Diferencia entre revisiones de «Ralentizar tiempo»

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|tipo = [[AOE]]. [[Debuff]]
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|carmesí = Los enemigos atrapados reciben más daño.
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|índigo = Los efectos de ralentizar permanecen después de abandonar la burbuja.
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|obsidiana = Disminuye el área de efecto pero aumenta la efectividad.
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|alabastrina = Aumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento de los héroes aliados.
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==Efectos de las Runas de Habilidad==
==Efectos de las Runas de Habilidad==
Se desconocen todos los efectos.
*{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]: '''Time Warp''': los enemigos atrapados en la burbuja reciben un % más de daño.
*{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: '''Miasma''': Los efectos de ralentizar el tiempo persisten en los enemigos X segundos después de abandonar la burbuja.
*{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: '''Time Shell''': Disminuye el área de efecto de la burbuja en X yardas, pero se incrementa el efecto, reduciendo la velocidad de movimiento y de ataque en % mientras permanecen en la burbuja.
*{{IconoRuna|Áurea}} [[Áurea]]: '''Perpetuity''': Reduce el enfriamiento en X segundos.
*{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: '''Fast Forward''': El tiempo pasa rápido para los héroes aliados que se encuentran en la burbuja aumentando su velocidad de ataque y de lanzamiento de habilidades en un %.




{{Mago}}
{{Mago}}

Revisión del 22:22 8 sep 2011

Archivo:Mago Ralentizar tiempo.png Ralentizar tiempo
Ralentizar tiempo.jpg


Ralentizar tiempo en acción

Clase: Mago
Nivel requerido: 16
¿Qué hace?
Deforma el tiempo y el espacio en un radio alrededor del mago, ralentizando a los monstruos enemigos y proyectiles.
Tipo: AOE. Debuff
Recurso: Poder arcano
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Ralentizar tiempo es una habilidad de nivel 16 del Mago.

Características

El mago crea un área el la cual hace funcionar el tiempo de distinta forma. Es un tipo de magia mal vista por los Vizjerei, es muy peligrosa y por ello está prohibida.

Habilidades pasivas relacionadas

  • Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.

Efectos de las Runas de Habilidad

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Time Warp: los enemigos atrapados en la burbuja reciben un % más de daño.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Miasma: Los efectos de ralentizar el tiempo persisten en los enemigos X segundos después de abandonar la burbuja.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Time Shell: Disminuye el área de efecto de la burbuja en X yardas, pero se incrementa el efecto, reduciendo la velocidad de movimiento y de ataque en % mientras permanecen en la burbuja.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Perpetuity: Reduce el enfriamiento en X segundos.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Fast Forward: El tiempo pasa rápido para los héroes aliados que se encuentran en la burbuja aumentando su velocidad de ataque y de lanzamiento de habilidades en un %.


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)