Rank: {lv}</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
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|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="del">Member</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
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|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span>
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|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="del">have no trade union</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">--</span>
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span>
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|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="del">Number {uid}</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span>
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|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="del">contribution value</span>
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
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|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="del">Individual contribution ranking</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span>
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|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span>
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|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los Heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span>
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|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="del">Joined a union</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span>
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|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span>
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|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span>
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|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span>
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|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span>
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|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="del">Star and Rank</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
|<span class="ins">Calidad y rango</span>
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|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="del">{starLevel} level</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span>
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|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.
|<span class="del">{starLevel} stars</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
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|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span>
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
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|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.
|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span>
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|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="del">This player is on a different Server</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span>
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|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
|<span class="ins">La falla poseída</span>
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|-
|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span>
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|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar</span>
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|-
|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
|<span class="ins">Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado.</span>
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|-
|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span>
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|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="del">Participation Rewards</span>
|<span class="ins">Looking for a new face? You've come to the right place. @#105 Character Customizations Remaining: @#613{freeTimes}@#105</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
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|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span>
|<span class="ins">Looking for a new face? You've come to the right place.@#105 Character Customization cooldown ends in @#614{day}d {hour}h {min}m</span>
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="del">Pending Approval</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">Entry conditions modified.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span>
|-
|-
|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|-
|-
|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="del">Posición actual</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|<span class="ins">Puesto actual</span>
|-
|-
|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="del">Scene features:
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives.
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction.  
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Tricks]
@#210@64 Grass: Provides privacy.
@64 House: Provide cover. There must be a box.
@64: Increase output.
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield.
@64 Flying Altar: Increase speed.
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="del">Rules of victory and defeat:
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team.
States of Contention:
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span>
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants.
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span>
|-
|-
|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="del">Delivery point selection:
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling.
Spoils of Defeating the Enemy:
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner.
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players.
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field.
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span>
|-
|-
|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span>
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|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
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|-
|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
|<span class="del">Gleaming Bundle</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|<span class="ins">Lote destelleante</span>
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|-
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span>
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|-
|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span>
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|-
|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span>
|-
|-
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="del">interworking server</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|<span class="ins">Servidores fusionados</span>
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|-
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span>
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|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.  
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.
 
Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
 
 
¡Que te diviertas!</span>
|-
|-
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span>
|-
|-
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="del">a stone that's unsold</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span>
|-
|-
|<span class="del">What a lively interchange.</span>
|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
|-
|-
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="del">Posición en cola: {}</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">Viajar</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span>
|-
|-
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span>
|-
|-
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span>
|-
|-
|<span class="del">target task</span>
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y
%H:%M:%S;</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="del">Last Contribution</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Última contribución</span>
|-
|-
|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
|<span class="del">%m.%d.%Y</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span>
|-
|-
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="del">pick-up tasks</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|-
|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="del">Task Steps</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span>
|-
|-
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="del">Follow</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|-
|-
|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="del">Find the demon door and block
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
(nearby:@#213{n}#E)</span>
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
(Cerca: @#213{n}#E)</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
Demon Intrusion Ended
@10 {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Follow canceled</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Following...</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|<span class="ins">Siguiendo…</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Set Information</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span>
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Hell {num}+</span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|<span class="ins">Infierno {num}+</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span>
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span>
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Discovery task unlocked</span>
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span>
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span>
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">combat goods</span>
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
|<span class="ins">Trofeos</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
|<span class="ins">Your friend @$188{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
|<span class="ins">Warband member @$187{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|-
|-
|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|<span class="ins">Dark Clan member @$186{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
|<span class="ins">Clan member @$184{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|-
|-
|<span class="del">share</span>
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">Fellow Immortal @$185{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="del">Battle: %s</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">Warband: %s</span>
|-
|-
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla.
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos.
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico.
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span>
|<span class="ins"><content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
|<span class="ins">Suelta equipo del nivel de leyenda {color}{minLv}@#110 y niveles superiores.</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="del">{num} days left @$171</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|<span class="ins">{num} days left @$197</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="del">Enclosure Expansion</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|<span class="ins">Stash Space</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="del">@$171 Invalid</span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|<span class="ins">@$198 Invalid</span>
|-
|-
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="del">+{num} page</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|<span class="ins">+{num} Tab</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre nada más recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
|<span class="ins">The monthly card is out of date and the purchase of the card will expand the dedicated storage box (@#208{page}#E page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
|<span class="ins">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated storage box (@#208{page}#E page), do you want to go to Mall to purchase it?</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="del">The Butcher in Senling</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="del">Filtro</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins">Todo</span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="del">Cumulative Completed Task Quantity:</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Completed Tasks:</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="del">shake the gift box</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Open gift</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="del">Christmas tree</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Brumaltine Fir</span>
|-
|-
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="del">House Rank:</span>
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span>
|<span class="ins">Level:</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="del">The account is not in Cregella</span>
|<span class="ins">Ragged Journal</span>
|<span class="ins">This character is not on your server</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="del">Greeting Card Description</span>
|<span class="ins">Nikolett's Journal</span>
|<span class="ins">How many times cards are sent:
1. The initial activity can get 1 free per role.
2. Get additional deliveries by completing any 1 celebration task per day during the event. (Daily Limit 1)</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="del">Choose your message</span>
|<span class="ins">Sodden Notes</span>
|<span class="ins">Select a greeting</span>
|-
|-
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="del">Greeting Card Description Title</span>
|<span class="ins">The eyes of greatness are on us.</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|-
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="del">stay out of the cold and live!</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|<span class="ins">Stay out of the cold and live.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="del">may your belle is full and your heart warm</span>
|<span class="ins">Armadura del Sol oculto</span>
|<span class="ins">May your belly be full and your hearth warm.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="del">No greeting card records</span>
|<span class="ins">Arma del Sol oculto</span>
|<span class="ins">No Card History</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="del">Remove card {num}</span>
|<span class="ins">Portal del Sol oculto</span>
|<span class="ins">View Cards ({num})</span>
|-
|-
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|<span class="ins">Greeting Card History</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="del">unopened</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Unread</span>
|-
|-
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="del">Send a greeting card reward</span>
|<span class="ins">Inspect Shattered Ward</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="del">give him {num} times</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|<span class="ins">Sent {num} cards</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">Give me {num} times</span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|<span class="ins">Received {num} cards</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="del">Please select your friends and messages to give</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|<span class="ins">Select a recipient and greeting first</span>
|-
|-
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="del">Greeting card records</span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|<span class="ins">Historial</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">gift</span>
|<span class="ins">The Tide of the Sea</span>
|<span class="ins">Enviadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">I have received five cards</span>
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
|<span class="ins">I have received {totalReceived} Brumaltine cards</span>
|-
|-
|<span class="del">traces</span>
|<span class="del">Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free</span>
|<span class="ins">The Moon Phage</span>
|<span class="ins">For a limited time, log in to earn festive rewards.</span>
|-
|-
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">is the last</span>
|<span class="ins">December 10, after 03:00. Looking for traces of the moon. Get rewards for completing the exploration task.</span>
|<span class="ins">No other cards to open</span>
|-
|-
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="del">Read all</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">Leer todo</span>
|-
|-
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="del">from</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">De</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="del">Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">I have sent you a Brumaltine Greeting Card. [Tap to view]</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="del">Support</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="del">Survivor</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|-
|-
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="del">No eligible players found</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|<span class="ins">No eligible players available</span>
|-
|-
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="del">Toca aquí para enviar emoji</span>
|<span class="ins">See the trapped demons</span>
|<span class="ins">Toca para enviar emoji</span>
|-
|-
|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="del">Tocar aquí para compartir equipo en el chat</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|<span class="ins">Tocar para compartir equipo en el chat</span>
|-
|-
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="del">Switch Magic Room</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">Cambiar</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego, y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="del">Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|<span class="ins">Objective switched to @#615{difflv}·{boss}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="del">@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|<span class="ins">@#210 Change objective to @#615{difflv}·{boss}@#210?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description</span>
|<span class="ins">Hey! Can you do me a favor? Please.</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|-
|-
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="del">Save the villagers, stop all rituals</span>
|<span class="ins">The land has fallen. You must have felt it.</span>
|<span class="ins">save the villagers within time</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="del">{sec} seconds</span>
|<span class="ins">I won't let you do anything for nothing.</span>
|<span class="ins">{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="del">Start Rift</span>
|<span class="ins">The Almighty has completely ignored our safety.</span>
|<span class="ins">Iniciar falla</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="del"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|<span class="ins">If you don't want to help me, please step aside.</span>
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="del">@$171 Se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="ins">Those terrible sheep will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="ins">@$171 Se reinicia en: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="del">@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire</span>
|<span class="ins">Damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="ins">@#210 When a 5-Star Legendary Gem drops there is a @#21325%@#210 chance it will be @#208 Concentrated Will, @#21325%@#210 chance it will be @#208 Hellfire Fragment</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="del">The Witch's Gift</span>
|<span class="ins">Are you here to help you get those assholes down?</span>
|<span class="ins">Índices de aparición especiales</span>
|-
|-
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="del">Close friends play on line</span>
|<span class="ins">Manix</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})</span>
|<span class="ins">Durand</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name} se ha conectado. ({time})</span>
|-
|-
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="del">Friend {nameColor}{name} is on line.</span>
|<span class="ins">Kennarick</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name} se ha conectado</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="del">trade union</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="del">Battle Group</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|<span class="ins">Banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="del">friends play on line</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|<span class="ins">Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="del">Friends on line tips</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|<span class="ins">Alertas de amigos</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="del">Set up friends on line alerts and miss friends.</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|<span class="ins">Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="del">On line broadcast displayed in chat</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del">Q2 Data Sheet Guidance Task</span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|<span class="ins">The Voidwound</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="del">Growth Fund 2</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|<span class="ins">Prodigy's Path II</span>
|-
|-
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="del">El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}</span>
|<span class="ins">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">El diario de héroe se reinicia en: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="del">The bonus is capped {curr}/{total} today</span>
|<span class="ins">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Daily Limit: {curr}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="del">Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|<span class="ins">Event Limit: {curr}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="del">{curr}/{total} today</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Cards Received: {curr}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="del">Number of awards received during the activity {curr}/{total}</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Rewards Claimed: {curr}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="del">How many times?</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Number of deliveries: {remainTimes}</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="del">Click to modify the message</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|<span class="ins">Select a different greeting</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="del">Please select a sign</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|<span class="ins">Select card message</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">Gift card rewards</span>
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
|<span class="ins">Battle of the Devils</span>
|-
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">call</span>
|<span class="del">Select a role to manage</span>
|<span class="ins">recruit friends</span>
|<span class="ins">Selecciona una función que administrar</span>
|-
|-
|<span class="del">recall task</span>
|<span class="del">@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210</span>
|<span class="ins">recall old friends</span>
|<span class="ins">@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="del">@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%</span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|<span class="ins">@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|-
|-
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
|<span class="del">@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">Shattered Ward</span>
|<span class="ins">@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="del">@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210</span>
|<span class="ins">Rayek's Sealed Letter</span>
|<span class="ins">@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210</span>
|-
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="ins">Rayek's letter has the seal of Commander Kaya stamped on it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="del">@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion</span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|-
|-
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210</span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="del">Role Selection</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|<span class="ins">Selección de función</span>
|-
|-
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="del">@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="del">@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|<span class="ins">@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">New Chapters</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Nuevos capítulos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">No Combat Rating requirements.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Sin requisitos de índice de combate.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m %H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="del">Switch Magic Target</span>
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="ins">Change objective</span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Click to view the ancestor test</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Haz clic para ver la prueba de antepasado</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Receive the corresponding award by sending a given number of cards.</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Number of cards sent: {sendTimes}</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Cumulative Send Card Award</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="del">Weekend Login Courtesy Interface Rule Description</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">Weekend Login</span>
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="del">Cumulative rewards</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="del">Warband has not unlocked this challenge yet</span>
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Already defeated by Warband</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Ya derrotado por la banda de guerra</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Hell IV+</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Infierno IV+</span>
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|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">Hell II+</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">Infierno II+</span>
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|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">Hell I+</span>
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Infierno I+</span>
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|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
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|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.  
 
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires.  
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
 
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
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|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="del">Hoy no se puede robar más esencia de la cámara.</span>
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="ins">Esta semana no se puede robar más esencia de la cámara.</span>
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|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="del">There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week!</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Esta semana no se puede robar más esencia de la cámara.</span>
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|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
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|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra.
3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno I o más, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra.
3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
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|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Catch Esmond and get inside the nest</span>
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|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Talk to Zeta</span>
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|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="ins">Visión de Sladyan</span>
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|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="del">Battle of the Kings</span>
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="ins">Desafío del Inmortal</span>
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|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="del">Zakarum Soldier</span>
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="ins">Soldado de Zakarum</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="del">Patriarch Sladyan</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
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|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="del">Th-they... will not be stopped...</span>
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">N-no... se detendrán...</span>
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|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="del">Repel the invaders! For Ivgorod!</span>
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="ins">¡Rechazad a los invasores! ¡Por Ivgorod!</span>
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|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Look there: Rakkis's soldiers! Help my people fight back!</span>
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span>
|<span class="ins">¡Allí! ¡Soldados de Rakkis! ¡Ayuda a los míos a luchar!</span>
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|-
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="del">I cannot tell if you are reliving someone's actions, or the vision is permitting yours. You must keep going.</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span>
|<span class="ins">No sé si estás reviviendo las acciones de alguien o si la visión permite las tuyas. Debes continuar.</span>
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|-
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span>
|<span class="del">Do you see now the atrocities Vereks and his ilk remain ignorant to? This is but one foul moment among thousands.</span>
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="ins">¿Entiendes ahora las atrocidades que Vereks y los suyos siguen ignorando? Esto no es más que un grano de arena en una montaña.</span>
|-
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|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span>
|<span class="del">There, that spirit orb. Follow it further into the vision. There is more we must see.</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span>
|<span class="ins">Mira ese orbe espiritual. Síguelo al interior de la visión. Aún debemos ver más cosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">You heard Lord Martanos. Offer no mercy to the wicked.</span>
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ya has oído a Lord Martanos. No des tregua a los malvados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tormenta incesante</span>
|<span class="del">Over here...</span>
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span>
|<span class="ins">Por aquí...</span>
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|<span class="del">Ejército de muertos</span>
|<span class="del">This isn't like we were told. Sladyan is supposed to save Zavain, to stop Rakkis's advance. Go to him, quickly!</span>
|<span class="ins">Dominahuesos</span>
|<span class="ins">Esto no es lo que nos contaron. Sladyan tenía que salvar Zavain y detener el avance de Rakkis. Ve con él, ¡rápido!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Look at yourself, Martanos... Your zeal has opened your heart to chaos!</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Mírate, Martanos... ¡Tu fanatismo ha abierto tu corazón al caos!</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">¡Ve! ¡Vuela con el viento de Vaiyu!</span>
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|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Did you see that? The Zakarum zealot gave in to demonic power. I knew they were the source of this madness.</span>
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">¿Lo has visto? El zelote Zakarum ha cedido al poder demoníaco. Sabía que eran los responsables de esta locura.</span>
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|-
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="del">Gods, I've never seen the Silent Monastery like this before. My entire life it's been lost to the mists.</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
|<span class="ins">Por los dioses, nunca había visto el Monasterio Silencioso así. Siempre había estado perdido entre las brumas.</span>
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
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|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">We make our stand here! We shall be Patriarch Sladyan's shield.</span>
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">¡Aquí resistiremos! Seremos el escudo del patriarca Sladyan.</span>
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|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">The mists turned them into abominations... All of them.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">La bruma los ha convertido en abominaciones… A todos.</span>
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|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">Keep pushing through the vision! We are close to the moment of truth! I know it!</span>
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">¡Sigue avanzando por la visión! ¡Estamos cerca de llegar al momento de la verdad! ¡Lo sé!</span>
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|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span>
|<span class="del">One of the monks nearby survived! Speak to him, quickly!</span>
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
|<span class="ins">¡Uno de los monjes cercanos sobrevivió! Habla con él, ¡aprisa!</span>
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span>
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|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="del">Hmph, we know that we survive this. Useless vision... Quickly, what is beyond the door?</span>
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="ins">Mmf, sabemos que sobrevivimos a esto. Visión inútil… Rápido, ¿qué hay detrás de la puerta?</span>
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|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span>
|<span class="del">Gods... I'm going to be sick... Please, I don't want to see any more of this.</span>
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span>
|<span class="ins">Por los dioses… Me voy a poner mal... Por favor, no quiero ver más.</span>
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|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="del">I am the hand of Zakarum, and I will tear the heresy from you!</span>
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span>
|<span class="ins">¡Soy la mano de Zakarum y arrancaré de ti la herejía!</span>
|-
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|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">This mist... This power is forbidden...AGHHH!</span>
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">Esta bruma… Este poder está prohibido... ¡Aaagh!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante
|<span class="del">Soldiers, pull back! Run!</span>
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span>
|<span class="ins">¡Retroceded, soldados! ¡Corred!</span>
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span>
|-
|-
|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span>
|<span class="del">They could not seal the darkness... Their blind hatred doomed us all.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span>
|<span class="ins">No pudieron sellar la oscuridad... Su odio ciego nos condenó a todos.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="del">We could not stop him... Gods, forgive us!</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">No pudimos detenerlo... Dioses, ¡perdonadnos!</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas siempre es Difícil, adaptado a un grupo de 4 jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="del">Flee, brothers. I will hold him here!</span>
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="ins">Huid, hermanos. ¡Yo lo contendré!</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span>
|<span class="del">I bear the burden... May the gods... forgive me...</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span>
|<span class="ins">Yo cargo con el peso... Que los dioses... me perdonen...</span>
|-
|-
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Ignorant savages. Zakarum's Light has come to save you from yourselves. If you would only let go of your pride. </span>
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Salvajes ignorantes... La luz de Zakarum ha venido a salvaros de vosotros mismos. Pero no renunciáis a vuestro orgullo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Bring your "Patriarch" before me and we will end this. Submit to Rakkis's rule or we will paint this mountain red and he will rule the bloody muck.</span>
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Traed a ese "patriarca" vuestro y acabaremos con esto. Someteos al poder de Rakkis o teñiremos de rojo esta montaña y él gobernará sobre los restos sangrientos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span>
|<span class="del">We will never... give in... Never! He knows th--aghn...</span>
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span>
|<span class="ins">Nunca... nos rendiremos… ¡Nunca! Él lo sa… Agh…</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span>
|<span class="del">We must have faith. The gods will not abandon us in our hour of need... Patriarch Sladyan will know what to do. Gather the wounded... we have to leave this place.</span>
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span>
|<span class="ins">Debemos tener fe. Los dioses no nos abandonarán en nuestra hora de necesidad... El patriarca Sladyan sabrá qué hacer. Reunid a los heridos... Tenemos que irnos de aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span>
|<span class="del">Martanos's madness corrupts his men. They have become uncaring monsters... cloaked in the lie of their faith. To think they call us heretics...</span>
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span>
|<span class="ins">La locura de Martanos corrompe a sus hombres. Ahora son monstruos insensibles... envueltos en la mentira de su fe. Y pensar que nos llaman herejes...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">You have to reach the Patriarch. Help him escape however you can. Please... he's all we have left.</span>
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Debes alcanzar al patriarca. Ayúdalo a escapar por todos los medios. Por favor..., es lo único que nos queda.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span>
|<span class="del">That man has given in to a demon within his soul...</span>
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span>
|<span class="ins">Ese hombre se ha rendido a un demonio dentro de su alma...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span>
|<span class="del">We cannot win against such forbidden strength. Not as we are.</span>
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">No podemos triunfar contra esa fuerza prohibida. No como somos.</span>
|-
|-
|<span class="del">demon attack</span>
|<span class="del">A broken bridge will only delay his rage. Martanos has become a demon... his soul burns with a profane fury.</span>
|<span class="ins">Arremetida</span>
|<span class="ins">Un puente roto solo retrasará su ira. Martanos se ha convertido en un demonio... Su alma arde con una furia profana.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon</span>
|<span class="del">His armies will not cease until Ivgorod lies in ash. The Zakarum's crusade must end here, even if it costs our lives. We make for the temple. It is our last bastion of hope.</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">Sus ejércitos no cederán hasta que Ivgorod sea cenizas. La cruzada de los Zakarum debe terminar aquí, aunque nos cueste la vida. Vamos al templo. Es nuestro último bastión de esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon failed</span>
|<span class="del">Stop who? Martanos? What has happened?</span>
|<span class="ins">Derrota</span>
|<span class="ins">¿Detener a quién? ¿A Martanos? ¿Qué ha pasado?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Play Description:
|<span class="del">Haven't... seen Martanos... not yet. The Patriarch was meditating in the monastery as the black mist erupted. We tried to reach him, but there is no way forward. We failed him.</span>
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point.  
|<span class="ins">No he... visto a Martanos... todavía. El patriarca estaba meditando en el monasterio cuando surgió la bruma negra. Intentamos acercarnos, pero no se puede avanzar. Le hemos fallado.</span>
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it.  
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield.  
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award.
Government Notes:
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress.  
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint.
Energy Stone Acquisition:
1. Scene Strange (Small Probability).
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span>
|<span class="ins">@#210
1. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa.
2. Obtén piedras de trueno al matar monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span>
|<span class="del">There aren't enough of us left to seal it away. The darkness is too strong. He will... kill... us all.</span>
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span>
|<span class="ins">No somos suficientes para sellarla. La oscuridad es demasiado fuerte. Nos va a... matar... a todos.</span>
|-
|-
|<span class="del">receive a reward</span>
|<span class="del">Explore the vision of Zavain's past</span>
|<span class="ins">Recibir recompensa</span>
|<span class="ins">Explora la visión del pasado de Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span>
|<span class="del">Help the Monks defend against the Zakarum invaders</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span>
|<span class="ins">Ayuda a los monjes a defenderse de los invasores Zakarum</span>
|-
|-
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span>
|<span class="del">Talk to the Injured Monk</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span>
|<span class="ins">Habla con el monje herido</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span>
|<span class="del">Activate the Spirit Orb</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span>
|<span class="ins">Activa el orbe espiritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Monster Takes Over</span>
|<span class="del">continue to explore the truth of the dark fog</span>
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Sigue explorando la verdad de la niebla negra</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster wins the city</span>
|<span class="del">Kill the Zakarum Soldiers</span>
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">Mata a los soldados Zakarum</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster attack is a failure</span>
|<span class="del">Talk to the Survivor</span>
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span>
|<span class="ins">Habla con el superviviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Search content is '{name}'</span>
|<span class="del">Rescue the Patriarch</span>
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span>
|<span class="ins">Rescata al patriarca</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="del">Help Patriarch Sladyan</span>
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="ins">Ayuda al patriarca Sladyan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span>
|<span class="del">Talk to Patriarch Sladyan</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">Habla con el patriarca Sladyan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">Ve a la entrada del Monasterio</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="del">Reach the source of the Black Mists</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="ins">Llega al origen de las brumas negras</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span>
|<span class="del">Check out the monks</span>
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span>
|<span class="ins">View the martial artist</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Kill the Nightmares</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|<span class="ins">Mata a las pesadillas</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening of Organs</span>
|<span class="del">Free the Bound Monk</span>
|<span class="ins">Fortificaciones</span>
|<span class="ins">Libera al monje prisionero</span>
|-
|-
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span>
|<span class="del">Talk to the Monk</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Habla con el monje</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span>
|<span class="del">Inspect the Monastery Gate</span>
|<span class="ins">Búsqueda completada</span>
|<span class="ins">Inspecciona la puerta del Monasterio</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="del">Monje</span>
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="ins">Monje Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span>
|<span class="del">I... hear it. The whispers... getting loud. Need to stop this... </span>
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s
|<span class="ins">Lo... oigo. Los susurros... suenan más fuerte. Tengo que pararlo...</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span>
|<span class="del">My vision's foggy...</span>
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span>
|<span class="ins">Se me nubla la vista...</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">Demons?</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">¿Demonios?</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">It must be this haze in the air...</span>
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Será esta neblina en el aire...</span>
|-
|-
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span>
|<span class="del">You have to stop them... go...</span>
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Tienes que detenerlos... Venga...</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span>
|<span class="del">What's wrong with you? Get it together!</span>
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span>
|<span class="ins">¿Qué te pasa? ¡Espabila!</span>
|-
|-
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Blood brings strength! Wash the earth... </span>
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">¡La sangre da fuerza! Que limpie la tierra...</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span>
|<span class="del">Whatever's happening to you... push it down!</span>
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">No sé lo que te pasa..., ¡pero contenlo!</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">So painful... I won't do it... </span>
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Duele tanto... No lo haré...</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span>
|<span class="del">War is food. Blood is water. I starve.</span>
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">La guerra es comida. La sangre, agua. Qué hambre.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Enough! You don't want to hurt these people.</span>
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">¡Basta! No quieres hacerle daño a esta gente.</span>
|-
|-
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span>
|<span class="del">I want. Yes.</span>
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Sí que quiero.</span>
|-
|-
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="del">Guards! You need to block the plaza off and keep people back, now.</span>
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="ins">¡Guardias! Tenéis que cercar la plaza y mantener a raya a la gente.</span>
|-
|-
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span>
|<span class="del">Don't get anywhere nearby!</span>
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
|<span class="ins">¡No te acerques lo más mínimo!</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span>
|<span class="del">Don't... let someone else... claim it. Here... take...</span>
|<span class="ins">Your Diablo: Immortal special event reward is attached.</span>
|<span class="ins">No... dejes que otro... lo tenga. Ten..., toma...</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span>
|<span class="del">Ferd! Ferd! Damn it all. </span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span>
|<span class="ins">¡Ferd! ¡Ferd! Maldita sea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="del">There better be. Let's have the guard tie them up for now. We should retrace Ferdinan's footsteps. And get the Hells away from here.</span>
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Más vale. Que el guardia los ate por ahora. Debemos seguir los pasos de Ferdinan y salir cuanto antes de aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="del">It has "Cyrangar" marked. North Duncraig... that's his expedition. Never was one to take a risk without a payoff.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="ins">Lleva la marca "Cyrangar". Al norte de Duncraig... Esa es su expedición. Él nunca corre riesgos sin esperar recompensa.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="del">The voices... and this awful feeling... they're receding, but... not gone. Maybe there's a way to cure these people.</span>
 
|<span class="ins">Las voces... y esta sensación horrible... están disminuyendo, pero... no se van. Quizá haya una forma de curar a esta gente.</span>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
|-
 
|<span class="del">Ferdinan... he's awake...</span>
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
|<span class="ins">Ferdinan... está despierto...</span>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r13. detener: detiene la narración en curso.
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle>
 
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
 
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
 
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
#r14. detener: detiene la narración en curso.
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
|<span class="del">Greta</span>
 
|<span class="ins">Lurabel</span>
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="del">The returning Hernan is in a state of madness, and Vastus, to see what's going on</span>
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span>
|<span class="ins">A Ferdinan parece estar pasándole algo. Habla con Valstus para entender lo que sucede.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="del">Talk to the Afflicted Citizens</span>
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
|<span class="ins">Habla con los ciudadanos afligidos</span>
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210;
3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210.
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">Check on Ferdinan</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span>
|<span class="ins">Habla con Ferdinan</span>
|-
|-
|<span class="del">time limit</span>
|<span class="del">Coger el mapa</span>
|<span class="ins">Disponible hasta</span>
|<span class="ins">Inspecciona a Ferdinan</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Talk to Valstus</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Habla con Valstus</span>
|-
|-
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Go to Cyrangar</span>
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span>
|<span class="del">It... hurts... need to make them... feel...</span>
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span>
|<span class="ins">Me... duele... Tengo que hacer... que sientan...</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="del">No family... no friends... bleed them all...</span>
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="ins">Ni familia... ni amigos... Que se desangren todos...</span>
|-
|-
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="del">Crack the bones... strip the teeth... </span>
|<span class="ins">Los iranatos han caído sobre Santuario.
|<span class="ins">Rompe los huesos... Arranca los dientes...</span>
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los iranatos para conseguir premios.
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">My hands are yours... blood for power!</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|<span class="ins">Mis manos son tuyas... ¡Sangre por poder!</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones</span>
|<span class="del">Pain passes through me... into you...</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">El dolor me atraviesa... y llega a ti...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span>
|<span class="del">Destroy the Undead</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span>
|<span class="ins">Destruye los muertos vivientes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span>
|<span class="del">Leave Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Sal del Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span>
|<span class="del">Will you stop whispering? It's getting on my nerves.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">¿Queréis dejar de susurrar? Me está poniendo de los nervios.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span>
|<span class="del">I didn't say anything. But I feel... stronger with every breath. You?</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|<span class="ins">No he dicho nada, pero me siento... más fuerte con cada aliento. ¿Y tú?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span>
|<span class="del">Yeah. Whatever evil's in this place... there's a prize to match it.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
|<span class="ins">Sí. No sé qué mal hay aquí, pero... el botín está a su altura.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span>
|<span class="del">Think we solved it... so why do I still hear whispers?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
|<span class="ins">Creo que lo hemos resuelto... ¿Y por qué siguen los susurros?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span>
|<span class="del">There are no more of the ravening dead. Maybe this was enough to stop them.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Ya no quedan más muertos rapaces. Puede que eso bastara para detenerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span>
|<span class="del">The voices... sound... pleased.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Las voces... parecen... contentas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="del">Would you test our strength, weak flesh? </span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span>
|<span class="ins">¿Quieres probar nuestra fuerza, carne débil?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span>
|<span class="del">You are nothing but bodies.</span>
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">No sois más que cuerpos.</span>
|-
|-
|<span class="del">copy</span>
|<span class="del">A... tree stump? The air's thicker than ever...</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|<span class="ins">¿Un... tocón? El aire es más espeso que nunca...</span>
|-
|-
|<span class="del">Share content</span>
|<span class="del">Yeah. Breathing... feels...</span>
|<span class="ins">Compartir contenido</span>
|<span class="ins">Sí. Respirar... es...</span>
|-
|-
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span>
|<span class="del">The voices are growing louder. Watch yourself, Valstus!</span>
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Las voces suenan más fuerte. ¡Ten cuidado, Valstus!</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span>
|<span class="del">Hoffen filth... Cyrangar will not be yours again... </span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Maldita escoria... Cyrangar no volverá a tu poder...</span>
|-
|-
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Strong will... strong enough for the power...</span>
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span>
|<span class="ins">Voluntad fuerte..., lo bastante para ese poder...</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="del">The roots... did they move? What is this?</span>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
|<span class="ins">¿Las raíces... se han movido? ¿Qué es esto?</span>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Agh... no...</span>
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span>
|<span class="ins">Agh... No...</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Fight it, Valstus! Don't lose yourself.</span>
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">¡Resiste, Valstus! No te dejes llevar.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Can... can handle... it... I... </span>
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">P-puedo... aguantar...</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Ravening Bones</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span>
|<span class="ins">Huesos rapaces</span>
|-
|-
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span>
|<span class="del">Right. That... that was smart. Back to Westmarch.</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Sí. Ha sido... muy astuto. De vuelta a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span>
|<span class="del">We need to get you out of here. Now. This castle isn't going anywhere.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span>
|<span class="ins">Tenemos que sacarte de aquí. Ya. Este castillo no se va a mover del sitio.</span>
|-
|-
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="del">Not... without... the prize...</span>
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="ins">No... sin... el botín...</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span>
|<span class="del">Examine what Valstus has found</span>
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span>
|<span class="ins">Examina lo que ha encontrado Valstus</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span>
|<span class="del">¿Qué has descubierto?</span>
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span>
|<span class="ins">¿Qué has encontrado?</span>
|-
|-
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span>
|<span class="del">It... looked into me. Into my... mind...</span>
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span>
|<span class="ins">Me... ha mirado. En mi... mente...</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
|<span class="del">Inspect Ferdinan</span>
 
|<span class="ins">Inspecciona a Ferdinan</span>
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
 
 
 
 
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span>
|<span class="ins">Sentimos las molestias.
 
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Lead Ferdinan to Valstus</span>
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Lleva a Ferdinan con Valstus</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Talk to Ferdinan</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Habla con Ferdinan</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Explore the Castle</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Explora el castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span>
|<span class="del">I have to stop them... before this turns into a massacre.</span>
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Tengo que detenerlos... o esto será una masacre.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="del">You'll be safer out cold.</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="ins">Inconsciente corres menos peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="del">The head of the regiment will not enter the ancient fort until he has set up a badge to occupy the site</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">No puedes entrar en el Castillo de Cyrangar hasta que se seleccione un estandarte para la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">I had to. Sorry.</span>
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span>
|<span class="ins">Tenía que hacerlo. Lo siento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Stop the Ravening Citizens</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Detén a los ciudadanos rapaces</span>
|-
|-
|<span class="del"> <cut></span>
|<span class="del">Inspect Haze</span>
|<span class="ins"><cut></span>
|<span class="ins">Inspecciona la neblina</span>
|-
|-
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span>
|<span class="del">Do you see that?</span>
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span>
|<span class="ins">¿Ves eso?</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardar</span>
|<span class="del">Wonder if this is what the expedition was after. It's completely abandoned.</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Quizá fuera esto lo que buscaba la expedición. Está abandonado por completo.</span>
|-
|-
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="del">Walls look damn near impregnable. That slope at the foot... invaders'd run face-first into your arrows. Nice find, Ferd.</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Los muros parecen casi inexpugnables. Esa rampa al pie... Los invasores irían de cabeza a tus flechas. Buena idea, Ferd.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="del">¿Cómo te encuentras?</span>
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span>
|<span class="ins">¿Cómo te sientes?</span>
|-
|-
|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="del">Pretty uneasy. What else is new? </span>
|<span class="ins">Se desbloquea tras completar la búsqueda del infercario</span>
|<span class="ins">Con zozobra. Qué novedad.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.  
|<span class="del">More of that haze. Keep your head down and let's push through.</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
|<span class="ins">Más neblina. Mantén la cabeza baja y vamos a atravesarla.</span>
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
 
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span>
|<span class="del">From Ferdinan's band. Doesn't look like they went peacefully. Light preserve.</span>
|<span class="ins">Rabid bats are in pursuit-- run!</span>
|<span class="ins">De la banda de Ferdinan. No parece que se dejaran matar dócilmente. La luz los guarde.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
|<span class="del">The spores are everywhere... we need to find the source fast, before...</span>
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span>
|<span class="ins">Las esporas están por todas partes... Tenemos que encontrar la fuente antes de...</span>
|-
|-
|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="del">Follow Valstus and explore the mysterious Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Explora la zona</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y explora el misterioso Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="del">Enter Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="del">Investigate the Castle's Mysteries</span>
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Investiga los misterios del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">Head deeper into the Castle</span>
 
|<span class="ins">Sigue adentrándote en el castillo</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|-
|-
|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="del">Tiny... spores. Like powder in the air. I shouldn't get too close.</span>
|<span class="ins">Estancia reclamada</span>
|<span class="ins">Diminutas... esporas. Como polvo en el aire. No debería acercarme.</span>
|-
|-
|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Talk to Alice</span>
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Talk to Finn</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
|<span class="del">He's gone. Light-blind fool. </span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Está muerto. Necio deslumbrado...</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="del">I'm sorry, Valstus. What they found... he clearly wanted to get it to you.</span>
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span>
|<span class="ins">Lo siento, Valstus. Lo que encontraron... Él quería que lo tuvieras tú, claramente.</span>
|-
|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="del">Burn the Roots</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Quema las raíces</span>
|-
|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="del">The spores are concentrated around that stump. It'll burn.</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Las esporas se concentran alrededor de ese tocón. Va a arder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="del">¡Defensa!</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">¡Comienza la batalla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Final Wave!</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|<span class="ins">¡Oleada final!</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="del">The ground shakes!</span>
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span>
|<span class="ins">¡El suelo tiembla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="del">The enemy attacks from above!</span>
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span>
|<span class="ins">¡El enemigo ataca desde arriba!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="del">Hounds invade from the north!</span>
|<span class="ins">@#639Guardián</span>
|<span class="ins">¡Los sabuesos invaden desde el norte!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="del">Hounds invade from the south!</span>
|<span class="ins">@#179Resultado</span>
|<span class="ins">¡Los sabuesos invaden desde el sur!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="del">Is it... spreading on the wind?</span>
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span>
|<span class="ins">¿Se está... esparciendo con el viento?</span>
|-
|-
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span>
|<span class="ins">@#462 Forajido Escorpión de Arena</span>
|-
|-
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span>
|<span class="ins">@#225(Entrada disponible próximamente)</span>
|-
|-
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span>
|<span class="ins">@#225Tras la traición de su teniente de mayor confianza, Vataos, líder de los Escorpiones de Arena, solo concedió privilegios de rango a quienes estuvieran por la labor de "prestar" un familiar a sus campos de trabajos forzados. Los forajidos poseen una inmensa destreza física y habilidad con armas inusuales, pero su cualidad más preciada es la lealtad.</span>
|-
|-
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="del">Espora</span>
|<span class="ins">Nada seleccionado</span>
|<span class="ins">Neblina rapaz</span>
|-
|-
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="del">[fs]hacha de batalla</span>
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span>
|<span class="del">[fs]espada bastarda</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span>
|<span class="ins">[fs]Espada bastarda</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
|<span class="del">, Magister de Hechizos</span>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
|<span class="ins">[ms]Extasiante</span>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que mejora el poder del atributo legendario (hasta un límite). #r4. Cuanto el atributo legendario de una esencia llega a los niveles superiores, aumentará poco (o incluso nada) al extraer la esencia de otras copias de ese equipo de dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="del">[fp]garras</span>
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="ins">[fp]Garfas</span>
|-
|-
|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="del">[ms]arcus rúnico</span>
|<span class="ins">Asignar estancia</span>
|<span class="ins">[ms]Arcus rúnico</span>
|-
|-
|<span class="del">You're out of the union</span>
|<span class="del">[ms]puñal malayo</span>
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span>
|<span class="ins">[ms]Kris</span>
|-
|-
|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="del">Shattered Spawnling</span>
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="ins">Engendro destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="del">Fused Horrorspawn</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Engendro de horror fundido</span>
|-
|-
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque primario durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="del">Slide down rope</span>
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span>
|<span class="ins">Bajar por la cuerda</span>
|-
|-
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span>
|<span class="del">Unseal the Gate</span>
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span>
|<span class="ins">Abrir la puerta</span>
|-
|-
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span>
|<span class="del">Open the Temple Gate</span>
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span>
|<span class="ins">Abrir la puerta del templo</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="del">Abrir la puerta</span>
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span>
|<span class="ins">Abrir la puerta interior</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|<span class="ins">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|-
|-
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="del">@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|<span class="ins">Lista de remanentes</span>
|<span class="ins">@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hace falta líder</span>
|<span class="ins">Agronix</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span>
|<span class="ins">@#225De las pisadas de este gigantesco bípedo sale magma, y brota fuego de las grietas de su piel. En la cúspide de la bondad de Dravec, Skarn le "prestó" a Agronix al monje traidor, pero nadie sabe si la intención es que fuese su mascota o su guardaespaldas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="del">The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103026,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span>
|<span class="ins">The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103030,1,damage)} points of damage.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="del">The Wave Fist gives you the power to fluctuate, and the release of ordinary attacks triggers an explosion.</span>
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">The force of fluctuation is obtained for several seconds, during which ordinary attacks are released to trigger explosions.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">Investigate the Remains</span>
 
|<span class="ins">Investigar los restos</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="del">The flyers now consume {(S104022, 1,consumeHpMaxPercent)}{%} of their life value, throwing more damaging blood flyers and causing a S104022, 1,damage} to the enemy on the path. The flywheel returns when it reaches the maximum distance, causing {(S104022,99,damage)} additional damage.
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span>
Return the consumed life value after taking the flywheel.</span>
|<span class="ins">The flyers now consume {(S104022, 1,consumeHpMaxPercent)}{%} of their lives, throwing more-damaging flyers and causing a little damage to the enemy on the path {(S104022, 1,damage)}. The flywheel returns when it reaches the maximum distance, causing {(S104022,99,damage)} additional damage.
Return the consumed life value after taking the flywheel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="del">It uses part of its life value to throw out a blood flywheel with higher damage, and returns the consumed life value after taking the flywheel.</span>
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins">It uses part of its life value to throw out the flywheel with higher damage, and returns the consumed life value after receiving the flywheel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="del">Shadowy flyers now fire impenetrable cursed flyers on the target, and each more will cause the next flyers to hurt more.</span>
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now firing an impenetrable curse that is inserted into the target, resulting in a sustained increase in the damage from the flyer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="del">Consume {$3%} of the blood and summon a stronger spirit.</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Consume {$3%}'s maximum life value, summon up a moving and speeding {20}{%} spirit.</span>
|-
|-
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span>
|<span class="ins">@#462Pesadilla ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Role number</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">UID</span>
|<span class="ins">@#225Este demoníaco coloso de las tinieblas ha recorrido las estribaciones del Monte Zavain desde los últimos tiempos de la guerra entre Rakkis y los patriarcas. Allá donde pisa, brota del suelo una neblina negra y ponzoñosa que engendra horrores sacados de los más oscuros sueños de quienes se extravían en ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="del">Sombra caída</span>
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Sombra cruel</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="del">Exit the Hall of Fangs</span>
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span>
|<span class="ins">Salir de la Sala de los Colmillos</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="del">News from the Mount</span>
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Noticias del Monte</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|<span class="ins">Vuelve a Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span>
|<span class="ins">Habla con Caín en su taller</span>
|-
|-
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estancia creada</span>
|<span class="ins">Te espera una carta misteriosa en Westmarch. Vuelve al Taller de Caín para examinarla.</span>
|-
|-
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span>
|<span class="ins">Habla con Caín</span>
|-
|-
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span>
|<span class="ins">Un monje de Ivgorod llamado Shura te ha pedido ayuda para repeler una oleada de demonios terribles que asolan el Monte Zavain. Hay que hacer algo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span>
|<span class="ins">Abandona el Taller de Caín</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span>
|<span class="ins">Viaja al Monte Zavain</span>
|-
|-
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span>
|<span class="ins">Busca pistas sobre la ubicación de Shura</span>
|-
|-
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Al llegar, te recibe el fresco viento vigorizante del Monte Zavain. Alguien aquí debe saber dónde se encuentra Shura. Pregunta por ahí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Vereks</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span>
|<span class="ins">Parece que el monje, Shura, y el capitán Vereks estaban discutiendo sobre algo en La Centinela. Habla con Vereks y entérate mejor de la situación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="del">Guard Ada</span>
|<span class="ins">Unirse a estancia</span>
|<span class="ins">Guardia Ada</span>
|-
|-
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span>
|<span class="ins">Habla con el guardia Ada</span>
|-
|-
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Unirse a instancia</span>
|<span class="ins">Mientras Vereks te hablaba de las penurias de los soldados que protegen La Centinela, un guardia llegó al puesto presa del pánico. Está claro que ha pasado algo malo.</span>
|-
|-
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Llega hasta los guardias asediados</span>
|-
|-
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|<span class="ins">Unos khazra desenfrenados han interceptado a los refuerzos que se dirigen al valle. Rescátalos antes de que los superen.</span>
|-
|-
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|<span class="ins">Mata a los khazra</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle>
|<span class="ins">Habla con el guardia</span>
 
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán.#r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>
 
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo.#r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>
 
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar.#r2. Los remanentes se asignan automáticamente a la estancia que corresponda a su función.#r3. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span>
|<span class="ins">Los khazra yacen muertos a tus pies. Habla con los supervivientes y entérate de lo que puedas. Alguien debe saber dónde está Shiro.</span>
|-
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span>
|<span class="ins">Busca a los guardias en el Valle Brumoso</span>
|-
|-
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span>
|<span class="ins">¡Tu persistencia ha tenido sus frutos! Shura está luchando contra los monstruos en las profundidades del Valle Brumoso. Adéntrate en las brumas y ayuda a la gente de Zavain a luchar contra las pesadillas.</span>
|-
|-
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span>
|<span class="ins">Mata a las pesadillas</span>
|-
|-
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span>
|<span class="ins">Tras rastrear a los guardias desaparecidos, los descubres luchando contra una turba de demonios de pesadilla. ¡Ayúdalos, aprisa!</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span>
|<span class="ins">Habla con el acólito</span>
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Con tu ayuda, los guardias y acólitos se han librado de las garfas de las pesadillas justo a tiempo. Habla con ellos para saber más y quizá encontrar a Shura de una vez por todas.</span>
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca a Shura</span>
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Shura sigue luchando contra las pesadillas en algún lugar al oeste. Adéntrate en las brumas ennegrecidas y búscalo.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
|<span class="del"></span>
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
|<span class="ins">Defiende a Shura de las pesadillas</span>
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
 
<mtitle>Normal Mode</mtitle>
 
<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>
 
<mtitle>Endless Mode</mtitle>
 
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo normal</mtitle>
 
<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>
 
<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
 
<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">De las brumas negras no dejan de salir pesadillas que amenazan con despedazar a Shura. Únete a él en la lucha contra la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">2-4</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">1-4</span>
|<span class="ins">Habla con Shura</span>
|-
|-
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span>
|<span class="ins">El camino ha sido arduo para llegar a este momento, pero por fin estás ante Shura, el monje Veradani que te suplicó ayuda. Parece que su súplica estaba más que justificada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entregar</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consagrar</span>
|<span class="ins">Sigue a Shura</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span>
|<span class="ins">Según Shura, el patriarca Sladyan ya dio su vida una vez para detener las brumas negras. Sigue al monje al templo y descubre los secretos de Sladyan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span>
|<span class="ins">Shura está convencido de que el mantra secreto de Sladyan se puede desvelar en una estatua erigida en su honor. Ayuda a Shura a recuperar el mantra, si es que es posible…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="del">Emergency Reinforcement</span>
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span>
|<span class="ins">Refuerzo de emergencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Scouring the Mists</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Depuración de brumas</span>
|-
|-
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.
|<span class="del">Nieblas dispersas</span>
 
|<span class="ins">A través de las brumas</span>
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
|-
 
|<span class="del"></span>
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
|<span class="ins">Descubre el origen de la bruma negra</span>
 
|-
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">El mantra ha comenzado. Destapa los secretos ocultos por el paso del tiempo y la verdad que se esconde tras las brumas misteriosas.</span>
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral.
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse.
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate.
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos.
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|<span class="ins">La visión del pasado se ha desvanecido, pero aún perduran muchos secretos. Sea lo que sea que hizo el patriarca Sladyan, parece que no disipó las brumas…</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">Entra en el Monasterio Silencioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Gracias al mantra de Sladyan, las brumas que bloqueaban la entrada al Monasterio Silencioso han desaparecido. Salva a los compañeros de Shura de la oscuridad que hay en su interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bonus obtenido</span>
|<span class="ins">Entrégale la cuenta de rosario corrupta a Shura</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">La cuenta de rosario de Sladyan palpita con las energías caóticas de la pesadilla ancestral. Llévale la cuenta a Shura. Debe saber la verdad.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span>
|<span class="ins">Ayuda a Shura a expulsar las brumas negras</span>
|-
|-
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Concentra tu fuerza en la cuenta y expulsa la oscuridad de estas tierras.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#209Selección actual</span>
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero las heridas de Zavain son profundas. Habla con Shura y ofrécele toda la ayuda que puedas.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span>
|<span class="ins">Vuelve al Taller de Caín</span>
|-
|-
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span>
|<span class="ins">La crisis en Zavain se ha terminado. Vuelve con Deckard Caín en cuanto puedas. El anciano estará deseando escuchar tu historia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="del">@#213 Magic Missile damage increased by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Misil mágico aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="del">Activate Spirit Orb</span>
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Activar orbe espiritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="del">@#213 Electrocute damage increased by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Electrocutar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="del">Grab now, grab the selected enemy and smash the ground three times, the first two times causing {(S102020, 2, damage)} point injury and the last hit {(S102020, 3, damage)} point injury and attach {(S102020, 3, buffLastTime0)} seconds of coma.</span>
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span>
|<span class="ins">Grab now, grab the selected enemy and smash the ground three times, the first two times causing {(S102020, 2, damage)} point injury and the last hit {(S102020, 4, damage)} point injury and attach {(S102020, 4, buffLastTime0)} seconds of coma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="del">Now grab the selected enemy and smash the ground three times, causing damage to the range, with additional comatose effects on the final blow.</span>
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span>
|<span class="ins">The selected enemy smashed the ground three times, causing damage to the range, and the final blow added extra comatose effects.</span>
|-
|-
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="del">The Spirit Dance and Dress</span>
|<span class="ins">Remanentes normales</span>
|<span class="ins">Armadura de Vals macabro</span>
|-
|-
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="del">The Spirit Dance and the Weapon</span>
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span>
|<span class="ins">Arma de Vals macabro</span>
|-
|-
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="del">outstanding music</span>
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span>
|<span class="ins">Vals macabro</span>
|-
|-
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="del">"More black, more metal."
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span>
—Rigby's Trend Rules</span>
|<span class="ins">"Más negro. Más metal".
—Leyes de la moda de Ligbee</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="del">Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en dificultad 2</span>
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span>
|<span class="ins">Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en dificultad 2 o superior</span>
|-
|-
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="del">Ruined Expedition</span>
|<span class="ins">Remanentes raros</span>
|<span class="ins">Expedición arruinada</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity has expired</span>
|<span class="del">Reubicar</span>
|<span class="ins">El evento ha expirado</span>
|<span class="ins">Traslado</span>
|-
|-
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="del">The love of the moon is a treasure of mystery</span>
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span>
|<span class="ins">La luna te concede su favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Inspect Ferdinan</span>
|<span class="ins">No</span>
|<span class="ins">Inspeccionar a Ferdinan</span>
|-
|-
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="del">Incapacitate Ravener</span>
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Incapacitar al rapaz</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
|<span class="del">Examine Citizen</span>
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
|<span class="ins">Examinar al ciudadano</span>
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Información
 
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.
 
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.
 
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
|<span class="del">Ver mapa</span>
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.
|<span class="ins">Coger el mapa de Ferdinan</span>
2. Kill the avatar guard to get the artifact.
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Remanentes
 
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.
 
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Drive:
|<span class="del">Defense of Cyrangar Entrance</span>
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
|<span class="ins">Entrada a la defensa de Cyrangar</span>
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz
 
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.
 
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
|<span class="del">Gana 40 puntos de batalla</span>
 
|<span class="ins">Ganar 40 puntos de batalla</span>
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
 
2. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.
 
3. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.
 
4. Los remanentes se asignan automáticamente a cada estancia según su tipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="del">Fechas: 15/07/2022-17/07/2022
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span>
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.
</span>
|<span class="ins">
Fechas: 15/07/2022-17/07/2022
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="del">Fechas: 15/07/2022-17/07/2022
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span>
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.
</span>
|<span class="ins">
Fechas: 29/07/2022-31/07/2022
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
|<span class="del">Fechas: 15/07/2022-17/07/2022
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span>
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.
</span>
|<span class="ins">
Fechas: 12/08/2022-14/08/2022
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="del">Matanos</span>
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="del">Corrupted Prayer Bead</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Cuenta de rosario corrupta</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
|<span class="del">Within this small sphere, ebbs a power that should not be. Some things are forbidden with good reason.</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">En el interior de esta pequeña espera fluye un poder que no debería existir. Hay cosas que están prohibidas con razón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="del">Inspect Haze</span>
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span>
|<span class="ins">Inspeccionar la neblina</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="del">Accursed Roots</span>
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Raíces maleficiadas</span>
|-
|-
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="del">Monje</span>
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span>
|<span class="ins">Acólito del orden</span>
|-
|-
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="del">Extraña</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|<span class="ins">Desconocido</span>
|-
|-
|<span class="del">Caja abierta</span>
|<span class="del">Only after the darkest night can you see the glow of dawn.</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|<span class="ins">Cuanto más largo es el viaje, más cambian quienes lo recorren.</span>
|-
|-
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="del">Room Gate</span>
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span>
|<span class="ins">Abrir la puerta</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Elves </span>
|<span class="del">Consigue esencia monstruosa y revela 20 páginas del bestiario horádrico</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|<span class="ins">Entrega 10 esencias monstruosas en el bestiario horádrico 20 veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="del">Bound by War</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|<span class="ins">Vinculado a la guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="del">Me he forrado</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|<span class="ins">Salud</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="del">Enter Castle Depths</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|<span class="ins">Entrar en las profundidades del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Leave Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Salir de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
|<span class="ins">Bajo las arenas</span>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|-
|-
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="del">First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|<span class="ins">Free participation is awarded for appearance and 10 participation is guaranteed for a limited appearance package</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="del">2022.07.20-2022.08.03</span>
|<span class="ins">Toca para consagrar tu arma ancestral</span>
|<span class="ins">2022.09.28-2022.10.25</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Do as the moon demands and you'll be rewarded.</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Haz lo que demanda la luna y se te recompensará.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Collect Monster Essence {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Invite friends twice</span>
|-
|-
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="del">Invite friends twice</span>
|<span class="ins">$N
|<span class="ins">Invite friends to help 4 times</span>
 
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar. He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Iniciar</span>
|<span class="del">Unstable Globe</span>
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span>
|<span class="ins">Esfera inestable</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="del">Wrathborne Crown</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span>
|<span class="ins">Corona de los iranatos</span>
|-
|-
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="del">Habla con Rayek.</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="del">Recoge el infercario</span>
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span>
|<span class="ins">Recoge el infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="del">Habla con Rayoc</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="del">Habla con Rayoc</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek.</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|<span class="ins">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Izilech</span>
|-
|-
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="del">Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum</span>
|<span class="ins">Dinámica</span>
|<span class="ins">Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Izilech.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 10</span>
|<span class="del">@#213 Arcane Torrent damage increased by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Ráfaga arcana aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="del">@#213 Imprisoned Fist energy consumed {^2%}@#213 slower.</span>
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
|<span class="ins">@#213 La energía de Puño aprisionado se consume un {^2%}@#213 más despacio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="del">@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|<span class="ins">@#213 Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="del">@#213 Grim Scythe damage increased by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Guadaña espectral aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#115 unassignable</span>
|<span class="del">@#418 Head of Team Adjusted the base member of {room}@#418 to {player}</span>
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra ha trasladado a @#418 {player} a {room}@#418</span>
|-
|-
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="del">Purge the Mists</span>
|<span class="ins">Toca para cerrar</span>
|<span class="ins">Purgar las brumas</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="del">Frenzied Globe</span>
|<span class="ins">Introduce el código:</span>
|<span class="ins">Esfera de frenesí</span>
|-
|-
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} ,  and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="del">Alchemical Globe</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
|<span class="ins">Esfera alquímica</span>
|-
|-
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
|<span class="del">sacred wilderness exterior</span>
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span>
|<span class="ins">Sacred Wilderness Appearance Limited</span>
|-
|-
|<span class="del">{score}</span>
|<span class="del">2022.07.20 - 2022.08.17</span>
|<span class="ins">@$177 {score}</span>
|<span class="ins">2022.09.28 - 2022.10.25</span>
|-
|-
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="del">10 extracts unlock all rewards</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">Free for the first time, unlock all rewards ten times</span>
|-
|-
|<span class="del">Aceptar invitación</span>
|<span class="del">Fin del evento: 22/09/2022</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 30/09/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="del">2022.08.26-2022.08.28</span>
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span>
|<span class="ins">26/08/2022-28/08/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="del">16/09</span>
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span>
|<span class="ins">23/09</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="del">18/09</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|<span class="ins">25/09</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="del">21/09</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span>
|<span class="ins">28/09</span>
|-
|-
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span>
|<span class="del"><mtitle>Overview<mtitle>
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span>
<content>1. 3 new tasks are added every day at 3:00 AM. #r2. Players can only have 9 active tasks at any one time. If you reach the maximum number of tasks, you will need to complete one in order to get a new task. #r3. Completing tasks rewards Marks of Cyrangar that can be accumulated to earn milestone rewards. The number of Marks of Cyrangar that are rewarded varies between tasks. #r4. Rewards for reaching milestones will be given to the player immediately. Any unclaimed rewards will be sent to the player's mailbox when the event expires. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información<mtitle>
<content>1. Se añaden 3 nuevas tareas todos los días a las 03:00 (hora del servidor). #r2. Los jugadores no pueden tener más de 9 tareas activas al mismo tiempo. Si alcanzas el máximo, tendrás que completar alguna para obtener una tarea nueva. #r3. Las tareas completadas otorgan marcas de Cyrangar, que se pueden acumular para obtener recompensas de hito. La cantidad de marcas de Cyrangar otorgadas depende de cada tarea. #r4. Las recompensas por alcanzar hitos se entregan al instante. Todas las recompensas sin reclamar se enviarán al buzón del jugador al finalizar el evento. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Leaving the Castle</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|<span class="ins">Volver a la sala principal</span>
|-
|-
|<span class="del">No</span>
|<span class="del">Exploring Cyrangar</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">La exploración de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="del">The Ancestral Tableau</span>
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span>
|<span class="ins">El retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="del">Secrets of Cyrangar</span>
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span>
|<span class="ins">Los secretos de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="del">An Ancestral Weapon</span>
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="ins">Un arma ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Character Transfer Overview</span>
|<span class="del">Instalarse</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Como en casa</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer!
|<span class="del">Home and Castle</span>
 
|<span class="ins">Hogar y castillo</span>
Please be aware of the following:
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged.
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided.
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server.
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband.
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan.
7. Character will be automatically set to an Adventurer.
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained.
9. All leaderboard rankings will be removed.
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server.
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained.
12. All friends in the Friends List will be retained.
 
