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Todas las [[clase]]s empiezan con 0 de experiencia en el nivel 1 y pueden subir hasta el nivel 60. De forma aproximada, los niveles se reparten en 30 para [[normal]], 20 para [[pesadilla]] y 10 para [[infierno]]. | |||
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Revisión del 17:09 7 sep 2011
La experiencia es lo que define el nivel de cada personaje, y aumenta derrotando enemigos y completando misiones. Aumenta los atributos, desbloquea nuevas habilidades y permite usar nuevas armas.
Diablo III
Todas las clases empiezan con 0 de experiencia en el nivel 1 y pueden subir hasta el nivel 60. De forma aproximada, los niveles se reparten en 30 para normal, 20 para pesadilla y 10 para infierno.