Dificultad del juego: Normal[editar | editar código]
Cuando creas tu primer personaje en Diablo II, automáticamente comenzará en la dificultad "Normal". Esta dificultad influye en la vida, daño, inmunidades (entre otros aspectos) de un monstruo. Cuando el personaje mata a Diablo, puede continuar en Pesadilla. Tras hacer lo mismo en esta última podrá se continuar al último modo, Infierno.
Calidad de un objeto: Normal[editar | editar código]
Los objetos normales son aquellos cuyo nombre es gris, y no tienen ninguna propiedad mágica. Solamente se utilizan al principio del juego o para elaborar palabras rúnicas.