 
Good luck on your new server!</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
 
Ten en cuenta lo siguiente:
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual.
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje.
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones.
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
 
 
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
|<span class="del">Reviewing the Warband</span>
#r</content>
|<span class="ins">Repaso de la banda de guerra</span>
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span>
|<span class="del">Warband Helliquary</span>
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Infercario de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span>
|<span class="del">Mark of Cyrangar</span>
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span>
|<span class="ins">Marca de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span>
|<span class="del">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 16 de septiembre.</span>
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span>
|<span class="ins">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 23 de septiembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span>
|<span class="del">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 18 de septiembre.</span>
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span>
|<span class="ins">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 25 de septiembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span>
|<span class="del">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 21 de septiembre.</span>
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span>
|<span class="ins">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 28 de septiembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="del">Currency for the Scouring the Darkness Event</span>
|<span class="ins">Invocación</span>
|<span class="ins">Moneda para el evento Depuración de la Oscuridad</span>
|-
|<span class="del">Fog's Bane</span>
|<span class="ins">Azote de la niebla</span>
|-
|<span class="del">Occupying Cyrangar</span>
|<span class="ins">La ocupación de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span>
|<span class="del">Scouring the Darkness</span>
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span>
|<span class="ins">Depuración de la Oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="del">The mists have faded. What awaits are twisted beings promising curses for the weak and power for the worthy.</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="ins">La bruma se ha disipado. Lo que aguarda son seres retorcidos que prometen maldiciones para los débiles y poder para los dignos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span>
|<span class="del">09/28/2022-10/19/2022</span>
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 19/10/2022</span>
|-
|-
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span>
|<span class="del">Join a Warband and complete the Ruined Expedition Quest for Valstus</span>
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span>
|<span class="ins">Hablar con Valstus en Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span>
|<span class="del">Reach a kill streak of 30</span>
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span>
|<span class="ins">Alcanzar una racha de 30 asesinatos</span>
|-
|-
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span>
|<span class="del">Unleash your Ultimate</span>
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span>
|<span class="ins">Desatar tu definitiva</span>
|-
|-
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span>
|<span class="del">Activate a shrine</span>
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span>
|<span class="ins">Activar un sagrario</span>
|-
|-
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span>
|<span class="del">Pick up {targetCounter} gold</span>
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Obtener {targetCounter} objeto raro</span>
|-
|-
|<span class="del">Máx.</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with Special Drop Rates Selected</span>
|<span class="ins">Bonus máx.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|-
|-
|<span class="del">Bonus</span>
|<span class="del">Kill {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Bonus actuales</span>
|<span class="ins">Matar {targetCounter} monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">server interworking rules</span>
|<span class="del">Kill {targetCounter} Elite Monsters with a Warband member</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Matar {targetCounter} monstruos de élite con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Clasificación</span>
|<span class="del">Completa una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
|<span class="del">Completa una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla con un miembro de clan</span>
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
|<span class="ins">Completar una mazmorra</span>
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span>
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts</span>
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">No Room Assigned</span>
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters with a Warband member</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Matar {targetCounter} monstruos con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Helliquary raids</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} asaltos del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Residence</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Helliquary raids with a Warband member</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} asaltos del infercario con un miembro de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Settings</span>
|<span class="del">Event Ends: 10/10/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Ajustes</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 10/10/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Adjust Rooms</span>
|<span class="del">My moon is bright, she's ready to conquer! In the name of the Moon, please praise the Quartet.</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|<span class="ins">Sirve a la luna para ganarte sus bendiciones. Usa las 12 bendiciones para obtener lunastillas que intercambiar por recompensas copiosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 member: %s</span>
|<span class="del">The Moon Hua Movement, from Shuo to Wang, full of Moon Sign, You get your wish</span>
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span>
|<span class="ins">La Luna Hambrienta vuelve renovada. Obtén sus bendiciones 12 veces y se te recompensará por tus servicios.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span>
|<span class="del">Exchange Moonslivers for rewards from the Hermit's Collection during the Hungering Moon event</span>
|<span class="ins">game rule</span>
|<span class="ins">Intercambia lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño durante el evento Luna Hambrienta</span>
|-
|-
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span>
|<span class="del">Blessing of Magic</span>
|<span class="ins">Conditions of victory:
|<span class="ins">Bendición de magia</span>
Beat other rivals to become the last surviving team.</span>
|-
|-
|<span class="del">Play Description Page 3 Description</span>
|<span class="del">Magic Find Bonus increased by {(B53100,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Beat Monsters Upgrade and Get Gear
|<span class="ins">+{(B53100,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico</span>
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
|<span class="del">Magic Find Bonus increased by {(B53101,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}</span>
The following changes have occurred after the communication, please know:
|<span class="ins">+{(B53101,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico</span>
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.
 
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.
 
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity.
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems.
5. Friends: Keep all your friends.
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server.
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server.
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments.
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation.
10. Keep all market orders for the Intercom server.
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.
 
[Eternal Row]
 
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:
 
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor.
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados.
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).
6. Tu personaje conservará todos sus amigos.
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations on completing server connectivity!</span>
|<span class="del">Magic Find Bonus increased by {(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Fusión de servidores completada</span>
|<span class="ins">+{(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Event Ends: 09/12/2022, 3am Server Time</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
|<span class="ins">Fin del evento: 12/09/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.
#rMomento de la fusión: la fusión se producirá el 9 de noviembre de 2022 durante el mantenimiento programado.
#rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>
<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo el evento temporal de servidor "Festival del Alba", en el que se podrán conseguir grandes recompensas. #r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados.#r5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r6. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro de la fama.#r14. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r15. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Server Interoperability Rule Description</span>
|<span class="del">Dates Active: 9/09/2022 – 9/11/2022
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
Complete objectives to earn Moonslivers that can be used to earn blessings in the form of rewards. Earning 7 blessings will unlock the final reward in the form of the Moon's Favor.
[Probabilities]
{poss1} chance to obtain: 1 Random Legendary Item, 25 Aspirant's Keys.
{poss2} chance to obtain:  65,000 Gold, 7 Enchanted Dust, 110 Scrap Materials, 5 Glowing Shard, 8 Enchanted Dust, 90 Scrap Materials, 55,000 Gold. </span>
|<span class="ins">Fechas: 09/09/2022-11/09/2022
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.
[Probabilidades]
{poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante.
{poss2} de probabilidad de obtener: 65.000 de oro, 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 55.000 de oro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted</span>
|<span class="del">9/09/2022 – 9/11/2022
|<span class="ins">Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada</span>
Complete objectives to earn Moonslivers that can be used to earn blessings in the form of rewards. Earning 7 blessings will unlock the final reward in the form of the Moon's Favor.</span>
|<span class="ins">09/09/2022-11/09/2022
Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.</span>
|-
|-
|<span class="del">Main Battlefield substitute successfully set.</span>
|<span class="del">Fallen Explorer</span>
|<span class="ins">Sustituto del campo de batalla principal establecido.</span>
|<span class="ins">Explorador caído</span>
|-
|-
|<span class="del">Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Completa 1 falla antigua</span>
|<span class="ins">Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Completar 1 falla antigua</span>
|-
|-
|<span class="del">The preparation period has ended and you cannot enter.</span>
|<span class="del">Compl. 1 mazmorra, falla o búsq. de historia</span>
|<span class="ins">La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra o una falla</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal is already being occupied by another clan member</span>
|<span class="del">Inicia sesión 2 días consecutivos</span>
|<span class="ins">Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días consecutivos</span>
|-
|-
|<span class="del">Defensa</span>
|<span class="del">Completa {targetCounter} búsquedas secundarias</span>
|<span class="ins">Inmortal</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} búsquedas secundarias</span>
|-
|-
|<span class="del">ataque</span>
|<span class="del">Defeat 80 Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Derrotar a 80 monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">Select which role you wish to enter the Main Battlefield as:</span>
|<span class="del">@#213 Lightning Nova damage increased by {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Nova de rayos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to remove the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="del">Rare Quality</span>
|<span class="ins">Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|<span class="ins">Calidad rara</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully removed the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="del">Magic Quality</span>
|<span class="ins">Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|<span class="ins">Calidad mágica</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled.</span>
|<span class="del">Ordinary Quality</span>
|<span class="ins">No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.</span>
|<span class="ins">Calidad ordinaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Comenzar</span>
|<span class="del">To activate the effects of the heirloom, assign it to a Castle room</span>
|<span class="ins">Iniciar ahora</span>
|<span class="ins">Para activar los efectos del remanente, asígnalo a una estancia del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer tiempo</span>
|<span class="del">"More black, more metal."</span>
|<span class="ins">Establecer hora</span>
|<span class="ins">"Más negro. Más metal".</span>
|-
|-
|<span class="del">2+ players recommended</span>
|<span class="del">Untold dangers have emerged from the mists!</span>
|<span class="ins">Se recomiendan 2 o más jugadores</span>
|<span class="ins">¡Peligros indecibles han emergido de la bruma!</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} Cyrangar Explorations</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible</span>
|<span class="del">ancient fort defense</span>
|<span class="ins">Obtenido</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">Sin adquirir</span>
|<span class="del">transmission equipment</span>
|<span class="ins">No obtenido</span>
|<span class="ins">Armas ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">server interworking</span>
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="ins">Recompensa de servidor</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union name changes are insufficient</span>
|<span class="del">transmission equipment</span>
|<span class="ins">No quedan suficientes cambios de nombre de clan</span>
|<span class="ins">Arma ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union name change</span>
|<span class="del">The Hermit's Collection</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre de clan completado</span>
|<span class="ins">Colección del ermitaño</span>
|-
|-
|<span class="del">All 8 Warband members can be included.
|<span class="del">Beneficios</span>
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.</span>
|<span class="ins">Bendiciones</span>
|<span class="ins">Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior</span>
|<span class="del">Use @$158 Moonslivers (?) to receive:</span>
|<span class="ins">Recompensas para las %s mejores bandas de guerra</span>
|<span class="ins">Otorga:</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual Group Contribution List</span>
|<span class="del">coma</span>
|<span class="ins">En solitario</span>
|<span class="ins">Aturdir</span>
|-
|-
|<span class="del">heroes gathering</span>
|<span class="del">a</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Inmovilizar</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade Union Contributions List</span>
|<span class="del">spiritual concentration</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|<span class="ins">Concentración</span>
|-
|-
|<span class="del">trade union</span>
|<span class="del">shield</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|<span class="ins">Escudo</span>
|-
|-
|<span class="del">contribution value</span>
|<span class="del">Room and Board</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">Pensión completa</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards for Trade Union Contributions</span>
|<span class="del">Infirmary</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Enfermería</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual Pool Contributions Awards</span>
|<span class="del">Training Room</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Estancia de entrenamiento</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Boticaria</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
|<span class="ins">Botica</span>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content></span>
|<span class="ins"><content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths to discover Remnants</span>
|<span class="del">Depósito</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|<span class="ins">Almacén</span>
|-
|-
|<span class="del">Cualquiera puede entrar</span>
|<span class="del">View Heirlooms</span>
|<span class="ins">Método para unirse: abierto</span>
|<span class="ins">Ver remanente</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} gave you {num} {item}.</span>
|<span class="del">Unleash ancestral power, damaging and stunning surrounding enemies.</span>
|<span class="ins">{name} te ha dado: {num} {item}.</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="del">Summon a Hydra to attack surrounding enemies.</span>
|<span class="ins">Tu amigo no tiene: {item}.</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not present and cannot be tampered with.</span>
|<span class="del">Call lightning to strike nearby enemies, immobilizing them.</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que golpean a los enemigos cercanos y los inmovilizan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} declined your request.</span>
|<span class="del">Gain a temporary boost to your damage.</span>
|<span class="ins">{name} ha rechazado tu solicitud</span>
|<span class="ins">Obtienes un aumento temporal de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trick-or-treating with your friends with a {item}.</span>
|<span class="del">Gain a temporary shield.</span>
|<span class="ins">¡Has hecho un truco a tu amigo!</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo temporal.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've been tricked by your friend {name}.</span>
|<span class="del">@#210 Defeat {num}/{total} monsters to get STUFF @#208 [{cur}/{max}]</span>
|<span class="ins">{name} te ha hecho un truco</span>
|<span class="ins">@#210 Derrota a {num}/{total} monstruos para obtener el poder del astrolabio @#208 [{cur}/{max}]</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} tricked you and you got a negative status.</span>
|<span class="del">Monsters defeated: {num}</span>
|<span class="ins">¡{name} te ha hecho un truco!</span>
|<span class="ins">Monstruos derrotados: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Your friend {name} asked you for sweets.</span>
|<span class="del">+1</span>
|<span class="ins">{name} te solicita 1 piedra sacralizada.</span>
|<span class="ins">+1 p. de poder</span>
|-
|-
|<span class="del">seek success</span>
|<span class="del">Robar</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada solicitada</span>
|<span class="ins">Jugada</span>
|-
|-
|<span class="del">Requested ({num} seconds)</span>
|<span class="del">Clue Activation</span>
|<span class="ins">Trato solicitado ({num} s)</span>
|<span class="ins">Activación de pista</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask for candy</span>
|<span class="del">No leads</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Aún sin bendiciones</span>
|-
|-
|<span class="del">I've asked for candy today</span>
|<span class="del">Insufficient Moonstuff</span>
|<span class="ins">Ya has realizado una solicitud</span>
|<span class="ins">Poder del astrolabio insuficiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="del">Lasts: {time}</span>
|<span class="ins">Piedra diaria</span>
|<span class="ins">Dura: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefit Description</span>
|<span class="del">Earn additional rewards while in a party</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Doble de recompensas en grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">May receive Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="del">Recompensas por completar</span>
|<span class="ins">Disponible para el trato diario</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">We've reached the scene of the old lady</span>
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">La Vieja Bruja está cerca</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto para intercambiar por lunastillas:</span>
|-
|-
|<span class="del">The player has been requested {num} times today and cannot be requested.</span>
|<span class="del">Activación</span>
|<span class="ins">Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más</span>
|<span class="ins">Activar</span>
|-
|-
|<span class="del">My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going</span>
|<span class="del">The number of monthly traffic today has reached the limit</span>
|<span class="ins">¿Buscar a la Vieja Bruja?</span>
|<span class="ins">Tareas diarias completadas</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is being asked to try it later.</span>
|<span class="del">Complete any dungeon to gain Moonslivers. Completing a dungeon with a party will reward bonus Moonslivers.</span>
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo más tarde</span>
|<span class="ins">Completa mazmorras para obtener lunastillas. Completarlas con un grupo te otorgará más lunastillas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="del">Share Complete</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible ahora</span>
|<span class="ins">Compartido con éxito</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} requests today</span>
|<span class="del">Warband Activity</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} times today</span>
|<span class="del">Used to enhance Ancestral Blessings</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar las bendiciones ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">The goods were sold out</span>
|<span class="del">Month ({num})</span>
|<span class="ins">Agotado</span>
|<span class="ins">{num} jugadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Select a transfer point</span>
|<span class="del">Utilizado</span>
|<span class="ins">Please select your initial transfer location</span>
|<span class="ins">Usado</span>
|-
|-
|<span class="del">The first Character Transfer is free</span>
|<span class="del">Enhorabuena</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita</span>
|<span class="ins">Obtenido</span>
|-
|-
|<span class="del">The first Character Transfer per account is free</span>
|<span class="del">Claim the Moon's Favor</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta</span>
|<span class="ins">Acepta la estima de la luna</span>
|-
|-
|<span class="del">There are no bonus attributes for your warband in the current equipment</span>
|<span class="del">Coma, unable to fire</span>
|<span class="ins">No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual</span>
|<span class="ins">Aturdido</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Property</span>
|<span class="del">You can't move.</span>
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span>
|<span class="ins">Inmovilizado</span>
|-
|-
|<span class="del">Substitute 2</span>
|<span class="del">Injury Enhancement {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Sustituto 2</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}.</span>
|<span class="del">absorption damage</span>
|<span class="ins">El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.</span>
|<span class="ins">Escudado</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader.</span>
|<span class="del">The Demon Trials Opener</span>
|<span class="ins">Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.</span>
|<span class="ins">Trade unions test managers</span>
|-
|-
|<span class="del">Substitute 1</span>
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="ins">Sustituto 1</span>
|<span class="ins">Rapaz esclavo</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list</span>
|<span class="del">The servants of the crazy jurist Jordan Kurer were remade under the sand, with a mission that lasted centuries.</span>
|<span class="ins">Este jugador ya está registrado.</span>
|<span class="ins">A los servidores del mago demente Zoltun Kulle se les da forma bajo la tierra para un propósito centenario.</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! You are already on the Participation list</span>
|<span class="del">@#210 An unstable portal in the secret, which causes you to shoot around without control.</span>
|<span class="ins">Ya te has registrado.</span>
|<span class="ins">@#210Aparecen portales inestables por la falla. Entra bajo tu propia responsabilidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">There is currently an open copy that cannot be joined</span>
|<span class="del">@#213 Dangerous Transfer</span>
|<span class="ins">No es posible unirse a la instancia actual.</span>
|<span class="ins">@#213Inestabilidad</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy is currently open and cannot enter or leave</span>
|<span class="del">@#210 Strengthens one of your skills, releasing them will immediately refresh the skill cooling time.</span>
|<span class="ins">No es posible entrar o salir de la instancia actual.</span>
|<span class="ins">@#210Activar la habilidad potenciada reinicia su tiempo de reutilización.</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist</span>
|<span class="del">@#213 Unlimited Connection</span>
|<span class="ins">Ese jugador ya está en lista de espera.</span>
|<span class="ins">@#213Combo</span>
|-
|-
|<span class="del">Sorry! You are not on this list</span>
|<span class="del">@#210 A bomb-carrying monster will appear in the monster heap. When it gets hurt, it causes a chain explosion.</span>
|<span class="ins">No te has registrado.</span>
|<span class="ins">@#210Algunos enemigos son inestables y explotan al sufrir daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The operation failed and the participation list is full</span>
|<span class="del">@#213 chain explosion</span>
|<span class="ins">La lista de participantes está llena.</span>
|<span class="ins">@#213Reacción en cadena</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! Not eligible for participation</span>
|<span class="del">@#210 A big ball will roll toward you in the mystery.</span>
|<span class="ins">No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.</span>
|<span class="ins">@#210Unos peñascos ígneos lo machacan todo a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the leader or deputy officer to open the copy</span>
|<span class="del">@#214 Rolling Rock</span>
|<span class="ins">La instancia la debe abrir un líder u oficial.</span>
|<span class="ins">@#214Machacador</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not the most difficult it's going to be.</span>
|<span class="del">I'll take you to the Magic Trials</span>
|<span class="ins">Se puede abrir una dificultad más alta.</span>
|<span class="ins">I'm gonna take you to the union refinery</span>
|-
|-
|<span class="del">Solicitar</span>
|<span class="del">Union Leader Transmitter</span>
|<span class="ins">Inscribirse</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|-
|-
|<span class="del">Get out of the immortal! You have already exited</span>
|<span class="del">Complete {targetCounter} tasks</span>
|<span class="ins">Has salido.</span>
|<span class="ins">Tareas completadas {targetCounter}</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the backpack to replace the equipment you want</span>
|<span class="del">String moon light (team)</span>
|<span class="ins">Abre el inventario para cambiar de equipo</span>
|<span class="ins">Lunastillas</span>
|-
|-
|<span class="del">The drop rate of Warband Chests is significantly increased.</span>
|<span class="del">Fort Guard Head Frame</span>
|<span class="ins">El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente</span>
|<span class="ins">Marco de Defensor de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">You can list heroes during the event.
|<span class="del">Gubao Defense Head Frame Description</span>
Award after the Heroes Rally.</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta. Disponible durante 14 días.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s name</span>
|<span class="del">Burn Roots</span>
|<span class="ins">{rank1} mejores</span>
|<span class="ins">Quemar raíces</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual ranking awards</span>
|<span class="del">Use all 12 Buffs to unlock the Moon's Favor</span>
|<span class="ins">Recompensas en solitario</span>
|<span class="ins">Usa los 12 beneficios para desbloquear la estima de la luna</span>
|-
|-
|<span class="del">Union ranking awards</span>
|<span class="del">Accumulates 5 points</span>
|<span class="ins">Recompensas del clan</span>
|<span class="ins">Cumulative 10 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s-%s Name</span>
|<span class="del">Cumulative 10 points</span>
|<span class="ins">{rank1}-{rank2} mejores</span>
|<span class="ins">20 points accumulated</span>
|-
|-
|<span class="del">Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion</span>
|<span class="del">Cumulative 30 points</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.</span>
|<span class="ins">Cumulative 120 points</span>
|-
|-
|<span class="del">priority update</span>
|<span class="del">Cumulative 70 points</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?</span>
|<span class="ins">Cumulative 30 points</span>
|-
|-
|<span class="del">ask witches</span>
|<span class="del">Cumulative 130 points</span>
|<span class="ins">Preguntar a la Vieja Bruja</span>
|<span class="ins">Cumulative 40 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Give friends {name} sweets</span>
|<span class="del">Share your recruitment code once</span>
|<span class="ins">{name} te solicita una piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Compartir tu código de reclutamiento una vez</span>
|-
|-
|<span class="del">Rewards Collected</span>
|<span class="del">Recruit 1 new player to Diablo Immortal</span>
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span>
|<span class="ins">Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">ask friends</span>
|<span class="del">Invite promotion rating</span>
|<span class="ins">Preguntar a un amigo</span>
|<span class="ins">Invite promotion and keep</span>
|-
|-
|<span class="del">trick</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="ins">Hacer un truco a un amigo</span>
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">There's not enough candy</span>
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="ins">Piedras sacralizadas insuficientes</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|-
|-
|<span class="del">{item} x1</span>
|<span class="del">Get More: Season Trip</span>
|<span class="ins">{item}</span>
|<span class="ins">Desbloquear: Diario de héroe</span>
|-
|-
|<span class="del">comprar</span>
|<span class="del">Zakarum Zealot</span>
|<span class="ins">Compras</span>
|<span class="ins">Zelote Zakarum</span>
|-
|-
|<span class="del">the remaining quantity of the commodity is insufficient</span>
|<span class="del">Zakarum Marksman</span>
|<span class="ins">Cantidad disponible insuficiente</span>
|<span class="ins">Tiradora Zakarum</span>
|-
|-
|<span class="del">Exempted</span>
|<span class="del">Mistwarped Archer</span>
|<span class="ins">Reembolsado</span>
|<span class="ins">Arquero retorcido por la bruma</span>
|-
|-
|<span class="del">Winning Player
|<span class="del">Mistwarped Zakarum</span>
{name}</span>
|<span class="ins">Zakarum retorcido por la bruma</span>
|<span class="ins">Jugador ganador
{name}</span>
|-
|-
|<span class="del">have not opened an award</span>
|<span class="del">portrait frame description?</span>
|<span class="ins">El objeto sigue disponible para su compra</span>
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span>
|-
|-
|<span class="del">unwon</span>
|<span class="del">Offensive and Defensive</span>
|<span class="ins">Intentos</span>
|<span class="ins">Ataque y defensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Reinado</span>
|<span class="del">portal name</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">Portal de Camaradería lúgubre</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Substitutes</span>
|<span class="del">portal description</span>
|<span class="ins">Establecer sustitutos</span>
|<span class="ins">Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Selected {num}/2</span>
|<span class="del">a extinguished fire table</span>
|<span class="ins">Seleccionado {num}/2</span>
|<span class="ins">Brasero apagado</span>
|-
|-
|<span class="del">They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord</span>
|<span class="del">2022.10.12-2022.10.26</span>
|<span class="ins">No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't add a difficult room without the difficulty of the magic</span>
|<span class="del">Recruit friends to unlock rewards</span>
|<span class="ins">No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.</span>
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
|-
|-
|<span class="del">With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms?</span>
|<span class="del">Recruit friends to earn legendary crests, a unique portal, and more</span>
|<span class="ins">Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.</span>
|<span class="ins">Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un portal único y más cosas</span>
|-
|-
|<span class="del">Please enter a recruitment code</span>
|<span class="del">Cumulative 190 points</span>
|<span class="ins">Introduce un código de reclutamiento</span>
|<span class="ins">Cumulative 50 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you sure you want to delete this Remnants set?</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel 10</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 10</span>
|-
|-
|<span class="del">Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run.</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel 30</span>
|<span class="ins">Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 30</span>
|-
|-
|<span class="del">Coffers</span>
|<span class="del">Alcanza el nivel 50</span>
|<span class="ins">Arcas</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 50</span>
|-
|-
|<span class="del">Drainage Canal</span>
|<span class="del">Promotion Level + Active Days</span>
|<span class="ins">Canal de drenaje</span>
|<span class="ins">Sube de nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">Storage Room</span>
|<span class="del">Send chat content</span>
|<span class="ins">Sala de almacenamiento</span>
|<span class="ins">Team Challenge Mystery</span>
|-
|-
|<span class="del">Biblioteca</span>
|<span class="del">230 points accumulated</span>
|<span class="ins">Sala de pergaminos</span>
|<span class="ins">Cumulative 60 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Wine Cellar</span>
|<span class="del">270 points accumulated</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|<span class="ins">Cumulative 70 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Bunkroom</span>
|<span class="del">310 points accumulated</span>
|<span class="ins">Barracón</span>
|<span class="ins">80 points accumulated</span>
|-
|-
|<span class="del">Latrine</span>
|<span class="del">Cumulative 350 points</span>
|<span class="ins">Pozo</span>
|<span class="ins">Cumulative 90 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Office</span>
|<span class="del">Invite promotion and keep</span>
|<span class="ins">Repositorio</span>
|<span class="ins">Invite promotion rating</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible.
|<span class="ins">1 challenge with the Convener</span>
 
|-
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
|<span class="del">Reclutas</span>
 
|<span class="ins">Recluta a un amigo</span>
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|<span class="ins">Dear {name1}:
|<span class="del">Recruit friends who will stand with you against the darkness.</span>
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=).  
|<span class="ins">Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.</span>
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
 
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">Sept 21</span>
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
|<span class="ins">21/09</span>
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">Server error. Please try again later.</span>
|<span class="del">2022/09/21 - 2022/10/18</span>
|<span class="ins">Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes and Eclipse</span>
|<span class="del">Unleash Ytar's Flame</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Liberar la llama de Ytar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Eclipse</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Hall</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{((B22028,3,0)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Reduce un {((B22028,3,0)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Quicksand</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">New Opening of the Ancestral Hall</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Patriarch Road Temple</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Beginning for Ancestors</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock mouse</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Bloqueo de ratón</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22028,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">When turned on, the mouse locks into the game window</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Open permissions</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Union Trial Opening Instructions</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time.</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 3, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,3,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.</span>
|-
|-
|<span class="del">The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
Open times are unlimited.
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|<span class="ins">The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials.
Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|-
|-
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Temporal</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Warband leader can select the Remnant set</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit your room to view more information</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Visita tu estancia para ver más información</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to replace</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to select the Remnant set</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths to collect more Remnants</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para recoger más remanentes</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22029,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area.</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 No Ancestral Property selected</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">@#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 3, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,3,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Description:
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side.
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
50 more than I do in the other side.
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|<span class="ins">1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing.
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other.
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|-
|-
|<span class="del">10 days</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Día 10</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 12 days</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Día 12</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 7 days</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Día 7</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 6 days</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Día 6</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 5 days</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Día 5</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">8 days</span>
|<span class="del">Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Día 8</span>
|<span class="ins">Reduce un {(B22030,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 2 days</span>
|<span class="del">Unbound Minion</span>
|<span class="ins">Día 2</span>
|<span class="ins">Esbirro desatado</span>
|-
|-
|<span class="del">Comprar</span>
|<span class="del">Ancestral Tableau</span>
|<span class="ins">Día 1</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 9 days</span>
|<span class="del">month logging activation</span>
|<span class="ins">Día 9</span>
|<span class="ins">Bendiciones</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 3 days</span>
|<span class="del">lucky day of the month</span>
|<span class="ins">Día 3</span>
|<span class="ins">Bendiciones</span>
|-
|-
|<span class="del">11 days</span>
|<span class="del">Complete tasks to obtain</span>
|<span class="ins">Día 11</span>
|<span class="ins">Completa tareas para obtener</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 4 days</span>
|<span class="del">Use all 12 Buffs to unlock the Moon's Favor</span>
|<span class="ins">Día 4</span>
|<span class="ins">Usa las 12 bendiciones para reclamar la estima de la luna</span>
|-
|-
|<span class="del">13 days</span>
|<span class="del">Favor de la luna</span>
|<span class="ins">Día 13</span>
|<span class="ins">Estima de la luna</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="ins">Día 14</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|-
|-
|<span class="del">No invocations  currently equipped</span>
|<span class="del">Abrir</span>
|<span class="ins">No hay invocaciones equipadas</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|-
|-
|<span class="del">The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau</span>
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un $2%.</span>
|<span class="ins">Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {$2}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased.</span>
|<span class="del">ProgrammerTestScene_0616_release</span>
|<span class="ins">Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">0908</span>
|-
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="del">Turn off attack area display 0511</span>
|<span class="ins">Invocaciones equipadas</span>
|<span class="ins">0627future</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell II+)</span>
|<span class="del">Oro</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno II+)</span>
|<span class="ins"> Oro</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell IV+)</span>
|<span class="del">Asaltar la cámara</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno IV+)</span>
|<span class="ins">Asalto a la cámara</span>
|-
|-
|<span class="del">More than four members of the Legion are on the list.
|<span class="del">You've been removed from the starter members of {team} to the back-up zone.</span>
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.</span>
|<span class="ins">Se te ha trasladado del equipo {team} a la lista de reservas.</span>
|<span class="ins">Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">award</span>
|<span class="del">Has pasado a la lista de espera.</span>
|<span class="ins">Recompensa</span>
|<span class="ins">Se te ha trasladado a la lista de reservas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Click on the screen to view your local data</span>
|<span class="del">Challenge Rift Progress Orb fills</span>
|<span class="ins">Toca para ver más información</span>
|<span class="ins">Barra de progreso de la falla de desafío llena</span>
|-
|-
|<span class="del">The members have joined other regiment rooms</span>
|<span class="del">Abre el menú de los inmortales para contribuir con esencia</span>
|<span class="ins">Miembro de banda de guerra en otro asalto</span>
|<span class="ins">Abre el menú de los inmortales para contribuir con sigilos del dominio</span>
|-
|-
|<span class="del">You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently.</span>
|<span class="del">{playername} shared a Bounty with you. Do you want to give up the Bounty you've claimed and accept the leader's?</span>
|<span class="ins">Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|<span class="ins">{playername} ha compartido un encargo contigo. ¿Quieres abandonar el que ya tenías y aceptar el del líder?</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000</span>
|<span class="del">Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from {team1} to the player list of {team2}.</span>
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000</span>
|<span class="ins">{name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado del equipo {team1} a la lista del equipo {team2}.</span>
|-
|-
|<span class="del">After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.  
|<span class="del">There's no vacancies in treasury defense's force. You can't defend the treasury now.</span>
The maximum contribution storage is {num}</span>
|<span class="ins">Todas las posiciones de defensa en la cámara están ocupadas ahora mismo.</span>
|<span class="ins">Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired: {}/1200</span>
|<span class="del">Arcones</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500</span>
|<span class="ins">Pecheras</span>
|-
|-
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span>
|<span class="del">Talismans</span>
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span>
|<span class="ins">Talismanes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test</span>
|<span class="del">Tú o el otro jugador estáis en una escena especial y no podéis uniros al equipo.</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge</span>
|<span class="ins">Tú o el otro jugador estáis en un evento de instancia, lo que impide unirse al equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">No Rankings</span>
|<span class="del">Recoge tu recompensa del mensajero de falla</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|<span class="ins">Sal del Plano Fracturado para reclamar las recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">No players on the list for now</span>
|<span class="del">[Diablo Immortal] Tu cambio de preferencia para recibir información promocional ha sido procesado el [{day}-{month}-{year}]</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|<span class="ins">[Diablo Immortal] Tu solicitud para aceptar recibir notificaciones durante este periodo de tiempo se procesó el [{day}-{month}-{year}]</span>
|-
|-
|<span class="del">join a union</span>
|<span class="del">Has completado todas las pruebas. Acepta la Bendición de Daedessa y conviértete en inmortal de pleno derecho.</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|<span class="ins">Has completado todas las pruebas. Acepta el poder de Daedessa y conviértete en inmortal de pleno derecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event.</span>
|<span class="del">Cámara de los inmortales</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">La cámara de los inmortales</span>
|-
|-
|<span class="del">Your union is not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="del">Invita a aventureros para ganar {num} p. de prestigio.</span>
|<span class="ins">Tu clan no tiene clasificación</span>
|<span class="ins">De invitar aventureros: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="del">The activity has not started yet</span>
|<span class="ins">No tienes clasificación</span>
|<span class="ins">El evento no ha comenzado</span>
|-
|-
|<span class="del">{rank} name</span>
|<span class="del"> </span>
|<span class="ins">{rank}</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Current union ranking: {rankStr}</span>
|<span class="del">Recompensas restantes</span>
|<span class="ins">Puesto del clan: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Current personal ranking: {rankStr}</span>
|<span class="del">@#210 Lucky Rating:{level}</span>
|<span class="ins">Tu puesto: {rankStr}</span>
|<span class="ins">@#210Índice de fortuna: {level}</span>
|-
|-
|<span class="del">Miembro</span>
|<span class="del">The higher the @#210 level, the more likely the high-star gear will be</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">Cuanta más @#210suerte tengas, mayor probabilidad tendrás de obtener objetos de calidad alta</span>
|-
|-
|<span class="del">Rango</span>
|<span class="del">Probabilidad de objeto</span>
|<span class="ins">Puesto</span>
|<span class="ins">Probabilidades de objeto</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards are issued after the event ends</span>
|<span class="del">@#210 Índice de suerte actual: {level}</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">@#210 Índice de fortuna actual: {level}</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no union list</span>
|<span class="del">@#405 Monster Wave: {cur}/{all}</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|<span class="ins">@#405Oleada: {cur}/{all}</span>
|-
|-
|<span class="del">a stone is never a burden</span>
|<span class="del">Obtén bendiciones descendiendo por las fallas de caos</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|<span class="ins">Obtén bendiciones descendiendo más por el Plano Fracturado</span>
|-
|-
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">MonkInterface</span>
|<span class="ins">Transferir</span>
|<span class="ins">Samurai interface</span>
|-
|-
|<span class="del">El servidor no está disponible</span>
|<span class="del">Turquesa</span>
|<span class="ins">Servidor no disponible</span>
|<span class="ins">Turquoise</span>
|-
|-
|<span class="del">Server Top Level Is Lower Than Current Role</span>
|<span class="del">M</span>
|<span class="ins">El servidor de destino tiene un nivel de leyenda superior al del servidor actual. Selecciona otro servidor de destino</span>
|<span class="ins">D</span>
|-
|-
|<span class="del">Server transfers have reached the maximum</span>
|<span class="del">ascender</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor</span>
|<span class="ins">Ascendido</span>
|-
|-
|<span class="del">@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again</span>
|<span class="del">Hide tips this week</span>
|<span class="ins">@#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h</span>
|<span class="ins">Ocultar consejos esta semana</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock transfer function after role rises to level {}</span>
|<span class="del">MonkDialogBoxLeft</span>
|<span class="ins">La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}</span>
|<span class="ins">Walker dialog box left</span>
|-
|-
|<span class="del">Server player roles have reached the maximum</span>
|<span class="del">Contratos</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor</span>
|<span class="ins">Encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">The role is forbidden</span>
|<span class="del">According to the Notice on Preventing Minors from Indulging in On line Games issued by the State Press and Publication Administration and the Notice on Further Strictly Administering and Effectively Preventing Minors from Indulging in On line Games, all users must register by their real names with their own identity information, and minors shall be included in the restrictions on preventing and indulging in addiction.</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|<span class="ins">According to the Notice on Preventing Minors from Indulging in On line Games issued by the State Press and Publication Administration and the Notice on Further Strictly Administering and Effectively Preventing Minors from Indulging in On line Games, all users must register by their real names with their own identity information, and minors shall be included in the restrictions on preventing and indulging in addiction. This game is suitable for users aged 18 and older.</span>
|-
|-
|<span class="del">The role is banned and not transferred</span>
|<span class="del">Activado</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|<span class="ins">Habilitado</span>
|-
|-
|<span class="del">A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin</span>
|<span class="del">Credits +{num}</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|<span class="ins">Puntos +{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E</span>
|<span class="del">La misión fallará si te derrotan</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E</span>
|<span class="ins">#614 La misión fallará si te derrotan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E</span>
|<span class="del">La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E</span>
|<span class="ins">#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only leaders can change their trade unions</span>
|<span class="del">Do you want to abandon this quest and accept a new one?</span>
|<span class="ins">Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan</span>
|<span class="ins">¿Quieres abandonar esta búsqueda y aceptar una nueva?</span>
|-
|-
|<span class="del">Modify 1 free</span>
|<span class="del">MonkDialogBoxRight</span>
|<span class="ins">El primer cambio es gratuito</span>
|<span class="ins">Samurai Dialog Right</span>
|-
|-
|<span class="del">trade union name change</span>
|<span class="del">Reduced cooling time for all skills</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre del clan</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización reducido para todas las habilidades</span>
|-
|-
|<span class="del">No free name change</span>
|<span class="del">Decrease in the cooling time of the water</span>
|<span class="ins">No quedan cambios de nombre gratuitos</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización reducido para la poción</span>
|-
|-
|<span class="del">Comprado</span>
|<span class="del">The new Ancestor Road Mission has been unlocked. Go and see!</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|<span class="ins">Nueva búsqueda del pase de batalla desbloqueada</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check.</span>
|<span class="del">Recompensas de {rankIndex}</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.</span>
|<span class="ins">Recompensas de rango {rankIndex} en el Campo de Batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Award Reissued</span>
|<span class="del">Días disponible tras la apertura: {num}</span>
|<span class="ins">Recompensas del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Intentos diarios disponibles tras la apertura: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">president</span>
|<span class="del">Abrir {num} por día</span>
|<span class="ins">Líder</span>
|<span class="ins">Abre #4:{num}:instancia:instancias al día;</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
|<span class="del">The invitation failed, and the player was less than 24 hours away from the immortal</span>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Error al invitar. El jugador ha estado en un clan de inmortales en las últimas 24 horas.</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan.#r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia.#r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente.#r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del"><content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="del">Temporada 1</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Temporada 5</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade limit</span>
|<span class="del">Your resurrection has run out</span>
|<span class="ins">Requisito de índice de combate</span>
|<span class="ins">No quedan resurrecciones</span>
|-
|-
|<span class="del">{cur}/{all} selected</span>
|<span class="del">@#211 The injury to the controlled monster increased by 50%.</span>
|<span class="ins">{cur}/{all}</span>
|<span class="ins">@#211El daño aumenta un 50% contra enemigos que sufren pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">Member management (pending approval of {num} people)</span>
|<span class="del">@#405 The injury to the controlled monster increased by 50%.</span>
|<span class="ins">Pendientes de aprobación: {num}</span>
|<span class="ins">@#405El daño aumenta un 50% contra enemigos que sufren pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">modify entry conditions</span>
|<span class="del">@#211 Your persistent injury increases by 50%.</span>
|<span class="ins">Establecer requisitos</span>
|<span class="ins">@#211Daño continuo aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Ausente</span>
|<span class="del">@#405 Your persistent injury increases by 50%.</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|<span class="ins">@#405Daño continuo aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">member management</span>
|<span class="del">@#211 Burst palm injury increase by 50%.</span>
|<span class="ins">Administrar participantes</span>
|<span class="ins">@#211Daño de Palma explosiva aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Seleccionar</span>
|<span class="del">@#405 Burst palm injury increase by 50%.</span>
|<span class="ins">Entrada permitida</span>
|<span class="ins">@#405Daño de Palma explosiva aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">open the eternal landscape</span>
|<span class="del">@#211 The monster you beat has a 50% chance of losing an extra soul.</span>
|<span class="ins">Abrir ordalía de Kion</span>
|<span class="ins">@#211Los enemigos derrotados tienen un 50% de probabilidad de generar un cadáver adicional</span>
|-
|-
|<span class="del">Elogios</span>
|<span class="del">@#405 The monster you beat has a 50% chance of losing an extra soul.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">@#405Los enemigos derrotados tienen un 50% de probabilidad de generar un cadáver adicional</span>
|-
|-
|<span class="del">{on line}/{all}</span>
|<span class="del"><mtitle>Probabilidades de creación de gemas</mtitle><content>La probabilidad de crear una gema legendaria aleatoria es:#r1. De 1 estrella (calidad 1): 75,395%#r2. De 2 estrellas (calidad 2): 20,105%#r3. De 5 estrellas (calidad 2): 3,375%#r4. De 5 estrellas (calidad 3): 0,90%#r5. De 5 estrellas (calidad 4): 0,18%#r6. De 5 estrellas (calidad 5): 0,045%#r#rAl crear una gema legendaria aleatoria de 1 o 2 estrellas, todas las gemas de la misma rareza tienen las mismas probabilidades.</content></span>
|<span class="ins">{online}/{all}</span>
|<span class="ins"><mtitle>Probabilidades de creación de gemas</mtitle><content>La probabilidad de crear una gema legendaria aleatoria es:#r1. De 1 estrella (calidad 1): 75,395%#r2. De 2 estrellas (calidad 2): 20,105%#r3. De 5 estrellas (calidad 2): 3,375%#r4. De 5 estrellas (calidad 3): 0,90%#r5. De 5 estrellas (calidad 4): 0,18%#r6. De 5 estrellas (calidad 5): 0,045%#r#rAl crear una gema legendaria aleatoria de 1 o 2 estrellas, todas las gemas de la misma rareza tienen las mismas probabilidades (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content></span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank</span>
|<span class="del">Sold out, please return after the item is restocked.</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|<span class="ins">No hay existencias. Vuelve cuando se reponga el objeto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Week contribution limit</span>
|<span class="del">Beyond the list {maxRankIndex}</span>
|<span class="ins">Requisito de contribución semanal</span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|<span class="del">Default allow entry</span>
|<span class="del">List of wishes</span>
|<span class="ins">Permitir la entrada por defecto</span>
|<span class="ins">Objetos seleccionados</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not a test today</span>
|<span class="del">@$115{} level</span>
|<span class="ins">Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.</span>
|<span class="ins">Nivel @$115{}</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade</span>
|<span class="del">@#211Your Charge skills deal 50% increased damage.</span>
|<span class="ins">Índice de combate</span>
|<span class="ins">@#211Tus habilidades de carga infligen un 50% más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can modify these settings later</span>
|<span class="del">@#405 Your physical injuries increase by 50%.</span>
|<span class="ins">Los requisitos se pueden cambiar más adelante.</span>
|<span class="ins">@#405Tus habilidades de carga infligen un 50% más de daño</span>
|-
|-
|<span class="del">{} The Vault has not been unlocked yet</span>
|<span class="del">@#211 With displacement skills, your injury increases by 25%.</span>
|<span class="ins">{} Aún no se ha desbloqueado la cámara</span>
|<span class="ins">@#211Daño aumentado un 25% tras usar habilidades de movimiento</span>
|-
|-
|<span class="del">{} is not an Immortal and ineligible to queue</span>
|<span class="del">@#405 With displacement skills, your injury increases by 25%.</span>
|<span class="ins">{} no es inmortal y no puede entrar en cola</span>
|<span class="ins">@#405Daño aumentado un 25% tras usar habilidades de movimiento</span>
|-
|-
|<span class="del">{} is ineligible to queue</span>
|<span class="del">@#211 The duration of your gain state increases by 50%.</span>
|<span class="ins">{} no reúne los requisitos para la cola</span>
|<span class="ins">@#211Duración de definitiva aumentada un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill one, which causes two on the field</span>
|<span class="del">@#405 The duration of your gain state increases by 50%.</span>
|<span class="ins">Kill one, call two in the field</span>
|<span class="ins">@#405Duración de definitiva aumentada un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
|<span class="del">@#211 For every 1% increase in your speed, the damage increases by 1%.</span>
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated
|<span class="ins">@#211El daño aumenta un 1% por cada 1% de aumento de la velocidad</span>
3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up
4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">End of Limited Time Activity</span>
|<span class="del">@#405 For every 1% increase in your speed, the damage increases by 1%.</span>
|<span class="ins">Periodo de venta del don de los progenitores finalizado</span>
|<span class="ins">@#405El daño aumenta un 1% por cada un 1% de aumento de la velocidad</span>
|-
|-
|<span class="del">The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention.</span>
|<span class="del">@#211 For every 1m increase in your distance, you increase your injury by 10%.</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.</span>
|<span class="ins">@#405Tu daño aumenta un 10% por cada metro que te separe del objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to server</span>
|<span class="del">@#405 For every 1m increase in your distance, you increase your injury by 10%.</span>
|<span class="ins">Servidor de destino</span>
|<span class="ins">@#405Tu daño aumenta un 10% por cada metro que te separe del objetivo.</span>
|-
|-
|<span class="del">--</span>
|<span class="del">@#211 Your caller ID injury increases by 50%.</span>
|<span class="ins">-</span>
|<span class="ins">@#211Daño de invocación aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">operation time</span>
|<span class="del">@#405 Your caller ID injury increases by 50%.</span>
|<span class="ins">Hora de la transferencia (UTC-0)</span>
|<span class="ins">@#405Daño de invocación aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Outgoing server</span>
|<span class="del">Viajando a Westmarch</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">Voy a regresar a Westmarch.</span>
|-
|-
|<span class="del">transfer record</span>
|<span class="del">Group Assembling</span>
|<span class="ins">Historial de transferencias</span>
|<span class="ins">Reunión de grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">The role has no transfer record</span>
|<span class="del">La ordalía de Kion debe abrirla el Inmortal o un teniente.</span>
|<span class="ins">Este personaje no ha transferido antes</span>
|<span class="ins">La ordalía de Kion debe abrirla el líder inmortal, un teniente o un oficial.</span>
|-
|-
|<span class="del">Selanger Castle</span>
|<span class="del">The Holy War Segment Fell</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Rango de Campo de Batalla reducido</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Credit {color}{changeScore}</span>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>
|<span class="ins">Puntos {color}{changeScore}</span>
<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
#r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer Rule Description</span>
|<span class="del">@#211 Your injury to an enemy with negative status increases by 50%.</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">@#211Daño infligido a enemigos con efectos dañinos activos aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">You have logged in {day} days</span>
|<span class="del">@#405 Your injury to an enemy with negative status increases by 50%.</span>
|<span class="ins">Días de inicio de sesión: {day}</span>
|<span class="ins">@#405Daño infligido a enemigos con efectos dañinos activos aumentado un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity ends in {day} days</span>
|<span class="del">Challenge of the Immortal Begins</span>
|<span class="ins">Termina en {day} días</span>
|<span class="ins">Comienza el desafío del Inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges.</span>
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar el Campo de Batalla? Abandonar afectará a tu rango y no podrás volver a entrar.</span>
|<span class="ins">Completa la cadena de búsquedas del infercario para desbloquear desafíos de puertas demoníacas.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar el Campo de Batalla? Abandonar afectará a tu rango, no podrás volver a entrar y no recibirás las recompensas diarias del Campo de Batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy is open and the constraint cannot be modified</span>
|<span class="del">H1</span>
|<span class="ins">No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.</span>
|<span class="ins">Standard 55 players</span>
|-
|-
|<span class="del">reframe</span>
|<span class="del">H2</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Standard 60 players</span>
|-
|-
|<span class="del">Re-Face Rule Description</span>
|<span class="del">H3</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">H1</span>
|-
|-
|<span class="del">Look preview</span>
|<span class="del">There's other players nearby who can paint a monster on their own, inviting him to team. The paint is more efficient!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Hay otros jugadores luchando contra enemigos cerca. ¿Enviar invitación?</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Free: 1</span>
|<span class="del"><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. Las probabilidades de aparición de las gemas legendarias en fallas antiguas dependen de la rareza de los blasones.#r2. Cuando se usan varios blasones, cada blasón genera su propio botín aleatorio.#r3. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas.#r5. El contador de garantía de los blasones legendarios eternos es independiente del de los blasones legendarios.</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle> <content>#r1. Los modificadores de falla tienen 3 posibles niveles de rareza: común, poco común y raro.#r2. Cada blasón utilizado para abrir una falla antigua otorga modificadores que se determinan por separado.</content><content>Las probabilidades de recibir cada rareza al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 son:#r1. Modificador de falla común: 64%#r2. Modificador de falla poco común: 34%#r3. Modificador de falla raro: 2%</content></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. Las probabilidades de aparición de las gemas legendarias en fallas antiguas dependen de la rareza de los blasones.#r2. Cuando se usan varios blasones, cada blasón genera su propio botín aleatorio.#r3. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r4. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas.#r5. El contador de garantía de los blasones legendarios eternos es independiente del de los blasones legendarios.</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle> <content>#r1. Los modificadores de falla tienen 3 posibles niveles de rareza: común, poco común y raro.#r2. Cada blasón utilizado para abrir una falla antigua otorga modificadores que se determinan por separado.</content><content>Las probabilidades de recibir cada rareza al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 son:#r1. Modificador de falla común: 64%#r2. Modificador de falla poco común: 34%#r3. Modificador de falla raro: 2%</content></span>
|-
|-
|<span class="del">retain appearance</span>
|<span class="del">The Elite Geeks will be everywhere in the region. Look around</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Te han invadido unos demonios. Usa el mapa para encontrarlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are currently one free number of times to keep this change for free</span>
|<span class="del">injury resistance</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Desviado</span>
|-
|-
|<span class="del">Free</span>
|<span class="del">@#208%s@#210 está cerca. ¿Quieres invitarle a tu grupo? %s</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#208%s@#210 está cerca. ¿Invitar al grupo? %s</span>
|-
|-
|<span class="del">The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification</span>
|<span class="del">@#208%s@#210 está cerca. ¿Quieres enviar una recomendación para tu grupo? %s</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#208%s@#210 está cerca, trabajando en un objetivo similar. ¿Quieres enviar una recomendación para tu grupo? %s</span>
|-
|-
|<span class="del">1000</span>
|<span class="del">@#208{name}@#210 está cerca. ¿Quieres invitarle a tu grupo?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">@#208{name}@#210 está cerca. ¿Invitar al grupo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Understanding the Re-Face Rule</span>
|<span class="del">Current Everstone Liabilities Cannot Use Market Functions</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">No puedes usar el mercado con un saldo negativo de orbes eternos.</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>
|<span class="del">Este jugador no puede recibir invitaciones a grupos en este momento</span>
<mtitle></mtitle>
|<span class="ins">Este jugador no puede recibir invitaciones a grupo por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="del">Te faltan orbes eternos.</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">No puedes usar este blasón por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
|-
|-
|<span class="del">may claim</span>
|<span class="del">@#208{player}@#209 is in Eternity debt and cannot enter</span>
|<span class="ins">Se puede recoger</span>
|<span class="ins">@#208{player}@#209 no puede participar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
|-
|-
|<span class="del">Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? </span>
|<span class="del">Para abrir puertas demoníacas, hacen falta 3 jugadores o más. ¿Quieres buscar más jugadores?</span>
|<span class="ins">El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?</span>
|<span class="ins">Para abrir puertas demoníacas, hacen falta 3 jugadores. ¿Buscar más jugadores?</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="del">Este objeto {equips} tiene un rango superior.  
|<span class="ins">Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.</span>
 
