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Revisión del 17:02 30 ago 2011
|  Desintegrar | |
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| Clase: | Mago | 
| Nivel requerido: | 12 | 
| ¿Qué hace? | |
| Del mago emana un rayo de energía que hace X de daño arcano por segundo y desintegra a los enemigos que mata. | |
| Tipo: | Directo . AOE | 
| Recurso: | Poder arcano | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características
El mago llama a un torrente arcano de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste.
Habilidades pasivas relacionadas
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
Efectos de las Runas de Habilidad
Obsidiana = Cono de corto alcance.
