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|nombre = Llamada de los antiguos. | |nombre = Llamada de los antiguos. | ||
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|descripción = El bárbaro hace una llamada a los antiguos que acuden a la batalla. | |descripción = El bárbaro hace una llamada a los antiguos que acuden a la batalla. | ||
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|índigo = Los Antiguos infligen un X% de daño de arma con cada ataque y ganan un Y% adicional de armadura adicional. | |índigo = Los Antiguos infligen un X% de daño de arma con cada ataque y ganan un Y% adicional de armadura adicional. | ||
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Madawc empuña dos hachas y utiliza la habilidad arma arrojadiza. | Madawc empuña dos hachas y utiliza la habilidad arma arrojadiza. | ||
==Habilidades pasivas relacionadas== | ==Habilidades pasivas relacionadas== |
Revisión del 08:16 6 oct 2011
Archivo:Bárbaro Llamada de los antiguos..png Llamada de los antiguos. | |
Archivo:Llamada de los antiguos..jpg
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Clase: | Bárbaro |
Nivel requerido: | 25 |
¿Qué hace? | |
El bárbaro hace una llamada a los antiguos que acuden a la batalla. | |
Tipo: | Invocacion. |
Recurso: | coste 75 de furia. |
Reutilización: | 120 segundos |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
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Desconocido |
Desconocido |
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Llamada de los antiguos es una habilidad de nivel 25 del Bárbaro.
Características
Convocar a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc que se unen a la batalla realizando el 100% de daño de arma con cada ataque. Duracion 15 segundos. Tiempo de reutilizacion 120 segundos.
Talic empuña una espada y un escudo y usa la habilidad de torbellino.
Korlic maneja un arma de asta y usa la habilidad corte.
Madawc empuña dos hachas y utiliza la habilidad arma arrojadiza.
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a llamada de los antiguos con las diferentes runas:
- Carmesí: Korlic gana la habilidad carga furiosa que hace un X% de daño de arma a todos los enemigos con los que se encuentre.
- Índigo: Los Antiguos infligen un X% de daño de arma con cada ataque y ganan un Y% adicional de armadura adicional.
- Obsidiana: Madawc gana la habilidad glolpe sísmico haciendo un X% de daño de arma a los enemigos en el radio de accion.
- Áurea:Aumentar la duración en X segundos.
- Alabastrina: Talic gana la habilidad salto de ataque que hace un X% de daño de arma a los enemigos en la zona del salto.