¿Quieres transferir el @#208rango@#210 al objeto nuevo?
</span>
|<span class="ins">¿Transferir los @#208rangos@#210 más altos a tus nuevos objetos? Casillas de objetos afectadas: {equips}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="del">The activity area is full and cannot be reached</span>
|<span class="ins">La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.</span>
|<span class="ins">El evento ha superado la capacidad</span>
|-
|-
|<span class="del">No conditions set</span>
|<span class="del">into the elite insurrection zone</span>
|<span class="ins">No hay requisitos establecidos</span>
|<span class="ins">Has entrado en la invasión demoníaca</span>
|-
|-
|<span class="del">You've been removed from the Union War Lone King reserve</span>
|<span class="del">Leave the elite insurrection zone</span>
|<span class="ins">Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras</span>
|<span class="ins">Has salido de la invasión demoníaca</span>
|-
|-
|<span class="del">@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area!</span>
|<span class="del">This unit immune control</span>
|<span class="ins">@#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!</span>
|<span class="ins">This unit of immune control.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square!</span>
|<span class="del">Va a partir una expedición hacia Corvus desde la Sala de Ascensión.</span>
|<span class="ins">@#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!</span>
|<span class="ins">Está a punto de partir una expedición hacia Corvus desde la Sala de Ascensión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rank</span>
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada</span>
|-
|-
|<span class="del">Members</span>
|<span class="del">@#211 Your boot-class skill injury increases by 50% while reducing energy consumption by 30%.</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|<span class="ins">@#211Las habilidades canalizadas consumen energía un 30% más lento y el daño aumenta un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Level</span>
|<span class="del">@#405 Your boot-class skill injury increases by 50% while reducing energy consumption by 30%.</span>
|<span class="ins">Nivel</span>
|<span class="ins">@#405Las habilidades canalizadas consumen energía un 30% más lento y el daño aumenta un 50%</span>
|-
|-
|<span class="del">Time</span>
|<span class="del">@#211 Your call-up injury increases by 50% while your life value increases by 100%.</span>
|<span class="ins">Tiempo</span>
|<span class="ins">@#211Daño de invocación aumentado un 50% y vida aumentada un 100%</span>
|-
|-
|<span class="del">The Union Warrior, the Phantom of the Devil.</span>
|<span class="del">@#405 Your call-up injury increases by 50% while your life value increases by 100%.</span>
|<span class="ins">The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!</span>
|<span class="ins">@#405Daño de invocación aumentado un 50% y vida aumentada un 100%</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Activity Gain Addition</span>
|<span class="del">@#211 For every 1m less target you've lost, you've increased your injury by 10% and up to 70%.</span>
|<span class="ins">Beneficio obtenido</span>
|<span class="ins">@#405Tu daño se reduce un 10% por cada metro que te separe del objetivo, hasta llegar a un máximo del 70%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select an item</span>
|<span class="del">@#405 For every 1m less target you've lost, you've increased your injury by 10% and up to 70%.</span>
|<span class="ins">Selecciona la recompensa</span>
|<span class="ins">@#405Tu daño se reduce un 10% por cada metro que te separe del objetivo, hasta llegar a un máximo del 70%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="del">Tamaño del chat</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|<span class="ins">Tamaño de texto del chat</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="del">market alert</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
|<span class="ins">Alerta de mercado</span>
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase is eligible</span>
|<span class="del">Upgrade to Level 35 Unlock</span>
|<span class="ins">Recoger con la compra</span>
|<span class="ins">El cambio de clase se desbloquea en el nivel 35</span>
|-
|-
|<span class="del">Sign in to get extra</span>
|<span class="del">Se han abierto {} puertas demoníacas en {}. ¡Ve a defender!</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión adicionales:</span>
|<span class="ins">{} alberga {} puertas demoníacas. Hay que cerrarlas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buy Now</span>
|<span class="del">The Ancestor Blessing Prop Failed</span>
|<span class="ins">Adquirir al comprar:</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado ya desbloqueado; reclámalo en la próxima temporada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Set the number of Big Escape matches</span>
|<span class="del">Por defecto</span>
|<span class="ins">Set up deer forest matching number</span>
|<span class="ins">Predeterminado</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the Great Escape Replica</span>
|<span class="del">This feature is unlocked when the {level} level is reached</span>
|<span class="ins">Access to the Zhulu Forest Replica</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel {level}</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke from the black forest is spreading!</span>
|<span class="del">Currently in combat</span>
|<span class="ins">The fog is spreading. Stay away from it.</span>
|<span class="ins">En un combate</span>
|-
|-
|<span class="del">Cancel</span>
|<span class="del">stability</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Demon successfully transformed: {num} people</span>
|-
|-
|<span class="del">{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest</span>
|<span class="del">imbalance</span>
|<span class="ins">The black fog will spread in 30 seconds.</span>
|<span class="ins">reward</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Big Escape</span>
|<span class="del">Original crystalline fragment: {val}/{maxVal}</span>
|<span class="ins">Open Deer Forest Sign Up</span>
|<span class="ins">{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully Signed Up</span>
|<span class="del">Read my information</span>
|<span class="ins">Te has inscrito con éxito</span>
|<span class="ins">Read chat info</span>
|-
|-
|<span class="del">forest</span>
|<span class="del">Because your backpack doesn't have enough space to completely restore your equipment configuration, please do it manually in the backpack.</span>
|<span class="ins">deer forest</span>
|<span class="ins">No hay espacio suficiente en el inventario para recuperar la equipación de clase</span>
|-
|-
|<span class="del">prepare for a grand escape</span>
|<span class="del">Algunos miembros recientes de tu grupo estaban en tu clan</span>
|<span class="ins">deer in the forest</span>
|<span class="ins">Miembros de tu grupo estaban en tu clan</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Escape</span>
|<span class="del">Nada</span>
|<span class="ins">La Gran Evasión</span>
|<span class="ins">Ninguna</span>
|-
|-
|<span class="del">I've called your teammates to help!</span>
|<span class="del"><mtitle>¿Qué es un clan?</mtitle>
|<span class="ins">I've called my teammates to help!</span>
<content> Un clan es una organización de jugadores formada por un máximo de 100 miembros. #r#r</content>
<mtitle>Administración del clan</mtitle>
<content> Cada clan cuenta con un líder que se encarga de su administración y puede nombrar oficiales para que lo ayuden en las tareas cotidianas de dirección. #r#r</content>
<mtitle>Facciones</mtitle>
<content> Los clanes están asociados a una de las facciones y, al ingresar en uno, pasas a pertenecer a la suya.
#r La de los aventureros es una facción neutral que no está alineada con las sombras ni con los inmortales.
#r Los clanes oscuros están alineados con la facción de las sombras y planifican sus actividades con la meta de derrocar a los inmortales.
#r Los inmortales conforman el clan reinante durante el Ciclo del Conflicto actual y planifican sus actividades con el fin de prolongar su reinado. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>¿Qué es un clan?</mtitle>
<content> Un clan es una organización de jugadores formada por un máximo de 100 miembros. #r#r</content>
<mtitle>Administración del clan</mtitle>
<content> Cada clan cuenta con un líder que se encarga de su administración y puede nombrar oficiales para que lo ayuden en las tareas cotidianas de dirección. Si el líder permanece inactivo durante siete días, el liderazgo pasa automáticamente a otro jugador activo en el clan. #r#r</content>
<mtitle>Facciones</mtitle>
<content> Los clanes están asociados a una de las facciones y, al ingresar en uno, pasas a pertenecer a la suya.
#r La de los aventureros es una facción neutral que no está alineada con las sombras ni con los inmortales.
#r Los clanes oscuros están alineados con la facción de las sombras y planifican sus actividades con la meta de derrocar a los inmortales.
#r Los inmortales conforman el clan reinante durante el Ciclo del Conflicto actual y planifican sus actividades con el fin de prolongar su reinado. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">The poison will spread in the Black Forest for the last time!</span>
|<span class="del">Miembros: %s/%s</span>
|<span class="ins">The dark fog is about to cover the whole scene.</span>
|<span class="ins">Miembros conectados: {online}/{Total}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies</span>
|<span class="del">Habla con el buscador de aventuras en Westmarch para descubrir nuevas búsquedas.</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies</span>
|<span class="ins">Habla con la buscadora de aventuras en Westmarch para descubrir nuevas búsquedas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apply to join a union</span>
|<span class="del">Las mazmorras en dificultad Infierno I requieren dos jugadores, mientras que, a partir de Infierno II, requieren un grupo de cuatro jugadores.</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|<span class="ins">Las mazmorras en dificultad Infierno I o superior requieren dos jugadores; a partir de Infierno II, los grupos de cuatro jugadores reciben un arcón extra.</span>
|-
|-
|<span class="del">The union has no members</span>
|<span class="del">El mercader de ases es una de las mejores fuentes para conseguir blasones adicionales.</span>
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span>
|<span class="ins">El mercader de ases es una de las mejores fuentes de blasones, gemas y dijes adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Union member contribution record</span>
|<span class="del">Life: {per}%</span>
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span>
|<span class="ins">Vida:{per}%</span>
|-
|-
|<span class="del">≥100</span>
|<span class="del">Cámara distinta a la que ha elegido el líder del equipo</span>
|<span class="ins">>100</span>
|<span class="ins">Has elegido una cámara distinta a la del líder del grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank: {lv}</span>
|<span class="del">@#208{playerName}@#210 está en @#208{spaceName}@#210 y no ha podido aceptar la invitación</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|<span class="ins">@#208{playerName}@#210 se encuentra en @#208{spaceName}@#210 y no ha podido responder. Se puede votar su expulsión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Member</span>
|<span class="del">Successfully purchased with purchase @9 {price} due to change in product information
|<span class="ins">Jugador</span>
Total purchase to {name}*{num}</span>
|<span class="ins">Compra completada. Debido a un cambio en las existencias, has comprado un total de {num} {name} por un precio de
@9 {price}.</span>
|-
|-
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span>
|<span class="del">Compra completada
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span>
Has comprado un total de {num} {name} por un precio de @9 {price}</span>
|<span class="ins">Compra completada. Has comprado un total de {num} {name} por un precio de
@9 {price}</span>
|-
|-
|<span class="del">have no trade union</span>
|<span class="del">Efecto de sombreado</span>
|<span class="ins">--</span>
|<span class="ins">Efecto de bloom</span>
|-
|-
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span>
|<span class="del">Efectos visuales (Monstruos)</span>
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span>
|<span class="ins">Efectos de monstruos</span>
|-
|-
|<span class="del">Number {uid}</span>
|<span class="del">· Número de jugadores en pantalla</span>
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span>
|<span class="ins">Número de jugadores en pantalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual contribution ranking</span>
|<span class="del">· Reduce los efectos JcJ</span>
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span>
|<span class="ins">Reduce los efectos JcJ</span>
|-
|-
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span>
|<span class="del">You can't generate this video after closing. Close?</span>
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span>
|<span class="ins">No puedes generar este vídeo tras cerrar. ¿Cerrar?</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span>
|<span class="del">refresh</span>
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span>
|<span class="ins">actualizar</span>
|-
|-
|<span class="del">Joined a union</span>
|<span class="del"><mtitle>[Desbloqueo de búsquedas secundarias]</mtitle>
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span>
<content>1. Una vez al día, puedes desbloquear 3 búsquedas secundarias en una misma zona para completarlas y obtener recompensas adicionales.  #r2. Cada día a las 03:00, hay nuevas búsquedas disponibles para aceptar; las búsquedas pendientes del día anterior pasan al día siguiente.#r#r</content>
<mtitle>[Actualización de búsquedas]</mtitle>
<content>1. Puedes pagarle una comisión al buscador de aventuras para obtener una pista sobre una serie distinta de búsquedas.
#r2. Después de comprarle una pista al buscador de aventuras, esta no desaparecerá hasta que completes o abandones las búsquedas asociadas.#r#r</content>
<mtitle>[Otros detalles]</mtitle>
<content>1. Si tienes una búsqueda secundaria activa en tu registro, debes completarla o abandonarla antes de poder emprender nuevas búsquedas secundarias. #r2. Puedes conseguir diarios de aventuras, que te permiten desbloquear búsquedas de élite, completando objetivos relevantes de la guía en el códice. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Desbloqueo de búsquedas secundarias]</mtitle>
<content>1. Una vez al día, puedes desbloquear 3 búsquedas secundarias en una misma zona para completarlas y obtener recompensas adicionales.  #r2. Cada día a las 03:00, hay nuevas búsquedas disponibles para aceptar; las búsquedas pendientes del día anterior pasan al día siguiente.#r#r</content>
<mtitle>[Actualización de búsquedas]</mtitle>
<content>1. Puedes pagarle una comisión a la buscadora de aventuras para obtener una pista sobre una serie distinta de búsquedas.
#r2. Después de comprarle una pista a la buscadora de aventuras, esta no desaparecerá hasta que completes o abandones las búsquedas asociadas.#r#r</content>
<mtitle>[Otros detalles]</mtitle>
<content>1. Si tienes una búsqueda secundaria activa en tu registro, debes completarla o abandonarla antes de poder emprender nuevas búsquedas secundarias. #r2. Puedes conseguir diarios de aventuras, que te permiten desbloquear búsquedas de élite, completando objetivos de búsquedas de élite en el códice. Podrás conseguir más a medida que subas de nivel. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span>
|<span class="del">Abandonar falla de caos</span>
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span>
|<span class="ins">Salir del Plano Fracturado</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span>
|<span class="del">Recompensas de inicio de sesión</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión totales</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span>
|<span class="del">Tiempo hasta que comience la batalla</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span>
|<span class="ins">Comienza la batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span>
|<span class="del">Desactivar mensajes de batalla de la guerra de las sombras</span>
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span>
|<span class="ins">¿Descartar cuenta atrás de guerra de las sombras?</span>
|-
|-
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span>
|<span class="del">Busca un ayudante de banda de guerra para crear una banda de guerra o unirte a una</span>
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span>
|<span class="ins">Busca al administrador de banda de guerra para crear o unirte a una banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Star and Rank</span>
|<span class="del">Gorgosia</span>
|<span class="ins">Calidad y rango</span>
|<span class="ins">Gorgothra</span>
|-
|-
|<span class="del">{starLevel} level</span>
|<span class="del">Go to the mall to buy a monthly card</span>
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span>
|<span class="ins">Obtener don de abundancia</span>
|-
|-
|<span class="del">{starLevel} stars</span>
|<span class="del">Eliminar</span>
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span>
|<span class="ins">Borrar</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span>
|<span class="del">return</span>
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span>
|<span class="ins">Devolver</span>
|-
|<span class="del">Insufficient authority, please contact the head</span>
|<span class="ins">Esta función debe ejecutarla el líder.</span>
|-
|<span class="del">Conectarse</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|-
|<span class="del">Volver</span>
|<span class="ins">Atrás</span>
|-
|-
|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="del">Will the current condition clean up the high quality equipment in the locker?</span>
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Cualquier equipo que cumpla con las condiciones especificadas será reciclado automáticamente. ¿Deseas continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="del">Unset</span>
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span>
|<span class="del">Confirm Settings</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">This player is on a different Server</span>
|<span class="del">Cerrado</span>
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span>
|<span class="ins">Cerrar</span>
|-
|-
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span>
|<span class="del">Reciclaje automático de objetos en el alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">La falla poseída</span>
|<span class="ins">Devolución automática de objetos en el alijo de la banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="del">Se ha reciclado el equipo que aportaste al alijo de la banda de guerra porque no cumplía los requisitos de calidad o nivel</span>
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Se te ha devuelto el equipo que aportaste al alijo de la banda de guerra porque ya no cumplía los requisitos de calidad y/o nivel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span>
|<span class="del">@#213 Aportar</span>
|<span class="ins">Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar</span>
|<span class="ins">@#213 Depósito</span>
|-
|-
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span>
|<span class="del">draw award</span>
|<span class="ins">Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Robar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span>
|<span class="del"><mtitle>[Contribución de equipo]</mtitle><content>1. Los miembros de una banda de guerra pueden encontrar arcones de banda de guerra sellados cuando van de aventuras juntos. #r2. El ayudante de banda de guerra puede identificar sus contenidos (serán legendarios o de conjunto) para que se añadan al alijo de la banda de guerra. #r3. Si el alijo de la banda de guerra está lleno, los miembros pueden reciclar objetos por calidad. </content>#r#r<mtitle> [Préstamo de equipo]</mtitle><content>1. Cada miembro de la banda de guerra puede tomar prestado un objeto del alijo de la banda de guerra. #r2. Si un miembro abandona la banda de guerra, se lleva consigo los objetos que haya aportado al alijo. </content></span>
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Contribución de equipo]</mtitle><content>1. Los miembros de una banda de guerra pueden encontrar arcones de banda de guerra sellados cuando van de aventuras juntos. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar sus contenidos (serán legendarios o de conjunto) para que se añadan al alijo de la banda de guerra. #r3. Si el alijo de la banda de guerra está lleno, los miembros pueden reciclar objetos por calidad. </content>#r#r<mtitle> [Préstamo de equipo]</mtitle><content>1. Cada miembro de la banda de guerra puede tomar prestado un objeto del alijo de la banda de guerra. #r2. Si un miembro abandona la banda de guerra, se lleva consigo los objetos que haya aportado al alijo. </content></span>
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|-
|<span class="del">Participation Rewards</span>
|<span class="del">go to challenge</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
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|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span>
|<span class="del">Log in on day</span>
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span>
|<span class="del">objetivo prioritario</span>
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span>
|<span class="ins">Objetivo prioritario</span>
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|-
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="del">Recogido</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
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|-
|<span class="del">Pending Approval</span>
|<span class="del">Today events</span>
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span>
|<span class="ins">Tareas actuales</span>
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|<span class="del">Entry conditions modified.</span>
|<span class="del">There is no unlocked activity at this time and the current task needs to be completed</span>
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span>
|<span class="ins">Completa las tareas actuales antes de recibir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span>
|<span class="del">mystery mission</span>
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span>
|<span class="ins">Completa una búsqueda del pase de batalla existente o 3 fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="del">Roll-up completion task {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|<span class="ins">Tareas completadas {complete}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Posición actual</span>
|<span class="del">tomorrow's event</span>
|<span class="ins">Puesto actual</span>
|<span class="ins">Próximas tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Scene features:
|<span class="del">Obtenido: {color}{name}</span>
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives.
|<span class="ins">Recibido: {color}{name}</span>
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction.
|-
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span>
|<span class="del">All the activity targets were met</span>
|<span class="ins">@#208[Play Tricks]
|<span class="ins">Todos los objetivos completados</span>
@#210@64 Grass: Provides privacy.
|-
@64 House: Provide cover. There must be a box.
|<span class="del">The event has not yet been opened, please look forward to it</span>
@64: Increase output.
|<span class="ins">Evento no disponible</span>
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield.
|-
@64 Flying Altar: Increase speed.
|<span class="del">En los asaltos de banda de guerra se puede ganar escoria adicional</span>
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span>
|<span class="ins">Recompensa adicional obtenida de los asaltos de banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Rules of victory and defeat:
|<span class="del">Retardo: latencia</span>
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team.
|<span class="ins">Latencia: Error</span>
States of Contention:
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span>
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants.
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span>
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|<span class="del">Delivery point selection:
|<span class="del">Recibidos</span>
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling.
|<span class="ins">Recibido</span>
Spoils of Defeating the Enemy:
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner.
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players.
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field.
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span>
|-
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|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span>
|<span class="del">Completada el: {time}</span>
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span>
|<span class="ins">Completada: {time}</span>
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|-
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span>
|<span class="del">The system recording screen permissions are incorrect and recording cannot be started.</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|<span class="ins">Debes actualizar los permisos para permitir la grabación de la pantalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Gleaming Bundle</span>
|<span class="del">Failed to get video access, please check your phone settings.</span>
|<span class="ins">Lote destelleante</span>
|<span class="ins">No se puede empezar porque hay jugadores que no responden. Se puede votar su expulsión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span>
|<span class="del">Failed to get camera permissions, please check your phone settings.</span>
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span>
|<span class="ins">Votar para expulsar</span>
|-
|-
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span>
|<span class="del">Confirm appearance</span>
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="del">Cambio de clase</span>
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|-
|-
|<span class="del">interworking server</span>
|<span class="del">The occupation has been selected</span>
|<span class="ins">Servidores fusionados</span>
|<span class="ins">Clase anterior</span>
|-
|-
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span>
|<span class="del">Current occupation</span>
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Clase actual</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
|<span class="del">Sea of Fire</span>
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
|<span class="ins">Mar de fuego</span>
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
|-
 
|<span class="del">@$151{num}</span>
|<span class="ins">@$151 {num}</span>
|-
|<span class="del">@$152{num}</span>
|<span class="ins">@$152 {num}</span>
|-
|<span class="del">@$151{num}/30</span>
|<span class="ins">@$151 {num}/30</span>
|-
|<span class="del">1. Solo el líder inmortal o sus oficiales pueden iniciar la ordalía de Kion.


, have a nice game!</span>
2. Las élites inmortales pueden tratar de derrotar a los 4 atormentadores en sus dominios.
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
 
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.
3. Cada dominio solo puede albergar a 12 inmortales, lo que significa 48 participantes en total.
 
4. La muerte de un atormentador aumenta el poder de los demás.
 
5. Tras derrotar a los 4 atormentadores, los inmortales reciben la Bendición de Daedessa, que aumenta las recompensas de las fallas antiguas.
 
6. Cada inmortal solo puede participar una vez al día en la ordalía de Kion para obtener poderoso equipo.
 
7. Al completar la ordalía de Kion, se desbloquean dificultades superiores que se pueden intentar al día siguiente.
 
8. Cada dificultad solo se puede completar una vez al día, pero todos los niveles de dificultad desbloqueados se reinician cada día, lo que significa que pueden participar cada vez más inmortales.
 
9. La recompensa del blasón legendario solo se puede obtener una vez por semana.</span>
|<span class="ins">1. Solo el líder inmortal, un teniente o un oficial pueden iniciar la ordalía de Kion.
 
2. Las élites inmortales pueden tratar de derrotar a los 4 atormentadores en sus dominios.  
 
3. Cada dominio solo puede albergar a 12 inmortales, lo que significa 48 participantes en total.
 
4. La muerte de un atormentador aumenta el poder de los demás.
 
5. Tras derrotar a los 4 atormentadores, los inmortales reciben la Bendición de Daedessa, que aumenta las recompensas de las fallas antiguas.
 
6. Cada inmortal solo puede participar una vez al día en la ordalía de Kion para obtener poderoso equipo.  


Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
7. Se desbloquearán dificultades superiores de la ordalía de Kion a medida que pase el tiempo de reinado de los inmortales, lo que se logra con acumulación de dominio.  


8. Solo se puede elegir un nivel de dificultad de la ordalía de Kion al día, que se relaciona de manera directa con el número de instancias de ordalía de Kion que se pueden realizar en un mismo día. Las instancias que no se utilicen no se pueden acumular para el día siguiente.


¡Que te diviertas!</span>
9. La recompensa del blasón legendario solo se puede obtener una vez por semana.</span>
|-
|<span class="del">{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza que recibas un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. El pase de batalla potenciado desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas por hito.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, el pase de batalla y cosméticos, y también se pueden convertir en platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. Desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, cosméticos y platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]}</span>
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|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span>
|<span class="del">{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado (función solo disponible para mayores de 17 años).#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza que recibas un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. El pase de batalla potenciado desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas por hito.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, el pase de batalla y cosméticos, y también se pueden convertir en platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]}</span>
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span>
|<span class="ins">{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años).#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. Desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, cosméticos y platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]}</span>
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|<span class="del">a stone that's unsold</span>
|<span class="del">The marketplace is a 17+ only feature</span>
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span>
|<span class="ins">El mercado es una función solo disponible para mayores de 17 años</span>
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|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span>
|<span class="del">If there is not enough print for trial-making, do you participate in the trial-making again to get a stamp?
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
It can also be collectively transformed into a shadowy union by being invited by a shadowy member or joining the adventurer union.</span>
|<span class="ins">Sellos de Akeba insuficientes. Participa en la lotería de las sombras para adquirir sellos. También puedes unirte a un clan oscuro existente con una invitación.</span>
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|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span>
|<span class="del">El juego solicita permiso para acceder al álbum de fotos para guardar los datos; este proceso no cargará tus datos.</span>
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span>
|<span class="ins">Requiere permiso para acceder a las fotos de tu dispositivo. ¿Quieres continuar?</span>
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|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span>
|<span class="del">Se desbloquea en el nivel 43. Todos los miembros del clan deben alcanzar el nivel 43 para que el líder del clan pueda convertir el clan.</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 43.</span>
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|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="del">La defensa de la cámara de %s está en tiempo de reutilización; podrán entrar tras %s</span>
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="ins">La defensa de la cámara de %s está en tiempo de reutilización; será posible entrar tras %s</span>
|-
|-
|<span class="del">Posición en cola: {}</span>
|<span class="del">%s no puede asaltar la cámara y no podrá asaltarla de nuevo hasta %s</span>
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span>
|<span class="ins">%s no puede asaltar la cámara y no podrá asaltarla de nuevo durante %s</span>
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|<span class="del">Viajar</span>
|<span class="del">{name} ya se ha unido a un clan y no puede ser invitado.</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo mañana</span>
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|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span>
|<span class="del">Crear un clan en este momento reiniciará la búsqueda de reclutamiento de sombras, ¿quieres continuar?</span>
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span>
|<span class="ins">Bendiciones insuficientes</span>
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|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span>
|<span class="del">Ha terminado el evento Luna Hambrienta, y te quedaban {lotCount} lunastillas. Se han convertido en este objeto.</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y te quedaban {lotCount} monedas del evento. Se han convertido en el objeto adjunto.</span>
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|-
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span>
|<span class="del">Hay disponible una nueva actualización para servidores de fuera de Norteamérica y Europa; tienes que reiniciar y descargarlo antes de jugar. (Los servidores de Sudamérica, Norteamérica y Europa usan una versión de cliente diferente; si descargas esta actualización, no podrás acceder a esos servidores).</span>
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span>
|<span class="ins">Hay un nuevo cliente disponible para Europa, Oceanía y Asia; reinicia y descárgalo antes de continuar. (No podrás acceder a los demás servidores mientras llevamos a cabo tareas de mantenimiento).</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span>
|<span class="del">{names}: Sufrirás.</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y
|<span class="ins">{names}: Sufriréis.</span>
%H:%M:%S;</span>
|-
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|<span class="del">Last Contribution</span>
|<span class="del">Wave incoming: {} seconds</span>
|<span class="ins">Última contribución</span>
|<span class="ins">Próxima oleada: {} s</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span>
|<span class="del">Defense of Cyrangar has begun</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span>
|<span class="ins">La defensa de Cyrangar ha comenzado</span>
|-
|<span class="del">Defense of Cyrangar has ended</span>
|<span class="ins">La defensa de Cyrangar ha terminado</span>
|-
|-
|<span class="del">%m.%d.%Y</span>
|<span class="del">Defense of Cyrangar</span>
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">pick-up tasks</span>
|<span class="del">Defense of Cyrangar has not yet started</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|<span class="ins">La defensa de Cyrangar aún no ha comenzado</span>
|-
|-
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="del">Monsters Remaining: {remain}</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Monstruos restantes: {remain}</span>
|-
|-
|<span class="del">Task Steps</span>
|<span class="del">Casillas de comercio en el mercado</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|<span class="ins">Casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span>
|<span class="del"><content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado y más casillas de comercio en el mercado), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días).#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content></span>
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span>
|<span class="ins"><content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos como la ampliación del inventario, acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años) y más casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años), además de 30 días de regalos diarios.#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Follow</span>
|<span class="del">Eleminar el comercio en el mercado</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|<span class="ins">Acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)</span>
|-
|-
|<span class="del">Find the demon door and block
|<span class="del">Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
(nearby:@#213{n}#E)</span>
1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas).
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
(Cerca: @#213{n}#E)</span>
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.</span>
|<span class="ins">Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:
1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas).
2. @$139 Acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años): Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.
3. @$140 Casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años): Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
|<span class="del">Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado</span>
Demon Intrusion Ended
|<span class="ins">Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)</span>
@10 {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow canceled</span>
|<span class="del">Complete the prerequisite quest [Quote]Missing explorer</span>
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de prerrequisito: Expedición arruinada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Following...</span>
|<span class="del">h</span>
|<span class="ins">Siguiendo…</span>
|<span class="ins">H</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Information</span>
|<span class="del">You will be blessed for your service
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
</span>
|<span class="ins">Se te bendecirá por tu servicio
</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span>
|<span class="del">@#169 {name}'s Room</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|<span class="ins">@#169 Estancia de {name}</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell {num}+</span>
|<span class="del">min</span>
|<span class="ins">Infierno {num}+</span>
|<span class="ins"> mill.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span>
|<span class="del">Castle Outskirts</span>
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span>
|<span class="ins">Afueras del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span>
|<span class="del">Cyrangar Castle Hall</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Sala del Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span>
|<span class="del">Create a Warband</span>
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span>
|<span class="ins">Crea una banda de guerra</span>
|-
|-
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span>
|<span class="del">Demon Invasion</span>
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span>
|<span class="ins">Invasión de demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span>
|<span class="del">Demons Invade In:</span>
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span>
|<span class="ins">Invasión de demonios en:</span>
|-
|-
|<span class="del">Discovery task unlocked</span>
|<span class="del">Ancestral Weapons</span>
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span>
|<span class="ins">Armas ancestrales</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span>
|<span class="del">Invasion arrives in {time}</span>
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span>
|<span class="ins">La invasión llega en {time}</span>
|-
|<span class="del">Warband Activities</span>
|<span class="ins">Actividades de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Navigate to Rooms</span>
|<span class="ins">Viajar a estancias</span>
|-
|<span class="del">--</span>
|<span class="ins">Sin clasificar</span>
|-
|<span class="del">prosperity</span>
|<span class="ins">prosperidad</span>
|-
|<span class="del">Go to Castle Outskirts</span>
|<span class="ins">Ir a las afueras del castillo</span>
|-
|<span class="del">Warband Role Interface</span>
|<span class="ins">Interfaz de funciones de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Camp Version</span>
|<span class="ins">Versión de campamento</span>
|-
|<span class="del">Unlock Helliquary Raid</span>
|<span class="ins">Desbloquea el asalto del infercario</span>
|-
|<span class="del">Banner Interface Selection</span>
|<span class="ins">Selección de interfaz de estandarte</span>
|-
|<span class="del">Open Banner Interface</span>
|<span class="ins">Abrir la interfaz de estandarte</span>
|-
|<span class="del">Warband photo mode</span>
|<span class="ins">Modo foto de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Set Helliquary Raid size to 2 People</span>
|<span class="ins">Establecer tamaño del asalto del infercario en 2 personas</span>
|-
|<span class="del">Complete prerequisite quest</span>
|<span class="ins">Completar la búsqueda de prerrequisito</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span>
|<span class="del">Drop Sealed Warband Chest</span>
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span>
|<span class="ins">Soltar arcón de banda de guerra sellado</span>
|-
|-
|<span class="del">combat goods</span>
|<span class="del">Unlock Castle</span>
|<span class="ins">Trofeos</span>
|<span class="ins">Desbloquear castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Unlock all insignias</span>
|<span class="ins">Your friend @$188{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Desbloquear todas las insignias</span>
|-
|-
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="del">Tap to publish</span>
|<span class="ins">Warband member @$187{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Toca para publicar</span>
|-
|-
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Vacant</span>
|<span class="ins">Dark Clan member @$186{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Vacía</span>
|-
|-
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">@#155 My Room</span>
|<span class="ins">Clan member @$184{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">@#155 Mi estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Get Castle Onboarding Quest</span>
|<span class="ins">Fellow Immortal @$185{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Obtén la búsqueda de introducción del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle: %s</span>
|<span class="del">Get Castle Quest</span>
|<span class="ins">Warband: %s</span>
|<span class="ins">Obtén la búsqueda del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">u15744
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.</span>
</span>
|<span class="ins">Puntos de trucos al máximo</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del">Reset all Quests</span>
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span>
|<span class="ins">Restablecer todas las búsquedas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span>
|<span class="del">Warband leader can assign roles to members</span>
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede asignar funciones a los miembros</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span>
|<span class="del">Defense in Progress</span>
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span>
|<span class="ins">Defensa en curso</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
|<span class="del">Demons have begun their invasion of the Castle, rally the defense!</span>
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla.
|<span class="ins">Los demonios han iniciado la invasión del castillo. ¡Organiza la defensa!</span>
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos.
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico.
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span>
|<span class="ins"><content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span>
|<span class="del">Unlock All 36 Heliquary Raids</span>
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span>
|<span class="ins">Desbloquea los 36 asaltos del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">Post-castle occupation unlock</span>
|<span class="ins">Suelta equipo del nivel de leyenda {color}{minLv}@#110 y niveles superiores.</span>
|<span class="ins">Desbloqueo tras la ocupación del castillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span>
|<span class="del">Warband has cleared the Castle</span>
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span>
|<span class="ins">La banda de guerra ha despejado el castillo</span>
|-
|<span class="del">There was peace outside the castle</span>
|<span class="ins">Se respiraba paz fuera del castillo</span>
|-
|<span class="del">The camp has not been established yet</span>
|<span class="ins">Aún no se ha establecido el campamento</span>
|-
|<span class="del">Room Channel</span>
|<span class="ins">Canal</span>
|-
|<span class="del">CASTLE_EXPLORER_SELECT_MEMBER_DESC_2</span>
|<span class="ins">Vacía</span>
|-
|<span class="del">purification</span>
|<span class="ins">Purificar</span>
|-
|<span class="del">({room}) is already occupied</span>
|<span class="ins">({room}) ya está ocupada</span>
|-
|<span class="del">Guard ({room})</span>
|<span class="ins">Ocupante ({room})</span>
|-
|<span class="del">Heirloom Bonus</span>
|<span class="ins">Bonus de remanente</span>
|-
|<span class="del">Base Bonus</span>
|<span class="ins">Bonus base</span>
|-
|<span class="del">Explore the Castle to find more Heirlooms</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para encontrar más remanentes</span>
|-
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|-
|<span class="del">Select Room</span>
|<span class="ins">Seleccionar estancia</span>
|-
|<span class="del">Warband Leader must first establish the Banner</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra debe establecer antes el estandarte</span>
|-
|<span class="del">Complete all Helliquary Raids </span>
|<span class="ins">Completa todos los asaltos del infercario</span>
|-
|<span class="del">Claim this room?</span>
|<span class="ins">¿Reclamar esta estancia?</span>
|-
|<span class="del">Complete Helliquary Raid Difficulty</span>
|<span class="ins">Completa el asalto del infercario en dificultad</span>
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">No disponible aún</span>
|-
|<span class="del">Some tokens in your inventory have expired and have been converted into gold</span>
|<span class="ins">Algunas fichas de tu inventario han caducado y se han convertido en oro</span>
|-
|<span class="del">Token Expiration Notification</span>
|<span class="ins">Notificación de caducidad de fichas</span>
|-
|<span class="del">Barricades: {remain}/{total}</span>
|<span class="ins">Barricadas: {remain}/{total}</span>
|-
|<span class="del">Defense of Cyrangar Reward</span>
|<span class="ins">Recompensa de la defensa de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">You were not in the Defense of Cyrangar when it ended, so your rewards have been mailed to you.</span>
|<span class="ins">Como no estabas presente cuando terminó la defensa de Cyrangar, recibirás las recompensas por correo.</span>
|-
|<span class="del">Remaining Barricades:</span>
|<span class="ins">Barricadas restantes:</span>
|-
|<span class="del">Castle Door Integrity:</span>
|<span class="ins">Integridad de la puerta del castillo:</span>
|-
|<span class="del">Your previous purchase has been revoked after review; The system will recycle the goods!
 
The Dark God of Destruction: Immortality Development Group</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada tras una revisión. El sistema retirará los objetos anteriormente comprados.
 
 
El equipo de Diablo Immortal</span>
|-
|<span class="del">Castle Overview</span>
|<span class="ins">Información sobre el castillo</span>
|-
|<span class="del">Contribución</span>
|<span class="ins">Puntos de actividad de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">'@#209 Room: %s'</span>
|<span class="ins">@#209 Estancia: %s</span>
|-
|<span class="del">Select Heirloom</span>
|<span class="ins">Seleccionar remanente</span>
|-
|<span class="del">{player} assigned to {room}</span>
|<span class="ins">{player} se ha asignado a {room}</span>
|-
|<span class="del">Select the members of the {room}#E's base</span>
|<span class="ins">Asignar miembro a: {room}#E</span>
|-
|<span class="del">Manage Heirlooms</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|-
|<span class="del">Heirlooms Added</span>
|<span class="ins">Remanentes añadidos</span>
|-
|<span class="del">Ultimate charged</span>
|<span class="ins">Definitiva cargada</span>
|-
|<span class="del">Remaining City Gate Life Value:{num}%</span>
|<span class="ins">Vida restante de la puerta del castillo: {num}%</span>
|-
|<span class="del">entry condition</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|-
|<span class="del">1-8 people</span>
|<span class="ins">1-8</span>
|-
|<span class="del">replica information</span>
|<span class="ins">Información</span>
|-
|<span class="del">Open Exploration</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|-
|<span class="del">Sentry's Post</span>
|<span class="ins">Puesto del centinela</span>
|-
|<span class="del">Laboratory</span>
|<span class="ins">Laboratorio</span>
|-
|<span class="del">You lose shadow, you lose shadow, you lose shadow, you lose shadow, you get immune shadow, you get dark shadow skills, you get dark shadow effects.</span>
|<span class="ins">You're corrupted, you're hurt less, you're hurt by the immune ghost, you're dead when you're corrupted. The shield that kills the Shadow Devils will remove the rot.</span>
|-
|<span class="del">Shadowy skills will cause you great damage. Look for a shadowy teammate to help ward off the damage.</span>
|<span class="ins">Your teammate's been corrupted. Break the shield of the Shadow Devil and help him out.</span>
|-
|<span class="del">total</span>
|<span class="ins">Puntuación</span>
|-
|<span class="del">Not authorized to change start time</span>
|<span class="ins">Sin autorización para cambiar la hora de inicio</span>
|-
|<span class="del">Modo infinito</span>
|<span class="ins">Modo sin fin</span>
|-
|<span class="del">Modo Normal</span>
|<span class="ins">Modo normal</span>
|-
|<span class="del">Heirloom removed</span>
|<span class="ins">Remanente retirado</span>
|-
|<span class="del">Current Heirloom</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|-
|<span class="del">Raid Unavailable</span>
|<span class="ins">Asalto no disponible</span>
|-
|<span class="del">Demonic invasion in progress</span>
|<span class="ins">Invasión demoníaca en curso</span>
|-
|<span class="del">Demon Invasion time can't be adjusted as it's about to begin</span>
|<span class="ins">No se puede cambiar la hora de la invasión de demonios porque está a punto de empezar</span>
|-
|<span class="del">Current heirloom</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|-
|<span class="del">No Time Set</span>
|<span class="ins">Sin hora establecida</span>
|-
|<span class="del">Elapsed Time: {time}</span>
|<span class="ins">Tiempo transcurrido: {time}</span>
|-
|<span class="del">Rankings and rewards are determined by score</span>
|<span class="ins">La clasificación y las recompensas dependen de la puntuación</span>
|-
|<span class="del">Informe de defensa</span>
|<span class="ins">Resultados</span>
|-
|<span class="del">Select Start Time</span>
|<span class="ins">Seleccionar hora de inicio</span>
|-
|<span class="del">The fog retreats</span>
|<span class="ins">La niebla se retira</span>
|-
|<span class="del">Score: {score}</span>
|<span class="ins">Puntuación: {score}</span>
|-
|<span class="del">Ausente</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|<span class="del">Tap to enter room</span>
|<span class="ins">Toca para entrar en la estancia</span>
|-
|<span class="del">Tap to explore the Castle depths</span>
|<span class="ins">Toca para explorar las profundidades del castillo</span>
|-
|<span class="del">Tap to leave</span>
|<span class="ins">Toca para salir</span>
|-
|<span class="del">You're already in Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ya estás en el Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Defend the Castle at the allocated time</span>
|<span class="ins">Defiende el castillo en el tiempo asignado</span>
|-
|<span class="del">Personal contributions to the Guard Vault have reached the daily limit</span>
|<span class="ins">Tus contribuciones por defender la cámara han alcanzado el límite diario</span>
|-
|<span class="del">Defense of Cyrangar Overview</span>
|<span class="ins">Información sobre la defensa de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Join a warband to enter Defense of Cyrangar</span>
|<span class="ins">Únete a una banda de guerra para acceder a la defensa de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">You have earned a reward for being ranked {num} in Defense of Cyrangar Endless Mode.</span>
|<span class="ins">Has ganado una recompensa por obtener el puesto {num} en el modo sin fin de la defensa de Cyrangar.</span>
|-
|<span class="del">Inicio</span>
|<span class="ins">Iniciar</span>
|-
|<span class="del">Add heirloom list</span>
|<span class="ins">Añadir lista de remanentes</span>
|-
|<span class="del">{hour} h</span>
|<span class="ins">@$171{hour} h</span>
|-
|<span class="del">{day} d</span>
|<span class="ins">@$171{day} d</span>
|-
|<span class="del">Recommended combat level</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado</span>
|-
|<span class="del">Room is already occupied - try again later</span>
|<span class="ins">La estancia ya está ocupada. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|<span class="del">You have unclaimed rewards from the Scouring the Darkness Event.</span>
|<span class="ins">Tienes recompensas sin recoger del evento Depuración de la Oscuridad.</span>
|-
|<span class="del">Scouring the Darkness Rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas de Depuración de la Oscuridad</span>
|-
|<span class="del">Insufficient Moonstuff (?)</span>
|<span class="ins">Poder del astrolabio insuficiente</span>
|-
|<span class="del">Item Delivered</span>
|<span class="ins">Objeto entregado</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Weapon you're delivering</span>
|<span class="ins">Arma ancestral que entregas</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Weapons delivered by the Warband</span>
|<span class="ins">Armas ancestrales entregadas por la banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Deliver Ancestral Weapon</span>
|<span class="ins">Entregar arma ancestral</span>
|-
|<span class="del">Devolver</span>
|<span class="ins">Recuperar</span>
|-
|<span class="del">Selecciona una nueva habilidad</span>
|<span class="ins">Reemplazar</span>
|-
|<span class="del">Standard@$173</span>
|<span class="ins">Índices de aparición estándares</span>
|-
|<span class="del">Legendary Gems available:</span>
|<span class="ins">Gemas legendarias disponibles:</span>
|-
|<span class="del">Special Drop Rates</span>
|<span class="ins">Índices de aparición especiales</span>
|-
|<span class="del">@#210When a 5-Star Legendary Gem drops, there is a @#21350%@#210 chance it will be @#208Frozen Heart</span>
|<span class="ins">@#210Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21350%@#210 de probabilidad de que sea un @#208Corazón congelado</span>
|-
|<span class="del">Standard Drop Rates</span>
|<span class="ins">Índices de aparición estándares</span>
|-
|<span class="del">All 5-Star Legendary Gems have equal chances of dropping</span>
|<span class="ins">Todas las gemas legendarias de 5 estrellas tienen la misma probabilidad de aparecer</span>
|-
|<span class="del">Scouring the Darkness has begun</span>
|<span class="ins">Depuración de la Oscuridad ha comenzado</span>
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span>
|-
|<span class="del">Only 1 Blessing of a type can be active at a time</span>
|<span class="ins">Solo puede haber 1 bendición de cada tipo activa a la vez</span>
|-
|<span class="del">Insufficient Warband Activity Points</span>
|<span class="ins">Insuficientes puntos de actividad de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">@#208[Max]</span>
|<span class="ins">@#208[Máx.]</span>
|-
|<span class="del">Contribuir</span>
|<span class="ins">Completa actividades de la banda de guerra para obtener armas ancestrales</span>
|-
|<span class="del">[Limit Reached]</span>
|<span class="ins">[Límite alcanzado]</span>
|-
|<span class="del">Weapon Sources:</span>
|<span class="ins">Fuentes de armas:</span>
|-
|<span class="del">Normal Mode (1/1)</span>
|<span class="ins">Modo normal (1/1)</span>
|-
|<span class="del">A time has not been selected by the warband leader</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no ha seleccionado una hora</span>
|-
|<span class="del">Credit: {score}</span>
|<span class="ins">Créditos: {score}</span>
|-
|<span class="del">In Defense of Cyrangar</span>
|<span class="ins">En la defensa de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Rank: {rank}</span>
|<span class="ins">Puesto: {rank}</span>
|-
|<span class="del">Defense of Cyrangar is about to begin</span>
|<span class="ins">La defensa de Cyrangar está a punto de comenzar</span>
|-
|<span class="del">{num} members are currently defending Cyrangar</span>
|<span class="ins">Hay {num} miembros defendiendo Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Reiniciar</span>
|<span class="ins">Restablecer</span>
|-
|<span class="del">Normal Mode (0/1)</span>
|<span class="ins">Modo normal (0/1)</span>
|-
|<span class="del">@$175 Set start time</span>
|<span class="ins">@$175 Establecer la hora de inicio</span>
|-
|<span class="del">The scheduled time for Defense of Cyrangar standard mode is about to begin</span>
|<span class="ins">Está a punto de llegar la hora programada para la defensa de Cyrangar en modo normal</span>
|-
|<span class="del">The Legion Challenges the Devil</span>
|<span class="ins">Asaltos del infercario de la banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Fort Defense-Common Mode</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Fort Defense - Endless Mode</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|<span class="del">Ancient Fort Exploration</span>
|<span class="ins">Buscar armas ancestrales</span>
|-
|<span class="del">The Castle Door is under attack</span>
|<span class="ins">Están atacando la puerta del castillo</span>
|-
|<span class="del">Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">{d}d {h}h Remaining</span>
|<span class="ins">Restante: {d}d {h}h</span>
|-
|<span class="del">Ancestral Weapons unlocks at lvl 30 </span>
|<span class="ins">Las armas ancestrales se desbloquean en el nv. {lvl}</span>
|-
|<span class="del">Complete the prequisite quest first</span>
|<span class="ins">Completa antes la búsqueda de prerrequisito</span>
|-
|<span class="del">You can only assign {n} {quality} quality heirlooms to the same room</span>
|<span class="ins">Solo puedes asignar {n} remanentes de calidad {quality} a la misma estancia</span>
|-
|<span class="del">View the Warband Menu</span>
|<span class="ins">Ver el menú de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Tap to submit Ancestral Weapons to the Warband</span>
|<span class="ins">Toca para consagrar un arma ancestral</span>
|-
|<span class="del">Tap on the Ancestral Tableau</span>
|<span class="ins">Toca el retablo ancestral</span>
|-
|<span class="del">Close Warband Menu</span>
|<span class="ins">Cerrar el menú de banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">View Helliquary Raids</span>
|<span class="ins">Ver asaltos del infercario</span>
|-
|<span class="del">Go to the active interface</span>
|<span class="ins">Ver evento</span>
|-
|<span class="del">{cur}/{total} has been filled</span>
|<span class="ins">{cur}/{total} usado/s</span>
|-
|<span class="del">@#435 can be redeemed @#213{num}@#435 times</span>
|<span class="ins">@#435 se puede canjear @#213{num}@#435 veces</span>
|-
|<span class="del">The event has ended and your leftover {recycleProp} has been converted to {rebateProp}.</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|-
|<span class="del">Next Castle Tutorial Quest</span>
|<span class="ins">Próxima búsqueda de tutorial del castillo</span>
|-
|<span class="del">Reset Castle Tutorial Quest</span>
|<span class="ins">Restablecer búsqueda de tutorial del castillo</span>
|-
|<span class="del">Las 3 mejores</span>
|<span class="ins">10 mejores</span>
|-
|<span class="del">Battle begins: {m}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Inicio de la batalla: {m}:{s:02d}</span>
|-
|<span class="del">Cannot set a new start time yet</span>
|<span class="ins">Aún no se puede establecer una hora de inicio</span>
|-
|<span class="del">Currently in Defend the Vault queue</span>
|<span class="ins">Actualmente en la cola de defensa de la cámara</span>
|-
|<span class="del">Cola</span>
|<span class="ins">En cola</span>
|-
|<span class="del">The party is full</span>
|<span class="ins">El grupo está lleno</span>
|-
|<span class="del">Solo el líder del grupo puede hacer esto.</span>
|<span class="ins">Esta acción solo puede realizarla el líder del grupo</span>
|-
|<span class="del">Queue failed</span>
|<span class="ins">La cola ha fallado</span>
|-
|<span class="del">Cancel queue</span>
|<span class="ins">Cancelar cola</span>
|-
|<span class="del">Unable to leave queue</span>
|<span class="ins">No se puede salir de la cola</span>
|-
|<span class="del">[Queue Position]</span>
|<span class="ins">[Posición en cola]</span>
|-
|<span class="del">Currently in defend the vault queue</span>
|<span class="ins">Actualmente en la cola de defensa de la cámara</span>
|-
|<span class="del">Queue Position: {}</span>
|<span class="ins">Posición en cola: {}</span>
|-
|<span class="del">Are you sure you want to close the queue prompt? (This will not affect queue status)</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres cerrar el aviso de la cola? (esto no afectará al estado de la cola)</span>
|-
|<span class="del">(up to {max} maximum)</span>
|<span class="ins">(hasta un máximo de {max})</span>
|-
|<span class="del">A new chapter of Hero's Journey has been unlocked</span>
|<span class="ins">Se ha desbloqueado un capítulo nuevo del diario de héroe</span>
|-
|<span class="del">Mochihiro Kumzuki @$158 underwhelming</span>
|<span class="ins">Lunastillas insuficientes</span>
|-
|<span class="del">Complete Chapter 5 to unlock</span>
|<span class="ins">Completa el capítulo 5 para desbloquear</span>
|-
|<span class="del">Complete Chapter 4 to unlock</span>
|<span class="ins">Completa el capítulo 4 para desbloquear</span>
|-
|<span class="del">The Castle Door is nearly destroyed</span>
|<span class="ins">La puerta del castillo está casi destruida</span>
|-
|<span class="del">Anxious</span>
|<span class="ins">Ansioso</span>
|-
|<span class="del">Confianza</span>
|<span class="ins">Confiado</span>
|-
|<span class="del">Yummy</span>
|<span class="ins">Delicioso</span>
|-
|<span class="del">Happy</span>
|<span class="ins">Contento</span>
|-
|<span class="del">Interesting</span>
|<span class="ins">Interesante</span>
|-
|<span class="del">Pleasant</span>
|<span class="ins">Agradable</span>
|-
|<span class="del">Frivolous</span>
|<span class="ins">Frívolo</span>
|-
|<span class="del">Joy</span>
|<span class="ins">Júbilo</span>
|-
|<span class="del">Entretenimiento</span>
|<span class="ins">Entretenido</span>
|-
|<span class="del">Happy</span>
|<span class="ins">Feliz</span>
|-
|<span class="del">[ms]Amargo[fs]Amarga</span>
|<span class="ins">Resentido</span>
|-
|<span class="del">Pouting Cat</span>
|<span class="ins">Gato enfadado</span>
|-
|<span class="del">Kissing Cat</span>
|<span class="ins">Gato besucón</span>
|-
|<span class="del">Tired Cat</span>
|<span class="ins">Gato cansado</span>
|-
|<span class="del">Silly Cat</span>
|<span class="ins">Gato tonto</span>
|-
|<span class="del">Laughing Cat</span>
|<span class="ins">Gato risueño</span>
|-
|<span class="del">Happy Cat</span>
|<span class="ins">Gato feliz</span>
|-
|<span class="del">Poop</span>
|<span class="ins">Caca</span>
|-
|<span class="del">Smiling Cat</span>
|<span class="ins">Gato sonriente</span>
|-
|<span class="del">Cansado</span>
|<span class="ins">Fatiga</span>
|-
|<span class="del">Agotado</span>
|<span class="ins">Exhausto</span>
|-
|<span class="del">Victoria</span>
|<span class="ins">En paz</span>
|-
|<span class="del">Niña mala</span>
|<span class="ins">Pillín</span>
|-
|<span class="del">Travesura</span>
|<span class="ins">Travieso</span>
|-
|<span class="del">Funny</span>
|<span class="ins">Divertido</span>
|-
|<span class="del">Drool</span>
|<span class="ins">Baba</span>
|-
|<span class="del">Descontento</span>
|<span class="ins">Infeliz</span>
|-
|<span class="del">robot</span>
|<span class="ins">Robot</span>
|-
|<span class="del">Monstruo pequeño</span>
|<span class="ins">Monstruito</span>
|-
|<span class="del">Cross Mask</span>
|<span class="ins">Máscara de cruz</span>
|-
|<span class="del">Angry Demon</span>
|<span class="ins">Demonio enfadado</span>
|-
|<span class="del">Freak</span>
|<span class="ins">Raro</span>
|-
|<span class="del">Adormilado</span>
|<span class="ins">Soñoliento</span>
|-
|<span class="del">Quiet</span>
|<span class="ins">Callado</span>
|-
|<span class="del">Doubtful</span>
|<span class="ins">Dudoso</span>
|-
|<span class="del">de vacío</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|-
|<span class="del">Insensible</span>
|<span class="ins">Adormecido</span>
|-
|<span class="del">Depressed</span>
|<span class="ins">Deprimido</span>
|-
|<span class="del">Estupefacción</span>
|<span class="ins">Estupefacto</span>
|-
|<span class="del">Boring</span>
|<span class="ins">Aburrido</span>
|-
|<span class="del">Bothersome</span>
|<span class="ins">Irritante</span>
|-
|<span class="del">Termithe</span>
|<span class="ins">Preocupado</span>
|-
|<span class="del">Descarga</span>
|<span class="ins">Estupefacción</span>
|-
|<span class="del">cara</span>
|<span class="ins">Mueca</span>
|-
|<span class="del">Tiresome</span>
|<span class="ins">Tedioso</span>
|-
|<span class="del">Worried</span>
|<span class="ins">Preocupado</span>
|-
|<span class="del">Ecstatic</span>
|<span class="ins">Eufórico</span>
|-
|<span class="del">scared</span>
|<span class="ins">Asustado</span>
|-
|<span class="del">Pretentious</span>
|<span class="ins">Pretencioso</span>
|-
|<span class="del">sad</span>
|<span class="ins">Triste</span>
|-
|<span class="del">disappointed</span>
|<span class="ins">Decepcionado</span>
|-
|<span class="del">Rompecabezas</span>
|<span class="ins">Perplejo</span>
|-
|<span class="del">No Evil</span>
|<span class="ins">No veo</span>
|-
|<span class="del">Hear No Wrong</span>
|<span class="ins">No escucho</span>
|-
|<span class="del">Speak No Ill</span>
|<span class="ins">No hablo</span>
|-
|<span class="del">Mentira</span>
|<span class="ins">Embustero</span>
|-
|<span class="del">Hush</span>
|<span class="ins">Calla</span>
|-
|<span class="del">de resentimiento</span>
|<span class="ins">Aversión</span>
|-
|<span class="del">Estornudar</span>
|<span class="ins">Estornudo</span>
|-
|<span class="del">Inocente</span>
|<span class="ins">Gilí</span>
|-
|<span class="del">Cowboy</span>
|<span class="ins">Vaquero</span>
|-
|<span class="del">One Eye</span>
|<span class="ins">Un ojo</span>
|-
|<span class="del">Curiosidad</span>
|<span class="ins">Curioso</span>
|-
|<span class="del">Amor</span>
|<span class="ins">Beso cariñoso</span>
|-
|<span class="del">Fácil</span>
|<span class="ins">Relajado</span>
|-
|<span class="del">Happy Kiss</span>
|<span class="ins">Beso feliz</span>
|-
|<span class="del">Despise</span>
|<span class="ins">Desprecio</span>
|-
|<span class="del">Irritated</span>
|<span class="ins">Irritado</span>
|-
|<span class="del">Mareo</span>
|<span class="ins">Mareado</span>
|-
|<span class="del">Turn Red</span>
|<span class="ins">Sonrojo</span>
|-
|<span class="del">Get Sick</span>
|<span class="ins">Enfermar</span>
|-
|<span class="del">Mareado</span>
|<span class="ins">Enfermo</span>
|-
|<span class="del">Nauseabundo</span>
|<span class="ins">Náusea</span>
|-
|<span class="del">Limited-time special drop rates option available</span>
|<span class="ins">Opción de índices de aparición especiales temporales disponible</span>
|-
|<span class="del">The peer you've gathered has just completed a peer assignment. It's a small gift for congratulations. Please take it!</span>
|<span class="ins">@#208{name}@#210 ha completado un hito. Dale las gracias por estas recompensas adicionales.</span>
|-
|<span class="del">Progress: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Progreso: {complete}/{total}</span>
|-
|<span class="del">You have reached the max number of recruitments</span>
|<span class="ins">Has alcanzado el máximo de reclutamientos</span>
|-
|<span class="del">You cannot enter your own recruitment code</span>
|<span class="ins">No puedes introducir tu propio código de reclutamiento</span>
|-
|<span class="del">1. Character must be below level 20.
2. You may only be recruited 1 time.
3. You cannot be recruited if another character on your account has already been recruited.</span>
|<span class="ins">1. El personaje debe tener menos de nivel 20.
2. Solo te pueden reclutar 1 vez.
3. No te pueden reclutar si ya se ha reclutado a otro personaje de tu cuenta.</span>
|-
|<span class="del">Recruitment failed. Try again later.</span>
|<span class="ins">Error de reclutamiento. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|<span class="del">Network error. Try again later.</span>
|<span class="ins">Error de red. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|<span class="del">Navigation is not available</span>
|<span class="ins">Viaje no disponible</span>
|-
|<span class="del">IP exception</span>
|<span class="ins">Excepción de IP</span>
|-
|<span class="del">Another character on this account has already been recruited</span>
|<span class="ins">Ya se ha reclutado a otro personaje en esta cuenta</span>
|-
|<span class="del">Characters over level 20 cannot be recruited</span>
|<span class="ins">No se puede reclutar a los personajes por encima del nivel 20</span>
|-
|<span class="del">Already recruited by someone else</span>
|<span class="ins">Ya lo ha reclutado alguien</span>
|-
|<span class="del">The Magic Trials are now underway. Please wait for the next one.</span>
|<span class="ins">The current trade union trials are open. Please wait for the next one.</span>
|-
|<span class="del">The union is not authorized enough to start the Magic Trials.</span>
|<span class="ins">The trade unions are not authorized enough to start the trade union trials.</span>
|-
|<span class="del">into the Magic Chamber</span>
|<span class="ins">Enter the Trade Union</span>
|-
|<span class="del">You're not in a union. You can't get into the magic trials.</span>
|<span class="ins">You're not in a union. You can't get into a union trial.</span>
|-
|<span class="del">Do you want to leave the Demon Trials</span>
|<span class="ins">whether to leave the union</span>
|-
|<span class="del">Blessing activated</span>
|<span class="ins">Bendición activada</span>
|-
|<span class="del">Actualizar</span>
|<span class="ins">Actualización</span>
|-
|<span class="del">Defending, invaded: {}/{}</span>
|<span class="ins">Defendiendo, invadido: {}/{}</span>
|-
|<span class="del">Not in queue</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|-
|<span class="del">No invaders in the Vault</span>
|<span class="ins">No hay invasores en la cámara</span>
|-
|<span class="del">Select Ancestral Weapon to channel</span>
|<span class="ins">Selecciona un arma ancestral que canalizar</span>
|-
|<span class="del">Ancestral attributes haven't been selected</span>
|<span class="ins">No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span>
|-
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="ins">Obtained:@$177{score}</span>
|-
|<span class="del">Use all 12 Blessings to unlock the Moon's Favor</span>
|<span class="ins">Usa las 12 bendiciones para desbloquear la estima de la luna</span>
|-
|<span class="del">The Moon's Favor has been unlocked</span>
|<span class="ins">Se ha desbloqueado la estima de la luna</span>
|-
|<span class="del">@#210Si sales de la falla de caos antes de terminar, solo recibirás @#215recompensas por tu progreso actual@#210. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|<span class="ins">@#210Si sales del Plano Fracturado antes de terminar, solo recibirás @#215recompensas por tu progreso actual@#210. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|-
|<span class="del">Navegar</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|-
|<span class="del">Add Monk Bot to Party</span>
|<span class="ins">Add Samurai Friends</span>
|-
|<span class="del">Torre olvidada</span>
|<span class="ins">Torre Olvidada</span>
|-
|<span class="del">La defensa de la cámara del líder del equipo ha terminado</span>
|<span class="ins">El líder del grupo ha terminado de defender la cámara.</span>
|-
|<span class="del">La defensa de la cámara está llena</span>
|<span class="ins">Todas las posiciones de defensa en la cámara están ocupadas ahora mismo.</span>
|-
|<span class="del">Defensa de la cámara
(piso {level}/4)</span>
|<span class="ins">Defensa de la cámara (piso {level}/4)</span>
|-
|<span class="del">Vas a entrar en {name}, lo que consumirá @#208tomos de portal@#210 (x1).</span>
|<span class="ins">Vas a entrar en {name}, lo que consumirá @#208tomos de portal@#210 (x1)</span>
|-
|<span class="del">Se compara con la resistencia enemiga para modificar la duración de todos los efectos dañinos. Tu potencia es un @#213{controlSubtraction}@#211 superior a la resistencia de los monstruos de tu nivel en la actividad y dificultad actuales, lo que aumenta las duraciones un @#213{controlLow}@#211. \ Al jugar contra otros jugadores, obtienes hasta un @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 más de duración del control.</span>
|<span class="ins">Se compara con la resistencia enemiga para modificar la duración de todos los efectos dañinos. Tu potencia es un @#213{controlSubtraction}@#211 superior a la resistencia de los monstruos de tu nivel en la actividad y dificultad actuales, lo que aumenta las duraciones un @#213{controlLow}@#211. Al jugar contra otros jugadores, obtienes hasta un @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 más de duración del control.</span>
|-
|<span class="del">Ese jugador ya está en un grupo.</span>
|<span class="ins">Ese jugador no está en un grupo</span>
|-
|<span class="del">@#210{sys_msg_time_stamp} @#208¡Las sombras están asaltando la cámara! @#210¡Hay que detenerlas! @#478</span>
|<span class="ins">@#210{sys_msg_time_stamp} ¡Las @#208sombras@#210 están asaltando la cámara!@#478</span>
|-
|<span class="del"> de oro</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|<span class="del">Mazmorra no superada</span>
|<span class="ins">Mazmorra fallida</span>
|-
|<span class="del">Abrir la falla</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|-
|<span class="del">Modo seleccionar</span>
|<span class="ins">Seleccionar modo</span>
|-
|<span class="del">Error</span>
|<span class="ins">Fracaso</span>
|-
|<span class="del">|5Muerto:Muerta;</span>
|<span class="ins">Muerto</span>
|-
|<span class="del">NUEVA</span>
|<span class="ins">NUEVO</span>
|-
|<span class="del">Descartado</span>
|<span class="ins">Desechado</span>
|-
|<span class="del">Sala despejada. Pasa a la siguiente.</span>
|<span class="ins">Nivel completado</span>
|-
|<span class="del">Desafío de falla no superado</span>
|<span class="ins">Reto de falla fallido</span>
|-
|<span class="del">Gastar</span>
|<span class="ins">Coste</span>
|-
|<span class="del">Élite</span>
|<span class="ins">de élite</span>
|-
|<span class="del">Quitar</span>
|<span class="ins">Sacar</span>
|-
|<span class="del">Vendedor del mercado negro místico</span>
|<span class="ins">Tratante del caos</span>
|-
|<span class="del">Ancient Elite</span>
|<span class="ins">Élite ancestral</span>
|-
|<span class="del">@#209Disponible durante: {time}</span>
|<span class="ins">@#209Disponible durante: {color}{time}</span>
|-
|<span class="del">Ten thousand</span>
|<span class="ins">Diez mil</span>
|-
|<span class="del">Completadas todas las búsquedas de reto</span>
|<span class="ins">Todas las búsquedas completadas</span>
|-
|<span class="del">Portal de falla</span>
|<span class="ins">Portal</span>
|-
|<span class="del">Salir temporalmente</span>
|<span class="ins">Salir del Plano Fracturado</span>
|-
|<span class="del">Avanzar</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|<span class="del">Avanzar al reto</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|<span class="del">Selecciona el número de recompensas. {number}</span>
|<span class="ins">Selecciona recompensar ({number})</span>
|-
|<span class="del">Mochila de falla</span>
|<span class="ins">Inventario del Plano Fracturado</span>
|-
|<span class="del">Asunto de las reglas del Campamento de los Inmortales</span>
|<span class="ins">Asunto de las reglas del campamento inmortal</span>
|-
|<span class="del">Contenido de las reglas del Campamento de los Inmortales</span>
|<span class="ins">Contenido de las reglas del campamento inmortal</span>
|-
|<span class="del">Recompensas de contribución</span>
|<span class="ins">Recompensas a recibir</span>
|-
|<span class="del">No eres miembro del Campamento de los Inmortales.</span>
|<span class="ins">No eres miembro del campamento inmortal.</span>
|-
|<span class="del">Los monstruos del Mar Shassar tienen la probabilidad de soltar pergaminos misteriosos</span>
|<span class="ins">Los monstruos de élite del Mar Shassar tienen la probabilidad de soltar pergaminos misteriosos</span>
|-
|<span class="del">Desafío no superado</span>
|<span class="ins">Reto fallido</span>
|-
|<span class="del">Quitar</span>
|<span class="ins">Eliminar</span>
|-
|<span class="del">La puerta demoníaca está en {area}. Ve a buscarla.</span>
|<span class="ins">Las puertas demoníacas están en {area}. Encuéntralas rápido.</span>
|-
|<span class="del">{p1} no ha aceptado. Instancia cancelada.</span>
|<span class="ins">No se puede iniciar porque {p1} lo ha rechazado. Se puede votar su expulsión.</span>
|-
|<span class="del">Ocre</span>
|<span class="ins">Marrón</span>
|-
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de que los monstruos suelten objetos de mayor calidad.</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de que los objetos que sueltan los monstruos sean mágicos, raros o legendarios.</span>
|-
|<span class="del">Recompensa de objetivo de facción</span>
|<span class="ins">Recompensas de prioridad de clan oscuro</span>
|-
|<span class="del">Dinastía</span>
|<span class="ins">Dynasty</span>
|-
|<span class="del">Mercader del Campamento de los Inmortales 1</span>
|<span class="ins">Mercader de campamento inmortal 1</span>
|-
|<span class="del">Mercader del Campamento de los Inmortales 2</span>
|<span class="ins">Mercader de campamento inmortal 2</span>
|-
|<span class="del">Mercader del Campamento de los Inmortales 3</span>
|<span class="ins">Mercader de campamento inmortal 3</span>
|-
|<span class="del">Mercader del Campamento de los Inmortales 4</span>
|<span class="ins">Mercader de campamento inmortal 4</span>
|-
|<span class="del">Mercader del Campamento de los Inmortales 5</span>
|<span class="ins">Mercader de campamento inmortal 5</span>
|-
|<span class="del">Se te han agotado las bendiciones.</span>
|<span class="ins">No tienes más bendiciones que compartir</span>
|-
|<span class="del"> de oro</span>
|<span class="ins"> Oro</span>
|-
|<span class="del">Derrota</span>
|<span class="ins">Fracaso</span>
|-
|<span class="del">Activar</span>
|<span class="ins">Activa</span>
|-
|<span class="del">Reino</span>
|<span class="ins">Reinado</span>
|-
|<span class="del">Ha terminado el reinado de los inmortales, así que no se pueden usar sus cosméticos.</span>
|<span class="ins">El reinado de los inmortales ha llegado a su fin. Ya no tienes disponibles los cosméticos de los inmortales.</span>
|-
|<span class="del">Rito de los inmortales {}</span>
|<span class="ins">Equipos de los inmortales {}</span>
|-
|<span class="del">No puedes encontrar la ruta en la cámara</span>
|<span class="ins">No se puede usar la función de viajar en la cámara</span>
|-
|<span class="del">Solo las sombras pueden pasar</span>
|<span class="ins">Solo las sombras de pleno derecho pueden pasar</span>
|-
|<span class="del">Resurrección fallida. El otro lado ha sido resucitado.</span>
|<span class="ins">Resurrección fallida. El jugador ya ha sido resucitado.</span>
|-
|<span class="del">No está disponible debido al reciente cambio de liderazgo</span>
|<span class="ins">No está disponible durante {cd} horas debido al cambio de liderazgo</span>
|-
|<span class="del">Ahora puedes participar en el evento o unirte a un clan oscuro</span>
|<span class="ins">Ahora puedes participar en la reunión o unirte a un clan oscuro</span>
|-
|<span class="del">The system is busy. Please try again later.</span>
|<span class="ins">El sistema está ocupado. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|<span class="del">T</span>
|<span class="ins">M</span>
|-
|<span class="del">Avatar frame</span>
|<span class="ins">Marco de avatar</span>
|-
|<span class="del"><content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias o blasones.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content></span>
|-
|<span class="del">Aplicados</span>
|<span class="ins">Solicitado</span>
|-
|<span class="del">Como #5:aventurero:aventurera;, eres #5:uno:una; de los audaces héroes con la tarea de repeler a los ingentes horrores que acechan este mundo.
Una forma de hacerlo es visitando el tablón de encargos en Westmarch y buscando a personas que necesiten ayuda en Santuario.
Obtendrás recompensas adicionales por cada 4 encargos que termines.
Comienzas el juego como #5:aventurero:aventurera; y puedes unirte a un clan, un grupo de aventureros que juegan juntos. Cuando te hagas más fuerte, podrás unirte a una facción, como las sombras o los inmortales, con su propio cuartel general y sus propias actividades exclusivas de juego.</span>
|<span class="ins">Como aventurero, eres uno de los audaces héroes con la tarea de repeler a los ingentes horrores que acechan este mundo.
Una forma de hacerlo es visitando el tablón de encargos en Westmarch y buscando a personas que necesiten ayuda en Santuario.
Obtendrás recompensas adicionales por cada 4 encargos que termines.
Comienzas el juego como aventurero y puedes unirte a un clan, un grupo de aventureros que juegan juntos. Cuando te hagas más fuerte, podrás unirte a una facción, como las sombras o los inmortales, con su propio cuartel general y sus propias actividades exclusivas de juego.
Cuando el líder de un clan no se conecta en siete días, el liderazgo pasa automáticamente a otro miembro activo.</span>
|-
|<span class="del"><mtitle>[Objetivos de las sombras]</mtitle>
<content>1. Una vez reunidas las sombras, comienzan a aumentar en número para desafiar a los inmortales.#r2. Las sombras pasan por cuatro fases a medida que obtienen influencia: planificación, congregación, enfrentamiento y ajuste de cuentas. Al llegar a una nueva etapa, reciben oro y ases como recompensas. Estas recompensas no son retroactivas para las nuevas sombras.#r3. En la fase de planificación, las sombras deben reclutar más miembros.#r4. En la fase de congregación pueden seguir reclutando. También pueden completar contratos diarios y asaltar la cámara de los inmortales para obtener influencia. Cuando tienen la influencia suficiente, pasan a la fase de enfrentamiento.#r5. En la fase de enfrentamiento pueden iniciar el rito del exilio para derrocar a los inmortales. Una vez que obtienen influencia suficiente, pasan a la fase de ajuste de cuentas.#r6. En la fase de ajuste de cuentas, las sombras pueden reclutar un número ilimitado de miembros y obtienen una serie de beneficios que aumentan su peligrosidad durante el rito del exilio. En esta fase, van obteniendo nuevos bonus de cara al rito del exilio a medida que alcanzan nuevos hitos de influencia.#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Objetivos de las sombras]</mtitle>
<content>1. Una vez reunidas las sombras, comienzan a aumentar en número para desafiar a los inmortales.#r2. Las sombras pasan por cuatro fases a medida que obtienen influencia: planificación, congregación, enfrentamiento y ajuste de cuentas. Al llegar a una nueva etapa, reciben oro y ases como recompensas. Estas recompensas no son retroactivas para las nuevas sombras.#r3. En la fase de planificación, las sombras deben reclutar más miembros.#r4. En la fase de congregación pueden seguir reclutando. También pueden completar contratos diarios y asaltar la cámara de los inmortales para obtener influencia. Cuando tienen la influencia suficiente, pasan a la fase de enfrentamiento.#r5. En la fase de enfrentamiento pueden iniciar el rito del exilio para derrocar a los inmortales. Una vez que obtienen influencia suficiente, pasan a la fase de ajuste de cuentas.#r6. En la fase de ajuste de cuentas, las sombras pueden reclutar un número ilimitado de miembros y obtienen una serie de beneficios que aumentan su peligrosidad durante el rito del exilio. En esta fase, van obteniendo nuevos bonus de cara al rito del exilio a medida que alcanzan nuevos hitos de influencia.</content></span>
|-
|<span class="del">Expelled members will exit Treasury without rewards. Do you wish to proceed?</span>
|<span class="ins">Eliminar a miembros del grupo los obligará a salir de la cámara sin recompensas. ¿Continuar?</span>
|-
|<span class="del">Tristeza</span>
|<span class="ins">sad</span>
|-
|<span class="del">Ira</span>
|<span class="ins">Cólera</span>
|-
|<span class="del">Magia</span>
|<span class="ins">Mágico</span>
|-
|<span class="del">Your account has been banned after being reported by other players</span>
|<span class="ins">Se te ha restringido el acceso a las funciones sociales durante {days} días.</span>
|-
|<span class="del">Your account has been banned for {days} days after being reported by other players</span>
|<span class="ins">Se te ha restringido el acceso a las funciones sociales durante {days} días.</span>
|-
|<span class="del">1. When a treasure trove alert is triggered, you can go to the defense, and keep an eye on the warning message issued by the treasure trove.
 
