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Revisión del 20:46 15 ago 2020
En Diablo IV, el desarrollo del mundo ha sido creado como una entidad propia y viva, con gran diversidad de ambientes y un bestiario más extenso que en Diablo III. Para lograr eso se ha optado por una estrategia distinta: Se ha rediseñado todos los monstruos dándoles un estilo artístico más crudo y oscuro, además de darles una entidad más sólida y sofisticada. Con este fin se ha diseñado Las familias de monstruos, las cuales tienen su propia estilo de combate, historia y ambientación.
Familias
Ahogados |
Canibales |
Cultores |
Esqueletos |
Hombres cabra |