Sin resumen de edición |
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|carmesí = desconocido | |carmesí = desconocido | ||
|índigo =desconocido | |índigo =desconocido | ||
|obsidiana = Convierte el rayo en un cono, pero | |obsidiana = Convierte el rayo en un cono, pero reduce su alcance. | ||
|áurea = desconocido | |áurea = desconocido | ||
|alabastrina = desconocido | |alabastrina = desconocido |
Revisión del 15:53 9 jul 2011
Desintegrar es una habilidad de zona 5 del Mago.
Características
El Mago llama a un torrente arcano de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste.
Rangos
Rango 1: 12 de daño por segundo. 12 de poder arcano de coste por segundo.
Rasgos que modifican Desintegrar
Es de esperar que los siguientes rasgos beneficien a Desintegrar :
Cazador de Bestias: Daño extra hacia bestias
Cazador de demonios: Daño extra hacia demonios
Quédate muerto: Daño extra hacia no muertos
Cañón de cristal: Incrementa el daño de hechizos en 25% y decrementa la armadura en 10%
Intimidación: Hace un 5% más de daño y los vendedores son un 5% más baratos
Aceleración: Incrementa la velocidad de los conjuros en 50%
Oleada: Incrementa el daño de los críticos en 20%
Hechizos penetrantes: Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%
Runas que modifican Rayo de hielo
Obsidiana = Cono de corto alcance
Enlaces