2. The objective of the Treasure Vault is to repel all the invaders and recover Ethan's possessions and looted treasures.
 
</span>
|<span class="ins">1. When a treasure trove alert is triggered, you can go to the defense, and keep an eye on the warning message issued by the treasure trove.
 
2. The goal of the Treasure Vault is to repel all the invading shadowers and recover Ethan's possessions and looted treasures.
 
</span>
|-
|<span class="del">Lo abre el @#208líder inmortal #Eo un @#208teniente#E. Admite un máximo de @#20848 #Ejugadores por desafío. Límite de una vez al día por jugador.</span>
|<span class="ins">Lo abre el @#208líder inmortal#E, un @#208teniente#E o un @#208oficial#E. Admite un máximo de @#20848 #Ejugadores por desafío. Límite de una vez al día por jugador.</span>
|-
|<span class="del">Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from the backup zone to the field player list of {team}.</span>
|<span class="ins">{name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista de reservas a la lista del equipo {team}.</span>
|-
|<span class="del">Dear{name}, your registration status has changed. You've been moved from the field player list of {team} to the backup zone.</span>
|<span class="ins">{name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista del equipo {team} a la lista de reservas.</span>
|-
|<span class="del">Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from the backup zone to the field player list.</span>
|<span class="ins">{name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista de reservas a la lista de participación.</span>
|-
|<span class="del">Refresh treasury</span>
|<span class="ins">Actualizar la cámara</span>
|-
|<span class="del">Sorry, Immortal's treasury doesn't have any treasures to distribute.</span>
|<span class="ins">La cámara de los inmortales no tiene tesoros para distribuir</span>
|-
|<span class="del">Abandonar piso</span>
|<span class="ins">Abandonar piso </span>
|-
|<span class="del">Rank up the treasury</span>
|<span class="ins">Sube el nivel de la cámara</span>
|-
|<span class="del">Treasury reward</span>
|<span class="ins">Recompensas de la cámara</span>
|-
|<span class="del">Sensitive characters in the faction name</span>
|<span class="ins">El nombre del clan contiene caracteres no válidos.</span>
|-
|<span class="del">Caracteres no permitidos</span>
|<span class="ins">El nombre del clan contiene caracteres no válidos.</span>
|-
|<span class="del">Defender beats Attacker {kill}/{total}</span>
|<span class="ins">Defensor vence a atacante {kill}/{total}</span>
|-
|<span class="del">El rito del exilio tiene tras fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.
 
El objetivo de la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.</span>
|<span class="ins">El rito del exilio tiene tres fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.
 
El objetivo de la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.</span>
|-
|<span class="del">El rito del exilio tiene tras fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.
 
El objetivo de la primera fase es proteger a 3 guardianes sacros.</span>
|<span class="ins">El rito del exilio tiene tres fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.
 
El objetivo de la primera fase es proteger a 3 guardianes sacros.</span>
|-
|<span class="del">¡Te damos la bienvenida, atacante! El Campo de Batalla tiene tras fases que los atacantes deben completar dentro del tiempo límite para tener éxito.
 
Como atacante, tu objetivo en la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.</span>
|<span class="ins">¡Te damos la bienvenida, atacante! El Campo de Batalla tiene tres fases que los atacantes deben completar dentro del tiempo límite para tener éxito.
 
Como atacante, tu objetivo en la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.</span>
|-
|<span class="del">Immortal's Treasury</span>
|<span class="ins">La cámara de los inmortales</span>
|-
|<span class="del">Ir a mazmorra</span>
|<span class="ins">Entrar en la mazmorra</span>
|-
|<span class="del">De 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="ins">De 12:00 a 13:00 y de 19:00 a 20:00</span>
|-
|<span class="del">La cámara está protegida por @#208carceleros#E.
Cuando uno de ellos detecta sombras invasoras, intentará @#208alertar a los inmortales#E.</span>
|<span class="ins">La cámara está protegida por @#208carceleros#E.
Cuando uno de ellos detecta sombras invasoras, intentará @#208alertar a los inmortales#E.
Las alarmas se activan automáticamente cuando las sombras llegan al cuarto piso.</span>
|-
|<span class="del">Unos guardias especiales llamados @#208carceleros#E pueden aparecer en la cámara en cualquier momento.
 
Intentarán @#208activar la alarma#E e invocar inmortales.
 
Se puede @#208interrumpir con ataques#E a los carceleros, ¡así que atención!</span>
|<span class="ins">Unos guardias especiales llamados @#208carceleros#E pueden aparecer en la cámara en cualquier momento.
 
Intentarán @#208activar la alarma#E e invocar inmortales.
 
Se puede @#208interrumpir con ataques#E a los carceleros, ¡así que atención! La alarma se activa automáticamente en el cuarto piso.</span>
|-
|<span class="del">Immortal's Treasury is unlocked</span>
|<span class="ins">La cámara de los inmortales está desbloqueada</span>
|-
|<span class="del">The current treasury has been protected. You may go to the next treasury.</span>
|<span class="ins">Esta cámara se ha defendido con éxito.</span>
|-
|<span class="del">Máximo de retadores alcanzado</span>
|<span class="ins">Máximo de jugadores en el encuentro</span>
|-
|<span class="del">Tap to view Treasury Plundering</span>
|<span class="ins">Toca para ver "Asalto a la cámara"</span>
|-
|<span class="del">Reto completado</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|-
|<span class="del">@#211 Injuries increased by 50% during the period the monster was lit.</span>
|<span class="ins">@#211Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 50%.</span>
|-
|<span class="del">be below recovery</span>
|<span class="ins">Resurrecciones insuficientes</span>
|-
|<span class="del">Valor restante@58{count}</span>
|<span class="ins">Resurrecciones restantes: @58{count}</span>
|-
|<span class="del">resurrection value</span>
|<span class="ins">Número de resurrecciones</span>
|-
|<span class="del">Secret Phrases</span>
|<span class="ins">Afijos de fallas</span>
|-
|<span class="del">lucky grade</span>
|<span class="ins">Suerte</span>
|-
|<span class="del">Lucky rating {mysteryLv} ({mysteryExp}/{needExp})</span>
|<span class="ins">Índice de fortuna {mysteryLv} ({mysteryExp}/{needExp})
</span>
|-
|<span class="del">@#405 Remaining Easter@58{mysChaos}</span>
|<span class="ins">@#405 Número de resurrecciones restantes: @58{mysChaos}</span>
|-
|<span class="del">Secret Phrases</span>
|<span class="ins">Afijos</span>
|-
|<span class="del">Habilidad de falla</span>
|<span class="ins">Habilidades</span>
|-
|<span class="del">Treasury Guards fought bravely. We took nothing.</span>
|<span class="ins">La cámara se ha defendido con éxito.</span>
|-
|<span class="del">@#208 Recompensas de rastreo potenciadas</span>
|<span class="ins">@#208 Recompensas del pase potenciado</span>
|-
|<span class="del">Temporada 1</span>
|<span class="ins">Temporada 3</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} days left @$171</span>
|<span class="del">Temporada 1</span>
|<span class="ins">{num} days left @$197</span>
|<span class="ins">Temporada 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Enclosure Expansion</span>
|<span class="del">Completa el reto de zona del Mar Shassar #4:{0}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Stash Space</span>
|<span class="ins">Llévale un artefacto a Calim en el Mar Shassar #4:{0}:vez:veces;</span>
|-
|-
|<span class="del">@$171 Invalid</span>
|<span class="del">Asesino</span>
|<span class="ins">@$198 Invalid</span>
|<span class="ins">Asesina</span>
|-
|-
|<span class="del">+{num} page</span>
|<span class="del">Objeto vendido
|<span class="ins">+{num} Tab</span>
Has vendido esto en el mercado: {goods}. Puedes ir a recoger las ganancias.</span>
|<span class="ins">Objeto vendido
Has vendido esto en el mercado: {goods}. Puedes ir a recoger las ganancias.</span>
|-
|-
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="del">Cannot return to Rift</span>
|<span class="ins">The monthly card is out of date and the purchase of the card will expand the dedicated storage box (@#208{page}#E page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Imposible volver a la falla</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="del">¿Quieres crear esta gema legendaria?</span>
|<span class="ins">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated storage box (@#208{page}#E page), do you want to go to Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">¿Quieres crear este objeto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Butcher in Senling</span>
|<span class="del">Los ataques primarios cargan tu habilidad definitiva</span>
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span>
|<span class="ins">Los ataques primarios cargan tu habilidad definitiva.</span>
|-
|-
|<span class="del">Filtro</span>
|<span class="del">Sigue utilizando los ataques primarios para cargar la habilidad definitiva</span>
|<span class="ins">Todo</span>
|<span class="ins">Sigue utilizando los ataques primarios para cargar la habilidad definitiva.</span>
|-
|-
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span>
|<span class="del">Cómprale #4:{0}:objeto raro o legendario:objetos raros o legendarios; a Yakin, vendedor de rarezas y antigüedades</span>
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span>
|<span class="ins">Cómprale #4:{0}:un objeto raro o legendario:objetos raros o legendarios; a Yakin, vendedor de rarezas y antigüedades</span>
|-
|-
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span>
|<span class="del">Se usa al abrir una falla antigua para añadirle un modificador. Al completar la falla antigua, se obtienen runas. Si no se completa una falla antigua, se recuperan todos los blasones por correo.</span>
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span>
|<span class="ins">Se usa al abrir una falla antigua. Al completar la falla antigua, se obtienen runas. Se le añadirá un modificador a la falla y, si no se completa, se recuperan todos los blasones por correo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Máx. de inventario: {}/{}</span>
|<span class="del">Se usa al abrir una falla antigua para añadirle dos modificadores. Al completar la falla antigua, se obtiene una gema legendaria. Si no se completa una falla antigua, se recuperan todos los blasones por correo.</span>
|<span class="ins">Límite del inventario: {}/{}</span>
|<span class="ins">Se usa al abrir una falla antigua. Al completar la falla antigua, se obtiene una gema legendaria vinculada. Se le añadirán dos modificadores a la falla y, si no se completa, se recuperan todos los blasones por correo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
|<span class="del">Progress @56+{num} seconds</span>
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
|<span class="ins">Temporizador @56+{num} s</span>
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|<span class="ins">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">Los dijes se pueden conseguir de los arcones de recompensa del tablón de encargos.</span>
|<span class="ins">Característica aún no disponible</span>
|<span class="ins">Los dijes se pueden conseguir completando actividades diarias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Restante/s:</span>
|<span class="del">Complete your season mission - daily activities and hidden remains to get regular gems</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:</span>
|<span class="ins">Consigue niveles del pase de batalla y completa guaridas ocultas para obtener gemas normales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60.</span>
|<span class="del">Season {}</span>
|<span class="ins">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.</span>
|<span class="ins">Temporada {}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Platino obtenido descontando tasa</span>
|<span class="del">Season {num}</span>
|<span class="ins">Total obtenido: @#210</span>
|<span class="ins">Temporada {num}</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span>
|<span class="del">All seasonal quests are completed</span>
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span>
|<span class="ins">Has completado todos los objetivos del pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>
|<span class="del">This week's challenge is over</span>
<mtitle>Principios básicos</mtitle>
|<span class="ins">Ha terminado el desafío de esta semana</span>
<content>
1. Los objetos se compran y venden con platino.#r
2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r
3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r
4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r
</content>
<mtitle>Objetos escasos</mtitle>
<content>
1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r
2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r
3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content>
<mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>
1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r
2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Desactivado</span>
|<span class="del">The scene mechanisms are different and you can't enter.</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Estás en un modo distinto y no puedes entrar</span>
|-
|-
|<span class="del">Error al comprar. Objeto agotado.</span>
|<span class="del">recovered</span>
|<span class="ins">El objeto ya no está disponible</span>
|<span class="ins">Sin adquirir</span>
|-
|-
|<span class="del">Eliminar miembros</span>
|<span class="del">The season ends today. Are you sure you want to buy?</span>
|<span class="ins">Eliminar miembro</span>
|<span class="ins">Esta temporada finaliza hoy. ¿Estás seguro de que quieres comprar?</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Con carga de electricidad!</span>
|<span class="del">Features of the Rifts in the week</span>
|<span class="ins">Cargado de rayos</span>
|<span class="ins">Características de la semana</span>
|-
|-
|<span class="del">Con el máximo de vida e inmune al daño.</span>
|<span class="del">ShowRoom</span>
|<span class="ins">Con el máximo de vida e inmune al daño</span>
|<span class="ins">ShowRoom Wu Xing Elementary School</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="del">Level {level}/{maxLevel}</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="ins">Nivel {level}/{maxLevel}</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="del">@#211Highest level of the week:@#208{level}</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Nivel más alto de esta semana: @#208{level}</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="del">Go complete Treasury Plundering</span>
|<span class="ins">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Completa "Asalto a la cámara"</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="del">@#2081-4</span>
 
|<span class="ins">@#2084 jugadores</span>
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
 
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="del">Immortal Leader</span>
 
|<span class="ins">Líder inmortal</span>
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span>
|<span class="ins">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
 
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.</span>
|<span class="del">@#405 Injuries increased by 50% during the period the monster was lit.</span>
|<span class="ins">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.
|<span class="ins">@#405Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 50%</span>
(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>
|<span class="del">Brecha del Rey Loco</span>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|<span class="ins">Contratos</span>
|<span class="ins"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00</span>
|<span class="del">A Wortham</span>
|<span class="ins">Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="ins">Templo de las malas hierbas</span>
|-
|-
|<span class="del">Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo.</span>
|<span class="del">A Westmarch</span>
|<span class="ins">Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales.</span>
|<span class="ins">La Condesa</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
|<span class="del">Templo de las malas hierbas</span>
 
|<span class="ins">Cementerio de Ashwold</span>
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
 
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r          — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r          — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r          — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content></span>
|<span class="del">Tumba de Fahir</span>
|<span class="ins"><mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r          — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r          — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r          — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content></span>
|<span class="ins">A Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span>
|<span class="del">Torre Olvidada</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:
|<span class="ins">Brecha del Rey Loco</span>
%s</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content></span>
|<span class="del">Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins"><content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content></span>
|<span class="ins">Jugar</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="del">Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="ins">A Wortham</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E</span>
|<span class="del">Guarda tus progresos para seguir luego.</span>
|<span class="ins">Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E</span>
|<span class="ins">Guarda tu progreso actual</span>
|-
|-
|<span class="del">Siempre disponible y se actualiza a diario.</span>
|<span class="del">Unequipped-Head</span>
|<span class="ins">Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Falta cabeza</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="del">Unequipped--Torso</span>
|<span class="ins">Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="ins">Falta pecho</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Miembros</mtitle>
|<span class="del">Unequipped--Shoulders</span>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content></span>
|<span class="ins">Falta hombros</span>
|<span class="ins"><mtitle>Miembros</mtitle>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Hoy no se puede robar más esencia de la cámara.</span>
|<span class="del">Unequipped-Legs</span>
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span>
|<span class="ins">Falta piernas</span>
|-
|-
|<span class="del">Level: {lv}</span>
|<span class="del">Unequipped--Main Hand</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|<span class="ins">Falta mano derecha</span>
|-
|-
|<span class="del">There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week!</span>
|<span class="del">Unequipped--Off-hand</span>
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span>
|<span class="ins">Falta mano izquierda</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico.</span>
|<span class="del">Lucky Rating: {level}</span>
|<span class="ins">Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.</span>
|<span class="ins">Índice de fortuna: {level}</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
|<span class="del">Can be combined for leveling up</span>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
|<span class="ins">Se puede combinar para subir de nivel</span>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="del">Objetos</span>
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra.
|<span class="ins">Objeto</span>
3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|}
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Revisión del 00:28 15 dic 2022

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO

La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.
We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.
Wait, Esmond!
Kazan!
You run fast enough.
Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?
Stop talking nonsense. Where's the debris?
Ty...Tyler...I found someone who could help us.
It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.
His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.
You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.
You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.
There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.
Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.
Absolutely not.
Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.
It looks like it's above the fort......
Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.
Commander Kenton, can the Admirals cope?
Sky's ugly as sin from up here.
It hurts… my legs…
Please, let the walls hold.
The clouds will clear one day.
Never thought I'd miss the shore.
Argh... the pain...
You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.
Sure. Why not?
Then you will have it.
Have you seen the prison lately? It didn't last.
You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.
Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.
¡Gracias!
Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.
It's best not to go public so as not to cause panic in the city.
Right now, I have to say you owe me a few.
You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.
Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!
I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.
Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.
Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.
So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!
Help me destroy these monsters. I know you can.
Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.
An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.
Don't lose hope, Kane.
An adventurer who helps us?
#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.
What's special about this stone?
Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.
It's not safe here, kid. Come home.
That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop.
A Declaration of War From Empty Space
Memory of decomposed fragments
What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...
These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!
It seems that this power can be used to destroy these ghosts.
That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.
This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.
Sounds like a battle ahead.
Burning Prison 4
Searing Prison Difficulty 5
Extreme Cold Land Difficulty 4
Extremely Cold Land Difficulty 5
Extreme Prison Cliff Difficulty 4
Scarlet Palace Difficulty 4
Extreme Cold 4
Extreme Cold 5
Extreme Prison Cliff 4
Scorching Purgatory 4
Scorching Purgatory 5
This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!
That can't be the last of them. It never is.
Find a way into the container.
Leave through the portal and end the vision
jugador
Cassandra
Ace
Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you.
The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad.
Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something.
But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.
How do I find the statue?
I can help you. Please wait.
Touch it, it will guide you down the road.
The original statue was built by the Islanders for Enares and Lilith, at the depths of the Temple of the Angels and the Temple of the Devil, respectively. Did you see the flash on the map? That's your destination.
I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.
The statue on my right will transfer you to the entrance to the Angel Shrine, and when you're ready, you can go.
Take this map, and when you're done, you can use it and go straight back to my temple.
We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them.
All right, here's the news.
Enter the temple
Talking to Cassandra
Get the key
Examina el mapa
Talk to Ace
take the key
Pass the angels through the portal to the Angel Palace
You're back. How about that? Did it work?
Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation.
When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil.
I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics?
He left after you left. He hasn't come back yet.
It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger?
I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense.
Try it first.
She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her?
Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her.
She's dangerous. She has the world's stone shards. Last time we nearly caught her, she got away with the debris. We have to find him right away.
The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy.
Talking to Cassandra about the image that just happened
Pass the demon portal to the Demon Palace
Tazoy
Zeta
Wait......What happened here?
Uh......!
This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here?
This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here.
......I can understand why she did it. Where is she?
I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone.
Just search around. I can help.
......The history and truth we think of ourselves may all be fabricated.


The traces of the massacre 60 years ago have been completely erased.


It was a purge by the Elder. Angel-Like Nativir's One-Way Massacre Against Evil-Like Nativir. The island's people were all kept in the dark, and only a few demonized nativists survived. Some demonized Naifida chose to flee the island.


They're just trying to live. They're not traitors.

Purists — they ostensibly dedicate themselves to the island's crazy extremist groups.


But countless evidence tells me that there has always been a secret sponsor behind them.


The Temple of Punishment is deep, where their sins are simmering.


And the people behind all this tragedy are pointing to one man.


I wish it wasn't him......

It looks like Cassandra has been collecting Assad's evidence.
I can't believe......The Elder knows all this......Not only that, but he's actually done it!
I remember the massacre 60 years ago......I thought it was all about the purists, and Assad was the one who protected us! He lied to all of us!
That explains everything. There's never been a humpback colony. All the people who were taken into custody were handed over to the cleaners and then executed in secret.
How are you? Are you hurt?
I'm fine. It's just a shock......It's like it's from the heart of the giant wood! Something must have happened!
I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon.
Dialog with Tazoy
Investigation Temple
Talk to Tazoy and ask about her findings
About Tazoy
Leave the temple
The Lord of the Devil is upon us!
Lord Barr
to give the greatest respect
King of Reizan's Destruction!
Uh......
It's going on!
Destroy everything!
Crush everything!
Conquer everything!
Go inside! Come on, before I can get stuck in his soul!
At the time of the destruction of the world's stone, Mr. Barr slipped into the debris, following his own ruinous destruction.
The King of Destruction is waiting in the wings to return to sanctuary......
I trapped him here as much as I could, but my body was torn with that explosion.
At the same time, the world of destruction and decay grows outside......
The chaos fed Barr. Now, this original and powerful force is being used for him.
ha ha ha ha — is that your army?
No, a weight that's more substantial than the soul......
It's his body that's starting to build!
Man, hurry up. There's no time!
A steady stream of power. Ah, the two traitors. Now, for me!
No, I will never let you get away with it!
The winged wing is also trying to lock up the destruction of the base, Tyrell, and you and your mole, isn't there enough failure?
It's all going to collapse, and I'm going back to the world!
Yes, the destruction will engulf you by escaping to your angel master—
No, the power of destruction......Better than I thought......
Go, my Army, crush them!
For the master, destroy the angel!
I... I'm gonna hold......This space......
Futility! Tyrell, the more you barely keep, the more I can destroy.
Now, I'm going to destroy your last hope.
The cage is in a space that is falling apart......He wants to get out of here with a new body.
If I could give more time and energy, maybe I could just keep it going.
Beat him, please. Hero, this is my last will.
Found the core of that power, my tentacles connected to it.
The flesh-and-blood tentacles have filled all the cracks in this space. How long can you resist?
Tyrell, look — you've lost.
I'm going to break through the chaos and completely destroy your little space!
Here is the core of that power? Now, it will be a total force of destruction!
The first batch they created......How weak is it? It's easy to twist these souls.
Let's be the first to destroy the Magic Army! I give you the honor of not dying!
My blood is rooted in the core of this island. Go ahead. It doesn't hurt.
Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!
Tyrell, give up your struggle and witness my victory in despair before you break down!
For the temple! Fight till the last minute!
Oh, my God. Is it over? The God of Magic was really destroyed?
It's been long enough, and you should realize that there's a constant supply of destruction, and I can call and twist them at any time!
You can still make your soul a good supervisor while you're at my service.
Thank you, human hero, but Barr has begun to destroy the space in which this cage is located, and I can feel his tentacles go through the chaos and reach out!
Like the one you just beat......The tentacles, part of the flesh that Barr is waking up to, are propping up the space for the Lord of the Devil and constantly drawing life......
Help me, I'll try to tie Barr with the wings again, and his next counterattack will come soon.

Although I have lost my body and my power has diminished to this point, we must be here to choke off destruction.

The prophets, what's going on in the space in that rock of the world?
As you can feel, the soul of the King of Destruction, who was bound by the Great Angel Tyrell in the shards, gave him the chance to be born again. He broke through the cage, and the light of the sky was gone......
So it was the Holy Light that kept you back here, and you managed to stop him from leaving the temple. The prophets, I thank you very much......
After the exodus, the ubiquitous tentacles grew, enveloping everything that engulfed the Temple, and I saw a mass of infected people pouring into the direction of the Temple to worship the Lord of the Devil and even feed him.
I really don't want to see the Temple of God again. Let's get out of here......
Tyrell's Voice
Miembro
Voice of Barr
Esbirro de Baal
Tyrell
Baal
exile island islanders
into the deep cage to help Tyrell
The Touch of Barr Who Solved the Obstacle
continue to the cage
Wipe out the pesky Barr and get into the gate
Look forward to the recovery of King of Destruction
The collapse began! Get off the steps!
free Tyrell from the whiskers
Accept Tyrell's thanks
When Tyrell keeps this space, protect him
The Devils keep invading this place to protect Tyrell, who's been running out of money
The cage is still crumbling, helping Tyrell to survive
The cage is about to be broken by Barr, trying to stop the Lord of the Devil!
The walls collapse to destroy the Magic Army
Kill Barr, stop the destruction of the world!
Listen to Cassandra's thanks
Follow Cassandra and leave the original Eye Temple
wait for the wall to collapse to move on
Go ahead, find Tyrell
Barr's about to start a blood transfer and return to life!
Barr has completed the blood transfer and his life is returned
The boundaries of destruction have caught up with you and restored the last archive
Big Elder Asa
Adelia
It's a cult! Damn it, I'm still late.
The original force! I'll give you everything I have! Give me strength!
I've lived on this island, and I know more about the sins of it than you do!
Andrea......My lord......I failed you......
There's a way......There's got to be a way......If there's a big heart......
No......The heart of the giant tree is completely corrupted......It's not true......
It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back......
You......You're......
I finally got it.
The power of the original, let the Holy Temple of Sleep wake up!
Get rid of the obstructionist.
Yes, master.
He's already......I'm sorry. I have no choice......
I will never let you sully the temple!
Oh......I can't help myself.
The power of the creation. Be the man!
cough......or......Couldn't stop her......
It's over......It's all over......The Temple can't resist such a fierce attack......Lord Inares......Forgive me......
The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it!
No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!
It's not time to escape! Millions of people are dying because you don't have to insist, don't you realize that? !
See you again, my dear friend.
Zeta? ! Is this......
Don't you understand? It's all Lord Adrià's plan. We need to use our original efforts to free the God of the Stone Shards of the World, and you are like a Marionette, stepping into the trap of Lord Edlia. I'm honored to be a pawn in this great project.
That's why you came close to me? Do you know what will happen to this island if the God of Magic is released?
This island is long overdue! This old, rotten, lifeless place is long overdue to be destroyed with the stones of the world! Buried at the bottom of the sea with the evil that the old man committed!
Only Andrea......Only she can save it. She and her master. will be the only answer to this rotten world!
into the heart of a giant tree
The Fanatics Who Beat the Siege
Talking to Old Assad
Give the key to the elder
Dialog with Zeta
Beat Zeta
To the original Eye Sanctuary to stop Andrea
Check Zetta
Check Cassandra
The Rotten Angel Islanders
Angel Islanders
It's an outsider!
Disaster! The disaster is coming!
No......Mr. Assad......Please......My family needs me......Please......
Deuss, you know our rules, all the decadents must be exiled. I'll take care of your family.
You don't have to be afraid that my guards will take you to the settlement of the decaying population, and you won't be hurt at all.
Wait a minute......Wait a minute......No......
The devout will never succumb to fear and trust Inares' guidance.
It's not the smell of the island. Guard!
The force of the original! Let the Lord take the fall! punishing these ignorant intruders for their arrogance and insolence!
Hold on, Mr. Assad.
Acompáñame, por favor.
I know what you're doing here, but it's not the time.
Come with me. Don't show anything unusual. I'll tell you the answer.
It should be safe here.
Be careful. The people here are very xenophobic, especially the old man.
You're not welcome here. You and your kind brought the ominous smell to this holy site. Get out of here!
Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies.
Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter!
These two men should not be punished for shoving away our betrayers who stole the keys. Please grant them mercy and mercy so that your people will be blessed by God.
Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?
No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.
Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!
Yes, Elder.
Meet the elder Asa
Dialog with Assad
Follow Cassandra out of the heart of the giant tree
Chief of Purists
Morse
corrupt islanders
Right now, start the ceremony!
No, no! Big Elder said......
What an honor to trade your rotten flesh for your original strength! Welcome to death with gratitude!
I did it......The original force was woken up! Get more angry, get more pain! All of this will be my strength!
Your Honor! I brought you the unscrupulous! Please let me be your companion!
Unclean blood must be purified.
No......No......Morse......My baby......
That's over.
You can never beat me here! My original strength will be my eternal source of strength!
This......No way......
What is this......?
No......Morse......My baby......Why are you so stupid......
I'm sorry you're going through this. I didn't expect Morse to do this......
The crimes committed by sons and daughters are bound to be paid back to their parents. It's all my fault. If I could find out about his fever earlier, it wouldn't have happened......
What are you going to do next?
I don't have a place in the world anymore. If only I could replace my son......It's a game of fate......
I know a place that might help you settle down. Wait a minute. I have something I have to do.
This is......The keys to the temple? I only saw it in the legend. So you're telling the truth......
Believe me, I'll end the island's disaster.
Believe it? It's a luxury concept for me now. But it doesn't matter. After Morse......Nothing worse can happen. If you want my life, it's a relief to me.
Let's get out of here first. It's a very unstable place. I don't want this to happen again.
go to the prison
The Leader of the Purge
beat the original adjudicator
Check Tazoy
Use the induction pad to charge the key
With Tazoy, leave Demon Place
No.
The Many will return her to us. And time will return us above.
The sea shook and the cage was in danger.
The son of a traitor, welcome your true God—
Deckard Caín
Mount Ka
Herrero
Rayoc
You really got it, Kane?
I've had this plan since a long time ago, and now there's Kazan, I can finally give him the workshop and leave with confidence.
By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan.
A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.
ha ha, that's the problem for you. Ah, $N, you're in time. We're talking about you.
Any more luggage to move?
There's only a few boxes left. It's hard on you.
I'll help.
I'm sorry I can't take all the manuscripts......There's a lot of research on the stone of the world that might be useful to you.
And my books. They're all for you, Kazan. All my intelligence and knowledge comes from these books, and I know you're going to use them most.
Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again.
Please give me the last box.
Have a good trip, Kane. You know where to find me.
My friends, please don't come and take me. I'm too old to stand the rest of the way.
You're leaving? Where?
The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.
For so long I've been looking for someone who can replace me and stay with you. Now with Kazan, I'm sure you two can find all the pieces of the world's stone and end it all.
If you've made a decision, I won't stop you. But I didn't promise you anything. I just stayed in Westmar for a while.
ha ha ha......You're still the same, Kazan. $N. It may take you a while to get used to his bad temper. But believe me, you'll find his charm.
This is so sudden......Deckard Cain…...
Let's go, $N. If you don't mind, you'll walk with this old man.
Of course. It's just... I can't take it for a while......
ha ha ha, sooner or later people will get used to saying goodbye and you'll see it by my age.
So goodbye, my friends. We'll meet again.
Of course. Don't look like you're going to never. Take care, buddy.
So do you. Let's go, $N.
Habla con Caín
Listen to Cain_test
Move the box to the carriage
leave with Kane
It's so gray......Really? Don't expect me to clean you up......
This is the key to the original......It's amazing.
I think I can find where it was born. Try it.
You're back. Say goodbye to Kane?
Well, a knight named Akarat is waiting for him. He'll take care of Kane.
I'm not wasting my time worrying about this old man. We have more important things to do.
Go back to the key. You got it.
Got it. It's not that pleasant......
You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it?
You did it! Now we can find that area based on this coordinates!
Don't be too happy. I'm sure getting there will be the easiest part of your journey.
At least it's a good start, isn't it?
......You're optimistic or naive? Hey......Then go quickly, before the naiveté is extinguished.
ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan.
Respuestas en el este
Dialog with Kazan
Take out the key to the Genzu shrine
View the position of the light spot on the starboard
Get out of Kane's house
What?
Don't think it's safe. Tyrell's in my control. You can't escape the destruction.
......This way......Look out for these......
She is gone. But not beyond our reach.
The old wards begin to fade. They will fail soon.
Shadow Devil Temple Difficulty 2
Shadow Devil Temple Difficulty 3
Sagrario Sin Estrellas
Ghost Walk Challenge 3
general
Taller de Caín
Fortaleza de Puntormenta
Reino Astral
King Yan Difficulty 2
King Yan Difficulty 3
Unfreezing Soil Difficulty 2
Difficulty 3 of freezing soil
barren frozen soil 2
barren frozen soil 3
Scarlet Palace 2
Scarlet Palace Difficulty 3
Luchador
Potencia las defensas contra enemigos poderosos.
Masacre
Aumenta tu eficiencia de combate manteniendo rachas de asesinatos.
Duelista
Usa con rapidez tus habilidades para aumentar tu daño y evita los ataques enemigos para continuar con tu asalto arrollador.
Acaparador de equipo raro
Impedimenta rara
Recolector de esencias
Investigador de bestias
combat grade rating
We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.

Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.

Prisoners
Ethereal Form
Appear Offline
make a dishonest show
ghost tracking target
The Shadow Devil is corrupting you. When the rot is done, you die. No shadow devil, but less. Breaking the shield of the shadow will remove the rot.
The ghost of the shadow is tracked by the ghost of the shadow, which causes great damage to the role of the non-shadow state.
shadow ray target
The shadow will continue to fire dark rays at you.
shadow blasting target
It's tracked by the force of the shadows and it explodes at the foot.
coma
Coma, unable to fire
Apothrus, Tamer of the Fallen
ghost
Deckard Caín dijo algo sobre la llegada de un amigo hace un tiempo. Ve a verlo a su taller.
Ve a los Muelles de Westmarch
Ve a los muelles de Westmarch y busca al amigo de Caín, un mago llamado Karshun. Él podrá ayudarte.
Investiga los Muelles
Algo grave ha sucedido en los muelles de Westmarch. Ve a investigar.
Habla con la comandante Kaya
Cuéntale lo que sabes sobre los monstruos que abordaron el barco del capitán Rehm a la comandante Kaya, líder de la guardia de Westmarch.
Vuelve al Taller de Caín
Karshun pretende adivinar información sobre el culto de Diablo mediante un ritual. Ve a verlo al taller de Caín.
Ahora que la guardia está informada, vuelve al taller de Caín y habla con Karshun.
Participa en la adivinación de Karshun
Karshun tiene prisa por realizar un ritual de adivinación para buscar a los seguidores de Diablo. Quizá su magia pueda revelar más.
Cuéntale a Caín lo que viste en la visión.
Habla con el capitán Rehm
Si alguien puede llevarte a Puntormenta es el capitán Rehm. Búscalo en los muelles de Westmarch.
The Master of Fear
Catarag el Sol Sofocante
Catarag
Phangwrth, Warmth-Feaster
Fear Sect
Ophinneb
Ophinneb the Skin-Veiled
ghost gaze
The shadow of the shadow of the shadow of the shadow stalks you.
shadow status
The shadow of the immune shadowy, while the attack falls. It's gonna die if it's on the 35th floor.
The Cemetery Exploration Token
Currency for purchase of lottery
Sombras
Tayler
Mad King's Fancy Dress/Head Frame
Death doesn't rest the cursed.
Sustained high levels of shadow damage.
shadowy
Slowed
Caught in the shadow's hands, moving down.
Ve a Puntormenta
La isla de Puntormenta está sitiada por el culto de Diablo. Ve hasta allí con el capitán Rehm lo antes posible.
The stone seemed to open a door to space......
There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic.
Exploring the Strange Anecdotes in the Scene of Lingfeng Fortress
Explore and discover all the whimsical anecdotes in the Lexus Fortress scene
Quests of Stormpoint
Return to Cain's Workshop
Return to Cain's Workshop。
Holy School
Commander Fukyon
The injured Deep Iron Guard
blacksmith
Untamable Wilds
blank assembly
Chapter 1
Chapter 2
Chapter 3
Chapter 4
Chapter 5
Chapter 6
Q2 Season Trip Chapter 1
Challenge Rift
Replica Leader
Victory over the Devil
in summit
Bounties
Legendary Sockets
Bestiary
World Adventure
Learn More
Battleground
Complete Elder Rifts
Upgrade Equipment
Essence Transfer
Q2 Season Trip Chapter 2
Honor Merchant
Activity Treasure
Ancient Fort Exploration
ancient fort defense
Q2 Season Tour 3
camp target
Q2 Season Tour Chapter 4
in prime grade
Dungeon
Kill The Countess in Hell I
Kill Mad King Leoric in Hell I
Helliquary
Paragon
Legendary Gems
Horadric Bestiary
Zone Event
Cycle of Strife
Join a Clan as a Shadow or Immortal
Elder Rift
Extract the Essence of a Legendary item
Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V
Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes
Hilts Trader
Purge the Depths
Castle Defense
Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI
Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes
Kill the Glacial Colossus in Hell VII
Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes
Dymdrail la Desdicha Reptante
Ophinneb el Velopiel
Apothrus, Domador de los Caídos
Phangwrth Devoracalor
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Dymdrail la Desdicha Reptante #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Catarag el Sol Sofocante #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Apothrus, Domador de los Caídos #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.

gems
Baron Flame Lasar
Burn it all! Let the world collapse in twisted, blackened flames! By my hand, by the inferno I command! Be turned to ash!\n
Lassal the Flame-Spun
Vitaath la Muerte Escalofriante
She came from the cold, the ice was her armor, the frost was her weapon. In the face of the absolute cold, all resistance is futile.
Gorgothra la Reclamadora
Sign in to the gift pack only
Get the timeless stone right away. Cumulative login also provides the latest legendary gem.

You have logged in @#673{day} days #E.

