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{{Habilidad  | {{Habilidad  | ||
|nombre = Golpe sísmico  | |nombre = Golpe sísmico  | ||
|nota = Golpe sísmico en accion  | |||
|nivel = 19  | |||
|clase = Bárbaro  | |clase = Bárbaro  | ||
|  | |descripción = El bárbaro golpea la tierra derribando a los enemigos.  | ||
|  | |tipo = Daño directo.  | ||
|  | |recurso = Cuesta 30 de furia.  | ||
|  | |carmesí = Aumenta el daño de arma en un X% de daño de arma y aumenta el derribo en un Y%.   | ||
|  | |índigo = El terreno sigue temblando después del golpe inicial, los enemigos que se encuentren en la zona reciben un X% de daño de arma.  | ||
|obsidiana = Añade la posibilidad de aturdir a los enemigos durante X segundos.  | |||
|áurea = Reduce el coste de furia en X.  | |||
|alabastrina = Centra las ondas de choque sísmicas en una direccion causando un X% de daño de arma a los objetivos que se encuentren en su camino a lo largo de Y metros.  | |||
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'''Golpe sísmico''' es una   | '''Golpe sísmico''' es una [[habilidad]] de nivel 19 del [[Bárbaro]].  | ||
==Características==  | |||
Golpea la tierra causando una ola de destrucción que haciendo un 215% de daño de arma y derriba los objetivos en un arco de 45 metros.  | |||
==Habilidades pasivas relacionadas==  | |||
==Efectos de runas==  | |||
Estas son las modificaciones a golpe sísmico con las diferentes [[runa]]s:  | |||
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*{{IconoRuna|Obsidiana}} [[Obsidiana]]: Añade la posibilidad de aturdir a los enemigos durante X segundos.  | |||
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Revisión del 13:08 13 sep 2011
| Archivo:Bárbaro Golpe sísmico.png Golpe sísmico | |
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| Clase: | Bárbaro | 
| Nivel requerido: | 19 | 
| ¿Qué hace? | |
| El bárbaro golpea la tierra derribando a los enemigos. | |
| Tipo: | Daño directo. | 
| Recurso: | Cuesta 30 de furia. | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
| Desconocido | 
Desconocido | 
Características
Golpea la tierra causando una ola de destrucción que haciendo un 215% de daño de arma y derriba los objetivos en un arco de 45 metros.
Habilidades pasivas relacionadas
Efectos de runas
Estas son las modificaciones a golpe sísmico con las diferentes runas:
 Carmesí: Aumenta el daño de arma en un X% de daño de arma y aumenta el derribo en un Y%.
 Índigo: El terreno sigue temblando después del golpe inicial, los enemigos que se encuentren en la zona reciben un X% de daño de arma.
 Obsidiana: Añade la posibilidad de aturdir a los enemigos durante X segundos.
 Áurea:Reduce el coste de furia en X.
 Alabastrina: Centra las ondas de choque sísmicas en una direccion causando un X% de daño de arma a los objetivos que se encuentren en su camino a lo largo de Y metros.