Diferencia entre revisiones de «Ventisca»

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|obsidiana = Deja un rastro que ralentiza.
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|áurea =  Reduce el coste de lanzamiento.
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|alabastrina = Los enemigos peuden quedar congelados durante un tiempo y aumenta la probabilidad de crítico de Ventisca.
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==Efectos de las Runas de Habilidad==
==Efectos de las Runas de Habilidad==
Se desconocen todos los efectos por ahora.
*{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]: '''Unrelenting Storm''': Aumenta la duración de la ventisca X segundos.
*{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: '''Stark Winter''': Incrementa el tamaño de la ventisca en X yardas haciendo Y daño de hielo por segundo.
*{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: '''White Out''': Despues de que la ventisca termine, el suelo se cubre de una neblina engañosa durante X segundos que ralentiza a los enemigos que entren en ella.
*{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: '''Stay Frosty''': Reduce el coste de lanzamiento.
*{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: '''Frozen Solid''': Los enemigos atrapados por la tormenta tienen un % de congelarse durante X segundos y la probabilidad de crítico con Ventisca se incrementa un %.




{{Mago}}
{{Mago}}

Revisión del 21:58 8 sep 2011

Mago Ventisca.png Ventisca
Archivo:Ventisca.jpg


Ventisca en acción

Clase: Mago
Nivel requerido: 26
¿Qué hace?
Lanza picos de hielo sobre un área haciendo X-Y de daño de frío por segundo durante varios segundos. El daño ralentiza a los enemigos y disminuye su velocidad de ataque.
Tipo: Directo . AOE
Recurso: Poder arcano
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Ventisca es una habilidad de nivel 26 del mago.

Características

El mago llama a los elementos, convocando un torrente de estacas de hielo que se precipitan sobre sus enemigos.

Habilidades pasivas relacionadas

  • Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
  • Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
  • Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
  • Hielo oscuro • Los enemigos congelados reciben un 20% más de daño.

Efectos de las Runas de Habilidad

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Unrelenting Storm: Aumenta la duración de la ventisca X segundos.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Stark Winter: Incrementa el tamaño de la ventisca en X yardas haciendo Y daño de hielo por segundo.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: White Out: Despues de que la ventisca termine, el suelo se cubre de una neblina engañosa durante X segundos que ralentiza a los enemigos que entren en ella.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Stay Frosty: Reduce el coste de lanzamiento.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Frozen Solid: Los enemigos atrapados por la tormenta tienen un % de congelarse durante X segundos y la probabilidad de crítico con Ventisca se incrementa un %.


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)