Boon of the Progenitors
Collect Eternal Orbs at purchase and log in to receive rewards including @#208Volatility Shard@#210 2-Star and @#208Hellfire Fragment@#210 5-Star (Quality 2) Legendary Gems (current login days: @#208{day}@#210)#E
Garra retorcida por las llamas
Ala congelada de la Muerte Escalofriante
The shoulder armor of a chaotic wizard
Colmillo petrificado
Cuernos gemelos
Corona de los iranatos
secretly
Skin-Veil Crown
hot
Tamer's Barb
extremely cold
Dymdrail the Crawling Woe
shadow
Share what you've seen of the caged demons with Rayek.
You can only survive a cold night by dressing up as a Frost Spirit.
Reach Level 60
To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60.
To Hell 5
Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5
miserable
fashion
Scroll of Untamable Wilds
Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them.
Drop the box
Log-in on Dec 24
Inicia sesión
Log-in Dec 24 to receive
Log-in on Dec 25
Log-in Dec 25 to receive
receive 5 packages
Log-in Jan 1 to receive
Sanguinaria
Sustained injuries, and being defeated can cause explosions.
Moving speed and speeding down, sustained damage, defeat can cause explosions.
The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh
The Blessing of Veil Ofinay
The Day-by-day Madman Katarag's Blessing
The Blessing of Depraved Apolus
Devouring the blessing of Vinjan Pongress
Brumaltine Fir
The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others.
Accumulates {targetCounter} string moon light
wild animal pedigree and costume
Wild animal blood and weapons
Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others.
wild animal pedigree
crystal giant shield
Guardian Shade
Secure Intrusion Portal
Disturbed by unknown forces, the portal of the resting place has changed subtly
Cathedral-Block
Salir de la Sala del Estertor
Salir del Reposo de Ytar
Salir del Palacio Escarlata
Spring Festival events
To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone
2023.1.16 - 2023.2.6
Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.
Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more
Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time
Gather your friends and fight the Devils
Participating in the convening activities can unlock the activities to limit the rewards such as the transmission door, the header frame, and the reinforcement of the immortal key stone
2022/12/14 03:00 - 2023/1/11 03:00
Mad King's Suit Opens
Free participation is awarded for appearance and 10 participation is guaranteed for a limited appearance package
2022.12.14-2023.01.10
Go Explore
Break into the comfort zone and unlock the secrets of Crazy Wang Huafu! Participate in the exploration to obtain an active defined appearance
Información sobre la falla de desafío
<mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content>
December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content>
10 extracts unlock all rewards
exorcize evil spirits
Spring Welfare
shed good fortune
Resting intrusion transmission door
afraid of expressions
Greeting Expressions
Cemetery transfer door
Captain Rhame
A New Challenge
The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover.
Brumaltine Gift
Brumaltine Gift
Mystery Legendary Gift Box
Open to receive your Brumaltine gift
Contiene una pieza de equipo legendario.
Estrella
cold crystallization
weak soul
broken bones
daily risk-taking, which can be used to upgrade the drug.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 6.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 7.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 8.
Ring (selection)
Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Defeat Lassal to unlock Hell I
Defeat Vitaath to unlock Hell II
Defeat Gorgothra to unlock Hell III
Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV
Defeat Izilech to unlock Hell V
Defeat Ophinneb to unlock Hell VI
Defeat Apothrus to unlock Hell VII
Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII
Hell Gate
Suit Essence Hell 6
Suit Essence Hell 7
Suit Essence Hell 8
Exit the Hall of Decadence
Brumaltine Event
hand in first fortune
Delivery 1
have one's luck five times
Delivery 2
Every time I pay Plus
Delivery 3
exchange full gifts
Brumaltine
For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards.
Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time
Spring Festival Event Paging 1 Header
Spring Festival Event Paging 1 Description
Spring Festival Event Page 1 Store Name
Spring Festival Paging 1 Activity Time
Activity Bonus Title
Drop Source Title
The secret
Sign in to the neck box
Number of times you can patch: {completeNum}
muster a good fortune every day
Initial submission
Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum}
My contribution: {havaNum}
Full-service Lucky Value: {havaNum}
25
26
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content>

The Glory of Dedesa
The Tower of the Purge Curse - the High Light
Cous Glow
The Tower of the Purge Curse - the Mid-Light
ordinary glow
The Tower of the Purge Curse - the Ordinary Light
curse
Tower of the Purge Curse - Speed up the light
Hell Mode 3
Hell Mode 4
have a ready pen
defeat the Mortal Remains
Beat Exile Isilek
beat the Queen of Blood
Enhanced Equipment to Level 21
Raise the Hell's Box to Level 36
beat Yan
defeat a demon
A copy of Difficulty 6
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section
Defeat the ghost lord
Beat the Cold Lord
Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired.
Maps of the Genzu Shrine
The island of origin at the sea of oblivion.
Cult POI component
Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time
Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time
Requirement for unlocking the next Hell Difficulty
Trove of the Creators
This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once.
drop a random suit
Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level).
curse area entrance
eclipse door (fashion)
You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade.
Edelia Division
Hellfire Fragment
Hellfire awaits your call.
[Debug]+$2 Life
[Debug]+$2 Damage
[Debug]+$2 Combat Level
debugging
Light Thief
soul of a curse
The Soul of the Curse
Prodigy's Path II
Mystery Set Belt
Mystery Set Boots
Mystery Set Gloves
Mystery Set Amulet
Mystery Set Ring
Mystery Legendary Weapon
Mystery Legendary Chest
Mystery Legendary Helmet
Mystery Legendary Shoulders
Mystery Legendary Pants
Mystery Legendary Secondary Weapon
star core
Everfrost Lake
1/16
1/18
1/21
1/22
1/26
1/28
1/29
2/5
2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00
Spring Festival Activity Text 100
Spring Festival Activity Text 101
Spring Festival Activity Text 102
Spring Festival Activity Text 103
Spring Festival Activity Text 104
Spring Festival Activity Text 105
Spring Festival Activity Text 106
Spring Festival Activity Text 107
Spring Festival Activity Text 108
Spring Festival Activity Text 109
Spring Festival Activity Text 110
the treasure of creators
Time-limited gift package. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
The Winter Festival is under way
Participation can be rewarded with holiday-limited rewards and enhanced key stone
2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00
Complete previous tasks to unlock
Buy @29 10
The cemetery exploration tokens may be used in the activities of Crazy Wang Huafu. Conversion to other props after the event
The Active Period Specified Date Login Game can receive a holiday special gift here.

After the cumulative receipt of a greeting card has reached a specified number, an additional Enhanced Key and Gem award can be received here.

Potency
@#613%s Potency
Armor
@#613%s Armor
Swift Learner
@#61350%#E more experience gained from defeating Elite monsters.
Gold Find
Gold Drops Higher Than Elite Monsters@#61350%#E.
Treasure Find
Defeat Elite Monsters, Magic Weapon Fall Add Up@#61350%#E.
Lucky
Beat Monsters, Energy Ball Drop Up@#61350%#E.
Greed
[Treasure Find]and [harvest]The drop rate is added up from @#61350%#E to@#61375%#E.
Damage
@#613%s Damage
Resistance
@#613%s Resistance
Health
@#613%s Life
Armor Penetration
@#613%s Armor Penetration
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times
Complete {targetCounter} offer
evidence of risk taking
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters
a snowmelt journey
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters
Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters
Go to the Chaselshahai to destroy {targetCounter} monsters
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters
Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters
Complete 4 tasks
Complete 13 tasks
Complete 28 tasks
December 17 Login
Login
12/17 Same-day round
Click to receive the award
Collected
December 18 Login
12/18 Same-day round
December 24 Login
12/24 Same-day round
December 25 Login
12/25 same-day collar
December 31 Login
12/31 Same day
January 1 Login
1/1 day
12.24 Required Login
12/24 Must-win login
12.25 Required Login
12/25 Must-Win Login
1/1 Login Required
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

Winterfell
A number of activities are awarded for the completion of a reward-offering celebration during the event.

Specify a date to sign in games Also receive additional winter gifts with limited rewards!

2022.12.14-2023.1.3
Celebration mission
My Blessing
Lin Dongli
{activityTime}
{starttime}
{endtime}
{countdown}
Additional damage caused by polycephalus {$1%}
Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%}
Lightning Chasers Cause More Damage{$2%}
Increased injuries in mental concentration {$2%}
Shield Absorbs More Damage {$2%}
The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%}
When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment
fortress
star mark
Cumulative Logon Game 1 day
present again
Continue
Claim Reward
a reunited letter
View
View Get By
Get recommended legend accessories
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free of charge for the recommended legend accessory. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content>
Receive a regression acceleration privilege
Rapid Grade Improvement
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content>
Days Remaining Available: 7
Daily Materials Gift
tomorrow
Days Remaining Available: 6
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content>
Days Remaining Available: 5
Days Remaining Available: 4
Days Remaining Available: 3
Days Remaining Available: 2
Days Remaining Available: 1
Finished
Remaining leader: {leftBpPoint}
Copy Twice
Ashwold Cemetery
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}
Cumulative Logon Games 2 days
Complete two immortal mysteries
Complete the Reward Task 4 times
Get 60 pieces of any quality equipment
equipment collection
Pick up one legendary gear
Cumulative Logon Games 3 days
Use Shenwei {targetCounter}
Shenwei Technology
Complete any copies {targetCounter}
Cumulative Logon Game 4 days
Accumulate 30 points of ancestor mark
Get the ancestor mark
Complete 1 challenge mystery
Cumulative Logon Game 5 days
Cumulative Logon Game 6 days
Collect 10 Monster Tips
Essence Gatherer
Cumulative Logon Games 7 days
Allocate 1 peak skill point
peak distribution
Complete 5 tasks
Complete 9 tasks
Complete 17 tasks
Complete 25 tasks
Challenge Rift Overview
<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content>

Return to player exclusive privileges
Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.

With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.

wear a 4-pack
Elevate to Peak 110
Gorgosia Beat Hell Hard 3
wear a 5-pack
Upgrade to peak 180
wear a six-pack
Elevate to Peak 210
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4
The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay
Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange
Upgrade to peak 560
Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress
Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange
Upgrade to Peak 680
make secret
guard shelter
embattle
wear armor and carry weapons
suit
Experience and level
Magic
Copy
Hell mode 8: Customs Clearance Fumes
Auto Pick Up Items
Secret customs clearance layers
to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons.
Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!

Battle Beat Hell Mode 6 Catalag
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!

Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!

Battle Beat Hell Mode 6 Apolus
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!

Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay
Battle Beat Hell Mode 7 Catalag
Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret
Battle Beat Hell Mode 7 Apolus
Battle Beat Hell Mode 7 Pongress
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!

Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay
Battle Beat Hell Mode 8 Catalag
Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret
Battle Beat Hell Mode 8 Apolus
Battle over Hell Mode 8 Pongress
Life injury rating
Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.

Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.

Keus remains
spool
It is said that the remains of the Dedsa era are marked with mysterious symbols.
A map of the shelter site marked the location of 99 cursed towers.
Recommended Legendary Accessories (1)
Recommended Legendary Accessories (2)
Recommended Legendary Accessories (3)
Recommended Legendary Accessories (4)
Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits.
Straight to level 1 experience
Experience with a straight-up level 1 is available.
Transparent wall
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E

Get Now
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E

In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.

@#105 Click to see how you get it. #E

More Campaign Rewards
Complete {targetCounter} tasks
Days Remaining Available: 0
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content>
All-Team Magic Gear Drops +5%
buff privilege
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>

<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content>

<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content> activities, you can use tokens to randomly select awards from your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of the token consumption is incremented, depending on the number of tokens displayed on the drawing button. #r You will also receive an additional award when you complete the selected number of times, which can be viewed in the active interface. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
Five New Helliquary Bosses
New Paragon Specializations
Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist.
Tap to continue
Your Journey
Normal rewards have been claimed
No disponible
Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto.
Normal rewards have not been claimed
Índice de combate
Recompensas
Bloqueado
Recogida
Raid Members
You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it.
Warband rewards have been claimed
Warband rewards have not been claimed
Dymdrail
Apothrus
Phangwrth
Reina
Asalto del infercario: {diffLv}
{diffLv}·{state}
Infercario
{diffLv}-{name}
Compleción más alta de esta semana
Hell {} New Content
Reúne restos demoníacos
@#210 Se desbloquea tras superar @#615{diffLv}@#210 con tu banda de guerra
Infierno VI
Hell VII
Infierno VII
Infierno VIII
Hell VIII
Hell VI
4-8
Difficulty Range
8
Se reinicia los lunes y los jueves
2-8
1-8
Warband Rewards (Requires 4+ Members)
The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty.
Progreso de asalto actual: {diffLv}
Derrota al jefe final del asalto en la dificultad actual para desbloquear la siguiente
Progreso de asalto actual: {diffLv}
Todas las dificultades completadas
Trophy Placed
Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr}
The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed?
Wrathborne Helliquary Update
This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?
This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed?
Converting materials failed. Please try again.
Convert these materials?
Combat Rating Increased by {}
The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you.
This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed?
Trophy Recovery
Open the Helliquary
Helliquary Level: {}
Defeat previous difficulty to unlock
First kill completed
A successful kill will unlock the next difficulty
First kill not yet completed
@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest
{diff} difficulty has not been unlocked and requires {diff_2} difficulty to complete the last Lord of the Devil challenge
Prison sails
choke point
Requiere dificultad Infierno VII
Requiere dificultad Infierno VI
Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.
Recompensas de diario de héroe sin recoger
The goal has not yet been completed and the award cannot be accepted for now
Operation is too frequent, try again later
Already Claimed
No eligible players available
Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day
Not delivered enough! Available by completing the celebration task (1 per day)
Greeting Cards can now be sent
follow
Kill unlocked {diff}
next tap extra
Battle of Magic Rewards
Brumaltine Cards
Completed Tasks:
Open to receive
Greeting Cards
New Year Gift
Senda del prodigio
II
Llegada: {weekday}
Llega en: {sec:02d} s
Lunes
Domingo
Sábado
Viernes
Jueves
Miércoles
Martes
Tareas diarias
Randomly get 2-3 addition properties
Gear attributes are based on reward track placement (not character level)
Hell{}-{}
Hell Mode{}-{}
Todos los jefes del infercario han sido derrotados
Habilitar asalto en solitario
Trophies can only be placed in matching slots
Select the trophy you wish to salvage
Cannot embed because the matching slot in locked
6-8
@#405 Llega en: {s:02d}
@#405 Llegada: {weekday}
Llega en: {s:02d} s
Descripción
During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards.
Recompensa de búsqueda
1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.

2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)

No gifts currently available
Get 1 free send!
Click to switch base addition
Click Set Base Add Phrase
Necesario
Siguiente rango
pharmaceutical equipment
hone
Pharmaceutical
Atributos
pharmacographic
You unlock the initial drug and unlock the higher level by upgrading the initial drug.
Pharmaceutical system
Grade {}
Agent not unlocked
Recoger objetos automáticamente
Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00
* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed.
Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory.
Unlocked new Warband heliquary raid difficulty
100%
Quick Access Material
(5 activation with the same name)
(4 activation with the same name)
Unlock at peak 500
Unlock at peak 400
Unlock at peak 600
Unlock at peak 200
Unlock at peak 250
Unlock at peak 90
Enter the battlefield (Defense)
Enter the battlefield (offensive)
The Tower of Victory
start fighting
Cards Received: {allNum}
No cards to be opened
Reply
You have received {recvTimes} cards
Rewards
Receiving Cards
{name} holds the right tower
{name} holds the rear tower
{name} holds the front tower
{name} is holding the Tower of Central
{name} holds the left tower
Brave the winter chill and reap the rewards!
Can you help keep sanctuary warm this winter?
Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary!
Mysterious Rune: dimension
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait
Skip
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant
Skip ({})
Skip Strong Today by Default
break up war trophies
Q2H3 graduated
Q2H2 graduated
Q2H1 graduated
Q2H4 graduated
Q2H5 graduated
Q2H6 graduated
Q2H7 graduated
H5
bring success to success
Insufficient quantity
red bag
give to friends
{num} red bags were successfully presented to each other
Amount:
Confirm Gift
Jifu
Not enough red packets
Number +1
Replenishment
There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task
Backsign successful
Recommended Combat Rating
treat somebody with loyalty
The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level
The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates
Received {num} red packets
Spring Festival Event UI Tip 18
Spring Festival Event UI Tip 17
Spring Festival Event UI Tip 20
Spring Festival Event UI Tip 19
You can only send {num} bonus packs a day
Spring Festival Event UI Tip 16
Spring Festival Event UI Tip 11
Spring Festival Event UI Tip 12
You can't send a red bag to a friend who doesn't agree
Spring Festival Event UI Tip 14
Spring Festival Event UI Tip 7
Spring Festival Event UI Tip 8
Spring Festival Event UI Tip 9
Spring Festival Event UI Tip 10
Spring Festival Event UI Tip 15
We couldn't send a red pack to this friend
Spring Festival Event UI Tip 6
Spring Festival Event UI Tip 5
Depress
Tap the red bag and unpack them
Open all red packs at one click
Received the following red bag
Spring Festival Event UI Tip 4
Spring Festival Event UI Tip3
Spring Festival Event UI Tip 2
Spring Festival Event UI Tip 1
Spring Festival Event UI Tip 13
Maximum number of cards have been sent today
Total maximum number of cards sent has been reached
You have already send a card to them today
{num} won't remind you again for days
Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes
Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment?
You have already sent a card to yourself
Currently Online
Friend
Recently Played With
[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum}
#3:{time}:%p %-I:%M;
Recruit
Happy winter!
Now the enclosure can purchase extensions
Magic Challenge ({num}/{total})
The room has become closed
The room was dissolved
Daily Challenge: {current}/{max}
Material Conversion Store
To concentrate the broken darkness into combat. Change the look and feel of your power skills when you get them, and multiple careers are available
A set of looks including clothing, weapons, and a defined head frame
I sent you a holiday card for the most sincere wishes!

The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]

#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;
#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;
The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated
material conversion
Union member {nameColor}{name} is on line.
The regiment member {nameColor}{name} is on line.
Click the blank area to close
@#306 Get #E@#208{name} X {num}#E
Hibernation is not a good choice. Please continue fighting for shelter!
To stand up for the winter and deport the invading monsters is a rewarding reward.
Watch out for the hungry monsters around you. They can attack you at any time.
I wish you all the best for the coming New Year. Happy day to day!
May you feel the warmth of the fire on a cold winter day and things go smoothly!
12
13
Activity is not open
Configuration error
First Six
elite
First Four
First Five
Early 10th
11
First eight
First Nine
First Seven
Junior
First Year
Spring festival
30
29
28
27
Yuan Xiao
14
Get your best friend's blessing. Quick reply!
The player is in a scene, and cannot send invites.
Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60
Magic Prize
If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose?
Returning players log in to direct the legendary outfits, strengthen the immortal keys, and many return privileges and perks. Get it now>>>
The level is less than 20 and the invitation cannot be accepted
Your friend is inviting you back to your sanctuary!
Receive Success
Fetch Failed
Patch Bullet Window Title
Check In to Task
received a copy of the exploratory evaluation
This copy is explored and evaluated
Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear!
{desc}:{m}/{n}
Not currently available
Sincerity —
Grant confirmation
Regiment members
Friends already have a standard payment, and this gift will cost just {}
not owned
Presented to [{name}]
Met: {day} days
Message Board:
Query
Cancel
fashion gift
Successful gift
Union members
Battle Group
Friends
gift
owned
trade union
The recipient already owns the corresponding item
Message:

{

Gift Expense{
share
Donor:{}
I got a new gift!
Play over
Goals
@#172 Zhulu Forest #E
x8
The new dark and immortal version is here! Return to the straight-tie set of legendary outfits, legendary gems and many chasing privileges! Enter my invitation number: {code}, I'm waiting for you to return on the {server} server. Learn more:
Recall your old friends for the Magic
In the armor, the display action can be displayed actively
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content>
https://di.blizzard.cn/act/zh-2211/{token}?code={code}
https://di.blizzard.cn/act/zyzm-2211/{token}?code={code}
@#208 Available When Unpacked
@#208 can be given to friends
@#208 Red Pack
Use
@#208 Submit Lucky Get
@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress
@#208 Fortune
Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked
Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

ANTES DESPUÉS
Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos. Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez... puede que no lo resistamos.
War......Monk…... War......The Walker......
¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta! ¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!
Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo. Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.
¡Por fin! Empezaba a preocuparme. Si quieres, podemos usar parte de ese material para mejorar tu equipo. Vamos, tengo muchas ganas de trabajar con el malaise. Ah, qué ganas tenía de darle buen uso al malaise.
Ten, te prometí un regalo, y este amuleto te permitirá llegar antes al Bosque Oscuro. Unos materiales y algo de esencia mágica pueden hacer maravillas en las manos apropiadas. Si alguna vez quieres mejorar más tu equipo, ven a verme. Ahora, respecto al Bosque Oscuro...
Gracias por tu ayuda. Al ver lo que le estaban haciendo esos bandidos a Vic, no pude quedarme quieta..., y entonces apareciste tú. Me alegro de que el Gran Ojo siga cuidando de mí. ¡Anda, mira quién es! ¿Ha ido bien la falla de desafío? Si encuentras allí algo que no necesites, podemos reciclarlo y usar los materiales obtenidos para mejorar tu equipo. ¡Aquí no se desperdicia nada!
#CDentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman las #Pcasas oscuras#C y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más. Dentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman los clanes oscuros y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más.
Si te haces más fuerte, lo hacen todas las sombras. Los inmortales deben seguir demostrando su valía. Debes asegurarte de que lo hacen o, si no, reemplazarlos. Así son las cosas. Los inmortales deben demostrar su valía en todo momento, y te toca a ti asegurarte de ello. Si te haces más fuerte, lo harán todas las sombras. Y algún día, con tu ayuda, quizá seamos los nuevos inmortales.
No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí. ¿"Senda de sangre"? Me suena. La habré visitado.
Avísame cuando quieras, y te mostraré el camino. No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí.
Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Te espera en la Sala de Reunión. Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Está esperando...
Tu hermana lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos. Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez... puede que no lo resistamos.
#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos. ¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.
Dentro de las sombras, tu rango demuestra tu dedicación a la causa. Dentro de las sombras, tu rango demuestra tus esfuerzos y tu dedicación a la causa.
Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
No uno, sino dos monjes Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada. No #5:uno, sino dos monjes:una, sino dos monjes; Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.
Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos. Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.
Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos. Si los rumores acerca de #5:unos monjes:unas monjes; que valen por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que #5:uno:una; se quedara vigilando el fuerte. Con la ayuda #5:del otro:de la otra;, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.
Ha sido un placer. Por cierto, Kashya y las demás te mandan recuerdos. Ay, espera, casi se me olvida: ¡te he hecho algo! Lo tienes ahí en el expositor. Considéralo un regalo por ayudar a mis hermanas. Espero que te ayude en tus próximas aventuras.
Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el Mercado de Wynton es un buen sitio para comenzar. Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el #PMercado de Wynton#C es un buen sitio para comenzar.
Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti... si consigues sobrevivir. Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti, si sobrevives.
#CAhora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con el #Pposadero Bailey#C. Dile que te envía Vannak. Ahora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con Bailey. Dile que te envía Vannak.
#CEstás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a #Paprendiz#C I y demostrar que estás realmente de nuestro lado. Estás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a aprendiz I y demostrar que estás realmente de nuestro lado.
Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más. Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.
Conviértete en aprendiz I del modo que elijas. Conviértete en aprendiz I como quieras.
No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.
¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas... ¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…
Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón. Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.
Buen nombre. Iré hacia allí. Ha! You can be proud. I'd be.
Give all your spirits to my master! !!
##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. #PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.
Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.
Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.
¿Qué sucede? Habla, soldado.
Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...
Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.
Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?
Capitán Vereks, vengo a preguntarte por un monje llamado Shura, pero se diría que necesitas ayuda.
Tan perspicaz como siempre. La niebla negra se extiende, las pesadillas hacen trizas a mis hombres y los acólitos que hemos acogido están muy inquietos. Más que ayuda, me vendría bien un ejército.
Pero solo te tengo a ti, que, sinceramente, eres más fiable. Tu amigo monje anda por ahí combatiendo a las pesadillas. Hemos intentado enviar refuerzos, pero nos atacan por todos lados. Si quieres buscarlo...
¡Capitán!
Los khazra han acorralado a nuestros refuerzos. Los monjes están aislados en el valle y la niebla está empeorando.
Ya que ese es mi rumbo de todas formas, buscaré a tus hombres.
¡Viene otra oleada! ¡Que esas cabras balen por última vez!
Dale las gracias a Ada cuando regreses a la centinela. ¿Hay alguien más?
Sí, Shura y un grupo de nuestras huestes combinadas se internaron más en las brumas. Teníamos que ofrecerles refuerzo, pero estas criaturas sarnosas nos tendieron una emboscada. Si te das prisa, aún puedes llegar. Ve y que la luz te bendiga.
Agh, estos bichos pestilentes... Nos dividieron... y nos atacaron...
¿Estáis bien para resistir? La Centinela os va a enviar refuerzos.
Nos apañaremos hasta que lleguen, pero el resto de los hombres están más adentro en las brumas. Ayúdalos, por favor.
¡Seguid luchando! ¡No hemos caído aún!
Las pesadillas son interminables. Nacen de un viejo odio que sigue hirviendo en la oscuridad. Los hijos de Rakkis... La culpa no es suya, sino de los padres de sus padres. Mira cómo sangramos para cerrar las heridas que ellos abrieron.
Siguen luchando a tu lado. Dime, ¿sabes dónde está Shura? Tengo que encontrarlo antes de que esto empeore.
Hace doscientos años, mi orden juró expurgar la corrupción del corazón de nuestra fe. Llevo esta armadura como voto para erradicar la oscuridad. Haré lo posible para ayudaros, pero, para ello, debo encontrar a Shura.
Hacia el oeste. Si vas deprisa, lo alcanzarás. Pero te advierto que pelea como un bisonte al que le han arrebatado a una cría. Donde está, las brumas serán más espesas..., y no será fácil hacerlo salir.
Gracias por la advertencia. Vuelve a La Centinela. Me ocuparé de rescatar a Shura.
Tu vida de aventura te ha hecho mucho bien. Ahora veo por qué Oza te encomiaba tanto.
Por muy buen hombre que sea Vereks, ni él ni los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.
Los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.
Pedí tu ayuda porque sé que eres de fiar. Tus hechos lo han demostrado. Necesito que me ayudes a salvar a Esil, Kavash y los demás. Siguen en el Monasterio, prisioneros tras las brumas ennegrecidas.
Si no hacemos nada, morirán, ¡pero tú y yo podemos salvarlos! Nos puede ayudar un mantra del patriarca Sladyan, pero no puedo hacerlo solo. El poder de mis antepasados es lo único que dispersará la niebla que ahoga a esta montaña.
¿Qué plan tienes?
Mira, pasado este valle y dentro del templo caído hay una estatua de Sladyan. Debemos ir allí.
¡Aquí es!
El poder de Zaim es más fuerte aquí, cerca de la cima. La montaña tiene una gran memoria y nos revelará verdades perdidas en la historia.
Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció una vez...
Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció horas antes de regresar al abrazo de Zaim.
¿Sí? Bueno, estoy seguro de que ella nunca intentó algo así. Hace eones, los dioses crearon la tierra. El hombre se formó de la tierra, y luego del fuego, el aire y el agua. ¡Zaim! Enséñales a tus hijos lo que hemos olvidado.
Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.
Haz lo que quieras. Pero, si no funciona, volveremos a La Centinela. ¿Entendido?
Malditos Zakarum... Invadieron nuestra tierra proclamando su "derecho divino". Usan su fe para legitimar el horror que siembran. Hasta un buitre siente más respeto. Nunca nos entenderemos.
Shura, he oído a Sladyan tras esa puerta. Estaba suplicando perdón.
Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta: estaba suplicando perdón.
Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta, y estaba suplicando perdón.
Shura, entiendo tu frustración, de verdad. Más de lo que puedas creer. Pero hay algo que no está bien. He oído a Sladyan tras la puerta. Estaba suplicando perdón.
En Ivgorod hay tres patriarcas y matriarcas del orden y otros tres del caos. Uno hace de puente entre ellos. En su época, ese era el papel de Sladyan. Hasta en sus últimos momentos buscó la paz.
Debemos honrarlo. Acaba con la oscuridad que quería contener. El mantra que me ha entregado la visión es la clave de nuestra salvación. Ayúdame una última vez.
Mantendré abierto el camino, ¡Ve, aprisa! ¡Mis hermanos seguirán dentro!
¡He sentido que la oscuridad se debilitaba! ¿Qué ha ocurrido ahí dentro?
¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?
Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Erradicar una maldad así requiere muchas manos. No solo las de los Veradani.
Veía a los hijos de Rakkis como enemigos que nos quitaron lo que nos pertenecía. En cierto modo, sigue siendo así. Pero no veía la parte de culpa que correspondía a mi pueblo. Nunca dejaremos de odiarnos, ¿me equivoco?
No dejes que el dolor te ciegue ante la verdad. La gente de La Centinela te acogió cuando lo necesitabas. Lucharon a tu lado en la batalla. Puede que esto no sea el final de tus preocupaciones, pero al menos es un comienzo.
Shura, por fin tienes los ojos abiertos. No los cierres, no confundas la falta de visión con una oscuridad sofocante. Solo ahora que se ha revelado todo el sufrimiento de Zavain puede comenzar la sanación. Pero debes dar el primer paso.
El odio envolvió con sus garfas el corazón de los Zakarum y cayeron en la oscuridad. Pero la luz sigue brillando. No permitas que, en tu dolor, el odio te convenza de que ha ganado. En momentos así, tu fe debe ser fuerte.
Eres realmente perspicaz para ser una espada de alquiler. Casi me da rabia... Te lo agradezco. Puede que esto no haya ido tal como preveía, pero mis amigos pueden descansar mejor sabiendo que hemos salvado Zavain de más sufrimiento.
Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!
Magia prohibida y viejos rencores engendraron unos terribles males que casi destrozan el alma de dos pueblos. Pero, de momento, parece que por fin hay paz en la montaña.
Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.
Desde que ese traidor de Dravec robó la esquirla, las brumas no han cesado de propagarse.
Solo Sladyan fue capaz de detenerlas anteriormente. Su muerte salvó a Ivgorod.
La estatua que hay más adelante se erigió en su honor. ¡Allí se oculta el secreto, lo sé!
Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más. Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.
Ya falta poco. Ya casi estamos.
Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go. Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.
Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.
He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe? Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?
Podría haber ido mucho peor. Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.
Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it. Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.
Be careful. Take your time. Con cuidado, date tiempo.
Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise. No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.
Slow down. What are you talking about? Calma. ¿De qué estás hablando?
Ferd? One of you, bring a healer! Move! ¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!
He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him. Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.
Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band... Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...
Where the hells have you been?! The Helliquary's power is failing and the Einfrinn Tree is buckling within itself. The tree... it's dying. ¡¿Dónde demonios estabas?! El poder del infercario se debilita, y el Árbol Einfrinn se está combando en sí mismo. El árbol... se muere.
What's causing this? ¿Qué está causando esto?
It's the hell lord, Izilech! He's finally making his push through. ¡Es Izilech, el señor del infierno! Al final está haciendo aparición.
This is it. Either he breaks into our world and destroys everything, or you put an end to the Wrathborne. I hope you're ready. Ha llegado la hora. O tú acabas con los iranatos, o él irrumpe en nuestro mundo y lo destruye todo. Espero que te hayas preparado.
He estado esperando este día. Lo tengo todo listo.
Your world is mine! ¡Tu mundo es mío!
You may have defeated his knights, but Izilech will still have his legions. Take your strongest allies with you and do whatever it takes to stop him. Aunque hayas derrotado a sus caballeros, Izilech sigue teniendo sus legiones. Reúne a tus aliados más fuertes y haced lo que haga falta para detenerlo.
So, you've done it. The Wrathborne are no more. Lo has conseguido. Se acabaron los iranatos.
With the Einfrinn tree secure, perhaps you can finally get some rest, Rayek. Ahora que el Árbol Einfrinn está a salvo, quizá al fin puedas descansar un poco, Rayek.
Perhaps... but the Helliquary has more potential than I could ever imagine, and I've already thought of some improvements I'd like to prototype... I just want to build out a few schematics while they are fresh in my mind. Then I can rest! Quizá..., pero el infercario tiene más potencial del que jamás habría imaginado, y ya he pensado en algunas mejoras que me gustaría probar... Quiero plasmar algunos esquemas mientras aún los tengo frescos en la mente. ¡Luego podré descansar!
Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío. Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.
Cyrangar... in the cellars... Cyrangar... En los sótanos...
I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe. Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.
Use it, and empower the Warband. Usa esto y potencia tu banda de guerra.
Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds? ¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?
<Player>:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

$N:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

You can view all of the warband's rooms here. Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.
Qué ganas. Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.
Too bad we can't round up all the undead at once. Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.
We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle. We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.
Let me show you. Deja que te enseñe.
There are eight rooms available--you'll always have one to call your own. Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.
We're doing better than I expected. Nos va mejor de lo que esperaba.
Too right. I'll be waiting around the halls for the good news. Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.
You seem stronger already. Ya pareces más fuerte.
¿Algún obstáculo por el camino? ¿Quizá los hombres cabra? Una monje Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no alguien de tu posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.
Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, #Pel herrero#C, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos. Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, el herrero, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos.
La verdad es que no sabemos si podemos ganar. Los hombres cabra son feroces... Idear planes audaces es lo único que nos queda. Si la monje nos protege desde el norte, tú y yo podemos abrirnos paso por la aldea. Pero necesitamos movernos rápido: los guardias apenas pueden mantener la posición.
Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;. Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.
¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final? ¿Todo listo para la prueba final?
Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
Helping Nisa against the Devil's Foot Ayuda a Nisza y derrota a los demonios
The King of the Devil Mata a Catarag
king of the devil Catarag el Sol Sofocante
Ayudante de los Horadrim Guerrero
Explore the hidden secrets ahead Explora los peligros desconocidos que hay por delante
Come with me ¡Sígueme!
Nisa Nisza
No! Get out of here! ¡Regresa!
The lava's almost full. Let me push it back! Voy a repeler la llama. No entres en la lava.
Lava, eat everything! No dejamos nada.
Come to me! My magic can resist his fire! ¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!
Freeze! The Jaws of the Devil! Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.
Wake up, my servant! Servidme.
Burn in the cage of flames! Arde de nuevo.
Help me risk! ¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.
Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible! ¡Libera a Nisza!
Thank you, friend! Gracias. Pensé que no saldría nunca.
I'm not going to die! Yo soy la única luz.
Break the cage and save Nisa Rompe la jaula de Nisza
Managed to save Nisa Nisza ya es libre
Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you. ¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.
This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc. ¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.
Look at the red magic traces in the water. Waiting for the witch to wipe out the fanatics.
It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail. There was a gap in the central cage.
To wipe out the fanatics. There's a fight ahead. Look at it.
to help the witch kill the fanatics. Waiting for the witch to wipe out the fanatics.
Keep up with the witch and find out what's hidden in this place. Waiting for the witch to wipe out the fanatics.
This......What place? I seem to be in the void...... I'm in another field? Hope is the past, not the future.
The energy of the fanatics? What happened here? Let me guess, the energy is still coming from believers. What do they want?
I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen? God of Magic?
You'll never be allowed to get near the empty cage. Can't you see? They want to release the God.
A cult attack? Whatever you're planning, you'll have to go back to hell and cry.
The witch doesn't seem to know I exist. No, I'm not a believer......
What are you planning on? She can't hear me. I can't attack either. I can't do anything about it.
I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened. This is not your Lord of the Devil. In the name of Javier and Gwyrys, you're bound.
They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon! The polluted moon has diminished my energy, or you'll never get back.
You King of the Devil's dogs! You can do so much damage to the cage itself.
Don't be upset. I'll check it out now. The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......
Keeping up with the witch of mystery Follow Nisza
Get out of here with the witch's transmission door Observe the Battle

Spirit Katarag Catarag el Sol Sofocante
The Spirit Phangwrth, Warmth-Feaster
The Soul Apothrus, Tamer of the Fallen
The Spirit Ophinneb the Skin-Veiled
The Spirit Dimdret Dymdrail, Crawling Woe
Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable...... It only attacked the exterior. How was the damage so deep?
Those trapped spirits must have awakened...... I have to staunch it before they reform.
We're pouring the energy into the area! The doors to my prison lie open, and the mortal husks cry out to join me in chains.
The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer. Their wards begin to fail. How soon, I wonder?
You......It's coming back...... Children of flesh. They will come to me. They will see me clothed in their lives. And I will greet them.
There's a little thing. What, would you like to give me your soul first? How slowly shall I take my indulgence with this world. A thousandscore souls wrung screaming into the darkness, and I am barely whetted.
Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul. Fodder... everywhere. Moving. Living. Yesssss...
The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long! Whatever hell I need to go through... I'll fix this. I will.
No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again. Mortal tricks and magics wane. The hunger of the void is endless.
She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this...... She is gone. But not beyond our reach.
It's a delicious soul...... The old wards begin to fade. They will fail soon.
Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival. The sun fades. The moon bleeds. It is the epoch of Dhasocth Iyadur.
They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God. Demons of the void... why are they here?
Westmar seems to be martial Find Rayek
Talk to the SS chief Habla con el guardia
Tree of Inivers Habla con Rayek.
Tell Rajoc about his contact with the red stone Habla con Rayek.
Place the decomposed fragments before the ancient tree Place the Shattered Ward
Stop the Witch and the Guard Destroy the Shades
Talk to the mystery witch Talk to Nisza
With the witch to see the flower of grace Observe Nisza's Magic
Talk to the witch Nesat Talk to Nisza
go to the dock with the witch Go to the Docks
Westmar Guard Guardia de Westmarch
Don't walk around! I'm watching you.
Stop staying! I miss curfews.
Martial law! Don't like the way that one walks.
The adventurer over there, stop your step. Should've never looked at that rock.
Westmar is under martial law. Please stay out of the city. If we want the same thing, we need to help each other.
Martial law? Because of that rock at the door? She better be with us.
Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people. Oh. That's... exactly what I would have done.
I'm coming at Rayork's date. We'll fix it. Maybe I should start with the Inivers tree......
You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree. Just don't do anything foolish where people can see.
You're finally here. I told the guards you'd come. You're finally here! You have no idea how difficult it is to move freely in the city now.
I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory...... All these chunks of slag everywhere... could they be from the cage?
I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed...... Of course. Of course that's it. We probably just need to collect all the pieces, put the cage together, and #Pclose it back up.#C
I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible. Here--I found a damaged ward on the rock outside Westmarch.
The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think...... Fascinating. The Einfrinn Tree has held back its share of demons. I wonder if there's a connection.
What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it. Try offering it up.
The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke...... I think you're taking risks. Better have a good result.
I've got a little bit of debris. You can see. City folk. Always welcoming.
It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it. You're the witch who was keeping the demons trapped.
Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage. Look at that! It's responding. I wish we could talk to whoever built this demon cage. We'd learn a lot from each other.
If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it...... But we don't use the force of nature......If the witch of the Wild Sisters is here......
The tree of Inivers, the resistance, I finally found it. Nisza, Wardkeeper of the Untamable Wilds. How do you know me?
What man? I'm Rayek, and... well, it was a vision. Don't let it occupy your mind too much--we need to fix the cage. We can help you.
Well, do people in big cities greet each other with weapons? Oh, thanks for that. I was just going to let it stay broken before you came along.
Westmar's martial law. Please take the Crown. A witch! And shadows with her!
Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties. My circle held the Voidwound in place for generations. A coven of demon-worshippers tried to end that, and I stopped them too. So far. What's your contribution?
So...... I think we can assist with the repairs. The Einfrinn Tree here--it keeps demons at bay. And it responded to one of your circle's wards. Look.
You're the witch of the guard cage......You just left...... You need to leave Westmarch immediately. Without a fuss.
You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage. Commander, she's not our enemy. I think she's the solution to our problems.
What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it. Sounds like you're speculating. Let's see.
Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you. Fine. But take yourselves somewhere less visible. Now.
Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me. Hmm... you're onto something. This could reinforce the broken wards. Or kill me in the attempt. At least then I can blame someone else.
But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me? I'm leaving for the cage. Are you coming with me?
I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land. I thought you'd never ask.
I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it. I'll do some research. If we can keep living demons trapped... think about what it could mean...
Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic. Try to limit our problems to spontaneous blooming, hmm?
I'm going through the fog with Nisa Follow Nisa through the fog.
beat the Devils in the fog Mata a los cultores
With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu With Nisa, the Lord of the Devils, the Servant of the Devil, Rukuku.
Wait for Nisa to fix the holy grail Wait for Nisza to Repair the cage
The storm is over. Talk to Nisa Talk to Nisza
We're here. It's weird. Why so......Calm...... We're here. The cage and the attacker are right ahead.
Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog. Follow me. Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.
There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful...... I bound their demon with the last of Adrahau's shackles. It won't hold for long.
Come on, witch. Fight me before I break your cage. They always wriggle free.
This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen! Above and below. Earth and moon will hold you fast.
The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave. He escaped. If I'm going to see you again, I'm not going to give it away. But the fog finally broke......
My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me...... The cage is in bad shape. But they're not free yet!
Thank you. If I'm alone, I can't handle it. I wasn't sure you'd be much help. It's nice to be wrong once in a while.
Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me. Let's tuck them in tight.
The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now. What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...
I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them. No matter. If my burden had to fall to someone else, I'm lucky it was you.
This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here. The Untamable Wilds is a small circle. But we have long memories. I won't forget your help.
What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land? What?
Is that......No...... No... why?
Welcome to the end! Celebra tu final.
I await you all... forever... Os aguardo… por siempre…
I'll eat your soul! Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.
The abyss will devour all the light! No light passes through the abyss.
Party! Demons! Que se alimente el vacío.
Enjoy the fresh air! Os renuevo el aliento.
Slay Dymdrail Slay Dymdrail the Crawling Woe
Dymdrail, Crawling Woe Dymdrail the Crawling Woe
Slay Phangwrth, Warmth-Feaster Asesina a Phangwrth Devoracalor
Kill nearby monsters

Huddle near lit campfires to ward off the cold

Mata monstruos cercanos

Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío

The ice storm extinguished the campfire! ¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!
Let me take it......Your last breath of warmth! El calor… de tu último aliento. Mío.
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Welcome to where fire comes to rest. Aquí es donde el fuego descansa.
Relinquish the heat of your blood! ¡Renuncia al calor de tu sangre!
Mere morsels, unworthy of my master's hunger! ¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!
Frost Guardian Guardián de hielo
This demon is freezing me! ¡Este demonio me está congelando!
I'll freeze you! Crush! Estalla y vuela.
Perhaps those campfires could ward off the cold? Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.
Defend and maintain campfires to stay warm Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío
That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning. ¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.
Mole, struggle in the cold! Nadie resiste.
Destroy the ice wall surrounding Phangwrth Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth
This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm. Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.
Crush everything into pieces! Hielo para conservar la piel.
Phangwrth defeated! ¡Phangwrth ha caído!
Slay Ophinneb the Skin-Veiled Asesina a Ophinneb el Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb el Velopiel
Look straight at your queen! Enfréntate. No apartes la mirada.
Your bodies are my new clothes! ¡Me visto con la carne de la matanza!
Witness me! Ahora lo ves.
Sisters, join me at this wonderful feast! Participa de mi presa.
Destroy the Qarinah Destruye a Qarinah
Come here. You're honored. Estar ante mí es ofrecerse.
Thriving…...I need more energy! Un pequeño bocado.
Escape in the rest of your life of pain! Sangre que cae es vida.
Is it me or the reflection in the mirror? En espejos… Así cazamos.
I......I've never...... Nunca… me… vencieron…
I blossomed in victory! Muda y cambio.
Defeat Ophinneb's Servants Derrota a los sirvientes de Ophinneb
There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well. Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
Too many. Far... too many. Demasiados. Son… demasiados.
Your turn! Tu espera ha terminado.
I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail. The Holy Grail cannot be repaired......
But we've got to go first......The Lord must have awakened...... It's better to hold on......Those Demons.
I'm going to swallow everything! Mis grilletes son los tuyos.
Feel the darkness! Tus ojos solo ven sombras.
The abyss will devour all the light! No hay luz que atraviese el abismo.
The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me! Come on, then.
Let me erode it Mancilla cielo y tierra.
You're going to fall into the darkness! Noche sobre noche.
Fall! Ahógate y húndete.
Enjoy your destiny! Te condenas por tu propia mano.
Your pain is delicious Tu destino me deleita.
Again! Más.
Still struggling with what? ¿Por qué te retuerces así? <risa>
You meet what's real terror! No se me volverá a contener.
The power of this shadow will crush you! <risa> Cuánta prisa tienes por seguir.
In the shadows! Los Muchos nos quieren en casa.
I......It's not going to dissolve...... Cierra los ojos y mira los míos.
Boring struggle! Un esfuerzo suntuoso.
It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed! Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Behind all this is nothing! Bajo la superficie, todo es nada.
(Low Growl + Breathing) <gruñido y respiración>
You have no way to escape Lleváis mi marca.
get down on your knees Obedece.
melt everything Fuego y favilas.
weak Débil.
Try this. Ya verás.
[Roar] El vacío aúlla.
[Roar] <rugido primigenio>
Everything... ... It's burning... ... Me despierta… el olvido.
to ashes. Cenizas.
That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames. Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.
I......It'll be in the abyss forever......Staring at you...... I await you all... forever...
to winter......It's over...... Calor… Por fin.
See Magic Try to assist Nisza
The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea! The cage of the Lord of the Devil is under the guard of the Wizard of the Wild. You can't change that.
What is this place, please? The witch entered the container.
Is this container God of Magic? The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......
I believe in Kane's judgment. You made it in one piece. Good start.
You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town. When I got your letter, I checked the meteor. It gave me a vision, and I think that's what it witnessed.
Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment. A massive vessel, guarded by an order of witches. They called it a #Pcage.#C Cultists attacked it, and it cracked. The... moon turned red.
When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it. And I went inside with five evil souls.
What sound? ¿Qué es eso?
A woman? ¡Socorro!
Their attack is finally over. That can't be the last of them. It never is.
Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro. Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón.
I can't leave now. I have to find out about these spores. I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.
Ace! Alice...... Zeta! Finn......
Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him. Esmond's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll find him with Finn.
Demons surge in to the north! ¡Los demonios avanzan hacia el norte!
Demons surge in to the south! ¡Los demonios avanzan hacia el sur!
A true warrior will never let go of his weapon until he falls. Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.
Speed always decides the victor. "Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".

—Maxim del Canto Hirviente

Wizards are unsettled by the name of this belt. El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.
Sneaky and cunning. "A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".

—Ezper, alentando a los reclutas

<NYI> Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.
Próximamente "Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".

—Preceptos de la guerra noble

@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435. @#435El daño infligido a objetivos cegados aumenta un @#213{$(1-2)}{%}@#435.
The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}. The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {30%}.
The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second. Spirit is in calling two flames to fight for you. The spirit causes burns to the surrounding enemy every second, but burns part of its maximum life value.
Rezecroni Razercrowne
The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact. The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing {(S102019, 1,damage)} point of injury and vertigo.
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and vertigo.
"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".

—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.

El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.
Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse. Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.
join the ranks Alistamiento
Explore Cyrangar Explorar Cyrangar
Explore Cyrangar Purge the Depths
The mangled horns of Izilech the Misshapen Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme
@#418{player}Select Station {room} @#418{player} has moved into the {room}
purify one's ancient tree Accursed Altar
Simon's Rock Simon's paperweight
Save the Holy Grail The Cup of Salvation
a liar's contract fraud contract
Mother's roots Malbooth's Roots
Fledhoe's Nose Cigarette Box Fred Ho's treasure
brag misfortune
[Damage]A sharp increase of {5%}. [Attacker] Attack Speed increased by {1%}
[Damage]Sharp up by {10%}. [Attacker] Attack Speed increased by {2%}
[Damage]Sharp increase of {15%}. [Attacker] Attack Speed increased by {3%}
[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}. [Attacker] Primary Attack damage increased by {1.5%}
[Damage]General assault injury increased by {15%}. [Attacker] Primary Attack damage increased by {3%}
[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}. [Attacker] Primary Attack damage increased by {4.5%}
[Damage]Batting rate up by {5%}. [Attacker] Critical Hit Chance increased by {1%}
[Damage]Batting rate up by {10%}. [Attacker] Critical Hit Chance increased by {2%}
[Damage]Batting rate up by {15%}. [Attacker] Critical Hit Chance increased by {3%}
[Survival]Speed up {5%}. [Survivor] Movement Speed increased by {1.5%}
[Survival]Speed up {10%}. [Survivor] Movement Speed increased by {3%}
[Survival]Speed up {15%}. [Survivor] Movement Speed increased by {4.5%}
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}. [Survivor] Health Potion potency increased by {3%}
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}. [Survivor] Health Potion potency increased by {6%}
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}. [Survivor] Health Potion potency increased by {9%}
[Survival]{10% reduction in negative state time. [Survivor] Debuff duration decreased by {3%}
[Survival]{20% reduction in negative state time. [Survivor] Debuff duration decreased by {6%}
[Survival]{30% reduction in negative state time. [Survivor] Debuff duration decreased by {9%}
[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}. [Support] Shield and recovery buffs granted to allies increased by {3%}
[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates. [Support] Shield and recovery buffs granted to allies increased by {6%}
[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}. [Support] Shield and recovery buffs granted to allies increased by {9%}
[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}. [Support] Buff duration for all party members increased by {1.5%}
[Secondary]Additional gain time is {15% longer. [Support] Buff duration for all party members increased by {3%}
[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}. [Support] Buff duration for all party members increased by {4.5%}
[Secondary]Easter teammates are down by {10%. [Support] Resurrection speed increased by {3%}
[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time. [Support] Resurrection speed increased by {6%}
[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time. [Support] Resurrection speed increased by {9%}
@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210. @#208[Attacker]@#210 Attack Speed increased by @#21310%@#210.
@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210. @#208[Attacker]@#210 Primary Attack damage increased by @#21310%@#210.
@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210. @#208[Attacker]@#210 Critical Hit Chance increased by @#2135%@#210.
@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210. @#208[Survivor]@#210 Movement Speed increased by @#2133%@#210.
@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210. @#208[Survivor]@#210 Health Potion potency increased by @#2133%@#210.
@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210. @#208[Survivor]@#210 Debuff duration decreased by @#21310%@#210.
@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210. @#208[Support]@#210 Shield and recovery buffs granted to allies increased by @#21310%@#210.
@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210. @#208[Support]@#210 Buff duration increased by @#2131.5%@#210.
@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210. @#208[Support]@#210 Resurrection speed increased by @#2133%@#210.
@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210. @#208[Protector]@#210 Damage taken reduced by @#2132%@#210.
@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210. @#208[Protector]@#210 Taunt duration increased by @#21330%@#210.
@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210. @#208[Protector]@#210 Block chance increased by @#2134%@#210.
@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury. @#208[Attacker]@#210 Damage is increased by @#2131%@#210, for @#2132@#210 seconds, every time damage is dealt, stacking up to @#21310@#210 times.
@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds. @#208[Attacker]@#210 Critical Hit Chance is increased by @#2133%@#210 when attacking from behind.
@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210. @#208[Attacker]@#210 Critical Hit Chance is increased by @#2133%@#210 when you have more than @#21370%@#210 of your total life.
@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210. @#208[Attacker]@#210 Increases all damage by @#2133%@#210 when there are no enemies within @#2133@#210 yards.
@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210. @#208[Survivor]@#210 Your Damage Resistance is increased by @#2131%@#210 for every ally within @#2136@#210 yards.
@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life. @#208[Survivor]@#210 If an ally within @#2136@#210 yards dies, you gain a shield that blocks @#2136%@#210 of your total life for @#2136@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds. @#208[Survivor]@#210 If you kill an enemy when your health is below @#21320%@#210, be healed @#2133.5%@#210 of the enemy's total health. Cannot exceed @#2137%@#210 of your total health. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec. @#208[Survivor]@#210 If your health drops below @#21310%@#210 for @#2136@#210 seconds, regain @#2132%@#210 health over @#2136@#210 seconds. Interruptible by attack. Cooldown: @#21360#210 Sec.
@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds. @#208[Support]@#210 Using potions increases your movement speed and that of allies within @#2136@#210 yards by @#21310%@#210, for @#2133@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Support]@#210 At death, heal all allies within @#2136@#210 yards @#2135%@#210 of their total health. Cooldown: @#213120@#210 Sec.
@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value. @#208[Support]@#210 Resurrecting an ally also heals them for @#2135%@#210 of their total life. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds. @#208 [Support]@#210 Healing or shielding an ally who's life is less than @#21310%@#210 of their total health also increases their movement speed by @#21315%@#210 for @#2133@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210. @#208[Protector]@#210 Damage is reduced by @#2131%@#210, stacking up to @#2133%@#210, for every enemy within @#2136@#210 yards.
@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free. @#208[Protector]@#210 Incoming Damage is reduced by @#2133%@#210 if there is only 1 enemy within @#2136@#210 yards
@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Protector]@#210 If you are about to suffer the same damage as an ally, gain a shield that blocks @#2136%@#210 of your total health for @#2136@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210. @#208[Protector]@#210 Block chance is increased by @#2139%@#210 for @#2136@#210 seconds when enemies are taunted for more than @#21330@#210 seconds. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210. @#208[Attacker]@#210 All damage dealt is increased by @#2136%@#210 and all damage taken is increased by @#2133%@#210.
@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210. @#208[Attacker]@#210 When Critical Hit Chance is greater than @#21370%@#210, Critical Hit Damage is increased by @#21310%@#210.
@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210. @#208[Survivor]@#210 Potion limit increased by @#2131@#210. Does not apply to all game modes.
@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210. @#208[Survivor]@#210 Gain @#2131@#210 additional Resurrection Stone.
@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend. @#208[Support]@#210 Resurrecting allies will not be interrupted for @#2133@#210 attacks. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect. @#208[Support]@#210 Shield effects are now heals, but their potency cannot exceed @#21310%@#210 of the target's total health. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210. @#208[Protector]@#210 Damage is reduced by @#21315%@#210, for @#2136@#210 seconds, when your health is less than @#21315%@#210 of your total health. Cooldown: @#21360@#210 Sec.
@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210. @#208[Protector]@#210 Your size is increased by @#21315%@#210 and your Life is increased by @#2138%@#210
the old gate Abrir puertas
Shackled In Shadow Encadenado en la sombra
Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member Completar {targetCounter} fallas antiguas con un miembro de la banda de guerra
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member Completar el Monasterio Silencioso {targetCounter} veces con un miembro de la banda de guerra
Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member Completar {targetCounter} fallas de desafío con un miembro de la banda de guerra
ignition table Defend the Brazier
Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau Skill Effects of Wolf Howl Gem in Our Innings
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 jugada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada jugada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content>
[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}. [Protector] Damage taken reduced by {1%}
[Gather]Injury-free rate increased by {5%}. [Protector] Damage taken reduced by {2%}
[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}. [Protector] Damage taken reduced by {3%}
[Gather]Additional mocking time increases by {10%}. [Protector] Taunt duration increased by {4.5%}
[Gather]Additional mocking time increases by {20%}. [Protector] Taunt duration increased by {9%}
[Gather]Additional mocking time increases by {30%}. [Protector] Taunt duration increased by {13.5%}
[Gather]Pass rate increased by {5%}. [Protector] Block chance increased by {1.5%}
[Gather]Pass rate increased by {10%}. [Protector] Block chance increased by {3%}
[Gather]Pass rate increased by {15%}. [Protector] Block chance increased by {4.5%}
[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers. [Attacker] Damage is increased by {1%} every time damage is dealt, stacking up to {10} times
[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}. [Attacker] Critical Hit Chance is increased by {3%} when attacking from behind
[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}. [Attacker] Critical Hit Chance is increased by {3%} when you have more than {70%} of your total life
[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around. [Attacker] Increases all damage by {3%} when there are no enemies within {3} yards
[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around. [Survivor] Your Damage Resistance is increased by {1%} for every ally within 6 yards
[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around. [Survivor] Gain a shield that blocks {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} of your total life when allies are nearby
[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value. [Survivor] If you defeat an enemy when your health is below {20%}, heal yourself
[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds. [Survivor] If your health drops below {10%}, regain health over time for {6} seconds
[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water. [Support] Using potions increases your party's movement speed by 10%
[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead. [Support] At death, heal all allies within {6} yards {5%} of their total health
[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds. [Support] Resurrecting an ally also heals them for {5%} of their total life
[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball. [Support] Healing or shielding an ally whose life is less than {10%} of their total health also gives them a movement speed boost.
Unlock Castle Cyrangar Desbloquear el Castillo de Cyrangar
Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times Participar en la defensa de Cyrangar {targetCounter} veces
Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons Consagrar {targetCounter} armas ancestrales
Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar Matar {targetCounter} monstruos en la defensa de Cyrangar
[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}. [Protector]Damage is reduced by {1%}, stacking up to {3%}, for every enemy within {6} yards
[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you. [Protector] Damage is reduced by {3%} if there is only 1 enemy within {6} yards
[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected. [Protector] Gain a shield if you are about to suffer the same damage as an ally
[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds. [Protector] Block chance is increased by {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} when enemies are taunted for more than {30} seconds
Activate your Invocation when you deal damage Dealing damage has a {2.5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Activate your Invocation when you are attacked Being attacked has a {2.5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Activate your Invocation when you use a Primary Attack Your Primary Attacks have a {2.5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Activate your Invocation when you defeat an enemy Defeating an enemy has a {25%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Activate your Invocation when you summon Completing a summon has a {25%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.

Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control Causing an enemy loss of control has a {50%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Activate your Invocation when you buff an ally Buffing allies has a {50%} chance to trigger an Ancestral Invocation. cannot occur more than once every every {120} seconds.
Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds If you are not attacked and damaged for 5 seconds, you have a {5%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Activate your Invocation when you use a Dash skill Your Dash skills have a {50%} chance to trigger an Ancestral Invocation. Cannot occur more than once every {120} seconds.
Detonate random enemies. Detonas a enemigos aleatorios.
Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds. Desatas un poder ancestral que inflige {(S208000,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.
Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage. Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige {(S10661,1,damage)*0.25} p. de daño.
Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds. Convocas rayos que infligen {(S208002,1,damage)} p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.
Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.
Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage. Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir {(S208004,99,damage)} p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.
Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds. Obtienes un escudo que evita {(S208005,1,damage)} p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.
Legendary bra (self-selected) Coselete legendario (elige uno)
You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers. Puedes seleccionar un coselete legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
The skill effects of the gem of God's grace Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía
Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante
Get the Cold Heart Skills Inside the Game Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado
¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento! ¿Todo listo para forjar algo que resistirá el paso del tiempo?
[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}. [Attacker] All damage dealt is increased by {6%} and all damage taken is increased by {3%}
[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}. [Attacker] when Critical Hit Chance is greater than {70%}, Critical Hit Damage is increased by {10%}
[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}. [Survivor] Potion limit increased by {1}. Does not apply to all game modes.
[Survival]{1} increase in active resurrection. [Survivor] Gain {1} additional Resurrection Stone
[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury. [Support] Resurrecting allies will not be interrupted for {3} attacks
[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}. [Support] Shield effects are now heals
[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}. [Protector] Incoming damage is reduced by {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} when your life is less than {15%} of your total life
[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}. [Protector] Your size is increased by {15%} and your Life is increased by {6.5%}
@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min
Under the Sandbox Constructs of Zoltun Kulle Frame
14 days 4 Issue · Portrait Box Gallery Director Phantom and Headframe
14 days 4 issue header frame occupancy Issue 4 14-Day Events and Launches
Cyclone conveying device Unstable Portal
wisdom and knowledge Infernal Knowledge
crack down on evil thoughts In The Mists
ancient Reliquia
Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids Las reliquias familiares colocadas en estancias del castillo pueden otorgar beneficios durante asaltos del infercario
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in the Library of Zoltun Kulle
Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Defeat {targetCounter} Elite Monsters in the Library of Zoltun Kulle
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in Mount Zavain
Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters Defeat {targetCounter} Elite Monsters in Mount Zavain
Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in Wortham
Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters Defeat {targetCounter} Elite Monsters in Wortham
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in Ashwold Cemetary
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Defeat {targetCounter} Elite Monsters in Ashwold Cemetary
Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment. Weapon beaming with ancient power. Place in the Ancestral Tableau to imbue your warband with its power.
The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E The Warband has Purged the Depths and acquired a new set of Remnants!
vigorous and defensive Terror-Bound Guardian
a cold and energetic guard Frost-Bound Guardian
The Flame Guards Flame-Bound Guardian
a gusty defense Wind-Bound Guardian
The Soul of Odyssey Dusk-Bound Guardian
lightning bolt guard Thunder-Bound Guardian
The Beginning of Intellectual and Understanding Activities Infernal Knowledge
Enhanced Key Award for Active Period Completion Durante tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness In The Mists
2022.11.09-2022.11.23 Event Ends: 11/23/2022, 3am Server Time
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
Complete the destruction {targetCounter} Complete Destruction's End {targetCounter} times
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Complete Mad King's Breach {targetCounter} times
Reach level 50 and log in for 14 days Alcanza el nivel 60
One Immortal Secret with the Convener Complete an Elder Rift with your Recruiter
Complete one free copy with the Convener Complete any Dungeon with your Recruiter
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel Complete a Challenge Rift with your Recruiter
Recruited friend reaches level 30 Un amigo reclutado alcanza el nivel 30
Recruited friend reaches level 50 Un amigo reclutado alcanza el nivel 50
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days Un amigo reclutado alcanza el nivel 50 e inicia sesión durante 14 días
Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness. Join your friends in the fight against terrors lurking in the darkness.
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 22 de noviembre se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

September 28, 2022 - October 25, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content>
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/28 - A role that has logged into a game during 2022/10/25 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/22. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed in the Call Task interface by clicking the Arrow to complete the task, and the invitation code is fixed during the activity period. #r4. The event interface can unlock the call reward by clicking on the Invited List to view the player information that has been successfully invited, while completing the specified call task. #r5. The maximum "peer order" available during the event is related to the maximum number of conventionable persons and will not be awarded additional "peer order" beyond the maximum number of conventionable persons. #r6. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. Magic equipment dropped up 3%.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. The magic weapon dropped up 6%.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. Magic equipment drops add up 9%.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. Magic equipment drops up 12%.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. The magic weapon dropped up 15%.
broken stone Piedra rota
Unbound Rasplet Hulk Mole escofina desatada
Unbound Rasplet Weaver Tejedora escofina desatada
Unbound Rasplet Escofina desatada
It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones Can be used to craft Legendary Gems or Legendary Crests.
Received invitation credit: {score} Earned: @$177 {score}
transfer Transferencia
This is the entrance to the Kikuras Rapids Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.
This is the entrance to Temple of Namari Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.
Ranking awards Clasificaciones
Blood bat Qarinah
The Festival of Dawn Overview Información sobre el Festival del Alba
Server Merge Overview Información sobre fusión de servidores
Shh! ¡Shhh!
Strawman Sack Saco de hombre de paja
Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Enticing Whisper Susurro incitante
Voice In the Cocoon Voz del capullo
Legendary Main Hand (Choose One) Objeto de mano derecha legendario (elige uno)
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared. Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Ancient Guardians Armor Armadura de los guardianes ancestrales
Guardianes antiguos Arma de los guardianes ancestrales
Ancient Guardians Portal Portal de los guardianes ancestrales
Ancient Guardians Frame Marco de los guardianes ancestrales
Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
<mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content> <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content>
The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds. Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.
En este pueblo acecha una maldición no muy lejos. Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.
Leger. Leigh
Clotilde. Clotilde
Laurie. Rawley
Grade 1 gem Montón de gemas
Specifies the level 1 gem of the color. Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.
10/19/2022-11/2/2022 19/10/2022-2/11/2022
eliminate monsters Blue Elite
2022.12.7 - 2022.12.20 07/12/2022-20/12/2022
@#481[{player}]@#482 got {item} @#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.
Rayoc Rayek
Mystery Set Item Objeto de conjunto misterioso
Obtain a random Set item. Consigues un objeto de conjunto aleatorio.
Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.

Usage Limited: 90 days

La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 90 días

Rukuku Shumbeel
fear followers Terror Aullante
Cassonne, 15th The Chainbreakers
injection growth View corruption energy
Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them. No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.
"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."

—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot

"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".

—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul

A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy. Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.
Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master. Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.
A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction". El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".
Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone. A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.
Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death. Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.
On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult. En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.
As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger. Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.
Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored. Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.
"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."

—Anmar, Van Rodani Armed Walker

"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".

—Ammar, monje Veradani

"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."

— Near-Death Repair

"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".

Práctica de la muerte en el momento

No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil. Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.
If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country. Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.
Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet. No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.
Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you. Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.
A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged. Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.
Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation. Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.
After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power. Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.
@#211(Descripción disponible próximamente) En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"
It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing. Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.
Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed. Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.
The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change. Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.
It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance. Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.
Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where. A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.
Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up. Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.
All the material is going to break. You can take advantage of that. Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.
If you want to know the dead, go away with open wounds. Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.
The Prison of Punishment Marco de Pisafronteras
Prison Image Frame Occupied El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.
Crimson Meteorite Escoria carmesí
Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. Aquellos a los que llamamos los Heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.
The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.
Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself. Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.
The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.

-Demelza, Prima of the Nightgrant

Los Heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.

Demelza, Primera de las Noctugracias

Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship? ¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?
A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly. Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.
They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave. No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.
The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse. El Velopiel, ávido de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.
Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound. Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los Heridavacío.
But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed. Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los Heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.
Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los Heridavacío.
The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.
Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world. El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.
Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us. Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.
They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer. Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.
"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us. "Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.
We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.
The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.
So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection. Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.
Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.
But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars. Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.
We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give. No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.
Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los Heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.
We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.
"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers. "Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.
We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again. Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.
The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them. Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.
Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts. Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.
Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death.

-Gwerith, Waning Sentinel

Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.

Gwerith, Centinela Menguante

Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same. Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.
As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it. Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.
The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.
As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters. Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution. Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.
As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.

-Gwerith, Waning Sentinel

Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.

Gwerith, Centinela Menguante

Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.
It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.
The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face. La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.
The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect. A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.
Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
Unbound Gem Fragment Fragmento de gema no vinculado
Used to upgrade unbound Legendary Gems. Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes}) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min
@#213 time delay cooling time reduced {^2%} @#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.
@#213 Phantom Injury Increases{^2%} @#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.
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Oh, I know that walk. You've got the goods! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
How many you need? ¿Qué cantidad necesitas?
My blades ain't pretty, but they'll kill. Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.
S'fine. I could use the time not working. No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.
Sure you'll make it without something sharper? Up to you. ¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.
Appreciate the coin. Gracias por el dinero.
Do something right with it. Dale buen uso.
Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you? Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?
You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers. ¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.
"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it." "No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".
Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack. Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.
Fabulous. I'm going to die rich, I just know it! Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!
Well. You are not from around here. Anda. Tú no eres de por aquí.
And which gems speak to your heart, dear? ¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?
We must all make do in our own ways. Cada cual debe ingeniárselas a su modo.
I shall keep some stock back should you have second thoughts. Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.
I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with. Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.
What a lively interchange. Qué intercambio tan animado.
Scourge of the Surface Azote de la Superficie
Complete a mystery sharing Compartir el evento
Inicia sesión Compartir
Cumulative logon {targetCounter} days during activity Iniciar sesión {targetCounter} días
Inicia sesión Iniciar sesión
Complete Discovery Task 1 Examinar el cambio en Westmarch
Red moon Noche Exaltada
the mystery of the red moon Progreso
target task Tareas
Complete Discovery Task 2 Examinar el cambio en el Bosque Oscuro
Find the witch who guides the rebirth Look for witch Nina
Grade 1 Level Promotion Sube de nivel 1 vez
Use 1 peak skill point Gasta 1 punto de leyenda
Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados
Challenge a new God with a player with a team Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra
Upgrade 1 Hellbone Magazine Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces
Búsquedas de desafío Tareas de progreso
Slice Tasks Tareas de desafío
Unlocked December 21 Se desbloquea el 14 de dic.
@#211(Descripción disponible próximamente) El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.
@#211(Descripción disponible próximamente) El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.
@#211(Descripción disponible próximamente) Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".
@#211(Descripción disponible próximamente) Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.
@#211(Descripción disponible próximamente) ¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?
@#211(Descripción disponible próximamente) Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.
@#211(Descripción disponible próximamente) El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.
@#211(Descripción disponible próximamente) Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.
@#211(Descripción disponible próximamente) "El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".

—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"

@#211(Descripción disponible próximamente) En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.
@#211(Descripción disponible próximamente) Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.
@#211(Descripción disponible próximamente) No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.
look for sea-level heterogeneity Mareas quebradas
explore La luna ensangrentada
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Recoger recompensa Reclamar
Recogida Reclamado
Upgrade 1 magic drug Completar fallas de desafío {targetCounter} veces
Complete 1 copy of Lexus fortress Acumular {targetCounter} puntos de batalla
Complete 6 tasks Complete 5 tasks
Complete 12 tasks Complete 10 tasks
The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.

@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.14 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
December 14 7 dic.
December 15 8 dic.
December 17 10 dic.
December 21 14 dic.
The sea is different, stormy and lightning-lighted (test) En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre nada más recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?

@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test) Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.

@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test) Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.

@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

Información sobre la falla de desafío Información sobre el evento
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content>

<content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content>
@#211(Descripción disponible próximamente) El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.
Unlock after December 8 award Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto
Unlock after December 10 award Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto
December 15 sign-in awards December 8 sign-in awards
December 17 sign-in awards December 10 sign-in awards
The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E
Fortress Journal 4 Ragged Journal
Fortress Journal 5 Nikolett's Journal
Fortress Journal 6 Sodden Notes
Outlander, come here. My prey is nearby. Outlander, over here. My prey is close.
Prepare your weapons, my friend. Weapons ready, friend.
Someone in the camp said your name...... I've heard your name whispered around the camp...
Now I believe the rumors about you are true. I see the rumors about you ring true.
That's supposed to be over, Outlander. That should be the end of things, outlander.
Well done. You're a lot better than your people. Well fought, few of your ilk are so impressive.
Who's there? Oh, it's you, the outlander...... Who goes there? Oh, it's you outlander..
Get off me! Wait, you're the outlander in the camp! Stay back! Wait, you're the outlander from the camp!
You......Did Akala send you? You... Did Akara send you?
It shouldn't end like this...... This wasn't supposed to end like this...
Great eyes! What do we do now? Eye above! What do we do now?
It's impossible......No way...... This can't be happening... it can't be.
Help me! Come on! Help, quickly!
Outlander! Please help me! Outlander! Lend me your aid!
Come here, man! This way, outlander!
The Great Eye has seen some dark fate...... Some fates seen by the Great Eye are dark ones...
I need to be quiet, Outlander. I need a moment, outlander.
Great eyes! How much pain do we have to endure? By the Eye! How much must we endure?
Be careful! You don't know how close evil is to us. Take care! Evil is always closer than you think.
A native. You might be able to do something for me. Outlander. I could use your help with something.
Be careful! The forest is not safe. Beware! These woods are far from safe.
The eyes of the great are on us. The Great Eye watches over us.
Bien hecho. Well accomplished.
If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers. You would have made an exemplary rogue in another life, you know.
My hometown......How did this happen? My home... what has become of it?
Blackstone no longer exists...... Blackstone is gone...
There's no more sacred. Is there no safety? Is nothing sacred? Is nowhere safe?
It's over...... This is the end...
I can't go home again, can I? I never truly came home, did I?
In the end......All the light will fall into the dark. In the end... all light fades to darkness.
The name Dark Forest isn't white, man. You'll find the Dark Wood is aptly named, outsider.
Shine your eyes and raise your ears. Keep your eyes and ears open.
Evil lurks in places you can't see. Evil lurks just beyond sight.
I want to thank you, my friend. You have my gratitude, friend.
Is it over? Looks like it...... Is it over? It sure seems like it...
We did it. God on it! We did it! We made it. By the gods, we actually made it!
Assist in elimination. Assist eradication.
Manager? Administrator?
Go. Begin.
Patrol's over. Ending patrol.
No distortion. No aberrations.
The distortion has been eliminated. Aberrations eliminated.
purification. Purge.
Protect the library. Preserve library.
Need support. Support required.
It's a good show. Adequate.
Minimize the threat. Finished processing. Minimal threat. Approach.
The moment I get my justice is coming. The hour of justice is nigh.
"The curse of the brothers is bound to be cursed......" (quoting) "Whosoever condemns their brothers in life, let them be condemned in death..."
You heard my call? Have you heard my summons?
Where's the mark? Let me see his mark! Let me see the blood. Where is the blood?
It hurts so fast to disappear. Get him off the hook. It was quick. Disappointing.
Satisfied! *ghostly cackle* Yes!
Oh, I'm fine. Oh, I'm fine right here.
It reminds me of the good old days. Reminds me of the good days.
I knew you'd survive. I knew you were a survivor.
You did it. The noble mind is not so easily ended. You made it. Noble hearts are harder to cut out.
*Strong breathing* What do you need? ¿Qué necesitas?
I wish I could. As I would have seen it done myself.
You're the pride of your people. A credit to your line.
Gratitude. But that doesn't rest me. I am grateful. And yet this does not bring me peace.
Hidden Dark Sun and Clothing Armadura del Sol oculto
The Dark Sun Arma del Sol oculto
The Hidden Black Sun Portal del Sol oculto
There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow. Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Hidden Black Sun Image Frame Marco del Sol oculto
View the strange text on the red stone Inspect Shattered Ward
Reto Tareas de evento
explore Tareas de exploración
Explore mission rewards Arcón de recompensa
Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available. Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.
explore Exploración I
Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award. Explora Westmarch el 8 de diciembre.
traces Exploración II
On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award. Explora el mundo el 10 de diciembre.
Glow Black Weapon Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
Brilliance Royal Color Changing Clothes Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Dark Night Dance Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Dark Night Dance Music Dark Dance - Crimson Costume
Devil's Weapon Curse of the Heavens - Cyan Qing
The Devil's Dress The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Rickshaw Technologies Collapse the Appearance of Power
Riorick's Power Description Once acquired, unlock the corresponding authoritative appearance, which can be fitted or removed in the backpack
Drop the clean cage pieces View the remains of the fanatics
Give your blessing to the flowers Observe the Demons
Witness Progress: Progreso:
In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.

@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.

La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego, y la huella de su roce aún perdura en Santuario.

@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

Mad King's Chinese Suit Portal Mad King's Portal
The Mad King's Power Technology Collapse the Appearance of Power
Brilliant Royal Color Changer 1 Glow-in-the-Dark Silver Weapon
Glow Royal Changing Armor 1 Glow Black Armor
Dark Night Dance Weapons 1 Crimson Weapon
Dark Night Dance Change Armor 1 Dark Night Dance Red Armor
Devil's Weapon 1 The Devil Blue Weapon
The Devil Changed Armor 1 Cyanognus
crazy Put me out on the face
Tesoro solsticio olvidado I Tesoro solsticio I
Tesoro solsticio olvidado II Tesoro solsticio II
Tesoro solsticio olvidado III Tesoro solsticio III
Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.

I didn't want to bother you, but it's urgent. I hate to ask, but we're in a bad spot.
The more capable you are, the more responsible you are...... (ingratiating) The strong must carry the rest of us...
dangerous times......Just a little less dangerous. A dire age... just got a bit less dire.
Another hundred times, peace will come. Only a hundred more like this, and we will have peace.
At least we're still safe. We're in the right place, after all.
You look very proud. What happened? You look proud. Tell me.
Hey! Can you— do me a favor? Please. You! M-may I have your aid? Please.
The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world. (nervous) The fire within brightens the world. The fire within brightens the world.
My hopes are paid! My hope's rewarded. *relieved exhalation*
We finally fought back the darkness! At last, we rebuke the darkness! *relieved laughter*
That badge......It shines on you! The sign... it shines upon you!
Thank you Sheng Guang for coming back. Thank the Light you're back.
Has my weight been reduced? Will my burdens be lifted?
I thought you weren't coming back. Thank you. I thought you might just leave. Thank you.
God will reward you. For what you have done, the gods will reward you.
You're brave, but do you have the same kind of piety? Does your devotion equal your mettle?
The land has been reduced. You must have felt it. This place is fallen. You must sense it.
If you're on a good side, then we have something in common. If you are virtuous, we are of a kind.
One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you. (sincere) One obligation marked off an immeasurable list. I'm grateful.
It's not the kind of task I can take on alone. I could not carry this weight alone.
The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires. The candle's flame has split. Now, we are two lights.
Uh......They've made this place look different, and they're lucky. Ugh... they've pulled this place apart. Lucky bastards.
I have a good idea. You're the one who's gonna help. I have a great idea. All it's missing is you.
Everything we're half. We'll split everything down the middle.
Finally, there's a heartfelt man! Finally, someone with a heart!
I'm not gonna let you do anything for nothing. I can pay if you can help.
The Almighty has given us nothing to live with. The Patriarchs care nothing for us out here.
It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No. Couple more weeks. Months. Whatever.
Come and talk. You don't have much to do anyway. Stop by. You can't have much else goin' on.
Any news, wanderer? Anything. What news, wanderer? Anything?
Thank you for inspiring me. Owe you for the excitement. *stifled yawn*
Thank you. I hope it's good for us. Thank ya. Let's both of us prosper off it.
It's the right choice to send you. I'm a genius. Made the right choice, sendin' you. I'm a genius.
Are you here to help me? Please tell me you are. You the relief? Just tell me you're the relief.
There's too much to do. Time is short. A lot to do. Not enough time.
I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside. Help or get out of the way. Nothing personal.
We've done our best. I can say I have a conscience. Did the best we could. Enough to feel good about.
Well done. I'm glad I didn't have to see it. Nice job. Glad I didn't have to see all that up close.
We saved a lot of people. That's the point, right? We saved some folk. That's the point, right?
I don't want to be alone, but I will if I need it. I'd rather not go it alone. But I will.
I never believe in the omen. I don't put much faith in omens.
This is my moment. It's my choice. This is my moment. *I* chose it.
God's will is irreversible. The gods are never denied.
A thousand miles begins with a foot and begins at this moment. One foot in front of the other. Steady. From here on.
We would have lost more without you. If not for you, I'd lose even more.
We successfully completed the task. It's a good thing we're doing out here.
This is the last time they've touched a wolf's tail. They've tweaked the wolf's tail for the last time.
Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short. Bloody goats'll be back. Let's talk fast.
I didn't think anyone would come to help us. I owe you one. Didn't think we'd get any help. I owe ya.
You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know. Ever think about joining the guard? Nah, I know.
You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it. You call yourself a warrior? Show me I can call you this as well. *laughs*
We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you? We wander in the same spider's web. Shall we make ourselves comfortable?
It's the God who broke my shackles. I want them back. The capricious gods have broken my shackles. Let us honor them.
You're not afraid of anything. That's just one more step. *chuckles* You did not fear death. It was but one more step.
Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use. Yes. You see it now. Peril is to be *harnessed*.
Cheers. Passion. A boiling life. A toast: to the blood spilled, and the lives bought with it.
We share our feelings with the good. We are kin beneath the righteous sun.
Power sharing is also a gift. Share your strength. It is a gift.
Say what you're after, and I'm happy to do it. Tell me what you seek, for I seek it too.
Courage is always etched in our deeds. Valor is inscribed in our deeds forevermore.
We didn't come here to fail. We were not called here to fail.
Learn to let go of your will, and you'll be out of touch. Once you let go your will, you were lifted.
We're multiple branches of the Angel Minaret. We are the many arms of the Spire.
We're on the same track right now. Our aims align for the moment.
You're good for the job. Servitude suits you.
Are you done with what you have to do? Have you completed all that was to be done?
Good. You did your job. You played your part. Good.
Cut those hell creatures in half and then cut them again. Cut the hellspawn in twain, and in twain again.
Listen to me. There's no one else here! I bid you listen, for there is no one else!
We're the iron fist of heaven. We are the raised fist of Heaven.
It's so fast. What kind of chaos did you bring back? Done too quickly. What chaos comes galloping back with you?
Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon. Did you go for a walk? Show me the blood on your weapons.
Say your whispers and get out of here. Make your murmurings and begone.
Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people. Be not afraid, human. I am a shield to my lessers.
Soon we'll be fighting together! We shall strike together erelong!
Mortal! Fight with me! Mortal! Join me in my war!
I've smelled the smell on you before you've arrived. Their blood-stench reached me before you did.
Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud! You have slain quite a few for one so puny. Take pride!
With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties. In the grace of the Light, anything can be endured.
The promise I received was not like that! This is not what was promised!
If you have sex in your heart, listen to me. If there's anything human left in you, hear me.
I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while. I'm not asking for pity. Only... a moment.
Sing with courage. Take heart and song.
Paradise will win. The Heavens must win through, the odds withal.
Life will die, but hope will last forever. Hope is our breath when breath is gone.
Feared。 Everything is in chaos. Disarray. All in disarray.
The misfortunes of this land tear my soul. The misery of this place tears at my spirit.
You can still stand. That's amazing. I am impressed you still stand.
There are too many enemies in the hidden areas. What did you find? So much of our enemy lies hidden from us. What have you found?
We've been here too long since we arrived. We have stayed too long here from the moment of arrival.
A small victory, but eternity is a one-by-one convergence. A small victory, but eternity is made of nothing less.
Can you keep the secret? Can ya keep a secret?
Did you find anything? Ey, you findin' anything?
Now that we're here, let's go around. Long as we're down here, let's have a look about.
So......I know that thing. That... that was... something. I think.
Don't talk. I just have a headache. Now tell me we got more than a headache.
Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft. Oof. Worse'n a week on the raft.
Let's kill those demons! Let's cut those demons down.
I have the sharpest weapon. I've got the sharpest steel around.
We're Westmar's pride. We're the pride of Westmarch!
I can do something else. You must. There has to be more I can do. Has to.
Why? Why is she? Why? Why take her, of all people?
Do you have time to help a soul in need? Have a moment for a soul needin' aid?
Leave me alone, adventurer. Please. Leave me for a few, adventurer. Please.
No, not enough. I still can't see! It wasn't enough. Why didn't I see?
I......How can I get through this...... I (swallows)... I'll get through.
He's smarter than that. He wouldn't be...... He's smarter than that. He wouldn't just...
After all this, what's next? *scoffing* What's next, after all this?
I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else. I don't want to burden you, stranger, but... please. I've no one.
God damn it. I really appreciate it. By the grotty gods... thank you kindly.
Must have missed a step. Must've missed a step there. (pained cough)
We'll be back. We'll come back from this.
Everyone is the same. Every one of you's the same.
One more time. Tell me how I'm going to live. Just one more telling me how to live, eh?
It's time for a new place. Time I found a new kip.
This place needs a little light. This place needs the Light.
You see the sign nearby? I remember there. Seen a grave nearby? A marked one, I mean.
It's nice to see another soul still fighting. Good to see another soul still fighting.
Cleyes, my name is longer. Claeys. <chuckles> I've been called worse.
What we have is sacred, no matter what we call it. It's sacred, what we take up. However we name it.
In my life, thank you. On my life and his... thank you.
Um......Things could improve. Huh. Things lookin' up a bit, maybe.
Are you here to help you get those assholes? Here to help knock the bastards down?
If you're coming with me, go ahead. If you're with me, let's move already.
Gassidean will smile at what we have done. Justinian'd smile on what we done.
This is not justice......But I think it's enough. It's no justice... but I think it's enough.
I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you. I know I'm not the first you helped. It's been an honor to fight with you.
I'm glad you're here. I've probably asked for a little more. Glad you're by. I'm asking for a bit more than that.
You have enough capital. You have time? You've got the wherewithal. Got the time?
It's my pleasure that you can fight. It's an honor to have you in the fight.
At some point, the place quieted down. Someday it'll be quiet here.
Now it's over, I'm not tired at all. Now that's through, I don't feel half as tired.
It's easy to make a decision, right, friend? No easy decisions, are there, friend? <snorts>
The Holy Light wishes all good deeds. Light's blessing, for all the good that does.
It's a dark time, stranger. These are dark times, stranger.
An adventurer? Thank you, Akarat. An adventurer? Thank Akarat.
Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort. Welcome back, adventurer. Seem no worse for wear.
Done? That's great. Job's done then? That's a relief.
Ashward will never be the same again...... Ashwold will never be the same...
The gods bless us...... Gods watch over us...
Adventurer, come here. Adventurer, over here.
Stay alert! It's not safe here. Be on your guard! It's not safe.
I hope that's enough. I can only hope that will be enough.
We face a truly terrible fate. What a terrible fate has befallen us.
Rot spread through these graves. Death stalks these graves.
Nice to meet you, adventurer. Well met, adventurer.
We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead. We serve Ashwold, even against death itself.
Prepare the sword, my friend. Blade at the ready, friend.
Stay awake. Ashward is still in danger. Keep your wits about you. Ashwold is still in danger.
Akarat's glow guides our edge. Akarat's light guides our swords.
Candulas will live forever. Khanduras perserveres.
Ah, hello. It's nice to see a friendly face. Ah, hello. Good to see a friendly face.
Hey, I need help! You there, I could use some aid!
It's a good time for you, my friend. I almost lose hope. Fortunate timing, friend. I'd almost lost hope.
It's a really tough test, isn't it? That was an ordeal, wasn't it?
Have you always been so good, traveler? Is how it always is, adventurer?
Praise Akarat! We survived! Akarat be praised! We survived!
Adventurer, help me! I have nowhere to go. Adventurer, please! I have nowhere else to turn.
Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us! Thank Akarat. Someone who can help!
I can't stay here. I have to leave. I can't stay here. Not anymore.
I don't know how to thank you, my friend. I'm not sure I can thank you properly for this, friend.
The worst is over, right? The worst is over, then?
You know what? You're gonna be a great mercenary. You would make quite the mercenary, you know that?
You've got two real chances...... That was certainly some skill...
I've never been so happy with one thing. I've never been pleased for something to be over.
What are you gonna do? Well, you're in the right place. Looking for a lost cause? You've found one.
The Spirits will soon find us. The undying hordes will be upon us soon.
If light only makes the shadow stronger, what is it good for us? What good is light when it only makes the shadows stronger?
Fortunately, it's not the worst case scenario. That could have gone much worse.
Thank you for your help in the hardest time. Thank you for such charity in an uncharitable age.
There's a chance you'll fight for us. There's a chance...... With you fighting for us, we might stand a chance...
Berfven Manix
cemetery fisherman Durand
engage in fishing Kennarick
role customization Barbería
You can come here. That means you must have two chances. If you're here, you're worth a damn.
Good. Your dress isn't too fancy. You don't look too fancy. Good sign.
We can work together. We should partner up.
Take some time. Sunk your teeth into it.
Tabourei didn't miss you. Tabri was right about you.
You're an expert, too. Thank you. One expert to another--thanks.
You too......The Amber Blade? Are... you one of the Blades?
Come to me! Watch the sand! To me! Against the sands!
We can tame the land. We can tame this land.
I'm glad to see it. Glad I got to see you in action.
The Shire belongs to the people. Shassar belongs to the people.
May El Fasher rot forever. May Fahir's bones rot forever.
Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few? Step on any Scorpos lately? Want to?
Is your dagger sharp enough, man? How sharp are your knives, comrade?
Two knives are better than one. It would be better if four. Two blades are better than one. I prefer four.
Well, I feel like I'm getting a little shaky. Whew. Feels like I'm going to collapse.
Can you help me? Help a fellow out?
Please show mercy, stranger. I'm at the mercy of your kindness, stranger.
Today's luck is much better than usual, I'm sure. An improvement on the average day, that's for sure.
My tears are coming out. I should have taken a bottle. I'm tearing up. I should bottle it.
Thank you. Really. Thank you. Truly.
I've been here so long, I've given up hope. I've been out here too long to hope.
Please. If you're willing to help...... Please, if you have it in your heart to help another...
Thank God. Thank Fate. I was about to give up. Thank the gods and fate both. I was about to give up.
If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow. Strive today, or lose tomorrow.
Come and talk, traveler? Swap stories, traveler?
We can do more with you and me. We'll forge ahead faster by twos.
The vultures have fun. The vultures will be happy.
I've learned new tricks from you. I learned some new techniques watching you.
You did it. Don't take it back now. You did it. No taking it back now.
What kind of monster is waiting for us today? What monstrosities await us today?
Did you hear that cry? Get your gear ready. Grab your gear if you've heard the call.
I'm leaving. Is anyone with me? I go forth. Only wanting for company.
You're a real big man! Like lightning. (whistles)
All done. At least for now. All's well, then. For now.
Training is one thing, execution is another. There's training, and then there's execution. (brofist / wink)
Be smart. Don't die. Be smart. Keep breathin'.
Follow the road. Stick to the path.
That's amazing. I can't do this. Impressive. I couldn't have done that.
The sky was a little clear. Sky's clearin' up. A little.
After all this, you're alive. All that and you're still alive.
Don't do it alone. Don't keep to yourself, now.
Attack with all his might, even if he's hit back. Strike true, and it doesn't matter if you get struck back.
Promises don't last, but let's hear it. Promises have short lifespans. Let's hear it.
May the flame be with you. Carry the fire with you.
Light the fire, pick up the weapon. Warm hearth and sword in hand.
Are you here to pay tribute to Arritt? Are you here to honor Arreat?
You've come a long way. Feeling tired? It's been a long trek. Feet tired?
I'm glad you're with my people. Glad you're with the People.
We are the destroyer. *We* are the destroyers.
You have a fierce soul. That's good. You have a fierce spirit. Good.
No victory, no death. Death before failure.
As you promised. It is as you vowed.
Our glory will burn in the fire. Our glory shall fill the hearth.
We'll sing your story in a song! The songs we will sing of this!
¿Qué necesitas? *resolved exhalation* What do you need?
Whatever you give us, we'll take it. Whatever you can give, we'll take it.
For Seschelon. For Halogas. For all of us. For Sescheron. For Harrogath. For all of us.
Faster than a burning fox. Quicker'n a fox on fire.
That's how victory feels. So that's what victory feels like.
I may be able to rest. That I may rest.
Remember Arritt. Remember the top of Arritt. Remember Arreat. Remember the summit.
You must be the one I'm waiting for. You must be my weapon.
That's good. Good rangin'.
Want to fight a battle that's full? Up for a decent fight?
It's like a cool breeze in hell. Like a cool breeze in Hell.
You have to come back often. I'd like to talk to someone. About time you're back. Nobody to talk to.
Any heroics? Do something heroic?
If only you had more people like you. Do you have any friends? Could use a dozen more like you. Know anybody?
I can feel your efforts. Thank you. I sense your dedication. Thank you for it.
We have a common goal. We are of one purpose.
It's our luck that you can come here. It is fortunate that you are here.
I'll call your name to the Cloud Valley. I will shout your name to the Clouded Valley.
I didn't know you'd succeed, but I had that instinct. I didn't *know* you'd succeed. But I had a hunch.
We'll fight side by side, and we'll prove our worth. We fight together. We are worthy together.
Oh, it looks like a great opportunity. Oh, this looks to be a genuine opportunity.
We're lucky today. It's our lucky day.
I see a better future. I see a future much improved.
To you. Greetings fair and well.
Looking for something? Me too. Looking for something? Aren't we all?
Look at this......Swamp. Look at all the... swamp.
Ah, a homeless man. And then there came a wanderer!
This is paradise......It would be better without bugs. We're in paradise... 'cept for the bugs.
Everything here looks like......Hungry. Everything here just seems... ravenous.
I wish I could remember that spell...... (absentmindedly) If I can just remember the words...
Uh......What are you talking about? Have you seen this before? Um... excuse me? Have you seen this rune before?
What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand. What in the Hells we did to wind up here, I'll never know.
That's not why I pay for it. Ain't getting paid enough for this.
I hope you have enough supplies. I don't have anything for you. Hope you're supplied. Nothing I can spare.
To those we'll miss. To those we'll miss.
It's amazing. Thank you. I'm impressed. Takes a lot.
Ah......You're the best. So... you made the best of it.
If I were, I wouldn't relax. I'd stay on your guard, I were you.
You have a very reliable face. It makes me nervous. You got a trustworthy face. Makes me nervous.
Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely. Lend a hand, and I'll show you the safe places to drink.
Hey! Are you busy? You! Are you busy right now?
Do you need anything or do you have anything? You need something, or you have something?
Do me a favor with your sharp eyes, my friend. Could use your keen eye, friend.
That's amazing. But there is more to be done. That was some horrid work. Suspect we've got more ahead.
We may not be able to save everyone, but at least try. (determined) We can't save everyone, but we can certainly try.
I'll see it as a victory. I can dress that up as a win.
Ah, it's you. Let's talk about the conditions. Ah, it's you. First, let's talk terms.
I just wanted to see you. Exactly who I wanted to see.
I have an idea. Just listen to me. I've an idea. Hear it out before you argue.
Would you like to take a few minutes to make a single? Got a few minutes to kill?
That's why I want you to stay around. ha! And that there's why I keep ya around. Ha!
So soon? Okay, okay. You're done that quick? (impressed) O-kay.
More knowledge is shared. Join me! Knowledge grows when it is shared. Join me!
We're not familiar with this place, but it's not familiar to us. This place is as exotic to us as we are to it.
Think how much new we can find! Just imagine what we'll find!
We need to take a break and talk about what we just saw. Let's take a moment to discuss what you saw.
You're far more powerful than I thought. Your prowess is beyond my wildest expectations.
Another war to remember! Another enlightening encounter with history!
Esencia fabulosa I Voluta fabulosa I
Esencia fabulosa II Voluta fabulosa II
Esencia fabulosa III Voluta fabulosa III
Esencia fabulosa IV Voluta fabulosa IV
Esencia fabulosa V Voluta fabulosa V
Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente. Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.
Esencia de conjunto Material de artesanía
Colmillos en reposo de Shal'baas Suela desgarrada
It's timely! (whoops maniacally) A right good time!
Anything you want to take? Anything you can walk away from, yeah?
I'll split up with you. I promise. I'll balance them scales with you. I pledge I will.
Important......Try. Help. Significant... effort. Aid.
Help......Rewards。 Help... Reward.
Quests…...Incomplete。 Unacceptable. Incomplete... task. Unacceptable.
Victory? Master......Strength 。 Success? Master... empowers.
Returns. Quests? Returned. Task?
Share knowledge. Gain knowledge. benefit. Share knowledge. Receive knowledge. Benefit.
Needs to contribute. Needs to contribute. Require contribution. Require contribution.
deep learning......Important. Important. Further study... vital. Vital.
Completed。 Mandatory rewards. Complete. Mandatory reward.
Victory。 Repeat recommended. Successful. Recommend repetition.
The Spirit Dimdret Dymdrail the Crawling Woe
Devouring Vinyan Pongress Phangwrth, Warmth-Feaster
Depraved Apolus Apothrus, Tamer of the Fallen
Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people
Recall 1 player and complete return next day login Recall 1 player with opposite role promotion level 40
Recall 2 players and complete the next-day login Recall 2 players and each player's role promotion level 40
Recall 3 players and complete return next day sign-in Recall 3 players and each player's role promotion level 40
Grade 50 Grade 40
Return to Login Next Day Successfully accepted the recall invitation
retain Unlock Get Now
Cumulative Logon 14 Days Promote Role Level 40
retain Mejorar
Immortal Peer Phase II (Test) Battle of the Devils
convene awards Recompensas
call recruit friends
recall task recall old friends
hell on earth Cadenas aprisionadoras
The rotten fragments of the cage Shattered Ward
Rajok's personal letters Rayek's Sealed Letter
a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary. Rayek's letter has the seal of Commander Kaya stamped on it.
Cyrangar's Gift Regalo de Cyrangar
A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar. Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.
Optional Award *1 when opened When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)
Red Moon landing event Noche Exaltada
Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones. Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.
2022.12.7 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
Leave Starless Shrine Abandonar el Sagrario Sin Estrellas
Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}. Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
Come here and get the reward Brumaltine Fir
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Completa {targetCounter} fallas antiguas
Complete {targetCounter} offer Completa {targetCounter} encargos
Complete {targetCounter} Geek Removal Complete {targetCounter} quests to banish the Yeti
kill Derrota monstruos
December 17 Login Log-in on Dec 17
December 18 Login Log-in on Dec 18
December 24 Login Log-in on Dec 24
December 25 Login Log-in on Dec 25
December 31 Login Log-in on Dec 31
January 1 Login Log-in on Jan 1
Christmas Mission Tareas diarias
Christmas activities (tests) Brumaltine
Happy holidays Brumaltine Greetings
Phyllothiasis Voidblood Slag
secretly Crest of Woe
Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine Used to upgrade the Helliquary to Level 35
Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35 Used for upgrading the Voidwound Helliquary above level 35
The Trophy That Beat Volker Dimdreh The leavings of Dymdrail, Crawling Woe.
A crown made from Ophinneb's Skin-veil. Una corona hecha a partir del velopiel de Ophinneb.
The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen Trofeo de Apothrus, Domador de los Caídos
Grakin's Skin Portrait Frame Enduring Chill
December 17 Open Dec 17
Click to receive the award Tap to open
December 18 Open Dec 18
December 24 Open Dec 24
December 25 Open Dec 25
December 31 collar Open Dec 31
January 1 kickoff Open Jan 1
This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
holiday greeting card Greeting Cards
Festive Login Gifts
recruitment Share Code
First Invitation Share Completed during Activity Share your code once
Invite a new player to your game Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal
Invite 1 peer to level 60 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Invite 2 peers to 60 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Invite 3 peers to 60 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Grade 10 Alcanzar el nivel 10
Grade 30 Alcanzar el nivel 30
Grade 40 Reach level 40
Grade 60 Alcanzar el nivel 60
One Immortal Secret with the Convener Completar una falla antigua con tu reclutador
Complete one free copy with the Convener Completar una mazmorra con tu reclutador
1 challenge with the Convener Completar una falla de desafío con tu reclutador
Complete 1 Bounties Completar un encargo
Team up to complete one immortal secret Completar una falla antigua en grupo
Team up to complete one arbitrary copy Completa una mazmorra en grupo
Each new level is reached to unlock an additional peer task Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Christmas events Brumaltine
This is a subtitle description of the Christmas event The number of awards and greetings card deliveries can be received by the completion of a reward-offering celebration during the event.

Specify a date to sign in games Also receive additional winter gifts with limited rewards!

2022.12.14-2023.1.10 Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time
Battle of the Devils Recluta a un amigo
Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards. Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more
call Tareas
A Preliminary Exploration of Sanctuary Land Call for Allies
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo. Se obtiene reciclando equipo encontrado en Infierno V o superior.
Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher. Se usa para mejorar equipo de casillas secundarias. Se obtiene completando fallas de desafío de nivel 200 o superior.
Whirlwind Wall Muro de torbellino
Chance to block projectiles during Whirlwind. Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.
Place Corrupted Debris Place Shattered Ward
The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E The Shadows are recruiting adventurers in Wolf City Tavern. @#214!['tap to navigate'] (7:1010:15105:monster:6) #E
Christmas Gift Box 1 Brumaltine Gift
Christmas Gift Box 2 Brumaltine Gift
Christmas Gift Box 3 Brumaltine Gift
Turn on for rewards. Brumaltine Gift
evidence of risk taking Encargos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
expel the snow monsters Derrota monstruos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in Ashwold Cemetery
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in Shassar Sea
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Defeat {targetCounter} Monsters in Bilefen
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Complete 14 tasks Complete 13 tasks
Complete 29 tasks Complete 28 tasks
Rank 1 Moonstone (Perfect) Material de chatarra reforzado
Beguiling Dust Polvo engatusador
Blazing Shard Esquirla llameante
Cryptic Crystal Cristal críptico
<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las banda de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia. #r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego. #r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen. #r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une. #r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra. #r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran. #r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Completar con éxito la banda de guerra semanal desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno en el comerciante de blasones a cambio de platino. Límite de uno por semana.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon. No puedes entrar en otra mazmorra porque no has completado el desafío @#208{fubenName}@#209.
Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit? Tu posición de liderazgo será transferida. ¿Salir de todos modos?
Distance Open: Extra rewards for rescuing villagers
Mechanism description (temporary text, altered) @#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;

2. When the original force on the island is at @#208 imbalance @ #210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court at @#210 or @#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy and fighting everyone else at @#210; 3. Beat other players in a wild state and get @#208Crimson Crystal@#210 and trade with Islanders@#208Guranger@#210. 4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.

God is invading the world. Go back! Los iranatos han caído sobre Santuario.

Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los iranatos para conseguir premios. Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.

Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas. Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para tener ventajas.
Magic challenges division The Secret Room
No assignments set No room assigned
Level 36 unlocked after Hell's Box mission Unlocked after completing the Helliquary quest
1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.

2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. 3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.

4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.

1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 18, and is currently not allowed to be used by minors under the age of 18.

2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. 3. There is a user real name authentication system in the game, and any user without real name authentication or with real name authentication as a minor may not use this game. 4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.

Collection of artifacts ({num}) Collected Remnants: {num}
Go Four Weeks Explore the area
Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths #d9bc6fPurge the Depths
Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3) Explore and light up the room to gain Remnants #00ff2a({num}/3)
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1.Castle Cyrangar contains lost treasures such as Remnants and Ancestral Weapons that can be obtained by exploring the castle.

2.Venture into the depths of the castle while defeating many enemies to find Ravening Marrow. 3.Bring the Ravening Marrow to the Accursed Altar in the center of the castle to summon an ancient evil. Defeat it to earn an Ancestral weapon and complete your exploration.

Warband Roles Funciones de banda de guerra
@#155 Room Occupied @#155 Estancia ocupada
Explore Cyrangar Castle Explora el castillo de Cyrangar
{state} Room Channel Read-Out Feature {state} Channel Read-Out Feature
After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification. After you acquire three Remnants, you can choose one for purification.
After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification. After acquiring three Remnants, the Warband leader can choose one to purify.
Please go to the decontamination table to select one of the antiquities. Go to the Purification Table and choose one Remnant to purify.
Explore room acquisition Explore the room
Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1 Select one Remnant to Cleanse {num}/1
@#639 guard @#639Guardian
@#179 output @#179Output
@#146 survival @#146Survival
The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God. Assign Remnants in each room to increase the occupant's power.
@#177 secondary @#177Auxiliary
Room buffs are only active during Helliquary Raids Los beneficios de las estancias solo están activos durante los asaltos del infercario
No choice Nothing Selected
Get artifacts: {name} Get Remnants: {name}
Assign Rooms to Warband Members Asigna estancias a miembros de la banda de guerra
Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1) Cleanse an Remnant #00ff2a({num}/1)
Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate. Go to the Purification Table and the Warband leader will choose one Remnant to purify.
The room was cleaned and lit. The room has been purged of evil and the darkness recedes
The area is lit up by the bright light. Darkness has been purged from this wing
There's no antiquities yet. Please explore more You have not yet obtained any Remnants
ancient management Remnant Management
list of ancient things List of Remnants
Homeowner is required Leader required
Artifacts from the previous {} exploration Remnants from the previous {} Purge the Depths runs
Current use of artifacts Current Remnant Allocation
Gubao Exploration Rule Description Purge the Depths Overview
It takes more than two people to get into the castle Two or more required
Please select the list of artifacts that need to be replaced first Select a Remnant set first
Only the Master can replace the ancient Only the Warband leader can switch Remnant sets
The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation Warband Leader cannot switch Remnant Sets with no set formation
Bring the remains of a bound spirit to the roots Bring Ravenous Marrow to the Accursed Altar
Go to the districts to explore and get the demons. Explorar Cyrangar
Bring the remains of a bound spirit to the roots Return to the Accursed Altar
Defeat the Warbound Guardian Defeat the Ancient Evil
Gain the skills to match the Legendary Gem Obtén las habilidades que corresponden con la gema legendaria
Room creation succeeded Room successfully created
{}Join the room {} joined the room
{}Leave the room {} left the room
Replacement of Ancient Combinations Succeeded Remnant Set successfully switched
Don't remind you again No volver a preguntar
Join Room Success Successfully entered room
Using this list of artifacts Use this Remnant Set
Get the new artifact. Go use it You've received a new Remnant
@#210 View Artifacts @#210 Remnants
Join the room Join Room
The Difficulty of Exploration in Gubao Dynamic Difficulty
Join Copy Join Instance
According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically The number of monsters scales to the number of warband members participating in Purge the Depths
No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more No se han encontrado reliquias familiares: explora las profundidades del castillo para descubrir más
{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp} {recycleProp} ha caducado y se ha convertido en {rebateProp}
<mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids <mtitle>[Estancias]</mtitle> <content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante los asaltos del infercario. #r#r</content> <mtitle> [Beneficios de estancias]</mtitle> <content>1. Las estancias son de cuatro tipos: defensa, supervivencia, daño y apoyo. #r2. Asigna los beneficios a los miembros adecuados para ayudarte en los asaltos del infercario. #r#r</content> <mtitle>[Beneficios de reliquias familiares]</mtitle> <content>1. Las reliquias familiares las obtiene la banda de guerra al completar la actividad de exploración de Cyrangar. #r2. Las reliquias familiares se asignan automáticamente a la estancia que corresponda a su función. #r3. Las reliquias familiares añaden más bonus al ocupante de esa estancia durante los asaltos del infercario.
#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar! Summon an ancient evil using the Accursed Altar!
#fbb16a{name}#faefba found an artifact! #fbb16a{name}#faefba has found a Remnant!
Found the position of the guard! A Bound Guardian is nearby
New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them? Remnant set selected. Please assign each Remnant to a room.
Defeat the Bound Guardian Defeat Bound Guardian
<mtitle>Overview</mtitle>

<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.

  1. rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>

<mtitle>Normal Mode</mtitle>

<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.

  1. rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>

<mtitle>Endless Mode</mtitle>

<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content>

<mtitle>Información</mtitle>

<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.

  1. rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>

<mtitle>Modo normal</mtitle>

<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.

  1. rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>

<mtitle>Modo sin fin</mtitle>

<content>Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las tres mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. </content>

Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities Se usa para otorgar bendiciones ancestrales. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.
The demon is not in this guard. Go to the other areas. There is no Ravenous Marrow in this wing
Legendary Gem Drop Tables Tablas de aparición de gemas legendarias
Ancestral Blessing is already at max La bendición ancestral ya está al máximo
Ancestral Blessing Bendición ancestral
1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.

2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property

3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property

4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.

5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined

6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids.

1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.

2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para activar su propiedad ancestral.

3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para adquirirla.

4. Además, los miembros pueden gastar puntos de actividad de banda de guerra para beneficiarse de la bendición ancestral, que potencia significativamente los atributos.

5. El efecto de la bendición ancestral sobre los atributos depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.

6. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la exploración de Cyrangar o los asaltos del infercario.

Receive an Ancestral Blessing Recibe una bendición ancestral
Form a party to complete Bonus earned
Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord Assign Remnants to rooms to empower your warband
You can use artifacts {}/{} Available Remnant Sets {}/{}
The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts. Remnants have been acquired. Assign them to your warband.
@#209 is currently in use @#209Current Selection
There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them? {} Remnants have already been obtained. The lowest quality Remnants will automatically be removed.
Removal of artifacts succeeded Remnant Set successfully removed
Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it? Switching sets will result in rooms without Remnants. Do you wish to continue?
Lock up {} collection Lock Remnant set
Acquisition of Transmission Equipment Silent Monastery (Hell I+)
(Effective after Attachment) (Enshrine in the Ancestral Tableau to unlock)
Details of Ancient Things Remnant Overview
White antiques Normal Remnants
blue antiques Magic Remnants
#507a99 Incident #507a99Anomaly
exploration settlement Exploration settlement
Adventure time Exploration time
golden period Artefactos poco comunes
No antiquities have been acquired in this exploration No Remnants were obtained during this exploration
Introduction to the Exploration Game of Gubao Purge the Depths Introduction
1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.

2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. 3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.

Overview

1. Explore the three wings of Castle Cyrangar.

2. Find and kill Bound Guardians to obtain Ravenous Marrow.

3. Summon an ancient evil at the Accursed Altar using the Ravenous Marrow to complete your progress.

Method for obtaining ancient objects:

1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. 2. Kill the avatar guard to get the artifact. 3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.

Ancestral Weapons

1. Each Purge the Depths run may reward @#208Ancestral Weapons#E that can be added to the Ancestral Tableau.

2.@#208 Obtain Ancestral Weapons by opening Timeworn Chests, Defeating Bound Guardians, and defeating ancient evils summoned through the Accursed Altar.

Devil's Drive:

1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. 2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. 3. Opening the box has a chance of losing the demon.

Ravenous Marrow

1.@#208 Ravenous Marrow #E is used to beckon the spirits of ancient champions who remain bound to Castle Cyrangar.

2.@#208 Obtain Ravenous Marrow by slaying the Bound Guardians found in each wing of the castle, killing the spirits who haunt the Castle, or by opening Timeworn Chests.

1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.

2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.

3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.

4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.

5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.

1. A new set of Remnants can be obtained with every run of Purge the Depths.

2. You can keep up to 20 Remnants form each run, additional Remnant will be removed based on quality.

3. Warband leaders have the power to lock or delete Remnant lists.

4. Remnants are automatically assigned to each room based on their type.

Ancient Allocated: {}/{} Assigned Remnants: {}/{}
There's no artifact to operate No Remnants to be assigned
Unlock before deleting Unlock if you wish to delete this set
Lock up {} artifacts Lock up {} Remnants
Only the captain can lock the artifact Only the Warband leader can lock Remnant sets
There's no antiquities for the time being. Please explore more Purge the Depths to obtain more Remnant sets
Artifacts from the discovery list can be used Choose the Remnant set you want to use
Explore Partitions Explore the depths of Cyrangar
get a demon Obtain Ravenous Marrow
beat monsters Defeat Monsters
summon demons Summon Ancient Evils
Beat Elves Defeat Bound Guardians
Defeat the Bound Guardian Defeat Bound Guardians
defeat the ancient tree demon Defeat the Ancient Evil
Open Activity Abrir actividad
Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar
The sand Constructs of Zoltun Kulle
View Castle Rooms Ver estancias del castillo
Submit your Ancestral Weapon here Entrega aquí tu arma ancestral
Tap to upgrade Ancestral Blessing Toca para mejorar la bendición ancestral
Tap to get Ancestral Blessing Toca para obtener la bendición ancestral
You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself. Has olvidado establecer la hora para la defensa de Cyrangar. Para suplir tu negligencia como líder de la banda de guerra, he seleccionado una hora. Si no te viene bien, puedes cambiarla.
Don't remind me today Do not ask again today
To Distribute Ancient Materials Manage Rooms
It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list. {} Remnant sets have been acquired. The lowest quality set will automatically be replaced on future Purge the Depths runs.
Only the head of the regiment can remove the ancient objects Only the Warband leader can delete Remnant sets
Opening the Treasure Box Open Timeworn Chests
dynamic Dinámico
Tip 10 Lote centelleante
Tip 9 Lote reluciente
Tip 8 Lote rutilante
Gift Tip 7 ¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.
Click Close Page Click to close
Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards Enter code below:
Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more: Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego. Más información:
You have recruited {num} players You have recruited {num} player(s)
Credit received: {avatarScore}/{totalScore} Earned: @$177 {avatarScore}/{totalScore}
Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once) Are you sure? You can only be recruited one time.
Please enter the correct %d recruitment code Please enter a %d character code
Open the Magic Test Open Union Trials
Enter the Selangefort and unlock it Enter Castle Cyrangar to unlock
Choose a Legacy Kit Select an Ancestral Weapon
Submit Selected Legacy Equipment Enshrine the selected Ancestral Weapon
Apply to join a union Unirse a un clan
The union has no members Este clan no tiene miembros
Union member contribution record Contribuciones de miembros
≥100 >100
House Rank: {lv} Nivel: {lv}
Member Jugador
You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.
have no trade union --
Member {num}/{maxNum} Miembros {num}/{maxNum}
Number {uid} ID del clan {uid}
contribution value Gloria
Individual contribution ranking Puesto en la clasificación en solitario
An invitation is required to join the Immortal Union Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.
You're not a risk taker, you can't join the risk taker union Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros
Joined a union Ya estás en un clan
Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación
You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates. Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.
You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period. Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.
You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}. No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.
Glory Fragments successfully delivered Fragmentos de gloria entregados
Star and Rank Calidad y rango
{starLevel} level Rango {starLevel}
{starLevel} stars Calidad {starLevel}
Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre. Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.
You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
The Festival of Dawn Leaderboard Rewards Recompensas de clasificación del Festival del Alba
This player is on a different Server Este jugador está en otro servidor
Exclusivo del Despertar sagrado La falla poseída
Completar fallas antiguas Exclusivo de Despertar sagrado
Unclaimed Death's Bargain Winnings Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar
Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake. Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado.
Tricks cannot be applied outside of safe zones No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras
Participation Rewards Recompensas por participación
Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements. Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.
Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate. Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.
Un mapa Abrir
Pending Approval Pendiente de aprobación
Entry conditions modified. Condiciones de entrada modificadas.
No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal. Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.
Obtenido Adquirido
Posición actual Puesto actual
Scene features:

Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.

@#208[Play Tricks]

@#210@64 Grass: Provides privacy. @64 House: Provide cover. There must be a box. @64: Increase output. @64 Sanctuary Altar: Increase the shield. @64 Flying Altar: Increase speed. @64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.

Rules of victory and defeat:

The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. States of Contention: The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.

@#208[Rules for Wins and Losses]

@#210@64 won the final victory by beating other contestants. @64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.

Delivery point selection:

The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. Spoils of Defeating the Enemy: After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.

@#208[Play Rule]

@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players. @64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field. @64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.

This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.
Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene} @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
Gleaming Bundle Lote destelleante
Experience, defeat monsters or players, restore strength! Experience, defeat monsters or players, restore your strength!
Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength! Grab the box, get the gear, boost your strength!
@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209: @#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:
interworking server Servidores fusionados
The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue? Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?
Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).

The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!


, have a nice game!

Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].

Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.

Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!


¡Que te diviertas!

A new Immortal Dynasty has been born! ¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!
a stone that's unsold No hay objetos que vender
Your Collector's Empowered Battle Pass Tu pase de batalla potenciado de coleccionista
After you get a contract, the trade union can change its name for one time. Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.
No en cola para asaltar la cámara. No en cola
La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s. Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.
Posición en cola: {} Colas por delante de ti: {}
Viajar Confirmar
Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure? El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?
Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed. Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.
Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound. Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S; #3:{time}:%d/%m/%Y

%H:%M:%S;

Last Contribution Última contribución
Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.
%m.%d.%Y %d/%m/%Y
pick-up tasks Aceptar
Continuar Viajar
Task Steps Objetivo
You cannot travel to Cyrangar from here No puedes viajar a Cyrangar desde aquí
Follow Seguir
Find the demon door and block

(nearby:@#213{n}#E)

Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala

(Cerca: @#213{n}#E)

Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
Demon Intrusion Ended

@10 {m:02d}:{s:02d}

Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E

La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}

Follow canceled Seguimiento cancelado
Following... Siguiendo…
Set Information Información del conjunto
Recompensas de mazmorra Información del conjunto
Hell {num}+ Infierno {num}+
The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award! Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.
14th December, New Version Opens! Noche Exaltada
The search for the sea is complete! The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!
Search for Red Moon Trace completed! We've found the mark of the moon!
View Dungeon Rewards in the Codex. Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.
Discovery task unlocked Nueva tarea disponible
Drop List View Unlock Task Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas
Please select the force item you want to embed first Please select the trophy you want to embed first
combat goods Trofeos
Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team Your friend @$188{nameColor}{name}{textColor} joined the Party
Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team Warband member @$187{nameColor}{name}{textColor} joined the Party
Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team Dark Clan member @$186{nameColor}{name}{textColor} joined the Party
Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team Clan member @$184{nameColor}{name}{textColor} joined the Party
Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team Fellow Immortal @$185{nameColor}{name}{textColor} joined the Party
Battle: %s Warband: %s
Esencia de conjunto Volutas fabulosas
Tap to follow a nearby party member Toca para seguir a un miembro del grupo cercano
@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive @#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.
1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.

2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. 3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. 4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. 5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.

<content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content>
Tesoro del solsticio olvidado Solsticio olvidado
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo del nivel de leyenda {color}{minLv}@#110 y niveles superiores.
Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level. Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.
{num} days left @$171 {num} days left @$197
Enclosure Expansion Stash Space
@$171 Invalid @$198 Invalid
+{num} page +{num} Tab
The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it? The monthly card is out of date and the purchase of the card will expand the dedicated storage box (@#208{page}#E page). Do you want to go to the Mall to purchase it?
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it? Purchase a Monthly Card to expand your dedicated storage box (@#208{page}#E page), do you want to go to Mall to purchase it?
The Butcher in Senling the invincible warriors in the forest
Filtro Todo
To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox. Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.
Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps! ¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!
Cumulative Completed Task Quantity: Completed Tasks:
shake the gift box Open gift
Christmas tree Brumaltine Fir
House Rank: Level:
The account is not in Cregella This character is not on your server
Greeting Card Description How many times cards are sent:

1. The initial activity can get 1 free per role. 2. Get additional deliveries by completing any 1 celebration task per day during the event. (Daily Limit 1)

Choose your message Select a greeting
Greeting Card Description Title Información
stay out of the cold and live! Stay out of the cold and live.
may your belle is full and your heart warm May your belly be full and your hearth warm.
No greeting card records No Card History
Remove card {num} View Cards ({num})
Greeting card records Greeting Card History
unopened Unread
Send a greeting card reward Recompensas
give him {num} times Sent {num} cards
Give me {num} times Received {num} cards
Please select your friends and messages to give Select a recipient and greeting first
Greeting card records Historial
gift Enviadas
I have received five cards I have received {totalReceived} Brumaltine cards
Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free For a limited time, log in to earn festive rewards.
is the last No other cards to open
Read all Leer todo
from De
Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get] I have sent you a Brumaltine Greeting Card. [Tap to view]
Support Apoyo
Survivor Superviviente
Daño Atacante
No eligible players found No eligible players available
Toca aquí para enviar emoji Toca para enviar emoji
Tocar aquí para compartir equipo en el chat Tocar para compartir equipo en el chat
Switch Magic Room Cambiar
Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss} Objective switched to @#615{difflv}·{boss}
@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210? @#210 Change objective to @#615{difflv}·{boss}@#210?
Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description Detalles del don de los progenitores
Save the villagers, stop all rituals save the villagers within time
{sec} seconds {m:02d}:{s:02d}
Start Rift Iniciar falla
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
@$171 Se reinicia dentro de: {time} @$171 Se reinicia en: {time}
@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire @#210 When a 5-Star Legendary Gem drops there is a @#21325%@#210 chance it will be @#208 Concentrated Will, @#21325%@#210 chance it will be @#208 Hellfire Fragment
The Witch's Gift Índices de aparición especiales
Close friends play on line Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan
Friend {nameColor}{name} is on line. ({time}) {nameColor}{name} se ha conectado. ({time})
Friend {nameColor}{name} is on line. {nameColor}{name} se ha conectado
trade union Clan
Battle Group Banda de guerra
friends play on line Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan
Friends on line tips Alertas de amigos
Set up friends on line alerts and miss friends. Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan
On line broadcast displayed in chat Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan
Q2 Data Sheet Guidance Task The Voidwound
Growth Fund 2 Prodigy's Path II
El diario de héroe se reinicia dentro de: {time} El diario de héroe se reinicia en: {time}
The bonus is capped {curr}/{total} today Daily Limit: {curr}/{total}
Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity Event Limit: {curr}/{total}
{curr}/{total} today Cards Received: {curr}
Number of awards received during the activity {curr}/{total} Rewards Claimed: {curr}/{total}
How many times? Number of deliveries: {remainTimes}
Click to modify the message Select a different greeting
Please select a sign Select card message
Gift card rewards Recompensas
Select a role to manage Selecciona una función que administrar
@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210 @#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210
@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5% @#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210 @#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210
@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210 @#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210
@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion @#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210 @#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210
Role Selection Selección de función
@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210 @#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster @#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
New Chapters Nuevos capítulos
No Combat Rating requirements. Sin requisitos de índice de combate.
#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m %H:%M;
#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Switch Magic Target Change objective
Click to view the ancestor test Haz clic para ver la prueba de antepasado
Receive the corresponding award by sending a given number of cards. Number of cards sent: {sendTimes}
Cumulative Send Card Award Recompensas
Weekend Login Courtesy Interface Rule Description Información
Weekend Login Recompensas de inicio de sesión
Cumulative rewards Recompensas
Warband has not unlocked this challenge yet La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe
Already defeated by Warband Ya derrotado por la banda de guerra
Hell IV+ Infierno IV+
Hell II+ Infierno II+
Hell I+ Infierno I+
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

Hoy no se puede robar más esencia de la cámara. Esta semana no se puede robar más esencia de la cámara.
There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week! Esta semana no se puede robar más esencia de la cámara.
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno I o más, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

Chase Cerf and get inside the nest Catch Esmond and get inside the nest
Talk to Ace Talk to Zeta
Visión de Sladyan
Battle of the Kings Desafío del Inmortal
Zakarum Soldier Soldado de Zakarum
Patriarch Sladyan Patriarca Sladyan
Th-they... will not be stopped... N-no... se detendrán...
Repel the invaders! For Ivgorod! ¡Rechazad a los invasores! ¡Por Ivgorod!
Look there: Rakkis's soldiers! Help my people fight back! ¡Allí! ¡Soldados de Rakkis! ¡Ayuda a los míos a luchar!
I cannot tell if you are reliving someone's actions, or the vision is permitting yours. You must keep going. No sé si estás reviviendo las acciones de alguien o si la visión permite las tuyas. Debes continuar.
Do you see now the atrocities Vereks and his ilk remain ignorant to? This is but one foul moment among thousands. ¿Entiendes ahora las atrocidades que Vereks y los suyos siguen ignorando? Esto no es más que un grano de arena en una montaña.
There, that spirit orb. Follow it further into the vision. There is more we must see. Mira ese orbe espiritual. Síguelo al interior de la visión. Aún debemos ver más cosas.
You heard Lord Martanos. Offer no mercy to the wicked. Ya has oído a Lord Martanos. No des tregua a los malvados.
Over here... Por aquí...
This isn't like we were told. Sladyan is supposed to save Zavain, to stop Rakkis's advance. Go to him, quickly! Esto no es lo que nos contaron. Sladyan tenía que salvar Zavain y detener el avance de Rakkis. Ve con él, ¡rápido!
Look at yourself, Martanos... Your zeal has opened your heart to chaos! Mírate, Martanos... ¡Tu fanatismo ha abierto tu corazón al caos!
¡Vamos! ¡Ve! ¡Vuela con el viento de Vaiyu!
Did you see that? The Zakarum zealot gave in to demonic power. I knew they were the source of this madness. ¿Lo has visto? El zelote Zakarum ha cedido al poder demoníaco. Sabía que eran los responsables de esta locura.
Gods, I've never seen the Silent Monastery like this before. My entire life it's been lost to the mists. Por los dioses, nunca había visto el Monasterio Silencioso así. Siempre había estado perdido entre las brumas.
We make our stand here! We shall be Patriarch Sladyan's shield. ¡Aquí resistiremos! Seremos el escudo del patriarca Sladyan.
The mists turned them into abominations... All of them. La bruma los ha convertido en abominaciones… A todos.
Keep pushing through the vision! We are close to the moment of truth! I know it! ¡Sigue avanzando por la visión! ¡Estamos cerca de llegar al momento de la verdad! ¡Lo sé!
One of the monks nearby survived! Speak to him, quickly! ¡Uno de los monjes cercanos sobrevivió! Habla con él, ¡aprisa!
Hmph, we know that we survive this. Useless vision... Quickly, what is beyond the door? Mmf, sabemos que sobrevivimos a esto. Visión inútil… Rápido, ¿qué hay detrás de la puerta?
Gods... I'm going to be sick... Please, I don't want to see any more of this. Por los dioses… Me voy a poner mal... Por favor, no quiero ver más.
I am the hand of Zakarum, and I will tear the heresy from you! ¡Soy la mano de Zakarum y arrancaré de ti la herejía!
This mist... This power is forbidden...AGHHH! Esta bruma… Este poder está prohibido... ¡Aaagh!
Soldiers, pull back! Run! ¡Retroceded, soldados! ¡Corred!
They could not seal the darkness... Their blind hatred doomed us all. No pudieron sellar la oscuridad... Su odio ciego nos condenó a todos.
We could not stop him... Gods, forgive us! No pudimos detenerlo... Dioses, ¡perdonadnos!
Flee, brothers. I will hold him here! Huid, hermanos. ¡Yo lo contendré!
I bear the burden... May the gods... forgive me... Yo cargo con el peso... Que los dioses... me perdonen...
Ignorant savages. Zakarum's Light has come to save you from yourselves. If you would only let go of your pride. Salvajes ignorantes... La luz de Zakarum ha venido a salvaros de vosotros mismos. Pero no renunciáis a vuestro orgullo.
Bring your "Patriarch" before me and we will end this. Submit to Rakkis's rule or we will paint this mountain red and he will rule the bloody muck. Traed a ese "patriarca" vuestro y acabaremos con esto. Someteos al poder de Rakkis o teñiremos de rojo esta montaña y él gobernará sobre los restos sangrientos.
We will never... give in... Never! He knows th--aghn... Nunca... nos rendiremos… ¡Nunca! Él lo sa… Agh…
We must have faith. The gods will not abandon us in our hour of need... Patriarch Sladyan will know what to do. Gather the wounded... we have to leave this place. Debemos tener fe. Los dioses no nos abandonarán en nuestra hora de necesidad... El patriarca Sladyan sabrá qué hacer. Reunid a los heridos... Tenemos que irnos de aquí.
Martanos's madness corrupts his men. They have become uncaring monsters... cloaked in the lie of their faith. To think they call us heretics... La locura de Martanos corrompe a sus hombres. Ahora son monstruos insensibles... envueltos en la mentira de su fe. Y pensar que nos llaman herejes...
You have to reach the Patriarch. Help him escape however you can. Please... he's all we have left. Debes alcanzar al patriarca. Ayúdalo a escapar por todos los medios. Por favor..., es lo único que nos queda.
That man has given in to a demon within his soul... Ese hombre se ha rendido a un demonio dentro de su alma...
We cannot win against such forbidden strength. Not as we are. No podemos triunfar contra esa fuerza prohibida. No como somos.
A broken bridge will only delay his rage. Martanos has become a demon... his soul burns with a profane fury. Un puente roto solo retrasará su ira. Martanos se ha convertido en un demonio... Su alma arde con una furia profana.
His armies will not cease until Ivgorod lies in ash. The Zakarum's crusade must end here, even if it costs our lives. We make for the temple. It is our last bastion of hope. Sus ejércitos no cederán hasta que Ivgorod sea cenizas. La cruzada de los Zakarum debe terminar aquí, aunque nos cueste la vida. Vamos al templo. Es nuestro último bastión de esperanza.
Stop who? Martanos? What has happened? ¿Detener a quién? ¿A Martanos? ¿Qué ha pasado?
Haven't... seen Martanos... not yet. The Patriarch was meditating in the monastery as the black mist erupted. We tried to reach him, but there is no way forward. We failed him. No he... visto a Martanos... todavía. El patriarca estaba meditando en el monasterio cuando surgió la bruma negra. Intentamos acercarnos, pero no se puede avanzar. Le hemos fallado.
There aren't enough of us left to seal it away. The darkness is too strong. He will... kill... us all. No somos suficientes para sellarla. La oscuridad es demasiado fuerte. Nos va a... matar... a todos.
Explore the vision of Zavain's past Explora la visión del pasado de Zavain
Help the Monks defend against the Zakarum invaders Ayuda a los monjes a defenderse de los invasores Zakarum
Talk to the Injured Monk Habla con el monje herido
Activate the Spirit Orb Activa el orbe espiritual
continue to explore the truth of the dark fog Sigue explorando la verdad de la niebla negra
Kill the Zakarum Soldiers Mata a los soldados Zakarum
Talk to the Survivor Habla con el superviviente
Rescue the Patriarch Rescata al patriarca
Help Patriarch Sladyan Ayuda al patriarca Sladyan
Talk to Patriarch Sladyan Habla con el patriarca Sladyan
Continuar Ve a la entrada del Monasterio
Reach the source of the Black Mists Llega al origen de las brumas negras
Check out the monks View the martial artist
Kill the Nightmares Mata a las pesadillas
Free the Bound Monk Libera al monje prisionero
Talk to the Monk Habla con el monje
Inspect the Monastery Gate Inspecciona la puerta del Monasterio
Monje Monje Veradani
I... hear it. The whispers... getting loud. Need to stop this... Lo... oigo. Los susurros... suenan más fuerte. Tengo que pararlo...
My vision's foggy... Se me nubla la vista...
Demons? ¿Demonios?
It must be this haze in the air... Será esta neblina en el aire...
You have to stop them... go... Tienes que detenerlos... Venga...
What's wrong with you? Get it together! ¿Qué te pasa? ¡Espabila!
Blood brings strength! Wash the earth... ¡La sangre da fuerza! Que limpie la tierra...
Whatever's happening to you... push it down! No sé lo que te pasa..., ¡pero contenlo!
So painful... I won't do it... Duele tanto... No lo haré...
War is food. Blood is water. I starve. La guerra es comida. La sangre, agua. Qué hambre.
Enough! You don't want to hurt these people. ¡Basta! No quieres hacerle daño a esta gente.
I want. Yes. Sí que quiero.
Guards! You need to block the plaza off and keep people back, now. ¡Guardias! Tenéis que cercar la plaza y mantener a raya a la gente.
Don't get anywhere nearby! ¡No te acerques lo más mínimo!
Don't... let someone else... claim it. Here... take... No... dejes que otro... lo tenga. Ten..., toma...
Ferd! Ferd! Damn it all. ¡Ferd! ¡Ferd! Maldita sea.
There better be. Let's have the guard tie them up for now. We should retrace Ferdinan's footsteps. And get the Hells away from here. Más vale. Que el guardia los ate por ahora. Debemos seguir los pasos de Ferdinan y salir cuanto antes de aquí.
It has "Cyrangar" marked. North Duncraig... that's his expedition. Never was one to take a risk without a payoff. Lleva la marca "Cyrangar". Al norte de Duncraig... Esa es su expedición. Él nunca corre riesgos sin esperar recompensa.
The voices... and this awful feeling... they're receding, but... not gone. Maybe there's a way to cure these people. Las voces... y esta sensación horrible... están disminuyendo, pero... no se van. Quizá haya una forma de curar a esta gente.
Ferdinan... he's awake... Ferdinan... está despierto...
Greta Lurabel
The returning Hernan is in a state of madness, and Vastus, to see what's going on A Ferdinan parece estar pasándole algo. Habla con Valstus para entender lo que sucede.
Talk to the Afflicted Citizens Habla con los ciudadanos afligidos
Check on Ferdinan Habla con Ferdinan
Coger el mapa Inspecciona a Ferdinan
Talk to Valstus Habla con Valstus
Go to Cyrangar Ir a Cyrangar
It... hurts... need to make them... feel... Me... duele... Tengo que hacer... que sientan...
No family... no friends... bleed them all... Ni familia... ni amigos... Que se desangren todos...
Crack the bones... strip the teeth... Rompe los huesos... Arranca los dientes...
My hands are yours... blood for power! Mis manos son tuyas... ¡Sangre por poder!
Pain passes through me... into you... El dolor me atraviesa... y llega a ti...
Destroy the Undead Destruye los muertos vivientes
Leave Castle Cyrangar Sal del Castillo de Cyrangar
Will you stop whispering? It's getting on my nerves. ¿Queréis dejar de susurrar? Me está poniendo de los nervios.
I didn't say anything. But I feel... stronger with every breath. You? No he dicho nada, pero me siento... más fuerte con cada aliento. ¿Y tú?
Yeah. Whatever evil's in this place... there's a prize to match it. Sí. No sé qué mal hay aquí, pero... el botín está a su altura.
Think we solved it... so why do I still hear whispers? Creo que lo hemos resuelto... ¿Y por qué siguen los susurros?
There are no more of the ravening dead. Maybe this was enough to stop them. Ya no quedan más muertos rapaces. Puede que eso bastara para detenerlos.
The voices... sound... pleased. Las voces... parecen... contentas.
Would you test our strength, weak flesh? ¿Quieres probar nuestra fuerza, carne débil?
You are nothing but bodies. No sois más que cuerpos.
A... tree stump? The air's thicker than ever... ¿Un... tocón? El aire es más espeso que nunca...
Yeah. Breathing... feels... Sí. Respirar... es...
The voices are growing louder. Watch yourself, Valstus! Las voces suenan más fuerte. ¡Ten cuidado, Valstus!
Hoffen filth... Cyrangar will not be yours again... Maldita escoria... Cyrangar no volverá a tu poder...
Strong will... strong enough for the power... Voluntad fuerte..., lo bastante para ese poder...
The roots... did they move? What is this? ¿Las raíces... se han movido? ¿Qué es esto?
Agh... no... Agh... No...
Fight it, Valstus! Don't lose yourself. ¡Resiste, Valstus! No te dejes llevar.
Can... can handle... it... I... P-puedo... aguantar...
Ravening Bones Huesos rapaces
Right. That... that was smart. Back to Westmarch. Sí. Ha sido... muy astuto. De vuelta a Westmarch.
We need to get you out of here. Now. This castle isn't going anywhere. Tenemos que sacarte de aquí. Ya. Este castillo no se va a mover del sitio.
Not... without... the prize... No... sin... el botín...
Examine what Valstus has found Examina lo que ha encontrado Valstus
¿Qué has descubierto? ¿Qué has encontrado?
It... looked into me. Into my... mind... Me... ha mirado. En mi... mente...
Inspect Ferdinan Inspecciona a Ferdinan
Lead Ferdinan to Valstus Lleva a Ferdinan con Valstus
Talk to Ferdinan Habla con Ferdinan
Explore the Castle Explora el castillo
I have to stop them... before this turns into a massacre. Tengo que detenerlos... o esto será una masacre.
You'll be safer out cold. Inconsciente corres menos peligro.
The head of the regiment will not enter the ancient fort until he has set up a badge to occupy the site No puedes entrar en el Castillo de Cyrangar hasta que se seleccione un estandarte para la banda de guerra
I had to. Sorry. Tenía que hacerlo. Lo siento.
Stop the Ravening Citizens Detén a los ciudadanos rapaces
Inspect Haze Inspecciona la neblina
Do you see that? ¿Ves eso?
Wonder if this is what the expedition was after. It's completely abandoned. Quizá fuera esto lo que buscaba la expedición. Está abandonado por completo.
Walls look damn near impregnable. That slope at the foot... invaders'd run face-first into your arrows. Nice find, Ferd. Los muros parecen casi inexpugnables. Esa rampa al pie... Los invasores irían de cabeza a tus flechas. Buena idea, Ferd.
¿Cómo te encuentras? ¿Cómo te sientes?
Pretty uneasy. What else is new? Con zozobra. Qué novedad.
More of that haze. Keep your head down and let's push through. Más neblina. Mantén la cabeza baja y vamos a atravesarla.
From Ferdinan's band. Doesn't look like they went peacefully. Light preserve. De la banda de Ferdinan. No parece que se dejaran matar dócilmente. La luz los guarde.
The spores are everywhere... we need to find the source fast, before... Las esporas están por todas partes... Tenemos que encontrar la fuente antes de...
Follow Valstus and explore the mysterious Castle Cyrangar. Sigue a Valstus y explora el misterioso Castillo de Cyrangar.
Enter Castle Cyrangar Entra en el Castillo de Cyrangar
Investigate the Castle's Mysteries Investiga los misterios del castillo
Head deeper into the Castle Sigue adentrándote en el castillo
Vastus Valstus
Tiny... spores. Like powder in the air. I shouldn't get too close. Diminutas... esporas. Como polvo en el aire. No debería acercarme.
Talk to Alice Talk to Finn
He's gone. Light-blind fool. Está muerto. Necio deslumbrado...
I'm sorry, Valstus. What they found... he clearly wanted to get it to you. Lo siento, Valstus. Lo que encontraron... Él quería que lo tuvieras tú, claramente.
Burn the Roots Quema las raíces
The spores are concentrated around that stump. It'll burn. Las esporas se concentran alrededor de ese tocón. Va a arder.
¡Defensa! ¡Comienza la batalla!
Final Wave! ¡Oleada final!
The ground shakes! ¡El suelo tiembla!
The enemy attacks from above! ¡El enemigo ataca desde arriba!
Hounds invade from the north! ¡Los sabuesos invaden desde el norte!
Hounds invade from the south! ¡Los sabuesos invaden desde el sur!
Is it... spreading on the wind? ¿Se está... esparciendo con el viento?
@#462 Forajido Escorpión de Arena
@#225(Entrada disponible próximamente)
@#225Tras la traición de su teniente de mayor confianza, Vataos, líder de los Escorpiones de Arena, solo concedió privilegios de rango a quienes estuvieran por la labor de "prestar" un familiar a sus campos de trabajos forzados. Los forajidos poseen una inmensa destreza física y habilidad con armas inusuales, pero su cualidad más preciada es la lealtad.
Espora Neblina rapaz
[fs]hacha de batalla [fs]Hacha de batalla
[fs]espada bastarda [fs]Espada bastarda
, Magister de Hechizos [ms]Extasiante
[fp]garras [fp]Garfas
[ms]arcus rúnico [ms]Arcus rúnico
[ms]puñal malayo [ms]Kris
Shattered Spawnling Engendro destrozado
Fused Horrorspawn Engendro de horror fundido
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque primario durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
Slide down rope Bajar por la cuerda
Unseal the Gate Abrir la puerta
Open the Temple Gate Abrir la puerta del templo
Abrir la puerta Abrir la puerta interior
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%.
Agronix
@#225De las pisadas de este gigantesco bípedo sale magma, y brota fuego de las grietas de su piel. En la cúspide de la bondad de Dravec, Skarn le "prestó" a Agronix al monje traidor, pero nadie sabe si la intención es que fuese su mascota o su guardaespaldas.
The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103026,1,damage)} points of damage. The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103030,1,damage)} points of damage.
The Wave Fist gives you the power to fluctuate, and the release of ordinary attacks triggers an explosion. The force of fluctuation is obtained for several seconds, during which ordinary attacks are released to trigger explosions.
Investigate the Remains Investigar los restos
The flyers now consume {(S104022, 1,consumeHpMaxPercent)}{%} of their life value, throwing more damaging blood flyers and causing a S104022, 1,damage} to the enemy on the path. The flywheel returns when it reaches the maximum distance, causing {(S104022,99,damage)} additional damage.

Return the consumed life value after taking the flywheel.

The flyers now consume {(S104022, 1,consumeHpMaxPercent)}{%} of their lives, throwing more-damaging flyers and causing a little damage to the enemy on the path {(S104022, 1,damage)}. The flywheel returns when it reaches the maximum distance, causing {(S104022,99,damage)} additional damage.

Return the consumed life value after taking the flywheel.

It uses part of its life value to throw out a blood flywheel with higher damage, and returns the consumed life value after taking the flywheel. It uses part of its life value to throw out the flywheel with higher damage, and returns the consumed life value after receiving the flywheel.
Shadowy flyers now fire impenetrable cursed flyers on the target, and each more will cause the next flyers to hurt more. The shadowy flyer is now firing an impenetrable curse that is inserted into the target, resulting in a sustained increase in the damage from the flyer.
Consume {$3%} of the blood and summon a stronger spirit. Consume {$3%}'s maximum life value, summon up a moving and speeding {20}{%} spirit.
@#462Pesadilla ancestral
@#225Este demoníaco coloso de las tinieblas ha recorrido las estribaciones del Monte Zavain desde los últimos tiempos de la guerra entre Rakkis y los patriarcas. Allá donde pisa, brota del suelo una neblina negra y ponzoñosa que engendra horrores sacados de los más oscuros sueños de quienes se extravían en ella.
Sombra caída Sombra cruel
Exit the Hall of Fangs Salir de la Sala de los Colmillos
News from the Mount Noticias del Monte
Vuelve a Westmarch
Habla con Caín en su taller
Te espera una carta misteriosa en Westmarch. Vuelve al Taller de Caín para examinarla.
Habla con Caín
Un monje de Ivgorod llamado Shura te ha pedido ayuda para repeler una oleada de demonios terribles que asolan el Monte Zavain. Hay que hacer algo.
Abandona el Taller de Caín
Viaja al Monte Zavain
Busca pistas sobre la ubicación de Shura
Al llegar, te recibe el fresco viento vigorizante del Monte Zavain. Alguien aquí debe saber dónde se encuentra Shura. Pregunta por ahí.
Habla con el capitán Vereks
Parece que el monje, Shura, y el capitán Vereks estaban discutiendo sobre algo en La Centinela. Habla con Vereks y entérate mejor de la situación.
Guard Ada Guardia Ada
Habla con el guardia Ada
Mientras Vereks te hablaba de las penurias de los soldados que protegen La Centinela, un guardia llegó al puesto presa del pánico. Está claro que ha pasado algo malo.
Llega hasta los guardias asediados
Unos khazra desenfrenados han interceptado a los refuerzos que se dirigen al valle. Rescátalos antes de que los superen.
Mata a los khazra
Habla con el guardia
Los khazra yacen muertos a tus pies. Habla con los supervivientes y entérate de lo que puedas. Alguien debe saber dónde está Shiro.
Busca a los guardias en el Valle Brumoso
¡Tu persistencia ha tenido sus frutos! Shura está luchando contra los monstruos en las profundidades del Valle Brumoso. Adéntrate en las brumas y ayuda a la gente de Zavain a luchar contra las pesadillas.
Mata a las pesadillas
Tras rastrear a los guardias desaparecidos, los descubres luchando contra una turba de demonios de pesadilla. ¡Ayúdalos, aprisa!
Habla con el acólito
Con tu ayuda, los guardias y acólitos se han librado de las garfas de las pesadillas justo a tiempo. Habla con ellos para saber más y quizá encontrar a Shura de una vez por todas.
Busca a Shura
Shura sigue luchando contra las pesadillas en algún lugar al oeste. Adéntrate en las brumas ennegrecidas y búscalo.
Defiende a Shura de las pesadillas
De las brumas negras no dejan de salir pesadillas que amenazan con despedazar a Shura. Únete a él en la lucha contra la oscuridad.
Habla con Shura
El camino ha sido arduo para llegar a este momento, pero por fin estás ante Shura, el monje Veradani que te suplicó ayuda. Parece que su súplica estaba más que justificada.
Sigue a Shura
Según Shura, el patriarca Sladyan ya dio su vida una vez para detener las brumas negras. Sigue al monje al templo y descubre los secretos de Sladyan.
Shura está convencido de que el mantra secreto de Sladyan se puede desvelar en una estatua erigida en su honor. Ayuda a Shura a recuperar el mantra, si es que es posible…
Emergency Reinforcement Refuerzo de emergencia
Scouring the Mists Depuración de brumas
Nieblas dispersas A través de las brumas
Descubre el origen de la bruma negra
El mantra ha comenzado. Destapa los secretos ocultos por el paso del tiempo y la verdad que se esconde tras las brumas misteriosas.
La visión del pasado se ha desvanecido, pero aún perduran muchos secretos. Sea lo que sea que hizo el patriarca Sladyan, parece que no disipó las brumas…
Entra en el Monasterio Silencioso
Gracias al mantra de Sladyan, las brumas que bloqueaban la entrada al Monasterio Silencioso han desaparecido. Salva a los compañeros de Shura de la oscuridad que hay en su interior.
Entrégale la cuenta de rosario corrupta a Shura
La cuenta de rosario de Sladyan palpita con las energías caóticas de la pesadilla ancestral. Llévale la cuenta a Shura. Debe saber la verdad.
Ayuda a Shura a expulsar las brumas negras
Concentra tu fuerza en la cuenta y expulsa la oscuridad de estas tierras.
Las brumas han retrocedido, pero las heridas de Zavain son profundas. Habla con Shura y ofrécele toda la ayuda que puedas.
Vuelve al Taller de Caín
La crisis en Zavain se ha terminado. Vuelve con Deckard Caín en cuanto puedas. El anciano estará deseando escuchar tu historia.
@#213 Magic Missile damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Misil mágico aumentado un {^2%}@#213.
Activate Spirit Orb Activar orbe espiritual
@#213 Electrocute damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Electrocutar aumentado un {^2%}@#213.
Grab now, grab the selected enemy and smash the ground three times, the first two times causing {(S102020, 2, damage)} point injury and the last hit {(S102020, 3, damage)} point injury and attach {(S102020, 3, buffLastTime0)} seconds of coma. Grab now, grab the selected enemy and smash the ground three times, the first two times causing {(S102020, 2, damage)} point injury and the last hit {(S102020, 4, damage)} point injury and attach {(S102020, 4, buffLastTime0)} seconds of coma.
Now grab the selected enemy and smash the ground three times, causing damage to the range, with additional comatose effects on the final blow. The selected enemy smashed the ground three times, causing damage to the range, and the final blow added extra comatose effects.
The Spirit Dance and Dress Armadura de Vals macabro
The Spirit Dance and the Weapon Arma de Vals macabro
outstanding music Vals macabro
"More black, more metal."

—Rigby's Trend Rules

"Más negro. Más metal".

—Leyes de la moda de Ligbee

Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en dificultad 2 Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en dificultad 2 o superior
Ruined Expedition Expedición arruinada
Reubicar Traslado
The love of the moon is a treasure of mystery La luna te concede su favor.
Inspect Ferdinan Inspeccionar a Ferdinan
Incapacitate Ravener Incapacitar al rapaz
Examine Citizen Examinar al ciudadano
Ver mapa Coger el mapa de Ferdinan
Defense of Cyrangar Entrance Entrada a la defensa de Cyrangar
Gana 40 puntos de batalla Ganar 40 puntos de batalla
Fechas: 15/07/2022-17/07/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.

Fechas: 15/07/2022-17/07/2022 Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.

Fechas: 15/07/2022-17/07/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.

Fechas: 29/07/2022-31/07/2022 Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.

Fechas: 15/07/2022-17/07/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.

Fechas: 12/08/2022-14/08/2022 Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.

Matanos Lord Martanos
Corrupted Prayer Bead Cuenta de rosario corrupta
Within this small sphere, ebbs a power that should not be. Some things are forbidden with good reason. En el interior de esta pequeña espera fluye un poder que no debería existir. Hay cosas que están prohibidas con razón.
Inspect Haze Inspeccionar la neblina
Accursed Roots Raíces maleficiadas
Monje Acólito del orden
Extraña Desconocido
Only after the darkest night can you see the glow of dawn. Cuanto más largo es el viaje, más cambian quienes lo recorren.
Room Gate Abrir la puerta
Consigue esencia monstruosa y revela 20 páginas del bestiario horádrico Entrega 10 esencias monstruosas en el bestiario horádrico 20 veces.
Bound by War Vinculado a la guerra
Me he forrado Salud
Enter Castle Depths Entrar en las profundidades del castillo
Leave Cyrangar Salir de Cyrangar
<mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits Free participation is awarded for appearance and 10 participation is guaranteed for a limited appearance package
2022.07.20-2022.08.03 2022.09.28-2022.10.25
Do as the moon demands and you'll be rewarded. Haz lo que demanda la luna y se te recompensará.
Collect Monster Essence {targetCounter} Invite friends twice
Invite friends twice Invite friends to help 4 times
Unstable Globe Esfera inestable
Wrathborne Crown Corona de los iranatos
Habla con Rayek. Habla con Rayek
Recoge el infercario Recoge el infercario.
Habla con Rayoc Habla con Rayek
Habla con Rayoc Habla con Rayek.
Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Izilech
Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Izilech.
@#213 Arcane Torrent damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Ráfaga arcana aumentado un {^2%}@#213.
@#213 Imprisoned Fist energy consumed {^2%}@#213 slower. @#213 La energía de Puño aprisionado se consume un {^2%}@#213 más despacio.
@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213 Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.
@#213 Grim Scythe damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Guadaña espectral aumentado un {^2%}@#213.
@#418 Head of Team Adjusted the base member of {room}@#418 to {player} El líder de la banda de guerra ha trasladado a @#418 {player} a {room}@#418
Purge the Mists Purgar las brumas
Frenzied Globe Esfera de frenesí
Alchemical Globe Esfera alquímica
sacred wilderness exterior Sacred Wilderness Appearance Limited
2022.07.20 - 2022.08.17 2022.09.28 - 2022.10.25
10 extracts unlock all rewards Free for the first time, unlock all rewards ten times
Fin del evento: 22/09/2022 Fin del evento: 30/09/2022
2022.08.26-2022.08.28 26/08/2022-28/08/2022
16/09 23/09
18/09 25/09
21/09 28/09
<mtitle>Overview<mtitle>

<content>1. 3 new tasks are added every day at 3:00 AM. #r2. Players can only have 9 active tasks at any one time. If you reach the maximum number of tasks, you will need to complete one in order to get a new task. #r3. Completing tasks rewards Marks of Cyrangar that can be accumulated to earn milestone rewards. The number of Marks of Cyrangar that are rewarded varies between tasks. #r4. Rewards for reaching milestones will be given to the player immediately. Any unclaimed rewards will be sent to the player's mailbox when the event expires. </content>

<mtitle>Información<mtitle>

<content>1. Se añaden 3 nuevas tareas todos los días a las 03:00 (hora del servidor). #r2. Los jugadores no pueden tener más de 9 tareas activas al mismo tiempo. Si alcanzas el máximo, tendrás que completar alguna para obtener una tarea nueva. #r3. Las tareas completadas otorgan marcas de Cyrangar, que se pueden acumular para obtener recompensas de hito. La cantidad de marcas de Cyrangar otorgadas depende de cada tarea. #r4. Las recompensas por alcanzar hitos se entregan al instante. Todas las recompensas sin reclamar se enviarán al buzón del jugador al finalizar el evento. </content>

Leaving the Castle Volver a la sala principal
Exploring Cyrangar La exploración de Cyrangar
The Ancestral Tableau El retablo ancestral
Secrets of Cyrangar Los secretos de Cyrangar
An Ancestral Weapon Un arma ancestral
Instalarse Como en casa
Home and Castle Hogar y castillo
Reviewing the Warband Repaso de la banda de guerra
Warband Helliquary Infercario de la banda de guerra
Mark of Cyrangar Marca de Cyrangar
Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 16 de septiembre. Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 23 de septiembre.
Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 18 de septiembre. Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 25 de septiembre.
Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 21 de septiembre. Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 28 de septiembre.
Currency for the Scouring the Darkness Event Moneda para el evento Depuración de la Oscuridad
Fog's Bane Azote de la niebla
Occupying Cyrangar La ocupación de Cyrangar
Scouring the Darkness Depuración de la Oscuridad
The mists have faded. What awaits are twisted beings promising curses for the weak and power for the worthy. La bruma se ha disipado. Lo que aguarda son seres retorcidos que prometen maldiciones para los débiles y poder para los dignos.
09/28/2022-10/19/2022 Fin del evento: 19/10/2022
Join a Warband and complete the Ruined Expedition Quest for Valstus Hablar con Valstus en Westmarch
Reach a kill streak of 30 Alcanzar una racha de 30 asesinatos
Unleash your Ultimate Desatar tu definitiva
Activate a shrine Activar un sagrario
Pick up {targetCounter} gold Obtener {targetCounter} objeto raro
Complete {targetCounter} Elder Rifts with Special Drop Rates Selected Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados
Kill {targetCounter} Elite Monsters Matar {targetCounter} monstruos de élite
Kill {targetCounter} Elite Monsters with a Warband member Matar {targetCounter} monstruos de élite con un miembro de la banda de guerra
Completa una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla Completar una mazmorra
Completa una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla con un miembro de clan Completar una mazmorra
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times Completar el Monasterio Silencioso {targetCounter} veces
Complete {targetCounter} Challenge Rifts Completar {targetCounter} fallas de desafío
Kill {targetCounter} monsters with a Warband member Matar {targetCounter} monstruos con un miembro de la banda de guerra
Complete {targetCounter} Helliquary raids Completar {targetCounter} asaltos del infercario
Complete {targetCounter} Helliquary raids with a Warband member Completar {targetCounter} asaltos del infercario con un miembro de la banda de guerra
Event Ends: 10/10/2022, 3am Server Time Fin del evento: 10/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
My moon is bright, she's ready to conquer! In the name of the Moon, please praise the Quartet. Sirve a la luna para ganarte sus bendiciones. Usa las 12 bendiciones para obtener lunastillas que intercambiar por recompensas copiosas.
The Moon Hua Movement, from Shuo to Wang, full of Moon Sign, You get your wish La Luna Hambrienta vuelve renovada. Obtén sus bendiciones 12 veces y se te recompensará por tus servicios.
Exchange Moonslivers for rewards from the Hermit's Collection during the Hungering Moon event Intercambia lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño durante el evento Luna Hambrienta
Blessing of Magic Bendición de magia
Magic Find Bonus increased by {(B53100,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} +{(B53100,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico
Magic Find Bonus increased by {(B53101,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} +{(B53101,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico
Magic Find Bonus increased by {(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} +{(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico
Event Ends: 09/12/2022, 3am Server Time Fin del evento: 12/09/2022, 03:00 (hora del servidor)
Dates Active: 9/09/2022 – 9/11/2022

Complete objectives to earn Moonslivers that can be used to earn blessings in the form of rewards. Earning 7 blessings will unlock the final reward in the form of the Moon's Favor. [Probabilities] {poss1} chance to obtain: 1 Random Legendary Item, 25 Aspirant's Keys. {poss2} chance to obtain: 65,000 Gold, 7 Enchanted Dust, 110 Scrap Materials, 5 Glowing Shard, 8 Enchanted Dust, 90 Scrap Materials, 55,000 Gold.

Fechas: 09/09/2022-11/09/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 65.000 de oro, 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 55.000 de oro.

9/09/2022 – 9/11/2022

Complete objectives to earn Moonslivers that can be used to earn blessings in the form of rewards. Earning 7 blessings will unlock the final reward in the form of the Moon's Favor.

09/09/2022-11/09/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.

Fallen Explorer Explorador caído
Completa 1 falla antigua Completar 1 falla antigua
Compl. 1 mazmorra, falla o búsq. de historia Completar una mazmorra o una falla
Inicia sesión 2 días consecutivos Iniciar sesión 2 días consecutivos
Completa {targetCounter} búsquedas secundarias Completar {targetCounter} búsquedas secundarias
Defeat 80 Elite Monsters Derrotar a 80 monstruos de élite
@#213 Lightning Nova damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Nova de rayos aumentado un {^2%}@#213.
Rare Quality Calidad rara
Magic Quality Calidad mágica
Ordinary Quality Calidad ordinaria
To activate the effects of the heirloom, assign it to a Castle room Para activar los efectos del remanente, asígnalo a una estancia del castillo
"More black, more metal." "Más negro. Más metal".
Untold dangers have emerged from the mists! ¡Peligros indecibles han emergido de la bruma!
Complete {targetCounter} Cyrangar Explorations Completar {targetCounter} purga de las profundidades
ancient fort defense Defensa de Cyrangar
transmission equipment Armas ancestrales
Explore Cyrangar Purga de las profundidades
transmission equipment Arma ancestral
The Hermit's Collection Colección del ermitaño
Beneficios Bendiciones
Use @$158 Moonslivers (?) to receive: Otorga:
coma Aturdir
a Inmovilizar
spiritual concentration Concentración
shield Escudo
Room and Board Pensión completa
Infirmary Enfermería
Training Room Estancia de entrenamiento
Boticaria Botica
Depósito Almacén
View Heirlooms Ver remanente
Unleash ancestral power, damaging and stunning surrounding enemies. Desatas un poder ancestral que inflige daño y aturde a los enemigos cercanos.
Summon a Hydra to attack surrounding enemies. Invocas una hidra que ataca a los enemigos cercanos.
Call lightning to strike nearby enemies, immobilizing them. Convocas rayos que golpean a los enemigos cercanos y los inmovilizan.
Gain a temporary boost to your damage. Obtienes un aumento temporal de daño.
Gain a temporary shield. Obtienes un escudo temporal.
@#210 Defeat {num}/{total} monsters to get STUFF @#208 [{cur}/{max}] @#210 Derrota a {num}/{total} monstruos para obtener el poder del astrolabio @#208 [{cur}/{max}]
Monsters defeated: {num} Monstruos derrotados: {num}
+1 +1 p. de poder
Robar Jugada
Clue Activation Activación de pista
No leads Aún sin bendiciones
Insufficient Moonstuff Poder del astrolabio insuficiente
Lasts: {time} Dura: {time}
Earn additional rewards while in a party Doble de recompensas en grupo
Recompensas por completar Recompensas
Recoger recompensa Selecciona un objeto para intercambiar por lunastillas:
Activación Activar
The number of monthly traffic today has reached the limit Tareas diarias completadas
Complete any dungeon to gain Moonslivers. Completing a dungeon with a party will reward bonus Moonslivers. Completa mazmorras para obtener lunastillas. Completarlas con un grupo te otorgará más lunastillas.
Share Complete Compartido con éxito
Warband Activity Actividad de la banda de guerra
Used to enhance Ancestral Blessings Se usa para mejorar las bendiciones ancestrales
Month ({num}) {num} jugadas
Utilizado Usado
Enhorabuena Obtenido
Claim the Moon's Favor Acepta la estima de la luna
Coma, unable to fire Aturdido
You can't move. Inmovilizado
Injury Enhancement {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
absorption damage Escudado
The Demon Trials Opener Trade unions test managers
vigorous and defensive Rapaz esclavo
The servants of the crazy jurist Jordan Kurer were remade under the sand, with a mission that lasted centuries. A los servidores del mago demente Zoltun Kulle se les da forma bajo la tierra para un propósito centenario.
@#210 An unstable portal in the secret, which causes you to shoot around without control. @#210Aparecen portales inestables por la falla. Entra bajo tu propia responsabilidad.
@#213 Dangerous Transfer @#213Inestabilidad
@#210 Strengthens one of your skills, releasing them will immediately refresh the skill cooling time. @#210Activar la habilidad potenciada reinicia su tiempo de reutilización.
@#213 Unlimited Connection @#213Combo
@#210 A bomb-carrying monster will appear in the monster heap. When it gets hurt, it causes a chain explosion. @#210Algunos enemigos son inestables y explotan al sufrir daño.
@#213 chain explosion @#213Reacción en cadena
@#210 A big ball will roll toward you in the mystery. @#210Unos peñascos ígneos lo machacan todo a su paso.
@#214 Rolling Rock @#214Machacador
I'll take you to the Magic Trials I'm gonna take you to the union refinery
Union Leader Transmitter trade union testing
Complete {targetCounter} tasks Tareas completadas {targetCounter}
String moon light (team) Lunastillas
Fort Guard Head Frame Marco de Defensor de Cyrangar
Gubao Defense Head Frame Description El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta. Disponible durante 14 días.
Burn Roots Quemar raíces
Use all 12 Buffs to unlock the Moon's Favor Usa los 12 beneficios para desbloquear la estima de la luna
Accumulates 5 points Cumulative 10 points
Cumulative 10 points 20 points accumulated
Cumulative 30 points Cumulative 120 points
Cumulative 70 points Cumulative 30 points
Cumulative 130 points Cumulative 40 points
Share your recruitment code once Compartir tu código de reclutamiento una vez
Recruit 1 new player to Diablo Immortal Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal
Recruited friend reaches level 30 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Invite promotion rating Invite promotion and keep
Recruited friend reaches level 50 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Get More: Season Trip Desbloquear: Diario de héroe
Zakarum Zealot Zelote Zakarum
Zakarum Marksman Tiradora Zakarum
Mistwarped Archer Arquero retorcido por la bruma
Mistwarped Zakarum Zakarum retorcido por la bruma
portrait frame description? Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
Offensive and Defensive Ataque y defensa
portal name Portal de Camaradería lúgubre
portal description Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
a extinguished fire table Brasero apagado
2022.10.12-2022.10.26 Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
Recruit friends to unlock rewards Recluta a un amigo
Recruit friends to earn legendary crests, a unique portal, and more Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un portal único y más cosas
Cumulative 190 points Cumulative 50 points
Alcanza el nivel 10 Alcanzar el nivel 10
Alcanza el nivel 30 Alcanzar el nivel 30
Alcanza el nivel 50 Alcanzar el nivel 50
Promotion Level + Active Days Sube de nivel
Send chat content Team Challenge Mystery
230 points accumulated Cumulative 60 points
270 points accumulated Cumulative 70 points
310 points accumulated 80 points accumulated
Cumulative 350 points Cumulative 90 points
Invite promotion and keep Invite promotion rating
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel 1 challenge with the Convener
Reclutas Recluta a un amigo
Recruit friends who will stand with you against the darkness. Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.
Sept 21 21/09
2022/09/21 - 2022/10/18 Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
Unleash Ytar's Flame Liberar la llama de Ytar
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{((B22028,3,0)*100}{%}. Reduce un {((B22028,3,0)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 3, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,3,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 3, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,3,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Unbound Minion Esbirro desatado
Ancestral Tableau Retablo ancestral
month logging activation Bendiciones
lucky day of the month Bendiciones
Complete tasks to obtain Completa tareas para obtener
Use all 12 Buffs to unlock the Moon's Favor Usa las 12 bendiciones para reclamar la estima de la luna
Favor de la luna Estima de la luna
Un mapa Reclamar
Abrir Reclamado
Velocidad de ataque aumentada un $2%. Velocidad de ataque aumentada un {$2}{%}
ProgrammerTestScene_0616_release 0908
Turn off attack area display 0511 0627future
Oro  Oro
Asaltar la cámara Asalto a la cámara
You've been removed from the starter members of {team} to the back-up zone. Se te ha trasladado del equipo {team} a la lista de reservas.
Has pasado a la lista de espera. Se te ha trasladado a la lista de reservas.
Challenge Rift Progress Orb fills Barra de progreso de la falla de desafío llena
Abre el menú de los inmortales para contribuir con esencia Abre el menú de los inmortales para contribuir con sigilos del dominio
{playername} shared a Bounty with you. Do you want to give up the Bounty you've claimed and accept the leader's? {playername} ha compartido un encargo contigo. ¿Quieres abandonar el que ya tenías y aceptar el del líder?
Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from {team1} to the player list of {team2}. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado del equipo {team1} a la lista del equipo {team2}.
There's no vacancies in treasury defense's force. You can't defend the treasury now. Todas las posiciones de defensa en la cámara están ocupadas ahora mismo.
Arcones Pecheras
Talismans Talismanes
Tú o el otro jugador estáis en una escena especial y no podéis uniros al equipo. Tú o el otro jugador estáis en un evento de instancia, lo que impide unirse al equipo
Recoge tu recompensa del mensajero de falla Sal del Plano Fracturado para reclamar las recompensas
[Diablo Immortal] Tu cambio de preferencia para recibir información promocional ha sido procesado el [{day}-{month}-{year}] [Diablo Immortal] Tu solicitud para aceptar recibir notificaciones durante este periodo de tiempo se procesó el [{day}-{month}-{year}]
Has completado todas las pruebas. Acepta la Bendición de Daedessa y conviértete en inmortal de pleno derecho. Has completado todas las pruebas. Acepta el poder de Daedessa y conviértete en inmortal de pleno derecho.
Cámara de los inmortales La cámara de los inmortales
Invita a aventureros para ganar {num} p. de prestigio. De invitar aventureros: {num}
The activity has not started yet El evento no ha comenzado
1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.

2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. 3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. 4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.

Recompensas restantes Recompensas obtenidas
@#210 Lucky Rating:{level} @#210Índice de fortuna: {level}
The higher the @#210 level, the more likely the high-star gear will be Cuanta más @#210suerte tengas, mayor probabilidad tendrás de obtener objetos de calidad alta
Probabilidad de objeto Probabilidades de objeto
@#210 Índice de suerte actual: {level} @#210 Índice de fortuna actual: {level}
@#405 Monster Wave: {cur}/{all} @#405Oleada: {cur}/{all}
Obtén bendiciones descendiendo por las fallas de caos Obtén bendiciones descendiendo más por el Plano Fracturado
MonkInterface Samurai interface
Turquesa Turquoise
M D
ascender Ascendido
Hide tips this week Ocultar consejos esta semana
MonkDialogBoxLeft Walker dialog box left
Contratos Encargos
According to the Notice on Preventing Minors from Indulging in On line Games issued by the State Press and Publication Administration and the Notice on Further Strictly Administering and Effectively Preventing Minors from Indulging in On line Games, all users must register by their real names with their own identity information, and minors shall be included in the restrictions on preventing and indulging in addiction. According to the Notice on Preventing Minors from Indulging in On line Games issued by the State Press and Publication Administration and the Notice on Further Strictly Administering and Effectively Preventing Minors from Indulging in On line Games, all users must register by their real names with their own identity information, and minors shall be included in the restrictions on preventing and indulging in addiction. This game is suitable for users aged 18 and older.
Activado Habilitado
Credits +{num} Puntos +{num}
La misión fallará si te derrotan #614 La misión fallará si te derrotan
La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado. #614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.
Do you want to abandon this quest and accept a new one? ¿Quieres abandonar esta búsqueda y aceptar una nueva?
MonkDialogBoxRight Samurai Dialog Right
Reduced cooling time for all skills Tiempo de reutilización reducido para todas las habilidades
Decrease in the cooling time of the water Tiempo de reutilización reducido para la poción
The new Ancestor Road Mission has been unlocked. Go and see! Nueva búsqueda del pase de batalla desbloqueada
Recompensas de {rankIndex} Recompensas de rango {rankIndex} en el Campo de Batalla
Días disponible tras la apertura: {num} Intentos diarios disponibles tras la apertura: {num}
Abrir {num} por día Abre #4:{num}:instancia:instancias al día;
The invitation failed, and the player was less than 24 hours away from the immortal Error al invitar. El jugador ha estado en un clan de inmortales en las últimas 24 horas.
Temporada 1 Temporada 5
Your resurrection has run out No quedan resurrecciones
@#211 The injury to the controlled monster increased by 50%. @#211El daño aumenta un 50% contra enemigos que sufren pérdida de control.
@#405 The injury to the controlled monster increased by 50%. @#405El daño aumenta un 50% contra enemigos que sufren pérdida de control.
@#211 Your persistent injury increases by 50%. @#211Daño continuo aumentado un 50%
@#405 Your persistent injury increases by 50%. @#405Daño continuo aumentado un 50%
@#211 Burst palm injury increase by 50%. @#211Daño de Palma explosiva aumentado un 50%
@#405 Burst palm injury increase by 50%. @#405Daño de Palma explosiva aumentado un 50%
@#211 The monster you beat has a 50% chance of losing an extra soul. @#211Los enemigos derrotados tienen un 50% de probabilidad de generar un cadáver adicional
@#405 The monster you beat has a 50% chance of losing an extra soul. @#405Los enemigos derrotados tienen un 50% de probabilidad de generar un cadáver adicional
<mtitle>Probabilidades de creación de gemas</mtitle><content>La probabilidad de crear una gema legendaria aleatoria es:#r1. De 1 estrella (calidad 1): 75,395%#r2. De 2 estrellas (calidad 2): 20,105%#r3. De 5 estrellas (calidad 2): 3,375%#r4. De 5 estrellas (calidad 3): 0,90%#r5. De 5 estrellas (calidad 4): 0,18%#r6. De 5 estrellas (calidad 5): 0,045%#r#rAl crear una gema legendaria aleatoria de 1 o 2 estrellas, todas las gemas de la misma rareza tienen las mismas probabilidades.</content> <mtitle>Probabilidades de creación de gemas</mtitle><content>La probabilidad de crear una gema legendaria aleatoria es:#r1. De 1 estrella (calidad 1): 75,395%#r2. De 2 estrellas (calidad 2): 20,105%#r3. De 5 estrellas (calidad 2): 3,375%#r4. De 5 estrellas (calidad 3): 0,90%#r5. De 5 estrellas (calidad 4): 0,18%#r6. De 5 estrellas (calidad 5): 0,045%#r#rAl crear una gema legendaria aleatoria de 1 o 2 estrellas, todas las gemas de la misma rareza tienen las mismas probabilidades (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content>
Sold out, please return after the item is restocked. No hay existencias. Vuelve cuando se reponga el objeto.
Beyond the list {maxRankIndex}
List of wishes Objetos seleccionados
@$115{} level Nivel @$115{}
@#211Your Charge skills deal 50% increased damage. @#211Tus habilidades de carga infligen un 50% más de daño.
@#405 Your physical injuries increase by 50%. @#405Tus habilidades de carga infligen un 50% más de daño
@#211 With displacement skills, your injury increases by 25%. @#211Daño aumentado un 25% tras usar habilidades de movimiento
@#405 With displacement skills, your injury increases by 25%. @#405Daño aumentado un 25% tras usar habilidades de movimiento
@#211 The duration of your gain state increases by 50%. @#211Duración de definitiva aumentada un 50%
@#405 The duration of your gain state increases by 50%. @#405Duración de definitiva aumentada un 50%
@#211 For every 1% increase in your speed, the damage increases by 1%. @#211El daño aumenta un 1% por cada 1% de aumento de la velocidad
@#405 For every 1% increase in your speed, the damage increases by 1%. @#405El daño aumenta un 1% por cada un 1% de aumento de la velocidad
@#211 For every 1m increase in your distance, you increase your injury by 10%. @#405Tu daño aumenta un 10% por cada metro que te separe del objetivo.
@#405 For every 1m increase in your distance, you increase your injury by 10%. @#405Tu daño aumenta un 10% por cada metro que te separe del objetivo.
@#211 Your caller ID injury increases by 50%. @#211Daño de invocación aumentado un 50%
@#405 Your caller ID injury increases by 50%. @#405Daño de invocación aumentado un 50%
Viajando a Westmarch Voy a regresar a Westmarch.
Group Assembling Reunión de grupo
La ordalía de Kion debe abrirla el Inmortal o un teniente. La ordalía de Kion debe abrirla el líder inmortal, un teniente o un oficial.
The Holy War Segment Fell Rango de Campo de Batalla reducido
Credit {color}{changeScore} Puntos {color}{changeScore}
@#211 Your injury to an enemy with negative status increases by 50%. @#211Daño infligido a enemigos con efectos dañinos activos aumentado un 50%
@#405 Your injury to an enemy with negative status increases by 50%. @#405Daño infligido a enemigos con efectos dañinos activos aumentado un 50%
Challenge of the Immortal Begins Comienza el desafío del Inmortal
¿Seguro que quieres abandonar el Campo de Batalla? Abandonar afectará a tu rango y no podrás volver a entrar. ¿Seguro que quieres abandonar el Campo de Batalla? Abandonar afectará a tu rango, no podrás volver a entrar y no recibirás las recompensas diarias del Campo de Batalla.
H1 Standard 55 players
H2 Standard 60 players
H3 H1
There's other players nearby who can paint a monster on their own, inviting him to team. The paint is more efficient! Hay otros jugadores luchando contra enemigos cerca. ¿Enviar invitación?
<mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. Las probabilidades de aparición de las gemas legendarias en fallas antiguas dependen de la rareza de los blasones.#r2. Cuando se usan varios blasones, cada blasón genera su propio botín aleatorio.#r3. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas.#r5. El contador de garantía de los blasones legendarios eternos es independiente del de los blasones legendarios.</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle> <content>#r1. Los modificadores de falla tienen 3 posibles niveles de rareza: común, poco común y raro.#r2. Cada blasón utilizado para abrir una falla antigua otorga modificadores que se determinan por separado.</content><content>Las probabilidades de recibir cada rareza al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 son:#r1. Modificador de falla común: 64%#r2. Modificador de falla poco común: 34%#r3. Modificador de falla raro: 2%</content> <mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. Las probabilidades de aparición de las gemas legendarias en fallas antiguas dependen de la rareza de los blasones.#r2. Cuando se usan varios blasones, cada blasón genera su propio botín aleatorio.#r3. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r4. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas.#r5. El contador de garantía de los blasones legendarios eternos es independiente del de los blasones legendarios.</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle> <content>#r1. Los modificadores de falla tienen 3 posibles niveles de rareza: común, poco común y raro.#r2. Cada blasón utilizado para abrir una falla antigua otorga modificadores que se determinan por separado.</content><content>Las probabilidades de recibir cada rareza al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 son:#r1. Modificador de falla común: 64%#r2. Modificador de falla poco común: 34%#r3. Modificador de falla raro: 2%</content>
The Elite Geeks will be everywhere in the region. Look around Te han invadido unos demonios. Usa el mapa para encontrarlos.
injury resistance Desviado
@#208%s@#210 está cerca. ¿Quieres invitarle a tu grupo? %s @#208%s@#210 está cerca. ¿Invitar al grupo? %s
@#208%s@#210 está cerca. ¿Quieres enviar una recomendación para tu grupo? %s @#208%s@#210 está cerca, trabajando en un objetivo similar. ¿Quieres enviar una recomendación para tu grupo? %s
@#208{name}@#210 está cerca. ¿Quieres invitarle a tu grupo? @#208{name}@#210 está cerca. ¿Invitar al grupo?
Current Everstone Liabilities Cannot Use Market Functions No puedes usar el mercado con un saldo negativo de orbes eternos.
Este jugador no puede recibir invitaciones a grupos en este momento Este jugador no puede recibir invitaciones a grupo por tener saldo negativo de orbes eternos
Te faltan orbes eternos. No puedes usar este blasón por tener saldo negativo de orbes eternos
@#208{player}@#209 is in Eternity debt and cannot enter @#208{player}@#209 no puede participar por tener saldo negativo de orbes eternos
Para abrir puertas demoníacas, hacen falta 3 jugadores o más. ¿Quieres buscar más jugadores? Para abrir puertas demoníacas, hacen falta 3 jugadores. ¿Buscar más jugadores?
Este objeto {equips} tiene un rango superior.

¿Quieres transferir el @#208rango@#210 al objeto nuevo?

¿Transferir los @#208rangos@#210 más altos a tus nuevos objetos? Casillas de objetos afectadas: {equips}.
The activity area is full and cannot be reached El evento ha superado la capacidad
into the elite insurrection zone Has entrado en la invasión demoníaca
Leave the elite insurrection zone Has salido de la invasión demoníaca
This unit immune control This unit of immune control.
Va a partir una expedición hacia Corvus desde la Sala de Ascensión. Está a punto de partir una expedición hacia Corvus desde la Sala de Ascensión.
Probabilidad de golpe crítico aumentada. Probabilidad de golpe crítico aumentada
@#211 Your boot-class skill injury increases by 50% while reducing energy consumption by 30%. @#211Las habilidades canalizadas consumen energía un 30% más lento y el daño aumenta un 50%
@#405 Your boot-class skill injury increases by 50% while reducing energy consumption by 30%. @#405Las habilidades canalizadas consumen energía un 30% más lento y el daño aumenta un 50%
@#211 Your call-up injury increases by 50% while your life value increases by 100%. @#211Daño de invocación aumentado un 50% y vida aumentada un 100%
@#405 Your call-up injury increases by 50% while your life value increases by 100%. @#405Daño de invocación aumentado un 50% y vida aumentada un 100%
@#211 For every 1m less target you've lost, you've increased your injury by 10% and up to 70%. @#405Tu daño se reduce un 10% por cada metro que te separe del objetivo, hasta llegar a un máximo del 70%.
@#405 For every 1m less target you've lost, you've increased your injury by 10% and up to 70%. @#405Tu daño se reduce un 10% por cada metro que te separe del objetivo, hasta llegar a un máximo del 70%.
Tamaño del chat Tamaño de texto del chat
market alert Alerta de mercado
Upgrade to Level 35 Unlock El cambio de clase se desbloquea en el nivel 35
Se han abierto {} puertas demoníacas en {}. ¡Ve a defender! {} alberga {} puertas demoníacas. Hay que cerrarlas.
The Ancestor Blessing Prop Failed Pase de batalla potenciado ya desbloqueado; reclámalo en la próxima temporada.
Por defecto Predeterminado
This feature is unlocked when the {level} level is reached Se desbloquea en el nivel {level}
Currently in combat En un combate
stability Demon successfully transformed: {num} people
imbalance reward
Original crystalline fragment: {val}/{maxVal} {num}
Read my information Read chat info
Because your backpack doesn't have enough space to completely restore your equipment configuration, please do it manually in the backpack. No hay espacio suficiente en el inventario para recuperar la equipación de clase
Algunos miembros recientes de tu grupo estaban en tu clan Miembros de tu grupo estaban en tu clan
Nada Ninguna
<mtitle>¿Qué es un clan?</mtitle>
<content> Un clan es una organización de jugadores formada por un máximo de 100 miembros. #r#r</content>
<mtitle>Administración del clan</mtitle>
<content> Cada clan cuenta con un líder que se encarga de su administración y puede nombrar oficiales para que lo ayuden en las tareas cotidianas de dirección. #r#r</content>
<mtitle>Facciones</mtitle>
<content> Los clanes están asociados a una de las facciones y, al ingresar en uno, pasas a pertenecer a la suya. 
  1. r La de los aventureros es una facción neutral que no está alineada con las sombras ni con los inmortales.
  2. r Los clanes oscuros están alineados con la facción de las sombras y planifican sus actividades con la meta de derrocar a los inmortales.
  3. r Los inmortales conforman el clan reinante durante el Ciclo del Conflicto actual y planifican sus actividades con el fin de prolongar su reinado. </content>
<mtitle>¿Qué es un clan?</mtitle>
<content> Un clan es una organización de jugadores formada por un máximo de 100 miembros. #r#r</content>
<mtitle>Administración del clan</mtitle>
<content> Cada clan cuenta con un líder que se encarga de su administración y puede nombrar oficiales para que lo ayuden en las tareas cotidianas de dirección. Si el líder permanece inactivo durante siete días, el liderazgo pasa automáticamente a otro jugador activo en el clan. #r#r</content>
<mtitle>Facciones</mtitle>
<content> Los clanes están asociados a una de las facciones y, al ingresar en uno, pasas a pertenecer a la suya. 
  1. r La de los aventureros es una facción neutral que no está alineada con las sombras ni con los inmortales.
  2. r Los clanes oscuros están alineados con la facción de las sombras y planifican sus actividades con la meta de derrocar a los inmortales.
  3. r Los inmortales conforman el clan reinante durante el Ciclo del Conflicto actual y planifican sus actividades con el fin de prolongar su reinado. </content>
Miembros: %s/%s Miembros conectados: {online}/{Total}
Habla con el buscador de aventuras en Westmarch para descubrir nuevas búsquedas. Habla con la buscadora de aventuras en Westmarch para descubrir nuevas búsquedas.
Las mazmorras en dificultad Infierno I requieren dos jugadores, mientras que, a partir de Infierno II, requieren un grupo de cuatro jugadores. Las mazmorras en dificultad Infierno I o superior requieren dos jugadores; a partir de Infierno II, los grupos de cuatro jugadores reciben un arcón extra.
El mercader de ases es una de las mejores fuentes para conseguir blasones adicionales. El mercader de ases es una de las mejores fuentes de blasones, gemas y dijes adicionales.
Life: {per}% Vida:{per}%
Cámara distinta a la que ha elegido el líder del equipo Has elegido una cámara distinta a la del líder del grupo
@#208{playerName}@#210 está en @#208{spaceName}@#210 y no ha podido aceptar la invitación @#208{playerName}@#210 se encuentra en @#208{spaceName}@#210 y no ha podido responder. Se puede votar su expulsión.
Successfully purchased with purchase @9 {price} due to change in product information

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@9 {price}.

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Compra completada. Has comprado un total de {num} {name} por un precio de

@9 {price}

Efecto de sombreado Efecto de bloom
Efectos visuales (Monstruos) Efectos de monstruos
· Número de jugadores en pantalla Número de jugadores en pantalla
· Reduce los efectos JcJ Reduce los efectos JcJ
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<mtitle>[Desbloqueo de búsquedas secundarias]</mtitle>
<content>1. Una vez al día, puedes desbloquear 3 búsquedas secundarias en una misma zona para completarlas y obtener recompensas adicionales.  #r2. Cada día a las 03:00, hay nuevas búsquedas disponibles para aceptar; las búsquedas pendientes del día anterior pasan al día siguiente.#r#r</content>

<mtitle>[Actualización de búsquedas]</mtitle>

<content>1. Puedes pagarle una comisión al buscador de aventuras para obtener una pista sobre una serie distinta de búsquedas.
  1. r2. Después de comprarle una pista al buscador de aventuras, esta no desaparecerá hasta que completes o abandones las búsquedas asociadas.#r#r</content>

<mtitle>[Otros detalles]</mtitle>

<content>1. Si tienes una búsqueda secundaria activa en tu registro, debes completarla o abandonarla antes de poder emprender nuevas búsquedas secundarias. #r2. Puedes conseguir diarios de aventuras, que te permiten desbloquear búsquedas de élite, completando objetivos relevantes de la guía en el códice. #r#r</content>
<mtitle>[Desbloqueo de búsquedas secundarias]</mtitle>
<content>1. Una vez al día, puedes desbloquear 3 búsquedas secundarias en una misma zona para completarlas y obtener recompensas adicionales.  #r2. Cada día a las 03:00, hay nuevas búsquedas disponibles para aceptar; las búsquedas pendientes del día anterior pasan al día siguiente.#r#r</content>

<mtitle>[Actualización de búsquedas]</mtitle>

<content>1. Puedes pagarle una comisión a la buscadora de aventuras para obtener una pista sobre una serie distinta de búsquedas.
  1. r2. Después de comprarle una pista a la buscadora de aventuras, esta no desaparecerá hasta que completes o abandones las búsquedas asociadas.#r#r</content>

<mtitle>[Otros detalles]</mtitle>

<content>1. Si tienes una búsqueda secundaria activa en tu registro, debes completarla o abandonarla antes de poder emprender nuevas búsquedas secundarias. #r2. Puedes conseguir diarios de aventuras, que te permiten desbloquear búsquedas de élite, completando objetivos de búsquedas de élite en el códice. Podrás conseguir más a medida que subas de nivel. #r#r</content>
Abandonar falla de caos Salir del Plano Fracturado
Recompensas de inicio de sesión Recompensas de inicio de sesión totales
Tiempo hasta que comience la batalla Comienza la batalla
Desactivar mensajes de batalla de la guerra de las sombras ¿Descartar cuenta atrás de guerra de las sombras?
Busca un ayudante de banda de guerra para crear una banda de guerra o unirte a una Busca al administrador de banda de guerra para crear o unirte a una banda de guerra
Gorgosia Gorgothra
Go to the mall to buy a monthly card Obtener don de abundancia
Eliminar Borrar
return Devolver
Insufficient authority, please contact the head Esta función debe ejecutarla el líder.
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Will the current condition clean up the high quality equipment in the locker? Cualquier equipo que cumpla con las condiciones especificadas será reciclado automáticamente. ¿Deseas continuar?
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Cerrado Cerrar
Reciclaje automático de objetos en el alijo de la banda de guerra Devolución automática de objetos en el alijo de la banda de guerra
Se ha reciclado el equipo que aportaste al alijo de la banda de guerra porque no cumplía los requisitos de calidad o nivel Se te ha devuelto el equipo que aportaste al alijo de la banda de guerra porque ya no cumplía los requisitos de calidad y/o nivel.
@#213 Aportar @#213 Depósito
draw award Robar
<mtitle>[Contribución de equipo]</mtitle><content>1. Los miembros de una banda de guerra pueden encontrar arcones de banda de guerra sellados cuando van de aventuras juntos. #r2. El ayudante de banda de guerra puede identificar sus contenidos (serán legendarios o de conjunto) para que se añadan al alijo de la banda de guerra. #r3. Si el alijo de la banda de guerra está lleno, los miembros pueden reciclar objetos por calidad. </content>#r#r<mtitle> [Préstamo de equipo]</mtitle><content>1. Cada miembro de la banda de guerra puede tomar prestado un objeto del alijo de la banda de guerra. #r2. Si un miembro abandona la banda de guerra, se lleva consigo los objetos que haya aportado al alijo. </content> <mtitle>[Contribución de equipo]</mtitle><content>1. Los miembros de una banda de guerra pueden encontrar arcones de banda de guerra sellados cuando van de aventuras juntos. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar sus contenidos (serán legendarios o de conjunto) para que se añadan al alijo de la banda de guerra. #r3. Si el alijo de la banda de guerra está lleno, los miembros pueden reciclar objetos por calidad. </content>#r#r<mtitle> [Préstamo de equipo]</mtitle><content>1. Cada miembro de la banda de guerra puede tomar prestado un objeto del alijo de la banda de guerra. #r2. Si un miembro abandona la banda de guerra, se lleva consigo los objetos que haya aportado al alijo. </content>
go to challenge Viajar
Log in on day Inicia sesión
objetivo prioritario Objetivo prioritario
Recogido Recogida
Today events Tareas actuales
There is no unlocked activity at this time and the current task needs to be completed Completa las tareas actuales antes de recibir más.
mystery mission Completa una búsqueda del pase de batalla existente o 3 fallas antiguas
Roll-up completion task {complete}/{total} Tareas completadas {complete}/{total}
tomorrow's event Próximas tareas
Obtenido: {color}{name} Recibido: {color}{name}
All the activity targets were met Todos los objetivos completados
The event has not yet been opened, please look forward to it Evento no disponible
En los asaltos de banda de guerra se puede ganar escoria adicional Recompensa adicional obtenida de los asaltos de banda de guerra
Retardo: latencia Latencia: Error
Recibidos Recibido
Completada el: {time} Completada: {time}
The system recording screen permissions are incorrect and recording cannot be started. Debes actualizar los permisos para permitir la grabación de la pantalla
Failed to get video access, please check your phone settings. No se puede empezar porque hay jugadores que no responden. Se puede votar su expulsión.
Failed to get camera permissions, please check your phone settings. Votar para expulsar
Confirm appearance Confirmar
Cambio de clase Confirmar
The occupation has been selected Clase anterior
Current occupation Clase actual
Sea of Fire Mar de fuego
@$151{num} @$151 {num}
@$152{num} @$152 {num}
@$151{num}/30 @$151 {num}/30
1. Solo el líder inmortal o sus oficiales pueden iniciar la ordalía de Kion.

2. Las élites inmortales pueden tratar de derrotar a los 4 atormentadores en sus dominios.

3. Cada dominio solo puede albergar a 12 inmortales, lo que significa 48 participantes en total.

4. La muerte de un atormentador aumenta el poder de los demás.

5. Tras derrotar a los 4 atormentadores, los inmortales reciben la Bendición de Daedessa, que aumenta las recompensas de las fallas antiguas.

6. Cada inmortal solo puede participar una vez al día en la ordalía de Kion para obtener poderoso equipo.

7. Al completar la ordalía de Kion, se desbloquean dificultades superiores que se pueden intentar al día siguiente.

8. Cada dificultad solo se puede completar una vez al día, pero todos los niveles de dificultad desbloqueados se reinician cada día, lo que significa que pueden participar cada vez más inmortales.

9. La recompensa del blasón legendario solo se puede obtener una vez por semana.

1. Solo el líder inmortal, un teniente o un oficial pueden iniciar la ordalía de Kion.

2. Las élites inmortales pueden tratar de derrotar a los 4 atormentadores en sus dominios.

3. Cada dominio solo puede albergar a 12 inmortales, lo que significa 48 participantes en total.

4. La muerte de un atormentador aumenta el poder de los demás.

5. Tras derrotar a los 4 atormentadores, los inmortales reciben la Bendición de Daedessa, que aumenta las recompensas de las fallas antiguas.

6. Cada inmortal solo puede participar una vez al día en la ordalía de Kion para obtener poderoso equipo.

7. Se desbloquearán dificultades superiores de la ordalía de Kion a medida que pase el tiempo de reinado de los inmortales, lo que se logra con acumulación de dominio.

8. Solo se puede elegir un nivel de dificultad de la ordalía de Kion al día, que se relaciona de manera directa con el número de instancias de ordalía de Kion que se pueden realizar en un mismo día. Las instancias que no se utilicen no se pueden acumular para el día siguiente.

9. La recompensa del blasón legendario solo se puede obtener una vez por semana.

{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza que recibas un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. El pase de batalla potenciado desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas por hito.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, el pase de batalla y cosméticos, y también se pueden convertir en platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]} {"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. 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De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. 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The marketplace is a 17+ only feature El mercado es una función solo disponible para mayores de 17 años
If there is not enough print for trial-making, do you participate in the trial-making again to get a stamp?

It can also be collectively transformed into a shadowy union by being invited by a shadowy member or joining the adventurer union.

Sellos de Akeba insuficientes. Participa en la lotería de las sombras para adquirir sellos. También puedes unirte a un clan oscuro existente con una invitación.
El juego solicita permiso para acceder al álbum de fotos para guardar los datos; este proceso no cargará tus datos. Requiere permiso para acceder a las fotos de tu dispositivo. ¿Quieres continuar?
Se desbloquea en el nivel 43. Todos los miembros del clan deben alcanzar el nivel 43 para que el líder del clan pueda convertir el clan. Se desbloquea en el nivel 43.
La defensa de la cámara de %s está en tiempo de reutilización; podrán entrar tras %s La defensa de la cámara de %s está en tiempo de reutilización; será posible entrar tras %s
%s no puede asaltar la cámara y no podrá asaltarla de nuevo hasta %s %s no puede asaltar la cámara y no podrá asaltarla de nuevo durante %s
{name} ya se ha unido a un clan y no puede ser invitado. Inténtalo de nuevo mañana
Crear un clan en este momento reiniciará la búsqueda de reclutamiento de sombras, ¿quieres continuar? Bendiciones insuficientes
Ha terminado el evento Luna Hambrienta, y te quedaban {lotCount} lunastillas. Se han convertido en este objeto. Ha terminado el evento, y te quedaban {lotCount} monedas del evento. Se han convertido en el objeto adjunto.
Hay disponible una nueva actualización para servidores de fuera de Norteamérica y Europa; tienes que reiniciar y descargarlo antes de jugar. (Los servidores de Sudamérica, Norteamérica y Europa usan una versión de cliente diferente; si descargas esta actualización, no podrás acceder a esos servidores). Hay un nuevo cliente disponible para Europa, Oceanía y Asia; reinicia y descárgalo antes de continuar. (No podrás acceder a los demás servidores mientras llevamos a cabo tareas de mantenimiento).
{names}: Sufrirás. {names}: Sufriréis.
Wave incoming: {} seconds Próxima oleada: {} s
Defense of Cyrangar has begun La defensa de Cyrangar ha comenzado
Defense of Cyrangar has ended La defensa de Cyrangar ha terminado
Defense of Cyrangar Defensa de Cyrangar
Defense of Cyrangar has not yet started La defensa de Cyrangar aún no ha comenzado
Monsters Remaining: {remain} Monstruos restantes: {remain}
Casillas de comercio en el mercado Casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)
<content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado y más casillas de comercio en el mercado), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días).#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content> <content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos como la ampliación del inventario, acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años) y más casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años), además de 30 días de regalos diarios.#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content>
Eleminar el comercio en el mercado Acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)
Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años): Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años): Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)
Complete the prerequisite quest [Quote]Missing explorer Completa la búsqueda de prerrequisito: Expedición arruinada.
h H
You will be blessed for your service

Se te bendecirá por tu servicio

@#169 {name}'s Room @#169 Estancia de {name}
min  mill.
Castle Outskirts Afueras del castillo
Cyrangar Castle Hall Sala del Castillo de Cyrangar
Create a Warband Crea una banda de guerra
Demon Invasion Invasión de demonios
Demons Invade In: Invasión de demonios en:
Ancestral Weapons Armas ancestrales
Invasion arrives in {time} La invasión llega en {time}
Warband Activities Actividades de banda de guerra
Navigate to Rooms Viajar a estancias
-- Sin clasificar
prosperity prosperidad
Go to Castle Outskirts Ir a las afueras del castillo
Warband Role Interface Interfaz de funciones de banda de guerra
Camp Version Versión de campamento
Unlock Helliquary Raid Desbloquea el asalto del infercario
Banner Interface Selection Selección de interfaz de estandarte
Open Banner Interface Abrir la interfaz de estandarte
Warband photo mode Modo foto de banda de guerra
Set Helliquary Raid size to 2 People Establecer tamaño del asalto del infercario en 2 personas
Complete prerequisite quest Completar la búsqueda de prerrequisito
Drop Sealed Warband Chest Soltar arcón de banda de guerra sellado
Unlock Castle Desbloquear castillo
Unlock all insignias Desbloquear todas las insignias
Tap to publish Toca para publicar
Vacant Vacía
@#155 My Room @#155 Mi estancia
Get Castle Onboarding Quest Obtén la búsqueda de introducción del castillo
Get Castle Quest Obtén la búsqueda del castillo
u15744

Puntos de trucos al máximo
Reset all Quests Restablecer todas las búsquedas
Warband leader can assign roles to members El líder de la banda de guerra puede asignar funciones a los miembros
Defense in Progress Defensa en curso
Demons have begun their invasion of the Castle, rally the defense! Los demonios han iniciado la invasión del castillo. ¡Organiza la defensa!
Unlock All 36 Heliquary Raids Desbloquea los 36 asaltos del infercario
Post-castle occupation unlock Desbloqueo tras la ocupación del castillo
Warband has cleared the Castle La banda de guerra ha despejado el castillo
There was peace outside the castle Se respiraba paz fuera del castillo
The camp has not been established yet Aún no se ha establecido el campamento
Room Channel Canal
CASTLE_EXPLORER_SELECT_MEMBER_DESC_2 Vacía
purification Purificar
({room}) is already occupied ({room}) ya está ocupada
Guard ({room}) Ocupante ({room})
Heirloom Bonus Bonus de remanente
Base Bonus Bonus base
Explore the Castle to find more Heirlooms Purga las profundidades para encontrar más remanentes
Sala Administración de estancias
Select Room Seleccionar estancia
Warband Leader must first establish the Banner El líder de la banda de guerra debe establecer antes el estandarte
Complete all Helliquary Raids Completa todos los asaltos del infercario
Claim this room? ¿Reclamar esta estancia?
Complete Helliquary Raid Difficulty Completa el asalto del infercario en dificultad
Invitar a jugadores... No disponible aún
Some tokens in your inventory have expired and have been converted into gold Algunas fichas de tu inventario han caducado y se han convertido en oro
Token Expiration Notification Notificación de caducidad de fichas
Barricades: {remain}/{total} Barricadas: {remain}/{total}
Defense of Cyrangar Reward Recompensa de la defensa de Cyrangar
You were not in the Defense of Cyrangar when it ended, so your rewards have been mailed to you. Como no estabas presente cuando terminó la defensa de Cyrangar, recibirás las recompensas por correo.
Remaining Barricades: Barricadas restantes:
Castle Door Integrity: Integridad de la puerta del castillo:
Your previous purchase has been revoked after review; The system will recycle the goods!

The Dark God of Destruction: Immortality Development Group

Tu compra ha sido revocada tras una revisión. El sistema retirará los objetos anteriormente comprados.


El equipo de Diablo Immortal

Castle Overview Información sobre el castillo
Contribución Puntos de actividad de banda de guerra
'@#209 Room: %s' @#209 Estancia: %s
Select Heirloom Seleccionar remanente
{player} assigned to {room} {player} se ha asignado a {room}
Select the members of the {room}#E's base Asignar miembro a: {room}#E
Manage Heirlooms Gestionar remanentes
Heirlooms Added Remanentes añadidos
Ultimate charged Definitiva cargada
Remaining City Gate Life Value:{num}% Vida restante de la puerta del castillo: {num}%
entry condition Miembros
1-8 people 1-8
replica information Información
Open Exploration Entrar
Sentry's Post Puesto del centinela
Laboratory Laboratorio
You lose shadow, you lose shadow, you lose shadow, you lose shadow, you get immune shadow, you get dark shadow skills, you get dark shadow effects. You're corrupted, you're hurt less, you're hurt by the immune ghost, you're dead when you're corrupted. The shield that kills the Shadow Devils will remove the rot.
Shadowy skills will cause you great damage. Look for a shadowy teammate to help ward off the damage. Your teammate's been corrupted. Break the shield of the Shadow Devil and help him out.
total Puntuación
Not authorized to change start time Sin autorización para cambiar la hora de inicio
Modo infinito Modo sin fin
Modo Normal Modo normal
Heirloom removed Remanente retirado
Current Heirloom Remanentes
Raid Unavailable Asalto no disponible
Demonic invasion in progress Invasión demoníaca en curso
Demon Invasion time can't be adjusted as it's about to begin No se puede cambiar la hora de la invasión de demonios porque está a punto de empezar
Current heirloom Remanentes
No Time Set Sin hora establecida
Elapsed Time: {time} Tiempo transcurrido: {time}
Rankings and rewards are determined by score La clasificación y las recompensas dependen de la puntuación
Informe de defensa Resultados
Select Start Time Seleccionar hora de inicio
The fog retreats La niebla se retira
Score: {score} Puntuación: {score}
Ausente Salir
Tap to enter room Toca para entrar en la estancia
Tap to explore the Castle depths Toca para explorar las profundidades del castillo
Tap to leave Toca para salir
You're already in Castle Cyrangar Ya estás en el Castillo de Cyrangar
Defend the Castle at the allocated time Defiende el castillo en el tiempo asignado
Personal contributions to the Guard Vault have reached the daily limit Tus contribuciones por defender la cámara han alcanzado el límite diario
Defense of Cyrangar Overview Información sobre la defensa de Cyrangar
Join a warband to enter Defense of Cyrangar Únete a una banda de guerra para acceder a la defensa de Cyrangar
You have earned a reward for being ranked {num} in Defense of Cyrangar Endless Mode. Has ganado una recompensa por obtener el puesto {num} en el modo sin fin de la defensa de Cyrangar.
Inicio Iniciar
Add heirloom list Añadir lista de remanentes
{hour} h @$171{hour} h
{day} d @$171{day} d
Recommended combat level Índice de combate recomendado
Room is already occupied - try again later La estancia ya está ocupada. Inténtalo de nuevo más tarde.
You have unclaimed rewards from the Scouring the Darkness Event. Tienes recompensas sin recoger del evento Depuración de la Oscuridad.
Scouring the Darkness Rewards Recompensas de Depuración de la Oscuridad
Insufficient Moonstuff (?) Poder del astrolabio insuficiente
Item Delivered Objeto entregado
Ancestral Weapon you're delivering Arma ancestral que entregas
Ancestral Weapons delivered by the Warband Armas ancestrales entregadas por la banda de guerra
Deliver Ancestral Weapon Entregar arma ancestral
Devolver Recuperar
Selecciona una nueva habilidad Reemplazar
Standard@$173 Índices de aparición estándares
Legendary Gems available: Gemas legendarias disponibles:
Special Drop Rates Índices de aparición especiales
@#210When a 5-Star Legendary Gem drops, there is a @#21350%@#210 chance it will be @#208Frozen Heart @#210Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21350%@#210 de probabilidad de que sea un @#208Corazón congelado
Standard Drop Rates Índices de aparición estándares
All 5-Star Legendary Gems have equal chances of dropping Todas las gemas legendarias de 5 estrellas tienen la misma probabilidad de aparecer
Scouring the Darkness has begun Depuración de la Oscuridad ha comenzado
de invocación Propiedad ancestral
Only 1 Blessing of a type can be active at a time Solo puede haber 1 bendición de cada tipo activa a la vez
Insufficient Warband Activity Points Insuficientes puntos de actividad de banda de guerra
@#208[Max] @#208[Máx.]
Contribuir Completa actividades de la banda de guerra para obtener armas ancestrales
[Limit Reached] [Límite alcanzado]
Weapon Sources: Fuentes de armas:
Normal Mode (1/1) Modo normal (1/1)
A time has not been selected by the warband leader El líder de la banda de guerra no ha seleccionado una hora
Credit: {score} Créditos: {score}
In Defense of Cyrangar En la defensa de Cyrangar
Rank: {rank} Puesto: {rank}
Defense of Cyrangar is about to begin La defensa de Cyrangar está a punto de comenzar
{num} members are currently defending Cyrangar Hay {num} miembros defendiendo Cyrangar
Reiniciar Restablecer
Normal Mode (0/1) Modo normal (0/1)
@$175 Set start time @$175 Establecer la hora de inicio
The scheduled time for Defense of Cyrangar standard mode is about to begin Está a punto de llegar la hora programada para la defensa de Cyrangar en modo normal
The Legion Challenges the Devil Asaltos del infercario de la banda de guerra
Fort Defense-Common Mode Defensa de Cyrangar
Fort Defense - Endless Mode Purga de las profundidades
Ancient Fort Exploration Buscar armas ancestrales
The Castle Door is under attack Están atacando la puerta del castillo
Castle Cyrangar Castillo de Cyrangar
{d}d {h}h Remaining Restante: {d}d {h}h
Ancestral Weapons unlocks at lvl 30 Las armas ancestrales se desbloquean en el nv. {lvl}
Complete the prequisite quest first Completa antes la búsqueda de prerrequisito
You can only assign {n} {quality} quality heirlooms to the same room Solo puedes asignar {n} remanentes de calidad {quality} a la misma estancia
View the Warband Menu Ver el menú de banda de guerra
Tap to submit Ancestral Weapons to the Warband Toca para consagrar un arma ancestral
Tap on the Ancestral Tableau Toca el retablo ancestral
Close Warband Menu Cerrar el menú de banda de guerra
View Helliquary Raids Ver asaltos del infercario
Go to the active interface Ver evento
{cur}/{total} has been filled {cur}/{total} usado/s
@#435 can be redeemed @#213{num}@#435 times @#435 se puede canjear @#213{num}@#435 veces
The event has ended and your leftover {recycleProp} has been converted to {rebateProp}. Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.
Next Castle Tutorial Quest Próxima búsqueda de tutorial del castillo
Reset Castle Tutorial Quest Restablecer búsqueda de tutorial del castillo
Las 3 mejores 10 mejores
Battle begins: {m}:{s:02d} Inicio de la batalla: {m}:{s:02d}
Cannot set a new start time yet Aún no se puede establecer una hora de inicio
Currently in Defend the Vault queue Actualmente en la cola de defensa de la cámara
Cola En cola
The party is full El grupo está lleno
Solo el líder del grupo puede hacer esto. Esta acción solo puede realizarla el líder del grupo
Queue failed La cola ha fallado
Cancel queue Cancelar cola
Unable to leave queue No se puede salir de la cola
[Queue Position] [Posición en cola]
Currently in defend the vault queue Actualmente en la cola de defensa de la cámara
Queue Position: {} Posición en cola: {}
Are you sure you want to close the queue prompt? (This will not affect queue status) ¿Seguro que quieres cerrar el aviso de la cola? (esto no afectará al estado de la cola)
(up to {max} maximum) (hasta un máximo de {max})
A new chapter of Hero's Journey has been unlocked Se ha desbloqueado un capítulo nuevo del diario de héroe
Mochihiro Kumzuki @$158 underwhelming Lunastillas insuficientes
Complete Chapter 5 to unlock Completa el capítulo 5 para desbloquear
Complete Chapter 4 to unlock Completa el capítulo 4 para desbloquear
The Castle Door is nearly destroyed La puerta del castillo está casi destruida
Anxious Ansioso
Confianza Confiado
Yummy Delicioso
Happy Contento
Interesting Interesante
Pleasant Agradable
Frivolous Frívolo
Joy Júbilo
Entretenimiento Entretenido
Happy Feliz
[ms]Amargo[fs]Amarga Resentido
Pouting Cat Gato enfadado
Kissing Cat Gato besucón
Tired Cat Gato cansado
Silly Cat Gato tonto
Laughing Cat Gato risueño
Happy Cat Gato feliz
Poop Caca
Smiling Cat Gato sonriente
Cansado Fatiga
Agotado Exhausto
Victoria En paz
Niña mala Pillín
Travesura Travieso
Funny Divertido
Drool Baba
Descontento Infeliz
robot Robot
Monstruo pequeño Monstruito
Cross Mask Máscara de cruz
Angry Demon Demonio enfadado
Freak Raro
Adormilado Soñoliento
Quiet Callado
Doubtful Dudoso
de vacío Vacío
Insensible Adormecido
Depressed Deprimido
Estupefacción Estupefacto
Boring Aburrido
Bothersome Irritante
Termithe Preocupado
Descarga Estupefacción
cara Mueca
Tiresome Tedioso
Worried Preocupado
Ecstatic Eufórico
scared Asustado
Pretentious Pretencioso
sad Triste
disappointed Decepcionado
Rompecabezas Perplejo
No Evil No veo
Hear No Wrong No escucho
Speak No Ill No hablo
Mentira Embustero
Hush Calla
de resentimiento Aversión
Estornudar Estornudo
Inocente Gilí
Cowboy Vaquero
One Eye Un ojo
Curiosidad Curioso
Amor Beso cariñoso
Fácil Relajado
Happy Kiss Beso feliz
Despise Desprecio
Irritated Irritado
Mareo Mareado
Turn Red Sonrojo
Get Sick Enfermar
Mareado Enfermo
Nauseabundo Náusea
Limited-time special drop rates option available Opción de índices de aparición especiales temporales disponible
The peer you've gathered has just completed a peer assignment. It's a small gift for congratulations. Please take it! @#208{name}@#210 ha completado un hito. Dale las gracias por estas recompensas adicionales.
Progress: {complete}/{total} Progreso: {complete}/{total}
You have reached the max number of recruitments Has alcanzado el máximo de reclutamientos
You cannot enter your own recruitment code No puedes introducir tu propio código de reclutamiento
1. Character must be below level 20.

2. You may only be recruited 1 time. 3. You cannot be recruited if another character on your account has already been recruited.

1. El personaje debe tener menos de nivel 20.

2. Solo te pueden reclutar 1 vez. 3. No te pueden reclutar si ya se ha reclutado a otro personaje de tu cuenta.

Recruitment failed. Try again later. Error de reclutamiento. Inténtalo de nuevo más tarde.
Network error. Try again later. Error de red. Inténtalo de nuevo más tarde.
Navigation is not available Viaje no disponible
IP exception Excepción de IP
Another character on this account has already been recruited Ya se ha reclutado a otro personaje en esta cuenta
Characters over level 20 cannot be recruited No se puede reclutar a los personajes por encima del nivel 20
Already recruited by someone else Ya lo ha reclutado alguien
The Magic Trials are now underway. Please wait for the next one. The current trade union trials are open. Please wait for the next one.
The union is not authorized enough to start the Magic Trials. The trade unions are not authorized enough to start the trade union trials.
into the Magic Chamber Enter the Trade Union
You're not in a union. You can't get into the magic trials. You're not in a union. You can't get into a union trial.
Do you want to leave the Demon Trials whether to leave the union
Blessing activated Bendición activada
Actualizar Actualización
Defending, invaded: {}/{} Defendiendo, invadido: {}/{}
Not in queue No en cola
No invaders in the Vault No hay invasores en la cámara
Select Ancestral Weapon to channel Selecciona un arma ancestral que canalizar
Ancestral attributes haven't been selected No se ha seleccionado una propiedad ancestral
Received invitation credit: {score} Obtained:@$177{score}
Use all 12 Blessings to unlock the Moon's Favor Usa las 12 bendiciones para desbloquear la estima de la luna
The Moon's Favor has been unlocked Se ha desbloqueado la estima de la luna
@#210Si sales de la falla de caos antes de terminar, solo recibirás @#215recompensas por tu progreso actual@#210. ¿Seguro que quieres salir? @#210Si sales del Plano Fracturado antes de terminar, solo recibirás @#215recompensas por tu progreso actual@#210. ¿Seguro que quieres salir?
Navegar Viajar
Add Monk Bot to Party Add Samurai Friends
Torre olvidada Torre Olvidada
La defensa de la cámara del líder del equipo ha terminado El líder del grupo ha terminado de defender la cámara.
La defensa de la cámara está llena Todas las posiciones de defensa en la cámara están ocupadas ahora mismo.
Defensa de la cámara

(piso {level}/4)

Defensa de la cámara (piso {level}/4)
Vas a entrar en {name}, lo que consumirá @#208tomos de portal@#210 (x1). Vas a entrar en {name}, lo que consumirá @#208tomos de portal@#210 (x1)
Se compara con la resistencia enemiga para modificar la duración de todos los efectos dañinos. Tu potencia es un @#213{controlSubtraction}@#211 superior a la resistencia de los monstruos de tu nivel en la actividad y dificultad actuales, lo que aumenta las duraciones un @#213{controlLow}@#211. \ Al jugar contra otros jugadores, obtienes hasta un @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 más de duración del control. Se compara con la resistencia enemiga para modificar la duración de todos los efectos dañinos. Tu potencia es un @#213{controlSubtraction}@#211 superior a la resistencia de los monstruos de tu nivel en la actividad y dificultad actuales, lo que aumenta las duraciones un @#213{controlLow}@#211. Al jugar contra otros jugadores, obtienes hasta un @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 más de duración del control.
Ese jugador ya está en un grupo. Ese jugador no está en un grupo
@#210{sys_msg_time_stamp} @#208¡Las sombras están asaltando la cámara! @#210¡Hay que detenerlas! @#478 @#210{sys_msg_time_stamp} ¡Las @#208sombras@#210 están asaltando la cámara!@#478
 de oro Oro
Mazmorra no superada Mazmorra fallida
Abrir la falla Entrar
Modo seleccionar Seleccionar modo
Error Fracaso
5Muerto:Muerta; Muerto
NUEVA NUEVO
Descartado Desechado
Sala despejada. Pasa a la siguiente. Nivel completado
Desafío de falla no superado Reto de falla fallido
Gastar Coste
Élite de élite
Quitar Sacar
Vendedor del mercado negro místico Tratante del caos
Ancient Elite Élite ancestral
@#209Disponible durante: {time} @#209Disponible durante: {color}{time}
Ten thousand Diez mil
Completadas todas las búsquedas de reto Todas las búsquedas completadas
Portal de falla Portal
Salir temporalmente Salir del Plano Fracturado
Avanzar Continuar
Avanzar al reto Continuar
Selecciona el número de recompensas. {number} Selecciona recompensar ({number})
Mochila de falla Inventario del Plano Fracturado
Asunto de las reglas del Campamento de los Inmortales Asunto de las reglas del campamento inmortal
Contenido de las reglas del Campamento de los Inmortales Contenido de las reglas del campamento inmortal
Recompensas de contribución Recompensas a recibir
No eres miembro del Campamento de los Inmortales. No eres miembro del campamento inmortal.
Los monstruos del Mar Shassar tienen la probabilidad de soltar pergaminos misteriosos Los monstruos de élite del Mar Shassar tienen la probabilidad de soltar pergaminos misteriosos
Desafío no superado Reto fallido
Quitar Eliminar
La puerta demoníaca está en {area}. Ve a buscarla. Las puertas demoníacas están en {area}. Encuéntralas rápido.
{p1} no ha aceptado. Instancia cancelada. No se puede iniciar porque {p1} lo ha rechazado. Se puede votar su expulsión.
Ocre Marrón
Aumenta la probabilidad de que los monstruos suelten objetos de mayor calidad. Aumenta la probabilidad de que los objetos que sueltan los monstruos sean mágicos, raros o legendarios.
Recompensa de objetivo de facción Recompensas de prioridad de clan oscuro
Dinastía Dynasty
Mercader del Campamento de los Inmortales 1 Mercader de campamento inmortal 1
Mercader del Campamento de los Inmortales 2 Mercader de campamento inmortal 2
Mercader del Campamento de los Inmortales 3 Mercader de campamento inmortal 3
Mercader del Campamento de los Inmortales 4 Mercader de campamento inmortal 4
Mercader del Campamento de los Inmortales 5 Mercader de campamento inmortal 5
Se te han agotado las bendiciones. No tienes más bendiciones que compartir
 de oro  Oro
Derrota Fracaso
Activar Activa
Reino Reinado
Ha terminado el reinado de los inmortales, así que no se pueden usar sus cosméticos. El reinado de los inmortales ha llegado a su fin. Ya no tienes disponibles los cosméticos de los inmortales.
Rito de los inmortales {} Equipos de los inmortales {}
No puedes encontrar la ruta en la cámara No se puede usar la función de viajar en la cámara
Solo las sombras pueden pasar Solo las sombras de pleno derecho pueden pasar
Resurrección fallida. El otro lado ha sido resucitado. Resurrección fallida. El jugador ya ha sido resucitado.
No está disponible debido al reciente cambio de liderazgo No está disponible durante {cd} horas debido al cambio de liderazgo
Ahora puedes participar en el evento o unirte a un clan oscuro Ahora puedes participar en la reunión o unirte a un clan oscuro
The system is busy. Please try again later. El sistema está ocupado. Inténtalo de nuevo más tarde.
T M
Avatar frame Marco de avatar
<content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content> <content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias o blasones.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content>
Aplicados Solicitado
Como #5:aventurero:aventurera;, eres #5:uno:una; de los audaces héroes con la tarea de repeler a los ingentes horrores que acechan este mundo.

Una forma de hacerlo es visitando el tablón de encargos en Westmarch y buscando a personas que necesiten ayuda en Santuario. Obtendrás recompensas adicionales por cada 4 encargos que termines. Comienzas el juego como #5:aventurero:aventurera; y puedes unirte a un clan, un grupo de aventureros que juegan juntos. Cuando te hagas más fuerte, podrás unirte a una facción, como las sombras o los inmortales, con su propio cuartel general y sus propias actividades exclusivas de juego.

Como aventurero, eres uno de los audaces héroes con la tarea de repeler a los ingentes horrores que acechan este mundo.

Una forma de hacerlo es visitando el tablón de encargos en Westmarch y buscando a personas que necesiten ayuda en Santuario. Obtendrás recompensas adicionales por cada 4 encargos que termines. Comienzas el juego como aventurero y puedes unirte a un clan, un grupo de aventureros que juegan juntos. Cuando te hagas más fuerte, podrás unirte a una facción, como las sombras o los inmortales, con su propio cuartel general y sus propias actividades exclusivas de juego. Cuando el líder de un clan no se conecta en siete días, el liderazgo pasa automáticamente a otro miembro activo.

<mtitle>[Objetivos de las sombras]</mtitle>

<content>1. Una vez reunidas las sombras, comienzan a aumentar en número para desafiar a los inmortales.#r2. Las sombras pasan por cuatro fases a medida que obtienen influencia: planificación, congregación, enfrentamiento y ajuste de cuentas. Al llegar a una nueva etapa, reciben oro y ases como recompensas. Estas recompensas no son retroactivas para las nuevas sombras.#r3. En la fase de planificación, las sombras deben reclutar más miembros.#r4. En la fase de congregación pueden seguir reclutando. También pueden completar contratos diarios y asaltar la cámara de los inmortales para obtener influencia. Cuando tienen la influencia suficiente, pasan a la fase de enfrentamiento.#r5. En la fase de enfrentamiento pueden iniciar el rito del exilio para derrocar a los inmortales. Una vez que obtienen influencia suficiente, pasan a la fase de ajuste de cuentas.#r6. En la fase de ajuste de cuentas, las sombras pueden reclutar un número ilimitado de miembros y obtienen una serie de beneficios que aumentan su peligrosidad durante el rito del exilio. En esta fase, van obteniendo nuevos bonus de cara al rito del exilio a medida que alcanzan nuevos hitos de influencia.#r</content>

<mtitle>[Objetivos de las sombras]</mtitle>

<content>1. Una vez reunidas las sombras, comienzan a aumentar en número para desafiar a los inmortales.#r2. Las sombras pasan por cuatro fases a medida que obtienen influencia: planificación, congregación, enfrentamiento y ajuste de cuentas. Al llegar a una nueva etapa, reciben oro y ases como recompensas. Estas recompensas no son retroactivas para las nuevas sombras.#r3. En la fase de planificación, las sombras deben reclutar más miembros.#r4. En la fase de congregación pueden seguir reclutando. También pueden completar contratos diarios y asaltar la cámara de los inmortales para obtener influencia. Cuando tienen la influencia suficiente, pasan a la fase de enfrentamiento.#r5. En la fase de enfrentamiento pueden iniciar el rito del exilio para derrocar a los inmortales. Una vez que obtienen influencia suficiente, pasan a la fase de ajuste de cuentas.#r6. En la fase de ajuste de cuentas, las sombras pueden reclutar un número ilimitado de miembros y obtienen una serie de beneficios que aumentan su peligrosidad durante el rito del exilio. En esta fase, van obteniendo nuevos bonus de cara al rito del exilio a medida que alcanzan nuevos hitos de influencia.</content>

Expelled members will exit Treasury without rewards. Do you wish to proceed? Eliminar a miembros del grupo los obligará a salir de la cámara sin recompensas. ¿Continuar?
Tristeza sad
Ira Cólera
Magia Mágico
Your account has been banned after being reported by other players Se te ha restringido el acceso a las funciones sociales durante {days} días.
Your account has been banned for {days} days after being reported by other players Se te ha restringido el acceso a las funciones sociales durante {days} días.
1. When a treasure trove alert is triggered, you can go to the defense, and keep an eye on the warning message issued by the treasure trove.

2. The objective of the Treasure Vault is to repel all the invaders and recover Ethan's possessions and looted treasures.

1. When a treasure trove alert is triggered, you can go to the defense, and keep an eye on the warning message issued by the treasure trove.

2. The goal of the Treasure Vault is to repel all the invading shadowers and recover Ethan's possessions and looted treasures.

Lo abre el @#208líder inmortal #Eo un @#208teniente#E. Admite un máximo de @#20848 #Ejugadores por desafío. Límite de una vez al día por jugador. Lo abre el @#208líder inmortal#E, un @#208teniente#E o un @#208oficial#E. Admite un máximo de @#20848 #Ejugadores por desafío. Límite de una vez al día por jugador.
Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from the backup zone to the field player list of {team}. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista de reservas a la lista del equipo {team}.
Dear{name}, your registration status has changed. You've been moved from the field player list of {team} to the backup zone. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista del equipo {team} a la lista de reservas.
Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from the backup zone to the field player list. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista de reservas a la lista de participación.
Refresh treasury Actualizar la cámara
Sorry, Immortal's treasury doesn't have any treasures to distribute. La cámara de los inmortales no tiene tesoros para distribuir
Abandonar piso Abandonar piso 
Rank up the treasury Sube el nivel de la cámara
Treasury reward Recompensas de la cámara
Sensitive characters in the faction name El nombre del clan contiene caracteres no válidos.
Caracteres no permitidos El nombre del clan contiene caracteres no válidos.
Defender beats Attacker {kill}/{total} Defensor vence a atacante {kill}/{total}
El rito del exilio tiene tras fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

El rito del exilio tiene tres fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

El rito del exilio tiene tras fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es proteger a 3 guardianes sacros.

El rito del exilio tiene tres fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es proteger a 3 guardianes sacros.

¡Te damos la bienvenida, atacante! El Campo de Batalla tiene tras fases que los atacantes deben completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

Como atacante, tu objetivo en la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

¡Te damos la bienvenida, atacante! El Campo de Batalla tiene tres fases que los atacantes deben completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

Como atacante, tu objetivo en la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

Immortal's Treasury La cámara de los inmortales
Ir a mazmorra Entrar en la mazmorra
De 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 De 12:00 a 13:00 y de 19:00 a 20:00
La cámara está protegida por @#208carceleros#E.

Cuando uno de ellos detecta sombras invasoras, intentará @#208alertar a los inmortales#E.

La cámara está protegida por @#208carceleros#E.

Cuando uno de ellos detecta sombras invasoras, intentará @#208alertar a los inmortales#E. Las alarmas se activan automáticamente cuando las sombras llegan al cuarto piso.

Unos guardias especiales llamados @#208carceleros#E pueden aparecer en la cámara en cualquier momento.

Intentarán @#208activar la alarma#E e invocar inmortales.

Se puede @#208interrumpir con ataques#E a los carceleros, ¡así que atención!

Unos guardias especiales llamados @#208carceleros#E pueden aparecer en la cámara en cualquier momento.

Intentarán @#208activar la alarma#E e invocar inmortales.

Se puede @#208interrumpir con ataques#E a los carceleros, ¡así que atención! La alarma se activa automáticamente en el cuarto piso.

Immortal's Treasury is unlocked La cámara de los inmortales está desbloqueada
The current treasury has been protected. You may go to the next treasury. Esta cámara se ha defendido con éxito.
Máximo de retadores alcanzado Máximo de jugadores en el encuentro
Tap to view Treasury Plundering Toca para ver "Asalto a la cámara"
Reto completado Victoria
@#211 Injuries increased by 50% during the period the monster was lit. @#211Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 50%.
be below recovery Resurrecciones insuficientes
Valor restante@58{count} Resurrecciones restantes: @58{count}
resurrection value Número de resurrecciones
Secret Phrases Afijos de fallas
lucky grade Suerte
Lucky rating {mysteryLv} ({mysteryExp}/{needExp}) Índice de fortuna {mysteryLv} ({mysteryExp}/{needExp})

@#405 Remaining Easter@58{mysChaos} @#405 Número de resurrecciones restantes: @58{mysChaos}
Secret Phrases Afijos
Habilidad de falla Habilidades
Treasury Guards fought bravely. We took nothing. La cámara se ha defendido con éxito.
@#208 Recompensas de rastreo potenciadas @#208 Recompensas del pase potenciado
Temporada 1 Temporada 3
Temporada 1 Temporada 4
Completa el reto de zona del Mar Shassar #4:{0}:vez:veces; Llévale un artefacto a Calim en el Mar Shassar #4:{0}:vez:veces;
Asesino Asesina
Objeto vendido
Has vendido esto en el mercado: {goods}. Puedes ir a recoger las ganancias.
Objeto vendido

Has vendido esto en el mercado: {goods}. Puedes ir a recoger las ganancias.

Cannot return to Rift Imposible volver a la falla
¿Quieres crear esta gema legendaria? ¿Quieres crear este objeto?
Los ataques primarios cargan tu habilidad definitiva Los ataques primarios cargan tu habilidad definitiva.
Sigue utilizando los ataques primarios para cargar la habilidad definitiva Sigue utilizando los ataques primarios para cargar la habilidad definitiva.
Cómprale #4:{0}:objeto raro o legendario:objetos raros o legendarios; a Yakin, vendedor de rarezas y antigüedades Cómprale #4:{0}:un objeto raro o legendario:objetos raros o legendarios; a Yakin, vendedor de rarezas y antigüedades
Se usa al abrir una falla antigua para añadirle un modificador. Al completar la falla antigua, se obtienen runas. Si no se completa una falla antigua, se recuperan todos los blasones por correo. Se usa al abrir una falla antigua. Al completar la falla antigua, se obtienen runas. Se le añadirá un modificador a la falla y, si no se completa, se recuperan todos los blasones por correo.
Se usa al abrir una falla antigua para añadirle dos modificadores. Al completar la falla antigua, se obtiene una gema legendaria. Si no se completa una falla antigua, se recuperan todos los blasones por correo. Se usa al abrir una falla antigua. Al completar la falla antigua, se obtiene una gema legendaria vinculada. Se le añadirán dos modificadores a la falla y, si no se completa, se recuperan todos los blasones por correo.
Progress @56+{num} seconds Temporizador @56+{num} s
Los dijes se pueden conseguir de los arcones de recompensa del tablón de encargos. Los dijes se pueden conseguir completando actividades diarias.
Complete your season mission - daily activities and hidden remains to get regular gems Consigue niveles del pase de batalla y completa guaridas ocultas para obtener gemas normales.
Season {} Temporada {}
Season {num} Temporada {num}
All seasonal quests are completed Has completado todos los objetivos del pase de batalla
This week's challenge is over Ha terminado el desafío de esta semana
The scene mechanisms are different and you can't enter. Estás en un modo distinto y no puedes entrar
recovered Sin adquirir
The season ends today. Are you sure you want to buy? Esta temporada finaliza hoy. ¿Estás seguro de que quieres comprar?
Features of the Rifts in the week Características de la semana
ShowRoom ShowRoom Wu Xing Elementary School
Level {level}/{maxLevel} Nivel {level}/{maxLevel}
@#211Highest level of the week:@#208{level} Nivel más alto de esta semana: @#208{level}
Go complete Treasury Plundering Completa "Asalto a la cámara"
@#2081-4 @#2084 jugadores
Immortal Leader Líder inmortal
@#405 Injuries increased by 50% during the period the monster was lit. @#405Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 50%
Brecha del Rey Loco Contratos
A Wortham Templo de las malas hierbas
A Westmarch La Condesa
Templo de las malas hierbas Cementerio de Ashwold
Tumba de Fahir A Westmarch
Torre Olvidada Brecha del Rey Loco
Bosque Oscuro Jugar
Tundra Helada A Wortham
Guarda tus progresos para seguir luego. Guarda tu progreso actual
Unequipped-Head Falta cabeza
Unequipped--Torso Falta pecho
Unequipped--Shoulders Falta hombros
Unequipped-Legs Falta piernas
Unequipped--Main Hand Falta mano derecha
Unequipped--Off-hand Falta mano izquierda
Lucky Rating: {level} Índice de fortuna: {level}
Can be combined for leveling up Se puede combinar para subir de nivel
Objetos Objeto